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【新生FF14】双剣士・忍者スレ Part.27

1 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/04(木) 23:50:17.89 ID:HBoIi6Lu.net
前スレ
【新生FF14】双剣士・忍者スレ Part.25 [転載禁止](c)2ch.net(実質26)
http://hello.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1417539514/

・通常コンボ編
           YES → 【無双旋と影牙のDoTは入っている?】 ─ YES → 旋風刃コンボで殴れ
         /                \
【舞踏刃orブレハデバフが入っている?】   NO → 無双旋と影牙入れろ
         \
           NO → 舞踏刃コンボ入れろ

・忍術編
           YES → 【だまし討ち撃てる?】 ─ YES → 水遁からだまし討ちしろ
         /                \
【風遁バフは付いてる?】             NO → 雷遁しろ
         \
           NO →風遁しろ

52 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 00:15:29.52 ID:OO7DvjdF.net
なんとしても詩人必須ゲーにしたい意図

53 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 00:16:02.26 ID:CMhGGZk7.net
わい現状でも真成TP結構きつめだったんやがw
どうなっかなー

パイオンください;;にならなければいいがw

54 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 00:16:33.72 ID:3TQ1Fcan.net
なんかどっかに内訳がのってるプロ忍者のACTとかおちてねーかな

55 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 00:17:24.21 ID:ohey6iLo.net
遁術以外のWSも弱体だろ?もう席ないよ?

56 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 00:18:41.39 ID:2/551JQG.net
手裏剣の出番増えるならそれはそれでいいな

57 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 00:19:12.72 ID:DWClNggd.net
バハはまだ席あると思いたいけど
IDだとマジいらん子になったね

58 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 00:19:50.96 ID:CMhGGZk7.net
>>55
は?

59 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 00:20:13.52 ID:HEPVE9kY.net
クリより意志のがよさそうやな
SSは失笑ものか

60 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 00:20:17.03 ID:3TQ1Fcan.net
ネクサスで武器持ったままID周回しろとか言われると思うと震えが止まらないwwwwww

61 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 00:20:26.49 ID:aFE/APl1.net
火遁と土遁もういらなくね

62 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 00:21:23.96 ID:HBelKMmw.net
ACT適当に引っ張ってきたけど
EncDPSで雷遁水遁合わせて37-38ぐらい。
これが20%減少するわけだからDPS7-8程度の低下じゃないか?

610→600ぐらいになる程度だな。

63 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 00:22:15.57 ID:v/MjFDNa.net
単体ボス相手のDPSに関係しないし火遁、土遁の威力上げちゃえばよかったのにな

64 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 00:22:19.82 ID:N4CzRaJ3.net
4層だとトータル450くらいのうち雷と水が30だな
俺はGCD内で2印収められないから、手裏剣になってもそこまで変わらなさそうな気がするな

65 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 00:22:27.95 ID:WA+4Xtel.net
>>42
安心した
手裏剣が1番かっこよかったから使います

66 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 00:22:58.48 ID:fjl9F8S/.net
 ':,     ',   _____,,.. -‐ "´ ̄ ̄`" ー 、.,          /
  ':,    ',   >' ´             `ヽ.      ./  テ 私
   ':,     /             ;       ヽ.     ,'   ク は
    ':,   ,:' /   /   ,'´        ヽ.   ,. -ー 、  i.   ニ モ
. \    ,' /   /  ,'  !      ;   ',  ヽ, ':::ヽ::::,'`ヽ|.   カ ン
   \  / ,'   ,'!  /!  !   ;  ; ノヽ  i  .)'´:ソ:⌒::ノ!.   ル ク
     ∠__,!   / !メ、」_,,./|  ;  /  ハ  !  !゛ノ:::::ヾ::)-|.   な な
`"''  、..,,_  !  / ,ァ7´, `iヽ|  / 'ヽ=ーイ、 | ', ヾ:ヽ、:ノ::::ヽ|.   モ の
       i,/レイ i┘ i. レ '    ´!_」 ハヽ| ' ',ヽ,:,,.::::).∠   ! !
─--     /   !  ゝ- '       !    ! !',  ゝ \´  `ヽ.
      / , '::::7/l/l/   、     `'ー‐ '_ノ! ゝ/::   ヽ.   ` ' ー---
,. -──-'、::::::::,人    `i`ァー-- 、  /l/l/ノ ソ !::ヽ::: : ヽ.
       ヽ.ソ. ;`: 、.   レ'    ',     レ;′;|:::ゞ::::::::ゞ::::::ヽ、
な 単  分  i  .|ー-ナ‐、 '、    ノ  ,..イ ,'-- /;::: ゞ:::::::ゞ:::::::::ミ
い 純  か   |  |'\ハ  `>-r  =ニi´、.,_.| \.'.|:  |;'';ヾ 'ヾ″
わ 作  る   !. /--,' _,.イゞヽ.::::::::::: / '::/:,'--ノ |:  |
け 業  ?   |,:'--,',:' ::! ヾヽ' ̄ノ/ ':://--,' ヽ |:  |
  じ.      |  ;/__/ ;::.ヾ', ○, ':::/  /! .i._|.|::  |
  ゃ      |.  /::,'(  .!:,'.ヽ .(::::(  ノ  /:::::::', |:.  |

67 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 00:22:58.63 ID:3TQ1Fcan.net
単体DPS低下は肩透かしだったけどワイの火遁が……

68 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 00:23:01.59 ID:7LYEo9IG.net
騙し活殺雷遁のダメ見れなくなるのはあれだが思ったよりは弱くならなさそう
竜の強化頑張らないと竜きつくなるんじゃね?

69 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 00:23:20.96 ID:CMhGGZk7.net
>>62
1.6%くらいの弱体か
なら許容範囲かな
TPが不安だがwww

70 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 00:24:15.38 ID:7LYEo9IG.net
サスタシャの最後でヨガフレイム活殺ヨガインフェルノが出来なくなるのも切ないなw

71 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 00:24:36.64 ID:HBelKMmw.net
あとはもうTP次第だな。
パイオンよこせや、って話なだけだろうけど。

72 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 00:24:57.93 ID:15awcMeY.net
忍者はもう詩人に蹴られて終わりでしょ

73 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 00:24:59.75 ID:DWClNggd.net
竜きついどうこうじゃなくモンク以外近接もういらない

74 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 00:25:02.64 ID:N4CzRaJ3.net
手裏剣使うことでGCD無駄なく使えるようになってTP消費上がりそうなのに
これは完全に詩人さんパイオンよろですわ

75 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 00:25:09.33 ID:b/Ja+8Ch.net
http://gyazo.com/674e9d64f49e09627c50395bd36320f9.png
たいした事ないな

76 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 00:25:28.73 ID:cwbC1iak.net
actの過去ログ引っ張ってみたが
今週の1層2層のデータで、うちの固定の忍者の雷の割合は4-5%だわ

77 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 00:25:38.76 ID:z5wlGb1j.net
ニンニンで叱咤しあおうやw

78 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 00:25:40.55 ID:7LYEo9IG.net
フォーラムで叫ばずに忍者弱体妥当みたいなレスばっかりだったらもっと弱くなってたかもしれないし一応抗議した価値はあったんだろうか

79 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 00:26:48.15 ID:b/Ja+8Ch.net
風魔手裏剣 288
雷遁の術 360
うーんラグい時は手裏剣かー?

80 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 00:26:48.71 ID:DWClNggd.net
方向指定のデメリットなんて竜だけだろ

81 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 00:27:52.89 ID:7LYEo9IG.net
竜はミスった瞬間コンボ途切れるし元もとの火力低いし無理して火力出そうとしたら死んだりするし何もしてなくても一人だけ死んでたりする呪われた存在だったからなw

82 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 00:27:58.32 ID:HEPVE9kY.net
TPまだかー^^

83 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 00:28:38.94 ID:GNX1IrGS.net
これで弱体とか舐めてんの?
あまりの反響にビビったんじゃないのこれ

84 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 00:29:06.90 ID:cwbC1iak.net
あ、水足して+1%
DPS換算だと25くらいだから総合DPSから5引かれるくらいなのかね

85 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 00:29:42.78 ID:DWClNggd.net
流石のジンライガーさんも方向指定ガーって言ってるやつは殆どおらんかったぞ
明らかに印のラグの不快適さの方が方向指定を上回ってると思うがな

86 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 00:30:19.69 ID:3TQ1Fcan.net
低下率、で考えると(360*1.2-360)/(360*1.2)で17%程度
20%も減らんな
総DPS5%を占めてたものが4.15%になったところでフーンって感じ

>>79
風魔に舞踏乗る

87 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 00:30:30.28 ID:aFE/APl1.net
これでネールとかに土遁ぶち込む下忍は減るかな

88 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 00:30:36.82 ID:/lPWdjV3.net
>>35
これ絶対サイレント修正される

89 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 00:30:47.27 ID:z5wlGb1j.net
火力は問題ないからTPどうにかしないとな^^
詩人さん頼むで

90 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 00:31:46.44 ID:7LYEo9IG.net
糞開発にしては慎重に調整したなって感想ではあるな
まぁこれ以上やったらモンクしねーーーーーーってなるのが理解できたんだろうなw

91 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 00:32:31.55 ID:b/Ja+8Ch.net
>>86
あーじゃあ
風魔300くらい
雷遁360か
悩むとこやな

92 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 00:33:29.32 ID:LBrt0doy.net
TPは結局モ竜と同じくらいの消費量になっちゃったかな

93 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 00:34:04.79 ID:mPZzhAVF.net
魔人に雷遁乗るから手裏剣はないな

94 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 00:34:06.11 ID:Jz3Tp+ML.net
TPがきつくなるかもってところかな
詩人さんパイオンよろw

95 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 00:34:18.48 ID:3TQ1Fcan.net
>>91
風魔
320=240*1.2/0.9


雷遁と比べて40差
無論舞踏が入って無い時とか活殺時とか雷遁が優ってるケースはあるが
コンボループとして見るならGCDに食い込まない手裏剣のほうが使い勝手良さそう

96 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 00:34:20.06 ID:a6ta/hIg.net
火力下がるわTPきついわで詩人に蹴られてもう枠ないな

97 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 00:35:15.21 ID:5mLWc0lF.net
フォーラムに物理ダメージupがdotにも乗らないんじゃないかって言ってる奴いるけど実際どうなんだ?
dotまで影響受けたらかなりDPS下がるんじゃね

98 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 00:35:50.07 ID:pRYoDmYX.net
影牙と無双が弱体されて、ブレハ介護が残るなら使わないだけ。
TP消費が特に高い二つ、これつかってると普通にキツイレベルだしな。

騙しと旋風コンボ、活殺が弱体されると、正直ガチガチでキツイ。

99 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 00:35:52.77 ID:WiBhjR45.net
とりあえず修正しました
どうせ60になるからええやろ

そんな姿勢が素敵

100 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 00:36:39.48 ID:b/Ja+8Ch.net
手裏剣使うとさらにTP減るな

101 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 00:36:56.95 ID:CMhGGZk7.net
モンク<TPやばい
叱咤
忍者<俺もTPやばいwww
詩人<結局パイオンかよwww

102 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 00:37:35.78 ID:GNX1IrGS.net
モンク必須な現状どうせパイオンはおこぼれに預かれるし叱咤騙しがある限りバハでは1枠は確実
竜騎士は知らん

103 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 00:37:45.67 ID:7LYEo9IG.net
騙し活殺の後は雷遁と手裏剣どっちが威力高くなりそう?

104 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 00:38:35.65 ID:7LYEo9IG.net
竜にもintダウン上げればモと枠取り合えるのかな…

105 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 00:38:50.55 ID:CMhGGZk7.net
>>97
それやばいなww

106 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 00:39:31.74 ID:bjcqF7yh.net
スリケンに全部乗っても毒+ブレハ乗っても312だぞ
結局雷遁よ
GCDに納められない状況なら風魔する状況もゼロじゃないかもしれんが

107 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 00:39:57.81 ID:cwbC1iak.net
TPが大体1分辺り100くらい消費が増える方が痛いかもね
パイオンぽぴぃ;;

108 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 00:40:47.53 ID:WiBhjR45.net
>>107
詩人様「欲しいならバハくるな」

109 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 00:41:33.06 ID:9mzvdQ3D.net
雷が間に合わない奴ってPS3でやってんの?

110 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 00:42:02.54 ID:b/Ja+8Ch.net
SSによっては活殺だまのあと効果中に雷遁入れるとWS5回
風魔手裏剣だとWS6回になるな

111 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 00:42:05.87 ID:3TQ1Fcan.net
>>106
どういう計算したんだ?
斬耐性10%低下を正確に計算せず1.1%上昇でぶち込んでも316.8なんだが

112 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 00:42:08.90 ID:ohey6iLo.net
パイオン必須なのに自分がいたら詩人がこないとか
結局席なくねーか
詩人が我慢を強いれるほどの性能があるからこそ席が確保されてるジョブなのに

113 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 00:42:13.92 ID:2+1Hpuvi.net
>>62
俺も見てきた。そんぐらいだね。そこまで弱くならないな。

114 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 00:43:02.61 ID:OkaCqtS/.net
>>109
戦闘始まっちまえばPCもPS3も大してかわんね。
ラグは回線の問題が一番じゃないかな。

115 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 00:43:02.92 ID:7LYEo9IG.net
詩人は常に攻撃出来てTP消費する職だからパイオンかからないことはない
今まで通りモに入れつつ誰か死んだらそっちに叱咤でいいのかな

116 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 00:43:03.13 ID:3TQ1Fcan.net
1.1%じゃない
10%上昇なw

117 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 00:43:05.05 ID:K+PW0XG0.net
>>109
PCだけど通信状況で食い込むよ

118 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 00:43:54.86 ID:15awcMeY.net
パイオンはほしいアクセもほしい
強欲忍者は死ね

119 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 00:43:56.84 ID:CMhGGZk7.net
>>108
わいアクセ揃ってるからそこをなんとかwww

120 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 00:44:55.76 ID:5mLWc0lF.net
あーでもレクイエムはdotのるから、物理ダメupもdot平気かもな
風魔使えるようになるなら俺的に神パッチといえるかもしれん

121 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 00:45:02.77 ID:OkaCqtS/.net
@近接DPS1 詩人アクセ〆で募集すればいい。

122 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 00:45:28.35 ID:3TQ1Fcan.net
雷遁使うのにレク確認しなきゃいけないとかめんどくさいでふっち

123 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 00:45:31.19 ID:15awcMeY.net
>>119
アクセ揃ってる忍者は友達さ!カモンッ!

124 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 00:45:42.45 ID:0ugzeWWK.net
印に関してはつくりなおしたほうがいいんじゃない
ラグ直らないのなら3つは無理だから2つ結ぶ方向でやれよ

吉田「天地人、かっこいいでしょ」

125 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 00:46:06.65 ID:pRYoDmYX.net
忍者弱体するんじゃなくて、強化すればよかったんだよな。
ブレハの舞踏の効果をintダウン。

戦士に依存する部分あるだけに
戦士がブレハを切らさず、印のGCD食いこみなしで
始めて文句を超えるみたいな。

126 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 00:47:23.43 ID:njBjaKFk.net
なんか発表あったの?

127 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 00:47:58.08 ID:RmT3Fp6j.net
まぁそもそも武器に毒塗ってるのに術の威力が上がるって意味分からんかったな

128 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 00:48:27.85 ID:K+PW0XG0.net
>>124
ローカルで印入力判定すればいいだけなのにやらないね

129 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 00:48:57.89 ID:K+PW0XG0.net
>>126
修正内容がフォーラムに書かれた

130 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 00:49:29.88 ID:GkxgQN/U.net
>>127
ちくしょう。ああ、そういやそうか…って納得しちまったじゃないか。

131 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 00:49:35.04 ID:ohey6iLo.net
>>121
でもそんなことすれば強欲詩人つってわめき散らすんだけどね

132 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 00:50:12.25 ID:FmTsMOa0.net
>>127
ゲームで矛盾点言ってたらそれこそ腐るほどあるから
そんなんは言いっこなしやろ

133 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 00:50:51.55 ID:0ugzeWWK.net
まず、TPの調整を行う理由についてご説明します。
各コンテンツに忍者が参加する場合において、忍術を使用するために、
ウェポンスキルを実行する回数がモンク/竜騎士に比べて少なくなります

だれか吉田に突っ込めるやついなかったのか?ほんと仲いいのかよ開発チーム

134 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 00:51:22.82 ID:3TQ1Fcan.net
さすがに竜より少ないはないよなw

135 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 00:51:28.03 ID:z5wlGb1j.net
開発もユーザーも都合のいいセカイカンガーを使用しやがる

136 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 00:51:37.64 ID:OkaCqtS/.net
>>124
どうせなら、臨兵闘者皆陳列在前の九字にしてほしい。

137 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 00:52:18.20 ID:ohey6iLo.net
>>133
GDCの隙間に印結ぶことを想定してなかったってこと?

138 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 00:53:14.90 ID:2+1Hpuvi.net
あーdotは物理ダメージじゃない可能性もあるな。
レクイエムでdotのダメージ上がらないから物理ダメージだと思うけど、
dotはそういうのとは別のdot属性ダメージっていう説もあるしわからんなぁ。

139 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 00:53:16.82 ID:FmTsMOa0.net
風遁の存在忘れてるやろ吉田?

140 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 00:54:39.37 ID:15awcMeY.net
自分がいちばんTPへってるのに他人に叱咤とかバカみたいじゃん

141 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 00:54:53.07 ID:h5nfrklN.net
気になったから今詩人に手伝ってもらった
Dotが仮に魔法ダメージだったら与物理ダメージに変わるから上がらないって事だよね?
だからためしに詩人にバトボ歌ってもらってdotダメが上がるか試したけど
上がらなかったからたぶん物理ダメ判定だから与物理ダメージになってもあがる。

142 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 00:55:56.85 ID:b/Ja+8Ch.net
物理無効の敵にDotダメは入らない
つまりそういうことだ

143 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 00:56:09.09 ID:3TQ1Fcan.net
旋風TP増→露骨なブレハ介護潰し、TP節約したいなら舞踏撃て
雷遁弱体→だまし活殺雷遁強すぎの件

これってブレハ介護とだまし活殺雷遁両方とも想定外でしたってことだよね
開発脳みそついてんの?

144 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 00:56:29.23 ID:QSH9dzLa.net
ん、4層のソルジャーにもDOTだけは貫通してたよな

145 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 00:56:39.30 ID:2+1Hpuvi.net
良く考えたらブレハで無双とかのdot部分も上がるしそりゃそうか。

146 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 00:57:20.04 ID:3TQ1Fcan.net
>>145
上がんねーから

147 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 00:57:35.96 ID:/H5UjGZH.net
風魔にブレハ効果付与つかねーかなー
スリケン投げたいねん

148 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 00:57:42.28 ID:ohey6iLo.net
>>140
自分にも気合い入れてんじゃん

149 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 00:58:20.95 ID:2+1Hpuvi.net
あっごめん着弾ダメしかあがんねーわ。
詩人のディセムと同じか。

150 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 00:58:37.94 ID:FmTsMOa0.net
>>145
dotは属性耐性低下の効果は乗らないよ

151 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 00:58:54.55 ID:5mLWc0lF.net
レクイエムで召喚のdotはあがるっしょ?
物理upなら物理のdotはあがるんじゃね

dotの話は斬耐性ダウンで上がらないから、どうなんだろうって話であって魔法とか物理とかの話しじゃないっしょ

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