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【新生FF14】双剣士・忍者スレ Part.27

1 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/04(木) 23:50:17.89 ID:HBoIi6Lu.net
前スレ
【新生FF14】双剣士・忍者スレ Part.25 [転載禁止](c)2ch.net(実質26)
http://hello.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1417539514/

・通常コンボ編
           YES → 【無双旋と影牙のDoTは入っている?】 ─ YES → 旋風刃コンボで殴れ
         /                \
【舞踏刃orブレハデバフが入っている?】   NO → 無双旋と影牙入れろ
         \
           NO → 舞踏刃コンボ入れろ

・忍術編
           YES → 【だまし討ち撃てる?】 ─ YES → 水遁からだまし討ちしろ
         /                \
【風遁バフは付いてる?】             NO → 雷遁しろ
         \
           NO →風遁しろ

922 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 18:26:54.18 ID:4GVVL38w.net
ぶっちゃけ、火力は竜>モ>忍で良いよ。

923 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 18:29:00.55 ID:pwkNBQNb.net
>>918
どうせおまえみたいなやつは下忍レベルのくせに
口だけは一人前だなw

924 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 18:29:10.72 ID:m2mR3T0d.net
雷遁より風魔の方が良くなるってのはつまらんなぁ
でもこれ言うと雷遁強化より風魔弱体(魔法化)しそう

925 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 18:30:25.97 ID:D3copL2t.net
やっべ風魔が物理なの忘れてたが吉田クオリティ

926 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 18:30:32.42 ID:52N2gs4D.net
>>920
んな強欲野郎と一緒にやってても遅かれ早かれ問題になるからさっさと離別する事をお勧めする

927 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 18:31:10.45 ID:DWClNggd.net
雑魚処理に火遁使わない下忍がいると聞いて

928 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 18:32:24.60 ID:9mzvdQ3D.net
>>922
大半の奴はPT貢献度が全くない竜が一番でも文句はないと思うがモンク様がうざいんやで
あと竜>モ≧忍じゃないとモ竜一択になるだけや

929 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 18:32:28.10 ID:Yxx23227.net
竜のほうがよくなるってのはない
竜がどこでも500でるようになるとはおもえん

930 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 18:33:46.19 ID:x7EsKES2.net
そもそも雑魚処理するようなIDに忍者でくるのが間違い
バハだと火遁なんて4層P3の雑魚フェーズでも使わんわ
さっさとシンやブラッド、ストーム単体落とすのに注力した方がいい

931 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 18:35:04.48 ID:m2mR3T0d.net
バフリキャ短くなって捨て身使いまくりのパワータイプになるんだろ
モ忍は手数タイプ

932 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 18:35:18.38 ID:ohey6iLo.net
>>921
黒召はまぁものの例えでさ
強化後の竜にしても今後増えるジョブにしても
いくらジョブ能力が誤差レベルでも最適解以外はプレイヤー側が排除する以上は
そのジョブが必須職になるしかこのゲームで遊んでいく方法はないんだし
必須職にしろってゴネるのもしゃーないんじゃねってことな
そもそも「召で遊びたい奴は装備集め(バハ)くらい黒に変えて我慢しろよ装備共通だろ」
って言うけどそもそもその装備集め(バハ)しかこのゲームコンテンツないし
言い換えれば召は諦めろよってのと同じなんだよな

933 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 18:35:49.48 ID:K+PW0XG0.net
>>869
なにこれ?
リューサンの草の根運動?

934 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 18:37:13.18 ID:8Zb8fOBp.net
大縄跳びが嫌だと騒ぐから大雑把にワンパンで片付けるデザインになっただけなんだがな

935 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 18:40:39.63 ID:K+PW0XG0.net
>>915
竜入りでも4層突破してるじゃん

936 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 18:41:17.31 ID:pwkNBQNb.net
木人でちょっと試してみたけど
風魔手裏剣は「物理」で「斬属性」だね

風魔316(240×1.2×1.1) vs 360雷遁

雷遁が印2回のこと考えると
パッチ後は風魔で安定だな

937 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 18:42:02.61 ID:wMvmDRk9.net
かっさつらいとんとはなんだったのか

938 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 18:43:18.92 ID:+8vD0HZM.net
というかアホしかいないのかな
このゲームやってるバカ達は毎回枠の奪い合い
職差別をしてるのは運営でもなくゲームでもないユーザーだから
現実4層は召喚でも黒でも実際大差ない
でも現実は黒を指定する
もし仮に竜が忍者を超えれば当然竜を指定する
そういう事をする奴が多いのがこのゲームのしてる奴らw

939 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 18:43:22.49 ID:iMYpHkfE.net
まぁでもこれぐらいのバランスがいいわ
モンクっていう聖域がある限り忍者は大それた弱体化は出来ないしな

むしろモンクが弱体化された後々が怖いわ。現時点でもフォーラムでエアプ丸出しで忍者弱体化しろって叫んでるキチガイ共だし

940 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 18:47:50.32 ID:7LYEo9IG.net
>>932
悪いのはギリギリの戦闘を必須職ありきで調整してる開発だからな
勝てなきゃ何も貰えない勝てても何も貰えない敵の行動も自分がとる行動も基本同じことの繰り返し
この状況で更に野良にもなれば最適解をプレイヤーが求めるのは正常だと思うがw

941 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 18:50:25.38 ID:jPUtu4bx.net
>>936
このスレ1から嫁あほ

942 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 18:51:00.14 ID:7LYEo9IG.net
全体的に余裕がない雰囲気が漂ってるのは14をそういうデザインのゲームにしてるからってのが一番の要因じゃないの
そういうプレイヤーが多いってことはそういう層しか残らないorプレイしているうちにそういう風になるゲームってことなんだろ

943 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 18:51:22.85 ID:1ZSqadZ9.net
>>938
野良とか自分で募集すりゃいいと思うが、召黒とかどうでもいい
召でどうしてもやりたいなら受け身でやらず自分で募集してりゃ受け身が釣れるだろ
そもそもキャス枠とかどっちでもいいだろ、黒じゃなきゃクリアできないとかゴミだろ

944 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 18:53:08.44 ID:ATfhjlKe.net
竜を他と並ぶ程度にテクニカルにする分火力トップにしてやればいいんだよ
このゲームに操作難しいとかねえから
底浅いのにテクニカル云々で初期性能に差つけるから破綻すんだよ無能開発

945 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 18:53:30.35 ID:K+PW0XG0.net
ID:7LYEo9IG
ちょっとこの人気持ち悪い

946 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 18:53:33.47 ID:O4wXI5NX.net
モ忍かモモが主流だったけど4層以外なら強化内容次第では充分竜忍もある!

ってうちのFCのリューサンが熱く語ってたな
凄く熱かったから流石にねぇよとは言えなかったが

947 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 18:54:11.38 ID:9mzvdQ3D.net
悪いのがギリギリ戦闘とかヌルゲーやりたければドラクエwやってればいいだろ

948 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 18:54:38.98 ID:okJoR+Uy.net
>>946
それはないな
モ>忍は確定してるので

949 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 18:55:44.56 ID:6fISnrYE.net
いまでも竜忍で3層いけるぞ野良でな

950 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 18:55:57.11 ID:4ifBVLAr.net
近接間のバランスを調整するために忍者弱体したっていってるけど
モンク最強のコンセプトが崩れかけたので弱くしましたって正直に言えばいいのに

竜ー忍者 竜上げれば解決
忍者ーモンク モンク上げれば解決だけど、モンク強化はdpsの上限引き上げってことだから、バハ簡単になるからやらない
          よって忍者弱体化を選んだ

忍者弱体に竜なんかまったく関係ないっしょ

951 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 18:56:23.11 ID:1ZSqadZ9.net
つーかジョブ縛っても集まるならそれで野良はいいだろうけど
さっさと集めてチャレンジしたいもんだと思うが、最適のジョブ構成を実現するより
クリアできる中身8人集めるのが全てだろ
そこ履き違えてる奴多いと思うが、零式とかTAやるなら別な

952 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 18:56:47.56 ID:K+PW0XG0.net
別に今でも上手い人らは忍竜で1〜3はいけるでしょ

953 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 18:57:41.50 ID:okJoR+Uy.net
しかしな
腕の良い人なんて募集はできないし
野良でなにで篩をかけるかとなると
ILやジョブしかないんだな

954 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 18:58:00.86 ID:7LYEo9IG.net
そういう人はクリア者で募集してるしそれでもクリア出来ない出荷され勢が来るところはクリア者+αで募集されてるな

955 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 18:58:54.29 ID:ohey6iLo.net
ギリギリの戦闘が嫌ならやめろっていうけど
雑魚ジョブ徹底排除して最適解トレースしてヌルゲーにするのに必死で
全然のギリギリの闘いなんかしてないやんけww

956 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 19:01:56.52 ID:aFE/APl1.net
風魔手裏剣ネタにするとパッチでいつの間にか魔法に変更しそうだからやめるんだ

957 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 19:03:47.82 ID:m2mR3T0d.net
そんなにマゾゲーがしたいなら勝手にIL下げればいいやん
構成だってお前が選別しないと言うなら勝手に竜召集めて行けばいいじゃん
こっちは別にギリギリの戦いがしたい訳じゃないし
クリアするのが目的なんだから有効なジョブで挑むのは当然

958 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 19:03:53.16 ID:7LYEo9IG.net
>>955
攻略に幅があればトレース戦闘にはならないしじゃあなんて表現すればいいんだろうなこれw

959 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 19:03:57.17 ID:4GVVL38w.net
>>928
んだね。

そっちで良いかもね。

960 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 19:04:36.13 ID:1ZSqadZ9.net
>>953
さすがに文章書く能力はみんなもってるだろ、文字数少ないなと思ってるけども
>>954の言う通りそこで制限かけるなり、失敗したら原因のやつぬくなりなんとでもなる
結局自分で募集もしないやつがうるさいだけな気がするが

今の竜はもうそのレベルすら言えないぐらいひどいってすりこまれてるからどうしようもない
あと人口多すぎたな、もうそこそこ減ってるんじゃないの?

961 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 19:05:42.07 ID:1SgetyQc.net
モンクは優秀な支援と自己回復持ちで忍者もPTDPSのUPと叱咤支援に斬耐性下げがある
両者とも1-2層通し500DPSは出るし3層転生までで500は出る
木人に至っては500DPS、装備が揃ってくれば600DPS出る

竜も詩人分合わせてモ忍以上のDPSになる様な調整じゃないと支援能力無い分で性能的には劣る
一番操作が簡単で比較的誰でも性能を引き出し易いみたいな方向での調整か?

962 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 19:06:28.21 ID:4GVVL38w.net
忍者も竜を笑えないぐらいペロリストは多いと思うけどなぁ

963 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 19:06:45.58 ID:ohey6iLo.net
>>957
でも自分のジョブの席なくなったら吉田死ね効率厨死ねって怒るんだろ?

964 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 19:08:19.56 ID:pwkNBQNb.net
>>941
めんどくせーから、どこのレスよ?

965 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 19:08:30.12 ID:15awcMeY.net
忍者も後半よくペロッてるな
やっぱ終撃扱いきれないんだろうな

966 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 19:08:55.20 ID:6fISnrYE.net
それは忍者とか関係なくね
印結びながら移動できないなら一旦移動してから結べばいいだけだし

967 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 19:09:20.18 ID:9mzvdQ3D.net
ペロってた奴が忍者に流れてきてペロッてるだけやろ

968 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 19:10:13.89 ID:m2mR3T0d.net
攻略に幅があったとしてもその中で一番効率の良いパターンが選ばれるだけでしょ
侵攻一層視線切りor後方バルブとか
侵攻四層北固定中央固定ネール大回転
鯖によって違いはあれど鯖内で主流になるのはひとつだけ
その攻略に適したジョブが優先的に誘われるのも変わらないし
もし適してないジョブでも選ばれるならそれだけ難易度が低くなってる事になる
3.0のノーマルならジョブ差別しなくてもいいかもな

969 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 19:11:48.39 ID:zlI1yEGo.net
モなしでもクリア出来るぞって言ってるやつさ、モが居たらもっと楽に倒せるってことに気付いてないの?

楽にクリア出来るなら普通はそっち選ぶに決まってるだろw

970 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 19:14:06.39 ID:G2EiFJ7I.net
ペロ騎士上がりの下忍だろ

971 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 19:15:10.48 ID:1ZSqadZ9.net
>>968
募集主次第でしょ
あと攻略法とジョブ構成はまた別だと思うが

シナジー考えて、ナ戦白学詩キ
あと2枠は逆になんでもいけるってなればいいだけだと思うが
そもそも今ナ戦白学にしてるのも、ダメージでギリギリの部分があるからだと思うが
DPSでギリギリだったらモが増えるのも仕方ないが、装備充実してるならモである必要もないし

972 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 19:15:14.91 ID:7LYEo9IG.net
>>969
これなんだよな結局
話が噛み合ってないからどうしようもない

973 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 19:15:31.35 ID:ohey6iLo.net
>>969
自己利益・効率のために他者を陥れることは正当化するのに
忍ネガをごねたクソジョブは許さない
っていう矛盾がこのゲームの歪みだな

974 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 19:16:10.92 ID:1ZSqadZ9.net
>>969
モ2がすんなり集まるならそれでやるかもしれんが
そこにこだわって何時間も待つようならあほだろうな

975 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 19:17:01.89 ID:7LYEo9IG.net
募集してクリア出来なかった時の疲労と嫌な空気のことを考えると最適な構成で募集する人を責める方がおかしいと思うが

976 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 19:17:45.10 ID:1ZSqadZ9.net
>>975
募集主はせめてないよ
募集もしてないゴミがぐだぐだいってるのがおかしい

977 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 19:19:48.93 ID:9mzvdQ3D.net
現状既にまともなモンク2匹引く率もクリア可能なDPS出す竜忍引く率も一緒やろ

978 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 19:19:57.52 ID:okJoR+Uy.net
堂々とDPSいくつ以上だせる人と募集だせればいいんだが
いまグレーだからなその辺り

979 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 19:20:18.89 ID:ohey6iLo.net
>>975
募集がかからなくて嫌な思いすることを憂慮して
竜が忍の席剥奪をゴネ通すのも
モンク詩人が自分の地位を確実な物にするために忍の弱体化を推し進めるのも
責める方がおかしいと言われたら絶対納得できないくせに
ってことやな

980 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 19:21:48.98 ID:okJoR+Uy.net
>>977
いやDPS高い竜を探すのは一番難しい
こいつ強いなと思うのはモか忍しかいない

981 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 19:23:27.09 ID:K+PW0XG0.net
忍モ竜のどれでもクリアできる能力はあるけど
ユーザが最強のジョブしか使いたくないっていってるだけでしょ

982 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 19:23:49.26 ID:1ZSqadZ9.net
>>978
そこの要望を出すほうが根本的な集結に向かうかもな
まず最低自分の木人DPSは公式ではかれるようにすればいいからな

ジョブ差別じゃなく中の人差別な
一定以上のDPS+クリア経験者ならジョブとかまあどうでもいいと思えるはずだが

983 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 19:23:56.62 ID:7LYEo9IG.net
まともな調整も出来ないのにこんな糞デザインのまま放置してる開発が一番悪いでおしまいだな

984 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 19:24:00.95 ID:FDySQvnP.net
モンクはINTダウンあるんだし竜忍よりDPS低くしとけよ
疾風迅雷(笑)

985 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 19:25:39.54 ID:ohey6iLo.net
>>981
吉田がユーザー馬鹿にした調整するのもさもありなんってとこだな結局

986 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 19:30:00.56 ID:okJoR+Uy.net
>>982
インスタンスでのDPSは測れるようにはしないと言ってたな
「なぜなら強要がはじまるからです(キリッ」
木人はつけるかもとは言ってた
しかしTPきれない前提の木人2分とか4分じゃ
キャスは同じ土俵とは言えないなー
近接はよい目安になるね

987 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 19:31:52.34 ID:CMhGGZk7.net
>>986
強要とか
他人に見えないようにすればいいだけやんw

988 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 19:33:42.47 ID:9C2agszk.net
INT低下は近接の補助枠こと忍者に在るべきでは?

989 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 19:34:16.22 ID:okJoR+Uy.net
>>987
吉田の理由付けはあんま意味もってないから
屁理屈多いし

990 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 19:34:44.65 ID:t5u/VCpt.net
なんでここの下忍どもはモンク使ってる奴は全員ルクレ並のDPS出せるモンクが前提なの?

いないっつのww

991 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 19:35:32.39 ID:G2EiFJ7I.net
>>990
それまんまブーメランなモクソ

992 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 19:35:42.34 ID:ohey6iLo.net
>>987
でも他人に見えないなら実装する意味もないからな
強要したいから実装してほしいのに強要できないじゃん

993 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 19:35:47.31 ID:7LYEo9IG.net
忍者が最効率DPS出せる上忍ありきで弱体されたからだろ

994 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 19:36:09.32 ID:okJoR+Uy.net
忍者も上忍で考えてるからな
下忍と糞モソクで比べても仕方ないでしょ

995 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 19:36:35.48 ID:1ZSqadZ9.net
>>987
今いくらでしたって? 聞かれるのもだめとかいってたな
コンテンツクリアしたいなら正常だし真成プレイヤーならもうそんなのなんともないと思うが
逆にそこでびびるとか、怖気づく奴は淘汰されてる

とりあえず木人からで

996 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 19:38:43.62 ID:okJoR+Uy.net
>>992
公式に計測導入してくれれば
大っぴらにDPSいくつ以上募集ができるな
たぶんそんな募集だらけになるんじゃないか

997 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 19:38:48.44 ID:+8vD0HZM.net
吉田の理由は全部後から適当な言葉で言ってるだけだからな
今回もそうだけど
召喚と黒の関係も同じ
そもそもの始まりはDPSの枠は4しかないのに職があぶれてる現状
コンテンツがアホのようにいつになっても8人PT前提で作られてる事w

998 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 19:40:58.71 ID:okJoR+Uy.net
それはほんと4人PTでもそうで
うちのFCに新規が一人入ったので痛烈に体感中
DPS選んじゃったからどこもシャキらない
全部のID手伝ってやらないといけないんだぜ

999 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 19:41:28.72 ID:t5u/VCpt.net
パッチノートでWSの威力と武器基本性能見ただけで「あ、これ速攻修正くるわ。ご祝儀だわ」って思って手を出さなかった俺は勝ち組

1000 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 19:41:29.07 ID:ohey6iLo.net
>>996
雑魚は淘汰したいのに固定は嫌だっていうカスしか望まない世界だな
淘汰しまくって敷居があがり、自分が淘汰されるレベルまで行ったら
今度はそれにネ実補正真に受けんなカスとか言い始めるのが見える

1001 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 19:42:32.84 ID:okJoR+Uy.net
色んな職業の人いるからね
固定うんぬんはまた別の話だろう

1002 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 19:42:45.24 ID:1ZSqadZ9.net
>>998
まあ最初は手伝ってやりゃいいじゃん
そこからひとり立ちできない奴ならその時点で突き放せばいい

1003 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 19:43:42.57 ID:hpsOUpqx.net
DPSがシャキらないのなんて最初からずっとそうだろうが
先人と同じ苦労を味合わせろ

1004 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 19:44:02.99 ID:okJoR+Uy.net
全部手伝ってるよ
1箇所3時間近くまつからな
はじめてすぐ拾ったからいいけど
ぼっちはサスタシャからシャキらないのに
どうやってプレイしてんだろうな最近の新規

1005 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 19:44:39.03 ID:ohey6iLo.net
先人の苦労(Fateでブリザラフラッシュ)

1006 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 19:45:01.90 ID:okJoR+Uy.net
忍者ブームでおまえらの頃の比ではないと思うぞ
最初はタンクヒラやる奴はそれなりにいたんだから
いまこの時期にタンクヒラではじめるやつがどれだけいるかw

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