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【新生FF14】双剣士・忍者スレ Part.27
- 1 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/04(木) 23:50:17.89 ID:HBoIi6Lu.net
- 前スレ
【新生FF14】双剣士・忍者スレ Part.25 [転載禁止](c)2ch.net(実質26)
http://hello.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1417539514/
・通常コンボ編
YES → 【無双旋と影牙のDoTは入っている?】 ─ YES → 旋風刃コンボで殴れ
/ \
【舞踏刃orブレハデバフが入っている?】 NO → 無双旋と影牙入れろ
\
NO → 舞踏刃コンボ入れろ
・忍術編
YES → 【だまし討ち撃てる?】 ─ YES → 水遁からだまし討ちしろ
/ \
【風遁バフは付いてる?】 NO → 雷遁しろ
\
NO →風遁しろ
- 933 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 18:35:49.48 ID:K+PW0XG0.net
- >>869
なにこれ?
リューサンの草の根運動?
- 934 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 18:37:13.18 ID:8Zb8fOBp.net
- 大縄跳びが嫌だと騒ぐから大雑把にワンパンで片付けるデザインになっただけなんだがな
- 935 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 18:40:39.63 ID:K+PW0XG0.net
- >>915
竜入りでも4層突破してるじゃん
- 936 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 18:41:17.31 ID:pwkNBQNb.net
- 木人でちょっと試してみたけど
風魔手裏剣は「物理」で「斬属性」だね
風魔316(240×1.2×1.1) vs 360雷遁
雷遁が印2回のこと考えると
パッチ後は風魔で安定だな
- 937 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 18:42:02.61 ID:wMvmDRk9.net
- かっさつらいとんとはなんだったのか
- 938 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 18:43:18.92 ID:+8vD0HZM.net
- というかアホしかいないのかな
このゲームやってるバカ達は毎回枠の奪い合い
職差別をしてるのは運営でもなくゲームでもないユーザーだから
現実4層は召喚でも黒でも実際大差ない
でも現実は黒を指定する
もし仮に竜が忍者を超えれば当然竜を指定する
そういう事をする奴が多いのがこのゲームのしてる奴らw
- 939 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 18:43:22.49 ID:iMYpHkfE.net
- まぁでもこれぐらいのバランスがいいわ
モンクっていう聖域がある限り忍者は大それた弱体化は出来ないしな
むしろモンクが弱体化された後々が怖いわ。現時点でもフォーラムでエアプ丸出しで忍者弱体化しろって叫んでるキチガイ共だし
- 940 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 18:47:50.32 ID:7LYEo9IG.net
- >>932
悪いのはギリギリの戦闘を必須職ありきで調整してる開発だからな
勝てなきゃ何も貰えない勝てても何も貰えない敵の行動も自分がとる行動も基本同じことの繰り返し
この状況で更に野良にもなれば最適解をプレイヤーが求めるのは正常だと思うがw
- 941 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 18:50:25.38 ID:jPUtu4bx.net
- >>936
このスレ1から嫁あほ
- 942 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 18:51:00.14 ID:7LYEo9IG.net
- 全体的に余裕がない雰囲気が漂ってるのは14をそういうデザインのゲームにしてるからってのが一番の要因じゃないの
そういうプレイヤーが多いってことはそういう層しか残らないorプレイしているうちにそういう風になるゲームってことなんだろ
- 943 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 18:51:22.85 ID:1ZSqadZ9.net
- >>938
野良とか自分で募集すりゃいいと思うが、召黒とかどうでもいい
召でどうしてもやりたいなら受け身でやらず自分で募集してりゃ受け身が釣れるだろ
そもそもキャス枠とかどっちでもいいだろ、黒じゃなきゃクリアできないとかゴミだろ
- 944 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 18:53:08.44 ID:ATfhjlKe.net
- 竜を他と並ぶ程度にテクニカルにする分火力トップにしてやればいいんだよ
このゲームに操作難しいとかねえから
底浅いのにテクニカル云々で初期性能に差つけるから破綻すんだよ無能開発
- 945 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 18:53:30.35 ID:K+PW0XG0.net
- ID:7LYEo9IG
ちょっとこの人気持ち悪い
- 946 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 18:53:33.47 ID:O4wXI5NX.net
- モ忍かモモが主流だったけど4層以外なら強化内容次第では充分竜忍もある!
ってうちのFCのリューサンが熱く語ってたな
凄く熱かったから流石にねぇよとは言えなかったが
- 947 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 18:54:11.38 ID:9mzvdQ3D.net
- 悪いのがギリギリ戦闘とかヌルゲーやりたければドラクエwやってればいいだろ
- 948 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 18:54:38.98 ID:okJoR+Uy.net
- >>946
それはないな
モ>忍は確定してるので
- 949 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 18:55:44.56 ID:6fISnrYE.net
- いまでも竜忍で3層いけるぞ野良でな
- 950 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 18:55:57.11 ID:4ifBVLAr.net
- 近接間のバランスを調整するために忍者弱体したっていってるけど
モンク最強のコンセプトが崩れかけたので弱くしましたって正直に言えばいいのに
竜ー忍者 竜上げれば解決
忍者ーモンク モンク上げれば解決だけど、モンク強化はdpsの上限引き上げってことだから、バハ簡単になるからやらない
よって忍者弱体化を選んだ
忍者弱体に竜なんかまったく関係ないっしょ
- 951 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 18:56:23.11 ID:1ZSqadZ9.net
- つーかジョブ縛っても集まるならそれで野良はいいだろうけど
さっさと集めてチャレンジしたいもんだと思うが、最適のジョブ構成を実現するより
クリアできる中身8人集めるのが全てだろ
そこ履き違えてる奴多いと思うが、零式とかTAやるなら別な
- 952 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 18:56:47.56 ID:K+PW0XG0.net
- 別に今でも上手い人らは忍竜で1〜3はいけるでしょ
- 953 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 18:57:41.50 ID:okJoR+Uy.net
- しかしな
腕の良い人なんて募集はできないし
野良でなにで篩をかけるかとなると
ILやジョブしかないんだな
- 954 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 18:58:00.86 ID:7LYEo9IG.net
- そういう人はクリア者で募集してるしそれでもクリア出来ない出荷され勢が来るところはクリア者+αで募集されてるな
- 955 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 18:58:54.29 ID:ohey6iLo.net
- ギリギリの戦闘が嫌ならやめろっていうけど
雑魚ジョブ徹底排除して最適解トレースしてヌルゲーにするのに必死で
全然のギリギリの闘いなんかしてないやんけww
- 956 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 19:01:56.52 ID:aFE/APl1.net
- 風魔手裏剣ネタにするとパッチでいつの間にか魔法に変更しそうだからやめるんだ
- 957 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 19:03:47.82 ID:m2mR3T0d.net
- そんなにマゾゲーがしたいなら勝手にIL下げればいいやん
構成だってお前が選別しないと言うなら勝手に竜召集めて行けばいいじゃん
こっちは別にギリギリの戦いがしたい訳じゃないし
クリアするのが目的なんだから有効なジョブで挑むのは当然
- 958 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 19:03:53.16 ID:7LYEo9IG.net
- >>955
攻略に幅があればトレース戦闘にはならないしじゃあなんて表現すればいいんだろうなこれw
- 959 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 19:03:57.17 ID:4GVVL38w.net
- >>928
んだね。
そっちで良いかもね。
- 960 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 19:04:36.13 ID:1ZSqadZ9.net
- >>953
さすがに文章書く能力はみんなもってるだろ、文字数少ないなと思ってるけども
>>954の言う通りそこで制限かけるなり、失敗したら原因のやつぬくなりなんとでもなる
結局自分で募集もしないやつがうるさいだけな気がするが
今の竜はもうそのレベルすら言えないぐらいひどいってすりこまれてるからどうしようもない
あと人口多すぎたな、もうそこそこ減ってるんじゃないの?
- 961 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 19:05:42.07 ID:1SgetyQc.net
- モンクは優秀な支援と自己回復持ちで忍者もPTDPSのUPと叱咤支援に斬耐性下げがある
両者とも1-2層通し500DPSは出るし3層転生までで500は出る
木人に至っては500DPS、装備が揃ってくれば600DPS出る
竜も詩人分合わせてモ忍以上のDPSになる様な調整じゃないと支援能力無い分で性能的には劣る
一番操作が簡単で比較的誰でも性能を引き出し易いみたいな方向での調整か?
- 962 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 19:06:28.21 ID:4GVVL38w.net
- 忍者も竜を笑えないぐらいペロリストは多いと思うけどなぁ
- 963 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 19:06:45.58 ID:ohey6iLo.net
- >>957
でも自分のジョブの席なくなったら吉田死ね効率厨死ねって怒るんだろ?
- 964 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 19:08:19.56 ID:pwkNBQNb.net
- >>941
めんどくせーから、どこのレスよ?
- 965 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 19:08:30.12 ID:15awcMeY.net
- 忍者も後半よくペロッてるな
やっぱ終撃扱いきれないんだろうな
- 966 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 19:08:55.20 ID:6fISnrYE.net
- それは忍者とか関係なくね
印結びながら移動できないなら一旦移動してから結べばいいだけだし
- 967 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 19:09:20.18 ID:9mzvdQ3D.net
- ペロってた奴が忍者に流れてきてペロッてるだけやろ
- 968 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 19:10:13.89 ID:m2mR3T0d.net
- 攻略に幅があったとしてもその中で一番効率の良いパターンが選ばれるだけでしょ
侵攻一層視線切りor後方バルブとか
侵攻四層北固定中央固定ネール大回転
鯖によって違いはあれど鯖内で主流になるのはひとつだけ
その攻略に適したジョブが優先的に誘われるのも変わらないし
もし適してないジョブでも選ばれるならそれだけ難易度が低くなってる事になる
3.0のノーマルならジョブ差別しなくてもいいかもな
- 969 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 19:11:48.39 ID:zlI1yEGo.net
- モなしでもクリア出来るぞって言ってるやつさ、モが居たらもっと楽に倒せるってことに気付いてないの?
楽にクリア出来るなら普通はそっち選ぶに決まってるだろw
- 970 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 19:14:06.39 ID:G2EiFJ7I.net
- ペロ騎士上がりの下忍だろ
- 971 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 19:15:10.48 ID:1ZSqadZ9.net
- >>968
募集主次第でしょ
あと攻略法とジョブ構成はまた別だと思うが
シナジー考えて、ナ戦白学詩キ
あと2枠は逆になんでもいけるってなればいいだけだと思うが
そもそも今ナ戦白学にしてるのも、ダメージでギリギリの部分があるからだと思うが
DPSでギリギリだったらモが増えるのも仕方ないが、装備充実してるならモである必要もないし
- 972 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 19:15:14.91 ID:7LYEo9IG.net
- >>969
これなんだよな結局
話が噛み合ってないからどうしようもない
- 973 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 19:15:31.35 ID:ohey6iLo.net
- >>969
自己利益・効率のために他者を陥れることは正当化するのに
忍ネガをごねたクソジョブは許さない
っていう矛盾がこのゲームの歪みだな
- 974 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 19:16:10.92 ID:1ZSqadZ9.net
- >>969
モ2がすんなり集まるならそれでやるかもしれんが
そこにこだわって何時間も待つようならあほだろうな
- 975 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 19:17:01.89 ID:7LYEo9IG.net
- 募集してクリア出来なかった時の疲労と嫌な空気のことを考えると最適な構成で募集する人を責める方がおかしいと思うが
- 976 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 19:17:45.10 ID:1ZSqadZ9.net
- >>975
募集主はせめてないよ
募集もしてないゴミがぐだぐだいってるのがおかしい
- 977 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 19:19:48.93 ID:9mzvdQ3D.net
- 現状既にまともなモンク2匹引く率もクリア可能なDPS出す竜忍引く率も一緒やろ
- 978 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 19:19:57.52 ID:okJoR+Uy.net
- 堂々とDPSいくつ以上だせる人と募集だせればいいんだが
いまグレーだからなその辺り
- 979 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 19:20:18.89 ID:ohey6iLo.net
- >>975
募集がかからなくて嫌な思いすることを憂慮して
竜が忍の席剥奪をゴネ通すのも
モンク詩人が自分の地位を確実な物にするために忍の弱体化を推し進めるのも
責める方がおかしいと言われたら絶対納得できないくせに
ってことやな
- 980 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 19:21:48.98 ID:okJoR+Uy.net
- >>977
いやDPS高い竜を探すのは一番難しい
こいつ強いなと思うのはモか忍しかいない
- 981 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 19:23:27.09 ID:K+PW0XG0.net
- 忍モ竜のどれでもクリアできる能力はあるけど
ユーザが最強のジョブしか使いたくないっていってるだけでしょ
- 982 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 19:23:49.26 ID:1ZSqadZ9.net
- >>978
そこの要望を出すほうが根本的な集結に向かうかもな
まず最低自分の木人DPSは公式ではかれるようにすればいいからな
ジョブ差別じゃなく中の人差別な
一定以上のDPS+クリア経験者ならジョブとかまあどうでもいいと思えるはずだが
- 983 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 19:23:56.62 ID:7LYEo9IG.net
- まともな調整も出来ないのにこんな糞デザインのまま放置してる開発が一番悪いでおしまいだな
- 984 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 19:24:00.95 ID:FDySQvnP.net
- モンクはINTダウンあるんだし竜忍よりDPS低くしとけよ
疾風迅雷(笑)
- 985 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 19:25:39.54 ID:ohey6iLo.net
- >>981
吉田がユーザー馬鹿にした調整するのもさもありなんってとこだな結局
- 986 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 19:30:00.56 ID:okJoR+Uy.net
- >>982
インスタンスでのDPSは測れるようにはしないと言ってたな
「なぜなら強要がはじまるからです(キリッ」
木人はつけるかもとは言ってた
しかしTPきれない前提の木人2分とか4分じゃ
キャスは同じ土俵とは言えないなー
近接はよい目安になるね
- 987 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 19:31:52.34 ID:CMhGGZk7.net
- >>986
強要とか
他人に見えないようにすればいいだけやんw
- 988 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 19:33:42.47 ID:9C2agszk.net
- INT低下は近接の補助枠こと忍者に在るべきでは?
- 989 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 19:34:16.22 ID:okJoR+Uy.net
- >>987
吉田の理由付けはあんま意味もってないから
屁理屈多いし
- 990 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 19:34:44.65 ID:t5u/VCpt.net
- なんでここの下忍どもはモンク使ってる奴は全員ルクレ並のDPS出せるモンクが前提なの?
いないっつのww
- 991 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 19:35:32.39 ID:G2EiFJ7I.net
- >>990
それまんまブーメランなモクソ
- 992 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 19:35:42.34 ID:ohey6iLo.net
- >>987
でも他人に見えないなら実装する意味もないからな
強要したいから実装してほしいのに強要できないじゃん
- 993 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 19:35:47.31 ID:7LYEo9IG.net
- 忍者が最効率DPS出せる上忍ありきで弱体されたからだろ
- 994 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 19:36:09.32 ID:okJoR+Uy.net
- 忍者も上忍で考えてるからな
下忍と糞モソクで比べても仕方ないでしょ
- 995 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 19:36:35.48 ID:1ZSqadZ9.net
- >>987
今いくらでしたって? 聞かれるのもだめとかいってたな
コンテンツクリアしたいなら正常だし真成プレイヤーならもうそんなのなんともないと思うが
逆にそこでびびるとか、怖気づく奴は淘汰されてる
とりあえず木人からで
- 996 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 19:38:43.62 ID:okJoR+Uy.net
- >>992
公式に計測導入してくれれば
大っぴらにDPSいくつ以上募集ができるな
たぶんそんな募集だらけになるんじゃないか
- 997 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 19:38:48.44 ID:+8vD0HZM.net
- 吉田の理由は全部後から適当な言葉で言ってるだけだからな
今回もそうだけど
召喚と黒の関係も同じ
そもそもの始まりはDPSの枠は4しかないのに職があぶれてる現状
コンテンツがアホのようにいつになっても8人PT前提で作られてる事w
- 998 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 19:40:58.71 ID:okJoR+Uy.net
- それはほんと4人PTでもそうで
うちのFCに新規が一人入ったので痛烈に体感中
DPS選んじゃったからどこもシャキらない
全部のID手伝ってやらないといけないんだぜ
- 999 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 19:41:28.72 ID:t5u/VCpt.net
- パッチノートでWSの威力と武器基本性能見ただけで「あ、これ速攻修正くるわ。ご祝儀だわ」って思って手を出さなかった俺は勝ち組
- 1000 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 19:41:29.07 ID:ohey6iLo.net
- >>996
雑魚は淘汰したいのに固定は嫌だっていうカスしか望まない世界だな
淘汰しまくって敷居があがり、自分が淘汰されるレベルまで行ったら
今度はそれにネ実補正真に受けんなカスとか言い始めるのが見える
- 1001 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 19:42:32.84 ID:okJoR+Uy.net
- 色んな職業の人いるからね
固定うんぬんはまた別の話だろう
- 1002 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 19:42:45.24 ID:1ZSqadZ9.net
- >>998
まあ最初は手伝ってやりゃいいじゃん
そこからひとり立ちできない奴ならその時点で突き放せばいい
- 1003 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 19:43:42.57 ID:hpsOUpqx.net
- DPSがシャキらないのなんて最初からずっとそうだろうが
先人と同じ苦労を味合わせろ
- 1004 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 19:44:02.99 ID:okJoR+Uy.net
- 全部手伝ってるよ
1箇所3時間近くまつからな
はじめてすぐ拾ったからいいけど
ぼっちはサスタシャからシャキらないのに
どうやってプレイしてんだろうな最近の新規
- 1005 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 19:44:39.03 ID:ohey6iLo.net
- 先人の苦労(Fateでブリザラフラッシュ)
- 1006 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 19:45:01.90 ID:okJoR+Uy.net
- 忍者ブームでおまえらの頃の比ではないと思うぞ
最初はタンクヒラやる奴はそれなりにいたんだから
いまこの時期にタンクヒラではじめるやつがどれだけいるかw
- 1007 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
- 2ch.netからのレス数が1000に到達しました。
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