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【新生FF14】双剣士・忍者スレ Part.27
- 1 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/04(木) 23:50:17.89 ID:HBoIi6Lu.net
- 前スレ
【新生FF14】双剣士・忍者スレ Part.25 [転載禁止](c)2ch.net(実質26)
http://hello.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1417539514/
・通常コンボ編
YES → 【無双旋と影牙のDoTは入っている?】 ─ YES → 旋風刃コンボで殴れ
/ \
【舞踏刃orブレハデバフが入っている?】 NO → 無双旋と影牙入れろ
\
NO → 舞踏刃コンボ入れろ
・忍術編
YES → 【だまし討ち撃てる?】 ─ YES → 水遁からだまし討ちしろ
/ \
【風遁バフは付いてる?】 NO → 雷遁しろ
\
NO →風遁しろ
- 969 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 19:11:48.39 ID:zlI1yEGo.net
- モなしでもクリア出来るぞって言ってるやつさ、モが居たらもっと楽に倒せるってことに気付いてないの?
楽にクリア出来るなら普通はそっち選ぶに決まってるだろw
- 970 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 19:14:06.39 ID:G2EiFJ7I.net
- ペロ騎士上がりの下忍だろ
- 971 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 19:15:10.48 ID:1ZSqadZ9.net
- >>968
募集主次第でしょ
あと攻略法とジョブ構成はまた別だと思うが
シナジー考えて、ナ戦白学詩キ
あと2枠は逆になんでもいけるってなればいいだけだと思うが
そもそも今ナ戦白学にしてるのも、ダメージでギリギリの部分があるからだと思うが
DPSでギリギリだったらモが増えるのも仕方ないが、装備充実してるならモである必要もないし
- 972 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 19:15:14.91 ID:7LYEo9IG.net
- >>969
これなんだよな結局
話が噛み合ってないからどうしようもない
- 973 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 19:15:31.35 ID:ohey6iLo.net
- >>969
自己利益・効率のために他者を陥れることは正当化するのに
忍ネガをごねたクソジョブは許さない
っていう矛盾がこのゲームの歪みだな
- 974 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 19:16:10.92 ID:1ZSqadZ9.net
- >>969
モ2がすんなり集まるならそれでやるかもしれんが
そこにこだわって何時間も待つようならあほだろうな
- 975 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 19:17:01.89 ID:7LYEo9IG.net
- 募集してクリア出来なかった時の疲労と嫌な空気のことを考えると最適な構成で募集する人を責める方がおかしいと思うが
- 976 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 19:17:45.10 ID:1ZSqadZ9.net
- >>975
募集主はせめてないよ
募集もしてないゴミがぐだぐだいってるのがおかしい
- 977 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 19:19:48.93 ID:9mzvdQ3D.net
- 現状既にまともなモンク2匹引く率もクリア可能なDPS出す竜忍引く率も一緒やろ
- 978 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 19:19:57.52 ID:okJoR+Uy.net
- 堂々とDPSいくつ以上だせる人と募集だせればいいんだが
いまグレーだからなその辺り
- 979 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 19:20:18.89 ID:ohey6iLo.net
- >>975
募集がかからなくて嫌な思いすることを憂慮して
竜が忍の席剥奪をゴネ通すのも
モンク詩人が自分の地位を確実な物にするために忍の弱体化を推し進めるのも
責める方がおかしいと言われたら絶対納得できないくせに
ってことやな
- 980 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 19:21:48.98 ID:okJoR+Uy.net
- >>977
いやDPS高い竜を探すのは一番難しい
こいつ強いなと思うのはモか忍しかいない
- 981 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 19:23:27.09 ID:K+PW0XG0.net
- 忍モ竜のどれでもクリアできる能力はあるけど
ユーザが最強のジョブしか使いたくないっていってるだけでしょ
- 982 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 19:23:49.26 ID:1ZSqadZ9.net
- >>978
そこの要望を出すほうが根本的な集結に向かうかもな
まず最低自分の木人DPSは公式ではかれるようにすればいいからな
ジョブ差別じゃなく中の人差別な
一定以上のDPS+クリア経験者ならジョブとかまあどうでもいいと思えるはずだが
- 983 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 19:23:56.62 ID:7LYEo9IG.net
- まともな調整も出来ないのにこんな糞デザインのまま放置してる開発が一番悪いでおしまいだな
- 984 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 19:24:00.95 ID:FDySQvnP.net
- モンクはINTダウンあるんだし竜忍よりDPS低くしとけよ
疾風迅雷(笑)
- 985 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 19:25:39.54 ID:ohey6iLo.net
- >>981
吉田がユーザー馬鹿にした調整するのもさもありなんってとこだな結局
- 986 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 19:30:00.56 ID:okJoR+Uy.net
- >>982
インスタンスでのDPSは測れるようにはしないと言ってたな
「なぜなら強要がはじまるからです(キリッ」
木人はつけるかもとは言ってた
しかしTPきれない前提の木人2分とか4分じゃ
キャスは同じ土俵とは言えないなー
近接はよい目安になるね
- 987 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 19:31:52.34 ID:CMhGGZk7.net
- >>986
強要とか
他人に見えないようにすればいいだけやんw
- 988 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 19:33:42.47 ID:9C2agszk.net
- INT低下は近接の補助枠こと忍者に在るべきでは?
- 989 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 19:34:16.22 ID:okJoR+Uy.net
- >>987
吉田の理由付けはあんま意味もってないから
屁理屈多いし
- 990 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 19:34:44.65 ID:t5u/VCpt.net
- なんでここの下忍どもはモンク使ってる奴は全員ルクレ並のDPS出せるモンクが前提なの?
いないっつのww
- 991 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 19:35:32.39 ID:G2EiFJ7I.net
- >>990
それまんまブーメランなモクソ
- 992 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 19:35:42.34 ID:ohey6iLo.net
- >>987
でも他人に見えないなら実装する意味もないからな
強要したいから実装してほしいのに強要できないじゃん
- 993 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 19:35:47.31 ID:7LYEo9IG.net
- 忍者が最効率DPS出せる上忍ありきで弱体されたからだろ
- 994 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 19:36:09.32 ID:okJoR+Uy.net
- 忍者も上忍で考えてるからな
下忍と糞モソクで比べても仕方ないでしょ
- 995 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 19:36:35.48 ID:1ZSqadZ9.net
- >>987
今いくらでしたって? 聞かれるのもだめとかいってたな
コンテンツクリアしたいなら正常だし真成プレイヤーならもうそんなのなんともないと思うが
逆にそこでびびるとか、怖気づく奴は淘汰されてる
とりあえず木人からで
- 996 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 19:38:43.62 ID:okJoR+Uy.net
- >>992
公式に計測導入してくれれば
大っぴらにDPSいくつ以上募集ができるな
たぶんそんな募集だらけになるんじゃないか
- 997 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 19:38:48.44 ID:+8vD0HZM.net
- 吉田の理由は全部後から適当な言葉で言ってるだけだからな
今回もそうだけど
召喚と黒の関係も同じ
そもそもの始まりはDPSの枠は4しかないのに職があぶれてる現状
コンテンツがアホのようにいつになっても8人PT前提で作られてる事w
- 998 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 19:40:58.71 ID:okJoR+Uy.net
- それはほんと4人PTでもそうで
うちのFCに新規が一人入ったので痛烈に体感中
DPS選んじゃったからどこもシャキらない
全部のID手伝ってやらないといけないんだぜ
- 999 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 19:41:28.72 ID:t5u/VCpt.net
- パッチノートでWSの威力と武器基本性能見ただけで「あ、これ速攻修正くるわ。ご祝儀だわ」って思って手を出さなかった俺は勝ち組
- 1000 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 19:41:29.07 ID:ohey6iLo.net
- >>996
雑魚は淘汰したいのに固定は嫌だっていうカスしか望まない世界だな
淘汰しまくって敷居があがり、自分が淘汰されるレベルまで行ったら
今度はそれにネ実補正真に受けんなカスとか言い始めるのが見える
- 1001 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 19:42:32.84 ID:okJoR+Uy.net
- 色んな職業の人いるからね
固定うんぬんはまた別の話だろう
- 1002 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 19:42:45.24 ID:1ZSqadZ9.net
- >>998
まあ最初は手伝ってやりゃいいじゃん
そこからひとり立ちできない奴ならその時点で突き放せばいい
- 1003 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 19:43:42.57 ID:hpsOUpqx.net
- DPSがシャキらないのなんて最初からずっとそうだろうが
先人と同じ苦労を味合わせろ
- 1004 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 19:44:02.99 ID:okJoR+Uy.net
- 全部手伝ってるよ
1箇所3時間近くまつからな
はじめてすぐ拾ったからいいけど
ぼっちはサスタシャからシャキらないのに
どうやってプレイしてんだろうな最近の新規
- 1005 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 19:44:39.03 ID:ohey6iLo.net
- 先人の苦労(Fateでブリザラフラッシュ)
- 1006 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/12/05(金) 19:45:01.90 ID:okJoR+Uy.net
- 忍者ブームでおまえらの頃の比ではないと思うぞ
最初はタンクヒラやる奴はそれなりにいたんだから
いまこの時期にタンクヒラではじめるやつがどれだけいるかw
- 1007 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
- 2ch.netからのレス数が1000に到達しました。
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