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【FF14】フロントライン 139戦目【PvP】
- 1 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/29(木) 00:51:37.50 ID:nZp62IBW.net
- 【FF14】フロントライン 138戦目【PvP】
http://hello.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1422204737/
- 383 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/30(金) 01:30:28.02 ID:AC8N9WnO.net
- キル数のアチーブさえなかったら喜んでヒーラーやるけど
開発センスないわ
- 384 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/30(金) 01:31:35.77 ID:xSbR7PSX.net
- 72人初めていったけど自分の糞スペじゃ中央きついわ…
戦略以前の問題だった
- 385 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/30(金) 01:32:22.73 ID:0nawZhAG.net
- >>382
作ったのはスクエニじゃないんだっけ?
運営してたのがスクエニでガンホーに売ったんだっけ
- 386 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/30(金) 01:34:49.06 ID:Alv370Tf.net
- >>384
PS3と低スペのゴミカスはFL来るなって事だろ
察しろよ
フレのPS3見せてもらったがもはやゲームじゃないなんてレベルじゃねーぞ
まともに動かす事すら絶対に出来ん
- 387 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/30(金) 01:35:15.04 ID:mbygnjK4.net
- タンクにマーキングなんか意味ある?
てっきり、高揚奴につけると思ってた
- 388 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/30(金) 01:35:17.28 ID:PxD0LwlR.net
- 北や南でひきまくってモブとられつつダラダラする情けないPT
- 389 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/30(金) 01:45:18.38 ID:ritBFiqT.net
- 全員放置すれば勝ちになってwinwinではなかろうか
- 390 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/30(金) 01:45:22.10 ID:CI5ac/W6.net
- 24人中10人以上キャスがざらで与ダメージもキル数もキャスがほぼ上位を独占してるのに
どこがバランスいいんだよ
- 391 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/30(金) 01:45:32.06 ID:DQU6iaEd.net
- これ追い詰められると落下死と崖側からの遠距離攻撃とかどうしようもないんだけど
こういうところ作ってておかしいと思わないのかな
- 392 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/30(金) 01:49:16.58 ID:qk7lMppB.net
- ストスキ使わない学者なんなの二度と来るなよ
- 393 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/30(金) 01:49:29.56 ID:Alv370Tf.net
- >>391
というか今の状態ならタイタン戦のマップ新マップで出した方がマシだったな
中央以外の土地全くある意味ねーじゃん
左右のジャンプ台()とかドローンの時しか使わんし
作ったやつ馬鹿なんだろうか
- 394 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/30(金) 01:51:04.25 ID:cSGvYldQ.net
- 近接は危険すぎて前にでれない、パッドの○押した時と、初期マクロは一番近い敵を攻撃ってのが重要
初心者もパッド奴も近接もいるんだからタンクを速攻で落としてかないといつまでたっても奥の敵だとタゲあわなられない
油断大敵なので、タンクだから時間かかったなんてことは滅多にないだろ?
- 395 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/30(金) 01:52:18.18 ID:0KL95UrX.net
- 運営のこれまでのやり方で言うとキャスターは間違いなく弱体くらう
- 396 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/30(金) 01:53:06.17 ID:UkuXe16m.net
- 近接はコメテオ2発耐えれるくらいにはVIT積むのありだとおもうんだけど、どうなんだ?
- 397 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/30(金) 01:53:56.81 ID:Alv370Tf.net
- キャスの強さが抜きん出てるのも中央で無駄に密集してるからなんだよな
近接DPSとか存在価値0やん
もはやハラスメント行為だろ
- 398 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/30(金) 01:54:57.03 ID:h9dNmhvY.net
- 耐えた所で他GC2国のハイエナラッシュで死ぬから意味ないアフィ
- 399 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/30(金) 01:55:00.54 ID:hlI5S/Uw.net
- >>391
開発のトップが殲滅(キャス)面白いwとか言ってるんだから
下っ端がおかしいと思っても逆らえるわけない
その結果がコレ
- 400 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/30(金) 01:56:24.94 ID:0nawZhAG.net
- 今んとこバランス取れてるから調整する必要ないよ
- 401 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/30(金) 01:57:47.40 ID:/TR02/hF.net
- さっき「俺カミカゼしてくるから回復はいい」って言ってスパインで飛んでって戦意強黒にLBかまして散っていった竜さんを俺は忘れない
- 402 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/30(金) 02:02:42.59 ID:LCN0GbmD.net
- そういう竜さんにはMIPを入れてあげたいな
- 403 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/30(金) 02:03:15.19 ID:MZdVmK7a.net
- 制圧の方が面白かった
固定はクソだけど
- 404 :既にその名前は使われています:2015/01/30(金) 02:12:08.52 ID:/v5duu3Mw
- なにそれかっこ良すぎ
- 405 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/30(金) 02:14:13.71 ID:co2/IiIV.net
- 忍者でタイマンで即敵蒸発させてる奴ってどうやってるんだ
真似してみて開幕即インスタントぶっぱしても大抵逃げられる
- 406 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/30(金) 02:16:24.88 ID:JqNRLl3E.net
- いくら野良とはいえ盾4詩2構成ってどうなんだよ・・・火力足りないだろ
おまけに全pt市場集結とかどうなってるんだよ
それなのに勝てるとか不思議すぎるわw
- 407 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/30(金) 02:16:52.01 ID:D9aIolTi.net
- 1PTにタンクが2いる時、かならず別々の陣営に切り込んでくのはなぜ?
大抵どっちかがすぐ死ぬんだが・・・
- 408 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/30(金) 02:18:30.79 ID:bd/i2TZN.net
- 制圧はマップ広すぎからの、殲滅はマップ狭すぎだからな
極端すぎる
- 409 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/30(金) 02:25:54.47 ID:pGRmOOG3.net
- 近接は主に高揚奴とドローン破壊でのポイント稼ぎがメインだろ?
ポイントで見れれば結構稼いで貢献してる奴は居るんじゃね
まあ制圧戦のノリで来てる近接はものすごくつまらないと思うが
- 410 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/30(金) 02:27:31.84 ID:NOtUNJ46.net
- >>406
wwwwwワロタ
- 411 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/30(金) 02:27:36.76 ID:evuG06ZL.net
- >>363
実装当初の黒渦団は占領バグ抜きで考えても強かったと思うよ。占領以外のカチ合いはしっかり押し込めてたし、総合的な勝率は高かった
ただ、その後アチーブ目当ての奴が入ってきたり、吉田の言うちょっとpvpもやってみようかな層が増えたり、他のGCに移籍したり、興味無くなったりと
上手い奴はみんな霧散しちまって、搾りかすみたいのと一部の酔狂な奴しか残ってない
- 412 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/30(金) 02:29:17.65 ID:cbxAIWm8.net
- 制圧よりはバランス良いとおもうけどな
職の差別なんてモンク位だし、近接がすきな虐殺ゲーじゃんw
固定も常勝じゃなくなってタンクは盾してヒラは後方で安泰近接は高揚にAR
- 413 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/30(金) 02:34:35.05 ID:NOtUNJ46.net
- >>373
いるいるw
他のやつだが俺も見たわ
教えてやれよw
- 414 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/30(金) 02:40:02.08 ID:YRjNXuXG.net
- キャスターのフィジクは削除するべき
- 415 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/30(金) 02:45:00.81 ID:D9aIolTi.net
- >>414
近接の快気も削除な。
- 416 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/30(金) 02:52:38.64 ID:D9aIolTi.net
- >>363
ゴールデンはマジでひどいぞ >>15 はネタみたいだけどマジネタ。
それ以外は多少マシ。
- 417 :既にその名前は使われています:2015/01/30(金) 03:06:36.61 ID:/v5duu3Mw
- まぁエレ黒で勝ちたきゃ深夜に行けって事で
深夜にできない奴はご愁傷様としか・・・
- 418 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/30(金) 03:05:24.19 ID:cSGvYldQ.net
- スポーツで一番大事なのはミーティングだよな?
お前ら自称上級者()なのになんでいつも無言なんw?
アライアンス会話ってしっとるw?
- 419 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/30(金) 03:07:58.65 ID:MieE+7Bt.net
- 絶対3800マンは敵にいたらカモだけど味方にいたらもはや敵以上に脅威
絶対高揚差し上げるマンにジョブチェンジするのやめてもらえる?
- 420 :10@\(^o^)/:2015/01/30(金) 03:13:05.95 ID:qk7lMppB.net
- http://i.imgur.com/VrQqMrM.jpg
進捗です
はまじ…
- 421 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/30(金) 03:22:11.58 ID:9hhkiWR4.net
- >>420
何処DCの蛇さん?酷いなww
- 422 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/30(金) 03:23:20.22 ID:3F4rzGTx.net
- 盾いないのに近接だすやつはあたまおかしい
- 423 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/30(金) 03:24:59.12 ID:9hhkiWR4.net
- >>422
他アラの盾に寄生させてもらいますので大丈夫です^^
- 424 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/30(金) 03:34:54.78 ID:NOtUNJ46.net
- >>419
HP2900の黒もいたぞ
この時点で勝敗は決している
- 425 :既にその名前は使われています:2015/01/30(金) 03:43:14.83 ID:FJS5I0wmE
- >>389 おまえ偉いなwwww
3国とも0Pならドローで全て1位なるのかなwww
- 426 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/30(金) 03:38:13.94 ID:YRjNXuXG.net
- >>422
タンク出してもMIP来ないから仕方ないね
- 427 :10@\(^o^)/:2015/01/30(金) 03:51:19.53 ID:qk7lMppB.net
- >>426
敵かき回しつつも長寿なタンクにはMIP入れてるわ
- 428 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/30(金) 04:03:45.34 ID:dclX1iv7.net
- 引き際を考えない糞タンクが多すぎる
- 429 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/30(金) 04:15:13.83 ID:4G03cgi/.net
- >>418
そうやってちゃんと作戦会議みたいなのしたい奴なんて今のFLに一割くらいしかいないだろ
だから固定マッチングと完全野良マッチングとっとと実装すりゃあいいんだよ
FLは気軽にやらせたかったんじゃねーのかよ糞吉田
- 430 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/30(金) 04:18:12.44 ID:NOtUNJ46.net
- >>418
アラチャとか面倒臭い
でも勝ち玉欲しい
こういう強欲多数
- 431 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/30(金) 04:42:10.33 ID:YRjNXuXG.net
- サブローキャスターって一撃で死ぬこと分かってるのかな
- 432 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/30(金) 04:43:51.08 ID:MG0ej1/1.net
- ルレで拠点3の制圧戦やったんだけどクソつまらんかった
3軍とも自陣に引きこもり時間になったらドローンシステム潰しにくるだけ
ライン工でもやってんのかと思ったわ
- 433 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/30(金) 04:51:12.98 ID:R9t2XNDv.net
- マップあくしろやチンカス吉田
- 434 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/30(金) 04:57:01.92 ID:usxaettD.net
- マッチングして全アライアンスにメレーがいて2人か3人の時点でバランスもクソも無いがな
まぁ別にいいんじゃね
こっちはこっちで近接の雑魚共焼き殺せて楽しいからな
- 435 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/30(金) 05:06:20.65 ID:RQRv0hnn.net
- 殲滅は違うマップがいいんだが追加遅すぎやしませんか吉田さん
- 436 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/30(金) 05:18:01.23 ID:/Sarn6U2.net
- 今まで黒召やったことないやつがキャスターのレベル上げ終わったころに修正入るぞ
- 437 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/30(金) 05:19:33.63 ID:RID7xrkO.net
- 仲間の装備見るだけでうんざりするな
詩人どもせめてオーロラル胴着てこいよ
- 438 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/30(金) 05:22:01.62 ID:3F4rzGTx.net
- マップ使いまわすあたりでお散歩オンラインだけは避けたかったから
こんなことになったんだろう
- 439 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/30(金) 05:26:17.99 ID:YuNwslb3.net
- マップ増えなかったのは残念だけどいままでのマップはむしろ制圧より殲滅に向いてない?
落としてキル取れる要素とかさ
だだっぴろい平野だと野良でまとまり取れなくてめんどいことなりそう
- 440 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/30(金) 05:28:32.73 ID:R9t2XNDv.net
- IDは毎パッチ3個追加
だがFL、てめーは去年の7月から1個のマップでいいんだよ
これが吉田の答え
- 441 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/30(金) 05:45:19.57 ID:qk7lMppB.net
- http://i.imgur.com/SBSfWaE.jpg
近接3のカスPTにしか当たんねーしもう二度とやんねーわこの糞ゲ
- 442 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/30(金) 05:51:21.09 ID:0nawZhAG.net
- >>441
さっきより1位率増えてるじゃん!
- 443 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/30(金) 05:51:49.61 ID:CGpOxfhf.net
- んまー近接が弱いとかより少なすぎて集中砲火あびちゃうだけなんだよねよく考えたら
多分近接15タンク3ヒラ6って構成ができたら滅茶苦茶強いと思う
- 444 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/30(金) 05:52:45.99 ID:qk7lMppB.net
- >>442
あのな、そういう問題じゃねーんだよ
- 445 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/30(金) 06:00:49.27 ID:ritBFiqT.net
- これ強いPTでも最初リードしすぎると後半2つのGCにボコボコにされるからな
運が割と絡んでるわ
- 446 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/30(金) 06:03:57.46 ID:9hhkiWR4.net
- >>441
おうまた明日な
- 447 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/30(金) 06:06:38.29 ID:MooWFdzL.net
- 戦士で上手く立ち回れてる人いる?
ナイトはスタンハメでパーティに落として貰えばいいけど、戦士だとスタン頻度少ないから劣化ナイトにしかなってない気がする。
誰か立ち回りを教えてくれ。
- 448 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/30(金) 06:13:09.31 ID:nk19nH69.net
- タンクとかマジ邪魔なだけ、勝ちたいなら黒でこいよ
そもそもタンク狙ってることが間違いなんだわ、あんなもん放置しとけばいい。
- 449 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/30(金) 06:17:46.69 ID:3aMQni3/.net
- むしろ突っ込んできてるタンクいたらタゲ合わせてさっさと落としとけよ
- 450 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/30(金) 06:18:01.37 ID:YuNwslb3.net
- 飛び出た奴をホルムかなー
まぁ浄化リキャってたらどうにもならんけど
よく自分の生存のためにつかうやつおるけど無意味
- 451 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/30(金) 06:18:35.66 ID:pGRmOOG3.net
- システム湧き中もタンク殴り続けてる奴の多い事多い事
システムのヘイトリストにすら乗らねえDPSが毎回は2~3人いるからな
- 452 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/30(金) 06:25:04.42 ID:Xds7gsCW.net
- >>363
エレクローズの一番クソなところはほとんどのゲームでβを完全に捨てた人数割りしてるところと
押し込まれた時にいつまでも降りない奴のせいで敵が散らないのと
蛇と不滅が戦い出してないのに早漏奴が登り始めてまた押し込まれるっていうクソなことをいつまでも繰り返すところ
あいつらホントあほすぎる
- 453 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/30(金) 06:56:55.71 ID:3c+BazbE.net
- なんか全身エーテリアルの槍術士が居たんだけどさ…
いい加減こういうのが紛れ込まない様にチュートリアルするか制限かけろよ
こんなのいたら試合にならねーんだよ吉田よぉ
- 454 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/30(金) 07:10:00.34 ID:JFuqztIi.net
- ルーレットボーナス以外に全く価値がないのがな
テレビ見ながら適当にボタン押してるだけなのは俺だけじゃないはず
- 455 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/30(金) 07:10:33.25 ID:Bfv3ktJy.net
- 下限もIL80にすべき
- 456 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/30(金) 07:54:18.68 ID:ouTo/U0D.net
- 小盾してない糞ナイト増えてきた
お前の仕事はスワイプ発動させてヒラどもにぶちかます事だろうが
- 457 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/30(金) 08:00:10.17 ID:aNU0FGoC.net
- 殲滅戦あまりやってないんだけど、ヒラでVITは積まなくてええんか
- 458 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/30(金) 08:04:39.56 ID:YuNwslb3.net
- >>457
4200〜4500くらいどの職もあるといいと思うよ
- 459 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/30(金) 08:05:58.44 ID:mbygnjK4.net
- ヒラはVIT積みでよくね?
- 460 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/30(金) 08:23:12.98 ID:Uc51plOQ.net
- とはいえ押し込まれたときくらいしか狙われないけどな
PIE振りもありと思えるレベルMP足らん
- 461 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/30(金) 08:26:57.73 ID:BWFddeJN.net
- >>456
スワイプはWS無効だからキャスターには効かないんじゃない?
- 462 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/30(金) 08:30:47.03 ID:BLkbK7Vj.net
- ヒラはどうせオーバーヒールしまくりだからなぁ、VIT切り崩すメリットは感じないわ
- 463 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/30(金) 08:41:09.20 ID:ORIRAnn0.net
- 49アクセのゴミクズとかわりとマジでいるんだが
ウルフですらないの驚愕きわまる
- 464 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/30(金) 08:50:50.10 ID:uYigGVlE.net
- 4人で前線押してるのみ回復飛ばさないヒラ多すぎ
なんのためにヒラやってんだよ
- 465 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/30(金) 08:57:06.46 ID:CUjo9uKa.net
- >>393
お前がバカなだけ
中央で戦うしか能のない猿w
- 466 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/30(金) 09:19:29.18 ID:D9aIolTi.net
- IL40くらいの装備で入って、直前でアニマル先輩になるやつもおるから困るでしかし。
- 467 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/30(金) 09:23:46.05 ID:D9aIolTi.net
- >>464
その4人の構成次第やろ。
1タンク、3キャスならわかるが。
つーか、タンクはもっと被ダメマイナスつけんとあかんやろ。
脆すぎるで。
- 468 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/30(金) 09:33:02.18 ID:cbxAIWm8.net
- 近接が多いptはちゃんと他の奴の動き見ながら突っ込めよ
他gcにそれぞれつっこんで回復くれとかお笑い種だからな
- 469 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/30(金) 09:35:34.58 ID:Kh71d3h3.net
- >>465
未だにPS3でプレイしてる猿乙
- 470 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/30(金) 09:35:50.50 ID:9hhkiWR4.net
- 8人マッチですら別々のGCに突っ込むアホおるからな。しかもタンクが突っ込んだ対極に
- 471 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/30(金) 09:37:21.62 ID:uYigGVlE.net
- >>467
前線は、ナイト、戦士、忍者、弓
あとは後方で白2黒2で攻撃してたけど他勢力から後ろ叩かれてた
バインドしとったけど全然固まらんしヒール飛んでこんから一回退陣したわ
- 472 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/30(金) 09:38:13.25 ID:hIsgnqOk.net
- http://qda.seesaa.net
面倒事は放棄…
遊びで苦行はありえん
- 473 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/30(金) 09:39:35.94 ID:Rj6PRsTn.net
- 24人戦、黒と蛇であと3ポイントくらいの所で争ってて
最終的に何故か10ポイントくらい下だったはずの不滅に1位かっさらわれた・・
- 474 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/30(金) 09:40:52.78 ID:3F4rzGTx.net
- 近接多いならナイトがARとテストゥドしたときに一斉に突っ込め
まぁ遠隔のみのほうが勝率高いけどな
- 475 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/30(金) 09:50:47.54 ID:7ebgj0fP.net
- >>473
高揚取った奴が調子のって前に出てぶっ殺されたんだろ
高揚キャスターなんてINT特化でHP4000も無いから残り10人か10秒の辺りで近接LBかませば絶対に点貰えるしな
- 476 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/30(金) 09:57:42.38 ID:tEDsuvR7.net
- モンクでいって高揚になるのが楽しいな。
- 477 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/30(金) 09:59:06.84 ID:D9aIolTi.net
- >>471
ヒラ出してるけど、前線で攻撃食らう奴が3人に対して、ヒラ2だと実際きついでしかし。
特に忍とかがタゲられると素のHPも低いから、
活性の効果は薄いし、ケアルラだと一回詠唱してる間に殺されたりする。
タンクでも敵の4人以上に集中攻撃されたらあかん。
タンク1に対してヒラ2じゃないと、周り支援しつつタンク維持はむじーで実際。
MPも無限じゃないし、詠唱時間だってあるし、当然ヒラ自身も相手タンクに妨害されるわけだし。
- 478 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/30(金) 10:06:12.71 ID:uYigGVlE.net
- >>474
タンクARは突っ込んでいいってことなんか、その時突っ込むわ
一応テストゥドした時しばいたり調子乗って突っ込んできたやつに氷遁スタンハメしたりしたけど相手は回復持ちこっちは後方にしか回復せんできつかった
もっかいPvP行ってみる
- 479 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/30(金) 10:06:36.38 ID:wLSya7bx.net
- タンク突っ込んできたらヒラも前出てくるからそのヒラ妨害しろよ
- 480 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/30(金) 10:08:30.45 ID:uYigGVlE.net
- >>477
戦況的にはうちクローズでせめぎ合いしてたのが蛇、他勢力が不滅なんやけど、不滅はどっちにも手だして不滅ナイトはなぜか中央でくるくる回っとったで
ちなみにメディカラリジェネ0です
- 481 :既にその名前は使われています:2015/01/30(金) 10:12:37.02 ID:nXSYIlCNt
- 白専で野良でも褒められたりするけど
フィジカルはVIT極振りのアクセMNDで行けてるコメテオ2発耐えれたらオッケーだと思います
回復量と速度がいる
ヒラに、近接攻撃くるPTは駄目だと思う
- 482 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/30(金) 10:10:36.60 ID:uYigGVlE.net
- >>479
俺ヒラ落とすのどうも苦手なんやけど教えてくれ
あれって相手がヒラ2だった場合かなりむずくない?スタンハメしても活性飛んでくるしどうも他の人がもう一人相手にせんと落とせん
白うざいからARしたらすごい避けるやつ使われて諦めたわ
- 483 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/30(金) 10:16:13.95 ID:/mXzasl2.net
- タンクのARがダメージの50%をカットじゃなくて
相手にはね返すだったら面白かったのに
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