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【FF14】フロントライン 139戦目【PvP】

1 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/29(木) 00:51:37.50 ID:nZp62IBW.net
【FF14】フロントライン 138戦目【PvP】
http://hello.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1422204737/

383 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/30(金) 01:30:28.02 ID:AC8N9WnO.net
キル数のアチーブさえなかったら喜んでヒーラーやるけど
開発センスないわ

384 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/30(金) 01:31:35.77 ID:xSbR7PSX.net
72人初めていったけど自分の糞スペじゃ中央きついわ…
戦略以前の問題だった

385 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/30(金) 01:32:22.73 ID:0nawZhAG.net
>>382
作ったのはスクエニじゃないんだっけ?
運営してたのがスクエニでガンホーに売ったんだっけ

386 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/30(金) 01:34:49.06 ID:Alv370Tf.net
>>384
PS3と低スペのゴミカスはFL来るなって事だろ
察しろよ
フレのPS3見せてもらったがもはやゲームじゃないなんてレベルじゃねーぞ
まともに動かす事すら絶対に出来ん

387 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/30(金) 01:35:15.04 ID:mbygnjK4.net
タンクにマーキングなんか意味ある?
てっきり、高揚奴につけると思ってた

388 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/30(金) 01:35:17.28 ID:PxD0LwlR.net
北や南でひきまくってモブとられつつダラダラする情けないPT

389 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/30(金) 01:45:18.38 ID:ritBFiqT.net
全員放置すれば勝ちになってwinwinではなかろうか

390 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/30(金) 01:45:22.10 ID:CI5ac/W6.net
24人中10人以上キャスがざらで与ダメージもキル数もキャスがほぼ上位を独占してるのに
どこがバランスいいんだよ

391 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/30(金) 01:45:32.06 ID:DQU6iaEd.net
これ追い詰められると落下死と崖側からの遠距離攻撃とかどうしようもないんだけど
こういうところ作ってておかしいと思わないのかな

392 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/30(金) 01:49:16.58 ID:qk7lMppB.net
ストスキ使わない学者なんなの二度と来るなよ

393 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/30(金) 01:49:29.56 ID:Alv370Tf.net
>>391
というか今の状態ならタイタン戦のマップ新マップで出した方がマシだったな
中央以外の土地全くある意味ねーじゃん
左右のジャンプ台()とかドローンの時しか使わんし
作ったやつ馬鹿なんだろうか

394 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/30(金) 01:51:04.25 ID:cSGvYldQ.net
近接は危険すぎて前にでれない、パッドの○押した時と、初期マクロは一番近い敵を攻撃ってのが重要
初心者もパッド奴も近接もいるんだからタンクを速攻で落としてかないといつまでたっても奥の敵だとタゲあわなられない
油断大敵なので、タンクだから時間かかったなんてことは滅多にないだろ?

395 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/30(金) 01:52:18.18 ID:0KL95UrX.net
運営のこれまでのやり方で言うとキャスターは間違いなく弱体くらう

396 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/30(金) 01:53:06.17 ID:UkuXe16m.net
近接はコメテオ2発耐えれるくらいにはVIT積むのありだとおもうんだけど、どうなんだ?

397 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/30(金) 01:53:56.81 ID:Alv370Tf.net
キャスの強さが抜きん出てるのも中央で無駄に密集してるからなんだよな
近接DPSとか存在価値0やん
もはやハラスメント行為だろ

398 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/30(金) 01:54:57.03 ID:h9dNmhvY.net
耐えた所で他GC2国のハイエナラッシュで死ぬから意味ないアフィ

399 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/30(金) 01:55:00.54 ID:hlI5S/Uw.net
>>391
開発のトップが殲滅(キャス)面白いwとか言ってるんだから
下っ端がおかしいと思っても逆らえるわけない
その結果がコレ

400 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/30(金) 01:56:24.94 ID:0nawZhAG.net
今んとこバランス取れてるから調整する必要ないよ

401 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/30(金) 01:57:47.40 ID:/TR02/hF.net
さっき「俺カミカゼしてくるから回復はいい」って言ってスパインで飛んでって戦意強黒にLBかまして散っていった竜さんを俺は忘れない

402 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/30(金) 02:02:42.59 ID:LCN0GbmD.net
そういう竜さんにはMIPを入れてあげたいな

403 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/30(金) 02:03:15.19 ID:MZdVmK7a.net
制圧の方が面白かった
固定はクソだけど

404 :既にその名前は使われています:2015/01/30(金) 02:12:08.52 ID:/v5duu3Mw
なにそれかっこ良すぎ

405 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/30(金) 02:14:13.71 ID:co2/IiIV.net
忍者でタイマンで即敵蒸発させてる奴ってどうやってるんだ
真似してみて開幕即インスタントぶっぱしても大抵逃げられる

406 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/30(金) 02:16:24.88 ID:JqNRLl3E.net
いくら野良とはいえ盾4詩2構成ってどうなんだよ・・・火力足りないだろ
おまけに全pt市場集結とかどうなってるんだよ
それなのに勝てるとか不思議すぎるわw

407 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/30(金) 02:16:52.01 ID:D9aIolTi.net
1PTにタンクが2いる時、かならず別々の陣営に切り込んでくのはなぜ?
大抵どっちかがすぐ死ぬんだが・・・

408 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/30(金) 02:18:30.79 ID:bd/i2TZN.net
制圧はマップ広すぎからの、殲滅はマップ狭すぎだからな
極端すぎる

409 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/30(金) 02:25:54.47 ID:pGRmOOG3.net
近接は主に高揚奴とドローン破壊でのポイント稼ぎがメインだろ?
ポイントで見れれば結構稼いで貢献してる奴は居るんじゃね
まあ制圧戦のノリで来てる近接はものすごくつまらないと思うが

410 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/30(金) 02:27:31.84 ID:NOtUNJ46.net
>>406
wwwwwワロタ

411 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/30(金) 02:27:36.76 ID:evuG06ZL.net
>>363
実装当初の黒渦団は占領バグ抜きで考えても強かったと思うよ。占領以外のカチ合いはしっかり押し込めてたし、総合的な勝率は高かった
ただ、その後アチーブ目当ての奴が入ってきたり、吉田の言うちょっとpvpもやってみようかな層が増えたり、他のGCに移籍したり、興味無くなったりと
上手い奴はみんな霧散しちまって、搾りかすみたいのと一部の酔狂な奴しか残ってない

412 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/30(金) 02:29:17.65 ID:cbxAIWm8.net
制圧よりはバランス良いとおもうけどな
職の差別なんてモンク位だし、近接がすきな虐殺ゲーじゃんw
固定も常勝じゃなくなってタンクは盾してヒラは後方で安泰近接は高揚にAR

413 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/30(金) 02:34:35.05 ID:NOtUNJ46.net
>>373
いるいるw
他のやつだが俺も見たわ
教えてやれよw

414 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/30(金) 02:40:02.08 ID:YRjNXuXG.net
キャスターのフィジクは削除するべき

415 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/30(金) 02:45:00.81 ID:D9aIolTi.net
>>414
近接の快気も削除な。

416 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/30(金) 02:52:38.64 ID:D9aIolTi.net
>>363
ゴールデンはマジでひどいぞ >>15 はネタみたいだけどマジネタ。
それ以外は多少マシ。

417 :既にその名前は使われています:2015/01/30(金) 03:06:36.61 ID:/v5duu3Mw
まぁエレ黒で勝ちたきゃ深夜に行けって事で
深夜にできない奴はご愁傷様としか・・・

418 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/30(金) 03:05:24.19 ID:cSGvYldQ.net
スポーツで一番大事なのはミーティングだよな?
お前ら自称上級者()なのになんでいつも無言なんw?
アライアンス会話ってしっとるw?

419 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/30(金) 03:07:58.65 ID:MieE+7Bt.net
絶対3800マンは敵にいたらカモだけど味方にいたらもはや敵以上に脅威
絶対高揚差し上げるマンにジョブチェンジするのやめてもらえる?

420 :10@\(^o^)/:2015/01/30(金) 03:13:05.95 ID:qk7lMppB.net
http://i.imgur.com/VrQqMrM.jpg
進捗です

はまじ…

421 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/30(金) 03:22:11.58 ID:9hhkiWR4.net
>>420
何処DCの蛇さん?酷いなww

422 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/30(金) 03:23:20.22 ID:3F4rzGTx.net
盾いないのに近接だすやつはあたまおかしい

423 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/30(金) 03:24:59.12 ID:9hhkiWR4.net
>>422
他アラの盾に寄生させてもらいますので大丈夫です^^

424 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/30(金) 03:34:54.78 ID:NOtUNJ46.net
>>419
HP2900の黒もいたぞ
この時点で勝敗は決している

425 :既にその名前は使われています:2015/01/30(金) 03:43:14.83 ID:FJS5I0wmE
>>389 おまえ偉いなwwww
3国とも0Pならドローで全て1位なるのかなwww

426 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/30(金) 03:38:13.94 ID:YRjNXuXG.net
>>422
タンク出してもMIP来ないから仕方ないね

427 :10@\(^o^)/:2015/01/30(金) 03:51:19.53 ID:qk7lMppB.net
>>426
敵かき回しつつも長寿なタンクにはMIP入れてるわ

428 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/30(金) 04:03:45.34 ID:dclX1iv7.net
引き際を考えない糞タンクが多すぎる

429 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/30(金) 04:15:13.83 ID:4G03cgi/.net
>>418
そうやってちゃんと作戦会議みたいなのしたい奴なんて今のFLに一割くらいしかいないだろ
だから固定マッチングと完全野良マッチングとっとと実装すりゃあいいんだよ
FLは気軽にやらせたかったんじゃねーのかよ糞吉田

430 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/30(金) 04:18:12.44 ID:NOtUNJ46.net
>>418
アラチャとか面倒臭い
でも勝ち玉欲しい

こういう強欲多数

431 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/30(金) 04:42:10.33 ID:YRjNXuXG.net
サブローキャスターって一撃で死ぬこと分かってるのかな

432 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/30(金) 04:43:51.08 ID:MG0ej1/1.net
ルレで拠点3の制圧戦やったんだけどクソつまらんかった
3軍とも自陣に引きこもり時間になったらドローンシステム潰しにくるだけ
ライン工でもやってんのかと思ったわ

433 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/30(金) 04:51:12.98 ID:R9t2XNDv.net
マップあくしろやチンカス吉田

434 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/30(金) 04:57:01.92 ID:usxaettD.net
マッチングして全アライアンスにメレーがいて2人か3人の時点でバランスもクソも無いがな
まぁ別にいいんじゃね

こっちはこっちで近接の雑魚共焼き殺せて楽しいからな

435 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/30(金) 05:06:20.65 ID:RQRv0hnn.net
殲滅は違うマップがいいんだが追加遅すぎやしませんか吉田さん

436 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/30(金) 05:18:01.23 ID:/Sarn6U2.net
今まで黒召やったことないやつがキャスターのレベル上げ終わったころに修正入るぞ

437 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/30(金) 05:19:33.63 ID:RID7xrkO.net
仲間の装備見るだけでうんざりするな
詩人どもせめてオーロラル胴着てこいよ

438 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/30(金) 05:22:01.62 ID:3F4rzGTx.net
マップ使いまわすあたりでお散歩オンラインだけは避けたかったから
こんなことになったんだろう

439 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/30(金) 05:26:17.99 ID:YuNwslb3.net
マップ増えなかったのは残念だけどいままでのマップはむしろ制圧より殲滅に向いてない?
落としてキル取れる要素とかさ
だだっぴろい平野だと野良でまとまり取れなくてめんどいことなりそう

440 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/30(金) 05:28:32.73 ID:R9t2XNDv.net
IDは毎パッチ3個追加
だがFL、てめーは去年の7月から1個のマップでいいんだよ

これが吉田の答え

441 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/30(金) 05:45:19.57 ID:qk7lMppB.net
http://i.imgur.com/SBSfWaE.jpg
近接3のカスPTにしか当たんねーしもう二度とやんねーわこの糞ゲ

442 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/30(金) 05:51:21.09 ID:0nawZhAG.net
>>441
さっきより1位率増えてるじゃん!

443 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/30(金) 05:51:49.61 ID:CGpOxfhf.net
んまー近接が弱いとかより少なすぎて集中砲火あびちゃうだけなんだよねよく考えたら
多分近接15タンク3ヒラ6って構成ができたら滅茶苦茶強いと思う

444 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/30(金) 05:52:45.99 ID:qk7lMppB.net
>>442
あのな、そういう問題じゃねーんだよ

445 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/30(金) 06:00:49.27 ID:ritBFiqT.net
これ強いPTでも最初リードしすぎると後半2つのGCにボコボコにされるからな
運が割と絡んでるわ

446 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/30(金) 06:03:57.46 ID:9hhkiWR4.net
>>441
おうまた明日な

447 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/30(金) 06:06:38.29 ID:MooWFdzL.net
戦士で上手く立ち回れてる人いる?
ナイトはスタンハメでパーティに落として貰えばいいけど、戦士だとスタン頻度少ないから劣化ナイトにしかなってない気がする。

誰か立ち回りを教えてくれ。

448 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/30(金) 06:13:09.31 ID:nk19nH69.net
タンクとかマジ邪魔なだけ、勝ちたいなら黒でこいよ
そもそもタンク狙ってることが間違いなんだわ、あんなもん放置しとけばいい。

449 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/30(金) 06:17:46.69 ID:3aMQni3/.net
むしろ突っ込んできてるタンクいたらタゲ合わせてさっさと落としとけよ

450 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/30(金) 06:18:01.37 ID:YuNwslb3.net
飛び出た奴をホルムかなー
まぁ浄化リキャってたらどうにもならんけど
よく自分の生存のためにつかうやつおるけど無意味

451 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/30(金) 06:18:35.66 ID:pGRmOOG3.net
システム湧き中もタンク殴り続けてる奴の多い事多い事
システムのヘイトリストにすら乗らねえDPSが毎回は2~3人いるからな

452 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/30(金) 06:25:04.42 ID:Xds7gsCW.net
>>363
エレクローズの一番クソなところはほとんどのゲームでβを完全に捨てた人数割りしてるところと
押し込まれた時にいつまでも降りない奴のせいで敵が散らないのと
蛇と不滅が戦い出してないのに早漏奴が登り始めてまた押し込まれるっていうクソなことをいつまでも繰り返すところ
あいつらホントあほすぎる

453 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/30(金) 06:56:55.71 ID:3c+BazbE.net
なんか全身エーテリアルの槍術士が居たんだけどさ…
いい加減こういうのが紛れ込まない様にチュートリアルするか制限かけろよ
こんなのいたら試合にならねーんだよ吉田よぉ

454 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/30(金) 07:10:00.34 ID:JFuqztIi.net
ルーレットボーナス以外に全く価値がないのがな

テレビ見ながら適当にボタン押してるだけなのは俺だけじゃないはず

455 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/30(金) 07:10:33.25 ID:Bfv3ktJy.net
下限もIL80にすべき

456 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/30(金) 07:54:18.68 ID:ouTo/U0D.net
小盾してない糞ナイト増えてきた
お前の仕事はスワイプ発動させてヒラどもにぶちかます事だろうが

457 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/30(金) 08:00:10.17 ID:aNU0FGoC.net
殲滅戦あまりやってないんだけど、ヒラでVITは積まなくてええんか

458 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/30(金) 08:04:39.56 ID:YuNwslb3.net
>>457
4200〜4500くらいどの職もあるといいと思うよ

459 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/30(金) 08:05:58.44 ID:mbygnjK4.net
ヒラはVIT積みでよくね?

460 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/30(金) 08:23:12.98 ID:Uc51plOQ.net
とはいえ押し込まれたときくらいしか狙われないけどな
PIE振りもありと思えるレベルMP足らん

461 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/30(金) 08:26:57.73 ID:BWFddeJN.net
>>456
スワイプはWS無効だからキャスターには効かないんじゃない?

462 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/30(金) 08:30:47.03 ID:BLkbK7Vj.net
ヒラはどうせオーバーヒールしまくりだからなぁ、VIT切り崩すメリットは感じないわ

463 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/30(金) 08:41:09.20 ID:ORIRAnn0.net
49アクセのゴミクズとかわりとマジでいるんだが
ウルフですらないの驚愕きわまる

464 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/30(金) 08:50:50.10 ID:uYigGVlE.net
4人で前線押してるのみ回復飛ばさないヒラ多すぎ
なんのためにヒラやってんだよ

465 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/30(金) 08:57:06.46 ID:CUjo9uKa.net
>>393
お前がバカなだけ
中央で戦うしか能のない猿w

466 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/30(金) 09:19:29.18 ID:D9aIolTi.net
IL40くらいの装備で入って、直前でアニマル先輩になるやつもおるから困るでしかし。

467 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/30(金) 09:23:46.05 ID:D9aIolTi.net
>>464
その4人の構成次第やろ。
1タンク、3キャスならわかるが。

つーか、タンクはもっと被ダメマイナスつけんとあかんやろ。
脆すぎるで。

468 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/30(金) 09:33:02.18 ID:cbxAIWm8.net
近接が多いptはちゃんと他の奴の動き見ながら突っ込めよ
他gcにそれぞれつっこんで回復くれとかお笑い種だからな

469 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/30(金) 09:35:34.58 ID:Kh71d3h3.net
>>465
未だにPS3でプレイしてる猿乙

470 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/30(金) 09:35:50.50 ID:9hhkiWR4.net
8人マッチですら別々のGCに突っ込むアホおるからな。しかもタンクが突っ込んだ対極に

471 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/30(金) 09:37:21.62 ID:uYigGVlE.net
>>467
前線は、ナイト、戦士、忍者、弓
あとは後方で白2黒2で攻撃してたけど他勢力から後ろ叩かれてた
バインドしとったけど全然固まらんしヒール飛んでこんから一回退陣したわ

472 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/30(金) 09:38:13.25 ID:hIsgnqOk.net
http://qda.seesaa.net
面倒事は放棄…
遊びで苦行はありえん

473 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/30(金) 09:39:35.94 ID:Rj6PRsTn.net
24人戦、黒と蛇であと3ポイントくらいの所で争ってて
最終的に何故か10ポイントくらい下だったはずの不滅に1位かっさらわれた・・

474 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/30(金) 09:40:52.78 ID:3F4rzGTx.net
近接多いならナイトがARとテストゥドしたときに一斉に突っ込め
まぁ遠隔のみのほうが勝率高いけどな

475 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/30(金) 09:50:47.54 ID:7ebgj0fP.net
>>473
高揚取った奴が調子のって前に出てぶっ殺されたんだろ
高揚キャスターなんてINT特化でHP4000も無いから残り10人か10秒の辺りで近接LBかませば絶対に点貰えるしな

476 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/30(金) 09:57:42.38 ID:tEDsuvR7.net
モンクでいって高揚になるのが楽しいな。

477 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/30(金) 09:59:06.84 ID:D9aIolTi.net
>>471
ヒラ出してるけど、前線で攻撃食らう奴が3人に対して、ヒラ2だと実際きついでしかし。
特に忍とかがタゲられると素のHPも低いから、
活性の効果は薄いし、ケアルラだと一回詠唱してる間に殺されたりする。
タンクでも敵の4人以上に集中攻撃されたらあかん。

タンク1に対してヒラ2じゃないと、周り支援しつつタンク維持はむじーで実際。
MPも無限じゃないし、詠唱時間だってあるし、当然ヒラ自身も相手タンクに妨害されるわけだし。

478 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/30(金) 10:06:12.71 ID:uYigGVlE.net
>>474
タンクARは突っ込んでいいってことなんか、その時突っ込むわ
一応テストゥドした時しばいたり調子乗って突っ込んできたやつに氷遁スタンハメしたりしたけど相手は回復持ちこっちは後方にしか回復せんできつかった
もっかいPvP行ってみる

479 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/30(金) 10:06:36.38 ID:wLSya7bx.net
タンク突っ込んできたらヒラも前出てくるからそのヒラ妨害しろよ

480 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/30(金) 10:08:30.45 ID:uYigGVlE.net
>>477
戦況的にはうちクローズでせめぎ合いしてたのが蛇、他勢力が不滅なんやけど、不滅はどっちにも手だして不滅ナイトはなぜか中央でくるくる回っとったで
ちなみにメディカラリジェネ0です

481 :既にその名前は使われています:2015/01/30(金) 10:12:37.02 ID:nXSYIlCNt
白専で野良でも褒められたりするけど
フィジカルはVIT極振りのアクセMNDで行けてるコメテオ2発耐えれたらオッケーだと思います
回復量と速度がいる
ヒラに、近接攻撃くるPTは駄目だと思う

482 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/30(金) 10:10:36.60 ID:uYigGVlE.net
>>479
俺ヒラ落とすのどうも苦手なんやけど教えてくれ
あれって相手がヒラ2だった場合かなりむずくない?スタンハメしても活性飛んでくるしどうも他の人がもう一人相手にせんと落とせん
白うざいからARしたらすごい避けるやつ使われて諦めたわ

483 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/30(金) 10:16:13.95 ID:/mXzasl2.net
タンクのARがダメージの50%をカットじゃなくて
相手にはね返すだったら面白かったのに

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