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【FF14】フロントライン 139戦目【PvP】

1 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/29(木) 00:51:37.50 ID:nZp62IBW.net
【FF14】フロントライン 138戦目【PvP】
http://hello.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1422204737/

420 :10@\(^o^)/:2015/01/30(金) 03:13:05.95 ID:qk7lMppB.net
http://i.imgur.com/VrQqMrM.jpg
進捗です

はまじ…

421 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/30(金) 03:22:11.58 ID:9hhkiWR4.net
>>420
何処DCの蛇さん?酷いなww

422 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/30(金) 03:23:20.22 ID:3F4rzGTx.net
盾いないのに近接だすやつはあたまおかしい

423 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/30(金) 03:24:59.12 ID:9hhkiWR4.net
>>422
他アラの盾に寄生させてもらいますので大丈夫です^^

424 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/30(金) 03:34:54.78 ID:NOtUNJ46.net
>>419
HP2900の黒もいたぞ
この時点で勝敗は決している

425 :既にその名前は使われています:2015/01/30(金) 03:43:14.83 ID:FJS5I0wmE
>>389 おまえ偉いなwwww
3国とも0Pならドローで全て1位なるのかなwww

426 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/30(金) 03:38:13.94 ID:YRjNXuXG.net
>>422
タンク出してもMIP来ないから仕方ないね

427 :10@\(^o^)/:2015/01/30(金) 03:51:19.53 ID:qk7lMppB.net
>>426
敵かき回しつつも長寿なタンクにはMIP入れてるわ

428 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/30(金) 04:03:45.34 ID:dclX1iv7.net
引き際を考えない糞タンクが多すぎる

429 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/30(金) 04:15:13.83 ID:4G03cgi/.net
>>418
そうやってちゃんと作戦会議みたいなのしたい奴なんて今のFLに一割くらいしかいないだろ
だから固定マッチングと完全野良マッチングとっとと実装すりゃあいいんだよ
FLは気軽にやらせたかったんじゃねーのかよ糞吉田

430 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/30(金) 04:18:12.44 ID:NOtUNJ46.net
>>418
アラチャとか面倒臭い
でも勝ち玉欲しい

こういう強欲多数

431 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/30(金) 04:42:10.33 ID:YRjNXuXG.net
サブローキャスターって一撃で死ぬこと分かってるのかな

432 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/30(金) 04:43:51.08 ID:MG0ej1/1.net
ルレで拠点3の制圧戦やったんだけどクソつまらんかった
3軍とも自陣に引きこもり時間になったらドローンシステム潰しにくるだけ
ライン工でもやってんのかと思ったわ

433 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/30(金) 04:51:12.98 ID:R9t2XNDv.net
マップあくしろやチンカス吉田

434 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/30(金) 04:57:01.92 ID:usxaettD.net
マッチングして全アライアンスにメレーがいて2人か3人の時点でバランスもクソも無いがな
まぁ別にいいんじゃね

こっちはこっちで近接の雑魚共焼き殺せて楽しいからな

435 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/30(金) 05:06:20.65 ID:RQRv0hnn.net
殲滅は違うマップがいいんだが追加遅すぎやしませんか吉田さん

436 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/30(金) 05:18:01.23 ID:/Sarn6U2.net
今まで黒召やったことないやつがキャスターのレベル上げ終わったころに修正入るぞ

437 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/30(金) 05:19:33.63 ID:RID7xrkO.net
仲間の装備見るだけでうんざりするな
詩人どもせめてオーロラル胴着てこいよ

438 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/30(金) 05:22:01.62 ID:3F4rzGTx.net
マップ使いまわすあたりでお散歩オンラインだけは避けたかったから
こんなことになったんだろう

439 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/30(金) 05:26:17.99 ID:YuNwslb3.net
マップ増えなかったのは残念だけどいままでのマップはむしろ制圧より殲滅に向いてない?
落としてキル取れる要素とかさ
だだっぴろい平野だと野良でまとまり取れなくてめんどいことなりそう

440 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/30(金) 05:28:32.73 ID:R9t2XNDv.net
IDは毎パッチ3個追加
だがFL、てめーは去年の7月から1個のマップでいいんだよ

これが吉田の答え

441 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/30(金) 05:45:19.57 ID:qk7lMppB.net
http://i.imgur.com/SBSfWaE.jpg
近接3のカスPTにしか当たんねーしもう二度とやんねーわこの糞ゲ

442 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/30(金) 05:51:21.09 ID:0nawZhAG.net
>>441
さっきより1位率増えてるじゃん!

443 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/30(金) 05:51:49.61 ID:CGpOxfhf.net
んまー近接が弱いとかより少なすぎて集中砲火あびちゃうだけなんだよねよく考えたら
多分近接15タンク3ヒラ6って構成ができたら滅茶苦茶強いと思う

444 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/30(金) 05:52:45.99 ID:qk7lMppB.net
>>442
あのな、そういう問題じゃねーんだよ

445 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/30(金) 06:00:49.27 ID:ritBFiqT.net
これ強いPTでも最初リードしすぎると後半2つのGCにボコボコにされるからな
運が割と絡んでるわ

446 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/30(金) 06:03:57.46 ID:9hhkiWR4.net
>>441
おうまた明日な

447 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/30(金) 06:06:38.29 ID:MooWFdzL.net
戦士で上手く立ち回れてる人いる?
ナイトはスタンハメでパーティに落として貰えばいいけど、戦士だとスタン頻度少ないから劣化ナイトにしかなってない気がする。

誰か立ち回りを教えてくれ。

448 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/30(金) 06:13:09.31 ID:nk19nH69.net
タンクとかマジ邪魔なだけ、勝ちたいなら黒でこいよ
そもそもタンク狙ってることが間違いなんだわ、あんなもん放置しとけばいい。

449 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/30(金) 06:17:46.69 ID:3aMQni3/.net
むしろ突っ込んできてるタンクいたらタゲ合わせてさっさと落としとけよ

450 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/30(金) 06:18:01.37 ID:YuNwslb3.net
飛び出た奴をホルムかなー
まぁ浄化リキャってたらどうにもならんけど
よく自分の生存のためにつかうやつおるけど無意味

451 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/30(金) 06:18:35.66 ID:pGRmOOG3.net
システム湧き中もタンク殴り続けてる奴の多い事多い事
システムのヘイトリストにすら乗らねえDPSが毎回は2~3人いるからな

452 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/30(金) 06:25:04.42 ID:Xds7gsCW.net
>>363
エレクローズの一番クソなところはほとんどのゲームでβを完全に捨てた人数割りしてるところと
押し込まれた時にいつまでも降りない奴のせいで敵が散らないのと
蛇と不滅が戦い出してないのに早漏奴が登り始めてまた押し込まれるっていうクソなことをいつまでも繰り返すところ
あいつらホントあほすぎる

453 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/30(金) 06:56:55.71 ID:3c+BazbE.net
なんか全身エーテリアルの槍術士が居たんだけどさ…
いい加減こういうのが紛れ込まない様にチュートリアルするか制限かけろよ
こんなのいたら試合にならねーんだよ吉田よぉ

454 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/30(金) 07:10:00.34 ID:JFuqztIi.net
ルーレットボーナス以外に全く価値がないのがな

テレビ見ながら適当にボタン押してるだけなのは俺だけじゃないはず

455 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/30(金) 07:10:33.25 ID:Bfv3ktJy.net
下限もIL80にすべき

456 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/30(金) 07:54:18.68 ID:ouTo/U0D.net
小盾してない糞ナイト増えてきた
お前の仕事はスワイプ発動させてヒラどもにぶちかます事だろうが

457 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/30(金) 08:00:10.17 ID:aNU0FGoC.net
殲滅戦あまりやってないんだけど、ヒラでVITは積まなくてええんか

458 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/30(金) 08:04:39.56 ID:YuNwslb3.net
>>457
4200〜4500くらいどの職もあるといいと思うよ

459 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/30(金) 08:05:58.44 ID:mbygnjK4.net
ヒラはVIT積みでよくね?

460 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/30(金) 08:23:12.98 ID:Uc51plOQ.net
とはいえ押し込まれたときくらいしか狙われないけどな
PIE振りもありと思えるレベルMP足らん

461 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/30(金) 08:26:57.73 ID:BWFddeJN.net
>>456
スワイプはWS無効だからキャスターには効かないんじゃない?

462 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/30(金) 08:30:47.03 ID:BLkbK7Vj.net
ヒラはどうせオーバーヒールしまくりだからなぁ、VIT切り崩すメリットは感じないわ

463 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/30(金) 08:41:09.20 ID:ORIRAnn0.net
49アクセのゴミクズとかわりとマジでいるんだが
ウルフですらないの驚愕きわまる

464 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/30(金) 08:50:50.10 ID:uYigGVlE.net
4人で前線押してるのみ回復飛ばさないヒラ多すぎ
なんのためにヒラやってんだよ

465 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/30(金) 08:57:06.46 ID:CUjo9uKa.net
>>393
お前がバカなだけ
中央で戦うしか能のない猿w

466 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/30(金) 09:19:29.18 ID:D9aIolTi.net
IL40くらいの装備で入って、直前でアニマル先輩になるやつもおるから困るでしかし。

467 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/30(金) 09:23:46.05 ID:D9aIolTi.net
>>464
その4人の構成次第やろ。
1タンク、3キャスならわかるが。

つーか、タンクはもっと被ダメマイナスつけんとあかんやろ。
脆すぎるで。

468 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/30(金) 09:33:02.18 ID:cbxAIWm8.net
近接が多いptはちゃんと他の奴の動き見ながら突っ込めよ
他gcにそれぞれつっこんで回復くれとかお笑い種だからな

469 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/30(金) 09:35:34.58 ID:Kh71d3h3.net
>>465
未だにPS3でプレイしてる猿乙

470 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/30(金) 09:35:50.50 ID:9hhkiWR4.net
8人マッチですら別々のGCに突っ込むアホおるからな。しかもタンクが突っ込んだ対極に

471 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/30(金) 09:37:21.62 ID:uYigGVlE.net
>>467
前線は、ナイト、戦士、忍者、弓
あとは後方で白2黒2で攻撃してたけど他勢力から後ろ叩かれてた
バインドしとったけど全然固まらんしヒール飛んでこんから一回退陣したわ

472 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/30(金) 09:38:13.25 ID:hIsgnqOk.net
http://qda.seesaa.net
面倒事は放棄…
遊びで苦行はありえん

473 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/30(金) 09:39:35.94 ID:Rj6PRsTn.net
24人戦、黒と蛇であと3ポイントくらいの所で争ってて
最終的に何故か10ポイントくらい下だったはずの不滅に1位かっさらわれた・・

474 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/30(金) 09:40:52.78 ID:3F4rzGTx.net
近接多いならナイトがARとテストゥドしたときに一斉に突っ込め
まぁ遠隔のみのほうが勝率高いけどな

475 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/30(金) 09:50:47.54 ID:7ebgj0fP.net
>>473
高揚取った奴が調子のって前に出てぶっ殺されたんだろ
高揚キャスターなんてINT特化でHP4000も無いから残り10人か10秒の辺りで近接LBかませば絶対に点貰えるしな

476 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/30(金) 09:57:42.38 ID:tEDsuvR7.net
モンクでいって高揚になるのが楽しいな。

477 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/30(金) 09:59:06.84 ID:D9aIolTi.net
>>471
ヒラ出してるけど、前線で攻撃食らう奴が3人に対して、ヒラ2だと実際きついでしかし。
特に忍とかがタゲられると素のHPも低いから、
活性の効果は薄いし、ケアルラだと一回詠唱してる間に殺されたりする。
タンクでも敵の4人以上に集中攻撃されたらあかん。

タンク1に対してヒラ2じゃないと、周り支援しつつタンク維持はむじーで実際。
MPも無限じゃないし、詠唱時間だってあるし、当然ヒラ自身も相手タンクに妨害されるわけだし。

478 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/30(金) 10:06:12.71 ID:uYigGVlE.net
>>474
タンクARは突っ込んでいいってことなんか、その時突っ込むわ
一応テストゥドした時しばいたり調子乗って突っ込んできたやつに氷遁スタンハメしたりしたけど相手は回復持ちこっちは後方にしか回復せんできつかった
もっかいPvP行ってみる

479 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/30(金) 10:06:36.38 ID:wLSya7bx.net
タンク突っ込んできたらヒラも前出てくるからそのヒラ妨害しろよ

480 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/30(金) 10:08:30.45 ID:uYigGVlE.net
>>477
戦況的にはうちクローズでせめぎ合いしてたのが蛇、他勢力が不滅なんやけど、不滅はどっちにも手だして不滅ナイトはなぜか中央でくるくる回っとったで
ちなみにメディカラリジェネ0です

481 :既にその名前は使われています:2015/01/30(金) 10:12:37.02 ID:nXSYIlCNt
白専で野良でも褒められたりするけど
フィジカルはVIT極振りのアクセMNDで行けてるコメテオ2発耐えれたらオッケーだと思います
回復量と速度がいる
ヒラに、近接攻撃くるPTは駄目だと思う

482 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/30(金) 10:10:36.60 ID:uYigGVlE.net
>>479
俺ヒラ落とすのどうも苦手なんやけど教えてくれ
あれって相手がヒラ2だった場合かなりむずくない?スタンハメしても活性飛んでくるしどうも他の人がもう一人相手にせんと落とせん
白うざいからARしたらすごい避けるやつ使われて諦めたわ

483 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/30(金) 10:16:13.95 ID:/mXzasl2.net
タンクのARがダメージの50%をカットじゃなくて
相手にはね返すだったら面白かったのに

484 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/30(金) 10:19:14.08 ID:GWWCkfbF.net
そもそもタンク2はいらないし、
近接DPSはラインの押し上げじゃなくて、敵のラインのブロックでしょ。

485 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/30(金) 10:20:33.55 ID:pGRmOOG3.net
タイマンでヒラ落とそうなんて考えをまずやめた方がいい
24人戦でヒラ1なのに両勢力に3:4で分かれて攻撃してるアホの集団でもない限りな

486 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/30(金) 10:22:09.62 ID:GWWCkfbF.net
>>482
単体で狙って落とせるのは、よっぽど相手が対人慣れしてない時だけだよ。
前線から少し前に出たヒラを狙うのはタンクへのケアルを止めるため。

ケアルがなけりゃタンクだってすぐ落ちるのは実感済みだろ?

487 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/30(金) 10:26:41.74 ID:CUjo9uKa.net
忍者でヒットアンドアウェイハイエナ乞食強すぎ
隠れる待機でHP減った相手にだまし討ちからのフルコンもしくはARたまってるときはARで確実に1キル取れる
一人殺したら自陣opまで下がってふうとん掛けなおしてスプリント隠れるしてジャンプ台で戻ってきてまた隠れる待機

488 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/30(金) 10:27:19.41 ID:jO+EwzDg.net
詩人の立ち回りてヒラキャス妨害しながら逃げ遅れたような奴にごちキル狙ってくのでだいたいあってる?
歌とマナソングは常に気を付けてるのとMobは優先的に攻撃はしてる

489 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/30(金) 10:27:47.79 ID:uYigGVlE.net
>>484
殺せそうなやつ殺してたら相手引いてくから押すことになるんじゃないんか?

>>485
じゃあホーリーしにきた子をバインドしてみんなでハメるとか...?

>>486
その白叩くやつはタンクがいい?それとも攻撃速度速い忍者?
近くに白ちゃんきたから妨害目当てで叩いてたらすっごい狙われて以来一瞬で落とす以外で手だしたくないんよね....

490 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/30(金) 10:29:10.16 ID:wLSya7bx.net
>>482
ヒラ倒すんじゃなくて妨害してるうちに味方が孤立した敵タンク落としてくれるのを期待するのがいいんじゃねーの?
回復薄いのがわかればみんなこぞって攻撃するしタゲリやすいから集中攻撃しやすいよ。

タンク倒せればそれでよしだし引っ込めばこっちの後衛前でれるしな。

491 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/30(金) 10:29:22.92 ID:Vin+hR5z.net
盾ってコメテオラッシュの所でAR使ってくれる人はいいね
後キャスにコメテオ時のスタン止めかな
近寄ってきてわかりやすいからな
STRアクセ盾はいらないなw

492 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/30(金) 10:32:10.45 ID:uYigGVlE.net
>>490
お祈りかー
今回はタンクがちゃんとタンクしてるってまじなんやな、スタンテストゥド職人なだけかと思ってた
やってみる

493 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/30(金) 10:33:21.13 ID:7ebgj0fP.net
殲滅のまともなタンクは中央VIT、外周STRで着替える

494 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/30(金) 10:40:29.72 ID:BLkbK7Vj.net
ところで忍者ってあれ主戦場で使えるの?

495 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/30(金) 10:45:17.16 ID:jO+EwzDg.net
投刃の着弾した音はめっちゃ聞こえるよ

496 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/30(金) 11:08:17.15 ID:KBJCgewb.net
ナイトで行ってるけどAR使うタイミングは押し込めそうなとき、押し込まれた時と中央システム沸いたとき
他に使ってほしいときとかある?そこは使うなとかも

497 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/30(金) 11:19:06.72 ID:LCN0GbmD.net
タンクはさ外周行くときもう別職に着替えてもいいんじゃないかと思う
リキャも多分間に合うだろ

498 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/30(金) 11:20:04.57 ID:kyhXxwut.net
外周こそタンク必要だろ
かたっぱしからキャスヒラぶっ叩いてタゲ集めないと

499 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/30(金) 11:20:33.28 ID:cbxAIWm8.net
着替えたらARリセットじゃ

500 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/30(金) 11:34:53.89 ID:Vin+hR5z.net
外周は先に到着した方が有利かな
ある程度の人数いるけど
遅れてる奴多いと無理だわ

501 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/30(金) 11:40:43.87 ID:98B/HSSX.net
というか外周時間で、中央でBと一緒に居座ってるやつよく見るんだが
あの時間ってキックできないよね?

502 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/30(金) 11:42:11.52 ID:bU1/rTzW.net
タンクいらないって言ってる奴は
PTに恵まれてきた低PS奴だろ
なんであの有り難味が分からないのか理解できないわw

503 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/30(金) 11:42:22.91 ID:kyhXxwut.net
>>501
お前が抜ければおk

504 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/30(金) 11:48:21.73 ID:MpBvGUx2.net
ヒラがいないからヒラだしたら相方がストーンマン(エスナしない人)
ついでに敵の坂下まで突っ込んで帰ってこない糞タンク
遊撃ドローン無視して坂下まで突っ込んで帰ってこないPT(キルは取れてない)逆GCに遊撃独占

野良は地獄絵図
自分がどう努力しても報われないクソゲ20連敗中

505 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/30(金) 11:49:55.63 ID:MpBvGUx2.net
疲れたから練習に不慣れなジョブでもやるかー
そんな時に良メンバーに恵まれ自分が糞で負けるクソゲ

506 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/30(金) 11:52:30.29 ID:yBvmYPXL.net
チャットっていう機能があること知らない人かな?

507 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/30(金) 11:54:09.21 ID:0EWltGp4.net
>>489
近接は回復なしで立ち回れるくらいのやつなら、敵前線に近づいてもいいけど、
できないなら自陣で相手のタンクを殴ってればいい。
敵の前線から少し前に出たやつはキャス任せればいいよ。

DPSは敵の攻撃を捌く手段がないから、タゲられるとマジでケアルするまもなく死ぬ。

508 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/30(金) 11:57:38.74 ID:MpBvGUx2.net
>>500
2PTでタンク近接前線で押し込んでけば丸ごとキルしてαも取れる

509 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/30(金) 11:59:22.65 ID:EnkpstQI.net
>>502
タンクが重要なのには同意だけど、1PTに1タンクでいい。2,3人もいると邪魔。
複数人のタンクが1PTにいると、示し合わせたように別の敵に突っ込んでくし、
ロールかぶってるのに着替えない奴もタンクは圧倒的に多い。
基本的にタンクは低PSのノータリンが多い。

510 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/30(金) 12:00:21.39 ID:bU1/rTzW.net
エスナしない相方はマジでムカつくわ
なんで10秒も寝てるのに気がつかねーんだよ
真横にいるのによwwww

511 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/30(金) 12:02:42.32 ID:P7kSyuEA.net
中盤〜後半の魔法LB4連発に勝てる戦術は無い

512 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/30(金) 12:03:26.23 ID:MpBvGUx2.net
>>506
チャットで指示してる人見たことないわ
そういうGCにいるの

513 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/30(金) 12:13:35.93 ID:kyhXxwut.net
24人戦で黒カス使ってて4キルもいかない雑魚ばっかなんだけど次から全員晒すか
忍者ですら4キルしてるというのに

514 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/30(金) 12:14:49.18 ID:MN3EM9he.net
>>513
24戦のキャスは弱いぞ?
それでもキル取れないのは雑魚だが、圧倒的に近接の方が強い。

515 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/30(金) 12:15:11.37 ID:3F4rzGTx.net
忍者は手裏剣が普通につよいからキルとれるんだよなこれが

516 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/30(金) 12:16:39.40 ID:7mjfq7tG.net
2勢力で1勢力を階段とこまで追いやったあとって戻っちゃうけど
追い込んだ場所に2勢力居座ってドンパチしつつ追い込んだ勢力狩り続けって無理かな?

517 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/30(金) 12:17:18.06 ID:MpBvGUx2.net
>>514
バラすなよ

518 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/30(金) 12:18:17.43 ID:Vin+hR5z.net
>>508
わかるけどそう上手い事行かないのよね
装置前の通路で足止めされると怖気ついて前行かないのばっかやで
2ptもいるなんて稀じゃない?

519 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/01/30(金) 12:18:58.64 ID:lGP5uFdw.net
いや圧倒的でもないだろ
ちゃんとCC効果的に使ってくる黒は近接以上にうざいわ24人戦でも

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