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【新生FF14】格闘士・モンクスレ【疾風迅雷104】

582 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 14:58:04.96 ID:bf6dMNNx.net
>>576
あいつらばかだから仕方ない
エノキと比べてるけど吉田自ら「維持が楽になります」
って名言してるのにバグみたいなもんっだったとか言ってるしな

583 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 14:58:21.15 ID:1IU4mqgv.net
いつまでモンク最強コンセプトとか恥ずかしいこといってるんだよ
まだ単体で竜に負けるとかもうモンクやめろや
お前の存在が恥ずかしいんだよw

584 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 14:58:39.11 ID:HdCwpehi.net
まあ4.0まで寝てろカス

3層は忍でも1200〜出せるのに糞の役にも立たんお前等でいくら出せるんだ?
http://i.imgur.com/4wK4T88.png

ちな竜は1300いけるらしい

585 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 15:02:53.27 ID:ecFePmQg.net
迅雷+1%のままでいいから双竜デバフと双掌バフの効果時間を+5秒してくれんかな
スキスピ特盛りしなくても側背背が側背交互を上回るようになる

586 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 15:02:59.18 ID:zfQFcVWC.net
>>577
君、単体で竜に負けてるってさすがに嘘やろ?
調整前でも竜に負けたことはないよさすがにww
リタニーやディセム含めたらきっと負けてるだろうけど

587 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 15:04:01.11 ID:BiBYeigB.net
修正されて触ってみたが、やっぱり微妙だな
疾風迅雷を維持する代わりにその間はスーパーサイヤ人ってのがモンクのコンセプトだったはずだが、これだとせいぜいピッコロさんレベル

588 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 15:04:07.35 ID:abegZTLQ.net
3層については防具の内容いってくれないと基本性能1以上違ってくるからなんともいえない

589 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 15:04:15.06 ID:9Ltlc7bq.net
>>583

まだ単体で・・・って同じ装備でも負けるよ?
横並びじゃないからねエアプかな?

590 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 15:04:19.34 ID:3QM1YKYP.net
つーかFeluccaって暴言吐いて画像張られたら
同姓同名か多重人格ですねとかほざいたカスじゃねーかw
モンクの理論値に闘魂も入ってないしこいつ支持とかばかじゃねーのw

591 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 15:05:03.58 ID:wpiPLQPA.net
>>581
106-24=82
110-29=81
70と言ってるなら多分-10ひかれてるようにしか見えないが

592 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 15:06:51.95 ID:3QM1YKYP.net
>>591
下で引いてたのか、すまんね

593 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 15:08:47.98 ID:1IU4mqgv.net
ID:3QM1YKYP
ID:9Ltlc7bq
いまだに竜に単体すら勝てない雑魚モ

594 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 15:11:59.78 ID:6EDWFRoB.net
募集がないって愚痴るくらいならてめえで募集しろよ。
野良だと時間かかって無理なら時間あう奴に声かけて固定なり半固定組めよ。

595 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 15:12:06.39 ID:3QM1YKYP.net
>>593
何故俺が入ってるのか

596 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 15:12:21.09 ID:gGXgX0Yt.net
運営はモンク×2の運用が嫌なんだろね
リタニーディセム分をモが手に入れたら今のチェック余裕になるだろ
シナジーあげてもらう方向性でいくべき

597 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 15:12:46.76 ID:wWJbAJ2X.net
>>587
今でもスーパーサイヤ人だろ、かめはめ波撃てるし
ただ忍者は神コロさんで竜さんは超ベジータになっただけだ

598 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 15:13:40.19 ID:1IU4mqgv.net
>>595
長文やろうとおもってて脳死で貼り付けてしまったすまん
ID:S534jykUだわ

599 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 15:13:59.49 ID:ecFePmQg.net
神強化の機工士を打属性にしよう

600 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 15:14:06.20 ID:kwvn0IF0.net
陰陽気孔不具合なのかよ
IDでかなり使えたのにもう終わりかい

601 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 15:15:26.78 ID:S534jykU.net
エアプがかなり混じってるなここw
シナジー抜きでも竜>モ
これ否定している奴はエアプだからNG推奨
あと会社のコンセプトてのは変えるものではない一度そう謳ったのであればサービス終了まで継続して反映しなければならない。

602 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 15:15:31.59 ID:zfQFcVWC.net
ナイトに棍棒、戦士にハンマー持たせて打属性でいいじゃん
ついでに忍者に太鼓ばち持たせてさ

603 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 15:15:58.87 ID:A/sSm/Cg.net
やはり疾風迅雷効果をPT共有にして同じスタートラインに並べれるな

604 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 15:16:50.96 ID:HdCwpehi.net
>>596
雑魚wwwwwwwwwwwwww
ぎりっぎりの状況でのLBの重要性考えろ雑魚wwwwwwwwwwwwwwwwwwww

605 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 15:21:49.83 ID:zw0HVB29.net
マントラ特性で意志力上がるようにすればいいんじゃねえの

606 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 15:24:16.90 ID:wpiPLQPA.net
真成一層の一周目クリアは確かにキャスLB3ないと二回目の雑魚厳しいからなぁ
あそこでモモでLB3ありませんは確かにきついし
実際早期攻略でLB3とかで突破するって攻略法取ってる場合モモはロット被りもあって強化も進みにくくなるしデメリット多いんだよな

607 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 15:33:46.61 ID:on3Gjp1E.net
占星スレではモ占の組み合わせがどうかって意見があったな
ヒール力低いのをマントラで補って相方ヒラが追加ヒールする必要なくなりカードでPT全体のDPSを底上げする方向性
ILあがってけばどうでもよくなりそうだがな
フレの占ちゃん捕まえて検証しよう

608 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 15:35:27.26 ID:zfQFcVWC.net
占星もう白も顔負けのヒール力なんでもうマントラいらないかも

609 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 15:39:49.98 ID:wpiPLQPA.net
>>590
今のスレでの木人デフォ計測は飯なしPTボなし闘魂なしというか普通闘魂〆はしないぞ

610 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 15:41:42.73 ID:0H62pSyS.net
エキスパのボスで全体的にダメ食らってるしタンクもHP半分くらいで
占ちゃん回復厳しそうだったからマントラしたら
マントラついたの俺だけだった
驚きの狭さ

611 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 15:45:50.41 ID:Okv35fZz.net
マントラのリキャくっそ長いし、ヒラの補助っていうより、バフ炊けないけど痛いタイミングでタンク補助の意味合いで使うわ。

612 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 15:46:37.18 ID:/HBgDMou.net
それはあるよな
意識して近づいてから使っても全然入んねえんだよなマントラ

613 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 15:49:20.42 ID:wpiPLQPA.net
でかいボスの時だと方向指定犠牲にしてサークル越えてタンクの方へよらないとタンクにマントラ入らないことあるからな
これで前方範囲とかタンク対象範囲とかあると入れにいくタイミングもめんどくさいし
リキャ短くして範囲広くしてくれるならマントラガーマントラガー言われても文句はないんだけどな
その場合は強化据え置きだろうけど

614 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 15:50:15.86 ID:uRq+89E8.net
実装前から1%なら今までと変わらない負け組、2%なら忍者こえる、3%で忍者の席がなくなる
竜にはそれでも追いつけないって話だったろ

迅雷を3%もあげて尚竜の方が強いって事は竜詩機と他DPSの差自体ありすぎるって事

615 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 15:58:04.70 ID:9nJ3FjeI.net
おい、フォーラムのSatyさんの意見に「いいね」してこいよ。
大体言いたい事まとめてくれてるぞ。

616 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 16:05:59.44 ID:NFQn6ESG.net
783:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/29(土) 20:22:00.92 ID:K+wa2WQT.net
>>777
モンクからすると竜いるとアクセ取られるからいらねーし
だましでダメ上げてくれるわけじゃないからいらねーわ


786:既にその名前は使われています@\(^o^)/:2014/11/29(土) 20:23:24.58 ID:0kvC3rc7.net
>>777
残念だが真成だとモンク様は最強職の必須席なんです
アクセ被るから嫌がったら席がないのは竜なんです、
おまけに詩人よりモンクのほうが数が少ない

617 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 16:13:31.91 ID:Okv35fZz.net
申し訳ないがアフィカスsc民はNG

618 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 16:17:31.39 ID:l7xKHfdQ.net
ちょっと話変わって、モンクの同士に聞きたいんだけど
みんな演舞には文句ないの?演舞スピードあげろとかそういう話じゃなくて
例えばチャットに返事してるメッセージ売ってる最中にタンクがいきなり「いきます」って突っ込んでったり
「いきます」と言って一歩前に出たタンクがそこで立ち止まって5秒くらい様子見?するとか
延々と演舞調整してたのに、努力全部台無しみたいな
そもそも演舞だと型が10秒しか持たないというのが意味がわからないんだけど
と、思ってるんだけど
皆さんはその辺は気にならないすかね?

619 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 16:19:29.83 ID:cEx2Kk6c.net
>>582
馬鹿はおまえだw

620 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 16:19:31.05 ID:rvU6kO4P.net
3.0から2ヶ月経って減っていった課金者を戻す最大のチャンスだったんだけどな

14時間放送で各職のフィードバックをまとめてガッツリテコ入れすればよかったんだよ

汚いオッさんのトークやら醜態見せつけてユーザーが戻るわけねえだろ

621 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 16:20:20.34 ID:tw3glu8A.net
>>601
シナジー抜きで竜>モはお前が雑魚なだけだろwwww
スレ開いた途端笑わせるな

622 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 16:20:44.58 ID:21XiK4/F.net
エキスパとかのIDなら気にしない 零式とかだと困るけども

623 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 16:23:07.23 ID:Okv35fZz.net
>>618
確かに「うぉーい、演舞回ってねぇよ!」「演舞(型)切れたわ!」ってのはあるけど、
シビアではないコンテンツ(今なら零式3〜4層以外)ならそれほど影響ないし、
3〜4層ならMTと話し合うなりしてスタートのタイミングを合わせればいいから、別に今のままでいいわ。

624 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 16:23:40.02 ID:cEx2Kk6c.net
疾風迅雷は不具合修正レベルじゃないのなんてモンクやったことあるやつにはまるわかりなんだよ
破砕限定の延長じゃなくなったんだからw

625 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 16:24:02.77 ID:4mgfywRv.net
モンク弱くて課金辞めた奴なんか誤差レベルだろ
そんなとこにリソース割くくらいなら他に当てるっつの

626 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 16:24:25.74 ID:abegZTLQ.net
学者が展開やろうとしたら演舞しとけよ

627 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 16:24:26.25 ID:kAXBNNwY.net
でも双竜あるじゃん

628 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 16:26:53.34 ID:k7N+H99I.net
演武なんて、使用後2秒踏鳴の効果で良いだけなんだけどな

629 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 16:46:20.17 ID:ww5vl0+D.net
>>513
単体だぞもちろん

630 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 16:48:07.08 ID:Okv35fZz.net
>>628
演舞>破砕>演舞>崩拳>演舞>崩拳

631 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 16:49:44.70 ID:ww5vl0+D.net
特別特殊な回し方してるわけでもねえからなー
ちなみに3層は通しで1190な
完璧にやれば1250くらいは出せそうだけど毎回いいデータ取れるわけでもない

632 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 17:01:47.37 ID:8+WUWxNe.net
>>618
つうかさ
演舞って、型が無しだったら1回目で弐の型付与からで良いよな?
(参→壱はいいけど)
普通に1回攻撃すりゃ弐の型なんだから、なんか無駄な手数だよね?
無印→壱付与からじゃないと何か問題あるのかな?

633 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 17:03:48.65 ID:x21dNJKk.net
airplayer

634 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 17:05:08.95 ID:Kfwlc36g.net
モはサブで出す程度の俺も流石にこれはエアプ認定ですわ

635 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 17:05:44.72 ID:JhLLfuJe.net
ナニイッテンダコイツ

636 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 17:08:13.97 ID:tj5Ow8JJ.net
アフィ

637 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 17:13:14.59 ID:8+WUWxNe.net
先週に先生で1406出せてる不良だけどわからん
先輩教えてくださいよ

638 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 17:14:15.15 ID:JhLLfuJe.net
一行目必要?

639 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 17:15:19.06 ID:x21dNJKk.net
どうせその数値もファウスト単体じゃないんだろ
まさに情弱の鏡みたいな奴だな

640 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 17:15:36.68 ID:cuM2mXpT.net
一行目自分で書いてて恥ずかしくない?

641 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 17:15:38.37 ID:8+WUWxNe.net
ごめん、2回だったな、何言ってんだ俺は

642 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 17:16:38.26 ID:JhLLfuJe.net
>>641
そこじゃねえw

643 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 17:23:06.84 ID:7mLa1sj/.net
俺はどこが悪いかわからないからお前等はよ指摘してやれよ

644 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 17:25:42.99 ID:x21dNJKk.net
頭が悪い感じかな

645 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 17:28:53.94 ID:Kfwlc36g.net
演舞無しで壱の型が付与されるタイミングを考えろ

これで分からないなら全スキル効果100回読め

646 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 17:30:43.01 ID:lHC4fdni.net
週制限をやめれば職変えが気軽に出来るしここまで文句言われることも無いと思うんだけど

647 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 17:31:35.49 ID:tj5Ow8JJ.net
延命ができなくなるのでNG

648 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 17:38:51.83 ID:akmHoIVk.net
>>646
実際、制限やめたら、廃人有利の従来のネトゲになり過ぎてめちゃくちゃ人辞めるだろうな。ほとんどが社会人だしこのゲーム。

649 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 17:40:10.16 ID:rvU6kO4P.net
>>647
延命って言うけどさ
実際辞める理由はそこじゃないんだよな

650 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 17:42:59.02 ID:6EDWFRoB.net
装備取り放題になった真成の末期とか誰もやらなくなったろう?
禁書無制限にしたら待ってるのはあれやで

651 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 17:44:33.12 ID:tj5Ow8JJ.net
とはいえセーフティネット的な意味も込めて週制限が2ロール分くらいになるのは大賛成
特に近接3ジョブは交換が難しいし

652 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 17:44:55.33 ID:0duINVX9.net
武器だけ取り放題で防具と強化は従来通りにしてくれ
層によってジョブの選択肢が増えるし

653 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 17:45:02.02 ID:abegZTLQ.net
むしろそれでいいぞ
すぐやめれるし

654 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 17:46:25.27 ID:JhLLfuJe.net
辞めるタイミングはかりかねてるのはあるなw
FO4でたらどうなるかわからん

655 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 17:46:47.44 ID:rvU6kO4P.net
真成末期とか防衛戦以外コンテンツ追加なかったろ

656 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 17:48:07.46 ID:7mLa1sj/.net
どっちかっつうと近接3ジョブ同じ装備でよくね
ジョブ毎にデザイン変えてるとは言いづらいレベルでデザイン同じだしよ

657 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 17:52:37.67 ID:abegZTLQ.net
Uchino固定はみんなドグマに逃げていく

658 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 17:54:34.57 ID:4mgfywRv.net
ヒラメインのときは、近接とか遠隔とかなんで皆装備バラバラでこっちは共通なんだよクソがって思ってた

659 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 17:59:18.71 ID:6EDWFRoB.net
>>657
たぶんドグマの課金にたえられずに更に別ゲーに逃げ出すでw

660 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 17:59:48.39 ID:aqT6ytpV.net
血で血を洗うロット戦争やな

661 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 18:01:12.20 ID:VmAYJEJ9.net
ドグマは洋ゲーかぶれっぽくてなぁ
モンハンがMMOになってくれたらよかったのに

662 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 18:01:40.19 ID:1mX/WvAl.net
竜忍モだけ装備別なのが意味不明すぎる

663 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 18:05:27.61 ID:uJmGLf4Z.net
左まてロット勝負とかあほか

664 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 18:07:12.85 ID:BfoVF8cF.net
竜は竜騎士だからな
モ忍詩機は分ける意味わからんがw
これを言ったらヒラキャスもだな

665 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 18:14:38.58 ID:abegZTLQ.net
>>659
スレイプニルやミニオンとかリテイナー買う連中だからそれはないとおもうけど
週2,3回の零式だけだとあまりにもやることないみたいだからね

666 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 18:15:56.44 ID:PP6Ui+5n.net
竜は忍者だから和装が増えるしそのあたりじゃね

667 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 18:16:28.30 ID:PP6Ui+5n.net
竜が関係ないのに何か出てきた
忍者だから和装が〜ね

668 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 18:19:21.04 ID:hJaLa3/1.net
短勁に防御ダウンもつけりゃいい

669 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 18:20:53.28 ID:fOus8c97.net
>>657
うち全員でMGSに移行だわ

670 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 18:26:05.26 ID:O1jbh+YW.net
禁書武器+禁書+法典で武器交換でもいいと思う

671 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 18:26:04.05 ID:abegZTLQ.net
>>669
おれもMGSVなら1年は遊べるなっておもうんだけどオンライン解禁おそいし
それまでに零式やりこんで4層いけたらいいかなっておもってる

672 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 18:28:31.16 ID:Yu46OwkA.net
とりあえず最近のモンクの印象は最悪

673 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 18:32:13.49 ID:BfoVF8cF.net
は?
いきなり弱体されてクソスキル押し付けられてシカトされたからブチ切れただけですが?

674 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 18:32:24.92 ID:4mgfywRv.net
3層のハブるくせに強化来たら怒る他職の方が印象最悪だけどな
しかも強化きた今も3層席ないとか乾いた笑いしか出んわ

675 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 18:32:59.30 ID:Okv35fZz.net
たまに「迅雷の時間も延びたし闘気のリキャも短くなったし、闘気5溜めても迅雷維持が出来て快適」
みたいなコメントを見かけるけど、あれ何やってるときの話してるんだろうなぁ……
通常スキル回し中に闘気溜めてんのかな。

676 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 18:38:12.82 ID:QajGdAvV.net
>>672
2chとフォーラムだけじゃなく手前の周りのフレをちゃんと見ような?
この間のPLLで発表されたようにモンク自体の数は結構いるんだし
普通のプレイヤーならFCなりLSなり所属しつつフレも結構いるだろうから
モンクもそれなりにいるだろ?ぼっちなら黙ってろ、人となりを語る資格はねぇよ。

まともなプレイヤーは自分のジョブ以外にはさほど興味ないし、
各々が置かれた状況で判断してジョブ変えたりモンクやりとおしたりしてるよ。

677 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 18:41:37.19 ID:abegZTLQ.net
どこにでも杖もって喚いてるジョブのほうが最悪だろ
なんで占星スレにいるんだよあいつらwwww

678 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 18:42:10.78 ID:tj5Ow8JJ.net
今度は占ちゃんのところにいるのかよwwwwwwwwほんとやべえなwwwwwwwwwwwwwwwwww

679 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 18:45:08.08 ID:2mE8C4Ne.net
BGが4層クリアできてない時点で4層もモンクが足枷になってるの明らかだな

あのレベルのモンクで

680 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 18:46:55.43 ID:l6Vw7GHC.net
モンクは侵攻真成で傲慢だったつけを払うときがきたな

681 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 18:50:47.66 ID:QajGdAvV.net
>>675
昨日手伝いで行った極ビスで背びれ殴ってからバヌバヌ沸くまでの間
迅雷維持しつつ演舞しながら5スタックできて便利っちゃ便利、とは思った。
微妙に意味が違うか…?
多分IDとか極蛮とかで取り回しが良くなったんだと思う、そういう状況のプレイヤーの方が
数は多いだろうしな、開発は零式の事は気にしてねぇだろうし。

682 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 18:57:03.05 ID:QajGdAvV.net
>>680
まあこれだけジョブがいる以上優劣が付くのは仕方ないからな、
ただここのバ開発のバランスのとり方ではまたジョブ性能の乱高下が起きるから
次零式が追加されたタイミングで何がハブられるか今から楽しみだわ。
その瞬間のみでしか喜べないヤツは滑稽だな、まともなヤツは世論に振り回されて
右往左往せずに気心しれたフレと固定をがっちり組み、流行ジョブに
変わることも要求されずに好きなジョブで攻略できるからな。

683 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 18:57:31.17 ID:uJmGLf4Z.net
お客さんしつこくて変な笑いでるな

684 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 18:58:25.13 ID:d2HxUNLV.net
FCのモンクが黒竜調整入った時にすごく絡んできて鬱陶しかった

モンクは放置なのに吉田が使うジョブは違うねとか
何でサンダー威力強化しるんだよって
エノキは変わらないしサンダーも状況によってはDPSが下がるよって説明したけど
でも強化でしょ?威力あがってるじゃんと、ネガネガしてた。
それ以上何も言わなかった。

月曜日にモンク強化きてウハウハしてて、別に自分が言ったわけじゃないけど
FCチャットで「モンクの強化で何かしらないけど黒が怒ってるwww」って言ってた
モンクスレはそんな様な事がかかれてた
昨日はINしなかった

少なくとも最近のモンクの印象は悪い

685 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 19:00:41.65 ID:4mgfywRv.net
はいはいおかえりくださーい

686 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 19:01:00.80 ID:KDiIOC1k.net
ぽちぽち5回のクソ仕様でスキル回しは変わらないし煩わしいだけでつまらないから余計に文句も言いたくなる
小さいDPS差なんて開発がこれで問題ないと言ってしまえばそれで済む話なんだからこっちを何とかしろや

687 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 19:03:27.17 ID:PqXteQa/.net
口を開ければシナジーが無い分個人火力を上げろだの、こんなの強化じゃない不具合修正だだの、自分のPSは絶対に疑わない

688 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 19:03:56.08 ID:AiNEEqF4.net
だーかーらー

黒なんてくそどうでもいい存在なんだけど?wwwwwww

あ、キャスは単体DPSはクソ雑魚DPSでお願いします

689 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 19:09:48.30 ID:vfb9dUMt.net
でもマントラあるじゃん

690 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 19:11:05.29 ID:0ap/Z/Gi.net
今までモンク煽ってたけどいざ微妙な強化されて当分調整入らずにこのままかと思うとなんか哀れだな

691 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 19:11:40.67 ID:rIHttf3+.net
ほら、これが印象操作って奴だよ
http://u777u.info/ntCq

692 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 19:11:52.29 ID:vvbnOUO/.net
モンク「黒なんてくそどうでもいい存在なんだけど?wwwwwww」

モンク「あ、キャスは単体DPSはクソ雑魚DPSでお願いします」

693 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 19:12:03.69 ID:x21dNJKk.net
でもマントラ双竜あるじゃん

694 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 19:12:20.91 ID:l8XqiGuz.net
黒竜強化されたことにうんぬんよりも
零式入ってから調整しまーす、と言っといて実装前の調整と、フォーラムでのコメントの速さ
ジョブの性能差ができてしまう調整、コンセプトからかけ離れた調整
どう考えても裏パッチの迅雷すら先日のPLLまでコメントなし
他ジョブが調整強化されるのは構わん
運営への不信感や不満のが大きい

695 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 19:13:38.06 ID:VBqQhjcX.net
闘気サクサクになったなーだいぶん違うわ

696 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 19:14:55.10 ID:AiNEEqF4.net
でも黒はアポカタとレサージーあるじゃん

697 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 19:16:06.40 ID:KDiIOC1k.net
>>695
ぽちぽち変わってねーだろチンパンかよカス

698 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 19:19:53.37 ID:Ppd5sLJf.net
>>697
そういうスキル何だから諦めろよ

699 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 19:22:07.58 ID:l6Vw7GHC.net
で、でたー
黒即刻強化奴
エアプ丸出し

700 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 19:26:19.35 ID:hJaLa3/1.net
>>699
ひゃーかわいそう

701 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 19:27:53.30 ID:X33zkxwB.net
黒が「大した強化じゃない、不具合調整レベルだ」っていうたびに
それなんで黒と竜は零式前に早々と調整されるの?っていうことになるから、黒がいくら騒いだって無駄ですよ。ゴネ魔は他職の調整にもゴネなきゃ気が済まないのかな?

702 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 19:28:12.58 ID:7G5St8Ec.net
やめて1ヶ月ぐらいたったがTwitterで3.07の記事みて来てみたが
それほど超強化ってわけでもないのか

703 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 19:29:56.79 ID:uJmGLf4Z.net
強化というかバグ修正の面が強い

704 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 19:31:56.57 ID:vfb9dUMt.net
ゴネジョブモンクは強化もバグ修正として更なる強化を目指します

705 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 19:32:06.69 ID:2mE8C4Ne.net
何百回と言われてるが5回連打させるくらいならリキャ付けろよなwww

バカにしてるwww

706 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 19:33:17.59 ID:tj5Ow8JJ.net
あのハゲニットも後悔するレベルの失敗スキル闘気に未来はあるのか

707 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 19:34:30.00 ID:mMYYvf5q.net
アフィブログ味方になる気なかったか
自己レスまとめるとかカスにも程がある

どうにか潰せないかね 風評被害ひどくなるぞ

708 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 19:35:33.75 ID:ac8oF1n1.net
モンク超強化の歴史
ギュイーーン!ギュイーーン!ギュイーーン!ギュイーーン!ギュイーーン!

シュイ―ーンシュイ―ーンシュイ―ーンシュイ―ーンシュイ―ーン

シュイーンシュイーンシュイーンシュイーンシュイーン

709 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 19:35:47.48 ID:awnwvgVg.net
修正したのに他のバグがでているのだが?

710 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 19:36:16.31 ID:4mgfywRv.net
3層の席回復するまでゴネ続ける

711 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 19:37:56.72 ID:R/opsCCj.net
火力2%上がって超強化とか言ってるエアプマン多すぎて本当笑えるわ
竜忍入りのPTDPSどんだけか分かってんのかと

712 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 19:46:06.74 ID:K48osZzT.net
席とか野良専はホントうるせぇな
さっさと固定探せや

713 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 19:48:00.02 ID:pkXx/MXl.net
こんなの強化とは言わないよ

714 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 19:49:21.31 ID:miL71K91.net
単体強化してどうすんだよ大人しくPTバフでも付けとけよニットーーーーー

715 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 19:49:26.60 ID:Hp4/90vd.net
もうキーボード連打ツール入れたわ
押しっぱで溜まるから指にもキーボードにも脳にも優しい

716 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 19:49:43.13 ID:R/opsCCj.net
固定探そ 近接竜忍

どうしろと?

717 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 19:50:54.37 ID:awnwvgVg.net
何度も言われているが固定探せって言うか竜とか忍者に着替えればなんの問題も無いんだよ

strアクセある分竜騎士のがいいかなってぐらい
禁書使った奴はgm読んで交換して貰え

718 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 20:01:34.78 ID:HMTp+r6P.net
迅雷伸びたのも強化っつか戻っただけだしな

719 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 20:06:08.22 ID:VBqQhjcX.net
次のアレキはHPチェックを厳しくしてナイトが生きるようにしたらいいんじゃない
まあリューサンはDPS1の固さとHPを兼ね備えてるから、INTダウンが不要な編成だとモンクよりも良いぐらいだけどなw

720 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 20:07:14.70 ID:O9Zdk74J.net
>>708
これ好き

721 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 20:08:31.70 ID:Yu46OwkA.net
固定にモンクいるが嬉しそうにプレイしてりけどなうめーし
結局ぎゃーすか騒いで印象悪くしてるのは固定にも入れん低PSか性格悪い野良共でしょ?

722 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 20:11:31.98 ID:O9Zdk74J.net
2.x時代からの固定ならいざしらず、今更になって集める固定にモンクが入れるかを考えてみてくれ。
固定の募集ジョブ制限は野良よりひでぇぞ。
野良は「まぁ今回限りだし出発できないよりいいか」で滑り込む隙間があるけど、固定はそうはいかんからな。

723 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 20:14:36.24 ID:2IzhbUw7.net
今回の強化微妙だよね?
なんでまとめで良調整言われてるの?
まだ竜忍のが安定だよね?

724 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 20:16:37.74 ID:4rNaSBII.net
不具合の良調整ではあった
強化は権代に毛が生えた程度

725 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 20:20:05.12 ID:wpiPLQPA.net
迅雷がきれやすくなってたりとか思ったよりも闘気溜めやすくなったりとか
使い勝手部分では言われてるほど酷くなくむしろ良調整
ただDPS面での強化に関しては竜忍に全然トドかねぇって話

726 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 20:31:40.46 ID:PgeQ7KUw.net
竜「だまし討ちなしはちょっと・・・」
詩「は?ディセムリタニーなしでやんのかよ?」
機「荷物が重いほど達成感はありますが、アレはちょっと・・・」
忍「始まる前から終撃でこざるな^^」

モ「俺最強」

727 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 20:32:34.74 ID:hJaLa3/1.net
ID:Yu46OwkAの自演失敗にフェザーステップでも草不可避

728 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 20:40:32.49 ID:t9CPflOQ.net
>>701モンクの強化内容と他職の強化内容の違いも分からないの?w
で、強化きてるのに黒にゴネ魔てwww
ゴネてるのお前じゃん、自分の書き込みみてこいよwww

頭の中まで筋肉なの?wwwwwwww

729 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 20:41:01.36 ID:1jfHQqtK.net
>>675
零式3層で人から手にかわるときだな。あとはマグネットで離れるときとか、3層でかなり色々できるようになったんだよ。

730 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 20:41:17.58 ID:W2KqIABx.net
不具合修正してまた不具合出してる時点で馬鹿開発だわ
どれだけ手抜きの調整とシステムの作り方してるのかと

731 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 20:46:16.36 ID:Yu46OwkA.net
脳筋以外だれがモンクを使うのか

732 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 20:47:11.96 ID:PgeQ7KUw.net
味方殴って迅雷延長できるようにすりゃいいのにな

733 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 20:49:40.03 ID:Yu46OwkA.net
白chanの出番だ

734 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 20:58:01.33 ID:KDiIOC1k.net
こんな不具合の塊いらんから闘気削除しろやハゲ

735 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 21:54:38.37 ID:SO1nq8Xy.net
>>708
太鼓士時代が入ってないからやり直し

736 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 22:19:41.80 ID:awnwvgVg.net
忍者って木人3分1100〜1200くらいってまじ?

737 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 22:25:10.94 ID:6jZ1cIAL.net
忍者スレで聞いてこいよ

738 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 22:31:54.38 ID:Fuvm64tr.net
こんな状況だと武器は期待してくださいとか言われてもネタ方向に突き抜けてそうで・・・

739 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 22:36:37.74 ID:X33zkxwB.net
>>728
おれの書き込みみてゴネてると思うなんてお前はint0だな

740 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 22:39:56.97 ID:CulPZ/5o.net
ギミックでツメが閉じたり開いたりするだけとかだとぶっ飛ばすぞ

741 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 22:53:05.31 ID:K9iXpRQd.net
そろそろ闘気を何回貯めたっていうアチーブ作れよ

742 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 23:18:59.85 ID:dkRURiCF.net
>>736
それぐらいなしなしで余裕だけどモンクだと1400~1500は余裕だろ

743 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 23:21:12.09 ID:VBqQhjcX.net
>>741
いいなそれ
エンド限定で闘気アイコンのミニオンとか頼むわ

744 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 23:25:44.13 ID:i5brs7Zg.net
>>741
報酬は初期のギュイーンが聴けるオルゴールでいいな

745 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 23:29:30.83 ID:ImMr7+Ks.net
>>736
ほんと忍者のDPS出力低いよな
逆に言えば忍者より低い竜モって完全にキックしていいレベル

746 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 23:42:22.55 ID:Yw44cV37.net
フォーラムのryuke48って忍者が雑魚紹介してんぞ
木人3分で1100〜1200wwwwwwwwwwwwww
あ、IL180にもなってないのかな?

747 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 23:45:59.82 ID:2mE8C4Ne.net
忍で3分木人ですら1200いかないとかキックレベル

748 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/26(水) 23:46:51.85 ID:MaX8+Kpd.net
暗黒に浮気してて禁書も暗黒に費やして暗黒メインになったけどモンクちゃんまたやろうかな

749 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 00:08:36.89 ID:lGZyeOpH.net
飯PTなし2分闘魂〆IL199
http://uploda.cc/img/img55ddd5e36b00a.jpg

750 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 00:11:38.60 ID:rc0WJ2Nj.net
そんなん貼られてもだからなにとしか言えん
せいぜいシミュレータ+10安定なら上手いと言えるぐらい

751 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 00:13:01.04 ID:dS8PM/vl.net
シミュってまだ3.07反映されてないよな?

752 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 00:13:13.29 ID:RozllAHX.net
なんどもいうが闘魂〆はNG

753 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 00:16:22.10 ID:B3vJVHRd.net
連撃のクリ56%ワロタ

754 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 00:16:26.50 ID:chDLrZZL.net
陰陽闘魂使って2分とかゴミ以外のなにものでもないからやめろ
バグ使ってでも長時間計れよ

755 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 00:17:56.13 ID:dS8PM/vl.net
そもそもシミュがあるから木人なんてスキル回しの練習以外殴らないだろ

756 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 00:18:54.98 ID:lGZyeOpH.net
陰陽闘魂使わずにTPにまわして3分はかるか・・・
脚交換出来たから木人叩いてみたけど結構伸びてるな

757 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 00:24:02.42 ID:dsxmzP0W.net
>>751
されてる
javascriptのソースみて確認したから間違いない

758 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 00:24:48.65 ID:dS8PM/vl.net
>>757
マジか
更新日書いてなかったからまだだと思ってたわ

759 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 00:26:22.84 ID:2K84yjxX.net
陰陽も闘魂も使う場面必ずあるのになしなしとかイミフなんだが

760 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 00:32:15.33 ID:dS8PM/vl.net
3.07から陰陽はGCD食い込まなくなったから計算にいれてもいいかもな
迅雷消費して木人DPS盛って喜びたいなら闘魂でもなんでもしてればいいよ

761 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 00:32:34.18 ID:HIp/ae2L.net
闘気6ポチ出来るとかマジで動作確認もしてないのかな…。

762 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 00:44:43.16 ID:KJj86Fy1.net
今日も明日も指くわえながら募集文を眺める

763 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 00:57:43.46 ID:3nIe17sv.net
自分で募集しろよ!

764 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 00:58:47.02 ID:jFv4xqNG.net
自分で募集するけど誰もこないってオチ

765 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 00:59:24.87 ID:c2IYSP32.net
強化されたんだからモモモモで行ってこいよ
タンクヒラはモモモモな

766 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 01:00:23.93 ID:dS8PM/vl.net
スモモモモモモ

767 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 01:01:17.56 ID:3nIe17sv.net
ヒモモモモ

768 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 01:13:45.57 ID:nGOKlVkA.net
タンクヒラがモモモモだと
DPSはやっぱりモモモモですかね

すると最強メンバーはやはりモモモモモモモモという事になるな

769 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 01:17:06.17 ID:HOzPSKzp.net
闘魂〆NGが気に入らない奴は算数が理解できないアホ
学校で先生の話をちゃんと聞け

770 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 01:22:02.78 ID:dsxmzP0W.net
>>769
DPSに与える影響が大きい陰陽と闘魂にフルバフクリがでるまで試行繰り返すだけになっちゃうから
抜いて比較したほうがいいってことじゃなかった?

771 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 01:28:31.56 ID:dS8PM/vl.net
木人はクリ率3割超えたらクリ率隠してSSとるもんだろ?

772 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 01:35:53.39 ID:1p9BsBgx.net
>>753
お前目玉が取れかかってるぞ

773 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 01:37:10.72 ID:AUx7i0ri.net
クリうんたんの話は闘魂と陰陽に限った話じゃないし
結局のところ平均値しか意味がないんでは?

まあ、俺は最大瞬間風速な3分木人SS好きだし
実測できる最大値を知るって意味じゃ重要だと思うから構わないと思うけどな

774 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 01:44:48.05 ID:HIp/ae2L.net
一、二層くらいならナナ占占モモモモで余裕やろ

775 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 01:46:04.05 ID:dtGjzSEL.net
先ほど強化を体感したが開幕背面コンボ時にフラク追加できるぐらいだな。

双竜のタイミングずれて変になるからもともとのスキル回しで行くかまような

776 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 01:48:43.69 ID:lGZyeOpH.net
飯PTなし陰陽闘魂なし3分
http://uploda.cc/img/img55dded55bc3bd.jpg
高クリ引けば1400は出るかもしれないが、なしなしなしなし3分だとやはり下がる

777 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 01:50:31.97 ID:0gGCU2uq.net
3,0からクリゲーが更に加速したから木人どうでもよくなってきた

778 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 01:56:28.86 ID:wPkMGqAC.net
そりゃベースダメージ上がってるからな

779 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 02:05:46.70 ID:RozllAHX.net
闘魂〆NGに文句あるやつは実戦と同じように殴らない時間でも作ればいいんじゃないですか

780 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 02:12:50.68 ID:wPkMGqAC.net
フラクチャーのバグは何なんだろう
6発で何で38Hitsしてるのか謎だわ

781 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 02:18:16.71 ID:dsxmzP0W.net
バグではないよ
DoTだから回数多くなるだけ

782 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 02:22:57.20 ID:chDLrZZL.net
何いってるのかさっぱりわからん

783 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 02:50:36.56 ID:SWSJDxLB.net
6発なら36ヒットじゃないとおかしくね

784 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 02:52:52.70 ID:chDLrZZL.net
これ破砕のがフラクに回ってる気がするな
フラク使って破砕ドット使い切ってたと思ってもかなり反映されてないし

785 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 03:00:45.62 ID:AUx7i0ri.net
モチベにはなるだろうと思ってライズドラゴン・ファング交換したのは
良いがPvPランク50遠すぎワロタ、チョコボ育成に近いものを感じるわ・・・

786 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 03:01:33.66 ID:dsxmzP0W.net
木人の数値を高く見せるために秘孔&不落と迅雷3つけてから
ACTリセットして計測開始したんじゃねーの

787 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 03:04:33.48 ID:NK7Nug8G.net
さすがにフラク完走する前に更新するとは思えんしなぁ

788 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 03:14:36.47 ID:f9w8ZLyi.net
竜騎士まじ強だしタンクと装備共有でいいんじゃね
ヒラキャスも共有で
モ忍機詩も共有

めっちゃええバランスやん

789 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 03:16:17.36 ID:lGZyeOpH.net
なんか回数たまにあわないんだよな
秘孔は10カウントするんだけど不楽がたまにおかしくなる時がある
>>786
破砕から踏鳴崩羅刹スタート

790 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 03:16:52.07 ID:DfEV8O3K.net
竜忍に木人で負けるだと?どんだけ雑魚なんだよ。。。
モスレもエアプのたまり場になってしまったなあ
モンクしかやってないのに他ジョブのこと語る時点でまずエアプだけどこりゃひどい

791 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 03:22:13.53 ID:dsxmzP0W.net
演舞で型すすめて
破砕>(踏鳴)>崩拳>崩拳>(闘魂)>崩拳>崩拳>崩拳
これはありなん?闘魂〆あわせて木人計測中2回使えるよな

792 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 03:24:11.75 ID:y6zJZ42V.net
それは結局闘魂でクリ引かないと普通の踏鳴コンボに劣るクソ雑魚コンボってことでFAでてたと思うが・・・

793 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 03:32:50.97 ID:dsxmzP0W.net
ホンマか

794 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 03:34:23.10 ID:HIp/ae2L.net
モと黒に負けることはあっても竜忍には負けないかなぁ〜1、2層しかいけてないけど;;

795 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 03:59:29.04 ID:92GlGa1m.net
もう木人は完全にモ>竜>忍になったな
大体50ぐらいずつ差がある
PTDPSで見ると竜>モだけどint低下とマントラまでもらってるしこの辺りが限界か
食い込みもなくなって操作感もよくなったし結構満足だわ

796 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 04:00:28.28 ID:Nv0uGFE9.net
ここで稼いで他のライバル追い抜こうぜ(´・ω・`)
http://atmatome.jp/u/ochiriochi/524p0fe9l/?page=2

797 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 04:57:59.20 ID:RNmumdq4.net
頭と脚ツモりました

798 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 05:35:23.21 ID:CfAktoYC.net
INT低下と言われてもな
ナイトハブられて暗黒入れる場合多いし
でもってマントラと言われてもDPSチェックには何の貢献もないし
結局のところ竜忍大安定なんだよな

799 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 05:48:23.62 ID:lGZyeOpH.net
竜は確定としてモンクと忍者はどっちでもいいと思う
ナイトならモンク暗黒なら忍者って感じじゃね

800 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 05:52:39.04 ID:OzZbGhCH.net
数字としては出てるんだろうけど体感空気
ぶっちゃけそんなんなら要らん
DPSはDPS出せっつうなら出すためのアビスキル設計にしろっていう
ダメージはタンクとヒラでなんとかしろやカスP

801 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 06:39:47.76 ID:d/DQ+o0C.net
ベルトや耳ツモったのはいいがSS486まで下がった
590でもブン…ブン…ブン…でイライラしてたのに
こうなるとブン……ブン……ブン……になってもうだめ

IL200↑はSSなしのゴミ装備多すぎて阿修羅時代以下の快適さってやばいわ

802 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 06:55:05.99 ID:wPkMGqAC.net
モンクと忍者を気軽にスイッチできる仕様になったら
誰もモンクで3層以降行かないんだよね
強化された今でもね

803 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 06:55:47.22 ID:N08yO7iD.net
近接3ジョブの装備互換性無しって糞システムだろ

804 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 07:43:16.99 ID:cTkFR6k4.net
ジョブ別はAF系だけにしてID産レイド産クラフトは全部共通でいいよな
もちろん宝箱は個人別にした上で

805 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 08:20:56.69 ID:Lbw5Lk5h.net
>>802
単独で最強より、周りを上げてくれるジョブのが周りは喜ぶに決まってる。
モモ構成回避の為に、シナジー込みの竜騎士を超えるなんて今後一切あり得ない。
モンクはもうシナジー付ける方向にするしか強化される道は無いと思うね。

806 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 08:39:04.62 ID:0HmWYNhv.net
竜忍にしたところでクリアできてない奴らが大多数なんだからシナジー()とかどうでもいいじゃねえか

807 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 08:45:08.83 ID:RAc8sYHB.net
DPS換算で同じなら、強化もらおうが単独で勝手にトップ取られようが俺は気にならんけどな
つーか欲しいときに貰えないバフなんぞそこまで有り難くない
現状竜忍構成が安定なのは、DPS足りていない状況下で、そっちの構成のほうがDPS出るからだろ
DPSチェックがそこまで厳しくなくて被ダメのほうがキツくて更に全体魔法攻撃が多くてその上MTに高い物理防御性能が必要ってなったら、日の目を見る可能性があるんじゃねえの

808 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 08:59:30.81 ID:TCBDvctn.net
いまの陰陽にTP300ついてくるシステム最高やな^^

809 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 09:11:47.19 ID:eoCkSb9T.net
昨日は3層時間切れ経験者とかギリギリまでいってるクリア目的募集は忍竜ONLYだったな

木人を闘魂締めで図るとか言ってる奴頭悪いだろ
木人で何を図ろうとしてるのかが分かってないアホ(近接3ジョブの張り付き時のDPS性能比較)

分かってない奴は木人詩人ミザリーありと同じ理論
詩人が終盤強いのはボスHP20%以下でのミザリー回数(ミザリーは終盤リキャ12の威力190のアビ連発できる)

810 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 09:15:29.76 ID:2K84yjxX.net
>>808
それ仕様だったらウケるな

811 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 09:20:34.53 ID:Xbzj+5rO.net
迅雷をあと3%あげてヘイスト(PT全体支援)をあげて
機工士を打耐性にすれば完璧だと思う。
そして闘気5スタックで空中に浮いてオーラつければ最高。

812 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 09:21:12.27 ID:eoCkSb9T.net
>>810
けど陰陽使える場面では休憩時間挟んでるからTP減ってない時が多くGCD食い込む分DPS下がるからほぼ意味ないけどな

813 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 09:24:20.04 ID:57YcB2Qx.net
これで一度でも不遇を味わって無いジョブは居なくなったのかな?
弱体メイン調整ばかりの忍白あたりは可哀想だが

814 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 09:30:11.09 ID:A9DCuCS+.net
これまでジョブ性能に関しては徹底的に個人で完結してたのに
3.0でシナジー要素ぶち込んできて自ら破壊して自ら調整しづらくするとかアホの極み

特に調整面は意図してやりやすくしてるはずなのに・・・
何のためにステ絞って装備選びつまんなくしてんだよ、バカかwww

815 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 09:32:14.35 ID:cipal9Cl.net
モンクが好きならモンクで通せよ。
別のジョブやるのは構わんけど、装備の共通化とかアホかと。
ここに居る全員ポコなんとかの口車に乗せられてんのか?

とりあえず全員フォーラムに行け。ここでアフィとかお客さん相手してても
何も進まないぞ。

単純に全員が構ってちゃんを発揮してるだけなら天国だろうけどな。

816 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 09:33:46.96 ID:eoCkSb9T.net
IL198の詩人で木人ミザリーなし1250だせるから、ボスHP20%切ったらどうなるか想像できるだろ・・・。すげえぞw
うちのFC詩人は1層で竜ありなら1200、3層竜ありで1170やぞ
そりゃ普通の感覚してたらPTには竜入れるわな

817 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 09:35:43.97 ID:RAc8sYHB.net
>>814
ディセム・騙し討ち・ブレハ・レクイエム・フェイグロウフェイライト・双竜脚「せやな」

818 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 09:36:21.28 ID:BxlTGvLH.net
>>814
いらっしゃいませ

819 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 09:38:07.32 ID:5o/XDMjh.net
>>814
ディセムはシナジーだろ
戦忍はシナジーだろ
モモでDPS上がるのも典型的なシナジーだろ

最初からあるんだよシナジー要素は
モンクがぶっちぎり個人DPSほしくて今更言い出しただけ

820 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 09:41:41.16 ID:TCBDvctn.net
>>812
リキャないんだから好きなときに使えばええやん
最低捨身ありのTP700切ってる状況なんてすぐ来るぞ

気孔術込み食い込みもいままでの陰陽より体感短いくらいだ

821 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 10:02:09.98 ID:YVpu+f8U.net
ディセムと双竜の効果逆にすれば問題解決

822 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 10:15:25.54 ID:eoCkSb9T.net
機工士の攻撃特性を打耐性にしてもらいたいわ
これマジで

823 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 10:25:40.91 ID:cIi8h8uJ.net
取りあえず木人ACT貼るなら命中値も書けよ
命中640以上ない装備なんて3層以降で使えないからな

824 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 10:45:26.41 ID:xXzijDKL.net
最近復帰してモンクメインにしたんだか踏鳴からのスキル回しがイマイチわかってないのでプロモンクさんおしえてください

825 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 10:47:19.30 ID:Xm7rSYvP.net
>>824
昔のでええで

826 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 10:54:50.89 ID:0HmWYNhv.net
早期攻略するなら最適なジョブを使えばいいだけなのに
シナジーガーPTDPSガーとか言って恥ずかしいと思うの
あくまでモンクで行きたいなら装備揃うまで待ってなよ

827 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 10:55:23.20 ID:YdOqZrVO.net
上手いモンクは1人で忍者より単体でDPS+150出来る。
PTDPSで忍者がモンクを超えるためには、だましの効果で+150以上出せるPTメンバーのPSが必要。
だましを腐らせない、範囲がかぶらないようにタイミングを合わせることも必要だし。

周囲に恵まれない状況なら、モンク出したほうがPTDPSが上がるって感じになるのかな?

828 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 10:58:39.49 ID:T90v5jDZ.net
つまり忍者のほうがいいってことか

829 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 11:03:30.29 ID:YdOqZrVO.net
いや、野良の場合はモンクのほうが良いって事では?
クリアPTでも700前後のDPSも結構居る
モンクの場合は、モンクが足引っ張るとクリアできないから、クリアしたモンクはPSある程度期待できるだろ

830 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 11:05:05.57 ID:cBOYDIPj.net
>>776
これIL199の何も無し陰陽無し旋風〆無し3分だろ?クリそんな高くないのに命中下げてないなら
理論値より50か60くらい高いけど一体どんな回ししてんだ?
破崩崩双双秘?破崩崩双双連?破崩崩双双崩?

自分だと3分用回し平均で理論値+20くらいが限界なんだが

831 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 11:15:32.16 ID:Xbzj+5rO.net
>>826

早期攻略以前に竜騎士さんがぶっ壊れ性能なので、
弱体を叫べばいいんでしょうか?
こっちとしては弱体よりは強化する方向がいいんですが?

832 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 11:18:17.62 ID:cBOYDIPj.net
>>827
突っ込んでおくと、忍者も上手い前提でブレハ介護有なら精々モンクのDPSは忍者の+80
騙しは10秒、1分10秒の短期決戦なら最大以上出るが通しじゃどんなPTでも150なんて乗らない
最大値がPTDPSの1.67%で全員殴りに最速撃ちが出来ない程これも減る
PTのPSの上下とコンテンツ依存でPTDPS+50〜100

つまり忍者のPTDPS=モンクのPTDPSならサポート充実してて瞬間火力もある忍者出すだろって事

833 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 11:22:20.86 ID:bZZwbbC0.net
>>831

近接については
現状3層の募集ってヘイトコントロールと叱咤がある忍者が確定で、もう片方はモンクor竜どちらでもOKでしょ
真成4層はINT低下のあるモンクが確定で、もう片方が忍者or竜だったけど
そこから確定する席がなくなっただけで何を大騒ぎしてるんだか
そもそも単体DPSトップからさらに一昨日強化されただろ

834 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 11:24:31.64 ID:1A+TBcmN.net
忍者は騙し討ち、影渡し、舞踏、叱咤あるし、
もうPTDPSだけの問題だけじゃなくて快適にやるために忍者がほしいわけで
モンクはだまって自分で募集主やれよ

835 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 11:25:46.75 ID:cIi8h8uJ.net
しかし2層モンク装備何一つ出ねぇわ…1層もSTR首アクセが1個出ただけで他0
1週遅れの2周目から2層クリアした固定だがPTにいない竜装備が5個(足足足手腰)、ヒラ足が2個、詩人手が2個、忍足が1個
近接でいない職が出易いとかなってんじゃねぇのかksg

836 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 11:26:37.84 ID:YdOqZrVO.net
結局トントンなら、瞬間火力の忍者が有利って事か
てか、今回の迅雷の出力調整ってかなり検証されて出てきた答えなんだな
忍者でもモンクでもPTDPSさほど変わりませんが、単体瞬間だけなら忍者、範囲考えるとモンク

知らない間に、モンクが近接範囲最強になってるもんなw

837 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 11:28:28.84 ID:ghngmF3+.net
方やもう1、2層揃ってるモンクもいるからな
運が良い奴と比べたらキリがないけど断章があるのは本当にありがたい

838 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 11:29:29.15 ID:cBOYDIPj.net
>>834
勘違いしてる奴いるけど快適性なんてどうでもいいだろ
早期攻略において重要なのはPTDPS>>>>>>>快適性
これに尽きる、早期攻略じゃなければ早く集まる事>>>>>>>快適性

仮に今竜と同程度のスペックでシナジーが死なないジョブがあったらモ忍両方とも席はねえよ
モ忍が消去法で取られてるだけで確定枠は竜、理由はPTDPSぶっちぎってるからって事実忘れるなよ

839 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 11:33:40.72 ID:SkeEpb5D.net
竜の壊れっぷり無視してニンジャガーとかここで言ってる奴はアフィカス管理人
対立煽りを演出したいだけ
ほんとに分かってる奴は敵視対象を誤ったりしない

840 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 11:33:41.75 ID:cBOYDIPj.net
>>836
このバ開発に検討、慎重ではなくて検証なんて言葉が存在したなら
モ出そうが忍出そうが未だ竜とのPTDPS差は100程度あるという事実は存在しないだろ
もっと言えば今の竜とのDPS差というのは黒にまで波及する問題でもある

近接DPS-50が詩機以外のPTDPSのバランスを取るとして今は何故か詩機が異様に高い
召は状況次第だが、黒はレク有でも竜にまるで追いついて無いし忍モと比べても厳しい

841 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 11:37:37.86 ID:6kAiPyqX.net
最近皆開幕型3から始めてる?

842 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 11:38:50.57 ID:YdOqZrVO.net
黒は難しくしすぎたんだと思う
あれよく怒らないなってレベルだしな
完璧にタイムライン把握してプロク管理が神なら、DPS出せる
普通の黒魔ではトップの8割程度がせいぜいでは?

モンクだと普通の文句ならトップの9割程度は出るだろ

843 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 11:42:44.76 ID:/3V3sBFy.net
それならモクソなんて存在しないと思うが?

844 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 11:44:05.06 ID:1A+TBcmN.net
少なくともあとは3.1まではこのままだから諦めろや。
最適構成じゃないジョブの人は早期攻略ptやるなら自分で募集してくださいねってだけの話。

845 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 11:49:00.28 ID:Wn00Zm9A.net
今のモンクで最適構成に選ばれるのなんて

零式二層をもっとシビアにして昔の邂逅四層のような近接はいるけど範囲も強いの欲しい
DPSチェックが緩くはなくアレキ零式並ではないほどでPT全体のHPチェックの方がきつくかつ魔法攻撃偏重でありナ盾でないと厳しいギミックなどがある

このくらい超限定された状況じゃないとモが最適になるなんてないんだけど?
ほとんどどこも場所を選ばない汎用性の高い竜がぶっこわれで、ついで忍がって形でモが選ばれる場所なんてもう来るわけないだろ

846 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 11:55:11.23 ID:cBOYDIPj.net
理論値で限界があるという話をしてるからバランス調整する時に難しい難しくないの話を
持ち出すのはやめた方が良い、このゲームは既に難しい程DPS出るみたいな設計になってないから

じゃあ横並びを目指しているのかと思えば、素人目で見てわかる程に差がついているのが事実
単体DPSが最強(だった)、瞬間DPSが最強、TP持ちが最強、シナジー効果も最強
この上でPTDPSも最強(他ジョブを1割近く上回る)

もう零式始まる前からメインモ忍だった最強厨が竜に流れたのを見ても明らか
俺も別で竜用意しておいて正解だったけどやはり近接3種どれも平等に遊びたいわけだ

847 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 11:59:47.86 ID:/3V3sBFy.net
開発チームが操作できない下手糞ばかりだから
一般プレイヤーでのバランスなんてとれるわけないわ
吉田が使ってクリアできるレベルまでに黒は調整しないといけないんだしな

848 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 12:14:17.91 ID:0HmWYNhv.net
だから早期攻略したいなら竜忍やれよ
お前らがシナジーガーDPSガーとか騒ぐせいで闘気の何が問題なのかが曖昧になっちまっただろ
3.07の修正がこんなクソになったのは目先のことしか考えないお前らカスどものせいだからな

849 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 12:15:46.19 ID:cBOYDIPj.net
こうなった原因は最早ジョブコンセプトが実質存在しないからだろうな
これで今もジョブコンセプトはありますとか言われたら失笑ものだが
ジョブ毎の個性は十分確立出来たからPTDPS横並びになっていく調整でいいだろう

850 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 12:17:02.77 ID:YdOqZrVO.net
>>843
モクソは普通エンドこないだろ

851 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 12:17:19.86 ID:Wn00Zm9A.net
PTDPSで横並びなら誰も騒がないって話

852 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 12:17:57.19 ID:WL8WEz31.net
モンクはルンバでFCボックスの掃除でもしとけ

853 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 12:29:34.40 ID:1A+TBcmN.net
>>851
横並びでも騒ぐに決まってんだろ。○○は単体でトップ火力なのにptDPSも稼げる、ズルイって

854 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 12:30:40.63 ID:RAc8sYHB.net
>>848
闘気は開発陣も実装したの後悔してるんじゃなかったっけ

855 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 12:33:18.16 ID:4L1b/MVD.net
モンクにもリタニーみたいなPTスキルが1つあれば変わっていたかもな

856 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 12:33:56.80 ID:1A+TBcmN.net
>>855
マントラ!

857 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 12:34:28.53 ID:MG3LQGdf.net
元々欠陥ジョブだったのに闘気というクソをぶちこんだ開発。
自業自得すぎてやばない

858 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 12:35:36.04 ID:cBOYDIPj.net
>>853
邂逅の頃からこの論調見る度思うけどそうなってからいえよって話でしかない
この開発コンセプトブレまくりなせいかそうなった事すら無いだろ

PTDPSで横並びだったら単体火力トップの奴はシナジーは0に近いからその文句は出ようが無い
そこまで調整して初めてサポートや瞬間火力の差の分は細かく微調整でって話が出るが
今はPTDPS1割近く離れていたりと大前提が狂ってる

859 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 12:41:35.31 ID:hDfNV7Kl.net
>>858
ほんとこれ

と言うかどんだけ横並びになってもまして横並びどころか最強になったとしても
「まだ弱い」「もっと強化しろ」「最強であってもいいはずだ」
なんてわめくキッズはどのジョブでも沸く
竜だって真成編で大幅強化貰ってほぼモンクと木人横並びその上詩人の分もあるってなっても
わめくやつは出たからな

正直わめくのは本物のキッズがアフィカス対立煽りと思ってスルーした方がいい

860 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 12:42:01.43 ID:RAc8sYHB.net
マントラの回復量を+10%にする モンクの特性で更に威力+10%up
これでヒラの回復量が今までとほぼ変わらない21%上昇させつつPTDPSを稼げる
そしてアディショナルの効果が今までの2倍になって産廃からゴミぐらいになりみんな喜ぶ

861 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 12:43:38.11 ID:c2IYSP32.net
強化されて個人DPS完全にトップになってまだネガれるとか凄まじい才能を感じる

862 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 12:44:19.41 ID:BQKGbjD8.net
闘気は迅雷溜まるタイミングとかで1ずつ貯まる仕様にしてくれていいぞ
あ、手動でためられるのは今のままで頼むわ

863 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 12:44:34.41 ID:hDfNV7Kl.net
マントラは回復量よりリキャの長さと効果範囲の狭さが問題だろ
リキャがもっと短くて効果範囲広ければ戦術に組み込めるくらいはワンチャンあった

864 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 12:47:40.83 ID:1A+TBcmN.net
こんなところに長文でバランス談義してもしょうがないしフォーラムに書いてこいよ。
もう3.1まではこのままだろうし、3.2直前くらいには四層もナイトやモンクいても緩和でクリアできるようになってるやろ

865 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 12:51:43.68 ID:A9DCuCS+.net
欲しいのはDPSじゃなくてパーティの席なんだよわかれ

866 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 12:53:09.28 ID:DfEV8O3K.net
じゃあだましうち追加でDPS-100 これでもやりたいか?w

867 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 12:55:28.70 ID:qiL9JTXb.net
パーティの席がないのは気功師じゃね

868 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 12:56:28.38 ID:hDfNV7Kl.net
だまし討ちを追加することによってモンクでもいいって状態になるなら別に強化取りけしで忍と同じまでならDPS下げても俺はいいぞ

869 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 12:57:55.28 ID:1A+TBcmN.net
パーティの席が欲しいなら自分で募集するなり集めればいいやろ

870 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 12:59:41.67 ID:bPLyDtb9.net
3.2までモンクやりつつも槍をもっとけ、これがアンサー

871 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 13:02:54.81 ID:bPF02q8K.net
近接全部操作違うだけの同じ性能にすればいいんだよ
シナジー量も個人でだせるDPSも全部同じにして
そういうこと希望してるんだよな

872 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 13:04:58.17 ID:QIb1laOW.net
パーティーに十分席あるだろ。。
今まで優遇されすぎだったんだよ
モンクは指定席がなくなっただけで騒ぎすぎ

873 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 13:04:58.93 ID:/3V3sBFy.net
いや、もう3職でいいと思う。タンク、ヒーラー、DPSの3職で
ドラクエ2みたいな感じ

874 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 13:05:36.81 ID:nOfzhStu.net
次までには近接全部装備揃ってるんだからどうでもいいわな
レベル上げとかもあって変えづらかった今回だけの話しだ

875 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 13:05:47.46 ID:cBOYDIPj.net
>>871
PTDPSさえ横並びであるなら後は個性と微調整の範疇だろ
モ忍の調整はそういう方向性を感じるけど
そんな中で竜だけ飛びぬけてるから不自然さがあるって話なんだよ

876 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 13:07:26.83 ID:DfEV8O3K.net
モンク以外上げてもいないくせに他ジョブの性能の話ばかり
木人は他人の数字だより 三層は実は行ったことありません
俺の周りのモクソ数人こんなんだからさっさとこんなモクソどもは
竜にでも転職して欲しいわ ネガ押し付けてきて不快

877 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 13:07:49.71 ID:Y5uEeRRf.net
でもマントラ双竜あるじゃん

878 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 13:08:03.10 ID:bPF02q8K.net
>>875
PTDPS一緒なら個人のDPSが低い職が不満いうにきまってんじゃん

879 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 13:08:14.98 ID:/3V3sBFy.net
DPSって職からスキルツリー、ステータスを振って
独自職をだしていけばいいと思うんだよな
ボスの種類によってスキルかえればいいだけで
武器、防具は同じでいいんだよな

880 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 13:10:13.42 ID:cipal9Cl.net
>>876
君も同じように周りからそう思われてるから、
大丈夫。みんな仲間だよ。

881 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 13:11:08.43 ID:cBOYDIPj.net
>>876
逆に元モメインで今竜メインなんだが、ついでに忍者も出せる
モやりたくてキャラ別で装備も取ってるけどやらせてもらえねえんだよw
昔は竜やりたくてもモやらざるを得なくてそのうちモメインになったが今は逆だ

早期攻略はしたいけどジョブバランスは平等にしてくれって真っ当な願いだと思うがな

882 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 13:11:23.86 ID:EJLGi//F.net
INTダウンを削除して
マントラの効果アップをダメージ上昇系に変更という内容なら理解出来るが
INTダウンと強化マントラを持ってて近接内最高の範囲火力を持つ現状のまま
単体のPTDPSを竜忍に並べろっていう要求はキチガイ
ナイトがタンクの中でも特に防御に特化したジョブ特性という特色があるのと同じように
DPSというロールの中ではやや防御寄りなのがモンクなんだよ
それと過去に吉田が迅雷を積めば最強だとか言ってたのはリップサービスだと理解しろ
あいつがDPSを低いと名言したのはナイト、詩人、機工士の3ジョブだけで後は全部凄まじいDPSとか言ってるから

883 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 13:14:25.10 ID:bPF02q8K.net
個人DPSだけでシナジー分に追い付く調整なんてできるわけないんだからシナジー要求するしかないよな
INTデバフも削除しなきゃな

884 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 13:15:12.31 ID:DfEV8O3K.net
>>881
尊敬するよ。メイン変えてまでできるのはすごいわ
これまでも色んな人が苦悩してきたことでもあるが
メインかえません、禁書もつかいません、ぼくは○○しかつかえませんので
最強にしてください。って言うばかりのやつとは格が違うってはっきりわかんだね

885 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 13:15:43.93 ID:bZZwbbC0.net
>>865

欲しいのはDPSとパーティの指定席なんだよわかれ
と言ってるようにしか見えないなw

指定席がなくなっただけで席は十分あるし募集したら普通にみんな入ってくるだろ

886 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 13:16:03.44 ID:cBOYDIPj.net
>>878
単純な通し単体DPSにとどまらず瞬間火力、TP持ち、PTに対するサポート面での貢献
こういった視点で考えられない奴はただ自分が最強にしてほしいだけのド下手糞だからどうでもいい

>>882
だから竜と忍を同じ枠にとらえてる時点でエアプなんだよ、竜は確定、忍は消去法枠
既に忍とモのPTDPS差は限りなく近い所まできてる
これを竜と100近くも差があるのはおかしいからせめて誤差30以内にしろって話な

例えばPTDPS差が20とか30差の時にゴネてるなら俺もゴネ過ぎっていうが
他と比べてDPS100も抜けてるジョブがあったら明らかにおかしいって捉えない方が頭おかしいだろ

887 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 13:18:12.06 ID:r+eqB9dE.net
>>813
無敵の学者様舐めんな

888 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 13:20:28.61 ID:0gGCU2uq.net
今更闘気の根本にメス入れる訳ねーだろ
シナジーガーならまだ希望があるが闘気自体が苦痛ならモンクやめた方がいいわ

889 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 13:21:13.62 ID:DfEV8O3K.net
>>886
それは完全におかしいとは思うが、上にも書いてあるとおり
シナジー含め横並びになれば誰も本体DPS弱いジョブなんてやらないだろ
ましてやモモにはシナジーがある 真成の二の舞になるぞ
ここからPTDPS面で強化が必要だとしてもそれは新たなシナジーの開発ならまだしも
それ全部をモンク自身が出せるようにしろとか無理だろ

890 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 13:21:56.05 ID:57YcB2Qx.net
>>887
学学じゃクリアできないとか初期に叩かれてなかったっけ?
性能上の不遇とは微妙に違う気はするけど

891 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 13:24:40.92 ID:1A+TBcmN.net
だから職バランスが悪いって言いたいならフォーラムでやってこいよ。
打属性の盾職かDPS来るまでモンクでシナジー効果作れないんだから

892 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 13:24:53.72 ID:/3V3sBFy.net
黒魔のせいで、陰陽闘気斬と気功術が同時に使えるテクまで修正きそうだな

893 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 13:24:58.36 ID:bPF02q8K.net
誤差30ってことは個人DPSで120程竜より高くしろってことか 無理にきまってんだろ

894 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 13:27:18.23 ID:1A+TBcmN.net
>>892
消されるにきまってんだろ。
暗黒だってダークアーツ三連消されたんだから

895 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 13:28:17.04 ID:r+eqB9dE.net
正直修正されても痛くも痒くもないからどうでもいい

896 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 13:28:54.53 ID:cBOYDIPj.net
>>889
俺が言ってるのはあくまで調整必須の範疇かどうかなんだな
例えばこの100差がもっと縮まれば双竜マントラモモシナジー(宝箱のデメリットがあるとはいえ)を
考えて調整すれば良いだけの事、だがその段階にすら至っていないだろう今はという話なんだ

もちろんPTDPSさえ横並びになるならマントラを回復アビじゃなくて
リタニーの様なスキルにするでも良いし短頸やカウンターの効果を変えるでも良い訳だ
単体DPSだけでどうこうしろじゃなくて竜と他ジョブのPTDPS差が酷すぎるから何とかしろって事だな

897 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 13:28:54.77 ID:H9UNyUGO.net
つーか既に100も差は無いし
今回たまたま3層がDPS的な壁だから3層の話になってるけど
これが2層なら逆にモンク必須って話になってると思うし
そんなに毎回そのときどきの壁になる1つのコンテンツ用に総火力合わせろとか無理だろ…

正直モンクハブの募集ばっかとは思わないけど
モンクがいるとクリア出来ないって印象を一番世間に与えて席なくしてるのはモンクのゴネ活動だろ
ゴネって言うと言い方悪いけど…
そんな毎回きっちり想定どおりの数字が出るわけでもないのに
モンクがいると無理!ってばっかモンクが言ってりゃモンク入れたくなくなるでしょ
正直いい機会だったんだからこないだの修正でモンク強化でモンク込みでも3層余裕になった!って触れ回ってれば
今頃そういう風潮になってただろ

898 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 13:32:06.83 ID:/3V3sBFy.net
たんぱつ

899 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 13:33:49.16 ID:DfEV8O3K.net
>>897
ほんとこれ。
二層みたいなとこが壁コンテンツだったらどうしたんだよ・・・
本当の二層にはタチコマがあるから乗ればいいじゃんとかいうかもしれんが、
全部の接近が範囲をモ並みにしないと不遇とかいって強化されたら全く納得できないんだが?

900 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 13:34:28.54 ID:chDLrZZL.net
いまなら3層までならできるモンクなら余裕で必要DPS満たせるからな
自信あるなら主催に言って入れてもらいなよ
俺はDPS1200近く出せますっていったら竜じゃなくても余裕で入れる

901 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 13:34:48.88 ID:cBOYDIPj.net
>>893
何度も言うが調整する手段は幾つもあるし調整目的はPTDPSであって単体DPSではないからな
例えばマントラをDPSのバフスキルに変えるだけでも一変するだろうって事
PTDPS100差はおかしくない、モ忍ゴネるな!←竜の俺から見ても頭がおかしい、こういう事な

>>897
>モンクがいるとクリア出来ないって印象を一番世間に与えて席なくしてるのはモンクのゴネ活動
こういうの良く見るけどそういう底辺の話じゃねえのよ

現在の3層クリアってのはどちらかといえばトップ層に入るだろ
それでデータを見れば明らかに竜と忍より席が少なく、且つ竜は確定枠と言っても良い程だな
更に上で競争してる様な奴らは基本的に綿密に計算して構成を考えてるから
数字が出てないのは事実なわけだ

902 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 13:37:46.35 ID:0gGCU2uq.net
頭おかしい開発には叫ばなきゃ現状理解すらして貰えないんだから必要だろ
フォーラムで騒がなきゃ今回の糞強化すらなかったんだぞ
他のDPSが日常的にしてる事を今回モンクがしただけで何故非難されないとならん
当事者でもない単発お客さんに言っても無駄だけどな

903 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 13:38:22.99 ID:qiL9JTXb.net
おまえら二層DPSどんくらい?

904 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 13:41:37.42 ID:xt9ART2C.net
二層は確かに範囲でモンクが一歩でてるけど竜忍構成で最速クリアできてるからなぁ
近接のモンクの範囲がないとクリア厳しいってDPSチェックの度合いなら話は別だが
そもそもそこまで範囲を厳しくすると近接モンク縛りじゃなくて近接は忍以外でキャス2は絶対って方が楽だろうしな

905 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 13:44:41.18 ID:SPNOlxyW.net
詩機に突耐性低下デバフもたせてやればいいよ

今近接間のバランスが悪いのは竜詩機がずっともすぎるだけだしな

スキル回し変わっても面倒だろうからガウス、メヌ時のストレートショット、ホットショットあたりにつけとけばいいじゃん

これで本当の意味で横並びになるぞ

906 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 13:46:37.87 ID:dIEhcWRt.net
今週で断章揃うまで左0だった糞運奴だけど1740
2層なんてPTでガラっと変わるから比較は不毛
近接1番と言ってもプロのキャス連中には余裕で負けるな

907 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 13:47:37.24 ID:0gGCU2uq.net
打撃廃止でモを突に編入すれば良いんだよ

908 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 13:49:00.75 ID:1A+TBcmN.net
他のDPSからみれば単体DPS最強、範囲DPS召喚に次ぐ2位が、火力上方修正きたのにもっと火力寄越せよって言ってるんやで?

909 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 13:51:19.03 ID:0gGCU2uq.net
範囲は黒にも負けるし単体最強だと思ってる情弱なんかトップ層にいないだろ

910 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 13:51:20.93 ID:SPNOlxyW.net
モ忍が弱い
竜が強い


じゃなくて竜がいないときの詩機が弱い
が正しいと思うんだわ 実際そうだろ?
ここ上げてやればWIN-WINなわけよ

911 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 13:53:17.02 ID:/3V3sBFy.net
>>907
あと双竜脚に突シナジーな

912 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 13:53:19.06 ID:H9UNyUGO.net
>>901
そんな綿密な計算して構成考えるような人らは既に固定だろうし
固定なら席はあるでしょ
固定でここまでモンクとして最良の順番に装備整えてモンクとしてほぼ完璧に動いてる人に
忍者しろとか言い出さないだろうし
ナイトはどんどん暗黒にさせられてってるけど

野良ならそれこそ完璧な竜忍ばっかじゃないんだから
モでもいけるって印象を与えてればモが募集から省かれる事はないと思うんだけど
実際フォーラムに零式3層基準で考えるとかいいつつ1層で強化前のモンクにDPS70も負ける竜もいるんだし

913 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 13:53:19.05 ID:cBOYDIPj.net
>>908
他のDPSから見れば単体DPS最強に並んでいた、シナジーが最強、TP消費の少なさ最強、
範囲3番手、PTDPS他ジョブと1割以上差を付ける最強、瞬間火力最強、ギミックによるDPS低下少

そんなジョブが他ジョブにゴネるな今まで俺らは弱かったんだからよって言ってるんやで?
モ忍のバランスは限りなく良くなってるからな

914 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 13:54:58.23 ID:n1vvG2/M.net
>>905
確かに突デバフを竜以外に持たせたら解決するかもしれんなw
フォーラムで発言した方がいい

>>907
それだと結局竜が1枠確定になるだけで今と変わらない。むしろ忍者が死ぬ

915 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 13:55:17.64 ID:dIEhcWRt.net
今でも単体最強って認識で通ってるなら初期の1、2層、今の3層クリア目的のモンク除外募集が立つ訳ない

916 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 13:56:33.97 ID:s3M6H3mC.net
いい加減お客様うぜーからアフィ語使わね?
対立煽り邪魔だわ
アド戦士見習おうぜ

917 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 13:59:04.26 ID:cBOYDIPj.net
>>912
現実は俺含め竜になってしまった、竜キャラ出さざるを得ない状況になった奴の方が多いし
その逆も今まで沢山あった、あくまで俺がしてた話のメインは席問題じゃなくてバランスの話だからな

席問題については諸所思う所あるだろうが根本的にバランスさえ取れてれば
席が無くなるって事は過去現在未来として無いわけだから

918 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 14:02:03.54 ID:rzXucU7t.net
単体最強は黒だな
だから黒が抜かれまいとして出張来るんだと思う

919 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 14:02:18.72 ID:2twv9Oe3.net
やっぱり闘気自体に意味が無いのが問題だわ
闘気1ポチで次のWSの威力50上がるただしWSを撃つと闘気は消えるとかしろよ
これで闘気4で威力200はプラスされるし5貯めりゃ陰陽撃てるし

ニットハゲこういう調整頼むわ

920 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 14:03:09.76 ID:1A+TBcmN.net
>>915
少なくとも二層はハブられてないだろw

921 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 14:04:38.88 ID:cBOYDIPj.net
あと全然関係無いけど>>830に答えてくれる奴いないかな
クリ普通に見えるのに理論値からこれだけとんだ値出せるのは素直に興味ある

922 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 14:04:52.34 ID:qiL9JTXb.net
>>915
それよくわからんけどさ、真成4層初期にモンク必須だった現状よりはまだいいんじゃね 3層クリアしてる奴ら少ない現状なのにクリアした奴らが忍竜多かっただけで真似てるだけじゃん

923 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 14:05:52.65 ID:dIEhcWRt.net
>>920
初期は1層からの流れか2.x時代の範囲火力の印象で近接1枠でモンク除外普通にあったぞ

924 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 14:06:08.47 ID:Xbzj+5rO.net
戦士や召喚に比べて、威力が低いのが原因だと思う。
威力低すぎてためる楽しみがないんですよね。
ためるのが大変でもいいから、威力をあげまくってほしい。

925 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 14:07:36.86 ID:1A+TBcmN.net
>>922
三層はヘイトコントロールの面で影渡しが欲しいのが、何よりでかいんじゃない?

926 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 14:08:03.17 ID:qiL9JTXb.net
レイドでジョブ選びって普通じゃないのかな

927 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 14:08:34.15 ID:1A+TBcmN.net
>>923
初期ってアレキ零式じゃなくて邂逅かよw

928 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 14:09:05.76 ID:qiL9JTXb.net
>>925
ごめん まだ最終ちょっと練習してるけど影渡どのへんで有利なん?

929 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 14:09:19.29 ID:dIEhcWRt.net
>>927
アレキ零式に決まってんじゃん

930 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 14:10:07.48 ID:2twv9Oe3.net
つかどうでもいいけど黒の範囲弱体は黒自身が望んだことだろ
範囲弱体してでも単体火力上げて欲しいってフォーラムで喚いてたろ

931 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 14:10:44.46 ID:0gGCU2uq.net
そもそも近接火力枠なしでタチコマとしてしか入れない募集も散見してたな

932 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 14:12:33.45 ID:6pFKNsnS.net
シナジー効果って正確な数字出ないから正直現状言ったもの勝ちに近いよな

933 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 14:16:15.31 ID:/3V3sBFy.net
>>927
すくなくともデュランダルでは1層でmm残しの未クリアPT募集はモンクはぶりがほとんどだったな

934 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 14:28:19.03 ID:dsxmzP0W.net
>>921
IL199&脚取れたという情報だけでは
理論値わからなくね?なんで+50〜60だって分かったの

935 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 14:33:48.37 ID:CYYg2ycp.net
機工士のリロードやワイルドファイアこそモンクにぴったりのスキルだと思うんだが…
名前を闘気と陰陽にそれぞれ変えるだけでそのまま使えるやん

936 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 14:36:55.83 ID:ebGRj1TY.net
ワイルドファイアはお前が想像するより数段使いづらい糞技やで
主力なのは主力だけど欲しがるもんじゃない
それなら猛者のほうが強い

937 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 14:38:21.01 ID:CYYg2ycp.net
Lv.4:リロード(リキャスト60秒)
弾薬(特殊弾)を5発装填する。ウェポンスキルが実行される毎に消費され、威力が+20される。エーテルフローのような永続ではなく、30秒で消える。

Lv.38:ワイルドファイア(リキャスト90秒)
対象に時限爆弾を仕掛ける。15秒間、効果時間中に自身が対象に与えたダメージの25%分を蓄積し、効果終了時にまとめて与える。一部の攻撃によるダメージは対象外(後述)。

これ闘気と陰陽闘気斬でよくね?

938 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 14:39:27.74 ID:CYYg2ycp.net
使いづらかろうとこっちのが楽しそうじゃん…ぽちぽちなんかよりよっぽど…

939 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 14:47:47.82 ID:cipal9Cl.net
時限爆弾とか、秘孔拳のラストに爆発とかしたらいいのにな。

940 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 14:55:35.80 ID:Ukbw/+Ry.net
実際詩と機が突じゃなく独自の属性だったら近接DPSはもう少し選びやすくなるのにな。
一番多いパターンは、キャスターのDPS上げる詩のDPS上げる竜からの〜だからな。
まあうちは忍モなんだけども…ギリ三層クリアできないのは多分俺のせい。くやしい。

941 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 15:11:39.94 ID:YdOqZrVO.net
忍者の範囲攻撃激弱だからな〜
活殺土遁使う時位かな、モンクより範囲攻撃力あるのは
特殊な場合とした比較すると、踏鳴地烈連打のほうが強いが...
INT低下は今は大して意味ないし、ナ戦のためにDPSに残してるんだろう

次は忍者の範囲強化とモンクの強マントラが弱マントラ+DPS支援になって、近接も本来の意味で横並びになるんじゃない?

942 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 15:17:05.05 ID:QIb1laOW.net
Ptdps縮めたら双竜マントラ分モンクが有利になるにきまってるだろ
竜騎士は叱咤影双竜マントラなどがないからptdpsで差をつけてるんだろな

943 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 15:22:53.02 ID:Y5uEeRRf.net
でも範囲近接最強じゃん

944 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 15:27:54.26 ID:nyVtXyMi.net
モンクやってないから挙動知らずに聞くが
マクロの1行実行にかかる1フレーム(0.016秒)を利用して
/ac 闘気<wait.1>
/ac 闘気×12〜13+お知らせ
で1クリック2発動にはできないんだろうか?

945 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 15:31:44.04 ID:YdOqZrVO.net
>>942
パッシブで強化された強マントラを弱マントラ+DPSUPバフにする
双竜のINT低下は、ナ戦の組み合わせのときに誰かが担当しないといけない
ナにSTR&INT低下を持たせるのは、やりすぎと判断されるだろう(実は戦士の10%ダメoffのほうが強いんだがw)

結局、面倒くさいからこのままモンクに持たしておけって感じになってるんだと思う。

946 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 15:46:13.08 ID:cBOYDIPj.net
暗黒がintダウンでナイトがstrダウンだから丁度よくね?
双竜のintダウン削除してdpsに関する効果付けてくれた方が余程良い

947 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 15:53:19.45 ID:HaNg9Xg4.net
1,2層でモンクのハブなんて見た記憶ないけど忍モで募集してて忍先入られて残り竜募集でお前らがそうおもってるだけじゃねえの?

948 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 15:55:18.38 ID:H9UNyUGO.net
>>917
固定なのにモンクやめさせられたのか、それはすまん
まぁしかし実際のところ今は3層に関しては竜モの差は50〜60ぐらいだと思うわけよ
ディセムとか竜巻ほぼ意味ないわ詩人のAAが減ってDot比率上がってるわで7%もあるわけないし
クリアDPSから竜の分ぬけばリタニーの効果も40もないし
モはこないだの強化で30ほど上がってんでしょ?
cBOYDIPjの言う20〜30の差には届いてないけど
装備も揃ってきてるしもうモを弾く意味はそんなに無いと思うんよ、上手いモなら特に

949 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 15:56:21.02 ID:YdOqZrVO.net
いっそのこと、被ダメージ低下バフは全てタンクに、回復Up系バフはヒラに、DPSUPバフはDPSに、もっとわかりやすく配置して欲しいよ
全く関係ないモンクになんで被ダメージ低下系と回復UP系があるのかわからん。
MMOだからPTメンバーの協力が〜〜 とか言うからこんなハチャメチャになるんだろ

大縄跳びしてる時点で、充分にMOだよ

950 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 16:00:45.18 ID:51ONxfFW.net
PTプレイにMOもMMOも関係ないだろ

951 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 16:03:09.73 ID:cxmbYbge.net
マントラはリキャ重くして効果が50%アップくらいになると戦略に組み込めそうなんだけど

952 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 16:04:54.33 ID:YdOqZrVO.net
MMOはフィールドが〜、経済が〜、人を助ける手だてが〜 とか言う奴がいるからな
FF14は今まで通りMO路線で良いと思う

で、それなら個人完結型のバフにして、シナジーをなくしたほうがすっきりする
ギミック操作で協力してるんだから、それで充分

953 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 16:06:16.25 ID:YdOqZrVO.net
今のままでも、ヒラが持てたら神スキルだよ。

954 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 16:07:39.96 ID:6nxPWJ6n.net
マントラ効いてる?

955 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 16:13:09.58 ID:51ONxfFW.net
>>952
だから全然関係ないし、シナジーなくしてすっきりすることに何のメリットが
各々特性がある以上、シナジーなくしたところで横並び自体が根本的に無理な要求

956 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 16:24:50.27 ID:YdOqZrVO.net
シナジー込みでのバランス取りに失敗してるから、露骨なジョブ選抜があるのでは?

横並びを無理な要求と言うなら、Job増やすな

957 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 16:27:00.22 ID:DmXbMdws.net
PTに暗黒が主流な現状モンクのintダウンの価値は0に等しい。
戦士がブレハするように自分の火力上げるため勝手に入る打耐性ダウンもシナジーだとイフエギかモモPT位なんだもんなー
だまし叱咤影渡ディセムリタニーなどのPT貢献には当然劣る。

制限付きって言ったらあれだけど、少しでも竜忍以上に効果時間やギミックで火力左右される迅雷持ちなんだから火力特化のジョブであってもおかしくはないよな
勿論、ギミック覚えてしまえば自然と管理できるし手間にもならないから操作面込みでもお手軽さでいったらモンクがダントツだと思うけど。

まずは火力UP強化の邪魔してる双竜のintダウン削除を強く叫ぶべき

958 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 16:28:42.47 ID:eXilMAMq.net
ギミック処理した上でDPSが足らないことでの時間切れワイプをなくせばいいだけなんだけどな

959 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 16:29:47.39 ID:S8HfO117.net
えっと、すまん
単体DPSで竜忍に負けてるとか言ってる雑魚モがまだ存在してるって マジ?
そんな低PSのクソ雑魚がモンク強化しろって言ってるって マジ?
単体DPS、範囲近接最強で強化もらってるのに更に強化しろって言ってる雑魚モがいるって マジ?


恥ずかしくない?w
俺なら自殺してるけどw

960 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 16:30:13.72 ID:/3V3sBFy.net
>>956
しかもモンク強化については対人やフィールドで強くなりすぎるからと
死にコンテンツをもちだして断ってるのよねw
バランスとれないならコンテンツ増やすなw

961 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 16:32:59.38 ID:uyvWDhp3.net
>>957
イフエギのDPS上げるのはレクやでw

962 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 16:33:15.41 ID:51ONxfFW.net
>>956
だからシナジー無くしても特性によってコンテンツ内でDPS差は出るし
1%を争うエンドじゃ最適ジョブしか使われん
お前さんの要求を満たすには結局コンテンツの難易度を下げて
もう誰でも良いというバランスにするしかない

つーかjob増やすなとか斜め上のこと言われても知らんよ

963 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 16:35:27.30 ID:E8zFfGBE.net
なんちゃらダウンは全部タンクに移していいと思うわ
戦士だけ飛び抜けて優秀だが

964 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 16:40:18.99 ID:FW5HSiWI.net
小池って下手くそなの?

965 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 16:41:23.02 ID:/Qk/Fscn.net
側背してるだけで勝手に迅雷も維持されるお手軽ジョブをもっと強化しろと言っても説得力ないよ
闘気がもっとテクニカルに使う仕様にでもならないとさ

966 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 16:42:49.40 ID:DmXbMdws.net
>>961
そまじ?
イフエギのひっかきAAは打撃かと思ってたぜ、、
今さらだけど、レクパイオンをフルで使用できるコンテンツだと詩人のシナジー火力ってチートだよね
詩人本人が実はそれに気づいてないんだよなー
詩人で単体火力低いとかいって強化されてたけどあれこそゴネ得だと思うんだわw

967 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 16:42:54.22 ID:EJLGi//F.net
範囲近接最強とTP周りも最強な話もすっか?

968 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 16:45:49.40 ID:B3vJVHRd.net
イフエギの打属性なくしたのマジで大チョンボだろ
あれさえあればまだマシな数値に収まってたのに

969 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 16:46:15.72 ID:HcGJyjEh.net
力士まだあ

970 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 16:46:47.88 ID:dsxmzP0W.net
次スレ
【新生FF14】格闘士・モンクスレ【疾風迅雷105】 [転載禁止](c)2ch.net
http://hello.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1440657601/

971 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 16:47:08.23 ID:RubJM9q8.net
ぶっちゃけ詩人がいなかったらもっと平和なのにな、モスレで言う事では無いが…。

972 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 16:47:42.43 ID:IZjDdJz9.net
イフエギが打属性かつもうちょっと強ければモ機召はずっ友だった可能性があるな

973 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 16:50:02.64 ID:dsxmzP0W.net
詩機に突耐性ダウン技を与えれば全部解決
DPSなのに攻撃耐性をダウンさせる技もってないのはおかしい

974 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 16:51:02.42 ID:B3vJVHRd.net
>>973
何も解決しないんだよなあ・・・
機工士を打属性にすれば何もかも一瞬で解決するけど

975 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 16:53:26.30 ID:eoCkSb9T.net
双竜なんて暗黒来た時点で産廃なんだけどまだ食いついてくる奴いるんだなw
モモのシナジー()とか忍いない時代の産物なのに、化石みたいな考えしてる奴まだいるんだなw
単体だとモンク最強()とかBGがいまだにクリアできてないのに言う奴まだいるんだなw

976 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 16:56:14.68 ID:nOfzhStu.net
マントラはマントラーズとかいうネタにしてるくらいだし公式でゴミ扱いだから強化とかないよ

977 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 16:56:39.65 ID:eoCkSb9T.net
他ジョブ奴のジョブ性能比較の基本的考えは
プロモンクvs自分
これテンプレな

978 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 16:59:35.89 ID:dsxmzP0W.net
http://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/342259/
BGモンクことTyrith Pengちゃんの装備がやべぇ
防具側オール210やん
優先的に繊維回してもらってるっぽいな

あなたの木人3分DPSは1403.6932380976973です。
http://ff14dps.appspot.com/3.0/index.html?e=11.8.5.6.4.4.4.4.5.4.7.4.7.&m1=0.0.0.0

979 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 17:02:56.78 ID:dsxmzP0W.net
こんなに強化してもモンク入りだと4層超えられないんか…

980 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 17:04:46.33 ID:4L1b/MVD.net
BGモンク並にDPSが出せてる>>776やばない?

981 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 17:06:03.49 ID:uyvWDhp3.net
ナイトのDPSの低さをモンクの責任にするのやめて

982 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 17:18:08.13 ID:6nxPWJ6n.net
ニットハゲがニットじゃなくて帽子かぶってる……

983 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 17:22:58.88 ID:eoCkSb9T.net
ナイト入りもモンク入りもどんぐりの背くらべ

984 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 17:41:20.55 ID:SWSJDxLB.net
IL199で1380はなんだかなぁILもっと高いんじゃないかと
俺196だけど理論値1284で〜1305ぐらいだし

985 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 18:02:22.79 ID:N+C1mdPz.net
ダメージのでかい正拳突きのクリが38%だから突出したデータではあるかな
>>285と比較してみればわかる

986 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 18:04:23.56 ID:62nxt4bW.net
真成のときは、自分のDPSがとびぬけても、嫌ならジョブチェンジすれば?だったのに、他職にぬかれたら、バランスがおかしいとかいいだすゴミジョブ

987 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 18:04:58.43 ID:S8HfO117.net
すまん、まだモンクが単体最強だって認められない雑魚モがいるってマジ?wwwwwwwww
恥ずかしいから死んでくれよwwww
アレキノーマルでも零式でも竜忍よりDPS出てないモンクいたら死ぬほど馬鹿にしてやるからなwwwww


よろしゅう〜ww

988 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 18:14:12.99 ID:IlbL+q07.net
いつもモンクに負けてんだなお前www
わかるよその悔しい気持ちwww
竜も忍も単体性能は負けてねえんだからがんばれよwww

989 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 18:19:45.45 ID:S8HfO117.net
え、マジで竜忍に単体DPS負けてるモンクが釣れた?wwwwwwwwwwwwwwwwwwww
恥ずかしすぎるぞお前wwwwwwwwwwwwww
くっそわろたわwwwwwwwwwwwwwwwwww
まるで負けるのが当然のように言っててくっそ恥ずかしいwwwwwwwwwwwwwwwww


よくそんなクソみたいな腕で強化強化って騒げるな?www
死んだほうが世のためじゃない?wwww

990 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 18:20:38.09 ID:S8HfO117.net
はーーーーーーーーーーーーーwwwwwwwww
クッソ雑魚モが即見つかってマジ面白いわーーーwwwwwwwww


次は誰がボロだすかなぁ????www

991 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 18:21:37.06 ID:dsxmzP0W.net
ご覧ください
こちらが有名なアフィ管理人のプロレス対立煽りです
アフィ語を徹底しないとこうやって荒らされるのです

992 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 18:22:23.79 ID:bfmmLE+u.net
雑魚処理モードとして疾風の構えを変更して欲しいわ
与ダメ2%up、方向指定条件のあるWSをどの方向から実行しても成功させる

993 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 18:25:16.47 ID:S8HfO117.net
いやぁ低PSの雑魚モを煽るのは面白いわホント
「自分が下手なだけ」っていう現実を突きつけて奈落の底に落とすのはやめられんわ
まだ強化強化って騒いでる奴は雑魚って自覚をちゃんともってね
俺みたいなプロモは何の不満もないんだよなぁ

994 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 18:28:03.35 ID:jFv4xqNG.net
疾風とかデフォでついてる忍者いるんだしそろそろ効果変えて欲しいよな

995 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 18:29:40.31 ID:jFv4xqNG.net
単体じゃもう負けんだろ
PTDPSで負けるなら分かるけど

996 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 18:31:54.77 ID:TCBDvctn.net
ギミック適性オワコンだった3層も
いま迅雷切れないわ陰陽入れやすいわだしな

997 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 18:32:33.62 ID:S8HfO117.net
そう、PTDPSでは負けるけど単体DPSではどうやっても負けねーんだわ
それなのに雑魚は
「単体で竜忍に負ける」やら「単体DPSは竜忍と同等」やらぬかしてるんだわ


恥ずかしいったらありゃしないわ
木人1000回叩いてろ雑魚ども

998 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 18:32:43.01 ID:NjH4XUfb.net
なんも変わらなすぎてやばいわ
ハゲもそこは認識してるらしいから闘気の仕様なりちゃんとした修正くるまでこのまま課金とめてドグマするよ

999 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 18:36:15.61 ID:Xbzj+5rO.net
>>997

雑魚竜忍さん乙

1000 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/08/27(木) 18:36:53.81 ID:S8HfO117.net
単体DPSで竜忍に負けてる雑魚いたら晒していくんで〜



んっよろしこw

>>999 雑魚モおっつ〜ww

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