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FF14が本気でつまらない68

1 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/29(火) 20:22:04.24 ID:hbc0beQa.net
前スレ
FF14が本気でつまらない67 [転載禁止](c)2ch.net
http://hello.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1440944193/

2 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/29(火) 21:30:05.11 ID:tSjTx5wL.net
吉田氏 : MMORPGタイトルのプロデューサーなら、大抵は中国展開してから数値を言うもんだとは思いますが(苦笑)

齊藤氏: 文字通り、桁が一つ変わるからねぇ(笑 )

サーバー統合計画告知 (2015年9月25日)
http://ff.sdo.com/web6/news/newsDetail.asp?id=252138

・10月9日に40サーバーを7サーバーに統合
※中国は国土が広いのでPingに合わせて鯖が強制選択
中国電信(北京・上海地域):4サーバー
電信一区:1サーバー
電信二区:1サーバー
電信三区:1サーバー

・データ保持期間は2015年10月9日〜2016年1月9日まで、期間中にログインのなかったキャラクターは削除
・9月25日17:00をもってエターナルバンドサービスを終了
・個人ハウス、カンパニーハウスは強制売却しギルに還元
・リテイナーに預けているアイテムなどは個人メールに退避

3 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/29(火) 21:53:58.67 ID:MQyYBblt.net
ァあ火曜日か。
禁断ノルマめんどくせぇ

4 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/30(水) 07:15:10.77 ID:I6sZGA6M.net
過疎

5 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/30(水) 17:37:54.86 ID:l3NpK5a5.net
 
・・・マイク?
http://i.imgur.com/gDIjn38.jpg

6 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/30(水) 19:36:35.51 ID:UJdM/uZx.net
いっやこのゲームほんとにつまらんな

7 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/01(木) 18:57:41.16 ID:tMkmJWKx.net
駄目な開発者の例

・プライドが高い
・すぐ嘘を言う
・自分の考えを押し付ける
・よく言い訳をする
・何をしても謝らない
・ユーザーにキレる
・人のせいにする
・嫌な事はやらない
・手柄は自分のもの

・身長が小さい

これら全部兼ね備えたP/Dは本当にクズだわ

8 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/01(木) 19:21:28.93 ID:XUjGTeAr.net
開発者ってゲームを作れる人のことだよ?
ゲームを作らせる人は開発者とは言わないよ

9 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/01(木) 19:28:32.65 ID:sgIh9PyT.net
言いますけど…

10 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/01(木) 19:44:19.79 ID:J6s7nscG.net
アンチ活動お疲れ様です

11 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/01(木) 20:04:20.75 ID:zdfCsEGn.net
新生で再立ち上げまでは良かったがどんどん駄目になってったな
拡張で新コンテンツより基礎部分をもっといい形にもっていってれば・・・

12 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/01(木) 20:32:44.95 ID:UGMyeK1k.net
タンクヒラもシャキ待ち発生してるし
やべえな

13 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/01(木) 20:42:41.09 ID:yA7qXJWD.net
マーケット前人いなすぎわろたw

14 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/01(木) 21:20:47.37 ID:2DP9oeqE.net
見渡すかぎり離席マークw

15 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/01(木) 21:21:08.77 ID:L0TzBwS9.net
なんでこの糞ゲー未だにGCDが約2.5秒なんだよ

WoWの朴李なら1.5秒にしろよ

16 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/02(金) 01:04:39.30 ID:RD4H6/Hl.net
(´・ω・`)トークン集めしかすることがない
(´・ω・`)そしてトークン集めする作業がぜんぶつまらない

17 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/02(金) 01:26:25.67 ID:RVemM/UD.net
14関係者にゲーム開発者はいないな。
何を開発してるんだろうな、よくわからないアプリってことだけはわかるんだけど・・・。

18 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/02(金) 05:38:39.78 ID:oL3wNeUt.net
FF14「WoWがライバルです!」

WoW「wwwwwwwwwwww」

19 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/02(金) 05:42:04.91 ID:TI3v5ui8.net
ガチでイライラしかしないゲーム
爽快感のかけらもない

20 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/02(金) 07:29:18.10 ID:RD4H6/Hl.net
(´・ω・`)450

21 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/02(金) 08:00:23.02 ID:5oxLjcg3.net
珍犯運営
http://minus-k.com/nejitsu/loader/up33926.png

22 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/02(金) 10:01:30.62 ID:mqUHcwj7.net
>>7
それ開発者じゃなくても普通に駄目な人間の例だ

23 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/02(金) 19:14:55.16 ID:AD9Ngv3X.net
零式以外やることないな、これがあと半年続くのか
3.1の定食は1週間以内に飽きるのは確定してる
次世代ZWは旧コンテンツの使い回しで最初からやる気なし

「奇数パッチの呪い」と言われる、人口激減フェーズに突入するところまで
毎回同じパターンだから参っちゃうわ

24 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/02(金) 21:18:44.76 ID:PlOTP8yb.net
リアフレがやろうやろう煩いからクリスタ残ってたしまぁいいかと思ってINしてみるもやっぱ無理無理無理
くっそつまらなくて1時間で落ちたわ
もうやらねー時間が勿体なさすぎ

25 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/03(土) 00:55:30.15 ID:+diZKDCe.net
ルーレットとか「ああ今日もやらなくちゃ!」と思ってしまった時点でもうダメだね
おすすめ時代毎日裏猿複垢駆使してやってて、ある時嫌気が刺してしまった時と同じ失敗してるんだから
俺マジ救えない
フレには恵まれていたほうだったとは思うけど、何も言わずに永久に去っていくことになるけどすまんね


そっと俺はゲームを解約した

26 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/03(土) 01:52:57.77 ID:2DbPTkHV.net
極ガルーダで誤ロット指輪よし逃げ(俺はされる側)の頃のが楽しかったなw

27 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/03(土) 10:11:41.69 ID:33g31fBn.net
(´・ω・`)つまらないね

28 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/03(土) 10:19:18.21 ID:S1Zwu+F2.net
おい、お前ら吉田をあんまイジメるなよw

次の領勢調査で吉田は「ビックバン」と戦って神になるんだからな!

29 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/03(土) 10:40:38.74 ID:LeIKvSWT.net
ギャザクラもジョブ分けとか面倒な仕様にせずに、製作物によって鍛冶やらのパラメーターが上がるようにすればよかったのに
装備もごちゃごちゃしていいことないし、全く楽しくないんだが

30 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/03(土) 11:13:31.59 ID:d9tJ7Rpe.net
DQ10の飽きたスレと雰囲気似ててワロタ

DQ10飽きた組の俺としてはFF14面白いけど
FF14組にとっては次にいけるゲーム探すの大変そうだね

31 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/03(土) 12:23:36.06 ID:NsOy9AIH.net
>>29
これな
ギャザクラ装備一式に戦闘職いくつか装備持ち歩くとかつかつでイライライライラ

32 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/03(土) 13:21:20.02 ID:YdgyYfg1.net
タンクで真タコ30分近く待ちとかもうだめか?
人少なくてルレ機能してないのか?

33 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/03(土) 14:54:08.53 ID:9fnaHKuA.net
そりゃ月額だからな、一月で飽きられたら商売にならん
まぁ中身の無さに呆れて解約するんだが

34 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/03(土) 15:12:00.11 ID:NsOy9AIH.net
月額なのに週制限でガチガチおわとるw

35 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/03(土) 19:37:27.69 ID:Vy0h+Sjl.net
このゲーム精神や人体に影響与えてくるのが凄い
俺がやめた理由がログインすると必ず頭痛吐き気がするようになったからだからな

36 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/03(土) 20:26:52.99 ID:VP+cUJ9a.net
>>32
タンクで30分ってマジかよ

CFを生かすためにゲーム性すらも犠牲にしているというのに
CF自体が息してないとは哀れだな…

37 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/03(土) 20:28:00.04 ID:zooo8sjP.net
体調崩して引退しますが多すぎる

38 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/03(土) 20:34:52.46 ID:8qFxIdGN.net
まあ、仕事の後に仕事をしてるようなものだし、心が休まらなきゃ病気にもなるわな

39 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/03(土) 20:51:40.41 ID:0g8xgulZ.net
ギャザが仕事仕様なので最近はタンク出してCFシャキに貢献する遊びしてる
即シャキ気持ちいいしタンクで上手くできたときはまぁまぁ楽しい

40 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/03(土) 21:45:40.06 ID:YdgyYfg1.net
>>36
ヒラが足りないのかな?
この時間でロータムタラシャキ待ち10分経過したよw

41 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/04(日) 04:28:24.68 ID:yXqctpsY.net
(´・ω・`)このげーむひといないね

42 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/04(日) 07:35:59.01 ID:bdz9ZLPW.net
ものすごい勢いで人減ったよね、さすがにびっくりした

43 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/04(日) 08:14:46.42 ID:jRPMxU32.net
イシュガルドで脱落だわ。詩人が超絶つまらん。話の内容よりも、動かしてる
システムがダメすぎて萎えまくった。
オススメはアホな位にやってたが、14ちゃんはサックリログイン止めれたわ。

44 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/04(日) 09:03:23.01 ID:zyrKa67A.net
naokiの定食喰い飽きた

45 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/04(日) 09:38:10.36 ID:HCoQj0Bp.net
俺がいたFCも蒼天のメイン終えて60になったあとメンバー半分以上やめたらしい
月額のくせにやることねーもんな

46 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/04(日) 15:36:02.32 ID:2JzQUjGY.net
107 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止[] 投稿日:2015/10/04(日) 07:09:45.60 ID:23tGCEYW [1/2]
>>47
昨今のネトゲ事情なんかちんぷんかんぷんで
夢中なれた頃の若さなんてもうない身体
数時間も続けてPCを触るのも疲れる
からもうアカンねん。ついていかれへんのw
アイツのせいとか恨んでる余裕もないからやで
元気で羨ましいくらい。

荒らし興じるにも既にシンドイから本当にしてない
自作スレでもやってないよ。これが真実
コッソリとフェードアウトしていった矢先に騒動ですよ

47 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/04(日) 15:36:30.60 ID:2JzQUjGY.net
138 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止[] 投稿日:2015/10/04(日) 07:56:22.12 ID:23tGCEYW [2/2]
見るけど 成りゆき任せでもうスレチ書込は極力しないで見守ります。

皆さん、お邪魔してゴメンナサイ。疑惑についてはマイク氏とは別人です。

アナルをほじって騒ぎ立てて、すまんかった!寝ますね

48 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/04(日) 20:44:59.57 ID:WFUcGXQ8.net
禁断エキルレ1回の為にインするのすら面倒くさくなってきた・・・・・

49 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/05(月) 02:06:04.42 ID:Yn36lhkE.net
(´・ω・`)つまらないスレも過疎化がすすんだわね

50 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/05(月) 05:45:55.24 ID:Yq/HN2Bd.net
アンチするまでもないぐらいの本気の過疎だからね
不満を言うのも最低限の興味があってこそだよ

51 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/05(月) 08:09:38.97 ID:bYQU5EvM.net
<CF申請中でもバディを出せるようにしてほしい
<コストガ!

52 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/05(月) 13:31:53.49 ID:9ZAQxM0W.net
11月にパッチ当てるのは選択ミスだな。
せめて今月に蛮神cf対応くらいしとけば
暇も潰せず、ひたすらトークン集めろと…

53 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/05(月) 14:19:06.79 ID:34y1Nb/X.net
まあパッチまでは休止してもいいよという優しさなんだろうよ


休止したまま戻ってこない奴が多そうだが

54 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/05(月) 17:09:49.17 ID:8SGVMDMG.net
休止経験者は脳死対抗力が落ちてるから復帰しても1週間でいなくなる

55 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/05(月) 17:30:11.59 ID:D2y2epr8.net
>>53
侵攻辺りでだいぶいなくなったな
それでもタコでごっそりやめていったのにはかなわないけど

56 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/05(月) 19:48:51.68 ID:WZKHHTRf.net
http://hello.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1444035197/297
297 既にその名前は使われています@転載は禁止 2015/10/05(月) 19:15:11.14 ID:vaSyRFmx
田村は今PSO2にドハマリしてるらしいな


321 既にその名前は使われています@転載は禁止 2015/10/05(月) 19:20:52.31 ID:KyxmsUt/
>>297
なるほどそういうことかw
それで豚村はカソニに邪魔なマイク氏とネモ氏になりすまして工作していたんだなw

57 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/05(月) 20:48:12.56 ID:stcILyeX.net
>>54
まさにこれ
おかえりーってなってもすぐいなくなるw

58 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/05(月) 21:07:31.74 ID:fuyOzmuj.net
他のゲームやってたほうが楽しいしなwww

59 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/05(月) 21:16:52.14 ID:AHi+5I9s.net
復帰組だけどほんとそれ

続けてる奴らはチャットでこいつほんとクソだわ死ねって愚痴愚痴しながら毎日ハムハムしてるから
一度目が覚めた身としてはコワッてなる

60 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/06(火) 06:31:26.95 ID:WVDaxUJ+.net
47の素敵な(やわらか銀行)@転載は禁止:2015/01/31(土) 14:59:31.25 ID:eraR5zZh0
名前欄に !ken:数字 と入れると県名表示が変わる

!ken:00 県名非表示

!ken:2 蝦夷とか武蔵等の旧国表示

!ken:3 各地域名産品等

!ken:6 厨二表示

!ken:11 村町

!ken:15 テレビ

!ken:20 鉄道

!ken:100 回線

61 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/06(火) 14:38:09.05 ID:FaPEp0An.net
復帰者「何か変わったかな?」
復帰者「あれこれいつもの定食だな、一回やったら飽きるパターンだわ」
復帰者「やっぱりすぐ飽きたわ、ちょうど1週間か…エンド興味ないし休止するわ」

62 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/06(火) 14:45:15.17 ID:NYsNanKY.net
どうしても復帰したくなったら無料期間にでも復帰すりゃいいんじゃない?
どうせID1回行ったら「やっぱもうええわ…」ってなるし、下手すりゃID入る前のシャキ待ち(笑)段階でどうでもよくなるからな

63 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/06(火) 20:33:54.22 ID:wW+eQmO5.net
つまらないと言うよりも、ストレスと不満ばかりがマッハであった。
ログインしなくなったら、薄れたんでよかったかもしない。

64 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/07(水) 00:20:20.39 ID:9dvoCsRg.net
半年ぶりの復帰者がその旨を伝えたところで
IDを即離脱した輩もいたなあ。
ポカーンってなったけど、
低レベルだったし残りのメンバーで普通にクリアした。

ゲーム以上にプレイヤーがクソ。
復帰したら即ストレスマッハが約束されている。

65 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/07(水) 01:14:16.51 ID:dxFNpcSg.net
(´・ω・`)つまらない以前に、人がいないのであった

66 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/07(水) 07:23:37.17 ID:20GVMfuZ.net
遊ぶのに予習が必要なテーマパーク
人が少なすぎて待ち時間が発生するコンテンツ多数
園内のそこらで片膝たてて時間つぶし世界観何それ?
初見です→即抜け

67 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/07(水) 09:23:33.44 ID:QjhR/lLf.net
以前というかつまらないから人がいないんだけどね。負のスパイラル。

68 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/07(水) 12:49:03.97 ID:nV0LogeL.net
課金切れで丁度いいタイミングだったので14お別れバイバイ

69 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/07(水) 13:16:02.00 ID:7EYPbX/G.net
>>68
14のメインコンテンツ「スレオン」へようこそ

14に残ってるのは雑魚だけだからな

廃人はとっくにスレオンだけして別ゲーしてる

70 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/07(水) 18:27:31.64 ID:jNpzZ1Qk.net
>>45
まさにコレ
おれは辞めてから2か月くらい経つわ
ほかに楽しみ見つけたからもうどうでもいい

71 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/07(水) 20:04:10.34 ID:xaHsI+ka.net
下手に期待するより、思い切ってやめる勇気を持てるかどうか

72 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/07(水) 21:43:06.38 ID:K2I0NBm7.net
辞める勇気っていうか気づいたら辞めてる

73 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/07(水) 21:46:43.92 ID:5dWp/Gr2.net
三ヶ月に2つの脳死ステージと、半年に4つのマスゲームの繰り返しばっかやってて何が面白いの

ルーレットとマスゲームと24人の奴しかない上に内容は背景変わるだけとか実装前から飽きてる

74 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/07(水) 21:53:07.57 ID:Iv9eRhpN.net
24人レイドはお決まりの暗くてうっすら光ってる系のマップだろうし
ああいうのがカッコいいと思って作ってるんだろうな

75 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/07(水) 22:13:04.03 ID:dkCdiqkn.net
大体エンドにしても手伝い来てもらうと

ペナルティ付くのってw

ほんと、敵と戦ってるんじゃなくPTメン7人vs自分だな。

敵にイライラするならまだ分かるが、PTメンにいらいらしてるだろみんなw

76 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/07(水) 22:13:33.53 ID:63i2miha.net
楽しい奴は課金してるしそんなゲームだから
筋違いの文句たれてんなよモンスタークレーマーが

77 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/07(水) 22:13:53.62 ID:K2I0NBm7.net
敵は同じ動きするハリボテだから苛々する要素がない

78 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/07(水) 23:23:14.18 ID:dkCdiqkn.net
愚痴を言うスレに愚痴を言いに来てる奴を筋違いとかアフォかwwww

どこの筋もんだよwww

79 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/08(木) 07:38:00.11 ID:UmElO/HZ.net
レベリングがメインコンテンツのネトゲは時代遅れとか言っておきながら経験値がトークン、レベルがILに置き換わっただけのクソゲ出してくるとは思わなかった
ネトゲなんて基本どれもハムスターだけど、レベリングゲーの場合ってレベルが上がるにつれてスキルとか憶えてやれる事の幅が増えていくから頑張れるんだよね
でも14ちゃんって戦闘の幅はメインクリアと同時にストップして、それ以降のハムスターになってからの変化が一切ないから飽きるんだよ
毎日毎日ひたすら同じIDで同じ敵に同じスキルぶち込むだけとか狂気の沙汰だわ

80 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/08(木) 10:32:09.40 ID:0VT9fM/c.net
他人にドヤ顔で筋違いとか言い放ってみたら自分が筋違いだったヤツな

このスレはつまらないって思ってるやつがレスする為にあるんだから
筋違いの文句たれてんなよモンスタークレーマーが

81 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/08(木) 11:56:41.98 ID:ALwFU5Ch.net
でも本質も見抜けずドヤ顔できるような奴には
14があっているような気もする

82 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/08(木) 12:49:04.93 ID:xsQlt1tu.net
勢いなさすぎw

83 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/08(木) 14:47:27.41 ID:vepVT8/g.net
復帰したけどやめる前より人いなくなっててワロタわ

2.4時代に普段40人近くいてワイワイしてたLSも平日5人くらいしかいなくて俺以外みんなアレキハムハムしてるから会話も全くないし末期MMO感すげぇ

84 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/08(木) 14:52:12.71 ID:LMGDWAVa.net
スマホアプリのほうがよく考えられてるよな
ボーナスタイムやゲリライベントがあるから
毎日ログインする動機になってる

FF14もログインボーナスと見た目装備ガチャ(課金石5つ)を組み合わせて
毎月15日にエオルゼア祭り、毎月30日に超エオルゼア祭り開いたら良い

85 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/08(木) 15:00:52.68 ID:baDqd/Xw.net
毎月10日はドラクエの日がはじまりますんで、真似しないでもらえます?

86 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/08(木) 15:15:37.89 ID:Sz7WXkH4.net
イシュガルドきてから週制限もだるくなったなぁ
蛮神でちびちび気楽に取るのも今じゃトールダンしかCFねーし
アレキノーマル? 時間的には似たようなもんでもなんかあれ面白くない

87 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/08(木) 18:06:26.11 ID:KY6RLoQ4.net
     )、._人_人__,.イ.、._人_人_人
   <´ お 金 返 し て っ !   >
    ⌒ v'⌒ヽr -、_  ,r v'⌒ヽr ' ⌒
// // ///:: <   _,ノ`' 、ヽ、_ ノ  ;;;ヽ  //
///// /::::   (y○')`ヽ) ( ´(y○')    ;;|  /
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// // ゝ:::::::: :   | `ー----−' |__////

88 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/09(金) 00:50:21.65 ID:FLsKOybQ.net
昨今のゲームすれば分かるけど、グラも正直糞ショボイしなw

89 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/09(金) 05:58:56.59 ID:khwjR/C5.net
速報
アンチの提案BBS_SLIP反対多数で否決ほぼ確定
アンチのANALスレはネ実追放へ


577 既にその名前は使われています@転載は禁止 2015/10/09(金) 03:32:02.19 ID:IMkv66Wc
684:既にその名前は使われています(秋と紅葉の楼閣)@転載は禁止 10/09(金) 01:25 Zh+v2eyx
自治スレ田村君隔離出来るならずっと建てときゃいいよw

811:既にその名前は使われています(秋と紅葉の楼閣)@転載は禁止 10/09(金) 03:23 Zh+v2eyx
あのスレ置いとくだけで臭いのまとめて隔離出来るからいいんじゃない


580 既にその名前は使われています@転載は禁止 2015/10/09(金) 03:36:07.74 ID:QUIQynRj
>>577
これ負け惜しみなのか本当はどういう心境で言ってるのかしらないけど
スレタイに自治付けて隔離スレにしとけなんて言い出す奴が住んでるスレなんて追い出すべきでしょ

90 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/09(金) 10:37:03.97 ID:3LkcYJS3.net
未だに極すらCF開放されてないって聞いてワロタ

普通スキルとか覚えたらどんどん楽しくなる筈なのに14は煩雑になるだけっていうのが
何でまたコア寄りにしたんだろうな
黒や詩人やってたライトちゃん達ついていけなくてやめたらしいぞアホだなぁw

91 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/09(金) 10:55:05.96 ID:sItfVX7Q.net
レベル上がるたびにめんどくさくなるからな
普通のRPGはレベル上がれば楽になる

92 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/09(金) 10:56:36.34 ID:11k+LBWZ.net
入れ替わりがないからスキルが増えれば増えるぶんだけ煩雑になんのよな
レベル1とか4とかで習得したスキルをレベル60になっても使い続けるんだぜ?
節約のためにあえて弱い技を使うとかじゃなくてどんな局面でも弱中強の3連コンボとかアホちゃうんかと

93 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/09(金) 10:56:46.64 ID:EVLsl2cG.net
同じ難易度になるように調整するなら装備もレベルもいらんよな

94 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/09(金) 11:01:38.28 ID:6NL2cSpD.net
だな

95 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/09(金) 12:08:40.56 ID:3LkcYJS3.net
ヒラやってて拡張でHPとかMPとか一気に増えたけど、実質燃費悪くなってたからな
意味ねーw

96 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/09(金) 12:20:18.87 ID:vSJpjrAr.net
それを言ったらレベル上がって火力増えたけど敵のHP増えたから意味ねえってことになる

97 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/09(金) 12:22:18.50 ID:dHd6dgEs.net
最大MPが増えても消費MPも同じように増えて魔法を使える回数もそのまま
成長した感じが皆無なのもこのゲームの失敗した点のひとつだな

98 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/09(金) 14:06:53.03 ID:luTlvtTn.net
開発のし易さのみ考えて作った結果これだよ

99 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/09(金) 14:15:29.22 ID:11k+LBWZ.net
開発のしやすさって言われるけど、それもぶっちゃけどうなんだろうね
上へ上へと伸ばしていくだけの設計だからコンテンツをいくら追加しても追加したもの以外が死んでいってきりがないだろ
底に穴の空いたバケツに水を入れてるようなもんだぞこれ
他のMMOに比べれば割りと早いペースで2年間コンテンツを足し続けたのに2.0時代からずーっと慢性的なコンテンツ不足感が解消されてないって、明らかに設計ミスだろ

100 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/09(金) 14:34:46.56 ID:P8bHXpsx.net
設計ミスではなく意図的なもの

最終的にはゲーム体験がすべて。それゆえのアップデートのしやすさの重要性
http://game.watch.impress.co.jp/docs/news/20140320_640645.html#contents-section-4

つまり開発しやすさを考えて作った結果がこれ

101 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/09(金) 14:34:49.55 ID:lX3kTTCy.net
楽するためだろ
ネトゲは将来的に開発が消滅して運営スタッフのみでやるようになる
そのときにド素人だけでもコンテンツが量産できるように
ボス戦ツクールをこしらえたんだよ

102 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/09(金) 15:12:21.32 ID:Fep12M5a.net
他人に邪魔されない「ID」っていう考え方がそもそも間違ってるんだよ
毎回4人で同じルートで単調なプレイを繰り返すだけだから2〜3回で飽きる

同じ所へ何度も行く為のモチベーション、例えば武器防具が全て消耗品で
修理する為にはダンジョンでしか採れない素材が必要とかそういうのも無い
それでも過疎らせず周回させる為に結局ドロップ装備やポイントで釣るようになる

護衛を頼まれて行くとか、採ってきてと頼まれて行くとか、単に邪魔しに行くとかw
誰かに必要とされる・誰かを陥れようとする、そういうMMOらしいプレイが皆無
全てが自分のレベルアップとポイント集めの為。これじゃあ昨日と違う今日は来ない

他のソロ冒険者や他のPTと遭遇して、協力要素や競争要素が発生したり
対人戦闘に発展したりというMMO−RPGならではのワイワイ感があれば
ダンジョンへ行くこと自体が楽しみになるんだよ

MMO−RPGコンテンツは開発が必死に作って追加していく物じゃない
プレイヤーの喜怒哀楽と共にオンラインで日々生み出されていく物なんだよ

103 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/09(金) 15:27:57.29 ID:Fep12M5a.net
今のソロクエスト偏重・貸切ダンジョンのままではFCやLSの存在意義も無いに等しい
せいぜいエキルレ行くときCFで変な奴に遭遇しない為に仲間内で誘い合う程度だろ

FATEで採用してるような、参加人数によってスポーンが増減したり
難易度が変化したりする仕組みをダンジョンにも導入して
複数のPTでワイワイやれるようにすればいいんだよ

CFメンバーで協力し合ってダンジョンへ行くようになれば絆も深まるし、
ダンジョンで日々何らかのドラマが起きていれば自然と人が集まってくる

104 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/09(金) 15:30:55.86 ID:Fep12M5a.net
>>103
>CFメンバーで協力
FCメンバーなw

105 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/09(金) 16:38:23.35 ID:o8RI7nC2.net
お前ら14以外に楽しめる(?)ゲームってないの?

106 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/09(金) 17:05:18.83 ID:KJxvYcO8.net
どうせ3.1で手のひら返すアホばっかりだろw

107 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/09(金) 17:07:02.43 ID:qEUmyTIb.net
エンドコンテンツしか興味なくて、仲間内だけでガンガン進めるだけのFCだったんで、
コミュ症ボッチには敷居が高かった。しーんとしてるFCで粛々とデイリーしてるだけ、
CFでやれることも終わって自分の旅も終わったわ。LSもあったけど、あっちは、姫チャン信仰が強すぎてキモくて無理だった。

108 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/09(金) 17:42:09.74 ID:aBzfxfD1.net
今からでも遅くないからコンボ制廃止しろよ
スキルたくさん増やしてプレイヤーが取捨選択してセットして使うシステムにしろって
スキルもポイント振り分けて強化できるようにしろ
ポイント振り直しも可でな
強化したスキルを別ジョブでアディに装備できるようにな

109 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/09(金) 17:52:00.06 ID:lX3kTTCy.net
そんなことしたら大変だろ
エンドはクリアまでに一定期間通わせる必要があるんだからさ
滅茶苦茶上手いならクリアしても許してやるよ
そうじゃない奴には装備を更新してもらわないといけないの
だから難しくしないといけないの、わかるね?
そしたら一番効率がいいスキルでバランス取るだろ?
結局クリアしたけりゃそのスキルしか使えないわけ
ほら強いスキルありきだよ?
だーかーらー最初から選択をなくしたわけ
いい加減気付いてよ、これがMMORPGの集大成なわけよ


このテンパ役何点ですかね

110 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/09(金) 18:01:55.43 ID:3LkcYJS3.net
12点くらいですかな

111 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/09(金) 18:04:51.14 ID:mUo+RI9d.net
次のパッチまでまだ一ヶ月ぐらいあるのだろ、よく飽きずにやってるわww

112 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/09(金) 18:58:27.65 ID:3LkcYJS3.net
シンクでスキル使えなくなるのもまたつまらねーんだよな

113 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/10(土) 00:37:50.79 ID:1O+N6Dza.net
たまに14の攻略動画みると「まだコイツらマスゲームやってんのかよw」と爆笑してしまう

114 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/10(土) 02:53:01.65 ID:3SLcXPJC.net
中央で鎮座するボス
ボスには目もくれず外周でかけっこに勤しむ冒険者たち
これが神ゲーたる所以

115 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/10(土) 04:42:19.16 ID:nELDUZPc.net
極ラーヴァナ攻略動画見て吹いた
これ面白いの?

116 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/10(土) 04:53:53.95 ID:STO7a9xq.net
>>115
極ラーヴァナはかなり楽しい部類
音楽もいいしね

117 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/10(土) 05:04:19.85 ID:vHZlq/8u.net
このゲーム近々終わるな
零式スレとか見てても上位がキチガイばっかだわ
いくら人増やそうがこんなのとかかわっていかにゃならんから余計だわ
そのくせ零式しかやることない浅さ
そりゃ過疎るわな

118 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/10(土) 05:06:03.73 ID:vHZlq/8u.net
一体いつからffってゲームはオタゲーになったんだろうか

119 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/10(土) 05:19:48.91 ID:STO7a9xq.net
>>118
おそらくFF4あたりから

120 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/10(土) 06:12:59.06 ID:56nvq6KB.net
>>115
アクション要素のあるゲームって未プレイでも動画見ればなんとなくすごいなーとかかっこいいなーみたいな感想は出てくるもんだけど、14の動画ってマジでイミフなんだよな
どこかのレビューで「何かされてるのはわかるけど何をされてるのかわからない」みたいなのがあったけど正にそれ
何をしてるのかも何をされてるのかもわからないし、なんか知らんけどキャラが突然死したりもするし、ちっとも楽しそうに見えない

121 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/10(土) 08:39:07.02 ID:5HpKhmOz.net
Naokiが楽しければそれでいいのがFF14の戦闘

122 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/10(土) 08:46:38.60 ID:STO7a9xq.net
ターゲットして戦うMMOはアクションゲームとは違うから
やたらアクションゲームと比べる人多いけど、そもそも違うから

123 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/10(土) 08:48:43.64 ID:XdwE8Bmt.net
「ここに菱形の安全地帯が2箇所あるな!」

124 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/10(土) 08:50:41.88 ID:cpfAZea5.net
ターゲット方式のゲームでPvPとかやるし開発のセンスがすごいわー

125 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/10(土) 08:55:27.26 ID:STO7a9xq.net
>>124
開発のセンスっていうか、ほとんどのMMOはタゲって戦う方式でPvPをやってるんだけどな
MMO初心者?

126 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/10(土) 09:14:59.51 ID:AtWvgpFY.net
>>117
3年目でこれだしもう10年はないだろうね
さすがにサービス終了とまではいかないけど、14ってまだやってたんだ・・・状態になりそう

3.1まで時間が空きすぎるけど、その3.1だって果たしてどれだけ持つか・・・

次のレベルキャップ解放が来ても無駄に長い時間かけてメインストーリー終わったら今と同じ事態が待ってるだろうし

127 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/10(土) 09:16:34.54 ID:AtWvgpFY.net
>>125
ジャンルがどうこうより他のMMOでもやってるからうちでもやるというスタンスなら開発のセンスがないで間違いないけど

128 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/10(土) 09:18:46.56 ID:STO7a9xq.net
>>127
もともとこのゲームのコンセプトは、もう二度と失敗は許されないから
成功しているゲームの後追いをします
だから何の問題もない

129 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/10(土) 09:21:19.47 ID:AtWvgpFY.net
>>128
自分らのゲームに取り込んで楽しければ何の問題もないね
ただ楽しくないから人減って現状なわけだ

130 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/10(土) 09:25:12.20 ID:STO7a9xq.net
>>129
その現状っていうのは、日本では上を見上げるとせいぜいドラクエくらいしかなく
海外でもWoWくらいしかライバルいない状態のことだから
つまり成功してるってことなんだよ
アンチがどう思っていようと、ここ何年かの間にサービスインしたMMOの中では
出色の出来なんだよ

131 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/10(土) 09:43:04.88 ID:AtWvgpFY.net
>>130
選択肢が多い現代で1作品に勝ってるから成功してるって・・・

10年続けるつもりでいるんだよ?
まあどうせただその場を盛り上げる為のリップサービスだろうが

132 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/10(土) 09:45:24.00 ID:TqEhB2Zs.net
WoWが世界のMMOを独占してるだけで成功も糞もあるかよ

WoWがライバルとか何かのギャグか?

133 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/10(土) 09:51:47.05 ID:cpfAZea5.net
>>125
あ、怒らせちゃいましたか
自称MMO上級者の先輩ごめんなさい

134 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/10(土) 10:02:10.30 ID:L1KGK0Jk.net
後追いしたゲームは全て死滅しているのに後追うとかw
さらに何のオリジナリティもない、あるのはFFって名前だけ

135 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/10(土) 10:12:10.25 ID:9eXKsFPb.net
久しぶりに14の動画見たが相変わらずカメラドン引きで下のアイコンくらいの大きさのキャラが
ちまちま動いてエフェクトばっかり派手で何してるかわけわからん。
これ戦い終わった後に○○さんあの時ファインプレーだったねー、とか××さん助かったわー、
とか会話発生するのか?こんなの自分の動きで精一杯で他のメンバー見えるんだろうか?

136 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/10(土) 10:14:11.81 ID:dEhMD26k.net
動きをトレースしないといけないなら、ファインプレーとかないんじゃないか?
それ以外の行動をやったら終わるわけだし。

137 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/10(土) 10:17:04.30 ID:56nvq6KB.net
>>135
14の場合は他のメンバーの動き見る必要がないからな
各々が決められたスキル回しするだけだからソロ×8人みたいなもんだし
互助要素はないが失敗は連帯責任という素敵仕様

138 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/10(土) 10:25:31.21 ID:ncVToJyI.net
>>135
ボタンちょこちょこ押しながら逃げ回るゲーム。
そういうなんちゃってアクションシューティングクソゲームなんだよ。
いい加減気づけ、これはMMOじゃない。

139 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/10(土) 10:56:47.90 ID:3SLcXPJC.net
ニコニコのこんな人が存在してるなんて許せない系女子わろた
14はプレイしてない奴こそ楽しませてくれる神ゲー

140 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/10(土) 11:15:17.89 ID:PXv/HwaW.net
土曜の朝方から活動しているなんて、テンパちゃんもほんとに暇なんだなw

141 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/10(土) 11:45:51.41 ID:TqEhB2Zs.net
テンパもインしないでスレオンしてるからな

誰インしない糞ゲー

142 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/10(土) 14:08:56.86 ID:4oIlcuR8.net
俺オッサンにはFF14がファミコンのRPG
ボコスカウォーズ
キングスナイト
に感じる。

143 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/10(土) 14:21:01.56 ID:RitDhe6Z.net
お前らがフィードバックしないからつまらないんだよ
フィードバックしろ

144 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/10(土) 14:27:24.32 ID:L1KGK0Jk.net
BOTはインしてるやろが失礼な

145 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/10(土) 14:27:56.78 ID:cpfAZea5.net
>>143
フォーラムで意見してすごい勢いで叩かれてる人を見ると、とてもじゃないができない

146 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/10(土) 14:30:42.81 ID:L1KGK0Jk.net
フィードバックしたらクレーマー扱いされるからな

147 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/10(土) 14:37:26.59 ID:rT9WL6Nz.net
5 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止 :2015/10/10(土) 13:48:31.71 ID:6BLh4IIB
お前等みたいなヤツらの代表ですにゃん
http://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/3681536/blog/2562633/

148 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/10(土) 15:31:42.12 ID:6UwgL4JK.net
「ワンパターンな定食IDに飽きました。挑戦するたびに変化があるならまだしも、そうではないのですぐに飽きます。
こういうコンテンツに開発リソースを注ぐよりも、別のコンテンツ、パブリックフィールド型のダンジョンを作ったほうが良いのでは?」

「私はそう思いません。エキスパ何度でも楽しいです。楽しもうとする努力が足りないのでは?」(テンパードAさん)

(3ヶ月後)
テンパードAさんのLodestone日記
「飽きた。これ以上にないほど飽きた。エキスパもう行きたくない。吉田?」

本当にあった怖い話

149 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/10(土) 16:41:55.44 ID:TahNCxh8.net
>>147
テンパの即レスwww

150 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/10(土) 17:03:55.67 ID:AtWvgpFY.net
テンパが暴言用に用意した別キャラなのが笑える

151 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/11(日) 09:49:13.71 ID:OHAM1Ngx.net
飽きた

152 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/11(日) 10:28:41.48 ID:mzzJsEse.net
3.1まだ?
もう飽きたんだけど・・・

153 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/11(日) 10:30:21.21 ID:HNWKdrqY.net
3.1も一瞬で飽きるっしょ

154 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/11(日) 10:36:24.66 ID:Y7GQQOYg.net
安心しろ、どうせ3.1もすぐ飽きる
空島たのしみ!!とか言ってはいるけどどうせ宝箱の中身以外何の変化もない数回行ったら飽きるプチIDだろ

155 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/11(日) 10:41:28.58 ID:HNWKdrqY.net
面白いの作れたらもうとっくに作ってるからな

156 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/11(日) 10:55:04.59 ID:kW8LOgek.net
空島なんて、うまいこと言うじゃん。
中身スッカスカ(空っぽ)コンテンツにお似合いじゃん。

これに飽きたら・・・もう年内やる事ないじゃん。

157 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/11(日) 11:03:39.54 ID:Y7GQQOYg.net
無理してFFやらんでええんやで
他ゲやろうや

158 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/11(日) 12:31:25.95 ID:YMnsQy12.net
ToSは少し興味あるからOPβはやりたいな
多分課金はしないだろうけどw

159 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/11(日) 13:29:19.79 ID:uFIJ4/xz.net
吉田マジ頭空島とか煽られる未来しか見えない

160 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/11(日) 13:32:02.96 ID:TNTl/7xD.net
センスないのにFFブランドにしがみついて離れない寄生虫だから、本当にたちが悪い

161 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/11(日) 14:23:25.33 ID:HnMxzIS9.net
バハの日にMGO始まるから今日休んでいい?とか言う奴3人もいてワロタ。まあ他ゲーのが楽しいわな

162 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/11(日) 15:04:53.91 ID:Yf8z9QTi.net
マジでこのありさまを把握してる?よしだ?
3.1消化したら本気でヤバいぞ?

みんなSWBFいっちまったよ

163 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/11(日) 15:21:37.92 ID:15TvDSl6.net
>>161
うちのFCの奴等INだけしてずっとMGOやってるんだがw

164 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/11(日) 15:24:06.92 ID:43cqG6/I.net
>>163
うちのFCのマスターとか一日中ログインしてずっと離席してる
他のゲームとかしてるんだろうけど、監視されてる感じがして気持ち悪い

165 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/11(日) 16:17:27.51 ID:uFIJ4/xz.net
ログインしないと裏切り者リストに記入されてしまうからなw

166 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/11(日) 16:21:52.24 ID:slDyf5I8.net
ていうか吉田自身がSWやってそう

167 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/11(日) 18:31:08.70 ID:OHAM1Ngx.net
FF14って神のゲームだよなぁ

168 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/11(日) 19:29:37.83 ID:2ogkE6GT.net
過疎鯖のコンテンツ→募集掲示板を使ったネ実オンライン

ほんとやること無さ過ぎて死んでるわ

169 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/11(日) 20:39:53.25 ID:Dmy3K6M+.net
トゥーリアを期待して周回IDが出てくるパターンだな

170 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/12(月) 08:34:19.64 ID:URemGrrP.net
シールロックの開幕で戦士がスリル・オブ・ウォー使って
HP上限がUPした所へ白魔がストンラスキン唱えるけど

戦闘中も別職の2〜3人で協力する技があれば良いのにな

ナイトの剣に黒魔が魔法かける魔法剣士みたいな攻撃とか
ヒラ2人がアイドルデュオの様に歌って踊る全体回復とか

ジョブの組み合わせによって沢山の連携パターンがあって
IDの中でも職チェンジ可能なら更に楽しみが増えるのに

MMOらしさがギスギス大縄跳びしかないのは不辛すぎる

171 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/12(月) 08:40:47.20 ID:QV7QxDa8.net
え、それありきになるよ?
それしないと耐えられない技、それしないと回復できない技、それしないと間に合わない時間制限
いいの?それありきだよ?

172 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/12(月) 08:41:06.07 ID:LrHJlNaH.net
>>170
14の場合、そんな感じの追加されたとしてもそれアリキーになって
魔法掛けるタイミングがずれて死亡、歌って踊るタイミングがずれて死亡
な感じでギスギス要素になる結末しか見えないw

173 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/12(月) 08:58:15.76 ID:QV7QxDa8.net
こうなるのが目に見えてわかるほどシンプルな戦闘システムしてるから
βのときから直せ直せ言ったらBANだしなぁ

174 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/12(月) 09:02:13.41 ID:ZV+rZ2iM.net
シンプル?つまんねーだけじゃねーか
シンプルに失礼

175 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/12(月) 09:09:04.01 ID:QV7QxDa8.net
せやな、シンプル2000に失礼だわ

176 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/12(月) 11:55:15.76 ID:ddXjGVsI.net
「こういうスキルがあったらそれがなきゃクリアできないようにエンドを調整せざるを得ない」とかいう最高の謎理論
MMOなのに装備強化や装備作成みたいなMMOっぽい方法で装備ファームしてレイド抜けたら嫌な顔されて次回では死にアイテムに格下げ
強いものを手に入れる方法は週制限だらけのトークンとレイドのみ

ゲームでもなんでもない、運営が人間を管理したいだけの家畜小屋だよこんなん

177 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/12(月) 12:00:50.85 ID:L9WJrUIK.net
天井設けて頭打ちにするから、それ自体が『それありき』になってることに気付いてないアーレフ信者

178 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/12(月) 12:07:04.31 ID:4BqHIbog.net
延々とじゃんけんであそんでるようなもんだからな

179 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/12(月) 12:10:01.95 ID:lqN8iUGM.net
決められたものを決められたパターンで遊ぶのが吉田流
そんな思想を具現化したのが14

180 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/12(月) 12:10:14.93 ID:VJ6B/guF.net
ユーザーを楽しませる事じゃなくてユーザーを苦しめたり騙したりして自分たちが楽しめる事しか考えて無いからね

クリアできないかすごい苦労して手こずってクリアしてもらわなきゃならないからこその発言

181 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/12(月) 12:17:20.88 ID:QdLES+r5.net
14ちゃんは新コンテンツを触って満足したらそれで休止していいゲームだよな

182 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/12(月) 12:29:34.57 ID:+uaxlxt+.net
NQが14時間放送で嫌々14をやる
それを見て満足そうに笑う吉田

これがFF14の異常性

183 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/12(月) 12:38:32.76 ID:5pdS+DC2.net
14ってネトゲにおいてかなり重要なコミュニティの形成を蔑ろにしてしまったんだよね
募集機能よりCFが先、CFで知り合った人とは二度と会うことはないしフレにもなれない
結果として自己中な奴はDQN行為を気兼ねなく行えるし、まともな人がコミュニケーション取って仲良くなろうとしてもそれが次に繋がらなくて無駄
バハは一度入ったらお手伝いすら出来なかったからフレやFCで進行度を合わせるのも難しくてせっかく出来たコミュニティも分断
多少不満があってもコミュニティが頑丈ならそれなりにプレイを続けられるのに14はあっさり誰かがインしなくなってそこから連鎖的に引退に繋がるんだよね
ネトゲでやっちゃダメな仕様をこれでもかと盛り込んでしまった結果がご覧の有様

184 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/12(月) 12:38:53.78 ID:WXU3b7os.net
>>182
飲み会の罰ゲームにぴったり!これが我が社のFF14です、って宣伝したいんだろう

185 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/12(月) 17:24:34.05 ID:6cng3+tM.net
なんで悪いことばかり盛り込んできたのか...

186 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/12(月) 17:28:35.30 ID:YZEi6pmR.net
まさに苦行

187 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/12(月) 17:35:34.01 ID:llD71kdO.net
吉田なんてほとんどゲームも作ったこともないパチンコと痛い妄想ブログで時間を浪費してきただけのおっさんだし期待する方がおかしい

188 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/12(月) 18:00:43.21 ID:rv95rhCJ.net
理想はあったんだろ、最初は
ところがいざやってみたらその通りにいかず、結局他と似たような出来に・・・

189 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/12(月) 18:11:06.08 ID:+uaxlxt+.net
10年経ってもアドオン実装しないと思う、夢物語という名のホラ話

190 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/12(月) 18:18:28.68 ID:7+V3bKnS.net
>>188
他と似てすらいないからkonozamaなんです

191 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/12(月) 19:01:33.19 ID:wsVSEEoK.net
ネトゲのフリして爆ボンバーマンやらせる詐欺

192 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/12(月) 19:18:45.99 ID:UZ/v5vVH.net
漫画「ろくでなしブルース」に登場する葛西が水族館にて、泳ぎ続け止まる事のできない
回遊魚(マグロ)に例えて「止まれねーんだよ・・・。」というセリフを言ってたのを思い出した。

今の吉田も、まさにこの状態なんだろうな。本当は、だんだん人が減ってきて過疎ってきてる事や
自分が作り上げたシステムが否定され続け、このままじゃ駄目なのを理解できているんだろうけど
止まる事ができないんだろうな・・・。

テンパ達は、もう吉田を楽にしてやれよ・・・。課金をやめてFF14のサービスを終了させてやるの
が、本当の優しさだと思う。

193 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/12(月) 19:59:21.86 ID:qmLmPgXT.net
中国展開失敗したらしいけど、記事によると、吉田にしては珍しく失敗認めてたね。

ただ失敗の原因がスマホゲーへの移行が激しいからとか、わけ分からんこといってたけど
そんなこと誰だってわかってるってのw

194 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/12(月) 20:04:11.43 ID:Aym/qeAr.net
吉田は失敗を認めても絶対に自分に責任が有るとは認めないガキみたいなヤツだからな

195 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/12(月) 20:06:29.74 ID:cKJ0YMKk.net
普通につまらないから売れなかっただけでしょ。
バトルシステム自体がルーチン繰り返しの作業なんだからどうやっても無理。

196 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/12(月) 20:21:37.66 ID:6cng3+tM.net
カッチーン!

197 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/12(月) 20:28:29.57 ID:DttxshT7.net
システムが狂ってるのは当たり前、なぜなら作ってる連中の感性が狂ってるんだから
初心者放送第一回で1人だけレベル足りなくてサスタシャいけないってなった時に「1人でレベル上げてて」とかやっちゃうんだぜ?
こんな突き放し方するやつネ実にもなかなかおらんわw
そういうのをPR。の場である公式放送でしでかしておかしいと思わない奴らが作ってるんだからそら普通の人は逃げるよ

198 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/12(月) 22:46:13.55 ID:5mxiTB/F.net
原因不明のつまらなさに、急にログアウトしちゃうわ
なんだろう、これ

199 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/12(月) 22:53:30.64 ID:xpB/layi.net
手を出した中華はいたんだしゲームが面白ければ人は残ると思うけど実際は人が離れ鯖統合
結局スマホゲーに負けたってことは吉田も認めるんだなw

200 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/12(月) 23:01:43.67 ID:DttxshT7.net
>>199
全く興味を示されなかったんじゃなくてやってみた結果「うわっつまんねっ」だからな
それにスマホゲーガーとか言い訳してたけどFF14より人気のあるスマホゲーではないネトゲがあるんだからスマホゲー市場とか以前の問題なんだよなぁ

201 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/12(月) 23:10:05.54 ID:qmLmPgXT.net
40鯖が6鯖まで減るんだから大失敗だろう。

FFブランドが無きゃこんなもんとかよく言われるが、
あっちでもFFブランドはまったく無かったわけじゃない。
それどころか日本のFFということである意味日本より注目度は高かったかもしれない。
単純にゲームがつまらなかったんだろうな。

202 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/12(月) 23:13:18.22 ID:wsVSEEoK.net
あっちはログイン時間による従量制課金だけどシャキ待ちで無駄に金減るのがな

203 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/13(火) 00:23:13.22 ID:TlVAIsMl.net
そもそも14みたいにシャキ待ちがあるゲームって他にあるの?
忍者のZW作ってる時はIDシャキ待ち1.5時間待ちがディフォだったぞw

204 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/13(火) 00:28:04.82 ID:f/TfMd2B.net
>>203
11よりひでーな

205 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/13(火) 00:34:46.03 ID:yV9MxWpP.net
戦闘つまんなすぎだわ

206 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/13(火) 00:42:33.23 ID:K1eWNK53.net
>>205
戦闘だけじゃない。全部だ。

207 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/13(火) 01:50:21.69 ID:qvmGYMzB.net
>>203
ソシャゲですら4人マッチングコンテンツとかは人いなけりゃ勝手にNPCマッチングしてくれて待ち時間0で遊べる
つーか課金のエグさに目をつぶれば、吉田の言う「忙しい現代人向けゲーム」ってむしろソシャゲなんだよな
ちょっとした休憩中でもトイレでも電車で移動中でも手元にスマホさえあればすぐにプレイ出来る
CFにキュー入れたらトイレに行くことすら許されないゲームとか異常だわw

208 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/13(火) 03:43:37.65 ID:5bgOvDoZ.net
気分次第で好きなジョブやれますとかアーマリーシステムを売りにしておいて
週制限作ってメインしか禁書が使えてない糞ゲー

いや、エキスパ周回チョーつまんないですから制限取っ払われても困りますが

つまりどうしても糞ゲー

209 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/13(火) 06:18:55.59 ID:5Dqghetv.net
とうとうギャザクラにも週制限持ち込んできてダルさしかないしな

210 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/13(火) 07:25:45.29 ID:L62pQ8lH.net
某まとめでドラクエ大運動会の記事を見たんだが、なんで同じ会社なのにこうも差が生まれるんだろうな…
FF14は公式放送ですら辛気臭い

211 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/13(火) 07:28:16.72 ID:vmhscjAJ.net
>>203
野良でパーティ待ちしなくてもいいMMOなんかあるの? ってレベル

212 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/13(火) 08:30:58.88 ID:J8tSb68C.net
>>203
ドラクエはほぼオートマッチングで待ち時間なんてないね
NPCが参加できないコンテンツでも3分も待たされればマッチングが全然しないって言われるレベル
但しGTでの話だけどね

213 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/13(火) 09:06:08.10 ID:KPQ0ybgF.net
何一ついいところが思い浮かばないなこのゲーム
新しい要素があるわけでもなく、既存のものをパクッたあげく劣化したものしかないわ

214 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/13(火) 09:07:03.72 ID:AbHNrCJE.net
平均待機時間もあてにならないから申請後はトイレにも行けないという糞っぷりだからな

215 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/13(火) 09:11:13.67 ID:xlZtwrX8.net
そういや平均待機時間なんてあったなぁ
あの何の役にも立たない表示ってまだ残ってるのか

216 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/13(火) 09:13:42.24 ID:yV9MxWpP.net
あれタンクとかヒーラーの即シャキもいっしょにしてるんだろ?
だからDPSじゃ全くあてにならない
平均5分でも20分、30分当たり前
DPSの平均時間とかにすりゃいいのに

217 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/13(火) 10:12:04.53 ID:2BdIRYfW.net
そもそもMMOなんて相手が人なんだから多かれ少なかれ待ち時間はあって当然なんだよ。
問題は待ってる間に何なりとやれることがあるはずなんだよ普通は、でもこのゲームは・・・

218 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/13(火) 10:18:08.14 ID:6qbExgO9.net
どうせすぐにやることない言われるなら、0.1刻みのアプデを間延びさせて、
久々のアプデか!戻るわの感情を揺さぶったほうが
賢いんじゃないかと思えてきたw

219 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/13(火) 10:43:56.12 ID:ToxilmPf.net
残念なことに既にその状況なんだが、戻るわという気持ちにはならない

220 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/13(火) 13:33:05.90 ID:CHbR6pFz.net
1人でレベル上げをして目標レベルに達したらそのIDやレイドに参戦するっていう形じゃダメなんですかね?
光の戦士はLV1からプロフェッショナルじゃなきゃダメなんですかね?

221 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/13(火) 14:07:07.70 ID:fBFZmOus.net
でも追加ディスクは出るらしーじゃん?
いつになるかは知らないけど。

222 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/13(火) 14:12:51.29 ID:UeWF1N2I.net
>>216 ジョブ別なのもしらないのかよw

223 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/13(火) 23:31:55.33 ID:1VnV/gto.net
コンビニでカード買ってFF14やってるけど前回更新時に新たなカードを買うか相当悩んだわ
11月にパッチが来るまで休止したいがそれでも禁書で後れを取りたくない気持ちが勝ってさ
もうパッチとかどうでもいいから自宅にいる時間をもっと別のことに使いたい
スタート画面の重苦しい音楽を聞くと会社に行く時のような気分になる
俺病み始めているのかも

224 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/13(火) 23:35:15.06 ID:yV9MxWpP.net
>>222
じゃ、詐称で時間表示してるんだな

225 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/13(火) 23:48:15.61 ID:LWytj+Q0.net
>>223
一回やめてみるとほんっとどうでもよくなるからカード買わないのオススメ
3.1まで休止どころかそもまま引退できる

226 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/13(火) 23:52:10.18 ID:7HPTzryv.net
やめた時、ほんとスッキリしたわ。
復帰とか、考えられんw

227 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 00:04:37.77 ID:wmaLrzD8.net
>>225
もうカード買うの辞めるわ
引退しようそうしよう

228 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 00:07:13.44 ID:BUQj+TSN.net
面白くするのって、結局、ユーザーなんだよな
11で一番面白かったのは、フィールド前の行列だったわ今にして思えば
ぼったくりの山串売りがでたり、順番めぐってケンカになったりしてさ
CFは無駄な時間はないけど、MMOの面白さもない

229 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 00:44:41.75 ID:Zzo9IRHA.net
モンスター、イリュージョンパッチでもつまんなくなったしな
トレインもネタになってた

230 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 01:24:32.15 ID:VofqgbNW.net
>>228
リアルでもゲームでも、無駄って実は大事なんだよ
無駄を削ぎ落として効率を突き詰めた結果なんの面白味もなくなるというのはよくあること

231 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 01:43:19.98 ID:N0aPs+XW.net
以前から言われてるけど14はゲームなのに遊びがないからな
本来ゲームに必要な不便さやコンテンツに必要無い遊び要素を悉く削っていった結果、冒険してる感も無くコミュニティも広がらないけど他人が居ないと進まない謎のゲームが生まれた

他ゲやり始めたら泳げるってだけですごい世界広がったような気分になれたわ

232 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 02:09:04.56 ID:qcKcXulI.net
それ単に飽きただけじゃねーの?
その他ゲも最初は泳げて感動しても14と同じ期間プレイしたら今と同じ症状出ると思うぞ

233 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 03:12:50.96 ID:wMFwdL1P.net
飽きて下がったモチベがアプデで回復するのが普通のネトゲ
何も変わらないのがわかってる14ちゃんとは違う

234 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 03:48:58.72 ID:E+vjm+1u.net
それが2年たった感想かよwww
その通りだったら2年もつわけないだろ

235 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 03:50:45.87 ID:E+vjm+1u.net
現実は同じ内容コンテンツでも小まめに補充しているうちは楽しめるって事だ
三ヵ月半ごとにVUしてれば全然いける

さすがに5ヶ月放置だとやる事ない言われても仕方ないな

236 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 07:21:01.62 ID:YR0Rv0Nl.net
ネトゲはとにかくやめ時が大事よ。

人間は期限を決めるかすぐ実行しないと、いつまでもズルズルやっちまうからな。
惰性で続けてるやつは、引退するならいつ引退するかはっきり決めるか、今すぐ引退する。

意志が弱ければ、フレやFCメンバー、ロドストの日記に引退しますとふれまわって
引退しなければならない状況にする。
もちろん引き止められたって意志は変えちゃダメ

まあ知らん奴が14でいくら人生無駄にしようがどうでもいいけど、
もしリアフレが惰性で続けてたりしたら俺は全力でやめさせるな。

237 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 07:51:48.75 ID:4ZHnlR8P.net
この先何が増えようがやること同じ定食だからな

238 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 08:04:32.84 ID:92gtQ72H.net
独創的

何か新しいものを初めて観察することではなく、古いもの、古くから知られていたもの
あるいは誰の目にもふれていたが見逃されていたものを、新しいもののように観察する
ことが、真に独創的な頭脳の証拠である。

By ニーチェ

239 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 08:15:40.18 ID:2hEN3d6z.net
>>237
これがほんとガン
IL上がったってそれに伴い敵のステも上がるから相対的になんも変わんないし、特殊能力装備とかもないから「この組み合わせしたらこんなことが出来るようになった!」とかもないし
ギミック戦闘なのに早くもネタ切れ気味だからあとは要求DPS引き上げと同時処理するタスク増やして負荷重くするだけだろうし
装備のデザインも底尽きてるよね
アニマルなんて最初のはジョブ別だったのに3.0のはロールごとにまとめられちゃってつまらないし

240 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 10:51:53.28 ID:tLaidMt0.net
は?複数装備で特殊効果ある装備あるけど?
まじアンチってエアプばっかりだな
ゲームやった事もないくせに14を貶めたいただのチョンゲ業者かな?
本当にうざいわー、あーうざいうざい

241 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 10:57:53.47 ID:pCsXZJO2.net
>>240
そういう意味じゃないと思うんだけどな
残念な展開してくる吉田に近い考え方してるなお前

242 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 11:07:45.17 ID:tLaidMt0.net
>>241
思うってなんだよw
お前が想像で話してるだけじゃねえかw
これだからアンチはクズやろうなんだはwwwwだはwwwwwwww

243 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 11:52:05.23 ID:AbkN8Fr0.net
オワクエでは飽きた勢の私ですが、こちらでは現在も大いに楽しませてもらってます

オワクエの飽きたスレでよく言われたセリフを残しておきます





いやならやめろ 
ただし課金は続けろ
飽きたのにスレは見てるんでちゅね



今となってはどちらの言い分もわからないことはないけど、まぁ複雑な気分ですわぁ

オワクエから流れてきた人はFFで楽しめるけどFF飽きた人は次見つけるの大変そうですね

なんだかの砂漠みたいな名前のMMOが面白いと聞いたけど、どうなんでしょうね
長文失礼しました

244 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 13:11:04.05 ID:f5B78gFv.net
このスレではゴミのようにしか扱われないゲームだからといって、誰も楽しめないものとは思わない
自信を持って楽しみなさいな
好みの問題だよ

245 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 14:00:20.86 ID:Uu7UNiew.net
どんな神ゲーでも必ず数%は合わない人がいるのと同じでどんなクソゲーでも一定数の信者はつくからな

246 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 14:08:37.02 ID:7vXhXpGm.net
無料チョンゲーって、何度も何度も何度も同じダンジョンに通わされたのになぜか面白かったなぁ。
洗脳されてただけかもしれんけど。

FF14はなぜ飽きちゃうんだろ?3回も通うと、もう2度と行きたくなくなる。

247 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 14:25:04.40 ID:UZQKTicJ.net
古典的なMMOだと、強くなれば
人数減らしたりロールから構成変えたりして遊べるね。

14は強くなってもレベルシンク&同じ構成。
強い装備も適正の範囲内に弱体化。
攻略法の変化は乏しいし、
知らなければ罵倒されたり解散になったり。

自分の場合2、3回くらいで飽きることはなかったけど
初見から行きたくないなって感覚はあったよ。

248 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 15:24:21.53 ID:GnlbSc6X.net
何度も何度も言われてるけど、遊び方を指定されるからな
開発が想定した手順をいかに上手に再現できるかっていう
それでもその手順が無数にあるとかならいいんだけど、そうじゃないからなあ

249 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 15:42:44.27 ID:J9OMy5sV.net
制限解除で遊べるようになったから、旧コンテンツにおいては
装備やメンバーに幅ができて戦闘の変化を多少は楽しめるようになったけど、
ドロップ品が何の役にも立たないから敢えて行く理由、意味がないのが致命的。
単なるチャレンジ精神で臨んで楽しむのはごく一部だからな。

250 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 15:47:06.64 ID:wmaLrzD8.net
ILの上昇によるこのゲームのIDにおける戦闘の変化はまとめ範囲焼きだけだしなあ

251 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 17:37:43.63 ID:cuTXTDxC.net
IL更新か早すぎてやる気無くなってきた。

零式もクリアした頃には装備ゴミになるだろうし、
ギャザクラのトークンも、集め終わった頃にまた新しいトークン出るんだろ?

永遠に(周回、納品で)装備強化し続けて下さいねってのがこのゲームの本質だわな。

252 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 17:44:52.70 ID:muYxojC2.net
アイテムに価値が無い

253 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 17:53:23.08 ID:LBG3uPM2.net
何年も属性杖7本抱えてるのが楽しい11豚は時代についてこれないだけなんだよなぁ...

254 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 18:08:39.75 ID:JouxuKvo.net
プレイヤーにアイデンティティがなきゃMMOとして失格よ

255 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 19:12:00.05 ID:1G6qsOp8.net
レベル高いな

256 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 19:29:14.48 ID:A4T+3Kvf.net
時代w
昔の洋ゲーパクリ信者が時代w

257 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 19:39:01.69 ID:A4T+3Kvf.net
昔とか雑なこと言って悪かった
11年前だな
11年前の洋ゲーをたった2年前にパクってしかも糞だった
ゲーム以下の存在に尻尾を振っているお前が時代w

258 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 19:40:02.96 ID:A4T+3Kvf.net
っていうか乗り換えるならドラクエかPSOでいいんじゃないの
お前らは時代wだから14に居続ければいいけどさ

259 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 19:40:43.45 ID:A4T+3Kvf.net
じだいw

260 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 19:40:57.48 ID:4ZHnlR8P.net
パクり元のWOW自体が既に時代遅れの過去のネトゲなのにな

261 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 19:43:58.44 ID:A4T+3Kvf.net
おっ、時代だ!
さすが14ちゃんの時代っぷりには目を見張るものがあるなあw
なんたって時代だもんなあw はー時代時代

262 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 19:44:27.80 ID:A4T+3Kvf.net
お疲れ様でした

263 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 23:07:44.40 ID:XVLdESZt.net
月額なのに何をするのも制限制限
アーマリーで色んなジョブ楽しめます→はい制限で装備取れないんでメイン以外DPSはゴミ
装備のデザインも壊滅的にダサくいし
これわざとダサくしてんの?あり得ないレベルなんだけど
はーつまんね

264 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/15(木) 00:05:25.79 ID:KH9Tm71f.net
DoT管理がガチでつまらない
マジでかんべんしてくれ

265 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/15(木) 00:46:57.98 ID:5hWzPtOa.net
ギリギリの戦闘でクリアすることで達成感なんて得られない、面白くも糞も無い

266 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/15(木) 00:52:34.16 ID:YOrku+Oc.net
ふぁーすとクリア動画とかみたら、みんな喜びまくってるけどなw

267 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/15(木) 00:56:28.34 ID:16dTHodt.net
>>251
装備更新早すぎて俺も最近やめたわ

まあ、それが好きな人もいるからな

268 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/15(木) 01:08:46.68 ID:k9gzERKc.net
>>267
装備に終わるてる感じがして俺も辞めたわ
マイペースっていう人も居るが装備が新しいコンテンツの入場資格(ジェットコースターのみたいに身長130cm以上みたいな)だし乗り遅れたらマトモに楽しめないコンテンツばかりだし呆れたw

269 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/15(木) 01:11:04.56 ID:tRsQ88mX.net
ギリギリを超えてクリアしすることに楽しみや達成感を感じる人もいる
ただギリギリにも種類がある
3層はまだしも4層はほんと悪い意味でギリギリで達成感もクソもなかった

270 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/15(木) 01:15:08.61 ID:cmZGDhRM.net
>>266
そのワールドファーストクリア者にすらおちんちんランド呼ばわりされてしまう辺りがさすが神ゲーって感じ

271 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/15(木) 01:37:33.27 ID:YOrku+Oc.net
乗り遅れたらって乗り遅れなきゃ良いじゃんw
なんで乗り遅れるの?w

272 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/15(木) 01:38:06.53 ID:YOrku+Oc.net
2週間位は練習PTあるしなぁ〜1ヶ月位は全然平気でしょ

273 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/15(木) 01:43:44.06 ID:8RbkKICK.net
ハイエンドは面白いけどそれ以外はダメだなw

274 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/15(木) 01:53:35.10 ID:YOrku+Oc.net
アンチの人って

スキルポチポチ単調
助け合いが出来ない

とかいうけど、全然違うよなw
現実は、スキル差でDPSの差つきまくり、下手糞は来るなになってるし
死人出しながらでも無理くりクリアしてる
(ギミック処理しなければ全滅?当たり前でしょ、処理しないで乗り切れるなら誰も処理しねーわ)

275 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/15(木) 01:55:11.05 ID:YOrku+Oc.net
予習して、トレースでしょ つーけど

楽器の演奏、バンドとかもそうだよね。同じ譜面みて、誰かがミスったらやりなおし
8人縄跳びがーマスゲームがー ってそういうものにだって楽しさがあるわけだし


更にいえば、動画みてトレースでしょ? ってそれだって簡単じゃないしな
動画みてクリアできるならこんなギスギスしないってのw

276 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/15(木) 02:01:56.81 ID:J7i8i1r9.net
実装順と報酬設定もうちょっとなんとかすりゃまだやれることもあったと思うんだけどな

277 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/15(木) 02:53:54.76 ID:AUNKlWfB.net
本当にゲーム上手い奴が他人の失敗でやり直しさせられるゲームなんかやるかよw

278 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/15(木) 02:56:09.00 ID:AWga6B6u.net
画面の前で口半開きでマウスカチカチと楽器演奏が同列かよwwwww
しょっべえ現実剥離ワロスw

279 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/15(木) 02:57:16.87 ID:AWga6B6u.net
まあ就業経験もなく1日家にこもって14活動じゃ
そういう比較になるのもやむなしだよなw

280 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/15(木) 03:26:05.14 ID:YOrku+Oc.net
他人の失敗ってw 人間誰でも失敗するし、同じ位の腕前が集まれば
そんなイライラする事にならないんだよね〜。お互い様

それに上手い奴らが集まれば、失敗自体が少ないからね

281 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/15(木) 03:30:11.05 ID:AUNKlWfB.net
じゃ、ぬるげーだな

上手い奴らは別ゲーに行ってるなこれ

282 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/15(木) 03:37:42.26 ID:AUNKlWfB.net
まあ、スーパーマリオを8人同時でやらして難易度を上げてるようなゲームだしな

1人なら簡単にクリア出来るけど人数が多いとクリアまで時間がかかる

283 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/15(木) 05:23:15.43 ID:pb11FSic.net
バンドでは仲間のミスをアレンジやMCでフォローするけどな。
だって本番は一度しかないから。

本番と言いつつ何度でも繰り返せる14
練習と言いつつミスを責められる14
まったく違うと思う。

284 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/15(木) 06:20:10.06 ID:S8D9DTsW.net
実際やることはぬるいんだよ
それを8人でやるから必ずミスが起きる
ぬるいなら周りをフォローしたりでプラスの影響が与えられるはずなのに
問題はそれを完全に潰してプレイヤースキルすら均一化したこと
だから何やっても開発の思惑から外れられなくてこんなクソゲやりたくないと思われる

だってそうだろ
本当に上手い奴がファインプレーしたらGMが血相変えて飛んできて
周りが下手でもクリアできるからダメってキレるんだから
なんやねんこれ

285 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/15(木) 07:01:52.72 ID:0VeowAyI.net
例えばサッカーとかでさ、ボール持った味方が敵に囲まれたらパス出しやすい位置にボール貰いに行ったりしてフォローするじゃん
サッカーだけじゃなくて野球でもバスケでも味方がピンチの時はカバーするじゃん
チーム戦なんだから当たり前だよね

でも吉田やテンパ的には「そんな事が出来たらヌルゲーになってしまう!」「出荷になってしまう!」なんだよね
「囲まれた?知らねーよなんで俺が助けるの?そこのエリア俺の担当じゃねーし。あーボール取られてる。あーあ点入れられた、なにミスってんの?マジ最悪だわ」ってのがFF14のチーム(笑)なんだよね
ほんとマジで異次元級の頭のおかしさだよ

286 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/15(木) 07:10:28.73 ID:lKA+C++l.net
やりこんでるやつは別にいいけど、
ほとんどログインもしてないのに課金だけしてるやつは、
マジでスクエニにお布施してるだけだから今すぐ課金きれよ
そういうやつ大量にいるだろ

287 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/15(木) 08:45:41.44 ID:Gl2IwGkV.net
それありきを知れ

288 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/15(木) 11:59:46.46 ID:9bkJlLN+.net
>>285
異次元級に頭がおかしいのはお前だろwwwwwwww
サッカー?w野球?wバスケ?www
全然ちがうしwwwwwこれは新生finalfantasy14だからwww
一緒にすんなよwwww

289 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/15(木) 12:19:49.57 ID:cmZGDhRM.net
naoki曰くeSportsらしいけどね
助け合いという概念の存在しないチームスポーツってFF14以外に聞いたことないわ

290 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/15(木) 12:21:20.08 ID:KH9Tm71f.net
足の引っ張り合い

291 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/15(木) 12:23:54.36 ID:D6mMzyBx.net
各個人で勝手に個人競技するけど、ミスると競技場丸ごと巻き込んで8人が死ぬスポーツ

292 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/15(木) 12:55:00.36 ID:he/iARD5.net
クラフター職も戦闘職もコレ使えば
簡単にレベル上がって草抱えて笑える
http://gmya.seesaa.net/article/421097863.html?1434939148

293 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/15(木) 12:57:24.15 ID:Rp7QlxF3.net
仲間=敵
モンスター=ルール

という意味ではスポーツと言えなくもない

294 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/15(木) 13:04:23.18 ID:YOrku+Oc.net
14だって、誰かがギミックミスったら、代わりにフォローしたりするし
そもそも下手糞な奴には任せなくて接待したりもするじゃんw

295 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/15(木) 13:11:06.84 ID:rNLepJds.net
>>264 >>252 それな 

>>274エンド行ってもどこのID行っても同じスキル回しやん
この敵にはこの技が有効とかそういう変化が欲しい
じゃなきゃどんなIDだって飽きるわ
助け合いはギミックじゃなくてPTメンに貢献できるもののほうが
楽しいと思う

296 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/15(木) 14:02:06.09 ID:YOrku+Oc.net
そういう、この敵には有効とか、得意不得意があったらDPSが変わってしまって
バランスとりにくいって言われてるじゃん

あるコンテンツでは弱点ついて、平均DPSの120%でるが、別の場所だと相性わるくて80%しかでない
とかダメでしょう

じゃ、DPS値自体は変わらないでスキル回しだけ違うようにしろ
つったら面倒クセーだけだって言われると思うよw

297 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/15(木) 14:03:20.88 ID:YOrku+Oc.net
そういうのなら、違うジョブで参加しろって事でしょ
現状、取得制限があるから別ジョブ出しにくいけど

その為にセカンドキャラ作ったりしてるからね

298 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/15(木) 14:17:13.44 ID:8pZih9YK.net
時代のあたりの流れ笑ったw

299 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/15(木) 14:24:26.16 ID:9swQstYg.net
誰かがギミックミスったのをフォローできるのは4人IDレベルのヌルコンテンツだけなんだよね
頭に謎のマークついたヤツが決まった位置に決まったタイミングで移動できなきゃフォローもクソもなく全滅するのがFFXIV

300 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/15(木) 14:32:43.89 ID:YOrku+Oc.net
んなこたーないw 黒魔や白姫ちゃんを動かさずに回りが動くとかあるでしょw

301 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/15(木) 14:33:34.78 ID:YOrku+Oc.net
暇なSTがマクロだしたり、誘導してコッチコッチー なんてやってるでしょw

302 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/15(木) 14:33:48.92 ID:rNLepJds.net
>>296多少のバランスの崩れはあってもいいし仕方ない
それよりつまらないってことの方が問題だと思う
14はジョブ縛りもないし80%の敵には別ジョブかそれを補う
ジョブ、補助系を連れていけばいい 

303 :既にその名前は使われています:2015/10/15(木) 15:37:10.54 ID:Os0KzEMvi
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304 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/15(木) 15:55:50.87 ID:guvlNKMG.net
今日のマイクちゃんw


ID:YOrku+Oc
ttp://hissi.org/read.php/ogame/20151015/WU9ya3UrT2M.html


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305 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/15(木) 16:09:53.85 ID:+qYNUMCR.net
新要素を入れていけばゲームバランスはどんどん変わって拡大していくもの
世の中の99%のゲームは普通にそうやってる
バランス調整ってのは新しいバランスの枠組みを整えること

14みたいに「既存のバランス」の中でだけしかものを考えられなくて
追加される前から中身の想像がつく新要素ってやばいでしょ

306 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/15(木) 17:14:24.52 ID:MNho7iPd.net
wowキラーに期待してβのときにwowをやめて新生をはじめたが失敗した。
現在wowに戻っているが、人気の無かったパンダ時代をあそんでた方がよかったと、本当に後悔している。

307 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/15(木) 18:19:26.49 ID:HMZzcr92.net
来月の新装備だせー…なんでこうゴキブリみたいな触角デザインで出しちゃうかね。

308 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/15(木) 18:37:57.44 ID:AUNKlWfB.net
ドグマオンライン面白すぎワロタww

309 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/15(木) 19:25:36.66 ID:UQ8zrBz0.net
14の装備のダサさは異常
センス無さすぎ一生引きこもってたオタが考えてんのか
それはそうと今だに極のCF開放すらない、他の要素も制限制限制限
あれー3ヵ月毎にVUするんじゃなかったでしったけ?
いまどれくらい立ちました?

310 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/15(木) 19:51:16.74 ID:sqY1mMm0.net
装備・・・半年でゴミになるから愛着沸かない。オリジナル要素ついた装備もない
金策・・・基本的に使うことがないから必要ない
レリック・・・毎回同じことの繰り返し、不人気コンテンツをやらされるだけ。誰でも持てるから優越感もない。
レイド・・・とにかく覚えるだけ、個人の力量で窮地をひっくり返すことがほぼ不可能
レベリング・・・面白くない
ギャザ・・・面白くない
クラフター・・・個人的に好きだが現時点で装備揃える必要性がない
PVP・・・ジョブ調整が遅すぎる。PVEくらいきっちりやれ

311 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/15(木) 19:59:10.69 ID:e2AF6S0e.net
絵も音楽も悪くないと思うけど
不思議に
面白くないから

312 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/15(木) 20:20:35.70 ID:3zcimTak.net
見た目はいいけど中身が全然伴ってないよね
かっこいいグラフィック作ったはいいけどゲームに全然関係ないというか

エフェクトとキャラの動きはずれてるのが当たり前、攻撃受けてもリアクションがない、ただ素早くスライドさせて吹き飛ばしを表現
見た目はいいだけに骨組みが目立ちすぎるんだよな・・・

313 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/15(木) 22:35:11.04 ID:5hWzPtOa.net
あの雑音の中でゲームプレイとか考えられない

314 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/15(木) 23:30:07.00 ID:klm12gc0.net
要素要素を抜き出して一つ一つを見ればまぁどれもこれもダメだけど
全てが悪い方向へ連鎖してるって点ではすごいね

315 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/15(木) 23:38:46.63 ID:0gWDqr4w.net
もうマイクのキチガイしか信者いねーの?本スレの死にっぷりがマジでウケる

316 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/16(金) 00:18:16.83 ID:Da7k5RhM.net
課金は続けろ

317 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/16(金) 02:43:26.02 ID:3s9JBKrH.net
基本無料にしろ

318 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/16(金) 06:35:54.56 ID:KW+zhuw6.net
基本無料にしたら課金課金になるから週課金にしてくれたらいい
これだと課金者もっと減ってまだ目が覚めてない開発は目が覚めるよ

319 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/16(金) 10:39:57.36 ID:ATzHig2Z.net
プレイヤーがほんとに歯車のひとつでしかない。サラリーマンかっつうの。

320 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/16(金) 13:42:29.45 ID:S/n9C76h.net
配給食。基本無料なら内容や味に不満を持つことはないいんだが
味付けが欲しければガチャ回して課金アイテムでアホみたいな火力補正付けて範囲焼き
決断すべき時では?ああ、プライドが許しませんよね

321 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/16(金) 15:02:27.57 ID:hCP0NH/V.net
>>318 月額払う価値はないけど、週課金なら払っちゃう ビクンビクン

つまり、コンテンツ量はたりないけど、あるものは楽しめるっていう事じゃんw
アンチ敗北を認めるようなもんじゃねーかwwww

322 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/16(金) 17:11:41.53 ID:w+pzhL6o.net
歯車?おいおい寝ぼけんなよ

プレイヤーは課金だけする豚だ
ここは養豚場だ
豚を養えない養豚場だ

323 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/16(金) 18:01:48.51 ID:KW+zhuw6.net
>>321
いま現在課金してる人の話だぜ?

324 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/16(金) 18:13:04.17 ID:DXtp1Jji.net
さすがにトークン集めオンラインは飽きてきたな

325 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/16(金) 18:16:23.19 ID:eaVF0mqL.net
その段階に行く前に飽きた

326 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/17(土) 01:27:05.49 ID:Yof4h5+j.net
メインキャラで零式固定が解散になって、募集もろくにないしそもそも4層がつまらなすぎてやる気もやることない
丁度明日には課金が切れるし、更新する気も無かった

今日気まぐれに動かしたサブキャラがいるFCは新規がそこそこいて、エキスパダンジョンやアレキノーマル一緒に行こうみたいな雰囲気だった
やること無い、クソつまんねーと思っていたゲームのはずなのに、そういうコミュニティがあるだけでちょっと面白く感じてしまって、継続しようかなと心が揺らいだ。

いやまあ揺らいだだけで別に続ける気はないけども
他ゲで同じようになった時はやっぱもうちょいやってみようとなって惰性でつづいてしまったけど、惰性ですら続ける気が起きないのは14ちゃんの凄いところ

327 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/17(土) 01:49:32.11 ID:RlNy1gzl.net
このゲーム先が見えてるからな
どのダンジョンでもどのレイドでもずーっと同じスキル回しするだけだしコンテンツ追加されても新鮮さがないんだよ
小まめにスキルとか魔法とかが追加や調整されてやることに変化があればまだマシなのにこの神ゲーはスキル追加するのに2年かかるからなw

328 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/17(土) 03:56:48.65 ID:PZSbzvpE.net
もうレターライブで、新IDの追加です!どやぁ
ってされてもふーんとしか感じない
この方式いつまで続けるつもりなんかな

329 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/17(土) 06:13:36.54 ID:RlNy1gzl.net
>>328
それよマジで
新ID!とか出されてもじゃあそのIDで何するのかっつったらネバーフラクタルとおんなじスキル回しを叩き込むだけなわけよ
ボスのギミックだってネタ切れしてるしさ

330 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/17(土) 06:26:55.49 ID:puj7GJ1t.net
14においてジョブバランスがいいってポジティブな意見じゃないからな
単に横並びで無個性ってだけ
さらに装備収集に制限かかってるからシステムとしてのジョブチェンジとは裏腹に
転職がハードル高くて51:49のバランスでも49のジョブはハンデ背負わされる

331 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/17(土) 09:07:01.82 ID:JZ/zbXCP.net
結局ジョブの違いなんてDoT魔法いれるか2.5秒間隔の手動DoT入れ続けるかだけじゃん。

332 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/17(土) 09:22:00.51 ID:+WSz8Nqg.net
モンクでも忍者でも竜騎士でもなに選んでもそれなんだよなぁガワが変わるだけ

333 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/17(土) 09:24:19.31 ID:PUZHouUI.net
どのジョブやっても満足できないゲーム

334 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/17(土) 09:46:17.99 ID:0oakQItv.net
戦闘周りの要素全てが糞って言われてるのは2ちゃんだけ、実際文句言ってる層はほんの一握りって言ってた結果が
つまらないと思ってる層が一気に抜けて過疎ってるんだから救えないわ

全ての戦闘コンテンツ、装備、ボスのギミックのパターン化に加え
現代のゲームとは思えないロール、ジョブの操作や設計、カバー要素の乏しさ
おまけに予習大縄

問題しかない

335 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/17(土) 14:43:17.20 ID:7Jw4HpbO.net
横幅少ないのに次アプデですぐIL上がるからコンテンツ死ぬ速度が速すぎてな

極ラヴァ極ビス未強化禁書アレキノーマルヴォイドあたり全部横並びになるようにすりゃ良かったのに

336 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/17(土) 14:53:05.48 ID:PkVDsNrO.net
ビスラヴァはほんとアホやと思う
2.0、2.1の頃はレリックにイフガルタコ絡めたり極イフガルタコのウィークリークエ用意する程度の知能があったのにな…
ほんの一、二週間で誰も遊ばなくなるコンテンツなんか作ってどうすんのかと

337 :既にその名前は使われています:2015/10/17(土) 23:10:58.70 ID:a6MJc0Cqe
なんでもIDで、フィールドをもっとうまく使えばいいのにね。
根性版の頃は、フィールド狩りで結構フレ増えたけど、今の仕様じゃレイド固定以外はコミュニティ一切不要だしなぁ・・

338 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/18(日) 09:00:36.41 ID:WRMIVFln.net
禁書集め意外にする事なくていい加減ウンザリしてきたから
Lv60まで育てたメインキャラを削除して、もう1度最初からやり始めたけど
これが以外と新鮮

何だかんだ言ってプレイヤースキルはベテランそのものだから
あんなに苦労したクラス・ジョブクエの戦闘は拍子抜けするほど簡単だし
事件屋クエも結末が分かってるから違う視点から見られて複線が良く分かるし

そういえばこうしてキャラを育ててた頃がいちばん希望に満ちてて
楽しかったなぁ〜と懐かしさが込み上げてくるw

339 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/18(日) 11:33:15.58 ID:2/S4j4EU.net
>>338
カンストしたら別ジョブの育成すると、優しい気持ちでプレイできるよね

340 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/18(日) 12:27:04.64 ID:F8z2ZBWf.net
最初からやり直すくらいなら中途半端に通過点になってた低レベルIDを
ソロで潜って、セット防具掘ったりのほうがまだマシじゃないのとも思う
本気でつまらないと思ってたところをやり方変えたら、案外コレでいいんじゃないかなと
・・・ないか、ないな

341 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/18(日) 12:33:25.83 ID:7bB1fzQf.net
真成終わった後暇で新キャラ別鯖に作って最初からやり直したら、50で新生メイン終わった瞬間にやれることが一気に広がって気持ちよかった
アプデでほしいのはこの広がりなのに現実は小出し一本道なんだよなぁ

342 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/18(日) 12:34:12.73 ID:tWn3xydF.net
それ体験版から製品版になっただけだから

343 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/18(日) 12:49:08.33 ID:Aci2aUiA.net
あの糞つまらんメインクエをよくもう一回やろうと思えたなw

344 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/18(日) 15:40:13.82 ID:n1kVtnhu.net
もう一度やり直すとかアホじゃねーのw
14の他にやることねーのかよ

345 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/18(日) 16:55:45.46 ID:OygQreEN.net
ケシキガー

346 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/19(月) 07:17:55.29 ID:NdXQO4Q4.net
>>338みたいなのはホント危険。
もう自分の中でのゲーム、というか、娯楽はFF14以外にない、すべてFF14の中でしか物事を考えられない。
そこにFF14を辞めるという選択肢はない。
>>338にとってはFF14が学校であり会社であり、世界の全てである。

こうなってしまってはもう手遅れ。死ぬまで課金するしかない。
これこそ吉田に養成された課金豚の典型。

347 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/19(月) 10:08:58.27 ID:/xozvhXI.net
最初は受け入れられなかったがplayしてるうちにから楽しくなってきたFF12。

もしかするとFF12のほうがオンラインMMOっぽいかもしれない。

348 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/19(月) 10:09:40.68 ID:80WtF87z.net
誰も居ないゴールドソーサーは
第3セクターの箱物みたいで胸熱

349 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/19(月) 13:17:00.52 ID:WF++NOtb.net
>>338のようなことをメインキャラ含めて4回繰り返し50Lvキャラ4人、60Lvキャラ2人持ってる自分だが敢えて言おう、FFXIVはつまらないと
サブキャラ育てるのが新鮮なのも最初だけ、楽しもうとするのにも限度がある
つまらないものは何度やっても最終結論「つまらない」で終わるんだよね

人間関係無かったらもっとずっと早くに辞めてたけど今となっては全部ひっくるめてものすごい時間の無駄だったと思ってる

350 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/19(月) 13:18:41.60 ID:WF++NOtb.net
一行目訂正:50Lv以上4人、そのうち60Lv2人だったわ
勢いで文書くとロクなことないなー

351 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/19(月) 13:52:36.21 ID:3euTOBZ2.net
ヴォイドアークは、クリタワの内装変えただけで
相変わらず円の中で殴り合うだけで、
頭にボワンボワンってマークついて逃げ回るだけだろうしな

352 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/19(月) 14:59:00.17 ID:wBMdyT96.net
次のレイド最終ボスはディアボロスな。←

353 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/19(月) 15:03:23.76 ID:C1GcM3jy.net
ディアボロスも過去IDの流用か
開発費もアイデアも枯れてきたようだ

354 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/19(月) 18:12:00.00 ID:xZuV7KhB.net
敵がハリボテで味方と思ってる奴等が敵ってメタ視点でみるとよくできてんだよな
だからたいってゲームとして面白いわけでも
品や趣きに繋がるわけでもないのが14ちゃんの素晴らしいところ

355 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/20(火) 11:38:45.83 ID:vJ4azLbP.net
なんだろね、ここの運営開発
ぶっ殺せとか、言葉が悪すぎなんだよなぁ
ろくすぽ教育されてない引き籠り奴が
作ってるとしか思えん

356 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/20(火) 18:23:37.33 ID:afOwnBNH.net
うん

357 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/20(火) 18:44:04.19 ID:B8hoEfzv.net


358 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/20(火) 18:54:49.01 ID:tSkfk+X9.net
このスレに相応しいくだらなさっぷり

359 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/20(火) 22:31:01.12 ID:YgMfouhj.net
ログインしないまま1年分くらい払い続けてしまったが、この間気が付いてやっと止めた。
意識外に放逐してたせいだな。

360 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/20(火) 22:48:34.13 ID:LJvJX0Tu.net
ハウス撤去実施で公式にも過疎が酷いことを認めてしまったか・・・

361 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/20(火) 23:05:26.82 ID:iHbp3pAe.net
>>355
なんつーか開発連中の性根が悪すぎるんだよな...システム的にもストーリー的にもそれが滲み出ている
そりゃ色々ネガな事言われりゃ腹も立つだろうがそれを逆手に取る余裕もない
助言や諫言全て敵視して佞言ばかりに心の寄りどころを求めている感じ...病んでるよ

362 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/20(火) 23:24:21.93 ID:JVGUgB0c.net
今回のエンドが酷すぎてついに俺もこのスレを覗くようになってしまった
辞め時がきたようだわ

363 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/21(水) 00:58:40.96 ID:N/QUlg4X.net
14のメインコンテンツにようこそっ

364 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/21(水) 01:03:06.46 ID:jUztad9t.net
まあエンドまで行ったらクリアってことでいいよ

365 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/21(水) 01:29:55.03 ID:wDfXgV7x.net
つまらないつまらないっていいながらもつづけてたけど
次の課金きれたらほんとうにやめるわ

メンテ中に別ゲやってたらめがさめた

366 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/21(水) 01:39:29.99 ID:6WLXRhFw.net
>>355
それっていつの話?

367 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/21(水) 01:53:57.68 ID:4jswgvHn.net
>>360
「ハウス維持費とか撤去とかは前時代的」「ハウス撤去はありません」「やることがなくなったら休止してパッチで戻ってくればいい」「復帰しやすいMMO」
からの〜〜〜45日でハウス取り壊し!www

これだとスカスカパッチを1ヶ月でやり尽くして次の3〜5ヶ月後のパッチに復帰したら家消えてんだよなw
最低でもパッチ間隔ぶんくらいの猶予があるのかと思ってたらまさかの45日とかw

368 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/21(水) 03:41:43.12 ID:lwUnCDSz.net
「ハウス撤去はありません」からの

「45日インしないとハウス撤去」

はい!また新たな嘘を頂きましたwwwww

369 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/21(水) 03:51:21.03 ID:kGpbBC8u.net
アンチちゃん必死だけど、没収は個人宅だけで
FCでは別に問題にならんからなぁ

まぁ個人宅の扱いひでーけどw 個人は買わずにFCハウスの個室で我慢し説けって事だな

370 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/21(水) 05:22:11.92 ID:l2p6kPS7.net
何時かみんな戻ってくるだろうと思って一人でFC維持してた人が
事故や病気進学出張結婚その他諸々の事情があるだろうに
休止や辞めれる選択肢を奪うゲームってなんだろうね

371 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/21(水) 05:36:50.99 ID:kGpbBC8u.net
アンチ馬鹿は理解してないけど
復帰しやすいってのは、新規が始めやすいって意味で
MMOで、やめた奴が戻って来ないなんて吉田はわかってる
新規重視つーと、現役がヘソ曲げるので、そういう表現にしてるわけ


やることなければ、休止したら〜 とかもそう。
続けてる奴はやめられないのわかってて言ってる

372 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/21(水) 05:41:57.54 ID:e567HT2B.net
で、FF14新生ちゃんの良いところ挙げて?
できないんでしょ?
エアプだもんねぇえぇぇええぇえぇ!!!!!!!!!!!!!!

373 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/21(水) 06:46:27.56 ID:l2p6kPS7.net
吉田はわかってるキリッ だってw
すげーエスパー先輩すげーっすw
エスパーのくせに現役でやってるやつをアンチ呼ばわり
とてつもなく狭い価値観で人を決めつけるとかぱねっすw

ぶっちゃけ次のパッチまでマジですることねーじゃん
うちのFCメンは休止しまくりよですよ?w

374 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/21(水) 06:58:24.83 ID:kGpbBC8u.net
周りやめまくりなのに、人数は微減だろ?w そんだけ新規が増えてるわけw
吉田の想定通り新規が始めやすい仕様が効いてるわけww

語るに落ちたなぁ

375 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/21(水) 07:05:33.11 ID:HE7+lWQe.net
テンパ「公式で言ってた○○○は×××って意味に決まってるじゃん」

これ多すぎ

376 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/21(水) 07:15:53.39 ID:Tj/8v5O/.net
人数は微減ってw
信者でも一応減ってることは認めるのねw
成長したなw

377 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/21(水) 07:49:04.78 ID:kGpbBC8u.net
VU前に減ってるのは当たり前

378 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/21(水) 08:23:02.74 ID:7fK1cpw4.net
twitch配信の視聴数で、FF6の732人、FF14が323人で負けててワロタ

>>377
VU前に減るのが当たり前っていうか、
こんだけパッチ間隔が空けば、そりゃ過疎るのが当たり前だわな

379 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/21(水) 10:58:58.40 ID:Zybkr84t.net
そもそも、課金してる側が、なんで提案しなきゃ
まともな修正ができないのが基地外だわ

380 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/21(水) 11:06:11.54 ID:jZoUxWYd.net
ー過去ー
すべては「すべてのお客様」のために


ー現在ー
土地を没収します

381 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/21(水) 11:30:31.30 ID:tYSKm+nt.net
>>380
誤 お客様=プレイヤー
正 お客様=株主

前から言われてただろw

382 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/21(水) 11:40:55.21 ID:82zUyVSX.net
>>371
ふっき
【復帰】
《名・ス自》もとの状態・所属・地位に帰ること。

テンパちゃんにかかれば日本語さえ捻じ曲げる事も容易で笑える

383 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/21(水) 11:47:02.74 ID:+/IIZPlg.net
辞めたやつが戻ってこないMMOってなんかこわいね

384 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/21(水) 13:21:11.98 ID:pQD/XLDb.net
なんでアイテム課金にしないの?
売るアイテムがないから?

385 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/21(水) 13:43:11.63 ID:AM61ddXa.net
とっくに、「アイテム課金は絶対にしません(キリッ」 って発言を無視して
大量の無駄なアイテムを課金にしている

386 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/21(水) 14:09:07.71 ID:R2S7ogNf.net
ムダじゃねーよw
幻想薬とか強さに直結する課金アイテムだよ!

387 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/21(水) 14:33:11.54 ID:9jsb1On1.net
過去の発言を無視して課金アイテムを売っていても
無駄ならいいんじゃね?

と思ったら、強さに直結するものを売るのはNGだなあ。

ほんと嘘ばかりのクソ運営だ。

388 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/21(水) 16:36:07.12 ID:JcsMIvjG.net
本気でつまらなければ黙ってやめればいいのにw
こういうスレみるといつも思うわ〜

389 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/21(水) 17:23:41.11 ID:IEj031cy.net
愚痴愚痴言うのが楽しいんだよw

390 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/21(水) 17:27:33.35 ID:kGpbBC8u.net
大体、二年半もたつのに、今更詰まらんとかアホかよw

え、最近始めた?新規なんて居ねーよっていう設定はどうしたんだよw

391 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/21(水) 17:41:49.16 ID:QxUqNFSw.net
お前らテンパをおちょくって煽って遊んでるだけだよ

テンパは煽りをスルー出来ない奴らが多過ぎて癖になる

392 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/21(水) 18:05:24.57 ID:Aa2oLRGb.net
女子3人と始めたが一人はサスタシャでドロップアウト
もう二人はダークソウルクリアするくらいのゲーマーだったがバハのマスゲームが苦痛らしくやめた。

(ゲームやってて辛いと思ったのはじめてです。って言ってた。)

393 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/21(水) 18:07:46.00 ID:MGn8F/fI.net
これゲームとは思えんからなぁ

394 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/21(水) 18:10:10.75 ID:Aa2oLRGb.net
少ない開発リソースを縄跳び作成にぶっこんでるのが頭おかしいとしか思えないわ

395 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/21(水) 18:12:05.76 ID:3bPwQojl.net
金払ってまで、ギスギスしたいのが凄いです

396 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/21(水) 18:13:28.53 ID:kGpbBC8u.net
小池ですら零式2層だっていうのにそんなこといわれてもなw

397 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/21(水) 18:17:21.67 ID:YbYNUucX.net
仕事でやってるやつと同じに言われてもな

398 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/21(水) 18:45:29.09 ID:Aa2oLRGb.net
お金を払ってブラック企業に勤めるシミュレーションをするゲーム。
ろくな説明もないまま決まった動きをトレース。できなければ罵声が飛んできます

399 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/21(水) 18:55:55.34 ID:rrEcsm+8.net
本気で面白ければ黙ってやってればいいのにw
マイクのレスみるといつも思うわ〜

400 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/21(水) 21:57:56.93 ID:pMyFVKTR.net
14は面白くない。

が、なぜ面白くないのかを話したり
迷い混んだテンパがバカにされるのを見たりするのは
残念ながら割りと面白い。

401 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/22(木) 06:26:15.97 ID:8rJ8bVNn.net
>>369
>アンチちゃん必死だけど、没収は個人宅だけで
>FCでは別に問題にならんからなぁ

テンパちゃん必死杉wwww
FC宅も没収されるんだけどwwwwちゃんと記事読んでる?wwww

あ、読んでも脳内変換されちゃうのかwwww

402 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/22(木) 06:33:03.89 ID:3ejsAVjw.net
今話題のvine動画 面白い 映像 
https://www.youtube.com/watch?v=O3yoHH_9pG0

403 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/22(木) 06:39:52.50 ID:+hSjV8bF.net
あたまわるw 出入りのあるFCは没収になんかならないでしょって話なんだけどw
誰かが課金止めたって、他の人がいるでしょ

個人ハウスやボッチFCだとそうは行かないって話なんだけど

404 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/22(木) 07:29:48.78 ID:Xswq9MII.net
つまらないからやめるんでしょ?
じゃあハウス没収されようがどうでもいいじゃん。

405 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/22(木) 07:53:18.58 ID:mSbDxwCG.net
復帰しやすいってのは諦めたんだな吉田w

406 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/22(木) 08:06:15.27 ID:jpX5mWEl.net
14やってるとバカになるってのは本当なんだな

407 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/22(木) 08:15:39.56 ID:+hSjV8bF.net
>>405
>>371

408 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/22(木) 08:23:34.16 ID:LmsKoDjI.net
なんの説得力もない妄言アンカしてなにか論破した気になってんの?

409 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/22(木) 08:37:03.36 ID:KcDq6hRs.net
乳首

410 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/22(木) 08:37:04.35 ID:8rJ8bVNn.net
FATEの名前の付け方を見れば分かる通り、
このゲームの開発はパクる事しか能のない朝鮮人

トレハンはUOのパクり
ハウジングもUOのパクり

しかも全てが劣化コピーw

411 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/22(木) 11:12:08.56 ID:kr7p7g2H.net
Fateって名称自体が自体がエロゲアニメのパクリだろ

412 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/22(木) 11:14:01.15 ID:BOXC6OAj.net
悪い意味のほうの運命って意味だからコンテンツの看板としてはよろしくないね

413 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/22(木) 11:46:06.67 ID:ywc1bxLr.net
アンチとテンパの殴り合い

14を楽しんでるプレイヤーの横で14つまらないだなんだと喚き散らすアンチのネガキャンを
聞かされ(聞きに行き?or目に付き)不快に思う一般プレイヤー達

14を楽しんでやっていたが運営側の嘘や、期待を裏切らて来た元テンパたちが
愛憎という名のもとにうちは一族化

そんな両陣営の攻防を眺めて楽しむおtんぽ勢。

いろんなカラーがあってええな。

414 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/22(木) 11:51:25.01 ID:z5kWjyVf.net
ー定期的に開かれるミサの様子ー

神「あなた達は光の戦士です!」

テンパ「おおおお!」

真面目に良い歳したおっさんやおばさんを集めて、そいつらに吉田が「光の戦士達」と呼びかけてるのを見る度に恐怖を感じるわ

415 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/22(木) 11:56:41.91 ID:z5kWjyVf.net
神「あなた達は光の戦士です」

一般ユーザー (……何言ってんだコイツ?ネタで言ってるとしてもひくわ…

普通はこうなんだけどな

416 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/22(木) 12:03:31.69 ID:obvl35Vz.net
???「この会場にいるみなさん全員、βテスト当選者です!」

もう遠い過去の出来事だよなぁ

417 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/22(木) 12:07:42.11 ID:7OpW/L3v.net
ID:kGpbBC8u
ID:+hSjV8bF

書き込み時間・・・ネトゲしかすることない人の思考は怖い
ここで書いてる人は、少なからず期待してたのに裏切られて愚痴ってるように見えるんだけど
改善してほしくて建設的な意見をフォーラムに投稿しても消されるから
こんな掃きだめでしか愚痴れないんじゃないの?
それをわざわざ見に来てアンチ呼ばわりした挙句、自分の狭いキャパでしか見れない思考で正論ぶっても
納得や賛同は得られないし、開発運営側がなんらかの策を講じない講じない限り
期待してる書き込みはこれからもないと思うよ

418 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/22(木) 12:14:26.94 ID:+hSjV8bF.net
>少なからず期待してたのに裏切られて愚痴ってるように見えるんだけど

もう2年半経ってるんですけどw 2年半粘着のキチガイ?
え、最近始めたの? 普段「新規なんていねーよ」つってる設定忘れちゃったの?w

419 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/22(木) 12:25:36.32 ID:vHFGoRkH.net
つまらないけどやめられない、苦痛だけどやめられない

だからグロースを望むんだよ!アンチこそ真のテンパ

420 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/22(木) 15:23:33.48 ID:qYi9wBNN.net
FCマスタ「他ゲーが楽しすぎて、黙って2カ月休止しちゃたけど、誰かがログインしてるだろうしハウスは維持されてるでしょ」
FCメンA「他ゲーが楽しすぎて、黙って2カ月休止しちゃたけど、誰かがログインしてるだろうしハウスは維持されてるでしょ」
FCメンB「他ゲーが楽しすぎて、黙って2カ月休止しちゃたけど、誰かがログインしてるだろうしハウスは維持されてるでしょ」
FCメンC「他ゲーが楽しすぎて、黙って2カ月休止しちゃたけど、誰かがログインしてるだろうしハウスは維持されてるでしょ」

2か月後

全員「・・・。」

421 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/22(木) 15:36:10.75 ID:ywc1bxLr.net
ふつう本気でつまらなかったり飽きたらこんなスレたてたりしないよな

やっぱ うちは一族で異常やな

422 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/22(木) 15:54:04.93 ID:qYi9wBNN.net
>>421
裏切られてきたプレイヤー達による本当の最終エンドコンテンツ「吉田討滅作戦」なんだよこれは。
FF14のサービスを終了させるか、吉田がチームから外させるかしないとクリアできないんだよ。

周りの目を気にしてシークレットブーツを使用するくらいの吉田だ・・・見ないと決めていても
どうしても気になって評価サイトや2ちゃんを見てるはず。

この手のスレは直接大ダメージを与えれないが、Dot攻撃であるためボディブローのように吉田に
小ダメージを与え続ける効果的な攻撃法のひとつ。

423 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/22(木) 16:59:23.36 ID:8JA02ldv.net
復帰しやすいってのは、復帰しやすいって意味だよ。わけの分からんこと言うなよ。
お前家に帰ってきて、いやー、初めて来たわって家族に言ってみ。病院連れて行かれるぞw

424 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/22(木) 17:27:17.62 ID:ywc1bxLr.net
>>422

いろいろ嘘つきだって言われてるけど
旧を新生させた功労者ではあるんだっけ?

425 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/22(木) 18:27:36.77 ID:ZYBG7Wd/.net
豚村くんは日本語おかしいから病院つれてってもらえば?
ついでに安楽死してもらえよ

426 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/22(木) 19:36:44.62 ID:Xja+VMio.net
>>421
??
普通本気でつまらないから立てるんだが。。
なんでひん曲がった考えするんだかな

427 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/22(木) 19:53:59.76 ID:mSbDxwCG.net
FFだからって無理してやってる奴が大半

428 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/22(木) 23:12:05.34 ID:bYiyuP2d.net
新生させた功労者というより
クソゲーをゴミ以下にした戦犯って感じだなあ

429 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/22(木) 23:15:49.30 ID:aC9ey3v3.net
中途半端に生き延びさせたせいで赤字拡大してるだろうなw

430 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/23(金) 00:38:32.01 ID:JZKlslnz.net
新生は拡張性とか全然考えず作った感じだった

431 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/23(金) 01:00:54.92 ID:hFGswJmN.net
そもそも実績のない人間に
プロデューサー兼ディレクターというポジションを与えるのが理解できないな。

432 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/23(金) 07:58:37.21 ID:A9cwoure.net
開発の給料絞りすぎなのか?
なんで顔も見ない会話もしたことないのにでバカだとわかるんだろ

433 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/23(金) 09:01:06.55 ID:xEBUqD+w.net
>>431

話術だけはあるから、うまいこと言って信頼を得たんだろう。

「僕にまかせてください。世界とりますよ!」とかw

434 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/23(金) 10:26:58.50 ID:8Hl/hy1o.net
君たちにとってはつまらないのかもしれないが
私にとってFF14はまだ楽しめるゲームなのさ
HAHAHAHA

なので、こういうネガティブなスレを見るとそこの住人の気持ちを知りたいんだよねぇ



「なんでまだ粘着してこのゲームとかかわってるのか」と。




さっさとキャラデリしろバカチン

435 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/23(金) 12:11:40.87 ID:5tCwMpSe.net
詐欺師

436 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/23(金) 12:12:09.35 ID:CO+BNSil.net
初MMOで期待してたけど色々やれるワクワクから色々やらなきゃいけない義務感って感じになって終わった

自由がないよね色々と

437 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/23(金) 12:23:52.34 ID:74PMFEB1.net
装備一個更新するごとに木人殴って一喜一憂する廃DPSの人達は奴隷の才能があると思う。

438 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/23(金) 12:32:44.48 ID:FQPtwjJ3.net
>>436

自由のあるMMOへどうぞ

>>437
そんな奴隷ゲームの奴隷スレにいる君は奴隷としての才能開花できてよかったねぇ

439 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/23(金) 12:41:35.38 ID:2CjsZE5T.net
黒い砂漠とか、アーキエイジとか、自由を売りにしてるものは何もないらしいぞ?w

何をしても良いってことは何をしても大差ないって事だからな

440 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/23(金) 12:43:37.17 ID:2CjsZE5T.net
商人になって、店開いたり(ほとんど売れないw)
広場で楽器演奏したりして

何が楽しいの?w って感じ。1ヶ月も経たずに飽きるでしょ

441 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/23(金) 12:49:01.96 ID:9PToEirq.net
14はアクションゲーの同じ面を延々やれやwって感じでネトゲですらないけどね

442 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/23(金) 13:15:15.36 ID:+nl0zgSY.net
>>440
14もハウジングで店やれるようにって話しだったけどな

店より先に地上げを実装しちゃっていつ店出せるようになるのやら(笑)

443 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/23(金) 13:42:18.48 ID:8Hl/hy1o.net
>>441

DQXをおすすめするよ

444 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/23(金) 14:02:21.95 ID:TU9VQulN.net
ユーザーが求めた形になったのがFF14
レベリングがダルいとか
属性がソレアリキになるとか
ツマラナイコンテンツを排除した結果が現在。

2.xでMAPが狭いと苦情が出て3.0で広くなったが、狭いと文句を言った人達は楽しんでるんだろうか?

ちなみに俺はレベリングも大好きだし属性も欲してる派

445 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/23(金) 14:08:41.11 ID:Zu39NhId.net
今更11やってみたけど面白くてビックリしてるわ
IDみたいのもあったけど14より遥かに面白いしこれの進化バージョンで良かったんじゃないのとしか思えない

446 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/23(金) 15:44:20.58 ID:8Hl/hy1o.net
>>445

11は序盤のなんちゃらのフンドシとったあたりで飽きたぜ!

447 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/23(金) 16:16:24.86 ID:5tCwMpSe.net
FF14のは戦闘じゃないからな
11は雑魚戦でも楽しい

448 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/23(金) 17:34:04.66 ID:clbbe1GZ.net
このゲーム装備集めてもすることないけど何すんの

449 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/23(金) 17:40:34.32 ID:KBNbpROB.net
まぁMMOでもよくそれは言われるけど、
特にこのゲームはすぐ装備がゴミ化するからそれが際立ってるな。

ゲーム的にはエンドの最終ボスを倒すためって感じのつもりなんだろうけど、
最終層の報酬装備とかマジで存在価値が薄いな。

450 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/23(金) 19:07:29.17 ID:x00YSJ9c.net
まず戦闘に現実時間を絡めるのを辞めろ
時間効率ってのは全てにおいて最重要要素になる
早ければ早いほど良い、それだけの単純な糞になる
これではバランスなど取りようがない

451 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/23(金) 20:18:08.51 ID:JZKlslnz.net
>>448
ツールで測定した数値を見て満足する

452 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/23(金) 20:50:29.64 ID:clbbe1GZ.net
11はNM BC 裏、空、海、エイン、サルベ、メリポ、フレと金稼ぎと色々装備集める過程も集めてからも役に立つことあったが…
14普通に装備集めたらやることない遊びたいけどやることない やばない?

453 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/23(金) 22:33:28.33 ID:3a2NzD0N.net
今日なんか気が抜けて討滅だけやってログアウトしたわ

454 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/23(金) 23:41:03.84 ID:L/RVeKhT.net
11みたいな毎日ログインして数時間ずっとゲームするのが当たり前っていうのが色々と問題なんじゃねーの
ちょっとだけインして遊ぶ分には14は楽しいと思うが結局は長時間プレイするゲームとして考えたら物足りないんだろうな

455 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/23(金) 23:42:25.48 ID:clbbe1GZ.net
1時間で飽きる上に装備あつめたらそもそもすることがないゲームのが問題だと思う

456 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/23(金) 23:46:27.27 ID:GcIvIZ8A.net
長時間プレイしていたいと思わない時点でゲームとしてダメだわ
面白ければいつまでもやるだろ

457 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/23(金) 23:56:54.90 ID:vzxpNn9r.net
ボスに挑んで挑んでやっとの思いで倒した時に
やっと倒せた!じゃなくてやっと倒せた・・・となる時点でどうしようもなかったな

458 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/24(土) 00:01:15.54 ID:ysduPgym.net
>>454
>ちょっとだけインして遊ぶ分には14は楽しい
CF待ち時間「そうだな」

459 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/24(土) 00:05:38.38 ID:zMCsTF56.net
>>457
それな
しかも倒せても嬉しくもなんともないし作業

460 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/24(土) 00:10:41.12 ID:hM75yQuy.net
ちょっとだけインする → CF待ち時間30分 → ダメだこりゃ → 課金切れてそれっきり

461 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/24(土) 00:16:58.32 ID:VyrJObUp.net
お前ら次なんのゲームやんの?

462 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/24(土) 00:18:46.46 ID:lPgqjQ15.net
CFは便利だけどそこにロール縛り足してシャキりにくくして
ホントムン王

463 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/24(土) 00:23:27.73 ID:zMCsTF56.net
CFが同じ鯖のみだったら知り合うきっかけにもなってたかもだが人居なすぎて無理だな

464 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/24(土) 00:25:03.30 ID:VyrJObUp.net
CFはほんとシャキらなくなったよな

まぁあほアンチが振るいにかけられてるところだからしょうがない

465 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/24(土) 02:12:55.99 ID:FXtaV4/o.net
あのポチポチバトルが失敗だよな
クロスホットバーなんかはUIとしてはすごくいいものだと思うんだけどさ
連打させるのがダメ
あと配置が人それぞれ個性がでるのはいいことなんだろうけど
その配置にも飽きるっていうか
うまく言えないけど

466 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/24(土) 02:23:57.02 ID:YqZEJMlm.net
>>464
君おもしろいな
アンチを辞めさせるためにCF待ちは必要だと言ってんの?
どんな頭してたらそんな考え方できるんだ

467 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/24(土) 02:37:34.37 ID:uGfdgYLk.net
>>454
チョットだけインして遊ぶって言ってもジョブによっては10分以上マッチングに待たされるじゃないですか・・・
DQX並みにマッチング出来ないとなぁ

468 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/24(土) 02:43:20.41 ID:D3Pd+2je.net
>>465
MMOでも今の流行りはこういう忙しいのだからなあ。俺はのんびり系が好きだからポチポチ回数は半分くらいにしてほしいぜ
もしくはちょっとチャットしたいとき用に先行入力並みの稼動するマクロシステムほしいわ

明らかにギミック知らない人にあれはこうだよーとか会話すらなにもねえ。そいつが死んでも全員無言で蘇生して次の敵へポチポチ
そんなゲームだぜ

469 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/24(土) 02:54:13.17 ID:AGS2Y086.net
11のような戦闘スタイルでよかったんだよな
上手い人も下手な人も一緒に出来て戦闘中でもアドバイスしたり
何よりカバーが出来て一緒に遊んでる感が最高だった

470 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/24(土) 03:30:14.28 ID:D3Pd+2je.net
>>469
実際、3ジョブ位60にしてるような奴でもイシュガルドIDのギミック知らん奴結構いるんだよなぁ…
あー誰も教えてくれてねーんだなー説明してやりてーでも無言でどんどん進んで終了。鯖が違うのでその後の会話もできません

これはMMOですか?

471 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/24(土) 07:48:57.49 ID:/LwmD0gV.net
ボタンポチポチで忙しいように錯覚させてるだけなんだよな

472 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/24(土) 07:51:17.80 ID:qe6MjXd0.net
世界じゃGCD2.5秒で長すぎるって言われてんだぞww 1秒=倍にしろだってさw

473 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/24(土) 07:52:29.15 ID:qe6MjXd0.net
11のような戦闘スタイルwwwwwwww
ws打つだけじゃんwwww 今時それはないでしょ

474 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/24(土) 07:53:45.71 ID:/LwmD0gV.net
マイクが起きたようだ

475 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/24(土) 07:54:03.91 ID:qe6MjXd0.net
11のアビリキャって3分とか5分でしょw 忘れた頃に使うみたいなw
そこが1分、2分になるだけで14なみに忙しくなるな

476 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/24(土) 07:56:27.94 ID:/LwmD0gV.net
11もかなり忙しい部類だけどにわかなんじゃないかコイツ

477 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/24(土) 07:57:05.22 ID:qe6MjXd0.net
昔のMMOっていうのは糞ドロップで延命してたからさ
どんな勝ち方でも良かったわけ

下手糞が助け合い、マラソンしながら2~3時間かけて倒そうが
廃人がレア武器ごり押しで倒そうが、結局は糞ドロップ率で篩いにかけてたわけだからな

第二世代MMOはそうじゃねーし
高確率で報酬が取れる代わりに、勝利条件が厳しくなった。寄生クリアとかは認めてないんだよね
仕方ない事なのだ

478 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/24(土) 07:58:02.06 ID:FXtaV4/o.net
14も11のマクロがそのままホットバーにあるだけだろ
それでいてこれだけパーティプレイがつまらないんだからな

479 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/24(土) 08:03:53.30 ID:/LwmD0gV.net
通常攻撃がボタン押さないと出ないだけなのをありがたがってる奴〜w

480 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/24(土) 08:04:15.70 ID:qe6MjXd0.net
https://www.youtube.com/watch?v=U8ysiP7lXWs

コレが忙しい11ちゃんの戦闘けぇ

481 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/24(土) 08:10:26.58 ID:qe6MjXd0.net
478の動画で沈黙しちゃったw

482 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/24(土) 08:19:32.44 ID:wTNiaqsk.net
バカが作るから、逃げ道のためのシステムで行き詰って
イシュガルドにしたけど、結局バカはバカだという証明をした
行き詰るシステムしか作れないんだよな。
皆同じ装備に、同じ踊りしか出来ないシステムで
バカじゃ拡げられないだろ

483 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/24(土) 08:21:17.04 ID:qe6MjXd0.net
14はアクションRPGだから装備同じにしてんだよw
それに装備差が広がって新規は追いつけなくなって、ゲーム自体が衰退するんだからさ

14が生き延びてるのも装備リセットがあるからだつーの

484 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/24(土) 08:31:31.63 ID:nQw2TUv4.net
これで生き延びてるというから絶望的だな

485 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/24(土) 08:32:22.36 ID:qe6MjXd0.net
https://www.youtube.com/watch?v=U8ysiP7lXWs

コレが忙しい11ちゃんの戦闘けぇ
これのコメントはなんかないんですかーーーーーーーーwwwwww

486 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/24(土) 08:35:01.75 ID:/LwmD0gV.net
アフィ豚マイクちゃんさあ?きちんと働いたほうが稼げるぞw

487 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/24(土) 08:56:03.11 ID:zgWskouC.net
戦闘はもっさりしてんのねFF11ってw
↑のリンク先にあった召喚のやついいなと思ったttps://www.youtube.com/watch?v=SIA_kANMWGE
召喚メインだけど、こんなのやりたくて始めたのに、これじゃない感がハンパない
エギ3種にDot入れるだけの召喚師って・・・w
召喚に関してだけは、何か劣化してんじゃないの?とは感じたよ

488 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/24(土) 09:02:09.51 ID:/LwmD0gV.net
基本、ペットをぶつけて戦う召喚は一番もっさりしてるね
プレイヤーは常に回復とかアビリティ使うタイミングを注視してるのでもっさり感覚はそんなにないんだけどね

489 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/24(土) 09:06:21.58 ID:uZZk4sD/.net
14の召喚士は召喚士じゃないよな

まぁ11の召喚はあれはあれで、HNMみたいな特殊な戦闘以外は
サポに頼ったジョブだったけど・・。
それでもロマンがあったな

490 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/24(土) 09:09:49.52 ID:qe6MjXd0.net
11の召喚士も酷いだろw NMにぶつけるだけだし
レベル上げの時はヒーラー席だったからなw

491 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/24(土) 09:10:22.05 ID:qe6MjXd0.net
11の召喚が酷かったら14の召喚に期待したのにDot師だった

492 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/24(土) 09:11:43.42 ID:/LwmD0gV.net
14と違ってソロで遊ぶ場面がすごく多いからな
パーティバトル用とお遊び用でジョブは分けて遊ぶ感じだな

493 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/24(土) 09:14:06.11 ID:4+YSToYD.net
召喚士のレベル上げは召喚士PTとかやると楽しかったなw
それと日本人の普通構成のPTだとヒーラーとして誘われるけど外人PTだとアタッカー枠で誘われたりする

494 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/24(土) 09:16:02.43 ID:4+YSToYD.net
あとは召喚獣でMB参加かなw

495 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/24(土) 09:16:34.42 ID:qkTp97rV.net
そうか…明日か…吉田が下界に降りて来るのは

だからテンパは威勢がいいんだな

ミサでお待ちかねのありがたい お言葉が聞けるな

吉田「あなた達は光の戦士です」

496 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/24(土) 09:17:40.88 ID:8UugREDL.net
空飛べるとマップ以外は、なにもかも旧14に戻ってるよ
コピペ・テンプレートそのまんま
クエもFATEもリーブもギャザクラもギミックも
早い話、手抜き商売でぼろ儲け

497 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/24(土) 09:20:16.02 ID:qe6MjXd0.net
動画でみると11の召喚すごそうだけど、30秒に1アクションしかできないんだっけ?w
棒立ち

そもそも PC一人分の強さでしかない召喚獣がイメージと違うしなぁ
ネトゲでは扱いが難しいな

いっそLBが召喚獣召喚とかの方が良かったような、、

498 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/24(土) 09:25:53.97 ID:PcL6M0Z0.net
真面目な話。バハや零式アレキといったエンドをやらないと戦闘で遊ぶ事が無いってのが一番しんどい。
エンドやらないとギャザクラしかやる事ないし、そのギャザクラも無理やりやってる感じ。
FFなのにバトル要素が少ないっつーか。そこがつまらんよな。

IL制のせいで極端に強い装備実装出来くて夢もないし。サブパラメータも同じ物ばっかりでつまらん。

499 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/24(土) 09:37:33.40 ID:Ncj1lPWt.net
11の召喚士ってペットジョブだろ
当時からジョブデザイン含めて異論が多数あったジョブなんだが
11のジョブデザイン全てが完成度が高いわけではない
失敗したジョブデザインを抜き出して11を叩かないとダメなほど14はヤバイみたいね

500 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/24(土) 09:55:09.98 ID:LyrBnIOz.net
ゼルダの伝説トライフォース3銃士
FF14の二の舞いになるんじゃないか?ギスギスオンラインにならないか?人事ながら心配になってしまう。

501 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/24(土) 10:08:17.94 ID:qe6MjXd0.net
>>498 PvP はマンネリ要素もないだろw

502 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/24(土) 10:27:18.47 ID:PcL6M0Z0.net
PVPは日本じゃ流行らないし実際過疎ってるし。
ゴールドソーサー並みで存在が空気。
実際面白くない。

503 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/24(土) 10:36:13.25 ID:qe6MjXd0.net
そんなことないよw 新しいルールのやつは結構人気

504 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/24(土) 10:38:14.03 ID:chHEW3Vr.net
「4人レイド作ってるんじゃないんだぞっ!」
ttp://jp.finalfantasyxiv.com/pr/blog/001221.html

身内オンリーのテストプレイですらギスギスするとかやっぱ神ゲーは格が違うわ
自分たちで作って自分たちがギスギスってちょっと遊び方レベル高過ぎてついていけませんわw

505 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/24(土) 11:08:28.99 ID:XXeouvjY.net
ついていけない奴はふるい落すゲームなんだから
課金だけ続けてればいいんだよw

506 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/24(土) 11:09:47.98 ID:XAZirvKq.net
いやw課金も切れよw
残った奴らが家没収に続く不都合を追加されつつブヒブヒ言ってるのが面白い

507 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/24(土) 11:18:29.07 ID:qe6MjXd0.net
新ID楽しみすぎる

508 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/24(土) 11:30:44.03 ID:zMCsTF56.net
何と戦うにしても同じスキル回しのローテーションなのがつまらないよな14って
敵も決められた順に決められた動きするだけだし…そりゃ飽きるわな 
こんなんが楽しいのはチンパンだけ
今時のクソゲーの戦闘すらもっと自由度あるぞ

509 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/24(土) 12:13:48.54 ID:D3Pd+2je.net
いまどき4人PTのIDを何度も何度も何度も行かされるっつーのもつまんねー原因だな

IDを6人PT用にしてタンク1ヒラ1DPS4にすりゃシャキ待ち問題解決だろうになんでしないんだろうな
身内で行く場合も6人PTなら編成に幅ができて面白そうなんだが

510 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/24(土) 12:30:47.84 ID:zgWskouC.net
ID:qe6MjXd0 午前中ずっと貼りついてたの?楽しいならずっとFF14やってるんじゃないの?w
神ゲーと誇れるなら、こんな掃きだめの便所の書き込みにいちいち反応する必要もないでしょw

511 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/24(土) 12:32:20.37 ID:fAYzSgxr.net
タンク DPSDPS ヒラ フリー枠2で良い CFで余ってる奴が入る

512 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/24(土) 12:33:14.72 ID:S2Q00A+Z.net
信者にとって14ってどういう存在なの?
なんかもう井の中の蛙というか、全て14の中でしか物事考えないよね。

14がピンチです! 開発資金に1人100万投資してください!
とか吉田がいったら本当に払いそうだよね

513 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/24(土) 12:39:55.01 ID:LyrBnIOz.net
FF11が神ゲーと言われていて、PLAYしなかった俺は人生をちょっとだけで損したかな?っと思っていたのだが。
ヒドいねこれwwww
こんなのが神化されてたの?wwww
戦闘以外は面白かったのかな?

514 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/24(土) 13:02:28.30 ID:zgWskouC.net
14,5?年 のゲームと比較されましてもw
FF11はやってないしこれからもやるつもりはないけど
今の現状14を楽しくて続けるという要素は0

それと問題点を指摘したり愚痴ったりする人=アンチって勝手にレッテル貼ってるけど
このままでいいと豪語するテンパさんの方が、プレイヤー減らしのアンチに見えるんですけどw

515 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/24(土) 13:07:05.81 ID:fAYzSgxr.net
11の戦闘は14の戦闘の数倍はおもろい
6人でのとてとて狩りとか絶妙なバランスだったな

516 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/24(土) 13:14:11.46 ID:zMCsTF56.net
レベルがあがるにつれて戦闘の幅が広がるし装備でかわるし14の百倍おもしれーわ
どうせ貶してるエアプはレベル1のバトルしかみてないんだろ

517 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/24(土) 13:16:52.50 ID:4+YSToYD.net
11のバトルは共闘感があったしネトゲには大事よね
アトルガンぐらいから14みたいな個人でDPSを出すだけの戦闘みたいになってつまんなくなったけど・・・

518 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/24(土) 13:18:27.61 ID:o/dH79M2.net
>>516同じIDを幅が広がるスキルだけで何万回もまわれるの?
飽きないほうが頭麻痺してるわ

519 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/24(土) 13:19:00.64 ID:apewcBaH.net
アトルガンコンテンツこそ質量ともに14とは比較にならんっしょ

520 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/24(土) 13:20:26.45 ID:XAZirvKq.net
>>517
アトルガンでそんなに変わったか?
人数制限ありのバトルフィールド系が増えたけど根本は変化ないじゃん

521 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/24(土) 13:32:09.00 ID:rbmHpYLW.net
坂口がいない限りFFは衰退の一方だな

522 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/24(土) 13:33:33.36 ID:6Ovl+Qxr.net
ヒゲとかスクエニやめてからギャグみたいなゲームしかつくってないじゃん

523 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/24(土) 13:36:28.69 ID:4+YSToYD.net
アトルガンで変わったって言うのはバトルスタイルの話ね
連携MBよりWS単発がメインになった事ね

524 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/24(土) 13:37:04.20 ID:rbmHpYLW.net
いなくなってからどんどん落ちてったのはどう説明すんだよ

525 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/24(土) 13:53:19.37 ID:XAZirvKq.net
>>523
メリポで連携もクソもなくなったヤツね
まあそれは戦う場所によりけりと言うか、協力が必要なコンテンツも色々あったしのう

526 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/24(土) 14:43:40.69 ID:zMCsTF56.net
>>518
は?なんのこといってんの?

527 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/24(土) 14:55:36.95 ID:apewcBaH.net
14脳だから同じコンテンツを何万回もやることしか知らないんやな

528 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/24(土) 15:10:22.95 ID:zMCsTF56.net
意味不明すぎてわらうわ
14テンパってあたまおかしい

529 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/24(土) 15:10:25.77 ID:hrCu4Ymr.net
>>485
こんな格下相手のソロ動画なんて単調で当然だろw
最低でもメリポPTの赤動画くらい貼ってくれなきゃ比較にならんわ

530 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/24(土) 15:12:13.40 ID:JbGPShU+.net
そもそもソロ動画なんて14のがよっぽど単調だろスキルポチポチ爆弾よけww
神赤ソロ動画やNMソロ動画でもみてろ

531 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/24(土) 16:10:47.43 ID:+Ho/Pyjb.net
豚村がドンドン開きなおってキチガイ臭が増してるな

532 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/24(土) 16:15:14.16 ID:MpuSJZvQ.net
>>338
メインクエストはまた最初からって
あのお使いイベントを新鮮とは・・・・・考えられないw

533 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/24(土) 16:20:39.53 ID:+ZI0HXLl.net
オッサンだけどね
FF11の戦闘を見てボコスカウォーズを思い出した。

534 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/24(土) 16:25:02.67 ID:wTNiaqsk.net
>>483
お前もバカの仲間か
こんなんで四苦八苦してあれこれやってるとか
笑える

535 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/24(土) 17:28:32.39 ID:Aak9PQLs.net
ここまできたらどうあがいても面白くなる事はなさそうだな。残念ながら
つまらんものはつまらんのじゃ

536 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/24(土) 18:42:26.65 ID:jdv06sBh.net
14のエンドより新ナイズルのほうがはるかにむずい上に達成感あるわ

537 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/24(土) 18:58:25.88 ID:be8SCIp0.net
14は難しいんじゃなくて面倒なだけ

538 :既にその名前は使われています(帝立要塞都市)@\(^o^)/:2015/10/24(土) 19:28:36.47 ID:Wv7czxN2.net
左手移動、右手はスキルのルーチンを常にカチカチポチポチ繰り返しだからな
難しいとかスキルがいるか、面白いかは微妙なんだが
とりあえずFPSなんかより指先だけはずっと忙しい
FFと聞いてRPGのつもりでやる奴には絶対向いてない

539 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/24(土) 19:41:46.92 ID:XAZirvKq.net
イシュガルドになって、RPGの文字がなくなってアクションになったと聞いたが詐欺みたいなものか

540 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/24(土) 20:19:50.25 ID:MpuSJZvQ.net
ロット勝ちできるまでやり続けるアレキ周回はホントにつまらない

541 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/25(日) 01:10:20.39 ID:vmP2/1GG.net
11のようにある程度敵の攻撃にランダム性を持たせると
その強攻撃に軽減やらヒールやらで対応出来なくなるから結局スタンゲーになるやん

542 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/25(日) 01:52:49.65 ID:LmJAwL3u.net
ランダムにくる強技にきちんと反応してレジられずに協力して数人でスタン回すのと
敵味方どちらも必ず同じ手順で同じ技だしてるだけのゲームどっちがゲームとして成り立ってるんだろうね?
エアプテンパには理解できないんだろうなあ

543 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/25(日) 01:55:54.74 ID:cFPLflYK.net
>>541
だいたいどんなゲームにも、敵の強攻撃には、前兆(行動?モーション)があるから
それを見て対応じゃ駄目なの?

544 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/25(日) 02:23:03.78 ID:tQ6UPEV1.net
>>543
いいえ
攻撃の順番は毎回同じなので覚えてください

545 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/25(日) 02:30:44.65 ID:YK6LWx0I.net
つーかスタンゲーと化した11後半を評価する奴おらんから
75時代でいうとコロッサルブローからのダブルアタックやレーザーシャワーみたいなの楽しめる不幸だけど(反応がよければそれでも簡単に死なない)
99になってからの大した条件もなく問答無用で急に来る範囲即死や衰弱なんて誰も求めてない

546 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/25(日) 03:09:41.79 ID:KRL0ySqV.net
14はやれて当たり前、やれないとゴミ
ランダムだとナイスプレー

547 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/25(日) 03:21:36.17 ID:Bs8fOxv3.net
>>469
ほんこれ

548 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/25(日) 04:29:44.46 ID:0N414lhc.net
さぼりたい開発者の意見聞いたのか知らないが
無駄を排除しすぎで味気の無い作りのうえエリア使い捨て装備はすぐにゴミ
こんなのやる価値ないでしょ
ゲームをやること自体が無駄なことなんだから徹底的に楽しい無駄を沢山入れるべき
楽に開発しやすいとかそんな理由だろうし開発者総入れ替えしろ

549 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/25(日) 06:36:12.92 ID:nG5p0M1d.net
ライトは毎週装備もらえれば楽しいんだよ
どれから強化しようかな〜 ウフフ ってな感じで十分

550 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/25(日) 06:51:12.77 ID:nG5p0M1d.net
>>547
昔のゲームは、糞ドロップ率で縛ってたから、そういうプレイが出来ただけ
廃人がレア武器ゴリ押しでクリアしようが、下手糞どもがマラソンで2時間かけてクリアしようが
結局、糞ドロップ判定だったからな
時間を持て余してて、何周も出来るニートが装備を集める事ができた

そういうゲームにしたくないから14では実力主義で寄生は許さないようになってるわけだし

551 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/25(日) 06:53:32.05 ID:KRL0ySqV.net
その結果人はいなくなった

552 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/25(日) 06:55:54.15 ID:nG5p0M1d.net
MMOだって万能じゃねーしな。差をつけるという前提が有る以上
ヒエラルキーの下層どもはたのしくめないわけで

553 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/25(日) 06:57:30.44 ID:nG5p0M1d.net
2年半たって60鯖もあるんだろ? ちょっと人数少ないからつっても30〜40鯖位の
規模はあるわけで

これで成功でなかったらなんなのかと

554 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/25(日) 07:01:00.24 ID:KRL0ySqV.net
随分ハードル下げたんだな

555 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/25(日) 09:06:27.80 ID:LmJAwL3u.net
ただの縄跳びが実力主義ww
くそみたいな下手くそも寄生できるしみんなすぐに同じ装備になるのに実力主義ww

556 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/25(日) 09:53:53.10 ID:nG5p0M1d.net
クソみたいな縄跳びでも、出来ない人がいるからねw
最後は横並び?w アホかwwww次のパッチ前に最後にバラかまれるからってそれがどうしたww

型落ちのPCを安く買って「やったww」「これ発売時に買った馬鹿共ww」とかそーいうのといっしょw

557 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/25(日) 10:03:49.26 ID:QA/71x3q.net
14にどっぷり浸かっている層って
ちゃんとパターン暗記もするし、動きも下手ではないんだけど
誰かをフォローできるほど上手ではないんだよね。

おそらく開発者上層の人たちも同様で、だからこそ
暗記すればよいパターン固定とか、ギブアップなんて仕様になっている。

パターンが複雑にになることでしか難易度アップができないゴミゲー。
残念ですね。

558 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/25(日) 10:16:22.16 ID:Sy/+9jjp.net
11は自分のステ見ながら装備の組み合わせ考えるのが好きだったな

559 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/25(日) 10:20:31.54 ID:nG5p0M1d.net
https://www.youtube.com/watch?v=U8ysiP7lXWs

FF11のバトル最高だよなw

560 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/25(日) 10:28:12.91 ID:llIr1ygS.net
はあ?アイデンティティがないからだろ?
単純にプレイして結果が得られて嬉しいだけならソシャゲに行く
わざわざMMOを選択するのは、結局のところ公開オナニーしたいからだ
今までのMMOは常に自由な表現を強化してきた
新生には最低限の表現法しかない
更にスキル構成やらでプレイヤーが独自のロールを作り出しモチベーションを保っていた
戦闘においてもプレイヤーが好きな攻略法を独自のものとし楽しめた

これらを否定し、一定の攻略法を効率という強制力で縛り強いたのが全ての間違い
つまり新生ではなく、旧14をただ完成させればよかった
あれは未完成品だから問題になっただけで、コンセプトや完成予想図自体は当時の完成形だったからな

俺はMMORPGがやりたいのであって、吉田になりきって遊びたいわけじゃないんだよ

561 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/25(日) 10:41:01.10 ID:nG5p0M1d.net
一定の攻略方法でいいよw PT組むたびに作戦会議やって
「それ知りません〜」「やったことないのでわかりません〜」
「図で書いて」「無理無理w」

なんてやってたらゲームにならないし

562 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/25(日) 10:42:42.20 ID:nG5p0M1d.net
野良零式なんて20分位説明に費やして
「いつもとやり方違うのでミスた^^;」なんつって
慣れ始めた頃には時間切れで解散

こんなの勘弁ですわ

563 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/25(日) 10:45:19.31 ID:f8UP5bdl.net
http://i.imgur.com/gDIjn38.jpg
http://minus-k.com/nejitsu/loader/up33797.jpg
http://i.imgur.com/ORmEfr8.jpg
ID:nG5p0M1dちゃんのおうち

564 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/25(日) 10:50:22.55 ID:9Lo5+fBX.net
437 :既にその名前は使われています@転載は禁止:2015/10/25(日) 01:19:39.16 ID:nG5p0M1d
FCメンと雑談してれば「お、シャキった」だしなぁ
ボッチは色々拗らせてて大変よね〜

490 :既にその名前は使われています@転載は禁止:2015/10/25(日) 06:23:07.95 ID:nG5p0M1d
MMOで最も重要なのは他プレイヤーとのコミュニケーション

ぶはwwwwwwwwwwwwwwww

491 :既にその名前は使われています@転載は禁止:2015/10/25(日) 06:24:16.90 ID:nG5p0M1d
MMOにデアイガーコミュガー なんつってるのは、リアルボッチの夜勤だけだよw

フツーの人は ゲームでまでなんで他人に気を使わなきゃ行けないの?って思ってる

5時間前に自分がいったことを否定するキチガイ

565 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/25(日) 10:51:41.74 ID:nG5p0M1d.net
https://www.youtube.com/watch?v=U8ysiP7lXWs

この位ゆっくりした戦闘なら他人を助けたり
ゲーム中に文字チャットできるのかもねぇ〜
FF11のバトル最高だよなw

566 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/25(日) 10:54:37.06 ID:V0IEeSUe.net
もう終わり行く10年前以上のゲームである11と比較するしかないのか><

567 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/25(日) 10:56:22.89 ID:QA/71x3q.net
説明に20分かけるとか頭おかしいw

568 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/25(日) 11:00:10.51 ID:VAlJ/nmT.net
14擁護している人がいるけど
下手な人がまじったらどうしているですか?
攻略法変えてでもクリアしないんですか?

569 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/25(日) 11:01:39.53 ID:tQ6UPEV1.net
>>567
トーレスゲーだしパターンを全部教えてるんだろw

570 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/25(日) 11:03:24.91 ID:nG5p0M1d.net
やってない人程トレースゲーっていうよねw

トレースできたらみんなクリアしてるつーのw

571 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/25(日) 11:05:01.95 ID:tQ6UPEV1.net
トーレスが最低限必要な事だからトーレスゲーって言われるんだよ
クリア出来るかはまた別問題

572 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/25(日) 11:05:27.40 ID:QA/71x3q.net
だから20分も説明するのがおかしいって思うんだよ。
結構複雑だから、20分もかけて説明したこと頭に入らないし、実践も無理でしょ。

573 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/25(日) 11:05:40.13 ID:tQ6UPEV1.net
トレースに訂正

574 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/25(日) 11:05:51.24 ID:nG5p0M1d.net
トレースゲー。こんなの誰でもクリアできるよ
俺だって本気を出せば楽勝楽勝。本気を出してないだけ。熱くなるようなゲームじゃないしね


典型的なニート理論w

575 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/25(日) 11:06:30.54 ID:tQ6UPEV1.net
妄想がまた始まったよ・・・

576 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/25(日) 11:07:20.98 ID:nG5p0M1d.net
トレースしたくないなら自力でクリアすればいいじゃんw
先頭走ってる連中はそうやってんだからw

自分からトレースしといて、トレースゲーもくそもねぇだろw

577 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/25(日) 11:08:29.70 ID:nG5p0M1d.net
ギミックゲーだから正解はあるよ?w
ギミック無視してごり押しできたら、誰もギミック処理なんてしねーし
殴るだけになっちゃうからなw

その正解を1本道とかいっちゃうのってヤバすぎでしょw

578 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/25(日) 11:08:59.35 ID:Shbxj0bq.net
先人たちも開発が書いてる図をトレースしてるだけだけどな・・・

579 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/25(日) 11:09:03.59 ID:JzRcqrqi.net
お前は一年中休日無しでよく働いてんな
頑張れよ

580 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/25(日) 11:10:45.47 ID:nG5p0M1d.net
>先人たちも開発が書いてる図をトレースしてるだけだけどな・・・

オフゲも全部トレースゲーっすねw

581 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/25(日) 11:11:51.81 ID:Shbxj0bq.net
>>577
ギミックのクリア方法が複数あるわけでもなく敵の攻撃の順番までワンパターン・・・w
運動会のお遊戯みたいだよな・・・

582 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/25(日) 11:12:00.46 ID:M+/RbUob.net
まぁ、トレースだな。

583 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/25(日) 11:13:00.75 ID:Shbxj0bq.net
>>580
反論ないんかいw
答えが出たなw

584 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/25(日) 11:14:58.41 ID:tQ6UPEV1.net
吉田自体がランダムじゃないから覚えればクリア出来る所が14の良いところって言ってたよなぁ

585 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/25(日) 11:15:37.40 ID:BBVCVnMp.net
ネトゲとかオナニーと同じレベルの趣味でヒエラルキーとかギャグかよ

586 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/25(日) 11:15:39.79 ID:M+/RbUob.net
チョンゲーより品質劣化

587 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/25(日) 11:15:59.04 ID:nG5p0M1d.net
そうだよ ランダム化したらもっと難しいし、パターン固定は吉田の優しさなんだよね〜

588 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/25(日) 11:16:38.76 ID:M+/RbUob.net
単にバカなんだよ

589 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/25(日) 11:18:58.94 ID:qQyX/Tm8.net
よくこんな糞ゲーで話しできるなw
語り合うとこないやろw

590 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/25(日) 11:26:11.06 ID:llIr1ygS.net
自演して必死にレス流し
まともな業者雇えよ

591 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/25(日) 11:31:20.70 ID:Shbxj0bq.net
ID:nG5p0M1dって本当にネ実の書き込みは14擁護の書き込みのみなのね
それもまだ午前中なのに数字はいえないけさ半端ない書き込み数だしマジに仕事なのか?

592 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/25(日) 11:34:03.55 ID:VAlJ/nmT.net
自分には擁護になってないように見えますが…w

593 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/25(日) 11:35:24.22 ID:Kk+nJy2L.net
最近は悪いところを認めて開き直ってるからなぁ

594 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/25(日) 11:42:34.35 ID:vT84WAmx.net
>>592
>>593
むしろアンチ活動してるよな

595 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/25(日) 11:46:09.11 ID:UzqwECW9.net
>>577
誰もギミック楽しんで無いってことかな?

596 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/25(日) 11:56:11.11 ID:+CguwVFD.net
gamewatchの記者が何やってるかわからないけどタンクの流すマクロの通り動いたら勝てるとか記事載せられてたのは糞ワロタわwww

マクロやボイチャ介護すりゃパターンゲーなんだし勝てるけど1から10までするとことしないところがあるから暗記したくない奴らがそこで引っかかる

597 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/25(日) 12:06:57.30 ID:OBO2es+C.net
極タコなんかが良い例だけど何回もやってりゃ馬鹿でも体が覚えるからな

598 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/25(日) 12:21:16.45 ID:tzp6Ih/p.net
ていうか事前のコミュニケーションも取りたくないし、それで失敗するのも勘弁とか
もうそれオフゲやってりゃいいんじゃねえの?

599 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/25(日) 12:50:24.43 ID:llIr1ygS.net
極と侵攻は元々あったアイドルタイムを使い切らせただけだからな
だがそれじゃ難易度はともかく面倒な上に疲れるから脱落者が多い
なんせ邂逅時トップだった装備が全て型落ちになり
名前忘れたが武器打ち直しもその時のトップになれるかはパッチ次第で努力も消費時間も報われない
つまりやるだけ無駄、やるだけ無駄でやっても面白く無いならやる必要がない
そう思われて真性は難易度を下げた

全ては面白さで釣れないのが原因
といってもソシャゲ支配の現状じゃゲームを起動させることすらハードルになりつつあるのに
その上ハードルを高く設けたところでメリットはない
それを手軽に成功させられるわけがない

しかしこれで国産MMOは終わりかもな、何やっても市場そのものが生きてないなら商売にならん

600 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/25(日) 12:52:37.16 ID:0/6oHWZG.net
信者は何で自分より数倍、もしくは十倍以上の年収もらってるであろう
吉田やソケンにあんなに心酔してるの?
あいつら確実に年収数千万はもらってるぜ

601 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/25(日) 13:42:05.25 ID:MikxJB4P.net
http://i.imgur.com/yfoByCy.png

602 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/25(日) 14:38:53.23 ID:cIwZo12A.net
クソガキにとっちゃ、何かをたたき続けるだけで楽しいよ
ボタンだろうと、敵だろうと、他人だろうと
河豚のコンテンツって完全にクソガキ向きだし
安定のクソガキオンラインだからなw
テンプレとコピペはクソガキの大好物だし

603 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/25(日) 14:44:45.68 ID:29WTBD5j.net
>>600
コストガのほとんどは人件費なのになwww

604 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/25(日) 14:48:49.44 ID:wMMxJg0u.net
250人体制で今のユーザー数だと採算取れてなさそうだな

605 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/25(日) 16:09:40.56 ID:JzRcqrqi.net
コストガー→精子アタックムービー

606 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/25(日) 16:57:37.25 ID:F0AVFPmD.net
パーティメンバーの位置は遅れて表示されてるので固まって行動する場合自分だけが先行してるように見えるのが正解
カッコいいボスが大迫力のスキル使ってきて見た目は当たってないけどキャストバーが一定値溜まった当たるのが確定しててヒット
グラ綺麗でもグラがあてにならないってのが萎えるというか・・・

テンパちゃんは他ゲーがー他ゲーがで日本語通じないし

607 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/25(日) 20:52:09.93 ID:a5W2FkUu.net
11から14に移ったまったりグループあったけど
ギスギスしてやめて数人戻ってきてたな
ff11初期からのおっさん組だとさすがに14きつそうだなw

608 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/25(日) 22:41:45.63 ID:JzRcqrqi.net
君たちはコミュ障だから遊ぶ前に風脈15分探してください
神ゲーでわ?
ロードオブなんちゃらも死産確定

609 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/25(日) 22:47:48.23 ID:wMMxJg0u.net
相変わらず着せ替え遊び層にしか求心力がないアップデートだな

装備はすぐゴミになるからいらんし

ミンフィリアコスの課金アイテムとか運営資金繰りにも困ってる感じ

610 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/25(日) 23:08:34.93 ID:M+/RbUob.net
資金繰り=とりあえずグラマー叩きまくり

611 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/26(月) 00:03:17.18 ID:91ghtBFD.net
14の業績がいまいちだったことを認め
吉田をここら辺でドン引きするくらい酷い仕打ちで切り離して
14を心機一転パワーアップします!

・・・くらいの勢いがあったら、結構ユーザー戻ってくるかもしれないね。

612 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/26(月) 00:06:18.39 ID:T9bUhKhs.net
そうしてやってきたのが吉田なんだよなぁ…

613 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/26(月) 00:13:58.13 ID:h9rIeuFA.net
空島(笑)とかでコミュニケーションさせたいなら、完全に言語別にしろよなw

614 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/26(月) 02:06:04.95 ID:CmBoHS3P.net
pll見たけどほんともう勢いなくなってきたな
これはいよいよやばいかもしれんな

615 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/26(月) 03:51:14.03 ID:FabVIeUW.net
3.0から何ヶ月放置してんだよアホか!身近で休止してる奴多すぎ!戻ってくる保障なんてねーぞ!

この状況であの薄っぺらい内容のPLL。これはもうだめかもしれんね

616 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/26(月) 04:00:49.11 ID:HB8Dnh48.net
PLLめちゃめちゃ内容濃かったじゃんw
あそびきれませんわ

617 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/26(月) 04:11:41.63 ID:FabVIeUW.net
ですよねー。追加コンテンツ飽きた後、バーミニオンだけで3.2までの数ヶ月は遊べますよねー

3.0が6月23日で3.1が11月10日か。5ヶ月弱パッチ無し放置ネトゲwwwワロスwwwww

618 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/26(月) 05:16:21.37 ID:HB8Dnh48.net
2.5で5ヶ月放置3.0で5ヶ月放置なのに、思ったより減らなくて悔しいですねw

619 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/26(月) 05:36:30.30 ID:bMzxh+dA.net
歯を食いしばって楽しんでください

620 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/26(月) 05:39:03.18 ID:aQ1X5gwE.net
(´・ω・`)FEZ移管手続きしなきゃ アカウントきえちゃうわ

621 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/26(月) 07:22:58.52 ID:BifXBT69.net
ジャンプもいつの間にか読まなくなったがこれも同じだな
こんな糞ゲーさえ惰性で続けてた自分のアホさに辟易するわ

622 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/26(月) 07:28:33.57 ID:a9P+oE8+.net
やめてみてはじめて分かるんだよねそういうの

俺も1年近くやってたけど、やめた今じゃもう復帰は一生ありえないし、
金もらってもやりたくないゲーム

623 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/26(月) 08:32:35.11 ID:LC3Jmskr.net
3.2の話が具体的に見えてくるようになると、3.4くらいのことを語ってそうだよね
こんなんで新規や復帰は見込めるの?

624 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/26(月) 11:40:17.42 ID:wxAz9y6m.net
ゲーム性はもちろんだがクエやメインストーリーが糞つまらない

625 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/26(月) 11:42:44.48 ID:5OvWN5cr.net
薄っぺらじゃないだろw
うんこ山盛りだったわ

626 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/26(月) 12:25:48.29 ID:TVfB7yXX.net
課金しろとうるせーから
二度とかきんしてやんねー

627 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/26(月) 12:56:31.23 ID:WSv8l1Wq.net
定期的に作業しないと成果が出ないコンテンツ
膨大な時間作業しないと成果が出ないコンテンツ
これが交互に来るね

もっとも、"作業"じゃなくて"遊ぶ"なら問題ないんだけどね

628 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/26(月) 13:10:11.88 ID:7fGJ/KaV.net
昨日のPLLで赤坊主Tシャツのスタッフに対する吉田の態度見て少し嫌いになったわー

FF14は好きだけど吉田が少しきらいになるって矛盾?

629 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/26(月) 16:47:07.87 ID:wxAz9y6m.net
アンチスレで14が好きとか頭大丈夫かよ

630 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/26(月) 18:00:47.68 ID:AkNsS4JJ.net
あの嘘つきサイコパス野郎を好きになれる気がしれない

631 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/27(火) 01:45:36.34 ID:vPDQzyjS.net
予習必須なギミック大量にしたのがいっちばん糞だったな
あれでエンドコンテンツ行く人行かない人別れちゃったし
ストーリーとか豆粒とか他にも文句はあるけどそこが普通ならまだ続けてた人多いと思う

632 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/27(火) 02:22:11.81 ID:rJnU+vcR.net
 空島

1:開始したら毎回必ず15分間風脈探し
2:90分延々と敵を倒し続ける
3:金箱を落としたとしても、必ず良い性能の装備が入っているとは限らない
4:万一、性能の良い装備が入っていてもロット勝負で取り合い
5:仮に性能の良い装備を手にいれても、数カ月でゴミ化

1回遊ぶごとに90分という時間を無駄にしてしまうコンテンツ
その90分がものすごい面白い充実した90分ならいいが・・・・。
延々と移動&敵を倒すだけだぜ? FATEパーチィみたいなもんだろ。

FATEパーチィなら、まだ経験値もらえてレベルが上がるという結果が残るから
いいものの、空島は無意味な90分になる確率がものすごく高い。

みんな、時間は大切にしような。

633 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/27(火) 03:26:06.00 ID:KmUaSs+l.net
拘束時間の長いコンテンツは現代向きじゃないって理由で15〜30分程度のコンテンツ消費型にしたんじゃなかったんかい
今さら1回90分拘束コンテンツ投入かよ
だいたい拘束時間の長いコンテンツってそれで得られるものの寿命が長くないと割りに合わないからパッチ毎に過去の装備が一律ゴミになる14とは致命的に噛み合わないだろ

634 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/27(火) 03:54:36.47 ID:kEa5MB/k.net
90分やって30分インターバルなげーよな。なに考えてんだかなアホ開発が
FC内でイン時間的にあぶれる奴が毎回参加できねーぞこれ

変な要素入れねーで30分バトル集中の10分インターバルでええよ。インターバルはルレなり休憩なりすりゃいい

635 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/27(火) 03:59:37.48 ID:uCD6NMxM.net
インターバルの仕様はあれだけど、長いと思ったら60分募集にすればいいだけじゃん
2周しなけりゃインターバルとかも関係ないしな

リーマン勢は2周なんてしねーだろ

636 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/27(火) 04:13:04.69 ID:qToHnKTu.net
ハクスラなんてドラクエの王家くらいの気軽さで1人でガチャ回すくらいじゃねーとやりたくねーよ。

どうせ戦闘がクソなんだから面白いわけないんだし。

一億歩譲って共通報酬か個別報酬にすればまだマシだったのにな。

637 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/27(火) 04:16:32.34 ID:uCD6NMxM.net
ハクスラ的つってるだけでハクスラじゃないでしょ
14のアイテム仕様考えればわかる筈
練成コンテンツなんだよ

638 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/27(火) 04:34:42.73 ID:wzJtA/Yi.net
理想 ○○さん来たから戻って入り直そうかー
現実 ○時で120分だからそれまで待ってて(何人か飽きて眠くなるお約束つき)

639 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/27(火) 04:42:01.97 ID:KmUaSs+l.net
>>638
今時レイド固定だけじゃなくパブリックフィールド狩りまでイン時間固定されるネトゲなんてあるわけないやろ〜w

マジでジダイガジダイガ言っといてどの時代まで逆行するつもりだよ…

640 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/27(火) 04:43:30.93 ID:uCD6NMxM.net
途中参加できないのも、参加しない言い訳用なんだよ

リダ「みんなで空島行こう〜」
零式奴(俺的に魅力全くないしいらねぇぇ アー参加したくねぇぇぇえ)

641 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/27(火) 04:45:43.58 ID:uCD6NMxM.net
まぁ最初に風脈開放とかある時点で途中参加とか入りなおしは無理だわな

642 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/27(火) 04:59:51.33 ID:KmUaSs+l.net
その毎回風脈ってのがまた狂ってるよな
毎回毎回15分ってw
15分っていったらローID1回ぶんだぞ?
無駄な作業のために毎回ID1回分の時間使うんだぞ?
アホかよ
下準備のダルさとドロップの渋さの相乗効果で一瞬で死にそうなコンテンツなんだが

643 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/27(火) 05:01:48.38 ID:KaZ2aq/Y.net
グラフィックが量産できれば最終装備に趣味を取り入れてレア発掘にできたのにね
クリエイター少なすぎやばない?

644 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/27(火) 05:02:29.70 ID:uCD6NMxM.net
アンチが欲しがった第一世代MMOの仕様って事だろww
昔から「お前から言われたとおりに作ってやったぞ?どうだ?クソだろ?」

みたいな嫌がらせをしてくるからな

645 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/27(火) 05:03:35.47 ID:uCD6NMxM.net
フィールドの移動時間が大事 とか、その時間でコミニケーションがー

とかいってた馬鹿いたろ?w

646 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/27(火) 06:30:55.97 ID:L/jX8+II.net
んで空島っつーのは11でいう裏みたいなもんなわけ?

647 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/27(火) 08:21:39.68 ID:IltQ1S6y.net
金玉>家が腐るとか今はそんな時代じゃないんでやりません、アイテム課金した分でハウジング鯖も随時追加していきます
現実>やっぱ鯖追加しないわ、あと時代先取りしすぎたんで45日家に入らなかったら腐るように先祖がえりするはw

金玉>休みたいときは休んでもらってパッチ毎に戻ってくるのもありです
現実>誰も戻ってこないんで、家持ってる奴だけでも無理やり課金させるはwww

金玉>Time to Winにならないように、いろいろ週制限かけちゃいます、長時間拘束コンテンツも実装しません
現実>やっぱ旧世代見習ってニートに有利な長時間TtoWコンテンツ作ったったwww ←NEW

648 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/27(火) 09:07:59.17 ID:1n/uprKT.net
要望をクソな状態で実装するのは、このゲームある意味で常套手段なんじゃないかね
敵の攻撃にランダム要素が欲しいってので、以前やったことあったやろ

649 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/27(火) 10:49:45.86 ID:C/ruHFyR.net
あきらかに誰からみてもコレジャナイだしてきて、ほらやっぱり糞でしょみたいな言い訳するのがパターン
根本的に人を楽しませる適性がない

650 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/27(火) 11:05:51.28 ID:s9DRerun.net
>>644
これ第一世代MMOの劣化版コンテンツだな

どう考えても

651 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/27(火) 12:01:20.38 ID:1n/uprKT.net
一回、PLLでやってたあのSFCのドット調でマジでやってみてくんねーかな
このゲームのエッセンスというか基本的なゲーム性って、アレでじゅうぶん表現できる
わからん殺しとかファミコンよろしくの理解不可能ななぞなぞなんだし
ゴールドソーサーのゲームコーナーみたいなもんとして置いてくれたらちょうど良いやろ

14ちゃんの3Dやグラフィックとかただのガワだから、これならクソ回線でも低スペでもそれなりに快適になるんじゃね
そしてみんなハッピー

652 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/27(火) 13:08:32.42 ID:TQES3Wlm.net
>>631
タコみたいに本人だけ死ぬギミック路線でよかった。
実際はギミックミスった奴以外が巻き込まれて死ぬからギスギスするし予習も必須

653 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/27(火) 13:23:55.53 ID:vyTp09FQ.net
吉田が空島でハエみたいに飛び回ってデバッグコマンドで敵瞬殺して、あの紹介ムービーおもしろそうっておもったやついるの?

目隠しアトラスの方がはるかに面白そうなんだが

654 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/27(火) 13:25:27.27 ID:UT8NwFfw.net
毎回ロット勝負とか旧世代もいいとこ
今時そんな仕様このクソゲーしかねーだろwww

655 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/27(火) 13:40:06.51 ID:r0M/wYcy.net
しかも装備でポイント還元が有るから余計にギスるぜw

656 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/27(火) 13:45:24.57 ID:L/jX8+II.net
あの実機プレイ見て思ったんだけど
事前にプレイを録画編集した動画見せてくれた方がいいわ
ライブ感あるでしょ?な感じで何か誤魔化されてる感じを受けた

657 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/27(火) 13:48:48.27 ID:ANofFT7q.net
家を人質にログインを強制するとかおもしろいよね

658 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/27(火) 13:55:38.04 ID:uCD6NMxM.net
ロットルールはPT募集の段階で決めるでしょw
ガチロで〜なんて募集ありえないわ

659 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/27(火) 14:26:46.67 ID:r0M/wYcy.net
個人箱でもでない限りはロット勝負だからなぁ

660 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/27(火) 14:37:05.89 ID:zDxvBO+M.net
PLLで
「空島で神補正の装備をGETしたけど、IL190で使い物にならなかったwww」という吉田の発言を聞いて愕然とした。

661 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/27(火) 14:38:15.40 ID:r0M/wYcy.net
>>660
マジでそんな事を言ったの?w

662 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/27(火) 14:44:19.35 ID:KmUaSs+l.net
>>660
このゲームどこまでいってもILありきだからな
攻撃力は低いけどいろんな種族の弱点突けるとか攻撃力は高いけど常時dotデバフになってしまうとか、そういうのないもんな
ランダムステっていっても結局ILの規定値の範囲内におさまるから例えばサブステ1つだけだけどクリティカル+500くらいあるみたいなささやかな個性すら許されないし、こんなんでレア掘り(笑)とかやって楽しいわけがない

663 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/27(火) 15:08:18.41 ID:hn8NLEOz.net
実装前からゴミコンテンツ確定か

664 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/27(火) 16:29:20.46 ID:wzJtA/Yi.net
インターバルあるけどほぼ無制限で入れるってことは
IL210なんてとんでもなく出にくいんだろうな
んで神補正なんてその中の0.001%ぐらいの確率なんじゃないのw

665 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/27(火) 16:36:45.46 ID:vyTp09FQ.net
神補正がステ微増だぜ?
しかもロット
さらにゴミになる。
ポイントになるから譲られるわけでもない。

うーんすごい

666 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/27(火) 17:39:58.50 ID:KaZ2aq/Y.net
その神補正をクラフターが燃やしてアイテムにして
クラフターが最終装備に貼り付けてさいっきょとかできたらええやん

できないの?

667 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/27(火) 21:31:24.46 ID:NfdNAGSO.net
戦闘単調なんだしAモブくらいの硬さの敵でも毎回戦ってると飽きるよな
お得意のギミックあるわけでもないし

668 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/27(火) 21:40:16.50 ID:r0M/wYcy.net
戦闘に爽快感がないからなw

669 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/27(火) 21:46:49.57 ID:zfKc6Ky0.net
どんな敵でも毎回同じスキルぽちぽちで楽しいのかねテンパは
チンパンだから楽しいのか

670 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/27(火) 22:07:57.01 ID:iKSy1BSi.net
ちょっと課金停止してみて
もしPLL見てすんごくやりたくなったら
再開しようと、自分を試してみたけど

なんかPLL見てもやり始めたときみたいなワクワク感なかったな
俺もそろそろ潮時なんかな

671 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/27(火) 23:38:39.29 ID:ho+3Ag20.net
2.1くらいのPLLは面白かったけど今回久しぶりに見たらつまらなさそうだったな
ヨシダどこ見てしゃべってんだよ

672 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/28(水) 00:14:21.91 ID:eA2djYck.net
制限無し
ロット取り合い
毎回15分風脈

死産確定

673 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/28(水) 02:49:01.18 ID:psMWKHDr.net
追加ディスクで新エリアや新ジョブやキャップ解除それにともなう大量の装備、その他かなりの追加要素があった
だが、早い奴で1ヶ月、まったり奴で2ヶ月で平常運転(インしても同じことの繰り返しネトゲ)となった
そして、追加ディスクから5ヶ月放置する運営

今回はこれっぽっちの追加で何ヶ月放置されるんだろうな

674 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/28(水) 05:05:05.44 ID:yqZmnlPw.net
まあ普通に考えて、売れないゲームには予算がおりないんだろうね。

ここで喚いてるテンパもどきが目立つから
なんとなくプレイヤーがまだまだいるような気もするけど
現状、かなり過疎が酷いらしい。

もう少し人間関係を構築しやすければよかったんだけどね。
CFとかいう不便なマッチングシステムを生かすために
ゲーム性はもちろん、コミュニケーション要素まで犠牲にするとか正気じゃないよな。

675 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/28(水) 05:33:10.60 ID:psMWKHDr.net
今まではパッチで人が戻っていたからな
今回の3.0まで5ヶ月放置、3.1まで5ヶ月放置のコンボでただでさえ少ないのが半分くらい減ったんじゃねーかな

676 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/28(水) 05:41:56.53 ID:CU6NOQqQ.net
ところが全然人数減ってなくて、人数調査スレのアンチが発狂してるんだなぁ

677 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/28(水) 06:04:24.47 ID:GGh36O/u.net
あの数字見て減ってないってw
あれで減ってないってことは要するにもともと人がいませんでしたって事なんだがw

678 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/28(水) 06:29:58.28 ID:IIjOFFr1.net
最近他ゲーから移籍したんだか、メインストーリー中に無理矢理pt組んでいくのがクソだと感じるわ
最初の頃初見報告したがボス戦でムービーみたら置いてきぼりくらった
それ以降チームやlsで手伝いを頼んで身内でこなしていたがストーリーが盛り上がってきたところで 8人ptとか集まらんわ
pt募集ったって今後ストーリー進めるごとに毎回集めないといけないと思うと面倒すぎる
cfで行って後で宿でムービーだけ見ればいいとか言うけどこれじゃないんだよ
見られない演出なんの為にいれてるのかと思うわ
このゲーム面白いところもあるのに残念すぎ
イシュガルドとまとめて購入したし月額払ったばっかりでもったいないけどもう辞めようか本当に悩む

679 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/28(水) 06:55:55.45 ID:GGh36O/u.net
>>678
辞めろと強制はしないけど、続けるならそういう嫌な思いを頻繁にする覚悟はしておけと忠告しとく
このゲーム基本的にクズが増長しやすいんだよ
普通なら「クズ行為したらパーティー組みにくくなっちゃうから」っていうブレーキがかかるものだけど、このゲームはエンドコンテンツの最先端を走るつもりがなければどれだけ晒されようがブラリされようがCFでコンテンツに参加出来ちゃうからね
しかもハラスメント奴を通報しても一切対処してもらえない
拡張直前にクズがFCぐるみで初代初心者大使の女の子に嫌がらせしてそれをニコ生で配信という事件があって結構大きな騒ぎになったんだけど、そこまでやってもBANされないっていう素敵運営様だからね
初期の頃はまともな人もたくさんいたけどまともな人ほど馬鹿を見る作りだからそういう人はほとんど辞めちゃったし、今残ってる全員がクズとまでは言わないけどクズ濃度はかなり高まってるから気をつけてな

680 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/28(水) 07:10:27.77 ID:tgPrfL0v.net
ストーリーは強制的にやらされるのがうざいな。
やらないとエンドコンテンツ出来ないとか

それでいて内容もクソつまらんから最悪だ

681 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/28(水) 07:24:05.23 ID:9u+tHKnT.net
内容関係なしにメインストーリークリアしてからが本番なのにそのメインストーリークリアに何十時間もかけさせるのがアホすぎる
それでいてクリア後はあれだけしか要素がなくそれでいてこの放置期間

682 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/28(水) 08:19:14.46 ID:yDRAIHJz.net
シナリオはつまんないのもそうだけど文章がふつうにおかしい
タタルと情報共有してから向かうよってのは笑った
タタルに話を聞いてから向かうよ、でいいじゃん
情報共有とか普通言わねえわ

683 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/28(水) 08:24:45.77 ID:0Ut3Ta9S.net
モデリングもレンダリングも標準以上だし
効果音も臨場感があるしアイテムの種類も豊富だし
その辺り日本人好みのCG萌え・キャラ萌え的な部分で
個別の要素だけを見れば良く出来てると思うよ

問題はもっと上位のプランナーやP/Dが無能すぎるって事
戦闘・採掘・生産・消費・生活・経済・社会・文化等の
「どうやって遊ばせるのか」の部分が糞すぎて全てを台無しにしてる

684 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/28(水) 09:21:15.87 ID:qycKGYif.net
お前らってちゃんと引退できたん?

今なんのゲームやってんの?

685 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/28(水) 10:02:10.39 ID:VUf2eBnq.net
>>684
world of 〜〜ってやつ

686 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/28(水) 12:00:15.80 ID:LqLW3oGR.net
>>684
PSO2かな
新生どころか根性版極初期で引退してそれっきりだけど

687 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/28(水) 12:40:57.20 ID:BG7vHFTb.net
俺はPSO2を300時間くらいで辞めて14に切り替えたわ
それ以前はPSUを1万時間以上やってた
だからなのか、14がすごくしっくり自分に合うんだ

688 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/28(水) 12:48:08.60 ID:HwQUcCjJ.net
それって多分、ファンタシースターに飽きただけなんでは
他ゲームを新鮮に感じない方がおかしいやろ

689 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/28(水) 12:54:46.77 ID:J/8Ikwh/.net
俺は14飽きてドラクエを今やってるドラクエはシャキ待ちもないし時間が有意義に使えて気楽だわw
金策ゲーって言われてるけど14でもトークン集めやギャザクラやってたから抵抗はないなw
むしろ稼ごうと思えば色々な稼ぎ方もできるし普通に遊ぶなら討伐程度の金策でもなんの問題もないしなw

690 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/28(水) 12:58:31.98 ID:BG7vHFTb.net
PSO2はαテスト、βテストとやって、PSUと違ってこのゲーム性の
高さは何だ?回避アクションまであるぞ!?と驚いたものだが(Pspo2もやった)
基本無料ってところで、なんか遊ぼうって感じが薄くなっちゃったんだよね
PSUも後期で基本無料になったけど、それで継続してやろうってモチベが
何か分からないけど、急に下がった。ただなんとなくログインしてくる人が愚痴ってたり
まあ、別に14褒めてるわけじゃないけどネ!

691 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/28(水) 13:01:02.79 ID:BG7vHFTb.net
>>689
ドラクエ10やってみようかな。遊ぶためにお金払う月額がいいみたいに言うなら
自分に合ってるかもしれない

692 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/28(水) 17:07:16.65 ID:usv+WS67.net
>>691
やるならもう少しで発売されるオールインワンがちょうど良いんじゃない
追加ディスクとか余計な買い物する必要がなくなるし、タダ土地チケット(SサイズMサイズ関係なく無料で土地を入手できる)とか
多分またもっとオマケが何かしらあるやろ
最初はストーリーで忙しくてなかなかゴールドたまんねーから、そういうサービスは最大限活用すると良い

あとその時期なら、初心者用鯖で純粋に進度が同じくらいのプレイヤーとフレンドになれる可能性が高くなると思う

693 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/28(水) 19:11:05.08 ID:VUf2eBnq.net
>>690
ソリッドギアやれば
コツコツドカーンだぜ

694 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/28(水) 19:42:58.25 ID:4I2mylk5.net
課金ゲーをクソほど嫌っていた俺の考えを一変させたのが新生
重課金ゲーはそれに見合った予算が出るから開発も進むメリットがあった
嫌儲意識はいかんな

695 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/28(水) 20:53:14.40 ID:9u+tHKnT.net
ドラゴンネストやってる

696 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/29(木) 00:00:07.51 ID:NovNvnYJ.net
幻想神域やってる 意外に人多くてびっくり

697 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/29(木) 00:39:16.69 ID:FPWYACLW.net
teraやってる
チョンゲ馬鹿にしてたけど戦闘が意外と
楽しい

698 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/29(木) 00:40:33.74 ID:GGxj01qB.net
14から行くとどれでも神ゲーだわ

699 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/29(木) 02:05:10.89 ID:1DjQzNj0.net
おもしろいこんてんつある?

700 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/29(木) 02:13:12.68 ID:DKo/0gbu.net
アイテム課金ゲーは重課金でトップクラス取る気ねーし長くやるつもりもねーしで、はっちゃけられるところがいい
スーパー暴言厨や、ガチネカマやガチホモなどのプレイも気楽にできるぜ

701 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/29(木) 10:42:41.45 ID:o37fYcpd.net
メタルギア始めたんだが、敵に見つからないように頭フル回転させて突破した時の爽快感いいな。
失敗した時も必死で隠れて背後にまわって反撃したり、やってる間ずっと楽しい。

14ちゃんは自分で考える、判断するって事がほとんど無くて、暗記、反復の繰り返し。
ギミック「処理」って言われちゃう理由を開発は真摯に受け止めた方がいい

702 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/29(木) 10:46:07.14 ID:GWjOHcAh.net
それはキミがトレースマンだからであって

最初は、あのマーカーどういう意味? 集まるの?離れるの?
どうすれば解除できるんだろう?
あの攻撃を避けるためには、散っておく必要があるんじゃね?

誰が処理するのがいいんだろう? 遠隔?近接?
姫ちゃんは苦手だからやらせない方がいいよな?

LBはどこでつかう?あそこでつかったら、そのあと大丈夫?
バフはどこで炊くのがいい?


とか色々あるんですけどw

703 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/29(木) 10:51:35.48 ID:vJBAY0a5.net
それ覚えたら毎回毎回同じパターンの行動する以外ないんだろ
それをトレースつうんだろが、、、
自分でゴーストつくるか他人のゴーストみるかの違いだけじゃねえの

704 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/29(木) 10:52:42.87 ID:mjm4OBT3.net
え?その違いって割と大事じゃない?w

705 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/29(木) 10:54:29.32 ID:GWjOHcAh.net
MMOは周回前提だからね。同じやり方でサクっとクリアした方が良いものw

そうでなかったら毎回、ガチ攻略とかやってられませんわああぁぁぁぁ って感想になると思うよw

706 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/29(木) 10:55:22.40 ID:GWjOHcAh.net
それとパターン固定なのは馬鹿でもクリアしやすいようにっていう吉田の優しさだからね

固定パターンですらクリア出来ないのに、アドリブ要素なんてあったら
いつまでたってもクリアできませんわ

707 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/29(木) 10:58:41.48 ID:6yMK0y59.net
いつもの何でも擁護奴

708 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/29(木) 11:00:27.37 ID:7X8odi1S.net
>>202
仕事なんだからしょうがない

709 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/29(木) 11:00:52.79 ID:7X8odi1S.net
アンカは忘れてね

710 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/29(木) 11:02:36.71 ID:IjY9Dea/.net
>>702
それを実際やってるトップ層にことごとくクソ呼ばわりされてるギミック処理w

711 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/29(木) 11:05:58.32 ID:GWjOHcAh.net
クソクソ言いながら、次も開幕ダッシュしてるんだから全然説得力ないけどなw

712 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/29(木) 11:11:31.10 ID:y51HItz3.net
してなくね?w
説得力あるわw

713 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/29(木) 11:12:42.38 ID:7X8odi1S.net
ワールドファーストがクソ呼ばわりして辞めていくゲームって・・・

714 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/29(木) 11:19:37.90 ID:ShEMKpyK.net
          γ⌒)
           |.|"´    FF14全盛期へ戻るんだ
           |.|  ./⌒ヽ____¶___
           |.| /( 'A`  )   ¶//|  /|
           U_⊆__⊆_ )_   / ̄|///
          /┌────┐|. /'`) //
       /( / ≡≡≡ .//(__///
       |  ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ |/


        ( 'A`) 全盛期が無かった…
     ≡  ( っ∩っ∩
   ≡  (ニ二二二ニ)

715 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/29(木) 11:19:58.25 ID:+3ZDkRbq.net
>>702
そうやって頭しか使わないからつまらないって言われる訳。
多少頭も使うが感覚でやるのも大事
毎日毎日8人で詰め将棋して楽しいか?

金玉はそれがわかってないからこのザマ

716 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/29(木) 12:14:19.62 ID:6TGpNaEz.net
フィールドから誰でもいつでも突入できる
パブリックダンジョンというオーパーツがあったFF11
新生14は何故か制限付きのアビセア仕様からスタート
相変わらず吉田って日野の言ってたことを理解してないよな

717 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/29(木) 12:19:30.38 ID:D9ZASfxw.net
テンパってスマホゲーを馬鹿にしてるけど、14の豆粒みたいな戦闘を見た時に「スマホゲーかよ」と突っ込んだ記憶あるわ

718 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/29(木) 12:29:03.37 ID:8luZB5Lz.net
>>715
詰将棋をクソゲーの話題にだすなよ。
俄か禿を本格禿と比べるようなもんだぞ

719 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/29(木) 12:41:02.99 ID:oG88QWYn.net
格ゲーの敵が必ず同じ順番で攻撃してきてその隙にコンボを入れるだけのゲーム
コンボミスをすると削りきれずにゲームオーバーこんなゲーム面白いわけないw

720 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/29(木) 14:00:07.62 ID:o37fYcpd.net
吉田がメタルギア作ったら

正面ゲート突入後、気付いた左右の兵を5秒以内に眠らせ、すかさずサーチライト破壊、その場でダンボールで30秒隠れる。
近くの兵が後ろ向いたタイミングで走りだして建物の中へ入りブレーカー落としてツボを割る。
音を聴いて兵が近づいて来たら裏口から出て見張り台までダッシュ。
見張りを倒したら目的地までダッシュ。
これ以外のやり方したらワイプ
ヘッドショット失敗したらワイプ
時間切れでワイプ

こんなゲームになるな。

721 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/29(木) 22:54:45.09 ID:3sZtFooF.net
昔の記事で吉田は弾幕が好きで14のコンテンツもそれ意識して作ってたような事言ってたな
的外れもいいとこだったけど

722 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/29(木) 23:50:49.86 ID:uja+vv5e.net
どうせドラクエも弾幕シューティングにしようとしてたんだろうな…

まぁ、それは阻止されてドラクエから放り出されたけどw

723 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/30(金) 00:54:53.64 ID:ZdjzqQEG.net
>>719

それも1対1の格闘じゃなく8対1の格闘な。

8人全員が敵の攻撃をしっかりガードして、なおかつ、ほぼミスすることなく
最強コンボを決めていかないと駄目。

724 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/30(金) 01:05:07.17 ID:ZdjzqQEG.net
スクウェアは過去に、キングスナイトっていうシューティングRPG出してんだから
シューティング好きな吉田には、キングスナイトオンラインでも作らせればよかったのに。

725 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/30(金) 08:04:09.75 ID:adibL/eJ.net
ttp://gamebiz.jp/?p=151150
Naokiさんdisられすぎでは?

726 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/30(金) 08:08:18.19 ID:WKt+RY1e.net
吉田は首でいいよ

727 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/30(金) 10:29:32.30 ID:4c3hwRWM.net
あんなに有能ぶった無能はめずらしい

728 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/30(金) 15:48:41.54 ID:rrHYrp00.net
相対的な評価しかできねーから、人口が減り続けていることを理由に吉田変えてみればええねん
吉田が今も続けられるほどスクエニから評価高いのは、旧が酷すぎたからだけかもしれん

729 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/30(金) 23:46:22.97 ID:zk/zQGrA.net
>>725は吉田個人よりも
スクエニ上層の人事をバカにしている気がする

730 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/31(土) 00:10:31.87 ID:moPiWaB+.net
>募集フェーズから零式クリアまでどれだけ苦労してと思ってんだ。
>その苦労の末に(ロット運で)勝ち取ったのがIL210武器なんだよ。
>それをヴォイドアークだとかアニマウェポンだとか
>チンパンでも取れるような場所で210武器ばらまいたら許さんからな?

もうこの手の信者しか残ってないのが末期症状だよなあ

731 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/31(土) 01:06:22.62 ID:h1GUrJgL.net
【悲報】FF14運営、ロドストの人口調査記事を削除 [転載禁止]c2ch.net
http://hello.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1446214661/l50

http://megalodon.jp/2015-1030-2304-09/www.fastpic.jp/images.php?file=5770036319.jpg
http://megalodon.jp/2015-1030-2305-32/www.fastpic.jp/images.php?file=5409216289.jpg
http://megalodon.jp/2015-1030-2306-12/www.fastpic.jp/images.php?file=2036620886.jpg

http://iup.2ch-library.com/i/i1535103-1446216797.jpg
http://iup.2ch-library.com/i/i1535104-1446216797.jpg
http://iup.2ch-library.com/i/i1535105-1446216797.jpg
http://iup.2ch-library.com/i/i1535106-1446216797.jpg

732 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/31(土) 01:17:26.73 ID:OGKJtRD4.net
なにこれ。
普段から冒険者数○○万人!とかやってる運営が
ユーザーにプレイヤー数語られたら「不適切」として記事削除?

ほっとけば気にする奴らの目にとまるだけなのに
わざわざ大袈裟にするなんてアホ過ぎて笑えない。

それともユーザー同士のコミュニケーションも固定パターン強要なのか、クソすぎ。

733 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/31(土) 05:27:56.92 ID:rcTaZjfg.net
業者の名前が写ってからとかどうかとかあるみたいだし
名前が乗ってない状態でやってみて欲しいところw

734 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/31(土) 05:52:24.67 ID:1wmgNrna.net
ま、吉田がやりそうな事だわ

・都合が悪いのは削除
・都合が良いのは宣伝材料
・失敗は他人のせい
・手柄は自分のもの
・他のゲームを貶す
・自分のゲームを貶されると「カッチーン!」

735 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/31(土) 06:20:55.72 ID:tkb7v/p1.net
大量の業者キャラ昨日クルザスで見たわ

ワープで8人が一斉に現れてNPCに話しかけて
動画マークが付いたあと一斉にテレポしてったw

自動ツールで超高速でメインクエ進めてるみたいだった

その後ウルダハランディングでも見たけど
待合室からロビーを経由しないで直接斜め下(政庁層)へ飛んでった

メインクエをIDも含めて自動で進めるツールとか
そんな面倒なもん作る行動力にはホント感心するわ

736 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/31(土) 06:29:44.26 ID:E/rheTfz.net
■自家製の最近のHDゲーの中じゃヒットしてる方ジャンw
しかもスタッフは†14を作り上げたゴミども
吉田有能説

737 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/31(土) 09:18:50.68 ID:fbdXxRFs.net
韓国の新作
信者が言うにはこれFF14のパクリなんだとw
確かに似てるけどめっちゃ楽しそうじゃん

https://youtu.be/JDVTU4TLhhw

738 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/31(土) 09:27:20.17 ID:zaUYvLrt.net
似てる似てないいったら
PSOなんかどうする・・・

綺麗で楽しそうだ

739 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/31(土) 09:40:07.76 ID:BPjH5iW5.net
どの辺りに14要素があるというのか・・・
えーと、まぁ確かにプレイヤーがキャラを操作出来る所は一緒かな

740 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/31(土) 09:43:43.97 ID:CJBFwcRG.net
ほんと14のモーションって糞だな・・・

741 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/31(土) 09:49:31.84 ID:by62ltf8.net
敵もハリボテだしな
敵も砕け散ったりして死んでほしいわ

742 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/31(土) 10:26:07.47 ID:k7jvuytP.net
このゲームさ
グラとかBGMがすごく好きなんだが
致命的なくらいコンテンツで一緒に遊べる人少ないのが一番の難点だわ

743 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/31(土) 12:20:59.71 ID:JK6SsTjx.net
<丶`∀´> ○○はFF14のパクリニダ!賠償を要求するニダ!

744 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/31(土) 12:52:57.45 ID:DTC9Um1O.net
WOW,RIFTパクっといてパクられたら騒ぐとか、信者は韓国の人なの?

745 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/31(土) 15:21:40.32 ID:BB7vdZZh.net
14は底が浅すぎる
みんな横並びでなーんも面白くなかった、俺はガチ廃は突き抜けてていいと思うんだけどな

746 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/31(土) 18:51:32.74 ID:Mhi0ii/F.net
邂逅辺りは突き抜けてたよ
ヒーラーや一部のジョブでのみだけど
5層なんてヒーラーの技術で強引に延命したりクリアしたりやりたい放題だったじゃない
初期ツイスターは誘導タイミングがシビア過ぎて慣れるまでつらいけど
ダイブめくりが知れた辺りからヒーラー無双で骨までしゃぶりつくされてたんよ
デスセンのカウンターヒールなんて5層行く奴は大抵出来たけど
出来ないヒーラーとの格差はでかかったしな

で、それに切れて極と侵攻で手厚いヒーラー潰しが始まった
俺もそこで辞めた

747 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/31(土) 19:00:10.09 ID:rcTaZjfg.net
さすが川豚ゲーム
プレイヤーの「攻略」を一切受け付けませんってか

748 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/31(土) 19:09:27.50 ID:E/rheTfz.net
零式クリアできないやつと出来るやつ、はっきり差ついてますけど?w

749 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/31(土) 19:15:53.47 ID:enFXc/kH.net
>>745
装備の強さだ見ると95点まではトークンで誰でも揃ってそこから100点目指したければ最難関レイド、って感じだからな・・・
レイドクリアできるかはギミックこなせるかが全てだし、95点装備でも100点装備でもやる事は変わらん

750 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/31(土) 19:28:22.73 ID:Mhi0ii/F.net
今の零式攻略なんぞパターン暗記するかしないかの差だろ
その上で頭が動けばまともにプレイできる、動かなきゃパターン再現しかできなくてクリアしにくいだけ

邂逅5層はそういう段階以前
パターンから外れても各自の努力次第でいくらでも蹂躙できた
咄嗟の判断やアドリブで強引にクリアまで持ち込めた
まだゲームらしいゲームをしていた


で、お前は時給いくらなんだ?
三流ネット工作業者共が

751 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/31(土) 19:36:23.24 ID:soyD5IfR.net
全てどうでもいいクソゲー
言いたいことも聞きたいこともないクソゲー

752 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/31(土) 19:47:14.35 ID:OGKJtRD4.net
14はギミックに必然性がなさ過ぎてなあ。
直感的には理解できず、
繰り返し死にながら探るか、サイトで確認するかの二択。

前者はメンバー次第では面白いんだけど
メンバー次第ということは14である必要がないんだよね。

後者ははっきり言って面白くない。

どうにか楽しめないか試行錯誤してみたけど
結論としては14をやめればいいじゃんというオチでした。

753 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/31(土) 19:58:10.08 ID:CYAIHNGu.net
空島で手に入れた装備でそのあとどうするの?w

754 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/31(土) 20:28:49.05 ID:enFXc/kH.net
14でもリアフレと雑談しながらやれば楽しいぞ
14じゃなくても楽しいんだけどね

755 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/31(土) 20:59:14.15 ID:Hq0XbXZ5.net
集団演技(マスゲーム)と考えれば良くできてる

756 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/31(土) 21:13:03.46 ID:fbdXxRFs.net
いまさらだけど、例の総プレイ時間間違えてたって件だ、
実際は1.8倍っていってたけど、前回の調査から今回の調査までのプレイ時間が+1.8倍で80%アップってこと?
それとも20%ダウン?
どっち?

757 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/31(土) 22:24:17.48 ID:7WfRjo3f.net
>>753
結局このゲームすぐそれになるんだよな
装備揃えたところでやることねえからやる意味がない

758 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/31(土) 22:31:00.92 ID:VJh8yapN.net
>>756
二倍の期間で総プレイ時間が1.8倍
期間あたりのプレイ時間は20%減

759 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/31(土) 23:52:32.43 ID:fbdXxRFs.net
なるほど 20%減を118倍アップとか発表しちゃったのね
ユーザーに指摘されるまでそれに疑問を持たず堂々と発表することがすごいなw

760 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/11/01(日) 01:03:46.11 ID:v8+n17qs.net
今3層で詰まってる層が喜んで装備集めるやろ
その他大勢は引退が加速

761 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/11/01(日) 01:37:53.63 ID:lcIwjwuQ.net
発売前のフィールドウォークスルー見てときめいていた頃に戻りたい。どうしてくれる吉田

762 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/11/01(日) 04:10:24.13 ID:LTRo422r.net
今日も試練やすごろくやメタキンやボスに誘われ楽しかったなぁ。

14ちゃんいま現在楽しめてますか?

763 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/11/01(日) 04:54:56.51 ID:ZzfX1ZG+.net
今日もゴールドソーサーでミニゲームやカード対戦したり24人でクリスタルタワー3種楽しかったなぁ。

764 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/11/01(日) 06:04:21.13 ID:gcqGKDHG.net
冗談抜きでクリタワだけは楽しかった

実装初日にNO予習24人募集PTでワイワイやった時も楽しかったし
ギミックを完全に理解してからトークン集めで周回してる間も楽しかった

どうして楽しいのかと言えば、ミスを互いにカバーし合ったり
戦い方が1種類だけじゃないからなんだよな

責任が24人に分散されるからライト勢も気軽に参加出来るし
ガチ勢は俺TUEEして悦に入る事も出来る

ああいうコンテンツが沢山あれば14の状況も変わってたかもな

765 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/11/01(日) 09:30:30.49 ID:yaRCgXF6.net
24人集まらないと出来ないし

766 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/11/01(日) 10:54:28.20 ID:4GoCPZgD.net
ふぅ〜。今日も離席しながらレンタルDVDで映画見て面白かった〜^^

767 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/11/01(日) 11:22:02.87 ID:f437DtjO.net
>>764
わっかる!クリタワ好きだったわ〜
予習しなくてもぎりクリアできるのがええよね
ばんしんでもシヴァとかは楽しかったな
あれくらいがエンドならもうちょいまだ人いると思うんだけどな

768 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/11/01(日) 11:27:41.67 ID:e7z8pI0E.net
クリタワはクソ長くて嫌いだったな
30分以上かかっただろあれ
わいわいやるっていっても結局PT単位で動いてるだけだったしな

769 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/11/01(日) 12:10:51.75 ID:XgMPRDRK.net
吉田がドラクエ追い出されたときに作ってた仕様を暴露してほしいな。興味があるわ。

770 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/11/01(日) 12:12:46.04 ID:WQJs4tbI.net
結局戦闘要素に引き算しかないから詰まらんのだよな

771 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/11/01(日) 12:42:04.97 ID:DXtPiVha.net
足し算要素が皆無ってわけじゃないんだけど
100点の動きはできても、105点の動きができないテンパが多過ぎる。
だから誰かの小さいミスで簡単に崩れるし、すぐギブアップする。

結果的に、引き算要素のみのゲームになるわけだよね。

772 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/11/01(日) 13:34:24.43 ID:nSjD2nre.net
確かに105点にはなれたとしても、ワンミスで-100点だからな
どうしようもないわ

773 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/11/01(日) 14:19:15.07 ID:9cOXdHQd.net
外人向けの戦闘システムを採用したのに頼るのは日本ユーザーのみって…

真面目に無能過ぎるだろ

774 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/11/01(日) 14:43:44.34 ID:3KxNhl3L.net
昔は外人も大勢居たんスよ…
あっちでWoW自体廃れてきてたのは不運だけど
競合する大作ゲーム群を考慮しなかったのは愚策だな

775 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/11/01(日) 14:59:02.27 ID:p+0eGzAv.net
ちんぽこ

776 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/11/01(日) 22:24:22.85 ID:9eSWpYIY.net
そうだね

777 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/11/02(月) 04:00:07.56 ID:L7LWKRA/.net
パッチ間が長すぎクソすぎ。だが小出しにしないで半年くらい放置して大型パッチで大量にコンテンツ追加というスタイルは、
小出しにするとそこへ集中して浅いコンテンツだと即日バレるからだろうな

778 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/11/02(月) 04:16:40.80 ID:zS0bzQdu.net
>>769
魔法使いは無駄に浮いてバトルします
てかすでに画像出して暴露してますが

779 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/11/02(月) 05:28:27.49 ID:ikzJgpwG.net
>>774
9月からWOWは上り調子になってきている。
外人に限った話なんだが、次の拡張がillidan復活とlegionだから拡張前に復帰
しているのが多い。しかも、FF14プレイヤーの割合が高い。
ここからは、俺の予想だが拡張がまだまだ先だからなので、やっぱりどこかで
もう一回ガクッと減って、拡張では1200万人ぐらいまで戻るじゃないかな。
そして、legionの次の拡張がネタを使い果たしてWOWもヤバイ気はする。

780 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/11/02(月) 11:41:15.78 ID:G4UHDNDd.net
>>778
あれ吉田製て訳じゃねえぞ
なんだか金玉連中が吉田製にしてるが
DQ春祭りで初公開した動画で
当時DQ10開発にあたり最高のイメージを作り
そこからサイズダウンして如何にコンシューマ向けにデザイン出来るかという
指標の為にHD画質環境で
武器が壊れたりメラゾーマを宙に浮いてからやったりとデモをまず見せて
それからプロてタイプで作られたのが今の
DQのキャラが宙に浮いたりしてただけ
吉田は主にハウジングを担当していたから
ハウジングの基礎は吉田が作ったてなら
その通りだが

781 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/11/02(月) 13:18:02.24 ID:Lkh3nQlT.net
今からは初めて楽しめるMMOて何だろうな。
ネ実でこんな意見が一般的なんだが
wowは、古い
FF14は、糞ゲー
その他は、糞ゲー
やるものなーーーな

782 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/11/02(月) 13:22:05.21 ID:zS0bzQdu.net
MMORPGはオワコンなのだよ

783 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/11/02(月) 13:26:37.49 ID:aqgWfBhW.net
>>764
実装初日に24人アライアンスなかっただろw

784 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/11/02(月) 13:32:35.01 ID:zS0bzQdu.net
>>783
ロンチ時じゃなくて
クリタワの実装初日ってことだろ

785 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/11/02(月) 13:42:29.16 ID:wx7RI+pz.net
実装初日も分からん移民かよ

786 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/11/02(月) 13:42:56.10 ID:wx7RI+pz.net
あぁ…sageだったかすまん^^

787 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/11/02(月) 13:53:47.12 ID:aqgWfBhW.net
アライアンス実装初日にクリタワ行ったことない24人なんていたのかよw

788 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/11/02(月) 14:33:09.19 ID:tXiLTBQS.net
ナニイッテンダコイツ

789 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/11/02(月) 14:45:24.40 ID:aqgWfBhW.net
クリタワが実装された当初は24人アライアンス組んだ状態でのCF登録はできなくて
やれるようになったのはだいぶ後の話だぞ。

790 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/11/02(月) 15:29:14.67 ID:x1VqmWri.net
>>789
そういえば、オープン前にクリタワ24人で入れるよう
に実装しましたと言っといて、難易度調整とCF対応
するから次にパッチ持ち越しなった時に、固定で24人
組んで入れないようになりましたとなったよな。
24人はおいおい入れるようにしますと言われた時は、はーーーーとなったよな。

791 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/11/02(月) 15:30:05.55 ID:mvCDn/4j.net
実装初日24人PTなんてなかったよ

792 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/11/02(月) 15:30:11.58 ID:rlydlfJ+.net
そして、これの酷い版がアドオンだな

793 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/11/02(月) 15:31:23.36 ID:x1VqmWri.net
オープン前のPLLに話してたよ。24人で入れるように実装したと

794 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/11/02(月) 15:43:52.08 ID:HpSdKNW6.net
PLLではなかった。
PLLの8回目と9回目の間にあった、オープン直前の生放送。

795 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/11/02(月) 17:42:26.61 ID:dKjs7u+4.net
飽きやすいお前らが満足できるゲームなんてないから
ゲームやめたほうがいいよw

796 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/11/02(月) 18:14:18.20 ID:GSszr7id.net
敗北宣言か

797 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/11/02(月) 18:37:54.19 ID:l8L/Sxq8.net
キッズすぎて「飽きる」と「満足しない」がまだ分かれてない感じ?

798 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/11/02(月) 19:39:41.39 ID:xcuNQlxH.net
>>797
両方だ

799 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/11/02(月) 19:50:31.89 ID:cRovUsIp.net
「闇の世界」の実装初日だろ
文盲かよ

800 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/11/02(月) 19:59:28.17 ID:G4Uu3GLa.net
ここアンチの為のアンチスレ。実際につまんないけど。
何でテンパが沸いてるんだ。

801 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/11/02(月) 21:38:31.94 ID:bNMllJSr.net
テンパは本スレを保守しろよ。勢いまったくねーぞ

802 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/11/02(月) 23:35:54.16 ID:xErXAWp7.net
で、おまいら
FFいつ辞めんだよ

803 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/11/02(月) 23:45:09.15 ID:b2MBNFv7.net
始めてないものは終われない。
14とかいうゴミなら捨てたけど。

804 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/11/03(火) 00:28:38.34 ID:yYQpeNaI.net
ふう

805 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/11/03(火) 00:40:50.18 ID:leMH+q79.net
もう今残ってるのってパンツみて喜ぶ層が殆どだろ・・・

806 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/11/03(火) 00:42:54.12 ID:3GExf2nF.net
残る理由としてはそれで十分な気もする

807 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/11/03(火) 00:44:32.25 ID:leMH+q79.net
>>806
うむ
確かに納得した

808 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/11/03(火) 02:30:03.10 ID:324iX1vN.net
パンツゲーとしても劣化だよ。
一種類しかなくね?
モンハンやプソみたいに増やせばその道で生きれるかもわからんけど

809 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/11/03(火) 02:36:04.77 ID:qpVRg25N.net
フレが気になるから1ヶ月だけと思ったけど6000円払わんとまともに遊べねーのかよ
即戻る気失せたわ、値段に見合わねーよ

810 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/11/03(火) 05:17:05.84 ID:eMfUEjEx.net
そうポンポンとコンテンツを追加出来ないのは仕方ないとして、じゃあ何で間をつなぐのかって考えたときレベリングをメインコンテンツに据えるのはすごく理にかなってたんだなぁと実感する
やっぱレベルを上げて新しいWSや魔法憶えてそれによって戦闘の幅が広がるのは楽しいし、なによりどれだけパッチを重ねようがレベル上げしたぶんが無駄になることはないからな
装備の数値を微増させてact使わなきゃわからんDPSをちょびっと伸ばして、しかもパッチが来たらすぐに陳腐化
これじゃ「よし!メインジョブでやることは終わったから他のジョブの装備集めるか!」とはならんし間が持たんよね

811 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/11/03(火) 06:16:22.11 ID:weesfchm.net
今から始めるMMOと言えばこれだろ
https://www.youtube.com/watch?v=AdfFnTt2UT0

10年以上前のゲームなのに全く色褪せない

見た目が幾ら綺麗でも、戦闘・採掘・生産・消費・生活・経済・社会・文化等の
「どうやって遊ばせるのか」の部分が糞すぎて全てを台無しにしてる吉田とは雲泥の差

812 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/11/03(火) 07:17:35.12 ID:/am8Of06.net
これ見ろよ ブレイドアンドソウルの韓国の大会動画なんだが、
ネトゲの本場ってこんなに大規模で盛り上がってるんだぞ

https://www.youtube.com/watch?v=1FBJlJ0ow3Y

813 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/11/03(火) 07:49:41.98 ID:os+rFtNX.net
>>810
レベル上げが良いコンテンツなのは同意だけど、
復帰しづらくなるのは難しいところよね

引退、休止をくりかしてた11を辞めれたのが、レベルキャップ開放だったわ
イシュガルドは現役には良コンテンツだったけど、半引退したユーザーをゴッソリ切り捨てた思う。

814 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/11/03(火) 10:06:25.20 ID:OFcSsPWL.net
復帰しづらくなるのはいささか問題ではあるが
そもそも復帰したくなくならないのが14。


ちなみに他のMMOだと、中間層が追いつきやすいよう
レベルアップに必要な経験値の修正を行ったり
レベリングダンジョンを実装したり
経験値取得量アップのアイテムをイベントで配ったりしている。
クエストも一人で済ませられるように修正したり簡略化したりする場合もある。

どういう手段をとるかはゲームによって異なるし、課金を絡めるしたたかな運営もあるけど
復帰しづらくなるのを放置ってことは普通はしないね。

815 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/11/03(火) 11:06:40.78 ID:3GExf2nF.net
MMOなのにキーボード無しで参加できるようにした奴が馬鹿なんじゃね
無言でやりたいならオフゲやってろっつの

816 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/11/03(火) 11:14:50.11 ID:1/kgKuny.net
復帰しても暴言者達が跋扈する魔境で生き抜くのは難しいしなぁ

とは言え、内容的にも復帰したくなる層なんて限りなく0に近いだろうし
無駄に労力割く必要もないな

817 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/11/03(火) 11:30:18.68 ID:IvtNuIug.net
リアフレに誘われてやったけどマジでつまんなかったな
とりあえず50まで頑張れって言われたけどそもそも戦闘がクソつまんない
2秒に1回キー連打し続けるだけだしまとめ狩りが出来ないから無駄に時間かかるだけだし爽快感も無い
DPSだからCF始まるのも時間かかる
メインクエはほぼお使いであっち行けこっち行け
50になったら8人コンテンツとかが増えてきて最初だけ楽しかった
でも結局50からもお使いクエ
イシュガルド行って空飛べるって聞いて楽しみにしてたのに風脈全開放したら次のMAP行ってね〜とか意味分かんねーわ
60にしたけどやる事と言ったら零式しかない
基本的にMMOとかで生産ってやらないタイプだからギャザクラもやってない

たぶん俺は根本的にこのゲーム向いてないんだろうな

818 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/11/03(火) 11:49:37.28 ID:ZSXM2T7H.net
サポートに愚痴言って「心中お察しします」って言われたの14が初めて

819 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/11/03(火) 12:43:21.44 ID:v3X3ySHo.net
>>818
ワロタw

820 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/11/03(火) 13:39:57.32 ID:0rgt7Der.net
>>818
それ俺も言われたことあるぞw

821 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/11/03(火) 14:02:37.43 ID:d2rztBpV.net
バイトにお察しされるゲームがあるらしい

822 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/11/03(火) 14:03:25.45 ID:oVlf2tjG.net
GMもクソゲーと認識しているということか

823 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/11/03(火) 14:18:20.93 ID:zfdqFNSD.net
このゲームのムービーもお金をかけてるわりにはわくわくしないだよな。
真正3層クリア後のムービーなんて、ルイゾワがスーパーサイア人になって笑いとるだけだった。お金のかけ方が無駄。
次期拡張のwowのオープニングムービーだと思うが、これみたらわくわくしてやりたくなる。
ttps://www.youtube.com/watch?v=hmHY6hERT3s
FFもお金を沢山つかって開発してるし、リソースがないばかりの言い訳しないで何とかして欲しい。

824 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/11/03(火) 14:19:40.71 ID:2IktHJLK.net
他にいくつものMMOをやった訳じゃないが。
PTにヒラが居なくてもPOTガブ呑みしたり、高火力装備を揃えたり、LVを上げりゃどうにかクリア出来るんだよね。
もちろんヒラが居れば楽だし、ヒラ不必要とは思わないけど。
POTガブ呑み、肉POTが面白いとは言わないけど、14はバランスが継ぎ接ぎだらけでムシャクシャする。

825 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/11/03(火) 14:29:29.53 ID:zfdqFNSD.net
>>882
申し訳ないが、何をするときにヒーラいなくてクリアできるてところがよくわからない。
零式や極ならぜった必要だし。過去のコンテンツをLV60でいくなら不要。
PvPは、確かにヒーラいなくてもクリアできるが負ける。

826 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/11/03(火) 14:31:49.30 ID:gs3P7GAE.net
>>817
戦闘しかやらない奴に戦闘が糞つまらないネトゲを勧めるとかそのリアフレは鬼か

827 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/11/03(火) 14:35:24.39 ID:eMfUEjEx.net
POTがぶ飲み、ゾンビアタックはつまらない←わかる
だから回復量は雀の涙、フェニ尾は使えなくする←は??

だったらなんのために長いリキャスト設定したんだ?
IDボスなら1回、レイドでもせいぜい2〜3回しか飲めないPOTで大きくバランスが崩れる(らしい)ゲームってなんなんだ?
フェニ尾ありきになる!!とかテンパが喚くけど、じゃあ今ってレイズリザレクありきになってんのか?
DPS枠はリザレク使えるショーサン以外お断りになってるのか?

828 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/11/03(火) 14:45:51.22 ID:zfdqFNSD.net
>>826
確かに、戦闘つまらないよな。じゃあ、何が面白いと聞かれても答えられない。

FFてこれを本当ライバル視して作成したのかよ。無理すぎるだろw
ttps://www.youtube.com/watch?v=BCr7y4SLhck

829 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/11/03(火) 15:28:08.53 ID:eqcQ4jXS.net
テンパのみの神ゲーム VS 本当の神ゲーム

830 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/11/03(火) 17:42:10.11 ID:IvtNuIug.net
例えば昔のメイプルストーリーだと
ヒール、蘇生の他にはPTメンバーの取得経験値を1.5倍にするスキルや自分が今いる場所から近場の町に直通のドアを作るようなスキルがあった
他には味方のデバフや敵のバフを解除するようなスキルもあった
POTがぶ飲みが出来るゲームだから別にヒーラーいなくてもボス倒せない事は無いけど
薬代が結構するしHP1にしてくるようなスキル持ってるボスが殆で事故防止用にヒーラはやっぱ欲しかった
まあ最終的には1ボタンで最高効率誇る火力マンで必須だったけどな
POTがぶ飲みゲーは確かにつまんないけど実際今のFF14みたいにヒーラタンク待ちで何十分も待たされるならそっちの方がいいわ

831 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/11/03(火) 17:59:22.23 ID:ulRuC5xJ.net
自動芋

832 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/11/03(火) 19:12:37.67 ID:d2rztBpV.net
あれはキャラクターのビルドを完成させるのが最初から最後まで一貫したエンドコンテンツだからな
方向性がまるで違う

833 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/11/03(火) 19:59:45.58 ID:3OSBbpSG.net
タンク廃止が一番良い

834 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/11/03(火) 22:23:59.74 ID:rtM2PjYe.net
製作してHQ完成してもうれしくない

835 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/11/03(火) 23:05:32.01 ID:ES020szz.net
馬鹿が作ったゲームなんかが面白い訳ないだろ

しかも40歳越えてるのに元ヤンキー自慢をメディアでするような奴が作ったゲームとか…色んな意味で痛い

836 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/11/03(火) 23:50:07.52 ID:+Bdr+kni.net
そういう奴は大概パシリ

837 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/11/04(水) 01:19:39.40 ID:7Vdb9rPa.net
マイクがハウった時に視聴者への気遣いではなく真っ先にスタッフへの恫喝が出てくる辺りにNaokiの人間性が滲み出てる

838 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/11/04(水) 03:09:31.89 ID:+2idL+MV.net
つまらないゲームに、今も課金してるやつおるん?

話題にもならんしょ?

839 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/11/04(水) 03:32:13.86 ID:wizeq2aP.net
>>830
メイプルストーリーを面白いと思えるなら感性が違うとしか。俺は昔CM流れてた頃にやっていたがまったく面白いと思えず終わったわ
まあ散々言われているが、月額MMOがFF14とDQ10の2択な現状が異常だ。そらスクエニ増長してクソゲ化してくわ

840 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/11/04(水) 08:56:11.32 ID:weMbovyn.net
小保方 晴子ですら博士号を取り消されたのに、吉田はノウノウとまだP/Dやってるのかよ

841 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/11/04(水) 09:11:23.67 ID:pNBLM1jV.net
よしPお前らと違って有能だからなw

842 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/11/04(水) 09:20:50.89 ID:xK1HgfkX.net
アンチがいくら騒いでも路線変更なくて悔しいよなw
もうFFのMMOとか作らないだろうし、アンチが一生FFのMMOできないかと思うと笑える

843 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/11/04(水) 09:31:28.23 ID:IEdwirFO.net
なるほど、14というゴミのせいで
もうFFのMMOはプレイできないのかー、悔しいなー

844 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/11/04(水) 09:32:12.97 ID:gbEuMHhz.net
ゲーム自体はどうでもよくて単にアンチのアンチとかいうくだらない存在もいるんだな

845 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/11/04(水) 09:32:32.00 ID:pys+kghA.net
そのゴミが好調ですまんな^^

846 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/11/04(水) 09:34:42.28 ID:gbEuMHhz.net
スマホ部門に補填してもらってるだけだな

847 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/11/04(水) 09:37:15.62 ID:IEdwirFO.net
好調ならFFのMMO、まだ開発されるだろう
意味わからん

848 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/11/04(水) 09:40:59.69 ID:wt55dn1N.net
皮肉もわからないアホアンチwww

849 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/11/04(水) 09:44:35.64 ID:SQO8sn0r.net
何ヶ月か前に無料期間を期に久しぶりに復帰してみたんだよ。最初はやめたときとだいぶ変わってて
分からない用語とかいっぱいあったんだがやってるうちに慣れてきた。そしてやることが山のようにあって
ログインしたときに今日は何しようかな、と悩むくらい。
そりゃ全盛期には比べようもないけどやっぱり楽しいわ。ミッションやクエストをやるだけでも課金した価値
あった。
やめた人もやるゲームないなら一度お試しで一ヶ月課金してもどってみることをお勧めするわ。

あ、ちなみに11の話な。

850 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/11/04(水) 09:44:59.91 ID:gbEuMHhz.net
逃げ道がないので皮肉と言って逃げるスタイル

851 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/11/04(水) 09:46:13.46 ID:rN6P8/Lh.net
まだこんなスレで愚痴愚痴言うアンチて
未練がましいくて笑えるよなぁ

852 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/11/04(水) 09:47:10.13 ID:gbEuMHhz.net
今日は1レスごとにIDを変えるのか

853 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/11/04(水) 09:49:30.80 ID:iqmIcwBR.net
IDころころ変えながらレスこじきせんでいいのに

854 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/11/04(水) 10:12:28.98 ID:uhwF4nSp.net
>>837
ほんこれ。
吉田の下で働いてる人が可哀想になった。

855 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/11/04(水) 10:23:07.03 ID:2sbBOZZo.net
IDとか言ってないで言葉の中身で反論してやれよ
ID切り替えて自演したとしても内容の意図とらえてきっちり反論してやれ
納得できる内容なら褒めてやるぞ

856 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/11/04(水) 10:31:40.78 ID:gbEuMHhz.net
今日の煽り屋のレスで何か納得させられるものあったっけ

857 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/11/04(水) 11:40:12.53 ID:k/GU2whS.net
このゲーム装備集めたらすることないからすぐ休止やり辞めたりする人ばっかだよね

858 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/11/04(水) 11:40:26.81 ID:yFtuPxgs.net
まともな議論が出来ないのでID変えて逃げ回るスタイル

859 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/11/04(水) 11:55:59.72 ID:xK1HgfkX.net
まぁそのクソゲーに2年半も粘着してる時点でアンチの負けだからなw
本当のクソゲーなら相手しねーし、2年半もサービスもたないからな

860 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/11/04(水) 11:57:09.50 ID:zATdZqSu.net
イクシオンサーガ

861 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/11/04(水) 12:37:43.30 ID:k/GU2whS.net
11の開始二年くらいっていったらジラートくらいか?全盛期だったな
14ちゃんは過疎も過疎でアワレだなあ

862 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/11/04(水) 12:41:51.60 ID://v+5hA4.net
>>859
ほんこれ
まだこのクソゲーに粘着してんのは
テンパのなり損ないみたいなもんで
目糞鼻糞だよなw

863 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/11/04(水) 12:43:47.43 ID:zATdZqSu.net
11だと鯖に6000人とかいた頃だな

864 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/11/04(水) 12:45:26.87 ID:8jfQwhsy.net
まぁ大波はもうこないな。
これから始めるやつは
必須クエなんて字といな過ぎて
できるかどうかだな

865 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/11/04(水) 12:46:25.98 ID:8jfQwhsy.net
字と→人

866 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/11/04(水) 12:46:35.11 ID:k/GU2whS.net
>>863
あの頃は凄かったなエリア移動してくださいアナウンスしょっちゅう流れてたし
全鯖で5000人以上いたりしてたもんな

867 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/11/04(水) 14:24:16.01 ID:2sbBOZZo.net
>>859

アンチっていうのはもともとテンパだからな

テンパでも負けてアンチでも負けてたらそりゃもう後がない

こいつらはきっとサービス終わるころまでネガネガしてるんじゃないか?

868 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/11/04(水) 14:30:17.83 ID:TQRcm/6t.net
14なんかに興味ある奴いるのか?

テンパを釣るための餌じゃん

吉田や14の批判してりゃテンパが釣れる釣りゲームオンラインを楽しんでるだけだろ

869 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/11/04(水) 14:35:36.74 ID:gbEuMHhz.net
どっちもどっちで有耶無耶は苦しくなった証明よ

870 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/11/04(水) 15:02:13.07 ID:7Vdb9rPa.net
なんで開発力ないくせにコンテンツ消費型なんかにしたんだろうな
ブリザードの真似事なんかできるわけないじゃん
日本のメーカーがコンテンツ消費型やるならソシャゲがせいぜいだよね
パズドラとかみたいに毎週なにかしら新しいものを提供できりゃ人は居つくわけだしさ
何を作るにしても軽くない手間と金が掛かるMMOでコンテンツ消費型とかトチ狂ってるわ

871 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/11/04(水) 15:19:43.68 ID:1hBYO3P9.net
>>870
FFも十分コンテンツ消費型じゃないの?アチーブとかこなすことも考えればかなりの量だよ。

872 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/11/04(水) 15:26:58.01 ID:gbEuMHhz.net
アチーブがコンテンツなワケないだろ

873 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/11/04(水) 15:32:58.70 ID:2sbBOZZo.net
FF14というボールを我々は与えられている

それをどう使うかユーザーが決めること
型にはまるなよ若人よ
しかしルール内で遊べ

874 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/11/04(水) 15:59:17.99 ID:zATdZqSu.net
極とか攻略見るだけでやる気が全く出ないんだが
みんなギミック知らないのりこめ状態なら問題ないんだろうけど
新規は詰んでるだろ

875 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/11/04(水) 16:45:45.88 ID:7BeT8yih.net
テンパフォーラムで良くみた、アチーブ集めをコンテンツとか言っちゃうのは痛いな
フォーラムから出て来ちゃダメよ

876 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/11/04(水) 16:48:35.98 ID:2sbBOZZo.net
>>874

最初はみんな初なのに予習なしでいくと文句いわれるよ問題

パーティ募集で集めるしかない

877 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/11/04(水) 19:13:09.04 ID:zPweuhMQ.net
>>876
時間がたつとその練習PTさえ集まらない神ゲー仕様w
後続は振り落とされていく。

878 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/11/04(水) 20:38:42.90 ID:AiNHO/FE.net
いっその事アクションゲームにしようぜ

意味不明なデバフとか唐突な謎の即死ギミックを廃止
相手の動きを目で見て、直感的なbattleが出来れば一部の人間はもっと楽しめる

879 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/11/05(木) 00:57:29.01 ID:6iP2SiWv.net
直感的なバトルだったら、もっとたくさんのユーザーが残っただろうね。

でも今からそれをやってしまうと、
覚えて練習すればクリアできる環境に適応したテンパの多くがついて来れず引退。
しかも14=ゴミの認識が浸透し過ぎている現状では、復帰者も見込めない。

残念だけど、現状維持が一番赤字が小さく済むだろうな。

880 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/11/05(木) 01:18:33.26 ID:D4OKHN8M.net
>>879
そりゃ、そういった人間が残ってる訳で他の趣向の人は引退済み
ただ、着せ替えパンツ目的が殆どならゲーム内容は関係無いな

881 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/11/05(木) 01:43:57.46 ID:sz8AhR5g.net
ガンプラを改造したらBAN

882 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/11/05(木) 03:40:31.74 ID:nHIT9+n5.net
つまんないんだけどID行きたくないけど何かはやってないとログイン時間がもったいないほんとやることない パッチ間のやることない期間って割と問題だと思うんだけど普通はなにかしらあると思うんだが装備もレベルもそろってやることない

883 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/11/05(木) 07:39:17.37 ID:+RySoSrf.net
やることないなら引退しろよ

そうやって課金して続けてる限りはスクエニの養分だぞ

884 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/11/05(木) 10:40:46.42 ID:abFuiO2f.net
なぜつまらないのかっていう意見は出尽くした感ある?

885 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/11/05(木) 10:59:17.90 ID:3mKJe8jz.net
前から言おうと思ってたんだけどさー

マップの水面に映る背景の反射がカメラの縦角度を変えると出たり消えたりするとか
これ作ったプログラマ−本当に光の反射と屈折の物理現象を理解してんの?

こういう細部の雑な作りもプレイヤーを幻滅させる一因なんだよね

真・極蛮神を倒してもクエスト的に何のリアクションも無いとかさー
戦闘つまらないとかいう以前の問題なわけよ

886 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/11/05(木) 10:59:53.91 ID:hOuCCk3O.net
14はクソつまらんけどサービスは終了しないでほしい
このままNaoki河豚ハゲニットのエオルゼア三邪神を隔離するための生贄になってくれ
まぁNaokiなんかは仮に14が終了して野に放たれてもどこも拾ってくれなそうだけどw

887 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/11/05(木) 11:42:15.86 ID:ywZaxQbM.net
>>885
反射はScreenSpaceReflectionだからだろ。
本気の反射処理はレイトレしないと無理だし、してもVFXみたいな特殊効果は無理。
物理云々の問題ではなくリアルタイムレンダリングの話。

888 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/11/05(木) 12:00:31.17 ID:3mKJe8jz.net
>>887
ピクセルシェーダー全盛の時代に何で反射処理をポストプロセスに頼るの?
■の中もこういう認識しかない屑プログラマーばかりなんだろうな

889 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/11/05(木) 12:15:22.24 ID:2yRCmCmh.net
クラフター職も戦闘職もコレ使えば
簡単にレベル上がって草抱えて笑える
http://gmya.seesaa.net/article/421097863.html?1434939148

890 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/11/05(木) 12:58:45.86 ID:1TI9GyyI.net
こういうクソ広告はアンチスレにも書き込まれるのね。
スレタイにFF14って書いてあれば自動的に書き込むわけか。
しかしフツーRPGは育てる過程も楽しむものなのにこんなもん金出して使うくらいならゲームなんかしなきゃいいのにの

891 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/11/05(木) 13:58:10.17 ID:HvP9AsuM.net
金稼いでも金つかわないから合成なんかしたってなんもたのしくねーし
終わってるわ

892 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/11/05(木) 14:05:02.13 ID:nHIT9+n5.net
>>883箒のために課金した 

893 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/11/05(木) 14:35:14.53 ID:4RHdeuHb.net
旧14の完全版はいつ作るの?

894 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/11/05(木) 14:37:48.54 ID:ywZaxQbM.net
>>888
昨今のポスト処理はピクセルシェーダーの集大成みたいなものなんだけど…
ポストで反射をやるのも今主流の新しい手法だし。
それもピクセルシェーダーの応用技術なわけだし、何か勘違いしてない?

895 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/11/05(木) 14:41:28.85 ID:4hBqjDd7.net
昨今のじゃないんだろ

896 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/11/05(木) 15:52:54.55 ID:uWEkJRb7.net
1個ずつの要素を単体で見れば、いいモノ取り入れてると言えなくもないが
問題の要素を直視しているのがバカバカしくなるくらい、それぞれの相性が致命的に悪い

豆粒みたいになるまでカメラ引いて行う戦闘が悪かっていうと、それ自体は悪くない
ギミック満載が悪かっていうと、それ自体は悪くない
IL制もそう。うまく組み合ってないうえに修正困難だからいちいちフォーラムで提言したりしない

惰性で続けているけどFFの黒歴史を生体験していると思ってる

897 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/11/05(木) 15:59:19.05 ID:3mKJe8jz.net
>>894
>今主流の新しい手法
>応用技術

その結果があの見た目とか草生える

898 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/11/05(木) 16:02:36.44 ID:CMDnCpJS.net
>>893
やりっぱなし、だしっぱなしで
親が片づける家庭で育った
スタッフが、完全版なんて自分で
作れるわけないだろ。

899 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/11/05(木) 16:25:43.98 ID:4y7LYUEF.net
ハウジング45日ルールで囲われてるテンパって本当に哀れだよな

必死に14を応援してボランティアでネット工作までしてるのに

「45日以上の休止しやがったら家を壊すぞ」

感謝される覚えはあってもこの仕打ちはないわなw

900 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/11/05(木) 16:40:07.34 ID:uWEkJRb7.net
撤去はともかく土地追加の約束を反故にしてる点がな

新生前夜、旧の立て直しでの有言実行な姿勢が好評で信用されてた部分があるけど
その信用を担保にして「黒字です」とか「好評です」とか言われても詐欺師にしか見えない

欲しいやつ全員にS土地購入させたうえでの利益が14の本来の姿だと思うわ

901 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/11/05(木) 18:25:55.78 ID:4RHdeuHb.net
旧14を完成させれば今からでも大逆転できるだろ
というか新生オープンのときに旧14完全版を出してたらよかっただけの話だろ
あれが叩かれたのはゲームの根本ではなくて
システム通信ありとあらゆるものが未完成だからなんだし

902 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/11/05(木) 19:12:09.97 ID:il8Giq4f.net
FF11の松井を中心にもう一度新生をし、いくら能力があっても
不用意な発言をするような開発者は外し、どこかの島から始めたらいい
システムが受け入れられたらエオルゼアに再びとかでよろしく

903 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/11/05(木) 19:47:16.66 ID:HOilJkzZ.net
「僕は弾幕シューティングが好きなんですよw」

こんな理由でFFファン全員に弾幕シューティングをやらす時点でお察しだわ

904 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/11/05(木) 20:12:07.62 ID:4RHdeuHb.net
弾幕STGに謝れよ

905 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/11/05(木) 20:28:41.28 ID:sIS3qBth.net
マイク最近来ないけどレスするバイトをクビにでもなったの

906 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/11/05(木) 20:31:56.12 ID:4RHdeuHb.net
業者ごと切られたんでしょ

907 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/11/05(木) 21:20:02.98 ID:2YX2tG9s.net
wow時代
・DPSでなくて怒られました。

FF14時代
・DPS出ないやつを怒れます。

本人は気づいていないがWOWで同じギルドの低DPSが威張れるゲームです。

908 :既にその名前は使われています:2015/11/05(木) 22:33:39.91 ID:c9YJVdquW
こちらはFF14のギル販売専門サイトRMT OPです。
FF14のギル 格安販売店です。
安全取引、 迅速取引!
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検索サイトで 「FF14 RMT OP」を検索してください。
http://www.rmtop.jp/hb_content.php?id=202

909 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/11/05(木) 22:32:38.02 ID:yWjd6WCe.net
くそおおおおおおおおお
なんでこんなに火曜日が憂鬱なんだよド畜生がッ

また禁書がトークンが…って思うと憂鬱なんだよオラァン!
零式もやってるけどさ、やってるけどさ
やらされてる感がスゴすぎてもう無理ぽおおおおおおおおお

引退するあと一押しがマジで欲しい神クソゲー
そんな俺、マジでテンパ

910 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/11/05(木) 22:33:40.74 ID:yWjd6WCe.net
にしてもほんと禁書集めがクソ過ぎる
エキルレマジでつまんねぇぇぇ
ジョブ変えたらちょっとは気がまぎれるかと思って3ロール上げたけどでもツマンねぇぇ

ああ今日のエキルレまだだわ…マジ憂鬱…

911 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/11/05(木) 22:37:58.73 ID:yWjd6WCe.net
そうだ 今日は エキルレ やめよう
やったぜ 30分ほど 時間が増えるぜ

って考えるとウキウキしてくんだよなー、
空いた時間を何に使おうかな、何が出来るかな!?とかさ。
RTAでもやろうかな、フレとアクション系のCo−opゲーやろうかな、動画とかなんだとか作ろうかな、とか

FCメンがFF14以外、あんまやってない人とかが多くて会話が弾まないし、
続けるならマジでFCでも変えるかどうかくらいしか選択肢ねーわ…
俺がオタクオッサンコミュ障なだけなんだろうが話振っても「何それ」しかねーとマジ辛いわ…
他って言えばアニメなんだがアニメ見てないしマジ詰んだ、誰かボスケテ

912 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/11/06(金) 00:53:16.91 ID:istmTzpg.net
>>911
おっさん同士でLS作れば?

913 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/11/06(金) 00:58:31.27 ID:IyKFoWw5.net
やってたとき一番糞だと思ったのはあれだな
火力だすとフェーズ移行ずれるので攻撃しないでってやつ
興醒めしたわ

914 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/11/06(金) 01:14:18.33 ID:Y3CbRuRC.net
>>913
ああー
俺もそれはは思ったな

915 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/11/06(金) 01:40:54.74 ID:EQml7T/M.net
>>897
いやピクセルシェーダー使ってポストエフェクトでやるってそういうことだから。
画面内で反射の計算をピクセルごとにするから画面に表示されてないものを映り込ませることは出来ない。
だから水面とかは歪みでごまかしてるけど写ってるのは正しい反射の絵ではなく上下反転の絵じゃん。
正しくやるなら全ての反射面を基準に面で反転した絵を用意しないと無理。
1フレームレンダリングするのに何週間かかるか知らんが。

916 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/11/06(金) 05:16:51.36 ID:Dh4yWzVw.net
運営によるキャラ水増し
黒魔集団の黙認とサーチ除外による隠蔽

http://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/6423084/blog/2610129/

917 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/11/06(金) 06:15:59.31 ID:CI+LxfXm.net
>>915
もしかしてFF14の中の人?技術力も理解度も低いなぁ

反射マップを1枚用意すればいいだけだよ
反射マップの更新負荷を低減する方法も分からないの?

もっと社外の色々なレンダリングエンジンを見て勉強した方が良いよ

918 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/11/06(金) 06:17:27.07 ID:Sikt2V6Q.net
レガシー先輩 いますか

まだ続けている レガシー先輩 いますか

919 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/11/06(金) 06:25:21.10 ID:MQJ8iAMm.net
小難しいことを考えなくても、例えば水たまりに足突っ込んだだけなのになぜか全身濡れ濡れテカテカになるご自慢の濡れ表現(笑)とか見るだけでも「あぁ、こだわりとか全くないんだなぁ」ってわかっちゃうよね

920 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/11/06(金) 06:27:21.17 ID:Sikt2V6Q.net
こだわりあったら新生なんて発表できねえから
恥ずかしくて無理だから

921 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/11/06(金) 06:57:18.17 ID:GSBxZ3vr.net
運営する気が感じられない

922 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/11/06(金) 07:21:55.41 ID:GjSlZVOC.net
>>911みたいなのにまじめに聞きたいんだが、

何 で や め な い の ?

ヤク中ならぬ14中毒なの?
やめれば世界変わるのに、文句言いながら金払ってまで続けるって頭おかしいとしか思えないよ

923 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/11/06(金) 08:03:53.96 ID:OYAeePuE.net
>>922
その手の奴はむしろ隔離されててほしいから掘っといてやれw

924 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/11/06(金) 08:04:34.75 ID:OYAeePuE.net
放っといてやれ

925 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/11/06(金) 10:08:40.81 ID:oOna84Tl.net
>>917
反射マップ1枚作って処理するとかPS3時代の話してたのかよ。
それじゃ1つの無限平面に対してしか処理できず描画負荷も高いから今の方式が考え出されたんだろ。
ピクセルでポスト処理での反射はUE4に搭載されて注目集めた方式だぞ。

926 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/11/06(金) 11:32:47.39 ID:gIfDC166.net
>>925
レスする度にゴミクズPってバレてるからその辺にしといた方がいいぞ
おまえ水面反射どころかシャドウマッピングすら分からない素人だろ

927 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/11/06(金) 11:44:17.55 ID:dIGxd0i9.net
話の内容は分からんが、否定をしたいならその論拠を持ってこないとただの言いがかりにしかならんぞ

928 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/11/06(金) 11:44:46.64 ID:R0GdYWuj.net
プロデューサーってそんな細かいとこまで確認するのかー

929 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/11/06(金) 11:48:21.55 ID:4jedN4UT.net
水の反面なんて正直あまり気にしないな
それよりなるべく軽くして他のことが充実してほしい

930 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/11/06(金) 12:04:16.49 ID:bWmwIivP.net
坊主憎けりゃ袈裟まで憎いってやつか
クソゲーなのが悪いな

931 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/11/06(金) 12:37:42.07 ID:gNq7mKNV.net
パッチから2週間くらいは面白いと思うぜ。新コンテンツをわいわいやるのは普通に楽しい

だが、3.0まで5ヶ月空き、3.1まで5ヶ月空き。こらあかんわ見切りつけられてしゃーねえ

932 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/11/06(金) 12:59:32.47 ID:3dKWJzp1.net
コンテンツ消費型でそんだけあけちゃうと流石に人が減るね。
もはやユーザー消費型。

933 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/11/06(金) 15:16:41.21 ID:2k4I2aDW.net
ハウジング庭具のスイカ水桶の中でジャンプしてみろ
波紋が空気中を伝播していくミラクルが見れる
細部にまったくこだわりがない証拠

934 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/11/06(金) 15:49:10.94 ID:s/s2Gjmo.net
MMOでそんな細部までこだわってるものってあるのか

935 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/11/06(金) 15:52:34.68 ID:B+GR6pfW.net
14ちゃんは誰も見ない天井のオブジェまでこだわってると自慢してたよな

936 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/11/06(金) 15:53:24.29 ID:v1h5cDVj.net
肝心のキャラクターのモーションにまるで拘りが無いのが14

937 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/11/06(金) 16:14:51.16 ID:Dh4yWzVw.net
スクエニがもう1本MMORPG制作に乗り出して
PLLで吉田ピキらせるくらいの事してくれないかな

もう14と吉田は見切ったほうがいいよ
時代のせいとかにされたらかなわん

938 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/11/06(金) 16:16:33.51 ID:bWmwIivP.net
ネトゲの零式は見るからに爆死しそうだからな

939 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/11/06(金) 16:57:02.48 ID:oOna84Tl.net
>>926
理論的な説明で反論できずに悪口で感情的に否定してくるのは
若者にはよくあることだから気にせずスルーするけど。

ポスト処理で反射をやるのは画面すべての反射物に対する一次反射が
1回の描画(ピクセル数)で固定された負荷で実現できるから。
やってること自体はピクセルシェーダー内でのレイトレースだし。
曲面などにも対応できるのでシーン全体を綺麗に見せられる。

それにたいして反射マップを用意する場合は平面1つに対して1枚の反射マップが必要だけど綺麗。
視差の差分や更新にインターバルを持たせる負荷軽減は細かい事はいいんだよスタイルが前提。
なぜならアニメーションしているキャラが存在する限り全てのフレーム更新が必須になる。

そして細かいことはいいんだよならピクセル単位でやった方が処理が軽い。
特にシーンを描画する場合はDrawCallによるCPU負荷が問題になってくるのでなおさら。

DirectX9版は処理負荷のバランスから水面や装備などの反射はポストでやっていて、
DirectX11版では床などの平面に対しては反射マップを使っているのだと予想。
実際床の反射の場合はキャラの更新にインターバルがあるのと反射された絵の解像度が低い。

940 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/11/06(金) 17:11:16.44 ID:/8HyUXES.net
>>934 イカロスの水しぶき ジャブジャブ バシャバシャ
これはマジうまいと思った
 

941 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/11/06(金) 17:15:02.06 ID:306JWe+s.net
今回みたいにアプデの期間が長くなるなら禁書とか赤貨の制限を徐々に緩和していけば
まだ他のクラスで遊ぶ意欲が出てくるのにって思うわ

最初450
3か月後800 とか〜

942 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/11/06(金) 19:26:21.36 ID:QBm4vSZ6.net
まだ意欲あんのかよ
マジかよ
びっくりだ

943 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/11/06(金) 20:56:55.34 ID:a1OHP8uh.net
そろそろ課金切れる。
よかたよかた。

944 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/11/06(金) 21:16:22.59 ID:Fg3fjjYY.net
俺も明後日で切れるわ

945 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/11/07(土) 00:51:30.94 ID:QhjvudPj.net
やったぜ!

946 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/11/07(土) 06:13:57.56 ID:9Y0wdJ0J.net
もう終われ、ここから巻き返しは無理だ

947 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/11/07(土) 08:41:37.28 ID:fnFEX7jx.net
ナイトが何か不遇みたいに見えるのは、神に近い人でナイトやってる誰かが
神にたてついたとしか思えない

948 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/11/07(土) 12:39:10.11 ID:whK4PRvn.net
タンクの役割は火力出すことなんですいませんっていう神ゲー
ナイトは一生ゴミ

949 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/11/07(土) 13:03:53.92 ID:xU66hY8y.net
ヒーラーの役割は火力出すことなんですすみません
白は糞雑魚用の介護ジョブ
すべてにおいて勝る学者だけが許された世界

950 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/11/07(土) 14:38:51.10 ID:Qx5cr2xO.net
DPS タンク ヒラ
3ロールしかないとか糞ゲーの極み
召喚士は召喚士じゃないし 

951 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/11/07(土) 14:54:05.73 ID:G+qSwNmC.net
1

952 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/11/07(土) 15:23:32.30 ID:vf+C7AJi.net
>>907
ほんこれ
プレイヤーの民度もスキルも低い

953 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/11/07(土) 21:56:28.68 ID:ucG8GE2q.net
バディチョコボのスキル振り分け画面と同じでPCも
ディフェンダー・ヒーラー・アタッカーで良いのに
何でタンク・DPSなんていう糞ネームにするのか

吉田のこの一貫性の無さ・行き当たりばったりな所を見れば
14が糞ゲーなのも頷ける

954 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/11/07(土) 22:01:18.68 ID:FH3heDd6.net
ジョブ制じゃなく、アディにジョブで覚えたスキルをはめ込んで行く方式で良かったんじゃなかろうか?
その中でディフェンダー・ヒーラー・アタッカーを選んでCF申請突入。

955 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/11/07(土) 22:04:39.87 ID:nBG+DX40.net
旧はそれだったが

956 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/11/07(土) 23:45:30.89 ID:JgtYb3Rw.net
旧を否定して今更旧来の方式には戻せない罠

957 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/11/08(日) 01:23:51.05 ID:LZ4CxYlI.net
神が決めたギリギリのバランス(笑)以外での攻略は許さないという歪んだ思想を土台として作られてるからね
スキルの組み合わせに多様性を持たせたらここの無能開発陣では調整しきれるわけがないし、意外な組み合わせが発掘された時に素直に賞賛出来るほど神の器は大きくない

958 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/11/08(日) 01:36:43.70 ID:yErKONFZ.net
想定よりかなり早くクリアされちゃいましたね
でもクリアした人ってニートなんでしょ?
コレが神の見識

959 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/11/08(日) 09:13:26.99 ID:T1cVjp/Y.net
今度のアップデートでエンドコンテンツでは
盾盾近近遠遠回回の構成以外はLBの溜まりが遅くなる
何でもガチガチにしないと気が済まないらしい

960 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/11/08(日) 09:20:41.73 ID:r5xwFn2m.net
>>959
フォーラムは相変わらず開発擁護?

961 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/11/08(日) 09:28:31.78 ID:5Bep8J8F.net
3.1トレーラーではフライングマウント以外が飛んでいるんだが、それらの変更がパッチノートになくね?

962 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/11/08(日) 09:29:28.12 ID:T1cVjp/Y.net
フォーラム普段見ないから見てきた
スレが立ってたので覗いてみたけど今のところ開発擁護は居なかった

963 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/11/08(日) 09:41:26.27 ID:LZ4CxYlI.net
>>959
まともな調整が出来ないからって特殊な編成にペナルティーを設けるとかちょっと頭Naoki過ぎですね
このゲームって全てにおいて「○○をすると得をします」じゃなくて「○○をしないと損をします」「○○をしないと死にます」なんだよね
なんでもかんでも減点減点減点

964 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/11/08(日) 10:14:09.83 ID:r5xwFn2m.net
>>962
自分もみて来たけど、擁護あまりないね。
でもだから辞めるという人も少なそう。

965 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/11/08(日) 10:21:16.96 ID:yErKONFZ.net
でも、ジョブチェンを余儀なくされた奴は目が醒める可能性はあるかもな

966 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/11/08(日) 11:22:41.57 ID:gkfThJT6.net
テンパ「決算報告で売り上げは好調だって言ってるんだよなあ、つまりこれで正解って事だ」

967 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/11/08(日) 11:24:54.32 ID:HRutt4R2.net
この時点で未だに続けてる人はもう14がそれなりに面白いと感じてる人だろう。
蓼食う虫もなんとかでいろんな人がいるからな。そういう人たちはこれからどうなろうと続けていくんだろう。

968 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/11/08(日) 11:34:06.87 ID:2OX7mOkU.net
まぁ気もスケジュールも合うフレが7人居て
全員が14に時間を注ぎ込める面子が揃ってて
そのメンバーで順調にコンテンツ消化出来るなら
それなりに楽しめるような気はする

969 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/11/08(日) 12:05:59.35 ID:LZ4CxYlI.net
>>966
好調だったらドラクエの陰に隠れてないで堂々と単独での売上や同接を発表すりゃいいのにな
"本当に"好調だったサービスイン直後はあんなドヤ顔で吉接発表してたのにさ
いつの間にか大丈夫です安心してくださいハンパないですみたいな曖昧なことしか言わなくなっちゃったよね
不思議だなぁ

970 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/11/08(日) 12:48:23.26 ID:heFcCDE7.net
ひどいなロール以外でも構成でソレアリキしないとLBで不利になるとか、ジョブが人によっては苦手とかあんのにさ

971 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/11/08(日) 12:51:56.72 ID:XZMGKIHd.net
構成をキツくしないと
募集がそろって出発されて
結果的にクリア早まってしまうから
正しい判断

972 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/11/08(日) 15:06:20.54 ID:VvYOlftv.net
クリアが速いって何か問題あるんですかね
IL制や週制限なんて止めて、メインでクリアしたら、せっかく多数ある他のジョブを
育ててもう1回とかギャザクラをメインにしようとか、
ユーザーが遊び方を決められるんじゃないのかな
IL制や週制限で足並みを揃えるより下位のレベルの人に合わせやすいと思うんだが
内容薄くても出来ることが制限された中で遊ぶよりいいんじゃないの
素人は言うだけ立派というのは自覚している

973 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/11/08(日) 15:42:49.50 ID:5Bep8J8F.net
零式4層のクリア率見て、まだまだコンテンツ不足じゃねーなと判断して3.0から5ヶ月放置する開発だからな

974 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/11/08(日) 16:36:56.25 ID:lKhCIkEI.net
クリアする前に辞めるからクリア率あがらない

975 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/11/08(日) 21:11:29.15 ID:/qEWFkuU.net
>>972
廃人と差を付け過ぎられないようにとの神の配慮やぞ

なお大多数の一般プレイヤーは廃人との差とか別に気にせん模様
廃人に差をつけられてぐや"じい"; ;ってなるのは神のような準廃だけだし、ぶっちゃけ害しかない連中だから一番切り捨てていい層なんだけどなw

976 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/11/08(日) 21:19:47.75 ID:yErKONFZ.net
>>975
吉田は自分がそのタイプだから配慮してるんだろうw

977 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/11/09(月) 01:18:46.73 ID:E6QTfkV3.net
差をなくすためとか言ってるけど実際は逆だよね
一度でも満額取り損ねたら緩和来るまで絶対に追いつくことが出来なくなるし、初期戦士や現ナイトみたいな不遇ジョブに振っちゃった場合もハブられ続ける事になる
まとまった休みが取れたから遅れを取り戻すぞ!みたいな努力による巻き返しも絶対に不可能

単にショボいコンテンツをうすーく引き延ばすための制限なのに「プレイヤーのためなんです^^」みたいなツラしてくるのが最高に腹立つ

978 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/11/09(月) 03:22:57.82 ID:FLQIs1HT.net
禁書等に制限があるから、ライト暗黒が廃人ナイトと零式で同じ進行度という可能性もあるといえるか
制限なければ廃人が優遇ジョブの装備を集めて、募集もIL制限を上げてきてライトは挑戦すらできなくなるだろうしよ

アイテム課金ゲーなら廃人に残ってもらいたいが、月額ではライトに残って欲しいわけで

979 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/11/09(月) 04:24:28.53 ID:GZ6KLy5Q.net
せめてとり逃した禁書は遡って取得できるようにすりゃいいのに
なんでしないん?

980 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/11/09(月) 04:24:29.67 ID:E6QTfkV3.net
>>978
アホなの?
例えば廃人がIL220未満お断り!って募集を立てるのならそれに入れないライト勢同士で集まりゃいいだけだろ
割合としてはライト勢のほうが多くなるんだから挑戦出来ないなんてことはない
現状だとナイトが募集ハブられてるから自分で募集立てるかってなっても誰も入ってこないんだよ
他のジョブの奴は暗戦揃ってるところに入ればいいだけだからナイトの募集に乗る意味がないわけだからな

981 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/11/09(月) 04:59:48.73 ID:FLQIs1HT.net
例えが悪かったかもだが、廃とライトの差が付き過ぎるとライトのやる気がなくなるかもって話な

制限無しなら廃は全てのジョブの禁書武器や装備を取ってどんな募集でも入れるorライトは1ジョブが精一杯で条件にあう募集待ちか自分で募集で少ないイン時間を減らすことになる
制限有りなら差が付きにくいのでライトも廃と同等条件でやれる

ライトを大事にしたい運営からしたら制限有りにしてもしょーがねえだろと思っただけなんよ

982 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/11/09(月) 05:03:18.93 ID:tKHGLkki.net
下手になればなるほど装備ないと何もできないべ

983 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/11/09(月) 06:07:44.70 ID:E6QTfkV3.net
>>981
廃と自分を比べてやる気がなくなるならそれはライトじゃないよ
ライト勢ってのはそもそも廃と比べてどうこうとか考えないし別に追いつきたいとかPT組みたいとか思ってないよ
廃人こわっw関わらんようにしとこwってのがライト勢でしょ

984 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/11/09(月) 06:08:53.88 ID:s/jFTAQ5.net
遊べる幅が少なすぎて廃とライトが入り乱れるからなあ
それにこのゲームの仕様じゃライトは廃にとって足枷でしかないっていう
本来は廃がライトを助けたりサポートしたり出来てそこから親しくなったりするのにこのゲームは憎しみしか生まない…

985 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/11/09(月) 06:26:54.55 ID:7NT/BEFs.net
クザカわかねーよ

はよわけ

986 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/11/09(月) 06:35:16.32 ID:Af/+gV/M.net
コンテンツの不備を
ユーザーの善意に丸投げしてるんだよねコレ

正常な神経してれば廃人とライト混ぜないよ

987 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/11/09(月) 06:37:25.49 ID:E6QTfkV3.net
ライトを大事にしたいならなおさら廃とライトが住み分けられる環境を作らなきゃいかんのよ
このゲーム幅が狭過ぎてエンドに手を出さなかったとしてもエキルレで一緒くたにされモブハンでも一緒くたにされPvPもレートマッチングすらなく固定に轢き殺されだからな

988 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/11/09(月) 06:39:15.73 ID:Af/+gV/M.net
あのアホは轢き殺し好きそうだし
インタビューの妄言見る限り
轢き殺されたライトは「ちくしょう!がんばる!」になると思ってんだろな

なるわけねーだろw

989 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/11/09(月) 07:01:35.74 ID:XnEoJ+re.net
身の丈に合ったコンテンツで遊べないからな
多くの人が零式行かないとやることない状態
テンパはやることないなら休止しろって言うが休止したら高確率で戻ってこないゲームだけどいいのか?w
家もなくなるしなw

990 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/11/09(月) 07:15:48.06 ID:9XW6hqU9.net
ライトと廃人の差がついたらライトのやる気がなくなるなんて準廃の戯言じゃね?
本当にそうならドラクエ10なんて成り立たなくなるw

991 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/11/09(月) 07:16:02.20 ID:7NT/BEFs.net
やることないってのはまだいい。INしたくなくなったらすこし危ない

992 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/11/09(月) 07:18:31.94 ID:Af/+gV/M.net
差なんて気にしないだろ
馬鹿じゃねーのなにコレ?でやめるだけだ

エキルレとか新規わけわからんぞ

993 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/11/09(月) 07:19:24.46 ID:vutHnbU5.net
>>979
課金しつづけてログインすりゃいいだけの話
休止中のトークンよこせは横暴
ちゃんと金はらって

994 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/11/09(月) 07:24:53.66 ID:tKHGLkki.net
そして誰もいなくなった

995 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/11/09(月) 07:37:35.85 ID:s/jFTAQ5.net
差っていってもIL少し上がって数字増えただけで全然憧れないのがな
装備に魅力がなさすぎるw

996 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/11/09(月) 07:42:56.42 ID:pn7nZZni.net
真っ先にエンドコンテンツに飛び込むような廃プレイしてたが、
やめて半年たつけどやめてよかったと心から思っている。

やめて2週間くらいはまたやりたい衝動も合ったがあれは麻薬と同じで脳が求めてるものなんだよな。
2週間超えたらもうどうでもよくなり、いまでは後悔と、もう金もらってもやりたくないという気持ちしかない。

997 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/11/09(月) 10:20:33.09 ID:LESp0gh5.net


998 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/11/09(月) 10:22:13.70 ID:LESp0gh5.net


999 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/11/09(月) 10:28:21.27 ID:LESp0gh5.net


1000 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/11/09(月) 10:28:53.89 ID:7NT/BEFs.net
戻ろうにもレガシーだからCE買っても適用外ですとかまた騙されそうで怖い

1001 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/11/09(月) 10:30:17.06 ID:LESp0gh5.net


1002 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/11/09(月) 10:47:45.08 ID:LESp0gh5.net


1003 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/11/09(月) 10:48:22.11 ID:LESp0gh5.net


1004 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
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