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[FF14]吉田さん本当にもういい加減にしてください 2

1 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/30(水) 18:28:42.66 ID:O2cbW1BT.net
すぐに廃れるコンテンツを一生懸命作られても、すぐに飽きるんです
何ヶ月もアレキだけしかないし、もうこりごりです
これだけコンテンツ不足な状況が続くことは異常
※前スレ
[FF14]吉田さん、本当にもういい加減にしてください
http://hello.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1442927735/

2 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/30(水) 18:51:58.09 ID:zVcSON6y.net
zw2号でリサイクル
悲しきクソゲテンパード

3 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/30(水) 18:57:59.62 ID:4OA5Q9VY.net
クソゲー14の過密=2500人w

4 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/30(水) 19:52:28.87 ID:Sl7/o9oR.net
予習ありき辞めろ

5 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/30(水) 19:54:18.44 ID:TYcD2cAp.net
まだ8人で即死覚えゲーっスか?w

6 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/30(水) 19:55:13.06 ID:al1VOvDh.net
予習しなくていいノーマルアレキは簡単すぎてくっそつまらなかったけど

7 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/30(水) 19:58:41.92 ID:tgwRDZMr.net
どちらにしてもつまらないなら予習不要の方がいいです

8 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/30(水) 21:04:29.52 ID:e9kkpW9I.net
なんでこういう文句垂れてるキチガイは課金やめないんだろなw

9 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/30(水) 21:07:24.85 ID:TrL7wsv5.net
モンスタークレーマーかよ
アンチがいい加減にしろ

10 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/30(水) 21:16:55.77 ID:UJdM/uZx.net
吉田は天才だろ
俺達のクライスト。ナオキ

11 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/30(水) 22:12:20.40 ID:sLixInOA.net
吉田、お前の嫁にこのゲームさせて感想聞いてみ?

12 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/30(水) 22:17:33.35 ID:iK4Pozlp.net
吉田さん、いい加減シークレットブーツを履くのを止めましょう

13 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/30(水) 22:29:25.45 ID:vgBv5A53.net
このゲーム楽しんでるのはアレキも赤価もやらないでチャットだけしてる層っすからw

14 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/30(水) 23:47:25.53 ID:tgwRDZMr.net
フレとハウジングエリアで知らない人の家に突撃しながら色んな人と絡んでる方が戦闘コンテンツよりも楽しかった
やっぱり対人でもないのにコミュニケーションを軽視してるネトゲは面白くないね

15 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/09/30(水) 23:59:11.06 ID:cxwM8gmN.net
コミュニティがあるからやめるにやめられない
野良ならとっくにやめてたな
アップデート早くしろ

16 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/01(木) 00:49:54.07 ID:I2cgtftU.net
ほんとこのゲームよくできてるよな
面白くないってとこも折り込み済みなのかと錯覚してしまうわ

17 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/01(木) 02:49:14.61 ID:0vENFwKe.net
これからMMO作るメーカーは楽だなFF14っつ悪い見本があるんだから

18 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/01(木) 03:29:26.46 ID:grxW47Pu.net
14はフィールドも経済もレベリングもストーリーも全部やめてひたすらエンドンテンツを配信するゲームにすればいいと思う
生き残るにはそれしかないよ。全てが半端で売りがグラしかない

19 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/01(木) 03:48:51.35 ID:QinES9x7.net
コストが、コストが、うるせえくせに
誰も興味のないPvPにコストを割くの止めろ
PvP人気がないのを誤魔化すために禁書付けて無理矢理やらせようとするな

20 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/01(木) 03:53:22.84 ID:8Tleg0BD.net
>>19
PvPにぎわってんじゃん。ネ実で上の方にあるのもPvPがらみのスレが多いだろ

21 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/01(木) 04:57:44.51 ID:Dhny0F/o.net
実際にコストかかってるから仕方ないのでは?
モンスタークレーマーのニートは開発の苦労も少しは察した方がいい

22 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/01(木) 06:40:55.80 ID:OAI4a3iR.net
250人も居てこの出来の開発の苦労とは?

23 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/01(木) 06:50:29.66 ID:GZVGLAZ2.net
まずい飯をだしといて苦労したから労えとは面白い事をいいよるな

24 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/01(木) 06:55:19.26 ID:PoMevS7G.net
まだフォーティーンっす?w

25 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/01(木) 08:14:08.02 ID:XwDm6aRX.net
PvPやってるのは同じ面子ばかりだな。俺のフレのほとんどが興味がないと一度も手を出してない。
一部の奴しか求めてない。そもそもまともなPvPやれるシステムじゃないのに。
>18の言うようにもうひたすらコンテンツという餌を与え続けないともたないだろ。

26 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/01(木) 08:20:57.34 ID:Cr/ynpMo.net
吉田へ、ユーザーからのメッセージ
https://m.youtube.com/watch?v=j4dAX8hYp7A

27 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/01(木) 09:30:51.93 ID:YzEXHfpc.net
>>25
実際は半年間アレキやってろっていう無料チョンゲ以下のペースだからなw

28 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/01(木) 12:40:04.67 ID:OBy7qWGI.net
PVPはやることがない14のサブゲーとしてはシールロック限定で面白いぞ
アレキとかいう集団ライン工コンテンツよりはゲームとして成り立ってる

29 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/01(木) 12:44:42.70 ID:OBy7qWGI.net
tu-ka今のアレキ報酬用の装備と同じ性能の物をPVP報酬、ゴールドソーサーミニゲー景品、トレハン、にも組み込めと
それくらいしないと1クラスでしかクソゲーに参加すらもできない
装備報酬がなければアレキなんてやりたがらない奴も多数いるってことを理解して無理やりそっちに流れをもっていこうとするな

30 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/01(木) 16:23:37.27 ID:TKTxUuvZ.net
装備のためにアレキやってる奴なんていなくね?
ただの意地だろ

31 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/01(木) 16:25:02.91 ID:PTez+6bp.net
>>28
バランス調整がクソ過ぎて話にならない

32 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/01(木) 16:44:50.06 ID:eiKuDjx5.net
>>30
報酬を称号だけだとしてみ?
一気にやる人が減ると思う

33 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/01(木) 17:11:32.40 ID:I2cgtftU.net
あれ、なんで新生外しちゃったの?
新生外したらただの糞ゲーになっちゃいました?
はははwww

34 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/01(木) 17:21:38.15 ID:8Tleg0BD.net
>>30
報酬がないと人は動かないけど、必ずしも報酬のためにだけやってるわけじゃないってところを
なかなか理解できない人が多いんだよね。
挑戦することに意義があり、その結果大きな報酬を得られるというとこに価値があるわけで
途中がどんなに苦しくても、むしろ苦しければ苦しいほど勝った時の喜びが大きい。

つまりはこういうこと
https://www.youtube.com/watch?v=-AdG5sfZV00

35 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/01(木) 17:36:14.43 ID:DCOwbbpP.net
まぁその辺は侵攻の零式を殆どの人がやってなかったのが答えとなるなw

36 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/01(木) 17:41:17.12 ID:QZr8/R0t.net
>>34
それマルチプレイだったら殴り合いになりそう

37 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/01(木) 17:45:48.12 ID:UeRLi54h.net
14の8人で挑むレイドと一人プレイのマリオとじゃ
イライラとかプレッシャーの差が違いすぎるような

38 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/01(木) 17:49:59.34 ID:sfVUUdko.net
真ZWクエストまだかよ!!!!!!!?????

39 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/01(木) 18:06:24.13 ID:VAlzW7Al.net
--- ここまで、面白いものとして挙げられた意見が全否定されております ---

40 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/01(木) 18:09:38.39 ID:HFkO9Dem.net
高難易度ゲーはソロに限るわ

41 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/01(木) 18:44:53.61 ID:tSH/m7O0.net
鉄道明日までだけど何かイベントくるのかしら?

42 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/01(木) 18:45:50.38 ID:tSH/m7O0.net
誤爆気にしないで(´・ω・`)

43 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/01(木) 18:52:41.04 ID:I2cgtftU.net
新生は外しちゃったしこれからは
美でいったらいいんじゃないかな
美ね、美。
光と闇とかじゃなくて
美と醜さみたいな

44 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/01(木) 20:00:24.86 ID:R3Iu7lMa.net
楽しければやるよね

45 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/01(木) 20:19:09.22 ID:k1SWaugg.net
イベントもないし他のネトゲの方がまだやる気感じるわ
10月なってもトップページに水着だし
せめてこの空白期間にZWとか入れてやればいいのに

46 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/02(金) 01:44:10.99 ID:xaL3gEd6.net
なんつーかシーズナルとかもやる気ないしもう不良債権化してるのが明らかでみてて辛い

47 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/02(金) 05:24:50.74 ID:TI3v5ui8.net
サービス終了してくれ

48 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/02(金) 05:35:17.28 ID:FyoLumet.net
FF14版のFF11の時のアビセアみたいのあればなぁ、、あれなら、大人数でも少人数でも楽しめるんだけどな、吉田さん、いい加減FF11の功績しっかり認めて、古臭いとか言うの辞めたほうがいいすよ?パクリ得意でしょ?

49 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/02(金) 05:39:01.11 ID:zQw7c80u.net
暇つぶしコンテンツが無いんだよなぁ
NPC有利のクソカードやつまんねーGSしかないしなぁ

もっと単純でも良いからやり込み要素くれよ
ただのバスケやパンチングマシーンも、横に全鯖ランキングボード置いてるだけで
ちょっとは夢中になってやっちゃうぞ

50 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/02(金) 05:45:42.39 ID:oL3wNeUt.net
某n氏の両親「皆様、この度ゴミを産んでしまって 誠に申し訳ありませんでした」

51 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/02(金) 05:49:03.83 ID:Tp5qW6/t.net
老害アンチちゃんゴミゲー11を懐古するばかりでワロタw

52 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/02(金) 06:49:22.41 ID:51uvT6+u.net
もう、トークン集めしたくない

53 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/02(金) 08:00:16.00 ID:KrCYmVJ/.net
辞めればいいじゃん
なんで苦痛に思いながら続けるの?

54 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/02(金) 08:05:11.02 ID:5oxLjcg3.net
珍犯運営
http://minus-k.com/nejitsu/loader/up33926.png

55 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/02(金) 08:28:11.63 ID:CTmoMDlU.net
ゲーム内イベントだけにしとけばこんな余計な手間発生しないのに
そもそもくだらない外部イベントとか要らないから今の長期放置状態をどうにかしろよ
ネトゲだということを忘れてるのかゲーム以外の方に余計な力を入れすぎ

56 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/02(金) 08:30:02.69 ID:Sd135Mc9.net
吉田がイベントの名目で旅行するためにゲーム作ってるから

57 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/02(金) 08:41:29.54 ID:pirx8EEx.net
>>25
スキルをセットしなおさないといけないし
そもそもパレット足りねえし、使用スキルが多すぎてやる気がおきねえ

58 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/02(金) 09:11:45.67 ID:BhxEfEHK.net
まあ零式って8人用マリオメーカーみたいなもんだよな

59 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/02(金) 11:40:03.29 ID:5LdPKnp5.net
吉田はいい加減に管理できるものをいい加減に作っただけやろ

60 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/02(金) 12:13:28.72 ID:IFQNbAIo.net
PvPはララカス殺すために必要
召喚でララカスを徹底的に粘着キル

61 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/02(金) 12:18:05.04 ID:e78ghC7h.net
>>58
謎の敵が定期的にお邪魔(甲羅とかイナズマ)を打って来るけどうまく避けつつ規定タイム以内にゴールでクリアだな
なお全コースレインボーロード仕様で1度落ちたら間に合わない模様

62 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/02(金) 12:22:37.26 ID:e78ghC7h.net
マリオカートと勘違いしてレスしちゃった…別れたい…

63 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/02(金) 12:51:18.58 ID:aD7JQssY.net
やっぱコミュ周り否定してるしシステムもダメだしMMOとして死んでるよね
辞めてからいい想いで思い出すことなんかないし
でも、辞められない

神ゲーw

64 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/02(金) 16:32:51.91 ID:YK+hiGii.net
このゲーム辞めたら肌の調子がよくなりました!

65 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/02(金) 17:14:46.56 ID:TI3v5ui8.net
ヒーラーが攻撃しなきゃいけないゲームとか廃りますわ

66 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/02(金) 21:27:31.49 ID:K32u/eWd.net
パンプキンクッキーコンテスト2015 開催!
今月から始まるシーズナルイベント「守護天節」に先駆け、「パンプキンクッキーコンテスト2015」を開催します!

エオルゼアに存在する「パンプキンクッキー」を実際に作り、一緒に気分を盛り上げていきましょう!
お菓子を作ったことがない方も、この機会にチャレンジしてみませんか?
皆さんのステキな作品をお待ちしています!



またこれだよ・・・
ゲーム内コンテンツがないからってこういう手抜きばかりして馬鹿なの?w

67 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/02(金) 22:25:57.39 ID:sKK5vU7V.net
すげー適当に計算しても
全ユーザー10万人ぐらい×月額1000円ぐらいで1億

ネ実やフォーラムやロドスト日記でどれだけ不満を目にしても
先月も今月も1億入ってきてるし今後も入ると見てるだろうから
危機感なんて開発陣にはまだまだ出てないんじゃないかね
3ヶ月に1回のVUを続けるだけで毎月1億安定して入ってるんだからな

68 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/02(金) 22:35:14.65 ID:TI3v5ui8.net
シャキらなすぎてうける

69 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/02(金) 22:39:19.40 ID:fL0fqtgP.net
>>67
250人体制らしいから1億だと人件費でほとんどなくなりそう

70 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/02(金) 22:46:33.75 ID:bDN2FokY.net
さすがに今のこのスカスカBAで250人体制はもうないんじゃない?

71 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/02(金) 22:52:18.05 ID:NLFCt6xf.net
吉田の縁故で入社し無能なたゴミ屑共が仕事もせずにそのまま残っているのだろ

72 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/02(金) 22:54:24.23 ID:oqkbmMEa.net
既に一鯖辺りの人口は終了間近のFF11と同じ人数って

73 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/03(土) 00:10:32.69 ID:KHkjc+7i.net
嫌なら辞めたらいいでしょ!
何で他の人から課金とるの邪魔するの!いじわる!黙ってきえて!

74 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/03(土) 00:32:49.67 ID:TF5x7DAr.net
おう消えたるで

75 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/03(土) 00:34:18.52 ID:IpaLl5pn.net
あーも黙らせたきゃ吉田が消えろよ

76 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/03(土) 00:48:57.10 ID:K9QzpV3d.net
1億じゃ250人体制維持できんな
大企業の単価は高いんだぜー

77 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/03(土) 00:54:11.82 ID:l6RDDqBz.net
ほとんど派遣だろ

78 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/03(土) 01:04:39.25 ID:kFPBJL/s.net
派遣ってコストがかかるんだぜw

79 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/03(土) 01:06:06.40 ID:apo7I15j.net
保険と年金とボーナスと交通費かからない上にクビ切れるやん

80 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/03(土) 01:10:44.46 ID:Mc8g+0gv.net
>>66
続けるよ教みたいになってるなw

81 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/03(土) 01:11:23.39 ID:fcPCH3V3.net
1億÷250=40まんえん
この単価で雇えるのはエクセル触ったことがあるネーチャン程度

82 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/03(土) 01:13:26.15 ID:Mc8g+0gv.net
人件費だけで一億かかってたら赤字やろ!

83 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/03(土) 01:21:15.34 ID:Vs/mmcP8.net
>>79
だからコストが高くても派遣とか雇うんじゃない?
忙しい時には外注会社に一人当たり月100万とか払ったりするらしいぜw

84 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/03(土) 01:24:03.62 ID:apo7I15j.net
ピンポイントで来られても派遣は全然仕事任せられないのによく雇うと思うわ

85 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/03(土) 01:26:42.57 ID:kFPBJL/s.net
プログラマーとかは仕様書がしっかりしてて技術がアレば問題無いからなぁ
ゲーム業界はわからんけどw

86 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/03(土) 01:29:19.76 ID:2lIhEwNN.net
鯖レンタル代に人件費に吉田のPR。と称した旅行代、宣伝費
これ3億でもキツいで

87 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/03(土) 01:33:14.91 ID:pJ+1XExg.net
派遣と外注を一緒には出来んけどシステムの一部を外注に頼むとトンデモナイ見積もりが来るよなw

88 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/03(土) 02:05:09.60 ID:AheUG+pO.net
コストとかどうでもいい話持ち出すなよカス。とにかく面白いもの作れば文句は
減るんだから面白いもの作れやカス。空島ちゃんと洞窟とかワクワクする作りに
なってんだよな?空島マップたくさん作ったことは評価してもいいぞカス。

89 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/03(土) 02:27:02.53 ID:aJzi0yDu.net
惨めアンチちゃんってこんなのばっかりのモンスタークレーマーだなw

90 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/03(土) 04:10:17.53 ID:miVRqgku.net
休みとか言ってるけど開発ストップしてんじゃねーの上と揉めてて

91 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/03(土) 07:42:40.47 ID:z5dpcFKb.net
いじわるすんな

92 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/03(土) 09:10:05.08 ID:b4TepS2e.net
>>89

記念すべき拡張第一弾があんなスッカスカって事は
普通に人員減ってただけだと思うけどな

93 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/03(土) 09:10:43.94 ID:b4TepS2e.net
>>92

>>90への間違い

94 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/03(土) 09:14:20.74 ID:aJzi0yDu.net
もう現実を無視して言い掛かりつけるだけのスレになってんなw

95 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/03(土) 09:24:39.93 ID:b4TepS2e.net
>>94

でも気になってまた見にきちゃうんだろ?w

96 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/03(土) 09:27:53.87 ID:aJzi0yDu.net
>>95
惨めアンチちゃんの暗い怨念を観察して楽しんでるからな

97 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/03(土) 09:35:04.76 ID:b4TepS2e.net
>>96

何その暗い怨念を観察って・・正気か?
おまえがまともじゃない事は伝わったよw
テンパはキチガイばっかりだなぁ

98 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/03(土) 09:54:37.94 ID:aJzi0yDu.net
恥ずかしがり屋さんが焦っててワロタw

99 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/03(土) 10:31:05.42 ID:S1Zwu+F2.net
算数が出来ない吉田君は118倍を疑う事なく信じたのであったw

吉田「ビッグバンと戦う!」



小学生かよww

100 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/03(土) 11:11:12.52 ID:09qq1bxE.net
すごく優秀な人材を使って

すごくつまらないゴミゲーを作る。

吉田の自己満プロデューサー&ディレクターライフ。

吉田は「FFナンバリングのPDとして」と連呼するが
全然ファイナルファンタジーじゃないゴミで
皆が怒っている。

101 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/03(土) 11:13:29.15 ID:O/DM0xCD.net
他社のMMO出すなら今だぞ
今ならかなり酷くても14よりは面白いって人が集まる

102 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/03(土) 11:14:41.76 ID:09qq1bxE.net
中国では40ぐらいあったサーバーが、たったの7つにまとめられた。

他の国でも右肩下がりだろ?

吉田には無理。
所詮はハドソンの無名クリエーターなんだから。

ファイナルファンタジーのブランドを傷つけているわけで
これ以上、ブランドを傷つけることは許されない。

辞めるべき。

103 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/03(土) 11:15:14.28 ID:09qq1bxE.net
>>101
もはや14なんて誰の眼中にもない。

104 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/03(土) 11:34:40.94 ID:QP7SVq8w.net
期待の新作『Star Wars: Battlefront』の売り上げは?―海外リサーチ会社が大胆予想 | Game*Spark - 国内・海外ゲーム情報サイト
http://www.gamespark.jp/article/2015/10/01/60635.html

『Star Wars: Battlefront』の販売予測では楽観的に見て約1000万本、
悲観的に見て約700万本の売上を達成すると予測

新生14なんて大爆死した過去のゴミゲーなんてどうでもいいレベル

105 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/03(土) 11:39:08.52 ID:l6RDDqBz.net
ディアブロ3とか3000万本売れたのに失敗とか言われてるのに

106 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/03(土) 13:11:45.86 ID:GPmk3tGu.net
アンチちゃんは数字遊びしかできない無能だからね

107 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/03(土) 14:49:49.26 ID:tBUmdFW5.net
サービス開始から数ヶ月で鯖が1/6以下になった最終幻想があるってマジ?

108 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/03(土) 16:48:30.29 ID:MKQs4J2T.net
>>101
無理無理
セガもカプコンもコーエーもレベル5もまともなネトゲ出せてないのに
もうネトゲ出せる日本ゲーム企業なかろ

109 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/03(土) 17:27:41.13 ID:pBNNPfio.net
>>106
吉田が一番数字遊び得意だろがwww
素直に同説発表すりゃいいのになんだよあの回りくどい数字はよw

110 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/03(土) 18:03:43.74 ID:KIwNPSyj.net
FFXIV内にボンバーマン実装してくれよ、アバターはFFで

111 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/03(土) 18:16:09.57 ID:voEL1hAk.net
    / ̄ ̄ ̄\   くるっ
   / \   / \    n∩n彡 同接100万達成!さすが吉P!!
 /  (●)  (●)  \.∩ || || | 
 |    (__人__)     ||^ ^ ^ ^|^i アンチちゃんは数字遊びしかできない無能だからね
 \    ` ⌒´    /ヽ    ノ

112 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/03(土) 18:18:42.14 ID:pBNNPfio.net
テンパの擁護もだんだん苦しくなってきたな

113 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/03(土) 18:25:09.66 ID:8qFxIdGN.net
他のネトゲに比べてアップデートとイベントが少ない
殿様商売ですな

114 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/03(土) 18:39:34.64 ID:+3YALYa6.net
トークントークントークン

115 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/04(日) 00:42:23.66 ID:LsFXal7s.net
ドラクエのDなんて死にそうになってるのに、FF14でDどころかPまで兼任している吉田はそこそこ元気そうてのがうける
そりゃ手抜き調整でつまらんゲームのDなら楽だろうな
もっとたくさんのユーザーが楽しめるゲーム作ってくれませんかねぇ

116 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/04(日) 00:57:27.64 ID:XCqdzG2a.net
自分の体調崩すような無茶は絶対しないよな吉田は

117 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/04(日) 01:40:39.54 ID:J+PIwmo5.net
ゲーム外イベント豊富っすね!!

118 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/04(日) 01:50:02.25 ID:zHExZc/i.net
>>102

そりゃ使い回しと盗作しかしてなきゃ苦労も無いわ
簡単に騙される馬鹿でキチガイなテンパばっかだし
これからも気軽にできる(作りこみの浅い)単純で金のかからないコンテンツを出し続けるでしょ
40過ぎた中年でもう伸び幅も無さそうだし変わることはないだろう
シークレットブーツで身長を誤魔化す努力はしているようだがww

119 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/04(日) 01:51:47.37 ID:qS9ld1xc.net
洋ゲーチョンゲーなんていくら売れようがどうでもいい
11豚や金玉民との勝負だから

120 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/04(日) 03:50:16.75 ID:Zh+/7MOy.net
ちょっとだけ期待して休止しようと思うんだが
レストエリアはハウジング避けた方が良いのか?
方向転換を全く吉Pが仄めかさないけど1キャラLv60分のボーナスとか余裕だろうね
トークンもゴミになるの目に見えてるしレストエリアで休止が効率良くて旨いよ()

121 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/04(日) 09:55:06.00 ID:Oh5Wdj72.net
>>117
なんか勘違いしてるよな
ゲームがやりたいという客にゲーム外のイベントばかり出してくるとか

122 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/04(日) 09:58:55.47 ID:A2js8+cE.net
吉田は自分の事を何か誤解しているんだろうな、確実に何かを

123 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/04(日) 10:15:43.37 ID:LsFXal7s.net
空島の装備も結局意思クリスピ命中のどれかからランダム付与ってだけなんでしょ?
クソすぎじゃない?
こんな手抜きゲー見たことないw

124 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/04(日) 10:18:11.86 ID:kXOiISnW.net
ステータスが無意味なゲームでステータスガチャに何の価値あるんだろうな

125 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/04(日) 10:25:55.90 ID:yWmN1SLh.net
サブステ弱体して置いてサブステがランダムにつくのでハムスターして下さいって言われてもなぁ
半年(実装が遅いから半年持たないだろうけど)でゴミになるのも分かってるし・・・

126 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/04(日) 11:36:04.91 ID:A2js8+cE.net
吉田第一希望
エンドコンテンツで釣りたい
こんなギミック考えたよ!難しいでしょ、頑張ってクリアしてねw
DPSチェック厳しい?毎週禁書集めてたら火力あがるよw

吉田第二希望
装備で釣りたい
こんな装備追加したよ!可愛いのもあるよ、頑張って集めてねw
すぐゴミになる?また集めなおしてよw

127 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/04(日) 12:09:50.42 ID:uuU8wEF5.net
DPSチェック厳しくするのはレイド人口減らすだけだったな

128 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/04(日) 13:30:09.08 ID:v/8GC8uT.net
どんだけDPS出せるかなんて自分との戦いなのになぁ
そんなのでギスるぐらいならやらなくていいになるのは当然
こんな簡単なこともわからないならゲーム作るなよクソ無能のパクリエイターが

129 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/04(日) 13:50:58.83 ID:kAheDJfz.net
そういうのはソロプレイ用のゲームだけで十分なんだけどな
これが面白いと思ってる奴らが開発にいる限りはプレイヤー離れは進むだろう

130 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/04(日) 13:52:31.85 ID:kXOiISnW.net
吉田の製作経歴とネトゲは水と油

131 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/04(日) 14:51:52.25 ID:aguQIgh4.net
同接100まんにんいるんでしょ?

132 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/04(日) 17:22:01.89 ID:iFoVLQYu.net
最大公約数とれてる?w

133 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/04(日) 18:52:09.48 ID:SGH5mm47.net
ギミックとかソロゲーのノリで開発してるからな

134 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/04(日) 19:22:59.66 ID:oBPqpHtD.net
ボンバーマンぐらいしか作った事ないやつがいきなりMMO作れる訳無い
俺マンガちょー読んでるんで売れるマンガ描けます!吉田はまさにコレ

135 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/04(日) 23:29:27.32 ID:5VLO6Mf/.net
オンゲーなのにパーティーメンバーがいてよかったって思える場面が皆無なのがすごいよね
ボンバーマンで例えるなら当たり判定が7個余分についてきてクソAIがオートで動かしてる感じw

136 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/05(月) 06:00:46.89 ID:fuyOzmuj.net
クリアもAI頼み

137 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/05(月) 18:12:09.56 ID:DvNuk/gP.net
しかも予習して実際に覚える場でミスすると怒り狂う人がいると言う
頭だけじゃなく心のネジがどっか緩んでる「クソAI以下」のプレイヤーで良いなら
MMOやった気分になれて良いんじゃね

138 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/05(月) 19:52:51.33 ID:cur/0ZMe.net
>>127
そもそもゲーム内でDPSが分からないのに頭おかしいとしか思えないな
100歩ゆずって全員わからないならまだしもPCユーザだけ分かるとかPSだったらストレスでやろうと思わないだろうな

139 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/05(月) 20:24:04.92 ID:dCFyandO.net
ドグマやりはじめたけどさ
MOなのにフィールドマップでパーティー組んで遊ぶと冒険してる感じがして楽しいのよ
14ちゃんはいつ楽しくなるの?

140 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/05(月) 21:14:29.86 ID:/mzP5neT.net
新生FF14(全てパクり)
http://i.imgur.com/RnByTh9.jpg
http://i.imgur.com/98cDtwz.jpg

ドラゴンクエストビルダーズ(マイクラのパクり)

ドラゴンクエストヒーローズ(無双もどき)

数え切れないリメイク(過去の名作のパクり)

現役のスクエニ社員がゴミ過ぎてビックリした。

141 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/05(月) 21:17:53.42 ID:h2N8/12k.net
まあ11からしてEQをFFっぽくしようとしただけの丸パクリゲーなんですけどね

142 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/05(月) 21:32:16.52 ID:XV+Re9ni.net
11はシステムがEQのパクリだからこそ世界観でこれはFFだと言えるように気を使ってたと思うんだよな。
14ももうちょっとFFらしく世界を大事にして欲しいよな。

143 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/05(月) 21:51:22.35 ID:h2N8/12k.net
11のどこがFFっぽいんだか
シリーズでもかなり浮きまくってるだろ独自の世界観すぎて

144 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/05(月) 22:02:04.34 ID:siuTnPFi.net
14のどこがFFっぽいんだか
シリーズでもかなり浮きまくってるだろ独自の世界観すぎて

145 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/05(月) 22:04:02.90 ID:siuTnPFi.net
イフをファイアで削るFFがあるってマジ?
ラグナロクが斧のFFもあるらしい。それらに比べたら11なんて余裕でFFよ

146 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/05(月) 22:04:18.40 ID:OPMAueuI.net
独自と言うか過去作つまみ食いの上に、14自体には世界設定の軸が無いと言う

147 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/05(月) 22:26:54.33 ID:zTyyNWLl.net
キャラ設定的には14のひかせんの強さはライトニングの次の強いけどな
ちなみにライトニングはフリーザと互角くらいらしいな

148 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/05(月) 22:30:29.53 ID:OPMAueuI.net
ライトニングって最終的には世界の創造神をぶっ倒すやん

149 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/05(月) 22:39:49.65 ID:g423iorU.net
パクって受けなかったら、
パクリ元が受け入れられなかった・今のユーザーにあってなかった
で済ませちゃうスタイル

150 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/05(月) 22:45:44.65 ID:ozxhe50R.net
11って世界観がツギハギだらけでどれが本当かよくわからん
ケットシーとか出した時点でアルタナやプロマシアはどうなんだよって立場だし

151 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/05(月) 22:50:39.95 ID:5Q5auIm5.net
ストーリーはクソなうえに
ストーリー上のボスキャラとかも全部過去作から引っ張ってきてオリジナリティ皆無
かろうじてあるオリジナリティは根性版からの引継ぎっていう
吉田体制になってから生み出したものってなんかあるんですか???

メインにしろ、バハにしろ、クリタワにしろ
思い出に残ってるFF14のボスは全部過去作か旧体制の遺産なんですけど

152 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/05(月) 22:55:02.46 ID:siuTnPFi.net
>>150
その程度わからんって…ちゃんと義務教育受けたのか?

153 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/05(月) 22:56:49.70 ID:ozxhe50R.net
>>152
プロマシア以降は全部後付けだろ
何が虚ろじゃ

154 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/05(月) 22:58:24.30 ID:OPMAueuI.net
後付けどころか設定が外付けの14ってネトゲがあるんだが

155 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/05(月) 23:02:40.13 ID:siuTnPFi.net
>>153
分からなかったの?w
恥ずかしがらずに言えば教えてやるぞ?ww

156 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/05(月) 23:03:19.08 ID:3gDV4YyA.net
設定とかストーリー以前にゲームとしての魅力が皆無なのが今のFF14

信者も擁護する点が無いから他のゲームの悪口書き込むしか出来ないという

157 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/05(月) 23:39:07.55 ID:N/9e+Ev6.net
珍犯運営
http://minus-k.com/nejitsu/loader/up33926.png

158 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/05(月) 23:46:00.01 ID:2BM/czbU.net
携帯機で出してたら妖怪ウォッチといい勝負できて・・・
いや、ブランドで負けてるか

159 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/06(火) 00:08:23.83 ID:FTvq3j96.net
FFのブランド()があるから早々とサービス終了出来なかったのだろうけど
もう5年経ったならいつ終わっても問題ないな

しかし拡張ディスク発売で多少は復帰組も居ただろうに・・・

160 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/06(火) 00:11:32.53 ID:3UgyoGgl.net
多少どころか今でも復帰はいるんだけどな
ただ、それを引退が上回ってるという

161 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/06(火) 00:29:15.57 ID:V0sGqzyg.net
気軽に参加できるネトゲらしい遊び方のできるコンテンツが継続的に追加されれば
ぜんぜん変わると思うんだけどな
FF11のアトルガンみたいな
今のスクエニにはそういうセンスのある開発者がもういないんだろうな

162 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/06(火) 00:34:04.54 ID:vFbyhtrm.net
復帰はかなりいたよ

すぐ消えてったけど・・・

163 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/06(火) 00:43:46.29 ID:s8IpeF7a.net
気軽に参加できるコンテンツは今でもあるとおもうけどね
ただやる意味がないだけ

何故やる意味がないのかっていうのは、14やってりゃ誰でも気がつくと思うけど
FF14は最高難易度のコンテンツを中心にして報酬やジョブのバランスを組み立てていて
開発が想定した難易度を絶対キープするために
装備が定期で機械的にフルリセットされて、全員次のパッチで機械的に底上げされるから

そんなこの先どうなるかわかってるゲームで中途半端に自キャラを強化しても虚しい

164 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/06(火) 00:47:55.61 ID:BXM5yX7W.net
ゲームなのにやる楽しさではなくやる意味だけで価値が決まる神ゲー

165 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/06(火) 00:55:39.39 ID:vFbyhtrm.net
>>163
頑張った見返りにドヤ顔したいってのがMMO廃のモチベなんだろうけどそれもすぐできなくなるしな
しかも今回はノーマルのユニクロ装備と同デザイン、マウントは街で乗れないから見せびらかせない
そりゃやる気なくすわ

166 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/06(火) 00:56:01.46 ID:V0sGqzyg.net
>>163
14今はもうやってないんだけど面白くなればまたやりたいとは思ってる
やっぱり装備が死ぬのが早すぎて装備集めが楽しくないのが問題なのかな・・・

167 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/06(火) 00:58:55.43 ID:QnTx/hbX.net
オンゲーRPGの追加ディスクって言うのは期待もあり癌だったりするね

ビシージ全盛期なんかよくデジョンタル横で仲間同士群がってたが
新しい遊び場増えて散らばると同時に辞めるタイミングにもなってしまった

168 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/06(火) 00:59:10.14 ID:yJzeljrJ.net
装備死ぬのは別にかまわん
ただなそれ以前に装備の選択自由がなさすぎるんよ・・・

169 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/06(火) 01:00:55.62 ID:nggSqHXj.net
簡潔にまとめるとツマンネ

170 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/06(火) 01:05:55.30 ID:BtNgOLQG.net
まあお前らみたいなのは何でも飽きてはすぐに次のゲームに移るのがお似合い

171 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/06(火) 01:07:22.57 ID:vFbyhtrm.net
>>170
最後まで修行するといい事ありますか?

172 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/06(火) 01:13:49.92 ID:q62z0CBN.net
飽きないでこんなクソゲー続けられるとか優れた修行僧だな

173 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/06(火) 01:30:49.19 ID:ftjlwHJY.net
今更何をどう言っても手遅れだしなぁw
キャラの成長強化カスタマイズの自由度皆無のRPGとかw

大戦犯河豚のせいでブランドそのものが死に体にまでなったFFを何とかしようと頑張ったのは
本当に立派で凄いと思うけど、肝心の人材や技術そしてあまりに時間が無さ過ぎたせいで
将来的に必要になるであろう部分をあまりに削りすぎたんだよ。
今時着せ替えだけとかねーって。
ここさえしっかりしてりゃ横幅広げること出来たろうにな。

174 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/06(火) 01:31:11.13 ID:X/LAPjQf.net
トップ廃との差は広がりづらく、週のin時間が7時間を下回るような、ライト層とは差が広がり続ける。
まさに準廃の塊のようなゲーム。そりゃコンテンツ内はギスギスの嵐なるのも納得。

175 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/06(火) 04:00:50.72 ID:p1ea3sG+.net
>>173
河本がいなかったら余計ゴミだわ。
しんせー(笑)の失敗は吉田にビジョンがなかったこと。

目指すものが他社のゲームだった。

そりゃパクりゲーになりますわ。

ミニオンだとかはおかしいし。
まとまりがない。

カネにものを言わせて何でも詰め込むからゴミになった。
それにカンパニーだのハウジングだのって

何十年も前の概念がそのまんまだし。
一流の人材を集めてゴミを作らせている。

全部プロデューサー&ディレクターにセンスが無いのが問題。

176 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/06(火) 07:26:32.68 ID:c3xgKIjs.net
>>168
装備の死にかたまで定食でつまらんからなw
○○死亡wwwなんてスレが立つこともないしそもそもバハ装備や禁書装備みたいな総称だけで装備の固有名詞なんて意識もしてないわ

177 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/06(火) 07:29:35.16 ID:+pGi0CaT.net
日本の税金を使ってフランスの城を借りる屑
高卒ブラック企業が好きそう

178 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/06(火) 07:51:23.66 ID:3R4BUgqp.net
14の装備取得はレベル上げという行為を名前変えただけだからな
ダンジョン行って稼いで成長がポイント交換に形変えただけ
いわゆる装備で強くなる!ではなくキャラのフィジカルステータスが伸びるだけ

179 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/06(火) 08:24:04.20 ID:rkD3ijLX.net
>>165

武器では見た目的にもインパクトあって多少はモチベにつながったのも侵攻編位までだしなぁ
それ以降はなんかジジババの着る服みたいな金メッキで芋臭い色合いな物ばっかで糞だな
クリタワに至っては最初から使い回しだしなw
自力で生み出すことから逃げてる盗作集団はネタ切れも早いな

180 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/06(火) 10:39:47.41 ID:MF+neuBh.net
攻略法もスキル回しも装備の選択すらも自由度皆無
街やダンジョンで昨日と違う出来事は何も起きない
ただ延々ポイント増やして装備を買うだけの糞ゲー

181 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/06(火) 10:42:30.10 ID:Onhibsoa.net
いい加減にILありきの定期的に装備がゴミになる仕様をやめてもらえませんかねぇ・・・
最良スキル回しありきの誰もが同じ動きばかりの戦闘もやめてもらえませんかねぇ・・・

182 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/06(火) 10:56:06.44 ID:QZ1CdB2i.net
ほぅ。俺達の神がからっぽとな?
ならば、俺達もそうなんだろうな

183 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/06(火) 11:12:37.15 ID:cu8o4UvV.net
自由度が皆無のオンゲだからな、飽きて人が居なくなるのも当然の結果

184 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/06(火) 11:16:28.55 ID:ME47eZsG.net
ステージクリア型のなんちゃってアクション(クソ)ゲームだと思えば納得できる。
MMOだと期待したのが間違いだったんだよ。
各メディアもMMOという紹介をやめるべきだな。

185 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/06(火) 11:22:04.48 ID:YPNVOAiv.net
アンチちゃんの言うことは何世代も前のEQパクリの11がMMOだってだけだからなw
老害w

186 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/06(火) 11:30:06.15 ID:zPqzM8lJ.net
擁護側もいよいよまともな反論ができなくなってるな

187 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/06(火) 12:21:01.98 ID:Onhibsoa.net
せめて何か一つでもオンリーワンがあればせれをプッシュできるんだがな
グラかな・・・グラは割と良いよね、豆粒オンラインで見えねーかもだが

188 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/06(火) 12:44:43.77 ID:mACaDAYd.net
ク ロ ス ホ ッ ト バ ー

189 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/06(火) 12:48:12.92 ID:ZCLbGJbE.net
クロスホットバーはいいよね
ゲームはクソゲーだけどこれだけは褒めてもいい

190 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/06(火) 12:50:26.25 ID:n3jBt7XM.net
ライト層を喜ばせるためにはアイテムばら撒かないとだからな
その為にIL制は必要

191 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/06(火) 12:51:25.72 ID:n3jBt7XM.net
自由度皆無ってw 自由度だらけだろw 何も強制されてないじゃん
スキル回しが同じ?ならなんでDPSにあんな差がついてるんですかねぇ

192 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/06(火) 12:52:32.37 ID:n3jBt7XM.net
自由度ありすぎ≒何も強制されてない≒越えるべき”課題”といえる目標がない≒やりがいがない。つまらない

って感じだな

193 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/06(火) 12:53:21.60 ID:2F0E4be9.net
まあつまんなくてもインしなくても課金さえしてくれればいいんですよ当たり前だけど

194 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/06(火) 12:54:28.17 ID:3R4BUgqp.net
ボタン押すのが下手なだけで高DPS出すためにはみんな同じコンボ出す必要がある

頭わるいのか?

195 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/06(火) 12:56:34.81 ID:mACaDAYd.net
>>191
鏡見てみろよ
お前酸欠の金魚みたいな面してるぞ

196 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/06(火) 13:02:46.97 ID:n3jBt7XM.net
最適スキル回しのテンプレなんてねーけどw

197 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/06(火) 13:03:23.21 ID:ZCLbGJbE.net
アスペっぽい

198 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/06(火) 13:04:29.24 ID:n3jBt7XM.net
敵の攻撃の波にあわせてバフ使うわけで、、固定したスキル回しなんてものはないんだよw
護衛の雑魚がわっと沸く瞬間にアビ残しておいたり調整しないといかん

木人にダメだすだけならあるだろうけどなwww

199 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/06(火) 13:06:07.35 ID:GQQA15ZG.net
その最適解が決まってる事が自由が無いってことじゃん

200 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/06(火) 13:06:48.72 ID:n3jBt7XM.net
そりゃ、ギミックゲーなんだからそれにあわせた正解はあるだろwwwwww
それを一本道とかいっちゃうのwwwwwww

201 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/06(火) 13:09:56.07 ID:ZlMOoCyR.net
吉田に振り落とされた下手糞はこんな所でも泣き喚いてんのか・・・

吉田も罪な男やのう
ちゃんと下手糞は楽しめませんって言ってあげたらここまで叩かれなかったのにね

202 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/06(火) 13:27:45.42 ID:/jxnBWcH.net
おい、吉田!!燃料投下が遅れてんぞ!

燃料投下が14最大のコンテンツなのに何やってんだよ

203 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/06(火) 13:28:39.23 ID:GI8XJCJk.net
上手くても楽しくないんだけど

204 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/06(火) 13:31:39.93 ID:jYex05hR.net
なんかテンパは自分は上手いんだということを心の支えにしてるのかと気の毒になってくるな

205 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/06(火) 13:37:11.48 ID:mACaDAYd.net
ボタン順番に押すのが上手な奴しか遊ぶことが許されないゲーム

206 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/06(火) 13:40:55.28 ID:n3jBt7XM.net
そりゃ、それすら出来ないチンパンが大勢だからなwww

207 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/06(火) 13:47:05.15 ID:mACaDAYd.net
そうやって見下す対象が居なくなっちゃうからクソゲーをやめられないんだよね
わかるわかる

208 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/06(火) 13:47:44.39 ID:/jxnBWcH.net
バハをクリアしても女の子とのsexは未クリアのヘタレが何を言ってんだよw

209 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/06(火) 13:50:27.23 ID:mACaDAYd.net
人生のコンテンツが義務教育で終わってるような奴がやるゲーム
それがFF14.5503

210 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/06(火) 13:59:11.55 ID:JuiKR0hD.net
嫌なら辞めろ
いつまで張り付いてんだよw

211 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/06(火) 14:14:23.00 ID:QZ1CdB2i.net
バカじゃないの
お前らに許されてるのは辞めることただ

212 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/06(火) 14:15:39.54 ID:YPNVOAiv.net
11豚が苦しんでるのがわかる

213 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/06(火) 14:26:17.41 ID:GI8XJCJk.net
毎日がメシウマ状態

214 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/06(火) 15:23:10.72 ID:qq4EXM1E.net
みんなやめていってるじゃんw
20万→8000w

215 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/06(火) 15:36:39.00 ID:IguKa9M5.net
横並びを目指してんのがほんとイミフ
ネトゲなんか競争させてなんぼだろうに
まぁ結局何をどう話してもコンテンツ不足に行き着くんだよ
全部コンテンツ不足が悪い

216 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/06(火) 15:43:57.04 ID:9sorTF65.net
戦闘がつまらない→クソゲー
コンテンツがだめ→クソゲー
キャラ育成がない→クソゲー
装備に魅力がない→クソゲー
開発者が嘘つき→クソゲー

217 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/06(火) 15:46:26.50 ID:FaPEp0An.net
3ヶ月〜半年に1回のペースでコンテンツが追加されるFF14
追加されたコンテンツの賞味期限(楽しくプレイできる期間)はそれぞれ

・定食3ID(エキスパ候補)…1週間(2〜3回で飽きます)
・24人レイド(クリタワ等)…1週間(2~3回で飽きます)
・極蛮神…1週間(クリアしてアイテムをゲットしたらもういきません)
・エンドコンテンツ(零式等)…1~3ヶ月(高難易度のためクリアまで時間がかかります。これが主食)

こうなっております。
ライト層が遊べるコンテンツの賞味期限は1週間
パッチ後1ヶ月もすると脳死しながら週制限トークンを集める苦行と化す運命から逃れることはできません

218 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/06(火) 15:49:37.66 ID:HNNcyczg.net
開発規模縮小で4〜8ヶ月になっちゃったね

219 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/06(火) 15:57:44.39 ID:VMpO8kYC.net
この間課金止めたから14がクソゲーということが再確認できるまでスレオンして楽しむわ

220 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/06(火) 16:04:59.45 ID:VsEBjTZg.net
マイクは11で忍者やってたけど一切回避装備してなかったらしい(本人談)
そう言った装備の取得選択が出来ないチンパンには14のIL制がお似合いかもしれん

221 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/06(火) 16:14:29.91 ID:V7jaTHfO.net
MOのくせに戦闘つまらんとか舐めてるわ
MMOとMOの悪いとこを掛け合わせたみたい

222 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/06(火) 16:30:52.80 ID:GI8XJCJk.net
新ID実装される前から新IDに飽きてる

223 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/06(火) 19:59:35.21 ID:s8IpeF7a.net
コンテンツがどれもこれもつまらないのがすごい

224 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/06(火) 20:19:26.37 ID:ftjlwHJY.net
カバンの容量や死にアイテム装備の数とか、未だにCF中バディ無理とか、なんかいろいろ言い訳つけて先延ばししてるけどさ
こういう不満って、ある時一気に噴出するからな。勿論歯止めはかからんよ。

河豚のせいでどん底まで落ちてから、ま、いい線いったけどね。
でサヨナラされる落ちだと思う。

225 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/06(火) 22:22:33.21 ID:s8IpeF7a.net
タイムラインバトルに疑問を抱かないのが凄いねw
だからスキル回しが決まってるっていわれても何のことか理解できない

226 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/06(火) 23:23:35.50 ID:697vYbQB.net
制限ばっか
それありきがそれありき
ゲーム本来の楽しみは無い
経済はほぼ壊滅

やることないんじゃなくてやりたいと思える物がない
ん、糞ゲー

227 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/07(水) 00:09:39.68 ID:WgMbDAFC.net
>>217
ID定食はAとB定食の二つだけになりました!

228 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/07(水) 00:21:16.29 ID:2ww0KZhR.net
FF14がつまらない原因は「コンテンツ不足」のせいじゃない

MMO−RPGの「コンテンツ」は開発が必死に作って
追加していく物じゃないんだよ。

そのゲームに集ったプレイヤー同士の相互作用によって
オンラインで日々生み出されていくものなの。

吉田は根本的にそこが分かってない
FF14がつまらない原因は「コンテンツ不足」じゃない

「コンテンツ」が生まれる土壌が最初から無いのよ
このオフゲーに毛の生えた程度の糞システムにはw

229 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/07(水) 00:54:02.75 ID:9oTpRJxp.net
オフゲーに失礼

230 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/07(水) 00:59:03.92 ID:mJz8r1OF.net
オフゲーに失礼すぎる、昨今のオフゲは大体面白い。

231 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/07(水) 02:44:16.75 ID:9/siKZRD.net
キャラビルドもダンジョン攻略もボスバトルも全部1本道だからな面白い分けない
吉田がひり出した一本糞が14

232 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/07(水) 13:02:44.63 ID:QrW4T41k.net
13が一本糞といわれていたが
まさかMMOでまで一本糞をひり出すとは思わなかった

233 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/07(水) 14:08:24.63 ID:PTk0BfuJ.net
13と同列にするのは失礼なんだよなぁ…

234 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/07(水) 14:11:47.18 ID:Ry8GRrGS.net
さすがのFF13もこのクソゲーより遥かに面白い

235 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/07(水) 14:14:25.01 ID:i2DCD0mm.net
13が700万本しかうれてねーのに、MMOで500万本売った吉田は神

236 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/07(水) 14:15:31.19 ID:Ry8GRrGS.net
吉田は詐欺師や教祖としての才能はかなりあると思う

237 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/07(水) 14:20:49.46 ID:JIdsX/6D.net
13は結果的に充分黒字だったが、14ちゃんは開発費回収もまだなのに
毎月赤字を垂れ流して親を破産に追い込むニート中年

238 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/07(水) 14:23:47.75 ID:i2DCD0mm.net
まーた14黒字化しらない情弱かよw
去年の決算段階ですら利益に貢献、下支えしてくれていますってコメントでてるんだがw

239 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/07(水) 15:27:54.67 ID:dNapmQZX.net
>>238
どんだけ開発費安いんだよ・・・旧の負の遺産も有るのに・・・

240 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/07(水) 15:31:35.51 ID:i2DCD0mm.net
500万本うって、月額も入ってくるんだから楽勝だろうよw
これで利益でないなら、どんだけ売れば利益でるんだよって話だな

241 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/07(水) 15:46:42.27 ID:NP9dWk8C.net
たぶんそれ旧の負債計算にはいってないで……

242 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/07(水) 16:18:46.31 ID:i2DCD0mm.net
名前が同じってだけで、旧と新に繋がりねーからな
旧の失敗は吉田関係ねーし。死に際の介護を吉田がしてたってだけ

243 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/07(水) 16:24:20.50 ID:Dk8JiHLq.net
吉田の発言で打線組もうぜ

1 遊 アメリカが穫れないと話にならない
2 左 一番いい遊び方をしていただいてますね
3 三 
4 補 
5 右 
6 二 
7 中 
8 一 
9 投 
2 左 
3 三 
4 補 
5 右 
6 二 
7 中 ユーザーが同接を知ってなにか得するんですか?
8 一 ここに菱形の安全地帯が2か所あるな
9 投 皆さんカメラ近すぎw

244 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/07(水) 16:25:05.07 ID:Dk8JiHLq.net
ミスったわ

1 遊 アメリカが穫れないと話にならない
2 左 一番いい遊び方をしていただいてますね
3 三 
4 補 
5 右 
6 二 
7 中 ユーザーが同接を知ってなにか得するんですか?
8 一 ここに菱形の安全地帯が2か所あるな
9 投 皆さんカメラ近すぎw

245 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/07(水) 17:59:56.38 ID:VE0Gw5+p.net
3番 ハンパない
4番 カッチーン

246 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/07(水) 19:16:23.26 ID:dNapmQZX.net
>>242
種族やアーマリーや設定やらつながりだらけなんですがw

247 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/07(水) 19:17:32.88 ID:mJz8r1OF.net
旧は吉田に関係ないと言いつつ、功績には旧のパッケージ販売実績や
アカウント確保も含めるミスマッチぶりがハンパ無い

248 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/07(水) 19:17:46.87 ID:pUYjjkQE.net
>>242
こういう馬鹿が居るからなぁ

249 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/07(水) 19:26:51.73 ID:3RSEN9u+.net
14の面白さを書き出して頂けますか?

250 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/07(水) 19:28:41.53 ID:R1dKuCv7.net
>>242
これがテンパ
似てますわな

251 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/07(水) 19:28:53.66 ID:3/SVntAS.net
そんなものはない

252 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/07(水) 21:50:16.88 ID:9/siKZRD.net
アメリカ取れてないからお話にならない失敗作って認識でいいんですね吉田さん

253 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/07(水) 22:02:19.45 ID:ISe8Y7Uj.net
吉田ー、俺の知り合いみな他のゲーム行っちまったぞー

254 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/07(水) 23:19:52.28 ID:sqbcngmM.net
縦割りだからコンテンツが増えて/充実していかないんだよな

255 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/07(水) 23:25:16.82 ID:dkCdiqkn.net
楽しい奴は課金してるしそんなゲームだから
筋違いの文句たれてんなよモンスタークレーマーが

256 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/07(水) 23:41:01.54 ID:R1dKuCv7.net
>>255
クッキー焼いた?

257 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/07(水) 23:50:44.07 ID:IKewLhSu.net
課金してて文句や改善案すら言えないとはこれは恐ろしいゲームですな・・
これだからテンパは害悪なんだよなぁ

258 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/08(木) 00:43:32.62 ID:1OP/Q15r.net
根性版は前代未聞の大失敗
新生はやや失敗
拡張は普通に大失敗

259 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/08(木) 00:44:43.07 ID:CRz9P7gd.net
いやならやめろ→いやだからやめた→5503

うーん、このゲーム・・・

260 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/08(木) 00:45:40.24 ID:EA0IWeem.net
戦闘システムがシンプル過ぎるからな
RPGだったら、戦闘システムが一番のウリの筈だが、そこをアピールできないものなw

拡張の宣伝つっても宣伝する事がないというwww

261 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/08(木) 01:15:12.71 ID:+WxEIpuk.net
旧の方がこれから良くなるかもっていう期待がある分まだマシだった

262 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/08(木) 01:47:34.08 ID:JT+TLCaZ.net
14って万が一長く続いたとしても5年後10年後もやること同じだろ?
11やDQXみたく、アレが流行ってたなこれが流行ってたなみたいのなさそう

263 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/08(木) 01:49:42.23 ID:OHZCI2Zb.net
吉田の糞なところは他ゲーはボロカス叩くくせに自分が叩かれるとカッチーンするところ
小学生かよ

264 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/08(木) 02:00:53.03 ID:T7pqTnzR.net
スレタイ通り

「ほんといい加減にしろよ吉田」

265 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/08(木) 02:04:16.88 ID:EA0IWeem.net
5年も10年も同じゲームやってるやつなんてキチガイだからw
そんなのメイン層と捉えてないつーのw

266 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/08(木) 02:05:47.01 ID:ffZ/5ebS.net
鯖で1番大きなFCがイベントキャラだらけとか舐めてるんですかね?
http://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/8974134/blog/2554080/

267 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/08(木) 02:15:49.53 ID:OHZCI2Zb.net
>>266
試しに自鯖で検索してみたら51人以上は4つしかないのに内3つが黒魔軍団だったわw

268 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/08(木) 02:17:48.32 ID:EA0IWeem.net
業者の数は人気ゲームのバロメーターだからなぁ〜w

269 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/08(木) 02:20:04.92 ID:PZX6PHAD.net
業者が多いのは民度が低いバロメーターだからなぁ〜

270 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/08(木) 02:23:05.75 ID:vTCbR36u.net
金策が殆ど必要無いのが良い所とか言ってるのに業者が多いとかよっぽどプレイヤーの民度が低いゲームなんだな^^;

271 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/08(木) 02:37:41.20 ID:JT+TLCaZ.net
人は減ってるけど業者は増えてるって、もはや業者しかいないんじゃ?

272 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/08(木) 10:22:53.53 ID:RbqW57/K.net
@Kultur_t: FF14 中国サービス 34あったサーバーが6つに統合 http://t.co/jxPSCLJnnx #ff14

やめた奴多数でも「累計」は増えていく一方なのに韓国では成功ということにしたいのか…

273 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/08(木) 10:39:08.50 ID:QgaLb1xg.net
吉田の見栄の源泉をたどると
自分を必要以上に大きくみせたがるのは
やはりチビで馬鹿にされたトラウマでもあるのかね

274 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/08(木) 11:07:45.30 ID:XKCp/b3P.net
離婚した嫁に、別れ際、
「お前みたいな口先だけの小さな男と別れてせいせいするわ」とかいわれて、小さな男を器ではなく、身長と勘違いしたのでは?w

275 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/08(木) 11:10:59.54 ID:d3Glt6Sg.net
吉田って離婚してるの?

276 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/08(木) 11:17:30.34 ID:RqmlaHgY.net
シークレットブーツを常に着用するような見栄張りが嫌だったのだろうなあ

277 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/08(木) 11:53:48.25 ID:9B9Crc8F.net
>>273
あとデブは基本的に横柄
迷惑かけてると全く感じてない

278 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/08(木) 12:09:29.32 ID:XKCp/b3P.net
シークレットブーツを履いても
身長173pのひろゆきより小さいからな
どんだけチビなんだよwwwww

279 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/08(木) 12:10:24.05 ID:XKCp/b3P.net
シークレットブーツを履いても
身長173pのひろゆきより小さいからな
どんだけチビなんだよwwwww

280 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/08(木) 12:14:46.35 ID:3KAqGoD9.net
それこそ「リアルララフェルの吉田です」
とかネタに走ればよかったのにね

ネタにもできず、
指摘されてもシークレットブーツは常に着用
まず過去にトラウマ的な何かがあっただろうねw

281 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/08(木) 12:22:25.42 ID:xsQlt1tu.net
ゲーム内容で叩けないから人格批判や身体的特徴の批判かw
アンチって本当に最低だなw

282 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/08(木) 12:22:25.73 ID:cw7kcBU1.net
おまえら吉田大好きだな

283 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/08(木) 12:23:18.37 ID:anb850cr.net
>>281
ゲーム内容でも叩かれて瀕死ですよ?

284 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/08(木) 12:24:39.23 ID:baDqd/Xw.net
だだ滑り芸人naokiさんには失笑しかありません

285 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/08(木) 12:40:55.42 ID:o6JF2jc7.net
           r"`ヽ、
           \::: \
             \::: \
              ):  )
         __/::: /
       /   〈:: /
      /   \ ,〈//\
    /    (●) ┃(●) \   アゲーム内容で叩けないから人格批判や身体的特徴の批判かw
     |       (__人__)   |
      \      ` ⌒ ┃ ,/      
.      /⌒〜" ̄, ̄ ̄〆⌒,ニつ
      |  ,___゙___、rヾイソ⊃
     |            `l ̄
.      |          |

286 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/08(木) 12:45:57.42 ID:wL5BrJ1q.net
海外ではあのFF14を立て直した有能ゲームプランナーとして高い評価をされてるから
日本では嫉妬に狂った豚がネットに誹謗中傷を書き立ててるがそもそも人間の行為じゃないからしゃーない

287 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/08(木) 12:49:29.14 ID:3KAqGoD9.net
海外で高い評価を受けているはずなのに
1年未満で中国40→6鯖はすごいよねwww

288 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/08(木) 12:52:21.87 ID:xsQlt1tu.net
吉田を下に見てる奴ってTIME誌程度には何回も載ってるんだよね?w

289 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/08(木) 12:53:16.41 ID:anb850cr.net
まだfateと称して会社の金で旅行してんのかね

290 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/08(木) 12:54:45.28 ID:7iLzJU3Q.net
一瞬は立て直したんだよなぁ。蜘蛛の子散らすように去られたけど

291 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/08(木) 12:54:55.78 ID:XKCp/b3P.net
吉田を連れてきた斎藤に頼まないとな
北海道の山奥に不燃ゴミ吉田を捨ててくるように

292 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/08(木) 12:55:32.70 ID:zzjn95Vh.net
ゲームで吉田を擁護出来ないからって、テンパの吉田擁護も大変だな

293 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/08(木) 12:58:14.13 ID:xsQlt1tu.net
やっぱり嫉妬だったかwwwww
自分が注目されないゴミだからって成功者を妬んでもゴミのままだぞw

294 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/08(木) 13:01:07.94 ID:bzshUCZ+.net
吉田の場合、立て直したんじゃなくて重量上げしただけw

新生開始でバーベル持ち上げて数秒キープしたあと地面に叩き落とした

295 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/08(木) 13:02:43.18 ID:xsQlt1tu.net
世界が認めてる仕事に便所の隅っこでグダグダ文句つけて悲しくならないの?w

296 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/08(木) 13:09:11.48 ID:zzjn95Vh.net
中国失敗認めたとかしかないけど、どこかに結果だした数値とかあんの?

297 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/08(木) 13:15:01.88 ID:xsQlt1tu.net
オワクエも世界展開できたらいいね?w
無理かw需要ねーしなwww

298 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/08(木) 13:37:18.08 ID:bz60d9kA.net
世界が糞ゲーだと認めて40→6鯖になったなwww

299 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/08(木) 13:45:18.37 ID:dUlIp8n1.net
おまえらみたいな日本社会の底辺層がネット環境を持ったこと自体がこの国にとっての悲劇だったな

300 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/08(木) 13:52:43.09 ID:9B9Crc8F.net
吉田さん、拡張販売マージンで車買ったみたい。
お前らとは違いやっぱり勝ち組。

でも、なんで沖縄ナンバーなの?
http://i.imgur.com/f2wnzln.jpg

301 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/08(木) 13:55:54.00 ID:j0X6qYeu.net
吉田の知り合い:あいつは喧嘩するようなヤンキーじゃなくファッションヤンキーでスポーツもどっちかつうと下手だった


ナオキくんバレてますよ?

302 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/08(木) 14:33:23.87 ID:JSxqK7GK.net
嫁にもユーザーにも逃げられたチビ吉田wwwww

303 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/08(木) 15:02:29.93 ID:xsQlt1tu.net
ゴミが何と喚いた所でTIME誌に載った日本人としてレベルが違いすぎて勝負にもならないんだよなぁ...

304 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/08(木) 15:05:08.65 ID:baDqd/Xw.net
このスネ夫のごとき卑屈っぶり
自分の価値観他人に全依存させてるやつがなに言ってもだれにも通じないよ

305 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/08(木) 15:07:36.21 ID:xsQlt1tu.net
悲しい11豚の亡き声がさみしいな

306 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/08(木) 15:09:57.75 ID:3KAqGoD9.net
嫁に逃げられたカキコでカッチーン!しちゃったのかな?
吉田さん、仕事しましょうよw

307 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/08(木) 15:13:00.38 ID:GPuqMqNQ.net
kenできなくてスルーされてるからアナルスレからマイクが移動してきたんだろ

308 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/08(木) 16:43:02.28 ID:pWp3P8Vq.net
クラフター職も戦闘職もコレ使えば
簡単にレベル上がって草抱えて笑える
http://gmya.seesaa.net/article/421097863.html?1434939148

309 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/08(木) 20:10:48.90 ID:T7pqTnzR.net
齊藤も本当に人を見る目ないわ

吉ゴミみたいなんを拾って来るんだからな…

「プライドが高い吉ゴミ」のせいでFFは終わった

310 :既にその名前は使われています(空中都市アレイネ)@\(^o^)/:2015/10/08(木) 21:09:56.79 ID:xw5wYJxB.net
>>309
誰かの下でやる分には良かったんかもよ
増長に増長重ねて神になっちゃったけど

311 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/08(木) 21:19:23.70 ID:H79ro1PJ.net
クソゲー14ちゃんだけど一つだけいい点あったわ

アンインストールがすげースムーズで早かった

これ

312 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/08(木) 21:21:06.93 ID:EA0IWeem.net
吉田抜きでつくったのが†14なんですけどwwwwwwwwwww

313 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/08(木) 21:27:18.03 ID:S+EvNuTl.net
根性版は技術的にゴミだったけどコンセプトとしては夢があったよ
新生してからはなんか小さくまとまってしまって早々に飽きる

314 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/08(木) 21:28:13.98 ID:EA0IWeem.net
コンセプトもなにもエンドコンテンツなんもなくて
ギルドリーヴでLv上げだけしててください ってゲームだっただろwwwwwwwwwwww

315 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/08(木) 21:30:18.88 ID:YHYz2Rtl.net
ゲーム性として拡張してく余地はあったよな
新生してからはダメだわ
2年たってもやってる事邂逅の時から変わらない

316 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/08(木) 21:32:10.04 ID:+WxEIpuk.net
ガワが違うだけで中身はなーんにもクリエイトしてないからなw

317 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/08(木) 21:39:19.07 ID:hU5xJOxl.net
だいたいなんかのパクリだからね
あとは名前が違う週ノルマとIDが増えてくだけ
一本道の迷うことのないダンジョン。

318 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/08(木) 21:43:24.86 ID:fpvN+GF+.net
クリタワのミニオン緩和しろ
どう考えてもとれねーだろ

319 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/08(木) 21:57:57.75 ID:q1FEUJTa.net
やることないからとりあえずヴァーミニオンのために必死に周回してる奴もいるんだろうな

だが本家が失敗してるので期待なんて微塵もない

320 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/08(木) 21:59:04.12 ID:CRz9P7gd.net
死にコンテンツの多さには定評のある墓場ゲー

321 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/08(木) 22:00:44.76 ID:vwel9OkM.net
近所のコンビニ、14ちゃんのゲームタイムだけ売ってなかったんだがw

322 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/08(木) 22:07:28.32 ID:dUlIp8n1.net
アンチちゃんにはコンビニに寄る能力があったんだw

323 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/08(木) 22:51:14.56 ID:JT+TLCaZ.net
それで馬鹿にしてるつもりなんだろうか…

324 :既にその名前は使われています(浮遊大陸)@\(^o^)/:2015/10/08(木) 23:12:26.82 ID:LQVTPJpL.net
パッチまでまだ1か月あるし、
その後のパッチが3か月後という保証すらない

また「調整がうんたらこうたらでぇ〜」みたいな事言って3.1で相当
辞めていく人達が想像できるしな

空島で制限有、ヴァ―ミリオンの調整放り投げだったら完全に詰み

325 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/08(木) 23:14:33.50 ID:+WxEIpuk.net
ヴァーミニオンも最初だけだよ
一ヶ月もたてば他のGSコンテンツと同じようにカッソ過疎でなかったことになる

ここの開発はそう

326 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/08(木) 23:45:20.96 ID:EA0IWeem.net
ヴァーミリオンなんてオシャレ装備しかもらえんしな

327 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/09(金) 00:00:12.40 ID:eWnyTvqa.net
面白かったら報酬がオシャレ装備でもみんなやりますよ!

328 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/09(金) 00:25:23.69 ID:6LXue9qo.net
イシュガルドが最大のチャンスだったのにな
流石に新しい遊び来るかと思ったら何一つ無かったからな
流石に驚愕したは、追加だいすくすら定食詰め合わせとは
ガワ張り替えルーチンワークこなすだけで
クリエイティブな仕事する気がある奴が皆無なんだと実感した

329 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/09(金) 00:39:33.70 ID:tZDNXmWV.net
アンチちゃんは何を求めてるのか本当に烏滸がましいなw

330 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/09(金) 00:41:59.27 ID:ljhN0AmU.net
アレキにPVPに赤貨に楽しいわぁ
結局楽しめたもん勝ちなんだよなー
飽きてるのはコンテンツのせいじゃなくて、お前らがおっさんおばさんになったからだぞ

331 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/09(金) 00:42:21.08 ID:lZVgXyKL.net
変化だろw

流石に変化が全くないゲームは飽きるわw

332 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/09(金) 00:44:14.68 ID:ycAMsBBl.net
>>330
お子様ならなんでも楽しいよなw

333 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/09(金) 00:45:40.17 ID:lZVgXyKL.net
お子様って同じ話のアンパンマンをずーっと楽しそうに見続けるよな・・・

334 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/09(金) 00:46:46.98 ID:sItfVX7Q.net
むしろまだやってるのは30超えたおっさんばっかだけどな

335 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/09(金) 00:48:44.11 ID:lZVgXyKL.net
逆コナンなんじゃねーの?

336 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/09(金) 01:36:10.08 ID:nxxQ/gTB.net
チョコボレースとかオデン討滅戦とか作りっぱなしで完全放置だからな
そりゃコンテンツ不足になるわな

337 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/09(金) 01:36:33.14 ID:SlQ7d+gW.net
>>327

そもそも面白かったら報酬とかいらんというか楽しむ事自体がゲームってもんだよな
物で釣ってるのは開発者自身が糞だと理解してる由縁だろうなw
ってか人数スレの知的障害者がこっち来てる様だけどそいつ真性池沼だから放置で

338 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/09(金) 01:39:11.27 ID:H9sH/dgW.net
面白かったら報酬要らんとか馬鹿だろwww

面白さでは専門ゲームに適うわけないんだからさ
月額1500円で、チョコボレースがダビスタより面白いなんてわけないわけw

339 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/09(金) 01:43:40.52 ID:TSDZpKO7.net
そもそも他ゲーのPvPなんて報酬は二の次なんだが

340 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/09(金) 01:47:44.94 ID:H5PyaIbv.net
>>338
そもそもチョコボレースにダビスタ並みのやり込み要素求めた奴がどれ程いたのか
欲しかったのはRPGの合間に手軽に遊べる楽しいミニゲームであって苦行じゃないんだよ

341 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/09(金) 01:50:23.94 ID:cpm7PZ5g.net
フロントラインなんて報酬無かったら絶対シャキらないレベルだな

342 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/09(金) 01:54:17.61 ID:SlQ7d+gW.net
>>328

リーダーが盗作しかできないゴミだからね、そんなゴミの下でまともなクリエイターが育つわけもなく・・・
シークレットブーツ履いたりして自分の恥部を隠す努力は怠らないようだけどもww

343 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/09(金) 01:58:44.27 ID:tZDNXmWV.net
アンチちゃんは吉田の画像を見て興奮してるんだろうけど人格障害でもあるのかなw

344 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/09(金) 02:00:37.39 ID:LaFANU8s.net
追加ディスクとか中身スカスカで
結局間に合わなかったからパッチがメインだったじゃん
それでも調整ガタガタで未だにイシュガルド発売分の仕事こなせてねーし

345 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/09(金) 02:03:15.92 ID:tZDNXmWV.net
あれだけボリュームがある拡張ディスクを中身スカスカなんて虚偽も甚だしいねえ
スカスカて言うのはアルタナ300MBとかのことだろうよw

346 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/09(金) 02:03:31.52 ID:gy89+6yO.net
吉田は昔のゲームに囚われた根性版のおっさん思考なんだよ
根性でやる頭がかたいゲームは42歳のマイク田村や原稿用紙みたいなのしか残らない

347 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/09(金) 02:14:30.62 ID:LaFANU8s.net
ムービー詰め込んでボリュームとか中身ゲームですらないじゃんw

348 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/09(金) 02:17:42.55 ID:TSDZpKO7.net
チビを隠す吉田
ハゲを隠す権代
デブを隠さない河豚
最強のトップ3だな

349 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/09(金) 03:40:52.89 ID:sItfVX7Q.net
敵の攻撃をわかりやすくしてください
なんで死んだのかわからないのが多すぎ

350 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/09(金) 03:58:04.66 ID:68xfyoIX.net
まだしてんのかw

351 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/09(金) 05:32:38.42 ID:Ks1iis0A.net
確かにムービーは多かったな
けどムービーよりGSのアトラクション増やしたり景品増やしたりハウジングの家具や設置数や土地増やしたりバトルに属性や耐性入れたりそういうボリュームは皆無だった

352 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/09(金) 06:19:21.53 ID:aA4+z7G6.net
>>343
興奮じゃない。
笑ってるだけ

353 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/09(金) 06:52:36.25 ID:JQnhIfnN.net
coopした人に感謝よりもお詫びする方が何万倍も多い神ゲー
やればやるほど不快になる

354 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/09(金) 13:53:33.58 ID:HVKlvmsI.net
次のパッチもよく見ると内容薄いよな…
ミニオンゲーすぐ過疎りそうな気がしてならない

355 :既にその名前は使われています(茸)@\(^o^)/:2015/10/09(金) 15:08:39.69 ID:B362pkUZ.net
ヴァーミニオンは死産な未来しか想像出来ないよね

356 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/09(金) 15:09:27.37 ID:EVLsl2cG.net
ゴールドソーサーって息してんの?

357 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/09(金) 15:33:57.11 ID:d6Sflxd6.net
日付け変わった直後ならミニくじの前に数人いる
大盛況です

358 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/09(金) 15:38:39.60 ID:mUo+RI9d.net
餌が新エリアでは役に立たないマウントだけだもんな

359 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/09(金) 15:38:54.90 ID:lh2BvdY2.net
俺も周りの人も1日に1回はいく超人気コンテンツだよ

360 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/09(金) 16:08:56.85 ID:6enactwu.net
そいや俺ゴールドソーサー行ったことすらないな...

361 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/09(金) 16:16:14.81 ID:Fep12M5a.net
ゴールドソーサーあれだけ過疎ってて
マンダヴィル家はもう破産寸前だろ

従業員も難民に戻るしかないなwwww

362 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/09(金) 16:38:57.16 ID:bHJY6fgD.net
>>228
くっそ納得した

363 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/09(金) 17:08:52.94 ID:D0jy8Ady.net
膨大な時間を掛けてゴミを作るスタッフが可哀想になって来るな
やっぱ吉田はゲーム作るセンス無いよ

364 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/09(金) 19:53:36.82 ID:ljhN0AmU.net
なお自分では作れない模様

365 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/09(金) 20:26:31.03 ID:u0cApu+t.net
>>364
こういう奴って店で頼んだ飯が不味かったりしても不満言わないのかな

366 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/09(金) 20:29:26.24 ID:nTeuqgKu.net
おまえらみたいに一年以上もいいつづけることはしないな

367 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/09(金) 20:33:36.73 ID:Gn+Jgo4F.net
エンドコンテンツに辿り着くのがお前ら早すぎなんだよ
次のキャラ育てろ、やることいっぱいあるぞw

368 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/09(金) 20:36:21.72 ID:E8J10YIc.net
まぁ普通頼んだ飯が不味かったら不平言う前に二度と来ない

369 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/09(金) 20:37:27.65 ID:2/UCQcGE.net
次のキャラ育てたってノルマ増えるだけだろ
やる事があるんじゃなくてやらされる事があるんだよ
そしてやりたい事がないっていう

370 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/09(金) 20:41:45.88 ID:gpQRCgLU.net
マジレス

371 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/09(金) 20:55:37.65 ID:H9sH/dgW.net
>膨大な時間を掛けてゴミを作るスタッフが可哀想になって来るな

スタッフって†作り上げた連中だろwwwwwwwwwwww

372 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/09(金) 20:58:23.34 ID:EVLsl2cG.net
次のキャラw
何周もつまらん同じことやるとかキチガイかよ

373 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/09(金) 21:00:36.74 ID:VkmN6ZZl.net
レベル上げは楽しいだろ
たまにドラクエ3やりたくなる

374 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/09(金) 21:02:55.92 ID:EVLsl2cG.net
戦闘自体がゴミなら14だと苦行にすぎん

375 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/09(金) 22:00:50.64 ID:sItfVX7Q.net
スキル覚えても嬉しくないゲームは始めてだよ

376 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/09(金) 22:36:16.42 ID:7Imlu+aJ.net
呪術師でコラプス覚えた瞬間は楽しかったぜ!威力はいまいちな上に弱体化されたけどな!

377 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/10(土) 01:30:32.56 ID:KPaFbXN9.net
クソゲーグラマスの開発に吉田直樹が関わってた件 [転載禁止](c)2ch.net
http://hello.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1444381138/

378 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/11(日) 04:24:09.45 ID:Z6PxUrKV.net
何年も前から通ってた店の飯が代替わりでマズくなっちゃったけど
店に思い入れとか愛着はあるから、昔の美味しいのに戻ってほしくて気にしちゃう
でも潰れたら見切りつける

FFと14に対する気持ちはこんな感じ

379 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/11(日) 04:28:17.90 ID:xzFir3za.net
>>378
銀河英雄伝説の反逆者となったロイエンタールの部下として戦った連中の言葉思い出すわ

380 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/11(日) 06:06:52.66 ID:z+yxY2pr.net
ただの思い出補正

381 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/11(日) 06:55:45.59 ID:FQXHGeN1.net
>>377
クソゲーの影に吉田直樹ありだな
14から出てくるなよw

382 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/11(日) 06:56:09.92 ID:BIs8wF2L.net
>>379

そう言うアニメを例に使うとアンチのイメージ悪くなるよ

383 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/11(日) 07:39:03.18 ID:xyNLj42q.net
でも、吉田くんって

自分の才能を示すのに実績ではなく弁舌をもってし、
しかも、他者を貶めて自分を偉く見せようとする。
だが自分で思っているほど才能など無いのだ。

まんまフォークよ

384 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/11(日) 08:08:38.60 ID:z+yxY2pr.net
老害ばっかりだしなこの板

385 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/11(日) 08:09:44.37 ID:FQXHGeN1.net
吉田も老害だろ
時代遅れのWOWパクってんだから
頭古すぎだよあれw

386 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/11(日) 08:14:55.42 ID:z+yxY2pr.net
14がトレースしてんのは5、6年前のWoWだ

387 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/11(日) 08:16:19.30 ID:uFIJ4/xz.net
老害代表みたいな奴だな吉田

388 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/11(日) 08:21:36.44 ID:K+ofLKbB.net
WOWパクるにしても 
ロンチ後3カ月しかやってないゲームをパクくるのはどうかと

389 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/11(日) 08:26:22.97 ID:z+yxY2pr.net
齋藤も室内もかなりのWoW廃プレイヤー

390 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/11(日) 09:05:49.12 ID:jiCud8EX.net
そもそもwowの良いところ一つも真似出来てない

391 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/11(日) 09:28:26.54 ID:HNWKdrqY.net
wowパクってこんだけつまらなくする才能

392 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/11(日) 10:51:39.05 ID:ONM/J9nN.net
あれだろ、パクっておいて俺のオリジナリティーがといって調子乗って全て台無しにしてしまうやつ
知りもしないのにオリジナリティを無理やり足して料理を台無しにしてしまう基地外女と同等レベル

393 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/11(日) 11:28:06.23 ID:ZeOjv5Mz.net
老害って言えば何でも通ると思ってるテンパの定食っぷりヤバない?

394 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/11(日) 11:32:55.42 ID:fc61bEa6.net
ID周回やめてください

395 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/11(日) 12:08:30.42 ID:gaSUOEeJ.net
MMOで繰り返し要素無いゲームなんてほぼ無いからID周回は必要だと思う
単純につまんないだけ

396 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/11(日) 12:17:41.13 ID:m86KqJR7.net
中身が広告に追いついてないんだよ
海外旅行してスカスカのものPRするまえに中身詰めろや

397 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/11(日) 12:20:06.91 ID:sZlyBbKM.net
業者対策の大義名分の下
つまんないコンテンツ満載となっております

398 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/11(日) 12:20:50.22 ID:HNWKdrqY.net
どこでどの敵が出る
このタイミングでこの攻撃がでるってのが決まりきってるのがつまらない原因だけどな

399 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/11(日) 12:21:44.83 ID:5E+7eJtL.net
周回が楽しいゲームもあるけど14は苦痛だな
スキルや魔法覚えるのぉ普通楽しみなんだけど14はクエだりいってなって覚えても面倒くさくなるだけって思っちゃう

400 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/11(日) 12:34:05.85 ID:URFckN+A.net
タイムラインバトルもソロでやる分には
自分でロジックを組み立てて、自分で実践して成功しても失敗しても自分の責任で終わる話だから悪くないと思うんだけど
それはけっして肉入りのパーティでやるもんじゃないと思うわけよ
他人が余計な当り判定でしかないなんて面白いわけがない

ID周回に関してはリワードの設定の仕方がクソ
吉田が報酬がないとコンテンツは遊ばれないみたいなことを言っていたけど
報酬があっても機械的なリワードの配置の仕方を配置しているから意味がない

401 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/11(日) 12:35:10.14 ID:sZlyBbKM.net
>>398
それは違うw
ランダムにしたとこでつまらない上に面倒になるだけwww

402 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/11(日) 12:36:33.09 ID:YMnsQy12.net
それは根本的な部分がツマラナイって事か・・・

403 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/11(日) 12:38:31.47 ID:rrHNLdEw.net
パクリ元のwowやった事ないけど面白いんでしょ?
FF14は面白くないけど何でこんな事になったんだか

404 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/11(日) 12:41:34.51 ID:2fHGX35V.net
流石の俺も、アレキハードPT組めなくて休止気味になってきた。
リアル事情で固定には入りたく無いので、野良でやってたけど、
侵攻が10としたら、
真成は7
アレキ1
くらいやる奴減ってると思う。

405 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/11(日) 12:43:03.95 ID:EdePd+f4.net
ID周回は別にいいけど
フィールド狩り、釣り、採掘、生産
などなどで装備が掘れればよかったんだけど
NaokiはIDだけにしちゃったからね。

まあ、掘れたとしても数値だけかわったゴミ装備しかないから
どっちにしろつまらなかったんだけどwwwwww

406 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/11(日) 12:44:09.33 ID:YMnsQy12.net
それは住み分けが出来たともいえる気もする
ただそのやってた人がゲームをやめてるなら意味ないけどw

407 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/11(日) 12:44:15.92 ID:HNWKdrqY.net
RPGの面白い部分を根こそぎ削り取ってるからな

408 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/11(日) 12:45:50.24 ID:z+yxY2pr.net
>>403
日本人はインスタンスレイドそのものを理解できないからどうしようもない
同じ敵が出てくるとか大縄跳びとかバカみたいなことばかり言ってる
オフゲーの延長線上にあるネトゲしか認める脳がない

409 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/11(日) 12:47:17.55 ID:HNWKdrqY.net
つまらないだから仕方ない

410 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/11(日) 12:47:43.97 ID:P5hGrFjU.net
ってかあれだよな、住み分けるにしてもライト側もヘヴィ側もコンテンツが少なすぎるというか
おまけにどっちやってもILは最後は同じになりますってこれじゃエンドコンテンツも死ぬにきまってますわ

411 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/11(日) 12:48:27.26 ID:URFckN+A.net
それってつまりWoWおもしれえ!って言ってる人間はFF14おもしれえ!ってなるってことだよね

412 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/11(日) 12:48:28.17 ID:f5CQn9Rd.net
日本人の問題にしてきたでw
単純に14が糞なだけだよ

413 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/11(日) 12:49:59.59 ID:gIHABWV1.net
綺麗な11なら爆売れだった

414 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/11(日) 12:50:19.70 ID:f5CQn9Rd.net
>>411
それは14がWoWをパクれている場合に言えることだな
パクれてないからそれはないわ

415 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/11(日) 12:51:54.77 ID:gaSUOEeJ.net
外国鯖の鯖人数見ると日本人と同じ感想持ってそう

416 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/11(日) 12:53:52.70 ID:z+yxY2pr.net
ネトゲ好きな外国人にドラクエやらせたらあまりのつまらなさに暴れだすと思うよ

417 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/11(日) 12:55:00.09 ID:gaSUOEeJ.net
ドラクエは過去作何かプレーしてワクワクした経験が無いと無理

418 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/11(日) 13:00:01.84 ID:P5hGrFjU.net
ドラクエはネトゲ好きな人っていうよりドラクエ好きな人のためって感じかね、サービス開始から1ヶ月くらいはやったけど
そこそこ楽しかったかなぁ、ネルゲル倒して2日後くらいに辞めたけど

419 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/11(日) 13:00:03.45 ID:KSYipDzP.net
11みたいな退屈な戦闘誰がやるかよw ドラクエとかわらん

420 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/11(日) 13:00:07.29 ID:++tvT1R1.net
14をプレイすると同じ繰り返すでも全く変化のないIDと、目的地にたどり着くまでの過程があるパブリックダンジョンでは全く違うんだなと思った
やめていくプレイヤーの反応からの空島実装だろうが、Lv上げの楽しさもないんだしコケるのは決定的だからやらなくていいんじゃないかね

421 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/11(日) 13:02:26.03 ID:l/m1kHgX.net
空島でどんな良いレアが出ようが3.2でワイプだからなぁ
誰がやるんだこれ

422 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/11(日) 13:13:29.22 ID:T0Rwl3nA.net
極蛮神のCFなんかとっとと解放しろやもう誰もやってねーだろあれ
邂逅の頃の最低1パッチ3蛮神のペースじゃないともたんよ
バハ行かない層でも極タイタンとかで時間潰せただろ

423 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/11(日) 13:13:39.56 ID:rrHNLdEw.net
装備全ワイプする必要あるんかね
シーズン制みたいな事せずに、更新タイミングをずらしてもっといろいろプロパティのついた装備出せばいいのに

424 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/11(日) 13:14:16.49 ID:2RK0elun.net
14の戦闘の方が退屈だな。というか簡単だから眠くなる

425 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/11(日) 13:18:47.78 ID:sZlyBbKM.net
>>423
全てはエンドのバランス調整の為だろ
まじクソ

426 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/11(日) 13:19:49.03 ID:5o3roY8E.net
14のおかげでどうせ脳死周回するならIDよりフィールドのが楽しいってわかったよ

427 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/11(日) 13:23:06.11 ID:KSYipDzP.net
リセットなかったら新規ふえないじゃん
今でも新規多いからなwwwwww

フレリストがドンドン黒くなるのに、人数かわらねーんだからそんだけ新規ふえてんのよ

428 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/11(日) 13:24:34.27 ID:++tvT1R1.net
>>425
常に同じバランスでいけるから楽だろうね
その割にコンテンツの追加に時間かけすぎだし、何やってんだという感じだが

429 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/11(日) 13:24:35.74 ID:KSYipDzP.net
フィールドレベリングとかいってるけど、何分やるつもりなんだよwwwwwwww
IDだから20分で済むんだろwwwww

昔みたくフィールドで2時間雑魚狩りまくるの?wwww
それとも同じ20分で経験値ザクザクなの?www20分の為に10分掛けて移動すんの?www

ホント頭わっるーw

430 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/11(日) 13:26:01.68 ID:++tvT1R1.net
>>429
こんなところで遊んでないでさっさとお前の好きな楽しいIDに行って来いよ

431 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/11(日) 13:26:50.61 ID:KSYipDzP.net
>>430 答えられなくてつまってやんのwwwwwwwww

432 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/11(日) 13:27:08.07 ID:TNTl/7xD.net
いい加減にしろよ吉田

日曜でもテンパの書き込みしやがって

必死かお前

433 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/11(日) 13:28:13.00 ID:HNWKdrqY.net
クソつまらんID毎日20分行くくらいなら雑魚2時間狩ったほうがいいけどな

434 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/11(日) 13:28:51.33 ID:KSYipDzP.net
雑魚狩り2時間wwwwwwwwwwwwwwwwwアホかwwwwwwwww

435 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/11(日) 13:33:57.52 ID:++tvT1R1.net
ID終わった後は「ノルマ終わった」の感想がほとんどで心の底から楽しんでるとは思わないけど別にそれが好きならそれでいいじゃない
ほらさっさとゲームに戻りなさい

436 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/11(日) 13:36:46.44 ID:KSYipDzP.net
雑魚狩り2時間 心の底から楽しめるんですかwwwwwwwwwww

437 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/11(日) 13:37:50.57 ID:2HLrDqBR.net
雑魚狩り2時間だけで考えるときついものがあるがその先に新しい装備、ws、アビとかがあったからなぁ
半強制のエキルレは1回もやりたくなかったけど11のレベリングは自分から行ってたしな

438 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/11(日) 13:39:02.02 ID:T0Rwl3nA.net
FF15とかどうせライトニングさんみたいに爆死確定なんだから開発こっちに回せばいいのに
少なくとも俺のまわりに15を楽しみにしてる奴は一人もいない

439 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/11(日) 13:40:19.34 ID:5o3roY8E.net
2時間かかるところを20分に収めた結果がコンテンツ不足だけどな
これ言うと準廃準廃うるさくなるけど

440 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/11(日) 13:49:15.92 ID:KSYipDzP.net
そりゃ、リーマン向けだからなwwww
いまどき2時間も雑魚狩りやらされたらみんなスマホゲーに逃げるわ

441 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/11(日) 13:54:33.50 ID:7pM4MY4I.net
雑魚狩りもダルいが、やっている内にPT内のチューニングが合ってくるとこ辺りはある種の快感でもあったな。
ギクシャクから始まってこのPT大丈夫かよ〜とか思ってたのに息が合ってきて大化けしたり。

オススメは装備で強さが目に見えて変わるから雑魚狩りはそれを試す場でもあったしな。
2時間脳汁出っぱなしな時もあった。
変化の無い14しかやってない奴には理解できんだろうけど

442 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/11(日) 13:56:30.93 ID:sZlyBbKM.net
レベル上げなんてこんなもんでいいよ
このクソゲーの問題はカンスト後なんだよ

443 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/11(日) 13:57:56.43 ID:KSYipDzP.net
11時代は下手糞だったからだろw
冷静に考えてみれば、息の合う要素なんてないじゃんw

444 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/11(日) 13:59:24.88 ID:da3BUxOj.net
まずレベル自体が参加券で
装備は入場券だしな
アホかとw

445 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/11(日) 14:00:57.21 ID:HnMxzIS9.net
テンパだった俺も今回のクソアレキ+ID2つで数ヶ月放置には辟易ですわ。特にアレキがノーマルと装備一緒な上、敵もネタバレしてるから全くモチベ上がんないっていう

446 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/11(日) 14:09:54.43 ID:6kFzmTDw.net
何か誰も11が良かったなんて言ってないのに発狂してるやつがいるなぁ
11も長時間拘束のレベル上げや裏、海空のトリガー、メリポメナポジョブポとか糞な部分大量にあるよ
アドゥリン以降インスタンスばかりになったけど昔のフィールドが息してたりコミュニティが生きてた分14よりマシなだけ

447 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/11(日) 14:38:49.95 ID:uNX4k+VL.net
雑魚狩り2時間
1時間当たり経験値3%だの5%だの言ってたな
それ思うとZWはfate以外楽だな

448 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/11(日) 14:39:35.00 ID:z+yxY2pr.net
11のレベルあげ2時間って言ってるけど募集含めて4時間の間違いだろw

449 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/11(日) 14:42:19.58 ID:2RK0elun.net
IDだって20分を何周もするんだから変わらんだろう

450 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/11(日) 14:51:29.90 ID:o8oaQySX.net
駄弁りながら1時間で食う飯と
10分で完食の牛丼を黙って食べ続ける程度の差

451 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/11(日) 14:54:25.08 ID:o8oaQySX.net
途中送信になった。

駄弁りながら食う飯は1時間でも楽しいけど、
黙々と食う飯は10分でもつまらない。
それが早食い競争の体なら尚更だな。

452 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/11(日) 15:06:06.01 ID:q/kXDjNU.net
フィールドで競合PTと取り合い黙々とわんこそばがほとんどだったけどなw
長時間やるから休憩いれて話振っても答えてくれるの一人か二人とかざらだったし

453 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/11(日) 15:08:12.41 ID:/hQ963gR.net
頑なにDPS計測認めないけどスコアの出ないシューティングのなにが面白いんだよ
自分の作ってるゲームのゲーム性もわかってない
なに?一部の文化だと?
本気でいってるならやっぱ無能

454 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/11(日) 15:10:07.24 ID:PP/eTwsd.net
レイド自体がIL上げるレベリングなんだよなあ
募集に数時間待ちは相変わらず
チャンスは週に一回

11と変わらんな

455 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/11(日) 15:15:26.04 ID:RdS+D03c.net
11で24時間雑魚狩りしてようが、
14がつまんないんだから仕方ないんだから何とかしてくれ

456 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/11(日) 15:17:10.90 ID:zbOliShA.net
コンテンツクリアタイムは公式にだす?
なんだやっぱ出せば面白いんじゃないですかw
なに?ギスギスする?
本気で言ってるんですか?w

457 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/11(日) 15:18:56.34 ID:da3BUxOj.net
まーでも
Dps足りない無言キックはあるだろうな

458 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/11(日) 15:21:54.65 ID:43cqG6/I.net
そもそもチャット不要なシステムにしてしまったのがもう失敗
もっとコミュニケーション取れる遊びを提供してほしいんだがね

でも、Sayで「こんにちは」とか「風のごとく!」とか言わせる糞クエは要らない

459 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/11(日) 15:22:40.57 ID:fc61bEa6.net
チャ禁にしろ

460 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/11(日) 15:42:13.78 ID:husVi3D7.net
14のレベルあげ何てただの作業

461 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/11(日) 17:59:45.78 ID:iHLWdlQR.net
14は確かに糞だけど○○はもっと糞ゲーニダ!

テンパちゃんに進歩という文字は無いのか

462 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/11(日) 18:38:03.68 ID:TlEScrII.net
進歩する人間なら14ちゃんなんてとっくの昔に解約してる

463 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/11(日) 19:44:07.42 ID:FQXHGeN1.net
14は基礎が腐ってるから吉田がやめて有能な人間がトップになってもたいして変わらないよ
例えば鯖を越えてPT募集できないのとか終わってるでしょ
日野も0時過ぎたら組めないって嘆いてたし
金かけるところが間違ってるんだよあのバカ

464 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/11(日) 19:50:26.09 ID:I8azPO9H.net
セカイガーセカイデハーってそんなのどうでも良いんじゃ
面白いゲーム作れ

465 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/11(日) 20:32:25.54 ID:6qwcsMKt.net
11嫌いをこじらせてるのがいるけど、14もレベル上げでやってることは変わらんよ
フィールドでの長時間狩りのかわりに、30分のIDいくだけだし、シャキ待ちある分だけDPSはつらい
待ち時間あわせたら、50-60の1レベルあたりにかかる時間は14の方が長いかもしれん

466 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/11(日) 20:36:24.24 ID:6qwcsMKt.net
あと神が1-50と51-60にかかる時間が同じくらいと言ったことには、テンパなら真っ向否定すべきなんだが誰もしない
およそ20〜30ほどあるスキルを覚える1-50ダンジョンはまぁいいとしても、たった5つのスキル覚えるために同じ時間かけろってことだからな
しかも60になってからじゃないとスキル回しの練習にもならないとか、1-50に比べて設計がアホすぎてw

467 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/11(日) 20:37:11.38 ID:7dqk9daq.net
14飽きたから16出してください

468 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/11(日) 20:40:34.34 ID:l/m1kHgX.net
2.xではフルカンストだったやつもLv60はフルカンストほとんどやってないよな
もうかなり末期
引退者予備軍が多すぎる

469 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/11(日) 21:02:37.60 ID:/hQ963gR.net
まあ自分も含めてだがいまだに14続けてるやつは頭おかしいよ
どっかに障害あるのは間違いないレベル

470 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/11(日) 21:06:16.77 ID:ph7p27N8.net
次からID2種とかどんどんコスト削減やな最終的に1種類になるのかな
もうなにするにもトークントークントークン集めオワコン

471 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/11(日) 21:22:16.88 ID:ojoElwnl.net
吉田?
はっきしゆって糞Pだはww だはwwww

472 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/11(日) 21:39:52.23 ID:/hQ963gR.net
トークンは全然ダメだな
もっとはっきり金と表現するかもっとお洒落に表現しないと
アラガントームストーン。は?なにそれ?って感じ

473 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/11(日) 21:41:08.68 ID:ONM/J9nN.net
11の雑魚狩りって妙な中毒性あったな。雑魚狩ってると思ったらアクエリアスたんに変わっていて瞬殺されたり思い出も一杯やで

474 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/11(日) 21:57:15.39 ID:KSYipDzP.net
雑魚狩りは、時給変わったからやりがいもあったけど、差別の原因にもなった
今はあーいうのは無理だろうな

475 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/11(日) 22:19:47.44 ID:XsQFq8BH.net
>>468
レベルカンストしてもそこから更に装備を揃えないといけない&最上位はトークンもレイドも週制限だからな
ロール的に不足してるから代わりに出すよってのがとにかくやりにくいからメイン以外鍛えてもメリットが薄い
真成までは新式が強い上に難易度もそこそこだからサブでやるにもそれで何とかなったんだけどね
後は不足ロールで即シャキくらいだけどこれもタンクひとつあればそれでいいからな

476 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/11(日) 22:23:42.47 ID:Y7GQQOYg.net
>>474
それだよな。週制限やらDPSメーター非設置やらで差別の原因になりそうなものを片っ端から消していった
見た目に差はなくなったが、ネトゲに必要なカタルシスも同時になくなった

どんなにやっても差別を無くすためのシステムに頭打ちにされるからコンテンツやっても報われなさ過ぎるんだよこのゲーム

477 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/11(日) 22:40:30.37 ID:lV5twYXG.net
中堅鯖と言われ拡張直後は2500人近く居たけど(ジャンボくじ調べ)、
今は1800人
当たらないからみんなくじ交換してないのかなぁ(´;ω;`)

478 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/12(月) 00:11:37.42 ID:6CKxU79Y.net
4~5回目ぐらいまでは買ってたけどもうテレポ代すら惜しくなって買わなくなったわ

479 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/12(月) 00:21:20.53 ID:kM1wuYQj.net
キャラクターの性能面での差別化も許さないうえにアーマリーシステムのせいで
ロールの違いという唯一の個性も潰してしまっている
育てる楽しみというものが全くないネトゲなんかに時間使えるかっての

480 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/12(月) 00:24:04.63 ID:Z1xtpS74.net
コンテンツ追加速度のためにあらゆる個性は犠牲になったのだよ
なお、追加速度も低下

481 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/12(月) 01:26:35.40 ID:jxHrFzbF.net
制限なかったら卒業者多数でもっと過疎ってるだろうw

482 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/12(月) 01:50:23.74 ID:f62rKI2Y.net
スキル足されても面倒さが増えただけで面白さがないし
今までとまるきり違うタイプになったりでもう無理だってやめた奴や
楽しくなくなったってぼやく奴、DPS出せなくなって悩む奴も出る始末
どうしてこうなった

483 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/12(月) 01:52:27.33 ID:sr+YaLai.net
FFというタイトルにトドメを刺した人物として未来永劫語り継がれていくことでしょう

484 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/12(月) 01:56:00.45 ID:yLG0E0AZ.net
>>482
スキル増やしてもぐらたたきにすれば面白いっつーもんでもねーのにな
ジャンルは違えどLoLとか4つしかスキルねーけどそれでも持て余すし
WoWももはやスキルのGCDのもぐらたたきの時代は終わって
いかに火力出す場面でソースを開放するかっていうスキルにシフトしてるのに
PVPとか20も30もあるスキル全部ポチポチしろとかあほだろっていうね

485 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/12(月) 01:56:19.28 ID:mOIt2324.net
ヒエラルキーを重視とか言ってた割に、
こんなにヒエラルキーがお粗末なゲームも珍しいなw

486 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/12(月) 01:58:04.08 ID:I0B9DOVm.net
そけんの糞BGMももっと叩かれるべき

ゲームっぽくない討伐曲だけでしょ。比較的評価されているの。
11みたいに、プレイ当時を懐かしくなるような曲がまったくない。

487 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/12(月) 02:00:05.56 ID:f62rKI2Y.net
>>484
考えが古臭いんだよね
だいたいユーザーの大半が扱えなきゃ人減るだけなんだけどな

488 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/12(月) 02:09:35.77 ID:jxHrFzbF.net
まぁ多ボタンマウスありきのゲームはどうかとおもうわ
海外じゃ当たり前なのかもしれんがー

489 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/12(月) 02:45:39.15 ID:9vXopPD3.net
TGSのPLLではニコ生のコメに対してスルーすればいいものを
「随分と上から目線な〜」とか「それさっきもう言った」と
いちいち突っ込んでてだいぶ余裕がなくなってきてるんだろうな
とは思った

490 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/12(月) 02:50:40.67 ID:9s/ZHrT4.net
小せえオッサンだなw

491 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/12(月) 03:11:46.15 ID:KOEeoyHU.net
身長だけじゃなくて器まで小さいな

492 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/12(月) 03:15:41.59 ID:jxHrFzbF.net
叩いてる奴の方がちっさいけどなw

493 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/12(月) 04:21:48.86 ID:Ak0fAI8D.net
>>492
吉田さんちっすw

494 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/12(月) 04:33:15.73 ID:0LTi+EqC.net
叩いてるのは小さいというより精神が地面の下にめり込んでるような連中だからね

495 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/12(月) 08:04:17.14 ID:gu1DsL0v.net
14初期のアーマリー含めたシステムだと、それぞれのクラスで伸ばした武器スキルを好みでセッティングする自由度があったんだよな
適度に制限も合ってさ

496 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/12(月) 10:18:53.14 ID:7gcywBAa.net
旧14はステータスを突き詰める意味があったしね。
リジェネ特化とかケアル特化みたいなことができた

497 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/12(月) 10:30:15.11 ID:6CKxU79Y.net
すべてはワールドファーストのために
もうエンドコンテンツの難易度キープとかどうでもいいんで
もっと多数の人間が面白いと思えるゲームにしてください




って14やりながらずーっと思ってたけど、もうキャラ消したからこのままクソゲーとして盛大に爆死してくれたほうがいいね

498 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/12(月) 11:27:32.30 ID:lqN8iUGM.net
>>482
これだよなー
俺のFCも操作難易度上がってついてけなくてやめた奴がかなりいた
極一部のトップ層にタゲ当てるとか馬鹿かとしかいいようがない

499 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/12(月) 12:09:47.40 ID:2A8HV4dr.net
DPSメーターつけないならACTも禁止にしろよ見て見ぬ振りとかバカか吉田は
psとpcに差が生まれてんのになんの対応も必要ないとかアホすぎだろ
暗算とか言ってんけど本当にしてる奴何人中何人か統計取ったのかよアホp
スクエニは何も解決せずに放置とかまじこんなやつなんで偉い立場でいられるのよ
放置ってまじなんなん。なめすぎでは?名誉毀損?

500 :既にその名前は使われています(あら)@\(^o^)/:2015/10/12(月) 12:14:33.52 ID:DQO93e1S.net
プレイヤーを楽しませるのではなく苦しめることに重点を置くと
最後はこうなるよっていういい好例が出来たよね
ゲーム業界はこの神ゲの惨状を教訓・反面教師とするべき

501 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/12(月) 12:24:28.07 ID:2A8HV4dr.net
>>471
「だは」ってなんだよ。「こんにちわ」レベルだぞそれ

502 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/12(月) 12:30:21.24 ID:CJyWh/76.net
ネ実でなにいってんだこいつ

503 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/12(月) 13:04:19.49 ID:KWwQIMQL.net
どこに重点を置いてるかと言えばYOSHIDAを売り出す事だろうな
奇抜な事をして注目を浴びる事しか考えねぇ
だからゲームもこのザマよ

504 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/12(月) 14:12:07.39 ID:uiBEG63o.net
装備預かり増やせ!鞄増やせ!サブキャラにアイテム渡せるようにしろ!

いつもプレイヤーが納得出来ない理由つけてあれもこれもできないって…
じゃあ何ができるんだよ…

505 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/12(月) 14:33:50.12 ID:0LTi+EqC.net
最後のは業者対策だろうね

506 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/12(月) 14:35:16.64 ID:bngjegIy.net
空島にて

STR+100 VIT+95出たわ
うおおおおおおおお
こっちはSTR+95 VIT+100出たわ
うおおおおおおおお

神げ

507 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/12(月) 14:46:32.04 ID:9dh7iC1r.net
特殊効果すらないんだよなこのゲーム
ギャザでも未知×3個とか特殊効果でつけたりバトルも一定確率でHP吸収とかMP吸収とか即死効果とかそういうのも全くない RPGでここ削ぎ落としてるってある意味凄いわ 釣りもかかってから引き上げるまでの部分を遊びじゃなく数値で自動にしてる14に開発らしいっちゃらしいけど

508 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/12(月) 14:53:12.18 ID:9tmMNgoY.net
空島なんて

ヘヴィ耐性+5出たわwwwww
斬耐性+10出たわwwwww

でしょ

509 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/12(月) 15:30:15.11 ID:YwL7za+K.net
>>508
ヘヴィ耐性+5でたわ・・・
斬耐性+10でたわ・・・

510 :既にその名前は使われています:2015/10/12(月) 15:39:28.10 ID:J/dRE42V7
もうレベル上限解放してスキル増やしていくなんてのは今回ので頭打ちだろうな
これ以上スキル増やしたって扱いきれないだけ。

511 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/12(月) 15:39:21.56 ID:La4We8xg.net
カラ島にて…
Strキター?
えっMid?
どうすれば…みたいなもんだろ

512 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/12(月) 15:52:38.26 ID:lqN8iUGM.net
終焉までこのままなんだろうな
ところで吉田さんが言ってた三本の柱いまどうなってます?

513 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/12(月) 15:54:38.77 ID:7+V3bKnS.net
STR+200 VIT-200

こういうのが欲しいんですよ

514 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/12(月) 15:55:30.93 ID:jxHrFzbF.net
アクションゲームだからなw ステいらないw まじでw

515 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/12(月) 15:58:06.41 ID:jxHrFzbF.net
どっかの開発者がいってたけど、PTを全滅させるのって難しいんだよな
被弾してもケアルで元どおりだと、全滅してくれない
最終的にはMPが尽きて、回復が追いつかず全滅って感じにしようとすると
ヒラだけに負担がいってしまいそうするわけにもいかない

だから即死ギミックなんだよね。即死だとステとか関係ないんだよね
そういう風に導かれた結果なんだよ

516 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/12(月) 16:00:45.95 ID:Aym/qeAr.net
ヘヴィ耐性+5(PvPエリアのみ)・・・
斬耐性+10(PvPエリアのみ)・・・

517 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/12(月) 16:02:55.01 ID:La4We8xg.net
>>515
そんな導きしか作れない奴がクリエイターとかやばない?

518 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/12(月) 16:10:40.01 ID:lqN8iUGM.net
クリエイトなんてしてませんがw

519 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/12(月) 16:13:41.21 ID:HPN8Lq3a.net
バーサク 効果時間+2秒
原初の魂 効果時間+1秒

こんな感じで、次のZWにどれか一つだけ選択して付与可能にしてくれませんかね

520 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/12(月) 16:15:30.49 ID:jxHrFzbF.net
>>517 世界一のWoWもそうだからねぇ

521 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/12(月) 16:17:27.59 ID:jxHrFzbF.net
オフゲみたいなバランスにすると、タンクヒラに責任が集中するし、DPSも殴るだけでつまらん事になってしまうからな
もちろん、中にはタンクヒラの重責がいいとか、DPSは無責任なのが楽チンでいいって奴もいるだろうが

522 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/12(月) 16:20:02.39 ID:pGXKJkUR.net
ロックマンですら敵の武器を取って使うという成長要素があるというのに
このクソゲはキャップ開放までずっとこのままだしな
しかも開放されるアクションを現状の操作に追加して
それありきのDPSチェックになるから
強くなるんじゃなくて操作が面倒になるという糞仕様

もはやRPGにもアクションにもなれないクソゲーだわ

523 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/12(月) 16:23:38.02 ID:0TLqgkf0.net
戦闘が根本的につまらない
ステータスなんかの仕様がとにかく浅い
もうどうやっても無理

524 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/12(月) 16:25:20.33 ID:Z4eBm5vV.net
RPGツクールみたいなツールで作ってんじゃないの

525 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/12(月) 16:29:41.54 ID:XS3SytKF.net
てか旅行とかで無駄に時間使ってないで開発に専念しろ
つまらんことにリソース割いて3.1までまともなイベントもなしで放置とか呆れるわ

526 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/12(月) 16:30:19.06 ID:jxHrFzbF.net
何年も遊んで飽きない戦闘とかねーからw
MMOは長時間遊ぶからわざと淡白にしてる位だからな

527 :既にその名前は使われています:2015/10/12(月) 16:37:44.81 ID:J/dRE42V7
ユーザーが望んでたのは追加スキルが既存のスキルに取って代わるかどうかであって、既存のローテーションにさらに追加とかね・・・

528 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/12(月) 16:38:42.97 ID:XS3SytKF.net
14の戦闘は頭を使わない完全な作業だから面白くないのよ
淡泊とかそういうレベルじゃないから

529 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/12(月) 16:42:51.63 ID:BDn1W1ao.net
考えることをやめさせるゲームだから
お前らに許されてるのはやめることだけだ

14のおかげでネ実もつまらなくなったよな

530 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/12(月) 16:43:41.21 ID:jxHrFzbF.net
頭使うアクションゲームとかRPGってどんなだよw

531 :既にその名前は使われています:2015/10/12(月) 16:52:41.40 ID:J/dRE42V7
バハやアレキも攻略法を考える、じゃなくて正解を見つける、だしな

532 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/12(月) 16:55:43.83 ID:0TLqgkf0.net
戦闘が飽きてもコンテンツ側で飽きさせない努力はできるんだよな
このクソゲーはそれすら放棄してる
11のぼっ立ちクソゲーはステなんか恐ろしく凝ってたが14はただの中途半端なクソゲーでしかない

533 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/12(月) 16:57:11.17 ID:LV+mPPVi.net
旅行か楽しいと知っているなら14がいかにつまらないかわかりそうなんだがなあ

534 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/12(月) 17:03:50.43 ID:KWwQIMQL.net
そもそもRPGの戦闘なんざ棒立ち当然のオートなんだが
更にオンラインRPGともなればチャットもあるしな
棒立ちか無言かどちらか選べって感じで無言選んだけど結果的に
コミュニケーション不足で不満爆発して暴言って流れになったな

535 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/12(月) 17:07:30.30 ID:QnRuKMA2.net
確かに旧版は褒められる出来じゃなかった、技術的にも外にも色々
ただ当時のコンセプトには夢があったし、育成する楽しさもあった、技術が追いついt(検閲

アーマリーシステムは何処に行ってしまったのか?
コピペMAPとか散々バカにしたけど、誰もインスタンス中心のMOにしろとは言ってない

あのガッカリゲーを新生させる、ってのが無茶な仕事だったのも分かる
だが、色々あるだろうがコレだけは言える、『この作品はFF14じゃない。』

536 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/12(月) 17:08:26.84 ID:La4We8xg.net
>>520
お昼に唐揚げ弁当買いに行くと
揚げおきを出される、でも人気店だから仕方ない
と地元の老舗で唐揚げ弁当頼んだら唐揚げがクタクタ
なんだぜ…これが14

537 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/12(月) 17:14:03.09 ID:wPo7JKUy.net
極リヴァの辺りでめんどくなって辞めたんやけど
今でも動画で予習して動きトレースするゲームのままなん?

538 :rmt 4gamer:2015/10/12(月) 17:29:04.83 ID:9XXIcOq48
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539 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/12(月) 17:34:46.51 ID:6cng3+tM.net
他に変わりようがないだろ
一生それだよ

540 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/12(月) 18:00:26.19 ID:R2PIf/cw.net
予習して間違いを許さない今のユーザー体質を変えないと無理
このゲームがどうこう以前の問題

541 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/12(月) 18:10:44.56 ID:6ZiqanDl.net
予習してないとギミックは意味不明だし
1人間違えるとクリア不可能なんだからユーザーの問題じゃないだろ
ユーザーがこの歪んだゲームに対応しようとした結果だよ

542 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/12(月) 18:12:11.56 ID:0TLqgkf0.net
クリアに重きを置くかそうでないかだけの違い
前者なら予習必須なんてのは他のゲームでも同じじゃないの?
逆にクリアしてから本番の周回ゲーなら効率を詰める作業だから予習なんてのはあまり必要じゃない
装備に魅力がない14が前者以外の方法をとりようがないんだよな

543 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/12(月) 18:13:28.48 ID:jxHrFzbF.net
いまどき予習なんて必要ねーだろw
タンクは除くだがw

544 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/12(月) 18:13:58.13 ID:jxHrFzbF.net
大体、実装直後は誰も予習してねーんだから、その時期からやっておけばいいだけ

545 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/12(月) 18:16:12.48 ID:DA8uyrPO.net
つまりニートしか許されないゲーム14ちゃん

546 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/12(月) 18:17:55.61 ID:0TLqgkf0.net
実装直後にはじめようが精鋭固定はどんどんクリアしていきほとんどがトレース大会にしかならんっての

547 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/12(月) 18:22:21.72 ID:DkiVWyv3.net
別に予習がどうこうじゃなくてギミックそのものが意味不明って意味だろ

548 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/12(月) 18:23:26.21 ID:pGXKJkUR.net
別に予習はあってもいいと思うけどな
オススメでだって、NMと戦うなりエンドコンテンツするとき
多少は予習なり、リーダーの説明聞いただろ?

FF14は予習の範囲が問題だよ
戦闘の最初から最後まで全部覚えなきゃいけないっていうのがおかしいわ

549 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/12(月) 18:31:52.07 ID:Th+C/R/3.net
予習も無くクリアできるってアホほど簡単なゲームだよなw
そっちの方が過疎りそう

実際そう言うゲームは重課金ゲーになってるし

550 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/12(月) 18:34:44.16 ID:jT/0LfKG.net
これ以上の過疎とかサービス終了してしまうよさすがに

551 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/12(月) 18:39:41.82 ID:bHt2GoRC.net
敵の予習じゃなくて床の予習だからな

552 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/12(月) 18:41:50.77 ID:jxHrFzbF.net
床にAOEでなかったら ログ凝視ゲーだろw
Mobが予兆モーションでもいいけど、右手あげたら**で〜 左手あげたら**で〜
なんて覚える方が大変w

馬鹿ってその辺わかってるのかなぁ

553 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/12(月) 18:44:56.43 ID:jT/0LfKG.net
大ダメージの時だけモーション付けて
その外は別にモーション必要なくすればいいじゃん
何のためにヒラがいるの?

554 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/12(月) 18:47:51.64 ID:BGnHWG90.net
定跡覚えなくてもそこそこ遊べる将棋のほうが面白い

555 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/12(月) 18:48:03.42 ID:7+V3bKnS.net
極タイタンぐらい直感で分かるギミックが丁度いいんだよ

556 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/12(月) 18:52:18.20 ID:DA8uyrPO.net
敵見てて意味不明な攻撃が多すぎた
リスタートでチャット説明が困難or超長文になるなのが多すぎた
行き着いたのが動画暗記

糞ゲー

557 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/12(月) 18:54:30.64 ID:jT/0LfKG.net
まずこの戦闘スタイルの何が一番嫌かって言うと
床が赤く光り頭の上にマークが付くこと
イフのような地面から噴出そうと〜からのエラプションとかなら面白いけど
何で敵がここ攻撃するところね^^避けてね^^って知らせてるの????????
対象年齢15からで小学生がやるゲームじゃねぇんだけど???

558 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/12(月) 18:55:48.61 ID:IwSW8mVY.net
予習が必要なギミックなんて1コンテンツでキーになるのが1つ、
戦闘前に軽く説明して、後はやってのお楽しみって感じがよかった。

559 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/12(月) 19:05:25.39 ID:jxHrFzbF.net
そんなんチンパンでもクリアできちゃうだろw

560 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/12(月) 19:06:41.06 ID:jxHrFzbF.net
>何で敵がここ攻撃するところね^^避けてね^^って知らせてるの????????
だからAOEなかったらログ凝視ゲーだつーのw FF11かよw

561 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/12(月) 19:07:51.14 ID:IwSW8mVY.net
ぃろあで来ちゃうだろって言うけど
クリア出来ちゃいけない理由でもあるんかな

562 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/12(月) 19:12:54.64 ID:7+V3bKnS.net
よしだのかんがえたさいこうのばとる()よりもログ凝視ぼっ立ちゲーのほうがマシという現実を吉田は認めたがらない

563 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/12(月) 19:14:30.02 ID:jT/0LfKG.net
>>560
何でお前の世界にはログ凝視ゲーかAOEゲーしかないんだよ

564 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/12(月) 19:14:47.40 ID:BDn1W1ao.net
床が光ったら避けてるとかバカは考えるんだろうか
頭は悪い方が楽だね

565 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/12(月) 19:19:55.95 ID:BAmdRhRg.net
ログ凝視ゲーとかいってるのはエアプだよな
赤線スタンゲー

566 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/12(月) 19:30:05.58 ID:0NTbDEoS.net
ブレス攻撃なら普通に敵が大きく息を吸い込んだりする挙動だったり
モーションに対応して説得力のある攻撃を考えればいいだけなんだよな
どっかのIDでそういうボスもいたじゃん。


●頭にマーカーが出た。頭割りだ、全員で受けろ
>(お、おう。そうなのか)

●またマーカーだ。今度は感染性のデバフが付くぞ!他PCに重ならないように
タンクになすりつけるんだ!
>(頭にマークが出て決められた対処するだけやな・・・)

●今度は頭に剣のマークがついた!剣の本数を良く見て指定の位置に退避して、
攻撃を受けつつ移動するんだ。この攻撃は二回受けると死んでしまうデバフが付くぞ!
更に間髪いれずに足元に〜〜〜〜〜〜
>(何だ、このゲーム・・・)

567 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/12(月) 19:31:02.62 ID:KWwQIMQL.net
集団音ゲーみたいなの作ってるからギスギスしちまうんだよ
吉田は狂ってる

568 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/12(月) 19:32:13.38 ID:BDn1W1ao.net
右挙げて、左挙げて、やっぱり右、いや左、右挙げながら左挙げ

延々これやらされてるだけなのにバカはほんと
やってるんじゃなくてやらされてる、な。

569 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/12(月) 20:00:23.71 ID:jxHrFzbF.net
あのさ、マーカーでたから数秒なのに、ブレスモーションとか無理だからw

570 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/12(月) 20:02:27.27 ID:jxHrFzbF.net
ブレスも種類あるしな〜 単体とか前方範囲とか
それを短時間で見極めるとか無理ww

マーカーでも見極めが難しいって言われてるのに
モーション見逃したら全滅とかホント無理ゲーwwwwww

571 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/12(月) 20:02:58.37 ID:6CKxU79Y.net
クリアされるとくやしいじゃないですか()笑い

これを地で行く連中が多いなぁ

572 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/12(月) 20:03:48.78 ID:jxHrFzbF.net
ブレスモーションじゃ、、固定範囲にドバーっとくる(地面AOE)のか
個人を狙ってくる(頭上マーカー)のかわからねぇじゃんwwwwwwww

そういうの考えて今のスタイルがあるわけよw

573 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/12(月) 20:05:06.56 ID:jxHrFzbF.net
例えば、火の弾を4人同時に狙ってくるみたいの どーいうモーションで差別貨するんですかねぇwww

574 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/12(月) 20:13:17.95 ID:JI4kCspX.net
同じmoでそれらしいのがモンハンである。範囲にしろ個別にしろモンスターが攻撃前にモーションある。

575 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/12(月) 20:16:17.48 ID:jxHrFzbF.net
敵がドラゴンとは限らないしな〜  人型だったりしたらどうすんの?ww

576 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/12(月) 20:17:08.10 ID:6cng3+tM.net
予習必須糞ギミックゲー
侵攻で説明マクロ流しますつって20行くらい垂れ流してた俺ちゃんもさすがに辟易

577 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/12(月) 20:17:26.99 ID:cKJ0YMKk.net
14は周回を前提にしてるのにクリア難易度は異常に高いからなぁ。
頑なに装備はとらせないぞという意思を感じる。
その装備もすぐゴミになるけど。

578 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/12(月) 20:17:57.44 ID:FFYG7Kas.net
さすにエキルレ周回 アレキ周回は飽きてきた
しばらく課金停止するかな

579 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/12(月) 20:18:09.91 ID:QdLES+r5.net
零式1のミサイル着弾してみんなで一ヵ所に集まって少しずつ移動するのには
意味が分からなかった 見学PTだったから軽い説明で言われるままにやった
んだがなにやってんだろうと本気で思ったアフィ

580 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/12(月) 20:25:35.98 ID:jT/0LfKG.net
モーション見逃したら全滅・・・
まずここがおかしいんだよね・・・

581 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/12(月) 20:27:31.85 ID:7+V3bKnS.net
こいつモンハンやったらドスファンゴで3死しそうwwwwww

582 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/12(月) 20:28:35.94 ID:6cng3+tM.net
そもそも苦戦がしたい人ってそんなにいるの?
だらだらチャットしながら仲間と遊べたら満足なんだが

583 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/12(月) 20:31:36.65 ID:6cng3+tM.net
ってゆーとエンドコンテンツガーって言いだすんだよなー

584 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/12(月) 20:31:59.50 ID:jT/0LfKG.net
ID:jxHrFzbF
だからなんでお前は全部避ける前提なんだよ
何のためにヒーラーがいるのかそこから話する?

585 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/12(月) 20:35:54.61 ID:yd0tkUA0.net
19レスとか必死すぎんだろwwww

586 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/12(月) 20:43:36.66 ID:EG0SR0Dz.net
14は追加されてもIDだから世界が広がる感じも、強くなって行動範囲が広がってると言う感じもない
テンパのいう時代遅れのMMOは追加毎に世界が広がって、レベルが上がると行けるところが増える
冒険感が全く違うんだよねw

587 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/12(月) 20:51:22.60 ID:jS81ZV5b.net
敵ごとにモーション作ったり、イフタイタンみたいな専用エフェクトのAoEを毎回作るのは大変なのはわかる
汎用オレンジ範囲だけじゃ攻撃のバリエーションも少なくなるし、その解決策としてマーカーを使うのもまぁわかる

けどせめて、もうちょっとマーカーの種類統一してくれ
カータライズ吸い込みコメット系なんかは同じだけど、頭割り系とかはもうゴチャゴチャすぎて頭おかしい

588 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/12(月) 20:52:46.42 ID:/JHkuw+g.net
マーカーの見た目ぐらいしか工夫できる余地がないんだろう
土台が腐りすぎ

589 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/12(月) 21:00:07.35 ID:jxHrFzbF.net
統一されてんじゃんw ナイツオブラウンズとかやったことあんのかよww
過去のマーカーと同じで、どう避けるかわかるようになってるから

590 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/12(月) 21:03:10.42 ID:lqN8iUGM.net
達成感()を売りにしたゲームをMMOでやったって流行るわけないんだよなぁ
全く知らない奴が見て大縄跳びみたいなゲームだねって言うのが笑える

591 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/12(月) 21:03:16.39 ID:IwSW8mVY.net
緑のマーカーついたら避ける
緑にマーカー消えたら避ける
統一されてないじゃん

592 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/12(月) 21:06:01.12 ID:lT7Mv+V0.net
しかしマーカーで攻撃の種類見分けろっていうのが馬鹿らしい

593 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/12(月) 21:09:56.27 ID:jS81ZV5b.net
あと線で繋がれるのな
アレもFF14のナンセンスバトルの要因だわ

594 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/12(月) 21:13:18.58 ID:jS81ZV5b.net
ついでにデバフもだな
なんかデバフついて、バフ欄見て説明読まないと何されたかわからんとかマジでクソ

595 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/12(月) 21:14:28.12 ID:6CKxU79Y.net
マーカーってエフェクトだけじゃ被ダメゾーンが分かりにくいから
視認性をよくする為に使うもんだと思うんだけど
FF14の場合マーカーや線につながれても本当の初見・情報なしだとサッパリ意味わからんくて
「あ、対策しないとこの後死ぬんだな」ぐらしにしか思わないし、そこからいろいろ考察する必要があるからなw

頭おかしい

596 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/12(月) 21:17:25.22 ID:BAmdRhRg.net
>>589
11も14もエアプとかお前どうなってんの

597 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/12(月) 21:19:52.13 ID:BDn1W1ao.net
>>584そいつバカなんだよ
床が光ればなんの疑問ももたない。猿以下みたいなやつなんだよ

バトルもそうだけどシナリオも古くさいよなぁ
なんだよ光と闇ってw
貧富とかさ。なんかだっさいよね
説教くさいしなんの深みもないよね
だって光と闇なんだからwそれもう仕方ないって話じゃんw

598 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/12(月) 21:21:02.97 ID:lT7Mv+V0.net
マーカー、ログ、アイコンからのドカーン
このパターンで量産可能な手抜き開発のせいで目が疲れてたまらんわ

599 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/12(月) 21:26:21.88 ID:0qrUmat1.net
赤マーカーが頭割り、とか共通してれば初見でもなんとなく対処できるし、
頭割り攻撃だけど食らった人に毒付与、みたいなトラップなんかも効いてくるもんだと思うんだけどな

600 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/12(月) 21:27:05.65 ID:7m+Q/qEY.net
シナリオはとにかく文字数稼ぐことしか考えてないような質の低さだからな
糞以下からちょい糞程度まで持ち直した感じのあるメインクエと比べてサブクエは内容も相まってほんとにお使いクエ

601 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/12(月) 21:40:02.80 ID:egLonezt.net
敵の攻撃についてはごちゃごちゃした情報入れずにAoEだけでいいと思うんだけどね
ごちゃごちゃしすぎてもう面倒なだけだし

あと雑魚を倒すと出現する即死攻撃を回避するギミックとかあるけど、回避できるアイテムを
その攻撃毎に置いて行く親切なボスとかアホらしいからやめてほしい

602 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/12(月) 21:41:23.06 ID:ddXjGVsI.net
レイド以外のコンテンツはうっすいコンテンツを小出しにして、出て即食い尽くしての繰り返し。それを週制限でなんとかやらせてる
レイドは同期クソなこのゲームで受け渡しギミックや床掃除ギミック乱発の事故狙い+DPSチェックきつくしてクリアまでの時間を引き伸ばすことしか考えてない
クラフターは新式を殺し、ギャザもETで雁字搦めに縛り付けるだけ

神ゲーだは

603 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/12(月) 21:42:32.93 ID:UZ/v5vVH.net
アリキサンダー

604 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/12(月) 22:01:47.22 ID:FFYG7Kas.net
ギルの使い道がまったくないのがきついわ

605 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/12(月) 22:11:54.08 ID:UZ/v5vVH.net
>>604
銭投げのアクションを作って、ギル消費で簡単にDPS出せるようにするべき

・運営的には、ギルを回収できる
・ライトゲーマー的には、簡単にDPSを出せてエンドコンテンツを楽しめる

WIN WINだぜ!

606 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/12(月) 22:15:44.41 ID:ke3az4qv.net
よしだー、過疎鯖で部下チート使わずに1人で遊んでみろよー
どんだけクソかまず自分で確認してみろ

607 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/12(月) 22:22:34.90 ID:jxHrFzbF.net
お前ら、いちゃもんばっかだなw 中の人のスペック低すぎだろwwwwwwww

マーカーが統一されてないのでのクソゲー ってwwwwwww
一度見りゃわかるのにそんな重要な事なの?wwwwww

608 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/12(月) 22:25:43.55 ID:jxHrFzbF.net
>その攻撃毎に置いて行く親切なボスとかアホらしいからやめてほしい

ゲームになにいちゃもんつけてるんだよwwwwwwww
アホすぎwwwwwwwwwそれで鋭い事いったつもりなのかよwwwwww

609 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/12(月) 22:27:10.74 ID:jxHrFzbF.net
アシエン全員総がかりならプレイヤー倒せるのにwwwwwwwwwwww
一人ずつでてきてやられるの、やめて欲しいwwwwwwww

こうですか?wwwwwwwwww

610 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/12(月) 22:28:26.71 ID:8nJaW1YE.net
へ?

611 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/12(月) 22:34:20.41 ID:jxHrFzbF.net
シューティングゲームでも ボスが弱点むき出しなのやめて欲しい

とかいってんすかwwwwww

612 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/12(月) 22:37:40.73 ID:vsWh1o1Z.net
テンパちゃんもFF14に飽きたのがほんとに暇そうだな

613 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/12(月) 22:37:45.49 ID:pFr3P2Pp.net
釣り針じゃなくて竿そのものを放り込んでるようなトンチンカンさだなw

614 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/12(月) 22:37:42.81 ID:6ZiqanDl.net
テンパ役が必死すぎて引くわ

615 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/12(月) 22:44:56.70 ID:lqN8iUGM.net
こいつが必死なのは今に始まったことじゃない
毎日これやってるからね

616 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/12(月) 22:46:23.37 ID:wsVSEEoK.net
毎日テンパ活動とかいわゆるキチガイか、ネット監視会社のバイト君なのか

617 :既にその名前は使われています:2015/10/12(月) 22:55:50.12 ID:J/dRE42V7
いつかのPLLか何かで日野がこのままだと後2,3年で14は限界みたいなこと言ってたけど
挑発でも何でもなく本当のことになりそうだなw

618 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/12(月) 22:57:38.01 ID:pGXKJkUR.net
>>573
これエアリーのニーズ戦でありましたが…

619 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/12(月) 23:07:56.72 ID:MOt6wOQC.net
まぁ、結局やることないからみんなドグマに行くわけですしw

8人揃えなきゃ出来ないコンテンツ押しすぎですよいい加減。

620 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/12(月) 23:43:27.28 ID:IwSW8mVY.net
侵攻4層のカータとか、一度見れば解るってんならそりゃすごいよなエスパー名乗って良い

621 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/12(月) 23:44:05.69 ID:d/kSwMiX.net
この必死具合はやっぱり関係者か雇われ火消しかねw

622 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/12(月) 23:48:44.34 ID:BqbwIvUE.net
関係者じゃないってんならぼくがおもしろいとおもった最強のゲームを否定されると
自分が否定されてると思う病気の人だろうな

623 :既にその名前は使われています(世界最後の大陸)@\(^o^)/:2015/10/12(月) 23:50:08.63 ID:Y8XlE4y8.net
日本語おかしいマイク用語


アンチの死体
嘘八百ネガキャン
艦これテンパ
キチニダテンパ
ゴリラバイト
サソリの手口
肉便器小学生
派遣バイト
パチョンコドブゲ
反日アムチョンファンボーイ
必死使う奴が必死
豚村
マイク出川
マイクは寒これテンパで14と無関係の別人が確定

624 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/12(月) 23:51:48.05 ID:VIgNtJSo.net
どんだけへりくつ並べても結果は数字ででてんだよね
ユーザはnaokiに騙され続けられるほど馬鹿じゃないのよ

625 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/12(月) 23:51:57.75 ID:jxHrFzbF.net
えwwwwwwwカータライズなんてみりゃわかんだろwwwwwwwww
突進してくる敵なんてそれ以前にもいたんだからwwwwwww

中の人のスペック低いと辛いねぇwwww学習能力なくてさww
バリスティックのギミックが自力でわかるわけない とかいってる馬鹿もいたなw

626 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/12(月) 23:52:30.89 ID:jxHrFzbF.net
数字ででてるつーなら他のMMOより多いんだし、成功してるって事じゃんww

627 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/12(月) 23:54:42.27 ID:jxHrFzbF.net
ちなみに カータライズって、ストーンヴィジル(ノーマル)の敵もしてくるから初見じゃないんですけどねーwwwwwww

馬鹿ってつらいwwwwwwwwww

628 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/12(月) 23:56:05.53 ID:IwSW8mVY.net
ストーンヴィジルのカータと侵攻4層のカータの違いも判ってないのに1度見れば解ると言われてもな・・・

629 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/12(月) 23:56:41.82 ID:jxHrFzbF.net
敵が突進してくるなら、枠場所が何パターンあるか確認して
誘導して、外に捨てる なんてテンプレもいいとこだろwwwwwwww

630 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/12(月) 23:56:59.61 ID:d/kSwMiX.net
バリスティックミサイルクイズターイム!
http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/678/539/illust_02.jpg

631 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/13(火) 00:06:38.50 ID:VKElXlfc.net
wwwwwwで検索すると面白い

632 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/13(火) 00:09:50.63 ID:f/TfMd2B.net
>>627

>馬鹿ってつらいwwwwwwwwww


お前のレスの中で初めて説得力を感じた

633 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/13(火) 00:14:10.06 ID:TavsGfrq.net
>>627
つらそう

634 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/13(火) 00:15:13.31 ID:UeWF1N2I.net
まぁカータライズも理解できないような猿はバハとかアレキに手を出すなよw

635 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/13(火) 00:17:17.36 ID:+qvE2+Sc.net
4層カータも範囲が予兆で見えたらクッソ楽だなw

636 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/13(火) 00:19:50.56 ID:UUhouC9F.net
邂逅、侵攻、真性と別の固定でやったが一人もも残ってない

637 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/13(火) 00:40:02.06 ID:yV9MxWpP.net
このクソゲーやってるほうがおかしい

638 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/13(火) 00:48:42.78 ID:ex/VwEJt.net
このゲーム2年もやってる人は頭おかしい人か、他によっぽど娯楽がない人だと思う

639 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/13(火) 00:50:33.54 ID:6F9LRw2M.net
まあおまえらみたいなのはログ凝視してレタスとか言ってるのがお似合い

640 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/13(火) 00:50:44.57 ID:f/TfMd2B.net
>>634
じゃあお前手を出せねーじゃんw
馬鹿って辛いなww

641 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/13(火) 00:51:26.46 ID:GPIcexyO.net
バリスティックが自力でわかったからなんだってんだよ

なんもかわんねえよ

642 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/13(火) 00:54:48.42 ID:QmPvqWk2.net
面倒くささ増せば増すほどやめていくのに何で気がつかないんだろう
3.0以降に何も言わずインしなくなった奴ら増えてきたわ

643 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/13(火) 00:57:36.76 ID:ibNl8So7.net
>>626
辞めた人の数だけが他のMMOより多いんだから大失敗だろwww

644 :既にその名前は使われています:2015/10/13(火) 01:04:39.33 ID:TiUTef4kr
ツリーオブセイヴァーが出たらどれだけ人が流れていくかねえ

645 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/13(火) 01:43:02.41 ID:FlcyqahQ.net
ギミックの意味がわかりやすかったら予習必須の風潮も少しはマシだったかもねって程度だよ

646 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/13(火) 01:46:10.46 ID:pOgSIxIL.net
やって行けば徐々にきつくなっていって
誰でもああこうなるのねって分かるギミックにしないと駄目だな
後真やら極やらで別物ギミックになるのも終わってる

647 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/13(火) 01:54:11.43 ID:gdWQuxv1.net
技の名前忘れたけど
真シヴァ 盾のみ一人受け
極シヴァ 盾が後ろ向けて頭割り 一人受けだと即死

神ゲー

648 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/13(火) 02:02:17.78 ID:PrtXd1OK.net
糞つまらないGSのフリースローですら1日中遊べるんだろ
直樹はマニアすぎて多くに支持されるのは無理だろ

649 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/13(火) 02:07:02.33 ID:UeWF1N2I.net
結局簡単にクリアできないから文句いってるだけじゃねーかw

650 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/13(火) 02:25:50.37 ID:gdWQuxv1.net
エアプ乙

651 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/13(火) 02:28:27.67 ID:xphl+M/V.net
ソケンでさえ少し前に「フレリスト真っ黒」とか過疎認めてる事言ってたしなぁ
このままじゃ持たないとかもし進言してもシークレット短足は聞く耳もたんのだろうね

652 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/13(火) 02:34:36.02 ID:VKElXlfc.net
簡単にはしなくて良いけど
ギミックに合理性を持たせるくらいは最低減のこととしてやって欲しい。
攻略の過程がまるで面白くない。

653 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/13(火) 02:36:25.77 ID:J7zxCigi.net
俺はエンドに野良主体で行ってるからフレは凄い多いけど、今日久々にフレリスト見たら4人しかログインしてなかったわwww
俺は14好きで続けてるけど、ほとんどの人が嫌になってやめていってるな。
難しいか簡単かの1と0しか無いからなw
アレキノーマルはマジで酷い調整だと思ったわ。
一般ユーザーって難易度中級を望んでいるんじゃないのか?

654 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/13(火) 02:36:59.15 ID:Tv10F+Q5.net
楽しくプレイできないから文句を言っている
難易度だけでバランスを取ろうとするのはマリオメーカーのキッズと同じ

655 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/13(火) 02:37:16.15 ID:CNoyIt+5.net
過疎り続けてるのなんて実際の数値含めてとっくに分かってるけど、どうにかしたくても吉田じゃ定食が限界で何もできないんだろ

656 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/13(火) 02:39:46.89 ID:VKElXlfc.net
難しくても面白けりゃ良いんだよ。簡単でも面白けりゃ良い。
調整にあたっての優先順位を「面白さ>難易度」にしてくれ。

簡単すぎるから面白くなくす、難しすぎるから面白くなくす。
どっち本末転倒。
そして頭上の謎マークみて反応しろってのはつまらん。

657 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/13(火) 02:43:02.53 ID:xphl+M/V.net
簡単か難しいかじゃなく単純に14の戦闘はそれ自体が面白くも無く爽快感も無いからな
ポチポチ押す順番も決まってるし。しかも仲間と共闘してる楽しい感覚も無い、
一番の敵は下手糞な仲間。だからギスるし立て直しも不可能だからファインプレーも無い

658 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/13(火) 02:51:00.96 ID:UeWF1N2I.net
それはオマエのレベルが低いだけだつーのw

659 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/13(火) 02:51:37.67 ID:UeWF1N2I.net
建て直しが不可能って、3層でも4層でも死人だしながらクリアしてるのに
何を言っているんだか

660 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/13(火) 02:53:30.92 ID:UeWF1N2I.net
ギミックゲーなんだからギミック処理失敗したら全滅当たり前w
処理しなくても超えられるんだったら誰も処理しねーわww

ギミックゲー自体がダメ?
殴るだけのチンパンゲーがいいのかよw

661 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/13(火) 02:56:04.14 ID:BahsmYFq.net
極端な例のみで語る低脳
Naokiも一緒、そら大多数から見放されるわ

662 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/13(火) 02:59:18.05 ID:yV9MxWpP.net
馬鹿しかやってないからな

663 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/13(火) 03:01:16.42 ID:+qvE2+Sc.net
臭い擁護がちょこちょこわいてんのなwwwww
ここで擁護したとこで過疎は加速するだけなのに

664 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/13(火) 03:10:09.61 ID:5bgOvDoZ.net
このゲームほんとやることねーからな
週の初めに450/450にしたら殆どのフレはインしねーわ

665 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/13(火) 03:13:33.49 ID:Tv10F+Q5.net
みんなギミックをこなすだけのゲームが一番のチンパンだと気付いてる
>>660は新生が一本道ギミックゲーだと認めてしまってるので
もはや擁護になってない

666 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/13(火) 03:16:05.94 ID:5bgOvDoZ.net
定食もパターンギミックも飽きるんだわ
一糸乱れぬマスゲーム大縄跳び、何がおもろいんだろ

667 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/13(火) 03:16:56.49 ID:Z6qaSmfh.net
ここでレベルが低いだけなんて煽っても逆にお前が低すぎるだけだって言われるだけだよ
こっちは必死になる価値を見いだせないっていってんだから
こういうと、じゃあなんで価値も見いだせないゲームやってるの?wとか言い出すのな
ほんとバカは楽だろ生きてても

668 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/13(火) 03:26:08.75 ID:+B8bZ1kP.net
アプデ速度を早めるために定食路線没武器個性のIL式にしたのに開発遅れまくり
不満と問題わかってても今さら路線変更するだけの余裕はない
規定定食でさえ遅延してるんだから改善策検討、実装可否、開発着手なんてやってたら数年かかりになるわな
もうこのまま定食で突っ走って小手先の調整で誤魔化すしかないんだよ
先細りじり貧でどんどん減っていく未来しかないがな
最初から無理があったのにこの路線で新生させた吉田の判断と開発力のなさが招いた結果だ

669 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/13(火) 03:35:47.55 ID:TCtHfkqc.net
ギミックばかりだから・・・・久しぶりに行くIDで全滅とかしょっちゅうあるのがな。
メインクエのIDでこんな調子じゃあ・・・クリア出来ないで辞める人が多いのじゃね?

670 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/13(火) 03:57:39.73 ID:BFvXreKO.net
IL制でゲームにマッチしてると思ったのDESTINYくらいだわ

671 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/13(火) 04:48:28.41 ID:Okrn+Bzc.net
毎回毎回田村とプロレスして楽しいんか?

672 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/13(火) 04:58:10.63 ID:ANNl2B52.net
集まれ
離れろ
攻撃しろ
攻撃するな

これ以外なんかあったっけ

673 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/13(火) 05:05:31.90 ID:Z6qaSmfh.net
プロレスになってないんだよ
本気じゃない、台本がある、みたいな意味合いでプロレスって使ってんだろうけど
本気じゃなかろうが台本があろうが戦う理由がなけりゃプロレスにならない
こんだけ説明しまくるゲームなのにさw
そこはプレイヤーに丸投げってのがな。そこが説明できたら人増えるかもね

674 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/13(火) 05:10:00.07 ID:6F9LRw2M.net
ネトゲなんてイナゴがワッとたかってすぐ過疎るのが当たり前の泡沫ジャンルなのに
14はむしろ人が減らなくて頑張ってる方

675 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/13(火) 05:11:33.81 ID:klUFiUzB.net
>>672
動くな

676 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/13(火) 06:47:20.95 ID:QmPvqWk2.net
>>672
後ろ向け
隠れろ
踏め
踏むな

677 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/13(火) 07:10:14.59 ID:gdWQuxv1.net
>>660
この貧弱な発想しかないところ、ブリザードは量と難易度でカサ増しして切り抜けたんでしょ
14はどっちもないもんな
このクソみたいなギミックゲームは、毎月のようにアップデートするか、パッチのたびに遊びきれないボリュームにするしかない
それも難易度を5つは設定して、誰でも遊べる難易度をつくらないとダメだわ

678 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/13(火) 07:20:20.37 ID:QmPvqWk2.net
スキルが多すぎてきちんと扱える奴扱えない奴でDPSに差が出過ぎてきた
ACT入れなきゃPCでも自分の弱さすらわからないで
いい装備持ってどや顔ってやつが大量発生
無理ゲー

679 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/13(火) 09:11:07.36 ID:pkd1UtG+.net
 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|  やることないって!?
|  やることいっぱいあるから!
 \________________________________
       V          V       V        V   V
【Dai'a Tribut(擁護虫)】【Rekka Nicoco】【Coo North】【Wirou Weaver】【Sieben Leonhard】【Giulia Alfa(バイト)】
【Nari Valentine】【Tota'to Himnyan】【Mia Est(BBA)】【Lothar Matthaus(底浅)】【Nico Matoya】
【Nei Lanverlais(デブタ)】【Coro Suke(オウン...)】【Rtks Yama】【Sora Amaneno(ララカス)】【Miiya Homura】
【Frank Freeman(真性)】【Tamao Kochou(粘着)】【Randole Stormbringer】【Nisty Enest(マイク)】

やること→全ジョブのカンスト、チャH、14の悪口が書かれてないか監視

680 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/13(火) 09:14:20.17 ID:KPQ0ybgF.net
>>677
それが鰤以外出来ないから真似したらダメなんだって
開発規模もクオリティも違い過ぎる
鰤でさえもうやらねーって言ってるのに

681 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/13(火) 09:25:12.53 ID:AbHNrCJE.net
今の空白期間とかあり得ないな
どういう神経してるんだろ

682 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/13(火) 09:36:50.77 ID:rWCeTuL9.net
タンクが死んで他アラと交代、珍犯DPSが右往左往して
ヒラが悪態をつきながら忙しく駆け回る

そんなクリタワが一番MMOらしくて楽しかった

あんな風にガチもライトも混ざり合ってワイワイ出来るIDが沢山あれば
ここまで過疎が進行する事は無かったんだぞ吉田

683 :既にその名前は使われています:2015/10/13(火) 10:14:02.21 ID:TiUTef4kr
ギャザクラですら単に上方向の延命風味に伸ばして行ってるだけだしな

684 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/13(火) 10:27:50.33 ID:I8vbSPfz.net
アレキノーマルだけはシャキるの早いわ
何気に成功なのかあれは
そうだとノーマルと零式の今の難易度分けはある意味良かったのかもしれんが
俺みたいな中途半端に固定に入ってたりすると補充オンラインが苦痛になる

685 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/13(火) 10:51:49.12 ID:h2JWIa6v.net
来月遂にFF11が終わるけど [転載禁止]©2ch.net
http://hello.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1444700722/

686 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/13(火) 11:04:58.82 ID:wXIcwR7n.net
定期的にテンパ一人が降臨してるのが面白いなここ
ゲームが面白いならゲームやってればいいのにw

687 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/13(火) 11:06:48.78 ID:FG7Grn/G.net
新生FF14ってオフゲーにしてPTガンビットにすればギスギスしないで楽しめそうだな

688 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/13(火) 11:10:38.26 ID:f/TfMd2B.net
>>687
それなら11の方がいいだろw

689 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/13(火) 11:45:54.86 ID:6ZXceWMN.net
>>684
単に目当てのものが取れるまで延々周回するからだろ

690 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/13(火) 12:00:49.17 ID:rWCeTuL9.net
オフゲーにするならこの面子で固定組ませてくれ

【ナ】ホーリー・ボルダー
【戦】俺
【モ】イダ
【竜】エスティニアン
【詩】サンクレッド
【白】ヤ・シュトラ
【黒】パパリモ
【学】ウリエンジェ

691 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/13(火) 12:07:04.75 ID:bRYszQIf.net
14をオフゲーにするにも、話はつまらんし設定は歴代FFからつまんで来るだけだしやっぱりクソゲーにしかならんな

692 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/13(火) 12:25:00.40 ID:TTqmy0Fw.net
というかすでにオフゲーみたいなものでわ

693 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/13(火) 12:33:28.49 ID:VS8gD923.net
キャラの魅力が皆無だから愛着もないし、どうでもいいわな

694 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/13(火) 12:35:39.74 ID:bRYszQIf.net
ナナモとかロリキャラがちょっと泣いただけでブヒブヒ言って騙される馬鹿が結構いるんだよな

695 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/13(火) 12:40:57.06 ID:pkd1UtG+.net
Nisty「吉田の
┏━━━┓┏┳┓    ┏━━┓┏┳┓    ┏┓┏━━┓
┃┏━┓┃┃┃┃    ┃┏┓┃┃┃┃  ┏┛┃┗┓┏┛
┗┛  ┃┃┃┃┃    ┗┛┃┃┗┻┛┏┛┏┛┏┛┗┓
    ┏┛┃┃┃┃┏┓    ┃┃      ┗┫┃  ┗┓┏┛
  ┏┛┏┛┃┃┗┛┃    ┃┃        ┃┃  ┏┛┃ 
  ┗━┛  ┗┻━━┛    ┗┛        ┗┛  ┗━┛ 
しかお前ら言ってないからすさんでいくんだよ

696 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/13(火) 12:49:57.58 ID:GPIcexyO.net
ナナモの毒殺は酷かったな
旧のときにセリフで伏線があるみたいなこといってたけど
あんなの伏線でもなんでもねえよw
ただのNPCの数行のセリフを拡大しただけ

697 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/13(火) 20:51:20.38 ID:pzvrNlMp.net
本当に死ぬのはポッと出のルガ♀くらいだよ

698 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/13(火) 22:45:05.28 ID:LcpMuBBl.net
てかオフゲなら11のが1000倍はいいw

699 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/13(火) 23:04:50.70 ID:1lPopYuY.net
追加ディスクの宣伝ありきで新生のシナリオの〆もクズ内容にしたし、イシュガルドから次やる時も同じになるだろうな

要は14のシナリオはゴミ

700 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 00:45:14.45 ID:CC9MRYSp.net
FF14は世界観への拘りを開発者が潰してるからな
マイケル・クリストファー・コージ・フォックスが手の込んだカード作ってきた時も
冷めた目で扱ってたし。だから日本人は創作ができないんだよね。

701 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 05:17:15.50 ID:df1EwM8F.net
遊びの選択肢が少なすぎるんだよ
なんでもバランスバランス言いやがって
装備は全部同じ性能だしビルド要素の欠片もないし

業者対策でマーケット以外での金策は皆無だし

エンドコンテンツに行かない層は何をして遊べばいいんだろうな

接続数が減ってる原因を一番理解していないのが吉田

702 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 05:30:40.40 ID:v6y/Ebk8.net
エンドコンテンツって普通は廃人用のコンテンツなんだけどな
ライト層も準廃も揃いも揃ってエンドコンテンツやってるのは異常だわ

703 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 06:29:32.79 ID:v/L9GB+5.net
自分たちが調整・管理しやすいような仕様にばかりしてるからな

遊んで面白いかなど二の次。ILも楽だからだし

704 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 06:34:01.41 ID:k1OSw0Nn.net
開発の仕事は面白いゲームをつくる事じゃねえよwwww
会社に貢献するサラリーマンだぞwwwwww

705 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 06:41:50.77 ID:wkfghw8Z.net
>>694
ララって重役似合わないんだよな
何やってもお遊戯会にしか見えない

706 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 06:50:42.46 ID:6x84bpOY.net
別にFF14が神ゲなんて思ってないしシナリオが茶番過ぎて失笑したがここで叩いてる奴らが幼稚すぎて寒気がする
装備はオンゲだろうが最強()装備以外許されないのに幅だの何言ってるんだ
コンテンツがないんじゃなくて単純に効率のいいコンテンツしかやりたくないだけだろお前ら
激ウマコンテンツを時間限定でばら撒いて同接()でドヤ顔するクソゲよりはコンスタントにアクティブいるだけ優良なオンゲなんだが

707 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 06:53:42.75 ID:VQo0cgNy.net
アンチちゃんは発狂し続けることに存在意義があるからねえ

708 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 06:58:16.22 ID:6x84bpOY.net
いっつも思うがFF14のアンチは叩き方が雑
お前の都合しか言わないし反論に対してまともに返答できない
そんなアンチ放置されるだけっていい加減気づけ

709 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 06:59:30.64 ID:7gD9rHy8.net
>>969
ゲーム会社は面白いゲーム作らないと会社に貢献できないんですけど?

710 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 06:59:53.33 ID:v6y/Ebk8.net
>>コンテンツがないんじゃなくて単純に効率のいいコンテンツしかやりたくないだけだろお前ら

これだな、禁書と零式装備以外取る意味ねーし

711 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 07:00:03.19 ID:7gD9rHy8.net
>>704だったわ

712 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 07:00:35.95 ID:QerJW0+l.net
装備の選択肢に幅がないのは戦闘スタイルに幅がないからだろ

HPを限界まで上げてなきゃ即死するギミック
同じ攻撃を数十回繰り返してボスの体力を削る作業

最強装備以外ゴミ化していくのは当たり前

713 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 07:06:01.08 ID:VQo0cgNy.net
その戦闘スタイルはおまえらの効率化のためだろ

714 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 07:07:11.03 ID:6x84bpOY.net
禁書と零式いがいにもやることはあんだよ
やりたくないなら別のことに時間使えばいいだけ

戦闘スタイルに幅のあるMMOだの聞いたことないんだがw

715 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 07:08:34.90 ID:v6y/Ebk8.net
レベル上げと禁書と零式と赤貨以外にやることあったっけ

716 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 07:15:35.18 ID:6x84bpOY.net
PvPでもロードオブなんちゃらでもモブハンでもサブクエ埋めでもゴールドソーサーでもどれでもどうぞ
お前にうまみ感じなかったり面白くなかったりするなら別のゲームでもどうぞ
オンゲってのはやりたいこと取捨選択するもんだろ

なんでオフゲの感覚でやってんのかね
まあFF14だのナンバリングしてることが失敗なんだろうけど

717 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 07:24:25.72 ID:p3/eQvCB.net
やることっていうよりやりたくないことの押し付けがまずいんだろ。
コンテンツ増やしても爆死してりゃな…

いくら嫌と言っても、レールの上を無理にでも歩かせる運営スタイルだから嫌気がさしてくるんじゃないのか?

で、ロドストで疑問点を挙げるとテンパと社員が『じゃあ辞めれば』いう言ってはいけない幼稚な返しをする。

ようは運営オナニーゲームだなこれって。

そりゃ他ゲーにみんな移るわ…

718 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 07:25:04.17 ID:wrODWjRA.net
コンテンツが実装済みかくらい調べて書き込めよエアプ

719 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 07:25:38.34 ID:rxYiYLeN.net
他にやること色々あるだろ(自分はやりたくない

720 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 07:31:57.45 ID:KTCCLOHU.net
糞の山か

721 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 07:34:32.78 ID:6eH9E19S.net
中村悠一「なんで釣りしなきゃいけないんすか」
これの意味がわかんねーやつが支持してる

722 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 07:34:44.82 ID:v6y/Ebk8.net
PvP:R50になってシールロック100勝してやることなくなった
ロードオブなんちゃら:未実装
モブハン:やる意味なす
サブクエ:主釣り系も含めて全部終わった
ゴールドソーサー:やる意味なす
釣り:全魚釣った

他はなんかある?

723 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 07:35:42.19 ID:6x84bpOY.net
レベル上がってきてエンドコンテンツレベルになるとやりたいことなくなるのはどのオンゲも一緒だろ
やりたくないことの押し付けって零式のことかね
別に最先端走りたい訳じゃないなら無理にやる必要もないやろ
エンドコンテンツなんだから

そんなどうでもいいところに噛み付いてないでもっといいつっこみくれませんかね
俺お前らみたいにFF14にしがみついてないから全部のコンテンツ遊んでるわけじゃないんで

724 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 07:37:19.87 ID:o2qc/ibV.net
あのダンジョンでたまたまでかけたらレアモンスターいて糞強かったけどレアドロップしたぞwwうほほいww
さっき全滅しかけたけどイケメンナイトが通りがかってソロで瞬殺してくれて助かったwまじ強すぎだわww


こんなん期待してたのに

725 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 07:38:35.60 ID:Uu7UNiew.net
>>714
FF11もDQX11もコンテンツに合わせて装備や戦闘方法かえるんだけどな
お前は14含めてどれもやったことないだろうからどこでも同じ装備で同じスキル回しって言われてもピンとこないんだろうけど

726 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 07:39:12.05 ID:6eH9E19S.net
バランスというか、ただの無個性なだけなんだよな

無個性なジョブシステムとか歴代ではじめてなんじゃないだろうか

727 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 07:39:24.76 ID:v6y/Ebk8.net
>>724
オススメ初期の賑わってた砂丘時代を思い出した
高レベルがヘルプ出してる敵瞬殺してレイズかけてくれたりな

728 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 07:41:58.20 ID:oBxkBCIf.net
>>726
開発が楽したいからな

729 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 07:44:33.76 ID:v6y/Ebk8.net
14出た当時はレベル上げはCFでさくさく上がる!不人気ジョブで3日待ちみたいなことがもう無いんや!吉田すげえ!
って思ってたけど

今思うとCFのせいで完全にMO状態だし、相手をNPCとしか思ってないよう奴ばっかりだし
MMOならフィールドレベル上げは必須かもな

730 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 07:47:52.91 ID:6x84bpOY.net
でたよFF11
FFシリーズだってそれぞれ戦いかた違うのに同じもん要求すんなよ
それこそマンネリじゃねえか
そして装備もってなかったりだのスキル回しわかんないだのギスギスの元増えるのが目見えてんだろ

もうすぐ実装されるやつ上げただけでここまで粘着する時点でお前の性格お察しだわ

731 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 07:49:35.95 ID:v6y/Ebk8.net
ID:6x84bpOYは一体誰と戦ってるんだろう

732 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 07:55:18.78 ID:NcBWmF4+.net
吉田筆頭にハイエンドしか見てないからな
それを想定外に早期攻略されるのを極端に恐れてるから
ジョブも装備もスキルも無個性だしアイテムは意味無しにするし全体的に淡白になる
開発の考え方が変わらない限り絶対にまともなゲームにならんよ

733 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 07:58:17.96 ID:oBxkBCIf.net
新式もマテリアも全部潰してきたしな
どんどんつまらない方に舵を切ってるわな

734 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 08:00:11.76 ID:rxYiYLeN.net
零式無理にやる必要ないし他にやることもない
だからどんどん人が減ってるんだよなぁ
わかってるじゃない

735 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 08:00:59.80 ID:v6y/Ebk8.net
ハイエンドの状況だけを見てジョブ調整してるってフォーラムで言っちゃってるしな
吉田もそうだが権代と豚が14に残ってる限りダメだと思うわ

736 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 08:01:35.19 ID:6eH9E19S.net
新式つくる意味もないからギャザクラも経済もしんでるじゃない

ディストピアの意味がだんだん実感できるようになってきたね

737 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 08:13:49.19 ID:5VJJb039.net
アレキ零式なんてバハよりやってるやつはるかに少ないわ
やってるやつはだいたい終わってきた
だが3.1はまだ1ヶ月先

738 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 08:19:17.09 ID:foDNwsd4.net
オープンワールドみたいにしろ!なんて言うつもりは毛頭ないけど
ウィッチャー3やった時は、本当の冒険ってこういう事だよな…と思ったな

たぶんこう書くとアンチがわくんだろうけど、ゼノブレイドみたいな地図にも乗らない、時間限定とかでしかいけない秘境とか
パブリックでLVしたい勢のためと変化をもたらすってことで、一マップまるまるダンジョンで危険な場所とか欲しいなとはおもう
グラフィックは得意分野なんだし

739 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 08:24:57.41 ID:v6y/Ebk8.net
ダンジョンが全てインスタンスなので他の冒険者と出会う云々が一切ないから
冒険してる感はまったくないな

740 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 08:25:57.74 ID:6eH9E19S.net
それが空島なんだろうけど、ただのモブハンになって過疎る未来しか見えない
装備が長生きしたり、バトルにカタルシスをもたらすものなら、定期的にいく気にもなるけど、活躍するところもなくパッチですぐ捨てるエーテリアルでしかないから産廃になりそう

リディルみたいな業の深いアイテムは否定されてるし、バランス()があるからな

741 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 08:30:17.37 ID:GJ4FAbQ0.net
心配せんでもいつもの通りお得意の時間制限や週制限を入れてギッチギチに締め付けてくるだろ
根底にあるのはユーザーを楽しませたいではなく楽に管理したいであって、これだけは常に全くぶれてないんだから

742 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 08:33:19.49 ID:v6y/Ebk8.net
IL210装備が手に入るという宣伝文句だけど、零式と同じILが簡単に手に入るわけないだろうし
手に入ったとしてもフリカンで飛ばした飛空艇限定の島で24人で倒せる超強い雑魚から1個ドロップロット勝負だろうよ

もちろん1週間に1人1個な

743 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 09:04:32.59 ID:VQo0cgNy.net
おまえらみたいな予言者じみたクレーマーって生きててもつまらないだろうなw

744 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 09:07:53.87 ID:nDeKrYBn.net
むしろお前みたいな我慢できないテンパちゃんのおかげで退屈してないよ?

745 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 09:13:43.12 ID:VQo0cgNy.net
ほーら脳死レス
自分が全てのミジンコの舞

746 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 09:26:02.02 ID:oYO/v5DQ.net
テンパちゃんはどうなると満足なの?

747 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 09:28:54.31 ID:vD0778dJ.net
ウィッチャー3はマジ神ゲー
ユーザーの要望にも即時対応の大型パッチ当てまくり

748 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 09:32:49.22 ID:tCNKr0JR.net
┏━━┓  ┏━━┓┏━┓┏┓┏━━┓      ┏━┓┏┓┏━━┓┏┳┓      ┏┓    ┏━━┓┏━┓┏┓                ┏━┓┏┓        ┏━┓┏┓
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749 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 09:33:55.71 ID:fFwQyUC4.net
MMOはリリース直後の人が多くて手探りでわいわいやってる時が一番楽しい

750 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 09:35:18.54 ID:IuDWkjXn.net
>>745
ブーメラン刺さってますよ!

751 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 09:35:22.52 ID:7gD9rHy8.net
>>743
黙って毎日定食貪り食っとけよ

752 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 10:21:33.58 ID:tCNKr0JR.net
金玉テンパはゲーム内と同じくらい黙って 禁書定食喰ってればいいのにね(^^)
喋らないの得意なんだし!?!?!?!?!くっさー??!?!?!?!?!?!?!?!???????!?!?!!

753 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 10:30:15.74 ID:ZiXaW10Z.net
クリトリスサワー三作の初日だけ最高におもしろかった

754 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 10:36:42.59 ID:XO5lQ/E5.net
このスレの大半は基本エアプな金玉民じゃなくつまらなくて見限った奴とやることなさすぎて休止してる奴と現状に不満がある現プレイヤーなんだけど
テンパにはわからんか

755 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 10:42:11.23 ID:tLaidMt0.net
万人を満足させるのは不可能だからなw
人数が多ければ肌に合わない奴もでて当然w

756 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 10:45:01.84 ID:4ZHnlR8P.net
合わない奴かいる、ではなく

合う奴も中にはいるってのが14だけどな

757 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 10:51:13.30 ID:frOzrta9.net
万人に向けて作ってるライトゲーム最右翼みたいなFFシリーズで万人を満足させる必要ないから切り捨てればいいとか、なんでFFの名前つけてるのか意味不明なレベル
満足させるゲームを作る才能がなかったて認めればいいのに

758 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 10:52:58.76 ID:SbDS67BC.net
50人いれば1人ぐらいは洗脳される奴もいるわな

759 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 10:53:57.22 ID:tLaidMt0.net
は?FFの名前つけたから良いスタートきれただろ?馬鹿なの?

760 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 10:56:15.35 ID:frOzrta9.net
つまり価値があったのはFFの名前だけでゲームはごみ屑だったと

761 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 10:56:54.13 ID:ZiXaW10Z.net
そこそこ面白かったけど吉田さんのウソというか実装不能になった仕様を
欺瞞でごまかすようなのがなんか増長していく10代のアイドルをみてる
みたいで見苦しくなって離れた

762 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 10:58:14.04 ID:wkfghw8Z.net
RPGやる層で大多数がレベルと装備鍛えて俺ツエープレイなんだけどその層捨ててるんだよなこのゲーム
上手いやつって自分で制限かけてタコを戦士1でみたいな縛りを自分で入れるんだけど下手な層のフォローであるビルド要素が一切排除されてる 例えば防具に土マテリガ限界まで積んだら重み大地0とかで武器には風マテリガ限界まで積んだら与ダメ倍とか
なんで属性削ってるのに属性マテリガ実装したのかも理解出来ない

763 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 10:58:17.37 ID:tLaidMt0.net
>>760
お前に合わなかったんだろwww
万人には合わせられねえからw

764 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 11:00:11.93 ID:pCsXZJO2.net
>>761
なんかわかる
なんか吉田さん見てると、芸能界で擦れていくアイドルを見てる気持ちになってくるから不思議

765 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 11:00:25.17 ID:JMXEdr1f.net
はっきしゆって糞PDだはwww だはww

766 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 11:00:48.75 ID:tLaidMt0.net
>>762
んな事したらタイタン戦で防具に土マテリアつけてない奴はカス扱いだし
武器に風マテリアつけてない奴は寄生としてキックされるだろwww

767 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 11:02:59.40 ID:frOzrta9.net
万人には合わせられないからって、多数派ではなくニッチな少数派向けにFFの名前と多額の金使ってゲーム作るとか豪気なもんだ

768 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 11:03:14.54 ID:RQEltwIH.net
今でもIL○○以下はキックですけどね

769 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 11:03:32.44 ID:v/L9GB+5.net
やっぱ日野はすげーな、3年持たないことをズバリ言い当ててる

770 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 11:05:00.43 ID:tLaidMt0.net
未来からきたアンチがいるなwwww

771 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 11:07:10.04 ID:wkfghw8Z.net
>>766
そうでもないよ
属性入れれば2人欠けても全然クリアできるようになる 8人いたら属性強化で鍛えた奴は必ず出てくるし相手のhpもモリモリ減るようになったりするからね
しかも現状だってIL設定ありきだし零式も最低ILじゃ席ないから今の方が酷いよ

772 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 11:09:50.24 ID:tLaidMt0.net
>>771
ならねえよwwwwww
武器に風マテリアつけてる前提のバランスにするに決まってんだろwwwwwww

773 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 11:10:29.54 ID:frOzrta9.net
>>771
そいつはソレアリキ思想の現状肯定したいだけだからなに言っても無駄
どうせ開発が属性入れてきたら手のひらかえすよ

774 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 11:11:31.54 ID:SbDS67BC.net
そろそろ属性に頼らなきゃクリアできない下手糞は14に向いてないとかいう糖質レスが出てくる頃ですね

775 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 11:12:35.68 ID:wkfghw8Z.net
>>772
それは吉田脳であって普通のクリエイターならそうはしない
吉田脳は〜があることが前提
普通のクリエイターは〜があると楽勝になる
こういうバランス取ってくる

776 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 11:15:12.29 ID:tLaidMt0.net
属性アリキになるだけだはw
風マテつけてない奴がいたら核破壊間に合わない耐久力にして
大地の怒りで乙ったあとDPSの装備チェック開始w〇〇さん武器にマテリアついてないんですけど・・・
は?寄生かよつってキックwwそうなるだけww

777 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 11:16:16.02 ID:tLaidMt0.net
>>775
吉田がPDつとめてるゲームで何言ってんだよwwww
普通がアリキなんだよw

778 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 11:17:55.92 ID:SbDS67BC.net
楽しくなる要素を入れても吉田がつまらなくなる制限を入れて相殺するって言ってるテンパに草生える

779 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 11:20:58.87 ID:tLaidMt0.net
お前が楽しくなる、だろwww
自分の考えを全体の統一意見みたいに語る奴はろくでもないなwwww

780 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 11:21:25.76 ID:frivXdNc.net
属性アリキになるので価値を無くします
回復薬アリキになるので価値を無くします
新式アリキになるので価値を無くします
特定ジョブアリキになるので個性を無くします

削って削って削りまくったら後に残ったのは楽しさの欠片もないゲームでした

781 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 11:23:22.58 ID:tLaidMt0.net
お前が楽しくない、だろwww
自分の考えを全体の統一意見みたいに語る奴はろくでもないなwwww

782 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 11:23:27.49 ID:SbDS67BC.net
お前が楽しくなる、だろwww
自分の考えを全体の統一意見みたいに語る奴はろくでもないなwwww

           r"`ヽ、
           \::: \
             \::: \
              ):  )
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       ID:tLaidMt0

783 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 11:26:03.98 ID:p3/eQvCB.net
吉田『ぼくの考えた最強におもちろいFF14』

784 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 11:26:06.40 ID:wkfghw8Z.net
>>779
現状人減りまくってるのはこのカツカツなシステムに疲弊してるのが多いのよ
最近はタンク不足も感じてきてるしね
属性入れたらどっちかが属性強化してたらスイッチしなくても良くなるしじゃあ俺は攻撃特化に着替えるねってのもできる
カツカツロール制からも少しは脱却できるでしょ
スイッチとかマクロの時点でライトは逃げ出してしまっただろうけどタンク不足救済がマウント実装しましたはないわ

785 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 11:26:11.63 ID:Uu7UNiew.net
>>780
貧弱なリソースの中でゲームを面白くするために属性やらアイテムやらジョブやらで工夫してきた過去のクリエイターをバカにしてるよな

786 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 11:26:36.61 ID:frOzrta9.net
>>780
けずってけずって純粋にバトルを楽しんでくださいていう方針なのかもしれないが、こんな遊びのないRPGさせられるなら普通にシューティングやるよ

787 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 11:28:12.89 ID:k764T5iG.net
そもそもRPGで上手いだの下手だの
操作技術持ち出す時点で勘違い野郎臭がハンパない

788 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 11:28:17.07 ID:tLaidMt0.net
>>784
どっちも属性強化した上でスイッチ必須にするだけだろw
アリキアリキw
スキル増えて楽しくなったか?
アリキになっただけだろw
なんで属性は違うと思ってんだよwww頭めでたすぎだろwwwww

789 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 11:29:31.06 ID:p3/eQvCB.net
そもそもイフリートにファイアとかシヴァにブリザドとかどうなん?吉魔さん?

FFの名前なのにテンパや社員はなんでこんな事も気づけないの?W

790 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 11:30:25.29 ID:wkfghw8Z.net
>>780
その削って削ってっていう部分は開発側がやるべきじゃないんだよなあ
削った縛りプレイってのは上手い奴が勝手にやってすげえってなるんであって
動画でもよく縛りプレイあがるけど14の場合もう縛っちゃってる状態だから・・

791 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 11:38:35.78 ID:NRBDzi3A.net
ぶっちゃけ高卒から大手企業のPDになるくらいの吉田なら
何とかしなくてはいけないとわかってるんじゃないの?

鯖人口もどんどん減ってるのも開発で知ってるだろうしね
多分、会社の方針か上の命令で急には変えられないんでしょ

792 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 11:39:12.94 ID:k764T5iG.net
いや、単にバランス把握して考える頭ないから開発の幅抑えただけで
縛りプレイとかとは全く違うと思う

793 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 11:43:40.77 ID:wz4C0epe.net
さあ、温まってまいりました!
今日の ID:tLaidMt0 に期待です!
http://hissi.org/read.php/ogame/20151014/dExhaWRNdDA.html

794 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 11:44:07.09 ID:WwQYhs9P.net
>>772
だったら取り外し可能にしたりマテリアの入手手段を新たに設けたりするだけだろw
1つの事しか考えられない馬鹿だから単細胞といわれるんだぞw

795 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 11:45:09.75 ID:WwQYhs9P.net
ああ、これがマイクとかいうやつかw
汚いのに触っちゃったw

796 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 11:45:20.39 ID:E+vjm+1u.net
属性要素なんてあったって、もろに影響するのは黒魔だけじゃんww
その黒魔もアクション激増、パレット圧迫で身動きとれなくなるし
意味ねぇわw 

反論してみ?w

797 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 11:45:55.68 ID:p3/eQvCB.net
例えば、吉田にアイテム欄増やせって要望出つづけても『鯖が落ちる』っていう一点張りの言い訳だけで努力する気皆無だからな。

他に要望出してもユーザーに舌打ちしてる奴だから。

PLL見てた時さすがに引いたわ…

798 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 11:46:36.16 ID:frOzrta9.net
なんでID変えてきたん?

799 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 11:47:26.41 ID:ATM3VSuD.net
なんで属性の影響うけるのは黒だけなんでしょうねぇ

800 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 11:48:00.08 ID:E+vjm+1u.net
他にどのジョブが影響うけるんだよwwww
デバッファーもいないのに

801 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 11:48:21.67 ID:wPCI8a3j.net
忍者「拙者、忘れられてるでゴザル…」

802 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 11:48:39.41 ID:ACY0sXnj.net
今更属性要素加えても、つまんない戦闘のクソゲーに変化はないだろw
新規はゼロだし、復帰組もすぐ消える、ゲーム内容うんぬんの時代は終わって
サービス終了に向けて店じまいの準備の段階だな

803 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 11:48:52.25 ID:E+vjm+1u.net
忍者なんて殴り主体じゃんww

804 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 11:48:57.84 ID:ATM3VSuD.net
影響受けるよう作ればええやん?
なんで最初から黒以外の可能性を否定するの?

805 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 11:50:22.25 ID:E+vjm+1u.net
ガンガンやめてくのに、人数減らないんだから新規は増えてるよw
amazonでもランキング上位だし、、初週の数字笑ってたけど、既に2倍にのびてるんだよね〜

806 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 11:51:06.12 ID:wz4C0epe.net
今日はこの2IDですかね!
ID:tLaidMt0 ID:E+vjm+1u に期待です!
http://hissi.org/read.php/ogame/20151014/dExhaWRNdDA.html
http://hissi.org/read.php/ogame/20151014/RSt2am0rMXU.html

807 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 11:51:32.81 ID:E+vjm+1u.net
ネトゲに得意不得意要素なんてあったら、不得意コンテンツに呼ばれないし
簡単に不得意を消せちゃったら意味ないんだけどwwww

オフゲは一人だから何でも出来るってだけで、それをネトゲで実装したら
ハブられるだけって事もわからないのかよw

808 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 11:52:14.04 ID:frOzrta9.net
まーた並行世界の14の話っすか

809 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 11:52:33.88 ID:wPCI8a3j.net
「ネトゲエアプって言われてるよ?」

810 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 11:53:19.96 ID:NRBDzi3A.net
吉田はカッとしやすいからネ実は見ないほうがいいよ
優秀であるのは間違いないんだから冷静になろうよ

811 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 11:53:22.52 ID:frivXdNc.net
>>807
そのためのアーマリーシステムでは?

812 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 11:53:22.58 ID:E+vjm+1u.net
FF11の属性要素

この敵弱点なんだっけ?
風な
ああ、そうだった。エアロ連打

これの何が面白いんですかねぇwwwww
アンチの頭弱すぎでは

813 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 11:53:56.91 ID:qDFlyPC1.net
本当にいい加減にしろよ吉田

FFブランドがなけりゃ何もないカスの分際でよ

814 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 11:54:32.29 ID:E+vjm+1u.net
>>811 全然違うだろwwwwwwwFF14は1ジョブだけあげとけば遊べるってのがコンセプトだし

アーマリーはチェンジが出来るというだけで、FF11みたく「参加できないコンテンツにはジョブチェンジしろ」なんて
突き放した仕様ではありません

815 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 11:55:53.93 ID:ATM3VSuD.net
得手不得手のない世界なんて何の面白みもないわ
極共産主義者位しかよろこばねーな

816 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 11:56:40.55 ID:wPCI8a3j.net
吉田さん カッチーンしないでくださいよ(笑)

817 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 11:57:15.87 ID:E+vjm+1u.net
>>815 オフゲやってろw

818 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 11:57:25.69 ID:WwQYhs9P.net
>>810
ただ、自分の価値観から一歩でも外にあるものは排斥しちゃうタイプの人みたいね
価値観そのものはしっかりしていて割と広範囲なのに残念なことだ
まあ、決断するには向いた才能と言えるだろうけどね

819 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 11:58:21.60 ID:frivXdNc.net
>>814
現在進行形で占とナがハブられてるのはコンセプト通りに作れなかった無能の証明かな?

820 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 11:58:36.38 ID:v/L9GB+5.net
PLLなんぞもうずっと見てねーな、無能の顔見るとムカつくからな
地方にまで出てきてサインとか芸能人気取りっすか、そりゃーそこにいるの
みんなテンパだから気分いいだろうよ短足め

821 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 11:59:24.64 ID:E+vjm+1u.net
ハブられてるのって零式だけでしょw あそこは限界カツカツコンテンツだから
ヒラタンクもDPS求められる世界だからな〜頂点だからね

822 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 11:59:26.84 ID:XlBSmfD1.net
>>812
連打したらヘイト稼いじゃいます
弱体にしたってバーンやらドラウンを毎回やってたらジュースがぶ飲みしなきゃやってられまてまてん
精霊結構神経つかいまつよ
MPあるから白さんのフォローもせんといかんし

823 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 11:59:38.54 ID:RFW0ROBL.net
>>815
まあプレイヤー全員がヒカセンだから仕方ない

824 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 12:00:23.78 ID:E+vjm+1u.net
11の黒魔とか戦闘中に座り込むチンパンジョブだからなww
あんなの今の時代に実装不可ですわw

825 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 12:01:02.58 ID:E+vjm+1u.net
14アンチってさw

バランスは壊れてる位の方が面白い  みたいなキチガイだから困るわw

826 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 12:03:39.73 ID:NRBDzi3A.net
吉田しかりスクエニ社員はネ実を見すぎだと思う
ネットのクレーマー思考を気にしすぎで無難で新しいものがない
だからリメイクばかり新しい核になるゲームが生まれるはずもない

827 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 12:03:54.30 ID:oYO/v5DQ.net
バランスが欲しけりゃジャンケンでもしてろ

828 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 12:08:54.07 ID:frivXdNc.net
>>825
ちょっと違うな
バランス取る自信も能力もない開発がバランス調整が必要な要素をことごとく削って塩味しかしない淡白な味付けになってるから
無能な開発陣を総入れ替えしないかなーってとこだわ

829 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 12:09:50.70 ID:frOzrta9.net
ま、いまさらどうなるもんでもなし、14はこのまま隔離施設として機能してくれればいいよ
いくらwowのシステムだけ真似しても、wow方式に一番必要だった圧倒的物量のコンテンツ供給もないし、ユーザの声聞くきもないんだからどうもならん

830 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 12:12:01.26 ID:KXVsK/dB.net
同じアバターでFPSできるようにしろ

831 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 12:12:48.52 ID:H89OJTQP.net
ネ実なんてみてるわけねえじゃん
だったら新生αの段階でダメだしした戦闘だって変えてるはずだし
今のやり方も変えてるはず
いい加減わかれよwユーザーの意見なんて見てないんだよw

832 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 12:13:24.05 ID:k764T5iG.net
不得意なコンテンツや敵でも如何にすればっていう創意工夫が
プレイヤーとして楽しいんじゃねーか

与えられたものだけ頭も使わずやり続けるとか滑車ハムスターかよw

833 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 12:17:49.01 ID:cRu/D9Ik.net
なんでアーマリーみたいな糞システム残したんやろ
14オリジナル()とか言って散々パクってますやん

834 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 12:18:21.24 ID:mgipeSO9.net
は?w
創意工夫なんぞ新しいコンテンツでた最初だけに決まってるだろw
どんなゲームでもそれは変わらんだろw

835 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 12:19:02.26 ID:NRBDzi3A.net
いや見てるでしょ。FF11から田中や豚はネ実のネタをいってる
吉田も本人も見てるといってるしPLLでネ実のネタを言ったりしてるからねえ
多分、このスレも吉田は見てるよw あの人、身長しかり自分のことをすごい気にするからね

836 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 12:21:20.17 ID:frOzrta9.net
ユーザに愛されるゲームは常に研究され続けるんですわ
格ゲーとかよい例

837 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 12:21:56.99 ID:JMXEdr1f.net
吉田はフォーラムは殆ど見てないだろうが、
ネ実は毎日チェックしてるだろうね
例えば、昼休みの今とかさww

838 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 12:22:30.26 ID:E+vjm+1u.net
ネ実ネタを出すのは「ユーザー視点ですよ〜^^」って演出なのに
それを信じちゃうアホwwwwwwww

839 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 12:23:22.45 ID:cRu/D9Ik.net
よしだー見てるかー?つまらんでー?

840 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 12:23:36.10 ID:MCU+HhIC.net
吉田、全テレポ削除しろ

841 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 12:23:48.54 ID:bSN98166.net
属性いれたら面白くなると思ってる現実剥離系アンチちゃんwwwwwwww

842 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 12:24:08.55 ID:frivXdNc.net
お湯と塩と麺だけのラーメンだわ

○「タレが欲しい」
■「タレアリキになるし調整が必要なのでダメです」

○「スープとか普通こだわって作らない?」
■「味のバランス取る手間が嫌なのでお湯だけです」

○「醤油とか味噌とか豚骨とか選べないの?
■「それアリキになると大変なので塩だけです」

○「具は無いの?」
■「具アリキになると大変なのでダメです」


○「じゃあ餃子下さい」
■「餃子作るリソースが無いのでダメです」

843 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 12:25:10.16 ID:bSN98166.net
>>842
アリキラーメンの店にきて何いってんのwwwwwwwwwwww

844 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 12:26:01.63 ID:cRu/D9Ik.net
そりゃ誰もこなくなるやろな

845 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 12:27:17.61 ID:bSN98166.net
お前がこなくなる、だろwww
自分の考えを全体の統一意見みたいに語る奴はろくでもないなwwww

846 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 12:28:58.68 ID:frOzrta9.net
まだこのコント続けんの?

847 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 12:29:25.12 ID:oYO/v5DQ.net
>>841
ほんとこれ
いまだに何か手を入れたらマシになると思ってるアンチちゃんwwwwww

848 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 12:29:56.21 ID:XlBSmfD1.net
>>824
なんでやったことないのに断言できるのだろう
わざわさしゃがまないとMP回復しないとかポーションやエーテルの回復量には不満があったが

849 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 12:30:18.91 ID:4ZHnlR8P.net
>>847
お前はどっち役なんだよバイト君

850 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 12:31:41.42 ID:bsifF0Hp.net
カッチーンするならもうPLLやめればいいのに

851 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 12:31:55.96 ID:mgipeSO9.net
何かにつけてFF11出てくるけどなんでFF14やってるのって言う
サービスまだやってるんだし巣穴帰りゃいい
どうせマワリガーとか言い出すんだろうが面白くないゲームに金魚のふんしてる分際で何言ってるの?って毎度思う

852 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 12:33:35.66 ID:Oay+W8dN.net
属性いれたらファイナルファンタジーになってしまうので

あえて入れないんですよ
分かったか?アンチ共!

853 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 12:35:33.17 ID:MCU+HhIC.net
制限解除で1人IDいってみーよおまえら
細部までゆっくり観光できて面白いぞ
ダンジョン内ほんまよくできてるで

854 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 12:35:44.74 ID:P2la4zR5.net
なんか気持ち悪いのが1り居るけどさ、14やってるとこうなるの?やだな

855 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 12:36:52.20 ID:VQo0cgNy.net
アンチちゃんは14から人が減らなくて悔しくて仕方がないんだろうね
グローバルスタンダードなWoW方式も受け入れられなかったことにしたくて必死

856 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 12:38:48.96 ID:j8L5PQa4.net
>>812
ここで思考が停止するのが脳死テンパ

857 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 12:39:49.41 ID:FBMLn4Vn.net
>>855
じゃあWOWやってろよw

858 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 12:39:57.12 ID:Oay+W8dN.net
今後も
エオルゼア・サガ オンラインを
よろしくお願いします。

859 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 12:40:33.97 ID:VQo0cgNy.net
それと必死に吉田を挑発してるけど、自分が言われて悔しいんだろうなーって単語ばっかり並べてるよねw
無駄にプライドだけ高い低学歴なんだろうねw

860 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 12:43:02.74 ID:j8L5PQa4.net
>>841
剥離wwww日本語勉強しろよwww

861 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 12:43:33.82 ID:bSN98166.net
アンチちゃんいっぱい釣れてこんなに話題にし続けてる一点だけ見ても吉田大勝利w

862 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 12:44:43.27 ID:/4g/sXIY.net
自分が言われて悔しい単語で煽りたくなるよな
無駄にプライドだけ高い低学歴とか

863 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 12:45:47.04 ID:KXVsK/dB.net
お勉強の時間です

乖離(かいり)です

864 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 12:46:49.43 ID:bSN98166.net
結局いつものアンチちゃん顔面真っ赤で配送パターンか...

865 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 12:46:50.50 ID:YfkJpqRZ.net
>>841
wwwwwwwwwwww

866 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 12:47:22.24 ID:oYO/v5DQ.net
>無駄にプライドだけ高い低学歴なんだろうねw

テンパちゃんはこれ言われんのがイヤなんだね
あと脳死? 脳死テンパ?

867 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 12:47:51.41 ID:XEpJ8U5Q.net
日野って2年持たない言う前に言葉のんだから
最初1年って言おうとしたのかな

868 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 12:51:14.61 ID:YfkJpqRZ.net
つまりこういうことかw

理想
http://i.imgur.com/BdAHxVE.jpg
http://i.imgur.com/Yseww6U.jpg
現実
http://i.imgur.com/AyAgKQG.jpg

869 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 12:51:16.20 ID:bSN98166.net
また具体性のない叩きだなw

870 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 12:51:39.04 ID:oYO/v5DQ.net
そもそもハゲデブ抱えてしかも上に立たせて
面白いゲーム作れると思ってる奴が一方的に悪い

面白さ云々に惑わされない、遥かな高みを目指せる者だけが14をやれ

871 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 12:53:51.47 ID:VQo0cgNy.net
おまえら低学歴って言われると反応が激しいねw

872 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 12:54:15.07 ID:YfkJpqRZ.net
>>871
wwwwwwwwww

873 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 12:55:07.59 ID:XEpJ8U5Q.net
学歴はどうでもいい
日野も低学歴だから

874 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 12:56:19.20 ID:fVcNEZPZ.net
テンパっているの?ってくらい過疎ってんだが
擁護奴って吉田に金で雇われてるんだろって思えるレベル

875 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 12:57:06.57 ID:ACY0sXnj.net
テンパちゃんは IDチェンジを おぼえた!

876 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 12:59:40.69 ID:Oay+W8dN.net
敗走を、配送と書いちゃう 日本語が苦手な中国人スタッフを雇ってネ実に常駐させてんだよ

アンチ共!

877 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 13:03:40.38 ID:iHudZXJW.net
属性のないJRPGの方が珍しいくらいだよな
ソシャゲですら属性毎にPTビルド考えて、何を組み合わせたら最強なのか!って議論で
日夜コミュニティは盛り上がってる

属性入れたらこういう問題が発生するから無くしますーってのはまぁ良いよ
でもそういうソレアリキ理論で何でもかんでも平坦にしたら
プレイヤー同士、このゲームについて語る内容が無くなってしまう
念仏のようにILとアレキの話しかしてない現実

人気のゲームにアンチが生まれるのは当然
ましてFFブランドで一度失敗してる過去があるのだから
それでもこれだけFF14関連のコミュニティが過疎った理由はゲームの簡素化しすぎた内容に問題があるだろう

878 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 13:05:31.26 ID:oYO/v5DQ.net
いらねーいらねーばっかりでテンパちゃんは欲がないよね
属性いらねー人口いらねー経済いらねー装備の幅いらねー

879 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 13:08:22.56 ID:oYO/v5DQ.net
これでなんでFPSやらんのかね

880 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 13:15:48.56 ID:h2NIj8UZ.net
>>879

おいマイ・・・じゃなかった872よ、これについてどう思う?

>>841 現実剥離系 ←wwwww

881 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 13:19:19.66 ID:92E5fygF.net
テンパは欲が無いわけではないのです
ただ誰よりもFF14に期待してないだけなんです

882 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 13:22:45.72 ID:ckqYwN0X.net
>>881
ワラタ

883 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 13:23:36.95 ID:4ZHnlR8P.net
吉田教信者なだけだろw
もし14に属性があったら逆のこと言うだけの思考停止した信者だ

884 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 13:28:47.64 ID:oYO/v5DQ.net
>>880
耳から入った音で覚えちゃったり(一応をいちようと読んだり)
大まかな字の形だけ見てうろ覚えだったりの
よくある馬鹿の1エピソードだろ

885 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 13:31:43.29 ID:qKm6I3iE.net
>>883
吉田アンチなだけだろw
もし14に属性があったら逆のこと言うだけの思考停止したアンチだ

886 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 13:31:48.50 ID:frOzrta9.net
まじでテンパちゃんの手のひらはクルックルッ回るからな
もしいままでさんざん批判されてたことが治ってアンチちゃん大勝利ってなって人が増えても、となりでいっしょになって大勝利してるとおもうわ

887 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 13:38:10.33 ID:h2NIj8UZ.net
>>884

そいつ馬鹿すぎるよなーw
そーかそーかwwwww

888 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 13:47:00.17 ID:QC9LYa2+.net
例えば属性あったとしたら、黒にスタンス切り替えアビリティ追加で
3-6属性くらいの切り替えかな。その属性スタンスで今のファイア系のように攻撃し、
逆属性で今のブリザド系でMP回復になる。

でだ、敵ごとに弱点属性を設定して、その弱点属性を突くことありきになる。
つまり弱点属性を突いてようやく他のDPSロールと同じ程度にDPSがだせる前提になる。
弱点属性を突くから他のDPSロールよりDPS出せるなんてことには絶対にならん。
プレイヤー毎の得意属性なんて設定も絶対できない。
弱点属性以外で攻撃したら糞DPSになる。

レイドでボスがフェーズ毎に弱点属性違ってたり、
もしくはボスと追加雑魚の弱点属性が違ってて、
敵ごとの弱点属性を記憶し戦闘中の属性スタンス切り替えが頻繁に必須、
って作業が追加されるだけ。
ID道中はかなり面倒なことになるだろうな。

これでいいなら属性追加できるかもね。これが欲しいの?

889 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 13:51:15.58 ID:E+vjm+1u.net
>>888 アンチは論理的な思考ができない馬鹿だからねw

890 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 13:51:29.72 ID:Uz5x9ANB.net
>>888
めんどくさくしてどーすんのよ?
もっとコンパクトに考えられんの…

891 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 13:51:30.38 ID:Uz5x9ANB.net
>>888
めんどくさくしてどーすんのよ?
もっとコンパクトに考えられんの…

892 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 13:53:24.62 ID:mgipeSO9.net
別に誰も今の仕様が神だなんていってないじゃん

手のひらクルーもなにも今の状態に不満あるからってお前らみたいに恥ずかしいアンチする奴なんて極一部だろ

893 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 13:53:26.19 ID:E+vjm+1u.net
アンチは馬鹿だから、イフにファイアが通じないだけで良いんだよなwww
それ以上の複雑な仕組みなんて使いこなせないしなwwwwwwwww

894 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 13:53:51.80 ID:Uu7UNiew.net
属性の話題で召喚士の話題にでないのがクソゲーっぷりを表してる
今の戦闘システムじゃジョブの特徴もなにも表現できないんだから属性なんて入れるの無理だろ

895 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 13:55:29.92 ID:bsifF0Hp.net
>>888
文章が長くて読みづらい

896 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 13:59:19.18 ID:E+vjm+1u.net
召喚士に属性あったら余計わけわかめだしwwwwwww
11の召喚士みたいなイミフジョブになるわなwwwwwww

897 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 13:59:53.54 ID:frOzrta9.net
>>892
なんの不満もなさそうな人が約一名いますけど
あと恥ずかしいアンチて具体的になんのことですかね?

898 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 14:00:58.77 ID:oYO/v5DQ.net
>>888
これ読んでもわかる通り、糞ゲーなのは共通認識なんだよ
だったらせめてファンタジー作品っぽく
歩み寄りの一環として属性でも設定してみちゃくれねえかと
現状からちょっとでも面白くなるなんて誰1人言ってない

899 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 14:01:42.93 ID:E+vjm+1u.net
面白くなるどころかつまらなくなっちゃうだろwwwwwww

WoWでも最初属性要素あったのに、途中で削除されたほどだぞww

900 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 14:02:23.28 ID:RQEltwIH.net
>>896
おいおい、あのレベルでイミフってやばない?
14信者ってこんな低脳しかおらんのか

901 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 14:03:10.82 ID:E+vjm+1u.net
イミフってそういう意味じゃねーよwwwwwwwww

902 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 14:03:25.94 ID:H89OJTQP.net
属性だけじゃねえからなw
命中もいらなくなったし、レジっていうのもない
どんどん整理wされていくから4.0にはサブステあたりなくなるんじゃねえかなとおもう

903 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 14:03:30.55 ID:LlZR9sly.net
14開発には吉田にダメだしするスタッフいねーの?

904 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 14:04:14.35 ID:E+vjm+1u.net
11の召喚獣なんて全然個性なしwww
呼び出し>有効な履行
こんだけのクソジョブ

905 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 14:06:00.03 ID:H89OJTQP.net
>>903
さんざん吉田がいってただろ
河豚とか権代が勝手にきめて実装してるわけじゃなくて、みんな会議で話し合って決めてるって
ダメ出し=自分一人対開発室全員になるんだよw言えるわけない

906 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 14:06:04.05 ID:wPCI8a3j.net
>>904
「エアプって言われてるよ」

907 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 14:06:09.28 ID:QC9LYa2+.net
>>890
弱点敵毎記憶と切り替えの作業が面倒になるだけって開発が判断したから
属性システム放棄したんだろ。

これが嫌ならお前はどんな属性システムを想定してるんだよ。
俺様の得意な炎魔法で植物モンスターにぶっちぎり大ダメージだぜUHYAAAAAとか思ってるんじゃないだろうな。

908 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 14:07:20.78 ID:E+vjm+1u.net
6属性も使えたら、アクションパレットに入りきらないしなw

戦闘するたんびに入れ替えるンすかww

909 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 14:08:17.74 ID:v0zVQ29l.net
>>899
WoWコピーにしちゃWoWの研究たりてないんじゃねえの?
WoWコピーならエンドはボイスチャット必須、攻略ギルドにしかエンドの参加権はないってとこまで真似しないと片手落ち

よく言われるコンテンツ追加ペースなんかよりそっちのがずっと遊びやすさに響く
ボイスチャットなしのWoWコピーなんて目隠しで遊ばされてるようなもんだぞ
と、今日14にはボイスチャットも攻略ギルドも普及してないと聞いて思った

910 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 14:08:35.09 ID:oYO/v5DQ.net
ゲームが浅すぎて攻撃面でしか属性見れてないのが超笑うw

911 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 14:10:16.71 ID:oYO/v5DQ.net
苦行なんか一瞬でも早く終わらせてーもんな、そりゃめんどくせえよ

912 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 14:10:20.74 ID:wPCI8a3j.net
リヴァイアサン・エギ どこですかー?
ラムウ・エギ どこですかー?
シヴァ・エギ どこですかー?
ラーヴァナ・エギ どこですかー?
ビスマルク・エギ どこですかー?
ナイツオブラウンド エギ どこですかー?

913 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 14:11:06.59 ID:E+vjm+1u.net
>今日14にはボイスチャットも攻略ギルドも普及してないと聞いて思った

固定でボイチャつかってやってるよw
あと、ギルドってのはWoWは、コンテンツに参加する人数が多いからでしょw

20人とかだから、全員揃うなんてのが不可能だから攻略ギルド文化があるだけ

FFは8人だから固定でやれちゃう規模なのが大きな違い

914 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 14:13:30.66 ID:v0zVQ29l.net
>>913
ボイスチャット使ってるのは少数派
ハードによって運用不可能な環境も多いって聞いたで

915 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 14:13:50.98 ID:rmUsaUTW.net
>>888
>これでいいなら属性追加できるかもね。これが欲しいの?

ユーザーの為に簡易化するのは無く調整を手抜きする目的で
FF本来の属性システムからそれを抜いてありき調整したのが新生14
そこに属性だけ、しかもなぜかありき仕様で今のありき調整に
混ぜ戻したらどうなるか位分かるだろうマイク?

916 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 14:14:43.88 ID:E+vjm+1u.net
んなこたーないw 使ってないのなんて野良か、キョドったリーダーが仕切ってるとこ位だよw

917 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 14:15:21.90 ID:E+vjm+1u.net
FF本来の属性システムとかオフゲだから許されるだけだっていつになったら理解できるんですかねぇwwwwwww

918 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 14:15:25.45 ID:rmUsaUTW.net
>>907
>俺様の得意な炎魔法で植物モンスターにぶっちぎり大ダメージだぜUHYAAAAAとか思ってるんじゃないだろうな。
それがFFであり普通にRPG戦闘の魅力のひとつなんじゃねえかよ
いい加減にしろマイクw

919 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 14:15:58.38 ID:Uz5x9ANB.net
>>907
火水風土光闇とか単品魔法に
Dotや範囲の切り換えがあって
魔法の名前変わるだけでいいじゃん

920 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 14:16:06.76 ID:v0zVQ29l.net
>>916
じゃあその野良の割合が多いってこと?
WoWじゃエンドに野良で行くなんて考えられなかったわけじゃん

921 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 14:16:24.20 ID:E+vjm+1u.net
FF11とか、ほとんど同じ魔法が6属性分あるアホ実装wwwwwwww
どんだけ水増しなんだよw

922 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 14:17:34.70 ID:E+vjm+1u.net
>>920 野良なんてボッチのキチガイだけでみんな固定だよw
野良なんて勝率低いわ、面子ちがったら練習ならないわでさんざだからな

923 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 14:17:53.68 ID:R4lwQj0K.net
ハードっていうより、ボイチャに抵抗ある人多いからね
早めにアレキ零式クリアしてるとこはほぼ使ってると思う

924 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 14:18:38.89 ID:wPCI8a3j.net
あれぇぇ?

FF11
FFCCシリーズ
FFEX
FFGM

オンラインでも属性ありましたけどぉ〜? シリーズエアプですかぁ〜?

925 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 14:18:45.18 ID:QC9LYa2+.net
>>918
属性クレクレの考えてる頭の中は結局コレかよ。
話にならん馬鹿だな。
ファンタジー小説でも読んでオナニーしてろよ。

926 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 14:20:10.89 ID:/4g/sXIY.net
7属中3属性しか使えないけど
こいつは火に弱い!メラガイアーtueeee!!してた魔法使いという職業がいまして

927 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 14:20:58.01 ID:wPCI8a3j.net
914 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止 :2015/10/14(水) 14:16:24.20 ID:E+vjm+1u
FF11とか、ほとんど同じ魔法が6属性分あるアホ実装wwwwwwww
どんだけ水増しなんだよw


はいエアプいただきました。

火水風土氷雷 聖・闇 「8属性」ですよ?

928 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 14:21:31.63 ID:v0zVQ29l.net
>>922
それなら今エンドやってる層は普通にWoWコピーとして遊べてそうやな

でもちょい調べた限り14て野良でも遊べますって体で売っちゃったのか?
WoWだと最初からエンドやりたけりゃいいギルド入ってボイチャで仲良くするってのが暗黙の了解だったけど
その辺でハシゴ外されたやつがめちゃくちゃ多かったんじゃねえの?

929 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 14:22:10.11 ID:QC9LYa2+.net
>>927
アスペ乙

930 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 14:23:04.02 ID:BbDt69HY.net
今のFF14は音ゲーでパーフェクトとるような感覚おもしろくねー

931 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 14:23:50.24 ID:oYO/v5DQ.net
>>927
光・闇だよエアプ野郎w

932 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 14:25:19.78 ID:E+vjm+1u.net
>>931 ワロw

933 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 14:25:53.63 ID:QC9LYa2+.net
>>919
敵の弱点属性やら耐性属性の設定もなく、
イフリートに火魔法しようが氷魔法しようが同じ威力だけど、
魔法の名前とグラを気分的に変える為だけに属性追加しろってこと?

いや、いいよそんなオナニー。
とてつもなくどうでもいい。

934 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 14:26:35.94 ID:E+vjm+1u.net
属性属性いってるやつってホントアホだわwwww

935 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 14:30:53.91 ID:rmUsaUTW.net
>>925
どう話にならないのかは言わず
とりあえず馬鹿と言っておくいつもの池沼マイクだな

936 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 14:32:25.34 ID:J9OMy5sV.net
ゲーム性を失わせている要因の一つに即死ギミックがあるわけで、
属性強化次第でそれに耐えられるようにディフェンス面で作用させるとかあるけどな。
下手くそでもやり方次第でちゃんと楽しめるのがゲームってもんじゃないか?
でもバ開発の場合は導入したら今度は属性強化前提の調整しちゃうんだろうな。

937 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 14:32:45.71 ID:H89OJTQP.net
wowだって属性ないっていわれるけど物量が違いすぎるから
そりゃそこまでこだわってたらあのパッチ量は実装できないよ
14みたくたいしてコンテンツ実装しないのに属性だけ廃止したら
遊ぶコンテンツ少ないし、コンテンツ自体無味無臭じゃそりゃあきるわw

938 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 14:33:46.79 ID:QC9LYa2+.net
>>935
そのマイクとか語尾につけてるのかっこいいって思ってるの?
クラスメイトもさぞかし苦笑してるだろうに。

939 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 14:33:50.12 ID:D2NO1MgZ.net
とりあえずいらないなら属性項目消せよ
マテリアに属性とかなめてんのかよ
不必要なものいれんなよ

940 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 14:33:58.79 ID:fVcNEZPZ.net
>>914
今時スマホでもスカイプ出来んのに
いつの時代の人ですか?www

941 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 14:34:32.13 ID:VQo0cgNy.net
このスレ見ても分かるけどアンチちゃんは観念だけでクレーマーを続けてるだけで実際のプレイヤーではないからね
11豚らしい妄想の世界に生きているのに必死のアピール

942 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 14:35:28.35 ID:RQEltwIH.net
>>934

君11やってるの?

それともやめたけど何年も粘着してるの?エアプで叩きッスカ?w

943 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 14:36:17.57 ID:rmUsaUTW.net
>>938
そうして都合の悪い話はずらしていくんだねマイクw

944 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 14:38:07.74 ID:H89OJTQP.net
>>939
ここまできたらマテリア自体いらないだろ
新式の難易度もうちょっとあげればいい

945 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 14:38:47.75 ID:v0zVQ29l.net
>>928
さらに言うとハシゴ外された人に対してボイチャを勧めるんじゃなくてシステムやコンテンツで対応しようとしてね?

で、最初の話に戻るがWoWコピーするならボイチャ、ギルドへの導線まで含めないと成立しないんじゃねーかな
他のWoWコピーでもここだけは変わらんもん
野良でエンドは無理だわ

>>938
14プレイヤーの多くはスマホでボイチャしてんの?
そういうことなら俺の聞いた話が間違ってるってだけなんだが

946 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 14:39:35.82 ID:v0zVQ29l.net
アンカ間違えた>>940ですわ

947 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 14:42:53.46 ID:fVcNEZPZ.net
>>945
基本PCなんだからわざわざスマホでやる意味無いが
ボイチャなんてスマホでもテレビでも出来るのに何文句言ってんの?ってことだが

948 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 14:43:11.85 ID:tCNKr0JR.net
 / ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄ ̄
|  属性なんて今どき流行りませんよ!!
|  そもそも属性をポチポチして面白いんですか?w
 \________________________________
       V          V       V        V   V
【Dai'a Tribut(擁護虫)】【Rekka Nicoco】【Coo North】【Wirou Weaver】【Sieben Leonhard】【Giulia Alfa(バイト)】
【Nari Valentine】【Tota'to Himnyan】【Mia Est(BBA)】【Lothar Matthaus(底浅)】【Nico Matoya】
【Nei Lanverlais(デブタ)】【Rtks Yama】【Coro Suke】【Sora Amaneno(ララカス)】【Miiya Homura】
【Frank Freeman(真性)】【Tamao Kochou(粘着)】【Randole Stormbringer】【Nisty Enest(マイク)】

【結果】
属性ナシ→http://blog-imgs-82-origin.fc2.com/h/a/k/hakkisi/092602.jpg
属性アリ→http://blog-imgs-82-origin.fc2.com/h/a/k/hakkisi/092603.jpg

949 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 14:44:06.31 ID:QC9LYa2+.net
アンチの属性クレクレはバランスや実現可能性は一切考えないで
やってるオナニーってのがよくわかるスレだな。
世界観とかどうでもいいわ。

950 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 14:44:22.59 ID:XlBSmfD1.net
>>918
精霊撃たせろファイガですね^^;
でもああいう一喜一憂するバージョンアップはある意味面白かった
その美味しい部分をリューサンがネタにしてくれた

14はそういった部分がどうなのかは知らん

951 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 14:46:06.88 ID:vwugOFn6.net
8属性計陣の学者とか水増しスカスカジョブにしか見えないんだろうなーあこがれちゃうなー

952 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 14:48:14.41 ID:tCNKr0JR.net
>バランスや実現可能性は一切考えないで

吉田に言ってあげてください!?!?!?!?????くっさー?!?!!???!?!!!!?!?!?!?(^^)

953 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 14:49:19.25 ID:v0zVQ29l.net
>>947
文句言ってるように見えるか?
それはすまん

WoWコピーなのにボイチャ普及してないと別スレで聞いたってだけなんだ

スレ見る限り今満足してるやつにはボイチャ普及してて
不満もってるやつはボイチャ使いたくないと言ってる
もしかして運営はボイチャ前提になることを認識してなかったのかな?

954 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 14:52:03.31 ID:Uz5x9ANB.net
>>933
まて誤解があるようだが…
属性あっての話な

955 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 14:54:58.98 ID:XlBSmfD1.net
というか属性ないから面白い面白くないという見解なの?
メインクエストのダルさとかも文句言いたいんだがなあ
イシュガルド買っても全部消化しないと意味がないあたりとかさ

956 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 14:56:17.82 ID:/4g/sXIY.net
過去のFFの属性云々以前に
旧には世界観レベルで属性の強弱が設定されてたのに新生になって切り捨てた
切り捨てたものが多すぎるっていう代表的な例が属性

今の新生に属性入れるのは無理でしょw
「それありき」ゲーの新生14で「属性なしありき」として作ってしまったので
もはや属性のある世界など想像もできない
そういうゲームの遊びとか拡張性のなさが夢も希望もない話だなっていうだけのこと

957 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 14:58:34.87 ID:VQo0cgNy.net
属性に何の可能性があるんだか

958 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 14:59:24.93 ID:tCNKr0JR.net
もともとまずい米に どんなふりかけ変えてかけても まずいからね(^^)
くっさー!!?!?????!??!?!?!?!?!?!?!?!?!???!!!????!?!?

959 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 14:59:25.71 ID:D2NO1MgZ.net
それありきって答えも聞き飽きたけどなw
自分たちの無能さをこの言葉でごまかしてるだけに過ぎない

960 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 15:00:01.03 ID:fVcNEZPZ.net
>>953
ボイチャ否定はだいたいネカマ
日本はネカマが多いから普及しないんだろw

961 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 15:00:30.98 ID:tCNKr0JR.net
米がまずいからバランスも可能性も世界観も無いもないね(^^)
くっさー!?!??!?!?!????!?!?!?!?!?!?!?!?!

962 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 15:01:01.92 ID:/4g/sXIY.net
新生14のバランスでは属性が入っても何の可能性もない
そのこと自体がつまんねーってこと

963 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 15:01:47.85 ID:QC9LYa2+.net
>>959
ソレアリキで設計しない方が無能。

964 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 15:01:52.49 ID:v0zVQ29l.net
>>960
だとしたら日本でWoWコピーはムリだわ
そんくらいWoWのエンドのゲーム性はボイチャが前提になってる
ボイチャがあるからエンドのギミックが複雑化していっても大丈夫だったって経緯があるしな

965 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 15:02:33.35 ID:4ZHnlR8P.net
まあ14のゴミ戦闘システムは属性あっても面白くはならないだろうけどなw
装備集めのモチベのひとつにはなるだろう
この相手にはこれが必要だからあると有利になるってヤツね

まあソレアリキな考えが根底にあると、ないと不利になるんだろうがw

966 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 15:03:15.99 ID:D2NO1MgZ.net
まるで広がりを感じない作りだからな
もとが糞すぎて何やっても手遅れな状態

967 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 15:03:22.20 ID:gd/bqFtJ.net
ボイチャの有無に関わらず、本来はギルドに値すべきFCが空気すぎてな
FC縛りいれて、それありきにした方がレイド文化は育ったかもしれんな

968 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 15:05:39.05 ID:v0zVQ29l.net
>>967
きっとその辺だよな
ぱっと見WoWコピーの中では出来よさそうなのに
WoWコピーとして遊び辛い構造になってそう

969 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 15:05:51.71 ID:QC9LYa2+.net
>>962
お前の言う可能性ってなんなの?

俺の得意属性火魔法で植物モンスターに他のDPS共をぶっちぎる大ダメージだぜ!
みたいなバランスブレイカーを可能にすること?
スキル制のネトゲか、もしくはオフゲじゃなきゃ無理じゃないのそれ。

970 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 15:07:27.13 ID:Zp71VtRl.net
空島コケたら割とヤバイからな吉田?
いつかのGSみたいにはならないよな吉田?
サブキャラが増えたことでまだ保ってるけど
結構人少なくなったんだからな吉田?
まさか新生させたから自分の仕事はもう終わりとかいうちっぽけな達成感に浸ってないよな吉田?
ここからがまさに真価が問われる局面なんだからな吉田?
吉田?

971 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 15:09:26.20 ID:rmUsaUTW.net
>>969
無理かどうかは開発の能力次第なんじゃねえの?
お前が決めることなの?

972 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 15:10:07.23 ID:cRu/D9Ik.net
>>888
とりあえず、なんでスタンスありきなん?
属性ついた攻撃がなんで他のジョブと一緒になんの?
物理効かないとか魔法効かないとかもっとあるやん?
突、打、斬それぞれ有力不利あってええやろ
なんで個性なくす方向でしかバランス取ろうとしないの?
吉田なの?

973 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 15:11:25.76 ID:XlBSmfD1.net
アビリティを自由につけたりするのはバランスブレイクかしら?
個人的にはそのあたりのカスタマイズがしたい
実際クラスでコンテンツは行けないだろうし

974 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 15:12:39.27 ID:/4g/sXIY.net
>>969
可能性ってのは拡張性とかバランスのゆとりの話よ
属性に限った話ではないが
俺の得意属性火魔法で植物モンスターに他のDPS共をぶっちぎる大ダメージだぜ!が
ゲーム全体としてみればバランスブレイカーじゃないゲーム
属性が入った程度でバランスが壊れる!とユーザーが心配するようじゃ
今後何も足せないだろ

そして14と同期のドラクエ10は普通に得意な属性の敵にはいいダメージが出る
しかも職によって得手不得手が結構あるけど、普通に許容範囲内に収まってる
あ、でも吉田はドラクエ外されたんだっけ

975 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 15:15:16.60 ID:frivXdNc.net
>>970
空島なんてどうせモブハンの焼き直しだろ
何も期待できないんだが

976 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 15:16:08.20 ID:XlBSmfD1.net
ぶっちゃけ吉田なんてよしにげなんて二番煎じのネタで浮かれてる時点でもうだめ

977 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 15:21:29.34 ID:QC9LYa2+.net
>>971
じゃあお前が>>888とは違って今のFF14に合致する実現可能性のある
バランスのとれた属性システムを提案してみろよ。
お前がやってるのはWoWの属性システム放棄の経緯も考えないで
出来もしない妄想を丸投げしてるだけじゃん。ガキかよ。

>>972
ネトゲで尖った個性可能にしたら特定の個性がこの攻略で一番効率良い
ってテンプレになって、それ以外のをやる奴は糞。って流れになるからだろ。
何をいまさら。

978 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 15:22:08.21 ID:frOzrta9.net
ボイチャがどーこー言ったって、wowサービスしてる海外でもはやってねーんだから単純に14が糞なだけ

979 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 15:26:38.71 ID:v0zVQ29l.net
>>978
北米にしろ中国にしろ本家のWoWからして廃れてMOBAに移行してる時期だからな
WoWやってた側からすると14はなんで今WoWのコピー?って印象やったで

980 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 15:27:37.44 ID:VQo0cgNy.net
14アンチって異常な奴がやるもんだと思うよ。
事実かどうかも分からないことやちょっとした数字から勝手に妄想膨らませ、
そこから過剰な批判に繋げるのが常套手段。
ストーカーみたいなのも多いね。腐ってるわ。

981 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 15:28:13.56 ID:QC9LYa2+.net
>>974
バランスブレイカーにならない範疇で、
許容範囲で収まるなら結局>>888の内容だな。

そういう話じゃなく許容範囲自体を大きくあるべきだというなら、
T2Wの緩い戦闘システムに逆戻りするしかないんじゃね。

982 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 15:28:38.96 ID:gd/bqFtJ.net
WoWが属性や命中放棄したのって、コンテンツボリュームがありすぎて、ユーザーにとっても煩わしかったって話だよね
14そんなにコンテンツなくね

983 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 15:28:57.90 ID:D2NO1MgZ.net
このクソゲー擁護しようとしてるのも大概だがな
間違いなくこのままじゃ終わる
作ってる側にも危機感まったくないし

984 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 15:30:46.32 ID:XlBSmfD1.net
なんや結局プロレスやないか

985 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 15:30:59.27 ID:EqHtiNxc.net
命中まで排除したらほんとどうでもよくなるね装備

986 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 15:32:41.35 ID:EqHtiNxc.net
制限解除できるようになったのに戦士や学者しか遊べないだろう
なんで早急にバディ入れられるようにしなかったんだ
極ソロできるようにはならんだろうが
他は50IDでも辛いジョブあるぞ

987 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 15:32:44.44 ID:XO5lQ/E5.net
アーマリーシステムが機能してりゃコンテンツ毎に有利不利ができてもその時々で必要なジョブに変えればいいだけなんだけどな
せっかくのレベル上げのし易さも死んでるわ

988 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 15:34:26.01 ID:EqHtiNxc.net
それな
コンセプトがブレブレなんだよな
そろそろアレキいってない奴でも禁書が2ジョブ目に入ると思うが
それなら3ジョブだろうと4ジョブだろうと同じ
もう制限解除していい時期なんだよ

989 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 15:35:20.03 ID:frOzrta9.net
>>979
本家やってる人らからすれば今さらのコピーだろうし、従来のFFユーザからすれば明らかにFFユーザ向けのゲーム性じゃないし、ただの吉田のオナニーに使われただけだわ14は

990 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 15:37:29.02 ID:BbDt69HY.net
吉田がwowのテンパだから、wowにできないことはFF14でもできないって決めつけて
できるかもしれないのにあきらめて日本のブランド壊している。
クリア動画がでないとやらなかった固定メンおもいだすわ

wowはwow。FF14はFF14だろう
wowの属性システム放棄なんて知ったことではない

991 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 15:38:03.41 ID:rmUsaUTW.net
>>977
>今のFF14に合致する実現可能性のある
まともな属性システムを導入するのに
しれっと今のありきシステムのままの前提にすんなw
原抱えてワラタわ 巨人優勝するわコレ
なんで開発の都合に合わせて考えないとあかんのか?

992 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 15:38:29.49 ID:muYxojC2.net
吉田のクソゲーまだやっとる奴おるんか?

993 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 15:38:38.44 ID:frivXdNc.net
しかしホントにこのまま何も無しであと1ケ月やり過ごすつもりかな
2.55末期よりさらに酷い雰囲気なのに

994 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 15:39:32.77 ID:VQo0cgNy.net
アンチちゃんは現実逃避ばかり

995 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 15:40:29.64 ID:/4g/sXIY.net
>>981
最初からゲームの許容範囲が狭いのが一番の問題だと言ってる
ただ今から許容範囲を広げるのは現実的じゃないってのもわかってる
大きな新システム追加の余地はなく、今後追加されるジョブも3ロールのどれかだろう

14が最初からそういうゲームだったらいいけど、吉田が来て一気に味気なくなった
旧のほうが属性に限らず許容範囲が大きかった、それを捨てたのが新生
しかもその経緯が14ではどうかってことより「世界のWoW様がそうだから」

所詮2年も前のことをグチグチいうなとか
新生は旧とは別で最初からそうだって言われりゃそれまでだけどね

996 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 15:43:06.17 ID:QC9LYa2+.net
>>991
じゃあそのベースシステム内容も含めて属性システムを提案してみろよ。
まぁ俺TUEEEがしたいだけのバランスブレイカー望んだお前が
提案する内容なんて実現可能性は0だろうがな。

997 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 15:44:17.12 ID:EqHtiNxc.net
今後もデイリーとウィークリー増やす事で遊びをクリエイトしていくんでしょうね

998 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 15:47:04.52 ID:v0zVQ29l.net
属性わかれても必要な装備ふえるだけやろ
やることないなら次のパッチまで他のゲームしててやってのが鰤のスタンスだからな
だからWoWも人が多いのはパッチ後数週間だけだった

1年中同じゲームやってたい11出身者には合わんかもな

999 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 15:47:33.69 ID:XO5lQ/E5.net
>>996
その通りに実現可能性が0だから拡張性がないゆとりがないって言われるんだよね
テンパも頭の中では本当はわかってるんだよ

1000 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 15:49:35.08 ID:frOzrta9.net
>>996
旧14はいどうぞ

1001 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 15:50:02.84 ID:mgipeSO9.net
属性にスキル振り自由なオンゲは腐るほどあるし全部失敗してんじゃねぇか
全属性装備集めに属性高火力攻撃連打

FF14アンチじゃなくてお前らオンゲ自体否定してるな
なんでオンゲしてるの?

1002 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 15:50:32.95 ID:XO5lQ/E5.net
>>998
現実的に11プレイヤーの受け皿になるゲームが求められてるんだからしょうがないんだわ
wowがやりたかったらwowが一番いいんだし

1003 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 15:52:00.46 ID:v0zVQ29l.net
>>1002
そういう人らにはなるべく11に残ってほしかったわ
RMEゴミカスになって一気に人減っちまったが
あのあとは結構遊べるVA多かったんやで

1004 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 15:53:03.50 ID:4ZHnlR8P.net
11はILとIDの実験場にされて人口が激減したからな

1005 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 15:55:10.59 ID:EqHtiNxc.net
属性があれば面白くなるってレベルでもないだろうもう

1006 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 15:55:15.14 ID:vyBcNtVi.net
属性はもう無理だろうから
タンクで話題のVITに攻撃力アップでもつけろよ
勿論VITに限る必要なし。DEXでもPIEでもステなんでも上げれば攻撃力あっぷ
それぞれに付加効果、HP上がるなり受け流し率なりつけろよ

1007 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 15:55:55.71 ID:EqHtiNxc.net
>>1002
そうやろか

1008 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

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