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【FF14】フロントライン 162戦目【PvP】

1 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/10(土) 12:00:18.42 ID:2AybsXoD.net
ちんk

2 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/10(土) 12:01:56.43 ID:2AybsXoD.net
このスレは
ふckんおおb共の愚痴と
固定への嫉妬
で出来ておりますwww

テンプレここまでw前スレとか勝手に張っとけよ雑魚

3 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/10(土) 12:04:13.21 ID:2AybsXoD.net
あと固定にも入れないようなコミュ障は書き込み禁止な

4 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/10(土) 12:35:16.45 ID:P33vXLyU.net
遅いくせにいばってんじゃねーぞ

5 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/10(土) 12:47:58.61 ID:2AybsXoD.net
スレも立てれない雑魚はだまってろや
文句あるなら次スレ立ててみろよばぁぁぁぁかぁぁ

6 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/10(土) 13:35:22.82 ID:P33vXLyU.net
>>5
うるせえ!お前なんか脳内でツンデレ美少女に脳内変換して楽しんでやるわ!
ああああああああ!!!ID:2AybsXoDちゃん可愛いよおおおおおおおおおおおお!!!!!!
羅刹で飛び込んでおいでええええ!!!!!!

7 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/10(土) 13:43:25.23 ID:2AybsXoD.net
>>6
キモいんだよ!くそ童貞の脳味噌リビンデッド状態が
股間のへぼリス高揚させてんじゃねぇぞばぁかぁぁぁぁぁwwwww
デスフレアで火葬してやるから早く申請しとけよwww

8 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/10(土) 14:11:27.98 ID:P33vXLyU.net
>>7
申請して俺に会いたいとかやっぱりツンデレじゃないか可愛いなあ

9 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/10(土) 14:29:05.56 ID:2AybsXoD.net
>>8
いいからとっとと申請しろや
24とかだりーんだよ

10 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/10(土) 16:21:20.24 ID:iqsfqVGX.net
三大無能軍師

実況系軍師
何もかもが遅くすでに指示を出す頃には状況が変わっていて場が余計に混乱する

絶対防衛軍師
ほぼ確実に安全に挟めても穴熊を決め込んで絶対に攻めない
終盤に2国にOPで挟まれるか自軍付近のリス以外取れずARと高揚の差でボロボロ

愚痴り系軍師
アラチャで愚痴り味方の士気を下げる
〜ならないかなぁとかどうでもいいこともアラチャで喋り出す

こういうやつはかなり迷惑だから黙っててくれると本当にありがたい

11 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/10(土) 16:25:54.79 ID:iqsfqVGX.net
軍師しない奴は文句言うなって言うアホ軍師がいるが軍師と呼べる最低限のレベルですらないクソ軍師気取りはむしろ味方に迷惑でマイナスでしかないからな
いないよりマシとか勘違いすんな
いると迷惑だぞカス

12 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/10(土) 16:38:59.98 ID:pSzzIMqy.net
まだこんなクソゲーやってたのか
スター・ウォーズとMGOなら即シャキやで

13 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/10(土) 18:47:09.14 ID:jcegakXb.net
>>12
くっそつまらなくて戻ってきた

14 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/10(土) 19:08:41.95 ID:Ei7gt5FT.net
軍師居ない方が勝率高い時もあるが
糞軍師様は敗けに関しては鉄板だからなぁ
偉そうに指揮して2位以下なら切腹しろ、人のせいにするのはキチガイ
ちゃんと全員に伝えられる手法じゃなかったってことよ
偉そうにしていいのは1位とったときだけでいい

15 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/10(土) 20:31:25.63 ID:WI/20TnO.net
そろそろ20キルの鬼神モンク出そうかしら

16 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/10(土) 21:42:19.69 ID:y+u8ZVgc.net
違うGCでモンクやってる知り合いに他ジョブした方がいいよって言うと
一番嫌われてるジョブでやるのが楽しいとか言ってたな
こういうの多いんじゃないか?クソ迷惑だが

17 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/10(土) 21:44:42.66 ID:99/b7TkL.net
召喚で参加してて開幕にヒラにHP10000ないdpsは勝手に死ねちんぱんwって言われたんだが

18 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/10(土) 21:50:39.89 ID:S4zTVjB3.net
>>17
とりあえず晒しとけw

19 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/10(土) 21:51:10.24 ID:0hFPR+hj.net
そのヒラの言いたい事は正しいが士気を下げるようなことを言うのは間違っている
とりあえずDPSはVITが上限まで上がる飯とアクセどっか一か所VIT装備しとけ
近接ARで死ななくなるだけでなくキャスARでの生存率もだいぶ違うぞ

20 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/10(土) 21:56:45.15 ID:Gpxj6Hsq.net
俺死なないから威力重視()とかの糞チンパンしかいねーからな
近接だろうが遠隔だろうが飯食った上で11000近く確保しとけや

21 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/11(日) 00:22:20.07 ID:YNml0qIW.net
>>11
ん?つまり君がそうだから軍師できないってことかな?

22 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/11(日) 01:03:53.08 ID:hedkr9/o.net
毎度出会う度に前に出る近接は見捨てます宣言するヒラいるんだが
出過ぎ無くても見捨ててる(近くにいても見殺し)んだよな
別に見捨ててもらって問題ないんだが、公言する必用なくね?とは思う

23 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/11(日) 01:29:34.20 ID:Cwrw796X.net
ちゃんと遠隔を面倒みてるのかが気になるわ

24 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/11(日) 02:40:55.73 ID:2Uwat9F3.net
最低HP1万以上はほんと確保しとけ
たかがアクセ1,2つ替えるだけやぞ

25 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/11(日) 03:16:05.24 ID:XTy/twee.net
HP盛ってないやつに言うと返って来るであろうお言葉

これで死んでないから問題ない
火力(回復力)下がる
わざわざ取るの面倒くさい

こんな感じだろ

26 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/11(日) 03:33:29.78 ID:QKDkHmO/.net
ヒラも回復力低下とか言ってる状態だからな

27 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/11(日) 06:00:46.75 ID:gAUDPGwm.net
ゴミジョブのみんな!シールロック参戦時間を強ジョブ育成に充てよう!

シルロ本戦20分+待ち時間10分として「1戦30分」と仮定
イシュガルドのデイリーモブ初・中・上級は30分程度で全て消化でき
レストボーナスも加えるとNextレベルの15〜20%稼げ、これだけで週に1レベは確実にアップ!
もちろんレベリングルレも併用し、余っているリーブ券を大規模にでも回そう

愚かにも毎日ゴミジョブで2、3戦やっているキミ!その時間をレベリングルレとデイリーに回そう!
それだけで一ヶ月もかからず必要ジョブが上がるぞ
暗黒や近接で参戦したいがためにどうでもいいセールスポイントを書き上げて、ゴミジョブの評価を1から2に上げようとせず
元々10ある召喚ヒラ育成に取り掛かろう!

ゴミジョブで参戦するのは、アディショナルなしでバハアレキに参加するのと同じ
ここの運営はPvP関連の調整が絶望的に遅い!今から必要ジョブを上げても十二分に間に合うぞ

28 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/11(日) 07:53:57.12 ID:hedkr9/o.net
既に過疎が始まってるゲームの1コンテンツのためにイナゴやるとかアホらし
そんな労力あったら別のソシャゲに全力出すわ

29 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/11(日) 08:39:50.10 ID:BsR65kSU.net
その手は人を殴るためでなく人と手をつなぐため
その口はジョブを差別するためでなく人と愛を語るため
そして世界最強ジョブモンクで 劣等ジョブを殲滅だ
エオルぜア最高民族アラミゴ人に全人類の名により心から感謝

30 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/11(日) 10:10:39.41 ID:FplTJtAK.net
情報戦()ですか
遠隔でHP1万とか馬鹿じゃね?
LB暗殺なんて20試合に1回されるかされないかくらいの頻度なんだが

31 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/11(日) 10:39:22.63 ID:ftYyLfjr.net
自分基準でしか考えられないお前のが・・・

32 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/11(日) 10:56:59.28 ID:J2mqRRX6.net
意思クリ召喚で固めてちゃんと動いてればHPなんかどうでもいいかな
HP10000ないと地雷とか頭硬いやつの多いこと多いこと

んなことどうでもいいから召喚ヒラ戦士以外くんな

33 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/11(日) 11:10:07.31 ID:H4KSEiM8.net
ジョブとかかんけえねえから

34 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/11(日) 12:56:22.93 ID:nWfxOXXM.net
本スレ過疎やなー禁書ちゃんレスしかいないの?

35 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/11(日) 13:52:42.22 ID:kZHstDUr.net
遠隔だから被ダメないってずっとライン戦でもしてるのか?

36 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/11(日) 14:08:51.35 ID:d6XMG6VX.net
パッドが多いからほとんどの雑兵は遠隔をタゲれない

37 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/11(日) 14:10:29.70 ID:YEkt7FNt.net
タゲ順糞の極みだからなぁ。距離を考慮せず左右順からとか頭悪過ぎ

38 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/11(日) 15:07:02.98 ID:vQYlC/ko.net
愚痴る前にマウス使えよnoobって事だね

39 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/11(日) 15:30:44.31 ID:2zMl2F0x.net
マウス使ってもなぁ
自軍の遠隔ちゃん達と違ってあいつら
ペットやタンクの後ろにしっかり隠れてるwww

40 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/11(日) 15:42:56.06 ID:0uf6gCof.net
同じ動きしててもエレだけレベル低くて草
開始に洞窟で3つとってもほとんどの場合挟まれないで海岸でじゃれあってる天国DC
スタンハメの文化がないからガンガン近接前に出てきてキルし放題
終盤の高台とかでもコメテオ警戒してないから高台の奴等全部倒せるし笑いが止まりませんわ

41 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/11(日) 17:41:03.72 ID:dsccAE6U.net
黒渦を勝たせたくないから2位争いをする不滅
黒渦を勝たせたくないから他所のランディングにきて張り付きプレイの不滅が基地外すぎるww

42 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/11(日) 19:35:39.29 ID:9iAcK8/M.net
FLってPVPマテリア意味ある?
PVP装備集まったらはめようと思ってるんだけど

43 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/11(日) 20:09:05.43 ID:MoaxmCef.net
>>42
PVPにおける「フロントライン」では無効。
ウルヴズはあるらしい。

44 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/11(日) 20:43:50.23 ID:GNKd4TZn.net
ヒラもタンクもいっぱいの場合忍者にでも着替えようと思うんだけど
諜報活動って役に立つ?
召喚使うのがいいんだろうけどあの複雑な操作俺にはできへんわ
エギも何故か毎回勝手に消えるし

45 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/11(日) 20:46:48.46 ID:nWfxOXXM.net
マップ見ればわかるからいらないけどね
押せる戦力のが大事だわ

46 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/11(日) 20:53:11.40 ID:BsR65kSU.net
かくれるからの片道特攻LBで強高揚倒すくらいしかやることないだろ。
その強高揚は真正面から味方召喚がたおしてくれるしな

47 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/11(日) 20:55:38.00 ID:TELAwwHd.net
制圧殲滅だと諜報活動で情報流したりしてる忍者はそこそこ見たけど
争奪で喋ってる忍者見たことないな

48 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/11(日) 21:00:55.55 ID:GNKd4TZn.net
諜報兼終始軍師なら許されるかな?
ヒラでやってると忙しい時はチャットする暇ねえしな

49 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/11(日) 21:18:18.13 ID:dVI3Cax9.net
忍者全然やったことないんだけど
PvPスキルで何かマップに敵の姿をうつすみたいなスキルなかった?
戦闘中だとどうせうつっちゃうから死にスキルなってるのかな

50 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/11(日) 21:47:50.36 ID:GNKd4TZn.net
みやぶるかな?
隠れている忍者をあぶりだせる
詩人もじつは使える

51 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/11(日) 21:51:51.23 ID:HqKt2nPn.net
千里眼だろ常識的に考えて・・・

52 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/11(日) 22:01:08.33 ID:u/AY0EiA.net
千里眼を開眼したのは俺だけのはずだが?

53 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/11(日) 23:56:51.83 ID:jEeNzZbO.net
お前の運命はすでにヒラに握られた
それを成す うちはもう一つの禁術・・・それが――――
千里眼だ
お前の運命を握っているのはヒラだ
だがお前の運命を決めるのはおまえ自身だ
オレが言ったことを思い出せ・・・
そして考えろ
己を許し本当の自身を認める者・・・
それこそが本当の忍者だ!!

54 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/12(月) 00:08:03.48 ID:2R7mJwgp.net
なかなか下がらねぇモンカスヒールしてたら案の定助けられないし自分も捕まって死んだからまじでモンカスにヒールするのはやめようと心に誓いました。

55 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/12(月) 00:41:14.68 ID:MiTl1/rR.net
キャワワなモンカスちゃん達はHPが70%以上だとデバフや戦況に関係なく前線に戻る習性があるからな

56 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/12(月) 01:51:03.03 ID:SuPfwvns.net
タゲ切れてないのに突っ込むアホだからな
マウスですら苦戦するクソタゲをなぜ守りに使えないのか

57 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/12(月) 04:04:08.75 ID:/G5rhfgY.net
ヒラが自分一人のときに楽しむ方法
@前提条件として上手い常連の名前を覚えておきます
A開始5分までは常連メインに回復しておき、チンパンとチンパン以外を見分けます
Bその後はチンパンには回復を基本やらない 範囲回復のみ与えます
Cチンパンに文句言われたら「回復届かないですぅ><」と言っておきます 暴言吐かれたら除名
するとチンパンは死ぬ! 一番イラつく味方のチンパンをキルできる! 楽しい! 快感!
生殺与奪の権利を自分一人が握っている感覚がたまらない
さらに常連には回復厚くできるから勝利にも貢献できる!

このやり方を徹底してからヒラ1でやるのが楽しくてしょうがないwみんなにもオススメ

58 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/12(月) 05:13:45.58 ID:2R7mJwgp.net
うまいやつの介護はまじで楽しいよな。絶対強高揚おとさねえからな!!ってなる。
もぐらたたきのチンパンゲーほんと勘弁。
もう近接は攻撃されたら味方の最後尾まで下がれよ…それぐらいの気持ちでやんないとタゲきれねえからさ。
んでタゲ切れたらそのまま召喚に着替えてきて、どうぞ

59 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/12(月) 07:50:36.03 ID:d6dGxoFh.net
上手いのに介護されないんだが何故?

60 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/12(月) 07:51:07.56 ID:SuPfwvns.net
ハゲてるからだよ死ねハゲ

61 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/12(月) 08:24:00.18 ID:2R7mJwgp.net
毎回高揚でもつけてりゃ覚えるが。
強高揚まで行ってればなおさら。

62 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/12(月) 10:09:19.37 ID:yucwbZB8.net
世の中の99割はゴミヒラだからしょうがない

63 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/12(月) 10:10:32.77 ID:DgbXZQ5j.net
モンクは基本的にヒール飛ばさなくていいよね

64 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/12(月) 10:49:21.51 ID:Y97vyOXh.net
召で行ってるけどアクセVITなんかに変えんでも
飯食えばHP10000越えるだろ

65 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/12(月) 11:11:28.33 ID:XB0nLb9Z.net
>>64
VIT補正優秀な装備だといくかもだけど
俺の場合SS欲しいからな、まぁ指2個VITで1万確保はしてるが

66 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/12(月) 11:48:46.08 ID:na1nPBcI.net
男は黙ってフィジカルVIT。
PVPスキルのVITあげると全部INTアクセでも10000くらいになるはず

67 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/12(月) 12:45:03.05 ID:cbUn99CE.net
神が溺愛したPvP

DAoC RvR movie byFF14吉田氏
https://www.youtube.com/watch?v=DvxXUoOmrLs

DAoC(Dark Age of Camelot)のRM視点RvRムービー。
プレイしているのは後にプロデューサー/ディレクターとしてファイナルファンタジー-XIV: 新生エオルゼアを
国内最大のMMORPGとして大成功させた「よしP」こと吉田直樹氏。
当時(2007年初頭)の強豪固定「TB遅寝」にゲスト参戦した際のプレイ動画。
DAoCを知らない方にも理解してもらえるよう簡単な注釈を編集で加えました。

68 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/12(月) 14:20:24.67 ID:coP8ON/N.net
攻城戦待ち遠しいね

69 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/12(月) 14:26:28.85 ID:XB0nLb9Z.net
攻城戦なんてかなり先じゃねぇーか?
実装されるころには過疎って機能しなさそう

70 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/12(月) 14:43:21.46 ID:OOEqYz1+.net
【罪状】
煽りおばさん

Evelyn Redgrave (Ifrit)
所属フリーカンパニー Love Project
http://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/1554595/

Lilisa Lisa (Ifrit)
所属フリーカンパニー Love Project
http://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/6322142/

Ruin Grimoire (Ifrit)
所属フリーカンパニー Love Project
http://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/8835756/

Echire Debeurre (Ifrit)
所属フリーカンパニー Our life is our art.
http://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/6858766/

http://twitter.com/serinon1/

71 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/12(月) 16:06:32.00 ID:KiwIs7OD.net
近接久しぶりにやったけど60000ちょいしかダメ出せない・・・(´・ω・`)

72 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/12(月) 16:42:39.71 ID:O+I2fry0.net
1つの勢力が100人規模で、2時間くらいかける攻城戦がやりたいね
PS3がいるとむりだから、はいるとしたら4.0以降かな

73 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/12(月) 16:51:57.60 ID:ZJ0a3BrE.net
攻城戦なんて来ると思ってるの?

74 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/12(月) 17:11:28.47 ID:76vKi4wG.net
3.xではウルブズ改修と旧ルールのlv60版がでるだけ

75 :rmt 4gamer:2015/10/12(月) 17:22:16.89 ID:9XXIcOq48
FF14 在庫豊富、激安通販!!!
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76 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/12(月) 17:55:52.96 ID:d6dGxoFh.net
>>73
きたらアカンの?

77 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/12(月) 18:08:51.17 ID:Z2IjaoXV.net
俺は新米忍者だけど強高揚の暗殺はほとんど成功してるなw

さらに高揚くらいだと気をぬいてるから楽勝
生きて帰れる

78 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/12(月) 18:12:23.42 ID:Z2IjaoXV.net
>>32
こいつみたいなのがいると捗るw

79 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/12(月) 18:16:10.40 ID:Z9c45mUY.net
daocってゲームはやったこと無いんだがこの戦闘システムで攻城戦とか面白くなるもんなのか

80 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/12(月) 18:18:32.55 ID:O+I2fry0.net
>>79
RvRを世に知らしめたゲームだからねえ。

81 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/12(月) 18:29:40.54 ID:+wBwSR72.net
別に近接でもなんでもいいけど中でも着替えれるんだし
タンクヒラ全然いないとかならPTバランスは考えてほしい

82 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/12(月) 19:56:38.02 ID:IEXgAIGh.net
クリタワで普通に出来てんだから
最低タンク1ヒラ1振り分けしろヨシダ

83 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/12(月) 19:57:28.56 ID:ZJ0a3BrE.net
Nikeya更新されたけどManaだけGC格差ありすぎだろ…

84 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/12(月) 22:29:54.98 ID:QXFYGU27.net
>>82
タンク1人を何時間も待ち続ける71人w

85 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/13(火) 02:09:09.44 ID:/5P9lM5t.net
タンクでほぼフルパーティーぐらいになると逆に楽しくなってくるぞ
何回かあったけどホルムとバッシュとクレイメンシー持った集団がたまに壁の薄い所に乗り込んできてキルとトームとってすぐ逃げる
ゲリラみたいで楽しかったわ
まあ暗黒さんだけはリビデで死んでたりしてたけど

86 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/13(火) 11:30:54.96 ID:Lz2H8tu7.net
タンクは必須じゃないだろ
ヒーラー1枠(ジョブチェンジ不可)だけ固定ならいいんじゃね
あらかじめ一人いるからもう一人がヒーラーに変えやすくなるし

87 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/13(火) 11:52:50.68 ID:mq/dwQer.net
>>83
manaは不滅に固定が集中しすぎなのと
黒渦に放置禁書稼ぎ集団が出てきて完全に死んだ

不滅700蛇600黒50みたいな試合ばっか

88 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/13(火) 20:03:25.08 ID:PlkkmdOd.net
アフィが煽らないと大して語ること無いのう
今日は禁書リセット日だし、カオスになりそうで楽しみ

89 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/13(火) 20:23:42.13 ID:KxC6RGB4.net
>>88
鯖スレのが活気あるのにこういう所までくる方が稀なんさ
ジョブの話したいなら本スレよりジョブスレいくようなもんアフィ

90 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 05:13:47.87 ID:UHdAPDLP.net
調子乗ってる占い師を貴公子で旬殺するの楽しすぎ

狙撃9000とかでるのな

91 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 07:31:02.49 ID:Tt2fWbdD.net
シールロックのトームリスもう少し長くていいよな情報値
戦闘が短く短く区切られるからフローが不足することあまりなくなり移動ゲーになればなるほど召喚が抜きん出ちまう

92 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 07:42:12.16 ID:ffstf4kV.net
1 2 3 4! パワフルパワフルパワフル全開俺モンク
シールロック元気だそー フローを消すなら 任せておくれよ
一にも三にも押しが肝心 カモンヒールカモンヒール 白ペネ使える?
そんな目して見つめちゃ照れるぞ 闘気 闘気
オラは人気者 パニックパニックパニックみんなが慌ててる
オラは凄いぞ天才的だぞ、勝敗楽しみだ〜

93 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 08:04:22.49 ID:VnyE73Ih.net
リスリポップのたびに状態異常耐性がなくなってる神ゲ

94 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 08:13:42.54 ID:qI7FyFW9.net
近接
・足の速さが1.25倍
・防御力が1.25倍
・攻撃力が▲0.75

遠隔
・足の早さは通常
・スプリントは90mのリキャストタイムが発生
・物理防御力が▲0.75
・攻撃力は1.25倍


これくらいのバランスだと、近接が光ると思うんだがなあ

95 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 09:36:13.77 ID:zUDTrXsC.net
>>94
ざっくりし過ぎ
センスねーなw

96 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 09:39:11.59 ID:fh7yeUXP.net
近接の移動速度云々、スプリント云々とか言ってる奴はさ
近接の強い魅力何も理解出来てないと思うから
素直に遠隔かヒラでもやっとけ

そんな雑魚専用のネガ意見通るわけないからさ・・・

97 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 09:41:50.22 ID:GJ4FAbQ0.net
>>94
要するに近接で遠隔という餌をレイプしたいだけだろ
通るわけねええ

98 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 09:49:14.82 ID:cj/OqdRO.net
最近召喚飽きて竜やってるけど別に強化の必要はないと思うわ
ただモンクさんだけはきついかな…
飛び道具なさすぎなのと、散々言われてるけど羅刹で片道切符なのがね

99 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 09:51:16.63 ID:qI7FyFW9.net
RvRってさ、いかにキャスターの懐に飛び込むかの駆け引きが楽しくない?

100 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 10:08:32.56 ID:z/uy+pgm.net
>>98
モンクはキル役じゃなくて粘着妨害ジョブだから
まぁ争奪だと粘着する前に蒸発するんだけどな

101 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 10:08:52.31 ID:CRHjs7mI.net
近接が輝くのは乱戦や追撃戦、ライン戦じゃ輝けないのは当たり前
乱戦になったら積極的にマーキングしろよ、遠隔なんてオロオロしてるだけやぞ

102 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 10:23:32.70 ID:cj/OqdRO.net
竜は色々と小技あるのが楽しいな。ジャンプ着弾後に1アクション挟めるとかね。
ライン戦でHP削れたキャスが相手陣内後方にいる時に、蒼血竜槍ジャンプ+サージフルスラで〆取れると気持ちいい

103 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 10:32:36.91 ID:Tt2fWbdD.net
竜が一番楽しいのはPvPスキルとリタニーの組み合わせで全部クリって1コンボで敵が蒸発する瞬間を推すなぁw

104 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 11:00:20.53 ID:5l7FfrbW.net
で、PvPの大会は実施される予定あるの?

105 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 11:38:42.64 ID:3xlCmEQW.net
モンスト並みの賞金でお願いします
e-sports()

106 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 12:33:06.33 ID:3pqNc3fv.net
近接が強いPvPゲーはほとんど糞なのしらんのか

107 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 12:40:50.74 ID:+oKWV2Ok.net
遠隔が強いPvPゲーは間違いなく糞なのしらんのか

108 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 13:11:42.50 ID:iZalQ7Yw.net
PVPフィールドだけ全ジョブレベル60を使えるようにすれば良い

109 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 13:29:46.40 ID:jPEbiWkE.net
http://page23.auctions.yahoo.co.jp/jp/auction/o114464684?notice=ques

110 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 13:30:37.16 ID:fBvA5ROv.net
>>94
俺はキャス・ヒラのスプリント廃止だけで十分だと思う

111 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 13:46:52.28 ID:6jxeruBP.net
つーかHPに差がなさすぎなのがだめなんじゃね
近接の方が耐久力が高くないとあかん

112 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 13:47:45.03 ID:YxZmL4P9.net
普通布の火力職ってのは、火力はすさまじいけど張り付かれると一瞬で溶けるってイメージなんだが
ちょっとFFの火力は硬すぎるんよ

113 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 13:50:56.97 ID:bHWaKnoH.net
>>106
いやあガンオンは糞げでしたね

114 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 13:54:30.95 ID:PJm5YVAp.net
近接LBが相手VIT積んでたら確殺出来ないってのが微妙
高揚以上の遠隔なんてVIT積んでも十分火力出るし

115 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 13:55:20.99 ID:Tt2fWbdD.net
>>111
内丹快気でHP5000ぐらい(1.5倍硬いことになる)高いからこれ以上高くできないんじゃねーの
単純に3アラ×3の72人が多すぎるだけだと思うわ
システム的に可能だからぶっ込んでるだけでバランスなんか考えてなさげ

116 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 13:57:09.34 ID:Tt2fWbdD.net
3アラ?3PTだよ
どんな大規模戦闘だ

117 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 13:59:38.81 ID:oJgM125U.net
でもそれってCTあるから一概に比較できないくね
各職のステをPvP用に弄ってくれたらいいなあ
別に召喚サイキョーのままでもかまわんけど

118 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 14:31:10.36 ID:cj/OqdRO.net
>>114
でも一番殺しやすい高揚は遠隔だけどね
自己回復手段ないから竜槍蒼血ジャンプスパイン即ARで大体確殺できる
ただ反応速いヒラが周りにいると無理だな

119 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 14:33:16.81 ID:BbDt69HY.net
国家団のおれ単独りゅーさん
蛇の単独忍ちゃん追いかけて始末したら漁夫の利狙った不滅のローブ着た奴にとどめ刺されそうになったけど
ブレイバージャンプで瞬殺気持ちいい

やられたこともある

120 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 16:01:05.91 ID:z/uy+pgm.net
近接ARの問題は

対象が集団の中にいる → 発動硬直で自分は死ぬ
対象が孤立or逃げ遅れ → 別にARしなくても倒せる

ということ

121 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 16:44:18.09 ID:kXe6FJgM.net
理想→遠隔と比べ近接は内丹快気で耐久1.5倍!
この耐久差を使い近接は遠隔なんかに負けないぞ!

現実→近付くまでに色々アビを使わなければいけず素で近付こうとすれば同速で攻撃されながら逃げられる
勿論近付いても瞬殺出来ないようなら近接の方が死ぬ
召喚というジョブとの対戦に限っては毎回タイミング選ばないと頑張っても瞬殺される

122 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 17:01:18.58 ID:pXZQmuqW.net
リス沸き前にマップ眺めてたら別アラ星1人が敵陣付近で囲まれてたんだが、
その後沸いたリス向かったら竜モモ引き連れて戻ってきててほんと笑ったわ。

123 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 17:40:43.91 ID:TpSWsx33.net
FEZは近接と遠隔のバランスとれてるがロングセラーで優秀はpvpだぞ

あれ見習ってほしいわ
遠隔と近接の防御力が同じなのが可笑しい
攻撃力も遠隔の召喚が高すぎるのもアホだろ

FEZでいえば火ソーサラーなんだろうが、火力サラの高火力スキルは
射程がものすごく短いぞ、リスクと隣合わせに火力やっとだせ
下手なら近接につかまって喰われるからバランスがいい

なのにFLときたら遠くの安全圏から鬼火力とか糞ゲすぎ
召喚の射程短くしろよw

124 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 17:47:35.78 ID:TpSWsx33.net
なんでキャスが至近距離で高火力スキルうてるかっていうと
近接がキャスと同じくらい数いるからなんだな

pvpで大事なのは敵の視線
FEZみたいに近接が多いとこの視線が分散され火力系のキャスを近づくことが出来る


いまのFLの糞なのはさ近接が少なすぎて前にでたら敵全部の視線を釘づけにして
集中砲火浴びて即溶けしかないことが多いからだよ
で、遠隔が後ろからぽちぽちお前が前いけよってやってるだけ

近接増やさないとそのうち飽きられるよ

125 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 17:49:06.83 ID:7fQZ3sp5.net
88 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止[] 投稿日:2015/10/03(土) 01:29:56.38 ID:rI7aWD15 [1/2]
1行開けて何か言ってるのはまとめやすい(赤字で強調しやすい)ってば様が言ってただ。さらにアフィ語使ってなければほぼ黒だべさ
アフィはマジで出て行けよ〜こんなスレにいても広告収入稼げないよ〜ドグマでもまとめてなよ〜

126 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 18:50:10.19 ID:iZalQ7Yw.net
>>124
近接増やさないとってウジャウジャいるじゃねぇーかw
ほんとアフィさんは優秀やで

127 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 19:27:04.63 ID:z/uy+pgm.net
なんだかんだ言って野良DPSの半分は近接だな

128 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 19:37:24.34 ID:PaJaUi+L.net
活躍するには高いPSがいるけど"キルを取るだけ"なら召喚と変わらんぐらい簡単だからな
飛び込みスタンちょい削りAR

129 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 19:44:14.11 ID:fh7yeUXP.net
なんかキル取る事がAR前提みたいに言ってる奴結構いるけど
成績が10キルするとしてARのキルは3~4くらいだろ
下手糞じゃまずARが貯まらんぞ?

130 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 20:31:18.74 ID:TpSWsx33.net
高火力スキルうてるやつは全員射程短くしろ
それだけでバランスましになる

131 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 20:33:54.77 ID:iZalQ7Yw.net
バランスが悪いのを言い訳に近接使う奴を排除しろ
それだけでバランスましになる

132 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 20:34:00.13 ID:A1ORB8wj.net
もうフォーラム行って書き込みしてこいよww
ここなんか見てるわけないだろ

133 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 20:37:40.42 ID:iZalQ7Yw.net
まぁここは
>>2
だからな

134 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 20:40:27.57 ID:pvJweeLJ.net
フォーラム()とか書いても無駄だろ何も反応しねーしPv関係採用した試しがない

135 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 20:47:39.59 ID:sEN4kfBT.net
隠れてる忍者って、APPとかのレーダーに映る?

136 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 20:53:07.20 ID:I/L0zSeR.net
シールロックで一番楽しい時は他のとこで争ってるときに僻地でリス待ちの敵とエモートして遊ぶとき
ゆっくり歩いてお辞儀手を振るエモしてリスが枯れたらお互いに帰る感じすごい好き

137 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 22:19:21.07 ID:fh7yeUXP.net
>>135
映るんじゃね
かくれるで主戦場から敵の主力の後ろにあるリスまで長距離を突っ切って
敵やり過ごそうとしたらランディングから復帰してきた詩人がピンポイントで岩陰にいる俺を見破る一発ツモしてきたことあるし
あれは露骨だったなあ

138 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 22:42:02.98 ID:PJm5YVAp.net
>>136
俺もこれやりたいんだけど裏切られそうでこわい

139 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 23:10:07.98 ID:FQZ0rF6n.net
ひとりで突っ立ってるやつ見つけては延々とバインド睡眠更新し続ける鬼畜黒ちゃんやってる

140 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 23:39:16.97 ID:TgXaSRNF.net
とんだチンパンどもだなw

141 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/14(水) 23:42:09.09 ID:V22ZyMQ7.net
>>137
それかは分からないけどずっとマップには敵が映ってるけど誰も居ないって状況になってて
詩人が試しに見破るしたら忍者が出て来た事はあったな
バグで隠れるしてもマップに映る事もあるんじゃね?

142 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/15(木) 00:18:24.61 ID:k8thmdUT.net
野良禁書勢相手にPvPで上手いつもりになってる集団
猿でも勝てる罠wwwwwwww
http://minus-k.com/nejitsu/loader/up35096.png

143 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/15(木) 00:34:04.63 ID:xZwrq71u.net
>>142
よく固定ってだけで晒されてるけど
ここで愚痴ってるやつらより健全だよな

144 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/15(木) 00:40:35.57 ID:W3ydzyvf.net
初めて高揚[強]ついたけど当然ながらものすごい狙われるのな
後ろの方に居てもちょっと近付くだけでディザスター3つくらい飛んできて慌てて浄化した
怖いね

145 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/15(木) 01:17:40.15 ID:V/h0WoUC.net
>>144
そりゃ高揚強落とせばこっちは+40、相手は-40でBを枯れるまでキープしてるのと同じくらいのポイント差を埋めれるからな
多少リスクを負ってでも殺しに行く価値はある

146 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/15(木) 01:19:43.46 ID:KR1IV2nb.net
>>145
むしろ味方がこれわかってなくて
たいてい俺だけ突っ込んで放置される

147 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/15(木) 01:30:36.52 ID:JLXxJBtC.net
20じゃなかったっけ?

148 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/15(木) 01:36:51.58 ID:/gWkQx9Q.net
>>139
その後こっちきた仲間にひき殺されてたのお前か

149 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/15(木) 01:38:48.10 ID:SP03HpIX.net
強しは20

150 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/15(木) 01:38:48.56 ID:W+L5BFEr.net
144 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止[] 投稿日:2015/10/15(木) 01:17:40.15 ID:V/h0WoUC
>>144
そりゃ高揚強落とせばこっちは+40、相手は-40でBを枯れるまでキープしてるのと同じくらいのポイント差を埋めれるからな
多少リスクを負ってでも殺しに行く価値はある

145 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止[] 投稿日:2015/10/15(木) 01:19:43.46 ID:KR1IV2nb
>>145
むしろ味方がこれわかってなくて
たいてい俺だけ突っ込んで放置される

lol.......40p

151 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/15(木) 01:40:32.94 ID:KR1IV2nb.net
単発煽り△

152 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/15(木) 01:45:48.46 ID:SP03HpIX.net
失うポイントも5pだけ

153 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/15(木) 02:08:17.91 ID:V/h0WoUC.net
何か色々勘違いしてたらしい…すまんこ
今まで高揚強付いたらリスクとリターン見合わないと思ってデジョンして消してたわ
20P取られるだけでマイナスも5Pなら前線で暴れた方が良さそうだ

154 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/15(木) 02:29:55.79 ID:4ekchZpA.net
高揚なんて攻撃しなくても敵が引いてくからチラ見してて相手が崩れた所だけ狙えばいいじゃん

155 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/15(木) 02:32:03.06 ID:5NgPqyUq.net
終盤ならその考えが命取りになることもあるけどな

156 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/15(木) 02:32:51.00 ID:eBASbMJt.net
最終の接戦で狩られて負けるパターン
消したほうがいい

157 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/15(木) 02:33:35.98 ID:izy1WKYQ.net
今に始まったことじゃねぇけど渦の野良はホント最悪だなw
指揮いたからアシスト固定したのに反応しないから、あれ?と思ったら
1〜5まで満遍なくばら撒いてるアホがいやがったわ…あれ妨害行為なんじゃねぇの

158 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/15(木) 02:40:20.02 ID:VJS3xB5+.net
>>150
こんな知ったかが文句言ってて笑える

159 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/15(木) 02:48:28.99 ID:8yJqd7UZ.net
高揚は動きバレバレだから普通は消す
キルよりリスのほうが重いし

160 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/15(木) 03:20:32.78 ID:4ekchZpA.net
俺クラスになるとOPに戻って高揚消してフィールドに戻ってくる時間のが長いレベル

161 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/15(木) 09:04:14.98 ID:hXpBmNYD.net
強高揚って+20と-5だったのか
大した事ねーな、まあ狙うけど

162 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/15(木) 11:04:01.74 ID:IPpVp2ra.net
昔吉田がFLでぼこられたのっていつの生放送だっけ?
見たくなったんだけど思い出せん

163 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/15(木) 11:06:48.87 ID:QO29Vq3L.net
新生1周年記念の14時間生放送のガル姐さんの中の人がでてくるコーナーあたりかな

164 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/15(木) 11:10:21.17 ID:IPpVp2ra.net
>>163
お〜、即レスありがとう!

165 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/15(木) 11:31:16.61 ID:HgFDMkrk.net
まーたホルムですわ

166 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/15(木) 11:31:43.95 ID:O5TslfvB.net
放送見てないから知らないけど放送見ながら吉田を探して粘着してた事にキレたとかじゃないの?

167 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/15(木) 11:36:57.83 ID:fjtLjsDm.net
絶望的に吉田が下手すぎたよ

168 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/15(木) 12:09:18.78 ID:l5025t7q.net
おいおい、高揚のポイントも分かってないやつがこのスレにいるのかよ…

169 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/15(木) 15:40:27.88 ID:USdI6L5S.net
>>157
Manaならもしかしたら俺かもな
前に出てきた近接につけて、下がって逃げ切られたら消してる
高揚以上にはいつでもタゲ合わせられるようにつけっぱにしてるわ

170 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/15(木) 18:22:05.16 ID:Tjo//HXJ.net
>>166
吉田を2陣営が協力して殺しまくってた お互いに攻撃しないで吉田の陣営をスタートラインで降りた瞬間ぬっ殺し(´・ω・`)吉田は降りた瞬間ホルムを八割の割合でくらうw
で吉田の一言「まーたホルムですわー」

171 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/15(木) 19:12:28.17 ID:w7dMKZxj.net
いくら有名人でもアライアンスの最後尾にいれば大丈夫だろと思ったけど>>170のホルムでワロタ

172 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/15(木) 19:52:36.96 ID:PX805xze.net
勝ちたいならフルアラで行くか最初からちゃんと軍師しなさいよ
終盤まで一言も無くて最後の方でムカつくアラチャするのウザイ
黙ってるなら最後まで黙ってて?

173 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/15(木) 20:02:59.29 ID:HgFDMkrk.net
ヨシがホルムのシーン見てない人結構いるのな
2国からのリスキル祭りで15デスくらいしてたよね確か
つべとかにあるだろうし、爽快だからぜひ見ておくべき

174 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/15(木) 20:07:52.04 ID:x97qlLWs.net
そういや昨日だったかマップに高揚表示されてるのに誰もいない状況あったんだが。
自陣リス付近だったから気が付いた人多くて範囲ばら撒き/みやぶる使っても現れず、
数十秒していなくなった。これなんなん?一応は歩ける範囲だった

175 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/15(木) 20:16:53.50 ID:rKrV6xrC.net
>>174
バグじゃなけりゃ、地面に潜ってる。他にも壁に潜ってるやつたまにいるよ。

176 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/15(木) 20:25:50.97 ID:IYstV5gC.net
>>174
反映されるのが遅いから高揚忍者が隠れる使ったらしばらくそこに残り続けるらしい
もちろんツーラーの可能性もある

177 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/15(木) 20:32:31.63 ID:1avok2eE.net
戦わずにひたすらトームリス維持でポイントとって
最後にAR 高揚もちに蹂躙されて3位とか
なにしにpvp来てんだこいつら

178 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/15(木) 20:50:54.73 ID:jcBAQBso.net
>>172
終盤で勝てそうなのにアホがいるとせっかくのチャンスが台無しなんだから喋るだろそりゃ

179 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/15(木) 21:02:04.56 ID:fjtLjsDm.net
序盤はがんばってもあまり意味ないんだよね

180 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/15(木) 21:07:56.89 ID:O/S+hlT4.net
>>173
21デスだよ制圧ナンバーワンデスの記録を持っている吉田

181 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/16(金) 07:41:09.50 ID:RVyreIbS.net
インビンしててもホルムに捕まるのを最近知ったんだが鋼使っとけば無効化出来る?

182 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/16(金) 08:15:53.39 ID:cvuOZzyR.net
ナイトにホルムするかね

183 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/16(金) 08:51:14.75 ID:V5gi0wEI.net
インビンは睡眠、ヘヴィ、バインドも貫通する
殴っても無駄なんだからインビン見えたらCCかまして放置しておいてほしいもんだ

184 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/16(金) 08:58:14.97 ID:XkRKTOsr.net
効果的にCC入れても9割解除されるからなぁ
コメテオや物理レンジAR入れる時にスタンが欲しくてたまらない

185 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/16(金) 09:18:40.75 ID:RVyreIbS.net
>>182
この前インビンにホルム来たから浄化したら2連ホルム来たよ
ホルムって引き寄せ効果か?

186 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/16(金) 12:04:14.96 ID:EnnIGURq.net
インビンナイトに睡眠かけても絶対誰か叩き起こすからな
逃げてる奴ならともかく、インビン殴る意味が全く無いのになんで殴るのか謎だわ

187 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/16(金) 12:21:50.08 ID:/BZ+cu/m.net
チンパンジーがインビンなんて見てるわけない

188 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/16(金) 12:29:23.32 ID:3Lif4Yj1.net
そもそもインビンナイトに睡眠なんてかけんなよw
意味が分からんわw

189 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/16(金) 12:58:29.62 ID:9R86pDUq.net
インビンナイトに睡眠の意味がわからないとかどういうこと

190 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/16(金) 13:16:01.46 ID:EnnIGURq.net
意味がわからない意味がわからないという永遠のループに俺を閉じ込める気だな

191 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/16(金) 13:18:43.26 ID:01Q0Zg6u.net
─PvPについて。ウルヴズジェイルの改修について、いまお話できることを教えてください。

パッチ3.1、3.2での段階的な改修にするか、パッチ3.2で一気に改修するかでコストを精査している最中です。
まずはパッチ3.1で、ポイントによってマッチング相手を変える、レーティングマッチを進化させたものの公開を目指しています。
しかし、ウルヴズジェイルは単にそれだけ対応しても意味がないので、もっと大きなテコ入れを予定しています。

─と言いますと?

シーズン制を導入して、メジャーアップデートごとにランキングをリセットして、ランク上位者にのみ称号やアイテムが手に入るという、
最近だと『LoL』などでもシーズン制PvPマッチをやっていますが、あのような形を導入するのが最終目標です。

─公式大会が用意される感じですね。

単にこれが1回のみではなく、つねに行われているという状況。
ランカーという考えかたを導入して、新しいシーズンになるとPvPアクションに調整が入り、
どういうチーム構成でやっていくか、という「PvP固定チームが活躍できるところを目指して作っていこう」と考えているので、
そこまで全部作ってから実装したほうがいいのでは、という話をしています。

192 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/16(金) 13:26:11.90 ID:/j16TleI.net
14アンチでもないが、ことPvPに関しては吉田には期待しない
適当に甘い理想吹聴してるだけで何年経とうがウンコPvPしか作れないのが目に見えるわ

193 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/16(金) 13:39:07.98 ID:qQKcekzq.net
シーズンごとにPvPアクション調整とか入れてくる気が全くしねぇwww

194 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/16(金) 13:58:21.01 ID:OpCU9OgG.net
今、ランク31なんですが、ランク50に
なるにはあと何試合位必要です?
もちろん1位が多ければ早く到達すると思うのですが...

195 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/16(金) 14:13:20.54 ID:2ieAn09X.net
睡眠いんびん殴るなって言うけど、
ダメージ0でも睡眠て解除されるん?

196 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/16(金) 15:00:59.88 ID:tklue+1f.net
高揚した忍者が敵OP付近でうろうろしてる動画
https://www.youtube.com/watch?v=75Eou_AxAWE
https://www.youtube.com/watch?v=ZPDIJFlaqvY

これって千里眼あれば、どこにいるかとか把握できるもん?
やられると結構うざいよなこれw

197 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/16(金) 15:22:56.56 ID:yC4VhMah.net
俺がこの忍者のPTでヒラやってたらブチ切れるけどな

198 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/16(金) 15:56:01.50 ID:Kw8fzgJr.net
忍者出す奴もそれにわざわざ釣られる奴もアホとしか
そいつの日記から出る地雷臭もやばい

199 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/16(金) 16:43:20.21 ID:Sv4sSGx6.net
・近接
・単独行動
・常時地図だしてない
・パッド
・ララカス

役満です

200 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/16(金) 20:27:53.09 ID:YF2aLagu.net
ランク30→50は1位取り続けて2980試合

201 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/16(金) 21:05:04.63 ID:j+wemRbB.net
うそ付けそんなにねえよ 最低でも1000戦だろ、1戦10分とみて1000分でおわるわ

202 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/16(金) 22:25:46.61 ID:U1m7zHpb.net
召喚飽きてきたからバッシュマンデビュー考えてるんだけど
サブステはスキルスピード、もう1個受け流しかクリどっちがいいのかな?
アドセンクリックお願いします

203 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/16(金) 22:25:56.74 ID:aSmhM7zg.net
月間試合数800とか恐ろしいな
待ち時間とかあるよなー

204 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/16(金) 23:02:34.50 ID:PYyW0g+i.net
現状タンクの装備で選べる幅なんて限られてるでしょ、pvpで受け流しなんてクリ以上に運が必要

205 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/17(土) 06:45:09.26 ID:oPZdSFgv.net
一戦10分とか

206 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/17(土) 06:51:58.78 ID:0snETPks.net
24時間FLとか禿げそう

207 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/17(土) 08:29:54.29 ID:NdfpxQr7.net
>>194
フロントラインのデイリーボーナス毎日やって、ウルヴズきついかもしれんがウィークリーの3勝と10戦参加を満たせばFL200〜300戦くらいだな
manaとgaiaにキャラいるけどウルヴズはマッチング結構してる
ベテランばっかりで3勝は辛いかもしれんが

208 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/17(土) 10:29:27.31 ID:36A5FkWT.net
エレウルヴは常連の負けると文句言いまくり奴のせいで廃れた

209 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/17(土) 10:49:42.85 ID:hreFp7MN.net
スタン耐性+3 と+5って影響どれだけあるの?
+3で ナイトの一回目が 3秒で
+5で 1秒になるんかいな?

210 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/17(土) 11:22:53.63 ID:P1r3AMgk.net
>>196
これレーダー持ちいたら一瞬でばれるぞ
そいつがレーダー使ってる事も逆にばれるが

>>209
もううろ覚えだが確かその数値を割合として計算
+20積んで20%カット、スタン5秒が4秒になるとかそんなん
効果時間は0.1秒まで計算される、つまりゴミ

211 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/17(土) 11:36:02.15 ID:EFpaox71.net
どうでもいいけど、どの動画もマップ出してない・パッド奴ばっかだな

212 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/17(土) 11:53:19.09 ID:rl3Hn0Zs.net
>>211
FLはPVP気分を味わう感じのコンテンツだから
そういう奴気にしてたら負けだぞw
本気で対人したいなら他ゲーのがやり込めるしMMOみたいに時間かからんから
FFと両立できる

213 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/17(土) 11:59:08.28 ID:5fJ6Jc7Z.net
急にどうした?

214 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/17(土) 12:47:15.61 ID:m/7VJpij.net
広告収入が欲しいから強引にぶっこんできたんだろ

215 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/17(土) 12:55:16.51 ID:Z/cZ+Fi+.net
軍師ゲーなのはわかるんだがやっぱ戦闘しないとつまんねぇなぁ

216 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/17(土) 13:27:51.46 ID:Hn6Ad0Wm.net
良い事を教えてやろう
負けまくってた頃の蛇は軍師気取りが総じて戦闘を回避する指示ばっかしてた。
挙句、前に出る奴を非難しまくってグチまで垂れ流す。

そいつら排除して、クソヒラも除名するなりして排除、今はまともなヒラが多い、結果、イケイケ勢が前に出れる環境になり強くなった。
クローズはまずクソヒラ除名するとこから初めてみたら?

217 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/17(土) 13:36:35.98 ID:Z/cZ+Fi+.net
どこのクローズだよ
と思ったけど黒渦はどこも弱いんだなw

218 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/17(土) 14:14:28.23 ID:bfPcySKn.net
>>209
+3の時点で1秒減らせるけど+5でも変わらないような気がする
小数点以下の効果あるのかもしれないけど

219 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/17(土) 14:39:28.70 ID:TbPTyway.net
粘着されるからとかで挟める時に挟まないとリスと相手のチンパン頼みになるから結局勝てないことが多い
穴熊戦法の使えないゴミ軍師には黙らせるか除名するしかない

220 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/17(土) 17:34:21.36 ID:+D1hidDm.net
2国が完全にぶつかってるのに2個リス持ってるからと言って待機は好きじゃないな
終盤見据えてARなり高揚なり貯めに行かないとまじで運ゲーと化す

221 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/17(土) 18:08:11.08 ID:hreFp7MN.net
>>210
まじかよ・・
食事扱いなのにそんなしょぼい効果かよ・・

222 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/17(土) 20:38:28.92 ID:AyQdkAxQ.net
PvPに余り関係ない話題ですまんが、戦績をアクセに交換して分解した場合
一番利益高いILはどれだろうか?
やっぱりIL90シリーズかね

223 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/17(土) 21:01:44.57 ID:PvTYzjDW.net
しかし召喚ぼこぼこ湧いてるな(´・ω・`)確かに強いけどね
そんな俺は機工のキルの取れやすさにいち早く気が付き召喚を捨てて機工で二ヶ月前から無双しとる固定だとナイト竜機黒が鉄板過ぎるARなんて要らねーわレベル

224 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/17(土) 21:03:23.76 ID:3+tharft.net
あーこれ気づいてる奴他にもいたんだ

225 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/17(土) 21:05:13.33 ID:rl3Hn0Zs.net
これは・・

226 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/17(土) 21:35:23.22 ID:hreFp7MN.net
だめだ召喚むずいわ
やっぱ学者のおまけで育てたからわけわかんねえ
ガルーダいつの間にか消えてるしなんなんだよ

227 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/17(土) 21:39:11.93 ID:e77/Ic22.net
>>226
お手軽にやるならフリーファイトとピースだけ覚えれば勝手に消えることは少なくなる

228 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/17(土) 21:58:40.80 ID:5fJ6Jc7Z.net
>>226
ずっとフリーかセミで相手の黒白あたりにあてとけばOK
エギは相手近接の木人になるからどうせヘヴィ属性ついて移動するときに消える

229 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/17(土) 22:01:16.65 ID:5fJ6Jc7Z.net
タゲった相手が引き始めたら別のにタゲ変えること忘れずに
MPで困ることなんかないからいつでも召喚しなおせばいい

230 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/17(土) 22:04:24.14 ID:/6rFa+Ng.net
途中でヒラに着替えるのって、ほぼ既存ヒラに対する煽りみたいなもんよな

231 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/17(土) 22:28:32.93 ID:AJvdVl3m.net
しかし召喚ぼこぼこ湧いてるな(´・ω・`)確かに強いけどね
そんな俺はMonkのキルの取られやすさにいち早く気が付き召喚を捨ててMonkで二ヶ月前から無双しとる固定だとナイトモモモ白占学学が鉄板過ぎるARなんて溜まらねーわレベル

232 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/17(土) 22:38:45.97 ID:dt7XfzUU.net
機は条件揃えば狙撃で8000ダメこえるからな、
ちなみに同じ条件の戦士と召も8000こえるけどな

233 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/17(土) 22:40:10.55 ID:5fJ6Jc7Z.net
>>231
クソワロタ

234 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/17(土) 22:59:24.92 ID:rl3Hn0Zs.net
なんというか後半までもつれたら
もうリス運じゃね?

235 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/17(土) 23:01:01.96 ID:5fJ6Jc7Z.net
広告クリック勝負だな

236 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/17(土) 23:06:52.38 ID:PL8aI3Qg.net
3.2までシールロックしかない状況なのがすごいよな

237 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/17(土) 23:13:58.90 ID:MTVXyBV7.net
え、しょーさんのエギって遠くに行ったら消えるのか
しょーさんの元にワープしてると思ってた

238 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/17(土) 23:21:34.49 ID:5fJ6Jc7Z.net
待機追従連打したらワープで戻ってくる時がある
けど敵のエギ見ててもたいていは追いかけ過ぎで消えてるよ
死角に隠れたら見えるまで移動しようとするからね
こまめにタゲ切り替えりゃいいんだけど戦線動くとちょっとめんどくさい
すぐ再召喚できるからそんなに気を使わなくてもいんじゃねと思う

239 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/17(土) 23:25:49.31 ID:AyQdkAxQ.net
もうエギ倒してもポイント入るようにしていいんじゃねーの

240 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/17(土) 23:26:36.57 ID:bYDm/XOo.net
むしろ消すの前提で追いかけさせて敵がマウントに乗るタイミングを遅らせるのもありじゃないかと思う
迅速使わなくても再召喚する時間はたっぷりあるし

241 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/17(土) 23:40:55.29 ID:5fJ6Jc7Z.net
>>240
エギ1匹でヒラ後ろまで下がらせたら十分だしね

242 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/17(土) 23:41:53.10 ID:AJvdVl3m.net
シールロックこんだけ好評なんだから毎パッチ事にマップかルールか追加あってもいいと思うんだけどね

243 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/17(土) 23:50:43.99 ID:AyQdkAxQ.net
召喚削除するだけで全体のバランスがよくなりそうな気がするわ

244 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/17(土) 23:51:27.56 ID:hreFp7MN.net
ステージ増やせばもっと面白くなるだろうね
今はスマブラで言うたら終点だけでやってるようなもんだ
ステージが変われば今は不利な近接が有利になるかもしれないし
一個作ってポイ、はい次みたいなコンテンツはいい加減やめてほしいわ

245 :既にその名前は使われています:2015/10/17(土) 23:58:58.71 ID:bYQis/gmt
あのさ、みんなシールロックのルールわかってる?
トームリス取って維持してポイント稼いて勝つんだよ?
キルの点数なんかあんまり意味ないんだよ
キル数や与ダメなんか自己満足なだけだから
キル取りに行くのはほとんど無駄だからやめような

246 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/17(土) 23:59:21.44 ID:AyQdkAxQ.net
近接有利な地形って・・・
すし詰めタコ部屋みたいな狭い部屋か
曲がりくねった細い洞窟くらいじゃね

247 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/17(土) 23:59:30.18 ID:AfEozYtX.net
ヨシは過ぎたものに金も手間もかけたくないし惹かれないその分新しいものを作りたいって考えだからね

248 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/18(日) 00:01:53.18 ID:zlNa74Jf.net
その考えは理解できるが
新しい物を次々つくる時間も人も足りないくせになぁw
どんどん使いまわしすればいいのに

249 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/18(日) 00:03:16.67 ID:4+W+BbJi.net
それって新生の最初はわかるけど
いつまでもその路線のままってのが理解不能だわ
もうハイルレアフィリエイト、レベリングルレ広告、討伐ルレなんか
開発すら何個入ってるか把握してないだろ
しかも毎回導線クリックに使ってしまってるから簡単に動かせなくて
結局報酬で釣るしかない
これは無能と言われて仕方ない

250 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/18(日) 00:09:04.70 ID:4+W+BbJi.net
時々気づかないうちに敵に囲まれてこんな感じになってる奴居るよな
http://hugelolcdn.com/hugegifs.com/i/5795.gif




俺も時々なる

251 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/18(日) 00:15:23.14 ID:tgCh4Rh2.net
トトラクの様なループがあるIDをフロントラインのステージに流用すればいい
ヴィジルやハラタリ辺りも少し改修すれば使えるだろ

252 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/18(日) 00:45:20.21 ID:AehZIYlx.net
グリダニアは24人固定で気持ち悪いの?

253 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/18(日) 01:19:34.02 ID:Z62w7SLw.net
あれだな馬鹿みたいに突っ込むやつは
いっそ反対側まで突き抜けてくれ
敵が混乱して意外とキルとれる

254 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/18(日) 01:48:24.97 ID:ACMBEmo/.net
敵の真後ろに取り残された時意を決してダッシュして自陣に戻るとなぜか一撃ももらわない謎現象

255 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/18(日) 03:52:16.44 ID:Z62w7SLw.net
最近接戦に無理やりするようなパッチでもあたったのか?
リスあからさまに弱いほうにわくんだが

256 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/18(日) 03:55:22.38 ID:uD4ALpci.net
別に終盤運ゲーでもいいけど
序盤がどうでもよくなってくるな

257 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/18(日) 04:03:04.82 ID:Z62w7SLw.net
本来序盤は三つ巴だとそんなに動き無いことが多いんだけど
FLはリザ厨がギャンギャンいくからカオスだ

258 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/18(日) 06:06:47.71 ID:xVMnH9km.net
0点以下になることないからね
序盤が一番戦闘しやすいな

259 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/18(日) 09:17:42.51 ID:3t1HTLha.net
>>251
天才か!
ダンジョン型PvP面白そうだ
キルポイントだけの対戦で敵も味方もランダム配置
マップのレーダー表示もなしでやってみたい

260 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/18(日) 09:37:45.92 ID:lKBcQTv4.net
そういうダンジョンみたいな特徴的なマップはジョブの有利不利が出過ぎるから14じゃ無理だろ
バランスが悪いのは勿論だけどそもそも今までタンクヒラメレーレンジで4vs4想定の調整しかやってないからな
FPSや格ゲーみたいに相性があっても逆転できるようなバランスじゃないから一方的になぶり殺しになるだけや

261 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/18(日) 13:09:15.12 ID:xQU3b3TG.net
そもそもこの運営自体がPvP初期の頃に対人におけるバランスは自信が無いのでタイマン戦とかは実装できません
とか言ってなかったっけ?
最初から本気でバランス調整に取り組む気は無いんでしょ
あくまでPvEメインで作るゲームって言ってるしな

262 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/18(日) 13:41:48.27 ID:Zkmgr9uJ.net
ジェイル〜FL72戦まで調整が一緒くたんな時点でバランス取るのなんて無理だと思う

263 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/18(日) 13:51:53.41 ID:zlNa74Jf.net
学者が強すぎるからタイマンは無理っていってた
PVEスキル併用やめたうえで
フェアリー調整すりゃいいし
ソーサラーの防御力とファイターの防御力をつけたり
そういう発想はないらしい

264 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/18(日) 13:52:09.18 ID:4+W+BbJi.net
72人とかしょぼいのはいいからレイド実装はよしろ

265 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/18(日) 14:51:19.62 ID:xVMnH9km.net
タイマンなら格ゲーやるわ

266 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/18(日) 15:10:18.71 ID:a8/YydBz.net
作り込まなくていいからとりあえずもっとマップ増やして
これで全部解決しそうだけど

267 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/18(日) 16:21:29.76 ID:TwcqSItA.net
糞定食IDとかどうでもいいからそのリソースを新マップに割けよなー
糞IDで人は引き留められないが新マップはそれだけでたくさん釣れるだろうに

268 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/18(日) 16:28:25.56 ID:1kQ/PGLn.net
マップ追加は金取らないとできないんじゃないかな
他のゲームでも追加マップはかなり高めの値段で出すし

269 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/18(日) 16:32:56.34 ID:21mk6dwG.net
しゃきらねーぞおい!

270 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/18(日) 18:26:25.53 ID:a8/YydBz.net
>>268
前のPLLでIDはコスパがいいって言ってたから14の場合そうでもない
まあ元になる話がコスパのいいエキルレID一つ削ってそのソースを他所に回すねっていうよくわからん話だったが

271 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/18(日) 18:49:24.65 ID:DYX/ws8Z.net
同じPTに忍者4人とか、いじめかよ

272 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/18(日) 19:12:27.91 ID:xQU3b3TG.net
隠れて単独行動してる忍者は総じて下忍
主戦場で氷遁駆使しつつ火力貢献してる忍者は上忍

273 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/18(日) 19:29:59.76 ID:IFpEhUdQ.net
>>263
今もジョブ別に防御力設定されてるぞ

274 :既にその名前は使われています:2015/10/18(日) 20:02:12.05 ID:3reQ8Yc4N
mana蛇のみなさん
20:00からクローズリスキルいじめ祭りやりますので
腕に自信のある方はぜひご賛同を!!
んなわけでヘタクソやチンパンは来るなよ

275 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/18(日) 20:55:43.34 ID:a8/YydBz.net
>>272
たまに防衛で待機の時隠れて敵の陣地のど真ん中で記念撮影してる
あれ本当に敵から見えないのな
ちょいちょいチョコボ乗りからの騙し撃ちや氷遁でヘヴィからのキル決まって楽しいわ

276 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/18(日) 22:33:12.62 ID:93hzmnQA.net
>>260
地形関係無しにに断然有利なジョブあるの知ってる?

277 :既にその名前は使われています:2015/10/18(日) 23:02:13.00 ID:3reQ8Yc4N
mana蛇、クローズリスキル祭り終了〜
みんなおつかれさま〜
mana双蛇の勝率上がったのはみんなのPS向上のおかげだよ〜
クローズ、一回も1位になれなかったね〜wおめでと〜w
あとクローズさ、近接ARノーダメ詩人とか今時スピハクとか
レーダーとかいけないモノ使ってる節を何度も見えたけど
それでも1回も勝てないとかマジ終わってるね〜
あと運営仕事しろ
クローズ不正ツーラーはさっさ取り締まってBANしろ

278 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/18(日) 23:15:49.38 ID:lKBcQTv4.net
>>276
知ってるから言ってんだろアホか
狭いダンジョンなんてキャス以外要らなくなって何も面白みねーよ

279 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/18(日) 23:24:19.04 ID:QwJkSDVh.net
そこで攻城戦ですよ
突入するまえはラム動かして
突入したら近接大暴れや
あっこれDAoCですわ

280 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/19(月) 00:01:52.76 ID:rgaIv5Hc.net
ラム実装して中に近接はいれたらいいじゃねーかw
キャスの攻撃なんか1しかくらわん

281 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/19(月) 00:04:18.49 ID:BsMldBPr.net
攻城戦になったら召喚から竜さんに着替えるだけだろ・・

282 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/19(月) 02:34:01.82 ID:TBLor6xa.net
フォーラム見てると色弱って自分で色弱って気付いてないのかと思う
マップ上で見分けられないのなんて一つも無い

283 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/19(月) 07:37:25.36 ID:v6eWBKc7.net
一度でいいから24人全員モンクとか竜騎士でやってみたいな

284 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/19(月) 07:51:32.75 ID:uwzYbSMt.net
今だに何着たら良いかわからない…
白なんだけどVITある程度増やしたら他何か気を付けてますか?スペスピあまり上げてる人見ないけど効果ないのかな

285 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/19(月) 08:04:42.59 ID:0kjssGll.net
MPが切れる事態がないからpieそれほど要らないし意志なんて誤差みたいなもんだしスペクリ盛ってるわ
白ならケアルラ差し込める可能性高くなるしスペスピいるんじゃねえか?

286 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/19(月) 08:13:54.05 ID:SDekwuKB.net
>>283
殲滅のバハ蛇思い出すなw
忍者8とか竜8で勝ってたらしいからなw
今回はドローンのAR供給ないからきつそうだ。

287 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/19(月) 08:23:44.24 ID:TBLor6xa.net
海外DCだけど忍者軍団で遊んでる動画はあった
https://www.youtube.com/watch?v=JDEI3ZhddFU

288 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/19(月) 08:35:54.12 ID:v6eWBKc7.net
>>287
これは楽しそうだなww

289 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/19(月) 08:43:50.62 ID:Vjb9kM6p.net
>>287
こんなんいたら真っ先にクラッカーしますわ

290 :既にその名前は使われています:2015/10/19(月) 10:18:54.18 ID:si8VX/Jq4
>>287
こいつらのGCクローズやんw
海外のクローズ団も蛇相手にアホな事やっておちょくってるんだなw
これ不滅で同じ事やったら晒されてBLブチ込まれるわ

291 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/19(月) 10:20:09.59 ID:Gb0/DCSr.net
楽しそう

292 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/19(月) 10:52:33.99 ID:fOE1xbQ9.net
他の16人が必死にリスを奪い合ってるなか、1PTは関係ないとこでお遊びか

293 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/19(月) 13:22:20.95 ID:hzGabKXi.net
>>292
おまえにはユーモアが足りない

294 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/19(月) 13:37:54.62 ID:yloxfdiO.net
24人のモンクVS24人の召喚
アンチ召喚と言われるモンクの力をこれで証明してほしいな

295 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/19(月) 14:24:03.06 ID:v6eWBKc7.net
>>294
24人同時モンクの不意打ちスタンから攻撃でも返り討ちに合うイメージしかわかないのが凄いな

296 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/19(月) 14:37:03.22 ID:hzGabKXi.net
>>295
敵一人にモンク24人で突っ込んで残り23人のショーサンに囲まれてからのフロー×3からのデスフレア+高揚か
楽しそうだな

297 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/19(月) 14:40:27.73 ID:v6eWBKc7.net
フロー消せたらモンクの勝ち、プロテスとかが消えたら負け
単純明快な勝負でいいな

298 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/19(月) 14:45:37.43 ID:SSTE7yCF.net
PvPアクションが全部インスタントのしゅんころスキルだから
詠唱が行われない時点で壊心衝とか2枚スタンとかが無駄になって
モッさんが勝てる要素微塵もないよ・・・

ヒラ相手ならまだ希望あるんだが、ヒラとタイマンとかまずありえんしwww

299 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/19(月) 14:52:36.26 ID:v6eWBKc7.net
正直キャスターからPvPアクションとりあげるか、スプリント潰すだけでバランス取れると思うよ
キャスターが走りながら、遠くから殺しに来るってわけわかんねーからな
近接なんてスプリントでTP0で攻撃に転じにくい上遠い^^

300 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/19(月) 14:53:44.24 ID:HrSqjggm.net
複数の異常状態をまき散らし
エギを送りうざがらせ
リス取られそうなら去り際にシャドウフレア
弱ったやつにはスプリントで追いかけながらインスタント攻撃で瞬コロ

301 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/19(月) 15:08:40.00 ID:9g3skIL3.net
スプリント使うと攻撃できないとかいう奴がこのスレにいることにびっくりだよ

302 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/19(月) 15:11:55.82 ID:v6eWBKc7.net
>>301
気合やら奮起、一応インスタントあるけどさぁ
デメリット一切なしのスプリントには適わないと思うわ

303 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/19(月) 15:13:01.87 ID:SSTE7yCF.net
キャスのするスプリントと近接のスプリントのするスプリントの差が分からない奴がこのスレにいることにびっくりだよ

304 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/19(月) 15:15:11.28 ID:v6eWBKc7.net
バインドとかはむしろ近接に持たせた方がいいんじゃねーかな
ただでさえ逃げやすい遠距離が、状態異常付与で更に逃げやすいってわけわからんし
ガルーダエギもおいすーするし

305 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/19(月) 15:15:33.58 ID:6f1FibXX.net
TP回復アイテム使えよw
TP消費が足枷になることなんざねーよ貧乏人

306 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/19(月) 15:20:02.60 ID:v6eWBKc7.net
TP周りはそれでいいけど、お前はバインドやらスリプルの拘束時間、ゴミレジストに満足してんのかよ

307 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/19(月) 15:21:35.29 ID:uSELjV80.net
そんなもんやる気あるまともなやつならみんな使ってる
さらに言えばキャスも使ってるから結局差が縮まらない
わかる?ドチンパン

308 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/19(月) 15:24:34.52 ID:6f1FibXX.net
キャスも使ってるとか笑わせんなやwww
ID変えてもそんだけ馬鹿だとバレバレだぞw
一旦スプリント使ってみてから書きこんできなよ

309 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/19(月) 15:24:59.01 ID:uSELjV80.net
浄化30秒なら今のままでもまだマシだけど絶対やらんだろ

310 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/19(月) 15:28:32.05 ID:uSELjV80.net
ただの弱体されたくないキャスちゃんだろうけど
どうせ弱体されんからそんなに心配すんな
一々TPアイテム使ってコストかけても差が縮まらない挙句に根本解決してないから

311 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/19(月) 15:44:40.00 ID:v6eWBKc7.net
貧乏人とかいう以前にフェアじゃないんだよな、これが逆ならまだ分かる。
遠距離、状態異常による妨害があるんだからスプリントの使い勝手を多少悪くしても問題ないだろ
近接のみに浄化30s、キャスはなしか2分に1回でも十分すぎるレベルだろ・・・

312 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/19(月) 15:51:25.45 ID:6f1FibXX.net
CC問題や召喚のデメリットのない高火力の問題は分かるで?
追い付けない問題はお前が情弱雑魚かモンク使ってるから悪いw
スプリントのリキャスト分かってなかったし色々と研究不足だからスキル見直してこい

313 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/19(月) 15:52:41.11 ID:nJIxQWox.net
シールロックやるなら召喚上げろって
ここで何言ったって調整なんて来ないんだから

314 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/19(月) 15:54:21.90 ID:v6eWBKc7.net
ID:6f1FibXX
さっきからこいつ何を1人で頑張ってるんだろう?

315 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/19(月) 16:01:11.89 ID:C5ij+yn2.net
頑なに召喚使いたがらない奴がいるな
制圧白学、殲滅黒、シールロック召喚とその時々の強いジョブ使えばいいだけじゃん
一度もモンク強いと思ったことはないがw

316 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/19(月) 16:08:10.36 ID:HrSqjggm.net
シールロックでの黒とかよっぽどタイミングよくないと
プロックありの状態で相手ひん死とかないし
詠唱してる間に範囲外にいかれて
追うにもそこからはチマチマとコラプスしかないわけで

317 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/19(月) 16:08:23.09 ID:REuIX8QR.net
久しぶりに伸びてると思ったらまーたチンパンか
近接ジョブが悪とは思わないけど使ってる奴がほぼチンパンしかいないのがなぁ

318 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/19(月) 16:11:59.86 ID:BMlX0p/v.net
召喚強すぎ弱体しろ→わかる
追いつけなさすぎ近接優遇しろ→わからない
タンクはともかく近接にはリキャ1分のウェポンスローという神スキルがあるだろ

319 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/19(月) 16:12:33.65 ID:XLlkH5Xc.net
ID:v6eWBKc7
さっきからこいつ何を1人で頑張ってるんだろう?

320 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/19(月) 16:18:05.41 ID:REuIX8QR.net
>>316
それが適正バランスだと思うけどな
詠唱があるからある程度近づいてくる、攻撃を妨害できるor逃げられる、近づいても溶かされない程度の瞬間火力、懐に入りさえすれば勝ち確
物理遠隔は瞬間ちょっと火力高すぎる気はするが距離減衰でなんとか対策可能だし

321 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/19(月) 16:26:27.88 ID:6f1FibXX.net
>>318
反転イルーシブからの相手のスプリント切れ待ってジャンプやらあるからリキャ回ってなくても普通追い付けない場面なんて早々ない筈なんだよなw
立ち位置よほど悪いのか気づかないほどバカなのか…

322 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/19(月) 16:30:46.33 ID:XLlkH5Xc.net
ウェポンスローなんて未実装な近接ばかりだって分かってただろ!
下手したら奮起すら未実装だぞ、スプリントして走り回るっていう発想自体がないから使いすらしなくてホットバーにいれてないんだぞ

323 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/19(月) 16:51:18.22 ID:hzGabKXi.net
ショーサンの場合は追いかける場面より追いかけられるの方がわかりやすい気がするけどな
離脱スキルないと同じ速度で走りながら殴られ続けるのは最早ギャグ
というかこれ系はキャスがどうこうってよりショーサンがどうこうの話になるんだよなあ
学者やらずショーサンやるのが正義すぎてヒラ不足するから弱体はよ
ワイだってDPSでチンパンやりたいんじゃ

324 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/19(月) 16:54:00.17 ID:C5ij+yn2.net
召喚やってるとほとんどヒラいらないからな
被ダメも1〜3万以下で立ち回れるし。その上当然デス0で高高揚もいける

325 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/19(月) 17:04:37.30 ID:M/3wFIfT.net
召喚強い→浄化短縮とかいう無能全開の調整もきたからな
どうせコストかけたくないもうpvp何も考えたくないって考えだろうしこの際詩機同様手抜きシステムの最適距離でもつけちまえばいいんだよ

326 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/19(月) 17:16:14.02 ID:PbPCZZoG.net
近接が活躍できるできないはタンクによる
高台のリスに特攻出来ないカスタンクがいると何もできん

327 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/19(月) 17:22:11.61 ID:UtI72WS8.net
高台攻めで登る時はタンクはもちろんだけど
全員行かないと無理
だいたい後方下で戦ってるバカが居て上に向かった連中は無駄死

328 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/19(月) 17:29:45.88 ID:BMlX0p/v.net
フロントラインでのみディザ、ベイン、デスフレアあたりのリキャを長くするとかすれば弱体化は簡単なのにな

329 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/19(月) 17:33:23.59 ID:9g3skIL3.net
高台特攻するにしてもモタモタしてるとキャスLB重ねて落とされるからな
しっかり奥まで妨害して貰うか学者上がらせて叩き落とすかだな

330 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/19(月) 17:41:26.83 ID:HrSqjggm.net
高台攻めはなんかワクワクするよねぇ・・
高台を攻略することに夢中になりすぎて
他でリスポップとかわすれる。
リスが消えたあともなぜか高台と下で対峙が続くww

331 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/19(月) 17:59:55.24 ID:9tFdLBpl.net
高揚付くと不利になるからキルしちゃいけないPVPがあるらしい

332 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/19(月) 18:48:19.81 ID:91tksgER.net
http://i.imgur.com/nrJbmSs.jpg
モンク・・・(´・ω・`)

333 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/19(月) 18:56:09.52 ID:Vjb9kM6p.net
高台のリスにタンクだけが特攻したとこで後続も続かないと無理なんだわ特にタンクが少ない時な
数で威圧しつつ全員で叩き落とさないと無理
お前もだよぼったち召喚

334 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/19(月) 19:49:02.15 ID:+zCvm8B6.net
シールは高揚付けて不利になるとは思わんな
殲滅は糞仕様だったけど

335 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/19(月) 20:10:58.47 ID:aK0uNfg7.net
召喚様には遅れて来たヒーロー的な立場があるから仕方ない

336 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/19(月) 20:36:51.29 ID:Qrs3lQdg.net
最近は冗談抜きでアクセフィジカルフルVIT金剛モンクがアリな気がしてきた
フェターウォード付けて特攻してすぐ反転して帰ったらDPS4人くらいは簡単に釣れるぞ
モンクと見ると意地でも追っかけて来てキル取ろうとする輩も多いし

337 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/19(月) 20:39:31.20 ID:BsMldBPr.net
逃げ帰ろうとしたらバインドとスリプル交互に来て即ピキじゃね?

338 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/19(月) 20:41:41.26 ID:PbPCZZoG.net
なおヒラによる支援ありきな点は忘れなきように

339 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/19(月) 20:44:47.21 ID:dbYygjo9.net
モンクが召になれば全体の押し上げる能力もあがるのにな

340 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/19(月) 20:58:46.49 ID:hzGabKXi.net
金剛VITモンクは戦士でいいからな

341 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/19(月) 21:15:50.30 ID:6f1FibXX.net
>>337
フェターって書いてる
フェターのリキャストが回ってない間何してるのか気になるがw

342 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/19(月) 21:22:11.74 ID:XLlkH5Xc.net
この話での戦士でいいは違うだろ
モンクというエサが突っ込んでくるからアビを吐き出したくなるのであって戦士が突っ込んできてもアビ吐こうとは思わんでしょ
召喚が嬉々としてディザ吐いても思った以上に削れなくてアビ吐き損になるって話だろ

最初から召喚出すほうが数倍いいのは言うまでもないが

343 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/19(月) 21:24:05.12 ID:DDZHZfTt.net
てか軍師で高台攻めるときなぜ、
全員突入マクロながながさない人多いんだ?制圧の時黒のスリプル合図にスプリントで坂を走ってたじゃん
あれ高台だとスリプルいらないし簡単にできると思うんだよな

344 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/19(月) 21:46:56.74 ID:oQR6yTiw.net
それにしてもFLも飽きるよなぁ、1−2ヶ月に1回マップ追加とかルール変更、
3本柱とかいうならこれくらいやってくれよ。

345 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/19(月) 23:00:24.21 ID:Vjb9kM6p.net
突入マクロ良さげだけどタンクが鳴らさないと誰も突入しなそう

346 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/20(火) 00:20:34.28 ID:ASOaj6xn.net
マナは禁書奴混じりの野良もレベル高くていい試合多いし楽しいけど
エレはガチで全GC底辺の糞だな
エレでFLやってる奴等は楽しいとは思えん

347 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/20(火) 00:22:01.60 ID:qS6aTE6p.net
レベル低い方が無双できて楽しいんじゃね?
味方にイライラすることも多いだろうが

348 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/20(火) 00:34:58.16 ID:sm2NLBMI.net
インスタントスキルの調整ができないバ開発
無能エアプ吉田らしい

349 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/20(火) 00:53:05.97 ID:iS36DO0F.net
吉田は黒魔がストレスない動きできるようにして、後は適当にやっといて^^って丸投げしたんだろうな

350 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/20(火) 00:57:27.63 ID:L3sdnplK.net
マナガイアエレ全部やってるけどマナが一番つまらないと思ったよ
集団で戦わず睨み合ってて遠隔ゲー極まってる
エレはバラバラになるから無双ゲーかひたすら狩られる
ガイアは血気盛んなのかぶつかりあってライン崩壊すっから近接でもキル取れるし取られる
こんなイメージ

351 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/20(火) 01:11:31.96 ID:qS6aTE6p.net
>>350
エレとガイアにキャラあるけどガイアは野良と固定の差がすっごい激しい
野良はエレと正直大差ない、固定いる時はコメテオゲーになる

352 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/20(火) 01:19:12.25 ID:ASOaj6xn.net
ラインなんてまともなタンクヒーラー同士ならそんなに崩せんよ
ガイアはアラヒールできるレベルがそんなにいないから突れば崩せるだけ
エレなんてそもそもラインなんてないけどな

353 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/20(火) 01:22:37.24 ID:C6ItugaX.net
FLのヒラは他PTの回復もしっかりする奴らが実質的にチーム全体を支えてて、
自分のPTしか回復できない奴は大抵役に立ってない

354 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/20(火) 01:23:39.80 ID:SM/nFG4u.net
パッドヒーラーは氏ねってことか

355 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/20(火) 01:34:12.54 ID:RjyWzRkw.net
全体的に見てまだまだそういう話をするレベルには達してないぞ、向上していくのかも疑問だが
自ptのヒールすら不十分なhimechanだらけだしタンクはタンクとして機能せずpt単位で行動する習慣も定着していない

356 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/20(火) 05:01:56.72 ID:ASOaj6xn.net
タンクが機能しないと引いた奴を追いかけ追いかけられる連鎖にしかならないんだよな
そのうちどっかがゴールするのがエレのFL

357 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/20(火) 06:22:40.07 ID:azCUwGug.net
指揮があってみんな単独もしないしやばかったらすぐ下がる奴が多いptの時は誰も死なせずに回復できて楽しいけどそんなpt少ない

358 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/20(火) 07:45:41.87 ID:xmmDicog.net
他所をヒールしてくれてるヒーラーは上手いよな
俺は学者やってる人からよくもらうわ
ありがとうの意味を込めて目の前でぴょんぴょんしてる

359 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/20(火) 09:57:47.15 ID:XPEhL8yP.net
もしかしてピーアンでスパインダイブとかのスタン防げない??

間違いなく貫通してる、、。

360 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/20(火) 11:18:00.67 ID:UtSmmO0z.net
開幕開始リス沸きでチンパンの数を把握できる髪ゲー

361 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/20(火) 12:08:21.06 ID:7mhdJ8x2.net
他PTをフォローできるってのは単純に視野が広いか24で1PTって意識で戦ってるかってだけで上手い下手とかじゃないと思う

362 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/20(火) 12:40:59.91 ID:SM/nFG4u.net
隠れてOPキル仕掛けてきた忍者を普通にぶっ殺したんだけど
マウント状態に先行取っておいて負けるような雑魚が何一人で遊んでんねん

363 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/20(火) 13:08:25.70 ID:0xfSFCM+.net
ザコだから遊んでんだよw
だからつべ動画見ても間違いなくマップ非表示パッド奴だろ
まともな奴があんな効率の悪いことやるわけがない

364 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/20(火) 13:10:34.23 ID:NXkrypsi.net
新マップ出すなら砂漠or雪原or低地ドラの廃墟とか追加してほしい

365 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/20(火) 13:15:28.41 ID:qS6aTE6p.net
他アラにも回復エスナ飛ばすけどそっち集中してると自PTへのエスナ遅れたりしちゃうんだよな

366 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/20(火) 13:54:33.12 ID:xmmDicog.net
アスレチックみたいなダンジョン欲しいな
アバラシアのクラウドトップの木で組んだみたいなやつ

>>364
砂漠はスタート位置にある特殊なドリンクをこまめに飲まないと灼熱デバフで体力が削られる様にしよう
勿論ドリンクは数に制限がある

367 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/20(火) 14:07:05.13 ID:DlqJlxn3.net
モンハンキッズは巣にかえってどうぞ

368 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/20(火) 15:00:20.55 ID:boHYw6Dl.net
リアリティというかそういう要素はほしいけど
実際モンハンFで周回してると
ドリンクとか飲むのめんどくさいんだよねやっぱ
忘れる奴いるからいつも粉塵持参で使ってあげてたわ

369 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/20(火) 15:28:48.44 ID:5fsK3X8Z.net
ダスト2は神マップ

370 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/20(火) 15:35:53.04 ID:FmR/7eG9.net
でもああいうボス探索&討滅型にするとみんな積極的にファーストアタック取りに行こうとするよな
そうやって有意義にできるバトルもあるといいけど

囮役から始めてください、ヘイトで固めて積み上げてくださいなんてバトルは逆に萎縮しちゃうんだよな多分

371 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/20(火) 16:11:09.34 ID:WDLUsKpS.net
シールロックは結局運ゲーってのが良く分かったから、軍師に文句言うの辞めるは
どんなに序盤上手く運んでいても、統率とれた固定の召AR軍団いようが
終盤にキルしまくった連中のエリア傍にAx2、Sx1が湧いて逆転された時は乾いた笑い出た
ヨシダはコンテンツを盛り上げるテンターテイメントの神様ですわ
マップが増えてもジョブバランス調整しても抗えない

372 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/20(火) 16:36:17.38 ID:VAhAA4uE.net
新ルールやマップの話になるとすぐジョブバランスガーとかいうアホいるけど、ジョブ格差があって何が悪いんだ?
今だってDPSは召喚1強状態だしな
ジョブバランスなんてどうでもいいから面白マップでやりたい

373 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/20(火) 16:39:39.59 ID:h0TK8mpe.net
このゲーム近接しかできない奴が一定数いてそいつらがずっと騒いでる

374 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/20(火) 16:55:12.31 ID:SM/nFG4u.net
>>372
一強だと他のジョブやる価値がないから遊び方に幅がなく飽きるまでの時間が短い

375 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/20(火) 17:10:44.19 ID:T5YjMZHx.net
調整できていない開発が悪い
むしろ戦士、学者、召喚以外のジョブを頑なに使っているから
開発が今の状態でよいと勘違いする
いっそみんな戦士、学者、召喚しか使わないようにして
クソバランスを開発に知らしめるべき

376 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/20(火) 17:23:36.19 ID:zgrB32en.net
今のルールだとどうにもならんのじゃないか?
というか全然手が入らないよね

月1ですら調整入らないってやばない?

377 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/20(火) 17:37:02.65 ID:BB9N8NvY.net
メジャーアップデートの間が5ヶ月だからな
相当やばい

378 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/20(火) 17:37:38.38 ID:0xfSFCM+.net
まともな開発なら調整工数を予め予定に入れとく
吉田は完璧だと思い込んでるから調整なんか工数積んでない

379 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/20(火) 17:51:15.56 ID:xmmDicog.net
調整や運ゲーはガッチガチの詰め将棋にしろって層と誰でも楽しめるアトラクションにしろって層で別れる
調整はモンクは存在がデバフでショーサンは頭二つ頭飛び抜けてるので調整しろって結構な数が思ってるだけ

380 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/20(火) 17:52:38.69 ID:pTUndqsu.net
24v24v24で詰め将棋になると思ってる奴がいるなら病院に行け

381 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/20(火) 17:53:23.87 ID:rLsRkE2/.net
頭2つどころじゃ済まんだろ
初回アプデで調整はいらなかった時点で弱体もう期待出来んがな

382 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/20(火) 19:21:14.96 ID:CRlQE830.net
>>380
将棋崩しだよな

383 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/20(火) 20:24:44.88 ID:VAhAA4uE.net
>>374 そんなのは上でも言われてるように複数マップ作ればマップ毎に強ジョブ変わるから問題ない

384 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/20(火) 20:34:09.91 ID:xmmDicog.net
とりあえず新マップマジでくだしあ
流石にあのマップ一つを4ヶ月はもう飽きたわ

385 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/20(火) 22:10:16.10 ID:RjyWzRkw.net
そうですねぇ..新マップですか....
来年中にはFLにも新しいコンテンツを追加したいと思っています
こんな感じであと半年くらいは放置で当然ルール毎切り捨ててくるだろう

386 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/20(火) 22:24:36.39 ID:0xfSFCM+.net
軍死「防衛」
軍死「引いてください」
軍死「追いかけすぎ 戻って」



3位
( ´_ゝ`)

387 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/20(火) 22:35:42.43 ID:maphtog5.net
リザルト見て黒の構成悪過ぎだろしかもなんでこっちの召喚はこんなにデス多いんだよ感は異常

388 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/20(火) 22:40:37.37 ID:BB9N8NvY.net
>>386
チンパンが追いかけすぎてバラける典型的負けパターン

389 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/20(火) 23:11:30.12 ID:0xfSFCM+.net
>>388
おうカス軍死こんなとこに隠れてたのかw
お前がいちいちピロンピロン鳴らすからバラけんだよドアホ

390 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/20(火) 23:28:19.05 ID:BB9N8NvY.net
>>389
追いかけすぎて呆れてる側と思ったら追いかけてる側だったかゴメンな

391 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/21(水) 02:08:50.46 ID:CvVrmZhn.net
1位500 3位0で負けてるからって八つ当たり除名やめてくれよ

392 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/21(水) 03:22:38.08 ID:/ME49yHX.net
バランス取ったら取ったで
構成偏った場合お前着替えろって言われそうなんだが

393 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/21(水) 05:13:48.16 ID:KLTjIIGJ.net
新マップ雪原
・エモート投げるで雪玉をなげて相手に当てることでもダメージを与えられます。これにより近接も遠くから常に攻撃できるようになります

これで擬似雪合戦みたいな感じになるんじゃね

394 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/21(水) 05:54:27.77 ID:rli2kmQ5.net
マジで新マップ欲しい
某イカのぶっかけゲー見たいにマッチングしてからランダムでマップ決まる方式にしてくれ

395 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/21(水) 10:14:44.55 ID:7+AZg65t.net
>>393
雪合戦楽しいけど攻撃あたる距離だと召喚サイッキョのままじゃね?

逆に雪球一発で2000ダメとかいうアホな世界になったら
みんなVITタンク+ヒラになって結局近接死亡しないか?

396 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/21(水) 12:05:28.01 ID:+ulZ9pLp.net
全員雪合戦投げる縛りでいいわ
これならFCメンとも気軽にやれる

397 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/21(水) 12:32:20.60 ID:0RbIad93.net
今週でメイン職の禁書未強化武具一式そろうな…
今はサブ職のために禁書集めないし、シールロックに通うのも今週までか…

皆様お世話になりました
禁書勢が徐々にいなくなり過疎るでしょうが、がんばってくたさい
明日夜は大多数のマウントほうきで楽しみましょう

398 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/21(水) 12:37:38.09 ID:CTH1A+F4.net
雪球とかwwスノークロークかよ

399 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/21(水) 13:24:17.91 ID:Sdp/AH7e.net
詩人で参加する奴全員ハラスメントで通報したいわ

400 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/21(水) 14:53:34.29 ID:uuYp/gvS.net
☆禁書勢を排除する方法☆

寝る前や手を離すときとかに制圧か殲滅に申請して放置するだけ!

ルーレットで来る禁書勢はいつまでもシャキらないから諦めて他に行く
常連は直接シールロックに申請するから影響なし
これ広めよう

401 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/21(水) 15:22:35.08 ID:GFp3qp3+.net
もうルレしか回さなくなったな飽きちゃったわ
毎試合近接詩人6↑とかほんと面白くない

402 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/21(水) 16:57:02.60 ID:o7ggxWiP.net
何だかんだで俺は楽しんでるからいいんだけどさ
やっぱり新MAPくれ
今のフィールド平凡すぎて楽しくないんだわ

403 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/21(水) 19:16:05.06 ID:mpZ4QQTD.net
戦績っていつ更新されるんだ?

404 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/21(水) 19:26:51.04 ID:kHofWPKg.net
火曜17時

405 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/21(水) 20:00:19.73 ID:wXS9A+yk.net
>>400
ルレやめて1日1回シールロック直申請増やすだけだよ
禁書勢が逆に多く戦場に来る
君はバカなの?

406 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/21(水) 21:11:29.83 ID:uuYp/gvS.net
>>405
お前禁書勢かww
ルーレットなしのシールロックで貰える禁書の数知ってて言ってんのww?
禁書取得効率がエキルレ以下になったら禁書勢は来ないよww

何より無駄に待ち時間増やして嫌がらせできることには変わりないしな

407 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/21(水) 21:47:25.72 ID:o7ggxWiP.net
>>406
そのやり方さ
一部のルレ組+お前が50に飛ばされるだけで、残りの申請組とルレ勢がシールロックに飛ばされるだけじゃね?

408 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/21(水) 21:57:49.47 ID:7+AZg65t.net
ルレの待機時間見てて30分になったらキャンセルするだけ

409 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/21(水) 22:14:06.85 ID:rlu8Kv2n.net
アレキあるからってシールロック途中抜けした、「Aroma Black」って奴まじで消えてくれ

410 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/21(水) 22:18:34.91 ID:tasdwCC3.net
途中抜けって30分ペナなかったっけ?

411 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/21(水) 22:21:12.13 ID:7+AZg65t.net
PvP関連とその他でペナタイマー別だよ

412 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/21(水) 23:00:28.46 ID:VFxTlFi4.net
理由言ってから退室したのかw
少しは救いがあるな

413 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/21(水) 23:01:56.53 ID:EyFQ2oKR.net
PvPとそのほかは別だし
そのほかでぺなあってもアレキは入れる

414 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/21(水) 23:09:18.03 ID:VFxTlFi4.net
つーかせめて所属と鯖くらい書いとけよw
キャラ検索したらいっぱい出てきたぞ

415 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/21(水) 23:13:50.91 ID:rlu8Kv2n.net
キャラ多すぎて俺も特定できなかったんだわ

416 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/21(水) 23:17:48.22 ID:rlu8Kv2n.net
多分こいつだわ、不滅隊でレベル60の奴こいつしかいない 
http://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/2139758/

417 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/21(水) 23:24:28.43 ID:uuYp/gvS.net
>>407
制圧も殲滅も5時間くらい待ってもシャキらなかったから大丈夫だ

418 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/22(木) 00:04:06.80 ID:j1qtJKrP.net
そろそろ3.1が見えてきたけどどんな調整してくるかね
エアプ吉田とハゲニット権代のアホ調整に期待

419 :既にその名前は使われています:2015/10/22(木) 01:31:26.12 ID:4xsXOdU09
一番ありそうなの
3.1 PVP なにもなし

420 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/22(木) 03:11:05.86 ID:L2il7X5Y.net
玉飛ぶらしいぞ

421 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/22(木) 04:48:50.54 ID:9+MrqnaJ.net
玉飛ぶってまじ?

今日季節イベント始まるけどハロウィンイベントのマウント乗り絶対増えるよな
ハリーポッターのクィディッチ気分や

422 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/22(木) 07:12:50.57 ID:v5OcG2ql.net
まだ200勝してないから、玉飛ぶようになるのならモチベ上がるなあ

423 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/22(木) 11:57:22.03 ID:WrKZ2v8c.net
玉よりも400勝か500勝あたりでそろそろ次のマウント欲しい

424 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/22(木) 12:15:37.45 ID:/xLuus6w.net
450戦してるけど
いまだに100勝できません from黒渦

425 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/22(木) 12:18:00.02 ID:LMUZupVI.net
召喚も強いが機工もいい線行ってる
こっちはPvPはおろかPvEでもびっくりするくらい少ないけど

426 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/22(木) 12:19:21.65 ID:zs0GRO6D.net
1000勝アチーブになんで称号や報酬付けなかったんだろう
現状で一番レアなアチーブだろうに

427 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/22(木) 12:39:22.84 ID:qAJJzhO3.net
機工は単体火力なら召喚と同等かそれ以上あるが
ARの性能が召喚より弱いのとベインによるヒーラー圧迫がないから
召喚でいいよ

428 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/22(木) 12:41:50.91 ID:Y7BuDwtL.net
>>426
増えたアチーブ見ればわかるけど基本拡張に合わせた手抜きだぞ
申し訳程度に希に謎の基準で称号があるだけで報酬あるのはシールロックのコマンダーと暗黒のマウントとジョブカンストの王冠だけだったはず

429 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/22(木) 12:45:17.78 ID:KPEn5FLQ.net
>>424
勝率3割としても、少ないね…

430 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/22(木) 13:04:08.24 ID:zs0GRO6D.net
>>428
5000キルに称号あるから1000勝にも称号くらい付けてやっても良かったと思うんだけどな
現状ドヤれる称号ってマーシーぐらいじゃん

431 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/22(木) 13:36:28.56 ID:ENV5qrs+.net
なんかもうマーシ付けるのも恥ずかしいんだけど

432 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/22(木) 14:37:38.55 ID:5qn2SGrom
>>424
俺も似たよう試合数だがこっちはついに
トータルの1位獲得率が19.9%になったわ
ついでに3位の獲得率が47.4%
先週なんて週間試合数20回ちょいやって攻略手帳の
PvPアウトロー3勝が取れんかった
黒渦軍馬まだ取れんし騎乗システムとか無理や

433 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/22(木) 14:45:24.08 ID:5qn2SGrom
連投スマンが、蛇って不滅攻めないで黒渦にキル稼ぎに来るの何なの??
不滅側にトーム2個出てるの蛇側の自軍トーム1個取った後に
不滅のトーム取りに行かず
黒渦と不滅の戦闘してるとその後方から、黒渦キルして点数を稼ぎに来るのよく見るぞ

434 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/22(木) 15:16:14.92 ID:cXM2Ve69.net
>>431
だなあ・・・

435 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/22(木) 16:05:32.71 ID:VTD6wJYq.net
全員雪玉のみで攻撃できるイベントならほしい

436 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/22(木) 17:45:45.81 ID:v5OcG2ql.net
http://www.famitsu.com/news/201510/22090973.html

玉、飛んでるね。
他にもアーリマン、ボム、魔導アーマー、グランチョコボ、麒麟も飛ぶようだ。

てか、1500円マウントも飛ばせてやれよw

437 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/22(木) 18:10:22.74 ID:bjoq5va8.net
フライングマウントあるんだし空中戦はほしいところだよな

438 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/22(木) 18:41:38.80 ID:N5f2TIOt.net
それこそクィディッチに

439 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/22(木) 18:54:12.82 ID:oyR6DUuQ.net
現状のシステムじゃ定期・不定期・場所ランダムに現れる空中浮遊物めがけて体当たりするゲームしかできなさそうだな

440 :既にその名前は使われています:2015/10/22(木) 19:32:25.44 ID:8uHibk/pe
浮島をとりあう形にすればいいんだよ
空中にとんでるマウントは遠隔あてたら叩き堕ちるようにすれば

441 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/22(木) 23:18:50.36 ID:J3K3dzRI.net
やっぱ遠隔強過ぎるわ
詩人でもコレとか
https://youtu.be/sXKuGgqcRDA

442 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/22(木) 23:20:35.94 ID:PZ6o4tlK.net
>>441
なんだよこの怪しいURL

443 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/22(木) 23:35:16.92 ID:twyugEFm.net
詩人でもってなんだ
詩人来んなってのは別に詩人が弱いからじゃなくて使ってる輩が99%役に立たんからやぞ

444 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/22(木) 23:50:28.07 ID:ENV5qrs+.net
近接詩人なんか全体の戦力下がるのに勘弁してください

445 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/22(木) 23:58:54.59 ID:twyugEFm.net
一人ぐらいならレクでいいんじゃね?
召喚全員が10%火力アップやで
結局PTごとなのか全体に影響あるのかわかってないままだったよな

446 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/23(金) 00:08:18.17 ID:GG3e058B.net
詩人はむしろ初心者向けでいいジョブな気もする
まあ理由がPVPスキルが半分いらない操作簡単な遠隔ってだけだけど
とりあえず魔神歌いながら毒巻いてバインドしてれば仕事になるんじゃねーの?
火力不足は知らん

447 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/23(金) 00:34:22.28 ID:sa3aaqTn.net
15m取るだけやからな
2.x時代は火力不足でずっと距離維持しつつペチペチ面倒だったが今は1GCD回る前に倒せる瞬間火力があるから簡単やね

448 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/23(金) 00:49:07.24 ID:S3XcWx00.net
魔神は相手につくデバフだしPT関係なくね?

449 :既にその名前は使われています:2015/10/23(金) 01:01:33.70 ID:N4fAl6NWn
詩人昔はマナドローが役にたったんだけどな
ついでに言えばARが回復のままだったら需要があったと思う

450 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/23(金) 03:38:52.02 ID:P9dpNuRH.net
>>442

451 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/23(金) 03:50:48.79 ID:mcCzDd8I.net
レクはデハブ
歌った詩人の範囲内なら全ての相手プレイヤーにデバブがつく
詳しい範囲距離は忘れたから見てくれ
非常に強力なんだけどな 使ってる奴全然見ない

452 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/23(金) 03:57:46.25 ID:P9dpNuRH.net
ケバブがなんだって?

453 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/23(金) 10:15:16.37 ID:bGYQBxN2.net
>>441
びっくりするほど地雷じゃねえか
・オナニー単独行動
・マップ非表示
・クソララ
・敵が雑魚過ぎて話にならん

454 :既にその名前は使われています:2015/10/23(金) 10:42:09.57 ID:5X6TYM7Yq
いやこれ自演で宣伝してるんだろ・・・

455 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/23(金) 11:40:08.51 ID:11vVS7VF.net
お前がどの程度強いのか知らんけど8割方はあの程度の雑魚だよ

456 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/23(金) 11:58:33.37 ID:3Dg6+Nhm.net
クソララの詩人ってだけで誰の動画か分かったわw

457 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/23(金) 12:17:20.75 ID:iXPeXRQo.net
>>451
もしリザルトでレクイエム効果による追加ダメージが可視化されたら
スゲー数字出るだろうな

458 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/23(金) 12:55:39.45 ID:bGYQBxN2.net
>>457
それをフライテキストでリアルタイムに見せたら
みんな歌ってくれそうだな

459 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/23(金) 12:59:29.51 ID:qKnjyUIv.net
すまん ワイも前にトイレ・・・って言ったまま2分戻れず叩き出された事あるわ
難産だったねん

460 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/23(金) 13:12:24.25 ID:+qk6yHQa.net
むしろ2分で生まれたらビビるわ

461 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/23(金) 13:24:10.47 ID:GG3e058B.net
シールロック待機中・・・
>>459「はぁぁぅっッッ・・・・!」
戦士1「?」戦士2「?」
モンク「>459ちゃんどうしたの?」
>>459「ちょ、ちょっとトイレ・・・」
モンク「もしかしておっきほう?」
戦士1「おいおい勘弁してくれよ」戦士2「突入前に済ませとけや」
モンク「>>459ちゃんもうすぐ開始だから少し我慢しよ?」
>>459「うぅ・・・そ、そんなこといったっても・・う限界なの・・・」
VITモンク「皆に迷惑かかっちゃうから・・・ね?」
>>459「・・!近接の癖に私に指図しないでよ・・・ッ!」
戦士1「るせえ!!!だったらここでしろや!!」
ドゴォッ
>>459「ングハゥァッッ・・・!!!」
戦士2「オラァ!!」
ブリイッ!ブボッ!ブリブリブリィィィィッッッッ!!!
>>459「んああああっいやああああっっっ!!見ないで、お願いぃぃぃっっっ!!!」
>>459がコンテンツから排出されました
竜「えんげえっじ」

462 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/23(金) 13:49:30.39 ID:bGYQBxN2.net
>>446
>>461

この間に一体何があったんだよ・・

463 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/23(金) 14:05:29.51 ID:RC1Vnubk.net
黒「うんこおいしいのれすwww」

464 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/23(金) 14:14:36.42 ID:GG3e058B.net
>>462
白ちゃんのうんこについて語るスレというものがあってだな
うんこの話を見たらつい

465 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/23(金) 14:27:37.10 ID:IrLZt23A.net
敵   敵
 敵敵
敵敵敵敵 
 敵 ● 敵 敵  「回復しろクソヒラ!」
敵 敵敵敵     ―――
 敵敵  敵     ↑
  敵敵       |
   敵敵 敵
  敵  敵    30 m
   敵敵
 敵         |
   敵       ↓
((敵  白   敵))   ―――
 ((敵 糞
    糞

466 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/23(金) 14:55:09.27 ID:qKnjyUIv.net
白ちゃんの産んだどす黒いトームリス(ランクS)

467 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/23(金) 16:58:23.79 ID:tj3aw1+r.net
争奪戦で48人版やってみたいな
24人と72人の間だからメレーとレンジのバランスも良い感じだろうし

468 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/23(金) 17:01:49.48 ID:U17DoHD7.net
>>467
ガチンコになるのでミス許されなくなって過疎る、多分。

469 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/23(金) 17:09:19.07 ID:tj3aw1+r.net
48人版のフロントラインやったことあるけど、一番気楽だったぞ

470 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/23(金) 17:15:27.92 ID:sa3aaqTn.net
72人は多すぎるよなー
俺も細かなバランス調整よりまず48人で近接遠隔どちらも幸せにしてくれと思うわ

471 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/23(金) 18:23:47.23 ID:GG3e058B.net
単純に開発の都合がいいから24と72にしかないんじゃないかな
8×3ならピストン式に出荷できるし、48人も申請してる場合は人数揃わなくても突っ込ませる今のやり方が実質48の申請ルールに近いしな

472 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/23(金) 18:42:15.00 ID:FBbOt6oU.net
人数ぐらい選べる用にしろとは思うな
それぞれ個人の好きな人数戦あるわけだし
72人戦やりたい時に24人戦の時のうざさ
それならシャキらない方が良い

473 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/23(金) 18:44:02.28 ID:j8EELU6g.net
シャキらないよりはいいに決まってんだろ

474 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/23(金) 18:50:18.84 ID:FBbOt6oU.net
>>473
禁書勢はそうだろうな
やりたくもない24人戦なんか害でしかないわ
72人戦嫌いな奴にもいいだろ

475 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/23(金) 19:27:45.42 ID:2+nInUSd.net
72戦ある時の24人戦の抜け率が異常
そしてクソ試合
禁書ちゃんはどうでもいいだろうけど

476 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/23(金) 20:27:17.60 ID:GG3e058B.net
人数と禁書関係なくね?

477 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/23(金) 21:51:05.59 ID:OfYIcTuv.net
14の戦闘システムじゃ対人は盛り上がらないことを開発側も理解したから参加人数で誤魔化してるんだろ
ウルヴズがコケたところでpvpごと投げ捨てたくなったけど報酬とスキルとコストがーで仕方なく作ったのがFL

478 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/23(金) 21:59:30.97 ID:ecy/TGsL.net
逆に144人戦とかやってみたい

479 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/23(金) 23:40:17.96 ID:yqWO5Ebm.net
「拳一本でもこの眼に止まる人々くらいならなんとか守れるでござるよ」モンクが特攻自殺してきた相手に使う言葉
「殺してやるからさっさとかかってこい」モンクがエギにたいして使う言葉
「拙者は流浪人、指示はきかないでござる」モンクが単独行動のときに使う言葉
「だが今日は違うお前が全力を出しても倒せないジョブがこうして目の前にたってやっているんだぜ」リビングデッド状態の暗黒が使う言葉

480 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/24(土) 02:06:04.45 ID:lAWocArY.net
移籍してから久々にアチブリスト見たんだが、
玉勝利カウント<シール勝利カウント
になってたんだけど、これってありえるの?

481 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/24(土) 02:13:50.63 ID:l7fB5oAC.net
>>480
玉勝利は特定のGCのみで100勝しなちといけないがシールロック勝利はどこでも累計100勝すればいいからシールロックからの参戦の新参で移籍したんならそうなってもおかしくない

482 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/24(土) 02:14:32.93 ID:l7fB5oAC.net
>>481
みす、玉は200勝だったな

483 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/24(土) 02:22:42.64 ID:lAWocArY.net
累計があるかないかか。
めんどい仕様にしたな

484 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/24(土) 02:54:12.12 ID:XBzqMnDS.net
玉はGC関係ないだろ

485 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/24(土) 03:48:39.48 ID:ZX/YJgYi.net
あるぞ

486 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/24(土) 05:53:46.09 ID:KNig1U5F.net
グラカン縛りあるの馬だけだ馬鹿

487 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/24(土) 05:54:05.02 ID:90XmaF4Z.net
どこかのGCで200勝だからな
軍馬みたいなもんだけど軍馬と違ってどこでも乗れる

488 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/24(土) 10:20:57.52 ID:6/4mcpl1.net
軍馬 対応する色のGCで100勝が必要(所属変更すると0から、戻れば続きから)
玉 何処かのGCで200勝が必要(所属変更すると0から、戻れば続きから)
コマンダー 何処でもいいのでシールロックで100勝が必要

489 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/24(土) 16:41:27.90 ID:yAwaIYLd.net
キリンが空飛ぶんだから軍馬が飛ばないのはおかしい
普通逆だろ

490 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/24(土) 17:10:06.04 ID:5AXPbvT5.net
馬が飛ぶとかはじめて聞いたわどこの次元だよ

491 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/24(土) 17:25:23.93 ID:04Pu2BB0.net
キリンは元々空から降って来たし何らおかしくは無い
個人的には蛮神馬も飛べるようにして欲しいな
ラムウのテーマを聴きながら空飛びたい

492 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/24(土) 17:59:15.45 ID:4hqzyYKT.net
馬が飛ばないってペガサスしらないの?

493 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/24(土) 18:27:02.40 ID:YVsu2vwX.net
空も飛べない課金馬かったやつ〜!

494 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/24(土) 19:03:28.48 ID:cFvUui5q.net
>>492
ペガサスは羽根があるから飛べるの知らないの?馬には羽根がないから飛べないの知らないの?アホなの?

495 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/24(土) 20:53:12.82 ID:E0pVGEXV.net
くっさw

496 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/24(土) 22:07:26.66 ID:yIuu1xWz.net
馬が飛ぶわけないだろ!→飛んだぁぁぁぁ!!!

497 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/24(土) 23:10:04.62 ID:iUBqgV4c.net
久しぶりに制圧やってきたけどやっぱりARシステム糞やなぁ
大味すぎて脳死が加速してるわ
個人で撃ててもいいけど一試合一回とかでいいだろこれ

498 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/24(土) 23:48:53.56 ID:N6fqSxUc.net
おい撤退バカ軍師だらけなんだがお前らか?

499 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/24(土) 23:59:25.81 ID:Gu/7uNQy.net
状況かけよ

500 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/25(日) 02:49:52.82 ID:wBeZM1/z.net
最近はじめたパッド奴なんだが、ログのflagクリックしなくてもマップに反映する方法ある?
いちいちクリック面倒くさいんだが

501 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/25(日) 02:51:12.60 ID:gSw26m42.net
俺は諦めてクリってる

502 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/25(日) 03:52:51.77 ID:tb+Heuk5.net
>>500
読み取れてるか分からんけど、
セレクト相当のボタン押してログウィンドウにアイコン持ってってから
十字キーで該当行で決定ボタン押すだけとちゃうん?
クリックとどっちが早いかは知らん。

503 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/25(日) 04:29:01.74 ID:wBeZM1/z.net
やっぱりそれな、それならクリックするわ…
サンクス

504 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/25(日) 05:37:43.72 ID:7NCiQ6yy.net
座標の数字で大体判断できる様になれば良い
数字若いから北側のリスだなぁとか

505 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/25(日) 08:00:10.21 ID:DufCCvAH.net
慣れるとなんとなくわかる様になる
まあ俺ぐらいの猛者になれば湧く前からどこに湧くのかわかる様になるけどNA

506 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/25(日) 10:04:51.79 ID:tCtSsEqP.net
座標じゃなく
A1とかリス名で指示してくれればログ見るだけでいいんだけど
やる人がいない

507 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/25(日) 10:10:52.39 ID:85gRUgNX.net
リス名なんて覚えてないわ
8方角と中央でいいんじゃね

508 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/25(日) 11:46:36.82 ID:n1jb4jJS.net
というか座標でいいよな
パッドちゃん多過ぎるのよね

509 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/25(日) 11:54:39.16 ID:28UZpdbA.net
パッドが多いから軍師は東西南北で移動指揮するだろ。
座標ばっかのはライトパッド勢の移動が遅れる原因
できる軍師は座標を移動目安にしない

510 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/25(日) 11:57:48.50 ID:8KHswrv3.net
>>509
座標と撤退だけの常敗軍師がいるな…
東西南北中央でいい
あと撤退じゃなくて次沸くから備えましょうにしろ

511 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/25(日) 12:07:04.68 ID:QNVsGAV1.net
ガイアは東西南北、エレは座標指定の軍師が多かった印象
マナはどうなんだろ

512 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/25(日) 12:25:43.87 ID:wBeZM1/z.net
リス名はまとめ見て、雰囲気覚えた
たしかに東西南北なら、わかりやすいな

513 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/25(日) 12:26:28.66 ID:wBeZM1/z.net
>>511
まさにエレだ

514 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/25(日) 12:38:52.91 ID:DpNcvKXe.net
たまに時計針で言う軍師もいるが、方角の方が理解しやすいなぁ
8方向と12方向の違いなんて、このマップだと誤差な気がするし

515 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/25(日) 12:48:31.96 ID:wOgosBcA.net
方角に海岸か平地か高台付け加えるだけでわかりやすいしね
たまに1時と2時使い分けてるのがいるけどw

516 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/25(日) 13:15:48.84 ID:DpNcvKXe.net
地形はあるとさらに良いね
明らかに敵陣高台なのに方角指示されると
えっ、マジで!?って半信半疑で、動かない部隊も出てくるから
4時高台と言われた方が、一斉に攻めに動けるとは思う

それにしても軍師の文章力が致命的に悪い癖に
○○言ったよね?とか終わった事を愚痴愚痴言う奴がいて萎える
そもそも駒や奴隷になる契約なんて結んでないんだよなぁ

517 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/25(日) 13:19:31.51 ID:DufCCvAH.net
>>516
この戦いが終わったら結婚しようって言ったよね?あの約束覚えてる?

518 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/25(日) 13:20:14.19 ID:e48aqSd2.net
【煽り日記】Rays Ryパンデモ双蛇固定FL制圧戦蹂躙事件まとめ【パンデモ初ハゲルガ?】

パンデモLS主催の制圧戦イベント開催
その際、主催者はルールではないが「固定は遠慮してほしい、ソロ推奨」と告知

それを受けて不滅、黒渦の固定はパーティーを組んでの参加を自粛

しかしRays Ry率いるパンデモ双蛇は100人以上が参加したこのイベントにフルパーティーの固定で参加、野良を蹂躙

「固定は自粛するはずだったのでは?」と突っ込まれると、
「ルールとして禁止されていないから問題ない」と開き直り

双蛇パンデモは主催と同じLSで事前に何度も話を聞いており、ソロ推奨告知を知らなかったはずが無くかなり悪質

その後Rays Ryは謝罪日記と題した初手主催への責任転嫁からの俺tueee日記をアップ
http://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/3940515/blog/2588462/

双蛇パンデモ固定
Rays Ry、Ac Chan、Aoi L'aria、Chero Lalafell、Galatea Laomedeia
Light Ackerman、Naq Nanase、Sion Aster

519 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/25(日) 13:56:28.43 ID:q70hFlX7.net
参加してないからなんとも言えないが
あの程度の告知で集まるんだな
それと固定申請すると野良はやっぱはぶかれるのか

520 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/25(日) 14:02:57.75 ID:yboTTK2z.net
>>518
お祭り開始時刻はいつですか!?

521 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/25(日) 14:29:36.70 ID:dexXh1mP.net
シールロック熟練者モンク24人VSシールロックをルーレットでやる程度の召喚24人VSシールロック熟練者ジョブばらばら24人
だったら1位2位3位どうなるんだろうな

522 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/25(日) 15:45:47.72 ID:4ycSja22.net
パンデモにハゲルガ作っといたらええんか?

523 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/25(日) 16:31:47.69 ID:3a+DrrsE.net
確かに撤退連呼されても、ぐるっと迂回外周しての撤退か真ん中突っ切るかでも変るからな
それで二分された挙句リスわいて、そのまま東と西にわかれたり、撃破されたりする

524 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/25(日) 17:45:35.03 ID:SkQbiHVz.net
座標クリックするとマップが自分に合わせてズレるようになるのが駄目だなあ
座標クリックしてマップもクリックして修正せなあかん

525 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/25(日) 18:06:34.53 ID:tLxgPnxb.net
戦士で開幕準備中にスリルオブウォーとスリルしてるけど意味ある?
ストスキのるよね?

526 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/25(日) 18:08:09.88 ID:8KHswrv3.net
>>524
これマジうざい
該当地域表示されてたらいちいちマップ移動させずに
その地点にピコーンとアニメーションさせるだけでいい
ていうかいちいちクリックしなくても
自動的にパーティメンバーのマップに位置表示させるコマンドを実装しろ

でもそんな高度なUIは無能なミナガーには無理
あとコストとか広告クリック数の関係もあるしな

527 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/25(日) 18:08:55.44 ID:lzBtpS9B.net
ブロックはABCDあって真ん中がD
洞窟がCで反時計回りに南A北B
Dは3つそれ以外はリスが4つづつでこれも反時計回り。
ロドストの日記にわかりやすい地図はてくれてた人がいたけど。

528 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/25(日) 18:09:00.31 ID:3npxfbxb.net
ちょっとhp盛ってたらストスキの量も増えるんじゃ無い?よく分かんないけど

529 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/25(日) 18:30:20.72 ID:MIX4Ve+S.net
>>518
え、そんなに気にすることか?w
1戦パーティで、行っただけでしょw

530 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/25(日) 18:43:50.39 ID:4ycSja22.net
>>529
1戦パーティで行くだけでしょwが一人でも居ると
イベントが台無しになる案件しかも確信犯

531 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/25(日) 18:47:35.51 ID:c5SudCT9.net
VIT装備がタンク専用になるとか発表されたらヒラいなくなるな
ロウがまさに必殺になっちまう

532 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/25(日) 18:49:07.39 ID:4ycSja22.net
VITはアクセだけで大丈夫だろ

533 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/25(日) 18:50:39.73 ID:4ycSja22.net
あっアクセがって話か

534 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/25(日) 18:52:37.15 ID:QNVsGAV1.net
フィジカルVIT+食事+PvPポイントVIT3振りでなんとか…
メインヒラのやつは死んじまうな

535 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/25(日) 19:03:02.00 ID:MIX4Ve+S.net
>>530
そうなのかー
こういうイベ参加したことないけど結構、重要な問題なんだね

でも、他DCから来た人をもてなしたい気持ちもわかるから俺はちょっと同情しちゃうな

536 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/25(日) 19:13:18.26 ID:SkQbiHVz.net
あいつはわざとやってるからダメだな
後でうやむやにするのも込みで考えてやってるから
下手くそだからそういうところでしか自分をアピールできない

537 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/25(日) 21:10:10.54 ID:wOgosBcA.net
FL関連の追加はなかったか

538 :既にその名前は使われています:2015/10/25(日) 21:49:37.66 ID:laz5aVDiK
lovもすぐ過疎るんだろうな
既存コンテンツに力を入れてくれないだろうか
チョコボレースもすぐ消えていったじゃないか

539 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/25(日) 22:42:11.45 ID:7yUh6wIg.net
PvP経験値取得量増加だけだな
やはり3.2のジェイル2に合わせた調整までバランスは放置か
空島の離れたPTメンバーのリストが暗くなる機能シールロックに欲しい

540 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/25(日) 22:43:37.98 ID:85gRUgNX.net
ヒラやってると惑う要素の一つだものな

541 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/25(日) 22:44:19.93 ID:75eLg4cY.net
広島で吉田に質問したら召喚が強すぎるとは思ってないと言われたらしいからな

542 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/25(日) 22:47:13.82 ID:wOgosBcA.net
そう言われたらもう返す言葉もないなw

543 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/25(日) 22:49:46.06 ID:8KHswrv3.net
>>539
>空島の離れたPTメンバーのリストが暗くなる機能シールロックに欲しい

ほんとな
一緒に戦ってる感をもっと出してくれ
いま単独行動しててもまったく気づいてない奴多すぎ
PTリスト暗くなりゃ気づくやつ多少増えるだろ

544 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/25(日) 22:57:43.95 ID:nA+HLOYP.net
>>539
空島の離れたPTメンバーのリストが暗くなる機能シールロックに欲しい

これフォーラムに突っ込んだら絶対入れてくれるだろ
空島もFLと同じで9PT72人が上限とFLと同じオブジェクト使ってそうだし流用するの簡単でしょ

545 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/25(日) 23:00:08.73 ID:8KHswrv3.net
ついでに2分以上動かないやつを点滅させよう(提案)

546 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/25(日) 23:07:42.96 ID:c5SudCT9.net
2分以上動かない奴がPVPエリアに存在してるなら不具合だろ

547 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/25(日) 23:08:36.65 ID:taxSAsnG.net
>>544
そもそも空島専用機能じゃないぞそれ
街中でもグレーになってたから全エリア対応

548 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/25(日) 23:10:30.29 ID:8KHswrv3.net
>>546
あれって戦闘開始後も判定されてんのか
放置したこと無いから知らんかった
じゃあ30秒でヨロ

549 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/25(日) 23:12:11.99 ID:8f990Dze.net
>>525
開幕ウォースキンは大事だしそれにマントラも乗るとかご高説垂れた野良がいて笑ったわ
勿論指摘はしなかった。

550 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/25(日) 23:12:15.51 ID:inISu8QP.net
>>547
それ吉田神になってしまうわ

551 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/25(日) 23:16:26.11 ID:nA+HLOYP.net
>>547
3.1からの全エリア適用システムってことか?
そんなのシステム変更のとこのパワポに書いてそうなもんやけどほんとなら神やな

552 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/26(月) 00:11:26.02 ID:+H4lC6yn.net
グレーネームの逆でヒールやバフが飛ばされまくった相手からはハートマークが見えるようにしよう
ええ、はい
ヒラが複数いる時のMIPの選別が面倒臭いだけです

553 :既にその名前は使われています:2015/10/26(月) 04:38:20.20 ID:/u2LTiYTE
留守番しているやつが地図見てないチンパンにキックされる未来が浮かぶわ
そして誰もいない拠点

554 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/26(月) 09:27:30.24 ID:nao0OhPR.net
好感度システム実装がいいな
ヒール量状態異常回復で好感度うp
これならMIP投票しやすい

555 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/26(月) 14:39:58.87 ID:p2Ib4kOO.net
最後じゃなくて途中で予約投票させてほしいな
FLは即退出押す癖が染み付いてるから出た後にアッー!ってなる

556 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/26(月) 18:18:46.92 ID:7PAqlZeD.net
フロントラインが観戦できるようになったら敵の情報が筒抜けになるから駄目だよな

557 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/26(月) 18:26:21.67 ID:bnEXcRd2.net
ログが見えないようにすればいいと思ったが
外部で情報やりあったら意味ないな観戦ないわ

558 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/26(月) 18:37:40.93 ID:7PAqlZeD.net
なんかPvPの方でも観戦の要望が〜とか言ってたよなあ
ウルヴズジェイル側だけなら問題ないと思うけど

559 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/26(月) 18:41:10.97 ID:+H4lC6yn.net
観戦じゃないけどミソボンみたいな要素は欲しいなーってたまに思う
なんかアイテム拾うとストックできてリスポン位置にある装置からマップに発射できる感じの

560 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/26(月) 19:20:07.08 ID:J71uo/8g.net
まあプレースキル観てて楽しいのはウルヴズだろうな

561 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/26(月) 20:16:55.43 ID:WULabLrf.net
PvP人口考えたら観戦機能を実装するコストが無駄

562 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/26(月) 21:00:17.00 ID:p2Ib4kOO.net
>>556
発言禁止にしてもSNSで情報垂れ流せるからな
あれはウルヴズだけのつもりでいったんじゃないかと思う

563 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/26(月) 21:04:45.28 ID:feov9kfT.net
リアルタイムで観戦できるとおもってる奴おおいな

564 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/26(月) 21:09:53.31 ID:p2Ib4kOO.net
録画見れると思ってる基地外おらんよな?
1戦だけでもリスポップとか72人の動き全部記録するってどんだけ容量食うんだよ
んなことできるならカバンの容量増やせ

565 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/26(月) 21:11:18.14 ID:T946r6gj.net
>>564
CoDは過去10試合位いつでも見られたよ

566 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/26(月) 21:13:52.90 ID:7PAqlZeD.net
FPSでは当然でもMMORPGではそこまでやらんだろう

567 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/26(月) 21:14:00.53 ID:p3MKkvN0.net
FPSとMMOで鯖リソースの量比べる無能がいるってマジ?

568 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/26(月) 21:16:47.48 ID:T946r6gj.net
位置と向いてる方角と何のアクションをしてるかの情報だけだろ

569 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/26(月) 21:22:56.36 ID:feov9kfT.net
試合と同じだけリソース食うと思ってる情弱おらんよな?

570 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/26(月) 21:36:05.56 ID:HIHwGgGP.net
どんだけリソース食うの?詳しくないから教えてくれ

571 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/26(月) 21:51:26.73 ID:feov9kfT.net
>>570
おまえみたいなデブが一日に食う肉まんくらい

572 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/26(月) 22:27:22.80 ID:HIHwGgGP.net
知らないのに知ったかすんなよw

573 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/26(月) 22:41:48.69 ID:7PAqlZeD.net
それが出来るんだったらアイテム所持数増やしてます!

574 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/27(火) 00:14:48.38 ID:EyFW8FtZ.net
>>572
>>568で答えでてるのにばかすw

575 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/27(火) 01:13:01.94 ID:W6G4Owc6.net
ログをとってログデータから復元(再現)するだけだから
そんなに難しくはないと思うけど
一回見て飽きそうだし、すぐ需要無くなりそう
反省に使えるわけでもないし、俺ツエエ鑑賞用くらい?

576 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/27(火) 01:15:46.80 ID:KJcZHo9A.net
名前が見えたら死体煽りやつが静かになるね

577 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/27(火) 02:14:20.59 ID:UmXzQeEB.net
死体煽りより便乗煽りする奴が勘弁してくれだわ
煽られたからやり返したら、それを見た第三者がこっち煽りにくるのな
やり返しが終わらねーわ。ネカマヒーラーは確実に煽りに参加してくるキモオタしかいねぇ…

578 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/27(火) 08:11:33.30 ID:BS3zelR8.net
レースゲームでよくあるゴーストみたいな感じなら面白いな
戦場を好き勝手歩き回りながら観戦できるの

579 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/27(火) 13:02:15.28 ID:jI5Zeiwk.net
私のゴーストが囁いている

580 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/27(火) 15:57:57.20 ID:AKYt9drU.net
>>575
強高揚付けてる近接とかフル固定がどんな立ち回りしてるか見てみたいのはある
只FF14の場合HUDが見れないと本当に観戦するだけになるからあまり参考にはならなさそうだけど

581 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/27(火) 16:40:51.05 ID:qFASkCZO.net
他人視点の観戦なんて腐る程挙がってる適等な動画でよくね?
観戦なんて開発してる暇あるならとっととレーティングやバランス調整や追加要素を開発してくれよ、と

582 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/27(火) 16:55:43.21 ID:J3afzOjh.net
煽ってる奴はマクロポチるだけで名前丸見えなの知らないんだろな

583 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/28(水) 01:57:42.80 ID:izSyiXFv.net
煽りは感染して蔓延してるだけだしな

584 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/28(水) 02:45:49.39 ID:9WfPjlFA.net
ここまでバランス調整を放棄する無能バ開発のウルヴズ2なんてもう期待できないからな

585 :既にその名前は使われています:2015/10/28(水) 02:53:52.83 ID:GHcwAO4kC
とりあえずマップ増やすか制圧・殲滅を60対応にしろ
制圧・殲滅とかすぐできるだろ・・

586 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/28(水) 03:11:21.81 ID:Vtl4Ko4s.net
PTメンバーが敵倒したら倒してない奴までゲージ溜まるのどうにかしてほしい

587 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/28(水) 06:32:51.25 ID:IPISrw50.net
タンクとヒーラーのゲージが溜まらなくなるから無理でしょ

588 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/28(水) 10:12:56.23 ID:UeOYCJJH.net
>>586
それの何がまずいんだよ
PTメンにキルされたら悔しいの?

589 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/28(水) 11:15:43.94 ID:GIkSyEOP.net
まずいことがあるとすれば固定がコメテオ合わせを何度でも繰り返せることじゃね

590 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/28(水) 12:19:35.75 ID:buwpSVLG.net
https://www.youtube.com/watch?v=on9WwOq1kN0

591 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/28(水) 13:56:51.03 ID:TK5TRweE.net
シールロックやってるとたまにコマンドー見たくなる

592 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/28(水) 15:10:26.79 ID:hmlS68PP.net
ポイント700になってから攻める方向変える指示は死んでほしい、本来なら600でいかないとだめだろ

593 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/28(水) 15:33:06.85 ID:DThYR/FO.net
>>592
点差によるけど600で行ってもいいことないよ

594 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/28(水) 15:39:21.12 ID:UeOYCJJH.net
700で行ってもさらにいいことないけどな
遠かったりしたら着いた頃には終わる

595 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/28(水) 15:55:16.46 ID:DThYR/FO.net
>>594
それは待機位置が悪い

596 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/28(水) 15:59:31.01 ID:UeOYCJJH.net
ここでクソ指示書くとすぐ本人釣れるよな

597 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/28(水) 16:05:29.66 ID:fn66X2X6.net
それ1位が北西2つ取ったときに、2位3位がいまだ南争ってるとかのトンデモ事態なってんじゃねえの?w
そもそも700点で中央高台S維持とかでもない限りまだまだ逆転できるし、
最終リスPOP直前は1位よりに沸き待ちするのが常識だろうに

598 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/28(水) 16:09:24.77 ID:DThYR/FO.net
700pだったら普通は一位寄りの高台待ちする
洞窟陣営が700pだったら他GCは高台待ちしないとそのGCがミスらない限りほぼ詰み

599 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/28(水) 19:14:30.61 ID:1ERVXFWG.net
空島で禁書も手に入るし3.1以降は相当過疎るだろうな
このジョブバランスに糞みたいなルールだから面白いと思って参戦してるやつほとんどいないだろうしね

600 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/28(水) 20:58:41.03 ID:GIkSyEOP.net
さすがに争奪はもういいっしょ
勝ち負けもリス運を除けばパターン化してきて飽きてきた

601 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/28(水) 21:57:17.12 ID:TK5TRweE.net
むしろ空島はそこまで流行んないと思うぞ
装備は着ていく所がないって意味ではゴミだしクリタワくるし素材は業者が暗躍するから困らんだろうし
禁書の為に行くには制限多すぎて腰重たくなりそう

602 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/28(水) 22:09:23.26 ID:NT8qjPUG.net
準備時間中モンクがギュイギュイしてるの見たら笑ってしまうの私だけですか

603 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/28(水) 22:18:32.77 ID:bbr00OiD.net
ギュイギュイしてないモンク見たらどうなってまうんすか?

604 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/28(水) 22:47:58.77 ID:njleQk3D.net
>>601
空島のポイントでマテリジャ交換だから3.2でもレイドやるなら必須だよ
行きたくなくてもな

605 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/29(木) 00:32:02.71 ID:slYhpW1t.net
つーかPvPでID仕様のバランスが糞だろ
ヒラの回復量とARの威力落とせよ

606 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/29(木) 02:55:29.37 ID:WRlDPrAq.net
PvPなんておまけと言わんばかりの雑な調整だしなあ
その調整もやる気のなさ丸出し
睡眠バインドがリスリポップのたびに耐性リセット状態だしタンクとかヒラとかやりたくなくなるわな

607 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/29(木) 05:16:53.02 ID:+eGxnPMf.net
おまけのPVP(シールロック限定だが)が一番面白いというのがなんともなww

608 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/29(木) 05:42:31.31 ID:AbnnnUH/.net
3大柱の一つキリッ
とか大口叩いてたアホ田とかいう責任者の発言あるで

609 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/29(木) 09:38:57.91 ID:N59rTiVg.net
三大柱ってなんだっけ?wレイドとPvPとハウジング?
レイドもPvPも参加者少なくなっててハウジングも空気でぼろぼろじゃね

610 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/29(木) 10:32:02.81 ID:9IMFQPGZ.net
ptメンが敵倒したら当人以外のゲージが溜まる仕様と高揚の仕様変えてくれ

611 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/29(木) 11:16:15.97 ID:wsqPcjRM.net
フォーラムでやれよチキン

612 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/29(木) 11:33:47.27 ID:c02m+Ibq.net
>>607
一番面白いというか一番マシというかw
最近は蛮神ルレすらめんどくさくてFLルレしか回してない

613 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/29(木) 12:20:18.19 ID:jNLRN2wc.net
ガイア移動してFLLS入ったらウルヴばっかやるLSだったw
たのしいからいいけど

614 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/29(木) 14:32:12.66 ID:mLCQMFEC.net
>>610
そんなことしたらタンクで毎回強高揚の私が恨まれてしまうよ流石に

615 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/29(木) 15:07:08.89 ID:fQ5frgAP.net
FLもある程度セオリー的なところはあるんだけどAI相手だとそれがもうきっちり決まってるからやっててホントあきるな

616 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/29(木) 15:24:12.33 ID:KaT1C8GA.net
ジョブ強さランク

S:PTに何人いても困らない


A:一人ならいい
黒、戦、ナ

B:上以外に出せない場合
機、詩

C:いらない
竜、忍

D:戦力減


E:除名対象


617 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/29(木) 15:29:19.19 ID:86iuxdkc.net
アフィ

618 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/29(木) 15:55:35.68 ID:OGojrrOY.net
Bはアライアンスに一人ならいいでよくね
レクで召喚の火力10%アップや

619 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/29(木) 16:39:51.33 ID:mLCQMFEC.net
>>616
暗黒で毎回強高揚付けてる私が除名されてしまうよ流石に

620 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/29(木) 17:21:34.45 ID:u06YM0GB.net
暗黒で高揚毎回付けてるなら戦士出しなよ
もっと活躍できるぞ

621 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/29(木) 17:27:15.73 ID:0g/6fFrc.net
ヒラがおらん

622 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/29(木) 19:10:14.05 ID:KYt4v/Gy.net
忍者は忍術とリキャ早い縮地あるしPVPスキルも優秀だからそこまで弱くないアフィ
竜はイルーシブのリキャもっと短ければまあ仕事する
モンクはこのゲームに存在しない

623 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/29(木) 19:22:22.15 ID:OXq1kn/P.net
召喚ですら強高揚付けてる人あんまり居ないのに暗黒で毎回強高揚とか盛り過ぎだろ

624 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/29(木) 19:24:21.75 ID:HQpl2nCm.net
うんこくはキル乞食しやすいからな

625 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/29(木) 19:32:20.57 ID:KYt4v/Gy.net
>>623
盛りすぎも何も多分そいつ毛玉だぞ

626 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/29(木) 19:48:21.79 ID:OGojrrOY.net
召喚で安定して強高揚取れないやつは上手い下手以前にスキルそれぞれの発生の早さを把握してないだけや

627 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/29(木) 20:47:39.66 ID:gDeLYJ4S.net
モンクで毎回0デス強高揚の私が恨まれてしまうよ流石に

628 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/29(木) 21:08:19.79 ID:c02m+Ibq.net
シールロック待ち25分(; ´_ゝ`)

629 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/29(木) 21:35:53.41 ID:Kg9IB6h2.net
戦士は残党雑魚狩り専門だから暗黒のキルとは性質は全然違う

630 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/29(木) 22:24:15.11 ID:KYt4v/Gy.net
浄化は戦士にひどい事したよね

631 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/29(木) 22:40:19.13 ID:mJTPb7ig.net
撤退奴どうにかして無視してたら戻れ戻れ戻れ戻れ戻れ戻れってうざいんだが今下がっても連れてくるだけだろあたまおかしいやかましい奴はアラで話すなよ

632 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/29(木) 22:58:08.41 ID:fP/lg0rl.net
よくわかりません

633 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/29(木) 22:59:47.84 ID:mYwSydri.net
黒って役に立ってるの?

634 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/29(木) 22:59:58.14 ID:Pg5rPOCU.net
>>630
開発がアホなんだよ
召喚はこれまでのFLの概念から逸脱したニュータイプなんだから直接弱体以外あり得ない

635 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/29(木) 23:00:16.27 ID:xfo6LyrL.net
>>631
あれ

あんたあたまおかしくね?

636 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/29(木) 23:01:23.41 ID:jvkMF8c2.net
黒は1%の強者と99%のチンパンがいるから、たいがいは役に立っていない

637 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/29(木) 23:04:45.76 ID:b8v34ItG.net
どんなに間違った指示でもアラチャ使ってるだけで正義
アラチャで反論せず2chで悪口書くのは悪っていうかダサすぎチンパン

638 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/29(木) 23:33:32.22 ID:mJTPb7ig.net
黒なんて役立つ分けねーだろねかしてないでこうげきしろ

639 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/29(木) 23:47:36.14 ID:LAOmjJ2t.net
ファイジャファイジャprokファイガ迅速ファイジャで4割の下手くそ白ちゃん1人で落とせる

640 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/29(木) 23:55:34.07 ID:fP/lg0rl.net
その白ちゃんは木人か何かかね

641 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/30(金) 00:00:02.52 ID:EE8SQE6F.net
3.0で他のジョブはインスンスばかり追加されたのに黒だけGCDに縛られたままだからなw
黒が役立つのは敵の固定っぽいキャスにマーカー付けておいてコメテオ合わせが来る時にナイトウィング投げて防げるあたりかな

642 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/30(金) 00:10:12.30 ID:KsreeCHE.net
>>640
白(ちゃん)のさらに4割だから木人なんじゃね
普通以上の白だと黒一人じゃどうにもならんよな
常連クラスになるとそもそも相手にもされずか弄ばれる

643 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/30(金) 00:14:44.55 ID:VQOb7lwP.net
>>631
たぶんここの8割があんたのほうがあたまおかしいっていうと思います

644 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/30(金) 00:28:32.63 ID:Wc0GeI5C.net
マジレスするとファイジャ2回pファイガ迅速ファイジャじゃ1万届かない
ダート猛者入れて一回でもクリればいけるが
ちなみにかかる時間はファイジャ2回で6秒とpファイガ2.5秒迅速ファイジャで約9秒な
更にAF3つけてpファイガを引いてAF残り時間7秒かつ敵がスプリント切れって条件でこれである
おとなしくスリプル投げとけ

645 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/30(金) 00:30:14.36 ID:VIkxss9T.net
黒でいってる奴が一番良くわかってると思うけどやってて面白く無いと思う

646 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/30(金) 00:33:03.55 ID:u13fS6wB.net
しかし何でこっちの勢力が一切関与してない戦闘状況がマップに映るんだろうな?
あの仕様のせいで他2国が争い始めた後に空いてる拠点を突くか挟み撃ちにするかと言う後出し有利なルールになってる気がするんだが

647 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/30(金) 00:53:39.37 ID:gKoNfk73.net
黒は眠りとバインドを撒き散らして耐性つけまくるからなあ
遠隔だから死ににくいけど視線切りされるし役割もショーサンと被りまくっててつらい

648 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/30(金) 00:57:08.07 ID:o4N6yvLQ.net
>>646
レンジャースキル千里眼がバグってる可能性

649 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/30(金) 01:06:32.55 ID:vzz2CLVs.net
>>646
後出し有利って言うけど静観し過ぎて遠いとこに沸いて、仕方なく向かうもリス2-2-0からの3-1-0で結局第三者のアシストにしかならない時もあるからどっちもどっちじゃないか?
あといちいちMAPに映るか判定するよりもおっぱじまったらすぐ映るの方がやりやすいだろうし

650 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/30(金) 01:39:11.55 ID:gKoNfk73.net
>>648
存在がバグの千里眼(50m)の話はそこまでだ
ゴミスキルすぎて使い道がない

651 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/30(金) 02:05:05.44 ID:OwAMjHgO.net
中華で作ったわりに、千里の距離や意味すら分かってない運営
ただのちょびっと先を眺めるエモーション

652 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/30(金) 02:23:32.37 ID:il39g5QQ.net
その理屈だと冗談で死にそうとも言えんな

653 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/30(金) 06:20:28.43 ID:7ihYOcaD.net
召喚2と黒1に殺された、腕おちたなぁ
逃げ場のない場所で既にベネも調和も迅速もテトラもなかったとはいえ
この状態はさすがに積みかね

654 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/30(金) 06:28:32.10 ID:zTykRFhu.net
黒やってるけど高台の上からマウント乗ってやってくる敵(主にヒラ)にスリバインドしてしばらく足止めしたり
敗走する敵にブリザド撃ってヘヴィつけてみんなでボコったり
ソロ敵と遭遇した時にスリバインドして近くの味方が来るまで敵の前で踊り狂ったりしてる時が楽しいです^^

655 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/30(金) 08:13:50.97 ID:/ps70NPO.net
>>654
おまえのやってることは全て白でできる。白あげてこい

656 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/30(金) 08:30:20.41 ID:ivMNCvMh.net
ヒラできて軍師()とかやめてくれない?回復して?バリア張って?撤退<ポロン>撤退<ポロン>じゃねーよ回復しろ

657 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/30(金) 08:37:49.18 ID:2Br1AcLX.net
>>655
平で遊んでたら文句言われるだろ目立つし

658 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/30(金) 08:58:05.89 ID:KTBJJXJ9.net
>>656
詩人軍師様とどっちがいい?

659 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/30(金) 09:09:30.60 ID:EnoTNCqx.net
軍師兼ヒラはヒラとして数えてはいけません

660 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/30(金) 09:14:29.28 ID:HR/C3B1F.net
黒のブリザドって結構鬼畜性能だよね

661 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/30(金) 09:18:45.23 ID:KTBJJXJ9.net
黒ってドヤ顔で寝かした後つかまって即死するのしか見ないな
極極稀に50試合に1回くらい固定で大活躍してるのは見る

662 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/30(金) 11:23:55.00 ID:YL13cwrP.net
スリプルに意識が行き過ぎて何が何でもスリプルするマンだと捕まえられるわ
ちんたら詠唱してるからキャンセルスプリントすればいいのにって思ってる

663 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/30(金) 11:31:05.00 ID:aeVHi5Yv.net
>>626
脳内名人様の脳内神プレイだと召喚は安定して強高揚付けれるのか

664 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/30(金) 11:38:46.52 ID:EE8SQE6F.net
召喚で付かないの5試合に一回ぐらいだろ
あれで取れないやつは向いてないぞ

665 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/30(金) 11:44:55.32 ID:uESvuZVd.net
>>660
機工のレッググレイズなんかは遠距離+インスタントではるかに高性能だけどな
2.5秒詠唱スキルは中距離以上で逃げる相手には当たらん

666 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/30(金) 11:54:01.65 ID:7ihYOcaD.net
高揚については召喚より俺は忍者のほうがとれるな
デッド数は一緒くらい
忍者のARの方がキルに向いてるし、足止めもあるから取りやすい
でもキルってそんなに大事かね
召喚のほうがとれないけどdotのいやがらせはキルなくても十分仕事しているとおもうよ

667 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/30(金) 11:55:39.39 ID:7ihYOcaD.net
>>664
召喚でそんなにキルとってるのはハイエナだろ
30きってもまだ粘着してるチンパンか
満タンの敵にはスキル振らないで半分減ってからキルかっさらうハイエナじゃないとそんなとれないよ

668 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/30(金) 12:00:17.02 ID:EE8SQE6F.net
強高揚猛者ベインの怖さを知らんのか
HP満たんの敵に群れにコメテオ落としてスキルを一気に吐く
デスペインエンキンドルで1.3キル取れるぞ
最初のコメテオたまるまでハイエナなのは否定できないがw

669 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/30(金) 12:02:16.84 ID:7ihYOcaD.net
強つくまで何してたんだよw
俺は不滅固定にいたからわかるが固定の上手なキャスですら毎回強はついてないよ
しかも強いキャスほど粘着が多かったかな

670 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/30(金) 12:04:32.96 ID:EE8SQE6F.net
最初のコメテオたまるまで、な?
むしろハイエナの方が召喚は取りにくい
同職と取り合うことになるからな
さっさと一人で削り切ることが大事
かつ単体じゃなく範囲を狙うことでハイエナを分散させる
それに単体なら詩人の方が早いしな

671 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/30(金) 12:10:21.43 ID:BN/qS8A7.net
エナ専でキル自慢するショウサンとかイラネえよ

672 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/30(金) 12:17:54.33 ID:EE8SQE6F.net
他に大事なこととして追い討ち時にフローの無駄遣いをしない
エテバがGCD外で発生早いからタイミングよく撃つ
ホークウィザーで調和剥がして一気に奪う
そんなので淡々と積み重ねるだけ

固定が安定しないのは強いのが多いから分散するんだろう
野良だと未だにラスキルエナドレ奴も多い

673 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/30(金) 13:18:02.84 ID:GYpy/Ugv.net
召喚は4キル取ってからが本領発揮だからそれまではハイエナでいいと俺は思う

674 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/30(金) 13:19:23.51 ID:GYpy/Ugv.net
ちなみにハイエナするならホークウィザーとかしない
ウィザーも〆に使う

675 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/30(金) 15:52:16.15 ID:mvzJr3Vb.net
>>674
ホークウィザーってホークアイとウィザーのこと?それで調和剥げるの?

676 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/30(金) 15:57:34.38 ID:E2lEYNDD.net
詩人カスや竜カスに高揚つけるくらいなら
召喚に高揚集めたほうが絶対強い

677 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/30(金) 15:57:52.95 ID:O4aEjuY7.net
ここにホークウィザー知らない奴もいるんだな

678 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/30(金) 16:01:14.46 ID:VQOb7lwP.net
調和使うほど追い詰められてる死にかけにわざわざホークウィザーするのももったいないとこあるけどな

679 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/30(金) 16:04:50.16 ID:ECU/h3W7.net
チンパンジーは死にかけがいると我を忘れてそこに群がる習性があるから
さっさと移動して欲しい場合はさっさと倒しちゃうのがいい

680 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/30(金) 17:51:58.77 ID:IsG3x3b/.net
この時間黒でもしゃきらなくなったなー
さっき24人なったわw

681 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/30(金) 18:44:46.29 ID:5Q4ARrAu.net
ナイトとモンクも調和消せるんだよな

682 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/30(金) 18:58:08.62 ID:Refh5498.net
当たればな

683 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/30(金) 19:07:49.47 ID:l98+iUp3.net
鯖落ちなんとかしろ運営

684 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/30(金) 21:15:37.95 ID:q9oyUSWqL
晒しに名前とロドスト貼られた…
俺何も悪い事したないのに
なんか罪状が死体蹴りor煽りだとかで
FLで倒した相手の上で跳ねたりレムルしたくらいで普通晒すか??
これ運営に報告したら相手処罰してもらえる??
運営に頼んだら無料で名前とか変えさせてくれるかな??
あ〜欝だ…
俺何も悪い事してないのに…

685 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/30(金) 21:45:29.00 ID:KTBJJXJ9.net
週末になると絶対撤退軍師が湧いてくるな

686 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/30(金) 23:14:12.87 ID:gKoNfk73.net
近接だといつも頑張って3キルまでいくのにそこで止まってなかなか高揚つかねえなあ
小生もそろそろ高揚のついた忍者として有名になりたいでござる

687 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/30(金) 23:16:15.68 ID:KaGX7Wjf.net
ヒラが上手いと近接で強は付けられるんだけどな
下手に突っ込まないのは当たり前として

688 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/31(土) 00:16:49.58 ID:iiKL5FQW.net
フロントライン戦績ってサイトは個人が更新してんの?

689 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/31(土) 00:18:37.45 ID:KZEMEld3.net
>>686
雷遁を狙うでござる
威力も着弾の早さもデスフレアと一緒でござるよ

690 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/31(土) 00:37:06.54 ID:b0TCQwiE.net
>>688
公式のをロボット収集させてんだろ

691 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/31(土) 00:37:53.01 ID:iiKL5FQW.net
>>690
そうなんか。
1週飛んでるのが気になったんだが

692 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/31(土) 01:05:46.82 ID:KZEMEld3.net
ロドストのメンテだかアプデだかあったから更新されてない週がある

693 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/31(土) 01:25:51.89 ID:QsQ80aUB.net
>>689
雷遁ってそんなダメ出るのか

694 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/31(土) 01:43:12.77 ID:6eaGXhvj.net
>>693
バフの関係でデスフレアのがでるけど活殺で威力360雷遁が確定クリだから同じぐらいに
勿論400のデスフレアがクリったら負ける
ただデスフレアより雷遁の方がポンポン撃てるからあまり取られない

695 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/31(土) 02:36:06.08 ID:pQgm0oT2.net
どうやら氷遁二回使って浄化吐かしてマーカーつけて忍法タコ殴りとかやってる場合じゃなかったでござる
これから雷遁も意識して立ち回りにいれていくでござる

696 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/31(土) 03:57:35.47 ID:vaB/NeAK.net
モンクで遊んでたら初めてジョブチェンジしろって言われた
もちろんしかとしたけどなお除名はされなかった模様

697 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/31(土) 04:02:44.47 ID:9aVB86E2.net
SSどうぞ

698 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/31(土) 11:10:47.26 ID:JyBMEpQV.net
ニンニンはどの攻撃もダメ判定速いからキル取れるタイミング掴めばすぐ簡単に高揚つく
雷遁だけじゃなく手裏剣と使い分けるとよろし

699 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/31(土) 12:46:37.18 ID:k8BOU5/U.net
トランスした召喚が二人以上いたらそいつは諦めて他に行ったほうがキル取りやすいでござるよ

700 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/31(土) 13:05:02.53 ID:bifHxqbu.net
忍者ってタイマンだと黒モ詩機くらいにしか勝てなくない?
ARは無し両者とも技が全部使える状態での話
ヒラ、タンクについては殺しきれなかったら負けとみなします

701 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/31(土) 13:06:42.20 ID:ab+szw76.net
にんにんは高揚つけるとヒーラーがまともじゃないと動きにくくなるから3K止めが正義でござるよ
拙者程になると土遁スリケンジツが主力になるでござるよ

高台や狭所防衛には一人はにんにんで候

702 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/31(土) 13:11:13.42 ID:QsQ80aUB.net
>>700
モンクに勝てるんだったら竜にも勝てるよ
モンクさんああ見えてタイマンはそこそこ強いから

703 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/31(土) 13:22:25.60 ID:ab+szw76.net
リキャフルの竜やモンク殿が相手ならば正面から殴り合ってはいけないでござるよ
かかと落としやスパインダイブの直撃からインスタントをフルにぶち込まれるとダメージレースで負けるでござる

インパルスドライブやかかと落としみてからヒョウトンジツやポンスロして逃げるのも時には必要でござる
フェターがついてたら縮地で距離を取るでござるよ

704 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/31(土) 13:23:05.65 ID:6eaGXhvj.net
かかと落としでws不可付けられたらなす術ないし意外と硬いからなモンク
召喚は先手を取ってスタン入れられたら勝てるよ
てか先手を取らないと黒にも迅速スリとナイトウィングで眠らされて逃げられる

705 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/31(土) 14:15:21.97 ID:A+mEi1Bj.net
まず近付けないのに近付けてもWSのリキャが残ってれば
簡単に逃げられるとかホント、素晴らしいな

706 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/31(土) 16:56:05.24 ID:Oc0B/LQa.net
>>701
高揚ついたらデジョン着替えで消して更にキルするでござる

707 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/31(土) 17:39:25.97 ID:FTLG67od.net
忍者はやってるやつが妄想するだけで現実はデス過多のいらない存在

708 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/31(土) 19:57:17.53 ID:pQgm0oT2.net
>>707
召喚を使ったのに忍者に手も足もでなかったのでござるな
涙ふくでござるよ

709 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/31(土) 20:27:02.10 ID:g2gLRELR.net
1:1でもしてんのか?w
まじで近接害だな

710 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/31(土) 20:48:15.70 ID:FTLG67od.net
妄想楽しそうだなw

711 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/31(土) 22:39:27.54 ID:pQgm0oT2.net
>>710
妄想でもなんでもいいけど研究は楽しいでござるよ
というかもう三ヶ月はこのままなのわかってるから真面目にバカやる方がいいでござる
別の事話したいならぶーたれてないで何か話題よこすで候

712 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/10/31(土) 22:40:51.84 ID:b0TCQwiE.net
忍者風アフィまとめとかやってんの?

713 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/11/01(日) 03:06:30.46 ID:BODEKYjb.net
忍者やるやつって気持ち悪いの多いよなw

714 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/11/01(日) 04:37:01.79 ID:cSnjjuYZ.net
忍者忍者言うからPTに忍者4詩人1戦1ナ1召ワイ
さすがにヒラに着替える気ないわ

715 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2015/11/01(日) 14:56:53.79 ID:SUKNTckx.net
マナ鯖のフロントラインスレ落ちたんだが
何があったんだ?

716 :本文に!_oshimai:でスレスト出来るぞ@\(^o^)/:2015/11/01(日) 14:57:55.06 ID:0mPvOBC8.net

oshimai NG1!0 pts. HP: 0 pts. Consumed 85 MP (ogame/1444446018).
お亡くなり。(-人-) R.I.P This thread.

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