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SFC末期の大容量RPGの異常な作り込み
- 1 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/29(金) 02:13:58.57 ID:ZTTdC2SW.net
- 奥が深すぎて感動したよな
PSやSSだとかえって底が浅かった
- 2 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/29(金) 03:43:11.79 ID:6bFY7zZ3.net
- >>1
しねアホ
- 3 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/29(金) 06:10:14.08 ID:TZSKbUI0.net
- >>2
おまえがしねアホ
- 4 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/29(金) 06:33:54.52 ID:Gy7uunCh.net
- クロノトリガーの流れになるだけ
- 5 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/29(金) 16:46:38.07 ID:DVGaXH7F.net
- 量ならPS時代で質なら最近の洋ゲだろ
- 6 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/29(金) 16:47:24.77 ID:7+WW3qtV.net
- SFCの音源の良さだけは認める
- 7 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/29(金) 16:56:46.77 ID:ST7I6s9H.net
- ルドラの秘宝のドットがすげーすれっどか
- 8 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/29(金) 16:58:10.12 ID:S4+rIrCj.net
- スターオーシャンか
- 9 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/29(金) 16:59:10.85 ID:0BZ1FrOQ.net
- ロマサガ3はストーリー面では半端だったな。ゲーム面としてはドハマりしたけど
- 10 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/29(金) 17:38:23.07 ID:T/7P7ujf.net
- >>6
音源は良くないよ
ただ好きなだけだろ
- 11 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/29(金) 17:41:40.20 ID:KYg//IKc.net
- バハムートラグーンスレか。これもFF6もファミコン本体みたいな値段してたっけw
- 12 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/29(金) 17:47:51.98 ID:Go46asAY.net
- 声が出る!戦闘パートはアクション要素あり!大容量48M!
- 13 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/29(金) 17:49:08.81 ID:jEeUSutW.net
- トレハンGだかそんなやつ
- 14 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/29(金) 17:49:10.18 ID:nKbN4kC9.net
- PSで自慢のRPG作ってた会社のプライドが傷付いちゃうだろこんなスレ立てたら
- 15 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/29(金) 18:10:08.04 ID:GKKNcWg1.net
- ライブアライブか
- 16 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/29(金) 18:12:37.37 ID:EVqfVqgr.net
- 末期じゃないと思うがミネルバトンサーガやりてー
- 17 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/29(金) 18:13:15.76 ID:2GczfY1g.net
- クロノトリガーとか天地創造とかDQ6とか
■e全盛期
- 18 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/29(金) 19:20:28.91 ID:hzXpkYjJ.net
- トレハンGの会社がその後作ったやつ結構好みのばっかだったけど
とにかく無駄に難易度高くて話も暗いんだよなあ
バルキリーのやつは全クリアできなかった
- 19 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/29(金) 19:35:25.51 ID:DShA6SFI.net
- トレジャーハンターGってずっとスクウェアのイメージだったけど、
開発はスティングだったか
- 20 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/29(金) 19:45:08.51 ID:Z/fYuK6i.net
- やったことなかったから今更マリオRPGやってんだけど、なかなかおもすれーよw
- 21 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/29(金) 19:57:32.00 ID:xU4TQUOZ.net
- 奥が深く感じたのは当時幼いから
- 22 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/29(金) 20:03:16.94 ID:g7cCs+7A.net
- バグさえも奥の深さに貢献してたFCのDQ3に比べたら
SFC末期なんてもうきっちり管理されてて
いまいち物足りなかった印象
- 23 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/29(金) 20:04:44.81 ID:qvdMJdnR.net
- FF6の方FF7よりグラ綺麗だったしな
- 24 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/29(金) 22:31:29.47 ID:gKbwl7Vh.net
- FF14大勝利wwww
アンチ涙目www
- 25 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/30(土) 03:21:03.05 ID:O4zUJ1fh.net
- FF6のOPは良かった
- 26 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/30(土) 03:28:51.95 ID:WHscZKSZ.net
- 末期は1万越えで値段もすごいけどね
んで、PSがCD-ROM採用して任天堂がROM路線だったから
FFがPSに流れてお金の流れが変わっちゃうんだよね
- 27 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/30(土) 19:17:40.93 ID:2Jx0g8Il.net
- マジレスするとN64の処理能力に問題があったからソフト屋がついてこなかっただけ
- 28 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/30(土) 19:24:12.23 ID:pcu5e+jg.net
- >>1
そのIDなら語るべきこと他にあるだろ
- 29 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/30(土) 19:30:52.35 ID:tYcVDARt.net
- 今ソフト1本に11,400円とか無理やろ
- 30 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/30(土) 19:32:22.86 ID:2Jx0g8Il.net
- ガチャゲー見る限り煽れば余裕w
- 31 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/30(土) 20:27:52.27 ID:ZuEJApgA.net
- 昔は中古業界の売買が盛んだったから値段はそんなに気にならなかったなぁ
- 32 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/30(土) 20:39:52.82 ID:044QjAx/.net
- 当時はメガとかバイトとか意味わかんなかったくせに
天外ゼロの「大容量70Mbit相当!」の煽り文句を見て
天外ゼロすげーんだYO!70メガなんだぞ!
とかアホなことを友達に話まくってたわw
あと天外ゼロは過剰出荷で発売してから一ヶ月もしないうちに値崩れして
ショックだったw
でも時計内臓のシステムで1年半くらい遊んでたw
- 33 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/30(土) 21:00:40.61 ID:1rsYLV00.net
- テイルズオブファンタジアの歌ありOPとか容量どうなってんだ状態だったような
- 34 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/30(土) 21:08:31.03 ID:c6qgY8f2.net
- ファミコンの火の鳥はパッケージにでかでかと大容量1Mビット!!!
みたいな事が描いてあったw
それ考えると70Mはとてつもない進化だな
- 35 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/30(土) 21:20:05.52 ID:/2vRX6ed.net
- >>29
CoDBO3とかSWBF等洋ゲー中心に今後配信されるDLC分の価格も含めた特別版みたいなのが
1万千円とか1万5千円とかで売られてるし買う奴は普通に買う
結果的にお得だからねDLC全部買う気な人にとっては
- 36 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/30(土) 21:22:23.31 ID:EYIrs8o6.net
- 今のクソエニは200MBのスカスカ拡張をドヤ顔で出す会社になってしまった
- 37 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/30(土) 23:15:03.23 ID:cfc6mtEj.net
- >>32
当時は大体30とかだって話だから、天外ゼロもすげーっちゃすげーし、いいんじゃないのか?w
- 38 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/30(土) 23:20:39.89 ID:jvuQLEre.net
- 実際は40Mbなんだけどな
- 39 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/30(土) 23:35:01.64 ID:qSY3EVSs.net
- 天外2の時にSFCを散々ディスってたのに。
- 40 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/30(土) 23:38:11.59 ID:CwsJa2K3.net
- 100メガショーック!ネオジーオ!!
- 41 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/30(土) 23:59:49.14 ID:zU9A/rxX.net
- 天外0懐かしい。めっちゃやり込んだわ。
でも最近やろうとしたらエンカウント率が高すぎてすぐ投げた
- 42 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/31(日) 06:57:19.91 ID:OnISm6Qz.net
- バイトじゃなくビットなんだよなw
- 43 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/31(日) 09:32:53.04 ID:OW3KHMIs.net
- 最近FO4の合間にMOTHER2始めたけどやっぱ昔のRPGも面白いな
- 44 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/31(日) 14:26:34.75 ID:pvnWTuaj.net
- ネオジオの末期は700メガビットくらいまでいってたから
100メガバイトショックまであと少しやった
- 45 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/31(日) 14:33:01.72 ID:SgLaH1Yj.net
- 最近のRPGは
作ったイベントすべて全員が体験してほしいから、すべて必須で発生するようにする
って作り方が多すぎて、ただの1本道なんだよな
探索のし甲斐がない
- 46 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/31(日) 14:56:56.82 ID:/i7OMjOP.net
- イベントだけでいうなら最近の方が任意クエスト増えてる傾向やとおもうで
ストーリー内容はドラマ重視で押しつけがましい印象は強まってるけど
- 47 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/31(日) 14:59:59.40 ID:fCfIi+Y1.net
- 確かにネオジオの末期は700メガビットくらいまでいってたから
100メガバイトショックまであと少しやった
- 48 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/31(日) 15:01:43.24 ID:OW3KHMIs.net
- 飛ばせない声優フルボイスイベントの弊害だろうな
一本道で煽るなら昔のが顕著
- 49 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/31(日) 15:09:16.16 ID:76A2BeMG.net
- >>45
逆だろ
ストーリー進行して戻れなくなる場所なんかで取りこぼしするように作ると文句言う声の大きいやつがいるからだろ
あいつら大したことのないアイテム1個取りこぼしただけで誰かが死んだレベルで騒ぐし
- 50 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/31(日) 15:22:19.26 ID:/i7OMjOP.net
- 一本道RPGのほうが取りこぼし要素多い印象あるけど
取りこぼし無くす目的で一本化されてるRPGって何ある?
- 51 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/31(日) 15:24:11.92 ID:GgC7XMHH.net
- 取りこぼすと。。。なんて考えながらプレイするようになったのってFFシリーズからなんだがw
- 52 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/31(日) 15:26:30.63 ID:5QcQLDau.net
- 一本道にしても巧妙に隠された宝箱やら期間限定クエストの報酬とか中ボスドロップのアイテムとか
アイテムコレクター泣かせなとこはほとんど残ってたわけだがw
- 53 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/31(日) 17:25:29.74 ID:qw6J7Kfd.net
- 一周目は外部情報なしで適当にやりたいようにやる
二週目は攻略情報仕入れてやってなかったことをやる
三週目は全要素フルコンプ
4,5,6週目はTA
昔はこんな感じだった
今は手元に届いてパッケを眺めたら満足して棚に並べる→終了
昔みたいなエネルギーがもうない
- 54 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/31(日) 17:26:51.42 ID:mwqgZ10O.net
- まぁソフト1本1万超えだったしな。まぁ余裕でその値段の価値あるゲームばっかやったけど
特に当時の■のゲームは。
- 55 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/31(日) 17:27:04.41 ID:hITi+TVV.net
- だれかキャラ作成からミシック取得までのTAやれやw
- 56 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/31(日) 18:43:22.63 ID:V/DssdyO.net
- セーブがいつまでできるかのチキンレース
- 57 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/31(日) 19:37:42.34 ID:k1bY2ZMw.net
- テイルズオブファンタジアを思い出さずにはいられない
- 58 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/01/31(日) 19:53:18.07 ID:MaD0qAOr.net
- メイン話は一本道でいいんだけど、話の進行に合わせてサブストーリー発生とか、隠し村とかダンジョンとか
そういうの探すの楽しかったが、一時期増えてその後減って、最後には期間や時間制限で発生とか余計な方向へ行って
残念だった。
3Dメインの今じゃ世界一つ作りこむなんて絶望的だし、ドットならではの楽しみだったな。
- 59 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/01(月) 08:53:02.40 ID:MuNzmdzS.net
- テイルズとスターオーシャンがSFC界の大容量2強だっけ
- 60 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/01(月) 09:11:39.39 ID:d49jK6r6.net
- 昔は20〜30時間もあれば大冒険の末強敵に打ち勝ち世界を救うぐらいやれたんだがなぁ
これぐらいだったらアイテム取り逃してももう1週やるかってなるけど
今は演出や移動時間ロード時間がかかりすぎて20時間程度じゃ登場人物の生い立ちもまだ語られてないし性格もろくに把握できてない段階
ロープレもワンピブリーチ化してる
- 61 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/01(月) 09:18:15.72 ID:uEw86PEu.net
- OPが歌付きとか前代未聞だったなw
- 62 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/01(月) 09:32:28.37 ID:4swlC6v0.net
- ファミコンはソフトそのものが巨大化したな
SFCはそういうのなかったけどレーティング強化でもあったのかな?
- 63 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/01(月) 09:47:01.12 ID:+wd2bpVz.net
- SFCもでかいのあったろw
- 64 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/01(月) 09:57:41.72 ID:wJHQK5Ax.net
- 衛星放送対応?
- 65 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/01(月) 10:00:32.35 ID:8fT68LqP.net
- スーパーゲームボーイ
- 66 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/01(月) 10:06:36.33 ID:QONPf71h.net
- ガチャポン戦士系の後継のやつでさ
ユニット追加するミニカートリッジ刺すのがあった
あれ大きかったよ
- 67 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/01(月) 10:06:37.81 ID:Jal8q7EK.net
- SDガンダムで別売りソフトを差し込めるのがあったよ
- 68 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/01(月) 10:08:05.67 ID:Ct4Ax5uA.net
- あとツクール系とか
- 69 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/01(月) 10:09:50.29 ID:wJHQK5Ax.net
- これの簡易バージョンみたいなもんだろ
ttp://blog-imgs-53.fc2.com/a/r/o/around40gamer/c19d41ec.jpg
- 70 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/01(月) 10:15:47.77 ID:kpm1hGLT.net
- SDガンダムGネクストやな
衛生のいれると開発できるMSやマップが増えるだったか
後継のGセンチュリーでもっさり戦闘のクソゲと化したけどネクストは友達とやるの最高やった
4人でやれるしね
- 71 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/01(月) 10:20:58.69 ID:QONPf71h.net
- GセンチュリーってPSのか
あれなんか変なグラになって魅力半減だな
- 72 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/01(月) 10:26:07.38 ID:DehVNPid.net
- アニメというか世代ごとにカートリッジ違ったやつかいくつか買ったなアレ
- 73 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/01(月) 10:26:37.24 ID:+wd2bpVz.net
- >>69
どこかの司令部かなんかですかね
- 74 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/01(月) 10:46:41.13 ID:qGi+v+cp.net
- Gネクは上手く勝って生き残らせたりでレベル上げるとカスタム化できたりすげー面白かったなw
コロニー落としとかレーザーとかもあったしよく集まってやったわ
4人対戦の8MSで入り乱れてのアクション戦闘とか
CPUが馬鹿すぎて一人でやるにはつまらんが
- 75 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/01(月) 10:56:21.51 ID:qSpDUKYk.net
- 「これからは宇宙からゲームが降ってくる」に誰もがわくわくした
- 76 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/01(月) 10:58:53.87 ID:QAwcEFQL.net
- 天外0な
もうちょいでクリアってぐらいの時に
追加で仲間を呼ぶ敵を全滅させずに半日ぐらいずっと狩ってたら
データがぶっ壊れた
ハドソンに連絡したら修復するから送ってくれって言われたよ
しばらくしたら送り返されてきたんだけど、
まっさらの新品になっててもちろんデータは初期化されてたwww
がっくりきて新品のまま補完してある
- 77 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/01(月) 11:01:09.87 ID:3COwbzNY.net
- SOは後半未完成っぽく感じたな
- 78 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/01(月) 11:05:18.94 ID:4swlC6v0.net
- あれ宇宙関係ねえしな
作り込む部分の偏りが酷い
- 79 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/01(月) 12:40:19.67 ID:mMkMcsuC.net
- SOはテイルズの後にやって、何だこれパクリじゃんって思ったなあ
かなりそっくりだった気がするけど、特に問題も起きてなかったよな?
- 80 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/01(月) 12:42:37.04 ID:3iK5mQEO.net
- そもそもネットがろくにない時代だしな
- 81 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/01(月) 12:43:24.31 ID:7h0wtg+g.net
- テイルズ作った奴らが抜けて設立した会社がトライエースじゃなかったっけ
- 82 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/01(月) 13:03:57.08 ID:wJHQK5Ax.net
- ToP開発後にウルフチームから一部独立したのがAAAすね
- 83 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/01(月) 13:06:41.77 ID:+wd2bpVz.net
- 敵とかテイルズに出てたやついなかったっけ?w
- 84 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/01(月) 13:07:19.66 ID:2ww6Ytkk.net
- SFC時代のRPG>FF14
煽りじゃなく
- 85 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/01(月) 13:09:47.42 ID:1RJngIhM.net
- FEのパクリのやつは開発者同じだけど訴えられたよなぁ
会社によって対応違う 同じ開発なら
- 86 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/01(月) 13:10:55.29 ID:1RJngIhM.net
- なんか変になった 同じ開発でも会社によって対応が違うんだよなぁ
- 87 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/01(月) 13:11:28.10 ID:RBTw+afK.net
- リニアモーションバトルシステム
- 88 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/01(月) 13:15:20.50 ID:wJHQK5Ax.net
- >>85
エムブレムサーガはファミ通で正当な続編と謳っちゃったから問題になった
- 89 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/01(月) 13:50:03.18 ID:haXHczoL.net
- SFC全盛期に14出してたら吉田は神になれた
- 90 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/01(月) 14:54:17.22 ID:fAh+n/x8.net
- 吉田が厨房くらいの頃じゃね?
- 91 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/01(月) 14:55:35.04 ID:6h4AtzkD.net
- 全盛期に14だしたら、NPCが縄跳び失敗しまくって糞ゲー扱いやろなぁw
- 92 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/01(月) 17:14:24.83 ID:ITsET3x1.net
- セガタワー、リアルじゃ見たこと無いんだよなぁ
あること知ってても実際見たら衝撃受けそうな気がするわ
- 93 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/01(月) 17:24:40.88 ID:R2gItQv3.net
- そもそもSFCのFFの頃からギミックバトルだしな
テラバトルとかもそうだし多分坂口の趣味
FF14の場合は1人じゃなくてみんなでやるから大縄跳び
- 94 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/01(月) 17:53:01.85 ID:nVb9pgB1.net
- 任天堂の看板タイトルのひとつを勝手に続編としてPSで出そうとしたエンターブレインの神経には目を疑ったなw
社長辞任ぐらいじゃ許されないだろw
- 95 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/01(月) 17:56:48.81 ID:4NCdIZUD.net
- >>51
とりこぼし意識しだしたのはFF5のじいさんの存在からだわw
- 96 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/01(月) 18:04:06.38 ID:tiQ5M3uw.net
- 昔は決められた容量に如何に技術を詰め込むかってやってたからなー
今はだだっ広い袋に適当に放り込んでるだけのイメージ
- 97 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/01(月) 21:27:01.32 ID:YSC7EeGp.net
- グラフィックだけに力を入れてた時代もあったけど、かかるコストと時間が酷すぎるのを察したか
今は一部以外はホドホドのグラで落ち着いてきたのかな。
- 98 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/01(月) 22:02:52.74 ID:+wd2bpVz.net
- >>95
そう!それよ!
あと、チキンナイフとブレイブブレイドなw
逃げる回数もカウントされてんのかと思ったら逃げられなくなったw
- 99 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/02(火) 01:13:24.52 ID:1m53e1+0.net
- 初期武器捨てられなくなったのはONIから
宝箱回収率とかああいうのってそのソフトだけじゃなく
そのプレイヤーの今後全てに絶大な爪痕残したよな…
- 100 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/02(火) 05:37:58.25 ID:jcLQtsfV.net
- 50〜200時間遊ぶゲームで”とりかえしのつかない要素”
- 101 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/02(火) 07:13:42.84 ID:4JtWcUc0.net
- ウィザードリィで十分楽しかった
- 102 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/02(火) 07:51:07.37 ID:bi/2mZq8.net
- 俺<一回も逃げないで宝箱も全部回収するで〜
↓
■<もっと早くくればエクスカリバーIIあげたのにな〜
- 103 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/02(火) 08:28:13.73 ID:/tMWlmDg.net
- >>102
アレはほんと手玉に取られてる感あったw
- 104 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/02(火) 08:28:22.61 ID:Tf8IeZkm.net
- >>102
アレはほんと手玉に取られてる感あったw
- 105 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/02(火) 08:43:35.20 ID:hsg+40yY.net
- あの地獄ロードでRTAとかなめてんのかって話
- 106 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/02(火) 08:46:46.23 ID:vA/8a6kY.net
- オススメも死亡回数とかカウントされててワロタわw
なんでカウントすんだよもー!って思ってたw
- 107 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/02(火) 09:13:02.16 ID:V/6JQwHN.net
- >>99
FF5からあったでしょ
ONIの発売日は後じゃないか?
- 108 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/02(火) 09:31:25.56 ID:vA/8a6kY.net
- ONIの話は初期武器が後で強い武器に変わるイベントのこと言ってんじゃねw
ONI5くらいから、木刀が風林火山に変わったりするイベントあったべさw
- 109 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/02(火) 11:01:14.63 ID:jsRwQsNa.net
- >>102
そして色々捨ててエクス2とっても大した武器じゃありませんでしたっていう
まあTAのお助け武器的な感じか
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