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【新生FF14】双剣士・忍者スレ Part.67

1 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/18(木) 19:38:56.68 ID:iJpAs7Qz.net
ほらよ

2 :既にその名前は使われています:2016/02/18(木) 19:52:17.48 ID:buxzlDuOr
ふふふ、ネ実で忍ぶのは今日にて終わりでござる
3.2に向けて語るときが来たでござるよ!

3 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/18(木) 21:05:39.11 ID:6ahe0N7C.net
ありがとう。誰もいないね。

4 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/18(木) 21:25:12.00 ID:La2W0YA3.net
今回は特に忍者については修正も何もないからね
気になるのはタンクのヘイトくらいか

5 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/18(木) 22:49:40.32 ID:Bm4mN66k.net
忍者やりたいけどどうしようかなぁ
印三つ覚えるまでつら

6 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/19(金) 05:50:06.09 ID:lBx0/PQt.net
いい加減毒2種にもっと変化くれないかなあ

7 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/19(金) 10:44:25.39 ID:5moEUjwb.net
おっ 一週間ぶりのスレ
特にこれと言った話題も無いから、3.2までにはスレが立てばいいなーとは思ってた

8 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/19(金) 12:53:34.05 ID:J96OyR1b.net
流石に3印覚えられないってのは実生活でも苦労する記憶力のなさなのではないだろうか

9 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/19(金) 13:11:39.67 ID:pfBxDw0G.net
レベル45で3つ目覚えるまでのレベリングがって意味なのでは?

10 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/19(金) 13:22:08.30 ID:QqDaSPkm.net
スキル回し完璧でも、どうしてもDPS高い人に届かない

プレイ動画見た限りだと、ほんのちょっとだけど
自分より印結びにひっかかりがなくてスムーズなんだよな

ひっかかりというのは、最初の印ボタンと最後の術を発動するボタン押した時に
ボタン押してから発動までの時間が少し長い感じ
ひっかかりがほとんど無い時もあるから、印ラグなのかな

11 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/19(金) 13:33:15.81 ID:bWIOGPUq.net
>>9
3つ印覚えたからといってそれ以降のレベル上げが楽になるわけでもないし
そういう意図だとしてら意味がよく分からん

12 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/19(金) 13:35:20.03 ID:bWIOGPUq.net
>>10
それはね印ラグじゃなくただのラグだよ

13 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/19(金) 13:40:29.46 ID:2UeTWfLD.net
低まりすぎだろお前ら
もっとTP問題訴えていけ

14 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/19(金) 13:56:57.18 ID:J96OyR1b.net
>>13
TPは改善したやろ
ちゃんと気合使っていたら先に詩人、機工の方が足りない状態になっているよ
まだTPがとか言っている人は自ら下手アピールしているだけやぞ

15 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/19(金) 14:16:01.82 ID:hPNI0FGo.net
もう戦闘面はいいからぶんどるすると200%アイテムドロップでいいよ・・・

16 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/19(金) 14:25:46.62 ID:pfBxDw0G.net
>>11
やること少なくてモチベーションガーってことなんじゃない?
結局風遁かけ直しもアレだし54になるまではめんどくさいとは思うが

17 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/19(金) 14:33:22.38 ID:PySj2jhf.net
アプデまでは妄想垂れ流すしかないしアフィが無意味な争いを繰り返すだけだからスレ立ててないのかと思ってた

18 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/19(金) 14:43:05.43 ID:RbUTJbis.net
TP改善はしたがリキャ毎に気合い使ってもまだきついもんはきつい
下がいるからこれ以上の改善は求めないってのは理由にならん

19 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/19(金) 15:51:52.03 ID:2UeTWfLD.net
気合500にすればレンジも楽になるのに
なんで竜だけ特別扱いしてんのかわからない

20 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/19(金) 15:55:00.06 ID:iHB8YHhY.net
竜は50時代は500回復する前提のTP消費してたから
SS上がるとTP消費が他職より上がりやすかったからメリットというよりデメリットだった
今は知らん

21 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/19(金) 16:03:31.43 ID:7/gwn36L.net
>>14
詩人機工の歌次第かな
4層の終盤はジャッジ担当だとTPきついわ

近接三種は調整はいるのかねえ・・・・話題にもあがらんけど

22 :既にその名前は使われています:2016/02/19(金) 18:22:19.56 ID:3UAdNuBrY
>>10
自分のスキル回しを完璧だとか言っちゃう時点でちょっと…

23 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/19(金) 20:04:42.96 ID:J96OyR1b.net
>>18
下がいるからじゃなく足りなくなる頃には歌とかが飛んでくるわけで
TP関連で手を加えても大したメリットにならん
それにTPで困るのはごくわずかのコンテンツのみだし
それならどんなコンテンツにもメリットがある火力を上げてくれたほうがありがたいわw

24 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/19(金) 20:11:18.61 ID:Jy5u0eaW.net
双刃旋 ・消費TPが 60 → 50 に変更されます。

25 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/19(金) 20:11:57.77 ID:N3eM7+pt.net
パッチノートきたぞ
忍者の修正に泣いて喜べ

26 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/19(金) 20:14:00.22 ID:XgzLG6Xm.net
(´・ω・`)は?

27 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/19(金) 20:20:57.28 ID:P6SmJT6r.net
TPがーとか言う馬鹿のおかけでこうなった

28 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/19(金) 20:21:13.72 ID:2UeTWfLD.net
地味ながら嬉しい調整

29 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/19(金) 20:21:41.24 ID:8KrqttfR.net
忍者キレていいぞー

30 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/19(金) 20:27:35.53 ID:3tJBnUPV.net
モンク強化の忍者放置わろた

わろた・・・

31 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/19(金) 20:30:09.38 ID:2L2ISqHu.net
あかんモンクとの火力差がさらに拡がることになろうとはまことに予想外であった
TPはありがたいがそうじゃないんだ

32 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/19(金) 20:31:23.10 ID:XgzLG6Xm.net
(´・ω・`)まぁ、メイン変更するには丁度いい時期だね

33 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/19(金) 20:45:51.32 ID:2a2kDok/.net
タンクの防御スタンスの敵視さらに上昇して機工のハイパーチャージも秒数増加
律動は起動と比べてタンク常時攻撃スタンスとか要求しなさそうだし相対的に忍者の価値潰してないっすか?
TPは他と比べて劣悪だったのが多少マシになるのは歓迎だけどマイナスを埋めるだけじゃなくいい加減長所伸ばしてほしいわ

34 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/19(金) 20:51:34.42 ID:AuBykQds.net
だまし討ちっていう対ギミック超忍術もってんのが悲劇の始まりなんでは
ナイト辺りにPvPのフルスイングをPvEに逆輸入してだまし手放すくらいの気持ちじゃないと
単体の素の火力強化は望めん

35 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/19(金) 20:54:12.58 ID:5mBGfWYS.net
1層練習PT
リーダー戦士
募集
暗黒、モンクor竜、モンクor竜、黒or召喚、詩人、白or学、白or学

36 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/19(金) 20:54:19.25 ID:N3eM7+pt.net
だましと不意打ちを別リキャにしてもらえると楽しいんだけどなー

37 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/19(金) 20:56:41.89 ID:2L2ISqHu.net
モンクはDOTが10も上がるとなるとDPS的に2%くらいは上がってくるよな
ちょっとこれほんとに・・・席大丈夫だろうか?
タンクもTP効率良くなって叱咤の価値も下がってるし

38 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/19(金) 20:57:51.12 ID:nEwQU4Da.net
機工士つれて近接3構成で行けばいいんじゃね?

39 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/19(金) 21:04:59.57 ID:P6SmJT6r.net
ただでさえ範囲強くなっているモンクの範囲を強くして
ただでさえ範囲弱い忍者は放置って正気?吉田

40 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/19(金) 21:05:48.97 ID:5mBGfWYS.net
また2層みたいなのあったら忍者終わるなw

41 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/19(金) 21:06:35.75 ID:75xDim4W.net
開発は忍者強い認識なんだ、ふーん

42 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/19(金) 21:09:15.55 ID:kn/icctP.net
召喚のルインガ強化(単体DPS強化)見るに今回は単体メインで範囲焼きあんまり来ないんでないかなー という希望的観測

43 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/19(金) 21:09:20.64 ID:2a2kDok/.net
今度はタチコマ枠じゃなくてゴリラ枠当確なんやろか…

44 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/19(金) 21:46:16.58 ID:ia50ZnVl.net
おれらモンクに席奪われるだろ・・

45 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/19(金) 21:51:22.32 ID:75xDim4W.net
軒並みTP消費下がってるしヘイトも上昇してるし要らない可能性高くなったな

46 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/19(金) 21:54:45.71 ID:2L2ISqHu.net
ワイルドファイアの練習するか・・・

47 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/19(金) 21:58:01.35 ID:cI8AWnGn.net
もう叱咤も影渡も必要がなくなり
だまし討ちも機工の方が同性能で3倍効果時間長いし
範囲はDPS最弱をキープ
単体DPSも近接最弱だったのに最強だったモンクにさらにぶっちぎられる
忍者って何があるん?ww

48 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/19(金) 21:59:20.45 ID:MM2cvI2X.net
シナジー込みだと最弱はモンクだったけどな
竜基準で考えると忍もモもまだ強化が必要

49 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/19(金) 21:59:33.35 ID:H+wfjsb3.net
今北産業

50 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/19(金) 22:00:53.76 ID:dYXqL42+.net
忍者は近接内で操作難易度を一番楽にしているから一番DPSを下げますってか?吉田?
操作難易度でDPS変えちゃあかんって学習したはずだろ?吉田?
忍者誰もいなくなるぞ?

51 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/19(金) 22:07:16.99 ID:vQpqdKfX.net
竜は抜きにしてモンクはこれで忍者に並んだって感じだろうね
律動はギミック満載らしいしまだ忍者の方が優位そう

52 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/19(金) 22:11:02.04 ID:5ocC4kGt.net
野良専は辛いわ
近接は同じ位火力でるって思ってる奴らは本当に多いからね
木人討伐のHPで運営が忍者をどう思ってるかわかるな

53 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/19(金) 22:14:42.27 ID:4+UMTeAT.net
竜忍モ機が最強だな
ギミック次第で忍がキャスになる

54 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/19(金) 22:30:42.58 ID:75xDim4W.net
アタッカースタンスで殴る意識高い固定以外はモ竜になりそうだな

55 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/19(金) 22:34:37.85 ID:7/gwn36L.net
そもそも暗黒がいないとモンク枠は確定だしな
竜にはシナジーもなにもかもかなわないし・・・

野良は終わりだわ

56 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/19(金) 22:34:50.43 ID:8gwgpcZa.net
AW作った俺が間違えだった

57 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/19(金) 22:38:28.68 ID:e0INYWex.net
吉P散歩で吉田がモンク操作してただろ
つまりそういうことだ

58 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/19(金) 22:58:04.93 ID:GaTfdunN.net
[2.0] テキストコマンド「/action」を使用してグラウンドターゲットを設置するアクションを実行する際、<t>などの代名詞によるターゲット指定をすることで、ターゲット直下にアクションを実行できるようになります。
これって縮地で敵にも飛べて、味方にも飛べて、リヴァとかの装置にも飛べるようになるってこと?

59 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/19(金) 23:11:47.45 ID:7XKAhlwh.net
フォーラムも忍者静かなんだな
せめて毒効果だけでも戻らないかなぁ

60 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/19(金) 23:14:22.20 ID:gtZhB/ct.net
まさか範囲も舞踏も放置とは
TPだって元に戻っただけだからなこれ

もう吉田に次は忍者をやらせるためにどうするかを考えるべきか

61 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/19(金) 23:14:39.25 ID:8KrqttfR.net
>>58
そうなるとエーテリアルステップの上位互換になるな、リキャ以外は

62 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/19(金) 23:18:21.89 ID:nG5gskgs.net
フィールドマーカーは今でも〈t〉でいけるが同じ仕様ならそうなんだろうな

吉田こら縮地のリキャと旋風威力あげろこら

63 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/19(金) 23:21:20.04 ID:75xDim4W.net
2週間でクリアされるって吉田自身がいってるし、1stとった構成が大正義だろうしな
キャスターさようならが濃厚っぽいけど

64 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/19(金) 23:27:24.14 ID:QqDaSPkm.net
忍者の弱体はなかったけど
ヘイト調整、モンクのDPS強化により
相対的に見て忍者の需要は低くなったな

65 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/20(土) 00:09:34.45 ID:SGkRjj5q.net
双刃旋TPコスト下がって機工士がptに居るなら雷遁要らなくなるのか?

66 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/20(土) 00:13:41.54 ID:kaX0gZ6C.net
>>63
キャスあり想定のDPSチェックを
近接3機で強行突破されて一週間で踏破ってのもありそうだな

67 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/20(土) 00:19:19.46 ID:gt0hCsex.net
やたらキャスハブ予想見るけど無いと思う
むしろ今回キャス待ちまであるのが個人的な予感
2キャスとかじゃなくて、単純な不足で

68 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/20(土) 00:19:56.46 ID:tZJs6dyT.net
もうDPS全員忍者でいこうだまし叱咤ローテ法や

69 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/20(土) 00:29:46.09 ID:eluR43To.net
これ忍者弱体に見えるんですけど

70 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/20(土) 00:30:51.04 ID:kaX0gZ6C.net
競合枠のモンクが大幅強化されてるから相対的にみえばそうだな

71 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/20(土) 00:52:55.75 ID:NGd2nhKf.net
ヘイトコントロールをDPSに計算されても、一般のユーザーからすれば何いってるの?ってなるわな

72 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/20(土) 01:17:57.65 ID:CpWF44qb.net
タンクは30からヘイトコンボを減らすことでDPSをあげるし
今回の修正は開発からして、スタンスを切替ながら戦うのを推奨してる
防御スタンスをどれだけ切れるかが肝になるから
ヘイトコントロールの優位がなくなることはないと思う

73 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/20(土) 01:18:54.31 ID:YEpXVNfR.net
短期DPSチェックが無いわけがないんだから、とりあえずは忍者安泰やろ
最初は全員IL足りない状態で攻略に挑むんやで
結局短期DPSチェックにだまし討ちが必要になる
ドーンと構えておけばえぇんや
アドセンスクリックお願いします

74 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/20(土) 01:21:38.46 ID:Oyxo+/Y+.net
しかし開発の迷走ぶりがよくわかるな。TP減らしてやっぱり戻しますねってなんだソレ。
しかも戻したのは今回が初じゃないからな、3.15(だったっけ?)もだし。

旋風の方向指定もどさないなら背面の威力上げろや

75 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/20(土) 01:23:56.38 ID:Oyxo+/Y+.net
3.0のスキル追加なんて全ジョブあったし、実質忍だけで強化来た事ないからな。
あるのは印ラグという欠陥仕様の修正と増やされた一部のTPがもとに戻っただけ。初期は壊れてたけどその後のかじ取り下手すぎだろ

76 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/20(土) 01:28:19.38 ID:r5Z+EUhJ.net
・毒弱体(忍術弱体)及び旋風消費TP増
・方向指定追加・(新スキル追加)
・無双・影牙消費TP減・(印ラグ調整)
・双刃消費TP減

TP関連の調整以外まともに強化されてない

77 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/20(土) 01:55:09.09 ID:ffLI2ZMe.net
これで近接はトークン装備共有じゃないんだぜ?
おまえらもうモンクにのりかえる準備はできたか?

78 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/20(土) 02:12:44.00 ID:whkig7zM.net
Leonard Dom's(Carbuncle) http://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/3572298/

■FC Elbereth メンバー募集
http://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/freecompany/9229705223830794591/
          ____
       / \  /\  キリッ
.     / (ー)  (ー)\
    /   ⌒(__人__)⌒ \   ここにドム式レイド攻略の方程式を提唱したいと思います。
    |      |r┬-|    |   レイド攻略の時間=人間性能×時間
     \     `ー'´   /   ありがとうございました
    ノ            \  https://twitter.com/rennert_doms/status/700162714832769025
  /´               ヽ

            ___
       /      \
      /ノ  \   u. \ !?
    / (●)  (●)    \ 
    |   (__人__)    u.   | クスクス>
     \ u.` ⌒´      /
    ノ           \
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<クスクス   /       \!??
      /  u   ノ  \
    /      u (●)  \
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     \    u   .` ⌒/
    ノ           \
  /´               ヽ

79 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/20(土) 02:15:06.72 ID:Gr/SQCq2.net
なぜモンクに上方入って忍者は放置なんや…
やっば「は?忍者のなに!?」で吉田のヘイト買ってるんやろか

80 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/20(土) 02:34:35.09 ID:QW+6C3TY.net
開発に使ってる奴いないんでしょ

81 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/20(土) 04:29:48.38 ID:5udtEWA1.net
>>51
こいつ糞モ

82 :既にその名前は使われています:2016/02/20(土) 04:39:23.57 ID:+tB+Blz8s
モンクとかいう糞つまらんジョブなんて絶対やらんわ
乗り換えるなら竜になる

83 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/20(土) 06:46:22.68 ID:lAZFaMep.net
旋風刃の方向指定は舞踏刃に移せや

84 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/20(土) 08:33:46.54 ID:BhgTmK2w.net
木人討伐で
モンクや竜にDPSが遠く及ばないことが広まる
吉田<忍者はお手軽操作なのでDPSは他より低くしています、その代わりだまし討ちのや斬耐性ダウンの効果で〜
忍者<斬耐性ダウンなら戦士が使うじゃん
忍者<竜に唯一無二の突耐性ダウンあるじゃん

85 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/20(土) 08:47:41.78 ID:N/4ZZbdm.net
これで開発の忍者に対する見方がよくわかったわ

86 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/20(土) 08:55:21.02 ID:YPSxyBkT.net
忍者がお手軽というが、近接3職とも似たようなもんだろ

87 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/20(土) 08:55:31.29 ID:0/fWGDzc.net
これで強化しろとか喚いてた下忍がいかに馬鹿かよく分かったわ
忍者は未だにシナジーの計算すらろくに出来ないのが多いからなあ

88 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/20(土) 09:08:56.54 ID:BhgTmK2w.net
シナジーは竜にもあるし
単体DPS 竜>モ>忍
シナジー 忍>竜>モ
範囲 竜=モ>>忍

2層のような範囲必須の場所がきたらもうどうにもならない
装備が共有なら範囲のとこだけ別ジョブに着替えることもできるけど
忍者共有装備ないしな

89 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/20(土) 09:57:04.30 ID:gt0hCsex.net
他のスレでもアホみたいなDPS議論あるけど
別に今回DPSに関してはチェックも緩くなるし横並びの調整が多いからジョブでどうこうって事はないよ
むしろ圧倒的に怖いのはHPチェックの方

90 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/20(土) 10:08:30.43 ID:b/c+fjRa.net
HPチェックこわいよなー。

91 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/20(土) 10:14:35.68 ID:b+D7nMjt.net
その点モンクは金剛の構えがあるから、やばい全体魔法攻撃の時は有利だわな
活ジャをアクセに入れなくてもいいかもしれん。
そうすると活ジャを入れる必要があるかもしれない忍者は、もっとDPSを離されることになる

92 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/20(土) 10:17:28.61 ID:tZUfAf7P.net
横並びなら良かったけどね
野良はハブだろうなー
詩人や機工とアクセかぶる時点で・・・・・

93 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/20(土) 10:19:48.17 ID:YzPywXTg.net
そもそもモンクは双竜のINTダウンがあるから使うボスが2体だった起動1層やナイト入りPTでHimechanニッコリやで

94 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/20(土) 10:54:14.70 ID:YEpXVNfR.net
>>89
なんか勘違いしてそうだが、今までの邂逅、侵攻、真成、起動、全部にDPSチェックがあったんだぞ
そして起動以外は「ILが足りない状態では突破出来ないPTが大半だが、ILが上がるに連れ突破出来るPTが大半になる」
この理想的なバランスが実現できてた
その中で唯一、ILが足りているのに突破出来ないPTが多数いたのが起動編だ
それをやり過ぎた。というだけで、つまりバハくらいに戻るだけだぞ
バハだってILが足りない早期攻略の時はDPSチェックに散々苦労してただろ

95 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/20(土) 10:54:52.71 ID:tAHZEqye.net
忍者オワコンだろこれ
斬耐性は戦士がいれればいいし
暗黒の消費TP改善されてるから叱咤いらんかもしれんし
モンクのDPS上げて忍者放置とか終わってるぞ
あと忍者だけDEXアクセなのもクソだわ
詩機とのDEXアクセ取り合いもそうだけど、他の近接と共有じゃないから途中から変更とかやりにくい
DPSに関する調整は当然として、DEXアクセの件についてはマジで叫び続けた方がいいと思う
DEXアクセやめる気が無いなら詩機並の必須ジョブにしろよ

96 :既にその名前は使われています:2016/02/20(土) 11:09:47.49 ID:+tB+Blz8s
てかさ、モンクは単体も範囲も超つえーじゃん?
忍者は単体はシナジー含めたらまあまあ強いと思うけど範囲は超よえーじゃん?
なんでモンクはどっちも強いのに忍者は範囲糞弱くされてんのおかしくね

97 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/20(土) 11:06:27.36 ID:2/uS274/.net
>>74
ほんと忍者に関しては行き当たりばったり調整ばっかだよな

98 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/20(土) 11:53:59.67 ID:e7yu4+G9.net
構成不明な野良だとモンク、固定は忍者でいいじゃん
両方出せるしモンク強化はID楽になるから嬉しい
忍者はレイド性能よりID性能何とかして欲しいわ、現状出すとハラスメント行為だしIDくらい好きな職やらせろカス

99 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/20(土) 12:17:47.90 ID:tZUfAf7P.net
>>98
アクセSTRならそれもできたけどなー

100 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/20(土) 12:44:39.24 ID:9K4oS6AF.net
モンクにも竜にも同情されてんぞ

101 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/20(土) 12:48:00.27 ID:x+2qeZo/.net
毒をもとに戻せば解決なのに

102 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/20(土) 12:48:54.51 ID:3LNT2TY4.net
吉田は律動編を野良忍者でやってくれ!まじで!

103 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/20(土) 12:54:34.81 ID:9K4oS6AF.net
3.15で強化を勝ち取るために具体的な声をフォーラムに挙げていくしかないな…

104 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/20(土) 12:57:29.42 ID:0VAk5zq/.net
>>99
タンクがまとめるIDだと忍者以外は「チャリチャリかよ・・・」って思ってるよ。

105 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/20(土) 12:58:06.49 ID:r5Z+EUhJ.net
ハイパーチャージとだましで竜さんのヒャッホイを接待するしか生き残る道はにい

106 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/20(土) 13:07:04.90 ID:cu7Rf1ju.net
今の方向性のままならタンクのヘイト周りの仕様見直してくれんかな
起動の全体DPSチェックは異常だったけど、ああいう方針だったからこそ影渡がとかが活きたわけで、常時防御スタンスでよくなりそうならヘイト管理ガバガバでも良くなるならいらんよね

なにかしらヘイト周りの制限つけないとそれらのスキルの意義失われすぎて、そういう面で忍者入れるメリット無くなるよ
VIT化のDPS影響がどれほどのものか蓋開けてみないとわからない話ではあるけど。
スタンス切り替えやすくなったなら攻撃スタンスでヘイト稼いで防御スタンスでヘイト削りながら硬さを取る仕様とかにならんかなと妄想

107 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/20(土) 13:09:04.49 ID:r5Z+EUhJ.net
瀕死だった煙玉が今回のタンクのヘイト上昇と占ちゃんのヘイト軽減で完全死亡したしなw
影渡はまあまだ一応使い道はなくはないけどヘイトスキル2枠って確実に足引っ張ってる

108 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/20(土) 13:11:37.24 ID:0CABk5PR.net
煙玉になんかバフ付けてくれればな

109 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/20(土) 13:12:36.68 ID:2kbQozB7.net
煙玉にヘイストつけてくださいお願いします

110 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/20(土) 13:14:16.37 ID:0VAk5zq/.net
煙玉なんだから数秒間攻撃完全回避でいいだろ。

111 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/20(土) 13:29:58.86 ID:b+D7nMjt.net
煙玉は人に投げつけるもんで、自分にするもんじゃないだろ・・・

112 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/20(土) 13:31:44.50 ID:r5Z+EUhJ.net
自分の足元に投げて逃げる方向を見えなくする類のものだと思ってた

113 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/20(土) 13:38:19.08 ID:RSGuIZnA.net
ちゅどッッ

114 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/20(土) 13:47:14.15 ID:9K4oS6AF.net
フウトンかライトン打ったらエンエアロかエンサンダー付与でAAに追加ダメが乗る様にしよう。

115 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/20(土) 13:47:31.20 ID:OWXT5Sx7.net
煙玉したらかくれる状態になればいいよ
そこまで強化にならんだろうし忍者ぽくてかっこいいし

116 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/20(土) 13:48:43.05 ID:XBeZBg69.net
煙玉をかけられた方が隠れるになる不具合

117 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/20(土) 13:54:08.14 ID:DHaBO5eZ.net
そういや他のFFでけむりだまってどんな効果だったか思い出した
FF6だと確実に戦闘から逃げられるんだが、仕様だったかバグだったか忘れたが、
敵に対してけむりだま使って強制的に「とうそう」させて普通なら勝てないボスでも勝てたんだよな

118 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/20(土) 13:56:44.26 ID:3LNT2TY4.net
煙玉に攻撃耐性ダウンつけて、騙し討ちは純粋な攻撃にしよう(威力2000)

119 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/20(土) 14:07:59.73 ID:gOwvATMV.net
双剣士忍者 双刃旋 ・消費TPが 60 → 50 に変更されます。


え?

なんか記載漏れしてる・・・よな?

・・・な?

120 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/20(土) 14:13:32.01 ID:4GBDLiKe.net
TPを実装当初に戻すのなら
毒の仕様も戻せばいいのに

121 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/20(土) 14:15:20.75 ID:7cFxbP5r.net
実際問題開発に忍者使いいないってのがでかい
実装当初からだけど開発が忍者の事何もわかってないんだもん

122 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/20(土) 14:18:48.99 ID:b+D7nMjt.net
「ナ、機、モ、召が強化されたから、暗、詩、忍、黒の席がなくなったでござる」と思ってたら
キャスの席がなくなってたでござる。
何を言ってるかわからねーと思うが、俺にも(以下略

暗戦竜モ忍機白学になったでおじゃる

123 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/20(土) 14:25:11.00 ID:tAHZEqye.net
吉田「僕ちんの黒の席がない!急いでなんとかしなくては!」

124 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/20(土) 14:26:38.04 ID:BhgTmK2w.net
蓋を開けてみたら範囲攻撃必須のフェーズだらけ

125 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/20(土) 14:28:16.27 ID:39Da62aD.net
>>122
まだ何が起こるかわからん
起動編だってナイト「暗黒お前の席ねーからwwww」から暗黒の逆転大勝利だったしな

126 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/20(土) 14:41:12.84 ID:gOwvATMV.net
毒も方向指定も戻せばすっきり
何も進歩していない

127 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/20(土) 14:43:01.11 ID:r5Z+EUhJ.net
近接3にするとLB蓄積速度減るじゃんと思ったけど
前言ってた仕様とは変わったんだっけ

128 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/20(土) 14:47:38.49 ID:9K4oS6AF.net
思いっきり動かされまくる&敵が頻繁に無敵になる、フェーズが切り替わるとかならまあワンチャン律動席あるけど…
まあそれはそれで相方近接の重介護役だな
範囲層は絶望的

はまじ

129 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/20(土) 14:48:02.58 ID:XhZ4Er3J.net
今回一番能力アップされたナイトがそのまま死亡でタンクロールは戦士暗黒のまま。
次いでアップすると思われた占星なんか完全無視されて絶滅死亡。

そして今回のパッチで影響ないと思われたDPS界が大激震ってなんやねん。
忍者だけ迫害されるのはなんなん。

130 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/20(土) 14:49:56.49 ID:9K4oS6AF.net
>>127
DPSロール内4人でジョブ被らなければいい。

131 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/20(土) 14:56:50.38 ID:AAUphaA0.net
なにか1つぐらいDPSアップする強化がほしかったな

132 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/20(土) 14:59:59.56 ID:BrG5iWaj.net
(´・ω・`)騙し15秒とかでもよかった

133 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/20(土) 15:05:30.74 ID:91S2To6n.net
>>122
近接3になってLB特に気にする必要なければモモ竜になるだけ

134 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/20(土) 15:06:23.60 ID:SNNrsRCG.net
ロットの関係でそれは無いんだなこれが

135 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/20(土) 15:10:22.94 ID:XhZ4Er3J.net
モモ竜はないと思うけど、機工様詩人様がアクセ被り嫌っておっしゃられたらどないすねん


なんて理不尽な世界なんだよ

136 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/20(土) 15:14:07.84 ID:SNNrsRCG.net
いい解決法を教えよう
自分が詩機をそれなり程度に使えるようにしておくことだ
どうせアクセはまた1層だけだろうし、1層程度ならIL210〜220で問題なくいけるだろうから
伝承を使う必要も無い
そして忍者はアクセかぶるから近接は竜モでよろしく^^といえばいいのさw

137 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/20(土) 15:25:10.34 ID:XhZ4Er3J.net
それは忍者やない
仮面忍者や
正々堂々忍べない世界


仮面の忍者赤影というのが昭和初期にあったらしい

138 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/20(土) 15:27:25.71 ID:NJnwrb/N.net
忍者とナイトがチンパン用ジョブだっていうのは知ってたけどナイトだけチンパンのくせして強くなりすぎじゃない?

139 :既にその名前は使われています:2016/02/20(土) 15:33:22.24 ID:/BC43hwpL
は?近接は全部チンパン用ジョブだろ

140 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/20(土) 15:32:13.63 ID:iFd29Q5U.net
忍者のミダース装備調べてたらグラ2種類あるな
今回はノーマルと零式でグラ変わるんか?

141 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/20(土) 15:32:41.05 ID:NGd2nhKf.net
どのジョブもレイドで一回はお断りされるようになってるんだろ
律動は詩人か忍者濃厚になっただけ

142 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/20(土) 15:38:38.96 ID:XhZ4Er3J.net
強さとは相対的なものやで
ナイトは今回上方修正されていても結局三番手だから出番はないのは同じやで


そして忍者もDPS界で最下層となり出番ナッシング寸前や

143 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/20(土) 15:39:22.52 ID:HIC7SxcI.net
今ではかんがえられないけど戦士だって最初はPT入る段階で謝罪をしてからな

144 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/20(土) 16:24:00.97 ID:QJd+ZAFx.net
レイドに席ないしナ忍詩占でID行こうぜ

145 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/20(土) 16:29:41.40 ID:tAHZEqye.net
回るのクッソ遅そう

146 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/20(土) 16:35:18.26 ID:XhZ4Er3J.net
>>144
スクールカースト最下層のキモオタ底辺軍団じゃないですかーやだー

リア充チームに入りたいです
ギャル学ちゃん、姫白ちゃんときゃっきゃして、イケメン暗黒君とマブダチになりたいです

147 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/20(土) 17:02:27.24 ID:4YOicqQr.net
忍者大爆死ざまああああああああwwwwwwww(´;ω;`)

148 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/20(土) 17:05:54.68 ID:4YOicqQr.net
固定から解雇通達されました
(´・ω・`)あ、忍者さんモンクさん入れるので今回でお別れです
(´・ω・`)はい
(´・ω・`)律動編は別々になりますがまたどこかで!
(´・ω・`)はい

149 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/20(土) 17:11:54.74 ID:g6EACBWt.net
早期攻略にはやっぱり忍者が必要だと思うけどなぁ。
ゆるくなるとはいってもDPSチェックはあるだろうし

150 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/20(土) 17:21:13.87 ID:7cFxbP5r.net
とりあえずモンク先行して忍者必要そうだったら忍者に着替えるわ

151 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/20(土) 17:21:15.80 ID:XhZ4Er3J.net
モンクってシナジー零のぼっち野郎だから、だまし討ちもっている忍者さんだよな

152 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/20(土) 17:23:47.41 ID:wESyaGcz.net
>>148
糞みたいな固定もあるんやねw

153 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/20(土) 17:25:21.83 ID:gPMwxopC.net
モンクはINTダウンがあるけど、起動編はMTに暗しか席がなかったら意味がなかった。
ナが強化された、さらにTANKのDPSの重要性がさがった。あとはわかるな?

154 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/20(土) 17:28:28.42 ID:SNNrsRCG.net
>>152
ふかしに決まってんじゃんw

155 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/20(土) 18:54:22.81 ID:es5HazOg.net
エオルゼアは実力主義だからね
強化の流れに乗れなかったDPS弱者はハブられるんよ

156 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/20(土) 19:07:56.35 ID:jymLOkUB.net
よく考えると斬仲間のタンクのDPSが下がって斬デバフの価値↓
機工のDPSが上がってディセムの価値↑
また忍者相対弱体なんやな…

157 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/20(土) 19:34:18.76 ID:4YOicqQr.net
(´・ω・`)新たなモンクさんです
(´・ω・`)メイン忍者からメインモンクになりましたらんらんです
(´・ω・`)またよろしくー
(´・ω・`)はい

158 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/20(土) 20:15:22.26 ID:VJNVJ9Zo.net
なんか忍者の持ってたアドバンテージが全部相対弱体されてる気がするなw
本当にこれで忍者続けるやつはマゾの極みだと思うわw

159 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/20(土) 20:27:47.14 ID:NGd2nhKf.net
低まっていけ(笑)

160 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/20(土) 20:36:01.82 ID:lau2F9Ie.net
ナイトは強化されてるように感じるけどな
ゴアブレード威力600?だっけ

161 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/20(土) 20:58:59.46 ID:IchzC7P6.net
煙と影渡に関しちゃタンクのヘイトアップ量とVitの計算仕様の兼ね合い次第だけどな

162 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/20(土) 21:11:19.16 ID:39Da62aD.net
ナイトはMTが他のジョブも防御スタンスつけっぱなしってありえない前提なら超強化

ようはたぶん暗黒有利

163 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/20(土) 23:07:31.53 ID:lAZFaMep.net
>>126
毒はしょうがないけど方向指定はなんとかして欲しいわ

164 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/21(日) 00:50:33.59 ID:DG6MWCj1.net
近接3はギミックが許してくれない
早期攻略はILが足りない状態だからやっぱりDPSチェックに詰まる
結局、竜忍詩黒と言ういつも通りのオチが待っている予感

165 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/21(日) 00:56:58.62 ID:kmnaf522.net
ってか1ヶ月前後でクリア目安の固定は概ねいつもの構成で行くだろうし行けるだろ

166 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/21(日) 00:59:42.59 ID:8w8qokUQ.net
>>113
ヒーラータンクでさえも――
拙者が護らねばならぬ

167 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/21(日) 02:13:11.97 ID:hQz94bUD.net
律動編クリアには支障ないだろうが、
とりあえずモンクさんとはpt組みたくないです
中の人の性能が同レベルでも15%近く差がでるやろこれ
他のメンバーの視線が痛すぎる

168 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/21(日) 03:06:47.51 ID:6KLO7ybC.net
毎度の事だけどモクソはギミックしないのがなぁ…

169 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/21(日) 04:31:19.66 ID:D4N9gfXl.net
強化されたモンクとほとんどかわらない忍者ならどっちがPTDPS高くなるだろな

170 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/21(日) 04:34:40.43 ID:dwhaqquN.net
タンクの火力の下がり具合にもよるからまだわからないけどまだ忍者のほうが上じゃないか
だましの瞬間火力もあるし早期攻略は近接2ならほとんど竜忍だろうな

171 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/21(日) 04:42:03.76 ID:cFjcl/WM.net
DPSチェックには短期のものと通しの時間切れがあって
通しのチェックは短期のよりかなりぬるい傾向があるからな
チェックギミックに対しては明確に忍者に優位性がある
そこはクリアActの数字だけでは計れないアドバンテージ

172 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/21(日) 04:58:22.98 ID:TaqnCpbh.net
均等化や脚3本目での騙しの貢献度はモンク程度のDPSじゃ超えられないからな
ただ今回はナイト笑が最適な場面が用意されてるはずだから仕方なくモンク入れることもあるだろう

173 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/21(日) 07:37:29.11 ID:OnmxWzJ6.net
もう中村にファンフェスあたりでチクチク言ってもらうしかない

174 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/21(日) 07:53:18.32 ID:MGwEVMfY.net
中村まだやってんのか?

175 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/21(日) 08:37:39.41 ID:EbFO4LC+.net
もうグラブルしかやってないだろあの感じwww

176 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/21(日) 09:51:59.03 ID:N1hQ8u8q.net
グラブルのZWを3個とってるからな
時間的に14やる暇ないはずw

177 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/21(日) 12:49:14.17 ID:+MoRIy5f.net
グラブルも周回あるしMMO並に時間使うからな
14休止でもしないとガチで遊べないだろ

178 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/21(日) 13:14:34.31 ID:G85vw03g.net
吉田がモンクやってたから嫌な予感はしてたけどな

179 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/21(日) 13:44:32.04 ID:Oxa3ErL7.net
もう奴隷としての立場すら怪しいし、シナジーガーの縛りで今後も強化の見込みがない
やってて面白いジョブならまだしも、他ゲーのスカウトクラスみたいなトリッキーアクションもない
お前らよくこんなジョブ続けてるなw

180 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/21(日) 13:50:40.54 ID:mno1l6ur.net
モンクよりまし
近接DPS追加されんかな

181 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/21(日) 14:51:26.31 ID:eclfXt+g.net
IDではハラスメント
レイドでは奴隷
操作アクションは単調地味
やべーわ、もう無理

182 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/21(日) 16:01:20.50 ID:+MoRIy5f.net
機工士<・・・

183 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/21(日) 17:53:06.97 ID:OnmxWzJ6.net
このまま冷遇して何か事件が起これば良いと思うよ
除名されたり暴言はかれたりとかすれば対応してくれるだろ(適当)

184 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/21(日) 17:59:36.32 ID:lnXFK1a2.net
占ちゃん見る限りそれはない
ちなみにワイ3.07まで占メイン

185 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/21(日) 18:05:56.73 ID:mno1l6ur.net
木人討滅戦が忍者だけクリア出来ないとかなれば面白そう

186 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/21(日) 18:07:44.93 ID:tTRRQawf.net
忍者は人口減りすぎてフォーラム力が下がってるのが懸念される
俺は竜にするか機工にするか迷い中

187 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/21(日) 18:14:06.13 ID:lnXFK1a2.net
正直被らなきゃ近接どれでも困らんしな

188 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/21(日) 18:45:45.51 ID:nwuCYcHC.net
>>186
機工はつらいからやめとけ・・・・ピーキーすぎてやばい
詩人はできても機工ができるやつとかあんまいないぐらいめんどう

189 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/21(日) 18:48:51.62 ID:EirMlqJO.net
現在の機工はラピッドしてコンボ回すとproc前に次の技が発動することのある糞ジョブだけど
それが今回のパッチでどの程度直ってるかやな

190 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/21(日) 18:52:57.71 ID:uLdHPAoQ.net
それは回線が悪い

191 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/21(日) 18:54:25.98 ID:IeD2T4Q4.net
竜も竜でびっくりするくらい人口多すぎてホント募集入れないけどね
モと忍とかだとバランスよさそうだが

192 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/21(日) 23:05:20.42 ID:gLksVrHj.net
MTのTPが改善されたし、DPSが例えば 竜忍黒吟 だった場合、
竜にだけ叱咤投げればパイオン必要なくて吟のDPSが伸びる、とかどうだろう

193 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/21(日) 23:49:02.95 ID:tPB3cZnw.net
ST戦>ST暗>MTグリ切り暗>MT戦=MT暗>ナくらいらしいからナイトに叱咤はまだいるかもしれん

194 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/22(月) 00:35:30.91 ID:BuBB06Vj.net
MTでTP切れんよ

195 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/22(月) 01:04:00.30 ID:e2PyqBd9.net
次は侵攻みたいにギミックゲーだから近接3とかありえんだろうし、席なさそうで辛い

196 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/22(月) 03:56:14.63 ID:qJgfz9v7.net
普通に単体ボスなら竜忍ですわモンク必須になっても普通はモ忍両方やってるだろ

197 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/22(月) 03:58:24.90 ID:hYLD7zG2.net
今回、防御スタンス中のヘイトボーナスを高くして、しっかりとメインタンクをやっているときのヘイト管理をしやすくもしています。
ILの更新でアタッカージョブの最大DPSが上がるので、
ヘイトを維持するなら、しっかりディフェンス側のスタンスを使ってくださいねということにはなっています。

―考えなしに外すとヘイトが飛びやすくなるわけですね。

吉田氏:
はい。
各アクションに敵視調整を入れてしまうと、結局アタッカースタンス時に、高いDPSとアクションの敵視ボーナスでヘイトが管理できてしまうので、
スタンス属性のボーナスを引き上げることで、タンクらしくなるようにという意図です。

結局ヘイトコントロールで席はあるんじゃない
タンクのDPSが影響しないなら別だけど

198 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/22(月) 04:57:16.52 ID:KrXg3Ign.net
タンクのDPSがどれほど要求されるか、というところが重要だよね
起動はロール全体が異常にDPS求められてたからヘイトコントロールが有効だったわけで律動はDPSチェック面緩和と既に公式で言われてるから不安になる
蓋開けて見なければわからない話ではあるけど、コンテンツに対して需要があるなら不満はないのだが

199 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/22(月) 05:11:06.17 ID:KrXg3Ign.net
必要無くなるケースも現状においてもあるわけだから
やっぱ単純なヘイトコントロール効果だけじゃなくて自己バフ効果追加して欲しいなぁ
影渡に効果時間中5%程度でもいいから威力上昇とか数レス前の自分に煙玉で隠れる効果とか
影渡もヤークトpop直前とか使いどころうっかり間違えたらリスクあるスキルだしそれくらい欲しいわー

200 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/22(月) 06:55:09.28 ID:OIRdb9et.net
お前らどんな調整来たら納得するんだ?

201 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/22(月) 08:04:31.50 ID:G/gTl2F9.net
アフィくさい流れアフィね

フォーラムのyaskin99ってのが、タンクのヘイト管理が楽になって影渡の需要も下がったって話に
STに使うくらいだったとかキャラ選択→スキル発動でボタン二回押すから無い方がいいみたいなわけわからん事いってるんだが…
こいつ確か前もライトちゃん前回のお花畑思考のわけわからん論理で周りの話ぶったぎってきてたんだよな
こういう池沼のせいでフォーラム停滞すんのほんとやめてほしいわ

202 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/22(月) 08:08:08.84 ID:WPPaf5Vg.net
縮地が<t>で飛べるようになったのにリキャがそのままとか無能調整

203 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/22(月) 08:11:44.34 ID:G/gTl2F9.net
忍者らしい強化っていうなら印に毒もどすか雷遁・土遁・火遁の威力あげるのがわかりやすいんじゃない
範囲弱すぎるのも改善できるし、スリケン一択からも解放されるしDPSもそんな極端には上がりすぎないだろ。

問題はTPに続き忍術までも最初の仕様に戻るだけってことかなw

204 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/22(月) 08:28:07.16 ID:z0xD/YRZ.net
調整がTP増えたり減ったりしてるだけで開発もどうしたらいいかわからなくなってじゃねーの?
アドセンスクリックお願いします

205 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/22(月) 09:24:16.04 ID:TCL93pdv.net
それでも私は忍者であり続ける

206 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/22(月) 09:48:39.14 ID:vZPYb1OE.net
にんにん^^

207 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/22(月) 09:50:57.25 ID:lcUboZ5P.net
IDはガチでハラスメントだけどボス系ならヘーキヘーキ
最適解ではなくなるかも知れんが意図的に弾くほどの差は出ないと思うわ
どっちにしろ伝承交換まで時間あるからじっくり見て判断すればいい
時代の流れによっては一時的に身を隠すことも必要になるでござろうな

208 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/22(月) 09:59:53.15 ID:HBjqq8E2.net
>>204
まともに使ってるのがいないんだろ

209 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/22(月) 10:10:20.17 ID:5jr/tn/O.net
タンクの攻撃力落ちたんだからむしろ攻撃スタンスでの
ヘイト維持はかなり難しくなった。

常時防御スタンスなタンクに対しては意味ないけど
スタンス切り替えに調整入れてるってことは、
開発もタンクの戦闘中のスタンス切り替えを想定している。

DPS狂と化したタンクの好感度はさらに上がる見込みだよ

210 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/22(月) 10:22:24.26 ID:alh5/IOH.net
吉田は自分がやってるジョブは積極的に調整してって
興味ないジョブは分からないから調整できなくて先送り放置するんだよな
非常に分かりやすい

211 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/22(月) 10:27:08.62 ID:qI+EvsI5.net
問題は今回の追加武器、防具に和風物が一切無いことだ。強化不動もユニクロになって珍しくなくなるし、伝承は魚ダガーだし、神無はまだ形状かわらんだろうしなあ…セフィロトも名前からして違うし

212 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/22(月) 10:54:10.78 ID:KrXg3Ign.net
直刀や脇差風の忍者刀は一応もうでてるから和風の縛りだとどんなんが今後来るんじゃろ?十手とかかね?
俺はバチもって響鬼さんやりたいです

213 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/22(月) 10:58:36.85 ID:bJHMzs2P.net
忍刀って
柄の装飾ぐらいしか差別化出来ないから
デザイン難しいじゃ

214 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/22(月) 11:24:14.90 ID:vZPYb1OE.net
機工士のハイパーチャージ(オートタレット・ルークの被物理ダメージ上昇10%)と
忍者のだまし(被ダメージ上昇10%)が重なる開幕(1.1×1.1=1.21倍、さらにフルバフ)は、
タンクの防御スタンスのヘイト量が上がったとしてもきついと思うぞ
影渡しの重要性は上がるんじゃないかね?

215 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/22(月) 11:47:47.85 ID:bJHMzs2P.net
影渡が生きるのは、追加でくる敵の撃破だと思うよ
タンクが攻撃スタンスで火力コンボしても固定できるから

それ以外は別にイラナイ

216 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/22(月) 12:26:42.81 ID:v1/QUHdM.net
俺も能力的には忍者弾くほどではない、と思う。
しかし、忍者がいるパーティーに詩人様機工様が入りにくい問題が厳のようにそびえ立っている。
とくに攻略初期の野良は詩人待ちがずらっと並んで忍者入りチームが放置されてただろ。
エンドじゃタンクもヒーラーもだだ余り。
詩人様機工様の数しか出発できないんだぞ。

217 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/22(月) 12:34:59.81 ID:36p6lLPi.net
今竜忍なんだが強化されたから固定がモンクやれっていう雰囲気漂ってる

218 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/22(月) 12:47:36.18 ID:v71pLUqC.net
伝承交換までは時間あるとはいえその前に新式があるんだよなぁ

219 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/22(月) 12:48:19.80 ID:qI+EvsI5.net
元モでいま忍やってるんだが、律動で着替えたいのに相方がモンクで詰んでるわ。竜は構えがダサいしそもそも槍がカッコ悪いし。
起動はモンク介護してたし、律動で忍出してもおあいこだとは思ってるけど、問題は自分自身が起動2層みたいなのが来たときに精神的に耐えられるかどうかだわw
邂逅4層みたいなのならいいんだけどねぇ

220 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/22(月) 12:54:33.32 ID:36p6lLPi.net
モ忍とか一番微妙じゃねえか

221 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/22(月) 13:28:57.08 ID:8k5Qn9dU.net
モ忍はナイトがMTならむしろ最適解だぞ

222 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/22(月) 13:51:33.75 ID:qI+EvsI5.net
そう微妙すぎる構成だったんだよw
幸いメンバーは人ができてるから構成でとやかく言わなかったし、モンクも中の人うまいから火力は出てたお陰で4層もクリアは出来たよ。
MTはナで4層だけ暗黒やってたな。
律動に範囲焼きフェーズが無いことを祈るばかりだわ

223 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/22(月) 15:12:20.04 ID:oSQVxSjI.net
タチコマ士楽しいじゃん

224 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/22(月) 15:26:33.16 ID:j0tjt8Wo.net
直刀や脇差風の忍者刀は一応もうでてるから和風の縛りだとどんなんが今後来るんじゃろ?十手とかかね?
俺はバチもって響鬼さんやりたいです

225 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/22(月) 15:37:27.17 ID:qE5P65mT.net
そんなに気にするほどでもなくね?って思うんだけど。
竜は前からだけど自分のTPも持つようになるだろうし
タンクに叱咤上げて詩人のDPS上げるのは重要じゃないか?

226 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/22(月) 15:44:11.13 ID:qI+EvsI5.net
まあこれ以上、間接的にはあっても直接的な弱体はないだろう。3.21で何かしらの強化を求めるべく不遇ぶりをあっぴるするしかにい

227 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/22(月) 16:21:25.88 ID:OIRdb9et.net
開発側で忍者やってる人確かにいなそうだな
んであんまり突っ込むと「ニンジャの何が?」と開き直るしなぁ

228 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/22(月) 17:21:22.13 ID:c9Bu+RKq.net
弱いとか強いとかじゃなくて放置っぷりがやばいんだよな。
忍者何てこんなもんで良いだろ感のやる気のなさがヒシヒシ伝わってくる

229 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/22(月) 17:24:49.70 ID:LeLt9kSO.net
開き直るも何も具体的なことも言わずに忍者忍者と言われたらそう聞くやろ
あの放送コメ付きでちゃんとみてたんか?

230 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/22(月) 18:17:39.06 ID:+p8TUYer.net
AOE弱いのがヤバそう
キャスの立場が弱くなってるしAOE必須層ではモンクの方が絶対強いから
○層でモンク強いし全層モンクでいいじゃんの流れ

231 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/22(月) 18:43:44.84 ID:16XXKh0H.net
色々な案を出しても結局は最後に吉田が決めちゃうんだろうな
人材不足というかご意見番的なポジションが不在なのか

232 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/22(月) 19:21:06.05 ID:PfpdQPlG.net
最近忍者やり始めたけど印の入力って最大8回まで入力出来るけど後々天地天人とか組み合わせ増えるのかな?

233 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/22(月) 19:26:56.29 ID:qJgfz9v7.net
死んだ味方をリビングデッド状態で復活させる穢土転生お願いします

234 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/22(月) 19:42:35.91 ID:+p8TUYer.net
可能性はそりゃあるだろうけど、四つ印まで覚えるの面倒だし、GCDに食い込みまくってテンポ悪そう

235 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/22(月) 19:57:33.63 ID:OIRdb9et.net
ジョブクエのゲンケイお師匠の使っていた分身の術と
60クエの赤毛の奴が使っていた範囲雷遁くれよ

236 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/22(月) 20:15:53.61 ID:kyL1gVj9.net
範囲クソつよの召の単体ルインガ威力爆上げ
範囲クソよわの忍者の範囲そのまま
なぜなのか

237 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/22(月) 20:27:18.41 ID:qFrAmlyj.net
まぁルインガばっか連打してたらMPすぐ切れるけどね。
3.1よりは改善したわけだしエンドとかTP枯渇しやすい所ならTP軽減も火力アップと言えなくもないけどね。

238 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/22(月) 20:29:17.31 ID:6O/IiYvE.net
>>237
もうTPきれるのなんてレンジがパイオン歌い忘れてるぐらいしかないけどな

239 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/22(月) 20:34:47.52 ID:LeLt9kSO.net
召喚よりもモンクが更に範囲強化の方が納得イカン

240 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/22(月) 21:30:59.84 ID:ZX8Zn/KR.net
>>239
いうて威力40やから
召喚はフロー1分だから1分で実質威力400最低増えたようなもんやからな
MP余裕ありゃトランス状態じゃなくても打てるし
召喚木人1450たぶんアプデ後出るようになる

241 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/22(月) 22:00:13.46 ID:6PwBw6dX.net
範囲強化ならリキャ短縮しとるわ
あれは瞬間火力の強化だろアホ

242 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/22(月) 23:56:56.11 ID:AoWbfXMv.net
単純計算でも召喚ルインガ強化後は木人で忍者を超えるからな

243 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/23(火) 00:07:43.03 ID:lY3zhQBj.net
(´・ω・`)背面以外での旋風が舞踏より弱い理由がほんとわからない

244 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/23(火) 00:22:09.28 ID:WuwQrW+G.net
忍者だけ放置はひどい
これじゃ近接の意味がない

245 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/23(火) 01:47:27.95 ID:H0E5jjok.net
忍者は木人討滅線でモンクと大差のないHP設定で一荒れくると見たw

246 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/23(火) 01:54:19.57 ID:0dureXsR.net
破砕空鳴強化後どうなるかわからんが1割くらいHP差あってもおかしくないよな
この運営だしそんなに差ないだろうなあ

247 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/23(火) 03:42:13.04 ID:gA04yxKC.net
そもそも舞踏入れてたらDPS下がるんだが

248 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/23(火) 04:24:54.35 ID:z+KviHNY.net
忍者は木人DPSでモより100だか低いとか低まってるけど実戦では舞踏のとこほぼ旋風撃つから相当上がるんだよなぁ
またNaokiに忍者の何が?(半ギレ)っていわれる落ちだわ

249 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/23(火) 06:07:08.77 ID:WtH17oNq.net
>>248
よく聞いてモンクさん
3分間で舞踏打つ回数は10回
横からブレハ入れてもらって旋風うったとしてその威力差60×10で600
風断ちが威力200でave1400ダメと仮定
1400×3÷180=23
ブレハ介護してもらっても30も伸びない
破天凸ルートが増えたとこによりブレハ介護の恩恵はひくくなってるんですよ

250 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/23(火) 06:08:09.23 ID:KLcN7ZQ3.net
いい加減そろそろ舞踏をコンボルートに組み込んでほしいアフィ…

251 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/23(火) 06:46:55.70 ID:N1500ADz.net
舞踏の効果時間を40秒くらいにすればいい
そうすれば戦士がいないPTでもあまりDPS落ちないし

252 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/23(火) 08:16:42.48 ID:x1XoFgdm.net
ディセムが強すぎなんだよ
なんだよ30秒って

253 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/23(火) 08:34:12.84 ID:dxpzjNXo.net
影牙ルートの三段目に強甲入れて、舞踏30秒、毒が忍術に乗るくらいの調整は必要だな

254 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/23(火) 09:01:24.62 ID:WROCXibF.net
影牙ルートに追加とか、ヘタクソだとしか思えん

255 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/23(火) 09:09:03.18 ID:uGC7195W.net
旋風に舞踏延長つくだけでいいわ

256 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/23(火) 10:36:35.43 ID:PD2DotHt.net
モンクはギミックきついと迅雷も方向指定もあるしその点忍者は方向指定も甘いし風遁維持は余裕だからDPSが落ちにくい
��咤に影渡しに騙しあとはLB役も考えると竜モよりモ忍竜忍だわな

257 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/23(火) 10:52:14.60 ID:ef35T/Yu.net
舞踏延長は戦士と揉めるから影牙延長で

258 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/23(火) 11:25:16.57 ID:YotKgLVw.net
戦士はメイムするついでにブレハ撃てるからずるい
風断ちにも何かつけるべき

259 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/23(火) 11:30:06.93 ID:dxpzjNXo.net
吉田「何か付けろと言われたのでご要望にお応えして、風断ちに方向指定を追加しました。威力は据え置きです。」

260 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/23(火) 11:31:12.17 ID:V/t+8TTB.net
どのスレでも忍抜きならの話がされてて面白いw

261 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/23(火) 11:31:55.33 ID:H4LvB6/+.net
お前が話してるだけだろアフィカス

262 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/23(火) 11:36:15.29 ID:V/t+8TTB.net
>>261
お、おう

263 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/23(火) 11:36:16.43 ID:mptDltt/.net
1風断ちの位置を影牙にして3種への派生コンボにする。風断ちサヨナラ
2影牙にふうとん延長をつける。点凸サヨナラ
3舞踏を30秒にする。
4旋風刃の方向指定無くす。
5旋風刃の威力強化。
6毒を忍術にも乗るようにする。

どれか一つだけ叶えてやろうと運営に言われたならお前らはどれ選ぶんよ?

264 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/23(火) 11:40:25.43 ID:tLXaW8ww.net
アフィくせぇ近寄んな

265 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/23(火) 11:45:10.72 ID:YotKgLVw.net
7アフィ絶滅

266 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/23(火) 11:54:46.14 ID:EHq5jQfi.net
稼ぎ時だからどのスレでもアフィ必死だな

267 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/23(火) 11:59:13.12 ID:wPHvC5/f.net
木人のHPが他近接とあまり変わらなければその内DPS低いのが伝わって修正されるだろ
忍者だけ低く設定されてたら今の格差は想定通りで修正する気もないってことになる

268 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/23(火) 11:59:34.04 ID:uGC7195W.net
まとめるのは勝手にやっていいからスレに入ってこないでね

269 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/23(火) 12:16:25.94 ID:5PgfPcdw.net
どう見ても忍者がはぶになる未来しか見えないな、律動は
DPSチェックゆるゆるでどんな構成でも楽勝とかじゃない限り募集無さそう

270 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/23(火) 12:36:58.71 ID:+trmB+nX.net
DPSチェック緩ければ緩いで勘違いした低DPSが参加してくるからな
結局DPS出せなければ意味がない

271 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/23(火) 12:41:18.75 ID:Kso2viZL.net
今の14は人が増えない限界集落だから
そんな贅沢はできないので
忍者ハブ募集とかないと思うぞ
実績皆無の占はいない扱いだろうけど

272 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/23(火) 12:45:46.62 ID:g9LSd2Td.net
みんな俺つえーしたいから
dps底上げしてくれる忍者は火力微妙でも需要あるっしょ
PTDPS自体は起動編に比べてヌルゲーになったらしいし

273 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/23(火) 12:47:53.56 ID:gA04yxKC.net
忍者ハブったからといって竜モが増えるわけじゃないからな
忍者やってる人は忍者やりたいから彷徨うだけ

274 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/23(火) 12:51:22.19 ID:T33Aar+Z.net
トータルDPSチェックゆるゆるなら忍者外す選択肢は出ないけどな
前情報から行くとゆるそう

275 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/23(火) 13:15:45.67 ID:iPyfkU1u.net
起動零式の3層以降のようなきついDPSチェックにはならないと思うが、
真成程度と言ってるから真成3層フェーズ3のベンヌや
4層フェーズ3の雑魚湧きくらいのDPSチェックは入れてくるだろう。
装備の揃ってない初期攻略において、このDPSチェックを超えるには忍者は必須になってくるだろう。

その上で龍神の咆吼の様な全体大ダメージを超えるために、アクセに活ジャが必要になってくると思う。

276 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/23(火) 14:02:14.27 ID:EHq5jQfi.net
運営的には毎分被ダメ10%アップが強すぎるんだと思う
全員がアビリティ吐き出しとdot更新をそこに合わせれば数字以上の効果になるしギミック処理にも有利
影渡し叱咤もついて他職と火力が並ぶならそれこそおかしい

野良だと大した効果も得られずDPS低いだけのDPSと化すしIDはガチうんこだから修正しろカス

277 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/23(火) 14:33:14.14 ID:iPyfkU1u.net
3.2のパッチノートが全部解放されたぞ

278 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/23(火) 14:38:37.23 ID:5nfwnuaP.net
ジョブ関連で隠されてた調整なんてないだろ多分

279 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/23(火) 14:39:52.18 ID:gA04yxKC.net
レシピと新素材ぐらいだな

280 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/23(火) 14:41:18.62 ID:V/t+8TTB.net
グラウンドターゲット系アクションの追加仕様のおかげで縮地使いやすくなっていそうだからそれだけが期待。

281 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/23(火) 14:41:36.13 ID:YotKgLVw.net
スカパーレシピ改変とココアパウダーレート緩和と新レシピだけだった
あとPvP関連の注意書きの追記

282 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/23(火) 14:44:06.05 ID:Km8WhkcK.net
      ______
      /  \    /\  頼む・・・正式なパッチーノートで追加強化きてくれ・・・
    /  し (>)  (<)\
    | ∪    (__人__)  J | ________
    \  u   `⌒´   / | |          |
    ノ           \ | |          |


         ____
      /  \    ─\   チラッ
    /  し (>)  (●)\
    | ∪    (__人__)  J | ________
    \  u   `⌒´   / | |          |
    ノ           \ | |          |


         ____
      /::::::─三三─\        
    /:::::::: ( ○)三(○)\        
    |::::::::::::::::::::(__人__)::::  | ________
     \:::::::::   |r┬-|  / | |          |
    ノ::::::::::::  `ー'´   \ | |          |

283 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/23(火) 14:46:22.38 ID:YotKgLVw.net
グラウンドターゲットってマクロ作らなきゃいけないのか
ダルいな

284 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/23(火) 14:46:24.44 ID:iPyfkU1u.net
クラフト関連が主だった
新式の素材が簡単に手に入って原価安そうだし、
1週間もすれば100万だったのが20万くらいになりそう

それとスカイパイレーツ装備の素材緩和と
マイスター専用レシピじゃなくなったから、
安くなって空島でのマテリジャ錬成がはかどりそう

竜薬の上位の仙薬も作り易そうだ

285 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/23(火) 15:14:31.99 ID:DbepOa6k.net
パッチノート朗読会みてるけど関係ない所でしれっと「忍者の強化してくれよ」ってコメント流れてわろた。

286 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/23(火) 15:44:56.37 ID:YotKgLVw.net
吉田「だまし討ちすげー強いんすよ、だから強化しません」

氏ね

287 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/23(火) 15:45:11.19 ID:H0clo5Ry.net
でも騙し打ちあるじゃんw

はい

288 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/23(火) 15:45:24.37 ID:XUNAGvcO.net
エアPいい加減にしろ

289 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/23(火) 15:46:51.95 ID:H0clo5Ry.net
50からなんもスキル回しかわらないモンクの何が手間なんだよエアプが
60の忍者触れや

290 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/23(火) 15:47:49.83 ID:0dureXsR.net
デモダマシアルジャン
それは範囲強化しない理由にならないんだけど吉田?
忍者の範囲火力一人負けどう考えてるわけ?
リタニーと違って単体にしか効果ないんだけど?

291 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/23(火) 15:49:54.45 ID:qlObgYe1.net
召喚の単体DPS気にするぐらいなら忍者の範囲も気にするべきだよなぁ

292 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/23(火) 15:51:23.04 ID:lXs/EjRk.net
騙し云々は吉田がいったの?

293 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/23(火) 15:51:52.62 ID:0dureXsR.net
チャリチャリ一定確率で活殺procしろや

294 :既にその名前は使われています:2016/02/23(火) 16:01:47.38 ID:QFLOgFHcG
せめて範囲もっと強くしろや

295 :既にその名前は使われています:2016/02/23(火) 16:02:38.15 ID:QFLOgFHcG
てか騙しって8人で同じ敵殴ってる時しか強くないのわかってるんですかね

296 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/23(火) 16:01:11.22 ID:V/t+8TTB.net
騙しがあろうと範囲がダントツで低いのはどうしようもない事実なのにな

297 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/23(火) 16:09:27.73 ID:N1500ADz.net
範囲へぼいのも設計通りということでしょ

298 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/23(火) 16:11:19.43 ID:5PgfPcdw.net
学者も使ってるけど範囲で忍者に負ける気がしない

299 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/23(火) 16:16:02.97 ID:fLtZ9UO5.net
モンクは手間がかかるジョブだから忍者より強くていいんだぞ
わかったか

300 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/23(火) 16:17:20.15 ID:XUNAGvcO.net
うちはモ忍でずっともやけどうちの詩人ちゃんがかわいそう

301 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/23(火) 16:26:44.04 ID:+kREUx8e.net
物理耐性付きの敵に魔法で大ダメージ与えられる忍者さんズルすぎでは?
モモ構成がどうたら言ってたけど
これでは忍忍忍忍構成もアリになってしまいますよ!

302 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/23(火) 16:27:59.42 ID:YotKgLVw.net
雷遁一発よりファイア一発のほうが強いのでは?

303 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/23(火) 16:30:09.51 ID:V/t+8TTB.net
忍者の魔法属性攻撃が大ダメージなら
黒のは次元を超えた何かだな

304 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/23(火) 16:35:19.74 ID:iPyfkU1u.net
物理攻撃無効じゃなくて軽減なら、キャス側に騙し入れて雷遁で少しサポートできるくらい
真成2層の同時に倒すギミックみたいなら、そういう使いからもあるって程度
人数の多い物理okな方にだまし入れた方が効果でかいんだけどね

305 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/23(火) 16:37:55.21 ID:0dureXsR.net
物理無効ならタンクがヘイト維持できないし突打無効ならワンチャン

306 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/23(火) 16:40:03.89 ID:MYI+Em8N.net
旋風刃の方向指定なくせば文句ないよ
アドセンスクリックお願いします

307 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/23(火) 16:40:43.00 ID:uGC7195W.net
デモカードアルジャンからデモダマシアルジャンにジョブチェンジ

308 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/23(火) 16:43:07.52 ID:V/t+8TTB.net
方向指定なくせとか言っているのほんと馬鹿らしい
TP云々言ってた奴も総じて馬鹿らしい
こんなん素直に火力上げろでいい

309 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/23(火) 16:44:42.43 ID:se4ALmkS.net
ちゃりちゃりの威力上げて音重くしてくれ

310 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/23(火) 16:45:41.74 ID:Km8WhkcK.net
もうチャリチャリするだけで馬鹿にされてるような感覚になるよな
銭投げかよっつーw

311 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/23(火) 16:46:18.81 ID:0dureXsR.net
今回のTP調整は木人3分殴るコンテンツができないからって理由でしたんだとよ
暗黒の時に言っとった

312 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/23(火) 16:46:26.96 ID:H0clo5Ry.net
毒戻して方向指定なくしてTP全部元に戻せばイイジャン

313 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/23(火) 16:46:44.97 ID:uGC7195W.net
ギルを消費する銭投げで

314 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/23(火) 16:46:51.88 ID:YotKgLVw.net
I.L.220 ポインツ・オブ・セフィロト 物理基本性能 77 魔法基本性能 53 攻撃間隔 2560ms DEX+119 VIT+128 クリティカル+108 スキルスピード+76 
I.L.230 タイダルクリス 物理基本性能 79 魔法基本性能 54 攻撃間隔 2560ms DEX+130 VIT+141 クリティカル+114 意思力+76 
I.L.240 タイダルクリスRE 物理基本性能 80 魔法基本性能 55 攻撃間隔 2560ms DEX+141 VIT+154 クリティカル+120 意思力+80 
I.L.245 ミダース・メタルダガー 物理基本性能 81 魔法基本性能 56 攻撃滑ヤ隔 2560ms DEX+148 VIT+162 スキルスピード+123 クリティカル+86 

クリティカル祭りやな

315 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/23(火) 16:48:42.28 ID:se4ALmkS.net
TP調整に関しては何かさらっと流してるけど
今まで3分通しでの殴りのチェックして無かったって事だからな
エアプバトルチーム良い加減にせーよ

316 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/23(火) 16:49:25.90 ID:Km8WhkcK.net
伝承が普通に強いやん
レイド装備はIL高いだけで強いし
どうせそれ持ってどこいくのってアイテムだからなんでもええわ

317 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/23(火) 17:15:33.04 ID:dfpnyR1D.net
吉田
今でもTP足りないと思ってませんけモクジンで3分もたないんで

それを足りないと言うんじゃアホ

318 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/23(火) 17:16:22.09 ID:uGC7195W.net
ACT計測みんな2分でやるからw

319 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/23(火) 17:21:49.23 ID:B1AISivA.net
権代しねや

320 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/23(火) 17:22:32.11 ID:V/t+8TTB.net
>>317
木人がメインコンテンツになっているならそうだな

321 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/23(火) 17:35:12.59 ID:s29jD/h6.net
クリティカルついてるのとついてないのとで全然違うからこれはありがたい

322 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/23(火) 18:00:11.27 ID:mcFEo1V1.net
新式胴命中クリでええな

323 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/23(火) 18:58:22.13 ID:PeN8qMeG.net
いつも席が確保される可能性高いんだから
火力上げろとか冗談きついわ

324 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/23(火) 19:00:18.28 ID:YotKgLVw.net
伝承武器構えると先が赤くなるんだけどカニかよw

325 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/23(火) 19:00:43.35 ID:/Yj51mZB.net
木人討滅:零式起動編4級HP
モ255520
黒249920
竜244960
忍236480
召235200
詩213120
機212160

326 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/23(火) 19:00:43.43 ID:YotKgLVw.net
構えるとじゃなくて光のせいでそうみえるだけか

327 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/23(火) 19:17:48.96 ID:RFCEpUYI.net
>>325
忍者よわない?

328 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/23(火) 19:32:55.16 ID:vnhJgw2J.net
召喚と近いのか

329 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/23(火) 19:35:07.33 ID:78SoJn/J.net
縮地<t>なんだけど何もタゲってない時は従来の方法になってくれるわけじゃないのね
縮地で二枠取られるのはパッド奴にはつらいなぁ

330 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/23(火) 19:38:17.71 ID:cVjK62JN.net
忍者ってもう近接じゃねーな

331 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/23(火) 19:48:58.68 ID:cVjK62JN.net
これIDじゃガチハラスメント通告だよな
単体召喚並の範囲DPS最弱って

332 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/23(火) 20:05:53.61 ID:RMQ5TjtO.net
騙しがあるから強化しないってほんと頭吉田だわ

俺が求めてるのは火力じゃなくて支援方面な、DEXの意味分かって無いやろ

333 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/23(火) 20:08:49.30 ID:REXWv8fU.net
とりあえず支援系アビのリキャはどう考えても長いわな騙し以外のことね

334 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/23(火) 20:13:42.43 ID:fLtZ9UO5.net
シナジー込なら横並びのバランスだとしてだまし討ちの効果2万かよw

335 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/23(火) 20:15:19.90 ID:SI5MGlgf.net
人数減る分IDだと支援効果落ちるからな
奴隷ジョブもいいとこだわ

336 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/23(火) 20:20:35.80 ID:1mM67Osi.net
騙し入れたら、全員にアーゼマでよくない?w

337 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/23(火) 20:24:05.92 ID:WROCXibF.net
バトルチーム無能すぎてうけるな
範囲あの強さの召喚のルインガあげといてチャリチャリ据え置きとかこのジョブ消せよもう

338 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/23(火) 20:30:56.65 ID:LTlck5XL.net
しょせん吉田ファンタジーだな
騙しがある!→騙ししかないという事に気づいていない

339 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/23(火) 20:45:36.73 ID:RMQ5TjtO.net
もうモンクに騙し実装したら忍者無くてもええやん

340 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/23(火) 20:53:37.92 ID:cVjK62JN.net
忍者×
騙し士○

341 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/23(火) 21:12:23.50 ID:5FKIJPEA.net
忍に単体火力負けるような竜モ黒は総じてさらし対象ってことだな

342 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/23(火) 21:20:38.50 ID:2Z11GiZq.net
パワーアップされてもクソなナイト
無視された占星
ライバルが超絶強化された忍者

一番悲惨なのは誰だろうな

343 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/23(火) 21:21:52.05 ID:EHq5jQfi.net
単体が召喚並で近づかないと攻撃できない上に範囲はダントツでうんことかヤバない?

デモダマシアルジャン

344 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/23(火) 21:22:49.89 ID:2Z11GiZq.net
ダマシアルジャンはインビンアルジャン、カードアルジャンとお友達かな?

345 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/23(火) 21:24:59.70 ID:5FKIJPEA.net
公式ブログに吉モ載せて煽られてんぞw

346 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/23(火) 21:30:16.00 ID:B1AISivA.net
吉田権代はやくしねよ

347 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/23(火) 21:53:53.49 ID:vnhJgw2J.net
煙も影もいらん?
忍者つまんないな

348 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/23(火) 21:54:11.70 ID:vnhJgw2J.net
叱咤もか

349 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/23(火) 21:55:05.21 ID:EjKPeVSK.net
支援効果ばっかり見てるから4.0で近接詩人化しそう

350 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/23(火) 21:58:41.40 ID:quhO4Dps.net
Mana落ちと合わせて本当に腸煮えくりかえりそうですわwww
ぶっちゃけ起動零式程度の瞬間DPSチェックの間隔だったら竜も騙しと同様に効果あるリタニ―合わせられるのに
両方合わせりゃそりゃ強いが明らかに片側がほぼ全てにおいて劣化してるのについてどう思ってんだあのエアP

351 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/23(火) 22:08:11.06 ID:qSCagKbC.net
>>329
それ同じマクロに
/ac 縮地
/ac 縮地 <t>

とか入れててもダメなん?

352 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/23(火) 22:49:11.34 ID:lAPIugas.net
>>351
いけるけどログに赤いエラー残るで

353 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/23(火) 22:52:17.26 ID:z3F84QeE.net
忍者の新式つよいのどれや

354 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/23(火) 22:54:29.79 ID:qlObgYe1.net
黙って全部位取れや

355 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/23(火) 23:28:37.59 ID:4G8UQS97.net
Elysiumは竜も忍者も入れず、まさかのダブルモンク構成ですよ

356 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/23(火) 23:41:36.75 ID:ApQv4Aaa.net
>>325
詩>機なの?

357 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/23(火) 23:42:41.68 ID:ApQv4Aaa.net
アムダ重いんだがwなんかラグい

358 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/23(火) 23:45:22.49 ID:5KRRM/Py.net
ディセム込みがデフォと考えると詩機と変わらんな
遠隔も含めてDPS底辺と言っていいレベル

359 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/24(水) 00:12:14.85 ID:0vu3XqjG.net
>>351
それタゲしてるときは場所指定できなくない?

なんとなくダメージ計算が変わった気がする
パッチ前よりダメがあがってる?

360 :既にその名前は使われています:2016/02/24(水) 00:34:53.70 ID:E9lkF80VM
>>355
モモ構成は邂逅だか侵攻だかのワールドファーストでも採用されてたし「まさか」ってこたーないだろうよ
普通の固定チームだとアイテム分配の関係でIL上昇遅れる=攻略遅れる事になるから海外のレイドFCみたいに
複数チームで攻略を進めて最も進行度の高い選抜メンバーで最上位層にアタックってやり方じゃないと機能しないってだけだ

361 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/24(水) 00:23:39.41 ID:ZvHoxodt.net
やっぱ忍者強すぎるな。弱体化されないと。

362 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/24(水) 00:24:25.29 ID:KyuzvWBI.net
忍者強すぎてサーバー落ちた

363 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/24(水) 00:27:21.89 ID:SlcVyY0Z.net
>>359
<t>を先にすれば、タゲってなければサークルがでる
タゲってても射程外だとサークル出ちゃうけど、そこは近づきながら連打すれば
射程に入った瞬間飛んでくれる

364 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/24(水) 00:29:37.42 ID:XxToPzJa.net
忍者とかいう産廃ジョブ使ってる奴おるか?w

マジなんだよこの糞調整
一双クリ有り、コンボ3段目それぞれ威力20上げてようやく他と比べて少し見劣るレベルだろ

365 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/24(水) 00:31:41.93 ID:1i6coSKI.net
鯖すら落とす忍術習得しておいて弱いとかないわー

366 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/24(水) 00:36:10.75 ID:No5wj/vY.net
木人で律動零式1層のやったけど装備IL210水遁スタートで残り2%で倒せなかった
やっぱセフィロトで武器取らないと駄目なんだな

367 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/24(水) 00:41:34.22 ID:iyxuoMZ6.net
act計測でどんくらい要るんだろ1500くらいか

368 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/24(水) 00:41:39.75 ID:5aondv52.net
活殺1分アビにしてくれ
そうすれば爽快感でて楽しめる

369 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/24(水) 00:43:17.00 ID:DomnmdVn.net
忍術procで回してくれ
詩人のレインみたいに火遁使うから

370 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/24(水) 00:52:55.79 ID:kPgefyyW.net
入れんな
寝よ

371 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/24(水) 01:02:26.14 ID:45EwG9kM.net
忍者いるだけでPTメンバー全員がリキャ1分のアディ捨身使えるようなもんだしなぁ

372 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/24(水) 01:17:39.86 ID:U7p8biZm.net
https://pbs.twimg.com/media/Cb6S64dWEAA15QT.jpg
忍者おるな
とりあえず1層の枠は安泰

373 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/24(水) 01:21:43.45 ID:RClVw/UJ.net
忍者の脚と胴つよないこれ

374 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/24(水) 01:24:13.56 ID:45EwG9kM.net
N1層しかやってないモンクだけど鳥やら爆弾処理担当になったら迅雷確定できれるし忍者の新式揃えようかなと思うレベル

375 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/24(水) 01:32:45.74 ID:pckrQLi9.net
今回タンクのヘイト落ちてるから忍者いないと厳しいと思うよ

376 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/24(水) 01:34:40.86 ID:x5rSiois.net
ヘイト落ちてるん?
防御スタンスの補正上がったけど攻撃力落ちた影響の方がでかいんけ?

377 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/24(水) 01:45:12.32 ID:UMcz1vQN.net
タンクの攻撃力1割以上落ちてるからやべえよ
元からフルVITのやつは平気だろうけどさ

378 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/24(水) 02:44:56.98 ID:5zNtDBK4.net
逆に言えばフルVITでクリアできてた普通のPTはそのままで
STRにしないと勝てなかったPTはクリアが難しくなっただけだろ

379 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/24(水) 03:14:04.42 ID:U7p8biZm.net
勝利を喜ぶのエモが厨二くせえwwwww

380 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/24(水) 03:58:48.19 ID:UI/RZs2k.net
お前ら結局新式どうすんの?
俺はフル揃えられないから腰と足くらいの予定

381 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/24(水) 04:25:53.64 ID:r7CjZUwr.net
起動零式でフルVITだったタンクとか攻略段階の時点で当然クビにされてるだろうし
固定続行してくならそんなタンク抱えるわけないでしょ
まあヘイトは起動零式とかより落ちたと考えるべき

382 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/24(水) 04:30:22.59 ID:91+5OLsV.net
忍新式ってガいれるのはありえねーよな?
ガチ忍の意見を聞かせてほしい

383 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/24(水) 04:56:55.34 ID:UI/RZs2k.net
新式にガをいれるのは真成の時の新式にダ入れるのと一緒だろ
ガを一個入れて上限になるなら入れてもいいけど、ガだけとかの新式はトークンが揃ってない現状ならまだしも息は短いゴミだろ

384 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/24(水) 05:42:58.83 ID:91+5OLsV.net
だよな

ジャ50万で落ち着いたから1箇所2000万ぐらいかかりそうだわ
腰とアクセもやるとなるとジャ代だけで億飛ぶし230伝承より強くならないと割にあわなくねーか

385 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/24(水) 05:52:48.57 ID:KYk23dEY.net
俺は確定穴にしかジャ入れない
別に早期クリア狙ってるわけでもないし

386 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/24(水) 06:32:01.06 ID:cTG+MzZ0.net
仕事でまだイン出来てないけど案外愚痴すくないのね
DPSはダントツ最下位なのは覚悟してるけど騙しとヘイトスキルでまだ頑張れそう?

387 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/24(水) 06:40:37.62 ID:Tmc/geDC.net
忍者は強いので強化しない
→木人のHPは真ん中

は?

388 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/24(水) 07:30:42.47 ID:RquCmFQK.net
忍者の優先ステって 意志>クリ>スキスピ であってる?

389 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/24(水) 08:01:09.25 ID:cjnaVtMy.net
>>387
アホでは?

390 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/24(水) 08:23:09.27 ID:trwMMeKF.net
いや、レイド・固定PTだけで考えたら強いだろ

騙しが

391 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/24(水) 08:29:45.30 ID:+x1WuW05.net
ジョブエモート
武器に毒塗っているはずなのに武器舐めモーション・・・自殺かな?

392 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/24(水) 08:45:39.05 ID:lZiRhqQr.net
エモは勝ち組
詩人なんて昭和のお笑いみたい

393 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/24(水) 09:14:58.52 ID:7XcgwjCI.net
木人のHPでランキングでちゃってるよなー
不遇すぎる
でも実践だと結構DPS上位に行く
不思議だ

394 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/24(水) 09:28:48.59 ID:4JAZ0e/k.net
2層で大容量トームストーン出るとしても
7週以内にロット勝負勝てると思えないんで
ないものとして
先に防具から
2週目で伝承900 胴交換825 伝承残り75
3週目で伝承525
4週目で伝承975
5週目で伝承1425
6週目で伝承1875
7週目で伝承2325 武器交換1300 伝承残り1025
1025余るから途中で両脚も交換可能
4週目に両脚交換か

今回のノーマル装備は胴無視でいいか
ノーマルは手足頭優先がええかな

395 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/24(水) 09:39:10.47 ID:A/cd1Xgr.net
忍者で起動編零式4層20秒のこしでクリアしたけどどうなのかな

396 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/24(水) 10:14:45.73 ID:TN3S1w8P.net
>>387
デモダマシアルジャン

397 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/24(水) 10:17:07.49 ID:TN3S1w8P.net
>>391
毒耐性を高めるための修行だよ

398 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/24(水) 10:28:37.04 ID:qy2qk5l4.net
木人零式律動一層IL210で壊せたぞ

399 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/24(水) 10:29:52.57 ID:hcrYzEIu.net
3層のHP教えろ

400 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/24(水) 11:18:53.96 ID:iV+CHH3n.net
毒と方向指定なくせ

401 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/24(水) 11:23:51.88 ID:grU+fkyM.net
毒無くしたら超絶弱体やないか

402 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/24(水) 11:29:32.12 ID:ZvHoxodt.net
ナイトと忍者はチンパン用ジョブなのに強すぎの節がある

403 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/24(水) 11:29:43.55 ID:SHx9RPlC.net
>>398
飯、薬なし?

404 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/24(水) 11:34:33.78 ID:TN3S1w8P.net
>>402
こんなところに書いてる暇あるなら早くヤカン作れよ

405 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/24(水) 11:36:39.35 ID:efU0XNXW.net
>>402
当ブログは麻薬取り引きを行っています。

406 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/24(水) 11:37:13.77 ID:uk37i5Vo.net
>>393
どのジョブでも中の人の性能がものをいうからな
それが同じならあの順番になるってだけで

あと忍者は維持するものが風しかないから飛ばれても大して致命傷にならんのがでかいよね

407 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/24(水) 11:41:15.37 ID:+x1WuW05.net
木人で薬や飯食ってあほらしい

408 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/24(水) 11:54:09.12 ID:qy2qk5l4.net
>>403
もちろんなしなし
ただまじでギリギリだった

409 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/24(水) 12:20:00.47 ID:SHx9RPlC.net
>>408
はえーすっごい
1時間ぐらいずっとやってるけどギリギリ壊せないんだよな

410 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/24(水) 12:26:29.95 ID:cdkAdDMH.net
そこいくとやっぱ騙し他支援アビを開発は重くみてるってことかね
短時間DPSチェック超えられるかどうかが関門なんだし

411 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/24(水) 12:27:43.33 ID:fGRiomg1.net
木人のHPから算出した忍者の必要DPSはこうだから、1層はilv210でもクリティカル関係なく木人はクリア出来るだろ
クリア出来ないならスキル回し見直したほうが良いと思う
3層ってilv220で突破出来るのかね
1層1434
2層1499
3層1637
4層1708

412 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/24(水) 13:12:14.14 ID:CzzUSOo/.net
だんだんむかついてきたなまじで
なんでこんな制約ばっかあんだこのジョブは

413 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/24(水) 13:16:45.49 ID:91+5OLsV.net
新式についてだが優先度は胴>足>その他かねぇ
胴が最初から優秀だから意思ジャ5禁できる

それとアクセは確定穴にVITジャ入れるよな?

414 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/24(水) 13:41:26.43 ID:/bcO/o9v.net
バ開発は竜モ、竜忍、モ忍でPTDPSを合わせてんのか?
そんな事したらシナジーの影響少ないPTが一番安定して
シナジーありきはリスクしかないんだが

415 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/24(水) 13:45:36.47 ID:r7CjZUwr.net
そのシナジー以上に自DPSを伸ばしてくのがプロモで
今後のコンテンツ近接で一番危ないのはTPも考えると案外竜かもしれない

416 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/24(水) 13:56:42.22 ID:fC8qBfIo.net
>>393
舞踏刃を自前で入れ続けなきゃいけない木人と
戦士にブレハを任せてコンボを入れ続けられる実戦との差じゃね?

417 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/24(水) 14:13:21.54 ID:j4JPEumb.net
風断ちに斬低下つけて舞踏と強甲まとめてくれないかな
他はいいとしても野良ゴージの低ブレハ率がストレスだし、スキル回しとしても無駄すぎる

418 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/24(水) 14:15:48.35 ID:vHsVS9jB.net
誰でもだましうち打てると思ってる吉田おかしい。
竜さんみたいなボタンポチーじゃないんだ。

背面とれない下忍やそもそもだましうち使わない下忍もおるんやで!

419 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/24(水) 14:16:00.70 ID:i6cewk0u.net
DPS低下でブレハ放棄ゴージ増えそう

420 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/24(水) 14:36:48.56 ID:TN3S1w8P.net
リキャスト表示のぐーるぐるが気持ち悪いw
騙しの残り1、2秒のリキャがわかりやすくなったのはいいけどWSが一斉に回りだすのやめてw

421 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/24(水) 14:43:10.51 ID:j4JPEumb.net
だましうちなー
3印のGCD食い込みと長ったらしいモーションのせいで自分自身の恩恵はロスするしな
フェーズによっては、だまし温存のせいで術を撃てない局面もあるし
支援したくて近接ジョブの忍者をやってるわけじゃないってことを理解してほしいわ

422 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/24(水) 14:51:35.58 ID:r/nKy2nc.net
伝承 律動
伝承 伝承
律動 伝承
伝承 伝承
律動 律動
取り敢えずこれを目指して命中余るようなら腕を律動アクセに

423 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/24(水) 15:04:56.57 ID:fcviKrl+.net
そもそも騙しシナジーっていっても
糞みたいな動きされればされるほど落ちるからな
たった10秒しかないものでジョブ火力押さえつけすぎだろ

424 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/24(水) 15:53:51.12 ID:Jc9xw7F9.net
忍者さんは騙しあるし強いと思うけどなぁ

425 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/24(水) 15:56:42.33 ID:suneSqrr.net
1分に10秒がたったって言われてもね、俺は毒が忍術に乗らなくなったNerf以外は満足してるよ

426 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/24(水) 16:14:16.61 ID:x5rSiois.net
遠隔ジョブの中でも移動制限が比較的緩く、範囲が最強の召喚と単体火力が一緒
範囲火力は最弱でIDじゃハラスメントレベル
戦士のブレハに依存しないと火力が3%前後低下

でもダマシアルジャン

単体火力の強化が無理ならそれでいい
ブレハ依存からの脱却とモンク並とは言わんが竜並に範囲強化して吉田?

427 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/24(水) 16:16:33.24 ID:cLgff3Xz.net
ダマシアルジャン長いから誰か略した表記考えて

428 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/24(水) 16:17:15.42 ID:lLrE+8KE.net
ダマルジャン

429 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/24(水) 16:18:42.21 ID:U7p8biZm.net
ムソンナコトイウトダマシアゲナイニャン

430 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/24(水) 16:25:39.77 ID:0jGOGmtk.net
もう騙しを下げてその分忍者単体を強化しよう
〜僕の考えた忍者〜
騙しの与ダメアップを5%に下方
風断ちに斬耐性ダウン付与
舞踏を桜花並のdotスキルに変更
一双、夢幻のリキャを少なくとも60秒以下に

こんな感じでおねがいします

431 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/24(水) 16:33:46.77 ID:U7p8biZm.net
DoTクリでだましprocしろ
もちろん水遁効果もつけた上でな

432 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/24(水) 16:38:38.26 ID:vHsVS9jB.net
◯◯木人討伐クリア者募集!みたいなのが流行りだしたとして、忍はシナジーでかいからクリアしてなくてもok なんて絶対ないだろ?

まじでPT貢献度下げて単体火力あげろや吉田?

433 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/24(水) 16:42:04.08 ID:qyTo5DSi.net
>>432
そのぶん木人のHP下がってるんだからシナジーが言い訳にならんのは当たり前

434 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/24(水) 16:43:55.26 ID:efU0XNXW.net
範囲のヤバさはゴミカス異常レベルだけど単体性能に文句言うのは低まりすぎだろ
補助性能下げてDPS上げるってもう他の近接と操作変わるだけで同じじゃん
純火力を求める奴にはモンクという神職が吉田によって用意されている

435 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/24(水) 16:44:38.95 ID:rN+11SXp.net
>>427
でも忍者はマシジャン

436 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/24(水) 16:48:51.22 ID:j4JPEumb.net
不意打ちもなんとかしろ吉田
忍者のスキルはホットバー枠を圧迫するだけで無駄な雰囲気もんスキルが多すぎるんだよ

437 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/24(水) 16:50:00.88 ID:91+5OLsV.net
おまえら新式禁断しないの?
今はジョブ性能がどうより新式について情報交換しようや

438 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/24(水) 16:52:02.08 ID:zWMPnLhB.net
火力期待されないのに新式とかいる?

439 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/24(水) 17:00:31.10 ID:cLgff3Xz.net
新式はアフィられると悔しいのでやめとく
ジョブネガまとめてくれな

440 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/24(水) 17:29:35.01 ID:iyxuoMZ6.net
確定穴ってVitだけしかはいらんのの?Dexは?

441 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/24(水) 17:30:43.47 ID:lLrE+8KE.net
入れることはできるさ

442 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/24(水) 17:45:20.44 ID:Jc9xw7F9.net
安心しろって、忍者さんの分までモンク様が火力だしてやるから目立たないけど頑張れよ〜w

443 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/24(水) 17:45:26.96 ID:abHN2U0J.net
印重くなってんの俺だけ?

444 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/24(水) 17:46:05.63 ID:TN3S1w8P.net
>>440
以下のパラメータに関連するマテリアは禁断のマテリア装着に使用できなくなります。
STR/DEX/VIT/INT/MND/PIE

この説明でわからんのの?
メインステのマテリアは禁断出来ませんってだけの意味やで

445 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/24(水) 17:57:32.77 ID:U7p8biZm.net
いや確定穴って言ってんのに禁断の話はしても意味ないが

446 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/24(水) 17:59:43.07 ID:lLrE+8KE.net
確定穴につっこめますか?→はい
さらに禁断はできますか?→いいえ
確定穴につっこんだマテリアは100%効果を発揮しますか?→いいえ

447 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/24(水) 18:01:22.67 ID:TN3S1w8P.net
そもそものマテリアの仕組みがわかってないってことなの?

448 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/24(水) 18:16:29.83 ID:U7p8biZm.net
単にそっちのほうも仕様変更されたと思ったクチだろ

449 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/24(水) 18:38:51.93 ID:oTlzLutl.net
誰か、ダマシアルジャン(1895〜1958)とかのAAでも作ってるかと思ったら
全くそんなことはなかった

450 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/24(水) 19:22:58.87 ID:eh8dwQgJ.net
忍者はマジシャンだけどダマシアルからマシジャン

451 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/24(水) 19:23:54.37 ID:7XcgwjCI.net
>>416
それはあるね

452 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/24(水) 19:34:16.02 ID:fQ3vG33a.net
シナジー込みでモンクより弱いとまでは言わんが
敢えて忍者を入れなきゃいけないメリットがほぼ無くなったな

453 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/24(水) 19:44:26.81 ID:JmhmLjrN.net
敢えて入れなきゃいけない、ジョブなんてそんなおらんやろ

454 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/24(水) 19:44:51.86 ID:UUXgcjBv.net
つまりバランスが良くなったという事だな
範囲どうにか

455 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/24(水) 19:55:32.57 ID:4ZeoupvH.net
忍者のシナジー下げて単体上げたら、竜騎士になっちゃうからなw
そういうジョブがもうあるんだから、そういうのがしたいなら乗りかえたほうが速かろう

456 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/24(水) 19:59:27.43 ID:3brEUNpO.net
忍者TPだけかよって言う人結構居るけど新式禁断したが全然まだまだいけるな

457 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/24(水) 20:16:04.49 ID:hcrYzEIu.net
忍者居るとPTDPSが上がって詩人の機嫌も悪くなる
最強ジョブ

458 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/24(水) 20:30:03.12 ID:fQ3vG33a.net
ナイト入りのPTで存在価値が出てくるモンクの方が幾分マシって事だ
ブレハ抜きとか最強ジョブである戦士が居ないPTとか考えられないから論外

459 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/24(水) 21:18:05.92 ID:FlXhtih9.net
ヘイトと叱咤で3枠分のスキル
斬はstに戦士がいるから実質介護されるだけ、弱体食らった空蝉に地面指定とか言うゴミ移動スキル、距離も一番ショボい攻撃技でもない。

つらつらかいたけど、モンクのマントラのほうが全然強いよな

460 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/24(水) 21:20:36.49 ID:NGu+gteo.net
忍者って禁断は意思クリどっち優先して入れるべき?

461 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/24(水) 21:20:55.14 ID:FlXhtih9.net
一双も考えてみりゃ性能とリキャストのバランスおかしい

462 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/24(水) 22:13:06.01 ID:JPEQz92X.net
一双クリ無効とか夢幻三段の超微妙な調整は嫌がらせにしか思えない
ただでさえ範囲最低レベルなんだから単体スキルぐらい強いの寄越せやクソが

463 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/24(水) 22:19:10.29 ID:FlXhtih9.net
モンクの肘鉄みたいなやつのほうが総合的に3倍ぐらい強いわ

464 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/24(水) 23:27:31.69 ID:uk37i5Vo.net
TPまだ一番にきれる?

465 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/24(水) 23:31:16.97 ID:U7p8biZm.net
さすがに旋風舞踏強甲影牙全てにおいて消費TP下がってるからかなり持ちいいよ

466 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/24(水) 23:41:22.90 ID:XbaTgCBp.net
IL202忍で零四木人倒した俺は下忍卒業ですよねありがとうございます

467 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/24(水) 23:46:22.31 ID:ncB2+uTH.net
命中装備と火力装備の両方で零式律動1層木人倒せたけど命中装備だとクリ運によっては倒せるくらいに対して火力装備だと安定して倒せるな ここの忍たちはみんな命中装備で安定して倒せてるの?

468 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/25(木) 01:07:49.52 ID:Se3h652p.net
これ命中考慮するかしないかでDPS変わるんだよな

469 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/25(木) 01:44:32.22 ID:+hulGuf2.net
忍者律動零式1木人
必要DPS1434だったわ
210飯薬でいけなくないがギミックこなしつつ理論値近く出さないといけないことを考えるときついな
大人しくIL220にするわ

470 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/25(木) 01:52:49.46 ID:oZJ/Jler.net
なしなしの210で2秒残ったわ1層木人
さて新式と伝承の装備更新の話しようぜ

471 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/25(木) 01:55:06.47 ID:CbEVVoSF.net
多分このDPSって、木人でこれだけ出せればギミックこなしながらDPS若干下がってもクリア出来ますよって指標だと思うよ
起動4層だって最初の頃はDPS1100台でクリアしてたけど、木人だと1314必要だし

472 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/25(木) 01:57:47.14 ID:MomgOm2G.net
木人討滅戦やってるとサブステの重要性がかなり解ってくるな
命中を他のステに変えただけで数%変わってくるし

473 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/25(木) 01:58:54.44 ID:MomgOm2G.net
>>471
というよりヒラのDPS0で計算した場合そのくらい必要ですよってことでは

474 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/25(木) 02:07:42.23 ID:um8mY9uS.net
禁断できるって思うとIL240ならどっちでも良い気がしてくる

475 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/25(木) 03:16:51.31 ID:guIQvi04.net
ダマシマシマシステミカラメ

476 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/25(木) 05:54:33.55 ID:FtKt6R7i.net
皆さんデバフの表示って自分だけにしてます?それとも全体にしてます?
戦士の斬耐性が見るために全体にすると見づらくてOrz
皆さんどうしてますか?

477 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/25(木) 06:51:04.22 ID:4kyGOlpa.net
全体にして慣れたほうがいい レク入ってるのみて雷打てるという判断もできるようになるし

478 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/25(木) 07:56:27.22 ID:ltCFq6cb.net
戦士がいるときはマクロで戦士さんブレハお任せしますって言っちゃおうぜ

479 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/25(木) 08:28:02.28 ID:aRrJW6Rq.net
ゴーダマ=シッアルジャ

480 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/25(木) 09:15:12.19 ID:Ex9xzenm.net
現状の単体範囲最弱IDハラスメントジョブ
放置とはたまげたアフィねぇ
まだ目を向けられてる占ちゃんの方がマシなレベル

481 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/25(木) 09:54:24.13 ID:9+WuNvVH.net
新IDでまとめにくくしたから範囲DPS の格差は解決( *´艸)
とか思ってそう
仕方なくヒラ出してる時に忍者が入ってるとイライラするでござるねぇ…(ぼっち)

482 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/25(木) 10:02:35.88 ID:Cx5eRgQm.net
野良でDPS負けること多くなったわクソが
必死こいてやってるから多少マシな奴がいても今までは負けることほとんどなかったのに今となっちゃナイツ装備のモンクに負けるわマジつまらん

483 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/25(木) 10:02:54.55 ID:6qbrqcNK.net
その程度でイライラするならこのゲームやれないだろうやめちまえ

484 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/25(木) 11:16:46.26 ID:FUGff3LM.net
そういうの気にする奴はモンクやってる
あんなに強化されたのに野良でモンク出さないとか頭幕末時代で止まってんのかよ
忍者には柔軟性が求められる時代だ

485 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/25(木) 11:21:07.48 ID:ImkyoNEK.net
木人エリア重いのか、ラグというか印とアビがやたらひっかかって開幕に全部ぶっこめねえよ!家の木人だったら
いつも通りすんなり行くのに…

それでアニマIL210で残り1パーまで行けたけど壁は厚すぎたああくやしい

486 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/25(木) 11:25:08.04 ID:zsvE2p5n.net
210装備とか2時間で揃うから槍担いだ方が楽やぞ^^

487 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/25(木) 11:48:21.47 ID:+Q0HikU/.net
槍かついだぜまじで
ただ単調すぎて飽きやすい

488 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/25(木) 12:03:57.55 ID:AnUDDdhj.net
俺も忍者強化願ってジョブ変えよう

と思ったが詩人と戦士位しか上げてなくて辛い

489 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/25(木) 12:44:49.02 ID:Nh3oEQPw.net
>>486
毎度のことだけど、サブジョブがこんな簡単に210になれて、やはり悲しくはなってくるな

490 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/25(木) 12:46:23.63 ID:0pDOButE.net
2時間で揃うのか?

491 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/25(木) 12:50:24.56 ID:CbEVVoSF.net
忍やってからモンク以外やるともっさりしすぎなんだよなー

492 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/25(木) 12:55:07.22 ID:Bg4AC8NH.net
近接枠の中で弱いっていうのは分かる
問題なのは遠隔も含めたDPSで最底辺である事だ

493 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/25(木) 12:55:52.19 ID:Ec+Ni3Mk.net
忍者しか60のジョブないんだが?
これは引退ですね
ドロン

494 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/25(木) 13:03:46.34 ID:udtEe/Eu.net
モンク育ててみ?強くて吹くから

495 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/25(木) 14:15:50.19 ID:rXUo3PVS.net
なんか忍の木人DPS設定が竜に比べてきつすぎないか?忍210で律動零式1層が飯食って0秒ギリクリアだったけど、竜は2層クリアまでいけた。
帰ったらモンクもやってみるが、明らかに開発の忍者想定DPS高いだろ。

496 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/25(木) 14:20:44.23 ID:MGk7osOR.net
(´・ω・`)起動4層/セフィロト木人の必要DPS設定が
(´・ω・`)モ1419 竜1360 忍1313

(´・ω・`)なにかがおかしい

497 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/25(木) 14:22:12.98 ID:MomgOm2G.net
忍者って竜に差40代まで迫れるほど強かったっけ

498 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/25(木) 14:24:04.58 ID:Bg4AC8NH.net
木人に関しては忍者がきついというより竜が緩すぎ
実戦だとシナジー考慮しなくてもモンクと大差無いくらいのDPSは出せる

499 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/25(木) 14:31:55.41 ID:XUWQh9X6.net
>>498
実戦でもモンクと大差ないとか笑わせるなよ忍者やってないだろお前

500 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/25(木) 14:35:26.14 ID:8PnE698Q.net
3.2から忍者やり出して強い弱いはともかく、面白いやん

501 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/25(木) 14:35:29.33 ID:iP8ATN9f.net
竜がじゃねぇの?

502 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/25(木) 14:36:06.41 ID:9ps06Axv.net
よく読めよ

503 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/25(木) 14:40:32.96 ID:6MnZZSQm.net
100歩譲って騙しが強いからという理屈で木人DPS第4位なのは甘んじて受けよう
ただ騙しがあるからというだけじゃ200歩譲っても範囲最弱はおかしいやろ

504 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/25(木) 14:48:35.70 ID:qSaXJ1gi.net
>>497
この開発、忍者を過大評価してると思う
もしくは「忍者やってないから弱くても別に(鼻ほじ)」か

505 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/25(木) 14:55:40.48 ID:bJUFUbRs.net
最初の弱体前に戻せばいいんじゃねえの

ってもこれやるとめんどくせえなあ、忍者がっていうかモンクが足枷あるくせにコンテンツに弱すぎるから割り食ってんだよwww
モンクがコンテンツに弱いから忍者こんなもんでもいいっしょみたいな扱いやろ

506 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/25(木) 15:05:26.61 ID:q+COn957.net
お前らモンクに着替えたの?

507 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/25(木) 15:08:06.47 ID:vmRxk3p/.net
基本広告は舞踏→影牙→火力か風遁延長コンボの順でアドセンスクリックしてればいいアフィ?

508 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/25(木) 15:19:06.87 ID:8c9VtRw6.net
モンク、IDでは強いけど今回のアレキで強いかね?
ノーマルでも迅雷切れポイントけっこうあったように見える

509 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/25(木) 15:22:42.83 ID:fxdDiLrz.net
忍者さんの範囲の弱さはスーパーアイデンティティーなんでぇ^^

510 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/25(木) 15:24:18.90 ID:MGk7osOR.net
(´・ω・`)活殺30sでいいよ

511 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/25(木) 15:45:44.73 ID:6qbrqcNK.net
>>507
あぁ、テンプレがないのか

WSルート優先度
強甲(風遁20秒未満)>舞踏>影牙・無双>旋風(バフ付き)>強甲(風遁40秒未満)>旋風(バフなし)

忍術ルート優先度
風遁(風遁バフなし)>水遁(だましが今or10秒以内に撃てる>雷遁(レクあり)>手裏剣(斬低下あり)>雷遁(レクなし)

よくある質問集
・雷遁と風魔手裏剣の関係
風魔手裏剣(威力240)は毒、斬低下の影響を受けるので、実質的な威力は「240*毒1.2/斬低下0.9=320」になる。
雷遁(威力360)は毒、斬低下の影響を受けないので威力は360で据え置きだが、二ツ印の忍術であるため
GCDに収まらず、どんなにいいPCや回線を使っていてもDPSへの貢献という意味では威力360より45以上低下する。

よって風魔手裏剣(DPS貢献320)>雷遁(DPS貢献〜315)となるため、通常時は手裏剣のほうが効率が良い。
ただし斬低下デバフのついていない敵やレクイエムのかかった状態の敵など、一部の特殊な状況では雷遁のほうが効果的な場面もある。

・強甲破点突の使用タイミング(初心者向け)
基本的に「風遁の残り時間が40秒未満」かつ「斬低下およびDoTデバフが全て入っている(効果時間に余裕がある)とき」に撃つ。
慣れてきたら「捨身やだまし討ちなどのダメージ強化系バフデバフが入っているとき」は風遁残り時間が40秒未満であっても旋風刃を撃つと効果的。
ただし切らしたら本末転倒なので、風遁残り時間が切れそうになったら最優先で強甲破点突を撃つべし。

512 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/25(木) 16:08:34.21 ID:9EKMWq5W.net
パッチ後から忍術おかしい気がするんだけど
死にかけに活殺手裏剣投げようとしたら着弾前に死んで忍術だけ回って活殺のバフだけ残ってた

513 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/25(木) 16:08:43.30 ID:MomgOm2G.net
解りづらいと評判なので若干修正したよ


WSルート優先度
強甲(風遁バフ15秒未満)>舞踏>影牙・無双>旋風(各種バフデバフにより与ダメージ上昇中)>強甲(風遁40秒未満)>旋風

忍術ルート優先度
風遁(風遁バフなし)>水遁(10秒以内にだまし可能なとき)>雷遁(レクありor斬低下なし)>手裏剣(斬低下あり)>雷遁(レクなし)


よくある質問集
・雷遁と風魔手裏剣の関係
風魔手裏剣(威力240)は毒、斬低下の影響を受けるので、実質的な威力は「240*毒1.2/斬低下0.9=320」になる。
雷遁(威力360)は毒、斬低下の影響を受けないので威力は360で据え置きな上、二ツ印の忍術であるため
GCDに収まらず、どんなにいいPCや回線を使っていてもDPSへの貢献という意味では威力360より45以上低下する。
よって風魔手裏剣(DPS貢献320)>雷遁(DPS貢献〜315)となるため、通常時は手裏剣のほうが効率が良い。
ただし斬低下デバフのついていない敵やレクイエムのかかった状態の敵など、一部の特殊な状況では雷遁のほうが効果的な場面もある。

・強甲破点突の使用タイミング(初心者向け)
基本的に「風遁の残り時間が40秒未満」かつ「斬低下およびDoTデバフが全て入っている(効果時間に余裕がある)とき」に撃つ。
慣れてきたら「捨身や一双、だまし討ちなどの与ダメージ上昇系バフデバフが入っているとき」は風遁残り時間が40秒未満であっても旋風刃を撃つと効果的。
ただし切らしたら本末転倒なので、風遁バフが切れそうになったら最優先で強甲破点突を撃つべし。

・グラウンドターゲットで選択せずにターゲットの真下に縮地を行え、かつ非ターゲット時は通常の縮地を行えるマクロ
/ac 縮地 <t>
/ac 縮地
/micon 縮地

514 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/25(木) 16:12:15.11 ID:rXUo3PVS.net
皮肉なことだが、木人のクリアが忍だけ厳しければ開発も目を向けざるを得ないだろう。
実戦はブレハ介護ありますからとかいうお花畑吉田理論を言われたら、実戦はギミックで火力は下がる、そこに介護もらっても木人より高くなることは無いと対抗できるし。
研究が足りないとかほざく奴には、3分確定のスキル回しなんざ全ジョブ最適解は決まりきでてるから研究の余地が悲しいことに無いと言ってやれ

515 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/25(木) 16:13:45.90 ID:rXUo3PVS.net
日本語がおかしいのはスマホだから勘弁な

516 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/25(木) 16:19:43.44 ID:WGoG/WSB.net
活殺30秒
忍術に毒乗る
叱咤煙玉影渡に何かバフ
ここまでやっても忍者イラネ感拭えなさそうだから凄い
占ちゃんのキングオブゴミの座を奪いつつある

517 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/25(木) 16:21:59.25 ID:MomgOm2G.net
煙玉に与クリティカル率30%アップとかあれば……
リキャスト長すぎて単体だとカスやな

518 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/25(木) 16:23:49.54 ID:vmRxk3p/.net
>>511
>>513

ありがとう!
IL210で起動4層木人ギリギリ程度の広告収入だから精進しよう

519 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/25(木) 16:29:53.36 ID:6qbrqcNK.net
>>514
ジョブで設定HP違うんだけど

520 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/25(木) 16:31:25.95 ID:ueI84Rer.net
スイッチ多用させられるし、効果的に使えばヘイトコントロールスキルも使える・・・わけないな
タンクの仕様大幅に変えるなら、それに紐付く職も調整しろよ

521 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/25(木) 16:33:59.22 ID:MomgOm2G.net
DPSの火力上がるからタンクの開幕タゲ維持もきつくなるのでヘイトコントロールは役に立ちます
からの
DPSの火力が上がっていてタンクの開幕タゲ維持がきついのでタンクのヘイト上げます


ひどない?

522 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/25(木) 16:49:03.18 ID:abwT9i1b.net
ジョブ毎に木人のHPが違うなんて当たり前だろ…
近接3種がDPS横並びでだせるとでも思ってるの?

個人火力だけしか見れない奴はお手軽チンパンモンクやってろ

523 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/25(木) 16:55:29.47 ID:FUGff3LM.net
PTDPSが上がってほくそ笑んだり近接最弱理論値DPSなのに他職に勝って地雷を笑ったりするのが楽しめる奴以外は向いてない

524 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/25(木) 17:06:41.59 ID:6MnZZSQm.net
律動零式1層はIL210で食なし薬なしで2%残しとか下忍にもほどがあったわ死にたい・・

525 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/25(木) 17:07:33.04 ID:MomgOm2G.net
サブステ考慮しなきゃそんなもんだよ

526 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/25(木) 17:09:42.52 ID:n7xB3yth.net
Leonard Dom's(Carbuncle) http://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/3572298/

■FC Elbereth メンバー募集
http://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/freecompany/9229705223830794591/
          ____
       / \  /\  キリッ
.     / (ー)  (ー)\
    /   ⌒(__人__)⌒ \   ここにドム式レイド攻略の方程式を提唱したいと思います。
    |      |r┬-|    |   レイド攻略の時間=人間性能×時間
     \     `ー'´   /   ありがとうございました
    ノ            \  https://twitter.com/rennert_doms/status/700162714832769025
  /´               ヽ

            ___
       /      \
      /ノ  \   u. \ !?
    / (●)  (●)    \ 
    |   (__人__)    u.   | クスクス>
     \ u.` ⌒´      /
    ノ           \
  /´               ヽ

         ____
<クスクス   /       \!??
      /  u   ノ  \
    /      u (●)  \
    |         (__人__)|
     \    u   .` ⌒/
    ノ           \
  /´               ヽ




Leonard Dom's 忠義の剣 ?@rennert_doms 4時間4時間前
零式のクリア動画はワールド1stとったチームがあげるべき
ラグナロクの外人さん頼みますよぉ(クズ

527 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/25(木) 17:52:47.13 ID:NCTnlfEw.net
他のジョブは20、30秒残しが普通みたいだけど
忍者は舞踏更新しなきゃいけない分DPS落ちるから数秒残しとか結構ギリギリなんだな

528 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/25(木) 18:03:11.99 ID:NQQwmN0Z.net
そして忘れる風遁更新

529 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/25(木) 18:10:36.23 ID:EC4ymZgp.net
>>527
実際の忍者の性能が開発想定より結構低いってことだろうね
開発はモンクとの火力差100くらいで調整してるつもりなんだろうけど、
吉田に忍者使ってもらわんとあかんな

530 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/25(木) 18:16:11.24 ID:MomgOm2G.net
もしくは竜モのスキル回しを開発ができてない可能性

531 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/25(木) 19:39:50.92 ID:Bg4AC8NH.net
野良忍者の平均DPS見てりゃジョブスペックはお察しレベル
黒みたいにピンキリって意味じゃなくて極一部を除いて全体的に低い

532 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/25(木) 20:52:48.86 ID:yxPVLKLo.net
で、その差を覆すくらいだましが強力だからPTからハブられず強化も来ない。。。
せめて起動のモンクくらいハブられないとなんの変更も来ないのかね

533 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/25(木) 21:01:58.27 ID:qTovb/kv.net
モ1470 竜1400 忍1350(舞踏あり)くらいが妥当だな
竜の40下は舞踏を考慮してないとしか思えない

534 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/25(木) 22:18:33.19 ID:9A/bFIGi.net
AWと禁書武器どっちが強いん?

535 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/25(木) 23:14:33.49 ID:Se3h652p.net
それを測るための木人だろ
ここで聞く前に殴りに行って来い

536 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/25(木) 23:56:36.59 ID:BkA/7Zi9.net
>>411
これみる限り3で一気に要求装備上がるな
3以降は伝承武器想定してそうだけど

537 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/26(金) 00:35:55.08 ID:txDomv2C.net
まー毎度おなじみの3層DPSチェッカーですよ
おなじみすぎていちいち報告なくても分かるレベル

538 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/26(金) 00:57:16.68 ID:Qo2HMXxQ.net
木人エリアめっちゃ重くない?
極ロスまで一発で行けたけどギリギリだわ(律動はまだ解放してない

539 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/26(金) 00:59:27.93 ID:TSEA+1ev.net
新IDといい魔科学追加といいほんと忍者でIDはハラスメントだな
範囲ゴミ過ぎてお話にならない

540 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/26(金) 00:59:46.62 ID:f2J92Quz.net
忍者の木人だけ設定ギリギリじゃね?
他のジョブだと余裕あるけど
忍者だけ余裕ほとんどないんやけど
何だ、開発は忍者だけに厳しいのか?

541 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/26(金) 01:02:24.93 ID:Rc+xYbsY.net
おまえが下手なだけ

542 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/26(金) 01:20:42.34 ID:txDomv2C.net
>>541
そう言われるとそれまでだが
他のジョブがだと結構余裕なんだよなー
忍者自体も操作難しくないしどっか致命的な動き方しているんかな俺。

543 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/26(金) 01:34:56.04 ID:v44MGq6l.net
無能権大、今すぐ毒の効果を戻しなさい!

544 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/26(金) 01:54:13.47 ID:PL+ttFAO.net
前よりもタンクのヘイト怪しくなってね普通に影わたしでかいわ

545 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/26(金) 02:10:27.08 ID:Qsj/ZFQq.net
ええー?ほんとにござるかぁ?

546 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/26(金) 02:27:10.21 ID:NqGwY8CS.net
マテリジャスキルスピードと意思どっちがいいの
鞄で零式攻略してる奴は武器にスキルはめてて他は意思はめてるのがよくわからん

547 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/26(金) 02:41:54.16 ID:8g5yplOf.net
スキスピは基本的に微妙
上げすぎるとTPマッハで切れる
忍術にも食い込む
騙しや捨て身中に撃てるWSの数が変わるなら一考の価値はあるかもな

548 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/26(金) 03:14:52.66 ID:yEkQoRGV.net
装備付け替えながら木人叩いてみりゃ分かる事だが命中以外のサブステの効果はほぼ均一化されてる
意思が強いとかスキスピが弱いとかそんなん大昔の印象から来る単なる思い込み

549 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/26(金) 03:23:35.71 ID:DEqoHPf8.net
常時張りつけるなら意思クリ
避けが多く意思が腐るならスキスピ上げてDOTで稼いだ方がダメージでるんじゃね
試してないから知らんが、木人なら意思クリなんじゃないかな

550 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/26(金) 03:27:00.46 ID:jHquM4Aa.net
今TPの持ちが結構いいんで多少SS上げてもTP切れない気がする

551 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/26(金) 06:38:29.00 ID:LCU4jUMm.net
オバが走り負けただと・・・

552 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/26(金) 07:34:44.38 ID:S2QC6xX0.net
ジャ禁するなら悩むけどガ禁ならクリ〉スキスピ〉意思なんだろうな。意思ガは6しか上がらん

553 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/26(金) 08:07:51.27 ID:CIOtzj2w.net
忍者でスキスピとか頭悪すぎだろ
印があるんだからスキスピ盛る意味なんてないわけだが最近始めた下忍かなにか?

554 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/26(金) 08:20:08.62 ID:w7Mr/Byf.net
×盛る意味がない
〇恩恵が薄い

555 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/26(金) 09:10:16.52 ID:Ta7BoB+O.net
スキスピはいらんなあ
捨て身も9回WS入るしいいでしょう

556 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/26(金) 09:25:57.29 ID:N0YcydGX.net
SS上げると影牙が必ず余るからな

557 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/26(金) 09:34:15.72 ID:B+I0D6wp.net
風遁がいらないレベルまでSSが上がるなら特化もいいかもしれないw

558 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/26(金) 09:42:35.06 ID:B+I0D6wp.net
1500あればGCD2秒くらいになるな・・

559 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/26(金) 09:46:37.69 ID:TSEA+1ev.net
dot更新するタイミングが変わらないと意味ないと思うんだけど間違ってんのかな

560 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/26(金) 09:51:16.31 ID:P+OCIC9g.net
吉田が忍者使わないのは忍者がつまらないからだよ。吉田もわかってるんだよ縁の下の力持ちって位置づけを。だから火力一番出るモンクやってるわけだしな。

561 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/26(金) 10:33:46.92 ID:txDomv2C.net
縁の下の力持ちがつまらないとするのはまだまだおこちゃまやな

562 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/26(金) 11:24:38.15 ID:u57/djXG.net
FCチャットで木人を20秒以上残すのが普通みたいな会話してたけど
忍者で20秒以上残すにはDPS1500ぐらい必要なんですがそれは

563 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/26(金) 11:34:28.90 ID:rNwtmXdq.net
極セフィロト級木人が15秒残しで、DPS1433

ここで簡単で正確に計算できる
http://ff14moo.moo.jp/mokujin_attack.html

564 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/26(金) 11:34:55.00 ID:5k9EaFWS.net
IL210で零式4層3秒残しなんですがどうしたらいいですか?
みんな飯薬有りでやってるん?

565 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/26(金) 11:39:50.20 ID:rNwtmXdq.net
飯と薬なしで、3分が基本
レイドでは飯ありだから、ステ調整とか加味する時は飯ありで測っておK

566 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/26(金) 12:18:46.80 ID:B+I0D6wp.net
GTにやると反応悪すぎて意味なかった

567 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/26(金) 12:27:55.89 ID:N/KCW4F0.net
零1は210だとギリッギリやなぁ
なしなしで5秒以上残って安定ってやつおる?

568 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/26(金) 12:36:48.11 ID:qNdZhqa2.net
それはどうあがいても無理

569 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/26(金) 12:40:40.55 ID:SA45vOQb.net
クリアは安定してるけど3,4秒しか残らないな

570 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/26(金) 14:34:54.25 ID:A3Of7j5R.net
>>562
俺もそう言う会話見てすげえ危機感覚えたけど忍者はみんなそんな感じだったんか・・・

571 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/26(金) 14:40:50.06 ID:0+Qrmr0U.net
忍者使いがまだまだ気付いてない回しかたがあるんだな
そうにちがいない
そうとしか思えない
オフィシャルになるだけ

572 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/26(金) 14:53:23.75 ID:B1f+hYb0.net
零式律動編1層時間ギリギリクリア・・・・
多分、俺が下手なんだろうな

573 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/26(金) 15:03:50.00 ID:bFPo1mDS.net
零1の木人きついな
なしなしで絶対1%残るわ

574 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/26(金) 15:11:03.38 ID:iU+RHIHq.net
零式1層木人は1回だけクリ20%出たから倒せたけど完全に運任せになるわ•••

575 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/26(金) 15:18:15.50 ID:rNwtmXdq.net
忍者はIL220にしてから零式1層来いよってことか・・・

576 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/26(金) 15:21:00.06 ID:j6Sy+P29.net
竜なんてナイツ武器でもいけるのにな
開発で忍者まともに触ってる奴なんていねえだろ

577 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/26(金) 15:22:01.88 ID:MgoDEF8m.net
近接単体はダマシアルジャンの火力3番目ってのはいいよ
ハラスメント範囲をとにかくなんとかして

578 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/26(金) 15:50:46.78 ID:pmZbzVFU.net
むしろ忍担当だけ上手いんじゃね

579 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/26(金) 15:55:31.64 ID:V3IR07lP.net
210で律1層木人やって1%がなかなか越せなかったけど他の人も結構そんな感じなのか

580 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/26(金) 15:59:03.60 ID:eMMOAd7a.net
おまえ等まじか
昨日初木人の中忍だが律動20秒余ったぞ
4層はちょいミスって5秒余り
IL210な

581 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/26(金) 16:10:06.13 ID:pmZbzVFU.net
それノーマルじゃ・・

582 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/26(金) 16:11:11.05 ID:HxsIecDx.net
ワロタ

583 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/26(金) 16:11:21.80 ID:I7eyXRsq.net
20秒余ってるとか鯖最強レベルだろ

584 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/26(金) 16:11:37.87 ID:MgoDEF8m.net
中忍だがw
恥ずかしいからやめて?w

零式をちゃんと解放してきてなw

585 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/26(金) 16:15:20.90 ID:jHquM4Aa.net
N木人ってあったっけ?
まあIL210で零式4層突破は厳選ソラジマンでも無理だと思うが

586 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/26(金) 16:16:06.45 ID:pmZbzVFU.net
起零4、5秒余り・・1351
律零1、20秒余り・・1613

律動N、20秒余り・・1354

起零4、15秒余り≒律零1、余りなし

587 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/26(金) 16:17:14.44 ID:leeVZI6s.net
下忍共が騒いでるが、中忍でこれなら上忍になるとIL200で零式4層木人割りそうだな!
ぱねぇでござるwww

588 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/26(金) 16:20:06.97 ID:jHquM4Aa.net
ああ、律動偏級がノーマルなのか


ざっこwwwwwwwwwwww

589 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/26(金) 16:22:45.04 ID:eMMOAd7a.net
おまえ等まじか

なんか設定間違ってやってたのか
またやってみます

590 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/26(金) 16:23:27.59 ID:jHquM4Aa.net
>>589
律動Nクリアしたあとにモードゥナの石の家前の吉田で解放な

591 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/26(金) 16:25:26.33 ID:pmZbzVFU.net
いやちゃんと出てるよw
1350ちょいでちゃんと中忍レベルだ

592 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/26(金) 16:26:55.03 ID:jHquM4Aa.net
IL210で1350ちょいって下……
なんでもない

593 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/26(金) 16:28:21.47 ID:V3IR07lP.net
>>589
かわいいちゅーしたい

594 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/26(金) 16:28:40.81 ID:MgoDEF8m.net
中忍wだの上忍wだのやめーや
小中学生までにしときなさい

595 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/26(金) 16:29:09.91 ID:pmZbzVFU.net
上忍さんSSおなしゃす

596 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/26(金) 16:32:07.11 ID:Mh6YsLr4.net
常任中忍下人の基準は勝手に言ってるだけだからわからん。

上手 普通 下手 みたいな感じだとすると

上手普通は木人相手だとDPS変わらんでしょ
210で1430〜ぐらい

ボスの行動や追加POPへの対応、ギミック処理の精度、無駄の少なさ、補助スキルの使い方
このへんや。上手かどうかの区別は

597 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/26(金) 16:33:54.81 ID:95ZkpblZ.net
>>589
ワイと同じくらいやで
一緒に頑張ろうな

598 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/26(金) 16:34:33.70 ID:I7eyXRsq.net
数字自体は結構頑張ってるいい数字
この可愛さは一緒に遊びたいレベル

599 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/26(金) 16:37:19.91 ID:jHquM4Aa.net
このくらいだったら出荷の手伝いくらいはしようかなって気になるな

600 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/26(金) 16:38:34.02 ID:pmZbzVFU.net
頑なに自分のタイム出さないのはなぜ

601 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/26(金) 16:39:18.00 ID:jHquM4Aa.net
めんどくさいから

602 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/26(金) 16:41:06.60 ID:pmZbzVFU.net
じゃあいいです

603 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/26(金) 16:45:33.69 ID:hBprOljm.net
木人なぁ、まさかインスタンスじゃなくて他の人もいるとは思わなかった

604 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/26(金) 16:49:57.84 ID:jHquM4Aa.net
コンテンツクリアできなかったらみんなで乗り込んで誰が倒せないか炙りだすためじゃね

605 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/26(金) 16:52:52.00 ID:95ZkpblZ.net
インスタンスだと鯖負荷大きそうだったからご理解した

606 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/26(金) 16:54:14.91 ID:ZQ1e9IQN.net
ほかの人がやってるの時々眺めるの好きだわ

607 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/26(金) 17:01:24.04 ID:ILycTXTm.net
新式胴なにハメようかクッソ悩んでる

608 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/26(金) 17:10:22.29 ID:DEqoHPf8.net
自分を信じるなら全部はめてそれぞれで木人でも殴れば納得できるんじゃね
恐らく1つ位なら何はめても変わらないって結果が出ると思う

609 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/26(金) 17:24:16.91 ID:N/KCW4F0.net
>>607
参考までに伝承はどっからとるの?

610 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/26(金) 18:34:26.21 ID:CIOtzj2w.net
新式は左全部揃える場合はアクセ1つ目の穴に活力いれる必要ないから注意な
左側の新式だけでHPチェックぬけれるからアクセ1つ目から意思クリいれた方が強いで

611 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/26(金) 18:39:39.66 ID:71fAk9kx.net
もう4層いったのかなw

612 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/26(金) 20:44:27.52 ID:txDomv2C.net
HPチェック抜けれるってどこ調べだよ…

613 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/26(金) 21:25:29.03 ID:voDjdZT2.net
うちの鯖まだ野良の零式募集自体が全然無いから、新式揃えて禁断するぞ!って息巻いても空回りだわ
多分野良で出発出来るようになるのは、セフィロトグリパが増えて、伝承装備取れる来週以降だろうなーと思ってる

614 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/26(金) 21:29:12.71 ID:Zsg2ZFeF.net
フォーラムに公式回答きたぞ
木人は必中、食事は考慮されてないってさ

615 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/26(金) 22:27:20.13 ID:pmZbzVFU.net
そんなの吉田が言ってたことからわかるだろ

616 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/26(金) 22:28:44.35 ID:AoKWZhog.net
俺は新式胴クリ意思っていれたけど意思盛った入れたほうがよかったのかな

617 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/26(金) 22:36:57.72 ID:TiqtKvbI.net
Nってか起動編の木人だったんじゃねw

618 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/27(土) 04:55:22.36 ID:pYsXAMs3.net
IL215、といっても新式禁断してるしあんまり参考にはならないけど
零式2層木人0秒ちょうどだった・・・木人DPS計算ツールによると1498.67らしい

619 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/27(土) 07:04:51.30 ID:YMFPlfRX.net
セフィロト武器って意思ジャいれた?
天眼のほうがいいんかね?

620 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/27(土) 07:07:29.32 ID:A0XnOCyB.net
零式の必要命中がわからんことにはな
意志多少増やした所で何も変わんねーし、とりあえず天眼でいいんじゃねーの?
必要命中確定して、かつ装備整ってきて火力重視にする頃にはマテリジャ余ってるだろうし

621 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/27(土) 07:55:10.72 ID:zYbnqLAA.net
マテリジャ余る事は無いだろうなw
1週間に1個は確定で取れるとしても、アレキと伝承で2〜4つは必要になるから
ジャ製作と消費なら消費が上回るはず、ジャ確保してガで1週間位様子でも見とけばいいと思う

622 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/27(土) 08:27:39.49 ID:xxky3Lsc.net
エリュシオンの2層クリアPTに忍者いるぞよかったなおまえら

623 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/27(土) 08:56:50.56 ID:LocGeMa4.net
結局前回の鉄板構成から詩➡機の入れ替えがあっただけか

624 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/27(土) 09:10:31.42 ID:A0XnOCyB.net
2層で石出るの確定したようだが、トップが全身新式でようやくクリアだから
一般は普通に7週待ちで防具から伝承使って良さそうだな
野良だったら2層抜けても、いつ石を勝ち取れるかわかったもんじゃねーし

625 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/27(土) 09:35:31.71 ID:Rj09kVVi.net
Elysiumが暗戦竜忍機白学で2層突破したな
ナ・モ「・・・」

626 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/27(土) 09:36:15.66 ID:4D995Ck2.net
まじかよ7人とかすげー

627 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/27(土) 09:43:34.10 ID:Rj09kVVi.net
黒入れるの忘れたw

628 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/27(土) 10:31:27.51 ID:p4rd7jLu.net
結局鉄板構成変わらずか。
範囲ゲーきたらやばいか…?
って思ったりもしたが。

629 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/27(土) 10:44:36.12 ID:tFfeI8WO.net
範囲重視のコンテンツじゃなければ
ギミックなどの動き方が最適化されないかぎり
モンクは安定しないから多少DPSはが劣ろうとも忍者が採用される
ただそれだけの話しや

630 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/27(土) 11:24:43.50 ID:+nE7iUB9.net
>>609
胴新式だから脚からかな

631 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/27(土) 11:59:33.69 ID:NCDidwd+.net
立場微妙になったくさいのになんか増えてる気がするな
もちろんりゅーさんには及ばんが

632 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/27(土) 12:16:48.33 ID:v7fVbmuy.net
トップ勢が忍者入れてクリアしてってるおかげで
やっぱ忍者強いじゃん強化いらないじゃんてなるんだね

633 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/27(土) 12:29:00.24 ID:WYD4vCko.net
単純に騙しありきなんだろ現状の装備だと
トータルより短いDPSチェックのほうがきついし

634 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/27(土) 12:33:06.24 ID:tFfeI8WO.net
単純にギミック把握完璧になるまではモンクより忍者の方が対応力で優れているから採用される。
モンクの仕様が変わるか忍者が改悪されるかしない限りこの流れは変わらん

635 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/27(土) 12:37:42.68 ID:vIQ1Y+Fk.net
2層やってるやつなら分かるけど1つのボスでだいたい2分しか時間ないから忍者のほうが強いよ

636 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/27(土) 13:00:23.09 ID:gUJPv+tH.net
トータルIL215 手足耳腕指指新式4禁、首Nアレキ、他210
dex1097 意志550クリ908 ss613
律零1層 8秒残し ACT上で1508 計算サイトので1500

637 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/27(土) 13:03:02.97 ID:gUJPv+tH.net
あ、なしなしです

638 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/27(土) 15:31:47.57 ID:4RlVlTyU.net
この戦いにモンクはついてこれそうにない、忍者安定です

639 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/27(土) 15:52:47.86 ID:bugGMaKh.net
神「ニンジャは現状でもDPS出せているのと
  PTメンバーとのシナジー効果があるのでやはりこれ以上調整はできないんじゃないかな」

640 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/27(土) 16:12:18.60 ID:J8twUtJC.net
竜一強過ぎるのが問題だな。
忍モはコンテンツ相性で入れ替わるだろうが、エンドの早期でそれは当たり前だし、そこまで問題ではない。
竜だけ安定度(通しDPS)と瞬発力、他ジョブとのシナジーが水準高すぎて、PTでの重要度が突出しすぎ。

641 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/27(土) 16:17:37.82 ID:QjHGIbKG.net
攻略への道筋が1パターンしかないから仕方ねえ
忍モが取れる戦術、竜モが取れる戦術、竜忍が取れる戦術で
ある程度ギミックに対する解法が違えばいいんだが
今のFF14にはそれがない、というより方針としてそれを許していない

もちろん吉田の言うように解法が複数あっても最適解以外はイラネになるのは明白だが
それは野良の話だ、固定でそんなんやられたら
前回のナ->暗のようにジョブチェンジしろやを特定の誰かに押し付けることになる

構造上の問題だからちょっとすぐには解決しないだろうね
トークンや週制限を2ジョブ分にするなどでの対処療法はできるが・・・

642 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/27(土) 16:56:37.12 ID:WYD4vCko.net
固定でやるならある程度のジョブチェンジまでは備えてるだろ

643 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/27(土) 17:52:30.41 ID:Rj09kVVi.net
忍者は潰しが効かねーからなー
モになるにはフルセット交換だし、
詩機になるには左全部とそれ以上に立ち回りが全く違う、それに既にレンジ枠は居るっていうね

644 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/27(土) 18:18:56.14 ID:k2yraS9V.net
DEX枠でジョブを追加するべきかもしれないな。
いつまでも詩人・忍者だけってのも問題だな

645 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/27(土) 18:24:38.98 ID:Vvc1G4vU.net
>>644
強化された機工士様にハブられるような言い方やめて

646 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/27(土) 18:41:03.47 ID:4vJFVfXp.net
単純に忍者いる事の1番大きい理由はナイトなだけだよ
大分やれるようにはなったけどやっぱ明らか今の所暗黒の方が明らかに強い

647 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/27(土) 19:05:45.85 ID:vVF8mH0Y.net
4層木人、IL210でどうしても10秒以上残せないんだが、
ここの人たちは15秒とか平気で残せるの?

648 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/27(土) 19:11:58.27 ID:vmYpRgQb.net
極セフィ木人をIL209で時間ギリギリで倒せたんですけど充分挑めますか?

649 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/27(土) 19:43:18.48 ID:tFfeI8WO.net
>>648
お前さんが動く敵相手に同じだけ動ければイケるし動けなければイケない

動く相手に火力を出せる人は木人にだって火力出せるけど
木人に火力出せる人は動く異相手に火力を出せるとは限らない

木人の目安は動かない相手にこれだけだせないようじゃどうやっても動く相手には通用しないよっていう目安だからな

650 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/27(土) 20:20:41.89 ID:eQ9a6h03.net
倒せるなら行っていいよ
倒さないと次行けないし

651 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/27(土) 20:50:43.23 ID:5I63+ix5.net
手と腰プロトミダースであと全部強化禁書で命中710↑(モンクから乗り換えでゴル装備がない)の無駄が多い装備で14秒残しだったな4層木人

652 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/27(土) 23:29:14.23 ID:PrYs7s8o.net
IL209でスキル回しミスりまくっても13秒残しとかだったぞ

653 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/27(土) 23:30:54.10 ID:0nLoMw9p.net
アムダ市街ハード長すぎて超だるいな

654 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/28(日) 00:13:09.70 ID:f9rkqP/K.net
何回かならまだしもミスだしまくりで4層14秒残しとか忍者の現木人の設定でありうるのか?

655 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/28(日) 00:13:42.61 ID:f9rkqP/K.net
あ、13秒だった

656 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/28(日) 01:38:06.03 ID:o4UStBiD.net
モンクやってる人はわかると思うけどほとんどの技に方向ついてて型の縛りもある
その状態で雷迅、双双、dot維持+踏鳴の使いどころ
忍者と違ってしくじるとすんごいdps下がるからね
本当にモンクが好き!ってな人じゃないとやってられんぞあんなの

657 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/28(日) 01:49:58.05 ID:MyQL0NRr.net
そんかし誰かにギミック任せて木人できるボスならすこぶる簡単で強いけどね

658 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/28(日) 02:43:42.54 ID:UGH1SEGV.net
動画よろ

659 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/28(日) 03:09:42.39 ID:bq3v7ZxQ.net
極セフィで全身新式詩人にDPS100も離されたわ
やっぱ新式って偉大なんだな

660 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/28(日) 03:39:29.25 ID:yupvCYw/.net
新式ぶっ壊れやね
左右5禁したら食事なしでクリ1030いったわ

ちなアクセにVITは入れていない

661 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/28(日) 06:50:25.55 ID:rqAHav0a.net
まぁデフォで220だからゴルディオン禁書より既に強いし
全身禁断新式揃えたなら平均ILが15〜20くらい上がってる感じだろうしな

662 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/28(日) 07:02:31.10 ID:fzGhPVFT.net
極セフィロトIL213でDPS1450だった 武器は210 ほめて!

663 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/28(日) 08:39:41.13 ID:QVh4T7Kx.net
禁書強化、ゴルディオンからプロトミダースに変える要素が見当たらんのだけど
サブに回しちまっていいもんかね

664 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/28(日) 09:19:37.95 ID:LSoBNf6z.net
わっかりやすいアフィカスだなぁおい

665 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/28(日) 11:19:30.01 ID:nHpdWAXz.net
忍者STRにしよ

666 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/28(日) 12:00:02.70 ID:/8XZ/HF4.net
新式胴作るメリットってなによ?
リセット来たら胴取れるし脚はプロトがある
貧乏人とか言われたらそれまでだけど、製作部位絞るならドロップが確率的にも厳しい手腰足辺りのほうが重要に思うんだが…

667 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/28(日) 12:05:01.64 ID:YgDvF0y6.net
意識高いアピールだよ
他の部位じゃすぐに気づいてもらえないじゃない

668 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/28(日) 12:17:15.61 ID:XoPKwhwd.net
今金使わなきゃいつ使うんだよ

669 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/28(日) 12:24:01.42 ID:jBw8i9B7.net
新式は早期攻略目指す人向けってだけだよ
部位によっては伝承230より新式の方が強いところもあるけどな

670 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/28(日) 12:45:53.37 ID:/8XZ/HF4.net
>>669
具体的には?

671 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/28(日) 12:53:16.92 ID:c7zD9Cj7.net
>>666
武器に伝承1000いるんだから2層を3週間以内に突破する予定のやつらは胴交換できんよ

672 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/28(日) 13:09:36.88 ID:jBw8i9B7.net
>>670
マテリアによって若干の差異はあるだろうけど、俺の想定だと頭腰首腕は新式>230伝承
換算値はクリ0.162, 意思0.139, SS0.104で計算
アクセはVIT入れて計算してる

673 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/28(日) 13:42:08.60 ID:/8XZ/HF4.net
>>672
その換算値って虚ろぐのツールから?

674 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/28(日) 14:19:19.91 ID:UG8HBcjp.net
虚ろぐで思い出したちょい質問
あっこは吟遊詩人の考察になってるけど同じレンジだし
頭:新式 首:プミ
胴:新式 耳:新式
手:伝承 腕:伝承
腰:プミ 指:新式
脚:プミ 指:新式
足:プミ
を目指せばいいってことだよね?

675 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/28(日) 14:20:07.93 ID:UG8HBcjp.net
ごめん誤爆

676 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/28(日) 15:39:30.84 ID:XoPKwhwd.net
忍者も部位ごとの話するか

677 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/28(日) 16:26:25.76 ID:QJjqcvBV.net
忍たる者はスキルスピードを高めてはいけない

678 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/28(日) 16:30:28.15 ID:f8quLue/.net
腕は新式作りたいけど高い

679 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/28(日) 16:45:50.97 ID:/IyZwdXV.net
>>676 装備シミュレーターいじってみるか
貧乏禁断で全身新式の場合はこうなる http://goo.gl/MMqiMB
一方、未強化伝承ならこうなる http://goo.gl/SP7GX5

マテリアを含めた基準値を比較すると、こうなる
  新式:未強化伝承
武/844.30:844.30
頭/108.29:94.91
胴/142.79:165.28
手/98.53:86.80
帯/76.94:65.41
脚/159.29:164.88
足/95.59:106.22
首/70.91:63.39
耳/78.19:84.65
腕/78.19:66.72
指/82.66:84.72
指/82.66:82.66
合/1904.83:1909.93

貧乏禁断でも、新式は3ヶ月先にやっと揃う未強化伝承と同等の強さを持ってる
各基準値と命中の兼ね合いから、伝承を胴、脚、指の順番で取得して、
7週目に伝承武器を取得するとこうなる
http://goo.gl/FeBuhX (基準値合計:1986.89)

必要命中がわからんから、あとは飯やアクセなどで調整することになる

680 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/28(日) 19:07:05.31 ID:DYT1fVQO.net
換算値変えたか?

681 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/28(日) 19:29:55.99 ID:YErptT+f.net
極ロト練習で巨大化のときに俺が1250位でもう一人の忍者が1500行ってたんだがお前らこんなに出るの?
コンスタントに出てたからびっくりしたんだが
確かに俺がだましずらしたり舞踏維持はしてたけどなんなのこの差

俺が210向こうが新式4箇所ガチ禁断だったけどあり得ない

682 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/28(日) 19:35:28.70 ID:LN3X4p8W.net
律動零式1の木人が残り1~2秒残ってクリアできん
食事食えばいけそうなきもするけど
210装備でクリアしてる人どうやってるんだろ
開幕舞踏から水遁ってやってるけど
やり方違うんかな
それとも単に忍術回すのが遅いだけなのか

683 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/28(日) 19:40:12.41 ID:LN3X4p8W.net
1〜2%

684 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/28(日) 19:52:28.15 ID:3CQfcLei.net
フル210の時2%ぐらいだったけどセフィロト武器取ったら倒せた
まぁ210の時にクソ忍胴がゴルディオンだったら行けるんじゃねとか思った

685 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/28(日) 19:52:38.96 ID:Y47S3B7q.net
新式買えばクリアできるだろそれ
何で強くなれる選択肢を捨てるのか理解できん

686 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/28(日) 19:55:17.73 ID:LN3X4p8W.net
お金800万しかないから新式買いたくないでござる

687 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/28(日) 19:58:14.88 ID:1o+T4EXH.net
腕腰プロミダ胴新式(妥協禁断)残り全禁書の212で律動1層木人クリ運次第だなぁ。

残っても1%だけどほんとミリだし失敗しましたって出てる最中にオートアタックで破壊したこともある

688 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/28(日) 20:03:52.09 ID:f9rkqP/K.net
IL209でミスしまくりながら13%残しで零式4層をクリアしちゃう神忍がいるのにていたらくですね

689 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/28(日) 20:10:25.08 ID:pGRSX7+n.net
木人でミスすんなし

690 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/28(日) 20:38:13.58 ID:f9rkqP/K.net
>>689
スキル回しをってことな

691 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/28(日) 22:47:25.91 ID:F4gHr5BJ.net
>>681
俺もそんなもん。てか巨大化で1300以上出してるDPSを見たことないぞ

692 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/28(日) 22:57:32.07 ID:iR0hPwf4.net
il209フェイブルマン 極セフィ5秒残し ほめて

693 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/28(日) 23:12:42.47 ID:3+XmFC4H.net
>>692
まじか、5秒残しどころか3%残しなんだが
俺、雑魚過ぎだな

694 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/28(日) 23:46:26.47 ID:DV3yaOUQ.net
だいたいここにいる奴は秒数もDPSも盛ってるから安心しろ

あと新式買え

695 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/28(日) 23:59:24.75 ID:dirXnLxt.net
口だけは達者な下忍ばかりよく揃えた物ですなぁまったくお笑いだ

696 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/29(月) 00:47:47.65 ID:vmteFbYO.net
全身新式禁断したけとDPSは1500代後半ってとこだなぁ。
極セフィ武器が入れば1600に手が届くかもしれん。

697 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/29(月) 00:58:02.73 ID:KpbBAHUT.net
全員ネ実数値出せるなら律動編も3層くらいまでは余裕でいける水準だな

698 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/29(月) 03:40:38.42 ID:yqlcymiL.net
零律動零式一層なら15秒残しでクリアできるようになったよ

699 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/29(月) 04:01:19.17 ID:g29mJW1m.net
耳と脚だけ新式作ったわ
脚は分からんけど耳は長く使えそう

700 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/29(月) 04:17:18.48 ID:/NGVmLTc.net
新式左右全部マケボで揃えても、大抵の鯖は数百万程度しかかからんだろ?
ジャとガはアプデ前に準備する時間アホ程あったし、今マケボで仕入れてもそんなに高い訳じゃない
この時期にその程度の金も出せない奴がレイド語るとかギャグかよ
伝承武器ガーとか言うけど、その程度の装備意識の奴が所属してる固定が、早々に2層抜けられるもんか疑問だな

701 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/29(月) 04:44:02.31 ID:iqhHmLMZ.net
アプデ直後の律動零1の木人で0秒クリア、今日計ったら13秒残しだった。
今の装備はセフィロト武器と手足新式、右は全部新式、残りは210で禁断はしてない。これでDPSは1560くらい。

新式つえーってことが言いたかった。

702 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/29(月) 07:37:46.40 ID:8qaV1bJ9.net
極セフィ木人はDPS1200ぐらいあればクリアできるのか
比較的DPSは甘めだね

703 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/29(月) 09:22:00.42 ID:+wQYZj1I.net
極セフィ木人は1300じゃなかったか。舞踏回しで1300求められた気がする

704 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/29(月) 09:38:51.05 ID:GauTOzAf.net
210ナシナシで律零1いける人のスキル回し見てみたい
やってること変わらないと思うんだけどなぁどっかでタイムロスしてんのかな

705 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/29(月) 09:49:11.66 ID:q+GI2i3G.net
Elisiumの零式3層クリア画像でてるの忍足だよな?足3層なら新式しばらく使えそう

706 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/29(月) 10:43:16.47 ID:qrSXy7T7.net
>>705
言われて気づいた
今回頭が2層で足が3層なのな
足も新式作ろう…

707 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/29(月) 11:30:47.89 ID:FMZRZpnC.net
必要命中わからんから天眼のはめ具合迷うな

708 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/29(月) 12:27:05.07 ID:t8zpuCjA.net
あれ、断章って二層のやつで頭手足交換できたような記憶だったんだけど違うっけ?

709 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/29(月) 12:28:45.88 ID:1qS79gTZ.net
断章と連動してない可能性

710 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/29(月) 12:54:12.75 ID:sRMzK6rr.net
>>704
下忍だけどil207で1秒残しでいけたよ。空島、ゴルなし禁書強化のみね。

クリ率は見てないから覚えてないやスマン。何回かやって全部成功だったから多分クリ関係ないと思う

711 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/29(月) 13:25:59.04 ID:O0lFfsQR.net
お前ら→忍者弱すぎ!強化しなきゃ席ない!
他ジョブ→モ強化されても騙し分で忍者超えるのは無理だしまだ忍者でいいな
↓現実
エリュが忍入りで零式攻略

自分のジョブのシナジー込みのdpsすら分からない下人が多くて悲しい

712 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/29(月) 13:32:49.16 ID:zQjjNr+Z.net
(´・ω・`)にんにん

713 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/29(月) 13:36:38.68 ID:fNMcZ/0Y.net
セフィ武器納刀時が立体起動みたいでイイ

714 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/29(月) 13:37:34.24 ID:PDa8WaPh.net
羽子板・・・

715 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/29(月) 14:13:09.34 ID:j2YjF82t.net
>>710
マジならスキル回し教えてくれよ
開幕だけでもいいから

716 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/29(月) 14:29:39.73 ID:qAZb/9cR.net
3層忍者リストラ

717 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/29(月) 14:34:26.59 ID:CKvMBTnX.net
今気づいたんだけど、首ってジャ禁断ならまだしも武略ガ4禁断なら新式よりアレキノーマルの方が強くね?

718 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/29(月) 14:50:33.99 ID:dj9LI6So.net
ジャ5禁とかできねえよRMTでもやってんのか5禁してるやつ

719 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/29(月) 14:59:06.72 ID:I9aHNt4C.net
上のほうで話題になっている新式と伝承IL230の比較についてだが
新式側のDEX換算値はジャジャ2つのみの数値かジャジャジャジャジャ5禁の数値か教えてくれ

確定穴2つにジャジャ挿しただけの数値だとしたら新式強すぎなんだがw

720 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/29(月) 15:12:02.03 ID:FA+H9Xru.net
藤村Dかよ

721 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/29(月) 16:41:09.11 ID:0h1gKWnl.net
>>715
律動編ノーマルの木人叩いてドヤ顔してる勘違い下忍なんじゃね
かくいう私も律動30秒残したはwwww楽勝すぎwwwwとか言ってたけどね

722 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/29(月) 16:53:17.66 ID:zQuq6HDz.net
極セフィロト時間切れしちまったんだがみんな通しでいくつだすの?
IL210巨人化までで1200弱、通しで900()、3分なしなし木人1400弱
復帰組のスーパー禁書マンです
アドセンスクリックお願いします

723 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/29(月) 17:00:44.09 ID:FMZRZpnC.net
まだクリアしてないから通しは分からんけどIL209巨人までで1300弱ぐらいは出てるぞ
結局その後の方が大事なんだろうけども。

724 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/29(月) 17:15:24.04 ID:+gPnoxfL.net
中忍だが、巨大化までは1300〜1350付近出るよ
結局、律動編はネオファウスト先生に帰らされたよ

725 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/29(月) 17:16:45.96 ID:n1YbaSue.net
サブだけどIL210で通し1150くらいだったよ
縮地うまく使えばもっと出そう
巨人だと縮地マクロ使えないんだな

726 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/29(月) 17:22:22.65 ID:Y4YxDTDN.net
図らずも低まる忍びの鑑かな

727 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/29(月) 17:35:46.83 ID:Gu8BmMLK.net
セフィロトは巨大化までで1450、通し1350出てる
結局物理耐性の時に殴り続けられるかと
シェイカー対象になるかどうかだから運ゲー

728 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/29(月) 17:49:13.05 ID:b8BoAsdh.net
>>722
IL216
木人1520
セフィロト通し1340
攻撃ダウン何回か踏んでるからもうちょい出せると思う

729 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/29(月) 17:52:53.21 ID:GauTOzAf.net
開幕こんな感じだけどなんか変なところあるかな
http://i.imgur.com/1BIsI7A.png
あとは色々維持しながらアビはだましに合うとき以外はリキャ毎

730 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/29(月) 18:04:17.98 ID:0h1gKWnl.net
水遁の位置がおかしい
下忍は里で筋トレしてろ

731 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/29(月) 18:11:08.56 ID:XC9AOeXu.net
>>729
ほぼ同じだわまあこれで正解だろ

732 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/29(月) 18:16:58.81 ID:zQuq6HDz.net
>>729
開幕水トンだけど他は同じなんだよなぁ
みんなDPSすごいね、自分のプレイ見直してみたら強硬がかなり多かった
常に風遁50〜60秒近くあったからもう少し旋風意識してみるよ

733 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/29(月) 18:31:02.59 ID:CKvMBTnX.net
水遁

双刃旋
↓発剄・活殺
風断ち
↓捨身
舞踏
↓(開幕水遁出来なければここ)
双刃旋
↓騙し(・活殺)
影牙
↓手裏剣
無双旋
↓夢幻三段・ぶんどる
双刃旋
↓喉斬り
風断ち
↓一双
旋風刃

・・・
薬無しだとこんな感じ
これで210零式1層失敗したこと無かったな
夢幻三段とぶんどるはリキャ同じだから、セットで使った方が楽だぞ
一双も同じだけどリキャ回ってすぐ使うわけじゃないし

734 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/29(月) 19:38:10.81 ID:1qS79gTZ.net
開幕より中〜後半でやっぱ差がついてるんだろうな二回目の騙しは捨て身乗るけどそっから先が今ひとつだわ

735 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/29(月) 19:57:39.54 ID:SawuuKDJ.net
アレキの足は3層なのか。
新式作っちゃおうかな

736 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/29(月) 20:18:48.02 ID:ENmWvDsP.net
木人やるときお前ら飯食ってんの?

737 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/29(月) 20:53:27.11 ID:Ye4B8bba.net
セフィちゃん黒に勝てる気がしない

738 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/29(月) 21:14:46.74 ID:iGSkphYF.net
>>733
俺はこれと全く同じ
活殺は雷遁してるくらいかな

739 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/29(月) 21:16:40.04 ID:phrVt7yy.net
ギルが多少余ってるから新式禁断してみようと思うんだが、
今週伝承胴とるとして新式禁断は右側からしていけばいいかな?
そこまでガチじゃないんだが持ってるマテリガ使いたくてのぅ

740 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/29(月) 22:35:15.75 ID:VjLoQb9Q.net
伝承装備からスキスピを高めよという開発からの意思を感じる
低まれ…低まるのだ…

741 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/29(月) 23:08:39.26 ID:J3DDQv13.net
DPSが出てない忍者は見せしめで木人やらされて
クリアできないとPT蹴られるからおまえら気を付けろよw

【悪質】FF14ニコ生で晒し除名行為発生【鞄鯖】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://hanabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1456753316/

742 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/29(月) 23:37:27.94 ID:1qS79gTZ.net
>>739
ガチ禁しないならなんでもいいじゃん

743 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/01(火) 00:07:01.68 ID:KCOWo8kO.net
>>739
アクセに伝承使うのは相当先になるだろうから、首以外5禁したよー
やっぱり火力上がるね当たり前だけどw

744 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/01(火) 02:02:41.16 ID:/VZy1pYs.net
>>743
どこで命中確保してる?
腕と脚に天眼入れてピピラ食って720の予定なんだがどっか武略を天眼に変えてもうちょい確保するべきか悩む
飯変えたら730越えるしそこまで早期攻略固定でもないから大丈夫だとは思うんだが

745 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/01(火) 02:25:47.69 ID:cVdDzdAp.net
まだ必要命中分からないから面倒なんだよな
エリュの忍者は3層720くらいで突破してたけど

746 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/01(火) 02:31:13.71 ID:SGfX+Dze.net
なあお前ら、極セフィのlogsみてて思ったんだが忍者って近接最弱どころかdps最弱じゃね?
機工にボロ負けで詩人にも負けてるんだが

747 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/01(火) 02:34:42.57 ID:t4bEqxh/.net
最終的にはみんなに負けるんで最初の20秒くらいトップを維持してるの見て満足するようにした
と思ったら固定の詩人に抜かれて悲しい

748 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/01(火) 02:37:36.00 ID:SGfX+Dze.net
完全に奴隷ジョブとなってしまってる
たまにモンクやろうとするとメンバーにすげえいやな顔されるしよ

749 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/01(火) 02:52:05.46 ID:wDp/QMKJ.net
(´・ω・`)もしかしてスキスピ突き詰めると強いの?
(´・ω・`)pvpといい熱いスキスピ押しに何かを感じる

750 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/01(火) 02:58:48.53 ID:DHoRndLF.net
野良民だと来週2層クリアまで行けたとしても、そっから石取れるのがいつになるかわからんから
伝承をどこまで残しておくべきか非常に悩ましい
とりあえず最終装備になり得る胴脚はとるとして、他は暫く新式でいいかなー

751 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/01(火) 02:59:03.43 ID:3qK+q3co.net
起動まではわりかし早くクリア出来てた固定だったのに
律動から入ってきたHimechan召喚がクソ火力すぎて、まさかのネオ先生で門前払いされたわ。
DPS突きつけてやりたい

752 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/01(火) 03:47:20.64 ID:5zPdHc4f.net
忍者以外のジョブで極行ってみれば分かる
殆どの場合DPS枠で余裕の最下位争いしてるから
近接枠どころかキャスターにすら勝ててないのが大半

753 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/01(火) 03:49:30.48 ID:BQzuiwFm.net
忍さんのエモ見てこれ思い出した
http://www.youtube.com/watch?v=YQTn1QxCZ2s&feature=youtube_gdata_player

754 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/01(火) 04:03:59.58 ID:eQhAIEq4.net
今のDEX換算値って意志とクリどっちが上なんだろ?
新式にとりあえず確定穴だけジャ入れたいんだけどどっち優先するか迷う。。。

755 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/01(火) 04:10:25.42 ID:5zPdHc4f.net
Weapon Damage: 10.775
Dexterity: 1.000
Determination: 0.141
Critical Hit Rate: 0.166
Skill Speed: 0.074

756 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/01(火) 04:28:48.97 ID:eQhAIEq4.net
>>755
神すぎる!ありがとう!!

757 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/01(火) 05:30:06.62 ID:+b0mjS63.net
みんな今週で伝承胴取る予定?

758 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/01(火) 05:42:03.48 ID:a6D2thQW.net
(´・ω・`)スキスピ上げてもどうせ2印で食い込む今でも食い込んでるし
(´・ω・`)つかみんな2印食い込まないの?

759 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/01(火) 05:49:09.69 ID:nPbBToWm.net
>>758
食い込むからレク入ってる時以外はスリケン安定なんだって基本だろクソ豚
わかったら早く木人叩いてスリケン瞬間で出せる練習してこいゴミ豚

760 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/01(火) 05:54:31.28 ID:a6D2thQW.net
(´・ω・`)やっぱ食い込むよね・・・
(´・ω・`)でもらんらん雷遁のエフェクトが好きで忍者始めたから雷遁やめたくない、元黒のらんらんはサンダーのエフェクトがアレだから雷遁がすごくカッコよく見えたんだ
(´・ω・`)IL210で極セフィ木人に水遁以外全部雷遁撃ってギリギリ倒せたけどスリケンにしたらもう少し余裕出るのかしら?試してみよう

761 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/01(火) 06:27:13.45 ID:93OwcyCV.net
新式の情報があまりでていないから1つ投下しておく

首の新式は作らない方がいいぞ
気付いている奴もいるだろうがジャ5禁でもしない限りプロト首にDEX換算値で負ける

762 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/01(火) 07:30:09.09 ID:2atB2yCd.net
でもファウスト1位で1700出てるじゃん。
コンテンツ次第なんじゃないの

763 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/01(火) 07:46:27.99 ID:PFSv6HWv.net
>>754
エリュシオンの忍者はクリジャつけてるね
クリ特化なのかな?

764 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/01(火) 08:19:30.92 ID:cVdDzdAp.net
>>761
>>717

765 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/01(火) 08:53:26.09 ID:uSjJfIRp.net
換算値の絶対視はやめろと何度言ったら。

766 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/01(火) 08:58:14.76 ID:pnBnsbX2.net
複数敵がいてDoTばらまけるならSSの換算値は上がるしな

767 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/01(火) 09:31:23.02 ID:kTE/Wc1N.net
まだ馴れてないってのもあるがセフィロトLB2回にシェイカー1回で通しギリ1100出無いくらいが多い
巨人前の雑魚で火遁+単体で150から200位落ちるんだがみんなどんなもん?

768 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/01(火) 09:52:55.60 ID:afVdtHLm.net
雷遁のエフェクト好きなのはわかるわ
スリケンのモーションとSEも好きだから普段はスリケン打ってるけど

769 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/01(火) 10:31:54.81 ID:0rPePJOw.net
>>767
おとなしく雑魚は他に任せてコグマー殴ってる

770 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/01(火) 10:32:31.77 ID:6vt6IpOq.net
>>767
左3箇所アクセ3箇所が新式の210武器で雑魚フェーズ入るとき1600弱で雑魚終了時が1450程度だった
通しはLB2回とシェイカー1回で1340だったかな

771 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/01(火) 11:47:43.19 ID:DHoRndLF.net
らんらんに食い込むってハムにするためのたこ糸か何か?

772 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/01(火) 11:51:30.14 ID:DHoRndLF.net
意志力とクリがそこまで差無いなら、俺は基本が安定する意志重視かなー
クリは発動しなければほぼ0に等しいし、今のILでもまだここの装備のクリを消すとクリ率がウン%落ちる!とかってレベルじゃないんでしょ
意志も意志で、ここを意志に変えたら通しでAA何発分相当の火力アップになる!とかってもんじゃないだろうけど

773 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/01(火) 11:56:18.90 ID:Mzibcvrh.net
離れた次の敵にとどめか削りの手裏剣や雷遁撃つのが気持ちいい

774 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/01(火) 12:04:30.05 ID:qZApUqDc.net
開発「エリュもクリアしたし零式で忍者やっぱ強いな、フォーラムで方向指定解除うるさいけど指定ないと強すぎるから方向指定で上忍下忍わけないとな」
という流れが見える
うるせー俺は復帰だし零式行ってないんだよ開発上級者様殴りたい
普通の観点で下忍を見下ろしてやってくださいバ開発様
って愚痴

775 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/01(火) 12:09:34.07 ID:ZX/3iFMQ.net
スリケン遠くから投げた時に忍者らしさが最高潮に達する

776 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/01(火) 12:10:44.21 ID:Mzibcvrh.net
>>774
方向指定を使いこなせないとか上忍とかあまりにも低レベル過ぎないか
忍者の方向指定が無理ならもう忍者どころか近接DPSなんて無理やろ

777 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/01(火) 12:16:40.46 ID:L3qNDcDq.net
新脚禁断してから

伝胴+新脚より
新胴+伝脚の方がクリ高くていいような気がしてきたんご・・

アドバイスくれんご・・・

778 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/01(火) 12:18:26.04 ID:Mzibcvrh.net
>>777
迷う程度の差しかないと思えば気が楽になるやろ
好きにしろよん

779 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/01(火) 12:20:05.51 ID:L3qNDcDq.net
>>778
ありがとう

好きにする

780 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/01(火) 12:28:35.22 ID:kTE/Wc1N.net
>>769
次行ったらやってみる
>>770
装備が違いすぎるけど各フェーズ間の減少値がそこまで違わないから新式揃えて禁断して前半のDPS上げる訓練してくるよ

781 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/01(火) 12:57:07.49 ID:9EGVdaii.net
忍者はしばらく新式
モンクに伝承で途中乗り換えるぜ

782 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/01(火) 13:12:04.86 ID:M1H+zBwf.net
もしかして影渡って二人以上でやると一人目のから消えてく?

783 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/01(火) 13:16:14.31 ID:5zPdHc4f.net
野良のDPSやLogsの平均値等を考慮すると現状の忍者のDPSは詩人以上機工士未満って所か
竜が居るPTだと詩人にすら負けてる事も多い

784 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/01(火) 13:51:52.10 ID:ZX/3iFMQ.net
個人DPSなんか気にしてちゃ忍者できないってことでござるな
でも開き直ってカスDPS出してる下忍は許さんし、忍者より100以上低いDPS出してる奴も己の罪を数えた方がいい

785 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/01(火) 15:35:29.65 ID:jv7ymujY.net
セフィロト通しで1400は割と安定してでるぞ
全身新式だけど、禁断はガガダダダとかの糞妥協
たぶん1400後半まではでるんじゃないかな

786 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/01(火) 15:40:59.45 ID:L3qNDcDq.net
わいなんて木人でやっと1600弱ぐらいなのに・・・・
1400とかすごいわ・・

787 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/01(火) 16:00:30.75 ID:cvnpeaFP.net
いつまでもIL210で木人叩いてないで新式買いやがって下さい
新式売れないと禁断できないの助けて

788 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/01(火) 16:02:11.49 ID:CmZ5lMGf.net
妥協禁断でも十分強いからな

789 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/01(火) 16:22:12.22 ID:oLMI7Z7Q.net
今週には伝承の胴か脚取れるけど、2層の大容量トームストーンが手に入る可能性を考えてトークンは温存する?
俺は首と指1個以外は新式にしたから、どうするか迷う

790 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/01(火) 17:13:29.17 ID:afVdtHLm.net
うちは二層越えられなさそうだし、越えてもモ召どっちかにいくだろうから胴取る

791 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/01(火) 17:53:16.31 ID:BGodcUXb.net
>>776
方向指定をWSごとに要求されるのがつまらない
特に旋風
これだけ

792 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/01(火) 18:14:07.41 ID:lkXtpf1I.net
とってつけた感がハンパないからな
背面時クリ率10%UPとかならまだしも背面取れなきゃただのゴミ

793 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/01(火) 18:19:21.48 ID:FmAFllv+.net
はいとってつけましたーアフィ

794 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/01(火) 19:39:28.86 ID:d2yIVmtN.net
忍者でPTDPSが上がるって、
舞踏とだまし討ちがあるからだけ?

795 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/01(火) 19:45:54.95 ID:RKa3biJa.net
方向指定つけます→まーた吉田の発言の信用性の無さが露呈したか
性能据え置きで背面失敗した時は威力下げますね→は?

他のジョブは強化される中これだからひどかった

796 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/01(火) 20:05:28.02 ID:J6A71F+g.net
>>794
敵対心かせいでタンクが攻撃スタンス、ダメコンボができるようになるのと、DPSではなく煙玉はヒーラーに有効

797 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/01(火) 20:16:04.77 ID:9EGVdaii.net
戦士の席がなくなると忍者も消えるなこれ
ナ暗で極ロトとか糞みたいなdpsしかでねぇw

798 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/01(火) 20:29:52.63 ID:cVdDzdAp.net
戦士無しのPTとか面倒だから行きたくないわ
まぁブレハ切らしまくるようなやつはもっと面倒なんだけど、流石に今グリパにいるやつにはそんなのいないからな

799 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/01(火) 21:30:31.76 ID:wDp/QMKJ.net
(´・ω・`)命中610ぐらいで全然足りないから
(´・ω・`)脚に天眼挿して装備適当にプロトや新式買ったら命中750もある

800 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/01(火) 22:03:25.01 ID:Q4pNHdho.net
豚と同じ事してしまってほんま辛い
意志にしとくべきだった…
伝承胴取ると少し下がるのが救いだわ

801 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/01(火) 22:16:16.95 ID:sNW8Stl+.net
俺も律動がシャキらねえから腹いせに新式買いまくったら命中盛り盛りマンになったわ

802 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/01(火) 22:31:34.81 ID:cVhMgXRz.net
頭と脚はプロトとるから良いやって思ってソレ以外の新式つけたら命中ひどいことになったわ

803 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/01(火) 22:32:33.79 ID:h58cXNPX.net
律動4層で毒忘れてる忍者が気になって集中できなかった
いつ言ってあげようか迷ったけど、結局言えなかった

804 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/01(火) 23:26:40.75 ID:0W5WPfLR.net
今回伝承の順番が全く出てこないのは新式の揃い具合がバラバラだからか?

805 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/01(火) 23:39:36.16 ID:pnBnsbX2.net
選択肢が多いからな、各自で装備シュミレータとにらめっこするといいさ

806 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/01(火) 23:49:45.19 ID:z5+2Mr/R.net
だまし討ちをもって生まれた不幸でしかない
だまし討ちがあれば想定ILを下回るDPSで突破できるギミックを実装してくるハゲニットを恨め

807 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/01(火) 23:54:41.08 ID:B0ZX3mfT.net
旋風は方向指定付けるなら威力上げてくれよ
無理なら威力そのままで方向指定なくしてくれ
アドセンスクリックお願いします

808 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/02(水) 00:15:35.89 ID:Ibp7VC2M.net
新式アクセ意思クリ上限結構低いんだな
どうせ攻略期にしか使えないもんだし、確定穴に活力入れるのもいいのかな

809 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/02(水) 03:54:31.50 ID:8hTLgw1a.net
>>803 君も忍者ならわかるだろう??言ってあげるんだ!

810 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/02(水) 07:08:21.27 ID:OcnJute9.net
もくじんって舞踏自前前提なの?
4層の竜なら栗しだいでいけるらしいが忍者だと1割りくらい残る

811 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/02(水) 08:08:18.91 ID:pslG0pp5.net
>>810
自分が撃たないなら誰が撃つんだよw

812 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/02(水) 08:14:43.81 ID:Yz4OrxIG.net
>>811
木人のHP設定は舞踏を自分で撃つ前提かどうかってことでしょ。

813 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/02(水) 08:27:42.92 ID:yqgUhvHp.net
木人対象の実コンテンツで忍者が舞踏入れる前提で木人HPが設計されているかってことでしょ
今のテンプレ構成だと戦士無しはほぼありえないけど
バ開発は忍者が舞踏更新する前提で木人作ってそう
バカだから

814 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/02(水) 08:36:45.27 ID:JE2noFCo.net
アクセ禁断したら極セフィロト木人が10秒残しくらいでクリアできた。
伝承胴着たらまたかわるかな

815 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/02(水) 09:04:54.89 ID:yqgUhvHp.net
適当に新式着まくって穴だらけの俺でも15秒残るぞ
武器強化禁書ね

816 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/02(水) 09:22:11.10 ID:y4pnShA7.net
>>813
そもそも戦士がいない構成があるとかないとか関係なく
ロール守ってジョブ被りがなければどんな構成もクリアできる想定なんだから
当然、戦士がいないことも想定した舞踏前提を基準にするに決まっているやろ
旋風の代わりに舞踏打つ割合が増えるだけで操作が大して難しくなるわけでもないしな

817 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/02(水) 09:30:47.03 ID:pslG0pp5.net
仮に舞踏なしを前提にした木人のHP設定にして
舞踏使えば楽に突破できてしまったらストッパーとしての木人の意味が無いですやん
それとも始める前に「この木人は舞踏を使わないこと前提となります」みたいな注意書きしとけとでも?w

818 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/02(水) 09:34:42.12 ID:kqGZQ1R1.net
そもそも、忍者が持ってるスキルなのに使わない事を前提にしています。
とかありえないわな

819 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/02(水) 09:39:32.43 ID:FJaQ1qdC.net
コンテンツいったら大体戦士がいるから舞踏ルートなんてほぼ使わない
そうなると木人とスキル回し変わってくるし当てにならんような気がする
クリアできるかできないかで判断すればいいだけなんだけども。

820 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/02(水) 09:43:19.25 ID:pslG0pp5.net
レイド中だって正面から殴るらないといけない場面や
戦士がタゲ持ちして他の敵を殴る場面もあるわけで
IDに行かなくても舞踏を撃つことはあるんやし木人でもきちんと撃ってなれとけ

821 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/02(水) 10:26:02.27 ID:ErG5Uy1L.net
なんで忍者こんな低まってんの?自分のPSの低さにしないでくれ
ヘイトコントロール、叱咤、騙し
ギミックがあっても風遁延長のおかけで調整かつ切らすことはありえない
TP問題はなくなったし、範囲も別に他職が充分すぎて忍者が範囲する必要あるとか限られてる
方向指定もぬるすぎて他職と比べてDPS落ちないブレハもある
旋風うんぬんとかアホかなと方向指定今までなかったのが頭おかしかったんだよ
てか騙しのタイミングを教えて他職が合わせるだけでどれだけPTDPSが変わるのか知ってていってるのか機とか詩のデバフとは比べものにならないんだわ

822 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/02(水) 10:59:21.85 ID:T12s6J/r.net
セフィロト巨大後にだまし打てんよな…

823 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/02(水) 11:03:35.98 ID:1/W8wsUm.net
>>821
なげーよ
巻物の裏にでも書いてろ

824 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/02(水) 11:06:41.34 ID:Ee38A/ni.net
みんな本当はおれつえーしたいからに決まってんじゃんね
モンクはチンパン臭してやだもん

825 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/02(水) 11:06:51.07 ID:cED5wkbQ.net
海外サイトに零式4層までの必要命中でてるな。
4層正面で723

826 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/02(水) 11:09:25.51 ID:Doe7Bvtn.net
>>821
低まってる奴に直接言え
俺はユキ姫で忙しいんだ

827 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/02(水) 11:16:28.60 ID:zjcP7fam.net
>>813
バカはお前だよ

828 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/02(水) 11:20:06.14 ID:zjcP7fam.net
>>822
雲おばさんと同じだろ

829 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/02(水) 11:22:20.24 ID:PRjEyxSB.net
野良はナイトがまたでてきて同時にモクソも市民権得はじめて、忍者の雑魚さが広まればまじでハブられそう

830 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/02(水) 11:39:39.69 ID:UFZeakS1.net
今回の木人で開発の想定DPSがクソなのは良く分かったな
忍で4層とか現状絶対クリア出来ないわ

831 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/02(水) 12:02:40.93 ID:pslG0pp5.net
そりゃ本来武器防具ともども装備揃えて挑む前提やし

832 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/02(水) 12:11:58.89 ID:x27nLyWD.net
>>821
アフィさん、稼げてますか?

833 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/02(水) 12:13:45.75 ID:x27nLyWD.net
運営が忍者エアプだから木人hp設定が適当なのは仕方ないよね

834 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/02(水) 12:16:10.21 ID:btLtJsKQ.net
余裕で突破したら突破したで想定外の強さってことで弱体化くらうしな

835 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/02(水) 12:25:27.91 ID:7KKx8tr2.net
今に始まったことじゃないけど
ボスを正面から殴らざるを得ない場面で舞踏更新したりするけど
戦士側からみたらムカつかれているのだろうか
それとも方向指定取れなかったんだな、合わせてやるよとか思ってくれてるんだろうか

たまに一度更新したら全然ブレハ撃たなくなる人がいるんだよなあ

836 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/02(水) 12:34:57.01 ID:5jfczHxX.net
こっちが舞踏撃ってようが特に敵が大ダメージでもないのにヴィント撃ってるならそれはそれでアホ戦士ほっとけ

837 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/02(水) 12:36:00.14 ID:8+tqwepV.net
俺もブレハ切らしてボラコンしてる戦士ならセフィロト練習中に見たことあるよ
当然のようにギミックがお察しだったから早々に諦めたけど

838 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/02(水) 12:37:38.71 ID:Doe7Bvtn.net
舞踏せざるをえない状況があるってのを知らない人も多いんだと思う
知らない人から見たら、ブレハ入れてるのに更新しやがったバフ欄も見れないチンパンかよじゃあもうブレハしねぇって考えになってもおかしくない

839 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/02(水) 13:16:44.66 ID:U6OQ5DjB.net
>>821
どんなにがんばっても野良でも固定でも話題に上がるのは個人のDPSの話ばかり
そして少し騙しの位置がずれたらあれ?騙しは?とか言われるぐらい
実戦ではlogsでみればわかるように詩人と機工と同じぐらいしかでてないのにほかの近接並みに求められる
しかも戦士が微妙だとどうあがいてもひきずられるように下がっていくから個人のPSじゃどうしようもない

PTDPSの貢献?そんなのいらないからもっと見えるものにしてくれないとどんどん忍者は減るとおもう

840 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/02(水) 13:20:45.69 ID:UhUGVIpd.net
今回の零式はスイッチ多くてブレハ切らすことがちょいちょいあるのが忍者に申し訳ないゴージ
戦士と暗黒の火力差が減ってるから、ボーラ振らないとタゲ安定しないことが多いんだ
許してくれめんしー

841 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/02(水) 13:43:48.42 ID:MhQxCePs.net
>>840
スイッチとか雑魚抱える場面とかでブレハ切らすのは仕方ない
むしろ舞踏しない忍者がダメ
木人で舞踏前提なのは・・とか言ってるやつに限って舞踏が最善手な場面なのにしない奴とか多そう

842 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/02(水) 13:49:58.77 ID:v4AZkPRd.net
デカセフィロトに土遁意味あるアフィ?
巨大化後に騙し打ったら次返ってくるのが三連の時だからボスLB中に土遁でもしといてずらしたほうがいいかなと思い出して…

843 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/02(水) 13:54:19.88 ID:igYenFgp.net
土遁が有効なケースなんてほんと稀

844 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/02(水) 13:57:38.00 ID:y4dJTFVM.net
雷遁でよくねと思いました

845 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/02(水) 13:59:52.57 ID:zjcP7fam.net
土 30 * 24 / 3 = 240
雷 360

846 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/02(水) 14:13:39.00 ID:0R4YD6mt.net
極ロトでブレハ維持しない戦士ちゃんの気分に合わせてDPSが上下するの眺めてるともうね

墨<忍者さんもうちょっとDPS出せませんか?(790)
僕<舞踏いれてるのでこれ以上は無理です(1250〜1100)
竜<DPS足りてるし余裕っしょw(1350)

アフィこれはまとめていいぞ
ゴージ共未だにブボ回ししてる奴多すぎ
もう永遠にブブ回しでいいから斬耐性ダウン切らさないでくれよ
忍者はブレハありきで近接と並ぶのに無しじゃ詩人にも負けてしまうよ

847 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/02(水) 14:21:01.69 ID:y4dJTFVM.net
T時頭割りの時に仕方なしに舞踏撃つと拗ねてブレハしなくなる戦士おるでw

848 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/02(水) 14:22:43.14 ID:0R4YD6mt.net
おるおるw
方向取れないからしゃーなくいれてるのになw

849 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/02(水) 14:23:20.17 ID:Fi1eXArU.net
忍者が舞踏撃とうが関係なく戦士は戦士で自分の仕事してればいいだけなんだよ
方向指定外れるときとか舞踏撃たざるをえない場面あるんだから戦士は舞踏とブレハは被るのが普通と思ってていい

850 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/02(水) 14:30:04.42 ID:1zHHZlqi.net
しばらく見てなかったもんで既出だったらごめんな
おまえら210時点で木人のクリック率どんなもんなの?
現状800ちょいで15%前後が常、奇跡が起きて22%
ジャ刺すのに意思とクリで悩み続けてわけわからんくなってきたアフィ
俺のリアルラックが残念なら諦めて意思かと思ってるんだが…参考までにクリックお願いできないだろうか

851 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/02(水) 14:38:45.44 ID:siu8q+5C.net
リアルラックないんでクリの事きにせずに詰めれるとこは意志ガンつみ

852 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/02(水) 14:54:34.92 ID:y4dJTFVM.net
意思はジャが+12でガが+6とかいう2.X時代の換算値の影響をまともにくらってるからあんまりガはつけたくないんだよな

853 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/02(水) 14:57:33.05 ID:FD4pOBbs.net
(´・ω・`)舞踏とブレハ片方付けると片方消える仕様だから悪いんでしょ
(´・ω・`)なんなのこの仕様、効果重複しなくていいから常に両方完走させろよ

854 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/02(水) 14:59:22.09 ID:0R4YD6mt.net
ジャはアフィ式プロミ両方確定穴に意思>クリ>命中
命中クリのガは9で意思が6だから禁断するなら意思はAdクリしないほうが効率がいいアフィ
かくいう私も脚にクリジャ2意思ガ3いれてから気付いたINT低めのアフィリエイター
クリ発生率の方は鬱ログで検証してたのでそっちみてほしィン

855 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/02(水) 15:08:15.27 ID:8hTLgw1a.net
戦士ちゃんお願いだからブレハで上書きして・・・
ワシが舞踏いれんのは最初だけやねん・・・。

856 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/02(水) 15:10:44.09 ID:MhQxCePs.net
>>855
いや普通にもっとあるやろ
極ロトとかでも他のコンテンツでも舞踏最初だけってのは嘘になるで

857 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/02(水) 15:12:35.27 ID:8hTLgw1a.net
あぁうん。ちょっと言い方違った。
つまりさ、舞踏あるからって気にしないで上書きしちゃってくれって事

858 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/02(水) 15:45:08.27 ID:EgYuJD9X.net
木人3層0秒で倒せたわ
IL220 腕だけ伝承

859 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/02(水) 15:46:06.59 ID:oV8dYCd5.net
ちゃうねん、戦士も忍者が仕方なく舞踏撃ってるのわかってんねん
せやけどせっかく舞踏入ってるんやからヴィント入れてボーラでちょっとDPS上乗せしたろって思うねん、それでブレハ切れたらすまんな

860 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/02(水) 15:51:53.50 ID:1zHHZlqi.net
リアルラック無さそうな842だが 流れ切ったのに答えてくれた人ありがとう
虚ログのこと忘れてたわ、どうも発生率的には妥当っぽい 多分
妥当は妥当で余計悩むが 堅実さ求めて意思クリックしてこようかな
差し方もアドセンスありがとな

861 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/02(水) 16:18:31.71 ID:FJaQ1qdC.net
雑魚前までは1400とか出るけど巨大化前の雑魚でどうしてもDPS落ちていって
通しだと1200前後ぐらいで落ち着いてしまう。
武器取ると変わるのかな

862 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/02(水) 16:27:31.22 ID:h/qNsDbs.net
4層正面で723とか出てるけど、零式伝承でSS削りまくってたら余裕過ぎてどうすっかな
余裕もみるなら足も伝承にして736か、腕アレキ方指未強化伝承のがよさそうね
胴が取れたら一番楽そうではあるけど4層だろうしな

863 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/02(水) 17:15:16.77 ID:0jysQ8hA.net
>>861
盛り方なら大を戦士がとって、リキャ毎雑魚に火遁、小2大1までチャリチャリ、大にブレハ入れて貰って殴る、これで1500位維持できるあふぃ
が、全員が全力で盛ると一斉に爆発して危険アフィ
みんなにはDPS盛るオナニーのために仲間を危険に晒すくらいなら俺はDPS1000でいいって言い切れるような懐のデカイ忍者になってほしいアフィ
僕は通し1400目指してガンガン爆発させていくアフィ

864 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/02(水) 17:48:03.78 ID:t78gyH2N.net
ア723って推測値であって
フ実測じゃないって聞いたけど
ィ戦スレでみたんだったかな

865 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/02(水) 17:49:23.13 ID:JoqwkPJO.net
この先なんの強化もなかったらモチベ続かんわこんな奴隷ジョブ
何かあるんじゃと信じてる

866 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/02(水) 17:50:22.22 ID:qBTyqAfv.net
(´・ω・`)雑魚開幕土遁マン

867 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/02(水) 17:54:25.32 ID:WKn/KoAj.net
>>864
https://www.reddit.com/r/ffxiv/comments/48d1q2/estimated_accuracy_cap_for_alexander_midas_savage/
元はここのアフィリエイト広告から
あくまで予想値な

868 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/02(水) 17:55:23.19 ID:x9ecqUFB.net
フォーラムで個別に範囲スレ立ったから次の強化はそっち方面になりそ

869 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/02(水) 17:57:59.42 ID:zjcP7fam.net
範囲とか最弱でいいわ
忍術に毒乗るのは戻して欲しいが

870 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/02(水) 18:03:50.89 ID:t78gyH2N.net
ちゃりちゃりじゃなくて
投げ苦無でドスドスって感じにしてほしいアフィ

871 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/02(水) 19:37:18.63 ID:yavJyYGj.net
メイン戦から忍に変えたけど
基本的に舞踏は方向指定とれないときや
開幕で忍がいれるって知ってたからなんとも思わないけどな
バサ3フェルクリでボーラいれるスキル回しだとバサク終わるとブレハ少し切れるから許してくれーとは思ってた

872 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/02(水) 20:28:00.89 ID:i9V3yrPw.net
それはメイン戦じゃなくマインゴージ

873 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/02(水) 20:39:47.12 ID:3hGTC+VE.net
アイエエエエ! 勇者から奴隷!? ニンジャナンデ!?

874 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/02(水) 21:03:20.56 ID:X7CfDHFw.net
こっちも〆フラクだと3秒ぐらい切れるの知ってるから平気やで

875 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/02(水) 21:25:09.82 ID:RKri8PvS.net
みんな新式とか伝承はどういう組み合わせにしてるんだ?

876 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/02(水) 21:35:47.99 ID:wBITzS9z.net
左全部新式の首がNアレキ、指伝承他新式だな
次伝承どこ取ろうか迷い中だわ

877 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/02(水) 21:48:02.82 ID:t78gyH2N.net
禁断次第だけど新式で固めたら伝承放置でよくね

878 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/02(水) 21:52:50.69 ID:wBITzS9z.net
確定穴にジャで後はガ禁断
伝承は意思クリが確か指しかないから武器用に溜め込むのがいいのかもな

879 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/02(水) 21:52:51.26 ID:yLQBVlZk.net
>>877
俺もそう思ってる
首がプロトで腕が伝承であと素材取れるまで放置
これでありありだけど3層木人クリアできてるし当分は問題ない

880 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/02(水) 22:01:58.86 ID:NnYOsX9n.net
やっぱ全身新式である程度禁断してる奴は武器まで伝承放置か

881 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/02(水) 22:12:59.31 ID:kTUOuvii.net
言い方を変えると禁断一式で零式木人ギリギリだから
武器更新が最優先で、胴脚ぐらいは240に更新しないとガチ勢はともかく一般勢は4層クリアできるDPS出せないととれる

882 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/02(水) 22:59:01.02 ID:OUeR0A0V.net
伝承はサブステがなぁSS多すぎだろ

883 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/02(水) 23:04:32.62 ID:OcP1TGA9.net
ライト層の自分が初めて新式買ってみた
武器、腰以外新式でノーマル律動編の木人やったら21秒残してクリア
その後マテリアはめて意志+90、クリ+48にしてやってみたら17秒残してクリア
逆に弱くなったんだけど私は何か大きな勘違いしているのか(*ノωノ)

884 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/02(水) 23:15:29.03 ID:f+4yHtC9.net
忍者増えてね? ウチの鯖だと近接で一番多いのが忍なんだけど

885 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/02(水) 23:17:49.06 ID:yqgUhvHp.net
DPS低くてもダマシアルジャンで許されるしな

886 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/02(水) 23:19:57.69 ID:t78gyH2N.net
クソ忍者が大量にPOPすれば上方もありえる!

887 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/03(木) 00:03:55.98 ID:JuHk1hq/.net
210で零式1層に木人やると
モンクと竜は余裕残してクリアできるけど
忍者は無理だった
忍者は215にして8秒残しでクリアできた
フレの機工は215で30秒残るとか

忍者の木人って戦士の斬耐性ダウンありきになってねーか

888 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/03(木) 02:09:15.89 ID:O92F9ZnZ.net
運営があんまわかってなさそうだからね
しょうがないね

889 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/03(木) 02:26:14.24 ID:PX7Ft90V.net
だまし討ち5%にして火力は近接で統一してほしいわ

890 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/03(木) 02:44:05.10 ID:Jwvg3c2A.net
それだとモンクが死ぬな

891 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/03(木) 02:44:34.97 ID:IhExR+a+.net
>>887
竜モは知らんが、機工の木人が明らかに楽なのはある
3.2での強化が反映されてない気がするくらいに余裕あるんだよな

892 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/03(木) 03:14:25.45 ID:MZPYOq5E.net
アフィロト武器と全身新式で3層木人1.2%残りで越えれる気しない

893 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/03(木) 03:21:13.87 ID:Jwvg3c2A.net
>>892
そこそこ禁断したらあとはクリ運

894 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/03(木) 04:30:20.47 ID:y3AyCuNT.net
装備シミュレータで組み合わせ考えてみたけど、忍者の装備性能クソすぎだろ

895 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/03(木) 04:55:46.31 ID:9jxMkSA0.net
騙しあるから諦めて?

896 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/03(木) 04:57:33.83 ID:KGoe9VBG.net
最終装備どうでっしゃろ
http://goo.gl/y5NuPh

897 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/03(木) 05:47:33.13 ID:tzPzVgsd.net
しょぼい飯食べてそれで最終はちょっと
まずマテリア挿せよ

898 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/03(木) 08:01:41.80 ID:fC8qTBSG.net
エリュの3層動画みたか?ナモだぞ。
やっぱり忍者入ってるのはこれでMTが暗黒だからってだけって判明したろ。
ナイトの方が適任なら忍者外れる

899 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/03(木) 08:08:05.86 ID:T6CNlY1n.net
戦う相手はモンクじゃなくて1席確定させてる竜なんだよなあ
モンクにも言えることだけど

900 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/03(木) 08:13:21.60 ID:fC8qTBSG.net
>>899
動画だと竜外れてるけどバランス考えて最適組むなら竜だしな。

901 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/03(木) 08:14:36.22 ID:O2kS5QDG.net
アフィロトの叱咤どんな使い方してる?
野良メインなんで、グリパ周回の場合とりあえず1回目は状況見ながら
雑魚フェーズでTP一番減ってる奴に使ったり、死人が出た場合に使ったりって感じなんだが
オバパ連打とか、燃費悪い範囲連発でもしない限りカツカツにはならない感じだし適当でいいかね

902 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/03(木) 08:28:03.45 ID:PX7Ft90V.net
アフィロトは無理に使わなくて良い気がするな、物理ジョブが事故った時の蘇生後用に温存でいいレベル

903 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/03(木) 08:31:02.97 ID:w5mbVuE5.net
雑魚中の戦士にあげてる

904 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/03(木) 08:53:54.57 ID:fF3y1VZ7.net
俺も雑魚中の戦士に投げてる

905 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/03(木) 09:35:37.56 ID:I1Xp0F9i.net
http://hanabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1456753316/l50

生主の零式募集PTで忍者が木人叩かされた挙句キックされたらしいね
運営が忍者だけ弱くしてるから起こった悲劇だわ

906 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/03(木) 09:50:30.77 ID:ySS96edO.net
その生主マジキチだから是非通報してやってくれ

907 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/03(木) 10:25:07.62 ID:rVIO14ZY.net
木人倒せなかった忍者さんサイドにも問題はある

って冗談は置いといて、ニコ生してる奴はカスばかりだから通報だな

908 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/03(木) 10:27:31.04 ID:sSTTBbgm.net
吉田も新兵もみんな通報しなきゃな

909 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/03(木) 11:18:18.86 ID:eokdP1X4.net
>>896
そのサイトのDEX換算は忍者用ではないから、武器は変わってくるぞ

上の方にも書いてあるけど、忍者用のDEX換算値は、
DEX: 1.000
武器基本性能: 10.775
クリ: 0.166
意思: 0.141
SS: 0.074

武器のDEX換算値は、
ミダース・メタルダガー(クリジャ×2):1048.1
ダイダルクリスRE(意思ジャ×2):1037.6

910 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/03(木) 11:54:30.93 ID:sXxRDLXv.net
ほんと忍者の装備にSS盛りまくるバ開発なんとかしろと
エアプだから忍者にとっては他ジョブのそれより価値が低い真のゴミステってのすら理解してない

911 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/03(木) 12:07:49.85 ID:rVIO14ZY.net
>>910
TP下げたしSS入れても問題ないだろw
とか思ってそう

912 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/03(木) 12:17:52.06 ID:dwkegST3.net
換算値とかまったくわからないんだけど、基本的にクリを盛って上限になったら意思って認識でいいのかな?

913 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/03(木) 12:29:35.63 ID:PCJBOveQ.net
>>912
クリとかは青天井だから命中確保してクリあげれるだけあげて余った禁断部位とかに意思つければOK

914 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/03(木) 12:43:53.10 ID:dwkegST3.net
>>913
ありがとう。そうする

915 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/03(木) 13:16:10.80 ID:BRSttUWI.net
今めっちゃ悩んでるんですがミダースの腕は要素無さそうなんで、いずれ伝承腕を…と思ったけどこれもだめそうだから新式にしようかと悩んでます。伝承マテリアはめたのと、新式雄略ジャジャガガガだとどっちが最終的にいいですかね…

916 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/03(木) 13:21:56.81 ID:boG19JEf.net
せめてレイドで出る武器は意思クリにしてほしいものだな

917 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/03(木) 13:37:19.20 ID:bfBXh3eU.net
竜なんかいつもクリ意思なのに

918 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/03(木) 13:53:52.74 ID:9lQE/Lc+.net
武器210
左右11箇所5禁

無し無しで極ロト30秒残し零1が16秒残しだったわけだが上忍を名乗っていいよな?
ちな飯無しでクリ1040

919 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/03(木) 14:02:17.67 ID:keEGL9BO.net
武器210
新式2箇所確定穴に活ガのみ
木人律動零式2層クリア(なしなしDPS1498)
スキル回しは上忍って認識でいいよなククク

920 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/03(木) 14:06:13.69 ID:keEGL9BO.net
この前までセフィロト通し900だったのが1150まで伸びた
ちなみに時間切れでまだクリアしたことない
セフィロト武器取れたらどんくらい変わるんやろか

921 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/03(木) 14:14:23.05 ID:rvFNAtXX.net
>>920
通し1400は超えるで

922 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/03(木) 14:19:11.30 ID:PtTEZdBW.net
ロト武器なしなら1100越えれば充分よ
あとはLBと影と白へ煙でモテモテ

923 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/03(木) 14:34:34.53 ID:5kGcJo1U.net
極ロトなら木人DPS-200ぐらいが順当じゃない?

924 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/03(木) 14:39:57.65 ID:eokdP1X4.net
マテリア付きで各装備のDEX換算値を一覧表にしてみたぜ
新式は確定穴はジャで、禁断はガ。唯一腰だけは、1個だけジャの禁断
トークン、ドロップ装備は、ジャ。
必要命中はまだ確定してないから、700前後に設定してある
最後のURLは、例の装備シミュレーターのやつ
疲れた

http://mmoloda-ff14.x0.com/image/3235.jpg
http://mmoloda-ff14.x0.com/image/3236.jpg

925 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/03(木) 15:01:13.26 ID:BRSttUWI.net
>>924
神を見た…ありがとうございます早速保存させて頂きました、お疲れ様です!

926 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/03(木) 15:09:42.10 ID:Jxo94ZRK.net
>>924
ありがてえ…ありがてえ…自分こういう計算苦手で途方に暮れてたから本当に感謝…!!

927 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/03(木) 15:28:25.76 ID:BRSttUWI.net
今週胴取るか、二層まだいつになるか分からないから武器のために取っとくかどっちがいいのか…あー悩みすぎて仕事が手につかん…!

928 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/03(木) 15:39:34.57 ID:ax8WJJdy.net
固定組んでるなら今週2層突破したとしても他のDPSに石渡せば無駄にならないし、今週胴交換しても3週間後には伝承1000貯まるから武器は後回しにしたな

929 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/03(木) 15:53:47.70 ID:V6VojLSx.net
木人倒滅戦が本当に助かる
このスレのおかげでにわかが忍者になれたよ
席が変更した理由だけど隣の芝生が青く見えただけだったな・・・

930 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/03(木) 16:13:09.11 ID:BRSttUWI.net
>>928
確かに…ありがとう自分もやっぱり胴交換することにします。PS4勢だから木人はほんと助かる装備更新したらその成果がわかるもの、これほんと楽しい

931 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/03(木) 16:15:40.89 ID:Fg9UwerK.net
アレキN周回してても3層で拉致られまくらん限り殆どDPS1位なんだけどお前らどこにいるでござる?
忍ぶのもいいけどたまには出会いたいでござるねぇ…

932 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/03(木) 16:18:18.48 ID:1iN/Xy44.net
そもそも上忍は新式にマテリガ詰めてるのでアレキNなんて週に1回の4層くらいしかいかんでござる

933 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/03(木) 16:23:11.68 ID:f2jaWZei.net
IDを他のジョブで行くからそのジョブ用にアレキN周回する

934 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/03(木) 16:23:30.93 ID:Fg9UwerK.net
>>932
ヒラ用の装備が取りたいのでござる(忍者の屑)

935 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/03(木) 16:29:10.62 ID:ADiRHp/i.net
ナイト用防具がほしいでござる(卑劣忍者)

936 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/03(木) 16:32:29.31 ID:b3gxeh/4.net
知り合いの火影はアレキNどころかゲームを引退してしまったでござる(泣)

937 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/03(木) 16:41:15.13 ID:bfBXh3eU.net
お主が二代目になるでござるよ

938 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/03(木) 16:43:02.61 ID:Ci92xmTD.net
穢土転生使うしかないな

939 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/03(木) 16:49:45.86 ID:1iN/Xy44.net
「律動3層で伝承武器強化アイテムが出る予定でした」
ワロタ

940 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/03(木) 17:05:05.75 ID:JtolduWH.net
火影どころかフレにもフレのフレにもLSにも忍者が居なくて孤独でござるよ…

941 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/03(木) 17:39:07.32 ID:Lef2Y6Xc.net
テンプレ見てきたけどエイガと無双ってどっち優先なん
あんま変わらんと思うけど

942 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/03(木) 17:43:27.85 ID:w5mbVuE5.net
かげきば

943 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/03(木) 18:07:57.99 ID:USGseI3m.net
��

944 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/03(木) 18:12:28.76 ID:KwVeIWmS.net
忍とレンジで優先サブステが違うから
新式アクセのサブステは忍を新式したら詩人は左側での調整を強いられて困る

945 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/03(木) 18:13:09.48 ID:KwVeIWmS.net
忍を新式ってなんだ
忍を優先

946 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/03(木) 18:22:39.59 ID:1iN/Xy44.net
これがネオ・ニンジャ……

947 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/03(木) 18:22:40.39 ID:USGseI3m.net
新式2セット用意したらええんや

948 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/03(木) 18:37:28.98 ID:O35t0wU4.net
なんにも考えないでミダースやら伝承やらに装換したら命中過多でDPS落ちたでござる。
DEXは結構あがってるのにサブステって大事でござるね。
次の伝承は脚に使うでござる・・・。

949 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/03(木) 18:54:25.10 ID:MXLya9hO.net
もうミダースとってるのか
都会の上忍はさすがナリね
こっちの田舎鯖じゃ席以前に募集すら見ないでゴザルよ

950 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/03(木) 19:25:44.86 ID:E9z9OHX5.net
過密でも募集はほとんどみない、初見くらい
というか、レイドに野良はもうやめとけ
このジョブ事態野良向けじゃないのはわかるやろ

951 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/03(木) 19:33:26.83 ID:Gmu+5sbQ.net
>>950
神竜かな?

952 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/03(木) 21:17:27.52 ID:SiaKpqqj.net
オール新式オール5禁奴1PTに1人はいるけどさぁ、ぶっちゃけ活かせてない奴のが多くね?ノー新式でも普通に勝てるでござるよ

953 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/03(木) 21:43:30.38 ID:O/Q/Cycw.net
具体的にDPSいくつなんだよ

954 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/03(木) 22:00:32.31 ID:pcc+guIn.net
一人がガチ装備にしても周りが雑魚だとクリアすら難しいからな
サブステはさておき左側のIL上げれば生存率も高くなってクリアしやすくなるぞ

955 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/03(木) 23:54:54.26 ID:O92F9ZnZ.net
禁断は貧乏人にはつらい
このクソみたいな確率やってられないな
はまらないんだもん

956 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/04(金) 00:11:07.88 ID:lW5IuIOM.net
逆にDPS出せる人だと武器を更新すると
act見なくても火力が上がったことが実感出来る

957 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/04(金) 00:21:17.47 ID:9fFKysSQ.net
頭と手と腰辺りは確定穴にジャいれてガ禁断がいいみたいだな

958 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/04(金) 00:34:49.94 ID:FnpX2jid.net
今のDex換算値こんなになってんの?確定クリスキルとかあるのににわかに信じられんな

959 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/04(金) 00:43:21.32 ID:9fFKysSQ.net
サブステはゴミ化したから仕方ないよ

960 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/04(金) 00:44:41.03 ID:0FokRCfc.net
確定クリスキル(非クリ確定)

961 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/04(金) 01:12:24.70 ID:9fFKysSQ.net
リキャスト90秒とかいう締まりのない性能

962 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/04(金) 01:13:32.55 ID:SteHshfr.net
木人討滅戦さ、これブレハ介護ありでのHP設定にしてない?

963 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/04(金) 01:44:17.13 ID:E/cjncW7.net
忍の木人は明らかにほかのDPSより鬼畜難易度だから、周りの何秒残しっていう報告に惑わされない方がいいよ。
IL220なら零式2層クリアがギリギリだと思うし、出来たなら自信もっていい。
機とか↑と同じDPSでも三層クリアできるし、明らかに設定がおかしい。そしてもう忍はレンジとDPS変わらん

964 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/04(金) 02:04:46.09 ID:fMY8NH12.net
220で3層クリアしてるやつもいるんだからお前のスキル回しがクソなだけだろ

965 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/04(金) 02:17:16.46 ID:aevg8z89.net
220っていうかセフィロト武器有れば3層はいけるよ

966 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/04(金) 02:21:14.30 ID:zOQ6foBE.net
まあ生主に木人叩くよう言われてそれを放送で見世物にされてキャラデリした忍者がいるくらいだし
忍者の木人が難しいのは多少はね?

967 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/04(金) 03:05:49.24 ID:ykzOEXva.net
>>965
セフィロト武器ひろって1640だせる?オール220でもきついよ

968 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/04(金) 06:08:38.26 ID:cadFIjSP.net
範囲攻撃だけじゃなくて単体も最弱争いしてるよな
詩人少なくなって機工士台頭してきたから
パーティー内でのDPSの見劣りが顕著

969 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/04(金) 07:34:23.17 ID:PAtN44iE.net
キャラデリしたんか。。

970 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/04(金) 08:20:17.30 ID:qOvMJkhn.net
忍者範囲弱すぎぃ
近接支援なら土遁に範囲威力減衰軽減でも付けてくれほしいわ

971 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/04(金) 08:30:15.31 ID:RjjKjjZL.net
ブレハなきゃ最弱だと思う

972 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/04(金) 09:43:24.90 ID:GkVDGMyl.net
今までは範囲最弱のイメージだったけど今は単体範囲最弱イメージ。
DPS上げれないなら支援もうちょいテコいれてくれ

973 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/04(金) 09:58:44.33 ID:lW5IuIOM.net
騙しがあるから単体DPS弱いのはまだしも
騙しが範囲で入るわけでもないのに範囲最弱は納得いかん

974 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/04(金) 10:28:57.21 ID:MGmhmRT/.net
火力上げるの無理なら支援テコ入れとか本気でいってんのかよ
煙玉()やら叱咤のリキャ短縮されて楽しいの?w
やってるゲームが違うのかな?w

975 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/04(金) 10:37:37.60 ID:lW5IuIOM.net
>>974
いや、さすがにサポート能力自体を楽しめないと忍者はやめておいたほうがいいんじゃないかなジョブコンセプト的に
そんなあなたにふさわしいジョブとしてサポート能力皆無で単体DPSトップなジョブがあるよやったね

976 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/04(金) 10:47:51.93 ID:MGmhmRT/.net
>>975
脳死チンパンジョブはノーサンキュー
単にローグが好きでやってるからね支援スキルとかほんといらない
そういう人は少数なのか悲しいなあ

977 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/04(金) 10:54:53.03 ID:dTl0M4bY.net
一番むかつくのは忍者強化の話になるとダ・マシアル・ジャンと言い、いざコンテンツに行くと竜モと単純比較してもっとDPSだせと言うやつ

978 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/04(金) 10:58:00.29 ID:6trM/MjL.net
(´・ω・`)バハは邂逅編しかクリアしてないし零式とかチャレンジしたことないけどそろそろ行ってみたい
(´・ω・`)でも募集全然無い最過疎クラスの鯖だからなのかな

979 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/04(金) 10:59:31.69 ID:LSub3Kiw.net
忍者が好きでやってるので火力型になろうが支援型になろうが続けるが、どっちつかずだけは勘弁してほしいな
MTがスイッチしてくれつってんのにギミック知らないのかわざとなのかスイッチしないSTに影渡してMTに煙投げて強制スイッチとか割と楽しいぜ

980 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/04(金) 11:12:45.76 ID:+iheLQPZ.net
>>976
気持ちは分からんでもないが、忍者はジョーカーって吉田が言ってるから支援系になるのはしゃーない

981 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/04(金) 11:22:50.86 ID:L+FCbLZh.net
支援なら支援でもいいけどDPS差ほど支援能力があるかというと

982 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/04(金) 11:30:55.85 ID:mAHRjL87.net
木人の難易度見る限り運営の想定よりDPS出せなてないと思うけどな

983 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/04(金) 11:48:48.75 ID:lW5IuIOM.net
開発の木人でのスキル回し見てみたいよね

984 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/04(金) 11:53:31.42 ID:6qR3yzok.net
開発のニンジャが高まり過ぎてるのかな

985 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/04(金) 12:12:44.69 ID:X9Jv9p7S.net
DPS差以上の支援能力は間違いなくある
ダマシアだけでもDPS差埋まるのに影と叱咤と煙(笑)あるからな
ただし打ち合わせ無しの野良なら騙しを効果的に使ってもらえないからDPS 差は埋まらないし、みんな個人DPSしか見てないから雑魚呼ばわりされるし、カウントダウン長くなるからイライラされる

986 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/04(金) 12:23:05.10 ID:4bGrmhjh.net
忍者にカウントマクロありますか?って聞くのなんなんあれ?タンクで勝手にやってくれれば勝手に合わせるのに

987 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/04(金) 12:24:06.74 ID:aevg8z89.net
タンクが俺がやるのめんどくせーからお前がやれよて言ってんだよ言わせんな恥ずかしい

988 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/04(金) 12:25:29.84 ID:lW5IuIOM.net
よっぽどDPSにシビアなコンテンツじゃないかぎりカウントマクロなんていらんよな
極ロトとかでもいちいちカウントしてくれてたタンクいたけど・・

989 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/04(金) 12:26:46.59 ID:XFPaUDPW.net
ミダースアクセ全部ゴミだな、辛うじて首が使えるぐらいか

990 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/04(金) 12:36:36.20 ID:nZguhvYn.net
こっちは適当に風遁してるから、一々お伺い立ててくれなくていいから
さっさとタンクのタイミングで開始マクロ流してくれや
そもそも固定でも無ければ、忍者が開幕水遁合わせても、他がフルバフ合わせてくれないから意味無いわ

991 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/04(金) 12:45:59.59 ID:ny6E0W5y.net
伝承ミダースにスキスピ積むわ、木人のHPが高いわで忍者バカにしてるとしか思えんわ
ほんと騙し以外の支援アビを強くするか、火力を上げるかのどっちかして欲しいわ

992 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/04(金) 12:58:08.25 ID:yKjOfeRV.net
忍者って1400だすのもきついんだな

993 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/04(金) 13:03:13.16 ID:xIEnoQQP.net
【鞄民向け!!】あまりにも酷いです!!【コピペでOK】
このキャラクターに関わった人がキャラデリに追い込まれました!!!
↓詳細!!↓
【悪質】FF14ニコ生で晒し除名行為発生★2【鞄鯖】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://hanabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1457009787/

キャラデリに追い込まれたくない人は↓をコピペしてゲーム内で実行してください!!!

/blist add Charinko Rider
/blist add Queue Obax
/blist add Sitri Okuriso
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994 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/04(金) 13:09:07.77 ID:rVK9Lnar.net
忍者のDPSが低いとは思ってないがストレスは近接3つで1番溜まりやすいわ
耐性低下させる為の攻撃がモと竜と違って意図的に打たないといけないのが嫌だ

995 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/04(金) 13:33:38.03 ID:6qR3yzok.net
>>992
木人1400はそうでもない

996 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/04(金) 14:18:32.23 ID:ny6E0W5y.net
舞踏更新に風遁延長があるからな、戦士がいてるとは言え火力伸ばしにくい仕様になってるじゃん

997 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/04(金) 14:22:07.61 ID:aevg8z89.net
戦士はタンクなせいかギミック処理になると殴れるのにブレハ切らすこと多い
塔とかダアトとか
この辺はDPSとの攻撃に対する意識の違いか

998 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/04(金) 14:25:18.53 ID:9EKAEQgq.net
でもヴィントも入ってないの…

999 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/04(金) 14:33:53.56 ID:aS3sNHQW.net
モンクも双竜は意図的に打たなきゃならんだろ
竜騎士はずるいと思います

1000 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/04(金) 14:46:25.12 ID:9EKAEQgq.net
竜騎士もフェイント意図的に…なんでもない そもそもあれスロウだったわ

1001 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/04(金) 15:45:13.59 ID:vNcWLURJ.net
なんだよ、あれだけシナジーシナジー言ってたくせにモンクにもシナジーあんじゃねぇか
弱体化まったなしだな

1002 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/04(金) 16:00:54.10 ID:7LaItOOU.net
タンクの開始マクロが5秒前からだとキレそうになる

1003 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/04(金) 16:16:52.68 ID:I74hZl2e.net
5秒マクロは慌てるよな
ついでに学ちゃんも慌てる

1004 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/04(金) 16:38:29.90 ID:mc4QkoNf.net
IL209で極セフィロトの木人
残り4秒でクリアしたんだけど
これは低いのか高いのかを教えて

1005 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/04(金) 16:39:32.66 ID:4bGrmhjh.net
>>1004
PS高いんだから装備いい加減揃えろよ

1006 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/04(金) 16:43:48.60 ID:aevg8z89.net
【新生FF14】双剣士・忍者スレ Part.68 [無断転載禁止]©2ch.net
http://hanabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1457077400/

1007 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/04(金) 17:34:34.78 ID:MiC2MlXJ.net
しろちゃんに煙当てるとモテるよ

1008 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/04(金) 17:50:38.18 ID:ImcMIrU2.net
毒の仕様元に戻せ

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