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【新生FF14】双剣士・忍者スレ Part.67
- 1 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/18(木) 19:38:56.68 ID:iJpAs7Qz.net
- ほらよ
- 2 :既にその名前は使われています:2016/02/18(木) 19:52:17.48 ID:buxzlDuOr
- ふふふ、ネ実で忍ぶのは今日にて終わりでござる
3.2に向けて語るときが来たでござるよ!
- 3 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/18(木) 21:05:39.11 ID:6ahe0N7C.net
- ありがとう。誰もいないね。
- 4 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/18(木) 21:25:12.00 ID:La2W0YA3.net
- 今回は特に忍者については修正も何もないからね
気になるのはタンクのヘイトくらいか
- 5 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/18(木) 22:49:40.32 ID:Bm4mN66k.net
- 忍者やりたいけどどうしようかなぁ
印三つ覚えるまでつら
- 6 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/19(金) 05:50:06.09 ID:lBx0/PQt.net
- いい加減毒2種にもっと変化くれないかなあ
- 7 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/19(金) 10:44:25.39 ID:5moEUjwb.net
- おっ 一週間ぶりのスレ
特にこれと言った話題も無いから、3.2までにはスレが立てばいいなーとは思ってた
- 8 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/19(金) 12:53:34.05 ID:J96OyR1b.net
- 流石に3印覚えられないってのは実生活でも苦労する記憶力のなさなのではないだろうか
- 9 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/19(金) 13:11:39.67 ID:pfBxDw0G.net
- レベル45で3つ目覚えるまでのレベリングがって意味なのでは?
- 10 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/19(金) 13:22:08.30 ID:QqDaSPkm.net
- スキル回し完璧でも、どうしてもDPS高い人に届かない
プレイ動画見た限りだと、ほんのちょっとだけど
自分より印結びにひっかかりがなくてスムーズなんだよな
ひっかかりというのは、最初の印ボタンと最後の術を発動するボタン押した時に
ボタン押してから発動までの時間が少し長い感じ
ひっかかりがほとんど無い時もあるから、印ラグなのかな
- 11 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/19(金) 13:33:15.81 ID:bWIOGPUq.net
- >>9
3つ印覚えたからといってそれ以降のレベル上げが楽になるわけでもないし
そういう意図だとしてら意味がよく分からん
- 12 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/19(金) 13:35:20.03 ID:bWIOGPUq.net
- >>10
それはね印ラグじゃなくただのラグだよ
- 13 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/19(金) 13:40:29.46 ID:2UeTWfLD.net
- 低まりすぎだろお前ら
もっとTP問題訴えていけ
- 14 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/19(金) 13:56:57.18 ID:J96OyR1b.net
- >>13
TPは改善したやろ
ちゃんと気合使っていたら先に詩人、機工の方が足りない状態になっているよ
まだTPがとか言っている人は自ら下手アピールしているだけやぞ
- 15 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/19(金) 14:16:01.82 ID:hPNI0FGo.net
- もう戦闘面はいいからぶんどるすると200%アイテムドロップでいいよ・・・
- 16 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/19(金) 14:25:46.62 ID:pfBxDw0G.net
- >>11
やること少なくてモチベーションガーってことなんじゃない?
結局風遁かけ直しもアレだし54になるまではめんどくさいとは思うが
- 17 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/19(金) 14:33:22.38 ID:PySj2jhf.net
- アプデまでは妄想垂れ流すしかないしアフィが無意味な争いを繰り返すだけだからスレ立ててないのかと思ってた
- 18 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/19(金) 14:43:05.43 ID:RbUTJbis.net
- TP改善はしたがリキャ毎に気合い使ってもまだきついもんはきつい
下がいるからこれ以上の改善は求めないってのは理由にならん
- 19 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/19(金) 15:51:52.03 ID:2UeTWfLD.net
- 気合500にすればレンジも楽になるのに
なんで竜だけ特別扱いしてんのかわからない
- 20 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/19(金) 15:55:00.06 ID:iHB8YHhY.net
- 竜は50時代は500回復する前提のTP消費してたから
SS上がるとTP消費が他職より上がりやすかったからメリットというよりデメリットだった
今は知らん
- 21 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/19(金) 16:03:31.43 ID:7/gwn36L.net
- >>14
詩人機工の歌次第かな
4層の終盤はジャッジ担当だとTPきついわ
近接三種は調整はいるのかねえ・・・・話題にもあがらんけど
- 22 :既にその名前は使われています:2016/02/19(金) 18:22:19.56 ID:3UAdNuBrY
- >>10
自分のスキル回しを完璧だとか言っちゃう時点でちょっと…
- 23 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/19(金) 20:04:42.96 ID:J96OyR1b.net
- >>18
下がいるからじゃなく足りなくなる頃には歌とかが飛んでくるわけで
TP関連で手を加えても大したメリットにならん
それにTPで困るのはごくわずかのコンテンツのみだし
それならどんなコンテンツにもメリットがある火力を上げてくれたほうがありがたいわw
- 24 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/19(金) 20:11:18.61 ID:Jy5u0eaW.net
- 双刃旋 ・消費TPが 60 → 50 に変更されます。
- 25 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/19(金) 20:11:57.77 ID:N3eM7+pt.net
- パッチノートきたぞ
忍者の修正に泣いて喜べ
- 26 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/19(金) 20:14:00.22 ID:XgzLG6Xm.net
- (´・ω・`)は?
- 27 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/19(金) 20:20:57.28 ID:P6SmJT6r.net
- TPがーとか言う馬鹿のおかけでこうなった
- 28 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/19(金) 20:21:13.72 ID:2UeTWfLD.net
- 地味ながら嬉しい調整
- 29 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/19(金) 20:21:41.24 ID:8KrqttfR.net
- 忍者キレていいぞー
- 30 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/19(金) 20:27:35.53 ID:3tJBnUPV.net
- モンク強化の忍者放置わろた
わろた・・・
- 31 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/19(金) 20:30:09.38 ID:2L2ISqHu.net
- あかんモンクとの火力差がさらに拡がることになろうとはまことに予想外であった
TPはありがたいがそうじゃないんだ
- 32 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/19(金) 20:31:23.10 ID:XgzLG6Xm.net
- (´・ω・`)まぁ、メイン変更するには丁度いい時期だね
- 33 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/19(金) 20:45:51.32 ID:2a2kDok/.net
- タンクの防御スタンスの敵視さらに上昇して機工のハイパーチャージも秒数増加
律動は起動と比べてタンク常時攻撃スタンスとか要求しなさそうだし相対的に忍者の価値潰してないっすか?
TPは他と比べて劣悪だったのが多少マシになるのは歓迎だけどマイナスを埋めるだけじゃなくいい加減長所伸ばしてほしいわ
- 34 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/19(金) 20:51:34.42 ID:AuBykQds.net
- だまし討ちっていう対ギミック超忍術もってんのが悲劇の始まりなんでは
ナイト辺りにPvPのフルスイングをPvEに逆輸入してだまし手放すくらいの気持ちじゃないと
単体の素の火力強化は望めん
- 35 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/19(金) 20:54:12.58 ID:5mBGfWYS.net
- 1層練習PT
リーダー戦士
募集
暗黒、モンクor竜、モンクor竜、黒or召喚、詩人、白or学、白or学
- 36 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/19(金) 20:54:19.25 ID:N3eM7+pt.net
- だましと不意打ちを別リキャにしてもらえると楽しいんだけどなー
- 37 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/19(金) 20:56:41.89 ID:2L2ISqHu.net
- モンクはDOTが10も上がるとなるとDPS的に2%くらいは上がってくるよな
ちょっとこれほんとに・・・席大丈夫だろうか?
タンクもTP効率良くなって叱咤の価値も下がってるし
- 38 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/19(金) 20:57:51.12 ID:nEwQU4Da.net
- 機工士つれて近接3構成で行けばいいんじゃね?
- 39 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/19(金) 21:04:59.57 ID:P6SmJT6r.net
- ただでさえ範囲強くなっているモンクの範囲を強くして
ただでさえ範囲弱い忍者は放置って正気?吉田
- 40 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/19(金) 21:05:48.97 ID:5mBGfWYS.net
- また2層みたいなのあったら忍者終わるなw
- 41 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/19(金) 21:06:35.75 ID:75xDim4W.net
- 開発は忍者強い認識なんだ、ふーん
- 42 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/19(金) 21:09:15.55 ID:kn/icctP.net
- 召喚のルインガ強化(単体DPS強化)見るに今回は単体メインで範囲焼きあんまり来ないんでないかなー という希望的観測
- 43 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/19(金) 21:09:20.64 ID:2a2kDok/.net
- 今度はタチコマ枠じゃなくてゴリラ枠当確なんやろか…
- 44 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/19(金) 21:46:16.58 ID:ia50ZnVl.net
- おれらモンクに席奪われるだろ・・
- 45 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/19(金) 21:51:22.32 ID:75xDim4W.net
- 軒並みTP消費下がってるしヘイトも上昇してるし要らない可能性高くなったな
- 46 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/19(金) 21:54:45.71 ID:2L2ISqHu.net
- ワイルドファイアの練習するか・・・
- 47 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/19(金) 21:58:01.35 ID:cI8AWnGn.net
- もう叱咤も影渡も必要がなくなり
だまし討ちも機工の方が同性能で3倍効果時間長いし
範囲はDPS最弱をキープ
単体DPSも近接最弱だったのに最強だったモンクにさらにぶっちぎられる
忍者って何があるん?ww
- 48 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/19(金) 21:59:20.45 ID:MM2cvI2X.net
- シナジー込みだと最弱はモンクだったけどな
竜基準で考えると忍もモもまだ強化が必要
- 49 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/19(金) 21:59:33.35 ID:H+wfjsb3.net
- 今北産業
- 50 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/19(金) 22:00:53.76 ID:dYXqL42+.net
- 忍者は近接内で操作難易度を一番楽にしているから一番DPSを下げますってか?吉田?
操作難易度でDPS変えちゃあかんって学習したはずだろ?吉田?
忍者誰もいなくなるぞ?
- 51 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/19(金) 22:07:16.99 ID:vQpqdKfX.net
- 竜は抜きにしてモンクはこれで忍者に並んだって感じだろうね
律動はギミック満載らしいしまだ忍者の方が優位そう
- 52 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/19(金) 22:11:02.04 ID:5ocC4kGt.net
- 野良専は辛いわ
近接は同じ位火力でるって思ってる奴らは本当に多いからね
木人討伐のHPで運営が忍者をどう思ってるかわかるな
- 53 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/19(金) 22:14:42.27 ID:4+UMTeAT.net
- 竜忍モ機が最強だな
ギミック次第で忍がキャスになる
- 54 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/19(金) 22:30:42.58 ID:75xDim4W.net
- アタッカースタンスで殴る意識高い固定以外はモ竜になりそうだな
- 55 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/19(金) 22:34:37.85 ID:7/gwn36L.net
- そもそも暗黒がいないとモンク枠は確定だしな
竜にはシナジーもなにもかもかなわないし・・・
野良は終わりだわ
- 56 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/19(金) 22:34:50.43 ID:8gwgpcZa.net
- AW作った俺が間違えだった
- 57 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/19(金) 22:38:28.68 ID:e0INYWex.net
- 吉P散歩で吉田がモンク操作してただろ
つまりそういうことだ
- 58 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/19(金) 22:58:04.93 ID:GaTfdunN.net
- [2.0] テキストコマンド「/action」を使用してグラウンドターゲットを設置するアクションを実行する際、<t>などの代名詞によるターゲット指定をすることで、ターゲット直下にアクションを実行できるようになります。
これって縮地で敵にも飛べて、味方にも飛べて、リヴァとかの装置にも飛べるようになるってこと?
- 59 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/19(金) 23:11:47.45 ID:7XKAhlwh.net
- フォーラムも忍者静かなんだな
せめて毒効果だけでも戻らないかなぁ
- 60 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/19(金) 23:14:22.20 ID:gtZhB/ct.net
- まさか範囲も舞踏も放置とは
TPだって元に戻っただけだからなこれ
もう吉田に次は忍者をやらせるためにどうするかを考えるべきか
- 61 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/19(金) 23:14:39.25 ID:8KrqttfR.net
- >>58
そうなるとエーテリアルステップの上位互換になるな、リキャ以外は
- 62 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/19(金) 23:18:21.89 ID:nG5gskgs.net
- フィールドマーカーは今でも〈t〉でいけるが同じ仕様ならそうなんだろうな
吉田こら縮地のリキャと旋風威力あげろこら
- 63 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/19(金) 23:21:20.04 ID:75xDim4W.net
- 2週間でクリアされるって吉田自身がいってるし、1stとった構成が大正義だろうしな
キャスターさようならが濃厚っぽいけど
- 64 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/19(金) 23:27:24.14 ID:QqDaSPkm.net
- 忍者の弱体はなかったけど
ヘイト調整、モンクのDPS強化により
相対的に見て忍者の需要は低くなったな
- 65 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/20(土) 00:09:34.45 ID:SGkRjj5q.net
- 双刃旋TPコスト下がって機工士がptに居るなら雷遁要らなくなるのか?
- 66 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/20(土) 00:13:41.54 ID:kaX0gZ6C.net
- >>63
キャスあり想定のDPSチェックを
近接3機で強行突破されて一週間で踏破ってのもありそうだな
- 67 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/20(土) 00:19:19.46 ID:gt0hCsex.net
- やたらキャスハブ予想見るけど無いと思う
むしろ今回キャス待ちまであるのが個人的な予感
2キャスとかじゃなくて、単純な不足で
- 68 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/20(土) 00:19:56.46 ID:tZJs6dyT.net
- もうDPS全員忍者でいこうだまし叱咤ローテ法や
- 69 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/20(土) 00:29:46.09 ID:eluR43To.net
- これ忍者弱体に見えるんですけど
- 70 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/20(土) 00:30:51.04 ID:kaX0gZ6C.net
- 競合枠のモンクが大幅強化されてるから相対的にみえばそうだな
- 71 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/20(土) 00:52:55.75 ID:NGd2nhKf.net
- ヘイトコントロールをDPSに計算されても、一般のユーザーからすれば何いってるの?ってなるわな
- 72 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/20(土) 01:17:57.65 ID:CpWF44qb.net
- タンクは30からヘイトコンボを減らすことでDPSをあげるし
今回の修正は開発からして、スタンスを切替ながら戦うのを推奨してる
防御スタンスをどれだけ切れるかが肝になるから
ヘイトコントロールの優位がなくなることはないと思う
- 73 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/20(土) 01:18:54.31 ID:YEpXVNfR.net
- 短期DPSチェックが無いわけがないんだから、とりあえずは忍者安泰やろ
最初は全員IL足りない状態で攻略に挑むんやで
結局短期DPSチェックにだまし討ちが必要になる
ドーンと構えておけばえぇんや
アドセンスクリックお願いします
- 74 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/20(土) 01:21:38.46 ID:Oyxo+/Y+.net
- しかし開発の迷走ぶりがよくわかるな。TP減らしてやっぱり戻しますねってなんだソレ。
しかも戻したのは今回が初じゃないからな、3.15(だったっけ?)もだし。
旋風の方向指定もどさないなら背面の威力上げろや
- 75 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/20(土) 01:23:56.38 ID:Oyxo+/Y+.net
- 3.0のスキル追加なんて全ジョブあったし、実質忍だけで強化来た事ないからな。
あるのは印ラグという欠陥仕様の修正と増やされた一部のTPがもとに戻っただけ。初期は壊れてたけどその後のかじ取り下手すぎだろ
- 76 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/20(土) 01:28:19.38 ID:r5Z+EUhJ.net
- ・毒弱体(忍術弱体)及び旋風消費TP増
・方向指定追加・(新スキル追加)
・無双・影牙消費TP減・(印ラグ調整)
・双刃消費TP減
TP関連の調整以外まともに強化されてない
- 77 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/20(土) 01:55:09.09 ID:ffLI2ZMe.net
- これで近接はトークン装備共有じゃないんだぜ?
おまえらもうモンクにのりかえる準備はできたか?
- 78 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/20(土) 02:12:44.00 ID:whkig7zM.net
- Leonard Dom's(Carbuncle) http://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/3572298/
■FC Elbereth メンバー募集
http://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/freecompany/9229705223830794591/
____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \ ここにドム式レイド攻略の方程式を提唱したいと思います。
| |r┬-| | レイド攻略の時間=人間性能×時間
\ `ー'´ / ありがとうございました
ノ \ https://twitter.com/rennert_doms/status/700162714832769025
/´ ヽ
___
/ \
/ノ \ u. \ !?
/ (●) (●) \
| (__人__) u. | クスクス>
\ u.` ⌒´ /
ノ \
/´ ヽ
____
<クスクス / \!??
/ u ノ \
/ u (●) \
| (__人__)|
\ u .` ⌒/
ノ \
/´ ヽ
- 79 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/20(土) 02:15:06.72 ID:Gr/SQCq2.net
- なぜモンクに上方入って忍者は放置なんや…
やっば「は?忍者のなに!?」で吉田のヘイト買ってるんやろか
- 80 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/20(土) 02:34:35.09 ID:QW+6C3TY.net
- 開発に使ってる奴いないんでしょ
- 81 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/20(土) 04:29:48.38 ID:5udtEWA1.net
- >>51
こいつ糞モ
- 82 :既にその名前は使われています:2016/02/20(土) 04:39:23.57 ID:+tB+Blz8s
- モンクとかいう糞つまらんジョブなんて絶対やらんわ
乗り換えるなら竜になる
- 83 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/20(土) 06:46:22.68 ID:lAZFaMep.net
- 旋風刃の方向指定は舞踏刃に移せや
- 84 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/20(土) 08:33:46.54 ID:BhgTmK2w.net
- 木人討伐で
モンクや竜にDPSが遠く及ばないことが広まる
吉田<忍者はお手軽操作なのでDPSは他より低くしています、その代わりだまし討ちのや斬耐性ダウンの効果で〜
忍者<斬耐性ダウンなら戦士が使うじゃん
忍者<竜に唯一無二の突耐性ダウンあるじゃん
- 85 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/20(土) 08:47:41.78 ID:N/4ZZbdm.net
- これで開発の忍者に対する見方がよくわかったわ
- 86 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/20(土) 08:55:21.02 ID:YPSxyBkT.net
- 忍者がお手軽というが、近接3職とも似たようなもんだろ
- 87 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/20(土) 08:55:31.29 ID:0/fWGDzc.net
- これで強化しろとか喚いてた下忍がいかに馬鹿かよく分かったわ
忍者は未だにシナジーの計算すらろくに出来ないのが多いからなあ
- 88 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/20(土) 09:08:56.54 ID:BhgTmK2w.net
- シナジーは竜にもあるし
単体DPS 竜>モ>忍
シナジー 忍>竜>モ
範囲 竜=モ>>忍
2層のような範囲必須の場所がきたらもうどうにもならない
装備が共有なら範囲のとこだけ別ジョブに着替えることもできるけど
忍者共有装備ないしな
- 89 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/20(土) 09:57:04.30 ID:gt0hCsex.net
- 他のスレでもアホみたいなDPS議論あるけど
別に今回DPSに関してはチェックも緩くなるし横並びの調整が多いからジョブでどうこうって事はないよ
むしろ圧倒的に怖いのはHPチェックの方
- 90 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/20(土) 10:08:30.43 ID:b/c+fjRa.net
- HPチェックこわいよなー。
- 91 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/20(土) 10:14:35.68 ID:b+D7nMjt.net
- その点モンクは金剛の構えがあるから、やばい全体魔法攻撃の時は有利だわな
活ジャをアクセに入れなくてもいいかもしれん。
そうすると活ジャを入れる必要があるかもしれない忍者は、もっとDPSを離されることになる
- 92 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/20(土) 10:17:28.61 ID:tZUfAf7P.net
- 横並びなら良かったけどね
野良はハブだろうなー
詩人や機工とアクセかぶる時点で・・・・・
- 93 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/20(土) 10:19:48.17 ID:YzPywXTg.net
- そもそもモンクは双竜のINTダウンがあるから使うボスが2体だった起動1層やナイト入りPTでHimechanニッコリやで
- 94 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/20(土) 10:54:14.70 ID:YEpXVNfR.net
- >>89
なんか勘違いしてそうだが、今までの邂逅、侵攻、真成、起動、全部にDPSチェックがあったんだぞ
そして起動以外は「ILが足りない状態では突破出来ないPTが大半だが、ILが上がるに連れ突破出来るPTが大半になる」
この理想的なバランスが実現できてた
その中で唯一、ILが足りているのに突破出来ないPTが多数いたのが起動編だ
それをやり過ぎた。というだけで、つまりバハくらいに戻るだけだぞ
バハだってILが足りない早期攻略の時はDPSチェックに散々苦労してただろ
- 95 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/20(土) 10:54:52.71 ID:tAHZEqye.net
- 忍者オワコンだろこれ
斬耐性は戦士がいれればいいし
暗黒の消費TP改善されてるから叱咤いらんかもしれんし
モンクのDPS上げて忍者放置とか終わってるぞ
あと忍者だけDEXアクセなのもクソだわ
詩機とのDEXアクセ取り合いもそうだけど、他の近接と共有じゃないから途中から変更とかやりにくい
DPSに関する調整は当然として、DEXアクセの件についてはマジで叫び続けた方がいいと思う
DEXアクセやめる気が無いなら詩機並の必須ジョブにしろよ
- 96 :既にその名前は使われています:2016/02/20(土) 11:09:47.49 ID:+tB+Blz8s
- てかさ、モンクは単体も範囲も超つえーじゃん?
忍者は単体はシナジー含めたらまあまあ強いと思うけど範囲は超よえーじゃん?
なんでモンクはどっちも強いのに忍者は範囲糞弱くされてんのおかしくね
- 97 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/20(土) 11:06:27.36 ID:2/uS274/.net
- >>74
ほんと忍者に関しては行き当たりばったり調整ばっかだよな
- 98 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/20(土) 11:53:59.67 ID:e7yu4+G9.net
- 構成不明な野良だとモンク、固定は忍者でいいじゃん
両方出せるしモンク強化はID楽になるから嬉しい
忍者はレイド性能よりID性能何とかして欲しいわ、現状出すとハラスメント行為だしIDくらい好きな職やらせろカス
- 99 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/20(土) 12:17:47.90 ID:tZUfAf7P.net
- >>98
アクセSTRならそれもできたけどなー
- 100 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/20(土) 12:44:39.24 ID:9K4oS6AF.net
- モンクにも竜にも同情されてんぞ
- 101 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/20(土) 12:48:00.27 ID:x+2qeZo/.net
- 毒をもとに戻せば解決なのに
- 102 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/20(土) 12:48:54.51 ID:3LNT2TY4.net
- 吉田は律動編を野良忍者でやってくれ!まじで!
- 103 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/20(土) 12:54:34.81 ID:9K4oS6AF.net
- 3.15で強化を勝ち取るために具体的な声をフォーラムに挙げていくしかないな…
- 104 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/20(土) 12:57:29.42 ID:0VAk5zq/.net
- >>99
タンクがまとめるIDだと忍者以外は「チャリチャリかよ・・・」って思ってるよ。
- 105 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/20(土) 12:58:06.49 ID:r5Z+EUhJ.net
- ハイパーチャージとだましで竜さんのヒャッホイを接待するしか生き残る道はにい
- 106 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/20(土) 13:07:04.90 ID:cu7Rf1ju.net
- 今の方向性のままならタンクのヘイト周りの仕様見直してくれんかな
起動の全体DPSチェックは異常だったけど、ああいう方針だったからこそ影渡がとかが活きたわけで、常時防御スタンスでよくなりそうならヘイト管理ガバガバでも良くなるならいらんよね
なにかしらヘイト周りの制限つけないとそれらのスキルの意義失われすぎて、そういう面で忍者入れるメリット無くなるよ
VIT化のDPS影響がどれほどのものか蓋開けてみないとわからない話ではあるけど。
スタンス切り替えやすくなったなら攻撃スタンスでヘイト稼いで防御スタンスでヘイト削りながら硬さを取る仕様とかにならんかなと妄想
- 107 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/20(土) 13:09:04.49 ID:r5Z+EUhJ.net
- 瀕死だった煙玉が今回のタンクのヘイト上昇と占ちゃんのヘイト軽減で完全死亡したしなw
影渡はまあまだ一応使い道はなくはないけどヘイトスキル2枠って確実に足引っ張ってる
- 108 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/20(土) 13:11:37.24 ID:0CABk5PR.net
- 煙玉になんかバフ付けてくれればな
- 109 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/20(土) 13:12:36.68 ID:2kbQozB7.net
- 煙玉にヘイストつけてくださいお願いします
- 110 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/20(土) 13:14:16.37 ID:0VAk5zq/.net
- 煙玉なんだから数秒間攻撃完全回避でいいだろ。
- 111 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/20(土) 13:29:58.86 ID:b+D7nMjt.net
- 煙玉は人に投げつけるもんで、自分にするもんじゃないだろ・・・
- 112 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/20(土) 13:31:44.50 ID:r5Z+EUhJ.net
- 自分の足元に投げて逃げる方向を見えなくする類のものだと思ってた
- 113 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/20(土) 13:38:19.08 ID:RSGuIZnA.net
- ちゅどッッ
- 114 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/20(土) 13:47:14.15 ID:9K4oS6AF.net
- フウトンかライトン打ったらエンエアロかエンサンダー付与でAAに追加ダメが乗る様にしよう。
- 115 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/20(土) 13:47:31.20 ID:OWXT5Sx7.net
- 煙玉したらかくれる状態になればいいよ
そこまで強化にならんだろうし忍者ぽくてかっこいいし
- 116 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/20(土) 13:48:43.05 ID:XBeZBg69.net
- 煙玉をかけられた方が隠れるになる不具合
- 117 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/20(土) 13:54:08.14 ID:DHaBO5eZ.net
- そういや他のFFでけむりだまってどんな効果だったか思い出した
FF6だと確実に戦闘から逃げられるんだが、仕様だったかバグだったか忘れたが、
敵に対してけむりだま使って強制的に「とうそう」させて普通なら勝てないボスでも勝てたんだよな
- 118 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/20(土) 13:56:44.26 ID:3LNT2TY4.net
- 煙玉に攻撃耐性ダウンつけて、騙し討ちは純粋な攻撃にしよう(威力2000)
- 119 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/20(土) 14:07:59.73 ID:gOwvATMV.net
- 双剣士忍者 双刃旋 ・消費TPが 60 → 50 に変更されます。
え?
なんか記載漏れしてる・・・よな?
・・・な?
- 120 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/20(土) 14:13:32.01 ID:4GBDLiKe.net
- TPを実装当初に戻すのなら
毒の仕様も戻せばいいのに
- 121 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/20(土) 14:15:20.75 ID:7cFxbP5r.net
- 実際問題開発に忍者使いいないってのがでかい
実装当初からだけど開発が忍者の事何もわかってないんだもん
- 122 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/20(土) 14:18:48.99 ID:b+D7nMjt.net
- 「ナ、機、モ、召が強化されたから、暗、詩、忍、黒の席がなくなったでござる」と思ってたら
キャスの席がなくなってたでござる。
何を言ってるかわからねーと思うが、俺にも(以下略
暗戦竜モ忍機白学になったでおじゃる
- 123 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/20(土) 14:25:11.00 ID:tAHZEqye.net
- 吉田「僕ちんの黒の席がない!急いでなんとかしなくては!」
- 124 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/20(土) 14:26:38.04 ID:BhgTmK2w.net
- 蓋を開けてみたら範囲攻撃必須のフェーズだらけ
- 125 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/20(土) 14:28:16.27 ID:39Da62aD.net
- >>122
まだ何が起こるかわからん
起動編だってナイト「暗黒お前の席ねーからwwww」から暗黒の逆転大勝利だったしな
- 126 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/20(土) 14:41:12.84 ID:gOwvATMV.net
- 毒も方向指定も戻せばすっきり
何も進歩していない
- 127 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/20(土) 14:43:01.11 ID:r5Z+EUhJ.net
- 近接3にするとLB蓄積速度減るじゃんと思ったけど
前言ってた仕様とは変わったんだっけ
- 128 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/20(土) 14:47:38.49 ID:9K4oS6AF.net
- 思いっきり動かされまくる&敵が頻繁に無敵になる、フェーズが切り替わるとかならまあワンチャン律動席あるけど…
まあそれはそれで相方近接の重介護役だな
範囲層は絶望的
はまじ
- 129 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/20(土) 14:48:02.58 ID:XhZ4Er3J.net
- 今回一番能力アップされたナイトがそのまま死亡でタンクロールは戦士暗黒のまま。
次いでアップすると思われた占星なんか完全無視されて絶滅死亡。
そして今回のパッチで影響ないと思われたDPS界が大激震ってなんやねん。
忍者だけ迫害されるのはなんなん。
- 130 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/20(土) 14:49:56.49 ID:9K4oS6AF.net
- >>127
DPSロール内4人でジョブ被らなければいい。
- 131 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/20(土) 14:56:50.38 ID:AAUphaA0.net
- なにか1つぐらいDPSアップする強化がほしかったな
- 132 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/20(土) 14:59:59.56 ID:BrG5iWaj.net
- (´・ω・`)騙し15秒とかでもよかった
- 133 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/20(土) 15:05:30.74 ID:91S2To6n.net
- >>122
近接3になってLB特に気にする必要なければモモ竜になるだけ
- 134 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/20(土) 15:06:23.60 ID:SNNrsRCG.net
- ロットの関係でそれは無いんだなこれが
- 135 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/20(土) 15:10:22.94 ID:XhZ4Er3J.net
- モモ竜はないと思うけど、機工様詩人様がアクセ被り嫌っておっしゃられたらどないすねん
なんて理不尽な世界なんだよ
- 136 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/20(土) 15:14:07.84 ID:SNNrsRCG.net
- いい解決法を教えよう
自分が詩機をそれなり程度に使えるようにしておくことだ
どうせアクセはまた1層だけだろうし、1層程度ならIL210〜220で問題なくいけるだろうから
伝承を使う必要も無い
そして忍者はアクセかぶるから近接は竜モでよろしく^^といえばいいのさw
- 137 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/20(土) 15:25:10.34 ID:XhZ4Er3J.net
- それは忍者やない
仮面忍者や
正々堂々忍べない世界
仮面の忍者赤影というのが昭和初期にあったらしい
- 138 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/20(土) 15:27:25.71 ID:NJnwrb/N.net
- 忍者とナイトがチンパン用ジョブだっていうのは知ってたけどナイトだけチンパンのくせして強くなりすぎじゃない?
- 139 :既にその名前は使われています:2016/02/20(土) 15:33:22.24 ID:/BC43hwpL
- は?近接は全部チンパン用ジョブだろ
- 140 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/20(土) 15:32:13.63 ID:iFd29Q5U.net
- 忍者のミダース装備調べてたらグラ2種類あるな
今回はノーマルと零式でグラ変わるんか?
- 141 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/20(土) 15:32:41.05 ID:NGd2nhKf.net
- どのジョブもレイドで一回はお断りされるようになってるんだろ
律動は詩人か忍者濃厚になっただけ
- 142 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/20(土) 15:38:38.96 ID:XhZ4Er3J.net
- 強さとは相対的なものやで
ナイトは今回上方修正されていても結局三番手だから出番はないのは同じやで
そして忍者もDPS界で最下層となり出番ナッシング寸前や
- 143 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/20(土) 15:39:22.52 ID:HIC7SxcI.net
- 今ではかんがえられないけど戦士だって最初はPT入る段階で謝罪をしてからな
- 144 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/20(土) 16:24:00.97 ID:QJd+ZAFx.net
- レイドに席ないしナ忍詩占でID行こうぜ
- 145 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/20(土) 16:29:41.40 ID:tAHZEqye.net
- 回るのクッソ遅そう
- 146 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/20(土) 16:35:18.26 ID:XhZ4Er3J.net
- >>144
スクールカースト最下層のキモオタ底辺軍団じゃないですかーやだー
リア充チームに入りたいです
ギャル学ちゃん、姫白ちゃんときゃっきゃして、イケメン暗黒君とマブダチになりたいです
- 147 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/20(土) 17:02:27.24 ID:4YOicqQr.net
- 忍者大爆死ざまああああああああwwwwwwww(´;ω;`)
- 148 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/20(土) 17:05:54.68 ID:4YOicqQr.net
- 固定から解雇通達されました
(´・ω・`)あ、忍者さんモンクさん入れるので今回でお別れです
(´・ω・`)はい
(´・ω・`)律動編は別々になりますがまたどこかで!
(´・ω・`)はい
- 149 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/20(土) 17:11:54.74 ID:g6EACBWt.net
- 早期攻略にはやっぱり忍者が必要だと思うけどなぁ。
ゆるくなるとはいってもDPSチェックはあるだろうし
- 150 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/20(土) 17:21:13.87 ID:7cFxbP5r.net
- とりあえずモンク先行して忍者必要そうだったら忍者に着替えるわ
- 151 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/20(土) 17:21:15.80 ID:XhZ4Er3J.net
- モンクってシナジー零のぼっち野郎だから、だまし討ちもっている忍者さんだよな
- 152 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/20(土) 17:23:47.41 ID:wESyaGcz.net
- >>148
糞みたいな固定もあるんやねw
- 153 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/20(土) 17:25:21.83 ID:gPMwxopC.net
- モンクはINTダウンがあるけど、起動編はMTに暗しか席がなかったら意味がなかった。
ナが強化された、さらにTANKのDPSの重要性がさがった。あとはわかるな?
- 154 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/20(土) 17:28:28.42 ID:SNNrsRCG.net
- >>152
ふかしに決まってんじゃんw
- 155 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/20(土) 18:54:22.81 ID:es5HazOg.net
- エオルゼアは実力主義だからね
強化の流れに乗れなかったDPS弱者はハブられるんよ
- 156 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/20(土) 19:07:56.35 ID:jymLOkUB.net
- よく考えると斬仲間のタンクのDPSが下がって斬デバフの価値↓
機工のDPSが上がってディセムの価値↑
また忍者相対弱体なんやな…
- 157 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/20(土) 19:34:18.76 ID:4YOicqQr.net
- (´・ω・`)新たなモンクさんです
(´・ω・`)メイン忍者からメインモンクになりましたらんらんです
(´・ω・`)またよろしくー
(´・ω・`)はい
- 158 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/20(土) 20:15:22.26 ID:VJNVJ9Zo.net
- なんか忍者の持ってたアドバンテージが全部相対弱体されてる気がするなw
本当にこれで忍者続けるやつはマゾの極みだと思うわw
- 159 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/20(土) 20:27:47.14 ID:NGd2nhKf.net
- 低まっていけ(笑)
- 160 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/20(土) 20:36:01.82 ID:lau2F9Ie.net
- ナイトは強化されてるように感じるけどな
ゴアブレード威力600?だっけ
- 161 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/20(土) 20:58:59.46 ID:IchzC7P6.net
- 煙と影渡に関しちゃタンクのヘイトアップ量とVitの計算仕様の兼ね合い次第だけどな
- 162 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/20(土) 21:11:19.16 ID:39Da62aD.net
- ナイトはMTが他のジョブも防御スタンスつけっぱなしってありえない前提なら超強化
ようはたぶん暗黒有利
- 163 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/20(土) 23:07:31.53 ID:lAZFaMep.net
- >>126
毒はしょうがないけど方向指定はなんとかして欲しいわ
- 164 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/21(日) 00:50:33.59 ID:DG6MWCj1.net
- 近接3はギミックが許してくれない
早期攻略はILが足りない状態だからやっぱりDPSチェックに詰まる
結局、竜忍詩黒と言ういつも通りのオチが待っている予感
- 165 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/21(日) 00:56:58.62 ID:kmnaf522.net
- ってか1ヶ月前後でクリア目安の固定は概ねいつもの構成で行くだろうし行けるだろ
- 166 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/21(日) 00:59:42.59 ID:8w8qokUQ.net
- >>113
ヒーラータンクでさえも――
拙者が護らねばならぬ
- 167 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/21(日) 02:13:11.97 ID:hQz94bUD.net
- 律動編クリアには支障ないだろうが、
とりあえずモンクさんとはpt組みたくないです
中の人の性能が同レベルでも15%近く差がでるやろこれ
他のメンバーの視線が痛すぎる
- 168 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/21(日) 03:06:47.51 ID:6KLO7ybC.net
- 毎度の事だけどモクソはギミックしないのがなぁ…
- 169 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/21(日) 04:31:19.66 ID:D4N9gfXl.net
- 強化されたモンクとほとんどかわらない忍者ならどっちがPTDPS高くなるだろな
- 170 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/21(日) 04:34:40.43 ID:dwhaqquN.net
- タンクの火力の下がり具合にもよるからまだわからないけどまだ忍者のほうが上じゃないか
だましの瞬間火力もあるし早期攻略は近接2ならほとんど竜忍だろうな
- 171 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/21(日) 04:42:03.76 ID:cFjcl/WM.net
- DPSチェックには短期のものと通しの時間切れがあって
通しのチェックは短期のよりかなりぬるい傾向があるからな
チェックギミックに対しては明確に忍者に優位性がある
そこはクリアActの数字だけでは計れないアドバンテージ
- 172 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/21(日) 04:58:22.98 ID:TaqnCpbh.net
- 均等化や脚3本目での騙しの貢献度はモンク程度のDPSじゃ超えられないからな
ただ今回はナイト笑が最適な場面が用意されてるはずだから仕方なくモンク入れることもあるだろう
- 173 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/21(日) 07:37:29.11 ID:OnmxWzJ6.net
- もう中村にファンフェスあたりでチクチク言ってもらうしかない
- 174 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/21(日) 07:53:18.32 ID:MGwEVMfY.net
- 中村まだやってんのか?
- 175 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/21(日) 08:37:39.41 ID:EbFO4LC+.net
- もうグラブルしかやってないだろあの感じwww
- 176 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/21(日) 09:51:59.03 ID:N1hQ8u8q.net
- グラブルのZWを3個とってるからな
時間的に14やる暇ないはずw
- 177 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/21(日) 12:49:14.17 ID:+MoRIy5f.net
- グラブルも周回あるしMMO並に時間使うからな
14休止でもしないとガチで遊べないだろ
- 178 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/21(日) 13:14:34.31 ID:G85vw03g.net
- 吉田がモンクやってたから嫌な予感はしてたけどな
- 179 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/21(日) 13:44:32.04 ID:Oxa3ErL7.net
- もう奴隷としての立場すら怪しいし、シナジーガーの縛りで今後も強化の見込みがない
やってて面白いジョブならまだしも、他ゲーのスカウトクラスみたいなトリッキーアクションもない
お前らよくこんなジョブ続けてるなw
- 180 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/21(日) 13:50:40.54 ID:mno1l6ur.net
- モンクよりまし
近接DPS追加されんかな
- 181 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/21(日) 14:51:26.31 ID:eclfXt+g.net
- IDではハラスメント
レイドでは奴隷
操作アクションは単調地味
やべーわ、もう無理
- 182 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/21(日) 16:01:20.50 ID:+MoRIy5f.net
- 機工士<・・・
- 183 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/21(日) 17:53:06.97 ID:OnmxWzJ6.net
- このまま冷遇して何か事件が起これば良いと思うよ
除名されたり暴言はかれたりとかすれば対応してくれるだろ(適当)
- 184 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/21(日) 17:59:36.32 ID:lnXFK1a2.net
- 占ちゃん見る限りそれはない
ちなみにワイ3.07まで占メイン
- 185 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/21(日) 18:05:56.73 ID:mno1l6ur.net
- 木人討滅戦が忍者だけクリア出来ないとかなれば面白そう
- 186 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/21(日) 18:07:44.93 ID:tTRRQawf.net
- 忍者は人口減りすぎてフォーラム力が下がってるのが懸念される
俺は竜にするか機工にするか迷い中
- 187 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/21(日) 18:14:06.13 ID:lnXFK1a2.net
- 正直被らなきゃ近接どれでも困らんしな
- 188 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/21(日) 18:45:45.51 ID:nwuCYcHC.net
- >>186
機工はつらいからやめとけ・・・・ピーキーすぎてやばい
詩人はできても機工ができるやつとかあんまいないぐらいめんどう
- 189 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/21(日) 18:48:51.62 ID:EirMlqJO.net
- 現在の機工はラピッドしてコンボ回すとproc前に次の技が発動することのある糞ジョブだけど
それが今回のパッチでどの程度直ってるかやな
- 190 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/21(日) 18:52:57.71 ID:uLdHPAoQ.net
- それは回線が悪い
- 191 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/21(日) 18:54:25.98 ID:IeD2T4Q4.net
- 竜も竜でびっくりするくらい人口多すぎてホント募集入れないけどね
モと忍とかだとバランスよさそうだが
- 192 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/21(日) 23:05:20.42 ID:gLksVrHj.net
- MTのTPが改善されたし、DPSが例えば 竜忍黒吟 だった場合、
竜にだけ叱咤投げればパイオン必要なくて吟のDPSが伸びる、とかどうだろう
- 193 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/21(日) 23:49:02.95 ID:tPB3cZnw.net
- ST戦>ST暗>MTグリ切り暗>MT戦=MT暗>ナくらいらしいからナイトに叱咤はまだいるかもしれん
- 194 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/22(月) 00:35:30.91 ID:BuBB06Vj.net
- MTでTP切れんよ
- 195 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/22(月) 01:04:00.30 ID:e2PyqBd9.net
- 次は侵攻みたいにギミックゲーだから近接3とかありえんだろうし、席なさそうで辛い
- 196 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/22(月) 03:56:14.63 ID:qJgfz9v7.net
- 普通に単体ボスなら竜忍ですわモンク必須になっても普通はモ忍両方やってるだろ
- 197 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/22(月) 03:58:24.90 ID:hYLD7zG2.net
- 今回、防御スタンス中のヘイトボーナスを高くして、しっかりとメインタンクをやっているときのヘイト管理をしやすくもしています。
ILの更新でアタッカージョブの最大DPSが上がるので、
ヘイトを維持するなら、しっかりディフェンス側のスタンスを使ってくださいねということにはなっています。
―考えなしに外すとヘイトが飛びやすくなるわけですね。
吉田氏:
はい。
各アクションに敵視調整を入れてしまうと、結局アタッカースタンス時に、高いDPSとアクションの敵視ボーナスでヘイトが管理できてしまうので、
スタンス属性のボーナスを引き上げることで、タンクらしくなるようにという意図です。
結局ヘイトコントロールで席はあるんじゃない
タンクのDPSが影響しないなら別だけど
- 198 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/22(月) 04:57:16.52 ID:KrXg3Ign.net
- タンクのDPSがどれほど要求されるか、というところが重要だよね
起動はロール全体が異常にDPS求められてたからヘイトコントロールが有効だったわけで律動はDPSチェック面緩和と既に公式で言われてるから不安になる
蓋開けて見なければわからない話ではあるけど、コンテンツに対して需要があるなら不満はないのだが
- 199 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/22(月) 05:11:06.17 ID:KrXg3Ign.net
- 必要無くなるケースも現状においてもあるわけだから
やっぱ単純なヘイトコントロール効果だけじゃなくて自己バフ効果追加して欲しいなぁ
影渡に効果時間中5%程度でもいいから威力上昇とか数レス前の自分に煙玉で隠れる効果とか
影渡もヤークトpop直前とか使いどころうっかり間違えたらリスクあるスキルだしそれくらい欲しいわー
- 200 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/22(月) 06:55:09.28 ID:OIRdb9et.net
- お前らどんな調整来たら納得するんだ?
- 201 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/22(月) 08:04:31.50 ID:G/gTl2F9.net
- アフィくさい流れアフィね
フォーラムのyaskin99ってのが、タンクのヘイト管理が楽になって影渡の需要も下がったって話に
STに使うくらいだったとかキャラ選択→スキル発動でボタン二回押すから無い方がいいみたいなわけわからん事いってるんだが…
こいつ確か前もライトちゃん前回のお花畑思考のわけわからん論理で周りの話ぶったぎってきてたんだよな
こういう池沼のせいでフォーラム停滞すんのほんとやめてほしいわ
- 202 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/22(月) 08:08:08.84 ID:WPPaf5Vg.net
- 縮地が<t>で飛べるようになったのにリキャがそのままとか無能調整
- 203 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/22(月) 08:11:44.34 ID:G/gTl2F9.net
- 忍者らしい強化っていうなら印に毒もどすか雷遁・土遁・火遁の威力あげるのがわかりやすいんじゃない
範囲弱すぎるのも改善できるし、スリケン一択からも解放されるしDPSもそんな極端には上がりすぎないだろ。
問題はTPに続き忍術までも最初の仕様に戻るだけってことかなw
- 204 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/22(月) 08:28:07.16 ID:z0xD/YRZ.net
- 調整がTP増えたり減ったりしてるだけで開発もどうしたらいいかわからなくなってじゃねーの?
アドセンスクリックお願いします
- 205 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/22(月) 09:24:16.04 ID:TCL93pdv.net
- それでも私は忍者であり続ける
- 206 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/22(月) 09:48:39.14 ID:vZPYb1OE.net
- にんにん^^
- 207 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/22(月) 09:50:57.25 ID:lcUboZ5P.net
- IDはガチでハラスメントだけどボス系ならヘーキヘーキ
最適解ではなくなるかも知れんが意図的に弾くほどの差は出ないと思うわ
どっちにしろ伝承交換まで時間あるからじっくり見て判断すればいい
時代の流れによっては一時的に身を隠すことも必要になるでござろうな
- 208 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/22(月) 09:59:53.15 ID:HBjqq8E2.net
- >>204
まともに使ってるのがいないんだろ
- 209 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/22(月) 10:10:20.17 ID:5jr/tn/O.net
- タンクの攻撃力落ちたんだからむしろ攻撃スタンスでの
ヘイト維持はかなり難しくなった。
常時防御スタンスなタンクに対しては意味ないけど
スタンス切り替えに調整入れてるってことは、
開発もタンクの戦闘中のスタンス切り替えを想定している。
DPS狂と化したタンクの好感度はさらに上がる見込みだよ
- 210 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/22(月) 10:22:24.26 ID:alh5/IOH.net
- 吉田は自分がやってるジョブは積極的に調整してって
興味ないジョブは分からないから調整できなくて先送り放置するんだよな
非常に分かりやすい
- 211 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/22(月) 10:27:08.62 ID:qI+EvsI5.net
- 問題は今回の追加武器、防具に和風物が一切無いことだ。強化不動もユニクロになって珍しくなくなるし、伝承は魚ダガーだし、神無はまだ形状かわらんだろうしなあ…セフィロトも名前からして違うし
- 212 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/22(月) 10:54:10.78 ID:KrXg3Ign.net
- 直刀や脇差風の忍者刀は一応もうでてるから和風の縛りだとどんなんが今後来るんじゃろ?十手とかかね?
俺はバチもって響鬼さんやりたいです
- 213 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/22(月) 10:58:36.85 ID:bJHMzs2P.net
- 忍刀って
柄の装飾ぐらいしか差別化出来ないから
デザイン難しいじゃ
- 214 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/22(月) 11:24:14.90 ID:vZPYb1OE.net
- 機工士のハイパーチャージ(オートタレット・ルークの被物理ダメージ上昇10%)と
忍者のだまし(被ダメージ上昇10%)が重なる開幕(1.1×1.1=1.21倍、さらにフルバフ)は、
タンクの防御スタンスのヘイト量が上がったとしてもきついと思うぞ
影渡しの重要性は上がるんじゃないかね?
- 215 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/22(月) 11:47:47.85 ID:bJHMzs2P.net
- 影渡が生きるのは、追加でくる敵の撃破だと思うよ
タンクが攻撃スタンスで火力コンボしても固定できるから
それ以外は別にイラナイ
- 216 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/22(月) 12:26:42.81 ID:v1/QUHdM.net
- 俺も能力的には忍者弾くほどではない、と思う。
しかし、忍者がいるパーティーに詩人様機工様が入りにくい問題が厳のようにそびえ立っている。
とくに攻略初期の野良は詩人待ちがずらっと並んで忍者入りチームが放置されてただろ。
エンドじゃタンクもヒーラーもだだ余り。
詩人様機工様の数しか出発できないんだぞ。
- 217 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/22(月) 12:34:59.81 ID:36p6lLPi.net
- 今竜忍なんだが強化されたから固定がモンクやれっていう雰囲気漂ってる
- 218 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/22(月) 12:47:36.18 ID:v71pLUqC.net
- 伝承交換までは時間あるとはいえその前に新式があるんだよなぁ
- 219 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/22(月) 12:48:19.80 ID:qI+EvsI5.net
- 元モでいま忍やってるんだが、律動で着替えたいのに相方がモンクで詰んでるわ。竜は構えがダサいしそもそも槍がカッコ悪いし。
起動はモンク介護してたし、律動で忍出してもおあいこだとは思ってるけど、問題は自分自身が起動2層みたいなのが来たときに精神的に耐えられるかどうかだわw
邂逅4層みたいなのならいいんだけどねぇ
- 220 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/22(月) 12:54:33.32 ID:36p6lLPi.net
- モ忍とか一番微妙じゃねえか
- 221 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/22(月) 13:28:57.08 ID:8k5Qn9dU.net
- モ忍はナイトがMTならむしろ最適解だぞ
- 222 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/22(月) 13:51:33.75 ID:qI+EvsI5.net
- そう微妙すぎる構成だったんだよw
幸いメンバーは人ができてるから構成でとやかく言わなかったし、モンクも中の人うまいから火力は出てたお陰で4層もクリアは出来たよ。
MTはナで4層だけ暗黒やってたな。
律動に範囲焼きフェーズが無いことを祈るばかりだわ
- 223 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/22(月) 15:12:20.04 ID:oSQVxSjI.net
- タチコマ士楽しいじゃん
- 224 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/22(月) 15:26:33.16 ID:j0tjt8Wo.net
- 直刀や脇差風の忍者刀は一応もうでてるから和風の縛りだとどんなんが今後来るんじゃろ?十手とかかね?
俺はバチもって響鬼さんやりたいです
- 225 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/22(月) 15:37:27.17 ID:qE5P65mT.net
- そんなに気にするほどでもなくね?って思うんだけど。
竜は前からだけど自分のTPも持つようになるだろうし
タンクに叱咤上げて詩人のDPS上げるのは重要じゃないか?
- 226 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/22(月) 15:44:11.13 ID:qI+EvsI5.net
- まあこれ以上、間接的にはあっても直接的な弱体はないだろう。3.21で何かしらの強化を求めるべく不遇ぶりをあっぴるするしかにい
- 227 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/22(月) 16:21:25.88 ID:OIRdb9et.net
- 開発側で忍者やってる人確かにいなそうだな
んであんまり突っ込むと「ニンジャの何が?」と開き直るしなぁ
- 228 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/22(月) 17:21:22.13 ID:c9Bu+RKq.net
- 弱いとか強いとかじゃなくて放置っぷりがやばいんだよな。
忍者何てこんなもんで良いだろ感のやる気のなさがヒシヒシ伝わってくる
- 229 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/22(月) 17:24:49.70 ID:LeLt9kSO.net
- 開き直るも何も具体的なことも言わずに忍者忍者と言われたらそう聞くやろ
あの放送コメ付きでちゃんとみてたんか?
- 230 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/22(月) 18:17:39.06 ID:+p8TUYer.net
- AOE弱いのがヤバそう
キャスの立場が弱くなってるしAOE必須層ではモンクの方が絶対強いから
○層でモンク強いし全層モンクでいいじゃんの流れ
- 231 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/22(月) 18:43:44.84 ID:16XXKh0H.net
- 色々な案を出しても結局は最後に吉田が決めちゃうんだろうな
人材不足というかご意見番的なポジションが不在なのか
- 232 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/22(月) 19:21:06.05 ID:PfpdQPlG.net
- 最近忍者やり始めたけど印の入力って最大8回まで入力出来るけど後々天地天人とか組み合わせ増えるのかな?
- 233 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/22(月) 19:26:56.29 ID:qJgfz9v7.net
- 死んだ味方をリビングデッド状態で復活させる穢土転生お願いします
- 234 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/22(月) 19:42:35.91 ID:+p8TUYer.net
- 可能性はそりゃあるだろうけど、四つ印まで覚えるの面倒だし、GCDに食い込みまくってテンポ悪そう
- 235 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/22(月) 19:57:33.63 ID:OIRdb9et.net
- ジョブクエのゲンケイお師匠の使っていた分身の術と
60クエの赤毛の奴が使っていた範囲雷遁くれよ
- 236 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/22(月) 20:15:53.61 ID:kyL1gVj9.net
- 範囲クソつよの召の単体ルインガ威力爆上げ
範囲クソよわの忍者の範囲そのまま
なぜなのか
- 237 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/22(月) 20:27:18.41 ID:qFrAmlyj.net
- まぁルインガばっか連打してたらMPすぐ切れるけどね。
3.1よりは改善したわけだしエンドとかTP枯渇しやすい所ならTP軽減も火力アップと言えなくもないけどね。
- 238 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/22(月) 20:29:17.31 ID:6O/IiYvE.net
- >>237
もうTPきれるのなんてレンジがパイオン歌い忘れてるぐらいしかないけどな
- 239 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/22(月) 20:34:47.52 ID:LeLt9kSO.net
- 召喚よりもモンクが更に範囲強化の方が納得イカン
- 240 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/22(月) 21:30:59.84 ID:ZX8Zn/KR.net
- >>239
いうて威力40やから
召喚はフロー1分だから1分で実質威力400最低増えたようなもんやからな
MP余裕ありゃトランス状態じゃなくても打てるし
召喚木人1450たぶんアプデ後出るようになる
- 241 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/22(月) 22:00:13.46 ID:6PwBw6dX.net
- 範囲強化ならリキャ短縮しとるわ
あれは瞬間火力の強化だろアホ
- 242 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/22(月) 23:56:56.11 ID:AoWbfXMv.net
- 単純計算でも召喚ルインガ強化後は木人で忍者を超えるからな
- 243 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/23(火) 00:07:43.03 ID:lY3zhQBj.net
- (´・ω・`)背面以外での旋風が舞踏より弱い理由がほんとわからない
- 244 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/23(火) 00:22:09.28 ID:WuwQrW+G.net
- 忍者だけ放置はひどい
これじゃ近接の意味がない
- 245 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/23(火) 01:47:27.95 ID:H0E5jjok.net
- 忍者は木人討滅線でモンクと大差のないHP設定で一荒れくると見たw
- 246 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/23(火) 01:54:19.57 ID:0dureXsR.net
- 破砕空鳴強化後どうなるかわからんが1割くらいHP差あってもおかしくないよな
この運営だしそんなに差ないだろうなあ
- 247 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/23(火) 03:42:13.04 ID:gA04yxKC.net
- そもそも舞踏入れてたらDPS下がるんだが
- 248 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/23(火) 04:24:54.35 ID:z+KviHNY.net
- 忍者は木人DPSでモより100だか低いとか低まってるけど実戦では舞踏のとこほぼ旋風撃つから相当上がるんだよなぁ
またNaokiに忍者の何が?(半ギレ)っていわれる落ちだわ
- 249 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/23(火) 06:07:08.77 ID:WtH17oNq.net
- >>248
よく聞いてモンクさん
3分間で舞踏打つ回数は10回
横からブレハ入れてもらって旋風うったとしてその威力差60×10で600
風断ちが威力200でave1400ダメと仮定
1400×3÷180=23
ブレハ介護してもらっても30も伸びない
破天凸ルートが増えたとこによりブレハ介護の恩恵はひくくなってるんですよ
- 250 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/23(火) 06:08:09.23 ID:KLcN7ZQ3.net
- いい加減そろそろ舞踏をコンボルートに組み込んでほしいアフィ…
- 251 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/23(火) 06:46:55.70 ID:N1500ADz.net
- 舞踏の効果時間を40秒くらいにすればいい
そうすれば戦士がいないPTでもあまりDPS落ちないし
- 252 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/23(火) 08:16:42.48 ID:x1XoFgdm.net
- ディセムが強すぎなんだよ
なんだよ30秒って
- 253 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/23(火) 08:34:12.84 ID:dxpzjNXo.net
- 影牙ルートの三段目に強甲入れて、舞踏30秒、毒が忍術に乗るくらいの調整は必要だな
- 254 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/23(火) 09:01:24.62 ID:WROCXibF.net
- 影牙ルートに追加とか、ヘタクソだとしか思えん
- 255 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/23(火) 09:09:03.18 ID:uGC7195W.net
- 旋風に舞踏延長つくだけでいいわ
- 256 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/23(火) 10:36:35.43 ID:PD2DotHt.net
- モンクはギミックきついと迅雷も方向指定もあるしその点忍者は方向指定も甘いし風遁維持は余裕だからDPSが落ちにくい
咤に影渡しに騙しあとはLB役も考えると竜モよりモ忍竜忍だわな
- 257 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/23(火) 10:52:14.60 ID:ef35T/Yu.net
- 舞踏延長は戦士と揉めるから影牙延長で
- 258 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/23(火) 11:25:16.57 ID:YotKgLVw.net
- 戦士はメイムするついでにブレハ撃てるからずるい
風断ちにも何かつけるべき
- 259 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/23(火) 11:30:06.93 ID:dxpzjNXo.net
- 吉田「何か付けろと言われたのでご要望にお応えして、風断ちに方向指定を追加しました。威力は据え置きです。」
- 260 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/23(火) 11:31:12.17 ID:V/t+8TTB.net
- どのスレでも忍抜きならの話がされてて面白いw
- 261 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/23(火) 11:31:55.33 ID:H4LvB6/+.net
- お前が話してるだけだろアフィカス
- 262 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/23(火) 11:36:15.29 ID:V/t+8TTB.net
- >>261
お、おう
- 263 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/23(火) 11:36:16.43 ID:mptDltt/.net
- 1風断ちの位置を影牙にして3種への派生コンボにする。風断ちサヨナラ
2影牙にふうとん延長をつける。点凸サヨナラ
3舞踏を30秒にする。
4旋風刃の方向指定無くす。
5旋風刃の威力強化。
6毒を忍術にも乗るようにする。
どれか一つだけ叶えてやろうと運営に言われたならお前らはどれ選ぶんよ?
- 264 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/23(火) 11:40:25.43 ID:tLXaW8ww.net
- アフィくせぇ近寄んな
- 265 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/23(火) 11:45:10.72 ID:YotKgLVw.net
- 7アフィ絶滅
- 266 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/23(火) 11:54:46.14 ID:EHq5jQfi.net
- 稼ぎ時だからどのスレでもアフィ必死だな
- 267 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/23(火) 11:59:13.12 ID:wPHvC5/f.net
- 木人のHPが他近接とあまり変わらなければその内DPS低いのが伝わって修正されるだろ
忍者だけ低く設定されてたら今の格差は想定通りで修正する気もないってことになる
- 268 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/23(火) 11:59:34.04 ID:uGC7195W.net
- まとめるのは勝手にやっていいからスレに入ってこないでね
- 269 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/23(火) 12:16:25.94 ID:5PgfPcdw.net
- どう見ても忍者がはぶになる未来しか見えないな、律動は
DPSチェックゆるゆるでどんな構成でも楽勝とかじゃない限り募集無さそう
- 270 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/23(火) 12:36:58.71 ID:+trmB+nX.net
- DPSチェック緩ければ緩いで勘違いした低DPSが参加してくるからな
結局DPS出せなければ意味がない
- 271 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/23(火) 12:41:18.75 ID:Kso2viZL.net
- 今の14は人が増えない限界集落だから
そんな贅沢はできないので
忍者ハブ募集とかないと思うぞ
実績皆無の占はいない扱いだろうけど
- 272 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/23(火) 12:45:46.62 ID:g9LSd2Td.net
- みんな俺つえーしたいから
dps底上げしてくれる忍者は火力微妙でも需要あるっしょ
PTDPS自体は起動編に比べてヌルゲーになったらしいし
- 273 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/23(火) 12:47:53.56 ID:gA04yxKC.net
- 忍者ハブったからといって竜モが増えるわけじゃないからな
忍者やってる人は忍者やりたいから彷徨うだけ
- 274 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/23(火) 12:51:22.19 ID:T33Aar+Z.net
- トータルDPSチェックゆるゆるなら忍者外す選択肢は出ないけどな
前情報から行くとゆるそう
- 275 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/23(火) 13:15:45.67 ID:iPyfkU1u.net
- 起動零式の3層以降のようなきついDPSチェックにはならないと思うが、
真成程度と言ってるから真成3層フェーズ3のベンヌや
4層フェーズ3の雑魚湧きくらいのDPSチェックは入れてくるだろう。
装備の揃ってない初期攻略において、このDPSチェックを超えるには忍者は必須になってくるだろう。
その上で龍神の咆吼の様な全体大ダメージを超えるために、アクセに活ジャが必要になってくると思う。
- 276 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/23(火) 14:02:14.27 ID:EHq5jQfi.net
- 運営的には毎分被ダメ10%アップが強すぎるんだと思う
全員がアビリティ吐き出しとdot更新をそこに合わせれば数字以上の効果になるしギミック処理にも有利
影渡し叱咤もついて他職と火力が並ぶならそれこそおかしい
野良だと大した効果も得られずDPS低いだけのDPSと化すしIDはガチうんこだから修正しろカス
- 277 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/23(火) 14:33:14.14 ID:iPyfkU1u.net
- 3.2のパッチノートが全部解放されたぞ
- 278 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/23(火) 14:38:37.23 ID:5nfwnuaP.net
- ジョブ関連で隠されてた調整なんてないだろ多分
- 279 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/23(火) 14:39:52.18 ID:gA04yxKC.net
- レシピと新素材ぐらいだな
- 280 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/23(火) 14:41:18.62 ID:V/t+8TTB.net
- グラウンドターゲット系アクションの追加仕様のおかげで縮地使いやすくなっていそうだからそれだけが期待。
- 281 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/23(火) 14:41:36.13 ID:YotKgLVw.net
- スカパーレシピ改変とココアパウダーレート緩和と新レシピだけだった
あとPvP関連の注意書きの追記
- 282 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/23(火) 14:44:06.05 ID:Km8WhkcK.net
- ______
/ \ /\ 頼む・・・正式なパッチーノートで追加強化きてくれ・・・
/ し (>) (<)\
| ∪ (__人__) J | ________
\ u `⌒´ / | | |
ノ \ | | |
____
/ \ ─\ チラッ
/ し (>) (●)\
| ∪ (__人__) J | ________
\ u `⌒´ / | | |
ノ \ | | |
____
/::::::─三三─\
/:::::::: ( ○)三(○)\
|::::::::::::::::::::(__人__):::: | ________
\::::::::: |r┬-| / | | |
ノ:::::::::::: `ー'´ \ | | |
- 283 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/23(火) 14:46:22.38 ID:YotKgLVw.net
- グラウンドターゲットってマクロ作らなきゃいけないのか
ダルいな
- 284 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/23(火) 14:46:24.44 ID:iPyfkU1u.net
- クラフト関連が主だった
新式の素材が簡単に手に入って原価安そうだし、
1週間もすれば100万だったのが20万くらいになりそう
それとスカイパイレーツ装備の素材緩和と
マイスター専用レシピじゃなくなったから、
安くなって空島でのマテリジャ錬成がはかどりそう
竜薬の上位の仙薬も作り易そうだ
- 285 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/23(火) 15:14:31.99 ID:DbepOa6k.net
- パッチノート朗読会みてるけど関係ない所でしれっと「忍者の強化してくれよ」ってコメント流れてわろた。
- 286 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/23(火) 15:44:56.37 ID:YotKgLVw.net
- 吉田「だまし討ちすげー強いんすよ、だから強化しません」
氏ね
- 287 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/23(火) 15:45:11.19 ID:H0clo5Ry.net
- でも騙し打ちあるじゃんw
はい
- 288 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/23(火) 15:45:24.37 ID:XUNAGvcO.net
- エアPいい加減にしろ
- 289 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/23(火) 15:46:51.95 ID:H0clo5Ry.net
- 50からなんもスキル回しかわらないモンクの何が手間なんだよエアプが
60の忍者触れや
- 290 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/23(火) 15:47:49.83 ID:0dureXsR.net
- デモダマシアルジャン
それは範囲強化しない理由にならないんだけど吉田?
忍者の範囲火力一人負けどう考えてるわけ?
リタニーと違って単体にしか効果ないんだけど?
- 291 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/23(火) 15:49:54.45 ID:qlObgYe1.net
- 召喚の単体DPS気にするぐらいなら忍者の範囲も気にするべきだよなぁ
- 292 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/23(火) 15:51:23.04 ID:lXs/EjRk.net
- 騙し云々は吉田がいったの?
- 293 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/23(火) 15:51:52.62 ID:0dureXsR.net
- チャリチャリ一定確率で活殺procしろや
- 294 :既にその名前は使われています:2016/02/23(火) 16:01:47.38 ID:QFLOgFHcG
- せめて範囲もっと強くしろや
- 295 :既にその名前は使われています:2016/02/23(火) 16:02:38.15 ID:QFLOgFHcG
- てか騙しって8人で同じ敵殴ってる時しか強くないのわかってるんですかね
- 296 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/23(火) 16:01:11.22 ID:V/t+8TTB.net
- 騙しがあろうと範囲がダントツで低いのはどうしようもない事実なのにな
- 297 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/23(火) 16:09:27.73 ID:N1500ADz.net
- 範囲へぼいのも設計通りということでしょ
- 298 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/23(火) 16:11:19.43 ID:5PgfPcdw.net
- 学者も使ってるけど範囲で忍者に負ける気がしない
- 299 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/23(火) 16:16:02.97 ID:fLtZ9UO5.net
- モンクは手間がかかるジョブだから忍者より強くていいんだぞ
わかったか
- 300 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/23(火) 16:17:20.15 ID:XUNAGvcO.net
- うちはモ忍でずっともやけどうちの詩人ちゃんがかわいそう
- 301 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/23(火) 16:26:44.04 ID:+kREUx8e.net
- 物理耐性付きの敵に魔法で大ダメージ与えられる忍者さんズルすぎでは?
モモ構成がどうたら言ってたけど
これでは忍忍忍忍構成もアリになってしまいますよ!
- 302 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/23(火) 16:27:59.42 ID:YotKgLVw.net
- 雷遁一発よりファイア一発のほうが強いのでは?
- 303 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/23(火) 16:30:09.51 ID:V/t+8TTB.net
- 忍者の魔法属性攻撃が大ダメージなら
黒のは次元を超えた何かだな
- 304 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/23(火) 16:35:19.74 ID:iPyfkU1u.net
- 物理攻撃無効じゃなくて軽減なら、キャス側に騙し入れて雷遁で少しサポートできるくらい
真成2層の同時に倒すギミックみたいなら、そういう使いからもあるって程度
人数の多い物理okな方にだまし入れた方が効果でかいんだけどね
- 305 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/23(火) 16:37:55.21 ID:0dureXsR.net
- 物理無効ならタンクがヘイト維持できないし突打無効ならワンチャン
- 306 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/23(火) 16:40:03.89 ID:MYI+Em8N.net
- 旋風刃の方向指定なくせば文句ないよ
アドセンスクリックお願いします
- 307 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/23(火) 16:40:43.00 ID:uGC7195W.net
- デモカードアルジャンからデモダマシアルジャンにジョブチェンジ
- 308 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/23(火) 16:43:07.52 ID:V/t+8TTB.net
- 方向指定なくせとか言っているのほんと馬鹿らしい
TP云々言ってた奴も総じて馬鹿らしい
こんなん素直に火力上げろでいい
- 309 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/23(火) 16:44:42.43 ID:se4ALmkS.net
- ちゃりちゃりの威力上げて音重くしてくれ
- 310 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/23(火) 16:45:41.74 ID:Km8WhkcK.net
- もうチャリチャリするだけで馬鹿にされてるような感覚になるよな
銭投げかよっつーw
- 311 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/23(火) 16:46:18.81 ID:0dureXsR.net
- 今回のTP調整は木人3分殴るコンテンツができないからって理由でしたんだとよ
暗黒の時に言っとった
- 312 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/23(火) 16:46:26.96 ID:H0clo5Ry.net
- 毒戻して方向指定なくしてTP全部元に戻せばイイジャン
- 313 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/23(火) 16:46:44.97 ID:uGC7195W.net
- ギルを消費する銭投げで
- 314 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/23(火) 16:46:51.88 ID:YotKgLVw.net
- I.L.220 ポインツ・オブ・セフィロト 物理基本性能 77 魔法基本性能 53 攻撃間隔 2560ms DEX+119 VIT+128 クリティカル+108 スキルスピード+76
I.L.230 タイダルクリス 物理基本性能 79 魔法基本性能 54 攻撃間隔 2560ms DEX+130 VIT+141 クリティカル+114 意思力+76
I.L.240 タイダルクリスRE 物理基本性能 80 魔法基本性能 55 攻撃間隔 2560ms DEX+141 VIT+154 クリティカル+120 意思力+80
I.L.245 ミダース・メタルダガー 物理基本性能 81 魔法基本性能 56 攻撃滑ヤ隔 2560ms DEX+148 VIT+162 スキルスピード+123 クリティカル+86
クリティカル祭りやな
- 315 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/23(火) 16:48:42.28 ID:se4ALmkS.net
- TP調整に関しては何かさらっと流してるけど
今まで3分通しでの殴りのチェックして無かったって事だからな
エアプバトルチーム良い加減にせーよ
- 316 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/23(火) 16:49:25.90 ID:Km8WhkcK.net
- 伝承が普通に強いやん
レイド装備はIL高いだけで強いし
どうせそれ持ってどこいくのってアイテムだからなんでもええわ
- 317 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/23(火) 17:15:33.04 ID:dfpnyR1D.net
- 吉田
今でもTP足りないと思ってませんけモクジンで3分もたないんで
それを足りないと言うんじゃアホ
- 318 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/23(火) 17:16:22.09 ID:uGC7195W.net
- ACT計測みんな2分でやるからw
- 319 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/23(火) 17:21:49.23 ID:B1AISivA.net
- 権代しねや
- 320 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/23(火) 17:22:32.11 ID:V/t+8TTB.net
- >>317
木人がメインコンテンツになっているならそうだな
- 321 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/23(火) 17:35:12.59 ID:s29jD/h6.net
- クリティカルついてるのとついてないのとで全然違うからこれはありがたい
- 322 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/23(火) 18:00:11.27 ID:mcFEo1V1.net
- 新式胴命中クリでええな
- 323 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/23(火) 18:58:22.13 ID:PeN8qMeG.net
- いつも席が確保される可能性高いんだから
火力上げろとか冗談きついわ
- 324 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/23(火) 19:00:18.28 ID:YotKgLVw.net
- 伝承武器構えると先が赤くなるんだけどカニかよw
- 325 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/23(火) 19:00:43.35 ID:/Yj51mZB.net
- 木人討滅:零式起動編4級HP
モ255520
黒249920
竜244960
忍236480
召235200
詩213120
機212160
- 326 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/23(火) 19:00:43.43 ID:YotKgLVw.net
- 構えるとじゃなくて光のせいでそうみえるだけか
- 327 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/23(火) 19:17:48.96 ID:RFCEpUYI.net
- >>325
忍者よわない?
- 328 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/23(火) 19:32:55.16 ID:vnhJgw2J.net
- 召喚と近いのか
- 329 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/23(火) 19:35:07.33 ID:78SoJn/J.net
- 縮地<t>なんだけど何もタゲってない時は従来の方法になってくれるわけじゃないのね
縮地で二枠取られるのはパッド奴にはつらいなぁ
- 330 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/23(火) 19:38:17.71 ID:cVjK62JN.net
- 忍者ってもう近接じゃねーな
- 331 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/23(火) 19:48:58.68 ID:cVjK62JN.net
- これIDじゃガチハラスメント通告だよな
単体召喚並の範囲DPS最弱って
- 332 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/23(火) 20:05:53.61 ID:RMQ5TjtO.net
- 騙しがあるから強化しないってほんと頭吉田だわ
俺が求めてるのは火力じゃなくて支援方面な、DEXの意味分かって無いやろ
- 333 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/23(火) 20:08:49.30 ID:REXWv8fU.net
- とりあえず支援系アビのリキャはどう考えても長いわな騙し以外のことね
- 334 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/23(火) 20:13:42.43 ID:fLtZ9UO5.net
- シナジー込なら横並びのバランスだとしてだまし討ちの効果2万かよw
- 335 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/23(火) 20:15:19.90 ID:SI5MGlgf.net
- 人数減る分IDだと支援効果落ちるからな
奴隷ジョブもいいとこだわ
- 336 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/23(火) 20:20:35.80 ID:1mM67Osi.net
- 騙し入れたら、全員にアーゼマでよくない?w
- 337 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/23(火) 20:24:05.92 ID:WROCXibF.net
- バトルチーム無能すぎてうけるな
範囲あの強さの召喚のルインガあげといてチャリチャリ据え置きとかこのジョブ消せよもう
- 338 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/23(火) 20:30:56.65 ID:LTlck5XL.net
- しょせん吉田ファンタジーだな
騙しがある!→騙ししかないという事に気づいていない
- 339 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/23(火) 20:45:36.73 ID:RMQ5TjtO.net
- もうモンクに騙し実装したら忍者無くてもええやん
- 340 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/23(火) 20:53:37.92 ID:cVjK62JN.net
- 忍者×
騙し士○
- 341 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/23(火) 21:12:23.50 ID:5FKIJPEA.net
- 忍に単体火力負けるような竜モ黒は総じてさらし対象ってことだな
- 342 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/23(火) 21:20:38.50 ID:2Z11GiZq.net
- パワーアップされてもクソなナイト
無視された占星
ライバルが超絶強化された忍者
一番悲惨なのは誰だろうな
- 343 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/23(火) 21:21:52.05 ID:EHq5jQfi.net
- 単体が召喚並で近づかないと攻撃できない上に範囲はダントツでうんことかヤバない?
デモダマシアルジャン
- 344 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/23(火) 21:22:49.89 ID:2Z11GiZq.net
- ダマシアルジャンはインビンアルジャン、カードアルジャンとお友達かな?
- 345 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/23(火) 21:24:59.70 ID:5FKIJPEA.net
- 公式ブログに吉モ載せて煽られてんぞw
- 346 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/23(火) 21:30:16.00 ID:B1AISivA.net
- 吉田権代はやくしねよ
- 347 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/23(火) 21:53:53.49 ID:vnhJgw2J.net
- 煙も影もいらん?
忍者つまんないな
- 348 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/23(火) 21:54:11.70 ID:vnhJgw2J.net
- 叱咤もか
- 349 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/23(火) 21:55:05.21 ID:EjKPeVSK.net
- 支援効果ばっかり見てるから4.0で近接詩人化しそう
- 350 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/23(火) 21:58:41.40 ID:quhO4Dps.net
- Mana落ちと合わせて本当に腸煮えくりかえりそうですわwww
ぶっちゃけ起動零式程度の瞬間DPSチェックの間隔だったら竜も騙しと同様に効果あるリタニ―合わせられるのに
両方合わせりゃそりゃ強いが明らかに片側がほぼ全てにおいて劣化してるのについてどう思ってんだあのエアP
- 351 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/23(火) 22:08:11.06 ID:qSCagKbC.net
- >>329
それ同じマクロに
/ac 縮地
/ac 縮地 <t>
とか入れててもダメなん?
- 352 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/23(火) 22:49:11.34 ID:lAPIugas.net
- >>351
いけるけどログに赤いエラー残るで
- 353 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/23(火) 22:52:17.26 ID:z3F84QeE.net
- 忍者の新式つよいのどれや
- 354 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/23(火) 22:54:29.79 ID:qlObgYe1.net
- 黙って全部位取れや
- 355 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/23(火) 23:28:37.59 ID:4G8UQS97.net
- Elysiumは竜も忍者も入れず、まさかのダブルモンク構成ですよ
- 356 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/23(火) 23:41:36.75 ID:ApQv4Aaa.net
- >>325
詩>機なの?
- 357 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/23(火) 23:42:41.68 ID:ApQv4Aaa.net
- アムダ重いんだがwなんかラグい
- 358 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/23(火) 23:45:22.49 ID:5KRRM/Py.net
- ディセム込みがデフォと考えると詩機と変わらんな
遠隔も含めてDPS底辺と言っていいレベル
- 359 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/24(水) 00:12:14.85 ID:0vu3XqjG.net
- >>351
それタゲしてるときは場所指定できなくない?
なんとなくダメージ計算が変わった気がする
パッチ前よりダメがあがってる?
- 360 :既にその名前は使われています:2016/02/24(水) 00:34:53.70 ID:E9lkF80VM
- >>355
モモ構成は邂逅だか侵攻だかのワールドファーストでも採用されてたし「まさか」ってこたーないだろうよ
普通の固定チームだとアイテム分配の関係でIL上昇遅れる=攻略遅れる事になるから海外のレイドFCみたいに
複数チームで攻略を進めて最も進行度の高い選抜メンバーで最上位層にアタックってやり方じゃないと機能しないってだけだ
- 361 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/24(水) 00:23:39.41 ID:ZvHoxodt.net
- やっぱ忍者強すぎるな。弱体化されないと。
- 362 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/24(水) 00:24:25.29 ID:KyuzvWBI.net
- 忍者強すぎてサーバー落ちた
- 363 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/24(水) 00:27:21.89 ID:SlcVyY0Z.net
- >>359
<t>を先にすれば、タゲってなければサークルがでる
タゲってても射程外だとサークル出ちゃうけど、そこは近づきながら連打すれば
射程に入った瞬間飛んでくれる
- 364 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/24(水) 00:29:37.42 ID:XxToPzJa.net
- 忍者とかいう産廃ジョブ使ってる奴おるか?w
マジなんだよこの糞調整
一双クリ有り、コンボ3段目それぞれ威力20上げてようやく他と比べて少し見劣るレベルだろ
- 365 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/24(水) 00:31:41.93 ID:1i6coSKI.net
- 鯖すら落とす忍術習得しておいて弱いとかないわー
- 366 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/24(水) 00:36:10.75 ID:No5wj/vY.net
- 木人で律動零式1層のやったけど装備IL210水遁スタートで残り2%で倒せなかった
やっぱセフィロトで武器取らないと駄目なんだな
- 367 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/24(水) 00:41:34.22 ID:iyxuoMZ6.net
- act計測でどんくらい要るんだろ1500くらいか
- 368 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/24(水) 00:41:39.75 ID:5aondv52.net
- 活殺1分アビにしてくれ
そうすれば爽快感でて楽しめる
- 369 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/24(水) 00:43:17.00 ID:DomnmdVn.net
- 忍術procで回してくれ
詩人のレインみたいに火遁使うから
- 370 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/24(水) 00:52:55.79 ID:kPgefyyW.net
- 入れんな
寝よ
- 371 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/24(水) 01:02:26.14 ID:45EwG9kM.net
- 忍者いるだけでPTメンバー全員がリキャ1分のアディ捨身使えるようなもんだしなぁ
- 372 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/24(水) 01:17:39.86 ID:U7p8biZm.net
- https://pbs.twimg.com/media/Cb6S64dWEAA15QT.jpg
忍者おるな
とりあえず1層の枠は安泰
- 373 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/24(水) 01:21:43.45 ID:RClVw/UJ.net
- 忍者の脚と胴つよないこれ
- 374 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/24(水) 01:24:13.56 ID:45EwG9kM.net
- N1層しかやってないモンクだけど鳥やら爆弾処理担当になったら迅雷確定できれるし忍者の新式揃えようかなと思うレベル
- 375 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/24(水) 01:32:45.74 ID:pckrQLi9.net
- 今回タンクのヘイト落ちてるから忍者いないと厳しいと思うよ
- 376 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/24(水) 01:34:40.86 ID:x5rSiois.net
- ヘイト落ちてるん?
防御スタンスの補正上がったけど攻撃力落ちた影響の方がでかいんけ?
- 377 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/24(水) 01:45:12.32 ID:UMcz1vQN.net
- タンクの攻撃力1割以上落ちてるからやべえよ
元からフルVITのやつは平気だろうけどさ
- 378 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/24(水) 02:44:56.98 ID:5zNtDBK4.net
- 逆に言えばフルVITでクリアできてた普通のPTはそのままで
STRにしないと勝てなかったPTはクリアが難しくなっただけだろ
- 379 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/24(水) 03:14:04.42 ID:U7p8biZm.net
- 勝利を喜ぶのエモが厨二くせえwwwww
- 380 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/24(水) 03:58:48.19 ID:UI/RZs2k.net
- お前ら結局新式どうすんの?
俺はフル揃えられないから腰と足くらいの予定
- 381 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/24(水) 04:25:53.64 ID:r7CjZUwr.net
- 起動零式でフルVITだったタンクとか攻略段階の時点で当然クビにされてるだろうし
固定続行してくならそんなタンク抱えるわけないでしょ
まあヘイトは起動零式とかより落ちたと考えるべき
- 382 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/24(水) 04:30:22.59 ID:91+5OLsV.net
- 忍新式ってガいれるのはありえねーよな?
ガチ忍の意見を聞かせてほしい
- 383 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/24(水) 04:56:55.34 ID:UI/RZs2k.net
- 新式にガをいれるのは真成の時の新式にダ入れるのと一緒だろ
ガを一個入れて上限になるなら入れてもいいけど、ガだけとかの新式はトークンが揃ってない現状ならまだしも息は短いゴミだろ
- 384 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/24(水) 05:42:58.83 ID:91+5OLsV.net
- だよな
ジャ50万で落ち着いたから1箇所2000万ぐらいかかりそうだわ
腰とアクセもやるとなるとジャ代だけで億飛ぶし230伝承より強くならないと割にあわなくねーか
- 385 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/24(水) 05:52:48.57 ID:KYk23dEY.net
- 俺は確定穴にしかジャ入れない
別に早期クリア狙ってるわけでもないし
- 386 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/24(水) 06:32:01.06 ID:cTG+MzZ0.net
- 仕事でまだイン出来てないけど案外愚痴すくないのね
DPSはダントツ最下位なのは覚悟してるけど騙しとヘイトスキルでまだ頑張れそう?
- 387 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/24(水) 06:40:37.62 ID:Tmc/geDC.net
- 忍者は強いので強化しない
→木人のHPは真ん中
は?
- 388 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/24(水) 07:30:42.47 ID:RquCmFQK.net
- 忍者の優先ステって 意志>クリ>スキスピ であってる?
- 389 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/24(水) 08:01:09.25 ID:cjnaVtMy.net
- >>387
アホでは?
- 390 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/24(水) 08:23:09.27 ID:trwMMeKF.net
- いや、レイド・固定PTだけで考えたら強いだろ
騙しが
- 391 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/24(水) 08:29:45.30 ID:+x1WuW05.net
- ジョブエモート
武器に毒塗っているはずなのに武器舐めモーション・・・自殺かな?
- 392 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/24(水) 08:45:39.05 ID:lZiRhqQr.net
- エモは勝ち組
詩人なんて昭和のお笑いみたい
- 393 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/24(水) 09:14:58.52 ID:7XcgwjCI.net
- 木人のHPでランキングでちゃってるよなー
不遇すぎる
でも実践だと結構DPS上位に行く
不思議だ
- 394 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/24(水) 09:28:48.59 ID:4JAZ0e/k.net
- 2層で大容量トームストーン出るとしても
7週以内にロット勝負勝てると思えないんで
ないものとして
先に防具から
2週目で伝承900 胴交換825 伝承残り75
3週目で伝承525
4週目で伝承975
5週目で伝承1425
6週目で伝承1875
7週目で伝承2325 武器交換1300 伝承残り1025
1025余るから途中で両脚も交換可能
4週目に両脚交換か
今回のノーマル装備は胴無視でいいか
ノーマルは手足頭優先がええかな
- 395 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/24(水) 09:39:10.47 ID:A/cd1Xgr.net
- 忍者で起動編零式4層20秒のこしでクリアしたけどどうなのかな
- 396 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/24(水) 10:14:45.73 ID:TN3S1w8P.net
- >>387
デモダマシアルジャン
- 397 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/24(水) 10:17:07.49 ID:TN3S1w8P.net
- >>391
毒耐性を高めるための修行だよ
- 398 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/24(水) 10:28:37.04 ID:qy2qk5l4.net
- 木人零式律動一層IL210で壊せたぞ
- 399 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/24(水) 10:29:52.57 ID:hcrYzEIu.net
- 3層のHP教えろ
- 400 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/24(水) 11:18:53.96 ID:iV+CHH3n.net
- 毒と方向指定なくせ
- 401 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/24(水) 11:23:51.88 ID:grU+fkyM.net
- 毒無くしたら超絶弱体やないか
- 402 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/24(水) 11:29:32.12 ID:ZvHoxodt.net
- ナイトと忍者はチンパン用ジョブなのに強すぎの節がある
- 403 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/24(水) 11:29:43.55 ID:SHx9RPlC.net
- >>398
飯、薬なし?
- 404 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/24(水) 11:34:33.78 ID:TN3S1w8P.net
- >>402
こんなところに書いてる暇あるなら早くヤカン作れよ
- 405 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/24(水) 11:36:39.35 ID:efU0XNXW.net
- >>402
当ブログは麻薬取り引きを行っています。
- 406 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/24(水) 11:37:13.77 ID:uk37i5Vo.net
- >>393
どのジョブでも中の人の性能がものをいうからな
それが同じならあの順番になるってだけで
あと忍者は維持するものが風しかないから飛ばれても大して致命傷にならんのがでかいよね
- 407 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/24(水) 11:41:15.37 ID:+x1WuW05.net
- 木人で薬や飯食ってあほらしい
- 408 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/24(水) 11:54:09.12 ID:qy2qk5l4.net
- >>403
もちろんなしなし
ただまじでギリギリだった
- 409 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/24(水) 12:20:00.47 ID:SHx9RPlC.net
- >>408
はえーすっごい
1時間ぐらいずっとやってるけどギリギリ壊せないんだよな
- 410 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/24(水) 12:26:29.95 ID:cdkAdDMH.net
- そこいくとやっぱ騙し他支援アビを開発は重くみてるってことかね
短時間DPSチェック超えられるかどうかが関門なんだし
- 411 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/24(水) 12:27:43.33 ID:fGRiomg1.net
- 木人のHPから算出した忍者の必要DPSはこうだから、1層はilv210でもクリティカル関係なく木人はクリア出来るだろ
クリア出来ないならスキル回し見直したほうが良いと思う
3層ってilv220で突破出来るのかね
1層1434
2層1499
3層1637
4層1708
- 412 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/24(水) 13:12:14.14 ID:CzzUSOo/.net
- だんだんむかついてきたなまじで
なんでこんな制約ばっかあんだこのジョブは
- 413 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/24(水) 13:16:45.49 ID:91+5OLsV.net
- 新式についてだが優先度は胴>足>その他かねぇ
胴が最初から優秀だから意思ジャ5禁できる
それとアクセは確定穴にVITジャ入れるよな?
- 414 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/24(水) 13:41:26.43 ID:/bcO/o9v.net
- バ開発は竜モ、竜忍、モ忍でPTDPSを合わせてんのか?
そんな事したらシナジーの影響少ないPTが一番安定して
シナジーありきはリスクしかないんだが
- 415 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/24(水) 13:45:36.47 ID:r7CjZUwr.net
- そのシナジー以上に自DPSを伸ばしてくのがプロモで
今後のコンテンツ近接で一番危ないのはTPも考えると案外竜かもしれない
- 416 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/24(水) 13:56:42.22 ID:fC8qBfIo.net
- >>393
舞踏刃を自前で入れ続けなきゃいけない木人と
戦士にブレハを任せてコンボを入れ続けられる実戦との差じゃね?
- 417 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/24(水) 14:13:21.54 ID:j4JPEumb.net
- 風断ちに斬低下つけて舞踏と強甲まとめてくれないかな
他はいいとしても野良ゴージの低ブレハ率がストレスだし、スキル回しとしても無駄すぎる
- 418 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/24(水) 14:15:48.35 ID:vHsVS9jB.net
- 誰でもだましうち打てると思ってる吉田おかしい。
竜さんみたいなボタンポチーじゃないんだ。
背面とれない下忍やそもそもだましうち使わない下忍もおるんやで!
- 419 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/24(水) 14:16:00.70 ID:i6cewk0u.net
- DPS低下でブレハ放棄ゴージ増えそう
- 420 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/24(水) 14:36:48.56 ID:TN3S1w8P.net
- リキャスト表示のぐーるぐるが気持ち悪いw
騙しの残り1、2秒のリキャがわかりやすくなったのはいいけどWSが一斉に回りだすのやめてw
- 421 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/24(水) 14:43:10.51 ID:j4JPEumb.net
- だましうちなー
3印のGCD食い込みと長ったらしいモーションのせいで自分自身の恩恵はロスするしな
フェーズによっては、だまし温存のせいで術を撃てない局面もあるし
支援したくて近接ジョブの忍者をやってるわけじゃないってことを理解してほしいわ
- 422 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/24(水) 14:51:35.58 ID:r/nKy2nc.net
- 伝承 律動
伝承 伝承
律動 伝承
伝承 伝承
律動 律動
取り敢えずこれを目指して命中余るようなら腕を律動アクセに
- 423 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/24(水) 15:04:56.57 ID:fcviKrl+.net
- そもそも騙しシナジーっていっても
糞みたいな動きされればされるほど落ちるからな
たった10秒しかないものでジョブ火力押さえつけすぎだろ
- 424 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/24(水) 15:53:51.12 ID:Jc9xw7F9.net
- 忍者さんは騙しあるし強いと思うけどなぁ
- 425 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/24(水) 15:56:42.33 ID:suneSqrr.net
- 1分に10秒がたったって言われてもね、俺は毒が忍術に乗らなくなったNerf以外は満足してるよ
- 426 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/24(水) 16:14:16.61 ID:x5rSiois.net
- 遠隔ジョブの中でも移動制限が比較的緩く、範囲が最強の召喚と単体火力が一緒
範囲火力は最弱でIDじゃハラスメントレベル
戦士のブレハに依存しないと火力が3%前後低下
でもダマシアルジャン
単体火力の強化が無理ならそれでいい
ブレハ依存からの脱却とモンク並とは言わんが竜並に範囲強化して吉田?
- 427 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/24(水) 16:16:33.24 ID:cLgff3Xz.net
- ダマシアルジャン長いから誰か略した表記考えて
- 428 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/24(水) 16:17:15.42 ID:lLrE+8KE.net
- ダマルジャン
- 429 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/24(水) 16:18:42.21 ID:U7p8biZm.net
- ムソンナコトイウトダマシアゲナイニャン
- 430 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/24(水) 16:25:39.77 ID:0jGOGmtk.net
- もう騙しを下げてその分忍者単体を強化しよう
〜僕の考えた忍者〜
騙しの与ダメアップを5%に下方
風断ちに斬耐性ダウン付与
舞踏を桜花並のdotスキルに変更
一双、夢幻のリキャを少なくとも60秒以下に
こんな感じでおねがいします
- 431 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/24(水) 16:33:46.77 ID:U7p8biZm.net
- DoTクリでだましprocしろ
もちろん水遁効果もつけた上でな
- 432 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/24(水) 16:38:38.26 ID:vHsVS9jB.net
- ◯◯木人討伐クリア者募集!みたいなのが流行りだしたとして、忍はシナジーでかいからクリアしてなくてもok なんて絶対ないだろ?
まじでPT貢献度下げて単体火力あげろや吉田?
- 433 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/24(水) 16:42:04.08 ID:qyTo5DSi.net
- >>432
そのぶん木人のHP下がってるんだからシナジーが言い訳にならんのは当たり前
- 434 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/24(水) 16:43:55.26 ID:efU0XNXW.net
- 範囲のヤバさはゴミカス異常レベルだけど単体性能に文句言うのは低まりすぎだろ
補助性能下げてDPS上げるってもう他の近接と操作変わるだけで同じじゃん
純火力を求める奴にはモンクという神職が吉田によって用意されている
- 435 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/24(水) 16:44:38.95 ID:rN+11SXp.net
- >>427
でも忍者はマシジャン
- 436 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/24(水) 16:48:51.22 ID:j4JPEumb.net
- 不意打ちもなんとかしろ吉田
忍者のスキルはホットバー枠を圧迫するだけで無駄な雰囲気もんスキルが多すぎるんだよ
- 437 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/24(水) 16:50:00.88 ID:91+5OLsV.net
- おまえら新式禁断しないの?
今はジョブ性能がどうより新式について情報交換しようや
- 438 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/24(水) 16:52:02.08 ID:zWMPnLhB.net
- 火力期待されないのに新式とかいる?
- 439 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/24(水) 17:00:31.10 ID:cLgff3Xz.net
- 新式はアフィられると悔しいのでやめとく
ジョブネガまとめてくれな
- 440 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/24(水) 17:29:35.01 ID:iyxuoMZ6.net
- 確定穴ってVitだけしかはいらんのの?Dexは?
- 441 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/24(水) 17:30:43.47 ID:lLrE+8KE.net
- 入れることはできるさ
- 442 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/24(水) 17:45:20.44 ID:Jc9xw7F9.net
- 安心しろって、忍者さんの分までモンク様が火力だしてやるから目立たないけど頑張れよ〜w
- 443 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/24(水) 17:45:26.96 ID:abHN2U0J.net
- 印重くなってんの俺だけ?
- 444 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/24(水) 17:46:05.63 ID:TN3S1w8P.net
- >>440
以下のパラメータに関連するマテリアは禁断のマテリア装着に使用できなくなります。
STR/DEX/VIT/INT/MND/PIE
この説明でわからんのの?
メインステのマテリアは禁断出来ませんってだけの意味やで
- 445 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/24(水) 17:57:32.77 ID:U7p8biZm.net
- いや確定穴って言ってんのに禁断の話はしても意味ないが
- 446 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/24(水) 17:59:43.07 ID:lLrE+8KE.net
- 確定穴につっこめますか?→はい
さらに禁断はできますか?→いいえ
確定穴につっこんだマテリアは100%効果を発揮しますか?→いいえ
- 447 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/24(水) 18:01:22.67 ID:TN3S1w8P.net
- そもそものマテリアの仕組みがわかってないってことなの?
- 448 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/24(水) 18:16:29.83 ID:U7p8biZm.net
- 単にそっちのほうも仕様変更されたと思ったクチだろ
- 449 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/24(水) 18:38:51.93 ID:oTlzLutl.net
- 誰か、ダマシアルジャン(1895〜1958)とかのAAでも作ってるかと思ったら
全くそんなことはなかった
- 450 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/24(水) 19:22:58.87 ID:eh8dwQgJ.net
- 忍者はマジシャンだけどダマシアルからマシジャン
- 451 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/24(水) 19:23:54.37 ID:7XcgwjCI.net
- >>416
それはあるね
- 452 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/24(水) 19:34:16.02 ID:fQ3vG33a.net
- シナジー込みでモンクより弱いとまでは言わんが
敢えて忍者を入れなきゃいけないメリットがほぼ無くなったな
- 453 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/24(水) 19:44:26.81 ID:JmhmLjrN.net
- 敢えて入れなきゃいけない、ジョブなんてそんなおらんやろ
- 454 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/24(水) 19:44:51.86 ID:UUXgcjBv.net
- つまりバランスが良くなったという事だな
範囲どうにか
- 455 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/24(水) 19:55:32.57 ID:4ZeoupvH.net
- 忍者のシナジー下げて単体上げたら、竜騎士になっちゃうからなw
そういうジョブがもうあるんだから、そういうのがしたいなら乗りかえたほうが速かろう
- 456 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/24(水) 19:59:27.43 ID:3brEUNpO.net
- 忍者TPだけかよって言う人結構居るけど新式禁断したが全然まだまだいけるな
- 457 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/24(水) 20:16:04.49 ID:hcrYzEIu.net
- 忍者居るとPTDPSが上がって詩人の機嫌も悪くなる
最強ジョブ
- 458 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/24(水) 20:30:03.12 ID:fQ3vG33a.net
- ナイト入りのPTで存在価値が出てくるモンクの方が幾分マシって事だ
ブレハ抜きとか最強ジョブである戦士が居ないPTとか考えられないから論外
- 459 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/24(水) 21:18:05.92 ID:FlXhtih9.net
- ヘイトと叱咤で3枠分のスキル
斬はstに戦士がいるから実質介護されるだけ、弱体食らった空蝉に地面指定とか言うゴミ移動スキル、距離も一番ショボい攻撃技でもない。
つらつらかいたけど、モンクのマントラのほうが全然強いよな
- 460 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/24(水) 21:20:36.49 ID:NGu+gteo.net
- 忍者って禁断は意思クリどっち優先して入れるべき?
- 461 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/24(水) 21:20:55.14 ID:FlXhtih9.net
- 一双も考えてみりゃ性能とリキャストのバランスおかしい
- 462 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/24(水) 22:13:06.01 ID:JPEQz92X.net
- 一双クリ無効とか夢幻三段の超微妙な調整は嫌がらせにしか思えない
ただでさえ範囲最低レベルなんだから単体スキルぐらい強いの寄越せやクソが
- 463 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/24(水) 22:19:10.29 ID:FlXhtih9.net
- モンクの肘鉄みたいなやつのほうが総合的に3倍ぐらい強いわ
- 464 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/24(水) 23:27:31.69 ID:uk37i5Vo.net
- TPまだ一番にきれる?
- 465 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/24(水) 23:31:16.97 ID:U7p8biZm.net
- さすがに旋風舞踏強甲影牙全てにおいて消費TP下がってるからかなり持ちいいよ
- 466 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/24(水) 23:41:22.90 ID:XbaTgCBp.net
- IL202忍で零四木人倒した俺は下忍卒業ですよねありがとうございます
- 467 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/24(水) 23:46:22.31 ID:ncB2+uTH.net
- 命中装備と火力装備の両方で零式律動1層木人倒せたけど命中装備だとクリ運によっては倒せるくらいに対して火力装備だと安定して倒せるな ここの忍たちはみんな命中装備で安定して倒せてるの?
- 468 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/25(木) 01:07:49.52 ID:Se3h652p.net
- これ命中考慮するかしないかでDPS変わるんだよな
- 469 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/25(木) 01:44:32.22 ID:+hulGuf2.net
- 忍者律動零式1木人
必要DPS1434だったわ
210飯薬でいけなくないがギミックこなしつつ理論値近く出さないといけないことを考えるときついな
大人しくIL220にするわ
- 470 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/25(木) 01:52:49.46 ID:oZJ/Jler.net
- なしなしの210で2秒残ったわ1層木人
さて新式と伝承の装備更新の話しようぜ
- 471 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/25(木) 01:55:06.47 ID:CbEVVoSF.net
- 多分このDPSって、木人でこれだけ出せればギミックこなしながらDPS若干下がってもクリア出来ますよって指標だと思うよ
起動4層だって最初の頃はDPS1100台でクリアしてたけど、木人だと1314必要だし
- 472 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/25(木) 01:57:47.14 ID:MomgOm2G.net
- 木人討滅戦やってるとサブステの重要性がかなり解ってくるな
命中を他のステに変えただけで数%変わってくるし
- 473 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/25(木) 01:58:54.44 ID:MomgOm2G.net
- >>471
というよりヒラのDPS0で計算した場合そのくらい必要ですよってことでは
- 474 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/25(木) 02:07:42.23 ID:um8mY9uS.net
- 禁断できるって思うとIL240ならどっちでも良い気がしてくる
- 475 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/25(木) 03:16:51.31 ID:guIQvi04.net
- ダマシマシマシステミカラメ
- 476 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/25(木) 05:54:33.55 ID:FtKt6R7i.net
- 皆さんデバフの表示って自分だけにしてます?それとも全体にしてます?
戦士の斬耐性が見るために全体にすると見づらくてOrz
皆さんどうしてますか?
- 477 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/25(木) 06:51:04.22 ID:4kyGOlpa.net
- 全体にして慣れたほうがいい レク入ってるのみて雷打てるという判断もできるようになるし
- 478 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/25(木) 07:56:27.22 ID:ltCFq6cb.net
- 戦士がいるときはマクロで戦士さんブレハお任せしますって言っちゃおうぜ
- 479 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/25(木) 08:28:02.28 ID:aRrJW6Rq.net
- ゴーダマ=シッアルジャ
- 480 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/25(木) 09:15:12.19 ID:Ex9xzenm.net
- 現状の単体範囲最弱IDハラスメントジョブ
放置とはたまげたアフィねぇ
まだ目を向けられてる占ちゃんの方がマシなレベル
- 481 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/25(木) 09:54:24.13 ID:9+WuNvVH.net
- 新IDでまとめにくくしたから範囲DPS の格差は解決( *´艸)
とか思ってそう
仕方なくヒラ出してる時に忍者が入ってるとイライラするでござるねぇ…(ぼっち)
- 482 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/25(木) 10:02:35.88 ID:Cx5eRgQm.net
- 野良でDPS負けること多くなったわクソが
必死こいてやってるから多少マシな奴がいても今までは負けることほとんどなかったのに今となっちゃナイツ装備のモンクに負けるわマジつまらん
- 483 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/25(木) 10:02:54.55 ID:6qbrqcNK.net
- その程度でイライラするならこのゲームやれないだろうやめちまえ
- 484 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/25(木) 11:16:46.26 ID:FUGff3LM.net
- そういうの気にする奴はモンクやってる
あんなに強化されたのに野良でモンク出さないとか頭幕末時代で止まってんのかよ
忍者には柔軟性が求められる時代だ
- 485 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/25(木) 11:21:07.48 ID:ImkyoNEK.net
- 木人エリア重いのか、ラグというか印とアビがやたらひっかかって開幕に全部ぶっこめねえよ!家の木人だったら
いつも通りすんなり行くのに…
それでアニマIL210で残り1パーまで行けたけど壁は厚すぎたああくやしい
- 486 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/25(木) 11:25:08.04 ID:zsvE2p5n.net
- 210装備とか2時間で揃うから槍担いだ方が楽やぞ^^
- 487 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/25(木) 11:48:21.47 ID:+Q0HikU/.net
- 槍かついだぜまじで
ただ単調すぎて飽きやすい
- 488 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/25(木) 12:03:57.55 ID:AnUDDdhj.net
- 俺も忍者強化願ってジョブ変えよう
と思ったが詩人と戦士位しか上げてなくて辛い
- 489 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/25(木) 12:44:49.02 ID:Nh3oEQPw.net
- >>486
毎度のことだけど、サブジョブがこんな簡単に210になれて、やはり悲しくはなってくるな
- 490 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/25(木) 12:46:23.63 ID:0pDOButE.net
- 2時間で揃うのか?
- 491 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/25(木) 12:50:24.56 ID:CbEVVoSF.net
- 忍やってからモンク以外やるともっさりしすぎなんだよなー
- 492 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/25(木) 12:55:07.22 ID:Bg4AC8NH.net
- 近接枠の中で弱いっていうのは分かる
問題なのは遠隔も含めたDPSで最底辺である事だ
- 493 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/25(木) 12:55:52.19 ID:Ec+Ni3Mk.net
- 忍者しか60のジョブないんだが?
これは引退ですね
ドロン
- 494 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/25(木) 13:03:46.34 ID:udtEe/Eu.net
- モンク育ててみ?強くて吹くから
- 495 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/25(木) 14:15:50.19 ID:rXUo3PVS.net
- なんか忍の木人DPS設定が竜に比べてきつすぎないか?忍210で律動零式1層が飯食って0秒ギリクリアだったけど、竜は2層クリアまでいけた。
帰ったらモンクもやってみるが、明らかに開発の忍者想定DPS高いだろ。
- 496 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/25(木) 14:20:44.23 ID:MGk7osOR.net
- (´・ω・`)起動4層/セフィロト木人の必要DPS設定が
(´・ω・`)モ1419 竜1360 忍1313
(´・ω・`)なにかがおかしい
- 497 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/25(木) 14:22:12.98 ID:MomgOm2G.net
- 忍者って竜に差40代まで迫れるほど強かったっけ
- 498 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/25(木) 14:24:04.58 ID:Bg4AC8NH.net
- 木人に関しては忍者がきついというより竜が緩すぎ
実戦だとシナジー考慮しなくてもモンクと大差無いくらいのDPSは出せる
- 499 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/25(木) 14:31:55.41 ID:XUWQh9X6.net
- >>498
実戦でもモンクと大差ないとか笑わせるなよ忍者やってないだろお前
- 500 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/25(木) 14:35:26.14 ID:8PnE698Q.net
- 3.2から忍者やり出して強い弱いはともかく、面白いやん
- 501 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/25(木) 14:35:29.33 ID:iP8ATN9f.net
- 竜がじゃねぇの?
- 502 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/25(木) 14:36:06.41 ID:9ps06Axv.net
- よく読めよ
- 503 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/25(木) 14:40:32.96 ID:6MnZZSQm.net
- 100歩譲って騙しが強いからという理屈で木人DPS第4位なのは甘んじて受けよう
ただ騙しがあるからというだけじゃ200歩譲っても範囲最弱はおかしいやろ
- 504 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/25(木) 14:48:35.70 ID:qSaXJ1gi.net
- >>497
この開発、忍者を過大評価してると思う
もしくは「忍者やってないから弱くても別に(鼻ほじ)」か
- 505 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/25(木) 14:55:40.48 ID:bJUFUbRs.net
- 最初の弱体前に戻せばいいんじゃねえの
ってもこれやるとめんどくせえなあ、忍者がっていうかモンクが足枷あるくせにコンテンツに弱すぎるから割り食ってんだよwww
モンクがコンテンツに弱いから忍者こんなもんでもいいっしょみたいな扱いやろ
- 506 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/25(木) 15:05:26.61 ID:q+COn957.net
- お前らモンクに着替えたの?
- 507 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/25(木) 15:08:06.47 ID:vmRxk3p/.net
- 基本広告は舞踏→影牙→火力か風遁延長コンボの順でアドセンスクリックしてればいいアフィ?
- 508 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/25(木) 15:19:06.87 ID:8c9VtRw6.net
- モンク、IDでは強いけど今回のアレキで強いかね?
ノーマルでも迅雷切れポイントけっこうあったように見える
- 509 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/25(木) 15:22:42.83 ID:fxdDiLrz.net
- 忍者さんの範囲の弱さはスーパーアイデンティティーなんでぇ^^
- 510 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/25(木) 15:24:18.90 ID:MGk7osOR.net
- (´・ω・`)活殺30sでいいよ
- 511 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/25(木) 15:45:44.73 ID:6qbrqcNK.net
- >>507
あぁ、テンプレがないのか
WSルート優先度
強甲(風遁20秒未満)>舞踏>影牙・無双>旋風(バフ付き)>強甲(風遁40秒未満)>旋風(バフなし)
忍術ルート優先度
風遁(風遁バフなし)>水遁(だましが今or10秒以内に撃てる>雷遁(レクあり)>手裏剣(斬低下あり)>雷遁(レクなし)
よくある質問集
・雷遁と風魔手裏剣の関係
風魔手裏剣(威力240)は毒、斬低下の影響を受けるので、実質的な威力は「240*毒1.2/斬低下0.9=320」になる。
雷遁(威力360)は毒、斬低下の影響を受けないので威力は360で据え置きだが、二ツ印の忍術であるため
GCDに収まらず、どんなにいいPCや回線を使っていてもDPSへの貢献という意味では威力360より45以上低下する。
よって風魔手裏剣(DPS貢献320)>雷遁(DPS貢献〜315)となるため、通常時は手裏剣のほうが効率が良い。
ただし斬低下デバフのついていない敵やレクイエムのかかった状態の敵など、一部の特殊な状況では雷遁のほうが効果的な場面もある。
・強甲破点突の使用タイミング(初心者向け)
基本的に「風遁の残り時間が40秒未満」かつ「斬低下およびDoTデバフが全て入っている(効果時間に余裕がある)とき」に撃つ。
慣れてきたら「捨身やだまし討ちなどのダメージ強化系バフデバフが入っているとき」は風遁残り時間が40秒未満であっても旋風刃を撃つと効果的。
ただし切らしたら本末転倒なので、風遁残り時間が切れそうになったら最優先で強甲破点突を撃つべし。
- 512 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/25(木) 16:08:34.21 ID:9EKMWq5W.net
- パッチ後から忍術おかしい気がするんだけど
死にかけに活殺手裏剣投げようとしたら着弾前に死んで忍術だけ回って活殺のバフだけ残ってた
- 513 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/25(木) 16:08:43.30 ID:MomgOm2G.net
- 解りづらいと評判なので若干修正したよ
WSルート優先度
強甲(風遁バフ15秒未満)>舞踏>影牙・無双>旋風(各種バフデバフにより与ダメージ上昇中)>強甲(風遁40秒未満)>旋風
忍術ルート優先度
風遁(風遁バフなし)>水遁(10秒以内にだまし可能なとき)>雷遁(レクありor斬低下なし)>手裏剣(斬低下あり)>雷遁(レクなし)
よくある質問集
・雷遁と風魔手裏剣の関係
風魔手裏剣(威力240)は毒、斬低下の影響を受けるので、実質的な威力は「240*毒1.2/斬低下0.9=320」になる。
雷遁(威力360)は毒、斬低下の影響を受けないので威力は360で据え置きな上、二ツ印の忍術であるため
GCDに収まらず、どんなにいいPCや回線を使っていてもDPSへの貢献という意味では威力360より45以上低下する。
よって風魔手裏剣(DPS貢献320)>雷遁(DPS貢献〜315)となるため、通常時は手裏剣のほうが効率が良い。
ただし斬低下デバフのついていない敵やレクイエムのかかった状態の敵など、一部の特殊な状況では雷遁のほうが効果的な場面もある。
・強甲破点突の使用タイミング(初心者向け)
基本的に「風遁の残り時間が40秒未満」かつ「斬低下およびDoTデバフが全て入っている(効果時間に余裕がある)とき」に撃つ。
慣れてきたら「捨身や一双、だまし討ちなどの与ダメージ上昇系バフデバフが入っているとき」は風遁残り時間が40秒未満であっても旋風刃を撃つと効果的。
ただし切らしたら本末転倒なので、風遁バフが切れそうになったら最優先で強甲破点突を撃つべし。
・グラウンドターゲットで選択せずにターゲットの真下に縮地を行え、かつ非ターゲット時は通常の縮地を行えるマクロ
/ac 縮地 <t>
/ac 縮地
/micon 縮地
- 514 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/25(木) 16:12:15.11 ID:rXUo3PVS.net
- 皮肉なことだが、木人のクリアが忍だけ厳しければ開発も目を向けざるを得ないだろう。
実戦はブレハ介護ありますからとかいうお花畑吉田理論を言われたら、実戦はギミックで火力は下がる、そこに介護もらっても木人より高くなることは無いと対抗できるし。
研究が足りないとかほざく奴には、3分確定のスキル回しなんざ全ジョブ最適解は決まりきでてるから研究の余地が悲しいことに無いと言ってやれ
- 515 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/25(木) 16:13:45.90 ID:rXUo3PVS.net
- 日本語がおかしいのはスマホだから勘弁な
- 516 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/25(木) 16:19:43.44 ID:WGoG/WSB.net
- 活殺30秒
忍術に毒乗る
叱咤煙玉影渡に何かバフ
ここまでやっても忍者イラネ感拭えなさそうだから凄い
占ちゃんのキングオブゴミの座を奪いつつある
- 517 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/25(木) 16:21:59.25 ID:MomgOm2G.net
- 煙玉に与クリティカル率30%アップとかあれば……
リキャスト長すぎて単体だとカスやな
- 518 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/25(木) 16:23:49.54 ID:vmRxk3p/.net
- >>511
>>513
ありがとう!
IL210で起動4層木人ギリギリ程度の広告収入だから精進しよう
- 519 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/25(木) 16:29:53.36 ID:6qbrqcNK.net
- >>514
ジョブで設定HP違うんだけど
- 520 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/25(木) 16:31:25.95 ID:ueI84Rer.net
- スイッチ多用させられるし、効果的に使えばヘイトコントロールスキルも使える・・・わけないな
タンクの仕様大幅に変えるなら、それに紐付く職も調整しろよ
- 521 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/25(木) 16:33:59.22 ID:MomgOm2G.net
- DPSの火力上がるからタンクの開幕タゲ維持もきつくなるのでヘイトコントロールは役に立ちます
からの
DPSの火力が上がっていてタンクの開幕タゲ維持がきついのでタンクのヘイト上げます
ひどない?
- 522 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/25(木) 16:49:03.18 ID:abwT9i1b.net
- ジョブ毎に木人のHPが違うなんて当たり前だろ…
近接3種がDPS横並びでだせるとでも思ってるの?
個人火力だけしか見れない奴はお手軽チンパンモンクやってろ
- 523 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/25(木) 16:55:29.47 ID:FUGff3LM.net
- PTDPSが上がってほくそ笑んだり近接最弱理論値DPSなのに他職に勝って地雷を笑ったりするのが楽しめる奴以外は向いてない
- 524 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/25(木) 17:06:41.59 ID:6MnZZSQm.net
- 律動零式1層はIL210で食なし薬なしで2%残しとか下忍にもほどがあったわ死にたい・・
- 525 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/25(木) 17:07:33.04 ID:MomgOm2G.net
- サブステ考慮しなきゃそんなもんだよ
- 526 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/25(木) 17:09:42.52 ID:n7xB3yth.net
- Leonard Dom's(Carbuncle) http://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/3572298/
■FC Elbereth メンバー募集
http://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/freecompany/9229705223830794591/
____
/ \ /\ キリッ
. / (ー) (ー)\
/ ⌒(__人__)⌒ \ ここにドム式レイド攻略の方程式を提唱したいと思います。
| |r┬-| | レイド攻略の時間=人間性能×時間
\ `ー'´ / ありがとうございました
ノ \ https://twitter.com/rennert_doms/status/700162714832769025
/´ ヽ
___
/ \
/ノ \ u. \ !?
/ (●) (●) \
| (__人__) u. | クスクス>
\ u.` ⌒´ /
ノ \
/´ ヽ
____
<クスクス / \!??
/ u ノ \
/ u (●) \
| (__人__)|
\ u .` ⌒/
ノ \
/´ ヽ
Leonard Dom's 忠義の剣 ?@rennert_doms 4時間4時間前
零式のクリア動画はワールド1stとったチームがあげるべき
ラグナロクの外人さん頼みますよぉ(クズ
- 527 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/25(木) 17:52:47.13 ID:NCTnlfEw.net
- 他のジョブは20、30秒残しが普通みたいだけど
忍者は舞踏更新しなきゃいけない分DPS落ちるから数秒残しとか結構ギリギリなんだな
- 528 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/25(木) 18:03:11.99 ID:NQQwmN0Z.net
- そして忘れる風遁更新
- 529 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/25(木) 18:10:36.23 ID:EC4ymZgp.net
- >>527
実際の忍者の性能が開発想定より結構低いってことだろうね
開発はモンクとの火力差100くらいで調整してるつもりなんだろうけど、
吉田に忍者使ってもらわんとあかんな
- 530 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/25(木) 18:16:11.24 ID:MomgOm2G.net
- もしくは竜モのスキル回しを開発ができてない可能性
- 531 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/25(木) 19:39:50.92 ID:Bg4AC8NH.net
- 野良忍者の平均DPS見てりゃジョブスペックはお察しレベル
黒みたいにピンキリって意味じゃなくて極一部を除いて全体的に低い
- 532 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/25(木) 20:52:48.86 ID:yxPVLKLo.net
- で、その差を覆すくらいだましが強力だからPTからハブられず強化も来ない。。。
せめて起動のモンクくらいハブられないとなんの変更も来ないのかね
- 533 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/25(木) 21:01:58.27 ID:qTovb/kv.net
- モ1470 竜1400 忍1350(舞踏あり)くらいが妥当だな
竜の40下は舞踏を考慮してないとしか思えない
- 534 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/25(木) 22:18:33.19 ID:9A/bFIGi.net
- AWと禁書武器どっちが強いん?
- 535 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/25(木) 23:14:33.49 ID:Se3h652p.net
- それを測るための木人だろ
ここで聞く前に殴りに行って来い
- 536 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/25(木) 23:56:36.59 ID:BkA/7Zi9.net
- >>411
これみる限り3で一気に要求装備上がるな
3以降は伝承武器想定してそうだけど
- 537 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/26(金) 00:35:55.08 ID:txDomv2C.net
- まー毎度おなじみの3層DPSチェッカーですよ
おなじみすぎていちいち報告なくても分かるレベル
- 538 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/26(金) 00:57:16.68 ID:Qo2HMXxQ.net
- 木人エリアめっちゃ重くない?
極ロスまで一発で行けたけどギリギリだわ(律動はまだ解放してない
- 539 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/26(金) 00:59:27.93 ID:TSEA+1ev.net
- 新IDといい魔科学追加といいほんと忍者でIDはハラスメントだな
範囲ゴミ過ぎてお話にならない
- 540 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/26(金) 00:59:46.62 ID:f2J92Quz.net
- 忍者の木人だけ設定ギリギリじゃね?
他のジョブだと余裕あるけど
忍者だけ余裕ほとんどないんやけど
何だ、開発は忍者だけに厳しいのか?
- 541 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/26(金) 01:02:24.93 ID:Rc+xYbsY.net
- おまえが下手なだけ
- 542 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/26(金) 01:20:42.34 ID:txDomv2C.net
- >>541
そう言われるとそれまでだが
他のジョブがだと結構余裕なんだよなー
忍者自体も操作難しくないしどっか致命的な動き方しているんかな俺。
- 543 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/26(金) 01:34:56.04 ID:v44MGq6l.net
- 無能権大、今すぐ毒の効果を戻しなさい!
- 544 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/26(金) 01:54:13.47 ID:PL+ttFAO.net
- 前よりもタンクのヘイト怪しくなってね普通に影わたしでかいわ
- 545 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/26(金) 02:10:27.08 ID:Qsj/ZFQq.net
- ええー?ほんとにござるかぁ?
- 546 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/26(金) 02:27:10.21 ID:NqGwY8CS.net
- マテリジャスキルスピードと意思どっちがいいの
鞄で零式攻略してる奴は武器にスキルはめてて他は意思はめてるのがよくわからん
- 547 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/26(金) 02:41:54.16 ID:8g5yplOf.net
- スキスピは基本的に微妙
上げすぎるとTPマッハで切れる
忍術にも食い込む
騙しや捨て身中に撃てるWSの数が変わるなら一考の価値はあるかもな
- 548 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/26(金) 03:14:52.66 ID:yEkQoRGV.net
- 装備付け替えながら木人叩いてみりゃ分かる事だが命中以外のサブステの効果はほぼ均一化されてる
意思が強いとかスキスピが弱いとかそんなん大昔の印象から来る単なる思い込み
- 549 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/26(金) 03:23:35.71 ID:DEqoHPf8.net
- 常時張りつけるなら意思クリ
避けが多く意思が腐るならスキスピ上げてDOTで稼いだ方がダメージでるんじゃね
試してないから知らんが、木人なら意思クリなんじゃないかな
- 550 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/26(金) 03:27:00.46 ID:jHquM4Aa.net
- 今TPの持ちが結構いいんで多少SS上げてもTP切れない気がする
- 551 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/26(金) 06:38:29.00 ID:LCU4jUMm.net
- オバが走り負けただと・・・
- 552 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/26(金) 07:34:44.38 ID:S2QC6xX0.net
- ジャ禁するなら悩むけどガ禁ならクリ〉スキスピ〉意思なんだろうな。意思ガは6しか上がらん
- 553 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/26(金) 08:07:51.27 ID:CIOtzj2w.net
- 忍者でスキスピとか頭悪すぎだろ
印があるんだからスキスピ盛る意味なんてないわけだが最近始めた下忍かなにか?
- 554 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/26(金) 08:20:08.62 ID:w7Mr/Byf.net
- ×盛る意味がない
〇恩恵が薄い
- 555 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/26(金) 09:10:16.52 ID:Ta7BoB+O.net
- スキスピはいらんなあ
捨て身も9回WS入るしいいでしょう
- 556 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/26(金) 09:25:57.29 ID:N0YcydGX.net
- SS上げると影牙が必ず余るからな
- 557 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/26(金) 09:34:15.72 ID:B+I0D6wp.net
- 風遁がいらないレベルまでSSが上がるなら特化もいいかもしれないw
- 558 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/26(金) 09:42:35.06 ID:B+I0D6wp.net
- 1500あればGCD2秒くらいになるな・・
- 559 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/26(金) 09:46:37.69 ID:TSEA+1ev.net
- dot更新するタイミングが変わらないと意味ないと思うんだけど間違ってんのかな
- 560 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/26(金) 09:51:16.31 ID:P+OCIC9g.net
- 吉田が忍者使わないのは忍者がつまらないからだよ。吉田もわかってるんだよ縁の下の力持ちって位置づけを。だから火力一番出るモンクやってるわけだしな。
- 561 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/26(金) 10:33:46.92 ID:txDomv2C.net
- 縁の下の力持ちがつまらないとするのはまだまだおこちゃまやな
- 562 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/26(金) 11:24:38.15 ID:u57/djXG.net
- FCチャットで木人を20秒以上残すのが普通みたいな会話してたけど
忍者で20秒以上残すにはDPS1500ぐらい必要なんですがそれは
- 563 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/26(金) 11:34:28.90 ID:rNwtmXdq.net
- 極セフィロト級木人が15秒残しで、DPS1433
ここで簡単で正確に計算できる
http://ff14moo.moo.jp/mokujin_attack.html
- 564 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/26(金) 11:34:55.00 ID:5k9EaFWS.net
- IL210で零式4層3秒残しなんですがどうしたらいいですか?
みんな飯薬有りでやってるん?
- 565 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/26(金) 11:39:50.20 ID:rNwtmXdq.net
- 飯と薬なしで、3分が基本
レイドでは飯ありだから、ステ調整とか加味する時は飯ありで測っておK
- 566 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/26(金) 12:18:46.80 ID:B+I0D6wp.net
- GTにやると反応悪すぎて意味なかった
- 567 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/26(金) 12:27:55.89 ID:N/KCW4F0.net
- 零1は210だとギリッギリやなぁ
なしなしで5秒以上残って安定ってやつおる?
- 568 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/26(金) 12:36:48.11 ID:qNdZhqa2.net
- それはどうあがいても無理
- 569 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/26(金) 12:40:40.55 ID:SA45vOQb.net
- クリアは安定してるけど3,4秒しか残らないな
- 570 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/26(金) 14:34:54.25 ID:A3Of7j5R.net
- >>562
俺もそう言う会話見てすげえ危機感覚えたけど忍者はみんなそんな感じだったんか・・・
- 571 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/26(金) 14:40:50.06 ID:0+Qrmr0U.net
- 忍者使いがまだまだ気付いてない回しかたがあるんだな
そうにちがいない
そうとしか思えない
オフィシャルになるだけ
- 572 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/26(金) 14:53:23.75 ID:B1f+hYb0.net
- 零式律動編1層時間ギリギリクリア・・・・
多分、俺が下手なんだろうな
- 573 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/26(金) 15:03:50.00 ID:bFPo1mDS.net
- 零1の木人きついな
なしなしで絶対1%残るわ
- 574 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/26(金) 15:11:03.38 ID:iU+RHIHq.net
- 零式1層木人は1回だけクリ20%出たから倒せたけど完全に運任せになるわ•••
- 575 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/26(金) 15:18:15.50 ID:rNwtmXdq.net
- 忍者はIL220にしてから零式1層来いよってことか・・・
- 576 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/26(金) 15:21:00.06 ID:j6Sy+P29.net
- 竜なんてナイツ武器でもいけるのにな
開発で忍者まともに触ってる奴なんていねえだろ
- 577 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/26(金) 15:22:01.88 ID:MgoDEF8m.net
- 近接単体はダマシアルジャンの火力3番目ってのはいいよ
ハラスメント範囲をとにかくなんとかして
- 578 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/26(金) 15:50:46.78 ID:pmZbzVFU.net
- むしろ忍担当だけ上手いんじゃね
- 579 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/26(金) 15:55:31.64 ID:V3IR07lP.net
- 210で律1層木人やって1%がなかなか越せなかったけど他の人も結構そんな感じなのか
- 580 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/26(金) 15:59:03.60 ID:eMMOAd7a.net
- おまえ等まじか
昨日初木人の中忍だが律動20秒余ったぞ
4層はちょいミスって5秒余り
IL210な
- 581 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/26(金) 16:10:06.13 ID:pmZbzVFU.net
- それノーマルじゃ・・
- 582 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/26(金) 16:11:11.05 ID:HxsIecDx.net
- ワロタ
- 583 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/26(金) 16:11:21.80 ID:I7eyXRsq.net
- 20秒余ってるとか鯖最強レベルだろ
- 584 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/26(金) 16:11:37.87 ID:MgoDEF8m.net
- 中忍だがw
恥ずかしいからやめて?w
零式をちゃんと解放してきてなw
- 585 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/26(金) 16:15:20.90 ID:jHquM4Aa.net
- N木人ってあったっけ?
まあIL210で零式4層突破は厳選ソラジマンでも無理だと思うが
- 586 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/26(金) 16:16:06.45 ID:pmZbzVFU.net
- 起零4、5秒余り・・1351
律零1、20秒余り・・1613
律動N、20秒余り・・1354
起零4、15秒余り≒律零1、余りなし
- 587 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/26(金) 16:17:14.44 ID:leeVZI6s.net
- 下忍共が騒いでるが、中忍でこれなら上忍になるとIL200で零式4層木人割りそうだな!
ぱねぇでござるwww
- 588 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/26(金) 16:20:06.97 ID:jHquM4Aa.net
- ああ、律動偏級がノーマルなのか
ざっこwwwwwwwwwwww
- 589 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/26(金) 16:22:45.04 ID:eMMOAd7a.net
- おまえ等まじか
なんか設定間違ってやってたのか
またやってみます
- 590 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/26(金) 16:23:27.59 ID:jHquM4Aa.net
- >>589
律動Nクリアしたあとにモードゥナの石の家前の吉田で解放な
- 591 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/26(金) 16:25:26.33 ID:pmZbzVFU.net
- いやちゃんと出てるよw
1350ちょいでちゃんと中忍レベルだ
- 592 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/26(金) 16:26:55.03 ID:jHquM4Aa.net
- IL210で1350ちょいって下……
なんでもない
- 593 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/26(金) 16:28:21.47 ID:V3IR07lP.net
- >>589
かわいいちゅーしたい
- 594 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/26(金) 16:28:40.81 ID:MgoDEF8m.net
- 中忍wだの上忍wだのやめーや
小中学生までにしときなさい
- 595 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/26(金) 16:29:09.91 ID:pmZbzVFU.net
- 上忍さんSSおなしゃす
- 596 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/26(金) 16:32:07.11 ID:Mh6YsLr4.net
- 常任中忍下人の基準は勝手に言ってるだけだからわからん。
上手 普通 下手 みたいな感じだとすると
上手普通は木人相手だとDPS変わらんでしょ
210で1430〜ぐらい
ボスの行動や追加POPへの対応、ギミック処理の精度、無駄の少なさ、補助スキルの使い方
このへんや。上手かどうかの区別は
- 597 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/26(金) 16:33:54.81 ID:95ZkpblZ.net
- >>589
ワイと同じくらいやで
一緒に頑張ろうな
- 598 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/26(金) 16:34:33.70 ID:I7eyXRsq.net
- 数字自体は結構頑張ってるいい数字
この可愛さは一緒に遊びたいレベル
- 599 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/26(金) 16:37:19.91 ID:jHquM4Aa.net
- このくらいだったら出荷の手伝いくらいはしようかなって気になるな
- 600 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/26(金) 16:38:34.02 ID:pmZbzVFU.net
- 頑なに自分のタイム出さないのはなぜ
- 601 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/26(金) 16:39:18.00 ID:jHquM4Aa.net
- めんどくさいから
- 602 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/26(金) 16:41:06.60 ID:pmZbzVFU.net
- じゃあいいです
- 603 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/26(金) 16:45:33.69 ID:hBprOljm.net
- 木人なぁ、まさかインスタンスじゃなくて他の人もいるとは思わなかった
- 604 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/26(金) 16:49:57.84 ID:jHquM4Aa.net
- コンテンツクリアできなかったらみんなで乗り込んで誰が倒せないか炙りだすためじゃね
- 605 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/26(金) 16:52:52.00 ID:95ZkpblZ.net
- インスタンスだと鯖負荷大きそうだったからご理解した
- 606 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/26(金) 16:54:14.91 ID:ZQ1e9IQN.net
- ほかの人がやってるの時々眺めるの好きだわ
- 607 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/26(金) 17:01:24.04 ID:ILycTXTm.net
- 新式胴なにハメようかクッソ悩んでる
- 608 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/26(金) 17:10:22.29 ID:DEqoHPf8.net
- 自分を信じるなら全部はめてそれぞれで木人でも殴れば納得できるんじゃね
恐らく1つ位なら何はめても変わらないって結果が出ると思う
- 609 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/26(金) 17:24:16.91 ID:N/KCW4F0.net
- >>607
参考までに伝承はどっからとるの?
- 610 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/26(金) 18:34:26.21 ID:CIOtzj2w.net
- 新式は左全部揃える場合はアクセ1つ目の穴に活力いれる必要ないから注意な
左側の新式だけでHPチェックぬけれるからアクセ1つ目から意思クリいれた方が強いで
- 611 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/26(金) 18:39:39.66 ID:71fAk9kx.net
- もう4層いったのかなw
- 612 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/26(金) 20:44:27.52 ID:txDomv2C.net
- HPチェック抜けれるってどこ調べだよ…
- 613 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/26(金) 21:25:29.03 ID:voDjdZT2.net
- うちの鯖まだ野良の零式募集自体が全然無いから、新式揃えて禁断するぞ!って息巻いても空回りだわ
多分野良で出発出来るようになるのは、セフィロトグリパが増えて、伝承装備取れる来週以降だろうなーと思ってる
- 614 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/26(金) 21:29:12.71 ID:Zsg2ZFeF.net
- フォーラムに公式回答きたぞ
木人は必中、食事は考慮されてないってさ
- 615 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/26(金) 22:27:20.13 ID:pmZbzVFU.net
- そんなの吉田が言ってたことからわかるだろ
- 616 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/26(金) 22:28:44.35 ID:AoKWZhog.net
- 俺は新式胴クリ意思っていれたけど意思盛った入れたほうがよかったのかな
- 617 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/26(金) 22:36:57.72 ID:TiqtKvbI.net
- Nってか起動編の木人だったんじゃねw
- 618 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/27(土) 04:55:22.36 ID:pYsXAMs3.net
- IL215、といっても新式禁断してるしあんまり参考にはならないけど
零式2層木人0秒ちょうどだった・・・木人DPS計算ツールによると1498.67らしい
- 619 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/27(土) 07:04:51.30 ID:YMFPlfRX.net
- セフィロト武器って意思ジャいれた?
天眼のほうがいいんかね?
- 620 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/27(土) 07:07:29.32 ID:A0XnOCyB.net
- 零式の必要命中がわからんことにはな
意志多少増やした所で何も変わんねーし、とりあえず天眼でいいんじゃねーの?
必要命中確定して、かつ装備整ってきて火力重視にする頃にはマテリジャ余ってるだろうし
- 621 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/27(土) 07:55:10.72 ID:zYbnqLAA.net
- マテリジャ余る事は無いだろうなw
1週間に1個は確定で取れるとしても、アレキと伝承で2〜4つは必要になるから
ジャ製作と消費なら消費が上回るはず、ジャ確保してガで1週間位様子でも見とけばいいと思う
- 622 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/27(土) 08:27:39.49 ID:xxky3Lsc.net
- エリュシオンの2層クリアPTに忍者いるぞよかったなおまえら
- 623 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/27(土) 08:56:50.56 ID:LocGeMa4.net
- 結局前回の鉄板構成から詩➡機の入れ替えがあっただけか
- 624 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/27(土) 09:10:31.42 ID:A0XnOCyB.net
- 2層で石出るの確定したようだが、トップが全身新式でようやくクリアだから
一般は普通に7週待ちで防具から伝承使って良さそうだな
野良だったら2層抜けても、いつ石を勝ち取れるかわかったもんじゃねーし
- 625 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/27(土) 09:35:31.71 ID:Rj09kVVi.net
- Elysiumが暗戦竜忍機白学で2層突破したな
ナ・モ「・・・」
- 626 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/27(土) 09:36:15.66 ID:4D995Ck2.net
- まじかよ7人とかすげー
- 627 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/27(土) 09:43:34.10 ID:Rj09kVVi.net
- 黒入れるの忘れたw
- 628 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/27(土) 10:31:27.51 ID:p4rd7jLu.net
- 結局鉄板構成変わらずか。
範囲ゲーきたらやばいか…?
って思ったりもしたが。
- 629 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/27(土) 10:44:36.12 ID:tFfeI8WO.net
- 範囲重視のコンテンツじゃなければ
ギミックなどの動き方が最適化されないかぎり
モンクは安定しないから多少DPSはが劣ろうとも忍者が採用される
ただそれだけの話しや
- 630 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/27(土) 11:24:43.50 ID:+nE7iUB9.net
- >>609
胴新式だから脚からかな
- 631 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/27(土) 11:59:33.69 ID:NCDidwd+.net
- 立場微妙になったくさいのになんか増えてる気がするな
もちろんりゅーさんには及ばんが
- 632 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/27(土) 12:16:48.33 ID:v7fVbmuy.net
- トップ勢が忍者入れてクリアしてってるおかげで
やっぱ忍者強いじゃん強化いらないじゃんてなるんだね
- 633 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/27(土) 12:29:00.24 ID:WYD4vCko.net
- 単純に騙しありきなんだろ現状の装備だと
トータルより短いDPSチェックのほうがきついし
- 634 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/27(土) 12:33:06.24 ID:tFfeI8WO.net
- 単純にギミック把握完璧になるまではモンクより忍者の方が対応力で優れているから採用される。
モンクの仕様が変わるか忍者が改悪されるかしない限りこの流れは変わらん
- 635 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/27(土) 12:37:42.68 ID:vIQ1Y+Fk.net
- 2層やってるやつなら分かるけど1つのボスでだいたい2分しか時間ないから忍者のほうが強いよ
- 636 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/27(土) 13:00:23.09 ID:gUJPv+tH.net
- トータルIL215 手足耳腕指指新式4禁、首Nアレキ、他210
dex1097 意志550クリ908 ss613
律零1層 8秒残し ACT上で1508 計算サイトので1500
- 637 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/27(土) 13:03:02.97 ID:gUJPv+tH.net
- あ、なしなしです
- 638 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/27(土) 15:31:47.57 ID:4RlVlTyU.net
- この戦いにモンクはついてこれそうにない、忍者安定です
- 639 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/27(土) 15:52:47.86 ID:bugGMaKh.net
- 神「ニンジャは現状でもDPS出せているのと
PTメンバーとのシナジー効果があるのでやはりこれ以上調整はできないんじゃないかな」
- 640 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/27(土) 16:12:18.60 ID:J8twUtJC.net
- 竜一強過ぎるのが問題だな。
忍モはコンテンツ相性で入れ替わるだろうが、エンドの早期でそれは当たり前だし、そこまで問題ではない。
竜だけ安定度(通しDPS)と瞬発力、他ジョブとのシナジーが水準高すぎて、PTでの重要度が突出しすぎ。
- 641 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/27(土) 16:17:37.82 ID:QjHGIbKG.net
- 攻略への道筋が1パターンしかないから仕方ねえ
忍モが取れる戦術、竜モが取れる戦術、竜忍が取れる戦術で
ある程度ギミックに対する解法が違えばいいんだが
今のFF14にはそれがない、というより方針としてそれを許していない
もちろん吉田の言うように解法が複数あっても最適解以外はイラネになるのは明白だが
それは野良の話だ、固定でそんなんやられたら
前回のナ->暗のようにジョブチェンジしろやを特定の誰かに押し付けることになる
構造上の問題だからちょっとすぐには解決しないだろうね
トークンや週制限を2ジョブ分にするなどでの対処療法はできるが・・・
- 642 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/27(土) 16:56:37.12 ID:WYD4vCko.net
- 固定でやるならある程度のジョブチェンジまでは備えてるだろ
- 643 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/27(土) 17:52:30.41 ID:Rj09kVVi.net
- 忍者は潰しが効かねーからなー
モになるにはフルセット交換だし、
詩機になるには左全部とそれ以上に立ち回りが全く違う、それに既にレンジ枠は居るっていうね
- 644 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/27(土) 18:18:56.14 ID:k2yraS9V.net
- DEX枠でジョブを追加するべきかもしれないな。
いつまでも詩人・忍者だけってのも問題だな
- 645 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/27(土) 18:24:38.98 ID:Vvc1G4vU.net
- >>644
強化された機工士様にハブられるような言い方やめて
- 646 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/27(土) 18:41:03.47 ID:4vJFVfXp.net
- 単純に忍者いる事の1番大きい理由はナイトなだけだよ
大分やれるようにはなったけどやっぱ明らか今の所暗黒の方が明らかに強い
- 647 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/27(土) 19:05:45.85 ID:vVF8mH0Y.net
- 4層木人、IL210でどうしても10秒以上残せないんだが、
ここの人たちは15秒とか平気で残せるの?
- 648 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/27(土) 19:11:58.27 ID:vmYpRgQb.net
- 極セフィ木人をIL209で時間ギリギリで倒せたんですけど充分挑めますか?
- 649 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/27(土) 19:43:18.48 ID:tFfeI8WO.net
- >>648
お前さんが動く敵相手に同じだけ動ければイケるし動けなければイケない
動く相手に火力を出せる人は木人にだって火力出せるけど
木人に火力出せる人は動く異相手に火力を出せるとは限らない
木人の目安は動かない相手にこれだけだせないようじゃどうやっても動く相手には通用しないよっていう目安だからな
- 650 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/27(土) 20:20:41.89 ID:eQ9a6h03.net
- 倒せるなら行っていいよ
倒さないと次行けないし
- 651 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/27(土) 20:50:43.23 ID:5I63+ix5.net
- 手と腰プロトミダースであと全部強化禁書で命中710↑(モンクから乗り換えでゴル装備がない)の無駄が多い装備で14秒残しだったな4層木人
- 652 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/27(土) 23:29:14.23 ID:PrYs7s8o.net
- IL209でスキル回しミスりまくっても13秒残しとかだったぞ
- 653 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/27(土) 23:30:54.10 ID:0nLoMw9p.net
- アムダ市街ハード長すぎて超だるいな
- 654 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/28(日) 00:13:09.70 ID:f9rkqP/K.net
- 何回かならまだしもミスだしまくりで4層14秒残しとか忍者の現木人の設定でありうるのか?
- 655 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/28(日) 00:13:42.61 ID:f9rkqP/K.net
- あ、13秒だった
- 656 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/28(日) 01:38:06.03 ID:o4UStBiD.net
- モンクやってる人はわかると思うけどほとんどの技に方向ついてて型の縛りもある
その状態で雷迅、双双、dot維持+踏鳴の使いどころ
忍者と違ってしくじるとすんごいdps下がるからね
本当にモンクが好き!ってな人じゃないとやってられんぞあんなの
- 657 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/28(日) 01:49:58.05 ID:MyQL0NRr.net
- そんかし誰かにギミック任せて木人できるボスならすこぶる簡単で強いけどね
- 658 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/28(日) 02:43:42.54 ID:UGH1SEGV.net
- 動画よろ
- 659 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/28(日) 03:09:42.39 ID:bq3v7ZxQ.net
- 極セフィで全身新式詩人にDPS100も離されたわ
やっぱ新式って偉大なんだな
- 660 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/28(日) 03:39:29.25 ID:yupvCYw/.net
- 新式ぶっ壊れやね
左右5禁したら食事なしでクリ1030いったわ
ちなアクセにVITは入れていない
- 661 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/28(日) 06:50:25.55 ID:rqAHav0a.net
- まぁデフォで220だからゴルディオン禁書より既に強いし
全身禁断新式揃えたなら平均ILが15〜20くらい上がってる感じだろうしな
- 662 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/28(日) 07:02:31.10 ID:fzGhPVFT.net
- 極セフィロトIL213でDPS1450だった 武器は210 ほめて!
- 663 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/28(日) 08:39:41.13 ID:QVh4T7Kx.net
- 禁書強化、ゴルディオンからプロトミダースに変える要素が見当たらんのだけど
サブに回しちまっていいもんかね
- 664 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/28(日) 09:19:37.95 ID:LSoBNf6z.net
- わっかりやすいアフィカスだなぁおい
- 665 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/28(日) 11:19:30.01 ID:nHpdWAXz.net
- 忍者STRにしよ
- 666 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/28(日) 12:00:02.70 ID:/8XZ/HF4.net
- 新式胴作るメリットってなによ?
リセット来たら胴取れるし脚はプロトがある
貧乏人とか言われたらそれまでだけど、製作部位絞るならドロップが確率的にも厳しい手腰足辺りのほうが重要に思うんだが…
- 667 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/28(日) 12:05:01.64 ID:YgDvF0y6.net
- 意識高いアピールだよ
他の部位じゃすぐに気づいてもらえないじゃない
- 668 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/28(日) 12:17:15.61 ID:XoPKwhwd.net
- 今金使わなきゃいつ使うんだよ
- 669 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/28(日) 12:24:01.42 ID:jBw8i9B7.net
- 新式は早期攻略目指す人向けってだけだよ
部位によっては伝承230より新式の方が強いところもあるけどな
- 670 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/28(日) 12:45:53.37 ID:/8XZ/HF4.net
- >>669
具体的には?
- 671 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/28(日) 12:53:16.92 ID:c7zD9Cj7.net
- >>666
武器に伝承1000いるんだから2層を3週間以内に突破する予定のやつらは胴交換できんよ
- 672 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/28(日) 13:09:36.88 ID:jBw8i9B7.net
- >>670
マテリアによって若干の差異はあるだろうけど、俺の想定だと頭腰首腕は新式>230伝承
換算値はクリ0.162, 意思0.139, SS0.104で計算
アクセはVIT入れて計算してる
- 673 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/28(日) 13:42:08.60 ID:/8XZ/HF4.net
- >>672
その換算値って虚ろぐのツールから?
- 674 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/28(日) 14:19:19.91 ID:UG8HBcjp.net
- 虚ろぐで思い出したちょい質問
あっこは吟遊詩人の考察になってるけど同じレンジだし
頭:新式 首:プミ
胴:新式 耳:新式
手:伝承 腕:伝承
腰:プミ 指:新式
脚:プミ 指:新式
足:プミ
を目指せばいいってことだよね?
- 675 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/28(日) 14:20:07.93 ID:UG8HBcjp.net
- ごめん誤爆
- 676 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/28(日) 15:39:30.84 ID:XoPKwhwd.net
- 忍者も部位ごとの話するか
- 677 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/28(日) 16:26:25.76 ID:QJjqcvBV.net
- 忍たる者はスキルスピードを高めてはいけない
- 678 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/28(日) 16:30:28.15 ID:f8quLue/.net
- 腕は新式作りたいけど高い
- 679 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/28(日) 16:45:50.97 ID:/IyZwdXV.net
- >>676 装備シミュレーターいじってみるか
貧乏禁断で全身新式の場合はこうなる http://goo.gl/MMqiMB
一方、未強化伝承ならこうなる http://goo.gl/SP7GX5
マテリアを含めた基準値を比較すると、こうなる
新式:未強化伝承
武/844.30:844.30
頭/108.29:94.91
胴/142.79:165.28
手/98.53:86.80
帯/76.94:65.41
脚/159.29:164.88
足/95.59:106.22
首/70.91:63.39
耳/78.19:84.65
腕/78.19:66.72
指/82.66:84.72
指/82.66:82.66
合/1904.83:1909.93
貧乏禁断でも、新式は3ヶ月先にやっと揃う未強化伝承と同等の強さを持ってる
各基準値と命中の兼ね合いから、伝承を胴、脚、指の順番で取得して、
7週目に伝承武器を取得するとこうなる
http://goo.gl/FeBuhX (基準値合計:1986.89)
必要命中がわからんから、あとは飯やアクセなどで調整することになる
- 680 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/28(日) 19:07:05.31 ID:DYT1fVQO.net
- 換算値変えたか?
- 681 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/28(日) 19:29:55.99 ID:YErptT+f.net
- 極ロト練習で巨大化のときに俺が1250位でもう一人の忍者が1500行ってたんだがお前らこんなに出るの?
コンスタントに出てたからびっくりしたんだが
確かに俺がだましずらしたり舞踏維持はしてたけどなんなのこの差
俺が210向こうが新式4箇所ガチ禁断だったけどあり得ない
- 682 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/28(日) 19:35:28.70 ID:LN3X4p8W.net
- 律動零式1の木人が残り1~2秒残ってクリアできん
食事食えばいけそうなきもするけど
210装備でクリアしてる人どうやってるんだろ
開幕舞踏から水遁ってやってるけど
やり方違うんかな
それとも単に忍術回すのが遅いだけなのか
- 683 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/28(日) 19:40:12.41 ID:LN3X4p8W.net
- 1〜2%
- 684 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/28(日) 19:52:28.15 ID:3CQfcLei.net
- フル210の時2%ぐらいだったけどセフィロト武器取ったら倒せた
まぁ210の時にクソ忍胴がゴルディオンだったら行けるんじゃねとか思った
- 685 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/28(日) 19:52:38.96 ID:Y47S3B7q.net
- 新式買えばクリアできるだろそれ
何で強くなれる選択肢を捨てるのか理解できん
- 686 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/28(日) 19:55:17.73 ID:LN3X4p8W.net
- お金800万しかないから新式買いたくないでござる
- 687 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/28(日) 19:58:14.88 ID:1o+T4EXH.net
- 腕腰プロミダ胴新式(妥協禁断)残り全禁書の212で律動1層木人クリ運次第だなぁ。
残っても1%だけどほんとミリだし失敗しましたって出てる最中にオートアタックで破壊したこともある
- 688 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/28(日) 20:03:52.09 ID:f9rkqP/K.net
- IL209でミスしまくりながら13%残しで零式4層をクリアしちゃう神忍がいるのにていたらくですね
- 689 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/28(日) 20:10:25.08 ID:pGRSX7+n.net
- 木人でミスすんなし
- 690 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/28(日) 20:38:13.58 ID:f9rkqP/K.net
- >>689
スキル回しをってことな
- 691 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/28(日) 22:47:25.91 ID:F4gHr5BJ.net
- >>681
俺もそんなもん。てか巨大化で1300以上出してるDPSを見たことないぞ
- 692 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/28(日) 22:57:32.07 ID:iR0hPwf4.net
- il209フェイブルマン 極セフィ5秒残し ほめて
- 693 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/28(日) 23:12:42.47 ID:3+XmFC4H.net
- >>692
まじか、5秒残しどころか3%残しなんだが
俺、雑魚過ぎだな
- 694 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/28(日) 23:46:26.47 ID:DV3yaOUQ.net
- だいたいここにいる奴は秒数もDPSも盛ってるから安心しろ
あと新式買え
- 695 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/28(日) 23:59:24.75 ID:dirXnLxt.net
- 口だけは達者な下忍ばかりよく揃えた物ですなぁまったくお笑いだ
- 696 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/29(月) 00:47:47.65 ID:vmteFbYO.net
- 全身新式禁断したけとDPSは1500代後半ってとこだなぁ。
極セフィ武器が入れば1600に手が届くかもしれん。
- 697 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/29(月) 00:58:02.73 ID:KpbBAHUT.net
- 全員ネ実数値出せるなら律動編も3層くらいまでは余裕でいける水準だな
- 698 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/29(月) 03:40:38.42 ID:yqlcymiL.net
- 零律動零式一層なら15秒残しでクリアできるようになったよ
- 699 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/29(月) 04:01:19.17 ID:g29mJW1m.net
- 耳と脚だけ新式作ったわ
脚は分からんけど耳は長く使えそう
- 700 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/29(月) 04:17:18.48 ID:/NGVmLTc.net
- 新式左右全部マケボで揃えても、大抵の鯖は数百万程度しかかからんだろ?
ジャとガはアプデ前に準備する時間アホ程あったし、今マケボで仕入れてもそんなに高い訳じゃない
この時期にその程度の金も出せない奴がレイド語るとかギャグかよ
伝承武器ガーとか言うけど、その程度の装備意識の奴が所属してる固定が、早々に2層抜けられるもんか疑問だな
- 701 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/29(月) 04:44:02.31 ID:iqhHmLMZ.net
- アプデ直後の律動零1の木人で0秒クリア、今日計ったら13秒残しだった。
今の装備はセフィロト武器と手足新式、右は全部新式、残りは210で禁断はしてない。これでDPSは1560くらい。
新式つえーってことが言いたかった。
- 702 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/29(月) 07:37:46.40 ID:8qaV1bJ9.net
- 極セフィ木人はDPS1200ぐらいあればクリアできるのか
比較的DPSは甘めだね
- 703 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/29(月) 09:22:00.42 ID:+wQYZj1I.net
- 極セフィ木人は1300じゃなかったか。舞踏回しで1300求められた気がする
- 704 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/29(月) 09:38:51.05 ID:GauTOzAf.net
- 210ナシナシで律零1いける人のスキル回し見てみたい
やってること変わらないと思うんだけどなぁどっかでタイムロスしてんのかな
- 705 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/29(月) 09:49:11.66 ID:q+GI2i3G.net
- Elisiumの零式3層クリア画像でてるの忍足だよな?足3層なら新式しばらく使えそう
- 706 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/29(月) 10:43:16.47 ID:qrSXy7T7.net
- >>705
言われて気づいた
今回頭が2層で足が3層なのな
足も新式作ろう…
- 707 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/29(月) 11:30:47.89 ID:FMZRZpnC.net
- 必要命中わからんから天眼のはめ具合迷うな
- 708 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/29(月) 12:27:05.07 ID:t8zpuCjA.net
- あれ、断章って二層のやつで頭手足交換できたような記憶だったんだけど違うっけ?
- 709 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/29(月) 12:28:45.88 ID:1qS79gTZ.net
- 断章と連動してない可能性
- 710 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/29(月) 12:54:12.75 ID:sRMzK6rr.net
- >>704
下忍だけどil207で1秒残しでいけたよ。空島、ゴルなし禁書強化のみね。
クリ率は見てないから覚えてないやスマン。何回かやって全部成功だったから多分クリ関係ないと思う
- 711 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/29(月) 13:25:59.04 ID:O0lFfsQR.net
- お前ら→忍者弱すぎ!強化しなきゃ席ない!
他ジョブ→モ強化されても騙し分で忍者超えるのは無理だしまだ忍者でいいな
↓現実
エリュが忍入りで零式攻略
自分のジョブのシナジー込みのdpsすら分からない下人が多くて悲しい
- 712 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/29(月) 13:32:49.16 ID:zQjjNr+Z.net
- (´・ω・`)にんにん
- 713 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/29(月) 13:36:38.68 ID:fNMcZ/0Y.net
- セフィ武器納刀時が立体起動みたいでイイ
- 714 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/29(月) 13:37:34.24 ID:PDa8WaPh.net
- 羽子板・・・
- 715 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/29(月) 14:13:09.34 ID:j2YjF82t.net
- >>710
マジならスキル回し教えてくれよ
開幕だけでもいいから
- 716 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/29(月) 14:29:39.73 ID:qAZb/9cR.net
- 3層忍者リストラ
- 717 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/29(月) 14:34:26.59 ID:CKvMBTnX.net
- 今気づいたんだけど、首ってジャ禁断ならまだしも武略ガ4禁断なら新式よりアレキノーマルの方が強くね?
- 718 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/29(月) 14:50:33.99 ID:dj9LI6So.net
- ジャ5禁とかできねえよRMTでもやってんのか5禁してるやつ
- 719 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/29(月) 14:59:06.72 ID:I9aHNt4C.net
- 上のほうで話題になっている新式と伝承IL230の比較についてだが
新式側のDEX換算値はジャジャ2つのみの数値かジャジャジャジャジャ5禁の数値か教えてくれ
確定穴2つにジャジャ挿しただけの数値だとしたら新式強すぎなんだがw
- 720 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/29(月) 15:12:02.03 ID:FA+H9Xru.net
- 藤村Dかよ
- 721 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/29(月) 16:41:09.11 ID:0h1gKWnl.net
- >>715
律動編ノーマルの木人叩いてドヤ顔してる勘違い下忍なんじゃね
かくいう私も律動30秒残したはwwww楽勝すぎwwwwとか言ってたけどね
- 722 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/29(月) 16:53:17.66 ID:zQuq6HDz.net
- 極セフィロト時間切れしちまったんだがみんな通しでいくつだすの?
IL210巨人化までで1200弱、通しで900()、3分なしなし木人1400弱
復帰組のスーパー禁書マンです
アドセンスクリックお願いします
- 723 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/29(月) 17:00:44.09 ID:FMZRZpnC.net
- まだクリアしてないから通しは分からんけどIL209巨人までで1300弱ぐらいは出てるぞ
結局その後の方が大事なんだろうけども。
- 724 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/29(月) 17:15:24.04 ID:+gPnoxfL.net
- 中忍だが、巨大化までは1300〜1350付近出るよ
結局、律動編はネオファウスト先生に帰らされたよ
- 725 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/29(月) 17:16:45.96 ID:n1YbaSue.net
- サブだけどIL210で通し1150くらいだったよ
縮地うまく使えばもっと出そう
巨人だと縮地マクロ使えないんだな
- 726 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/29(月) 17:22:22.65 ID:Y4YxDTDN.net
- 図らずも低まる忍びの鑑かな
- 727 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/29(月) 17:35:46.83 ID:Gu8BmMLK.net
- セフィロトは巨大化までで1450、通し1350出てる
結局物理耐性の時に殴り続けられるかと
シェイカー対象になるかどうかだから運ゲー
- 728 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/29(月) 17:49:13.05 ID:b8BoAsdh.net
- >>722
IL216
木人1520
セフィロト通し1340
攻撃ダウン何回か踏んでるからもうちょい出せると思う
- 729 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/29(月) 17:52:53.21 ID:GauTOzAf.net
- 開幕こんな感じだけどなんか変なところあるかな
http://i.imgur.com/1BIsI7A.png
あとは色々維持しながらアビはだましに合うとき以外はリキャ毎
- 730 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/29(月) 18:04:17.98 ID:0h1gKWnl.net
- 水遁の位置がおかしい
下忍は里で筋トレしてろ
- 731 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/29(月) 18:11:08.56 ID:XC9AOeXu.net
- >>729
ほぼ同じだわまあこれで正解だろ
- 732 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/29(月) 18:16:58.81 ID:zQuq6HDz.net
- >>729
開幕水トンだけど他は同じなんだよなぁ
みんなDPSすごいね、自分のプレイ見直してみたら強硬がかなり多かった
常に風遁50〜60秒近くあったからもう少し旋風意識してみるよ
- 733 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/29(月) 18:31:02.59 ID:CKvMBTnX.net
- 水遁
↓
双刃旋
↓発剄・活殺
風断ち
↓捨身
舞踏
↓(開幕水遁出来なければここ)
双刃旋
↓騙し(・活殺)
影牙
↓手裏剣
無双旋
↓夢幻三段・ぶんどる
双刃旋
↓喉斬り
風断ち
↓一双
旋風刃
↓
・・・
薬無しだとこんな感じ
これで210零式1層失敗したこと無かったな
夢幻三段とぶんどるはリキャ同じだから、セットで使った方が楽だぞ
一双も同じだけどリキャ回ってすぐ使うわけじゃないし
- 734 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/29(月) 19:38:10.81 ID:1qS79gTZ.net
- 開幕より中〜後半でやっぱ差がついてるんだろうな二回目の騙しは捨て身乗るけどそっから先が今ひとつだわ
- 735 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/29(月) 19:57:39.54 ID:SawuuKDJ.net
- アレキの足は3層なのか。
新式作っちゃおうかな
- 736 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/29(月) 20:18:48.02 ID:ENmWvDsP.net
- 木人やるときお前ら飯食ってんの?
- 737 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/29(月) 20:53:27.11 ID:Ye4B8bba.net
- セフィちゃん黒に勝てる気がしない
- 738 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/29(月) 21:14:46.74 ID:iGSkphYF.net
- >>733
俺はこれと全く同じ
活殺は雷遁してるくらいかな
- 739 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/29(月) 21:16:40.04 ID:phrVt7yy.net
- ギルが多少余ってるから新式禁断してみようと思うんだが、
今週伝承胴とるとして新式禁断は右側からしていけばいいかな?
そこまでガチじゃないんだが持ってるマテリガ使いたくてのぅ
- 740 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/29(月) 22:35:15.75 ID:VjLoQb9Q.net
- 伝承装備からスキスピを高めよという開発からの意思を感じる
低まれ…低まるのだ…
- 741 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/29(月) 23:08:39.26 ID:J3DDQv13.net
- DPSが出てない忍者は見せしめで木人やらされて
クリアできないとPT蹴られるからおまえら気を付けろよw
【悪質】FF14ニコ生で晒し除名行為発生【鞄鯖】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://hanabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1456753316/
- 742 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/02/29(月) 23:37:27.94 ID:1qS79gTZ.net
- >>739
ガチ禁しないならなんでもいいじゃん
- 743 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/01(火) 00:07:01.68 ID:KCOWo8kO.net
- >>739
アクセに伝承使うのは相当先になるだろうから、首以外5禁したよー
やっぱり火力上がるね当たり前だけどw
- 744 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/01(火) 02:02:41.16 ID:/VZy1pYs.net
- >>743
どこで命中確保してる?
腕と脚に天眼入れてピピラ食って720の予定なんだがどっか武略を天眼に変えてもうちょい確保するべきか悩む
飯変えたら730越えるしそこまで早期攻略固定でもないから大丈夫だとは思うんだが
- 745 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/01(火) 02:25:47.69 ID:cVdDzdAp.net
- まだ必要命中分からないから面倒なんだよな
エリュの忍者は3層720くらいで突破してたけど
- 746 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/01(火) 02:31:13.71 ID:SGfX+Dze.net
- なあお前ら、極セフィのlogsみてて思ったんだが忍者って近接最弱どころかdps最弱じゃね?
機工にボロ負けで詩人にも負けてるんだが
- 747 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/01(火) 02:34:42.57 ID:t4bEqxh/.net
- 最終的にはみんなに負けるんで最初の20秒くらいトップを維持してるの見て満足するようにした
と思ったら固定の詩人に抜かれて悲しい
- 748 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/01(火) 02:37:36.00 ID:SGfX+Dze.net
- 完全に奴隷ジョブとなってしまってる
たまにモンクやろうとするとメンバーにすげえいやな顔されるしよ
- 749 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/01(火) 02:52:05.46 ID:wDp/QMKJ.net
- (´・ω・`)もしかしてスキスピ突き詰めると強いの?
(´・ω・`)pvpといい熱いスキスピ押しに何かを感じる
- 750 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/01(火) 02:58:48.53 ID:DHoRndLF.net
- 野良民だと来週2層クリアまで行けたとしても、そっから石取れるのがいつになるかわからんから
伝承をどこまで残しておくべきか非常に悩ましい
とりあえず最終装備になり得る胴脚はとるとして、他は暫く新式でいいかなー
- 751 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/01(火) 02:59:03.43 ID:3qK+q3co.net
- 起動まではわりかし早くクリア出来てた固定だったのに
律動から入ってきたHimechan召喚がクソ火力すぎて、まさかのネオ先生で門前払いされたわ。
DPS突きつけてやりたい
- 752 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/01(火) 03:47:20.64 ID:5zPdHc4f.net
- 忍者以外のジョブで極行ってみれば分かる
殆どの場合DPS枠で余裕の最下位争いしてるから
近接枠どころかキャスターにすら勝ててないのが大半
- 753 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/01(火) 03:49:30.48 ID:BQzuiwFm.net
- 忍さんのエモ見てこれ思い出した
http://www.youtube.com/watch?v=YQTn1QxCZ2s&feature=youtube_gdata_player
- 754 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/01(火) 04:03:59.58 ID:eQhAIEq4.net
- 今のDEX換算値って意志とクリどっちが上なんだろ?
新式にとりあえず確定穴だけジャ入れたいんだけどどっち優先するか迷う。。。
- 755 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/01(火) 04:10:25.42 ID:5zPdHc4f.net
- Weapon Damage: 10.775
Dexterity: 1.000
Determination: 0.141
Critical Hit Rate: 0.166
Skill Speed: 0.074
- 756 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/01(火) 04:28:48.97 ID:eQhAIEq4.net
- >>755
神すぎる!ありがとう!!
- 757 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/01(火) 05:30:06.62 ID:+b0mjS63.net
- みんな今週で伝承胴取る予定?
- 758 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/01(火) 05:42:03.48 ID:a6D2thQW.net
- (´・ω・`)スキスピ上げてもどうせ2印で食い込む今でも食い込んでるし
(´・ω・`)つかみんな2印食い込まないの?
- 759 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/01(火) 05:49:09.69 ID:nPbBToWm.net
- >>758
食い込むからレク入ってる時以外はスリケン安定なんだって基本だろクソ豚
わかったら早く木人叩いてスリケン瞬間で出せる練習してこいゴミ豚
- 760 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/01(火) 05:54:31.28 ID:a6D2thQW.net
- (´・ω・`)やっぱ食い込むよね・・・
(´・ω・`)でもらんらん雷遁のエフェクトが好きで忍者始めたから雷遁やめたくない、元黒のらんらんはサンダーのエフェクトがアレだから雷遁がすごくカッコよく見えたんだ
(´・ω・`)IL210で極セフィ木人に水遁以外全部雷遁撃ってギリギリ倒せたけどスリケンにしたらもう少し余裕出るのかしら?試してみよう
- 761 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/01(火) 06:27:13.45 ID:93OwcyCV.net
- 新式の情報があまりでていないから1つ投下しておく
首の新式は作らない方がいいぞ
気付いている奴もいるだろうがジャ5禁でもしない限りプロト首にDEX換算値で負ける
- 762 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/01(火) 07:30:09.09 ID:2atB2yCd.net
- でもファウスト1位で1700出てるじゃん。
コンテンツ次第なんじゃないの
- 763 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/01(火) 07:46:27.99 ID:PFSv6HWv.net
- >>754
エリュシオンの忍者はクリジャつけてるね
クリ特化なのかな?
- 764 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/01(火) 08:19:30.92 ID:cVdDzdAp.net
- >>761
>>717
- 765 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/01(火) 08:53:26.09 ID:uSjJfIRp.net
- 換算値の絶対視はやめろと何度言ったら。
- 766 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/01(火) 08:58:14.76 ID:pnBnsbX2.net
- 複数敵がいてDoTばらまけるならSSの換算値は上がるしな
- 767 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/01(火) 09:31:23.02 ID:kTE/Wc1N.net
- まだ馴れてないってのもあるがセフィロトLB2回にシェイカー1回で通しギリ1100出無いくらいが多い
巨人前の雑魚で火遁+単体で150から200位落ちるんだがみんなどんなもん?
- 768 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/01(火) 09:52:55.60 ID:afVdtHLm.net
- 雷遁のエフェクト好きなのはわかるわ
スリケンのモーションとSEも好きだから普段はスリケン打ってるけど
- 769 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/01(火) 10:31:54.81 ID:0rPePJOw.net
- >>767
おとなしく雑魚は他に任せてコグマー殴ってる
- 770 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/01(火) 10:32:31.77 ID:6vt6IpOq.net
- >>767
左3箇所アクセ3箇所が新式の210武器で雑魚フェーズ入るとき1600弱で雑魚終了時が1450程度だった
通しはLB2回とシェイカー1回で1340だったかな
- 771 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/01(火) 11:47:43.19 ID:DHoRndLF.net
- らんらんに食い込むってハムにするためのたこ糸か何か?
- 772 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/01(火) 11:51:30.14 ID:DHoRndLF.net
- 意志力とクリがそこまで差無いなら、俺は基本が安定する意志重視かなー
クリは発動しなければほぼ0に等しいし、今のILでもまだここの装備のクリを消すとクリ率がウン%落ちる!とかってレベルじゃないんでしょ
意志も意志で、ここを意志に変えたら通しでAA何発分相当の火力アップになる!とかってもんじゃないだろうけど
- 773 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/01(火) 11:56:18.90 ID:Mzibcvrh.net
- 離れた次の敵にとどめか削りの手裏剣や雷遁撃つのが気持ちいい
- 774 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/01(火) 12:04:30.05 ID:qZApUqDc.net
- 開発「エリュもクリアしたし零式で忍者やっぱ強いな、フォーラムで方向指定解除うるさいけど指定ないと強すぎるから方向指定で上忍下忍わけないとな」
という流れが見える
うるせー俺は復帰だし零式行ってないんだよ開発上級者様殴りたい
普通の観点で下忍を見下ろしてやってくださいバ開発様
って愚痴
- 775 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/01(火) 12:09:34.07 ID:ZX/3iFMQ.net
- スリケン遠くから投げた時に忍者らしさが最高潮に達する
- 776 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/01(火) 12:10:44.21 ID:Mzibcvrh.net
- >>774
方向指定を使いこなせないとか上忍とかあまりにも低レベル過ぎないか
忍者の方向指定が無理ならもう忍者どころか近接DPSなんて無理やろ
- 777 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/01(火) 12:16:40.46 ID:L3qNDcDq.net
- 新脚禁断してから
伝胴+新脚より
新胴+伝脚の方がクリ高くていいような気がしてきたんご・・
アドバイスくれんご・・・
- 778 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/01(火) 12:18:26.04 ID:Mzibcvrh.net
- >>777
迷う程度の差しかないと思えば気が楽になるやろ
好きにしろよん
- 779 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/01(火) 12:20:05.51 ID:L3qNDcDq.net
- >>778
ありがとう
好きにする
- 780 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/01(火) 12:28:35.22 ID:kTE/Wc1N.net
- >>769
次行ったらやってみる
>>770
装備が違いすぎるけど各フェーズ間の減少値がそこまで違わないから新式揃えて禁断して前半のDPS上げる訓練してくるよ
- 781 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/01(火) 12:57:07.49 ID:9EGVdaii.net
- 忍者はしばらく新式
モンクに伝承で途中乗り換えるぜ
- 782 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/01(火) 13:12:04.86 ID:M1H+zBwf.net
- もしかして影渡って二人以上でやると一人目のから消えてく?
- 783 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/01(火) 13:16:14.31 ID:5zPdHc4f.net
- 野良のDPSやLogsの平均値等を考慮すると現状の忍者のDPSは詩人以上機工士未満って所か
竜が居るPTだと詩人にすら負けてる事も多い
- 784 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/01(火) 13:51:52.10 ID:ZX/3iFMQ.net
- 個人DPSなんか気にしてちゃ忍者できないってことでござるな
でも開き直ってカスDPS出してる下忍は許さんし、忍者より100以上低いDPS出してる奴も己の罪を数えた方がいい
- 785 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/01(火) 15:35:29.65 ID:jv7ymujY.net
- セフィロト通しで1400は割と安定してでるぞ
全身新式だけど、禁断はガガダダダとかの糞妥協
たぶん1400後半まではでるんじゃないかな
- 786 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/01(火) 15:40:59.45 ID:L3qNDcDq.net
- わいなんて木人でやっと1600弱ぐらいなのに・・・・
1400とかすごいわ・・
- 787 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/01(火) 16:00:30.75 ID:cvnpeaFP.net
- いつまでもIL210で木人叩いてないで新式買いやがって下さい
新式売れないと禁断できないの助けて
- 788 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/01(火) 16:02:11.49 ID:CmZ5lMGf.net
- 妥協禁断でも十分強いからな
- 789 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/01(火) 16:22:12.22 ID:oLMI7Z7Q.net
- 今週には伝承の胴か脚取れるけど、2層の大容量トームストーンが手に入る可能性を考えてトークンは温存する?
俺は首と指1個以外は新式にしたから、どうするか迷う
- 790 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/01(火) 17:13:29.17 ID:afVdtHLm.net
- うちは二層越えられなさそうだし、越えてもモ召どっちかにいくだろうから胴取る
- 791 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/01(火) 17:53:16.31 ID:BGodcUXb.net
- >>776
方向指定をWSごとに要求されるのがつまらない
特に旋風
これだけ
- 792 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/01(火) 18:14:07.41 ID:lkXtpf1I.net
- とってつけた感がハンパないからな
背面時クリ率10%UPとかならまだしも背面取れなきゃただのゴミ
- 793 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/01(火) 18:19:21.48 ID:FmAFllv+.net
- はいとってつけましたーアフィ
- 794 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/01(火) 19:39:28.86 ID:d2yIVmtN.net
- 忍者でPTDPSが上がるって、
舞踏とだまし討ちがあるからだけ?
- 795 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/01(火) 19:45:54.95 ID:RKa3biJa.net
- 方向指定つけます→まーた吉田の発言の信用性の無さが露呈したか
性能据え置きで背面失敗した時は威力下げますね→は?
他のジョブは強化される中これだからひどかった
- 796 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/01(火) 20:05:28.02 ID:J6A71F+g.net
- >>794
敵対心かせいでタンクが攻撃スタンス、ダメコンボができるようになるのと、DPSではなく煙玉はヒーラーに有効
- 797 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/01(火) 20:16:04.77 ID:9EGVdaii.net
- 戦士の席がなくなると忍者も消えるなこれ
ナ暗で極ロトとか糞みたいなdpsしかでねぇw
- 798 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/01(火) 20:29:52.63 ID:cVdDzdAp.net
- 戦士無しのPTとか面倒だから行きたくないわ
まぁブレハ切らしまくるようなやつはもっと面倒なんだけど、流石に今グリパにいるやつにはそんなのいないからな
- 799 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/01(火) 21:30:31.76 ID:wDp/QMKJ.net
- (´・ω・`)命中610ぐらいで全然足りないから
(´・ω・`)脚に天眼挿して装備適当にプロトや新式買ったら命中750もある
- 800 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/01(火) 22:03:25.01 ID:Q4pNHdho.net
- 豚と同じ事してしまってほんま辛い
意志にしとくべきだった…
伝承胴取ると少し下がるのが救いだわ
- 801 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/01(火) 22:16:16.95 ID:sNW8Stl+.net
- 俺も律動がシャキらねえから腹いせに新式買いまくったら命中盛り盛りマンになったわ
- 802 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/01(火) 22:31:34.81 ID:cVhMgXRz.net
- 頭と脚はプロトとるから良いやって思ってソレ以外の新式つけたら命中ひどいことになったわ
- 803 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/01(火) 22:32:33.79 ID:h58cXNPX.net
- 律動4層で毒忘れてる忍者が気になって集中できなかった
いつ言ってあげようか迷ったけど、結局言えなかった
- 804 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/01(火) 23:26:40.75 ID:0W5WPfLR.net
- 今回伝承の順番が全く出てこないのは新式の揃い具合がバラバラだからか?
- 805 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/01(火) 23:39:36.16 ID:pnBnsbX2.net
- 選択肢が多いからな、各自で装備シュミレータとにらめっこするといいさ
- 806 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/01(火) 23:49:45.19 ID:z5+2Mr/R.net
- だまし討ちをもって生まれた不幸でしかない
だまし討ちがあれば想定ILを下回るDPSで突破できるギミックを実装してくるハゲニットを恨め
- 807 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/01(火) 23:54:41.08 ID:B0ZX3mfT.net
- 旋風は方向指定付けるなら威力上げてくれよ
無理なら威力そのままで方向指定なくしてくれ
アドセンスクリックお願いします
- 808 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/02(水) 00:15:35.89 ID:Ibp7VC2M.net
- 新式アクセ意思クリ上限結構低いんだな
どうせ攻略期にしか使えないもんだし、確定穴に活力入れるのもいいのかな
- 809 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/02(水) 03:54:31.50 ID:8hTLgw1a.net
- >>803 君も忍者ならわかるだろう??言ってあげるんだ!
- 810 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/02(水) 07:08:21.27 ID:OcnJute9.net
- もくじんって舞踏自前前提なの?
4層の竜なら栗しだいでいけるらしいが忍者だと1割りくらい残る
- 811 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/02(水) 08:08:18.91 ID:pslG0pp5.net
- >>810
自分が撃たないなら誰が撃つんだよw
- 812 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/02(水) 08:14:43.81 ID:Yz4OrxIG.net
- >>811
木人のHP設定は舞踏を自分で撃つ前提かどうかってことでしょ。
- 813 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/02(水) 08:27:42.92 ID:yqgUhvHp.net
- 木人対象の実コンテンツで忍者が舞踏入れる前提で木人HPが設計されているかってことでしょ
今のテンプレ構成だと戦士無しはほぼありえないけど
バ開発は忍者が舞踏更新する前提で木人作ってそう
バカだから
- 814 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/02(水) 08:36:45.27 ID:JE2noFCo.net
- アクセ禁断したら極セフィロト木人が10秒残しくらいでクリアできた。
伝承胴着たらまたかわるかな
- 815 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/02(水) 09:04:54.89 ID:yqgUhvHp.net
- 適当に新式着まくって穴だらけの俺でも15秒残るぞ
武器強化禁書ね
- 816 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/02(水) 09:22:11.10 ID:y4pnShA7.net
- >>813
そもそも戦士がいない構成があるとかないとか関係なく
ロール守ってジョブ被りがなければどんな構成もクリアできる想定なんだから
当然、戦士がいないことも想定した舞踏前提を基準にするに決まっているやろ
旋風の代わりに舞踏打つ割合が増えるだけで操作が大して難しくなるわけでもないしな
- 817 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/02(水) 09:30:47.03 ID:pslG0pp5.net
- 仮に舞踏なしを前提にした木人のHP設定にして
舞踏使えば楽に突破できてしまったらストッパーとしての木人の意味が無いですやん
それとも始める前に「この木人は舞踏を使わないこと前提となります」みたいな注意書きしとけとでも?w
- 818 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/02(水) 09:34:42.12 ID:kqGZQ1R1.net
- そもそも、忍者が持ってるスキルなのに使わない事を前提にしています。
とかありえないわな
- 819 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/02(水) 09:39:32.43 ID:FJaQ1qdC.net
- コンテンツいったら大体戦士がいるから舞踏ルートなんてほぼ使わない
そうなると木人とスキル回し変わってくるし当てにならんような気がする
クリアできるかできないかで判断すればいいだけなんだけども。
- 820 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/02(水) 09:43:19.25 ID:pslG0pp5.net
- レイド中だって正面から殴るらないといけない場面や
戦士がタゲ持ちして他の敵を殴る場面もあるわけで
IDに行かなくても舞踏を撃つことはあるんやし木人でもきちんと撃ってなれとけ
- 821 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/02(水) 10:26:02.27 ID:ErG5Uy1L.net
- なんで忍者こんな低まってんの?自分のPSの低さにしないでくれ
ヘイトコントロール、叱咤、騙し
ギミックがあっても風遁延長のおかけで調整かつ切らすことはありえない
TP問題はなくなったし、範囲も別に他職が充分すぎて忍者が範囲する必要あるとか限られてる
方向指定もぬるすぎて他職と比べてDPS落ちないブレハもある
旋風うんぬんとかアホかなと方向指定今までなかったのが頭おかしかったんだよ
てか騙しのタイミングを教えて他職が合わせるだけでどれだけPTDPSが変わるのか知ってていってるのか機とか詩のデバフとは比べものにならないんだわ
- 822 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/02(水) 10:59:21.85 ID:T12s6J/r.net
- セフィロト巨大後にだまし打てんよな…
- 823 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/02(水) 11:03:35.98 ID:1/W8wsUm.net
- >>821
なげーよ
巻物の裏にでも書いてろ
- 824 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/02(水) 11:06:41.34 ID:Ee38A/ni.net
- みんな本当はおれつえーしたいからに決まってんじゃんね
モンクはチンパン臭してやだもん
- 825 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/02(水) 11:06:51.07 ID:cED5wkbQ.net
- 海外サイトに零式4層までの必要命中でてるな。
4層正面で723
- 826 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/02(水) 11:09:25.51 ID:Doe7Bvtn.net
- >>821
低まってる奴に直接言え
俺はユキ姫で忙しいんだ
- 827 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/02(水) 11:16:28.60 ID:zjcP7fam.net
- >>813
バカはお前だよ
- 828 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/02(水) 11:20:06.14 ID:zjcP7fam.net
- >>822
雲おばさんと同じだろ
- 829 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/02(水) 11:22:20.24 ID:PRjEyxSB.net
- 野良はナイトがまたでてきて同時にモクソも市民権得はじめて、忍者の雑魚さが広まればまじでハブられそう
- 830 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/02(水) 11:39:39.69 ID:UFZeakS1.net
- 今回の木人で開発の想定DPSがクソなのは良く分かったな
忍で4層とか現状絶対クリア出来ないわ
- 831 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/02(水) 12:02:40.93 ID:pslG0pp5.net
- そりゃ本来武器防具ともども装備揃えて挑む前提やし
- 832 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/02(水) 12:11:58.89 ID:x27nLyWD.net
- >>821
アフィさん、稼げてますか?
- 833 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/02(水) 12:13:45.75 ID:x27nLyWD.net
- 運営が忍者エアプだから木人hp設定が適当なのは仕方ないよね
- 834 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/02(水) 12:16:10.21 ID:btLtJsKQ.net
- 余裕で突破したら突破したで想定外の強さってことで弱体化くらうしな
- 835 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/02(水) 12:25:27.91 ID:7KKx8tr2.net
- 今に始まったことじゃないけど
ボスを正面から殴らざるを得ない場面で舞踏更新したりするけど
戦士側からみたらムカつかれているのだろうか
それとも方向指定取れなかったんだな、合わせてやるよとか思ってくれてるんだろうか
たまに一度更新したら全然ブレハ撃たなくなる人がいるんだよなあ
- 836 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/02(水) 12:34:57.01 ID:5jfczHxX.net
- こっちが舞踏撃ってようが特に敵が大ダメージでもないのにヴィント撃ってるならそれはそれでアホ戦士ほっとけ
- 837 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/02(水) 12:36:00.14 ID:8+tqwepV.net
- 俺もブレハ切らしてボラコンしてる戦士ならセフィロト練習中に見たことあるよ
当然のようにギミックがお察しだったから早々に諦めたけど
- 838 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/02(水) 12:37:38.71 ID:Doe7Bvtn.net
- 舞踏せざるをえない状況があるってのを知らない人も多いんだと思う
知らない人から見たら、ブレハ入れてるのに更新しやがったバフ欄も見れないチンパンかよじゃあもうブレハしねぇって考えになってもおかしくない
- 839 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/02(水) 13:16:44.66 ID:U6OQ5DjB.net
- >>821
どんなにがんばっても野良でも固定でも話題に上がるのは個人のDPSの話ばかり
そして少し騙しの位置がずれたらあれ?騙しは?とか言われるぐらい
実戦ではlogsでみればわかるように詩人と機工と同じぐらいしかでてないのにほかの近接並みに求められる
しかも戦士が微妙だとどうあがいてもひきずられるように下がっていくから個人のPSじゃどうしようもない
PTDPSの貢献?そんなのいらないからもっと見えるものにしてくれないとどんどん忍者は減るとおもう
- 840 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/02(水) 13:20:45.69 ID:UhUGVIpd.net
- 今回の零式はスイッチ多くてブレハ切らすことがちょいちょいあるのが忍者に申し訳ないゴージ
戦士と暗黒の火力差が減ってるから、ボーラ振らないとタゲ安定しないことが多いんだ
許してくれめんしー
- 841 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/02(水) 13:43:48.42 ID:MhQxCePs.net
- >>840
スイッチとか雑魚抱える場面とかでブレハ切らすのは仕方ない
むしろ舞踏しない忍者がダメ
木人で舞踏前提なのは・・とか言ってるやつに限って舞踏が最善手な場面なのにしない奴とか多そう
- 842 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/02(水) 13:49:58.77 ID:v4AZkPRd.net
- デカセフィロトに土遁意味あるアフィ?
巨大化後に騙し打ったら次返ってくるのが三連の時だからボスLB中に土遁でもしといてずらしたほうがいいかなと思い出して…
- 843 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/02(水) 13:54:19.88 ID:igYenFgp.net
- 土遁が有効なケースなんてほんと稀
- 844 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/02(水) 13:57:38.00 ID:y4dJTFVM.net
- 雷遁でよくねと思いました
- 845 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/02(水) 13:59:52.57 ID:zjcP7fam.net
- 土 30 * 24 / 3 = 240
雷 360
- 846 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/02(水) 14:13:39.00 ID:0R4YD6mt.net
- 極ロトでブレハ維持しない戦士ちゃんの気分に合わせてDPSが上下するの眺めてるともうね
墨<忍者さんもうちょっとDPS出せませんか?(790)
僕<舞踏いれてるのでこれ以上は無理です(1250〜1100)
竜<DPS足りてるし余裕っしょw(1350)
アフィこれはまとめていいぞ
ゴージ共未だにブボ回ししてる奴多すぎ
もう永遠にブブ回しでいいから斬耐性ダウン切らさないでくれよ
忍者はブレハありきで近接と並ぶのに無しじゃ詩人にも負けてしまうよ
- 847 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/02(水) 14:21:01.69 ID:y4dJTFVM.net
- T時頭割りの時に仕方なしに舞踏撃つと拗ねてブレハしなくなる戦士おるでw
- 848 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/02(水) 14:22:43.14 ID:0R4YD6mt.net
- おるおるw
方向取れないからしゃーなくいれてるのになw
- 849 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/02(水) 14:23:20.17 ID:Fi1eXArU.net
- 忍者が舞踏撃とうが関係なく戦士は戦士で自分の仕事してればいいだけなんだよ
方向指定外れるときとか舞踏撃たざるをえない場面あるんだから戦士は舞踏とブレハは被るのが普通と思ってていい
- 850 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/02(水) 14:30:04.42 ID:1zHHZlqi.net
- しばらく見てなかったもんで既出だったらごめんな
おまえら210時点で木人のクリック率どんなもんなの?
現状800ちょいで15%前後が常、奇跡が起きて22%
ジャ刺すのに意思とクリで悩み続けてわけわからんくなってきたアフィ
俺のリアルラックが残念なら諦めて意思かと思ってるんだが…参考までにクリックお願いできないだろうか
- 851 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/02(水) 14:38:45.44 ID:siu8q+5C.net
- リアルラックないんでクリの事きにせずに詰めれるとこは意志ガンつみ
- 852 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/02(水) 14:54:34.92 ID:y4dJTFVM.net
- 意思はジャが+12でガが+6とかいう2.X時代の換算値の影響をまともにくらってるからあんまりガはつけたくないんだよな
- 853 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/02(水) 14:57:33.05 ID:FD4pOBbs.net
- (´・ω・`)舞踏とブレハ片方付けると片方消える仕様だから悪いんでしょ
(´・ω・`)なんなのこの仕様、効果重複しなくていいから常に両方完走させろよ
- 854 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/02(水) 14:59:22.09 ID:0R4YD6mt.net
- ジャはアフィ式プロミ両方確定穴に意思>クリ>命中
命中クリのガは9で意思が6だから禁断するなら意思はAdクリしないほうが効率がいいアフィ
かくいう私も脚にクリジャ2意思ガ3いれてから気付いたINT低めのアフィリエイター
クリ発生率の方は鬱ログで検証してたのでそっちみてほしィン
- 855 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/02(水) 15:08:15.27 ID:8hTLgw1a.net
- 戦士ちゃんお願いだからブレハで上書きして・・・
ワシが舞踏いれんのは最初だけやねん・・・。
- 856 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/02(水) 15:10:44.09 ID:MhQxCePs.net
- >>855
いや普通にもっとあるやろ
極ロトとかでも他のコンテンツでも舞踏最初だけってのは嘘になるで
- 857 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/02(水) 15:12:35.27 ID:8hTLgw1a.net
- あぁうん。ちょっと言い方違った。
つまりさ、舞踏あるからって気にしないで上書きしちゃってくれって事
- 858 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/02(水) 15:45:08.27 ID:EgYuJD9X.net
- 木人3層0秒で倒せたわ
IL220 腕だけ伝承
- 859 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/02(水) 15:46:06.59 ID:oV8dYCd5.net
- ちゃうねん、戦士も忍者が仕方なく舞踏撃ってるのわかってんねん
せやけどせっかく舞踏入ってるんやからヴィント入れてボーラでちょっとDPS上乗せしたろって思うねん、それでブレハ切れたらすまんな
- 860 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/02(水) 15:51:53.50 ID:1zHHZlqi.net
- リアルラック無さそうな842だが 流れ切ったのに答えてくれた人ありがとう
虚ログのこと忘れてたわ、どうも発生率的には妥当っぽい 多分
妥当は妥当で余計悩むが 堅実さ求めて意思クリックしてこようかな
差し方もアドセンスありがとな
- 861 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/02(水) 16:18:31.71 ID:FJaQ1qdC.net
- 雑魚前までは1400とか出るけど巨大化前の雑魚でどうしてもDPS落ちていって
通しだと1200前後ぐらいで落ち着いてしまう。
武器取ると変わるのかな
- 862 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/02(水) 16:27:31.22 ID:h/qNsDbs.net
- 4層正面で723とか出てるけど、零式伝承でSS削りまくってたら余裕過ぎてどうすっかな
余裕もみるなら足も伝承にして736か、腕アレキ方指未強化伝承のがよさそうね
胴が取れたら一番楽そうではあるけど4層だろうしな
- 863 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/02(水) 17:15:16.77 ID:0jysQ8hA.net
- >>861
盛り方なら大を戦士がとって、リキャ毎雑魚に火遁、小2大1までチャリチャリ、大にブレハ入れて貰って殴る、これで1500位維持できるあふぃ
が、全員が全力で盛ると一斉に爆発して危険アフィ
みんなにはDPS盛るオナニーのために仲間を危険に晒すくらいなら俺はDPS1000でいいって言い切れるような懐のデカイ忍者になってほしいアフィ
僕は通し1400目指してガンガン爆発させていくアフィ
- 864 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/02(水) 17:48:03.78 ID:t78gyH2N.net
- ア723って推測値であって
フ実測じゃないって聞いたけど
ィ戦スレでみたんだったかな
- 865 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/02(水) 17:49:23.13 ID:JoqwkPJO.net
- この先なんの強化もなかったらモチベ続かんわこんな奴隷ジョブ
何かあるんじゃと信じてる
- 866 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/02(水) 17:50:22.22 ID:qBTyqAfv.net
- (´・ω・`)雑魚開幕土遁マン
- 867 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/02(水) 17:54:25.32 ID:WKn/KoAj.net
- >>864
https://www.reddit.com/r/ffxiv/comments/48d1q2/estimated_accuracy_cap_for_alexander_midas_savage/
元はここのアフィリエイト広告から
あくまで予想値な
- 868 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/02(水) 17:55:23.19 ID:x9ecqUFB.net
- フォーラムで個別に範囲スレ立ったから次の強化はそっち方面になりそ
- 869 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/02(水) 17:57:59.42 ID:zjcP7fam.net
- 範囲とか最弱でいいわ
忍術に毒乗るのは戻して欲しいが
- 870 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/02(水) 18:03:50.89 ID:t78gyH2N.net
- ちゃりちゃりじゃなくて
投げ苦無でドスドスって感じにしてほしいアフィ
- 871 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/02(水) 19:37:18.63 ID:yavJyYGj.net
- メイン戦から忍に変えたけど
基本的に舞踏は方向指定とれないときや
開幕で忍がいれるって知ってたからなんとも思わないけどな
バサ3フェルクリでボーラいれるスキル回しだとバサク終わるとブレハ少し切れるから許してくれーとは思ってた
- 872 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/02(水) 20:28:00.89 ID:i9V3yrPw.net
- それはメイン戦じゃなくマインゴージ
- 873 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/02(水) 20:39:47.12 ID:3hGTC+VE.net
- アイエエエエ! 勇者から奴隷!? ニンジャナンデ!?
- 874 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/02(水) 21:03:20.56 ID:X7CfDHFw.net
- こっちも〆フラクだと3秒ぐらい切れるの知ってるから平気やで
- 875 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/02(水) 21:25:09.82 ID:RKri8PvS.net
- みんな新式とか伝承はどういう組み合わせにしてるんだ?
- 876 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/02(水) 21:35:47.99 ID:wBITzS9z.net
- 左全部新式の首がNアレキ、指伝承他新式だな
次伝承どこ取ろうか迷い中だわ
- 877 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/02(水) 21:48:02.82 ID:t78gyH2N.net
- 禁断次第だけど新式で固めたら伝承放置でよくね
- 878 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/02(水) 21:52:50.69 ID:wBITzS9z.net
- 確定穴にジャで後はガ禁断
伝承は意思クリが確か指しかないから武器用に溜め込むのがいいのかもな
- 879 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/02(水) 21:52:51.26 ID:yLQBVlZk.net
- >>877
俺もそう思ってる
首がプロトで腕が伝承であと素材取れるまで放置
これでありありだけど3層木人クリアできてるし当分は問題ない
- 880 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/02(水) 22:01:58.86 ID:NnYOsX9n.net
- やっぱ全身新式である程度禁断してる奴は武器まで伝承放置か
- 881 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/02(水) 22:12:59.31 ID:kTUOuvii.net
- 言い方を変えると禁断一式で零式木人ギリギリだから
武器更新が最優先で、胴脚ぐらいは240に更新しないとガチ勢はともかく一般勢は4層クリアできるDPS出せないととれる
- 882 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/02(水) 22:59:01.02 ID:OUeR0A0V.net
- 伝承はサブステがなぁSS多すぎだろ
- 883 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/02(水) 23:04:32.62 ID:OcP1TGA9.net
- ライト層の自分が初めて新式買ってみた
武器、腰以外新式でノーマル律動編の木人やったら21秒残してクリア
その後マテリアはめて意志+90、クリ+48にしてやってみたら17秒残してクリア
逆に弱くなったんだけど私は何か大きな勘違いしているのか(*ノωノ)
- 884 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/02(水) 23:15:29.03 ID:f+4yHtC9.net
- 忍者増えてね? ウチの鯖だと近接で一番多いのが忍なんだけど
- 885 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/02(水) 23:17:49.06 ID:yqgUhvHp.net
- DPS低くてもダマシアルジャンで許されるしな
- 886 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/02(水) 23:19:57.69 ID:t78gyH2N.net
- クソ忍者が大量にPOPすれば上方もありえる!
- 887 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/03(木) 00:03:55.98 ID:JuHk1hq/.net
- 210で零式1層に木人やると
モンクと竜は余裕残してクリアできるけど
忍者は無理だった
忍者は215にして8秒残しでクリアできた
フレの機工は215で30秒残るとか
忍者の木人って戦士の斬耐性ダウンありきになってねーか
- 888 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/03(木) 02:09:15.89 ID:O92F9ZnZ.net
- 運営があんまわかってなさそうだからね
しょうがないね
- 889 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/03(木) 02:26:14.24 ID:PX7Ft90V.net
- だまし討ち5%にして火力は近接で統一してほしいわ
- 890 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/03(木) 02:44:05.10 ID:Jwvg3c2A.net
- それだとモンクが死ぬな
- 891 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/03(木) 02:44:34.97 ID:IhExR+a+.net
- >>887
竜モは知らんが、機工の木人が明らかに楽なのはある
3.2での強化が反映されてない気がするくらいに余裕あるんだよな
- 892 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/03(木) 03:14:25.45 ID:MZPYOq5E.net
- アフィロト武器と全身新式で3層木人1.2%残りで越えれる気しない
- 893 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/03(木) 03:21:13.87 ID:Jwvg3c2A.net
- >>892
そこそこ禁断したらあとはクリ運
- 894 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/03(木) 04:30:20.47 ID:y3AyCuNT.net
- 装備シミュレータで組み合わせ考えてみたけど、忍者の装備性能クソすぎだろ
- 895 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/03(木) 04:55:46.31 ID:9jxMkSA0.net
- 騙しあるから諦めて?
- 896 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/03(木) 04:57:33.83 ID:KGoe9VBG.net
- 最終装備どうでっしゃろ
http://goo.gl/y5NuPh
- 897 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/03(木) 05:47:33.13 ID:tzPzVgsd.net
- しょぼい飯食べてそれで最終はちょっと
まずマテリア挿せよ
- 898 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/03(木) 08:01:41.80 ID:fC8qTBSG.net
- エリュの3層動画みたか?ナモだぞ。
やっぱり忍者入ってるのはこれでMTが暗黒だからってだけって判明したろ。
ナイトの方が適任なら忍者外れる
- 899 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/03(木) 08:08:05.86 ID:T6CNlY1n.net
- 戦う相手はモンクじゃなくて1席確定させてる竜なんだよなあ
モンクにも言えることだけど
- 900 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/03(木) 08:13:21.60 ID:fC8qTBSG.net
- >>899
動画だと竜外れてるけどバランス考えて最適組むなら竜だしな。
- 901 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/03(木) 08:14:36.22 ID:O2kS5QDG.net
- アフィロトの叱咤どんな使い方してる?
野良メインなんで、グリパ周回の場合とりあえず1回目は状況見ながら
雑魚フェーズでTP一番減ってる奴に使ったり、死人が出た場合に使ったりって感じなんだが
オバパ連打とか、燃費悪い範囲連発でもしない限りカツカツにはならない感じだし適当でいいかね
- 902 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/03(木) 08:28:03.45 ID:PX7Ft90V.net
- アフィロトは無理に使わなくて良い気がするな、物理ジョブが事故った時の蘇生後用に温存でいいレベル
- 903 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/03(木) 08:31:02.97 ID:w5mbVuE5.net
- 雑魚中の戦士にあげてる
- 904 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/03(木) 08:53:54.57 ID:fF3y1VZ7.net
- 俺も雑魚中の戦士に投げてる
- 905 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/03(木) 09:35:37.56 ID:I1Xp0F9i.net
- http://hanabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1456753316/l50
生主の零式募集PTで忍者が木人叩かされた挙句キックされたらしいね
運営が忍者だけ弱くしてるから起こった悲劇だわ
- 906 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/03(木) 09:50:30.77 ID:ySS96edO.net
- その生主マジキチだから是非通報してやってくれ
- 907 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/03(木) 10:25:07.62 ID:rVIO14ZY.net
- 木人倒せなかった忍者さんサイドにも問題はある
って冗談は置いといて、ニコ生してる奴はカスばかりだから通報だな
- 908 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/03(木) 10:27:31.04 ID:sSTTBbgm.net
- 吉田も新兵もみんな通報しなきゃな
- 909 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/03(木) 11:18:18.86 ID:eokdP1X4.net
- >>896
そのサイトのDEX換算は忍者用ではないから、武器は変わってくるぞ
上の方にも書いてあるけど、忍者用のDEX換算値は、
DEX: 1.000
武器基本性能: 10.775
クリ: 0.166
意思: 0.141
SS: 0.074
武器のDEX換算値は、
ミダース・メタルダガー(クリジャ×2):1048.1
ダイダルクリスRE(意思ジャ×2):1037.6
- 910 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/03(木) 11:54:30.93 ID:sXxRDLXv.net
- ほんと忍者の装備にSS盛りまくるバ開発なんとかしろと
エアプだから忍者にとっては他ジョブのそれより価値が低い真のゴミステってのすら理解してない
- 911 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/03(木) 12:07:49.85 ID:rVIO14ZY.net
- >>910
TP下げたしSS入れても問題ないだろw
とか思ってそう
- 912 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/03(木) 12:17:52.06 ID:dwkegST3.net
- 換算値とかまったくわからないんだけど、基本的にクリを盛って上限になったら意思って認識でいいのかな?
- 913 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/03(木) 12:29:35.63 ID:PCJBOveQ.net
- >>912
クリとかは青天井だから命中確保してクリあげれるだけあげて余った禁断部位とかに意思つければOK
- 914 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/03(木) 12:43:53.10 ID:dwkegST3.net
- >>913
ありがとう。そうする
- 915 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/03(木) 13:16:10.80 ID:BRSttUWI.net
- 今めっちゃ悩んでるんですがミダースの腕は要素無さそうなんで、いずれ伝承腕を…と思ったけどこれもだめそうだから新式にしようかと悩んでます。伝承マテリアはめたのと、新式雄略ジャジャガガガだとどっちが最終的にいいですかね…
- 916 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/03(木) 13:21:56.81 ID:boG19JEf.net
- せめてレイドで出る武器は意思クリにしてほしいものだな
- 917 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/03(木) 13:37:19.20 ID:bfBXh3eU.net
- 竜なんかいつもクリ意思なのに
- 918 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/03(木) 13:53:52.74 ID:9lQE/Lc+.net
- 武器210
左右11箇所5禁
無し無しで極ロト30秒残し零1が16秒残しだったわけだが上忍を名乗っていいよな?
ちな飯無しでクリ1040
- 919 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/03(木) 14:02:17.67 ID:keEGL9BO.net
- 武器210
新式2箇所確定穴に活ガのみ
木人律動零式2層クリア(なしなしDPS1498)
スキル回しは上忍って認識でいいよなククク
- 920 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/03(木) 14:06:13.69 ID:keEGL9BO.net
- この前までセフィロト通し900だったのが1150まで伸びた
ちなみに時間切れでまだクリアしたことない
セフィロト武器取れたらどんくらい変わるんやろか
- 921 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/03(木) 14:14:23.05 ID:rvFNAtXX.net
- >>920
通し1400は超えるで
- 922 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/03(木) 14:19:11.30 ID:PtTEZdBW.net
- ロト武器なしなら1100越えれば充分よ
あとはLBと影と白へ煙でモテモテ
- 923 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/03(木) 14:34:34.53 ID:5kGcJo1U.net
- 極ロトなら木人DPS-200ぐらいが順当じゃない?
- 924 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/03(木) 14:39:57.65 ID:eokdP1X4.net
- マテリア付きで各装備のDEX換算値を一覧表にしてみたぜ
新式は確定穴はジャで、禁断はガ。唯一腰だけは、1個だけジャの禁断
トークン、ドロップ装備は、ジャ。
必要命中はまだ確定してないから、700前後に設定してある
最後のURLは、例の装備シミュレーターのやつ
疲れた
http://mmoloda-ff14.x0.com/image/3235.jpg
http://mmoloda-ff14.x0.com/image/3236.jpg
- 925 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/03(木) 15:01:13.26 ID:BRSttUWI.net
- >>924
神を見た…ありがとうございます早速保存させて頂きました、お疲れ様です!
- 926 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/03(木) 15:09:42.10 ID:Jxo94ZRK.net
- >>924
ありがてえ…ありがてえ…自分こういう計算苦手で途方に暮れてたから本当に感謝…!!
- 927 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/03(木) 15:28:25.76 ID:BRSttUWI.net
- 今週胴取るか、二層まだいつになるか分からないから武器のために取っとくかどっちがいいのか…あー悩みすぎて仕事が手につかん…!
- 928 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/03(木) 15:39:34.57 ID:ax8WJJdy.net
- 固定組んでるなら今週2層突破したとしても他のDPSに石渡せば無駄にならないし、今週胴交換しても3週間後には伝承1000貯まるから武器は後回しにしたな
- 929 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/03(木) 15:53:47.70 ID:V6VojLSx.net
- 木人倒滅戦が本当に助かる
このスレのおかげでにわかが忍者になれたよ
席が変更した理由だけど隣の芝生が青く見えただけだったな・・・
- 930 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/03(木) 16:13:09.11 ID:BRSttUWI.net
- >>928
確かに…ありがとう自分もやっぱり胴交換することにします。PS4勢だから木人はほんと助かる装備更新したらその成果がわかるもの、これほんと楽しい
- 931 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/03(木) 16:15:40.89 ID:Fg9UwerK.net
- アレキN周回してても3層で拉致られまくらん限り殆どDPS1位なんだけどお前らどこにいるでござる?
忍ぶのもいいけどたまには出会いたいでござるねぇ…
- 932 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/03(木) 16:18:18.48 ID:1iN/Xy44.net
- そもそも上忍は新式にマテリガ詰めてるのでアレキNなんて週に1回の4層くらいしかいかんでござる
- 933 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/03(木) 16:23:11.68 ID:f2jaWZei.net
- IDを他のジョブで行くからそのジョブ用にアレキN周回する
- 934 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/03(木) 16:23:30.93 ID:Fg9UwerK.net
- >>932
ヒラ用の装備が取りたいのでござる(忍者の屑)
- 935 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/03(木) 16:29:10.62 ID:ADiRHp/i.net
- ナイト用防具がほしいでござる(卑劣忍者)
- 936 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/03(木) 16:32:29.31 ID:b3gxeh/4.net
- 知り合いの火影はアレキNどころかゲームを引退してしまったでござる(泣)
- 937 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/03(木) 16:41:15.13 ID:bfBXh3eU.net
- お主が二代目になるでござるよ
- 938 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/03(木) 16:43:02.61 ID:Ci92xmTD.net
- 穢土転生使うしかないな
- 939 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/03(木) 16:49:45.86 ID:1iN/Xy44.net
- 「律動3層で伝承武器強化アイテムが出る予定でした」
ワロタ
- 940 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/03(木) 17:05:05.75 ID:JtolduWH.net
- 火影どころかフレにもフレのフレにもLSにも忍者が居なくて孤独でござるよ…
- 941 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/03(木) 17:39:07.32 ID:Lef2Y6Xc.net
- テンプレ見てきたけどエイガと無双ってどっち優先なん
あんま変わらんと思うけど
- 942 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/03(木) 17:43:27.85 ID:w5mbVuE5.net
- かげきば
- 943 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/03(木) 18:07:57.99 ID:USGseI3m.net
-
- 944 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/03(木) 18:12:28.76 ID:KwVeIWmS.net
- 忍とレンジで優先サブステが違うから
新式アクセのサブステは忍を新式したら詩人は左側での調整を強いられて困る
- 945 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/03(木) 18:13:09.48 ID:KwVeIWmS.net
- 忍を新式ってなんだ
忍を優先
- 946 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/03(木) 18:22:39.59 ID:1iN/Xy44.net
- これがネオ・ニンジャ……
- 947 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/03(木) 18:22:40.39 ID:USGseI3m.net
- 新式2セット用意したらええんや
- 948 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/03(木) 18:37:28.98 ID:O35t0wU4.net
- なんにも考えないでミダースやら伝承やらに装換したら命中過多でDPS落ちたでござる。
DEXは結構あがってるのにサブステって大事でござるね。
次の伝承は脚に使うでござる・・・。
- 949 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/03(木) 18:54:25.10 ID:MXLya9hO.net
- もうミダースとってるのか
都会の上忍はさすがナリね
こっちの田舎鯖じゃ席以前に募集すら見ないでゴザルよ
- 950 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/03(木) 19:25:44.86 ID:E9z9OHX5.net
- 過密でも募集はほとんどみない、初見くらい
というか、レイドに野良はもうやめとけ
このジョブ事態野良向けじゃないのはわかるやろ
- 951 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/03(木) 19:33:26.83 ID:Gmu+5sbQ.net
- >>950
神竜かな?
- 952 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/03(木) 21:17:27.52 ID:SiaKpqqj.net
- オール新式オール5禁奴1PTに1人はいるけどさぁ、ぶっちゃけ活かせてない奴のが多くね?ノー新式でも普通に勝てるでござるよ
- 953 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/03(木) 21:43:30.38 ID:O/Q/Cycw.net
- 具体的にDPSいくつなんだよ
- 954 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/03(木) 22:00:32.31 ID:pcc+guIn.net
- 一人がガチ装備にしても周りが雑魚だとクリアすら難しいからな
サブステはさておき左側のIL上げれば生存率も高くなってクリアしやすくなるぞ
- 955 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/03(木) 23:54:54.26 ID:O92F9ZnZ.net
- 禁断は貧乏人にはつらい
このクソみたいな確率やってられないな
はまらないんだもん
- 956 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/04(金) 00:11:07.88 ID:lW5IuIOM.net
- 逆にDPS出せる人だと武器を更新すると
act見なくても火力が上がったことが実感出来る
- 957 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/04(金) 00:21:17.47 ID:9fFKysSQ.net
- 頭と手と腰辺りは確定穴にジャいれてガ禁断がいいみたいだな
- 958 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/04(金) 00:34:49.94 ID:FnpX2jid.net
- 今のDex換算値こんなになってんの?確定クリスキルとかあるのににわかに信じられんな
- 959 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/04(金) 00:43:21.32 ID:9fFKysSQ.net
- サブステはゴミ化したから仕方ないよ
- 960 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/04(金) 00:44:41.03 ID:0FokRCfc.net
- 確定クリスキル(非クリ確定)
- 961 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/04(金) 01:12:24.70 ID:9fFKysSQ.net
- リキャスト90秒とかいう締まりのない性能
- 962 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/04(金) 01:13:32.55 ID:SteHshfr.net
- 木人討滅戦さ、これブレハ介護ありでのHP設定にしてない?
- 963 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/04(金) 01:44:17.13 ID:E/cjncW7.net
- 忍の木人は明らかにほかのDPSより鬼畜難易度だから、周りの何秒残しっていう報告に惑わされない方がいいよ。
IL220なら零式2層クリアがギリギリだと思うし、出来たなら自信もっていい。
機とか↑と同じDPSでも三層クリアできるし、明らかに設定がおかしい。そしてもう忍はレンジとDPS変わらん
- 964 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/04(金) 02:04:46.09 ID:fMY8NH12.net
- 220で3層クリアしてるやつもいるんだからお前のスキル回しがクソなだけだろ
- 965 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/04(金) 02:17:16.46 ID:aevg8z89.net
- 220っていうかセフィロト武器有れば3層はいけるよ
- 966 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/04(金) 02:21:14.30 ID:zOQ6foBE.net
- まあ生主に木人叩くよう言われてそれを放送で見世物にされてキャラデリした忍者がいるくらいだし
忍者の木人が難しいのは多少はね?
- 967 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/04(金) 03:05:49.24 ID:ykzOEXva.net
- >>965
セフィロト武器ひろって1640だせる?オール220でもきついよ
- 968 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/04(金) 06:08:38.26 ID:cadFIjSP.net
- 範囲攻撃だけじゃなくて単体も最弱争いしてるよな
詩人少なくなって機工士台頭してきたから
パーティー内でのDPSの見劣りが顕著
- 969 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/04(金) 07:34:23.17 ID:PAtN44iE.net
- キャラデリしたんか。。
- 970 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/04(金) 08:20:17.30 ID:qOvMJkhn.net
- 忍者範囲弱すぎぃ
近接支援なら土遁に範囲威力減衰軽減でも付けてくれほしいわ
- 971 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/04(金) 08:30:15.31 ID:RjjKjjZL.net
- ブレハなきゃ最弱だと思う
- 972 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/04(金) 09:43:24.90 ID:GkVDGMyl.net
- 今までは範囲最弱のイメージだったけど今は単体範囲最弱イメージ。
DPS上げれないなら支援もうちょいテコいれてくれ
- 973 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/04(金) 09:58:44.33 ID:lW5IuIOM.net
- 騙しがあるから単体DPS弱いのはまだしも
騙しが範囲で入るわけでもないのに範囲最弱は納得いかん
- 974 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/04(金) 10:28:57.21 ID:MGmhmRT/.net
- 火力上げるの無理なら支援テコ入れとか本気でいってんのかよ
煙玉()やら叱咤のリキャ短縮されて楽しいの?w
やってるゲームが違うのかな?w
- 975 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/04(金) 10:37:37.60 ID:lW5IuIOM.net
- >>974
いや、さすがにサポート能力自体を楽しめないと忍者はやめておいたほうがいいんじゃないかなジョブコンセプト的に
そんなあなたにふさわしいジョブとしてサポート能力皆無で単体DPSトップなジョブがあるよやったね
- 976 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/04(金) 10:47:51.93 ID:MGmhmRT/.net
- >>975
脳死チンパンジョブはノーサンキュー
単にローグが好きでやってるからね支援スキルとかほんといらない
そういう人は少数なのか悲しいなあ
- 977 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/04(金) 10:54:53.03 ID:dTl0M4bY.net
- 一番むかつくのは忍者強化の話になるとダ・マシアル・ジャンと言い、いざコンテンツに行くと竜モと単純比較してもっとDPSだせと言うやつ
- 978 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/04(金) 10:58:00.29 ID:6trM/MjL.net
- (´・ω・`)バハは邂逅編しかクリアしてないし零式とかチャレンジしたことないけどそろそろ行ってみたい
(´・ω・`)でも募集全然無い最過疎クラスの鯖だからなのかな
- 979 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/04(金) 10:59:31.69 ID:LSub3Kiw.net
- 忍者が好きでやってるので火力型になろうが支援型になろうが続けるが、どっちつかずだけは勘弁してほしいな
MTがスイッチしてくれつってんのにギミック知らないのかわざとなのかスイッチしないSTに影渡してMTに煙投げて強制スイッチとか割と楽しいぜ
- 980 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/04(金) 11:12:45.76 ID:+iheLQPZ.net
- >>976
気持ちは分からんでもないが、忍者はジョーカーって吉田が言ってるから支援系になるのはしゃーない
- 981 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/04(金) 11:22:50.86 ID:L+FCbLZh.net
- 支援なら支援でもいいけどDPS差ほど支援能力があるかというと
- 982 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/04(金) 11:30:55.85 ID:mAHRjL87.net
- 木人の難易度見る限り運営の想定よりDPS出せなてないと思うけどな
- 983 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/04(金) 11:48:48.75 ID:lW5IuIOM.net
- 開発の木人でのスキル回し見てみたいよね
- 984 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/04(金) 11:53:31.42 ID:6qR3yzok.net
- 開発のニンジャが高まり過ぎてるのかな
- 985 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/04(金) 12:12:44.69 ID:X9Jv9p7S.net
- DPS差以上の支援能力は間違いなくある
ダマシアだけでもDPS差埋まるのに影と叱咤と煙(笑)あるからな
ただし打ち合わせ無しの野良なら騙しを効果的に使ってもらえないからDPS 差は埋まらないし、みんな個人DPSしか見てないから雑魚呼ばわりされるし、カウントダウン長くなるからイライラされる
- 986 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/04(金) 12:23:05.10 ID:4bGrmhjh.net
- 忍者にカウントマクロありますか?って聞くのなんなんあれ?タンクで勝手にやってくれれば勝手に合わせるのに
- 987 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/04(金) 12:24:06.74 ID:aevg8z89.net
- タンクが俺がやるのめんどくせーからお前がやれよて言ってんだよ言わせんな恥ずかしい
- 988 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/04(金) 12:25:29.84 ID:lW5IuIOM.net
- よっぽどDPSにシビアなコンテンツじゃないかぎりカウントマクロなんていらんよな
極ロトとかでもいちいちカウントしてくれてたタンクいたけど・・
- 989 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/04(金) 12:26:46.59 ID:XFPaUDPW.net
- ミダースアクセ全部ゴミだな、辛うじて首が使えるぐらいか
- 990 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/04(金) 12:36:36.20 ID:nZguhvYn.net
- こっちは適当に風遁してるから、一々お伺い立ててくれなくていいから
さっさとタンクのタイミングで開始マクロ流してくれや
そもそも固定でも無ければ、忍者が開幕水遁合わせても、他がフルバフ合わせてくれないから意味無いわ
- 991 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/04(金) 12:45:59.59 ID:ny6E0W5y.net
- 伝承ミダースにスキスピ積むわ、木人のHPが高いわで忍者バカにしてるとしか思えんわ
ほんと騙し以外の支援アビを強くするか、火力を上げるかのどっちかして欲しいわ
- 992 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/04(金) 12:58:08.25 ID:yKjOfeRV.net
- 忍者って1400だすのもきついんだな
- 993 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/04(金) 13:03:13.16 ID:xIEnoQQP.net
- 【鞄民向け!!】あまりにも酷いです!!【コピペでOK】
このキャラクターに関わった人がキャラデリに追い込まれました!!!
↓詳細!!↓
【悪質】FF14ニコ生で晒し除名行為発生★2【鞄鯖】 [無断転載禁止]©2ch.net
http://hanabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1457009787/
キャラデリに追い込まれたくない人は↓をコピペしてゲーム内で実行してください!!!
/blist add Charinko Rider
/blist add Queue Obax
/blist add Sitri Okuriso
/blist add Charko Rider
/blist add Chun Li
/blist add Lily Snow
/blist add Negi Kamoyama
/blist add Oppu Bastion
/blist add Yuki Sirasame
/blist add Tonew Rate
/blist add Sonido Noob
/blist add Roxas Disney
/blist add Retasu Bomber
/blist add Oppu Chemediz
- 994 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/04(金) 13:09:07.77 ID:rVK9Lnar.net
- 忍者のDPSが低いとは思ってないがストレスは近接3つで1番溜まりやすいわ
耐性低下させる為の攻撃がモと竜と違って意図的に打たないといけないのが嫌だ
- 995 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/04(金) 13:33:38.03 ID:6qR3yzok.net
- >>992
木人1400はそうでもない
- 996 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/04(金) 14:18:32.23 ID:ny6E0W5y.net
- 舞踏更新に風遁延長があるからな、戦士がいてるとは言え火力伸ばしにくい仕様になってるじゃん
- 997 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/04(金) 14:22:07.61 ID:aevg8z89.net
- 戦士はタンクなせいかギミック処理になると殴れるのにブレハ切らすこと多い
塔とかダアトとか
この辺はDPSとの攻撃に対する意識の違いか
- 998 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/04(金) 14:25:18.53 ID:9EKAEQgq.net
- でもヴィントも入ってないの…
- 999 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/04(金) 14:33:53.56 ID:aS3sNHQW.net
- モンクも双竜は意図的に打たなきゃならんだろ
竜騎士はずるいと思います
- 1000 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/04(金) 14:46:25.12 ID:9EKAEQgq.net
- 竜騎士もフェイント意図的に…なんでもない そもそもあれスロウだったわ
- 1001 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/04(金) 15:45:13.59 ID:vNcWLURJ.net
- なんだよ、あれだけシナジーシナジー言ってたくせにモンクにもシナジーあんじゃねぇか
弱体化まったなしだな
- 1002 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/04(金) 16:00:54.10 ID:7LaItOOU.net
- タンクの開始マクロが5秒前からだとキレそうになる
- 1003 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/04(金) 16:16:52.68 ID:I74hZl2e.net
- 5秒マクロは慌てるよな
ついでに学ちゃんも慌てる
- 1004 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/04(金) 16:38:29.90 ID:mc4QkoNf.net
- IL209で極セフィロトの木人
残り4秒でクリアしたんだけど
これは低いのか高いのかを教えて
- 1005 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/04(金) 16:39:32.66 ID:4bGrmhjh.net
- >>1004
PS高いんだから装備いい加減揃えろよ
- 1006 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/04(金) 16:43:48.60 ID:aevg8z89.net
- 【新生FF14】双剣士・忍者スレ Part.68 [無断転載禁止]©2ch.net
http://hanabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1457077400/
- 1007 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/04(金) 17:34:34.78 ID:MiC2MlXJ.net
- しろちゃんに煙当てるとモテるよ
- 1008 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/03/04(金) 17:50:38.18 ID:ImcMIrU2.net
- 毒の仕様元に戻せ
- 1009 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
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