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なんかFF11の方が新生FF14より長生きしそうな雰囲気

1 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/03(土) 23:05:52.21 ID:HnPQHtZX.net
そう思う
新生の減り方が早い

2 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/03(土) 23:06:11.05 ID:Ln3Sfjp4.net
知ってた

3 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/03(土) 23:07:36.23 ID:SXesV3B+.net
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org988418.jpg
全エリアで200人のサーバーがあるらしい

4 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/03(土) 23:09:25.76 ID:HnPQHtZX.net
FF11が固定客が多いってことだな

5 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/03(土) 23:10:35.37 ID:WqojfTQE.net
そう思う
と言いたい所だけど、しんなまは鯖に0りとかなっても意地で続けそう

6 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/03(土) 23:11:17.15 ID:d6D+9ukq.net
えみりんのニコ生で久しぶりにヴァナ・ディール見たけど、あの世界は音楽も含めてやっぱいいな
ちょっと帰りたくなっちまったよ

7 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/03(土) 23:12:21.87 ID:y/Rf+yyP.net
藤戸>>>>|神ゲームクリエイターの壁|>>>>>吉田

8 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/03(土) 23:13:32.27 ID:a1UHPZhd.net
今日の放送を見て11はそう簡単には終わらないと思った

14は知らん

9 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/03(土) 23:16:59.52 ID:edD3z3ME.net
未だに別のゲームの現場でFF11の話しがでてスクエニがOKならこの面子で放送しちゃおうってのが全て
14じゃそんなん無理無理

10 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/03(土) 23:20:16.06 ID:zr7n1gqL.net
どっちが早く終わるかはわからんな
こういう書き込み見た吉田が自分のメンツのために無理やり11を終わらせそうw

ただ言えるのは11は愛されてるし、終了しても語り継がれるだろうゲーム

11 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/03(土) 23:22:07.37 ID:D2Uczj5w.net
ワイ14根性版すらずっと見捨てず拡張までやってきたテンパ兼オススメ初年度組みの古参やけど
14はほんまもうアカンと思うわ

根性版から新生までの吉田劇場で対外的な数字は持ち直したのかもしれんが、かつてのスクエニファンボーイからは心底見捨てられた感ある

12 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/03(土) 23:24:37.63 ID:hcXcyO/D.net
どっちもスクエニがつぶれるまで終わらないよ
FFのナンバーに穴を開けたくないんだよ

新生も14-2とはせず、あくまで14であることにこだわったでしょ

13 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/03(土) 23:25:01.92 ID:I+5DlUsM.net
11は今過疎鯖だと昼間200-300人、夜でも600-700人とかだし
こんなんでもまだちゃんと利益出てるっぽいから
さらに激減とかしない限りは粘れるんじゃね

14 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/03(土) 23:26:13.52 ID:7U/J0nIA.net
>>12
スクエニに、金がそんなにない

15 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/03(土) 23:27:14.31 ID:D2Uczj5w.net
スクエニは金以上に人材をどんどんぶっこ抜かれてる感あるな

16 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/03(土) 23:27:41.30 ID:7U/J0nIA.net
>>13
700×1500円×サーバー数=

だから、利益出てんだろw

17 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/03(土) 23:28:32.29 ID:zmXJNDMD.net
11はスクエニがやめるって言っても
有志が集まって鯖存続させる気がする

18 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/03(土) 23:30:14.66 ID:QLe2hHw4.net
>>13
開発費っていうか維持費の差が…

19 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/03(土) 23:31:25.75 ID:sypynL0I.net
>>12
日本人って外伝とか主流から外れたものを認めない風潮があるよね
そういう意味においては、新生FF14は既に主流ではないので不利と言える(主流だったのはあくまでも最初のFF14)
FF11は新生することはなく最初から今までずっと主流のレールの上を走り続けてるので若干有利

20 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/03(土) 23:32:06.24 ID:VizfkeP6.net
FF11:2002年5月16日サービス開始
FF14:2010年9月30日サービス開始

14年前のゲームにすら劣るとかやばない?w

21 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/03(土) 23:34:10.90 ID:m5Zy0vj4.net
プレイヤーに愛されてる具合は11のが上だろうね。
かつてのスクウェアのファンとしては、旧14はまだ好きだった。
新生は、歯を食いしばってプレイしてる。嫌になって辞めていった人が多すぎる。

22 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/03(土) 23:35:20.23 ID:dj1FGuI4.net
195人のSSも最過疎鯖の朝方のだしなぁ

23 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/03(土) 23:38:32.66 ID:dD/oV5hP.net
金玉「14はIDしかやることない!」
ぼく「なるほど」
金玉「そのIDを除くと200人もいないから過疎!」
ぼく「んんん…?」

24 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/03(土) 23:42:11.44 ID:SXesV3B+.net
だって吉田がID率は20%って言ってるし

25 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/03(土) 23:42:53.07 ID:3Oief4Oo.net
ルレ時間の0時以外にCFやってるやつもあんまおらんからな

26 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/03(土) 23:43:49.40 ID:zr7n1gqL.net
14はまだ話題にしてもらっているうちが華だな

27 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/03(土) 23:44:10.19 ID:dj1FGuI4.net
11愛してる、でもやってないって奴ばかり
課金は続けろ

28 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/03(土) 23:46:26.60 ID:D2Uczj5w.net
14は心底嫌いになって辞めるやつの割合高いと思うね

29 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/03(土) 23:48:19.72 ID:a1UHPZhd.net
1 : 既にその名前は使われています@無断転載は禁止2016/09/03(土) 23:44:13.32 ID:8etvdbSW
過疎鯖200人の信者ども息しとるかー?w
http://i.imgur.com/2lVXiv2.jpg

30 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/03(土) 23:54:45.42 ID:kCQYGTjD.net
オワクエちゃん鯖削られたのか

31 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/03(土) 23:56:26.17 ID:SXesV3B+.net
削られたのは吉田が1500人で過密ギリギリとか言ってる14ちゃんやぞ

32 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/03(土) 23:57:59.39 ID:dj1FGuI4.net
スクエニにお布施したらそれでよくね?

33 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/03(土) 23:59:18.49 ID:jPXLgwFH.net
ねーよw
吉田がファミ通で赤字だけど続けるって言ってたからな

34 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/04(日) 00:04:25.52 ID:lXEie5XW.net
絶対終わらせないと思うw
最後の最後で制限撤廃とフェイス実装かな。それまでまだまだ定食で行くでw

35 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/04(日) 00:19:34.67 ID:IUSejEJg.net
恥を忍んで新生で立て直そうとしたのに
結局新生も失敗なんだもんなー

「自分のほうが若いのに死ぬわけにはいかない」
って意地だけで生きてるみたいだわ

36 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/04(日) 00:20:59.64 ID:yKJXtrA0.net
結局ヒゲなんだよなあ
作品毎に何十年経っても色褪せない世界そのものを作っちまうから。
いつだってゲーム画面見ながらBGM聞くだけでそのゲームに戻りたいと思わされてしまう。
FFなら11に限らず1〜12全部な
賞味期限のある個々のコンテンツを重視した昨今の飽きやすいゲーム群とは思想からして違うよ
話しにならない

37 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/04(日) 00:48:59.88 ID:lXEie5XW.net
fjt「なら戻って来いよ」

38 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/04(日) 01:03:50.33 ID:47SmDZWz.net
>>24
お前がそうやって何年も前のデータをいつまでも使い続けるから
データださなくなったんじゃね?

39 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/04(日) 01:04:48.65 ID:QASl7pXM.net
>>36
分かる
なんか色気があるんだよな
吉田の14にはそれがない

40 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/04(日) 01:45:16.87 ID:au5VFOkS.net
>>38
吉田は都合のいい数字はすぐに出すから
出ないってことは悪化しかしてないな

41 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/04(日) 01:59:26.97 ID:0y4b/Pa/.net
11、信長、モンハンFあたりはもう何があっても終りまでやってやるって人は多そうだなw

42 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/04(日) 02:01:38.81 ID:47SmDZWz.net
>>41
もう一番目の粗いふるいでも落ちない頑強な岩石のようなプレイヤーしか残ってないからな
サービスが続く限り遊び続けるだろう

43 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/04(日) 02:02:09.99 ID:aoHrDJ3i.net
こんなはっきし言っちゃうスレ建てちゃうと
朝に田村が起きて荒らしにくると予言しよう

44 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/04(日) 02:04:49.72 ID:47SmDZWz.net
別に14に限った事じゃなく、2000年前後に始まったMMOはリネもUOもMoEもECOもROもメイプルもみんな
生きていて、リネに至ってはいまだに収益でランキングに乗る人気だからな
あのメガテンですら今年の5月まで生き残っていたんだからすごいわ。
どのゲームも、廃人相手のニッチな商売として今後も生き続けるだろう。

45 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/04(日) 02:07:30.04 ID:47SmDZWz.net
11豚が滑稽なのは、そういう状況の中、11だけが特別面白いから生き残ってると思ってることかな

46 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/04(日) 02:16:37.17 ID:dTrXJ101.net
>>37
75時代に止めたけどリアル落ち着いたら戻ってみようかと思ってるわ

47 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/04(日) 02:17:22.11 ID:8C+dYfQN.net
問題は後から始まった14が先に終わりそうな事よね

48 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/04(日) 02:18:17.18 ID:47SmDZWz.net
>>47
収益が出なくなったら終わる。それだけのことだよ

49 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/04(日) 02:23:58.74 ID:Zatgo3eY.net
>>48
まるで14ちゃんが利益でてるみたいに捏造するのは止めようw

50 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/04(日) 02:32:29.58 ID:47SmDZWz.net
>>49
まあ君の中では大赤字でドラクエの収益を食って何とか生きてるゲームなんだろうけど
少しは現実を見たほうがいいと思うよ

51 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/04(日) 02:37:31.83 ID:2ne49fdX.net
そりゃファンフェスの入場料を1.5倍に吊り上げたりしてりゃ
なんか相当苦しいんだろうなって思っちゃうよ
スタッフ250人もいるらしいし、過疎鯖過疎タイムよりスタッフ多いとかユーザーで支えられるんか

52 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/04(日) 02:39:25.20 ID:bONcrvCx.net
>>46
75時代で辞めて10ヶ月前に新規ではじめたけど、今回は最後見届ける予定。
人がいなくなったらソロでちまちまクエストやる予定。
全部やろうと思えば相当な量だからなw

毎日サーチしてるけど人数はほぼ変わらず。

53 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/04(日) 02:47:16.65 ID:4CWL0qFa.net
あんなゴミゲーに250人とか流石にコストも人員も無駄遣いしすぎだろ
むしろそれだけ窓際に追いやりたい使えない社員抱えてるって話?

54 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/04(日) 02:53:53.84 ID:E0B1Gw0a.net
14の減りが早いとか言ってる奴は各種あがってくる数字の意味を理解してなさすぎる(ユーザーの9割がそうだが)
もちろん11がサービス終了までに続いた期間を14も続けられるとは言わん
しかし11より先に14が終わるはありえないわ

DQXとFF14が始まる前、FF11の売上は年間30億程度に落ちていた
それが今やDQXとFF14の参戦でMMO事業部門は
ディスク販売時には300億円に達するほどの巨大事業になっている
16年度決算は過去最高の売上

どう考えてもDQXとFF14の売上はほぼ同等と計算できる
14の売上は凄まじい
これほどうまくいってるコンテンツが簡単に終わるわけがない

55 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/04(日) 02:58:30.52 ID:4CWL0qFa.net
集金として数字上上手くいってるように見えても
ゲームはユーザー感情や印象で一瞬でガタっと変わる商売だからな
他により面白いもの出たりしたら一気に終わるだろ

56 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/04(日) 02:59:35.99 ID:Zatgo3eY.net
>>50
なるほど、つまりMMO2つ分の開発費は既に回収して黒字っていいたいのね?
試算では600万人が100年課金続けたら黒字になるって話だったけど?
PS4のDL5503、本国の中国で爆死、韓国でも爆死でどこでそれだけ稼いだのか興味あるからソースよろ

57 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/04(日) 03:06:41.39 ID:E0B1Gw0a.net
アホ
PS4の売上5503
では拡張全体の売上はどんくらい?
そんなこともしらんのでしょ?

58 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/04(日) 03:08:54.25 ID:1nhNevtu.net
純利益は?

59 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/04(日) 03:09:40.11 ID:47SmDZWz.net
11はパッケ有料じゃ新規ほとんど望めないから、パッケ無料化しないとどんどん減っていって終わるよ

60 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/04(日) 03:10:03.51 ID:47SmDZWz.net
>>56
すでに損金処理して会計上の赤字は消えた

61 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/04(日) 03:13:09.03 ID:Zatgo3eY.net
ttp://www.4gamer.net/games/117/G011794/20150701089/
PS4 ファイナルファンタジーXIV:蒼天のイシュガルド(限定版含む) 15/06/23 38,758
PS3 ファイナルファンタジーXIV:蒼天のイシュガルド(限定版含む) 15/06/23 8,729

PC版はCSとほぼ一緒って話だから約倍?

62 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/04(日) 03:15:17.27 ID:s6f+i/5/.net
テンパはソースも無いのに知った風な事を言うから嫌われる

63 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/04(日) 03:17:57.64 ID:47SmDZWz.net
>>62
ソースはこれだよ
http://www.hd.square-enix.com/jpn/news/pdf/130326slidesJPN.pdf

64 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/04(日) 03:19:45.99 ID:UPFh/r4o.net
>>54
はい捏造
収益300億はソシャゲ含めてである

65 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/04(日) 03:22:27.45 ID:tx+DhfMR.net
発表は「オンライン事業部門」だしな
なんだMMO事業部門て

66 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/04(日) 03:22:53.36 ID:Zatgo3eY.net
テンパがどや顔で貼るソースって全体の話であって14ちゃんが黒字って証拠には一切なってないのが笑える

67 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/04(日) 03:23:37.02 ID:47SmDZWz.net
>>66
客観的に分析すれば黒字以外考えられないんだけどね。
まあ君は株とかFXとかやんないほうがいいと思う。

68 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/04(日) 03:23:44.66 ID:8/jRS1U3.net
そもそもまたペイできてないは吉田の発言だろ

69 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/04(日) 03:25:21.15 ID:gJEEmZVc.net
客観的に見るとソシャゲが200何十億の収益だがな
他所の会社でスクエニクラスにヒットしてるソシャゲ有してるところの決算見てから物を言え

70 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/04(日) 03:26:41.83 ID:47SmDZWz.net
IR資料の特徴として、赤字の時には株主に必死で言い訳しないといけないから
具体的な数字や事例をだして、事細かに説明するけど
黒字の時には、特に説明する必要がないので(株主はなにで黒字なのか興味ないので)
あっさりした資料になる傾向があるな。特にスクエニは落差が激しい。
去年くらいから、非常にあっさりしてるのは、それだけ全体の経営がうまくいってるからなんだろう

71 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/04(日) 03:26:43.75 ID:KVLZAkUh.net
>>66
14とDQ10が好調でって公表されたの見てないの?
情弱11おじおばはこれだから困る

72 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/04(日) 03:26:47.37 ID:s6f+i/5/.net
吉田はドラクエからポイされたよ

73 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/04(日) 03:28:09.68 ID:KVLZAkUh.net
>>24
30%と言ったり20%と言ったり金玉民は言うことが適当やなー

74 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/04(日) 03:28:53.98 ID:s6f+i/5/.net
>>73
30%でもいいんじゃね
それでも260人弱やぞ

75 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/04(日) 03:29:15.98 ID:Z7n3ePSx.net
吉田が2〜3割と濁してるからな、また吉田のせいにするのかテンパは

76 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/04(日) 03:34:20.77 ID:aoHrDJ3i.net
多くて3割だからなー
それも極とレベル上げが盛んだった頃の話し。

今は60の割合が多いから2割が妥当じゃないかな
離席率も2割だけどね!

77 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/04(日) 03:38:54.31 ID:Zatgo3eY.net
14ちゃん単独の話してるのに「全体デハー」とか頭Naokiすぎて草すら生えない

78 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/04(日) 03:38:57.76 ID:47SmDZWz.net
>>76
こういう何の客観性もないデータが独り歩きして、まるで何かの裏付けがあるかの如く
まかり通るのが日本の恐ろしいところなんだよね。

例として、適正学級数とかも、過去に事務次官が俺はこう思うって上げた数字が
法律になって、今現在小規模校を苦しめていたりする

79 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/04(日) 03:39:39.27 ID:JvE804mW.net
テンパの擁護を過去の吉田が刈り取っていく

80 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/04(日) 03:39:40.77 ID:JuXV0WDK.net
話のすげ替えはテンパの教科書にでものっているのかい?

81 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/04(日) 03:40:23.28 ID:47SmDZWz.net
>>77
出ているデータから判断するしかないんだよ
今のことろ、新生14が運営赤字ってデータは出てないな
あ、イニシャルコストとランニングコストはちゃんと切り分けて話してるんだよね?

82 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/04(日) 03:41:10.16 ID:Jetua2x3.net
テンパっていつも都合の悪い部分は勝手に変換したり埋もれさせて話すよね
どこかのMMO作ってる誰かさんとそっくり同じに

83 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/04(日) 03:42:00.53 ID:4+fGQW59.net
>>81
吉田のインタビューくらい見ろ不信心者

84 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/04(日) 03:43:20.41 ID:aoHrDJ3i.net
ID率多くて3割は吉田が言ったことだよ
ソースは自分で探せ

離席率はFFOの人数報告観てみろ
これでもかなり14ちゃんに譲歩してオブラートに包んでやってる
酷いときは3〜4割椅子マークだから

85 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/04(日) 03:45:41.84 ID:/xxRvy9E.net
テンパはいい加減に好調の意味を理解しろよ
表だって嘘をついてはいけないのは赤字か黒字かの株価などに影響をするもので吉田はこれに関しては海外は赤字でそれと同程度の国内については触れていない
そして好調だと言っても次に繋がる踏み台としてなどなんらかの形で会社の思惑通りに機能していれば好調だって言うんだよ
例え一年でサービス終了したLoVAにだって好調だといい続けた結果サービス終了しているのだし
14も和田の遺言の15までの繋ぎとして機能するなら何でもやるってのに当てはまれば例え人が少なくても好調になるんだよ

86 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/04(日) 03:46:32.24 ID:Zatgo3eY.net
教祖の赤字だけど頑張ってますは脳内消去してる辺りがやっぱりテンパですねー
追加ディスクの売り上げ数とか具体的な数字で納得させてみろよ

87 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/04(日) 03:47:38.88 ID:47SmDZWz.net
>>82
おいおいデータで話をしようよ。14は
サービス開始直後の販売数は145万で、アクティブは11のピーク時より多い60万人
2014年には、吉田がアクティブ全世界で50万と対談で言ってる。
こないだのセブンキャンペーンの時には、国内30万とチラシに書いてあった。
番長の調査でもアクティブ30万強くらいの数字が推計されたんだっけかな。
だいたい30万強くらいの数字で推移してんじゃないのかな

88 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/04(日) 03:49:44.75 ID:Jetua2x3.net
>>87
じゃあ俺よかデータ出してる人の話を聞いてあげて?
さっきから都合の悪いレスは見えてないよね?

いつものやり方だけどさw

89 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/04(日) 03:50:39.66 ID:47SmDZWz.net
>>88
離席が多いとか、別にどうでもいいじゃんw 課金してログインしてることがすべてだろw

90 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/04(日) 03:52:17.15 ID:wRbDgLxa.net
>>81
14は蒼天のイシュガルドは売り上げが不振だから値引きで在庫処分価格になってるし
リージョン別のサーバー運営はランニングコストが高くなると思う
過疎鯖の昼間は過疎が酷くて非効率
オンゲーをやったことがない奴が運営しているのかと思うレベルの低さ

91 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/04(日) 03:52:19.25 ID:Jetua2x3.net
うん、だから俺よりそっちとお話をしたら?
俺は「いつものテンパだなぁ」って話しかしてないし俺の相手しても無益だと思うよ?
それとも「コイツなら言い負かして悦に入れる」とか思ってるのかな?w

92 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/04(日) 03:52:46.73 ID:bVTQyq6k.net
その番長の調査っていうガバガバ調査はどうしても加えないとダメなのか、いつも馬鹿にされるのに
ここ最近はその数字しか旗色がいいのが無いのか

93 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/04(日) 03:55:18.30 ID:14G93Fls.net
>>87
データを全然公開しない時点で察してやれよw
人が減り続けているのは事実だし、今はどれほど深刻かw

94 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/04(日) 03:56:00.02 ID:Zatgo3eY.net
これだけ必死に火消ししてる様を見てると、11より先に終了するのもありえる話なのかもなw
あれだけ馬鹿にしてたネ糞に仲間入りしたのは14ちゃんだったし、中国でも爆死だし15が出たら鯖合併が始まって終わりの始まりになる可能性があるw

95 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/04(日) 03:57:21.95 ID:UtuD+Rs8.net
妖怪のFATEやろうと思っても俺の鯖じゃ全く人がいなくて進まない

96 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/04(日) 03:57:58.93 ID:g4FRIFbc.net
>>89
名前の読めない不正クレカを使ったアカとか、運営の水増しくさいキャラは売り上げに入らないからw
名前の読めないフリカンとかが設立されまくるのは本当に不思議

97 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/04(日) 03:58:25.27 ID:++Is8sIa.net
新生は一時的に馬鹿騙す事しか考えてないのが手に取るように分かるからなぁ・・・
今のままじゃもたんだろう
11は固定客がいるのがでかい、しかも今予算は最小限に留められてこの人数でも黒字らしいしな

98 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/04(日) 03:59:20.67 ID:aoHrDJ3i.net
同接は無料期間込みで日本4万
そこから色々推定できるんだけど
課金者数とか自分で墓穴掘っちゃっていいの?

99 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/04(日) 04:01:03.41 ID:i0UoJk5H.net
4亀のマフィアを見てもわかるけど仕事じゃないとプレイできないゲーム14w

100 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/04(日) 04:02:40.57 ID:Jetua2x3.net
>>99
マフィアってゲームのマフィア?
なんか悪い話あったん?

101 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/04(日) 04:04:04.45 ID:av5VpanH.net
>>70
なんでそういう嘘をつくかなぁ

FF11が好調なときはとても詳しい分析が載ってたんだよ
でも14出して大赤字になったときにスクエニが何をしたか知ってる?
それまで個別に出してたデータをMMO部門とか言ってどんぶり勘定にして隠したんだよ
今ではさらにどんぶり勘定にしてスマホゲーまで含めてしまってる

何かが足を引っ張ってるからどんぶり勘定にするんだ

102 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/04(日) 04:06:34.40 ID:d3LDAOED.net
どっちが長生きするか言いあうのはいいけどさ
ゲーマーに受け入れられてるとか言わないほうがいいよ
MMOになった時点でFFもドラクエもゲーマー的にはなかった扱いされてる大前提あるからな?

103 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/04(日) 04:09:02.44 ID:ZOFEKrsL.net
グローバルサブスクリプションなんとかドリヴン勘定だから

104 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/04(日) 04:10:58.09 ID:g4FRIFbc.net
>>101
同感w
ドラクエ10など結果を出しているタイトルの収益の陰に隠れて便乗するのとか恥ずかしいと思わないのかね〜

105 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/04(日) 04:13:47.58 ID:+ETYS9k6.net
グローバルサブスクリプションモデルコンテンツドリヴン型第二世代MMOな

106 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/04(日) 04:14:30.14 ID:wRbDgLxa.net
>>102
FF11もドラクエ10もシリーズ最高の収益を稼いでいる時点で立派なシリーズだよ
ファンがいて、結果がでている
過疎14はオンゲーとしても、シリーズとしても認められていないw

107 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/04(日) 04:16:49.20 ID:R1OlguzV.net
http://i.imgur.com/YzPVtTb.jpg

認められていない図

108 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/04(日) 04:18:14.87 ID:Zatgo3eY.net
>>102
11はFFで一番稼いだナンバー、スクエニの稼ぎ頭だったのが現実だからね
その無かった事にしたい赤貧ゲーマー()とやらはFFやDQには興味ないゴミでしょ

109 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/04(日) 04:18:37.99 ID:kGGAvrO7.net
>>107
なにこれ?wwwwwwwwwwwww

110 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/04(日) 04:19:25.72 ID:R1OlguzV.net
>>109
FFBE(スマホゲー)でコラボ発表された時の反応の差(上は10、下は14)

111 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/04(日) 04:20:05.22 ID:T3mp9c+A.net
【FF11窓際族】FF14開発に呆れられるFF11バ開発【14年間成長無し】 [無断転載禁止]・2ch.net

http://hanabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1472561267/

112 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/04(日) 04:23:06.36 ID:+ETYS9k6.net
>>111
ゴミクトのスレがどうかしたか?

113 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/04(日) 04:23:12.77 ID:R1OlguzV.net
>>111
そのスレ、ただ権代がクズって証明するだけのスレよね

114 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/04(日) 04:24:38.81 ID:BGQyKNnh.net
>>107
これすき

115 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/04(日) 04:26:52.04 ID:Zatgo3eY.net
>>111
それ初期のメンバーがラーメンナウ!ラーメンナウ!のWDに追い出されていないだけの話だし意味ないだろw
14ちゃんの各部署(オン、オフ全て)から引っこ抜いて総力挙げて作って爆死した14ちゃんの話の方が面白いとおもうけど、テンパはその話はしないよねw

116 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/04(日) 04:37:35.13 ID:dTrXJ101.net
>>70
これか根拠って言える頭が可哀想すぎる

よしんば黒字だとしてその根拠(笑)に基づくFF14の営業利益はいくらになるのか出してみろよ

117 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/04(日) 04:39:04.72 ID:aj9nyg3N.net
>>113
その権代が担当したバトルは〜wwwwwwwww

118 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/04(日) 04:41:09.87 ID:g4FRIFbc.net
>>70
こんな社会常識もない馬鹿みたいなIRをする会社だったら上場できないだろw
テンパって一般常識もないゴミクズばかりで笑うw

119 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/04(日) 04:44:07.13 ID:s6f+i/5/.net
>>117
FF14のクソバトル〜♪

120 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/04(日) 04:46:12.21 ID:GF9n6+iG.net
何で14叩くと金玉民扱いされるの?
俺ドラクエなんてやったことないんだけど。
勿論14もやったこと無い

121 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/04(日) 04:46:52.35 ID:s6f+i/5/.net
>>120
ネ実民として概ね正しい

122 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/04(日) 04:51:46.63 ID:lXEie5XW.net
>>120
13もやってないのにクソゲ扱いしてそう

123 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/04(日) 04:53:04.33 ID:Jetua2x3.net
>>122
じゃあ実際やってみたらどういう評価なんだよ!

124 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/04(日) 04:54:12.24 ID:GF9n6+iG.net
>>122
13は何とも思わない、叩いたこともないし純粋に無関心って感じかな

豚糞14、貴様らゆ"る"さ"ん"!

125 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/04(日) 04:57:15.26 ID:zF2DQuFp.net
どうだろうな
えみりんの配信みたところせっぱ詰まってそうだが
いつまでに何人にならないとサービス終了とか言われてんじゃないの

126 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/04(日) 05:19:45.43 ID:E0B1Gw0a.net
>>64,65
アホ300億はMMO事業だ
DQX、FF14、FF11しかない
探せばソースいくらでも出てくるぞ

127 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/04(日) 05:23:25.64 ID:9SCNEg4X.net
自信があるなら全域人数表示したらいいのにねw

128 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/04(日) 05:28:37.16 ID:3xAE7Yok.net
あまり大きな声では言えないが13とかのマルチバース設定意外とすき

129 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/04(日) 05:48:36.87 ID:urqvCa6s.net
>>1
普通にある
Pの能力差とゲームとしての土台の出来の違いだな

130 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/04(日) 05:57:53.17 ID:EO5Paytu.net
11が14に勝っているもの。
世界観、ジョブ個性、装備個性、ストーリー、NPCの魅力、音楽、デザイン、倉庫、釣り、他にも色々あるだろうな。
低レベルの争いだが、民度も。
負けてるのは解像度くらいかな?

131 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/04(日) 06:10:36.67 ID:3iP8p0sM.net
鯖設計の良さが、長期運用できてる理由じゃね?

132 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/04(日) 06:13:10.69 ID:HcR5mg/J.net
若者のnaoki離れが激しい

133 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/04(日) 06:31:36.36 ID:5urfH0yC.net
一度やめると復帰するのがめんどくさい
ドラクエ1〜7までクリアしないとドラクエ8やらせませんってなもん
それでドラクエ9でたら1〜8までクリアしないとできない。ふと復帰したくなってもやりませんよ、そりゃ

134 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/04(日) 06:42:06.49 ID:dguarHZM.net
メインクエだけやろうにもあの棒立ち人形劇じゃな

135 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/04(日) 06:56:34.83 ID:rrSskFG6.net
>>130
民度w

136 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/04(日) 07:04:31.70 ID:HcR5mg/J.net
FF11の三国ミッションのストーリーはすさまじいからな
14は!マーク追いかけながらボタン連打するだけのストーリーだから何も頭に入ってこない

137 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/04(日) 07:13:03.84 ID:Xm3aqWk0.net
正直ヒュム♀とガルカのしょうもない話だよ

138 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/04(日) 07:19:08.17 ID:E9r4cupX.net
(あっ三国ミッションとその一部の闇王部分の区別もついてないエアプかな?)

139 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/04(日) 08:10:35.65 ID:+ETYS9k6.net
>>126
ググっても出てこないからソース頼む
デジタルエンタテインメント事業ってのならあるんだが

140 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/04(日) 08:12:30.85 ID:3IOyACni.net
最近通しでやったがプロマシアミッションが群を抜いてよかったな…
あくまでシナリオ部分(ここ大事)

141 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/04(日) 08:13:45.04 ID:quR+tHC/.net
14は吉田じゃなかったらここまで嫌われてないんじゃないかね
コンプレックスの塊っつーか、負け犬のお手本つーか

142 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/04(日) 09:08:11.55 ID:3bpdXgYr.net
なんでこういうスレって
自分がやってるゲームの方が人気も売り上げも上っていう主張合戦になるんだろう
正確に知りたければ株主になればいいだけなのに(3000円割ったよーw)
他人の好きなゲームなんて知ったこっちゃないのに

そんで11の方が長生きしそうなのは同意
老人には14ちゃんは目が辛い

143 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/04(日) 09:14:25.64 ID:jYjqScRb.net
11はUIだけは何とかして欲しかったな

144 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/04(日) 09:16:04.98 ID:QdccDB3c.net
14て吉田臭が強すぎて全然ファンタジーじゃないもん

145 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/04(日) 09:17:43.22 ID:FvvKh5w4.net
古いゲームなだけに維持費も安い11のが長生きしそうってのは一理あるかもね

146 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/04(日) 09:32:44.68 ID:hm1Klwc4.net
11は良くオフゲ化求められてたからな、今が半分そうなんだろ
何だかんだで14もそうなりゃ遊びやすくなるし、ギスギス言われなくなるし、一定の顧客は定着するんじゃないか?

147 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/04(日) 09:47:00.50 ID:14jsE7Ul.net
874 名前:既にその名前は使われています@無断転載は禁止[] 投稿日:2016/09/04(日) 01:43:36.60 ID:AHMGH7dT [80/82]
357 名前:既にその名前は使われています@転載は禁止[sage] 投稿日:2015/07/27(月) 19:57:02.17 ID:6ERUtsYU [1/2]
業者ミスw

772 既にその名前は使われています@転載は禁止 sage 2015/07/27(月) 18:31:46.61 ID:AVrX4Snj
E:\Dropbox\イクシール森田様bloom共有フォルダ\tkool_blm_ix150528ご提出\20150727_25床ラフ

http://hissi.org/read.php/ogame/20150727/QVZyWDRTbmo.html


そういやネ実で業者が書き込みミスってたなあ
テンパ役はこういう業者なのかね

148 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/04(日) 09:51:33.12 ID:6iupwsbw.net
この間の有料インベントリの話を見ると、開発陣は続けたいけど社は畳みたがってる感がある。

149 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/04(日) 10:18:43.53 ID:on1HoXF/.net
11を初期版に戻してリメイクする方が売れるよ
14ちゃんはデイリーノルマについていけない
11は好きな時に好きなだけやれるのがいい

150 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/04(日) 11:01:00.63 ID:Th2s1VKe.net
結局、一回も黒字にならないままサービス終了か
まあ爆死版からカウントしても6年ぐらいだからよく保ったほうかな

151 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/04(日) 11:01:53.35 ID:O9Qnqb1B.net
そりゃ開発陣は続けたいだろ
糞ゲー作って今後会社での立場もなく他社に行くにも相手にされない

152 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/04(日) 11:03:07.47 ID:YYOAFmlK.net
>>142
株主しか知ることができない情報なんてあるか?馬鹿なの?

153 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/04(日) 11:04:03.82 ID:rrSskFG6.net
>>152
そうゆう話じゃないとおもうよ

154 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/04(日) 11:37:52.61 ID:9v2+FONc.net
次のパッチで4.0までIL打ち止めだし減っていく未来しかないんだよなあ

155 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/04(日) 11:47:10.91 ID:kfL0kKx2.net
4.0来たら全てが店売りに負ける未来が確定してるからな

156 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/04(日) 11:50:05.15 ID:AvTIjKv3.net
11とドラテンに共通していることはソロプレイ可能ということ
零式と極蛮神は現状維持で、それ以外はソロ可能にリメイクすべき

157 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/04(日) 12:19:36.62 ID:q7IGWNNA.net
ソロでもPTでも遊べるって自由度は魅力だわな

158 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/04(日) 12:58:16.06 ID:E0B1Gw0a.net
>>139
http://minus-k.com/nejitsu/loader/up68009.jpg

159 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/04(日) 13:01:43.92 ID:joL34nlV.net
500万冒険者がいたけど拡張は5503しか売れなかった笑い話に発展するような資料を貼るのはやめるんだ!

160 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/04(日) 13:23:52.54 ID:hHjkYdK1.net
DL版が半端なく売れてるから!
なお(ry

161 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/04(日) 13:53:04.23 ID:hOPkzV9f.net
DL版もありますし、程度にしときゃいいのに
何でDL版の売り上げがハンパないですから!とか言っちゃったんですかね

162 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/04(日) 14:03:28.35 ID:8AjKEjNJ.net
14は1年くらいしか続かなかったしワクワク感のかけらもなくストーリーが酷すぎ、プレイヤーの質もアレ。
最近11を6年ぶりに始めたけど、ストーリーミッションやクエストが1人でまったり楽しめる仕様になっていてすごく楽しい。

163 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/04(日) 14:15:54.13 ID:V850Jmxt.net
一回死んだのに生きてる状態に見せかけるために生命維持装置付けてるのがしんなまやろ

164 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/04(日) 14:26:07.52 ID:47SmDZWz.net
たぶん11が合う人と、ドラクエが合う人と、14が合う人はゲームの好み的に相いれないんだよ
昨日は野良で90分間ひたすら零式の練習したけど、パーティメンバーみんな楽しそうにチャットしつつだったし
難しいコンテンツに挑んで少しずつ達成度を上げていくのが楽しくて仕方ないという人もいれば
キャラが死ぬのがすごく嫌いで、絶対死なないコンテンツでしか遊ばない人もいるし

165 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/04(日) 14:27:04.47 ID:ywfbGjso.net
そろそろ月額無料、アイテム課金に移行するんじゃね?

そういや、スマホ版おすすめは開発中止になったのかな?

166 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/04(日) 14:31:17.07 ID:47SmDZWz.net
>>165
いまはまだ絶賛開発中。
11本体は、とりあえずクラ無料にしないと新規が入ってこないだろうな。
イシュガルド値崩れとかいうやついるけど、開発費回収できたらその後はクラ無料でもいいくらいなんだから
どんどん値段が下がってる=参入障壁が下がってるってことでユーザーにとってはありがたい話だよ。
電気屋には申し訳ないけどなw

167 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/04(日) 14:31:56.40 ID:BGQyKNnh.net
とりあえず拡張は無料じゃないとイシュガルド以上にガタッと人口減るだろうな

168 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/04(日) 14:34:24.04 ID:wcva5XjX.net
スクエニは11、14、ドラクエ10の3作から好きなのを選んでねと言うスタイルでしょ

169 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/04(日) 14:34:51.74 ID:58xyg7LU.net
営業利益ベースの話はあってもセグメントごとの経常利益のデータって出てたっけ
株価のほうは6月ピークに下落基調
これは今年は追加ディスク出ないってアナウンスがあってから
それまでは長期上昇中

170 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/04(日) 14:37:01.50 ID:47SmDZWz.net
>>167
本当は無料でいいと思うんだけど、しっかり経理計画に盛り込まれてるみたいだから有料だろうな。
個人的にはパッケ無料、付属のアイテムコード有料にしてほしいわ。
アイテムコード期間限定アップデート記念マウントとかならみんな買うだろ?

それと、スターターも無料にして、プレミアムグッズセットってことで
装備と成長増幅アイテム、マウント、ミニオン入れて2000円くらいで売ればいいと思うんだよね。

171 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/04(日) 14:38:02.13 ID:47SmDZWz.net
>>169
株価はどう考えても15の効果だとおも
市場は、ホストじゃダメって判断したんだろw

172 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/04(日) 14:45:46.10 ID:j7Cr9UZK.net
昨日か一昨日ぐらいから開発者目線経営者目線の人がずっとネ実にいるね

173 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/04(日) 16:33:06.86 ID:v1NGYX+p.net
異種がる度皮ナイト拡張入らないよね?

174 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/04(日) 18:00:02.21 ID:58xyg7LU.net
>172
そうか?
どのレスのことかだいたい想像つくけど
あの程度のレス内容で経営者と同等の目線ってありえないと思うぞ?

175 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/04(日) 18:11:14.69 ID:QAOXlgIQ.net
まあ吉田も大コケした14を立て直す、少なくとも同じ轍は踏めない失敗できないって言う使命があったわけだから
WoWのデッドコピーでもなんとか生かさず殺さずまで持ち直したのは凄いよ
でもね、もし旧14の問題点をクリアしてDQ10やFF11みたいに懐の深いゲームとして新生していたならどうなったんだろうって思うね
根性版を続けてきたやつが見たかった地平ってどちらかというとそっちなのにね

176 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/04(日) 21:15:03.42 ID:SThnqDRr.net
日本で最高の素材FFのMMOをここまで私的に糞ゲーにするってある意味まじで天才と思うわ
吉田じゃなかったら本当に世界とれてた可能性あった

177 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/04(日) 21:41:51.56 ID:ytJ8/I2+.net
なんかローカル変更議論の時を思い出した
このスレもそうだが現実が見えて無いのかね
普通に11終了して14は続くよ
2ちゃん調べの数字で喜んでるんだろうけど情けないわ

178 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/04(日) 22:05:15.14 ID:gWLyDcsH.net
お前根性版の時も同じ事言ってたなw

179 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/04(日) 22:28:24.91 ID:H1kyx9K1.net
つーか実際に死んだMMOなんてM2しかなくねw

180 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/04(日) 22:30:06.95 ID:6vWrQtMu.net
実際に死んだ14というMMOがあってだな

181 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/04(日) 22:31:10.36 ID:NOuGbn+W.net
開発のクビ切って運営費用確保するってガチで後がないレベルだよね
まぁどうでもいいけど

182 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/05(月) 01:42:29.79 ID:FvqCJLIa.net
新生はじまって最初の三ヶ月は
吉田という男に期待し、こいつはできる男かと思ったが
今じゃ化けの皮がはがれ単なるワンマンオナニー野朗だったっていう

183 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/05(月) 07:10:17.65 ID:G4zGCf6c.net
他人を下げる発言するやつは、出来ない奴

184 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/05(月) 07:26:14.92 ID:IR/zyaVp.net
まぁ河豚残してる時点で矛盾してるよね

185 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/05(月) 09:03:55.80 ID:E5mWj03x.net
>>130
14はジャンプできる
圧倒的優位点

186 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/05(月) 09:05:16.21 ID:YCF3ywxa.net
竜騎士<^^;

187 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/05(月) 09:10:28.82 ID:m9jfdAfb.net
11にもジャンプ実装されてるんですけど

188 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/05(月) 09:15:28.75 ID:18Jsjgp8.net
こち亀だって終わるんだし11も14も長生きして仲良くやっていこうよ
こち亀だって終わるんだし

189 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/05(月) 09:16:47.87 ID:s+Jy3ZkJ.net
ちょっとした段差でプレイヤーの移動を制限するのは11の欠点に違いないので
ジャンプを利点に挙げるのは正しい

190 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/05(月) 09:18:24.40 ID:E5mWj03x.net
え?もしかして今の11て14みたくぴょんぴょんジャンプできるの?

191 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/05(月) 09:20:12.41 ID:XYdn/nyk.net
できるよ^^

192 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/05(月) 10:16:23.93 ID:NdsgsaIC.net
11無料期間中関連スレ見ていてやろっかなとか悩んで
週末数年ぶり再開したら分からない事だらけだったけど
公式とテンプレ見ながら遊んでたら超レベル上がるし
先月は倍の獲得量だったとかすごいね
やっときゃ良かったフェイス欲しい
14は   遠慮しとく

193 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/05(月) 10:17:08.77 ID:m9jfdAfb.net
14も登れない所はジャンプできても登れないんだがな

194 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/05(月) 12:40:55.36 ID:ZI91gNo/.net
>>190
ジャンプするエモーションだから段差には引っ掛かるよ

195 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/05(月) 12:52:15.39 ID:Wgmvmjd0.net
スペランカー以下かよw

196 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/05(月) 12:56:09.87 ID:bGeS8ZOa.net
エアプジャンプだな

197 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/05(月) 13:08:14.04 ID:bKcvwS1J.net
比較対象を過疎鯖過疎時間にする時点で草
総合計で比較しろよ

198 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/05(月) 13:49:44.06 ID:nQo68LMG.net
>>1がフラグ立てるから…

海外2万人の14ちゃんプレイヤーが辞めるかもしれないのにお前らは [無断転載禁止]©2ch.net
http://hanabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1473015297/

199 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/05(月) 14:38:04.53 ID:punBgoQi.net
むしろ海外に二万もアクティブユーザーいたことに驚くわ
14すげぇな

200 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/05(月) 14:41:57.06 ID:punBgoQi.net
署名率なんて5分の1もいけばいいほうだから
最低でも10万以上海外にアクティブユーザーがいるってことか
14安泰やな

201 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/05(月) 14:54:10.12 ID:5/ewOdu7.net
二回ダメだったんだからポテンシャルなんか無かったんだよ

202 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/05(月) 15:12:55.55 ID:v6xMANNx.net
課金状況を支配する元締めか
怖いな

203 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/05(月) 15:26:49.45 ID:qHZjCjxQ.net
二万人のソースくれよ
どうも疑わしい

204 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/05(月) 15:31:20.80 ID:/Ff5hmLd.net
14の公式ニコ生と11のこの前のファミ通のニコ生を見てみたら民度が違うのな
14は範囲攻撃連打で邪魔したり目立つことしか考えてないけど、11は遠巻きから観察するだけ
なんでこんなに民度に差があるのかな

205 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/05(月) 15:38:35.96 ID:xSlxjbht.net
>>204
幾周年お祭りだからお祭り騒ぎしたいバカがいても生暖かく見守ってあげようと一応弁護しとく
全く人なにも映らなくてもそれはそれで悲しいし

206 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/05(月) 15:40:05.31 ID:0IBbWFzT.net
>>203
二万人分のデータがあるぞ!っていってるだけだから本当にあるかはわかんない

207 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/05(月) 15:42:44.86 ID:1Nv68Ub9.net
>>130
エリチェンしてもチャットを聞き逃さない
これが唯一ぬにの11に勝っている点

208 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/05(月) 15:44:46.62 ID:wXOdTj4t.net
というか文面的には他にメールか実物の郵便かで送った物があって
それをフォーラムに転載したって感じの文面

209 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/05(月) 15:50:58.63 ID:KeZt+Xet.net
>>207
UIとレスポンスみたいなシステム周りは、やっぱ14ちゃんのがいいのよねw

別の敵に殴られながら敵を殴り殺したとき、別の敵がちょっと正面からズレてて
納刀しちゃうともっかい抜刀して殴りかかかるのに無駄にウェイト挟まれていーっ
ってなるし(´・ω・`)

210 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/05(月) 15:58:36.76 ID:7/CODfBh.net
永遠にボタン連打より一瞬遅延する方がマシ

211 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/05(月) 16:00:15.36 ID:dWXXnNUo.net
マクロ、コマンドのほうが安心する

212 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/05(月) 16:23:14.64 ID:Ma9N9XqQ.net
>>207
ミニマップもある

213 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/05(月) 17:02:16.80 ID:7Bitjap4.net
http://img2.finalfantasyxiv.com/accimg2/67/2a/672afa6ac026ccef9f388cfc02564b5ace7400cf.jpg
http://blog-imgs-86.fc2.com/w/a/n/wannabesmart/201601091302340b7.jpg

214 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/05(月) 17:04:18.84 ID:e6/bUE4N.net
下ぶっさw何この不細工なキャラ?

215 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/05(月) 17:07:03.79 ID:7Bitjap4.net
14ちゃんで開催されたコラボイベントのイロハやで

216 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/05(月) 17:12:10.09 ID:e6/bUE4N.net
これがイロハに見えるって、14の開発陣は全員頭おかしいのではないんだろうか?

217 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/05(月) 17:12:17.31 ID:xdRTSJug.net
人数報告スレは無くなったん?

218 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/05(月) 17:26:48.84 ID:4VfNLeRP.net
こんなんに師匠とか呼ばれたくないでござる

219 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/05(月) 17:27:16.93 ID:Z/l4fCxT.net
>>204
14の生放送は
ニューイヤーカウントダウンパーティだとすると
11の生放送はゆく年くる年だから
要するに参加してる人の年齢層

220 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/05(月) 17:29:51.34 ID:sJuiHVw0.net
>>204
だって14ちゃんは他人はNPCと思えってP/D様が仰ってらっしゃるし

221 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/05(月) 17:47:09.13 ID:E5mWj03x.net
ほんじゃー戦闘中でも眠くなったら無言で落ちちゃっていいわけね

222 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/05(月) 17:48:44.47 ID:7DpUJO5u.net
NPC相手なんだから遠慮しなくてもええなw

223 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/05(月) 17:50:53.55 ID:Wgmvmjd0.net
アンチってクズだなぁ…

224 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/05(月) 17:51:55.37 ID:7DpUJO5u.net
そのアンチより民度の低い14ちゃんプレイヤーは驚嘆に値するなw

225 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/05(月) 17:53:40.67 ID:Wgmvmjd0.net
自分のクズさを棚にあげだしたよ…こわっ

226 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/05(月) 17:56:13.35 ID:j6SHu8FY.net
なるほど、14ちゃんやってるとこんな感じの悪い連中になるのか

227 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/05(月) 18:18:05.70 ID:E5mWj03x.net
11の世界にどっぷり浸かる感じも恋しいが
14のサクッと感も手放したくはない
いろいろ悩ましいのう

228 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/05(月) 18:18:57.66 ID:j6SHu8FY.net
さ、サクッと…?

229 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/05(月) 18:21:59.58 ID:OeRq2ecU.net
11のインタビューでナンバリングに抜けをだすのはまずいからずっと続けるって言ってたがな
人口は11のが多くなっても開発縮小して鯖1つになろうとやってくんじゃね

230 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/05(月) 18:23:41.54 ID:pYx+w7cn.net
オフライン完全版商法で出せばええやんw

231 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/05(月) 18:26:08.79 ID:LqkEosFV.net
DQ10の3DSがクラウド版らしいからオススメもいけるいける

232 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/05(月) 19:04:23.74 ID:8dW/d0Nl.net
14がサクっと感・・・?

233 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/05(月) 19:13:42.23 ID:E5mWj03x.net
14はサクッとしてるやろー
ログインしてエキルレやってログアウト
この間30分切るんやで
11にはない感覚だと思う。

今の11は知らぬ!

234 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/05(月) 19:24:05.01 ID:DT1MssJ8.net
エキルレのみとかエアプ丸出しだな

235 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/05(月) 19:25:17.38 ID:5ITH1+BZ.net
そうですか即シャキすごいですね

236 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/05(月) 19:30:48.64 ID:TpexNzMF.net
11はやり込み要素があるコンテンツがたくさんで長く楽しめた、空や裏や海、猿などなど。
そこで得られる装備にも夢があり、心の底から欲しいと思えた。はいだてやDLシャポーなど。

14は装備がすぐゴミになるから思い入れもないし、みんな平均になるようにバランスとってるから
自慢できるような強い装備も一切ない。コンテンツは定食で3年前とやる事は一緒で飽き飽き。

237 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/05(月) 19:35:30.03 ID:rXCCX8fK.net
>>235
エアプにはわからないかもしらないけどDPS以外ほぼ即シャキなんだよなぁ

238 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/05(月) 19:36:11.20 ID:JQGgvEpG.net
即シャキってどのくらい?
5秒以内?

239 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/05(月) 19:37:10.46 ID:lis66syL.net
18時台のエキルレはヒーラーでも20分待ちやで
manaDC

240 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/05(月) 19:37:48.26 ID:G4zGCf6c.net
好きなフェイスとキャッキャしてるだけで楽しい

241 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/05(月) 19:39:20.94 ID:5ITH1+BZ.net
なるほど
http://minus-k.com/nejitsu/loader/up68158.jpg
http://minus-k.com/nejitsu/loader/up68159.jpg

242 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/05(月) 19:44:53.61 ID:idOI/zIN.net
大丈夫、吉田様ならきっと素晴らしい嘘をついてくださる
それを聞いて、皆で安心しましょう

243 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/05(月) 20:13:28.17 ID:cJglW6fX.net
>>164
14の過疎は好みの問題とか言うレベルじゃないのは明らか

244 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/05(月) 20:34:44.82 ID:E5mWj03x.net
14の問題点は4人なり8人なり決められた人数がいないと戦うことすら出来ないところだと思うわ
GC小隊が無条件で呼び出せるならまた全然違うだろうがソロでしか使えない制限があるみたいだしな

245 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/05(月) 22:45:26.18 ID:bKcvwS1J.net
>>241
ダイヤ申請なら当たり前だろ
取った時点でクリア

246 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/05(月) 22:48:25.54 ID:2iPFnHJT.net
>>245
分かる、ありがたいコンテンツが高々4時間待たずに遊べる方がおかしいよな

247 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/05(月) 22:49:39.89 ID:K3dW70m0.net
11は新バトルコンテンツ作ってるみたいだし
内容次第ではまだまだしぶとく生き残れそうだなw

248 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/05(月) 22:54:57.96 ID:f2VBHVwK.net
>>241
実態とかけはなれすぎてるようにみえるんだが平均待機時間ってなんのために表示されてんの?w

249 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/05(月) 22:59:31.46 ID:tJPhEAyR.net
ダイヤ申請ってなんや?

250 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/05(月) 23:07:27.56 ID:MhNTufFR.net
最近ほとんど報告上がらんがFF11の人数減少に歯止めが効きまくってるのはガチっぽいな
14リリースされた時にガクンと落ちたがその後1万5千〜2万をずっと維持してるだろ
他のゲームと違って完全に同接把握できるんだから誰か計測してこいよ
さすがに14がこの人数になるにはあと5年以上はかかると思うがな

251 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/06(火) 00:55:33.46 ID:BS/D9/NR.net
14はff30周年までは意地でも終わらせない
11はいつ終わっても良いんだけど、14だけだと金銭的に持たないから最低限の投資で14に利益を吸い上げるために維持されてる

30周年が終わったら、終わりが来るんじゃないかなどっちも

252 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/06(火) 01:02:20.29 ID:Thng+JxP.net
吉田くんは本当にバカだなぁ

253 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/06(火) 01:07:03.61 ID:7KajJE6g.net
>>250
そうか?
つい数年前までは早朝だろうと200人割る鯖とか11にはなかったけど、14ちゃんは既に200人割った鯖がある
もう終わりの始まり状態だと思うぞ

254 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/06(火) 01:26:33.57 ID:6PYTw99r.net
>>236
前の装備がゴミになるってよく聞くけど
一つも使わないの?

255 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/06(火) 01:33:21.37 ID:aFKbcApz.net
>>254
ない

装備は決まったパラメータしか上昇せず、追加効果とかもない
そしてパッチが当たると、決まったパラメータが毎回決まった量上昇するだけ

256 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/06(火) 01:35:53.76 ID:y+qFXiZi.net
作り手側がいかに楽できるかっていうのが至上命題だからなぁ

257 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/06(火) 01:36:49.04 ID:uoeD6K2n.net
>装備は決まったパラメータしか上昇せず、追加効果とかもない
>決まったパラメータが毎回決まった量上昇するだけ

もう装備がレベルっていう考えなんだな

258 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/06(火) 02:12:16.06 ID:WDSP6/e4.net
1ヶ月で戦闘飽きて
ギャザクラやりつつ3ヶ月で引退したが
薬品が糞の役にもたたねえのwwwwwwwww
でもレベル上げで山ほどできるwwwwwww

259 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/06(火) 03:53:03.79 ID:tsHcjF+h.net
生産と採集系は元々死産だった

260 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/06(火) 04:55:35.34 ID:g4h0ln/x.net
ライト層7割、準廃層3割、廃人1〜2%
14は11の準廃層から熱狂的な支持を得たけど
結局7割のライト層となんだかんだコミュニティで
影響力のある廃人からそっぽ向かれちゃったんだよな

261 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/06(火) 07:03:22.70 ID:YWrpx/Tq.net
コミュニティで影響力ある廃人というフレーズの破壊力すごいな

262 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/06(火) 07:18:35.88 ID:AVqNv9cQ.net
最近のMMOのスタンダードなのか知らんが
あのびっしりアイコンつまったゲーム画面見たら
普通は付いていけそうにないと思うわ

263 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/06(火) 07:43:46.97 ID:W3Y50VtI.net
アイコン一杯あっても14のスキルは殆ど水増しスキルだからなぁ
通常攻撃ABCでしかないから全く面白味が無い

264 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/06(火) 08:15:07.79 ID:JY5DLipr.net
>>250
若者と老人比べて喜んでるのがおかしい事に気付こうよw
贔屓目にみても現状維持が良いところで利益上がってるとは思えないけどな

265 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/06(火) 08:19:38.19 ID:xfS+Ac3P.net
11はっていうか長寿のMMOは飽きてログイン減っても
意外と課金とめてないってパターンが多いんだよなー
気に入らないならやめればの精神でやって
バンバン解約者出してる14とは同接で比べてもほとんど意味がない

266 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/06(火) 08:35:28.51 ID:OBIBMTJs.net
ヴァナはなんか落ち着くんよ
実家に帰ってきた的な

267 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/06(火) 08:43:10.36 ID:aewSUJBE.net
>>250
3.4(9/27)でその域に達しますよ (゜-゜)

268 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/06(火) 08:51:07.57 ID:60QTgbre.net
11のいいところはな


目が痛くならないところなんだよ!!

269 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/06(火) 09:10:49.44 ID:d2nibbCt.net
落ち着くよな
戦闘で目がチカチカしないのと
視点が遠すぎないのがいい

270 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/06(火) 09:26:34.23 ID:RwDVmry8.net
普段タル使いの俺が友達のガルカの家で素材狩り見たら自分と視点違い過ぎてビックリしたなぁ
FF14の種族って意味あるのかね?ステ差も無いしどんなに着飾っても豆粒だし・・・

271 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/06(火) 10:09:54.54 ID:OBIBMTJs.net
たしかに倉庫で遊んだりすると周りの反応の違いはあったなw
ミスラで遊んでたら外人にヒューヒュー言われた

272 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/06(火) 10:45:24.44 ID:aewSUJBE.net
サルタバルタが 実家に帰って来たようなBGMで和む。
FF11にも幻想薬(容姿変更サービス)は実装してほしいかな

273 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/06(火) 10:47:35.41 ID:MTHbARHv.net
それはねーはw
ウェルカムバックでオーディン鯖でやってたけど
全然人いねーぞ。

274 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/06(火) 10:51:31.33 ID:f51X94lB.net
場所もはっきりさせず、何時にサーチして何人と言うでもなく

275 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/06(火) 10:57:16.69 ID:MTHbARHv.net
ゴールデンタイム・西アドョリン・ぽつぽつしか人がいません。
全体サーチでも1000人ちょっとしかいない。
半分は放置だろうし

276 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/06(火) 11:01:46.98 ID:BvxMJDMl.net
>>275
14の過疎〜中堅ぐらいのフィールド人口じゃん
過疎鯖は700人中200人が離籍とかだぜ

277 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/06(火) 11:04:37.97 ID:zPfoeNQM.net
オーディン鯖ってどこ?って一瞬思ったわ

278 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/06(火) 11:38:41.81 ID:DQ6NfY4s.net
>>275
贅沢言ってんじゃねーぞ!
http://www.dotup.org/uploda/www.dotup.org988418.jpg

279 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/06(火) 11:38:45.25 ID:gB+pm/go.net
>>267
馬鹿

11の1.5万は世界の完全な同接

14の3.5万ってのは日本鯖限定(ほぼ日本人限定)、かつCF除く
CFには30〜40%いると推測される

つまり14は平時で世界同接10万弱ある(※日本時間GT)
これが1.5万なんかになるには相当な年数がかかる
仮に8万だとして毎年20%減ってもあと7年もかかる

280 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/06(火) 11:42:43.82 ID:YpMpC4Qb.net
なにさらっとCF率嘘ついてんの
15%から20%なんだけど

281 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/06(火) 11:45:14.66 ID:aewSUJBE.net
1000人ちょいって 過密鯖じゃねえか(別のネトゲで)

282 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/06(火) 11:49:35.17 ID:xzNvEJJh.net
最近CF率の振れ幅が酷いなw
人減りすぎて変動しやすいんです?w

283 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/06(火) 11:54:05.05 ID:RwDVmry8.net
>>279
【巣】【かえれ】【はい、お願いします。】

284 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/06(火) 11:56:42.33 ID:nJIPc0w0.net
14やってから11に帰ってくると視点近すぎ移動遅すぎ死ねって思いながらも数時間すると世界に順応する
そして11長くやってから14に戻ると戦闘速度早すぎて脳がついていかなくなって死ぬ

285 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/06(火) 12:09:08.90 ID:o441fLBt.net
ぶっちゃけ同接増やしたいなら定時緊急実装すればいいよ
DAUは30万ぐらいいるんでしょ?

286 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/06(火) 12:22:08.86 ID:gB+pm/go.net
>>280
そんなに低い%は絶対的にありえない
複数の大規模LS、FCでGTに何度も調査したことがある
いつも30〜40%
他の鯖の人もやってて同じ結果を得ている

仮にもCFゲーだぞこれ
15%なんてありえるかよ

287 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/06(火) 12:27:35.80 ID:5RxEksVf.net
ハイハイ
そういうのは証拠も添えてね

288 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/06(火) 12:31:29.59 ID:DQ6NfY4s.net
1割でも怪しいわ

289 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/06(火) 12:31:55.25 ID:xzNvEJJh.net
嘘つき吉田のテンパは息をするように嘘を吐くな

290 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/06(火) 12:36:02.25 ID:6PYTw99r.net
15%でも90万人もいるっていうのにもっと欲しいの?
てんちゃんは欲張りだねえ

291 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/06(火) 12:36:32.51 ID:OjmOYjJo.net
>>286
ちゃんと調査されてそのときの数字が全体の16%だったんだよなあ

292 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/06(火) 12:37:17.03 ID:Ub1Nfd5R.net
ちゃんと調査ってどういう手法でだよ

293 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/06(火) 12:44:46.00 ID:OjmOYjJo.net
タンクの人口をGT限定で常に調査
サーチから消えるとIDに行ったと仮定(それがログアウトしてたとしても1回はID行ったとする激甘カウント)
これでタンクのID率を算出
あとはロール比率と鯖人口から全体のID率を算出して16%

294 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/06(火) 12:50:40.42 ID:Ub1Nfd5R.net
人数じゃあ意味なくね
新規ログイン分をカウント出来てないだろ

295 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/06(火) 12:51:43.32 ID:aewSUJBE.net
>>286
仮にもCFゲーだから30〜40%だ(キリ


www

296 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/06(火) 12:52:42.08 ID:OjmOYjJo.net
>>294
人数の上限じゃなくて名前でやってるよ

297 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/06(火) 13:19:44.50 ID:BvxMJDMl.net
吉田発言でも20%って言ってるんだよな
ちょっと盛ってると考えれば実際15%前後だろうね
昔ねこくまっていうテンパブログでぼくのフレをみると〜ってトンでも理論で40%とか言ってたのはいたがw

298 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/06(火) 13:28:32.34 ID:fq0Y7QBm.net
ID:gB+pm/goみたいなのは11だとほとんど駆逐されてるが、
新しめのゲームだと残ってるんだな

喧嘩になると経験値の低い側はやっぱ不利だね

299 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/06(火) 13:32:18.14 ID:9KLfNwZ4.net
ID:gB+pm/goはエアプで吹かしてるだけだからでしょう
エアプでゲームのおもしろさを伝えられないから
売り上げっぽい数字とか人数らしき怪しい数字を自慢するだけ

300 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/06(火) 15:40:23.99 ID:2Nn7/Wps.net
>>285
サージビシージ!

301 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/06(火) 16:46:02.55 ID:JsY258Hz.net
11をVRでやってみたいな
14が挑戦してたけどカメラ引くゲームだし
ピカピカエフェクトで目がやられるしで無理があった

302 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/06(火) 16:48:37.60 ID:UMHpCgNy.net
90fpsないと酔うとかいうしオススメでも無理じゃね

303 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/06(火) 16:56:54.14 ID:gnh5Sgw8.net
>>293
ということは大多数はフィールドで遊んでるってことだよね。
IDしかないフィールドが死んでるってのはアンチの妄想だったか

304 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/06(火) 17:02:33.49 ID:lT82ICKA.net
>>301
痙攣しそうやな

305 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/06(火) 19:05:27.21 ID:I02cuHVJ.net
>>303
ねーねーフィールドで何して遊んでるの?

306 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/06(火) 19:34:20.51 ID:WDSP6/e4.net
ふぇ・FATE・・・

307 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/06(火) 19:58:40.20 ID:g13q7DvX.net
ログインしてるだけで楽しいのでコンテンツはいりません

でも人がいなくなったら辞めます

308 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/06(火) 20:05:50.63 ID:6T7E26dT.net
テンパちゃんの勢いが全然亡くなったのが現状を表しているよなあ

309 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/06(火) 20:27:57.02 ID:Xr3lwAij.net
>>305
俺が知りたいよwwアンチちゃんの計算によると、8割はフィールドで遊んでる計算だからな

310 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/06(火) 20:35:37.39 ID:ijXtiaV7.net
フィールドで遊んでるって言うより
フィールドでシャキ待ちか募集待ちしてんやろ?

311 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/06(火) 20:38:21.10 ID:ucPZbWY6.net
14ちゃんのフィールドって離席とシャキ待ちするとこだろ?

312 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/06(火) 20:53:08.72 ID:9t2ZzxLY.net
>>285
死に際にそれで同接稼いでたネトゲがあったな
おでんとベヒに餌を仕込んで無料期間のGTにスポーン告知するだけでそれなりに稼げるんじゃね

313 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/06(火) 23:24:22.19 ID:I02cuHVJ.net
>>309
ねーねー8割とか数字どうでもいいからフィールドで何して遊んでるの?

314 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/07(水) 00:14:28.18 ID:dkhR77LJ.net
>>313
どう考えてもおかしいのはID率2割っていう数字だよね
つまり8割がフィールドで遊んでないと考えたほうが自然

315 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/07(水) 00:38:03.41 ID:y65KTo28.net
>>314
質問にちゃんと答えろよ
どう考えてもおかしいのはお前の頭

316 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/07(水) 01:52:13.30 ID:KHw/0akX.net
フィールドであそぶことがないMMO

317 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/07(水) 02:21:35.51 ID:IrHYPW0i.net
8割がシャキ待ちで他ゲーしてる糞ゲー
ID数200も間違いない

318 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/07(水) 02:26:39.52 ID:dkhR77LJ.net
自分がこう思いたいという結論に対して事実を捻じ曲げて解釈し始めると
ヤバイネ

319 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/07(水) 02:28:01.43 ID:dkhR77LJ.net
大多数がシャキ待ちしてるなら、なぜ少ないといわれるタンクまで
フィールドに100人単位でいるのかな?
インスタンスがいっぱいで入れないほどの盛況だからかな?

320 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/07(水) 05:02:47.59 ID:wFWu8PVl.net
フィールドにいる奴が多ければ多いほど
サーチでかかる人数/全人口の比が大きくなる

サーチでかかる人数は実測の値でそこから全人口を推測するのに
フィールドで遊んでる奴の割合が大きいほど全人口は小さくなる

フィールドで遊んでる奴が多い→総人口少ない
フィールドで遊んでる奴が少ない→フィールド死んでるクソゲー
どっちに転んでもテンパにとっては痛い事実しか残らない

321 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/07(水) 05:33:34.76 ID:fUFwtUEj.net
中スカスカでも入り口で混雑してるだけだろ

322 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/07(水) 05:43:02.05 ID:aXUgOXN4.net
>120 やったことないゲームを叩くとかガイジまるだしだな

323 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/07(水) 09:36:29.57 ID:JpxroKO1.net
3日前のレスにケチつけだすとか必死すぎやで

324 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/07(水) 09:41:27.80 ID:LZvDRTgn.net
テンパって昔の書き込みにレスつけるの好きだよねw
○○って言ってたけど〜みたいなのw

325 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/07(水) 10:27:14.51 ID:6XLoSXnJ.net
FFの最新作って看板が15が出たら無くなるから新規とか望み薄、マジで終わる

326 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/07(水) 10:27:17.50 ID:O6F17bd/.net
フィールドに少なくてもCF行ってるから本当の人数は〜って理論を言う人がまだいるのかw
長く続けると言う経営の話ならそんなことどうでも良くて、
これくらい使うだろうと言う計画で立てた能力のある鯖が想定より空いてることを問題視してる

鯖の維持費は、単位時間当たりにどれだけパケットを吐けるかと言う「持っている能力」で決まるところがあるから
使ってなくても立てたらずっと掛かるので、CF使うから人が減る理論なら最初からワールド数を圧縮をすべきで
ワールド鯖に人が少ない理由がCFだとしても、使用頻度の低い所にコストを掛けてあるのは吉田の計算ミスだな
それにナローバンド対応の11よりブロードバンドの14はパケット量が多い設計だから、桁違いに維持費が高い上に
混合鯖の11から見たら言語別でデータセンターを分けてる14は鯖が2倍以上必要で効率の悪い状態だよ

327 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/07(水) 11:24:25.64 ID:h3JyD7Go.net
>>326
平日午前6時の過疎は想定内だと思うの
壮大な実験の混合鯖が失敗なのは誰もが認めるとこだしな

328 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/07(水) 11:29:16.04 ID:O6F17bd/.net
過疎時間の過疎が想定内でも意味がなくて、
ピークタイムは混合鯖以上に過密にならなきゃ鯖維持費がペイできないってことよ?

329 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/07(水) 11:37:33.83 ID:h3JyD7Go.net
>>328
混合鯖ってピークタイムズレてるから効率よく鯖を使おうってのが目的で過密目的のもんじゃないだろ

330 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/07(水) 11:45:27.74 ID:2YJ/ElwK.net
維持費の話題はくだらないな
具体的に金額を言える奴がいないんだから
黒字だから続ける、赤字だからやめるって簡単な話でもないしね

331 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/07(水) 11:55:05.46 ID:eUVaJXMT.net
14 次の拡張を出す
11 縮小路線
これが実行されている時点で今更同接とか比較しても意味がない

332 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/07(水) 11:58:09.30 ID:O6F17bd/.net
>>329
???
その通りだから言語別鯖の利用について話をしてるのだけど

>>330
11と比べて14はCF行ってるからワールドの人数が少なくても良い
と言うのが間違いだと維持費で説明したら分かりやすいかと思ったが
具体的な金額は、たしかに想像するしかないな
その辺のサーバーの契約見て、スペックの違いでどれくらい変わるかは分かるけれど

333 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/07(水) 12:01:06.49 ID:DzsgI/jq.net
でもなんだかんだで11の方が長続きしそうな気もする
14はネタ切れやよりグラフィックが高度化したものが出たらスパッと終了を決めるんじゃないか
11は人が来なくなっても低予算でダラダラと続けそう

334 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/07(水) 12:01:29.80 ID:0lL51K6e.net
4.0の売上次第で
4.0から 間もなく息を引き取ることもあり得るw

吉田にとって最期のチャンスだろうね 

335 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/07(水) 12:03:29.10 ID:O6F17bd/.net
長く続けると言う観点だと、14は11の様に開発規模を縮小して細く長く続ける運営には出来なくて
自転車操業的に更新を続けなければいけない構造なのが早く終わるかもと言う懸念を招いてる

336 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/07(水) 12:13:44.01 ID:ae/wEVxF.net
ヴァナは無くすにはおしい世界

337 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/07(水) 12:15:51.82 ID:O6F17bd/.net
自転車操業状態だと終わるかもしれないと思わせることすら失速の原因となりかねないから、
11が終わることは14に取って少なからずマイナスだけれど、14が終わることは11にあまり影響なさそう…か?
スクエニ自体がダメになってる予想は別として、スクエニ大丈夫か?と言う心配がどう影響するか分からん

338 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/07(水) 12:33:25.19 ID:O6F17bd/.net
http://www.4gamer.net/games/005/G000546/20160804050/
松井氏:「ファイナルファンタジー」のナンバリングを冠している以上,“XI”を歯抜けにはできません。
そのような事があってはならない,という強い思いがあります。

http://dengekionline.com/elem/000/000/952/952766/
吉田:その次はもしかしたら『XIV』もなくなって『ファイナルファンタジーオンライン』になるかもしれません。
『FFXV』が発売されれば、『FFXIV』はひとつ前のFFになってしまいますので(笑)。

時系列は逆だけれど、この意識の差があるんだよね
少なくともそれぞれのPは『XI』を無くしてはダメ、『XIV』は無くなるかもしれないと公言してる

339 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/07(水) 12:51:12.05 ID:72uH2POq.net
去年2月のFF11の発表から想像したよりも、FF11がVUしてる
フェイスAAGKなんかみんなびっくり

340 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/07(水) 12:55:31.91 ID:2tH9cpU2.net
定食BAに慣れてきたから新たな挑戦をしたいという11の開発と定食BAすらままならない14ってのも笑える
まぁ慣れて効率化していくのが普通だよなw

341 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/07(水) 13:00:27.13 ID:lR47oTP9.net
さすがにFF11のほうが先に終わるだろ
先月のバージョンアップで追加された装備品がD1の外見装備1個だけだぞ?
なにしろと

342 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/07(水) 13:01:29.26 ID:OOErGrRJ.net
まだやってる奴いるのかw

343 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/07(水) 13:03:27.90 ID:QXPMXILI.net
今残ってるのは自分でなにするか決められる奴ばかりだろうし追加云々は関係ないだろ
与えられないと何もできないような奴はとっくにやめてる

344 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/07(水) 13:05:46.68 ID:OOErGrRJ.net
数年ぶりにウェルカムバックでインしたときに
(エミネンやフェイス実装以降)
2002年に入ってたLSにいた奴がまだいて吹いたわw
確かその時から「子供が高校生」と言ってたし、
いま何歳だよ?

345 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/07(水) 13:19:57.60 ID:0lL51K6e.net
>>341
それはないですw

346 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/07(水) 13:22:02.69 ID:haBlaqAf.net
>>341
巣の中で口を開けてただ餌を待つ雛鳥の様だ

347 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/07(水) 13:25:40.75 ID:wW4scE07.net
11て昔は3か月置きとかでVUしてたんだよ
14が同じ頻度かどうか知らないけど
ここ数年で11の開発の重い腰が上がった気がする
人が減った分開発がやりやすくなったのかもしれない

348 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/07(水) 13:28:40.70 ID:2YJ/ElwK.net
>>341
アンバスの追加装備とかなかったん?

349 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/07(水) 13:31:00.21 ID:LZvDRTgn.net
今月はなかった
過去装備と交換出来るクーポンが今月の累計報酬になってる

350 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/07(水) 13:50:02.98 ID:eUVaJXMT.net
>>347
今のは薄くして水増ししてるだけやん
回数だけ増やせばいいってもんじゃないだろうに

351 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/07(水) 13:58:24.26 ID:O6F17bd/.net
回数増やせば良いもんじゃないのはその通りだけれど、このスレは長生きするかどうかだからなぁ

352 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/07(水) 13:58:41.58 ID:IB9NKr7I.net
いやだから もうFF11は基本延命してるだけなんだって
薄く伸ばしててもVerUpあるだけ御の字なんだよ
それをうちらはやり残し含めて楽しく遊んでるんさね

353 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/07(水) 14:01:24.64 ID:5sHrs6/+.net
>>338
これって吉田は11を廃止して14をファイナルファンタジーオンラインとして残したい様にも取れるけどな

松井と意識合ってなさそう

354 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/07(水) 14:13:02.50 ID:fUFwtUEj.net
先月はアンバス装備と新合成装備追加だな
14よりもまともな更新されてる

355 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/07(水) 14:40:54.61 ID:1BwslGpx.net
いまでも11やってる人って何目的で遊んでるの?
遊ぶこと有るの?
いまだに日本時間GT)で1万以上同接あるとか多過ぎなんだが

356 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/07(水) 14:43:28.32 ID:axIL+Wqi.net
まるで14には遊ぶことがあるような言い方やめてくれませんかねぇ
14の方がひどい

357 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/07(水) 14:46:53.05 ID:1BwslGpx.net
とはいえ14はやっぱりレイドはきちんと更新されるし、装備も更新されるし
ダンジョンやらマハやらくるし
「今遊ぶ場」がきちんと提供されている
11はもうそういう場ないんじゃないの?

358 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/07(水) 14:47:35.68 ID:wW4scE07.net
>>355
具体的にいうと
今まで合成に手をつけてなかったので今それ必死にやってます
11の合成は時間かかるのでそこはまったりとね
あとはLSで定時コンテンツもやってますよ
来年RMEE何か作ろうと思ってるw

359 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/07(水) 14:51:57.77 ID:1BwslGpx.net
>>358
ありがとう

360 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/07(水) 14:53:30.35 ID:fUFwtUEj.net
毎月ギミック付きのバトルコンテンツ2種追加
隔月で極廃向けのバトルコンテンツ追加
装備や新合成品、フェイスやマウントの追加も結構なペースでやってる

開発人数の割には確実に14より仕事してるとは思うよ

361 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/07(水) 14:58:26.93 ID:0Qz3Hndw.net
11は使いまわしだからな、と言おうと思ったけど14も使いまわしだったでござる

362 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/07(水) 14:59:38.74 ID:1iDH9FUt.net
>>355
今の11だから出来る事もある
寝る前の1時間でもソロで金策も経験値も稼げる
昔みたいなPT待ちみたいな無駄時間も無い

適当だとクリア出来ないハイエンドコンテンツもまだあるし、更に実装も予定されている
クエストもアップされる、思ってる以上にやる事はある

363 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/07(水) 15:01:18.11 ID:dkhR77LJ.net
14と11じゃ開発規模が違うんだし、それぞれの規模でアップデートされていけばいいんじゃないの? 別に。
14は、アップデートに伴う余計な手間をかけないために、ある程度の量をまとめてアップしてるけど
ウインドウズしかなくなった11はそこらへんソニーのご意向とか気にせずに
割とフレキシブルにやれてるんだし、それでいんでないの?

364 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/07(水) 15:01:58.26 ID:dkhR77LJ.net
>>362
それ別に14と大筋では違わなくない?
まあMMOのエンドコンテンツでやることなんて、どこでも大差ないけどw

365 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/07(水) 15:02:10.65 ID:sFHTz8wj.net
つまり14chanはもっと頑張れということか
完全な新規コンテンツのスレとかどうなっているのだろう

366 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/07(水) 15:06:21.30 ID:dkhR77LJ.net
14はいろんな新規コンテンツも増えてきて、かなり遊び方が分散している気はする
対人やってるやつと、SS加工して遊んでるやつらでは別ゲーだろうなw
14のエンドでやることは、対人、零式、クラフター極める、ハウジングとかミラプリでSS取って遊ぶ、AW何本も作る
くらいかな。
ディープダンジョンとかはレベル上げ中のコンテンツだな。

367 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/07(水) 15:09:50.72 ID:sFHTz8wj.net
>>366
お前は充分がんばったもう休め
オススメでも似たような事が出来るものをあげると裏目にしかならないと気付け

368 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/07(水) 15:12:30.11 ID:YRtTzU/q.net
ディープダンジョンでレベル上げたゴミがコンテンツやろうとしても下手すぎて萎えてやめそうだな

369 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/07(水) 15:12:40.44 ID:5C0WPOFx.net
14は追加されたものが半年もたないだろ

370 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/07(水) 15:15:00.11 ID:dkhR77LJ.net
>>367
いや、似てるだろっていいたかったんだけど。
俺は14で十分楽しめてるから、逆に11やる理由はないってことだよね

371 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/07(水) 15:15:47.81 ID:fUFwtUEj.net
わからないと思って書いてるのかそれともエアプなんだろうけど、14のコンテンツは挙げたら悪評が露呈するだけだよ 
フィールド8割のうちの2割以上はギャザクラやってるからそこだけは本当だね

372 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/07(水) 15:18:51.31 ID:dkhR77LJ.net
>>371
周りの人が何を言ってようが、関係なくない? サービスが成り立つ程度に人がいて、中で遊んでる人が
遊べてれば問題ないんだよ。

11だって世間一般の評判はさしてよくないっていうか、ネトゲ廃人を生み出した悪のゲームだと思われてるけど
別にそんなことはやってる人たちにとってはどうでもいいことだろw?

373 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/07(水) 15:22:46.22 ID:fUFwtUEj.net
成り立たない程度の人数やコンテンツ設計だから鯖合併やGT以外の人数がネタにされるんでしょ?

374 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/07(水) 15:23:46.04 ID:1iDH9FUt.net
>>364
何を目的?って問われてたから書いたまでw
そういうの遊んだりクリアする目的でログインしてるの

375 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/07(水) 15:24:21.14 ID:cT5ICsIF.net
>>369
半年も同じAVで抜けるタイプですか?

376 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/07(水) 15:26:02.65 ID:dkhR77LJ.net
>>374
それは分かるけど、それって14プレイヤーも同じなんだよって言いたかったんだよ

377 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/07(水) 15:26:50.77 ID:dkhR77LJ.net
>>373
2ちゃんの誇張された情報だけで成り立ってないと思ってるだけだよ。

378 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/07(水) 15:31:00.57 ID:fUFwtUEj.net
Twitterでもフィーストはシャキらねーしかつぶやいてるのいなくね?
日野も遊べないって言ってね?

2ちゃんのテンパの誇張された情報で成り立ってると思いこんでるだけでは?

379 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/07(水) 15:33:27.82 ID:dkhR77LJ.net
フィーストの現状はしらんけど、シールロックは今でも人気あるし、砕氷もそこそこにぎわってるからね
フィーストも一部で遊んでる人が入ればそれでいいんじゃないの?
対人ゲーですら、別に全プレイヤーが対人やってるわけじゃないし

380 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/07(水) 15:45:01.20 ID:yI/9eE7V.net
>>375
AVじゃないけど
飽きたらしばらく置いておけば使えるし
本当にいいものなら10年たっても現役でシコれるぞ

そもそも勃たないからシコる気にもならない
それが俺にとっての14ちゃん

381 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/07(水) 15:48:24.09 ID:dkhR77LJ.net
>>380
わかったわかった11で好きなだけシコっててください

382 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/07(水) 15:49:59.06 ID:yI/9eE7V.net
ごめんもうやってない
今のオススメは年老いてシコれない

383 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/07(水) 15:53:18.22 ID:5C0WPOFx.net
>>375
いいモノは何回でも抜けるだろうし
毎日じゃなくても間置いてまた見たくなるだろ

ゲームははい抜いて終わりじゃないし
単発AVと一緒にしちゃう程中身薄いのは分かるが
ゲームだと面白けりゃそれこそ10年も同じ事やるけど
14は出される前から食指が動かん
蛭子能収の描いたエロ漫画で抜ける方が異常

384 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/07(水) 15:53:38.39 ID:dkhR77LJ.net
>>382
じゃあいまは何でシコってるんだよw。ていうか、そもそもお前のもそんなに元気な年齢なの?

385 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/07(水) 15:55:45.80 ID:dkhR77LJ.net
>>383
蛭子絵でも抜けるやつが14やってるってことなんだから、もうほっけばいいじゃんw
なんでわざわざ人の趣味にケチをつけるようなことをいうのかw

386 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/07(水) 15:59:03.17 ID:O63bE28M.net
14というかWoWクローンはコンテンツを使い捨てていくスタイルだから、
他のWoWクローンと一緒で人が減って傾き始めたら開発費を捻出できなくなって終わりが早い

14の場合、人の減りはもう止められないレベルにあるから課金アイテムサービスを充実していくしか無い

387 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/07(水) 16:06:07.48 ID:sFHTz8wj.net
14chanで11と似た物を出しても基本的に劣化か薄味にしたものしか出てこない
属性とか特殊プロパティとかなくいてるから仕方ないのだけども

388 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/07(水) 16:08:06.57 ID:dkhR77LJ.net
14は忙しい会社員向けにソシャゲよりライトな薄味料理
11はがっつり人生をかける廃人向け

すみわけできとりますやん

389 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/07(水) 16:11:46.82 ID:sFHTz8wj.net
薄味はコンテンツの量でなく質の問題です
あと廃人と差が付かない事が嬉しい事になる
自称会社員で自称ライトのクソニート準廃を基準にするなよww

390 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/07(水) 16:13:26.94 ID:dkhR77LJ.net
属性とか複雑になるだけだからいらないと何度いっても、絶対属性マンたちは
納得してくれないんだもんな

391 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/07(水) 16:15:58.35 ID:/IHBuLcm.net
残ってるやつは濃いのしかいないんですが
本当にライト向けなんでしょうか?

392 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/07(水) 16:17:33.76 ID:IMpw6hCR.net
もう勝負ついてるから

393 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/07(水) 16:17:34.94 ID:1BwslGpx.net
FF14は空島、ディープダンジョン、アクアポリスのように
何の脈絡もない突発的なコンテンツをいきなり導入してくる
それまでのストーリーやコンテンツとの関連性が希薄すぎて
それがやりがいの無さにもつながってると思うんだけど
11も同じことしてきた?

394 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/07(水) 16:19:16.56 ID:sFHTz8wj.net
誰も属性が必要なんて書いてないのに幻覚と戦うなよ
14プレイヤーにはよくあることかもしれないけど

395 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/07(水) 16:20:55.12 ID:dkhR77LJ.net
>>393
11ってエンドコンテンツに成長要素を入れてきてるよね。メリポとかいうやつ。
信オンでも潜在とかいう同じようなものがあったんだけど、結局あれってTtoWな後続が追いつけない要素だから
新規の阻害要因になってしまうんだよね。
成長要素ってのは継続性があって、そのとき遊んでる人にとっては面白いんだろうけど
後から入る人にとっては段階的にはいったものでもないから
ただメンドクサイだけになってしまうのが問題だと思うん。

396 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/07(水) 16:22:29.29 ID:IMpw6hCR.net
裏やアビセアみたいなのは、ストーリー的な関連性は深いが
一方で同一マップを使い回すための方便でもあったから、なんとも言えない

397 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/07(水) 16:24:46.17 ID:kdalRDeB.net
メリポがエンドコンテンツに?
これが阻害になる?

398 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/07(水) 16:28:44.64 ID:dkhR77LJ.net
>>397
現実の過疎化対策とかでもそうなんだけど、常に
今いる人たちへのサービスと、移住者を増やすためのサービスって相反するんだよ
今いる人たちは、なるべく大きな変化を起こさず、自分たちの既得権益を最大化するようなサービスを望むけど
それだけやってたら人が減る一方だから、移住者を増やすために無料住宅とかいろんな補助を付ける
そしたら原住民から、あいつらだけひいきして、と文句が入る。

ネトゲでいうと、新人がいきなり現役と並ぶ装備、スキルを手に入れると文句を言う人がでるだろ?
でもそれが、エンドを遊ぶ最低条件なら用意してやらないといつまでたっても新規はエンドで遊べない
原住民は、俺たちがたどってきた道を新規もたどるべきと思ってるだろうけど
後続はそれじゃ続かない。

399 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/07(水) 16:28:49.11 ID:sFHTz8wj.net
オススメエアプで14宣伝が仕事の人なのです
下手すれば14もエアプ

400 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/07(水) 16:30:01.45 ID:QXPMXILI.net
知ったかで11を語るからボロが出てるぞ
もういい休めお前は頑張ったよ

401 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/07(水) 16:30:45.58 ID:dkhR77LJ.net
新規をいかに現在のボリュームゾーンまで引き上げるかは、MMOみんなが持ってる悩みだと思う。
テラのこないだのキャンペーンみたいに、超高速成長をさせるとかWoWみたいにポーションで一気に
引き上げるとかいろいろやってるけど
14の場合は敷居を下げるという方向でやってると思う。
まあ新生部分のお使いクエストとか今後もっと簡素化しないとダメな部分もまだ多いけど

402 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/07(水) 16:31:07.10 ID:1BwslGpx.net
>>395
それは単に緩和すればいいだけの話なのでは
空島、ディープダンジョン、アクアポリスはそんなんじゃない
突然現れる意味不明なコンテンツだ
こんなもの新規だろうが楽しめるわけ無い
FF14はぐちゃぐちゃに混ぜあわせえた汚ねえカレー状態なんだよ

403 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/07(水) 16:32:34.11 ID:sFHTz8wj.net
お前が廃人をうらやましがるクソザコ準廃野郎なのはよくわかったから休め

404 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/07(水) 16:33:20.53 ID:YRtTzU/q.net
14の大量にあるIDとか極も新規のやる気を削いでるけどな

405 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/07(水) 16:34:16.02 ID:dkhR77LJ.net
>>402
アクアポリスとかは単なるオマケ要素みたいなもんじゃん?
ディープダンジョンは今のところはレベリング用かな
空島は失敗だと思うな。報酬で釣った定点狩りで危うくバランス崩れかけたし

406 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/07(水) 16:35:15.11 ID:dkhR77LJ.net
>>404
コンテンツが増えてくるとどうしてもその問題はあると思う。
3個くらいずつ増えたのを順次クリアしてきてる人にとっては気にならないけど
今10年選手のゲームに新規で入ると、どれもこれもコンテンツ多すぎで
何していいのやらって感じだもんね

407 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/07(水) 16:35:56.03 ID:3GrSvjqf.net
空島は消息不明だけどアクポリとディープダンジョンは盛況だね

408 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/07(水) 16:37:00.81 ID:1BwslGpx.net
>>404
そうかな
メインシナリオのコンテンツなんて基本IDしかないんだし
IDあわなかったら新規はすぐに辞める判断下すだろう
IDに嫌気さしてるのは新規じゃなくて長くやってる人でしょ

Lv50でIDがいきなりドッと増えるのは良くないと思うけどね

409 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/07(水) 16:41:41.92 ID:W41bsOT5.net
IDをモンハンのクエスト並みにもっと増やしてモンハンと対をなす存在にすればいいのでは?
ひと狩したければモンハンを
RPG風マスゲームパズルをしたければ14を

410 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/07(水) 16:41:54.18 ID:O6F17bd/.net
自分も14はやってるから言うけれど、
勘違いしちゃいけないのは、いつか最終的な評価でFF14>FF11になるのは構わんのよ
現状は全くそうなってないから、14を知ってるだけでは11は正しく想像出来ない
14の知識で11を理解しよう説明しようするのは、足りなすぎて聞いてると悲しくなってくるんだよね
逆に14を11にプラスαで説明するのは簡単だけれどなー…

411 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/07(水) 16:42:54.81 ID:wW4q4jNX.net
メリポは実際間接的に緩和されてるからなぁ
一定の装備とコツを掴めば、1ヶ月もかからず主要なものは振りきれるんじゃないかな
その上にジョブポができたけど、稼ぎやすい敵を配置したり
貯めやすいキャンペーンしたり、コンテンツのついでにちょっともらえたりするし
その辺のさじ加減はうまいと思う

412 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/07(水) 16:43:06.01 ID:shKw8a0j.net
>>404
そんなもの通り抜けるだけだから問題ないよ
1番足引っ張るのは蛮族デイリークエ
アドゥリンのワークスコールのようなものでデイリーとついてるとこ見るとわかるけどこれが簡単に追いつけないしそれなりに重要だから休止するとやる気なくなる
フィールドにいる層でこれを消化してるやつらはそこそこいるはず

バランスだーとか言うくせに特定ジョブの人口1桁しかなかったりジョブ差別してたり
t2wがーといいながらちょっと遅れたらやる気なくなる制限つきコンテンツ

馬鹿にしてる要素をすべて改悪して体現するのが14

413 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/07(水) 16:45:52.90 ID:5ZXyp21a.net
蛮族デイリーなんてバヌバヌしかやってないけどプレイに何の支障もなかった

414 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/07(水) 16:54:44.99 ID:IDFPKDuH.net
固定の解散がゲームの終わりだった自分からすると
FF14は新規が居つくか復帰が続くかのカギは固定を組めるかにかかってると思う
みんなで一つの目的にってのがあれば大抵のダメな部分は乗り越えられる

415 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/07(水) 17:06:09.60 ID:5ZXyp21a.net
1日に1時間もインしない層はFF11全盛期では到底固定客になり得なかったと思うんだけど
そういう超ライト層も最新コンテンツに行けるのが今の14
多分客層が全然違う

416 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/07(水) 17:08:32.83 ID:/IHBuLcm.net
ガチのライトは煩わしいの嫌いでソロでやりたがるし
固定は固定でしか遊ばないし
強制的に他人と遊ばせるCFとかいらないんよ

417 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/07(水) 17:11:49.70 ID:5ZXyp21a.net
>>416
ライトとソロしかできないコミュ障は違う

418 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/07(水) 17:12:47.28 ID:shKw8a0j.net
超ライトや週末プレイから廃人まで同じ世界でやっていけてたのが11

その日インしないとルレボーナスもったいない、週制限、固定組めないとコンテンツ遊べないのが14

あれ?

419 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/07(水) 17:15:01.53 ID:ll8hIVIp.net
11は初心者LS配布あるし(実装遅かったけど)14もビギナーチャットあるらしいしそういうので行くんでねーの?

420 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/07(水) 17:16:31.04 ID:shKw8a0j.net
そういや14って新規復帰スレ昔はあったけどもう爆死しちゃったのかな?

421 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/07(水) 17:19:13.96 ID:fP3YrJ2Q.net
>>420
初心者の館やビギナーチャットあるからいきなり放り出される11と違って新規をゲーム内でサポートできるからね

422 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/07(水) 17:21:09.16 ID:QUDm2296.net
こういうの見てると、やっぱ14やってるやつはずれてるわ

423 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/07(水) 17:21:24.81 ID:fP3YrJ2Q.net
11も今はチュートリアル整ってるんだけどアトルガンアルタナの時期くらいには実装すべきだったね

424 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/07(水) 17:22:10.95 ID:tR28p1Br.net
>>422
今でも11をやってる奴はずれてないとでも?

425 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/07(水) 17:29:27.74 ID:5C0WPOFx.net
プレイヤー人口が少なくない限りはT2Wだろうが新規は新規同士で遊ぶから追いつける様にとかゲーム性的には関係ないと思うけどな

逆に何年もプレイしてる様なヤツにすぐ追いつける様なゲーム性しかないって薄すぎて大抵つまらんだろうし

そいつらに追いつく事をゲームの楽しさにしてる様なヤツってそもそもMMO向きじゃなくてFPSとかMO向きなんじゃねーの?

426 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/07(水) 17:29:28.06 ID:haBlaqAf.net
11はメリポのせいでどうしても先行組に追いつけないで笑ってしまったよさすがに
廃人に追いつきたくてゲームやってんのか?MMOはレースゲームじゃねぇぞ
ファンタジー世界の中で遊びたいからMMOやるんだよ

メリポ振ってて強い人、いい装備で固めてる人を見ていつかは俺も!と頑張ったりするのも、
エンドコンテンツ何ソレしらねで合成を楽しむのも、身内で集まってのんびりプレイするのも、
はたまた釣りだけを目的としたチームに入るのも全て自由、ユーザーが自分の選択で遊べる

14ちゃんはガッチガチにレール敷かれてその上を走る事しか出来なくて遊んでる気にも、その世界に没入してる気にもならないんだよ
退屈で窮屈なゲームとは到底言えない何かだわ

427 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/07(水) 17:33:46.18 ID:ixgebAhL.net
IR情報で14が11を下回ってから言えばいいのに

428 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/07(水) 17:34:35.91 ID:QXPMXILI.net
追い付く追い付かない云々は準廃思考
ライトがトップに追い付こうなんて思わない
ライトは自分の出来る範囲で遊ぶ

429 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/07(水) 17:35:15.86 ID:5C0WPOFx.net
でも俺らは楽しめてるからいいだろって言い始めるけど
結局14好きなヤツは他人や周りはどうでも良くて
自分さえ楽しければ良いという
オンラインゲーム自体向いてないヤツなんだよな

そんなんだから周りに人いなくなるし
大抵14の作業やノルマに没頭してるヤツってチャット全くしない無言の気持ち悪いヤツばっかだよw

430 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/07(水) 17:36:11.91 ID:pfpfsTc1.net
廃人に追いつきたいっていうかある程度先行集団に追いつかないとパーティ組みにくいってのは
11、14に限らずネトゲ全般で言える事でしょ
そういう意味じゃ14の方が追いつきやすいのは追いつきやすい
今の11はフェイスとかあるから全盛期ほどじゃないのかもしれんが

431 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/07(水) 17:37:06.00 ID:OFL3qDRr.net
>>407
ディープダンジョン武器はIL240に引き上げるべきw

432 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/07(水) 17:46:09.11 ID:ESFTaY1B.net
14はハードが付いてこなくてスタートで躓いたのや、新生というリブートは一つの流れとして思い出になる良い事だと思う
11でもそれまでのFFと空気が違ってFFの名前を使うなって思われただろうが、14は11を遙かに凌ぐ別世界
FFシリーズの共通概念が無いからな
別の名前で出せば良かったが、それでは売れなかったろうな
ゲームとしての出来もゴミだしなw
まあ、最初からの予定か、あまりにも反発が多くて困ったのか知らないが、FFジョブ導入の頃から寄せてきてはいる

しかし、一番の問題は新規さんがいつく時に最大の障害となるレガシー料金制度w
継続課金で誰でも到達できるならまだしも、特定期間に課金したユーザーのみ永年割引とか頭おかしいって思わないのかなw

433 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/07(水) 17:57:24.24 ID:WsfgDwKi.net
まだ料金制度に粘着してる奴がいるのかよww
たかだか数百円に何年も粘着できるとかさすがにやばくない?

14がゲームとして終わってんだからザマーwに切り替えられんのかねw

434 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/07(水) 17:59:29.25 ID:O6F17bd/.net
料金なんてゲーム内ではどうでも良いが
先行に追いつき難いからこそ、先行が初心者を無償で親切に手伝って、昔親切にされた元初心者が次の新規に…
・・・って脈々と受け継がれて行くのがMMOだったけれど、
14はシステムが最初から報酬で調節しようとするから醜さを感じるんだよね
この前も久々に辻リザレク(レイズ)したら、アチーブがシュワワーンど出て恥ずかしくて即立ちさったわ

435 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/07(水) 17:59:41.30 ID:ixgebAhL.net
14アンチの長文ニキ率

436 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/07(水) 18:02:10.96 ID:fP3YrJ2Q.net
>>434
そういう手伝いはビギナーチャットでできるよ

437 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/07(水) 18:05:27.66 ID:O6F17bd/.net
>>436
たしかにそれはやってないから内情を知らない
メンタールーレットとかに報酬があるってことで、既にやる気が無くて解放すらしてないな

438 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/07(水) 18:05:43.42 ID:ESFTaY1B.net
>>433

お前バカだろ
俺の話を理解してるヤツがそんな反応するはず無い

439 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/07(水) 18:05:46.61 ID:5C0WPOFx.net
ゴミゲーム支えた勇者なんだから新しい生ゴミで苦痛減らしてやるくらい大目に見てやれよ
どんだけ鬼なんだよw

440 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/07(水) 18:05:47.20 ID:KV0agejl.net
>>430
追いつく以外やることがない
一本道つーかベルトコンベア

441 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/07(水) 18:05:52.30 ID:kdalRDeB.net
>>432
クラウドファウンディングみたいなもんの特典にケチつけるほうがよっぽどオカシイ

442 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/07(水) 18:08:57.20 ID:shKw8a0j.net
突っ込まないでおいてあげたけどビギナーチャットがまともに活用されてるとかどこの14にあるんだ?

443 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/07(水) 18:11:52.51 ID:haBlaqAf.net
FF11 助けてレイズマーン!→マジで助かる
FF14 助けてメンターマーン!→新規はしぬ

444 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/07(水) 18:11:55.00 ID:Fs4oS+3+.net
>>442
メインルレで若葉数名を引率したメンターと一緒になるくらいには

445 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/07(水) 18:13:20.42 ID:shKw8a0j.net
レガシーは不良品掴ませたから新生で新しく作り直して優待制度ついてるだけだろ

公害とか薬害の補償みたいなもんで被害者に永続的に利益があってもいいんじゃね

446 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/07(水) 18:14:41.22 ID:LmA9GUEd.net
でたー
被害者様

447 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/07(水) 18:15:25.51 ID:fP3YrJ2Q.net
>>442
マンドラ鯖だと結構機能してたね
ほかの鯖は知らん
少なくとも11のメンターよりかは頼りになると思う

448 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/07(水) 18:15:45.28 ID:WsfgDwKi.net
>>438
バカも何もお前の話なんかどうでもいいってのw
お前は数年前にレガシー料金で粘着してた奴だろ
理屈が当時と全く同じw

自分が課金し損ねたのを未だに恨んでるとかさすがにキモイだろww

449 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/07(水) 18:19:40.89 ID:KHw/0akX.net
>>341
先月は一杯追加されてるな

450 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/07(水) 18:19:43.14 ID:shKw8a0j.net
システムが違うのに11のメンターとなんで比べるの?
てかビギナーチャンネルとか業者だらけやギスギス、追い出ししか見てないわ

451 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/07(水) 18:21:59.62 ID:Fs4oS+3+.net
>>450
ネットで仕入れた知識じゃないの?

452 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/07(水) 18:22:07.54 ID:fP3YrJ2Q.net
>>450
11でも14でもメンターの実装目的は一緒なんだからそりゃ比べられるでしょ

453 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/07(水) 18:22:26.46 ID:5C0WPOFx.net
ビギナーチャンネルとか一言挨拶して黙る新規しか見たことないけどw

454 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/07(水) 18:40:18.08 ID:dkhR77LJ.net
>>412
蛮族デイリーなんて別にやってもやらなくてもいいだろw
俺は半分くらい手付かずだけどなにもこまらないし

455 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/07(水) 18:44:02.34 ID:dkhR77LJ.net
マンドラのビギナーチャットは、メンターへの質問やPT募集、ビギナー同士のおしゃべりや仲間探しと
かなり有効に機能してるね。毎日新人が入ってくるし

456 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/07(水) 18:50:52.31 ID:da78JH9q.net
プレイヤーはすべからく廃人にあこがれて
廃人と差がつかなく上で楽に後続やライト見下せることが
楽しさの基準になってる人には14が向いてるとよくわかった
そら準廃以外だれもやらないわ

457 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/07(水) 18:55:09.90 ID:64ahC2mk.net
>>456
これほんと真理だわ
14は元11の準廃層が熱狂して支持してる感じ
多くのライト層は世界の空気を感じたり人との交流を楽しみたいのに

458 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/07(水) 18:57:49.69 ID:fP3YrJ2Q.net
>>456
すべからくの使い方おかしい

459 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/07(水) 19:04:28.77 ID:aSKcLUzx.net
>>1
いや流石に完全に終了済みと比べられても

460 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/07(水) 19:10:11.61 ID:B9sB0ErT.net
零式しばらくやってたけど、知り合った人は純粋にゲーム攻略楽しんでたけどね
固定終わったらダクソやったりみんなでFPSやったりしてた

んで全ジョブカンストとか所持金100Mとかいう廃人がいたら明らかに引かれてるから人の上に立とうとか思ってこのゲームやってる人はいないんじゃない?

461 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/07(水) 19:14:14.15 ID:haBlaqAf.net
それとFF14が初めてのMMOの人とかかなぁ
スラム街で生まれ育った子供はそこが世界で外の事なんて分からない

俺のリアフレは14が初めてのネトゲだったけどストーリーのイフがシャキらなくて辞めたけどな

462 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/07(水) 19:18:34.60 ID:aSKcLUzx.net
辞めるとか変換しちゃう程ズブズブなのか
ゲームなんざやる日もやらない日もあるしプレイを「止める」だろ

463 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/07(水) 19:23:02.51 ID:rMTDyzuC.net
>>462
テンパ乙です

464 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/07(水) 19:33:44.58 ID:lR47oTP9.net
んじゃ11やれよって話だわな

465 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/07(水) 19:39:00.76 ID:ksMx7ysy.net
レガシーはもう数人しか残ってないだろ

466 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/07(水) 19:41:15.46 ID:p8xWChPD.net
初見でシャキらないはエアプ

467 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/07(水) 20:48:18.37 ID:CYm6HJVq.net
14プレイヤーが一番使う言葉

エアプ

468 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/07(水) 20:55:26.34 ID:dkhR77LJ.net
11やればいいんだよ。14なんて見向きもせずに

469 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/07(水) 21:37:59.60 ID:M/td3mCU.net
おいおい逆だろ
14やってろよ11気にしないで

これって日本気になって仕方ない南朝鮮と同じだわ

470 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/07(水) 21:49:28.61 ID:IMpw6hCR.net
FF16もオンラインにして天下三分の計や

471 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/07(水) 21:50:20.86 ID:fP3YrJ2Q.net
>>469
このスレタイでそれはさすがに?

472 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/07(水) 21:57:58.98 ID:5C0WPOFx.net
火消し捗ってますか?

473 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/07(水) 22:11:18.26 ID:ntTHwHxH.net
>>470
今のスクエニなら16はオンラインだけどハードはスマホ^^
っていう可能性がある

474 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/07(水) 22:14:57.89 ID:y0D921cw.net
14移民のみなさんは11ビーフのこんなクソスレなぞ気にせず
存分に14を楽しんでてください
できればそのままネ実から出ていってください

475 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/07(水) 22:15:46.46 ID:/+CNyQfg.net
あと5年後くらいにはFF7リメイクが16ってことになってんじゃねw

476 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/07(水) 22:19:23.46 ID:p8xWChPD.net
相手に言われたことを主客逆転させてそのまま言い返すって下策よ?

477 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/07(水) 23:16:53.37 ID:CYm6HJVq.net
>>469
朝鮮気になってしょうがないのは日本人だろw

478 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/07(水) 23:18:13.33 ID:B9sB0ErT.net
低学歴ほど韓国好きだよな

479 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/07(水) 23:50:10.45 ID:FtJ+Pqi5.net
もう11豚先輩にはうんざり

FF11もFF14に絡まないと話題が皆無だよね [無断転載禁止]©2ch.net
http://hanabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1473258146/

480 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/08(木) 02:48:56.02 ID:NTD+WXBV.net
>>448
やっぱりバカじゃん
俺はレガシー垢あるよw
粘着なんて全くしてないが、何年前だろうと制度が変わってなければ話すことは同じに決まってるだろう
お前は事実や道理がコロコロと変わるのか?本当に頭が悪いな
ボクチン新人だけど、レガシー先輩より高い料金で不利があると知ってもモチベーション変わりません!
っていう新人がいるなら連れてこいよ
お前が反論するならそれからだwゴミがw

481 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/08(木) 07:19:35.86 ID:imrjKMjN.net
>>1
11民ちゃんのお布施次第
採算が合わないと判断されたらおわり
14と比べてもしかたない

482 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/08(木) 11:40:50.84 ID:Ff4m4Z4w.net
なんでそう思ったの?

483 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/08(木) 12:28:57.89 ID:rIR1LTEy.net
そんなに気にするほどか?レガシー
どうせ半年もやれば大半がやめるんだしどうでもいいと思う

484 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/08(木) 13:13:39.66 ID:8EGBHUV6.net
レガシーは権利だからな
あの糞ゲーに課金したご褒美なんだよ
新参が文句垂れんな

485 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/08(木) 18:27:44.72 ID:MBgzj3GT.net
レガシー範囲が拡大されたりはしないのですか?

486 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/08(木) 18:29:01.90 ID:x/2wjrrq.net
レガシーでもガンガン辞めてるからそれはないです

487 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/08(木) 18:29:10.53 ID:xITnfCp1.net
レガシーになる方法は全世界に公平に公開されてたから今更言っても仕方ないね

488 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/08(木) 19:08:46.20 ID:ll1SzDxb.net


489 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/08(木) 22:44:12.00 ID:rDhl8UDD.net
レガシーGPやってくれ

490 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/09(金) 03:03:04.64 ID:0YMd5EX+.net
【悲報】田村ネモ、対立煽りに失敗。FF14、DQ10、PSO2、ToS全てで居場所を失い発狂、スレ乱立へ
http://hanabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1473328052/

491 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/09(金) 07:07:38.06 ID:uRPSLS2x.net
レガシーって2年ぐらい課金しないと元取れなかった様な気がする
新生2年も遊ぶやつなんてどんだけいるんだ

492 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/09(金) 13:40:24.92 ID:/Vt1lGxm.net
元とは?
ワイは新生前にNA版を9.99ドルで買ったぞ
まあつまんなすぎて垢ごと売ったけど

493 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/09(金) 14:33:16.35 ID:KvU0DO3X.net
わあすごいですねえ
見る目ありますねえ
よっお大尽!

494 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/09(金) 17:53:27.36 ID:tNZdbDkW.net
今FF14の基本ソフトって売ってるん?
11みたいに基本分だけは公式からタダでダウンとか?

495 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/09(金) 17:58:33.53 ID:UIEr0xDB.net
レガシーは3000円でなれたよ
現在スタンダードが1500円でレガシーが1000円だから6ヶ月でペイだね

496 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/09(金) 18:31:40.29 ID:/Vt1lGxm.net
NAは9.99ドル
丁度円高だったから月800円くらいだった

497 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/09(金) 18:39:15.70 ID:FXMlWssO.net
プレイオンラインID出てきたからスクエニIDに移行したら
キャラ名残ってたけどまだ内部データとか残ってるのかな、もう10年くらいやってないが

498 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/09(金) 18:39:57.52 ID:iGtVYmww.net
今サポセン メールで対応してくれるから問い合わせだけ投げてみては?

499 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/09(金) 18:41:53.90 ID:B7FoqlG3.net
垢ハック→BANならどうしようも無いが、
スクエニ垢に問題なく移行出来たんなら残ってるんじゃない

500 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/09(金) 18:49:28.63 ID:FXMlWssO.net
サポセンに聞いてみるか、色々やる気はないけどフィールドを散歩したいんだよね
初期エリアのつながり方とか14にはない冒険感を久々に味わいたい

501 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/09(金) 18:53:55.40 ID:b4A0XclF.net
【FF14】戦士学者は強すぎ弱体しろ! [無断転載禁止]©2ch.net [無断転載禁止]©2ch.net
http://hanabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1473309518/

14もすっかり受け入れられたなぁwwwwww
11豚先輩息してるかー?wwwwww

502 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/09(金) 19:28:18.87 ID:/Vt1lGxm.net
>>501
どしたの?嫌なことあった?

503 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/09(金) 20:04:54.69 ID:EETkEo7P.net
スクエニ最大の失敗は14を14として出してしまった事だな
キャラデータとかワイプで良いから世界観とかゲームシステムとか基本的な部分は残しつつ改良した11-2にするべきだった

504 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/09(金) 20:35:17.23 ID:CjSjtPvT.net
それなら誰もやらんわ

505 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/09(金) 21:45:45.94 ID:EETkEo7P.net
>>504
じゃあどうならやるんだよw
データワイプは前提なw

506 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/10(土) 04:09:23.09 ID:dIZM6Clw.net
>>501
なんでこのスレ貼って14が受け入れられたなぁとか思っちゃったの?
ひょっとして受け入れられるの意味が分からなかったの?
テンパはやっぱり日本人じゃなかったの?

507 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/10(土) 09:48:41.86 ID:fZAEbORU.net
>>504
11化したら辞めるやつはたくさんいるだろうな
でも戻るやつと始めるやつはそれよりもずっと多い

根拠はないけどたぶんそう絶対そう

508 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/10(土) 10:16:46.88 ID:1gZk4Mxq.net
14を今更11化したところで復帰は少ないだろ
例え11の後継タイトルが出たとしても吉田が絡むのならやらない

509 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/10(土) 10:25:51.59 ID:PKtBdjfV.net
後継っていうか

11おかんアンチエイジングで 
外見20代の美魔女みたいな

キャラ作成時のキャラグラをゲーム内のキャラとして差替えw

510 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/10(土) 10:50:16.06 ID:joFfgc4J.net
>>508
同意。薄っぺらいFF11もどきなんかやりたくない。

511 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/10(土) 10:54:08.06 ID:SSkKuaw/.net
11が薄っぺらいとかww

512 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/10(土) 10:56:49.56 ID:mS+/QrtG.net
吉田が関わる作品はもれなく作り直しや残念なことになってるしな
ビルダーズなんかもツイッターで担当プログラマーがこれはFF11の開発ツールを作り直そうとしてできた副産物ですからーと吉田は関係ないアピールしててワラタ

513 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/10(土) 11:23:12.54 ID:joFfgc4J.net
>>511
誤解されたな。14スタッフが作るFF11のことな。

514 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/10(土) 11:25:23.17 ID:qHvBqH7N.net
無意味な仮定だわ
世界設定から作り直さないと11にはなれない
それはもはや14ではない

515 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/10(土) 14:13:51.99 ID:7Sk2sn49.net
つまり16つくればいいねん
舞台は200年後のヴァナな
あ、14はそのまま続けておいてください
そのほうが16は楽しくなるので

516 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/10(土) 14:18:32.28 ID:wQeBwzpW.net
召喚士だけど、1年以上延々とトライディザスター・シャドウフレア・ミアズマバーストとか
やってるだけなんだよな。
そりゃ飽きるわ。

517 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/10(土) 14:51:16.85 ID:FB1V5ONl.net
FFオンラインにして
1の世界から順番に作っていけばいいんでね
14みたいなパチモンでなく

518 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/10(土) 14:58:58.25 ID:3oWilhjc.net
12オンラインで

519 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/10(土) 16:11:23.04 ID:4N5TV6mS.net
>1 フラグ立て感謝する
ネ実の勧めるゲームはすぐ過疎るんで助かるわ

520 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/10(土) 16:16:09.75 ID:ykfCIimR.net
ネ実には長年ずっと「おすすめ」と呼ばれている一つのゲームがある

521 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/10(土) 16:24:17.33 ID:7l+bgEip.net
オススメと 謂れ続けて 十四年

522 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/10(土) 16:28:55.16 ID:djeiyA2j.net
はまりすぎてリアルに戻れなくなるからと全力で止められた11

つまらなすぎてリアル復帰できたりネタを共有できるから1度くらいやってみろと言われる14

なぜこうなったのか…

523 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/10(土) 16:34:32.71 ID:CikvCQK3.net
>>520
それ皮肉やで

524 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/10(土) 16:36:43.15 ID:30o9FXFw.net
14ちゃんってネトゲとしては結構初動で売れた方だから、MMOに興味ある人は大抵もう触れてるんだよね
あとはもうゲームあんま買ってもらえない子供とか、スマホばっか目を向けてる層とかだけど中身がこれじゃあな

525 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/10(土) 16:44:29.99 ID:ykfCIimR.net
>>523
皮肉と言えば皮肉だけれど、やりたいゲームの理想を語る人に対して
「そんな君におすすめのゲームがあるのだが」とだけレスする様式が最初だよ
だから一応は勧めている

526 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/10(土) 20:30:55.15 ID:HBg4ZDsH.net
オススメやってる人に?w

527 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/10(土) 20:46:33.07 ID:qR2Vfraa.net
全員オススメやってること前提でオススメするという
皮肉というかただの自虐ネタでしかなかったからなw

528 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/10(土) 21:08:57.30 ID:7drLotkp.net
11は本当にストーリー内容とかが面白かったけど全てに時間かかりすぎな上にTERA発表以前の2,3年停滞しすぎてたからあそこで大量にユーザーを手放してしまった
14はほんとにどうしようもないゴミだね、グラだけ綺麗になって他はゴミ以下
最近じゃ国産ゲーはもうオンオフ問わず死に絶えてきてるね
韓国のブレソとかは内容が超面白いけどクラスバランスとか課金体制がゴミ
国産は運営はしっかりしてるんだけど中身が残念すぎる
このままVRが完成されるまでもう国産はダメかもね

529 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/10(土) 21:58:31.55 ID:P53wT7iD.net
あり得る話だと思うよ?
11はIL導入でゴミゲー化したからやめたけど、今やってる人等はそれに満足してるんしょ
IL上げればいくらでも続けてくれるだろ。
14は敵が固定パターンでどれだけ無駄な動きを無くすかっていうシューティングや音ゲーと同じ種類だし
これらのゲームの二の舞になって間違いなく今後急速に廃れるよ
古参は難しくしないと満足しないし難しすぎるとやめていく、新規はいきなり難しいのやらされてきついから定着しない
人が増えるどころか維持すら不可能で減ってく一方なのは明らかだろ

530 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/10(土) 22:10:19.89 ID:ay3LkIyu.net
11はILあげる気なんて無いよ
もうILは名ばかりのものになっている
求められてもいない
吉田がFF委員会でゴリ押ししただけの代物でしかない

531 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/10(土) 22:25:34.56 ID:Ps/4QJed.net
IL制でいやなのは脱衣技だ

532 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/10(土) 22:39:42.59 ID:qR2Vfraa.net
ILなんて119で止まってもう何年も経ってるからな
そこから75や99キャップ時代みたいに
用途別に着替え特化装備集めるゲーになってる
結局11はこのスタイルでよかったんだよ

533 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/10(土) 22:45:56.60 ID:Ps/4QJed.net
ILはいいけど119固定なのでフェイスの戦力がPCの半分くらいなのがな

534 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/10(土) 23:01:43.65 ID:6q2sxrX/.net
WoWの拡張が初日330万本だってね
いまだに拡張出てることにも驚いた

535 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/10(土) 23:35:42.64 ID:6ecjwVdY.net
UOも去年の11月に拡張パックが出てるんだが情報が全然ないな
何本売れたんだろう…?

536 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/10(土) 23:51:59.28 ID:Ph2Ma2xp.net
ILという表記は別にいらんよな

537 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/10(土) 23:55:47.99 ID:FB1V5ONl.net
見辛いからいい加減標準で付いてる数値は消してほしいんだよな
119でずっといくみたいだし

538 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/11(日) 00:14:53.27 ID:tvUaFDgv.net
>>535
まじかw 心底驚いたw

539 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/11(日) 00:40:03.20 ID:wJITU2wz.net
>>538
https://www.origin.com/ja-jp/store/buy/ultima-online/pc-download/addon/ultima-online-time-of-legends
これだけど、日本語が直訳過ぎて全然分からんw
発売日とか新エリアとか書いてあるし1944円らしいしaddonだし拡張パックだよな…?

540 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/11(日) 00:47:49.68 ID:5+Ydl1Zv.net
まだやってるんだ
という言い方は失礼か。すごいね

541 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/11(日) 01:05:21.33 ID:tvUaFDgv.net
追加エリアに魔法やアビ追加か、すごいな。魔女ミナクスとか懐かしすぎるw

542 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/11(日) 01:16:08.30 ID:Cf8cbb7L.net
>>539
新規の場合DL販売だけ(つまりこれがオールインワン)で、直近までに有効化された垢があった場合無料でアップグレードされたようだ
だから目に見える売上とかは出てないんじゃないかな

543 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/11(日) 01:20:05.07 ID:wJITU2wz.net
>>542
おおぅ、そういうことなのか
ってことはデカいバージョンアップだったってことか

544 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/11(日) 01:31:45.62 ID:Cf8cbb7L.net
もっと調べたらオールインではなかった・・・
こっちが新規用みたい
ttps://www.origin.com/ja-jp/store/buy/ultima-online/pc-download/addon/ultima-online-stygian-abyss-expansion-pack--30-days-game-time

無料アップデートがあっただけで伝説の刻が拡張パックであってるわ

545 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/11(日) 01:40:30.14 ID:elO/XktP.net
軍馬の色で派閥決め奴

546 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/11(日) 01:45:09.76 ID:+omZJjxh.net
俺は退職勧奨されて幸せにゲームだけしてればよかった14時代を思い出して泣けてきて今日サントラ買った 3枚もね

あの頃に戻りたい もうダメだ苦しい

あ、でも14は再開はしないよ 幸せだった頃の思い出に浸りたいだけでまたこのデイリーノルマゲームやるとかもう無理

転職活動や資格試験でアホみたいに時間喰われるわ疲れるわでその中で14ちゃんは無理 デイリーノルマ廃止しないとこれダメだわ

547 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/11(日) 02:25:06.22 ID:WgJVfB5f.net
ちょんゲーと比べるアホは意味わかんねw

548 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/11(日) 03:14:32.99 ID:k8Eu4Lum.net
>>547
え、比べるも何も14ちゃんは既にネ糞ファミリーですよ?
知らなかった?

549 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/11(日) 07:50:36.29 ID:ZKxVSPaC.net
>>535
EverQusetもやってるぞ
去年の11月

『EverQuest』22個目の新拡張パック「The Broken Mirror」リリースへ―7つのゾーンを拡張
http://www.gamespark.jp/article/2015/11/18/61846.html

550 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/11(日) 10:00:18.14 ID:01cnF62S.net
オススメも早い段階でリファイン想定しておけば続けられたろうに

551 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/11(日) 10:09:45.27 ID:mn1oBp7y.net
14はバトルが終わりすぎてる
いかに効率よくスキル回し続けられるかってだけで敵が変わってもやること同じだからな
この敵にはこういう戦略で行こうとかが無いよね
ギミックも使い回し多いし

552 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/11(日) 10:29:13.38 ID:JK6b2k59.net
お前が言う戦略は個人の戦術と最小単位の戦術レベル
RPGでプレイヤーが戦略を考える事は無い

553 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/11(日) 10:34:15.73 ID:jYykZiFn.net
レベルを上げる、装備を整える、仲間を集める、このあたりは戦略だ

554 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/11(日) 10:40:33.17 ID:oW/nzVHS.net
11は物理構成とか魔法構成とか戦略あったもんね
14は纏めるか区切るかくらいか?

555 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/11(日) 11:01:32.66 ID:wJITU2wz.net
Lv.1からハチ一匹と戦うにも、花粉で回復されるかファイナルスピアで一撃死かと
特徴的だから技の名前も覚えるしどんな戦闘してたか思い出せるけれど
14はそういうの極力排してるからなー

スズメバチっぽい敵(タランチュラホーク)がアンファイナルスティングとか
いやもうそれ最後の一撃じゃないならタダのスティングで良いだろうとw
フレンジーポレンみたいな百裂技なら意味あるけどさ

556 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/11(日) 11:03:59.75 ID:wJITU2wz.net
>>549
EQもなのか
知らない間に去年はバージョンアップの波が来てたんだな

557 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/11(日) 11:09:44.39 ID:jYykZiFn.net
雑魚は雑魚であるべきっていう14のスタンスもまちがいとは思わないが
時間がかかったりストレスがたまったりする経験も、長い目で見るとゲームの楽しさにつながるってことだなあ
このへんのさじ加減は難しい

558 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/11(日) 11:14:06.38 ID:KUDVP1I4.net
レベルを上げる→訓練
装備を整える→兵站
仲間を集める→人事

構成も戦略言ってんのがいるし、周りの老いて肥えたガキもそうなんだろうな

559 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/11(日) 11:19:49.65 ID:te3AWIRP.net
新生の減り方が速いってのは怪しい
2chの鯖人数報告スレの計測じゃCFはわからないし海外はわからないし課金者の推移もわからない
それよりも例えばこういうデータのほうがより実態の把握に適している

最新のシナリオを追ってるキャラクター数の推移(ほぼイコールプレーヤー数とみなせる)
※「日数」とはパッチリリースから計測日までの日数のこと

     パッチ 日数 終了キャラ
2015/04/13 2.5 84 301,744
2015/08/02 3.0 44 285,378
2015/12/30 3.1 51 198,577
2016/04/10 3.2 48 263,604
2016/07/31 3.3 55 225,457


こうしてみるとパッチ前に比べてせいぜい15%くらいしか減っていない

560 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/11(日) 11:20:02.69 ID:yPRyxCZS.net
吉田とかいう嘘つきをおろして
本当に心を入れ替えて頑張りますってんなら14に戻ってもいい
俺は嘘つかれるがの一番むかつくんだよ

561 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/11(日) 11:21:31.00 ID:ZNx8qJ0c.net
>>539
十数年の時を経てついに徳システム完成とか胸熱

562 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/11(日) 11:31:03.91 ID:oW/nzVHS.net
言語学者なのかよwが居るなw
ゲームでんな単語使ってたら避けるタイプだけど
構成から戦い方まで纏めて何て言えばいいんだ?

563 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/11(日) 11:32:01.47 ID:r4vQBv58.net
只の戦闘準備だよ

564 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/11(日) 11:42:37.71 ID:jYykZiFn.net
戦略というコマンドはないからねえ
>>558のように細分化されてる

565 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/11(日) 11:45:53.54 ID:GijayCsP.net
>>559
2.5の時点で既に人減りまくってたし
steamのデータでもそれは裏付けられる

更に言えば2.5の最新シナリオは進めなくてもコンテンツに全く影響なかったが
3.0以降は最新シナリオやらないとエキスパ回せないんでアクティブプレイヤーはほぼ全員強制的にシナリオやらされる
なんでシナリオクリア者比べるなら少なくとも2.5以前の数字も出して比較しないと何の意味もない屑データでしかない

566 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/11(日) 11:50:20.28 ID:7Svl55GU.net
11はシャウト聞いて競売眺めて雑談してるだけでも楽しいゲームだった
フレからの手伝いのTELが来たり、レベル上げしてるだけでも楽しかった
NMの取り合いに勝ち、目当てのものがドロップした時の昂揚感は全てのゲームでも随一だった

PS4で11が新生されたら、絶対やっちゃうと思う

567 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/11(日) 12:07:36.37 ID:+omZJjxh.net
11みたいなほのぼのさがないんだよなあ
PT組むまで1時間 狩場まで1時間 冒険してる気がしたわ

14ちゃんは全てを短縮しすぎて記憶に残らない

最初はエリアマップ狭すぎでこれで移動が楽でしょwとかアホみたいな方針打ち立ててたのが蒼天で360度方向転換してて泣けた

こんなに簡単に折れるもんかと フィールド広い方がいいに決まってんだろ何屁理屈で狭くしてんだよと

568 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/11(日) 12:31:51.45 ID:KUDVP1I4.net
うん11踏まえて待ちの時間かからないようにしたんだよ
何時間もロビー待機とかお前ら散々文句垂れていたからね
14がその点で悪いと言うならお前らが悪い

569 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/11(日) 12:36:12.23 ID:wJITU2wz.net
旧14はCFないことが前提のゆったりしたゲームだったのだから
11ユーザーの文句を聴いての改修じゃなくて旧14に対する文句のはずでは?

570 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/11(日) 12:38:16.98 ID:jYykZiFn.net
争いばかりの人間に立腹してラスボスが世界を再生しようとする物語は
やっぱり人間って素晴らしいという結論で幕を閉じるものよ

571 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/11(日) 12:59:17.45 ID:uwdPttJT.net
11を新生じゃなくて新しいのでいい
だけど14みたいな闇鍋でゲームに愛情感じられない無茶苦茶なものじゃなくて、世界観やストーリーとクエとか含めて整合性が取れてるゲームにしてほしいわ
MMOなんだからフィールドの生態系もちゃんと考えて作る
発想力がないなら地球という手本があるんだから、気候や地域による自然、遺跡、秘境とかちゃんと調べて冒険や探索したくなるものをお願いしたい

572 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/11(日) 13:00:01.48 ID:BR/zcS6U.net
チョコボ1stチームはこちら↓

573 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/11(日) 13:05:30.62 ID:ngyT9G0B.net
今のスクエニに新しいものなんて生み出せないよ
ヴァナかイヴァリースものにした方が無難

574 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/11(日) 13:45:28.41 ID:PvABgdoo.net
FF114ってオフゲ化を望む声が未だに多いが、FF14にも同じような意見って出てくるかね〜
愛されてないゲームだから無理かな

575 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/11(日) 13:48:51.33 ID:ngyT9G0B.net
FF114とは

576 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/11(日) 14:25:42.79 ID:oDScysol.net
>>556
2の方もそうだけど毎年出るっぽいぞ

577 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/11(日) 16:13:28.98 ID:IWbzJUSV.net
FF11とFF14の各種BF逆の仕様で出たらとりあえずやってみたくなりそう

578 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/11(日) 17:00:57.90 ID:wJITU2wz.net
14のBF戦闘は床範囲や頭上マークを11で表示できるか?ってスペックの話だけど
11のBF戦闘は登場モンスター個々の特性が絡んでくるから14では難しいかなぁ
甲殻小隊の為とか14でもし出したらどうやって倒すんだろか

579 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/11(日) 17:15:18.73 ID:h0FO2gU7.net
ディアボロス戦のもっとめんどくさいやつの連続が14の全ての戦闘

580 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/11(日) 17:21:27.47 ID:pU3ioLoU.net
14のバトル難易度は想定通りだからこれでいいとしても
装備が超速でゴミ化するのはやめて貰いたい

581 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/11(日) 17:30:26.61 ID:YMSpO60E.net
一週間で取れて半年持つんじゃダメなの?

582 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/11(日) 17:34:51.85 ID:JM8yk/2O.net
じゃあ半年やらなくていいかってなる
で辞めたらどうでもよくなってそのまま引退

583 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/11(日) 18:22:41.52 ID:6mevowMP.net
14ってネトゲの中じゃかなり変わった方なんじゃない?
ネトゲって他のPCと交流したり探索したりを楽しむものだと思うんだけど
装備、ストーリー終えたら次のVAまでお休みって理解に苦しむ
全員が全員じゃないんだろうけどジャラ男さんも認めちゃってるし

584 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/11(日) 19:27:09.37 ID:hfNR+9sY.net
最先端を行った社会人型のゲームだとも言える
昔はあまりに時間を必要としすぎた
そのアンチテーゼとして即効レベル上げ型のMMOが流行った
そして14はレベル上げの速度自体はそうでなくても
カンストすると全員同じステージにいることを重視している

585 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/11(日) 19:28:39.58 ID:hfNR+9sY.net
時間がかかりすぎたゲームは時間をかけさせすぎた
しかし逆に14型のゲームは時間をかけなさすぎて楽しめない
両端に大きく触れたのでこれからは中間的なゲームが出てくるのではないか
ということを3年前にも書いた

586 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/11(日) 19:30:40.22 ID:M1BTZqiy.net
wowはコンテンツが豊富にあるからレベルあげまで時間とると大変だから
レベル上げやすい設定になってるんだぜ
コンテンツすかすかでレベル上げも同じように早くしたらやることないし中身もないゲームにしかならない
上っ面だけ真似してるから頓珍漢なゲームになってるんだよな

587 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/11(日) 19:33:55.09 ID:T4sJs44T.net
思い出補正なんだろうけど、11の場合はマジでその世界に住んでるっていう感じだったなぁ。
俺はまだ14そこそこやってるけど、ちょっと違う感覚ではある。

588 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/11(日) 19:34:13.71 ID:IWbzJUSV.net
>>578
魔法範囲表示とか流用すればスペックの問題は気にならなそうだよ
BFの内容なんて馬鹿正直にそのまま持ってきたらどっちも積むだけだから
仕様に合わせた調整はする前提じゃないと流石に手抜き過ぎでしょw
一部が超簡単、一部がクリア不能って極端な事になるだけだよw

589 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/11(日) 19:37:14.12 ID:T4sJs44T.net
14の難易度が高いバトルは、11のプロMの畏れよ我を、を難しくしたような感じかなぁ。
クリアするのに疲れるというか緊張するというかw

590 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/11(日) 19:58:38.98 ID:7tLxsSeQ.net
今ドラクエやFFの名前を冠したオンラインゲーム、すごい数あるからな
一つのMMOだけに縛り付けるのは企業として得策じゃないでしょ、鰤とも11の頃とも事情が違う
飽きたら他のゲームを、って全然おかしな事言ってないと思うよ

591 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/11(日) 20:35:11.81 ID:JM8yk/2O.net
どうみても人が減ってる言い訳だから恥ずかしい

592 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/11(日) 21:21:35.68 ID:tvUaFDgv.net
>>583
DQ10がそのスタイルで売り出して、プレイヤー層の生活スタイルが合致して定着したんだけど、
FF14はただの過疎。吉田がそれを都合よく解釈して「DQと同じで想定通り」と負け惜しみ言ってるだけw

593 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/11(日) 21:24:01.22 ID:JM8yk/2O.net
DQも過疎ってるじゃん

594 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/11(日) 21:24:54.42 ID:5+Ydl1Zv.net
>>587
わかる
特にNPCが薄っぺらい
11のNPCは名前を覚えてるキャラがすごく多いのだが14では20人くらいしか思い出せない

595 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/11(日) 21:44:38.11 ID:wJITU2wz.net
http://img.finalfantasyxiv.com/lds/pc/global/common/img/fankit/resource/pcw/ffxiv_pcw04001_1280x1024.jpg
この壁紙に初期の重要NPCが殆ど載ってるけれど
三国トップの4名と暁関係者以外、名前出しても「誰?」って言われそう
ギルド長もモモディさんくらいしか…

596 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/11(日) 21:47:02.94 ID:dDoG7L/q.net
>>595
出身国のNPCは流石に分かる
つーか大半はギルマスだからそのジョブを取ってないと分からなくて当然

597 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/11(日) 21:49:21.15 ID:HYssUFW/.net
FF14の水槽おかしくない? [無断転載禁止]©2ch.net
http://hanabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1473390591/

このスレの次スレたのむは

598 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/11(日) 21:51:45.08 ID:wJITU2wz.net
自分も出身国くらいはだいたい分かるけれど、
クラのギルマスはいつぞやの星芒祭で全員出てきてたし
もうちょっと知名度有っても良いと思うんだけどな

599 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/11(日) 22:41:48.45 ID:jrgaPL8f.net
>>595
完全に絵のクオリティがストーリーを超えちゃってて悲しい

600 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/12(月) 01:03:19.06 ID:iSxJgSf+.net
>>594
20人もいんのかよ
俺ドラゴンヘッドの筋肉馬鹿くらいしか記憶に無いわ
それすら殺されたとか聞いたが

601 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/12(月) 01:15:26.97 ID:pmIh67zm.net
11も14ちゃんと同じ操作でUIもいじれるようになったらめっちゃすごいの出来ちゃうんじゃ

602 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/12(月) 01:40:03.28 ID:s+LxLe0y.net
それはないです

603 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/12(月) 02:21:08.42 ID:ajuJMHAP.net
11は下げどまったみたいだね

604 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/12(月) 09:38:59.82 ID:G4rZlTPf.net
人数スレが息してないから人口については見えなくなってるけど

605 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/12(月) 09:47:21.78 ID:emqIMnsr.net
あのスレは記録が目的だったけれど、11sageしたいヤツに餌与える状態ではモチベも下がるからな
自分が知りたいだけならインして/sea all すればこと足りる

606 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/12(月) 10:11:30.76 ID:ksJSGIZV.net
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ロンドン自宅警備員兵共産党ポスター破り20代セリフ棒読み社員ケニア中国大使館(40代ファミリー内イベントシャンプー真田丸)
欧州チャイナタウンレイク人材回収センターばなし暴露はなしTOKYOMX未視聴詐欺アップル派閥市場枯渇香港は中国ダム決壊 (NHK民主党保守クラブ日米会話学院)
関西弁不誠実社員(高級ホテルガイシ戦争サービス不足サインください)

607 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/12(月) 11:57:00.88 ID:JTStLFwH.net
Twitch

Final Fantasy XIV: Heavensward 1,225 viewers

(´・ω・`)
Pokemon Go 411 viewers

Black Desert 240 viewers

Blade and Soul 195 viewers

Tree of Savior 134 viewers

Tera 69 viewers

Rift 15 viewers

608 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/12(月) 14:36:29.82 ID:F8WAnvE4.net
マルチは必死感がでますな

609 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/12(月) 17:12:35.91 ID:lMyr6M5D.net
一人で1000再生のスクエニにやらされてるハゲがやってるときだけだろ

610 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/12(月) 21:33:13.45 ID:EKFpN8pQ.net
>>595
俺も分かるのはこれくらい。

左 ヤシュトラ、黒渦団長(名前忘れ)、バトロン、斧術センター長(名前忘れ)
中 カヌエ、暁の2名(名前忘れ)、冒険者ギルドのヴァーン(名前忘れ)
右 モモディ、ラウバーンとウルダハ王女(名前忘れ)、ミンフィリア(なぜか上半身水着)

611 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/12(月) 22:07:39.48 ID:x6m3NePH.net
FF14におけるエレゼンをヴぁーんと読んでしまう気持ちはとてもとてもよくわかる

612 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/12(月) 22:08:42.98 ID:QGxD3cR/.net
ラウヴぁーん

613 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/12(月) 22:28:49.83 ID:z3w1uXbe.net
Final Fantasy XIV: Heavensward  2,616 viewers
(`・ω・´)うおおおおおおおおおおおおおおおおおおおお

614 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/13(火) 01:19:11.13 ID:yfjKZ0TF.net
Final Fantasy XIV: Heavensward
152 viewers

今の数値

615 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/13(火) 03:39:41.31 ID:A0k3muwl.net
wow例えで出す低脳はもういいから、誰もやんねぇよ
何かといえばwow,wowほんとあほ

616 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/13(火) 03:59:03.19 ID:X/P2HsQO.net
>>338
reborn出来たらあっさり終わりそうな予感もあるが>XI
今回のVU見てると8月の盆休みがあったせいで9月VUがスカスカだったってことは
マジで少人数で開発+小出ししなければならないほどストックも無いって事だし

617 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/13(火) 06:08:51.77 ID:sZEJhZPx.net
http://hanabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1472536284/507-
こっちのスレの流れ見りゃそんな予感なんて…
てか、613はマルチしてて必死だなw

618 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/13(火) 06:51:43.67 ID:bhyUjRwA.net
>>615
歌詞みたいだな

619 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/13(火) 06:57:03.84 ID:bmNamC8n.net
wow
たとえで出す 低能はもう いいから
誰もやんねぇよ

何かといえば
wow wow
ほんとあほ

620 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/13(火) 07:01:21.93 ID:Prjs6oDh.net
浜ちゃんかな?

621 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/13(火) 09:14:36.26 ID:grWjGcOg.net
曲つける奴が沸くの希望

622 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/13(火) 09:18:15.64 ID:daRb7O3k.net
フイタワw
まあでも14は色々コラボだったりグッズだったり手広くしてるし
ファンフェスも近々あるんだろ
長い短い関係なく今そういうのあるだけうらやましいよ

623 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/13(火) 09:39:43.52 ID:JoamVFQb.net
ヴァナフェスのが人来そうだよね

624 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/13(火) 09:44:52.82 ID:dxlSNS/5.net
MayJさんに真面目に熱唱して欲しい

625 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/13(火) 09:46:46.64 ID:daRb7O3k.net
さすがに今は来るとは言えんわw
こないだのみのりんのヴァナ散歩視聴者数4000人くらいで
しみじみ思ったわ

626 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/13(火) 09:50:26.39 ID:daRb7O3k.net
みのりんて誰や、えみりんです
すまん

627 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/13(火) 11:12:53.78 ID:aJ8iRoq9.net
なんで11のしんなまに金かけなかったの?
リメイク大好きなくせによ
数年基盤差し替えた新鯖と平行運転して、PS2死亡時に移行でみんな幸せだったじゃん

628 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/13(火) 11:16:31.09 ID:GqwrlXEo.net
>>627
それが旧14だわさ
失敗して色々いじったら今の14になっただけで

629 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/13(火) 11:17:39.33 ID:FjU2p9NN.net
歴代のFFの売り上げをまとめても11の売り上げには敵わないと言われてたからな
11があったのだから和田いらなかったじゃんと言われすぎて和田が自分のいた時に作られた物で結果を残したくて暴走した結果がこれじゃね

630 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/13(火) 11:19:02.62 ID:aJ8iRoq9.net
>>628
あくまで11のグラリメイクを平行運転して、更改後のために事前基盤差し替えってことな

631 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/13(火) 11:34:07.88 ID:AoKJT1qk.net
11差替え用のモンスターグラは 大体揃ったし

背景くらいかね
種族グラフィックを FF14そのまま差替えにするか ちょっと変えるかでもめそう

632 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/13(火) 11:35:42.42 ID:c6NukD3m.net
>>622
14のファンフェス、ヴァナフェスのイメージじゃなくて
吉田がやってる理由を聞くと全く羨ましくなくなるよ
http://www.famitsu.com/images/000/066/431/54743fff90141.jpg

633 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/13(火) 11:36:22.69 ID:IxOsRTQ1.net
14てよくグラ良いって言われるけど、それはネトゲの割には良いって意味なのかね
PS4のオフゲーですごいグラのゲームあるけどあれでネトゲってのは無理なんかな

634 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/13(火) 11:48:17.48 ID:QGGNyh1V.net
ヴァナフェス行きたかった
山串食いたかった…

635 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/13(火) 12:20:29.20 ID:k+ndkkVf.net
>>634
行ったけど行列で何も食えんかったでw

636 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/13(火) 15:11:56.84 ID:5F4EUZxH.net
>>629
さすがにそれはないわ
当時のネットゲー人口思えばすごい数なのは確かだけどせいぜい50万本くらいだろ
事実有力課金数50万突破まで発表あったしな
まあ追加ディスク、定額課金入れればトップになるかもしれんが
その間1年中24時間運営コストかかってるからな
それでもすごかったにはかわらんけどね

637 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/13(火) 15:18:27.63 ID:X/P2HsQO.net
まぁギネスに載ったヒゲ映画大赤字や根性版FF14を補てんし続けたのは事実

638 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/13(火) 15:53:23.76 ID:FIEe8t0G.net
2003年以降スクエニの売り上げ全体の30%を維持しつづけたって出てきた

こマ?

639 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/13(火) 19:57:07.91 ID:AySu78x0.net
>>632
どんな理由なの?

640 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/13(火) 20:58:14.08 ID:ua0YBkPQ.net
>>639
画像のタイトル通り「テンションを維持する」ためだよ

641 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/13(火) 21:04:17.96 ID:2OOS05Ck.net
ゲーム内だけではそれが出来ないって事か

642 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/13(火) 22:57:51.25 ID:nkCpqoIq.net
テンションつか盛り上がってる雰囲気だけを演出し続けていくって感じ?

643 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/14(水) 00:19:37.31 ID:ndaCPwN1.net
まあ600万とかモロそれだろうね

644 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/14(水) 03:15:40.89 ID:BZogPiwV.net
>>631
それ11のとポリゴン数かわってないんですが……

645 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/14(水) 03:49:36.21 ID:JrIhoigm.net
>>638
まだ社長の時のWDがこんな発言してる

ttp://www.hd.square-enix.com/jpn/ir/library/docs/120514/page04.html

ピーク時にはFF11とFEZとか有象無象のソフトで68億の営業利益って言ってるけど、
今のスクエニ全体での営利が260億であることを考えると相当やで

646 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/14(水) 04:08:53.58 ID:tvGShipx.net
相変わらず大人気で14よりユーザーが多い11のTGSでのイベントはいつあるの?

647 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/14(水) 04:11:02.06 ID:tvGShipx.net
>>644
いまはポリゴンはなるべく減らして、テクスチャやシェーダーでリアルさを出す時代だからね

648 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/14(水) 04:33:36.32 ID:En7NQs5Z.net
使い回しの言い訳もここまで来ると凄いな

649 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/14(水) 04:40:46.54 ID:BZogPiwV.net
>>647
テクスチャ()笑
シェーダー()笑

ttp://minus-k.com/nejitsu/loader/up68997.jpg

650 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/14(水) 05:10:43.33 ID:tvGShipx.net
>>649が何を笑ってるのかよくわからん

651 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/14(水) 05:12:45.31 ID:cF8baPvv.net
テクスチャも11の使い回しってことやろうなあ
めっちゃ粗いし
シェーダーは知らんが

652 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/14(水) 05:33:18.41 ID:q/XQ8Vgf.net
>>645
オンラインゲーム事業としてセグメントを切っていた頃、中味は「FFXI」ほぼ一本でしたが、安定的に
営業利益50〜60億円を計上しており、ピーク時には68億円までいきました。

すげえなw

ちなみにスクエニの2015年4月1日から2016年3月31日までの1年間の業績は営業利益260億1800万円,純利益198億8400万円となっている。
単体で発表できない14wwwwwwwwwwww

653 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/14(水) 05:38:08.53 ID:+QoDJrUZ.net
14はパッチが4ヶ月に1回しかないからどんどん人が減る

654 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/14(水) 05:39:06.62 ID:Hg7pH3J6.net
社内のいちプロジェクトとして始まったFF11
社運をかけてスクエニが全面的にバックアップして作った新生14

やっぱり金じゃなくてセンスだな
ディレクター次第

655 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/14(水) 05:42:59.35 ID:Nucf8+bF.net
>>653
人が減るから開発体制が苦しくなる
開発体制が苦しいから人がいなくなる

ヒトモノカネが充実しているときに結果を出せなかった
定食でいいやwという慢心が招いた苦境だな

656 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/14(水) 05:46:02.88 ID:tfGGc76H.net
唐突なドラクエ10批判はやめてさしあげろ

657 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/14(水) 06:45:16.85 ID:Al3bka3V.net
>>652
こんなけの儲けが10年ぐらい続いたのに和田のやった事は実力のある人をきり無能だけを残して何も新しいものを作れなかっただもんな
そりゃ和田くんいる意味あった?と言われてもしかたがない

658 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/14(水) 06:47:12.43 ID:n4iRJw/A.net
>>654
プログラマの質の違いもデカイ
というか14の場合糞が作った基本ベースを作り直した時点で糞確定だった
いくら神プログラマでも糞を金に変える事は出来ん

659 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/14(水) 06:51:18.47 ID:+QfgcYAU.net
>>658
それがね、新生は全くの作り直しというか別ものなんだ
根っこから新作

660 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/14(水) 06:55:24.14 ID:n4iRJw/A.net
>>659
データ引き継ぎあっただろ
プログラムは作り直したかもしれないけど内部的には完全に作り直しになってないんだよ
全てを1から精査するのは不可能だから完全に作り直すべきだった

661 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/14(水) 06:57:16.41 ID:Vwtf5gw5.net
FF11のほうが長生きするに決まってんだろうがハゲ
製作者の才能が違うんだよ

662 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/14(水) 07:05:35.38 ID:+QfgcYAU.net
プログラマの質の話なんだろ?
どのデータをどう引き継ぐことが関係するんだよ、とりあえずのいちゃもんつけにしか見えん
新生は単に根っこからダメ

663 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/14(水) 07:08:48.93 ID:Vwtf5gw5.net
何が言いたいのか解らねぇよ
ホモビデオにでも出ろよ

664 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/14(水) 07:18:47.70 ID:efv5AE+l.net
今のMMO事業の売上が300億前後だから
営業利益50億くらいあってもおかしくないけどな

665 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/14(水) 08:13:13.57 ID:ft4aUlG4.net
なんでこんなクソ踏襲してんだよ!新設計書書いたやつ出てこい!というのはよくある話だが

14ちゃんの中身は知らん

666 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/14(水) 08:25:21.97 ID:efv5AE+l.net
レイドファインダーがなにげに結構機能している
エアプはこんなことも気づけない

667 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/14(水) 08:31:46.97 ID:Hg7pH3J6.net
>>658
プロデューサー兼ディレクターが方向性を決める

ここで躓いた
今でさえWoWもどきで勝てると信じ込んでいる馬鹿だからな
アクセル全開で壁につっこんでるようなもの

いかにプログラマが優秀が優れた設計をしても
設計図がクソなら、素晴らしいクソにしかならない

668 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/14(水) 08:38:33.74 ID:Al3bka3V.net
DQチームが楽しそうに11やってる中ハブられて一人Lv1でジュノに行き壁眺めて引退した奴だから壁が好きなんだろ

669 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/14(水) 08:44:48.25 ID:NpEC3oVa.net
>>668
表面的なところしかみてなかったんだろうな
WoWや妖怪ウォッチとか人気なものをコピペすれば間違いないという錯覚の根元

670 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/14(水) 09:07:11.14 ID:ytYaKMRh.net
>>649
これ14だとグルージャジャさんじゃないんだよねw

671 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/14(水) 09:07:41.25 ID:DkvGpIYd.net
>>664
ソシャゲ事業の営業利益考えるとMMOの営利はマイナスいくくらいだぞちゃんと見ろ

672 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/14(水) 09:11:47.61 ID:efv5AE+l.net
何言ってんのか意味不明
ソシャゲ単体の営業利益なんて出してないし

673 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/14(水) 09:25:52.32 ID:y+KQxcxx.net
>>671
双頭はグルージャジャ以外も一応居るからそれは許すとしても
説明するとすごい長くなるが背景が何にも設定されてないのが大問題
だいたいマムージャを種族名と勘違いしてるみたいだしな

674 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/14(水) 09:26:54.22 ID:y+KQxcxx.net
あ、レス番間違えた
>>673>>670

675 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/14(水) 09:33:28.46 ID:wLJnGJkm.net
結局人はどれくらい減ってんのよ
毎年ニコ生で何か放送してる今年の視聴者数楽しみにしてたけど
たいして減ってないしネ実補正はわかってるがまったく見えんな
>>625
えみりんのヴァナさんぽは4万近くいってるからな!

676 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/14(水) 09:42:25.13 ID:ytYaKMRh.net
>>673
モラージャジャとかどっかで聞いたことある名前だし
適当すぎると思うw
吉田って自分以外への愛が無いよね

677 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/14(水) 09:54:29.06 ID:w1OOxzZj.net
11を舐めすぎってのはあるかもね
作ったばかりのゲームが10年間世界を広げ続けてきたゲームに敵うわけもない

>>671
考えるだけで、営業利益が変化するのかい

678 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/14(水) 10:05:35.21 ID:mm5mmonm.net
最近あった11関連の放送実況スレが勢い15000とか笑ったw

679 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/14(水) 10:06:32.01 ID:y+KQxcxx.net
増えてると感じるか減ってる感じるかは視点で変わる
アクティブ数は徐々に減少するが、一度でもプレイしたことがあるアカウント数は徐々に増加(減るわけないし
古い作品ではないので新規は常に多少入ってきてるから数字は安定して見える
初期からやってる人から見るとフレや知り合いはどんどん辞めていくから減ったと見える
コミュニティに所属せず流行りのコンテンツしかやらない人はCFシャキれば減ったと見えない

680 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/14(水) 10:13:50.52 ID:y+KQxcxx.net
って、11の話かw
意外なことに新規や復帰も見るがアクティブ数は過密時の半分以下
単にプレイするだけなら取り合いとか丁度良くて快適だが過疎鯖になると状況は分からんな…

681 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/14(水) 10:16:34.45 ID:RCKaTWei.net
>>678
懐かしくて見ただけって奴が多いんじゃない?

682 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/14(水) 10:19:07.32 ID:Ezb6E+IF.net
11が今年で14年目だっけ?
14ちゃんが14年続くって思ってる奴おる?w

683 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/14(水) 10:23:03.54 ID:DkvGpIYd.net
>>677
今既知の情報と多少の会計知識で推測できるって言ってるんだよ

684 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/14(水) 10:26:10.70 ID:XbQeA6k0.net
14ちゃん発狂wwwww

685 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/14(水) 10:29:25.13 ID:y+KQxcxx.net
>>681
今はやってなくても懐かしいと感じる→ちょっと復帰しようかな?って思うかもしれない
好印象を持ったままプレイしていない潜在的な数がかなり多いってことなのか
復帰を見るのは意外じゃなかったw

686 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/14(水) 10:29:59.08 ID:9RorMZ3O.net
オフゲなら新生詐欺でも売り逃げできたのにな
15は14と同じ雰囲気出ててダメそう

687 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/14(水) 10:37:14.97 ID:VvvvUsFp.net
11終了しまーす!ってなった時に
「終わるならチョット復帰してみるか」って人が多過ぎて鯖がパンクするんじゃないか
という心配はしてるけど
14より長生きするかは、どうだろう?
過疎鯖だけど昨日の19時頃は300人切ってたよヴァナは

688 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/14(水) 10:40:38.86 ID:r5zGp64A.net
MMOでましてやFFなんてその世界にどっぷり浸かってる感求めてる奴らがやるものなのに
吉田はゲーセンで遊ぶくらいの感覚で十分と思ってるから世界もゲーム性も浅いものが出来上がる

689 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/14(水) 10:42:03.89 ID:w1OOxzZj.net
終わらせるなら同時にやりそう

690 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/14(水) 10:42:47.35 ID:ytYaKMRh.net
Uchino鯖は大体700人ぐらいで週末は1000人て感じ
この間のカムバックは1300人ぐらいに増えてた
どこも同じくらいはいると思ってたけど全然いない所もあるのね

691 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/14(水) 10:45:31.09 ID:9RorMZ3O.net
ここまで続けてる奴が辞める理由って何だろうな
ずっと定食の繰り返しってのはわかってそうなもんなのに

692 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/14(水) 10:47:30.86 ID:y+KQxcxx.net
>>687
その時間でそれだとピークタイムで800割るくらいか
ウチは平日で1500届かないくらいだけど、やっぱり少ないところは過疎を感じるんだな

693 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/14(水) 10:48:19.50 ID:ytYaKMRh.net
チャットツールというか友達と話したりするのがメインなんじゃない?
ネトゲってそういうもんだと思うけど

694 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/14(水) 10:53:51.42 ID:mm5mmonm.net
FF14の“すごい“ポイント
http://minus-k.com/nejitsu/loader/up68963.png

695 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/14(水) 10:56:00.09 ID:cd27nq46.net
15といいスクエニって怪しい健康食品メーカーみたいになってきたなw
※個人の感想です

696 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/14(水) 10:57:06.36 ID:JTDKdBYn.net
14日間も無料なのかよ!がジワジワくるw

697 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/14(水) 10:59:30.86 ID:+XtiWLc4.net
多分今の段階でまだ11やってるような連中は、ガチャ要素導入されてもついてくるだろうから
14のほうが間違い無くはやく死ぬだろうな

698 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/14(水) 11:02:48.57 ID:VvvvUsFp.net
ガチャ要素いれられたらスッパリ辞めるわwwwww

699 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/14(水) 11:03:00.12 ID:y+KQxcxx.net
ガチャ要素は元々ゴブリンのfjt箱があるがな
課金要素の意味で言ってるならあり得んが

700 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/14(水) 11:03:35.16 ID:VvvvUsFp.net
>>694
あ、IDのすごい人キタ

701 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/14(水) 11:04:45.60 ID:ytYaKMRh.net
お前も結構すごいなw

702 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/14(水) 11:04:49.14 ID:lARfSkpf.net
m大杉ワロタ

703 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/14(水) 11:11:03.82 ID:TVKlW4+O.net
11の人たちは、課金でツエーするのを嫌うよね

704 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/14(水) 11:12:27.83 ID:n4iRJw/A.net
>>677
11という成功例があって自社製品なんだからいい所はパクれるという状況だったにもかかわらず
普通に台無しにしたってのがどうやったら出来るのか信じられんレベル

705 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/14(水) 11:16:05.01 ID:ytYaKMRh.net
>>703
はいはい
新しいPCも買えない貧乏豚が人生かけてしがみついてるから課金で強くなられちゃうと困るブヒー

706 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/14(水) 11:55:08.69 ID:0y1zu47a.net
そりぁまぁ 課金無しという前提で始まったゲームでいきなり課金最強モード実装されたら萎えるわな
14の為だけに新しいPC買うなんて無駄遣いできないほどの貧乏なのは認めるがな

707 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/14(水) 13:45:59.79 ID:BhD0BHbq.net
幼稚園通ってた時からファミコンにどっぷりなおじさんはねぇ
課金次第でどうにでもなるゲームってなーんかゲームって感じがしないんだよ
中学生の時に友達に借りたプロアクションリプレイみたいだなって思うワケよ

708 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/14(水) 13:58:33.06 ID:z4zTICA3.net
昔のゲームは開発からの挑戦状みたいなもんで
クリアできるもんならしてみろってスタンスだったからな
クリア認定証が貰えるゲームがあったくらいだし
対等な条件で競い合う競技として捉えられてた面が強い
旧来のMMOもそういうマゾさを前提にしてたところがある

とはいえあくまで商売でありサービスなので
ゲーム苦手な多数層を拾ってこうとすると自然と難易度は下がる
その行き着いた先が公式チート課金というわけだ
もはや対等な競技性などないに等しい
それでも競技性に拘った格ゲーなんかはもう一部のマニアしかやってない

709 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/14(水) 14:01:50.25 ID:n4iRJw/A.net
11も実際VW以降メナスベガリーアンバスで2〜6垢課金して稼いで最強装備ツエーできるから
実際もう実力で装備揃えるゲーム性無くなってんだよな

11のほうがプレイヤースキル無くても野良や団体参加できるから長生きしそうな雰囲気するだけで
11 14 DQXなどの旧型MMOは消えてく運命

710 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/14(水) 14:03:05.94 ID:xrZHu52b.net
6垢って操作できるの?

711 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/14(水) 14:05:54.26 ID:n4iRJw/A.net
>>710
単垢の自分には無理だけど
詩人風水あたりは戦闘前と戦闘開始時にマクロぽちぽちやるだけだし
本体と回復役動かせればどうにかなるんじゃないのか

712 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/14(水) 14:11:18.55 ID:E6GbOETm.net
ううん、知らないけどきっとそう

713 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/14(水) 14:15:15.55 ID:xrZHu52b.net
なんだ想像だけで語ってんのか

714 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/14(水) 14:18:07.97 ID:n4iRJw/A.net
>>713
糞つまらんレスだな

715 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/14(水) 14:18:58.98 ID:ydgm27BN.net
>>660データ引き継いでもこれだから意味ないよ

バトルに欠かせないアルゴリズムについては、権代氏は「旧FFXIV」と比較して大きく変えたポイントだという。
「旧FFXIV」でバトルプランナーを担当した松井聡彦氏(現「FFXI」プロデューサー)のチューニングは、パラメータの種類が多く、最強の組み合わせを目指して装備を考える楽しみがあったものの、その反面ライトユーザーには難しいところがあったと振り返った。
吉田氏は「初めてやった人が、どのパラメータを重視したら強くなるのかわからないと、それが辞める理由になる。
とにかくわかりやすくしてくれ、というのが僕のオーダー」だったとコメントし、吉田氏のオーダーを受けた権代氏は、ライトユーザーに優しい設計を目指しながら、それでいて開発しやすさも確保、吉田氏が目指す「わかりやすさ」と「開発のしやすさ」を最優先する形で設計

716 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/14(水) 14:22:10.12 ID:ydgm27BN.net
結論書いてないけどステ関係や計算を開発しやすいように超簡略に作り直してるのではっきり言って別ゲー

717 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/14(水) 14:32:48.67 ID:zD1SRMlG.net
>>646
それ以上はいけない

718 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/14(水) 14:37:19.19 ID:XT2k5qwv.net
ユーザーのために簡略化したという建前で楽して開発できるようにしただけ

719 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/14(水) 14:44:37.38 ID:+JGzqMnq.net
イフリートにファイヤ

720 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/14(水) 14:54:28.26 ID:tzZAgvjB.net
いまうちの鯖286しかいないんだけど14のほうがもっと少ないの?

721 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/14(水) 14:56:20.63 ID:ALEAKaXM.net
>>720
多分、過疎鯖ならね

722 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/14(水) 14:59:20.32 ID:tzZAgvjB.net
なるほど・・・

723 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/14(水) 16:54:22.76 ID:EFNpLkR+.net
160人の鯖とかあるで
鯖=ロビーみたいな感じだから目立たないけど

724 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/14(水) 17:30:18.67 ID:V9wxg7+s.net
基本CFゲーだから問題ないらしいぜ

ズレてやがる

725 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/14(水) 17:45:17.67 ID:FZ9m/jv2.net
鯖数が違いすぎる
日本だけで32だぞ

726 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/14(水) 17:54:32.57 ID:TVKlW4+O.net
逆に言うと、課金お手軽ゲーしか開発されなくなったおかげで、旧来のゲームが出なくなったから
昔のゲームプレイヤーは、FF11しか遊ぶのなくなっちゃったって感じなんすかね
まぁメインは、チャットしながら遊ぶ感じだな。
周りのLSメン、古い奴らばっかだよ。
88やX68000のゲームの話とか、デゼニランドとか団地妻とか話題出されてもわからんってw

727 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/14(水) 18:23:03.03 ID:+9G/VMaQ.net
FF11て面白い?
ミコッテの白魔道士でやってみたけど
呪文系魔法攻撃ないし攻撃スキルも何もないし
ハンマーで殴るしかない白魔道士まさにゴミジョブw
ストーンが黒魔法だしおかしくない?

728 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/14(水) 18:24:15.41 ID:xrZHu52b.net
さすがにこの釣り餌は食えんわ

729 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/14(水) 18:25:42.14 ID:+9G/VMaQ.net
魔法系スキルと戦闘系スキル全然理解できないなにあの糞システム?

730 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/14(水) 18:26:21.40 ID:+9G/VMaQ.net
グラ汚いしキャラ可愛くないし装備蔵がダサすぎw

731 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/14(水) 18:26:58.48 ID:+9G/VMaQ.net
試着も出来ないから装備のグラ見れないし糞ゲ〜w

732 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/14(水) 18:29:53.23 ID:SMIDEXog.net
そもそも11と比較されてる時点で凄まじいよな
若者と年寄り走らせてどっちが早いか比べてるようなもんだ

733 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/14(水) 18:33:33.60 ID:EFNpLkR+.net
11の方が時代に合わせたアプデしてるのが皮肉だな

734 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/14(水) 18:43:28.51 ID:n4iRJw/A.net
>>733
時代に合ってると言うより
終わりが近いから緩和バラまきやってるだけだけどな

14も11も鯖人数の減りっぷりが時代遅れを示している

735 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/14(水) 18:46:45.56 ID:Al3bka3V.net
いまだにNPC呼び出して一部エンドコンテンツすらやれないネトゲがあるらしい

736 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/14(水) 19:13:50.33 ID:op2u4NRL.net
絆ゲームは格が違った

737 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/14(水) 19:32:52.90 ID:izhP3Cd8.net
14のほうが固定必須で脳死周回ゲーだったことには驚いた

738 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/14(水) 19:54:11.53 ID:TVKlW4+O.net
14年前のゲームと比べることしかできないなんて ID:+9G/VMaQが哀れ
スクエニ以外のゲームを遊んだことがないんだな

今、FF11やってる層は、まったくプレイスタイルが別だと思ってもらわないと。

昔、公式フォーラムで、障碍のある人が遊べるように日本語入力を改善したとかあったけど
そういう人や年金もらうような人も、プレイヤーとして許容できる、緩やかなゲームなんだと思うぞ

739 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/14(水) 20:15:13.97 ID:4MSIGGqG.net
妖怪レジェンドメダル集めるのにバディだせないクソゲーがあると聞いて

740 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/14(水) 20:15:31.85 ID:FZ9m/jv2.net
FF11すごく興味あるしやってみたいんだけど
どうしても最初でつまづく
操作が意味不明
画質が悪すぎる

741 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/14(水) 20:16:32.22 ID:UzW5GVst.net
もうやってるじゃねえか。

742 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/14(水) 20:17:20.38 ID:+3zUHxmY.net
まだやってないならつまづかないでしょ

743 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/14(水) 20:17:22.13 ID:4MSIGGqG.net
FF11はバカには設定できない

744 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/14(水) 20:39:57.57 ID:yEB9iXAV.net
>>735
ロートルの11がNPC呼ぶ仕組み作るの難しい、っていうならまだ納得できるんだけど
なんで新しいはずの14が出来ないんだろうなw普通逆やろw

745 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/14(水) 20:41:06.59 ID:miOA5428.net
>>726
全部判っちゃうんだがw

746 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/14(水) 20:42:07.40 ID:E6GbOETm.net
設計思想が、開発が楽出来るように、だからな
拡張性が元々無いんだろう

747 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/14(水) 20:53:05.68 ID:miOA5428.net
松井が調整した14やりたかったな
旧14のサーバー再起動してくれよ

748 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/14(水) 20:54:22.79 ID:tWjHBA0U.net
がわだけ新しく見せようとしても中身は陳腐なって言う
開発の人もきっとそうなんじゃね

新時代のネトゲー開発陣!(中身は・・・w)

749 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/14(水) 21:29:30.85 ID:tzaNHyqG.net
>>738
いや釣り堀じゃねぇんだから

750 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/14(水) 22:52:29.90 ID:op2u4NRL.net
14のグラは「ガワ」って感じが拭えん なんでだろな
11のサンドリアのほうがよく見える。おっさんだからか

751 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/14(水) 23:01:30.06 ID:8OAOEZzv.net
14の世界設定は急遽用意したもんだろ

752 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/14(水) 23:34:15.49 ID:3yu9UJ0c.net
ちょっとテストだけど、FF14はDPSチェックと言われるものがあって、例えば序盤メインクエストの
イフリート戦では一定時間内に一定のダメージを与えないと強制的に失敗となり排出される仕組みがある。
火力が足りないと門前払いになる訳だ。ソロでその火力を出すには相当レベルを上げないといけない。
こんな初期2.0のメインクエ程度、適正レベルのソロで楽にクリアできるようにしてくれよ全く。実装は3年も前だろ?

753 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/14(水) 23:35:19.35 ID:xszi7Whx.net
FF11用語辞典は素晴らしいが
14辞典はなんだこれ

754 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/15(木) 00:30:19.75 ID:H1WMoHy+.net
>>750
FF14はすでに終了済み
新生は今までのFFからとりあえず調達するつくりで、FF14は設定や用語・キャラクターを主に使われてる
別のストーリーに後付で配置しているだけなんで、まさしく「ガワ」なんだよ

755 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/15(木) 00:38:22.30 ID:99WlNIoH.net
14はユーザーコミュニティーが貧弱すぎる
愛想尽かして辞める人が数百万人いるってこういうことなんだなと実感として理解できる

756 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/15(木) 02:25:10.24 ID:yOMLgpMK.net
オススメがサービス終了したら用語辞典だれか書籍化してくれないかな
何巻くらいのシリーズになるかね

757 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/15(木) 07:38:00.46 ID:F1AAIUXf.net
3000円+税程度なら買うw

758 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/15(木) 07:50:07.50 ID:/rUHgFKX.net
サービス終了したらプレイできなくなるわけで何を手元に残すか悩むところではあるな
自分の現状だとSSとサントラしか残らんわ

759 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/15(木) 08:01:18.93 ID:Y/4Z3TUo.net
2,3年前に両方やったが今はMMOはじめても月3,4回しかログインできない生活
無料化したら11はログインすると思う

11の三国の街のBGMと隣接するフィールドのBGMのクオリティ、そしてその次のフィールドはBGM
が無いので風の音等の環境音が強調される、そのあたり神懸かり的に没頭できるように作ってあるなあと思う
最初に携わったスタッフの頭の良さはワンランク上って感じだね

760 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/15(木) 08:46:17.67 ID:9srVhcPw.net
サービス終了したらエミュ鯖やろうか迷う

761 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/15(木) 09:34:59.82 ID:uxmz6Owg.net
>>759
そう言えばBGMないエリアあったな
計算しての演出だったとしたら、引き算が出来る優秀なバ開発だったんだろうなー

762 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/15(木) 11:04:21.79 ID:uCjY7zDN.net
11は最高だったが、じゃあ今からまたあの重たいMMOをやるかというとやりたくない
しんどい

11は今のバランスで14グラならやるかもって程度だな

763 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/15(木) 11:20:21.38 ID:UYq8AJPy.net
初期の裏とかビシージとか重たかったが人多すぎ+ナローバンド対応のせいだな
今はエリアチェンジ時の荷物読み込みくらいじゃないかな?重いと感じるのは
グラは11として突き詰めるならむろん歓迎だが、14の方向に劣化したらダメだw

764 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/15(木) 11:21:01.56 ID:YNQJUF3g.net
11無料化あるわけ無いだろ古事記野朗

765 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/15(木) 11:21:12.22 ID:e6vngfLA.net
>>761
真相は関わった人が喋らないとわからないけど
計算ずくでの演出の可能性もあるし
サウンドエフェクト、環境音も今の基準でもすごいよく出来てるからもしかしたら
「これが音楽で埋没しちゃうのももったいないねー」「環境音がよく聞こえるようにBGM無しのエリアもいいんじゃない?」
みたいなやりとりの末にそうなった可能性もありそう

766 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/15(木) 11:36:12.96 ID:DII9GXjI.net
ヒーリングで時間取るのはその間に周りを見てほしいため
って石井が言ってたな
その辺はちゃんと全部計算して狙ってやってたと思うよ

767 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/15(木) 11:53:57.51 ID:uCjY7zDN.net
>>763
重いってそういう意味ちゃう!
内容とかボリュームの話!

768 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/15(木) 11:56:07.55 ID:X1A6f0Kd.net
一度やったことあるからもういいってよく見るけれど完全に若い子を無視してる老害だよな
こういう奴は子供にポケモン買ってとか言われた時にも同じことを言うのだろうか

769 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/15(木) 11:57:33.50 ID:sS9+G01A.net
たとえ今の俺たちに時間がなくても
次の時代を担うニートたちが必ずMMOを支えてくれるからな

770 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/15(木) 12:19:53.63 ID:zL4PkYAr.net
曲もふいんきもすっごくよくて星も綺麗でだいすきなエリアがあるんだけど
カンパニエバトルが発生しました
ドン!!ドドン!ドン!ドン! ドン!!ドドン!ドン!ドン!

771 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/15(木) 12:27:02.94 ID:UYq8AJPy.net
>>767
そっちか、スマンw

オフゲだと隅から隅までやり込まないと損って意識を持ちがちだが
潜ろうと思ったらどこまでも深い海の、浜辺で遊んでるだけでも楽しめるのがMMOだと思うよ
昔は隣の島に行くだけで大変だったので、そこを楽にするのは正解と思うけれど
自分が潜れないからと言っても、浅いプールで代わりにするのは更に寂しく感じる

772 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/15(木) 12:45:21.89 ID:NJCg/fOI.net
FF14リリースで11はまたたく間に壊滅したけど、15リリースで14もこうなったりしないのかな

--------│平日│休日│全体│差分│先月比
────┼──┼──┼──┼──┼───
2013年04│2508│2958│2642│----│------ ※蹴鯖4-5月集計換算
2013年05│2390│2799│2500│-142│−5.4%
2013年06│2217│2536│2323│-177│−7.1%
2013年07│2082│2332│2155│-169│−7.3%
2013年08│1988│2193│2047│-107│−5.0%
2013年09│1465│1682│1544│-503│-24.6%
2013年10│1198│1446│1270│-275│-17.8%

773 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/15(木) 13:00:01.58 ID:0edKBrDT.net
>>772
時期はかぶってるけどILショックじゃないかな

774 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/15(木) 13:02:45.18 ID:sS9+G01A.net
うちのLSはリーダーひとりだけ14に去っていたんだけど、
リーダーの求心力で成立してたようなLSだったからそれで壊滅したな

775 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/15(木) 13:04:23.16 ID:X1A6f0Kd.net
ILがあかんってなったのに和田が言ってた通りに14に移行した奴なんてそんないないよ
どちらかと言うとWindows版のDQXに移った人の方がネ実の集会見てれば多かったと思う

776 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/15(木) 13:20:22.96 ID:FxBbFesK.net
>>772
一ヶ月で大半戻ってきて草生えますよ〜
その先も見たいな

777 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/15(木) 13:29:24.22 ID:/rUHgFKX.net
>>775
正直11やってた人があの鳥山グラによく行けるなぁって気がするわ
ネトゲならなんでもいいんか^^;

778 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/15(木) 13:36:54.98 ID:X1A6f0Kd.net
ネ実でDQオンラインが出たらとかダイの大冒険スレとか定期的にたっていたし吉田みたいに追い出されたとか嫌な思い出なければ別になんともないでしょ
新生に移る人が少なかったのもグラフィックがどうみても中国産だからって理由よりもILが糞だからってのが多かっただろうし

779 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/15(木) 13:51:33.10 ID:/rUHgFKX.net
DQグラでいい人もいるってことか〜
11はグラが国産だしそこも支持されてるのがデカいんだろうな

780 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/15(木) 13:58:21.17 ID:bwuniq1m.net
順位的に面白さ>UI>>越えられない壁>>グラ()でしょ
14初期を知ってたらグラが良いからとかとても言えんよ

781 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/15(木) 14:00:58.31 ID:0wmOybZI.net
グラもぺらぺらだったしなぁ

782 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/15(木) 14:13:40.04 ID:NJCg/fOI.net
>>780
そらあんたの意見だろ
女性なんかは全く逆だよ
グラやデザインを極めて重視する

783 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/15(木) 14:21:19.48 ID:PU92hmHU.net
女オタはそうでもないが

784 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/15(木) 14:24:29.31 ID:UYq8AJPy.net
グラって一言に言うけれど、重要なのは単純な解像度じゃなくて
全体の雰囲気やデザインの方がプレイするには重要だろうね

785 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/15(木) 14:27:48.24 ID:+sD69P6H.net
>>782
グラやデザインを極めて重視した結果
11でエルヴァーン使ってた女性は14のエレゼンきもいからやらないって言ってたよ

786 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/15(木) 14:30:19.33 ID:PU92hmHU.net
女オタは妄想の入る余地を重視するで
アニメで言えばおそまつさんとか大売れしてたでしょ
声優パワーなわけだが、イケメンキャラ+声優アニメより売れちまった訳で



いや、一般女性がって話なら知らんし
コアなネトゲなんてやらんと思うが

787 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/15(木) 14:30:52.19 ID:NJCg/fOI.net
FFシリーズが全く面白くないのに受けた理由が実はこれなんだよ
イケメンとか出して、ようはグラをよくして女受けをよくした
あとマンガのワンピースもこれと同じ構造

788 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/15(木) 14:38:45.45 ID:X1A6f0Kd.net
スマホ全盛のこの時代にグラがどうこういう化石まだおるんか
グラなんてPS2の綺麗なぐらいで十分、大事なのはデザインや表現のしかただろ
元FF11の開発者だった人たちで作ってるグラブルなんかがうまいことその辺やってるからどんなキャラが女に受けているのか見てこい

789 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/15(木) 14:41:07.59 ID:haXYc4Uo.net
そもそも、解像度が高い=グラがいいじゃないからなー

790 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/15(木) 14:43:51.42 ID:99WlNIoH.net
グラブルってFF11の続編だったのか

791 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/15(木) 14:43:55.34 ID:p6rs0HIH.net
グラブルやったことないから知らんがあのCMのオスラと15のホストキャラどっちがウケがいいかといわれたら前者と答えるだろうな
あからさまじゃなくファンタジーと融合させてるから受け入れられるものってあるよな

792 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/15(木) 14:53:44.93 ID:ccYz2vD5.net
タルかわいい
ララきもっ

この差がわからんとなー
ポリゴンだと差が顕著だし、売れてるスマホゲーだって一枚絵が大半でしょ


ま、俺はクソ樽嫌いだったんですが
一般論でね

793 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/15(木) 14:54:03.71 ID:2H3J7pri.net
>>787
凄い勘違いありがとう
ワンピースどこがイケメンなんだよw
ブリーチならともかく

794 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/15(木) 15:05:57.97 ID:NJCg/fOI.net
>>793
女受けが良い絵って話
雰囲気とかも含め
別にイケメンとかじゃない

795 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/15(木) 15:08:55.12 ID:UYq8AJPy.net
女性に受けたから女受けが良い絵だって結果論になってないか?

796 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/15(木) 15:09:04.20 ID:99WlNIoH.net
グラブルの据え置きはPS4で2018年に出るみたいだな

797 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/15(木) 15:11:52.62 ID:3zj0l+5p.net
その女オタに受けのいい人気NPCも吉田に殺される始末

798 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/15(木) 15:12:31.97 ID:e06alY0w.net
女性なんかは全く逆だよ
グラやデザインを極めて重視する(自由業・男性・40代)

799 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/15(木) 15:25:43.19 ID:lFU1W3E6.net
>>792
それ見慣れるか見慣れないかの差でしかないからな
14のグラ死体か蝋人形みたいって言ってた奴もいざ始めるとシコッテの尻見てハァハァしてたりするし
オススメも数年離れてから戻ると女ジョブ肩幅あり過ぎワロタ状態になるしな

クソタルが根本的に嫌いなのは同意
というか14でもドラクエでもかわい子ぶった小人系種族は憎しみ枠だしな

800 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/15(木) 15:48:06.18 ID:UXhcG31C.net
これは俺の主観なんだが自分の主観を全体の話にするやつは総じてクソ

801 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/15(木) 16:03:44.12 ID:2H3J7pri.net
女はこうだとか言い切れん
というか最近の腐女子はマジで解らん
おそ松さんのどこが刺さったんだ?
もうFF15とか爆死確定じゃんよ

802 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/15(木) 16:09:26.39 ID:2yoUeToz.net
>>801
声優だろ

803 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/15(木) 16:32:19.98 ID:bwuniq1m.net
男の趣味だって千差万別なのに女がイケメン()云々だけで食付くかよ
童貞丸出しワロタ

804 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/15(木) 16:33:43.72 ID:F6EEshTW.net
ガルカ好きな女もおったし、ヒュム好きな女もおったな

805 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/15(木) 16:47:49.35 ID:VqoPniA+.net
無論女好きの女もおる

806 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/15(木) 16:55:36.53 ID:NJCg/fOI.net
マクロな動きに対してミクロを持ちだすやつは決まってアホで物を見る目がないと決まっている

807 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/15(木) 16:59:27.25 ID:fw4VRvmc.net
FFがまったく面白くないってのもミクロな意見だよなあ?

808 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/15(木) 17:01:08.16 ID:UYq8AJPy.net
マクロな話に説得力を持たせたかったらソースとか客観的なデータを示さないとな
じゃないと主観で語ってるに過ぎないから、断言するほど信憑性をなくす

809 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/15(木) 18:57:35.08 ID:oARoyjkw.net
これだけネ実でMMOはこうあるべきとか14はここが駄目だとか言われてんのに頑なに定食出し続ける理由って何なんだろうな
これまでにオススメやドラクエで積んできた実績とかデータとかガン無視だし
吉くんのプライド?

810 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/15(木) 19:06:41.55 ID:oARoyjkw.net
ワイの考えた最強のオンラインFF
P ヒゲ
シナリオD 松野
バトルD 松井
コンテンツD 逝頭
サウンドD 植松 水田
UI ひろしHQ

世界観 11ベース
戦闘 11ベース
UI 14ベース
グラ 14ベース
サポート仲間システム導入
IL制廃止
過剰なファストトラベルも廃止

811 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/15(木) 19:41:53.82 ID:6/lpEA5N.net
>>809
開発費が安い

812 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/15(木) 19:46:35.39 ID:rEuT49C3.net
>>809
ネ実ではそうだけど、吉田の庭だとマンセー意見しかない

813 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/15(木) 20:00:42.67 ID:O4tjzpLv.net
そりゃ反対意見出そうものならBANされるからな

814 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/15(木) 20:07:10.02 ID:P7TshqfQ.net
フォーラムで改善要望出したり駄目出しするのなんて
ジャミラスが魔物集めてジャミラス!ジャミラス!ってやってる中、人間を殺すのはいけないと思うと発言するに等しい

815 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/15(木) 20:07:35.89 ID:zdn93ckW.net
ドラクエに実績もくそもないだろ

816 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/15(木) 20:29:54.30 ID:VqoPniA+.net
ドラクエに実績がないだと…?

817 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/15(木) 20:35:05.41 ID:zdn93ckW.net
14と同じで3年で末期になったクソゲーだろ

818 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/15(木) 20:59:54.58 ID:PMmD4QVr.net
はいそうですね、次の人

819 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/15(木) 21:03:01.79 ID:WtfQA2rI.net
>>810
俺もほぼ同意だけど、恐らくそれだと受けないと上層部は判断するんだろうねぇ

820 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/15(木) 21:04:58.84 ID:zdn93ckW.net
>コンテンツD 逝頭

ここはダメだろw

821 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/16(金) 07:38:52.65 ID:jTVKEKiS.net
>>810
ソケンとかいう人も捨てがたい
町の曲は11が圧倒的にいいが、14は戦闘やダンジョンにいい曲が一部ある
シリウス大灯台とナイツオブラウンドのやつが好きだ
14やったことないけど

伊藤殴るAA探したけど手元になかったw

822 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/16(金) 08:36:38.30 ID:OLRI4dij.net
上層部(吉田)

823 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/16(金) 08:40:50.08 ID:OLRI4dij.net
逝頭の当時のヘイトは河豚に匹敵するものがあったのは確かだが冷静にみるとコンテンツ作る能力だけはあったと思う
14ちゃんの定食にはないアイディアがあった
ただ圧倒的にバランス調整能力が欠如していたというだけ

824 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/16(金) 08:53:46.15 ID:M9jvFPNL.net
ソケンはキャラとしては嫌いじゃないけど数曲手伝い程度でいいかな〜
あとノムリッシュには絵を描いて欲しくないな。
14の三周年記念イラストも酷い出来だった

825 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/16(金) 09:38:26.57 ID:UzD6yqEL.net
>>821
ソケンは糞だぞ
FATEは植松らしいがハードロックギターでRPGの世界観や雰囲気に合わない糞の代名詞だし
14は気分を台無しにするようなBGMばかりだ

11の水なんちゃらの方が全然いい仕事してる

826 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/16(金) 09:39:46.40 ID:UzD6yqEL.net
>>821
シリウスやナイツは確かに悪くないが、シヴァやセフィロトなんかは酷いもんだ

827 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/16(金) 09:40:57.72 ID:UzD6yqEL.net
>>821
あとアレキも酷いな特にブルートジャスティスとかいうのと戦う際のBGMは
ダサすぎて失笑を買ってる

11でいえばアレキ(ラグナロク)は神曲だったろ

828 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/16(金) 09:41:11.73 ID:WGTvK6jx.net
11は音楽聞けばそのエリアの風景や空気感が蘇る

14は、おーかっけー曲じゃんとは思うけど、んでこれどこだっけって感じになる

829 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/16(金) 09:41:49.53 ID:drrC22A4.net
ソケンは全部どっかで聞いたことある感じなんだよなあ
まぁほぼ全部一人で作ってるのだけは偉いと思うけど、10年後位に聴き直したいと思える曲あるかと訊かれたらない気がする
結局14でもレア楽譜に根性版のノビヨ曲追加されたりしてるし

まぁ吉田神の装備もエリアもコンテンツも楽曲も全部使い捨てにする糞システムの最大の犠牲者と言っても良いかも知れん

830 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/16(金) 09:43:00.75 ID:UzD6yqEL.net
戦闘BGMでいえば11の水なんちゃらは神曲ばかりだな
プロマシアのオンスロートやラグナロク、神竜、水晶龍、

831 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/16(金) 09:43:22.10 ID:L3X9uPWP.net
>>828
訴権の新曲発表のツールであって
ゲームに合わせるって事はしないからねw

832 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/16(金) 09:46:46.26 ID:L3X9uPWP.net
ソケンは無双シリーズがお似合いだと思うよ(笑

833 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/16(金) 09:49:36.89 ID:g1obEO+W.net
>>827
アレキサンダーは11と14と比べると14酷過ぎてほんとなんだこりゃってなっちゃうよなあ

水田のラグナロクも実は盛り上がるの一番最初のだけであと殆ど中身ない感じなんだけど
ゲーム内で流れた時のその最初のインパクトがホント凄いんだよな
特にイベントシーンでアレキサンダーが再起動してレーザービームでマウ撃ち抜いて
それに激昂したヴぁーんが「ァアレキィサンダァァァアッ!!!^q^」って叫ぶとこで流れるのホントカッコいい

834 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/16(金) 10:03:13.38 ID:FxzNunzZ.net
http://www.famitsu.com/news/201603/24102024.html
11のBGMに関してはPS2版が物理的な枷になっていたので
インタビューの後PC版のみになってキャップ解放されてから2曲追加w

てか、700人分のラララ聴いて確認して編集とか限界突破クエ過ぎることを…

835 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/16(金) 10:09:10.90 ID:tchyyZUB.net
女以外にも二言目にはグラガーの馬鹿って多いぞ

836 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/16(金) 10:14:12.03 ID:Ai89asrC.net
>>830
The Price(ハデス第二形態)とかもな
シニスタの王様やベガリの上位ハデスで流れるから今でもゲーム内で聴く事がある曲

837 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/16(金) 10:24:56.46 ID:WGTvK6jx.net
>>835
なぜグラを気にすると馬鹿なんだ?

838 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/16(金) 10:28:56.23 ID:LDVqSu3m.net
FF11の曲はFF11の世界観にあってたりFFにあってたりするのが多い
FF14の曲はFFっぽいなって思うのが少ない

839 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/16(金) 11:33:53.64 ID:4GkhUqLN.net
祖堅クソっていうけど支持はすごいぞ
オリコン1位取るし

840 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/16(金) 11:45:45.84 ID:/t87JzDo.net
>>836
その曲すげー好き
メルヴィアンもったいないキャラだったなあ

841 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/16(金) 12:06:54.10 ID:t5C2+NYN.net
>>839
曲それ自体が悪いと思ってるやつはそうそういねーだろ
ただゲームの世界と結び付かないだけ

グスタベルグの曲はいつでも口ずさめるけど
ザナラーンの曲は全くでてこん

842 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/16(金) 12:12:08.90 ID:kWAWQ/2b.net
祖堅の曲は中学の運動会のBGMとして勝手に使われてそう

FATEボス曲聞きながら
https://www.youtube.com/watch?v=LoscGmZlHgw
この動画みてみ
https://www.youtube.com/watch?v=QRE3F6JrEy4

843 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/16(金) 12:17:01.34 ID:kWAWQ/2b.net
祖堅の曲は豪華で迫力があるが、しっとり感が足りない
1回聞くだけなら良いが毎回聞くのは苦痛
(チョコボの曲がうるさすぎる、というフィードバックがあったのは知ってるだろ?)

水田の曲はスルメのように、何度聞いても飽きないどころか味が出てくる

844 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/16(金) 12:23:21.49 ID:UzD6yqEL.net
ソケンは一聴して「これはないわ」って思わせるレベルがいくつもあるのが論外なんだよな
本当にいいBGMというのは過度の主張をしないし、特にMMOのように長期間、または
短期間でも長時間くりかえし聴かされるのが前提だから、じんわり染み入るような地味な曲ほど適してる
ソケンにもそういう曲はあるが、「これはないわ」がいくつかあるだけで他の多数の「それほど嫌でもない」曲が
吹き飛ぶぐらい悪い印象を残す評価につながってしまってる

11はその点何度も何度も聞かされてもそれほど嫌がられるレベルの曲は無かったように思う
強いて言うならジュノと、カンパニエだけはゲロ吐きそうな曲と言えるかもしれないが
ありえないほど長時間聞かされた結果生理的にそうなってしまっただけだしな

845 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/16(金) 12:23:51.55 ID:kWAWQ/2b.net
BGMから情景描写が出来る曲作りを目指して欲しい
https://www.youtube.com/watch?v=RQvgQIdC1Os

846 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/16(金) 12:26:56.93 ID:B5t4oOcx.net
ソケンも合ってないけど一番合ってないと思ったのは根性版で初めて戦闘したときだな

何が起こったのかと思ったわ

847 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/16(金) 12:42:39.33 ID:AF+eDGPC.net
14のフィールドや街の曲はかなり良い印象が残ってる
戦闘もまあまあ(クルザスはとても好きだけど雑魚戦に合ってない)

新生は全く残ってないけど

848 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/16(金) 12:43:59.57 ID:FxzNunzZ.net
ザナラーンの黄昏やラノシアの疾風は名曲だな
オーケストリオン譜でも人気あるよね

849 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/16(金) 12:57:27.98 ID:RrMPjCyv.net
ザナラーンの黄昏はマジで良かったわ
コピペマップでも広くて荒地の荒涼感感じられてホント好きだった
遠くに見えるウルダハの灯りを見ながらボーッとするの好きだった

しんなま後のザナラーンで好きな場所は特にないです

850 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/16(金) 13:01:46.44 ID:d6FUsYQ4.net
>>848
ああ、いい曲だと思うぜ
で、その疾風を聞いてお前はラノシアの風景が頭に浮かぶか?
まぁこれはソケンだけじゃなくてゲーム設計の問題も大きいとは思うけど…

851 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/16(金) 13:04:29.74 ID:y4GAIJbp.net
旧14と新生14なんてクルザスBGMの差でBGMがどっちが悪いかなんてすぐわかるw
旧14のほうがすべてにおいて上

852 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/16(金) 13:08:46.82 ID:4GkhUqLN.net
黄昏と疾風は祖堅じゃないだろ

853 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/16(金) 13:16:49.64 ID:FxzNunzZ.net
>>850
旧の風景が浮かぶよ
新生の方は曲が思い出せん

854 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/16(金) 13:18:51.96 ID:4GkhUqLN.net
まあ俺は普通に2.0は名曲ぞろいだと思うけどね
街の曲(夜も昼も)、フィールド曲
若干しょぼさがあるがメロディー自体は良い
14やめて数年後に聞き返した時にノスタルジーに浸り涙しそうになるやつも多いだろ
戦闘曲はうんこ
その後のパッチや拡張で作られた曲がことごとくクソだった
蒼天のオープニングとかまれに良いのがある

855 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/16(金) 13:42:13.09 ID:4GkhUqLN.net
アレンジはうまい

マトーヤの洞窟
https://www.youtube.com/watch?v=ySVnGg4qK9c

856 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/16(金) 14:00:13.62 ID:0jY7CTKJ.net
BGM聞いて風景が浮かぶっていうのは
ただ単純に滞在時間の問題だろ?

https://youtu.be/6DX3qIf4EDc
俺もこれずうっとやってたせいで風景浮かぶわ

857 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/16(金) 14:05:30.98 ID:Q+J02F4w.net
こういうのは相乗効果だよ
シーンが良ければBGMが引き立つ
優れたBGMはシーンの印象を際立たせる

858 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/16(金) 14:25:15.24 ID:+pBDeKoD.net
11がおもしろかったのは過去の話で今の11はくそだろ。フェイスと戦うのむなしいわ。14はずっと
くそだ。

859 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/16(金) 14:49:40.98 ID:oyyKTj/n.net
フェイスじゃなくて人間とレベル上げしたいってこと?
その気持ちもわからんでもないけど
NPCにも思い入れあるからフェイスはフェイスで好きだけどね
神子様とカラハバルハ呼んだ時の切ない感じ
そしてそのままオズにのりこんでヤグを壊滅させる謎の楽しさ

860 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/16(金) 15:03:42.91 ID:YlGq4Cik.net
心から愛したff11ではなくなったが今でも愛している感じ

861 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/16(金) 15:07:02.21 ID:Ai89asrC.net
青とか獣とかフェイス無でもソロ範囲狩りでキャパポ稼げるけどな
まぁ置物は呼ぶけど

862 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/16(金) 15:08:08.70 ID:XxuFjX3O.net
むしろフェイスは アビセア時代に早期実装してほしかった

863 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/16(金) 15:13:42.35 ID:6u+WZ6JK.net
フェイスは何か違うわ
同じNPCが何人も存在するっておかしいよな
フェローのシステムをもっと充実させるだけでよかったんじゃね?

864 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/16(金) 15:16:59.84 ID:69Lt/Nlb.net
その辺は取得クエストでNPCとフェイスを同時に出演させることで違和感なく説明してるからな
それに他人のフェイスの存在が気になるなら表示を消せるしな

865 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/16(金) 15:22:13.65 ID:6u+WZ6JK.net
消せるとか導入部で同時に出して違和感無くすとかそういうのも含めて世界観的に違うんだよな
FFの世界に妖怪が出演するのと同じくらい違和感がある

866 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/16(金) 15:34:14.63 ID:/4cLro9b.net
ごにょごにょするだけで炎や氷や果ては隕石まで呼び出せるのがFFなのに何を今更
壺を使うだけでどんな場所であろうとやってくるモンスターもずっと前からいるぞ?

867 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/16(金) 15:48:28.79 ID:pZeahmx3.net
言わんとしてることはわからなくもないが
星唄で設定的にも絡めたのは上手いと思った
フェイスでもなければ各国NPC大集合なんて実現しないしな

868 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/16(金) 15:51:01.47 ID:oyyKTj/n.net
本人が来てくれるのが一番いいのはわかるけど
他のプレイヤーどうするのとかもあるし
そういうとこでちょっとご都合主義なフェイスが好きじゃないて事かね
そう言われるとそうかもなんて思ってしまうw

869 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/16(金) 16:11:08.41 ID:iAtPk7jA.net
色んなNPCをストーリーと不整合を起こさずに呼ぶとなるとこんなもんだろう
途中から開発縮小でほとんど盟になってしまったのは残念だが

870 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/16(金) 16:13:03.86 ID:tjkizBsz.net
フェイス ワイは好きだわ
もっと早く欲しかった

871 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/16(金) 16:13:58.11 ID:EWGFJ7rX.net
フェロー楽しんでた俺は90で引退したが
フェイスは羨ましいわ

872 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/16(金) 16:16:53.87 ID:tjkizBsz.net
フェローも着替えとかできるし、よかったんだけどね
で、でもフェローはスキル上げに使えるから…!

873 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/16(金) 16:25:44.60 ID:g0gQz+F1.net
フェイスは何だかんだそれっぽい後付け設定作ってたし個人的にはおkだったな
なんでこいつ居るんだって奴もログポにいたけど

874 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/16(金) 16:49:11.52 ID:/4cLro9b.net
>>873
???<わたくし、ブチ切れましたわ…

875 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/16(金) 17:04:05.60 ID:iAtPk7jA.net
シャントットは闇のフェイスって設定がさらに足されたなw

876 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/16(金) 19:09:49.69 ID:a3iyAXoX.net
>>849
ほおー黄昏がフィールド曲だったのか
自分新生だけれどもアレ好きだしなんで変わったのか

877 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/16(金) 19:19:58.28 ID:AAxEWs2O.net
14からmmo始めたんだけど旧14の後半のバトルなら面白かったからね
あのバトルを作った人にもう一度作って欲しい

878 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/16(金) 19:25:39.89 ID:Pql1l6sr.net
全クラフト上げてPTの装備を直すHimechanしてました
新生ではダークマターでお気軽に

879 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/16(金) 20:58:15.18 ID:mP3ZIfPu.net
旧14 → クソゲーだ、とっとと治せ
新生 → どうすんだよこれ…

880 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/16(金) 21:02:46.96 ID:13LHq4M1.net
定食もはじめのうちはなんか新鮮に遊べたもんよ

881 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/16(金) 21:06:24.93 ID:/4cLro9b.net
最初はまともだと思っていたらライン工シミュレーションになり、それを直すつもりもないと言われたでござるの巻

882 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/16(金) 22:48:54.68 ID:Pql1l6sr.net
最速で決まったルートのスキルを叩き込むゲーム

883 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/16(金) 23:17:01.31 ID:o20fISGK.net
>>877
それが松井なんだが別に松井が有能だとは言わない
が 新生後切り捨てられるのわかっててそれでもユーザーにより良いものをと改良していった事は何気にすごいと思うわ
WoWのパクリでいくの確定してたら普通現状維持程度でってなるって

884 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/16(金) 23:42:19.19 ID:Z8XqNjzP.net
WoWってこんなんじゃないだろ?

885 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/17(土) 00:36:28.30 ID:eUE77R+3.net
ひたすらレベルあげとかレア掘りするほうがダルくない?
そんならボス戦練習して効率のいいスキル回しを叩き込んだほうが楽しい気がしてきた

886 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/17(土) 00:38:11.14 ID:1pGydaSB.net
元気な人は後者でいいんじゃね
仕事で疲れ切ってる人が心を癒やすには前者のようなのがちょうどいいんだよ

887 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/17(土) 01:00:39.16 ID:h7aq1bmX.net
ディアブロ3みたいにアイテム拾ってレベル上げてキャラ強化してあとはトランス状態でアイテム掘るのが
日本人には合ってるかもな
キャラ絵が絶望的だったんだけど
ディアブロのパクりってありそうで無いな

888 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/17(土) 01:03:21.85 ID:yQHsMkim.net
レベルとかレア装備は時間かけても残るもんだからな
ボス周回して取った装備はすぐゴミとかモチベ持たんわ

889 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/17(土) 01:06:42.59 ID:aSztaegW.net
ディアブロのパクリは初代PSOとモンハンやで

890 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/17(土) 01:12:40.08 ID:0xj8Du+r.net
DQXがウケてるのも比較的装備品の寿命がながいからユーザーイベントとかやる余裕があるからだよな
本来日課とかは要領の悪い馬鹿でも必要最低限保証するためのものでそれを強制させるのはおかしい
一度やめたら絶対に追い付けない(そもそも追い付く追い付かないって急がすのもおかしい)とか保証のしかたが間違ってる

891 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/17(土) 01:15:01.52 ID:yQHsMkim.net
初期のドラクエは良かったけど
2.0あたりからおかしくなって今は14みたいになって急激に過疎った

892 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/17(土) 01:16:15.92 ID:6nXtl7SK.net
>>888
FF11の装備ってそんないつまでも残ってるモノなの?
俺はモノより思い出のほうがいいかな

まぁだらだらレベル上げでも
難しいボスを攻略でも
知り合いと一緒なら思い出はできるけどさ

893 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/17(土) 01:21:01.00 ID:3COBNg1B.net
松井有能だろw
FF5のバトルとかいろいろやってるしなー

894 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/17(土) 01:23:10.03 ID:0xj8Du+r.net
旅行先にどうしてお土産屋があるのか考えてみたらいいんじゃね?
11は言わば旅行に行って土産買って帰ってきてその土産をネタに思い出を話せるからこうしてネ実で盛り上がれる訳で
14は五月蝿い店主の糞不味い定食で土産も糞もないから思い出なんかできずネガティブな話題だけなんじゃね?

895 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/17(土) 01:29:12.47 ID:6nXtl7SK.net
>>894
その例えはよくわからんな
別に使い物にならなくても
今ダークライト装備みりゃ邂逅編のことは思い出すし
いまだにハイアラガンのミラプリしてるタンクは多い

896 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/17(土) 01:29:33.83 ID:70tE6XCq.net
松井はバースト案件対応係になりつつある。いいかげん新作担当させろよw

897 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/17(土) 01:36:45.24 ID:eUE77R+3.net
使い捨てだからこそ
あーあんとき着てたわーとか
スクショみて色々思い出すよな
ミラプリあるから結構個性だしやすくて
その時その時の個性がでる
今昔の服装とかみるとナイトなのに何故かTシャツで戦ってて
当時はなんかこれ気に入ってたんだろーなwって思う

898 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/17(土) 01:55:17.05 ID:yQHsMkim.net
お前がどう思うかは勝手だが
オススメもIL実装で過去の装備ゴミ化して大量に離脱者出した経緯もあるし
数字が全てを物語ってる

899 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/17(土) 01:57:59.05 ID:dkPKkJu6.net
アビセアはまだ長年の停滞からの爽快感で騙せたんだけどな
VWからがあかんかった

900 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/17(土) 02:07:17.84 ID:eUE77R+3.net
>>898
ん???
なんでそーなるの
話が飛びすぎで分からない

ILがあることで最強の3ランクくらい下装備が簡単に手にはいるから再復帰がしやすくなってる
なかったらいまだに新規はタイタンで苦戦をしいられてることになる
お前の理想はずうっとやり続けられるゲームなのかもしれんが今はそういう時代じゃない
FF15やってる途中はFF14は休むし再復帰のしやすさは最重要

901 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/17(土) 02:09:23.10 ID:dkPKkJu6.net
まったく話がかみ合ってないぞ

902 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/17(土) 02:16:12.98 ID:3COBNg1B.net
>>901
sageのやつは11豚とか煽るの大好きなやつだと思うw

903 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/17(土) 02:17:44.48 ID:yQHsMkim.net
>>900
お前が最重要と思うことと実際の結果は剥離してんだよ
時代のせいとか関係ない

904 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/17(土) 02:18:21.27 ID:yQHsMkim.net
剥離じゃねえ乖離w

905 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/17(土) 02:21:09.32 ID:XHGhUPrV.net
14のハウジングに水槽実装されるみたいなんだけど1つしか置けないらしい
遥か昔にサービス始まってる11でさえいくつも置けるのに

906 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/17(土) 02:23:23.76 ID:XHGhUPrV.net
>>891
どこらへんが過疎?
http://hoimiso.xsrv.jp/%E7%8F%BE%E5%9C%A8%E3%81%AE%E3%83%89%E3%83%A9%E3%82%AF%E3%82%A8%EF%BC%91%EF%BC%90%E3%81%AE%E5%90%8C%E6%8E%A5/

907 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/17(土) 02:24:35.36 ID:yQHsMkim.net
金玉民はお帰り下さい

908 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/17(土) 02:27:59.56 ID:0fNdyXcz.net
捏造した君が帰ろうね

909 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/17(土) 02:31:57.72 ID:l2rQ6Df7.net
14のゴミなところはIL制なところではなく、ギミック制とIL制の複合なところ
頑張ってギミック覚えて装備を取っても次のパッチですべてゴミになる

なんか疲れた、もういいやって気にさせるのが本当にうまいよ14は

910 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/17(土) 02:38:33.35 ID:BMEiuxbm.net
最近根性版の動画見てたんだけど、面白そうな仕様が新生で結構カットされててもったいねーなと思うわ。
吉田降ろして権代も降ろしたら何か変わるのかなぁ(´・ω・`)
もう一年以上前に14辞めて11を新規で始めたけど。
いつか戻りたいと思えるゲームになったら戻ろうと思ってはいるけど…はたして

911 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/17(土) 02:49:23.13 ID:SHoEDo9V.net
新生14は何をどうしても無理
解ってるだろ

912 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/17(土) 02:56:48.95 ID:VFnJxzpl.net
600万キャラクター作られるくらいに潜在的な需要があったはずなのに
全く人が残らなかったMMOは果たして時代にマッチしていたのだろうか

913 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/17(土) 03:01:49.76 ID:ivwiwWfF.net
>>909
はいエアプ
装備更新されるのは七ヶ月に一回だけ
しかもネトゲだから過去の装備がゴミになるのは当たり前

914 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/17(土) 03:05:04.60 ID:XHGhUPrV.net
>ネトゲだから過去の装備がゴミになるのは当たり前

これが吉田に洗脳されたバカの主張ですw

915 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/17(土) 03:08:16.95 ID:rzOnuVb1.net
ファミ通で永遠に定食宣言したらしくテンパの中でも気付いちゃったやつちらほら出てるよ
一番言っちゃいけない事吉田はサラっと言ってしまった

916 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/17(土) 03:10:56.86 ID:XHGhUPrV.net
これだもんな(´・ω・`)

吉田「新しいものを作るかという思いは個人のエゴ」 [無断転載禁止]©2ch.net
http://hanabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1473954049/

917 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/17(土) 03:45:29.12 ID:lEFc7MEn.net
>>905
その1つがとんでもないデカさだったりすんのかね
単なるみみっちぃ置物だったら乾いた笑い出そうだけど

918 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/17(土) 03:50:04.28 ID:eUE77R+3.net
むしろ装備がいつまでも強くならないMMORPGってやってて楽しい…?
持ち替えに抵抗があるならアニマやればいいのでは?

919 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/17(土) 04:41:50.21 ID:SHoEDo9V.net
いやもうやりません
吉田の好きにしてください

920 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/17(土) 05:06:31.58 ID:gEiUw/BD.net
ここのやつが話題のすり替えが得意なのはよくわかった

921 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/17(土) 06:18:50.40 ID:DJ9lNa1l.net
過去装備がゴミって、付加された全てのステータスに対する完全上位が出た時
もしくは、重要視する一つのステータスが新装備で更新された時に言うけれど
11の場合は、ヘイスト重視とか命中重視とか戦法の変遷とかもあったから
装備更新で一時的に使わなくなっても、それを即ゴミとはあまり言わないよね

922 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/17(土) 08:30:06.62 ID:EWutCjj6.net
コンテンツを遊ぶこと自体が楽しいなら吉田くんの想定してるILでゴミを集めに行く現状でもいいんだろうけどな

その時点で一番高いILにしようと思ったらタイムライン通りに動けるように覚えなきゃならない
旬が過ぎたら初見でもガッツリ予習しなきゃならないってのが最高に糞なんだよ
IDにしろレイドにしろ楽しいのは初回だけ
あとは作業になる
これは14ちゃんに限った話ではないが14ちゃんの場合は数ヵ月後にはゴミになるとわかりきってるし性能もILの数値が多少上がるだけでユニーク性能が一切ない
取るのが遅れれば遅れるほど取る意味が無くなってく
今の仕様が楽しめるとしたら全体の数%しかいないトップ層だけやろな
そいつらでさえある程度周回したら飽きて休止するからな

今の過疎が14ちゃんの全てを物語ってる

923 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/17(土) 08:56:44.58 ID:SHoEDo9V.net
もはやILどうこうってレベルじゃない事は知ってるだろうに

924 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/17(土) 09:12:18.60 ID:Jo+4wBqp.net
11みたいにずっとギダイーハンアナ与一が必須で無い奴は来るなのゲームも嫌だけどな

925 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/17(土) 09:24:26.28 ID:ljLkRGI0.net
毎回総ツッコミ喰らう定型句のディスりだけれど
言ってる本人は、少なくともイージスとオハンの使い分けを認めてるのなw

926 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/17(土) 10:11:30.99 ID:zaxDlQsO.net
アナ与一もなw

927 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/17(土) 10:12:22.78 ID:rdOyYZb9.net
今はほぼソロで出来るしなぁ
イーハンアナよりシャントットIIやで

928 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/17(土) 10:42:01.09 ID:7qVAqojW.net
レリ必須コンテンツってなによ

929 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/17(土) 11:01:17.28 ID:FDI2J8w5.net
雑魚の煽り常套句としてイーハンギダ穴与一必須って言われるけど実際はそんなコンテンツってレギオンくらいだったよな
そしてレギオンは廃人専用コンテンツだったしな
初期のVWも廃人コンテンツだったが逝頭がメインコンテンツですとホラ吹いた辺りから自称ライトがRMEないと参加できないと騒ぎ初めておかしくなった
メナスの初期も廃人コンテンツだったが自称ライトが廃人が10万メナポ稼いでるのに我々が5000しか貰えないのはおかしいとゴネはじめておかしくなっていった

930 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/17(土) 11:19:52.79 ID:9Klq7ZQo.net
>>929
メナス初期は廃人と準廃の格差が凄くなったから準廃が喚いてた印象w

931 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/17(土) 12:01:14.03 ID:1VAVCAPI.net
支援ジョブで簡単に潜り込めたのに準廃もクソも無かったな

932 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/17(土) 14:00:17.74 ID:SyA5i3ND.net
ダウル無かったから諦めた記憶がある

933 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/17(土) 16:52:54.62 ID:N9aKHmwI.net
>>931
メナス初期はジョブポなんて無かったしデュンナどころか風のAF1すら実装されていなかったんで
カット装備とってきて風で普通に参加できてメナス装備取れた

今だとアンバス2章とてでも糞装備だと普通に蹴られるんじゃないか?
しかも素材は取れてもアンバス装束がしょぼいし今のほうが後続復帰にとって風当り厳しい気がするわ

934 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/17(土) 16:56:26.20 ID:0xj8Du+r.net
メナスが駄目だったのはメナスで金策も装備も一通り揃ってしまい他のコンテンツが全滅したところでしょ
まさに14のアイテムレベルの世界を先駆けていた

935 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/17(土) 17:08:13.49 ID:NhFVcytP.net
アンバス2章なんてただ殴るだけの超短時間戦闘だから
イドリスはもちろんスキル900も無くてもええでw
スキル青字でスキル上がるAFとデュンナあればおk

936 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/17(土) 17:12:06.81 ID:NhFVcytP.net
あと今はLv99になってチュートリアル応用編進めたらアルスカ武具は手に入るんで
オグメで命中とか+10くらいずつ付けるとエスカジダとルオンのST1くらいは見えてくる
それやれるようになると今度はジダST2や島ST1が見えてきてマーリンとか頭脚足は手に入るサクサクやで

937 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/17(土) 17:14:24.06 ID:N9aKHmwI.net
>>936
神符集めや装備集め募集がほとんど無くなった現状でどうやってエスカ進めるのよ?

938 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/17(土) 17:17:49.90 ID:yQHsMkim.net
ジタとかルオンの最初ならフェイス出してソロで勝てるやろ

939 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/17(土) 17:20:46.44 ID:Du7Bt/Vp.net
コルセアで余裕だったわ

940 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/17(土) 17:21:30.54 ID:NhFVcytP.net
上記は全部ソロやで
それが嫌なら叫ぶなり、LSパール配ってるNPCから適当なの貰って参加してみるとか

941 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/17(土) 17:21:59.90 ID:NvLTvapL.net
アルスカ装備に命中とか言ってるしクソ雑魚前衛ちゃんの必死なイメージ操作やろ

942 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/17(土) 17:24:18.56 ID:NhFVcytP.net
え、学より普通に殴り倒したほうが楽な敵もおるから前衛っていうか青もやっておいたほうええよw
獣でも良いけどある程度仕上がってくると青のほうが使える幅広いからおすすめ

943 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/17(土) 17:27:49.80 ID:N9aKHmwI.net
>>941
だな
まだ今月の免罪符キー倉庫も動員して免罪なんとか引いて装備整えるほうがまだ現実的

944 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/17(土) 17:45:47.73 ID:c0o2lphj.net
まあまあそう言わずにさ、選択肢が色々あるし人によっちゃ環境や趣向
も入ってくるんだし色々探しながら装備を揃えればいいじゃない

945 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/17(土) 17:49:28.02 ID:UlUj0m8Y.net
選択肢がいろいろあるっていいなぁ

946 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/17(土) 17:50:28.94 ID:1pGydaSB.net
PS2対応FF11「1個しかおけないってまじ?」
http://homepage1.nifty.com/fmkikaku/ff/furniture/VUG/Aqua_13.jpg

947 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/17(土) 18:05:33.89 ID:rdOyYZb9.net
仮に100個置けても14はやらない
需要なのはそこじゃねぇよ

948 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/17(土) 18:10:02.57 ID:pDgG+KG6.net
アヅリンショックというよりILショックはポイント装備>ワイルドキーパー>スカーム>メナスの供給バランスがなあ
スカームのしょっぱさはなんだったのだろう

949 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/17(土) 18:10:37.64 ID:1pGydaSB.net
てか11やったことないけどこの水槽どうなってんの?
1つに何匹はいるの?

950 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/17(土) 18:21:05.26 ID:U8MUVqO8.net
しかし14年も持っているという事実は凄いな

951 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/17(土) 18:26:48.39 ID:pDgG+KG6.net
>>949
移民乙

952 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/17(土) 18:26:51.32 ID:fYxrHaAd.net
ff11復帰して1年くらいチマチマやってたけど、
同じジョブの極めた人の動画とか見て「スゲー、ここまで強くなるのか」
って思ったけど何か醒めてしまって今は休止している
なお14はフリートライアルでオープニング見てどこかの国で放り出されたところでやめた
キャラメイクが楽しかった

953 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/17(土) 18:30:39.24 ID:MuXyJ6Ve.net
>>952
メインコンテンツだけ遊んで止める

1番いい遊び方をしていただいてますね

954 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/17(土) 18:32:50.10 ID:1VAVCAPI.net
14もウザいけど、
14を煽りたいだけの為に寄ってくる奴も同じぐらい

955 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/17(土) 18:34:11.94 ID:rdOyYZb9.net
それこそ14が積み重ねた歴史よ
たぶん嫌いなオンラインゲームランキング1位は間違いない

956 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/17(土) 18:42:52.20 ID:U8MUVqO8.net
重度の14アンチはどういう精神構造なのか気にはなるな。
どういう論理で14を叩いてるんだろ。

957 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/17(土) 18:45:30.42 ID:MuXyJ6Ve.net
このクソゲーにとって最大のアンチってクソ仕様に首を立てに振り続けてきた脳死テンパに他ならないでしょ

958 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/17(土) 18:48:10.45 ID:U8MUVqO8.net
14面白いぞ。
月1600円のゲームと思えば神レベルの面白さ。

959 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/17(土) 18:51:43.27 ID:pDgG+KG6.net
あと42レスだから14宣伝しはじめたのだろうけど
ネ実では無理だからあきらめろ

960 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/17(土) 18:52:45.29 ID:U8MUVqO8.net
まぁネ実自体、アンチの隔離施設だよね。

961 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/17(土) 18:53:03.88 ID:1VAVCAPI.net
他でも無理じゃね?
ネ実では絶対無理だけど

962 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/17(土) 18:53:34.89 ID:qjuELlbm.net
なんかつまらないなと思いつつも我慢して続けた期間が長いほどアンチも長引きそう

963 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/17(土) 18:54:09.72 ID:Ewh3FYab.net
発狂すんなよ

964 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/17(土) 18:54:51.39 ID:7qVAqojW.net
FFOへ行け

965 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/17(土) 18:58:53.76 ID:rdOyYZb9.net
>>956
言うほど嫌いじゃない
ただネタとしてひたすらに優秀なだけ
当然プレイする事もない

966 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/17(土) 19:19:31.12 ID:6IvKmR7z.net
>>956
ウンコがゲリPに変わったから怒ってるんだよ
根性版末期の路線でよかったのに

967 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/17(土) 19:40:38.31 ID:SUi/H/+M.net
>892
モノを手に入れた過程とか覚えてるものじゃね?
フレの職人に光布を渡して目の前で合成してもらったりとか
フルアラでNM倒して大袖をゲットしたりとかさ

装備を手に入れる過程で人と関わりがあったら
何らかの記憶は残ってるもんだと思うぞ
14にも捨てられないゴミ装備とかあるのだろうか

968 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/18(日) 00:49:38.92 ID:FSqh33Jf.net
>>957
これ
まあそのおかげで面白い展開になってるからいいんだがw

969 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/18(日) 02:32:34.24 ID:mEbcz3mD.net
フォーラムでアンチ意見だしてた人が今も現役で
そのアンチ意見に「私は今のIDで良いと思います、変わらなくていいです」と反論してたテンパが
1年以上前に「IDに飽きましたw」というLodestone日記残して引退

アンチ意見だしてくれる人間の方を優遇したほうが良いのは明らかなんだが
なぜかフォーラムにアンチ意見かくと粛清なんだよな

970 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/18(日) 09:18:42.62 ID:y1zdhDZ2.net
ユーザーの意見に聞く耳持たないのならフォーラムなんかやめたほうがいい
下手すりゃアカウント停止になるし

971 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/18(日) 10:43:24.34 ID:DFtOwdXY.net
>>956
11の人口をごっそりもって行って更なる拡張やPS4対応の希望をへし折った怨み
11から乗り換えて14始めて11のような深みを期待し続けたが裏切られ続けた人
深い理由はないがなんだか楽しそうだから叩いてるだけの人

割合はしらんがこの辺が主じゃね?

972 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/18(日) 11:24:15.88 ID:y1zdhDZ2.net
今大半が吉田という希代のネタキャラをいじってる感じだな
残りは荒らされたネ実2やネ実3民からの報復っとこか

973 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/18(日) 11:53:49.96 ID:DFtOwdXY.net
ああ、荒らされた報復とかその類もありそうだな
時々出てくる11の話しも古かったりするし
明らかに今はやってない奴の発言も見かけるね

974 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/18(日) 12:21:01.54 ID:fAAz+bFP.net
40代背信炎上「痛名談合」ヤンキーADD世代甘やかされニュース40代生被害者づら金品請求報道NGワード禁止社員甘やかされ投資家ロスディレクター(はじめリーダーノルマ記者しゅっちょう)クビ日刊アラフォー40代社員パーソナリティ
https://www.youtube.com/watch?v=L2805v4e48cただのポンコツ発言アイドルデビュー中野4階社員マナーマック張内線中華テレビ朝日コンラッド歯磨き粉
40代やり逃げコンサルプロデューサー投資家NGワード禁止社員40代アウトレットモール騒音アナウンス不買運動千葉ランド大気汚染
https://www.youtube.com/watch?v=qKZgkw5xjpI解雇FXさんどり社長しゅっちょうひ[ヘルシアノートン緑茶] 40代ヤフージャパンオークション社員(渋谷区ノンストップ浅草ぼったくり価格円安)
ニュース報道番倶楽部事件情報報道内容自供コジキグルテンそてい十代FXセーブデータ浅草ぼったくり不動産塾月謝
アルバイト中華料理ワークチャイナタウン不掲載問題★大阪人横取り★共産党騒音ゴミ取集社員給料カット制裁中国北朝鮮指示BPO運営費焼肉パーティーライブマネー
虎の門チャイナタウンサバゲ―問題パナマ義援金とうせんジョブス社員追悼電力自由法外額請求医者(深夜白煙問題)ヤンキー世代騒音救急車工場排気ガス千葉ランド健康被害
9月決算マンハッタンミャンマー無料モニター横浜務所人事部台風情報中国人日本市場同士企業対決聖戦テレビ(フェフランスぱなし)
ロンドン自宅警備員兵共産党ポスター破り20代セリフ棒読み社員ケニア中国大使館(40代ファミリー内イベントシャンプー真田丸)
欧州チャイナタウンレイク人材回収センターばなし暴露はなしTOKYOMX未視聴詐欺アップル派閥市場枯渇香港は中国ダム決壊 背信炎上築地在日中国人無法地帯(中国TBS「謎水」TBS民主党保守クラブ日米会話学院)
関西弁不誠実社員(高級ホテルガイシ戦争サービス不足40代鉄の結束サインください秋葉原警察署児童ポルノ真田丸薬品シャンプーヨウ素 )

975 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/18(日) 21:03:35.80 ID:1YuvazDX.net
2年ぶりに14ログイン時に待機(4人待ち)が出たwwwwww
ここまで追い詰められているのか、混んでるわけないだろうがwww

976 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/18(日) 21:15:10.15 ID:D/d8LttA.net
100万人来ても大丈夫な鯖にするって言ってたけど今そんなに盛況なのか

977 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/18(日) 21:18:57.20 ID:wBtvJ50q.net
100万人(ログイン数とは言ってない

978 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/18(日) 21:49:11.41 ID:Zvu8lXeW.net
>>975
うちは火曜夜は相変わらず毎週ログイン待ちになるけど…
みんなそれを踏まえて過疎過疎言ってると思ったんだけど違うのか?

979 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/18(日) 22:58:24.15 ID:7joJfc9J.net
ログイン待ちって中の人数関係無いだろ
鯖ハードの統合を繰り返してるから混雑鯖は常に出るという可能性もある

980 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/19(月) 06:06:47.99 ID:dKvmfS/A.net
鯖ハードの統合って何??

981 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/19(月) 08:32:34.26 ID:rCqIvQpk.net
五身合体だろ

982 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/19(月) 08:41:58.44 ID:VqIskSpe.net
うちはGTはほぼ毎晩ログイン待ち表示になる
蒼天になって以降ずっとこんな感じだから全鯖そうなのかと思ってた

983 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/19(月) 12:01:23.82 ID:+YRyBkZw.net
>>980
2世帯6人でマンションの4LDK2部屋に住んでたけど子供が独立してジジイがぽっくり逝ったから4LDK1部屋にしてジジババが買ったところは売ったみたいな?

984 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/19(月) 15:15:22.43 ID:1nEGakJG.net
文字通りロビー鯖=玄関が狭くなってる

985 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/19(月) 15:59:20.39 ID:QHYLcGNH.net
なにそれ?ソースは?
勝手に統合して狭めてるとかいってるわけじゃないよね?

986 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/19(月) 16:53:17.25 ID:d0SgNnDP.net
真偽はともかく、もし今まで告知もなくやってたとしたら
単独ではなくパッチ当てる前のメンテナンスのタイミングになる訳だけど
一番混雑することが予想されるメンテ明けの前に
わざわざ入口が狭くなる修正をこっそりしてるのか?

987 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/19(月) 20:16:55.28 ID:IekZUmas.net
混雑してて〇人待ちだという告知は出るが
キャンセルして即ログインしなおすとなぜか待たずにすぐ入れる

つまり告知自体が嘘
混んでると思いこませるための嘘

昔、オーディンが出てエリア落ちした直後なんかは
800人待ちとかいう表示が出たこともあったけど
過疎ってる今、入り口が混んでいるわけがない

988 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/19(月) 20:20:39.03 ID:SD2PXTSx.net
ただたんに負荷かかってる状態ってだけだろ
プログラムがあれだから詰まったらそのままだけど入りなおせば開いてる回線でいけるってだけ

989 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/19(月) 20:21:45.14 ID:etcbR33e.net
30人待ちくらいなら殆ど待たないからどうでもいいけどね
どこか鯖落ちした後は凄い人数になる

990 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/19(月) 23:45:48.06 ID:eJQTcqTT.net
ログインなんて改札口みたいなものだから
許容が50だとしたら55人同時に来ると5人弾かれるが
先に入った50人が通り抜ければ弾かれた5人はすぐ入れる
後ろからさらに50人来てたなら後ろでまた5人弾かれる
その程度のものだよ

991 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/20(火) 07:24:00.78 ID:nUnMzPlo.net
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992 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/20(火) 13:15:49.96 ID:QTsuTkTq.net
1400人待ちの時だってすぐ入れたし
14の表示は特に信用しちゃいけねえ

993 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/20(火) 13:59:38.51 ID:cEL9v6PV.net
まだ混雑詐欺やってんのか

994 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/20(火) 14:20:30.86 ID:rJEcMTWl.net
何回も言われてるけど混雑表示キャンセル再突入ですぐに入れるからな
エア混雑とかゲス過ぎるが、吉田がやりそうな事だからなw

995 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/20(火) 15:08:52.16 ID:V8uMqRJF.net
>>992
それは流石にないだろw数十人ならともかく

996 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/21(水) 03:00:15.26 ID:emduNcOi.net
全エリアサーチ消した時点で14は信用してない、どんだけセコイねん

997 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/21(水) 05:10:14.65 ID:p6dgPqRU.net
中韓の委託企業の対応が真実を物語ってる
スクエニはかなり我慢してる

998 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/22(木) 02:24:45.30 ID:EK3P5Jc7.net
どの国なら好評なんだろうな

999 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/22(木) 03:12:18.81 ID:7BkNpQcX.net
http://support.jp.square-enix.com/contacttop.php?id=11&;;la=0&_ga=1.15322998.1143986231.1417706180

Odinサーバー
Zinfandel

ゲーム内外販で稼いだギルを不特定多数のキャラへ販売・RMTを行っております。
不自然に接点のないキャラに数千万〜数億ギルの移動をおこなっておりますので調査・処分をお願いします。

はいテンプレ。どうぞご自由にお使いください。

1000 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/09/22(木) 19:21:14.89 ID:xIktYsj4.net
1000なら14が来年終わって、11は後10年は戦える

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