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FF14がMMOとして終わっている件
- 1 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/11(火) 03:16:24.00 ID:bRSEDQyY.net
- まず固定推奨ってなんだよ
そもそもMMOで一番大事な「人」がいない
最新パッチのコンテンツが何時間もCFしゃきらないなんて同社のDQ10ではありえない
ゲームとしては続いてるけどMMOとしてはもう死んでるね
- 2 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/11(火) 03:25:53.64 ID:MViQt5Us.net
- time to win は古いとか言いつつシャキ待ちにとんでもない時間を要求してくる神のゲームぞ文句言うな嫌なら去れ
- 3 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/11(火) 03:39:49.98 ID:arh7OsSj.net
- わりとマジで15でたらヤバイことになると思う
オフゲに客を取られてサービス終了する初のMMOでギネス狙お
- 4 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/11(火) 03:42:33.16 ID:ulJT6J4F.net
- ウケなくてもネームバリューで物好きが課金し続けるから終わりはしないでしょ
11とかでももうだいぶ人居なくなってるだろうに、それでもサービスしてるし
- 5 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/11(火) 03:43:42.17 ID:P42KyoOS.net
- 11でも所謂エンドコンテンツに当たる物は全部固定でやってたけどな
- 6 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/11(火) 03:45:43.50 ID:A3Cc/BsH.net
- 裏LSに比べたらFF14の固定なんてまだぬるいわw
- 7 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/11(火) 03:48:30.86 ID:lc6FGw2c.net
- メリポ、ナイズル、ENM、サルベージetc.と様々な非固定推奨なエンドコンテンツがあったのに全て固定とかネ実補正全開だな
- 8 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/11(火) 03:50:02.66 ID:A3Cc/BsH.net
- それ言い出したら14で固定組むコンテンツなんて零式ぐらいだろw
- 9 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/11(火) 03:50:53.39 ID:P42KyoOS.net
- 基本全部最初に入った裏、空LSの面子とやってたよ
- 10 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/11(火) 03:52:59.38 ID:KocmH7YU.net
- 家の前で申請してシャキ待ち
MOじゃないの?
- 11 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/11(火) 03:53:48.65 ID:lc6FGw2c.net
- >>8
14の問題はそれじゃね
最新のエンド以外全部死んでる
アドゥリンで終わった11がメナス実装で他のコンテンツが全滅したのと同じ
MMOのデザインとしておかしいよね?
- 12 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/11(火) 03:55:11.03 ID:dR1tx1c7.net
- 14やったことないんだけど
エンドコンテンツ以外にやることないの?
- 13 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/11(火) 03:55:36.63 ID:wgNZPZUL.net
- おわるおわるっていうけど、アクティブアカウント10万以上いるんだろ?
おわってなくね?
- 14 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/11(火) 03:58:26.05 ID:qZu4GA0s.net
- 14
Boku<今日Aさん居ないから、ひとり募集する?
Himechan<知らない人は嫌
Boku<じゃあ中止で…
11
Boku<今日Aさん居ないからこの人数で行ってみますか
↓
全滅しますた
- 15 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/11(火) 03:58:35.84 ID:4SU798YQ.net
- 固定組んでVCして
ギミック処理やDPSを一定に保つ
そうして安定クリアを目指すのが固定
野良だと、それが出来ない
ただ零式行かないなら
固定なんてなんの意味もないのよ
野良でゆっくり遊ぶか
固定組んでギスりながら効率重視で遊ぶか
そこら辺は自由
- 16 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/11(火) 04:03:32.99 ID:lc6FGw2c.net
- 野良でやることがなくい→しかたがなく野良でエンドやる→固定ならば直接ダメ出しできるが野良ではそれができずに遠回しに固定以上にギスギス
- 17 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/11(火) 04:07:23.15 ID:TGspnhcs.net
- >>4
ほんこれ
ジャラカスは新生()出来てると勘違いしてるけど
- 18 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/11(火) 05:15:16.83 ID:PtzMASJ9.net
- 人はいるし終わってもないがMMOらしさは全くないな
- 19 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/11(火) 05:46:28.26 ID:4RbkEvdm.net
- ひと言も喋らずに1日を終えられるMMOってのは気持ち悪いよね
だったらオフゲーやってろって言う
- 20 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/11(火) 05:55:25.71 ID:qXF9Orj9.net
- MMOがーっていうのならCF使うなよ
スクエニのオンゲしかしたことないのかよ
- 21 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/11(火) 06:22:57.63 ID:4044moL8.net
- 訓練されたFF11プレイヤー多めだから固定はお手の物だろう
旧を続けている人もFF11からが多かったのも頷けるわ
旧のリーヴ消化やIDもLSに入ってる人達は固定みたいだったからな
- 22 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/11(火) 06:27:41.53 ID:0FrcUmDQ.net
- 神ゲーはMMOじゃなくてMOだからセーフ
- 23 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/11(火) 07:38:51.67 ID:Tfv6Fbk7.net
- >>14
違うだろ
11の場合は、じゃあ違う事しますか?だろ。14はやること少なすぎ
- 24 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/11(火) 11:32:55.16 ID:qjnrHunX.net
- 裏なんて数人足らなくてもその分貨幣afゲット率高くなるから誰も気にしてなかったんじゃ
75キャップ時に二人だけで縄張り行って俳人に釣り勝ったときは最高だった。皮も二枚出たし
1り足らないと選択肢すらないのが14
- 25 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/11(火) 11:36:15.65 ID:upVIWy/X.net
- mmoの主軸が変わっただけ
- 26 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/11(火) 12:02:32.42 ID:X0hjnUa6.net
- >>24
その裏に数人足りない状態でも何人必要か考えろよw勿論最盛期の頃な
- 27 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/11(火) 12:38:36.56 ID:qjnrHunX.net
- >>26
ザルカクリアなら30人位は必要だけど、貨幣狙いaf狙いなら何人だってやれるだろ
6なら6の、12なら12の狩り方すればいいだけ
そもそも何人か休んだだけでやれなくなる程足りないなら補充するか解散した方が良い
- 28 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/11(火) 12:52:14.75 ID:hCI52jtR.net
- >>1
金を払って人が多い鯖に移動すればなんとかなるw
- 29 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/11(火) 12:56:33.00 ID:upVIWy/X.net
- MMOのメインストリームが変わっただけだろ
昔は全員共有のフィールドで遊ぶのがMMOだったけど今はロビーになるフィールドがあってそこからコンテンツにアクセスするのがMMO
- 30 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/11(火) 12:58:12.97 ID:pBaMysul.net
- それもうMOでいいのでは?
- 31 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/11(火) 12:58:58.11 ID:X0hjnUa6.net
- >>27
30人必要、尚且出欠あっても固定には違いないってのが今だと既にあり得ないんだよな
俺ら当時頑張りすぎやぞw
- 32 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/11(火) 12:59:58.31 ID:upVIWy/X.net
- >>30
ロビーフィールドにコンテンツがあるかどうかでMMOとMOが分かれるんじゃないの
つまり両者の違いに拘る意味が無い
- 33 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/11(火) 13:01:36.21 ID:OnKuMP9I.net
- 14がMMOって何時みても違和感しかない
- 34 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/11(火) 13:01:38.18 ID:T8ahjA7U.net
- MMO自体が斜陽だからなー
FF14は新生してそこそこ持ち直したけど、
ゲームそのものはチャレンジスピリットのかけらもない凡作だし今の体たらくは順当な結果とも言える
ここから新しいものを作るやつは今のスクエニにはいない気がする
- 35 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/11(火) 13:07:09.52 ID:rHr6cXYa.net
- MMOは不特定多数のいろんな人達と遊べるのがウリなのに
固定を組まないとろくにコンテンツを遊べないという不具合
つか作業感強過ぎなんよね (ヽ'ω`)
- 36 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/11(火) 13:07:56.16 ID:hCI52jtR.net
- >>35
コレは言えるよなぁ
- 37 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/11(火) 13:09:38.15 ID:veZN41Rh.net
- このゲームの戦闘システム、今後パッチが進むと複雑化してキツイ
スキル増えるのもだけどスキルスピードがドンドン上がって、GCDが短くなってスキル回しが大変になってDPS出せるやつがドンドン減る
- 38 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/11(火) 13:21:09.79 ID:Wt8O3RI1.net
- 今のMMOは2週間もやれば最大レベルになって後はひたすらエンドコンテンツだからな
ちょっと飽きたり2〜3日入れなくなるとどうでもよくなる使い捨てゲーム
- 39 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/11(火) 13:27:24.23 ID:JVXEAGRj.net
- このジャンル自体近いうちに終わるぞ
- 40 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/11(火) 13:27:49.95 ID:MCKKp9KR.net
- 俺はMMOでもMOでもどっちでもいいわ
暇潰しになればいいだけなんで
- 41 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/11(火) 13:30:40.21 ID:95x1bRbb.net
- 新生したときにやめとけっていったのにいまごろなにいってだ
- 42 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/11(火) 13:31:29.71 ID:nTuxusPm.net
- IDも戦闘もくっそつまらん
スキルを増やしまくってめんどくさくしてるだけ
- 43 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/11(火) 13:44:28.58 ID:KC/NiNWj.net
- 何年終わったって言ってるんだアナキンは
- 44 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/11(火) 13:47:31.94 ID:D8wODJ+/.net
- どんどんスキル増やして複雑化して、戦闘も忙しいといいつつ
装備品の種類とかステータスの豊富さはまったくないっていう
- 45 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/11(火) 13:49:20.71 ID:upVIWy/X.net
- >>44
どうせ最適以外は認められなくて蟹に切断とか聞いたことないし不安なので抜けますが横行するだけですし
- 46 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/11(火) 14:51:44.36 ID:65IjX3B5.net
- >>45
14は最適解どころか、唯一解しかないんじゃないか?
- 47 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/11(火) 14:59:14.50 ID:upVIWy/X.net
- >>46
1パッチで最適解が完全に方向転換したら最強装備がクソゴミになるんだから唯一解でいいじゃん
- 48 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/11(火) 15:05:35.12 ID:wcvCV/gD.net
- 吉田
「中国版ではすでに導入しているが、WoWにあるような『ジャンピングポーション(レベル50までスキップなど)』を
4.0で導入するかどうかを現在考えている。
課金による利益が目的ではなく、既存プレイヤーと新規プレイヤーの差を埋めることが目的。」
http://gamerescape.com/2016/06/17/e3-2016-interview-with-naoki-yoshida/
いや、これが本当ならもう終わったってレベルじゃないだろw
レベル上げetcをリアルマネーでやるとかMMOの意味すらないw
- 49 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/11(火) 15:06:14.94 ID:upVIWy/X.net
- >>48
レベリングがメインコンテンツのゲームは死んだんやで
- 50 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/11(火) 15:11:11.85 ID:RqhohsxE.net
- >>49
14も終わりになっちゃうぞw
しかもレベリングを更に劣化させたILレベリングゲーやぞ
- 51 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/11(火) 15:15:35.32 ID:CwTaqm2x.net
- レべリングはRPG要素だろ
レベル低いうちは世界観楽しみながら操作に慣れる練習
そういう要素0にするのは頭疑うな〜
操作もわかってない奴をエンドコンテンツにいきなり放り込んでどうするんだw
- 52 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/11(火) 15:20:13.24 ID:6TyFy94B.net
- FF14がMMOじゃないなんて今更すぎる
今残ってるプレイヤーはそれを受け入れた上で
MMOとしてではなく、FF14と言う1つのジャンルのゲームとしてプレイしてんだよ
確かにFF14は思い出の中にある過去のMMOに比べれば圧倒的につまらない
それは否定できない
でもね
なら過去ではなく「今」、その思い出に匹敵するMMOがあるのか?って言うと答えはノーなんだよ
MMOは衰退してしまった現実
その現実を受け入れた上でMMOの余韻に浸れるゲーム、それがFF14なんだわ
- 53 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/11(火) 15:25:47.55 ID:8T4ggEAj.net
- もう11ライクなMMOとか流行んないから。
- 54 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/11(火) 15:28:03.85 ID:E65Yp2xS.net
- 昔のMMOは通用しない
ToSが答えだよ
- 55 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/11(火) 15:28:12.07 ID:E31rvlEU.net
- ってか零式行かないでもやる事多くて楽しめてますから
零式行かない人の方が多いですから
- 56 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/11(火) 15:28:37.53 ID:bSTY6EJ9.net
- MMO自体が死んでるっつんならやってる事自体アホの一言じゃねえか
俺はアホの中でもまともな方だってか?
アホにまとももクソもあるか、だからテンパって言われてんだよお前は
- 57 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/11(火) 15:29:01.23 ID:STdE5FzG.net
- 固定推奨は11からガチガチにあった
人がいないのは知らん
- 58 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/11(火) 15:33:41.02 ID:rWWvUDoD.net
- 見知らぬ他人と組むことがトラブルにしかならないからね
MMOはプレイヤーの民度がアレすぎた結果インスタンス重視のMO化したけどそれは進化なんだよな
金玉民は退化だと思い込んでいるから会話が成立しない
- 59 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/11(火) 15:33:42.11 ID:RqhohsxE.net
- 不死鳥に居たけどいつ頃からか野良が超活発になったなぁ
野良がやりにくかったのはリンバスぐらいだったで(アルタナ中期までの感想)
- 60 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/11(火) 15:35:47.63 ID:Cyk8I/Et.net
- >>58
移民はコレやからなw
- 61 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/11(火) 15:37:54.47 ID:KfH1iOEW.net
- >>58
14の民度で考えるからそう思えてしまうんだろうね
- 62 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/11(火) 15:44:20.66 ID:6TyFy94B.net
- >>56
MMOとしては糞だけど
あらゆる最新コンテンツ、金策からレイドまでをいつものメンバーで閉鎖的に遊ぶ分には楽しめるんだよ
いつもの時間になったらスカイプ起動していつものメンバーで駄弁りながらゲーム
野良との交流はルレや欠席メンバーの野良補充くらいしかない
うん、MMOの楽しみ方じゃないね
- 63 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/11(火) 15:49:44.24 ID:GTRN4yZt.net
- 各種納品とモブハンと獸人クエストやってたら2時間あっという間に過ぎる
ルレも入れたら3時間越えるのにやることがないってどんだけよ
- 64 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/11(火) 15:53:53.53 ID:STdE5FzG.net
- やりたいことがないんだろ
- 65 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/11(火) 16:03:16.08 ID:6TyFy94B.net
- やれることはたくさんあるが、やりたいことがない
内の固定メンバーもみんな口を揃えて言ってるね
侵攻編のあたりからずっとw
- 66 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/11(火) 16:03:27.62 ID:fnscfyjF.net
- >>63
なにその作業やりたくない
- 67 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/11(火) 16:04:00.27 ID:hCI52jtR.net
- >>62
そんな感じなんやろね
- 68 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/11(火) 16:04:50.69 ID:pnzqZ6H8.net
- 終わるも何も、MMOとして始まってもいないだが・・・
- 69 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/11(火) 16:34:09.11 ID:Ke2jMTpT.net
- 何もかもがインスタンスの14がちょっと異常かな
いうてWoWは割とフィールド重視してるし
- 70 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/11(火) 16:37:26.24 ID:G8ZvQAu2.net
- 8人固定で融通がきかないのはクソだと思う
11のとき少人数で色々クリアされたのがよっぽど悔しかったのか
- 71 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/11(火) 16:45:53.01 ID:rOi1uU4w.net
- >>63
デイリーってやりたい事じゃなく、やらされてる事かもなw
嫌ならやらなければいいけど、やれば見返りもあるから
面倒だけどやるかぁ〜みたいな。
- 72 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/11(火) 16:47:07.25 ID:MPmrOfSr.net
- 適当な職で適当に集まってクリアできるコンテンツがまったくないというのがね
ストレスマッハすぎてもう14なんてまったくやりたくない
ぬるくていいんだよなぁ
- 73 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/11(火) 17:05:09.82 ID:9RfEocGM.net
- サンドボックス出しても売れないからねぇ
黒い砂漠ってAAAタイトルがあってだな
- 74 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/11(火) 17:11:07.38 ID:dVyWPxzT.net
- そんな三流小説みたいな名前のAAAタイトルとか嘘だろ?
有名所の世界観持ってこないと住みたいと思わないとかそれ以前の問題
- 75 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/11(火) 17:12:09.23 ID:JaojY15A.net
- そもそもMMOで固定がーとか叩いてる子ってMMOガチでやったことないんじゃない?
どんなゲームでも仲良くなったらうまみがあるコンテンツは固定でやってたやろ
- 76 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/11(火) 17:19:13.22 ID:G8ZvQAu2.net
- でも他人をNPCと思えといいつつ固定推奨してるゲームなんて他にあるの?
- 77 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/11(火) 17:19:28.63 ID:sWY1ZYd0.net
- よし君みたいに取り逃げする奴いるしね
難易度高いコンテンツは野良には向いてないよ
- 78 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/11(火) 17:20:38.38 ID:sWY1ZYd0.net
- >>76
固定嫌なら野良でやればいいじゃない?
システム上で不可能ではないわけで
- 79 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/11(火) 17:22:20.18 ID:ReUhtmTV.net
- 終わってるどころか始ってもいないよ。
実質広大なロビーのMOなんだし
- 80 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/11(火) 17:25:36.00 ID:9BLe/as3.net
- ギョクミンchanはほんと14chan大好きだな
いつまで「ボクのかんがえた最高のFF14」を求めてアンチ活動続けんだよw
- 81 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/11(火) 17:26:13.71 ID:Ke2jMTpT.net
- 時代ガー理論でいくなら固定必須要素も無くなって行くべきではないのかな
- 82 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/11(火) 17:30:28.91 ID:gFxto7jz.net
- FF14ってMMOだったの?
てっきりMOだと思ってたけど
- 83 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/11(火) 17:33:52.23 ID:bSTY6EJ9.net
- クソをクソだと叩くのなんて
「だってクソだし」以上の理由なんて不要だろ
好きだとか理想の14()とかテンパちゃんは本当に頭お花畑だなあ
- 84 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/11(火) 17:35:43.86 ID:3/n65MVW.net
- 民度がくそな奴を無理やりCFという壺に封じ込めて蠱毒でギスギスさせるゲームが進化とかいっちゃうテンパやばない?
どうみても退化です残念
- 85 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/11(火) 17:38:12.60 ID:sWY1ZYd0.net
- >>83
そのクソゲーに3年も粘着とかやばない?
- 86 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/11(火) 17:40:04.03 ID:hCI52jtR.net
- ネ実にスレ建ってるからな
嫌でも目に入ってくる
- 87 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/11(火) 17:40:37.31 ID:hKYvG54l.net
- べつに?
よしくん何年ネタにされてるとおもってんの?
14叩きねたにして雑談してるだけだし、14がどうなろうと知ったこっちゃないし
- 88 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/11(火) 17:41:15.77 ID:Ke2jMTpT.net
- こちとらよしひろに10年粘着しとるんじゃ
なめんなよ
- 89 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/11(火) 17:43:57.24 ID:sWY1ZYd0.net
- 「FF14」をNG設定すれば見えないよね?
でもNGしない…
金玉民、謎!w
- 90 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/11(火) 17:44:49.58 ID:xksrvvIg.net
- 14や吉田のことが大好きだから嫌がらせしたくなるんだろうな
小学生並みのメンタル
- 91 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/11(火) 17:45:00.70 ID:hCI52jtR.net
- 何でわざわざNG設定しないとダメなん?
- 92 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/11(火) 17:46:11.64 ID:OBnv0ufc.net
- 移民がNGにしろとか何様のつもりだよw
- 93 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/11(火) 17:47:21.11 ID:Ke2jMTpT.net
- 14移民が出ていけばいいだけの話なんだよな
- 94 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/11(火) 17:48:45.10 ID:IyXffKXn.net
- 14のスレの内容ってこんなのばかりなのは何故なんだろ
マトモなスレがないのに移民が居座る理由はわかんないね
- 95 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/11(火) 17:50:59.45 ID:5W4bgJwd.net
- 移民のLR変更はあっさり通るんだよなぉ
2ch運営はテンパなのでは?
- 96 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/11(火) 17:52:19.16 ID:jzy119pR.net
- MMOらしくすると面白くなればいいけど実際はクソだからね
黒い砂漠、ToS、十字珍宝
- 97 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/11(火) 17:53:01.00 ID:XVl8fROs.net
- いつから14がMMOだとおもった?
- 98 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/11(火) 17:53:54.10 ID:hCI52jtR.net
- 確かに理解出来ないところはあるな
オススメ経験者はオススメネタのスレとかがあってオススメネタを使いながら雑談とかしてるけど
14移民ってこんな感じの14スレで金玉金玉言ってるだけだしこの板に居て何が楽しいのかな?
- 99 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/11(火) 17:57:48.10 ID:bSTY6EJ9.net
- サンドバッグにされたいドMなんじゃねーの
こいつらの言動はまともな人間のものじゃねえし
- 100 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/11(火) 18:18:32.84 ID:vhYbPLmN.net
- >>37
シューティングゲームがどんどん難易度上がっていって廃れたパターンだね。FF11だとVUやレベルキャップ解放されても戦闘が難しくはならなかった。
- 101 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/11(火) 18:19:17.55 ID:STdE5FzG.net
- ギミックもどんどん難しくなっていっているからな
- 102 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/11(火) 18:19:20.77 ID:wcvCV/gD.net
- 派遣11豚(43歳体重85キロ)だが仕事辞めた… [無断転載禁止]©2ch.net
http://hanabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1476169599/l50
1 :
既にその名前は使われています@無断転載は禁止
2016/10/11(火) 16:06:39.04 ID:b+71YETb
工場系に一年近く勤めててそれなりにスキルあったし
派遣の営業にもVIP枠として異例の優先特別枠として仕事優先的に回して貰えてたわけよw
だが今年6月に14民の新人派遣がうちの職場に入り始めてたんや
そいつ使えないwって皆で笑ってたんだが1ヶ月立たないうちにバイトに変わり
3ヶ月たった位には11豚の俺よりスキルを色々身につけてたわけよ…
そしたらさ…9月上旬からさ…俺が全くその職場に入れなくなってさ…
調べてみるとバイトが増えて派遣枠がほぼなくなってしまったんだと。。。
俺もさ昔「バイトで働かない?」ってスカウトされてたんだけど
派遣の方が稼げるって思って断ってたわけよ;;
その結果仕事はどんどん減り気づいたら週1勤務
週払いのせいか金入ったら即使って貯金もほぼなし…年金も20年近く払ってない
一番辛いのがさ…俺が大先輩なのに年下後輩の14民に指示される始末;;
なんか色々馬鹿らしくなって辞めちゃった;;
11やらずに俺も14に移動してたら人生新生されてたかもしれないと後悔の渦が押し寄せてる;;
ナイスタムスコきゅんが自伝スレたててるぞー^^のりこめー^^
- 103 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/11(火) 18:24:11.23 ID:jzy119pR.net
- 14が難しいとか軽度の知的障害では?
- 104 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/11(火) 18:37:20.30 ID:ZazrojrF.net
- 知障にしか喜ばれない様なルーチンワークのスキル回し
それがFF14それが神ゲェなんだよなぁ
- 105 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/11(火) 19:02:35.60 ID:zWUXBkSo.net
- そろそろよしひろ許してやれよ
- 106 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/11(火) 19:03:43.30 ID:yyzTwn2l.net
- FF14をずっと続けられるやつってすげえ特殊な才能持ちだと思うわ
俺絶対無理だもん、最初の3ヶ月で吐き気もよおしたし。
胸張っていいよ
- 107 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/11(火) 19:16:43.69 ID:UP7nZkmC.net
- テンパちゃんも11に5年くらい粘着してね?
- 108 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/11(火) 19:44:17.74 ID:3/n65MVW.net
- テンパちゃんは11でトップになりたくてなれなくて悔しい思いしてたからね
脳死連打してるだけで俺つえ〜感が味わえる14ちゃんから離れられないよね
ビルドも金策もないから他ゲーみたいに効率良い奴に差をつけられることもないし
- 109 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/11(火) 19:47:42.42 ID:3/n65MVW.net
- あれれ、テンパちゃんT2Wは〜とか言ってたのに、3時間とか廃プレイしちゃうんですか^^;
T2Wが〜じゃなくて、やっぱり効率が悪くて差をつけられてただけなのでは
63 : 既にその名前は使われています@無断転載は禁止2016/10/11(火) 15:49:44.24 ID:GTRN4yZt
各種納品とモブハンと獸人クエストやってたら2時間あっという間に過ぎる
ルレも入れたら3時間越えるのにやることがないってどんだけよ
- 110 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/11(火) 21:56:55.82 ID:ADWqBlUe.net
- 親韓友好を掲げるネ実が11を叩くわけないだろ?
ネクソン神による新生とか超楽しみなのだぜ
- 111 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/11(火) 21:59:03.60 ID:ttMc4zTI.net
- MMO作らないんじゃなくて
作れないんだろうな
技術も金もないから
- 112 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/11(火) 22:27:38.40 ID:RiXu4mDG.net
- >>96
そういう台詞は国内人口でドラクエ超えてから言うべきことだな
- 113 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/11(火) 22:28:58.29 ID:mman1dkt.net
- MMOとしてじゃなくてゲームとしてでは
- 114 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/11(火) 23:01:12.76 ID:R86Rhd2C.net
- 人が多ければ面白いのか
- 115 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/11(火) 23:04:44.67 ID:qjnrHunX.net
- 確かに11より14の方が人は多いけど面白くはないね
- 116 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/11(火) 23:24:40.37 ID:R86Rhd2C.net
- だろ?
- 117 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/11(火) 23:26:25.82 ID:YI9nisgx.net
- 率直に聞くけどさ・・・・FF14でバトルコンテンツ以外で楽しめる要素って何?
- 118 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/11(火) 23:28:38.97 ID:VecpM3Hr.net
- コミュニケーションツールとして楽しむとか・・・
俺もLSの人がみんな続けてたらだらだらやってたかも知れないが
みんな極イフくらいできれいさっぱりいなくなったので
後腐れなくやめられたw
- 119 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/11(火) 23:28:52.89 ID:RiXu4mDG.net
- >>114
そう思うんなら過疎対策はしておくべきだったね
全盛期に合わせてバカみたいに鯖増やして、しかもろくに鯖統合も出来ない仕様だったから過疎が過疎を呼ぶ過疎スパイラル化した
まあ今は鯖間募集やRF、そしてそれらに合わせたコンテンツバランスとなってるみたいだが
こんなん当時アンチとレッテル貼られてた現役が散々言ってきたことやで、テンパはボロくそに叩いてたけどな
- 120 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/11(火) 23:32:03.86 ID:RiXu4mDG.net
- あああと職指定ロール指定がガチガチなのに役に立たないアーマリーシステムとかな
人が多いうちしか機能しないものが多すぎるねん、だから鯖統合しろとか言われて来たのを「アンチに負ける」とかわけわからんことを公式フォーラムで言い訳してたのがテンパ
- 121 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/11(火) 23:49:48.36 ID:pdhBhC6r.net
- >>117
ミラプリ(爆笑
- 122 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/12(水) 00:19:49.02 ID:6u6a8vee.net
- FF11初期で半日玉出してもレベリングPTすら組めなかった時代を経験してるから
CFで数分でシャキってPTコンテンツ遊べるのはありがたい
- 123 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/12(水) 00:20:20.17 ID:76Mcz846.net
- >>121
ゲームカテゴリーがアダルト美少女ゲームみたいだし爆笑とか失礼では?
- 124 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/12(水) 00:22:09.76 ID:qKY6fPJu.net
- >>117
バトルコンテンツも面白いみたいな言い方やめて
- 125 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/12(水) 00:22:41.73 ID:SMr8J51q.net
- >>122
変化のない作業やるだけなのに遊べるとか・・・
- 126 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/12(水) 00:27:29.34 ID:zTfYh2lw.net
- >>122
今のご時世に数分も待つなんて苦痛だな
- 127 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/12(水) 00:31:15.42 ID:76Mcz846.net
- MMOってパッチで変化を感じるものだけど14だけはそれを感じないゲームだったなぁ
ある意味すごいことだと思う
- 128 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/12(水) 00:39:36.21 ID:UI+qAwHo.net
- 半日玉だし放置ですることなかったのによく続けてたな…
しかもまたFFのネトゲに手を出して有り難がってるなんて尊敬するよ
- 129 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/12(水) 00:48:18.83 ID:6u6a8vee.net
- 11は最初の拡張出てちょっとして辞めたな
14はリーマンやりながらでもついていけるからいいね
- 130 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/12(水) 00:53:48.36 ID:nXgW79hR.net
- 14こそリーマンお断りなんだけどな
エンドしかやることなくて普通のリーマンに8人集まってやれとか無理無理
まだ11みたいにエンドコンテンツなにそれ美味しいの?で全く関わらずにやれるゲームの方がリーマン向けですわ
- 131 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/12(水) 01:06:08.25 ID:6u6a8vee.net
- 零式必死こいてやらなきゃいいだけじゃん
3.4のストーリーはこれまでで一番かもってくらいクオリティ上がってたわ
ウリエンジェとアリゼーがかなり良い味出してた
- 132 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/12(水) 01:08:23.29 ID:gxMqgNbJ.net
- 必死こいてやらなきゃいいだけなら何だって遊べるだろw
- 133 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/12(水) 01:08:24.96 ID:Y2YDGhLK.net
- 糞すぎて萎えたんだけどw
- 134 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/12(水) 01:12:45.13 ID:WJ0bmIyM.net
- >>110
>親韓友好を掲げるネ実が11を叩くわけないだろ?
>ネクソン神による新生とか超楽しみなのだぜ
ん?14ちゃんが先にネ糞ファミリー入りした事も知らない無知無能ですか?
- 135 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/12(水) 01:13:17.67 ID:09FCY6Y4.net
- 単純に糞ゲームすぎて辞めた
ガワだけ綺麗で中身スカスカ底が浅いのを複雑怪奇な糞ギミックでごまかしてるだけ手抜き糞ゲーム糞糞シリーズレイプ糞14
- 136 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/12(水) 01:16:27.75 ID:6u6a8vee.net
- バハクリアしてる人は是非3.4やって欲しいね
ヤミセンとか原初世界とかは正直どうでもいいんだが声優も含めアリゼーが特に良かった
- 137 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/12(水) 01:17:34.52 ID:er9fU+ya.net
- >>127
俺を含めてレガシー勢がなぜ新生に期待してたのかって言えば
旧FF14は吉田体制になってからのアプデで激的に変化していったからで
よく例に上がるWoWも当時は他のMMOがやってなかったようなことをどんどんやって革命的なタイトルになれたのに
いざ新生したら全く真逆の保守的な体制に染まりきってて、皮肉で言われた定食まで肯定し始めたからそこで新生への期待が全て打ち砕かれた
バトルの面白さとかレイドの難易度以前に、こんだけアプデにワクワク感がないゲームを続けるのは無理
- 138 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/12(水) 01:20:19.44 ID:nXgW79hR.net
- >>131
だから14はMMOなのにエンド以外やることないっておかしくね?ってスレなのに日本語通じてますかー?
- 139 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/12(水) 01:26:26.43 ID:nXgW79hR.net
- >>137
旧は吉田一切関わらずに松井にやらせてたって言ってたやん
発売後新生は俺と権代の二人で調整した旧の松井のはつまらないからなとかほざいてたぞ
- 140 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/12(水) 01:28:22.53 ID:6u6a8vee.net
- >>138
零式だけがエンコンじゃないしな
アレキのノーマルやソフィアだけでも十分楽しめてるよ
- 141 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/12(水) 01:35:20.27 ID:j8TgvAU1.net
- >>96
ToSがクソゲー確定の報を受けてから田村とかが必死にFF14の路線を肯定するために
「古臭くて自由度が高かった時代のMMO」の代表としてToSを引き合いに出してるけど
あれやった人なら判るがTERAとかFF14みたいなタイプだぞ
まずROで一番楽しかった思い出として挙げる人も多い個人露店がない
流通が業者対策の名目でシステム側に管理されていて競売での取引相手は愚か売値すらも自由に決められない
フィールドの雑魚からのレアドロ装備も非常に少なく強い装備、美味い経験値はどっちも回数制限のあるIDに押し込まれて
レベリングの導線も典型的なクエスト主導型で終盤の美味い狩場以外は1回行って終わりになるフィールドだらけ
結局その日のデイリー分だけID消化して終わりっていうよくあるプレイスタイル
そのほかにもバトルコンテンツ)偏重で生活や生産には力を入れない
やたらと徒歩移動での即死回避ゲーさせるからチャットする暇はない等ROよりは圧倒的にFF14に近い土台のゲーム
ToSが懐古の希望みたいに言ってるのは2D風グラフィックとクラスシステムだけしか見てない人だけ
実際向こうのスレで昔のROみたいにしたから失敗したのかって聞いてくれば良いよ
むしろROの後継だと思って全然ROじゃなかったからこうなったんだって言われるから
- 142 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/12(水) 01:37:23.22 ID:Y2YDGhLK.net
- FFかと思ってたら全然FFじゃなかったのと似てるな
- 143 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/12(水) 01:40:37.97 ID:M4cW7XJN.net
- もうこのクソゲーには何も期待してないけど過去作レイプだけはやめてほしいな
- 144 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/12(水) 01:42:06.23 ID:fgodQbCG.net
- 古き良きMMOってクリゲーの延々雑魚狩りレアドロ集めってこと?
IDはやめろ、移動回避はやめろ、ギミックはやめろ、クエスト主導はやめろって
どんなゲームになるのさ
- 145 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/12(水) 01:47:39.14 ID:iUrjLX0l.net
- いまどき固定推奨どころか固定必須ゲーはないわ
固定推奨にならないようにエンドコンテンツを固定でなくてもクリアできるように簡単にしましたなんてもっと駄目
コミュ障の下手クソしか残ってない
- 146 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/12(水) 01:49:25.37 ID:WJ0bmIyM.net
- >>144
オワコンの14ちゃんにはもう無理な話だから言っても無駄だろ
もう中国や韓国で投入してるレベル上げスキップ(などと書いてるから多分シナリオも同じく金でスキップ出来る様にするんだろう)課金に手を出しそうだから次は基本無料、アイテム課金化だろうな
アイテム課金ゲーならお手軽に出来るだろうしプレイ人口増えるんじゃね?
- 147 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/12(水) 01:49:49.39 ID:QvRLM/oI.net
- いやこれmoだからね
やたらとロビーの広いmo
勘違いしないように
- 148 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/12(水) 01:51:37.89 ID:j8TgvAU1.net
- >>144
誰がそれをやめろなんて言ったの?
俺はToSがあたかもFF14とは反対の所にある懐古なゲーム設計として
FF14を逆説的に肯定するための例として使われてるから、いやToSもFF14と同型ですよって訂正してるだけ
個人的にはその「○○やめろ」を真に受けた結果こそ今のFF14みたいなMMOだと思うけどな
過去のMMOからいろんな複雑性やバランス調整が難しくなる要素、ユーザートラブルに繋がる要素を切り捨て言ったから
楽しめるものが単純なバトルやレイドしか残らなず劣化MOと化した
- 149 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/12(水) 01:52:05.08 ID:iUrjLX0l.net
- 14がつまんねーことをMMOがつまらないとか時代のせいにするのはダサいと思うのです
- 150 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/12(水) 01:52:13.43 ID:xSC6/tHq.net
- >>144
まずはコンテンツ使い捨てゲーとアホみたいなリセットスパンとバカみたいな鯖数と意味不明なギミックと糞みたいなスキルバランスと頭逝かれた固定前提ゲーと週制限を辞める所から始めよう
- 151 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/12(水) 02:02:37.18 ID:fgodQbCG.net
- ToSはキャラビルド特化のレベリングゲーという意味では14と対極にあるんじゃないの、知らないけど
エンドコンテンツをひたすらやって制限横並びでIL上げるゲームか
T2Wでひたすらレベリングするか
好きなほうでいいんじゃね
同じではないと思うが
- 152 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/12(水) 02:03:13.82 ID:Y2YDGhLK.net
- MMOは流行らないとか完全な言い訳w
金もなければ技術もアイデアもない吉田がよく言いそうw
- 153 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/12(水) 02:16:02.38 ID:j8TgvAU1.net
- >>151
プレイした上での感想を語ってる人を前にして、自分は知らないのにそのゲームの中身を対極扱いする意図が謎だ
ToSのビルドはお前が思ってるほど広くない
それは定番の「どうせ最終的には最適解しか選ばれない」論以前の問題として
サークルによる取得スキル制限という要らない壁と、スキル振り直し不可(改善の目処はあるらしいが)という根本的な問題によるもの
装備側の選択肢は最初からほとんど与えられていなくて、クエスト報酬で駆け上がるからプレイしていてもビルド特化という印象は受けなかった
それに制限ありのID以外での時間対比効果の恩恵が薄すぎるからT2Wの色が強いとは言えない
- 154 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/12(水) 02:18:40.93 ID:gxMqgNbJ.net
- テンパが言うには600万人以上が購入したらしいから
600万人がゲームソフト買ったジャンルが斜陽はねーだろw
- 155 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/12(水) 02:22:22.76 ID:wsk5XwB/.net
- >>152
その昔TVゲームと言うものがまだ一般的ではなく
更にRPGなんてジャンル分けすらまだ明確に存在していなかった時代に
築き上げてきたブランドがファイナルファンタジーなんだっていう自覚が足りないよな
流行り廃りではなく俺達が流行らせるぐらいの意気込みを持って
ファイナルファンタジーを作って欲しいわ
- 156 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/12(水) 02:28:20.33 ID:fgodQbCG.net
- >>153
ToSでビルド広くないって言われる世の中じゃ
もはやキャラビルド売りにするゲームなんて作れないんじゃねw
14みたいに横並びにするから好きな職で遊べのほうがマシ
チョンゲーはP2Wになるのは必然だし、ID効率とか言い出したらきりがないだろう
それでもレベルカンストしてからがスタートのゲームじゃないからT2Wのデザインだと思うけどな
- 157 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/12(水) 02:34:20.83 ID:sfh7A4Xo.net
- というかFF14の対極はやっぱりDQXなんじゃね?
本来はFF14が廃向け、ドラクエがライト向けって言われてたのに今や完全に逆転しとるしな、珍宝だと金玉民ガーって騒いでる部分だけどさw
14ちゃんのMMOとしての部分(レイド)が何度もコケたのって(あとCS版コケた)スクエニからすると相当痛かったんだと思うよ
- 158 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/12(水) 02:36:16.88 ID:8sSOEet7.net
- あいつ別会社の有名ゲームがヒットする度に悔しい悔しい言ってるけどお前にゃ無理だ
ずっと悔しがってろw
- 159 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/12(水) 02:36:23.63 ID:z73721Y9.net
- 14のいいところを挙げるより他ゲー貶めて無味乾燥な勝利宣言しつづけるところはすごい
起源発言も含めてテンプレみちなチョンそのもの
- 160 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/12(水) 02:43:17.19 ID:j8TgvAU1.net
- >>156
ほらやっぱりこれだよ
ToS利用して逆説的に14肯定に繋げたいだけだっていう
ToSの問題はToS個別にある問題であって、ビルド要素自体の要不要だとかそんな話にはならないってのに
君はそれを知らないのに、なぜToSみたいになるなら14の方式の方がマシって言えるのか
俺の感想を物凄く信頼してくれてるからか?
残念だけど俺は実質的な選択肢はそんなに広くないと思えるToSのビルドですら、14みたいな無個性スキル群が並ぶクラスよりはマシだと思ってるよ
それは先に述べたサークルの取得分岐や振り直しという欠点がなければ良かったのになーと思える程度には魅力的だからだ
14は最初から無だから、あれが無ければ良かったと思うことすら無い
- 161 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/12(水) 02:43:30.33 ID:Cdz11dIt.net
- 14ちゃん、同じアビスキルを使い続けてもう1年3ヶ月立つんやけど〜
装備ILでステ数字上げるだけを1年3ヶ月続けてるんやけど〜
とてもRPGと言えない状況で、追加でくるコンテンツのアクション性は全部ギミックを避けるだけなんやけど〜
どうすんのこれ
- 162 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/12(水) 02:48:41.95 ID:fgodQbCG.net
- >>160
よくわからんがお前は何にでもケチつけたいだけじゃん
14もToSもダメだった、それだけだろ
14もToSも楽しんでる奴はいるわけで
文句ばっかり言う14アンチに対してToSみたいなのが良ければToSいってこいよって一部が言ってるに過ぎない
- 163 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/12(水) 02:58:24.36 ID:WJ0bmIyM.net
- 楽しんでるならこんなスレ見てないで定食やってろよ
・・・あ、もう来週までやる事なんだっけ^^;
- 164 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/12(水) 03:04:31.60 ID:CEA1/SNX.net
- 3.4来てまだ2週間かよって絶望しかないくらいやる事がない
次のパッチいつか知らねえけど過去最多になるんじゃねえの引退休止
- 165 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/12(水) 03:06:54.79 ID:j8TgvAU1.net
- >>162
俺は最初から一貫してアンチに対しての切り返しのつもりで
よく知りもしないゲームを引き合いに出してFF14の路線を肯定する連中について指摘しているつもりだよ
別に俺だってお前がプレイした上でToSとFF14は真逆の特質を持つMMOだと言うならそれで引いたんだけど
でもお前エアプなんだもの
エアプの癖してプレイ済みって言ってる人の認識に入り込んでケチ付けて、挙句出てきた結論が14のがマシって何なのさ
- 166 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/12(水) 03:13:53.97 ID:iB5bm2GO.net
- ○<このジョブで90のDPS出せた!
吉<8人でこの時間内に99出さないと時間切れです粘りとか無い
○<よしアイテムレベル上がってIDが楽になってきたぞ!
吉<レベルシンクをかけた、それはレイドに使ってください
○<攻撃のトレース飽きたランダム攻撃(もちろん即死攻撃力調整)にして
吉<攻撃をランダムにすると即死するから無理
○<家買うのにこれだけ貯めた
吉<みなさんの所持金見て値段決めた、それの5倍にした
○<次のパッチでこの△ていうアイテム使うかも集めとこう
吉<アラガン△を新しく追加した。みなさんのアイテム所持数を見て決めた
○<しばらく休止しよう
吉<戻りたくなった時に戻れば良い。ハウジングは撤去する
- 167 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/12(水) 03:14:11.29 ID:yPNSidut.net
- 今更な話題
- 168 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/12(水) 03:14:18.70 ID:Cdz11dIt.net
- サブジョブの装備も新式で作ったけど、新コンテンツ行ってもアビスキルに変更ねーから動きは同じで結局つまらん
死んでるアディシステムとか少しずつでも直していけっての無能開発め
- 169 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/12(水) 03:17:55.05 ID:HESfRXNj.net
- アディショナルは開発では既に邪魔扱いになってる
アディショナルのせいで調整が難しいんだってさ
- 170 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/12(水) 03:20:49.31 ID:wYO3yODv.net
- 調整できる開発力がない無能だから仕方ないね
- 171 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/12(水) 03:24:47.97 ID:fgodQbCG.net
- >>165
ToSと14でToSがマシならToSやっとけよ、こっちくんなって言われてるだけなのに気づけ
- 172 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/12(水) 03:26:39.28 ID:YT01ialI.net
- この前復帰したけど家の前でCF出して待ってるだけだしな…
マジでロビーが広いだけのMOだわ
- 173 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/12(水) 03:27:32.16 ID:sfh7A4Xo.net
- >>171
FF14がらみに関してはそんなこと言っても無駄よ
荒らされた気晴らしに殴り返してるだけだからね
- 174 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/12(水) 03:27:40.75 ID:rlfZQStM.net
- アディショナルだって相当制限加えて鉄板構成以外ゴミっていう手抜き状況だったのに
調整難しいのか・・・無能?
- 175 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/12(水) 03:27:53.75 ID:tPWe5bOG.net
- ゲームとしては続いてるけどMMOとしてはもう死んでるね
- 176 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/12(水) 03:28:15.48 ID:j8TgvAU1.net
- 14にもビルド要素が欲しい、ビルド要素がないから辞めた
って意見に対して「ビルド要素が好きならToSへ行け!」って流れの真意を意訳すると、
「ビルド要素なんてあったらToSみたいに爆死するぞ」→「だからFF14は正解」ってのがネ実での大半の意図だと思うけど
でもチョンゲーなんて関係なく、日本ではDQ10とPSO2という
今のToSくらいにはビルドやハクスラ要素が内包されているネトゲもヒットしてる現実を見よう
- 177 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/12(水) 03:29:57.52 ID:7IactHp0.net
- >>152
吉田に才能があるかどうかはともかく、実際MMOは下火だと思うよ
人が減ったといいつつまだ一人勝ちしてるWoWを除いては、どこもあまり変わらない状況
俺はやらないけど今はMOBAみたいなのに人が流れてるし、
中身が薄いわりに必要以上に拘束時間を求められるMMOはもう流行らん
本当にコアな洋ゲーMMOを求めてる層は声がデカイだけでもともとすげーニッチだし、
大半のライトゲーマーはもうMMOなんてやらない
ちなみにToSはチュートリアルで飽きて投げた
ROにハマッてた人には懐かしいのかもしれんが、今となってはシステムが古すぎる
- 178 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/12(水) 03:33:44.80 ID:Cdz11dIt.net
- >>169
その調整というのが、「楽にエンドをクリアさせない」ってだけが目的なのが腐ってる
ビルドの選択の楽しさや、使える技に変化を付けて戦闘を面白くしてやろうとか、プレイヤーの気持ちが頭にねえw
- 179 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/12(水) 03:38:25.95 ID:j8TgvAU1.net
- 俺の主張理解してる?
むしろToSを懐古MMO筆頭として引き合いに出して来てるのがテンパ側だろって言ってるんだけど
大体こっちくんなーってどっちだよ
このスレの序盤を含めて俺が「ビルド要素があると○○みたいに爆死するから無理」と言われてる流れを見たスレって
別にFF14現役プレイヤーだけが語るようなスレじゃないんだけど
14以外のゲームのがマシってだけのありふれた意見にあっちいけとか意味不明
表題に即した自治を持ち出すならばむしろこのスレだとFF14のがマシだと言うお前のが場違いじゃね
- 180 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/12(水) 03:40:19.85 ID:sfh7A4Xo.net
- >>177
ぶっちゃけ昔からニッチジャンルだよMMOなんて
それなのに真似してクローン作りまくったのとWoWクローンとかやり始めて廃れた、チョンゲに関してはあっちで廃人防止策必須の法律が出来たのもデカイだろうがな
MOBAやFPSにしたって一部のタイトルの総取りな気がするがな
- 181 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/12(水) 03:41:45.99 ID:qhSLHPu1.net
- パフォーマンスだけで成り上がったゲームクリエイター代表みたいな奴だよな
スクエニ的にff14は吉田と一緒に海に沈める感じだろう。
- 182 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/12(水) 03:42:41.52 ID:wYO3yODv.net
- >>176
クソ14移民がネ実での大半の意図とか語るな
- 183 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/12(水) 03:44:32.48 ID:rlfZQStM.net
- 主語を大きくみせるのは詭弁の常套手段
- 184 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/12(水) 03:45:48.77 ID:Cdz11dIt.net
- エンドである零式は週1回制限。残りすべては周回コンテンツなのに、エンドをぎりぎりクリアできるようにステ数字弄るだけ
戦闘つまらんからと引退者続出してるのがいい加減わからんかな、ここの開発
- 185 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/12(水) 03:46:46.55 ID:qAY+b3n3.net
- 流行り廃りの話するなら「デモドラクエノホウガヒトオオイジャン」で終了
MMOとして死んでるMMOなんてネトゲの負の側面しか残らない、だからギスギスゲー言われんだよ
- 186 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/12(水) 03:47:20.30 ID:8sSOEet7.net
- ボタン踏んだりして戦うギミックがほんとアホらしくてなぁ
まだ避けゲーの方が良いわw
- 187 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/12(水) 03:55:53.71 ID:boCBsjmR.net
- >>177
FF14はただのMMOじゃねないからな
ブランド補正があるからその他大勢のMMOに比べたらFFってだけで客が集まる土台があるし
会社側の看板タイトルとして手厚い介護を受けて新生復活までの激的なバックボーンを作り
メディアにもプッシュされまくったタイトルがリリース後は右肩上がりになる期間もなく下がり続けてこのザマよ
属性捨てて敵の防御力とかも捨ててエクスカリバーとかラグナロクがユニクロゴミでギミックギミックのスポーツ部活ゲーPvPって
MMO(WoWとか知らない)ではなくFFだからでプレイしてくれた客にやらせるには最悪の選択
吉田は上司のご機嫌取って偉い役職に付くリーマンとしての才能と
現物がない状態で言葉巧みに誘惑するペテン師としての才能はあっても
ゲームクリエイターとしてのセンスは皆無だったということ
- 188 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/12(水) 03:58:05.69 ID:8sSOEet7.net
- ほんとそう思う
3.0はほんと酷かった
- 189 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/12(水) 04:02:00.20 ID:boCBsjmR.net
- でもギミックといえばFFにもあるわ
FF10の雷避ける奴とか
俺は当時から苦手だったけどミニゲームとしちゃまぁありって感じだが
あれをメインバトルみたいに仕立て上げてるのがFF14だからやばい
- 190 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/12(水) 04:06:04.76 ID:8sSOEet7.net
- 例えば今フォーラムで話題になってる受け流し問題とか
ああいうの見るとほんと何も考えて作ってないんだなと思うわ
MMO作らないんじゃなくて、作れないのよ
この会社
- 191 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/12(水) 04:06:56.57 ID:8sSOEet7.net
- 属性のか特殊プロパティとか
むりむりかたつむり
- 192 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/12(水) 05:09:09.73 ID:9AC3c49r.net
- MOなんだよなぁ
- 193 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/12(水) 05:41:04.80 ID:Uqzsh00l.net
- MO←まあいいだろう
RPG←?
- 194 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/12(水) 05:48:36.00 ID:rlfZQStM.net
- ロールプレイングゲームだろ?何も間違ってないと思うけど
折角の特殊な才能を糞みたいな国や人間たちに利用される情弱のロールプレイ
- 195 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/12(水) 06:26:07.78 ID:+ycxwNBy.net
- レイドプレイングゲームだから合ってる
- 196 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/12(水) 06:35:38.38 ID:h6FrktnY.net
- 8人のレイドとか完全にMOだろ
- 197 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/12(水) 06:59:51.30 ID:OeGN5qDZ.net
- キャラか人か知らんが600万いたのが10万になっちまったんなら逃げた590万の声を聞いて舵を取りなおすべきだろう企業の人間としては。その結果今残ってくれてる10万が居なくなったとしてもね。
少なくともその状態を招いた元凶の連中はプロジェクトから外れてもらうべき、普通の会社なら普通に行われてることなのにねえ。
- 198 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/12(水) 07:05:19.45 ID:nXgW79hR.net
- http://www.4gamer.net/games/006/G000612/20070906049/
WoWシリーズ+MMOで成功した理由だそうだけどなんも真似できてないどころか吉田みたいのは真っ先に追い出せと言われてて笑える
さっさとWoWの真似してみろよw
- 199 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/12(水) 07:07:16.55 ID:4kRbTOCr.net
- アホしかいないのか
MMOはMOを内包してるんだからMO要素が含まれていても問題ないのに
- 200 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/12(水) 07:08:44.02 ID:Slwf5xa/.net
- MOがMMOを内包してるんだよなあこのクソゲー
- 201 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/12(水) 07:09:49.17 ID:h6FrktnY.net
- 600万中残った10万の声大事にとか
それもう一企業の展開として経営力疑うよね
よく会社が許すなそんなんw
- 202 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/12(水) 07:30:44.06 ID:PviSiDpe.net
- PLLとかでもMMOって単語よく使う
MOだろとかバカにされてカッチーン来てんじゃね
売り上げの件もきっちり売れてれば頭に来る事も無いしな
- 203 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/12(水) 07:52:50.84 ID:+D4skFmR.net
- 頭のおかしい奴ほどFFらしさやMMOらしさというガバガバワードを連呼する不思議
- 204 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/12(水) 07:59:27.86 ID:h6FrktnY.net
- 14にはどっちも無いから語れないだけだろ
- 205 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/12(水) 08:01:31.93 ID:+D4skFmR.net
- 14にはない!って言うけど
なら今運営してるネトゲのどれに「MMOらしさ」があるんでしょう?
あるいは「FFらしいFF」ってナンバリングだとどれなんでしょうかねw
ネ実はやっぱり11こそ至高のFFでありMMOの頂点とか思ってるんだろうか
- 206 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/12(水) 08:08:23.06 ID:O+6BZGkc.net
- MMOとしてかどうかは、わからんけど>>187みたいなFFだからで作ったゲームが、一回大爆死したのも事実なわけで
しかも今の14以上の本来なら立ち直れないレベルの爆死
あれを受けていわゆる11から続いてた感じのMMOは100パーセント無理だと判断し、WoWクローンに舵を切ったわけじゃない
ま、天下のWoWですら右肩下がりだしMMOというゲームそのものがもうどうやったって厳しいんだ
その中で一番儲からない月額課金でやってる14は普通にすごいとおもうよ
MMO自体もうやらないおっさんはそうおもいますはい
- 207 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/12(水) 08:09:01.14 ID:cUttJ8Rr.net
- 最近のネトゲならDQXとかESOとかじゃね
- 208 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/12(水) 08:13:39.06 ID:Uoo5g7aM.net
- >>203
それ直樹が言い出しててるから
はいテンパ
- 209 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/12(水) 08:13:50.83 ID:cUttJ8Rr.net
- というかTES系からしてオープンワールドでごっこ遊びゲーだからMMOとの親和性高いみたいね、出だしはコケてたけど
- 210 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/12(水) 08:14:19.32 ID:fgodQbCG.net
- DQ10こそブランド力だけでもってるだけじゃね?
中国失敗っぽいし最近のユーザー離れが14より酷そう
- 211 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/12(水) 08:14:37.01 ID:O+6BZGkc.net
- あとMMOらしさの1つに、コミュニティ形成ってのがあると俺は思ってるけど、14やってた頃思ったのは、とにかくシステムが便利過ぎてコミュニティ形成しなくても良いゲームだったこと
そのシステムってのが、基本的にユーザーが求めて実装されるものが多いんだよね
14で唯一と言っていいほどの、コミュニティ形成の場があったいわゆる最難関レイドコンテンツ
レイドの難易度の高さとシステムからレイドは固定推奨って吉田が何度も言ってたけど、結局そのレイドもファインダーに対応したらしいじゃん?
鯖を越えての固定も組めるようになるとか予定らしいし、システムがあまりにも便利過ぎてコミュニティが育たないのは間違いないんだよね
そしてその要望を出してるのはユーザー
まあ今時絆(笑)を強制されるようなゲームはやりたくないって人間が多いんだろうけど、だったらMMOってなんだ?ってのにはなるな
- 212 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/12(水) 08:17:57.34 ID:h6FrktnY.net
- MMOとして打ち出してるFFは11と14しかないし
どっちがよりMMOやFFっぽいかって話なら
14は確実に11のそれに劣ってるわけだし
FFに限らずMMOらしいみたいな話ならドラクエ10やESOがそれだろうな
単純にID:+D4skFmRの視野が狭いだけの話
- 213 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/12(水) 08:18:35.75 ID:+ycxwNBy.net
- DQ10はDQファンのためのゲームだから、DQファンがいない海外それも中国は厳しすぎる
FF14はレイドファンのためのゲームだからFFファンには厳しい
- 214 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/12(水) 08:20:32.97 ID:+D4skFmR.net
- >>207
ドラクエって80%くらいのプレイヤーがパーティは自分+サポートNPC3人のゲェムだからなぁ
オフのRPGと同じ感覚でプレイしてる奴だらけの異質なタイトル
>>211
コミュ要素はSNSがあるからMMOが満たす必要ないんだよね
それが11おじさんの想像するMMO像とのズレを生んでる
- 215 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/12(水) 08:21:17.78 ID:fgodQbCG.net
- どれだけフィールドコンテンツ頑張ってもユーザー需要が薄いんだよな
モブハンなシーズナルで定期的に集まるFATEなんかはいわゆるMMO要素が強いんだがマンネリ感強いし
- 216 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/12(水) 08:22:51.42 ID:QvRDELee.net
- MOっていうのはマルチプレイオンラインの略だからマルチプレイ要素があるものは全部MOだよ
その中でさらに非同期型とか多人数同時参加型とかあるわけで
多人数同時参加型でないのならMMOじゃなくね?って話でしょ
- 217 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/12(水) 08:22:52.93 ID:+D4skFmR.net
- >>212
FF11のどこらへんが「FFらしい」あるいは「MMOらしい」んですかね?
結論だけじゃなくて根拠となる具体的なゲームデザインを教えてくれないと分からないんだよなぁ
それとも「○○らしさ」ってのは言葉で説明できないフワッとしたイメージ論なのかなw
- 218 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/12(水) 08:25:09.60 ID:O+6BZGkc.net
- >>214
SNSっておまえSNSはリアル友達だろ
ゲーム内の友達はゲームで知り合うし、ゲームで仲良くなるんじゃん
ネトゲで他人と絡まないならそれってわざわざネトゲする意味ねーじゃん
- 219 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/12(水) 08:27:40.18 ID:QvRDELee.net
- FF14にもFF11のようなビシージカンパニエ、ESOのようなシロディール、黒い砂漠のようなギルド拠点戦
みたいなエンドコンテンツがあればもっともっと楽しくなると思うよ
FATEはエンドコンテンツじゃないしね
- 220 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/12(水) 08:29:10.74 ID:+ycxwNBy.net
- そりゃ○○らしい、ってのは個々が○○に持ってるイメージだからねふわっとしてるのは当たり前
最大公約数的に割り出したり逆説的に考えてメジャーなイメージを書くことはできる
FFにはクリスタルがある、とか
FFはアクションゲームでは無い、とか
- 221 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/12(水) 08:29:19.07 ID:+D4skFmR.net
- >>216
動詞「同時参加」の対象・目的語は何?条件とかはないの?
・インスタンスのコンテンツに参加する
・フィールド上で同じモンスターを殴れる
・アイテムをオークションに出品する
・サーバー制、ch制
・野良か固定か
具体的にどういうことを遊べるゲームがMMOなのさ
- 222 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/12(水) 08:31:16.42 ID:O+6BZGkc.net
- >>215
Fateは14のバトルシステムから見たら全くマッチしないバトルコンテンツだからな
あの手のコンテンツは、やっぱりバトルログと睨めっこして頭使って、コマンド選択してくゲームでは、それだけやりごたえあるけど、
基本的にキャラを動かして回避行動取って、パターン覚えるっていう14では
Fateみたいなバトルコンテンツはただのぼったちでポチポチやる脳死ゲーだからな
14はやっぱりレイドみたいなキャラ動かすバトルコンテンツじゃないとバトルシステムがマッチしない
- 223 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/12(水) 08:35:28.23 ID:+D4skFmR.net
- >>218
「良い他人」は自分の思い通りに動くNPCなのが2016年現在のネトゲにおけるスタンダードじゃね?
ゲームで仲良く〜なんてお花畑な奴はもう死滅してるのでは
>>219
大人数で戦うとゲームバランス大味になるじゃん
- 224 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/12(水) 08:37:33.24 ID:cUttJ8Rr.net
- >>210
3.3後期でアクティブ20万オーバーは居たけどな
- 225 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/12(水) 08:37:46.02 ID:QvRDELee.net
- >>221
べつにそこに何が!っていう条件はないと思うけど
ただみんな総合的にみてFF14は、不特定多数の多人数が同時に参加できるコンテンツが少ないから、「ほぼ」MOだよねって感じてるんでしょ
あとはそのゲームの核となってるメインコンテンツとかじゃない?
上に上げた3タイトルのコンテンツなんかはどれもどれだけ人がいるか毎回変化するし、かなり多くの人数が参加できるよ
- 226 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/12(水) 08:38:06.84 ID:+D4skFmR.net
- >>220
仮に FFにはクリスタルがある が正しいとしても
クリスタルがないからFFではない ってのは正しいとは限らないよね
FFはアクションゲームではない が正しいとしても
アクションゲームであるからFFではない ってのも正しいとは限らない
必要性と十分性の違いが理解できないのが14アンチの特長だよね…
- 227 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/12(水) 08:40:02.50 ID:cUttJ8Rr.net
- >>214
そういう奴は大分減ったけどね、ver3でMMO色大分濃くなった功罪
あと別にMMOだからって何でもかんでもPT必須にする必要は無いだろ
昔のMMOだってそこまでじゃねーぞ?
- 228 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/12(水) 08:41:03.82 ID:+D4skFmR.net
- >>225
またそういうフワッとしたことしか言わないよねw
CFというシステムはサーバーをまたいでILとロールというシンプルな条件でざっくりマッチするわけだから
かなり広域に「不特定多数」からプレイヤーを選んできてコンテンツに参加してると思うけど
あんたの想定するMMOってのは「不特定多数」が同時参加することを条件にしてるから謎だわ
いちいち「シャウト失礼します!!」で募集することが不特定多数だって言うのかな?
だがしかしそれはメンドクサイだけだろ
- 229 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/12(水) 08:42:28.66 ID:O+6BZGkc.net
- >>223
だから思い通りに動くNPCでいいならネトゲやらんでえーやろって話をしてるんだが
特に14は月額課金制のネトゲだぞ
基本無料アイテム課金で、数十万円を搾り取るゲームなら絆なんてどうでもいいけど、
継続プレイしてもらうことで、収益につながる14はコミュニティの存在が他よりも超デカイんだよ
仲良い友人が遊んでるから、自分も遊ぶなんて、周囲に合わせる国民性の日本人じゃ珍しくもなんともない
- 230 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/12(水) 08:43:11.64 ID:QvRDELee.net
- >>223
大味どころかシロディールなんかPS差出まくりで上手い人には5人がかりでも勝てないよ
- 231 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/12(水) 08:44:24.16 ID:89TKFaG4.net
- くせえな…
このスレに吉田popしてんだろ
- 232 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/12(水) 08:45:25.29 ID:+ycxwNBy.net
- >>226
正しいとかじゃないよ、ブランドイメージを保つなら消費者の持つイメージを大事にするのは当たり前
14はちょっとメジャーイメージから離れすぎてる感かなりある
- 233 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/12(水) 08:45:35.45 ID:CQayEIUQ.net
- 個々のプレイスキルを発揮したいならFPSとか格ゲーでもすりゃいいじゃん
MMORPGでそんなの求められていないし、求められてもメインストリームじゃない
ごっこ遊びというコミュニケーションは、友達とウノやって花札して、人生ゲームするみたいなもん
毎日ドカポンしかねーからギスギスすんだよ
- 234 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/12(水) 08:45:52.49 ID:+D4skFmR.net
- >>229
ネトゲにおける理想のパーティメンバー=上手い奴=自分の思い通りに動く奴だろw
ザラキしまくるクリフトなんているか?どう考えても蹴るわ
タンクやってるのに殴りしかしないチンパンジーと組んでて楽しいか?ストレスにしかならんわ
オンゲに夢見てんじゃあないぜ
効率こそ至上にして究極の楽しみ(ドン)
- 235 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/12(水) 08:47:27.74 ID:QvRDELee.net
- >>228
MMOの意味が多人数同時参加型なんだから同時参加型にこだわってるとか意味分からんわ
だれがシャウト失礼しますがMMOとか言ったの?
もうちょっとよく考えて?
- 236 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/12(水) 08:47:28.28 ID:cUttJ8Rr.net
- >>214
SNSでコミュが育ったのはFPSだけど、FPSはライト層をちゃんと取り込めてるからね
敷居は14ちゃんよか遥かに低いよ
- 237 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/12(水) 08:47:50.60 ID:YbiKLRZt.net
- CFは仲良くなってまた一緒に遊ぼうとかできたらいろいろ違ってたんじゃないかな
- 238 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/12(水) 08:48:38.52 ID:i5zQboN4.net
- 11みたいに探索とかそういうのがない、新エリア追加=ダンジョン追加したから攻略してねの繰り返し
狩り場に時間をかけて移動、その間にだべるというスタイルがいかに重要かわかるわ
- 239 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/12(水) 08:49:23.51 ID:+D4skFmR.net
- >>232
イメージイメージいってるだけで具体的なゲームデザインに何も言及できないのはなぜ?
クリスタルあればFFだ、暗黒騎士や白魔というジョブ、飛空艇があればFFっていうならブレイブリーデフォルトはFFだぞ
グラブルが真のFF!って言ってホルホルしてる連中並みにガバガバの「FFらしさ」
- 240 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/12(水) 08:51:36.08 ID:QvRDELee.net
- あれもしかしてテンパって1PTの上限=参加人数って思ってる?
- 241 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/12(水) 08:52:21.99 ID:+ycxwNBy.net
- >>239
おまえは最小公倍数でしか考えないからそういう発想になるんだろ
- 242 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/12(水) 08:52:44.30 ID:cUttJ8Rr.net
- >>237
これだね、結局14ちゃんはコミュニティがまったく育たなかった
MMO以前にネトゲとして失敗してんだよ
- 243 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/12(水) 08:53:23.74 ID:+D4skFmR.net
- >>233
カードゲームの「最善の攻略」は「相手の嫌がることを連発する」なわけじゃん
ガチでやってギスギスしない対人ゲーなんてないぞ
MMORPGにしたって絶対に負けたくないマンと負けても笑って済まそう勢が相容れるわけねーの
エンジョイ勢はエンジョイ勢だけでコミュつくればいいのに
なぜかガチ勢に混じろうとしてはギスギスガーするから笑うw
- 244 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/12(水) 08:53:46.21 ID:Gx6XQ2DJ.net
- 三連休の間、家族がいるのでずっと自室から出られなかった中年ニートが、抑圧から解放される直前に高揚した気分で建てたスレ
- 245 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/12(水) 08:54:08.78 ID:cUttJ8Rr.net
- >>243
それしかやることない、というかレイドやらないとやることがないレベルデザインだからじゃ?
- 246 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/12(水) 08:54:53.68 ID:i5zQboN4.net
- 人材が消えたことが原因だけど、14は設定作るの放棄したやん?
11は日本のRPGで一番の設定量だし既存のFFの要素を排してオリジナルにこだわった、音楽の出来もクソでかいが
14は11の設定流用してボスはスクエニオールスターといオリジナル要素ゼロ
- 247 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/12(水) 08:57:25.23 ID:CQayEIUQ.net
- 14肯定してるヤツってこう狭い価値観で他人を排除する傾向にあるよな
過疎になるわけだわ
過疎らせるのが目的なん?それなら理解できる
- 248 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/12(水) 08:57:37.48 ID:+D4skFmR.net
- >>241
そういうガバガバな評論ゴッコはいいから何がどうなるとFFなのかはっきしゆって?
・バハムートは最強のドラゴンの王
・ラグナロクは剣、しかも両手持ち
・イフリートはファイアを吸収する
・暗黒騎士の上位ジョブがナイトである
・竜騎士はネタ職
・マスコットキャラはモーグリ&チョコボ
14にFFじゃない!を連呼してる奴が出した条件をすべて満たすFFなんて空集合じゃねw
- 249 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/12(水) 08:58:13.84 ID:O+6BZGkc.net
- >>234
運営からすりゃおまえみたいな、効率厨は癌なんだけどね
長期継続プレイすることが、一番の上客の月額課金制MMOで、コンテンツを効率重視でやり尽くしてすぐにやることねーねー早くよこせと喚き散らすクレーマーがおまえみたいな奴な
で、喚くだけで実装されないから課金停止してパッチが来る頃にまた戻ってきて、また繰り返すこのループ
- 250 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/12(水) 08:58:52.85 ID:fgodQbCG.net
- コミュニティ育たないっていうけど少数FCでもCF使ってコンテンツ遊べるし
IL追いつくのが楽だから復帰もしやすくなってる
出会いのきっかけは確かに少ないかもしれないがライトミドルユーザーのコミュニティが成り立つ土台はしっかりしてるよ
すぐ零式目指す廃コミュニティは結局人間関係で問題起きることが多いがな
- 251 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/12(水) 08:59:32.77 ID:+D4skFmR.net
- >>245
やることないなら課金止めてFC勢で他ゲー遊べばいいじゃん
吉田にしても他ゲーやれば?ってはっきしゆってるしね
自称エンジョイ勢なのに難関レイド攻略を絶対に諦めないマンとか設定ガバガバすぎて草
- 252 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/12(水) 09:02:32.97 ID:+ycxwNBy.net
- >>248
一つ言っとくと、俺はFFに協力したり改善する気皆無だから
FFに役立つアイデアは一切言う気無い
- 253 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/12(水) 09:02:44.03 ID:cUttJ8Rr.net
- >>251
じゃあまずは他ゲースレ荒らしやめろ、話はそれからだ
というかお前の今言ってることがそのまま「MMOとして終わってる」じゃんw
少なくともガチ固定とか作り出す人達以外にとってはな
アクティブプレイヤーの多くがパッチ月しか課金しないとか普通に赤字じゃね
- 254 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/12(水) 09:03:18.45 ID:i5zQboN4.net
- 14のメインミッションとか適当ボスのおかげで見事に破綻してるし、一貫性が無いから追加コンテンツがどれも散発的なクエストみたいな扱いになってるからでは?
- 255 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/12(水) 09:03:36.78 ID:+D4skFmR.net
- >>249
効率厨じゃないお前はDPSこそ至高!!の戦士さまと楽しくCFすりゃいいじゃん?
俺は一緒に組みたくないからギブアップする、それだけのこと
他人を効率厨呼ばわりしながらヒーラーのストレスなんてものは無視していくストロングスタイルw
- 256 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/12(水) 09:04:53.16 ID:ozyEhkVW.net
- >>247
気付くの遅いよアホ
- 257 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/12(水) 09:07:04.01 ID:+D4skFmR.net
- >>252
「これこそFF」なんてのはそいつが最初に触れたFFに影響されすぎのガバッガバ定義じゃね?
思い出補正こじれたFF談義ってゲハですら荒れる究極の不毛バトルだと思うんだけどw
>>253
ガチ固定が嫌ならエンジョイ勢専用まったり系FCwのオーナーになればいいじゃん
ネ実みたいなゴミ溜でガチ勢に文句いわれても困るわ
住み分け、大事!w
- 258 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/12(水) 09:10:47.53 ID:cUttJ8Rr.net
- >>257
俺に言われても知らんよ、上でも書いたがFF14はコミュニティがロクに育たなかったという結果のみしか残ってない
というか最近の14ちゃんお前の主張と正反対にレイドのカジュアル化しようとしてね?
もうそれが答えでしょ
- 259 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/12(水) 09:11:58.65 ID:A5e0ndRe.net
- >>1
まずそもそもMMOじゃないしな
MOみたいなもんやん
スレ立てやりなおし
- 260 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/12(水) 09:14:54.56 ID:+ycxwNBy.net
- >>257
おまえは何時になったら理解するんだ?
FFらしさ
これこそFF
こういうのは個々のイメージであるから
俺にとってのFFらしさ
俺にとってこれこそFF
これが正しい、主語が抜けてただけ
テイギガーって誰と戦ってるのか知らんわ
- 261 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/12(水) 09:15:26.83 ID:cUttJ8Rr.net
- コミュニティが育たなかった理由としてCF挙げる人は多いけど、WoWみたくカジュアルレイドギルドとかが育たなかったのは、人数がガチガチなこととアーマリーシステムが週制限で役立たずになることも原因の一つだと思う
本家は人数可変だったりソロでも遊べたりするんでしょ?
- 262 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/12(水) 09:15:44.46 ID:+D4skFmR.net
- ほーん、今時のレイドはDPS脳の戦士でもホイホイクリアできるんですか!?
カジュアル、最高!w
他人さまを効率厨と罵る奴にはピクミン氏ねというお気軽なレッテルコンボがあるからいいわ
ヘイトゲージ一気に振りきれる
- 263 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/12(水) 09:17:18.78 ID:cUttJ8Rr.net
- >>262
レイドファインダーの時点でお前の大嫌いなチンパンジーも入ってくるんやで?
- 264 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/12(水) 09:19:13.53 ID:+D4skFmR.net
- >>260
みんな違ってみんな正しい
それって何も言ってないのと同じ究極の陳腐化だよねw
FF14を「こんなのFFじゃない」とか「こんなのMMOじゃない」って吠えてる奴らは
ただ器が小さいだけのチンカスって言ってるようなもので
そんなんFFO民が見たら激怒するぞ…
- 265 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/12(水) 09:21:07.10 ID:cUttJ8Rr.net
- >>264
>>258
- 266 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/12(水) 09:21:40.25 ID:+ycxwNBy.net
- >>264
言ってるだけでこんな意味不明な絡み方されて激怒されるとか全然陳腐化ちゃうやんけ
おまえの器が小さいだけだよ
- 267 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/12(水) 09:22:29.74 ID:ynBXl+da.net
- エキルレIDもどんどん簡単になってるよな
最近のは実装初日に20分切る
極も簡単
いいことだと個人的には思うw
- 268 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/12(水) 09:22:43.92 ID:+D4skFmR.net
- >>263
解散すりゃいいだけの話よ
あなたみたいな聖人君子はチンパンtankに辛抱強くヒールして、どうぞ
14アンチってまじで人格者だな…
明らかにヘタクソな奴にイライラすることないのだろうかw
まさかのイラッイラさせる側なの!?
- 269 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/12(水) 09:26:48.86 ID:+D4skFmR.net
- >>266
えー?
俺はバハムートが竜王でも戦艦でも迷宮でも気にしないし
ラグナロクが剣でも召喚獣でも飛空艇でも斧でも問題ないし
イフリートにファイアが利いても楽しめるガバガバなFF観しかもってないのに
「器が小さい」んです!?
このスレぱねぇww
- 270 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/12(水) 09:28:27.99 ID:cUttJ8Rr.net
- >>268
ドラクエがお前の大嫌いな「下手くそをフォロー出来る」バランスだけど、むしろ「この糞PTで乗り切れる俺UMEEEEE」ってのがヒーラーの楽しみだろ
ま、流石にダクキンとレグのレベル4は事情が変わってくるというかフォローに限度があるが、そもそもT2W系なんでそこまで到達してるって時点でカジュアルじゃないしな(最近のレグの魔はお察しだが)
簡単なレベル1〜2で同じ報酬が手に入るって点である程度の住み分けもされてんだわ
- 271 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/12(水) 09:29:07.17 ID:A5e0ndRe.net
- 今のDQXとFF14は対照的ね
DQXはプレイヤーの言う通りに難しいボスを実装、結果人がいなくなる
FF14は零式起動はじめ高難易度すぎてついていけず人いなくなる、それに焦ったかわからんが
運営がチンパンでも簡単にかてるチンタマ導入、初見終始寝かされヒラがいても出荷できる難易度に。
しかし人は戻らず。FF14はすべてにおいておそすぎるし詰めが甘い
でもプレイは続けるけどね
- 272 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/12(水) 09:29:16.70 ID:CNi5jw8h.net
- シヴァがバイクになるファンタジー
- 273 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/12(水) 09:32:00.17 ID:+ycxwNBy.net
- >>269
小さいね、全然リスペクトが足りない
- 274 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/12(水) 09:33:01.68 ID:CNi5jw8h.net
- 一般プレイヤーのキャラのスクショを使ったドルボードを、馬糞と交換できる世界観
- 275 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/12(水) 09:34:01.87 ID:+D4skFmR.net
- >>270
ドラクエガーしてるんじゃなくてさ
「あんたはヘタクソと一緒にプレイしてて楽しいの?」
って質問してるんです
ちなみに某PSOはチンパンブロックがシステム上で導入されたなw
- 276 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/12(水) 09:34:29.16 ID:cUttJ8Rr.net
- >>271
人が居なくなるっちゅうてもまだアクティブ20万〜は堅いけどな
まあ3.2はやらかしたというか、あれで本格的に住み分けを考え出したフシがある
- 277 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/12(水) 09:37:40.81 ID:cUttJ8Rr.net
- >>275
うん、楽しいよ?
ワイワイ適当に遊ぶのが好きでMMOやってるしね
勿論FF14のレイドやドラクエの常闇みたいなガチコンテンツも結構好きだし、そういう所で足引っ張られると多少はムカつくがな
それがなんだよw14がMMOとして失敗してることのフォローになんもなってねえぞ
- 278 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/12(水) 09:38:03.14 ID:28KrjIiy.net
- 緩和するのが遅すぎたという
あと今更ながらギルで装備買って最新コンテンツへ行けと無理を仰るw
ギルいらないオンラインじゃなかったの?
- 279 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/12(水) 09:39:25.34 ID:A5e0ndRe.net
- >>276
FF14に比べたら人は多いけど
鯖1グレンやメギ、そのほかの鯖の主要な町には一定数以上のキャラいるしね
ただおれの周りだけかもしれんがフレのログイン率やログイン時間は明らかに減ってる
Ver3の領界小出しに続き、学園に対する不信など今回のVerで運営がいかに学びVer4にどう生かすかが
期待されている(?)
- 280 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/12(水) 09:39:40.13 ID:JIjMrB9T.net
- MMOとして失敗ってのは誰基準なの?
少なくともスクエニは新生した14は成功扱いしてると思うぞ
MMO部門好調だし、社長自ら14時間放送に出てたりするしな
- 281 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/12(水) 09:43:01.42 ID:28KrjIiy.net
- ほんとにそうでしょうか
- 282 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/12(水) 09:43:09.35 ID:A5e0ndRe.net
- >>278
俺が絶望感じたのは伝承の制限解除のタイミングね
アプデまで1か月あってマンネリ感ただよってる時期に。
アプデきてから解除きても蛮神装備と交換しても意味少ないんだけど・・・
- 283 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/12(水) 09:43:32.73 ID:JIjMrB9T.net
- DQ10はなぁ
サポで遊べる気軽さがうけてたと思うんだがPTコンテンツばっかり増やしてるし
レベル上げがメタキン持ち寄り基準の必要経験値になったのが痛いな
IDボスよりのMMOにしてDQが面白くなるビジョンが見えないが
あとは新装備の価格が暴騰してやばいな
- 284 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/12(水) 09:46:07.60 ID:cUttJ8Rr.net
- >>279
ぶっちゃけ俺もログイン時間は減ってる
ver3ってストーリー面はアレだけど(妖精図書館はよかったが)
MMO要素の改善って意味じゃ職人or復朱マラソンゲーから大分良くなったと思うんよね
ちゃんと駄目なりにも積み重なってる物があるからver4はあんま心配してねーな
- 285 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/12(水) 09:49:46.12 ID:JIjMrB9T.net
- DQのVer4はワイプ的要素入るとかなんとか?
上と下の格差ができすぎた?
最近のDQは迷走感たっぷりだから怖いよ
まずはゲーム1本分とか散々期待煽った学園がうまくいかないとやばい
- 286 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/12(水) 09:49:52.31 ID:28KrjIiy.net
- >>282
週450制限とか 実装後1カ月経過で制限解除でもいいと思う
あと、聖典武器取得に7週かけさせるのも卑しい
- 287 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/12(水) 09:49:56.34 ID:os7ROzmm.net
- あながち同感です
- 288 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/12(水) 09:50:46.13 ID:28KrjIiy.net
- ドラクエおじさんはスレタイ見ろやw
- 289 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/12(水) 09:52:18.45 ID:JIjMrB9T.net
- 14の週制限はいいんじゃないの
だって450以上集めろって方が苦痛じゃん
その時点の最高装備にしてから零式行けになるだろうし
- 290 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/12(水) 09:53:13.85 ID:cUttJ8Rr.net
- >>283といい>>285といいソースは2ch多いなw
>>288
ごめん、まあ14ちゃんに関しては「コミュニティが育たなかった」という結果が全てっすわ
- 291 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/12(水) 09:55:10.33 ID:ynBXl+da.net
- 天動の零式も2層までしかいってないけど確かにかつてないほど簡単
でもそれで大盛況かつったらそんなことはなかった
一度死んだ野良文化は簡単には復活しねーのな
- 292 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/12(水) 09:55:50.27 ID:A5e0ndRe.net
- >>284
Ver4には船だっけ・・あれがあるから・・・
あと俺が心配してるのは成長要素
レベル転生なんていれたらブーイングの嵐で心折れる人続出、たとえ経験値半分になろうと今まで育てたキャラが
1から戻るのに抵抗ある人もいそう
宝珠も運営のりっきーが付け忘れる仕様なのに宝珠ありきベースになるとギスギスの温床にもなりえる
そう考えると学園キャラの育成が今後のベースになりそうな気もするわ
学園まじでいらねぇ
- 293 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/12(水) 09:56:22.39 ID:JIjMrB9T.net
- コミュニティが育たなかったはソースは2chじゃないのかよw
DQの方がサポソロゲーだからな
14はむしろコミュニティは出来たがレイドギスギスで崩壊したが正しい
逆にレイドに積極的じゃない緩いFCとかはちゃんと続いてると思うよ
- 294 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/12(水) 09:57:36.64 ID:KPO1mZnV.net
- 零式、エンドが流行らないのは難易度のせいじゃなかった
このパッチで、これに気づけたのかね
- 295 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/12(水) 09:59:57.49 ID:xBACBKKF.net
- 聖典の週制限を翌週に繰り越し可能にすればいいよ
初週450、二週目900、三週目1350
毎週マックスの人は、450のまま
これなら多少復帰しやすいやろ、多少。
- 296 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/12(水) 10:00:03.77 ID:qIQRQhY0.net
- 14楽しんでるけどコミュニティが形成しにくいってのは同意せざるを得ないな
俺は11のLSメンと移住したクチだから最初から複数人でやれてるけど、ソロで始めたらまずどこでフレ作るんだよって思うわ
- 297 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/12(水) 10:00:31.65 ID:A5e0ndRe.net
- まぁFF14は何をやるのにも遅すぎたのよねぇ
海外に鯖立てる余裕あるのなら国内でのハウジング鯖増やせよって思うし
アーマリーチェストも増やせよって思う
やることが本当詰めが甘い。グローバル意識しすぎて国内固めないと意味ねぇよ
- 298 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/12(水) 10:01:01.58 ID:UYqfBlUJ.net
- すぐ、ドラクエがーを始める奴って誰かに頼まれたのか?
- 299 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/12(水) 10:01:04.68 ID:cUttJ8Rr.net
- >>293
そのレイド前提のレベルデザインこそが14のMMO要素で、それに必要なレイドギルドも育たず野良が死んだって話ね
あくまでMMOとしてどーなんだって話なんで、そこは言うまでも無いと思ってたんだが
>>292 まだドラクエの話続けんのかよ
リセットはやらんと思うぞ、それやる気なら今成長要素をケチる理由がない
- 300 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/12(水) 10:02:41.42 ID:GoHCej7J.net
- 成功してるので問題ない
- 301 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/12(水) 10:03:38.62 ID:28KrjIiy.net
- アニマウェポンも 始めから緩和後の内容で実装しろとw
緩和する時は思いっきりぬるくするのよね
- 302 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/12(水) 10:05:21.45 ID:JIjMrB9T.net
- ILありきの実装だからILの価値下がると緩和っていうデザインでしょ
14は全てがそうだよ
- 303 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/12(水) 10:08:35.99 ID:cUttJ8Rr.net
- >>298
他ゲーはどうなんだ?って話題から膨らんじゃってすまんな
リセットと言えば、根性版からのアディショナルスキルや巴術士の仕様って結構足引っ張ったよな
こういう部分も14の4.0で改善するんだろうかね
- 304 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/12(水) 10:13:04.95 ID:+ycxwNBy.net
- 足引っ張ったっていうか、方向性の違いだろ
アディショナルを新生の方向性で改善したらどんな未来が待ってるわけ?
- 305 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/12(水) 10:13:23.17 ID:JIjMrB9T.net
- アディショナルとかよりも4.0ではソロ性能の均一化って言ってたような
小隊使った大規模ソロコンテンツ入るフラグかもな
- 306 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/12(水) 10:13:24.59 ID:h6FrktnY.net
- こいついつまで経っても駄々っ子の様に「FFらしさ」を提示しろって言うけどさ、
少なくとも散々言われてるイフリートにファイアだったり
ブリザドでMP回復だったり
MP消費で暗黒だったり
そういう「FFを知ってる人間から見ると『FFらしくない」』って部分があるから否定されてるだけで
他作品のFFらしさがどうこうの話じゃなくて
14がシリーズでかけ離れて何も知らないヤツが適当に作った偽物くさいってだけの話だろ
- 307 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/12(水) 10:14:10.70 ID:MlftPF7D.net
- >>306
意味不明消えろ
- 308 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/12(水) 10:14:44.99 ID:cUttJ8Rr.net
- >>304
アディショナルに関しては運営が言ってたことだけどな
バランス取るのにかなり邪魔だとかなんとか
- 309 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/12(水) 10:16:34.17 ID:+ycxwNBy.net
- 開発しやすい未来、か
- 310 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/12(水) 10:16:49.78 ID:28KrjIiy.net
- 巴術士は 学者&召喚士と それぞれジョブの特性でてるけど
竜騎士とか 槍術士+αなのがねぇ
竜騎士が ドラゴン(又は敵でいるあの巨大な竜騎士)に変化するとか思い切っても良いのよw
- 311 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/12(水) 10:17:13.67 ID:+D4skFmR.net
- 「FFらしさ」とかいうレールを歩かないからクソ呼ばわりしながら
同じ舌で「Naoki」のレールを歩かされるからクソと罵るw
結局14アンチってベクトルが違うだけでNaokiとまったく同じ脳みそしてるんだよなぁ
争いは同じレベルだから起こるAAそのもの
- 312 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/12(水) 10:20:35.03 ID:CS56l4Dw.net
- ちょっと前にアンチが建てた属性スレも、スレの序盤で早々に「属性いらないじゃん」っていうのを
論破できず、タムラガータムラガーに方向変換したからなw
- 313 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/12(水) 10:23:09.82 ID:28KrjIiy.net
- ゾクセイイラナイジャン 自体論じてないから無視されてたけどなw
「属性実装するとHP増やせないといけない」とか意味不明だったしw
- 314 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/12(水) 10:24:06.32 ID:h6FrktnY.net
- 反論できなくて急にファビョり出したなw
- 315 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/12(水) 10:24:39.26 ID:A5e0ndRe.net
- 俺は散々いってるけどさ
属性要素があったとして果たして面白くなるの?
もしそう思えないならその前提となるものにも注視しないとまた同じことの繰り返し
- 316 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/12(水) 10:25:25.77 ID:QvRDELee.net
- 属性は必要だけど今のFF14に属性足しても面白くならないからどうでもいいよねって話で毎回落ち着いてるじゃん
- 317 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/12(水) 10:28:33.96 ID:CS56l4Dw.net
- 属性あってバトルが面白いMMORPGって何よ?
って聞かれると、それにこたえられなくてタムラガー連呼が始まるんだよね
- 318 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/12(水) 10:29:01.86 ID:28KrjIiy.net
- 「属性」入れましたーで
「エンシェントエアロ」「エンシェントストーン」だしな
諦めましたん
- 319 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/12(水) 10:29:21.31 ID:sfh7A4Xo.net
- >>311
だってNaokiのゲームがやりたいんじゃなくてFFがやりたいんだもん
- 320 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/12(水) 10:31:38.40 ID:cUttJ8Rr.net
- >>317
ビルド要素や特殊プロパティ含めるならそりゃ山ほど、FFの場合それの一つが属性
というか何度もタイトル上がってるだろっていう
- 321 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/12(水) 10:32:35.28 ID:aACyKBTQ.net
- 属性の話題は毎回
14のバトルチームでは無理って結論で終わるテンプレw
- 322 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/12(水) 10:33:37.68 ID:CS56l4Dw.net
- >>320
なんでも二回読むようにしたら?
ビルドじゃなくてバトルね
FF14のバトルのこと、イフリートにファイアって煽ってるじゃん
- 323 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/12(水) 10:33:50.98 ID:QvRDELee.net
- FF11もドラクエ10もESOも面白いよっていうとやってもいないのに「つまらない」で否定しかいないからお話にならないんじゃない
子供の駄々みたいに「いらない」「つまらない」だけ連呼して論破した気になるんだもの
- 324 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/12(水) 10:36:45.94 ID:A5e0ndRe.net
- ・属性実装
→属性ありきの脳死ファイア
・FFをやりたい
→一体なんのパッケージを見て購入したのか意味わかめです、スクエニがその名前でリリースしたのなら
それはFFです。現実を認めましょう
- 325 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/12(水) 10:37:12.13 ID:28KrjIiy.net
- >>323
「つまらない」か「そのゲームやってればいいじゃん」とかチンパン回答なんだよな お話にならんw
- 326 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/12(水) 10:37:45.87 ID:cUttJ8Rr.net
- >>322 それはおれじゃないけど、まあ確かにロールプレイングゲームで雰囲気ぶち壊してて何が面白いのか分からん
それ以前に黒とかやらんかったけど
- 327 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/12(水) 10:41:21.21 ID:QvRDELee.net
- 吉田神はMMOで出来ることはなんでもやっていくって発言したのに
他タイトルで出来てることをやってないのはどうなんだろうね
- 328 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/12(水) 10:43:21.93 ID:PuZ4HKP1.net
- 14がMMOして終わってるのは分かりきってるしこれからも変わらないの確定だからな
吉田が人間として終わってるスレのが盛り上がった
- 329 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/12(水) 10:45:35.30 ID:qIQRQhY0.net
- TFLOさえコケてなければこんな無意味な争いは起きなかったのに…!
- 330 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/12(水) 10:50:48.59 ID:A5e0ndRe.net
- 吉田が終わってるスレの住人の中で誰一人吉田の年収に勝てないってのも
酷な話だよな・・・
現実的な話、天下のスクエニで"FF"のP/Dという肩書を持つのは現実で
おそらく年収も平均よりはいいと思われる
これはまぎれもない現実だが、勘違いしないでいただきたいのは吉田の擁護はしない
さっさとハウジング枠増やせ
- 331 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/12(水) 10:52:22.55 ID:+ycxwNBy.net
- 年収って勝つものなのか?
- 332 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/12(水) 10:55:59.50 ID:sfh7A4Xo.net
- 少なくともクリエイターとして誇れる物がそれしか無いって時点で終わってると思うが
桝添だってナマポ芸人だって俺らよりは遥かに勝ち組だけど終わってんじゃん
- 333 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/12(水) 10:57:51.03 ID:Cv8ZMtZB.net
- お前だってベッキーや矢口、ゲス川谷にも乙武さんにも年収負けてるやん
- 334 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/12(水) 10:58:41.03 ID:BzVfYNfb.net
- >>328
禁煙所で煙草吸う事が人として終わってるという事でしょうか?
東京都知事がやったというなら大問題でしょうがw
- 335 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/12(水) 10:59:07.15 ID:A5e0ndRe.net
- そういわれるとそうだな、すまん
お金を稼ぐという目的をメインとしておいたら勝ちなんだろうけど
なにかを残すというものをメインでおいたらうんこしか残されていなかった
ってのが現実か?
- 336 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/12(水) 10:59:21.27 ID:bOLopawC.net
- 毎日14について何か語りたがるなんて本当好きなんだな
- 337 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/12(水) 11:01:40.45 ID:+D4skFmR.net
- まだ属性ガーとかいう奴が沸くのが凄いよなぁw
イフにブリザド有効にしたところでブリザド連打するだけの1本道で戦闘のバリエーションは何も増えねぇ
どころかファイアにスキル振った奴/ブリザド系のスキルがない職イラネになるだけむしろ悪影響しかない
MMOでもっとも最低な要素が「属性」
- 338 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/12(水) 11:02:19.54 ID:BzVfYNfb.net
- >>330
私が年収、貯蓄額、学歴、身長、顔面偏差値、道徳観、運動神経すべて吉田に勝ってても
何も自慢することはありません
なぜなら相手にする人間じゃないから、尊敬に値する人間じゃないから
- 339 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/12(水) 11:06:31.95 ID:A5e0ndRe.net
- >>338
それは勝ってから申してください
はい次の患者さんどうぞ
- 340 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/12(水) 11:10:05.75 ID:BzVfYNfb.net
- >>339
それは負け惜しみですか?普通は勝ってますよ
まあ年収は固定じゃないし吉田の年収のやらも知らんけど
貯蓄額は確実に勝ってるからなあ
あなたみたいな負け組の僻みは結構です
- 341 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/12(水) 11:11:23.87 ID:UYqfBlUJ.net
- 吉田の年収を自分の年収だと思って崇めるのは好きにしたらいいけど、そもそもその吉田スレでやれ
- 342 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/12(水) 11:11:24.15 ID:rlfZQStM.net
- それいったらお前も吉田じゃねーんだから勝手に代弁者気取るなよw
- 343 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/12(水) 11:17:33.39 ID:+D4skFmR.net
- 一時期やたらと金玉民が持ち上げてたDDONが凄いことになってるなw
https://members.dd-on.jp/info/detail/2/1132
もはやサービス終了が決まった末期ゲーのようなバラ撒き大作戦かよ…
死神スキルぱねぇっす!
- 344 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/12(水) 11:21:47.62 ID:QvRDELee.net
- これははずかしい
- 345 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/12(水) 11:26:29.45 ID:rlfZQStM.net
- 末期ゲーとかいってるけど14ちゃんネカフェの稼働率でどどおんwに抜かれてるだろwww
- 346 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/12(水) 11:30:39.77 ID:5BJ9tjC7.net
- >>343
DDONはなぁ…PT組まないと外出ても自分かNPCしかいないからなぁ。14よりも酷いというかオンライン専用にする意味あったんか?って感じだ。
コミュ二ケーション周りがMHFと似た仕様だから仕方ないんだけど。
- 347 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/12(水) 11:33:19.79 ID:sfh7A4Xo.net
- はあ、結局テンパアンチのレッテル張り合いか
そうなるほど語れることないんだよね浅すぎて
- 348 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/12(水) 11:34:04.04 ID:1dx9+IEB.net
- 昨日からDDONスレが荒さるてるんだよなー
とうとうMOをライバル視するようになっちゃったな
- 349 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/12(水) 11:35:09.10 ID:5BJ9tjC7.net
- >>345
月額課金ゲーをわざわざネットカフェまで行ってプレイする奴いねーだろ。14は尚更個人のホットバーの配列周りやマクロ等、それこそ人それぞれになってるし。設定し直すのだけで時間取られる。
- 350 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/12(水) 11:37:46.66 ID:OhYBdBE0.net
- 暗黒がHP消費だったらそれこそお断りジョブになってしまうんですがそれは…
- 351 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/12(水) 11:38:28.50 ID:+ycxwNBy.net
- 14ってそこら辺クラウド保存できないんだっけ?
- 352 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/12(水) 11:39:26.14 ID:rlfZQStM.net
- 14は鯖に設定保存できないの?11は出来てたのに
- 353 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/12(水) 11:39:53.03 ID:A5e0ndRe.net
- >>347
もうさテンパとアンチの2色しか見れない人多くてつらいわ
相対主義的にはなりたくないけどいろんな色があってもいいと思う
ただ認めれるかは内容次第だけどなw
まぁもう結論の出た属性問題はそろそろ出番なくしてほしいわ
- 354 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/12(水) 12:03:33.19 ID:1yRwap/d.net
- 他所に出張って14ネタを振り撒く奴と
やってないのにやたら14に詳しい奴って
本質的に同じだっていう
- 355 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/12(水) 12:09:38.40 ID:aACyKBTQ.net
- >>330
お前も負けてるよね(╹◡╹)
- 356 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/12(水) 12:32:41.36 ID:p+E6gN92.net
- ここ最近でファインダーが無いMMOってあるの?
- 357 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/12(水) 12:48:15.62 ID:89TKFaG4.net
- ギスギスで検索すると14が大量にでてくる時点でコミュニティなんて
- 358 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/12(水) 12:50:08.04 ID:h6FrktnY.net
- 属性バトルがしたいとかじゃなく
イフリートという敵に対してファイアで戦う発想力が小学生以下のうんこって話なんだけどな
だからそこだけ変えてもうんこはうんこだっていう
- 359 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/12(水) 12:54:42.02 ID:DhYkAsrK.net
- ずっと同じこと言ってる認知症かな
- 360 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/12(水) 13:11:26.32 ID:A5e0ndRe.net
- 定食食べ過ぎてさっき食べた定食のことも忘れてるんだろうよ
- 361 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/12(水) 13:21:20.97 ID:OBwYsdOF.net
- WoWパクるならクオリティもしっかりパクれ
- 362 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/12(水) 13:36:07.14 ID:Cj82H6wC.net
- で?
属性ちゃんと取り入れた面白いバトルが特徴のMMORPGって何?
- 363 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/12(水) 13:42:37.70 ID:YrFTEGRy.net
- 今から始める人なんてクリタワやらバハやら
当時の廃人が苦労したエンドコンテンツ全部すっ飛ばして
イシュガルドまで楽々に行けるからなw
エンドコンテンツに興味ないライト層に
とことん優しいMMOそれがFF14なんだよ
- 364 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/12(水) 13:44:57.07 ID:sfh7A4Xo.net
- そしてエンドコンテンツに興味ないライト層があっという間にレイド以外やることなくなると
- 365 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/12(水) 13:46:36.09 ID:pw/vofuo.net
- 具体的にどんなコンテンツがあればいいと思ってるの?
そこすら曖昧に騒いでも意味なくね?
- 366 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/12(水) 13:47:39.65 ID:h6FrktnY.net
- 実装されてるコンテンツを遊ぶ必要無いって
それ何をするのが目的のゲームなの?w
- 367 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/12(水) 13:48:47.49 ID:sfh7A4Xo.net
- >>365
そもそもライトがあっという間にやることなくなるゲームデザインが間違ってるので......
WoWみたいなキチガイじみた開発力があれば話は変わるんだろうけどね
そんなん無いから、課金切ったら家没収なんでしょw
- 368 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/12(水) 13:52:57.48 ID:MgQz7HHC.net
- ギャザクラは勿論ハウジングすらライトには手が届かない廃コンテンツだからな
結果、ライトから見ると零式レイドが一番参加しやすいという(勝てるとは言ってない)
この辺は河豚が死ねば解決するのかね
- 369 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/12(水) 13:56:33.17 ID:23oJFaBl.net
- >>363
だよな
今は良くも悪くもそういう時代なの
アナキンだけが解らない
- 370 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/12(水) 13:56:38.33 ID:A5e0ndRe.net
- ぼくがかんがえたさいこうのふぁいなるふぁんたじー
・全マップシームレス!またはできるだけシームレス
・用意されているマップすべてで建築可能(一定期間利用しないと腐ります)
・街道以外を移動するとモンスターの集団や野党と化したPKプレイヤーに襲われます
・アインクラッドのような階層型コンテンツ(手ごたえありだがFATEタイプでみんなで挑める)
・探索型マップ広大なエリアマップはプレイヤー間で共有する、基本的に装備などはなく冒険の道中などで手に入れた素材をクラフターにつくってもらうしか
武器防具を手に入れる方法はない
なので奥に行けば行くほどクラフターたちと一緒に進まねば装備の更新はできない
プレイヤー共有でキャンプなどを作りそこを拠点に攻略していく
最近のアニメみてMMOってこういうのだろうなぁって理想あるけどそれが実現できてるのある?
- 371 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/12(水) 14:01:48.94 ID:sfh7A4Xo.net
- >>369
魔法の言葉「デモドラクエノホウガヒトオオイジャン」
- 372 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/12(水) 14:02:58.55 ID:X6QQRQxk.net
- ToS大幅改修らしいやん。新職も入るらしいやん。
たむらが教えてくれたで
脱北脱北って喚いてるやん。
- 373 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/12(水) 14:07:28.52 ID:A5e0ndRe.net
- (´・ω・`)ToSやるならSFC出してきて聖剣伝説3やったほうがましよ
- 374 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/12(水) 14:09:33.58 ID:bOLopawC.net
- >>370
ないなぁアーキエイジとか黒い砂漠は多少近いと思うが
- 375 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/12(水) 14:12:27.90 ID:OBwYsdOF.net
- TOSとか本国で半年で死んだ超絶クソゲーじゃん
あんなのやってるやつおらんやろ
- 376 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/12(水) 14:12:51.79 ID:A5e0ndRe.net
- >>374
それってどっちもグラきれいなやつだったよね
どっちも気になるけど黒い砂漠はしっぱ君が進めてくるからちょっとやだ
- 377 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/12(水) 14:14:22.52 ID:EiSteV7Z.net
- FF11が属性あって好きだった。
- 378 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/12(水) 14:17:03.70 ID:A5e0ndRe.net
- (´・ω・`)11豚先輩がログインしました チリーン
- 379 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/12(水) 14:23:55.37 ID:EiSteV7Z.net
- 75からキャップ解放されて何か雑になった気がしてやめたんだけど今どうなんだろね。
- 380 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/12(水) 14:30:21.75 ID:7WX41J3S.net
- ToSは韓国で爆発して日本が蘇生した貴重な例だなw
- 381 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/12(水) 14:30:46.88 ID:76Mcz846.net
- 14移民には理解は出来ないだろうけどFF11は今日の初シャウトに参加するとか闇鍋プレイで楽しめたりした
FF14は覚えゲーだし暫くやらなければ忘れてハードルが上がるからそう言ったプレイの楽しみがやりにくい
コレは14が基準になってる14移民にはわからないと思う
- 382 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/12(水) 14:30:56.54 ID:QvRDELee.net
- >>370
RPGじゃないけどスチームで売ってる「ARK」やってみたらいいんじゃない?
リアルになったマインクラフトって感じで頑張れば銃とか作れるよ
キャンプしないと寒さや飢えで死ぬよ
喉も渇くから水源の確保も大事だよ
夜間に暗闇に乗じた黒人がPKしてきてアイテム根こそぎうばっていくよ
マップはあるけど自分が今どこにいるかうつらないから地形とマップ確認しまくっておよそこの辺だろうってめぼしつけるしかないよ
頑張って作った家がギガントザウルスの襲来によって物の数分で跡形も無く消えるよ
中国人プレイヤーが病気移しに近寄ってくるよ
- 383 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/12(水) 14:31:51.94 ID:QvRDELee.net
- >>380
黒い砂漠も同じだとおもうよ
なんか韓国でウケないMMOのほうが日本でウケる気がするわ
- 384 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/12(水) 14:33:08.48 ID:EiSteV7Z.net
- 14は新しいIDにIL足りなくなった時点でやめた。終わりのないレベル上げは合わなかった。
- 385 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/12(水) 14:33:32.19 ID:MgQz7HHC.net
- めんどくさいのはダメなんじゃないかな日本以外じゃ
- 386 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/12(水) 14:35:08.93 ID:A5e0ndRe.net
- >>382
ARKは気になってて動画みたことある
面白そうだよね
楽しみにしてた宇宙で惑星をみつけるゲームが爆死したみたいだし、情報仕入れねばいかんな
- 387 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/12(水) 14:35:17.97 ID:pt5clTm6.net
- >>361
パクれないとわかっててWoWをパクった無能だから
- 388 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/12(水) 14:36:58.72 ID:tmxjkpCo.net
- まぁ、アダルト&美少女ゲーにカテゴライズされてる時点で内容と需要はお察しだろね
- 389 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/12(水) 14:38:32.56 ID:ww4eBz5Q.net
- >>388
アンチ乙
1000円のおもちゃとしてCE投げ売りしてるところもあるから
- 390 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/12(水) 14:39:55.81 ID:kdts+6BJ.net
- このスレ見て久々にあの時までは人がいたってFF14の話しようとレスしたら
グリダニアとかリムサとか名前全部失念してた
記憶に残らないくらいクソゲーだった、FF11の事は今でもはっきり覚えてんのに
- 391 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/12(水) 14:53:29.28 ID:uLZIM0gm.net
- クリア済みなのに未コンプリート、コンプリート目的、練習PTにくるくそ地雷
こいつブラックリストに入れろ
http://gazo.shitao.info/r/i/20161011044557_000.png
http://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/1635233/
- 392 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/12(水) 14:55:08.08 ID:A5e0ndRe.net
- (´・ω・`)11豚さんちょっと自重して
- 393 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/12(水) 14:56:18.02 ID:7ELq25/S.net
- とにかく多人数コンテンツが少ない
8人で縄跳びするだけのゲームすぎてつまらない
- 394 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/12(水) 14:57:56.39 ID:QvP8VMrr.net
- 防衛戦があるだろ!
- 395 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/12(水) 14:59:17.34 ID:nDBaFQB5.net
- でも夢中で周回してるテンパードまだおるんやで?
モチベすごいぜ
- 396 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/12(水) 15:00:19.99 ID:EiSteV7Z.net
- >>390
名詞うろ覚えになってきてるけど仲間の名前と思い出はいっぱい出てくる。
レベルシンクで進捗の違う誰とでも遊べるようになった頃が自分的ピークでしたな。
- 397 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/12(水) 15:01:14.41 ID:A5e0ndRe.net
- (´・ω・`)自分のことテンパという自覚あったけどさすがに今はインできてないわ
(´・ω・`)DQXで精いっぱいよ
- 398 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/12(水) 15:01:52.00 ID:3NcBRSc4.net
- はーまじカミエフフォーティーンだわwww
- 399 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/12(水) 15:03:28.45 ID:A5e0ndRe.net
- (´・ω・`)DQで精一杯だけどそろそろチンターマニしたいわ
- 400 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/12(水) 15:41:41.14 ID:hlen14v8.net
- 人が多ければ面白いならドラクエやってろよ
- 401 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/12(水) 15:46:17.66 ID:h6FrktnY.net
- 黒い砂漠はアイテムトレードすらできんから
何の為のオンラインかほんまわからん
- 402 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/12(水) 15:53:49.55 ID:+owlVfqW.net
- 最近自分の立ち位置がわからない
グラがいいから続けてるがコンテンツがクソだらけ
小隊が一番マシ
- 403 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/12(水) 16:34:29.16 ID:bNtqL6m3.net
- ネトゲってのはそんなもん、14ちゃんはグラが綺麗でチャットが使いやすいからなんとなくINして駄弁るには良い
とりあえずエキルレだけしてればストーリーは完全に付いていけるしな
同じゲームを何年もガリガリやろうとするから不満だらけになるんだよ
- 404 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/12(水) 16:38:22.60 ID:A5e0ndRe.net
- エキルレで飛行船だっけ
あそこまでまとめてくれるタンクだと助かるわ
- 405 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/12(水) 16:41:56.38 ID:4kRbTOCr.net
- ドラテン2.4まで進めたけど休止してる
同じもの食べ続けると飽きるけどゲームも同じ
今は14を食べたくなって来てるんだから不思議なもんだな
- 406 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/12(水) 16:44:11.20 ID:76Mcz846.net
- >>403
ワイはもうやめてるけどコレは真意かもなw
できればID集会もしたくないからパッチ毎に全パッチの最高IL装備をばらまいてほしい
- 407 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/12(水) 16:45:20.17 ID:76Mcz846.net
- 全パッチ→全パッチ
- 408 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/12(水) 16:45:53.55 ID:76Mcz846.net
- 全パッチ→前パッチ
死にたい><
- 409 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/12(水) 16:47:08.56 ID:72Sd3N8l.net
- >>206
根性版の爆死なんて○○路線以前の問題だろ
まともにゲームプレイすら出来なかったんだから
直樹のWoWキチガイっぷりを擁護するために捏造すんなや
ていうかその立ち直れないはずの爆死を無理やり蘇生措置したのはやっぱりFFだからで
長期的なブランド力を守るためにやったんだから、それもまたFFだからでしかない
そしてブランドのあるFFではなく、ただのMMOとして見るならその評価は韓国や中国で下されている
グローバル版がサービスしてない向こうは新生が開幕スタートダッシュには成功した理由である
爆死したMMOの復活劇という観客が沸き立つだけの刺激的なバックボーンが存在していない
ただMMOが普通にサービス開始されただけ
そして下された結果があれ
中韓は課金スタイル自体が違うってのも不評理由だろうけど、そもそもグローバル版での安めの月額課金って選択肢自体が
FFという強力なブランドありきであって無名ならまず無理だっての
- 410 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/12(水) 16:52:19.89 ID:+owlVfqW.net
- おまえはもう死んでいる
- 411 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/12(水) 17:05:22.37 ID:AFP9IZIP.net
- >>403
14も駄弁りゲーとしちゃ糞だろ
なんとなくインしてもGTとそれ以外で人の数が違いすぎるしそのエキルレも癌
FCに数人インしていても、せかせかと日課のノルマをこなすことに追われてる人が多くて
残りも練習()とやらをするために返事出来なくて会話が途切れる
なんか14が一番力入れてるエンドコンテンツの不評っぷりに反論出来ないからそれは受け入れながらも
エンドをやらなければ良いネトゲだよ!みたいな言い回しが目立つけど、一番力入れてる事やらなくて向いてるわけないだろ
- 412 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/12(水) 17:13:41.71 ID:AFP9IZIP.net
- 大体な月額で休止&復帰スタイル(笑)とか推奨してる時点でゲーム内コミュニティ崩壊するから駄弁りゲーにならねーんだ
このスタイルは海外のプレイヤーが身内グループ作っていろんなゲームを梯子するから成り立ってるもので
それこそゴリゴリのゲーマー連中ならではのプレイスタイル
休止&復帰スタイル推しとまったりライト層でも楽しめる!みたいなアピールが矛盾してんだよ
- 413 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/12(水) 17:16:31.01 ID:bNtqL6m3.net
- 必死過ぎるとただのアンチでしか無くなるんだよなぁ
チャットする相手がいないとか知らんがな、ゲームが嫌いでチャットする相手すらいないならはよ止めるしかないだろ
- 414 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/12(水) 17:18:06.81 ID:D9PDZspx.net
- 戦闘中にチャットできないバランスにしてるからチャットゲーとしてもなあ
- 415 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/12(水) 17:19:06.66 ID:e2+Q2kNs.net
- VCすればいいだろ…
- 416 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/12(水) 17:21:51.00 ID:DhYkAsrK.net
- VCで可愛い女ジョブの声がおばさん声だったときの悲しみ
- 417 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/12(水) 17:21:51.54 ID:QvRDELee.net
- VCするだけだったらそれこそログインする必要すらないのでわ・・・
- 418 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/12(水) 17:23:07.42 ID:u+x+myoE.net
- KADOKAWAの社長が言ってたんだが、ネットゲームはもうソーシャル部分なくしてはなりたたないんだと
でもゲーム中には他人と一緒に遊ぶ必要はなくて、他の人もこのゲームやってるなと思わせることが重要だそうな
ゲーム中で他人に時間を合わせることを強要してくるゲームは先がないらしい
自分のペースでプレイはできて、でも大勢の人と一緒に遊んでるような感覚は持たせて
当てはまるゲームはなんだろうな?
- 419 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/12(水) 17:23:44.74 ID:bOLopawC.net
- >>417
話の種ときっかけとして必要だろ
別にff14である必要はないが
- 420 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/12(水) 17:26:41.67 ID:DhYkAsrK.net
- ドラゴンズドグマのポーンとかいいアイデアだと思ったけどな
育てたキャラをネットを介してシェアできる
- 421 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/12(水) 17:28:54.08 ID:u+x+myoE.net
- >>420
カスタムメイド3D?とかで自キャラを見抜きように貸し出せるとかそんなのがあったんだっけ
やったことないけど
- 422 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/12(水) 17:29:40.66 ID:048X0kwS.net
- >>420
ルイーダの酒場みたいなもんか?
- 423 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/12(水) 17:29:46.68 ID:h6FrktnY.net
- ロードス島オンラインて角川?
- 424 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/12(水) 17:31:39.46 ID:EI1vmQ9B.net
- VCにすればいいは公式にVC付いてるゲームの話しです
- 425 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/12(水) 17:48:51.17 ID:GjVZtY+t.net
- 気軽に1人でも遊べるオフゲライクなMMOとして作ってあるけど
ある程度、コミュニティ作る導線を設けて繋がりを強制させたほうが
MMOとして楽しくなる。
1歩街の外へ出たら、1人では絶対危険なくらいにして
ソロで出来ることは街の中や、ある程度強くなってから
敵の弱いエリアだけで出来るようにして
初心者が逃げてる人がいたら、ヒーローのように助けてあげられたり
ドラマを生むほうが思い出になるし絶対おもしろくなる。
- 426 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/12(水) 18:10:50.41 ID:AFP9IZIP.net
- >>413
FF14がチャット向きゲーって方向性じゃないのは明白だろ
あれもクソ、これもクソって言われて反論出来ないから
最後に残ったチャットツールとしての道を頼りにしてる情けない状況なだけ
じゃあチャットツールとして楽しませる積極的な工夫がこのゲームにあるかって言われると何もない
>>419
その話のタネにするためのゲーム内ネタってのが少ないのもネックでしょ
あり勝ちなレアが出た出ないとか、このスキルやっと覚えたよーみたいな要素が少なくて
この装備とあの装備どっちが強いだろうーって相談するにしてもそもそもILで判るだろっていう
プレイヤー側の成長過程における創意工夫や研究考察の余地を「最終的に1択化するから不要」と断じてカットするのはそういう弊害もある
- 427 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/12(水) 18:14:11.37 ID:h6FrktnY.net
- 吉田自身がむしろコミュニケーション排した作りみたいな事言ってたくらいだしな
- 428 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/12(水) 18:15:04.56 ID:Wes5HUvR.net
- マウントとかオーケストリオンとか収集要素は結構あるけどな
最近なら小隊志願者で◯◯がきたとか
- 429 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/12(水) 18:20:14.78 ID:048X0kwS.net
- 小隊志願者なんて来週の火曜までに50になって
リティナーベンチャーと同義になるがな
もうLv42だぞ
- 430 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/12(水) 18:24:42.99 ID:Wes5HUvR.net
- 50になってもキャラ厳選とクラスチェンジが待ってるよ
むしろそっちがメインだろう
- 431 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/12(水) 18:26:05.34 ID:5BJ9tjC7.net
- >>426
14どころか、そもそもMMORPGってチャットしながらするプレイには向いてないけどな。事前に戦略を話したりとかする位で後は決めた事を実行するってパターンが多いし。
- 432 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/12(水) 18:28:12.97 ID:048X0kwS.net
- >>430
キャラ選別はあってもクラス選別は無い
ジョブチェンジは40から解放だからな
任務Lv40までだからこだわりも無くなるのがでかいが
- 433 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/12(水) 18:29:35.02 ID:h6FrktnY.net
- 戦闘時のみがMMORPGの本質じゃないからなぁ
むしろ戦闘以外の時間が重要なわけで
- 434 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/12(水) 18:30:16.34 ID:+D4skFmR.net
- 戦闘以外にこだわったサンドボックスな黒い砂漠は爆死しちゃったんだよなぁ…
14アンチの理想をかなえたタイトルの生存率がヤバい
- 435 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/12(水) 18:30:18.29 ID:NnAISbTa.net
- こういうのがもっとやりたい
http://minus-k.com/nejitsu/loader/up72052.jpg
- 436 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/12(水) 18:31:41.58 ID:AFP9IZIP.net
- だから0か1かじゃねーんだよ
収集要素なんて他のMMOでも当然あるんだし
FF14が特にチャットツールとしての利用に向いたMMOだと言える部分なんてない
大体それで場持ちするネタになるっていうなら外部コミュニティでもプレイヤー同士で同じような話出来るんだからもっと活気あるわ
- 437 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/12(水) 18:33:26.87 ID:nXgW79hR.net
- >>434
FFのサウンドボックスやMMOをやりたい人とチョンゲーのをやりたいって人を同列に語るとかおまえどこの国の人?
- 438 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/12(水) 18:35:15.77 ID:m2ZgjaK0.net
- チャットゲーとしてなら14はかなり出来が悪いほう
- 439 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/12(水) 18:36:24.31 ID:AFP9IZIP.net
- >>431
マビやROは十分向いてただろ
そもそも戦略ってなんだよ
決めた後にルーチンワークで作業的にボタンを押すだけになるっていうならその時に会話すりゃいいじゃん
それが出来ないってことは結局WoWクローンに特有なギリギリ難易度のエンドコンテンツの話だろ
FF11のレベリングPTだって倒してから次の敵釣ってくるまでの間だとか、MP回復待ちに会話くらい頻繁にしてたわ
- 440 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/12(水) 18:36:58.62 ID:kH2HKhme.net
- 14移民って馬鹿なの?w
14なんてP/Dが辛いのならやめて上等とかいう糞ゲーやでw
- 441 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/12(水) 18:38:46.18 ID:048X0kwS.net
- MMOでチャット不向きなゲームって軒並み落ちていくイメージ
MOでアクション・・・モンハン、FPS等は
VCでカバーするイメージ
FF14はMOだしなw
- 442 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/12(水) 18:38:55.63 ID:+D4skFmR.net
- >>437
サンドボックスなFFがやりたいなら
心の故郷ことFF11を永遠に続けてはどうでしょう?
まさか11はもう解約したなんてネ実民にあるまじき背信行為してないだろうな、ヲイ
- 443 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/12(水) 18:41:46.68 ID:ynBXl+da.net
- 11のどこがサンドボックスだよ
馬鹿かてめーは
- 444 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/12(水) 18:42:43.51 ID:QQ3CSj6g.net
- >>442
今のFF11ってFF14と同じIL制のクソゲでそのせいで一気に人が減ったって聞いたでw
- 445 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/12(水) 18:44:59.83 ID:h6FrktnY.net
- 黒い砂漠はサンドボックスだから爆死したんじゃなく
作ったもののプレイヤー間のやりとりをほぼほぼ排したからオンラインゲーとして流行らなかっただけじゃね
- 446 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/12(水) 18:45:17.19 ID:3NcBRSc4.net
- 11は古いタイプのMMOではあるけどサンドボックス型といえるとほど自由なMMOではないだろ
- 447 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/12(水) 18:46:40.32 ID:6SwNpmqp.net
- 14移民ってマジに哀れだな・・・
- 448 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/12(水) 18:47:13.69 ID:Wes5HUvR.net
- 結局自分の満足できるMMOがなくてFF14に八つ当たりしてるだけなんだよね
別に無理にMMOなんてやらなくていいし、ネ実に来る必要もないのに
MMOや2ch依存症になった結果の最終的なやることが14叩きっていう
- 449 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/12(水) 18:47:34.28 ID:nXgW79hR.net
- オススメがサウンドボックス型は草
- 450 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/12(水) 18:48:56.51 ID:boJqxcku.net
- >>448
流石に釣り針が大きすぎね?w
- 451 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/12(水) 18:49:23.36 ID:048X0kwS.net
- FF11はサンドボックス型と言って良いと思うがね
導入終わったら各自解散でおのおの狩場を考えたり
クラフタに勤しんだり
サンドボックスじゃないのはガイドNPCがノルマを定期的(デイリ)で与えてくれたり
ミッション進めれば取りあえず50近くなるFF14みたいなのだぞ
- 452 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/12(水) 18:49:30.16 ID:AFP9IZIP.net
- 上でも言われてたけどTOSや黒い砂漠をFF14アンチの理想扱いにして
FF14の今の路線がやっぱり正しいんだ!って言いたいだけだろ
- 453 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/12(水) 18:51:15.27 ID:+D4skFmR.net
- >>443
ネ実民の心の故郷を「自由度が低いクソゲ」って言いたいのかよ!?
まぁそれはそれでいいけどw
>>448
FF11の思い出にがんじがらめになっちゃってて
他のゲーム(オフゲ含めて)を楽しめなってる11おじさん多いよねw
っていうかPS2以降の家ゲーハードもってなさそう(ゲハ脳)
- 454 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/12(水) 18:52:59.52 ID:+D4skFmR.net
- >>452
職やスキル、装備といったビルド要素はToSはかなり自由度高いし
生活系や昼夜システムなんかを含めて黒い砂漠はかなりサンドボックスとしてのクォリティ高いだろ
FF14を1本道のレールプレイ!って叩いてる奴にはまさに理想の神ゲ
でも日本じゃさっぱり売れてねーの・・・
- 455 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/12(水) 18:53:00.36 ID:AFP9IZIP.net
- >>448
お前は何をしにネ実に来てるんだ?
スレでマウントとかオーケストリオンについて語って楽しんでるのか?
そういうスレ全然上位に見かけないけど気のせいかな・・・
- 456 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/12(水) 18:53:18.65 ID:TBu8xRQH.net
- ネ実民と言うキーワードで荒らしたいのがミエミエでつまらんw
- 457 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/12(水) 18:53:30.82 ID:m2ZgjaK0.net
- 14やるとクソ移民みたいの頭がおかしくなるのか
頭がおかしいから14続けられるのか
- 458 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/12(水) 18:54:46.33 ID:AFP9IZIP.net
- >>454
売れてないって何が?何が売れてないのか言ってみて
パッケージですかw
- 459 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/12(水) 18:55:32.01 ID:TBu8xRQH.net
- 他ゲー叩けば14が上がると思ってるのは教祖もテンパも同じってのが笑えるw
- 460 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/12(水) 18:55:42.79 ID:048X0kwS.net
- >>454
いや黒い砂漠はサンドボックス性能低いだろ
サンドボックスって共通の砂場を各々が遊ぶってスタイルだぞ
それは市場も含まれる
他人に対する直接的物流が出来ないってそれは非共有の砂場だぞ
- 461 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/12(水) 18:56:17.45 ID:CJW5FLze.net
- 14は基地害ゲーマー隔離ゲー
- 462 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/12(水) 18:58:16.43 ID:76Mcz846.net
- >>461
それはそれで良いけど隔離板のFFOから出てきて欲しくないよな
ネ実の14スレって基地外スレばかりだから迷惑やな
- 463 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/12(水) 18:58:53.41 ID:nXgW79hR.net
- ToSもチョンゲーじゃん
規約読んだだけで遠慮する
- 464 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/12(水) 19:00:32.13 ID:AFP9IZIP.net
- >>454
んじゃTOSや黒い砂漠がサンドボックス型という前提で
じゃあサンドボックス型以外のチョンゲでは何がヒットしてるんだよ
FF14に近いTERAやAIONがヒットしてれば、お前の意図通り「FF14路線は正しい」と思ってやってもいいけど
結局日本の市場ではブランドありきのMMOじゃないと厳しいってだけの事実しかない
- 465 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/12(水) 19:01:29.38 ID:048X0kwS.net
- RO(ガンホ)時代にMMOに振れて
ちょうどFF11が出る前にROが有料になったんだよな
そこで同じ有料ならと
コンシュマー初のMMOたるFF11に移った奴も多かったんだけどな
あそこまではまだ韓国も悪い印象を抱いている奴少なかったのもあるが
- 466 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/12(水) 19:02:33.30 ID:+D4skFmR.net
- FFブランドは通用しないという†14の教えをすっかり忘れてて草
「FFらしさ」スレのほうが面白いからMMOガーは適当にがんばってくれ!w
- 467 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/12(水) 19:04:56.26 ID:h6FrktnY.net
- そもそもネ実じゃなくても14程度のゴミクオリティのゲームなんて
どこ行ったって叩かれるだろw
- 468 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/12(水) 19:05:13.76 ID:AFP9IZIP.net
- 根性版はむしろFFブランドの力を思い知らされたゲームだろ
FFじゃなきゃあれで終わりなんだから
- 469 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/12(水) 19:06:02.96 ID:048X0kwS.net
- †14はそりゃゲームとして成立してなかったからな
エーテライトの傍にいけば当時最高級のGF-GTX480でもFPS5に落ちる
魔法を唱えると経験値が入るシステムなのに強化魔法唱えるとアカウント停止
シームレスと歌っていてもエリア境界を移動しようとすると読込発生&落ち
- 470 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/12(水) 19:06:06.15 ID:m2ZgjaK0.net
- 相変わらず14以外を低く見積もって勝手な勝利宣言する
14移民がやってることはチョンと一緒
14がネクソンに入ってるだけありますね
- 471 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/12(水) 19:08:50.75 ID:nXgW79hR.net
- >>466
FFブランドのおかげで新生が決まった時でさえ根性版は同接47000人を記録していた訳だが今の14は?
- 472 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/12(水) 19:09:20.66 ID:k4+/LdAu.net
- 14移民って新生14の楽しさより必死に他ゲーを叩き続けるメンタルに感服やわ
まともな1?4スレが即落ちする14の需要が皆無な板でなんでそこまでするのかは謎だけどなw
- 473 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/12(水) 19:10:03.98 ID:09FCY6Y4.net
- MMOとして以前にゲームになってないのだが
- 474 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/12(水) 19:11:20.81 ID:QvRDELee.net
- そもそも黒い砂漠が爆死ってどこ情報なん?
ゲームズコムでベストブースとベストMMOの賞とっちゃうぐらいなのに
- 475 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/12(水) 19:11:53.81 ID:048X0kwS.net
- >>470
14以外を低く見積もるのは当然よ
と言うかスクエアエニックスブランドを高く見積もっている
これはドラクエの強さでもあり14が辛うじて生きている理由でもある
MMOなんて初期スタートダッシュで人をどれだけ呼べるか
これ一点よ
糞ゲーでも人間のしがらみさえできてしまえばチャットツールとして割と生きる
ロビー(ハウジング)でだべってたりする訳よ
WoWが如何に世界で一番と言っても日本人集めれて無い時点で選択肢にも上がらないし
黒い砂漠やテラ、ToSもMMOに対するライトユーザーの電波に引っかからないからな
- 476 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/12(水) 19:19:13.11 ID:Wes5HUvR.net
- 日本のMMO No1がDQ10で No2が14だろ?
No3以下がディスられるのは仕方ない
そもそもチョンゲ持ち上げる奴が不自然
- 477 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/12(水) 19:19:22.87 ID:3NcBRSc4.net
- エアーおっさんが14擁護側に回ったらあんな感じなんだろうな…
もしかしたら本人かもな
- 478 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/12(水) 20:27:55.89 ID:AFP9IZIP.net
- 14ちゃんはグローバルで戦うために作られたゲームで
Pが中国展開でのBnSをディスってたけど大敗したという屈辱的な歴史があるので・・・
- 479 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/12(水) 21:04:04.71 ID:GjVZtY+t.net
- チョンゲを枠に入れるなよ。
万が一黒い砂漠が人気であれどうであれ
どんな形では国外のMMOは日本では
一般的には流行らない。
日本で流行るのは国産のファンタジー系MMOだけ。
FF以外にないから仕方なくFFやってるけどさ
他の企業が大きなタイトルで出したらいいんだよ。
- 480 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/12(水) 21:09:19.79 ID:XgN4f0Ky.net
- ドラクエに対してもチョンゲーに対してもだけど14から一方的に喧嘩売っておいて売上で負けたら
「同じ会社だからノーカン」「チョンゲ選択肢ににのでノーカン」
どうなんだこれwww
- 481 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/12(水) 21:34:48.16 ID:GBpwHOgw.net
- ドラクエFF以外で国産ファンタジー系RPGで
MMOにしたら人気出そうなの面白そうなのって
もう考えられるのはゼルダの伝説しかないわ
いわゆるロールという概念がなくプレイヤーは全員オールマイティな冒険者
4つの剣みたいにその場の状況でそれぞれが知恵を絞って協力して
ダンジョンの謎を解いて攻略していくような感じ
釣りなどの生活系コンテンツも充実
マジでゼルダ以外は考えられないな
それ以外ならDQ、FFでいいわ
- 482 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/12(水) 21:40:35.10 ID:Xr6SSu3x.net
- これワラタwww
http://headlines.yahoo.co.jp/hl?a=20161011-00000015-famitsu-game
- 483 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/12(水) 21:46:56.00 ID:GoHCej7J.net
- >>1
固定になるのは「人」だが?
ゴミクズの性格や余りに低い知能ならお前のようにハネられるし
余程貧乏で低スペックだったり学ばない下手糞でもハネられる
リアル事情はある程度優先だが遅れたり来れない連絡や挨拶もしなかったり余りに来ない奴も要らない
全部「人」の能力や躾で揃うものだ
- 484 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/12(水) 21:51:27.37 ID:N2dyDMPw.net
- 結果としてまったくコミュニティが育たなかったんだからやっぱり失敗じゃ?
- 485 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/12(水) 21:52:37.10 ID:jzKJI9BG.net
- >>480
そうやりゃいつまでも負けなしでいられるだろ?
勝った回数だけカウントにいれれば全戦全勝のパーフェクトが出来上がり
- 486 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/12(水) 22:32:28.18 ID:7ELq25/S.net
- スクエニに黒い砂漠みたいなネトゲ作れなさそう
- 487 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/12(水) 22:37:22.95 ID:3NcBRSc4.net
- 選民思想高まりすぎw
こんなやつらばかりだから14ちゃんはカソッカソのカソエフフォーティーンになっちゃうんだよなぁww
- 488 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/12(水) 22:48:35.19 ID:QvRDELee.net
- 国内のMMOが流行ってないのに国外のMMOは一般的に流行らない!キリとか言われても
ハァ?って感じなんですけど・・・
- 489 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/13(木) 00:31:43.47 ID:HKyRgFnU.net
- ぶりぶりぶちゅぶちゅwwww
- 490 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/13(木) 02:08:00.69 ID:ryJ4DVe6.net
- 14のプレイヤーは忙しく動かしてるからチャットに不向きってのが↑にあるけどさ
それってそいつらはゲームを楽しんでて、少なくともそいつとのチャットより優先してるだけだろ
むしろ良ゲーって事になっちゃうぞ
- 491 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/13(木) 02:22:06.66 ID:vxWsbUhF.net
- >>488
なるほど、14ちゃんが全く流行ってなくて過疎限界ってのは認めてるんだね
- 492 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/13(木) 02:25:45.99 ID:eZxyjy9S.net
- 600万人がFFってタイトルにつられて手を出したけど97%に逃げられた14ちゃんなのに
世の中のゲーム人口って97%がゲハ脳のおじさんだったのか(歓喜
- 493 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/13(木) 05:01:21.89 ID:c9BFLLJD.net
- 基本無料なのにその数すら勝てない鄭ゲー
- 494 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/13(木) 05:27:12.95 ID:zxxY0jkY.net
- >>383
課金要素が馬鹿すぎるらしいからな
あそこ単純にアイテム直接売ってるらしいし
- 495 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/13(木) 05:54:12.81 ID:1DDJ40qZ.net
- >>481
http://www.4gamer.net/games/199/G019924/20150226137/index_3.html
吉田氏:
いや,たとえばの話です。僕はリセットのかかるMMORPGはアリなんじゃないかとずっと思っていて,
もしも「ゼルダの伝説」をMMORPGにするんだったら,是非ともやらせてほしいなと思っていたりするんです。
具体的にはリンクやガノンもプレイヤーが操作するシステムで,それぞれのキャラクターがワールドに一人しかいない。
それでログインするとランダムで,「やべえ,今日は俺がリンクだ!」となるような(笑)。
4Gamer:
おお,それは面白いかも……!
吉田氏:
一つのワールドには700人くらいしか入れないんですが,ログインするとみんな誰かしらのキャラクターに割り当てられている。
ガノンならラストダンジョンでリンクがくるのを待っていてもいいし,いきなり出て行ってそのあたりのプレイヤーをなぎ倒してもいい。魔王なので(笑)。
そうなるとプレイヤー達はガノンを倒すため,自分たちでは無理だからリンクを探そうとする……。それで,みんなでリンクを呼びに行くんですが,
リンクに会ったら会ったで「トライフォースが,まだあと一つ足りない!」という状況で……。「じゃあ,みんなで探そう! で,誰のクエストやればいいんだ?(笑)」と。
4Gamer:
(笑)。いやー,それは熱い展開ですねぇ。
吉田氏:
リンク役のプレイヤーが途中でログアウトしたら,次にログインした人がリンクを引き継ぐ。一定時間でキャラクターの強制交代もあって……。
最終的にはガノンとリンクが戦って,ガノンが倒されればサーバーリセット。それからバージョンアップが行われ,世界の様子がちょっと変わってまた再スタート。
これをMMORPGと呼んでいいのかどうか微妙ですけれども,ある意味で究極のRPGというか。
- 496 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/13(木) 05:54:15.20 ID:Su8+jMhI.net
- >>490
はっきし速報とかみて14の戦闘みた方がいいぞ
他ゲームの他のことしててチャットに気が付かなかったとかいうんじゃなく、
2.5秒毎にボタンを押し続けるだけ、ボーナスも何も無い作業の戦闘システムが馬鹿にされてるだけ
- 497 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/13(木) 06:07:49.41 ID:Dw3w5XYt.net
- 14がチャットに不向きな理由はGCDを筆頭にした同じテンポを維持することによる操作要求と安置の少なさ
操作のテンポを自分のタイミングで能動的に作れないのが原因
MMOようなスキルゲーでも例えばチャンス時に全てのスキルを使い切る、あるいは全てのMPを使い一気呵成に攻め立てる
そうして回復するまでの間は手が休まる時間が出来るから、そこでチャットをするという選択肢が出て来る
MHのようなアクションゲーでも壁と敵を挟んだ位置は物理的な位置関係における安置だから
(とプレイヤー自身がそのゲームにある程度共通化したルールとして判断出来る)からその間はゆとりを持った行動を取ろうとする
FF14のギミックってのはステージ毎にそのルールが違うようなものだから自分の経験則を頼りにした安堵がないのよ
- 498 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/13(木) 06:24:20.06 ID:18AJWUIM.net
- 20万前後で落ち着くだろうな
- 499 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/13(木) 06:26:48.65 ID:Dw3w5XYt.net
- ただGCD自体は他のゲームにもあって、ただ時間が短いから操作の方が追いつかずに認識する人が少ないだけ
それこそガチな人は1秒でもまどろっこしいと思うだろうけど、それに比べると長いFF14の2.5〜2秒ってのは絶妙な時間
当時GCDの項で吉田が説明してたようにライトなユーザーでも間に合うようなギリギリの値をちゃんと導き出せてる
でもここは間に合ってはいけなかったポイント
回避やスキル回しまで含めた全体操作はともかくGCD自体の速度には間に合う人の方が多いから、この2〜2.5秒のボタン押しが前提になってしまっている
加えて次のスキル発動までが長いという事は、ミスに気付いてから対応したのでは間に合わない修正困難な状況が生まれ易いという事でもある
だから常にベストを出し続けるような戦闘になっていて忙しいし疲れる
まぁ逆説的に考えると常に開発が想定したGCD通りの速度でDPSの算出を楽にしたいからそうしたんだろうけど
- 500 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/13(木) 08:17:03.96 ID:3YXJSiKQ.net
- マケボの潰し合い風景をしらんとはな
- 501 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/13(木) 09:08:14.66 ID:zAkHPetG.net
- >>499
戦闘システム的GCDに文句を付けてる奴は少ないよ
MMOとしてROやFF11に馴染んだ人が
戦闘中にチャット出来ない事に文句を言ってるんだろ?
もちろんシステムに文句を入れてる人もいるけど
それはGCDを押すシステムがどのジョブも大差ない
3コンボ制が多いから
忍だと素早いからGCD1秒で行くとか
モンクはコンボジョブで8コンボで最後に阿修羅無双が出せるとか
そういう差異があればって人は居る
- 502 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/13(木) 09:23:15.61 ID:bjtDl3Er.net
- また最後にタムラガーって発狂する中年ニートがなんか喚いてるなw
8コンボ出せるように調整しないと永久的にモンクはその技出せねーじゃんw
- 503 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/13(木) 09:24:47.30 ID:J6xq4ZfI.net
- 3コンボもいらないよな
- 504 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/13(木) 09:30:08.34 ID:3TpLfeKv.net
- コンボ自体がいらない
- 505 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/13(木) 09:30:36.58 ID:2EH4sQWR.net
- GCDという名の8人でする手動バイオ・手動ポイズンやめて緩急つけた方が楽しいよ
- 506 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/13(木) 09:32:01.59 ID:J6xq4ZfI.net
- どのジョブもDotDot、皆毒使いだしな
- 507 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/13(木) 09:32:47.07 ID:mSeRJTq0.net
- ドラクエ民は ○○効果アップイラネ! って感じですっかり頭Naokiに染まってるな
http://hiroba.dqx.jp/sc/forum/prethread/368569/
田村やるじゃん!w
- 508 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/13(木) 09:40:29.13 ID:5jTbEZ+j.net
- 全員にDot技つけといて、24人PTじゃ全員分ははいりませんってなんなの
- 509 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/13(木) 09:47:09.38 ID:mxaaNQKN.net
- それ成長要素要素の整理ってだけなような......
宝珠の他にも沢山ある、っつうか有りすぎるからそろそろ整理しろって話よ
現役じゃないと分からんだろうがw
- 510 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/13(木) 09:51:56.29 ID:mSeRJTq0.net
- 現役Pすら分かってないんですけど!?
最近の金玉民ってはっきしゆいすぎw
どんだけドラクエに不満たまってんだよ
- 511 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/13(木) 09:57:46.70 ID:mxaaNQKN.net
- >>510
宝珠がめんどくさい→FF14が正しかった
頭Naokiすぎひん?
- 512 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/13(木) 10:14:07.21 ID:DpgiYS//.net
- ○○効果アップありきの調整だからな
それを付けて強くなるんじゃなくてそれを付けなくちゃ弱い、使えない
- 513 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/13(木) 10:21:30.85 ID:ERjAQVnZ.net
- >>508
デバフ増えすぎるとアイコンは見えないけれど、何か変なとこに入ってるよな?
正常に作用してるかどうかは分からんから意味はないが、
当てたはずのDoTが効果時間の内はアイコンが減ってから撃ち直しても正しく追加されない酷い仕様
- 514 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/13(木) 10:22:12.53 ID:gf1j+Huu.net
- >>1の条件だけ考えると
鯖統合&鯖間CFの実装でほぼ解消される
実際チョコボや神龍といった過密鯖では毎日GTには50件近いPT募集があるし
この二つが入っているManaDCならCFも待ち時間気にならないレベルで即シャキる訳で
しかし待ってほしい・・・果たしてそうだろうか?!
なぜならかつて「600万人もの冒険者がいた時に既に終わってた」から
この問題を考えない限り答えは出ない
つまり人が多ければとかっていうそんな次元の話じゃないと思うんだ
ズバリ言うとFF14に決定的に足りないのは単純に「面白さ」な訳で
この「面白さ」があれば600万人はやめてないしそれどころか口コミでもっと人が集まってただろう
今このネット全盛時代において一大ムーブメントを起こせるか流行るかどうかは
すべてこの口コミ評判によるところが大きい訳で
ちょっと厳しいこと言ったけど新生FF14に期待してるからこそな訳で
この「面白さ」と追及してなんとか頑張ってほしいと思う
- 515 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/13(木) 10:22:37.50 ID:E3BXKmP/.net
- >>512
特殊プロパティとエンドコンテンツって相性悪いからな
ありき調整されるとユーザーの負担が増えるだけっていう
- 516 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/13(木) 10:30:32.51 ID:mSeRJTq0.net
- >>514
ジャップ家ゲーは毎年15%のペースで規模が縮小してるわけ
大ヒットしたスマホを運営してる企業の利益 > すべてのCSゲーの利益
「面白さ」よりも手軽さ・気軽さを求めているのが圧倒的多数派なんです
そろそろ理解して?
- 517 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/13(木) 10:32:13.00 ID:mxaaNQKN.net
- >>516
手軽さ気軽さよりも面白さを求めてる層がHDゲームやMMOに手を出すと思うんだが
- 518 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/13(木) 10:34:01.89 ID:DpgiYS//.net
- スマホゲとか結局ガチャの出方次第でなにが面白いのかわからんぞ
- 519 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/13(木) 10:36:17.30 ID:mSeRJTq0.net
- >>517
開発費用がどんどん減ってる現状で
HDゲーやMMOは面白さをどうやって増やすの?
14アンチの素晴らしい御意見にワクワクするw
- 520 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/13(木) 10:39:29.70 ID:mxaaNQKN.net
- >>519
そんなん知らんよ、それこそ開発の都合
だからこそ、コアな層ほど洋ゲーに流れる、オフゲの名作なら大体ローカライズされるしな
んでもって、開発力が減ってる中でする選択肢じゃないと思うんだがWoW型って
スクエニが今の時代でもMMOやってんのって継続課金狙えるからでしょ、狙えてんの?
- 521 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/13(木) 10:40:14.80 ID:YtNQXd4M.net
- 操作に夢中でチャット無視って
一番オンラインゲームに向かない人種じゃねーの?w
- 522 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/13(木) 10:42:32.89 ID:DpgiYS//.net
- 無視しないと死んじゃうゲームだから、多少はね
- 523 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/13(木) 11:00:17.28 ID:3YXJSiKQ.net
- ここ見てるとこいつらがスクエニはいればいいのにと思っちゃう
- 524 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/13(木) 11:00:57.70 ID:DpgiYS//.net
- スクエニ「ダメです」
- 525 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/13(木) 11:07:12.09 ID:mSeRJTq0.net
- □<FF14はクソゲ!
■<15%の超スピードで市場そのものが死んでるんです…
□<HDゲーやMMOは面白くなくてはいけない!
■<開発する資金も遊んでくれる客もいないんですよ…
□<そんなん知らんよ!!!!!!!
これがNaokiすら超越した頭Watamiって奴なのかな?w
- 526 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/13(木) 11:14:00.72 ID:Ax5AKujR.net
- 何がいいたいのかさっぱりだが、金がないから糞ゲでいいって話?
そりゃ、遊んでる側からしたらしらんよだろ
- 527 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/13(木) 11:18:32.66 ID:xCvo3h8n.net
- 金が無いから面白いゲーム作れません
↓
面白くないからみんな止めてきます
↓
人がいなくなったから資金減りました
負のスパイラル作っているの運営じゃん
- 528 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/13(木) 11:21:16.54 ID:3tk7Xs9b.net
- 糞ゲだから金が集まらない
金が集まらないから糞ゲ
負のループだな
- 529 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/13(木) 11:22:36.02 ID:ZE2JpvVG.net
- 金がなくて面白いものが作れないとか言い訳するなら、最初から作らなければいい
根性版の損失取り戻したいんだろうけど今の14じゃ無理だろう
- 530 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/13(木) 11:24:01.81 ID:DVkUqxJA.net
- なんでこんなにどんどん落ち目になってくのに路線かえねんだろ
同じ路線でいったらそら同じ結果になるに決まってるのにあほなのか吉田
パチンカスなだけあって後何回転回せば絶対爆発するみたいなオカルト打法なのかな?
- 531 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/13(木) 11:24:14.43 ID:DpgiYS//.net
- まるで金があれば面白いもの作れるみたいで草
- 532 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/13(木) 11:26:12.87 ID:zAkHPetG.net
- 金を集めるのがプロデューサーの仕事なんだけどな
資金によって工程・開発規模をきめ
足りなければスポンサー募るなり会社のプール金に許可申請出す
そう言う意味では田中Pは金集めだけはうまかったわ
- 533 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/13(木) 11:35:33.20 ID:MxGuGLmi.net
- 14は引退してからネ実で叩くのがメインコンテンツの良MMO
- 534 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/13(木) 11:36:11.89 ID:dH7NLDw6.net
- >>533
病気
- 535 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/13(木) 11:39:37.96 ID:mSeRJTq0.net
- >>531
金がなかったら†14は新生できなかったわけでして
FF11チームが作った負の遺産がなんとかゲームになっただけ凄いことだと思うけどねぇw
- 536 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/13(木) 11:42:35.89 ID:dj7frvUK.net
- >>528
ファンフェスも2014年に比べ約2倍の15,000円、ミサ放送を各3,000円、オデンの置物12,800円などなど
テンパから毟り取るだけ毟り取ればいいんやで
- 537 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/13(木) 11:45:46.07 ID:3tk7Xs9b.net
- 『叩き』と言うより『観戦』になるな
無料で観戦するだけで面白いのなら良いコンテンツだとは確かに言える
>>535
開発内で比べ合っても仕方ないだろう
- 538 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/13(木) 11:46:40.69 ID:Ax5AKujR.net
- 金があるのかないのかどっちなんだか
- 539 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/13(木) 11:48:18.45 ID:kg6BL8ej.net
- チャット面倒くせジャンプぴょーんぴょーん
ユーザーが手間のかかる事を嫌ったからMMOじゃなくなったんだろう
- 540 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/13(木) 12:24:19.44 ID:ZE2JpvVG.net
- まるで新生が成功してるかのような言いっぷりです
- 541 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/13(木) 12:31:04.45 ID:YtNQXd4M.net
- 売れないのはユーザーのせいwwwwww
- 542 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/13(木) 12:40:35.83 ID:M0LY4Bjn.net
- テンパすら面白くないのを否定しないのなw
可哀想な14ちゃん
- 543 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/13(木) 12:51:19.55 ID:gf1j+Huu.net
- チャット=MMOではない
純粋にFFの世界を楽しみたい600万人の冒険者にとってチャットはむしろ邪魔
てかそんな次元の問題じゃないんだよFF14は
- 544 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/13(木) 12:56:05.76 ID:U4YhmMfy.net
- むしろ14は何としてみたら終わってないのか教えて
- 545 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/13(木) 13:06:44.28 ID:YtNQXd4M.net
- >>543
「FF」を楽しみたいのならオフゲーとしての認識としてその感覚は間違っていないんだろうけど
残念ながら「オンラインゲームのFF」となると
周りがNPCではなく現実の人間が対象になるので
オフゲとの区別がつかないお子様はご遠慮願いますってのが常識
利用規約にもその辺踏まえた事項書いてあるんだけど
- 546 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/13(木) 13:11:23.00 ID:mxaaNQKN.net
- 「オンラインゲームのFF」にしたってFF11があるからねえ
過去の偉大な名作と比較されることには変わらんな
- 547 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/13(木) 13:15:19.23 ID:6EPDNCV4.net
- >>536
テンパはアホだから余裕で金払ってくれるさ(笑)
- 548 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/13(木) 13:15:40.38 ID:104lQ3VX.net
- >>543
だったらMMOである必要が無いのでは?
- 549 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/13(木) 13:20:56.25 ID:YtNQXd4M.net
- >>546
MMOにチャットいらないって部分について
それが何かの否定になってんの?
- 550 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/13(木) 13:25:35.77 ID:mSeRJTq0.net
- そのチャットってのはキーボードに限るの?
そんだったらネトゲから不要だなw
キャラ操作してバトルしながらキーボードでチャットとかテンポ悪すぎ
はっきしゆってクソゲ
- 551 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/13(木) 13:28:01.65 ID:Ax5AKujR.net
- 糞ゲだからまちがってはないな
- 552 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/13(木) 13:30:07.15 ID:zAkHPetG.net
- MMOアクションなら要らないと思うけど
RPGだとあった方が対人要素深まるとおもうけどな
MOアクションはどっちでもいいよw
- 553 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/13(木) 14:02:24.50 ID:gf1j+Huu.net
- 600万人だぞ?
600万人もの人を惹きつけたのはMMOだからじゃないよ?
FFだからだよ!?新生してFFらしく生まれ変わり面白くなったと話題騒然だったから!!
現に600万人のほとんどの全てプレイヤーがメインクエスト終わった時点で辞めていった
糞めんどくさいチャットPT募集、更に会話して意思疎通しなくちゃいけない固定PTなんて
誰もやらずに辞めていったんだよ
それでもエンドコンテンツやり続けてたのはごくごく少数の
MMOになれた古参廃人プレイヤーのみ
せっかっく獲得した貴重な600万人もの一般プレイヤーは辞めた
それが現実なのよね
- 554 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/13(木) 15:01:44.03 ID:tUay/5go.net
- 廃人も底が浅すぎて辞めてるんだよなぁ
残ったのはまともなMMOじゃトップに立てない準廃だけ
- 555 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/13(木) 15:23:24.40 ID:FKeSTWJu.net
- >>530
スケジュールすらそれありきでやってるから路線変更できないんだろw
- 556 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/13(木) 15:51:12.13 ID:H94Vn3md.net
- エアーおっさんの口調を真似しながらエアーおっさんの愛したサンドボックス型MMOを馬鹿にするID:+D4skFmR は不届きもの
- 557 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/13(木) 15:56:02.31 ID:iUH8ofMt.net
- >>544
FF14としては終わってない
難しすぎずかつ他人を見下せる適度な難度の準廃向け
オートマッチで膨大な時間待たされて他人と遊びたいコミュ障向け
- 558 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/13(木) 16:00:50.71 ID:zAkHPetG.net
- 準廃向けってのは今一気に入らない
特に今回の3.4ってのはライト〜準廃向けってので
準廃でも4層クリア者出てる始末
このまま8ヵ月近くエンド追加されないのにどうしろってんだって思う
やっぱエンドはそのままで
ライト〜準廃向けの何かを追加するのが正しい姿勢だったと思ってる
- 559 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/13(木) 16:04:37.98 ID:6EPDNCV4.net
- エンドなんて廃止すればいい
金払ってなんでサービス受けれねーんだよ詐欺だろ
最初からお金払ってもクリアさせませんって書いとけよ
- 560 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/13(木) 16:07:22.02 ID:kQDfw8ao.net
- エンドを簡単にしたら準廃すらやる事がなくなるんじゃない?
- 561 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/13(木) 16:09:59.91 ID:5wIVKrPe.net
- Naokiの理想像ではライト層は毎日ルレ回して余裕で週制限のトークン集めて
しっかり予習してエンドコンテンツにいくプレイヤーだから
- 562 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/13(木) 16:13:54.22 ID:DVkUqxJA.net
- そもそもライトはエンド行く前に飽きて休止するなりやめるなりするだろて
エンド毎日ガッツリやるほど暇だと思ってんのか?
プレイ時間多いのと少ないの、どっちがリア充率高いと思う?
みんなそこまで暇じゃねんだよ14以外にいくらでもやることなんてリアルあるからな
14しか人生やってないやつはそら零式ばっかやってんだろうけど
- 563 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/13(木) 16:15:13.97 ID:dH7NLDw6.net
- >>562
別に飽きてやめるならそれでよくね?
そいつらを飽きさせるな!引き留めろ!って言いたいの?
- 564 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/13(木) 16:22:25.38 ID:gGyYjhfT.net
- ハイエンドレイドは無くせとは言わんが、縮小するべきだとは思う
2層にして、他のバトルコンテンツ作ったほうが絶対にいい
零式人口少ないのに4層もあるから、待ち時間が酷いし
殆どの人間に望まれてないで誰も得しない
- 565 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/13(木) 16:26:37.15 ID:ZE2JpvVG.net
- ちょっと遊んだら飽きてまた次のBAまでお休み
次のBAの時に戻る人数は減っている
その繰返し
- 566 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/13(木) 16:31:09.00 ID:DVkUqxJA.net
- そもそもライト勢はめんどくさいだけの零式とかわざわざ勉強してまでやるとはおもえねんだよな
オフゲのダクソくらいのゆるさのがいいんだよ
くたくたになって帰ってきてビールでも飲んでゆっくりしたいのに
くそみたいなギミックの勉強を動画を何回も繰り返し見て頭に叩き込んでつまんねえマスゲームやらされて何が面白いんだっていう
息抜きじゃなくてストレスしかたまんねえだろ
- 567 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/13(木) 16:34:28.36 ID:kQDfw8ao.net
- >>566
もうゲームじゃねーなとは思ったわ
かと言って全く変化のないID周回もゲームじゃないなと思ったな
- 568 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/13(木) 16:44:05.79 ID:4lOJVLYB.net
- なんでこんなイライラしながらゲームやってんだろうなって思ったらクリアまですぐだったぜ
- 569 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/13(木) 16:50:01.28 ID:39gP6Wdl.net
- やってて時間の無駄ってのがまさに14に当てはまる
辞めた奴の割合のほうが圧倒的なのが物語る
- 570 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/13(木) 16:51:53.29 ID:zAkHPetG.net
- 今売り上げ絶好調のモシモシゲー
ポケモンGoでもパズドラでもFATE/GOでもグラブルでもデレマスでも良いけど
辞めたら何も残らない
ゲームってそういうもんじゃないの?
- 571 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/13(木) 16:53:09.64 ID:39gP6Wdl.net
- やってて楽しいのがゲーム
14は違うから普通の神経の人はみんな辞めたのよ
- 572 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/13(木) 16:53:42.63 ID:4lOJVLYB.net
- どうせゲームやるなら楽しくやりたいよな
- 573 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/13(木) 16:54:15.32 ID:YtNQXd4M.net
- >>563
ソロで遊ぶお前みたいのはそれでいいかも知れんが
普通はオンラインは他者と知り合ったり仲良くしたりがあるから楽しいものであって
周りがポンポン辞めたり休止したりするオンラインゲームを誰が歓迎するよw
- 574 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/13(木) 16:57:09.29 ID:ZE2JpvVG.net
- なんでもソロでやろうとしてる奴とか「なんでMMOやってんの?」と思うわ
- 575 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/13(木) 17:01:25.97 ID:gGyYjhfT.net
- 逆だろ
このゲームは固定推奨すぎてなんでネトゲやってんのって感じなんだが
野良とソロは違うぞ
- 576 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/13(木) 17:03:03.02 ID:4lOJVLYB.net
- 14はソロ×8みたいなもんだし、多少はね
- 577 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/13(木) 17:04:12.60 ID:gGyYjhfT.net
- いやそれはソロじゃないんだがw
ソロって全部一人でやらせろって意味だろ
PT組んだ辞典でソロじゃない
- 578 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/13(木) 17:04:19.27 ID:zAkHPetG.net
- >>575
対人固定はネットの花形だが
ROで有名なギルド戦のために会社辞めてくれもギルドと言う固定メンバーだし
FF11の裏空LSやリネも攻城ギルドと
- 579 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/13(木) 17:07:30.28 ID:gGyYjhfT.net
- >>578
じゃあ野良もネットの花形だろ
- 580 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/13(木) 17:10:09.82 ID:M0LY4Bjn.net
- 14の固定はそういう熱のあるもんじゃないわ
もっとペラい、でも1ミス許されないストレスたまる
- 581 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/13(木) 17:10:41.13 ID:dH7NLDw6.net
- >>573
いやソロとかじゃなくてさライトはそんなとこまでやらない!っていうんだから別にやらなくていいじゃんか…ってだけなんだが
- 582 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/13(木) 17:11:51.06 ID:YtNQXd4M.net
- 他のネトゲならそうかも知れんが
ダンジョンメインでインスタンスの14は野良=ソロみたいなもんだろw
仲間意識皆無で3回失敗したらギブとか普通のゲームからしたら野良でも考えられんし
- 583 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/13(木) 17:13:04.64 ID:gGyYjhfT.net
- そもそも待ち時間酷いから固定組めって
どんだけそのコンテンツ望まれてないんだよって話だわ
アホでしょ
- 584 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/13(木) 17:24:40.38 ID:39gP6Wdl.net
- シューティングの同じ面を4人か8人でやってるだけ
こんなのはMMOとは言わないわな
- 585 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/13(木) 17:25:49.78 ID:4lOJVLYB.net
- フォローも出来ないし、それぞれが個人戦やってるだけだし
- 586 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/13(木) 17:30:46.24 ID:gGyYjhfT.net
- バトルも仕様もこのゲームは手伝いってのを極端に拒絶してるよね
- 587 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/13(木) 18:01:36.85 ID:KyaCS6QH.net
- FCとか入らずやってるやつのほうが
MMOが何たるかをわかってる気がする。
- 588 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/13(木) 18:10:04.18 ID:gGyYjhfT.net
- 正直こんなハイエンドの方針ならまだ旧型の方が良かったよね
固定組んだら効率いいのはまだ分かるが
固定組まなきゃ遊べないってのは論外だわ
- 589 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/13(木) 18:11:06.26 ID:+gU17bAA.net
- 廃人が高み目指すために固定組むのはMMOだけど
遊ぶために固定組むのは社畜大差ないと思う
- 590 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/13(木) 18:12:09.78 ID:zAkHPetG.net
- >>588
旧型なんてギルド入らないと参加できない事の方が多いだろ
初期なんて裏に行けず空に行けずで
長ズボンはいてナイズルだけしか参加できないようなもんだ
- 591 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/13(木) 18:13:14.05 ID:gGyYjhfT.net
- >>590
でも誰でも行けるだろ
人が居れば行ける印象なんだが
14はそうじゃないからね
- 592 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/13(木) 18:15:19.83 ID:zAkHPetG.net
- >>591
FF14の固定と一緒のレベルだよ
固定組めば行けるけど野良じゃ厳しいってのは
裏空海エインで野良でも突入できるけど
開始2分で全滅するだけだからな
- 593 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/13(木) 18:15:38.67 ID:sBa5QNNB.net
- 八人ぴったりで固定組む風潮が出来てしまったからなあ
- 594 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/13(木) 18:17:29.57 ID:gGyYjhfT.net
- ほんとそれな
人多いほど遊びにくくなる糞仕様
もう今更だけどね
バハの糞仕様で何度大荒れしたか
- 595 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/13(木) 18:17:43.71 ID:DpiepE+R.net
- 始めてからカンストまで出会いや助けてもらう経験も少なく、カンストしても誰かを助けられる喜びもなくILを上げる事を強制され、毎回同じIDにいくルーチンワーク。
楽しくなかったです。
- 596 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/13(木) 18:18:14.19 ID:sBa5QNNB.net
- >>592
ウソ乙とまで断言できないけどオススメだと人数多めに募集してローテーションしてた固定はいくらでもあった
ポイント制か聞いたことあるでしょう
- 597 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/13(木) 18:19:42.47 ID:gGyYjhfT.net
- そもそも最強武器取れるコンテンツだぜ
もっとPTの取り合いみたいな感じだろ
空席ばかり
もう破綻してんだろこれ
- 598 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/13(木) 18:21:27.27 ID:Ke/PSAzo.net
- 1日出来て2-3時間の人には結構神ゲー
それ以上時間ある人にとってはksヌルゲー
ただ2-3時間の人も後は零式位しかないなというところまで
到達するのは比較的早い
まあil制のスクラップアンドビルドしてる限りは
最新レイドだけするゲームになるのは当たり前なんだけどね
- 599 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/13(木) 18:24:14.45 ID:gGyYjhfT.net
- 2、3時間プレイヤーとか零式不可能だから
- 600 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/13(木) 18:25:33.07 ID:RxKU9nTS.net
- >>525
面白くないなら何時終わってもいいんだけど
- 601 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/13(木) 18:29:04.76 ID:zAkHPetG.net
- >>599
零式とか邂逅〜律動まで週3(火土日)3時間でクリア出来てるけど
- 602 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/13(木) 18:29:54.82 ID:gGyYjhfT.net
- 固定やろ?
- 603 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/13(木) 18:31:36.74 ID:kQDfw8ao.net
- 2〜3時間だと野良だとPT組むだけで終わってしまうよw
- 604 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/13(木) 18:32:47.37 ID:M0LY4Bjn.net
- 俺はできんかったな。1.5hの週3だったが
予習復習と準備フェーズの週ノルマで本当に疲弊した。ゲームじゃなかったなぁ
- 605 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/13(木) 18:33:02.36 ID:zAkHPetG.net
- >>602
バハは固定
機動、律動は野良だな
- 606 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/13(木) 18:34:44.70 ID:gGyYjhfT.net
- どんな裏技や
起動のときすら3時間待ちが普通だったで
- 607 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/13(木) 18:37:44.13 ID:zAkHPetG.net
- >>606
告知と継続だな
告知は前日とか明日○○時に律動4層行きます等の告知
継続は毎週同じ時間にきっちり告知してると
顔なじみが増える
固定を作らないのは固定で糞姫と糞DPSが居たので
そういう地雷を作らないために野良でダメな奴をBLする為
起動時3層までは苦労したが
律動に入るころには30分しない内に集まってたぞ
- 608 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/13(木) 18:38:47.53 ID:gGyYjhfT.net
- ほぼ仕事やン
- 609 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/13(木) 19:05:27.30 ID:Kv7UEHAo.net
- ff14のエンドコンテンツって
「完全クリアしないと報酬なし」でしょ?
クソプレイヤーしか集まらなくて1割しか削れなくてもクリア報酬の2割くらい出せば良いんだよ
難しくていいというなら、
報酬の分配を緩和して、
非クリア未報酬=ライトお断り、の悪循環なくす努力をしてほしいわ
- 610 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/13(木) 19:21:34.34 ID:VNWfi2PL.net
- 帰宅してからも残業(14)なんて嫌よ
- 611 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/13(木) 19:38:18.20 ID:YtNQXd4M.net
- オススメとか参加人数ガチガチじゃなくていいから
固定なんて入らなくても普段から周りと普通にコミュニケーション取れてれば
付き合いとか穴埋めで普通に声かけられるから
空とか裏とか特にがっつかなくても行けてたけどなー
- 612 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/13(木) 20:09:03.72 ID:+zVEknh2.net
- ボク Tam Emon
- 613 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/13(木) 20:22:27.92 ID:9epAwRal.net
- 遊び方すら強制されるゲームって感じ
- 614 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/13(木) 21:02:02.86 ID:mSeRJTq0.net
- 日本人は自由度ゲーだしても「なにしていいか分からないクソゲ」って言うからね
>>613はむしろ賞賛ってことになってしまう愉快な市場
- 615 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/13(木) 21:13:03.35 ID:6EPDNCV4.net
- ライト層とエンド層で考え方のベクトルが180度違うからな
どっちも取ろうとして足掻いてるのがそもそもの間違い
- 616 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/13(木) 21:28:13.88 ID:YtNQXd4M.net
- >>614
それろくにゲームやった事ない初心者だけだからw
- 617 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/13(木) 21:31:07.49 ID:YtNQXd4M.net
- 初心者も慣れればそんな事は言わなくなるし
自由度の楽しさにハマるから11があれだけ稼げたわけで
初心者の最初の一歩の感想をずっと続けた人間の総意みたいに極端に歪んで取る馬鹿が勘違いしてゲーム作ると14みたいな惨状になるw
- 618 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/13(木) 21:32:05.93 ID:kQDfw8ao.net
- >>607
ワロタw
- 619 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/13(木) 21:45:41.67 ID:mSeRJTq0.net
- ちなみにFF11よりも新生14のほうが同時接続数は上です!w
- 620 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/13(木) 22:55:13.76 ID:KyaCS6QH.net
- プレイする敷居下がってるんだから当たり前でしょ。
- 621 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/13(木) 22:56:48.79 ID:KyaCS6QH.net
- だからこそ女子供やあまりゲームやらんようや人が多いんだけど。
- 622 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/13(木) 23:01:42.61 ID:fp44831C.net
- 11が出たばっかの頃ってADSLどころかISDN位の時代で、テレホすら現役の時代だろ?
ネットの環境が整ってる家庭が珍しい位の時代やぞ
- 623 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/13(木) 23:03:56.65 ID:mSeRJTq0.net
- >>620
家ゲーの市場規模
2002年 5014億円 → 2014年 3733億円
実は「CSゲーのハードル」は凄まじい勢いで上がってるんだよw
- 624 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/13(木) 23:05:24.15 ID:/ZYvShPn.net
- プロバイダがPS2のHDDをウリにしてたくらいだったからな
あの頃は個人でネット環境を整備すること自体が敷居が高かった
- 625 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/13(木) 23:10:27.35 ID:fp44831C.net
- ゲーム自体じゃなくてネット環境の話じゃねーの?
それを考慮してるから11はナローバンド対応なんだし
- 626 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/13(木) 23:14:29.28 ID:mSeRJTq0.net
- 具体的に数字で示してくれないとさ
日本市場において家ゲーが終わってるのは数字の通りで疑問の余地ないだろw
FF11時代のインターネットはどれだけ敷居が高かったんです?
- 627 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/13(木) 23:17:33.95 ID:/ZYvShPn.net
- 同接の話を出したら、常時接続が普及しきっていない時代の11の方が条件として明らかに不利だわな
それともそんな時代に光回線が当たり前の時代のネトゲと同クラスの同接を出せた、
11おじいちゃんはすげぇやって話をしたいのか?
- 628 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/13(木) 23:18:49.54 ID:3TpLfeKv.net
- 敷居が高かったおかげでクソガキすくなくて快適だったな
- 629 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/13(木) 23:27:01.92 ID:U4YhmMfy.net
- 最初期の11はギリテレホマンが生き残ってた思い出がある
- 630 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/13(木) 23:30:09.44 ID:kSg7y6Nr.net
- BBユニットとかいう量販店じゃ買えない変態的な機器も必要だったんだよな
というかドリキャスの凄さを改めて痛感
- 631 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/13(木) 23:32:58.18 ID:fp44831C.net
- ネトゲ自体がアングラなイメージを持たれていた時代だったしな
最近はそのイメージも割と払拭されたけど、当時はネット対応のゲームってだけで色眼鏡で見られてたもんだ
- 632 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/13(木) 23:38:06.51 ID:/ZYvShPn.net
- >>630
モデムも殆ど売ってなかったしな…
昔はネットがロクに使えないから、尼で調達するって手も使えなかったしな
- 633 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/13(木) 23:47:39.31 ID:KyaCS6QH.net
- 思い出補正抜きで11のプレイヤー(日本人)の多くは
皆すんごくいい奴らだった...。
もうあんな時代来ないんだなって思ったら
涙そうそう。
今となっては、ぶっ飛んだ外人パーティもいい思い出だ。
そういや旧14もいい奴ら多かったな...
新生からだな、糞ガキが増えたのは。
- 634 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/13(木) 23:49:48.46 ID:kSg7y6Nr.net
- ネトゲ創世記はたいがいいい奴ばっかよ
PSOしかり信onしかりROしかり
2ちゃんでインターネット覚えてからネトゲに来るという手順のモンスターが
今では多いから見る影もないな
普通に初対面の人間に「おまえら」だから
正直哀しくなった
- 635 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/13(木) 23:56:20.34 ID:OLHVti0K.net
- 人がいいとかじゃないんだけどな
情報が溢れて効率重視プレイが蔓延
その結果、非効率な他者を排除する世界に変わっただけ
- 636 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/14(金) 00:06:02.30 ID:2vrAYuyJ.net
- >>633
いい意味でお節介焼きが多かったよ
他人のために時間使って手伝ってくれるもんだから、こっちもいつか手伝えるようにならなきゃ、と思ったもんだ
コミュニティが中心にあって、そこにコンテンツが広がっていった
村社会でもあったから、常識のないガキみたいのは自然とコミュニティからはじかれて、コンテンツに参加できず辛かっただろうね
- 637 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/14(金) 00:06:24.43 ID:CcjwXSFs.net
- なんでもソロでやろうとしてる奴とか「なんでMMOやってんの?」と思うわ
- 638 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/14(金) 00:10:59.12 ID:qlLeRpNH.net
- ゆるくつながりたいやつもいるんだよ
周りに人が歩いてるだけでもぜんぜん違うだろ
- 639 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/14(金) 00:22:04.71 ID:p9Qfk5Zj.net
- DQのが終わってるからよかったな
ザルすぎチートゲーでやってるやつらばかかと思う
- 640 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/14(金) 00:23:22.45 ID:n22OzlLO.net
- つまりスクエニのネトゲは全部終わってるのか
大変だな
- 641 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/14(金) 00:27:07.26 ID:n22OzlLO.net
- >>637
他人は単なる戦力じゃないよ
ソロで完結できないとなかなかその考えには至らない
その上で他人が純粋なコミュニケーション相手になる
人数集めないと絶対攻略できないってのがオンラインゲームではない
この辺はメーカーも解ってない
- 642 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/14(金) 01:02:07.96 ID:DUnhX5gc.net
- Ridill:2016/10/13 22:17〜22:20 Lv1〜Lv60
剣ナ:54. 斧戦:56. 暗 :36
幻白:86. 学 :60. 占 :37
格モ:52. 槍竜:69. 双忍:49
弓詩:75. 機 :12
呪黒:75. 巴召:44
クラ :105 ギャザ:73
合計:883(先週比--) / 離席数:173(19.59%)
ビギナー:41(4.64%) / メンター:24 / PT募集数:7 / E:(10/5)
---------------------------
- 643 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/14(金) 01:10:46.21 ID:ofYrQSyq.net
- >>639
え?
14のほうがチートまみれじゃん。
- 644 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/14(金) 01:20:58.11 ID:hP2OQpD/.net
- 海外のMMOでもリリース前の質問で多いのは「ソロでどこまで遊べるか」だってさ
今の時代はMMOでもソロに配慮することを求められるんだって
って記事が既に5年くらい前に4亀かどっかの記事で出てたな
吉田君の大好きな「時代」だぞ
- 645 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/14(金) 01:32:12.36 ID:f7k9iSek.net
- そりゃ近年の態度悪いプレイヤーとはなるべく関わりたくないヤツが多いだろうし
他人と関わりたくないってヤツは大抵態度悪いからなw
- 646 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/14(金) 01:33:14.55 ID:f7k9iSek.net
- そういうヤツ向けにゲーム作ればそりゃゴミクソみたいな連中しかのさばらんだろw
- 647 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/14(金) 01:46:20.99 ID:hP2OQpD/.net
- FF14は人の悪意を伝染させるゲームと言われてるしな
レイドの設計思想からしてヒューマンエラーを分岐点にしてるから
最終的に「みんな肉入りじゃなくて完璧に動く機械(NPC)であれば良いのに」となる
- 648 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/14(金) 03:02:24.01 ID:KQ9xCZGv.net
- 自分が好き勝手やってハブられたからソロでどのくらいやれるかとか考えるんだろうなぁ
まともな奴ならソロでできることはソロでやるし、できないことは普通に仲間とやるって考える
ゴミクソをゴミクトって空目しちゃったから、ひさびさに11の鯖スレ見てみたら
ゴミクトリアル裁判まで追い込まれてたみたいね(´・ω・`)
- 649 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/14(金) 05:06:57.26 ID:DT6ZAkWg.net
- というより、吉田の言う第二世代型MMOとやらに何でもかんでもPT強制ってタイプが多すぎて警戒されてんでしょ
何をやるにもシャキ待ちオンラインとかみんなもうウンザリしてるんだよ、もっと適当な面子で遊びたいんよ
固定必須ゲーとか特に論外だわ
- 650 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/14(金) 05:57:47.41 ID:ZBSs/QRo.net
- クリア済みなのに未コンプリート、コンプリート目的、練習PTにくるくそ地雷
こいつブラックリストに入れろ
http://gazo.shitao.info/r/i/20161011044557_000.png
http://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/1635233/
- 651 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/14(金) 09:40:03.44 ID:RYgoSYB5.net
- エンドやらなきゃ固定じゃなくてもいいでしょ
エンドすら脳死ワンボタン連打で終わるようなのお望みか?
- 652 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/14(金) 09:55:46.72 ID:9XSurWER.net
- >>645
態度もあれだが一番しんどいのは会話が通じないタイプ
4戦の廃人特有の会話が一方通行のキチガイみたいなやつ
たまにCFで鉢合わせると会話通じなくてだんだんイライラしてくるww
IQが20以上違うと会話が通じないってよく言うけどほんとなんだなって思うわ
フォーラム戦士も会話全く通じないだろ?ころころ違う話になったりで。ああいう話し方するやつってなんで生きてんだろう
- 653 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/14(金) 10:21:26.59 ID:lYk4IImr.net
- >>651
Naokiといい、なんでこういう極端な例しか挙げられないのかね
- 654 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/14(金) 10:24:58.58 ID:T7DkKwj1.net
- NAOKIMMOだから
- 655 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/14(金) 10:30:50.97 ID:1mebifTo.net
- ただのMOじゃね
- 656 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/14(金) 12:08:44.88 ID:sLXUSibL.net
- 今何やってんの?俺も行くーが出来ないからなこのネトゲもどき
隔離空間に決められた人数での参加のみで途中参加できんから
- 657 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/14(金) 12:12:42.90 ID:3g2vDTHa.net
- 気を使い過ぎなんじゃないですかね
そんなこと言ってたらFFどころか人生さえ躓くよ
- 658 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/14(金) 12:13:53.14 ID:b0aOE8xV.net
- このゲームエンドしかなくね?w
- 659 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/14(金) 12:14:53.45 ID:v5EJoMq6.net
- >>658
そう思ってるうちは準廃脳なんじゃね?と思うわ
- 660 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/14(金) 12:21:21.64 ID:sLXUSibL.net
- レイドとルーレットだけだな
遊び方の幅がネトゲとしては極小
- 661 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/14(金) 12:22:03.48 ID:b0aOE8xV.net
- >>659
いや冗談抜きでエンドしかない
- 662 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/14(金) 12:24:46.93 ID:j9xnYueI.net
- ギャザクラーとミラプリストが
恐らく一番このゲームを楽しんでる
- 663 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/14(金) 12:38:08.44 ID:T7DkKwj1.net
- せめて性別限定や年齢限定などチャンネル制で
自由に選べるように分けてほしい。
おっさん同士で遊びたいんだよ俺は。
- 664 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/14(金) 12:39:23.83 ID:sLXUSibL.net
- 気心知れたおっさん仲間と14始めたけど無言オンラインに染まってみんな辞めて行ったけどな
- 665 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/14(金) 12:47:08.38 ID:6OPmNVkb.net
- まともなおっさんが
こんなマスゲームを趣味にする訳がない
仕事から帰ってからマスゲームできるおっさんは
頭がどっかおかしい
- 666 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/14(金) 13:08:32.85 ID:j9xnYueI.net
- >>665
パーティー募集待ちで5時間も6時間もボーッとしてた暗黒さんを馬鹿にするなよ?
- 667 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/14(金) 13:10:46.95 ID:sLXUSibL.net
- マスゲームと誘われ待ちは違うからな
- 668 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/14(金) 13:15:44.93 ID:j9xnYueI.net
- >>667
頭おかしいって意味では同じだよぅ!
- 669 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/14(金) 13:27:59.83 ID:sLXUSibL.net
- いや、比較するならシャキ待ちとだろ
頭悪いのは誰なのかね
- 670 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/14(金) 13:31:30.16 ID:T7DkKwj1.net
- 暗黒とか頭おかしくなってしぬ
- 671 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/14(金) 13:31:39.09 ID:j9xnYueI.net
- >>669
戦闘を比較するなら...
あのクッソ退屈な棒立ちゲーには...
嫌じゃ...戻りとうない...
- 672 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/14(金) 13:34:40.00 ID:9XSurWER.net
- CFは長くても20分だなそれ以上はまてん
20分くらいなら他の事やって暇つぶしてもいい
30分以上はきつい
- 673 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/14(金) 13:44:51.05 ID:j9xnYueI.net
- まあでも俺的にも1パッチ内で
極ひとつくらいがちょうどいいとこだな
アレキ零式まではやっとれん
- 674 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/14(金) 13:53:19.53 ID:VYOnjp4+.net
- メインコンテンツで固定組んでてもマスゲームに適応してるってだけでもう頭ナオキだし
- 675 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/14(金) 13:58:40.05 ID:tZXmfXUM.net
- 暗黒はサポ白でサブヒーラーとかしてくれたら捗る
両手斧でシルブレとかもなw
そう言った自由度とか一切ないのが神ゲーのマスゲーム
- 676 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/14(金) 14:01:10.08 ID:qk1YNT0/.net
- ???「自由度があっても最終的にみんな同じスタイルになるじゃん」
- 677 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/14(金) 14:02:12.55 ID:VYOnjp4+.net
- 頭ナオキの典型的逃げ口上ですな
- 678 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/14(金) 14:06:07.77 ID:UzrOKeIz.net
- たぶん今の時代みんながやりたいのは、「オンラインゲーム」であって、「MMO」ではないんだろうな
人が大勢いてもいいけど、プレイは基本ソロか仲間内だけで、
たまに野良でストレスなく遊べるくらいのバランスが望まれてる
そういう意味ではFF14は論外だし、無理にこんなクソゲーやらなくてもいいんじゃね?
なんでこのゲームにこだわるの?
- 679 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/14(金) 14:08:56.81 ID:VYOnjp4+.net
- MMOをやりたくてすげー人が集まったのに違うから逃げたんじゃないかね
- 680 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/14(金) 14:22:29.26 ID:lPHvHCaK.net
- FF14がMMOじゃないっていうんだったら
2.0が出た時点でサービスしてた8割ぐらいのMMOがMMOじゃなくなるんですよね
- 681 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/14(金) 14:32:44.18 ID:Jo4GM2Y5.net
- MMOなんて最終的にはギルメンとしか遊ばんだろ
MMOで不特定多数とわいわい遊べるなんてサービス開始直後くらいだ
- 682 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/14(金) 14:34:13.05 ID:tZXmfXUM.net
- その言い方の最終的って末期の事やろw
- 683 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/14(金) 14:36:29.18 ID:Jo4GM2Y5.net
- 末期ではないな。
だいたい半年も続ければギルドメンバーで固まって
行動するようになるだろ、MMOなんてどれも。
- 684 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/14(金) 14:38:29.48 ID:EX8AD+Sd.net
- >>680
14がMMOじゃないって言われるのは
MMOの癖にフィールドでほとんどやる事やりたい事が皆無で
街でCFRFでシャキ待ちしてIDいくだけっていう溢れ出るMO感のせい
- 685 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/14(金) 14:39:37.76 ID:tZXmfXUM.net
- >>683
それが末期なんだよ・・・
- 686 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/14(金) 14:41:01.30 ID:4UhG6sX7.net
- 開始半年で最終的とか言ってる時点でw
- 687 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/14(金) 14:42:55.48 ID:9XSurWER.net
- 廃人は頭ぶっ壊れてるからどんだけ過疎っても人いるしかいわんよ
前ゲーでも末期になってもずっと人多いいってた廃人しかもう残ってなかったし
- 688 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/14(金) 14:45:08.62 ID:Jo4GM2Y5.net
- 最終的にはかわりないだろ。その状態が続くんだから。
1年も2年も遊軍的に遊べるMMOのほうがないわ。
FF11だって基本LSで動いてたろ。
- 689 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/14(金) 14:46:16.87 ID:EX8AD+Sd.net
- DQXって今年何年目だっけ
あれももう固定推奨ゲーになっちゃった?
- 690 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/14(金) 14:49:08.08 ID:I5/fbAxD.net
- >>688
不死鳥は野良活発だったと思う
でもリンバスはLS依存が高かったな
裏や猿は野良活発だったしエインも野良があった
- 691 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/14(金) 14:51:23.75 ID:MSiWJgzo.net
- 固定推奨すぎて神姫なんか増えるわけない
- 692 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/14(金) 14:51:42.86 ID:I5/fbAxD.net
- あとリンバスは無理に最後まで行く必要がないからソロ突入でAF+1素材だけいただくとかやってたなw
- 693 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/14(金) 14:57:57.67 ID:Jo4GM2Y5.net
- 本当に末期までくると逆にほとんどソロでできるようになるかな
- 694 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/14(金) 15:00:57.65 ID:tZXmfXUM.net
- CFだからソロで出来るがそれやなw
- 695 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/14(金) 15:01:52.74 ID:VYOnjp4+.net
- >>688
んなこたねーな
11なら活動ごとに違うメンツと遊んだりして絡んだことのある知り合いは100人200人は普通だった
- 696 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/14(金) 15:04:07.36 ID:qUB0qwDS.net
- CFがあるから鯖統合とか必要ないとか言ったり
CFがあるからソロでも遊べるとかなぁ
自分の感じてるところを隠しきれてない所は好きやでw
- 697 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/14(金) 15:16:34.14 ID:j9xnYueI.net
- 狩り場まで30分かかって
2時間狩りして
デジョンで帰るとか
いまだと絶対許されんわなw
- 698 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/14(金) 15:18:22.36 ID:q/gmtVQM.net
- PT募集待ち何時間とかも同じだよなw
- 699 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/14(金) 15:20:34.96 ID:OIz3iJLs.net
- 狩場まで30分とか2時間狩りとかゲームを遊んでるわけだし問題はないと思うわ
- 700 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/14(金) 15:21:52.08 ID:MSiWJgzo.net
- シャキ待ちはほんとなんもないからなw
- 701 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/14(金) 15:25:48.11 ID:biXWcTrc.net
- MMOの進化系がMOだからなぁ
そこ勘違いしちゃダメ
見知らぬ他人と遊ぶってのはキチガイが混じるリスクが高いってことだからね
ましてや今のMMO遊んでる民度を考えたら固定推奨でインスタンスゲーになるのは当然だよ
- 702 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/14(金) 15:27:46.72 ID:tZXmfXUM.net
- それなら中途半端なMMO崩れのMOよりもリッチなMOを作って貰いたいな・・・
- 703 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/14(金) 15:41:30.05 ID:plxc3ghj.net
- モラルがないからMOに矮小化するしかなかったみたいなとこもあるから、どっちかってーと退化じゃないの
- 704 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/14(金) 15:49:40.61 ID:BBtZY6Jr.net
- >>697
だな、ただキューだして、何十分から何時待つだけのゲームとかないよな
遊んでるより、待つ時間のが長いゲームとかな
- 705 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/14(金) 15:53:03.37 ID:biXWcTrc.net
- >>703
進化論的には生存するためにその環境に適応したものが優性種でしょ
MMOがプレイヤーのクソ民度という劣悪な環境に適応するために
見知らぬ他人はNPCとして扱って固定推奨のMO化という生存戦略を取ったことは進化だと思うのだけれど
- 706 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/14(金) 16:08:16.52 ID:VYOnjp4+.net
- >>701
退化系だぞ
MOを内包してより多人数と遊べるようにしたのがMMO
- 707 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/14(金) 16:09:25.23 ID:fY3Jaser.net
- キチガイ動物園のFF14前提にネトゲプレイヤー全体を語られてもって感じ
- 708 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/14(金) 16:10:32.83 ID:VYOnjp4+.net
- そもそも客がMMO求めてないから14ユーザー激減したわけで
最初はMMOキター!って喜んで始めたというのに
- 709 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/14(金) 16:10:34.50 ID:LovYtcVk.net
- ミミズは目もないし雌雄同体なのは進化の証不要な物は切り捨てた結果で無駄なものが多い人間なんて下等生物!
- 710 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/14(金) 16:20:07.92 ID:biXWcTrc.net
- >>707
ToSでも黒い砂漠でもいいよ
結局はインスタンスゲーになっちゃってるんだけど?w
今動いてるMMOでフィールドゲーなんてあったっけなぁ…
- 711 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/14(金) 16:21:51.28 ID:biXWcTrc.net
- >>709
原発溶かして数十年先まで住めなくなる生物が高等とか思ってる?
やっぱ人間のエゴってクソだな
こんなんだからMMOがMOになるんじゃないかなw
- 712 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/14(金) 16:22:31.29 ID:fY3Jaser.net
- >>710
少なくとも固定じゃないとゲームにならん糞ゲーでは無いでしょ?っていう
そこにツッコミ入れたんだけども
- 713 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/14(金) 16:23:34.66 ID:yoVxwVDZ.net
- 14chanに限って言えばMMOとかMOとかそういうレベルでなくつまらないから
- 714 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/14(金) 16:23:37.25 ID:VYOnjp4+.net
- 少なくともMO化は爆死のトリガーじゃん
- 715 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/14(金) 16:23:39.03 ID:tZXmfXUM.net
- >>710
ネ実見てたらどっちも爆死って言葉しか聞かない・・・
IDゲーは生存競争に生き残ってない
WoWはフィールドレイドとか充実してるとは聞く
やった事ないから真偽はわからんけどね
- 716 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/14(金) 16:25:01.54 ID:biXWcTrc.net
- 故郷を思えば空裏は固定じゃないとゲームにならんクソゲですよね
11豚先輩にケンカを売るのはまずいです、荒らされますよ!?
- 717 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/14(金) 16:26:15.15 ID:biXWcTrc.net
- ■は公式に14は好調って発表してたはずだけど
それが「生存競争に生き残っていない」ってどういうこと?w
ANAL民はどの地球に住んでいるんだ…
- 718 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/14(金) 16:26:50.05 ID:tZXmfXUM.net
- >>716
空はまだしも裏とかサルベージとか野良活発だったなw
鯖によるかもしれんがw
- 719 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/14(金) 16:27:34.56 ID:BewNcm67.net
- 昔のMMOは凄かったって自慢する癖に
昔のMMOである11には課金してないんだろ?
イミワカンナイ
- 720 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/14(金) 16:27:45.02 ID:2k8mrMmz.net
- >>717
やっぱり暴れてるのはFFO民かよw
- 721 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/14(金) 16:28:43.32 ID:BewNcm67.net
- 野良で裏=協定無視の横入り
まずいですよ!
- 722 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/14(金) 16:29:16.21 ID:fY3Jaser.net
- >>717
WoW型ってジャンルの話なら格ゲー並の爆死かと
その中で14が辛うじて生きてるってだけでしょ、WoW型が肯定される要素一つもないわ
- 723 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/14(金) 16:29:51.85 ID:GmgN7HDO.net
- エアプでアンチとかはっきしゆって頭おかしい
- 724 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/14(金) 16:30:58.67 ID:DUnhX5gc.net
- 空や海やNM貼りこみやサルベやレリックなど11の廃人コンテンツはライトが全く
やろうともしない別次元のものだった。だがライトもやれるコンテンツが沢山あった
14とう糞ゲーは零式やらないならエキスパや作業ギャザクラや小隊ポチーリテイナーポチー
しかやることが無いほどコンテンツ不足。一緒にしても仕方が無い
- 725 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/14(金) 16:32:08.07 ID:GmgN7HDO.net
- 14は生きてるのか死んでるのかはっきしゆって
アンチ勢で意志疎通が全然できてなくて草
コミュ障がネトゲ?そりゃギスるわ
- 726 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/14(金) 16:33:35.23 ID:BlLbUwJY.net
- 固定組まないとメインストーリーのプロマシアは最初のヴォンで絶望するからなぁ
ありえないレベルのクソゲー
- 727 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/14(金) 16:33:42.04 ID:fY3Jaser.net
- FF14に不満があった、あるいはテンパを殴りたいってのが特定の層だけだとでも?
- 728 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/14(金) 16:34:35.93 ID:j9xnYueI.net
- エンドもひどかったからなぁ
一週間かけてトリガー揃えて
やっと挑めても負けたら終了また来週とか
同じ場所で一切動かず3時間待機で
挑めるかどうかは運次第で超ギスギス暴言祭り
- 729 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/14(金) 16:35:17.13 ID:I+df8SFd.net
- 最近「定食」ってdisる金玉見ないけど何があったんだろうw
あんなに連呼してたのにな、定食だから飽きたとかクソゲーとかさ
- 730 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/14(金) 16:36:42.01 ID:fY3Jaser.net
- >>729
いちいちディスらんでも永久定食宣言だしな
変わらない糞ゲ
- 731 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/14(金) 16:36:46.98 ID:biXWcTrc.net
- FF11ってあれほどクソミソに叩かれてたのに
なぜか自称ネ実民が褒めまくるから笑えてくるw
- 732 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/14(金) 16:37:06.88 ID:j9xnYueI.net
- >>718
HNMLSが軒並み瓦解してからだなそれは
- 733 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/14(金) 16:38:21.11 ID:yoVxwVDZ.net
- エアプが14もちあげるために一生懸命オススメを調べたのはわかった
- 734 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/14(金) 16:39:51.40 ID:j9xnYueI.net
- >>724
ライトがやれたのってレベルあげかカス報酬のBCじゃん
- 735 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/14(金) 16:42:35.53 ID:I+df8SFd.net
- アトルガンまでのFFってライト層に人権ないでしょ
詩人や白赤ならチヤホヤされてちっとはましだったかもしれないけどエースは地獄だ
- 736 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/14(金) 16:43:17.15 ID:zQZ29y0H.net
- そろそろ河本は許してやれ、いいな?
- 737 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/14(金) 16:43:52.67 ID:BBtZY6Jr.net
- PS4時代にPS1との比較してていいのか
- 738 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/14(金) 16:49:02.22 ID:7Mw7tRP9.net
- http://i.imgur.com/Ww26PJx.jpg
- 739 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/14(金) 16:50:30.46 ID:TKSEeGZ6.net
- リンバス、サルベージあたりはライト層もやってたな
空裏海は流石にやってるライトはいなかったろ
- 740 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/14(金) 16:53:29.43 ID:j9xnYueI.net
- >>739
戦術が浸透しきってただ単に人数がいるって頃になると
俳人が軒並み消えていって
ライトにも席ができだした感じだったな
- 741 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/14(金) 16:58:19.00 ID:p9Qfk5Zj.net
- >>735
つまるところ、コンテンツが固定推奨一択にならないよう修正したわけだな
それに、前作おいて問題点があったならば、後の作品で同じ様な問題が発生するのはおかしいはずだよな?
- 742 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/14(金) 17:10:04.17 ID:j9xnYueI.net
- >>741
べつに修正したんじゃなく>>740みたいな理由だよ
装備的には準最強がライトにも手にはいるようになり
馬鹿でもカスでも出来る席にライトちゃんが入れるようになった感じ
- 743 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/14(金) 17:12:11.99 ID:biXWcTrc.net
- 同じライト層でも白赤詩が出せる奴とエース専門じゃ天地ほどの差がある闇のゲェム
11の話は止めよう?
ガチで荒れるからね
- 744 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/14(金) 17:13:00.82 ID:tZXmfXUM.net
- >>739
裏は割といたと思うでw
海は完全な廃人コンテンツやなw
- 745 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/14(金) 17:13:16.35 ID:VYOnjp4+.net
- >>726
野良で余裕だったが
- 746 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/14(金) 17:13:36.15 ID:rauozm8t.net
- サルベから廃が消えたとか移民もいいとこだなこいつ
アレキサンドライト終身刑も知らんのか
- 747 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/14(金) 17:14:04.99 ID:tZXmfXUM.net
- 今必死に15年近く前のFF11にタゲそらし必死なんだよw
- 748 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/14(金) 17:15:01.34 ID:bsRuuoca.net
- 吉田を叩くためなら河豚すら持ち上げる11豚先輩の狂気はんぱねぇ
- 749 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/14(金) 17:15:04.57 ID:WuX1gnfc.net
- いつもの75時代初期でリタイアした雑魚テンパ?
- 750 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/14(金) 17:19:36.00 ID:Ut3F22yW.net
- FF11プロマシアのボンとFF14の零式だとどっちがマシなんだろうなとは思ったわ
プロマシアは糞ではあったけど零式みたいな脳死のBFやるだけよりマシだったかもしれん
- 751 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/14(金) 17:20:14.53 ID:S8EAtYJJ.net
- 11の良かった所の1つは、型落ちコンテンツにライトを気軽に誘えたことだったな
今まで行った事もなければ戦った事のない敵と戦え、取れなかった装備が取れて凄く喜んでた
14は型落ちしたコンテンツはライトですら行かないのがな…
- 752 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/14(金) 17:21:37.82 ID:j9xnYueI.net
- 花鳥風月や裏に比べたら
何度でも挑戦して練習できる零式は
まだいくらか有情じゃね?
- 753 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/14(金) 17:21:44.03 ID:ia5YLenN.net
- テンパちゃんは一生懸命オススメについて調べてて笑える
- 754 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/14(金) 17:23:12.89 ID:fY3Jaser.net
- 元14移民なんで11のことは詳しくないけどさ、叩きにしろ擁護にしろ14とはネタの数が違いすぎる時点で......
FF14がテンパアンチ以外の文化作れなかったって辺りがゲームの浅さを物語ってるよねえ
- 755 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/14(金) 17:23:31.50 ID:fEg9kZly.net
- FF11はアドリブ行動効いたしなぁ
- 756 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/14(金) 17:26:11.67 ID:DUnhX5gc.net
- Ridill:2016/10/13 22:17〜22:20 Lv1〜Lv60
剣ナ:54. 斧戦:56. 暗 :36
幻白:86. 学 :60. 占 :37
格モ:52. 槍竜:69. 双忍:49
弓詩:75. 機 :12
呪黒:75. 巴召:44
クラ :105 ギャザ:73
合計:883(先週比--) / 離席数:173(19.59%)
ビギナー:41(4.64%) / メンター:24 / PT募集数:7 / E:(10/5)
---------------------------
14年サービス続けてるゲームと、たった3年のゲームがもう人数大差ない時点で
14は11と比べても虚しいだけだぞ。辛抱強いレガシー先輩の鯖ですらこうだ
- 757 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/14(金) 17:27:54.12 ID:SDr3Ja51.net
- FF11の批判はところどころ廃人ずるいっていう準廃の妬みが入ってて面白いw
ライトを装っててもライトはふーんそれ美味しいのレベルの事に噛みついてるから丸わかりw
- 758 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/14(金) 17:30:32.32 ID:WuX1gnfc.net
- 雑魚テンパちゃんは11でもプロマシアあたりで時間止まってるんだよね
- 759 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/14(金) 17:32:55.86 ID:fY3Jaser.net
- >>757
というかテンパの他ゲー叩きって殆どそれだよ、準廃根性丸出しっつうか珍宝民が14持ち上げるのも同じ
元々準廃って社会人でも効率よく立ち回ってニートとすら張り合える層を指してたように思うんだけど、いつの間にかただ効率厨と呼ばれ、いまやただ声がデカイだけのキチガイを指すようになったように感じる、ゲームの文化によるんだろうけど
- 760 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/14(金) 18:00:38.71 ID:pvgYjgn+.net
- AION全盛期が懐かしい・・・
2まだぁ?
14のグラでAIONシステムだったらまだ頑張れる
- 761 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/14(金) 18:12:46.13 ID:j9xnYueI.net
- >>754
うーん当時はビッグタイトルのネトゲは
11だけだったからみんな群がったのと
掲示板文化がまだ生きてたから
色々生まれたけど
今はソシャゲを初め14には唯一性がないし
交流もSNSがベースに変わったからなぁ
いまの時点から思い返しても
別段11が優れていたって訳じゃないかなぁ
- 762 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/14(金) 18:15:21.15 ID:JKAU1sCH.net
- エンドコンテンツで挫折して諦めると一気にやることなくなるゲーム
- 763 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/14(金) 18:21:58.45 ID:n22OzlLO.net
- FF11はそもそも挫折とか無かったし挫折した者にも居場所があったからな
例えばレリック作成挫折したからやめたとか聞かねぇだろ?
- 764 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/14(金) 18:33:49.73 ID:T5olYF3L.net
- そもそもMMOは今居る場所がエンドコンテンツだと思うんだけどなぁ。
最新最強コンテンツを追い続けるのを楽しめるのは極一部のやり込み派だけ。無理してついていこうとするのはつまらないよ。
印章BCは沢山の敵と沢山の攻略法があって楽しかった。光る目とか弱体トルク出るのとかよく行ったな。
- 765 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/14(金) 18:36:20.17 ID:j9xnYueI.net
- >>763
基本飽きたつまらんで辞めてたな
むしろ人間関係でやめるパティーンが多かった気がするな
- 766 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/14(金) 18:39:27.27 ID:j9xnYueI.net
- >>764
14プレイヤーを見てると
ミラプリかとギャザクラやってるやつらが
一番楽しんでて勝者に見えるかな
- 767 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/14(金) 18:40:00.08 ID:n22OzlLO.net
- たしかにFF11をやめる原因は人間関係もしくは開発の態度だったな
- 768 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/14(金) 18:56:16.06 ID:T5olYF3L.net
- >>766
そうそう11でも14でも他のMMOでも自分やまわりの仲間で楽しいと思える遊び方で遊べば良いと思う。
それを許容してくれるのが本来のMMOの姿じゃないかな。
- 769 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/14(金) 18:58:30.67 ID:j9xnYueI.net
- 愚痴スレなんかはオススメのころからずっとあるから見てるけど
オススメの頃は圧倒的に同LS内の誰かへの罵声が多かったし
ほぼ全鯖のスレがあって晒しと粘着の日々だったからな
オススメのほうが民度が良いとか聴くとハァ?てなる
- 770 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/14(金) 19:01:54.35 ID:xf+UAJYq.net
- オススメ時代のネ実の思い出と言えば
タルタル迫害とジョブ叩き
鯖スレの有名人イジり
- 771 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/14(金) 19:03:06.30 ID:rauozm8t.net
- 11はあくまで仲間内の喧嘩で、
どっかのゲームの信者みたいに他のゲームに献花売ったりはしてないよな
他に新しいゲーム出ても、貶したり荒らすわけじゃなくよーしみんないっしょにやるかーって感じだったし
- 772 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/14(金) 19:12:17.21 ID:tZXmfXUM.net
- >>764
その通りやな
14の場合はその幅が狭過ぎでって感じやろやね
エキルレ周回が面白いって人は少ないだろうしな
- 773 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/14(金) 19:22:28.02 ID:j9xnYueI.net
- >>771
期待を裏切るようだがやってたぞ
ROにFEZにマビノギなどなどキチガイの巣扱いだったぞ
- 774 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/14(金) 19:51:16.29 ID:jrwWe6Vu.net
- >>773
つまりそのゲームを楽しんで遊んでたって事だな、喧嘩売ってるわけじゃないよな
- 775 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/14(金) 19:56:17.55 ID:p9Qfk5Zj.net
- 11おじいちゃん達も流石に他のゲームを遊んでる時にこんな恥ずかしい事はやらかしてないんだよなぁ
http://minus-k.com/nejitsu/loader/up72238.jpg
http://minus-k.com/nejitsu/loader/up72239.jpg
- 776 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/14(金) 19:57:51.59 ID:j9xnYueI.net
- >>774
荒らしていたが...
オススメageして貶してたぞ
- 777 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/14(金) 19:58:26.11 ID:n22OzlLO.net
- キチガイの巣といってもキチガイが現れたら事件として掲示板で取り上げられたからな
今の時代だとキチガイ多すぎていちいちスレ立ててたら追いつかないほどだから
キチガイの罪状が目立たないんだよ
- 778 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/14(金) 19:59:51.08 ID:luuxKtYh.net
- ネ実でオススメに喧嘩売ってどうにかできるわけがない
対立煽りしかできないクソゲーなのはわかるけどスレタイに沿って14の話しをしてあげよう
- 779 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/14(金) 20:11:56.59 ID:2kJyLpi8.net
- オススメを引き合いに出して叩こうとする先から
ことごとく潰されるこいつらはいったいなんなんだ?
元オススメ民でもないしどこからきた宇宙人なんだ?
- 780 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/14(金) 20:13:42.58 ID:p9Qfk5Zj.net
- >>776
>>775
みたいな証拠よろしく
- 781 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/14(金) 20:15:03.19 ID:luuxKtYh.net
- クソゲーマニアやろ
絵に描いたようなノイジーマイノリティー
ハロプロスレすら許されてるのに14がクソミソなのは空気嫁ないからの一点に尽きる
- 782 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/14(金) 21:28:37.24 ID:S8EAtYJJ.net
- 14ってMMOらしいと感じてる
CF出してっけどしゃきらん
11の竜騎士やってた頃を思い出すよ…
- 783 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/14(金) 22:21:57.02 ID:DUnhX5gc.net
- ua-mu's Avatar
ua-mu said:
Player
今日 20:15
(2)
ハウスが自動撤去されたのですが
二年ぶりに復帰したところ家が撤去されていました
自分の家があったところにはすでに新しい家が建っていて仕方ないとは思ったのですが
調度品、ギルにも期限があり受け取れませんでした
なぜ回収できるギルにも期限を設けられたのでしょうか?
二年ぶりに帰ってきたら家もなくそれを保証してくれるわけでもなく、蓄えていた資産を失っていました
これはあんまりな仕様なのではないですかね?
- 784 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/15(土) 08:57:23.54 ID:koxQ/Eo9.net
- 二年ぶりにやるようなやつは復帰しないでやらなくていいよって事だよ
誰の良心も傷つけない良い仕様だ
- 785 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/15(土) 09:02:48.05 ID:dV9ffwIU.net
- 零式諦めるとほんと定食しかないのがな
つまらないというか作業でしか無い
零式もクリアしちゃうと作業だけどさ
器は良いのにコンテンツに魅力が無い
- 786 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/15(土) 10:03:38.54 ID:vsR58EIP.net
- 世界観なにそれおいしいの?なのに器がいい?
- 787 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/15(土) 13:46:55.29 ID:rsyNUTIW.net
- やってるやつも終わってる
- 788 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/15(土) 14:30:31.17 ID:NENuMgGn.net
- >>731
11への愚痴は嫁の愚痴言い合って盛り上がるのと一緒で
全然嫁どころか結婚生活も知らない独身のガキが話合わせて来てもなんだこいつってなるのに似ている
だからいい所も確かにあってそれを踏まえながらの批判だから
14の本当にダメな商品に対するクレームとは全くの別物
- 789 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/15(土) 14:34:33.71 ID:MCSfsZbr.net
- >>783
吉田「2年間課金しなかった罪に対する罰」
- 790 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/15(土) 14:41:37.56 ID:t9iTu+eR.net
- ところどころキム・チョンが14から客奪おうと必死な書き込みがあって笑える
チョンゲと争うとかFFも落ちぶれたな14がゴミでもチョンゲなんて触らないからチョンは消えてどうぞ
- 791 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/15(土) 14:42:42.55 ID:CLXaohP/.net
- 安心しろ、お前の大好きな14も立派なチョンゲーだ
- 792 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/15(土) 14:43:52.55 ID:rat/oMIp.net
- 無料キャンペーンしょっちゅうやってるのに無視して2年放置して期限ガーと文句言うほうが頭おかしい
- 793 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/15(土) 14:50:21.01 ID:t9iTu+eR.net
- 14は確かにチョンゲー臭かったな・・
俺みたいにチョンゲーステマと14には騙されんようにな
14がゲームとして終わってるのはどうでもいいから
過去作レイプは辞めてくれ
- 794 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/15(土) 14:55:33.39 ID:rat/oMIp.net
- 国産・月額でネトゲ探すと選択肢が無いのがあかんのや。アイテム課金ゲーは懲りたんや…
- 795 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/15(土) 14:58:11.53 ID:qSYOla6g.net
- >>794
もう一つの国産月額ゲーはあかんのか?
- 796 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/15(土) 14:58:52.92 ID:InE7Rc3N.net
- でも面白さならアイテム課金だな
月5千円程度でもそれなりに俺つえーできるしわけわからんギミックのお勉強なんかに時間さかなくてよかった
ID周回して金策したり装備集めて強化してギルド戦で俺つえーしたりすんげえ面白かったわ
このゲームほんと装備が定着しないんだよな。使い道もIDだけだしw
- 797 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/15(土) 15:03:42.39 ID:nWUuVHbL.net
- 基本無料とは名ばかりのプレミア必須ゲーは割と質がいいけど
- 798 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/15(土) 18:45:43.30 ID:FYMlrrgJ.net
- そもそもゲームなのになんで予習とかせんとあかんのや
説明書読まないでもガーっとつっこんでから操作覚えたっていいやろ!
- 799 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/15(土) 18:49:49.82 ID:F1R+mzxf.net
- >>798
フォーティーンは【エセ経験値】と違って
プレイヤーの本当の意味での経験がプレイに直結する仕様なんだ
- 800 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/15(土) 18:51:07.76 ID:nWUuVHbL.net
- 面白ければ自分から動画観てテンションあげるけどそれを強制されると苦痛になるよね
- 801 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/15(土) 18:56:26.04 ID:F1R+mzxf.net
- 予習復習なしで考査に挑むのはDQNだけ
これはリアルでも同じ
- 802 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/15(土) 18:59:15.48 ID:djdauEEx.net
- 追加ディスクの動画観たけどもう何のゲームか分からなくなってた
格ゲーって言われても納得する
- 803 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/15(土) 19:15:47.48 ID:InE7Rc3N.net
- 正直ギミックなんぞグプラHARDくらいでいいんだよ
それを何周かしてレア装備をベースに強化して俺つえーするなりしたほうがまだMMOやってる
スマホとかでも課金要素って俺つえーできるもんとかだろ?このゲームは一切そういうのねえからな
マスゲーム養成所みたいなw
- 804 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/15(土) 20:25:27.19 ID:HzaqDiGL.net
- >>803
一生11やってろw
- 805 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/15(土) 20:29:38.45 ID:uZ+cJ7WJ.net
- T2Wはもう時代遅れってのがどうしても理解出来ないんだよなぁ
MMOおじさんの老害っぷりは異常よ
- 806 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/15(土) 22:49:06.77 ID:yJZVJSto.net
- WOWクローンは最先端なの?
- 807 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/15(土) 23:03:27.52 ID:/wSlBhYH.net
- T2Wは流行らないと言いつつ実質T2W
- 808 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/15(土) 23:04:09.85 ID:cvrrzejQ.net
- wowとか10年以上前の化石ゲーム
それの真似をしてる老害ゲームが14
- 809 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/15(土) 23:09:11.71 ID:IFa68G0z.net
- ドラクエがWii切るんだっけ?
いよいよゲハ脳が掌クルーで11おじさん孤立かなw
- 810 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/15(土) 23:15:09.38 ID:alUsxmUr.net
- >>809
今のところ切るつもり無いみたいよ
- 811 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/15(土) 23:30:32.18 ID:r1UyYsj/.net
- こういうMMOおじさんが満足するような
操作や難易度が高くない
T2Wなゲームってないの?
- 812 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/15(土) 23:31:43.38 ID:NENuMgGn.net
- 流行らないって言ってるのは吉田と信者だけで
求めてる声は実際あるし
流行るモノ作ったはずなのに大半の客が逃げたのが14
いい加減現実見ような
流行らないんじゃなくて手間とリスク高くて今のスクエニ程度の地力じゃ作れないだけだし
あればプレイする人間も普通にいるし
流行らないならあっても14の天下だから脅威にもならない
なのに14やらなくなったアンチスレにわざわざ来て喚くのは
終わった事にしないと次出てきた時に確実に14終わっちゃうから作られない様にしたいだけなんだよな
哀れな奴ら
- 813 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/15(土) 23:33:21.56 ID:IFa68G0z.net
- >>811
需要がないから出ない
こればっかりはどうにもならない
- 814 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/15(土) 23:33:39.46 ID:alUsxmUr.net
- >>811
tosがそうじゃないの
- 815 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/15(土) 23:39:29.22 ID:r1UyYsj/.net
- >>812
罵倒をくれるのはいいけど
それでどうして欲しいの?
どうなって欲しいの?
- 816 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/15(土) 23:48:43.44 ID:r1UyYsj/.net
- >>813>>814
なるほど...
TOSかーちっとさわってみるか
おじさんへのオススメになるかもしれんし
- 817 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/15(土) 23:49:34.78 ID:h8Fcpeq1.net
- 皆の求めるMMOはあるけど皆の求めるプレイヤーは死滅したぞ
- 818 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/15(土) 23:56:29.22 ID:NENuMgGn.net
- >>815
残念だったな諦めろバーカって煽っただけで
お前が何かする必要は無いんじゃね
どうせ何もできないからこんなスレ来て不毛な活動してるんだろうし
- 819 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/16(日) 00:09:00.84 ID:zuLwrmMA.net
- 本気でやりたいならクラウドファンディングでもすればいい
ネットでやりたいって呟くだけの奴は
昔のゲームが好きなんじゃなくて思い出話してる自分によってるだけの老害
- 820 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/16(日) 00:21:30.14 ID:zscVbWJD.net
- 本気で何かしたい奴が2chなんか覗かんだろ
何言ってんのお前
所詮便所の書き込みですよ
- 821 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/16(日) 00:22:58.14 ID:zuLwrmMA.net
- それをまとめてホルホルしてるはっきし速報をdisらないで?
荒れるから
- 822 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/16(日) 01:07:23.37 ID:Nl9tKlCr.net
- 最近はっきしを馬鹿にしてる奴って、いつでもどこでも必ずホルホルって表現使ってるんだよなー
- 823 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/16(日) 01:09:33.96 ID:MQ4KHsKk.net
- 大人は儲からないことはやらない
- 824 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/16(日) 01:12:56.46 ID:Z0CAs2Vm.net
- 害しかない河豚とか権代いる時点で
- 825 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/16(日) 01:21:23.19 ID:zscVbWJD.net
- はっきしがしたいのはアフィで金稼ぐ事だから
擁護アフィよりはよっぽど儲かってるんじゃね?
つかテンパはいつも自分の意見で言い返せないから他ゲーや全然違うところの話題にタゲそらしして
言い負かされてる事実から目を背けようとするよな
そして有りもしない未来を希望的に提示して現実逃避する
アンチスレにわざわざ擁護に来て今、正に荒らしてる現行犯が荒れるからとか何のギャグだよ
- 826 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/16(日) 01:24:02.28 ID:8KBymvDS.net
- 14ちゃんが電光石火でPS3のサポート打ち切りってやばない?w
PS3おwこwとwわwりwwが現実になるとはなー
- 827 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/16(日) 01:29:19.85 ID:PHMLck+7.net
- 週制限つけたからくそつまらんIDを周回させる内容でもT2Wじゃない(キリッ
- 828 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/16(日) 01:31:34.79 ID:basNA4Cq.net
- PS4もPCも打ち切ってええんやで?
- 829 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/16(日) 01:32:50.70 ID:zscVbWJD.net
- PS3で始めたプレイヤーなんてもうほとんど辞めて残ってないし
現行でPS3でプレイしてる数も無視できるほど少ないんだろう
察してやれよ
- 830 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/16(日) 01:33:15.60 ID:T2qFwXxm.net
- ドラクエはWii切れそうにないからなぁ
Uちゃんが大大大失敗したのが誤算
- 831 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/16(日) 01:35:19.82 ID:ebmd0GuU.net
- 99%の人がFFのネームバリューで課金を続けています
- 832 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/16(日) 01:37:35.23 ID:Z0CAs2Vm.net
- グラが綺麗だからって理由だけだと思うけどな
- 833 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/16(日) 02:18:27.95 ID:FdWgTz/b.net
- >>832
それは大きいだろうな
MMOおじさんがやめても
himechanやobachanが結構残ってるのって
他ゲーが極端にヘボグラだったり
逆にバタ臭すぎたりだし
- 834 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/16(日) 02:21:42.11 ID:Uvzzh11p.net
- そもそもタイトルにFFが付いてなかったら買う奴おらんやろ
- 835 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/16(日) 02:26:03.56 ID:4urHBLw/.net
- 長いこと続けるゲームはグラ重要
- 836 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/16(日) 02:30:23.85 ID:3CU7RLuz.net
- FFTAという名作につばを吐くやつがいるとはな…
- 837 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/16(日) 02:34:51.29 ID:8KBymvDS.net
- FFTは紛れもなく名作だけど、FFTAは産廃だろ
- 838 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/16(日) 07:24:06.76 ID:SdmY6xpy.net
- http://nensyu-labo.com/fireworks/nendai-30-man-suii.gif
FF11の頃と違って平均年収が-100万だからなぁ
時間かかるMMOなんて出したところで
ミドルスペック以上のPCを買う金、それを遊ぶ時間、どちらも庶民にはないんだよね
MMOおじさんはそこらへんが2002年の認識で腐ってるから話にならない
- 839 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/16(日) 07:42:32.27 ID:zSRZ4qCp.net
- >>832
これ
とFFブランドの世界観ね
DQ10、PSO2、MHF、TOS・・・etc
今人が多いといわれる他のゲーム比較しても
比べ物にならないくらいFFの世界観、キャラとグラフィックは
魅力的で素晴らしいと思う
>>833
ミラプリとかハウジング関連の画像ググると
恐ろしいくらいにやり込んでるからね
辞める理由が現状ないんだよなあ
- 840 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/16(日) 07:45:29.92 ID:/fCcWQWv.net
- 極と零式一切やらなくなってから割と楽しんでる
- 841 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/16(日) 08:00:54.23 ID:df/pWNnk.net
- それ言うと極と零式やらないのになんで14やってるの?って言われるぞ
- 842 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/16(日) 09:16:45.26 ID:U2BFPOUh.net
- >>822
すぐチョンとかキムチとか使うから
テンパがどんな連中かはお察し
- 843 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/16(日) 09:56:04.56 ID:3CU7RLuz.net
- 俺は極だけやってるなー零式は緩和後でいいやってやってる
だからといって現役攻略者はそれはそれで楽しんでていいなとも思うし
- 844 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/16(日) 11:07:51.35 ID:rIjHCaO1.net
- とてつもなく気持ち悪いテンパがおるなw
- 845 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/16(日) 11:10:24.87 ID:Gs9YyBS0.net
- そもそも零式はパッチが変わって新しい零式が来るとほぼマッチングしない
復帰者に優しいゲーム()だから
- 846 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/16(日) 11:14:03.70 ID:IHBUErOF.net
- 14のエンドオナニー記憶ゲーやるやつなんて限られてるって証拠だな。
- 847 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/16(日) 11:25:24.86 ID:T+wuAF00.net
- たかだか十五分の演目の式次第も覚えられないって
どんだけ痴呆が進んでるのMMOおじさんは
- 848 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/16(日) 11:29:02.97 ID:CR6mGSa1.net
- 14は15分の演目の式次第を絶対に間違ってはいけない作業な事はもう周知の事実だろ
お前の言うおじさん方は作業じゃなくてゲームがしたいの
テンパちゃんにはきっと今後も分からないんだろうな、作業とゲームの違いは
- 849 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/16(日) 11:36:31.84 ID:Gs9YyBS0.net
- >>847
何回も動画繰り返し見る時間がただのストレスっていってんだよぼんくら
そんな暇あんなら英単語の一つでも覚えてた方がまし
大して面白くもねえストレスでしかねえだろ
後なんかいもリスタする時間がまじで無駄。時間に価値のないやつはあほほどやってんだろうけどよ
無価値な時間が有り余ってる底辺ニートしかやんねえよ
- 850 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/16(日) 11:40:33.07 ID:Uvzzh11p.net
- 15分の暗記をする価値がないゴミゲーって事に気付かないテンパ
- 851 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/16(日) 11:44:32.11 ID:3CU7RLuz.net
- 11のぼっ立ち以上の作業があるとは思えねえ…w
メリポやレベル上げでは2時間ぼっ立ちかひたすら蟻のように往復か
HNMは脳死の待ちぼうけのあとはどれも代わり映えしない攻略法でペチペチ
痴呆が進みすぎて記憶すら怪しくなってきましたかw
- 852 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/16(日) 11:46:06.29 ID:3CU7RLuz.net
- あ、違うなおじさんは>>851みたいなのが良いのか
そういうゲーム見繕ってあげたいとこだけど
何かいいゲーム無いかなぁ
- 853 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/16(日) 11:50:02.52 ID:Vnf3zoHD.net
- このゲームは1人で挑戦可能なら即効でクリア出来るのに、8人でやると逆に時間がかかるという超絶糞仕様だからな
協力プレイとは真逆のシステム
- 854 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/16(日) 11:52:27.06 ID:CR6mGSa1.net
- >>851
お前が対案は11しかない低脳だって自己紹介は聞き飽きたよ
別にオンゲだけしなきゃいけない訳でもなし、14がクソつまらない事の言い訳にはならんぞ
もう少し頭使うべきでは?人生の予習足りてませんよ?
- 855 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/16(日) 11:58:56.21 ID:uUBFgZ3I.net
- はっきしはノンアフィなのにアフィってことにしたいアホテンパがいるね
>>853
他のキャラはみんなNPCと思えってP/D御自らおっしゃってますしね
- 856 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/16(日) 12:00:43.77 ID:hSavZa+A.net
- >>1
MMOとして始まってもない
みんな騙されてただけ
はやく気づいた人から辞めていってる
- 857 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/16(日) 12:05:21.75 ID:zscVbWJD.net
- プレイしてる大半がやりたがらない魅力零式コンテンツの
参考動画じゃなく答えの動画を必死に覚え
結果数ヶ月で価値零式になるアイテムの為に情熱を注ぐって
そんなんでゲーム楽しいと思えるヤツなんてロクなゲーム遊んできてないし
性格もかなり歪んでそうだな
たぶん人生でも他人の言いなりにしかなれない
答えを教えてもらわないと何一つこなせない
14と同じ様な生活を送ってきた様なヤツなんだろう
- 858 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/16(日) 12:06:20.30 ID:T+wuAF00.net
- >>854
じゃあオンゲやってろよw
なんでこんな場所で評論家()やってんだ?
- 859 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/16(日) 12:07:04.31 ID:13+rhW3o.net
- https://twitter.com/Haborimu/status/787487427736637440
- 860 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/16(日) 12:09:20.78 ID:13+rhW3o.net
- https://twitter.com/Haborimu/status/787487427736637440
- 861 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/16(日) 12:17:06.39 ID:qiAMFVem.net
- コンテンツも切り捨てプレイヤーも切り捨て
すべてをドリヴンするMMORPGファイナルファンタジー14
- 862 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/16(日) 12:17:09.89 ID:PCW34dlI.net
- 起動編から1年休止して、天動パッチ後1週間でリアフレに追いついたんだが…。
そして二週目で零式4層制覇して追い抜いて、リアフレに「1年間何してたんだおwww」ておちょくったらキレられたし。
14ちゃんは底が浅すぎて萎える。だからはまる要素がない。
- 863 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/16(日) 12:24:05.52 ID:CR6mGSa1.net
- 14をクソと言うと評論家らしい
テンパは本当に理解し難い
- 864 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/16(日) 12:25:16.95 ID:NenKRmkl.net
- >>862
ID付きで報酬のスクショどうぞ
- 865 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/16(日) 12:38:21.34 ID:Sl/erUeq.net
- ゲームの目的は装備を手に入れることじゃないってことすら分からんソシャゲ脳が多すぎ
- 866 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/16(日) 12:41:32.59 ID:T+wuAF00.net
- 天動って14でもっとの簡単なレイドなんだが...
知ってて書いたなら赤っ恥だし
知らなきゃエアぷだし反応に困るな...
- 867 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/16(日) 12:43:58.41 ID:2kzD9qbt.net
- >>865
そういう人種がPやってる時点でスマホゲーに勝てる見込みなしって気はするよな
- 868 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/16(日) 12:48:44.21 ID:jDFkgARh.net
- ソシャゲやスマホゲーが食ってる市場はパチスロだよ、中年ニートじゃ分かんないか
- 869 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/16(日) 12:51:58.59 ID:NqidiSqU.net
- ネトゲの目的は仲間と強い装備を取って強くなって俺ツエエエエエエとか、他人の為にヒールしたいとかそんなんだろ。
装備の為じゃなかったら何するんだよw
- 870 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/16(日) 12:54:49.96 ID:2kzD9qbt.net
- 誰がソシャゲにお金落としてるかとかは気にしてないw
これなら無料のソシャゲでいいよなって広く薄い層がいると思うけどな
- 871 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/16(日) 12:55:19.76 ID:T+wuAF00.net
- >>869
そういうのもういいよって11にときなったな
射幸感に漬け込まれてるようでなぁ
ソシャゲも射幸感を煽って金を稼ぐスタイルだけど
結局パチンコ変わらんのよね
- 872 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/16(日) 12:55:21.04 ID:Gs9YyBS0.net
- 装備ゲーも対人間でレイプできないとくそつまんねえからな
ガチャ課金ってそもそもそういうのばっかだろ?
- 873 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/16(日) 13:03:18.79 ID:k6Ci4qO/.net
- アカ売るみたいな視点で無ければ、何かのためにゲームなんてしないだろw
しいて言えば楽しい時間を過ごしたいからゲームやるだけで、
それが一人でなのか、ごく少数の知人となのか、見知らぬ誰かとなのかでオフかMOかMMOが最適になる
って言うと、強くなきゃ面白くないとかレアアイテムを自慢したい的な個人の嗜好を持ち出すヤツが来る
- 874 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/16(日) 13:08:01.26 ID:Kg5bcB1/.net
- 時間かかったけど、このスレを眺めさせてもらった。
テンパって単語は新生14特有だね。すぐわかってしまう。
2キャラを同時に立ち上げて、このゲームの動作具合を見比べてほしい。アクションをMMOでやるって難しい。動作や位置のズレがわかる。その状況下でヒューマンエラーを否定された作りをしている。ワンミス即死ゲーだ。
actやvcを使う理由がこれ。シューティングですらクレジットや無敵がある。14はタンクしかないんだ。難しい。ヒラの蘇生は現状、クレジットとは呼び難い。
選ばれたプレイヤーなんて言って欲しくない。ほとんどが悲しい仕様と難易度に耐えたただのツーラーなんだ。
よしみ編はやや改善されてるように見える。
無茶な難易度に関してはデスクリムゾンをみんなでやってると思えば良い。ただし、デス様は根強いファンがいる。
今なお話題にでる11やDQがうけたのはある意味優しさかもね。
- 875 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/16(日) 13:10:34.72 ID:jDFkgARh.net
- 気軽に課金できるスマホゲーが増えてるから、広く薄く課金するビジネスモデルが成り立ってるように思いがちだけど、そんなゲーム存在せずほとんどが重課金者にどれだけ課金させるかで成り立ってるからな
パチスロで普段から湯水のように金を使うのに慣れてる奴がハマるのがスマホゲー
サブスクリプション型や買い切りゲームが好きな層は基本財布の紐が固い
- 876 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/16(日) 13:12:00.61 ID:18w24iXH.net
- 例えば先に高菜食ったら追い出されるようなラーメン屋だと
一人で食べに行くなら兎も角、複数人で楽しく食べに行こうてのは無理筋だし
それよりは食える程度には美味くて楽しく駄弁れる店が良いわで終わってしまう話で
常連がいくら「この店超美味いんだ」「店のマナー位調べてこい」とか言っても的外れにしか聞こえないんだよね
- 877 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/16(日) 13:20:31.80 ID:2kzD9qbt.net
- >>875
すでにゲーマーだった層はそうなんだろうけど、新しくゲームに触れる若年層は「なんで無料じゃないの?」ってなるよね
その上で内容がスマホゲーと似たり寄ったりのコンセプトなら、課金するしないは別にして据え置きよりスマホでいいわ、ってなる気もする
つーかチャットも面倒でアイテム集めが主ならPCでなくていいよなw
- 878 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/16(日) 13:33:02.63 ID:w1aY2pRB.net
- アンチ「FFはMMOとして終わってる!」
テンパ「MMOは終わってる」
是非はともかくさ、結局FF14はMMOじゃなくなんかよく分からん他のジャンルって所は共通見解でおk?
- 879 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/16(日) 13:35:49.62 ID:k6Ci4qO/.net
- MMOというか、オンラインらしく他人と協力するプレイの場合
例えばソロで出来なくはないが50%の確率で失敗する難易度のクエストだったら
二人ならミスを補い合えて失敗が1/4に、三人なら1/8にと減っていくのが普通と思う
これがソロで10%失敗する程度の簡単な行動でも、それを補え合えない仕様の場合
二人なら20%、三人なら30%、八人なら80%の失敗になって、他人と協力()って扱いになる
- 880 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/16(日) 13:41:18.87 ID:jDFkgARh.net
- FF11みたいなMMORPGは終わったってこと
FF14はFF11みたいなMMORPGじゃないからって、別にゲームの評価と関係ない
- 881 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/16(日) 13:44:04.86 ID:Qt+6Kls4.net
- 14がそもそも恐ろしくつまらないからなかなか基準にして話しづらい
- 882 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/16(日) 13:44:18.43 ID:jDFkgARh.net
- >>879
白魔道士一人じゃクリア難しいけれど、白魔道士8人なら、どんな最高難易度のレイドでもクリアできるようにしろってこと?
- 883 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/16(日) 13:45:22.90 ID:xY9wXiFV.net
- 9割クリア可能な人が 1人なら90%だけど2人なら81%、4人で64%、8人で41%
5割クリア可能な人が 1人なら50%だけど、8人ならクリア率0.4%
ギミックゲーで抜け道を許さない作りなら致し方あるまい
難しいのが嫌な人は制限解除まで待つか、すっぱり辞めるだけ
- 884 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/16(日) 13:46:46.18 ID:hSavZa+A.net
- そのMMO終わったって言ってるのも、どっから出てきたのかって思う
スマホのガチャゲーだって、時間がかかるそれ系だもんなー
- 885 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/16(日) 13:48:40.49 ID:T+wuAF00.net
- ジャンルが違うんだから
14プレイヤーからしたら的外れってか
他ゲーやれば?って意見しか出んだろ
- 886 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/16(日) 13:49:18.03 ID:fq9GWwCA.net
- そもそも14ってMMOじゃなくね?
- 887 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/16(日) 13:49:18.39 ID:xY9wXiFV.net
- 抜け道を許すならギミックレイプで終わるしな
崩れた!>寝かすorマラソン>復帰して再開
からの
マラソンできるなら少人数でいいね>学者と戦士だけ募集みたいな
- 888 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/16(日) 13:50:13.48 ID:18w24iXH.net
- どんな最高難易度のレイドでもクリアできるようにしろ
みたいなのは極論だし
少なくとも協力プレイの多人数型ゲームとしては人数が多いほど難しくなるってのは悪手だと思うで
- 889 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/16(日) 13:52:51.59 ID:dVMS5fb1.net
- スマホゲーやってる層はもともとMMOなんてやってない
PvPやってた層がMOBAとかに流れてるってのは確かにあるけど、
キャラを育成したい層は行き場所がなくて半引退状態なのが現状
FF14は論外だしチョンゲも論外、洋ゲーは今のところWoW一強で、
あとは根強いマニアが細々と支えてるだけ
日本では日本語化されてるTESOが頑張ってるくらいだし
やるMMOがないから俺はsteamでオフゲーばかりやってるよ
- 890 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/16(日) 13:53:36.12 ID:jDFkgARh.net
- おじいちゃん達は、レベル1でフィールド歩いてると、いきなりLv99のモンスターが普通にいて、そいつに瞬殺。そこにさそっそうと高レベルのプレイヤーが現れて蘇生させてくれるゲームがしたいんだよ。
もちろん高レベルプレイヤーは一日中ゲームができるニートで、レベル1のプレイヤーは遊べる時間が制限されている人たちな。
ニートがリアル生活に縛られる人たちを見下したい場所を与えてくれるのが、昔のMMORPG
- 891 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/16(日) 13:54:31.03 ID:18w24iXH.net
- 何か歪んでるのがいるなぁ
- 892 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/16(日) 13:55:21.92 ID:otTTTF3G.net
- MMO好きだったおれはソシャゲで月1500円以下で遊んでるわ
そのソシャゲもやっぱり時間かけて強化する系のだしFF14はあわなかったな
- 893 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/16(日) 13:58:00.54 ID:k6Ci4qO/.net
- ID:jDFkgARhはどんだけ狭い視点でゲームを見てるんだ
正直驚いたわ…
- 894 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/16(日) 13:58:28.43 ID:Vnf3zoHD.net
- マッチに時間がかかる最新(笑)のMMOが何だって?
他ゲー批判しても全部ブーメランだからやめとけ
- 895 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/16(日) 13:59:02.91 ID:Vnf3zoHD.net
- マッチングw
- 896 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/16(日) 13:59:06.13 ID:dVMS5fb1.net
- ID:jDFkgARhは何か個人的な恨みがあるんだろうな
自分の中の問題を一般論に転化しないほうがいいよ
「みんなやってる」とか「普通の人はそんなことしない」みたいな拡大一人称論法使うやつはこのタイプ
- 897 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/16(日) 13:59:45.95 ID:18w24iXH.net
- 俺は11も14もやってるけどソシャゲは全くやってないわ
どんなゲームが好きか、やってるか、でそれが良い悪いって話をする気は無いが
型に嵌めて論じようとするのは何ともあほくさい
- 898 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/16(日) 14:03:05.45 ID:3CU7RLuz.net
- >>889
盆栽とかやると嵌るんじゃね?意外と
- 899 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/16(日) 14:03:14.78 ID:Uvzzh11p.net
- FFというネームバリューに釣られただけの人間しかいないのに、ゲームについてあれこれ語ってるのが滑稽だわ
- 900 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/16(日) 14:11:48.62 ID:jDFkgARh.net
- おじいちゃんが痛いところ突かれて顔真っ赤w
- 901 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/16(日) 14:15:39.58 ID:mqcYsQBx.net
- おじいちゃんでもいいけどわざわざ毎週固定で集まってマスゲームの練習する北朝鮮人よりかはましかなって
- 902 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/16(日) 14:44:15.03 ID:3CU7RLuz.net
- 草野球チームのお父さんをバカにするなよ
- 903 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/16(日) 14:57:24.35 ID:lEoiseRz.net
- 変わり映えしないリニューアルオープンに列つくってるとことかパチンカスそっくり
- 904 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/16(日) 14:57:56.30 ID:QfYdviR8.net
- 野球と北朝鮮マスゲームを一緒にするなよ
- 905 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/16(日) 14:59:27.29 ID:+R/+dSXw.net
- 草野球と同列で語る頭の悪さよ
- 906 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/16(日) 15:04:40.96 ID:PCW34dlI.net
- >>864
面倒。
でも本当の話だからw
ちなみにリアフレは起動零式3層攻略中に律動になり律動零式3層攻略中に天動ね。
固定入ってはギスッて解散を数回ほどだと。
そんな彼はいま3層終盤らしいけどw
ILも新式250フルで買い揃えた時点で既にリアフレに追いつけるからなwスクショも糞もなかろう?
- 907 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/16(日) 15:32:59.79 ID:zscVbWJD.net
- 11に相当な恨みがあるんだろうな
普通のネ実民はゲームにじゃなく開発に恨みはあるが
ゲームそのものは楽しめてたヤツがほとんどだからね
でもID:jDFkgARhは開発の事情なんか見れる広い視点なくて
ゲームの中の世界(それも自分周辺)でしか判断出来ないような当時子供か幼い精神の持ち主だったんだろう
(現在進行系みたいだけど)
だから上手くコミュニケーション取れなかったり
ゲームの本質に触れるようなプレイが出来なくて中途半端に辞めた口にしか見えない
だから言ってる事はズレてて共感されない
要はその辺が吉田と似た思考なんだろう
何千人もプレイしてるのも実感せずに自分の周りしか見えてないから
MMOで一番になれなきゃとかズレた事を平気で言い出すし
他人に勝つみたいな思考も正にMMOを楽しめない準廃思考
で、毎回天井が低くプレイの幅も決まってて
全員同じ事やる14が
狭い視野には最適に映り
自分が一番になったかの様な錯覚に陥るから心地良いってだけで
それが本質的には一番ではなく量産の中の一人という点に気付けない
いち早くそれに到達できれば部隊のエリートみたいな印象なんだろうけど
それってMMOの特性を一切活かしてなくて
RPGの楽しささえ一切奪ってるヨシダブートキャンプだからw
それをゲームとしてプレイヤーとして自慢しようにも
ある程度普通の感性でそこそこの視野持ってプレイしてるネ実では通用しないだけの話なんだけど
見えてる世界狭いから気付けないし
他者と共感する力が元々欠陥してるから
ネ実でもレスを戦わせて勝つみたいな
掲示板の本質を分かってないズレた事言い出すw
- 908 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/16(日) 15:37:29.41 ID:w1aY2pRB.net
- >>885
14みたいなジャンルもありだよねって話ならまだ分かるんだけど
14こそ唯一の正解だと騒いでる人がいるからね
- 909 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/16(日) 15:39:55.65 ID:uDJDrKvv.net
- 色々ネタ切れ感があるよな
アクションは飽きるからやめれってあんだけ忠告したのになあ
頼みの追加ダスクももういるものVUと何がどう違うのか分からん
戦闘がアクションだから何をどう頑張っても全てアクションに帰結して変えようがないのよね
もうペーパーマリオの方が楽しそうに見えるわ
- 910 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/16(日) 15:48:56.74 ID:E3DJknIU.net
- >>907
ネ実では通用しないw
ネ実では通用しないww
- 911 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/16(日) 15:49:46.78 ID:zrMdHV7w.net
- 誰がやろうと必ず同じ戦い方になる時点でつまらん
- 912 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/16(日) 15:51:50.51 ID:3CU7RLuz.net
- 長いので3行にまとめてください
眼が滑るだけなんで…
- 913 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/16(日) 15:52:34.97 ID:E9+TuAKK.net
- 人間とPTが組めないから、NPCと組んで遊んでるゲームがあるらしいですね
- 914 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/16(日) 15:55:44.78 ID:w1aY2pRB.net
- >>909
本当に飽きたら休止していいよいつでも気楽に復帰していいよって出来るならありだったんだろうけどね
長期間課金引っ張りたいけど長時間遊ばせたくないって矛盾が歪なシステムになってるんだよねFF14って
- 915 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/16(日) 16:05:39.83 ID:zscVbWJD.net
- ID:jDFkgARhだけに言ってんのにわざわざ反応するのが複数垢で書き込んでますアピールになってんの気付かないんだろうな
- 916 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/16(日) 16:10:20.75 ID:Ksqw8NnY.net
- 独りでダラダラ長文書いて周りは全部自演扱いってもうそれ病気やぞ
- 917 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/16(日) 16:11:02.90 ID:uDJDrKvv.net
- 難易度が高いコンテンツが面白いってPが言っちゃってるからなあ
レイドとかソロでならありなんだが8人揃うと罵倒大会だしなあ ついていけん
- 918 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/16(日) 16:14:01.60 ID:2kzD9qbt.net
- まーあと80程度なんで頑張って流して、それぞれ好きなスレタイでどこに立て直してもいいぞw
- 919 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/16(日) 16:21:21.81 ID:OoEme5YC.net
- 廃人を生み出さないためにわざと飽きやすいようにしてる
- 920 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/16(日) 16:30:56.52 ID:zscVbWJD.net
- ここに通い詰めてる14擁護のヤツは限られてるからな
ボキャブラリー全部一緒だしw
- 921 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/16(日) 16:32:51.57 ID:zscVbWJD.net
- ついでに言うと擁護レス書き込まれる時はまばらじゃなく時間偏ってて単発じゃないから
自演臭さが半端ない
- 922 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/16(日) 16:33:59.48 ID:3CU7RLuz.net
- 14プレイヤーにまでかまってもらえなくなったら
MMOおじさんはどうやっていきていくのかっていう
- 923 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/16(日) 16:38:55.48 ID:SdmY6xpy.net
- ToSと黒い砂漠が立て続けに失敗して
MMOおじさんがメーカーから相手にされてないことがハッキリしてしまったから
今後はますます14への逆恨みが悪化しそうだね・・・
- 924 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/16(日) 16:40:34.70 ID:CR6mGSa1.net
- 何だ、MMOおじさんとか言ってたのって14プレイヤーだったのか
キチの振りして14アンチしてるテンパかと思ったら真性のキチガイだったんだな
- 925 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/16(日) 16:43:14.49 ID:2kzD9qbt.net
- >>922
もしかしたら君の予想通り死んでしまうかもしれないから
試しに一年くらい一切関わらずに放っておいてみてくれw
- 926 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/16(日) 17:30:11.34 ID:uDJDrKvv.net
- ネ実はアンチ14のすくつだろ
テンパはFFO板でムレムレしとけw
- 927 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/16(日) 18:41:05.41 ID:N0ZhHi8f.net
- 今までのテロ行為があまりに酷かったので本丸のFFOにも攻め込まれてどうにもならん状況だね
テンパ自体が未プレイで対立ネタしかできないから結果オーライになってるけど
マトモな14プレイヤーは哀れだな
この流れで人も減っていってるしテンパ何したんだろう
- 928 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/16(日) 18:44:02.81 ID:N0ZhHi8f.net
- >>922
対立ネタしかできないエアプテンパとMMOおじさんは持ちつ持たれつの関係だろう
結果的に14の人口は減少の一途をたどるがまぁ問題ない
- 929 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/16(日) 19:27:42.30 ID:Wt5zRTCK.net
- ゲームの中の世界(それも自分周辺)でしか判断出来ないような当時子供か幼い精神の持ち主だったんだろう
ゲームの本質に触れるようなプレイが出来なくて中途半端に辞めた口にしか見えない
とか書いておいて
ネ実では通用しない
とかwww
ネ実に一生こもってろよwww
- 930 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/16(日) 19:30:27.32 ID:IPl+P8Mu.net
- MMOおじさんというワードほんとすき
バカにしてる感半端ないわね
- 931 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/16(日) 19:31:34.34 ID:CR6mGSa1.net
- そうだな、ネ実以外でも通用しないもんな
- 932 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/16(日) 19:32:35.28 ID:3CU7RLuz.net
- っもじさん
- 933 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/16(日) 19:37:25.82 ID:Y8PRxxPT.net
- ももおじ
- 934 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/16(日) 19:37:50.66 ID:xY9wXiFV.net
- 開発に楽させてプレイヤーに苦痛を強いる上、給料がマイナスの作業だからな
本来なら開発が血反吐吐きながら作ったゲームでプレイヤーが愉しめるべきだろ
MMOとかそれ以前の何か
- 935 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/16(日) 19:46:57.11 ID:uDJDrKvv.net
- 供給側の理屈をプレイヤーに押し付けてくるからたまったもんじゃないよな
装備撤去消去の理由っとかそれお前らの都合だろってこと平気で公式放送で言っちゃうもんな
客をバカにしすぎ よそ行くぞ
- 936 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/16(日) 19:49:44.98 ID:e9dqkBSn.net
- MMOおじさんぽくなるけど
11の頃のユーザーの要望を一切聞いてないあれに比べれば
実際神対応なんだけどね...ほんとひどかった
- 937 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/16(日) 19:50:11.85 ID:MG3JwO+7.net
- アクション だけは面白そうだよね
でも今から1から始めてもしょうがないだろうし
ベータ辺りでお金の意味無くなってなかった?
- 938 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/16(日) 19:54:33.54 ID:zscVbWJD.net
- よっぽど図星だったのか
いじめすぎてごめんねテンパくん
- 939 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/16(日) 19:54:33.66 ID:BKgNEcx/.net
- 元々やるつもりだったところを都合よく拾い上げてるか
その要望は聞いたらダメだろってところを聞いちゃってる方が目立つな
- 940 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/16(日) 19:55:28.60 ID:QrZjw19u.net
- FF14って吉田になっても失敗したんやろ?
なんで失敗してしまったん?原因は?
- 941 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/16(日) 19:59:10.80 ID:e9dqkBSn.net
- >>940
失敗したから吉田に変わったんだよ
- 942 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/16(日) 20:02:46.83 ID:cHk93+gt.net
- >>941
違う違う
旧14 で失敗したでしょ?
んで吉田に変わって新生したけど失敗したし二回も失敗したとかダメやろ
- 943 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/16(日) 20:11:10.01 ID:zscVbWJD.net
- http://wikiwiki.jp/hakkisi/?plugin=ref&page=%B3%AB%C8%AF%A1%A6%B1%BF%B1%C4%A4%CE%CC%E4%C2%EA%C5%C0&src=sinsei.jpg
- 944 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/16(日) 20:52:23.68 ID:cc/ueI1A.net
- ハムスター飼育ゲー
もちろんおまえらのこと
走り続けてもずっと同じ
- 945 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/16(日) 21:03:52.94 ID:Y8PRxxPT.net
- >>943
6年経っても変わらぬ安心感
- 946 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/16(日) 21:48:55.06 ID:e9dqkBSn.net
- 仮に超話題作のTOSが空前絶後のクソゲーだったとして
それとそのプレイヤーを叩きにいくかと言えば
まあないわな
MMOおじさんはいったいどんな行動原理でここで十なん行もの文章をかいてるんだろう
- 947 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/16(日) 21:51:40.57 ID:Sphzgbm7.net
- だってここネ実だし
14移民にはわからないかwww
- 948 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/16(日) 21:58:11.79 ID:uDJDrKvv.net
- アンチスレに出張とはテンパも大変だな
テンパスレ立てても人こないもんな可哀想に
おじさんが可愛がってあげるよ 悩みをお言い
- 949 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/16(日) 21:59:55.47 ID:e9dqkBSn.net
- >>947
VWでなにこのクソゲーってなげたら
14板に変わってたしな
移民と言えば移民かw
- 950 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/16(日) 22:02:12.18 ID:Sphzgbm7.net
- 14板www
- 951 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/16(日) 22:08:28.93 ID:e9dqkBSn.net
- 鯖はあっても鯖スレあらへんwww
- 952 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/16(日) 22:08:58.98 ID:qVn3I74/.net
- 吉田に代わって失敗したって思いこんでるのは11豚とかの旧世代MMOゲーマーだけ
じゃなかったら執行役員になる訳ないじゃんw
世間の評価 >>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>>> お前の評価
なんだよ諦めろw
- 953 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/16(日) 22:13:34.62 ID:zscVbWJD.net
- 相対的に見ても2、3年で半数以上のプレイヤーが辞めるオンラインゲームとか失敗じゃなくて何なんだよw
大抵の新規は半年もたんしw
- 954 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/16(日) 22:20:57.11 ID:n2t5ZGHr.net
- 14板wwwwwwwwwwwwwww
- 955 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/16(日) 22:26:45.49 ID:uUBFgZ3I.net
- まだ執行役員をいわゆる「役員」と同じものだと思ってるテンパちゃんいるんだ…
いくらテンパードとは言え頭悪すぎるにも程があるよ
- 956 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/16(日) 23:14:46.21 ID:8KBymvDS.net
- ナイスタムラ(43)<MMOおじガー
ナイスタムラ(43)<ネ実は14板(きりっ
老害って怖いね
- 957 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/16(日) 23:18:02.43 ID:Djb8xTnR.net
- >>953
今の時代に発売から2,3年経過して全プレイヤーの半数以上がアクティブなゲームとか、もしあるなら教えてくれw
- 958 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/16(日) 23:20:41.99 ID:Gs9YyBS0.net
- WOW
- 959 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/16(日) 23:21:32.45 ID:8KBymvDS.net
- 発売して半年で600万垢から4万5000強になった糞ゲならあるぞ
- 960 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/16(日) 23:21:43.70 ID:n2t5ZGHr.net
- >957
なら自慢の14も有象無象だったってことでw
- 961 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/16(日) 23:22:57.86 ID:Gs9YyBS0.net
- 4.0は2万台いくなこりゃ
- 962 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/16(日) 23:25:05.56 ID:8KBymvDS.net
- 大体、2〜3年って本当に面白いゲームなら同接増える時期だろ
11だってジラート〜プロマシアの時期が多すぎて(平均で5500以上いてログインすら出来ない時期もあった)し、DQ10にしても100万突破したのは2年目以降だしね
14ちゃんでネトゲDT捨てた哀れな奴には信じられない話だろうけどね
- 963 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/16(日) 23:25:33.78 ID:68yQih1c.net
- 執行役員って大したもんじゃないんやで
wowくらいになれば成功したって言えるんやけどな
ギスギスなんて代名詞になってる14ちゃん
- 964 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/16(日) 23:28:38.11 ID:Djb8xTnR.net
- >>958
WoWは最近出たゲームじゃないだろ・・・
結局今の選択肢が多い時代に一つのゲームに縛り付けるのって無理なんだよね
14も数あるネットゲームの一つということだよ
>.960
その通り
- 965 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/16(日) 23:40:28.15 ID:2dMI7Vcl.net
- ここ見て思うけど楽しんでるのは知識仕入れて叩くそれなりアンチとゲームやりながら自分がやれる範囲のことやって楽しむそれなりテンパなんやなって
テンパもアンチも重度になるとわけがわからない
- 966 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/16(日) 23:54:22.80 ID:oWegNzQI.net
- 半数とか言ってるけど14ちゃん600万冒険者の内80か90%くらい辞めてるよね
- 967 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/17(月) 00:11:30.73 ID:DNwqfRJc.net
- >>964
その豊富な選択肢とやらを具体的に挙げれるのお前?
どうせ吉田の受け売りで訳もわからず言ってるだけだろ
いしつぶてかよ
- 968 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/17(月) 00:15:37.16 ID:YCyLU99B.net
- >>965
両方経験者からするとどっちも気持ち悪い
むしろどちらかというと何が何でも14叩かないと気が済まない輩の方が多い気がする
まあネ実だしもともとそういう連中が立てたガス抜きスレかもしれんけどw
- 969 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/17(月) 00:18:31.56 ID:59EAwcWQ.net
- >>967
ゲームなんて普通の生活してたら遊びきれないほどあるじゃない、今w
14しかやることないの?w
- 970 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/17(月) 00:31:50.81 ID:DNwqfRJc.net
- 文盲すぎんだろw
14がMMOとして満足出来ないって内容のスレに違うジャンルのゲーム勧めるってのがそもそも池沼思考だし
自分でネットワークゲームの話をしておいて
オフゲ含む全てのゲームの話にすり替えるとかただのツッコミに対する逃げで
やはり答えなんて無く適当に吉田の真似してるだけだろ
そもそもなぜ14やってると思い込んじゃったのが謎で仕方ない
- 971 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/17(月) 00:44:38.02 ID:vI8VGZix.net
- やってないなり止めたゲームに未だに悪罵を吐き続けてるのを見てると
楽しみをそういうものでしか獲得できないんだろうなってのを察せられるな
他ゲー行って楽しめばいいのにわざわざこういうことやってるあたり
どこのネトゲに行ってもろくすっぽコミュニティに参加できてなさそうだし
ゲームの方にもぜんぜん熱中できてなさそう
退屈を癒やすのにこんな場所にすがらないといけないとかちょっと可哀想
- 972 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/17(月) 00:46:28.41 ID:m2rOtLLu.net
- >>966
番町のみると全世界でみて90%がやめてる計算
- 973 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/17(月) 00:47:27.01 ID:j524Tbwt.net
- >>968
11含む3作齧ってるネ実民からするとお前みたいなのが一番気持ち悪い
ネ実民なら他ゲsageて14ちゃんageのテンパことナイスタムラ(43)が荒らしてるのにどっちもどっちみたいな書き方しないしな
- 974 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/17(月) 00:57:36.37 ID:DNwqfRJc.net
- 他ゲーも当然やりつつ別腹で14叩いてるヤツが普通だと思うけど
なんでテンパは14ありきで考え、辞めたヤツは一切ゲームやらずに2chしかやらずに14を叩き続けてると思い込むのかw
自分が14しかやってないから他人もその範疇で生きてるとでも思ってんのかね
世間知らなすぎにも程があるでしょw
ゲームやりながら携帯いじるとか2つ以上の事同時に出来ない人なんだろうか
- 975 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/17(月) 00:59:45.72 ID:YCyLU99B.net
- >>973
そんな奴知らねーよw
ネ実見てる奴はすべてお前の定義に当てはまらないといけないのか?
俺は全くそんな話してねーのに唐突にそんな名前出すお前の方がよっぽど気持ち悪いわw
- 976 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/17(月) 01:01:15.17 ID:vI8VGZix.net
- >>974
普通に考えてやってもやらなくてもいい
楽しいこととつまらないことがアレば
人間は楽しいことを優先するからな
んでこっちに時間を投じてるってことは
そういうことじゃんよ
- 977 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/17(月) 01:03:12.63 ID:DNwqfRJc.net
- >>971
本当にそのゲーム楽しんでる最中の奴がアンチスレをのぞこうと思わんし
アンチスレに書き込みしようとは思わんだろ
盛大なブーメラン
- 978 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/17(月) 01:03:29.01 ID:/jqkorFM.net
- そういえば11って今どんな感じ?
14の最過疎鯖と同じくらいの人口なん?
- 979 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/17(月) 01:08:37.57 ID:BXLrLlRH.net
- >>977
現役が突っ込みいれるのと
アンチが必死こいて情報あつめて
エアプ晒しながら何十行も罵倒レス書くのって
労力が圧倒的に違うっすよねw
- 980 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/17(月) 01:09:32.07 ID:CQqlLjmf.net
- エアプコリアン田村の話する?
376 既にその名前は使われています@無断転載は禁止 2016/06/15(水) 09:07:49.85 ID:cuq0i2DP
追記すると368のモブLSでもID率6割超えてるってのは
だいたい夜20:00〜深夜1:00くらいまでな
その時間の普通のLSなら8割超えてるよ、と言うか社会人はログイン時間の大半ID行ってる
俺は今放置マークついて2ch見てるけどなw
463 既にその名前は使われています@無断転載は禁止[] 2016/06/15(水) 09:38:06.66 ID:N6lmeVPR
ログインしてるのにスクショひとつも撮れないってさ
もしかして撮り方がわからないのかな?相当やべーなテンパの脳
465 : 既にその名前は使われています@無断転載は禁止2016/06/15(水) 09:38:57.55 ID:cuq0i2DP
>>463
ログインしてないから取れないんだよwwwwwwwww
アホなん?wwwwwwwwwwwwwwwwwwwwww
ID:cuq0i2DP
http://hissi.org/read.php/ogame/20160615/Y3VxMGkyRFA.html
- 981 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/17(月) 01:09:44.85 ID:YCyLU99B.net
- >>977
結局14叩きたいだけのスレでしたってか?w
1000近づいたからぶっちゃけたかなw
- 982 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/17(月) 01:09:49.22 ID:p9BZx8IA.net
- >>975
どっちも気持ち悪いと言い切れるほど14関連スレ見ていながら田村知らないなんてありえないので
スレオンもエアプなやつか簡単にボロ出すどっちもどっちテンパちゃんか、いずれにしても乙
- 983 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/17(月) 01:11:54.43 ID:j524Tbwt.net
- >>975
移民乙
- 984 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/17(月) 01:11:57.93 ID:1DAl4jFG.net
- テンパは「14やっる人は頭が良い人間」とか言ってるけど、お金払って罰ゲームやらされてるのを傍から見てるとぶっちゃけ馬鹿なんだけどな
- 985 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/17(月) 01:12:22.73 ID:DNwqfRJc.net
- >>981
お前はスレタイ良く読んだ方がいいぞw
- 986 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/17(月) 01:17:23.11 ID:BXLrLlRH.net
- >>984
ゲームなんぞやってる時点でどっちにしろ馬鹿ではあるんだが
何に比べてとは言わんけど14はお脳の瞬間的な処理力やタスクの効率的な対処法は要求されるな
そういう合理性に強いアメ勢がレイド最速なのも頷けるとこがあるとこ
- 987 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/17(月) 01:29:20.58 ID:j524Tbwt.net
- 暗記してなぞるだけの脳死ゲーに脳の処理能力()とかタスクの効率的な対処法()とかいらねーだろw
エアプはそういうとこでバレるんだよ、な?ナイスタムラ(43)きゅんw
- 988 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/17(月) 01:39:00.80 ID:DNwqfRJc.net
- >>986
脳の瞬間的な処理なら14はそれこそFPSやPSOやモンハンにも劣るし
そもそもRPGってそういうゲームじゃねえからw
ちなみに脳科学では探索とか物探し的な冒険型のゲームの方が頭に良いとされ
アクション性の高いものはドーパミンが無駄に出るから感情的なアホが量産されるとまで言われてる
- 989 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/17(月) 01:39:31.70 ID:VPqMJQXk.net
- >>919
即しきりでってなるリカバリーの効かないゲームに頭の良さとか判断力なんて必要無いだろ、レイドトップ勢ならともかく
FF14でチンパンジー見すぎて感覚狂ってるんじゃねーの?
- 990 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/17(月) 03:37:33.47 ID:eTEh7NmQ.net
- MMOおじさんはToSの何が不満だったの?
自由にビルドできるんだよ?
ソレアリキの神ゲーと違ってさ
- 991 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/17(月) 04:52:26.70 ID:BRsLtbrr.net
- 戦闘がつまらない
- 992 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/17(月) 06:13:54.78 ID:l3Svd+IO.net
- FF11みたいな路線になるくらいなら
インスタンスばかりのMOでいいです
- 993 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/17(月) 07:45:27.21 ID:vI8VGZix.net
- こういうレス>>988に日本人にレイド文化っていうかゲーム攻略が浸透してない感あるよな
動画見て覚えるだけの準廃特有の金魚の糞っぽさっていうか
レイドって挑戦壊滅分析対策を繰り返してクリアまで到達するもんで
それがまとまってマスゲームと揶揄されるレベルのものに到達してるだけなのに
それに触りもしない挑戦もしないクチが動画や図解を見て
酸っぱいブドウしてるだけっていう
- 994 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/17(月) 08:04:06.64 ID:DNwqfRJc.net
- レイドって本来、大人数PTでの戦略的なバトルが売りなわけで
決して敵の攻撃を全員がかわす大縄跳びや
戦略もへったくれもない敵の攻撃に終始合わせた動きするだけのを指すコンテンツじゃないから
浸透どころかそんなのをレイドなんて呼んでる恥ずかしいゲームは14しか無いってだけの話だろw
- 995 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/17(月) 08:15:02.46 ID:DeysS/0o.net
- >>992
それで面白いなら誰も文句言ってないんだよなぁ
- 996 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/17(月) 08:25:54.20 ID:BXLrLlRH.net
- 字義に逃げた時点で論旨に負けて白旗って
いってるようなもんだから止めとけよ
レイドなんて2PT以上ならレイドなんだし
- 997 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/17(月) 08:33:19.63 ID:julvJOR9.net
- 久々に戻ってみたら11はインスタンスとフィールドうまく使い分けてあって感心したぞ
それぞれ役割が違うからそうしてると明確にわかる
インスタンスばっかじゃMMOの導線おかしくなっちまうんだな
- 998 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/17(月) 08:40:32.87 ID:sfqxizh+.net
- MOのゲーム性が好みなら最初からMOを選べば幸せだからなー
- 999 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/17(月) 08:46:55.31 ID:oGwmqt9I.net
- >>995
いいえ何が変わっても何も変わらなくても面白くてもつまらなくてもお前らは文句垂れます。
地上の楽園ですらお前らは文句垂れます。
- 1000 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/10/17(月) 08:47:54.02 ID:sfqxizh+.net
- 文句言われてる内容を見ないとな
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