2ちゃんねる ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50    

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

【FF14】ACT問題スレ5

1 :既にその名前は使われています@\(^o^)/(ワッチョイ 872e-0DI1):2016/11/02(水) 17:58:23.16 ID:5Pil8gZw0.net
※次スレを立てる方はスレの内容1行目に以下を挿入する事
!extend:default:vvvvv:512 

【FF14】ACT問題スレ1
http://hanabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1476917625/
【FF14】ACT問題スレ2
http://hanabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1477000612/
【FF14】ACT問題スレ3
http://hanabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1477237059/
【FF14】ACT問題スレ4
http://hanabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1477479718/
VIPQ2_EXTDAT: default:vvvvv:1000:512:----: EXT was configured

2 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 872e-0DI1):2016/11/02(水) 17:58:42.24 ID:5Pil8gZw0.net
ACTで出来ること

DPS計測 プレイヤーの与えたダメージを集計する所謂DPSメーター、大多数の人間がこれをキッカケにACTを導入する

カスタムトリガー 特定のバトルログに対して音を鳴らすことが可能、例えば律動2層で雷が付いた時に音を鳴らせば音がなった時だけBへ集合などの使い方が出来る

ACTのプラグイン

Time Line 敵の行動を時系列に表示していくプラグイン、敵の行動パターンを暗記する必要がなくなる、画面表示だけでなく音声にも対応しているので画面では見落としがちな人でも安心
また本体のカスタムトリガーと異なり事前に反応させることが可能なのでタンクやヒーラーが強攻撃の前にバフやバリアを使うといったことが出来る

Special Spell Timer
本体のスペルタイマーとカスタムトリガーを発展させたUIツール、プレイヤーのスキルはもちろん敵のスキルすら可視化できる
カスタマイズ性が非常に高く、インゲーム上のバトルログだけでなくメモリ上の内部ログも使用可能なので、正規表現を駆使することで起動3層のマグネットを「自分とペアになったのは誰でどの極が付いているか」といったことまで表示することが可能

TP Monitor
(当時は)可視化されていなかった他人のTPを表示することが出来るバハムート時代の詩人必携ツール、現在は公式で実装されたため使用は下火に

3 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 872e-0DI1):2016/11/02(水) 17:58:57.28 ID:5Pil8gZw0.net
Enmity Plugin 敵視を数値化するプラグイン、1位、2位といったザックリした値ではなく具体的な数値で示されるのでスタンスを変えても問題ないほど敵視を稼げているか確認することが出来る

Multi Rader 所謂レーダーツール、メモリを直接参照しているので索敵範囲外のSモブの絶対座標を表示したり、DDの不可視トラップを表示したりすることが出来る

Overlay Plugin ACTの数値をリアルタイムでオーバーレイ表示するプラグイン、ニコ生やYouTubeの動画に表示されているACT数値はこれを使用したもの

MPTimer サーバ依存のMP回復タイミングを可視化するツール、一瞬詠唱が早くMPが回復しなかったなどの事故を防げる黒魔吉田式必携ツール

4 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 872e-0DI1):2016/11/02(水) 17:59:12.03 ID:5Pil8gZw0.net
ネ実ACTwiki http://ff14act.phpapps.jp/index.php?ACT%A4%C3%A4%C6%B2%BF%A1%A9

ACTとは †
ゲームで作成されるlogファイルの内容を解析する 非公式 のツールです。
ログ解析の結果や関連プラグインにより、様々な機能が利用できます。
◆与ダメージやDPSの計測
◆被ダメージや死亡回数の計測
◆命中率、クリティカルヒット率の計算
◆敵が特定の技を使用したときにアラーム通知
◆自分・パーティメンバーに特定のデバフがついたときにアラーム通知(テロ防止)
◆自分・パーティメンバーのアクションリキャスト表示
◆パーティメンバーのTP表示
◆チャット内容の音声変換
◆敵のHP(%でない具体的な数字)の表示
◆敵のヘイト(具体的な数字)の表示
◆パターン行動タイプの敵のパターン時系列(タイムライン)表示

他のツールとの違い †
logrep <- メモリ上のログを読む
loxiv <- メモリ上のログを読む
act <- メモリ上のダメージなどのワークエリアを読む


「ログを読む」は表示の為に整形されたログの入った領域を読む。「ワークエリアを読む」は各種情報そのものを直接読む。
当然後者の方が取れる情報は多いが、VUなどの際、前者は大抵「ログっぽい領域」を自動サーチする程度で事足りるが、
後者はどうしても自動でサーチしきれない部分が出てくる。 -- 2016-10-09 (日) 11:31:13


ログファイルではなくメモリ参照がバレましたねー -- 2016-10-19 (水) 01:22:33

5 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 872e-0DI1):2016/11/02(水) 17:59:25.60 ID:5Pil8gZw0.net
高難易度レイド
・ログから一定のログを読み上げて音声で知らせてくれる
 →バサク・インビン・ホルム・リビング・だまし・バトボ・Proc・敵の攻撃や何かの出現など
・リキャストタイムをよりわかりやすく表示してくれる
・タイムラインを入れると読み上げてくれる
 →ゲームシステムの都合タイムラインに沿って行動すれば必ずクリアできる

モブハント
・一定の距離(おそらく表示される距離)に名前を入れて設定しているモブがいると音で知らせてくれる
 SモブであればMAPにいるだけで知らせてくれたりA・Bであれば壁越しからでも分かるようです

PvP
・高難易度レイドとモブハントに書いてある機能を使用してよりはやく状況を把握することができる
 モブハントの機能は人にも有効らしいので固定でよく当たる人などの名前を設定していると
 おそらく瞬時に固定がいることや壁で見えない位置でも近づいてきていることが分かってしまいます
・CC耐性のタイマーが表示できる
・ターゲット対象のHP・名前を表示できる
 名前は<t>のマクロで分かるようですがHPが分かってしまうとその人の情報が一番わかってしまう所です
 HP9000前後であるとするとTANKがいないVITアクセを付けていない食事なしPvPランクも低いと分かってしまいそこから狙われて崩れていきます

6 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 872e-0DI1):2016/11/02(水) 17:59:41.10 ID:5Pil8gZw0.net
935 Anonymous 2016/10/22(土) 09:10:13.82 ID:Tl4sAztf0
一昨日スクエニアカウントの方に
「解析ツールを堂々と使ってプレイしてる規約違反者達がFF14で処分されずに野放しにされてるがいいのか」
みたいな事を問い合わせたら返事きたが


外部ツールの使用など、利用規約違反行為と判断する際の明確な基準については、
悪用を防ぐため個別にご案内しておりませんが、
利用規約違反行為が確認された場合には、
担当部署にて適切な対応を取らせていただいておりますので、
その点につきましてはご安心いただければ幸いです。

このたびお寄せいただきましたご意見は、お客様からの貴重なお声といたしまして、
今後のサービス・サポートの参考とさせていただきたく存じます。

その他にも何かお気づきの点などがございましたら、
お気軽にご連絡いただけますと幸いでございます。

※本メールに返信する際は件名を変更せずに、送信してください。
今後とも、弊社製品・サービスをよろしくお願いいたします。

-------------------------------------
スクウェア・エニックス サポートセンター
http://support.jp.square-enix.com/

-------------------------------------

7 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 872e-0DI1):2016/11/02(水) 17:59:54.26 ID:5Pil8gZw0.net
504 名前:Anonymous 2016/10/21(金) 19:12:42.08 ID:CAA5xErT0
気になってドラクエの運営に問合せた


サポート担当です。お問い合わせありがとうございます。

現在、『ゲーム画面に表示している以外の内部データを解析し、本来表示されない情報を表示する外部ツール』が話題になっており、私どもも実際に存在を確認しています。
「ドラゴンクエストX」において、このような外部ツールは不正行為として利用規約により「禁止」しています。
本件に関しましては、適宜対応を行ってまいりますので、ご安心ください。

なお、セキュリティに関わる内容のため、対応内容などの詳細な説明は控えさせていただきますが、ご了承いただきますようお願いいたします。

もし、そういった外部ツールを使用している疑いのあるキャラクターをゲーム内で見かけた場合は、専門のチームにて調査を行っておりますので、キャラクターについて「はなす」から「通報する」を選択したり、以下の専用窓口よりご報告ください。

-------------------------------------
スクウェア・エニックス サポートセンター
http://support.jp.square-enix.com/

-------------------------------------

8 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 872e-0DI1):2016/11/02(水) 18:00:12.00 ID:5Pil8gZw0.net
ACTの話 まとめ 時系列
http://jp.finalfantasyxiv.com/lodestone/character/14026077/blog/3120816/

9 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 872e-0DI1):2016/11/02(水) 18:02:08.64 ID:5Pil8gZw0.net
【FF14】与ダメージ計測・表示ツール ACTスレ 30dps [無断転載禁止]©2ch.net
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/ffo/1455751400/

10 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 872e-0DI1):2016/11/02(水) 18:08:05.66 ID:5Pil8gZw0.net
保守

11 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 872e-0DI1):2016/11/02(水) 18:08:24.02 ID:5Pil8gZw0.net
保守

12 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 872e-0DI1):2016/11/02(水) 18:08:51.66 ID:5Pil8gZw0.net
保守

13 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 872e-0DI1):2016/11/02(水) 18:09:20.48 ID:5Pil8gZw0.net
保守

14 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 872e-0DI1):2016/11/02(水) 18:09:36.46 ID:5Pil8gZw0.net
保守

15 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (スフッ Sdff-Jz20):2016/11/02(水) 18:09:52.45 ID:8Bd7dX8Ad.net
ここですか?

16 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 872e-0DI1):2016/11/02(水) 18:10:14.88 ID:5Pil8gZw0.net
保守

17 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (スフッ Sdff-Jz20):2016/11/02(水) 18:10:24.77 ID:8Bd7dX8Ad.net
>>1
おつ

18 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 872e-0DI1):2016/11/02(水) 18:10:38.61 ID:5Pil8gZw0.net
>>15
強制IPはとりました

19 :もんち ◆kz08nmhvco @\(^o^)/ (ワッチョイ 872e-0DI1):2016/11/02(水) 18:14:17.75 ID:5Pil8gZw0.net
この神ゲーはACTでDPSを計り他人と比較しスキル回し等考察出来る反面
自分よりDPSを低い人を晒したり裏で笑ったりする陰湿なカスが蔓延る要因
しかし、それは何もかもDPS主義で作ったゲーム設計者の致命傷的ミスというか馬鹿

20 :もんち ◆kz08nmhvco @\(^o^)/ (ワッチョイ 872e-0DI1):2016/11/02(水) 18:17:25.13 ID:5Pil8gZw0.net
ACTはFFLogsと言う名のサイトに晒し放題の糞ツールです。
でも、新生FF14のバトル設計者が一番糞です。

21 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 1339-0DI1):2016/11/02(水) 18:23:39.90 ID:4bN0SqJQ0.net
グッジョブ
IP表示はしね

22 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 672e-corf):2016/11/02(水) 18:39:38.71 ID:lJfxvnnd0.net
イベント中、ディープダンジョンで差をつけろ
http://blog-imgs-98-origin.fc2.com/h/a/k/hakkisi/16103110.jpg

23 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 672e-corf):2016/11/02(水) 18:41:28.19 ID:lJfxvnnd0.net
http://blog-imgs-98-origin.fc2.com/h/a/k/hakkisi/16103111.jpg

24 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 63fb-wjsV):2016/11/02(水) 18:44:47.64 ID:yrOAdSSp0.net
ライト一般人装いながら皆使ってるよ

25 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ b381-d7wh):2016/11/02(水) 18:45:33.93 ID:SGj13vda0.net
>>23
調査方法をもっと詳しく明らかにすべきだと思う。
ディフォルトのACTにはMAP機能はついていないしね。

これが「嘘」だったらどうするんだろう…

26 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ f79f-0DI1):2016/11/02(水) 18:48:27.28 ID:NKy4FW6y0.net
デフォルトのACTはレーダーどころか、14のDPS計測すらできねーよw

27 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ fb39-E+D/):2016/11/02(水) 19:08:10.02 ID:Y2dFlDsi0.net
コレだけは貼っておいた方がよいか

海外デハーって言ってるけどブリとか厳しいのな
http://jp.automaton.am/articles/newsjp/overwatch-cheaters-are-crying-like-babies-after-waves-of-ban-hammers/

28 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ fb39-E+D/):2016/11/02(水) 19:09:32.42 ID:Y2dFlDsi0.net
>>25
ディフォルトのATCはEQのみらしいw

29 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 672e-corf):2016/11/02(水) 19:10:54.85 ID:lJfxvnnd0.net
鰤自身wowは失敗だったといってるし、アドオンシステムとか後悔してるんじゃない
よくお客様は神様ですでわがまま言ってる奴いるけど、外資系の小売は民度低い客は来るなってスタンスなんだよな
他の客に迷惑だし、まともな客が来なくなって収益下がるとか

30 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ fb39-E+D/):2016/11/02(水) 19:14:40.04 ID:Y2dFlDsi0.net
>>29
WoWのadd onとFF14の外部ツールは別物だし同列に扱うのは間違いやろw

31 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (スップ Sdff-E+D/):2016/11/02(水) 19:17:32.02 ID:ExV2Sqmed.net
とりあえずこれらの機能をクライアントに組み込めばええねん。

もちろん、遊び、にしてな

32 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ f79f-0DI1):2016/11/02(水) 19:17:55.38 ID:NKy4FW6y0.net
WoWクローン系のレイドはDPSメーター必須なのに、14ではDPSメーターを入れれないからACTに頼るしか無い、これが問題
公式でDPSメーター入れてACTBANしたらPS民は黙るけど、今度はDPS低いやつが悪という風潮になる
かといってツール野放しにしたら、レーダーなり何なり馬鹿が際限なくチートツール作り続ける

自己責任のスタンスを変えないまま、ACT付きの動画貼ってるアホや、レーダー作ってる馬鹿あたりを見せしめBANしときゃ、嫌ツール派の溜飲も下がるだろうに。

33 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 872e-0DI1):2016/11/02(水) 20:28:21.52 ID:5Pil8gZw0.net
520 名前:Anonymous[sage] 投稿日:2016/11/02(水) 20:06:48.41 ID:u+I3LqWH
ひさしぶりにきたら俺がテキトーに書いたDDの罠可視化が現実のことにされてて笑った

521 自分:もんち ◆kz08nmhvco [] 投稿日:2016/11/02(水) 20:10:20.00 ID:vRv1/sLp [1/3]
>>520
はいはいわろわろ

522 名前:Anonymous[] 投稿日:2016/11/02(水) 20:13:31.01 ID:k4DM2cOs [2/2]
嘘でも大声で叫び続ければ事実と認識されると思ってるんだろうなあ
やり口がバカ左翼そのものだわ
そのうち画像加工して「見ろ、ACTはチートだ!」って騒いで自爆しそう

523 自分:もんち ◆kz08nmhvco [] 投稿日:2016/11/02(水) 20:24:26.59 ID:vRv1/sLp [2/3]
>>522
つーかDPS計測してる時点でアウトだから。

524 名前:Anonymous[sage] 投稿日:2016/11/02(水) 20:25:40.11 ID:ncJ/aUHk
クソコテ何処でも湧くのはマジでウザいぞ

525 自分:もんち ◆kz08nmhvco [] 投稿日:2016/11/02(水) 20:27:07.72 ID:vRv1/sLp [3/3]
他に言い返す言葉はないのか?

34 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ガラプー KKff-tK0W):2016/11/02(水) 20:35:24.20 ID:u6widKMnK.net
必死すぎて草生える

35 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 872e-0DI1):2016/11/02(水) 21:02:19.72 ID:5Pil8gZw0.net
こっちのが盛り上がってるな

【FF14】与ダメージ計測・表示ツール ACTスレ 30dps [無断転載禁止]©2ch.net
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/ffo/1455751400/

36 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ fb39-E+D/):2016/11/02(水) 21:30:31.86 ID:Y2dFlDsi0.net
>>35
スレッドタイトルが謙虚やなもっとATCの機能を宣伝していこう

37 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (スップ Sdff-E+D/):2016/11/02(水) 21:49:57.45 ID:ExV2Sqmed.net
だいたいDPSメーターにしたって
視覚情報であることにこだわりすぎ。

音→視覚はやっているんだから
なぜその逆の発想が出ないかね

38 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (アウアウウー Sa89-XYnN):2016/11/03(木) 01:41:38.36 ID:VVwLUHX1a.net
Act駄目とか言ってるのはps勢の雑魚だろ?涙ふけよ

39 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ bce6-eI/M):2016/11/03(木) 01:58:59.65 ID:RC0OY/wq0.net
普通にゲームやってればACTを拒む理由がないからなあ
いくつ出てたか教えて欲しい、ってやくPS勢にも頼まれるよ

40 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ c662-rR83):2016/11/03(木) 02:22:41.61 ID:+VzhiAZI0.net
聴覚情報で知らせられるカスタムトリガーは公式実装してもいいぐらい
というかコンテンツ自体そう設計して貰えばいいだけだが
ソフィアみたいに

41 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 5bb9-8n5s):2016/11/03(木) 03:42:31.56 ID:VsPXiM3Y0.net
環境とか拒むとかそういう事でなくて、
規約上NGなものが当然のごとくまかり通っているのが問題なんだろ。
規約に同意してスクエニとユーザー間の契約が成立している以上、
NGな物はスクエニはしっかり対応しないといけないし、
放置してるなら契約全てをスクエニ自体が有名無実化してるとしか言えない。
ACTは放置なのに、RMTは厳罰とか契約条項の扱いがそもそもおかしい。

契約事項に対して吉田が何と言おうと関係ない。
吉田と契約してる訳じゃないんだからな。

ACTを容認するなら、規約を改定して直接操作するツールは禁止、
参照のみは許可とかすべき。

42 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ ef22-2euV):2016/11/03(木) 05:38:02.80 ID:oYa1S52s0.net
報告あれば対応してますやん

43 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ e639-uTye):2016/11/03(木) 05:43:01.10 ID:afBm5rr50.net
なんでここのバカどもは禁止すべきとか繰り返し騒いでんだ?禁止だって言ってんじゃん

44 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ baeb-O4f6):2016/11/03(木) 07:41:18.64 ID:FRfkiskQ0.net
パケット解析して不可視情報を表示してるソフトを
黙認というか実質許可って前代未聞のMMOすぎる…
位置情報とか完全にアウトだよね

45 :@\(^o^)/:2016/11/03(木) 08:48:05.94 ID:8XkOEqty.net
actに頼らないとパフォーマンス出せないやつが、その事実を棚に上げてドヤるとかアホすぎてもうね

46 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ fd7e-Gpv5):2016/11/03(木) 08:53:13.18 ID:sMrxL7zE0.net
ACTやチートに関して言えばスクエニが事実上ルールを守っていないのは明らか
その規約事項はスクエニにとってもルールでそのルールの元となる憲法がソニーだということ
ソニーに言った方が解決は早い気がする、そして吉田と権代はもう解任しろ

47 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 5bd7-/dsW):2016/11/03(木) 08:57:51.98 ID:qvWtlBte0.net
>>43
禁止すべきってのは規約で禁止しろと言っているんじゃなくて
さっさと取り締まれって言っているわけで

48 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ e682-Xqtn):2016/11/03(木) 09:09:35.18 ID:+UpEjzOo0.net
>>47
現時点で通報有れば取り締まってるじゃん

49 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ e65b-Xqtn):2016/11/03(木) 09:40:57.76 ID:bf2P+0VE0.net
こっそり使えば問題ないのにね
動画を上げてる阿呆はリアルログアウトしてどうぞ
もうほんとマジで

50 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ササクッテロリ Spbd-6WlR):2016/11/03(木) 10:08:42.40 ID:GOhDoBU3p.net
吉田が見てる前で堂々と使われたんだっけ?
流石にその辺は隠せよw

51 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (スプッッ Sd78-mTU7):2016/11/03(木) 10:52:17.19 ID:J/PFfgYXd.net
いい加減現実を受け入れろよ

52 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ f82e-KjJO):2016/11/03(木) 10:53:12.04 ID:CLVVuhPO0.net
現実ってFF14はツール容認ですって事か?

53 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 34e2-FomG):2016/11/03(木) 10:54:18.29 ID:2jE36Hom0.net
容認はしていません
黙認です

54 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 3b39-m5qj):2016/11/03(木) 11:49:00.42 ID:dR/a3h190.net
ps勢(引退済)だけど、
モブハンでみんなどんどんS.Aモブ見つけて座標報告してくるのに、
自分はマップに出現場所とかメモしたりして頑張ってるのに、全然見つけられなくて、
申し訳なくなってモブハン辞めた思い出。

レーダーあるのを後で知って萎えた

55 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ササクッテロリ Spbd-6WlR):2016/11/03(木) 11:55:12.95 ID:y/vqD2Ucp.net
>>48
動画にアップしてる馬鹿とか通報してる奴いるに決まってんじゃん
BANされたって騒いでる奴がいない時点で取り締まってないだろ

56 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 5b85-m5qj):2016/11/03(木) 12:05:15.77 ID:uOy5tPWT0.net
某ルガ姐さんの時も表立っては何もない
気持ちの悪い対応と言うか流れだったな

57 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (スフッ Sd28-DGmA):2016/11/03(木) 12:06:58.73 ID:bxyqm4g7d.net
吉田「公式メーターを付けるとギスギスするから実装しない」

ACTを使って晒すのはいいのか?って話だよな……実際に黙認してるし


・公式メーター=悪

・ACT使って晒し行為=善

これっマジ?

58 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 3b39-m5qj):2016/11/03(木) 12:22:03.32 ID:dR/a3h190.net
協力ゲームにおいて、スコアが見れる人と見れない人がいたら単純にゲームとして破綻すると思うよ。
まあ、ACT奴だけで固定組んでやるゲームって事ならいいけどね。

59 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 72ce-QRdb):2016/11/03(木) 12:29:39.25 ID:TUSxvD+80.net
そのうちACT奴だけしか残らなくなって、その中でギスギスが始まるから。
楽しみに見てるよ。

60 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 5b85-m5qj):2016/11/03(木) 12:47:13.25 ID:uOy5tPWT0.net
エンドと極だけでもいいから
公式メーター実装してACT完全禁止にすれば済むのに
機能の使用有無問わずチート化してるツールを
いつまで野放ししてんだよって単純な話
木人なんぞ中途半端なもんはいらんのよ

61 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ e639-uTye):2016/11/03(木) 13:00:14.02 ID:afBm5rr50.net
>>57
そんだけ頭悪いと生きていくの大変だろな がんばれよ!

62 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ b02e-M0Uu):2016/11/03(木) 13:02:32.35 ID:x+sgFtIu0.net
調子に乗って動画上げてる奴を数人banすれば終わる話なんだろうけど
まあそう言う奴は「なんで俺だけbanすんだよ他の奴も使ってるだろ」って騒ぎそうだがなw
ここまで広まると対応しようがしまいがどっちにせよ行き止まりだな

63 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 5b5a-Xqtn):2016/11/03(木) 14:01:13.29 ID:pBScrYkB0.net
数人BAN
「当時は下手でACTが必要でした。たった一度の過ちであり二度と同じ間違いはしません。」
「僕はチーターではありません。これだけははっきりと真実を伝えたかった。」

64 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 3b39-m5qj):2016/11/03(木) 14:13:36.39 ID:dR/a3h190.net
知り得無い情報を知るってのはやっぱりチーターと言えるし、モラルが高い人間はやらないと思う。
誰も見てないから川にゴミを捨てるような人間しか残ってないのが今の14なんだろうな

65 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 8a87-DGmA):2016/11/03(木) 15:45:04.96 ID:Fc6Vyhhk0.net
これマ?

579 Anonymous sage 2016/11/03(木) 15:39:08.87 ID:ghmV+IvC
面白いのが、宝箱とかトラップは表示は俺toolsのFF14棒読みちゃんでも同じ事出来て、作者は公式放送に呼ばれてるくらいなのにactアンチは知らないところだよね

66 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 6539-8n5s):2016/11/03(木) 16:11:50.58 ID:Vqhy52A30.net
>>23
この人って処分されちゃったの?まだ生きてるの?

67 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ e95a-DGmA):2016/11/03(木) 16:28:21.02 ID:bzW5FoKT0.net
公式メーター出したらギスギスするってのは建前で単に面倒だからやらないだけでしょ
ACTは今後も放置だろうな
もう手遅れすぎて現状維持するしか道が無い

68 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 6539-8n5s):2016/11/03(木) 16:36:21.93 ID:Vqhy52A30.net
EQだかなんかのゲームで表示されて低いDPSの人が酷い扱い受けるの
そんなのをこのゲームでやるわけないはいかないと
あれは建前じゃなくマジな言い方だったと思うよ

69 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 5bd7-/dsW):2016/11/03(木) 16:45:08.13 ID:qvWtlBte0.net
>>68
それを言うならDPS計測すること自体を禁止するべきでしょ
そこを許容するならやはり公式でメーター作ったほうが良い
なぜなら公式以外のメーターは禁止という明確な基準ができるから

70 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 6539-8n5s):2016/11/03(木) 16:47:17.29 ID:Vqhy52A30.net
いや禁止だろ何言ってんだ

71 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 5bd7-/dsW):2016/11/03(木) 16:49:14.33 ID:qvWtlBte0.net
>>70
だからBANもしないし明確にBANを宣言しない
自己責任でどうぞなんて言うのは
許容しているのと同義なんだって

72 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 1364-gnV/):2016/11/03(木) 16:51:51.52 ID:jVRZUw+q0.net
だがPvPでは使うなと言っているダブスタ

73 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ bc95-rjUM):2016/11/03(木) 17:06:59.63 ID:a9OoRB+v0.net
「公式メーター出したらギスギス加速するからしない」って、アドオンどうする気なんだよ
アドオン導入したらDPSメーターなんて全員あって当たり前になるのに

もうアドオンいれる気ないし、最初から導入する気がなかったとしか思えんよあの詐欺師

74 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ e95a-DGmA):2016/11/03(木) 17:14:14.56 ID:bzW5FoKT0.net
アドオンなんてとっくに諦めてるでしょ

75 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 749f-RWSu):2016/11/03(木) 17:18:07.79 ID:cXkSHg950.net
最初>もう出来てるけど高機能すぎて止めてる
次>もう出来てるけどスクエニ初の事だから法務と詰めてる
最後>CS機だと性能的に無理なのでペンディング
って具合に順調に後退したよ

76 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 749f-RWSu):2016/11/03(木) 17:21:02.66 ID:cXkSHg950.net
俺はどうせPCオンリーの野良ツール黙認するくらいなら
PCオンリーでもAddon許可した方が良いと思うけどな
Addon外のツールはバれたらBANくらいの規約込みで

77 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ e95a-DGmA):2016/11/03(木) 17:25:03.35 ID:bzW5FoKT0.net
海外の真似がしたくてアドオンと言ってただけでもう出来てるなんてのは嘘だったんだろうなあ
スマホアプリすら満足に作れない技術力だし

78 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 012e-8n5s):2016/11/04(金) 02:29:34.60 ID:d0lspPbq0.net
>>67
というかACTならギスギスはACTが悪いって言える
公式でやると公式が責任取らんといけない

んで現状ACTというかDPSメーター無いとゲームにならんから運営としては責任はACTに投げつけるが
探してまで処分する気は一切ない

79 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 012e-8n5s):2016/11/04(金) 02:30:40.11 ID:d0lspPbq0.net
DPSメーター自体はPVPのあれもあるしマジでできてるとは思う

80 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 8a7d-8n5s):2016/11/04(金) 02:40:59.90 ID:oVNCEORZ0.net
できてるというか最初からあるだろ
システムログに数字出すタイプの奴は開発チームが初期から使ってる

81 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 012e-8n5s):2016/11/04(金) 02:44:23.42 ID:d0lspPbq0.net
ユーザー用のUI込み込みでってことで

82 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (スフッ Sd28-DGmA):2016/11/04(金) 03:04:29.35 ID:GEWM+Ctbd.net
どうせ吉田の事だから公式メーターを実装すると、毎回イベントで自分の低DPSが大画面で晒されるのが嫌なんだろ

ユーザーの為×
自分のプライドの為○

83 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ bd59-2euV):2016/11/04(金) 07:33:42.05 ID:pvCH41IO0.net
DPSメーターなんか要らんから糞バトルをまともなゲームに作り直せ
脳死でひたすらDPS出すのが正義みたいな池沼向けバトルなんて誰も求めてない

84 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ bce6-eI/M):2016/11/04(金) 07:43:11.54 ID:xGJ9TPBo0.net
>>83
俺は求めてる

85 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ ba8c-KjJO):2016/11/04(金) 08:47:38.76 ID:V10Z4Wj30.net
ACT使ってるやつで上から目線で文句つけられるのがいや

86 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 6539-8n5s):2016/11/04(金) 14:26:50.41 ID:YQ0Kfo1q0.net
あらゆるエンドコンテンツで問題は火力(ただのencDPSの数値)じゃなく他のところにあるのに
そのせいにするやつがやたら多いってのはあるよな
ファウストだけやって「この火力かなり無理そうなんで」とかACT厨が発言しだして
普通にクリアしたっていう

87 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 5b85-m5qj):2016/11/04(金) 15:39:27.53 ID:74t4o+8j0.net
ACTテンパードか…随分と残念な頭してるな

88 :@\(^o^)/:2016/11/04(金) 15:41:25.46 ID:IKY27YX9.net
ファウストは木人だからな

それでPTDPS出ずに最後の範囲来て
全員死亡→Dotでファウストも死亡

こんな状況ならPT抜けますねとか言うのも判るけどな

89 :もんち ◆kz08nmhvco @\(^o^)/ (ワッチョイ f02e-8n5s):2016/11/04(金) 18:11:52.32 ID:gFvHfB250.net
【FF14】与ダメージ計測・表示ツール ACTスレ 30dps [無断転載禁止]©2ch.net
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/ffo/1455751400/

90 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 6539-UVP4):2016/11/04(金) 21:46:56.30 ID:dSJMGsao0.net
強ジョブ(占、機)>普ジョブ(竜、忍)>弱ジョブ(ナ、モ)>>>>>ACTなし

こんな感じ

いくら簡単になったとはいえ弱ジョブ以下は零式に来てほしくないのが本音

91 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 218d-m5qj):2016/11/05(土) 01:41:42.90 ID:7SP2W8Be0.net
6ジョブで零式はいれるとかすげぇな

92 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 5bb9-8n5s):2016/11/05(土) 04:44:51.14 ID:af0YM/gX0.net
それで何時間でも募集すればいいのさ

93 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ bc32-DGmA):2016/11/05(土) 06:52:43.10 ID:5oUdmi4z0.net
ナナ占占機竜忍モ、か

94 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ラクッペ MM2d-DGmA):2016/11/05(土) 09:46:40.74 ID:DVpGYfDiM.net
>>83
俺はdpsを出すのを求めてるわ

95 :@\(^o^)/:2016/11/05(土) 09:52:38.79 ID:fsbL+lsp.net
取り締まらないから使ってもいい、とは規約に書いてないんだけどなw
言い訳がすごいなw

96 :@\(^o^)/:2016/11/05(土) 09:56:56.11 ID:acdfhLf3.net
赤信号と同じだろ

田舎の小さい道路で見通しが良い
押しボタン式の横断歩道に信号が付いてる

ボタン押して青になって歩道渡るか
赤でも回り見て渡るか

道路交通法的には赤で渡るのはNGだよ
赤で渡る奴は見通しが良いんだし捕まらねーのに何待ってるの?
警察に見つかっても注意受けるだけだよ

藍で渡る奴はそれがルール

ただ赤で渡る奴は自動車に轢かれる(おマ●こシャウト)で事故っても自己責任

97 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ bc95-rjUM):2016/11/05(土) 10:15:55.59 ID:1F3ctFuh0.net
作り手側のコストやタスク削減のために、あって当然のものを導入せず、
ユーザーにウィルスやハックのリスクを負わせる企業

98 :@\(^o^)/:2016/11/05(土) 11:15:42.77 ID:acdfhLf3.net
元々はアドオン作るって言ってたんだけどな
それさえあれば準純正DPSチェッカーも出来るんだろうけど

実際は
@DPSを表示したくないのでアドオンも後悔したくない
Aアドオンを出したかったけどそういう外部用APIを作れない

Aだろうけど

99 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (アウアウカー Sab5-DGmA):2016/11/05(土) 12:49:29.34 ID:cOmJ+L34a.net
>>98
アドオン待ってますが?

100 :@\(^o^)/:2016/11/05(土) 14:15:07.10 ID:fsbL+lsp.net
>>96
脳内ルール押し付けんなよカス

101 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (スププ Sd28-DGmA):2016/11/05(土) 15:07:04.24 ID:fE6dYL5ld.net
そもそもPC専用ゲーでもないのにACTは使っても良いみたいな風潮をP/Dが作り出してるのはどうなんだろうな

102 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 012e-8n5s):2016/11/05(土) 15:10:36.64 ID:nmmkUyvi0.net
どうもこうも責任逃れだし

103 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ f09f-8n5s):2016/11/05(土) 15:18:51.52 ID:6+zkZEoP0.net
PCとPS4で格差がある、同じサービス提供できないならPS4の月額料金値下げするべきじゃないですかね

104 :@\(^o^)/:2016/11/05(土) 15:19:53.48 ID:acdfhLf3.net
>>101
専用ゲーじゃないからって別にCSでやらなくても良いんだぜ
マルチだとCSはPCの養分になるってのはどのゲームでも一緒だからな

105 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 012e-8n5s):2016/11/05(土) 15:22:46.67 ID:nmmkUyvi0.net
PC側はユーザーが勝手に入れてるだけから問題ない
ギスギスするのもユーザーのせいだから問題ない

そういう責任逃れ

106 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 8a7d-8n5s):2016/11/05(土) 15:24:29.82 ID:c2PIEs890.net
>>103
PS4はミドルのグラボ代にしかならないたった3万の本体代で
DX11最高品質相当のグラフィックを得られているので格差があるな

107 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ e670-3Rp6):2016/11/05(土) 17:02:54.83 ID:qxhsj29e0.net
今濱氏:
 国際サーバーは,開発元のIMC Gaamesが直に運営しているので,Add-onについて公式のガイドラインが出ていますが,日本ではネクソンが運営を担当しており,Add-onを使った場合に生じた何かしらについて,責任を持つことができません。
 IMC GamesもAdd-onを基本的に許可しているわけではないものの,それでもガイドラインを出せるのは,それが理由です。
 ですからネクソンの認識としては,「使っていいかと聞かれればダメと答える」しかないといったところで,察していただければと思います。

どこの会社もこういうしかねーんだよ
特定のツール名でいいです駄目ですとか言うわけねーだろ騒ぎすぎだ池沼共

108 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 5bd7-/dsW):2016/11/05(土) 17:06:41.97 ID:/CBz93Sx0.net
>>104
だから大抵のゲームは鯖が別れているんだよな
そして一番人が多いのはPS4鯖

109 :@\(^o^)/:2016/11/05(土) 17:07:22.60 ID:acdfhLf3.net
ソース公開されてるしな
自分で弄ってAct2 Act3って名前付けたらどうなの?って話になる

プロセス管理方式も中身までは見れないしな

110 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ d3e2-KjJO):2016/11/05(土) 17:10:58.00 ID:bJZgr1Xw0.net
騒いでBANにでもできればメシウマやんけ。悪くても現状維持、匿名でギャンギャン吠えてる限り
最低でも自分に累が及ぶことはない。安全圏から石を投げてるだけ。飽きるまでやるよ

111 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ササクッテロラ Spbd-m5qj):2016/11/05(土) 17:37:14.74 ID:4DgY2QR9p.net
「開発元が別で責任が持てないから」「聞かれればダメと答える」ネクソンと同じ対応っておかしくね?
スクエニが開発してスクエニが運営してるドラクエは対応や違反者のBANに積極的だよ?
FF14はどこが開発してどこが運営してるの?

112 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ササクッテロリ Spbd-6WlR):2016/11/05(土) 17:42:03.78 ID:Jt2EbvY0p.net
>>111
辞めろ!!!

113 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ササクッテロリ Spbd-6WlR):2016/11/05(土) 17:43:37.77 ID:Jt2EbvY0p.net
>>107
add onの話であって違反ツールじゃないではないかw

114 :@\(^o^)/:2016/11/05(土) 17:43:47.45 ID:acdfhLf3.net
>>111
積極的って口だけだからな
対応は他と大差ない
botに関しては相変わらず放置

3日毎に暗号キー変えれば別かもしれんが
そうなると3日毎にバージョンアップだな

115 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ e670-3Rp6):2016/11/05(土) 17:56:54.65 ID:qxhsj29e0.net
>>113
頭大丈夫か?
クライアント内の表示改竄してるアドオンが????
ここにいる奴ら結局PCがうらましいだけなんだろ

116 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 012e-8n5s):2016/11/05(土) 17:57:13.33 ID:nmmkUyvi0.net
DQのが不正者の数多くて規模も大きい印象なんだが

117 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ bc32-DGmA):2016/11/05(土) 17:59:51.63 ID:5oUdmi4z0.net
これからもばんばん使っていいってことだろ
DPSチェックゲーなんだからDPS見れないとゲームとして成り立たないからな

118 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (スッップ Sd28-u0Gg):2016/11/05(土) 18:00:10.61 ID:cJ4DK6LQd.net
ドラクエは取締りの実効性はともかく取り組んでます風のジェスチャーがでかいから
>>111みたいな人が騙されてるイメージ

119 :@\(^o^)/:2016/11/05(土) 18:06:09.91 ID:acdfhLf3.net
ツール使うって言ってもFF14はボタン連打度が無駄に多く
ギルの価値が最底辺だからな
装備がバージョンアップの度にクズになるから

DQXは取り締まってもゴールドの価値が高いから
bot天国にしかならん
その上戦闘や採取が楽だからbot素材集めなり組みやすい

FF14のツールはつまり攻略にしか関係無く
ユーザー間で収まる

DQXはモロ経済に響くbotだからな・・・それでも取り締まれてないけど

120 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 012e-8n5s):2016/11/05(土) 18:27:12.69 ID:nmmkUyvi0.net
まあ正直このFF14の根本の対策はかなり良い対策だったとは思ってる
ギルの価値が〜は業者の数考えると些末な問題
まあこのFF14ですら業者が探せば結構いるってのがすげーけどな

121 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (スププ Sd28-DGmA):2016/11/05(土) 19:05:41.75 ID:fE6dYL5ld.net
CS版とPC版をごちゃ混ぜ鯖にして運営してる会社なんか海外でもないだろ

CS版を売るときは完全別鯖にするのが基本じゃね?

122 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ e992-2euV):2016/11/05(土) 19:49:05.52 ID:m4+1Hri/0.net
https://www.youtube.com/watch?v=ir755BEBHMQ

普通にDPSメーターや読み上げ機能使ってる動画アップしても
なんの処分もないよね

以前はツール使ってる動画が多くあることに問題を感じている
そういうのは上げないでください
処分します。みたいなこといってなかったか?

123 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 012e-8n5s):2016/11/05(土) 19:51:31.69 ID:nmmkUyvi0.net
そうでもない

124 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (アウアウカー Sab5-DGmA):2016/11/05(土) 22:15:07.19 ID:iO46fV9ta.net
徒歩や自転車で赤信号を渡ったこともなく、車で制限速度を越えたこともなく、違法ダウンロードもしたことがない人はACT批判してもいいよ(=゚ω゚=)

125 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ ba7f-rR83):2016/11/05(土) 22:28:22.17 ID:LZPDDk510.net
ACT使ってるけど
このぐらいの機能なら公式実装して格差是正してやりゃいいのに派

126 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 356c-Xqtn):2016/11/05(土) 23:17:36.23 ID:/fyEfIjy0.net
零式勢なんかは必須みたくなってるんだし公式でそれに近いものを用意すれば良いのにな。
他人のが見えてギスるんだったら自分のだけ表示するとか

127 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 8a7d-8n5s):2016/11/05(土) 23:46:37.84 ID:c2PIEs890.net
アドオンはもう実装されてるはずだった訳だしなあ

128 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 012e-8n5s):2016/11/06(日) 00:17:16.00 ID:vvHya+oo0.net
>>126
そもそも見えなくてもギスってるというか見えないせいでギスってんだけどな

129 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (スププ Sd28-DGmA):2016/11/06(日) 00:36:49.72 ID:4dVv2JEUd.net
CS勢「誰だよDPS出てないカスは?」

ACT勢「お前だよ!」


そりゃギスギスしますわ

130 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 7b45-m5qj):2016/11/06(日) 00:53:27.42 ID:39T/FDf30.net
>>124
ないな

131 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 3b08-0k6u):2016/11/06(日) 03:05:44.59 ID:CvWPuRlj0.net
>>124
スポーツ系の書き込みでよくある
できなきゃ批判するなってやつだな
それ言った時点で参りました反論できませんって言ってるのと同じだから
覚えといたほうがいい

132 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 012e-8n5s):2016/11/06(日) 03:12:11.93 ID:vvHya+oo0.net
というか規約違反と違法ごっちゃにしちゃあかんわ

133 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ f82e-KjJO):2016/11/06(日) 05:53:56.31 ID:9uXPWC300.net
つーか警察が仕事してないと批難してるわけで

134 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 5bb9-8n5s):2016/11/06(日) 06:42:36.61 ID:AFh372Vj0.net
目の前で違法行為やってれば警察は捕まえるが、
お膝元のロドストでACT付きのSS・動画上げてても微動だりしないスクエニだしなw

135 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 34e2-FomG):2016/11/06(日) 06:48:24.87 ID:3YXyjvU+0.net
早く通報しろよ
ACT使ってるやつがいるってな

136 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 419f-2rYF):2016/11/06(日) 07:09:04.35 ID:Ms9JS86R0.net
ただ数値が出てないからって理由を直接その場で言われて揉めたら
スクショ撮って 通報したほうが良いと思う ツール使用というよりハラスメント寄りの言い方で
吉田も言ってたろ? 数値出てない奴には頭上に×つけられてシャウトで晒される恐れがあるからイヤだって
ココとかでコソっとぼやく分には記事になろうがどうでもいいが その場で言われたらGMさんに頼まないと

137 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ササクッテロラ Spbd-6WlR):2016/11/06(日) 07:48:32.71 ID:ldK54eLYp.net
>>115
Add-onって公式のAPIを使ってるものじゃないの?
ガイドラインを引いてるともあるしネクソンはメンドクセーからAdd-onは無視って事やろ

138 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 1364-gnV/):2016/11/06(日) 10:16:32.94 ID:zhbKVr3K0.net
actありきの難易度設定だからこういうことになるんだよ
難易度低くするとガチ勢が逃げるっていうけど
廃人なんかいなくなっていいよ

139 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ d3e2-KjJO):2016/11/06(日) 10:32:58.88 ID:npo/CeWh0.net
MMOなんて盾が2時間アビで耐えてる間に火力が倒すくらいのバランスでいいんだよ
なんだよDPSってアフォか

140 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 8ac9-7tG6):2016/11/06(日) 14:02:15.40 ID:JMnEAmI60.net
木人倒せないようなDPSで零式来たら×つけられても当前で
迷惑行為してるんだがラDPS出せないなら参加しなければいいだけ
実装しない理由にはならないんだよなぁ
極とかのライトちゃんも来るコンテンツでは非表示にすればいいだけ

141 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 012e-8n5s):2016/11/06(日) 14:18:17.53 ID:vvHya+oo0.net
良くはないな正直

142 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (アウアウカー Sab5-DGmA):2016/11/06(日) 15:54:27.27 ID:vsrl+J2Aa.net
ガチ勢いなくなって損することありゅ?

143 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 012e-8n5s):2016/11/06(日) 16:07:40.47 ID:vvHya+oo0.net
ガチ勢消えてライトは戻らないから損

144 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 1364-gnV/):2016/11/06(日) 16:25:35.57 ID:zhbKVr3K0.net
棲み分けたら同じゲームである必要性がなくなる。

145 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 8a7d-8n5s):2016/11/06(日) 16:43:33.98 ID:T8yT8Q3Y0.net
ガチコンテンツにライトが踏み込むからそうなる

146 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 749f-8n5s):2016/11/06(日) 16:51:20.30 ID:WQOjpNh60.net
零式以外にコンテンツがないんですがギャザクラだけしとけってことですか?

147 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 1364-gnV/):2016/11/06(日) 17:01:39.59 ID:zhbKVr3K0.net
やめればいいんじゃね?

148 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 749f-8n5s):2016/11/06(日) 17:23:39.59 ID:WQOjpNh60.net
不慣れな下手くそは辞めろと?横暴ですよ

149 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ bc32-DGmA):2016/11/06(日) 17:52:50.09 ID:3Rej8MJM0.net
下手くそがいるとクリア出来ないからしゃーない

150 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 3b08-Xqtn):2016/11/06(日) 18:51:44.59 ID:VVctfHEh0.net
ギャーギャー煩い情弱&PC変えない貧乏人や建前を理解できない社会経験0を黙らせるために
規約上は禁止(ただし基準と処罰結果は非公開)

実際の運用上の基準なんてもはやわざわざ明文化しなくても
堂々と使用動画上げてるワールドファーストを公の放送でトップ自ら称賛してみせたことがすべて

151 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 3b08-Xqtn):2016/11/06(日) 18:52:29.39 ID:VVctfHEh0.net
国内キッズ相手の商売しかしてないドラテン引き合いに出して同じ土俵に持ち込もうなんて無理無理
むしろエンドの難易度下げろ論に加勢して使うまでもないゲームにしていくことを目指す方が
まだ現実的建設的だと思う

152 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ bd59-2euV):2016/11/06(日) 19:00:39.97 ID:1myAVzfC0.net
>>138
ガチ勢いなくなって声の大きな準廃以下しか残ってないのが今のFF14だろ

153 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 8a7d-8n5s):2016/11/06(日) 20:57:47.16 ID:T8yT8Q3Y0.net
声の大きな準廃って零式緩和しろDD101階以降緩和しろACT禁止しろって言ってる連中だろ

154 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ ba7f-rR83):2016/11/06(日) 21:06:31.70 ID:1fGJYm7J0.net
それライト層では…?

155 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 3b08-Xqtn):2016/11/06(日) 21:09:01.96 ID:VVctfHEh0.net
無責任にもっと難しくしろとか言って結局ろくに集まらずに募集編とかほざいてる馬鹿が
ただの無能ニートなだけだろ
まともな人間は今時24時間365日14にすべてを捧げて他に時間使わないような暇人いないんだし
とっとと終わって自由な時間が確保できる難易度がちょうどいいに決まってる

156 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 8a7d-8n5s):2016/11/06(日) 21:14:28.85 ID:T8yT8Q3Y0.net
>>155
週末に2セットの社畜固定で起動から全部パッチ前に踏破できてるんだから
そのレッテル貼りは雑

157 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ bdb5-m5qj):2016/11/06(日) 21:14:53.61 ID:uP+CNHNr0.net
ちょうどいい難易度なんて俺ちゃんはクリア出来るけど俺ちゃんよりちょっと下手な奴がクリア出来ない難易度にきまってんだろ
俺ちゃんより下手くそでもクリア出来るとかゴミ難易度、俺ちゃんがクリア出来ないのに俺ちゃんよりちょっと上手い奴がクリア出来るとか論外

158 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 1364-gnV/):2016/11/06(日) 21:26:22.29 ID:zhbKVr3K0.net
ACT使ってるのに固定に応募しても断られる時点でお察し

159 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ bd1c-DGmA):2016/11/06(日) 21:37:44.05 ID:5Xi5vKp20.net
まだ零式クリア出来てない奴が準廃名乗ってたら笑うわ
ただのライトちゃんじゃん

160 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ササクッテロリ Spbd-6WlR):2016/11/06(日) 21:41:21.74 ID:jKsPssmYp.net
ライトですら天動零式はクリアしてるやつ結構いるからな

準廃でクリア出来てないとか引退した方が良いだろ

161 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 3b08-Xqtn):2016/11/06(日) 21:42:03.24 ID:VVctfHEh0.net
大多数は天動零式で丁度いいっつってる
C戦でも「起動律動で難易度は問題ない。報酬がしょぼいのが悪い」とか言ってた的外れ野郎は
完全に的外れだったのがハッキリした

3.4公開直後には例によってネ実盛りで調子こいた馬鹿が
簡単すぎだの拡張までやることないだのほざいてたのが少数わいたけど
ほとんど相手にされず丁度よかった論ばかりにいいねついてるしね

162 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (スップ Sd28-2izw):2016/11/06(日) 21:44:44.96 ID:vu8AKYm2d.net
完全スルーしてたスレだけど5まで伸びてたのか
まあ、logs芸人してみたら意外と楽しいかもしれんよ(鼻ホジ

163 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 5bb9-8n5s):2016/11/07(月) 04:31:38.05 ID:NFByPLTB0.net
敵の挙動がタイムラインすぎるのがACT前提になってしまうそもそもの原因
ランタゲ・ランダム挙動(HPで挙動変化)で良かったのかもしれんな
タンク?んなもんいらん
ゲームデザイン全否定だがw

164 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ササクッテロラ Spbd-m5qj):2016/11/07(月) 05:12:23.79 ID:hfWr+MA5p.net
モンハンやってろよもう

165 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 5bb9-8n5s):2016/11/07(月) 05:49:48.40 ID:NFByPLTB0.net
>>164
絶対言われるだろうなと思ったがあえて言った
タンクありきのゲームデザインだとどうしても単調になるんだよ
結果ツールで簡単にアシスト出来る

166 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ f82e-KjJO):2016/11/07(月) 05:56:04.86 ID:78nu1n+j0.net
そもそも14自体がMMO、RPGのゲームバランスじゃねーだろうと
炎のチャレンジャーでもリメイクしてろよと

167 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ bd59-2euV):2016/11/07(月) 07:21:57.05 ID:D70QhPs20.net
なぜ>>163がモンハンになるのか全く分からん
FF14が異常なだけで>>163は"普通"のRPGの仕様だろ

168 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (シャチーク 0Ce2-4GO7):2016/11/07(月) 09:29:44.32 ID:DlUF5yz9C.net
>>163 >>167
FFは前列に居るキャラにターゲットが集まりやすく
後列は受けにくいのが伝統的仕様だったが

169 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 262e-eI/M):2016/11/07(月) 09:30:39.91 ID:alQxrKjD0.net
完全ローテパターンもRPGには良くあることだし何とも

170 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (シャチーク 0Ce2-4GO7):2016/11/07(月) 09:36:20.73 ID:DlUF5yz9C.net
DQ3とかも物理は
1人目40%
2人目30%
3人目20%
4人目10%
ってターゲット割り振りだからな
1人目に戦士、勇者、モンク、4人目に魔法使い、僧侶もってくるのはここら辺の理由だし

171 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ bc32-DGmA):2016/11/07(月) 09:44:03.51 ID:RfTob7Sq0.net
DQは後列集中攻撃とかHP低いやつ集中攻撃とか色々あったな

172 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 749f-8n5s):2016/11/07(月) 10:56:55.58 ID:uf9EKNvy0.net
アンチが一番の信者とはよく言ったもんだな
全部見ててどんなときも吉田の話しかしてなくて人生をささげてる

ACT問題も同じこと

173 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ササクッテロレ Spbd-6WlR):2016/11/07(月) 11:16:20.76 ID:ja+UPtwLp.net
>>172
好きの反対は嫌いじゃなく無関心とか言っちゃう人ですか?

174 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (シャチーク 0Ce2-4GO7):2016/11/07(月) 11:24:35.83 ID:DlUF5yz9C.net
好きの反対は嫌いでも無関心でも良いよ
■■■興■■■
■@□↑□A■
■□□│□□■
好←─┼─→嫌
■□□│□□■
■□□↓□B■
■■■無■■■
@がテンパ
Aが金玉
Bが引退者

ってだけだしな
ただAの情熱って理解できないほど狂ってる感じがする

175 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ササクッテロロ Spbd-6WlR):2016/11/07(月) 11:36:25.46 ID:G83+RCUgp.net
@からAの横ラインは現役プレイヤーにも当てはまりそうだ

176 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 1331-O4f6):2016/11/07(月) 11:39:53.74 ID:eWeP1uH30.net
>>164
ロール制ってのが時代に完全に逆行してんだよ
狩場まで1時間どころかシャキるまで999分やからな
15年前の化石ゲーの11の方がまだマシなレベルになってる

扱える武器とWSが違うだけのモンハンゲーにした方がマシ
実際ロール関係ないDDは未だにDPSでも即シャキやからな
まあその仕様にすると現レイドが成り立たなくなるけどな
それでも待たされずに遊べた方が今よりは人が増える要因になると思うわ

177 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (シャチーク 0Ce2-4GO7):2016/11/07(月) 11:39:56.95 ID:DlUF5yz9C.net
そもそもユーザーと開発ってのは敵であり友である関係だからな

現役MMOプレイヤーって基本開発にぐちりながらプレイするもんよ
WoWでもそうだしFF11でもこれは顕著
1万人規模居て1万人に喜ばれるゲームは無いからな
何かしら不満はあるもんだ

しっかしよくわからんのはバトルシステムは河豚なのに
FF11ほど河豚叩かれずに吉田に集中する事だなぁ

178 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ササクッテロロ Spbd-6WlR):2016/11/07(月) 11:43:01.25 ID:G83+RCUgp.net
>>177
そりゃP/Dだし当然じゃない?

179 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (シャチーク 0Ce2-4GO7):2016/11/07(月) 11:48:28.65 ID:DlUF5yz9C.net
>>178
田Pに集中するかって言うとちょっと違うしな

ワンパなバトルコンテンツならバトル担当が叩かれるもんじゃね?
FF11だとVWとかレイヴとかは個別に叩かれてたけどな

180 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ササクッテロロ Spbd-6WlR):2016/11/07(月) 11:57:59.39 ID:G83+RCUgp.net
田中はDじゃなくてPだったし吉田とは立場自体が違うでw
吉田は戦闘システム等の責任者でもある

181 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 6539-8n5s):2016/11/07(月) 12:50:56.88 ID:3YeyMDWT0.net
バトル担当してるのは権大な
わかってる人からは権大よく叩かれてるよ
ただあまり表に出てこないから
でしゃばりで総責任者である吉田に標的がいきやすいってだけ
それに14の難易度設定にゴーサインを出してるのは吉田だしな
権大はかなり自由にやらせてもらってるらしいが
高難易度エンド型のゲームは吉田自身が望んでるんだよ

182 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 6539-LZd8):2016/11/07(月) 13:03:43.57 ID:HxD3jkSR0.net
そんな開発力&体力もないのにWoWを目指したり、やたら競争をあおる方向性自体がダメだからね
その方向性に決めたPDに矛先が向くのは当たり前

183 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 749f-8n5s):2016/11/07(月) 13:30:39.28 ID:AP9JD6C80.net
MMOのバトルって、洗練されればされる程、ダンスと言うかトレースなマスゲームになる気がする
11のバトルってすっげー夢があって楽しかったけど、今あれやって楽しいかというと古臭いというか陳腐だし、そもそも今の11のバトルが楽しいかというと、14と同じ即死ギミックゲーだし。
ハゲニットの作るバトルが最良かと言えばそんな事はないと思うが、じゃあ別のやつが、例えば松井さんが作ったからと言って、WoWクローンのバトルが今以上に劇的に面白くなるかというと、そんな気は微塵もしない
昨今のMMOのバトルはこういうものだと諦めて、難易度は天動くらいに抑えて、床ゲーバフゲーと言ったツールアリキな所を改善していけば、多少はましにはなるんじゃないかとは思うが。

>>182
WoWがすごいのは物量なんで、バトルがつまんないのはWoWクローンとか関係ないよ
旧14を立て直すという目標があった以上、斬新な一か八かのMMOを作るよりも、最近のトレンドでスタンダートなWoWをパクるのが、最良の選択ではあったろうよ
絶対に失敗しちゃいけないプロジェクトなわけで、予定通りというか予想通りというか、1位に大差を付けられた2位を安定してキープしている北米を取った覇権MMOの地位をキープしているからね

184 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (シャチーク 0Ce2-4GO7):2016/11/07(月) 13:37:52.47 ID:DlUF5yz9C.net
11で即死ゲーになったのってHPとダメージが馬鹿みたいにインフレしたアビセアの影響だからな
アトルガンのエイン(斬鉄)以外は即死って少なかったぞ
エインは死の神(冥府)だから仕方ないとして

アビセアまではあの世界のお祭りって事で成り立ってたが
それを外に持ち出したVW以降は即死、脱衣、WS封印しか
敵のアクションに意味がなくなってたからな

185 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 6539-LZd8):2016/11/07(月) 13:40:36.43 ID:HxD3jkSR0.net
>>183
その物量が必要なタイプなWoWを目指しちゃダメなんだよ
特に開発力がなければね
案の定、提供できるコンテンツの種類が狭まり、それでいて使い捨て状態で作業は増え、さらに追いつかずにパターン化
分不相応にWoWを目指すと、最初っからこうなるのは確定路線

186 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ e95a-DGmA):2016/11/07(月) 13:45:18.87 ID:CM9RexMZ0.net
いまだにWoWがトップなのは開発規模のでかさと人員の豊富さがあるからなんだろうね

187 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 749f-8n5s):2016/11/07(月) 13:52:34.03 ID:AP9JD6C80.net
>>185
こうなるって、何のことを言ってるの?w
14はそれなりに売れてるMMOとして、普通に利益出てるよね?w

今の御時世、第2世代MMO、つまりグローバルサブスクリプションモデルコンテンツドリヴン型第二世代MMORPGじゃないと売れないわけでw
14をコンテンツ型じゃないサンドボックス型にしていた場合、再度爆死の可能性もあったわけで。

つまり、分相応にコンテンツ型のWoWクローンを目指したため、安定の北米覇権MMO(2位)になったわけだw
何も全く問題ないな

188 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 6539-8n5s):2016/11/07(月) 13:52:37.35 ID:3YeyMDWT0.net
おれは14のバトル面白いと思うよ
スキルはよく考えて作り込まれているしレベル上げも色んなジョブで楽しめる
だめなのは零式だよ
零式を無くせばいい
ただそれだけで全てが一発で解決する

189 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 1364-gnV/):2016/11/07(月) 14:36:34.20 ID:asu8l7/h0.net
もう零式だけ別ゲーにしろよ

190 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 3860-Xqtn):2016/11/07(月) 14:52:06.24 ID:4GgaszXL0.net
ってか邂逅みたいに零式によるIL差を無くせば良いんじゃねぇの
そうすりゃ無理して挑戦するライトは減るだろ

191 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 3b39-6WlR):2016/11/07(月) 14:55:27.31 ID:9rjJskld0.net
>>190
楽しくてやってるんじゃなくてアイテム目的でやってるだけだしそうすると延命にすらならないからな
無理な相談やね

192 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 1364-gnV/):2016/11/07(月) 15:02:16.86 ID:asu8l7/h0.net
零式いかないと貰えないアイテムをなくせばええんよ

193 :@\(^o^)/:2016/11/07(月) 15:04:21.38 .net
もともとエンドコンテンツだったのを
そこだけで見れるストーリーずるいってんで
ノーマルと零に別けてたのに今度は零行きたい騒ぐから
誰でも行ける零になったのが今回の零だけど
それでもクリア出来ない奴が居るからな

今回の零式とかACTいらないもんな

194 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 3860-Xqtn):2016/11/07(月) 15:12:56.56 ID:4GgaszXL0.net
>>193
そりゃ零式行かないとIL上げれないんだから行きたがるわな

195 :@\(^o^)/:2016/11/07(月) 15:14:39.26 .net
>>194
元々起動・律動零式クリアしてない層がILv上げる必要無いと思うんだがな
ストーリーは見れるんだし

緩和成りILv上がってからクリアしても良いんじゃないの?

196 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 3b39-6WlR):2016/11/07(月) 15:20:14.24 ID:9rjJskld0.net
>>195
それも楽しければならなりたつがILゲーではほぼ意味がないんだよ・・・

197 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 3860-Xqtn):2016/11/07(月) 15:22:25.98 ID:4GgaszXL0.net
>>195
起動律動は難しすぎるから難易度下げろって騒ぎまくって天動で大幅に下がったんじゃん
何で起動律動の難易度を下げろって騒いだかってライトが緩和まで装備我慢できないからだろ
それ以外に零式挑戦する理由なんて無くね

198 :@\(^o^)/:2016/11/07(月) 15:22:53.93 .net
>>196
いや、元々起動律動クリア出来なかった層は
今まで通りだろ??

それで満足出来てたのに他の奴が簡単にクリア出来たからって
自分もってチャレンジしてこけただけだろ

それでもっと緩和しろとか言い出すんだぜ

199 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 5e20-2euV):2016/11/07(月) 15:26:07.48 ID:BdpGNjPg0.net
緩和しろーも
難しくしろーも
同レベルよ

200 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 3b39-6WlR):2016/11/07(月) 15:30:16.19 ID:9rjJskld0.net
>>198
あぁ成る程
確かに今のシステムだと順クリアは必須だしその通りやな

201 :@\(^o^)/:2016/11/07(月) 15:30:25.76 .net
MMOなんだから高難易度レイドがあっても良い訳よ

低〜中層が暇だって言うならそれ様のコンテンツ充実されるのが基本でさ
WoWは全層用に大量のコンテンツを準備リリースしてる
無論金あるからだが

低〜中層が騒ぐからって高難度を引き下げるのはどうなんだってなる

と、話がそれるから戻すが結果高難度と呼べるコンテンツが無くなったんだから
ACT使いがツーラーと呼ばれる所以のタイムラインとかDPS測定も
今回はガバガバなんだから要らないんだけどなって言いたかっただけ

202 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 3b39-6WlR):2016/11/07(月) 15:36:42.16 ID:9rjJskld0.net
まさに高難易度レイドはあって良いしそれは趣味やトライヤル要素で良かったんだが邂逅編で準廃がゴネたから今の形になったんだよな・・・

203 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 3b39-6WlR):2016/11/07(月) 15:39:14.97 ID:9rjJskld0.net
追記するとそれでも運営は侵攻編で零式を追加してそう言ったのを保とうとしたがそれも無理だったのかもしれない

204 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 749f-8n5s):2016/11/07(月) 15:40:53.46 ID:AP9JD6C80.net
ほんの少しだけなら、超高難易度のレイドがあってもいいとは思う
ただ、起動や律動レベルはダメだ
実際かっそかそだったしなw

何故ダメか
MMOなんてジャンルが好きな人間は、基本ゲームが下手なやつが多いからだ
ゲームが上手いやつは格ゲーなりFPSなり、そっちをやる
ゲームは下手だけ時間は大量にある、剣と魔法の世界で勇者になってチヤホヤされたい、そういう準廃がやるジャンルがMMOだからだ
お前らの大好きな中村も言ってんだろ、みんな顔面偏差値と一緒で好き好んで中の上にいたいわけじゃないと。
だから、大多数の準廃が満足できるような難易度、天動くらいじゃないと過疎ってしまうってわけだ

吉田の大好きなMMOプレイヤーってのは、えりゅやアンガードのようなコッテコテのガチゲーマーのツーラーだ
吉田が大好きなお客様は、週の聖典すらMAXに集めないどころか、パッチのたびに課金して後は休止と言った、リアルを大事にした大量にいる超ライト層なわけだ
時間だけは大量にあるが、文句ばっか言っててうるさい準廃どもは、ぶっちゃけ要らないと思ってたわけだ
まあ、天動ではそいつらに合わせた難易度にしたわけで、今後はその路線でやっていくんだろうなw

205 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 3b39-6WlR):2016/11/07(月) 15:41:20.44 ID:9rjJskld0.net
吉田の失敗は高難易度コンテンツのクリアは名誉よりアイテムよこせって意見に屈した事かもな

206 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 749f-8n5s):2016/11/07(月) 15:41:37.80 ID:uf9EKNvy0.net
PVPでさ、俺がバーサクした1.2秒後にとんでも速度でスタンがほぼ確実に飛んでくるんだが
あれってさもしかして・・・外部ツール影響してる?

207 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 5b85-m5qj):2016/11/07(月) 15:48:05.93 ID:QMM5LWai0.net
規約で禁止してるのに取り締まらない
(取り締まれない)アホ運営ってだけなのに
そんな長文語りされても困るw

208 :@\(^o^)/:2016/11/07(月) 15:49:34.04 .net
ACTを取り締まれる神運営を知りたいわw

209 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 749f-8n5s):2016/11/07(月) 15:50:44.73 ID:AP9JD6C80.net
ACTが規約違反って騒いでるのも、一部の馬鹿だけなんだよなw

210 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ e95a-DGmA):2016/11/07(月) 16:09:35.16 ID:CM9RexMZ0.net
規約違反なのは確かだが運営はそれを取り締まるつもりが無いんだから騒いでも無駄なんだよな

211 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 5ebc-8n5s):2016/11/07(月) 16:11:50.23 ID:BzWCkbQ+0.net
アクトマルチレーダー凄いな
ディープダンジョンも全部見えるらしいじゃん

212 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 1364-gnV/):2016/11/07(月) 16:19:11.55 ID:asu8l7/h0.net
PvPでは使うなと吉田も言っている
PvP限定だがな

213 :@\(^o^)/:2016/11/07(月) 16:21:52.43 .net
>>212
PvPは対策入ったよ
相手のバフチェック機能は使えない

ただ、バフ使用での読み上げは使えるから
バーサク使ったとかで対処は出来る

214 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (スププ Sd28-DGmA):2016/11/07(月) 17:20:26.06 ID:7wwVCNM4d.net
ブレスオンラインに期待してる

215 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (アウアウカー Sab5-DGmA):2016/11/07(月) 17:24:03.13 ID:7FmvelKUa.net
PvPでこれからも使うぞ
禁止にするなら起動自体出来なくして、どうぞ

216 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 3b39-6WlR):2016/11/07(月) 18:05:47.35 ID:9rjJskld0.net
まぁ交通違反をしてる人もまるで取り締まらない警察みたいなもの?
物理的に善意は無理でも取り締まれっていうのが常人の考えだよな

217 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ bd1c-DGmA):2016/11/07(月) 21:32:56.98 ID:/YVmJyOr0.net
歩行者の信号無視みたいなものだろうね
周りに人がいても信号無視する人(ツール使用公言する奴)もいれば、人がいればしない人(バレなければ使う)、いてもいなくてもしない人がいるだけ
実際には警察は取り締まらないけど公式にはするなって言うだろ

218 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (スププ Sd28-DGmA):2016/11/08(火) 00:06:15.61 ID:qeSpxaPVd.net
その例えを使うなら絶対に信号無視が出来ないCS機が存在するのはおかしいよな

てか、運営のさじ加減で全てを決めれるゲームの世界で現実世界の例え話を持ちだしても無理があるわ

219 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ fff1-DGmA):2016/11/08(火) 00:11:22.08 ID:2YMbviFN0.net
まだやってんのこのスレ

220 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 749f-RWSu):2016/11/08(火) 00:52:45.35 ID:BzJCAec30.net
イカにザルでもバれたらBAN。位言えば良いのにね

221 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ b0df-e+Bk):2016/11/08(火) 03:01:55.20 ID:gULsHMZM0.net
ACTがダメなら公式メーター入れてくれ
初見のDPSの半分のDPSの奴がいても、タンクとヒラは「この初見よえーなー装備もわるいしーしょうがねーなー」みたいな空気なんだけど?

222 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ bc65-DGmA):2016/11/08(火) 04:36:54.57 ID:w/AmH0qL0.net
公式のDPSメーターを付けると吉田が下手だってバレるからダメ

223 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ bd1c-DGmA):2016/11/08(火) 05:33:06.39 ID:bCjMbSlh0.net
>>218
交通法も軽度のは警察のさじ加減次第じゃね
CSはハンデ背負ってるみたいなものだし車椅子みたいなものかな
まぁ例えに固執する訳ではないけど、歩行者の信号無視を取り締まれって騒ぐのと同じくらい、actで騒ぐのは無駄だと思ってる

224 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (スフッ Sd28-DGmA):2016/11/08(火) 08:01:27.35 ID:tT2zGp1Vd.net
現実の事に例えるのが無駄なぐらい、取り締まる方法ないだろ
せいぜい誰にでも見えるとこにact使ってるのを見せた奴を通報するぐらいじゃね

仮にact検知用に別途プログラム組んだとして、誤動作ないとも言えんし、nproみたいな事になるだけだと思うが

225 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ bc95-rjUM):2016/11/08(火) 08:51:56.89 ID:6uxY07/e0.net
取り締まる方法以前に公式で禁止表明を出せよって話

226 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 749f-RWSu):2016/11/08(火) 08:57:19.12 ID:BzJCAec30.net
取り締まる方法がないから禁止しないって理屈は無い訳で
赤信号で例えてるけど程度問題とするなら
周りに与える影響もあるから未成年の喫煙や珍走行為に近い話だと思うわ
全てを取り締まる方法はないけど見つかればお咎め無しって訳にもいかないレベル

227 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (スプッッ Sd78-MQnA):2016/11/08(火) 09:16:17.60 ID:E5khp3/Sd.net
僕はPS4だから使えないズルイ違反だって騒ぐ奴が居るから、『建前』で使ってはダメですって事で、実質容認だからな金掛けて規制とかないから。

228 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (スフッ Sd28-DGmA):2016/11/08(火) 09:28:06.46 ID:tT2zGp1Vd.net
>>226
だから現実の例え出しても意味ないといってるだろうに…
使う使わないで言えば使うな、だよ、公式としては
ただ、取り締まる方法がないんだから、申告してもらって見せしめ程度に処分するぐらいしか出来んよ

逆に反対してる人等は取り締まる方法があると本気で思ってんの?

229 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 5bd7-/dsW):2016/11/08(火) 09:31:35.68 ID:LSXE1VTS0.net
ブリザードはツール検出してBANできているのに
スクエニは出来ないんですかね?
その程度の技術力しかないんですかね?

230 :@\(^o^)/:2016/11/08(火) 09:33:22.92 .net
>>226
未成年の喫煙は当事者の健康、身体の育成に阻害と言う害がある
珍走は騒音や危険走行と言う害がある

ACT使う場合はその人のDPS向上に繋がる益があるけど害あるの?

231 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (スフッ Sd28-DGmA):2016/11/08(火) 09:33:31.14 ID:tT2zGp1Vd.net
今のスクエニにそこまで開発力あるって信じられる方がスゴいわ

232 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ e639-uTye):2016/11/08(火) 09:37:50.27 ID:9rxu3uf+0.net
>>229
その程度?ブリはどーやってどんなツールを検出したの?
まずバカなんだから黙ってたほうがいいよ

233 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 749f-RWSu):2016/11/08(火) 09:45:33.80 ID:BzJCAec30.net
>>230
ホントに害が無いと思ってる?
直接的にはDPS晒しって状況は既に発生してるし、
ACT前提の調整になるんじゃないかって危惧もある
規約通りに遊んでいる人が馬鹿を見るのは萎えさせる要因になり得るし
人が離れるのはゲーム自体の衰退に繋がるよ

234 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ ffcf-8n5s):2016/11/08(火) 09:52:40.85 ID:8tTcw2AE0.net
零式だけDPS表示して、DPS表示されて困る奴は参加しなければいいだけだろ
仮にACTも存在しなかったとして、残り10%時間切れ連発でどこに原因があるのかわからずやり続けろってか?

235 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 3b39-6WlR):2016/11/08(火) 09:54:11.85 ID:HB9V2qOb0.net
>>223
チートツールは軽度じゃないと思う

236 :@\(^o^)/:2016/11/08(火) 09:59:58.13 .net
>>233
晒されて問題があるコンテンツに来る方がどうかしてる

DPS晒しは晒されたそいつ一人の被害だが
そもそもそいつに根本的原因があり
そのまま行くとそいつのBL増えていくだけだろ

DPS晒さない場合はそいつ以外の7人が苦痛を強いられる

法の原則に全体の幸福ってのがあるから
この場合過失を持つ1人の幸福と過失の無い7人の幸福
どちらを優先すべきかは明白だよ

237 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 1364-gnV/):2016/11/08(火) 10:06:52.92 ID:KaZpJGMk0.net
だから野良入るの嫌なら固定組めよ
ゲーム内でも固定に入れてもらえないコミュ障なのかよw

238 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 1331-O4f6):2016/11/08(火) 10:07:41.28 ID:OhElaX3e0.net
>>234
一番いいのは公式メーター実装なんだが吉田が頑なに拒否してるよな
メーターありきになることで低DPS奴が叩かれるキックされる原因になるからとか意味不明なこと言ってるし
ACTが存在して使ってる奴がいる限り既に同じことが起こってるわけだし
仮にACT禁止だけを行うと単純にACT勢が14を辞めるだけになるから超絶過疎の今そんな橋は渡れない
もう吉田や開発に残された道は公式メーター導入しかないんだよ

確かにレベリングIDやルレ程度のコンテンツでメーターあってもギスるだけかもしれんから
>>234の言ってるように極と零式みたいなハイエンドだけDPSメーターを導入すればいい
ついでに言えばハイエンドの突入フラグとして木人アチーブ必須もしてほしい
その上でRF削除してCFに統合すりゃ無駄も無くなるやろ

239 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 3860-Xqtn):2016/11/08(火) 10:09:15.79 ID:UOAIIBvl0.net
>>232
ブリザードのゲームとかやったこと無いから知らんけどnProみたいなセキュリティ会社と契約してんじゃねぇの
つってもツール検出なんて言うほどの技術力は要らんが

240 :@\(^o^)/:2016/11/08(火) 10:19:55.28 .net
ツール検出が言うほど技術要らないってどこの神プログラマだ?
プロセス名サーチでOKとか馬鹿なレベルで言ってるのか?

241 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 6539-LZd8):2016/11/08(火) 10:28:37.69 ID:0JluY4oe0.net
>>235
例えにあわせるなら、軽度なのはせいぜい監獄呼び出しや数日の利用停止程度なもの
チートツールの見つけ次第BANや訴訟ってところからみると、ことネトゲに関してはかなりの重犯罪に相当するんだよな

242 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 1364-gnV/):2016/11/08(火) 10:28:59.90 ID:KaZpJGMk0.net
バカッターとキャラリンクさせれば通報が捗るのに

243 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 3b39-6WlR):2016/11/08(火) 10:31:00.56 ID:HB9V2qOb0.net
確かに公式で零式と極だけでもDPSメーターつけてパケット参照する外部ツールは使用禁止を謳えば良いのにね

244 :@\(^o^)/:2016/11/08(火) 10:36:10.59 .net
パケット参照・・・DQXのHQ生成ツール
メモリ参照・・・ACTのFF14プラグインのオプション、FF14棒読み、マルチレーダー、etc
ローカルログ参照・・・ACTの標準機能

だよな
意味が全然変わってくる
AoE、Dotの精度無視(2.x時)であればローカルログ参照でメモリ見ずにできるしな

245 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (アウアウカー Sab5-zTTH):2016/11/08(火) 10:56:25.39 ID:rcVJlb7Ca.net
外部ツール禁止とはっきり言ったところで無視して使うんだろ?
それなしでは生きられない中途半端な性能のおまえらは。

246 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 3860-Xqtn):2016/11/08(火) 11:08:15.56 ID:UOAIIBvl0.net
>>240
簡単とは言わないが技術力()と言えるほどのレベルでもないだろ
一般家庭用のアンチウィルスと一緒
スクエニぐらいの企業ならやろうと思えば出来るがコスパが悪いからやらんだけ

技術力ってのは銀行だとか大企業のセキュリティレベル
やろうと思ってもできないレベルの話だろ

247 :@\(^o^)/:2016/11/08(火) 11:15:06.88 .net
>>246
アンチウィルス作るのにどれだけの労力がかかってるかも理解せず言えたもんだな

しかもウィルスと違って何らかのファイルに付与する訳でも無く
Windowsだから多数の実行ファイルが動いてるなか
それがツールであるかどうか判断するのは現状不可能だぞ

クライアントマシーンのそれを判定とか大手企業だろうと銀行だろうと無理だっちゅーの
そういう所はサーバーをガチガチに固めているセキュリティーだ

248 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 3860-Xqtn):2016/11/08(火) 11:17:06.46 ID:UOAIIBvl0.net
>>247
既存のツール検出の話じゃなくて100%検出しろって話?

それは確かに神だなwww

249 :@\(^o^)/:2016/11/08(火) 11:18:22.38 .net
>>248
既存のツールだってそうだよ
ソース公開されてるんだからね

自分で適当な処理足して名前変えてコンパイルするだけで判別不能になるよ

250 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ bc95-rjUM):2016/11/08(火) 11:21:06.39 ID:6uxY07/e0.net
現状不可能って、実際に鰤は外部ツール検出してBANしてるがな

251 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ bc32-DGmA):2016/11/08(火) 11:22:23.95 ID:T0JfATvn0.net
使えるやつは使って使えないやつは悔しがってろよ
吉田が明確に禁止と言わない限りこの格差は是正されねーからな

252 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 3860-Xqtn):2016/11/08(火) 11:25:46.44 ID:UOAIIBvl0.net
>>249
一般ユーザーでそこまで出来る奴ってあんま居なくね
ツール検出なんてそれが出来ないで使ってるバカが引っかかれば良いんだよ
そういう奴がBANされたって騒いでくれりゃ一般ユーザーへの権勢としては成功だろ

現状は馬鹿でもチンパンでもツール使い放題だから問題なんじゃね

253 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ b02e-vk/d):2016/11/08(火) 11:27:42.52 ID:DQrhDW5V0.net
DPSわからない〜って言うならDPSメーターアドオン早くしろで済む話でACTじゃなくてもいいからなw
ACTにこだわってるのはレーダーやらタイムライン使ってるやつなんだろ
ACT完全禁止にすりゃ零式クリアできなくなるから必死にはなるよねw

254 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (スプッッ Sd78-MQnA):2016/11/08(火) 11:30:24.45 ID:E5khp3/Sd.net
鰤ブリ言ってる奴は、さっさとWoWに行けよアホか、またはお前が金だして作ればいい。

255 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ bc95-rjUM):2016/11/08(火) 11:32:25.82 ID:6uxY07/e0.net
鰤ブリ言ってる吉田は、さっさとWoWに行けよアホか、またはお前が金だして作ればいい。

256 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 3860-Xqtn):2016/11/08(火) 11:34:36.44 ID:UOAIIBvl0.net
現実は金貰って作ってる吉田であった

257 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ササクッテロレ Spbd-6WlR):2016/11/08(火) 11:38:17.16 ID:36VM25Ycp.net
1番手っ取り早いのがPC版のサービス終了やなw
続けたい人はPS4を買えば解決
グラボ買い替えより安いしな

258 :@\(^o^)/:2016/11/08(火) 11:40:35.21 .net
>>250
鰤が超時計で対策してる奴って海外で訴えられる奴だよ
あれはシューティングゲームで自動エイム機能を持ったツール

敵の座標を判別(メモリ読込)して
それに対してクリックするだけでHS決めれる様なものだが
その敵座標に自動で合わせる部分はマウス座標を移動させている訳な

でこれを判別するのはキーロガーみたいにマウスイベントを監視してBANする訳だが
承諾なしにマウスイベント記録して鯖に収集とかアカン奴だよ

これやるとbot対策になるけどやらない理由は法に触れるからなんだよ

259 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ bd81-2euV):2016/11/08(火) 11:45:25.92 ID:jV0BmbDV0.net
所謂、チートツールは、不正なデーター変更を試みるから、データーアクセスで証拠が残るんだよ。
(ギル増やしたり、座標飛ばしたり、同じ動作を延々と繰り返すなど)

基本参照しかしないツールは、サーバー側からの検知はできない。
探し出すには、クライアントに含ませるしかないわけだが…

あとは分かるな?

260 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ bc95-rjUM):2016/11/08(火) 11:51:56.55 ID:6uxY07/e0.net
>>258
んで?鰤は訴えられたの?

事情通気取りさんが語ってた「外部ツールの取り締りは不可能」に対して
ブリザードはできてるって事例をあげたんやが。
それで「それは〜だからノーカン」と言いたいならご自由に。

261 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ bc32-DGmA):2016/11/08(火) 11:52:03.22 ID:T0JfATvn0.net
つまり幾らでも使っていいってことだな

262 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 749f-8n5s):2016/11/08(火) 11:55:28.51 ID:PzHXM9L50.net
ツールを検知出来るか出来ないかで言えば、んなの簡単にできるだろ
PSO2はACT起動してると(ACTじゃなくて)PSO2のexeが強制終了するし、HiMacroExとかFF14では動くけどFF13だと使えないし、
技術的な部分で言えば、そんなの出来るに決まってんだよ

吉田はただ単にそれをやらないだけ
今の14では、吉田はACTを規約違反と判別していない
だから、ツールガーといくら騒ごうが、別に何も変わらない

263 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (スプッッ Sd78-MQnA):2016/11/08(火) 11:58:22.91 ID:E5khp3/Sd.net
金かけりゃ出来るだろうな
金かけてやる意味ないからやらんのだろう。

264 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ bc32-DGmA):2016/11/08(火) 11:59:29.54 ID:T0JfATvn0.net
金かけてまでやって大事な御客様を逃すわけにはいかないからな
使い放題お咎め無しだぜ

265 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 749f-8n5s):2016/11/08(火) 12:07:19.84 ID:PzHXM9L50.net
金は関係ないでしょう
そもそもやる気が無いだけなんだから。

ACTを使えなくするのであれば、まずは公式DPSメーターを入れなければいけない
でも、14では(技術的にではなく、モラルとか国民性の問題で)DPSメーターを入れれない
だからACTを禁止に出来ない
公式DPSメーターを入れないでACTを禁止にするって選択肢は、普通に考えてありえない

取り締まれないんじゃなくて、取り締まらない
だって、ACTはルール違反じゃないから。
お前らはACTを違反だなんだと言うが、吉田がACTを違反だと言わない限り、全く問題が無い
お咎めが無いから使うんじゃなくて、そもそも違反でも何でもないから使う、ただそれだけだよね

266 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 7b2e-m5qj):2016/11/08(火) 12:12:36.20 ID:Ps08t5vI0.net
ふーん、ルール違反じゃねえのに、公式は「使っても良いかと聞かれたらダメです」ってスタンスなんだー

267 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 749f-8n5s):2016/11/08(火) 12:21:36.23 ID:PzHXM9L50.net
そうだけど?w

268 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ササクッテロロ Spbd-m5qj):2016/11/08(火) 12:23:33.03 ID:hKQ0sJwQp.net
FF14でもこのくらいやればいいだけの話
http://jp.automaton.am/articles/newsjp/overwatch-cheaters-are-crying-like-babies-after-waves-of-ban-hammers/

269 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 0672-lG6+):2016/11/08(火) 12:31:25.35 ID:UqQm+d670.net
>>229
WoWではACTで出来るようなことは公認アドオンで出来ちゃうからなーw
まずはそこからだろ

270 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (スプッッ Sd2d-DGmA):2016/11/08(火) 12:33:27.82 ID:fqlhldeVd.net
吉田は実態から目をそむけて建前ばかり気にしてるからお話にならない

271 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 5b85-m5qj):2016/11/08(火) 12:34:08.23 ID:Eojr9UGY0.net
外部ツールの是非もだが、DPS測定を黙認しつつも
公式にはギスるから入れないってのもホント馬鹿な話だよな
攻略上必要なDPSを課してる上に測定ツール黙認の事実を踏まえれば
その機能を実装しない理屈は通らねぇのにw

272 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 3860-Xqtn):2016/11/08(火) 12:40:27.87 ID:UOAIIBvl0.net
>>265
スクエニだって所詮金儲けでやってるんだから金は関係あるだろ
ツール検出を導入し維持するための費用とそれを導入したことによって増減するであろう利益

規制することでどっちに転ぶかわからないから現状維持しているのか
そもそも実はツール検出を既にやっているがあまりにも使用者が多いため規制すると利益に影響が出ると判断しているか
吉田が元凶ではあるがスクエニも利益に影響で始めたら吉田切って対策するだろ


ってかACTの問題ってDPSメーターよりタイムライン表示とレーダーじゃないのか
ACT反対って2通り居る気がするわ

273 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 5b85-m5qj):2016/11/08(火) 12:53:53.11 ID:Eojr9UGY0.net
公式でDPSメーターを実装すれば
ACTを全面禁止にしても攻略上支障が無いって関係性はある
ACTがこれから益々チートツール化しようと声高に規制出来ない背景は
DPS測定に及び腰な対応して来た運営にそもそもの原因がある

274 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ b02e-vk/d):2016/11/08(火) 12:54:18.24 ID:DQrhDW5V0.net
ACT完全規制したら零式のクリア率さらに悪化するからな
クリア率悪いと零式開発の予算も許可もでなくなるんだろ
実際悪すぎて急いで緩和してたし

275 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 749f-8n5s):2016/11/08(火) 12:55:06.47 ID:PzHXM9L50.net
>>272
そもそも14ではツールを規制する意味が現状ない
一部のPS勢なり11豚が騒いでるだけで、そんな奴らはごくごく少数だから放っておけばいい

>規制することでどっちに転ぶかわからないから現状維持しているのか
WoWクローンのレイドゲーである以上DPSメーターは必須、でも日本と言う国でMMOを売る以上DPSメーターを公式で導入する事は絶対にできない
それだけ。

吉田は実はACTをBANしたい?w
吉田は既にACTをBANする準備がある?w
ACTのせいでスクエニの利益に影響がある?w
ねーよw

276 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (スフッ Sd28-DGmA):2016/11/08(火) 13:25:13.45 ID:tT2zGp1Vd.net
公式でdpsメーター実装されたら、actより酷い事態になるのに求める奴がいるのがな
公式っていう後ろ盾が出来て、それを理由に低dpsを今より酷く糾弾出来る

actは非公認ツールだからな、それを元に何か言われても通報しちまえば問題ないが、公式でメーターきたら、言い方に文句は付けれても、チェックする事に文句言えなくなる

それでもいいのかね

277 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (アウアウカー Sab5-pO2n):2016/11/08(火) 13:39:15.34 ID:noraUC4wa.net
木人も壊せないくせに本番に乗り込んできて周囲の足引っ張るんだから糾弾せざるを得ないだろ?
公式メーター無理なら極と零式だけでも木人アチーブ必須にしてほしいわ

278 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (スププ Sd28-DGmA):2016/11/08(火) 13:43:58.64 ID:VsMVs8BYd.net
>何か言われても通報しちまえば問題ない?

通報しても何もしない運営だから問題になってんだけどw

そもそも公式メーターなくてもこれ以上酷くなりようがない糾弾が起こってて「それなら公式メーターを用意してくれよ」ってことまで来てるんだよ

279 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ e95a-DGmA):2016/11/08(火) 13:47:44.26 ID:012uIhFd0.net
さっさとアドオン対応させときゃACT問題なんて起こらなかっただろうにな
完全に手遅れだわ

280 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 1364-gnV/):2016/11/08(火) 13:56:46.91 ID:KaZpJGMk0.net
act使い奴=act使ってない奴とはかかわりあいたくない
act使ってない奴=act使い奴とはかかわりあいたくない

つまりact使用してるかどうかだけを表示すれば済む話

281 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 749f-8n5s):2016/11/08(火) 14:07:16.80 ID:uxnG1Qkq0.net
>>280
今や9割PCユーザーだからハブられるのお前らだぞw

282 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 5bd7-/dsW):2016/11/08(火) 14:17:44.04 ID:LSXE1VTS0.net
ツーラーはツーラー鯖に放り込めばいいわけだろ
海外でも鯖ごと隔離はよくやっている

283 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 3b39-6WlR):2016/11/08(火) 14:22:22.25 ID:HB9V2qOb0.net
>>282
いいね!

284 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 1364-gnV/):2016/11/08(火) 14:30:13.22 ID:KaZpJGMk0.net
>>281
>今や9割PCユーザー
そのデータどこから引っ張りだしてきたのかな?
君の脳内かな?

285 :@\(^o^)/:2016/11/08(火) 14:30:59.02 .net
>>260
集団訴訟受けてるね

ブリは理由は明かしてないけどアカウントバン(ツールを使ったよ)
訴訟する側はツールを使ってないのにバン(冤罪)を受けた

この場合ブリは法廷でツールを使ったと実証しなければならない
って所が現在

これで
プロセスを監視→送信(マルウエアとしてWindowsの規約に反する)
キーロガー、マウスロガーとして監視→送信(個人情報抜きでWindows規約に反する)
どっちに転んでもブリは賠償金を払う形になるね

286 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ bc95-rjUM):2016/11/08(火) 14:33:44.53 ID:6uxY07/e0.net
>>285
どこで?
ソースよろ

287 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 1364-gnV/):2016/11/08(火) 14:38:19.35 ID:KaZpJGMk0.net
>>282がFAだな

288 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 5e81-60q/):2016/11/08(火) 14:39:27.35 ID:vHYILeY70.net
俺は使いたくないけど
俺いくつだった?って聞いたら教えてほしい

289 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (スププ Sd28-pSfZ):2016/11/08(火) 18:42:34.42 ID:MISi/nR9d.net
MSは規約違反だとしても追求しないんじゃね
ゲームだしてるし、真っ当なユーザーの利益を守る為なら賛同得られるだろう
インストール時に知らされないのはやばいかもしれんが

290 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ bc95-rjUM):2016/11/08(火) 18:53:19.36 ID:6uxY07/e0.net
事の是非以前に、肝心の>>285がソースも貼れずに逃亡しちまったからなあ。
逆訴訟なんて起こってたら前のBAN騒動以上のニュースになってるはずなんだが、ググっても全然出てこないんだよなあ。
法に触れてる云々で騒動になってるなら鰤も自粛するはずだが、控えるどころか数日前ですら引き続きツーラーBANしてるし。

まさか自分の願望妄想を事実のように語っていたとかいうイカれたオチじゃないよな?

291 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (スププ Sd28-DGmA):2016/11/08(火) 18:54:41.81 ID:8KD+QwE+d.net
どうでもいいから公式メーター用意しろよって話だよな

公式なくてもACTを使ってる奴を黙認してるからギスギスしてるのに「公式メーターを実装するとギスギスする」なんて白々しい言い訳すんなよ

292 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 6539-6WlR):2016/11/08(火) 18:58:04.04 ID:kvb3gd740.net
ギスギスしてる理由を外部ツールの所為にしたいだけかもなw

293 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ササクッテロロ Spbd-kVhM):2016/11/08(火) 19:05:09.88 ID:j4xCGjFZp.net
「公式メーター実装したらギスギス加速」理論も根拠不明の空論だからな。
単に「吉田先生がそう言ってたんだもん!」っていうだけなんだろうけど。

少なくとも、
「自分がどれだけDPS出てるか分からない」「自分が低DPSのお荷物だと気付いてない」って奴らが
自分自身のDPSが見えるようになるだけでも今よりはマシになると思うんだが。

294 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (スフッ Sd28-DGmA):2016/11/08(火) 19:12:53.37 ID:tT2zGp1Vd.net
>>291
実装後、顔真っ赤にして怒り狂いそうだな
公式でメーターきたら、公式だからを理由に糾弾増えてactよりギスギス感増すだけだっての
何で公式だったら今よりマシと思えるのやら

295 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ a75b-3Rp6):2016/11/08(火) 19:14:23.45 ID:mKOsaEMV0.net
【決算速報】スクエニHD、上期経常が35%減益で着地・7-9月期も43%減益
http://news.finance.yahoo.co.jp/detail/20161108-00000316-stkms-stocks
スクウェア・エニックス・ホールディングス <9684> が11月8日大引け後(15:00)に決算を発表。
17年3月期第2四半期累計(4-9月)の連結経常利益は前年同期比35.2%減の83.7億円に落ち込み、
通期計画の300億円に対する進捗率は27.9%にとどまり、5年平均の50.4%も下回った。

直近3ヵ月の実績である7-9月期(2Q)の連結経常利益は前年同期比43.0%減の19.3億円に落ち込み、
売上営業利益率は前年同期の10.6%→3.9%に急低下した。

296 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (スップ Sd28-2izw):2016/11/08(火) 19:15:08.56 ID:gS3Ri39nd.net
まだやってたのかお前ら

297 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 723e-DGmA):2016/11/08(火) 19:18:02.84 ID:u9ywLH/60.net
>>293
「公式だから」が理由って分からない?
今ですらactは黙認された自己責任のツールなのに、それを前面に出してる奴いるだろ
公式でメーターきたら、他人のdpsを口に出す事は公認になるんだから、それを拡大解釈する奴が絶対的に増える
勿論、それに応じて、取り締まりの方法も変わるだろうが、変わるまでにドンドン、エンドから人消えていくわ

298 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ササクッテロロ Spbd-kVhM):2016/11/08(火) 19:28:49.78 ID:j4xCGjFZp.net
低DPS奴に低DPSって指摘することのなにがいかんの?
何度も言われてることだが、それで他メンバーのお荷物になって時間の無駄になってるならそいつが悪いだろ。
そういう設計のゲームなんだから。

今のこのゲームのビチ糞要素は低DPSが低DPSだと気付くことすらできないことなんだが。

299 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ブーイモ MM31-6WlR):2016/11/08(火) 19:36:39.07 ID:wXBdeKZcM.net
この前ここで出てた個人DPSとPTDPSだけわかる仕様でよくね
他の奴のDPSはこれまで通り外部ツール使わなきゃわからんと

300 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (スププ Sd28-DGmA):2016/11/08(火) 19:41:17.72 ID:8KD+QwE+d.net
ACTを黙認してるから事実上は公認と解釈してる奴が99%の状況だろ

ユーザーは使って当たり前の風潮だし運営でさえもACTアリキの状況になってんのに何寝言を言ってんだよ

そんな最悪の状況で「公式メーター入れたらギスギス」するなんて建前が笑えるわ

301 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ f09f-8n5s):2016/11/08(火) 19:44:28.58 ID:oHUglwW00.net
公式メーターできたら自分でDPS低いって気付くことできるんだから
「すいません、DPS低いんで出なおしてきます」とか言って抜けたり
相手から指摘されてもDPS低いからしかたないって納得できるだろ

302 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 069d-8n5s):2016/11/08(火) 19:46:57.96 ID:5gdty0fJ0.net
で、アドオンまだ?

303 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 723e-DGmA):2016/11/08(火) 19:49:32.74 ID:u9ywLH/60.net
本音が出てきたな
低dpsをディスりたいから公式はいいけど、actはダメってか
自分らがパソ持ってなくて使いこなせいから禁止しろって言ってる感じだな

304 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 262e-eI/M):2016/11/08(火) 19:49:37.72 ID:5W6HRcdD0.net
いつまでたってもビビって公式にDPSメーター実装しない運営が悪い
数値見られるようになりたいPS奴の不満が溜まるばかりだ

305 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (スププ Sd28-DGmA):2016/11/08(火) 19:52:33.80 ID:8KD+QwE+d.net
吉田の言ってる事は神の言葉と思ってる奴に何を言っても無駄なんだろな

306 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ f09f-8n5s):2016/11/08(火) 19:54:19.06 ID:oHUglwW00.net
エンドから人が減ってるのってギスギスとかより
労力に対して報酬が見合ってないって気付いた人が多いからじゃないの

307 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ブーイモ MM31-6WlR):2016/11/08(火) 20:01:45.89 ID:wXBdeKZcM.net
>>303
?????

308 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ブーイモ MM31-6WlR):2016/11/08(火) 20:11:41.06 ID:wXBdeKZcM.net
吉田くんが危惧しているであろうDPSメーターでギスギスについては
個人DPSとPTDPSのみ表示なら起こり得ないからさっき書いたけど

別にPTメンバーそれぞれのDPS表示されるようになったからといって
エンドの人数は然程変わらんとは思うがな
だってそもそもそういうゲーム性でしょ
WoWクローンなんだから

309 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 749f-8n5s):2016/11/08(火) 22:51:07.41 ID:PzHXM9L50.net
個人DPSならギスギス起きないって、どんだけ考えが浅いんだよ
公式で数字を出すって事がどういう事かわかってんのかね?
んなの、普通に申告性になるに決まってんだろw

素人が考えた「ぼくのかんがえたさいきょうのDPSメーター」に穴がないとでも思ってるのかね
起こり得ないとかいう、そのクソみたいな自信は一体どこから来ているのかねw

310 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ f82e-KjJO):2016/11/08(火) 22:51:40.72 ID:VMmxkjMu0.net
actがあるから放置してたんじゃねーの
だけどactはメモリ解析してた&ディープダンジョン、PvPがノーガードで今からどうするか考えてるんじゃないかな。
馬鹿ほど失敗を認められずさらに失敗しかない道を選んでしまうけど

311 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ f09f-8n5s):2016/11/08(火) 23:06:35.74 ID:oHUglwW00.net
プロの考えた「ぼくのかんがえたさいきょうコンテンツ」が出すたび過疎ってるのに
素人をバカにできるんですかねえ

312 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (スププ Sd28-DGmA):2016/11/08(火) 23:14:03.32 ID:8KD+QwE+d.net
公式メーターを嫌がる奴って理由は1つしかないよな

・DPSが出せない

ぶっちゃけ公式メーターがあろうがなかろうがACTで低DPSはあぶり出されてるんだから、それなら自分でも見れる方が良くないか?

313 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ f82e-KjJO):2016/11/08(火) 23:23:48.38 ID:VMmxkjMu0.net
どのゲームでもへたくそはいるけど、装備とかで準備整えたりPT組んでフォローしたりできる
このゲームはそういう選択肢が無いからクソゲーが際立つとでもおもてるんじゃねーかな

ユーザー同士が争えば矛先が開発に来ることないし

314 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ ba7f-rR83):2016/11/08(火) 23:46:35.25 ID:RINuuld50.net
個人DPSやPTDPS出るメーターが公式実装されたとして
野良(PF、RF)でいちいち申告する風潮になるとは思えないし
申告強要するならそれこそハラスメントで通報案件だろ?
まぁこの運営通報しても全然動かないけど

それに他人のDPS見たい奴は大体ACT入れてるから

315 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/09(水) 00:14:17.37 ID:+qdo4B6M.net
公式メーターがなければ低DPSで廃人PTに紛れ込んであわよくばクリア出来るかもと思ってる人の方が逆に嫌らしいよな

助け合いが出来るならまだしも

316 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 749f-8n5s):2016/11/09(水) 00:45:37.90 ID:ylQSHwqG0.net
タ:2回目のGA100が来てしまいますね。みなさんDPS幾つでていました?
黒:1980です
モ:1720です
竜:1530です。
タ:詩人さんは幾つでてましたか?(知ってるけどねw)
詩:すいません、1290です。
タ:それはちょっと低いですね^^;
タ:ちょっと無理そうですね。解散にしましょうか^^;
タ:次からは、DPS出せるようになってからコンプ目的申請してくださいね^^;

Light Party

あると思います

317 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ b02e-aAND):2016/11/09(水) 00:56:16.37 ID:U3c9bYIr0.net
リューサンもごめんなさいだろ

318 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ ba7f-rR83):2016/11/09(水) 00:57:30.39 ID:UiNjktg10.net
それ竜も相当だろ…という突っ込み入れていいのか
RFで晒される危険を冒してまでそんな饒舌に喋るタンクがいるかね

319 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 749f-8n5s):2016/11/09(水) 01:07:32.54 ID:ylQSHwqG0.net
吉田はDPSメーターを実装しない理由として、犯人探しが始まってしまう、DPSがでてない=悪だ、とか言ってるけどさ、
実際今のレイドだと、このリューサンと詩人は悪になるよな

ハゲニットのレイドシステムを変えない限り、DPSメーターを実装するのは無理だと思うぜ

320 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 5bb9-8n5s):2016/11/09(水) 02:51:44.53 ID:mwiA519V0.net
>>316
エアプ乙
そのDPS陣のPTDPSならクリア出来るだろ

321 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ bc65-DGmA):2016/11/09(水) 03:23:49.19 ID:jS82fQhl0.net
(ワッチョイ 749f-8n5s)アホすぎ

そんなログに残るようなことをすればハラスメントBANが捗って、あっという間にクリーンで理想的な世界になるわ

吉田はツーラーをファンフェスに呼んで賞賛するような奴だから無理だがな

322 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ bafa-hmK9):2016/11/09(水) 04:09:11.30 ID:wjNyAfMT0.net
杓子定規に規約が〜契約が〜なんて言ってもどうしようもねえと思うけどね
MMO童貞でもなけりゃ、PCでプレイして便利なツールくらい導入するのが自然でしょうよ

323 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (スププ Sd28-DGmA):2016/11/09(水) 04:23:24.95 ID:AasWTSJTd.net
所詮FFなんて大衆向けなんだからMMO童貞だらけだろ

324 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (アウアウカー Sab5-pO2n):2016/11/09(水) 06:48:24.39 ID:kTcIWfSQa.net
ACT敵視してる奴で公式メーター実装してほしいって奴が一人もいないんだよな
つまりなぜこいつらがここまで必死に騒ぐかというと自分の低すぎDPSが公になることを恐れているんだよ
寄生して装備取れなくなるからな

325 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ f82e-KjJO):2016/11/09(水) 07:04:10.39 ID:fgRyhRGp0.net
そもそもDPSメーターだけのツールじゃないから文句でてるんだろ
二日で死者の宮殿クリア者もツーラーだったな、どうせPVPもツーラー有利になるよ

コレラが自分のDPS見てるだけだと思うのか?
大体お前らがDPSチェッカー実装するよう求める物なんじゃないの?
求めないのは他の機能も使ってるからだろw

326 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ ffcf-8n5s):2016/11/09(水) 07:17:44.66 ID:9yzqupsi0.net
ACT使用者はACT取締りについて否定的ではなくね
公式でDPSメーター用意するならな

327 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ f82e-KjJO):2016/11/09(水) 07:20:44.67 ID:fgRyhRGp0.net
フォーラム見てたらとてもそうは思えないけどな
どうみてもACTの機能を解説してた人の個人叩きだっただろ

328 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ bc32-DGmA):2016/11/09(水) 08:46:09.23 ID:0KpC/vo/0.net
>>282
じゃあ俺非ルーラー鯖にツールひっそりと持ち込んで無双するわ

329 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ササクッテロリ Spbd-6WlR):2016/11/09(水) 08:53:35.26 ID:Rmr/EUWqp.net
>>320
固定ならまだしもRFじゃ厳しくね
ヒーラーが合計600〜800ぐらい出す必要あるけど消化PT募集に入って来る白学ですら500〜600行けば良い方だぞ
昨日の消化PTの白ちゃん56だったし

330 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 749f-RWSu):2016/11/09(水) 09:08:55.54 ID:ABj3QNWr0.net
>>324
ACTは明確に禁止して公式アドオン用意しろって意見結構あるじゃん

331 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 749f-RWSu):2016/11/09(水) 09:36:04.03 ID:ABj3QNWr0.net
>>236
>DPS晒さない場合はそいつ以外の7人が苦痛を強いられる

ACT使ってDPS晒さないと7人が不幸になるって
言い換えればACT使わないと幸福に遊べないゲームってことだ
>>233で書いたACT前提の調整になるんじゃないかって危惧の顕れじゃない?

>法の原則に全体の幸福ってのがあるから
全体の幸福を言うならCS含めた幸福を考えるのが筋では?

・ACTを使わなくても幸福に遊べる調整にするか
・公式にメーターなりアドオンなり作る
どっちでも良いけど現状維持が最善だとは思わないね

332 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 96e2-KjJO):2016/11/09(水) 09:42:32.53 ID:UuKkZsFQ0.net
んなもん、絶対防御とインビン中に2Hアビでドッカーンって倒す、ダメだったらまた明日挑戦くらいのバランスでいいんだよ
なんで11でできたことができないのか。馬鹿なんだろうな

333 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (スプッッ Sd78-MQnA):2016/11/09(水) 09:46:02.86 ID:LOzcFy9md.net
公式てDPSメーター作るなら
@自分だけにしか見えない
A相互シェアした人まで見れる
B誰でも見れる
C全ての機能を使用しない(他人からも使ってない事が分かるようにする)

この4個は必要だろうね

334 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 3860-Xqtn):2016/11/09(水) 10:02:07.69 ID:i385EVjd0.net
>>331
前スレでも書いたがDPSが足りないと時間切れ全滅ってシステム自体が既にDPSメーター前提としか思えん仕様だろ
これ以上ACT前提の調整ってむしろどうやるんだ
まさかDPSメーターの話ではなくタイムラインやレーダーを含んだACT前提ってことか?

335 :@\(^o^)/:2016/11/09(水) 10:15:05.52 .net
>>332
それ面白くなかったじゃん

336 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ f82e-KjJO):2016/11/09(水) 10:17:25.19 ID:fgRyhRGp0.net
下手でも2hアビ使えば勝てる
うまけりゃ連戦できるって程度でもよかったのよ。

337 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 1364-gnV/):2016/11/09(水) 10:35:34.44 ID:fBaoEQ290.net
LSに野良のDPS低すぎてクリアできんと愚痴ってばっかの奴いるんだが、
おまえが俺のフレの固定でDPS低すぎてクビになったこと知ってるぞw

338 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 749f-8n5s):2016/11/09(水) 10:50:54.56 ID:TSO/ovwb0.net
召喚使ってたら誰にも負けたことないわ

339 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ b02e-vk/d):2016/11/09(水) 11:24:35.02 ID:neRBfmkE0.net
DPSチェックあるんだから犯人探しは推奨だろ?そういうゲームにしてるのに意味不明なんだよな
エンドコンテンツだからチェック超えられないなら来るなってのもそういうゲームだからしょうがない
吉田が自分自身でそういうゲーム作っておいてそりゃねえよっておもうわ

340 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 749f-8n5s):2016/11/09(水) 11:49:10.82 ID:TSO/ovwb0.net
つーか嫌なら辞めろよって昔から言われてきてるだろうに
吉田も辛かったら辞めなさいって優しく答えてるのに馬鹿かお前

341 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 1331-O4f6):2016/11/09(水) 12:00:56.81 ID:j5uKUHMr0.net
600万人がプレイしてそのほとんどが辛く感じて辞めていくゲームを作っておいて
よく「戻ってきてください」とか恥ずかしげも無く言えるよな

342 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 13e6-KjJO):2016/11/09(水) 12:43:12.84 ID:BWlmPWoR0.net
ACTおよび各種プラグイン前提の難易度→起動律動
ACTなし前提の難易度→天動

こういうことだと思ってる

343 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 13e6-KjJO):2016/11/09(水) 12:43:44.21 ID:BWlmPWoR0.net
VCも追加だ

344 :@\(^o^)/:2016/11/09(水) 13:13:08.05 .net
VCはワイワイ雑談したりするから攻略に直結してる訳では無い
無論攻略にも使えるが

345 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ bc95-rjUM):2016/11/09(水) 13:21:49.02 ID:haYEJRck0.net
>>344
結局>>285のソースは出せずに逃亡して、翌日になにごともなかったように現れるパターンか。

よくもまあ口から出まかせの妄想を事実のようにべらべらと長文で語れるもんだな。
田村とかもそうだが、嘘つくことになんの躊躇もないこの種の病人の精神状態って、健常者とは全然違ってるんだろうな。

346 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 723e-DGmA):2016/11/09(水) 13:27:26.20 ID:H/6T2e1m0.net
自己紹介乙

347 :@\(^o^)/:2016/11/09(水) 13:28:40.51 .net
>>345


348 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 1364-gnV/):2016/11/09(水) 13:37:27.16 ID:fBaoEQ290.net
ワッチョイない奴はどうやってるんだ?

349 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (スププ Sd28-DGmA):2016/11/09(水) 16:05:00.99 ID:IrKc/d80d.net
>>339
本当だよな

犯人探しのゲームを作っておいて「犯人探しはやめて下さい」とかどの口が言ってんだよ

350 :@\(^o^)/:2016/11/09(水) 16:21:30.29 .net
@現状
ACTが猛威を振るう
クリア出来ないDPSだと犯人探しが行われないままギブ申請
ACTを使って居る者は誰が犯人か知ってる

最申請即シャキでそいつがいると退出

A理想
ACTが対策され個別DPSも不明
だがボスのHPの減りでクリア出来ないと判るとギブ申請
それがループ

B個別DPS実装
個別DPSが実装
PTDPSが低いと犯人探し?いえ探してもどうにもならないのでギブ申請です
少なくとも自分の実力さえ判っててボスHPの減りが悪ければ
再PTリメイク

これが犯人探しが有効なのは固定でだけで
無ければ木人面接が待ってるだけ


野良 RFで犯人探してもどうにもならないよな
そこでスキル回し教える訳にもいかねーし
ボスのHPの減りでクリアできるかなんてわかるしな
あぁ、フェイズ1までに85%行ってないとか時間かかるなで

351 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 749f-8n5s):2016/11/09(水) 16:27:31.74 ID:TSO/ovwb0.net
ACT使用者として教えてやるけどDPSが低いから解散より
デスの回数が多かったら解散してるけどな。DPSはそこまで気にしてない。

352 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ bc95-rjUM):2016/11/09(水) 16:34:54.56 ID:haYEJRck0.net
>>348
有料の浪人を使う
金を払ってまでワッチョイとID隠して長文投下してる時点でどういう人間かはお察し

534 †Mango Mangüé ★ R.I.P. Great actor.©2ch.net (★ **a4-/eUt) agete 2016/01/12(火) 23:30:12.37 ID:CAP_USER* BE:249718815-S★(824722)

!id -> !id:on 強制表示(コマンド変更)
!id:none IDのみ非表示(要浪人)
!id:ignore IDもSLIPも非表示(要浪人)

判りやすいと思う
今後のためにも

582 †Mango Mangüé ★ そうだ2ちゃんねるしよう!©2ch.net (★ **a4-/eUt) agete 2016/01/13(水) 00:36:53.28 ID:CAP_USER* BE:249718815-S★(824722)

そう浪人限定ですw

353 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (アウアウカー Sab5-pO2n):2016/11/09(水) 17:00:28.62 ID:b0YfuVyma.net
まあ公式メーターはどっちでもいいんだけどな
ACTと同等かそれ以上の使いやすさと正確さの公式メーターが導入されるならそっちに乗りかえるし導入されないなら黙って使い続けるだけ

木人討伐エリアだけ公式メーター導入でよくね?
そんでエンドコンテンツは木人アチーブ無いと挑戦できなくすればいい

354 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 3860-Xqtn):2016/11/09(水) 17:03:22.66 ID:i385EVjd0.net
>>353
ACTもDOTはログから参照できないから近い数値適当に出してるだけだけどな

355 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 1364-gnV/):2016/11/09(水) 17:05:47.39 ID:fBaoEQ290.net
ACTの数値が正確だと信じている信者

356 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (アウアウカー Sab5-pO2n):2016/11/09(水) 17:18:56.40 ID:b0YfuVyma.net
だからACTより正確で使いやすい公式メーターが導入されたら乗り換えるって書いたんだが

357 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ b02e-aAND):2016/11/09(水) 17:23:31.46 ID:U3c9bYIr0.net
ACTより正確じゃない公式メーターってどんなだよ

使いやすいだけで良くね。

358 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (アウアウカー Sab5-pO2n):2016/11/09(水) 17:29:06.46 ID:b0YfuVyma.net
ACTが既に存在しているにも関わらず公式メーター導入したらギスるからダメとかイミフなことを平気で言うような開発だからな
技術的に無理だから言い訳してるんじゃねーかな
仮に公式メーター実装されてもACT以下の正確さも十分あり得る

359 :@\(^o^)/:2016/11/09(水) 17:41:46.72 .net
ACTがあろうとなかろうと
ボスで一定時間、一定フェイズまでに一定割合削れてなければギスるだろうからな

野良、RFならギブ

固定、PT募集板なら木人をPTメンバーの前で叩いて晒上げられる
それだけだろ

360 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (アウアウカー Sab5-pO2n):2016/11/09(水) 17:47:22.85 ID:b0YfuVyma.net
事後に木人叩かせる時間が無駄でしかないやん
木人壊せない奴は最初から挑戦できなくした方が効率がいい

361 :@\(^o^)/:2016/11/09(水) 17:58:45.36 .net
>>360
即そろうならそうだけど大抵タンク、レンジ待ちやん

近接とか黒とか待ってる間に叩かせれば良いし
クリアじゃなくて15秒残し程度で倒せる奴求めてるんやで

362 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ ba7f-rR83):2016/11/09(水) 18:13:04.94 ID:UiNjktg10.net
別にギリクリアでも全く構わないけど

363 :もんち ◆kz08nmhvco @\(^o^)/ (ワッチョイ f02e-8n5s):2016/11/09(水) 18:34:54.06 ID:TsvaZ9fE0.net
【FF14】与ダメージ計測・表示ツール ACTスレ 30dps [無断転載禁止]©2ch.net
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/ffo/1455751400/

364 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 13e6-KjJO):2016/11/09(水) 21:04:09.29 ID:BWlmPWoR0.net
ACTないやつは木人壊せるまでその層に参加するなよ

365 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 072e-MJQ8):2016/11/10(木) 01:42:51.47 ID:1YIQoYa80.net
チートダンジョンイベント中らしいからあげていこう

366 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 579f-teht):2016/11/10(木) 01:45:11.80 ID:/3muDTEx0.net
このスレキチガイしかいないね。
そんなのなかったってクリアできるよね。

もっと頑張れよ。RFでいつも一位の俺に敗北を教えて下さい

367 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ ef72-s1aL):2016/11/10(木) 01:54:28.99 ID:FgWPQer30.net
>>358
ロンチ前からあるわwwwwww
どうやってコンテンツのDPSチェックの調整してんだよwww

368 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (スププ Sd1f-PwKp):2016/11/10(木) 02:43:03.59 ID:a7AxB4y1d.net
プライドが高い人間がP/Dやると変なこだわりを持ったゲームに仕上がるよな

前から言われてる公式メーターの要望を頑なに拒否し続けてる一方で不正ツールは黙認しちゃうという変なこだわり

369 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ササクッテロロ Sp2f-O45g):2016/11/10(木) 09:13:14.65 ID:NHBSnRk6p.net
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/ffo/1455751400/l50

「一言で言うとありがとうです」が根拠のない作り話しだったってマジかよ

672 : Anonymous2016/11/09(水) 19:21:53.49 ID:Ph6pyP3Y
その「一言で言うとありがとうです」って、
自称ツール製作者がどっかのブログで「そう言った」と書いてるだけで
実際に吉田が言ったのかどうか不明だけど

370 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 6b64-ZI8m):2016/11/10(木) 09:43:18.35 ID:p05+nvFR0.net
これ木人倒す基本スキルが出来てること前提で語ってるのか?
だとしたらACT使ったってDPSあがるわけじゃないし
自分より低い奴を見つけて責任をなすり付けたいだけだろ
タイムラインカンニングするなら話は変わってくるが

371 :@\(^o^)/:2016/11/10(木) 09:46:22.27 .net
フェイズ詐欺があるんだから木人詐欺だって当然あるからだろ
零式1層で妖精、エギのバフでジェネレーター落とすバグがあった時に
常にオートな学召居たし
黒でファイアとブリザドだけしかやらねーような糞黒とか居る

今回は簡単だよって口コミで来て
木人の存在自体しらねーライト層とかも居るぞw

372 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 6be6-MJQ8):2016/11/10(木) 09:50:04.89 ID:R2HWyslE0.net
零式の入場条件に該当木人破壊を含めたほうがよかったと思う

373 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 0760-WVKM):2016/11/10(木) 09:55:49.22 ID:ljvXsBD90.net
それやっても良いけど木人の設定って開発が想定してるヒーラーが攻撃しなくても倒せるDPSだよな?
下手するとヒーラーに攻撃させて早期攻略狙ってる固定も挑戦すら出来なくなるんじゃね

374 :@\(^o^)/:2016/11/10(木) 10:08:12.20 .net
>>373
木人のDPSかなり緩いよ

ギミックを処理しながらDPS1800出せば良いよ
→木人3分だから1800x180=324000のHPにする

ギミック処理しない状態(木人)で324000を倒すのは楽勝

これは零式デバック中開発が無敵コマンドで木人状態で殴れるからかもだが
木人ギリギリだと実際にやるとDPSは200〜300位下がるからDPS足りなくなる

10秒残し位がクリアラインだろうね

375 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 6b64-ZI8m):2016/11/10(木) 10:16:18.01 ID:p05+nvFR0.net
天動零式1の木人は黒魔導士の場合HP354560
ざっと計算するとDPS2000だせば10秒残しで倒せる

376 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 579f-teht):2016/11/10(木) 10:36:44.03 ID:rHX2dPlM0.net
開発の想定と実際に必要なDPSってずれがあるからな
3層だと3回目のGA100までに倒すを想定されていて、そのためのDPSチェックがラピスラズリだが・・・
実際には2回目のGA100までに削りきれるだけのDPSが求められるし、大抵のコンテンツにおいてはDPSが高ければ高いだけ楽になるわけだ

木人破壊を条件にすれば最底辺のゴミは避けれても、それより若干マシな程度のゴミは、普通にRFにやってくるぜ

377 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 6b64-ZI8m):2016/11/10(木) 10:56:11.81 ID:p05+nvFR0.net
零式はギル貰えるだけとかにしてライトが参加する旨味をなくせばええんよ
んで零式のみACT使ってもよいと

378 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 0339-teht):2016/11/10(木) 13:04:54.05 ID:8s6Ub8Aj0.net
>>375
基準めっちゃきつくね?
1層でそんな火力いらんし黒魔だと木人より火力でないか?
召喚は普通の人だと確定で木人以上になるが
火力低いとボス前のファウストで若干苦戦する可能性あるけど
本戦は範囲だらけだから火力低くても倒せるようになっている
実際ファウストで1回時間切れ、2回め最後の詠唱ギリギリで倒すPTに当たったことあるけど
ボスはアラーム4回でなんなく普通に終わった

379 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 1308-BK7R):2016/11/10(木) 20:26:22.06 ID:zn+joKZp0.net
すみません、お尋ねしたのですが
戦闘中にタスクバーに表示されるACTが*Combat*という表記になっていて
メインのエリア名表示のところがオレンジ色になっている場合はエラーなのでしょうか?またどのようにして解消できるでしょうか

380 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ ef24-B67o):2016/11/11(金) 00:58:20.58 ID:D4Yn3M920.net
あれ?wiki見れないけど新しい所ある?

381 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (アウアウカー Saaf-mSkf):2016/11/11(金) 06:48:51.06 ID:YLy0wG8pa.net
>>378
きつくてよくね?
とりあえず動かない木人すら壊せないゴミは参加すらできないでええやろ
木人壊せる奴が実戦で練習してクリアレベルに達すればいいだけの話

382 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 330a-u1a7):2016/11/11(金) 09:18:42.67 ID:S8f4kgM70.net
誰か確認よろしく

14 名前:その名前は774人います@無断転載禁止 (ワッチョイ a732-teht)[] 投稿日:2016/11/11(金) 00:58:31.31 ID:XwzITNHC0
珍宝ACT生存確認
http://imgur.com/QZzY6l8.jpg

383 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (アウアウカー Saaf-PwKp):2016/11/11(金) 15:05:15.42 ID:aKetJD2Na.net
>>250
Hearthstoneだと公式大会めすらメモ機能程度ならDeck tracker使っていいよって公言してたよな

384 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (アウアウカー Saaf-PwKp):2016/11/11(金) 15:10:01.77 ID:aKetJD2Na.net
×めすら
○ですら

385 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ササクッテロリ Sp2f-O45g):2016/11/11(金) 15:35:01.17 ID:dZNL2q/sp.net
ディレクターのベンさんのツイッターでユーザーが白か黒かを訊ねて、氏がきちんとオッケーと答えたんだろ。

グローバルスタンダードNAOKIはこういう姿勢はグロスタしないの?

386 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (スププ Sd1f-IJIy):2016/11/12(土) 07:12:09.44 ID:Q8Xcye0Jd.net
pvpの報酬変更ってマジ?
ツール導入するのも努力のうちじゃなかったの?

387 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 9f9f-eZXk):2016/11/12(土) 13:55:06.13 ID:Bmp2ouJ20.net
>>369
吉田ガチでlogrep知らなかったらしいなw
その作者と会話した認識もないようで、相当困惑してたらしいw

388 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 0339-e60R):2016/11/12(土) 14:41:35.53 ID:8oNWOdqM0.net
政治家の記憶にございませんかよw

389 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ササクッテロロ Sp2f-9MLS):2016/11/12(土) 15:02:42.05 ID:g+wFsTOFp.net
>>388
質問の意味がわかりません

390 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 579f-teht):2016/11/12(土) 15:03:04.86 ID:IWDP8j040.net
いちいち上げてくんなよks

391 :@\(^o^)/:2016/11/12(土) 15:08:11.16 .net
>>388
FFLogsの作者の記事自体突っ込みどころ満載で
妄想だろって話だったからな

TGSで後ろに仕えている人多くて吉ピーとそんなに長く話せる機会が無いってのが1点と
そんな話をしたら周りも人多くて聞いてる人多いだろうに誰もそんな話しないし

そもそもその中でも話の筋が通ってない
(吉PコメントにFFRepって一言も書いてないのにFFRep知ってました!って唐突に出て来る)

本人がマリファナ決めてたんじゃないかって言われる所以アフィ

392 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ササクッテロル Sp2f-e60R):2016/11/12(土) 17:58:46.23 ID:4fimueiXp.net
吉田が決めてたのか・・・

393 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ササクッテロル Sp2f-e60R):2016/11/12(土) 18:00:28.90 ID:4fimueiXp.net
冗談はさておき吉田の発言を自分に対してと勘違いした可能性はあるな
あと吉田は都合が悪くなったらとぼけそうでもあるけどw

394 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ b795-skEL):2016/11/12(土) 22:14:52.41 ID:T6U0UCg20.net
その吉田の発言があったかどうか自体が疑わしいって話だろ

395 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 9f9f-eZXk):2016/11/12(土) 22:17:18.41 ID:nNxYEUab0.net
あのときってマルウェア疑惑、ACTのt台頭、トータルDPS()問題とrepは暗黒時代だったしなw

396 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (アウアウカー Saaf-DtlH):2016/11/13(日) 03:15:10.08 ID:qy9IullPa.net
過去のPLL全部見ればいいんじゃね?
Actは吉田がグレーと言っている限り実質不正ツールじゃないからな

397 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (スププ Sd1f-PwKp):2016/11/13(日) 03:35:36.56 ID:1Ay8xGqEd.net
真面目にACTを事実上公認するP/Dって凄いな

何でもありのくそゲーかよ

398 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 4bf8-9MLS):2016/11/13(日) 04:28:30.12 ID:PM9bajSd0.net
暴言はBANだから…

399 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (スププ Sd1f-IJIy):2016/11/13(日) 06:19:31.86 ID:xtNJvxLyd.net
ありがとう発言が誤解や模造だったとしても、今回のフォーラムでの騒動で実質公認って広まったからなぁ。
テンパはありがとう発言が模造だと広めるならば、外部ツール全般禁止を要求するべきだったな

400 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 231c-PwKp):2016/11/13(日) 06:36:50.56 ID:Nb1D+gHy0.net
捏造って言いたかったのかな?

401 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 0339-teht):2016/11/13(日) 14:11:20.41 ID:RuvKdxrl0.net
たまにでてくるよな模造君

402 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 579f-teht):2016/11/13(日) 16:37:06.54 ID:LDIZ99Ob0.net
シャドウフレアが計算に入ってないんだけどACTおかしくなってるのかな?

403 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 9317-PwKp):2016/11/13(日) 16:50:19.73 ID:b1ezjlAW0.net
>>402 昔から、Dot 関係は推測値だから少々の違いは気にするな
昔なんてDot 重ねがけするだけで数値稼げた

404 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 579f-teht):2016/11/13(日) 17:01:50.37 ID:LDIZ99Ob0.net
>>403
あーそうなんかACTなんてクソツールだな
俺はもうパソコン叩き壊してPS3に乗り換えるわwwwwwww

405 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ササクッテロレ Sp2f-9MLS):2016/11/13(日) 17:22:59.31 ID:sLLFYF9Gp.net
でもお前、PC待ってないじゃん

406 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 0339-e60R):2016/11/13(日) 17:29:56.76 ID:b6Ib8EKZ0.net
要介護者って大変やな

407 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 43e2-M+b1):2016/11/13(日) 19:24:14.26 ID:V/Ph2fxl0.net
ACT駄目ぜったい

408 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 072e-MJQ8):2016/11/13(日) 21:00:34.55 ID:fT157GGg0.net
actはマナー

409 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 6b64-ZI8m):2016/11/13(日) 21:38:41.89 ID:GzFtfuct0.net
actないとクリアできないとか馬鹿なの?

410 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 072e-MJQ8):2016/11/13(日) 21:39:49.59 ID:fT157GGg0.net
だって、属性があると難しすぎるっていってる連中だよ

411 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ a72e-RM5N):2016/11/13(日) 23:51:21.29 ID:STtjE2Bg0.net
難しいというか武器とか防具に属性付き始めるとそれ装備全属性揃えたりってのが始まるから面倒臭いんだよな
ROやってたが狩場によって装備使い分けてってやると防具だけでも10種類以上集める必要あったからマジ面倒だったわ

まぁ最初はそれが楽しかったんだがおじさんはそういうのもう疲れた

412 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 0339-e60R):2016/11/14(月) 00:00:00.81 ID:Hd3Fk7XL0.net
>>411
でもどんな敵にも同じスキル回しかない上に忙しいのはマウスクリックだけのゲームも疲れるよ
コマンド選択でもなくアクション性が高い訳でもなく中途半端過ぎるんよ

413 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 177d-teht):2016/11/14(月) 00:31:12.94 ID:ZePgJT1g0.net
好みの問題だからね、合うシステムのゲームをやればええんよ

414 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 8f18-AFXk):2016/11/14(月) 01:31:01.22 ID:wekLaI1/0.net
MHFは全然気にならなかったな 装備集め
属性ごとは当たり前
相手に合わせて属性特化装備とか当然だった
逆に装備出せないやつは晒しとまではいかないが嫌われた
ナンニデモゴゴ ナンニデモウブワフ とか

415 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 4b12-teht):2016/11/14(月) 01:41:42.61 ID:F3Adjefx0.net
>>414
そもそもあれは装備を集めるだけのゲームだからな
集めたら後はソロでのTA

416 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 072e-MJQ8):2016/11/14(月) 01:48:40.30 ID:Ty6gdWx60.net
リターンがあるからがんばれるんだと思うよ。
14は属性入れたところで開発があれならそりゃ面白くなるとは思わんよ
手間だけが増える仕様になるって分かるもん

ああ、本人がそういってたか

417 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 0339-teht):2016/11/14(月) 02:55:53.03 ID:N7RiHF950.net
ACT問題なのになんで属性の話になってんの

418 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 0339-e60R):2016/11/14(月) 06:17:17.67 ID:Hd3Fk7XL0.net
>>415
14レベリング(IL)するだけのゲームって感じやな

419 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (スップ Sd1f-wOPQ):2016/11/14(月) 08:04:20.03 ID:YpdyFroUd.net
IL上げるだけのゲームならACTもdpsチェッカーもいらないなあ
そうではないからスレがたってるわけだが

420 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ササクッテロレ Sp2f-e60R):2016/11/14(月) 08:11:15.46 ID:6WOomQ7gp.net
それを楽にしたいからツールを使ってるんだよなぁ

421 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ ef31-C1EH):2016/11/14(月) 08:32:59.20 ID:j4VGriuc0.net
ライトちゃんはパッチ毎にトークン集めるだけのゲーム
準廃はパッチ直前に最強ILになるからパッチ毎に努力が水の泡になるゲーム
トップ層は2〜3日でクリアして次のパッチまで休止するゲーム
廃人は複数キャラでハウジングやり込んだり黙々とギルをためるゲーム
それぞれの層がそれぞれのできることに飽きたら辞めていくゲーム
それが神ゲーことフォーティーン

422 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 579f-teht):2016/11/14(月) 09:47:03.83 ID:AFV2uKxN0.net
よしpレターライブだけは全部の層が楽しみにしてるメインコンテンツなんだよな

423 :!slip:nore@\(^o^)/ (シャチーク 0C3f-89jd):2016/11/14(月) 10:05:14.89 ID:LL69rLkTC.net
>>421
IL制採用して居てパッチ毎に装備がワイプしないゲームって何があるの?

424 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ ef31-C1EH):2016/11/14(月) 10:22:01.85 ID:j4VGriuc0.net
>>423
新宿からわざわざズレた質問してるあたり社員の方かな?
IL採用して延々レベル上げをするだけのハムスターホイール神ゲーフォーティーンは別格だよな

425 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/14(月) 10:28:45.93 ID:LL69rLkT.net
ACTスレでズレたレスしてよく言うw

ILv制なんてパッチ毎にワイプするシステムだからな
ワイプする度に新しい装備拾うか元の装備強化するかの2択しか無い

426 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 6b64-ZI8m):2016/11/14(月) 10:36:41.18 ID:G+4fR5rQ0.net
零式はACTでカンニングしてもクリアできない難易度にすればいいと思う

427 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/14(月) 10:43:15.68 ID:LL69rLkT.net
実際ACTでカンニング出来ない内容が多くはなってるね
起動律動から全員にランダムなバフが付き所定の行動みたいな感じで
相方を探しつつ所定の行動みたいな感じで

それ以外は初見でもギミックが判る様に
出かいエフェクト→頭割り
小さい赤いエフェクト or マーカー→離れろ
目のエフェクト→視線回避

みたいに簡素化もしているね

どっちにしろACTよりVCが有能になって来てる

428 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ ef31-C1EH):2016/11/14(月) 10:58:55.01 ID:j4VGriuc0.net
>>425
スリップ消してACTスレのスレチに対して何でレス付けたの?
会社から書き込んで大丈夫?

429 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 3735-teht):2016/11/14(月) 11:47:00.22 ID:CSNhcsyC0.net
>>423
記念真紀子

430 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ b795-skEL):2016/11/14(月) 11:49:24.47 ID:2FeH62lZ0.net
おやおや、いつものワッチョイなしで長文擁護おじさんは会社からでしたか
そりゃ隠しますわ

431 :もんち ◆kz08nmhvco @\(^o^)/ (スププ Sd1f-PwKp):2016/11/14(月) 11:51:34.13 ID:Viywsd9xd.net
>>423
お仕事中と聞いて飛んできました!
お勤めの会社はどちらで?

432 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (スッップ Sd1f-dJcJ):2016/11/14(月) 11:53:04.08 ID:0xWKwpxld.net
>>423
お前むかし本スレで全く同じこと言って豚分身してたよな

433 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 2316-teht):2016/11/14(月) 11:53:34.95 ID:Mzzp5Pd20.net
>>423
fusianasanて名前欄に入れとけばそんなミスしないのに

434 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (スプッッ Sd1f-PwKp):2016/11/14(月) 11:54:14.32 ID:QFMs5aXad.net
ps4お断りして固定組めば快適

435 :もんち ◆kz08nmhvco @\(^o^)/ (スププ Sd1f-PwKp):2016/11/14(月) 11:56:19.56 ID:Viywsd9xd.net
せっかく俺が前スレからIP表示とっぱらったのにミスったらバレちゃうだろ?

436 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ d36c-teht):2016/11/14(月) 13:42:32.96 ID:08Cl612d0.net
社畜がでたときいて
これは大変なミスですねえ・・・叱責じゃ済まないのでは?

437 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (スプッッ Sd1f-teht):2016/11/14(月) 14:11:54.65 ID:6cq1QPVrd.net
いつも見ているぞ

438 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (アウアウカー Saaf-PwKp):2016/11/14(月) 14:37:08.65 ID:6qyT5x0Ja.net
>>417
対戦ゲーで活躍出来ない下手クソがヒーローになれる可能性があるのがMMOだったのに国内だとFF14がブチ壊したからでしょ
時間かけてレア装備取れば誰でも上手いやつよりダメージ出たりって要素無いし、ACTでバレたら嫌なんだろ、はっきしの管理人なんて正にソレ

439 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (スププ Sd1f-PwKp):2016/11/14(月) 15:34:53.05 ID:5HQBQ/0rd.net
むしろ公式メーターを用意しろって意見が大半だけどやるつもりがないP/Dだからな

PC鯖とCS鯖はごちゃ混ぜにしてるわACTも黙認してるくせに「公式メーターはポリシー的に実装しない」とか何のポリシーを大事にしてんだよ

440 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/14(月) 15:37:36.90 ID:LL69rLkT.net
2.0前には2.0以降にアドオン公開する
その中でウインドウを調整したりDPS測定出来るようになる”かも”って言ってたけど
アドオン公開自体が先延ばしになりウインドウ調整を強化

これアドオン自体取りやめになるかもな

MAD分化はユーザー感で盛り上がるのでドシドシやって欲しいって言ってた割に
アドオン潰したらUI改造ツールにしかならないんだけどな

441 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 6b64-ZI8m):2016/11/14(月) 15:38:00.10 ID:G+4fR5rQ0.net
クリアできない原因を捜し出す行為もカンニングだと思うぞ
それも含めての攻略だろ

442 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/14(月) 15:40:07.05 ID:LL69rLkT.net
何言ってるんだw

クリア出来ない原因を探し出せないと
同じミスを繰り返すだけだろw

443 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 6b64-ZI8m):2016/11/14(月) 16:17:53.95 ID:G+4fR5rQ0.net
>>442
そういうのをチンパンって言うんだよ
学習する知能がないから同じミスを繰り返す

444 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 0760-WVKM):2016/11/14(月) 16:42:33.21 ID:JRolDrTW0.net
原因って範囲踏んでデバフ付けてるチンパンと床舐めてるチンパン以外に何があんの
誰一人範囲踏まず床ペロもせずに時間切れって見たことないが

ネタでタンク「DPS足りませんね」ってよく見るがヒラとしては「それ以前に余計な被弾してんじゃねぇよ」って思ってそう

445 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 9f9f-eZXk):2016/11/14(月) 23:11:24.81 ID:TniUcWr50.net
>>423
DAoC

446 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 4b12-teht):2016/11/15(火) 03:28:51.88 ID:pDAyoBBw0.net
ほしゅぎみ

447 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 072e-MJQ8):2016/11/15(火) 04:03:32.02 ID:vDbnXAs60.net
外部ツールを使わないと原因が分からない時点で欠陥ゲームって言う
必要なら公式が用意するべきって言うのは否定せんよ

448 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 4b72-wOPQ):2016/11/15(火) 16:16:14.90 ID:BB/SEHhF0.net
ACTがないとヘイト=火力と勘違いする馬鹿が激増するんだよなー
ヘイト=火力が通用すると思ってる馬鹿モンクが周りを煽ってたからACTの話ちょっとしたら、以後一切火力の話をしなくなってログインも減って、最後は14辞めてったわ
ちゃんとやれてる奴がこんな馬鹿モンクのような奴の被害に遭ったりしないためにも、ACTを認めるか公式で用意してくれ

449 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 2390-WVKM):2016/11/15(火) 17:40:52.73 ID:yfQp41UV0.net
ACTが火力出せてる奴を守ったってことやな
ええ話やで泣けるわ

450 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 6f2e-U3jc):2016/11/15(火) 21:42:36.19 ID:uuR0H4rg0.net
どんな風につぶしたのかな?

ACT側で対処するかな?

451 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 3b22-+5S2):2016/11/16(水) 02:13:52.04 ID:7xr8amoZ0.net
発動前の罠のメモリの情報が特殊な感じに書き換わった、もしくは消されて発動時にサーバーから送られるようになった。
色々検証したけど確実にこのどっちか
プログラマーによる解説かプラグイン更新がくるまで一般プレイヤーにはどうしようもない。

452 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 072e-MJQ8):2016/11/16(水) 02:26:13.31 ID:qhYOcxxr0.net
フォーラムでエアリアル先生に頼む案件だな
テンパは無駄なコストをかけるなって開発に怒らないの?

453 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ b765-teht):2016/11/16(水) 02:26:54.98 ID:WIAUnsyG0.net
アドオンでその辺解決できそうな気もするんだけどなぁ。
特に零式や極でのPTDPSや個人DPSはPS勢も見れたほうが良いと思う。
(とはいえ他人のDPS見えるようにしろとは言わない)
あと流石にTL表示とかレーダーとかはやり過ぎだと思うし無くてもいいと思うけど。

>>448
アドオン開放でも良いんだぜ?
まぁ、その2つよりも難易度高いだろうけどな・・・

454 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 37f6-MJQ8):2016/11/16(水) 05:20:37.48 ID:1EbpkWst0.net
PS3にも公平じゃなくてはならないから
ACT系のアドオンは期待できないだろう
それよりもACT見て他人を罵ったりするほうが
大きな問題だろ
そもそもPTDPS()とか真顔で言ってる人は笑っちゃうんですけどwww

455 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/16(水) 09:17:51.16 ID:vfizrJ/m.net
公平でならなくてはならないなんて規約無いけどな

456 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 4b72-wOPQ):2016/11/16(水) 09:21:36.10 ID:9XOg37bx0.net
>>454
ヘイトしかわからない環境の奴が勘違いして
他人のdpsに対して因縁をつけるのはどうなん?

457 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (スプッッ Sd1f-KmZx):2016/11/16(水) 09:36:19.77 ID:lFGdI9ttd.net
昨日RFで「誰かACT使ってました?」って言ってる馬鹿いて引いたわ
自分の数字が知りたいか分からんが、誰が申告するかよw

なんなの?釣りなの?

458 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 43e2-M+b1):2016/11/16(水) 11:26:34.35 ID:CtrlyRr60.net
ログに残したらBANされる恐れがあるの知らないんだろうな
MMOだと常識なのに

459 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (スプッッ Sd1f-wOPQ):2016/11/16(水) 11:27:16.17 ID:2tBWBSLvd.net
>>458
FF14はされませーん

460 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 6b64-ZI8m):2016/11/16(水) 11:27:20.91 ID:7S0LR1pd0.net
>>447
馬鹿だからわからないだけだろ

461 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 2316-teht):2016/11/16(水) 13:02:16.85 ID:u8TlPPk00.net
>>455
規約にするまでもない前提すら分からない馬鹿なの?

462 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/16(水) 13:06:24.51 ID:vfizrJ/m.net
>>461
オンゲーで通信回線差すらあるのに何言ってるんだ
ADSLだっていまだに現役なんだぞ
SSDを使ってたら無線、有線を使ってたら
機器的ハード差が前提条件なんて項目1個もねーよw

463 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 2316-teht):2016/11/16(水) 14:00:35.57 ID:u8TlPPk00.net
タスクマネージャーを開いて下さい級の馬鹿でしたか

464 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 0339-3BNP):2016/11/16(水) 15:19:23.95 ID:K/1pmAph0.net
FF14を擁護するのはわかるが違反ツールを必死に擁護してるのはなぁ

465 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (アウアウカー Saaf-9MLS):2016/11/16(水) 16:58:01.52 ID:mTCS4LOQa.net
大衆向けとはいっても社会的に見て公共性の高いサービスとか認知されてるわけでもないオンラインゲームで利用者の公平性を守らないといけないとはとても思えない。
また利用者側でPCを選択したりPS4や3を選択したりする程度の自由度・平等性は確保されてるわけだから、PS3や4を使ってることで不自由やサービス低下を感じるなら利用者側でPCを買うっていう選択肢を選ぶべきだろ と考えるのが自然

466 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 6b64-ZI8m):2016/11/16(水) 17:11:00.85 ID:7S0LR1pd0.net
最低動作環境と推奨動作環境は違うからな

467 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/16(水) 17:13:02.84 ID:vfizrJ/m.net
ACTの成否では無くてハード毎の公平さについて言っただけなんだけどな
そりゃACTは外部ツールで間違いないさ

468 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ b795-skEL):2016/11/16(水) 18:23:49.01 ID:d9DZhvLC0.net
成否ー物事が成功するかしないかということ。

469 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 231c-PwKp):2016/11/16(水) 18:39:32.30 ID:d6YAw06+0.net
今日の模造くん

470 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 579f-teht):2016/11/16(水) 22:40:05.51 ID:lLSBNlJc0.net
4.0でみんな変わらんDPSになるからACTとかもう気にならんよな

471 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (アウアウカー Sa41-N7ik):2016/11/17(木) 03:02:22.78 ID:L3T9tI50a.net
ほんとに下手なやつはそれでもひどいと思う

472 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 5618-5YT/):2016/11/17(木) 03:49:11.06 ID:5SMgm02i0.net
下手なやつはそもそも
2.5秒以内にWS打ててないし
バフ自体使い忘れてる

473 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 749f-XpIe):2016/11/17(木) 12:27:00.89 ID:qerKu+Om0.net
PS4の分際で下手なやつ語っちゃってるやついるけどお前らのDPSいくつよw晒すぞ雑魚wwww

474 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ b908-7ZwH):2016/11/17(木) 16:15:27.34 ID:tQ5vv3Sc0.net
ACT使っててps奴以下のDPSもやっぱりいるんかなw

475 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 749f-XpIe):2016/11/17(木) 16:37:17.14 ID:qerKu+Om0.net
>>474
上げんなPS雑魚

476 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 9f85-N7ik):2016/11/17(木) 17:13:20.63 ID:/hZBd2Gh0.net
突然湧いてアフィ臭い

477 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 9c3d-XpIe):2016/11/17(木) 17:33:42.47 ID:4XsWecoU0.net
バカの相手はせんでいい

478 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 3b5b-yNgj):2016/11/17(木) 17:47:36.49 ID:+rhHVJNE0.net
http://i.imgur.com/cH3dJAG.png


今までの総BAN数

479 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 3b5b-yNgj):2016/11/17(木) 17:49:06.63 ID:+rhHVJNE0.net
864 : Anonymous (ワッチョイ 9f1a-XpIe [220.145.203.27])2016/11/17(木) 17:10:03.03 ID:JvPL4i3v0

ゲーム内でのRMTおよび不正行為への対応について(11/17)
・期間:2016年11月10日(木) 〜 11月16日(水)
 ・RMTサイトの宣伝行為:1,005アカウント
 ・RMT行為、不正行為への関与:28,080アカウント
 ・対処内容:ファイナルファンタジーXIVの永久利用停止

来週には3万行くかな

480 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/17(木) 17:50:28.27 ID:BUJZhPwS.net
>>479
ちゃんと仕事してるな

481 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 9f85-N7ik):2016/11/17(木) 17:59:16.17 ID:/hZBd2Gh0.net
ここ最近マケ前に業者がGばりに沸いてて通報しまくったが
3万弱垢BANて凄いな

482 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 809f-XpIe):2016/11/17(木) 18:44:55.56 ID:OnriGEFi0.net
こんなにBANされてるのにうちの鯖でずっとsayで宣伝してる奴きえないんだよなあ
ふしぎだなあ

483 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/17(木) 18:48:37.17 ID:BUJZhPwS.net
マナ鯖だがsay業者もtell業者も全く見かけないけど
どのDCでどこで宣伝してるんだよ?

484 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ fefc-Ctj4):2016/11/17(木) 19:00:39.49 ID:5OjLb77g0.net
ManaDCの過疎鯖だけどリムサのエーテライト付近のマケボ前で
読めない名前のヒュラ男が離席アイコン付けながら1分間隔で宣伝してるの良く見るよ

放置してた時のログ見ると1時間くらい垂れ流した後、5-10分開いて別キャラに変わっての繰り返し

485 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (スプッッ Sdc8-tw8N):2016/11/17(木) 19:34:43.14 ID:5pn8cVKHd.net
Manaの過密鯖だけど宣伝系のログは見たことないな
あまりエーテ付近でキャラを放置しないせいかもしれないけど

486 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 682e-DGos):2016/11/18(金) 17:30:03.24 ID:3GMnpmIQ0.net
本当にBANしてたらツイッターあたりで発狂してるやつがいてネタにされてると思うがな
1700人程度のDQの方がまだ話題になってたわ

487 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 3b5b-yNgj):2016/11/18(金) 22:02:01.24 ID:HxYBqNAz0.net
454 : Anonymous (ワッチョイ 4058-DGos [61.193.52.25])2016/11/18(金) 19:51:05.54 ID:469/6f8g0

ttps://www.bloomberg.co.jp/news/articles/2016-11-17/OGRJ1E6S972B01
スクウェア・エニックス・ホールディングス
三菱UFJモルガン・スタンレー証券は投資判断を「オーバーウエート」から「中立」に、目標株価を5550円から3050円に下げた。19年3月期営業利益を減益予想へとシナリオを変更した。

株価1/2ワロタ

488 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 3b5b-yNgj):2016/11/18(金) 22:02:52.25 ID:HxYBqNAz0.net
712 : Anonymous (スップ Sdc8-RUi6 [1.66.98.5])2016/11/18(金) 16:49:12.05 ID:oKr96Jtpd

個別銘柄】金融株安い、長谷工や不二製油上昇、楽天やスクエニ下落
https://www.bloomberg.co.jp/news/articles/2016-11-17/OGRJ1E6S972B01

>オンラインゲームでは新規会員獲得の競争激化や既存顧客満足度の低下で会員数の減少に歯止めかからないと分析


もうダメみたいですね

489 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 9e2e-8L7G):2016/11/18(金) 22:19:07.70 ID:bDtVg+Nb0.net
>株価
事実の価格を書き込むだけなら問題ないけど、その他、意見や予想はいろいろやばいから書かないほうが無難だよ。

490 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 9c95-SQZl):2016/11/18(金) 22:23:53.48 ID:xMD2cNdb0.net
いろいろやばい(笑)

小学生みたいかよいろいろやばい

491 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 682e-DGos):2016/11/19(土) 04:19:47.27 ID:hhgaqe5X0.net
15の評価のせいじゃねーか?

492 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 9e2e-8L7G):2016/11/19(土) 08:51:04.91 ID:Rj7UeRCb0.net
>>487
目標価格と実際の価格は違うからなー

493 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 7764-dJH3):2016/11/19(土) 09:41:33.54 ID:LbRpG1qQ0.net
風説のルルか
タイーホされないといいがな

494 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ササクッテロロ Spa9-S3Pk):2016/11/19(土) 10:18:58.46 ID:t+JipdN8p.net
このおっさん完全にアウトだろ
吉田とスクエニに対する風説の流布の上に、営利目的でツール配布してるやんけ


http://xivparser.blogspot.com/2014/09/logrep_22.html

LogRep2の人 @LogRep2
海外の方から「友達と何人かで寄付をしたいんだけど方法はある?」というメールが。なにかいい方法あるかな?
知っている方いらっしゃいましたら教えてくださいm(_ _)m

495 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (アウアウカー Sa41-qbty):2016/11/19(土) 10:52:11.94 ID:kWBnaQXta.net
嘘だと思いながら見てみたらホントに書いてあったワロスそしてヤバス

496 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 9c95-SQZl):2016/11/19(土) 11:40:06.71 ID:FRqHGelB0.net
えぇ....
ツーラーどころかツールで金とってるらしき製作者まで放置なのかよこのゴミ運営

497 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 4ef4-N7ik):2016/11/19(土) 12:56:23.81 ID:+RnP2vre0.net
logrepとかもう完全に黒だなwww

498 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 047d-XpIe):2016/11/19(土) 13:15:32.39 ID:2LvGBvSw0.net
その製作者、無能アンド無能すぎてDX11対応放り投げたんや
使ってる奴おるんやろか

499 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (スププ Sdb8-e5iV):2016/11/20(日) 00:41:18.45 ID:TwfsPcjld.net
あげ

500 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 3fb9-XpIe):2016/11/20(日) 07:01:58.32 ID:uW15r8BD0.net
ほげ

501 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ササクッテロル Spa9-oosQ):2016/11/20(日) 08:04:48.75 ID:czLjJh56p.net
アクトにもPayPalくっついてるやん

502 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ bd17-2XGH):2016/11/20(日) 10:29:40.84 ID:rk3bU/Yq0.net
>>448 ヘイト=火力なら静者アディから外すわ

503 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ f29f-ihSy):2016/11/20(日) 17:31:03.25 ID:tEmjDJ7C0.net
【FF14】与ダメージ計測・表示ツール ACTスレ 292dps [無断転載禁止]©2ch.net
http://hanabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1479630586/

ACT本スレ立てたけどしくってるから好きにしてくれ

504 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (アウアウカー Sa41-VGtq):2016/11/20(日) 22:43:11.46 ID:9nmgzeYTa.net
ツール系の資金集めってツールに金払ってるんじゃ無くて作者に頑張ってなーこれでいいご飯でも食べてーだと思ってた

505 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 047d-XpIe):2016/11/20(日) 23:55:56.38 ID:7tS3ou3t0.net
ツールに限らずフリーのソフトウェアはそうだよ

506 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 749f-DGos):2016/11/21(月) 14:50:24.60 ID:5XohNkHr0.net
一言で言えばありがとうございます

つまり吉田は100万くらい寄付してるんじゃないかね

507 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 802e-XpIe):2016/11/21(月) 22:41:03.56 ID:BOl3CCBP0.net
【FF14】与ダメージ計測・表示ツール ACTスレ 31dps [無断転載禁止]©2ch.net
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/ffo/1479727403/

508 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 9c95-SQZl):2016/11/22(火) 00:16:31.63 ID:lIdQY0fS0.net
新スレ

【FF14】与ダメージ計測・表示ツール ACTスレ 31dps [無断転載禁止]©2ch.net
http://tamae.2ch.net/test/read.cgi/mmosaloon/1479696087/l50

509 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 802e-XpIe):2016/11/22(火) 01:24:29.60 ID:tofQCqH/0.net
>>508
はサロン

510 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 9c95-SQZl):2016/11/22(火) 12:55:38.09 ID:lIdQY0fS0.net
ちょっと荒らされただけで慌ててスレ分裂させてて草

【FF14】与ダメージ計測・表示ツール ACTスレ 31dps [無断転載禁止]©2ch.net
http://potato.2ch.net/test/read.cgi/ffo/1479727403/l50

511 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (スプッッ Sdc8-RUi6):2016/11/22(火) 14:02:26.16 ID:/mPZzjxpd.net
未だにps4でやってる奴いんの?
こんなマスゲームの糞ゲー必死こいてtv画面にへばりついてやるゲームじゃないだろ

512 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (JP 0H52-hkLf):2016/11/22(火) 16:52:00.57 ID:qE0GnQ/7H.net
お前らがネトゲサロンに勝手に立てて移動して自爆してるところに
原住民がいつも通り次スレ立てただけやんけ

513 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 13b9-lM3r):2016/11/24(木) 00:59:03.48 ID:MZhhRP6B0.net
保守したほうがいい?

514 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (バックシ MM6f-PVnu):2016/11/24(木) 05:57:33.79 ID:qhj1MSjEM.net
いらんやろ

515 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (JP 0Hc7-VGur):2016/11/24(木) 14:15:39.46 ID:rPKJEOaCH.net
PS4は便利なんだぞPCでFF14シャキ待ちしながらなんとPS4でタイタンフォール2がクリアできるんだぞ



おいヨシダしゃきらねーぞ

516 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (スップ Sd2f-PVnu):2016/11/24(木) 19:14:38.03 ID:VbalsJXQd.net
>公式メーターを嫌がる奴って理由は1つしかないよな

・DPSが出せない

ぶっちゃけ公式メーターがあろうがなかろうがACTで低DPSはあぶり出されてるんだから、それなら自分でも見れる方が良くないか?

↑これが真理

517 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (スップ Sd2f-PVnu):2016/11/24(木) 19:15:36.31 ID:VbalsJXQd.net
公式メーターがなければ低DPSで廃人PTに紛れ込んであわよくばクリア出来るかもと思ってる人の方が逆に嫌らしいよな

助け合いが出来るならまだしも

↑これも真理

518 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 57d7-pkVQ):2016/11/24(木) 21:43:00.59 ID:ITJYZX+80.net
昨日まで問題なかったのに、ACT計測できなくなってた。
やっぱ、DPS計測できないとつまらないな。

519 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 932e-znN9):2016/11/25(金) 00:10:55.61 ID:zmtFBjPO0.net
まあメインの機能はタイムランだろうし
まー一週間たたないうちに対応するだろ

520 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 13b9-lM3r):2016/11/25(金) 12:14:36.77 ID:/HYRYs9p0.net
ほしゅしておこうか

521 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 13b9-lM3r):2016/11/26(土) 04:35:24.48 ID:OCxKhWwZ0.net
保守

522 :既にその名前は使われています@\(^o^)/ (ワッチョイ 879f-znN9):2016/11/26(土) 16:06:58.78 ID:Rmw0TZSp0.net
ACT以前にみんなもうゲームに飽きたのかもな

総レス数 522
151 KB
掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50
read.cgi ver 2014.07.20.01.SC 2014/07/20 D ★