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FF14のなんだかんだ言って楽しかった思い出だれか語ろうや 真面目に
- 1 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/30(水) 14:22:45.69 ID:IJqb717x.net
- 俺はもうこの前14辞めたけど
FF15やってたら文句言いつつもなんだかんだFF14楽しい時あったなって思うんよ
初期のクォーリミルFATE、スヴァラFATEとか
常に表示しきれんぐらい人いてカオスやったやん
最初のバハとか変な汗でまくってゲームでは感じたすごい緊張感やったしさ
そんなやつおらんか
- 2 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/30(水) 14:27:39.19 ID:oFMPe+LP.net
- 真タイタンクリアまでがピークだった
- 3 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/30(水) 14:30:52.29 ID:M5dfcYJ2.net
- 真タイタンまでと真成4だけが楽しいと感じた
イシュガルドはレイドがつまんなさすぎて無理やった
- 4 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/30(水) 14:33:33.62 ID:7N9jev3G.net
- MAPみてダッシュするだけのFATEの何処が面白いの?
苦痛でしかなかったわ
- 5 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/30(水) 14:34:56.58 ID:GV5sZPjw.net
- なんだかんだでメインクリアする迄は楽しかったわ
ストーリー自体は本当にゴミだと思うけどフレがいたおかげで馬鹿にしながらも楽しめたし
まさかカンストしたら敵の配置すら変わらないIDを週制限の為だけにひたすら脳死で周回するゲームだとは思ってなかった
- 6 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/30(水) 14:35:16.11 ID:Vay3juvf.net
- ちゅまんFFOでやれ
- 7 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/30(水) 14:35:47.37 ID:IJqb717x.net
- あー真タイタンくそ面白かったな
んでレリ光らせてワンダッシュは夢中でやったわ
- 8 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/30(水) 14:38:07.89 ID:kLEoodA2.net
- 真タイタンの頃はアホみたいに人いてシャウト飛び交っててキチガイもいてMMOらしかった
ちなみにチョコボ鯖の話
- 9 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/30(水) 14:38:52.13 ID:PvSNEs8x.net
- 他人に金拾わせられるとこまで面白かった
- 10 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/30(水) 14:40:29.68 ID:MIdK80R3.net
- fate賑わってた頃はおもろかった
- 11 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/30(水) 14:41:38.58 ID:IJqb717x.net
- >>4
俺当時PS3でやってたから人多すぎて人が消えたり出てきたりしてめちゃくちゃカオスで
シャウトしてPT組んで間に合う間に合わんやらをチャットしながら大移動してるだけで面白かったわぁ
- 12 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/30(水) 14:42:45.63 ID:HQ+dI1mV.net
- 討伐戦討滅戦はなんだかんだ楽しいと思う
- 13 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/30(水) 14:45:08.54 ID:Suv8rKUs.net
- レリック懐かしいなw
- 14 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/30(水) 14:45:53.05 ID:kwwwQUmn.net
- 発表されておすすめの中やここで妄想膨らませてるうちがピーク
蓋を開けたら蜘蛛の子を散らすようにみんな去った
- 15 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/30(水) 14:47:26.78 ID:5+AebjNR.net
- ダイアマイトたくさん釣って全員でファイアぶち込んでレベル上げするの楽しかったよ
- 16 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/30(水) 14:49:27.85 ID:xyPShz1j.net
- 新生スタート時から
これ面白いのか?大丈夫なのか?という不安がいつもあって
楽しんでるっていう感覚が全くなかった
世界に没頭できないっていうか、吉田の世界に無理やり入れられてるっていう感じ
- 17 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/30(水) 14:50:38.71 ID:IJqb717x.net
- >>3
確かにアレキはレイドが糞すぎた
あんなノーマルやった後の既視感しかないレイドなにが面白いねんて感じ
バハの緊張感とか演出良かったのに
- 18 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/30(水) 14:51:13.52 ID:eYWNAzlA.net
- 真タイタンで竜騎士が落ちるたびにリューーーーサーーーーン!!!って叫ぶの楽しかったマクロにもしてた
- 19 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/30(水) 14:52:46.06 ID:uZPoyiul.net
- 第一回エガオ邸ハゲルガ祭り辺りまでは純粋に楽しんでたw
- 20 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/30(水) 14:53:30.75 ID:ecZrZ8+F.net
- 真やりだしたあたりからかなー
事前に予習みたいなことが当たり前になってそれに倣って動画を見たりしたけどさ
今までもおかしかったけど更におかしいなってなって
なによりひとつのコンテンツいくのに延々と待たされるってのがな
- 21 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/30(水) 14:59:59.53 ID:IJqb717x.net
- >>5
14はIDがダントツでやばいよな
FATE過疎ってきたらレベル上げの手段が主に最高につまらないIDしかないってのがまじで苦行
中国、韓国はすぐ公式課金でレベルカンスト採用したらしいけど
日本では検討中とか頭おかしい
- 22 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/30(水) 15:00:56.34 ID:mO42c0B2.net
- アフィだよね
- 23 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/30(水) 15:02:12.50 ID:EkFqhu3s.net
- 邂逅5層初めてクリアした時は狂喜乱舞しながら涙でた
そこがピーク
- 24 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/30(水) 15:04:47.32 ID:pN9QudwN.net
- ハウジングが実装されるまで
ハウジング実装時の公式大炎上はすごかった
- 25 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/30(水) 15:09:40.31 ID:Nhy9kgjq.net
- 皆んなコダックキラーだったかそんな名前の人がうpしてる攻略解説動画見てた記憶
あの人ってまだ現役でやってるのかな
- 26 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/30(水) 15:12:02.54 ID:xek/KkRj.net
- おそらく極タイタンで引退した人が一番多かった筈
自分は極タイタンが一番好きだけどw
- 27 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/30(水) 15:16:44.90 ID:MWX4AvRA.net
- クォーリーミルでFATEしてる頃
- 28 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/30(水) 15:19:26.45 ID:IJqb717x.net
- PT募集掲示板も一長一短あるやんな
各地回ってシャウトして人集めてtellでやり取りしてる時は自然とフレも増えていったんやが
便利すぎるのもあれやわ
まぁ過疎ってきたらしゃあないけど
- 29 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/30(水) 15:21:14.27 ID:npliPjjT.net
- 11ならともかく14で苦しかったりきつかったことが良い思い出に転化するには時間が短すぎる
- 30 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/30(水) 15:25:45.87 ID:LUjlUbqJ.net
- 14新生初期は強烈に面白かった印象はあるよw
絶賛してる人多かったしねw
まぁMMO初期の過密時期ってなんでも面白い
- 31 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/30(水) 15:31:53.11 ID:7rD9N0Dh.net
- アラガン装備はくっそ羨ましくて憧れでした
- 32 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/30(水) 15:32:44.46 ID:k1wTXOzp.net
- 自分が見てる攻略は1年前くらいにやめちゃってるの多かった
楽しかったのはやっぱりなんも考えず好きなように発言してパーティ組んでハイドラとかいってたあたりかな
その後極タイタンで慣れてないやついるとクリア難しくなって何度もリトライしてクリアしそうになるとわざと落ちて阻止する奴とか目の当たりにしたり、そういう空気に嫌気がさした
- 33 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/30(水) 15:40:15.86 ID:7cOdoShG.net
- 極タコから本格的にイジメが始まりだしたなw
- 34 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/30(水) 15:46:32.73 ID:+nc3C/H3.net
- 初期のわちゃわちゃエンジョイだらけだった時期以外は基本的に人見下して遊ぶゲームでしょ
- 35 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/30(水) 15:47:49.71 ID:AS8d7FzE.net
- http://i.imgur.com/fKvPY4I.jpg
- 36 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/30(水) 15:47:55.65 ID:B3CJCCXZ.net
- oβで酒場で裸で踊ったときが楽しかった
- 37 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/30(水) 15:50:31.15 ID:7Inblq/v.net
- 極タコまでは楽しめた、それ以降は……
- 38 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/30(水) 15:50:54.00 ID:G/zses2n.net
- >>29
そういう問題じゃないと思うけどな。
- 39 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/30(水) 15:52:32.97 ID:7Inblq/v.net
- もっとも好きなオンラインゲームがPSO2なのか
俺の中では未だにPSOが輝いてるわ
- 40 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/30(水) 15:53:18.82 ID:htkqzfo3.net
- 旧14でこれから立て直しますって言われて実際良くなって行った時期は楽しかったよ。
- 41 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/30(水) 15:54:59.43 ID:+0vj+kMs.net
- コブランオンラインやってた豪傑いる?
- 42 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/30(水) 15:56:57.96 ID:IqGPxdYA.net
- 昔は面白かったなぁ14
真タイタン〜バハ邂逅までは特に
今もフレいるから面白い部分もあるけど惰性で続けてる
- 43 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/30(水) 15:59:04.71 ID:B3CJCCXZ.net
- >>39
45歳会社員の話を見るに
それも含めてPSOシリーズってことみたいやでw
- 44 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/30(水) 15:59:09.76 ID:ljUVhR/4.net
- >>40
旧14の最後のほうが一番楽しかった
最後の最後で鯖落ちさえしなけりゃ完璧だった
- 45 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/30(水) 16:13:01.11 ID:7Inblq/v.net
- >>43
クソゲーと名高いPSUもやっててこの評価は凄いな
FF14は何位ぐらいなんだろうな
- 46 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/30(水) 16:13:21.91 ID:gp+DXmbY.net
- エンドコンテンツ好きだしゲームとしては楽しく遊んでたぜ
固定始めて、アイテム絡みでめちゃくちゃ身内から嫉妬された
そのままそいつの嫉妬からくる悪口や嘘を回りに吹き込まれて、勝手に悪者にされたわ
誤解解いたら謝られたけど、もうその時にはFF14が嫌いになってたな・・・
- 47 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/30(水) 16:16:08.26 ID:qGJVOeQ4.net
- こう言われてすぐ浮かんでこないのがクソゲなんだよな
初期ですら勢いでやってた感あるし
FCで鬼ごっこしたくらいしか思い出ない
- 48 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/30(水) 16:20:03.54 ID:Mw9JlVQn.net
- 真面目に楽しい思い出がない
旧の思い出は割りとあるんだが
- 49 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/30(水) 16:23:38.08 ID:u/bXPeCd.net
- いや新生初期ならいくらでもあるけども
FATE待機中にエモ合戦してるだけでも面白かった
- 50 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/30(水) 16:27:01.47 ID:vJmpcNlM.net
- 侵攻2層メリュジーヌまでは割と楽しんでた
- 51 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/30(水) 16:29:17.14 ID:IJqb717x.net
- 東部森林のレジーローレンスを倒せ!とか
みんな死にまくりながら必死で戦ってて最高に熱かったんやが
もうあんなん二度と味わうことはできひんのやろな
- 52 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/30(水) 16:29:58.28 ID:B2R4nrYu.net
- 旧14の最期のちょっと前で、街中にLV99のモンスターとか帝国兵がワラワラ乱入してきて、街中でワンパン死→リスポーンして
またワンパンで死んでた時かな。
- 53 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/30(水) 16:36:44.65 ID:PCZVZujH.net
- 暴言されて出てけって言われて2ちゃんに半分涙ながら愚痴って離席して戻ったらものすごい励ましレスきてて癒された
救われたよあの時は
- 54 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/30(水) 16:44:40.70 ID:8bD6+pvy.net
- 誰かが戦犯を糾弾し始めた時の空気
- 55 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/30(水) 16:46:05.41 ID:FhQWKYOs.net
- 人や敵が表示されないFATEなんて普通ならクレームレベルだけど14の中では一番マシだったように思えるから不思議だ
- 56 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/30(水) 16:59:27.20 ID:6hracRki.net
- 釣りかな
- 57 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/30(水) 17:20:49.26 ID:xyPShz1j.net
- >>40
これだよな
最後あこがれだったレリックベッドでもらえたり
街の迎撃でグーブゥー並べて写真撮ったり
ダラガブが。。
休止中LSメンスカイプでつながってて情報が出るたびに狂喜乱舞
新生後→ なんだkれぇ
旧サバだからハウス高かったのにみんなギル出してくれて
バハでバラバラになりそうなFCサブマスが取り仕切ってくれて
それでもあまりのクソさに辞めるメン続出
ああやっぱり愚痴になるなw つまり吉田しね
- 58 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/30(水) 19:15:48.14 ID:tiFU4zvA.net
- 旧の最後のほうがよかったよな
UIだけ直してくれればよかったのに別ゲーになったわ
- 59 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/30(水) 19:40:25.66 ID:gq1gcwko.net
- キャラクリがてっぺん
- 60 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/30(水) 20:27:22.58 ID:ktuutaxW.net
- 要は昔はみんな下手くそだったから
何もかも新鮮だったしPSに大きな開きがなかった言うことやろ
コンボミス
背面側面とらない
味方にケアルってどうやるの?
ファイター装備のタンク
- 61 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/30(水) 20:30:50.27 ID:uAoDSR/C.net
- https://www.youtube.com/watch?v=uD349SKcukQ
旧からやってたならこれ泣ける
去りゆくフレンド達。。
- 62 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/30(水) 20:34:39.51 ID:iUvFtjx6.net
- オーディン出てきたというシャウトがあって駆けつけても時間切れで倒せなかったりしたな
とくに楽しかった思い出というわけでもないが
- 63 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/30(水) 20:48:44.43 ID:Pak74Vb2.net
- 全員若葉状態が一番楽しいのはどのMMOでも同じだな
今の若葉幻がサスタ初見メッセージ出しても、盾が2グル目の蝙蝠釣った瞬間
クルセエアロぶち込んでスプリントからの数秒後「青」って言いながら戻ってくる
- 64 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/30(水) 23:06:24.58 ID:QSiYgGXp.net
- Cβは最高に楽しかったこれは旧も新生も
正式サービス開始まで堪らなくワクワクした
旧は蓋を開ければとてつもない伝説に残る糞ゲーで
パケ30日無料期間中に投げ出した
新生はスタートからレリック完成まではマジで神がかってた
これをはじめから作っとけってレベルの完成度で夢中になって遊んだ
メインクエ終わってレリック作って大満足
その先の週制限&周回で一気にダレて休止
- 65 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/30(水) 23:39:45.48 ID:yW4+tjsM.net
- 蒼天のイシュガルド3.0本編中は楽しかった
メインクエが面白くなってて、広いマップを旅して……3.0からはゲームが変わったなぁと感動してたら、結局カンスト後はいつもの流れでガッカリしたな
- 66 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/30(水) 23:43:15.61 ID:vpZ4sWFA.net
- >>51
ピンポンで盾して知らん人が回復支援しててsayで会話あって
MMOやってる感あって楽しかったわ
それ以外の普通のFATEはつまんね
- 67 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/30(水) 23:53:57.90 ID:ljUVhR/4.net
- マハのパッチ最初のころはそういう会話しながら
ある程度新でも許される空気でワイワイとやってるよ、今も
- 68 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/30(水) 23:55:13.16 ID:VQAXd8Iq.net
- 旧後期は神がかってて面白かった
豆まき以外は
新生でのバトルシステムが本当に糞過ぎた
- 69 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/01(木) 00:16:34.59 ID:v3Z4om8p.net
- ID周回ダークライト集めが始まる前までかな
やっぱ周回脳死ゲーはつまらん
- 70 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/01(木) 02:01:20.89 ID:4q1kN3i+.net
- >>65
俺も拡張のワイワイ感すげー好きだった
今休止中だけど3.0のシナリオ面白かったし4.0になったらまたやるわ
- 71 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/01(木) 02:03:11.36 ID:NXCmmn3c.net
- 発売前や新生前が一番面白かった
- 72 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/01(木) 02:04:13.23 ID:ecNXXy/l.net
- >>63
普通はアカウント単位で若葉ってつけるもんだけど
新規いますよアピールのためにキャラ単位だからなwwwww
- 73 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/01(木) 06:26:39.52 ID:FDmGeiWF.net
- 真タコは確かに楽しかったな
りゅうきしが落ちたらリューサンwwwで落ちなかったらリューサン凄いwwwって言われてDPS測ってるフレからは竜騎士をここまで煮詰められてるならモンクやったら凄い筈だから転職しない?DL集め手伝うよって言われたな...吐き気がしてきた
- 74 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/01(木) 06:49:05.00 ID:LljPHmUk.net
- スキル回し意識してなかったから楽しかったのかもしれん
慣れてきてバフとドット意識し始めてからつまんなくなった
- 75 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/01(木) 07:13:48.23 ID:4KzooHN5.net
- バハのストーリー追いかけてるのは楽しかった
ゴブのギャグ入れてるアレキは本当におもんない。おふざけいらねぇんだよ
- 76 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/01(木) 07:42:04.39 ID:Ajs0fj84.net
- なんだかんだで2.0も3.0も、ストーリー終わるまでは楽しいわ
先のダンジョンとか気になって寝る間を惜しんで進めたし
- 77 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/01(木) 09:22:36.44 ID:3hdku89/.net
- ログインオンラインまでがピークだった
- 78 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/01(木) 14:49:24.48 ID:SdB59JBm.net
- >>77
たしかに
ロックマンのAA貼ってる時が一番楽しかった
- 79 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/01(木) 20:07:41.34 ID:GzEUCEwr.net
- 極タイタンまではハマってたな
あれから辛いことが多くなってストレスで辞めた
- 80 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/01(木) 20:09:04.51 ID:QcbDH/f0.net
- ぼくはやめないよ!は笑わせてもらった
- 81 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/01(木) 23:21:56.00 ID:1OUN7LEZ.net
- 真タイタン倒したとこかな
その辺までは本当に楽しかったなぁ
- 82 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/02(金) 00:07:03.26 ID:GwpJm3ZK.net
- 14新生当初はなにやっても面白かった
そこら中に溢れるほど人がいたから
いまは…
- 83 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/02(金) 00:45:48.35 ID:YYI1QLb/.net
- インスコしてる時がピークだったはw
- 84 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/02(金) 00:57:29.27 ID:trv2pSqM.net
- 新生IDでタンクが走ってまとめまくるのを回復しつつホーリーで雑魚を焼くのがハラハラできて面白かったよ
今はまとめても淡々としてるしホーリー弱体化したからあの頃みたいな緊張感は無いな
- 85 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/02(金) 01:12:45.63 ID:1RQnRy62.net
- 俺はアレキ糞すぎてやめた
真成4層クリアまでは面白かった
チョコボ鯖だけど募集100件近くあった
今絶対ないだろ
- 86 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/02(金) 02:37:57.63 ID:ZS0+Kh13.net
- LV30頃のFATE
100人近くでわらわらしてた頃…
今はもう
- 87 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/02(金) 03:19:45.59 ID:6WZT7aUr.net
- 当時のワンダ装備やらからダークライト、神話装備へと更新しながら
2chで「いまHPいくらだけど真ガルいっていいよね」とか聞いてた頃がピーク
- 88 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/02(金) 08:50:54.53 ID:eIJLJvyV.net
- 2.0で止まってた方が並ゲーぐらいの評価に止まってたってはっきしわかんだね
- 89 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/02(金) 11:01:37.94 ID:L8bjBrKX.net
- バハは熱かったなぁ あのころは面白かった
侵攻2層の声からか
戦犯探し雑魚晒しが加速していったのは
自分が晒される前に晒せみたいな
- 90 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/02(金) 11:21:58.20 ID:Ixwp15Y2.net
- ホプリタンクwww
とか言ってたときは楽しかったです
ちなみにホプリタンクでした
- 91 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/02(金) 11:34:54.91 ID:ripXn7Oh.net
- 敵全スルーの鬼ごっこ攻略が主流だった邂逅編3層は皆はしゃいで敵から逃げ回って純粋に楽しかったな〜
- 92 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/02(金) 11:35:28.10 ID:uerJJFrU.net
- >>88
いやぶっちゃけ新生せずにあのまま
サーバダウンのまま終わりの方がよかったよ
こんなに吉田が無能と思わなかった。
>>89
こんなギスギスダメだダメだと言われながら
同じシステムを繰り返し、必死で侵攻クリアした連中も
真成→また同じ これで完全に空中分解。
- 93 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/02(金) 11:45:32.84 ID:LSyz1DBc.net
- 初期はくっそ面白かった
どこ行っても数百人いてシャウト飛び交ってて活気あったしな
- 94 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/02(金) 11:50:21.71 ID:5xoiCie8.net
- 蒼天からのメインストーリーやアレキのストーリーは普通に楽しめたな。零式とかのエンドコンテンツは好みの問題だからなぁ…ストーリーに絡まない物をやらないライト層には関係ないしねぇ…
後、アクアポリスやDDも楽しめたな。DD200層チャレンジは久々に探索感があった。
零式は天動編で丁度よくなった感、極はなんだかんだでセフィロト以外は楽しめたな。
- 95 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/02(金) 12:06:59.94 ID:IJ13LVbw.net
- >>94
ただのテンパじゃんそれw
- 96 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/02(金) 12:08:23.45 ID:E+/4qVGw.net
- >>90
なつかしいなw
おれもホプリで数週間過ごしたわw
- 97 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/02(金) 12:08:55.14 ID:QimXAEzK.net
- 邂逅までしかやってないが、各層を全員が一丸となってクリアした瞬間だけは楽しかったよ
5層で崩壊したけどww
- 98 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/02(金) 12:13:25.40 ID:H0i5LxSa.net
- 真タイタンから邂逅クリアまでならまだ分かるわ
>>94
ストーリーに絡まないものやらないライト層ってなんだ?
糞つまらないIDやってんのか?ガイジだろ
- 99 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/02(金) 13:15:47.08 ID:iKBLiKEC.net
- ハウジング実装暴動が起きるまで
- 100 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/02(金) 13:27:40.00 ID:5xoiCie8.net
- >>98
そもそも全員がアホみたいな速度でやってる訳でもないしね。
今インしてる輩が全員全ジョブカンスト・ギャザクラカンストな訳でもない。IDは確かに糞だが、アクポリやDDで通う事も減ったしな。
- 101 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/02(金) 14:22:56.96 ID:+8nyN6IY.net
- ワンダラーパレス範囲焼きが面白すぎて毎日深夜までやってた
あの範囲ダッシュPTをシャウトで集める過程で仲良いフレがたくさん出来た
面白さのピークはあそこだったな
- 102 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/02(金) 14:39:51.53 ID:IJ13LVbw.net
- まとめまくってファイラ迅速フレアホーリーとかねw
装備的に焼き切れるか全滅するかギリだから面白かったw
- 103 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/02(金) 15:02:18.68 ID:4IlJOa80.net
- 旧14のが良かった感が最初からしてたわ
- 104 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/02(金) 15:03:00.36 ID:tW3L4qoE.net
- 真タイタンで未クリアと一緒に倒すのは本当に楽しかった
最後に立っているのが4人くらいだとなお良し
毎日5戦くらいしてたなー
- 105 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/02(金) 15:06:39.72 ID:XToRmo8X.net
- 真タイタンは楽しかったな
真ガルーダはタンクの尻追いかけるだけだったけどタイタンはちゃんと戦ってる感があった
でもいま思うとRPGっていうよりリズムゲーだったよな
- 106 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/02(金) 15:10:52.61 ID:cmQzIyNr.net
- 旧14とか臭すぎるし誰もやってないんで
ズレすぎてていらないですはい
新生14最初らへんは面白かったね
- 107 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/02(金) 15:14:51.23 ID:aTLxrKW8.net
- 旧の終盤のエンドコンテンツの極イフ、真ガル、ネールは面白かったよ
UIの妙な重さなければあのままでも良かったなぁ
- 108 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/02(金) 15:19:14.99 ID:IJ13LVbw.net
- 旧は知らないなーwプレイヤー1万人いるかどうかレベルだったんでしょw
- 109 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/02(金) 15:29:27.50 ID:/BGXdftL.net
- 極タイタンが一番面白かったけど
よく落ちる人、動けない人がゴミ扱いされる様になりだして
あ、これ14ダメになるなって思った
- 110 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/02(金) 16:31:57.87 ID:KnJzX0Ij.net
- 金玉民はその頃からあらわれたな
2chで急にネガキャンやりだしてた
- 111 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/02(金) 16:41:06.62 ID:MCn98WM5.net
- リーダーとメンバーが喧嘩しだしてLS崩壊したのが面白かった
- 112 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/02(金) 16:45:32.13 ID:qGvZoMSc.net
- 旧14とかFF15が神ゲーに見えるレベルだった・・
- 113 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/02(金) 16:52:48.66 ID:2jseDC4w.net
- 14が本気でつまらないスレは2.0の頃から立ってて新宿IPのマイク吉田さんもその頃から200レスしてたから極前からその兆しはあったな
- 114 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/02(金) 17:49:17.83 ID:X4kEzY1n.net
- 旧とかレベリング潰されて数日で冷めたわ、ただ糞重いだけのネトゲ
新生はバハ五層までが1番楽しかったな
以降は繰り返しになっただけだし
システムが便利過ぎるのも考えものよなネトゲなのにコミュニケーションやコミュニティがまったく必要なくて飽きに拍車をかけた
- 115 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/02(金) 17:58:31.41 ID:IzX4thCW.net
- アラガンヒーラーチュニックを獲得した瞬間
声出して歓喜して小躍りしてた
デザインも抜群に良かったしあれ装備して人多いとこ歩いてるだけで快感に包まれてた
アラガン武器も存在感あったしあの時は夢中でプレイしてたな。。。
- 116 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/02(金) 18:16:41.59 ID:6eNYyF8b.net
- ゴールドソーサーがドラクエ10のカジノみたいな中毒性のある面白さだったらまだ続けてたと思う
一番期待してたゴールドソーサーがすぐに閑古鳥になる酷い出来で絶望して引退したよ
- 117 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/02(金) 18:19:01.97 ID:G3D6VgiV.net
- >>116
逆に聞きたいけどドラクエのカジノはどういう部分に中毒性があるの?
14ちゃんのはなんか前提からしてポイント集める気にもならないんだけど
- 118 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/02(金) 18:20:11.28 ID:F6F31ldn.net
- 楽しかったのは邂逅編までかなー
侵攻になってまた1からトークン周回が始まって
だるくなって休止
トークン周回とかまじいらんやろあれ
- 119 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/02(金) 18:22:43.58 ID:kuEY0Xn5.net
- 確変的な要素がある
所謂確変とはちょっと違うけど
- 120 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/02(金) 18:23:00.45 ID:E+/4qVGw.net
- パチンコ、パチスロ置いたほうがいいんじゃないかって思う
吉田って牙狼好きなんやろw
それか麻雀あったら、オレは入り浸る自信ある
- 121 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/02(金) 18:27:40.13 ID:IJ13LVbw.net
- >>116
大富豪、ポーカー、ブラックジャックみたいな定番のカードゲーム
あとルーレット、麻雀でもあればずっと楽しめたねw
14のチョコボレースなんかはほんとどうやったらあんな面白くないもん作れるのって逆に感心したww
- 122 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/02(金) 18:28:59.19 ID:s5Z4g1Zb.net
- 宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
- 123 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/02(金) 18:32:44.22 ID:5xoiCie8.net
- >>118
でも14に限らずトークン周回制度は他のゲームでも珍しくない。時代が変わったんだよ…11のような廃人プレイして装備を取る時代は終わった。
- 124 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/02(金) 18:33:24.75 ID:HcLP1OJ4.net
- 最初はドラクエのカジノのパクリにしようと思って
ヨーロッパの法にひっかかったかで実装出来ないの分かって今のゴールドソーサーになったんじゃなかったっけ
うる覚えだけど
- 125 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/02(金) 18:34:24.19 ID:F6F31ldn.net
- >>123
他のゲームであるんだ
俺だったらすぐ辞めるな。そのゲームも
ID周回楽しい奴なんておるんかねほんと
- 126 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/02(金) 18:41:18.30 ID:Vf5AeUZI.net
- >>118
同じだな
ただでさえ飽きてたのに、その先も半年に1回リセットきて、同じ事するだけの浅いゲームにやる気なくなったな
- 127 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/02(金) 18:45:21.40 ID:5xoiCie8.net
- >>125
そもそもWowの昔のトークンを真似てるからね。14もトークンの制度を改めりゃいいのにとは思う。
- 128 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/02(金) 18:55:16.42 ID:eIJLJvyV.net
- なんで昔のトークンぱくるんだろうな
今のトークンぱくればいいのに
- 129 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/02(金) 18:56:22.95 ID:aTLxrKW8.net
- どう違うの?
- 130 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/02(金) 18:56:25.57 ID:F6F31ldn.net
- 先が見えるのもダメだったな
偶数でバハがくる
ここで1ヶ月練習してクリアする
その間トークン集めもする(2-3種しかないIDぐるぐる)
偶数パッチ残り3ヶ月はバハガチャとトークン集め。IL最大の揃ったら終了
奇数パッチでクリタワ系と蛮神がくる
バハやってたら装備いらないから1回行くだけ
サブジョブ用にとかいうけど普段使わないサブジョブの装備集めても仕方ないし
週制限あるからジョブ複数強化も面倒なだけ
レイド勢は奇数パッチの4ヶ月ほぼやることない
サービス続く限りこれでしょ
- 131 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/02(金) 18:57:30.68 ID:7OX8izvI.net
- 課金でレベルカンスト出来るジャンピングポーションとやらを新生サービス開始半年以内に導入すべきだった
ID周回のトークン集め&レベル上げが糞つまらない
↓
ID周回が糞つまらないが故に皆んなIDを一刻も早く終わらせようとする
↓
新規、ノロマ、エンジョイがもたついて道中時間かかると
トークン、レベル上げの為に脳死でID周回してる奴らと衝突が起きる
↓
そして引退へ
- 132 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/02(金) 18:57:33.28 ID:SPw19LHw.net
- なんで14を新しいゲームのように語ってる奴いるんだw
古臭い化石ゲーだろ
- 133 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/02(金) 19:00:49.28 ID:BU3kLAWP.net
- 真成やりはじめたとき既に下火だったけど初クリ出来たときは嬉しかったな
でもギスギスがきつ過ぎてな
アレキも結局ギスギス激化したし
律動までクリアしてやめたけど14自体もうやりたいと思えなくなってしまったな
何気にS沸かし楽しくて新生、イシュエリア積極的に沸かしてたわ
唯一あれだけはやりたいなって思わなくもない
- 134 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/02(金) 19:02:20.92 ID:5xoiCie8.net
- >>129
単純にいうと週制限が積み上げになってる。
14は週制限450取り切らないと次週でリセットになるが、Wowは制限が持ち越せる。
だから忙しい時や乗り気じゃない時でもトークン取るためにインしなきゃ…とか無理しなくても良い。
- 135 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/02(金) 19:15:08.63 ID:hMW2ePWo.net
- 真ガルーダ、初見(白)で自分以外も初見ばかり、
自分以外は他鯖のFCできてたらしい
ガルーダが消えたとき岩に隠れるも法則がよく理解してなくて何人か死んだり、自分が死んだり
ごめんなさいって言いながら、会話たくさんあった。死んだ人の名前叫んだり、白さんは俺が助けるって叫んだり、くだらないけど楽しかった
時間大丈夫なら、ギリギリまでやろう!ってなって、そろそろもう終わりかなと話してるときに
楽しかったね、白さんはどこ鯖ですか?俺たち同じFCなんですがー、鯖違うかな
とか会話してた。みんな良い人たちで、同じFCで攻略とかいいなーって話した
クリアできなかったけど本当楽しかった
- 136 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/02(金) 19:37:24.12 ID:Gair2LvZ.net
- ACTが当たり前になってその他ツールでPS4とPCとでプレイ環境に歴然とした差が出てくるまでは
PS4の俺でも楽しめてたと思う
DPSというロール名なのにDPS分からないから、測ってくれる固定としか行かなくなった
固定を辞めたらやる気も出なくなった
やっぱりMMOはPCでやるもんなんだなと思った
14やるためにwindows買おうとは思わなかった
- 137 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/02(金) 19:55:45.33 ID:25K2NFPM.net
- ACTあるなしで違うゲームだ罠
どのポイントで自分のDPSが下がってるかACTで推移見て調べて
そこのスキル回し、動きを見直して工夫してDPS上げていく過程は楽しいけど
ACT無しでこのゲームの戦闘を楽しめって言われても無理だわ…
- 138 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/02(金) 20:03:21.30 ID:tW3L4qoE.net
- 3.0で止めてしまったが
ドラクエの誰も損をしない、みんな得をするを徹底していたのは良かったな
スロットのレイドは天才の所業だ
- 139 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/02(金) 20:16:19.31 ID:BU3kLAWP.net
- act野放しは確かに良くなかったな
- 140 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/02(金) 20:24:30.14 ID:G3D6VgiV.net
- >>130
それくらい流れ作業にしなきゃアップデートが追い付かないんだろうけど
ユーザーにとっては完全に慣れになっちゃってるね
- 141 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/02(金) 20:47:36.95 ID:IvKSdMV4.net
- 結局どの時期に始めたかによるけど最初にカンストした辺りが一番楽しいんじゃない?
俺はラムウ実装辺りで始めてカンストして一通り装備揃い始めた侵攻からシルクス真成闇タワ辺りが一番楽しかった気がするし
その後はやる事無くなってギャザクラ始めてみたりしながらパッチごとに同じ事の繰り返しだなと気付いて飽きる
一緒に始めたフレがまだやってるから続けてるけどフレ居なかったら間違いなくやめてるな
- 142 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/03(土) 00:59:52.29 ID:w16xmaWL.net
- 直感的にクリア出来てた真タコまでがピーク
それ以降はギミックが嫌がらせにしかなってない
装備取る楽しみとかも一切ない
- 143 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/03(土) 04:47:49.91 ID:Hjj9d93z.net
- バハくらいまでは行っとけよ
まあゲームとしては真タコくらいのの難易度が楽で面白かったけどな
極やエンドはギスギスしか無いし疲れるだけ
- 144 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/03(土) 06:35:25.21 ID:3K0GAFeh.net
- 予習あるアレキサンダーやら極を一切やめた今は楽しい
- 145 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/03(土) 07:57:29.50 ID:HqobdoBC.net
- トークン貯めるために1日一回エキルレ行って
トークン溜まったら装備と交換
これを何年もするだけ
面白くもないし、開発が楽しませる気も感じなかったから辞めた
- 146 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/03(土) 08:00:26.15 ID:HqobdoBC.net
- 後
吉田<今回の○○ウェポンは大変ですよw
言うて旧コンテンツを何百週もするのがユーザーが楽しんでると勘違いしてるところも冷めた
みながやり飽きた旧コンテンツを再度やらせてるだけでなんらおもしろくないし
作ったところでその装備持って遊ぶコンテンツがない
- 147 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/03(土) 08:59:31.60 ID:qTyJE9QB.net
- >>143
バハまで到達したら週2程度ログインでいいくらいゴミだったろ
初期のバハこそ何が面白いかわからないコンテンツだった
- 148 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/03(土) 09:14:17.07 ID:DQbnG80/.net
- 真タイタンはそれほどギミック感なかったからなー
落ちるフィールドと吹っ飛ばす攻撃
足下に現れる個人攻撃(エフェクトもそれっぽい)
真イフも嫌いではなかったけど真タイタンのレリックとしての壁としても良い
真ガルはクソ。そしてあの直感ではわからない方向に進んだクソゲー
- 149 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/03(土) 09:35:04.85 ID:P808LmQl.net
- 宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
- 150 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/03(土) 09:51:42.24 ID:5ujZHeeu.net
- 邂逅編はむしろ週1ログインでやることなくなってた
あれのせいで人減ったと言っても過言ではない
- 151 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/03(土) 10:25:27.13 ID:zoo2sEnM.net
- 今も昔もレイドクリアしたら週1ログインだろ
レイド以外大したコンテンツ作らなかったからな
- 152 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/03(土) 10:28:38.00 ID:zoo2sEnM.net
- このゲームつまらんかったの
一攫千金とかないのもでかいな
金策は基本ギャザクラだけ
戦闘職はレイドかエキルレに出すくらい
11の時みたいに戦闘職でふらっと金策とか
できなかったのつまらんかったな
戦闘しようと思ったらPT必須なのもクソ
朝早く目が覚めて何かしようかな
11だったら空いてそうなソロで狩れるNM見に行くかなとかできたけど
14の場合戦闘はCFで4人以上揃わないとできない
朝方なんてマッチングしないから遊べない
- 153 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/03(土) 10:34:30.98 ID:qTyJE9QB.net
- 今も変わってねーのかよわろた
- 154 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/03(土) 10:36:41.60 ID:L/F5Vdb9.net
- そりゃこのまま定食し続けますって宣言したゲームが変わるわけないだろw
- 155 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/03(土) 10:41:02.95 ID:p/YA8EOi.net
- だから人が減り続けてる
- 156 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/03(土) 10:44:08.61 ID:v1psVejr.net
- 真タイタン面白かった
バハ邂逅も面白かったな
自分とこの鯖は邂逅クリア者出だしたのかなり遅かったなぁ
2014年1月ぐらいから徐々にって感じだった
初期のモードゥナが良かった
アプデで改装されていって魅力無くなった
- 157 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/03(土) 10:52:27.80 ID:MboeDndC.net
- まだ人が多い時期に最も期待されてたゴールドソーサーに
パチンコ、スロット、麻雀、将棋、大富豪、すごろく、UNOを実装してたら勝ちゲーになれてたよ
もはや何のゲームか分からないけどw
- 158 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/03(土) 10:55:11.46 ID:jp7ozAnh.net
- あのバハBGMだけはなんかたまーに聴きたくなる
- 159 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/03(土) 11:00:14.69 ID:1dgdJeDM.net
- ゴールドソーサーは、設定通りザナラーンの砂漠にちゃんと建っていて
7と一緒と言うか、模型と同じように観覧車やコースターのある遊園地なら良かったはず
何でわざわざ高い塔の上に飛空艇で来てるのに地下カジノみたいな閉鎖空間なんだよ
- 160 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/03(土) 11:04:36.55 ID:pVmH0VZi.net
- ゴールドソーサーはどう考えても中身の問題だと思われw
- 161 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/03(土) 11:22:12.94 ID:8JJKJVsF.net
- バハのBGM最高だったね
それに比べてアキレときたら…
BGM、敵の見た目も酷くて盛り上がらない攻略する気起きないよ
- 162 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/03(土) 11:23:27.46 ID:zoo2sEnM.net
- PS3が足かせだった
PS3を4.0できる
PS3切った結果今までになかった遊びが追加されるかっていうと
そうでもないんでしょ
4.0も定食
- 163 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/03(土) 11:26:49.48 ID:1dgdJeDM.net
- 14でカジノをやりたかったらプラチナミラージュが元々ある
GSは難民に仕事を与える目的で始めた事業だから、派手にギルを使って遊ぶ場で良かった
そんな設定忘れられてそうだけれど
- 164 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/03(土) 11:27:33.82 ID:L/F5Vdb9.net
- PS3を切ることで新しい遊びができるようにしても良いんですけど
そうなるとPS4とPCも切らなければなりませんよ
- 165 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/03(土) 11:28:50.66 ID:FMCZc816.net
- 新生はプレイヤーの過半数がMMO童貞のPS3プレイヤーだったからね
PS3が無かったら始まってすらいない
今残ってるはMMO童貞の元PS3プレイヤーが多い
- 166 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/03(土) 11:41:42.93 ID:6sB1DhSw.net
- ザコにからまれながら、チョコボで帝国奥地に侵入やっとの思いで
入り口に到達。全滅して入り口でころがってると前にクリアしたPTの
ヒラさん残ってくれてて、蘇生くれる「どこまで行きました」とかがんばってね
とか結局クリアするまで入り口で待っててくれた
ボロクソ言われた旧でさえこういう感動あったんだよな
吉田さえ頭がまともなら、新生してからも良ゲーになるはずの要素はたくさんあった
楽しかった思い出を語るはずのここみても愚痴しかない。
- 167 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/03(土) 11:46:41.38 ID:L/F5Vdb9.net
- レイド以外に興味も関心もないからな
そのレイドですら他所のレイドと比べたら比べるのも恥ずかしいぐらいの仕様だし
その似非レイド一極集中した結果なんだし、本望なんじゃないかな
- 168 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/03(土) 11:51:07.74 ID:mAnZTLxM.net
- 流石に旧14とか臭すぎますわ
あんなんやろうと思う時点で感覚おかしい
- 169 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/03(土) 11:52:47.74 ID:pVmH0VZi.net
- そりゃ圧倒的に新生後の真タイタン〜バハまでのが面白かったw
- 170 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/03(土) 11:53:46.86 ID:zoo2sEnM.net
- やることレイドとエキルレくらいしかないのに
イシュガルドでレイドの難易度あげ
(吉田<アレキの難易度高い?零式ですから^_^)
ついてけなくなったユーザーどんどん引退してったんでしょw
それで間違いに気づいたのか
吉田<クリアできないコンテンツはないのと同じ、みんながクリアできるくらいの難易度のがいいことに気づいた。律動は簡単にする
そういうてフタ開けたら律動もくっそ難しくて後で謝罪
天動編はほんとに難易度下げたらしいけど手遅れだわな
高難易度化(DPSチェック)の時期が長かったのもあってactがほぼ必須になり
CS勢が遊びにくくもなった
- 171 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/03(土) 11:55:19.61 ID:1dgdJeDM.net
- CF実装前のβ初期は神ゲーを予感させたよ
- 172 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/03(土) 12:03:38.60 ID:+YuwGtlR.net
- 延々ハムって苦労して手に入れた装備が数か月後にはゴミ。パッチ後はまたこれの繰り返し。
コレが兎に角、モチベを下げた。
あととりあえずメインとした黒。
50ん時鍛えた魔法詠唱速度がパッチでリセットされたのもかなりキタ。やってらんねーよ。
コレが普通、オンゲはこんなもん、嫌なら辞めろ。
その結果が今の惨状。偉そうにほざいてたガイジ今どんな気分?wねぇ、人もゴッソリ減って閑散とした街で放置して
脳死で同じノルマ毎日こなしてさwねぇ今どんな気分?w
- 173 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/03(土) 12:07:06.19 ID:L/F5Vdb9.net
- レベルキャップでステータス増えても結局消費MPも上がって50時代と同じ回数しか使えないしな
装備のリセットに加えてステータスもリセットしてくるなんて思わなかったわ
- 174 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/03(土) 12:07:46.56 ID:9fcznwoF.net
- DPSメーターくらいシステムで入れとくべきだよな
CSはできない事だらけなのに
- 175 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/03(土) 12:07:52.80 ID:pVmH0VZi.net
- 黒の連続フレアくっそ楽しかったなw
あれ修正されたのキレそうなったw
- 176 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/03(土) 13:18:50.60 ID:UGIWK5Ip.net
- えっとね
うん、あれかなあれあれ
- 177 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/03(土) 13:21:35.11 ID:QzIk1ysj.net
- 2.Xは面白かった
- 178 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/03(土) 14:02:34.31 ID:6sB1DhSw.net
- >>168
おまえ吉田だろう 触っただけで旧ヤメタ わかるよ
けど、そういうやつは本当なら終盤の評価はできない やってないんだから
たしかにいろんな面で「やりやすく」はなったが、あんな新生なら
しないほうがよかった。
旧のまま世間から捨てられた方が中の人は
どれほど幸せだっただろうかと思うよ
しね吉田
- 179 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/03(土) 14:13:01.40 ID:bp8SsGbQ.net
- 何もしなくてもリアルの都合やら飽きたなどの理由により人は一定数離れて行くのにそこにマイナス要素があれば離れる人数は加速するわな
14は一回離れると復帰するの厳しいのもあってもういいやって人多数だと思うから4.0きたら人増えるとか無理だと思うぞ
- 180 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/03(土) 14:34:22.36 ID:pVmH0VZi.net
- 旧とか誰も知らねーやったことすらねぇwww
- 181 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/03(土) 14:38:41.13 ID:P808LmQl.net
- 宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
- 182 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/03(土) 14:45:51.18 ID:uWjUW84s.net
- 新生のレリック+1完成までは最高に面白かった
- 183 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/03(土) 14:46:17.81 ID:7CvWv/Km.net
- 3.xのもうやるこてないわって時に比べたら増えるだろうが、3.0の拡張時よりは増えることはないから
結局ジリジリ減り続けるんだよな
3.0の時は、最初の拡張だからそれなりに周りも期待して戻ってたたけど2ヶ月も持たなかったみたいだが
- 184 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/03(土) 14:47:57.45 ID:ZAII8bgd.net
- ハムレット
今思えばあれは楽しかったわ
新生のコンテンツよりはね
- 185 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/03(土) 14:49:59.23 ID:pVmH0VZi.net
- 旧とかやめてw腹いたいw誰も知らねーやったことすらねぇからwww
- 186 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/03(土) 14:54:54.56 ID:1dgdJeDM.net
- 旧版を知らないと新生の加点要素が減るはずなのに、新生から始めた人の口から出る評価の方が高い
知識が無い分、設問自体が無い感じなのだろか?仮に新生からの人が100点満点中50点と付けてたら
旧版からやってた人は評価項目が増えて200満点中60点みたいな
- 187 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/03(土) 14:55:34.77 ID:SE07Ls/g.net
- 極タコ→二極化
ゴールドソーサー→唯一の娯楽 皆で末長く遊べるコンテンツだと期待されていたが糞すぎて実装一ヶ月で閑古鳥
アレキ→最難関レイドがまさかの見た目ノーマルと一緒
この3つが大打撃だったと思う
- 188 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/03(土) 15:00:12.58 ID:0VF0Xi6H.net
- >>186
旧をやってみようと思う人間
旧をやって続ける人間
どちらも奇特で一般の感覚とはズレすぎてるからね
面白いと感じる点が根本的に違うのだろう
そうでないと出来ない
- 189 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/03(土) 15:00:48.75 ID:KKXWghKs.net
- (´・ω・`)旧14以下のゴミゲー
Ixion 2016/12/02 22:02 〜 22:05
Lv01〜49:114 (13.23%)
Lv50 :031
Lv51〜59:076
Lv60 :641 (74.36%)
合計 862 (先週比-191) 離席中 176(20.42%) (最小値更新)
Yojimbo 2016/12/02 22:12 〜 22:15
Lv01〜49:077 (13.28%)
Lv50 :010
Lv51〜59:057
Lv60 :436 (75.17%)
合計 580 離席中 110(18.97%) (実質最小値更新)
Aegis 2016/12/02 22:17 〜 22:20
Lv01〜49:075 (09.43%)
Lv50 :015
Lv51〜59:062
Lv60 :643 (80.88%)
合計 795 離席中 161(20.25%) (最小値更新)
Valefor 2016/12/02 22:27 〜 22:30
Lv01〜49:091 (13.68%)
Lv50 :015
Lv51〜59:080
Lv60 :479 (72.03%)
合計 665 離席中 112(16.84%) (最小値更新)
Asura:2016/12/2 22:35〜22:37 Lv1〜Lv60
剣ナ:61. 斧戦:36. 暗 :31
幻白:66. 学 :25. 占 :23
格モ:37. 槍竜:51. 双忍:40
弓詩:38. 機 :11
呪黒:66. 巴召:33
クラ :64. ギャザ:54
合計:616(先週比) / 離席数:117(18.99%)|(最小値更新)
Fenrir:2016/12/2 22:38〜22:41 Lv1〜Lv60
剣ナ:53. 斧戦:53. 暗 :59
幻白:121 学 :54. 占 :39
格モ:75. 槍竜:71. 双忍:66
弓詩:72. 機 :31
呪黒:88. 巴召:45
クラ :90. ギャザ:60
合計:977(先週比) / 離席数:197(20.16%)|(最小値更新)
- 190 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/03(土) 15:03:18.04 ID:1dgdJeDM.net
- まるで新生から始めて続けるのは奇特ではないと言いたげだけれど、是非は置いといて同じと思うぞ
- 191 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/03(土) 15:06:06.81 ID:3zhFMbGy.net
- 新生はMMO初体験のPS3プレイヤーが殆どだったから仕方ない
中身詳しくも知らず旧14は超糞って馬鹿にしてたのが新生の大半を占めるMMO初体験PS3プレイヤー
- 192 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/03(土) 15:08:13.59 ID:Tb7yVNF1.net
- 旧14終盤=まともにプレイ出来るようになってからは
今より面白かったって話はよく聞くね
新生する意味ってあったのかな?
- 193 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/03(土) 15:09:03.85 ID:3zhFMbGy.net
- >>190
それは全くおかしくないよ
MMO童貞がそこら中に人が溢れてる状況を体験してハマるのは特殊な事ではない
- 194 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/03(土) 15:09:40.61 ID:pVmH0VZi.net
- 旧とか誰も知らねーやったことすらねぇから死んでwww
- 195 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/03(土) 15:11:53.29 ID:DQbnG80/.net
- エンドボスも
手抜き状態>雑魚呼ぶ(dpsチェック)>本気出す
全部これだからな
飽きるなってほうが無理
- 196 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/03(土) 15:27:37.06 ID:ZAII8bgd.net
- 旧をやってない人の旧のイメージってクソゲーで過疎で少数しかやってないって感じだろ?
鯖数は15とかだけど今と変わらん人口なんだぜ
- 197 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/03(土) 15:33:56.14 ID:Tb7yVNF1.net
- >>189見る限り今より旧末期の方が多くない?w
- 198 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/03(土) 17:25:14.22 ID:DIMnQg3+.net
- 旧の終盤よかったって言うけどそれも吉田教の一派だからな
不要といっていろいろそぎ落としてその上で閉鎖型コンテンツを作っていったんだから
旧の終盤を評価したことが今の状況に繋がってる
俺はスッカスカでも旧の序盤の設定のある広い開けた世界に
少しずつでもいろんな要素が増えていくのが見たかったわ
オススメだって最初は何のためにあるのかわからんような場所もいっぱいあったけど
数年かけて設定に合ういろんな物や人を配置していったんだ(もちろんあと付けも大量にあっただろうけど)
まあ旧のマップコピペの拙さやバグや重さは擁護のしようがないんだけど
- 199 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/03(土) 17:56:35.41 ID:Amfrn4Fs.net
- 船でミスラがバリア張った所からのリヴァイアサン登場のあたりは盛り上がっただろ?
- 200 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/03(土) 17:59:03.25 ID:1dgdJeDM.net
- 色々と削ぎ落としたのは吉田の仕業で中盤と呼ばれて
立て直して良くなったのは後半で主に松井の仕事と言われてるな
旧から新生へ仕様変更するプロットだけ置いて、吉田は新生の開発に注力していて
その間に松井が行なった改善策は殆ど新生に反映してない感じ
- 201 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/03(土) 20:00:27.86 ID:bB2Ll2ma.net
- おまえらまったく分かってないわ
旧を続けた人間ってある意味奇特ってのは間違ってはいない
ただあんな世界でもコミュニティは出来る
それを無下にしたくない人らが残ってたのよ肩をよせあって
一方いがみ合いながらもね
口ばっかで期待させてそのコミュすらバラバラにしたのが
吉田の新生
ゲームのデキ以前の問題
- 202 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/03(土) 21:45:32.47 ID:N6iWxL8a.net
- 釣りすごろく。
エーテタッチイベント。
鯖超えた交流、ロドスト日記楽しい(旧)
自バザー、特売ニカワ買ってくれてありおめでとう。
皮なめし。
ユー原木うまーっ。
キノコ全色あります、使う?
ドブランはげさせる奴。
ペコ貪あります!
新生…FCとかできてLS細切れになってロドストがSNSみたいになったり、
完全にコミュニティ崩壊したんだが吉田?
今思えばゲーム内容よりコミュニティがすべてだったな。
- 203 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/03(土) 21:58:57.29 ID:N6iWxL8a.net
- 少し追加、
放置バザーなんかでも、品ぞろえや値付けで
その人の性格が透けて見えたから話しかけやすかったし、
LSなんかも誘いやすかった。
新生になって知らない人に話しかけた事ないかもしれない。
- 204 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/03(土) 22:10:32.00 ID:Xyo1RAZp.net
- コンテンツ自体が楽しかった事は1度もないと自信を持って言える
- 205 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/03(土) 22:15:46.74 ID:2kJ2qCME.net
- ライトニングさんのイベントでみんなで棒立ちしながらクソゲーって言ってたとき楽しかったよ(´・ω・`)
- 206 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/03(土) 22:43:32.07 ID:77/kDTCQ.net
- >>179
復帰自体はしやすいほうだけど、復帰者に対してはとことん不親切
そんな感じ
- 207 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/03(土) 22:46:10.01 ID:77/kDTCQ.net
- もっと言えばモチベーションを上げあげさせる要素がない
だからせっかく復帰してもなんか流れについていけんわパッチノート数回分っとか見る気もせんわですぐ消えていく
- 208 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/03(土) 22:48:09.25 ID:77Mp6LF4.net
- 復帰しやすいとは思うけど中々追い付けないからな
逆に言うと追い付いちゃうと終わりだしw
- 209 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/03(土) 22:51:22.85 ID:FrWjoVpg.net
- 旧14では最初からあった蛮神武器のトーテムですら
吉田が実装したのは3.0以降っていう
どんだけ吉田が無能かこれだけではっきり分かる
- 210 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/03(土) 23:04:51.79 ID:WgaxPoLT.net
- レリッククエのボス倒して便乗テレポでみんなでチョコボに乗って
鍛冶屋に目指してた時はMMOって感じだったわ
ストーリーは格闘ギルドのが面白かったな
- 211 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/04(日) 00:32:45.47 ID:8B70xz7y.net
- 復帰するというのはそのプレイヤーが休止以前にいた立ち位置に戻るっていう意味じゃないのか
追いつけなかったら以前いっしょに遊んでたやつとも遊べないわけだし
それは復帰しやすいとは言わないだろ
- 212 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/04(日) 02:03:06.49 ID:mdq7LH5C.net
- ソロで遊んでても一つ二つ前のコンテンツってやる人いないから結局待ち時間だか長くて…っていう印象だな
CF行かずに他の事やってりゃいいんだろうけどギャザクラあんま面白くないしな
- 213 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/04(日) 02:12:51.00 ID:1+W7DTLb.net
- 無料ログインキャンペーン案内来たけどインしてもシャキ街で無料期間使い果たしそう^^;
もうメール送ってくれなくていいんですけどね^^;
- 214 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/04(日) 04:11:00.21 ID:JjFNQaPL.net
- レリック+1作るまでは面白かったな
その後も空島までは微かな期待もあってそれなりに楽しめた
これからも定食宣言で見切った
- 215 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/04(日) 05:26:31.76 ID:YbVIsq1t.net
- つい先日、初見IDへ。普通のIDだけどうまく動けるか不安だった。そしたらタンクがメンター。
初見さんいるからゆっくりいくねwと言ってくれてボス前は応援エモ
すごく嬉しかった。メンターは地雷だとかネットで見たけど本当に助かったし良いシステムだと思ったわ
- 216 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/04(日) 05:49:35.14 ID:UW8kbgqY.net
- 空島ノーロープ90分1本勝負fight!
- 217 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/04(日) 06:02:54.19 ID:RV3QNNkL.net
- 人が多かった頃のクォーリーやドラゴンヘッドのFATEと極タコでギスる前の
LSチャットは楽しかった
鯖またぎのCFとかフレとかバディ出したまま申請とかを神BAとか思えるのは
未だに続けてる連中だけで、これで止めたヤツが戻って来るわけがない
だってシャキ待ちが原因で止めたんじゃないし
- 218 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/04(日) 06:29:07.41 ID:/wSdhQor.net
- 14が面白くない理由
・フィールドでの狩りが機能していない
・移動がワープとフライングだけで冒険をしている感覚がない。しかしそれがないとダルいだけのフィールド
・クエストで無駄に往復させる
・ロールありかCFありきのため過疎ると何もできなくなる
・やることと言えばトークン貯めるか週制限ガチャのみ
・装備は次の入場券でしかなくパッチ毎にゴミ化するためパッチが近付くほどに集める価値が下がっていく
やっぱIL制やWoWのようなコンテンツドリブン方式ってMMOと水と油だわ
MOならIL制もしっくり来るのかもしれんが
NextGenを作るつもりはないとか言っちゃう奴がトップだと劣化コピーにしかならないからかもしれんが
- 219 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/04(日) 06:35:19.73 ID:UW8kbgqY.net
- スレタイも読めないのか
- 220 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/04(日) 06:46:20.67 ID:/wSdhQor.net
- お前も面白かった理由書いてないよな
俺はスレタイ無視するが他がスレタイに沿ってなきゃ叩きますってか?
- 221 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/04(日) 07:43:49.07 ID:XSkwlllN.net
- 初期の頃のレリックと神話装備をそろえてた頃にバハ装備はまぶしく見えたな
LSメンバーと足りないのは野良募集して少しずつ揃っていくのは楽しかった
全ての歯車が狂ったのは侵攻編だな、敵と戦うのじゃなくてギミックと戦う感じになった
神話装備時代はバハ装備とIL一緒だったから(武器は5違い)ルレでも極端に火力の差は出なかったが
薬とか繊維とか暗号化なんたらとか、とにかくコンテンツ行くやつと行かないやつでIL差をつけてきた
侵攻編のクソ難易度の逃げ道のはずのリヴァ、ラムウのクソギミックでコミュ壊滅したわ
真性偏は簡単になったせいでIL格差が急激に広がった、100武器タンクを130DPSが嫌がらせして
何人も辞めて行ったの見たわ、結局タンク不足加速させて自分の首絞めてたが
- 222 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/04(日) 07:45:59.49 ID:XSkwlllN.net
- ああ、真性編のバハ武器は135だったか
- 223 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/04(日) 08:19:45.21 ID:up059Iz6.net
- >>221
>侵攻編のクソ難易度の逃げ道のはずのリヴァ、ラムウのクソギミックでコミュ壊滅したわ
これすげーわかるわw
うちの鯖もこんな感じの多かった
- 224 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/04(日) 10:36:17.54 ID:YJad64bv.net
- バハ邂逅クリアしてミラプリが実装された辺りまでは面白かった
- 225 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/04(日) 11:14:36.13 ID:9q13pny5.net
- 初期のFATEが一番面白かった
どこもハゲルガ祭りの様な賑わい
クァールクロウの連続FATEではよく死んで辻レイズもらって何人かと仲良くなれた
- 226 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/04(日) 11:23:14.52 ID:EhPSxekN.net
- 宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
- 227 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/04(日) 11:24:46.71 ID:VmN+tghk.net
- ヒーラーのいないFATEでタゲを押し付け合う殺伐さはおも・・・しろ・・・・いや、違うな
- 228 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/04(日) 11:29:27.02 ID:N9wypAHA.net
- FATEでフラッシュ連打マン、ブリザラ連打マンおもろかったw
- 229 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/04(日) 12:10:19.00 ID:dC3OiomW.net
- 後に金玉民アナル民の代表的存在となる11廃のあの方が楽しんでた時まで
そう、バハムート邂逅編4層までだ
バハムート邂逅編5層で彼は伝説的なロドスト日記を書き残し 後にキャラ削除
ドラクエ10へと消えて逝った
- 230 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/04(日) 12:27:18.95 ID:cILbePyA.net
- >>220
書いてるぞ?ID知らない人?
- 231 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/04(日) 12:32:29.05 ID:tczKICw4.net
- 人が沢山いた最初だけだったな
真タイタンでリューサン盾とかタンク以外ヒーラーとかふざけてた頃がピークで次のアップで一気に人が減った
タンクスイッチ導入で「自分の想定以外許さない開発者が楽をするためのゲームなんだ」と一気に醒めた
今後もこの方針は変わらないし型にはめたがる作り手のためのゲームだと
14関連ははっきし速報が一番楽しいなwあそこ最高に笑えるから好きw
- 232 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/04(日) 12:36:16.52 ID:N9wypAHA.net
- 真タイタン当時は面白すぎたw
まだ直感的に動いてクリア出来る範囲でPS3奴の重みラグが凄いのと相まって絶妙な難易度になってまじで熱かったww
あれがピークだw
- 233 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/04(日) 12:46:09.29 ID:xd/Gp9Ro.net
- 懐かしい
初期は純粋に楽しめたし面白かった
- 234 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/04(日) 12:47:13.53 ID:VmN+tghk.net
- 重みラグは楽しくねーよwwwww
- 235 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/04(日) 12:49:04.14 ID:LQvYY9CL.net
- 重みラグくっそ懐かしいんだが
大半がPS3プレイヤーだから大問題だったよな
- 236 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/04(日) 12:54:17.05 ID:c0TTm7iv.net
- タンク二人いる意味ねーぞ
からのどいつもこいつの同じようなスイッチ持ちばかり
もうネタギレだってはっきしわかった
- 237 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/04(日) 12:55:48.16 ID:Qkb7bUFT.net
- まぁあれのおかげで本来サクサク何の味気もなくクリア出来るはずの時期になっても死ぬ奴多数で
毎回クリア出来るかどうかのギリギリの戦いになって結果として面白かったわ
- 238 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/04(日) 13:22:44.33 ID:wwNrzWPJ.net
- バハ侵攻編で数多の固定、コミニュティが破壊された
てことでバハ侵攻編がはじまるまで
- 239 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/04(日) 13:29:59.10 ID:Gl+QejC5.net
- 貿易して数十億稼いだ事かな
笑いが止まらんくらいギルが増えた
- 240 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/04(日) 13:34:59.18 ID:m10kREnA.net
- ヴァンヤ新式装備だっけ
それがデザインも良くてとてもつなく眩しかったのは覚えてる
あとアラガンヒーラーチュニックも
- 241 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/04(日) 14:54:06.66 ID:NbFbk7Ut.net
- 貿易って嘘くせーんだよな
110万しか持ってけねーのに元手どーすんだよ
キャラ7人移転させてもせいぜい700万ぽっちやろ
700万で買えるもの輸出したところでそんなに儲かるわけないんだよ
移転1回の利益が300万くらいあったとしても1000万純利益出すには3〜4回鯖移転させなきゃ無理
何十億ってことは100回近く移転させる必要がある
となると1回の移転費用が2000円か?としてリアルで20〜30万かかってることになる
- 242 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/04(日) 15:15:09.17 ID:/xmayO59.net
- 移転して金を貢げというスクエニの意思がなぜわからん!
- 243 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/04(日) 18:59:58.38 ID:B3HrTS2s.net
- 邂逅編と侵攻編の違いは侵攻編ではACTが当たり前になって
クリア出来ない原因が下手くそのDPS不足だとはっきしとわかるようになった事
邂逅編初期もrepというものがあったがなぜクリア出来ないのかなあもうちょっとがんばろー
的な雰囲気があった
あるいは戦士や竜騎士のジョブ性能のせいにすることが出来てた
気がする
- 244 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/05(月) 02:14:54.08 ID:SqeqYs4f.net
- タンクやってたけどスイッチが糞だった
あんなの揉める要素でしか無い
- 245 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/05(月) 07:57:25.42 ID:HVe99ION.net
- 揉めるのはまともにスイッチ程度出来ないからだろ…
- 246 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/05(月) 08:25:19.47 ID:SqeqYs4f.net
- タイミングだの合図だの揉めるだろ
野良タンクやってたら経験してるだろうけどな
- 247 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/05(月) 11:23:21.44 ID:ZUatOD8W.net
- 即死ギミック自体が揉める要素でしかないような
- 248 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/05(月) 11:44:16.26 ID:llGpXLPF.net
- 不満はそこまでないが飽きはかなりある
- 249 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/05(月) 11:49:54.22 ID:MjAbflZL.net
- 極タコガルイフまでは楽しめた、それ以降のうんこギミックにはついていけない
- 250 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/05(月) 11:57:07.08 ID:JvmVSdHd.net
- >>246
そもそもタンク二人にする意味がわからん
- 251 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/05(月) 12:01:19.92 ID:SqeqYs4f.net
- >>250
まったくだな
- 252 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/05(月) 12:05:31.53 ID:74FCcKRh.net
- てかさ操作がめんどくさいんだよ なにもかも
- 253 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/05(月) 12:06:08.74 ID:/kifrvoP.net
- 苦しみは8倍
喜びは8分の1
- 254 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/05(月) 12:09:09.39 ID:GIJfemC8.net
- チップスでさえ5/8あるというのに14のバトルときたら…
- 255 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/05(月) 12:13:19.97 ID:uiuz8kd+.net
- >>250
これ
もっと言えば、タンク、ヒラ、近接、近接、レンジ、キャスの6人でよかった。
何で8人にしたんだかな。
- 256 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/05(月) 12:16:41.14 ID:Nmd4Wi0F.net
- タンクヒラ一名ずつじゃ荷が重いと考えた可能性もある
どっちか落ちても片方が無事なら建て直しはできるとか
- 257 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/05(月) 12:19:57.34 ID:tBMHVoOD.net
- しんなま直後が楽しかったとか言ってるやつは場の雰囲気に酔ってただけで決して14ちゃんが楽しかったわけじゃないんだよな
だから少し経った辺りで素に戻りこのクソゲーに未来がないと感じ辞めていく
- 258 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/05(月) 12:21:45.75 ID:74FCcKRh.net
- >>256
ありきにしちゃ意味ないな
- 259 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/05(月) 12:37:48.28 ID:mkeh9gLa.net
- 真タイタンまでってなりますよね
- 260 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/05(月) 12:54:44.84 ID:hGkP5bik.net
- 旧14初期のUO目指してた感の頃が良かったな
ラグでクソゲーだったけど
- 261 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/05(月) 13:08:24.98 ID:T348z57Y.net
- ラグが無ければ、もしかしたら旧14はフィールドにハウジングが出来たのかもな
何にも無いところが多かったから、獣人拠点や簡易宿泊施設とか、あの辺の取って付けた感じの応用で
- 262 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/05(月) 13:18:47.36 ID:hGkP5bik.net
- >>261
多分UOみたいな感じにする予定だったと思う
- 263 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/05(月) 13:39:00.43 ID:5q14nBq1.net
- もう旧14はほんといいんで
求められてないんで死んで下さい
- 264 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/05(月) 13:43:41.67 ID:fgcwNNER.net
- 邂逅5層クリアした瞬間
嬉しさと興奮のあまり近所に響き渡るぐらいの雄叫びをあげた
あれが最高潮であった
アラガン装備一式揃えてからは街歩いて悦に浸る日々が続いた
段々それも飽きて侵攻実装の前にやめた
- 265 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/05(月) 14:50:12.53 ID:qXgWwCCW.net
- 無料期間日曜のGTw
Valefor 2016/12/04 22:18 〜 22:21
Lv01〜49:096 (14.57%)
Lv50 :034
Lv51〜59:076
Lv60 :453 (68.74%)
合計 659 離席中 121(18.36%) (最小値更新)
ビギナー 66(10.02%) メンター 17(2.58%) E(17/9)
Lv60内訳
剣ナ:026 斧戦:028 暗 :030
格モ.:034 槍竜:045 双忍:025
弓詩:039 機 :014
呪黒:029 巴召:019
幻白:054 学 :033 占 :017
クラ..:035 ギャザ:025
−−−−−−−−−−
Belias 2016/12/04 22:22 〜 22:26
Lv01〜49:103 (16.07%)
Lv50 :024
Lv51〜59:070
Lv60 :444 (69.27%)
合計 641 離席中 131(20.44%)
ビギナー 70(10.92%) メンター 08(1.25%) E(15/6)
Lv60内訳
剣ナ:039 斧戦:025 暗 :018
格モ.:025 槍竜:043 双忍:031
弓詩:030 機 :008
呪黒:027 巴召:032
幻白:047 学 :019 占 :017
クラ..:046 ギャザ:037
−−−−−−−−−−
Titan:2016/12/4 22:24〜22:27 Lv1〜Lv60
剣ナ:43. 斧戦:46. 暗 :43
幻白:86. 学 :44. 占 :30
格モ:33. 槍竜:43. 双忍:44
弓詩:66. 機 :14
呪黒:53. 巴召:40
クラ :82 ギャザ:55
合計:722(先週比--) / 離席数:146(20.22%)
ビギナー:77(10.66%) / メンター:19(2.63%) / PT募集数:1 / E:8/8
---------------------------
Asura:2016/12/4 22:28〜22:30 Lv1〜Lv60
剣ナ:39. 斧戦:44. 暗 :32
幻白:94. 学 :36. 占 :33
格モ:42. 槍竜:102 双忍:45
弓詩:66. 機 :34
呪黒:100 巴召:39
クラ :70 ギャザ:48
合計:824(先週比--) / 離席数:175(21.23%)
ビギナー:110(13.34%) / メンター:22(2.66%) / PT募集数:3 / E:41/31
---------------------------
- 266 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/05(月) 18:56:56.11 ID:Z7s/OHJd.net
- 課金でレベルカンストするジャンピングポーション実装が遅すぎたな
サービス開始3ヶ月後には実装しとくべきだった
だれが最もつまらないID周回でレベリングなんてするんだよ
それも毎回長時間待たされて
最高につまらないIDを長時間待たされてる間に課金切る
- 267 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/05(月) 19:13:38.88 ID:+V4f2Jz/.net
- 未だに課金できることが凄い
- 268 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/05(月) 19:29:19.82 ID:Mx1alOrG.net
- ネカマでクラフター鍛えてPTメンの装備ちくちく直してたんだが
新生はダークマターで一発と言う
- 269 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/05(月) 20:05:40.55 ID:K2uYq9BE.net
- 公式課金でレベルカンストだけでなくメインクエスキップも出来た方がまだ良かった
あのいかに時間かけさせるかに必死な
無駄でくそ時間のかかるメインクエおつかいは地獄
- 270 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/05(月) 20:09:12.00 ID:7gH6jPpJ.net
- >>266
ジャンピングして何するの?
- 271 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/05(月) 20:59:08.42 ID:7knktuGo.net
- 俺はレべリングに時間かけるの賛成派なんだけど
中途半端にしんどい&孤独なレべリングだと苦痛でしかないよね
レベリングPTが募集板にいつも出てるくらいのバランスならそこから出会いもあって面白いのに
- 272 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/05(月) 21:15:09.47 ID:pjZUDO41.net
- なんだかんだで真成編までは楽しんでたよ
今はもう起動する気もおきないけど
- 273 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/05(月) 21:21:02.77 ID:K2uYq9BE.net
- >>271
レベリングが面白ければな
初期なら皆んな初見だらけ、慣れてない奴らだらけだから楽しめた
その後なんだよ
IDでレベリングの地獄は
- 274 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/05(月) 21:50:26.24 ID:74FCcKRh.net
- レベルも上がらないのにトークン目当てのみで周回させるとか頭おかしい
- 275 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/05(月) 23:32:28.88 ID:7gH6jPpJ.net
- IDでレベリングが地獄は正直全く同意できんなあ
レベリングは他にいろんな選択肢があるし
1日1回ルレだけとかに抑えておけば
エキスパなんかに比べたら1つのIDの周回数は遥かに少ないだろ
- 276 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/05(月) 23:36:41.78 ID:K2uYq9BE.net
- 過密鯖じゃなければまともにFATEも出来ないだろ?
結局は糞つまらないID周回するしかない
- 277 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/05(月) 23:43:28.67 ID:j4AvMj3E.net
- IDが驚くほど面白くないせいで色んな問題が起きるからね
ムービー見てたら締め出されてたやらは
結局は面白くないIDを一刻も早く終わらせたい人とそうでない人との間に起こる
煮詰まってくると前者の方が圧倒的に多くなるから余計にね
- 278 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/05(月) 23:43:33.15 ID:+dYszL2m.net
- IDでのレベリングはタンク以外はシャキ待ちオンラインだからな
- 279 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/05(月) 23:51:04.91 ID:6BAVSqlS.net
- メイン以外のレベル上げは苦行以外の何者でもなかった
- 280 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/06(火) 00:43:31.98 ID:oZN3/gE+.net
- 竜騎士だらけだったのが邂逅はじまると
転職やら休止でリューサン一気に減ったのが
可哀そうだったね?
- 281 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/06(火) 00:55:22.40 ID:3khlbFpu.net
- レベリングを面白くするなんて無理なんだからレベル上げやすいレベリングコンテンツ作ってお茶濁しとけばいいのに
レベリングはコンテンツじゃないとか言っときながら苦痛な作業強いて延命図るあたり、頭なおきとしか言えないわ
- 282 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/06(火) 00:58:13.11 ID:MgagyssR.net
- ばかだなあ
このゲームの生命線はレベリングなんだよ
吉田もそれをうすうす気づいてるからレベリングを消すに消せないんだよ
レベリングをなめてると死ぬって気づいてるから
エンドのほうが圧倒的に否定されてるって気づいてるから
- 283 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/06(火) 01:05:08.95 ID:JZwcK9Xv.net
- >>280
アレキ鯖だったけどリューサン腐るほどいたわ
タンクがとにかく集まらなくて俺が竜騎士フレが白で始めたけどバハやるころには二人ともタンクでほぼ固定だったな
- 284 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/06(火) 01:05:46.52 ID:qcrIsVpP.net
- 神話+哲学くらいの真タコで白がおっサンキュされて落ちたあとに
学者で支えきってMIPたくさん貰ったのがピークだな
まあ重みやボムを1回も食らわなかったDPSさんのおかげなんだが
- 285 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/06(火) 02:05:04.65 ID:Mp853dAI.net
- 旧後期から始めたが新生よりおもしろかったwwwMMOしてたw
新生以降は時間かけなくても最強ステゲットできるからすぐやることなくなるし、CFに人流れてコミュニティも築きづらい
コミュ障にはCFのほうがいいだろうけどなw
俺もフレいなかったころはメインクエの弱ガル挑戦するだけで1週間かかったしwww毎日何時間も主催募集しても人集めれなかったw
それは報酬しだいですぐ解決できるんだろうけどなCFなくても
PVPがあることだけだな新生が勝っているのは
グラもバトルもストーリーもムービー演出も音楽も旧のほうが勝ってる
- 286 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/06(火) 02:25:41.75 ID:+qCsE4y6.net
- それってこんな新生になると分かってたら旧のがマシって意味だよな
当時のフォーラムだとシンセイデワーという魔法の言葉で現バージョンでは変えられないことに皆嫌気さしてたわけだから現状維持では満足出来ない状態だったはず
- 287 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/06(火) 02:51:47.53 ID:Mp853dAI.net
- >>286
それは旧初期の段階の話な
旧後期始まったころには既に新生することは決まってた
- 288 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/06(火) 03:13:36.30 ID:oZN3/gE+.net
- 新生でプレステプレイヤーをさんざん釣っておいて
エンドではプレステ切りとか鬼畜すぎるぜ汚い金稼ぎっと
- 289 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/06(火) 04:41:32.47 ID:DEB1dbT0.net
- >>286
> 当時のフォーラムだとシンセイデワーという魔法の言葉で現バージョンでは変えられないことに皆嫌気さしてたわけだから現状維持では満足出来ない状態だったはず
そんなんあったっけ?
例えばどんなことがあった?
俺はオープンベータがあまりにもクソすぎてショックだったから
思いっきり不満をぶつけてフォーラムバンくらったぐらいだった
1週間も持たなかった気がするwww
そして3年後にこの過疎wwwwwwwww
オリジナル版は予定されていたものが実装されて
動作が軽くなっていったぐらいの時期が一番おもしろかった
レイド定食が増え始めて、タイムアタックマラソンが始まって
今のクソゲーっぽくなってからすごくつまらなくなった
- 290 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/06(火) 05:05:38.61 ID:+qCsE4y6.net
- >>289
どれがというより新生決定して以降どの要望も次期バージョンまで待て今は我慢してみたいな返答ばかりになりそれを嫌がってた人もいたからさ
早く改善してくれって人が多かった印象だな
「運営休止後も旧エリア解放を望むスレ」とか立ってたけど盛り上がらなかったでしょ
旧がよかったならもうちょっと声を大にするべきだったと思うよ
- 291 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/06(火) 06:39:39.21 ID:CKRSZyAN.net
- IDが一番面白いだろと言いたいけど、これだけキライな奴がいるんだから仕方がない
- 292 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/06(火) 06:59:50.80 ID:NY1eQAFN.net
- >>291
IDが楽しめるのは初回だけだからな
それ以降はただの作業にしかならん
むしろこれまでのID全てがフィールドに配置されていてチョコボ呼んだりして自由に遊べていたなら全然違っていたと思うわ
もしくはDDのようなロール関係なく遊べるタイプとかな
とにかくロールに縛られてそれが揃うまで入場すらままならないってのは完全に失敗だよ
ただDDで育ったような奴は現レイドが完全に無理ゲーになるだろうし色々詰んでるわこのゲーム
- 293 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/06(火) 10:06:14.60 ID:kIFAfOq3.net
- それありきになってしまうって言いながら
既にそれありきになってた時点でダメだわって思った
- 294 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/06(火) 10:19:29.05 ID:MgagyssR.net
- >IDが楽しめるのは初回だけだからな
俺はむしろ初回はあまり楽しめない
慣れてきた数回あたりが面白い
20回とか周回するとさすがにうんざりするが
でももっとあとになってルレでいくと結構面白かったりする
IDはつまらないというか同じようなものを出しすぎなのが問題なんじゃね
ID自体がつまらないわけじゃないと思うんだよね
テンプレ化された手抜きなものを連発しすぎているがまずいんだよ
- 295 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/06(火) 10:38:38.45 ID:n6OvYnoO.net
- エンドもそうなんだが敵の動きが変わらないモンハンやってる様な気分
常に定型の動きしかしないからオレスゲーとかにもならんし、飽きるのも早いよな
- 296 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/06(火) 10:39:06.30 ID:DGtKdZLd.net
- ないわい
- 297 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/06(火) 10:41:25.81 ID:1WiTE+wj.net
- 初回を楽しむってのは、全くの初見だけでパーティ組んで、
全員でカットシーン見て、落ちてる手紙とか全部読んで感想ワイワイ言い合って
ボス戦は体当たりして全滅でゲラゲラ笑って、タイムオーバーギリギリまで掛かるつもりで
景色とか眺めてSS撮ったりする回のことで、IDで「初見です」って言うのとはたぶん違う
- 298 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/06(火) 10:43:14.05 ID:EQraTPFw.net
- 初見奴いるとタンクに抜けられるからね
- 299 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/06(火) 10:50:31.10 ID:zW0i6SKA.net
- >>294
このゲームのIDを楽しめるのは才能だと思う
- 300 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/06(火) 11:00:02.82 ID:zW0i6SKA.net
- >>297の様な状況ならIDが楽しいのは理解出来る
初期は>>297の様な状況になりやすいからまだ良い
過半数のプレイヤーが面白くないIDを脳死周回する様になってからが問題
公式課金でレベルカンスト出来る様にしとかないと途中で投げ出してしまう奴だらけになる
- 301 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/06(火) 11:08:06.63 ID:p+3W0/+n.net
- 同じやり飽きたIDでも、仲間内であえてメインじゃない、装備もスキルも適当なジョブを出しあってプギャーしながら、とかできるけどCFじゃそうもいかんからな
- 302 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/06(火) 11:12:02.88 ID:YD3bZD6n.net
- 自分は詩人だったんだけど共通で使える竜のスキルが絶対いるって言われて
それとるのを強制させられるのが嫌だったな
自分が好きでもない職のレベル上げを強制されてID申請したら30分以上待ち
入ったら好きでもないジョブな上に低レベルだからスキル少ない状態
苦痛でしかないし続くわけがないよね
- 303 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/06(火) 11:17:58.92 ID:p+3W0/+n.net
- >>300
でもジャンピングポーション導入すると、
いわゆる『FATE産』を馬鹿にするのと同じ流れで
「ジャンピング厨はIDやってないからスキル低い」
ってなると思う
- 304 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/06(火) 11:28:07.66 ID:tcp9+HYf.net
- ジャンピングポーションを今頃になって検討では遅すぎるんだよな
これはイシュガルド実装の時散々言われてたが
最初の拡張だからまだワンチャン復活はある
新規、復帰してみようと思う奴らがイシュガルドからスタート出来なきゃ意味ないって
拡張きたからまた1からやってみるかって思っても
シャキらないIDレベリング
シャキらないメインクエ討滅戦
もうイシュガルド行く前にあほらしくて辞める罠
- 305 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/06(火) 11:30:16.55 ID:S6wTBsVd.net
- カンストしてからのスキル回し覚えるだけのゲエムなのにスキル低いもくそもないだろ
- 306 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/06(火) 11:49:25.39 ID:RfJYRU1/.net
- FATE産とか関係ないんじゃないかな
ただIDがつまらなすぎてFATEでレベル上げてるんだろうし
自分の好きな自由なスキル回ししたいってエンジョイライトちゃんはIDでレベル上げようがFATEでレベル上げようが変わらない
エンド攻略したくてさっさとレベル上げたいって人は
自分で調べて木人で最適なスキル回し身につけるなりするしね
- 307 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/06(火) 11:50:29.45 ID:Dt8g/7W9.net
- >>256
建て直しなんて余程の事がない限り出来ない仕様じゃないですかぁ
- 308 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/06(火) 11:55:24.24 ID:EQraTPFw.net
- IDがつまらないとか以前にシャキらないからFATEで仕方なく上げたって人が多いと思う
最近ならDD
IDは完全に過疎ってるからなAWで強制周回させるてこ入れしたけどそれでもまだ過疎
- 309 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/06(火) 11:57:28.75 ID:tcp9+HYf.net
- イシュガルド実装のタイミングでジャンピングポーション導入しなかったのは致命的だわ
イシュガルドPVの出来はそれなりに良かったと思うが
またやってみたい、新しくやってみたいと思ってもイシュガルドではなく過疎過疎のエオルゼアから
それもシャキらないID、メインクエ討滅戦を乗り越えないといけないとかアホかと
- 310 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/06(火) 12:01:25.28 ID:XQ5SMUAO.net
- >>294
>>291だけど俺もこんな流れで面白さを感じてる
>>297みたいのは固定組んでオンラインゲームイナゴしないと無理っしょ
- 311 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/06(火) 12:03:32.27 ID:bo8Kz4qN.net
- 今のエオルゼアは若葉の楽園だからね
- 312 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/06(火) 12:07:32.53 ID:llg+Wmck.net
- 敵の位置も変わらない
攻撃パターンも一緒
大したギミックもない
IDを楽しいって言ってるのは脳に障害でもあるのでは?
- 313 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/06(火) 12:10:39.37 ID:FoUqeMT6.net
- タンクなら完璧にこなしてDPSもDPSなみにだして火力たりてなくて、「DPSたりてませんね」って言った瞬間だろうな
そして発狂したDPSから鯖板で捏造晒しされて移転すると
- 314 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/06(火) 12:12:31.94 ID:9w0Ou/UC.net
- >>313
神ゲー
- 315 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/06(火) 12:18:03.31 ID:VWB0xhqH.net
- 課金でレベル上げまだやってないんだw
中国、韓国では課金でレベル上げ出来ないなんて論外なのにww
ヤフオクで14レベル上げ代行業者のレベル1〜60カンスト相場が約2万円でそれなりに需要があるらしいw
どれだけこのゲームでIDレベリングが嫌われてるか分かるw
- 316 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/06(火) 12:22:34.69 ID:ipMry+G6.net
- ガイヤ魚ドムくんのAoDハゲルガ祭りが最高
- 317 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/06(火) 12:34:45.18 ID:ZoSreEoT.net
- 二万でレベリングカンストまで頼まれても無理だな
カンストまでの苦行を脳内で想像してしまうと二万じゃ割に合わない
- 318 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/06(火) 12:39:05.97 ID:tcp9+HYf.net
- ジャンピングポーションの値段は2000円な件
- 319 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/06(火) 12:44:41.34 ID:1WiTE+wj.net
- >>310
>固定組んで
分かる
>オンラインゲームイナゴしないと無理っしょ
分からない
“新生で”ほぼ唯一楽しいと思える場面を書いたつもり
CFがある関係上、多くの人が機会を逃してるだけでは
- 320 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/06(火) 12:49:10.97 ID:rxVQ4aie.net
- >>297
同意
あと真タイタンとバハ邂逅はめちゃくちゃ面白かった
- 321 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/06(火) 13:02:44.20 ID:mUgzpmQJ.net
- FF14はフロントラインがダントツで面白かったな
実装から一年経って72人対戦が深夜まで何グループも回ってたけど
このゲームのコンテンツ寿命を考えると奇跡
フロントラインだけが唯一成功したコンテンツじゃないかな?
MMOでPVPって実装二週間で閑古鳥になるのが普通だけど
一年以上深夜まで72人対戦が何グループも回り続けてたフロントラインは本当にすごいと思う
最新の砕氷ってのは大不評みたいだけど
- 322 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/06(火) 13:11:27.75 ID:kIFAfOq3.net
- 実装数日後ぐらいにゴールデンタイムに申請したけど24人戦でくっそつまらんかったぞ
- 323 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/06(火) 13:14:27.90 ID:MgagyssR.net
- リリース時の真タコと邂逅がめちゃくちゃ面白いとか思えるならこのゲームはそうとう合ってるだろ
だがそれは一般的感覚からは程遠い
邂逅のせいで14はボロクソに叩かれるようになったのだから
俺は真タコの時から急激な難易度の上昇にドン引きだった
14がギスギス言われだしたのも真タコだし
- 324 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/06(火) 13:22:03.88 ID:D0Hbx10o.net
- 難易度ってことなら弱ガルもいれてくれ
- 325 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/06(火) 13:23:58.30 ID:mUgzpmQJ.net
- >>322
どこのDCから知らないけど信じられないな
自分はmanaだけど実装から一年以上経った深夜3時でも72人対戦がシャキってたからね
- 326 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/06(火) 13:25:57.69 ID:mUgzpmQJ.net
- >>323
初期の真タコってすごく盛り上がってたけど
あれでドン引きって君の感覚がおかしい
- 327 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/06(火) 13:28:02.74 ID:o056SW4L.net
- ズレとるなこのテンパ
282 既にその名前は使われています@無断転載は禁止[] 2016/12/06(火) 00:58:13.11 ID:MgagyssR
ばかだなあ
このゲームの生命線はレベリングなんだよ
吉田もそれをうすうす気づいてるからレベリングを消すに消せないんだよ
レベリングをなめてると死ぬって気づいてるから
エンドのほうが圧倒的に否定されてるって気づいてるから
294 既にその名前は使われています@無断転載は禁止[] 2016/12/06(火) 10:19:29.05 ID:MgagyssR
>IDが楽しめるのは初回だけだからな
俺はむしろ初回はあまり楽しめない
慣れてきた数回あたりが面白い
20回とか周回するとさすがにうんざりするが
でももっとあとになってルレでいくと結構面白かったりする
IDはつまらないというか同じようなものを出しすぎなのが問題なんじゃね
ID自体がつまらないわけじゃないと思うんだよね
テンプレ化された手抜きなものを連発しすぎているがまずいんだよ
- 328 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/06(火) 13:28:03.64 ID:hFVhrXpv.net
- あの辺から選別が始まったからな
うちのFCリダナイトは真ガルの誘導が無理つって消えていった
- 329 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/06(火) 13:29:48.31 ID:kIFAfOq3.net
- >>325
今年の8月かな、砕氷戦楽しみにしてたけど都合でいけなかったフレと午後8時ぐらいに申請したけどけど一向にシャキらなくて
やっとシャキったと思ったら24人戦で大した面白いこともなくしょぼい小競り合いで終わってガッカリして
そのままINしてこなくなった
- 330 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/06(火) 13:32:21.76 ID:FfooqADG.net
- IDレベリングが生命線なほど面白いのなら
レベル上げ代行業者がカンスト料金2万円なんてなるわけないんだよなぁ
- 331 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/06(火) 13:33:58.47 ID:MgagyssR.net
- >>327
おれがそこで書いたことはようするに14のレイドは駄目、レベリングはOKということ
この考えは吉田とは真逆のはず
だからテンパ的な意見とは対称的
むしろ君がテンパでしょ?
レベリング否定、レイド擁護派なんだろ?
それは吉田の考え方とぴいたり一致してるテンパ中のテンパ
- 332 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/06(火) 13:34:00.49 ID:tcp9+HYf.net
- 砕氷は糞すぎて過疎った
フロントラインの制圧戦、シールロックは成功と言えるレベルでずっと賑わってたな
- 333 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/06(火) 13:35:32.20 ID:FfooqADG.net
- レベリングがOKてまじ?
どこで楽しむのさ一体
- 334 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/06(火) 13:37:28.62 ID:MgagyssR.net
- >>330
それは今の14がレイドゲー、アイテムの排出もレイド基準の設計のゲームだからだろ
簡単な話、エンドなんてなかったら「レイド以外やることない」という発想すら生まれないのだよ
レイドが存在し、価値を高めたことによって他のコンテンツの存在価値が低くなってるだけの話
- 335 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/06(火) 13:37:37.07 ID:YgVpKjv/.net
- 新生初期のレベリングが初見だらけ不慣れな奴が多くて
ワイワイ出来て面白かったってのなら分かるぞ
- 336 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/06(火) 13:42:20.19 ID:hFVhrXpv.net
- ワイワイしてた時期は確かにあったな。俺もカッパーで出会ったフレとFC作ったし
でもID一回が長すぎダルすぎですぐ効率化していった
- 337 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/06(火) 13:50:24.36 ID:YgVpKjv/.net
- ダッシュでもしなけりゃID一回20〜30分はかかる
んでその前にシャキ待ちで20〜30分
レベリングするにはこれを繰り返さなければいけないわけだ
IDの中身はというと単調そのもの
何の緊張感も興奮もない
初期のワイワイがなければレベリング段階で投げる罠
- 338 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/06(火) 13:53:57.01 ID:EQraTPFw.net
- 今はレベリングでIDなんて非効率すぎて誰もやってない
- 339 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/06(火) 13:55:36.78 ID:MgagyssR.net
- まさに真タイタンからだよ、予習必須ギスギス大縄跳びがスタートしたのは
当時↓こんなのが作られたくらいだからなw
http://tenderfeel.xsrv.jp/mistyrose/wp-content/uploads/2013/12/5552230e72d4a848e069e3bdec593be7.jpg
今となってはそういうゲームスタイルであることはとっくに皆わかってるはずのに
それでもなお連日批判され続ける
それを楽しかった?
いやあ、あんた個人が楽しかったことは全く否定しないよ
だけど一般的には逆だった
普通のプレーヤーが思ったことは「せっかく今まで楽しんできたのになんだこれは」だよ
2chでもギスギスというキーワードが急浮上し始めた
つか邂逅を楽しかったと思える人が今の何が不満なの?
それこそ意味がわからんわ
より難しくなりスキルも増え大満足じゃん
少なくともレイド志向のプレーヤーだよね
それがマイノリティだって散々言われてるのに気づかないのかよw
エンドやってる奴なんて超少数派だってさ
- 340 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/06(火) 13:56:26.68 ID:YgVpKjv/.net
- FATEが流行ってたの初期だけだから
結局レベリングはIDでするしかなかったんや昔は
- 341 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/06(火) 14:00:41.28 ID:YzuhsH/i.net
- >>339
真タイタンぐらいのまだ直感で動いてクリア出来るレベルで
タンクスイッチもなく落ちて残り3人になってもなんとかなる難易度が丁度よく面白かったって事じゃねーの?
お前みたいな極端なカスの意見なんて誰も聞く耳持たんだろ
- 342 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/06(火) 14:01:49.91 ID:7wFFMM1g.net
- ゲームとして面白いと思った事はただの一度もないけどな
- 343 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/06(火) 14:05:51.13 ID:IEXrox3Q.net
- バハムート邂逅4層まではゲームとして面白かった
14ちゃんが死んだのはやっぱり強烈な金玉民が量産された極タイタンからだろうね
- 344 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/06(火) 14:06:28.69 ID:MgagyssR.net
- 極端とは?
そのグラフが作られたのを見てわかるように俺の言ってることは極端でもなんでもない
ただの事実w
吉田もそうなんだが事実から逃げてるんだよね
吉田はレイドゲーにしたかった
レベリングなんてクソだと思ってる
だが14が新生で人気大爆発したのはレベリング部分がおもしろかったからに他ならない
ベータに真タイタンなんてなかったじゃん
難しいレイドや蛮神なんてなかった
この事実から逃げてるんだよ
蒼天の時だってそうだったじゃん
エンド到達までみんな凄い楽しんでて
普段は名誉毀損レベルに吉田を叩いてる2chでも好評だった
エンド到達まで、はなw
これただの事実だから
- 345 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/06(火) 14:08:55.05 ID:lTPy77YM.net
- 確か2年前くらいバハムートあたりで引退した
正直、FF11とか、FF14根性版の時代の方が記憶に残ってる
それほどつまらなかった印象の薄いゲームなんだろうな
未だにデスタンブラー持ってるけど捨てようがないなw
- 346 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/06(火) 14:09:59.40 ID:+6whhAcC.net
- >14が新生で人気大爆発したのはレベリング部分がおもしろかったからに他ならない
こマ?
- 347 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/06(火) 14:10:41.10 ID:v8NfNcLK.net
- 戦闘がゴミだから面白かった思い出がない
- 348 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/06(火) 14:11:23.20 ID:1WiTE+wj.net
- 蒼天はエンド到達と言うかソーム・アル登ってモーグリの顔を見るまでじゃないかな
- 349 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/06(火) 14:13:42.61 ID:r+0HWnjW.net
- 戦闘コンテンツの選択肢自体が少なくてヘビーライトごちゃ混ぜ
かといって他のコンテンツも少ないしつまらない
装備もみんな同じでフィールド出かける意味もない
一回ゴールインしたら終わりだから初期のカオスを楽しむ以外にいい思い出はない
- 350 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/06(火) 14:15:12.20 ID:Yn8m1mMD.net
- レベリングでのIDって使えるスキルも少なくて
お世辞でも面白いと言える部分が無いのだけれど
ID:MgagyssRの人はどこに魅力を感じてるのだろう
- 351 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/06(火) 14:16:23.98 ID:v8NfNcLK.net
- 戦闘はもっと単純にして爽快感与えないとだめだろうな
- 352 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/06(火) 14:19:08.37 ID:lbHqXob0.net
- おれも旧のほうが記憶に残ってるわ
後期はマテリア錬成パーティ組んで雑魚連戦したり、禁断ガチャで数千万かせいだり
箱あけも何度か行ったな
蛮神も個別箱で交換トークンもでてコンプしやすいから旧のやつは全部コンプしたわ
新生蛮神はクリアしたら2度といかなかったわw
- 353 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/06(火) 14:21:55.32 ID:SBAfshbS.net
- 真タコはなんとかなるぎりぎりの難易度だから評価してる人もいるだけでレベリングが楽しいというのはない
全てにおいて選択の余地がないんだよなこのゲーム
- 354 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/06(火) 14:22:18.80 ID:9y4PEI3s.net
- ここぞとばかりに殆どの人間がやってすらいない旧14とか臭すぎるんでやめてもらえませんかね
- 355 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/06(火) 14:24:05.65 ID:MMN+9l1s.net
- レベリングが楽しいってのだけはどう転んでもありえないかな
- 356 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/06(火) 14:24:46.92 ID:MgagyssR.net
- >>346
マジ中のマジ
ベータはLv34くらいまでしか上げることができなかった
ところがこれが超大ヒットしたんですわ
吉田もこれは北!いける!って思ったに違いない
だが当時のインタビューで「はやくみんなにエンドコンテンツをやってもらいたい」と述べている
リリースされていざ皆がエンドに到達したらボロカスに叩かれて人はバケツの底が抜けたようにいなくなっていく一方
アホだよね
- 357 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/06(火) 14:28:30.04 ID:MLDmhuTk.net
- 節子、それレベリングが楽しいんやない
初期の人が溢れかえってるカオスでみんな初見の状況がMMO特有で楽しいだけや
14はレベリングが生命線とか根本的に間違っとる
- 358 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/06(火) 14:29:05.78 ID:VrzkJLDp.net
- 真タコは熱かった
AFの絡みで全員やらんきゃいかんから
当時は何回も手伝いに行ったなぁ
慣れてる人がいれば多少床ペロマンがいてもクリアできるしな
極はイフまではやったけどマジでもうこれ以上やりたくねえと思った
- 359 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/06(火) 14:30:40.35 ID:MgagyssR.net
- 上の方で新タイタンは避けるだけで面白かったとか言ってる人いるけど
本当にそんな美談で済むならこんなグラフは作られないw
http://tenderfeel.xsrv.jp/mistyrose/wp-content/uploads/2013/12/5552230e72d4a848e069e3bdec593be7.jpg
当時リリース1週間程度のときにやってた人たちは全然違うよ
なかなかクリアできなくて多くの人が苦戦して嫌になってた
落ちる人は来るなみたいな状況でギスギスしてひどかった
俺が当時入ってたFCの人がクリアできなくてやけ酒飲んでアル中になって救急車呼んだ
まんま今のレイドの原型がそこにあるわけ
- 360 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/06(火) 14:32:25.43 ID:rl96uTgE.net
- 真タイタンは本当におもしろかったなぁ
何回もCFでいってギリギリの戦いを楽しんだよ
14が大きくコケたのは
まず一回目が極タイタン(金玉民発生)
次がバハ侵攻編(あまりの難易度にあらゆるコミュニティが崩壊)
この2つだよ
- 361 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/06(火) 14:32:39.08 ID:SBAfshbS.net
- こんなネタぶっこんでくるということはアフィだな…
- 362 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/06(火) 14:34:10.85 ID:YzuhsH/i.net
- まぁ真タコは熱かったな
レベリングが面白いとか言ってる知的障害者には到底理解出来ないだろうが
- 363 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/06(火) 14:35:36.64 ID:kzCGEBdI.net
- ID:MgagyssR
↑アフィカス注意
- 364 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/06(火) 14:41:48.49 ID:MgagyssR.net
- ちなみに当時の2chのレスを紹介してやろう
おれが上に書いてきたことが嘘でないとわかる
今の零式のスレと変わんねえww
195:既にその名前は使われています[sage]:2013/09/15(日) 22:21:08 ID:+mxuWgdu [1/4]
真タイタンは全員が全て把握+PS持ってないと無理
380:既にその名前は使われています[sage]:2013/09/15(日) 22:40:41 ID:PwLjG5uE [1/12]
>>360
真ガルで心折れてるやつがタイタンいけるとは思えない
486:既にその名前は使われています[]:2013/09/15(日) 22:53:50 ID:bJ20Jh5Q
真タイタンの募集ってよ
避けられる奴限定にしたら、誰も来ないよな
493:既にその名前は使われています[sage]:2013/09/15(日) 22:55:11 ID:2FRrZaTk [9/9]
真ガル周回まじはげる ファーwwwwwwwww
タイタンどうなんだよwwwww
513:既にその名前は使われています[]:2013/09/15(日) 22:58:40 ID:xLXuEl11 [2/3]
タイタンほんと糞ばっかだな
ためましょうか?じゃねえよハゲ
お前は重みに当たるな
532:既にその名前は使われています[sage]:2013/09/15(日) 23:02:09 ID:J/GEKrEE [5/14]
真タイタンは最低でも6人は回避完璧じゃないと詰むコンテンツだから
クリアできてない=地雷ではないわ
593:既にその名前は使われています[]:2013/09/15(日) 23:10:06 ID:xLXuEl11 [3/3]
重み避けれない奴はまじでタコタンくるな
何回も何回も当たってんじゃねえよカス
しねしねしね
622:既にその名前は使われています[sage]:2013/09/15(日) 23:15:17 ID:jSE+vNYE
タコタン重み避けれないカス多すぎだろ
こっちはマウス片手で避けてるのに馬鹿なの死ぬの?
おまけにボムでも死んでるし糞だわ
851:既にその名前は使われています[]:2013/09/15(日) 23:37:55 ID:HEuEGY07
10時間近くタコタンやって全部失敗wwwwwwwwwwww
もう俺レリックあきらめるはwwwwwwwww
- 365 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/06(火) 14:41:55.82 ID:Bvk4wUXl.net
- http://hissi.org/read.php/ogame/20161206/TWdhZ3lzc1I.html
典型的な14ちゃん底辺ライト信者で草
他スレでもメインキャラ以外にカンストしまくってるキャラいる発言してる
本当にレベリングが楽しくて仕方ないんだろうねこの子()
- 366 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/06(火) 14:42:48.35 ID:32Po2fft.net
- アフィカスは暴言書き殴ってる奴じゃね?
- 367 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/06(火) 14:45:31.61 ID:4iGUOUoS.net
- >>364
それの何倍もレベリングが糞、つまらない上にシャキらないってレスで溢れてた気がする
レベリング、シャキ待ちの愚痴が多かった
- 368 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/06(火) 14:50:27.99 ID:YzuhsH/i.net
- レベリングのどの辺が面白いのか具体的に書いて欲しいなこのテンパには
- 369 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/06(火) 14:53:13.47 ID:sUMy5nYs.net
- >>367
FATE全盛期のあの頃にレベリング目的でID行ってたやついねーよ
カンスト前のIDは一回行ったら終わり
- 370 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/06(火) 14:54:46.75 ID:D0Hbx10o.net
- >>360
これだな
- 371 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/06(火) 14:55:14.07 ID:MgagyssR.net
- シャキ街が長かったのはそうだがレベリングがクソなんて書き込みは殆ど見たことがないな
エンドなかったβで高い評価をえて口コミ広まった=レベリング部分が評価されたから当たり前だけど
レベリングがクソとか言ってる奴はそのほとんどがエンドプレーヤーだろ
エンドに照準合わせてるからレベリングをとっととすっ飛ばしたいと思ってる
でもその考え方はズレてるって気づいたほうがいいよ
このゲームはレベリング部分の出来がよくて評価され、
エンドの出来が悪くてボロカスに叩かれてきた、
という歴然たる事実がある
そこを見誤ると(というかすでに吉田が見誤ってるけど)今後さらなる大打撃を受ける
ジャンピングポーションとか若干やばい感じがするね
自滅行為に近い
それよりクオリティの高いレベリング部分を1人でも楽しめるような手を加えるべき
まあそんな余力ないから仕方ないか
- 372 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/06(火) 14:55:52.49 ID:ybYznrv3.net
- エアプ乙
初期のブロフロなんか周回しまくった
当時ネ実ではバトルメイジ装備がもてはやされてたからな
- 373 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/06(火) 14:57:32.32 ID:O3488/ZJ.net
- >>372
あれはエロ衣装で周回してる奴いただけだろww
集める価値はないってすぐに言われてた
- 374 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/06(火) 14:57:45.17 ID:j48dViR5.net
- >>1
初期の大人数FATEと真タイタンまでだなw
あとはアスペのような作業好き以外無理
- 375 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/06(火) 14:59:23.79 ID:D0Hbx10o.net
- 真タコ倒してレリ作ってやめた奴は勝ち組
- 376 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/06(火) 14:59:41.04 ID:ybYznrv3.net
- >>373
まあそうだw
- 377 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/06(火) 15:01:15.86 ID:SBAfshbS.net
- 当時ブレフロ周回する奴はネカマおっさんという説は見た
- 378 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/06(火) 15:03:53.43 ID:ybYznrv3.net
- 真タコは面白かったな
レベリングはつまらないというより自分が好きなジョブのレベリングならまだ面白いけど
興味ないジョブ、アディショナルスキルでどうしてもあげる必要のあるジョブを嫌々レベリングするのは耐え難いものだった
- 379 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/06(火) 15:05:14.73 ID:hFVhrXpv.net
- 真タコがどう面白かったんだ?
あれがちょうどいいってことか?
- 380 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/06(火) 15:06:14.95 ID:xCeOjOfb.net
- >>2で出てた
苦労して勝利はあの一度で十分
- 381 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/06(火) 15:07:06.96 ID:YzuhsH/i.net
- 真タイタンぐらいのまだ直感で動いてクリア出来るレベルで
タンクスイッチもなく
落ちて残り3人になってもなんとかなる難易度が丁度よく面白かったって事だ
- 382 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/06(火) 15:08:44.94 ID:Wf4vRfJz.net
- なんやかんやアートマ、アニムス辺りのZWとか護符は楽しかった思い出
- 383 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/06(火) 15:12:57.19 ID:KNRDkHmy.net
- ブレフロみたいな中途半端なまとめするくらいなら
念願のPSO2コラボでまとめ狩りダンジョン作ってくれたほうが良いな
ソロでゴキラッシュ止めるのは脳汁出るレベルの爽快感だったし
- 384 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/06(火) 15:18:01.61 ID:v8NfNcLK.net
- 流行らせたいならスキルを減らすとこから始めないとな
あんな念仏みたいな使い所もほとんど考えられない面白くもなんともないスキル回しには一般人はついていけないよ
- 385 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/06(火) 15:25:38.71 ID:ybYznrv3.net
- 自分はメイン黒でイシュガルド前に14辞めたけど
イシュガルドのPVやら新スキル見て竜騎士のモーション、LBやら派手でやってみたいな14復帰しようかなと思っても
槍レベル1からレベリングしなきゃいけない事考えるともう絶対やらないんだよな
IDはシャキらないエオルゼアFATEなんか人がいるわけないだろうし
新スキル、派手なモーションに魅力を感じても
そこに行き着くまでの途方もない時間、ストレスを考えるとな
- 386 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/06(火) 15:37:51.43 ID:TXx54H3c.net
- レベリングIDが苦痛にしかならないゲームだから
アカウント売り、レベル上げ代行業者が数万円でも未だ成り立ってるのよ
- 387 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/06(火) 15:52:42.29 ID:FoUqeMT6.net
- クリアできて始めてスタートラインの減点法、地雷探し、おおなわとび
楽しい思い出はそれにきづかなかったキマイラまでかな
- 388 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/06(火) 16:00:01.65 ID:JkdvO3G/.net
- 何故か極タコは好きで
練習に付き合うのも吝かではなかったけど
>>360はよく分かる
出荷とか言われてた人が何か可哀想だった
- 389 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/06(火) 16:01:37.41 ID:5m17IbNv.net
- どうしてもRPGにおけるレベルって攻略可能推奨ラインを揃えるための数値ってなってしまうのがな
上げきった人でそのまま続けてるのってその先の装備集めという遊びは良しとしてるんかな
そうなら基本PS用いて装備で強化する仕様でもいい気はするなモンハンみたいに
- 390 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/06(火) 16:19:30.45 ID:yey1jk2M.net
- DD深層、170あたりからクセになる面白さ
- 391 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/06(火) 16:38:32.00 ID:32Po2fft.net
- >>389
フォーラムでも言ってた人がチラホラいたけど
ガチ勢とエンジョイ勢は混ぜない方が良いんだろうね
- 392 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/06(火) 16:39:01.92 ID:trCYh0MQ.net
- >>382
やめてくれ俺のフレアートマ出なくてやめたんだ。。。
- 393 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/06(火) 16:47:16.25 ID:t2j++zqr.net
- >>391
はよ進みたい人とのんびりやりたい人混ぜたら、そりゃギスるわな
今やってるMMOだと、効率追求したい人は○×へ行く、それほど効率気にしない人は△□へ行くってのができるんだけど、
FF14ってそういうのなしに全部同じところへ放り込むやん
そりゃ両サイドから不満がでますわ
- 394 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/06(火) 16:51:29.80 ID:FoUqeMT6.net
- クリアが終わりじゃなくて与えたダメージとクリア時間で特典とかいろいろあるだろうに
もうむりだけど
- 395 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/06(火) 17:39:04.53 ID:VcDdwHXk.net
- ID:MgagyssR
14の同時接続人数スレで孤軍奮闘してるけど田村?
- 396 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/06(火) 19:59:52.30 ID:KuS6CnNK.net
- >>360だな
- 397 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/06(火) 20:19:03.05 ID:C9q41PAT.net
- 新生前の方が楽しかったなあ
吉田はクビにならないし、交代もないし
クソな状況で少しでも良くなる方法を模索するプレイヤー
それでも減り続けるプレイヤー
ひとりでプロデューサー兼ディレクターごっこをやってる馬鹿
マジため息しかでない
ここまで落ちぶれたスクエニなんて誰も想像できなかっただろ
今一度新規さんを繋ぎとめる方法を考えてみましょう
http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/307456
長くプレイしている人が辞めてしまう理由のひとつ。
http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/299975
フレンドを呼び戻すには?
http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/294155
休止・引退してしまったフレンドさんにもどってきてほしい
http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/293073
鯖統合かPT募集を別鯖からでも入れるようにしてほしい
http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/260699
過疎化の対策を語るスレ
http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/212519
176 既にその名前は使われています@無断転載は禁止 2016/12/05(月) 12:33:41.81 ID:wg1yuH4o
http://minus-k.com/nejitsu/loader/up77470.jpg
- 398 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/06(火) 20:48:53.01 ID:AZQr+79p.net
- 真タイタンが難易度の一番上だったならまだ受け入れられたけどねえ(それ以上複雑なものはいれない)
そこから複雑怪奇になっていくギミックで面白味を感じることもなくFFというブランド魔法が消え
先の展開も期待できなくなったので辞めたはw
- 399 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/06(火) 22:37:03.67 ID:528U59s3.net
- 真タイタンとワンダラーパレスが大好きでした
IDは基本キングオブ糞だと思うけどもワンダラーパレスだけは何回やっても楽しめた
- 400 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/06(火) 22:54:13.24 ID:ZaXMli9/.net
- というかこれが準廃act奴の望んだ形なんじゃないの?
下手くそはいらないps奴もいらない上手いやつだけ残ればいいっていう篩にかけたかったんだろ?
よかったじゃん
- 401 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/06(火) 23:05:23.78 ID:oY0WDEXh.net
- 今残ってるのPS4奴が多いと思うよ
PS4でプレイ場合
他人のPS4奴キャラ見るとPSIDが表示されるけど
半分以上はPS4奴って印象
- 402 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/06(火) 23:09:43.40 ID:v8NfNcLK.net
- PS4でやるゲーム無いんだな
- 403 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/06(火) 23:13:35.09 ID:YzuhsH/i.net
- そりゃ新生初期はPS3奴だらけだったんだからPS4奴が多くて当然だろう
- 404 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/06(火) 23:57:26.92 ID:qcrIsVpP.net
- 確かに真ガルの誘導はきつかった
MTやってて3週目に入ったときの絶望感とか格別だったわ
- 405 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/06(火) 23:58:08.64 ID:vJyOp+pu.net
- >>1
>>2
>>5
禿あがるほど同意
- 406 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/07(水) 10:52:23.75 ID:BPJAoax5.net
- ID:MgagyssR
糞つまらないIDレベリングが楽しいってガイジかよ
お前がヤフオク業者の代わりにレベル上げ代行業やれよw
シャキ待ちも苦にならない糞ニートなんだろ?
レベルカンスト相場2万だから半額以下で請け負えば小遣いは十分稼げるんじゃね?w
- 407 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/07(水) 11:04:13.60 ID:N/lIBR7F.net
- 真タイタン程度を持ち上げるヤツってロクなゲームやった事ないイメージ
- 408 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/07(水) 11:07:14.38 ID:RCE6e3wJ.net
- 最高だと持ち上げてるというより、そこまでは期待できたって感じでは
- 409 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/07(水) 11:14:41.29 ID:Zp5jWvsV.net
- 真タイタンは文句なしで面白かった
- 410 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/07(水) 11:17:03.95 ID:dHe/eoER.net
- >>406
好きな事を職業に出来るって素敵やん
- 411 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/07(水) 11:19:21.68 ID:L1Tis/It.net
- >>407
ロクなゲームもやった事無いようなライトに配慮しなかった結果がこれ
- 412 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/07(水) 11:23:25.38 ID:PdoNN1WM.net
- ロクなゲームとか糞キモおっさんのクソゲー持ち上げはいいっす
- 413 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/07(水) 11:24:59.16 ID:N3iZFKPu.net
- >>360に同意
極タイタンが分かれ目となった
- 414 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/07(水) 11:25:09.40 ID:3a9eL/uC.net
- ロクなゲーム()とかマジメに言っちゃう上級ゲーマーさんマジかっけぇっすわ
- 415 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/07(水) 11:26:15.08 ID:dHe/eoER.net
- >>414
FF11とかドラクエ10みたいなクソゲー好きそうやなそういうカス
- 416 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/07(水) 12:19:27.40 ID:l9B4M/rD.net
- >>409
適正ILのタイタンは神がかってたとおもう
真も極も
ラーヴァナ辺りからレイドチックな意味不明糞ギミックが増えてきて完全に糞ゲーになった
クリアできるできねー以前に糞つまらん
- 417 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/07(水) 12:21:00.29 ID:vQHCY5Zt.net
- ラーヴァナとかおまえ最近までやりすぎ
せいぜいバハ侵攻までだな
- 418 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/07(水) 12:22:28.27 ID:XDap5dIi.net
- 宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
- 419 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/07(水) 12:23:06.67 ID:+wAWVW0k.net
- 288 その名前は774人います@無断転載禁止 (ワッチョイ e90d-Cf2b) sage 2016/12/07(水) 01:48:05.79 ID:jKQ+5b570
(´・ω・`)業者の脱珍もだいぶ進んできたか
http://i.imgur.com/10d8daE.jpg
- 420 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/07(水) 12:28:22.52 ID:eoZTxX0T.net
- 高難易度化が悪いって発想が現役プレイヤーっぽいなあ
引退者の大半は同じことの繰り返しで先が見えて冷めただけだよ
この路線はまず変わらないから復帰の希望もない
- 421 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/07(水) 12:34:18.88 ID:l9B4M/rD.net
- 俺は高難易度化が悪いとも言ってないし辞めた理由が高難易度化だとも言ってないんだが誰に対して言ってんの?
- 422 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/07(水) 13:11:46.29 ID:b7m7ZtOF.net
- まだスレ埋まってないのか
どうしようもねえ日本の恥ゲーだは
- 423 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/07(水) 13:24:59.04 ID:5KvBGKG5.net
- 真タコは「出荷してきたw」とかイタいこと言ってた自分を思い出して恥ずかしくもあるな
- 424 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/07(水) 13:37:30.89 ID:K4qdl67k.net
- 懐かしい
邂逅クリアまでは夢中で楽しんでたな
- 425 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/07(水) 13:50:58.98 ID:41wO8DB5.net
- 14はやることがずっと同じで思い出とかない
11みたいな思い出がまずない
- 426 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/07(水) 13:53:07.22 ID:BgGmL41O.net
- 11とかないないw
- 427 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/07(水) 13:58:26.59 ID:41wO8DB5.net
- 11のこの手のスレは一瞬で埋まるからな
14は思い出とかできるようなゲームじゃない
- 428 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/07(水) 13:59:18.42 ID:dHe/eoER.net
- もうええて
どっちもクソゲー
- 429 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/07(水) 14:02:01.40 ID:SHfzzB9j.net
- 14はアレキで絶望しました
ノーマルと見た目同じっていうレイドに何の魅力も無くなったんで引退しますた
バハ真成までは毎日ログインして楽しんでた思い出あるまふ
- 430 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/07(水) 14:35:47.81 ID:v+NV4j8l.net
- 楽しい思い出はやっぱ50キャップ時代だな
60なってから操作もコンテンツのギミックも複雑になったし煩雑になりすぎた
- 431 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/07(水) 15:12:50.24 ID:4HFALAcP.net
- 楽しかった発売当初のLV上げFATEも、
グリダニア近くのアーリマン系と雪の国のサイクロプスしか思い出せない。
どこかの森のオチューの大きいやつもいたなw
メインクエも魔導アーマーに乗ったのと、弱ガルイフしか思い出せない。
真タイタン、極ガルを倒し、うれしかったのが覚えてる。
極タイタンあたりで、倒せずに周回プレイ多くなり秋田
もう3,4年くらいになるのか・・・・・
- 432 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/07(水) 15:13:37.95 ID:4HFALAcP.net
- あっ!雪の国の連続FATEでドラゴン倒してうまかったー
- 433 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/07(水) 15:16:37.53 ID:n/jZbtVc.net
- レリック+1作って神話そろえつつバハ1層に行き始めた前後が一番楽しかったな
- 434 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/07(水) 15:50:42.58 ID:lLfRuZ/f.net
- ステロペスの予告範囲なし即死攻撃で死屍累々になりながらも大人数でワイワイしてるのが面白かった
クァールクロウとかもだけど、人多い時の強敵FATEはMMO的で楽しかったよ
- 435 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/07(水) 20:59:49.17 ID:dHe/eoER.net
- 確かにそのへんはな
あほみたいに人おったからな
- 436 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/07(水) 21:56:44.73 ID:DYyPaxaA.net
- ベヒモス戦後の残ってる人らがやる蘇生ラッシュとか俺はあのへんがMMOぽいと思ったピークだったな
でも当時もあれはあれで文句言われてたしなドラゴンヘッドで待ってるやつが多かったから何が突発的バトルだとか
所詮振り返ればいい思い出ってやつか
- 437 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/07(水) 23:48:44.81 ID:i14R1ycy.net
- 極タイタンで除名して下さいって王様気取りだったタンクまだ続けてんのかな
- 438 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/08(木) 00:51:41.49 ID:/2/AcsjW.net
- 766 : Anonymous (アウアウカー Sa05-cMQ9 [182.251.248.14 [上級国民]])2016/12/07(水) 23:23:08.33 ID:VG6SGfWua
神ゲー話題だああああああああああああ!!!
Chocobo 2016/12/07 22:25 〜 22:30
合計:1822 離席中 358(19.65%) (最小値更新)
Ultima 2016/12/07 22:31 〜 22:34
合計:721 離席中 117(16.23%) (最小値更新)
豆知識:1800を切ったことがないのは
ChocoboとBahamutだけ
Fenrir:2016/12/7 22:39〜22:42 Lv1〜Lv60
合計:937 離席数:165(17.60%)|(最小値更新)
Carbuncle:2016/12/7 22:43〜22: Lv1〜Lv60
合計:1407 離席数:305(21.67%)|(最小値更新)
- 439 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/08(木) 02:43:39.33 ID:7RMvT/Rn.net
- 旧14
デスタンブラー
ケアルオンライン
敵の唾で死ぬ
リムサからウル道中のアリで死んでまたリムサ
ウルから森の最初の川辺にスケルトンいきなり沸いてウルに強制送還
コブランドブランオンライン
ビヘスト取り合い
ナナワからのペコ貪
オーガソロ
NM狩り
ゼーメルレジメンおかわりヒャッハー
ドードーこっち見んな
伝説の豆まきゲー
イフ武器出なさすぎ
食事は大事だよー
サボテン蜘蛛アリファイアPT
ラプイクサル狩りスチサイサイコー
モグ 予習ゲーの始まり
ガル 禁断必須ゲーの始まり
カタオラマラソン ロットギスギスの始まり
ハムレット 脳死周回ゲーの始まり
月下(紅) 真のレガシーとなる
新生
カルンブレフロあたりから予習&装備ゲー開始
ムービー見てたら怒られる
ワンダッシュアムダッシュタイムアタック
真タコ オイヨイヨー
邂逅 ピコンピコンゲー
ハウス 高けぇ
pvp ジャンプゲー
引退
- 440 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/08(木) 11:07:04.33 ID:aUfzykKL.net
- ブレフロ程度で装備ゲーとか言ってる奴は間違いなくMMO自体に向いてない
やめて正解
- 441 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/08(木) 12:58:52.56 ID:Y1u01mum.net
- 初期はなにやっても楽しすぎた
ありえないぐらい人がいたからね どこもかしこも
- 442 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/08(木) 14:39:16.85 ID:7RMvT/Rn.net
- >>440
私に対してかな?それとも当時の新規さんに対して?
トトラクの卵、サソリ、範囲ギミックあたりからやり直しゲーがマッチやルーレットだとたまにあったなーって思い出
それでカルンブレフロあたりから予習だけじゃなく
装備もある程度整えてヘイト維持回復回しDPSの役割が出てきたなーって思ったから書いたのよ
新生のパーティーピーポーな感じ楽しかったよねー
- 443 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/08(木) 15:09:45.12 ID:bJwfiLX5.net
- ブレフロに初めて挑戦したときの頃は最初のトカゲで全滅することが何回かあったな
- 444 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/08(木) 15:26:22.05 ID:LVxHYA5X.net
- 緩和前のブレフロカルンは鬼畜だったなあ
毒消し必須とか言われてた
- 445 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/08(木) 15:35:58.80 ID:hGFHhgsA.net
- 緩和前はそもそも毒消しって効果無しってなったような
- 446 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/08(木) 16:43:39.66 ID:cL78N9fJ.net
- >>339
旧14のイフリートで作業感限界だった
- 447 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/08(木) 17:21:38.95 ID:6RzKKe0y.net
- >>446
旧蛮神とオーラムマラソンでまさかこの作業の繰り返し?と不安には思ったが
本当にそればかりなるとは思わなかった
あのころはレイドはもっと多人数での(30~50人)討伐だと思ってたし
PvPは攻城がどうのと言ってたから城取だと信じてたわ
- 448 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/08(木) 19:29:27.29 ID:h+Dz1vWW.net
- 今みても吐き気がする
ネトゲやめさせてくれてありがとう
- 449 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/08(木) 23:53:45.05 ID:cL78N9fJ.net
- 目玉NM倒してベスト作ってた頃が良かったわ
- 450 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/09(金) 00:45:04.02 ID:8DnXcLEg.net
- 旧14のほうがMMOしてたし、MMOとして遊べたので面白かった
操作性とかは置いといて
吉田は他人が作った土台をいじるのは出来るけど
ゼロから作ると糞ゲーしか作れないってことが分かりました
- 451 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/09(金) 03:49:29.33 ID:fOhAOIxy.net
- ps3とpcをどうしてもマルチ鯖共存させたかったってのが今では逆にマイナスになったね
マイクラは両者同士のマルチは出来ないけど各々売れてるからなー
旧14の方がメニューUIとかは右にフワンと出てきてffらしかったし
重いストレスやらコンテンツなど不足部分を足したりしてけば良かったのに
- 452 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/09(金) 06:36:17.76 ID:ZW7VkCcj.net
- Anonymous (ワッチョイ 1b53-l58V [222.8.16.103])2016/12/09(金) 02:24:51.21 ID:wu0Had280
んっ、かそげ
Ramuh:2016/12/8 22:14〜22:17
合計:763(先週比--) / 離席数:155(20.31%)|(最小値更新)
Gungnir 2016/12/08 22:07 〜 22:11
合計 1086 (先週比-106) 離席中 222(20.44%) (最小値更新)
Chocobo 2016/12/08 22:18 〜 22:22
合計 1807 離席中 392(21.69%) (最小値更新)
Ultima 2016/12/08 22:24 〜 22:27
合計 717 離席中 135(18.83%) (最小値更新)
Tiamat 2016/12/08 22:29 〜 22:32
合計 915 離席中 198(21.64%) (最小値更新)
- 453 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/09(金) 08:19:54.80 ID:ZnoJoOfq.net
- 宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
- 454 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/09(金) 11:09:08.15 ID:pMxcpMjc.net
- んっ
- 455 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/09(金) 11:26:51.58 ID:r09VHvNR.net
- 真タイタンおもしろかったな
次々と味方が減り、残ったメンバーで根性で乗り切った時がピークだった
極なんちゃらとか続くの見て、もういいかなと思って引退
新しいナンバリングのMMOでたらやりますよw
初見なんでもありが一番たのしいから
- 456 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/09(金) 11:39:09.33 ID:yZezOKQu.net
- (´・ω・`)初期から初めて哲学だっけ、ブレフロだっけ2ボス退出マラソン
(´・ω・`)白やってたワイはそれが苦痛で1年間休止したわw
(´・ω・`)Ver3のフライングマウントみてから再燃して現在まで続いてるけど
(´・ω・`)レイド好きは昔、まったりカジュアルは今って感じで好み分かれそうだ
(´・ω・`)ログイン戦争にもならないし、即シャキではないけれどある程度
(´・ω・`)人がいなくなって遊びやすくなってる
(´・ω・`)人が多いと心無いこと言う人も増えるし人少ないほうが安定よ
- 457 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/09(金) 11:54:13.66 ID:l7FG2N4T.net
- IDありきの欠陥ゲーだと人が少ないのは致命的やろ
過疎で遊び方に影響しない奴って蛮族デイリーしかしないようなスーパーライトちゃんくらいじゃね?
- 458 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/09(金) 11:55:44.00 ID:oVOSUshu.net
- トークンにしろ型落ちのものは価値がないので緩和しますのときに一気に冷めたな
開発のレールがハッキリ見えすぎてMMOの没入感がなくなった
- 459 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/09(金) 11:56:39.42 ID:iGT3pA/n.net
- RPGとして遊ぼうってのが間違いで、
マルチ前提のステージクリア型パズルなわけよ。
パズルに装備がどうとか関係ないし予習トレースだの知らないやつだのとやって面白い道理がない
- 460 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/09(金) 11:58:08.39 ID:yZezOKQu.net
- >>457
(´・ω・`)スーパーライトちゃんというかカジュアルユーザーやで
(´・ω・`)デイリーとルレくらいしかしないけどグラがいいからそれだけで満足だわ
(´・ω・`)ちなみにここ最近はエキルレ討滅は分以内、60ルレ50ルレレベルレは
(´・ω・`)10分くらいでシャキるね
- 461 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/09(金) 12:06:29.50 ID:d+6800T4.net
- >>459
これを踏まえて割り切って遊ぶ分には遊べるゲームなんだよな
悪いのはゲームじゃなくて、騙した吉田と騙された金玉民
- 462 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/09(金) 12:53:10.38 ID:E96qgaV1.net
- 世界観に浸りたい層はオンゲーでやるもんねえよな
- 463 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/09(金) 12:54:58.79 ID:Q9i54jM5.net
- トレースって言葉も悪い印象を加速させてるよな
そりゃやりこみの果てにムダを削ぎ落としたプレイになったってのなら別に良いけど
このゲームはクリアする手続きとしてそれを押し付けてくるからな
- 464 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/09(金) 23:17:09.82 ID:S9TUKhYW.net
- 今日も更新
Ixion 2016/12/09 22:02 〜 22:05
合計 804 (先週比-58) 離席中 168(20.90%) (最小値更新)
Chocobo 2016/12/09 22:12 〜 22:17
合計 1697 離席中 418(24.63%) (最小値更新)
Ultima 2016/12/09 22:18 〜 22:21
合計 599 離席中 112(18.70%) (最小値更新)
Tiamat 2016/12/09 22:23 〜 22:26
合計 878 離席中 199(22.67%) (最小値更新)
Kujata 2016/12/09 22:28 〜 22:31
合計 587 離席中 100(17.04%) (最小値更新)
- 465 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/09(金) 23:29:40.45 ID:94wT7yq1.net
- 理想
http://i.imgur.com/tfLYhRF.jpg
現実
http://i.imgur.com/rY0o55m.jpg
僕は新生一年後にやめた、もう何年前だっけ?
今思えば新生発売前には一番楽しかった
- 466 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/10(土) 00:12:56.68 ID:Jg/OAFA5.net
- なんだかんだで俺の周りはフレが残ってるからちょいちょいインしてだらだらしてるな
フレが軒並み引退したやつはつまらんと思うのは当然だと思うなあ
- 467 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/10(土) 03:19:53.15 ID:32ZGLkah.net
- まるでゲーム自体はつまらなくないみたいな物言いですね
- 468 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/10(土) 03:23:11.71 ID:WNM1t1DW.net
- >>115あれ持ってるほぼ白だけのアカウントが10万で売れてたのが忘れられない
あのあと全カンスト+レガシーだったのに5万にしかならなかった
- 469 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/10(土) 04:12:21.97 ID:BJyxWx/V.net
- 宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
- 470 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/10(土) 05:08:18.45 ID:ba2M4cCA.net
- 人多すぎて姿が見えなかったベヒーモスFATE
- 471 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/10(土) 05:48:00.69 ID:RgIHYZoP.net
- 真タイタン=サンを倒したボウケンシャ=サンが目指す
サイバネ的アトモスフィアの大迷宮バハムート。
PTのユウジョウは圧倒的難度の前にしめやかに爆発四散
PTを動かすのは、クリアしたという地獄からの開放!
そしてそれを支えてきたのは、実家めいた地獄のBGM!
急げ!ボウケンシャ=サン!急げ!
イシュガルドにIL130で乗り込むのだ!
- 472 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/10(土) 05:59:04.44 ID:0LT58CTb.net
- PS3でプレイできるってだけで夢があったよな
FF11初期の感動が再来って感じで
- 473 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/10(土) 12:25:47.48 ID:mRE2/864.net
- 今日も更新
これは30000切り確定でしょ
Ixion 2016/12/09 22:02 〜 22:05
合計 804 (先週比-58) 離席中 168(20.90%) (最小値更新)
Chocobo 2016/12/09 22:12 〜 22:17
合計 1697 離席中 418(24.63%) (最小値更新)
Ultima 2016/12/09 22:18 〜 22:21
合計 599 離席中 112(18.70%) (最小値更新)
Tiamat 2016/12/09 22:23 〜 22:26
合計 878 離席中 199(22.67%) (最小値更新)
Kujata 2016/12/09 22:28 〜 22:31
合計 587 離席中 100(17.04%) (最小値更新)
- 474 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/10(土) 12:33:53.25 ID:RgIHYZoP.net
- やることない時期とはいえチョコボで1700とか終わってんな
- 475 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/10(土) 12:36:02.95 ID:wyHyhFy8.net
- コンシューマ切る前のおでんのが多いくらいか?
- 476 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/10(土) 12:52:12.02 ID:X48tRYsX.net
- 楽しい思い出スレに何故か乗り込んできて過疎アピール
病気かな
- 477 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/10(土) 16:20:58.58 ID:pvrjHViB.net
- 楽しい思い出どこ?
- 478 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/10(土) 16:46:48.25 ID:9Dvt0f1h.net
- 糞むかついた思い出の方がスレ伸びたろうな
- 479 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/10(土) 17:57:06.95 ID:MBgidvCB.net
- 旧蛮神は面白かったな
パケ代ワンコインが定価以上に上がっただけのことはあるがそれ以降は微妙
当事から吉田はWOWリスペクトしてたからこうなることは予測できた
まだ■eを少し信じれる気持ちもあったから
ワンチャンもありえると思ってたけど爆死した
- 480 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/10(土) 18:30:40.46 ID:UReNw5b2.net
- 新生βのときはちゃんと動くだけでうれしかったわ
†βは鯖も蔵もUIもクエも何もかもがゲームの体を成していなかったからな
- 481 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/10(土) 23:49:09.84 ID:/2heXinl.net
- 【速報】同接推定値は 28222 (最小値更新)
Titan:2016/12/10 22:19〜22:22 Lv1〜Lv60
合計:672(先週比--) / 離席数:149(22.17%)|(最小値更新)
Kujata 2016/12/10 22:22 〜 22:25
合計 636 離席中 137(21.54%)
Ultima 2016/12/10 22:12 〜 22:15
合計747 離席中 140(18.74%)
Ridill:2016/12/10 22:13〜22:15
合計:777 / 離席数:182(23.42%)
Ramuh:2016/12/10 22:11〜22:14 Lv1〜Lv60
合計:849(先週比-61) / 離席数:192(22.61%)
- 482 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/11(日) 09:57:24.21 ID:9YUlBOC2.net
- 初期FATE、真タイタン、バハ邂逅
面白かったのはやっぱり人が多くてモードゥナでシャウトが流れまくってた時期やね
- 483 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/11(日) 12:34:37.89 ID:NgLKvLTJ.net
- 14の評価できるのは
拡張や初期みたいに一気にIDとレベリングとストーリー追加されたときかな
この時だけは初見IDもギミック含め楽しめたしジョブ毎に新アクションあるから期間限定の個性に繋がる。エンドが糞すぎるんだよな
- 484 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/11(日) 12:37:42.02 ID:NgLKvLTJ.net
- あとはエンドも8人部活より24〜72人共闘のお祭りにして手伝いも変な縛りなくokにすれば個人的には文句なし
- 485 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/11(日) 12:44:51.60 ID:P+FKTsx4.net
- 評価できないと思った奴595万人が逃げたんだけどねw
- 486 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/11(日) 17:48:35.65 ID:zkZZbMa8.net
- 地雷捜しといいながら、自身もミスったらボロクソ言われる覚悟の上で続ける苦行
- 487 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/11(日) 19:42:44.05 ID:fPLVEZFE.net
- 真タイタンを哲学装備でやってたころ
- 488 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/11(日) 23:00:44.17 ID:P+FKTsx4.net
- 日曜GTの過疎ゲー
Kujata 2016/12/11 22:18 〜 22:22
合計 705 離席中 133(18.87%)
Typhon 2016/12/11 22:28 〜 22:31
合計 772 離席中 127(16.45%)
Titan:2016/12/11 22:16〜22:19 Lv1〜Lv60
合計:757(先週比--) / 離席数:160(21.13%)
Hades:2016/12/11 22:00〜22:03 Lv1〜Lv60
合計:881(先週比--) / 離席数:153(17.36%)
Ramuh:2016/12/11 22:04〜22:07 Lv1〜Lv60
合計:876(先週比--) / 離席数:187(21.34%)
Anima 2016/12/11 22:23 〜 22:26
合計 914 離席中 184(20.13%)
- 489 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/11(日) 23:02:35.95 ID:60KsnAZp.net
- 新生は途中から始めたから拡張初日みんなでワイワイFateとかやってた時が一番楽しかった
- 490 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/12(月) 02:11:59.47 ID:vksoV2Nz.net
- 思い出語ろうスレで過疎アピールネガキャンしにくるやつはもはや精神病だろ
- 491 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/12(月) 02:14:24.86 ID:vksoV2Nz.net
- >>489
昔はFATEPT入れてくださいシャウトで誘って貰えたなw適度に雑談するPT結構あったなあ
- 492 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/12(月) 03:34:17.27 ID:2sY2nGvb.net
- ユーザーはそういうみんなでワイワイできるゲームを求めてるのに全く違う方向行くから過疎るんやで
- 493 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/12(月) 04:00:29.47 ID:qJgNlZDd.net
- 新タイタン倒してゼニス作ってたあたりが一番面白かったな、竜弄ったり
そのあとはDPS計ってニヤニヤしたりしてた
極ガルタイタンイフあたりでこの先ずっと予習ゲー&トークン稼ぎがつづくのを察してやめた
- 494 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/12(月) 04:08:41.46 ID:w+elEr1y.net
- >>492
みんなじゃなくて大多数だろ
俺みたいに楽しんでる一部の人もいる
- 495 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/12(月) 04:13:11.13 ID:396YYxth.net
- >>494
こう言う日本語通じない池沼しか残ってないゲーム
- 496 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/12(月) 04:14:25.34 ID:Fj/Jcyxx.net
- FF14単体で見ればみんなが言うようにタイタンまでは俺も面白かったとは思うんだけど
直前まで似たようなTERAやってたからあんま変わらなくねって思ったな
んで次はBnSもやったけど、これまた同じようなクエスト導線とIDゲーの戦闘特化ゲーで序盤は楽しいっていう
結局FF14で思い起こせるような面白い体験ってすぐに息切れする序盤の口当たりだけに特化したWoWクローンによくある部分であって
そのゲーム独自の面白さは薄かった
- 497 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/12(月) 04:23:10.42 ID:w+elEr1y.net
- >>495
みんな、みたいな誤解を招く表現する奴を擁護?どっちが池沼だよ
全員が14のゲームデザイン変わって欲しいと願ってるみたいな表現はやめてくれ、楽しんでる層が迷惑だわ、
- 498 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/12(月) 05:50:13.65 ID:L1EeOSWc.net
- 597万人が逃げたクソゲーで3万人のマスゲーム好きに合わせる馬鹿なP
- 499 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/12(月) 06:04:20.73 ID:IXe4CwCw.net
- 楽しんでるという割に楽しい思い出を書いていかない
- 500 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/12(月) 07:10:30.41 ID:CSJ6dgDj.net
- 豚村アフィーウゼー
- 501 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/12(月) 07:55:49.66 ID:j13+Qr7F.net
- 玉民大発狂か
- 502 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/12(月) 11:14:08.53 ID:vLHkFpwZ.net
- バハムートには騙されたな
手の上で戦ったのは何だったんだ
新しさが苦痛を麻痺させてた
- 503 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/12(月) 20:35:43.27 ID:mz9aHOoE.net
- >>492
旧14で吉田はアンケート支持されたことをあぴってるけど
あのタイミングで今とは根本的に変えますがそれでもいいですかって言われたらそりゃだれでもハイって言うからなw
誰もギスギスオンラインなんて望んじゃいなかった
ものすごいあくどいやり方
- 504 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/12(月) 21:51:33.49 ID:xmT/Negz.net
- 真タイタン最高だったな
あれは面白すぎた
- 505 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/12(月) 23:44:58.62 ID:nBOD8zMQ.net
- 極タイタン楽しい
今なら何人死んでもヒラタンクいればカバーできるし
- 506 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/13(火) 00:07:33.34 ID:rQbARm7r.net
- 月曜GTの過疎ゲー
Anima 2016/12/12 22:22 〜 22:26
合計 886 離席中 169(19.07%) (最小値更新)
Titan:2016/12/12 22:52〜22:54 Lv1〜Lv60
合計:662(先週比--) / 離席数:110(16.61%)|(最小値更新)
Unicorn:2016/12/12 22:55〜22:57 Lv1〜Lv60
合計:912(先週比--) / 離席数:148(16.22%)|(最小値更新)
- 507 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/13(火) 07:48:46.04 ID:FwQmr8ol.net
- やっぱりリカバリーがきく戦闘は楽しいよな
- 508 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/13(火) 08:08:29.30 ID:XT/2zPcb.net
- メル上までは面白かった
シャン上はもう無理
- 509 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/13(火) 08:12:20.99 ID:1BgD9KpO.net
- >>507
だからDD楽しい
- 510 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/13(火) 09:32:52.13 ID:MEtHI3xD.net
- 実装してすぐやめたけどDDの何が面白いのかわからん
コピペの生成ダンジョンひたすら回るだけだろ?
- 511 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/13(火) 09:45:21.27 ID:ZACVQD6q.net
- >>503
あのアンケも無意味だったからなw
旧は松井に丸投げして、すぐに新生作り始めたってインタビューでいってたし
最後のほうで鯖閉じても遊びたいかってアンケも過半数割れしてるのに
そのぐらいいれば開けるつもりでしたwとか言っちゃうからなwまるで意味のないアンケだったよ
>全体としては約35%が新生FFXIVへデータが引き継がれない前提でのワールド解放を希望されているという結果です。
>非常に悩ましい数値ではあるのですが、吉田の中で3割の方が望むのであれば、
>ワールドを開けるつもりでしたので、2012年11月11日(日)17:00の全ワールドダウン後、
>数日後にワールドを再稼働する予定です。
- 512 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/13(火) 12:06:17.31 ID:jZCXSabq.net
- DDはオンラインじゃなくて初代の路線でいって欲しかった
- 513 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/13(火) 12:21:19.55 ID:6E2rJCVk.net
- >>507
覚えゲーのシューティングやアクションならわかるが、RPGの戦闘でワンミスで終わりとかゲームにならんやろ。しかも他人と遊ぶオンゲでw
- 514 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/13(火) 12:22:33.75 ID:om1baEr1.net
- 泥臭い勝ち方すると感動もひとしお
- 515 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/13(火) 13:09:19.23 ID:ZACVQD6q.net
- >>507
だったら旧後期やるしかない
豆投げオンラインだったけどレベルがあがったり装備追加でTP関係は徐々に緩和していくんかなっておもったけど
新生はぜんぜん違う方向にいっちゃったからな
- 516 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/13(火) 13:47:30.55 ID:Ej8SlrGy.net
- >>510
先人の動きを予習して大縄跳びするコンテンツも何が楽しいのか分からんよな
- 517 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/13(火) 20:00:49.47 ID:wZo6Sd1L.net
- FC崩壊、固定崩壊味わえたから楽しかった()
- 518 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/13(火) 20:18:15.72 ID:jvSv+lOl.net
- 人多い鯖ほどクソな奴が多くて人多い鯖に行こうが過疎鯖に行こうが結局面白くない
未だにやってんのはハラスメント野郎かサイコパスばっかだと思うぞ
あとは黒魔軍団とスクエニのカサ増しキャラ
- 519 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/13(火) 21:17:22.22 ID:2+1ma90G.net
- 14はオープン前の4ヶ月間がもっとも楽しかったな
情報を集め、吉田の騙る新しい世界にわくわくし
入るFCを事前に決めて意見を出し合って規約を作り、メンバーを集め
夜はSkypeで20人以上のFC予定メンバーと14の話で盛り上がった
サーバーはどこにしよう
みんなでエンドコンテンツにいけようにジョブは片寄らないように調整をしよう
ハウジングの金策はどうしよう
大召喚の権限はどうするか
果てのない未来に夢が広がった
今そのときのメンバーは誰もいない
- 520 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/13(火) 23:46:08.37 ID:YbdYeYYF.net
- 多いはずの火曜GTの過疎ゲー14
Typhon 2016/12/13 22:18 〜 22:21
合計 668 離席中 099(14.82%) (最小値更新)
Ixion 2016/12/13 22:02 〜 22:06
合計 1025 (先週比+1) 離席中 133(12.98%)
Garuda 2016/12/13 22:23 〜 22:27
合計 1176 離席中 165(14.03%)
Hades:2016/12/13 22:09〜22:12 Lv1〜Lv60
合計:822(先週比+10) / 離席数:100(12.16%)
Fenrir:2016/12/13 22:05〜22:08 Lv1〜Lv60
合計:993(先週比--) / 離席数:151(15.20%)
- 521 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/14(水) 02:03:06.83 ID:UkK7Mqv9.net
- DD楽しいのは予習いらないのと170〜の深層かな
- 522 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/14(水) 14:48:13.51 ID:aCSv3Uje.net
- 50くらいまでは潜ったけどひたすら眠いだけだった
>>510じゃないけど何が楽しいのかさっぱりわからん
- 523 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/14(水) 15:21:00.56 ID:7VA1ODfO.net
- ヤフーネットダイエットニュース マイナス金利狙い通り「仏」薬事法ローーン
https://www.youtube.com/watch?v=E0D3iMf6WsM
ヤフーネットダイエットニュース (カメラマンモラルアリババダイエット)
こじらせ在日中国人ニュース中国車リコール発言
ヤフーネットダイエットニュース
40代安売ドラマ世代魔界村
40代不倫情報プロ級世代新社屋TRUMPTOWER左遷「仏」 60代郵便局レベル速報駐車場 (入社拒否
NHKトランプ大統領ニュース(ヤフージャパン一般社員以上上限増議員レビ東京接待)
20代コンビニバイトレベル接客差別問題単一栄養素マスク女
- 524 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/14(水) 23:12:37.46 ID:a9TRt668.net
- 水曜GTの過疎ゲー14
Typhon 2016/12/14 22:12 〜 22:15
合計 646 離席中 105(16.25%) (最小値更新)
Garuda 2016/12/14 22:17 〜 22:21
合計 1072 離席中 212(19.78%) (最小値更新)
Panda. 2016/12/14 22:31 〜 22:34
合計 763 離席中 119(15.60%) (最小値更新)
Masamune(L):2016/12/14 22:45〜22:50
合計:837(先週比-)
Shinryu:2016/12/14 22:37〜22:43 Lv1〜Lv60 ←最過密鯖
合計:1,887(先週比-)
- 525 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/15(木) 12:48:38.99 ID:D21Auwkc.net
- 真タイタン最高!
以上
- 526 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/15(木) 13:31:41.87 ID:9ocP/FXU.net
- 今の蛮神とかクリアして当然みたいな感じだけど、当時極タコとかクリアしてたら一目おかれたよな。なんの違いなんだろう。ツールが蔓延し始めてからおかしくなった?
- 527 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/15(木) 13:45:33.53 ID:ywK6KniC.net
- 14そのものはくそつまんない
LSやFC のみんなと遊んだのは楽しい
つまり14が楽しいことなどない
- 528 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/15(木) 18:07:11.06 ID:auBPC7X1.net
- ゲームよりも2chでFF14発売日ワクワクしながらの、クソゲー祭り、からの新生FF14、からの、ヤッパリクソゲーの流れが楽しかった。
- 529 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/16(金) 01:50:52.31 ID:Y4zxUq33.net
- 木曜GTの過疎ゲー14。イベント始まってこの程度w
Panda. 2016/12/15 22:26 〜 22:29
合計 823 離席中 117(14.22%)
Hades:2016/12/15 22:35〜22:38 Lv1〜Lv60
合計:900(先週比--) / 離席数:127(14.11%)
Ixion 2016/12/15 22:02 〜 22:06
合計 1074 (先週比+126) 離席中 164(15.27%)
Ramuh:2016/12/15 22:43〜22:46 Lv1〜Lv60
合計:884(先週比--) / 離席数:126(14.25%)
Bahamut 2016/12/15 22:17 〜 22:24
合計 2240 離席中 425(18.97%) ←過密四天王鯖
- 530 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/16(金) 02:15:44.00 ID:syAzzsLE.net
- よしだ連呼時がピーク
- 531 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/17(土) 00:37:32.57 ID:zJ135J8p.net
- 金曜GTの過疎ゲー14。イベント二日目で効果なくなるw
Panda. 2016/12/16 22:20 〜 22:23
合計 721 離席中 120(16.64%) (最小値更新)
Ixion 2016/12/16 22:02 〜 22:06
合計 882 (先週比+78) 離席中 171(19.39%)
Aegis 2016/12/16 22:34 〜 22:38
合計 837 離席中 155(18.52%)
Gungnir 2016/12/16 22:07 〜 22:11
合計 1106 (先週比-12) 離席中 207(18.72%)
Bahamut 2016/12/16 22:12 〜 22:19 ←過密四天王鯖
合計 1978 離席中 450(22.75%)
- 532 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/17(土) 14:07:20.35 ID:7tUeuZfS.net
- 昔は良かった
- 533 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/17(土) 14:44:31.98 ID:zJ135J8p.net
- 243 既にその名前は使われています@無断転載は禁止 2016/12/10(土) 23:57:10.32 ID:a+JN6RtE
19年3月期営業利益を減益予想へとシナリオを変更した。
モバイルゲームでは市場の成熟化や投入作品数の増加、開発費増加などで事業環境が悪化、
オンラインゲームでは新規会員獲得の競争激化や
既存顧客満足度の低下で会員数の減少に歯止めかからないと分析。
19年3月期営業利益は18年3月期同証予想と比べ
13%減の422億円と試算、従来の628億円から減額修正した。
https://www.bloomberg.co.jp/news/articles/2016-11-17/OGRJ1E6S972B01
- 534 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/17(土) 17:46:59.89 ID:AnFa8j45.net
- 蒼天は出だしの物語はいいんだけど
結局ストーリーはパッチ前にほとんどケリがついてるし、その後にやることもいつもの定食しかない
PvPや少々の新規コンテンツもつまらなくて過疎まっしぐら
これで飽きないほうがおかしいわな
- 535 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/17(土) 19:14:39.35 ID:ddzsQUZF.net
- 楽しかったというか
ミコッテ♀の白AF脚がエロすぎて抜いたくらいかな
良かったとこ
- 536 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/17(土) 23:20:03.60 ID:zJ135J8p.net
- 土曜GTの過疎ゲー14。イベント三日目
Yojimbo 2016/12/17 22:34 〜 22:37
合計 696 離席中 120(17.24%)
Asura:2016/12/17 22:17〜22:20 Lv1〜Lv60
合計:729(先週比--) / 離席数:157(21.53%)
Ridill(L):2016/12/17 22:17〜22:20 Lv1〜Lv60
合計:732(先週比--) / 離席数:161(21.99%)
Ramuh:2016/12/17 22:09〜22:12 Lv1〜Lv60
合計:895(先週比+46) / 離席数:171(19.10%)
Panda. 2016/12/17 22:14 〜 22:18
合計 895 離席中 193(21.56%)
Ixion 2016/12/17 22:03 〜 22:07
合計 958 (先週比+21) 離席中 201(20.98%)
Hades:2016/12/17 22:00〜22:03 Lv1〜Lv60
合計:910(先週比+41) / 離席数:198(21.75%)
- 537 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/18(日) 12:24:16.68 ID:XwXt1dUs.net
- 243 既にその名前は使われています@無断転載は禁止 2016/12/10(土) 23:57:10.32 ID:a+JN6RtE
19年3月期営業利益を減益予想へとシナリオを変更した。
モバイルゲームでは市場の成熟化や投入作品数の増加、開発費増加などで事業環境が悪化、
オンラインゲームでは新規会員獲得の競争激化や
既存顧客満足度の低下で会員数の減少に歯止めかからないと分析。
19年3月期営業利益は18年3月期同証予想と比べ
13%減の422億円と試算、従来の628億円から減額修正した。
https://www.bloomberg.co.jp/news/articles/2016-11-17/OGRJ1E6S972B01
- 538 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/18(日) 20:57:43.77 ID:7Yyux3Np.net
- ジャンピングポーション導入が遅すぎた
- 539 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/18(日) 21:06:39.83 ID:AvEoxgN5.net
- 極タイタンまではまぁ。
でもさぁ
定期的に装備どころか場合によっちゃステもリセット、何度も何度も同じ事の繰り返しとかさ、
なんで飽きが来ないと思えるのか。
一週間固定で頑張ってエンドコンテンツクリアして目的の装備が一つも出ず、誰も希望してないゴミ、しかもダブりが複数回のフザケタ確率。
苦情出てたろうにコレを何時までも放置で、なんでユーザーが嫌気がさして離れていくってのを想定できないのか。
長く遊んで貰うための、客を?ぎとめる為の考え方が、ユーザーに負担を強いる仕様とか頭悪すぎだろ。
- 540 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/18(日) 22:20:35.34 ID:W/AOKjoc.net
- ワイワイできるMMOやりてえ
- 541 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/18(日) 22:36:06.77 ID:0q4haccq.net
- 14とか初めのカオス期が一番面白かった
すぐに飽きたが
新生はIL70制限の新タコクリアでEND
- 542 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/18(日) 22:39:19.11 ID:Q5hFWyua.net
- 真タイタンは完全に動きを覚えられたからおもしろかったんだけど
バハの3層だっけ?アラガンロットが無理だった
本当にシューティングゲームだったなあれはw
- 543 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/18(日) 22:48:22.14 ID:k1MhqU8p.net
- うん、てか今から14始めるやつってどんなんや。もう最新作でもないし、検索したら評価1のレビューばっかだし、月額かかるし。そんな地雷原を全裸で走って超えてくるんだから最初から普通のセンスではないのかもしれん。
- 544 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/18(日) 23:32:47.61 ID:XwXt1dUs.net
- 日曜GTの過疎ゲー14。イベント四日目
Asura:2016/12/18 22:17〜22:20
合計:775(先週比) / 離席数:156(20.12%)
Yojimbo 2016/12/18 22:27 〜 22:30
合計 698 離席中 136(19.48%)
Hades:2016/12/18 22:00〜22:03
合計:947(先週比+66) / 離席数:208(21.96%)
Ramuh:2016/12/18 22:13〜22:16
合計:936(先週比+60) / 離席数:177(18.91%)
Masamune(L):2016/12/18 22:40〜22:47
合計:908(先週比-) /
Ixion 2016/12/18 22:02 〜 22:06
合計 959 (先週比-50) 離席中 187(19.50%)
Shinryu:2016/12/18 22:30〜22:40 ←最過密鯖
合計:2,277(先週比-) /
- 545 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/18(日) 23:37:23.65 ID:U4WCmAB/.net
- >>540
プレイヤーがオンラインに慣れすぎてもう無理やで
- 546 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/18(日) 23:54:39.91 ID:a4VlTNn9.net
- 昔はリネージュとかエヴァクエとか糞マゾくて単純労働を強いられるゲームでもやれてた
が、さすがにそれも5年もすれば苦行に耐え切れずプレーヤーは大半の去っていく
その反動として14みたいなコンテンツ大量ワッショイなゲームが出てきたんだけど
それらはマゾ要素がない分、プレイ動機が即物的でコンテンツを大量投入してもすぐ飽きられるの繰り返し
マゾ要素を取り除いたmmoは結局すぐ飽きるだけで続かないし、マゾくしてもジリ貧
MMORPGというプレイスタイル自体が限界なんじゃなかろうか
- 547 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/19(月) 00:05:16.86 ID:Sy1wH57I.net
- >>546
コンテンツゲーというのが過ち
- 548 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/19(月) 00:55:36.90 ID:/OTV/7bM.net
- >>546
もうネット自体が当たり前にある時代だし
目新しさもないからねぇ
- 549 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/19(月) 01:18:21.15 ID:eb2d8fhi.net
- ハウケタまでフレPTで黄色かーくん盾でクリアしてた事かな
- 550 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/19(月) 05:06:06.18 ID:bcxgmaLH.net
- メインクエのムービーの内容が良くなってても途中でID挟むから当然の事なんだけど手伝ってもらったり組んだPTメンバーへありがとう〜やお疲れさまでしたとか言わなきゃいけなくてムービーなんてゆっくり見てられない
宿屋で見れば良いって言うけどどんどん先に進まなきゃいけないからそんな時間すら勿体ない
- 551 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/19(月) 10:40:30.52 ID:uAk6S9m2.net
- 真タイタンは他人のせいで自分が殺されるはなかったし
練度の差が重みの時にタイタンに近づくように避けるとかで出たから楽しかった
- 552 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/19(月) 11:41:48.87 ID:3vtvP4AM.net
- ないです
- 553 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/19(月) 12:31:44.38 ID:03H7Q0U0.net
- >>551
おっ、サンキュー
- 554 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/19(月) 13:37:04.11 ID:B4BBb0cg.net
- タイタンはすげー楽しかったけど
落下から復帰不可だけは擁護できん
- 555 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/19(月) 13:40:37.21 ID:+rDvJTj4.net
- エーテライトに放置がたくさんいた頃は
楽しかったな
- 556 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/19(月) 13:41:55.10 ID:hhAkedAY.net
- クレイジークライマーみたく上からの落下物を避けながら復帰するわけか
- 557 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/19(月) 13:48:13.41 ID:uAk6S9m2.net
- 便利と言うだけで安直にpt募集を実装したからシャウト募集とかなくなって
雰囲気も一気に寂しくなった
- 558 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/19(月) 14:08:11.45 ID:c5+cCc7U.net
- 今でもパッチ当たった後のコンテンツはCFでもワイワイできて楽しい
一番楽しかったのが真タコまでっていうのは同意
難易度的にも装備の更新に伴う自キャラの強化への流れがいい感じのバランスだった
今って基本トークン貯めて強化してる印象しかない
- 559 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/19(月) 14:10:57.15 ID:BoswdYcU.net
- ガイジが毎日おなじこと書き込むスレ
- 560 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/19(月) 14:13:05.83 ID:TmrIT3g0.net
- 一番楽しかったのが真タイタンまでは同意
- 561 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/19(月) 23:00:45.29 ID:1W4X+WNg.net
- 502 : Anonymous (ワッチョイ 95c9-3vQv [210.173.152.74])2016/12/19(月) 19:38:40.79 ID:Vu3gG6+N0
>>7
>>188
日 月 火 水 木 金 土 週平均 前週比
10/02〜10/08 48098 46754 42478 42704 41052 40282 44534 43700. -639
10/09〜10/15 44142 46218 41589 41039 41889 41344 45435 43094. -606
10/16〜10/22 45674 43794 40333 41161 41800 41744 44976 42783. -311
10/23〜10/29 45979 42451 40276 40514 39425 40234 43072 41707.. -1076
10/30〜11/05 42710 40292 37653 37037 40919 37045 41368 39575.. -2132
11/06〜11/12 40960 38054 39708 37550 37327 36879 39338 38545.. -1030
11/13〜11/19 40302 37439 37862 36315 35868 34759 38818 37337.. -1208
11/20〜11/26 38807 36214 38012 38894 35574 35323 38051 37268 -70
11/27〜12/03 37577 35531 33844 31897 31585 30827 34987 33750.. -3518
12/04〜12/10 34522 32433 33242 31749 30849 28222 32072 31870.. -1880
12/11〜12/17 33777 31222 32891 30383 34682 30281 34150 32484 614
イべントで614人増えたぞ、過疎糞ゲー喜べ
- 562 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/19(月) 23:16:42.57 ID:1W4X+WNg.net
- 月曜GTの過疎ゲー14
Alexander 2016/12/19 22:23 〜 22:27
合計 856 離席中 153(17.87%) (最小値更新)
Valefor 2016/12/19 22:28 〜 22:31
合計 605 離席中 105(17.36%) (最小値更新)
Yojimbo 2016/12/19 22:18 〜 22:21
合計 670 離席中 103(15.37%)
Aegis 2016/12/19 22:12 〜 22:16
合計 805 離席中 164(20.37%)
Ixion 2016/12/19 22:02 〜 22:05
合計 943 離席中 173(18.35%)
Gungnir 2016/12/19 22:07 〜 22:11
合計 1165 離席中 208(17.85%)
- 563 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/19(月) 23:25:09.46 ID:m2DKxXVi.net
- 死者の宮殿以外全部つまんねー
- 564 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/20(火) 12:14:08.82 ID:/+YdIBZm.net
- パッチが当たるとその度に面白かったわw
- 565 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/20(火) 14:39:06.76 ID:rAZSSqQw.net
- ほら
また糞つまらない無言ダッシュ前提のIDで公式放送で揉めて大問題になってるじゃない
なんでジャンピングポーションもっと早く導入しなかったの
- 566 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/20(火) 23:14:55.40 ID:mwiaLhFc.net
- 火曜GTの過疎ゲー14(リセット日)
Belias 2016/12/20 22:33 〜 22:37
合計 662 離席中 106(16.01%)
Valefor 2016/12/20 22:29 〜 22:32
合計 646 離席中 092(14.24%)
Yojimbo 2016/12/20 22:19 〜 22:22
合計 628 離席中 102(16.24%)
Alexander 2016/12/20 22:24 〜 22:27
合計 872 離席中 141(16.17%)
Ixion 2016/12/20 22:07 〜 22:12
合計 979 (先週比-46) 離席中 144(14.71%)
Gungnir 2016/12/20 22:14 〜 22:18
合計 1176 (先週比-91) 離席中 192(16.33%)
- 567 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/21(水) 23:25:27.71 ID:PNsLsv53.net
- 水曜GTの過疎ゲー14
Alexander 2016/12/21 22:14 〜 22:18
合計 850 離席中 143(16.82%) (最小値更新)
Valefor 2016/12/21 22:19 〜 22:22
合計 577 離席中 114(19.76%) (最小値更新)
Gungnir 2016/12/21 22:09 〜 22:13
合計 1054 (先週比-110) 離席中 227(21.54%) (最小値更新)
Belias 2016/12/21 22:23 〜 22:26
合計 600 離席中 109(18.17%)
Ixion 2016/12/21 22:04 〜 22:07
合計 923 (先週比+1) 離席中 169(18.31%)
Unicorn 2016/12/21 22:28 〜 22:31
合計 919 離席中 163(17.74%)
- 568 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/22(木) 11:35:47.55 ID:u5BTDJXw.net
- 合計プレイ時間(笑)のまとめ
2015年8月
http://i.imgur.com/eNR4TBY.jpg ※118倍ミス
http://i.imgur.com/PsegBiI.png ※修正版
↓
2016年12月
http://i.imgur.com/eAanh8m.jpg
118倍ミスでウカツにも公表してしまった1年目のプレイ時間は823,053千時間
修正版から1年目のプレイ時間を引くと2年目のプレイ時間は790,443千時間
そこから1年4ヶ月後の合計プレイ時間から2年分を引くと811,915千時間
1年4ヶ月と少し集計期間が長いので単純に1年分に換算すると3年目は610,462千時間
(サービスが続くにつれて下降しているので本当ならもっと少ない)
1年目 冒険者約230万人前後 で 823,053千時間
2年目 冒険者約500万人 で 790,443千時間 (前年比-4%)
3年目 冒険者約600万人強 で 610,462千時間 (前年比-23%)
人減りすぎだろ・・・
- 569 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/22(木) 16:10:22.81 ID:u5BTDJXw.net
- 119 : 既にその名前は使われています@無断転載は禁止2016/12/21(水) 15:43:12.96 ID:jkF8X/Fc
入場料(2日)+脱出ゲーム___________________\15,000
ポップテイストボクサーパンツ_____________\2,060 ×4種類?
ポップテイストハンドタオル_______________\700 ×4
ポップテイストメラミンプレート___________\820 ×4
カラビナ_________________________________\800 ×4
ジョブピンバッチ_________________________\620 ×13
FF14 2017年カレンダー__________________\3,000
神ゲェ設定資料集 日本語版________________.\4,320
神ゲェ設定資料集 英語版__________________.\5,600
ファンフェス2016 Tシャツ________________\2,580
ファンフェスオフィシャルパンフ___________\2,000
Tシャツ(牙狼竜騎士)______________________.\3,090
パーカー(牙狼竜騎士)______________________\5,150
シルバーアクセ___________________________.\25,750
クレーンゲーム 3回_______________________.\1,000
ファンフェス2016 マフラータオル_________.\1,340 ×2種類?
THE FEASTパーカー______________________\5,150
フード付きマフラー(スプリガン)____________\3,090
キャラマグカップ(オリュシュファン)________\2,060
メモリアルノート(フォルタン家)____________\1,010
サントラ(オーケストリオン譜付)____________\4,300
その他…コスプレ用クローク(有料)、コスプレ用更衣室(有料)
2016年8月24日↓
電撃「日本のプレイヤーさんに向けてメッセージをお願いします」
Naoki「皆さんに支えられてここまでこれた、という思いがやっぱり強いので、
これからもそれをお返ししていきたいです、利益的にもスクエニの事業の柱にもなったので、
僕らが儲けるだけではなく、 “ファンフェス” だったり、開発費に回してコンテンツを作ったりということで、
しっかり “恩返し” をしていきたいと思います。」
- 570 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/23(金) 22:17:29.58 ID:RmtmzfLp.net
- ヤフーネットダイエットニュース マイナス金利狙い通り「仏」ローーン
https://www.youtube.com/watch?v=eGVUbMArTWs
ダイエットニュースピクシブポイントカード詐欺 (アリババダイエット40代偽装結婚プロ級世代(ヤフージャパン)
サムスン大好き在日中国人報道中国車リコール発言反日飛行機サービス会社
ヤフーネットダイエットニュースマイナンバー窃盗犯
安売ドラマ魔界村ビールぼったくり販売員適正価格
適当ビジネスニュース報道プロ級世代新社屋TRUMPTOWER左遷「仏」40代監視カメラ使用コンプライアンス速報駐車場 (入社拒否
トランプジョーカー切り(創価大学消防庁コストカットアイドルマスターバイヤーアップル)
NHKトランプ大統領ニュース(ヤフージャパン上院社員特別生活費支給旅行沖縄汚染水スキンケア)
ヤフージャポンマイノリティ社員「日本とフレンチパラドックスは仲良くさせてはいけないーhondasouichirouー」
中国政治家富裕層息子カジノ通い連日連夜オールTRUMPパーティー(反日飛行機雲農薬散布マスク女問題)駅内マスクオンNACNNヘッドライン向けニュース
- 571 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/23(金) 22:22:37.87 ID:dBtUKIVx.net
- 木曜GTの過疎糞ゲー14
Asura:2016/12/ 22:17〜22:20
合計:604(先週比--) / 離席数:131(21.68%)|(最小値更新)
Fenrir:2016/12/22 22:13〜22:16
合計:896(先週比-327) / 離席数:179(19.97%)|(最小値更新)
Belias 2016/12/22 22:16 〜 22:19
合計 571 離席中 093(16.29%) (最小値更新)
Kujata 2016/12/22 22:26 〜 22:29
合計 577 離席中 109(18.89%) (最小値更新)
Unicorn 2016/12/22 22:21 〜 22:24
合計 843 離席中 150(17.79%) (最小値更新)
Carbuncle:2016/12/22 22:34〜22:37
合計:1248(先週比-422) / 離席数:304(24.35%)|(最小値更新)
Ramuh:2016/12/22 22:09〜22:12
合計:728(先週比-156) / 離席数:153(21.01%)
Hades:2016/12/22 22:00〜22:04
合計:769(先週比-131) / 離席数:163(21.19%)
Valefor 2016/12/22 22:12 〜 22:15
合計 579 離席中 116(20.03%)
Ixion 2016/12/22 22:02 〜 22:05
合計 833 (先週比-241) 離席中 154(18.49%)
Gungnir 2016/12/22 22:07 〜 22:10
合計 1096 (先週比-223) 離席中 231(21.08%)
339 : Anonymous (ワッチョイ d74e-i5Qz [120.137.166.55])2016/12/22(木) 22:55:32.77 ID:28SKd+aP0
2016/12/22 22:25-22:45 Shinryu
ミストヴィレッジ CF中 194/合計 686 CF率28%
190 : Anonymous (ワッチョイ bb99-sMQB [218.178.187.145])2016/12/23(金) 01:55:46.49 ID:A1i49nw70
結局吉田が言ってた25%程度ってそのまんまじゃんw
何が50%だの90%だよありえんのは知ってたけど
- 572 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/23(金) 23:18:13.72 ID:dBtUKIVx.net
- 金曜(祝日)GTの過疎糞ゲー14
Belias 2016/12/23 22:13 〜 22:16
合計 614 離席中 113(18.40%)
Ixion 2016/12/23 22:02 〜 22:06
合計 839 (先週比-43) 離席中 198(23.60%)
Kujata 2016/12/23 22:23 〜 22:26
合計 667 離席中 132(19.79%)
Gungnir 2016/12/23 22:07 〜 22:10
合計 1188 (先週比+82) 離席中 266(22.39%)
Unicorn 2016/12/23 22:18 〜 22:21
合計 967 離席中 180(18.61%)
Mandragora 2016/12/23 22:28 〜 22:35 ←過密四天王鯖
合計 1907 離席中 399(20.92%)
339 : Anonymous (ワッチョイ d74e-i5Qz [120.137.166.55])2016/12/22(木) 22:55:32.77 ID:28SKd+aP0
2016/12/22 22:25-22:45 Shinryu
ミストヴィレッジ CF中 194/合計 686 CF率28%
190 : Anonymous (ワッチョイ bb99-sMQB [218.178.187.145])2016/12/23(金) 01:55:46.49 ID:A1i49nw70
結局吉田が言ってた25%程度ってそのまんまじゃんw
何が50%だの90%だよありえんのは知ってたけど
- 573 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/24(土) 05:05:09.75 ID:EKq5SKxS.net
- >>569 もう半分仕事だな
http://hissi.org/read.php/ogame/20161222/dTVCVERKWHc.html
- 574 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/24(土) 05:19:20.47 ID:eugGdxjN.net
- 真タイタンが面白かったって言う人多いようだが、それいつの経験?
俺はアーリーからプレーしててLv50にも最速クラスで上げた人だけど
今のエンドの批判される部分はすでに真タイタンから始まっていて悪い印象しかないんだがな
ギスゲーの原点だろ
それまでのコンテンツとの異様な難易度のギャップ、
落ちるやつは来んな、DPS低いやつは来んな、ギスギス
今のエンドと全く共通のクソゲーと言われる要因が真タイタンの時にすでに詰まっていただろ
当時クリアするのにかなり苦労したしな
なのに楽しかったとか言ってる奴らが理解できねえ
あれが楽しかったのなら今のエンドもそれなりに楽しんでる人たちってことか?
ならまあ話はわかるんだが
今のエンドを否定しつつ真タイタンはよかったと思ってるとしたら
俺からみると「どっちも同じじゃね?」って感じなんだが
- 575 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/24(土) 05:20:14.44 ID:W3F0Cf6v.net
- ノーマルガルーダの時点でクソゲーを露呈してる
- 576 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/24(土) 05:34:39.25 ID:EcyvWVqY.net
- ギスゲームしてたのはブレフロからだろ
真タイタンが面白かったのはゲームに慣れてる連中が集まればアホな構成でもなんとかなったり遊べたからだよ
そこがピークでその後はタンクスイッチだので僕の考えた遊び方以外認めない14になって終わったの
今のエンドなんて知らねえよ寿命3ヵ月のゲームいまだにやってるやつすげーわ
- 577 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/24(土) 05:37:35.50 ID:eugGdxjN.net
- 真タイタンのころに2chにこんなことを書いたのをよく覚えてる
「いきなりこんなフリーザ級の難易度のコンテンツ導入してこの先大丈夫なの?」
真タイタンですでにこのゲームに恐怖していた俺をあざ笑うかのように
このゲームはどんどんさらなる高難易度化の方向に進んでいった
極タイタンを吉田がPLLで紹介した時「楽しいので腕に自信のある方はぜひ」とか言ってたを聞いてゾッとしたよ
このプロデューサ感覚おかしいだろって
あの時はもうギスギスも極まっててフォーラムで「プレーヤーのキャパシティ超えてると思います」って言われたからな
恐怖してたのは絶対に俺だけじゃなくかなり広い人が感じてた現象だったはず
俺が感じたように真タイタンですでにかなり難しい、極はやりすぎっていう普通の感覚が
ディレクターにあればこんなニッチなゲームにはならなかった
- 578 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/24(土) 06:17:35.85 ID:72rQ1qpA.net
- 俺も真タイタンには楽しい思い出はないなぁ 出荷された側だからだろうな
落とされると上で何がどうなってるのか見えなかったってのも大きいな あれには悪意を感じだ
出荷されっぱなしも悔しいんでその後2ヶ月位練習してちゃんと死なずにクリアしたんだけど、達成感というか安堵感はあったかな
極は、極ガルーダの時点で投げた
- 579 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/24(土) 06:20:06.66 ID:TKxDUAyA.net
- ネトゲなんて先鋭化していくし、いつかは鬼畜難易度のコンテンツいれなきゃというのはわかるんだけど
サービス開始から3ヶ月程度であれはやりすぎだと思ったわ
- 580 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/24(土) 07:39:27.50 ID:qndsNYse.net
- 新タイタンの評価はうまいプレイヤーが数人いればクリア出来る事が大きいと思う
落ちたり重み踏んで死ぬプレイヤーがいてもクリア出来た
うまいプレイヤーはおれつえー出来て気持ちよくなれるし、
下手なプレイヤーは死にながらとはいえクリアプラグ取れるからwinwin
当時学者やっててたのしいから何度も挑戦したよ
- 581 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/24(土) 08:40:57.42 ID:zt67USh8.net
- ガルやタイタンが最高難易度だったらいいんだけど過程に過ぎないからな
- 582 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/24(土) 11:35:27.83 ID:tegB+UZZ.net
- ノーマルタイタンが嫌で辞めて行ったフレはその後ガチャゲーばっかり回してた
こういうのが今のゲームのメイン層なんだろうな
自分は極タコクリア、極シヴァでDD用ネタエモ仕込んで周回したのが最後だった
- 583 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/24(土) 14:37:20.77 ID:x0EELCZ4.net
- タコタンもそうだけど侵攻編がやり過ぎだわ
特に4層の最後
あれをやってプレーヤーは面白い、と思える開発者の神経がわからない
作った奴もGO出した吉田もクソすぎる
- 584 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/24(土) 16:18:34.48 ID:xewzRWHF.net
- 昔は楽しかったなぁ
激過密FATE楽しかったのちょーわかる
- 585 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/24(土) 18:57:36.56 ID:BGBJyWO3.net
- 身タイタンなんて哲学混じりアーティファクト装備で戦ってて
下手くそも何もかも入り混じってた時代で
ドット入れるなとか謎理論が出るくらい心核超えられないとか普通にあったんだぞ
お前らルーレットで緩和されて装備も整ったヨワタイタンで思い出語ってねえか?
ガルーダ武器取ってから来いや
- 586 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/25(日) 03:34:26.35 ID:/iMVNLaf.net
- 装備揃ってないうちは真ガルですら勝てないことは普通にあったしな
真タコに行くための真ガル周回が嫌になって傭兵でタコクリアフラグたてたのは今考えるともったいなかった
- 587 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/25(日) 04:00:10.43 ID:FP5HV776.net
- なんとか寺院でみんなで苦労しながらクリアしたり、流砂洞で一人の武器が壊れてフォローしながら進んだのは面白かったな
初期の真タイタンは装備はもちろんだけど判定が厳しかったような思い出がある
まぁ大人数のギリギリ難易度は糞
- 588 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/25(日) 10:05:29.47 ID:KFRiNieR.net
- 大人数の高難易度は住み分けして選択肢がいっぱいあるのならエンドコンテンツとして採用してもいいと思うけど
それ一択ってMMOの設計として頭おかしいよな
- 589 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/25(日) 11:27:42.72 ID:8TOHKRZ6.net
- 戦記装備実装辺りで始めて極タコ連れて行かれた時に重み踏んだりランスラで落ちまくってこのゲーム無理ゲーすぎるだろ!って思ってたけど
レガシー操作に切り替えたらヌルゲーになったの思い出した
初期設定はスタンダード操作って罠すぎるだろ
- 590 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/25(日) 23:02:16.63 ID:jl4YTpM0.net
- 日曜GTの過疎糞ゲー14
Typhon 2016/12/25 22:30 〜 22:33
合計 669 離席中 099(14.80%)
Kujata 2016/12/25 22:12 〜 22:15
合計 678 離席中 116(17.11%)
Tiamat 2016/12/25 22:25 〜 22:28
合計 942 離席中 232(24.63%)
Hades:2016/12/25 22:00〜22:03
合計 921(先週比-26) / 離席数:166(18.02%)
Ramuh:2016/12/25 22:09〜22:12
合計 890(先週比-46) / 離席数:178(20%)
Ixion 2016/12/25 22:02 〜 22:06
合計 1002 (先週比+43) 離席中 181(18.06%)
Gungnir 2016/12/25 22:07 〜 22:11
合計 1266 (先週比-84) 離席中 229(18.09%)
Fenrir:2016/12/25 22:13〜22:16
合計 1033(先週比-134) / 離席数:214(20.71%)
Carbuncle:2016/12/25 22:04〜22:08
合計 1463(先週比-166) / 離席数:353(24.12%)
Mandragora 2016/12/25 22:17 〜 22:23 ←過密四天王鯖
合計 1972 離席中 373(18.91%)
339 : Anonymous (ワッチョイ d74e-i5Qz [120.137.166.55])2016/12/22(木) 22:55:32.77 ID:28SKd+aP0
2016/12/22 22:25-22:45 Shinryu
ミストヴィレッジ CF中 194/合計 686 CF率28%
190 : Anonymous (ワッチョイ bb99-sMQB [218.178.187.145])2016/12/23(金) 01:55:46.49 ID:A1i49nw70
結局吉田が言ってた25%程度ってそのまんまじゃんw
何が50%だの90%だよありえんのは知ってたけど
- 591 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/25(日) 23:38:52.09 ID:jl4YTpM0.net
- 537 : 既にその名前は使われています@無断転載は禁止2016/12/25(日) 21:45:53.76 ID:DUAHRr0w
ごめ、今回は↓のステージセットが正解らしい
http://i.imgur.com/G9LlK0M.jpg
http://i.imgur.com/bqn7LXN.jpg
http://i.imgur.com/XV8Lw7j.jpg
http://i.imgur.com/GNcyTGv.jpg
http://i.imgur.com/MI4eJdz.jpg
えー・・・
- 592 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/26(月) 07:22:16.12 ID:xJ8mX3eQ.net
- タイタンには謎の塔や謎の玉、謎の線みたいな糞ギミックがなかったからな
それにあの頃はパッチ毎のリセットがまだ来てなかったってのもあると思う
クリタワが来てその後はそこまでの流れの繰り返ししかないって気付いた奴等から呆れて消えていっただけじゃねーかな
3.0で何かが変わるんじゃねーかと期待して復帰した奴等や歯を食い縛って続けていた奴等も諦めたんだろうな現状の過疎は
4.0でも装備を集める価値がないままならまた3ヶ月くらいで過疎るだろうな
- 593 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/26(月) 12:58:21.43 ID:6xg1T7ZC.net
- 739:既にその名前は使われています[]:2016/12/25(日) 14:01:34 ID:4lpjigu6 [14/15]
開発パネル今やってるんだけど
・タイタンは皆が落ちるのが不思議だった→ネトゲなのにラグを考慮してなかった
以降積極的に落とす方針に
・侵攻編での開発のテーマは固定崩壊
固定崩壊に導くギミックを考えるのが楽しかった
新生時から開発が楽しんでクソ作ってた
他にも侵攻2層の石化デバフで詰まってる人達に対して
「どうやってアラガンロット超えてきたのかな」と発言
侵攻3層のアバターはマクロピロピロ鳴る中の攻略が許せなかった風な発言
http://i.imgur.com/aDPHgEWg.jpg
最悪だな
790:既にその名前は使われています[]:2016/12/25(日) 14:33:25 ID:6pw4bWa/
https://pbs.twimg.com/media/C0ftUo8UkAA92Rf.jpg
https://pbs.twimg.com/media/C0fvnm1UUAAa2yE.jpg
- 594 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/26(月) 12:59:31.92 ID:a3CJTqyu.net
- 最近復帰してやってるけど、相変わらずジャーナルが滅茶苦茶見にくいんだけど
なんで全然直さないんだろう
一つの単体クエ終わって放置してると次がどのクエなんだかどこに行けばいいのか進捗が全く分からんようになる
俺がジャーナルの使い方間違ってるのか?
- 595 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/26(月) 19:46:13.98 ID:FVJplhQq.net
- 表示と非表示を選択できる
1件以外を非表示にすれば進捗が分からなくなることはなくなるはず
- 596 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/26(月) 20:27:51.34 ID:a3CJTqyu.net
- >>595
わざわざありがとう
進捗がわからなくなるのはたとえばゾディアックウェポンのような単体クエが連続するやつで
あるクエまでクリアしたけど次のクエを受けてない時点、で放置してあると次のクエが出てこなくて
どっから始めたらいいのかまるで分らんのよ
- 597 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/26(月) 22:10:29.63 ID:6xg1T7ZC.net
- 346 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (中止 eb4c-ZcR/) 2016/12/25(日) 16:35:14.55 ID:3nW9q0jY0XMAS
http://i.imgur.com/pjxbGSF.jpg
http://i.imgur.com/68N6iRJ.jpg
http://i.imgur.com/lUvh0lN.jpg
テロとか普通に使ってる運営おかしい
- 598 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/26(月) 22:27:14.19 ID:6xg1T7ZC.net
- モンスタートス
http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/1036/800/016.jpg
スプリガンの石集め
http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/1036/800/017.jpg
機工士ギルドの射撃訓練
http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/1036/800/018.jpg
めざせエオルゼア ダンスマスター
http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/1036/800/019.jpg
エオルゼアダービー
http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/1036/800/021.jpg
ラムウイライラ棒
http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/1036/800/020.jpg
- 599 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/26(月) 22:29:07.42 ID:h9XUReio.net
- 一緒に遊ぶ仲間をテロリスト呼ばわり
だがしかし諸々配慮して英語訳には一言もテロとは載せないのであった
- 600 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/26(月) 22:33:28.51 ID:fqDm3ncs.net
- 英訳してるマイケルが常識人で他はやばいって事だな
ユーザーが使ってるからってそのまま使っていい言葉じゃない位分かれよ
- 601 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/26(月) 23:18:16.22 ID:6xg1T7ZC.net
- 月曜GTの過疎糞ゲー14
Typhon 2016/12/26 22:33 〜 22:36
合計 600 離席中 119(19.83%) (最小値更新)
Ultima 2016/12/26 22:38 〜 22:41
合計 747 離席中 116(15.53%)
Tiamat 2016/12/26 22:27 〜 22:31
合計 963 離席中 172(17.86%)
Ixion 2016/12/26 22:08 〜 22:12
合計 833 (先週比-110) 離席中 150(18.01%)
Gungnir 2016/12/26 22:13 〜 22:18
合計 1124 (先週比-41) 離席中 188(16.73%)
Mandragora 2016/12/26 22:19 〜 22:26 ←過密四天王鯖
合計 1943 離席中 381(19.61%)
339 : Anonymous (ワッチョイ d74e-i5Qz [120.137.166.55])2016/12/22(木) 22:55:32.77 ID:28SKd+aP0
2016/12/22 22:25-22:45 Shinryu
ミストヴィレッジ CF中 194/合計 686 CF率28%
190 : Anonymous (ワッチョイ bb99-sMQB [218.178.187.145])2016/12/23(金) 01:55:46.49 ID:A1i49nw70
結局吉田が言ってた25%程度ってそのまんまじゃんw
何が50%だの90%だよありえんのは知ってたけど
- 602 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/27(火) 01:17:34.58 ID:QL70C94s.net
- >>598
これが1万5000円のファンフェスとかいうやつじゃないよね?
- 603 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/27(火) 01:42:42.05 ID:L7aHtKqP.net
- 旧版で憧れてたダークライト装備を新生後に着れたのは嬉しかった
だけど直ぐにIL高い装備が出てきて産廃化
同じようにIL高い装備とってもまたすぐにさらに上の装備が出て産廃化
ネトゲだから装備の更新があるのはしかたないけど14はそのスパンが早すぎる気がするんだよなぁ
すぐ次の装備に着替えるから装備への思い入れも少ないし、装備集めの作業感がハンパない
- 604 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/27(火) 07:01:18.75 ID:Dlxo9ZlO.net
- 14は装備を集めるゲームじゃない
コンテンツドリヴン型だからコンテンツに行くための装備でしかなく、それ以上はおまけ
肝心のコンテンツがレイドしか息してなくて、そのレイドも人を選ぶせいで
クソゲーだのゴミゲーだの言われるのはしゃあない
- 605 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/27(火) 08:49:21.98 ID:oXLGMS1M.net
- 装備の更新なんて3ヶ月に一回しかないし逆に飽きたわ
トークン装備も1週間貯めて一個交換できるかで全部交換できるまで見た目に統一性無いし
しかも戦記以降強化素材必須のトークン装備だけでは未完成という代物
武器なんて入手ルートがレイド最終層の倒す敵いなくなった段階か脳死ハムスターかくらいしか無い
- 606 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/27(火) 09:20:51.62 ID:Z1nYDK0p.net
- 847 : Anonymous (ワッチョイ ef1d-zpPG [110.3.195.130])2016/12/26(月) 19:09:29.70 ID:gr6sCjnR0
>>7
>>561
日 月 火 水 木 金 土 週平均 前週比
10/02〜10/08 48098 46754 42478 42704 41052 40282 44534 43700. -639
10/09〜10/15 44142 46218 41589 41039 41889 41344 45435 43094. -606
10/16〜10/22 45674 43794 40333 41161 41800 41744 44976 42783. -311
10/23〜10/29 45979 42451 40276 40514 39425 40234 43072 41707.. -1076
10/30〜11/05 42710 40292 37653 37037 40919 37045 41368 39575.. -2132
11/06〜11/12 40960 38054 39708 37550 37327 36879 39338 38545.. -1030
11/13〜11/19 40302 37439 37862 36315 35868 34759 38818 37337.. -1208
11/20〜11/26 38807 36214 38012 38894 35574 35323 38051 37268 -70
11/27〜12/03 37577 35531 33844 31897 31585 30827 34987 33750.. -3518
12/04〜12/10 34522 32433 33242 31749 30849 28222 32072 31870.. -1880
12/11〜12/17 33777 31222 32891 30383 34682 30281 34150 32484 614
12/18〜12/24 34817 31499 32385 30481 28238 32299 30083 31400.. -1083
- 607 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/27(火) 13:54:30.10 ID:Z1nYDK0p.net
- 804 : Anonymous (スッップ Sddf-6FRj [49.98.171.195])2016/12/27(火) 11:49:16.48 ID:NedmCszCd
ヘイ!テンパ定食(2600円)お待ちぃ!
http://pbs.twimg.com/media/C0famLTUkAAwkHX.jpg
ショボw
- 608 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/27(火) 23:33:34.90 ID:Z1nYDK0p.net
- 火曜【リセット日】GTの過疎糞ゲー14
Typhon 2016/12/27 22:18 〜 22:21
合計 592 離席中 092(15.54%) (最小値更新)
Titan 2016/12/27 22:28 〜 22:31
合計 781 離席中 132(16.90%)
Ultima 2016/12/27 22:23 〜 22:26
合計 771 離席中 121(15.69%)
Asura:2016/12/27 22:20〜22:23
合計 736(先週比--) / 離席数:116(15.76%)
Ramuh:2016/12/27 22:16〜22:19
合計 826(先週比--) / 離席数:128(15.49%)
Hades:2016/12/27 22:08〜22:11
合計 905(先週比--) / 離席数:135(14.91%)
Ixion 2016/12/27 22:02 〜 22:06
合計 995 (先週比+16) 離席中 148(14.87%)
Tiamat 2016/12/27 22:13 〜 22:17
合計 1032 離席中 189(18.31%)
Gungnir 2016/12/27 22:07 〜 22:12
合計 1190 (先週比+14) 離席中 210(17.65%)
Fenrir:2016/12/27 22:12〜22:15
合計 1098(先週比--) / 離席数:173(15.75%)
Carbuncle:2016/12/27 22:03〜22:07
合計 1508(先週比--) / 離席数:285(18.88%)
- 609 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/27(火) 23:44:03.01 ID:gVQPCDEC.net
- 邂逅編1層で玉を撃破して初めてカドゥケウスに挑んだときがピークだった
これどうやって倒すの?ってなった
- 610 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/28(水) 10:50:39.91 ID:d2pvEfzC.net
- 装備の更新のペース云々とは少し違うけどBAで確実に産廃になるのがつまらない原因
11だとBAのたびにスピードベルト死亡スレが立って解析を見る楽しみもあった
ILは左側だけにして右側はおまけ程度に特殊プロパティいれてくれるだけでだいぶ違ったはず
- 611 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/28(水) 22:19:45.97 ID:GxDKEnHI.net
- ヤフーネットダイエットニュース マイナス金利狙い通り「仏」タイ資金洗浄ローーン
https://www.youtube.com/watch?v=E0D3iMf6WsM
ダイエットニュース (アリババダイエット40代偽装結婚プロ級世代(ヤフージャパン)
こじらせ普天間反日在日中国人報道中国車リコール発言反日飛行機会社
ヤフーネットダイエットニュースマイナンバー窃盗犯
安売ドラマ魔界村ビールぼったくり販売員適正価格
適当ビジネスニュース報道プロ級世代新社屋TRUMPTOWER左遷「仏」40代監視カメラ使用コンプライアンス速報駐車場 (入社拒否
トランプジョーカー切り(創価大学消防庁コストカットアイドルマスターパイナップル)
NHKトランプ大統領ニュース(ヤフージャパン上院社員特別生活費支給旅行沖縄汚染水スキンケア)
ヤフージャポンマイノリティ社員「日本とロシアは仲良くさせてはいけないーhondasouichirouー」
中国富裕層息子カジノ通い連日連夜オールTRUMPパーティー(反日飛行機雲農薬散布マスク女問題)郵便局女サービス不足駅内マスクオンNAニュース
- 612 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/28(水) 23:19:44.45 ID:fTPLVAEa.net
- 水曜GTの過疎糞ゲー14
Typhon 2016/12/28 22:12 〜 22:15
合計 609 離席中 101(16.58%)
Titan 2016/12/28 22:22 〜 22:25
合計 689 離席中 145(21.04%)
Ultima 2016/12/28 22:17 〜 22:20
合計 681 離席中 125(18.36%)
Ixion 2016/12/28 22:02 〜 22:06
合計 907 (先週比-16) 離席中 148(16.32%)
Anima 2016/12/28 22:27 〜 22:30
合計 925 離席中 156(16.86%)
Gungnir 2016/12/28 22:07 〜 22:11
合計 1200 (先週比+146) 離席中 229(19.08%)
- 613 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/28(水) 23:34:53.80 ID:MUaZP9J4.net
- 過疎デイなのに最小値更新なしか
もう3.5も近いし止まったな
- 614 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/29(木) 09:21:35.18 ID:k7jzt+jl.net
- どうでもいいけど対象鯖を都合よくいれたり抜いたりするなよ
- 615 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/29(木) 09:28:40.75 ID:AwTpgObH.net
- 集計すらされてないだけだろ
- 616 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/29(木) 10:14:47.14 ID:El+2UMvJ.net
- >>614
どうでもいいけどwwwww
- 617 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/29(木) 10:17:58.89 ID:MHnT6qNu.net
- どうでもいいならやめろ
- 618 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/29(木) 12:56:13.49 ID:6V0Yvs/3.net
- 世界の美意識はこんなに違った! 1人の女性を20カ国以上でフォトショップ加工(画像)
http://utome.ikwb.com/20170845858952_8.html
- 619 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/29(木) 16:03:02.48 ID:/FpTr7kV.net
- 113 : 既にその名前は使われています@無断転載は禁止2016/12/28(水) 14:38:39.91 ID:w6LoH55g
☆ツェツェグ EE560-129 元気系女子@Piebald_Deamon https://twitter.com/Piebald_Demon
コイツの言う14はウンコには同意だが、元気女子って無理がありすぎんぞ
自分で言ってるが31才処女、男いた歴無しの相当酷いだろう物件だ
漫画豚の仲間だがいい年こいてゲームしかしてない奴は確実にどこかヤバイ
@Piebald_Deamon
私、眉毛も濃いしほっとくと陰毛もどんどん長く伸びていくんだけど、これはどこからの遺伝だよ……
昔の中国の美人の条件の一つは陰毛が長いことだったらしいので多分大陸系か
痔主www陰毛が長い31才BBAアナル裂傷のアナキンwww
- 620 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/29(木) 23:25:50.66 ID:tD5sSSbu.net
- 木曜GTの過疎糞ゲー14
Anima 2016/12/29 22:34 〜 22:37
合計 876 離席中 184(21.00%) (最小値更新)
Garuda 2016/12/29 22:39 〜 22:43
合計 1069 離席中 253(23.67%) (最小値更新)
Titan 2016/12/29 22:29 〜 22:32
合計 725 離席中 172(23.72%)
Ultima 2016/12/29 22:24 〜 22:27
合計 658 離席中 153(23.25%)
Ixion 2016/12/29 22:13 〜 22:17
合計 902 (先週比+69) 離席中 186(20.62%)
Gungnir 2016/12/29 22:18 〜 22:22
合計 1246 (先週比+150) 離席中 271(21.75%)
- 621 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/30(金) 23:29:52.34 ID:4JyNGX+d.net
- 金曜GTの過疎糞ゲー14
Asura:2016/12/ 22:16〜22:19
合計:596(先週比--) / 離席数:149(25%) (最小値更新)
Titan 2016/12/30 22:12 〜 22:16
合計 684 離席中 154(22.51%)
Garuda 2016/12/30 22:22 〜 22:26
合計 1055 離席中 235(22.27%) (最小値更新)
Hades:2016/12/30 22:00〜22:03
合計:781(先週比--) / 離席数:176(22.53%)
Zeromus 2016/12/30 22:27 〜 22:30
合計 703 離席中 139(19.77%)
Anima 2016/12/30 22:17 〜 22:21
合計 934 離席中 172(18.42%)
Ramuh:2016/12/30 22:08〜22:11
合計:826(先週比--) / 離席数:170(20.58%)
Fenrir:2016/12/30 22:12〜22:15
合計:934(先週比--) / 離席数:231(24.73%)
Ixion 2016/12/30 22:02 〜 22:05
合計 854 (先週比+15) 離席中 171(20.02%)
Gungnir 2016/12/30 22:07 〜 22:11
合計 1219 (先週比+31) 離席中 281(23.05%)
Carbuncle:2016/12/30 22:04〜22:07
合計:1452(先週比--) / 離席数:395(27.20%)
- 622 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/30(金) 23:43:38.40 ID:2k8lMLSx.net
- ・サービス開始後の約1か月間の三国周辺のFATE
・雪の国のドラゴン連続FATE、
・クォミルの連続FATE
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