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FF14のなんだかんだ言って楽しかった思い出だれか語ろうや 真面目に

1 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/30(水) 14:22:45.69 ID:IJqb717x.net
俺はもうこの前14辞めたけど
FF15やってたら文句言いつつもなんだかんだFF14楽しい時あったなって思うんよ

初期のクォーリミルFATE、スヴァラFATEとか
常に表示しきれんぐらい人いてカオスやったやん

最初のバハとか変な汗でまくってゲームでは感じたすごい緊張感やったしさ

そんなやつおらんか

2 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/30(水) 14:27:39.19 ID:oFMPe+LP.net
真タイタンクリアまでがピークだった

3 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/30(水) 14:30:52.29 ID:M5dfcYJ2.net
真タイタンまでと真成4だけが楽しいと感じた
イシュガルドはレイドがつまんなさすぎて無理やった

4 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/30(水) 14:33:33.62 ID:7N9jev3G.net
MAPみてダッシュするだけのFATEの何処が面白いの?
苦痛でしかなかったわ

5 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/30(水) 14:34:56.58 ID:GV5sZPjw.net
なんだかんだでメインクリアする迄は楽しかったわ
ストーリー自体は本当にゴミだと思うけどフレがいたおかげで馬鹿にしながらも楽しめたし

まさかカンストしたら敵の配置すら変わらないIDを週制限の為だけにひたすら脳死で周回するゲームだとは思ってなかった

6 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/30(水) 14:35:16.11 ID:Vay3juvf.net
ちゅまんFFOでやれ

7 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/30(水) 14:35:47.37 ID:IJqb717x.net
あー真タイタンくそ面白かったな

んでレリ光らせてワンダッシュは夢中でやったわ

8 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/30(水) 14:38:07.89 ID:kLEoodA2.net
真タイタンの頃はアホみたいに人いてシャウト飛び交っててキチガイもいてMMOらしかった
ちなみにチョコボ鯖の話

9 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/30(水) 14:38:52.13 ID:PvSNEs8x.net
他人に金拾わせられるとこまで面白かった

10 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/30(水) 14:40:29.68 ID:MIdK80R3.net
fate賑わってた頃はおもろかった

11 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/30(水) 14:41:38.58 ID:IJqb717x.net
>>4
俺当時PS3でやってたから人多すぎて人が消えたり出てきたりしてめちゃくちゃカオスで

シャウトしてPT組んで間に合う間に合わんやらをチャットしながら大移動してるだけで面白かったわぁ

12 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/30(水) 14:42:45.63 ID:HQ+dI1mV.net
討伐戦討滅戦はなんだかんだ楽しいと思う

13 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/30(水) 14:45:08.54 ID:Suv8rKUs.net
レリック懐かしいなw

14 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/30(水) 14:45:53.05 ID:kwwwQUmn.net
発表されておすすめの中やここで妄想膨らませてるうちがピーク
蓋を開けたら蜘蛛の子を散らすようにみんな去った

15 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/30(水) 14:47:26.78 ID:5+AebjNR.net
ダイアマイトたくさん釣って全員でファイアぶち込んでレベル上げするの楽しかったよ

16 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/30(水) 14:49:27.85 ID:xyPShz1j.net
新生スタート時から
これ面白いのか?大丈夫なのか?という不安がいつもあって
楽しんでるっていう感覚が全くなかった

世界に没頭できないっていうか、吉田の世界に無理やり入れられてるっていう感じ

17 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/30(水) 14:50:38.71 ID:IJqb717x.net
>>3
確かにアレキはレイドが糞すぎた
あんなノーマルやった後の既視感しかないレイドなにが面白いねんて感じ

バハの緊張感とか演出良かったのに

18 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/30(水) 14:51:13.52 ID:eYWNAzlA.net
真タイタンで竜騎士が落ちるたびにリューーーーサーーーーン!!!って叫ぶの楽しかったマクロにもしてた

19 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/30(水) 14:52:46.06 ID:uZPoyiul.net
第一回エガオ邸ハゲルガ祭り辺りまでは純粋に楽しんでたw

20 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/30(水) 14:53:30.75 ID:ecZrZ8+F.net
真やりだしたあたりからかなー
事前に予習みたいなことが当たり前になってそれに倣って動画を見たりしたけどさ
今までもおかしかったけど更におかしいなってなって
なによりひとつのコンテンツいくのに延々と待たされるってのがな

21 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/30(水) 14:59:59.53 ID:IJqb717x.net
>>5
14はIDがダントツでやばいよな

FATE過疎ってきたらレベル上げの手段が主に最高につまらないIDしかないってのがまじで苦行

中国、韓国はすぐ公式課金でレベルカンスト採用したらしいけど
日本では検討中とか頭おかしい

22 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/30(水) 15:00:56.34 ID:mO42c0B2.net
アフィだよね

23 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/30(水) 15:02:12.50 ID:EkFqhu3s.net
邂逅5層初めてクリアした時は狂喜乱舞しながら涙でた
そこがピーク

24 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/30(水) 15:04:47.32 ID:pN9QudwN.net
ハウジングが実装されるまで
ハウジング実装時の公式大炎上はすごかった

25 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/30(水) 15:09:40.31 ID:Nhy9kgjq.net
皆んなコダックキラーだったかそんな名前の人がうpしてる攻略解説動画見てた記憶
あの人ってまだ現役でやってるのかな

26 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/30(水) 15:12:02.54 ID:xek/KkRj.net
おそらく極タイタンで引退した人が一番多かった筈
自分は極タイタンが一番好きだけどw

27 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/30(水) 15:16:44.90 ID:MWX4AvRA.net
クォーリーミルでFATEしてる頃

28 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/30(水) 15:19:26.45 ID:IJqb717x.net
PT募集掲示板も一長一短あるやんな

各地回ってシャウトして人集めてtellでやり取りしてる時は自然とフレも増えていったんやが

便利すぎるのもあれやわ
まぁ過疎ってきたらしゃあないけど

29 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/30(水) 15:21:14.27 ID:npliPjjT.net
11ならともかく14で苦しかったりきつかったことが良い思い出に転化するには時間が短すぎる

30 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/30(水) 15:25:45.87 ID:LUjlUbqJ.net
14新生初期は強烈に面白かった印象はあるよw
絶賛してる人多かったしねw
まぁMMO初期の過密時期ってなんでも面白い

31 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/30(水) 15:31:53.11 ID:7rD9N0Dh.net
アラガン装備はくっそ羨ましくて憧れでした

32 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/30(水) 15:32:44.46 ID:k1wTXOzp.net
自分が見てる攻略は1年前くらいにやめちゃってるの多かった
楽しかったのはやっぱりなんも考えず好きなように発言してパーティ組んでハイドラとかいってたあたりかな

その後極タイタンで慣れてないやついるとクリア難しくなって何度もリトライしてクリアしそうになるとわざと落ちて阻止する奴とか目の当たりにしたり、そういう空気に嫌気がさした

33 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/30(水) 15:40:15.86 ID:7cOdoShG.net
極タコから本格的にイジメが始まりだしたなw

34 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/30(水) 15:46:32.73 ID:+nc3C/H3.net
初期のわちゃわちゃエンジョイだらけだった時期以外は基本的に人見下して遊ぶゲームでしょ

35 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/30(水) 15:47:49.71 ID:AS8d7FzE.net
http://i.imgur.com/fKvPY4I.jpg

36 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/30(水) 15:47:55.65 ID:B3CJCCXZ.net
oβで酒場で裸で踊ったときが楽しかった

37 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/30(水) 15:50:31.15 ID:7Inblq/v.net
極タコまでは楽しめた、それ以降は……

38 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/30(水) 15:50:54.00 ID:G/zses2n.net
>>29
そういう問題じゃないと思うけどな。

39 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/30(水) 15:52:32.97 ID:7Inblq/v.net
もっとも好きなオンラインゲームがPSO2なのか
俺の中では未だにPSOが輝いてるわ

40 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/30(水) 15:53:18.82 ID:htkqzfo3.net
旧14でこれから立て直しますって言われて実際良くなって行った時期は楽しかったよ。

41 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/30(水) 15:54:59.43 ID:+0vj+kMs.net
コブランオンラインやってた豪傑いる?

42 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/30(水) 15:56:57.96 ID:IqGPxdYA.net
昔は面白かったなぁ14
真タイタン〜バハ邂逅までは特に
今もフレいるから面白い部分もあるけど惰性で続けてる

43 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/30(水) 15:59:04.71 ID:B3CJCCXZ.net
>>39
45歳会社員の話を見るに
それも含めてPSOシリーズってことみたいやでw

44 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/30(水) 15:59:09.76 ID:ljUVhR/4.net
>>40
旧14の最後のほうが一番楽しかった
最後の最後で鯖落ちさえしなけりゃ完璧だった

45 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/30(水) 16:13:01.11 ID:7Inblq/v.net
>>43
クソゲーと名高いPSUもやっててこの評価は凄いな
FF14は何位ぐらいなんだろうな

46 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/30(水) 16:13:21.91 ID:gp+DXmbY.net
エンドコンテンツ好きだしゲームとしては楽しく遊んでたぜ

固定始めて、アイテム絡みでめちゃくちゃ身内から嫉妬された
そのままそいつの嫉妬からくる悪口や嘘を回りに吹き込まれて、勝手に悪者にされたわ

誤解解いたら謝られたけど、もうその時にはFF14が嫌いになってたな・・・

47 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/30(水) 16:16:08.26 ID:qGJVOeQ4.net
こう言われてすぐ浮かんでこないのがクソゲなんだよな
初期ですら勢いでやってた感あるし
FCで鬼ごっこしたくらいしか思い出ない

48 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/30(水) 16:20:03.54 ID:Mw9JlVQn.net
真面目に楽しい思い出がない
旧の思い出は割りとあるんだが

49 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/30(水) 16:23:38.08 ID:u/bXPeCd.net
いや新生初期ならいくらでもあるけども
FATE待機中にエモ合戦してるだけでも面白かった

50 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/30(水) 16:27:01.47 ID:vJmpcNlM.net
侵攻2層メリュジーヌまでは割と楽しんでた

51 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/30(水) 16:29:17.14 ID:IJqb717x.net
東部森林のレジーローレンスを倒せ!とか

みんな死にまくりながら必死で戦ってて最高に熱かったんやが

もうあんなん二度と味わうことはできひんのやろな

52 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/30(水) 16:29:58.28 ID:B2R4nrYu.net
旧14の最期のちょっと前で、街中にLV99のモンスターとか帝国兵がワラワラ乱入してきて、街中でワンパン死→リスポーンして
またワンパンで死んでた時かな。

53 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/30(水) 16:36:44.65 ID:PCZVZujH.net
暴言されて出てけって言われて2ちゃんに半分涙ながら愚痴って離席して戻ったらものすごい励ましレスきてて癒された
救われたよあの時は

54 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/30(水) 16:44:40.70 ID:8bD6+pvy.net
誰かが戦犯を糾弾し始めた時の空気

55 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/30(水) 16:46:05.41 ID:FhQWKYOs.net
人や敵が表示されないFATEなんて普通ならクレームレベルだけど14の中では一番マシだったように思えるから不思議だ

56 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/30(水) 16:59:27.20 ID:6hracRki.net
釣りかな

57 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/30(水) 17:20:49.26 ID:xyPShz1j.net
>>40
これだよな 
最後あこがれだったレリックベッドでもらえたり 
街の迎撃でグーブゥー並べて写真撮ったり 
ダラガブが。。 

休止中LSメンスカイプでつながってて情報が出るたびに狂喜乱舞
新生後→ なんだkれぇ

旧サバだからハウス高かったのにみんなギル出してくれて

バハでバラバラになりそうなFCサブマスが取り仕切ってくれて
それでもあまりのクソさに辞めるメン続出

ああやっぱり愚痴になるなw つまり吉田しね

58 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/30(水) 19:15:48.14 ID:tiFU4zvA.net
旧の最後のほうがよかったよな
UIだけ直してくれればよかったのに別ゲーになったわ

59 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/30(水) 19:40:25.66 ID:gq1gcwko.net
キャラクリがてっぺん

60 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/30(水) 20:27:22.58 ID:ktuutaxW.net
要は昔はみんな下手くそだったから
何もかも新鮮だったしPSに大きな開きがなかった言うことやろ

コンボミス
背面側面とらない
味方にケアルってどうやるの?
ファイター装備のタンク

61 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/30(水) 20:30:50.27 ID:uAoDSR/C.net
https://www.youtube.com/watch?v=uD349SKcukQ

旧からやってたならこれ泣ける 
去りゆくフレンド達。。 

62 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/30(水) 20:34:39.51 ID:iUvFtjx6.net
オーディン出てきたというシャウトがあって駆けつけても時間切れで倒せなかったりしたな
とくに楽しかった思い出というわけでもないが

63 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/30(水) 20:48:44.43 ID:Pak74Vb2.net
全員若葉状態が一番楽しいのはどのMMOでも同じだな
今の若葉幻がサスタ初見メッセージ出しても、盾が2グル目の蝙蝠釣った瞬間
クルセエアロぶち込んでスプリントからの数秒後「青」って言いながら戻ってくる

64 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/30(水) 23:06:24.58 ID:QSiYgGXp.net
Cβは最高に楽しかったこれは旧も新生も
正式サービス開始まで堪らなくワクワクした

旧は蓋を開ければとてつもない伝説に残る糞ゲーで
パケ30日無料期間中に投げ出した

新生はスタートからレリック完成まではマジで神がかってた
これをはじめから作っとけってレベルの完成度で夢中になって遊んだ
メインクエ終わってレリック作って大満足
その先の週制限&周回で一気にダレて休止

65 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/30(水) 23:39:45.48 ID:yW4+tjsM.net
蒼天のイシュガルド3.0本編中は楽しかった
メインクエが面白くなってて、広いマップを旅して……3.0からはゲームが変わったなぁと感動してたら、結局カンスト後はいつもの流れでガッカリしたな

66 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/30(水) 23:43:15.61 ID:vpZ4sWFA.net
>>51
ピンポンで盾して知らん人が回復支援しててsayで会話あって
MMOやってる感あって楽しかったわ
それ以外の普通のFATEはつまんね

67 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/30(水) 23:53:57.90 ID:ljUVhR/4.net
マハのパッチ最初のころはそういう会話しながら
ある程度新でも許される空気でワイワイとやってるよ、今も

68 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/11/30(水) 23:55:13.16 ID:VQAXd8Iq.net
旧後期は神がかってて面白かった
豆まき以外は
新生でのバトルシステムが本当に糞過ぎた

69 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/01(木) 00:16:34.59 ID:v3Z4om8p.net
ID周回ダークライト集めが始まる前までかな
やっぱ周回脳死ゲーはつまらん

70 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/01(木) 02:01:20.89 ID:4q1kN3i+.net
>>65
俺も拡張のワイワイ感すげー好きだった
今休止中だけど3.0のシナリオ面白かったし4.0になったらまたやるわ

71 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/01(木) 02:03:11.36 ID:NXCmmn3c.net
発売前や新生前が一番面白かった

72 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/01(木) 02:04:13.23 ID:ecNXXy/l.net
>>63
普通はアカウント単位で若葉ってつけるもんだけど
新規いますよアピールのためにキャラ単位だからなwwwww

73 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/01(木) 06:26:39.52 ID:FDmGeiWF.net
真タコは確かに楽しかったな
りゅうきしが落ちたらリューサンwwwで落ちなかったらリューサン凄いwwwって言われてDPS測ってるフレからは竜騎士をここまで煮詰められてるならモンクやったら凄い筈だから転職しない?DL集め手伝うよって言われたな...吐き気がしてきた

74 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/01(木) 06:49:05.00 ID:LljPHmUk.net
スキル回し意識してなかったから楽しかったのかもしれん
慣れてきてバフとドット意識し始めてからつまんなくなった

75 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/01(木) 07:13:48.23 ID:4KzooHN5.net
バハのストーリー追いかけてるのは楽しかった
ゴブのギャグ入れてるアレキは本当におもんない。おふざけいらねぇんだよ

76 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/01(木) 07:42:04.39 ID:Ajs0fj84.net
なんだかんだで2.0も3.0も、ストーリー終わるまでは楽しいわ
先のダンジョンとか気になって寝る間を惜しんで進めたし

77 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/01(木) 09:22:36.44 ID:3hdku89/.net
ログインオンラインまでがピークだった

78 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/01(木) 14:49:24.48 ID:SdB59JBm.net
>>77
たしかに
ロックマンのAA貼ってる時が一番楽しかった

79 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/01(木) 20:07:41.34 ID:GzEUCEwr.net
極タイタンまではハマってたな
あれから辛いことが多くなってストレスで辞めた

80 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/01(木) 20:09:04.51 ID:QcbDH/f0.net
ぼくはやめないよ!は笑わせてもらった

81 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/01(木) 23:21:56.00 ID:1OUN7LEZ.net
真タイタン倒したとこかな
その辺までは本当に楽しかったなぁ

82 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/02(金) 00:07:03.26 ID:GwpJm3ZK.net
14新生当初はなにやっても面白かった
そこら中に溢れるほど人がいたから

いまは…

83 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/02(金) 00:45:48.35 ID:YYI1QLb/.net
インスコしてる時がピークだったはw

84 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/02(金) 00:57:29.27 ID:trv2pSqM.net
新生IDでタンクが走ってまとめまくるのを回復しつつホーリーで雑魚を焼くのがハラハラできて面白かったよ
今はまとめても淡々としてるしホーリー弱体化したからあの頃みたいな緊張感は無いな

85 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/02(金) 01:12:45.63 ID:1RQnRy62.net
俺はアレキ糞すぎてやめた
真成4層クリアまでは面白かった
チョコボ鯖だけど募集100件近くあった

今絶対ないだろ

86 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/02(金) 02:37:57.63 ID:ZS0+Kh13.net
LV30頃のFATE
100人近くでわらわらしてた頃…
今はもう

87 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/02(金) 03:19:45.59 ID:6WZT7aUr.net
当時のワンダ装備やらからダークライト、神話装備へと更新しながら
2chで「いまHPいくらだけど真ガルいっていいよね」とか聞いてた頃がピーク

88 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/02(金) 08:50:54.53 ID:eIJLJvyV.net
2.0で止まってた方が並ゲーぐらいの評価に止まってたってはっきしわかんだね

89 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/02(金) 11:01:37.94 ID:L8bjBrKX.net
バハは熱かったなぁ あのころは面白かった
侵攻2層の声からか
戦犯探し雑魚晒しが加速していったのは
自分が晒される前に晒せみたいな

90 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/02(金) 11:21:58.20 ID:Ixwp15Y2.net
ホプリタンクwww
とか言ってたときは楽しかったです
ちなみにホプリタンクでした

91 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/02(金) 11:34:54.91 ID:ripXn7Oh.net
敵全スルーの鬼ごっこ攻略が主流だった邂逅編3層は皆はしゃいで敵から逃げ回って純粋に楽しかったな〜

92 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/02(金) 11:35:28.10 ID:uerJJFrU.net
>>88
いやぶっちゃけ新生せずにあのまま
サーバダウンのまま終わりの方がよかったよ
こんなに吉田が無能と思わなかった。 

>>89
こんなギスギスダメだダメだと言われながら
同じシステムを繰り返し、必死で侵攻クリアした連中も
真成→また同じ これで完全に空中分解。 

93 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/02(金) 11:45:32.84 ID:LSyz1DBc.net
初期はくっそ面白かった
どこ行っても数百人いてシャウト飛び交ってて活気あったしな

94 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/02(金) 11:50:21.71 ID:5xoiCie8.net
蒼天からのメインストーリーやアレキのストーリーは普通に楽しめたな。零式とかのエンドコンテンツは好みの問題だからなぁ…ストーリーに絡まない物をやらないライト層には関係ないしねぇ…
後、アクアポリスやDDも楽しめたな。DD200層チャレンジは久々に探索感があった。

零式は天動編で丁度よくなった感、極はなんだかんだでセフィロト以外は楽しめたな。

95 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/02(金) 12:06:59.94 ID:IJ13LVbw.net
>>94
ただのテンパじゃんそれw

96 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/02(金) 12:08:23.45 ID:E+/4qVGw.net
>>90
なつかしいなw
おれもホプリで数週間過ごしたわw

97 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/02(金) 12:08:55.14 ID:QimXAEzK.net
邂逅までしかやってないが、各層を全員が一丸となってクリアした瞬間だけは楽しかったよ
5層で崩壊したけどww

98 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/02(金) 12:13:25.40 ID:H0i5LxSa.net
真タイタンから邂逅クリアまでならまだ分かるわ

>>94
ストーリーに絡まないものやらないライト層ってなんだ?
糞つまらないIDやってんのか?ガイジだろ

99 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/02(金) 13:15:47.08 ID:iKBLiKEC.net
ハウジング実装暴動が起きるまで

100 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/02(金) 13:27:40.00 ID:5xoiCie8.net
>>98
そもそも全員がアホみたいな速度でやってる訳でもないしね。
今インしてる輩が全員全ジョブカンスト・ギャザクラカンストな訳でもない。IDは確かに糞だが、アクポリやDDで通う事も減ったしな。

101 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/02(金) 14:22:56.96 ID:+8nyN6IY.net
ワンダラーパレス範囲焼きが面白すぎて毎日深夜までやってた
あの範囲ダッシュPTをシャウトで集める過程で仲良いフレがたくさん出来た
面白さのピークはあそこだったな

102 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/02(金) 14:39:51.53 ID:IJ13LVbw.net
まとめまくってファイラ迅速フレアホーリーとかねw
装備的に焼き切れるか全滅するかギリだから面白かったw

103 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/02(金) 15:02:18.68 ID:4IlJOa80.net
旧14のが良かった感が最初からしてたわ

104 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/02(金) 15:03:00.36 ID:tW3L4qoE.net
真タイタンで未クリアと一緒に倒すのは本当に楽しかった
最後に立っているのが4人くらいだとなお良し
毎日5戦くらいしてたなー

105 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/02(金) 15:06:39.72 ID:XToRmo8X.net
真タイタンは楽しかったな
真ガルーダはタンクの尻追いかけるだけだったけどタイタンはちゃんと戦ってる感があった
でもいま思うとRPGっていうよりリズムゲーだったよな

106 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/02(金) 15:10:52.61 ID:cmQzIyNr.net
旧14とか臭すぎるし誰もやってないんで
ズレすぎてていらないですはい

新生14最初らへんは面白かったね

107 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/02(金) 15:14:51.23 ID:aTLxrKW8.net
旧の終盤のエンドコンテンツの極イフ、真ガル、ネールは面白かったよ
UIの妙な重さなければあのままでも良かったなぁ

108 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/02(金) 15:19:14.99 ID:IJ13LVbw.net
旧は知らないなーwプレイヤー1万人いるかどうかレベルだったんでしょw

109 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/02(金) 15:29:27.50 ID:/BGXdftL.net
極タイタンが一番面白かったけど
よく落ちる人、動けない人がゴミ扱いされる様になりだして

あ、これ14ダメになるなって思った

110 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/02(金) 16:31:57.87 ID:KnJzX0Ij.net
金玉民はその頃からあらわれたな
2chで急にネガキャンやりだしてた

111 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/02(金) 16:41:06.62 ID:MCn98WM5.net
リーダーとメンバーが喧嘩しだしてLS崩壊したのが面白かった

112 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/02(金) 16:45:32.13 ID:qGvZoMSc.net
旧14とかFF15が神ゲーに見えるレベルだった・・

113 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/02(金) 16:52:48.66 ID:2jseDC4w.net
14が本気でつまらないスレは2.0の頃から立ってて新宿IPのマイク吉田さんもその頃から200レスしてたから極前からその兆しはあったな

114 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/02(金) 17:49:17.83 ID:X4kEzY1n.net
旧とかレベリング潰されて数日で冷めたわ、ただ糞重いだけのネトゲ

新生はバハ五層までが1番楽しかったな
以降は繰り返しになっただけだし
システムが便利過ぎるのも考えものよなネトゲなのにコミュニケーションやコミュニティがまったく必要なくて飽きに拍車をかけた

115 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/02(金) 17:58:31.41 ID:IzX4thCW.net
アラガンヒーラーチュニックを獲得した瞬間

声出して歓喜して小躍りしてた

デザインも抜群に良かったしあれ装備して人多いとこ歩いてるだけで快感に包まれてた
アラガン武器も存在感あったしあの時は夢中でプレイしてたな。。。

116 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/02(金) 18:16:41.59 ID:6eNYyF8b.net
ゴールドソーサーがドラクエ10のカジノみたいな中毒性のある面白さだったらまだ続けてたと思う
一番期待してたゴールドソーサーがすぐに閑古鳥になる酷い出来で絶望して引退したよ

117 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/02(金) 18:19:01.97 ID:G3D6VgiV.net
>>116
逆に聞きたいけどドラクエのカジノはどういう部分に中毒性があるの?
14ちゃんのはなんか前提からしてポイント集める気にもならないんだけど

118 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/02(金) 18:20:11.28 ID:F6F31ldn.net
楽しかったのは邂逅編までかなー
侵攻になってまた1からトークン周回が始まって
だるくなって休止
トークン周回とかまじいらんやろあれ

119 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/02(金) 18:22:43.58 ID:kuEY0Xn5.net
確変的な要素がある
所謂確変とはちょっと違うけど

120 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/02(金) 18:23:00.45 ID:E+/4qVGw.net
パチンコ、パチスロ置いたほうがいいんじゃないかって思う
吉田って牙狼好きなんやろw

それか麻雀あったら、オレは入り浸る自信ある

121 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/02(金) 18:27:40.13 ID:IJ13LVbw.net
>>116
大富豪、ポーカー、ブラックジャックみたいな定番のカードゲーム
あとルーレット、麻雀でもあればずっと楽しめたねw

14のチョコボレースなんかはほんとどうやったらあんな面白くないもん作れるのって逆に感心したww

122 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/02(金) 18:28:59.19 ID:s5Z4g1Zb.net
宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。

123 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/02(金) 18:32:44.22 ID:5xoiCie8.net
>>118
でも14に限らずトークン周回制度は他のゲームでも珍しくない。時代が変わったんだよ…11のような廃人プレイして装備を取る時代は終わった。

124 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/02(金) 18:33:24.75 ID:HcLP1OJ4.net
最初はドラクエのカジノのパクリにしようと思って
ヨーロッパの法にひっかかったかで実装出来ないの分かって今のゴールドソーサーになったんじゃなかったっけ
うる覚えだけど

125 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/02(金) 18:34:24.19 ID:F6F31ldn.net
>>123
他のゲームであるんだ
俺だったらすぐ辞めるな。そのゲームも
ID周回楽しい奴なんておるんかねほんと

126 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/02(金) 18:41:18.30 ID:Vf5AeUZI.net
>>118
同じだな

ただでさえ飽きてたのに、その先も半年に1回リセットきて、同じ事するだけの浅いゲームにやる気なくなったな

127 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/02(金) 18:45:21.40 ID:5xoiCie8.net
>>125
そもそもWowの昔のトークンを真似てるからね。14もトークンの制度を改めりゃいいのにとは思う。

128 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/02(金) 18:55:16.42 ID:eIJLJvyV.net
なんで昔のトークンぱくるんだろうな
今のトークンぱくればいいのに

129 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/02(金) 18:56:22.95 ID:aTLxrKW8.net
どう違うの?

130 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/02(金) 18:56:25.57 ID:F6F31ldn.net
先が見えるのもダメだったな

偶数でバハがくる
ここで1ヶ月練習してクリアする
その間トークン集めもする(2-3種しかないIDぐるぐる)
偶数パッチ残り3ヶ月はバハガチャとトークン集め。IL最大の揃ったら終了

奇数パッチでクリタワ系と蛮神がくる
バハやってたら装備いらないから1回行くだけ
サブジョブ用にとかいうけど普段使わないサブジョブの装備集めても仕方ないし
週制限あるからジョブ複数強化も面倒なだけ
レイド勢は奇数パッチの4ヶ月ほぼやることない

サービス続く限りこれでしょ

131 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/02(金) 18:57:30.68 ID:7OX8izvI.net
課金でレベルカンスト出来るジャンピングポーションとやらを新生サービス開始半年以内に導入すべきだった

ID周回のトークン集め&レベル上げが糞つまらない

ID周回が糞つまらないが故に皆んなIDを一刻も早く終わらせようとする

新規、ノロマ、エンジョイがもたついて道中時間かかると
トークン、レベル上げの為に脳死でID周回してる奴らと衝突が起きる

そして引退へ

132 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/02(金) 18:57:33.28 ID:SPw19LHw.net
なんで14を新しいゲームのように語ってる奴いるんだw
古臭い化石ゲーだろ

133 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/02(金) 19:00:49.28 ID:BU3kLAWP.net
真成やりはじめたとき既に下火だったけど初クリ出来たときは嬉しかったな
でもギスギスがきつ過ぎてな
アレキも結局ギスギス激化したし
律動までクリアしてやめたけど14自体もうやりたいと思えなくなってしまったな
何気にS沸かし楽しくて新生、イシュエリア積極的に沸かしてたわ
唯一あれだけはやりたいなって思わなくもない

134 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/02(金) 19:02:20.92 ID:5xoiCie8.net
>>129
単純にいうと週制限が積み上げになってる。
14は週制限450取り切らないと次週でリセットになるが、Wowは制限が持ち越せる。

だから忙しい時や乗り気じゃない時でもトークン取るためにインしなきゃ…とか無理しなくても良い。

135 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/02(金) 19:15:08.63 ID:hMW2ePWo.net
真ガルーダ、初見(白)で自分以外も初見ばかり、
自分以外は他鯖のFCできてたらしい
ガルーダが消えたとき岩に隠れるも法則がよく理解してなくて何人か死んだり、自分が死んだり
ごめんなさいって言いながら、会話たくさんあった。死んだ人の名前叫んだり、白さんは俺が助けるって叫んだり、くだらないけど楽しかった
時間大丈夫なら、ギリギリまでやろう!ってなって、そろそろもう終わりかなと話してるときに
楽しかったね、白さんはどこ鯖ですか?俺たち同じFCなんですがー、鯖違うかな
とか会話してた。みんな良い人たちで、同じFCで攻略とかいいなーって話した
クリアできなかったけど本当楽しかった

136 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/02(金) 19:37:24.12 ID:Gair2LvZ.net
ACTが当たり前になってその他ツールでPS4とPCとでプレイ環境に歴然とした差が出てくるまでは
PS4の俺でも楽しめてたと思う
DPSというロール名なのにDPS分からないから、測ってくれる固定としか行かなくなった
固定を辞めたらやる気も出なくなった
やっぱりMMOはPCでやるもんなんだなと思った
14やるためにwindows買おうとは思わなかった

137 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/02(金) 19:55:45.33 ID:25K2NFPM.net
ACTあるなしで違うゲームだ罠
どのポイントで自分のDPSが下がってるかACTで推移見て調べて
そこのスキル回し、動きを見直して工夫してDPS上げていく過程は楽しいけど

ACT無しでこのゲームの戦闘を楽しめって言われても無理だわ…

138 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/02(金) 20:03:21.30 ID:tW3L4qoE.net
3.0で止めてしまったが
ドラクエの誰も損をしない、みんな得をするを徹底していたのは良かったな
スロットのレイドは天才の所業だ

139 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/02(金) 20:16:19.31 ID:BU3kLAWP.net
act野放しは確かに良くなかったな

140 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/02(金) 20:24:30.14 ID:G3D6VgiV.net
>>130
それくらい流れ作業にしなきゃアップデートが追い付かないんだろうけど
ユーザーにとっては完全に慣れになっちゃってるね

141 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/02(金) 20:47:36.95 ID:IvKSdMV4.net
結局どの時期に始めたかによるけど最初にカンストした辺りが一番楽しいんじゃない?
俺はラムウ実装辺りで始めてカンストして一通り装備揃い始めた侵攻からシルクス真成闇タワ辺りが一番楽しかった気がするし
その後はやる事無くなってギャザクラ始めてみたりしながらパッチごとに同じ事の繰り返しだなと気付いて飽きる
一緒に始めたフレがまだやってるから続けてるけどフレ居なかったら間違いなくやめてるな

142 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/03(土) 00:59:52.29 ID:w16xmaWL.net
直感的にクリア出来てた真タコまでがピーク
それ以降はギミックが嫌がらせにしかなってない
装備取る楽しみとかも一切ない

143 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/03(土) 04:47:49.91 ID:Hjj9d93z.net
バハくらいまでは行っとけよ
まあゲームとしては真タコくらいのの難易度が楽で面白かったけどな
極やエンドはギスギスしか無いし疲れるだけ

144 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/03(土) 06:35:25.21 ID:3K0GAFeh.net
予習あるアレキサンダーやら極を一切やめた今は楽しい

145 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/03(土) 07:57:29.50 ID:HqobdoBC.net
トークン貯めるために1日一回エキルレ行って
トークン溜まったら装備と交換

これを何年もするだけ
面白くもないし、開発が楽しませる気も感じなかったから辞めた

146 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/03(土) 08:00:26.15 ID:HqobdoBC.net

吉田<今回の○○ウェポンは大変ですよw
言うて旧コンテンツを何百週もするのがユーザーが楽しんでると勘違いしてるところも冷めた
みながやり飽きた旧コンテンツを再度やらせてるだけでなんらおもしろくないし
作ったところでその装備持って遊ぶコンテンツがない

147 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/03(土) 08:59:31.60 ID:qTyJE9QB.net
>>143
バハまで到達したら週2程度ログインでいいくらいゴミだったろ
初期のバハこそ何が面白いかわからないコンテンツだった

148 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/03(土) 09:14:17.07 ID:DQbnG80/.net
真タイタンはそれほどギミック感なかったからなー
落ちるフィールドと吹っ飛ばす攻撃
足下に現れる個人攻撃(エフェクトもそれっぽい)
真イフも嫌いではなかったけど真タイタンのレリックとしての壁としても良い
真ガルはクソ。そしてあの直感ではわからない方向に進んだクソゲー

149 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/03(土) 09:35:04.85 ID:P808LmQl.net
宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。

150 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/03(土) 09:51:42.24 ID:5ujZHeeu.net
邂逅編はむしろ週1ログインでやることなくなってた
あれのせいで人減ったと言っても過言ではない

151 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/03(土) 10:25:27.13 ID:zoo2sEnM.net
今も昔もレイドクリアしたら週1ログインだろ
レイド以外大したコンテンツ作らなかったからな

152 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/03(土) 10:28:38.00 ID:zoo2sEnM.net
このゲームつまらんかったの
一攫千金とかないのもでかいな
金策は基本ギャザクラだけ
戦闘職はレイドかエキルレに出すくらい

11の時みたいに戦闘職でふらっと金策とか
できなかったのつまらんかったな

戦闘しようと思ったらPT必須なのもクソ
朝早く目が覚めて何かしようかな
11だったら空いてそうなソロで狩れるNM見に行くかなとかできたけど
14の場合戦闘はCFで4人以上揃わないとできない
朝方なんてマッチングしないから遊べない

153 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/03(土) 10:34:30.98 ID:qTyJE9QB.net
今も変わってねーのかよわろた

154 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/03(土) 10:36:41.60 ID:L/F5Vdb9.net
そりゃこのまま定食し続けますって宣言したゲームが変わるわけないだろw

155 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/03(土) 10:41:02.95 ID:p/YA8EOi.net
だから人が減り続けてる

156 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/03(土) 10:44:08.61 ID:v1psVejr.net
真タイタン面白かった
バハ邂逅も面白かったな

自分とこの鯖は邂逅クリア者出だしたのかなり遅かったなぁ
2014年1月ぐらいから徐々にって感じだった

初期のモードゥナが良かった
アプデで改装されていって魅力無くなった

157 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/03(土) 10:52:27.80 ID:MboeDndC.net
まだ人が多い時期に最も期待されてたゴールドソーサーに
パチンコ、スロット、麻雀、将棋、大富豪、すごろく、UNOを実装してたら勝ちゲーになれてたよ


もはや何のゲームか分からないけどw

158 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/03(土) 10:55:11.46 ID:jp7ozAnh.net
あのバハBGMだけはなんかたまーに聴きたくなる

159 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/03(土) 11:00:14.69 ID:1dgdJeDM.net
ゴールドソーサーは、設定通りザナラーンの砂漠にちゃんと建っていて
7と一緒と言うか、模型と同じように観覧車やコースターのある遊園地なら良かったはず
何でわざわざ高い塔の上に飛空艇で来てるのに地下カジノみたいな閉鎖空間なんだよ

160 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/03(土) 11:04:36.55 ID:pVmH0VZi.net
ゴールドソーサーはどう考えても中身の問題だと思われw

161 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/03(土) 11:22:12.94 ID:8JJKJVsF.net
バハのBGM最高だったね
それに比べてアキレときたら…
BGM、敵の見た目も酷くて盛り上がらない攻略する気起きないよ

162 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/03(土) 11:23:27.46 ID:zoo2sEnM.net
PS3が足かせだった
PS3を4.0できる

PS3切った結果今までになかった遊びが追加されるかっていうと
そうでもないんでしょ
4.0も定食

163 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/03(土) 11:26:49.48 ID:1dgdJeDM.net
14でカジノをやりたかったらプラチナミラージュが元々ある
GSは難民に仕事を与える目的で始めた事業だから、派手にギルを使って遊ぶ場で良かった
そんな設定忘れられてそうだけれど

164 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/03(土) 11:27:33.82 ID:L/F5Vdb9.net
PS3を切ることで新しい遊びができるようにしても良いんですけど
そうなるとPS4とPCも切らなければなりませんよ

165 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/03(土) 11:28:50.66 ID:FMCZc816.net
新生はプレイヤーの過半数がMMO童貞のPS3プレイヤーだったからね
PS3が無かったら始まってすらいない
今残ってるはMMO童貞の元PS3プレイヤーが多い

166 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/03(土) 11:41:42.93 ID:6sB1DhSw.net
ザコにからまれながら、チョコボで帝国奥地に侵入やっとの思いで
入り口に到達。全滅して入り口でころがってると前にクリアしたPTの
ヒラさん残ってくれてて、蘇生くれる「どこまで行きました」とかがんばってね
とか結局クリアするまで入り口で待っててくれた 
ボロクソ言われた旧でさえこういう感動あったんだよな 

吉田さえ頭がまともなら、新生してからも良ゲーになるはずの要素はたくさんあった
楽しかった思い出を語るはずのここみても愚痴しかない。 

167 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/03(土) 11:46:41.38 ID:L/F5Vdb9.net
レイド以外に興味も関心もないからな
そのレイドですら他所のレイドと比べたら比べるのも恥ずかしいぐらいの仕様だし
その似非レイド一極集中した結果なんだし、本望なんじゃないかな

168 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/03(土) 11:51:07.74 ID:mAnZTLxM.net
流石に旧14とか臭すぎますわ
あんなんやろうと思う時点で感覚おかしい

169 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/03(土) 11:52:47.74 ID:pVmH0VZi.net
そりゃ圧倒的に新生後の真タイタン〜バハまでのが面白かったw

170 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/03(土) 11:53:46.86 ID:zoo2sEnM.net
やることレイドとエキルレくらいしかないのに
イシュガルドでレイドの難易度あげ
(吉田<アレキの難易度高い?零式ですから^_^)
ついてけなくなったユーザーどんどん引退してったんでしょw

それで間違いに気づいたのか
吉田<クリアできないコンテンツはないのと同じ、みんながクリアできるくらいの難易度のがいいことに気づいた。律動は簡単にする

そういうてフタ開けたら律動もくっそ難しくて後で謝罪
天動編はほんとに難易度下げたらしいけど手遅れだわな

高難易度化(DPSチェック)の時期が長かったのもあってactがほぼ必須になり
CS勢が遊びにくくもなった

171 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/03(土) 11:55:19.61 ID:1dgdJeDM.net
CF実装前のβ初期は神ゲーを予感させたよ

172 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/03(土) 12:03:38.60 ID:+YuwGtlR.net
延々ハムって苦労して手に入れた装備が数か月後にはゴミ。パッチ後はまたこれの繰り返し。
コレが兎に角、モチベを下げた。
あととりあえずメインとした黒。
50ん時鍛えた魔法詠唱速度がパッチでリセットされたのもかなりキタ。やってらんねーよ。

コレが普通、オンゲはこんなもん、嫌なら辞めろ。
その結果が今の惨状。偉そうにほざいてたガイジ今どんな気分?wねぇ、人もゴッソリ減って閑散とした街で放置して
脳死で同じノルマ毎日こなしてさwねぇ今どんな気分?w

173 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/03(土) 12:07:06.19 ID:L/F5Vdb9.net
レベルキャップでステータス増えても結局消費MPも上がって50時代と同じ回数しか使えないしな
装備のリセットに加えてステータスもリセットしてくるなんて思わなかったわ

174 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/03(土) 12:07:46.56 ID:9fcznwoF.net
DPSメーターくらいシステムで入れとくべきだよな
CSはできない事だらけなのに

175 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/03(土) 12:07:52.80 ID:pVmH0VZi.net
黒の連続フレアくっそ楽しかったなw
あれ修正されたのキレそうなったw

176 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/03(土) 13:18:50.60 ID:UGIWK5Ip.net
えっとね
うん、あれかなあれあれ

177 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/03(土) 13:21:35.11 ID:QzIk1ysj.net
2.Xは面白かった

178 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/03(土) 14:02:34.31 ID:6sB1DhSw.net
>>168
おまえ吉田だろう 触っただけで旧ヤメタ わかるよ
けど、そういうやつは本当なら終盤の評価はできない やってないんだから
たしかにいろんな面で「やりやすく」はなったが、あんな新生なら
しないほうがよかった。 
旧のまま世間から捨てられた方が中の人は
どれほど幸せだっただろうかと思うよ
しね吉田

179 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/03(土) 14:13:01.40 ID:bp8SsGbQ.net
何もしなくてもリアルの都合やら飽きたなどの理由により人は一定数離れて行くのにそこにマイナス要素があれば離れる人数は加速するわな
14は一回離れると復帰するの厳しいのもあってもういいやって人多数だと思うから4.0きたら人増えるとか無理だと思うぞ

180 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/03(土) 14:34:22.36 ID:pVmH0VZi.net
旧とか誰も知らねーやったことすらねぇwww

181 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/03(土) 14:38:41.13 ID:P808LmQl.net
宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。

182 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/03(土) 14:45:51.18 ID:uWjUW84s.net
新生のレリック+1完成までは最高に面白かった

183 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/03(土) 14:46:17.81 ID:7CvWv/Km.net
3.xのもうやるこてないわって時に比べたら増えるだろうが、3.0の拡張時よりは増えることはないから
結局ジリジリ減り続けるんだよな

3.0の時は、最初の拡張だからそれなりに周りも期待して戻ってたたけど2ヶ月も持たなかったみたいだが

184 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/03(土) 14:47:57.45 ID:ZAII8bgd.net
ハムレット
今思えばあれは楽しかったわ
新生のコンテンツよりはね

185 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/03(土) 14:49:59.23 ID:pVmH0VZi.net
旧とかやめてw腹いたいw誰も知らねーやったことすらねぇからwww

186 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/03(土) 14:54:54.56 ID:1dgdJeDM.net
旧版を知らないと新生の加点要素が減るはずなのに、新生から始めた人の口から出る評価の方が高い
知識が無い分、設問自体が無い感じなのだろか?仮に新生からの人が100点満点中50点と付けてたら
旧版からやってた人は評価項目が増えて200満点中60点みたいな

187 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/03(土) 14:55:34.77 ID:SE07Ls/g.net
極タコ→二極化
ゴールドソーサー→唯一の娯楽 皆で末長く遊べるコンテンツだと期待されていたが糞すぎて実装一ヶ月で閑古鳥
アレキ→最難関レイドがまさかの見た目ノーマルと一緒


この3つが大打撃だったと思う

188 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/03(土) 15:00:12.58 ID:0VF0Xi6H.net
>>186
旧をやってみようと思う人間
旧をやって続ける人間

どちらも奇特で一般の感覚とはズレすぎてるからね
面白いと感じる点が根本的に違うのだろう

そうでないと出来ない

189 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/03(土) 15:00:48.75 ID:KKXWghKs.net
(´・ω・`)旧14以下のゴミゲー

Ixion 2016/12/02 22:02 〜 22:05
Lv01〜49:114 (13.23%)
Lv50   :031
Lv51〜59:076
Lv60   :641 (74.36%)

合計    862 (先週比-191)  離席中 176(20.42%) (最小値更新)

Yojimbo 2016/12/02 22:12 〜 22:15
Lv01〜49:077 (13.28%)
Lv50   :010
Lv51〜59:057
Lv60   :436 (75.17%)

合計    580  離席中 110(18.97%) (実質最小値更新)


Aegis 2016/12/02 22:17 〜 22:20
Lv01〜49:075 (09.43%)
Lv50   :015
Lv51〜59:062
Lv60   :643 (80.88%)

合計    795  離席中 161(20.25%) (最小値更新)

Valefor 2016/12/02 22:27 〜 22:30
Lv01〜49:091 (13.68%)
Lv50   :015
Lv51〜59:080
Lv60   :479 (72.03%)

合計    665  離席中 112(16.84%) (最小値更新)

Asura:2016/12/2 22:35〜22:37 Lv1〜Lv60

剣ナ:61.   斧戦:36.   暗  :31
幻白:66.   学  :25.   占  :23
格モ:37.   槍竜:51.   双忍:40
弓詩:38.   機  :11
呪黒:66.   巴召:33
クラ :64.   ギャザ:54

合計:616(先週比) / 離席数:117(18.99%)|(最小値更新)

Fenrir:2016/12/2 22:38〜22:41 Lv1〜Lv60

剣ナ:53.   斧戦:53.   暗  :59
幻白:121  学  :54.   占  :39
格モ:75.   槍竜:71.   双忍:66
弓詩:72.   機  :31
呪黒:88.   巴召:45
クラ :90.   ギャザ:60

合計:977(先週比) / 離席数:197(20.16%)|(最小値更新)

190 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/03(土) 15:03:18.04 ID:1dgdJeDM.net
まるで新生から始めて続けるのは奇特ではないと言いたげだけれど、是非は置いといて同じと思うぞ

191 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/03(土) 15:06:06.81 ID:3zhFMbGy.net
新生はMMO初体験のPS3プレイヤーが殆どだったから仕方ない
中身詳しくも知らず旧14は超糞って馬鹿にしてたのが新生の大半を占めるMMO初体験PS3プレイヤー

192 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/03(土) 15:08:13.59 ID:Tb7yVNF1.net
旧14終盤=まともにプレイ出来るようになってからは
今より面白かったって話はよく聞くね
新生する意味ってあったのかな?

193 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/03(土) 15:09:03.85 ID:3zhFMbGy.net
>>190
それは全くおかしくないよ
MMO童貞がそこら中に人が溢れてる状況を体験してハマるのは特殊な事ではない

194 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/03(土) 15:09:40.61 ID:pVmH0VZi.net
旧とか誰も知らねーやったことすらねぇから死んでwww

195 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/03(土) 15:11:53.29 ID:DQbnG80/.net
エンドボスも
手抜き状態>雑魚呼ぶ(dpsチェック)>本気出す
全部これだからな
飽きるなってほうが無理

196 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/03(土) 15:27:37.06 ID:ZAII8bgd.net
旧をやってない人の旧のイメージってクソゲーで過疎で少数しかやってないって感じだろ?
鯖数は15とかだけど今と変わらん人口なんだぜ

197 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/03(土) 15:33:56.14 ID:Tb7yVNF1.net
>>189見る限り今より旧末期の方が多くない?w

198 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/03(土) 17:25:14.22 ID:DIMnQg3+.net
旧の終盤よかったって言うけどそれも吉田教の一派だからな
不要といっていろいろそぎ落としてその上で閉鎖型コンテンツを作っていったんだから
旧の終盤を評価したことが今の状況に繋がってる

俺はスッカスカでも旧の序盤の設定のある広い開けた世界に
少しずつでもいろんな要素が増えていくのが見たかったわ
オススメだって最初は何のためにあるのかわからんような場所もいっぱいあったけど
数年かけて設定に合ういろんな物や人を配置していったんだ(もちろんあと付けも大量にあっただろうけど)
まあ旧のマップコピペの拙さやバグや重さは擁護のしようがないんだけど

199 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/03(土) 17:56:35.41 ID:Amfrn4Fs.net
船でミスラがバリア張った所からのリヴァイアサン登場のあたりは盛り上がっただろ?

200 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/03(土) 17:59:03.25 ID:1dgdJeDM.net
色々と削ぎ落としたのは吉田の仕業で中盤と呼ばれて
立て直して良くなったのは後半で主に松井の仕事と言われてるな
旧から新生へ仕様変更するプロットだけ置いて、吉田は新生の開発に注力していて
その間に松井が行なった改善策は殆ど新生に反映してない感じ

201 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/03(土) 20:00:27.86 ID:bB2Ll2ma.net
おまえらまったく分かってないわ
旧を続けた人間ってある意味奇特ってのは間違ってはいない
ただあんな世界でもコミュニティは出来る
それを無下にしたくない人らが残ってたのよ肩をよせあって
一方いがみ合いながらもね 
口ばっかで期待させてそのコミュすらバラバラにしたのが
吉田の新生 
ゲームのデキ以前の問題 

202 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/03(土) 21:45:32.47 ID:N6iWxL8a.net
釣りすごろく。
エーテタッチイベント。
鯖超えた交流、ロドスト日記楽しい(旧)
自バザー、特売ニカワ買ってくれてありおめでとう。
皮なめし。
ユー原木うまーっ。
キノコ全色あります、使う?
ドブランはげさせる奴。
ペコ貪あります!

新生…FCとかできてLS細切れになってロドストがSNSみたいになったり、
完全にコミュニティ崩壊したんだが吉田?
今思えばゲーム内容よりコミュニティがすべてだったな。

203 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/03(土) 21:58:57.29 ID:N6iWxL8a.net
少し追加、
放置バザーなんかでも、品ぞろえや値付けで
その人の性格が透けて見えたから話しかけやすかったし、
LSなんかも誘いやすかった。
新生になって知らない人に話しかけた事ないかもしれない。

204 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/03(土) 22:10:32.00 ID:Xyo1RAZp.net
コンテンツ自体が楽しかった事は1度もないと自信を持って言える

205 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/03(土) 22:15:46.74 ID:2kJ2qCME.net
ライトニングさんのイベントでみんなで棒立ちしながらクソゲーって言ってたとき楽しかったよ(´・ω・`)

206 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/03(土) 22:43:32.07 ID:77/kDTCQ.net
>>179
復帰自体はしやすいほうだけど、復帰者に対してはとことん不親切
そんな感じ

207 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/03(土) 22:46:10.01 ID:77/kDTCQ.net
もっと言えばモチベーションを上げあげさせる要素がない
だからせっかく復帰してもなんか流れについていけんわパッチノート数回分っとか見る気もせんわですぐ消えていく

208 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/03(土) 22:48:09.25 ID:77Mp6LF4.net
復帰しやすいとは思うけど中々追い付けないからな
逆に言うと追い付いちゃうと終わりだしw

209 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/03(土) 22:51:22.85 ID:FrWjoVpg.net
旧14では最初からあった蛮神武器のトーテムですら
吉田が実装したのは3.0以降っていう
どんだけ吉田が無能かこれだけではっきり分かる

210 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/03(土) 23:04:51.79 ID:WgaxPoLT.net
レリッククエのボス倒して便乗テレポでみんなでチョコボに乗って
鍛冶屋に目指してた時はMMOって感じだったわ

ストーリーは格闘ギルドのが面白かったな

211 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/04(日) 00:32:45.47 ID:8B70xz7y.net
復帰するというのはそのプレイヤーが休止以前にいた立ち位置に戻るっていう意味じゃないのか
追いつけなかったら以前いっしょに遊んでたやつとも遊べないわけだし
それは復帰しやすいとは言わないだろ

212 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/04(日) 02:03:06.49 ID:mdq7LH5C.net
ソロで遊んでても一つ二つ前のコンテンツってやる人いないから結局待ち時間だか長くて…っていう印象だな
CF行かずに他の事やってりゃいいんだろうけどギャザクラあんま面白くないしな

213 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/04(日) 02:12:51.00 ID:1+W7DTLb.net
無料ログインキャンペーン案内来たけどインしてもシャキ街で無料期間使い果たしそう^^;
もうメール送ってくれなくていいんですけどね^^;

214 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/04(日) 04:11:00.21 ID:JjFNQaPL.net
レリック+1作るまでは面白かったな
その後も空島までは微かな期待もあってそれなりに楽しめた
これからも定食宣言で見切った

215 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/04(日) 05:26:31.76 ID:YbVIsq1t.net
つい先日、初見IDへ。普通のIDだけどうまく動けるか不安だった。そしたらタンクがメンター。
初見さんいるからゆっくりいくねwと言ってくれてボス前は応援エモ
すごく嬉しかった。メンターは地雷だとかネットで見たけど本当に助かったし良いシステムだと思ったわ

216 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/04(日) 05:49:35.14 ID:UW8kbgqY.net
空島ノーロープ90分1本勝負fight!

217 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/04(日) 06:02:54.19 ID:RV3QNNkL.net
人が多かった頃のクォーリーやドラゴンヘッドのFATEと極タコでギスる前の
LSチャットは楽しかった
鯖またぎのCFとかフレとかバディ出したまま申請とかを神BAとか思えるのは
未だに続けてる連中だけで、これで止めたヤツが戻って来るわけがない
だってシャキ待ちが原因で止めたんじゃないし

218 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/04(日) 06:29:07.41 ID:/wSdhQor.net
14が面白くない理由

・フィールドでの狩りが機能していない
・移動がワープとフライングだけで冒険をしている感覚がない。しかしそれがないとダルいだけのフィールド
・クエストで無駄に往復させる
・ロールありかCFありきのため過疎ると何もできなくなる
・やることと言えばトークン貯めるか週制限ガチャのみ
・装備は次の入場券でしかなくパッチ毎にゴミ化するためパッチが近付くほどに集める価値が下がっていく

やっぱIL制やWoWのようなコンテンツドリブン方式ってMMOと水と油だわ
MOならIL制もしっくり来るのかもしれんが
NextGenを作るつもりはないとか言っちゃう奴がトップだと劣化コピーにしかならないからかもしれんが

219 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/04(日) 06:35:19.73 ID:UW8kbgqY.net
スレタイも読めないのか

220 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/04(日) 06:46:20.67 ID:/wSdhQor.net
お前も面白かった理由書いてないよな
俺はスレタイ無視するが他がスレタイに沿ってなきゃ叩きますってか?

221 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/04(日) 07:43:49.07 ID:XSkwlllN.net
初期の頃のレリックと神話装備をそろえてた頃にバハ装備はまぶしく見えたな
LSメンバーと足りないのは野良募集して少しずつ揃っていくのは楽しかった

全ての歯車が狂ったのは侵攻編だな、敵と戦うのじゃなくてギミックと戦う感じになった
神話装備時代はバハ装備とIL一緒だったから(武器は5違い)ルレでも極端に火力の差は出なかったが
薬とか繊維とか暗号化なんたらとか、とにかくコンテンツ行くやつと行かないやつでIL差をつけてきた
侵攻編のクソ難易度の逃げ道のはずのリヴァ、ラムウのクソギミックでコミュ壊滅したわ

真性偏は簡単になったせいでIL格差が急激に広がった、100武器タンクを130DPSが嫌がらせして
何人も辞めて行ったの見たわ、結局タンク不足加速させて自分の首絞めてたが

222 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/04(日) 07:45:59.49 ID:XSkwlllN.net
ああ、真性編のバハ武器は135だったか

223 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/04(日) 08:19:45.21 ID:up059Iz6.net
>>221
>侵攻編のクソ難易度の逃げ道のはずのリヴァ、ラムウのクソギミックでコミュ壊滅したわ

これすげーわかるわw
うちの鯖もこんな感じの多かった

224 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/04(日) 10:36:17.54 ID:YJad64bv.net
バハ邂逅クリアしてミラプリが実装された辺りまでは面白かった

225 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/04(日) 11:14:36.13 ID:9q13pny5.net
初期のFATEが一番面白かった
どこもハゲルガ祭りの様な賑わい
クァールクロウの連続FATEではよく死んで辻レイズもらって何人かと仲良くなれた

226 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/04(日) 11:23:14.52 ID:EhPSxekN.net
宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。

227 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/04(日) 11:24:46.71 ID:VmN+tghk.net
ヒーラーのいないFATEでタゲを押し付け合う殺伐さはおも・・・しろ・・・・いや、違うな

228 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/04(日) 11:29:27.02 ID:N9wypAHA.net
FATEでフラッシュ連打マン、ブリザラ連打マンおもろかったw

229 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/04(日) 12:10:19.00 ID:dC3OiomW.net
後に金玉民アナル民の代表的存在となる11廃のあの方が楽しんでた時まで

そう、バハムート邂逅編4層までだ
バハムート邂逅編5層で彼は伝説的なロドスト日記を書き残し 後にキャラ削除
ドラクエ10へと消えて逝った

230 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/04(日) 12:27:18.95 ID:cILbePyA.net
>>220
書いてるぞ?ID知らない人?

231 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/04(日) 12:32:29.05 ID:tczKICw4.net
人が沢山いた最初だけだったな
真タイタンでリューサン盾とかタンク以外ヒーラーとかふざけてた頃がピークで次のアップで一気に人が減った
タンクスイッチ導入で「自分の想定以外許さない開発者が楽をするためのゲームなんだ」と一気に醒めた
今後もこの方針は変わらないし型にはめたがる作り手のためのゲームだと
14関連ははっきし速報が一番楽しいなwあそこ最高に笑えるから好きw

232 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/04(日) 12:36:16.52 ID:N9wypAHA.net
真タイタン当時は面白すぎたw
まだ直感的に動いてクリア出来る範囲でPS3奴の重みラグが凄いのと相まって絶妙な難易度になってまじで熱かったww
あれがピークだw

233 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/04(日) 12:46:09.29 ID:xd/Gp9Ro.net
懐かしい
初期は純粋に楽しめたし面白かった

234 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/04(日) 12:47:13.53 ID:VmN+tghk.net
重みラグは楽しくねーよwwwww

235 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/04(日) 12:49:04.14 ID:LQvYY9CL.net
重みラグくっそ懐かしいんだが
大半がPS3プレイヤーだから大問題だったよな

236 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/04(日) 12:54:17.05 ID:c0TTm7iv.net
タンク二人いる意味ねーぞ
からのどいつもこいつの同じようなスイッチ持ちばかり
もうネタギレだってはっきしわかった

237 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/04(日) 12:55:48.16 ID:Qkb7bUFT.net
まぁあれのおかげで本来サクサク何の味気もなくクリア出来るはずの時期になっても死ぬ奴多数で

毎回クリア出来るかどうかのギリギリの戦いになって結果として面白かったわ

238 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/04(日) 13:22:44.33 ID:wwNrzWPJ.net
バハ侵攻編で数多の固定、コミニュティが破壊された
てことでバハ侵攻編がはじまるまで

239 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/04(日) 13:29:59.10 ID:Gl+QejC5.net
貿易して数十億稼いだ事かな
笑いが止まらんくらいギルが増えた

240 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/04(日) 13:34:59.18 ID:m10kREnA.net
ヴァンヤ新式装備だっけ
それがデザインも良くてとてもつなく眩しかったのは覚えてる
あとアラガンヒーラーチュニックも

241 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/04(日) 14:54:06.66 ID:NbFbk7Ut.net
貿易って嘘くせーんだよな
110万しか持ってけねーのに元手どーすんだよ
キャラ7人移転させてもせいぜい700万ぽっちやろ
700万で買えるもの輸出したところでそんなに儲かるわけないんだよ
移転1回の利益が300万くらいあったとしても1000万純利益出すには3〜4回鯖移転させなきゃ無理
何十億ってことは100回近く移転させる必要がある
となると1回の移転費用が2000円か?としてリアルで20〜30万かかってることになる

242 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/04(日) 15:15:09.17 ID:/xmayO59.net
移転して金を貢げというスクエニの意思がなぜわからん!

243 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/04(日) 18:59:58.38 ID:B3HrTS2s.net
邂逅編と侵攻編の違いは侵攻編ではACTが当たり前になって
クリア出来ない原因が下手くそのDPS不足だとはっきしとわかるようになった事

邂逅編初期もrepというものがあったがなぜクリア出来ないのかなあもうちょっとがんばろー
的な雰囲気があった
あるいは戦士や竜騎士のジョブ性能のせいにすることが出来てた
気がする

244 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/05(月) 02:14:54.08 ID:SqeqYs4f.net
タンクやってたけどスイッチが糞だった
あんなの揉める要素でしか無い

245 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/05(月) 07:57:25.42 ID:HVe99ION.net
揉めるのはまともにスイッチ程度出来ないからだろ…

246 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/05(月) 08:25:19.47 ID:SqeqYs4f.net
タイミングだの合図だの揉めるだろ
野良タンクやってたら経験してるだろうけどな

247 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/05(月) 11:23:21.44 ID:ZUatOD8W.net
即死ギミック自体が揉める要素でしかないような

248 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/05(月) 11:44:16.26 ID:llGpXLPF.net
不満はそこまでないが飽きはかなりある

249 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/05(月) 11:49:54.22 ID:MjAbflZL.net
極タコガルイフまでは楽しめた、それ以降のうんこギミックにはついていけない

250 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/05(月) 11:57:07.08 ID:JvmVSdHd.net
>>246
そもそもタンク二人にする意味がわからん

251 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/05(月) 12:01:19.92 ID:SqeqYs4f.net
>>250
まったくだな

252 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/05(月) 12:05:31.53 ID:74FCcKRh.net
てかさ操作がめんどくさいんだよ なにもかも

253 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/05(月) 12:06:08.74 ID:/kifrvoP.net
苦しみは8倍
喜びは8分の1

254 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/05(月) 12:09:09.39 ID:GIJfemC8.net
チップスでさえ5/8あるというのに14のバトルときたら…

255 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/05(月) 12:13:19.97 ID:uiuz8kd+.net
>>250
これ
もっと言えば、タンク、ヒラ、近接、近接、レンジ、キャスの6人でよかった。
何で8人にしたんだかな。

256 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/05(月) 12:16:41.14 ID:Nmd4Wi0F.net
タンクヒラ一名ずつじゃ荷が重いと考えた可能性もある
どっちか落ちても片方が無事なら建て直しはできるとか

257 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/05(月) 12:19:57.34 ID:tBMHVoOD.net
しんなま直後が楽しかったとか言ってるやつは場の雰囲気に酔ってただけで決して14ちゃんが楽しかったわけじゃないんだよな
だから少し経った辺りで素に戻りこのクソゲーに未来がないと感じ辞めていく

258 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/05(月) 12:21:45.75 ID:74FCcKRh.net
>>256
ありきにしちゃ意味ないな

259 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/05(月) 12:37:48.28 ID:mkeh9gLa.net
真タイタンまでってなりますよね

260 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/05(月) 12:54:44.84 ID:hGkP5bik.net
旧14初期のUO目指してた感の頃が良かったな
ラグでクソゲーだったけど

261 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/05(月) 13:08:24.98 ID:T348z57Y.net
ラグが無ければ、もしかしたら旧14はフィールドにハウジングが出来たのかもな
何にも無いところが多かったから、獣人拠点や簡易宿泊施設とか、あの辺の取って付けた感じの応用で

262 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/05(月) 13:18:47.36 ID:hGkP5bik.net
>>261
多分UOみたいな感じにする予定だったと思う

263 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/05(月) 13:39:00.43 ID:5q14nBq1.net
もう旧14はほんといいんで
求められてないんで死んで下さい

264 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/05(月) 13:43:41.67 ID:fgcwNNER.net
邂逅5層クリアした瞬間
嬉しさと興奮のあまり近所に響き渡るぐらいの雄叫びをあげた

あれが最高潮であった

アラガン装備一式揃えてからは街歩いて悦に浸る日々が続いた
段々それも飽きて侵攻実装の前にやめた

265 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/05(月) 14:50:12.53 ID:qXgWwCCW.net
無料期間日曜のGTw

Valefor 2016/12/04 22:18 〜 22:21
Lv01〜49:096 (14.57%)
Lv50   :034
Lv51〜59:076
Lv60   :453 (68.74%)

合計    659  離席中 121(18.36%) (最小値更新)
  ビギナー 66(10.02%)  メンター 17(2.58%)  E(17/9)

Lv60内訳
剣ナ:026  斧戦:028  暗  :030
格モ.:034  槍竜:045  双忍:025
弓詩:039  機  :014
呪黒:029  巴召:019
幻白:054  学  :033  占  :017
クラ..:035  ギャザ:025
−−−−−−−−−−
Belias 2016/12/04 22:22 〜 22:26
Lv01〜49:103 (16.07%)
Lv50   :024
Lv51〜59:070
Lv60   :444 (69.27%)

合計    641  離席中 131(20.44%)
  ビギナー 70(10.92%)  メンター 08(1.25%)  E(15/6)

Lv60内訳
剣ナ:039  斧戦:025  暗  :018
格モ.:025  槍竜:043  双忍:031
弓詩:030  機  :008
呪黒:027  巴召:032
幻白:047  学  :019  占  :017
クラ..:046  ギャザ:037
−−−−−−−−−−
Titan:2016/12/4 22:24〜22:27 Lv1〜Lv60

剣ナ:43.   斧戦:46.   暗  :43
幻白:86.   学  :44.   占  :30
格モ:33.   槍竜:43.   双忍:44
弓詩:66.   機  :14
呪黒:53.   巴召:40
クラ :82  ギャザ:55

合計:722(先週比--) / 離席数:146(20.22%)
ビギナー:77(10.66%) / メンター:19(2.63%) / PT募集数:1 / E:8/8
---------------------------
Asura:2016/12/4 22:28〜22:30 Lv1〜Lv60

剣ナ:39.   斧戦:44.   暗  :32
幻白:94.   学  :36.   占  :33
格モ:42.   槍竜:102  双忍:45
弓詩:66.   機  :34
呪黒:100  巴召:39
クラ :70  ギャザ:48

合計:824(先週比--) / 離席数:175(21.23%)
ビギナー:110(13.34%) / メンター:22(2.66%) / PT募集数:3 / E:41/31
---------------------------

266 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/05(月) 18:56:56.11 ID:Z7s/OHJd.net
課金でレベルカンストするジャンピングポーション実装が遅すぎたな
サービス開始3ヶ月後には実装しとくべきだった

だれが最もつまらないID周回でレベリングなんてするんだよ
それも毎回長時間待たされて
最高につまらないIDを長時間待たされてる間に課金切る

267 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/05(月) 19:13:38.88 ID:+V4f2Jz/.net
未だに課金できることが凄い

268 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/05(月) 19:29:19.82 ID:Mx1alOrG.net
ネカマでクラフター鍛えてPTメンの装備ちくちく直してたんだが
新生はダークマターで一発と言う

269 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/05(月) 20:05:40.55 ID:K2uYq9BE.net
公式課金でレベルカンストだけでなくメインクエスキップも出来た方がまだ良かった

あのいかに時間かけさせるかに必死な
無駄でくそ時間のかかるメインクエおつかいは地獄

270 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/05(月) 20:09:12.00 ID:7gH6jPpJ.net
>>266
ジャンピングして何するの?

271 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/05(月) 20:59:08.42 ID:7knktuGo.net
俺はレべリングに時間かけるの賛成派なんだけど
中途半端にしんどい&孤独なレべリングだと苦痛でしかないよね
レベリングPTが募集板にいつも出てるくらいのバランスならそこから出会いもあって面白いのに

272 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/05(月) 21:15:09.47 ID:pjZUDO41.net
なんだかんだで真成編までは楽しんでたよ
今はもう起動する気もおきないけど

273 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/05(月) 21:21:02.77 ID:K2uYq9BE.net
>>271
レベリングが面白ければな
初期なら皆んな初見だらけ、慣れてない奴らだらけだから楽しめた

その後なんだよ
IDでレベリングの地獄は

274 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/05(月) 21:50:26.24 ID:74FCcKRh.net
レベルも上がらないのにトークン目当てのみで周回させるとか頭おかしい

275 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/05(月) 23:32:28.88 ID:7gH6jPpJ.net
IDでレベリングが地獄は正直全く同意できんなあ
レベリングは他にいろんな選択肢があるし
1日1回ルレだけとかに抑えておけば
エキスパなんかに比べたら1つのIDの周回数は遥かに少ないだろ

276 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/05(月) 23:36:41.78 ID:K2uYq9BE.net
過密鯖じゃなければまともにFATEも出来ないだろ?
結局は糞つまらないID周回するしかない

277 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/05(月) 23:43:28.67 ID:j4AvMj3E.net
IDが驚くほど面白くないせいで色んな問題が起きるからね

ムービー見てたら締め出されてたやらは
結局は面白くないIDを一刻も早く終わらせたい人とそうでない人との間に起こる

煮詰まってくると前者の方が圧倒的に多くなるから余計にね

278 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/05(月) 23:43:33.15 ID:+dYszL2m.net
IDでのレベリングはタンク以外はシャキ待ちオンラインだからな

279 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/05(月) 23:51:04.91 ID:6BAVSqlS.net
メイン以外のレベル上げは苦行以外の何者でもなかった

280 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/06(火) 00:43:31.98 ID:oZN3/gE+.net
竜騎士だらけだったのが邂逅はじまると
転職やら休止でリューサン一気に減ったのが
可哀そうだったね?

281 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/06(火) 00:55:22.40 ID:3khlbFpu.net
レベリングを面白くするなんて無理なんだからレベル上げやすいレベリングコンテンツ作ってお茶濁しとけばいいのに
レベリングはコンテンツじゃないとか言っときながら苦痛な作業強いて延命図るあたり、頭なおきとしか言えないわ

282 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/06(火) 00:58:13.11 ID:MgagyssR.net
ばかだなあ
このゲームの生命線はレベリングなんだよ
吉田もそれをうすうす気づいてるからレベリングを消すに消せないんだよ
レベリングをなめてると死ぬって気づいてるから
エンドのほうが圧倒的に否定されてるって気づいてるから

283 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/06(火) 01:05:08.95 ID:JZwcK9Xv.net
>>280
アレキ鯖だったけどリューサン腐るほどいたわ
タンクがとにかく集まらなくて俺が竜騎士フレが白で始めたけどバハやるころには二人ともタンクでほぼ固定だったな

284 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/06(火) 01:05:46.52 ID:qcrIsVpP.net
神話+哲学くらいの真タコで白がおっサンキュされて落ちたあとに
学者で支えきってMIPたくさん貰ったのがピークだな
まあ重みやボムを1回も食らわなかったDPSさんのおかげなんだが

285 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/06(火) 02:05:04.65 ID:Mp853dAI.net
旧後期から始めたが新生よりおもしろかったwwwMMOしてたw
新生以降は時間かけなくても最強ステゲットできるからすぐやることなくなるし、CFに人流れてコミュニティも築きづらい
コミュ障にはCFのほうがいいだろうけどなw
俺もフレいなかったころはメインクエの弱ガル挑戦するだけで1週間かかったしwww毎日何時間も主催募集しても人集めれなかったw
それは報酬しだいですぐ解決できるんだろうけどなCFなくても

PVPがあることだけだな新生が勝っているのは
グラもバトルもストーリーもムービー演出も音楽も旧のほうが勝ってる

286 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/06(火) 02:25:41.75 ID:+qCsE4y6.net
それってこんな新生になると分かってたら旧のがマシって意味だよな
当時のフォーラムだとシンセイデワーという魔法の言葉で現バージョンでは変えられないことに皆嫌気さしてたわけだから現状維持では満足出来ない状態だったはず

287 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/06(火) 02:51:47.53 ID:Mp853dAI.net
>>286
それは旧初期の段階の話な
旧後期始まったころには既に新生することは決まってた

288 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/06(火) 03:13:36.30 ID:oZN3/gE+.net
新生でプレステプレイヤーをさんざん釣っておいて
エンドではプレステ切りとか鬼畜すぎるぜ汚い金稼ぎっと

289 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/06(火) 04:41:32.47 ID:DEB1dbT0.net
>>286
> 当時のフォーラムだとシンセイデワーという魔法の言葉で現バージョンでは変えられないことに皆嫌気さしてたわけだから現状維持では満足出来ない状態だったはず

そんなんあったっけ?
例えばどんなことがあった?
俺はオープンベータがあまりにもクソすぎてショックだったから
思いっきり不満をぶつけてフォーラムバンくらったぐらいだった
1週間も持たなかった気がするwww
そして3年後にこの過疎wwwwwwwww

オリジナル版は予定されていたものが実装されて
動作が軽くなっていったぐらいの時期が一番おもしろかった
レイド定食が増え始めて、タイムアタックマラソンが始まって
今のクソゲーっぽくなってからすごくつまらなくなった

290 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/06(火) 05:05:38.61 ID:+qCsE4y6.net
>>289
どれがというより新生決定して以降どの要望も次期バージョンまで待て今は我慢してみたいな返答ばかりになりそれを嫌がってた人もいたからさ
早く改善してくれって人が多かった印象だな

「運営休止後も旧エリア解放を望むスレ」とか立ってたけど盛り上がらなかったでしょ
旧がよかったならもうちょっと声を大にするべきだったと思うよ

291 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/06(火) 06:39:39.21 ID:CKRSZyAN.net
IDが一番面白いだろと言いたいけど、これだけキライな奴がいるんだから仕方がない

292 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/06(火) 06:59:50.80 ID:NY1eQAFN.net
>>291
IDが楽しめるのは初回だけだからな
それ以降はただの作業にしかならん

むしろこれまでのID全てがフィールドに配置されていてチョコボ呼んだりして自由に遊べていたなら全然違っていたと思うわ
もしくはDDのようなロール関係なく遊べるタイプとかな
とにかくロールに縛られてそれが揃うまで入場すらままならないってのは完全に失敗だよ
ただDDで育ったような奴は現レイドが完全に無理ゲーになるだろうし色々詰んでるわこのゲーム

293 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/06(火) 10:06:14.60 ID:kIFAfOq3.net
それありきになってしまうって言いながら
既にそれありきになってた時点でダメだわって思った

294 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/06(火) 10:19:29.05 ID:MgagyssR.net
>IDが楽しめるのは初回だけだからな

俺はむしろ初回はあまり楽しめない
慣れてきた数回あたりが面白い
20回とか周回するとさすがにうんざりするが
でももっとあとになってルレでいくと結構面白かったりする

IDはつまらないというか同じようなものを出しすぎなのが問題なんじゃね
ID自体がつまらないわけじゃないと思うんだよね
テンプレ化された手抜きなものを連発しすぎているがまずいんだよ

295 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/06(火) 10:38:38.45 ID:n6OvYnoO.net
エンドもそうなんだが敵の動きが変わらないモンハンやってる様な気分
常に定型の動きしかしないからオレスゲーとかにもならんし、飽きるのも早いよな

296 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/06(火) 10:39:06.30 ID:DGtKdZLd.net
ないわい

297 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/06(火) 10:41:25.81 ID:1WiTE+wj.net
初回を楽しむってのは、全くの初見だけでパーティ組んで、
全員でカットシーン見て、落ちてる手紙とか全部読んで感想ワイワイ言い合って
ボス戦は体当たりして全滅でゲラゲラ笑って、タイムオーバーギリギリまで掛かるつもりで
景色とか眺めてSS撮ったりする回のことで、IDで「初見です」って言うのとはたぶん違う

298 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/06(火) 10:43:14.05 ID:EQraTPFw.net
初見奴いるとタンクに抜けられるからね

299 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/06(火) 10:50:31.10 ID:zW0i6SKA.net
>>294
このゲームのIDを楽しめるのは才能だと思う

300 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/06(火) 11:00:02.82 ID:zW0i6SKA.net
>>297の様な状況ならIDが楽しいのは理解出来る
初期は>>297の様な状況になりやすいからまだ良い

過半数のプレイヤーが面白くないIDを脳死周回する様になってからが問題

公式課金でレベルカンスト出来る様にしとかないと途中で投げ出してしまう奴だらけになる

301 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/06(火) 11:08:06.63 ID:p+3W0/+n.net
同じやり飽きたIDでも、仲間内であえてメインじゃない、装備もスキルも適当なジョブを出しあってプギャーしながら、とかできるけどCFじゃそうもいかんからな

302 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/06(火) 11:12:02.88 ID:YD3bZD6n.net
自分は詩人だったんだけど共通で使える竜のスキルが絶対いるって言われて
それとるのを強制させられるのが嫌だったな
自分が好きでもない職のレベル上げを強制されてID申請したら30分以上待ち
入ったら好きでもないジョブな上に低レベルだからスキル少ない状態

苦痛でしかないし続くわけがないよね

303 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/06(火) 11:17:58.92 ID:p+3W0/+n.net
>>300
でもジャンピングポーション導入すると、
いわゆる『FATE産』を馬鹿にするのと同じ流れで
「ジャンピング厨はIDやってないからスキル低い」
ってなると思う

304 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/06(火) 11:28:07.66 ID:tcp9+HYf.net
ジャンピングポーションを今頃になって検討では遅すぎるんだよな
これはイシュガルド実装の時散々言われてたが

最初の拡張だからまだワンチャン復活はある
新規、復帰してみようと思う奴らがイシュガルドからスタート出来なきゃ意味ないって

拡張きたからまた1からやってみるかって思っても
シャキらないIDレベリング
シャキらないメインクエ討滅戦

もうイシュガルド行く前にあほらしくて辞める罠

305 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/06(火) 11:30:16.55 ID:S6wTBsVd.net
カンストしてからのスキル回し覚えるだけのゲエムなのにスキル低いもくそもないだろ

306 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/06(火) 11:49:25.39 ID:RfJYRU1/.net
FATE産とか関係ないんじゃないかな
ただIDがつまらなすぎてFATEでレベル上げてるんだろうし
自分の好きな自由なスキル回ししたいってエンジョイライトちゃんはIDでレベル上げようがFATEでレベル上げようが変わらない

エンド攻略したくてさっさとレベル上げたいって人は
自分で調べて木人で最適なスキル回し身につけるなりするしね

307 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/06(火) 11:50:29.45 ID:Dt8g/7W9.net
>>256
建て直しなんて余程の事がない限り出来ない仕様じゃないですかぁ

308 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/06(火) 11:55:24.24 ID:EQraTPFw.net
IDがつまらないとか以前にシャキらないからFATEで仕方なく上げたって人が多いと思う
最近ならDD

IDは完全に過疎ってるからなAWで強制周回させるてこ入れしたけどそれでもまだ過疎

309 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/06(火) 11:57:28.75 ID:tcp9+HYf.net
イシュガルド実装のタイミングでジャンピングポーション導入しなかったのは致命的だわ

イシュガルドPVの出来はそれなりに良かったと思うが
またやってみたい、新しくやってみたいと思ってもイシュガルドではなく過疎過疎のエオルゼアから

それもシャキらないID、メインクエ討滅戦を乗り越えないといけないとかアホかと

310 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/06(火) 12:01:25.28 ID:XQ5SMUAO.net
>>294
>>291だけど俺もこんな流れで面白さを感じてる

>>297みたいのは固定組んでオンラインゲームイナゴしないと無理っしょ

311 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/06(火) 12:03:32.27 ID:bo8Kz4qN.net
今のエオルゼアは若葉の楽園だからね

312 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/06(火) 12:07:32.53 ID:llg+Wmck.net
敵の位置も変わらない
攻撃パターンも一緒
大したギミックもない

IDを楽しいって言ってるのは脳に障害でもあるのでは?

313 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/06(火) 12:10:39.37 ID:FoUqeMT6.net
タンクなら完璧にこなしてDPSもDPSなみにだして火力たりてなくて、「DPSたりてませんね」って言った瞬間だろうな
そして発狂したDPSから鯖板で捏造晒しされて移転すると

314 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/06(火) 12:12:31.94 ID:9w0Ou/UC.net
>>313
神ゲー

315 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/06(火) 12:18:03.31 ID:VWB0xhqH.net
課金でレベル上げまだやってないんだw
中国、韓国では課金でレベル上げ出来ないなんて論外なのにww

ヤフオクで14レベル上げ代行業者のレベル1〜60カンスト相場が約2万円でそれなりに需要があるらしいw
どれだけこのゲームでIDレベリングが嫌われてるか分かるw

316 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/06(火) 12:22:34.69 ID:ipMry+G6.net
ガイヤ魚ドムくんのAoDハゲルガ祭りが最高

317 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/06(火) 12:34:45.18 ID:ZoSreEoT.net
二万でレベリングカンストまで頼まれても無理だな
カンストまでの苦行を脳内で想像してしまうと二万じゃ割に合わない

318 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/06(火) 12:39:05.97 ID:tcp9+HYf.net
ジャンピングポーションの値段は2000円な件

319 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/06(火) 12:44:41.34 ID:1WiTE+wj.net
>>310
>固定組んで
分かる
>オンラインゲームイナゴしないと無理っしょ
分からない

“新生で”ほぼ唯一楽しいと思える場面を書いたつもり
CFがある関係上、多くの人が機会を逃してるだけでは

320 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/06(火) 12:49:10.97 ID:rxVQ4aie.net
>>297
同意

あと真タイタンとバハ邂逅はめちゃくちゃ面白かった

321 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/06(火) 13:02:44.20 ID:mUgzpmQJ.net
FF14はフロントラインがダントツで面白かったな
実装から一年経って72人対戦が深夜まで何グループも回ってたけど
このゲームのコンテンツ寿命を考えると奇跡

フロントラインだけが唯一成功したコンテンツじゃないかな?

MMOでPVPって実装二週間で閑古鳥になるのが普通だけど
一年以上深夜まで72人対戦が何グループも回り続けてたフロントラインは本当にすごいと思う


最新の砕氷ってのは大不評みたいだけど

322 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/06(火) 13:11:27.75 ID:kIFAfOq3.net
実装数日後ぐらいにゴールデンタイムに申請したけど24人戦でくっそつまらんかったぞ

323 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/06(火) 13:14:27.90 ID:MgagyssR.net
リリース時の真タコと邂逅がめちゃくちゃ面白いとか思えるならこのゲームはそうとう合ってるだろ
だがそれは一般的感覚からは程遠い
邂逅のせいで14はボロクソに叩かれるようになったのだから

俺は真タコの時から急激な難易度の上昇にドン引きだった
14がギスギス言われだしたのも真タコだし

324 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/06(火) 13:22:03.88 ID:D0Hbx10o.net
難易度ってことなら弱ガルもいれてくれ

325 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/06(火) 13:23:58.30 ID:mUgzpmQJ.net
>>322
どこのDCから知らないけど信じられないな

自分はmanaだけど実装から一年以上経った深夜3時でも72人対戦がシャキってたからね

326 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/06(火) 13:25:57.69 ID:mUgzpmQJ.net
>>323
初期の真タコってすごく盛り上がってたけど

あれでドン引きって君の感覚がおかしい

327 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/06(火) 13:28:02.74 ID:o056SW4L.net
ズレとるなこのテンパ

282 既にその名前は使われています@無断転載は禁止[] 2016/12/06(火) 00:58:13.11 ID:MgagyssR
ばかだなあ
このゲームの生命線はレベリングなんだよ
吉田もそれをうすうす気づいてるからレベリングを消すに消せないんだよ
レベリングをなめてると死ぬって気づいてるから
エンドのほうが圧倒的に否定されてるって気づいてるから

294 既にその名前は使われています@無断転載は禁止[] 2016/12/06(火) 10:19:29.05 ID:MgagyssR
>IDが楽しめるのは初回だけだからな

俺はむしろ初回はあまり楽しめない
慣れてきた数回あたりが面白い
20回とか周回するとさすがにうんざりするが
でももっとあとになってルレでいくと結構面白かったりする

IDはつまらないというか同じようなものを出しすぎなのが問題なんじゃね
ID自体がつまらないわけじゃないと思うんだよね
テンプレ化された手抜きなものを連発しすぎているがまずいんだよ

328 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/06(火) 13:28:03.64 ID:hFVhrXpv.net
あの辺から選別が始まったからな
うちのFCリダナイトは真ガルの誘導が無理つって消えていった

329 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/06(火) 13:29:48.31 ID:kIFAfOq3.net
>>325
今年の8月かな、砕氷戦楽しみにしてたけど都合でいけなかったフレと午後8時ぐらいに申請したけどけど一向にシャキらなくて
やっとシャキったと思ったら24人戦で大した面白いこともなくしょぼい小競り合いで終わってガッカリして
そのままINしてこなくなった

330 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/06(火) 13:32:21.76 ID:FfooqADG.net
IDレベリングが生命線なほど面白いのなら
レベル上げ代行業者がカンスト料金2万円なんてなるわけないんだよなぁ

331 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/06(火) 13:33:58.47 ID:MgagyssR.net
>>327
おれがそこで書いたことはようするに14のレイドは駄目、レベリングはOKということ
この考えは吉田とは真逆のはず
だからテンパ的な意見とは対称的
むしろ君がテンパでしょ?
レベリング否定、レイド擁護派なんだろ?
それは吉田の考え方とぴいたり一致してるテンパ中のテンパ

332 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/06(火) 13:34:00.49 ID:tcp9+HYf.net
砕氷は糞すぎて過疎った

フロントラインの制圧戦、シールロックは成功と言えるレベルでずっと賑わってたな

333 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/06(火) 13:35:32.20 ID:FfooqADG.net
レベリングがOKてまじ?
どこで楽しむのさ一体

334 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/06(火) 13:37:28.62 ID:MgagyssR.net
>>330
それは今の14がレイドゲー、アイテムの排出もレイド基準の設計のゲームだからだろ
簡単な話、エンドなんてなかったら「レイド以外やることない」という発想すら生まれないのだよ
レイドが存在し、価値を高めたことによって他のコンテンツの存在価値が低くなってるだけの話

335 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/06(火) 13:37:37.07 ID:YgVpKjv/.net
新生初期のレベリングが初見だらけ不慣れな奴が多くて
ワイワイ出来て面白かったってのなら分かるぞ

336 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/06(火) 13:42:20.19 ID:hFVhrXpv.net
ワイワイしてた時期は確かにあったな。俺もカッパーで出会ったフレとFC作ったし
でもID一回が長すぎダルすぎですぐ効率化していった

337 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/06(火) 13:50:24.36 ID:YgVpKjv/.net
ダッシュでもしなけりゃID一回20〜30分はかかる
んでその前にシャキ待ちで20〜30分

レベリングするにはこれを繰り返さなければいけないわけだ
IDの中身はというと単調そのもの
何の緊張感も興奮もない

初期のワイワイがなければレベリング段階で投げる罠

338 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/06(火) 13:53:57.01 ID:EQraTPFw.net
今はレベリングでIDなんて非効率すぎて誰もやってない

339 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/06(火) 13:55:36.78 ID:MgagyssR.net
まさに真タイタンからだよ、予習必須ギスギス大縄跳びがスタートしたのは
当時↓こんなのが作られたくらいだからなw
http://tenderfeel.xsrv.jp/mistyrose/wp-content/uploads/2013/12/5552230e72d4a848e069e3bdec593be7.jpg

今となってはそういうゲームスタイルであることはとっくに皆わかってるはずのに
それでもなお連日批判され続ける
それを楽しかった?
いやあ、あんた個人が楽しかったことは全く否定しないよ
だけど一般的には逆だった
普通のプレーヤーが思ったことは「せっかく今まで楽しんできたのになんだこれは」だよ
2chでもギスギスというキーワードが急浮上し始めた

つか邂逅を楽しかったと思える人が今の何が不満なの?
それこそ意味がわからんわ
より難しくなりスキルも増え大満足じゃん
少なくともレイド志向のプレーヤーだよね

それがマイノリティだって散々言われてるのに気づかないのかよw
エンドやってる奴なんて超少数派だってさ

340 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/06(火) 13:56:26.68 ID:YgVpKjv/.net
FATEが流行ってたの初期だけだから
結局レベリングはIDでするしかなかったんや昔は

341 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/06(火) 14:00:41.28 ID:YzuhsH/i.net
>>339
真タイタンぐらいのまだ直感で動いてクリア出来るレベルで
タンクスイッチもなく落ちて残り3人になってもなんとかなる難易度が丁度よく面白かったって事じゃねーの?

お前みたいな極端なカスの意見なんて誰も聞く耳持たんだろ

342 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/06(火) 14:01:49.91 ID:7wFFMM1g.net
ゲームとして面白いと思った事はただの一度もないけどな

343 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/06(火) 14:05:51.13 ID:IEXrox3Q.net
バハムート邂逅4層まではゲームとして面白かった

14ちゃんが死んだのはやっぱり強烈な金玉民が量産された極タイタンからだろうね

344 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/06(火) 14:06:28.69 ID:MgagyssR.net
極端とは?
そのグラフが作られたのを見てわかるように俺の言ってることは極端でもなんでもない
ただの事実w

吉田もそうなんだが事実から逃げてるんだよね
吉田はレイドゲーにしたかった
レベリングなんてクソだと思ってる
だが14が新生で人気大爆発したのはレベリング部分がおもしろかったからに他ならない
ベータに真タイタンなんてなかったじゃん
難しいレイドや蛮神なんてなかった
この事実から逃げてるんだよ

蒼天の時だってそうだったじゃん
エンド到達までみんな凄い楽しんでて
普段は名誉毀損レベルに吉田を叩いてる2chでも好評だった
エンド到達まで、はなw
これただの事実だから

345 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/06(火) 14:08:55.05 ID:lTPy77YM.net
確か2年前くらいバハムートあたりで引退した
正直、FF11とか、FF14根性版の時代の方が記憶に残ってる
それほどつまらなかった印象の薄いゲームなんだろうな

未だにデスタンブラー持ってるけど捨てようがないなw

346 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/06(火) 14:09:59.40 ID:+6whhAcC.net
>14が新生で人気大爆発したのはレベリング部分がおもしろかったからに他ならない

こマ?

347 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/06(火) 14:10:41.10 ID:v8NfNcLK.net
戦闘がゴミだから面白かった思い出がない

348 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/06(火) 14:11:23.20 ID:1WiTE+wj.net
蒼天はエンド到達と言うかソーム・アル登ってモーグリの顔を見るまでじゃないかな

349 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/06(火) 14:13:42.61 ID:r+0HWnjW.net
戦闘コンテンツの選択肢自体が少なくてヘビーライトごちゃ混ぜ
かといって他のコンテンツも少ないしつまらない
装備もみんな同じでフィールド出かける意味もない

一回ゴールインしたら終わりだから初期のカオスを楽しむ以外にいい思い出はない

350 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/06(火) 14:15:12.20 ID:Yn8m1mMD.net
レベリングでのIDって使えるスキルも少なくて
お世辞でも面白いと言える部分が無いのだけれど

ID:MgagyssRの人はどこに魅力を感じてるのだろう

351 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/06(火) 14:16:23.98 ID:v8NfNcLK.net
戦闘はもっと単純にして爽快感与えないとだめだろうな

352 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/06(火) 14:19:08.37 ID:lbHqXob0.net
おれも旧のほうが記憶に残ってるわ
後期はマテリア錬成パーティ組んで雑魚連戦したり、禁断ガチャで数千万かせいだり
箱あけも何度か行ったな
蛮神も個別箱で交換トークンもでてコンプしやすいから旧のやつは全部コンプしたわ
新生蛮神はクリアしたら2度といかなかったわw

353 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/06(火) 14:21:55.32 ID:SBAfshbS.net
真タコはなんとかなるぎりぎりの難易度だから評価してる人もいるだけでレベリングが楽しいというのはない
全てにおいて選択の余地がないんだよなこのゲーム

354 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/06(火) 14:22:18.80 ID:9y4PEI3s.net
ここぞとばかりに殆どの人間がやってすらいない旧14とか臭すぎるんでやめてもらえませんかね

355 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/06(火) 14:24:05.65 ID:MMN+9l1s.net
レベリングが楽しいってのだけはどう転んでもありえないかな

356 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/06(火) 14:24:46.92 ID:MgagyssR.net
>>346
マジ中のマジ
ベータはLv34くらいまでしか上げることができなかった
ところがこれが超大ヒットしたんですわ
吉田もこれは北!いける!って思ったに違いない
だが当時のインタビューで「はやくみんなにエンドコンテンツをやってもらいたい」と述べている
リリースされていざ皆がエンドに到達したらボロカスに叩かれて人はバケツの底が抜けたようにいなくなっていく一方
アホだよね

357 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/06(火) 14:28:30.04 ID:MLDmhuTk.net
節子、それレベリングが楽しいんやない

初期の人が溢れかえってるカオスでみんな初見の状況がMMO特有で楽しいだけや

14はレベリングが生命線とか根本的に間違っとる

358 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/06(火) 14:29:05.78 ID:VrzkJLDp.net
真タコは熱かった
AFの絡みで全員やらんきゃいかんから
当時は何回も手伝いに行ったなぁ
慣れてる人がいれば多少床ペロマンがいてもクリアできるしな
極はイフまではやったけどマジでもうこれ以上やりたくねえと思った

359 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/06(火) 14:30:40.35 ID:MgagyssR.net
上の方で新タイタンは避けるだけで面白かったとか言ってる人いるけど
本当にそんな美談で済むならこんなグラフは作られないw
http://tenderfeel.xsrv.jp/mistyrose/wp-content/uploads/2013/12/5552230e72d4a848e069e3bdec593be7.jpg

当時リリース1週間程度のときにやってた人たちは全然違うよ
なかなかクリアできなくて多くの人が苦戦して嫌になってた
落ちる人は来るなみたいな状況でギスギスしてひどかった
俺が当時入ってたFCの人がクリアできなくてやけ酒飲んでアル中になって救急車呼んだ

まんま今のレイドの原型がそこにあるわけ

360 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/06(火) 14:32:25.43 ID:rl96uTgE.net
真タイタンは本当におもしろかったなぁ
何回もCFでいってギリギリの戦いを楽しんだよ

14が大きくコケたのは

まず一回目が極タイタン(金玉民発生)
次がバハ侵攻編(あまりの難易度にあらゆるコミュニティが崩壊)

この2つだよ

361 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/06(火) 14:32:39.08 ID:SBAfshbS.net
こんなネタぶっこんでくるということはアフィだな…

362 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/06(火) 14:34:10.85 ID:YzuhsH/i.net
まぁ真タコは熱かったな
レベリングが面白いとか言ってる知的障害者には到底理解出来ないだろうが

363 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/06(火) 14:35:36.64 ID:kzCGEBdI.net
ID:MgagyssR
↑アフィカス注意

364 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/06(火) 14:41:48.49 ID:MgagyssR.net
ちなみに当時の2chのレスを紹介してやろう
おれが上に書いてきたことが嘘でないとわかる
今の零式のスレと変わんねえww

195:既にその名前は使われています[sage]:2013/09/15(日) 22:21:08 ID:+mxuWgdu [1/4]
真タイタンは全員が全て把握+PS持ってないと無理 

380:既にその名前は使われています[sage]:2013/09/15(日) 22:40:41 ID:PwLjG5uE [1/12]
>>360
真ガルで心折れてるやつがタイタンいけるとは思えない

486:既にその名前は使われています[]:2013/09/15(日) 22:53:50 ID:bJ20Jh5Q
真タイタンの募集ってよ
避けられる奴限定にしたら、誰も来ないよな

493:既にその名前は使われています[sage]:2013/09/15(日) 22:55:11 ID:2FRrZaTk [9/9]
真ガル周回まじはげる ファーwwwwwwwww
タイタンどうなんだよwwwww

513:既にその名前は使われています[]:2013/09/15(日) 22:58:40 ID:xLXuEl11 [2/3]
タイタンほんと糞ばっかだな
ためましょうか?じゃねえよハゲ
お前は重みに当たるな


532:既にその名前は使われています[sage]:2013/09/15(日) 23:02:09 ID:J/GEKrEE [5/14]
真タイタンは最低でも6人は回避完璧じゃないと詰むコンテンツだから
クリアできてない=地雷ではないわ

593:既にその名前は使われています[]:2013/09/15(日) 23:10:06 ID:xLXuEl11 [3/3]
重み避けれない奴はまじでタコタンくるな
何回も何回も当たってんじゃねえよカス
しねしねしね

622:既にその名前は使われています[sage]:2013/09/15(日) 23:15:17 ID:jSE+vNYE
タコタン重み避けれないカス多すぎだろ
こっちはマウス片手で避けてるのに馬鹿なの死ぬの?
おまけにボムでも死んでるし糞だわ

851:既にその名前は使われています[]:2013/09/15(日) 23:37:55 ID:HEuEGY07
10時間近くタコタンやって全部失敗wwwwwwwwwwww
もう俺レリックあきらめるはwwwwwwwww

365 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/06(火) 14:41:55.82 ID:Bvk4wUXl.net
http://hissi.org/read.php/ogame/20161206/TWdhZ3lzc1I.html

典型的な14ちゃん底辺ライト信者で草
他スレでもメインキャラ以外にカンストしまくってるキャラいる発言してる

本当にレベリングが楽しくて仕方ないんだろうねこの子()

366 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/06(火) 14:42:48.35 ID:32Po2fft.net
アフィカスは暴言書き殴ってる奴じゃね?

367 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/06(火) 14:45:31.61 ID:4iGUOUoS.net
>>364
それの何倍もレベリングが糞、つまらない上にシャキらないってレスで溢れてた気がする
レベリング、シャキ待ちの愚痴が多かった

368 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/06(火) 14:50:27.99 ID:YzuhsH/i.net
レベリングのどの辺が面白いのか具体的に書いて欲しいなこのテンパには

369 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/06(火) 14:53:13.47 ID:sUMy5nYs.net
>>367
FATE全盛期のあの頃にレベリング目的でID行ってたやついねーよ
カンスト前のIDは一回行ったら終わり

370 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/06(火) 14:54:46.75 ID:D0Hbx10o.net
>>360
これだな

371 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/06(火) 14:55:14.07 ID:MgagyssR.net
シャキ街が長かったのはそうだがレベリングがクソなんて書き込みは殆ど見たことがないな
エンドなかったβで高い評価をえて口コミ広まった=レベリング部分が評価されたから当たり前だけど

レベリングがクソとか言ってる奴はそのほとんどがエンドプレーヤーだろ
エンドに照準合わせてるからレベリングをとっととすっ飛ばしたいと思ってる

でもその考え方はズレてるって気づいたほうがいいよ
このゲームはレベリング部分の出来がよくて評価され、
エンドの出来が悪くてボロカスに叩かれてきた、
という歴然たる事実がある

そこを見誤ると(というかすでに吉田が見誤ってるけど)今後さらなる大打撃を受ける
ジャンピングポーションとか若干やばい感じがするね
自滅行為に近い
それよりクオリティの高いレベリング部分を1人でも楽しめるような手を加えるべき
まあそんな余力ないから仕方ないか

372 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/06(火) 14:55:52.49 ID:ybYznrv3.net
エアプ乙
初期のブロフロなんか周回しまくった
当時ネ実ではバトルメイジ装備がもてはやされてたからな

373 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/06(火) 14:57:32.32 ID:O3488/ZJ.net
>>372
あれはエロ衣装で周回してる奴いただけだろww
集める価値はないってすぐに言われてた

374 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/06(火) 14:57:45.17 ID:j48dViR5.net
>>1
初期の大人数FATEと真タイタンまでだなw

あとはアスペのような作業好き以外無理

375 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/06(火) 14:59:23.79 ID:D0Hbx10o.net
真タコ倒してレリ作ってやめた奴は勝ち組

376 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/06(火) 14:59:41.04 ID:ybYznrv3.net
>>373
まあそうだw

377 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/06(火) 15:01:15.86 ID:SBAfshbS.net
当時ブレフロ周回する奴はネカマおっさんという説は見た

378 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/06(火) 15:03:53.43 ID:ybYznrv3.net
真タコは面白かったな
レベリングはつまらないというより自分が好きなジョブのレベリングならまだ面白いけど

興味ないジョブ、アディショナルスキルでどうしてもあげる必要のあるジョブを嫌々レベリングするのは耐え難いものだった

379 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/06(火) 15:05:14.73 ID:hFVhrXpv.net
真タコがどう面白かったんだ?
あれがちょうどいいってことか?

380 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/06(火) 15:06:14.95 ID:xCeOjOfb.net
>>2で出てた
苦労して勝利はあの一度で十分

381 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/06(火) 15:07:06.96 ID:YzuhsH/i.net
真タイタンぐらいのまだ直感で動いてクリア出来るレベルで
タンクスイッチもなく
落ちて残り3人になってもなんとかなる難易度が丁度よく面白かったって事だ

382 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/06(火) 15:08:44.94 ID:Wf4vRfJz.net
なんやかんやアートマ、アニムス辺りのZWとか護符は楽しかった思い出

383 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/06(火) 15:12:57.19 ID:KNRDkHmy.net
ブレフロみたいな中途半端なまとめするくらいなら
念願のPSO2コラボでまとめ狩りダンジョン作ってくれたほうが良いな
ソロでゴキラッシュ止めるのは脳汁出るレベルの爽快感だったし

384 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/06(火) 15:18:01.61 ID:v8NfNcLK.net
流行らせたいならスキルを減らすとこから始めないとな
あんな念仏みたいな使い所もほとんど考えられない面白くもなんともないスキル回しには一般人はついていけないよ

385 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/06(火) 15:25:38.71 ID:ybYznrv3.net
自分はメイン黒でイシュガルド前に14辞めたけど
イシュガルドのPVやら新スキル見て竜騎士のモーション、LBやら派手でやってみたいな14復帰しようかなと思っても

槍レベル1からレベリングしなきゃいけない事考えるともう絶対やらないんだよな

IDはシャキらないエオルゼアFATEなんか人がいるわけないだろうし
新スキル、派手なモーションに魅力を感じても
そこに行き着くまでの途方もない時間、ストレスを考えるとな

386 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/06(火) 15:37:51.43 ID:TXx54H3c.net
レベリングIDが苦痛にしかならないゲームだから
アカウント売り、レベル上げ代行業者が数万円でも未だ成り立ってるのよ

387 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/06(火) 15:52:42.29 ID:FoUqeMT6.net
クリアできて始めてスタートラインの減点法、地雷探し、おおなわとび
楽しい思い出はそれにきづかなかったキマイラまでかな

388 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/06(火) 16:00:01.65 ID:JkdvO3G/.net
何故か極タコは好きで
練習に付き合うのも吝かではなかったけど
>>360はよく分かる
出荷とか言われてた人が何か可哀想だった

389 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/06(火) 16:01:37.41 ID:5m17IbNv.net
どうしてもRPGにおけるレベルって攻略可能推奨ラインを揃えるための数値ってなってしまうのがな

上げきった人でそのまま続けてるのってその先の装備集めという遊びは良しとしてるんかな
そうなら基本PS用いて装備で強化する仕様でもいい気はするなモンハンみたいに

390 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/06(火) 16:19:30.45 ID:yey1jk2M.net
DD深層、170あたりからクセになる面白さ

391 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/06(火) 16:38:32.00 ID:32Po2fft.net
>>389
フォーラムでも言ってた人がチラホラいたけど
ガチ勢とエンジョイ勢は混ぜない方が良いんだろうね

392 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/06(火) 16:39:01.92 ID:trCYh0MQ.net
>>382
やめてくれ俺のフレアートマ出なくてやめたんだ。。。

393 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/06(火) 16:47:16.25 ID:t2j++zqr.net
>>391
はよ進みたい人とのんびりやりたい人混ぜたら、そりゃギスるわな
今やってるMMOだと、効率追求したい人は○×へ行く、それほど効率気にしない人は△□へ行くってのができるんだけど、
FF14ってそういうのなしに全部同じところへ放り込むやん
そりゃ両サイドから不満がでますわ

394 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/06(火) 16:51:29.80 ID:FoUqeMT6.net
クリアが終わりじゃなくて与えたダメージとクリア時間で特典とかいろいろあるだろうに
もうむりだけど

395 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/06(火) 17:39:04.53 ID:VcDdwHXk.net
ID:MgagyssR
14の同時接続人数スレで孤軍奮闘してるけど田村?

396 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/06(火) 19:59:52.30 ID:KuS6CnNK.net
>>360だな

397 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/06(火) 20:19:03.05 ID:C9q41PAT.net
新生前の方が楽しかったなあ

吉田はクビにならないし、交代もないし

クソな状況で少しでも良くなる方法を模索するプレイヤー

それでも減り続けるプレイヤー

ひとりでプロデューサー兼ディレクターごっこをやってる馬鹿

マジため息しかでない

ここまで落ちぶれたスクエニなんて誰も想像できなかっただろ

今一度新規さんを繋ぎとめる方法を考えてみましょう
http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/307456

長くプレイしている人が辞めてしまう理由のひとつ。
http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/299975

フレンドを呼び戻すには?
http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/294155

休止・引退してしまったフレンドさんにもどってきてほしい
http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/293073

鯖統合かPT募集を別鯖からでも入れるようにしてほしい
http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/260699

過疎化の対策を語るスレ
http://forum.square-enix.com/ffxiv/threads/212519

176 既にその名前は使われています@無断転載は禁止 2016/12/05(月) 12:33:41.81 ID:wg1yuH4o
http://minus-k.com/nejitsu/loader/up77470.jpg

398 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/06(火) 20:48:53.01 ID:AZQr+79p.net
真タイタンが難易度の一番上だったならまだ受け入れられたけどねえ(それ以上複雑なものはいれない)
そこから複雑怪奇になっていくギミックで面白味を感じることもなくFFというブランド魔法が消え
先の展開も期待できなくなったので辞めたはw

399 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/06(火) 22:37:03.67 ID:528U59s3.net
真タイタンとワンダラーパレスが大好きでした
IDは基本キングオブ糞だと思うけどもワンダラーパレスだけは何回やっても楽しめた

400 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/06(火) 22:54:13.24 ID:ZaXMli9/.net
というかこれが準廃act奴の望んだ形なんじゃないの?
下手くそはいらないps奴もいらない上手いやつだけ残ればいいっていう篩にかけたかったんだろ?
よかったじゃん

401 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/06(火) 23:05:23.78 ID:oY0WDEXh.net
今残ってるのPS4奴が多いと思うよ
PS4でプレイ場合
他人のPS4奴キャラ見るとPSIDが表示されるけど
半分以上はPS4奴って印象

402 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/06(火) 23:09:43.40 ID:v8NfNcLK.net
PS4でやるゲーム無いんだな

403 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/06(火) 23:13:35.09 ID:YzuhsH/i.net
そりゃ新生初期はPS3奴だらけだったんだからPS4奴が多くて当然だろう

404 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/06(火) 23:57:26.92 ID:qcrIsVpP.net
確かに真ガルの誘導はきつかった
MTやってて3週目に入ったときの絶望感とか格別だったわ

405 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/06(火) 23:58:08.64 ID:vJyOp+pu.net
>>1
>>2
>>5
禿あがるほど同意

406 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/07(水) 10:52:23.75 ID:BPJAoax5.net
ID:MgagyssR
糞つまらないIDレベリングが楽しいってガイジかよ

お前がヤフオク業者の代わりにレベル上げ代行業やれよw
シャキ待ちも苦にならない糞ニートなんだろ?

レベルカンスト相場2万だから半額以下で請け負えば小遣いは十分稼げるんじゃね?w

407 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/07(水) 11:04:13.60 ID:N/lIBR7F.net
真タイタン程度を持ち上げるヤツってロクなゲームやった事ないイメージ

408 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/07(水) 11:07:14.38 ID:RCE6e3wJ.net
最高だと持ち上げてるというより、そこまでは期待できたって感じでは

409 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/07(水) 11:14:41.29 ID:Zp5jWvsV.net
真タイタンは文句なしで面白かった

410 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/07(水) 11:17:03.95 ID:dHe/eoER.net
>>406
好きな事を職業に出来るって素敵やん

411 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/07(水) 11:19:21.68 ID:L1Tis/It.net
>>407
ロクなゲームもやった事無いようなライトに配慮しなかった結果がこれ

412 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/07(水) 11:23:25.38 ID:PdoNN1WM.net
ロクなゲームとか糞キモおっさんのクソゲー持ち上げはいいっす

413 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/07(水) 11:24:59.16 ID:N3iZFKPu.net
>>360に同意
極タイタンが分かれ目となった

414 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/07(水) 11:25:09.40 ID:3a9eL/uC.net
ロクなゲーム()とかマジメに言っちゃう上級ゲーマーさんマジかっけぇっすわ

415 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/07(水) 11:26:15.08 ID:dHe/eoER.net
>>414
FF11とかドラクエ10みたいなクソゲー好きそうやなそういうカス

416 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/07(水) 12:19:27.40 ID:l9B4M/rD.net
>>409
適正ILのタイタンは神がかってたとおもう
真も極も
ラーヴァナ辺りからレイドチックな意味不明糞ギミックが増えてきて完全に糞ゲーになった
クリアできるできねー以前に糞つまらん

417 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/07(水) 12:21:00.29 ID:vQHCY5Zt.net
ラーヴァナとかおまえ最近までやりすぎ
せいぜいバハ侵攻までだな

418 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/07(水) 12:22:28.27 ID:XDap5dIi.net
宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。

419 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/07(水) 12:23:06.67 ID:+wAWVW0k.net
288 その名前は774人います@無断転載禁止 (ワッチョイ e90d-Cf2b) sage 2016/12/07(水) 01:48:05.79 ID:jKQ+5b570
(´・ω・`)業者の脱珍もだいぶ進んできたか
http://i.imgur.com/10d8daE.jpg

420 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/07(水) 12:28:22.52 ID:eoZTxX0T.net
高難易度化が悪いって発想が現役プレイヤーっぽいなあ
引退者の大半は同じことの繰り返しで先が見えて冷めただけだよ
この路線はまず変わらないから復帰の希望もない

421 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/07(水) 12:34:18.88 ID:l9B4M/rD.net
俺は高難易度化が悪いとも言ってないし辞めた理由が高難易度化だとも言ってないんだが誰に対して言ってんの?

422 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/07(水) 13:11:46.29 ID:b7m7ZtOF.net
まだスレ埋まってないのか
どうしようもねえ日本の恥ゲーだは

423 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/07(水) 13:24:59.04 ID:5KvBGKG5.net
真タコは「出荷してきたw」とかイタいこと言ってた自分を思い出して恥ずかしくもあるな

424 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/07(水) 13:37:30.89 ID:K4qdl67k.net
懐かしい
邂逅クリアまでは夢中で楽しんでたな

425 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/07(水) 13:50:58.98 ID:41wO8DB5.net
14はやることがずっと同じで思い出とかない
11みたいな思い出がまずない

426 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/07(水) 13:53:07.22 ID:BgGmL41O.net
11とかないないw

427 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/07(水) 13:58:26.59 ID:41wO8DB5.net
11のこの手のスレは一瞬で埋まるからな
14は思い出とかできるようなゲームじゃない

428 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/07(水) 13:59:18.42 ID:dHe/eoER.net
もうええて
どっちもクソゲー

429 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/07(水) 14:02:01.40 ID:SHfzzB9j.net
14はアレキで絶望しました
ノーマルと見た目同じっていうレイドに何の魅力も無くなったんで引退しますた

バハ真成までは毎日ログインして楽しんでた思い出あるまふ

430 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/07(水) 14:35:47.81 ID:v+NV4j8l.net
楽しい思い出はやっぱ50キャップ時代だな
60なってから操作もコンテンツのギミックも複雑になったし煩雑になりすぎた

431 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/07(水) 15:12:50.24 ID:4HFALAcP.net
楽しかった発売当初のLV上げFATEも、
グリダニア近くのアーリマン系と雪の国のサイクロプスしか思い出せない。
どこかの森のオチューの大きいやつもいたなw

メインクエも魔導アーマーに乗ったのと、弱ガルイフしか思い出せない。

真タイタン、極ガルを倒し、うれしかったのが覚えてる。

極タイタンあたりで、倒せずに周回プレイ多くなり秋田

もう3,4年くらいになるのか・・・・・

432 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/07(水) 15:13:37.95 ID:4HFALAcP.net
あっ!雪の国の連続FATEでドラゴン倒してうまかったー

433 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/07(水) 15:16:37.53 ID:n/jZbtVc.net
レリック+1作って神話そろえつつバハ1層に行き始めた前後が一番楽しかったな

434 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/07(水) 15:50:42.58 ID:lLfRuZ/f.net
ステロペスの予告範囲なし即死攻撃で死屍累々になりながらも大人数でワイワイしてるのが面白かった
クァールクロウとかもだけど、人多い時の強敵FATEはMMO的で楽しかったよ

435 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/07(水) 20:59:49.17 ID:dHe/eoER.net
確かにそのへんはな
あほみたいに人おったからな

436 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/07(水) 21:56:44.73 ID:DYyPaxaA.net
ベヒモス戦後の残ってる人らがやる蘇生ラッシュとか俺はあのへんがMMOぽいと思ったピークだったな

でも当時もあれはあれで文句言われてたしなドラゴンヘッドで待ってるやつが多かったから何が突発的バトルだとか
所詮振り返ればいい思い出ってやつか

437 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/07(水) 23:48:44.81 ID:i14R1ycy.net
極タイタンで除名して下さいって王様気取りだったタンクまだ続けてんのかな

438 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/08(木) 00:51:41.49 ID:/2/AcsjW.net
766 : Anonymous (アウアウカー Sa05-cMQ9 [182.251.248.14 [上級国民]])2016/12/07(水) 23:23:08.33 ID:VG6SGfWua

神ゲー話題だああああああああああああ!!!


Chocobo 2016/12/07 22:25 〜 22:30
合計:1822 離席中 358(19.65%) (最小値更新)

Ultima 2016/12/07 22:31 〜 22:34
合計:721 離席中 117(16.23%) (最小値更新)

豆知識:1800を切ったことがないのは
      ChocoboとBahamutだけ

Fenrir:2016/12/7 22:39〜22:42 Lv1〜Lv60
合計:937 離席数:165(17.60%)|(最小値更新)

Carbuncle:2016/12/7 22:43〜22: Lv1〜Lv60
合計:1407 離席数:305(21.67%)|(最小値更新)

439 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/08(木) 02:43:39.33 ID:7RMvT/Rn.net
旧14
デスタンブラー
ケアルオンライン
敵の唾で死ぬ
リムサからウル道中のアリで死んでまたリムサ
ウルから森の最初の川辺にスケルトンいきなり沸いてウルに強制送還
コブランドブランオンライン
ビヘスト取り合い
ナナワからのペコ貪
オーガソロ
NM狩り
ゼーメルレジメンおかわりヒャッハー
ドードーこっち見んな
伝説の豆まきゲー
イフ武器出なさすぎ
食事は大事だよー
サボテン蜘蛛アリファイアPT
ラプイクサル狩りスチサイサイコー
モグ 予習ゲーの始まり
ガル 禁断必須ゲーの始まり
カタオラマラソン ロットギスギスの始まり
ハムレット 脳死周回ゲーの始まり
月下(紅) 真のレガシーとなる

新生
カルンブレフロあたりから予習&装備ゲー開始
ムービー見てたら怒られる
ワンダッシュアムダッシュタイムアタック
真タコ オイヨイヨー
邂逅 ピコンピコンゲー
ハウス 高けぇ
pvp ジャンプゲー
引退

440 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/08(木) 11:07:04.33 ID:aUfzykKL.net
ブレフロ程度で装備ゲーとか言ってる奴は間違いなくMMO自体に向いてない
やめて正解

441 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/08(木) 12:58:52.56 ID:Y1u01mum.net
初期はなにやっても楽しすぎた


ありえないぐらい人がいたからね どこもかしこも

442 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/08(木) 14:39:16.85 ID:7RMvT/Rn.net
>>440
私に対してかな?それとも当時の新規さんに対して?
トトラクの卵、サソリ、範囲ギミックあたりからやり直しゲーがマッチやルーレットだとたまにあったなーって思い出
それでカルンブレフロあたりから予習だけじゃなく
装備もある程度整えてヘイト維持回復回しDPSの役割が出てきたなーって思ったから書いたのよ

新生のパーティーピーポーな感じ楽しかったよねー

443 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/08(木) 15:09:45.12 ID:bJwfiLX5.net
ブレフロに初めて挑戦したときの頃は最初のトカゲで全滅することが何回かあったな

444 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/08(木) 15:26:22.05 ID:LVxHYA5X.net
緩和前のブレフロカルンは鬼畜だったなあ
毒消し必須とか言われてた

445 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/08(木) 15:35:58.80 ID:hGFHhgsA.net
緩和前はそもそも毒消しって効果無しってなったような

446 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/08(木) 16:43:39.66 ID:cL78N9fJ.net
>>339
旧14のイフリートで作業感限界だった

447 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/08(木) 17:21:38.95 ID:6RzKKe0y.net
>>446
旧蛮神とオーラムマラソンでまさかこの作業の繰り返し?と不安には思ったが
本当にそればかりなるとは思わなかった
あのころはレイドはもっと多人数での(30~50人)討伐だと思ってたし
PvPは攻城がどうのと言ってたから城取だと信じてたわ

448 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/08(木) 19:29:27.29 ID:h+Dz1vWW.net
今みても吐き気がする
ネトゲやめさせてくれてありがとう

449 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/08(木) 23:53:45.05 ID:cL78N9fJ.net
目玉NM倒してベスト作ってた頃が良かったわ

450 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/09(金) 00:45:04.02 ID:8DnXcLEg.net
旧14のほうがMMOしてたし、MMOとして遊べたので面白かった
操作性とかは置いといて

吉田は他人が作った土台をいじるのは出来るけど
ゼロから作ると糞ゲーしか作れないってことが分かりました

451 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/09(金) 03:49:29.33 ID:fOhAOIxy.net
ps3とpcをどうしてもマルチ鯖共存させたかったってのが今では逆にマイナスになったね
マイクラは両者同士のマルチは出来ないけど各々売れてるからなー

旧14の方がメニューUIとかは右にフワンと出てきてffらしかったし
重いストレスやらコンテンツなど不足部分を足したりしてけば良かったのに

452 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/09(金) 06:36:17.76 ID:ZW7VkCcj.net
Anonymous (ワッチョイ 1b53-l58V [222.8.16.103])2016/12/09(金) 02:24:51.21 ID:wu0Had280

んっ、かそげ

Ramuh:2016/12/8 22:14〜22:17
合計:763(先週比--) / 離席数:155(20.31%)|(最小値更新)

Gungnir 2016/12/08 22:07 〜 22:11
合計   1086 (先週比-106)  離席中 222(20.44%) (最小値更新)

Chocobo 2016/12/08 22:18 〜 22:22
合計   1807  離席中 392(21.69%) (最小値更新)

Ultima 2016/12/08 22:24 〜 22:27
合計    717  離席中 135(18.83%) (最小値更新)

Tiamat 2016/12/08 22:29 〜 22:32
合計    915  離席中 198(21.64%) (最小値更新)

453 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/09(金) 08:19:54.80 ID:ZnoJoOfq.net
宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。

454 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/09(金) 11:09:08.15 ID:pMxcpMjc.net
んっ

455 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/09(金) 11:26:51.58 ID:r09VHvNR.net
真タイタンおもしろかったな
次々と味方が減り、残ったメンバーで根性で乗り切った時がピークだった
極なんちゃらとか続くの見て、もういいかなと思って引退
新しいナンバリングのMMOでたらやりますよw
初見なんでもありが一番たのしいから

456 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/09(金) 11:39:09.33 ID:yZezOKQu.net
(´・ω・`)初期から初めて哲学だっけ、ブレフロだっけ2ボス退出マラソン
(´・ω・`)白やってたワイはそれが苦痛で1年間休止したわw
(´・ω・`)Ver3のフライングマウントみてから再燃して現在まで続いてるけど
(´・ω・`)レイド好きは昔、まったりカジュアルは今って感じで好み分かれそうだ
(´・ω・`)ログイン戦争にもならないし、即シャキではないけれどある程度
(´・ω・`)人がいなくなって遊びやすくなってる
(´・ω・`)人が多いと心無いこと言う人も増えるし人少ないほうが安定よ

457 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/09(金) 11:54:13.66 ID:l7FG2N4T.net
IDありきの欠陥ゲーだと人が少ないのは致命的やろ
過疎で遊び方に影響しない奴って蛮族デイリーしかしないようなスーパーライトちゃんくらいじゃね?

458 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/09(金) 11:55:44.00 ID:oVOSUshu.net
トークンにしろ型落ちのものは価値がないので緩和しますのときに一気に冷めたな
開発のレールがハッキリ見えすぎてMMOの没入感がなくなった

459 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/09(金) 11:56:39.42 ID:iGT3pA/n.net
RPGとして遊ぼうってのが間違いで、
マルチ前提のステージクリア型パズルなわけよ。
パズルに装備がどうとか関係ないし予習トレースだの知らないやつだのとやって面白い道理がない

460 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/09(金) 11:58:08.39 ID:yZezOKQu.net
>>457
(´・ω・`)スーパーライトちゃんというかカジュアルユーザーやで
(´・ω・`)デイリーとルレくらいしかしないけどグラがいいからそれだけで満足だわ
(´・ω・`)ちなみにここ最近はエキルレ討滅は分以内、60ルレ50ルレレベルレは
(´・ω・`)10分くらいでシャキるね

461 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/09(金) 12:06:29.50 ID:d+6800T4.net
>>459
これを踏まえて割り切って遊ぶ分には遊べるゲームなんだよな
悪いのはゲームじゃなくて、騙した吉田と騙された金玉民

462 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/09(金) 12:53:10.38 ID:E96qgaV1.net
世界観に浸りたい層はオンゲーでやるもんねえよな

463 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/09(金) 12:54:58.79 ID:Q9i54jM5.net
トレースって言葉も悪い印象を加速させてるよな

そりゃやりこみの果てにムダを削ぎ落としたプレイになったってのなら別に良いけど
このゲームはクリアする手続きとしてそれを押し付けてくるからな

464 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/09(金) 23:17:09.82 ID:S9TUKhYW.net
今日も更新


Ixion 2016/12/09 22:02 〜 22:05
合計    804 (先週比-58)  離席中 168(20.90%) (最小値更新)

Chocobo 2016/12/09 22:12 〜 22:17
合計   1697  離席中 418(24.63%) (最小値更新)

Ultima 2016/12/09 22:18 〜 22:21
合計    599  離席中 112(18.70%) (最小値更新)

Tiamat 2016/12/09 22:23 〜 22:26
合計    878  離席中 199(22.67%) (最小値更新)

Kujata 2016/12/09 22:28 〜 22:31
合計    587  離席中 100(17.04%) (最小値更新)

465 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/09(金) 23:29:40.45 ID:94wT7yq1.net
理想
http://i.imgur.com/tfLYhRF.jpg

現実
http://i.imgur.com/rY0o55m.jpg

僕は新生一年後にやめた、もう何年前だっけ?
今思えば新生発売前には一番楽しかった

466 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/10(土) 00:12:56.68 ID:Jg/OAFA5.net
なんだかんだで俺の周りはフレが残ってるからちょいちょいインしてだらだらしてるな
フレが軒並み引退したやつはつまらんと思うのは当然だと思うなあ

467 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/10(土) 03:19:53.15 ID:32ZGLkah.net
まるでゲーム自体はつまらなくないみたいな物言いですね

468 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/10(土) 03:23:11.71 ID:WNM1t1DW.net
>>115あれ持ってるほぼ白だけのアカウントが10万で売れてたのが忘れられない

あのあと全カンスト+レガシーだったのに5万にしかならなかった

469 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/10(土) 04:12:21.97 ID:BJyxWx/V.net
宮部みゆき「史上最強のクソゲー?そりゃもうFF8」
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。
イデア曰く「アルティミシアは未来の魔女です。私の何代も何代も後の遠い未来の魔女です」なのにリノアはイデアの次の代。

470 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/10(土) 05:08:18.45 ID:ba2M4cCA.net
人多すぎて姿が見えなかったベヒーモスFATE

471 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/10(土) 05:48:00.69 ID:RgIHYZoP.net
真タイタン=サンを倒したボウケンシャ=サンが目指す
サイバネ的アトモスフィアの大迷宮バハムート。
PTのユウジョウは圧倒的難度の前にしめやかに爆発四散
PTを動かすのは、クリアしたという地獄からの開放!
そしてそれを支えてきたのは、実家めいた地獄のBGM!
急げ!ボウケンシャ=サン!急げ!
イシュガルドにIL130で乗り込むのだ!

472 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/10(土) 05:59:04.44 ID:0LT58CTb.net
PS3でプレイできるってだけで夢があったよな
FF11初期の感動が再来って感じで

473 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/10(土) 12:25:47.48 ID:mRE2/864.net
今日も更新
これは30000切り確定でしょ


Ixion 2016/12/09 22:02 〜 22:05
合計    804 (先週比-58)  離席中 168(20.90%) (最小値更新)

Chocobo 2016/12/09 22:12 〜 22:17
合計   1697  離席中 418(24.63%) (最小値更新)

Ultima 2016/12/09 22:18 〜 22:21
合計    599  離席中 112(18.70%) (最小値更新)

Tiamat 2016/12/09 22:23 〜 22:26
合計    878  離席中 199(22.67%) (最小値更新)

Kujata 2016/12/09 22:28 〜 22:31
合計    587  離席中 100(17.04%) (最小値更新)

474 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/10(土) 12:33:53.25 ID:RgIHYZoP.net
やることない時期とはいえチョコボで1700とか終わってんな

475 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/10(土) 12:36:02.95 ID:wyHyhFy8.net
コンシューマ切る前のおでんのが多いくらいか?

476 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/10(土) 12:52:12.02 ID:X48tRYsX.net
楽しい思い出スレに何故か乗り込んできて過疎アピール
病気かな

477 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/10(土) 16:20:58.58 ID:pvrjHViB.net
楽しい思い出どこ?

478 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/10(土) 16:46:48.25 ID:9Dvt0f1h.net
糞むかついた思い出の方がスレ伸びたろうな

479 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/10(土) 17:57:06.95 ID:MBgidvCB.net
旧蛮神は面白かったな
パケ代ワンコインが定価以上に上がっただけのことはあるがそれ以降は微妙
当事から吉田はWOWリスペクトしてたからこうなることは予測できた
まだ■eを少し信じれる気持ちもあったから
ワンチャンもありえると思ってたけど爆死した

480 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/10(土) 18:30:40.46 ID:UReNw5b2.net
新生βのときはちゃんと動くだけでうれしかったわ
†βは鯖も蔵もUIもクエも何もかもがゲームの体を成していなかったからな

481 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/10(土) 23:49:09.84 ID:/2heXinl.net
【速報】同接推定値は 28222 (最小値更新)

Titan:2016/12/10 22:19〜22:22 Lv1〜Lv60
合計:672(先週比--) / 離席数:149(22.17%)|(最小値更新)

Kujata 2016/12/10 22:22 〜 22:25
合計 636  離席中 137(21.54%)  

Ultima 2016/12/10 22:12 〜 22:15
合計747  離席中 140(18.74%)

Ridill:2016/12/10 22:13〜22:15
合計:777 / 離席数:182(23.42%)  

Ramuh:2016/12/10 22:11〜22:14 Lv1〜Lv60
合計:849(先週比-61) / 離席数:192(22.61%)

482 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/11(日) 09:57:24.21 ID:9YUlBOC2.net
初期FATE、真タイタン、バハ邂逅

面白かったのはやっぱり人が多くてモードゥナでシャウトが流れまくってた時期やね

483 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/11(日) 12:34:37.89 ID:NgLKvLTJ.net
14の評価できるのは
拡張や初期みたいに一気にIDとレベリングとストーリー追加されたときかな
この時だけは初見IDもギミック含め楽しめたしジョブ毎に新アクションあるから期間限定の個性に繋がる。エンドが糞すぎるんだよな

484 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/11(日) 12:37:42.02 ID:NgLKvLTJ.net
あとはエンドも8人部活より24〜72人共闘のお祭りにして手伝いも変な縛りなくokにすれば個人的には文句なし

485 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/11(日) 12:44:51.60 ID:P+FKTsx4.net
評価できないと思った奴595万人が逃げたんだけどねw

486 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/11(日) 17:48:35.65 ID:zkZZbMa8.net
地雷捜しといいながら、自身もミスったらボロクソ言われる覚悟の上で続ける苦行

487 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/11(日) 19:42:44.05 ID:fPLVEZFE.net
真タイタンを哲学装備でやってたころ

488 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/11(日) 23:00:44.17 ID:P+FKTsx4.net
日曜GTの過疎ゲー

Kujata 2016/12/11 22:18 〜 22:22
合計  705  離席中 133(18.87%)

Typhon 2016/12/11 22:28 〜 22:31
合計  772  離席中 127(16.45%)

Titan:2016/12/11 22:16〜22:19 Lv1〜Lv60
合計:757(先週比--) / 離席数:160(21.13%)

Hades:2016/12/11 22:00〜22:03 Lv1〜Lv60
合計:881(先週比--) / 離席数:153(17.36%)

Ramuh:2016/12/11 22:04〜22:07 Lv1〜Lv60
合計:876(先週比--) / 離席数:187(21.34%)

Anima 2016/12/11 22:23 〜 22:26
合計  914  離席中 184(20.13%)

489 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/11(日) 23:02:35.95 ID:60KsnAZp.net
新生は途中から始めたから拡張初日みんなでワイワイFateとかやってた時が一番楽しかった

490 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/12(月) 02:11:59.47 ID:vksoV2Nz.net
思い出語ろうスレで過疎アピールネガキャンしにくるやつはもはや精神病だろ

491 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/12(月) 02:14:24.86 ID:vksoV2Nz.net
>>489
昔はFATEPT入れてくださいシャウトで誘って貰えたなw適度に雑談するPT結構あったなあ

492 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/12(月) 03:34:17.27 ID:2sY2nGvb.net
ユーザーはそういうみんなでワイワイできるゲームを求めてるのに全く違う方向行くから過疎るんやで

493 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/12(月) 04:00:29.47 ID:qJgNlZDd.net
新タイタン倒してゼニス作ってたあたりが一番面白かったな、竜弄ったり
そのあとはDPS計ってニヤニヤしたりしてた

極ガルタイタンイフあたりでこの先ずっと予習ゲー&トークン稼ぎがつづくのを察してやめた

494 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/12(月) 04:08:41.46 ID:w+elEr1y.net
>>492
みんなじゃなくて大多数だろ
俺みたいに楽しんでる一部の人もいる

495 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/12(月) 04:13:11.13 ID:396YYxth.net
>>494
こう言う日本語通じない池沼しか残ってないゲーム

496 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/12(月) 04:14:25.34 ID:Fj/Jcyxx.net
FF14単体で見ればみんなが言うようにタイタンまでは俺も面白かったとは思うんだけど
直前まで似たようなTERAやってたからあんま変わらなくねって思ったな
んで次はBnSもやったけど、これまた同じようなクエスト導線とIDゲーの戦闘特化ゲーで序盤は楽しいっていう
結局FF14で思い起こせるような面白い体験ってすぐに息切れする序盤の口当たりだけに特化したWoWクローンによくある部分であって
そのゲーム独自の面白さは薄かった

497 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/12(月) 04:23:10.42 ID:w+elEr1y.net
>>495
みんな、みたいな誤解を招く表現する奴を擁護?どっちが池沼だよ
全員が14のゲームデザイン変わって欲しいと願ってるみたいな表現はやめてくれ、楽しんでる層が迷惑だわ、

498 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/12(月) 05:50:13.65 ID:L1EeOSWc.net
597万人が逃げたクソゲーで3万人のマスゲーム好きに合わせる馬鹿なP

499 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/12(月) 06:04:20.73 ID:IXe4CwCw.net
楽しんでるという割に楽しい思い出を書いていかない

500 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/12(月) 07:10:30.41 ID:CSJ6dgDj.net
豚村アフィーウゼー

501 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/12(月) 07:55:49.66 ID:j13+Qr7F.net
玉民大発狂か

502 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/12(月) 11:14:08.53 ID:vLHkFpwZ.net
バハムートには騙されたな
手の上で戦ったのは何だったんだ
新しさが苦痛を麻痺させてた

503 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/12(月) 20:35:43.27 ID:mz9aHOoE.net
>>492
旧14で吉田はアンケート支持されたことをあぴってるけど
あのタイミングで今とは根本的に変えますがそれでもいいですかって言われたらそりゃだれでもハイって言うからなw
誰もギスギスオンラインなんて望んじゃいなかった
ものすごいあくどいやり方

504 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/12(月) 21:51:33.49 ID:xmT/Negz.net
真タイタン最高だったな
あれは面白すぎた

505 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/12(月) 23:44:58.62 ID:nBOD8zMQ.net
極タイタン楽しい
今なら何人死んでもヒラタンクいればカバーできるし

506 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/13(火) 00:07:33.34 ID:rQbARm7r.net
月曜GTの過疎ゲー


Anima 2016/12/12 22:22 〜 22:26
合計    886  離席中 169(19.07%) (最小値更新)

Titan:2016/12/12 22:52〜22:54 Lv1〜Lv60
合計:662(先週比--) / 離席数:110(16.61%)|(最小値更新)

Unicorn:2016/12/12 22:55〜22:57 Lv1〜Lv60
合計:912(先週比--) / 離席数:148(16.22%)|(最小値更新)

507 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/13(火) 07:48:46.04 ID:FwQmr8ol.net
やっぱりリカバリーがきく戦闘は楽しいよな

508 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/13(火) 08:08:29.30 ID:XT/2zPcb.net
メル上までは面白かった
シャン上はもう無理

509 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/13(火) 08:12:20.99 ID:1BgD9KpO.net
>>507
だからDD楽しい

510 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/13(火) 09:32:52.13 ID:MEtHI3xD.net
実装してすぐやめたけどDDの何が面白いのかわからん
コピペの生成ダンジョンひたすら回るだけだろ?

511 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/13(火) 09:45:21.27 ID:ZACVQD6q.net
>>503
あのアンケも無意味だったからなw
旧は松井に丸投げして、すぐに新生作り始めたってインタビューでいってたし
最後のほうで鯖閉じても遊びたいかってアンケも過半数割れしてるのに
そのぐらいいれば開けるつもりでしたwとか言っちゃうからなwまるで意味のないアンケだったよ

>全体としては約35%が新生FFXIVへデータが引き継がれない前提でのワールド解放を希望されているという結果です。
>非常に悩ましい数値ではあるのですが、吉田の中で3割の方が望むのであれば、
>ワールドを開けるつもりでしたので、2012年11月11日(日)17:00の全ワールドダウン後、
>数日後にワールドを再稼働する予定です。

512 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/13(火) 12:06:17.31 ID:jZCXSabq.net
DDはオンラインじゃなくて初代の路線でいって欲しかった

513 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/13(火) 12:21:19.55 ID:6E2rJCVk.net
>>507
覚えゲーのシューティングやアクションならわかるが、RPGの戦闘でワンミスで終わりとかゲームにならんやろ。しかも他人と遊ぶオンゲでw

514 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/13(火) 12:22:33.75 ID:om1baEr1.net
泥臭い勝ち方すると感動もひとしお

515 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/13(火) 13:09:19.23 ID:ZACVQD6q.net
>>507
だったら旧後期やるしかない
豆投げオンラインだったけどレベルがあがったり装備追加でTP関係は徐々に緩和していくんかなっておもったけど
新生はぜんぜん違う方向にいっちゃったからな

516 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/13(火) 13:47:30.55 ID:Ej8SlrGy.net
>>510
先人の動きを予習して大縄跳びするコンテンツも何が楽しいのか分からんよな

517 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/13(火) 20:00:49.47 ID:wZo6Sd1L.net
FC崩壊、固定崩壊味わえたから楽しかった()

518 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/13(火) 20:18:15.72 ID:jvSv+lOl.net
人多い鯖ほどクソな奴が多くて人多い鯖に行こうが過疎鯖に行こうが結局面白くない
未だにやってんのはハラスメント野郎かサイコパスばっかだと思うぞ
あとは黒魔軍団とスクエニのカサ増しキャラ

519 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/13(火) 21:17:22.22 ID:2+1ma90G.net
14はオープン前の4ヶ月間がもっとも楽しかったな

情報を集め、吉田の騙る新しい世界にわくわくし
入るFCを事前に決めて意見を出し合って規約を作り、メンバーを集め
夜はSkypeで20人以上のFC予定メンバーと14の話で盛り上がった

サーバーはどこにしよう
みんなでエンドコンテンツにいけようにジョブは片寄らないように調整をしよう
ハウジングの金策はどうしよう
大召喚の権限はどうするか

果てのない未来に夢が広がった

今そのときのメンバーは誰もいない

520 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/13(火) 23:46:08.37 ID:YbdYeYYF.net
多いはずの火曜GTの過疎ゲー14

Typhon 2016/12/13 22:18 〜 22:21
合計    668  離席中 099(14.82%) (最小値更新)

Ixion 2016/12/13 22:02 〜 22:06
合計   1025 (先週比+1)  離席中 133(12.98%)

Garuda 2016/12/13 22:23 〜 22:27
合計   1176  離席中 165(14.03%)

Hades:2016/12/13 22:09〜22:12 Lv1〜Lv60
合計:822(先週比+10) / 離席数:100(12.16%)

Fenrir:2016/12/13 22:05〜22:08 Lv1〜Lv60
合計:993(先週比--) / 離席数:151(15.20%)

521 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/14(水) 02:03:06.83 ID:UkK7Mqv9.net
DD楽しいのは予習いらないのと170〜の深層かな

522 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/14(水) 14:48:13.51 ID:aCSv3Uje.net
50くらいまでは潜ったけどひたすら眠いだけだった
>>510じゃないけど何が楽しいのかさっぱりわからん

523 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/14(水) 15:21:00.56 ID:7VA1ODfO.net
ヤフーネットダイエットニュース マイナス金利狙い通り「仏」薬事法ローーン
https://www.youtube.com/watch?v=E0D3iMf6WsM
ヤフーネットダイエットニュース (カメラマンモラルアリババダイエット)
こじらせ在日中国人ニュース中国車リコール発言
ヤフーネットダイエットニュース
40代安売ドラマ世代魔界村
40代不倫情報プロ級世代新社屋TRUMPTOWER左遷「仏」 60代郵便局レベル速報駐車場 (入社拒否

NHKトランプ大統領ニュース(ヤフージャパン一般社員以上上限増議員レビ東京接待)
20代コンビニバイトレベル接客差別問題単一栄養素マスク女

524 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/14(水) 23:12:37.46 ID:a9TRt668.net
水曜GTの過疎ゲー14


Typhon 2016/12/14 22:12 〜 22:15
合計    646  離席中 105(16.25%) (最小値更新)

Garuda 2016/12/14 22:17 〜 22:21
合計   1072  離席中 212(19.78%) (最小値更新)

Panda. 2016/12/14 22:31 〜 22:34
合計    763  離席中 119(15.60%) (最小値更新)

Masamune(L):2016/12/14 22:45〜22:50
合計:837(先週比-) 

Shinryu:2016/12/14 22:37〜22:43 Lv1〜Lv60 ←最過密鯖
合計:1,887(先週比-) 

525 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/15(木) 12:48:38.99 ID:D21Auwkc.net
真タイタン最高!
以上

526 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/15(木) 13:31:41.87 ID:9ocP/FXU.net
今の蛮神とかクリアして当然みたいな感じだけど、当時極タコとかクリアしてたら一目おかれたよな。なんの違いなんだろう。ツールが蔓延し始めてからおかしくなった?

527 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/15(木) 13:45:33.53 ID:ywK6KniC.net
14そのものはくそつまんない
LSやFC のみんなと遊んだのは楽しい

つまり14が楽しいことなどない

528 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/15(木) 18:07:11.06 ID:auBPC7X1.net
ゲームよりも2chでFF14発売日ワクワクしながらの、クソゲー祭り、からの新生FF14、からの、ヤッパリクソゲーの流れが楽しかった。

529 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/16(金) 01:50:52.31 ID:Y4zxUq33.net
木曜GTの過疎ゲー14。イベント始まってこの程度w


Panda. 2016/12/15 22:26 〜 22:29
合計    823  離席中 117(14.22%)

Hades:2016/12/15 22:35〜22:38 Lv1〜Lv60
合計:900(先週比--) / 離席数:127(14.11%)

Ixion 2016/12/15 22:02 〜 22:06
合計   1074 (先週比+126)  離席中 164(15.27%)

Ramuh:2016/12/15 22:43〜22:46 Lv1〜Lv60
合計:884(先週比--) / 離席数:126(14.25%)

Bahamut 2016/12/15 22:17 〜 22:24
合計   2240  離席中 425(18.97%)   ←過密四天王鯖

530 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/16(金) 02:15:44.00 ID:syAzzsLE.net
よしだ連呼時がピーク

531 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/17(土) 00:37:32.57 ID:zJ135J8p.net
金曜GTの過疎ゲー14。イベント二日目で効果なくなるw


Panda. 2016/12/16 22:20 〜 22:23
合計    721  離席中 120(16.64%) (最小値更新)

Ixion 2016/12/16 22:02 〜 22:06
合計    882 (先週比+78)  離席中 171(19.39%)

Aegis 2016/12/16 22:34 〜 22:38
合計    837  離席中 155(18.52%)

Gungnir 2016/12/16 22:07 〜 22:11
合計   1106 (先週比-12)  離席中 207(18.72%)

Bahamut 2016/12/16 22:12 〜 22:19    ←過密四天王鯖
合計   1978  離席中 450(22.75%)

532 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/17(土) 14:07:20.35 ID:7tUeuZfS.net
昔は良かった

533 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/17(土) 14:44:31.98 ID:zJ135J8p.net
243 既にその名前は使われています@無断転載は禁止 2016/12/10(土) 23:57:10.32 ID:a+JN6RtE
19年3月期営業利益を減益予想へとシナリオを変更した。
モバイルゲームでは市場の成熟化や投入作品数の増加、開発費増加などで事業環境が悪化、

オンラインゲームでは新規会員獲得の競争激化や

既存顧客満足度の低下で会員数の減少に歯止めかからないと分析。

19年3月期営業利益は18年3月期同証予想と比べ
13%減の422億円と試算、従来の628億円から減額修正した。
https://www.bloomberg.co.jp/news/articles/2016-11-17/OGRJ1E6S972B01

534 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/17(土) 17:46:59.89 ID:AnFa8j45.net
蒼天は出だしの物語はいいんだけど
結局ストーリーはパッチ前にほとんどケリがついてるし、その後にやることもいつもの定食しかない
PvPや少々の新規コンテンツもつまらなくて過疎まっしぐら

これで飽きないほうがおかしいわな

535 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/17(土) 19:14:39.35 ID:ddzsQUZF.net
楽しかったというか
ミコッテ♀の白AF脚がエロすぎて抜いたくらいかな
良かったとこ

536 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/17(土) 23:20:03.60 ID:zJ135J8p.net
土曜GTの過疎ゲー14。イベント三日目

Yojimbo 2016/12/17 22:34 〜 22:37
合計    696  離席中 120(17.24%)

Asura:2016/12/17 22:17〜22:20 Lv1〜Lv60
合計:729(先週比--) / 離席数:157(21.53%)

Ridill(L):2016/12/17 22:17〜22:20 Lv1〜Lv60
合計:732(先週比--) / 離席数:161(21.99%)

Ramuh:2016/12/17 22:09〜22:12 Lv1〜Lv60
合計:895(先週比+46) / 離席数:171(19.10%)

Panda. 2016/12/17 22:14 〜 22:18
合計    895  離席中 193(21.56%)

Ixion 2016/12/17 22:03 〜 22:07
合計    958 (先週比+21)  離席中 201(20.98%)

Hades:2016/12/17 22:00〜22:03 Lv1〜Lv60
合計:910(先週比+41) / 離席数:198(21.75%)

537 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/18(日) 12:24:16.68 ID:XwXt1dUs.net
243 既にその名前は使われています@無断転載は禁止 2016/12/10(土) 23:57:10.32 ID:a+JN6RtE
19年3月期営業利益を減益予想へとシナリオを変更した。
モバイルゲームでは市場の成熟化や投入作品数の増加、開発費増加などで事業環境が悪化、

オンラインゲームでは新規会員獲得の競争激化や

既存顧客満足度の低下で会員数の減少に歯止めかからないと分析。

19年3月期営業利益は18年3月期同証予想と比べ
13%減の422億円と試算、従来の628億円から減額修正した。
https://www.bloomberg.co.jp/news/articles/2016-11-17/OGRJ1E6S972B01

538 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/18(日) 20:57:43.77 ID:7Yyux3Np.net
ジャンピングポーション導入が遅すぎた

539 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/18(日) 21:06:39.83 ID:AvEoxgN5.net
極タイタンまではまぁ。
でもさぁ

定期的に装備どころか場合によっちゃステもリセット、何度も何度も同じ事の繰り返しとかさ、
なんで飽きが来ないと思えるのか。
一週間固定で頑張ってエンドコンテンツクリアして目的の装備が一つも出ず、誰も希望してないゴミ、しかもダブりが複数回のフザケタ確率。
苦情出てたろうにコレを何時までも放置で、なんでユーザーが嫌気がさして離れていくってのを想定できないのか。

長く遊んで貰うための、客を?ぎとめる為の考え方が、ユーザーに負担を強いる仕様とか頭悪すぎだろ。

540 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/18(日) 22:20:35.34 ID:W/AOKjoc.net
ワイワイできるMMOやりてえ

541 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/18(日) 22:36:06.77 ID:0q4haccq.net
14とか初めのカオス期が一番面白かった
すぐに飽きたが


新生はIL70制限の新タコクリアでEND

542 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/18(日) 22:39:19.11 ID:Q5hFWyua.net
真タイタンは完全に動きを覚えられたからおもしろかったんだけど
バハの3層だっけ?アラガンロットが無理だった
本当にシューティングゲームだったなあれはw

543 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/18(日) 22:48:22.14 ID:k1MhqU8p.net
うん、てか今から14始めるやつってどんなんや。もう最新作でもないし、検索したら評価1のレビューばっかだし、月額かかるし。そんな地雷原を全裸で走って超えてくるんだから最初から普通のセンスではないのかもしれん。

544 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/18(日) 23:32:47.61 ID:XwXt1dUs.net
日曜GTの過疎ゲー14。イベント四日目


Asura:2016/12/18 22:17〜22:20
合計:775(先週比) / 離席数:156(20.12%)

Yojimbo 2016/12/18 22:27 〜 22:30
合計  698  離席中 136(19.48%)

Hades:2016/12/18 22:00〜22:03
合計:947(先週比+66) / 離席数:208(21.96%)

Ramuh:2016/12/18 22:13〜22:16
合計:936(先週比+60) / 離席数:177(18.91%)

Masamune(L):2016/12/18 22:40〜22:47
合計:908(先週比-) /

Ixion 2016/12/18 22:02 〜 22:06
合計  959 (先週比-50)  離席中 187(19.50%)

Shinryu:2016/12/18 22:30〜22:40   ←最過密鯖
合計:2,277(先週比-) /

545 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/18(日) 23:37:23.65 ID:U4WCmAB/.net
>>540
プレイヤーがオンラインに慣れすぎてもう無理やで

546 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/18(日) 23:54:39.91 ID:a4VlTNn9.net
昔はリネージュとかエヴァクエとか糞マゾくて単純労働を強いられるゲームでもやれてた
が、さすがにそれも5年もすれば苦行に耐え切れずプレーヤーは大半の去っていく
その反動として14みたいなコンテンツ大量ワッショイなゲームが出てきたんだけど
それらはマゾ要素がない分、プレイ動機が即物的でコンテンツを大量投入してもすぐ飽きられるの繰り返し
マゾ要素を取り除いたmmoは結局すぐ飽きるだけで続かないし、マゾくしてもジリ貧
MMORPGというプレイスタイル自体が限界なんじゃなかろうか

547 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/19(月) 00:05:16.86 ID:Sy1wH57I.net
>>546
コンテンツゲーというのが過ち

548 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/19(月) 00:55:36.90 ID:/OTV/7bM.net
>>546
もうネット自体が当たり前にある時代だし
目新しさもないからねぇ

549 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/19(月) 01:18:21.15 ID:eb2d8fhi.net
ハウケタまでフレPTで黄色かーくん盾でクリアしてた事かな

550 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/19(月) 05:06:06.18 ID:bcxgmaLH.net
メインクエのムービーの内容が良くなってても途中でID挟むから当然の事なんだけど手伝ってもらったり組んだPTメンバーへありがとう〜やお疲れさまでしたとか言わなきゃいけなくてムービーなんてゆっくり見てられない
宿屋で見れば良いって言うけどどんどん先に進まなきゃいけないからそんな時間すら勿体ない

551 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/19(月) 10:40:30.52 ID:uAk6S9m2.net
真タイタンは他人のせいで自分が殺されるはなかったし
練度の差が重みの時にタイタンに近づくように避けるとかで出たから楽しかった

552 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/19(月) 11:41:48.87 ID:3vtvP4AM.net
ないです

553 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/19(月) 12:31:44.38 ID:03H7Q0U0.net
>>551
おっ、サンキュー

554 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/19(月) 13:37:04.11 ID:B4BBb0cg.net
タイタンはすげー楽しかったけど
落下から復帰不可だけは擁護できん

555 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/19(月) 13:40:37.21 ID:+rDvJTj4.net
エーテライトに放置がたくさんいた頃は
楽しかったな

556 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/19(月) 13:41:55.10 ID:hhAkedAY.net
クレイジークライマーみたく上からの落下物を避けながら復帰するわけか

557 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/19(月) 13:48:13.41 ID:uAk6S9m2.net
便利と言うだけで安直にpt募集を実装したからシャウト募集とかなくなって
雰囲気も一気に寂しくなった

558 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/19(月) 14:08:11.45 ID:c5+cCc7U.net
今でもパッチ当たった後のコンテンツはCFでもワイワイできて楽しい
一番楽しかったのが真タコまでっていうのは同意
難易度的にも装備の更新に伴う自キャラの強化への流れがいい感じのバランスだった
今って基本トークン貯めて強化してる印象しかない

559 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/19(月) 14:10:57.15 ID:BoswdYcU.net
ガイジが毎日おなじこと書き込むスレ

560 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/19(月) 14:13:05.83 ID:TmrIT3g0.net
一番楽しかったのが真タイタンまでは同意

561 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/19(月) 23:00:45.29 ID:1W4X+WNg.net
502 : Anonymous (ワッチョイ 95c9-3vQv [210.173.152.74])2016/12/19(月) 19:38:40.79 ID:Vu3gG6+N0

>>7
>>188
             日    月    火     水    木     金     土   週平均  前週比
10/02〜10/08  48098  46754  42478  42704  41052  40282  44534   43700.   -639
10/09〜10/15  44142  46218  41589  41039  41889  41344  45435   43094.   -606
10/16〜10/22  45674  43794  40333  41161  41800  41744  44976   42783.   -311
10/23〜10/29  45979  42451  40276  40514  39425  40234  43072   41707..  -1076
10/30〜11/05  42710  40292  37653  37037  40919  37045  41368   39575..  -2132
11/06〜11/12  40960  38054  39708  37550  37327  36879  39338   38545..  -1030
11/13〜11/19  40302  37439  37862  36315  35868  34759  38818   37337..  -1208
11/20〜11/26  38807  36214  38012  38894  35574  35323  38051   37268    -70
11/27〜12/03  37577  35531  33844  31897  31585  30827  34987   33750..  -3518
12/04〜12/10  34522  32433  33242  31749  30849  28222  32072   31870..  -1880
12/11〜12/17  33777  31222  32891  30383  34682  30281  34150   32484    614

イべントで614人増えたぞ、過疎糞ゲー喜べ

562 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/19(月) 23:16:42.57 ID:1W4X+WNg.net
月曜GTの過疎ゲー14


Alexander 2016/12/19 22:23 〜 22:27
合計    856  離席中 153(17.87%) (最小値更新)

Valefor 2016/12/19 22:28 〜 22:31
合計    605  離席中 105(17.36%) (最小値更新)

Yojimbo 2016/12/19 22:18 〜 22:21
合計    670  離席中 103(15.37%)

Aegis 2016/12/19 22:12 〜 22:16
合計    805  離席中 164(20.37%)

Ixion 2016/12/19 22:02 〜 22:05
合計    943  離席中 173(18.35%)

Gungnir 2016/12/19 22:07 〜 22:11
合計   1165  離席中 208(17.85%)

563 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/19(月) 23:25:09.46 ID:m2DKxXVi.net
死者の宮殿以外全部つまんねー

564 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/20(火) 12:14:08.82 ID:/+YdIBZm.net
パッチが当たるとその度に面白かったわw

565 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/20(火) 14:39:06.76 ID:rAZSSqQw.net
ほら

また糞つまらない無言ダッシュ前提のIDで公式放送で揉めて大問題になってるじゃない

なんでジャンピングポーションもっと早く導入しなかったの

566 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/20(火) 23:14:55.40 ID:mwiaLhFc.net
火曜GTの過疎ゲー14(リセット日)


Belias 2016/12/20 22:33 〜 22:37
合計    662  離席中 106(16.01%)

Valefor 2016/12/20 22:29 〜 22:32
合計    646  離席中 092(14.24%)

Yojimbo 2016/12/20 22:19 〜 22:22
合計    628  離席中 102(16.24%)

Alexander 2016/12/20 22:24 〜 22:27
合計    872  離席中 141(16.17%)

Ixion 2016/12/20 22:07 〜 22:12
合計    979 (先週比-46)  離席中 144(14.71%)

Gungnir 2016/12/20 22:14 〜 22:18
合計   1176 (先週比-91)  離席中 192(16.33%)

567 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/21(水) 23:25:27.71 ID:PNsLsv53.net
水曜GTの過疎ゲー14

Alexander 2016/12/21 22:14 〜 22:18
合計    850  離席中 143(16.82%)   (最小値更新)

Valefor 2016/12/21 22:19 〜 22:22
合計    577  離席中 114(19.76%)   (最小値更新)

Gungnir 2016/12/21 22:09 〜 22:13
合計   1054 (先週比-110)  離席中 227(21.54%) (最小値更新)

Belias 2016/12/21 22:23 〜 22:26
合計    600  離席中 109(18.17%)

Ixion 2016/12/21 22:04 〜 22:07
合計    923 (先週比+1)  離席中 169(18.31%)

Unicorn 2016/12/21 22:28 〜 22:31
合計    919  離席中 163(17.74%)

568 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/22(木) 11:35:47.55 ID:u5BTDJXw.net
合計プレイ時間(笑)のまとめ

2015年8月
http://i.imgur.com/eNR4TBY.jpg ※118倍ミス
http://i.imgur.com/PsegBiI.png ※修正版

2016年12月
http://i.imgur.com/eAanh8m.jpg

118倍ミスでウカツにも公表してしまった1年目のプレイ時間は823,053千時間
修正版から1年目のプレイ時間を引くと2年目のプレイ時間は790,443千時間
そこから1年4ヶ月後の合計プレイ時間から2年分を引くと811,915千時間
1年4ヶ月と少し集計期間が長いので単純に1年分に換算すると3年目は610,462千時間
(サービスが続くにつれて下降しているので本当ならもっと少ない)

1年目 冒険者約230万人前後 で 823,053千時間
2年目 冒険者約500万人   で 790,443千時間 (前年比-4%)
3年目 冒険者約600万人強  で 610,462千時間 (前年比-23%)


人減りすぎだろ・・・

569 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/22(木) 16:10:22.81 ID:u5BTDJXw.net
119 : 既にその名前は使われています@無断転載は禁止2016/12/21(水) 15:43:12.96 ID:jkF8X/Fc

入場料(2日)+脱出ゲーム___________________\15,000
ポップテイストボクサーパンツ_____________\2,060 ×4種類?
ポップテイストハンドタオル_______________\700 ×4
ポップテイストメラミンプレート___________\820 ×4
カラビナ_________________________________\800 ×4
ジョブピンバッチ_________________________\620 ×13
FF14 2017年カレンダー__________________\3,000
神ゲェ設定資料集 日本語版________________.\4,320
神ゲェ設定資料集 英語版__________________.\5,600
ファンフェス2016 Tシャツ________________\2,580
ファンフェスオフィシャルパンフ___________\2,000
Tシャツ(牙狼竜騎士)______________________.\3,090
パーカー(牙狼竜騎士)______________________\5,150
シルバーアクセ___________________________.\25,750
クレーンゲーム 3回_______________________.\1,000
ファンフェス2016 マフラータオル_________.\1,340 ×2種類?
THE FEASTパーカー______________________\5,150
フード付きマフラー(スプリガン)____________\3,090
キャラマグカップ(オリュシュファン)________\2,060
メモリアルノート(フォルタン家)____________\1,010
サントラ(オーケストリオン譜付)____________\4,300

その他…コスプレ用クローク(有料)、コスプレ用更衣室(有料)


2016年8月24日↓

電撃「日本のプレイヤーさんに向けてメッセージをお願いします」

Naoki「皆さんに支えられてここまでこれた、という思いがやっぱり強いので、
これからもそれをお返ししていきたいです、利益的にもスクエニの事業の柱にもなったので、
僕らが儲けるだけではなく、 “ファンフェス” だったり、開発費に回してコンテンツを作ったりということで、
しっかり “恩返し” をしていきたいと思います。」

570 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/23(金) 22:17:29.58 ID:RmtmzfLp.net
ヤフーネットダイエットニュース マイナス金利狙い通り「仏」ローーン
https://www.youtube.com/watch?v=eGVUbMArTWs
ダイエットニュースピクシブポイントカード詐欺 (アリババダイエット40代偽装結婚プロ級世代(ヤフージャパン)
サムスン大好き在日中国人報道中国車リコール発言反日飛行機サービス会社
ヤフーネットダイエットニュースマイナンバー窃盗犯
安売ドラマ魔界村ビールぼったくり販売員適正価格
適当ビジネスニュース報道プロ級世代新社屋TRUMPTOWER左遷「仏」40代監視カメラ使用コンプライアンス速報駐車場 (入社拒否

トランプジョーカー切り(創価大学消防庁コストカットアイドルマスターバイヤーアップル)
NHKトランプ大統領ニュース(ヤフージャパン上院社員特別生活費支給旅行沖縄汚染水スキンケア)
ヤフージャポンマイノリティ社員「日本とフレンチパラドックスは仲良くさせてはいけないーhondasouichirouー」
中国政治家富裕層息子カジノ通い連日連夜オールTRUMPパーティー(反日飛行機雲農薬散布マスク女問題)駅内マスクオンNACNNヘッドライン向けニュース

571 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/23(金) 22:22:37.87 ID:dBtUKIVx.net
木曜GTの過疎糞ゲー14

Asura:2016/12/ 22:17〜22:20
合計:604(先週比--) / 離席数:131(21.68%)|(最小値更新)

Fenrir:2016/12/22 22:13〜22:16
合計:896(先週比-327) / 離席数:179(19.97%)|(最小値更新)

Belias 2016/12/22 22:16 〜 22:19
合計    571  離席中 093(16.29%) (最小値更新)

Kujata 2016/12/22 22:26 〜 22:29
合計    577  離席中 109(18.89%) (最小値更新)

Unicorn 2016/12/22 22:21 〜 22:24
合計    843  離席中 150(17.79%) (最小値更新)

Carbuncle:2016/12/22 22:34〜22:37
合計:1248(先週比-422) / 離席数:304(24.35%)|(最小値更新)

Ramuh:2016/12/22 22:09〜22:12
合計:728(先週比-156) / 離席数:153(21.01%)

Hades:2016/12/22 22:00〜22:04
合計:769(先週比-131) / 離席数:163(21.19%)

Valefor 2016/12/22 22:12 〜 22:15
合計    579  離席中 116(20.03%)   

Ixion 2016/12/22 22:02 〜 22:05
合計    833 (先週比-241)  離席中 154(18.49%)

Gungnir 2016/12/22 22:07 〜 22:10
合計   1096 (先週比-223)  離席中 231(21.08%)


339 : Anonymous (ワッチョイ d74e-i5Qz [120.137.166.55])2016/12/22(木) 22:55:32.77 ID:28SKd+aP0

2016/12/22 22:25-22:45 Shinryu
ミストヴィレッジ CF中 194/合計 686 CF率28%

190 : Anonymous (ワッチョイ bb99-sMQB [218.178.187.145])2016/12/23(金) 01:55:46.49 ID:A1i49nw70

結局吉田が言ってた25%程度ってそのまんまじゃんw
何が50%だの90%だよありえんのは知ってたけど

572 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/23(金) 23:18:13.72 ID:dBtUKIVx.net
金曜(祝日)GTの過疎糞ゲー14


Belias 2016/12/23 22:13 〜 22:16
合計    614  離席中 113(18.40%)

Ixion 2016/12/23 22:02 〜 22:06
合計    839 (先週比-43)  離席中 198(23.60%)

Kujata 2016/12/23 22:23 〜 22:26
合計    667  離席中 132(19.79%)

Gungnir 2016/12/23 22:07 〜 22:10
合計   1188 (先週比+82)  離席中 266(22.39%)

Unicorn 2016/12/23 22:18 〜 22:21
合計    967  離席中 180(18.61%)

Mandragora 2016/12/23 22:28 〜 22:35   ←過密四天王鯖
合計   1907  離席中 399(20.92%)



339 : Anonymous (ワッチョイ d74e-i5Qz [120.137.166.55])2016/12/22(木) 22:55:32.77 ID:28SKd+aP0

2016/12/22 22:25-22:45 Shinryu
ミストヴィレッジ CF中 194/合計 686 CF率28%

190 : Anonymous (ワッチョイ bb99-sMQB [218.178.187.145])2016/12/23(金) 01:55:46.49 ID:A1i49nw70

結局吉田が言ってた25%程度ってそのまんまじゃんw
何が50%だの90%だよありえんのは知ってたけど

573 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/24(土) 05:05:09.75 ID:EKq5SKxS.net
>>569 もう半分仕事だな
http://hissi.org/read.php/ogame/20161222/dTVCVERKWHc.html

574 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/24(土) 05:19:20.47 ID:eugGdxjN.net
真タイタンが面白かったって言う人多いようだが、それいつの経験?
俺はアーリーからプレーしててLv50にも最速クラスで上げた人だけど
今のエンドの批判される部分はすでに真タイタンから始まっていて悪い印象しかないんだがな
ギスゲーの原点だろ

それまでのコンテンツとの異様な難易度のギャップ、
落ちるやつは来んな、DPS低いやつは来んな、ギスギス
今のエンドと全く共通のクソゲーと言われる要因が真タイタンの時にすでに詰まっていただろ
当時クリアするのにかなり苦労したしな

なのに楽しかったとか言ってる奴らが理解できねえ
あれが楽しかったのなら今のエンドもそれなりに楽しんでる人たちってことか?
ならまあ話はわかるんだが
今のエンドを否定しつつ真タイタンはよかったと思ってるとしたら
俺からみると「どっちも同じじゃね?」って感じなんだが

575 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/24(土) 05:20:14.44 ID:W3F0Cf6v.net
ノーマルガルーダの時点でクソゲーを露呈してる

576 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/24(土) 05:34:39.25 ID:EcyvWVqY.net
ギスゲームしてたのはブレフロからだろ
真タイタンが面白かったのはゲームに慣れてる連中が集まればアホな構成でもなんとかなったり遊べたからだよ
そこがピークでその後はタンクスイッチだので僕の考えた遊び方以外認めない14になって終わったの
今のエンドなんて知らねえよ寿命3ヵ月のゲームいまだにやってるやつすげーわ

577 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/24(土) 05:37:35.50 ID:eugGdxjN.net
真タイタンのころに2chにこんなことを書いたのをよく覚えてる
「いきなりこんなフリーザ級の難易度のコンテンツ導入してこの先大丈夫なの?」

真タイタンですでにこのゲームに恐怖していた俺をあざ笑うかのように
このゲームはどんどんさらなる高難易度化の方向に進んでいった
極タイタンを吉田がPLLで紹介した時「楽しいので腕に自信のある方はぜひ」とか言ってたを聞いてゾッとしたよ
このプロデューサ感覚おかしいだろって
あの時はもうギスギスも極まっててフォーラムで「プレーヤーのキャパシティ超えてると思います」って言われたからな
恐怖してたのは絶対に俺だけじゃなくかなり広い人が感じてた現象だったはず

俺が感じたように真タイタンですでにかなり難しい、極はやりすぎっていう普通の感覚が
ディレクターにあればこんなニッチなゲームにはならなかった

578 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/24(土) 06:17:35.85 ID:72rQ1qpA.net
俺も真タイタンには楽しい思い出はないなぁ 出荷された側だからだろうな
落とされると上で何がどうなってるのか見えなかったってのも大きいな あれには悪意を感じだ
出荷されっぱなしも悔しいんでその後2ヶ月位練習してちゃんと死なずにクリアしたんだけど、達成感というか安堵感はあったかな
極は、極ガルーダの時点で投げた

579 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/24(土) 06:20:06.66 ID:TKxDUAyA.net
ネトゲなんて先鋭化していくし、いつかは鬼畜難易度のコンテンツいれなきゃというのはわかるんだけど
サービス開始から3ヶ月程度であれはやりすぎだと思ったわ

580 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/24(土) 07:39:27.50 ID:qndsNYse.net
新タイタンの評価はうまいプレイヤーが数人いればクリア出来る事が大きいと思う
落ちたり重み踏んで死ぬプレイヤーがいてもクリア出来た

うまいプレイヤーはおれつえー出来て気持ちよくなれるし、
下手なプレイヤーは死にながらとはいえクリアプラグ取れるからwinwin
当時学者やっててたのしいから何度も挑戦したよ

581 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/24(土) 08:40:57.42 ID:zt67USh8.net
ガルやタイタンが最高難易度だったらいいんだけど過程に過ぎないからな

582 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/24(土) 11:35:27.83 ID:tegB+UZZ.net
ノーマルタイタンが嫌で辞めて行ったフレはその後ガチャゲーばっかり回してた
こういうのが今のゲームのメイン層なんだろうな
自分は極タコクリア、極シヴァでDD用ネタエモ仕込んで周回したのが最後だった

583 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/24(土) 14:37:20.77 ID:x0EELCZ4.net
タコタンもそうだけど侵攻編がやり過ぎだわ
特に4層の最後
あれをやってプレーヤーは面白い、と思える開発者の神経がわからない
作った奴もGO出した吉田もクソすぎる

584 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/24(土) 16:18:34.48 ID:xewzRWHF.net
昔は楽しかったなぁ
激過密FATE楽しかったのちょーわかる

585 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/24(土) 18:57:36.56 ID:BGBJyWO3.net
身タイタンなんて哲学混じりアーティファクト装備で戦ってて
下手くそも何もかも入り混じってた時代で
ドット入れるなとか謎理論が出るくらい心核超えられないとか普通にあったんだぞ

お前らルーレットで緩和されて装備も整ったヨワタイタンで思い出語ってねえか?
ガルーダ武器取ってから来いや

586 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/25(日) 03:34:26.35 ID:/iMVNLaf.net
装備揃ってないうちは真ガルですら勝てないことは普通にあったしな
真タコに行くための真ガル周回が嫌になって傭兵でタコクリアフラグたてたのは今考えるともったいなかった

587 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/25(日) 04:00:10.43 ID:FP5HV776.net
なんとか寺院でみんなで苦労しながらクリアしたり、流砂洞で一人の武器が壊れてフォローしながら進んだのは面白かったな

初期の真タイタンは装備はもちろんだけど判定が厳しかったような思い出がある
まぁ大人数のギリギリ難易度は糞

588 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/25(日) 10:05:29.47 ID:KFRiNieR.net
大人数の高難易度は住み分けして選択肢がいっぱいあるのならエンドコンテンツとして採用してもいいと思うけど
それ一択ってMMOの設計として頭おかしいよな

589 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/25(日) 11:27:42.72 ID:8TOHKRZ6.net
戦記装備実装辺りで始めて極タコ連れて行かれた時に重み踏んだりランスラで落ちまくってこのゲーム無理ゲーすぎるだろ!って思ってたけど
レガシー操作に切り替えたらヌルゲーになったの思い出した
初期設定はスタンダード操作って罠すぎるだろ

590 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/25(日) 23:02:16.63 ID:jl4YTpM0.net
日曜GTの過疎糞ゲー14


Typhon 2016/12/25 22:30 〜 22:33
合計    669  離席中 099(14.80%)

Kujata 2016/12/25 22:12 〜 22:15
合計    678  離席中 116(17.11%)

Tiamat 2016/12/25 22:25 〜 22:28
合計    942  離席中 232(24.63%)

Hades:2016/12/25 22:00〜22:03
合計    921(先週比-26) / 離席数:166(18.02%)

Ramuh:2016/12/25 22:09〜22:12
合計    890(先週比-46) / 離席数:178(20%)

Ixion 2016/12/25 22:02 〜 22:06
合計   1002 (先週比+43)  離席中 181(18.06%)

Gungnir 2016/12/25 22:07 〜 22:11
合計   1266 (先週比-84)  離席中 229(18.09%)

Fenrir:2016/12/25 22:13〜22:16
合計    1033(先週比-134) / 離席数:214(20.71%)

Carbuncle:2016/12/25 22:04〜22:08
合計    1463(先週比-166) / 離席数:353(24.12%)

Mandragora 2016/12/25 22:17 〜 22:23      ←過密四天王鯖
合計    1972  離席中 373(18.91%)



339 : Anonymous (ワッチョイ d74e-i5Qz [120.137.166.55])2016/12/22(木) 22:55:32.77 ID:28SKd+aP0

2016/12/22 22:25-22:45 Shinryu
ミストヴィレッジ CF中 194/合計 686 CF率28%

190 : Anonymous (ワッチョイ bb99-sMQB [218.178.187.145])2016/12/23(金) 01:55:46.49 ID:A1i49nw70

結局吉田が言ってた25%程度ってそのまんまじゃんw
何が50%だの90%だよありえんのは知ってたけど

591 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/25(日) 23:38:52.09 ID:jl4YTpM0.net
537 : 既にその名前は使われています@無断転載は禁止2016/12/25(日) 21:45:53.76 ID:DUAHRr0w

ごめ、今回は↓のステージセットが正解らしい

http://i.imgur.com/G9LlK0M.jpg
http://i.imgur.com/bqn7LXN.jpg
http://i.imgur.com/XV8Lw7j.jpg
http://i.imgur.com/GNcyTGv.jpg
http://i.imgur.com/MI4eJdz.jpg



えー・・・

592 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/26(月) 07:22:16.12 ID:xJ8mX3eQ.net
タイタンには謎の塔や謎の玉、謎の線みたいな糞ギミックがなかったからな
それにあの頃はパッチ毎のリセットがまだ来てなかったってのもあると思う
クリタワが来てその後はそこまでの流れの繰り返ししかないって気付いた奴等から呆れて消えていっただけじゃねーかな
3.0で何かが変わるんじゃねーかと期待して復帰した奴等や歯を食い縛って続けていた奴等も諦めたんだろうな現状の過疎は
4.0でも装備を集める価値がないままならまた3ヶ月くらいで過疎るだろうな

593 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/26(月) 12:58:21.43 ID:6xg1T7ZC.net
739:既にその名前は使われています[]:2016/12/25(日) 14:01:34 ID:4lpjigu6 [14/15]
開発パネル今やってるんだけど
・タイタンは皆が落ちるのが不思議だった→ネトゲなのにラグを考慮してなかった
以降積極的に落とす方針に
・侵攻編での開発のテーマは固定崩壊
固定崩壊に導くギミックを考えるのが楽しかった

新生時から開発が楽しんでクソ作ってた

他にも侵攻2層の石化デバフで詰まってる人達に対して
「どうやってアラガンロット超えてきたのかな」と発言
侵攻3層のアバターはマクロピロピロ鳴る中の攻略が許せなかった風な発言
http://i.imgur.com/aDPHgEWg.jpg

最悪だな

790:既にその名前は使われています[]:2016/12/25(日) 14:33:25 ID:6pw4bWa/
https://pbs.twimg.com/media/C0ftUo8UkAA92Rf.jpg

https://pbs.twimg.com/media/C0fvnm1UUAAa2yE.jpg

594 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/26(月) 12:59:31.92 ID:a3CJTqyu.net
最近復帰してやってるけど、相変わらずジャーナルが滅茶苦茶見にくいんだけど
なんで全然直さないんだろう
一つの単体クエ終わって放置してると次がどのクエなんだかどこに行けばいいのか進捗が全く分からんようになる
俺がジャーナルの使い方間違ってるのか?

595 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/26(月) 19:46:13.98 ID:FVJplhQq.net
表示と非表示を選択できる
1件以外を非表示にすれば進捗が分からなくなることはなくなるはず

596 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/26(月) 20:27:51.34 ID:a3CJTqyu.net
>>595
わざわざありがとう
進捗がわからなくなるのはたとえばゾディアックウェポンのような単体クエが連続するやつで
あるクエまでクリアしたけど次のクエを受けてない時点、で放置してあると次のクエが出てこなくて
どっから始めたらいいのかまるで分らんのよ

597 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/26(月) 22:10:29.63 ID:6xg1T7ZC.net
346 番組の途中ですがアフィサイトへの転載は禁止です (中止 eb4c-ZcR/) 2016/12/25(日) 16:35:14.55 ID:3nW9q0jY0XMAS
http://i.imgur.com/pjxbGSF.jpg
http://i.imgur.com/68N6iRJ.jpg
http://i.imgur.com/lUvh0lN.jpg

テロとか普通に使ってる運営おかしい

598 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/26(月) 22:27:14.19 ID:6xg1T7ZC.net
モンスタートス
http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/1036/800/016.jpg

スプリガンの石集め
http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/1036/800/017.jpg

機工士ギルドの射撃訓練
http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/1036/800/018.jpg

めざせエオルゼア ダンスマスター
http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/1036/800/019.jpg

エオルゼアダービー
http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/1036/800/021.jpg

ラムウイライラ棒
http://game.watch.impress.co.jp/img/gmw/docs/1036/800/020.jpg

599 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/26(月) 22:29:07.42 ID:h9XUReio.net
一緒に遊ぶ仲間をテロリスト呼ばわり

だがしかし諸々配慮して英語訳には一言もテロとは載せないのであった

600 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/26(月) 22:33:28.51 ID:fqDm3ncs.net
英訳してるマイケルが常識人で他はやばいって事だな
ユーザーが使ってるからってそのまま使っていい言葉じゃない位分かれよ

601 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/26(月) 23:18:16.22 ID:6xg1T7ZC.net
月曜GTの過疎糞ゲー14


Typhon 2016/12/26 22:33 〜 22:36
合計    600  離席中 119(19.83%) (最小値更新)

Ultima 2016/12/26 22:38 〜 22:41
合計    747  離席中 116(15.53%)

Tiamat 2016/12/26 22:27 〜 22:31
合計    963  離席中 172(17.86%)

Ixion 2016/12/26 22:08 〜 22:12
合計    833 (先週比-110) 離席中 150(18.01%)

Gungnir 2016/12/26 22:13 〜 22:18
合計   1124 (先週比-41) 離席中 188(16.73%)

Mandragora 2016/12/26 22:19 〜 22:26    ←過密四天王鯖
合計   1943  離席中 381(19.61%)



339 : Anonymous (ワッチョイ d74e-i5Qz [120.137.166.55])2016/12/22(木) 22:55:32.77 ID:28SKd+aP0

2016/12/22 22:25-22:45 Shinryu
ミストヴィレッジ CF中 194/合計 686 CF率28%

190 : Anonymous (ワッチョイ bb99-sMQB [218.178.187.145])2016/12/23(金) 01:55:46.49 ID:A1i49nw70

結局吉田が言ってた25%程度ってそのまんまじゃんw
何が50%だの90%だよありえんのは知ってたけど

602 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/27(火) 01:17:34.58 ID:QL70C94s.net
>>598
これが1万5000円のファンフェスとかいうやつじゃないよね?

603 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/27(火) 01:42:42.05 ID:L7aHtKqP.net
旧版で憧れてたダークライト装備を新生後に着れたのは嬉しかった
だけど直ぐにIL高い装備が出てきて産廃化
同じようにIL高い装備とってもまたすぐにさらに上の装備が出て産廃化
ネトゲだから装備の更新があるのはしかたないけど14はそのスパンが早すぎる気がするんだよなぁ
すぐ次の装備に着替えるから装備への思い入れも少ないし、装備集めの作業感がハンパない

604 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/27(火) 07:01:18.75 ID:Dlxo9ZlO.net
14は装備を集めるゲームじゃない
コンテンツドリヴン型だからコンテンツに行くための装備でしかなく、それ以上はおまけ

肝心のコンテンツがレイドしか息してなくて、そのレイドも人を選ぶせいで
クソゲーだのゴミゲーだの言われるのはしゃあない

605 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/27(火) 08:49:21.98 ID:oXLGMS1M.net
装備の更新なんて3ヶ月に一回しかないし逆に飽きたわ
トークン装備も1週間貯めて一個交換できるかで全部交換できるまで見た目に統一性無いし
しかも戦記以降強化素材必須のトークン装備だけでは未完成という代物

武器なんて入手ルートがレイド最終層の倒す敵いなくなった段階か脳死ハムスターかくらいしか無い

606 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/27(火) 09:20:51.62 ID:Z1nYDK0p.net
847 : Anonymous (ワッチョイ ef1d-zpPG [110.3.195.130])2016/12/26(月) 19:09:29.70 ID:gr6sCjnR0

>>7
>>561

             日    月    火     水    木     金     土   週平均  前週比
10/02〜10/08  48098  46754  42478  42704  41052  40282  44534   43700.   -639
10/09〜10/15  44142  46218  41589  41039  41889  41344  45435   43094.   -606
10/16〜10/22  45674  43794  40333  41161  41800  41744  44976   42783.   -311
10/23〜10/29  45979  42451  40276  40514  39425  40234  43072   41707..  -1076
10/30〜11/05  42710  40292  37653  37037  40919  37045  41368   39575..  -2132
11/06〜11/12  40960  38054  39708  37550  37327  36879  39338   38545..  -1030
11/13〜11/19  40302  37439  37862  36315  35868  34759  38818   37337..  -1208
11/20〜11/26  38807  36214  38012  38894  35574  35323  38051   37268    -70
11/27〜12/03  37577  35531  33844  31897  31585  30827  34987   33750..  -3518
12/04〜12/10  34522  32433  33242  31749  30849  28222  32072   31870..  -1880
12/11〜12/17  33777  31222  32891  30383  34682  30281  34150   32484    614
12/18〜12/24  34817  31499  32385  30481  28238  32299  30083   31400..  -1083

607 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/27(火) 13:54:30.10 ID:Z1nYDK0p.net
804 : Anonymous (スッップ Sddf-6FRj [49.98.171.195])2016/12/27(火) 11:49:16.48 ID:NedmCszCd

ヘイ!テンパ定食(2600円)お待ちぃ!

http://pbs.twimg.com/media/C0famLTUkAAwkHX.jpg


ショボw

608 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/27(火) 23:33:34.90 ID:Z1nYDK0p.net
火曜【リセット日】GTの過疎糞ゲー14



Typhon 2016/12/27 22:18 〜 22:21
合計    592  離席中 092(15.54%)  (最小値更新)

Titan 2016/12/27 22:28 〜 22:31
合計    781  離席中 132(16.90%)

Ultima 2016/12/27 22:23 〜 22:26
合計    771  離席中 121(15.69%)

Asura:2016/12/27 22:20〜22:23
合計   736(先週比--) / 離席数:116(15.76%)

Ramuh:2016/12/27 22:16〜22:19
合計   826(先週比--) / 離席数:128(15.49%)

Hades:2016/12/27 22:08〜22:11
合計   905(先週比--) / 離席数:135(14.91%)

Ixion 2016/12/27 22:02 〜 22:06
合計    995 (先週比+16)  離席中 148(14.87%)

Tiamat 2016/12/27 22:13 〜 22:17
合計   1032  離席中 189(18.31%)

Gungnir 2016/12/27 22:07 〜 22:12
合計   1190 (先週比+14)  離席中 210(17.65%)

Fenrir:2016/12/27 22:12〜22:15
合計   1098(先週比--) / 離席数:173(15.75%)

Carbuncle:2016/12/27 22:03〜22:07
合計   1508(先週比--) / 離席数:285(18.88%)

609 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/27(火) 23:44:03.01 ID:gVQPCDEC.net
邂逅編1層で玉を撃破して初めてカドゥケウスに挑んだときがピークだった
これどうやって倒すの?ってなった

610 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/28(水) 10:50:39.91 ID:d2pvEfzC.net
装備の更新のペース云々とは少し違うけどBAで確実に産廃になるのがつまらない原因
11だとBAのたびにスピードベルト死亡スレが立って解析を見る楽しみもあった
ILは左側だけにして右側はおまけ程度に特殊プロパティいれてくれるだけでだいぶ違ったはず

611 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/28(水) 22:19:45.97 ID:GxDKEnHI.net
ヤフーネットダイエットニュース マイナス金利狙い通り「仏」タイ資金洗浄ローーン
https://www.youtube.com/watch?v=E0D3iMf6WsM
ダイエットニュース (アリババダイエット40代偽装結婚プロ級世代(ヤフージャパン)
こじらせ普天間反日在日中国人報道中国車リコール発言反日飛行機会社
ヤフーネットダイエットニュースマイナンバー窃盗犯
安売ドラマ魔界村ビールぼったくり販売員適正価格
適当ビジネスニュース報道プロ級世代新社屋TRUMPTOWER左遷「仏」40代監視カメラ使用コンプライアンス速報駐車場 (入社拒否

トランプジョーカー切り(創価大学消防庁コストカットアイドルマスターパイナップル)
NHKトランプ大統領ニュース(ヤフージャパン上院社員特別生活費支給旅行沖縄汚染水スキンケア)
ヤフージャポンマイノリティ社員「日本とロシアは仲良くさせてはいけないーhondasouichirouー」
中国富裕層息子カジノ通い連日連夜オールTRUMPパーティー(反日飛行機雲農薬散布マスク女問題)郵便局女サービス不足駅内マスクオンNAニュース

612 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/28(水) 23:19:44.45 ID:fTPLVAEa.net
水曜GTの過疎糞ゲー14



Typhon 2016/12/28 22:12 〜 22:15
合計    609  離席中 101(16.58%)

Titan 2016/12/28 22:22 〜 22:25
合計    689  離席中 145(21.04%)

Ultima 2016/12/28 22:17 〜 22:20
合計    681  離席中 125(18.36%)

Ixion 2016/12/28 22:02 〜 22:06
合計    907 (先週比-16)  離席中 148(16.32%)

Anima 2016/12/28 22:27 〜 22:30
合計    925  離席中 156(16.86%)

Gungnir 2016/12/28 22:07 〜 22:11
合計   1200 (先週比+146)  離席中 229(19.08%)

613 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/28(水) 23:34:53.80 ID:MUaZP9J4.net
過疎デイなのに最小値更新なしか
もう3.5も近いし止まったな

614 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/29(木) 09:21:35.18 ID:k7jzt+jl.net
どうでもいいけど対象鯖を都合よくいれたり抜いたりするなよ

615 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/29(木) 09:28:40.75 ID:AwTpgObH.net
集計すらされてないだけだろ

616 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/29(木) 10:14:47.14 ID:El+2UMvJ.net
>>614
どうでもいいけどwwwww

617 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/29(木) 10:17:58.89 ID:MHnT6qNu.net
どうでもいいならやめろ

618 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/29(木) 12:56:13.49 ID:6V0Yvs/3.net
世界の美意識はこんなに違った! 1人の女性を20カ国以上でフォトショップ加工(画像)
http://utome.ikwb.com/20170845858952_8.html

619 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/29(木) 16:03:02.48 ID:/FpTr7kV.net
113 : 既にその名前は使われています@無断転載は禁止2016/12/28(水) 14:38:39.91 ID:w6LoH55g

☆ツェツェグ EE560-129 元気系女子@Piebald_Deamon https://twitter.com/Piebald_Demon

コイツの言う14はウンコには同意だが、元気女子って無理がありすぎんぞ
自分で言ってるが31才処女、男いた歴無しの相当酷いだろう物件だ
漫画豚の仲間だがいい年こいてゲームしかしてない奴は確実にどこかヤバイ


@Piebald_Deamon
私、眉毛も濃いしほっとくと陰毛もどんどん長く伸びていくんだけど、これはどこからの遺伝だよ……
昔の中国の美人の条件の一つは陰毛が長いことだったらしいので多分大陸系か

痔主www陰毛が長い31才BBAアナル裂傷のアナキンwww

620 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/29(木) 23:25:50.66 ID:tD5sSSbu.net
木曜GTの過疎糞ゲー14


Anima 2016/12/29 22:34 〜 22:37
合計    876  離席中 184(21.00%) (最小値更新)

Garuda 2016/12/29 22:39 〜 22:43
合計   1069  離席中 253(23.67%) (最小値更新)

Titan 2016/12/29 22:29 〜 22:32
合計    725  離席中 172(23.72%)

Ultima 2016/12/29 22:24 〜 22:27
合計    658  離席中 153(23.25%)

Ixion 2016/12/29 22:13 〜 22:17
合計    902 (先週比+69)  離席中 186(20.62%)

Gungnir 2016/12/29 22:18 〜 22:22
合計   1246 (先週比+150)  離席中 271(21.75%)

621 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/30(金) 23:29:52.34 ID:4JyNGX+d.net
金曜GTの過疎糞ゲー14


Asura:2016/12/ 22:16〜22:19
合計:596(先週比--) / 離席数:149(25%) (最小値更新)

Titan 2016/12/30 22:12 〜 22:16
合計    684  離席中 154(22.51%)

Garuda 2016/12/30 22:22 〜 22:26
合計   1055  離席中 235(22.27%)   (最小値更新)

Hades:2016/12/30 22:00〜22:03
合計:781(先週比--) / 離席数:176(22.53%)

Zeromus 2016/12/30 22:27 〜 22:30
合計    703  離席中 139(19.77%)

Anima 2016/12/30 22:17 〜 22:21
合計    934  離席中 172(18.42%)

Ramuh:2016/12/30 22:08〜22:11
合計:826(先週比--) / 離席数:170(20.58%)

Fenrir:2016/12/30 22:12〜22:15
合計:934(先週比--) / 離席数:231(24.73%)

Ixion 2016/12/30 22:02 〜 22:05
合計    854 (先週比+15)  離席中 171(20.02%)

Gungnir 2016/12/30 22:07 〜 22:11
合計   1219 (先週比+31)  離席中 281(23.05%)

Carbuncle:2016/12/30 22:04〜22:07
合計:1452(先週比--) / 離席数:395(27.20%)

622 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2016/12/30(金) 23:43:38.40 ID:2k8lMLSx.net
・サービス開始後の約1か月間の三国周辺のFATE
・雪の国のドラゴン連続FATE、
・クォミルの連続FATE

総レス数 622
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