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【FF14】戦士弱体化しろっていうけどさ

1 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/19(日) 08:46:31.30 ID:l9dOTVMc.net
ナイト別に弱くないし暗黒の方が戦士よりぶっ壊れだよな

2 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/19(日) 08:55:00.94 ID:fprm3AsA.net
戦士は徹底的に弱体化するべき

3 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/19(日) 09:07:49.69 ID:/DkwpytW.net
戦士スレがアフィ対策でまとめ辛いから他スレで戦士の話したり新しくスレ立てたりたいへんですね^^;

4 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/19(日) 09:09:09.79 ID:+YhrWzYs.net
アドセンス語でよろしく

5 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/19(日) 09:11:47.54 ID:l9dOTVMc.net
さっそく暗黒が火消しにやって来たな

6 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/19(日) 09:14:47.76 ID:p1HSiGlD.net
あふィ

7 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/19(日) 09:15:21.93 ID:p1HSiGlD.net
>>5
麻薬

8 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/19(日) 09:18:39.14 ID:wbsIVgqG.net
暗黒はもっとMP効率悪くして攻撃と防御どちらにMP使うかはトレードオフにするべき
あとダークマインドはやりすぎ

9 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/19(日) 09:20:08.74 ID:wbsIVgqG.net
攻撃面でいうならスカージがTP効率的にはダメージ期待値がでかすぎてぶっ壊れ

10 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/19(日) 09:22:01.85 ID:l9dOTVMc.net
戦士はアフィで言われてるほど強くもないしぶっ壊れでもないんだよなあ

11 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/19(日) 09:31:31.64 ID:hmge39aZ.net
じゃあ取敢えずヴィントブレハフェルクリ削除しよっか

12 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/19(日) 09:35:48.90 ID:06Enlj5f.net
てかいつまで毎度毎度同じ討論しようとしとんねん
おまえら馬鹿かよ

13 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/19(日) 09:40:20.79 ID:Ix6u7H9p.net
ナイト強化と戦士弱体が叫ばれる中陰から煽り続ける暗黒汚ない

14 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/19(日) 09:41:57.14 ID:l9dOTVMc.net
暗黒もぶっ壊れってことに開発も気づいてないよな
4.0は暗黒一人勝ちだわ

15 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/19(日) 09:49:21.62 ID:F6CGgdYp.net
暗黒で出来る事は戦でもなんとかなるが火力STはほぼ戦じゃねえのん(´・ω・`)

16 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/19(日) 09:50:44.27 ID:l9dOTVMc.net
戦士はMTだと暗黒ほど火力出せねーだろが

17 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/19(日) 09:53:06.88 ID:i8A2Ln0B.net
戦士の弱点は防御スタンス時の火力がゴミなところくらいか

18 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/19(日) 09:53:34.43 ID:ZwfTPNFm.net
むしろバフの回転が速い戦士のがMTでも強いまである

19 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/19(日) 09:55:02.15 ID:Y4PLrqjE.net
今時常時ディフェ入れなきゃいけない敵なんていねーだろ

20 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/19(日) 09:57:02.78 ID:l9dOTVMc.net
暗黒だってグリオフが普通なんだからあんこくのがツエーだろが

21 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/19(日) 10:05:18.47 ID:Luzndboy.net
デストだと敵視薄くて頼りないからディフェいれる

22 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/19(日) 10:19:21.91 ID:14EVBHFM.net
戦士が弱体恐れて必死でワロタ

23 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/19(日) 10:25:12.67 ID:Y4PLrqjE.net
>>20
攻撃スタンスなら戦士が最強だよ
ヘイトだってサイフォンルート回す暗黒より安定する

24 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/19(日) 12:48:31.67 ID:XcoM+ojE.net
FF14chが短レスまとめて伸びたらFF14速報かね

25 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/19(日) 13:06:41.18 ID:XvsdEoK6.net
戦も暗もTP減らないよね

26 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/19(日) 13:11:45.60 ID:luGModL+.net
暗黒は減ることもあるけど戦士はTP不足になることは絶対無い

27 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/19(日) 13:12:04.07 ID:HgeBvMGX.net
>>22
弱体化も現時点で何もMTSTどっちも暗黒に負けてるじゃん
流石にナイトには負けないけど

28 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/19(日) 13:12:49.91 ID:FIPGdHIm.net
雑魚まとめる場面になったらあっと言う間やで

29 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/19(日) 13:20:52.97 ID:WG2j4NxL.net
戦士暗黒どっちも弱体化で平和解決

30 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/19(日) 13:22:30.96 ID:c8ssD1th.net
戦士弱体化せずにナイト爆上げして戦士オワコン化させろ
ナーフ調整よりバフ調整が見たい

31 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/19(日) 13:22:57.98 ID:+rlQP2fJ.net
仮に今の戦士を基準にしてタンク横並びアッパー調整するとしたら、それこそ4.0からは全員タンクでいいよねってなるわ

32 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/19(日) 13:27:04.58 ID:X7UWaH3O.net
タンク増やすためには正直そのくらいやらないと無理。
マウントなんて取った奴からタンク出さなくなるんだから根本的な解決にならんし。

33 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/19(日) 13:27:07.08 ID:WVDuYwDG.net
>>31
じゃあDPSの性能もタンク並にしてタンクとDPSのロール廃止するか
シャキ待ちも改善出来て一石二鳥

34 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/19(日) 13:28:11.60 ID:FIPGdHIm.net
とは言っても戦士ってDPSの2/3程度しか火力でないよね
MTなら1/2以下だし

35 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/19(日) 13:31:59.75 ID:i8A2Ln0B.net
計算式変わって火力けっこう下がっちゃたからね

36 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/19(日) 13:33:17.95 ID:I1QDFJf1.net
よく外人が戦士7ヒラ1で動画あげてるだろ
それがデフォになるぞ

37 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/19(日) 13:39:02.64 ID:FIPGdHIm.net
クリアできると言うだけで効率が良いとは言ってないからな

38 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/19(日) 13:40:30.62 ID:9c3VRqdK.net
>>34
世の中にはその戦士の3分の1しか火力でないDPSもいるんやで

39 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/19(日) 15:42:01.95 ID:BwDNpIh+.net
DPSの三倍出せるなんて、やはり戦士は強すぎるな
弱体化必須!

40 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/19(日) 16:10:53.81 ID:QOdrESgE.net
戦士の弱点は防御スタンス時の火力がゴミ

MTSTともにゴミなジョブが一人いますねぇ

41 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/19(日) 16:29:11.62 ID:Jw/mi36o.net
別に戦士を弱体する必要はないよ
ブレハとヴィントをタンク共通スキルにするだけでいい

42 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/19(日) 17:21:40.50 ID:mPSGKTvn.net
武器の絵柄だけ変えてタンク全部おんなじでいいよもう
その方が新規とかやり易いし

43 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/19(日) 17:37:44.03 ID:zaeGvv2T.net
似たような効果のは4.0で統一して欲しいわ
スキル名とか無駄に凝らなくていいから

44 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/19(日) 21:50:11.22 ID:b09AvFAu.net
タンク云々よりDPSの中身によって激しく変わるのをどうにかしろ

45 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/19(日) 22:01:30.91 ID:l9dOTVMc.net
4.0で対策されるだろ

46 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 01:05:32.83 ID:UEFDEivd.net
弱体、弱体!
さっさと弱体!

47 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 08:59:38.65 ID:ArgFJVrT.net
暗黒はソルトとスカージがぶっ壊れ
グリットスタンスで暗黒入れることで自身の火力低下を最低限に押さえる仕様は見直さないと4.0以降もナイトに席はない

あとDAマインドもぶっ壊れ
センチネル級の防御バフが一枚増えれば暗黒しか選択されないなんて猿でもわかる

48 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 09:04:01.27 ID:ArgFJVrT.net
暗黒はMP消費管理のリスクがあるから伸び代が高いなんて言うけどプレイヤーからしたら伸び代を出し切ることが必然になるんだから、そもそもこの仕様が糞
さらにタンク間のバランスも破壊するウルトラ糞仕様

49 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 09:07:16.38 ID:ArgFJVrT.net
暗黒は今のMP効率で暗黒スキルを生かそうとするならせめてオフ時の標準火力を押さえておくべきだった

だいたい火力はDPSがだせとはなんだったのか

50 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 09:21:53.38 ID:uTqpxUJe.net
防御支援の得意なナイト、火力の出せる戦士、防御スタンスで火力の出せる暗黒と言うコンセプトはバランスとれないと思うがなあ

タンクなのに3ジョブ中2ジョブが火力がコンセプトだよね

51 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 09:26:14.08 ID:iOkkOTqQ.net
ナイトはLV51以降のスキルがゴミばかりだよな

52 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 09:48:46.55 ID:uTqpxUJe.net
シェルトロンは魔法防御もついてれば本当に神スキルだったのに

53 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 09:58:51.53 ID:SYBGub+y.net
どっちもあんまりないけどPVPで
敵戦士が鎖繋げてきたときはウゼーしねカスって感じなのに
味方ナイトが線繋げてきたときは惚れてしまいそうになるから
戦士がカスという事実は覆せない

54 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/20(月) 17:54:09.10 ID:TEjUhgo0.net
ナイトさん見せてくださいよ
その忠義ってやつ
俺ら先行ってますんで

55 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/21(火) 21:02:48.43 ID:f99A6288.net
IDも戦士一強と思ってたら暗黒のが強くてわろた

56 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/21(火) 21:06:42.64 ID:7PFtam2N.net
頭ナイトマンはなぜナイトでIDに来るのか

57 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/22(水) 00:12:08.99 ID:bEKJ8HMt.net
11から14来た時、ナイト必須で(暗黒実装前)
俺的には黄金時代だったよ。
3.0からは暗黒、戦士もやったけど飽きて辞めたわ

58 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/22(水) 03:13:13.85 ID:1GcES4EL.net
ID如きでナイト煽りしてるのって起動律動はおろか天道すら踏破してなくてソフィアとかで新規相手にマウンティングしてる層なんだよな

59 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/23(木) 18:47:16.90 ID:fQaGdgXM.net
タンクメインの俺としては
戦ダサいし弱くしてもらって構わん
ナイトとか大剣のがかっこいいし

60 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/23(木) 19:13:41.29 ID:/hmlO9hR.net
戦士すきーはおっさんのむささすきーに通じるものがある

61 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/23(木) 21:05:44.15 ID:kb0IaQtm.net
FEでも斧は剣のカモだっただろ

62 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/24(金) 03:26:33.55 ID:3dtf5jQG.net
そんな糞ゲーと比較されても

63 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/24(金) 21:24:05.20 ID:k6vWzyT5.net
カッコいいならやってるなら弱くても構わんだろw

64 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/24(金) 22:25:43.65 ID:HuHqRB1K.net
みんなほんとはモテモテナイトがやりたいんだろぉ

65 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/24(金) 22:35:25.22 ID:eGE8h8RG.net
戦士の線:きもい、死ね、ホモ
ナイトの線:素敵!抱いて!!

よってナイトも戦士もこのままでいいよ

66 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/24(金) 22:45:44.59 ID:gOiWvjH7.net
オンラインゲームにおいて 
すべての弱体化による調整に反対する

理由は仮に有利なジョブとしてもそれに
あこがれそれを目指してレベルや装備を強化して
やっと完成した!って層が一定数いる これが 
浸る間もなく→弱体って何度目にしてきたか 

とくに「それが有利だよ」と言われてこつこつやってきたビギナー層 
一気にモチベーションダウンにつながる 

調整するならばあくまでも他の強化で行うべき

67 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/24(金) 22:55:10.04 ID:rHRHIxLh.net
あこがれるヤツがいないゴージなら弱体化してもオッケーってことか

68 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/24(金) 23:06:40.37 ID:iFVmxYW5.net
>>66
ニートの言うがままに律儀に後追いするような奴は10年以上前なら兎も角もういない
それはもはやただのニート

「それが有利だよwww」とかいうニートはいつもネトゲの寿命を縮めるだけの害悪
そんなものに振り回されずメインジョブで安心して遊べる世界こそ今の時代生き残れるネトゲ

69 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/24(金) 23:13:36.46 ID:gOiWvjH7.net
>>68
そうか?DPSやってるフレが「タンクやってみたい」
と言ったら3種類のうちから何すすめる? 
それにナイトメインでやってるやつが安心して遊べるか?
しょうがないから暗黒も上げてるだろ

70 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/24(金) 23:22:32.15 ID:iFVmxYW5.net
>>69
だから基調講演でも名指しでナイト挙げて
その調整があるからタンクジョブ追加できないとまで名言して取り組んでるだろ
これが11だったら10年は放置コースだったぞ

71 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/24(金) 23:26:15.37 ID:eGE8h8RG.net
タンクはじめてやるフレがいたらとりあえずナイト勧めるよな
挑発は必須だし

72 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/24(金) 23:41:49.40 ID:f6uodtwx.net
11は密度が高いから長期間放置されたように感じるけど
案外〇〇最強って期間はどれも短いんだよな

73 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/24(金) 23:46:16.11 ID:5fKTM7uZ.net
戦士8人で極やってるやつらいるだろ?
ナイト8暗黒8はいない
な?

74 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/24(金) 23:50:14.47 ID:iZ1sq+c4.net
戦士も暗黒もタンクやったことない素人がやってうまく扱えるジョブじゃないし簡単なナイトで基本を学べって言うけどな

75 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/24(金) 23:51:40.80 ID:eGE8h8RG.net
暗黒はMP管理、戦士はメイムルートとラース管理がなれるまで難しそうだしな
ナイトなら50まではひたすらハルオしてるだけだし

76 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/26(日) 15:20:25.30 ID:KNPEpPnQ.net
斧は天龍、ナイトは棚橋こんくらいカッコよさに差がある

77 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/26(日) 23:43:13.31 ID:5fDKgP28.net
>>72
14のスレで11叩いてんの叩きたいだけのエアプばっかだからしゃーない

78 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/27(月) 02:58:20.80 ID:1XivZUuf.net
>>72
確かに最強の奴はけっこう早く次の奴に最強を譲り渡してたな
だが雑魚や弱ジョブの救済にはまったくやる気なかったな
結果一部の開発に愛された強ジョブ達で最強の地位をくるくる回してただけ

79 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/27(月) 09:40:33.50 ID:tTnVvh84.net
4層が物理主体ならここまで騒いでない程度だろ
コンテンツ側で調整できるレベル

80 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/27(月) 09:45:32.44 ID:1ZDjAbzb.net
ホーリーアーツを実装して暗黒みたいな操作性にしたら今のメインナイトは逃げると思う

81 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/27(月) 09:55:47.66 ID:E2K2PS9Y.net
ブレハヴィントあるしDPSも期待できるしで、戦士を入れない理由がないだろ。
OT戦士のかわりにOTナイトorOT暗黒を入れようとはならないんだから。

絶対に枠があるから戦士あげとけばとりあえず安泰だよ。

82 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/27(月) 09:59:21.53 ID:L2UG7CmY.net
斧とかクソダサい武器使うヤツは正気を疑うレベル

83 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/27(月) 17:00:24.24 ID:f7I8l+TJ.net
ナイトさんその忠義ってやつ
見せてくださいよ
俺ら先行ってますんで

84 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/27(月) 17:50:20.10 ID:anczbCe0.net
まんまと暗黒の手のひらで踊らされるナイトと戦士

85 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/27(月) 18:41:56.50 ID:RfAg6Z/k.net
テクニカルジョブなんて わけわからん括りを作ってしまったのなら強ジョブにしてもらわないと 難しい操作をしても簡単な操作ジョブと横一列ってなると そりゃ簡単なほうが良いに決まってる

86 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/27(月) 18:42:31.91 ID:anczbCe0.net
テクニカル()

87 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/27(月) 21:11:27.70 ID:1XivZUuf.net
>>85
簡単なほうがいい人は簡単なのを使えばいい
使いこなしても大して変わらんとしてもテクれるようなキャラや職を好む層はいるし
そういう人だけ使えばいいじゃんテクニカルジョブw

限界性能は横一線またはテクニッカーさんがほんのちょっとだけ上、くらいでいいよ

88 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/27(月) 22:02:47.96 ID:uB0X+feP.net
やめてください
無駄にテクニカルwにされた上に、使いこなしても横どころか最下段のカスみたいな削りしかできない
詩人さんとか言うジョブもいるんですよ

89 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/28(火) 08:44:44.40 ID:JC5wL/5N.net
詩人はテクニカルというか50までのジョブ設計と60までで覚えるスキルが全く噛み合ってないんだよなあ
レッターグルグルしてんのに詠唱中で使えないとか設計ミスもいいとこ

90 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/29(水) 14:24:53.73 ID:ksqUiEl8.net
吉田「各ロール1ジョブ(ナ竜白)ずつ。他のジョブは抹消します」
これで文句ないだろ

91 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/29(水) 17:26:48.17 ID:WG/xvG0c.net
戦士は両手剣にしときゃよかったのにな

92 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/31(金) 10:50:05.09 ID:qXUuqYQx.net
もしシュトルムを共通化しましたとかなったとしたら
今度は戦士が暴れるから、もうどうしようもなくね? 調整無理だと思うんだが

93 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/31(金) 10:52:54.99 ID:eUalIlkI.net
>>92
ヴィントブレハ共通化してもまだ戦士は強いけどね

94 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/31(金) 11:06:12.13 ID:iiWXm3rx.net
別に戦士は暴れないだろ
その時いちばんつえー奴をやる、そんだけ!だろ?

95 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/31(金) 11:14:01.94 ID:aMP0qdGy.net
面倒だからメイムにシュトロム効果つけて共通化でいいよもう

96 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/31(金) 11:19:29.34 ID:GYqkZigb.net
むしろ斧なんて使いたくないからはよ戦士辞めたい
暗黒に期待してたけどモーションダサすぎた

97 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/31(金) 11:35:42.18 ID:GUo2rpFb.net
だから戦士より暗黒のが壊れてるっていってんだろ

98 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/31(金) 14:30:20.19 ID:UaYAcCfr.net
ブレハヴィント共通化したとして、戦士にとってはコンボ3段目スキルだけど
ナ暗にはどういう扱いになるんだろうな。

99 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/31(金) 15:37:50.56 ID:F7sw+SsR.net
暗黒は今でもデリリリプライザルあるんだから特に追加はないだろ

100 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/31(金) 15:39:49.48 ID:F7sw+SsR.net
暗黒はせいぜいST時の火力が少し上がる程度だな
MT性能は今でも3ジョブでトップ性能

101 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/03/31(金) 15:40:11.40 ID:aijdGsFV.net
ブレハヴィント共通化しても奴等がSTやるかというとそうじゃないからなあ

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