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【FF14】4.0で深刻なタンク不足になる Part4
- 1 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/04/22(土) 18:47:54.63 ID:fvlEbdMZ.net
- 吉田「タンクをプレイする人はタンクを変わらずプレイする。マッチングの効率はとくに大きく変わらない。」
吉田「タンク不足対策としてルレのギル報酬アップと新マウントを実装する。」
※前スレ
【FF14】4.0で深刻なタンク不足になる Part3
http://hanabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1490178947/
- 2 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/04/22(土) 18:49:14.69 ID:fvlEbdMZ.net
- 来週のPLLが楽しみだなぁオイ!
- 3 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/04/22(土) 18:50:05.26 ID:fvlEbdMZ.net
- 保守
- 4 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/04/22(土) 18:50:56.10 ID:fvlEbdMZ.net
- 報酬
- 5 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/04/22(土) 18:51:24.60 ID:fvlEbdMZ.net
- 胞子
- 6 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/04/22(土) 18:51:49.84 ID:fvlEbdMZ.net
- 奉仕
- 7 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/04/22(土) 18:52:48.57 ID:fvlEbdMZ.net
- ほしゆ
- 8 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/04/22(土) 18:53:30.93 ID:fvlEbdMZ.net
- よしだ
- 9 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/04/22(土) 18:53:48.01 ID:fvlEbdMZ.net
- よし
- 10 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/04/22(土) 19:02:09.34 ID:/uKkooRG.net
- 基本的な操作は一番タンクが簡単なのは疑いようもなく、もういい加減飽きた。
新しい風が無いならやめるしかない。
横並びが強調される中、期待は出来ないと思いつつ見切りもつけられない悶々とした日々よ。
- 11 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/04/22(土) 19:08:11.42 ID:fvlEbdMZ.net
- 保守
- 12 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/04/22(土) 19:08:26.12 ID:fvlEbdMZ.net
- 保守
- 13 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/04/22(土) 19:09:17.77 ID:fvlEbdMZ.net
- 保守
- 14 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/04/22(土) 19:09:28.58 ID:fvlEbdMZ.net
- 保守
- 15 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/04/22(土) 19:09:57.47 ID:fvlEbdMZ.net
- 保守
- 16 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/04/22(土) 19:12:15.84 ID:fvlEbdMZ.net
- 保守
- 17 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/04/22(土) 19:12:41.93 ID:fvlEbdMZ.net
- 保守
- 18 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/04/22(土) 19:13:13.52 ID:cmzuB6pF.net
- それでも俺はナイトを続けるよ!
- 19 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/04/22(土) 19:13:21.18 ID:fvlEbdMZ.net
- 保守
- 20 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/04/22(土) 19:13:40.27 ID:fvlEbdMZ.net
- 保守
- 21 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/04/22(土) 19:18:18.13 ID:fvlEbdMZ.net
- レイドだけタンクが多い現状を開発はどう見るか。
レイド以外のタンク参加者が増えるようにしつつ、レイドはきっちりタンク(主にST)の負荷を増やしてくれれば良いが、この開発はさらにレイドのタンクを簡単にしてきそうだ。
- 22 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/04/22(土) 19:31:39.01 ID:hYm/FORL.net
- メインクエはDPSで経験値もらいながら上げるわな
タンクなんか後からでも上げやすいし
- 23 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/04/22(土) 19:40:37.69 ID:xA4lp6Cg.net
- レイドのタンク(特にST)は簡単になるよ
ユーザーが横並びを望んでいるから、ナ戦暗どれがMTやっても適性〇になる
ナ暗<MT出来ません
戦<ST出来ません
こういう状況も予想されるので、今以上にSTは簡単にせざるをえない。
つーわけで
戦士はST という共通認識が合った方が何かとやり易いので、
火力の横並びはいらん。ST戦士だけひと回り上にしといてくれ。ひと回りでいい
- 24 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/04/22(土) 20:01:12.01 ID:KWh8jquM.net
- レイドだけタンクが多いんじゃなく、レイドやるようなやる気勢はタンクする率が高いんだろうな
吉田の発言もそれを念頭においてのことと思われる
この状況を覆そうと思ったらレイドの難易度自体を極以下に落として参加者層を増やすしかないよ
- 25 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/04/22(土) 20:31:58.88 ID:t6+Ld8ST.net
- 単に誘導やまとめとかあるコンテンツだとタンクはこない
ダンスカーとか雑魚纏め要素も消えたから今でもシャキ早い
昔の24人レイドとか一ヶ月もすれば待ちがクソ長くなった
- 26 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/04/22(土) 20:39:41.03 ID:Olze1UFp.net
- 言うてレイドタンク多いか?
天動零式1〜3はタンクが不足してると思うけど
- 27 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/04/22(土) 20:40:37.58 ID:Olze1UFp.net
- エサでしか釣れない無能PDだよなまじで
- 28 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/04/22(土) 21:24:42.92 ID:/uKkooRG.net
- MTはそこそこ足りてないな。
STと言うか戦士は余ってる感じがする。
- 29 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/04/22(土) 21:51:50.81 ID:5+BiTEg+.net
- 次のPLLでバトル調整の詳細が分かるみたいだし
それが最期の希望やな
- 30 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/04/23(日) 00:00:01.11 ID:i6gYJvNX.net
- >>26
CFだと自分がMTST両方出来ないと成り立たないから申請しにくいせいかと
募集だと普通に埋まる
- 31 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/04/23(日) 03:39:14.05 ID:JuDuGf5c.net
- 時期にもよるんじゃないか
- 32 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/04/23(日) 03:43:03.24 ID:L8APCRhr.net
- 侍やりたいよなあタンク出してる場合じゃない
- 33 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/04/23(日) 05:11:51.73 ID:yInbObBF.net
- MT奴は暗ナ上げてその後ようやく侍触る事になるから辛い
- 34 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/04/23(日) 11:03:16.95 ID:I8pMkCWH.net
- 暗黒は攻撃系のアビがクソ多いから戦士に比べてめんどいんだよね同じST時の比較でも
戦士の攻撃アビ・・・ハッケイ バーサク(休憩あり) オクラ(バーサクとセット使用だぎゃん60よりもリキャ長い)アーフィー(20%未満まで使わず)ブルータル
暗黒・・・ブラポン(速くなって面倒)、アーツ(多用する)、ヤクザ蹴り、パッセ、ソルト、プランジ、広島
しかもMT時だと暗黒はリプライ クルクルヤクザ ジャキーンオンオフが加わり忙しさマックスサザエ
戦士はリキャ極長のアンツェひとつ増える程度
原初を痛い攻撃に合わせるためにディレイかけるのでむしろ操作量減る
- 35 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/04/23(日) 15:30:23.32 ID:i6gYJvNX.net
- 操作量ちょっと多いだけで攻撃面で〇〇に△△合わせるみたいな要素皆無だから言うほど難しくない
- 36 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/04/23(日) 15:37:14.58 ID:I8pMkCWH.net
- むずかしいじゃなくてめんどくさいって話
- 37 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/04/23(日) 16:06:47.30 ID:pZlI/sgR.net
- DPSにはenjoy勢も多いし、一方enjoy出来ないタンクをあえて選ぶ人はレイド志向が強い人が比較的多いというのはあるかもな。
- 38 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/04/23(日) 16:21:56.52 ID:pZlI/sgR.net
- 起動編でenjoyDPSがレイドから淘汰されてから、IDとレイドで不足ジョブか真逆になる現象が起きている。
レイドにenjoy勢が戻る緩和を行うか、タンクのレイドでの課題を重くするかしないとこの人口比は変わらないだろうね。
- 39 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/04/23(日) 16:33:35.75 ID:6bk+jQ45.net
- 天動でenjoyできなかったDPSとかただの知的障害じゃないですか
- 40 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/04/23(日) 16:43:53.49 ID:pZlI/sgR.net
- 起動編でドロップアウトしたenjoyDPSはその時点でレイドから手を引いたか、14自体やめたんじゃね。
詳しいことは分からないけど。
自分とこの起動編固定も4層クリアせず解散になったが、その後4層クリアしたのはタンクの自分だけで、残りは隠居かフェードアウトだったな。
- 41 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/04/23(日) 19:24:40.51 ID:JuDuGf5c.net
- >>39
たしかニコニコとかに脳性麻痺の後遺症持ちがPSやってたな
- 42 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/04/24(月) 03:02:13.15 ID:H8K/DX8U.net
- 3.0のときは
- 43 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/04/24(月) 03:05:37.60 ID:H8K/DX8U.net
- 3.0のときはタンクヒラDPSって実装されたんだから
そりゃタンク比率も変わらんだろうが
4.0は新ジョブがDPSだけなんだから
どう考えてもDPS過多になりそうなんだが
何度吉田の説明聞いても分からんわ
- 44 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/04/24(月) 06:41:25.06 ID:Ek5wD6h/.net
- >>26
多いというか全体的に深層まで行ける人が多い印象
1-2はタンクよりもヒラDPSが圧倒的に多く
3-4になるとタンクヒラが多くDPSが少ない(特に詩人機工)
- 45 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/04/24(月) 08:19:42.35 ID:09ECTJrM.net
- タンクの火力を高くして下手なDPSの受け皿にしてあげればタンク人口は増える
ナイトは火力がない代わりにローラースケートを履かせて速くしよう
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