2ちゃんねる ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50    

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

【FF14】4.0で深刻なタンク不足になる Part4

1 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/04/22(土) 18:47:54.63 ID:fvlEbdMZ.net
吉田「タンクをプレイする人はタンクを変わらずプレイする。マッチングの効率はとくに大きく変わらない。」
吉田「タンク不足対策としてルレのギル報酬アップと新マウントを実装する。」

※前スレ
【FF14】4.0で深刻なタンク不足になる Part3
http://hanabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1490178947/

2 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/04/22(土) 18:49:14.69 ID:fvlEbdMZ.net
来週のPLLが楽しみだなぁオイ!

3 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/04/22(土) 18:50:05.26 ID:fvlEbdMZ.net
保守

4 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/04/22(土) 18:50:56.10 ID:fvlEbdMZ.net
報酬

5 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/04/22(土) 18:51:24.60 ID:fvlEbdMZ.net
胞子

6 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/04/22(土) 18:51:49.84 ID:fvlEbdMZ.net
奉仕

7 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/04/22(土) 18:52:48.57 ID:fvlEbdMZ.net
ほしゆ

8 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/04/22(土) 18:53:30.93 ID:fvlEbdMZ.net
よしだ

9 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/04/22(土) 18:53:48.01 ID:fvlEbdMZ.net
よし

10 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/04/22(土) 19:02:09.34 ID:/uKkooRG.net
基本的な操作は一番タンクが簡単なのは疑いようもなく、もういい加減飽きた。
新しい風が無いならやめるしかない。

横並びが強調される中、期待は出来ないと思いつつ見切りもつけられない悶々とした日々よ。

11 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/04/22(土) 19:08:11.42 ID:fvlEbdMZ.net
保守

12 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/04/22(土) 19:08:26.12 ID:fvlEbdMZ.net
保守

13 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/04/22(土) 19:09:17.77 ID:fvlEbdMZ.net
保守

14 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/04/22(土) 19:09:28.58 ID:fvlEbdMZ.net
保守

15 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/04/22(土) 19:09:57.47 ID:fvlEbdMZ.net
保守

16 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/04/22(土) 19:12:15.84 ID:fvlEbdMZ.net
保守

17 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/04/22(土) 19:12:41.93 ID:fvlEbdMZ.net
保守

18 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/04/22(土) 19:13:13.52 ID:cmzuB6pF.net
それでも俺はナイトを続けるよ!

19 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/04/22(土) 19:13:21.18 ID:fvlEbdMZ.net
保守

20 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/04/22(土) 19:13:40.27 ID:fvlEbdMZ.net
保守

21 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/04/22(土) 19:18:18.13 ID:fvlEbdMZ.net
レイドだけタンクが多い現状を開発はどう見るか。

レイド以外のタンク参加者が増えるようにしつつ、レイドはきっちりタンク(主にST)の負荷を増やしてくれれば良いが、この開発はさらにレイドのタンクを簡単にしてきそうだ。

22 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/04/22(土) 19:31:39.01 ID:hYm/FORL.net
メインクエはDPSで経験値もらいながら上げるわな
タンクなんか後からでも上げやすいし

23 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/04/22(土) 19:40:37.69 ID:xA4lp6Cg.net
レイドのタンク(特にST)は簡単になるよ
ユーザーが横並びを望んでいるから、ナ戦暗どれがMTやっても適性〇になる

ナ暗<MT出来ません
戦<ST出来ません

こういう状況も予想されるので、今以上にSTは簡単にせざるをえない。

つーわけで
戦士はST という共通認識が合った方が何かとやり易いので、
火力の横並びはいらん。ST戦士だけひと回り上にしといてくれ。ひと回りでいい

24 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/04/22(土) 20:01:12.01 ID:KWh8jquM.net
レイドだけタンクが多いんじゃなく、レイドやるようなやる気勢はタンクする率が高いんだろうな
吉田の発言もそれを念頭においてのことと思われる
この状況を覆そうと思ったらレイドの難易度自体を極以下に落として参加者層を増やすしかないよ

25 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/04/22(土) 20:31:58.88 ID:t6+Ld8ST.net
単に誘導やまとめとかあるコンテンツだとタンクはこない
ダンスカーとか雑魚纏め要素も消えたから今でもシャキ早い
昔の24人レイドとか一ヶ月もすれば待ちがクソ長くなった

26 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/04/22(土) 20:39:41.03 ID:Olze1UFp.net
言うてレイドタンク多いか?
天動零式1〜3はタンクが不足してると思うけど

27 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/04/22(土) 20:40:37.58 ID:Olze1UFp.net
エサでしか釣れない無能PDだよなまじで

28 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/04/22(土) 21:24:42.92 ID:/uKkooRG.net
MTはそこそこ足りてないな。
STと言うか戦士は余ってる感じがする。

29 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/04/22(土) 21:51:50.81 ID:5+BiTEg+.net
次のPLLでバトル調整の詳細が分かるみたいだし
それが最期の希望やな

30 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/04/23(日) 00:00:01.11 ID:i6gYJvNX.net
>>26
CFだと自分がMTST両方出来ないと成り立たないから申請しにくいせいかと
募集だと普通に埋まる

31 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/04/23(日) 03:39:14.05 ID:JuDuGf5c.net
時期にもよるんじゃないか

32 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/04/23(日) 03:43:03.24 ID:L8APCRhr.net
侍やりたいよなあタンク出してる場合じゃない

33 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/04/23(日) 05:11:51.73 ID:yInbObBF.net
MT奴は暗ナ上げてその後ようやく侍触る事になるから辛い

34 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/04/23(日) 11:03:16.95 ID:I8pMkCWH.net
暗黒は攻撃系のアビがクソ多いから戦士に比べてめんどいんだよね同じST時の比較でも
戦士の攻撃アビ・・・ハッケイ バーサク(休憩あり) オクラ(バーサクとセット使用だぎゃん60よりもリキャ長い)アーフィー(20%未満まで使わず)ブルータル

暗黒・・・ブラポン(速くなって面倒)、アーツ(多用する)、ヤクザ蹴り、パッセ、ソルト、プランジ、広島

しかもMT時だと暗黒はリプライ クルクルヤクザ ジャキーンオンオフが加わり忙しさマックスサザエ
戦士はリキャ極長のアンツェひとつ増える程度
原初を痛い攻撃に合わせるためにディレイかけるのでむしろ操作量減る

35 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/04/23(日) 15:30:23.32 ID:i6gYJvNX.net
操作量ちょっと多いだけで攻撃面で〇〇に△△合わせるみたいな要素皆無だから言うほど難しくない

36 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/04/23(日) 15:37:14.58 ID:I8pMkCWH.net
むずかしいじゃなくてめんどくさいって話

37 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/04/23(日) 16:06:47.30 ID:pZlI/sgR.net
DPSにはenjoy勢も多いし、一方enjoy出来ないタンクをあえて選ぶ人はレイド志向が強い人が比較的多いというのはあるかもな。

38 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/04/23(日) 16:21:56.52 ID:pZlI/sgR.net
起動編でenjoyDPSがレイドから淘汰されてから、IDとレイドで不足ジョブか真逆になる現象が起きている。

レイドにenjoy勢が戻る緩和を行うか、タンクのレイドでの課題を重くするかしないとこの人口比は変わらないだろうね。

39 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/04/23(日) 16:33:35.75 ID:6bk+jQ45.net
天動でenjoyできなかったDPSとかただの知的障害じゃないですか

40 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/04/23(日) 16:43:53.49 ID:pZlI/sgR.net
起動編でドロップアウトしたenjoyDPSはその時点でレイドから手を引いたか、14自体やめたんじゃね。
詳しいことは分からないけど。

自分とこの起動編固定も4層クリアせず解散になったが、その後4層クリアしたのはタンクの自分だけで、残りは隠居かフェードアウトだったな。

41 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/04/23(日) 19:24:40.51 ID:JuDuGf5c.net
>>39
たしかニコニコとかに脳性麻痺の後遺症持ちがPSやってたな

42 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/04/24(月) 03:02:13.15 ID:H8K/DX8U.net
3.0のときは

43 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/04/24(月) 03:05:37.60 ID:H8K/DX8U.net
3.0のときはタンクヒラDPSって実装されたんだから
そりゃタンク比率も変わらんだろうが
4.0は新ジョブがDPSだけなんだから
どう考えてもDPS過多になりそうなんだが
何度吉田の説明聞いても分からんわ

44 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/04/24(月) 06:41:25.06 ID:Ek5wD6h/.net
>>26
多いというか全体的に深層まで行ける人が多い印象
1-2はタンクよりもヒラDPSが圧倒的に多く
3-4になるとタンクヒラが多くDPSが少ない(特に詩人機工)

45 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/04/24(月) 08:19:42.35 ID:09ECTJrM.net
タンクの火力を高くして下手なDPSの受け皿にしてあげればタンク人口は増える
ナイトは火力がない代わりにローラースケートを履かせて速くしよう

総レス数 1000
266 KB
新着レスの表示

掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50
read.cgi ver.24052200