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【FF14】4.0で深刻なタンク不足になる Part4

1 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/04/22(土) 18:47:54.63 ID:fvlEbdMZ.net
吉田「タンクをプレイする人はタンクを変わらずプレイする。マッチングの効率はとくに大きく変わらない。」
吉田「タンク不足対策としてルレのギル報酬アップと新マウントを実装する。」

※前スレ
【FF14】4.0で深刻なタンク不足になる Part3
http://hanabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1490178947/

200 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/02(火) 00:47:19.44ID:fge5xw/f.net
だっさい痴女魔導士がさあーほんとうざいし強欲タンクが痴女魔導士囲うとかね。。。
ls公害垂れ流しの痴女のくせして生意気すぎるよなーまたおかしなことおこるんじゃないかって
もう生きた心地しないのにね。。。hadesのクソガキ連中ときたら脳みそくさってるよなー
ハデスの変態ワルガキ連中脳足りんのくせしてほんとえげつないしーまあクソガキのくせに生意気だよね♪
もちろんハデスのクソガキワルガキには0点をつけます☆彡何歳児の幼稚園生なんですかあの
きもいララフェルのななしこなしことかさ囲いのドビッチならls作ってないで
原発の修理でもすればいいのにね☆彡ななしこなしこドビッチ囲いのドブスをあわてて
引き取りに行くキモオタ男とかね・・・先生は情けなーくみていましたよ?それで
ななしこなしこのls速攻で抜けてくわばらくわばらです☆彡しっこくさいななしこなしこの
サチコメとかねーまあ囲いのドビッチ乱交PTならそちらで全滅してくださいね☆彡
国辱全滅コースいくのにあのどぐされビッチルルアリシアとかねーあんなヒステリー女
連中なんて戦闘絶対向いていないですよ?へんなプチコが不倫したとかねーもう
サーバーどっか買い取ってやれよってレベルで。。。。酷いサーバーですねハデスって☆彡
こんなに日本が落ちぶれたのは全部あのビッチ連中とその囲いのせいでこっちは全然
関係ありませんから☆彡

201 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/02(火) 00:49:10.02ID:kMDBOnQ2.net
希少価値()
自ら低火力要介護のサンドバッグに甘んじるカスはそりゃ希少だろうな
単なる不人気の裏返しを価値と感じる倒錯マンは脳みそどこに置き忘れたんだ?

202 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/02(火) 01:02:47.56ID:Ic1mDKQM.net
タンク不足もだけど
「初見が優先的にマッチングされる仕様」のせいで、1回クリアして経験値目的で2回目
のDPSとかしゃきらなくね・・?

203 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/02(火) 01:26:37.83ID:fge5xw/f.net
キモオタマザコン変態ゲームがffシリーズの問題点
必ず痴女がでてくるんですよ乙女ゲ〜か何かなんでしょうかね?

204 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/02(火) 01:27:51.21ID:fge5xw/f.net
あそんでばかりいないでまともにならないと負け犬になるのに♪

205 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/02(火) 01:33:03.17ID:fge5xw/f.net
さいていモシンナガン40歳の変態男がゲームとかね。。。もうまんま70年代の
阿婆擦れ世代の臭さとそっくりでした。モシンナガンのクソガキはえげつないよ?
痴女ひきつれて嫌がらせでほんとネカマはえげつない。団塊ジュニアのクソガキが
幼稚化させて国を滅ぼしているくせにゲームで遊んでいるとかね。。。
給料なんかあるの?あんな団塊ジュニア世代なんて?戦果もなく↑の世代に嫌がらせしてくるとかさ
ほんとえげつないわ。自分の親にきけよクソガキ他人にたかるモシンナガンとかね
あんなのがまともな世の中作れないって天啓くだったのにまだゲームだって☆彡
熊本地震あってもゲーム?東日本大震災あってもゲーム?ps3切り?ほんとキモオタは
えげつないわー都合が悪くなったら痴女にやらせてね。。。最低の世代ですね☆彡

206 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/02(火) 01:33:56.31ID:yyn3Oc7L.net
どのコンテンツでも基本ヒーラーが一番楽
ヒーラーの中でも学者が一番簡単

207 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/02(火) 01:34:26.71ID:fge5xw/f.net
このどぐされプロデューサー人間の屑はいますぐ死ねばいいのに☆彡
売名の不良のクソガキのくせにね☆彡小学生か何かなんでしょうか?
売名のガキのくせして非国民だ!

208 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/02(火) 01:36:20.02ID:fge5xw/f.net
まあffなんて詐欺師のやることですね☆彡
文化的価値は0(それどころが有害ゴミカルト疑惑→文化破壊のテロリスト認定)
のくせしていいかげんにしろよなー凶悪テロリストの売名のくせして生きていて
恥ずかしくないのかな?

209 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/02(火) 03:22:17.22ID:i4YW8rHe.net
頭おかしい奴は置いておくとして
タンクやっててもMIP貰えんものなんだな
普通に進行するだけじゃ物足りないんか?

210 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/02(火) 03:26:01.83ID:cjT0NP4F.net
え!?

211 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/02(火) 03:27:12.52ID:i4YW8rHe.net
え!?

212 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/02(火) 03:32:37.81ID:sAXX3v3J.net
>>209
タンクはMIPは平均0.6ぐらいかな
1ぐらいは期待するかもね

213 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/02(火) 06:05:25.40ID:a8l+nuQO.net
タンク横並びって防御面ではそうなるんだろうけど火力の天井は差を付けてきそうな気がする
プレイヤーの腕で火力に差が出る仕様は残すって言ってたし

214 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/02(火) 08:12:44.68ID:lfeP/Bh7.net
同じキャラを違う人が使っても火力差は出るわけだし、プレイヤースキル次第で火力に差がでる仕様とジョブの火力天井横並びは全く関係がなくね?

215 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/02(火) 08:26:45.50ID:duB00+HS.net
管理が必要なリソースが多い=管理の失敗による減点機会が多いってことだから
管理が必要なジョブとそうでないジョブの天井を横並びにしたら前者が完全に後者の劣化になるよな
だから火力の天井に差は付けざるを得ないと予想する

216 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/02(火) 08:34:08.64ID:QAM97TwQ.net
ショーサンは多少ミスっても黒ほど減点少ないのですがそれわ

217 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/02(火) 08:39:11.01ID:WN48K7V9.net
ユーザーが天助を横並びにしろって言ってるんだからそうせざるを得ないだろう。

218 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/02(火) 08:44:18.74ID:cjT0NP4F.net
スキル回しが不自由な人が居るとクリアできないより
スキル回しが秀逸な人が居ると早くクリアできるようになるって
良い事じゃないか

219 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/02(火) 12:10:27.79ID:X+9zCnms.net
>>216
だから黒の方が火力の天井が高いのでは(雑魚まとめ狩り除く)

220 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/02(火) 12:54:09.09ID:dDH8GRYB.net
普通の人が操作して性能が横並びになるようにするなら難しいジョブをミスの安全マージン分ちょっと強くしておく必要がある
そうすれば一般人は天井が同じになったと感じる

221 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/02(火) 13:24:53.00ID:AMrAoy8q.net
いやーいうても侍と赤魔にわりと流れるだろうな
ナイトとか赤魔に流れそう
片手剣系で俺かっこいいみたいな雰囲気あるし
ナイトと被ってる

戦士は侍だな
必殺剣が貯め技と考えると一撃がでかいタイプだろうと予想できるし
フェリクリ枠が食われる形になる

いい加減タンクとしての立ち回りに代わり映えがないというのも流れる要因
いつものスイッチや決まったパターンにバフ炊くだけだろみたいな

222 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/02(火) 13:58:29.10ID:cjT0NP4F.net
盾を透明にしてるナイトはもう赤魔だよ

223 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/02(火) 15:22:57.64ID:LQ+sOGpX.net
フェルクリ枠ってなんや

224 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/02(火) 16:11:30.03ID:APg4L0Si.net
>>218
お前は隣の席で働いてる全く仕事が出来ない同僚が自分の半分の仕事量で定時帰宅して自分は残業させられてそいつと給料同じどころかそいつだけボーナスもらえる状況で何とも思わんの?

225 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/02(火) 16:29:38.90ID:Uvi+Dc8k.net
ゲームとリアル人生を同じ土俵で考えるガイジ

226 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/02(火) 16:53:14.00ID:kEccq7Lr.net
【日本語は話せますか?】ってレベルで例えが間違ってて心配になるわ

227 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/02(火) 16:57:44.62ID:ORMJZgsC.net
スキップポーションでレベル50まで飛ばせるようになったらタンクやる

228 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/02(火) 16:59:51.26ID:UWGKVetp.net
50でいいとは謙虚なやつだな

229 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/02(火) 18:56:48.36ID:fge5xw/f.net
ネカマキモオタは国賊のエタヒニンの極悪人ですから大逆罪をお勉強なさらな
ければいけないのでは?有害ゲームに関して規制を入れるべきだと思います。

230 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/02(火) 18:59:14.07ID:fge5xw/f.net
痴的財産権のくせに昨今の風潮は目に余るものがありますね。

231 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/02(火) 20:26:22.32ID:i4YW8rHe.net
永い眠りから覚めた古代人が意味分からないこと言ってるが置いといて
MIP欲しさにタンクやろうなんて思うなよ?その先は地獄だぞ
細かいミスに暴言飛んできて普通にクリアしてもMIP来ないからな

232 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/02(火) 21:06:44.57ID:8iXq7lsl.net
そもそもタンクっているの?
タンク待ちするぐらいならDPSとヒラで出来るように作ればいいじゃん

233 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/02(火) 21:30:06.19ID:zPhnyaxd.net
>>215
GCD=詠唱の黒は毎回管理になるわ

234 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/02(火) 21:32:04.87ID:47yzYrbN.net
>>232
そのためのFATEだぞ

235 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/02(火) 22:13:25.25ID:o4nxuoK+.net
>>233
そういう意味じゃねーだろ
極端な話エノキとAFUB永続の黒とエノキAFUB更新する黒が同じDPSだとおかしいだろっていう

236 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/02(火) 22:40:16.47ID:mrq1MZEv.net
二人乗りマウントのために暗でメンタールレぶん回してるんだが
まとめるとこはまとめてバフ炊いてヘイトもがっちりで
アドセンスクリックお願いします
倒しきる1GCD前に次へ移動という至極普通の事をやってるだけでMIP頂きまくり
…普段どんな地雷メンターばかりと当たってるのか

237 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/02(火) 22:41:36.16ID:zPhnyaxd.net
>>235
黒はGCD=詠唱のせいで、常時移動管理のクソゲーだぞ

238 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/02(火) 22:42:07.72ID:mrq1MZEv.net
愚痴スレと誤爆った
わいも王冠にふさわしい地雷やったみたいやわ すまんな

239 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/03(水) 00:00:14.44ID:rh4gBHlh.net
フェリクリ枠=近接クラスでバーストダメージが出せる枠な
黒魔の近接版がいまんとこ戦士のフェリクリしかないのよ

240 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/03(水) 00:06:40.65ID:rh4gBHlh.net
しかし4.0はジョブコンセプトをより尖らせるという感じみたいだから
ナイトやばくね?
また火力差ついて硬いだけになりそうな予感
暗黒はバリア貼ってたし…強そう
戦士はフェリクリが強いから飛びつきとかそういう部分の強化でお茶濁す悪寒

241 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/03(水) 00:14:01.03ID:yWMDdCbo.net
暗黒でバリアとかゴミすぎ
味方からMP吸わせろよ

242 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/03(水) 00:18:41.73ID:aKk2l/JK.net
横並びというからにはナイト暗黒にエクリ互換スキル実装しなきゃなあ

243 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/03(水) 00:32:01.14ID:GL8SmN/G.net
フェ「ル」クリやぞ とマジレス
捨身サージのフルスラだとファイジャは無理でもフェルクリよりは出るんじゃね?知らんけど

244 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/03(水) 00:47:51.14ID:UBCjpnEN.net
竜は無理だぞ頑張っても超えるなしじゃ1万もいかない
万単位は黒召機戦くらいだな

245 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/03(水) 00:48:45.57ID:+3xPVI2f.net
それがバリアじゃね
ナイトさんはストスキで
何回でも使えます

246 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/03(水) 00:51:20.01ID:+3xPVI2f.net
というか黒は30秒後に飛ばれたらDPS下がりまくるから劣化戦士だな
ビスマルクの背中でDPS出しつつその後もDPS継続して出せる戦士に対抗できるジョブが無い

殴り続けないとDPS下がるジンライガーをいろんなDPSに拡散したのが3.Xだからな
呪縛から逃れたのは詩人召喚機工ぐらいか

247 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/03(水) 01:16:44.90ID:rh4gBHlh.net
>>243
あほんまやw
バーサクフェルクリさんはクリティカル12000くらいやな
フェルクリ楽しいという声も多かったから侍に流れるかなーと思った

248 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/03(水) 15:03:24.12ID:O+CGlWvS.net
基調講演で吉田は4.0のアップデートで各ジョブは「そのジョブらしく」するって言ってはいたけど、それが適用されるのはせいぜいDPSだけだと思うな。

タンクについては「ジョブらしく」じゃなくて「タンクらしく」で頭をそろえた形で調整されるのよ。
・ランパ共通化
・プランジ相当スキルを戦士に追加
・疑似かばうを暗黒に追加
今まで判明した情報で、タンクジョブが4.0で尖るなんて思えるのか?

ただまあ、味方バフや移動スキルがタンク全体にバラまかれることで、それを課題にしたギミックバリエーションが増えるかもな。
そういう意味では全タンクがタンクらしくなると言えなくもない。

249 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/03(水) 15:48:23.18ID:d7xIeBtq.net
>>248
──今回の新規アクションの方向性は、どんなものですか?

吉田
たとえば竜騎士であれば、“竜騎士が、より竜騎士らしく楽しめるように”というのが、『紅蓮のリベレーター』の全体的なジョブコンセプトではあります。
ナイトであればより堅く、より味方を守れる……そうした部分を、まっすぐに突き詰めていきます。

250 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/03(水) 15:58:17.11ID:rKcIWr2C.net
新規アクションと既存アクションの調整では微妙に話が違う気が

251 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/03(水) 15:59:27.94ID:d7xIeBtq.net
ベンチマークの新スキル1つでジョブの方向性を量ろうというのが間違いでは

252 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/03(水) 16:00:10.90ID:rysx1D0+.net
60から70までにスキル1つか2つしか増えないって見た気がするけど

253 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/03(水) 16:09:17.49ID:7/V0cYZC.net
>>252
既存スキルの整理で減った分を埋めて+1、2個増えると考えれば
それなりの新スキルが用意されているかと

254 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/03(水) 16:40:11.53ID:O+CGlWvS.net
「各ジョブをよりそれらしくする」という夢語りより、「タンクヒラは横並びに注力する」と地に足着いた発言した方が説得力あるから実際そうなるだろうと言ってるだけ。

無論両立も可能な話ではあるけど、その片方であるバランス調整は3.x中にだって実現出来たはずだが、それはついに果たされなかった。

そんな失敗をふまえての横並び発言。
3.0で広げすぎた風呂敷を多少畳むことで収拾をつけようと考えているとしか思えない。

255 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/03(水) 16:59:04.66ID:7/V0cYZC.net
>>249
とりあえずタンク内の火力横並びはなさそうで安心した

256 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/03(水) 17:16:44.34ID:Wfuh4aZO.net
行き着く先は「硬さよりも火力」になっちゃう安直な作りなんだから
タンクのDPS下げてヒーラーみたく「PTDPSに含めない」ってやらない限りは
タンクの防御スタンスなんて不要になってる矛盾

257 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/03(水) 17:42:26.97ID:3bAIrOh2.net
スタンス入れっぱなしでバフぽちぽちするだけの肉壁じゃあね
地味で面白くないし今よりタンク人口が減りそう

258 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/03(水) 18:33:36.15ID:+3xPVI2f.net
>>256
そもそもタンクのその辺をシビアにするとヒラがついてこれない

259 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/04(木) 02:40:00.71ID:Z4Z+Syoo.net
タンクはギミック関係ない肉壁でいいよ
バフ回して立ってるだけなら誰でもできて人増えるだろ
もうそれで人数バランス取れよ

260 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/04(木) 02:41:58.92ID:A/FQ107H.net
タンクもヒーラーもいらない
パーティーなんか組みたくない

261 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/04(木) 02:55:19.46ID:eA4sJQS/.net
fateだけやってれば

262 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/04(木) 04:05:39.42ID:GeqLji5A.net
タンクとヒラはポチポチ壁やヒールする機械で
プレイテクを楽しみたい奴がDPSをやればいい

タンクとヒラでプレイテクを!って言ってる奴って
DPS選抜では負け組だから他ロールに逃げて粋がってるんでしょ?

263 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/04(木) 05:04:34.37ID:8AmA6XPA.net
おめでたいやつだな

264 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/04(木) 05:45:58.72ID:H5NSmbSs.net
>>262
いやチンパン枠じゃん
DPSが必要なのって起動編くらいであとは必要ないから
AAも修正されDoT緩和も目前だよチンパンくん

265 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/04(木) 05:48:09.77ID:H5NSmbSs.net
ギミックはタンクヒラにまかせてチンパンにはやらせるなって前から言われてるよなぁ
すぐ死ぬし毎回足引っ張ってるからうざくてね
はいおまえにレイズしたからMP減ったーみたいな

266 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/04(木) 06:42:48.45ID:Wyza0cLy.net
>>262
固定ではーDPS高い方だけど、俺の代わりに学出来る奴が固定に居ないから学やっている

267 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/04(木) 08:46:50.03ID:r09qj6Rn.net
THは全ロールできるやつ多いけどDはDだけの奴が多い
まぁ火力を突き詰めてくれてんならいいけど

268 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/04(木) 11:58:01.58ID:Pu5UpSwq.net
ギミックはタンクヒラっていうけどタンクはともかくヒラは免除されてるじゃん
あっても大抵学者側に押し付けてるし

269 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/04(木) 12:50:22.21ID:hDX3LcPH.net
ギミックできないhimechanジョブ
それが白

270 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/04(木) 12:51:52.96ID:FG5oYuzX.net
himechanやし仕方ない

271 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/04(木) 13:09:56.69ID:IZ4c3iKx.net
ナイトと暗黒は現時点でジョブ性能のバランスは取れてるから横並びにするなら大規模な変更が必要になるな
STRINTダウンヴェールトロンクレメンかばう鋼マインドをどっちも使えるようにして暗黒のMP消費を大幅カットするかナイトも同じ消費量にするように
あとはセンチウォールを同等の性能にしてリビデの回復しないと死ぬデバフを削除
これでナ暗は横並び
戦士は零式タンク動画で改めて攻撃支援防御全てがぶっ壊れのジョブって認識されたからベンチにあったような移動スキルみたいな利便性は追加されるだろうけど
フェルクリ大幅弱体でDPSは一気に下がるだろうな
ブレハヴィントもナ暗が使えるようになるか削除は間違いないし

272 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/04(木) 13:31:46.38ID:7XNYfdWL.net
暗黒はヘイト関係もナイトより気配りが必要な作りになってる
パワスラのヘイトも増やさんと

273 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/04(木) 13:39:59.94ID:Pu5UpSwq.net
そんなこと言うとデリリルートの二段目がヘイト側になっちゃうぞ

274 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/04(木) 13:51:15.13ID:GyWmFqMk.net
早期レイド攻略だと暗黒は自キャラの操作性からしてギミックなところあるしなw

275 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/04(木) 14:47:55.81ID:DQJ0Tr0/.net
>>273
DAパワスラコンボのダメージをDAイーターと同等に引き上げれば良いのでは?

276 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/04(木) 15:18:47.53ID:qtF7rDa1.net
>>271
ブレハの差は支援性能の観点で見直すとして、それを省いたら戦士と暗黒の火力は同等だろ。

むしろバランスとれていると言われている暗黒とナイトだけど、それぞれの得意分野を見たとき明らかにコンテンツ側がどちらか(魔法過多のデザイン)に偏っているので、結果的に暗黒とナイトの間で格差が生まれている。

吉田は3.4前にコンテンツでナイトの優位性を高めると言ってたのにな。

277 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/04(木) 15:33:01.96ID:8AmA6XPA.net
>>276
ブレハ差を抜きにしても戦士と暗黒、暗黒とナイトの間には決して埋めることのできない火力差があるよ

それが理解出来ないのはエアプかカジュアル勢

278 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/04(木) 15:41:25.55ID:GZ0x0ilC.net
>>276
極蛮神が最難関コンテンツだったらナイトが勝ち組で暗黒が雑魚扱いされてたろうな

279 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/04(木) 15:44:09.76ID:wP6vl1IU.net
・戦士のラースとアバンドンは「原初」というゲージに統一し、双方を1つのゲージで管理する。
  それぞれを何に使うのかを選択するという考えかたにするなど。
 ・新規アクションの方向性は、ナイトであればより堅く、より味方を守れるように
4.0で実装される専用UIは、全ジョブになるかどうかはまだ精査中。
 暗黒騎士であれば「暗黒」という専用のゲージを用意して、そこで管理するイメージ。

ナイトだけ専用UIがなくてフォーラムが荒れるパターン?

280 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/04(木) 15:44:59.40ID:qqbDb6Kj.net
よく極蛮神戦はナイトが有利とかいうガイジいるけど火力でフェーズスキップ出来る暗黒騎士がふつうに有利だから

281 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/04(木) 15:53:49.54ID:Bt6TrNWJ.net
>>277
雲海装備が出回る前、AWが最強装備だった時の4層タイムアタック最速チームは暗黒の方が上だったが。

>>278
極蛮神でのナイト有利がレイドでの不遇を補えていると吉田が思っているなら、4.0で横並び調整に注力とか言わなかっただろうね。
実際は出来ていないから、横並びを強調することで暗に不遇ジョブ(ナイト)への詫びを入れてたんだが。

282 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/04(木) 16:05:01.29ID:5gbjMi7q.net
>>281
そこは捉え方じゃね?
運営はコンテンツの数でバランスを取ったつもりだったけどナイトが収まらなかったからアプローチを変えることにしたんだろ
最難関コンテンツで席を保障してやる以外の方法でこいつらを静める方法はないと諦めた

283 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/04(木) 16:13:00.66ID:Pu5UpSwq.net
というかナイトは硬くとか言われてもなぁ
暗黒と戦士をもっと柔らかくして耐えられないぐらいにしないと何も変わらんよなぁ
無駄にTP消費激しいのがジョブ特性とは思えないし
むしろ原初フェルクリのTP消費0に気が付いてなくて調整ミスったんだろうとしか

284 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/04(木) 16:13:56.67ID:HUCI3EkQ.net
レイドも最深層以外ではナイトが向いてる層も色々あったけどね

285 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/04(木) 16:17:10.69ID:TCc24Xi1.net
>>283
横並びなんだからナイトだけ飛び抜けさせちゃ不味い

286 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/04(木) 16:17:48.65ID:Pu5UpSwq.net
向いてるって言ってもMT即死する危険性自体減ってんじゃん
1層物理が〜とかも寒いし
2層でインビンが〜って言われてもね

暗黒はPTを楽にしてるけどナイトの場合はなぁ

287 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/04(木) 16:18:52.93ID:Pu5UpSwq.net
>>285
既に矛盾してるけど開発なんか精神崩壊してんのか?w

288 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/04(木) 16:22:38.79ID:vUPyJmAM.net
タンクですがベンチの侍のLB3がかっこよかったのでこれからは侍でいきますどうもすみません

289 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/04(木) 16:23:03.60ID:L+uvADRm.net
ジョブ個性とか属性が〜って言っても
結局のところ、比較してちょっとでも使えないジョブはハブられる
天道4層で教えてもらっただろ
もう完全に横並びにするしかないんだよ

290 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/04(木) 16:25:57.64ID:MkmLWoWi.net
最弱STの暗黒がどこまで強化されるか楽しみですね

291 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/04(木) 16:30:34.11ID:Pu5UpSwq.net
>>290
パワスラにブレハくっつくとか斜め上に調整して来る

292 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/04(木) 16:35:29.81ID:MkmLWoWi.net
ソウルサバイバーに何か付けたらいいと思うんだよね
あれレイドだと死にスキルだし

293 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/04(木) 18:21:10.89ID:XTwbu5qC.net
ソウルサバイバーすべての層でお世話になってるんだが・・・
リキャストごとに使うタイミングくれって事か? それでも死にスキルってことはなくない?

294 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/04(木) 18:22:30.22ID:yAvVQNbB.net
サバイバーが死にスキルはない
使えるタイミングもっと欲しいは同意

295 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/04(木) 18:23:14.67ID:DQJ0Tr0/.net
>>293
ソウルサバイバーにデバフを付けてくれという要望は海外フォーラムで見た気がする

296 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/04(木) 18:26:42.89ID:zuPhh0KU.net
タンク足りないって話なのにナイト愚痴スレ化が甚だしいなw

297 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/04(木) 18:56:55.59ID:v8I6rMsJ.net
横並びになろうがどうしようがタンク不足は確実なのにな
タンクの火力をDPSの火力と並ばせるくらいじゃないと意味がない

298 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/04(木) 18:58:41.82ID:Pu5UpSwq.net
そもそもID消せばいいんじゃね
レイドはあんま問題ないだろ
IDでのタンクの役割自体が問題

299 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/04(木) 19:11:31.54ID:qtF7rDa1.net
IDというかCF前提で先導役を要するコンテンツがタンク不足になる。ID以外だと雲海とか。
それら全部消せるなら今のままでいいんじゃね。

300 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/04(木) 19:31:31.54ID:9KRUmTty.net
今でもIDだとナイト沢山いるし最難関レイドで不人気ジョブがあったとかIDのタンク供給に関係ないのよね
IDのタンク不足はDDを激うまにしてDPSの大半を収容してくれたら解決するけどね

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