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【FF14】4.0で深刻なタンク不足になる Part4
- 1 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/04/22(土) 18:47:54.63 ID:fvlEbdMZ.net
- 吉田「タンクをプレイする人はタンクを変わらずプレイする。マッチングの効率はとくに大きく変わらない。」
吉田「タンク不足対策としてルレのギル報酬アップと新マウントを実装する。」
※前スレ
【FF14】4.0で深刻なタンク不足になる Part3
http://hanabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1490178947/
- 382 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/06(土) 00:51:57.67ID:CeKLigxt.net
- 俺はあくまで14のコンテンツは開発の想定通りのやり方しか許さないという主張に対する反論としてそうでない攻略も多いという例を挙げただけであって、ギミックを無視するという話はしてない
- 383 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/06(土) 00:52:39.17
ID:CeKLigxt.net- あ、>>376です
- 384 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/06(土) 01:05:59.71
ID:fA62vVAr.net- タンクロール廃止ですべて解決しそうなんだけどな
吉田はやらんだろうが
- 385 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/06(土) 01:12:33.18
ID:mIO9Gnja.net- 見栄だけは一人前だからな
- 386 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/06(土) 01:18:05.97
ID:wNBhflrL.net- このゲームタゲ取って木人にしないとゲームにならないからなぁ
近接の方向指定とか言う産廃システムあるし
そもそも移動してる敵を殴ろうとするとラグでキャンセルとかいう面白アクションゲー
- 387 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/06(土) 01:18:15.19
ID:6FHMQg4t.net- >>381
2層はギミック無視しとるやん
- 388 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/06(土) 01:22:05.07
ID:6FHMQg4t.net- あとは律動4のシステムリンクかな、あれ正攻法で処理すると鬼畜だからな
- 389 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/06(土) 04:01:24.45
ID:Q4pi4lZ8.net- タンクロール廃止したらしたで回避ゲーになって難易度アップだろ
律動ごときでついてこれない雑魚の群れに無茶言うな
アクションなくしてこういう戦闘にしてるのはクソ雑魚がついてこれるようにって配慮なんだが
- 390 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/06(土) 06:47:23.28
ID:bhoKZae7.net- タンクのバフポチ作業がDPSと比べて単調過ぎる
対物理バフはパリィで統一して目押しにすればいいのに
- 391 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/06(土) 07:37:20.98
ID:fC4rrLwo.net- ヘイトシステムの楽しさが薄いってのはあるよね
もうちょっとタイムリーな、例えば跳ねたときに使うと効果が変わるアビとかあってもいいと思う
敵の範囲を狭くするとか、発動を遅くするとかでもいい
ヘイト増減をしばらく無くすとかも、DPSのフィーバータイムになっていいんじゃなかろか
- 392 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/06(土) 07:42:31.17
ID:oY8VR73G.net- ヘイト量的にタンクが先行逃げ切りしか無いもんな、
過剰なヘイトは火力にまわすしかない。
- 393 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/06(土) 12:38:58.42
ID:o9Gjc6KS.net- 起動4ナイサイ無視と
天動3ぺころぐ式も開発想定外っぽいな
- 394 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/06(土) 12:41:27.80
ID:FS9Df8VC.net- 新ジョブ追加せずその分時間をかけて調整かけるんだぞ。
4.xではタンクジョブが楽しくてバランスのとれてるロールに早変わりするに決まってるだろ。吉田を信じろ。
- 395 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/06(土) 13:25:46.61
ID:mIO9Gnja.net- 開発想定と言えば天動3層の
「塔は3つ残しの方が簡単なのになぁ」発言は
本当に簡単なのか?
- 396 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/06(土) 13:49:19.67
ID:e/T30Mm1.net- >>391
俺からすればヘイトシステムなんてストレスの素でしかないから楽しくないわ
ヘイトをシビアにせずに、タンクがかなり楽に稼げるようにしたのは英断だ
それに難しくしたり複雑にするのは簡単だと思うよ
でもそれに対応できるFF14プレイヤー全体の質が低いから無理なんだよ
決められたことを決めたようにやる、これすらできないプレイヤーも多く
状況に合わせて臨機応変に自分で考えて行動する、これができるのは数パーセントのプレイヤーしかいない
例えば普段右側に集合しているところを左側集合にするだけで途端にミスる
こんなのだらけなのがFF14プレイヤーの質
- 397 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/06(土) 14:06:02.68
ID:8V+lXZ/v.net- あんな変わり映えしない円形闘技場だけで戦ってりゃ右も左も分からなくなっても仕方ないよ
- 398 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/06(土) 14:22:30.56
ID:ZfV+MAW+.net- 3層ペコログ式にこだわってる奴いるけど、おこめ式を拒否する理由が分からない
- 399 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/06(土) 14:28:40.07
ID:wNBhflrL.net- 質が低いっていうかそもそも差が出ることを考えられてないシステムじゃん
CFRFといい完全固定8人制といい
- 400 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/06(土) 14:40:42.89
ID:5RtsHtAb.net- >>398
おこめに対してぺこのメリットってなんもないよな
- 401 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/06(土) 14:52:53.98
ID:kvlhWRHh.net- なんか14プレイヤーの質とか語ってるけど
>俺からすればヘイトシステムなんてストレスの素でしかないから楽しくないわ
>ヘイトをシビアにせずに、タンクがかなり楽に稼げるようにしたのは英断だ
この一文からMTでずっと防御スタンス奴なんだなって察してしまう
- 402 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/06(土) 14:54:09.55
ID:KgA2E/hh.net- 後続組だから知らないんだろうけど
おこめは塔3つ残すために散開が3パターンある
クリアする気ないやり方
ぺこは最初から塔1残しで散開1パターンだけ
今流行ってんのはサイコロと散開配置が違うだけだからそれだけ見たらぺこのほうが圧倒的に簡単
塔1つしか残さないのにおこめのサイコロはデメリットしかない
- 403 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/06(土) 15:10:50.16
ID:zDgX7gM6.net- ダッシュのゴミタンクとか指示厨ゴミタンクとかアクトキモオタとか
プライド高いだけのゴミ男やら痴女とか見ているだけで有害だわ
汚い商売ですね♪ネトゲなんてやるもんじゃない
- 404 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/06(土) 15:11:24.56
ID:zDgX7gM6.net- 汚い売女とか痴女とかあっちいけよ
- 405 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/06(土) 15:29:07.60
ID:qg9ASwF+.net- 前から不思議なんだが、エキルレで全まとめしても殲滅早くて気持ちよくクリア出来たらMIP3
まとめてくそ遅くて、しかたなくそのまままとめるかあまりにも火力低すぎるからまとめるのやめたりしたらMIP0とか
この差はなんなんだろう
- 406 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/06(土) 15:50:18.69
ID:mIO9Gnja.net- クソタンクって事だろう
- 407 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/06(土) 16:11:43.56
ID:Gb/gYewA.net- >>405
火力低い奴らはMIPあげる発想すらないから、まとめてもまとめなくてもそいつらから貰えない
- 408 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/06(土) 16:12:08.34
ID:KEmrGVHa.net- 範囲アレルギー
- 409 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/06(土) 16:14:22.25
ID:xwMpFElV.net- >>405
前者は俺も優秀なDPSかタンクMIP振る
後者はタンク云々じゃなくて何も考えてないライト
DPS視点でも相方DPSが雑魚の場合纏めたら敵落ちなくて怠いから正しい(MIPは誰にも振らない
- 410 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/06(土) 16:20:32.61
ID:e/T30Mm1.net- >>397
それマップ見れない・方向感覚ない下手糞な証拠だぞ
>>401
察せてなくてごめんな、メインはDPSなんだわ
ヘイトシビアだと下手タンクでストレスにしかならないからな
- 411 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/06(土) 16:33:53.40
ID:zDgX7gM6.net- 左巻きのコンピューター人間のえげつないこと♪
理系よりも文系が難しいよなー♪
- 412 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/06(土) 18:01:40.03
ID:SdeemtES.net- タンクでMIP1だとイラつくよな
2で満足
3は滅多にないな、100回に1回くらい
0だとストレスで禿げる
俺がDPSの時はミスなくこなしたタンクに脳死でMIPしてるけどヒラちゃんがクルセ使って頑張ってたりしたら
タンクが上手くてもヒラに上げることもある
- 413 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/06(土) 18:03:30.98
ID:tQuKfXYl.net- がんばってる時は基本的に0が多い
楽々の時はもらえる時がある
- 414 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/06(土) 18:03:36.71
ID:KqChnLJS.net- タンクの奴には絶対に入れないヒラにも入れない
なぜなら自分はDPSで誰からも貰えない確率がかなり高いから
- 415 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/06(土) 18:19:04.85
ID:wNBhflrL.net- あっ
- 416 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/06(土) 18:44:31.27
ID:hjmoIFth.net- >>355
特徴なんていらない
- 417 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/06(土) 18:46:11.89
ID:FS9Df8VC.net- タンク1つに統合して剣盾、両手剣、両手斧すきなの装備して自分でスタンス変えろってことですね
- 418 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/06(土) 18:51:00.73
ID:SuM82uoN.net- MIP選んでも対象者が即退出してて選べず徒労感だけが残るってことが多くて、MIP選ぶことすらやめたな。
そういう人が増えてるんじゃないかな。
- 419 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/06(土) 18:58:59.82
ID:3RhKy1yk.net- むしろ横並びが要らない。
MT向け2ジョブ(ナイト/暗黒)とST向け2ジョブ(戦士/新ジョブ)でそれぞれ特徴を際立たせ、コンテンツ毎に使い分ける方がジョブシステムとしてあるべき姿だった。
- 420 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/06(土) 19:15:27.61
ID:mIO9Gnja.net- 第4のタンクのネタが思いつかなかったんだろう
まさか回避盾を作る訳にもいかないし
- 421 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/06(土) 19:15:47.45
ID:Md5okOOu.net- >>419
今回は1ジョブだけでどのコンテンツにも行きたい人達に(表面上は)折れた形だね
暗戦が上級者のTA向けのジョブになるなら面白いんじゃないの
- 422 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/06(土) 19:23:19.74
ID:GEp95SBv.net- >>419が暗に揶揄してるのは週制限のことだろ
文脈読めないくせにマウント取りたいだけの上級者様が1人いるみたいだけど
- 423 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/06(土) 19:28:18.15
ID:oHLGa99P.net- それでは>>419本人に意図を聞こうか
- 424 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/06(土) 20:21:47.03
ID:/HEGnsyD.net- 蒼天のMTはコンテンツ毎にナイト暗黒を使い分けるデザインだったけど
好きでもないジョブを無理矢理使わされるのはうんざりです的な苦情がフォーラムにも湧いてたからなー
- 425 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/06(土) 20:23:46.06
ID:3RhKy1yk.net- 吉田の言う、横並びがどのレベルなのかは分からんが、それが各タンクの特徴をことごとく潰すことを指すのなら、それはやめてくれって意図だぞ。
>>419に週制限のことを含んではいないが、コンテンツ毎にジョブ切替していくなら神話禁書みたいなロール共通装備じゃなくてジョブ専用のAF枠が来たらそれも出来ないから、それはやめて欲しいな。
- 426 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/06(土) 20:27:09.87
ID:/HEGnsyD.net- >>425
4.0はジョブ専用装備はクエスト報酬にしてトークン装備はロール共通にするみたい
- 427 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/06(土) 20:30:07.28
ID:3RhKy1yk.net- >>424
個人的にはそれに迎合するべきではなく、その人らの意識が変わっていかないといけないと思うな。
だってFFのジョブシステムってそういうものだし、そうじゃなかったのなら別にジョブチェンジ不可のゲームにしても良かったはずだし。
- 428 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/06(土) 20:30:13.59
ID:hjmoIFth.net- >>419
ふるさとくっさ!
- 429 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/06(土) 20:31:41.54
ID:hjmoIFth.net- 基調講演聞いてたねーのかな
世界中のプレイヤーが求めてるのは個性()じゃなく
自分のメインジョブで気持ちよく活躍できるかどうかなんだよ時代錯誤の故郷豚
- 430 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/06(土) 20:31:43.70
ID:8gcydmus.net- >>427
じゃあもう戦士は2.0時代の性能に戻すか
コンテンツでタンク使い分ければいいから問題ないしな
- 431 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/06(土) 20:33:42.35
ID:3RhKy1yk.net- >>428
ジョブの特徴を意見したら11民になるって、ちょっと11を過大評価し過ぎじゃない?
やってないから分からないけど、あれってコンテンツ毎にころころジョブ変えられるほど縦方向の成長要素が薄いゲームだったっけ。
- 432 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/06(土) 20:34:06.81
ID:hjmoIFth.net- 最終的にはたまねぎ剣士やすっぴんに落ち着くんだから
むしろジョブチェンジなんてできない方が面白いな
メイン登録したジョブにボーナスかかるようにして1年間変更不可にしてもいい
その分ジョブバランスは責任もってガチ調整せざるを得ないだろう
- 433 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/06(土) 20:34:42.77
ID:3RhKy1yk.net- >>430
それがタンクとして機能してれば良いんじゃない?
自分の目では、あれはタンク未満だったと思えるけど。
- 434 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/06(土) 20:36:47.89
ID:3RhKy1yk.net- >>432
そうそう。
後で替えが利かないのならそれも良いと思う。
筋が通っているからね。
でもジョブチェンジ自由なのに全部同じ性能ってのはおかしな話だと思う。
- 435 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/06(土) 20:39:57.38
ID:hjmoIFth.net- >>434
同じ性能にすること自体が目的じゃなく
自分のメインジョブがハズレ扱いされて活躍できないとかいう事態を生むくらいなら
その方がまだ全然マシっていうだけ
個性だジョブチェンジだとかいう暇人は10何年前なら多数派だったかもしれないが
ただでさえスマホゲーに流される奴ばかりだし娯楽溢れかえってる今
そんな暇人の寝言真に受けてたら月額で商売やってけない判断を吉田もしただけ
- 436 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/06(土) 20:40:39.94
ID:jxcXFffc.net- >>433
STとしては充分な性能だったよ
- 437 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/06(土) 20:43:48.76
ID:hjmoIFth.net- 個性()のために3.xナイトの惨状を認めずあれでいいとでも本気で思ってんなら
4.xではナ暗のポジションをそっくりそのまま入れ替えてやってみればいい
暗黒が許容されるのは1週間で過疎る極と3層まで
メインディッシュの4・5層はナイト確定で
適材適所でジョブチェンジだから^^で通用すると信じてるならいいと思うよ
- 438 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/06(土) 20:45:10.82
ID:hjmoIFth.net- 個性()があれば面白いんだ!
って主張が正しいならそもそもイフリートにファイア効かないゲームにしてただろうに
FF14は暇人接待の古いMMOじゃねえ
- 439 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/06(土) 20:47:27.76
.net- > イフリートにファイア効かないゲーム
まだ言ってんのかよ
こいつ1人で何年同じこと言ってんだ
- 440 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/06(土) 20:54:35.07
ID:hjmoIFth.net- 世界中に配信された基調講演でタンク3ジョブは横並びに注力すると宣言したわけだが
俺1人の意見で海外までサービスしてるタイトルの運営方針動かしたというなら
物凄い影響力ですね
- 441 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/06(土) 21:03:56.67
ID:/HEGnsyD.net- >>427
実は吉田はそれを期待してたと思う
本音では>>437みたいなルサンチマンが形成されること自体に違和感があったろうし
安易に迎合したくなかったんじゃないかな
それで4.0で横並びツマンネって声がでかければ
渡りに船とばかりに5.0では別のアプローチを仕掛けてきそう
- 442 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/06(土) 21:08:01.24
ID:3RhKy1yk.net- >>435
メインジョブじゃないとイヤな気持ちが分からんからなんとも言えないけど、それがそのときの多数派でマーケティング的判断で対応するのなら仕方ないね。
でもそれなら今後ジョブ追加する必要ないね。
吉田的にはDPSだけは個性重視って考えもありそうだけど、4.0と同様に5.0もそれ以降もタンクヒラは追加は厳しいだろう。
- 443 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/06(土) 21:09:48.61
ID:7E8mrl/O.net- >>441
吉田はライトな方向に流れるよ
吉田個人がどう思おうと14はライト勢が多数を占めるからレイドも簡単な方向に流れたしな
- 444 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/06(土) 21:10:33.15
ID:u/qyxlot.net- >>425
確かに3ジョブも用意して操作方法が違いますが性能は横並びですなんてゲームとして何の面白みもない
金の無駄だったねって感じ
全員戦士でいいよもう
- 445 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/06(土) 21:11:09.84
ID:hjmoIFth.net- >>441
暇人のカウンター的な声に期待しちゃってるんだろうけど
期待するような声が盛り上がることは絶対にないと断言しておいてやる
いくら暇人が横並びに対して雑音発したとしても
3.x時代に逆戻りするのとどっちがいい?的な切り替えしされたら簡単に押しつぶされるだろ
ランダム性のバトル云々のスレとかでこの手のコセイ類故郷病に取り付かれたやつが
ボッコボコにされてるのとか見てないのかな
見たくもなさそうだけど
- 446 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/06(土) 21:23:45.90
ID:u/qyxlot.net- >>445
ナイト専は暇がなくてナイトしか出せないわけじゃないから暇人云々は失当
横並びの不満は主に戦士から出るだろうしこれで戦士が激減したらまた掌返すだろうよ
- 447 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/06(土) 21:26:33.30
ID:hjmoIFth.net- >>446
それならもうMTとSTを明確にシステム上からも別ロールとして厚かった方がいい
戦士なんてタンクの間では半分以上DPS認識だろ
- 448 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/06(土) 21:29:37.72
ID:hjmoIFth.net- STを独立した1ロールにすればST枠になら新ジョブも気軽に追加していけるだろう
今度の横並びが相当うまく機能しないことには今のままMTに新ジョブなんて
外部はともかくタンクユーザーからの世論が許さない
- 449 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/06(土) 21:37:33.95
ID:wNBhflrL.net- マッチしなくなるだけだからST独立とか開発はやらんだろ
需要が極小すぎる
まだレンジを別枠にする方が優先される
- 450 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/06(土) 21:38:15.31
ID:3RhKy1yk.net- >>437
3.xのナイトの惨状は、個人的には「何をもって有利と定義するか」を開発が見誤ってたせいもあると思う。
ただ堅ければPTにとって有利か言えばそんなことはなく、防御面でナイト有利とされるコンテンツも「でも暗黒で火力出す方がよくね?」で済まされるレベルだった。
要するに今のところPTに利するとされる指標は火力しかなく、そこに響かない限りナイト有利にはならんということだな。
今のまま火力が絶対指標のままなのなら、ナイトもシチュエーション次第では火力貢献が出来る様にしないと選択肢になり得ないね。
今のスキルだと、たとえばDPS一人指定で来る与ダメデバフ付き物理攻撃を、ナイトがかばうで引き受けることが出来、PTDPSで暗黒に勝るようにしてみるとか。
そういう受け身的にDPS低下を防ぐことで火力貢献する道はあるかもな。今後の追加スキル次第だが。
選択肢になり得ないのは個性じゃなくて下位互換だ。
3.xを繰り返すしか能がないのなら、確かに横並びにする方がマシだな。
>>445
ランダム性は自分も否定派だから何も感じないな。
- 451 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/06(土) 21:39:02.79
ID:wNBhflrL.net- >>450
というかそもそもナイトが硬くないのが問題だったんだよな
ナイトが物理、暗黒が魔法ならDPSは同等でも問題ない
- 452 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/06(土) 21:41:23.91
ID:7E8mrl/O.net- >>450
ナイトが火力でPTDPSに貢献するのに一番手っ取り早いのはFoFのリキャ短縮した上で範囲化することだよ
- 453 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/06(土) 21:42:52.17
ID:5669nM8O.net- >>451
DPSを同等にするなら操作も同等にしないとね
暗黒のMPを無限にしてDAが適当にオートで付くように
TP効率は別途上手く調整
- 454 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/06(土) 21:43:10.35
ID:QaFVSJBz.net- 延々と何の話をしてるんだお前らw
横並びになろうが個性が活かされようがタンク自体が詰まらないんだから増えるはずがないじゃん
- 455 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/06(土) 21:43:21.22
ID:U2gojgVT.net- >>450
ナイトがぶっ飛んだ硬さになってヒーラー暇になったとするじゃん?
そしたらどうなるかっていうと
ヒーラー「別に攻撃はしたくない、DPSはDPSが出せ」
ナイトと同じ問題を今度はヒラがおっかぶるんだよwwwwww
- 456 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/06(土) 21:45:21.56
ID:u+vInnvE.net- >>454
つまらなさが極まってさらにタンクが減る心配をしている
- 457 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/06(土) 21:46:34.77
ID:7E8mrl/O.net- >>453
だから4.0以降は操作量もPS差が出ないように簡略化される方向だろ
暗黒が操作量で借りようを約束される時代じゃない
それに戦士もナイトも操作量変わらないけど戦士はタンクで一番火力高いしな
- 458 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/06(土) 21:48:53.54
ID:u+vInnvE.net- >>457
>だから4.0以降は操作量もPS差が出ないように簡略化される方向だろ
タンクに関してはそんな情報一切出てない
暗黒の管理が残ることは明言されてる
逆にナイトの操作難度を上げたっていい
- 459 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/06(土) 21:52:13.02
ID:hjmoIFth.net- ファンフェスで権代やNQひろしが4.0ではナイトは相当期待していいとか言ってたからな
横並びどころの話じゃない大逆転を期待してるわ
- 460 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/06(土) 21:52:59.31
ID:u+vInnvE.net- >>459
結局それがナイトの本音だよな
- 461 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/06(土) 21:56:24.22
ID:QaFVSJBz.net- >>456
心配するまでもなく最初から極まってるじゃん
ここから横並びがどうとかしたって焼け石に水だよ
- 462 :激怒するマダム@\(^o^)/:2017/05/06(土) 22:02:16.35
ID:zDgX7gM6.net- あんな性悪下手糞タンクの最大値ねらいのわがままヒステリークソガキなんて
人間のクスだよ。
- 463 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/06(土) 22:06:20.65
ID:SuM82uoN.net- 個性潰されて席を失う可能性の高い戦士(暗黒も?)と横並びで大勝利のナイトの論争だったか。
- 464 :激怒するマダム@\(^o^)/:2017/05/06(土) 22:06:23.54
ID:zDgX7gM6.net- こんな偽物の戦闘ごっこ遊びとかねーもう狂人不良のやることですよ。
まあ戦争ないと堕落するというけれどまさに堕落の権化ですね。
いっそ男連中は去勢でもしたらいいのでは?
- 465 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/06(土) 22:08:14.49
ID:hjmoIFth.net- >>463
その既得権は個性という名の身分制度だろ
- 466 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/06(土) 22:09:24.88
ID:SHQyloiK.net- >>463
横並びなら大勝利ジョブなんて存在しないからその理屈はおかしい
開発の手が滑ってナイトさいつよになるバグを期待してるのかな
- 467 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/06(土) 22:10:26.24
ID:wNBhflrL.net- >>453
ナイトは範囲弱いので問題ない
むしろ暗黒上回ってもいい
DPSの調整考えるとこうなる
- 468 :激怒するマダム@\(^o^)/:2017/05/06(土) 22:10:46.64
ID:zDgX7gM6.net- しっかし東日本大震災やらあった後の新生とかねーなんかやばいんじゃないの?
震災あったときの作品を作り直すとかね。。。しらんかったわ
- 469 :激怒するマダム@\(^o^)/:2017/05/06(土) 22:13:42.15
ID:zDgX7gM6.net- 震災あった後でどうしてまた作り直したの?ふつうはそういう縁起悪いことあったら
サービス停止するよなああ・・・
- 470 :激怒するマダム@\(^o^)/:2017/05/06(土) 22:15:28.97
ID:zDgX7gM6.net- 不純異性交遊および婚前交渉は退学です
- 471 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/06(土) 22:22:35.23
ID:KEmrGVHa.net- FF14のタンクが増えすぎると
進行の早いタンクや遅いタンクが除名投票される
結果ご機嫌うかがいタンクしか残らずタンク待ちになるだけ
- 472 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/06(土) 22:23:45.58
ID:/HEGnsyD.net- ヒラでIDに行くと露骨にタンクジョブ間の硬さの違いを感じるんだけど
これも横並びに調整されるのかなw
- 473 :激怒するマダム@\(^o^)/:2017/05/06(土) 22:35:22.48
ID:zDgX7gM6.net- 下手糞アクト見ながらやっている指示厨タンクとかうざくてしかたがないね
プレステプレイヤーなんですけど?他人のスキル回しとかみながらやる糞タンクとかねー
プレステプレイヤーなんですけど?まあ糞男連中なんてわがままヒステリーの
下手糞ばかりで上手なプレイヤーなんてみたことないねーマナー悪いしモラルない
時点でアウトです。
- 474 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/06(土) 22:46:49.70
ID:/E+P3cGA.net- 日本語でOK
- 475 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/06(土) 22:49:54.30
ID:7E8mrl/O.net- 結局横並び反対厨は既得権益守りたいだけなんだよなあ
- 476 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/06(土) 22:51:36.93
ID:/E+P3cGA.net- 既得権益ww
- 477 :激怒するマダム@\(^o^)/:2017/05/06(土) 22:56:33.82
ID:zDgX7gM6.net- 放蕩の汚臭ただよう糞餓鬼の痴的産業有害だ
- 478 :激怒するマダム@\(^o^)/:2017/05/06(土) 23:07:40.71
ID:zDgX7gM6.net- 東日本大震災の後速攻でサービス停止していてくれたらよかったのに
- 479 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/06(土) 23:10:13.52
ID:/HEGnsyD.net- 横並びでどのジョブでもバフが回るようにするんだろうからMTへの攻撃も温くなりそう
全体攻撃の連打が増えるなら白も輝けるかな
- 480 :激怒するマダム@\(^o^)/:2017/05/06(土) 23:10:52.86
ID:zDgX7gM6.net- 強欲痴女と物欲廃人が乱交PTで戦闘ごっこ遊びとかねえ・・・さようならいますぐ絶交
さようなら
- 481 :激怒するマダム@\(^o^)/:2017/05/06(土) 23:14:25.94
ID:zDgX7gM6.net- ヒーラー1人でいいんじゃないのエンドなんて
- 482 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/06(土) 23:17:23.57
ID:SuM82uoN.net- 声のデカい少数派と無口な多数派でなければいいね。
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