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【FF14】4.0で深刻なタンク不足になる Part4
- 1 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/04/22(土) 18:47:54.63 ID:fvlEbdMZ.net
- 吉田「タンクをプレイする人はタンクを変わらずプレイする。マッチングの効率はとくに大きく変わらない。」
吉田「タンク不足対策としてルレのギル報酬アップと新マウントを実装する。」
※前スレ
【FF14】4.0で深刻なタンク不足になる Part3
http://hanabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1490178947/
- 538 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/08(月) 07:59:31.05 ID:570APTjB.net
- シェルトロンが強すぎたのが元凶
- 539 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/08(月) 08:02:07.70 ID:Bvr7ImIb.net
- 極ラヴァに相性良すぎたのが悪い
- 540 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/08(月) 08:18:04.37 ID:bjUwRm0f.net
- これでまた4.0でもナイト弱かったら無能極まるな
- 541 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/08(月) 08:18:08.57 ID:sIBfAol5.net
- 「シェル」トロンなのに魔防効果なし
イージスの盾なのに物理のみ
- 542 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/08(月) 08:19:54.56 ID:bjUwRm0f.net
- ただ良バランス調整しても戦士暗黒のネガキャンガすごそうだけど
フランクフルトの横並び発言までフォーラムで戦士暗黒がナイトは今でも強い!とか工作活動してたからな
- 543 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/08(月) 08:36:22.17 ID:xmhUZppA.net
- もうナイトにベネ並の回復あげれば良くね。
ヒラ不要なやつなw
- 544 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/08(月) 08:41:27.17 ID:YyhtUeSK.net
- どっちかというと性能云々よりナイト専が嫌いで煽ってたって風だったな。
戦士は戦→ナ→戦士、暗黒はナ→暗って感じで時代に合わせて切り替えてきたから。
性能は吉田の意見に追従って感じだ。
実際今でもコンテンツのせいな部分はあると思う。けどそれだけじゃ足りないとも思うけど。
- 545 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/08(月) 11:07:23.98 ID:ZlOvgp1z.net
- >>483
尖った面
それありき論でやりたがらないからなー
そこをなんとか面白くするのが仕事だろうに
- 546 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/08(月) 13:11:49.45 ID:q1Gdrerz.net
- そもそも14でとんがったジョブないだろ
- 547 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/08(月) 14:07:04.22 ID:+q8JgVbw.net
- 新生 ナイト
蒼天 戦士
紅蓮 ☓ナイト ☓モンク ○侍
こうなる未来
- 548 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/08(月) 14:12:26.98 ID:IZiPWBVs.net
- 新生の頃もナイト別に強くなかったけどな
戦士にMTやらせるのが勿体ないのとLBの関係でナイトの居場所があっただけで
- 549 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/08(月) 14:19:53.95 ID:Bvr7ImIb.net
- 戦士がカスだったころは強かった
- 550 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/08(月) 14:21:10.73 ID:bjUwRm0f.net
- たった3ヶ月の短期間な
- 551 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/08(月) 16:20:19.13 ID:1FC6g/LS.net
- >>535
4層もナイト前提で調整したらしいし魔法防御は問題ないんだよな
開発が想定してたのはスイッチして熱線を受ける方法だったんだろうがw1st勢がやってみたら暗黒は1人で全部受けれたってだけで1層とかでは多少戦闘が長引こうが間違いなく被ダメ少ない
ぶっちゃけナイトで問題なのって攻撃面だと思うよ 特に範囲
硬さが売りとか言ってるのにIDで自身の攻撃力のなさで戦闘長引くせいで暗黒や戦士よりも被ダメ多いとかギャグでしょ
- 552 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/08(月) 18:14:01.62 ID:DFAtTwW7.net
- イフエギになんか反射するのあったじゃん
あれナイトにちょーだい
- 553 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/08(月) 18:26:13.22 ID:TzxiIT70.net
- 物理のナイト魔法の暗黒ってコンテンツごとに振り回されて分けるのも馬鹿らしいな
ナイトは硬さがあってヒーラーとタンクロール混合レベルのヒーラー顔負けの回復力持たせるべき
T2H1D5ぐらい出来てしまうくらい尖らせてしまって自分の低火力をdps枠増やせるくらいの硬さで結局としてPT火力に貢献出来るくらいで丁度いい
- 554 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/08(月) 18:30:35.05 ID:NhqpoA0L.net
- ナ暗で使い分けとか言ってるのもふざけてる
ヒーラーもそうやってみろや
himechan勢からクレームの嵐間違いなしだわ
- 555 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/08(月) 18:32:21.31 ID:ig8C+fBR.net
- たとえば竜騎士であれば、“竜騎士が、より竜騎士らしく楽しめるように”というのが、『紅蓮のリベレーター』の全体的なジョブコンセプトではあります。
ナイトであればより堅く、より味方を守れる……そうした部分を、まっすぐに突き詰めていきます。
これも踏まえると基本的なタンク性能は横並びで
プラスαでベールやクレメンシーがあるって感じかね
でもクレメンとかに相当する暗や戦のスキルってなんだろーな
ソルトやフェルクリがそれなら結局火力差はそのままになりそうだが…
- 556 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/08(月) 18:32:30.86 ID:NhqpoA0L.net
- ナイトがいればDPS5にできる、くらいじゃないと防御特化型の価値がないからな
早期攻略は火力でゴリ押せる暗黒、とかいうふざけた理論が罷り通ってたくらいだし
次は早期攻略はナイトでDPS5を前提にしてしまえや
- 557 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/08(月) 18:34:36.59 ID:moPSxjG/.net
- >>551
IDはHoTで持たせるから総被ダメより時間あたりのダメージの方が重要
ライトなヒラが魔科学で暗黒が来たら緊張するけどナイトが来たら弛緩するくらいは違う
- 558 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/08(月) 18:46:33.36 ID:y9wIv/A4.net
- 剣ジョブに憧れて最初はウルダハスタートが多かったはず
剣術士としてキャリアをスタートさせた光の戦士がほとんどだろ
誰しも最初は剣で無双するジョブだと信じてた
- 559 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/08(月) 19:06:24.67 ID:Bvr7ImIb.net
- 槍スタートですまんな
- 560 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/08(月) 19:08:30.53 ID:QNIofovA.net
- 人はそれを情弱と呼ぶ
- 561 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/08(月) 19:13:13.95 ID:pnc2bPpJ.net
- >>532
運営はレイドでどんどん修正入れる、今回はレイドで本気出すって空気出してたからな
そのために明らかにおかしいジョブの修正とかもレイド前には入れないとかほざいてな
んであの修正だよw
詩人機工はともかく占星とナイトの修正あほすぎという
- 562 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/08(月) 19:14:40.63 ID:pnc2bPpJ.net
- つうか戦士と暗黒ってナイトに並ばれた時点で弱体されたやる気なくすわ〜って空気出てね?
- 563 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/08(月) 19:15:27.11 ID:+q8JgVbw.net
- 迷わず槍でした。
- 564 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/08(月) 19:20:31.27 ID:37O9BDu9.net
- お前らなんでタンクやらねーの?
たぶんその理由が重要なんじゃね?
- 565 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/08(月) 19:21:27.33 ID:pnc2bPpJ.net
- あの時代の槍とか最底辺w
完全に木人相手の単体DPSなら詩人や黒とどっこいぐらいだけど
あの時代はボスが大抵自分中心の範囲しかない
詩人はレインでの役割があり必須ジョブなのでレク入るから黒のが高くなるし
そもそも竜が居る時点で詩人が竜を上回るという
そして竜が居て詩人が増える分よりモモや召召のが強いという
- 566 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/08(月) 19:22:18.95 ID:k3hU7JRZ.net
- ナイトと並んでも特に何とも思わんけどな
その時の流れに合ったジョブ出すだけだし
絶対1ジョブしかやらないマンとかDPSくずれの火力厨は耐えられんかもね
- 567 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/08(月) 19:24:23.53 ID:q2xzRr2W.net
- エンド勢はぶっちぎりで、つまらない
ライトは責任取りたくない、IDすら覚えるのめんどい、からだろ
このゲームで無能開発の割を一番食らってるのがタンクだもん
吉田
「タンクで俺つえええええ、できたらDPSとヒラから、文句受けるのでタンクさんごめんww」
- 568 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/08(月) 19:24:58.69 ID:moPSxjG/.net
- >>562
もともと戦学が強すぎるから他を上げて均すねって話だったのに暗黒が低まる理由が分からない
- 569 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/08(月) 19:26:01.54 ID:pnc2bPpJ.net
- 普通のタンクはナイトでも昔から火力出してたからなぁ
ナイトは範囲アーゼマでも投げればいいんじゃね
- 570 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/08(月) 19:28:05.82 ID:q2xzRr2W.net
- 戦士弱くすりゃ全て解決なのに一向に修正しないで、3.x終わらせたからな
新タンク追加もないのに、吉田とゴンハゲにまともな横並び調整なんてできるわけねーだろ
で、また4.x終わりまで放置
- 571 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/08(月) 19:29:43.19 ID:pnc2bPpJ.net
- >>568
暗黒のST性能がどこまで上がるかにもよるがね
ナイトと違って元々そういうスキル無いから
ナイトの場合ST圧倒的に戦士に負けてるのにST用のスキルあるし
- 572 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/08(月) 19:29:45.17 ID:Bvr7ImIb.net
- >>565
真タコまで竜でクリアしたけどナイトも上げだしたらあれ、俺ナイトしかやってなくね?ってなって全然使わなくなっちまったわ
- 573 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/08(月) 19:33:08.60 ID:pnc2bPpJ.net
- >>572
そりゃまぁ一人だけ死ぬわずっと横に居る動かないモンクより遥かに弱いわでもうね
一体何回強化されたかわかんね
強化といやアホ運営だからまたヘイト量また増えんのかなw
- 574 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/08(月) 19:33:10.90 ID:37O9BDu9.net
- >>567
つまらない、ってのは理由じゃなくてただの感想だなw
先導役をしなきゃいかんってのは分かるが
>>570
それでタンク増えんの?
- 575 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/08(月) 19:34:04.40 ID:o+/I6qP+.net
- タンクが少ない理由は無駄に責任押し付けられた上にピクミンどもから文句言われるからだろうね
空島スレ見ればタンクが少ない理由がよくわかる
- 576 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/08(月) 19:36:26.50 ID:SjCAs/xS.net
- とはいえ、タンクやっててdpsが仕切りだすとイラッとするからな
- 577 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/08(月) 19:37:08.81 ID:pnc2bPpJ.net
- 全員若干下手な場合とか致命的に下手って場合はタンクだけ他より余計にストレス溜まる仕様じゃね?
ヘタクソな時期だと他ロールが〜とか以前に同レベル相手にもイラツク
- 578 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/08(月) 19:41:27.66 ID:q2xzRr2W.net
- >>574
レイドやってて1人だけぽつんしながら、味方にひたすらお祈りするゲームの何がおもろいんだよ
- 579 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/08(月) 19:41:51.95 ID:KN7c0Euv.net
- >>558
キリトになりたかった奴は多かったろうな
- 580 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/08(月) 19:46:47.71 ID:q2xzRr2W.net
- >>558
俺はタンクだというから、スタートしたわ
最初は戦士やったけど、あまりのクソザコでナイトに転向してな
で、しばらくはWoWクローン初めてだったのもあって、新鮮にやってたけど
侵攻くらいからかな
14タンクって味方に祈ってるだけじゃんゲーに気づいて、
マサナリで当時の固定解散したから、蒼天からはDPSになろうかガチで悩んだけど、暗黒に釣られてタンク続行
で、また固定組んで二の舞ちゃんちゃん
4.0からは絶対侍やっからな!クソ吉田ボケこら!
- 581 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/08(月) 19:51:24.86 ID:SjCAs/xS.net
- タンク奴はdpsのマッチングの遅さに耐えられんよ
- 582 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/08(月) 19:54:08.44 ID:o+/I6qP+.net
- 一人だけぽつんとしながらひたすら味方にお祈りってことはMTのこと言ってるんだろうけどMT枠なんて埋まるの早い方だけどな
エンドの場合はジョブ関係なくギミック担当しなきゃいけないジョブが集まり悪いな
まあ面白いつまらないは千差万別だからあんま関係ないわな
- 583 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/08(月) 19:55:14.28 ID:lGKFbLnK.net
- 3キャラ同時進行で全ロールで零式やるのが正解
- 584 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/08(月) 19:57:00.27 ID:q2xzRr2W.net
- レイドなんだから、ギミックミスしたら即死でも基本はいいよ
でも3,4回失敗のうち1回くらいは、ギリギリのところでフォローさせてくれたっていいじゃねーか
ギリギリフォローだから、上手いタンクと上手いヒラ以外はフォロー失敗で結局全滅でしたでもいいよ
仲間守りたいんだよ
祈りたいんじゃないんだよ
- 585 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/08(月) 20:01:57.69 ID:pnc2bPpJ.net
- >>579
まあ実際2.0のブレハも無いクソ戦士相手ならSTでも余裕でナナの方がDPS上じゃねーかな
おそらくナ>斧>戦だわ
あの頃はハッケイ捨て身も20%だし気合もあるし戦士が斧に勝てる要素ない
下手したら剣術にすら負けそう
- 586 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/08(月) 20:12:45.77 ID:q2xzRr2W.net
- 二刀流剣使いジョブとか、6.0でもこねーだろ
来てもクソザコ足手まとい村八分性能か、斜め上でロールはタンクです
くらいしないとバランス終わる
- 587 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/08(月) 20:36:39.89 ID:wsplSoNI.net
- 5.0で帝国行って終わり
- 588 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/08(月) 20:42:27.97 ID:37O9BDu9.net
- >>575
先導役を強制されるってのはなー
蛮神戦とかは暇なぐらいなんだけども
>>578
味方にお祈りゲーってのがよくわからんが、どのジョブも自分が出来ることは限られてるべ
出来ないことは味方に任せるのが普通でこっちで手出しは出来んわな
個人的には「タンクやれてる感」が少ないのがあると思う
ずっとヘイト稼ぎつつDPS出せるだけ出すってだけで、なんというかこう「守ってる感」が無いよね
- 589 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/08(月) 20:44:58.60 ID:LCQi9yY5.net
- 真成4層みたいにナイトのかばうを使うとギミック無視してDPSが殴り続けられるとかを敢えて作っていかなければ現状のナイトのスキル群は死にスキル
- 590 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/09(火) 00:27:36.97 ID:qR34T6bt.net
- 結局自分がタンクやったほうが安定するしIDもはやいからタンクに戻るんだよなあ
- 591 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/09(火) 00:36:13.30 ID:25ynmsCC.net
- 守る価値のない奴が多すぎる
- 592 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/09(火) 00:46:08.28 ID:T6//E8c/.net
- マモレナカッタ
- 593 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/09(火) 02:02:03.75 ID:L/n7lbci.net
- なお最初に自分が死ぬ模様
- 594 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/09(火) 02:48:42.20 ID:oXOy/lkj.net
- >>558斧好きだから戦士したいけどタンク難しそう、じゃあ次に好きなモンクやるべなってウルダハスタートだったわ
ヴィジルまで来て戦士に鞍替えしてタンクめちゃくちゃ楽しんでるぜータンク楽しい
- 595 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/09(火) 06:21:01.76 ID:25ynmsCC.net
- タンクが一番面白かった邂逅や侵攻みたいなのは
もう来ないだろうけどな
- 596 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/09(火) 08:25:20.75 ID:SyF49eeB.net
- 初期の戦士って豆腐にチンポが生えたようなジョブだったよな
吉田が言うには俺らが扱いこなせてないって言い訳だったが
- 597 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/09(火) 09:06:53.91 ID:0Sjy90Vi.net
- >>564
レイドだと相方タンクがキチガイで絡まれる事がちょくちょくある
タンクやるよりDPSで高DPS出したほうがいいしDPS一枠を自分にしたほうが安定する
リスタして毎回レディチェカウントダウンたるい
極程度だと一枠潰されてワロエナイ
俺の場合このへんかな
DPSは相方もおらんしとにかく気楽ってのが大きいわな
タンクは伸びしろがあんまないから極めるならDPSかなってのもある
あとタゲ持ってても攻撃スタンスでおねがいヒーラー状態なのも気に入らんかな
防御スタンス限定のカウンタースキルばんばん使ったほうが強いみたいなのが理想
文句の金剛からの新スキルみたいなね
- 598 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/09(火) 09:30:46.77 ID:hsz0O7SQ.net
- DPSって弱いんだよね
結局どのジョブもDPS出せる設計になってるから死ににくいタンクが有利すぎる
- 599 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/09(火) 09:39:36.10 ID:6Q0iPxhL.net
- え、なにそれ・・・
- 600 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/09(火) 10:35:48.67 ID:25ynmsCC.net
- よく外人がタンクだけでレイドをクリアしてるのを見ると
DPSやヒーラーって要らないよな
- 601 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/09(火) 10:40:06.97 ID:6Q0iPxhL.net
- いったいどこの話なんだ
- 602 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/09(火) 17:36:29.91 ID:0Sjy90Vi.net
- とりま俺は赤かな
タンクはまぁオメガ落ち着いたらぼちぼち上げるわって感じ
どうせレイドで出しても決まったバフ回しとスイッチと誘導だろーし秋田
それなら新ジョブで遊ぶわっていう
- 603 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/09(火) 22:51:47.48 ID:1m7GnNLs.net
- 赤とかキャスターという一番溢れかえってるDPSじゃん
しかも黒と召やらないとハブかれるジョブ
・・・それでもタンクなんかよりきっと面白いだろうけどな
- 604 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/10(水) 00:31:51.38 ID:Ufo2jXwT.net
- 侍も近接はすぐ埋まるシャキ待ち長いだろうしな
拡張から1ヶ月後の「ロトの勇者」にジョブチェンジしようかな
- 605 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/10(水) 01:32:30.29 ID:TcPS5hmD.net
- IDは初見優先で行ってあとはDDだろ
まぁレベルレマッチさせるのはきついかもしれんけど3.0初期はDPSも即シャキだったしなぁ
ヤバイのはヒラ
- 606 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/10(水) 01:59:02.22 ID:wu12dcYy.net
- DPSが人気の理由、タンクが不人気の理由
タンクに前者を加えて後者を潰せば楽なんじゃねーかな
どう感じたか?じゃなくて、こういう理由でそう感じた、ってのが分からにゃどうしようもないがw
- 607 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/10(水) 04:32:20.08 ID:0/MgGZjb.net
- ロール自体はつまんねえけど片手剣や両手剣や斧が人気なんだろ
あと重鎧はタンクのみだしな
暗黒ナイト戦士っつーいいところ全部タンクロールとしてぶっこんでもまだタンク不足なくらいにはつまらんわけだよ
- 608 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/10(水) 04:50:44.98 ID:aTKvbIH4.net
- 言うて即シャキタンクでさっさとクリアして先に他ジョブの極武器とったほうがいいべ
ビスラヴァみたいな実装のされ方なら2週間あたりで過疎る…と思ったけど鯖缶あるし大丈夫か
- 609 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/10(水) 06:03:46.06 ID:6iHO4uAO.net
- >>605
蒼天のヒラのレベリングはずっと即シャキだったけどな
DDも白と召にできる学はノーストレスだから全然やばくない
- 610 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/10(水) 07:27:04.87 ID:2mW2IN0s.net
- 経験値稼ぎなんて1ジョブ目はメインクエとか初見IDで上げて2ジョブ目以降はDDでいいだろ
- 611 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/10(水) 09:22:15.96 ID:20U+nYX2.net
- 新ジョブの50〜60上げはDDでほぼ確定なんだけどな。今でも美味いし装備更新いらないし
61〜は新エリアのFATEとかのほうが美味しい可能性もあるしわからんね
- 612 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/10(水) 10:21:24.62 ID:K0mWWDQi.net
- >>609
蒼天IDは今でもタンクよりヒラのがシャキ早いよな
- 613 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/10(水) 11:59:53.96 ID:0/MgGZjb.net
- FATEのボーナスとやらもうまそうだし
開幕レベリングはシャキ待ちしながら新FATEでええんちゃう?
- 614 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/10(水) 17:51:10.01 ID:9lgx04jw.net
- >>603
お前何様だよ!!
- 615 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/10(水) 19:06:06.83 ID:/N1Fea9r.net
- スプリントの優位性がなくなったら既存のキャスは多少減ると思うけどな
- 616 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/10(水) 21:26:24.29 ID:A247m8Ao.net
- IDはスプリントありきになると思うが
新規タンクますます辛くなりそうだな
今でも新規がタンクやったら先導むずかしく感じてるんじゃないの
- 617 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/10(水) 21:32:42.37 ID:Ufo2jXwT.net
- それもFF14の宿命ならしかたない
- 618 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/10(水) 23:05:46.40 ID:4qzBlsQ8.net
- >>615
スプリントしたいからってキャスやってる奴なんているのか?
そんな奴は何やってもカスだと思うけど…
- 619 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/10(水) 23:31:26.31 ID:0/MgGZjb.net
- 別に辛くならんだろ
タンクより前出るわけでもあるまいし
スウィフトソングがかかるようなもんだ
まとめは捗るけど新規タンクには関係あるまい
- 620 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/10(水) 23:56:05.26 ID:wu12dcYy.net
- 逆に言えば、タンクから先導を差っ引けばいいんだろうな
やりようはいくらでもあるし
例えばナイトなら、フラッシュでヘイト1位になると何かバフがつくとか
- 621 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/11(木) 00:37:55.91 ID:KrJnpSDA.net
- 草原の広さを再現するためにスプリントで走らないと次の敵グループが無駄に遠いのかもしれない
- 622 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/11(木) 01:22:48.97 ID:hxakMLIX.net
- IDでヒラキャスだと横道の箱開けにいって追いつくためにスプリントだったんだが、タンク近接も常にスプリントだとつれぇな
- 623 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/11(木) 01:31:28.66 ID:rQVVuh6z.net
- >>616毎度毎度緊張で口の中カラッカラになってます
- 624 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/11(木) 01:42:47.79 ID:ujxMgZYV.net
- 常時スプリントはつれぇでしょ
- 625 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/11(木) 04:00:34.65 ID:5cIhDpKN.net
- メレーのブリンクスキルがスプリントに食われないようにブリンクスキルをもっと軽快にしてほしいな
- 626 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/11(木) 06:06:05.82 ID:OY4sDZkC.net
- >>618
スプリントが横並びになるとキャスの詠唱によるデメリットが強調されるということでは?
- 627 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/11(木) 06:07:25.25 ID:pnMu6ZJj.net
- そんなこといってたのに3.0に一部TP職にもキャスト付けたりわけわかんないよ
- 628 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/11(木) 08:38:06.45 ID:0tkEs48q.net
- きっとアレだよ赤魔はクマに変身してST出来るようになったり、鳥に変身してマウントいらずになったり、クアールに変身して物理DPS出せたり、範囲リジェネのモードに変身できたりの変幻自在のロールになるんだよ。つまり赤4人でシャキるってこと。これで全て解決。
- 629 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/11(木) 12:43:00.88 ID:gzzIkmPC.net
- Mtは減らんけどstはへるだろーなー
- 630 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/11(木) 14:15:53.52 ID:xFMf8x5I.net
- かっこいい近接武器枠に刀が来ちゃうからなー
ナは僕がみんなを守るんだ!みたいなやつが続けるだろうけど
暗戦あたりは侍に流れそうな気がするわw
- 631 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/11(木) 14:50:30.92 ID:YpOIIQ8R.net
- >>630
暗は元ナでよりMT性能の高い暗にわざわざ乗り換えたんだからタンクを続ける人種じゃね?
戦から侍は多そうだけどw
- 632 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/11(木) 14:50:39.57 ID:/8I5rtyQ.net
- 剣好きは刀にも惹かれるし、単発大ダメージが好きな人は必殺剣がそれに該当しそうだからそれにも惹かれる。
それぞれ暗黒、戦士に居そうな層に魅力があるんだよね侍。
- 633 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/11(木) 15:15:36.11 ID:ItpZNygg.net
- やっぱ侍はタンクにするべきだったわ
- 634 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/11(木) 15:17:55.05 ID:To2n1eNY.net
- 今後タンクの新ジョブ出すのにもうまともなジョブ残ってないからまた変なこじ付けしないといけないし絶望的だよね
- 635 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/11(木) 15:19:41.20 ID:cF+bGkX4.net
- 侍がタンクになると思ってたんだがなぁ
- 636 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/11(木) 15:24:57.56 ID:Wwjb+lMe.net
- ロールの人数維持するために人気ジョブを当てはめようなんて発想になる時点で詰んでるだろw
- 637 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/11(木) 15:30:37.29 ID:cF+bGkX4.net
- 侍タンクはそんなに違和感ないわ
暗黒がタンクって最初に見たときはマジかってなったけどな
- 638 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/11(木) 15:47:10.10 ID:rLoGvoyn.net
- 侍には防御スタンスを付ける
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