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【FF14】4.0で深刻なタンク不足になる Part4

1 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/04/22(土) 18:47:54.63 ID:fvlEbdMZ.net
吉田「タンクをプレイする人はタンクを変わらずプレイする。マッチングの効率はとくに大きく変わらない。」
吉田「タンク不足対策としてルレのギル報酬アップと新マウントを実装する。」

※前スレ
【FF14】4.0で深刻なタンク不足になる Part3
http://hanabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1490178947/

569 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/08(月) 19:26:01.54 ID:pnc2bPpJ.net
普通のタンクはナイトでも昔から火力出してたからなぁ
ナイトは範囲アーゼマでも投げればいいんじゃね

570 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/08(月) 19:28:05.82 ID:q2xzRr2W.net
戦士弱くすりゃ全て解決なのに一向に修正しないで、3.x終わらせたからな
新タンク追加もないのに、吉田とゴンハゲにまともな横並び調整なんてできるわけねーだろ
で、また4.x終わりまで放置

571 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/08(月) 19:29:43.19 ID:pnc2bPpJ.net
>>568
暗黒のST性能がどこまで上がるかにもよるがね
ナイトと違って元々そういうスキル無いから

ナイトの場合ST圧倒的に戦士に負けてるのにST用のスキルあるし

572 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/08(月) 19:29:45.17 ID:Bvr7ImIb.net
>>565
真タコまで竜でクリアしたけどナイトも上げだしたらあれ、俺ナイトしかやってなくね?ってなって全然使わなくなっちまったわ

573 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/08(月) 19:33:08.60 ID:pnc2bPpJ.net
>>572
そりゃまぁ一人だけ死ぬわずっと横に居る動かないモンクより遥かに弱いわでもうね
一体何回強化されたかわかんね

強化といやアホ運営だからまたヘイト量また増えんのかなw

574 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/08(月) 19:33:10.90 ID:37O9BDu9.net
>>567
つまらない、ってのは理由じゃなくてただの感想だなw
先導役をしなきゃいかんってのは分かるが

>>570
それでタンク増えんの?

575 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/08(月) 19:34:04.40 ID:o+/I6qP+.net
タンクが少ない理由は無駄に責任押し付けられた上にピクミンどもから文句言われるからだろうね
空島スレ見ればタンクが少ない理由がよくわかる

576 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/08(月) 19:36:26.50 ID:SjCAs/xS.net
とはいえ、タンクやっててdpsが仕切りだすとイラッとするからな

577 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/08(月) 19:37:08.81 ID:pnc2bPpJ.net
全員若干下手な場合とか致命的に下手って場合はタンクだけ他より余計にストレス溜まる仕様じゃね?
ヘタクソな時期だと他ロールが〜とか以前に同レベル相手にもイラツク

578 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/08(月) 19:41:27.66 ID:q2xzRr2W.net
>>574
レイドやってて1人だけぽつんしながら、味方にひたすらお祈りするゲームの何がおもろいんだよ

579 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/08(月) 19:41:51.95 ID:KN7c0Euv.net
>>558
キリトになりたかった奴は多かったろうな

580 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/08(月) 19:46:47.71 ID:q2xzRr2W.net
>>558
俺はタンクだというから、スタートしたわ
最初は戦士やったけど、あまりのクソザコでナイトに転向してな

で、しばらくはWoWクローン初めてだったのもあって、新鮮にやってたけど
侵攻くらいからかな
14タンクって味方に祈ってるだけじゃんゲーに気づいて、
マサナリで当時の固定解散したから、蒼天からはDPSになろうかガチで悩んだけど、暗黒に釣られてタンク続行
で、また固定組んで二の舞ちゃんちゃん

4.0からは絶対侍やっからな!クソ吉田ボケこら!

581 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/08(月) 19:51:24.86 ID:SjCAs/xS.net
タンク奴はdpsのマッチングの遅さに耐えられんよ

582 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/08(月) 19:54:08.44 ID:o+/I6qP+.net
一人だけぽつんとしながらひたすら味方にお祈りってことはMTのこと言ってるんだろうけどMT枠なんて埋まるの早い方だけどな
エンドの場合はジョブ関係なくギミック担当しなきゃいけないジョブが集まり悪いな
まあ面白いつまらないは千差万別だからあんま関係ないわな

583 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/08(月) 19:55:14.28 ID:lGKFbLnK.net
3キャラ同時進行で全ロールで零式やるのが正解

584 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/08(月) 19:57:00.27 ID:q2xzRr2W.net
レイドなんだから、ギミックミスしたら即死でも基本はいいよ
でも3,4回失敗のうち1回くらいは、ギリギリのところでフォローさせてくれたっていいじゃねーか
ギリギリフォローだから、上手いタンクと上手いヒラ以外はフォロー失敗で結局全滅でしたでもいいよ

仲間守りたいんだよ
祈りたいんじゃないんだよ

585 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/08(月) 20:01:57.69 ID:pnc2bPpJ.net
>>579
まあ実際2.0のブレハも無いクソ戦士相手ならSTでも余裕でナナの方がDPS上じゃねーかな
おそらくナ>斧>戦だわ
あの頃はハッケイ捨て身も20%だし気合もあるし戦士が斧に勝てる要素ない
下手したら剣術にすら負けそう

586 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/08(月) 20:12:45.77 ID:q2xzRr2W.net
二刀流剣使いジョブとか、6.0でもこねーだろ
来てもクソザコ足手まとい村八分性能か、斜め上でロールはタンクです
くらいしないとバランス終わる

587 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/08(月) 20:36:39.89 ID:wsplSoNI.net
5.0で帝国行って終わり

588 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/08(月) 20:42:27.97 ID:37O9BDu9.net
>>575
先導役を強制されるってのはなー
蛮神戦とかは暇なぐらいなんだけども

>>578
味方にお祈りゲーってのがよくわからんが、どのジョブも自分が出来ることは限られてるべ
出来ないことは味方に任せるのが普通でこっちで手出しは出来んわな

個人的には「タンクやれてる感」が少ないのがあると思う
ずっとヘイト稼ぎつつDPS出せるだけ出すってだけで、なんというかこう「守ってる感」が無いよね

589 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/08(月) 20:44:58.60 ID:LCQi9yY5.net
真成4層みたいにナイトのかばうを使うとギミック無視してDPSが殴り続けられるとかを敢えて作っていかなければ現状のナイトのスキル群は死にスキル

590 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/09(火) 00:27:36.97 ID:qR34T6bt.net
結局自分がタンクやったほうが安定するしIDもはやいからタンクに戻るんだよなあ

591 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/09(火) 00:36:13.30 ID:25ynmsCC.net
守る価値のない奴が多すぎる

592 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/09(火) 00:46:08.28 ID:T6//E8c/.net
マモレナカッタ

593 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/09(火) 02:02:03.75 ID:L/n7lbci.net
なお最初に自分が死ぬ模様

594 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/09(火) 02:48:42.20 ID:oXOy/lkj.net
>>558斧好きだから戦士したいけどタンク難しそう、じゃあ次に好きなモンクやるべなってウルダハスタートだったわ
ヴィジルまで来て戦士に鞍替えしてタンクめちゃくちゃ楽しんでるぜータンク楽しい

595 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/09(火) 06:21:01.76 ID:25ynmsCC.net
タンクが一番面白かった邂逅や侵攻みたいなのは
もう来ないだろうけどな

596 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/09(火) 08:25:20.75 ID:SyF49eeB.net
初期の戦士って豆腐にチンポが生えたようなジョブだったよな

吉田が言うには俺らが扱いこなせてないって言い訳だったが

597 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/09(火) 09:06:53.91 ID:0Sjy90Vi.net
>>564
レイドだと相方タンクがキチガイで絡まれる事がちょくちょくある
タンクやるよりDPSで高DPS出したほうがいいしDPS一枠を自分にしたほうが安定する
リスタして毎回レディチェカウントダウンたるい
極程度だと一枠潰されてワロエナイ

俺の場合このへんかな
DPSは相方もおらんしとにかく気楽ってのが大きいわな
タンクは伸びしろがあんまないから極めるならDPSかなってのもある
あとタゲ持ってても攻撃スタンスでおねがいヒーラー状態なのも気に入らんかな
防御スタンス限定のカウンタースキルばんばん使ったほうが強いみたいなのが理想
文句の金剛からの新スキルみたいなね

598 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/09(火) 09:30:46.77 ID:hsz0O7SQ.net
DPSって弱いんだよね
結局どのジョブもDPS出せる設計になってるから死ににくいタンクが有利すぎる

599 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/09(火) 09:39:36.10 ID:6Q0iPxhL.net
え、なにそれ・・・

600 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/09(火) 10:35:48.67 ID:25ynmsCC.net
よく外人がタンクだけでレイドをクリアしてるのを見ると
DPSやヒーラーって要らないよな

601 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/09(火) 10:40:06.97 ID:6Q0iPxhL.net
いったいどこの話なんだ

602 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/09(火) 17:36:29.91 ID:0Sjy90Vi.net
とりま俺は赤かな
タンクはまぁオメガ落ち着いたらぼちぼち上げるわって感じ
どうせレイドで出しても決まったバフ回しとスイッチと誘導だろーし秋田
それなら新ジョブで遊ぶわっていう

603 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/09(火) 22:51:47.48 ID:1m7GnNLs.net
赤とかキャスターという一番溢れかえってるDPSじゃん
しかも黒と召やらないとハブかれるジョブ

・・・それでもタンクなんかよりきっと面白いだろうけどな

604 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/10(水) 00:31:51.38 ID:Ufo2jXwT.net
侍も近接はすぐ埋まるシャキ待ち長いだろうしな
拡張から1ヶ月後の「ロトの勇者」にジョブチェンジしようかな

605 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/10(水) 01:32:30.29 ID:TcPS5hmD.net
IDは初見優先で行ってあとはDDだろ
まぁレベルレマッチさせるのはきついかもしれんけど3.0初期はDPSも即シャキだったしなぁ

ヤバイのはヒラ

606 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/10(水) 01:59:02.22 ID:wu12dcYy.net
DPSが人気の理由、タンクが不人気の理由
タンクに前者を加えて後者を潰せば楽なんじゃねーかな
どう感じたか?じゃなくて、こういう理由でそう感じた、ってのが分からにゃどうしようもないがw

607 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/10(水) 04:32:20.08 ID:0/MgGZjb.net
ロール自体はつまんねえけど片手剣や両手剣や斧が人気なんだろ
あと重鎧はタンクのみだしな
暗黒ナイト戦士っつーいいところ全部タンクロールとしてぶっこんでもまだタンク不足なくらいにはつまらんわけだよ

608 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/10(水) 04:50:44.98 ID:aTKvbIH4.net
言うて即シャキタンクでさっさとクリアして先に他ジョブの極武器とったほうがいいべ
ビスラヴァみたいな実装のされ方なら2週間あたりで過疎る…と思ったけど鯖缶あるし大丈夫か

609 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/10(水) 06:03:46.06 ID:6iHO4uAO.net
>>605
蒼天のヒラのレベリングはずっと即シャキだったけどな
DDも白と召にできる学はノーストレスだから全然やばくない

610 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/10(水) 07:27:04.87 ID:2mW2IN0s.net
経験値稼ぎなんて1ジョブ目はメインクエとか初見IDで上げて2ジョブ目以降はDDでいいだろ

611 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/10(水) 09:22:15.96 ID:20U+nYX2.net
新ジョブの50〜60上げはDDでほぼ確定なんだけどな。今でも美味いし装備更新いらないし
61〜は新エリアのFATEとかのほうが美味しい可能性もあるしわからんね

612 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/10(水) 10:21:24.62 ID:K0mWWDQi.net
>>609
蒼天IDは今でもタンクよりヒラのがシャキ早いよな

613 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/10(水) 11:59:53.96 ID:0/MgGZjb.net
FATEのボーナスとやらもうまそうだし
開幕レベリングはシャキ待ちしながら新FATEでええんちゃう?

614 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/10(水) 17:51:10.01 ID:9lgx04jw.net
>>603
お前何様だよ!!

615 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/10(水) 19:06:06.83 ID:/N1Fea9r.net
スプリントの優位性がなくなったら既存のキャスは多少減ると思うけどな

616 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/10(水) 21:26:24.29 ID:A247m8Ao.net
IDはスプリントありきになると思うが
新規タンクますます辛くなりそうだな
今でも新規がタンクやったら先導むずかしく感じてるんじゃないの

617 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/10(水) 21:32:42.37 ID:Ufo2jXwT.net
それもFF14の宿命ならしかたない

618 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/10(水) 23:05:46.40 ID:4qzBlsQ8.net
>>615
スプリントしたいからってキャスやってる奴なんているのか?
そんな奴は何やってもカスだと思うけど…

619 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/10(水) 23:31:26.31 ID:0/MgGZjb.net
別に辛くならんだろ
タンクより前出るわけでもあるまいし
スウィフトソングがかかるようなもんだ
まとめは捗るけど新規タンクには関係あるまい

620 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/10(水) 23:56:05.26 ID:wu12dcYy.net
逆に言えば、タンクから先導を差っ引けばいいんだろうな
やりようはいくらでもあるし
例えばナイトなら、フラッシュでヘイト1位になると何かバフがつくとか

621 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/11(木) 00:37:55.91 ID:KrJnpSDA.net
草原の広さを再現するためにスプリントで走らないと次の敵グループが無駄に遠いのかもしれない

622 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/11(木) 01:22:48.97 ID:hxakMLIX.net
IDでヒラキャスだと横道の箱開けにいって追いつくためにスプリントだったんだが、タンク近接も常にスプリントだとつれぇな

623 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/11(木) 01:31:28.66 ID:rQVVuh6z.net
>>616毎度毎度緊張で口の中カラッカラになってます

624 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/11(木) 01:42:47.79 ID:ujxMgZYV.net
常時スプリントはつれぇでしょ

625 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/11(木) 04:00:34.65 ID:5cIhDpKN.net
メレーのブリンクスキルがスプリントに食われないようにブリンクスキルをもっと軽快にしてほしいな

626 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/11(木) 06:06:05.82 ID:OY4sDZkC.net
>>618
スプリントが横並びになるとキャスの詠唱によるデメリットが強調されるということでは?

627 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/11(木) 06:07:25.25 ID:pnMu6ZJj.net
そんなこといってたのに3.0に一部TP職にもキャスト付けたりわけわかんないよ

628 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/11(木) 08:38:06.45 ID:0tkEs48q.net
きっとアレだよ赤魔はクマに変身してST出来るようになったり、鳥に変身してマウントいらずになったり、クアールに変身して物理DPS出せたり、範囲リジェネのモードに変身できたりの変幻自在のロールになるんだよ。つまり赤4人でシャキるってこと。これで全て解決。

629 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/11(木) 12:43:00.88 ID:gzzIkmPC.net
Mtは減らんけどstはへるだろーなー

630 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/11(木) 14:15:53.52 ID:xFMf8x5I.net
かっこいい近接武器枠に刀が来ちゃうからなー
ナは僕がみんなを守るんだ!みたいなやつが続けるだろうけど
暗戦あたりは侍に流れそうな気がするわw

631 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/11(木) 14:50:30.92 ID:YpOIIQ8R.net
>>630
暗は元ナでよりMT性能の高い暗にわざわざ乗り換えたんだからタンクを続ける人種じゃね?
戦から侍は多そうだけどw

632 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/11(木) 14:50:39.57 ID:/8I5rtyQ.net
剣好きは刀にも惹かれるし、単発大ダメージが好きな人は必殺剣がそれに該当しそうだからそれにも惹かれる。

それぞれ暗黒、戦士に居そうな層に魅力があるんだよね侍。

633 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/11(木) 15:15:36.11 ID:ItpZNygg.net
やっぱ侍はタンクにするべきだったわ

634 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/11(木) 15:17:55.05 ID:To2n1eNY.net
今後タンクの新ジョブ出すのにもうまともなジョブ残ってないからまた変なこじ付けしないといけないし絶望的だよね

635 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/11(木) 15:19:41.20 ID:cF+bGkX4.net
侍がタンクになると思ってたんだがなぁ

636 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/11(木) 15:24:57.56 ID:Wwjb+lMe.net
ロールの人数維持するために人気ジョブを当てはめようなんて発想になる時点で詰んでるだろw

637 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/11(木) 15:30:37.29 ID:cF+bGkX4.net
侍タンクはそんなに違和感ないわ
暗黒がタンクって最初に見たときはマジかってなったけどな

638 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/11(木) 15:47:10.10 ID:rLoGvoyn.net
侍には防御スタンスを付ける

639 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/11(木) 15:53:53.95 ID:RHZwFqmy.net
戦士がタンクって時点で違和感バリバリだったから今更何がこようが気にならん

640 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/11(木) 16:01:40.49 ID:hxakMLIX.net
>>639
重鎧を装備できて一般受けするタンクジョブが他にあるならな

641 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/11(木) 16:10:11.13 ID:rLoGvoyn.net
竜騎士の最初のコンセプト「やろうと思えばタンクもできる」
これを吉田が活かせなかったのが痛かったな
その結果が「全ロールの数だけは揃えました^ ^」

642 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/11(木) 16:53:55.06 ID:To2n1eNY.net
侍のAFほんとカッコ悪いんだよな
赤魔と比べたら酷いぞこれ
何が着流しだよクソが

643 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/11(木) 17:00:03.89 ID:x5GMqSdU.net
ゴミネトゲなんて20歳以上の成人がやっていたら逮捕懲役1万年くらいの凶悪ぶり
狡猾な手段でただのレベル1くらいの草刈りゲームをゴミアイテム周回獲得
とかねーほんと幼稚園児以下の痴性のくせして恥ずかしくないの?
成人のくせに幼稚園児以下の自己中わがままヒステリーとかねまともな人間は
呆れて憎悪しかないね。悪質なヘイト憎悪でもって人心を惑わせさらに
事態を悪化させるとかねーほんとゴミ屑犯罪ゲ〜だわ。ゴミお絵かきのくそげー
なんて取り締まり対象だわなーもう日本からでていってほしいね。

644 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/11(木) 17:04:44.26 ID:x5GMqSdU.net
痴情のもつれのくせにほんとださいキモオタ人間の屑

645 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/11(木) 17:41:36.06 ID:NI7cCmQ8.net
再来週のPLLで一気に活気が出るといいけど
お通夜ムードの気配が濃厚
気勢を上げるはナイトばかりなりや否や

646 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/11(木) 17:47:41.76 ID:rLoGvoyn.net
紅蓮は蒼天よりショボい発言もあるし
新バトルシステムの実機説明が最終判断
新スキルチラ見せだけだったら見限る奴は多そう
特に外人は

647 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/11(木) 20:15:03.00 ID:gCeV6uQq.net
タンク増えてくれりゃいいんだがなー
とりあえず問題そうなのは先導役を押し付けられるって部分か
小変更でいくらでも解決出来ると思うんだけどなー

648 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/11(木) 20:28:17.81 ID:sQtYw2fO.net
先導とか旗振りとか50歩譲ってマクロとかそんなのはタンクの日常だから気にならん
単純に扱って楽しいジョブになるかどうかだよ

649 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/11(木) 20:28:29.79 ID:rLoGvoyn.net
ハリーポッターザライドみたいに
NPCが先導するのを護衛しながらID進めればいいんじゃね?

650 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/11(木) 20:35:53.34 ID:tks0ton0.net
吉田はタンクの数について蒼天と同じで別にいいみたいな事言ってたしな
レイドしか見てないからだけど
だから相変わらずIDは誰もやりたがらないロールよ

651 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/11(木) 20:38:32.25 ID:w8CFN3is.net
>>650
多分FATEやDDでタンクを必要としないコンテンツを増やすつもりだと思う

652 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/11(木) 20:59:55.65 ID:/8I5rtyQ.net
期待値が低すぎてもう

653 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/11(木) 21:26:24.25 ID:CnqB/ZDR.net
>>651
正直それらって低PSチンパン量産コンテンツだからまともにタンクが楽しいコンテンツとか増やしてほしいんだけどな

654 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/11(木) 21:29:25.26 ID:/8I5rtyQ.net
タンク不要のコンテンツは効率を取るならタンクに席はないだろう。

タンクにはシャキ待ちレスな快適さやまとめを先導できる効率性や需要の高さからくる承認欲求上の満足感など、単純な面白さよりそういう面を重視しているプレイヤーが他のロールより多いと個人的には思う。

タンク不要コンテンツを増やすということは、そういうプレイヤーがタンクを続ける意味がなくなるということ。

どうなっていくのか見物だ。

次のPLLでタンクがつまんなくなるか否か見極め、自分もDPSへの移行をまじめに考える予定。

655 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/11(木) 22:16:53.51 ID:sQtYw2fO.net
何度でも言うが即シャキもマウントも希少ジョブ扱いもタンク不人気の裏返しであってメリットではない
開発がこれらを盾に現状維持を強要してタンクにワリを食わせるようならマジ廃業だわ

こっちの要求は単純でタンクの火力をDPSと同等にして
レイドやIDのタンクに要求するDPS比を引き上げる。これだけ
IDでスカ2匹引いても自分で何とかできるようになれば全然違う。
レイドにゃロール人数制限かけとけばいいわな

656 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/11(木) 22:28:39.63 ID:rLoGvoyn.net
レイド作りもタンクという要素が足引っ張るって見え見えだしな
もうタゲ取りとかヘイトとか古いよ吉田

657 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/11(木) 22:38:31.92 ID:nKibpN/S.net
>>655
>開発がこれらを盾に現状維持を強要して
>タンクにワリを食わせるようならマジ廃業だわ

今回の拡張における「横並び」がどういう表現方法になるのかで分かる気がする。
ジョブの特徴を伸ばすとも言ってたが、この二つの両立はこれまでの経緯を考えると相当に難しいことだと思うがそれをやり切るのか?
それともバランス調整のために個性剥奪はやむなしと、妥協を強いるのか?

ここで妥協する様ならこれからもタンクに対して同じ様な調整を繰り返すだろう。

はっきり言って未来はない。

658 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/11(木) 22:43:39.34 ID:rLoGvoyn.net
たまにはDPSだけのレイドとか
ロール編成自由なレイドとかやりたいなぁ
もうタンク2ヒーラー2DPS4は代わり映えしなくて飽きてきた

659 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/11(木) 23:03:41.45 ID:cF+bGkX4.net
DPSだけとか編成自由なレイドなんて相手の火力が今の2割くらいにならんと無理じゃね・・・?

660 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/11(木) 23:10:52.30 ID:OY4sDZkC.net
火力が一番高いDPSにバフが付いてタンク並みに硬くなるとか
コンテンツ限定で遊びのあるルールがあれば楽しいかも

661 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/11(木) 23:14:43.44 ID:To2n1eNY.net
>>657
というかタンクヒラに新ジョブ作らない言い訳にバランス調整を盾にしちゃった時点で横並び均一化糞調整で許されるわけがないんだよなあ

662 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/11(木) 23:16:12.89 ID:TmdhyCqJ.net
IDのにDPSをタンク役に、タンクをDPSに変えるギミックでも入れとけ

663 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/11(木) 23:20:19.63 ID:6bwHw6qu.net
ギミックはノーサンキュー
レイド以外ではDPSとタンクの火力を同等にすればいい

664 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/11(木) 23:24:15.46 ID:cF+bGkX4.net
レイド以外でDPS出す奴はハラスメント行為で通報されそう

665 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/11(木) 23:46:48.51 ID:ov/Ahrg6.net
レイドや蛮神のタンクはまだ楽しい
難しさ強要される事も多いが、やれると優越感もある
IDはPS差はあれど誰でもできるし、やる事が単調、低火力DPSにストレスを感じやすい
今のエキルレとかまさにそう
IDを楽しくしてくれ

666 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/12(金) 00:53:42.07 ID:RK8qYRch.net
フェーズ切り替えでヘイトリセットした後にMTSTに被ダメージ上昇&敵視減少デバフ、DPSにランダムで被ダメージ減少&敵視上昇バフをかけてくるボスにすればチンパン共にタンクの有り難さが少しは伝えられる

667 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/12(金) 01:02:59.19 ID:1ZmLVfSp.net
そんなことして誰が幸せになると言うのか

668 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/12(金) 02:44:59.69 ID:+4pi88cw.net
別にタンクがありがたいわけじゃなくてロール関係なく「上手い奴」が有難いんだよな
「特定ロールしてるから自分はありがたがられるべき存在」とか思っちゃうのはちょっと

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