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【FF14】4.0で深刻なタンク不足になる Part4
- 1 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/04/22(土) 18:47:54.63 ID:fvlEbdMZ.net
- 吉田「タンクをプレイする人はタンクを変わらずプレイする。マッチングの効率はとくに大きく変わらない。」
吉田「タンク不足対策としてルレのギル報酬アップと新マウントを実装する。」
※前スレ
【FF14】4.0で深刻なタンク不足になる Part3
http://hanabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1490178947/
- 582 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/08(月) 19:54:08.44 ID:o+/I6qP+.net
- 一人だけぽつんとしながらひたすら味方にお祈りってことはMTのこと言ってるんだろうけどMT枠なんて埋まるの早い方だけどな
エンドの場合はジョブ関係なくギミック担当しなきゃいけないジョブが集まり悪いな
まあ面白いつまらないは千差万別だからあんま関係ないわな
- 583 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/08(月) 19:55:14.28 ID:lGKFbLnK.net
- 3キャラ同時進行で全ロールで零式やるのが正解
- 584 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/08(月) 19:57:00.27 ID:q2xzRr2W.net
- レイドなんだから、ギミックミスしたら即死でも基本はいいよ
でも3,4回失敗のうち1回くらいは、ギリギリのところでフォローさせてくれたっていいじゃねーか
ギリギリフォローだから、上手いタンクと上手いヒラ以外はフォロー失敗で結局全滅でしたでもいいよ
仲間守りたいんだよ
祈りたいんじゃないんだよ
- 585 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/08(月) 20:01:57.69 ID:pnc2bPpJ.net
- >>579
まあ実際2.0のブレハも無いクソ戦士相手ならSTでも余裕でナナの方がDPS上じゃねーかな
おそらくナ>斧>戦だわ
あの頃はハッケイ捨て身も20%だし気合もあるし戦士が斧に勝てる要素ない
下手したら剣術にすら負けそう
- 586 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/08(月) 20:12:45.77 ID:q2xzRr2W.net
- 二刀流剣使いジョブとか、6.0でもこねーだろ
来てもクソザコ足手まとい村八分性能か、斜め上でロールはタンクです
くらいしないとバランス終わる
- 587 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/08(月) 20:36:39.89 ID:wsplSoNI.net
- 5.0で帝国行って終わり
- 588 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/08(月) 20:42:27.97 ID:37O9BDu9.net
- >>575
先導役を強制されるってのはなー
蛮神戦とかは暇なぐらいなんだけども
>>578
味方にお祈りゲーってのがよくわからんが、どのジョブも自分が出来ることは限られてるべ
出来ないことは味方に任せるのが普通でこっちで手出しは出来んわな
個人的には「タンクやれてる感」が少ないのがあると思う
ずっとヘイト稼ぎつつDPS出せるだけ出すってだけで、なんというかこう「守ってる感」が無いよね
- 589 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/08(月) 20:44:58.60 ID:LCQi9yY5.net
- 真成4層みたいにナイトのかばうを使うとギミック無視してDPSが殴り続けられるとかを敢えて作っていかなければ現状のナイトのスキル群は死にスキル
- 590 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/09(火) 00:27:36.97 ID:qR34T6bt.net
- 結局自分がタンクやったほうが安定するしIDもはやいからタンクに戻るんだよなあ
- 591 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/09(火) 00:36:13.30 ID:25ynmsCC.net
- 守る価値のない奴が多すぎる
- 592 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/09(火) 00:46:08.28 ID:T6//E8c/.net
- マモレナカッタ
- 593 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/09(火) 02:02:03.75 ID:L/n7lbci.net
- なお最初に自分が死ぬ模様
- 594 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/09(火) 02:48:42.20 ID:oXOy/lkj.net
- >>558斧好きだから戦士したいけどタンク難しそう、じゃあ次に好きなモンクやるべなってウルダハスタートだったわ
ヴィジルまで来て戦士に鞍替えしてタンクめちゃくちゃ楽しんでるぜータンク楽しい
- 595 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/09(火) 06:21:01.76 ID:25ynmsCC.net
- タンクが一番面白かった邂逅や侵攻みたいなのは
もう来ないだろうけどな
- 596 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/09(火) 08:25:20.75 ID:SyF49eeB.net
- 初期の戦士って豆腐にチンポが生えたようなジョブだったよな
吉田が言うには俺らが扱いこなせてないって言い訳だったが
- 597 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/09(火) 09:06:53.91 ID:0Sjy90Vi.net
- >>564
レイドだと相方タンクがキチガイで絡まれる事がちょくちょくある
タンクやるよりDPSで高DPS出したほうがいいしDPS一枠を自分にしたほうが安定する
リスタして毎回レディチェカウントダウンたるい
極程度だと一枠潰されてワロエナイ
俺の場合このへんかな
DPSは相方もおらんしとにかく気楽ってのが大きいわな
タンクは伸びしろがあんまないから極めるならDPSかなってのもある
あとタゲ持ってても攻撃スタンスでおねがいヒーラー状態なのも気に入らんかな
防御スタンス限定のカウンタースキルばんばん使ったほうが強いみたいなのが理想
文句の金剛からの新スキルみたいなね
- 598 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/09(火) 09:30:46.77 ID:hsz0O7SQ.net
- DPSって弱いんだよね
結局どのジョブもDPS出せる設計になってるから死ににくいタンクが有利すぎる
- 599 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/09(火) 09:39:36.10 ID:6Q0iPxhL.net
- え、なにそれ・・・
- 600 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/09(火) 10:35:48.67 ID:25ynmsCC.net
- よく外人がタンクだけでレイドをクリアしてるのを見ると
DPSやヒーラーって要らないよな
- 601 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/09(火) 10:40:06.97 ID:6Q0iPxhL.net
- いったいどこの話なんだ
- 602 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/09(火) 17:36:29.91 ID:0Sjy90Vi.net
- とりま俺は赤かな
タンクはまぁオメガ落ち着いたらぼちぼち上げるわって感じ
どうせレイドで出しても決まったバフ回しとスイッチと誘導だろーし秋田
それなら新ジョブで遊ぶわっていう
- 603 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/09(火) 22:51:47.48 ID:1m7GnNLs.net
- 赤とかキャスターという一番溢れかえってるDPSじゃん
しかも黒と召やらないとハブかれるジョブ
・・・それでもタンクなんかよりきっと面白いだろうけどな
- 604 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/10(水) 00:31:51.38 ID:Ufo2jXwT.net
- 侍も近接はすぐ埋まるシャキ待ち長いだろうしな
拡張から1ヶ月後の「ロトの勇者」にジョブチェンジしようかな
- 605 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/10(水) 01:32:30.29 ID:TcPS5hmD.net
- IDは初見優先で行ってあとはDDだろ
まぁレベルレマッチさせるのはきついかもしれんけど3.0初期はDPSも即シャキだったしなぁ
ヤバイのはヒラ
- 606 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/10(水) 01:59:02.22 ID:wu12dcYy.net
- DPSが人気の理由、タンクが不人気の理由
タンクに前者を加えて後者を潰せば楽なんじゃねーかな
どう感じたか?じゃなくて、こういう理由でそう感じた、ってのが分からにゃどうしようもないがw
- 607 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/10(水) 04:32:20.08 ID:0/MgGZjb.net
- ロール自体はつまんねえけど片手剣や両手剣や斧が人気なんだろ
あと重鎧はタンクのみだしな
暗黒ナイト戦士っつーいいところ全部タンクロールとしてぶっこんでもまだタンク不足なくらいにはつまらんわけだよ
- 608 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/10(水) 04:50:44.98 ID:aTKvbIH4.net
- 言うて即シャキタンクでさっさとクリアして先に他ジョブの極武器とったほうがいいべ
ビスラヴァみたいな実装のされ方なら2週間あたりで過疎る…と思ったけど鯖缶あるし大丈夫か
- 609 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/10(水) 06:03:46.06 ID:6iHO4uAO.net
- >>605
蒼天のヒラのレベリングはずっと即シャキだったけどな
DDも白と召にできる学はノーストレスだから全然やばくない
- 610 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/10(水) 07:27:04.87 ID:2mW2IN0s.net
- 経験値稼ぎなんて1ジョブ目はメインクエとか初見IDで上げて2ジョブ目以降はDDでいいだろ
- 611 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/10(水) 09:22:15.96 ID:20U+nYX2.net
- 新ジョブの50〜60上げはDDでほぼ確定なんだけどな。今でも美味いし装備更新いらないし
61〜は新エリアのFATEとかのほうが美味しい可能性もあるしわからんね
- 612 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/10(水) 10:21:24.62 ID:K0mWWDQi.net
- >>609
蒼天IDは今でもタンクよりヒラのがシャキ早いよな
- 613 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/10(水) 11:59:53.96 ID:0/MgGZjb.net
- FATEのボーナスとやらもうまそうだし
開幕レベリングはシャキ待ちしながら新FATEでええんちゃう?
- 614 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/10(水) 17:51:10.01 ID:9lgx04jw.net
- >>603
お前何様だよ!!
- 615 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/10(水) 19:06:06.83 ID:/N1Fea9r.net
- スプリントの優位性がなくなったら既存のキャスは多少減ると思うけどな
- 616 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/10(水) 21:26:24.29 ID:A247m8Ao.net
- IDはスプリントありきになると思うが
新規タンクますます辛くなりそうだな
今でも新規がタンクやったら先導むずかしく感じてるんじゃないの
- 617 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/10(水) 21:32:42.37 ID:Ufo2jXwT.net
- それもFF14の宿命ならしかたない
- 618 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/10(水) 23:05:46.40 ID:4qzBlsQ8.net
- >>615
スプリントしたいからってキャスやってる奴なんているのか?
そんな奴は何やってもカスだと思うけど…
- 619 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/10(水) 23:31:26.31 ID:0/MgGZjb.net
- 別に辛くならんだろ
タンクより前出るわけでもあるまいし
スウィフトソングがかかるようなもんだ
まとめは捗るけど新規タンクには関係あるまい
- 620 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/10(水) 23:56:05.26 ID:wu12dcYy.net
- 逆に言えば、タンクから先導を差っ引けばいいんだろうな
やりようはいくらでもあるし
例えばナイトなら、フラッシュでヘイト1位になると何かバフがつくとか
- 621 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/11(木) 00:37:55.91 ID:KrJnpSDA.net
- 草原の広さを再現するためにスプリントで走らないと次の敵グループが無駄に遠いのかもしれない
- 622 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/11(木) 01:22:48.97 ID:hxakMLIX.net
- IDでヒラキャスだと横道の箱開けにいって追いつくためにスプリントだったんだが、タンク近接も常にスプリントだとつれぇな
- 623 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/11(木) 01:31:28.66 ID:rQVVuh6z.net
- >>616毎度毎度緊張で口の中カラッカラになってます
- 624 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/11(木) 01:42:47.79 ID:ujxMgZYV.net
- 常時スプリントはつれぇでしょ
- 625 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/11(木) 04:00:34.65 ID:5cIhDpKN.net
- メレーのブリンクスキルがスプリントに食われないようにブリンクスキルをもっと軽快にしてほしいな
- 626 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/11(木) 06:06:05.82 ID:OY4sDZkC.net
- >>618
スプリントが横並びになるとキャスの詠唱によるデメリットが強調されるということでは?
- 627 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/11(木) 06:07:25.25 ID:pnMu6ZJj.net
- そんなこといってたのに3.0に一部TP職にもキャスト付けたりわけわかんないよ
- 628 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/11(木) 08:38:06.45 ID:0tkEs48q.net
- きっとアレだよ赤魔はクマに変身してST出来るようになったり、鳥に変身してマウントいらずになったり、クアールに変身して物理DPS出せたり、範囲リジェネのモードに変身できたりの変幻自在のロールになるんだよ。つまり赤4人でシャキるってこと。これで全て解決。
- 629 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/11(木) 12:43:00.88 ID:gzzIkmPC.net
- Mtは減らんけどstはへるだろーなー
- 630 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/11(木) 14:15:53.52 ID:xFMf8x5I.net
- かっこいい近接武器枠に刀が来ちゃうからなー
ナは僕がみんなを守るんだ!みたいなやつが続けるだろうけど
暗戦あたりは侍に流れそうな気がするわw
- 631 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/11(木) 14:50:30.92 ID:YpOIIQ8R.net
- >>630
暗は元ナでよりMT性能の高い暗にわざわざ乗り換えたんだからタンクを続ける人種じゃね?
戦から侍は多そうだけどw
- 632 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/11(木) 14:50:39.57 ID:/8I5rtyQ.net
- 剣好きは刀にも惹かれるし、単発大ダメージが好きな人は必殺剣がそれに該当しそうだからそれにも惹かれる。
それぞれ暗黒、戦士に居そうな層に魅力があるんだよね侍。
- 633 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/11(木) 15:15:36.11 ID:ItpZNygg.net
- やっぱ侍はタンクにするべきだったわ
- 634 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/11(木) 15:17:55.05 ID:To2n1eNY.net
- 今後タンクの新ジョブ出すのにもうまともなジョブ残ってないからまた変なこじ付けしないといけないし絶望的だよね
- 635 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/11(木) 15:19:41.20 ID:cF+bGkX4.net
- 侍がタンクになると思ってたんだがなぁ
- 636 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/11(木) 15:24:57.56 ID:Wwjb+lMe.net
- ロールの人数維持するために人気ジョブを当てはめようなんて発想になる時点で詰んでるだろw
- 637 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/11(木) 15:30:37.29 ID:cF+bGkX4.net
- 侍タンクはそんなに違和感ないわ
暗黒がタンクって最初に見たときはマジかってなったけどな
- 638 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/11(木) 15:47:10.10 ID:rLoGvoyn.net
- 侍には防御スタンスを付ける
- 639 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/11(木) 15:53:53.95 ID:RHZwFqmy.net
- 戦士がタンクって時点で違和感バリバリだったから今更何がこようが気にならん
- 640 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/11(木) 16:01:40.49 ID:hxakMLIX.net
- >>639
重鎧を装備できて一般受けするタンクジョブが他にあるならな
- 641 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/11(木) 16:10:11.13 ID:rLoGvoyn.net
- 竜騎士の最初のコンセプト「やろうと思えばタンクもできる」
これを吉田が活かせなかったのが痛かったな
その結果が「全ロールの数だけは揃えました^ ^」
- 642 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/11(木) 16:53:55.06 ID:To2n1eNY.net
- 侍のAFほんとカッコ悪いんだよな
赤魔と比べたら酷いぞこれ
何が着流しだよクソが
- 643 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/11(木) 17:00:03.89 ID:x5GMqSdU.net
- ゴミネトゲなんて20歳以上の成人がやっていたら逮捕懲役1万年くらいの凶悪ぶり
狡猾な手段でただのレベル1くらいの草刈りゲームをゴミアイテム周回獲得
とかねーほんと幼稚園児以下の痴性のくせして恥ずかしくないの?
成人のくせに幼稚園児以下の自己中わがままヒステリーとかねまともな人間は
呆れて憎悪しかないね。悪質なヘイト憎悪でもって人心を惑わせさらに
事態を悪化させるとかねーほんとゴミ屑犯罪ゲ〜だわ。ゴミお絵かきのくそげー
なんて取り締まり対象だわなーもう日本からでていってほしいね。
- 644 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/11(木) 17:04:44.26 ID:x5GMqSdU.net
- 痴情のもつれのくせにほんとださいキモオタ人間の屑
- 645 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/11(木) 17:41:36.06 ID:NI7cCmQ8.net
- 再来週のPLLで一気に活気が出るといいけど
お通夜ムードの気配が濃厚
気勢を上げるはナイトばかりなりや否や
- 646 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/11(木) 17:47:41.76 ID:rLoGvoyn.net
- 紅蓮は蒼天よりショボい発言もあるし
新バトルシステムの実機説明が最終判断
新スキルチラ見せだけだったら見限る奴は多そう
特に外人は
- 647 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/11(木) 20:15:03.00 ID:gCeV6uQq.net
- タンク増えてくれりゃいいんだがなー
とりあえず問題そうなのは先導役を押し付けられるって部分か
小変更でいくらでも解決出来ると思うんだけどなー
- 648 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/11(木) 20:28:17.81 ID:sQtYw2fO.net
- 先導とか旗振りとか50歩譲ってマクロとかそんなのはタンクの日常だから気にならん
単純に扱って楽しいジョブになるかどうかだよ
- 649 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/11(木) 20:28:29.79 ID:rLoGvoyn.net
- ハリーポッターザライドみたいに
NPCが先導するのを護衛しながらID進めればいいんじゃね?
- 650 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/11(木) 20:35:53.34 ID:tks0ton0.net
- 吉田はタンクの数について蒼天と同じで別にいいみたいな事言ってたしな
レイドしか見てないからだけど
だから相変わらずIDは誰もやりたがらないロールよ
- 651 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/11(木) 20:38:32.25 ID:w8CFN3is.net
- >>650
多分FATEやDDでタンクを必要としないコンテンツを増やすつもりだと思う
- 652 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/11(木) 20:59:55.65 ID:/8I5rtyQ.net
- 期待値が低すぎてもう
- 653 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/11(木) 21:26:24.25 ID:CnqB/ZDR.net
- >>651
正直それらって低PSチンパン量産コンテンツだからまともにタンクが楽しいコンテンツとか増やしてほしいんだけどな
- 654 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/11(木) 21:29:25.26 ID:/8I5rtyQ.net
- タンク不要のコンテンツは効率を取るならタンクに席はないだろう。
タンクにはシャキ待ちレスな快適さやまとめを先導できる効率性や需要の高さからくる承認欲求上の満足感など、単純な面白さよりそういう面を重視しているプレイヤーが他のロールより多いと個人的には思う。
タンク不要コンテンツを増やすということは、そういうプレイヤーがタンクを続ける意味がなくなるということ。
どうなっていくのか見物だ。
次のPLLでタンクがつまんなくなるか否か見極め、自分もDPSへの移行をまじめに考える予定。
- 655 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/11(木) 22:16:53.51 ID:sQtYw2fO.net
- 何度でも言うが即シャキもマウントも希少ジョブ扱いもタンク不人気の裏返しであってメリットではない
開発がこれらを盾に現状維持を強要してタンクにワリを食わせるようならマジ廃業だわ
こっちの要求は単純でタンクの火力をDPSと同等にして
レイドやIDのタンクに要求するDPS比を引き上げる。これだけ
IDでスカ2匹引いても自分で何とかできるようになれば全然違う。
レイドにゃロール人数制限かけとけばいいわな
- 656 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/11(木) 22:28:39.63 ID:rLoGvoyn.net
- レイド作りもタンクという要素が足引っ張るって見え見えだしな
もうタゲ取りとかヘイトとか古いよ吉田
- 657 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/11(木) 22:38:31.92 ID:nKibpN/S.net
- >>655
>開発がこれらを盾に現状維持を強要して
>タンクにワリを食わせるようならマジ廃業だわ
今回の拡張における「横並び」がどういう表現方法になるのかで分かる気がする。
ジョブの特徴を伸ばすとも言ってたが、この二つの両立はこれまでの経緯を考えると相当に難しいことだと思うがそれをやり切るのか?
それともバランス調整のために個性剥奪はやむなしと、妥協を強いるのか?
ここで妥協する様ならこれからもタンクに対して同じ様な調整を繰り返すだろう。
はっきり言って未来はない。
- 658 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/11(木) 22:43:39.34 ID:rLoGvoyn.net
- たまにはDPSだけのレイドとか
ロール編成自由なレイドとかやりたいなぁ
もうタンク2ヒーラー2DPS4は代わり映えしなくて飽きてきた
- 659 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/11(木) 23:03:41.45 ID:cF+bGkX4.net
- DPSだけとか編成自由なレイドなんて相手の火力が今の2割くらいにならんと無理じゃね・・・?
- 660 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/11(木) 23:10:52.30 ID:OY4sDZkC.net
- 火力が一番高いDPSにバフが付いてタンク並みに硬くなるとか
コンテンツ限定で遊びのあるルールがあれば楽しいかも
- 661 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/11(木) 23:14:43.44 ID:To2n1eNY.net
- >>657
というかタンクヒラに新ジョブ作らない言い訳にバランス調整を盾にしちゃった時点で横並び均一化糞調整で許されるわけがないんだよなあ
- 662 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/11(木) 23:16:12.89 ID:TmdhyCqJ.net
- IDのにDPSをタンク役に、タンクをDPSに変えるギミックでも入れとけ
- 663 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/11(木) 23:20:19.63 ID:6bwHw6qu.net
- ギミックはノーサンキュー
レイド以外ではDPSとタンクの火力を同等にすればいい
- 664 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/11(木) 23:24:15.46 ID:cF+bGkX4.net
- レイド以外でDPS出す奴はハラスメント行為で通報されそう
- 665 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/11(木) 23:46:48.51 ID:ov/Ahrg6.net
- レイドや蛮神のタンクはまだ楽しい
難しさ強要される事も多いが、やれると優越感もある
IDはPS差はあれど誰でもできるし、やる事が単調、低火力DPSにストレスを感じやすい
今のエキルレとかまさにそう
IDを楽しくしてくれ
- 666 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/12(金) 00:53:42.07 ID:RK8qYRch.net
- フェーズ切り替えでヘイトリセットした後にMTSTに被ダメージ上昇&敵視減少デバフ、DPSにランダムで被ダメージ減少&敵視上昇バフをかけてくるボスにすればチンパン共にタンクの有り難さが少しは伝えられる
- 667 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/12(金) 01:02:59.19 ID:1ZmLVfSp.net
- そんなことして誰が幸せになると言うのか
- 668 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/12(金) 02:44:59.69 ID:+4pi88cw.net
- 別にタンクがありがたいわけじゃなくてロール関係なく「上手い奴」が有難いんだよな
「特定ロールしてるから自分はありがたがられるべき存在」とか思っちゃうのはちょっと
- 669 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/12(金) 02:56:53.96 ID:nBH6rK1q.net
- とか言ってる奴って絶対タンクださないよなw
- 670 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/12(金) 03:30:33.36 ID:KioS+nuY.net
- IDつまんないからいらない
- 671 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/12(金) 04:11:47.42 ID:4nHMPWem.net
- オメガ固定の募集どこもタンク募集ばっかやなぁ
なんだかんだレイドでもタンクは希少なんだと再確認した
- 672 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/12(金) 04:41:18.50 ID:QIH23nOj.net
- DPS陣は新ジョブに着替えたりするけど相変わらずシコシコヘイト稼いでくれるBOTぼすうw
ってことだろ
- 673 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/12(金) 04:55:41.25 ID:fI9dFm/3.net
- DPSのロール名をチンパンジーに変えればタンクが増えるかなー
- 674 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/12(金) 06:06:29.49 ID:xMOwOOCg.net
- ターゲットを取り返したら無敵になるアビ、がありゃいいな
めっちゃ変わる
釣りもDPSがやったほうが効率がよくなる
タゲ跳ねにイラつかなくていい
8人ならリキャごとにSTとスイッチとかも出来る
ただしヒーラーがDPS参加を余儀なくされて今以上に格差が広がるがw
- 675 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/12(金) 06:27:08.85 ID:He7AKq7I.net
- 稼いだヘイトを消費してダメージにしたり回復したりバフにしたりか
- 676 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/12(金) 06:37:16.82 ID:0SeCrfJy.net
- 今でもヒラはレベルレ即シャキ、キャスで10分待ちってところだからそんなに困ってないんだけどね
これでFATEが美味くなるなら尚良し
- 677 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/12(金) 07:24:39.73 ID:He7AKq7I.net
- まぁタンク不足も1〜2ヶ月我慢すればメインさえカンストすれば落ち着くだろうし
FATEやDDで脳死ソロ上げできるだろうしな
ただそれがゲームとして楽しいかは別だが
吉田はレベリングを楽しませるのは諦めた様子
- 678 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/12(金) 07:49:59.96 ID:NOOfpVZr.net
- FATEやDDと比べてIDでのレベリングが面白いかというとそうでもない
FATEはスキル回しに慣れるには十分だしMMOの空気を楽しめる
DDは深層に行けばそれなりに楽しい
レベリングIDは装備取りに行く程度でいいかなと思ってる
- 679 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/12(金) 08:21:01.95 ID:Enbc14CZ.net
- タンクは並以上の能力なら上限近い性能が出せるから「うまいから有り難がられている」というのは勘違いなんだよなぁ。
結果的に、不足ロールなんでやってるだけで有り難がられているのと変わらないんだよ。
- 680 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/12(金) 08:24:11.42 ID:Gs2rLV8z.net
- ボスFATEでMTごっこするのわりと好き
- 681 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/12(金) 09:21:47.15 ID:RU4NmapB.net
- >>631
戦士の8割は斧とゴージが好きでやってんだぞ
- 682 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/12(金) 09:48:12.89 ID:HZjhRpMN.net
- >>671
侍や赤に乗り換えたんじゃね
俺の周りには2人しかいないが、タンクメインだったやつが侍やるーっつって自分で固定作ってたわ
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