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【FF14】4.0で深刻なタンク不足になる Part4
- 1 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/04/22(土) 18:47:54.63 ID:fvlEbdMZ.net
- 吉田「タンクをプレイする人はタンクを変わらずプレイする。マッチングの効率はとくに大きく変わらない。」
吉田「タンク不足対策としてルレのギル報酬アップと新マウントを実装する。」
※前スレ
【FF14】4.0で深刻なタンク不足になる Part3
http://hanabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1490178947/
- 737 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/12(金) 21:10:02.55 ID:NzxBsZUR.net
- スタンスはヘイトあると切り替え不可になったりしてな
原初ゲージや暗黒ゲージが怪しいんだよなぁ
これスタンス限定技がゲージ技に統一されてスタンス関係なくフェルクリとか使えるようになるんじゃね?
- 738 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/12(金) 23:24:16.67 ID:kAdLbZND.net
- No
- 739 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/12(金) 23:27:54.93 ID:+c0nUp0N.net
- >>727
DPSチェックしかないからな
ぶっちゃけた話準廃以下〜ライトあたりがここまで完璧な動きでダメージ出すことを心がけるゲームって早々無いよな
大抵のアクションだと回避多くなったりして上級者とは別の動きになる
このゲームだと中級者ぐらいの動きが異常
上手い下手はあれ常時TA状態で動いてる
DPS出すことを心掛けない層はもはや中級者ではなく初心者ってレベル
- 740 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/12(金) 23:31:07.35 ID:2QFEe4qc.net
- 一時タンク練習してたんだが、何度かタゲ漏れてたらヒーラーが無言落ちしてしまってそこで挫折した
- 741 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/13(土) 00:18:22.34 ID:09XIHlq7.net
- そもそもIDだとナイトが罠なんだよな
戦士暗黒だとリソース枯渇しない程度にギリギリまで範囲撃ってれば勝手にDPSも付いてくるのに
- 742 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/13(土) 00:22:11.34 ID:zTMhs0Ii.net
- >>727
ヒラもタンクはdps出そうとしない考えながらやらないと糞つまらんだろ
つかこのゲームはactとの戦いが最高のエンドコンテンツやしなあ
- 743 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/13(土) 00:23:37.79 ID:P8bQmk2o.net
- ヘイト管理ぬるいのが楽だよね
- 744 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/13(土) 00:24:06.60 ID:7dYXb3Kv.net
- 秒間ダメージ出すことの何が楽しいのか4年経っても分からない
- 745 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/13(土) 01:32:39.56 ID:Pg3SKvV5.net
- >>741
ナイトは盾入れっぱなしで多めにピカピカしてくれればそれでいい
- 746 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/13(土) 01:32:54.35 ID:Xo2EQ05C.net
- ゲーセン行ったら
太鼓の達人とかダンスゲームや音ゲーですごい動きでハイスコア出してるのがいるだろ
あの感覚に近い
- 747 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/13(土) 01:35:45.13 ID:jb1C+UfU.net
- ナイトはハゲってことか
- 748 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/13(土) 02:06:17.92 ID:9ErkFFXG.net
- >>736
もともとタンクの攻撃力が低かったら、ST以外で防御スタンス外すのが愚策になるんじゃないか
タンク硬くして攻撃落として、タゲ取るだけでみんなを守ってるんだー感を出すのはよさそうな気がする
- 749 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/13(土) 02:12:30.46 ID:1urU3cr5.net
- >>746
そういう人たちは凄いと思うが14がいくら上手くても凄いとはならんわ
- 750 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/13(土) 02:38:10.50 ID:M1GE1t0y.net
- >>748
まずに敵の攻撃力が変わらないままタンクの攻低守高を推し進めると
防御スタンス切りとクルセマンの千年戦争勃発て論理的帰結から始めようか
で次にタンクの攻低守高を強調するために、敵の攻撃力を上げたうえで防御スタンスの効果を大きくするだろ
素の状態ではヒラdpsと大差ないフィジカルに全ロール最低火力の究極サンドバッグ爆誕なんだよ
誰がやりたがるんだそんなもん idタンク不足解消どころかレイドのタンクすら逃げ出してくぞ
- 751 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/13(土) 02:39:17.41 ID:MhZc5qJg.net
- 取り合えず忠義とグリットはアビ化して欲しいわ
これさえくれば他がいまいちでも全然いいわ
- 752 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/13(土) 02:48:34.65 ID:eriv55d2.net
- 放蕩三昧で地球が亡ぶ。ネトゲなんてやっている20歳以上の極悪人は
毎日100億円づつ税金払えよ。
- 753 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/13(土) 02:49:56.29 ID:eriv55d2.net
- みんなで楽しく放蕩三昧とかねーほんと凶悪カルト集団まんまの
キモオタ変態連中は日本語使うなよ。日本の恥だから今すぐ死ねよ。
- 754 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/13(土) 03:32:16.78 ID:XYubmc/f.net
- >>748
殴られてるだけじゃ守ってる感はあまり無いなー
タゲ跳ねをうまく予防する、対処するとかは面白いけど現状じゃ難しいよね
CFで組んだヘイト無視のDPS(ほぼサブジョブで機工士が多い)がヒャッハーしてるときのタンクのほうが楽しい面がある
相手の行動読んでヘイト調整したり、跳ねた瞬間に敵が瀕死ならスタンだけにしてみたりとか
毎回だとさすがに閉口するけど
まぁそれはともかく、その辺が見た目的に分かりにくい、伝わりにくいんだよねー
機会も少ないし
タゲ跳ねても味方が殴られなければバフとか、ヘイト1位を取り続けた時間で効果が変わるアビとかさ
- 755 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/13(土) 03:45:35.54 ID:9ErkFFXG.net
- タンクを硬くして攻撃低くするタンクらしさは一般は求めてないのか
今は戦士でまとめてDPSに火力勝ってるwwwヒャッハーwwwという派なんだが、正直これはタンクじゃないわ
俺のようなのしかタンク出さないから、IDではずっとタンク不足なのかと思ってる
- 756 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/13(土) 03:50:13.84 ID:PM+b9K+E.net
- DPS出すのとはちがった方向の楽しさがあればいいんだろうけど
そういう楽しさって今のタンクにはないからな
- 757 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/13(土) 04:26:14.48 ID:ymRClPO4.net
- 皆を守ってる感を求めてる連中は既にタンクやってるだろうから
そっち方面に特化してもタンクは増えんだろ
- 758 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/13(土) 04:29:35.89 ID:ypsPuuA/.net
- 学者の陣みたいな軽減スキルをヒラじゃなくてタンクに渡すべきだよな
タンクLBみたいな守ってる感は必要
- 759 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/13(土) 04:30:33.26 ID:PM+b9K+E.net
- このゲームでみんなを守ってる感なんかないだろ
- 760 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/13(土) 04:31:51.02 ID:syGOujiG.net
- どっちかっつーと敵に狙われてるのをヒラDPSが助けてくれてる感だよな
- 761 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/13(土) 04:38:48.81 ID:ymRClPO4.net
- 守ってる感があるかないかの話じゃない
火力-耐久+は今タンクやってるうちの何割かは喜ぶだろうが今タンクやってない奴がタンク始める動機になるとは思えん
- 762 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/13(土) 04:41:57.35 ID:syGOujiG.net
- 火力ダウンはむしろ「タンクでこれだけ火力出せるならやるか」でタンクに行った実際に火力が出せるうまいタンクが辞めていくからかなりの愚策でしょ
- 763 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/13(土) 04:44:51.45 ID:PM+b9K+E.net
- 守ってる感云々の話しだしたのもお前だし
誰も火力-耐久+にしろなんて言ってないんだがなぁ
DPS出す面白さとは違う方面の面白さがあればって言っただけなのに
なんか勝手に脳内で変換して話進めるのが好きな奴だな
- 764 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/13(土) 04:47:33.24 ID:ymRClPO4.net
- こっちは求めている層って話しかしてないし火力-耐久+の話は>>718ぐらいからずっとしてるぞ
- 765 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/13(土) 04:50:38.11 ID:PM+b9K+E.net
- >>757が俺へのレスかと思ってたわ
守ってる感の話してる奴が別にいたんだな
それはすまんかった
- 766 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/13(土) 04:54:24.36 ID:ymRClPO4.net
- >>765
取り敢えず他人叩く時はよく読んでからしてくれ
豆腐メンタルだからこっちが間違ってないと思っても結構堪えるからw
- 767 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/13(土) 04:56:23.97 ID:Ta4OJVd0.net
- >>754
わかる
タンクはヒャッハーDPS相手にヘイト管理するのが楽しいし
ヒーラーも崩れかかってるパーティを維持してる時のが楽しい
毎回だと困るけど
- 768 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/13(土) 05:17:57.49 ID:EVhkbXsI.net
- 色々なバフ撒けるタンクほしいンゴねぇ・・・
踊り子あたりをタンクにしてほしいわ。防御面の理屈はエーテルのなんちゃらでええやろ
- 769 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/13(土) 05:19:55.04 ID:MfGhR/i1.net
- 深刻なタンク不足より、ユーザー不足のほうが危ぶまれる
- 770 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/13(土) 06:00:26.04 ID:sXZbIiWn.net
- 勝て
- 771 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/13(土) 07:26:09.25 ID:Z6kdzdCf.net
- サベッジまでしか打てないIDのヘイト難易度下げてやってほしい
あれベテランがやってもギリギリだぞ
初心者は跳んで当たり前
- 772 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/13(土) 07:33:59.75 ID:tr78y/3K.net
- ぶっちゃけそのへんは飛んでも全然問題ないじゃん
- 773 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/13(土) 07:48:47.87 ID:MhZc5qJg.net
- タゲ飛んだりしたら初心者ならなおさら自信喪失しちゃって以降タンク出しにくくなるだろうしな
- 774 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/13(土) 07:55:40.91 ID:Pg3SKvV5.net
- 低レベルIDでDPSもタゲ合わせを学べってことなんだろうけどね
斧術士を出してる時にタゲがばらけるとフラッシュ併用でもTPきつかった
- 775 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/13(土) 08:50:56.42 ID:sRrbv9Xt.net
- タンク不足で困ることないしな
- 776 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/13(土) 09:15:15.52 ID:Xo2EQ05C.net
- 中にはわざとタゲ飛ばそうとしたり
まとめや最速を強要する輩がいるからなぁ
DPS出せないなら代わりにタンク出すから出てくれぃ
って勘違い野郎も出る始末
- 777 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/13(土) 09:18:00.32 ID:ePjVmjsi.net
- ほんとにタンク不足になるの?
- 778 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/13(土) 09:20:10.57 ID:EbN2uxOm.net
- メイン上げきってから侍赤魔が大増殖するからそこからが本当の地獄
- 779 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/13(土) 09:22:24.58 ID:ELsGmnMU.net
- 「下手くそは結局ヒラに行き着く」
- 780 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/13(土) 11:28:07.93 ID:TAd+IPMD.net
- 「報酬で釣れば数は揃う」という場当たり的な対応で済まし、今後それを拡張しようとする吉田から、タンクを良くしていこうという意志は感じない。
ジョブの特徴を伸ばすという方針も、タンクについては横並びの方針に上書きされていることだろう。
- 781 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/13(土) 12:28:29.35 ID:Pg3SKvV5.net
- チョコボを出しながらCF待ちのFATEが捗るなら
待ち時間はそんなに気にならないかもね
- 782 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/13(土) 12:53:26.39 ID:dMfV5P6h.net
- 後発組はタンクもDDに集ってたからなw
- 783 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/13(土) 13:02:18.41 ID:Ca/G+m5V.net
- IDでタンクやるやつ少ないのは先導する役目だからだろ。不慣れだと他3人からせかされてる気がするとかな
これさえなんとかすれば増える
DPSのFAが有利になるシステムとかにして、DPSグズってんなとっとと先行しろや!って感じな
タンクはピクミン。DPSが開戦したあとヘイトアビ
- 784 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/13(土) 13:19:53.45 ID:ymRClPO4.net
- >>783
DPSが変な誘導して雑魚が二手に別れてヘイトアビが一方にしか届かなくてイライラ
なんてことが頻発しそうで怖い
- 785 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/13(土) 13:19:58.76 ID:M1GE1t0y.net
- いつまで11豚仕様にひたってんだこのボケナス
先導に抵抗感もってるのは本職ヒラDPSのサブタンだよ
先釣りダメ絶対層のほとんどを占めるこの層がそんなもん受け付けるわきゃねえだろ
ID不足レイドあふれを嘆くなら単にめんどくさいつまらないであふれてるメインタンクを引っ張る方がよほど建設的
- 786 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/13(土) 13:55:24.40 ID:Ca/G+m5V.net
- 11豚呼ばわりされてたわ。11の仕様なんてやったことねえし知らんってのw
結局メインタンクをIDに出させるために、吉田が言っていたタンクにルレ報酬増量が最高の策って言いたいわけね
- 787 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/13(土) 13:58:49.40 ID:R1opphWW.net
- >>780
どんなタンクなら良いの?
横並びにしなかった結果が天道4層だって分かってるの?
- 788 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/13(土) 14:05:06.12 ID:HQ4wNVje.net
- ジョブの特性出そうとしたら横並びにはならんと思う
ナイトだけ突進ないとかね
- 789 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/13(土) 14:10:53.73 ID:bHRQcU29.net
- 散会マクロで場所申請面倒だからタンクやってるやつは多いはず
俺もそうだ
- 790 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/13(土) 14:21:55.30 ID:M1GE1t0y.net
- >>786
キサマ今までこのスレの何読んでたんだアホが というかおまえタンクやってねーだろ
タンクの仕様据え置きのID報酬マシマシで喜ぶのは即シャキマウント希少ジョブ=タンク不人気の裏返しの
現状に巣食ってる報酬目当てのサブタンクだけだぞ
- 791 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/13(土) 14:24:43.04 ID:M7LeanBk.net
- タンク不足になるのは仕事量が多いからだろ
急かされて先導してDPSが糞範囲連発してもタゲ跳ねたらタンクの責任
しかも与ダメ量もチェックされる
少々報酬が多い程度では誰もやらんわ
- 792 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/13(土) 14:32:33.25 ID:Xo2EQ05C.net
- ACTとスタンス切り替えが癌だと思うなぁ
DPS出したかったらDPS職やってるだろうし
タンクだけ接待させられてる感
- 793 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/13(土) 14:45:30.36 ID:09XIHlq7.net
- >>751
それだよなぁマジでストレス
後もう忠義剣盾重ね掛けOKでよくね
- 794 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/13(土) 14:51:30.10 ID:09XIHlq7.net
- タンクだってDPS出すのは楽しいしDPS出したいよ
何故なら今の仕様で防御面なんて完全ヌルゲーでDPS出す以外何もないからな
防御面シビアにするのも今の仕様じゃバフ使うタイミングが如何に固定されるかだけ
後は全部ヒラの難易度にしかならない
- 795 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/13(土) 14:52:55.49 ID:67W1YLM1.net
- >>787
天動4層なんて攻防ともにナイト名指しで不利にしてるアホコンテンツじゃん。
吉田自身がナイト不利はコンテンツ側で調整すると言ってたが、やると言ったことをやらなかった結果だよ。
横並びでユーザーに妥協を強いる前に、やると言ったことをやり切れ。
- 796 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/13(土) 14:54:13.48 ID:M7LeanBk.net
- そもそも論になるけど
タンクに攻撃的スタンスが要るか?
ロール分けてる意味無いじゃんw
T1D2だとタンク不足D余りなら
5人ptにしてT1D3にすればいいのよ
タンクから攻撃力削ぎ落とせばptDPSは変わらんだろ
- 797 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/13(土) 14:55:12.31 ID:Ca/G+m5V.net
- >>790
そうは言うがな。どう見ても、こうすればIDにタンク出す奴増えるって皆が認める名案なんてなくね?
性能の変更などは、当てはまらなくなった奴は逆に出さなくなるだろうし
- 798 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/13(土) 14:58:38.61 ID:Pg3SKvV5.net
- >>791
CFにヒラを出してもあまり待たないからタンクは言う程少なくないと思う
DPSをやりたい人間がちょっと多いだけなので
ライトパーティのDPSの枠を1増やせば丁度良さそう
- 799 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/13(土) 14:59:33.09 ID:Ca/G+m5V.net
- >>796
IDでのDPSシャキ待ち改善だけならこれがベストやなw
- 800 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/13(土) 15:00:42.56 ID:Xo2EQ05C.net
- >>796
T1H1D6にすれば
仕方なくタンクやヒラになってダメージ出したい病の人達もDPSになれるだろうな
- 801 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/13(土) 15:03:53.74 ID:2mw1YETP.net
- 何度も言われてるがタンクの火力をDPS同等にすれば良い話
旬のレイドのみタンクは4人につき1人以上編成出来ないようにすればいい
- 802 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/13(土) 15:06:45.70 ID:M1GE1t0y.net
- >>797
俺の主張は>>726>>728
よくタンクの攻撃力落として防御を上げればいいみたいな意見をよく見かけるが二次的影響はおろか直接の結果すら考えてない
防御を上げれば上げただけスタンス切りが常態化するしヒラのクルセ狂いに歯止めがかからなくなる
そうすると今度は防御スタンス切れないように敵の攻撃力を爆上げすればいいとか言い出すヤツもいるが
今度は全体攻撃にヒラDPSが耐えられなくなる。全体攻撃だけ別計算?開発がそんなメンドクサイ調整やるわけない。
ヘイト漏れの被害は致命的なことになり、ヒラDPSは激おこますますタンクの肩身が狭くなる。
- 803 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/13(土) 15:12:52.82 ID:09XIHlq7.net
- >>800
ヒラ1は無理だな
ヒラ2だからこそあれだけ多い
- 804 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/13(土) 15:15:21.14 ID:09XIHlq7.net
- そもそもヘイトが機能してないような気がする
DPSが手加減するのは完全な悪っていう調整だからな
- 805 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/13(土) 15:15:56.41 ID:lVddMgkR.net
- そもそもタンク増えてほしいとか言ってるのはDPSだけなんだし
タンク自身はタンクは減ってほしいと願ってる
だから特段何も変える必要がない
ナイト強化は必須だけど
- 806 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/13(土) 15:19:22.72 ID:c2pSkUiL.net
- ・PTDPSしかPSの指標がない(全ロール余力は全てPTDPSに注ぎ込む設計)
・防御バフ効果短すぎ、地味過ぎ、リキャスト長すぎ
・タンクが硬くなっても今度はヒラが攻撃しろって話になる
正直タンクだけの話で無くバトルシステムが半分詰んでるから抜本改革要ると思う
各ロールがロールの仕事を上手くこなした時にPTDPSへ還元できれば良いかもね
ナイスヒールやWSスタンへのLBゲージボーナスみたいなものを細分化して
上手くロールの仕事を続けていけば全体にヘイストやMPヒールがつくとかあれば多少違うかもしれない
- 807 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/13(土) 15:19:50.95 ID:M1GE1t0y.net
- >>801
ほんそれ タンクのID不足はロールバランスじゃなくてプレイフィールの問題
お祈りDPSガチャそのものを解決するわけではないが(DPS出せる出せないは当人の問題)
それがタンクにストレスを及ぼす程度はまちがいなく改善される。
タンクがスカ2匹引いた時の為すすべもないゼツボーのチンパンマーチに比べれば
自分でIDにDPS出した時、ほかが微妙でも自分はやれる、結果出せると知っていれば全然違うだろ?
そこなんだよ
- 808 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/13(土) 15:20:07.27 ID:Ca/G+m5V.net
- タンクとDPSが同等の火力にするって正気かよw 単にロールシステム放棄してPSO2のようにするだけやん
ついでにレイドでは死ににくいタンク6ヒラ2構成のみになるな
- 809 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/13(土) 15:20:09.51 ID:M7LeanBk.net
- 一般IDはタンクとヒラは与ダメ0でもクリア出来る仕様にすればいいだけ
それならスタンスやクルセがなんて問題は発生せん
零と極はガチ勢の集まりなんだから2ロールにも幾らでも与ダメ求めろ
全コンテンツ同じ仕様にするから問題あるのよ
- 810 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/13(土) 15:22:30.07 ID:09XIHlq7.net
- そもそもPTDPSに関してはロール放棄していいんじゃねw
ぶっちゃけタンク2のDPSアリキがDPSとの差分ぐらい増えたところでボーダーそこにしたら何も変わらんだろう
ただ数値的には気持ちよくなる効果があるならそれでいい
レイドはタンク2人までしか入れないって言ってる意見だからタンク6は的外れ
- 811 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/13(土) 15:25:08.87 ID:09XIHlq7.net
- 一般IDなんて現時点でヒラのDPS0でもクリア可能だろ・・・
DPSチェックあるIDなんてどれだけあんだよ・・・
詩機がバラ連発してりゃ縛りプレイとしてタンクのDPS0も達成できるだろうけどなんの意味あんの?w
- 812 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/13(土) 15:27:07.99 ID:M1GE1t0y.net
- >>805
>タンク自身はタンクは減ってほしいと願ってる
願ってねーーーよアホンダラ
タンクの仕様が改善されれば増えるだろうがそれも結果に過ぎない。
それとも即シャキ不人気仕様維持の報酬UP希望奴ですか?こいつらタンクの現状の原因と結果を逆にとらえてるんだよな
- 813 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/13(土) 15:31:30.25 ID:M7LeanBk.net
- 意味は単純でタンクの仕事量を減らすだよ
不馴れなサブタンクでも普通に機能するようにすればタンク不足も少しは解消されるだろ
タンクの爽快感とかは知らん
トリガーハッピーしたいならDPSやれでFAだよ
- 814 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/13(土) 15:32:59.96 ID:09XIHlq7.net
- DPS減らすって別に仕事量減ってなくね?
爽快感だけ減ってね?w
- 815 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/13(土) 15:35:06.93 ID:67W1YLM1.net
- タンクは敷居が高く天井が低い。
初心者には難しく、上級者には物足りない。
どっちに向けた施策も、もう片方にとっては不満なものになるだろう。
どのロールにも言えることだが、タンクはその面が強い。
- 816 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/13(土) 15:37:23.78 ID:M1GE1t0y.net
- >>813
IDで不足しレイドであふれてるタンクが(∩´∀`)∩ワーイ仕事量減ったぞーIDに来るかな?
タンクの仕事が負担で、IDにすらまともに出せないタンク志願がどのくらいいるだろうか?
レイドのメインタンクがIDに出さない理由を決定的なものにしてしまうよ。
- 817 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/13(土) 15:59:19.83 ID:M7LeanBk.net
- レイド層タンクは多分何やってもIDで子守りはしない
タンク不足の解消には今までタンク出して無い人に出して貰うしかない
それなら敷居は目一杯下げるしかないじゃん
- 818 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/13(土) 16:02:04.65 ID:09XIHlq7.net
- でも敷居下がらず弱体化してるだけですよね
DPS下がるなら今の仕様だとヘイト量も下がる
そもそもIDでDPS出せないからタンク出さない訳じゃないと思うが
- 819 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/13(土) 16:03:05.21 ID:09XIHlq7.net
- >IDでDPS出せないからタンク出さない訳じゃないと思うが
→IDで(不慣れなため他のタンクより)DPS出せない
- 820 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/13(土) 16:04:15.32 ID:Pg3SKvV5.net
- 現状、大袈裟な改革をしなきゃいけないほどのタンク不足ではない
IDだけDPSを3人枠にすれば十分だって
- 821 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/13(土) 16:04:52.35 ID:lVddMgkR.net
- レイドのタンクは飽和⇒増やす必要なし
IDのタンク⇒報酬アップ確定済み
ナイト⇒4.0は期待していいです
解決済み
- 822 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/13(土) 16:07:08.55 ID:M1GE1t0y.net
- >>817
STR禁断潰されてIDに出さなくなった戦士何人も知ってるわ
これ以上下げようのない敷居を下げたらそれこそPSO2やモンハン化一直線だ
ほかにまともな案を思いつかないからタンクロール自体を否定するしかないんだろ?
- 823 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/13(土) 16:14:11.98 ID:M7LeanBk.net
- 壁職に攻撃力のほうがロール放棄だろ
アタッカーにヘイト管理求めるか?
ヒラに壁役求めるのか?
タンクがヘイト管理に全力出したらロール放棄とか意味がわからん
- 824 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/13(土) 16:19:19.44 ID:sRrbv9Xt.net
- タンクはテクニカルジョブでマゾジョブだから。
不足してるのは、必然的だろう
- 825 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/13(土) 16:19:57.87 ID:M1GE1t0y.net
- >>820
大げさな改革どころの話じゃないよ
DPS1匹分の火力が加わることでサーバー負荷と待ちキュー計算式はガラリと変わり
モブのHPや攻撃力タンクの耐久力スキルリキャストやらなんやら
全IDについて調整し直す稼働がかかるから費用対効果を考えるとワリに合わなさすぎる
>>823
いつ、誰が、ヘイト管理に全力出したらロール放棄と行ったんだバカタレ
敷居を下げるってのはヘイト管理を容易にすることも含めてるだろうが
そんなもん一切調整する必要ないからタンクにDPS出す責任寄こせってずっと言ってるだけだ
>>655 >>728で言ってるのはそういうこと
- 826 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/13(土) 16:20:47.43 ID:09XIHlq7.net
- じゃあやっぱりDPS上げてヘイト楽になる方がいいじゃんw
- 827 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/13(土) 16:28:35.38 ID:h4VxKirO.net
- >>825
紅蓮のエキルレとか区切りの良いところからDPS3人で調整すればいいんじゃね?
ヒラはノーバフタンクでも支えられる性能があるからタンク回りのピーキーな調整はいらない
敵のHPを適当に増やしておけばOK
- 828 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/13(土) 16:34:23.86 ID:M1GE1t0y.net
- サービス終了の頃にはIDにDPS6人くらい引率してそうだなハハハ
解決方法がリソース順次投下ってのは頂けねえや
- 829 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/13(土) 16:38:29.36 ID:lVddMgkR.net
- DPS枠増やす接待なんて以ての外
ましてやそのためにモンスのHP増やすとか頭おかしい
タンクに当別報酬ガンガン増やすだけでいい
不足報酬ギルを50万にしろ皆こぞってタンク出すから
- 830 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/13(土) 16:40:54.38 ID:Pg3SKvV5.net
- T1のダンスカーなんてタンクよりヒラDPSの方がシャキ早いもんね
枠の数を調整するのが一番簡単
- 831 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/13(土) 16:40:59.56 ID:M7LeanBk.net
- 与ダメ=ヘイトの計算式弄れよ
全体弄らず今までよりヘイト管理楽になったら何か不味いのか?
極零まで同じ仕様にする必要はない
難関コンテンツは難関なままでいい
超ライトも混じるIDだとDDぐらいガバガバでもいいのよ
- 832 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/14(日) 01:43:43.48 ID:CpTgUXyB.net
- ・低IL装備でも、多数の雑魚のヘイトをがっちり固定できるお手軽アビ
・低IL装備で防御アビ使うの下手でも、ヒラの介護があまり変わらない素の高防御力
IDのタンク不足は、これで報酬&即シャキ目当てのサブタンクがかなり増えそうな気はする
- 833 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/14(日) 01:56:30.55 ID:Ht4qhlcr.net
- 防御スタンスの攻撃力低下いる?いらないよね?
防御スタンスの命中率5%アップいる?いらないよね?
スタンス切り替えにグローバルダウン制いる?
戦士、モンク、詩人、機工士、忍者、占とかと同じリキャストタイム制でいいよね?
ナイトになんでWSの範囲攻撃ないの?フラッシュの暗闇って連打したら無効なんだけど
ディバインベールになんで回復が必要なの?即時バリアでよくない?
アウェアネスがなんで本職より戦士の方が使いこなせてるの?
シールドスワイプって何?WS不可ってレイドでつかえんの?リプライザルを見習って?
ウィズインの自信の残りHPが高いほど威力が上昇する?300+αじゃないよね?
自身の残りHPが低いほど威力が減少するの間違えだよね?っていうか沈黙だけでいいよね?
タンクだけ不満多すぎるわ、もっとDPSの爽快感を見習ってくれ
- 834 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/14(日) 01:58:43.56 ID:ms5pPCAg.net
- >>833
その辺全部なんとなくで付けた調整失敗要素だよな・・・
- 835 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/14(日) 01:59:56.39 ID:uHbuTbhE.net
- ある無名タンクの詩
この詩は、シャーレアン魔法大学の壁に掲げられていて
400年前のシラディハ攻略戦に従軍した銀冑団の団員が記したものといわれている。
A CREED FOR TANK WHO HAVE SUFFERED
「悩めるタンクへの銘」
「大きなまとめを成し遂げるために 範囲火力を与えてほしいと
神に求めたのに タンクで周回するようにと マウントを見せられた」
「強大な攻撃を防げるようにと 盾を掲げたのに
よりよきジョブを選ぶようにと 魔法ダメージを賜った」
「換算値を増やしたくて 意思クリを求めたのに
寛容であるようにと 受け流しを授かった」
「世のhimechanの称賛を得ようとして STR禁断を求めたのに
ソレアレキにならないようにと 穴を塞がれた」
「攻略を楽しむために あらゆるDPSを振り絞ったのに
あらゆるDPSをいつくしむために 緩和を授かった」
「求めた調整は一つとして与えられず 願いはすべて届かなかった
私はもっとも貧乏クジをひかされたのだ」
- 836 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/14(日) 02:16:28.25 ID:AmXj8WFC.net
- もっと高難易度の検閲かけろよ知恵遅れ
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