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【FF14】4.0で深刻なタンク不足になる Part4

754 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/13(土) 03:32:16.78 ID:XYubmc/f.net
>>748
殴られてるだけじゃ守ってる感はあまり無いなー
タゲ跳ねをうまく予防する、対処するとかは面白いけど現状じゃ難しいよね
CFで組んだヘイト無視のDPS(ほぼサブジョブで機工士が多い)がヒャッハーしてるときのタンクのほうが楽しい面がある
相手の行動読んでヘイト調整したり、跳ねた瞬間に敵が瀕死ならスタンだけにしてみたりとか
毎回だとさすがに閉口するけど

まぁそれはともかく、その辺が見た目的に分かりにくい、伝わりにくいんだよねー
機会も少ないし
タゲ跳ねても味方が殴られなければバフとか、ヘイト1位を取り続けた時間で効果が変わるアビとかさ

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