■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています
最近オープンワールド物が多発しすぎている
- 1 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/21(日) 17:02:53.11 ID:HFs2WyP3.net
- 三國無双までオープンワールドかよw
- 2 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/21(日) 17:29:24.31 ID:ZCX7XKP1.net
- 無双ちょっと楽しみ
- 3 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/21(日) 19:05:43.95 ID:vAwd8Nyv.net
- 僕の考えたオープンワールド披露会でほぼコレジャナイ
- 4 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/21(日) 19:14:06.17 ID:wskTFfAH.net
- とりあえずオープンワールドと名乗っとけばいいやってノリのは触りたくないな
- 5 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/21(日) 19:19:23.45 ID:NT1+l2N+.net
- 一昔前のとりあえずRPGに似てる
- 6 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/21(日) 19:35:56.23 ID:+01AQ+vf.net
- 無双はPS2以来だな、買うの
街が10個あるらしいが絶対むりだろ
- 7 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/21(日) 19:37:30.42 ID:WMJ7xq0w.net
- ゲームとしてお粗末なものになってそう
- 8 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/21(日) 19:40:02.84 ID:mNgv+2MA.net
- ゼルダは良かった。
- 9 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/21(日) 19:42:15.45 ID:W/aAEAUy.net
- コーエーのオープンワールド…うっ頭が
- 10 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/21(日) 19:57:36.37 ID:6QOzeAu+.net
- 敵の数犠牲にしてたらやだな
- 11 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/21(日) 20:32:38.84 ID:CjkRcLQs.net
- コーエーはアトリエとかブレイドストームとか最近はバグばっかりで酷いからな
- 12 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/21(日) 22:58:36.05 ID:rkCuiK93.net
- エリチェンがなくなったってだけでやる事は何一つ変わってなさそう
- 13 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/21(日) 23:17:05.81 ID:6QOzeAu+.net
- 理想:クエなどこなしつつ合戦準備・開始したり他で合戦始まったところにかけつけてげぇ関羽したり
現実:いつものマップ4倍くらいになっただけで移動が超面倒になっただけ
- 14 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/21(日) 23:24:22.06 ID:4SU2usQ0.net
- (1)“オープンワールド”で描く新たな「無双」
中国大陸を広大な一枚のマップとして表現し、多彩にプレイ展開が変わる“オープンワールド”をシリーズで初めて採用。
「三国志」に登場する武将たちを操作し、一騎当千の爽快アクションを繰り出すという楽しさはそのままに、
“オープンワールド”がもたらす自由度の高さの実現により、全く新しい無双体験が可能となりました。
本作では、攻略していくことで操作武将が活躍する時代の物語が大きく進行する「主要任務」をはじめ、主要任務に影響を与える「任務」、
様々な人からの「依頼」など、多彩なミッションが各地で無数に発生。プレイヤーの選択により状況が刻々と変化します。
さらに、大陸各地で起こる大小様々な戦いにおいても、「正面から突破する」、「高所から奇襲をかける」、「夜間に単身潜入する」など、
さまざまな攻略が可能で、壮大な「三国志」の世界を百人百様のプレイで楽しむことができます。
また、広大な中国大陸に表現される「雪原」「ジャングル」「砂漠」などの多彩な地域性や、
リアルタイムに変化する昼夜・天候を美麗なグラフィックで表現。
加えて、洛陽・虎牢関などの主要な都市・関をはじめ、黄河・嵩山(すうざん)などのランドマークも再現。これまでにない没入感を味わえます。
なんか似たような小競り合いに行くだけになりそうで怖い
- 15 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/21(日) 23:41:35.76 ID:HFs2WyP3.net
- 依頼(お使いクエ)をクリアして手薄な抜け道教えてくれるとかありそうだが
結局正面突破が時間的な効率がいいとかなりそうww
- 16 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/21(日) 23:43:13.19 ID:6QOzeAu+.net
- >>14
これなんてゴーストリコンワイルドランズ
- 17 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/21(日) 23:50:08.62 ID:keLXZ/6R.net
- 戦場移動してる間に戦闘終わってそう
- 18 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/21(日) 23:52:41.97 ID:HuIc8F9q.net
- 広大な中国大陸(全長6km)
- 19 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/21(日) 23:53:46.01 ID:Zq40tzJY.net
- 中国大陸とか言いつつ都合のいいサイズ感なんやろなw
街とか城とかちゃんと作れるんか?
- 20 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/21(日) 23:57:38.24 ID:j/0jjkq2.net
- セカンドライフってどうなったんやろ
- 21 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/22(月) 00:11:44.31 ID:k6IBLeOX.net
- 城壁よじ登る関羽の画像あってワロタ
- 22 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/22(月) 00:23:33.95 ID:/dq5EhA9.net
- げぇっ 関羽
- 23 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/22(月) 02:41:08.65 ID:BqF1CSYQ.net
- 討鬼伝2というオープンワールドクソゲー
- 24 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/22(月) 03:13:26.44 ID:z7gaUdPA.net
- 流れなーがーれーてーいつーかーwwwwwwwwww
- 25 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/22(月) 06:33:50.88 ID:zpLFv0r0.net
- ドラゴンズドグマには発売前結構期待したんだけどスカスカだったな。
アクションは良かったけど・・・
国産オープンワールドってダメなの多い気がする
- 26 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/22(月) 06:47:28.31 ID:zL0udZUk.net
- 光栄のチャレンジは好きですよ。
ショボいのはお約束でもね
- 27 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/22(月) 07:33:03.70 ID:Ik7H9I74.net
- 信on2はよ
- 28 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/22(月) 07:59:15.77 ID:Tv1GYtw0.net
- ドグマの最初の町で開発力尽きた感は異常、生活してるNPC雑貨屋の奴だけじゃん
- 29 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/22(月) 08:14:33.98 ID:96FYbNTc.net
- 各社個別に開発しているとリソース足りないから
Androidみたいにgoogleに共通基盤作ってもらったらいい
オープンオープンワールドだ
- 30 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/22(月) 08:18:48.35 ID:G3mvJ/tC.net
- 三国無双ったってどうせパンチラゲーなんだろ?
- 31 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/22(月) 08:22:18.59 ID:G+zG1nLW.net
- 三国無双ったってどうせ無双ゲーなんだろ?
- 32 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/22(月) 08:22:53.00 ID:39P3W8VH.net
- オープンワールドはFOとエルダースクロール以外正直つまらん
メタルギアV期待してたがただ似た景色ひたすら走るだけのクソゲーだったのは失望した
こんなんじゃUCGOと大して変わらない
- 33 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/22(月) 08:31:54.41 ID:qgL0/DD1.net
- ドグマはスカイリム出た後に発売だったんだよな
技術力の差に絶望した記憶ある
- 34 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/22(月) 09:21:06.03 ID:Oj2bQltf.net
- 無双のSRPGの金返せや
糞ゲーすぎんだろ
- 35 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/22(月) 10:24:33.86 ID:0+evcWOn.net
- フィールドに落ちてるの拾い集めて溜め込むの大好きだから、ドグマの物拾ってる感は好きだったな
FO4は拾い集めたガラクタ材料にして要塞建築できるのに興奮して結局メインシナリオクリアしなかった
三國無双のにはそういうの期待できないのがな
- 36 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/22(月) 10:26:22.82 ID:uVeVb6Hg.net
- オープンワールドでジルオールやりたい
- 37 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/22(月) 10:30:41.44 ID:4hTp7r0s.net
- オープンワールドの全武将プレイできたらいいけど
どうせいつもの無双にお外も自由に歩けます程度だろうな
6,7は謎の城下町でお買い物させる無駄な要素増えてた
- 38 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/22(月) 10:36:44.39 ID:eCEx/iYn.net
- オープンワールドでメタルマックスの1やりたい
もともとエリチェンこそあれオープンワールドに近い作りだけど
- 39 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/22(月) 11:55:19.62 ID:CvphuZnm.net
- the crew2には期待してる。次はヨーロッパがいいなぁ
- 40 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/22(月) 11:57:38.73 ID:YKlyYpEv.net
- ウィッチャー3とホライゾンは面白かったよ
gta5 も面白かった。
- 41 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/22(月) 12:11:48.47 ID:Zjzo+0OI.net
- 大体のやつって自由度高いっていうけどドラクエ1みたいに好きに移動できるってだけなんだよね、選択肢も多いけど
いろんなこと出来るってのがなかなかない
- 42 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/22(月) 12:28:46.54 ID:X+rS2FPt.net
- >>39
箱持ってるならthe crewよりForzaHorizon3のほうが遥かに面白いぞ
- 43 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/22(月) 12:35:25.41 ID:NuR88DBy.net
- Horizon3ってソニックヘッジホッグみたいなForza?w
- 44 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/22(月) 12:36:42.52 ID:ptIFbB9l.net
- オープンワールドのブームが少し落ち着いてきてるだろ
それでも人気は高いし確かに解放感あっていいからこれからも多くでるだろうが
- 45 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/22(月) 12:37:29.85 ID:b3delRsJ.net
- >>11
アトリエにバグが酷いのはもとから、つまりガストが悪い
フィリスのアトリエは酷かった・・・内容は悪くはなかったのに
- 46 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/22(月) 12:38:00.48 ID:P0Nf5IDZ.net
- ジャストコーズシリーズ大好きだったんだけど、3が微妙だったのが残念
システムは一番好きだから、4では街の作り込みもっとして欲しい
- 47 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/22(月) 12:39:13.56 ID:NuR88DBy.net
- そういやシェンムーはどんなのになるんかね
- 48 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/22(月) 12:39:50.43 ID:ptIFbB9l.net
- 個人的にはシェンムーくらいの箱庭感が心地いい
GTAくらい広くなってもそれはそれで良さそうではある
- 49 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/22(月) 12:44:55.37 ID:X+rS2FPt.net
- >>43
あのDLCやってみると意外に面白いぞw
初め見た時はどうしてこうなったと思ったが
- 50 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/22(月) 12:48:23.37 ID:tFBkio0t.net
- DAZE2もオープンワールドなんだが認知されてねぇー
衣装もシナリオDLCも無料だし面白いよ
ゼルダも最高に面白いしウィッチャー3も首吊り死体が怖いけどトゥサン素晴らしかった
TES新作はよ!
- 51 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/22(月) 12:49:33.03 ID:g4Y1PBXu.net
- 箱の百年戦争は名作だったよ
- 52 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/22(月) 16:30:50.68 ID:qgL0/DD1.net
- ロマサガとかジルオールはオープンワールドでやりてえよなあ
けど誰も金出さねえよね
- 53 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/22(月) 18:10:58.03 ID:ntmrswKI.net
- オープンワールドは広けりゃ良いってもんじゃない
遠くまで遠征しても何も無いとかそんなゲームばっかりじゃねーか
- 54 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/22(月) 20:11:42.78 ID:XHe6bJei.net
- ダクソはオープンワールドって言わないよな?
定義がいまいちわからん
- 55 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/22(月) 20:27:29.65 ID:8S8JOw9a.net
- 開発がオープンワールドと言えばオープンワールド
- 56 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/22(月) 20:31:08.38 ID:g4Y1PBXu.net
- FF15の悪口はやめろ
- 57 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/22(月) 20:32:01.00 ID:81S59PR4.net
- オープンワールドはTESやFOが凄すぎるだけなんだよな。
何もイベントとかなくても地面に散乱してるオブジェクトとかでなんか想像できるしな。
比べちゃいけないw
- 58 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/22(月) 20:33:39.54 ID:keKr4Mnc.net
- FF15がまだヴェルサスだったころ、ノムリッシュがオープンフィールドと言ってて
その単語のおかげで当時のヴェルサススレは大荒れだったのを思い出した
- 59 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/22(月) 20:35:06.16 ID:tezKBTbT.net
- 広大なマップでシームレスで3Dならオープンワールド
- 60 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/22(月) 20:36:12.17 ID:Msi4j7Le.net
- 何で荒れてたのかは知らんけど、既成の言葉を使わないのはクリエイターとしては良い形だと思うわ
- 61 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/22(月) 20:39:38.46 ID:OU7feEBj.net
- ゼルダが全てのオープンワールドを過去にしたんじゃねえのかよ、俺はプレイしてないけど
- 62 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/22(月) 20:39:50.34 ID:hJKnis72.net
- オープンワールド系の最北端にあるアイテム取りに行く→中身はゴミ→ このゲームもういいや
大体これで飽きる
- 63 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/22(月) 20:41:19.73 ID:g4Y1PBXu.net
- ゼルダは面白いが何でも自由って訳ではないな
この項目についてはTES系が抜きでてる
- 64 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/22(月) 20:41:44.81 ID:Msi4j7Le.net
- >>62
それはアイテムが目的にしてることがダメなんだろう
- 65 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/22(月) 20:42:54.18 ID:g4Y1PBXu.net
- >>62
ゼルダはむしろ端っこの方に重要な物がある
- 66 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/22(月) 20:45:36.80 ID:k6IBLeOX.net
- ゼルダはパラセールとか盾サーフィンとかクライミングとか、移動がとにかく気持ちいい
この辺は密度重視のベセスダ系には無い楽しさだな
- 67 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/22(月) 21:02:36.69 ID:sa1vrMkf.net
- ゼルダは寄り道してたら怪しい場所に辿り着いてしまうゲーム
- 68 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/22(月) 21:12:15.99 ID:eQ+/w0ik.net
- サブクエやり過ぎてメイン想定レベルを越えて強くなりすぎるメインクエスト簡単過ぎる問題
- 69 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/22(月) 21:18:31.50 ID:X+rS2FPt.net
- ベセスダ系は建物入る時のローディングでストレスがマッハ
- 70 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/22(月) 22:35:39.70 ID:OU7feEBj.net
- ローディング
↓
仲間ついて来ねえじゃんどこ行ったんだ
↓
外に出る
↓
ローディング
- 71 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/22(月) 23:32:08.34 ID:Wi5SXvo/.net
- オブリで盗賊に襲われて逃げてる所をガードが仕留めてくれたのは感動したな、MMOかと錯覚したわ
- 72 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/22(月) 23:45:50.81 ID:LJxvlAdu.net
- オープンワールドは世界の一地方でちょこちょこやってる感があって
あんま好きじゃないなぁ
TESOみたいにMAP区切ってもいいから世界中を旅してる感じをだしてほしい
- 73 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/22(月) 23:46:43.07 ID:pREkmYnD.net
- 敵を釣ってきて帝都まで爆走してスタップに殺ってもらい装備をいただく
あると思います
- 74 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/22(月) 23:47:33.43 ID:Pk4+q5On.net
- それぞれゼル伝くらい独自性のビジュアルもっていてくれればいいんだがな
- 75 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/22(月) 23:54:59.67 ID:OU7feEBj.net
- TESO褒めてる奴生まれて初めて見た
- 76 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 00:01:04.71 ID:D4NOqyz6.net
- ゼルダはすごいけどオフゲだからであって
あれをMMOにするのはまだ技術的に無理なんだと思うぞ
- 77 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 00:02:50.73 ID:THuA0any.net
- 好きな事できないネトゲならオーポンワールドなんて要らんわな
- 78 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 00:20:51.06 ID:/VLyIeS7.net
- >>75
戦闘システムは好きじゃない
ていうかMOにしてSkyrim的なアクションにしてほしかったなぁ
- 79 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 00:25:37.94 ID:VV6bKjHn.net
- CSのオープンワールドってゲーム機のスペックが上がっても色々と他の大事な部分にマシンパワー食われて
永遠に60fps化無理な気がしてきた
- 80 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 00:26:49.67 ID:2bJtoHcT.net
- とりあえずニーアオートマタはオープンワールド名乗っちゃいけなかった
シームレスなだけの狭い世界
- 81 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 00:30:50.01 ID:ePxMt6HN.net
- UCGOって動画で見たぶんだと何もない砂漠と何もない宇宙しかなかったがマップこれマジなの?
ひたすら砂漠のオーストラリアまんまの広さあったんか?
http://i.imgur.com/5KzELSy.jpg
- 82 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/23(火) 11:25:29.89 ID:TJL39eOs.net
- ジルオール仁王やりたいな
オープンだとクソゲになりそうだしそこはいいや
- 83 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 00:01:28.07 ID:brySftrF.net
- 最近だとホライゾンがよかったわ。
国産だとゼルダ、ワンダと巨像あたりが好きかな。
- 84 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 01:56:21.13 ID:QQvrx60a.net
- 昔友人にワンダのプレイ見せたら、なんでフィールドに雑魚敵いねーの?クソゲーかよ とか言われたわw
- 85 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 13:31:05.56 ID:xJ9p4hOD.net
- 『ドラゴンズドグマ:ダークアリズン』、『ドラゴンズドグマ』生誕5周年を記念して、PS4、Xbox One、PCで復活!【先出し週刊ファミ通】
https://www.famitsu.com/news/201705/23133262.html
- 86 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 13:41:05.59 ID:rgMqoXA0.net
- 広いマップで雨とかジャングルは怖いなw
フィリスだとカクカクになったり、重い処理が重なるとフリーズもあったな。
無双だったらそこに大量の雑魚配置になるだろうしなー
- 87 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 13:49:05.53 ID:+TzYSuTx.net
- MGS5はオープンワールドゲーとして見ると微妙だった
ホライゾンはおもすろかった、群れの感覚が丁度良かったDLCが待ち遠しい
- 88 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 13:54:47.90 ID:lzRR6EA+.net
- 無双のオープンワールドってどんなの?
中国広いから拠点から拠点までとてつもなく離れてそう
- 89 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 14:09:46.72 ID:Va+SfRoH.net
- 百年戦争形式じゃね?
大陸のミニチュア版
- 90 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 14:25:31.52 ID:BrGK64o0.net
- ゼルダは雨降ったら、水たまりが出来て、湖みたいなフィールドになるってのがあったな
- 91 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 14:52:40.68 ID:lL0jVTdO.net
- マジかよwスゲーな
オープンワールドでジルオールやりてえなぁ
またひたすらお使いしてシャイニングレオになってからストーリー進めるんだ
- 92 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 14:57:41.57 ID:pKyvHy9p.net
- ラクーンシティをオープンワールドにしたバイオやりたい
カプコンと協力してデッドラ3出したマイクロソフト頼んますわ
- 93 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 16:06:36.75 ID:PqxVRlNl.net
- Steamで似たようなゲーム沢山あるぞ
- 94 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 19:55:50.16 ID:GfgrkxIX.net
- バイオ3がリメイクされたらシティー全域な感じになりそう
- 95 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/24(水) 20:12:23.12 ID:pKyvHy9p.net
- >>93
町1つオープンワールドにしたら金かかりそうだけどそんなにあるの?
- 96 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/26(金) 01:13:28.22 ID:JFfzIgZg.net
- FF15 (笑) も雨で水溜まりができるとかプレゼンであった気がするが実際できたのか?
- 97 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/26(金) 01:45:02.10 ID:85jtwVUH.net
- できたような
そこまで悪いゲームではないよ
最近壁も消してるし
- 98 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/27(土) 21:35:54.11 ID:3jDWKfz0.net
- オープンワールドで作っても
オープンワールドって言わないほうがいい
無駄にハードル上がるだけだし
叩く余地を与えるだけだろw
- 99 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/27(土) 21:51:35.15 ID:KR09Vq5G.net
- ニーアもいいゲームだったがオープンワールド詐欺で批判されとるしなあ
たしかに詐欺だった
- 100 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/29(月) 07:36:39.21 ID:9V5DU0/V.net
- 一本グソ詐欺もあるよ!
- 101 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/29(月) 08:22:47.04 ID:JDox/ZXs.net
- オープンワールドってなんなの?ヘラクレスの栄光もオープンワールドなの?
- 102 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/29(月) 08:28:28.75 ID:UmZzowjy.net
- 俺は東京のオープンワールドゲーより
新宿や札幌や仙台や大阪や沖縄が
でてくるエリア性のゲームをやりたい
- 103 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/29(月) 08:41:49.22 ID:N06LBr3E.net
- >>96
かなり綺麗に水たまり出来るよ
同じような形の物が見つからない
- 104 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/29(月) 09:04:42.76 ID:LDxdZnMi.net
- まあ15は敵がモヤモヤから湧いて出る仕様を変えない限りはオープンワールドとは認識されないわな
- 105 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/29(月) 09:35:51.65 ID:dCUQL6wx.net
- 敵が何かしら生活してる感じがないと、ハリボテ感しかないやろな
- 106 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/29(月) 10:34:09.89 ID:9mSLZG6F.net
- 遠くからでも敵が確認できるってのはフィールドが広く感じるしな
- 107 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/29(月) 16:00:03.38 ID:YrCVHCfR.net
- 討鬼伝2のオープンワールドは正直無意味だった
- 108 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/29(月) 16:15:05.46 ID:OxcUlc4v.net
- オープンワールドで大事なのはグラのディテールじゃなくてプレイ幅のディテールなんだよな
- 109 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/29(月) 17:12:28.89 ID:zULVkYZQ.net
- 両方大事だけどどちらかと言えばそうやな
- 110 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/29(月) 17:19:59.30 ID:PvytBO3W.net
- マップの作り込みはすごいのに全く活かされないUBIゲーの悪口は
- 111 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/29(月) 17:21:32.33 ID:PKT6Aq1U.net
- NPCがちゃんと生活してる国産オープンワールドってあるんやろか
- 112 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/29(月) 17:28:48.92 ID:zULVkYZQ.net
- ぶっちゃけUBIはそんなに悪くないと思うけどな
毎回平均点は出してくるしゲームによっては80〜90点あるのもある
和洋どっちもUBI以上のメーカーのが少ないと思うわ
- 113 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/29(月) 17:56:38.18 ID:rQn30R45.net
- UBIって発売前は凄そうに見えるし初見は面白いんだけどな
作りこみが甘いつーか、バランス?
ディビジョンとかForHonorとか
ワイルドランズは買ってないけどアレは面白いんだっけ
- 114 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/29(月) 17:58:11.70 ID:XbKFnw/8.net
- 指はだした後が適当すぎる
最初は面白いんだがすぐ飽きるんで買わなくなったなあ
- 115 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/29(月) 18:04:15.17 ID:XvOjd54/.net
- 開発力はほんとに凄いんだけどな、最近は1本が大雑把になってるかもね
- 116 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/29(月) 18:07:40.64 ID:zULVkYZQ.net
- ワイルドランズはやってないけど話だけ聞くとファークライとあんま変わらんとか
ただ武器のカスタマイズがそれなりに細かいからそのへん好きならどうぞって言われたな
てか個人的にはUplayとかいうのをやめてほしいな・・・
最初登録して問題ないのに突然接続エラー吐き出して不安定すぎる
特に何もいじってないのに意味不明すぎる
- 117 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/29(月) 18:27:42.28 ID:R5JgwVFp.net
- ファークライ5の世界観は最高だわ
- 118 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/29(月) 18:32:25.64 ID:NGTZ1uc8.net
- ゴーストリコンはボイチャでやれるフレいるなら楽しいと思うよ
やることは淡々と似たような拠点制圧や敵追いかけるの続くだけだしなー
- 119 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/29(月) 20:03:19.34 ID:iXNpWrMv.net
- ゼノブレイドやFF12みたいな箱庭マップの方が好き
- 120 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/29(月) 20:07:59.73 ID:dCUQL6wx.net
- あのくらいのサイズでもしっかり作り込まれてたらそれでいいんだよな
本末転倒なオープンワールド作ってる奴は、それに気付いてるんだろうか
- 121 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/29(月) 20:20:03.65 ID:c9GTDC9Z.net
- オープンワールドってだけで注目度上げるのそろそろ終わらんかな
- 122 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/29(月) 20:21:34.66 ID:3l08VIpU.net
- むしろ建物内を徹底的に作り込んだ廃墟ゲームがやりたい
- 123 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/29(月) 20:22:44.30 ID:JDox/ZXs.net
- フラジールは戦闘いらんかったな
- 124 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/29(月) 20:23:33.84 ID:LDxdZnMi.net
- そもそも一本道ストーリー物ゲーとムービーが得意なスクエニにはオープンワールドは合っていない
皮肉じゃなくそう言う需要があるんだからそっちに特化した方がいい
- 125 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/29(月) 20:28:19.72 ID:R5JgwVFp.net
- エリア制でも広かったらオープンワールドて言ってくるから侮れん
- 126 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/29(月) 20:32:12.38 ID:R5JgwVFp.net
- >>124
ホライゾンもウィッチャー3もムービーが多くストーリー1本道でしたが?
- 127 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/29(月) 20:32:59.23 ID:Jxxhmgqg.net
- ここまで太陽のしっぽなし
- 128 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/29(月) 20:33:26.14 ID:YG1uFamx.net
- 箱庭=OWらしいで
前半OWでシナリオに入ったらリニアになるのは一向に構わないんだが
15はシナリオ構成やら世界設定やら根底から間違ってる上
恒久的名作バイオハザードすらプレイしたことないやつばっかりだろw
本当にゲーム作るセンスがない
- 129 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/29(月) 20:35:06.45 ID:LDxdZnMi.net
- >>126
スクエニは余計なことさえしなきゃそのゲームよりも日本人が楽しめるゲームを作れると思うよ
- 130 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/29(月) 20:35:38.90 ID:rBActVNf.net
- とりあえず15叩いとけば通ぶれると勘違いしてるアホ
- 131 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/29(月) 20:37:15.66 ID:LDxdZnMi.net
- そりゃスカイリム越えるといっちゃったゲームだし馬鹿にされても自業自得としかw
- 132 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/29(月) 20:37:40.28 ID:R5JgwVFp.net
- 15がつまんないってはわかるがだからオープンワールドが止めろってのは理解に苦しむ
単純に作り込みが甘いかっただけだろ
- 133 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/29(月) 20:40:01.80 ID:LDxdZnMi.net
- だってスクエニには無理でしょオープンワールド
15をオープンワールドといっちゃってる時点で
てかストーリーとオープンワールドの両立なんて会社の体力的にも厳しい
- 134 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/29(月) 20:44:59.09 ID:+F2kkskw.net
- FF13とゼノブレイドがほぼ同時期に出たってのが感慨深いですね
しかも10年やってる方が一本道
- 135 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/29(月) 20:50:20.76 ID:LHldgJgd.net
- あのときはスクエニとモノリスの格の違いを思い知ったな
- 136 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/29(月) 20:58:30.28 ID:JDox/ZXs.net
- 意識高い中学生みたいなのいるなw
ポケモンとか小学生まででしょwみたいな
- 137 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/29(月) 20:58:32.05 ID:Exx0Scfl.net
- まぁ安易にオープンワールドにするなってのはわかるなぁ
カプコンもスクエニもその辺を勘違いして失敗したし
勉強期間といえばそうなんだけどいいお手本があるんだからもう少し研究はした方がいい
- 138 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/29(月) 20:59:34.16 ID:2X3gscC1.net
- オープンワールドの定義があいまいだけど、一応、人間が到達できる世界(地上、上空、海)を自由自在に
行けるってこと。でもFF15はあまりにも不自由すぎるでしょ。空飛べたっけ?海の中はゼルダでも無理なんで
海の上自由に行けたっけ?
あと、15を叩くことで通ぶってるって指摘あったけど、15叩いてるのは一般層だからw
なんかそうやってうまく批判を避けてるけど、15は一般人からみて糞だからw
- 139 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/29(月) 21:01:51.61 ID:3l08VIpU.net
- >>138
ぶっちゃけるとオープンワールドは全部自称で定義なんてものはない
強いて言うとマップの広さの話で自由度とは関係ない
- 140 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/29(月) 21:07:36.11 ID:95PC1557.net
- ニーアにはがっかりした、単にシームレスなだけやんけ
同じ高さの障害物でも、飛び越えられるのと、透明な壁があって飛び越えられないのが混在するのはあかんわ
- 141 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/29(月) 21:07:48.08 ID:2X3gscC1.net
- マップが広い=オープンワールドなんて定義は世界のどこにもないよ
FF14はゾーン形式のマップだからいちいちロードが発生する。オープンワールドではないし、
一本道のストーリーをたどらないと攻略もできないからオープンワールドではない。
オープンワールドの定義のキモは「自由に行き来と攻略ができる」ってところ
その意味で一本道のFF15もオープンワールドではない
- 142 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/29(月) 21:09:00.80 ID:R5JgwVFp.net
- 皆それぞれのオープンワールドがあるんだね
- 143 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/29(月) 21:18:17.38 ID:+vCNyT0w.net
- じゃストーリーがあるタイプはみんなオープンワールドじゃないんやな
- 144 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/29(月) 21:18:58.10 ID:+vCNyT0w.net
- あ、ゼルダはいきなりラスボスに乗り込めるんだっけw
- 145 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/29(月) 21:19:23.00 ID:DCm9bC28.net
- 俺達がオープンワールドだ
- 146 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/29(月) 21:21:32.40 ID:Exx0Scfl.net
- 俺達がって言うか現実は完璧なオープンワールドだなw
- 147 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/29(月) 21:22:15.72 ID:+F2kkskw.net
- 思想的なものだけならロマサガ2は十分オープンワールドだと思いますよ
- 148 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/29(月) 21:23:30.70 ID:JDox/ZXs.net
- フィールドと街でエリア切り替えがないヘラクレスの栄光と
いきなりボスに挑めるクロノトリガーと
フリーシナリオの代名詞ロマサガが合体すればオープンワールドになるんだな
- 149 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/29(月) 21:31:09.57 ID:2X3gscC1.net
- ストーリーがあるかないかじゃなくて、ストーリーに縛られるか自由かの違い
- 150 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/29(月) 21:38:00.83 ID:sDJ3Tdbl.net
- ストーリー進めないと行けない場所がある取れない武器スキルがあるやつはオープンワールドじゃないということだな
- 151 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/29(月) 21:40:34.67 ID:Jxxhmgqg.net
- ここまでルナティックドーンなし
- 152 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/29(月) 21:49:31.39 ID:2X3gscC1.net
- 行けない場所が多くを占めるならオープンワールドとは言えないけど、
行けない場所ってのがほんのピンポイントならオープンワールドと言ってもいいんじゃね
何かがある・なしじゃなくて全体的に自由かどうかってこと
- 153 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/29(月) 21:55:55.52 ID:l4w1YiIk.net
- ゼルダも最初の台地クリアするまで他行けないからオープンワールドじゃない
- 154 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/29(月) 21:59:40.41 ID:2X3gscC1.net
- ゼルダも再生の祠が一本道だからオープンワールドじゃない
- 155 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/29(月) 22:23:01.64 ID:VfSlzkDP.net
- お、オープンエアーですし・・
- 156 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/29(月) 22:37:55.44 ID:9wQ9c89t.net
- たしかにオープンワールドと名乗ったことは一度もない
- 157 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/29(月) 22:42:18.92 ID:a0MdNTdo.net
- E3でオープンワールド言ってたで
- 158 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/30(火) 05:31:37.22 ID:AxEFACJV.net
- 12のクァールメリポ(エリチェンあったかもだが)や13の平原みたいなとこ作れるならスクエニもいけそうだが
- 159 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/30(火) 07:58:56.97 ID:6Ku7S+Yn.net
- 万人が満足するなんて実現できるわけなかろう
マップ広くても文句言う奴いるし、世界の果てが存在しても文句言うし
敵がリポップしただけで文句言う奴もいるわけじゃん
作り手もさんも大変だねぇ
- 160 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/30(火) 08:21:37.22 ID:yPs6kEa9.net
- FF15はゾーン制にして
インソムニア、オルティシエ、テネブラエ、ダスカ、帝国領etc...
いろいろいけたほうが絶対面白かったろ
- 161 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/30(火) 13:35:45.79 ID:quHgouUh.net
- オープンワールドの定義はシームレスであることと世界の広大さを実感できる程度に広いワールド空間をあわせ持つもこと
- 162 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/30(火) 13:38:26.17 ID:1+Gt71x7.net
- つまりなんでもいいってことか
- 163 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/30(火) 14:46:03.02 ID:XEQUOdcz.net
- イースの最新作がオープンワールドっぽいと聞いたがどんな感じなんだろう
- 164 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/30(火) 14:48:18.59 ID:8y9dPKAv.net
- あなたがオープンワールドだとおもうものがオープンワールドです
ただしたにんのどういをえられるとはかぎりません
- 165 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/30(火) 14:59:40.21 ID:WkWymIml.net
- イース8の事ならストーリー進行で徐々に行ける場所が解放されるタイプだし、
見えない壁もジャンブで越せない段差も一杯あるからオープンワールドって感じではないぞ。
面白いけどなw
- 166 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/30(火) 15:01:01.87 ID:1+Gt71x7.net
- イースって100まででるんだっけ?まだまだ先は長いな
- 167 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/30(火) 15:11:31.78 ID:gf0nTqzv.net
- アドルの冒険日誌が100冊くらいあるってだけやで
- 168 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/30(火) 15:32:07.56 ID:ciytgMJG.net
- イースオンラインとかあったらシナリオのネタには困らなそうなんだけどナー(棒読み)
- 169 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/30(火) 15:41:50.06 ID:AxEFACJV.net
- アドルさんは毎回呪いにでもかかってレベル下がってんの?
- 170 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/30(火) 15:55:37.72 ID:1+Gt71x7.net
- 敵のレベルも上がってて前作のLv100が新作のLv1相当という可能性
4とかだと最初に装備全部取られたよな
- 171 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/30(火) 16:09:22.24 ID:JtZbHhv5.net
- 世界を救った勇者が、海を渡った先のバッタに手も足も出なかったりすることは良くある
- 172 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/30(火) 16:09:55.66 ID:ebo5nEvV.net
- それぞれの冒険におけるアドルの経験をゲーム的にステータスとして表現してるんじゃないかな
その場所での戦い方、知識、みたいな
- 173 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/30(火) 16:14:36.66 ID:WkWymIml.net
- 今回も難破して装備ボッシュートだからしょうがないんだよ^^
- 174 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/30(火) 16:16:13.82 ID:1+Gt71x7.net
- ワロタwww伝統かよ
- 175 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/30(火) 17:34:17.35 ID:fiOpEece.net
- 同じ主人公でシリーズ物の宿命やな
怠けてたらレベルダウンで良いよ、某ランスみたいに
- 176 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/30(火) 17:38:56.84 ID:5XS5Xk/m.net
- 闇王より強い兎だっているだろ!
- 177 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/30(火) 17:42:14.50 ID:+tKMJWSu.net
- コーエーと言えば、オプーnRPG
- 178 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/30(火) 17:48:10.57 ID:amdl8reW.net
- 今回のイースは、難破して着いた島が長年無人島で
独自の進化しちゃった敵だから、かなわなくてもしょうがない
- 179 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/30(火) 18:25:13.48 ID:Be6+nxYB.net
- ファルコムはモデリングがなあ
- 180 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/30(火) 18:28:56.94 ID:3l9VvRRT.net
- ワイはもうガチムチで毛むくじゃらの男キャラしか操作できなくなったからイースはあんまりやな・・・
- 181 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/30(火) 18:34:00.89 ID:ffxzi7IS.net
- ソーサリアンオンラインの話する?
昔のイースのBGMかっこよかったな
Uchino中学校の運動会で使われてて吹いたでw
- 182 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/30(火) 19:12:20.10 ID:jCgdzntg.net
- >>178
前も独自進化したモンスターがいて持ってる剣が通用しないとかあったようなw
- 183 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/30(火) 19:21:30.49 ID:feBFbp7w.net
- >>93
お勧めの似たようなゲーム、1,2こでいいんでおしえてつかあさい
- 184 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/30(火) 19:27:32.28 ID:feBFbp7w.net
- TESシリーズと他のOWゲーで超えられない壁のひとつがMODだと思う
ゲームに無償パッチが毎週毎日なにかしら当たり続けてるようなもんだからな
それをサポートするツールを開発が提供してるのはでかい
- 185 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/30(火) 22:56:42.33 ID:Tmr5r/oU.net
- スカイリム、オブリビオン、ウィッチャー3→くそつまらん
ホライゾン、ダイイングライト→面白い
- 186 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/30(火) 22:57:53.62 ID:qNcq3ob2.net
- 無知ってほんと馬鹿だよなあ MODが開発されてるのはTESだけじゃないんだなあw
- 187 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/30(火) 23:00:32.87 ID:fw2WK8YV.net
- 俺それ全部面白かったなw
特にオブリをプレイした時は本当に衝撃を受けた
- 188 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/30(火) 23:02:45.36 ID:1+Gt71x7.net
- 箱とオブリ買った時はコンポジットしかなくてTVに繋いでも画面真っ暗で洞窟から出ることもできなかったヤツ〜wwww
- 189 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/30(火) 23:04:33.07 ID:c5qnG8Xh.net
- スカイリムは面白いと言うよりすごいだった
つまんなくはないです
- 190 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/30(火) 23:08:37.41 ID:nTPcTAem.net
- オブリは面白かったけど
その後スカイリムだとそこまで衝撃はなかったなぁ
- 191 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/30(火) 23:11:51.34 ID:Tmr5r/oU.net
- たしかにオブリスカイリムの感想は「すごい」だったな
でもやってみると終始退屈
MODは入れれば入れるほどつまらなくなるし
あとオープンワールド全般に言える弱点として
どこで何を取っても量産クズアイテム
発見の喜びが全然無かった
- 192 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/30(火) 23:16:39.56 ID:jCgdzntg.net
- フォールアウト4はその辺のガラクタが、拠点の施設や武器防具のグレードアップの材料になるから、モノ拾いがすげえ楽しかったな
3の時は雰囲気アイテムとか馬鹿にしてたのがお宝に見えてくるから我ながら現金なもんだw
- 193 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/31(水) 01:24:33.20 ID:J03ojus7.net
- TESやFOはアイテムとかよりも何気なく配置されてるモノに発見の喜びを感じたな
個人的にオープンワールドの醍醐味はこのへんにある
- 194 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/31(水) 01:27:24.53 ID:YxBrOrjY.net
- みんゴルがオープンワールドで面白そうだわ
- 195 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/31(水) 01:40:59.86 ID:svtLxUwQ.net
- エルダースクロール、フォールアウト以外のオープンワールドゲームはNPCが人形みたいで暖かみを感じない
全キャラ夜は寝て日が昇ったら仕事をするとかベゼスダってマジすげぇ
- 196 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/31(水) 01:42:34.17 ID:EzRKqYZF.net
- 他は何やったんだ?
- 197 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/31(水) 03:01:32.88 ID:Zd1x1d/H.net
- 111<鉛筆は建材、いいね?
- 198 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/31(水) 06:55:20.07 ID:jHE1WuHB.net
- >>195
ゼルダも全キャラ夜寝て(もしくは宿に戻って)るよ
雨降ったら宿に駆け込むし
野宿な人らは雨にうたれてるが
- 199 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/31(水) 07:33:30.35 ID:qUDi6RU7.net
- 亜人タイプの敵が狩りして生活してるのは観察してるだけでおもしろい
- 200 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/31(水) 07:37:46.90 ID:9o3KZaUw.net
- >>193
ワイもそれだわ。
10年かけた極上クオリティオープンワールドはそういうのなんもなかったよな・・・
技術力だけじゃなくてユーザーを楽しませたいっていう開発者が国産ゲーは少なくなってる気がするわ
- 201 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/31(水) 07:40:20.84 ID:+/SWbmKK.net
- 少女がその辺でオシッコしてるオープンワールドくらい作れ
- 202 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/31(水) 07:53:03.22 ID:R5tNKSpW.net
- >>201
セクシービーチがあるじゃん
- 203 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/31(水) 07:56:11.92 ID:u4shBjYQ.net
- ゼノブレイドクロスが最高によかった。
ロボットのれるようになってすこし興ざめしたけど。
- 204 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/31(水) 08:01:15.44 ID:qUDi6RU7.net
- あれはロボが大味すぎる
しっかりしたゲームだけどなんかもったいない作品
- 205 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/31(水) 08:45:15.70 ID:zeSpdmmJ.net
- free moveのがあってる気がする
- 206 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/31(水) 08:47:45.90 ID:iftbahaW.net
- >>202
セクシービーチはパッチでかなり改善したがその頃にはもうマップ移動なんてやらずにエッチモードだけやってたな
- 207 : 【小吉】 @\(^o^)/:2017/06/01(木) 19:58:12.46 ID:A5UKPfwI.net
- .
- 208 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/02(金) 07:37:44.64 ID:+BwVNOj/.net
- オプーナワールド
- 209 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/03(土) 01:12:28.16 ID:mcW0qKVp.net
- 2015.9.19.
イリュージョン新作エロゲ 『SEXY ビーチ』騒動
本作のコンセプトは
オープンワールドで女の子とイチャラブ南国体験
↓
しかし現実は
オープンワールドでチンピラと命懸けのサバイバル格闘体験だった
↓
30万円のハイスペックPCで30fpsでない激重のMAP
時間と共に減り続ける体力(食わないと餓死) (※1)
ジャンプして着地で転落死 (※2)
襲ってくる無数のチンピラ (※3)
↓
ユーザーの不満は爆発しスレ内は叩き一色となる
↓
慌てたイリュージョンは軽量化パッチの配信を宣言、配布
↓
軽量化は事実上の嘘で、バグまでついてくる始末
スレはさらに炎上し勢いが増していく
↓
2日後、イリュージョンは服全開放&クリアデータを配布
開発自ら、ゲームのメインコンセプトを放棄し逃亡が確定
炎上はピークに達した
↓
その瞬間、本スレは、ニュース速報+の安保可決スレの勢いを超え
「安保よりチンポ」 の名言が爆誕
セクシービーチが歴史にその名刻んだ瞬間であった
- 210 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/03(土) 01:23:03.88 ID:4Zi90xrJ.net
- オプーナワールドってどんなの?
- 211 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/03(土) 01:26:58.65 ID:adxdXgti.net
- 15ちゃんは?
- 212 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/03(土) 01:28:34.36 ID:YCjNHY5h.net
- >>11
ブレイドストームは素材はええのにゲームとして糞すぎ
- 213 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/03(土) 01:31:35.51 ID:QVbDSbYq.net
- ブレイムストームを最近のゲームとかおっさんの極みやなw
俺もイッテQが10周年と聞いて驚いた
- 214 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/03(土) 10:33:48.04 ID:GBsGMosi.net
- >>213
ブレイドストームはリメイク版が2年前やね
英語音声で始めるとオープニングムービーでフリーズするバグがあったらしい
総レス数 214
42 KB
掲示板に戻る
全部
前100
次100
最新50
read.cgi ver.24052200