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【FF14】4.0で深刻なタンク不足になる Part6
- 541 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/31(水) 22:29:34.53 ID:yA4nnIJl.net
- >>539
ファミ通の方にアビ全部乗ってるぞ
- 542 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/31(水) 22:31:01.59 ID:Ldd9F+Aw.net
- ナイトの難易度かなり上がってるな
これでまたタンク減るわ
- 543 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/31(水) 22:33:05.05 ID:dJuJ0V1n.net
- 暗黒バリア強いな!
- 544 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/31(水) 22:34:53.86 ID:+hb9FscZ.net
- >>537
それな、どっちやっても上手くやっても称賛される訳でもなく当たり前みたいなのがあってなぁ
MIPが来るとまだ分かりやすいんだけど最近入れずにさっさとでてく人ばっかりだし
バリア系ってむしろタンクに欲しいわ、暗黒のスキンだかはベンチで他人に掛けてたから変わるんだろうけどああいうのもっとあった方がいいわ
ストスキ削除されちゃうしなぁ
- 545 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/31(水) 22:34:59.53 ID:jihB/GNB.net
- ブラックブラッドはLv62なのかよ、せっかくリワークすんなら低レベルから入れてしまえばいいのに。
- 546 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/31(水) 22:39:52.10 ID:XWg8bC8b.net
- 結局ナイトはST推しじゃん
- 547 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/31(水) 22:43:07.67 ID:o2qeDGg8.net
- >>546
最初からそう言ってただろ
聞く耳もたないヤツがいただけ
- 548 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/31(水) 22:47:33.04 ID:+AwO2400.net
- そういやまたフィジカルボーナスSTR振替か
別に軍票はどうでもいいけどあっち行ったりこっち行ったりイラツクな
- 549 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/31(水) 22:51:19.63 ID:v7NOi5J/.net
- ・ブラッド消費技
単体物理、ブラッドスピラー
範囲攻撃、クワイタス
MP回復、ブラッドデリリアム
対象被ダメ10%減少、自身も被ダメ20%減少、ブラックナイト
・スカージ、デリリアム、シャドウスキン、ダークダンス削除
・アンリーシュのダメージ減少
・暗黒による与ダメージアップが20%に上昇
- 550 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/31(水) 22:56:14.76 ID:c0BW4XLU.net
- >>549
ブラックナイトの効果間違ってる。
自身であればHP20%分、パーティメンバーであれば使用者自身のHP10%分のバリアを張れる。
あとサバイバーに被ダメ10%UPも追加
- 551 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/31(水) 22:57:46.75 ID:OJzKKrtD.net
- なんか他人にも付与する〜系が増えてめんどくさくなったな
- 552 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/31(水) 23:00:47.87 ID:cDXTq99U.net
- 他ジョブの新スキル効果あがったのか
- 553 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/31(水) 23:07:06.96 ID:v7NOi5J/.net
- ナイト
・トータルエクリプス instant 消費TP110 威力110
自身の周囲に範囲攻撃
・シェルトロンがリキャ5s(忠義50消費)
・インターベーンション
対象の被ダメを10%軽減、効果時間6秒 (忠義50消費)
(追加効果:自身にランパートおよびセンチネルが付与されている場合その50%分の効果を対象にも付与する)
・ホーリースピリット cast2s 消費MP1440、威力430
対象に無属性魔法攻撃
・レクイエスカット instant リキャ60s 残りMPが多いほど威力アップ
(追加効果:自身MPが最大MPの8割以上:攻撃魔法による与ダメージと回復魔法回復量を20%上昇 効果時間12秒)
・パッセージオブ・アームズ リキャ120s
後方にシールド生成、自身はブロック率100%、シールド内は15%被ダメ軽減
移動などすると即座に解除される。効果中はナイトはAA停止
・(特性)神聖魔法マスタリー:自身が実行するすべての魔法の消費MPが50%減少し、被ダメージによる詠唱中断がなくなる
・(特性)かばう効果アップ:かばう硬化中に肩代わりするダメージを20%軽減
- 554 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/31(水) 23:09:16.06 ID:v7NOi5J/.net
- こっち貼ったほうが早いし見やすかった。
ナイト
https://www.famitsu.com/news/201705/31134234.html?page=2
戦士、暗黒騎士
https://www.famitsu.com/news/201705/31134234.html?page=3
- 555 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/31(水) 23:10:00.02 ID:AtnRV4HS.net
- >>550
シェルトロンより強い
ピンポイント大ダメージにはナイトより暗黒かもな
- 556 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/31(水) 23:12:50.86 ID:v7NOi5J/.net
- >>550
>>539みてたら間違ってるやんけ!
- 557 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/31(水) 23:13:57.12 ID:JWef8rd0.net
- これ戦士STきまりか?
MTはナイト暗黒の選択だろ、暗黒はなんかあまり変化がなくて人気落ちそう
- 558 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/31(水) 23:14:57.72 ID:C2e0R7Do.net
- デリリアム返せや
- 559 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/31(水) 23:15:37.30 ID:iZBDe7T4.net
- MP消費半分なら、ホーリー打ちまくりで暗黒よりDPSでるんじゃね?
- 560 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/31(水) 23:16:38.31 ID:odBNUSOJ.net
- ナ暗のDPS横並び、魔法ブロック、デリリintダウン削除とかで
暗黒MTの明確なアドバンテージは全部消えてる
むしろ暗STの選択肢が増えた感じ
- 561 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/31(水) 23:17:40.80 ID:odBNUSOJ.net
- >>559
消費半減もそうだけど詠唱中断ついてるってつまり
MTでレクホーリー4連をやれという意思表示でしょ
- 562 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/31(水) 23:19:20.77 ID:AtnRV4HS.net
- ナ暗のDPS横並びはgamewatchの記者の予想では?
慣れた後のゲージのぶん回し方を考えるとナイトより暗黒の方が火力出そうだ
- 563 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/31(水) 23:20:32.19 ID:v7NOi5J/.net
- ・ブラックナイト(バリア付与)リキャスト15s 消費MP2400 効果時間5s
自身に使用→最大HPの20%分のバリアを自身に貼る
PTメンバーに使用→暗黒騎士の最大HP10%分のバリア
バリアがダメージを完全に吸収して消滅すると、ブラックブラッド50上昇
※パッセンジャーの消費もMP2400になってるから、パッセと同じ?
■ブラッド消費アクション
・ブラッドデリリアム
ブラッド消費50、自身のMP回復
追加効果:自身に付与されているブラポンの効果時間を8s、ブラプラの効果時間を16s延長
・クワイタス(範囲物理攻撃)
ブラッド消費50、自身の周辺に物理範囲攻撃
威力160、DA時威力210
・ブラッドスピラー(単体物理攻撃)
ブラッド消費50、単体物理攻撃
通常威力380
DA時:520
グリット時:475
グリット&DA時:650
- 564 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/31(水) 23:23:21.00 ID:v7NOi5J/.net
- ブラックナイトがMP消費のリキャ短いってのが意外だったわ
ST時はMTに投げながらブラッドスピラーにブラッドまわしたりとか?
- 565 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/31(水) 23:25:48.04 ID:iZBDe7T4.net
- ホーリー、4連どころか、8連うてんじゃないの?
- 566 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/31(水) 23:27:46.29 ID:Ldd9F+Aw.net
- 忠義の切り替え頻度が増えるとか最悪じゃん
ただでさえ切り替えが嫌がられてるのにタンク人口にとってマイナスにしか寄与しねえ
誰得だよ
- 567 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/31(水) 23:30:12.58 ID:odBNUSOJ.net
- 打てそうだね
レクバフ時間いっぱい無駄にせずホーリーねじ込んで楽しいことになりそうだ
- 568 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/31(水) 23:30:18.48 ID:AtnRV4HS.net
- ホーリーとマスタリーを64で一気に覚えるから
ホーリーの消費MP1440は半減後の表示になってないかな
クレメンシーも減ってるし
- 569 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/31(水) 23:30:50.87 ID:o2qeDGg8.net
- 簡単操作のらくらくタンクナイトってさんざん言われてたやん
喜ぶべき
- 570 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/31(水) 23:33:53.60 ID:v7NOi5J/.net
- >>568
あー、そういうことか。クレメンシーと同じ消費だね。
- 571 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/31(水) 23:34:17.60 ID:8suathfG.net
- 戦士のスタンスみたいにGCD消費しないようにしてくれ
- 572 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/31(水) 23:38:02.86 ID:v7NOi5J/.net
- 白からストンスキン、ストンラスキン消されてて草
- 573 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/31(水) 23:39:47.80 ID:o2qeDGg8.net
- ナイト様のPTDPS底上げ技が見当たらないんだけど見間違いか?
- 574 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/31(水) 23:41:24.07 ID:AtnRV4HS.net
- >>573
暗黒のソウルサバイバーだったね
- 575 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/31(水) 23:46:11.06 ID:v7NOi5J/.net
- ソウルサバイバー、リキャ120sとはいえ
リスク無しに即座に対象に被ダメ+10%アップを15sつけれるって良くね?
単体ボスとかなら言い換えれば、PTメンバー全員の与ダメ+10%を15秒ってことだよね?
- 576 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/31(水) 23:47:31.42 ID:AtnRV4HS.net
- ナイトは羽でPTの被ダメを減らし暗黒はサバイバーでPT火力を上げる
- 577 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/31(水) 23:48:29.55 ID:4XZcwIfi.net
- そういやいたな。
吉田の全体DPSの底上げ発言をPTDPS底上げスキルの追加だと意訳して勝ち誇ってた奴。
- 578 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/31(水) 23:51:21.53 ID:QpFZKnNN.net
- ゴージは斬耐性デバフで忍侍いないときの相方タンクのDPSを10%上げる。
ヒーラーのエスナの手間を攻撃魔法が掛からない。
なお相方タンクになるナ暗とも、魔法攻撃が一部あるので10%未満になる模様。
- 579 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/31(水) 23:54:38.98 ID:NCRhRipY.net
- 暗黒のグリットオフMTをつぶしてきてワロタ
防御スタンスオフでクリアされるの悔しかったんだな
- 580 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/31(水) 23:55:08.07 ID:o2qeDGg8.net
- せいかい
ナイトの大きな特徴としては
範囲攻撃を取得したりですね
コンボに調整が入っていたり
(ナイトのスキルの)
全体DPS底上げがあったりとか
シングルホーリーがあったりとか
まちがい
仮に範囲攻撃+コンボ調整+シングルホーリーをもって「ナイトのスキルの」全体DPSアップ
とするのであれば「特徴としては」⇒「色々」という表現がおかしい
やはり並列列挙の中の一つとして「全体DPS底上げ要素が存在する」と捉えるのが自然
あいつは昔から行間読めねえヤツだったよ
- 581 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/31(水) 23:55:35.01 ID:AtnRV4HS.net
- 日課のIDに出すならナイトだな
ノーバフでヒラに放置されても死ななそう
暗黒は火力出そうだけど絶対に疲れる
- 582 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/31(水) 23:56:50.72 ID:o2qeDGg8.net
- >>579
ブラックナイト溶かすためにグリット切りMTがますます増えそうなんだよなぁ…
- 583 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/05/31(水) 23:57:07.21 ID:JWef8rd0.net
- バーサク開放でフェルクリ最大6連できるのかな?
戦士は相変わらずシンプルに強そう
- 584 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 00:03:18.39 ID:zlQO/Ygm.net
- ゴージのシナジー弱すぎて単体で圧倒的火力出ないと横並びにならないんだが
- 585 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 00:07:05.91 ID:lqTh+XoB.net
- ギミック次第やなあ、早期攻略で短期のDPS欲しいような場面はあるやろし。
- 586 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 00:15:51.94 ID:eZxfpTQ1.net
- 暗黒つまらんジョブになったな。操作複雑で横並びなら忠義剣ナイトMT一択じゃねえか。
- 587 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 00:16:22.86 ID:iGq2t+8c.net
- 今後は暗黒がST枠の競合相手になりそう
DPSでは一歩リードしてそうだけどMT支援のバリアが無いのはな
デリリ削除されてるから暗黒必須にはならないだろうけど
- 588 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 00:25:01.07 ID:6Ui8xiGv.net
- これstは戦士だな、防御方面の補助があってもそれ別にstに求められるスキルじゃねーしな
- 589 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 00:25:58.42 ID:Jo15WUBe.net
- 暗黒は相変わらずMTで強く、ナイトはどちらでもかなりの強さ、ゴージは最早死体蹴り状態やなw
- 590 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 00:25:59.10 ID:XFqWwcUO.net
- 戦士のシェイクオフひどすぎ
何も入れるスキルなかったからテキトーにねじこんだだろ
- 591 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 00:27:10.32 ID:6Ui8xiGv.net
- その代わりmtの火力としては頭ひとつ以上下じゃないか?戦士
- 592 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 00:31:14.26 ID:bm8PtQtO.net
- ゴージよ、山に帰るときが来たのだ‼︎
http://i.imgur.com/U3hgjl3.jpg
- 593 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 00:44:28.72 ID:npeky7ro.net
- 暗黒MTの牙城を崩すのが厳しいと見るやナイトの戦士叩きが始まったな
MT確定ジョブのプライドはないのか
- 594 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 00:47:13.87 ID:9PG4fnnj.net
- アディ見てて思ったんだがST挑発してMTにシャークでヘイト渡すコンビネーションってありなんかな
- 595 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 00:48:14.32 ID:1GYNrUl9.net
- 意図的に暗黒の情報を隠してナイトを絶頂にさせた吉田は策士
- 596 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 00:50:55.15 ID:bG2mO4VH.net
- 戦士はタンクの中でも頭一つ抜けて火力は出るらしいからDPSチェックがあればST戦士やろ
- 597 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 00:53:24.54 ID:ilFjXx1j.net
- 結局MTは暗黒か
タンクの中では範囲最弱だろうけど一応範囲できるようになるからIDまとめではだいぶまともになりそうかな
- 598 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 00:53:56.74 ID:ilFjXx1j.net
- あ、2行目はナイトの話ね
- 599 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 00:55:59.32 ID:iGq2t+8c.net
- 絶対暗黒MTマンのアホは早く自分の目で記事読んでこい
- 600 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 00:58:41.35 ID:nSbA0ZQk.net
- なんかいろいろ削りすぎて始めたばかりの連中は辛くなりそうな変更だな
- 601 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 01:02:29.51 ID:IB5USoC/.net
- ナイトはシナジー無しなんだね
- 602 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 01:25:15.98 ID:CthCYmDP.net
- スカージ返せやカス
- 603 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 01:28:08.58 ID:LN/WBEjK.net
- Dot維持クソつまらんかったし24レイドだとそもそも見えねえし
二段や無双共々消えてくれて良かっただろ
- 604 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 01:51:02.27 ID:5Dqp1shx.net
- ブラックナイトのバリア使い切ったら+50って味方にかけた時専用か?
DPS求めるならMTデスト戦士でナイトか暗黒がSTで介護って感じか
- 605 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 01:51:39.15 ID:ZQItHhM/.net
- ナイトの回転切りにヘイト効果付いてないのがちょっと気になるな
ピカピカも結局混ぜないとダメっぽいね
- 606 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 02:00:36.56 ID:CthCYmDP.net
- 末期にSTで気に入らん奴シャークして擬似PKする奴でてくるわw
- 607 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 02:14:52.14 ID:ilFjXx1j.net
- >>605
まだ変わる可能性のある所に書いてあったしヘイトボーナスつくんじゃねえかなぁ
そのままだと威力110ヘイトボーナスなしとか維持するの無理な気がするんだが
- 608 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 02:32:35.28 ID:bl9/WF1X.net
- まぁぶっちゃけ実装されてからしばらく経たんと分からんよなw
ただブルータルスウィングが無くなったのが悲しい
あれのモーション好きだったのに
ぶん回す系の動きって他ジョブじゃないんだよねー
- 609 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 02:41:47.72 ID:lqTh+XoB.net
- レンジ行くわ、さらばタンク。
- 610 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 02:43:04.36 ID:ilFjXx1j.net
- DPSやるならかっこいい侍一択でござる
- 611 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 03:26:20.32 ID:kjSS1fqQ.net
- 暗黒騎士お通夜wwwwwwwww
- 612 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 03:29:12.21 ID:kjSS1fqQ.net
- DAダンスにスカージ取り上げられる暗黒奴ーwwwwww
- 613 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 03:31:50.53 ID:UeAqmQAS.net
- 普通に暗黒かなり強化なんだが…
暗黒15%→20% サバイバーで騙し15秒他新スキルでMPも楽に…
ちゃんと記事読んでこいよ
- 614 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 03:32:24.31 ID:kjSS1fqQ.net
- それでもDAダンスとスカージがなくなったのは痛いだろwww
- 615 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 03:32:54.75 ID:LN/WBEjK.net
- 涙更けよゴージ
さすがに席がないってことはないさ
- 616 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 03:34:04.09 ID:UeAqmQAS.net
- そもそもリプ発動無くなったし見切りあるから無いしダンスなんか要らんやろ
- 617 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 03:34:15.86 ID:kjSS1fqQ.net
- MTナイトSTナイトで決まりだな
- 618 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 05:35:03.56 ID:+CFUoIWq.net
- タンク続けようとする人はナ戦暗のジョブ性能で考察してるけど
DPSorヒラからタンクやってみようって意見が全然ねーなw
シャークの敵視渡しはスイッチのときに役に立ちそうではあるけど>>606みたいな使い方するクソは出てきそう
- 619 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 05:42:16.62 ID:pi9mvgKc.net
- >>595
おかげでナスレにここ数日勘違いした内藤が一人ポップしてうぜーけどな
- 620 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 05:43:08.26 ID:1GYNrUl9.net
- >>604
自分にかけた時も+50はあるけど20%のバリアが厚くてレイドじゃないと溶かせないかもね
>>607
ナイトがSTになる時のことを考えてあえて範囲にヘイトを載せてないと吉田が言ってる
https://www.famitsu.com/news/201705/31134240.html
- 621 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 06:03:34.95 ID:guJDBy4c.net
- 範囲ヘイトとるのに欲しいんじゃないかわかってないなぁ
STで範囲使う時は雑魚沸きの時だしそれだって自分に集めたいから範囲ヘイト技使うのに
レイドだけしか本当に考えてないのな、あった方がいいに決まってるだろと
- 622 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 06:05:00.36 ID:1GYNrUl9.net
- 吉田のインタビューだとタンクでDPSを追求する遊びも残してあると読める
アクセにSTRが付くことを期待してるよ
- 623 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 06:12:51.34 ID:ilFjXx1j.net
- まあそのうちヘイトボーナス追加されるだろ
それまでは3~4回くらい光ってからFOF範囲って感じになるのかな
- 624 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 06:13:50.63 ID:o4m4IJX6.net
- >>618
今回の調整はタンクの魅力()なんも無いからね
サブ暗黒やりたいと思っていたけど
あんまり有用じゃないんでしょ?
印象だけど
- 625 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 07:17:39.19 ID:CthCYmDP.net
- ブラックナイトのリキャ15sってマジかよ
- 626 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 07:22:44.70 ID:QyLC/uFF.net
- 吉田の二枚舌相変わらずだな
- 627 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 07:27:51.83 ID:QyLC/uFF.net
- てかナイトとか普通にXHB今より増えそうなんだが
パッドでも変わらず遊べる調整とはなんだったのか
- 628 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 07:45:39.81 ID:UKaTV/Ar.net
- ナ暗で状況に合わせてスイッチが最強なのでは
- 629 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 08:02:04.43 ID:pGyjnyDF.net
- 単体DPSがあっても席がないのはモンクで実証済みだからなあ
戦士はこれから二年間は寒い時代になりそう
- 630 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 08:07:24.48 ID:2q2WuF6Y.net
- シャークは、スイッチできない糞タンク用の介護スキル
- 631 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 08:16:19.75 ID:Okeo/mOl.net
- せめて忠義の剣時は背中に盾しょって
剣を両手持ちにするとかせえよ。
それで攻撃力あがるってわかるやん。
- 632 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 08:22:34.97 ID:QyLC/uFF.net
- >>630
何の介護にもなっとらんやろ
スイッチ無しコンテンツでタゲ安定しないクソタンクの補助程度
- 633 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 08:25:23.57 ID:LH5C9g/e.net
- 共通アクションを見るとスイッチが増えそうな予感が
- 634 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 08:30:27.91 ID:bm8PtQtO.net
- 極ビス程度のスイッチだったらゆるす
- 635 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 09:31:24.61 ID:OULTnc3V.net
- サバイバー、ファミ通誤植なら暗黒無理やな
ナ戦かな。
https://www.youtube.com/watch?v=8ktzoXqa178&feature=youtu.be&t=119
- 636 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 09:44:53.08 ID:2dNPZ3qV.net
- ゴージの必死さがやばい
- 637 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 09:48:40.60 ID:UWrKFiUA.net
- 正直騙しがあっても暗黒はSTはともかくMTは微妙だったけどな
軽減バフのコストが高すぎてMT時の火力はたぶんナイトより下だからその穴埋めでのシナジーと思ってたけど
こりゃMTはナイトにやらせるっていう権代の強権発動かな
- 638 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 09:57:20.00 ID:M2xFYybY.net
- タンクで死んだのはゴージだけか
ムーたんと一緒に山に帰れ
- 639 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 10:24:26.81 ID:UeAqmQAS.net
- サバイバー無くても暗黒強いぞ
- 640 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 10:39:14.48 ID:UeAqmQAS.net
- って思ったらブラプラがグリッド時のみになったのか
暗黒戦士はこれ似たりよったりだなあ
暗ナなら暗黒MT ナ戦ならナイトMTでナイトはMTST両方出来ないとダメだな
- 641 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 10:42:39.40 ID:UWrKFiUA.net
- 暗黒MTとかハラスメントまじ勘弁
- 642 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 10:53:33.65 ID:pUmccUT+.net
- ブラバス取られた戦士はIDきつくなるなー
まじでなんで取った
- 643 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 11:00:47.11 ID:Swej0kwR.net
- タンク人口増える要素ないからエキルレでゴージハラスメントにあっても我慢してくれ
- 644 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 11:03:51.03 ID:/mmYSUHy.net
- ソウルサバイバーに騙し効果なし
http://i.imgur.com/DINZAnH.jpg
- 645 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 11:24:03.63 ID:LH5C9g/e.net
- 他ジョブの新スキルも英語と日本語で内容が違うのがあるよ
ファミ通が修正しなければローカライズ作業の翻訳ミスかと
- 646 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 12:31:00.99 ID:LN/WBEjK.net
- わざわざファミ通がサバイバー効果の画像合成して作ったと思えんし
ファミ通も被害者だな
- 647 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 12:38:47.87 ID:bTn/x1+X.net
- ちょこちょこ食い違ってるのがあるな。
http://i.imgur.com/x86ObTx.jpg
http://i.imgur.com/mUDd2lD.jpg
- 648 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 12:49:15.06 ID:bKd++o2i.net
- 黒も動画とファミ通で合わないところがあるらしいね
ローカライズが日本語から英語の順なら最新修正の英訳が間に合わなかっただけの気がする
- 649 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 12:51:18.85 ID:BcO9NsoZ.net
- >>647
ほんとだ。距離が30m=30yになってる
メートルとヤードって違う長さだったと思うわ
- 650 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 12:53:18.76 ID:RxF64dZp.net
- >>649
そこじゃない
- 651 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 12:53:47.74 ID:g+/cvhtU.net
- ff14のリード言語は英語だよ
- 652 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 12:53:55.27 ID:bKd++o2i.net
- >>649
しかも効果説明も全く別物
日本はダメージ15%カットバフ、英語は15%ストスキ
- 653 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 12:56:47.27 ID:RxF64dZp.net
- このスレ脳障害者しかいないのかよ
英語はaround targetで日本語は対象1人の違いはすげーでかいぞ
- 654 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 12:59:22.43 ID:V15lat2i.net
- 英語も単体だと思う
でも効果は全く違う
- 655 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 13:03:56.85 ID:BcO9NsoZ.net
- 英語わからんが ターゲットの周りにバリアをつくります って感じ?
- 656 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 13:04:43.94 ID:RxF64dZp.net
- >>654
absorbって読めない人?
- 657 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 13:06:05.54 ID:+lzbOSmK.net
- まだ暗黒MTとか言ってる奴いるのか。
ナイトが剣でタゲ持ててカッチカチになれる反面、暗黒はグリットしないとブラプラ使えないのとキックリプダメージ削除。
まあ絶対MTマンの暗黒と暗黒をSTにしたくないゴージが大半だろうがw
- 658 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 13:10:28.12 ID:NG/dNIRu.net
- 拡張前にだけやたら強気になれるナイトとかいうジョブ…w
- 659 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 13:12:52.45 ID:UeAqmQAS.net
- > ナイトに新しく追加された範囲攻撃に、敵視アップの効果をつけるかどうかは最後まで議論したところです。
> インスタンスダンジョン(ID)をプレイするときは敵視アップ効果があったほうが楽だと思われるかも
> しれませんが、(高難度の)コンテンツで大量の増援が出現したとき、サブタンクのナイトがその新技を使うと、
> 敵視アップの効果があるせいで振り回しづらくなってしまいます。
ナイトさん運営があなたはSTですって言っちゃってます
- 660 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 13:24:09.76 ID:4J/1lKkE.net
- この想定意味不明なんだよな
MTがナイトとしてフラッシュするにしても忠義盾つけててSTナイトは剣だし
暗黒ならブラプラグリ時しか無理だからまずグリつけて暗黒20%アップついたアビサルとばすんだから
ナイトがタゲ奪えるわけがない
逆にSTが抱えろっていうならそれこそ敵視あったほうがいい
何を想定しているのか全くわからない
- 661 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 14:21:11.24 ID:htMZ+zPl.net
- なんか国内と海外ではスキルの詳細違ってるな
きな臭くなってきた
- 662 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 14:23:58.60 ID:lqTh+XoB.net
- >>660
サブタンクがタゲ取ってあかん理由がわからんよな
- 663 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 14:27:27.07 ID:Jo15WUBe.net
- ナイトがMTで輝く新要素って魔法もブロック出来るようになった事だけでしょ
それ以外の新スキルはSTでも使うこと想定してるのしかないしな
逆に暗黒はグリ付けた状態で使う事を想定されたスキルが増えた
- 664 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 14:27:36.74 ID:4J/1lKkE.net
- サバイバーに騙しあろうがなかろうが暗黒は強いから席あるよ
- 665 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 14:48:40.90 ID:hJKiW4V2.net
- ちょっと誰か4.0の暗黒で1分間のDPSどれくらい出るかざっと計算して
- 666 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 15:21:11.59 ID:kjSS1fqQ.net
- 結局ナイトageで戦士と暗黒sageて、バランス取るどころかナイト1強になったってことでok?
- 667 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 15:40:54.48 ID:K4SEvPDj.net
- >>661
調整は日本でやってるだろうから日本語の方を信じる
- 668 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 15:43:36.38 ID:kjSS1fqQ.net
- しかしあのファミ通だぞ 誤植のファミ通だぞ
- 669 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 15:47:13.75 ID:i5GyH7LA.net
- ゲーム中のテキストまでファミ通が作ってるわけがないんだよなあ
- 670 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 15:51:28.99 ID:kjSS1fqQ.net
- >>669
PVPスキルを撮影した可能性は?
- 671 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 15:51:59.91 ID:Z4Pl/HoL.net
- 低レベル帯が今まで以上にきつくなる予感がしてならない
特に戦士でトトラクとか、メイムバフ奪われてバーサクの効果も下がってコンボも2段のみって時期に
威力440のサージフルスラとか常時迅雷並のバフかかった150→280コンボとかほんとに止められるのかよ
- 672 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 15:52:28.86 ID:K4SEvPDj.net
- 英語版は単に古いだけだろ
他のスキルも変な間違いが多すぎ
- 673 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 15:58:02.31 ID:kjSS1fqQ.net
- ファミ通 誤植
でググると同じような事例だらけで信用できんぞ
- 674 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 16:01:04.36 ID:5zM2LQJJ.net
- 誤植の意味を小一時間
- 675 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 16:01:10.91 ID:bm8PtQtO.net
- 源氏の小手は…
- 676 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 16:03:50.31 ID:bTn/x1+X.net
- 北米版FFTだとエルムドアから盗めるからセーフなんだよなぁ
- 677 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 16:16:02.49 ID:E2BQMHoN.net
- >>671
そうやってレベリング中にいやな思いした人がジャンプポーション買ってくれると
バカなプレゼンを内部でしてそう
スクエニってバカの集まりだし
- 678 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 16:18:47.09 ID:twh0C7SE.net
- 情報出てきたけど結局タンク不足しそう?
- 679 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 16:22:31.37 ID:htMZ+zPl.net
- むしろどこに増える要素がある?
侍と赤にタンク人口3割取られてもおかしくないんだが
- 680 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 16:27:50.27 ID:UaVXAPsd.net
- 他ならまだしも、ファミ通はな・・・
大丈夫?って言われるだけの事はあるし
- 681 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 16:32:27.10 ID:7Mo+zULs.net
- >>680
ファミ通がやらかしたと仮定して
どうしたら>>647みたいな現象が起こせるのか推理してみて
- 682 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 17:18:26.08 ID:bl9/WF1X.net
- そういや完全スルーしてっけど肝心なこと語ってないな
で、このジョブ調整で タ ン ク 増 え る ん ?
これからDPS2ジョブ増えるってのに
- 683 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 17:22:55.24 ID:OULTnc3V.net
- そもそも開発にしてみれば、タンクは別に不足してないというスタンスだから気にしてないよ
- 684 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 17:35:30.78 ID:g+/cvhtU.net
- 誤植誤植いうが、ファミ通のはスクショだったじゃん
- 685 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 17:37:48.91 ID:cBWPZWzY.net
- >>684
外人のは動画なんだよなあ
- 686 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 17:41:17.43 ID:g+/cvhtU.net
- >>685
だからさ、誤植じゃなくて実機の表記が日本語版と英語版で違ったてことだろ
英語版が最新だと思うよ
このあとさらに変わるかもしれんが
- 687 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 17:47:51.39 ID:RT5qGLEr.net
- 英語版の方が古いまたは明らかな間違いだらけ
24 既にその名前は使われています@無断転載は禁止 2017/06/01(木) 15:00:42.54 ID:i5GyH7LA
>>8
これ実際どうなんだろうな 他ジョブスレでも日本語と英語で効果が違うやつとか出てる
ペットの攻撃の威力が600越えてたりおかしなこと書いてるのあるからこれも誤訳かもわからん
26 既にその名前は使われています@無断転載は禁止 2017/06/01(木) 15:06:50.20 ID:KsNysEV+
>>24
そもそも廃止ステが強化されるバフとかあるし
- 688 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 18:17:48.05 ID:b4wD7Noz.net
- アンリの威力50って敵視倍率かわってなかったら低レベル帯やべーなw
- 689 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 18:18:55.27 ID:synFMBun.net
- >>688
フラアンリオバパのヘイト効率は据え置きにすると思われる
- 690 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 18:19:32.87 ID:bTn/x1+X.net
- 食い違ってるの探してみると結構あるね
http://i.imgur.com/p6GpVsB.jpg
動画だと機工士の火炎放射の威力が6。
- 691 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 18:23:05.93 ID:synFMBun.net
- >>690
威力6とか憤死ものだろう
英語の翻訳がやっつけ疑惑が強まった
- 692 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 18:28:14.09 ID:bTn/x1+X.net
- >>690
Redditに火炎放射撃ってる動画URLもあった。
https://www.youtube.com/watch?v=cxAsIKrVTbo&feature=youtu.be&t=39s
- 693 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 18:31:45.13 ID:8E8KSUrd.net
- アンリ威力減まじかよ
フラッシュに威力つければいいのに
- 694 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 19:01:27.60 ID:cBWPZWzY.net
- http://dengekionline.com/elem/000/001/530/1530780/
サバイバーやっぱり無くね?
- 695 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 19:11:54.72 ID:r7s+MKvb.net
- ファミ痛の情報見てみると
グリットだけ命中率upがあって
DFと忠盾には命中率upが書いて無いし
まーぶっちゃけ
ソルサバにだましうち効果なんてあったら
暗黒必須になるから普通に考えたらありえないわな
- 696 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 19:18:48.36 ID:bUkH6zZj.net
- でも英語のtipの方がファミ通以上にボロボロよ?
- 697 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 19:20:24.86 ID:ilFjXx1j.net
- もう出るまで気にしないことにした
- 698 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 19:25:31.41 ID:oskineWA.net
- この手の事前情報で踊ったり殴りあったりするのはプロレスみたいなものだから
本気にしてたら頭皮と毛根に悪い
- 699 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 19:26:53.64 ID:GSB57btX.net
- gamewatchの記者もブラックナイトの効果を間違えて書いてるし記者の目視確認には限界がある
つーか興味のないジョブは適当に見る奴が出る
スクエニはちゃんと資料を配れ
- 700 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 19:26:58.45 ID:p/Oz3ejm.net
- ぶっちゃけ本実装時に数値変えてたりとか普通にあるから
プロレスとして楽しむのがいいぞ
- 701 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 19:30:50.57 ID:r7s+MKvb.net
- >>696
電撃とか4亀とか国内メディアに
ソルサバに効果追加なんて情報なんて一切無いぞ
ファミ痛だけなんだよな〜
- 702 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 19:31:39.29 ID:idtHKbFJ.net
- じゃあソウルサバイバー強すぎ!弱体化しろ!って叫んどくか
- 703 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 19:31:53.94 ID:+nrYPp18.net
- 記者も自分のメインジョブとルレ出す位のサブジョブしかぶっちゃけわからんやろ
- 704 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 19:34:22.10 ID:rdvnWGwc.net
- 24レイドで松野参加する記念の
源氏シリーズセルフオマージュやぞ
- 705 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 19:37:59.01 ID:pUmccUT+.net
- 空島みたいなタンクに負担を押し付けるような糞コンテンツまだ作ってるなら
タンクの人口は減る一方やな
- 706 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 19:39:57.48 ID:LN/WBEjK.net
- あと2週間退屈しないようにプロレスを提供してくれる
吉田の粋な計らい
- 707 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 19:40:52.65 ID:vPAhxUtH.net
- 戦士弱くしすぎ、ナイトと暗黒強くしすぎ
絶対にタンク間でバランスとれんだろ
戦士は絶対に弱いわw
- 708 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 19:41:32.16 ID:E889Iawq.net
- 実際の動作はどうであれサバイバーのtipはファミ通通りなんだろう
- 709 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 20:05:19.12 ID:E889Iawq.net
- 推理してみた
常識に照らして記者が記事を書きやすいように現地で変更点を纏めたプレス資料は配られているはず
恐らくその資料にはサバイバーの件は載っていない→記事本文に書かれない
ファミ通は機械的にスキルtipをキャプって持ち帰った→tipにサバイバーの被ダメ上昇記載があった
結論 スクエニの広報部門か開発どちらかのミスです
- 710 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 20:11:26.32 ID:idtHKbFJ.net
- >>707
戦士はバーサクブレハバフのりでフェルクリが1発7,500ダメージx5,6発
タンクではぶっとんでる
https://youtu.be/7i1uQTYQu4U
- 711 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 20:14:44.05 ID:vPAhxUtH.net
- いや、ナイトも暗黒もフェルクリに変わるもの追加されてただろ
ついでに戦士はそのバーサクもかなり落とされてるぞ
- 712 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 20:16:29.14 ID:idtHKbFJ.net
- >>711
ホーリー4,5連発出来て単体威力4000くらいだな
https://youtu.be/6qzmPQyHCKk
暗黒は更に連発できない
- 713 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 20:20:49.73 ID:DQZ4ve12.net
- 魔法はシナジー薄いよなぁ
- 714 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 20:23:23.85 ID:idtHKbFJ.net
- >>713
ショーサンに今回シナジーついたくらいだな
- 715 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 20:25:43.90 ID:eqbDm5U6.net
- ナイト強化されたなぁ
こんなに強化もらったうえ、フォームではフォーラム戦士のナイトが更に強化しろと騒いでるから、もっと強化くるかもしれんし楽しみやわ
- 716 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 20:27:20.08 ID:abRKzlP7.net
- 連発出来ないって言っても間にかなり挟み込めるんじゃね
暗黒の効果がメイムになってるしな
それより戦士はゲージ溜まるの遅すぎてシナジー貰う時間帯で連発出来ないのが問題
- 717 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 20:44:05.38 ID:lvTavqeu.net
- 戦士はスタンス切り替えでゲージ半減するしな
ほんとSTしかできない豆腐タンクよ
ナ暗はSTもできるように強化されたっていうのによ
- 718 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 20:47:23.67 ID:5zLlB061.net
- 戦士はMT時がショボすぎるね
- 719 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 20:50:59.80 ID:Jo15WUBe.net
- 暗黒はどこにも書いてないけど吉田はインタビューでタンクはどれもスタンス切り替えでケージ半減するって言ってる
- 720 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 20:55:04.84 ID:iGq2t+8c.net
- そもそも火力高い設計のジョブがMT適正高いとそれだけでバランス崩壊になるからな
今回暗黒がMTやろうとするとブラナイでMP取られまくって攻撃が伸びなくなるのはよく出来てる
MT火力ナ>暗 ST火力暗>ナ
- 721 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 20:56:39.92 ID:htMZ+zPl.net
- 戦士がMTできないと誰が決めたんだ?
- 722 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 20:57:22.90 ID:QgEmH3cG.net
- イメージが決めた
- 723 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 20:59:26.08 ID:5zLlB061.net
- 戦士もMTできるよ。硬さはそこそこあるし
でもMTに求められるのは火力なんだよね
- 724 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 21:31:14.66 ID:1GYNrUl9.net
- >>720
ブラックナイトのMPがそんなに重いかね?
むしろ火力を出すためにガンガン使っていくスキルのようだが
- 725 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 21:45:48.02 ID:sOAZh+7v.net
- 最低限MT出来る性能を有してるだけで、優れたMTではないな戦士は。
- 726 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 21:52:14.83 ID:IB5USoC/.net
- パッセンジャーとおなじ消費だろ
- 727 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 22:04:48.40 ID:idtHKbFJ.net
- >>724
ブラナイ消費MPはLv70暗黒騎士で最大MPの4分の1だな
- 728 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 22:08:28.96 ID:iGq2t+8c.net
- >>724
MPキープしながらそこそこ削れる優秀WSだったデリリがすっぽり消えたの相当でかいよ
intダウンによる軽減も無いしダンスもないし周期的に来る強攻撃にブラナイ合わせないといけない
今までと同じ感覚で何となくMPやりくりできるって感じにはならんだろ
暗黒も戦士もMT時のDPS下がり幅がナイトに比べて大きいと思う
- 729 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 22:10:53.97 ID:Jo15WUBe.net
- ブラナイ使うと火力出せんっていう意味が分からん…
むしろあれはバリアはおまけで火力に直結するケージ50貰うためのスキルだろ
- 730 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 22:14:16.26 ID:Jo15WUBe.net
- 軽減系スキルが大量に配られた今となってはタンク自身が持ってる防御バフの性能や数なんかほぼ関係ないしな
- 731 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 22:17:20.54 ID:iGq2t+8c.net
- どっからぽこじゃかDAのMPが都合よくわいてくんだよ
今まで無意識に当たり前のようにやってたとりあえずデリリが全部素イーターになるんだぞ
あと軽減をおまけってお前…
シェルトロン相当の被物理用のバフがすっぽり無いのにブラナイ無しで直撃食らう気なの?早期なのに?
オメガと同じでDPSチェック無いに等しい天動4でナイトが使われなかった理由は
火力じゃなくて被ダメってわかってる?
- 732 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 22:18:26.94 ID:kjSS1fqQ.net
- 暗黒続けるやつよりもナイトになるかDPSになるヤツのほうが多そうだな
- 733 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 22:25:05.88 ID:Jo15WUBe.net
- >>731
そりゃ天動4でナイトなんか使うわけないだろ
被ダメは勿論火力も大幅に下がる完全下位互換ジョブなんだから
- 734 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 22:28:03.49 ID:1GYNrUl9.net
- 素イーターの与ダメがデリリと同じになったの知らない人いる?
- 735 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 22:32:26.36 ID:iGq2t+8c.net
- >>732
MTやりたくて暗やってたようなのは廃業だろうね
ダンス消えた今盾があるだけでも基本の被ダメ平均がまるで違ってくるし
暗黒はちょうど天動4ナイトと同じでバフが1枚少ないに等しい
ナイトはMTでもスタンスに依る低下分以外には特に火力シーソーになる要素ないからね
- 736 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 22:35:16.99 ID:g9ko6KB5.net
- 誤植騎士はだまし討ちにあって死んだからな
- 737 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 22:37:32.44 ID:Jo15WUBe.net
- MTはMTしながら一番火力出せるジョブがやるポジションだから残念ながらナイトのコンセプトには合ってない
- 738 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 22:39:47.75 ID:DCBNEIDl.net
- サイフォン2回でブラックナイトのMPは捻出できるんだが
ゲージとブラプラまたはブラポンのMPは完全に火力に回せる
暗黒は盾がないと言っても即死しなければインフレしたヒラの回復力で落ちないだろう
- 739 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 22:51:38.51 ID:FyUOS4U8.net
- 単純にイーターの強化を知らなかったのか
- 740 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 22:53:50.71 ID:29lEfQLJ.net
- ブラックナイトとDAは合わせて4回使うとMPほぼ空っぽか。DAだけの3.0と違ってほいほい使えんな。
- 741 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 22:58:58.19 ID:FyUOS4U8.net
- 暗黒時のMP消耗が消えて戦闘時に自動回復停止のみになってるよ
- 742 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 23:02:35.81 ID:iGq2t+8c.net
- 暗MTでナMTより明確にDPS高いと確信してる奴は一体どういう敵想定なんだ
グリオフでのブラプラ無くなってるし基本的にブラナイ使わない想定じゃないと
3.x基準でそんな気持ちよく攻撃にDA回しまくれるつもりでいるのが理解できないんだけど
IDボスかな?
- 743 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 23:04:18.08 ID:NPr93HIv.net
- 頭が弱く吉田への信仰心だけ無駄に高い池沼ナイトさんおる?w
- 744 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 23:14:17.64 ID:vPAhxUtH.net
- 戦士弱くなりすぎてやる気無くなるわ
- 745 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 23:16:37.70 ID:npeky7ro.net
- >>744
最初の四半期以外はぶっちぎりのサイキョータンクやれただろ
良くも悪くも横並びとはそういうもんだ
- 746 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 23:18:00.30 ID:vPAhxUtH.net
- 今度は最弱になれってのもどうかと思うわ
- 747 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 23:21:59.78 ID:1GYNrUl9.net
- ロドストの転載だけど今の暗黒のMP消費が↓
>アウラゼラ♀ PIE184 MP6926
>暗黒バフ 2分38秒でMP0
>DoTと同じくらいのタイミングで約300ずつ消費している 5%ずつ?
まずこの自然減少がなくなる
あとブラッドデリリアムでMP回収量が飛躍的に伸びる
- 748 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 23:25:15.29 ID:npeky7ro.net
- >>746
ここにきてメンタルの弱さを露呈するゴージの流れか?
何でも最強じゃなければ全部ダメときた 実際にやる前から諦めムードかよ
実際に結果出る前から淫獣解放してるナイトの奴を少しは見習えよ
- 749 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 23:26:03.49 ID:vPAhxUtH.net
- 戦士あまりに弱くなりすぎて原初の魂に取り込まれそう
- 750 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 23:34:44.15 ID:1GYNrUl9.net
- 黒がブラックナイトを貰って範囲を踏み抜きUB時にマナシフトでMPを返せばWin-Win
- 751 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 23:34:46.21 ID:trhaqkuB.net
- タンクに求められる火力はそんなに高くならないと思うよ
吉田のインタビュー見る限りだとHPチェックの方が厳しい
軽減能力>攻撃能力になると予想してる
- 752 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 23:38:34.75 ID:ilFjXx1j.net
- あれ暗黒でMP消費し続けるのなくなんの?
ならMP供給手段増えるし管理かなり楽になりそうだな
- 753 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/01(木) 23:54:13.70 ID:abRKzlP7.net
- >>750
このMPレクイエム用なんだ他を当たってくれ
- 754 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/02(金) 02:23:07.61 ID:tCu4mpt7.net
- >>749
ブレハとヴィントとバサフェルクリコンボでST枠を独占していた戦士はもう死んだんだ
これからはIDで雑魚をまとめて、バサしてスチサイかデシメ連発でACT数値を楽しむジョブになるんだ
- 755 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/02(金) 02:45:28.40 ID:GbWeA7uv.net
- 残念ながらID性能の方が死んだんだよなぁ…
今のとこの情報だとIDにおいては暗黒が飛び抜けて強い
- 756 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/02(金) 02:46:39.69 ID:XZuGkR/1.net
- IDなんてどうでもいいだろ。今のナイトのスキルでも問題無い
重要なのはレイドと対蛮神だ
- 757 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/02(金) 03:08:05.79 ID:a3cdhyhI.net
- 11と見た目同じのは嫌らしい技もそのままコピーして来るからオメガは瀕死+スタンか石化辺りは確定だな
背後に石化ビーム撃って来るから殴ってる方も避けなきゃいけないし、単純に殴りの威力が高い侍が一枠来るだろうからタゲ取れるのと心眼狙いでミスった時の被弾フォロー出来るかどうかかね
ナイトはかばえばいいし、暗黒は他人へのスキンあるとして戦士なんかあったっけ
- 758 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/02(金) 05:09:54.84 ID:PsSPVNig.net
- IDは暗黒、レイドは暗戦、蛮神はナ戦安定になりそう
つかIDで暗黒飛びぬけすぎじゃね?
- 759 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/02(金) 05:42:27.12 ID:IprydnAY.net
- >>752
暗黒の継続消費撤廃で浮いたMPが2分半でDA4回分
ブラデリのブラポン延長分でDA1回+αを回収(多分ブラプラでも同等)
さらにブラデリ自体にMP回復性能がある
これまでと比べると2分半の間にDA6〜7回は多く撃てるんじゃないかな
30秒に1回ブラナイしてもお釣りが来そう
- 760 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/02(金) 06:03:22.92 ID:Tns+qBfb.net
- 重要なのがレイドと対ばんしんなら
アンリの威力減いまからでもやめろください
- 761 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/02(金) 06:21:32.47 ID:NAO1Ke8L.net
- ナイトのST性能強化されまくってる上に吉田が最初のオメガのDPSチェックゆるいって言ってるから痛い攻撃多いなら早期攻略でもナイトがSTで採用される可能性もあるな
戦士の新スキルが火力スキルばかりなのは草
- 762 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/02(金) 07:54:42.41 ID:Kpy7H1Fh.net
- それだけ原初魂システムが完成されたものだったとか…?
- 763 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/02(金) 07:56:32.30 ID:GxTOCEWa.net
- 今後はMT戦士で耐えられる攻撃しか来ないよ
- 764 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/02(金) 08:07:19.37 ID:kYEc2ypa.net
- 実際サポート系のシナジーは戦士に全く無く、弱体された点もあるけど、すでにかなり完成してるジョブだからなあ
レイドでの強攻撃もタンクのバフとリプライザルなんかの軽減、ヒラのバリアとかで基本は耐えれるはずなんでST戦士で火力のみ追求でも問題無いでしょ
戦士は瞬間的な火力や硬さは十分あるから
- 765 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/02(金) 08:09:34.66 ID:0NzDLZMy.net
- 今までも戦士MTで耐えられない攻撃なんて無かったけどな
- 766 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/02(金) 08:13:19.52 ID:KFHUntC7.net
- このゲーム被ダメ減らすことによる貢献てほぼ無いのがおかしいんだよな
死ななければいいんだもん
- 767 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/02(金) 08:27:46.47 ID:TqnS01EF.net
- シェイクオフとかいらんから、ブラバス返して欲しいわ
IDは暗黒一強かもな、ナイトは回転切りだけで相変わらず範囲火力ゴミやろうね
- 768 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/02(金) 08:29:22.22 ID:OgKbtXhb.net
- ナイトはIDだとバフ要らない程度に固そう
- 769 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/02(金) 08:31:09.87 ID:TqnS01EF.net
- 戦士もIDで全まとめからのフルバフ開放デシメ5連発とか出来そうだし悪くは無いような気はするが
- 770 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/02(金) 08:34:47.09 ID:GbWeA7uv.net
- デシメ5連発とか見るとブラバスがほんと悔やまれる…
- 771 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/02(金) 09:31:20.50 ID:oSXa0A7K.net
- レイドありきで調整したらID適性が死にました
- 772 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/02(金) 09:49:06.26 ID:2rX8t//H.net
- IDみたいに誰でもどのジョブでもクリアできるものを基準にされて調整されてもかなわんわw
ID調整なんて端からしなければいいんだよね
- 773 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/02(金) 10:31:31.43 ID:oSXa0A7K.net
- IDを基準にしろとまでは言っていない
- 774 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/02(金) 10:47:19.99 ID:E2xkBYFX.net
- 全体の10%程度しかプレーしないレイド基準にされたら
残り90%が辞めてくだけなんだよねw
- 775 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/02(金) 11:13:08.12 ID:y6s9RybL.net
- 範囲軒並み死んだしID適正なんてのは消えた
まとめ奴は終焉を向かえ単グループでコツコツ火力出すのが正解になった
脳死まとめタンクが新IDでまとめようとして範囲カスダメ過ぎて全滅しまくる姿が見えるよ
- 776 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/02(金) 11:13:32.93 ID:Z13CcbXU.net
- シェイクオフなんとかしろや、覚えても即外すやろボケ
- 777 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/02(金) 11:27:45.83 ID:jOIfIdN+.net
- 前回60なりたてIL150位でネバーリープ行った時は攻撃痛すぎ、敵硬すぎで絶対まとめは無理やと思ったわ
次の最初のエキルレも同じ感じやろうな
- 778 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/02(金) 11:28:31.20 ID:66dI0AF/.net
- 半年後にはシェイクオフ無しでは我慢出来ない身体にされた淫獣だらけになるから覚悟しておけ
- 779 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/02(金) 11:35:27.98 ID:C12cF/8o.net
- ナイトスレのガイジほんとどうにかしてくれ
馬鹿が妄想で勝手に騒いで他職貶めて
完全に流れが3.0の時の姫騎士煽りの流れ
- 780 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/02(金) 11:36:12.79 ID:XZuGkR/1.net
- >>779
具体的にどのレス?
- 781 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/02(金) 11:36:58.81 ID:TTpPZQlM.net
- シェイクオフだけは効果かえろ
現状しんどるぞ
- 782 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/02(金) 11:37:28.54 ID:Ft9fbDgw.net
- シェイクオフはあれでいいよ
- 783 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/02(金) 11:39:37.56 ID:7tU5S0xa.net
- >>779
ナイトネガキャン士のzedanが沸いたからもう無理だよ。
- 784 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/02(金) 11:42:30.75 ID:XZuGkR/1.net
- ナイトはゲームでモブのヘイトを集めるのもスレで他職のヘイトを集めるのも上手いから仕方ない
実際暗黒と戦士は死んだし
- 785 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/02(金) 11:47:22.30 ID:Ft9fbDgw.net
- フォーラムはレイドに行ってないカジュアル勢がレイドバランスを語る魔窟
- 786 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/02(金) 11:48:51.61 ID:XZuGkR/1.net
- IDの優位性とか心底どうでもいい
現状ののナイトでも問題ないしレベリングはDDメインだろうし、すぐいかなくなる
それよりレイドと蛮神だ
- 787 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/02(金) 11:49:25.02 ID:kWdhpZ7J.net
- これで2回目か、ナイトが吉田に騙されるのは
- 788 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/02(金) 11:51:29.01 ID:Ft9fbDgw.net
- >>786
まぁ蛮神もIDと一緒でジョブはなでもいいレベルだけどね
- 789 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/02(金) 11:53:28.35 ID:85QX7KJK.net
- 吉田はヒラ以上にタンクにDPS出させたくないんだな
- 790 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/02(金) 12:06:08.52 ID:URUk66k4.net
- 白と黒のお通夜を見たらナイトがどうとか些細な問題
- 791 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/02(金) 12:10:23.93 ID:PdBMYZqz.net
- 実機でやらんとなんとも
- 792 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/02(金) 12:11:15.35 ID:Ft9fbDgw.net
- ナイト暗黒のバランスは暗黒のソウルサバイバーにだまし効果があるかないか次第
- 793 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/02(金) 12:12:55.37 ID:zWqYg0X6.net
- ナは3.0ずっとゴミ扱いされてたからもう低まり慣れてる感
logs85%↑くらいの奴らは
どうせ吉田の嘘だろ(ちょっとワクワク…)
って静かにしてるだろw
- 794 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/02(金) 12:16:09.99 ID:URUk66k4.net
- 紅蓮は開発側が情報の出し方で印象操作を仕掛けてる節があるからな
ソウルサバイバーのtipだけポロリにも何か意図があるんだろう
- 795 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/02(金) 13:54:07.65 ID:LqENr2FU.net
- バーサクフェルクリーヴレクイエスホーリーブラッドスプリッターのの威力見てても火力はタンクの中じゃ
戦士が抜けてるからDPSチェックきつけりゃ戦士は席あるし
HPチェックがクソきついならナイトだろうし
どっちにしても席があるのは暗黒でしょ
- 796 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/02(金) 14:01:03.74 ID:zZ2tLMtj.net
- HPチェックきつくなったとしても、各種軽減シナジーはDPS含めてめっちゃあるよね?
あれ全部使って尚且つナイトじゃないと耐えれないなんて逆に難易度上がりそうだけど
- 797 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/02(金) 14:03:38.32 ID:LqENr2FU.net
- ここまで軽減シナジーいれてきてナイトはさすがに活躍させないとやばいからどうせそうしてくるでしょ
1~4が温かったとしても5だけでもしてくるよ
もしくは逆で多くがやる1~4こそナイトゲーにして一部がやってろの5層を起動3層4層並にクソDPSチェックきつくするか
- 798 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/02(金) 14:12:14.95 ID:jjfzFKN7.net
- 侵攻零式レベルだろ
起動なんかよりももうワンランク上だよ
- 799 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/02(金) 14:16:23.99 ID:BNTL3LAk.net
- 侵攻零式にするなら報酬は完全にゼロだな
マウントでもミニオンでも何かしらのおまけをつけるなら起動以下にしないと
またループになるだけ
- 800 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/02(金) 14:18:42.56 ID:jjfzFKN7.net
- 普通に4.5とかにやればええだけやんw
- 801 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/02(金) 14:19:32.12 ID:JSi7kHWy.net
- 戦士は原初も連発できたらよかったのにな
解放がデスト時のみってのが癌だわ
- 802 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/02(金) 14:22:45.77 ID:LqENr2FU.net
- アンチェほぼ死んだからな
- 803 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/02(金) 14:49:55.33 ID:IViS4x8a.net
- タンク3ジョブのスレ見てきたけど
暗戦はジョブスペック語ってるのに対してナイトだけナイトに都合いいレイドについて語ってるのほんと草
- 804 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/02(金) 15:27:31.76 ID:n+qZS8Ab.net
- PvP以外2年間死体だったジョブだからな
今から印象操作しておかないと不安なんだろう
- 805 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/02(金) 16:17:07.48 ID:x63yS2fW.net
- まだ本実装すらされてないのに伸びるなこのスレw
しかし不足はどうすんだろね
欧州とかでもやってんだし、棍棒持ちの盾職は出してもよかったんじゃねーかなぁ
ハンマーやモーニングスターとかでさ
FFのジョブに落とし込むのが難しいけど
過去作で使ってたのって4のシドぐらい?
- 806 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/02(金) 16:32:36.64 ID:9UnFMSzg.net
- モーニングスター単体で見ればそこそこ出演してる
分類は斧、槌矛、ヌンチャク、片手棍、片手ハンマー、鎚、メイス、杖と様々
- 807 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/02(金) 16:57:44.88 ID:C12cF/8o.net
- メイス系は白が使ってるからなぁ・・・ヤグルシとか
- 808 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/02(金) 17:23:30.57 ID:kWdhpZ7J.net
- ナグルシ
- 809 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/02(金) 17:27:38.73 ID:TqnS01EF.net
- まあ開けて1ヶ月くらいはタンク普通にいるだろうけど、メインタンク勢がサブのDPSヒラをレベリングし始めるとまた不足だろうね
- 810 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/02(金) 17:28:28.48 ID:7p9FWEzE.net
- 遺書がそんなのでいいのか
- 811 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/02(金) 17:29:30.55 ID:TqnS01EF.net
- ごめん間違ったw
- 812 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/02(金) 17:45:15.87 ID:Rd3IXNvb.net
- >>809
お、鼻かな?
- 813 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/02(金) 18:56:48.87 ID:Kpy7H1Fh.net
- 原初の威力上がった辺りは防御スキルの強化…とは言えないな
- 814 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/02(金) 19:29:51.12 ID:HzvAeAvR.net
- 防御というよりはMT火力強化でしょ
ウォクラの回転率も上がってるし、触ってみたら思ったより火力上がってる可能性はある
- 815 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/02(金) 21:43:27.41 ID:x63yS2fW.net
- >>806
たぶんネックになるのはFFらしさって部分なんだろね
14はよくも悪くもベタな方向だし
まぁそこは根性版がクソみたいに酷すぎた反動だろうけどw
いいと思うんだけどね、重装鈍器ジョブ
っつーか盾ヒラは増やさんとせっかく増えた新人が可哀想なんだよなー
- 816 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/02(金) 21:58:42.29 ID:sZFC8XPg.net
- ドラクエが重装鈍器だから被らないようにってとこなんだろうな
11では白が鎧着てヘキサとかしてたけどああいうの以外だと違和感感じる
自分はドラクエ10もちょっと齧ってみたけどやっぱり魔法の名前の違いとかそういうとこが気になっちゃって辞めちゃったな
- 817 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/02(金) 22:21:46.37 ID:XZuGkR/1.net
- 片手杖と盾とかいう白魔道士
- 818 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/03(土) 01:01:54.06 ID:3qgbMzwq.net
- 片手杖なんてなかった
いいね?
- 819 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/03(土) 01:18:19.94 ID:i/eOU7sV.net
- あとメイスとか使いそうなジョブってなんかあったっけ
- 820 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/03(土) 01:24:49.04 ID:NMqV6oZU.net
- 全部適当な設定で
インクイジター、クルセイダー、山伏
シールドセージ…はドラゴンズドグマか
- 821 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/03(土) 01:32:20.75 ID:OKvrR6DW.net
- バイキングと緑魔導士
- 822 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/03(土) 01:53:03.78 ID:tps9jD1E.net
- 暗黒のジョブアクション動画のタゲを突き刺すスキルはロール共通のリプライザルかな?
- 823 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/03(土) 02:53:07.63 ID:MM/DRAT0.net
- 全タンクが文句しか言ってなくてワラタ
喜んでるところがない
- 824 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/03(土) 03:38:53.93 ID:njLac4DR.net
- そりゃナイト以外既存のスキルかなり変更食らってるから文句でるわな
- 825 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/03(土) 04:07:03.92 ID:Amu8J4ZP.net
- ゴアブレあるしナイト最強だな
- 826 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/03(土) 06:12:24.19 ID:Hc+IKvBK.net
- それありきで威力調整されてるから意味ない
- 827 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/03(土) 06:12:54.61 ID:hJVOGonD.net
- 結局今回の調整で喜んでるのナイトだけじゃね?
フォーラムかどっかでスキル削除のとこだけでも見送り署名とか集めた方がよくね?
- 828 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/03(土) 06:30:32.26 ID:e0yxHEtI.net
- 暗黒はスカージ復活よりソルトの威力増&時間延長で帳尻を合わせてもらった方が良いかな
ゲージも貯まるし
- 829 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/03(土) 06:58:19.90 ID:CYWe2iXy.net
- フロントラインではナイト1強だぞ
- 830 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/03(土) 07:10:24.02 ID:L1v6p73R.net
- ノミ取りにはあれが一番効くな
うちの猫もお世話になってます
- 831 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/03(土) 07:37:11.39 ID:hJVOGonD.net
- 4,0で操作を簡単にすると言ってるが余計に難しくなるうえに、真っ平らにしたらすぐ飽きて面白くなくなるわ・・
それぞれ長所を尖らせてくれ・・そうすりゃナイト飽きたら暗黒。暗黒飽きたら戦士とタンク切替えて楽しめる
- 832 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/03(土) 10:04:32.99 ID:uRyuLeoi.net
- ゲージの貯まる方法と使い途が限定されてるジョブはたいして難しくないと思うよ
- 833 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/03(土) 10:08:01.11 ID:0KLj9OHw.net
- ガラッと変わったレンジ職は大変だろうね、一方で近接勢はあまり変更なくシンプルになったような
- 834 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/03(土) 10:10:25.39 ID:hJVOGonD.net
- 暗黒はパワスラコンボでヘイト安定したらあとはブラブラ溜めつつ基本はイーターコンボかね〜・・
- 835 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/03(土) 10:12:22.85 ID:jDPjnjiw.net
- 暗黒はブラ増えすぎて何が何やら分からなくなってきた
- 836 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/03(土) 10:25:24.58 ID:hJVOGonD.net
- 勝負ブラ
スポーツブラ
- 837 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/03(土) 11:24:55.29 ID:7Nk0xvIF.net
- いい加減8人コンテンツの募集とCFをMTとSTで分けてくれよ 仕事やギミック処理の仕方全く違うんだし
今まではMTナ暗ST戦が暗黙の了解だったけど4.0以降はわからんし
- 838 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/03(土) 11:34:01.24 ID:K3iMX+fO.net
- ますます減るな
- 839 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/03(土) 11:48:05.35 ID:hJVOGonD.net
- 4.0の変更点見てタンク面白そうと思えないんだよな・・
侍は1撃がデカイって話だから操作難しくても気持ちよさそうだし赤魔道士は回復にレイズも付いてるDPSといろいろ面白そうだし
この調子だとタンク増えるどころか4.0で減るんじゃねえかな・・
- 840 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/03(土) 11:54:23.05 ID:k207VnMF.net
- レイドのタンクは最初の極2つがまずどうなるかで評価決まるだろうね
IDのタンクは最初はそれなりにいると思うけど、しばらく経つとまた不足だな
- 841 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/03(土) 12:04:43.08 ID:PWGPfiPA.net
- >>777
150で纏めできないのはタンクよりDPSが原因だけどな
- 842 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/03(土) 12:09:58.14 ID:w0ZDPkzW.net
- アンチェインドのリキャスト無くせ無能開発
なんでインナービースト消費とリキャストの二重コストやねん
だから無能言われんだっつーの
- 843 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/03(土) 12:16:08.05 ID:qCvUdBCH.net
- CFやRFで役割を分けるには、ジョブそれぞれに役割一つを決めうちさせるしかない。
今みたいに3ジョブともMTSTどっちも行ける!ではなくて。
(実際にそうなってるかとは別、開発がどううたってるかがポイント)
でもさすがに3ジョブでやるには無理があるから、4ジョブにしてMT向け2ジョブ、ST向け2ジョブになるべきだったと思う。
今回そうならなかったし、ここでそうしないと決めた以上今後はジョブが増えても全タンクMTSTどっちやるか分からんままCFRF申請しないといけないのは永久に変わらん。
MTST両対応を強いるから、今後は一層タンク(特にST)の仕事を簡素化してくると思うな。
これまで以上に出荷ジョブ扱いされるのは明白。
- 844 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/03(土) 12:16:17.56 ID:hJVOGonD.net
- 4.0の新スキルでDPSからタゲ維持できないってフォーラムにあったけどさ
単純にフラッシュで稼げる敵視値を増やせばよかったんじゃないだろうか
- 845 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/03(土) 12:19:24.79 ID:3qgbMzwq.net
- もう敵視・ヘイトも廃止でいいよ
- 846 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/03(土) 12:21:35.98 ID:mBN979CK.net
- フラッシュをしっかり入れながら攻撃すればいいのに不慣れほどそこを疎かにする傾向がある
- 847 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/03(土) 12:22:02.08 ID:PWGPfiPA.net
- またフラッシュパワーアップして盾もパワーアップか
流石だな
- 848 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/03(土) 12:23:28.53 ID:giZbTU0d.net
- STナイトにやらせたがってるからギミック奴隷にする可能性高いと思うけどな
逆に戦士は殺したいからそんな呑気にフェルクリ撃たせたくないだろうし
- 849 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/03(土) 12:25:05.58 ID:k207VnMF.net
- 回転切りにヘイト効果付いてないのが嫌な予感するな
結局フラッシュもしなきゃだめだよなこれ
- 850 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/03(土) 12:25:45.41 ID:hJVOGonD.net
- そもそもタゲが流れるほど敵視稼いでるのにタゲが流れて死ぬまで攻撃し続けるDPSもDPSだけどな
そんなDPSほっとけばいいのに
- 851 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/03(土) 12:25:59.42 ID:7Nk0xvIF.net
- >>843
ほんこれ
普通の感覚なら侍タンクにしてMTナ暗ST戦侍で分けるわな
- 852 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/03(土) 12:28:36.46 ID:giZbTU0d.net
- フラッシュしなきゃダメっていうけどフラッシュ自体は高性能な技だろ
ダメージないだけで
フラッシュで暗闇つけてから回転斬りで別にいいよ
- 853 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/03(土) 12:31:42.09 ID:hJVOGonD.net
- タンクメインの奴は3ジョブとも育てて、場所によってジョブ切替えたりするから3ジョブを平らにするのなんて望んでないだろ
むしろ各ジョブの長所を伸ばして尖らせた方がより使い分けできていい
アレキ1・2層や物理メインの蛮神とかだとナイト出せばいいし
アレキ3・4層や魔法メインの蛮神は暗黒出せばいいし
STやりたいときは戦士出せばいい
ナイトを強化しろだの3ジョブとも性能を並べろだの言ってるのは1つのジョブしか育ててないライト層
DDで1週間もあればカンストするだろうに
- 854 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/03(土) 12:38:30.18 ID:3qgbMzwq.net
- 1ジョブだけじゃやっていけなくなるゲームデザインが悪い
- 855 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/03(土) 12:39:52.15 ID:7Nk0xvIF.net
- >>853
そうそう
無理に平らにしないで物理敵と安定感ならナイト 魔法敵とDPSなら暗黒でいいんだよな
起動の頃はDPS差が有りすぎててナイトいらねになってたけど今はそこまで差はないし 天道だって123はナイト安定だしな
早期攻略したいなら暗黒すればいいだけ
- 856 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/03(土) 12:40:29.81 ID:hJVOGonD.net
- 3.Xでナイトが弱いとか言われてるけど現状のナイトでもエキルレも問題無いしな、上手いナイトは4層でMTもできてたぞ
- 857 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/03(土) 12:41:33.66 ID:hJVOGonD.net
- 強いていうならナイトに手軽に撃てる範囲攻撃が欲しかったくらいであとはバランス取れてると思うんだけどな
- 858 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/03(土) 12:42:36.86 ID:sY7ufCrp.net
- 尖らせたいならポジションだけ逆にしろ
早期攻略と最終層にはナ
低層は暗
- 859 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/03(土) 12:45:14.21 ID:hJVOGonD.net
- >>858
交互でいいんじゃね
今のアレキが3・4層が魔法だったから次は3・4層が物理メイン
その次は魔法メインでその次がまた物理メイン
と繰り返し
- 860 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/03(土) 12:45:57.37 ID:PWGPfiPA.net
- >>848
2.Xの時はSTクソ面倒な時は大体ナイトがSTに回ってたな
- 861 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/03(土) 12:46:52.70 ID:PWGPfiPA.net
- >>856
流石にそれは上手いナイトじゃなくて上手いヒラに言い換えて欲しい
- 862 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/03(土) 12:47:05.61 ID:9F3O0ARo.net
- 範囲がフラッシュとドゥーム位しかなかったからな
ダメージヘイトも一緒に稼げる戦暗に比べて差が出てたのそんなもんじゃないかと思ってたんだが
- 863 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/03(土) 12:52:00.01 ID:hJVOGonD.net
- いっそ敵の攻撃を魔法・物理というのを排除して1つに統一するって手もあるのにな
その上で物理防御スキルとか魔法防御スキルとかの防衛スキルも全部「被ダメージを%軽減」にして防御スキルの数を揃える
そうすりゃ暗黒もナイトも下手にスキル付けたり消したりするより公平になる・・けどつまらなそ・・
- 864 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/03(土) 13:07:40.71 ID:s3RsU8eh.net
- 敵の攻撃が物理なのか魔法なのかわかりづらいねん
- 865 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/03(土) 13:08:54.54 ID:iVSaLSMN.net
- 正直今の調整内容からしてもう詰まらないよ
タンクはパッチがあたると同時にIL240時点の攻撃力になる
他のジョブは装備新調で順調に強くなるけどタンクはHP上がるだけで攻撃力はあまり上がらんようになるから間違いなくヘイト維持もキツくなる
タンクは余計なことをせずに肉壁になっとれっていう開発の意向なんだろうね
バランス調整面倒臭くなったんだろな
- 866 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/03(土) 13:10:38.22 ID:PWGPfiPA.net
- 3.Xのナイトの調整を見る限り開発のタンクDPSがおかしい
DPSがDPS出そうがタンクに差があったらそりゃそうなるのに
- 867 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/03(土) 13:12:41.53 ID:gTKTnYT/.net
- タンクは被ダメ抑えることに特化
DPSはダメージ出すことに特化
ヒーラーはリカバリー力に特化で伸ばせば良い話じゃねーか
アホ調整してDPS以外にもDPSと同じ仕事求めるからややこしくなっていく
- 868 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/03(土) 13:17:41.93 ID:hJVOGonD.net
- ダークネス属性だっけ?
攻撃属性を全部あれに統一したらいい
- 869 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/03(土) 13:24:33.44 ID:sY7ufCrp.net
- アホみたいにグリ切り前提のDPSレースでタンクという役割をぶち壊して
脳筋ゲー加速してた3.xの方がよっぽどつまらなかった
全体的にタンクの火力落として防御スタンスの時間を増やす調整で大賛成
- 870 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/03(土) 13:25:45.87 ID:giZbTU0d.net
- タンクとしてはナイトや暗黒の方が面白くなってるよ
戦士の方がただの劣化近接にしかみえんな
- 871 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/03(土) 13:26:17.30 ID:hJVOGonD.net
- よし!スタンス等は常にonで切れないようにしよう(迷走)
- 872 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/03(土) 13:30:37.31 ID:PWGPfiPA.net
- ヒラが最高難易度にでもならない限り防御特化の方向性はないんだよなぁ
- 873 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/03(土) 13:33:11.14 ID:sY7ufCrp.net
- >>861
初期4層ナイトでクリアしたPTはヒラが上手いのは当然として
ナイトも最大限の火力と完璧なバフをしてる少なくともタンクとして上級者なのは間違いない
隔離中も普通に戦士が中言ってて懲罰スイッチしてないし
- 874 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/03(土) 13:33:36.07 ID:7Nk0xvIF.net
- 戦士MT(常時デスト)暗黒STが最適とかワケわからん議論になってるしな
そう言うのはワールドファーストとかがやる事であって真似したって安定するわけ無いし
- 875 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/03(土) 13:38:03.47 ID:m+jZOU60.net
- 侍はSTジョブだろうと思っていた時期が僕にもありました
上にあったがせめてCF RF申請するときタンクはMTかSTで申請できるようにしてほしいな
MTとSTで役割違うコンテンツばかりなんだし
- 876 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/03(土) 13:40:56.78 ID:hJVOGonD.net
- グリット切ったら「MTじゃなくてSTやるのかな?」と思われかねないし
事故ったら申し訳ないから絶対に切らないわ・・・
- 877 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/03(土) 13:42:56.12 ID:PWGPfiPA.net
- >>875
確実にマッチしなくなるわ
- 878 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/03(土) 13:47:02.54 ID:7Nk0xvIF.net
- ST戦士が鉄板じゃ無くなって只でさえ3ジョブどれもMTST両方やる可能性あるのに更に不屈もあるからなぁ
与ダメが不屈>クリ意志SSなら問題ないけど逆だと両方用意しなきゃならなくなる
- 879 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/03(土) 13:49:04.56 ID:dWl82X1L.net
- ロール共通にギミック処理用アクション入れるのやめてほしい
付け替え面倒すぎるだろアホかよ
- 880 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/03(土) 13:49:38.51 ID:sY7ufCrp.net
- >>877
マッチング速度を重視するならMTST両方にチェックを入れて申請するし
待ってもいいからMT枠・ST枠指定したいというプレイヤーに選択肢を提示するべき
DPS様の待ち時間のためになんでタンクが別ロールみたいな立ち回り強要されるんだよ
- 881 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/03(土) 13:50:08.53 ID:hJVOGonD.net
- どのタンクジョブでもMT・STできるようにしないと、MTが死んでSTがタゲを取ってもすぐ沈む事になるのは予想できる
- 882 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/03(土) 13:52:15.93 ID:giZbTU0d.net
- MTSTどっちもできるようにするってタンクメインなら当然じゃね?
- 883 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/03(土) 13:55:39.18 ID:sY7ufCrp.net
- 当然じゃないしやりたい奴だけがやればいいデザインになってた
- 884 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/03(土) 13:57:50.91 ID:E9GYD7ys.net
- 当然なんか?
極までならどのタンクでも行ってたが零式は固定でやってたから零式は戦士しかできないわ
固定内でジョブ切り替えてレイド行くなんてこともしなかったし
- 885 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/03(土) 14:03:15.64 ID:QGSNRHtx.net
- >>877
こいつエアプすぎんだろwwwwwwww
- 886 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/03(土) 14:03:17.21 ID:7Nk0xvIF.net
- 例えば天道3層でSTやっててレフト右にライト左に避けるで体が覚えてたのをいきなりMTやらされて逆にされても困るんだよ
少なくとも俺は出来ないわ
要はMTやるかSTやるかの選択肢が欲しいんだよ
MTST両方出来る自信があれば両方申請すればいい
- 887 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/03(土) 14:05:45.15 ID:hJVOGonD.net
- たとえばSTのつもりで戦士でCFで天動零4に申請したとする
そしたらもう一人のタンクがSTできないと言う
さてどうしたもんか
- 888 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/03(土) 14:07:33.63 ID:vg4GAxbZ.net
- 自分の弱さを嘆けばいい
- 889 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/03(土) 14:09:12.42 ID:giZbTU0d.net
- 募集あるんだしタンクなんかどうせ数減るから選べるだろ
RFは少なくともレイドは職かぶらんしそれこそRFでいくならどっちもやれやって散々ナイトにいってたじゃん
- 890 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/03(土) 14:10:49.49 ID:hJVOGonD.net
- 変にスキル足したり消したりしてバランス取ろうとするより物理メインコンテンツも増やしたり
中で着替えられるようにしてくれー
- 891 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/03(土) 14:43:46.49 ID:0KLj9OHw.net
- そもそも鯖間できたしオメガはRF廃止じゃね?極は周回する時にコンコン便利だから残して欲しいけど
- 892 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/03(土) 15:33:10.94 ID:5n7eWklz.net
- >>886
カメラの向き変えろよ
そんなことにも頭いかないガイジかよ
普段どんな生活してんだ
- 893 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/03(土) 15:45:20.99 ID:iVSaLSMN.net
- >>876
レイドとか行ったことなさそうな発言だなあ
- 894 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/03(土) 15:52:32.40 ID:gTKTnYT/.net
- カメラの向きはいつもミコッテのスカートの中が基本
- 895 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/03(土) 15:54:20.21 ID:gNz0Fucj.net
- 火の中に放り込むか
水の中でもいいな
- 896 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/03(土) 16:14:48.32 ID:OBYRA6m3.net
- >>886
これ言う人よくいるけどノーマルで範囲の形見せてもらってるんだからその通りに避けるだけなのになんで間違うんだろ?
- 897 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/03(土) 16:33:57.00 ID:sY7ufCrp.net
- >>896
言うは易しだな
- 898 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/03(土) 16:36:53.71 ID:W1l7N1M5.net
- >>627
たかが数個増えた程度で身動きできないほどの配置なら一度スキル配置を見直すことをお勧めする
XHBでも切り替え含めたってパレット3枚あれば余裕で足りるのに何言ってんだ
- 899 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/03(土) 16:53:50.83 ID:B6Y9KbL0.net
- ロールアクションの選択制もなんか見せ方が悪くて「なにを省くか」というネガティブな選択になってるんだよなー。
スタンで止めないといけないからここはロウブロウを入れるために何かを抜かなくちゃいけない。
こういう負の選択をさせてる時点でゲームとしてはダメだよ。
たとえば、ここは雑魚が大量に沸くからブラバスヴェンジェンスで反撃ダメージ+吸収で気持ちよくなれる!とかポジティブな選択をさせないとダメなんだよ。
(ヴェンジェンスもブラバスも実際はロールアクションじゃないからこの例は成り立たないけど)
- 900 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/03(土) 17:02:12.56 ID:jCe+8IUT.net
- >>898
テンパちゃん亀過ぎでは?
- 901 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/03(土) 17:13:32.02 ID:/KuyDy9X.net
- ロールアクション全部使えるようにして
その中で不要なの外して
次の拡張で消してけばええだけやん
- 902 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/03(土) 17:56:49.04 ID:OBYRA6m3.net
- >>897
暗黒も戦士もしてるけど初見の時以外1回も当たったことないよ
- 903 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/03(土) 18:03:26.04 ID:kBV53+sl.net
- >>897
多分よけ方の考え方の違いだと思うよ
「○○が来たら右方向によける」という覚え方をしてる人は場所が変わるとよける方向を間違う
「名称と攻撃範囲の形を記憶して被弾しない位置でよける」というよけ方なら場所や視点が変わろうがよけ方は変わらない
- 904 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/03(土) 18:40:01.61 ID:hJVOGonD.net
- >>893
固定PT入るのはだるいから野良だけどアレキ零式は全部いったよ
https://gyazo.com/2a611d96730171641e5da1c4ba1ac403
- 905 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/03(土) 18:42:05.34 ID:s3RsU8eh.net
- 何の意味もない画像を挙げてどうしたんだ
- 906 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/03(土) 18:46:23.63 ID:hJVOGonD.net
- 意味なかったかー(´・ω・`)
- 907 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/03(土) 19:12:54.29 ID:+HSnX7Xp.net
- >>903
もっと言えば全ロール経験あればどれでも避けれる
STなんかDPSとほぼ同じ立ち位置な事が多いんだし
攻撃なんかそんなに種類ないし、目の前で殴られる・遠隔投擲・自身の足元に来るタイプ・敵中心範囲・扇型・ドーナツ型・直線ブレス型・リボン型・範囲が視覚できるタイプ・視覚できないタイプ位しかなくね?
複合だったりするときもあるけど大体同じ形のだったら避け方も一緒だしな
- 908 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/03(土) 19:27:28.95 ID:q1XR57/O.net
- >>903
自分もこれの後者だわ 絶対に間違わない
- 909 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/03(土) 19:30:38.13 ID:iVSaLSMN.net
- >>904
本当に行ってたら>>876みたいなエアプ発言しないだろw
- 910 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/03(土) 19:35:28.64 ID:JF/8kcWl.net
- 野良でディフェで開幕鼓舞展開待機してるだけで勘違いされる事なら多々あったな
- 911 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/03(土) 19:39:08.57 ID:Yu5mydcJ.net
- フェルクリヒャッハーしてたら挑発でタゲとられたことはある
24人レイドでだけど
- 912 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/03(土) 20:54:58.69 ID:FyElSpF3.net
- >>906
クリア出来てるんだろうから別に気にすんな
考え方や攻略時期は人それぞれだ
- 913 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/03(土) 21:20:50.73 ID:yh21D5db.net
- はぁぁアアアアアアあぁアアアアア
ブラバスは戦士固有のアビリチィだよね
層だよねええええええ絵
- 914 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/03(土) 23:57:26.57 ID:UHRk8lAr.net
- 正直今のタンクの性能だとIDに出す気がしない
ナイトは盾時にエクリプス敵視上昇
戦士はブラバス・フラッシュ復活かスチサイ消費半分
暗黒はアンリのダメ戻す
この位はしてほしい
- 915 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/04(日) 00:03:04.09 ID:BMA2Zj3n.net
- 4.0でidで適性高いのなんなんだろ?
- 916 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/04(日) 00:07:25.21 ID:Qw2Tjfh/.net
- まあIDは暗黒一強やろうな
ブラプラ、ソルトでアホみたいにケージ増えるだろうしアビサルはそのまんまだしね
- 917 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/04(日) 00:24:02.21 ID:9Qn8tKsC.net
- ハルオーネのATK低下効果もDPSに取られんのか
どのタンクもヘイトコンボに意味が薄くなるな
- 918 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/04(日) 00:29:47.89 ID:eY3E8INN.net
- 鮫使えってことだな
- 919 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/04(日) 00:54:19.10 ID:jxMz6jKj.net
- 暗黒はアビサルで敵視稼いだ後にブラポンクワイタスやるのも楽しそう
- 920 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/04(日) 03:54:53.98 ID:szYoDuZt.net
- 魔法ブロックやスキル追加や威力アップなどかなりテコ入れされたのにナイトはまだネガキャンやってるのか。
- 921 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/04(日) 04:30:17.17 ID:wGBOWynk.net
- >>914
スカージ返して
- 922 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/04(日) 04:48:01.40 ID:4XnQTPAE.net
- >>920
あれだけ強化されてもまだ同等ぐらいって
前はどんだけ弱かったんだよって言う
- 923 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/04(日) 04:54:17.32 ID:wGBOWynk.net
- フォーラムナイトはタンクの中で最強にならない限り黙らないと思うよ
- 924 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/04(日) 04:56:49.30 ID:wGBOWynk.net
- もちろんSTでもMTでもね
- 925 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/04(日) 05:13:51.69 ID:yHeck2/B.net
- タイムアタック要素のあるコンテンツの時は、ナイトはPTに入るとハラスメントだと普通に言われてたからな。
- 926 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/04(日) 06:34:35.65 ID:9Qn8tKsC.net
- いいんだよ吠えさせてさいきょうにさせとけ
またナナかよ…って飽きられるから
- 927 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/04(日) 07:07:42.12 ID:Agitg5RQ.net
- 開発もいい加減ナイトの思考回路は読み切ってるよ
だから吉田も暗黒の情報はなるべく見せないんでしょ
あいつより良いものを寄越せって始まる前にゴネるから
- 928 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/04(日) 07:12:47.75 ID:wGBOWynk.net
- ゴネる暇があるなら3職ともに育てればいいのにね
武器なんてアレキ武器で十分だし防具は使い回しできるのに
- 929 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/04(日) 07:15:47.64 ID:jNbKsvCG.net
- アレキ武器持ってる奴はゴネないで着替えるのを選択するだろ
- 930 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/04(日) 10:16:49.83 ID:8BP7DfdB.net
- 4.0のやりたいジョブアンケート日本版で白が大幅に減る事がわかった
タンクよりも確実にヒーラー不足になる
- 931 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/04(日) 10:22:36.20 ID:SoaaGk31.net
- マジで戦士のブラバスは意味わかんねーな
これからIDまとめでデストなんてしてたら速攻溶けそうだな
まぁその前に野良でデストバーサクブラバスやってる奴なんてレアだったが
- 932 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/04(日) 11:29:54.64 ID:yHeck2/B.net
- >>930
白ちゃんの替わりなら占ちゃんがいくらでも湧いてくるよw
- 933 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/04(日) 11:30:44.20 ID:8BP7DfdB.net
- 占は新ジョブに及ばず、そのほか既存DPSなどあわせたら全然ヒーラーたりないのわかるぞ
- 934 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/04(日) 11:32:01.43 ID:8BP7DfdB.net
- ヒラ3ジョブあわせても、新2ジョブの人口にすらおよばないんじゃないかな
- 935 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/04(日) 11:45:13.97 ID:xrgMflmz.net
- タンクとヒラはバランス調整に注力するので新ジョブありません
↓
ヒラはあんまり変わってません
そりゃ減るわ
- 936 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/04(日) 12:03:17.65 ID:8BP7DfdB.net
- ヒーラーから同じソーサラーの赤に流れる奴が多そう
あまり変わらないどころかヒーラーは単純につまらないジョブになったからな
4.0の人口はDPS>>>タンク>ヒラ くらいだろう
何で新ジョブださないヒーラーが下げ調整なんだろうな、売れなくなっていいのかw
- 937 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/04(日) 12:04:09.49 ID:8BP7DfdB.net
- タンク抜いてヒラ不足とか邂逅時代思い出して懐かしいな
あのころはヒラは引っ張りだこだった
- 938 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/04(日) 12:12:17.01 ID:hF0XLBLG.net
- 赤が回復もできるし衣装もかっこいいからそっちに移動するのは多そう
同じ魔法攻撃強いられるなら強い方がいいじゃん?
- 939 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/04(日) 12:16:13.68 ID:8BP7DfdB.net
- 日本版アンケート
タンク22%ヒーラー16%!! 残りぜんぶDPS
これまじで邂逅なみのヒラ不足になりそうだな
- 940 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/04(日) 12:16:45.92 ID:8BP7DfdB.net
- ヒーラーって今まで30%近くはいなかったっけ半分くらい減るか
- 941 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/04(日) 12:19:30.35 ID:SoaaGk31.net
- 占ちゃんを囲え!
- 942 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/04(日) 12:26:40.86 ID:kuPBIoLz.net
- 田舎娘が都会に出て急にモテだして有頂天な感じ?
- 943 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/04(日) 12:35:00.63 ID:hF0XLBLG.net
- 追加ディスクの時はメインジョブ変えるチャンスだからな
タンクヒラから今回で完全に切り替える奴も多いだろ
不足ボーナス一回10万ギルにトークン各種100上乗せとかにならない限りもう増えんと思う
マウントとかお洒落装備も大したもんないし、むしろ出来悪いのもあってダメだろと
今と逆でDPSの装備ドロップ率下げて盾ヒラの出してやれやってやるしかないだろ
装備揃わないとやれない、タゲ取れないと怒られるけど装備差御構い無しで暴れるDPS介護しなきゃいけないで疲れるからな
早く回りたいやつはパーティ募集でロット〆で盾で周回して装備取れってした方がいいわ
- 944 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/04(日) 12:36:29.36 ID:QwH+p2iP.net
- アンケートって何?どこにあんのよ
- 945 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/04(日) 12:38:14.75 ID:wGBOWynk.net
- とりあえずアーリーで侍育てて、暗黒70にした人の感想聞いてからタンク続けるか辞めるか考えるから、
皆アーリー開始でタンクレベリングよろ
- 946 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/04(日) 12:47:25.46 ID:hF0XLBLG.net
- DPSがヒラタンクもやるようになんか仕向けられんもんか
装備が全部クソダサいとかなら移動しそうな気はする
個人DPSのチェックが厳しいID合間に置くとか
盾ヒラは難なく突破できるとかなら流れるだろ
- 947 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/04(日) 12:48:13.62 ID:hF0XLBLG.net
- >>944
⒋0 ジョブアンケートでググれ
ブログの記事だよ
- 948 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/04(日) 12:50:16.46 ID:QwH+p2iP.net
- アフィブログかよ・・・
- 949 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/04(日) 12:50:54.42 ID:hg1E8QlX.net
- ねこくまみてる層がこのゲームの全てとでも思ってるのかな
- 950 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/04(日) 13:04:43.59 ID:hF0XLBLG.net
- ある程度参考にはなるだろうな、実際現状そんなもんだし全ユーザーにアンケート取っても割合はそうそう変わらん
むしろアフィとかみるライトちゃんで割合がそんなもんなんだから一部のミッドコアがばらけたところで大差ないだろう
- 951 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/04(日) 13:16:18.06 ID:jxMz6jKj.net
- DPS出したいヒラって結構居たんだな
- 952 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/04(日) 13:47:18.27 ID:9Qn8tKsC.net
- 赤魔があるぞ、余計シャキらなくなるが
- 953 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/04(日) 13:53:27.33 ID:BMA2Zj3n.net
- 不足ロールボーナスの大幅アップを望む
- 954 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/04(日) 13:56:19.92 ID:WJ9Hd6++.net
- だったらネ実でアンケとればええやん! グーグルアンケート使用。
回答後「前の回答を表示」で合計の回答が確認可能。
https://goo.gl/forms/0EBPYOYvnl5RWWVB3
https://docs.google.com/forms/d/e/1FAIpQLSfOp0NihSh3gxzj_OVQMhWrz9gCC-JnYKBginaPi350j44ecQ/viewform?usp=sf_link
- 955 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/04(日) 14:16:36.40 ID:jxMz6jKj.net
- デモDDアルジャン
まあ正直レイドのヒラは溢れまくってるからなぁ
- 956 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/04(日) 14:21:39.28 ID:+M6mwABX.net
- >>954
その結果をまた転載するんでしょう?
汚いなさすがアフィ汚い
- 957 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/04(日) 14:29:01.81 ID:uUTfnK8Z.net
- 4.0はDDにFATEボーナスにPvPでもレベリングできるからどうとでもなりそう
- 958 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/04(日) 14:59:25.64 ID:szYoDuZt.net
- >>954
主役なのにモンク0票かよ
- 959 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/04(日) 15:02:30.16 ID:SoaaGk31.net
- 戦士も少ないなぁ
タンクは暗黒1強になるのかね
- 960 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/04(日) 15:22:29.90 ID:5wlLNa6V.net
- やっぱ新ジョブが追加されないってのは致命的だと思うよ
追加しない代わりに調整はちゃんとできるかと言えば
作ってる奴らは「チッ 3ヶ月後に改善しまぁ〜す」だぜ?
- 961 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/04(日) 15:57:21.50 ID:+M6mwABX.net
- 吉田が新ジョブないのをバランス調整の為って言い訳に使っちゃった時点で負け確なんよな
全員から文句でないバランス調整なんてできるわけないもん
それならメチャクチャでも新ジョブあった方が良かった、って言われるに決まってるもん
そこにヒーラたいして変わってません発言だからな
- 962 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/04(日) 17:40:19.07 ID:A2t/NQH2.net
- >>954
次からスレタイを深刻なヒラ不足に変えないといけないな
- 963 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/04(日) 20:01:32.32 ID:SoaaGk31.net
- 竜騎士ってなんで人気なんだろ
基本どのゲームでも槍って武器カテゴリーはだいたい不人気だよな
槍が好きってほぼ聞かない
やっぱ名前が竜騎士だからか?カインが好きとか
- 964 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/04(日) 20:03:05.16 ID:jxMz6jKj.net
- それ以上人気ありそうな近接武器が大体タンクに行ってるだけじゃね?
- 965 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/04(日) 20:03:34.29 ID:jhafvdUL.net
- 帝国発のジョブでリットアティンみたいなの出したらウケそうだけどね
ガンシールドの盾ジョブ
名前は・・・知らんw
- 966 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/04(日) 20:17:04.35 ID:eY3E8INN.net
- 盾術士ってのが昔ありましてね
- 967 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/04(日) 20:33:19.05 ID:J4cfbPjz.net
- 11の竜騎士とかカインとか見て好きになってずっとやってるのが大半だからじゃないか
あと青いのがいいって人もたまにみる
AFとかが人外っぽいのもいいのかもな
- 968 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/04(日) 20:35:30.03 ID:uPWDOLaH.net
- DPSで鎧ゴテゴテ装備出来るの竜騎士だけだし
- 969 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/04(日) 21:11:09.94 ID:PF6GEawF.net
- 戦士も暗黒も新スキル微妙&既存スキル没収or弱体化でお通夜状態ですよ
- 970 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/04(日) 21:47:18.27 ID:rI+t/i1D.net
- 侍デビューするよ
- 971 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/04(日) 21:50:35.07 ID:qP7N/8XH.net
- スタン技くらいは個別にしてほしかったな
ナイトがスタン2つ持つことになってるし
- 972 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/04(日) 21:52:04.99 ID:jxMz6jKj.net
- ソレアリキをロールアクションにいれんな
- 973 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/04(日) 23:03:15.38 ID:CcpdeZiA.net
- 今回タンクハズレっぽいんで拡張自体買うのやめるわ
- 974 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/04(日) 23:09:08.32 ID:8BP7DfdB.net
- >>954
やっぱここのアンケでもヒラ不足だな
- 975 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/04(日) 23:17:39.70 ID:Jwgf9BTS.net
- バトルが主体であるはずの14の拡張にタンクもヒラも新ジョブが無い時点で気づくべきだったね。
要するに客だと思われてないのよ。
タンクとヒラのユーザーは。
コストを掛けるに値しない。
掛けなくても、タンクとヒラユーザーはMMO依存の高い人が多いからどうせ辞めない。
逆にDPSユーザーは根っからのお客様体質のユーザーが多いから、面倒を見てやらないとすぐ辞めちゃうからな。
- 976 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/04(日) 23:18:46.54 ID:jxMz6jKj.net
- 馬鹿だから攻撃したくないヒラが大多数とか思っちゃったんだろうな
クルセはともかく攻撃技まで減らして大幅弱体だからな
- 977 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/05(月) 00:31:33.66 ID:F1AqEIzs.net
- https://s.famitsu.com/news/201705/31134240.html
これ読んでると、DPSが気軽にヒーラーでID行ける調整にしましたって感じ
メインヒーラーだった奴は、そら馬鹿らしくて他ロールいくよ
- 978 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/05(月) 00:36:44.89 ID:VIYgpGlD.net
- DPS出しやすくしたけどDPSは出せなくしたって意味わからんわ
学者なんてIDハラスメントジョブになったしな
- 979 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/05(月) 00:54:46.78 ID:OlxTxYFJ.net
- 結局、吉田もDPS脳だからDPSしか面白くならないんじゃないかなぁ
DPSがシャキ待ち回避にタンクやヒーラー出せるようにしてるだけ
- 980 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/05(月) 00:57:31.40 ID:9UBBREIx.net
- 吉田が60以降の全IDレイドをタンクやりきれば変わる…か?
- 981 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/05(月) 00:57:39.61 ID:LKYXzXeJ.net
- メインジョブのアンケートいろんな所でやってるが
順調にタンクとヒーラー減っててうけるw
タンクやってる奴はそのままタンクか新ジョブいくに決まってるわ
んでタンク新しくやる奴なんているわけねーよw
- 982 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/05(月) 00:59:08.59 ID:IxAZuIaE.net
- タンクのルレ報酬5万ギルぐらいに設定すりゃずっと金ない金ないって言ってるアホがタンクでルレ出すだろ
- 983 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/05(月) 01:02:02.50 ID:9UBBREIx.net
- 金のないアホならここに一人いるから喜んでやるわ大歓迎
- 984 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/05(月) 01:14:29.16 ID:Nv4YBh6C.net
- とりあえず吉田は3年くらい黒使用禁止にしてほしいわ
- 985 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/05(月) 01:16:46.00 ID:VIYgpGlD.net
- 吉魔言われたくないからってあのザマだしな
何もいいことないだろ
- 986 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/05(月) 01:22:03.00 ID:9UBBREIx.net
- 新アビやシナジー調整()のためにタンクからも色々削ってるが、メインとなる要素から何かを消すということが如何ににユーザーのテンションを下げるかわかってんのかね?
それで飼い慣らすつもりなんだろうが…
- 987 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/05(月) 01:23:15.50 ID:VIYgpGlD.net
- >>986
いやお前と同じことを言って弱体はしませんとかほざいてたよ
忘れたらしいけどな
- 988 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/05(月) 01:24:00.94 ID:9UBBREIx.net
- 吉魔は安定よ連続魔を越えた三連魔持ってるからな
- 989 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/05(月) 01:28:32.09 ID:9UBBREIx.net
- >>987
なるほど
・開発の言い分は火力は弱体しませんであっえ、
・ユーザ期待の既存機能をを弱体化しませんではなかったのだろうか
DPSだけの発想してるんなら変わってほしい
- 990 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/05(月) 02:05:01.45 ID:uV6EHpJH.net
- 結局、新ジョブの代わりに提示された「横並びにフォーカスした調整」が、なにをどのようにして今回達成されたというのか、説明されることはなかった。
新ジョブの代わりにやってる施策なんだから、新ジョブに掛けたのと同じくらい時間で説明してしほしい。
- 991 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/05(月) 02:20:04.27 ID:OlxTxYFJ.net
- フォーラム見てるとナイトと白と学だけは止めておこうって思う
あんなキチガイクレーマータチと同じジョブで同一視されたくない
- 992 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/05(月) 03:58:49.34 ID:Le4htyoE.net
- 5万ギルのためにタンク出してストレス溜まるくらいならギャザクラしてまったり貯めるわ
- 993 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/05(月) 04:07:01.17 ID:eXMztkQ7.net
- 10万にしよう、それならガンガン回すわ
業者がまた荒らしそうな気はするが買わなくても回せばいいからいいんじゃね
- 994 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/05(月) 04:33:20.27 ID:Le4htyoE.net
- 20万ならタンク出すかな
CR1日分回して10万でもまだギャザクラの方がマシだわ
IDが絶望的につまらん・・
- 995 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/05(月) 06:16:58.07 ID:Le4htyoE.net
- なあ ナイトに片手剣いらなくね?
もう、どでかい盾だけでよくね?
- 996 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/05(月) 07:39:42.19 ID:OlxTxYFJ.net
- タンクは基本不足してる
ヒーラーは気軽にできないゲーム内環境
レンジは詠唱で動けず面白みがなくかなり減ってしまったから1から作り直し
チンパンDPSだけ増え続けてるのに「好調」ってどの口が言うのか
- 997 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/05(月) 07:46:10.88 ID:/gpZcTye.net
- これからはスプリントダッシュで余計に足おっそいタンクは煽られるようになるからなw
- 998 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/05(月) 07:52:09.67 ID:9UBBREIx.net
- ランパは戦士ならフォーサイト、暗黒のならシャドウスキンのモーションが残るんだろうか
シャドウスキンのモーションと効果がなくなるだけで(´・ω・)になる
- 999 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/05(月) 08:15:44.17 ID:MwY/S0QE.net
- 固定がなければdpsになりたかったわ
復帰して思ったがタンクは知らないコンテンツあるとほんとつらい、空島で吐きそうになったわ
- 1000 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/06/05(月) 08:23:34.03 ID:anBLkrhF.net
- 減るのは確定してるのに特に餌がないヒーラーの方がやばい
- 1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
- 2ch.netからのレス数が1000に到達しました。
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