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【FF14】新しい高難易度ギミックを発案するスレ
- 1 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/09/04(月) 10:46:06.73 ID:KHfHwazS.net
- 強制ILシンク
最適なスキル回しがその都度変わるから、バーストが必要なタイミングに来たら楽しそう
- 2 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/09/04(月) 11:03:55.10 ID:JT1Q5xCN.net
- 計算式の答えをセイで答えさせる
- 3 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/09/04(月) 11:26:14.20 ID:10u9VPhQ.net
- パンを尻にはさみ右手の指を鼻の穴に入れ左手でボクシングをしながら「いのちをだいじに」と叫ぶ
- 4 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/09/04(月) 11:37:55.42 ID:KHfHwazS.net
- >>2
そろそろチャット込みギミック来そうだよね
パターン決まってたらマクロになりそうだけど
- 5 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/09/04(月) 12:11:51.54 ID:53HTz/s4.net
- >>3
肩の後ろの二本の角の真ん中にあるトサカの下の鱗の右
にギミック処理用の当たり判定着けろ
- 6 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/09/04(月) 12:29:58.78 ID:EiTB4UUa.net
- ランダム攻撃のボスいるじゃん、尻尾ふったり火吹いたりする奴
あいつの動き早くするだけでいいんじゃね
複数いたら難易度上がるし簡単だわ
- 7 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/09/04(月) 12:45:02.65 ID:KHfHwazS.net
- >>6
敵のモーションを見て立ち回るのが斬新だったよね
もっとバリエーション増やして欲しいなぁ
- 8 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/09/04(月) 12:45:30.25 ID:30RUsF/s.net
- 弱点付かないとダメージ通らない
- 9 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/09/04(月) 13:06:01.41 ID:EyjcFpkk.net
- >>7の感想で噴きそうになるw斬新てw
もう敵側のギミックは何やっても突進マーク頭割りマーク散開マーク謎の玉みたいなギミックしかないしネタ切れやろ
あとはDPSチェックのワイプギミックくらいしかないよな
そもそもバトルフィールドが円形か四角形の闘技場しかないってのがワンパターン過ぎるわ
ダンジョンを移動しながら戦ったり天井や床が崩れたりマグマや間欠泉が噴き出したり
泳げるようになったんだから爆発即死ギミックを池に飛び込んで回避するとかフィールド側のギミックを凝るくらいしか残されてないんじゃね
ま、無理だろうけど
- 10 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/09/04(月) 13:17:34.87 ID:KHfHwazS.net
- >>9
ヴィジルハード実装当時は斬新と感じたんだけどなぁ
フィールドギミックも神龍とかオメガ3層とかで試行錯誤してるから、今後も増えていきそうね
邂逅3層みたいなマップの中央に巨大なボスがいて、周囲をジャンプ台使って移動しながら弱点に攻撃していく みたいな
- 11 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/09/04(月) 13:21:35.41 ID:pFejNHal.net
- 昔のWoWにあった凶悪なやつで14にはまだ出ていない
「スイッチ必須なのに挑発レジスト」
- 12 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/09/04(月) 13:24:44.67 ID:ziE5dJZ1.net
- 今ならシャークで1発なんだよな…
- 13 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/09/04(月) 13:29:10.34 ID:0Js8N+dg.net
- 落ちてくる譜面をタイミングよく
- 14 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/09/04(月) 13:29:55.94 ID:jz5iQUb/.net
- 強制的に裸
- 15 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/09/04(月) 13:49:56.91 ID:WMcsZY8k.net
- アフィをアドセンスクリックしないと全滅
- 16 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/09/04(月) 14:14:31.79 ID:AlEDky2T.net
- 視界デバフ
- 17 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/09/04(月) 14:30:11.06 ID:3l1cZtZ8.net
- 月額を倍にする
- 18 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/09/04(月) 14:44:33.66 ID:KHfHwazS.net
- スイッチの新しいギミックは出てきそうだね
アルティメイタムによる複数同時スイッチとか
相互挑発による入れ替えスイッチとか
シャークによるタンク以外とのスイッチとか
- 19 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/09/04(月) 14:58:35.12 ID:F74L97vM.net
- ヘイト1位にくるけどタンクが受けたら即死だから平に渡すみたいなギミックは来そう
その後またスイッチみたいな
- 20 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/09/04(月) 15:18:27.90 ID:sp/ptzne.net
- 次の絶バハは
スドン神の考える、さいこうのバハギミックでお送りする。とのことなので
究極ダイブボム
究極カータライズ
究極アラガンロット回し
究極ツイスター
究極隕石落とし
究極テンペストウィング
究極アースシェイカー
このくらいはやってくるんじゃないか?
- 21 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/09/04(月) 15:23:32.16 ID:vxHQ/srS.net
- 三体同時ギミックが続くだけやろなぁ
- 22 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/09/04(月) 15:25:11.94 ID:Pmlb+ED+.net
- 凄い高い塔を踏む
凄い太い線で繋がれる
- 23 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/09/04(月) 15:25:16.39 ID:QXEO7b2j.net
- 男女二人組をつくる
- 24 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/09/04(月) 15:27:16.62 ID:2h7GphIq.net
- スプリント、各種移動スキルを駆使すX メートルダッシュ
- 25 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/09/04(月) 15:30:44.59 ID:gGwmhx9F.net
- 2ヘッドドラゴンみたいなモンスターで頭2箇所と胴にターゲットがあって
頭2箇所はタンク2人がタゲとってお互い離す必要があって
本体のHPは胴にだけしか設定されておらずDPSのDPSで頑張るしかないような敵
- 26 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/09/04(月) 15:32:30.75 ID:sp/ptzne.net
- 正直
単体で高難易度ギミックを作るより
龍神フェーズ中にアクモーン連打されつつ
ダイブボム混ざるだけで野良はクリア出来る気がしない
- 27 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/09/04(月) 15:44:12.01 ID:KHfHwazS.net
- カーリアのバロフィールド即氏版が常時発動してるだけで、回避方法に制約が出てきて楽しそう
前方範囲攻撃を敵の真下を通って回避ってのはいかがなものかと
- 28 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/09/04(月) 16:14:50.29 ID:KHfHwazS.net
- >>20
究極ダイブボム : マーク予兆なし
究極カータライズ : 3体同時ノックバック無効不可
究極アラガンロット回し : 4色4人ローテーション、制限時間バラバラ
究極ツイスター : ツイスター残存時間30秒、10秒経過後透明化
究極隕石落とし : マインドジャックと同時処理
究極テンペストウィング : 発動直前に混乱発動
究極アースシェイカー : AoEが最後まで残る
ワクワクする
- 29 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/09/04(月) 16:27:04.57 ID:iSccB08Y.net
- こういうギミックは幼少期にやった遊びからもってくると面白い
じゃんけん、あっちむいてホイ、旗あげゲーム、神経衰弱
思いつくやつは大体実装済みだな
- 30 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/09/04(月) 16:45:51.28 ID:KHfHwazS.net
- >>29
ごっこ遊びとかね
ちょっと違うかもしれんけど、ID・モブハンまで対応してる魔科学2ボスみたいな瞬発力と記憶の掘り起こしを試すギミック
- 31 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/09/04(月) 18:46:48.99 ID:OWSbSjxw.net
- 複合ギミックにするだけで難易度は跳ね上がる。人間の一度にできる処理能力は限界がある
- 32 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/09/04(月) 21:16:51.69 ID:WqgYkGjl.net
- わーい
まとめられた
- 33 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/09/04(月) 21:58:33.79 ID:3RhIbQjP.net
- 絆ブレイクさせるギミックよろ
- 34 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/09/05(火) 00:53:31.22 ID:k7fgBTXl.net
- カメラ強制高速回転ギミックとかどう?
なんならそこでカータ連発とか
- 35 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/09/05(火) 06:22:21.64 ID:Nqo3Jz5j.net
- ロール入れ替え:dpsがヒラまたはタンクのプレイヤーのUIと入れ替え
四方から梟が出て来てチャープ
全体30秒間沈默やまびこでの治療不可
三半規管麻痺:画面表示が180度回転
- 36 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/09/05(火) 06:41:42.79 ID:3gX0KLxj.net
- 敵視点の画面になるとか、操作が反転するとかのギミックはヤバそうだね
てっきりオメガ2層零式の重力反転で天井に張り付いて操作逆転すると思ったんだけどなぁ
- 37 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/09/05(火) 14:09:50.61 ID:tQ37zUKU.net
- まとめに目をつけられそうなスレ
- 38 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/09/05(火) 19:27:16.82 ID:KmRlhAgh.net
- 極・縄跳び
- 39 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/09/05(火) 22:44:56.37 ID:3gX0KLxj.net
- フィールドが蜃気楼状態になってAoEの表示がズレて見える
- 40 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/09/06(水) 13:30:22.36 ID:p705f7AI.net
- 手コキレイド
- 41 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/09/08(金) 13:02:04.84 ID:ci+bsJjb.net
- マーカー無し
- 42 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/09/08(金) 20:21:57.76 ID:KNXkGyUe.net
- 確率でついたりつかなかったりするデバフ
- 43 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/09/08(金) 20:22:56.15 ID:KNXkGyUe.net
- ジャンプで回避出来るaoe
- 44 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/09/09(土) 04:30:25.23 ID:2nmrdQLf.net
- 足元あるいは四方が鏡状で塔などのギミックは全て鏡に映るが実際のフィールドには見えない
- 45 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/09/09(土) 04:39:20.74 ID:4ng2RCbP.net
- >>40
意味わからんけどなんかわろた
- 46 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/09/09(土) 13:41:17.99 ID:U4srOn4e.net
- 死ぬとキャラロスト
- 47 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/09/10(日) 11:57:59.06 ID:MtpIsrVi.net
- 慰安婦問題
- 48 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/09/10(日) 12:04:04.90 ID:4+7Qzu2K.net
- sayモードで全員がマーカー対象者の嫌いなところを一個づつ言っていく
- 49 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/09/10(日) 12:31:40.92 ID:NmI7dnr+.net
- 音階のついたメテオが降ってくるのでタイミング合わせて対応した楽器鳴らす
- 50 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/09/10(日) 12:38:05.97 ID:KyQd2/IA.net
- ツイッターのDMで、おっきいの見せて?@fuwafuwaOi だよー
- 51 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/09/11(月) 12:39:24.84 ID:hgxPNHwC.net
- なんらかの制限時間中に隠しコマンドを実行すると隠しジョブに強制変身する
スーパーサイヤ人4なみに異次元の強さを発揮
- 52 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/09/11(月) 12:48:31.62 ID:JXe+LF9a.net
- パスワード付きのローション爆弾が落ちてきてチャットで正解しないとヌルヌルになる
ヌルヌルになるとws不可で他PCとぶつかるとエロ同人みたいになる
強制しりとりシステムとかFFクイズとかとにかくチャットとローションをぶちこんでくるバハ絶
- 53 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/09/11(月) 17:58:44.37 ID:hgxPNHwC.net
- アンデッド系にフェニ尾を使うとダメージが通る
- 54 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/09/11(月) 18:11:05.83 ID:0l/Ukt9O.net
- 滑り台を使ってなにかするギミック
- 55 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/09/11(月) 19:23:48.89 ID:l6gsSyWh.net
- キティちゃんの横スクみたいに仲間由紀恵が風船で浮かされて飛んでっちゃう前に吹き矢で撃ち抜くギミック
- 56 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/09/13(水) 22:56:43.48 ID:w3lKYbKc.net
- 絶テュポーン討滅戦
オゴロモ火口で8人フンガー
- 57 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/09/15(金) 12:30:44.26 ID:I5QycubK.net
- 床の模様が正9角形から緩やかに正6角形に変化する
- 58 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/09/15(金) 14:21:04.42 ID:HNObpqJh.net
- 今までの蛮神が全員最初から登場しランダムに技を発動
- 59 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/09/15(金) 23:50:58.14 ID:b0oSx5xu.net
- 点在する足場から落ちると幻想薬の泉
種族と性別がランダムに決定されて任意変更不可
キャラメイクが終わるまでPTに復帰できない
- 60 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/09/15(金) 23:53:12.40 ID:IK1YgCs7.net
- バフデバフの数に制限を付ける制限を超えたら全滅
- 61 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/09/15(金) 23:57:02.37 ID:CvRzXSh1.net
- 戦闘中にタイミングを合わせて指定のエモーションを行う
パターン1 PT全員同じエモ実行
パターン2 PT全員異なるエモ実行
パターン3 タンク&ヒーラーのみ同じエモ実行
パターン4 DPSのみ同じエモ実行
- 62 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/09/16(土) 00:03:13.71 ID:6Ot6EXEn.net
- とっておきがある
アカウントの総ログイン時間でダメージ増加
- 63 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/09/16(土) 00:08:23.21 ID:UMjo1bTu.net
- DJタイタン
回転速度の違う同心円状ターンテーブルの中心にタイタン鎮座
近接が貰いちゃぶ、ランスラの間に入ったと思ったら直撃、
どのボムが最初に落ちたかわからなくなる、四股踏み以外の極ギミックあり
タイタンさーまの気まぐれで逆回転やスクラッチされる
- 64 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/09/16(土) 13:15:43.27 ID:ZWGH+KWp.net
- 8人に1,2,4,8,16,32,64,128のデバフが付き直後にボスに0〜255のデバフがつく
塔が2本生えて各人の数字の合計がボスの数字と同じになるグループとそれ以外のグループで固まらないと即死
- 65 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/09/17(日) 23:01:55.11 ID:HYLAi3MQ.net
- 地方税
- 66 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/09/17(日) 23:12:35.25 ID:yToB+Zye.net
- DPS出しすぎたら全滅
DPS出せなくても全滅
- 67 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/09/18(月) 11:49:54.30 ID:ofD4rzsO.net
- >>66
侵攻3層とかそんな感じじゃなかったっけw
正確にはフェーズが飛んでタイムラインが崩れるとかだったと思うが
- 68 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/09/18(月) 12:43:56.28 ID:p7xxUHis.net
- リヴァイアサンとか削りすぎると普通に全滅する。クソだと思う
- 69 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/09/19(火) 18:23:13.56 ID:WRUBK7yy.net
- クガネ登山フィールドにて戦闘
ボスは基本的に高い所飛んでて上に居るほど攻撃範囲内にボスがくる
定期的に落としにくる
- 70 :既にその名前は使われています@\(^o^)/:2017/09/19(火) 20:34:09.85 ID:qpsxzxMF.net
- アクティブタイムマニューバで8人で音ゲー
新宿や武蔵伝を見習っていけ
- 71 :既にその名前は使われています:2017/09/22(金) 17:49:46.94 ID:X1ozd9Wwv
- PTメンバーとボスのバフデバフがシンクロ
タンクがバフを炊いたらボスの被ダメが下がり、DPSがバフを炊いたらボスの与ダメが上がる
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