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今のFF14はなんで超つまんないの?

1 :既にその名前は使われています:2017/11/27(月) 16:16:02.13 ID:u3/eWpSz.net
4年やってきて嫌気が指したことは何度もあったが
今は過去最高にもういいと思ってる

2 :既にその名前は使われています:2017/11/27(月) 16:18:03.00 ID:yKY+jQSJ.net
(´・ω・`)知らんがな

3 :既にその名前は使われています:2017/11/27(月) 16:20:53.87 ID:uP1TT6AP.net
嫌ならゲームは辞めて課金を続けなさい

4 :既にその名前は使われています:2017/11/27(月) 16:21:15.42 ID:YOTqPQ+q.net
嫌ならやめろ

5 :既にその名前は使われています:2017/11/27(月) 16:32:33.28 ID:Dy+gPOQt.net
おもしろいけど?

6 :既にその名前は使われています:2017/11/27(月) 16:34:22.21 ID:dF2CtZRa.net
まだやめてないなんて不思議
RW楽しんでます

7 :既にその名前は使われています:2017/11/27(月) 16:36:38.50 ID:bbZXt2dd.net
無理にプレイする必要はありません
気が向いた時に課金するのです。課金する気持ち、そこに極楽は生まれるのです
極楽はあなたの心の中に存在するのです。プレイする必要はありません

8 :既にその名前は使われています:2017/11/27(月) 16:37:53.61 ID:vVgifxy/.net
最初からつまんないよ

9 :既にその名前は使われています:2017/11/27(月) 16:59:09.52 ID:MSWkJJo2.net
やること同じだし変わる見込みもないとくれば、飽きない方が異常

10 :既にその名前は使われています:2017/11/27(月) 16:59:25.59 ID:UpHEh2cM.net
FFの面汚し

11 :既にその名前は使われています:2017/11/27(月) 17:07:00.77 ID:u3/eWpSz.net
飽きてるとつまらないはちょっと違うでしょ
飽きてる部分はたしかにあるけどつまらないと感じてるのはもっと違う部分だ

12 :既にその名前は使われています:2017/11/27(月) 17:09:38.57 ID:CHu8ygMa.net
楽しんでる奴も大量にいるよ

13 :既にその名前は使われています:2017/11/27(月) 17:36:54.84 ID:TdC0ClR6.net
14に限らずネトゲなんて楽しいと思ってるの最初だけで
あとは惰性で続けてるだけって人が大半じゃないかな

14 :既にその名前は使われています:2017/11/27(月) 18:11:59.15 ID:1xSWXfoy.net
固定やcfで嫌なことでもあったか?

15 :既にその名前は使われています:2017/11/27(月) 18:39:11.69 ID:u3/eWpSz.net
>>14
固定は入ってないしCFでもFCでもLSでもなにもないよ

16 :既にその名前は使われています:2017/11/27(月) 20:09:35.87 ID:dF2CtZRa.net
あと1カ月ちょいも待てば新しい零式とエウレカじゃん

17 :既にその名前は使われています:2017/11/27(月) 20:10:05.19 ID:yuU/QdhA.net
吉田くんが馬鹿だから

18 :既にその名前は使われています:2017/11/27(月) 20:13:53.53 ID:gVXij+s7.net
>>1
何度も嫌気がさしてるのにやってるってどういうこと?

19 :既にその名前は使われています:2017/11/27(月) 20:25:48.94 ID:6b75RuEt.net
今のというか最初からだろやることいつも一緒だったでしょ

20 :既にその名前は使われています:2017/11/27(月) 20:28:51.95 ID:6l0JziB/.net
絶以外ほとんど終わらせて時間有り余ってるやつなんかね

もしくはRWも怖いからやらない超絶ライトか

21 :既にその名前は使われています:2017/11/27(月) 20:53:52.52 ID:u3/eWpSz.net
>>18
数ヶ月休止することもあったよ
だけど久々位にやってみるかーってなるでしょ
んでやってみたらけっこうハマってまた数ヶ月やり続ける

22 :既にその名前は使われています:2017/11/27(月) 20:55:18.64 ID:e2ISKa0q.net
どんなにつまらないクソゲーでも仲良い人と遊べば楽しいって任天堂の偉い人が言ってたぞ

23 :既にその名前は使われています:2017/11/27(月) 20:58:42.25 ID:u3/eWpSz.net
>>20
絶はいろいろ無理なので存在しないのと一緒でしょ
RWはPvPだからやりたいと思えない
PvPゲームが嫌いってわけじゃないんだけど14では最初なれるまでめんどそうだしやろうと思えない

ギャザクラがずっと同じことやり続けていていい加減面白くないってのがでかいかなあ
あとクロ手帳とか瞬殺ゲーしてて馬鹿らしくなる
24人レイドルーレットは好きな方なんだけどPCが敵に対して強すぎて脳死すぎて面白くない
やっぱあるコンテンツを楽しむにはそれに見合った適度なPCの強さってのがあるんよね
だからILシンクは重要

24 :既にその名前は使われています:2017/11/27(月) 22:59:00.44 ID:IkF9Geaj.net
アジムステップは開放感があってよかった
FF13の11章のようだった

25 :既にその名前は使われています:2017/11/28(火) 00:07:07.54 ID:y5r91Hjg.net
>>23
RWは中央のアイテムこそこそ拾ってロボに搭乗してるだけでも楽しめるぞ
対人要素もあるけど基本ロボゲー

26 :既にその名前は使われています:2017/11/28(火) 00:20:46.01 ID:FlMDaNin.net
ロボ乗るならタイタン2のほうがよくね?

27 :既にその名前は使われています:2017/11/28(火) 00:24:34.94 ID:QKyq8r0X.net
>>22
仲良い人がつまらないと言って消えていく

28 :既にその名前は使われています:2017/11/28(火) 01:02:38.65 ID:TmXu3NxI.net
それは相手「も」つまらないからだなw

29 :既にその名前は使われています:2017/11/28(火) 01:55:48.02 ID:KI5vH3N9.net
もう飽きたんだろ

30 :既にその名前は使われています:2017/11/28(火) 02:19:26.29 ID:HFhK8mY7.net
11豚必死の抵抗www

まじで何で続けてんの?www

31 :既にその名前は使われています:2017/11/28(火) 02:31:22.65 ID:bJ+FjJxr.net
絶とPVP強化のオナニーでもうついていけんわ

32 :既にその名前は使われています:2017/11/28(火) 02:43:27.15 ID:dHIc32r1.net
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33 :既にその名前は使われています:2017/11/28(火) 06:02:27.18 ID:HX/N4H5D.net
>>22
フレと遊んでれば楽しめる糞ゲーも確かにある
14はフレと遊ぶのが楽しいだけでゲーム内容がただの苦痛だから無理

34 :既にその名前は使われています:2017/11/28(火) 09:04:48.70 ID:DcBgJY/r.net
>>28
ゲームそのものがつまらんのだから仕方なし

35 :既にその名前は使われています:2017/11/28(火) 09:06:14.76 ID:orH5/9f1.net
部活ノリで遊べるならエンドも楽しいかもしれないけど
溢れる時間か、ずっと付き合ってくれるフレがいない限りは
正解動画のトレースゲームになっちゃうしな
ツライ

36 :既にその名前は使われています:2017/11/28(火) 09:06:57.77 ID:7klu7jka.net
同じことのループが何回も積み重なってきたからだろ

37 :既にその名前は使われています:2017/11/28(火) 11:10:59.28 ID:VWI6KnQe.net
普通βの時点でやめるやろ

38 :既にその名前は使われています:2017/11/28(火) 14:48:07.65 ID:ddyVOsUh.net
>>36
それな

それと>>23もいうように退屈な瞬殺ゲーがまずいよ
クロの手帳とか

39 :既にその名前は使われています:2017/11/28(火) 16:14:49.74 ID:r+QpTbZy.net
新生した時から何も変わらずに糞ゲーやぞ

40 :既にその名前は使われています:2017/11/28(火) 17:46:53.71 ID:2EYn5/cH.net
β版のときに大量の11豚が移ってきてつまんなくなっちゃったんだよ
とにかく簡単に!便利に!を追求した結果、戦闘はシューティングのように、ギャザクラはパネルゲーになってしまったんだ
簡単・便利をおもしろさと勘違いした11豚の罪は重いよね!

41 :既にその名前は使われています:2017/11/28(火) 18:33:26.67 ID:X9KCd24U.net
374 既にその名前は使われています (スフッ Sd7f-lSv6) 2017/11/28(火) 18:05:28.42 ID:CAM5Ka4Sd
4.15→ ただの時間の浪費ゲーパッチ


4.2→ 1月末〜2月頭 モンハンワールドに殺される(10年に1度の大作)


4.3→ 絶でスカスカ奇数パッチは確定

42 :既にその名前は使われています:2017/11/28(火) 18:33:55.03 ID:2qdORy5w.net
11豚必死の抵抗www

まじで何で続けてんの?www

43 :既にその名前は使われています:2017/11/28(火) 19:02:08.62 ID:V34Q3WVK.net
RWたのひい

44 :既にその名前は使われています:2017/11/29(水) 01:00:52.46 ID:iVwyhfkM.net
零式はまだいいが人を選ぶ絶とpvpしか目玉コンテンツがないのが悪い。

あ、零式も本来は人を選ぶコンテンツだったな

45 :既にその名前は使われています:2017/11/29(水) 01:06:55.99 ID:09tT/CO2.net
>>40
折角11で豚になれなかったから14に来たのにねぇwww

46 :既にその名前は使われています:2017/11/29(水) 02:08:42.83 ID:UZqjMoR6.net
11豚必死の抵抗www

まじで何で続けてんの?www

47 :既にその名前は使われています:2017/11/29(水) 07:07:42.50 ID:vamVKZho.net
とくにギャザクラはコツを掴むほど収穫量が増えるおもしろさがあったんだけど、
11豚たちは「面倒くさいから1クリックで採集判定してよ」とか言い出して、パネルゲーにしちゃったんだ
パネルをクリックして終了とか、もうスマホゲーとかわらないよね……

48 :既にその名前は使われています:2017/11/29(水) 07:13:16.87 ID:WjFBolS2.net
最初から超絶つまらんのに今更

49 :既にその名前は使われています:2017/11/29(水) 07:20:37.36 ID:4jgdHhI9.net
レイドやpvp全然やらないのに毎日楽しくプレイしてる奴もいる、仲間次第、それが出来なきゃ他のゲームでも長続きしないよ、単にゲーム性だけ求めてるなら対戦ゲーやオフゲやった方がいい。

50 :既にその名前は使われています:2017/11/29(水) 07:51:44.33 ID:zCEztO4L.net
>>40>>47も全部テンパが言ってたことじゃん
つーか今更になって14が完糞だと気付いて責任転嫁し始めるとか終わってんな

51 :既にその名前は使われています:2017/11/29(水) 08:08:14.74 ID:EE2dZ5PD.net
>>26
タイタン2はシャキらんぞ

52 :既にその名前は使われています:2017/11/29(水) 09:10:00.56 ID:ibi9vkSG.net
4年やってて絶もPVPもやってるけどやらされてる感が強い。
これやってくださいみたいな。

まぁもう慣れてしまった俺は14病なんだろうな。

53 :既にその名前は使われています:2017/11/29(水) 09:16:15.82 ID:4V9/YSHF.net
>>40
レガシー先輩が、吉田の発言は正しいってフォーラム荒らしてたやつだな

54 :既にその名前は使われています:2017/11/29(水) 09:22:12.11 ID:HsDC45CM.net
>>52
開発が難易度のいたちごっこしてるからだろ
お前らが難しいコンテンツをクリアしたら
「あ〜そう、じゃあ次もっと難しいのだしてあげるね〜」て
そりゃついていくのもしんどくなる

55 :既にその名前は使われています:2017/11/29(水) 09:44:32.32 ID:nczAorpb.net
>>54
14が糞ゲーなのは吉田のせいだが難易度についてはさすがに吉田のせいでも開発のせいでもないと思うぞ
4か月に1度しかアプデできないのに僅か数%のレイドプレイヤー重視で開発してるのは馬鹿としかいいようがないけどな
あとPVPとかもだな

56 :既にその名前は使われています:2017/11/29(水) 10:07:43.54 ID:aG3E5hSM.net
11豚必死の抵抗www

まじで何で続けてんの?www

57 :既にその名前は使われています:2017/11/29(水) 10:09:49.96 ID:1be+KCVe.net
面白かったことが一度もない

58 :既にその名前は使われています:2017/11/29(水) 10:23:26.31 ID:nczAorpb.net
テンパの抵抗が>>56のコピペと謎のエアプ認定だけになってて草

59 :既にその名前は使われています:2017/11/29(水) 11:52:41.79 ID:HsDC45CM.net
>>55
えーと、その難易度に設定してるのはまさに開発なんだが
それで開発のせいじゃないないなら一体どこに責任の所在が?

60 :既にその名前は使われています:2017/11/29(水) 12:10:48.94 ID:nczAorpb.net
だってお前ら簡単にしたら難しくしろ
難しくしたら簡単にしろって言うじゃん
14開発は4か月に1度の定食を出すので精いっぱいの無能集団なんだから多くを望んではダメだよ
実際ID以外のコンテンツくれつったらID減らさないと作れないわけだしな

天動程度の難易度で数%のエンドプレイヤーは無視するか
エンドは絶程度の難易度にして一般や準廃を無視するか
あの開発じゃこの二択なんだよ
どの層が多いかで決めた方がいいが吉田は数%を取ったんだからそれが気に入らない奴は諦めて辞めればいいだけ

61 :既にその名前は使われています:2017/11/29(水) 12:12:30.98 ID:uV1kY9Ua.net
つまらないことは知ってるから

嫌々アピールなんてわざわざ
今になってする奴がどうかしている

62 :既にその名前は使われています:2017/11/29(水) 12:25:39.90 ID:YUFE5xWM.net
>>60
偶数ライト向け奇数コア向けと両方囲い込んでるんだが

63 :既にその名前は使われています:2017/11/29(水) 12:42:38.13 ID:nbi1dDfQ.net
つまり14ちゃんは8ヶ月周期で課金して1カ月だけプレイして休止が正しい遊び方というわけだな
うん、最初からやらなくていいな

64 :既にその名前は使われています:2017/11/29(水) 12:43:49.01 ID:H8j2+PNV.net
14をやらなくていいとして
じゃあどんな素晴らしいゲームを遊べばいいんですかね?
>>63さんが2017年に購入なさったタイトルを教えてください!w

65 :既にその名前は使われています:2017/11/29(水) 13:34:12.85 ID:HsDC45CM.net
>>60
だからようするにそういう選択してるからやらされてる感が酷いゲームになってるってことだよね
すべては開発の責任

66 :既にその名前は使われています:2017/11/29(水) 13:38:02.57 ID:HsDC45CM.net
ただそれはこのゲームのつまらなさを構成してる1要素にすぎないので
俺はもっと他の部分を指摘したい

67 :既にその名前は使われています:2017/11/29(水) 14:38:32.56 ID:ibi9vkSG.net
でかいボスとかみたらさ、「うわーでけぇ!どう攻略するか、まずは部位破壊してみよう」みたいなのが14にはない。

いくらバカでかいボスだろうがノンタゲじゃないしな。
ギミックどんなんかなーしかない。

まぁそういうゲームだし14はサービス終了までこのスタンスで行くだろうからね。

なにがいいたいかというと…

68 :既にその名前は使われています:2017/11/29(水) 18:26:30.53 ID:YUFE5xWM.net
>>67
ドラテンも全く同じなんだがw

69 :既にその名前は使われています:2017/11/29(水) 18:55:09.07 ID:awDtesC1.net
定食追加ゲーになったら14じゃなくても飽きるしつまらなくなる。要するにそれしか追加できないゲームに未来はない

70 :既にその名前は使われています:2017/11/29(水) 19:53:15.01 ID:fj1xetof.net
>>67
言いたいことはわかるけど、いつまでもそんな新鮮味保てるゲームは存在しないよ
記憶が一時間しかもたない人でない限りは

71 :既にその名前は使われています:2017/11/29(水) 19:56:29.83 ID:kWD58g/w.net
でかい敵、部位破壊つーとPSOしか思い出せない

72 :既にその名前は使われています:2017/11/29(水) 19:57:05.70 ID:GxFaN3yM.net
モンハンとかで巨大モンスターでても
「うわめんどくさ」って思うだけなんだが

73 :既にその名前は使われています:2017/11/29(水) 21:47:58.79 ID:DHAI2HH4.net
ドラクエ10もBOSSクラスになると部位破壊とか有るんだけどな…

74 :既にその名前は使われています:2017/11/29(水) 21:48:45.92 ID:kWD58g/w.net
ほとんどないけどなw

75 :既にその名前は使われています:2017/11/30(木) 10:41:27.89 ID:JzxXIVAy.net
レベル20のクエストでイフリートいくよね
どうみてもボスキャラで凄い強そうに見えるでしょ
演出もそこそこ凝ってる

ところがバトルしてみると
てきとーに殴ってちょっと範囲交わすだけ
なんの苦戦もなくあっさり一瞬で終わる

こんなのどうやって面白さを感じろっていうんだよ?
こういうところなんだよFF14がつまらないのは

76 :既にその名前は使われています:2017/11/30(木) 10:42:29.28 ID:mMpALkVs.net
Pvなんて全体の1割もやってないんじゃ

77 :既にその名前は使われています:2017/11/30(木) 10:44:45.61 ID:JzxXIVAy.net
ようするに「こうするるとつまらなくて当然だよね」ということを地でしている

おそらく吉田は過去のコンテンツはクリアさせることが至上命題であり
面白さなんてどうでもいいみたいに考えいてるのだろうな

面白さが完全に失われてもクリアさせて通過させることに全力を注いでる
イフリートの幻滅にはじまりずーーーーっとこんな状態が続くからね

ところがエンドに到達すると今度はうってかわって
「絶対殺すマン」とかふざけたニックネームのスタッフがコンテンツ担当していて
クリアさせないことに命かけてる

意味不明すぎる

78 :既にその名前は使われています:2017/11/30(木) 12:29:10.95 ID:KPh/rU0R.net
新生がつまらないのはわかるけど弱イフにケチつけるのはちょっと無理あるやろ

79 :既にその名前は使われています:2017/11/30(木) 12:42:55.06 ID:X9tZJR3/.net
PvPもよっぽどのヘタレ野郎以外は遊んでるよ
操作も簡単になってるしお子様向けに調整してある
覚えゲーで味気ないのが14のクソな所だろ
ある程度で飽きはするが恐がらずにやってごらん

80 :既にその名前は使われています:2017/11/30(木) 12:47:21.88 ID:20VmkXtN.net
初心者だった頃は初IDでドキドキして、
弱イフリートの立て直し不可の即死攻撃で若干不信感が芽生え…(以下略

81 :既にその名前は使われています:2017/11/30(木) 12:49:24.28 ID:HQV61ecg.net
所詮月1500円のゲームと割り切れば良ゲー
貧乏ニートの乞食11豚は考えを改めるべき

82 :既にその名前は使われています:2017/11/30(木) 12:53:07.47 ID:RsCkRbWN.net
スカスカ具合をこうやって擁護するのがホントに情けない

83 :既にその名前は使われています:2017/11/30(木) 12:55:49.43 ID:0YnpsIM0.net
まるで過去に面白い時期があったみたいに言うのはよせ

84 :既にその名前は使われています:2017/11/30(木) 15:16:54.46 ID:MayqQG20.net
>>81
吉田の陰毛入り綿あめと同じ価格だな
綿あめ程度の面白さしかない14ちゃんに草

85 :既にその名前は使われています:2017/11/30(木) 15:32:40.17 ID:gUVHJ3VS.net
新生からいまだに続けてるやつは
もう面白い面白くないの感覚が麻痺してる
ただの依存性だと思う
普通どんな良ゲーでも4年やってりゃ飽きるよ

86 :既にその名前は使われています:2017/11/30(木) 18:00:19.32 ID:JzxXIVAy.net
だけど4年も依存する人なんてそうそういないでしょ
俺は10年以上前に初めてやったMMOが最初死ぬほどハマって
もうこれさえあれば人生何もいらねえ、あへあへ、みたいなヤバイ状態になったけど
それでも気づけば1ヶ月程度で飽きてて1年後には全くやらない状態だった
14はつまなくても長く続けられるだけのものを提供してるから長期で依存できる

87 :既にその名前は使われています:2017/11/30(木) 18:20:09.50 ID:8TDOWVnJ.net
今のFF14に限らず、13も15もつまらんだろ
今のスクウェア部門には有能な人材がいないんだよ

88 :既にその名前は使われています:2017/11/30(木) 18:26:32.78 ID:3ehQ5pst.net
今のってか面白かった時期がない

89 :既にその名前は使われています:2017/11/30(木) 19:52:41.10 ID:rR41CXjL.net
βの時期はわりと面白かった 期待という意味で

90 :既にその名前は使われています:2017/11/30(木) 19:53:00.61 ID:Z9nvyxoP.net
イフリート戦も旧の方が楽しかったよ
スキルの硬直があったからイフの攻撃みてチャンスな時に大技使ったりとか工夫あったもの

91 :既にその名前は使われています:2017/11/30(木) 20:41:33.59 ID:mMpALkVs.net
移動詠唱は残すべきだったわ
ゲームの面白さは減った

92 :既にその名前は使われています:2017/11/30(木) 22:23:56.42 ID:WvAGbKUh.net
11豚必死の抵抗www

まじで何で続けてんの?www

93 :既にその名前は使われています:2017/11/30(木) 22:35:32.39 ID:ofMjkh/x.net
PSOにアワード取られまくりで
大敗し続けてるFFの面汚し
もう一旦終わらせて新生でもしてみたら?



あwwwもうしてたっけwwww

94 :既にその名前は使われています:2017/12/01(金) 00:58:56.74 ID:ZYd9D28B.net
エオルゼアと言う公園では決まった遊具を決まった順番で決まった遊び方を決まった乗り方てしなければなりません。

想定された、みんな同じ決まった遊び方以外は認められていないので呉々も変わった遊び方をしないでください。

95 :既にその名前は使われています:2017/12/01(金) 01:01:02.51 ID:FLm/5ps0.net
>>94
回る球体状のジャングルジム的なやつが、クレームで固定化されたのを思い出した

96 :既にその名前は使われています:2017/12/01(金) 01:33:44.67 ID:tls3ldRL.net
グリダニアの公園の遊具も

97 :既にその名前は使われています:2017/12/01(金) 01:38:56.87 ID:FLm/5ps0.net
>>96
グリダニアに公園がちょこんとあった筈だから確認しにモドラナイカ

98 :既にその名前は使われています:2017/12/01(金) 01:57:43.29 ID:oGAHCjQj.net
14は定期的に休止した方がいいよ
続けるのは身体に悪い

99 :既にその名前は使われています:2017/12/01(金) 02:35:16.70 ID:OZKiZ+d5.net
吉田自身が飽きたら休止してくれていいって言ってるしな
最初から飽きさせない運営をするつもりが無いんだから無理して続ける必要も無い

100 :既にその名前は使われています:2017/12/01(金) 03:05:44.83 ID:oGAHCjQj.net
ピークタイムでこれ
クソワロタ
他の時間帯どうなってんだよwwwww

2年後の拡張までどうやって耐えるの〜?w


Valefor 2017/11/30 22:26 〜 22:30
Lv01〜35:094 (09.78%)
Lv36〜59:167
Lv60〜60:033
Lv61〜69:170
Lv70   :497 (51.72%)

合計   0961  離席中 167(17.38%)
  ビギナー 135(14.05%)  リターナー 08(0.83%)  メンター  25(2.60%)
  ビギナーLv〜35 47(4.89%)

101 :既にその名前は使われています:2017/12/01(金) 03:59:13.30 ID:pYV9L8ya.net
つまんないからな
作り直したほうがいい

102 :既にその名前は使われています:2017/12/01(金) 04:47:47.80 ID:hJMIgkO8.net
実際、2ヵ月くらいまえからRMT売り価格が滑り台
どれだけ引退してんだってくらい

103 :既にその名前は使われています:2017/12/01(金) 04:57:45.38 ID:sMZOsiYS.net
1日1回極神龍チャレンジと週に1回のオメガで結構満足してるかな。
ただやっぱり停滞感がでてきて、小さい成長が感じにくい時期だから
小さい達成感を積み重ねていくようなコンテンツを
今の時期には入れたほうがいいんじゃないかとは思う。
ライバルウイングズは面白いからあれはあれでいいけど

104 :既にその名前は使われています:2017/12/01(金) 06:19:59.38 ID:THmzWAHU.net
次期ZW、AW的存在のエウレカが遅れてるからそれが大きいやね

105 :既にその名前は使われています:2017/12/01(金) 06:52:55.40 ID:ZYd9D28B.net
>>95
エオルゼアでも想定外の遊び方をされると緊急メンテで出来なくなるのを思い出すな

106 :既にその名前は使われています:2017/12/01(金) 07:18:09.16 ID:znjTAcX5.net
シナリオ、キャラ、世界観
なーんも魅力ないからなぁ

107 :既にその名前は使われています:2017/12/01(金) 07:23:46.22 ID:FDO8MpIM.net
減った減った言っても
土日には4万以上軽くある→CF入れて6万の水準
まだまだ安泰なんだよなあ

108 :既にその名前は使われています:2017/12/01(金) 07:58:01.36 ID:LkDCxp/F.net
11豚必死の抵抗www

まじで何で続けてんの?www

109 :既にその名前は使われています:2017/12/01(金) 08:33:00.41 ID:ZYd9D28B.net
14からの脱北
次回の拡張(あんの?w)まで
約束された敗北の過疎
まだ続けんの?

110 :既にその名前は使われています:2017/12/01(金) 08:52:03.23 ID:QUwiUN+3.net
他のゲームと比べなくても、例えば蛮族デイリーの変遷を考えるだけでも何でつまんないか分かるよ

111 :既にその名前は使われています:2017/12/01(金) 12:12:06.92 ID:3v+Q0xqm.net
つまんないゲームを続けるより他にいいものを見つける方が賢いし、大多数が既にそれを選択してるね

112 :既にその名前は使われています:2017/12/01(金) 12:17:23.50 ID:05bIYeSl.net
今って最高ilいくつ?

113 :既にその名前は使われています:2017/12/01(金) 12:19:28.76 ID:V2qAwPDd.net
15周年なのに祭りもなにもないクソゲがあるらしいな
http://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1512097939/

114 :既にその名前は使われています:2017/12/01(金) 12:25:30.02 ID:F8jSmoLE.net
11て今一鯖最大何人いんの 4000人ぐらい?

115 :既にその名前は使われています:2017/12/01(金) 13:38:38.21 ID:2yBaAoxq.net
>>114
一年半前で1700

116 :既にその名前は使われています:2017/12/01(金) 13:51:25.50 ID:QUwiUN+3.net
鯖を利用している人数が変わらなくても、一人当たりのプレイ時間が短くなると瞬間同時接続数は減る
自分がプレイ中にゲーム内で会える人が多いかどうかの指針にしかならないが
同時に混雑していることを表していて、多すぎる場合は分散が上手くいってない状況だから
運営的には鯖移転を促すことになったりするな

117 :既にその名前は使われています:2017/12/01(金) 14:43:26.35 ID:OaFBOIte.net
「秘密結社 鷹の爪」のキャラクターたちが #FF14 に挑戦! ゲームの遊び方や魅力をわかりやすく解説するWEBアニメ「ふたりの吉田さん」を公開しました。 http://sqex.to/ERB pic.twitter.com/I9HCCZes5e

118 :既にその名前は使われています:2017/12/01(金) 17:42:30.65 ID:6UFpQncm.net
攻略時しか楽しめないから零式終わったら次のまで休止が普通じゃね
レベル上げwしたいとかでなきゃ、やることないし。チャットしたい相手がいるなら別だろうけどさ

119 :既にその名前は使われています:2017/12/01(金) 17:45:44.79 ID:fls1B6PE.net
採用率0%を放置するから

120 :既にその名前は使われています:2017/12/01(金) 20:40:59.95 ID:PZCWTCr9.net
4.15→ ただの時間の浪費ゲーパッチ


4.2→ 1月末〜2月頭 モンハンワールドに殺される(10年に1度の大作)


4.3→ 絶でスカスカ奇数パッチは確定

121 :既にその名前は使われています:2017/12/01(金) 23:03:15.35 ID:Hmw8iXj0.net
>>96
え?あれ動いてたの?
ただの風景かと思ってた

122 :既にその名前は使われています:2017/12/02(土) 10:52:18.04 ID:26roufbN.net
誤)今の
正)最初から

123 :既にその名前は使われています:2017/12/02(土) 12:34:02.95 ID:RoLLu852.net
誤)14
正)11

124 :既にその名前は使われています:2017/12/02(土) 18:32:56.62 ID:0oed/PJT.net
4983

125 :既にその名前は使われています:2017/12/02(土) 19:09:25.79 ID:ApIsNp0R.net
4.15→ ただの時間の浪費ゲーパッチ


4.2→ 1月末〜2月頭 モンハンワールドに殺される(10年に1度の大作)


4.3→ 絶でスカスカ奇数パッチは確定


紅蓮って本当に売れたの?
アワードすら取れないってw
来年は拡張無いし厳しくなってきたねw

126 :既にその名前は使われています:2017/12/03(日) 00:40:52.12 ID:9sD5w/cQ.net
>>1
FCに入ってないのか、もしくはFCの中で落ちこぼれの存在と見た
ネトゲはチャットする相手がいれば何のゲームでもおもしろいもんさ

127 :既にその名前は使われています:2017/12/03(日) 00:52:03.51 ID:10saxrWt.net
それはゲームじゃなくフレンドと過ごす時間が楽しいだけだと何度言わせるのか

128 :既にその名前は使われています:2017/12/03(日) 01:40:37.49 ID:/dBHDsFj.net
>>126
そのFCも3年以上戻らない人ばかりでは?

129 :既にその名前は使われています:2017/12/03(日) 02:07:58.07 ID:2btjFbzc.net
チャットしてもつまらない極上MMOがFF14なんだが
ネタプレーとかもできないしなw

130 :既にその名前は使われています:2017/12/03(日) 05:32:31.35 ID:KTuuCvv+.net
>>126
テンパ自ら14ちゃんは何の面白みもない糞ゲーだと認めててワロタ

131 :既にその名前は使われています:2017/12/03(日) 05:40:18.98 ID:Rqa7E19E.net
問題はコンテンツに入るとチャットが終了しやすいことだな
5.0まではまた定食とレイド位だから4.5まで休止して直前にメインクエやれば十分って割り切ると8割は戻らなくなるからオススメ

132 :既にその名前は使われています:2017/12/03(日) 05:45:38.51 ID:dPLJVm0E.net
パッド勢だとGCDとチャットの相性悪すぎてな

133 :既にその名前は使われています:2017/12/03(日) 06:12:08.25 ID:fIyOuFJr.net
以前デカロンってゲームをやっていたが
WASD移動しながらチャット入力できていた
どうやってやっていたかは思い出せん

134 :既にその名前は使われています:2017/12/03(日) 09:16:44.99 ID:cdYleUoz.net
14ってフレンドが出来難いシステムだからチャットする楽しみってあんま無いような

135 :既にその名前は使われています:2017/12/03(日) 12:32:43.65 ID:wm9+KYUP.net
バトルコンテンツやるからつまらなく感じるんだよ
初めからチャットツールと割り切った方がいい

136 :既にその名前は使われています:2017/12/03(日) 12:51:23.68 ID:6IXTi8PX.net
FF14がつまんないとして、じゃあ面白いMMOは何なんだろう?
いっつもアンチが逃げるんだよな・・・
それほど言うくらいだからいろんなMMOをプレイしてるソムリエなんだろw
オススメのタイトルを1つと言わず3つでも4つでも教えてくれよ
頼むよ

137 :既にその名前は使われています:2017/12/03(日) 12:56:43.65 ID:xog7q16m.net
オフゲー並みと割り切ってソロで行動しつつ、シナリオ進める時だけ協力し合うような
CFに頼らずゆるい人間関係が保てるなら、ちょっとめんどくさいオフゲー程度の楽しみ方は出来る

CF使って鯖内の他人とは関わらずに全てを一人で解決しようとしても、
逆に固定組んでガチプレイしようとしても、難があって他人には勧められない
一時は燃えるかもしれないが、すぐモチベ失って燃え尽きる=超つまんない

138 :既にその名前は使われています:2017/12/03(日) 12:57:32.53 ID:Oe5hpRg0.net
またその煽り?14が面白いことの説明は?

139 :既にその名前は使われています:2017/12/03(日) 13:02:29.56 ID:xog7q16m.net
え?要る?と思ったが一つ上宛か?w

140 :既にその名前は使われています:2017/12/03(日) 13:03:43.26 ID:6IXTi8PX.net
>>138
FF14はつまらないんだろw
それはもう議論する余地ないからいいよ

んで面白いMMOって何?
それが知りたいんだよなあwww

141 :既にその名前は使われています:2017/12/03(日) 13:12:03.81 ID:u6Y8ucOv.net
14は議論する余地がないくらいつまらないとわかってるならもうええやろ

142 :既にその名前は使われています:2017/12/03(日) 13:12:59.86 ID:Z6AbFXzH.net
>>140
開き直って、つまらないと認めちゃ駄目だよ。煽れなくなるだろw

143 :既にその名前は使われています:2017/12/03(日) 13:23:06.03 ID:6IXTi8PX.net
>>141
アンチにとってFF14がつまらないのは事実なんだろうし、別にもういいんじゃないの?
ただそういう人達が今どんなMMOを遊んでるのかが知りたいだけですよ
何1つゲームをやらずにアンチしてるとかいう頭ゲハがネ実にいるとも思えないしw

144 :既にその名前は使われています:2017/12/03(日) 13:31:07.75 ID:K6rNcW8B.net
>>143
FF14はMMOじゃないよ
MMOと比べるのが難しいねって話
FFのネトゲだからここで話題にしてるだけだよ

145 :既にその名前は使われています:2017/12/03(日) 13:33:36.04 ID:6IXTi8PX.net
FF14がMMOジャナイとして、じゃあMMOってどういうゲームなんです?
>>144さんが11月に課金して遊んだMMOのタイトルをいくつか教えて欲しいなあ

146 :既にその名前は使われています:2017/12/03(日) 14:05:42.11 ID:K6rNcW8B.net
>>145
僕の思うMMOかい、そうだなFF14とは違ってプレイし続けていたら
有り得ないくらいの虚無感を与えてくる事が無く、こんなクソスレで
批判を書き込む気にもならず、熱狂的なテンパに問い詰められる心配のいらない
自分では考えつかない事で楽しませてくれるくらいの楽しい奴かな?

14に植え付けられた虚無感から立ち直れないから最近はゲームあまりしないよー
それでもFF14のRW少し遊んだよ、古い友達から誘われたからなんだけど
長くなっても、みなさん白けてしまうのでこれくらいでいいですか?

147 :既にその名前は使われています:2017/12/03(日) 14:17:24.89 ID:6IXTi8PX.net
なんで今はゲームプレイしてもいないのに今のゲームを偉そうに評論するんです?
だってあなたはプレイしてないのから
今のゲームがどういうものかまったく分からないはずでしょう・・・

148 :既にその名前は使われています:2017/12/03(日) 14:32:57.21 ID:K6rNcW8B.net
ごめんよー、最新のゲーム評論したり、するつもりで書き込んだのではないんだ
スレタイ見たら、自分が遊んだ事あるゲームの同じ感想を持っているかもしれない人
に少し興味があったので、それだけなんだ

149 :既にその名前は使われています:2017/12/03(日) 14:41:42.18 ID:J8H+uJxA.net
FF14が何故つまらないか?を問うスレで他の面白いゲームを挙げろと言うのは単純にスレ違いだろう
面白いと思うかどうかは人それぞれだから何を挙げたって簡単に否定できるのだから
スレタイに沿うなら、FF14が最高でつまらないと言われていることが理解できない場合に
他の人がつまらないと思っている部分を具体的に挙げてもらって
否定したいならそれに対して自分は面白いと反論するべき

150 :既にその名前は使われています:2017/12/03(日) 14:46:52.93 ID:6IXTi8PX.net
>>149
あなたはそのつまらないFF14にまだ課金してるんです?
もう5年目のオンゲですよね、これ

151 :既にその名前は使われています:2017/12/03(日) 14:52:53.01 ID:kxU38odR.net
>>150
次の新作がでて人が大きく移動することがあれば
それにのって移動するかもしれないけど、現状そういう期待作がないから
知り合いがいる14でのんびり遊んでるって感じの人が多いんじゃないだろうか。
14はカジュアルだから、仕事忙しくてしばらくはいれなくても
疎外感感じずに追いつけるし

152 :既にその名前は使われています:2017/12/03(日) 15:00:01.05 ID:Q7GrUV49.net
14って新生以降に基本的な部分とか根本的な部分って何も変わってない
コンテンツは定食で一通り経験すりゃお腹いっぱい
奇数と偶数それぞれ一回ずつやりゃ全てわかる

パブリックダンジョンが多数追加されたとかビルド要素が充実したとかゲーム自体の根本が大きく変わらない限りは面白くなるはずがないからな
どの時点でやめたかは関係なく現在の14もつまらないのは誰でもわかるよ

153 :既にその名前は使われています:2017/12/03(日) 15:05:58.32 ID:6IXTi8PX.net
>>152
根本的な部分が大きく変わったらつまらなくなるって感じる人はいないんです?
何もかもあなたの都合のいいように捉えていて面白いw
あなた様が世のゲームの面白いとかつまらないを決めるルールブックなんですね!w

神様かな

154 :既にその名前は使われています:2017/12/03(日) 15:16:15.85 ID:5AlPvbpu.net
>>145
5chオンラインかな
ネトゲサロンでかなり前に見たわ

155 :既にその名前は使われています:2017/12/03(日) 15:16:50.30 ID:Z/d+mk4E.net
>>1
信仰心が足りない

156 :既にその名前は使われています:2017/12/03(日) 15:22:08.74 ID:wyRh0Bha.net
装備に夢がない
見た目の派手さで勝負は
ネット民が嫌ってた韓国げーそのもの

157 :既にその名前は使われています:2017/12/03(日) 16:30:33.16 ID:biIcqjEf.net
もうとっくにやめたけどちょっと前の拡張のときかなんかで神ゲー認定されてたんとちゃうんか?

158 :既にその名前は使われています:2017/12/03(日) 18:43:21.50 ID:/dBHDsFj.net
拡張で盛り上がったのは良いけど根本的につまんない部分が解消、改善された訳じゃないから

毎度の人がわっと増えて、ざーっと減った。

159 :既にその名前は使われています:2017/12/03(日) 18:58:31.81 ID:/ZsXBsAC.net
>>152
基本的な部分や根本が変わったゲームって何
RPGがシューティングにでもなったの?

160 :既にその名前は使われています:2017/12/03(日) 19:09:00.59 ID:nMNJLLoN.net
14くらい駄目だと根っこから違うゲームにでもならんと救えねーって話でしょ

161 :既にその名前は使われています:2017/12/03(日) 19:57:52.71 ID:FRGf4pbU.net
4.15→ ただの時間の浪費ゲーパッチ


4.2→ 1月末〜2月頭 モンハンワールドに殺される(10年に1度の大作)


4.3→ 絶でスカスカ奇数パッチは確定


紅蓮って本当に売れたの?
アワードすら取れないってw
来年は拡張無いし厳しくなってきたねw

162 :既にその名前は使われています:2017/12/03(日) 20:13:43.40 ID:teWfAz8r.net
元々復帰と休止を繰り返しながら遊べる仕様で良い意味でお手軽なゲームだし4年もやってたならただ単に飽きただけでしょ
俺も旧からやっててたまに休止復帰繰り返してたけど今回の零式終わって流石にもう良いかなと思ってアンインストールして辞めたな

163 :既にその名前は使われています:2017/12/03(日) 22:58:28.68 ID:Wf68OH3q.net
定食を繰り返し尽くしたというのはある

164 :既にその名前は使われています:2017/12/03(日) 23:01:19.97 ID:m40lGutI.net
顧客が「つまんない」とフォーラムで言ったら削除するなんて運営してたら
そりゃつまらなくなるのは当たり前

165 :既にその名前は使われています:2017/12/04(月) 02:33:01.26 ID:j7eFiY3g.net
どう考えても今は休止の時期だろ
次の零式きたら復帰考えたらいい
でも次のパッチにはモンハンかぶるからそれだけは本当にごめんなさい

166 :既にその名前は使われています:2017/12/04(月) 02:38:55.63 ID:ASILCope.net
モンハンワールドってどうせ肩透かしでしょ
やることおんなじでしょ

まあ14やるよりはかしこいよ

167 :既にその名前は使われています:2017/12/04(月) 05:02:26.77 ID:RltIQK/0.net
今の零式なんてそれこそ3日で終わる難易度だし他ゲーと被っても何ら問題ないけどな
奇数パッチの絶と被るとキツイけど

168 :既にその名前は使われています:2017/12/04(月) 06:24:20.36 ID:9CdYC+4y.net
>>153
元がつまらないから根本的な部分が変わらないと面白くなりようがない
あとあんたのいう通り根本変えたら更につまらなくなる可能性は十分にあるよ
作ってるのが吉田さんだから何やっても糞ゲーになりそう
パブリックコンテンツとして満を辞して登場した空島で彼はクリエイターとして才能もセンスも無いことは誰の目にも明らかになったしね

169 :既にその名前は使われています:2017/12/04(月) 07:08:49.95 ID:LJuri7ZB.net
PS アワード取れないのは当たり前じゃね?
PS 4お断りしちゃったしなぁ。

PS 3切ったの紅蓮からだっけ?

売れた筈なのに

170 :既にその名前は使われています:2017/12/04(月) 11:46:53.68 ID:QU/FVpOZ.net
>>160
それこそ根性版ですやん

171 :既にその名前は使われています:2017/12/04(月) 11:48:11.16 ID:QU/FVpOZ.net
>>168
作ってるのが田中と豚だったゲームは面白かったんですかね?
そこ詳しくたのむ

172 :既にその名前は使われています:2017/12/04(月) 12:01:46.63 ID:wUYP7xhC.net
変われば良くなると思ってる頭ハッピーセット

173 :既にその名前は使われています:2017/12/04(月) 12:03:27.27 ID:PcIoLDQ1.net
松井さんの後期は面白かったと言ってる人いるよね
ただ実際にプレイしてた奴がレアすぎてあてにならんがw

174 :既にその名前は使われています:2017/12/04(月) 12:12:12.49 ID:Xe5nYoJK.net
ゲームデザインを工夫して売れるのなら日本の家ゲーはこんな死んでない
極めて単純明快に外側を萌豚や腐女子に媚びたデザインにして
声優に精力的に販促させていかないと売れない時代なんだよ
オタクが作った物をオタクが消費する、それが今のゲーム産業

ゲーマーなんて誰も見てないし相手にしたくもないの
だって文句は人100倍くらい言うけど金を出さないんだもんw

175 :既にその名前は使われています:2017/12/04(月) 13:30:23.78 ID:OT0PDl7T.net
定食とか言って、オフゲみたいに出来た料理の味を比べ始めるから伝わらないんだな
料理に例えるなら開発の仕事は、土台と言うかまず野山を造ってプレイヤーに調理器具を与えることで
コンテンツとして畑や牧場を作って「新しい野菜を育てます」「珍しい家畜を増やします」とかやるから、
サービス続くほどに無限の組み合わせで料理が楽しめるのが普通のMMORPG

176 :既にその名前は使われています:2017/12/04(月) 13:30:27.18 ID:Ry9iWqiU.net
4.15→ ただの時間の浪費ゲーパッチ


4.2→ 1月末〜2月頭 モンハンワールドに殺される(10年に1度の大作)


4.3→ 絶でスカスカ奇数パッチは確定


紅蓮って本当に売れたの?
アワードすら取れないってw
来年は拡張無いし厳しくなってきたねw

177 :既にその名前は使われています:2017/12/04(月) 13:30:53.48 ID:OT0PDl7T.net
旧14は野山と調理器具を最初に失敗して、後はその調整だけで殆ど終わったから
新生14はそれが問題として全部排除したんだよね
水耕栽培とかブロイラーみたいな工場があって、そこで料理された定食が出てくるイメージ
箸かフォークかスプーンを選んで、追加ディスクで新工場が建つまで同じ工場の定食を食べる

178 :既にその名前は使われています:2017/12/04(月) 13:32:16.76 ID:Xe5nYoJK.net
>>174
野菜を育てたり家畜を増やしたいなら牧場シュミレーションゲームやりゃいいだろ
MMOという副詞がついてはいるがRPGなんだから
バトルコンテンツがあってナンボだろ、そこらへん勘違いしてる老害MMOおじさんっているよな

179 :既にその名前は使われています:2017/12/04(月) 13:36:00.38 ID:4h8bTYXe.net
つまり14はアラサーのキモオタが好んで遊ぶ知恵遅れゲーってことか
そりゃ健常者が居着かないわけだわ

180 :既にその名前は使われています:2017/12/04(月) 13:42:09.76 ID:Xe5nYoJK.net
>>179
んで健常者のあなたが遊んでるMMOってのは何よ?
FF11
ToS
黒い砂漠
BLESS
DQ10
なんでもいいけど、いつになったら教えてくれるんだ・・・
そんな難しい質問してるつもりないんですけども

181 :既にその名前は使われています:2017/12/04(月) 14:48:58.13 ID:OT0PDl7T.net
間違って自己レスしたけれど、正しく読んでなかったことに気づいて訂正もせずに話題を逸らしてるのか…w

182 :既にその名前は使われています:2017/12/04(月) 15:00:08.91 ID:Xe5nYoJK.net
「何やっていいのか分かんないからクソゲ」とか言い出すのがジャップなのに
まだオープンワールドとかサンドボックスに夢見ちゃってる重度の頭ゲハがいる衝撃

こういう奴に限って黒い砂漠をスルーしてるのも興味深いw
コレジャナイを連呼しながらコレを出してもだが買わぬ

183 :既にその名前は使われています:2017/12/04(月) 15:10:25.13 ID:OT0PDl7T.net
煽りがワンパターンだなぁ
日本人じゃないことを暴露し始めたから比喩表現が理解できなかっただけか
少なくとも自分は今回サンドボックス型の話も生活系の話もしてないぞ
普通のバトルコンテンツを畑や牧場に例えただけ

184 :既にその名前は使われています:2017/12/04(月) 15:16:04.78 ID:Xe5nYoJK.net
>>183
ブロイラーの工場出荷MMOを否定なさってるあなたが
どんな素晴らしい遊牧MMOを遊んでいらっしゃるのか詳しく

そもそも論をするとブロイラー自身が幸せならそれで問題ないんじゃないのw
FF14の運営システムは本人同意の上でクリスタ(=月額)を支払っているわけだし

185 :既にその名前は使われています:2017/12/04(月) 15:20:34.00 ID:tDQ5S/9n.net
そもそも彼の主張する無限の組み合わせで遊べるゲームがないからここでクダ巻いてるんだし相手にするだけ無駄やでー

186 :既にその名前は使われています:2017/12/04(月) 15:24:10.25 ID:Xe5nYoJK.net
存在しない・実現できないゲームを理想にして現実を否定してもしょうがなくない?
現実のゲームを何一つプレイせずに、つまりゲーマーではないのに上から目線でゲーム評論
完全なる頭ゲハ極ガイジですやんか!

187 :既にその名前は使われています:2017/12/04(月) 15:34:49.96 ID:tDQ5S/9n.net
あえて言えば、パチンコなどのギャンブルは人間の理性を狂わせるので無限に遊べると言える

WoW以前のMMORPGはレアの確率絞って中毒性マシマシさせるので、
中毒者観点では無限だったかもしれないね

188 :既にその名前は使われています:2017/12/04(月) 15:38:13.21 ID:Xe5nYoJK.net
かつてのマテリア10連ガチャなんかがソレなんだろうけど
今は禁断不可にしてシステム上でギャンブル性を排除してるのが吉田の方針だよね
一応はロールや部位によっては新式禁断したほうが強い可能性もあるけどw

189 :既にその名前は使われています:2017/12/04(月) 16:15:37.15 ID:OF1jefi1.net
超つまんないゲームの仕組みがだんだん分かってきたね
次は超つまんないバトルの仕組みの謎を紐解いていこうか!

190 :既にその名前は使われています:2017/12/04(月) 16:18:38.01 ID:Iyv4M9zA.net
レールラインMMO

191 :既にその名前は使われています:2017/12/04(月) 16:22:18.49 ID:8mBjtr8m.net
>>182
黒い砂漠が国産ならもっと人気出てると思うよ
でもお前と同じチョン産だから日本人は敬遠する

192 :既にその名前は使われています:2017/12/04(月) 16:38:29.50 ID:tDQ5S/9n.net
>>189
Bokuがヒーローになれないから、だろ?w

193 :既にその名前は使われています:2017/12/04(月) 16:44:50.88 ID:OF1jefi1.net
14のバトルはヒーローになれないって事?
オフゲーとは違うって意味なのかな?

194 :既にその名前は使われています:2017/12/04(月) 16:50:51.44 ID:Dqf2kJP3.net
ストーリーでの持ち上げが皮肉に聞こえるよな
なんだよこのマスゲームはよ

195 :既にその名前は使われています:2017/12/04(月) 16:59:25.38 ID:iZRl8EdO.net
まぁ全てが定食で変化が無いから飽きるのは当然ではあるな
面白いかもって思うのは初見の1回だけか

196 :既にその名前は使われています:2017/12/04(月) 17:06:33.23 ID:IK+UaUgL.net
最初の方は、一緒にバトルしてる仲間は冒険者ギルドのメンバーとか砂の家や石の家の連中とか
設定上で説明がつくようにストーリーが配慮されていたが、蒼天や紅蓮になるとメチャクチャだな
例えば紅甲羅を襲撃した際なんてストーリー上ソロでスサノオ撃破したとしか考えられない
他のソロのインスタンスバトルと分ける意味が分からんよ

197 :既にその名前は使われています:2017/12/04(月) 18:09:02.88 ID:Xv6MgOtQ.net
ネトゲはコミュニケーションを楽しむもんだ。
良いコミュニティーを築けなかったんだろう

198 :既にその名前は使われています:2017/12/04(月) 19:03:04.66 ID:Iyv4M9zA.net
コミュニケーションに向いてないFF14で言うなよ

199 :既にその名前は使われています:2017/12/04(月) 20:41:02.64 ID:Y3KtKN1D.net
お前がコミュ障なだけだろう。

200 :既にその名前は使われています:2017/12/04(月) 20:46:29.36 ID:aeVx8cOf.net
コミュニティに関しては>>137

201 :既にその名前は使われています:2017/12/04(月) 21:04:16.10 ID:G5BMbXCC.net
吉田「エウレカは空島のようにはならない」

自ら糞コンテンツと認める潔さ
しかしエウレカは間違いなく失敗する
FF14コンテンツはレイド以外成功した試しがない

202 :既にその名前は使われています:2017/12/04(月) 21:31:18.64 ID:s3kPF6iC.net
>>201
DDは成功したと言っていいだろ
人気あるよ
RWもPVPにしてはかなり成功してる
新コンテンツで旨く言ったといえるのはこの2つかな

203 :既にその名前は使われています:2017/12/05(火) 14:37:42.93 ID:QoBaRin3.net
どっちもDPSで即シャキだからかね

204 :既にその名前は使われています:2017/12/05(火) 18:27:19.29 ID:oUrxVxwJ.net
11って何のために続いてるんだろ

205 :既にその名前は使われています:2017/12/05(火) 20:59:19.83 ID:A0/7fO5G.net
うーん、きっともう後戻りできないオジさんたちのために続いてると思うよ

206 :既にその名前は使われています:2017/12/05(火) 21:08:44.87 ID:kbPku7Vg.net
オフゲ始めたら14なんてやってられない

207 :既にその名前は使われています:2017/12/06(水) 00:54:35.06 ID:Hc2OBEe/.net
後戻りできないおじさん見とる?

208 :既にその名前は使われています:2017/12/06(水) 02:45:30.04 ID:Cvkm4mGw.net
オフゲー楽しすぎてもうもどりたくない。

209 :既にその名前は使われています:2017/12/07(木) 12:41:35.15 ID:2h3vnI67.net
30829

210 :既にその名前は使われています:2017/12/07(木) 15:53:07.26 ID:zSvK4dms.net
11は面白いゲームだから続いている。性格が悪いが騙されにくい、つまらない物はゴミと割り切る
14は宗教。騙されやすい人は、一般的には性格の良い人だから誇りに思ってお布施していれば良い

211 :既にその名前は使われています:2017/12/07(木) 16:12:42.90 ID:VGodtulM.net
後戻りできないアラフォーキモオタテンパ可哀想

212 :既にその名前は使われています:2017/12/07(木) 16:17:00.12 ID:zSvK4dms.net
まともな人間には何故そんな事信じるの?としか思えないもんなんだよ
後戻り出来る人生リセットくん、現実を見よう

213 :既にその名前は使われています:2017/12/07(木) 16:19:48.62 ID:VGodtulM.net
巻き舌で部下罵倒するようなパワハラPDを信じるとかまともな人間ならあり得ないよな
テンパは本当にもう手遅れだと思う

214 :既にその名前は使われています:2017/12/07(木) 23:38:57.28 ID:o8NzNkwc.net
204 既にその名前は使われています 2017/12/05(火) 18:27:19.29 ID:oUrxVxwJ
11って何のために続いてるんだろ

205 既にその名前は使われています sage 2017/12/05(火) 20:59:19.83 ID:A0/7fO5G
うーん、きっともう後戻りできないオジさんたちのために続いてると思うよ

215 :既にその名前は使われています:2017/12/08(金) 02:20:07.91 ID:RajPd69e.net
>>1
4.15→ ただの時間の浪費ゲーパッチ


4.2→ 1月末〜2月頭 モンハンワールドに殺される(10年に1度の大作)


4.3→ 絶でスカスカ奇数パッチは確定


紅蓮って本当に売れたの?
アワードすら取れないってw
来年は拡張無いし厳しくなってきたねw

216 :既にその名前は使われています:2017/12/08(金) 02:25:23.50 ID:0/P6GlOP.net
零式以外やる事ないゲームなのに何を今更
毎月課金、毎日インしてゲームするプレイスタイル自体がもう古いんだよ
吉田もやる事なくなったら休止してねって言ってるだろ

217 :既にその名前は使われています:2017/12/08(金) 02:55:55.72 ID:vjGsuUgd.net
冒険者と言うより傍観者だから
ついでにゲーム内でゴリ押し自己顕示欲の塊ジャラ男キモい
14ほど何も得るものがないゲームも珍しい

218 :既にその名前は使われています:2017/12/08(金) 05:13:52.45 ID:JoPENLCC.net
ff14 
よろしくお願いします
お疲れさまでした

がいえれば成り立つゲーム
これがMMO?w

219 :既にその名前は使われています:2017/12/08(金) 08:25:40.27 ID:ZofnPamh.net
そういう会話で終わるのは14とか関係ない
日本人コミュのオンゲだとどこでもそうなる
こんばんわオンライン、よろおつオンライン
MMOでもMOでもFPSでも格ゲーでもどのゲームでも一緒

220 :既にその名前は使われています:2017/12/08(金) 08:36:07.88 ID:/91YBA+S.net
>>218
じゃお前はどんな会話を振ったんだ、言ってみろ

221 :既にその名前は使われています:2017/12/08(金) 08:39:04.58 ID:mxMpoAvD.net
いーや14は喋るヒマがないからね

222 :既にその名前は使われています:2017/12/08(金) 08:42:50.93 ID:xo5QAWB4.net
>>218
エアプアンチ フルボッコwww

223 :既にその名前は使われています:2017/12/08(金) 12:17:03.54 ID:NlqJInW0.net
「喋るヒマが無い」ではないのかもな
11のバトルだって修羅場の真っ最中は喋ったりしないし合図や掛け声程度になるだろう
ただ15分、30分制限の狭いエリアで1バトルするようなコンテンツの場合、
編成や作戦を突入前に相談して勝率を上げる会話をする
60分、90分制限の広いエリアで何度もバトルするコンテンツの場合は展開に緩急があるので
戦闘の合間に戦況報告や今後の方針などを会話する訳だ

224 :既にその名前は使われています:2017/12/08(金) 12:17:21.41 ID:NlqJInW0.net
14は、討滅戦をパーティ募集する場合なら11のBF戦と大差はない
何度もバトルするコンテンツであるIDの場合、実は90分制限だから
時間いっぱい使って攻略したのなら会話も生まれる。が、実際の中身は薄いし
バトルバランスは大味だし、通り抜けてボスを倒すことしか殆ど目的がないので
ただただ戦闘してるか走るかで、会話するタイミングが主に最初と最後しかない
レイドもそうだけれど、占有制限時間がそのインスタンスエリアを楽しめる時間ではなくて
もしワイプしてもシャキ待ちしなくても良い余裕くらいの意味しかないな

レイドの方は大縄跳びと揶揄されるように、
やることが分かっていても失敗する=会話の意味がない場面が多く
良かれと思って話すことが却ってギスギスのトリガーを引くことも多い
つまり、会話したくても出来ない

225 :既にその名前は使われています:2017/12/08(金) 12:26:01.73 ID:ZofnPamh.net
というか14は全然会話多い方だと思うよ
レイドの練習PTだと普通にみんなで会話しまくるでしょ
モブハントのPTだって会話は割りとある

外人には遠くおよばないけどな
トンベリにいた頃何度も外人の練習PTに参加したが
連中の会話頻度は逆に異常だ
日本人の5倍はチャットが流れる

なのに外人のクリア率は日本人の数分の1しかないんだから皮肉なもんだよ
会話があればいいってもんじゃねえんだわな

226 :既にその名前は使われています:2017/12/08(金) 12:31:52.55 ID:ZofnPamh.net
>>224
会話しても意味がない(意味が薄い)というのは非常に的確だわ
ようするに個々のPSに依存しすぎている
昨今の14の戦闘はスピード感増してきてるがこれもよくない
尚更会話してもどうしようもなくなる
RPGってのはもっとじっくり考えてどうにかできる余地があるべきだろう
アクションに傾きすぎている

227 :既にその名前は使われています:2017/12/08(金) 18:36:13.96 ID:NlqJInW0.net
>>226
守護天節限定IDが会話するタイプのゲーム性だったけれど
CFで一緒になった知らない人がすごい楽しいって言ってたのが印象的でなぁ…
内容は11で言えば常設のアサルトやバローズ程度のことなんだが
ああいうようなコンテンツがもっと要ると思うわ

228 :既にその名前は使われています:2017/12/08(金) 19:19:14.64 ID:wMPOsRIX.net
>>225
え?あれ会話マクロじゃないの?

229 :既にその名前は使われています:2017/12/08(金) 19:41:26.94 ID:yhe3RzwF.net
>>225
あれ、罵詈雑言が大半だぞ?
日本人がギスギスって言うのが温いレベル

初期の頃のタイタンとかのギスギス位のレベル

他鯖は今は直接言う奴が減っただけでFCLSで糞DPSとか糞ヒラは言う奴は結構いる
うちのFCにいるHimechanですら言ってる事あるからギスギス要素は相変わらずあるで
直接、言わなくなっただけ

おまえらのFCにもいるやろ?
どうしようもない下手糞奴

230 :既にその名前は使われています:2017/12/09(土) 02:59:52.14 ID:x8uqY4y5.net
nooooob!!!!!!!!

231 :既にその名前は使われています:2017/12/09(土) 04:12:54.07 ID:UloaHFYD.net
だってガイジゲーだもの

232 :既にその名前は使われています:2017/12/09(土) 04:20:51.80 ID:ersL29oX.net
超超つまらなかったんだけど今は超つまらないの?
だとしたら少しおもしろくなってるって事になるな

233 :既にその名前は使われています:2017/12/09(土) 04:37:03.00 ID:x8uqY4y5.net
超絶つまらないです

234 :既にその名前は使われています:2017/12/09(土) 05:19:31.42 ID:LE3B+kft.net
アプリゲーム以下ってばぁちゃんが言ってた

235 :既にその名前は使われています:2017/12/09(土) 05:22:21.13 ID:QLukRFf+.net
1年半ぶりに酒の力を借りて思い切ってログインしてみたんだけど
知ってる人誰も残ってなくてワロタw
500人いたFCも全員引退して消滅www

236 :既にその名前は使われています:2017/12/09(土) 08:12:36.35 ID:kOsYxoCm.net
14がつまらない理由
MMOなのにインスタンスでよろ乙オンライン
IL更新するだけのゲームなのにそのIL装備が数値だけで全く魅力がない
コンボありきのボタンポチポチバトルが単調
コンテンツが見た目変えただけで同じことの繰り返し
マウントなどのレア要素もパッチで即緩和されて醒める

237 :既にその名前は使われています:2017/12/09(土) 08:34:05.99 ID:iGAK11qJ.net
つまらないから、やめた

それだけ

238 :既にその名前は使われています:2017/12/09(土) 09:09:24.68 ID:FH2zXWCe.net
>>235
そっかーSS見せて^^

239 :既にその名前は使われています:2017/12/09(土) 09:36:16.68 ID:hk7ibfjY.net
14の何がつまらないって?
ぶっちゃけ凡作なのに決められたレールの上を走らされるだけじゃなく
速度まで好き勝手されることだよ
あと休止推奨wなスカスカゲーだから休止者が出始めると
連鎖的に次々休止し始めて盛り下がる
てかIL上がるとすぐ脳死ゲーになるのを何とかしろよ

240 :既にその名前は使われています:2017/12/09(土) 09:56:55.11 ID:iGAK11qJ.net
ネ実でもネットのどこでも「ここが面白い」ってはなしを誰もしてないのを見れば明らか

241 :既にその名前は使われています:2017/12/09(土) 10:19:45.34 ID:hLGeSxdS.net
全く無い事は無い
たまーにID攻略中に有った心温まる話みたいなのは流れてくる
でも「これがMMORPGだと感動した」みたいな感想が付いてたりするのを見ると
それMMORPGじゃなくてMOでもあるあるレベルだよ…とちょっと悲しくなる

242 :既にその名前は使われています:2017/12/09(土) 10:22:42.35 ID:iGAK11qJ.net
心温まるってのはネットゲームならどこにでもある話であって、「FF14」が面白いというお話ではないからねw

FF14ってほんとこういう致命的な勘違いする知性のないやつばかりw

243 :既にその名前は使われています:2017/12/09(土) 10:24:46.77 ID:yX7ZmW00.net
突き抜けた長所が全く無いのが痛い
欠点有っても魅力的な長所があればそれだけで戦えるが14にはそれがない
全方面で40点以上取れてないイメージ

244 :既にその名前は使われています:2017/12/09(土) 10:51:02.44 ID:hLGeSxdS.net
>>242
あれ?例が悪かったかな?
個人が面白いかどうかを語る時に、オフゲみたいな基準で話す人がいるのよ
同じオンゲ同士を比べる時に何故かオフゲの基準で14を評価するパターン
でもオフゲの基準で純粋に14の内容を吟味するとオンゲであるだけ14は不利
だから個人が自分の名を出して14の長所を語ろうとすると、14のオンゲらしい部分の話になる
しかしオンゲらしい部分もかなり薄いから、特に面白いと語る人は殆どいない状況が生まれて
他のMOやMMORPGを全く知らなかった人だけがオンゲらしい部分を見つけた感動を表出する

長文で説明するとこんな感じ
擁護してる訳でも>>240を完全否定したい訳でもないよw

245 :既にその名前は使われています:2017/12/09(土) 10:56:30.08 ID:nH4N4qzY.net
戦闘中にチャットしまくるMMOってどれ?w

246 :既にその名前は使われています:2017/12/09(土) 10:59:04.18 ID:wX/5Xs+l.net
戦闘が放置だったりAAゲーだったりすれば会話できるかも

247 :既にその名前は使われています:2017/12/09(土) 11:05:06.37 ID:yX7ZmW00.net
ネトゲのちょっと良い話も
嫌な出来事でマイナスされない分他ゲーの方が評価高くなる

248 :既にその名前は使われています:2017/12/09(土) 11:34:08.94 ID:3z0iw6hM.net
14を叩くのはいいんだけど
14がつまらないとして、それで今なにか面白いMMOはあるんけ?
って言うと黙るのは止めて欲しい
ゲームやらずにゲーム批判とかここはゲハじゃないんだから

249 :既にその名前は使われています:2017/12/09(土) 11:42:13.24 ID:WeENaulV.net
何か勘違いしているようだが皆が皆つまらない=代案じゃねえぞw
そしてつまるモノが同ジャンルとも限らない
あくまでも 1 4 は つ ま ら な か っ た だけ

250 :既にその名前は使われています:2017/12/09(土) 11:47:50.08 ID:3z0iw6hM.net
>>249
あなたにとって何一つ面白いゲームがないのに
つまらないものばかり大量にあるんけ?
そりゃまた難易度の高い人生してますなぁw

251 :既にその名前は使われています:2017/12/09(土) 11:52:21.45 ID:hfJQ9uFN.net
じゃあ14以外に面白い流行ってるゲームって何なの?いってみ

252 :既にその名前は使われています:2017/12/09(土) 11:54:43.70 ID:ZybvlSi2.net
レイドが楽しい
これでいいですか?

253 :既にその名前は使われています:2017/12/09(土) 12:01:15.03 ID:iGAK11qJ.net
>>251
ガチャゲのギルドの実態知らないとは、無知にもほどがあるw

254 :既にその名前は使われています:2017/12/09(土) 12:03:26.10 ID:3z0iw6hM.net
>>253
で、お前はこの1年間でどんな素晴らしいガチャゲにいくら溶かしたんだ?
さっさと教えてくれよ
なんで具体的なゲームの話をすると黙る&逃げるんだ
ゲーマー面してるクセに本音ではゲームのこと大嫌いな奴が多い不具合

255 :既にその名前は使われています:2017/12/09(土) 12:06:09.24 ID:iGAK11qJ.net
だーれもFF14の面白いことを言う人がいないということは「FF14はつまらない」で確定

256 :既にその名前は使われています:2017/12/09(土) 12:09:58.47 ID:3z0iw6hM.net
>>255
FF14はつまらないで確定していいから
じゃあ面白いで確定してるMMOの名前を教えてくれって言ってるじゃないですかー
だって>>255さんは2017年に何かしらのMMOを遊んだわけでしょ
しかも糞過疎14と違って超絶面白い奴

257 :既にその名前は使われています:2017/12/09(土) 12:19:15.33 ID:hLGeSxdS.net
対案と言うか、あっちのゲームの方が面白い的な話をしたところで意味が無いと何度も言われている
14のつまらない部分を別のゲームと同じような仕様に変えたらどうだ?と言う具体的な話なら何度も出ている

258 :既にその名前は使われています:2017/12/09(土) 12:19:46.26 ID:2PglcyMw.net
毎回この流れに持っていくのがテンパたる由縁なんだよなあw
そりゃいつまで経ってもガイジ呼ばわりされるわな

259 :既にその名前は使われています:2017/12/09(土) 12:20:35.31 ID:wX/5Xs+l.net
ガチャゲが面白いからドロップをなくして3000円10連装備ガチャで手に入れるようにするとかか?

260 :既にその名前は使われています:2017/12/09(土) 12:22:27.05 ID:yQT2l2xZ.net
<○○は面白かったよ
テ<それは△△でどうのこうの〜
<自分は□□が好きでやってるな
テ<それは××でうんたらかんたら〜

こればっかじゃんw猿かよ

261 :既にその名前は使われています:2017/12/09(土) 12:24:41.70 ID:yX7ZmW00.net
14はガチャ実装しようにも出来ないからね
例のワキガ衣装筆頭にクォリティが低いからアバター課金では儲けが出せないし
レイドによるヒエラルキーだけがゲームの主目的なので装備課金も反発が強すぎる

262 :既にその名前は使われています:2017/12/09(土) 12:29:31.59 ID:3z0iw6hM.net
>>257
面白いあっちのゲームとやらをなぜプレイせずに14ちゃんをやるんです?
そんなに面白いなら指が折れるまで面白いMMOしたらいいじゃないですか
糞14みたいに4.2でIL340がユニクロ落ちになる賽の河原じゃないんでしょうしぃー

263 :既にその名前は使われています:2017/12/09(土) 12:30:47.72 ID:hLGeSxdS.net
だから語ったところで意味がないと言ってる例え話なのにトンチンカンな質問をするなよ…

264 :既にその名前は使われています:2017/12/09(土) 12:32:33.03 ID:3z0iw6hM.net
語りもせずに語っても意味がないと決め付けられても困るよなぁ
昔のMMO風のゲームデザインをやりもせずに意味がないと決め付けているどこかのP/Dみたいだね
まさに同類嫌悪って奴なんだろうかw

265 :既にその名前は使われています:2017/12/09(土) 12:34:38.11 ID:TciIa34Z.net
そろそろテンパのドラテンと11sageが始まる

266 :既にその名前は使われています:2017/12/09(土) 12:34:39.79 ID:hLGeSxdS.net
はあ?何を挙げたところで納得するはずがないのにスレ違いを続ける必要なんてないだろ

267 :既にその名前は使われています:2017/12/09(土) 12:35:29.48 ID:yX7ZmW00.net
14より面白いゲームは「全部」です
14より下が存在しません

268 :既にその名前は使われています:2017/12/09(土) 12:36:52.51 ID:WEAYe7/Y.net
フレとの関わりや心温まるエピソードなんて既存ゲーで散々既出目新しさなし
ポチポチがたまらなく好きポチポチしてないとどうにかなってしまう
心の拠り所はジャラ男と自分に言い聞かせないと平静を保てない
こんなとこじゃ

269 :既にその名前は使われています:2017/12/09(土) 12:39:55.32 ID:3z0iw6hM.net
>>267
え、あなたは今サービス提供してるMMO

「 全 部 」

を課金してプレイしてるんです!?
人間の限界を超越したMMO界の現人神がいるんけぇ

270 :既にその名前は使われています:2017/12/09(土) 12:41:13.83 ID:BSVazS8V.net
嫌ならやめりゃいいやん
好きな事やれよ

271 :既にその名前は使われています:2017/12/09(土) 12:43:03.01 ID:msLBtgDD.net
やってみたら自分の中ではつまらなかった
だからと言ってそれを他ゲーと比べるのはそもそもお門違い
この意味が分かってないから何時までも噛み付いてくるんだろ
なんでもかんでも14基準なアスペに何言っても無駄よ

272 :既にその名前は使われています:2017/12/09(土) 12:46:12.25 ID:3z0iw6hM.net
>>271
自分の中ではつまらなかったってのは
自分の中で期待していたハードル、ゲームデザインはこうあるべき像があって
それと比較した結果そうなってないから「つまらない」って結論になるわけでしょ
だからそのハードルがどんなゲームなのか教えてって言ってるんだけど
根拠もなくつまらないを連呼してるとかそれただのモンスタークレーマーな鬱憤晴らし・・・

273 :既にその名前は使われています:2017/12/09(土) 12:53:03.80 ID:2PglcyMw.net
今日かこいつかw
ヒマで相手してるだけ・じゃあこれから云々で消えるの繰り返し
こんなんが14ageしてるんだから世話ない
そりゃ離れるわ

274 :既にその名前は使われています:2017/12/09(土) 12:54:33.95 ID:EMenNVZm.net
暇を持て余した11豚の戯れを見つめるスレ

275 :既にその名前は使われています:2017/12/09(土) 13:01:04.67 ID:sBg/rh0r.net
なんだいつもの流れか
たまには14のここが他ゲーと比べて面白いってのを真っ赤に語ってもらいたいもんだ

276 :既にその名前は使われています:2017/12/09(土) 13:06:11.74 ID:6EUT/brs.net
ミコッテ可愛い
これが出来ないから他ゲーはゴミ以下

277 :既にその名前は使われています:2017/12/09(土) 13:07:54.27 ID:aBClmI2c.net
つまらないなんて感情は根拠なんてねーだろw
そう思っちまうんだよ

278 :既にその名前は使われています:2017/12/09(土) 13:15:26.34 ID:naihJ6I1.net
萌え絵1枚に諭吉じゃぶじゃぶ溶かすゲームよりは14なんて全然健全だけどな
アンチちゃんは何がそんなに気に入らんのや?

279 :既にその名前は使われています:2017/12/09(土) 13:20:24.26 ID:hLGeSxdS.net
>>275
◯◯よりマシ
◯◯の方が酷い
◯◯より楽
今更◯◯はやりたくない

・・・みたいな言葉の誤魔化しは幾度となく見たがな
グラについては好みの問題で、合わなければプレイしない理由になり得るので重要だが
ゲーム性とは関係ないし、MMORPGはオフゲに比べてどうしても一つ水準が落ちるから
グラを14の長所とは万人に推しにくい

280 :既にその名前は使われています:2017/12/09(土) 13:26:13.21 ID:TciIa34Z.net
14はアバターがマネキンで無理
景色とかはマシだと思う

281 :既にその名前は使われています:2017/12/09(土) 13:30:41.04 ID:3z0iw6hM.net
>>278
実際問題としてT2WのMMOなんて今さらやりたいか?
1年くらいずーっとアートマFATEをこなして最強ILの超ユニークな装備がもらえるようなゲーム
それこそ14アンチちゃん発狂しそうw

282 :既にその名前は使われています:2017/12/09(土) 13:33:16.35 ID:LilFWxtw.net
とりあえずプロデューサー兼ディレクターをゲーム内に出すのやめろと言いたい
80〜90年代ぐらいのサブカルのノリだからな

283 :既にその名前は使われています:2017/12/09(土) 13:33:52.06 ID:rMHbgFSM.net
萌え絵に諭吉使うゲームも14もノーサンキューですので^^;

284 :既にその名前は使われています:2017/12/09(土) 13:39:56.72 ID:hk7ibfjY.net
ID:3z0iw6hM←これ相手にしたらあかん奴じゃん

285 :既にその名前は使われています:2017/12/09(土) 13:40:16.77 ID:yX7ZmW00.net
むしろ吉田は諭吉ジャブジャブ使って欲しいでしょうよ
14に誰も金払ってくれないですからね

286 :既にその名前は使われています:2017/12/09(土) 13:43:28.08 ID:rMHbgFSM.net
まあ>>281みたいなの見ると、14はこの先も永遠にクソゲーのままなんだろうなってのがハッキリわかるよなw

吉田直樹やテンパの思い付くT2W要素=アートマFATEだからなw
神気取ってるくせに知恵を絞って出てくるのがアートマFATEしか無いんじゃあねえw

287 :既にその名前は使われています:2017/12/09(土) 13:45:48.44 ID:rMHbgFSM.net
得意満面の笑みでパブリックとして実装したのが空島()だし究極的に才能が無いのがよくわかるw

288 :既にその名前は使われています:2017/12/09(土) 13:48:27.15 ID:MA6u0q+0.net
(´・ω・`)今のっていうけど昔からつまんないよね

289 :既にその名前は使われています:2017/12/09(土) 13:54:25.09 ID:3z0iw6hM.net
>>285
スクエニ社長が言うにはジャブジャブ使ってくれてるって話だけど
アンチが言うには14は売れてなくてサービス終了まったなしらしい

どっちが嘘をついているのか巧妙すぎて俺にはわからないな・・・

290 :既にその名前は使われています:2017/12/09(土) 13:56:21.85 ID:yX7ZmW00.net
ジャブジャブ使ってくれてたらPSO2といっしょにアワード取れてたはずなんです
つまり?

291 :既にその名前は使われています:2017/12/09(土) 13:56:35.52 ID:+sRhJtUx.net
面白いゲームを面白い、作ってる人にエールを送るのがテンパとか信者だっていうなら、それでいいよ。

面白くないものをつまんねーつまんねーって掲示板に張り付いてるより余程有意義だ。

292 :既にその名前は使われています:2017/12/09(土) 13:58:34.37 ID:hk7ibfjY.net
なぜこのスレを開いたのか

293 :既にその名前は使われています:2017/12/09(土) 13:59:47.20 ID:naihJ6I1.net
こういう流れでドラクエの名前を出さなくなったのはそういうことなんだろうなって察するよね

294 :既にその名前は使われています:2017/12/09(土) 14:02:05.80 ID:hk7ibfjY.net
どういうことだと察するんですか?

295 :既にその名前は使われています:2017/12/09(土) 14:25:12.52 ID:eizn0d9p.net
何回も言われてる通り14信者は特異なんだよなー
普通なら自分が好きでやってるゲームなんだからステマでもダイマでも良い所を謙虚に分かりやすく説明する
ところが信者さん達は何故か他ゲーム叩いてるだけ
それじゃ伸びるものも伸びないし逆効果になることすら自覚してなさそう
煽り上等憂さ晴らしならまあ好きにやれとしか思わないがそうでもなさそうだし
そしてまともな人達はとっくにFFOへ流れてる
つまらない以前にそう言う姿勢が14自体をダメにしてる

296 :既にその名前は使われています:2017/12/09(土) 14:38:56.29 ID:iGAK11qJ.net
せっかくつまらない事実を詳しく書いても即削除なんて公式フォーラム運営やってたら
そりゃ改善なんてできないわなw 吉田くんw

297 :既にその名前は使われています:2017/12/09(土) 14:46:19.13 ID:wh2Etlae.net
全く特異ではなくネトゲユーザーはそんなもん
実際>>295もひたすら14ちゃんを叩いてるだけ

298 :既にその名前は使われています:2017/12/09(土) 14:48:06.22 ID:rmFGQsaP.net
14のつまらなさに触れることは許されません、悔しがる人間がいるからです
しかし14の面白さを探求しようとすると皆さん沈黙するのです

信者は言いました、つまらないなら他のゲームをやればいいじゃない
諭吉じゃぶじゃぶよりはいいじゃない、妥協すればいいじゃなああい

アンチは思いました、こいつら14の糞さを本当は知っている
面白いと胸を張って言えるゲームは今は無いのかも知れない
クソゲーに金落とす奴が多いからクソゲーが生き残り、そしてまた生み出される
つまらないから手を出さなくなった我々には批判する事も許せれないんや...

3z0iw6hMはこんな流れを期待し続けているのかな?もう全員で成仏しようよ

299 :既にその名前は使われています:2017/12/09(土) 14:49:31.61 ID:+sRhJtUx.net
ネ実なんてそういうものってのはわかるが、エアプアンチはだめだ。

300 :既にその名前は使われています:2017/12/09(土) 14:51:03.32 ID:iGAK11qJ.net
つまらなくてやめたやつのアンチはだめだってさw

こういう頭おかしいやつばかりだよ FF14ってのはw

301 :既にその名前は使われています:2017/12/09(土) 14:55:36.71 ID:LilFWxtw.net
エアプとエアプの果てしないバトル

302 :既にその名前は使われています:2017/12/09(土) 14:56:11.07 ID:+sRhJtUx.net
例えば

14は立て直しが効かない
→赤魔が連続魔レイズで立て直しまくる。召も中々

バフデバフ監視ゲー
→ドット技減って緩和

大縄跳び
→建て直しが容易になったのである程度キャリーできる

ハウジングできない
→大幅な土地追加がもうすぐ

最近はvPもテコ入れ入って、既存コンテンツも結構変わってるのに、2.0しかやったことないやろ、って批判が未だに言われるのが解せない。

303 :既にその名前は使われています:2017/12/09(土) 14:58:04.65 ID:LilFWxtw.net
バフ監視については新UIの仕様が見る所増えただけのクソUIともいわれているからなぁ^^;

304 :既にその名前は使われています:2017/12/09(土) 15:01:45.78 ID:+sRhJtUx.net
UIに関しては永遠に養護できるぞ。

UIはほぼ全て移動、大きさ変更可能で、細かい設定変更もできる上、先日のパッチで見やすいシンプル表示も可能になった。

面白さでほかのゲームと比較する気はないが、UIだけは飛び抜けて14が使いやすいと思う。

305 :既にその名前は使われています:2017/12/09(土) 15:08:20.99 ID:LilFWxtw.net
ワイ<今まで1つのUIで管理してたバフをわざわざ二つに分ける意味ある?
ヒカセン<二つのUIの移動ができます!大きさかえれます!細かい設定変更できます!みやすくできます!

ご覧ください根本的に会話がかみ合わないのがFF14絡みのスレです

306 :既にその名前は使われています:2017/12/09(土) 15:11:23.36 ID:+sRhJtUx.net
従来表示に加えて、分割表示が可能になったってだけなのに、それをいう必要あるか?

従来表示ができないならわかるが。

307 :既にその名前は使われています:2017/12/09(土) 15:20:33.24 ID:yX7ZmW00.net
UIの話が典型だけど、14がせいぜい50点どまりの評価なのがそのあたりの意識の低さ
カスタマイズしないと使いにくい時点でUIとしてはイマイチなんだって所に意識が行かない
14のUIぱっと見て「使いやすそう分かりやすい」なんてイメージ持つ人は少ないんだよ
UIに限らず復帰しやすさ論議なんかもそう14は復帰しやすい「つもり」だけど他ゲーはもっと上

「50点とってるだろスゲーだろ20点の奴等に勝ってるぞ」ってドヤ顔してるけど
「いや最初から90点ぐらい目指して下さいよ100点満点なんですけど分かってます?」っていう

308 :既にその名前は使われています:2017/12/09(土) 15:28:26.68 ID:+sRhJtUx.net
初期設定使いにくいか?
まぁそれに関しては好みもあるかもしれんけど、只でさえ情報量多いオンラインゲームではシンプルな気がするんだが。少なくともパッドは従来のRPG感覚で操作できる。ここまでできるMMOの例は知らないな。

復帰に関しては、何が辛いのかがわからない。

装備品に関してはトップ層のちょい下の装備が常に手にはいるようになってると思うんだけど、そういう話ではない?

309 :既にその名前は使われています:2017/12/09(土) 15:28:34.56 ID:8NVJR2Aj.net
レガシーパイセンの我儘で土台が糞だったからな
あいつらどんだけ今でも現役なんだろ

310 :既にその名前は使われています:2017/12/09(土) 15:33:28.12 ID:+sRhJtUx.net
暇過ぎて死にそうだから張り付いてたけど、絶対憶測で批判してるやろっていうの多ない

311 :既にその名前は使われています:2017/12/09(土) 15:34:30.62 ID:0YbQRZ1L.net
>>310
そんなのばっかやから最近相手してるやつ少ないんやで

312 :既にその名前は使われています:2017/12/09(土) 15:52:42.30 ID:EDe+78Tg.net
隅々まで遊び尽くせ!とまでは言わんが、せめてある程度やり込んでみるとまた良い部分悪い部分見えるんちゃうかな。

俺はテンパだけど、一応ドラクエは1.0、PSO2はEP2でカンスト&3スロ装備作るくらいまではやった。

時間が無いのはしゃーないけど、いろいろやると自分がやってるゲームのよい部分も見えてくるぞ。

313 :既にその名前は使われています:2017/12/09(土) 15:53:35.25 ID:EDe+78Tg.net
ID変わってた。

314 :既にその名前は使われています:2017/12/09(土) 16:05:53.90 ID:CEd2CyM7.net
飛行機飛んだらしょうがないね

315 :既にその名前は使われています:2017/12/09(土) 16:05:56.77 ID:MA6u0q+0.net
(´・ω・`)面白くないくそげに必ずあるもの。周回

316 :既にその名前は使われています:2017/12/09(土) 16:20:07.35 ID:wX/5Xs+l.net
>>315
周回と言うか繰り返しがないMMOってある?
常に新しいコンテンツが自動生成されてるとか?

317 :既にその名前は使われています:2017/12/09(土) 16:24:46.39 ID:3eQ7g4GA.net
つまらん言い訳ばかり要らんわ
クソパッチしか来ない
これが全て
プロテマは怒りを覚えたが演奏ぐらいになるともう鼻で笑うレベル

318 :既にその名前は使われています:2017/12/09(土) 16:25:30.20 ID:EDe+78Tg.net
昔のMMOはそもそもレベリングに死ぬほど時間かかってたから、ある意味周回はなかったと言える。

狩り場に居座り続けるのが今の周回に変化したって感じだな。

319 :既にその名前は使われています:2017/12/09(土) 16:48:07.41 ID:MA6u0q+0.net
>>316
(´・ω・`)普通のMMOはキャリー以外でクリア済みのレイドなんて行く必要ないし
(´・ω・`)中の上層が最後のボスを突破することには次のレイドシリーズが始まるんだよね

320 :既にその名前は使われています:2017/12/09(土) 16:56:56.77 ID:EDe+78Tg.net
普通のMMOがどれかわからんが、今のMMOで周回が無いゲームは無いんじゃないか?

321 :既にその名前は使われています:2017/12/09(土) 17:06:59.97 ID:wX/5Xs+l.net
>>319
例えばWoWなんかレイド追加は半年に一回くらいだけど、半年間ずっと同じコンテンツの攻略するってこと?

322 :既にその名前は使われています:2017/12/09(土) 17:07:44.29 ID:hLGeSxdS.net
同じコンテンツを何度も遊ぶことは大抵のMMORPGにあるだろうけれど
繰り返しやるコンテンツは繰り返すことを前提で作られているのが普通でないかな
…何か書いていて当たり前過ぎて何言ってんだコイツって感じだな
同じメンバーで複数回プレイしても飽きない工夫がされているってこと

323 :既にその名前は使われています:2017/12/09(土) 17:10:31.77 ID:hEanmrG/.net
一見親切だけど実はライト勢かなり置いてけぼりだからじゃねぇの?
ゲームの説明がうまくない
ライト勢は全体的にマジ理解できてない
ワールド変わってもそう
なんで見ず知らずのやつと固定くまなあかんねん

324 :既にその名前は使われています:2017/12/09(土) 17:31:07.42 ID:juEf4KEx.net
>>310
さすがやることない14ちゃんはちがうなw
つーか14ちゃんの場合は新生と蒼天の違いってグラだけやからな
レベル上がってるぶんだけ若干スキル回し変わるけど誤差だし蒼天とグレンの違いもグラだけで他は誤差レベル
食飛べるとか泳げるなんて別に14独自でも何でもねえから目新しくも何ともないし
仮に新生しかやったことない奴が全て憶測で紅蓮を語っても大して違和感無いくらいにはほぼ合ってるしなw

325 :既にその名前は使われています:2017/12/09(土) 17:36:36.68 ID:DdXflIGS.net
スレタイに沿うと俺ちゃんマンセー下手くそ指摘ゲーだからでしょ

326 :既にその名前は使われています:2017/12/09(土) 17:45:21.60 ID:hFuEWHj7.net
>>318
それはそれで嫌だけどね
つか、ずっと湧くまで待ってるなんて周回より嫌だわ

327 :既にその名前は使われています:2017/12/09(土) 18:10:35.33 ID:wh2Etlae.net
周回しないMMOなんて無いし、あったとしてもそれは例外
周回を叩くのはMMOを叩いてるだけで的外れでほんと無駄
むしろ一度しか戦えない敵が大量にいるなんてリソースの無駄だし、ユーザーが周回させろって要求する

328 :既にその名前は使われています:2017/12/09(土) 18:35:11.07 ID:nYqfZrBD.net
14のレベリングはゲーム史に残るつまらなさ
誇張ぬきでな
スキップポーションは正解

329 :既にその名前は使われています:2017/12/09(土) 18:44:30.39 ID:QvMBLpa9.net
レベリングなんてどこも作業だと思うんだが。

330 :既にその名前は使われています:2017/12/09(土) 18:51:38.82 ID:22+0NjZX.net
>>324
新生と蒼天のスキル回しってかなり違うぞ
蒼天でだいたいどのジョブもクソめんどくなった

331 :既にその名前は使われています:2017/12/09(土) 19:07:12.86 ID:wX/5Xs+l.net
>>330
紅蓮で簡単になったけどな
いや機や竜は忙しくなったけど

332 :既にその名前は使われています:2017/12/09(土) 19:11:34.15 ID:nYqfZrBD.net
14レベリングがつまらないのは特別だよ
理由はレベルあがっても強くなったことを実感できないから
そういう心理が根底にあるから作業以上の苦痛を感じる

333 :既にその名前は使われています:2017/12/09(土) 19:16:02.58 ID:wX/5Xs+l.net
え?
例えばカストルム・アバニアにLv69で行くのとLv70で行くと自分の強さ全然違うだろ?

334 :既にその名前は使われています:2017/12/09(土) 22:13:21.92 ID:QvMBLpa9.net
レベル上がると敵が強くなって実感ができないシステムはオフゲーでもよくあるしな。

14のレベリングはスキルが少しずつ増えて立ち回りが複雑化していくのを順序建てで学べるっていう、言わばチュートリアルみたいなもんだからな。

設計の違いでしょ。

335 :既にその名前は使われています:2017/12/09(土) 22:45:14.01 ID:As33RQD1.net
普通のRPGならレベリング途中がチュートリアルと言えるかもしれないが14に当てはまるか?
レベルキャップ開放で新スキル追加ではなくて低レベルのスキルを削除とかしちゃってるのに

336 :既にその名前は使われています:2017/12/09(土) 22:47:39.88 ID:uX+mfamP.net
つまらないわけないだろ
俺は楽しんでるよ妄想で語るな

337 :既にその名前は使われています:2017/12/09(土) 22:48:01.98 ID:7aZ6kgfQ.net
今は過去最高にもういいと思ってる

338 :既にその名前は使われています:2017/12/09(土) 22:48:21.02 ID:7aZ6kgfQ.net
同じことのループ

339 :既にその名前は使われています:2017/12/09(土) 23:47:48.80 ID:3z0iw6hM.net
>>335
デュアルショック4での操作を考えると
各々のジョブがLV70までに取得するスキルとロールアクションでちょうどいいように設計されてるだろう
これで古いスキル削除してなかったら操作性ゴミだね
あー14はACTがないと話にならないパソゲーでしたね、すまんね

340 :既にその名前は使われています:2017/12/09(土) 23:50:44.66 ID:As33RQD1.net
そう言う誤魔化しの回答は要らなくて
低レベルで覚えたことがレベルキャップ開放のタイミングで用を為さなくなるなら
レベリング途中がチュートリアルの役割なんて果たしてないよな?ってことだが

341 :既にその名前は使われています:2017/12/09(土) 23:52:00.78 ID:ZlHH2YqW.net
エギ

342 :既にその名前は使われています:2017/12/09(土) 23:53:06.15 ID:3z0iw6hM.net
過去やってきたことはすべて保存しないといけないって
それオンラインゲームでアップデートをすることの完全否定ですやん・・・
ジョブバランスを修正することも許されないわけでしょ
糞ジョブだったらずーっと糞ジョブを強いられるとか頭おかしい

343 :既にその名前は使われています:2017/12/10(日) 00:01:34.75 ID:XNIV63UW.net
プレイヤーが面白さを語らない神秘のゲーム

344 :既にその名前は使われています:2017/12/10(日) 00:15:13.35 ID:yx9EwFml.net
MMOじゃないゲームでMMOの話するのがおかしい

345 :既にその名前は使われています:2017/12/10(日) 00:29:23.26 ID:PEeCp37q.net
信オンの戦闘は一癖あったが嫌いじゃなかったな

346 :既にその名前は使われています:2017/12/10(日) 01:15:02.95 ID:5OkhOy12.net
面白さを感じてるからプレイヤーなのであって
現役で続けてる人間同士が面白いところ語り合うなんて宗教すぎでは

347 :既にその名前は使われています:2017/12/10(日) 01:57:33.62 ID:QrKMsyg0.net
>>1
4.15→ ただの時間の浪費ゲーパッチ


4.2→ 1月末〜2月頭 モンハンワールドに殺される(10年に1度の大作)


4.3→ 絶でスカスカ奇数パッチは確定


紅蓮って本当に売れたの?
アワードすら取れないってw
来年は拡張無いし厳しくなってきたねw

348 :既にその名前は使われています:2017/12/10(日) 02:02:35.39 ID:+LZotaZf.net
>>340
低レベルで覚えたことで役に立たないことってあるか?

14の場合レベル1で覚えていたスキルをカンストしても使うから
レベル上がるごとにそれまでやってたことが段々快適になったり強くなっていって
レベリング自体は強くなるのむしろわかりやすい方だぞ

わかりにくいのはIL更新後の実感じゃね

349 :既にその名前は使われています:2017/12/10(日) 03:07:09.06 ID:h/Aj1fL+.net
面白さは何を語っても全部あげあしとってクソゲーと言われるだけやん。
まぁ昔からネ実なんてそんなもんだったけど。

350 :既にその名前は使われています:2017/12/10(日) 03:56:01.26 ID:g4zK8Ojq.net
正直4年やってるけど来年モンハン出たらもうほとんどインしなくなるかもしれん。

やるとしてもオメガ消化するだけだな。

351 :既にその名前は使われています:2017/12/10(日) 09:05:10.48 ID:3n+1PUVg.net
もう既にインやめてる奴ばっかりっしょ
4.2のIL更新で今までの努力パアだし

352 :既にその名前は使われています:2017/12/10(日) 09:18:25.06 ID:bGGVMCKI.net
結局レガシー達って元11豚が大半なのかね
あいつらが駄々こねなきゃ完全クローズの文字通りきっちり新生できたのに

353 :既にその名前は使われています:2017/12/10(日) 09:22:31.40 ID:YTrxtwBz.net
レガシーの遺産なんてほとんどないだろ
ゲームの骨組みは全く別物だし
逆にレガシーの何が足を引っ張っているんだっていう

354 :既にその名前は使われています:2017/12/10(日) 09:24:33.83 ID:+cjk4egA.net
レガシーが騒がなかったら†14のままGoしてた可能性も…いや実際してたけどw

355 :既にその名前は使われています:2017/12/10(日) 09:48:43.62 ID:cdvn7UQc.net
レガシーという身分を作ったのは他ならぬ吉田だから仕方ない
当時の状況を考えたら他に方法は無かったし良くやったと思うけど

356 :既にその名前は使われています:2017/12/10(日) 09:49:25.02 ID:353Rlv1Y.net
絶シリーズ作り続ければいいよ
もう俺には関係の無いゲームになった

357 :既にその名前は使われています:2017/12/10(日) 10:22:34.04 ID:kDtEEheP.net
>>340
蒼天→紅蓮の時に、多くのアクションアイコンが遺影みたいになったことをもう忘れた?

358 :既にその名前は使われています:2017/12/10(日) 10:23:20.96 ID:wxswEunX.net
>>351
パアだって人は4.2のコンテンツにどういう装備で挑むつもりなの?
まさか新式全身揃えるまでやらないの?

359 :既にその名前は使われています:2017/12/10(日) 10:25:02.47 ID:kDtEEheP.net
あ、レス番間違えた
>>357>>348

360 :既にその名前は使われています:2017/12/10(日) 10:27:27.43 ID:+LZotaZf.net
>>357
忘れてないけどそれとレベリングと何の関係があるの?

361 :既にその名前は使われています:2017/12/10(日) 10:44:34.47 ID:byutEkyL.net
>>351
真理装備は詩学交換になる&4.2のクエスト報酬かもしれないけど
次の上位コンテンツはIL330でひっかかる=万物なりスクワイア必須でしょ
努力ぜんぜんパーになってないと思うけどねぇ

362 :既にその名前は使われています:2017/12/10(日) 10:55:13.50 ID:wxswEunX.net
>>357
それって同時期なら1レベルでも70レベルでも同じじゃん
まさか蒼天クリアして紅蓮に進むときに初めて4.0バージョンアップすると思ってる?
そんな仕組みになってるゲームなんてこの世にあるか?

363 :既にその名前は使われています:2017/12/10(日) 11:03:52.67 ID:kDtEEheP.net
>>360
>>334から続いている話だよ
スキルが少しずつ増えて立ち回りが複雑化していくからレベリングはチュートリアルみたいな物
と334を解釈したけれど、FF14は大規模なスキル構成の変更を旧時代から何度もしているから
時代によってレベリング中に使うスキルも違うし、変更あれは高レベルでも学び直しだから
レベリングがチュートリアルの役割を果たしてなくない?ってこと

別にコレがものすごく悪いことと言ってる訳ではないよ

364 :既にその名前は使われています:2017/12/10(日) 11:10:33.84 ID:/bFwm8Ol.net
続けるよ

とか言う気持ち悪いキャンペーン打ちながらも
IMGINEみたいにサービス終了になってないだけマシなのかもな

365 :既にその名前は使われています:2017/12/10(日) 11:10:37.86 ID:byutEkyL.net
言うほど複雑化してるか?
基本コンボは2連から3連になるだけだし
敵のスキルにあわせてバフ・デバフを使うってのはずーっと変わんないよね

366 :既にその名前は使われています:2017/12/10(日) 11:10:54.47 ID:wxswEunX.net
>>363
時代ってレベリングにそんな3年も4年もかける前提なのか?

367 :既にその名前は使われています:2017/12/10(日) 11:12:58.72 ID:+LZotaZf.net
>>363
こういうのってわざと馬鹿な主張して相手に反論させる気なくす作戦なのかな?
だとしたら賢いね

368 :既にその名前は使われています:2017/12/10(日) 11:14:38.42 ID:kDtEEheP.net
>>366
…何を言ってる?FF14が3年も4年も続かないゲームだとでも?
別の時代にレベリングした者同士がカンストレベルで合流した時に
レベリングで学んだ常識が違うと戦術の擦り合わせが大変になるだろう

369 :既にその名前は使われています:2017/12/10(日) 11:16:17.66 ID:wxswEunX.net
>>368
いや別に?
4.0から始めた人と零式行くけど、4.0のスキルしか使えないんだから条件は全く同じだろ
3.57以前からやってたら蒼天のスキル使えると思ってる?

370 :既にその名前は使われています:2017/12/10(日) 11:19:42.60 ID:kDtEEheP.net
いやだから、それはレベリング以外で覚えた訳でレベリングがチュートリアルじゃない証拠だって

371 :既にその名前は使われています:2017/12/10(日) 11:23:24.97 ID:wxswEunX.net
>>370
じゃあモンクに方向指定があるとか竜騎士のジャンプには硬直があるとかはどうやって学ぶわけ?
神の奇跡で突然知るとか?

372 :既にその名前は使われています:2017/12/10(日) 11:29:57.40 ID:kDtEEheP.net
>>371
それは仕様の変更でどうとでも変わるし、パッチノートなどの仕様のマニュアルを読んで
カンスト後に個人レベルで確認する程度の話では…。レベリングがチュートリアルとは
自キャラが使えるスキルが多人数の実戦でどのように使うのかを学ぶ機会ってことじゃないの?

373 :既にその名前は使われています:2017/12/10(日) 11:30:45.22 ID:wxswEunX.net
>>372
モンクの方向指定がなくなったことなんてあったっけ?
バージョンいくつ?

374 :既にその名前は使われています:2017/12/10(日) 11:32:16.31 ID:byutEkyL.net
まーた11豚がエアプで叩いてるのかよw
バージョンでそんな大幅にやること変わったジョブ使ってるなら教えてくれよ
どのジョブがパッチいくつでそれまでのスキル回しが完全に通用しないほど大変貌したんだ?

375 :既にその名前は使われています:2017/12/10(日) 11:35:50.35 ID:kDtEEheP.net
???
会話が成立してない気がする
自ジョブとしてモンクを選ぶ時に方向指定の存在を知らなくて、
初めの方でシステム的に出る文字通りのチュートリアルマニュアルも無視して
その後の長いレベリングを通して初めてモンクに方向指定があることに気付くのか?

376 :既にその名前は使われています:2017/12/10(日) 11:37:35.14 ID:byutEkyL.net
>>375
あんたはどのジョブをプレイしていて
どのバージョンでそれまでの経験が無駄になるほど劇的に動きが変わったの?
エアプじゃないなら答えられるはずですよw

377 :既にその名前は使われています:2017/12/10(日) 11:42:13.81 ID:wxswEunX.net
>>375
そのチュートリアルもレベリング途中で変更されてレベリング中の経験はゼロにリセットされるんなら意味ないのは同じでは?

378 :既にその名前は使われています:2017/12/10(日) 11:42:32.05 ID:LV5CkBY0.net
完全に通用しないって言葉をあえて使ってるのが卑怯なだけで、スキル回しが大幅に変わるのは拡張の度だろ
むしろずっと一緒な方が嫌だわ

379 :既にその名前は使われています:2017/12/10(日) 11:43:26.36 ID:kDtEEheP.net
言いたいのはFF14のレベリングがチュートリアルの役割を上手く果たしていないってだけ
バトルシステムが大きく変わったりしなかったゲームだから、劇的に動きが変わる訳ないだろ…

380 :既にその名前は使われています:2017/12/10(日) 11:45:35.16 ID:byutEkyL.net
過去に覚えた動きがちゃんと4.15でも使えてるなら操作チュートリアルになってるじゃん草
何が言いたいんだこの豚は

381 :既にその名前は使われています:2017/12/10(日) 11:45:58.94 ID:YTrxtwBz.net
レベル上げの期間がある事によってスキル回しの構築のしかたの土台ができることには意味があると思う

しかし、このゲームやってて気が付いたけど、ツールチップの説明を読んでスキル回しを考えるやつ自体が少ない気がする
自分で考えずにテンプレを丸暗記してるやつはまだいい方で、テンプレ以外の適当な回し方してるも多いしなぁ
このテンプレ以外の適当な回し方をしてる層がまっさらの状態でスキップポーションを使うとどうなるかは想像に難くない

382 :既にその名前は使われています:2017/12/10(日) 11:49:04.10 ID:kDtEEheP.net
だから
>>334がレベリングに対して
スキルが少しずつ増えて立ち回りが複雑化することのチュートリアルと言ってるのがおかしいのではないか?
と言ってるだけで、ジョブとしての大きな動きが変わるとかそんな話はしてないって

383 :既にその名前は使われています:2017/12/10(日) 12:19:13.20 ID:PXkkn7dW.net
>>1
4.15→ ただの時間の浪費ゲーパッチ


4.2→ 1月末〜2月頭 モンハンワールドに殺される(10年に1度の大作)


4.3→ 絶でスカスカ奇数パッチは確定


紅蓮って本当に売れたの?
アワードすら取れないってw
来年は拡張無いし厳しくなってきたねw

384 :既にその名前は使われています:2017/12/10(日) 12:20:28.17 ID:wxswEunX.net
>>382
レベリングを通じてジョブの立ち回りを学ぶことのなにがおかしいの?
スキルの説明だけ見れば一度も使ったことなくても最初から完璧に使いこなせますなんてほうが少数派だと思うけど。

385 :既にその名前は使われています:2017/12/10(日) 12:42:22.18 ID:Adq2rGu4.net
レベリングがチュートリアルってのはエンドを主軸に添えてる人の見解であって
大半のプレーヤーにとってはレベリングがプレー時間の大半を占める主要コンテンツだろ
14のレベリングは新生はちょっと駄目だったが
それ以降は普通にRPGとして非常によく出来てると思うよ

逆にエンドがつまらない
きちんとコンテンツを提供できていない
だから拡張になると一気に人が戻ってきて鯖を破壊して
その対策しようとした時にはすでに人がワっといなくなってるなんてことになる

今は人口平準化策のせいで過密鯖がない酷い状態になってる

386 :既にその名前は使われています:2017/12/10(日) 12:51:38.73 ID:8zHfe2Fn.net
要するにクソゲー

387 :既にその名前は使われています:2017/12/10(日) 12:56:13.32 ID:kDtEEheP.net
>>384
だから何故意図的に話をズラそうとする?FF14のレベリングは
「スキルが少しずつ増えて立ち回りが複雑化」のチュートリアルじゃないよね?
と言ってるだけで、レベリングで立ち回りを覚えることがおかしいなとは言ってないわ

388 :既にその名前は使われています:2017/12/10(日) 12:58:29.82 ID:wxswEunX.net
レベリングしてたら自然とスキルが少しずつ増えて立ち回りが複雑化するだろ?
コンボルートが増えたり、管理するバフが増えたり、ジョブゲージが増えたり

389 :既にその名前は使われています:2017/12/10(日) 13:00:12.92 ID:kDtEEheP.net
そのチュートリアルの役割には現状なってないと言ってる

390 :既にその名前は使われています:2017/12/10(日) 13:24:22.76 ID:rilpUfF9.net
>>385
IDが1回行けばレベル1つ上がるくらいのバランスなら良かったかもな

もしくはID廃止してパブリックに配置
パブリックダンジョンの中では普通にギャザクラだの昔ながらの雑魚狩だのNM狩だのができるようにする
レベリング用のインスタンスダンジョンは地下10階のDD方式の物をエリアに合わせたデザインで各エリアに1〜2個配置
蛮神はオーディンの様な大型エリアFATEにする
11でいうコンクエやカンパニエ方式で蛮族の支配が強まれば神降ろしされ
神降ろしされたあと長期間放置するとエリアの特産品が買えなくなったりギャザクラが出来なくなったりする

〜みたいなゲームだったらやめてなかったかもしれんな
まあ装備に魅力無いから遅かれ早かれやめてただろうけど

391 :既にその名前は使われています:2017/12/10(日) 13:26:59.35 ID:33yHhUO8.net
>>390
くそつまんなそう
FATEみたいな大味バトルは趣味要素でいい

392 :既にその名前は使われています:2017/12/10(日) 13:27:05.72 ID:wxswEunX.net
>>389
その理由が数年に一度スキルに大幅変更が入る可能性があるからってのがおかしいだろ

393 :既にその名前は使われています:2017/12/10(日) 13:31:24.64 ID:byutEkyL.net
>>385
エンドが面白くてキチンとコンテンツを提供してるMMOってどんなの?

394 :既にその名前は使われています:2017/12/10(日) 14:22:01.85 ID:BfMZqE5w.net
>>393
そんなのないよ
MMO自体が時代遅れのオワコンなんだから
ここはただの14ネガキャン目的のスレだし
アンチがイキってるだけ
叩かれるべきMMOなんてwowはじめ他に腐る程ある

395 :既にその名前は使われています:2017/12/10(日) 14:25:59.76 ID:FnUeq6Ey.net
14にはないですね

396 :既にその名前は使われています:2017/12/10(日) 14:27:42.13 ID:353Rlv1Y.net
11は面白かったなぁ
14は作業

397 :既にその名前は使われています:2017/12/10(日) 14:31:22.01 ID:VlY4y/Vj.net
なんかすげーな
ネガキャンつうか単にやってみたけどつまらなかっただけなんだろw?
それをアンチ呼ばわりしか出来ないその思考がこえーわ

398 :既にその名前は使われています:2017/12/10(日) 14:33:59.23 ID:kDtEEheP.net
>>392
レベリングがチュートリアルの場だとしたら、変革の時にレベリング以外の学ぶ場か必要な訳だけれど
レベリングで掛けた時間と同じ程度の時間をそのレベリング以外の場に掛けたりしないだろう
現状の14はカンストした後に全スキルをまとめて考えて動きの効率化を図ることが重要で
バトル要素以外の方法でカンストしたジョブでも問題が無い作りだと思うから
レベリングがチュートリアルの場では無いという認識なのだが

399 :既にその名前は使われています:2017/12/10(日) 14:34:44.36 ID:BfMZqE5w.net
いやスレタイが14ネガキャンだろ
頭悪い人?

400 :既にその名前は使われています:2017/12/10(日) 14:39:04.41 ID:TO7RbLK0.net
aがつまらなかった
→誤 他の面白いゲームは?エアプ!ネガキャン!アンチ!
→正 そういう時もあったけど今だと○○に変わったからまた試してみたら?

そりゃ途中で投げれば調整なりあったのも知らないだろうに何故そう貶すレスしか出来ないのか
そんなことだから余計離れていく

401 :既にその名前は使われています:2017/12/10(日) 14:42:08.57 ID:wxswEunX.net
>>398
そもそも変革で全てゼロになるかのように思ってるのがおかしい
仮に100の仕上がりがバトルシステム改修で70になったとして、
その30が必要な人は木人殴ってDPS計測したり新しいスキル回しを研究したりして高めてるし、
そうじゃないやつは70の状態で簡単なエンドコンテンツやりながら慣れていくだろうが

402 :既にその名前は使われています:2017/12/10(日) 15:02:12.19 ID:Adq2rGu4.net
やべえなこれ
14食われるぞ

?モンスターハンター:ワールド_ベー…(147)

403 :既にその名前は使われています:2017/12/10(日) 15:03:29.39 ID:kDtEEheP.net
>>401
だとすると、バトル要素以外で経験値を得てジョブレベルをカンストした場合
レベリングで得られるはずの仕上がり70%のをどこで取り返しているんだ?
その場がレベリング以上に高効率ならば、レベリングがチュートリアルの場として機能してないし
取り返せない、もしくはレベリングよりも余分な時間が掛かるのならば
バトル要素以外で経験値を多く得られること自体が問題ってことだけれども

404 :既にその名前は使われています:2017/12/10(日) 15:10:10.95 ID:byutEkyL.net
>>397
本当にプレイしてるならともかくアンチってエアプばっかりやん

405 :既にその名前は使われています:2017/12/10(日) 15:10:15.70 ID:wxswEunX.net
>>403
チュートリアルであるレベリングを飛ばしてるんだから自分で工夫するしかないでしょ

「バトル要素以外で経験値を多く得られる」ってなんのこと?
レベリングで一番効率いいのはインスタンスダンジョンだけど、これバトル要素だよね?

406 :既にその名前は使われています:2017/12/10(日) 15:12:57.91 ID:kDtEEheP.net
メインストーリーやクエストの報酬経験値が、プレイ時間当たりの比率が高いと思うが

407 :既にその名前は使われています:2017/12/10(日) 15:15:02.99 ID:wxswEunX.net
>>406
そんなにうまいクエストがあるなら教えてほしい
例えばLv59〜60で15分で百万以上入るクエストって何?

408 :既にその名前は使われています:2017/12/10(日) 15:36:09.91 ID:Yt97BqiA.net
DD51↑なら100万近くいくだろ早いし
そしてスキル回しはさっぱり身につかない

409 :既にその名前は使われています:2017/12/10(日) 16:00:59.56 ID:kDtEEheP.net
そんなピンポイントにジョブ持ってないし、それぞれのクエストの時間は計らないから分からんなぁ
今受けてるLv.68のコウジンデイリーだと342495だから3つクリアは余裕で15分以内だが…
Lv.59〜60ってシャキ待ち含めて平均15分以内で終わって100万以上入るなら認識を改める必要があるな

410 :既にその名前は使われています:2017/12/10(日) 16:37:04.19 ID:wxswEunX.net
>>409
蛮族デイリーは現在レベル依存で経験値変わるからLv帯違うとなんの参考にもならないだろ
Lv60から61にするのにグブラが美味いって話題になったのもう覚えてないのか?

411 :既にその名前は使われています:2017/12/10(日) 17:04:16.45 ID:FDloOGoS.net
アンチちゃんと価値観違いすぎるから話にならんのよ
しかも自分に合ってないだけなのにゲームがすべて悪いことにしてるからな
叩かれて当然

412 :既にその名前は使われています:2017/12/10(日) 17:33:11.17 ID:kDtEEheP.net
>>410
正直に言うと本スレ等見てないし、効率の良い経験値稼ぎとかに興味がなくて覚えていない
色々と信じられないが15分以内にグブラを駆け抜けて100万以上の経験値を稼ぐことが
カンスト後にも役に立つチュートリアルだったって認識なんだなー…

413 :既にその名前は使われています:2017/12/10(日) 17:40:43.07 ID:EVVa6gg0.net
PSO2はゲームとして評価されるが
FF14は宗教として評価されるからな
テンパですらFF14のゲーム内容に興味持ってる人なんて居ないし

414 :既にその名前は使われています:2017/12/10(日) 17:47:49.52 ID:wxswEunX.net
>>412
そこで新しいLv60のスキル回し実践したりしただろ?
逆にお前はいったいどこで新しいスキル回しを試したんだ?

415 :既にその名前は使われています:2017/12/10(日) 17:58:26.54 ID:kDtEEheP.net
そんなタイミングでわざわざ蒼天のIDを繰り返して無理な経験値稼ぎも練習もしてないぞ
紅蓮のメインストーリー追いつつ新しく沸いたクエストやってたらLv.61になるでしょ
てか、このゲームはカンストした後に入ってくる経験値が全くの無駄になるから
無理な経験値稼ぎでカンストしても、クエストをやるモチベが下がるだけなんだよ

416 :既にその名前は使われています:2017/12/10(日) 18:05:15.59 ID:/G6REmfv.net
カンスト後の世界が狭すぎる
週制限集めたらやる事1つもないわ
ハウジングとか誰も来ないし飾ってもなあ
ひたすらギャザクラしてる人は尊敬する

417 :既にその名前は使われています:2017/12/10(日) 18:15:27.64 ID:wxswEunX.net
>>415
サブクエはあとでサブジョブ上げるのにとっとくだろ?

418 :既にその名前は使われています:2017/12/10(日) 18:23:24.02 ID:57+GZTX+.net
>>391
14がクソつまんねえ超えて最強につまんねえからな
今よりマシなら何でもいいだろ

419 :既にその名前は使われています:2017/12/10(日) 18:45:56.64 ID:JBRClSOL.net
スキル回しなんてカンストしてからじっくり考えながら覚えてもいいんだよ
14は吉田の猿回しだから、猿でも仕込み直せる程度の修正、変更があるだけ
カンスト後に必要に応じて覚えていく事もあるだろう

新規や別ジョブ育てるプレイヤーの遊び方や各ジョブの立ち回り、スキルの理解は人それぞれ
どれだけ能力を引き出せるかはプレイ時間や経験で変わっていくので未知数

個人の経験則の発表会を全部読んじまったよ...

420 :既にその名前は使われています:2017/12/10(日) 19:49:17.52 ID:EVVa6gg0.net
そもそもスキル回しなんて言葉は10年以上前のチョンゲとFF14くらいだからな
他のゲームはテンプレ通りにボタンポチってるだけじゃダメだし
敵の状態異常やスキル考えてその場その場で考えるのが当たり前

信者たちが開発者が指示した通りに動いて開発者が楽しむのがFF14
そこらへん違うからね
カルト宗教とゲームを一緒にしないで

421 :既にその名前は使われています:2017/12/10(日) 20:08:46.82 ID:Xo2wPjqJ.net
だってフォーラムでちょっとネガティブ意見すると即BANなんでしょ
つまるつまらない以前に選択肢にすらならん
徳を積んだ信者達だけでがんばってくれ
それからSNSがメインらしいから一々くだらんスレ建てなくていいぞ
どうしても建てたくて建てたくて震えるなら教祖ご指名のFFOでどうぞ

422 :既にその名前は使われています:2017/12/10(日) 20:13:12.94 ID:K5VgXY3Q.net
ひろゆきとのときか
他ゲーにちょっかい出すなとも言ってたなw
テンパどんだけガキなんだよっていうwwww

423 :既にその名前は使われています:2017/12/10(日) 20:24:26.32 ID:Xo2wPjqJ.net
批判ばかりしても何も進展しないので進言
ネ実じゃあまりにもイメージ悪過ぎてはっきり言ってむりむりかたつむり
板変えて煽り上等ではなく懇切丁寧に布教してきな
前みたいに爆撃じゃなくてな

最近とんと見ないがたまに狼から出張して来てた人いたでしょ
物凄く分かりやすく且つ紳士的な対応していて毎回好感触だった

424 :既にその名前は使われています:2017/12/10(日) 21:28:13.51 ID:fTgyTW3P.net
何年もプレイしてないアンチもあれだが
テンパも実は14なんてどうでもよくてアンチにマウンティングしたいだけだからな
そういう丁寧なことはしね〜のよ

425 :既にその名前は使われています:2017/12/10(日) 21:43:38.88 ID:2jTJ9rZL.net
実際は大盛況だからなあ

426 :既にその名前は使われています:2017/12/10(日) 23:29:52.91 ID:byutEkyL.net
>>420
いやだからさ
お前は今どのMMOをやってるのかさっさと教えろっつーんだよ

427 :既にその名前は使われています:2017/12/11(月) 00:12:05.55 ID:EDINlg3X.net
>>1
4.15→ ただの時間の浪費ゲーパッチ


4.2→ 1月末〜2月頭 モンハンワールドに殺される(10年に1度の大作)


4.3→ 絶でスカスカ奇数パッチは確定


紅蓮って本当に売れたの?
アワードすら取れないってw
来年は拡張無いし厳しくなってきたねw

428 :既にその名前は使われています:2017/12/11(月) 00:47:19.69 ID:2k6qpfLE.net
つまんね
面白いゲームとは?
マウンティング
無限ループ

個人の感想だからこそテンパが率先して面白味を語る流れになってこそなのにね

429 :既にその名前は使われています:2017/12/11(月) 02:07:34.22 ID:/yfDsWcv.net
こいつ使えねえ
でもクリアはしないと
イライラとまんねえ
スレで発散
こんなとこだろ
やってる本人だって何が面白いのか分かってねえよw

430 :既にその名前は使われています:2017/12/11(月) 02:19:06.21 ID:WaB3AuI+.net
頭悪い人は何が面白いかを語れないんだよ
未だにネ実に居座ってる老害さんにそれ期待するのやめとけ

431 :既にその名前は使われています:2017/12/11(月) 02:52:10.94 ID:2ik0J+Cd.net
固定とかでレイド攻略してる時期は熱中していると言える
多くのユーザーにとって、全体的には薄味だけど定食パッチで続けちゃうゲーム
吉田の狙い通りに休止して別ゲー行ったり復帰して〜程度のゲーム性
つまんないって感想は普通にプレイしてて納得できる感想なんだけど、テンパは自身でも面白さを伝える事が出来ない無能なのに、全部アンチ、11豚、エアプにして騒いでるキチガイだからな

432 :既にその名前は使われています:2017/12/11(月) 03:11:24.89 ID:no7NEzJN.net
この時代に4年も遊べるなんて神ゲーでしょ
飽きるつまらないってゆって奴は他ゲーやってもすぐ飽きる奴だから

433 :既にその名前は使われています:2017/12/11(月) 03:34:21.19 ID:2ik0J+Cd.net
飽きるしつまらないゲームの1つだよ
他ゲーやってもすぐ飽きるから14復帰もするんじゃないの?
大好きな吉田の狙い通りだって言ってるじゃん、そういう時代なんだろ?

434 :既にその名前は使われています:2017/12/11(月) 03:38:48.58 ID:lOHZWyVn.net
11豚の被害妄想を楽しむのがこの板の人気コンテンツなのに何言ってんの

435 :既にその名前は使われています:2017/12/11(月) 03:41:53.73 ID:T7NGSPY2.net
>>426
まーた比較ガイジがわいてきとる
他と比べるまでもなく絶対的な糞が14なんだっての
テンパは一々抵抗しようとするな、そのまま潰されろや

436 :既にその名前は使われています:2017/12/11(月) 04:29:06.48 ID:2ik0J+Cd.net
>>434
お前と11豚は同じだよ
テンパと11豚はぼこられて笑い者になってるだけだし
勝手に何かのカテゴリーの中に入って守られてる気になってイキって出てきて
面白くもない見飽きた煽り書き込み残してバカにされる対象にしかなってないじゃん

437 :既にその名前は使われています:2017/12/11(月) 04:31:44.05 ID:lOHZWyVn.net
可哀想な人の書き込みにこの世の無常を見た

438 :既にその名前は使われています:2017/12/11(月) 04:50:45.81 ID:ixf73qeN.net
いつまで経っても敵だと思ってるのが11という時点で

439 :既にその名前は使われています:2017/12/11(月) 04:58:34.73 ID:PVhKkzKj.net
吉田がいる限りなのか開発力がないのか、一生このまま楽しくはならないんだよね
11の開発が16なり新しいMMO作ってくれた方がスクエニもユーザーもウィンウィン

440 :既にその名前は使われています:2017/12/11(月) 05:06:17.56 ID:gqzU0uYk.net
ガワだけ変えてサイクルごとにやること同じだからね
交換所でトークン渡して装備もらってって
装備のプロパティも特殊なモノが無いから面白みに欠ける

目新しいところではIDの数減らされて絶が追加された程度
ライトユーザー無視してヘビーユーザーに阿る運営
そりゃ人離れが加速しますわなあ

今やってることといえば4年も前のイベントの使いまわし・・・
課金停止待ったなしだろw

441 :既にその名前は使われています:2017/12/11(月) 05:07:25.50 ID:gqzU0uYk.net
>>439
新しいMMOは望み薄いと思うぞw
コストばっかかかってリスクしかねーもんw

442 :既にその名前は使われています:2017/12/11(月) 05:39:07.68 ID:uv0pCltP.net
>>434
まーテンパとアンチの被害妄想を楽しんでるのは事実だな
対立煽りスレは人気コンテンツだよな
クリティカル食らって悔しいレスしちゃうところがテンパだなw

443 :既にその名前は使われています:2017/12/11(月) 06:40:01.17 ID:Ob4eSJ3L.net
>>432
えっ?14みたいなクソゲーを4年も続けてる池沼なんてこの世に存在するの?
一通り経験するのに3ヶ月かかるとして14が楽しめるのはその期間だけ
あとは何か変化を期待しながら歯を食いしばって耐えても1年が限界だろ
フレやハウジング縛りで惰性で続けたとしても2年以上耐えられる奴なんているの?

444 :既にその名前は使われています:2017/12/11(月) 07:54:12.43 ID:bYrHooRK.net
妄想も何も実際つまらん。何とかしろ

445 :既にその名前は使われています:2017/12/11(月) 08:59:14.52 ID:v/dURu0L.net
>>443
三ヶ月したらパッチ来るから永遠に遊べるってことだな!

446 :既にその名前は使われています:2017/12/11(月) 09:13:02.82 ID:EE964yDt.net
>>435
他のゲームはって先に他と比較してるのアンチ側やんけ。
バカなのかアホなのかハッキリしろよカス

447 :既にその名前は使われています:2017/12/11(月) 09:27:36.90 ID:4Q8Wc64g.net
>>417
何故サブジョブを上げるためにサブクエを取っておくのか?

仮定1:後からじっくりとストーリーを楽しみたいから
⇒サブクエストは沸いた時間軸の内容が殆どなので記憶が薄れてからやるのはお勧めできない
仮定2:サブジョブのプレイは普段と気分を変えた気晴らしだから
⇒変化を求めた気晴らしなら尚更バトル要素の少ないサブクエストは向いていない
仮定3:慣れないジョブで経験値稼ぎのためにIDを使うことは躊躇うから
⇒苦手なジョブならメインジョブ以上にIDで練習すべきでは?チュートリアルでしょう?
仮定4:サブクエストがつまらないから出来るだけ後回しにしたい
もしやる時はバトルが特につまらないサブジョブの経験値にしたい


448 :既にその名前は使われています:2017/12/11(月) 10:07:37.35 ID:94AD99iF.net
>>440
って言うけど装備に個性あった根性版やってないだろお前はさ
なんでやらんのにクレクレするんだww

449 :既にその名前は使われています:2017/12/11(月) 10:21:11.75 ID:yXYC2IW8.net
装備に特殊なプロパティつけるのは簡単だけど
それでどうやってCF使うんだw
ILだったらIL〜〜未満はNGってことで戦力外にならなくていいけど
特殊装備なんて実装しちゃったらいちいち手動で/shして/tellのやりとりじゃん
いつの時代のMMOだよ・・・

450 :既にその名前は使われています:2017/12/11(月) 10:30:14.19 ID:T7NGSPY2.net
>>446
そいつに聞けや間抜け
俺は他と比較するまでもなく糞って言ってんだよ

451 :既にその名前は使われています:2017/12/11(月) 10:52:16.40 ID:2Dy1OUSd.net
吉田「根性版触ってない奴は新生の装備に特殊プロパティを求めるな」
新たな迷言きました

452 :既にその名前は使われています:2017/12/11(月) 11:16:30.18 ID:EM5oVnNh.net
求めることすら許されないのか
でプレイしてるからこその不平不満はBANだっけw
よくやってるなぁですねぇ

453 :既にその名前は使われています:2017/12/11(月) 11:21:43.23 ID:5Vn3V+fS.net
 >今の


454 :既にその名前は使われています:2017/12/11(月) 11:22:59.12 ID:yXYC2IW8.net
>>452
本当にそういうのを求めてるならそういうデザインのFF11やりゃいいじゃん
ゲハ脳って言ってるだけで実際にそういうゲーム作っても買わないからなぁw
そんなことばっかりしてるからCSゲーが死んだんだと思うよ

455 :既にその名前は使われています:2017/12/11(月) 11:36:53.08 ID:Ud04jtHF.net
だから つ ま ん な い んだろ?
それに対して一切の不平不満なく吉田吉田崇めて定食と揶揄されてるもんも有難がって持ち上げてるんだろ?
11云々以前にその姿勢がキモいわ

456 :既にその名前は使われています:2017/12/11(月) 11:52:38.06 ID:+UFZhQhN.net
やるやる詐欺

457 :既にその名前は使われています:2017/12/11(月) 11:54:16.92 ID:yXYC2IW8.net
>>455
蛮神吉田のテンパードが14に課金すれば少なくとも14路線のゲームが提供されるじゃん
闇の戦士が吉田を批判したところで他の闇ゲーにたったの1円も落とさないなら
他MMOがサービス継続できるわけないし
ましてやメーカーが開発費という高リスクを背負って新作MMOを出すわけがないだろ

むしろ金も出さずにゲーマーきどってるお前見たいな頭ハゲのがキモい

458 :既にその名前は使われています:2017/12/11(月) 12:09:51.47 ID:5Vn3V+fS.net
テンパイライラw
あんまイライラしてっとハゲるぞ〜

459 :既にその名前は使われています:2017/12/11(月) 12:10:48.99 ID:mizuTqmn.net
PS4は8000万台に迫る勢いだしCS別に死んでなくね?
PS2だって1億台には5年かかった

460 :既にその名前は使われています:2017/12/11(月) 13:57:34.31 ID:yG74R5o3.net
前に比べて面白くなったところ探す方が難しいだろ

461 :既にその名前は使われています:2017/12/11(月) 14:01:54.77 ID:mVYiwge1.net
定食定食言ってる連中のエアプっぷりよ。

継続的に課金してる連中はフレンドと遊ぶか、せいぜいレベリングくらいで、ソロでIDをハムスターのように周回してる奴はいない。

462 :既にその名前は使われています:2017/12/11(月) 14:07:35.16 ID:jUjjIg9r.net
考える必要のないゲームってのも大事
テンパはリアルで多忙だからゲーム内では何も考えず居たいもんだ
リアルで頭使わないニートにはFF14は合わないよ
どうぞ別のゲームで頭使って楽しんでください

463 :既にその名前は使われています:2017/12/11(月) 14:13:49.90 ID:5Vn3V+fS.net
フレンドと遊ぶ→定食
レべリング→定食
ID→定食

はて?脳ミソ干からびちゃったのかなw
あそうかそうか脳ミソ使わなくてもいいゲームじゃないとできないんだっけか

464 :既にその名前は使われています:2017/12/11(月) 14:18:31.54 ID:Ipt/Qj//.net
>>462
そうだよな!年末年始はリアル忙しいからボッチになった奴居るしな!
仰る通り14は考える必要のない猿でも余裕で遊べるゲームだよ

465 :既にその名前は使われています:2017/12/11(月) 14:22:28.12 ID:mVYiwge1.net
フレンドとの思い出すら定食と言い張るか。寂しい奴だな。

466 :既にその名前は使われています:2017/12/11(月) 14:25:21.12 ID:5Vn3V+fS.net
フレンドと遊ぶのが何故かフレンドとの思い出に変わるのか〜
ホント脳ミソ退化しちゃってるのか。ちょっとヤバない

467 :既にその名前は使われています:2017/12/11(月) 14:33:09.95 ID:f4tWkvUx.net
>>462
分かってんじゃん
これが14がスマホゲー以下と言われている所以

468 :既にその名前は使われています:2017/12/11(月) 14:33:15.92 ID:poBt8HlS.net
>>462
余暇の時間すら満足に取れない底辺って大半だよな
ニート以下の身分だと肩身が狭いだろ?

469 :既にその名前は使われています:2017/12/11(月) 14:42:39.23 ID:qwmARxuY.net
もうなんというか叩き方が定食化してる

470 :既にその名前は使われています:2017/12/11(月) 14:46:01.76 ID:Q5a5P9va.net
フレと遊べるコンテンツってなんかあったっけ?

471 :既にその名前は使われています:2017/12/11(月) 14:46:05.75 ID:uzQHdeB1.net
フレンドと遊ぶっていう概念がないんだろうな。
仲間もNPC扱い方してそう。

472 :既にその名前は使われています:2017/12/11(月) 14:47:40.65 ID:uzQHdeB1.net
>>470
最近だとライバルウィングズ
まぁ仲の良い連中とならID周回でも十分楽しいけどな

473 :既にその名前は使われています:2017/12/11(月) 14:48:14.11 ID:1PNWwbBM.net
実際そんなモンだろw今時寝食忘れてドップリ漬かってる奴なんていねえし
なーーーんも考えずひたすらポチポチ
botも楽なモンだ

474 :既にその名前は使われています:2017/12/11(月) 14:50:27.70 ID:Q5a5P9va.net
ほー、新しいコンテンツ出来たんだな
確かに仲良いやつならスカイプ繋いでだべりながらは楽しいな
14じゃなくても別によくなっちゃうけど

475 :既にその名前は使われています:2017/12/11(月) 14:52:30.11 ID:3AD27m1o.net
NPC扱いが正しいと教祖はおっしゃっていらっしゃる

476 :既にその名前は使われています:2017/12/11(月) 14:55:31.90 ID:uzQHdeB1.net
ぶっちゃけネトゲなんてフレンドと遊べば楽しいもんだろ。

俺もテンパだけど皆がもしドラクエ10やると言いだしたらドラクエやると思うわ。

どのネトゲが良いとか悪いとか、普通のプレイヤーはあんまり興味ないよ。

477 :既にその名前は使われています:2017/12/11(月) 15:04:54.85 ID:3AD27m1o.net
それをテンパは頑なに「じゃあお前が面白いゲームは何?」「あれはほにゃらら」「それはどうの」と叩きまくってる事実w

478 :既にその名前は使われています:2017/12/11(月) 15:10:26.29 ID:poBt8HlS.net
>>472
本音と建前がわからない奴って社会に出ると苦労するよ
そのフレも本気でIDが楽しいと思ってるなら一刻も早く全員病院行った方がいい
毎パッチIDが10個以上追加されてるなら楽しいかもしれんが1回クリアしたものをクッサイトークンのために3ヶ月間も日課にするとか普通の人間は苦行に感じるもんだ
フレとのコミュが楽しいだけなら14である必要は皆無
まともな知能があればフレごと面白い遊びに移住するだろ

479 :既にその名前は使われています:2017/12/11(月) 15:11:23.34 ID:uzQHdeB1.net
それはテンパじゃなくても同じだろ。
それこそ15年前くらいは11ユーザーがROやリネ叩きまくってた。

480 :既にその名前は使われています:2017/12/11(月) 15:13:52.78 ID:uzQHdeB1.net
>>478
IDなんて俺は一回しかいかんよ。
だから運営開発側も追加は一つになった。

そういうのがエアプって言われる所以よ。

481 :既にその名前は使われています:2017/12/11(月) 15:14:10.54 ID:poBt8HlS.net
そいつらが11で負けて14に移っただけだよ

482 :既にその名前は使われています:2017/12/11(月) 15:18:15.89 ID:yXYC2IW8.net
>>478
ひたすらカニやカブトムシと戦い続けた11豚先輩が
そういうことを得意げに煽るんだからネ実って凄い板だなぁって思うよ

483 :既にその名前は使われています:2017/12/11(月) 15:18:32.41 ID:piGmxnHF.net
>>461
そもそも 「定食」言いだしたのって吉田な件。。。

484 :既にその名前は使われています:2017/12/11(月) 15:20:08.86 ID:8NDgp04E.net
やってないゲームの板に来てブツブツ文句言ってる物好きが存在するんだから、14が好きって物好きもそりゃ存在するだろう

485 :既にその名前は使われています:2017/12/11(月) 15:20:38.66 ID:4jU2U8w+.net
じゃあやっぱレガシーはクソってことか
なんでクソのわがままで完全閉鎖せず中途半端に新生したのか
根幹がクソなんだからそりゃいつまで経ってもクソには変わりない

486 :既にその名前は使われています:2017/12/11(月) 15:21:00.73 ID:4Q8Wc64g.net
考える必要が無いゲームが大事と言うのは、つまらないと言う人が居てもプレイしている理由であって
存在を肯定しただけで、それが面白いとも楽しいとも言ってないんだな
ウソではないギリギリで仮想敵をニートと罵ることでアイデンティティを保とうとするとか
追い詰められ過ぎでむしろ助けたくなるレスだ…

487 :既にその名前は使われています:2017/12/11(月) 15:26:58.56 ID:uzQHdeB1.net
>>483
定食を食うか、違うもの食うかはユーザーが選ぶんやで。

488 :既にその名前は使われています:2017/12/11(月) 15:30:51.43 ID:/xZadFZL.net
14はFCとLSとフレリストから消えた人数がエグいからな
自分も休止と復帰繰り返してるけど、他ゲーからの古いフレが数人は居るから短期間は暇しなかったりする。
一緒に遊べるコンテンツもすぐ飽きるし、レイドの固定に飽きがあるわけもないし緩く遊ぶゲームになってるな。

489 :既にその名前は使われています:2017/12/11(月) 15:39:49.21 ID:poBt8HlS.net
>>480
1回ID行って二度と行かないって1日ですることなくなるやん
そもそもそんなに時間がない奴がネトゲなんかするなよって話だな

490 :既にその名前は使われています:2017/12/11(月) 15:43:19.68 ID:poBt8HlS.net
>>482って11でひたすら独りぼっちでカニやカブトムシを狩り続けてたのか
そりゃ11が面白くなるわけないわな
まあ並の知能があれば他の遊びも出来たはずだから生まれつき障害でも抱えてるんやな
ネタだと思ってたけど14テンパって真性のガイジだったんだな

491 :既にその名前は使われています:2017/12/11(月) 15:50:05.94 ID:udhL8SeD.net
>>489
>>490で自分で殆ど答えいってるじゃん。カニをIDに置き換えたら大体一緒

492 :既にその名前は使われています:2017/12/11(月) 15:53:38.28 ID:poBt8HlS.net
>>480
ていうか君さフレとならID周回も楽しいと言いながら
そこに突っ込んだら俺は1回しかID行かないって矛盾してるよな?w

14テンパちゃんのいうフレってエアフレンドだったの?wwwwウケるwwww
テンパ<フレと一緒ならID周回楽しい(俺はIDなんて1回しか行かないけど)
ID周回するのが嘘なの?ww
それともエアフレンドしかいないの?www

493 :既にその名前は使われています:2017/12/11(月) 15:55:30.69 ID:udhL8SeD.net
文盲か

494 :既にその名前は使われています:2017/12/11(月) 15:59:07.06 ID:udhL8SeD.net
そもそもIDなんて長くても20分だし、仮に1日一回してもトータルで二時間とちょっと。

11ならまだパーティーメンバーすら揃ってないだろうな。

495 :既にその名前は使われています:2017/12/11(月) 16:01:44.46 ID:udhL8SeD.net
一週間でトータル二時間ちょっとね

496 :既にその名前は使われています:2017/12/11(月) 16:08:56.47 ID:poBt8HlS.net
え?お前の国では1回しか行かないことを周回と呼ぶの?
せめて日本語話せる様になってからステマしろよww

497 :既にその名前は使われています:2017/12/11(月) 16:10:53.22 ID:9REsD20W.net
11豚が発狂してて笑う
14はレベル上げ楽でいいよなぁ
ギル稼がなくても最低限の装備はクエストでもらえるし

498 :既にその名前は使われています:2017/12/11(月) 16:11:35.88 ID:4Q8Wc64g.net
楽と楽しいは違うけれどな

499 :既にその名前は使われています:2017/12/11(月) 16:11:44.32 ID:poBt8HlS.net
言い訳が苦しくなったら相手を発狂してることにするしか無いとか14テンパ憐れww

500 :既にその名前は使われています:2017/12/11(月) 16:13:07.66 ID:RDP1jseK.net
>>496
だから、ID周回っていってる連中はエアプなんだよ。

501 :既にその名前は使われています:2017/12/11(月) 16:14:24.16 ID:RDP1jseK.net
大方、ゾディアックウェポンとかそのあたりで得た情報を鵜呑みにして煽ってるんだろうが

502 :既にその名前は使われています:2017/12/11(月) 16:15:14.67 ID:yXYC2IW8.net
シャッポーのために3年もの裏活動を続けた11豚先輩が
トークンのために周回するのはバカだとか説教をしている光景に草

503 :既にその名前は使われています:2017/12/11(月) 16:18:17.08 ID:6a8XSAQS.net
何故1か100か、でしか話出来ないんだろうね 
14は面白くない前提ありき 
ではただの蔑みあいで議論にもならんでしょ
こんな所で無意味なマウントの取り合いして自己満足出来るならそれで良いけどさ

つまらないコンテンツは何なのか、どう改善していくべきか を議論して
正論多数だと思えば、フォーラムにでも上げていく方が建設的だと思うよ
それがアンチ的発想からじゃ無いのなら、一般の賛同者も増えるやろ
14が面白くないと思うなら、ここから面白くしていけばええやんか

504 :既にその名前は使われています:2017/12/11(月) 16:21:06.73 ID:poBt8HlS.net
11やってた奴が全員裏活動で3年かけてシャポー取ってるテンパ設定にクソワロw
14テンパさんって4年かけて何を得たんでしたっけ?
トークン交換の名もないアイテム目当てに永遠にハムハムするんです?www

505 :既にその名前は使われています:2017/12/11(月) 16:22:32.07 ID:poBt8HlS.net
>>503
吉田くんって書いただけでBANされるような言論統制の共産フォーラムで何を話し合えと?w

506 :既にその名前は使われています:2017/12/11(月) 16:25:50.10 ID:yXYC2IW8.net
4年かけて何を得たって?
マメット・クロとか玉藻カチューシャやね
極上のきゃわわさえあれば糞IDだろうが脳死FATEだろうが余裕でハムスターしますけど草

507 :既にその名前は使われています:2017/12/11(月) 16:33:14.50 ID:uzQHdeB1.net
フォーラム消される奴は大抵禁止ワードやら宜しくない表現使ってるからな。

508 :既にその名前は使われています:2017/12/11(月) 17:30:48.06 ID:jUjjIg9r.net
教祖吉田って書いてBANされた奴も居たけどな

509 :既にその名前は使われています:2017/12/11(月) 17:35:13.93 ID:J3IT04DC.net
ステータスが、意思、クリ、DH、SSぐらいしか種類がない
ロールごとに装備分けられているのだからロールの特色を伸ばす性能ぐらいつけたっていいじゃん
タンクは不屈最強にすりゃいいし、ヒラは信仰最強にすりゃいいじゃん
なんで近接物理以外もSTR補正なんだよ

510 :既にその名前は使われています:2017/12/11(月) 17:52:58.20 ID:gqzU0uYk.net
14は結構おもいきってバトルバランス変えてきてると思うけどね
既存スキルの削除(これによって単調化して退屈になったジョブも多数ある)
謎のキャスター化させられたレンジは元に戻されたし(キャス化の考案した奴は更迭しとけよマジで)
タンクはVITだったりSTRだったりコロコロ

まぁ一番つまらんのがジョブ専用装束を使い物にならないからすぐポイしなきゃならないことだな
なんで成長要素のある装備のように鍛えて末永く使えるようにしていったらイカンのよ思い入れも糞も無い
ミラプリする以外に用途の無い装備を無駄に追加しすぎ工数の無駄だろ

それに加えて絶やら極やら零式やっていたらトークンのためにID周回する意味がまるで無いから
余計に過疎化する→IDの数を減らして1つにしますとか草
せめてDDに対応するような新たなライトなコンテンツのひとつでも追加してからにしとけと・・・

511 :既にその名前は使われています:2017/12/11(月) 18:13:01.83 ID:+Aj2XKqs.net
個人的にはコンテンツアクションごり押ししたやつと極神龍担当も更迭していただきたい

512 :既にその名前は使われています:2017/12/11(月) 19:28:57.90 ID:cwxh3M5X.net
個人的にはレンジからキャストを消す調整した奴を更迭していただきたい
どのコンテンツでも脳死で木人回しができるようになっちまってクソつまらんわ

513 :既にその名前は使われています:2017/12/11(月) 23:13:09.64 ID:H2t/dVEP.net
いやまず吉田が辞めるべき

514 :既にその名前は使われています:2017/12/11(月) 23:33:09.40 ID:Z8sntNkh.net
(´・ω・`)これゲームじゃなく作業だから

515 :既にその名前は使われています:2017/12/12(火) 00:06:32.02 ID:D11kvQoB.net
ポチポチ作業ゲー
新しいジャンルでいいじゃまいかw

516 :既にその名前は使われています:2017/12/12(火) 00:54:31.93 ID:Q/aPS5M3.net
ノンタゲのゲームがやりたいなら最初からノンタゲやるさ。
というかノンタゲのMMOで流行ってるゲームなんて砂漠くらいだろ

517 :既にその名前は使われています:2017/12/12(火) 02:51:27.89 ID:asHdUDvm.net
>>1
4.15→ ただの時間の浪費ゲーパッチ


4.2→ 1月末〜2月頭 モンハンワールドに殺される(10年に1度の大作)


4.3→ 絶でスカスカ奇数パッチは確定


紅蓮って本当に売れたの?
アワードすら取れないってw
来年は拡張無いし厳しくなってきたねw

518 :既にその名前は使われています:2017/12/12(火) 07:41:42.94 ID:XFNqAg1m.net
まだ、吉田がPDやってんのw?

519 :既にその名前は使われています:2017/12/12(火) 08:55:47.28 ID:qvgiAgTO.net
吉田がPとDを兼任しているうちは面白くならないだろうなぁ
特別に無能と言うんじゃなくて、Pレターとかで語ってるのを見れば分かるけれど
Dの吉田が面白そうとか好みだからやりたいと思うことを、Pの吉田が止めて自己完結してる
で、何でやらないのかを堂々と説明するから、魅了された信者がこういうスレで真似をするが
PとDが別人ならあり得ない状況だよ

520 :既にその名前は使われています:2017/12/12(火) 09:15:40.51 ID:GqSnJX4/.net
なら吉田がいなかった根性版は面白かったのか?って話になると・・・

ねぇ?w

521 :既にその名前は使われています:2017/12/12(火) 09:29:55.95 ID:2nSQiFwr.net
吉田が居なかった根性版後期は面白かったって言ってる奴多いよ

1 吉田が居なかった河豚権代産の産廃→旧14
2 吉田が仕切って作った14→新生
3 吉田とは別ラインで取りあえず修正続けてた14→根性版

1は中国丸投げで色々酷かったし激重の黒衣森とか色々糞だったけど世界の広がりと冒険感だけはあった
2はカンストしてレリック作ったりバハ攻略してた頃は楽しかった。面白さは極タイタンがピーク。以降は完全に惰性。永遠の定食宣言でギブアップ
3は少しずつよくなっていたしあの方向のままやってりゃ本当に覇権とれてたかもしれない

522 :既にその名前は使われています:2017/12/12(火) 09:33:24.23 ID:nRYI6/V5.net
ヨッシーはタゲ逸らししてるだけちゃうん?
実際に作ってるのは河豚とか権代やろ?

523 :既にその名前は使われています:2017/12/12(火) 09:40:55.87 ID:2nSQiFwr.net
>>522
実際に技術的に作ってるのは河豚権代はじめスタッフで間違いないけど
指示してるのは吉田だよ
誰得PVPも吉田の趣味だしな
コラボもセカイカンガーと言いつつお友達特権で妖怪ぶち込んだりとかな

524 :既にその名前は使われています:2017/12/12(火) 09:41:35.19 ID:GqSnJX4/.net
レガシー先輩が言うにはあの方向のままやってりゃ覇権がとれたらしい
ならなんでメテオ落ちたの?w

525 :既にその名前は使われています:2017/12/12(火) 09:49:05.47 ID:W/k5qS7y.net
え?時系列が分かってない?
メテオを落として終了することが決まってからの改修が上手くいっていたってことだよ
当然新生はその延長線上だと誰もが思っていたのに蓋を開けたら別物だった訳で

526 :既にその名前は使われています:2017/12/12(火) 09:50:19.70 ID:vIV2tHZ8.net
今みたいにネガ発言即BAN言論統制よかよっぽどマシだろ

527 :既にその名前は使われています:2017/12/12(火) 09:52:39.23 ID:GqSnJX4/.net
なぜ改修がうまくいった(自称)のにメテオを強行したんです?
順調だったらそのまま続ければいいじゃないですか
わざわざサービス停止期間をもうけて利益に穴あける経営者がどこにおるんよw

528 :既にその名前は使われています:2017/12/12(火) 10:01:07.86 ID:Ft13lTnz.net
あの終焉感は好きだったなw
ただしレガシーは良いとして完全クローズにしなかったのはいただけない

529 :既にその名前は使われています:2017/12/12(火) 10:03:25.55 ID:W/k5qS7y.net
あぁ、全然分かってないんだな…
ゲーム性の問題ではなくてシステムの土台の問題で、UIの重さやラグを解消する必要があった
通信量や扱うデータを減らす目的でアイテムを整理しなければいけないし、
なにより評判の悪いワールドマップを直すには、一度終了して改修した物に乗り換えなければいけなかった

だから新しい土台とマップで快適になった根性版後期の続きが新生と期待されたんだよ

530 :既にその名前は使われています:2017/12/12(火) 10:05:53.62 ID:iQThIneN.net
新生時にレガシー権発動を確約して一旦〆ていれば今のような単調作業にはならなかったと思うわ
根幹が腐ってりゃなんとなく薄めて目立たないようにするしか出来ないし

531 :既にその名前は使われています:2017/12/12(火) 10:08:33.46 ID:GqSnJX4/.net
極一部のマイノリティが期待してただけで実際は糞だからメテオで刷新されたのでは?
ゲーム界隈でよくある話でしょ、評判が良かったんじゃなくて信者の
 声 が で か い
だけだったってのはね
それを真に受けて作った開発が大爆死を遂げてCSゲーが死んだよね

532 :既にその名前は使われています:2017/12/12(火) 10:09:29.89 ID:2nSQiFwr.net
14テンパって現在進行形で声でかいよな

533 :既にその名前は使われています:2017/12/12(火) 10:14:07.63 ID:t7k973I9.net
根性版の後期が良かったはない。人が集まってきたらすぐ落ちてたし。

今は人が集まってきても回線的な重さはあっても、CPU不可が殆ど変わらない。

根性版はそもそもハリボテだったからな。
シームレスで繋がるマップ何て今でも無理。あのまま続けたらPS3版も不可能だった。


まぁPS3は新成後も何とかラグいけど動いてるレベルだったけど。

534 :既にその名前は使われています:2017/12/12(火) 10:24:20.03 ID:GqSnJX4/.net
>>532
それで大きな利益がでているとスクエニ社長が認めてるんだから問題ないのでは
むしろ蛮神Naokiとそのテンパードの声がでかくて誰が損してるんだw
DQ10やFF11だってMMO部門を引っ張ってもらって得してるわけだろ

535 :既にその名前は使われています:2017/12/12(火) 10:41:24.40 ID:W/k5qS7y.net
旧14後期の評価は最高のゲームってのではなくて、ラグとか無くなって快適になったら面白いかもしれない
と、手ごたえが大きかった感じだなー

後、旧14後期はUOみたいにMMORPGらしくGMイベントがあったな
今はP/Dや一部開発が一般鯖に来て何か話したりプレイを配信したりがあるが
そういうのでなくて、NPCとしてロールプレイしてくれる突発イベント
旧14は混合鯖だったからむしろGMイベントに向いてないはずなんだがなw
新生以降儲かってるのが事実なら、せっかく言語別にしたしどんどんやれば良いのに

536 :既にその名前は使われています:2017/12/12(火) 10:43:03.61 ID:t7k973I9.net
そもそも皆何かのテンパみたいなもんだからな。
無趣味な奴は知らんけど。

自分の好きなゲームも挙げることもできずに、あれがだめこれがだめって批判しかできない奴は可哀想だと思う。

537 :既にその名前は使われています:2017/12/12(火) 10:50:44.80 ID:Ft13lTnz.net
他ゲー批判してるのテンパやんw

538 :既にその名前は使われています:2017/12/12(火) 11:15:57.16 ID:WUBEjCQx.net
まあ11豚という最大のテンパに比較すりゃ何もかもヌルいw
なんせ人生投げて15年何の反省もしてないゴミのようだし

539 :既にその名前は使われています:2017/12/12(火) 11:27:27.50 ID:2oz6wons.net
・FATEがつまらなくなった
新生初期は人数補正無くてハチャメチャだったけど1番面白かった
人数補正入ってつまらなくなったが北ザナは常に賑わってて楽しかった
今はアチーブのボスFATE以外ほとんどソロとかその場限りの数人でやる寂しい状態
蒼天と紅蓮のFATEはただでさえだるいのに人数補正とかいらんって
武器クエストで絡ませてきて人数増えるかもしれんが硬くなりすぎて面白くはねえぞ

540 :既にその名前は使われています:2017/12/12(火) 11:31:03.85 ID:RmqgRCQ9.net
テンパっていつもそうやって自己保身のいい訳して必死に自身に言い聞かせないと何も出来ないんだな

541 :既にその名前は使われています:2017/12/12(火) 11:34:17.85 ID:GqSnJX4/.net
>>539
って得意げにゲーム評論するんだけど
ZWやAWみたいにエサをぶら下げれば喜んで脳死FATEするのがMMO民だから問題ないだろ
面白いとか面白くないとかで成立するジャンルじゃないんだわ

542 :既にその名前は使われています:2017/12/12(火) 11:40:02.60 ID:2oz6wons.net
>>541
このスレは面白さを語るスレだから面白さを評価基準で語ったんだが・・・

「面白いとか面白くないとかで成立するジャンルじゃないんだわ」
↑これはその通り、それがまさに14が面白くないことの本質でもある
ようは面白さを捨ててまで人をコンテンツに流し込むことや簡単にクリアさせることに全力を注いでいる
運営手法としてはあながち間違っていないのかもしれないが
ちょっとトレードオフのバランスが悪い(面白さを捨てすぎ)と思う

543 :既にその名前は使われています:2017/12/12(火) 11:44:52.82 ID:GqSnJX4/.net
じゃあ面白さを捨ててないMMOとやらを出したら>>542さんは月額払うの?って言うとNoだからね
だからこういう風になってるわけじゃん
たったの1円すら払わない人達の力説する面白さって何なんだろう?

544 :既にその名前は使われています:2017/12/12(火) 11:54:34.42 ID:qPekJX6W.net
面白いと感じたらやるだろwこの猿長文垂れ流して何いってんだ

545 :既にその名前は使われています:2017/12/12(火) 12:15:36.28 ID:N7jjx0+G.net
14は面白くない
他に面白いMMOもない


で結論出てね?w

546 :既にその名前は使われています:2017/12/12(火) 12:21:29.65 ID:yTsA7GLw.net
どっちのキチガイも仲良くモンハンでもやれよ
あれも定食だけど

547 :既にその名前は使われています:2017/12/12(火) 12:27:47.90 ID:mR5OiYPz.net
>>545
そうだよ

14単体の話なのに何故か毎回テンパンジーは14はどうでもよくて他ゲー引き合いに出させて叩いてる
仕舞いには大縄跳びでストレス溜まっているのかはけ口だったり
暇つぶしで相手してるだけと消える
ずっとこのループよ
なーんも興味を持たせること言わずにな

548 :既にその名前は使われています:2017/12/12(火) 12:34:12.62 ID:WUBEjCQx.net
11豚がガチ切れする姿で楽しむのがこの板のコンテンツだし

549 :既にその名前は使われています:2017/12/12(火) 12:34:49.50 ID:6kAv2Ttd.net
MMO自体が時代遅れのオワコン
やってる奴なんて中年のオッサンばっかだろ

550 :既にその名前は使われています:2017/12/12(火) 12:42:34.06 ID:GqSnJX4/.net
>>545
他に面白いMMOがない、なら相対的にFF14って面白いのでは?
結論でちゃったかw

551 :既にその名前は使われています:2017/12/12(火) 12:45:11.13 ID:Wy5bJqUM.net
>>546
戦闘が段違いにおもしろいから全く違うわ
FF14がモンハンの戦闘になったら戻るわ

552 :既にその名前は使われています:2017/12/12(火) 12:47:31.03 ID:qvgiAgTO.net
つまらないの反対って「面白い」か「楽しい」か「嬉しい」かだと思うが
割と一般的に予測できないと面白くて、できてしまう場合は面白くない
結果が予測できると上手くできるかどうかだけの作業になってしまうからだが
必ずしも作業が悪いことではなく、作業自体が楽しい場合もある
面白いか楽しいか味わうことがゲームをプレイする本分で、両方無いのは苦行だけのクソゲー

553 :既にその名前は使われています:2017/12/12(火) 12:47:47.05 ID:WTPV1EFK.net
追いかけっこの糞ゲーモソハソっっっっっw

554 :既にその名前は使われています:2017/12/12(火) 12:48:24.98 ID:qvgiAgTO.net
クソゲーで麻痺すると「人は報酬がないと動かない」と言い出す
つまり苦行のマイナスを嬉しいで相殺しようと試みる訳だが、これには大きな難があって
ゲームの場合、報酬の価値が苦行の重さに比例するのに、苦行せずに得られた方が嬉しいよね
自己矛盾を抱えてそのゲームの存在意義が危ぶまれる状態
クソゲーしか体験してないとオワコン言う人も現れるわな

555 :既にその名前は使われています:2017/12/12(火) 12:49:50.89 ID:XFNqAg1m.net
>>539
FATEが面白かった時があった?

556 :既にその名前は使われています:2017/12/12(火) 12:52:03.57 ID:2nSQiFwr.net
>543既にその名前は使われています2017/12/12(火) 11:44:52.82ID:GqSnJX4/
>じゃあ面白さを捨ててないMMOとやらを出したら>>542さんは月額払うの?って言うとNoだからね
>だからこういう風になってるわけじゃん
>たったの1円すら払わない人達の力説する面白さって何なんだろう?

つまり14ちゃんはこういう人達に月額払ってもらえなくて
こういう風(クッソ過疎ww)になってるわけだとテンパ自らが認めたわけだな
高給で美味い飯なら1万でも払うしその価値があるならもっと払う
でもクッソ不味い14ちゃんには1500円どころか1円でも払いたくないなんて当たり前でしょう

まともな人間は目の前に糞の塊出されても金なんて払わないよ
むしろ逆に金貰ってもいいくらい

557 :既にその名前は使われています:2017/12/12(火) 12:54:47.34 ID:yTsA7GLw.net
まともな人間は他人の感性にケチつけませんというマジレス

558 :既にその名前は使われています:2017/12/12(火) 12:56:28.30 ID:Wy5bJqUM.net
>>553
スキルポチポチライン工FF14 草

559 :既にその名前は使われています:2017/12/12(火) 12:57:18.04 ID:GqSnJX4/.net
>>552
敵の行動が予測できないって完全ランタゲで使うスキルも範囲不可視ってことだろ
誰が攻撃うけるか分からないからタンクの存在意義がないし
誰が死ぬか分からないからみんな蘇生薬を持参してヒーラーもいらない

そんな運ゲー&ゾンビアタックゲーが楽しいというKANKAKU
僕は惹かれませんけどw

560 :既にその名前は使われています:2017/12/12(火) 13:03:20.89 ID:GqSnJX4/.net
>>556
14テンパがマトモジャナイとして
じゃあマトモなあなたが課金してるMMOって何?
いっつも逃げるよね

561 :既にその名前は使われています:2017/12/12(火) 13:04:48.18 ID:2nSQiFwr.net
>>550
仮に14という巻き糞しか世界に存在しないとしてだ
まともな人間はいくら腹が減っていてもそれをウンコとしか認識しないんだよ
誰もがお前と同じように喜んでウンコ食う種族だと思わない方がいいぞ

562 :既にその名前は使われています:2017/12/12(火) 13:10:05.03 ID:CzqtT1ea.net
金玉民ってほんとウンコの例え好きだね

563 :既にその名前は使われています:2017/12/12(火) 13:10:08.35 ID:GqSnJX4/.net
それしかなきゃ食うだろ
草食動物はゲロを食べるしウサギやコアラはうんち!食べてる
人間だって猫のうんち!コーヒー飲むしね

逆にうんち!を断じて食べない>>561さんはどんな素晴らしいゲームを遊んでるの?
2017年に買った&課金したゲームを教えてw

564 :既にその名前は使われています:2017/12/12(火) 13:12:32.01 ID:2nSQiFwr.net
【FF14】悲報!14テンパは真性のウンコ食いだった

565 :既にその名前は使われています:2017/12/12(火) 13:22:09.17 ID:nRYI6/V5.net
>>539
FATEは敵が強すぎ、報酬が少なすぎ

566 :既にその名前は使われています:2017/12/12(火) 13:23:20.35 ID:2oz6wons.net
現代型のMMO(WoW型のMMO)に共通したつまらなさ
高速レベリング中は楽しいがそれを楽しめる期間は極短期であり
エンドでコンテンツ供給が不足し極端につまらなくなる

これは14にもあるんだけど
今の14のつまらなさはそれとは別のところにある
むしろ14は現代型MMO共通のつまらなさはある程度は克服してる方だよ

567 :既にその名前は使われています:2017/12/12(火) 13:23:52.88 ID:dKKjSzDE.net
>>561
ウンコじゃないネトゲって何よ?

568 :既にその名前は使われています:2017/12/12(火) 13:30:45.39 ID:KP3C+GXs.net
戦闘システムなんてふつう納得してプレイするもんだと思ってたわ。

ノンタゲアクションゲームやりたいなら最初からダークソウルでもやるわ

569 :既にその名前は使われています:2017/12/12(火) 13:46:46.72 ID:D0C14GkF.net
>>567
14はウンコだと認めてて草

570 :既にその名前は使われています:2017/12/12(火) 13:49:08.49 ID:MxoEt42S.net
(´・ω・`)バトルがバトルしてる感じじゃないんよ
(´・ω・`)吉田の前でマスゲーム披露してる気分

571 :既にその名前は使われています:2017/12/12(火) 13:59:36.87 ID:TLG8iiCF.net
好みで食い物は違うといいたげなのに14が糞不味い派の人間が許せない奴w

572 :既にその名前は使われています:2017/12/12(火) 14:05:02.53 ID:WKVTNj8N.net
>>569
14はウンコでいいよ
じゃあウンコじゃないネトゲって何??????

573 :既にその名前は使われています:2017/12/12(火) 14:13:59.40 ID:Q+7l5gIg.net
http://mmoloda-ff14.x0.com/image/3681.png
国内産ならPSO2がいい

574 :既にその名前は使われています:2017/12/12(火) 14:29:25.56 ID:TLG8iiCF.net
FF14は多くの人がプレイしたすごいゲーム
結果、プレイした多くの人間にクソゲーと評価され、うんこ認定されました
おめでとうございます

575 :既にその名前は使われています:2017/12/12(火) 14:47:35.36 ID:BjUvT/vD.net
テンパの言う11豚もレガシーやらなんやらで触りはしてるんだろ
他FFファンも同様だろうがその結果数%しか残ってないってのが現状
国内はとっくに頭打ちでFT無期限なんて愚策をやる始末
EU圏が好調なのでもう国内は捨ててそっち方面全力でやらないとπは稼げない

576 :既にその名前は使われています:2017/12/12(火) 14:55:46.72 ID:bLru9RlT.net
なんてことだここはテンパードの食糞自慢スレだったのか

577 :既にその名前は使われています:2017/12/12(火) 15:16:52.57 ID:yTsA7GLw.net
いくらなんでもPSO2はないわ

578 :既にその名前は使われています:2017/12/12(火) 15:29:17.17 ID:KP3C+GXs.net
自分が気に入らないからダメ

ってだけでここまでアンチ活動できるって素直に才能だと思うよ。
韓国人みたい。

579 :既にその名前は使われています:2017/12/12(火) 15:30:06.29 ID:hmJ8DnZ5.net
田村とか高橋に言ってやれ言ってやれ

580 :既にその名前は使われています:2017/12/12(火) 16:25:38.64 ID:TLG8iiCF.net
ネ実から出てけと突然主張しだして侵略・占拠を目的とした行動をとり、
>>529が語るような正しい経緯を捏造して嘘の方便を垂れ
都合の悪い現実から逃れる為に他者を攻撃する事で自己保身をする駄目人間

14テンパや韓国人、>>578そのものである

581 :既にその名前は使われています:2017/12/12(火) 16:28:29.95 ID:KP3C+GXs.net
その根拠は?
そんなこといったら10年前、散々他のゲームのしたらばBBSで荒らし紛いの11宣伝してたのはどうなるんだろうね。

582 :既にその名前は使われています:2017/12/12(火) 17:02:29.79 ID:iMjyu764.net
>>573
僕らが損してしまうので

583 :既にその名前は使われています:2017/12/12(火) 17:15:37.13 ID:TLG8iiCF.net
そいつらも韓国人みたいでいいんじゃないの
言い逃れしか出来ることないの?
根拠は>>581見たいな奴がテンパだから

584 :既にその名前は使われています:2017/12/12(火) 19:00:38.76 ID:868LLYbE.net
およそゲームというものはルールがあり、目的があり、ルールに従って目的を達成するために考え、判断し、そして成功するものである。
そこから目を背ければつまらなくなるのは必然。

585 :既にその名前は使われています:2017/12/12(火) 19:07:31.18 ID:Q/aPS5M3.net
何の話かさっぱりわからん

586 :既にその名前は使われています:2017/12/12(火) 20:08:34.16 ID:Q+7l5gIg.net
FF14はゲーム的な要素は無いが宗教としてなら一流だと思う

587 :既にその名前は使われています:2017/12/12(火) 20:52:06.25 ID:y28TaHMG.net
11豚が自作自演で新規の勧誘に必死なスレを見るとあれこそ新興宗教そのものだと思うけどな

588 :既にその名前は使われています:2017/12/12(火) 21:04:32.16 ID:i6ffNMyR.net
気になって仕方ないんだなw
そしてスレと無関係なレスしちゃうおサルさん
まさにテンパンジー

589 :既にその名前は使われています:2017/12/12(火) 21:07:51.77 ID:y28TaHMG.net
格安惨めレス来ましたw

590 :既にその名前は使われています:2017/12/12(火) 21:24:40.90 ID:Ft13lTnz.net
専用スレならそりゃ勧めるだろw
テンパちゃん少しは頭使いなよ

591 :既にその名前は使われています:2017/12/13(水) 03:09:38.27 ID:48f/gpc2.net
>>1
4.15→ ただの時間の浪費ゲーパッチ


4.2→ 1月末〜2月頭 モンハンワールドに殺される(10年に1度の大作)


4.3→ 絶でスカスカ奇数パッチは確定


紅蓮って本当に売れたの?
アワードすら取れないってw
来年は拡張無いし厳しくなってきたねw

592 :既にその名前は使われています:2017/12/13(水) 04:17:45.70 ID:otiiPFW+.net
14は宗教、ゲームではない
そして一生何があっても勝てない11に永遠のコンプレックスを抱き続ける哀れなゴミである^^

593 :既にその名前は使われています:2017/12/13(水) 06:08:15.78 ID:cJnfMpGi.net
広告塔だったTERUさんまで信者引き連れてモンハンに脱北しててワロタ

594 :既にその名前は使われています:2017/12/13(水) 06:57:47.92 ID:kPjiPp3I.net
そりゃモンハンはやるだろ。
俺はテンパだけど3DS版も含めてモンハンはずっと有給取ってやり続けてきた。

595 :既にその名前は使われています:2017/12/13(水) 07:27:20.96 ID:DKwctlhm.net
ガルパン表紙で雑誌買ったら教祖のインタビューが何故か乗っててイライラした

596 :既にその名前は使われています:2017/12/13(水) 07:55:56.24 ID:tOd7AEJd.net
そらおまえ、病気だ

597 :既にその名前は使われています:2017/12/13(水) 08:25:23.62 ID:kcLtavtt.net
テンパにアクションやるならモンハンやるわって言ったら
モンハンをものすごい勢いでけなされた記憶

598 :既にその名前は使われています:2017/12/13(水) 08:34:33.10 ID:HqJ9IQYN.net
そういやモンハンユーザーに棒立ち戦闘と言われボコられたオススメとかいうクソゲーが昔ありましたなあ

599 :既にその名前は使われています:2017/12/13(水) 08:40:34.79 ID:lB8+0QSn.net
信長の野望は棒立ち戦闘だから戦国無双の方が上ですね?

600 :既にその名前は使われています:2017/12/13(水) 09:04:38.62 ID:n/RsnEKM.net
>>599
11は戦略性がない装備集めゲームだから信長の野望というよりバーコードバトラーのが近いよ

601 :既にその名前は使われています:2017/12/13(水) 09:20:47.28 ID:lB8+0QSn.net
14に戦略性がないからって11にもないに決まってるんだー!と考えるのはちょっと早計だと思うな

602 :既にその名前は使われています:2017/12/13(水) 09:25:09.32 ID:+FuYtG/S.net
MMOに戦術性はあっても戦略性はないだろ
まさか仕事やめて張り付いてHNMの沸きを監視するのが戦略とか言わないよな

603 :既にその名前は使われています:2017/12/13(水) 09:37:19.62 ID:4S0NOBY/.net
CFが良し悪しだよな
せっかくコンテンツで一緒になってもつながりが薄いし
無いとそもそもコンテンツに行き難い

604 :既にその名前は使われています:2017/12/13(水) 09:40:17.15 ID:1lqcxeBE.net
10年前で情報止まってる>>602さんはちょっとは社会に出た方がいいですよ
自室に引き籠ってシャキ待ちばかりされていても健康に悪いですし

605 :既にその名前は使われています:2017/12/13(水) 10:03:39.06 ID:+UaMpOD5.net
テンパはアクションやりたいわけでもないし、かといってただのRPGやりたいわけじゃない。

GCD+アビリティの14が丁度良いから気に入ってるのよ。


でもモンハンけなしたそのテンパは張り倒していいよ。

606 :既にその名前は使われています:2017/12/13(水) 10:04:51.19 ID:VKUmursx.net
>>602
ドヤ顔かっこいいwww

607 :既にその名前は使われています:2017/12/13(水) 10:38:15.91 ID:TkpOB35A.net
まだシャキ待ちとか言ってるアホがいるのかw
自分がDPSしかできないチンパンジーですって言ってるようなもんだぞ

608 :既にその名前は使われています:2017/12/13(水) 10:39:57.14 ID:kcLtavtt.net
これがテンパンジーだ

609 :既にその名前は使われています:2017/12/13(水) 10:57:12.52 ID:1lqcxeBE.net
DPSしかできないチンパンジーは>>602さんのことですよ
仕事辞めて張り付いてHNMの監視をするのが当たり前と思っているわけですから
彼自身がそういう生活をしていたからこその発言でしょうし

610 :既にその名前は使われています:2017/12/13(水) 11:05:25.03 ID:+UaMpOD5.net
補足すると、シャキ待ちに関しては、メインクエストの場合は優先されるようになった。
その外も、タンク不足は大分解消されてきたので以前のように何時間もってことは減ってきた。

レベリングに関しては手段が増えた。

あと、サーバー間でもPT募集ができるようになったので、CFは「足りない人員募集ツール」的な側面を持つようになったので、結果的にあまりコンテンツ突入待ちをすることが少なくなった。

このあたりがシャキ待ちの緩和かな

611 :既にその名前は使われています:2017/12/13(水) 11:57:08.65 ID:/6pw+3oC.net
>>462で考える必要の無いゲームって、
14が床範囲や頭上マークに脊髄反射で動くゲームだと悟ったっぽいのに
未だに戦闘中にキャラが移動しない場面だけ見て11を棒立ちとか言ってるのか
強制的にその場から移動させられるからって頭使う訳じゃないよな

612 :既にその名前は使われています:2017/12/13(水) 12:14:31.96 ID:QCE6F9NS.net
レベリングに関してはPT募集はどうせタンクがこないから意味ねーけどな
タンクヒラはシャキるからわざわざPT募集に入る意味がない

613 :既にその名前は使われています:2017/12/13(水) 12:56:47.24 ID:vrPf6wm8.net
今はレベルキャップも高くなってPCが散らばっているので賑わい感を演出できなくなってる
これが面白さを感じることの出来ない一大要因になる

614 :既にその名前は使われています:2017/12/13(水) 13:08:15.10 ID:3I1QZ7Ty.net
ファインダー使ったとしてもロクに挨拶もなくすたこらさっさと消化作業だからつまんないんだろ

身内で固まってりゃ同目的に向かっている訳だし少なからず活動中は面白いと感じるだろ

615 :既にその名前は使われています:2017/12/13(水) 13:18:48.34 ID:fu0Day9p.net
スクリーンショットは映えるかもしれないが、仮に大勢が集まっていても
見た目だけでお互いに何の干渉もしないんだよな

人に聞く質問も無ければバザー機能すら無いから知らない人に話掛けるキッカケは無い
フレンドの名前の色を変えることで人混みから見つけられるのは正直便利な機能と思うが
挨拶するだけで偶然出会ったからどっか行くかー^^おー^^とはまずならん
時々見る白チャは大抵「あ、シャキッたから行ってきますw」「いってらw」

616 :既にその名前は使われています:2017/12/13(水) 13:20:37.82 ID:fu0Day9p.net
今思ったが、景観ぶち壊すレベルの目立ったミラプリで街中にいる人って
話しかけられるキッカケ作りでやってるのかな…

617 :既にその名前は使われています:2017/12/13(水) 13:21:53.76 ID:TkpOB35A.net
って言ってる>>615さん自身が無言プレイしてるのが面白いところ
絶対に自分から会話をすることはないけど
誰も会話しないからクソゲって怒って自分は被害者であることを絶対に譲らないスタイル

618 :既にその名前は使われています:2017/12/13(水) 13:23:10.18 ID:0VuY14Zt.net
どのMMOも同じシステムで見た目や目的を替えた物を新コンテンツって言ってるだけだしな
半年やったら他に行くのが一番楽しめる

619 :既にその名前は使われています:2017/12/13(水) 13:26:59.76 ID:tOd7AEJd.net
これは考え方によってしまうのかもしれんから否定はできないけど、ネトゲに没入感を求めるかどうかだな。

そういった層に答え切れてない(もしくは意図的)のは確か


ただ、そういう人も取りあえず中央ザナラーンとかぼんやり歩いてみて欲しいんだよなー。

ゲーム的にはあまり意味ない行動だけど、14にも結構良い風景はあるんだよ

620 :既にその名前は使われています:2017/12/13(水) 13:27:31.03 ID:mQh/gmHx.net
どこにそんなこと書いてあるんだ?14の現状を淡々と書いてあるだけだと思うが

621 :既にその名前は使われています:2017/12/13(水) 13:30:14.49 ID:fu0Day9p.net
いや、自分はFCでは話す方だな
他のMMORPG…と言っても自分はUOや11くらいだが、歩いてるだけで話しかけられることも多いぞ?
14は話しかけられないから、そう言えば自分から話す場面も考えられないってだけだが

622 :既にその名前は使われています:2017/12/13(水) 13:39:13.48 ID:zfCpj5X0.net
>>619
でかいスプリガンのFATEの遺跡からウルダハの地下ダンジョンに繋がってて中はルパンのカリオストロの地下みたいになってるとか
夜になると鉄道に幽霊列車のNMが沸くとか
東ザナのハイブリッジの崖の遺跡のダンジョンに入れるとか
そういうのがあればまた違っただろうけどな

14の場合は全部ハリボテってわかってるから

623 :既にその名前は使われています:2017/12/13(水) 13:44:13.55 ID:EhF3t6c2.net
>>1
今のじゃなくて、今までの

そして、此れからも。

624 :既にその名前は使われています:2017/12/13(水) 13:56:16.37 ID:UVFIB+B/.net
何でもかんでもインスタンスなのでご容赦

625 :既にその名前は使われています:2017/12/13(水) 13:59:01.18 ID:tOd7AEJd.net
>>622
ダンジョンはないけど、固定化されてないNPCとかはいるよ。
地味だけど、例えば身分違いのカップルの駆け落ち劇みたいなのとかある。テキストもない吹き出しのみだからなかなか気づきにくいけど。


あとは、レストラン的なところにサブストーリーのキャラクターがたまにきてたりね。

そういう細かい、世界を構成する要素も案外あるんだよ

626 :既にその名前は使われています:2017/12/13(水) 14:06:41.81 ID:+FuYtG/S.net
クロの空想帳やシロのお得意様取引に出てくるチャ・ケビも、
それ以前から会話不可NPCとして広場でひとり両親の帰りを待つ子ミコッテが、
どうやら時間限定で出てくるらしいって話題になったりしてたよな

627 :既にその名前は使われています:2017/12/13(水) 14:17:18.27 ID:/6pw+3oC.net
14のNPCは個人単位でしか見えてないことが多いから、迂闊にその場で話題に出来ないよな

628 :既にその名前は使われています:2017/12/14(木) 01:30:27.78 ID:oIfeD5LO.net
>>627
これwこの仕様が原因で身内でネタに出来ないw
作ってる奴らは想像力が欠如してるに違いない

629 :既にその名前は使われています:2017/12/14(木) 03:50:21.85 ID:419rPbMt.net
このゲームの強制感なんなの

630 :既にその名前は使われています:2017/12/14(木) 04:13:22.72 ID:s9xsEByw.net
14chanは偶数パッチで今までの努力が無かったことになるのがな
その時々を楽しむゲーって言われればそれまでだけど
気付いた奴から辞めてくからユーザーは定着しないわな

631 :既にその名前は使われています:2017/12/14(木) 04:30:07.78 ID:sOyaTZd7.net
>>629
(´・ω・`)基本的に日本のゲーム開発者はプレイヤーが手のひらの上で踊っててくれないと気に入らないんだよ

632 :既にその名前は使われています:2017/12/14(木) 06:49:23.80 ID:NWt4j8yE.net
>>628
欠場してるのはお前だよ。
戦闘以外の要素は極力サーバー側の負担軽くしてるのくらい当然だろう。

ただの街のNPCのうごきを完全同期でもさせろというのか。

633 :既にその名前は使われています:2017/12/14(木) 07:10:42.76 ID:MkpdTElf.net
>>628
そうしないと人によって進行度や選択肢の違うクエストの結果を反映させられないだろ

634 :既にその名前は使われています:2017/12/14(木) 08:11:49.67 ID:x5u+2TIN.net
>>630
昔のMMOみたいにIL130のバハ装備コンプしてないと4.0遊べませんゲーをやりたいの?
それこそもっとユーザー定着しねーだろ

635 :既にその名前は使われています:2017/12/14(木) 10:21:31.04 ID:FPdr6j58.net
>>632
ナローバンド時代からやってる11で出来てることなのに、マジでサーバー負担とか言ってる?
その程度がダメだと、フィールドのモンスターが一歩も動かないオンラインだぞw

636 :既にその名前は使われています:2017/12/14(木) 10:22:13.46 ID:FPdr6j58.net
全プレイヤーに対して同期しない理由は主に>>633だろうがオフゲの方程式なんだよな…
ストーリーを見せるだけならNPCを、ずっと配置されてるNPCや指定地点みたいなのをキーに
カットシーンを見せるだけで済むし、進行度によって個別に変化を見せたいだけなら
砂の家や石の家(11ならモグガーデン)みたいなインスタンスエリアで良いんだよね

メリットは配置されたNPCをストーリーの都合で殺せること

637 :既にその名前は使われています:2017/12/14(木) 12:12:41.28 ID:sG0AIVBP.net
モンスターとか重要な奴だけだろ。

モンハンとかPSOみたいなアクションゲームとかでも、ボスモンスター以外は同期してなくて、味方がなんか素振りしたら遠くの方で雑魚が死ぬ、ってのは当たり前にやってる。

638 :既にその名前は使われています:2017/12/14(木) 12:16:34.98 ID:bRq1k5/P.net
daakufantagiiだからしょうがないwww

639 :既にその名前は使われています:2017/12/14(木) 13:08:53.85 ID:NO/asixm.net
14は演出の話だけれど、PSOは通信ラグの話か?

640 :既にその名前は使われています:2017/12/14(木) 13:52:14.94 ID:4c8cAp9N.net
そうじゃなくて、ゲームの本筋への影響低いやつは極力処理減らして軽くした方が良いでしょって話ね。

641 :既にその名前は使われています:2017/12/14(木) 14:08:41.38 ID:NO/asixm.net
ソロのみのゲームではないMMORPGの本筋である他人とのコミュニケーションに対して
弊害があるから本来削るべき場所ではないので、想像力が欠如と>>628は言ってるのでないの?
むしろフィールドのモンスターを同期させる方がまだ14に要らない要素だろう
クエストのために紅玉海みたいなモンスターのいない空間(?)を作っちゃうくらいだし

642 :既にその名前は使われています:2017/12/14(木) 14:12:13.65 ID:fcqNYqxt.net
無料期間だからクエストでもやるかとインしてみたがID解放のとこまででお腹いっぱい
相変わらず呪文のように帝国とか人民がとか言っててワロタけどね
モンハン発売までゆっくり過ごしますw

643 :既にその名前は使われています:2017/12/14(木) 14:57:05.11 ID:4c8cAp9N.net
例えば11の頃には実際に船がリアルタイムで動いてて、船待ちしたりしてたよね。

ああいうのを現代版でもう一度やれって話なら多分平行線なんだろうなぁ。

644 :既にその名前は使われています:2017/12/14(木) 15:25:52.46 ID:LM5lTA2H.net
マナクリッパーとかギルド桟橋のは当時でも開発は狂ってると思ったよな

645 :既にその名前は使われています:2017/12/14(木) 16:17:06.05 ID:tbKLXSuD.net
北朝鮮の洗脳みたいなゲーム

646 :既にその名前は使われています:2017/12/14(木) 16:22:51.71 ID:4c8cAp9N.net
ゲームに魅入られるという意味では洗脳でもいいかもね。

647 :既にその名前は使われています:2017/12/14(木) 16:30:59.16 ID:NO/asixm.net
東ラノシアの川下りとが高地ラノシアの石緑湖横断とか何の感慨もないよな
井守ヶ淵みたいな地名出せば反応する人も居ると思うけれど、石緑湖にどれだけの人が反応するか
銀泪湖なら旧版のインパクトで憶えている人が多そうだけれど、新生だと影薄いな…

648 :既にその名前は使われています:2017/12/14(木) 16:36:47.03 ID:2xnL2oZx.net
まぁマスゲームみたいなもんだよな
しかもロールアクションやギミックを全て覚えないと参加すらできない
ただただ面倒を強いられるだけでそれに見合った面白さや達成感がない
暇人だけが必死に覚えて出来るようになってイキってる変なゲーム

649 :既にその名前は使われています:2017/12/14(木) 16:42:48.90 ID:4c8cAp9N.net
実はやったことないだろ。

650 :既にその名前は使われています:2017/12/14(木) 16:53:44.97 ID:4c8cAp9N.net
マスゲームというが、それを言い出したら天下のWoWも戦闘に関しては似たような物だからな。


というと、WoWはコンテンツ数が〜と言うのが沸くんだよな。

日本語のゲームで、FFの世界観でこういうゲームができることに意味がある。

ハースストーンよりシャドバやドラクエライバルズのほうが良いってのと一緒。

651 :既にその名前は使われています:2017/12/14(木) 16:59:52.10 ID:LM5lTA2H.net
将軍様を怒らせないほうがいい
「個人的に1社が複数のMMOをサービスするのはどうかと思う」
これは今は生かしておくが、いつでも11兄さんを暗殺できるということ
新型ミサイル開発のため、テンパはどんどん課金しろ!テンパの飯はトウモロコシだけなw

652 :既にその名前は使われています:2017/12/14(木) 17:03:18.03 ID:4c8cAp9N.net
テンパも10年後くらいには新しいネトゲが出て、今の11みたいに「14はよくかった」って言ってると思うよ。それくらいわかってる。

653 :既にその名前は使われています:2017/12/14(木) 17:05:35.33 ID:2xnL2oZx.net
プレイヤーに無駄に工数だけを強いて複雑にしている基地外のようなユーザーインターフェイス
まるで画面に大量のゴミがへばりついているように見える
そこまで細分化したところで本当に理解して使ってるのはほんの極一部

アイテムゲットできる季節イベントの時だけ人が集まるが過疎化に歯止めが利かない

654 :既にその名前は使われています:2017/12/14(木) 17:18:06.70 ID:p5ZM0W7p.net
あのUIの基本はMMO世界標準みたいなもんなんだが、11豚には理解し難いんだろうねえ
流石に失笑する

655 :既にその名前は使われています:2017/12/14(木) 17:35:27.10 ID:0dGO1UVV.net
14のUIは自分が操作しやすいように置けるのが最大の長所なんだから
他人のUIがのった動画見たところで、俺だって
「このUIみづれーなあ」としか思わんからな

656 :既にその名前は使われています:2017/12/14(木) 17:39:35.50 ID:2xnL2oZx.net
プレイヤーに無駄に工数だけを強いて複雑にしている基地外のようなユーザーインターフェイス

657 :既にその名前は使われています:2017/12/14(木) 17:41:38.17 ID:0dGO1UVV.net
おまえはわざわざ無駄に工数重ねて複雑にしてるのか、すごいな

658 :既にその名前は使われています:2017/12/14(木) 17:42:38.11 ID:1ZhGRnCC.net
松野もアラガンロットのデバフアイコンこき下ろしてたな
こんな重要なものがこんな見辛く表示されるとは斬新すぎとか言葉は選んでたがw

659 :既にその名前は使われています:2017/12/14(木) 17:50:07.87 ID:s0zxq7Ar.net
それはもう改善されただろ

660 :既にその名前は使われています:2017/12/14(木) 17:51:41.51 ID:2xnL2oZx.net
頭でっかちな中学生が考えたような幼稚なストーリー展開
ワンパーターンなアクション連発の手抜きムービー

基地外のようなユーザーインターフェイスをいじることに時間をかけても得るものが少ない
(ほとんどないと言っても良い)

661 :既にその名前は使われています:2017/12/14(木) 17:56:32.83 ID:s0zxq7Ar.net
批判書くなら責めて具体的にかけ。

662 :既にその名前は使われています:2017/12/14(木) 17:59:51.05 ID:2xnL2oZx.net
頭でっかちな中学生が考えたような幼稚なストーリー展開
ワンパターンなアクション連発の手抜きムービー

上の2行で何が言いたいのか分からないとすれば知的障害レベル

663 :既にその名前は使われています:2017/12/14(木) 18:27:04.06 ID:s0zxq7Ar.net
>>662
逆にその二行で何がわかるんだよ。
具体のぐの字もねぇ。

664 :既にその名前は使われています:2017/12/14(木) 19:12:54.77 ID:s2AbzxKW.net
わいはアンチやけど14のUIは優れてると思うぞ
でも他が完糞やから全く意味ないんだけどな
宝の持ち腐れ的な

665 :既にその名前は使われています:2017/12/14(木) 21:58:41.60 ID:qpluHHbU.net
UIが唯一柔軟性があるところだね
それ以外はガッチガチ

666 :既にその名前は使われています:2017/12/14(木) 22:16:43.60 ID:MkpdTElf.net
>>653
20万くらいから40万→60万→80万とどんどん過疎化してるからね

667 :既にその名前は使われています:2017/12/14(木) 22:18:40.03 ID:bfm7bYN9.net
スクエニと相撲協会の信頼度は大体同じくらい

668 :既にその名前は使われています:2017/12/14(木) 22:19:50.88 ID:j3V9rDOB.net
だよな。伊藤さんの爪の垢煎じて飲ませてやりたい。
伊藤は面白いゲームを作ってた。

669 :既にその名前は使われています:2017/12/14(木) 22:37:07.23 ID:zP3d/3ka.net
突然だれや伊藤て

670 :既にその名前は使われています:2017/12/14(木) 23:54:56.23 ID:fMV0w+JB.net
将軍様は有能な人間は処刑するからな
ディレクターとか反逆者になりうる存在は絶対に許されない
ディレクションなんて出来なくてもいいんだよ、あんなもの只の肩書きです

11のディレクターは藤戸だっけ?14の独裁制は北朝鮮に習ったものだよ、見習いたまえ

671 :既にその名前は使われています:2017/12/15(金) 03:02:02.48 ID:LyrEVL8I.net
歴史上での最狂の独裁者って誰だろうな
ムッソリーニだっけ自国民殺しまくって、メガネ掛けてたら殺されたりしたのって。
金卵蛙も有能な奴から左遷or適職に付けない技法とってるよね

672 :既にその名前は使われています:2017/12/15(金) 03:03:28.73 ID:2jQI90ce.net
一人でソースも無く「とってるよね」と言われてもなあw

673 :既にその名前は使われています:2017/12/15(金) 09:55:21.83 ID:utcg6qSE.net
技術力が高くでユーザビリティやビジュアルの造詣が深い皆川がUI担当で技術者を統括したり、
調整力が高いマルチプレイヤーの前廣がシナリオチーフとして実質D補佐だったり、
むしろ何も考えずディレクターとかにするより実際の得意分野を考えると適職だと思うけどな

674 :既にその名前は使われています:2017/12/15(金) 11:32:40.12 ID:ET7N+gYY.net
復帰する気が一ミリもなくなったからアンインスコした

675 :既にその名前は使われています:2017/12/15(金) 12:22:23.19 ID:nIgcM+qL.net
>>674
俺も昔そうだったけど2年後復帰したぞw
時が経てば戻ろうかなとふと思うときが来るだろうから覚悟しておけ

676 :既にその名前は使われています:2017/12/15(金) 12:24:51.00 ID:MjD10AhY.net
ムータン山に捨ててこいとか言ってたときは楽しかったんだがなぁ
当初のフレ達もいなくなったし数年たったから飽きてきたって部分が大きいな

677 :既にその名前は使われています:2017/12/15(金) 12:46:25.98 ID:ET7N+gYY.net
>>675
戦闘変えるとか新生するとかない限りありえないわ

678 :既にその名前は使われています:2017/12/15(金) 16:04:35.10 ID:JYMz3vb6.net
オンラインゲームってのは人に依存するもんだ。

仲のよい仲間がいるゲームに移るほうがええ。
14は自分から話しかける人向けやね。

679 :既にその名前は使われています:2017/12/15(金) 17:17:08.78 ID:8TFxDayF.net
新生14の場合、自然に話しかけるネタが無さすぎるよ
上にあるみたいなミラプリに反応するとか、IDでネタマクロに反応するみたいな受身待ちでなければ
リアル街中でのテンプレなナンパ並みに脈絡の無い声かけしか出来ないと思う

普通のMMORPGならありがちな、分からないから身近な人に聞くとか
逆に困ってそうな人に助けの手を伸ばすような場面は殆ど無い

680 :既にその名前は使われています:2017/12/15(金) 17:22:01.90 ID:oKyPrdLK.net
イキってるバカがドヤ顔で知ったかぶりしてアドバイスするのがFF14

681 :既にその名前は使われています:2017/12/15(金) 17:34:54.36 ID:2jQI90ce.net
11豚の嫉妬にワロタw

682 :既にその名前は使われています:2017/12/15(金) 17:49:56.42 ID:JYMz3vb6.net
今のご時世色々手段があるからな。
昔のタイプのMMO事態流行らせにくいという背景がある。14に限らずね。

俺は結構どんどん話しかけてフレンド増やしていくスタイルだけど、なかなかそこまで行き着けない人は多いたろうなとは思う。

コミュニケーションの導線を増やすと今度は「ソロで遊べない!」っていうわけのわからないクレームつけるのもいるからなー。

現役だけど、CFは個人的に良し悪しだと思ってる。

683 :既にその名前は使われています:2017/12/15(金) 17:59:08.69 ID:8TFxDayF.net
脈絡無くドンドン話しかけて鯖中の大半の人に変な人ヤバい人だと引かれたとしても
特に支障が無いゲームって意味では、付き合ってくれる物好きを捕まえる可能性が僅かでもあるなら
その方法が新生14に於いて最適解ってことになるのか…

684 :既にその名前は使われています:2017/12/15(金) 18:00:21.21 ID:bgYB36g6.net
>>681
14豚糞さんがポジティブすぎて草

685 :既にその名前は使われています:2017/12/15(金) 18:10:19.76 ID:YMIInsB1.net
そもそも頑張って話しかけようが助けてもらおうがフレ制限なんぞしているうちはどうにもならんわ

686 :既にその名前は使われています:2017/12/15(金) 18:16:39.53 ID:v30rFA5i.net
何の意味もなく話しかけてたらそら不審者だよ。

例えば、フィールドで意味もなくエネミー狩りつづけてる若葉がいたらそれは初心者の可能性高い。

あとは、何かイベントやったり、パーティー募集したりかな。
ギャザや募集主やると結構そういう機会ある。

687 :既にその名前は使われています:2017/12/15(金) 18:30:45.53 ID:8TFxDayF.net
例えば「電車で隣の席に座った人に話しかける」と言葉にしたら同じシチュエーションでも
観光地で旅行者っぽい出で立ちの人に「どこまで行くのですか?」と聞くのは
内気な人には難しいかもしれないが、所謂気さくな人柄なら大したハードルじゃない
でもこれを都会の通勤路線でやるのは、何かの取材みたいな特殊な職業以外かなり難しいと思う

新生以降の14の空気がどっちか?ってことなのかもしれない
過疎過疎なMMORPGなら前者だな

688 :既にその名前は使われています:2017/12/15(金) 19:14:46.85 ID:nIgcM+qL.net
コンテンツクリア型のアクションゲームとして認識してる人には良ゲー
ネトゲに仮想現実を求めちゃうような時代遅れのイレブンビーフには糞ゲー

689 :既にその名前は使われています:2017/12/15(金) 19:17:44.95 ID:Yyvjgjke.net
今やってたテスト放送死ぬほどつまらなかった
今の14を物語ってる

690 :既にその名前は使われています:2017/12/15(金) 20:32:39.08 ID:t27d2sRW.net
MMOしたいんなら他のネトゲいけばいい
FF14は規則正しく大縄跳びする系の新ジャンルだからな
批判するのは勝手だが

691 :既にその名前は使われています:2017/12/15(金) 20:56:47.41 ID:RbWgg6J4.net
まだそんな4年くらい前のコピペ批評やってんのかw

692 :既にその名前は使われています:2017/12/15(金) 21:03:57.80 ID:0DCnCu2m.net
エウレカとかいうのが専用レベリングありのT2Wコンテンツっぽいね
コンテンツ幅増えたねぇ

693 :既にその名前は使われています:2017/12/15(金) 21:48:27.35 ID:utcg6qSE.net
やべー4.2神アプデだわ

694 :既にその名前は使われています:2017/12/15(金) 22:48:48.99 ID:sZKmu05e.net
やべー4.2スッカスカだはw

695 :既にその名前は使われています:2017/12/15(金) 22:59:53.21 ID:7Se9JYwm.net
初めからあって当然の機能が追加→神アプデw

696 :既にその名前は使われています:2017/12/15(金) 23:52:50.03 ID:pIfHpWOa.net
旧14終盤は結構評判良いのと面白そうな雰囲気だったのに新生はさらなるブラッシュアップ版と思ったらまったくの別もので完全に騙されたわ

697 :既にその名前は使われています:2017/12/16(土) 00:52:21.25 ID:6BKJFVqk.net
プレーヤーは14の開発がこれまで滅茶苦茶頑張ってきたことを知ってるから
それが逆に「ここまで頑張ってもついに打つ手なしか」と諦めモードで
完全に無気力になってしまってる感じがする
フォーラムに上がる意見もすんげえすくなった

昨日のテストライブでもっちーと祖賢が何も言うことがないって文句垂れてたのも
吉田に昔の輝きどこいったと言われたのも
プレーヤーからのプレッシャーがなさすぎることが一つの原因だろうよ

698 :既にその名前は使われています:2017/12/16(土) 01:42:48.97 ID:GSN/s2EV.net
>>695
レイドのデータを保存して、再生しながら自由に止めたりカメラ動かしたりフォーカス変更したりする機能が最初からついてるゲームって例えばなに?

699 :既にその名前は使われています:2017/12/16(土) 02:06:15.69 ID:6vcddifo.net
エウレカはデスペナきつい、という話を聞いてすぐにこの記事を思い出した
吉田はこの記事を読み影響されたであろうことが容易に想像できる

https://www.famitsu.com/news/201603/25102039.html
>石井 経験値ロストについても私が決めたのですが、戦闘不能(=死に相当するもの)の価値観は、
>とても大切なんです。ペナルティーがきついと身をもって知った人は、仲間がペナルティーを受ける
>ことも同じ痛みになる。だから、仲間を守ろうと思える。

FF14に演奏をいれたのも
SOE社長 「コンテンツ主導型のMMOは持続不可能。業界が目指すべき場所ではない」の記事
>私の意見では、解決策はもっとプレイヤーがコンテンツを作れるようにし、それ自体も
>コンテンツになるようなものに集中するということです。
>〜音楽演奏システムもそうです。
この記事がきっかけだしな

吉田はよく勉強している、と感心する反面
ゲーム業界のキョロ充っぽさが見え隠れしているのがちょいと不安

700 :既にその名前は使われています:2017/12/16(土) 10:39:27.70 ID:GSN/s2EV.net
エウレカのは単純にDD100階〜の流れをくんでるってだけだろ

701 :既にその名前は使われています:2017/12/16(土) 13:12:05.26 ID:Adm2Ad6f.net
>>699
そんなのどっちもテンパがMMOおじさんと馬鹿にしてる奴らが散々言ってたことやん
吉田くんが手の平クルーしちゃったしキチガイテンパも右にならえで手の平クルーしちゃうの?

702 :既にその名前は使われています:2017/12/16(土) 13:46:40.60 ID:GSN/s2EV.net
まさか既にDD100階以降で死ぬと最初からやり直しなの知らないのかな?
Ver3時代のコンテンツなのに

703 :既にその名前は使われています:2017/12/16(土) 14:37:39.76 ID:RXtPucyW.net
どっからDD出てきたんだよ
エウレカとは無関係ですって強調してたろ

704 :既にその名前は使われています:2017/12/16(土) 15:17:21.14 ID:BeGDNhB6.net
スキルポチポチ戦闘をどうにかしないともうやる気がしない

705 :既にその名前は使われています:2017/12/16(土) 16:20:23.23 ID:6vcddifo.net
>>700
PライブではっきりエウレカはDDではないって言ってたの知らんのか

706 :既にその名前は使われています:2017/12/16(土) 16:25:36.96 ID:6vcddifo.net
>>701
吉田も変わったよなぁ
テンパがMMOおじさんをFF11豚と呼び思い出補正と連呼してたのに
FF14が行き詰まったら今度はその思い出補正を自ら狙いに行ってるんだから笑っちまう
そのせいでいつものようにテンパがエウレカのようなT2Wを否定すると教祖である吉田を否定することになってしまい
ダブルバインド状態になってる

https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%80%E3%83%96%E3%83%AB%E3%83%90%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%83%89

707 :既にその名前は使われています:2017/12/16(土) 16:31:47.49 ID:6vcddifo.net
もしもこれでエウレカがヒットして誰も定食IDで遊ばなくなってしまったらテンパはどうするんだろうか
エウレカは空島ではない、エウレカはDDでもない、まったく新しいコンテンツとまで言われてるから
ハイ、ソラジマは通用しないし、報酬が良いから例え糞みたいな作業コンテンツだったとしても
「妙なスルメ感がある」という謎のパワーワードで評価されてしまう可能性ある

こうなったときに思い出補正を連呼していたテンパは恥ずかしくてIDなし自演し放題のスレにすら出没できなくなる
俺はそれが楽しみで仕方ない

708 :既にその名前は使われています:2017/12/16(土) 16:54:33.64 ID:8Ytlb2oB.net
テンパはそんな解釈できないし恥ずかしいなんて感情は持ってないだろww
なぜFF14程度が面白いと感じてるのか自分で説明できないんだぞ?ww
ブーメラン刺さってても気づかないのがテンパ

709 :既にその名前は使われています:2017/12/16(土) 17:05:52.77 ID:iKoMRLip.net
ふーん

710 :既にその名前は使われています:2017/12/16(土) 17:08:51.50 ID:GSN/s2EV.net
>>705
だからデスペナのあるコンテンツはとっくの昔にあるだろって話

まさかFF11みたいに戦闘不能になるだけで経験値が減るようになるとでも思ってる?
それこそDDのようにエウレカ内独自レベルでも設けるんでない限りそれは絶対にありえない

711 :既にその名前は使われています:2017/12/16(土) 17:10:23.54 ID:CDo0QzYB.net
だいぶ過疎ったね

712 :既にその名前は使われています:2017/12/16(土) 17:25:00.53 ID:EB07Mowf.net
極タコが一番楽しかったよ

713 :既にその名前は使われています:2017/12/16(土) 20:50:48.48 ID:AkdwpMi1.net
>>698
イラッイラでクソ笑ったwww

714 :既にその名前は使われています:2017/12/16(土) 21:23:19.56 ID:DBZgDhFX.net
>>710
エウレカでレベリングみたいなことやるって言ってたやん。んで続けてデスペナがありますよと
経験値かは知らんけど死ぬとその貯めたポイントをいくらかロストすんだろ

715 :既にその名前は使われています:2017/12/16(土) 21:42:11.29 ID:GSN/s2EV.net
>>714
それは>>699で言ってるみたいなものとかFF11のとは全くペナルティとして違うじゃん
エウレカは武器成長コンテンツって言ってるんだから、貯まるのは魂の凝縮度とか魔器装備強化値みたいなもんだろ

716 :既にその名前は使われています:2017/12/16(土) 21:52:24.89 ID:NyXrItc/.net
エウレカは全く別軸のコンテンツだから何があってもおかしくない
1時間狩りして経験値が0.1%しか入らなくても不思議じゃない

717 :既にその名前は使われています:2017/12/16(土) 22:02:07.75 ID:DBZgDhFX.net
だもんで死ぬとその凝縮度とか強化値が減るんじゃね?
それはレベル制+死んだら経験値ロストと本質的に同じだろ
まぁpart2来ないとただの妄想だがw

718 :既にその名前は使われています:2017/12/17(日) 02:45:07.77 ID:544OqpwT.net
何だかんだアンチもエウレカのBGMは楽しみじゃろ。

719 :既にその名前は使われています:2017/12/17(日) 02:47:58.59 ID:nUo+aLP2.net
エウレカってアビセアみたいなパブリックフィールドなの?
それともパブリックダンジョン?
14時間生放送でリードコンテンツプランナーの新さんの発言内容だと
「パブリックで遊べるものを〜」としか言及してないので
ダンジョンではない可能性あるんだよな〜

フィールドだったら空島の再現にしかならなさそう

720 :既にその名前は使われています:2017/12/17(日) 08:17:36.15 ID:oh3qxWPE.net
そのフィールドとダンジョンを分けるのが分からん
あるエリアがパブリックかインスタンスかの違いってのは分かるけど
MMOソムリエって意味分からんところに異常に固執してるからなぁ・・・
ADHDって奴?

721 :既にその名前は使われています:2017/12/17(日) 08:20:19.72 ID:XnrBJbbG.net
予習してミスなくこなしていくって遊びなら、囲碁将棋やってた方が良い気がしちゃうな。

722 :既にその名前は使われています:2017/12/17(日) 08:25:41.33 ID:Zm6EmM3X.net
14って装備収集のおもしろさが皆無なんだよなぁ。
ILですぐゴミになるっていうのがもうアカン。
難易度の高いダンジョンをクリアーするためだけのお助けアイテムってだけで愛着がわかない。

723 :既にその名前は使われています:2017/12/17(日) 08:37:29.19 ID:nUo+aLP2.net
>>720
ダンジョンのほうがMMOらしい体験が出来るからだよ
こういうのは経験がないと理解してもらえないと思う

例えば彼女とデートに行くとしよう
自然公園とお化け屋敷、どっちがハプニング要素期待できる?

724 :既にその名前は使われています:2017/12/17(日) 08:40:57.17 ID:nUo+aLP2.net
自然公園がパブリックフィールドで
お化け屋敷がパブリックダンジョンなのよ

前者はのんびり散歩できてそれはそれでありかもしれないが刺激が弱い
後者は緊張感がある

725 :既にその名前は使われています:2017/12/17(日) 08:45:31.75 ID:nUo+aLP2.net
>あるエリアがパブリックかインスタンスかの違いってのは分かるけど
あとこれ違うよ
パブリックとプライベートで比較しなきゃ

FF14のインスタンスダンジョンは、正式名称インスタンス(プライベート)ダンジョン
エウレカは負荷分散の関係で、インスタンスパブリックダンジョンorフィールドになると思う
ちなみに空島はインスタンスパブリックフィールドだった
エウレカは空島なんでしょ?と聞かれて、エウレカは空島じゃないと返答したので
ダンジョンだと思うがPライブPart2待ちだな

726 :既にその名前は使われています:2017/12/17(日) 09:11:13.48 ID:oh3qxWPE.net
>>722
ILでゴミにならないとしたら
現状の4.0のコンテンツを遊びたいときに
クリスタルタワーやバハ、詩学ガーロンドやZWゼータを全部コンプしてないと参加NGになるんだけど
そんなんT2Wすぎて時代に合わなくない?

727 :既にその名前は使われています:2017/12/17(日) 12:08:03.15 ID:69zJqKfq.net
14はギミックゲーと批判されてきたが、ギミックは面白さに関わる重要な要素でもあるのもまた事実。
難しすぎるとバハムートや零式のようにコンテンツの使いまわしが難しくなるが、
簡単すぎやギミックを飛ばしすぎてもプレーヤーを楽しませることはできなくなる。

今の14は最新のコンテンツ以外PCが強くなりすぎたせいでギミック無視のタコ殴りなコンテンツが多すぎる。
ギミックスキップは遊び要素を飛ばすのと同じなので良いことではない。
クロの手帳なんか典型的で蛮神1分クッキングでは面白さが無いので良くない。
このことがつまらなさを生んでいる一大要因だと考えている。

728 :既にその名前は使われています:2017/12/17(日) 12:13:33.10 ID:T74ONwUS.net
>>720
さすがカルト信者は言うこと違うわw
ADHDって言えって教祖に言われたん?w

729 :既にその名前は使われています:2017/12/17(日) 12:14:21.24 ID:wuEGMsHN.net
バトルが予習式マスゲームなのがどうしようもない

730 :既にその名前は使われています:2017/12/17(日) 12:16:16.81 ID:oh3qxWPE.net
予習NGってランダムにしろってこと?
でもそれただの運ゲーで今より遥かにクソゲーになると思うんですけどw
だってタンクはターゲットがランダムになるから存在意義ないし
ヒーラーも誰が狙われるか分からないからヒールワーク疲れる
DPSチンパンだけだよね、そんなのを喜ぶの

731 :既にその名前は使われています:2017/12/17(日) 12:24:58.87 ID:mbuqaroh.net
>>723
ダンジョンもフィールドもゲーム的には全く同じだろ、単なるマップでしかない

どうやって区別する? 壁があって一本道になってるかどうかか?
そんなの直線距離が近くても移動距離が長くなって不便なだけだろ

732 :既にその名前は使われています:2017/12/17(日) 12:42:38.76 ID:VCQqnOO6.net
絶なんて作ってる暇あるならクリタワLv70対応でもしろやって思ったな
エウレカも遅れまくって4.25だし

733 :既にその名前は使われています:2017/12/17(日) 12:48:29.80 ID:mbuqaroh.net
>>732
リターントゥイヴァリースあるじゃん
24人レイドそんな並行で増やす意味ある?

734 :既にその名前は使われています:2017/12/17(日) 13:04:18.37 ID:6tTAuDhk.net
ギミック言うけど順番決まってるのがねぇ

735 :既にその名前は使われています:2017/12/17(日) 13:16:19.43 ID:hvJ1Z0Eh.net
>>723
めちゃくちゃだな
RPGではフィールドとダンジョンを分けて表現するのがゲームデザインだろ
リアルを模したシミュレータじゃないのだから

あと24人ピッタリで攻略するようなコンテンツはもう要らんだろうな
必要なのは最大24人とかで遊べるコンテンツじゃないか?

736 :既にその名前は使われています:2017/12/17(日) 13:17:39.10 ID:hvJ1Z0Eh.net
あ、元レスの人にアンカーした、すまん
>>735>>731宛だ

737 :既にその名前は使われています:2017/12/17(日) 13:18:54.15 ID:p74MP96e.net
結論から言えば、ひとつのゲームを何ヶ月あるいは何年も続けること自体がつまらない。
大抵のMMOには日課・週課がありユーザーを縛り付けて何年も留めようとする。
FF14のようにゲームが複雑になればなるほど、続けなければ復帰しづらい状況になるわけだ。
もはやゲームではなく作業である。
作業には報酬が伴って然りだが、作業に見合った報酬を運営が許さない。
くだらないゲーム内アイテムでユーザーは誤魔化される。

少しだけ外に目を向ければ、世の中には様々なゲームが日々量産されていて、
それらのゲームをこなす方がよほど精神的にも豊かになれるということだ。

738 :既にその名前は使われています:2017/12/17(日) 13:19:57.98 ID:gp5qDjSR.net
14に客取られて腹が立つ、でおk

739 :既にその名前は使われています:2017/12/17(日) 13:23:07.08 ID:hvJ1Z0Eh.net
いや、MMORPGってのは大勢のプレイヤーが関わることで日々ゲーム内の世界が変化するから
毎日アクセスしたくなるゲームである訳で、開発のそうお仕着せコンテンツ攻略がメインだと
そうやって色々なゲームをハシゴした方が良いと思えてしまうな

740 :既にその名前は使われています:2017/12/17(日) 13:24:15.10 ID:hvJ1Z0Eh.net
変なとこに「そう」が入って意味不明になった
今日はダメだな…

741 :既にその名前は使われています:2017/12/17(日) 13:27:19.64 ID:mbuqaroh.net
>>735
逆だろ、リアルだったら別だけど、ゲームだったらマップにつける名称でしかない
例えば世界樹の迷宮だって迷宮と言いながら設定上オープンフィールドを探索するだろ
だから勝手な脳内区分でフィールドかダンジョンかとか言われてもなんの意味もない

742 :既にその名前は使われています:2017/12/17(日) 13:32:17.24 ID:VCQqnOO6.net
ラバナスタはなぁ・・・
期待してたんだけど微妙だったね

743 :既にその名前は使われています:2017/12/17(日) 13:59:04.78 ID:opjj1CGK.net
>>742
微妙じゃないコンテンツって何?

744 :既にその名前は使われています:2017/12/17(日) 14:00:58.33 ID:MO5cCSvD.net
>>1
あんあクソを4年もやってる時点でお前センスないよ

745 :既にその名前は使われています:2017/12/17(日) 15:04:49.58 ID:+wXtz4ga.net
元のパブリックダンジョン論とは違うが、ダンジョンとは何か?フィールドとは何か?を突き詰めていくと、どこでも行けるのがフィールドなんじゃないかな。
山がある?なら登ろう。川がある?なら泳ごうor渡ろう、となるのがフィールド、山や川があるのでそこは通れません、がダンジョン

746 :既にその名前は使われています:2017/12/17(日) 15:09:43.04 ID:+wXtz4ga.net
パブリックダンジョン論的に考えると、狭い所と広い所のメリハリがあるのがダンジョン、って事になるのかな?

747 :既にその名前は使われています:2017/12/17(日) 16:05:05.17 ID:mbuqaroh.net
ということは侵入不能な山とか壁とか溶岩とか海があるFF14にはフィールドがなくてダンジョンのみってことだな

748 :既にその名前は使われています:2017/12/17(日) 16:15:04.55 ID:hvJ1Z0Eh.net
>>741
リアルなら別って、リアルでフィールドとダンジョンの違いを感じられるならば、
ゲームとして表現する上でそれを増幅させれば良いだけだなw

…が、実際のとこリアルでダンジョンを体験した人ってそんなに多くないはずだし
体験しようと思ってもなかなか出来ないと思う
だからこそ、フィールドと違うダンジョンをゲームで表現する意味があるんだよ

749 :既にその名前は使われています:2017/12/17(日) 16:19:40.07 ID:oh3qxWPE.net
【哲学】横浜駅や新宿駅はダンジョンかフィールドか

750 :既にその名前は使われています:2017/12/17(日) 17:24:51.49 ID:elFW1stY.net
まぁ神ゲーだよ
アンチは心が貧しい可哀想な人達
素直に楽しめばいいのに

751 :既にその名前は使われています:2017/12/17(日) 17:34:24.45 ID:hvJ1Z0Eh.net
>>749
ゲームとしてどう表現したいかによるよ
新宿駅をダンジョンとして表現したいなら、外と中がどう違うのかを考えてゲームに反映させる
逆にフィールドとするなら外と全く同じ仕様で同じことが出来るようにする
例えば外でバイクに乗れるゲームなら駅の中でも乗り回せたって良い訳で
それが正しいって言うのじゃなくて、そういう発想が面白いゲームになる

752 :既にその名前は使われています:2017/12/17(日) 17:35:43.46 ID:nUo+aLP2.net
フィールドは地上1Fしかない
ダンジョンは階層化されていて地上1F〜地下4Fがあり複雑な形状をしている
定義付けするならこうなる

フィールドとダンジョンの違いが分からないという人はMMO童貞なんじゃね

753 :既にその名前は使われています:2017/12/17(日) 17:56:58.56 ID:aRKvZQnm.net
>>752
定義がそれかよw

754 :既にその名前は使われています:2017/12/17(日) 18:04:54.82 ID:mbuqaroh.net
>>752
じゃあ空島はダンジョンじゃん

755 :既にその名前は使われています:2017/12/17(日) 18:19:43.92 ID:WWZ9XnQD.net
敵性モブが出現する野外を除く自然生成、人工によるなんらかの構造物 じゃないのか

756 :既にその名前は使われています:2017/12/17(日) 18:22:38.53 ID:+wXtz4ga.net
まあ実在の新宿駅や横浜駅はあくまで駅であって地下迷宮でもフィールドでもないからな
で、新宿駅や横浜駅をゲームの舞台とした時にどちらとして作るかって事だわな。

それはそれとして新宿駅はダンジョンとして作るには向かないような気がする

757 :既にその名前は使われています:2017/12/17(日) 18:22:58.43 ID:oh3qxWPE.net
最初のIDであるサスタシャは1Fしかないからフィールドだね!

758 :既にその名前は使われています:2017/12/17(日) 18:27:40.67 ID:oh3qxWPE.net
>>756
移動が複雑で、それにより目的を達成することが困難な構造物が地下迷宮なんだから
目的である電車に乗るまでが極めて難解な新宿駅は地下迷宮だろw
もっとも奥にいるドラゴンを倒すことが地下迷宮の定義ってわけじゃない

759 :既にその名前は使われています:2017/12/17(日) 18:29:51.11 ID:mbuqaroh.net
偉そうな割に定義がガバガバすぎて草も生えない

760 :既にその名前は使われています:2017/12/17(日) 19:02:32.91 ID:+wXtz4ga.net
てゆうか、そもそも新宿駅って難しくなくね?割と理路整然としているのでダンジョンにするなら落盤とかで通れなくなった場所を作るしかなさそう
https://www.keio.co.jp/train/station/station_map/pdf/ksb01_shinjuku.pdf
ダンジョンとして作るなら梅田地下街の方がよっぽど使えそう
http://www.osaka-kyoiku.ac.jp/~ashino/ms2008/map.pdf

761 :既にその名前は使われています:2017/12/17(日) 19:07:42.15 ID:IWhDewzt.net
産まれも育ちもしうまい市民だが横浜のクソっぷりはすげーぞ
一部ではガウディとタメ張るとかなんとか
ひ孫の代まで普通に工事してそうw

762 :既にその名前は使われています:2017/12/17(日) 19:21:41.76 ID:mbuqaroh.net
>>760
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.ueharalabo.ShinjukuDungeon&hl=ja
ゲームになるくらいは難しいぞ

763 :既にその名前は使われています:2017/12/17(日) 20:14:09.29 ID:+wXtz4ga.net
>>762
インスコしてみたけど、結局現実で存在しないオブジェクトを置いてダンジョンに「している」だけじゃないですかー

764 :既にその名前は使われています:2017/12/17(日) 20:27:01.98 ID:BXLXsJz2.net
新宿の地下は数千年後にダンジョンとして発見されるよボウケンシャーを駆逐するモンスターもセットだ

765 :既にその名前は使われています:2017/12/17(日) 21:12:50.19 ID:y1ryjTT6.net
FF14のような1本道なら安心なんだが

766 :既にその名前は使われています:2017/12/17(日) 23:05:22.00 ID:n70f9hDW.net
もう1年やってないけど、復活してもエキルレまわして戦闘装備揃え、生産品納品してギャザクラ装備揃えてって未来しかみえない。

767 :既にその名前は使われています:2017/12/18(月) 00:22:41.12 ID:YnLtVJg2.net
舌の肥えたゲーマーには14は耐えられない

768 :既にその名前は使われています:2017/12/18(月) 00:30:51.25 ID:INiDqwdv.net
リネ、11、その他海外MMOをやり込んできて、もうMMOは食傷気味になってたところに、14に出会ったけどな。

そう言う人結構おるよ。

昔みたいな、何時間もかかるタイプのゲームは出来ない。
やりたいときにがっとやって、しばらく離れて、パッチきたらまたがっとやる。

769 :既にその名前は使われています:2017/12/18(月) 00:37:43.62 ID:9bEiq1Qe.net
正直、FF14は偶数パッチ後の1〜2ヶ月だけやって
次の偶数パッチまで課金休止するのが一番体験の質が高い

奇数パッチは基本、出涸らし
24人レイドも定食ID1個も蛮神も、すべて無駄
偶数パッチ直後に零式クリアできる固定にとってはやる価値なし
絶シリーズは皆気付いてると思うが敵グラ使い回しの手抜きだからな
ただギミックを苛烈にしただけの延命

770 :既にその名前は使われています:2017/12/18(月) 01:35:21.73 ID:j29wbfej.net
FF14に加えてリネ2やら黒い砂漠やらやっててもうMMO自体やめて1年近くなるけど、FF14以外は大抵はいい思い出しかない。14は二度とやりたくないと思う
MMO以外のあらゆるジャンルで思い返してもそういうゲームはあまりない

771 :既にその名前は使われています:2017/12/18(月) 02:57:46.53 ID:LuOy1ePL.net
バカじゃないのw

772 :既にその名前は使われています:2017/12/18(月) 03:15:58.35 ID:JrZhU1Rc.net
14に手を出したのは馬鹿かもしれない
でも遊んでみないと分からないからね
失敗から学ぶ事は沢山あるんだよ

773 :既にその名前は使われています:2017/12/18(月) 03:45:56.71 ID:wLab8tlN.net
嬉しそうに11豚が語りかけます

774 :既にその名前は使われています:2017/12/18(月) 04:10:22.32 ID:dJ43w+2/.net
11豚wwwww

775 :既にその名前は使われています:2017/12/18(月) 07:26:12.78 ID:+mJvjn9h.net
14ちゃん、困ったら下ネタか豚連呼しかしないよね
まさに朝鮮人

776 :既にその名前は使われています:2017/12/18(月) 08:15:30.92 ID:HROxmJzy.net
14豚の「豚」は伊達じゃないからね
オインクを極めた究極に臭いチョンだから

777 :既にその名前は使われています:2017/12/18(月) 09:26:21.39 ID:XRE60Yxn.net
何でつまんないかっていうと、それは同じ事を何度も何度も、
なかば強制的にやらされるからだと思うよ
ほら、絶だって同じ所何度やった?って事だよ

778 :既にその名前は使われています:2017/12/18(月) 11:07:10.11 ID:iK7Sscg7.net
それは月額1500円なんだからしょうがなくない?
スマホみたいにユーザーが1枚の絵wに毎月10万払ってくれればコンテンツ増やせるだろうけど
そんなん現実的じゃないし

FF14の月額考えたら週1ログインして3時間くらい遊べば十分に値段相応の娯楽と言えるよね
というかそれが理解できない奴は金銭感覚が麻痺してる

779 :既にその名前は使われています:2017/12/18(月) 11:14:27.85 ID:YnLtVJg2.net
MMOの場合ルーチンになるのはしょうがないけど
例えばイベントをガンガンやってけばある程度はマンネリ化を緩和できる
そのイベントもドラクエより全然少ない
マンネリ打開する努力をしてないだけ

780 :既にその名前は使われています:2017/12/18(月) 11:27:35.83 ID:CnmxqvmU.net
14より面白いMMO教えてくれ

781 :既にその名前は使われています:2017/12/18(月) 12:20:03.03 ID:SzSVqfK5.net
なんでそんなこと答えなきゃいけないんだw
このスレはFF14がクソつまらないというスレだぞ?話題変える必要がどこにある。

782 :既にその名前は使われています:2017/12/18(月) 12:21:36.55 ID:q+CHz3CW.net
14以外は面白い

783 :既にその名前は使われています:2017/12/18(月) 12:40:04.38 ID:iK7Sscg7.net
>>781
つまらないってのは「それより面白い何か」と比較して得られる相対的評価だからね
14がクソつまらないというなら14より面白いMMOとやらが少なくとも1つは存在しなくてはいけない
アンチがFF14より面白いMMOを1つもいえない=FF14は最も面白い という逆説的な証明になっちゃってるよ

ちょっと考えれば小学生でも分かる理屈です

784 :既にその名前は使われています:2017/12/18(月) 12:51:26.93 ID:oxIYB57r.net
この世に現存する14以外のネトゲの面白さ>>>>>14
そもそも比較対象が存在しなかったとしても非の打ちどころがないくらい14はつまらない
14やるくらいなら何もしない方がましだよ
14プレイというものはにゃんこスターの糞ネタを1時間ひたすら見なければならないのと同じくらいきつい

785 :既にその名前は使われています:2017/12/18(月) 12:56:07.71 ID:SzSVqfK5.net
>>783
じゃあ対象はネトゲじゃなくてもいいんじゃねえか
なぜネトゲに限定したんだ?www

786 :既にその名前は使われています:2017/12/18(月) 13:00:07.76 ID:N4T3AlZ9.net
14以外は全部面白いよ
それこそ逆に14の何が面白いのか

787 :既にその名前は使われています:2017/12/18(月) 13:02:17.11 ID:iK7Sscg7.net
>>784
面白いとかつまらないってのは2者を比較したときの相対的な位置付けでしょ
「絶対的な価値」とやらが存在するとか思ってるアンチちゃん
すっかりカルト宗教になってますね草

>>785
この板って確か ネ ト ゲ 実況板って名前だったと思うんですけども
ネトゲに限定しなくていい人がなんでこの板にいるんですかねw

788 :既にその名前は使われています:2017/12/18(月) 13:06:39.52 ID:2x5kCOn/.net
>>783
その理屈だと初めてやったゲームはもれなく面白いゲームになるんじゃね?
産まれて初めてやったゲームが超クソゲーだとして、それをつまらないと評価される事はありえないと?

789 :既にその名前は使われています:2017/12/18(月) 13:09:39.91 ID:eayVgZ9e.net
面白い面白くないは人それぞれだから良いけど、やったこともないのに、全くかけ離れた妄想だけで批判するのは違うんじゃないかなーと思う

790 :既にその名前は使われています:2017/12/18(月) 13:11:55.66 ID:iK7Sscg7.net
>>788
後にやったゲームのほうがシステムが洗練されていて面白い
なら最初のゲームは糞でしょ、相対的に
思い出補正なしの古いゲームって実際クソだかんなぁ
チュートリアル雑だしバランスもガバガバw

791 :既にその名前は使われています:2017/12/18(月) 13:13:52.13 ID:2x5kCOn/.net
>>790
なら14が初めてのネトゲだった人にとっては14がクソゲーだったとしてもなんらおかしくないな?

792 :既にその名前は使われています:2017/12/18(月) 13:16:56.35 ID:sDmM3TfT.net
スレタイは「今の14」つってんだから14の過去と現在の比較であって他のゲームは全く関係ないだろ

面白さというのは相対的なものというのは同意するが
MMOは14しかやったことない人でもつまらないと感じることは普通にあるだろ
比較対象は別にMMO限定じゃなくて他のゲーム
もっというとゲーム以外の面白いことと無意識に照らし合わせてるってことだ

793 :既にその名前は使われています:2017/12/18(月) 13:20:38.40 ID:iK7Sscg7.net
それしか知らない奴がどうして「クソ」とか「下」という評価ができるんだよ
だってそれより「面白い」「良い」「上」という状態を知らないんですよ?

FF学園の1年4組に生徒が吉田直樹君しかいない
なら吉田直樹君はクラスで1番優秀なんだぜw
学年で1番かどうかは知らんがね

794 :既にその名前は使われています:2017/12/18(月) 13:22:36.00 ID:2x5kCOn/.net
>>793
極端な話、産まれて初めて5000円で買ったゲームが電源入れたらレベル最高でボス前にいて
それを倒したらエンディング迎えました
これで面白いと思う?

795 :既にその名前は使われています:2017/12/18(月) 13:25:10.32 ID:iK7Sscg7.net
>>792
ゲームを否定するのにゲーム以外を神輿に担ぐ
そんなゲーマーじゃない貴方様が何ゆえにネットゲームの実況板にいるんです?

ガガイのガイ
あそれガガイのガイ

796 :既にその名前は使われています:2017/12/18(月) 13:25:26.39 ID:sDmM3TfT.net
だから面白さを判定する評価対象がMMOに限定してるところが間違ってるだろ

「他のMMOよりつまらない」と言うなら他に面白いMMOを挙げられないとおかしいが
単に「つまらい」だけあと世の中のあらゆる自称が比較対象になるのだから何もおかしくない

797 :既にその名前は使われています:2017/12/18(月) 13:25:59.30 ID:HROxmJzy.net
能書き並べ立てるならFF14の面白さにすればいいんだけどね
つまらないと感じてる人の感想に納得いかないなら14エアプでも無い限りはそうする
馬鹿が甘えて自分の頭は使わずにまた質問だけしてるわとしか思われないよ

テンパでも分かる理屈です
ウソです!テンパが分かるわけ無いねw

798 :既にその名前は使われています:2017/12/18(月) 13:26:18.63 ID:2SRNiOBH.net
テンパちゃん自ら捏ねくり回し収拾つかなくてイライラw

799 :既にその名前は使われています:2017/12/18(月) 13:29:43.05 ID:iK7Sscg7.net
>>794
この世界にゲームがそれ1つしか存在しないのなら、そのゲームの評価は

・平均点
 ・同時に最高点であるし
  ・さらに最低点でもある

・平均点どんぴしゃなので偏差値50の凡作
 ・だけど偏差値50は最高偏差値なのでSランクゲー
  ・さらに偏差値50は最低偏差値でもあるから最底辺のクソゲーでもある

ということなんですけど理解できるかにゃ

800 :既にその名前は使われています:2017/12/18(月) 13:33:11.18 ID:iK7Sscg7.net
>>796
わざわざネトゲのコミュ二ティに突撃して
ネトゲ以外を神輿に担いで比較対象にして
それがおかしくないと主張する感覚

ガガイのガイ
あよいしょガガイのガイ
ほいさほいさほいさ

801 :既にその名前は使われています:2017/12/18(月) 13:38:34.44 ID:ACgmibha.net
>>780
比較ガイジ乙

802 :既にその名前は使われています:2017/12/18(月) 13:39:45.52 ID:ACgmibha.net
>>799
偏差値連呼とかやっぱ比較ガイジじゃねえか
消えろよくせぇ

803 :既にその名前は使われています:2017/12/18(月) 13:45:08.04 ID:LmGecGER.net
何でネトゲの枠内に限定されたテンパルールに従わないといけないのか理解に苦しむ
人生経験の中で14はつまらん、糞って思ったからそういう結論出したりやめただけだろ

仮に他のMMOの名前でも出そうもんならうれション撒き散らしながら14叩いてるのは○☓民って拡散しながらそのゲーム叩きのレスしかしなくなるのわかりきってるんだし
誰も豚糞テンパちゃんには付き合いませんよ^^

804 :既にその名前は使われています:2017/12/18(月) 13:45:51.92 ID:rnB/iCIy.net
ご覧くださいこれがテンパードです
よほど学歴コンプ持ちなんでしょうね

805 :既にその名前は使われています:2017/12/18(月) 13:52:51.85 ID:iK7Sscg7.net
>>803みたいな捨て台詞はいてよし逃げしちゃうから面白くないんだよなぁw
14ちゃんより面白いMMOなんて存在するんですかね?

ゲームを買いもしないプレイしてもいないのにゲーマー気取り
すっかりゲハ色に染まった14アンチちゃん

806 :既にその名前は使われています:2017/12/18(月) 13:55:41.42 ID:LmGecGER.net
>>805
14は他の事象全てと比較して絶対的につまらないうんこの塊です
反論してみ?

807 :既にその名前は使われています:2017/12/18(月) 13:57:39.97 ID:/Bwu9xhb.net
なんだいつものレス乞食か

808 :既にその名前は使われています:2017/12/18(月) 13:59:03.05 ID:iK7Sscg7.net
>>806
ほーん
じゃあなたがこの1年間でプレイした14以外のMMOをタイトル全部教えて下さいw
そんだけ言うくらいだからあれこれ課金して遊んでるんだろ!?

主語がないものに反論なんてできないからネ

809 :既にその名前は使われています:2017/12/18(月) 14:04:16.65 ID:LmGecGER.net
>>808
だーかーら
テンパの謎ルールに付き合う気はないんだけど?
テンパ的には14叩くなら身元とやったゲームはっきりしろ(反撃させろ!)ってつもりなんだろうけど
叩く側からしたらそんなん一々付き合う必要無いよね
わざわざ14が何かと比較して糞だったって感情を文書化する必要も無い

前も似たようなスレで同じような事してただろお前
一人で!?と偏差値連呼していれば良いのでは?

810 :既にその名前は使われています:2017/12/18(月) 14:06:50.59 ID:eVzJg/Bi.net
14は他の事象全てと比較して絶対的につまらないうんこの塊です


これに対してテンパの返しが


ほーん
じゃあなたがこの1年間でプレイした14以外のMMOをタイトル全部教えて下さいw


何で勝手にMMOに限定してんの!?!?!?!?wwwwww

811 :既にその名前は使われています:2017/12/18(月) 14:08:30.02 ID:eayVgZ9e.net
14がつまらないといつより、ただ憎んでるようにしかみえない。

親でも殺されたんか。

812 :既にその名前は使われています:2017/12/18(月) 14:09:09.63 ID:r5X/FBGq.net
未プレイ者だがどういう風につまらんのか全然伝わってこない

813 :既にその名前は使われています:2017/12/18(月) 14:12:08.22 ID:iK7Sscg7.net
>>809
なんでネトゲを何一つ遊んでいないクソ移民のあなた様がネ実にいるんす?w
FF14が面白いとかつまらない以前の問題
移民とか汚物やん

814 :既にその名前は使われています:2017/12/18(月) 14:16:57.69 ID:SC1Rz5pv.net
つまるつまんない以前にID:iK7Sscg7こんなキモい奴があーじゃないこーじゃない並べてる時点で選択肢に入らないよw

815 :既にその名前は使われています:2017/12/18(月) 14:18:26.17 ID:LmGecGER.net
>>813
なんでネトゲやった事ないって事に勝手に認定されてるんです!?
14叩く為にゲーム歴述べる必要が生じるテンパの謎ルールに付き合うつもりないと言ってるだけなんですけど?
比較だ偏差値だ言うわりには日本語読めないんです?w

そこまで14持ち上げるなら他のネトゲと比較して14が優れてる所理解してるんですよね?
教えてくれませんか!?あ、こっちはやったゲーム教えるつもりないのでw
一方的に14とテンパ叩くのが楽しいだけです

816 :既にその名前は使われています:2017/12/18(月) 14:19:38.62 ID:j29wbfej.net
たぶんあえていまさら長文で伝えるほどのことはないからスレからは伝わらないんだろう
なんでもいいから動画みてくれば一発だとおもう。全然楽しそうにみえないし、爽快感も伝わってこないが、そもそも戦ってるように見えないし何をしてるのかさえ分からない

817 :既にその名前は使われています:2017/12/18(月) 14:21:06.73 ID:2x5kCOn/.net
>>799
という事は面白いと感じようがつまらないと感じようが間違ってないってことだよな?

818 :既にその名前は使われています:2017/12/18(月) 14:28:51.06 ID:a5Oo+tsd.net
>>790
お前頭ナオキ過ぎて理解できないだろうから説明すんのダルいんだよな
確かに14はUIだけは優れてるよ
でもプレイしやすいがイコール面白いじゃねーんだよ
いくらプレイしやすくてもカーリングなんて面白いなんて微塵も感じない
14と比べたらカーリングが可哀想だがニュアンス的にはそういうことよ
世界にゲームが14だけしか存在しないならゲームなんてやらねーで寝てた方がマシ

819 :既にその名前は使われています:2017/12/18(月) 14:29:48.52 ID:wzUNzqfL.net
ID:iK7Sscg7みたいなキッショい奴らが14は神ゲー連呼してるんだろ?そりゃやらんわ

820 :既にその名前は使われています:2017/12/18(月) 14:29:53.51 ID:9bEiq1Qe.net
RWは面白かったぞ
俺が前々から思っていた
「PvPをヒットさせたいならPvEのバトルシステムをまずぶっ壊すのべき」が
ロボ導入で一部実現されたからな

次から歩兵もタチコマ(エイムありの銃撃)に乗って全員ロボで戦うPVPにするといい
これでPvEバトルを完全に壊せてPVP向きのバトルフィールになる
ヒラ硬すぎ問題も解決

821 :既にその名前は使われています:2017/12/18(月) 14:31:13.94 ID:eayVgZ9e.net
面白さを語るならいくらでもできるけど、そういうのは求めてないでしょ

822 :既にその名前は使われています:2017/12/18(月) 14:32:07.73 ID:iK7Sscg7.net
>>815
14ちゃんの優れてるところ?

・ミコッテでシコッテ
・クロちゃんチャケビちゃん可愛い
・オルシュファン卿×ヒカセン×アイメリク様のイイ関係

他のネトゲはグラフィックの段階で論外なんすよねぇ

823 :既にその名前は使われています:2017/12/18(月) 14:36:42.49 ID:aVfKYleI.net
14以外やったことないからグラフィック褒めちぎれるんすねえ
きっしょ

824 :既にその名前は使われています:2017/12/18(月) 14:41:05.96 ID:9bEiq1Qe.net
14がつまらない理由は消費型コンテンツしか存在しないことだな
定食IDは1〜2回で飽きる(4人ID、24人IDどちらも)
零式も週制限なくなったので火曜日に固定で集まって行く理由がなくなった
(惰性で辛うじて続けていたが完全におわった。固定は4.2まで休止)
絶バハはもはや空気、結局侵攻零式と同じポジションになってしまった

奇数パッチ末期の現時点で、それなりに遊べるものがPVP(RW)しかないが
ゴリラ卒業組が増えてきたので実装直後のような即シャキにはならなくなってきた

演奏はサンドボックスで方向性はOKだけど機能がショボすぎて幼稚園のお遊戯会にしかならない
早く楽譜と合奏いれるべき

現役目線の評価はこれです
4.2Xで期待しているのはエウレカと零式シグマだけかな
他はライト向け定食だからすぐ飽きる

825 :既にその名前は使われています:2017/12/18(月) 14:41:42.61 ID:IdGZhJvd.net
ほぉ他のネトゲはグラフィックの段階で論外とな…

他のネトゲとは?

826 :既にその名前は使われています:2017/12/18(月) 15:03:44.76 ID:SzSVqfK5.net
>>787
ネ実がどんな板かも知らない移民かよwww
14を語る前にお仕事探しなさいな、今日は年末の月曜日だぜ?www

827 :既にその名前は使われています:2017/12/18(月) 15:08:16.52 ID:LmGecGER.net
>>822
え、グラと面白さの関係性は?
他のネトゲをグラで蹴っておいてやってないのに面白さについて語ってたの!?!?
グラがキレイ=面白い

テンパwwwwww

828 :既にその名前は使われています:2017/12/18(月) 15:08:25.80 ID:eayVgZ9e.net
仕事はクソ暇なんだけど、水曜日以外は帰宅が23時くらいだから、14くらい簡単に終わるのが俺には丁度良いなぁ。
学生時代はクソ暇だったから色々なゲームやったけど、今はもう狩り場の確保とか、何時間もぶっ続けで狩りに出るのは厳しい。

829 :既にその名前は使われています:2017/12/18(月) 15:13:27.34 ID:4iE7oq+W.net
>>822
それ以外は劣化ってことかwww

830 :既にその名前は使われています:2017/12/18(月) 15:13:51.61 ID:iK7Sscg7.net
>>827
超絶発狂してるけど某スマホなんて1枚絵に10万円とかで売れる商売やしなぁ
ゲームの外見を否定してるゲーマーさんは
2017年現在、一体どんなゲームを遊んでるんだw

831 :既にその名前は使われています:2017/12/18(月) 15:15:20.20 ID:VHY4pNH0.net
グラフィックが面白いってのもなかなかにうける解答だなw
いやまあ確かにペラい帯刀埋もれるワキガだ面白いっちゃ面白いけどww

832 :既にその名前は使われています:2017/12/18(月) 15:16:46.04 ID:eayVgZ9e.net
あれだけのグラフィックでCPU負荷が殆どかからないのはすげーと思うんだけど、そういう賞賛はだめなの

833 :既にその名前は使われています:2017/12/18(月) 15:16:54.31 ID:a5Oo+tsd.net
グラキレイは目にする度に茶噴きそうになる
世界の名画とは比べるべくもないが綺麗な絵を見たとしても面白くはないってのがテンパにはわからんのやろな
仮に世界に芸人がにゃんこスターしかいないとしたら見ない方がまし
14はそれと同じレベル

834 :既にその名前は使われています:2017/12/18(月) 15:17:23.40 ID:9bEiq1Qe.net
外見ショボいけどMSに25億ドル(2,815億円)で買収された神ゲーマイクラを知らない人がいるとは…
http://japanese.engadget.com/2014/09/15/minecraft-mojang-25-notch/
さすがのパクエニもスクっちゃうよね
http://www.dragonquest.jp/builders/

835 :既にその名前は使われています:2017/12/18(月) 15:18:54.93 ID:9bEiq1Qe.net
FF14の奇数パッチ末期はマイクラ、PUBGでヒマつぶししてたな
これらがFF14最大の敵だと思え

836 :既にその名前は使われています:2017/12/18(月) 15:19:27.69 ID:PqhAEAGD.net
グラフィックスが綺麗=面白い

アホや…

837 :既にその名前は使われています:2017/12/18(月) 15:20:53.86 ID:a5Oo+tsd.net
>>828
14くらいがちょうどいいってフォローたまに見るけど今どき狩場確保に何時間もかかるげゲームなんて無いぞ
シャキ待ちが発生するだけ14の方が劣ってるまである
14の場合はやることが限られてるってのもあるだろうけどな
最新以外は全部ゴミやし

838 :既にその名前は使われています:2017/12/18(月) 15:27:50.33 ID:eayVgZ9e.net
>>837
うちは幸いに活気あるコミュニティー持ってるから、シャキ待ちには無縁なのだ。
あとは個人的にタンクだから野良でも良いんだけど、ひとりでID籠もることはまずない。

最近はRWを4人PT3つくらいつくって、デイスコードでそれぞれの部屋で遊んでる。

839 :既にその名前は使われています:2017/12/18(月) 15:28:02.48 ID:LmGecGER.net
>>830
超絶発狂…?
!?連呼はお前の真似なんだけど気付かなかったかな?

あとその某スマホゲーって何?教えて
その口ぶりだと課金して絵貰うだけでゲーム性は薄いもしくは無いんだよね?
それが世間的に面白いとされていて、面白い理由がグラとか絵って評価受けてるゲームなんだよね?

840 :既にその名前は使われています:2017/12/18(月) 15:28:13.92 ID:LmGecGER.net
>>830
超絶発狂…?
!?連呼はお前の真似なんだけど気付かなかったかな?

あとその某スマホゲーって何?教えて
その口ぶりだと課金して絵貰うだけでゲーム性は薄いもしくは無いんだよね?
それが世間的に面白いとされていて、面白い理由がグラとか絵って評価受けてるゲームなんだよね?

841 :既にその名前は使われています:2017/12/18(月) 15:37:47.63 ID:oqxh+AQU.net
丁度よいって言ってもぶっちゃけゲームの内容はスマホゲー以下なんだよ14は

カメラワークは言わずもがな
テクスチュアだって上から重ねただけなので立体感皆無(特に町並みや風景)
水中はいつの時代のポリゴンだよ?というくらいのあのザマだし
その水中のせいで水面反射もクソ化して一部泥水のように見える所もある
そしてモーションが旧世代以下の為ぎこちなく所謂マネキン化(笑いから平常に戻るのが一番分かりやすい)
これらは散々言われてきているが直しようがないのでスルーしているね

それら含めグラフィックスを有難がっているのならとんだお花畑
よくこの程度でグラフィックスガーなんて言えたもんだと

842 :既にその名前は使われています:2017/12/18(月) 15:44:07.99 ID:eayVgZ9e.net
そうはいってもMMOで14よりグラフィック良いゲームって砂漠くらいじゃないの?

843 :既にその名前は使われています:2017/12/18(月) 15:48:31.05 ID:eayVgZ9e.net
カメラワークは特に不満はないんだけど、何か問題あったっけ。

壁際のカメラのことなら、去年ようやくコナミの特許切れたばかりだし、今優先して実装するのは難しいと思うが

844 :既にその名前は使われています:2017/12/18(月) 15:56:01.77 ID:9bEiq1Qe.net
PS4アンチャくらいの背景グラにして欲しいな
特に汚れの表現が弱い
あと建築スケールがおかしい気がする

イベントシーンもアンチャレベルまで拘って作ってくれ…
汎用モーションを使いまわす紙芝居だからスキップ連打デフォなんだわ
顧客を楽しませる気が最初から無い、やっつけ仕事

https://youtu.be/7XMQdM2wmjk?t=8m49s

845 :既にその名前は使われています:2017/12/18(月) 15:56:04.25 ID:DBXdCqa/.net
14のカメラに不満がないのはβテスト中に酔いやすいって不満が出て11のプログラムベタ移植したからじゃないの。

846 :既にその名前は使われています:2017/12/18(月) 16:08:22.20 ID:eayVgZ9e.net
アンチャーテッドレベルのグラフィックをMMOでやるにはあと10年待て。

そもそも作り込めるのか知らんけど

847 :既にその名前は使われています:2017/12/18(月) 16:27:00.55 ID:C8DPa5TB.net
グラならDDONも頑張ってるなぁ

848 :既にその名前は使われています:2017/12/18(月) 16:49:59.57 ID:sDmM3TfT.net
いや14のグラの良さってのはリアルに近い意味での良さじゃなくて
デザインがいいってことだろ

849 :既にその名前は使われています:2017/12/18(月) 17:14:12.18 ID:/IjB9BMY.net
旧14はともかく新生になってからは統一性がないから全体のデザインが良いとは言い難いな
風景にしろモンスターにしろ装備にしろ単体のイラストで見ると悪くないと思えても
全部乗ったゲーム画面で見るとイマイチ絵にならない

850 :既にその名前は使われています:2017/12/18(月) 17:19:21.42 ID:lZ+xB1lI.net
>>848
なるほどな
http://livedoor.blogimg.jp/un2ch/imgs/2/c/2c863c37.jpg

851 :既にその名前は使われています:2017/12/18(月) 17:44:20.94 ID:j29wbfej.net
どんなゲームでも最終的には飽きてきてつまらくなって別の娯楽に移行するんだよ、最後はつまらなくなるけどそれは健全な姿でしょ
FF14はノルマが嫌になって嫌いになってやめるだけだから

852 :既にその名前は使われています:2017/12/18(月) 18:02:44.55 ID:6Obc8qme.net
RWは吉田にしちゃ思い切ったよな。ロボが重要だしデスペナが小さい
でもやっぱり中央偏重すぎてやらなくなった。ヒールが強すぎて戦ってる途中で飽きてくるという
今はパクリゲーfortniteやってます

853 :既にその名前は使われています:2017/12/18(月) 18:11:42.97 ID:/IjB9BMY.net
>>850
何だろう…斧とかデザインはホントに酷いのに空気が馴染んでるな…
得体の知れない物がウルダハのそこに「ある」感じになってる
旧14ってこんなに質感良かったっけか?

854 :既にその名前は使われています:2017/12/18(月) 18:36:12.04 ID:UxZ9HkM7.net
ID:iK7Sscg7のキチガイテンパはどっかいったの?
この偏差値偏差値言うやつ前もスレ建てて
同じ流れでボコられてたのによくやるわ
この考え方だとこういう風に論破されるんだな、とか少しは考えないのかね?

855 :既にその名前は使われています:2017/12/18(月) 18:39:35.92 ID:r5X/FBGq.net
へうげもので珍奇な物をムリに褒めてる言い回しみたいだなw

856 :既にその名前は使われています:2017/12/18(月) 18:48:31.49 ID:9bEiq1Qe.net
>>854
このスレで敗者の弁と個人情報を晒してたっぽいよ

空気が読めない排他主義11豚の言動がそろそろウザくなってきた
http://matsuri.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1513580549/

857 :既にその名前は使われています:2017/12/18(月) 18:54:38.98 ID:9bEiq1Qe.net
iK7Sscg7 → 15時まで活動
http://hissi.org/read.php/ogame/20171218/aUs3U3NjZzc.html

F5/eYxsh → 16時からID変えて活動するも自爆して速攻退散
http://hissi.org/read.php/ogame/20171218/RjUvZVl4c2g.html

んっ、テンパ
相変わらず成長しないね

858 :既にその名前は使われています:2017/12/18(月) 19:00:25.34 ID:Dtkp6NCw.net
同じ事の繰り返しってのは世の中の常なんだよね
宇宙も世界も人生も同じことの繰り返し
それを楽しめないとか自らつまらない人生ですってゆってるようなもんだからな
それを楽しめるようにならないと

859 :既にその名前は使われています:2017/12/18(月) 19:21:57.68 ID:dCRjAbSR.net
テンパの言い訳も大概繰り返しで苦しいもんだな
相変わらずのくっそ過疎だし
来期の売上は絶望的だな。
吉田君が何をやってもくっそ過疎って笑える
RW面白い?→でもくっそ過疎
年越しはーまた吉田君ソロかな?くっそ過疎宣伝乙って感じかな

860 :既にその名前は使われています:2017/12/18(月) 19:21:59.60 ID:4BSSAnbP.net
ラグナロク(斧)
14のハイドラも酷かったが
カメラが引きすぎぐらいじゃないと
ゲームにならないのも問題ありすぎる
最近はポチポチマスゲーム化が激しすぎてつまらない

861 :既にその名前は使われています:2017/12/18(月) 19:26:12.05 ID:6D6v8scf.net
すべて後付けで対象するしもともとの土台もガタガタだから神ゲが面白く生まれ変わることは絶対にないな

862 :既にその名前は使われています:2017/12/18(月) 19:35:35.09 ID:bfnedHvI.net
今が一番面白いので余計なことはしなくえいいです

863 :既にその名前は使われています:2017/12/18(月) 19:41:46.57 ID:7sTdFAQ3.net
>>857
情けなさ過ぎて草

864 :既にその名前は使われています:2017/12/18(月) 19:45:08.22 ID:7sTdFAQ3.net
>>857
よくわからんけど位置情報?て何でわかるの

865 :既にその名前は使われています:2017/12/18(月) 20:00:34.84 ID:9bEiq1Qe.net
>>864
それを教えるとテンパ風アンチに対策されるから言わない
本人に気付かぬまま垂れ流してもらったほうが自演判別などに便利だし助かる

866 :既にその名前は使われています:2017/12/18(月) 20:09:04.38 ID:8neJnIN6.net
iK7Sscg7 の奴ってネ実でかなり前から見かけるけど
特に名前とかついてないん?
14に嫌悪感抱かせるのすごく上手だよね

867 :既にその名前は使われています:2017/12/18(月) 20:09:08.61 ID:7sTdFAQ3.net
>>865
了解、まぁ間抜けだったってことか
前に偏差値比較が居たスレあったわ
この時も反論出来なくなってスレ放棄してんだな
http://itest.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1500888776/
特徴が
!?、偏差値、比較、相対的等を連呼
何としても相手がやってるゲーム探ろうとする

この辺だからすぐ判別できるな

868 :既にその名前は使われています:2017/12/18(月) 20:13:33.45 ID:9bEiq1Qe.net
>>866
普通にタムハシのどっちかじゃない?
T2W連呼、11豚、パブおじ、これだけ特徴的な単語使っておいて別人という可能性は低いと思う

869 :既にその名前は使われています:2017/12/19(火) 00:14:25.30 ID:NkfF3toZ.net
RWは平日の深夜でもマッチングするのに過疎ってるというのか

870 :既にその名前は使われています:2017/12/19(火) 00:41:06.86 ID:w6MFkJKY.net
>>865
テンパの仕出かした不始末をアンチの工作扱いしてて草

871 :既にその名前は使われています:2017/12/19(火) 03:22:12.59 ID:cyikBaSn.net
タムハシはテンパじゃないぞ
課金してないし吉田の邪魔ばかりしてるじゃん

872 :既にその名前は使われています:2017/12/19(火) 04:09:49.63 ID:YcBsFsnr.net
特徴はテンパみたいなもんだけどな
FF14の枠を越えて現在のゲーム市場の理解と自我のユーザーの在り方を強要してくる妖怪
並のテンパより承認欲求が強く、ねじ曲がった解釈で14否定派を古いゲーム肯定は悪に置き換えて執拗に絡んでくるゲーオタ

873 :既にその名前は使われています:2017/12/19(火) 04:13:31.19 ID:j8BOwUdX.net
朝の4時に豚が語りかけます

874 :既にその名前は使われています:2017/12/19(火) 06:22:41.59 ID:TryEhGk4.net
14豚糞ってなんでいつも後頭部に深々とブーメラン刺してニヤニヤ笑ってるの?

875 :既にその名前は使われています:2017/12/19(火) 13:27:28.91 ID:j8BOwUdX.net
>>874
悔しかった?また来週!

876 :既にその名前は使われています:2017/12/19(火) 14:02:01.97 ID:IE1/BVzW.net
>>875
お前の>>873の書き込み朝の4時だけど誰に語りかけてんの?
もしかして豚糞独りでブツブツ呟いてた?

877 :既にその名前は使われています:2017/12/19(火) 14:03:13.61 ID:cyikBaSn.net
ID:j8BOwUdX [1/2]
朝の4時に豚(村橋の私)が(皆に)語りかけます

こういうことだろ

878 :既にその名前は使われています:2017/12/19(火) 14:14:04.51 ID:j8BOwUdX.net
狂気の書き込みお疲れさまでした

879 :既にその名前は使われています:2017/12/19(火) 14:20:49.98 ID:m9xyvfpg.net
絶好調なはずなのに半額とか弱気ですねえ
http://www.4gamer.net/games/199/G019924/20171214035/

880 :既にその名前は使われています:2017/12/19(火) 14:23:06.12 ID:cyikBaSn.net
月額課金ビジネスモデルなのにパッケージ有料でアイテム課金もしっかりある
ガチャ課金F2Pのスマホアプリより金!金!してるよね

881 :既にその名前は使われています:2017/12/19(火) 14:31:28.84 ID:EkteFFmT.net
綿飴1500円忘れてね?w

882 :既にその名前は使われています:2017/12/19(火) 14:48:57.24 ID:65t6S4xa.net
まだ累計登録アカウントとかいって宣伝してるんだね、悲しいね

883 :既にその名前は使われています:2017/12/19(火) 14:59:46.05 ID:pZmDsl4u.net
ID:iK7Sscg7ははよ出てこいや

884 :既にその名前は使われています:2017/12/19(火) 15:05:43.17 ID:uXtGvecV.net
アンチがどれだけ頑張ってもちっとも人減らない14さん
一方ぷそには

885 :既にその名前は使われています:2017/12/19(火) 15:10:57.24 ID:4RPZbmPt.net
もう他人の時間の都合も考えながらやるのは勘弁ですわ
お手軽に遊びたい

886 :既にその名前は使われています:2017/12/19(火) 15:13:58.90 ID:TQBysENC.net
何か勘違いしてないか?
つまらないものをつまらない言っているだけで人減らそうなんて気はさらさらないぞ
まぁつまらないもんよくやるなぁとは思うけど

887 :既にその名前は使われています:2017/12/19(火) 15:18:14.04 ID:SCFiHwRV.net
売り上げやらサーチやらから出るデータは着実に減っていってるんだけど
スクエニとテンパだけは増えてると言い張ってる
まあ無理やり作り直したゲームだからそう簡単に「減っちゃいました」とは言えないだろうからな

888 :既にその名前は使われています:2017/12/19(火) 15:29:17.88 ID:hWbK017v.net
>>885
14は中々お手軽とは言えないから、やるなら他のゲームがいいね


628 名前:既にその名前は使われています (ワッチョイ f6f8-N0+N [113.151.198.82])[] 投稿日:2017/12/19(火) 10:24:32.19 ID:2kfVVnmN0 [1/2]
愚痴じゃないけどデルタ1層初めてやってみようとおもって申請したらシャキらなすぎて寝ちゃった
んで、今起きたらこんな事なってたw
http://imepic.jp/20171219/372850

889 :既にその名前は使われています:2017/12/19(火) 21:51:40.10 ID:E3rtnhCP.net
>>888
旬が過ぎ去ったコンテンツに練習CFとか
相当頭イッテるわけだが

890 :既にその名前は使われています:2017/12/19(火) 21:56:38.43 ID:lFMU44dy.net
全ては心の持ちよう
楽しめるやつは何やっても楽しめる
飽きるやつはセックスも飽きてやらなくなる
同じ女とセックスし続けることができる奴じゃないと
それには創意工夫が必要だからな

891 :既にその名前は使われています:2017/12/19(火) 21:58:52.46 ID:W31Gm1eq.net
>>889
攻略だけじゃなく遊び方までギッチギチに縛って、それから外れたらキチガイ扱いされるゲームってすごいですね
MMO都はとても思えない

892 :既にその名前は使われています:2017/12/19(火) 22:00:17.82 ID:3fDH/5t8.net
吉田が全面に出過ぎ
ファイナルファンタジーをやってる気がしない
吉田オナニーゲーをやらされてる感じ

893 :既にその名前は使われています:2017/12/19(火) 22:41:36.99 ID:QKDJ5cT/.net
旬が短すぎだわな。昨日も神龍クリ目が1時間放置されてた
アクティブはほんと多いゲームだと思うんだけど
なんかそれぞれのコンテンツに分離しちゃってて
人の多さを活かせてね〜なぁと思う

894 :既にその名前は使われています:2017/12/19(火) 22:47:41.68 ID:wCVMdQwj.net
14はクソゲーなのは分かるけど代わるゲームないからフレとの繋がりでしぶしぶ14やってる。

895 :既にその名前は使われています:2017/12/20(水) 03:41:12.20 ID:e4yqRb/R.net
>>891
まーたMMO像の押し付けか
くだらねえ

896 :既にその名前は使われています:2017/12/20(水) 04:05:42.57 ID:QTWNNQai.net
4時だから窓から4回ちんこ出した
FF14で遊んでくる

897 :既にその名前は使われています:2017/12/20(水) 06:29:19.75 ID:4nXSym4p.net
>>895
おじいちゃん随分と早起きして吐いた言葉がそれなの?

898 :既にその名前は使われています:2017/12/20(水) 21:36:44.14 ID:OP4R2u23.net
>>897
旬を過ぎた過疎コンテンツに練習目的でキュー出しwww
常識考えろよwww

899 :既にその名前は使われています:2017/12/20(水) 21:39:10.29 ID:eFfbA4L4.net
練習目的だと鯖間実装されてからは募集のほうがメジャーだからな
実装初期の即シャキする時期くらいしかRF練習する人いないんじゃないか今

900 :既にその名前は使われています:2017/12/20(水) 21:52:02.91 ID:pvOHh+h/.net
吉田くんが辞めない限り何も変わるはずがない

901 :既にその名前は使われています:2017/12/20(水) 22:00:19.11 ID:vUat1TxQ.net
じゃあ他に誰が居るんだ?言ってみろよ。
辞めりゃ辞めたで次の奴叩くんだろ?
どうしようもねえな11豚は。

902 :既にその名前は使われています:2017/12/20(水) 22:43:17.80 ID:/l9AQDkC.net
プレイヤーが選ぶもんでもないだろ

903 :既にその名前は使われています:2017/12/21(木) 00:02:10.59 ID:RiJZAy8K.net
>>901
この攻撃性だけでもテンパの狭軌が垣間見えて怖いわw

904 :既にその名前は使われています:2017/12/21(木) 06:06:59.98 ID:rbBamwh3.net
最近のテンパが攻撃的なのは飼い主である吉田から突き放されたからだよ
11豚T2Wを連呼すれば、4.25最新コンテンツであるエウレカを否定することになってしまう
こういう状況を生み出したのは紛れもなく教祖である吉田

○肉を食べてはいけない!とおっしゃっていた教祖が
美味しそうに○肉料理を食べているようなものだ

戒律どぉした!?になるだろ

905 :既にその名前は使われています:2017/12/21(木) 06:09:14.12 ID:rbBamwh3.net
その結果、テンパは混乱しエウレカは絶対に失敗するという
まるでアンチのような発言をするようになった
手のひらクルーする余裕すら無い、テンパのようなアンチ
それがタムハシ

906 :既にその名前は使われています:2017/12/21(木) 06:11:26.44 ID:rbBamwh3.net
万が一にもエウレカがRWのようにヒットしてしまったら
今まで11豚と馬鹿にしていたはずのアンチの意見を採用することが
FF14成功の鍵だったことが証明されてしまう
それだけは避けなければいけない
そう考えてるに違いない

907 :既にその名前は使われています:2017/12/21(木) 06:21:14.77 ID:VnG3AlIs.net
>>898って幻覚でも見えてんの?
唐突過ぎて意味がわからんのやが

908 :既にその名前は使われています:2017/12/21(木) 06:27:59.98 ID:ZiDLazfN.net
豚が活動を始めたのか

909 :既にその名前は使われています:2017/12/21(木) 07:29:03.72 ID:Eg39XpJn.net
エウレカがT2Wだ!
って言うならZWやAWが既にT2Wだろ、同じ武器強化コンテンツなんだから
同等以上の装備が時間をかけずに手に入る時点で「他より有利」でないからWの部分に当てはまらないと思うけど

910 :既にその名前は使われています:2017/12/21(木) 08:19:21.70 ID:E2xshTTD.net
>>908
君いつも4時起きなのに今日はカッチーンしてプルプル震えながら2時間も我慢したんだねおじいちゃん

911 :既にその名前は使われています:2017/12/21(木) 08:48:18.67 ID:MhyFCvXO.net
T2Wって、単純にプレイヤーが時間を掛けるだけの要素ではなくて
早く取り掛かった方が有利って意味もあって、やり方が広まったり必要な物の需要が高まったり
逆に戦利品や生産物などから得られる利益が供給過多になったりして
後追いする人が増えると達成が難しくなるMMORPGらしい部分も指してる

ZWやAWはゴールが決まっている個人遊戯で、後追いの方が緩和されて楽だから
あんまりT2Wって感じじゃないなぁ

912 :既にその名前は使われています:2017/12/21(木) 08:58:23.35 ID:5Uxc1Enu.net
AWはがんばったらその週だけIL先行できるものって感じ

913 :既にその名前は使われています:2017/12/21(木) 09:04:27.94 ID:XPlAzVJm.net
インもしてないのに丸一年3ヶ月課金を継続してきたけどさすがにもう止める
拡張ディスクも買ったけど旧シナリオクリアする前に萎えた

914 :既にその名前は使われています:2017/12/21(木) 09:07:57.26 ID:CH9Kx9Um.net
クリアが難しいのとか何度もやり直すとかオフゲなら楽しいけど、オンゲで仲間道連れとか胃が痛い。

915 :既にその名前は使われています:2017/12/21(木) 09:09:10.90 ID:RWYKMjU1.net
やらなくていいじゃん
それでやること無いと思うなら他のゲームやりつつでもいいし
今時ずっと同じゲームに張り付く時代でもないでしょ

916 :既にその名前は使われています:2017/12/21(木) 09:15:14.75 ID:mFW0/FE1.net
>>913
素晴らしい養分でしたね
課金を止めるなんて信心が足りないのでは?

917 :既にその名前は使われています:2017/12/21(木) 09:20:12.73 ID:mFW0/FE1.net
>>915
それ初めから14やらないで他ゲーだけやってる方がマシじゃね?

918 :既にその名前は使われています:2017/12/21(木) 09:23:27.26 ID:RWYKMjU1.net
>>917
他ゲーも似たようなもんやし
他ゲーやってFF14やって14に未練なくなったらやめればいい
最初から理想求めすぎやって、ゲームなんだから色々やればいい

FF14いきなりアンスコだけはやめとけ、中身HDDにでもいれとけ、アプデ時間糞長いから入れ直すと

919 :既にその名前は使われています:2017/12/21(木) 09:27:43.61 ID:XPlAzVJm.net
>>916
信仰はもともとないからねえ
11豚だったし、14もいつか面白くなるかも?と期待しつつだらだらプレイしてたけど
今年1年は通算で一週間ぐらいしかインしてないわ

920 :既にその名前は使われています:2017/12/21(木) 09:32:23.75 ID:H+4WoA9d.net
もう引退して1〜2年なんだけど、

毎週エキルレでトークン450稼いで、
ギャザクラはひたすらNPCに納品して、
レリック的な武器の為に中古コンテンツを何度も何度も繰り返して
高難易度コンテンツが出たら動画丸暗記してギスギスしながら進めて

こんな生活は嫌なんだが、改善されてる?

921 :既にその名前は使われています:2017/12/21(木) 09:33:57.78 ID:RWYKMjU1.net
>>920
多分お前の求めるものにはなってないからやめといていいと思う

922 :既にその名前は使われています:2017/12/21(木) 09:35:07.97 ID:wmQ9kpGh.net
どんなゲーム求めてるんだよw

923 :既にその名前は使われています:2017/12/21(木) 09:43:02.70 ID:wmQ9kpGh.net
つまらないゲームが4年目に最高記録更新したりしないと思うぞ
4年前と比べても別ゲーのように進化してるからなぁ
難易度も適正に落ち着いてきたし

924 :既にその名前は使われています:2017/12/21(木) 10:09:18.84 ID:Pk+bblF3.net
>>911
水着のレシピに釣りスキルと調理分解からめたらフォーラムでクソミソ言われたの知らんの?
先行優位とか他の人がやってないことこそ儲かる
そういうMMORPGらしい要素ってフォーラム戦士がもっとも嫌いなものじゃんw

925 :既にその名前は使われています:2017/12/21(木) 10:15:33.00 ID:NFa8XwCk.net
>>923
正確には7年な
FF14自体は2010年9月に出てる

926 :既にその名前は使われています:2017/12/21(木) 10:24:00.94 ID:XPlAzVJm.net
うんこはいくらきれいに盛り付けてもうんこってのは
真理だったんだな

927 :既にその名前は使われています:2017/12/21(木) 10:29:06.44 ID:MhyFCvXO.net
>>924
よく読んでほしいが、自分はT2WとはこういうモノでZWやAWは当てはまらないのではないか?
と言っているだけで、それが良いこととも悪いこととも言っていないよ
もし内容を否定したいと思ったならば、この話題自体が自分の信望するモノに対して不利と感じた訳で
深層心理では言っていることとは逆に、T2Wの方が良さそうと思う人が多いと考えたのでは

928 :既にその名前は使われています:2017/12/21(木) 10:34:22.79 ID:yBOH8b9h.net
>>919
リディルなんかがガチTVで年越し生放送するらしいからそれ見て気になったらオススメ復帰してみたらどや

929 :既にその名前は使われています:2017/12/21(木) 11:07:49.26 ID:7f+R5yI5.net
>>923
劣化してね?
一部のアクション統一されてジョブらしさも薄まったしAAも360度になってバトル自体も薄味になった

AA元に戻して60のアクション以降はプレイヤー選択のビルド方式にすりゃ多少は面白みも出てくるかもしれんが14のバトルってACTありきのDPS突き詰める作業だけが何とか面白いだけだからなあ
DPS測定機能が入らない限りは何も進化していないのと同じやろ

930 :既にその名前は使われています:2017/12/21(木) 11:09:31.95 ID:Pk+bblF3.net
ビルドしたいっていうクセに
実際にそういうゲームを出したToSをやらんからね
でかい声でクレクレして買わないクズの意見なんて聞く価値がないでしょw

931 :既にその名前は使われています:2017/12/21(木) 11:48:37.25 ID:iWISaiad.net
>>922
その問いは結構深いと思うんだけど、

結局、俺が求めてるのはゲーム性でも、素晴らしいストーリーでも、新しい体験でもなくて、
幸せなネトゲ生活ってとこなのよね
頼もしい仲間、可愛いhimechan、沢山のフレ、
その次に、そこで優越感を得る為の装備や財産。

そう考えると、今の14でも人によっては充分得られる。
ただ、今の俺はリアル幸せで、必要ないからやってないだけで、
必要になったらまたやるのかもしれない。

ただ、一つ言いたいのは、「優越感を得る為の装備や財産を得る」ってところで
完全な繰り返し作業を強制してくるのがダメ

932 :既にその名前は使われています:2017/12/21(木) 11:49:18.85 ID:RWYKMjU1.net
FF14で優越感を得ようとしてるやつなんかいるのか・・・???

933 :既にその名前は使われています:2017/12/21(木) 11:55:02.24 ID:CEEdDdLD.net
零式スレとかマウンティングに喜び感じてる奴しかいねーぞw

934 :既にその名前は使われています:2017/12/21(木) 11:55:17.30 ID:M6kVLkZq.net
今?
最初からつまんないよ

935 :既にその名前は使われています:2017/12/21(木) 12:02:50.70 ID:uCcur0HS.net
本当につまんないゲームなら新生してから何年も持つわけないんだよなぁ。
合う合わないは娯楽である以上存在するけどね。

936 :既にその名前は使われています:2017/12/21(木) 12:13:14.74 ID:FkL8xiEe.net
テンパさんの「アンチはPSが低い」ってのは優越感が溢れ出てるお言葉ですよね

937 :既にその名前は使われています:2017/12/21(木) 12:15:01.58 ID:r9zjytFc.net
アンチちゃんは毎年14終わるって言ってるけど全然終わりませんね

938 :既にその名前は使われています:2017/12/21(木) 12:17:36.29 ID:uCcur0HS.net
>>937
終わるまで言い続けてれば真実になるからな。
本当に終わりそうな状況かは考える頭がない

939 :既にその名前は使われています:2017/12/21(木) 12:25:29.60 ID:rtWuh8sO.net
>>935
続けるかどうかは別に面白さだけで決まるわけじゃない
むしろ面白さの重要性なんて俺らが思ってるよりはるかに小さな割合なのかもな

940 :既にその名前は使われています:2017/12/21(木) 12:26:31.66 ID:gdmKYdxL.net
本当につまんないと言うよりも、プレイし始めてある程度の時間が経つと
変化が無さ過ぎて「もういいや」って感じにつまらなくなる、だからなぁ
宣伝はしてるしSS映えはするから、興味を持った新規は普通に入ってくる
それで第一印象は「へー」って程度に面白く感じる人が多いと思うよ
そこから先が特に変わらない

941 :既にその名前は使われています:2017/12/21(木) 12:32:18.91 ID:FkL8xiEe.net
>>937
どの話の流れでその話題出てきたん?

942 :既にその名前は使われています:2017/12/21(木) 12:33:06.88 ID:Pk+bblF3.net
変わらないと嫌だって人と
変わったら嫌だって人が両方いるんだから
そういうのってどうしようもない問題じゃね?
アンチ活動をしている方々って何をどうすれば納得するんだろうw

943 :既にその名前は使われています:2017/12/21(木) 12:33:14.01 ID:uCcur0HS.net
>>939
そうなのかな。
つまんなかったらユーザーいなくなってサービス維持が不可能になると俺は思うけど。

944 :既にその名前は使われています:2017/12/21(木) 12:34:57.78 ID:uCcur0HS.net
>>942
アンチってさ、ダメなところがあるから非難するじゃないんだよ。
まず非難したい、だから理由を探してるんだよね。

945 :既にその名前は使われています:2017/12/21(木) 12:39:56.17 ID:2JEQXCUX.net
テンパの中ではアンチとは統一された思考の下に組織的に動いてる存在なのかなw

946 :既にその名前は使われています:2017/12/21(木) 12:50:09.36 ID:CEEdDdLD.net
テンパも同じだな
アンチを懲らしめてやりたい、だから理由を探してるw

947 :既にその名前は使われています:2017/12/21(木) 13:03:26.21 ID:5Uxc1Enu.net
ツイッターで松野に凸してブロックされたら煽るとかそういう行動の積み重ねの結果やけどね

948 :既にその名前は使われています:2017/12/21(木) 13:25:50.97 ID:kYxdFBZ7.net
>>930
誰も聞いてくれなんていってないよ?
吉田くんはこれまで同様知恵遅れのテンパ向けの定食を出し続けてキチガイテンパを隔離し続けてほしい
あんなクズ共は世に出たら迷惑通り越して害にしかならんからな

949 :既にその名前は使われています:2017/12/21(木) 14:04:44.71 ID:rbBamwh3.net
iK7Sscg7 → 15時まで活動
http://hissi.org/read.php/ogame/20171218/aUs3U3NjZzc.html

F5/eYxsh → 16時からID変えて活動するも自爆して速攻退散
http://hissi.org/read.php/ogame/20171218/RjUvZVl4c2g.html

んっ、テンパ
相変わらず成長しないね

本日のタムハシテンパ
http://hissi.org/read.php/ogame/20171221/RWczOVhwSm4.html

950 :既にその名前は使われています:2017/12/21(木) 14:10:18.56 ID:rbBamwh3.net
IDコロ変えするも主義主張が同じですぐバレるテンパ
http://hissi.org/read.php/ogame/20171221/UGsrYmJsRjM.html
大好きな言葉は11豚

951 :既にその名前は使われています:2017/12/21(木) 14:11:39.38 ID:rbBamwh3.net
タムハシ「なんでバレたんだ!?」

バレないと思ってるお前の脳内はどうなってんだ!??

952 :既にその名前は使われています:2017/12/21(木) 14:16:53.08 ID:RWYKMjU1.net
一人でこいつ喋ってんぞ

953 :既にその名前は使われています:2017/12/21(木) 14:17:48.63 ID:vStoy3FV.net
パブカスだししゃーない

954 :既にその名前は使われています:2017/12/21(木) 16:23:47.23 ID:cgJiaWUK.net
やったことないやつにつまるもつまらないもあるか

955 :既にその名前は使われています:2017/12/21(木) 17:38:24.70 ID:7f+R5yI5.net
テンパってやったことない他ゲー下げばっかしてるよな
14ちゃんはみんな実際にプレイした上で糞ゲーだと結論出してるのに

956 :既にその名前は使われています:2017/12/21(木) 17:48:33.30 ID:Dsl+LT6r.net
でテンパさんよ十八番他ゲー叩きいい加減飽きてきたし14の面白さはなんなのよ

957 :既にその名前は使われています:2017/12/21(木) 17:55:00.38 ID:QDSckzdt.net
>>279のパターン以外の擁護レスはマジで無かったな

958 :既にその名前は使われています:2017/12/21(木) 17:57:22.74 ID:2kdSO5mn.net
レイド攻略が面白い
カタルシスが半端ないな
絶なんてすごいしんどかったけど今思うと楽しかったな、充実してたなって感じるよ

959 :既にその名前は使われています:2017/12/21(木) 18:11:58.07 ID:QDSckzdt.net
そうそう、そんな感じのレスが良い
どこどこでどんな詰まり方で誰がどう気が付いてどう切り抜けた…みたいな話し方で
促させることなく自分から具体的なエピソードを語って、それに対して共感する人が多ければ
他のゲームを攻撃する必要もなく、余計な敵視を稼がなくなり14のスレは平和になるな

具体的に面白いゲームって何?みたいな不毛な質問をする必要もない

960 :既にその名前は使われています:2017/12/21(木) 18:14:34.18 ID:r9pGqQ0y.net
黒い砂漠やってみたけど、戦闘は大味だし広大ですごく綺麗な海は広がってるけどそこに特にコンテンツもないのだけどMMOとして生きてる世界を作ろうとしたんだってのはわかったよ
登山や散策したいっていったユーザーに探索手帳とかいうわけのわからないコンテンツ提示した吉田には一生かかっても作れないだろうと思った

961 :既にその名前は使われています:2017/12/21(木) 18:17:33.65 ID:mOQizPFP.net
11豚とドラクソ10ゴキってなんで生きてるんw

962 :既にその名前は使われています:2017/12/21(木) 18:19:58.25 ID:2JEQXCUX.net
>>959
それだと14速報や馬鳥速報みたいなアフィブログにとっては都合が悪いんじゃないですかね
平和になっちゃ困るんですよ、彼らにとっては

963 :既にその名前は使われています:2017/12/21(木) 18:23:38.10 ID:QDSckzdt.net
そんな都合は知らんがな…

964 :既にその名前は使われています:2017/12/21(木) 18:23:41.03 ID:MMLE8fJc.net
>>962
あそこらへんそこまで煽り記事出してないと思うけど

965 :既にその名前は使われています:2017/12/21(木) 18:38:49.42 ID:rbBamwh3.net
極、零式攻略、絶攻略、PVP(RW限定)は比較的遊べるコンテンツだと思う
それ以外のコンテンツ、定食ID(4人、24人)、Nオメガ、N蛮神、RW以外のPVPは空気だね
コンテンツ体験中に心から楽しいと思えた記憶がない

966 :既にその名前は使われています:2017/12/21(木) 19:13:30.98 ID:o10bmWcG.net
クラスを完全にジョブの下位互換のおまけにしたのが意味わからん
あとダンジョンで着替え不可になったのにアーマリーシステムとか意味わからん

967 :既にその名前は使われています:2017/12/21(木) 19:47:08.02 ID:UptSCPJQ.net
自分目線で語らない語れないクソアフィばかりだから薄っぺらい煽りしか出来ないんだよなあw
別にいいじゃんクソふんどしに落とされて超空気悪くなったけど
リトライして勝って鯖同じだったからフレ登録してが今でも一緒に遊んでるとか
ライトだし見抜き専門で園芸うろついてるとかさ
本人が楽しんでる分にはどうこう言う筋合いはないし
それをやれじゃあてめえが面白いMMO教えろだの頭おかしいってwww

968 :既にその名前は使われています:2017/12/21(木) 20:04:17.44 ID:r9pGqQ0y.net
別のMMOを教えろっていうのがそもそもおかしい気がするけど。これはMMORPGではないでしょう?ノンアクションMORPGでは?

969 :既にその名前は使われています:2017/12/21(木) 20:11:12.09 ID:6wdwV3pa.net
14はコンテンツ後に鯖同じだったが偶然が生んだ奇跡の出会いみたいな扱いになるけれど
鯖間ランダムマッチングなんて無い普通のMMORPGだったなら、普通に鯖の人と仲良くなる機会が多いよなぁ

970 :既にその名前は使われています:2017/12/21(木) 20:25:33.29 ID:pukm138o.net
出会うのを目的にして自分からガツガツ見つけに行こうとしないと見つからない
それくらいに今の時代はどこにも自然な出会いなんて転がっていない

971 :既にその名前は使われています:2017/12/22(金) 00:23:17.47 ID:cn/7kUF2.net
でも逆に考えればサーバーが違うおかげでキチガイに粘着されるリスクが少ないってことだ
悪い部分にだけフォーカスしてネガキャンするのはフェアではない

972 :既にその名前は使われています:2017/12/22(金) 02:12:30.49 ID:3m5mZUiN.net
そんなにキチガイばかりなのか(困惑)

973 :既にその名前は使われています:2017/12/22(金) 06:04:02.14 ID:LUBTZa9x.net
暴言を吐いたり迷惑な行動を起こすような人は仲間を得難いから
多人数関わるコンテンツなどに参加しにくいので強くなり難く、面白くなくて辞めたりで
自然淘汰されて減っていくのが(PKのない)普通のMMORPGだからなぁ

974 :既にその名前は使われています:2017/12/22(金) 08:19:52.01 ID:jijnEPAC.net
14のゲーム自体が面白いんじゃなくて
スクエニ最新の技術をすべてつぎ込んでるのが14というだけで
そういう部分に客がついてるだけなんだよな
PSOやドラクエのほうが全然面白いけどグラとかシステムがカスでやりたくない

975 :既にその名前は使われています:2017/12/22(金) 08:28:36.08 ID:fSAKaqOs.net
>>966
クラスとか旧の負の遺産の最たるものじゃん
旧14を引き継ぐために残してるだけで本音は全部ジョブのみにしたいのが吉田だろ

976 :既にその名前は使われています:2017/12/22(金) 09:18:09.19 ID:ktC6cZ49.net
今の?
面白かったことなんてないだろ

977 :既にその名前は使われています:2017/12/22(金) 09:40:04.95 ID:xeZxsC/I.net
バハ邂逅編は1層から床が凹凸とか2層小部屋を攻略したいルートで進むとか、3層の事は忘れてあげるとして、少しワクワクした覚えがある
その後は全部○か□だけになったな、別エリアに一時移動のギミックとかはあるけど飽きるね

978 :既にその名前は使われています:2017/12/22(金) 09:56:07.67 ID:mt9AoC89.net
方向性の違いって意味で、新生以降を正と捉えればクラスは負かもしれないが
ゲームの要素としてマイナスの評価ってことはないな

こと戦闘クラスに関しては
全てのクラスが万能性を有して一人で戦う能力を持つ、という思想はMMORPG的に正しいと思うよ
11はそうなってなかったから「楽な相手に楽に殺される」と揶揄された訳でw
ただ、個々のジョブが一長一短の性能を持ち、パーティを組んだ時に強いと言うのはFF的には正しかった

クラス⇔ジョブの切り替え自体はFFのMMORPGの解答として間違っていた訳じゃないと思う
クラスの意義もFFのジョブも理解せずに、ユーザーの要望を盾にジョブを強引に実装して歪ませた誰かが悪い

979 :既にその名前は使われています:2017/12/22(金) 10:00:12.57 ID:YXhHu7cH.net
>>974
14は金かけまくってるからな
一度失敗したナンバリングを立て直したという結果だけは欲しいんだろうな

14ってゲーム内容が永遠に同じでしかもやらされてるだけだからな
トークン集めて新式作ってレイド攻略してパッチでリセットかけてやり直し
オフゲのオープンワールドで路線変更しておけば売り逃げできたのに馬鹿だよな

980 :既にその名前は使われています:2017/12/22(金) 10:05:47.41 ID:cn/7kUF2.net
日本人にオープンワールドやらせても
「何やったらいいか分からないからクソゲ」
とか言い出すから意味ないだろw
おじいちゃんはいつまで夢を見てるの

981 :既にその名前は使われています:2017/12/22(金) 10:29:48.31 ID:YXhHu7cH.net
やっとけばよかったつってるのに「今やれ」って書いてるように見えた?
おじいちゃん老眼なんだからネットやめて盆栽でもいじってなよ

982 :既にその名前は使われています:2017/12/22(金) 10:35:39.47 ID:cn/7kUF2.net
『やっとけばよかった(でも僕は買わない)』

日本のゲームメーカーはゲーマーさんの(本音)を見透かしてるんだよな
一生懸命ゲームを作ってもフルプライスで新品を買ってくれない
中古を漁るワゴンを待つ下手すれば割る
そんな連中を相手にしてくれるメーカーがあるなら神か仏かキリストかそういう存在だな
もはやゲームじゃねぇw

983 :既にその名前は使われています:2017/12/22(金) 10:41:40.69 ID:cV9NbwaP.net
このゲームのほうが1倍楽しいわな
https://goo.gl/zUWdgK

984 :既にその名前は使われています:2017/12/22(金) 11:25:19.84 ID:xeZxsC/I.net
なんだFF14がつまんないのはわざとなのか
14最低!だからみんな吉田が嫌いなんだね、来月から課金やめます
ゲームにくわしいひとありがとう、たしかにこれはゲームじゃねぇ

985 :既にその名前は使われています:2017/12/22(金) 11:40:58.53 ID:fSAKaqOs.net
>>978
ジョブを強引に実装ってまだ旧と新生の区別ついてないの?
新生は最初からジョブありきのバランスだから、旧からのデータ引き継ぎの関係で、
やむを得ず残っているクラスのほうが異物なんだよ

旧がそれで大人気だったか?
違うだろ、不評だったから終了して新生することになったんだろうが

986 :既にその名前は使われています:2017/12/22(金) 11:46:08.55 ID:YXhHu7cH.net
(でも僕は買わない)なんて一切書いてないのにやっぱ>>982は薬でもやってるのか幻覚が見えてるみたいやね
薬中か認知症のおじいちゃんかどちらかはわからないけど>>982は今すぐ隔離施設に入るべきだと思う

ていうかね、14が定価で買ってもらえないのは14が糞ゲーだからだよ
蒼天が最終的に10円ワゴンになったのもその程度の価値しかないからだしね

それに比べてゼルダやスイッチなんてボッタクリ転売価格でも売れてたし
売れるか売れないかはゲームの質だよ

987 :既にその名前は使われています:2017/12/22(金) 11:48:36.38 ID:fSAKaqOs.net
>>986
そりゃ同じ定価で最新拡張入りの拡張全部入りが売られるんだから、その時点で価値は実質ゼロだろ

988 :既にその名前は使われています:2017/12/22(金) 11:50:38.79 ID:YXhHu7cH.net
>>985
不評だったのは中国産のやっつけ仕様で右食指だのわけのわからんところだよ
あとクッソ重いマップ特に黒衣森
移動モーションもスケートみたいだったしな
そう言うジョブだのクラスだの以前の問題な

新生で改善されたといえるのはクッソ重いマップが軽くなったこととUI関連くらいだな
あとは大体劣化してる

989 :既にその名前は使われています:2017/12/22(金) 11:51:48.03 ID:cn/7kUF2.net
>>986
なんであなたは買ってもない・プレイしてもない14のことを
偉そうに上から目線であれこれ批判なさっているんです?

突然ゼルダ持ち上げるの笑うわ
売上ガーの話するならFF15より売れてないだろw

990 :既にその名前は使われています:2017/12/22(金) 11:52:12.99 ID:uGoz1d4n.net
普通は拡張も全部入った版が売られる場合、拡張版の在庫が捌けてる前提だからな…

991 :既にその名前は使われています:2017/12/22(金) 11:52:29.41 ID:YXhHu7cH.net
>>987
全部入り→8000円
拡張のみ→3000円
こうすりゃ済む話やん

992 :既にその名前は使われています:2017/12/22(金) 11:55:39.72 ID:cn/7kUF2.net
>>991
現状のFF14ってそういう売り方になってるでしょ

2.0      スターター
2.0+3.0+4.0 コンプリート
4.0      紅蓮

なんで14エアプがネ実にいるんです?w
ほんと移民はくさい

993 :既にその名前は使われています:2017/12/22(金) 11:56:39.72 ID:YXhHu7cH.net
>>989
ゼルダの話はお前が急に日本のゲームメーカーがフルプライスで買ってくれないから作らないとか言い出したからだろ?
お前まじで認知症なの?
今すぐ病院行ってお薬出してもらったほうがいいよ治らないだろうけど

994 :既にその名前は使われています:2017/12/22(金) 11:57:25.69 ID:fSAKaqOs.net
>>988
食指が動くとか言うだろ
気取った中二的表現でわかりにくいってだけじゃん

995 :既にその名前は使われています:2017/12/22(金) 11:57:59.16 ID:fSAKaqOs.net
>>991
その3000円の紅蓮に蒼天が含まれてるんだよ
紅蓮が出た時点で蒼天は販売終了

996 :既にその名前は使われています:2017/12/22(金) 11:57:59.60 ID:cn/7kUF2.net
え、FF15に手も足も出ないゼルダさんは
「売れている」
んですか!?

ニシ君さぁ

997 :既にその名前は使われています:2017/12/22(金) 12:00:16.00 ID:YXhHu7cH.net
>>992
同じ定価で拡張全部入りが売り出されるつったのは>>987だよ
つーか次の拡張出るまで売れ残って10円でもいいから在庫捌きたくなるって相当なクソゲーでしょ

998 :既にその名前は使われています:2017/12/22(金) 12:00:52.51 ID:fSAKaqOs.net
>>992
紅蓮は3.0+4.0だよ

999 :既にその名前は使われています:2017/12/22(金) 12:01:35.69 ID:cn/7kUF2.net
売上の話でクソゲーを決めるなら

FF15 >>>>>>>> ゼルダw

だけど君は持ち上げてるよね?w
おかしいなぁ、掌クルリーン

1000 :既にその名前は使われています:2017/12/22(金) 12:03:40.64 ID:YXhHu7cH.net
>>999
だめだこいつ掌じゃなくて脳みそがひっくりかえってそう
早く死んだ方がいいよ

1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

総レス数 1001
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