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今のFF14はなんで超つまんないの?
- 295 :既にその名前は使われています:2017/12/09(土) 14:25:12.52 ID:eizn0d9p.net
- 何回も言われてる通り14信者は特異なんだよなー
普通なら自分が好きでやってるゲームなんだからステマでもダイマでも良い所を謙虚に分かりやすく説明する
ところが信者さん達は何故か他ゲーム叩いてるだけ
それじゃ伸びるものも伸びないし逆効果になることすら自覚してなさそう
煽り上等憂さ晴らしならまあ好きにやれとしか思わないがそうでもなさそうだし
そしてまともな人達はとっくにFFOへ流れてる
つまらない以前にそう言う姿勢が14自体をダメにしてる
- 296 :既にその名前は使われています:2017/12/09(土) 14:38:56.29 ID:iGAK11qJ.net
- せっかくつまらない事実を詳しく書いても即削除なんて公式フォーラム運営やってたら
そりゃ改善なんてできないわなw 吉田くんw
- 297 :既にその名前は使われています:2017/12/09(土) 14:46:19.13 ID:wh2Etlae.net
- 全く特異ではなくネトゲユーザーはそんなもん
実際>>295もひたすら14ちゃんを叩いてるだけ
- 298 :既にその名前は使われています:2017/12/09(土) 14:48:06.22 ID:rmFGQsaP.net
- 14のつまらなさに触れることは許されません、悔しがる人間がいるからです
しかし14の面白さを探求しようとすると皆さん沈黙するのです
信者は言いました、つまらないなら他のゲームをやればいいじゃない
諭吉じゃぶじゃぶよりはいいじゃない、妥協すればいいじゃなああい
アンチは思いました、こいつら14の糞さを本当は知っている
面白いと胸を張って言えるゲームは今は無いのかも知れない
クソゲーに金落とす奴が多いからクソゲーが生き残り、そしてまた生み出される
つまらないから手を出さなくなった我々には批判する事も許せれないんや...
3z0iw6hMはこんな流れを期待し続けているのかな?もう全員で成仏しようよ
- 299 :既にその名前は使われています:2017/12/09(土) 14:49:31.61 ID:+sRhJtUx.net
- ネ実なんてそういうものってのはわかるが、エアプアンチはだめだ。
- 300 :既にその名前は使われています:2017/12/09(土) 14:51:03.32 ID:iGAK11qJ.net
- つまらなくてやめたやつのアンチはだめだってさw
こういう頭おかしいやつばかりだよ FF14ってのはw
- 301 :既にその名前は使われています:2017/12/09(土) 14:55:36.71 ID:LilFWxtw.net
- エアプとエアプの果てしないバトル
- 302 :既にその名前は使われています:2017/12/09(土) 14:56:11.07 ID:+sRhJtUx.net
- 例えば
14は立て直しが効かない
→赤魔が連続魔レイズで立て直しまくる。召も中々
バフデバフ監視ゲー
→ドット技減って緩和
大縄跳び
→建て直しが容易になったのである程度キャリーできる
ハウジングできない
→大幅な土地追加がもうすぐ
最近はvPもテコ入れ入って、既存コンテンツも結構変わってるのに、2.0しかやったことないやろ、って批判が未だに言われるのが解せない。
- 303 :既にその名前は使われています:2017/12/09(土) 14:58:04.65 ID:LilFWxtw.net
- バフ監視については新UIの仕様が見る所増えただけのクソUIともいわれているからなぁ^^;
- 304 :既にその名前は使われています:2017/12/09(土) 15:01:45.78 ID:+sRhJtUx.net
- UIに関しては永遠に養護できるぞ。
UIはほぼ全て移動、大きさ変更可能で、細かい設定変更もできる上、先日のパッチで見やすいシンプル表示も可能になった。
面白さでほかのゲームと比較する気はないが、UIだけは飛び抜けて14が使いやすいと思う。
- 305 :既にその名前は使われています:2017/12/09(土) 15:08:20.99 ID:LilFWxtw.net
- ワイ<今まで1つのUIで管理してたバフをわざわざ二つに分ける意味ある?
ヒカセン<二つのUIの移動ができます!大きさかえれます!細かい設定変更できます!みやすくできます!
ご覧ください根本的に会話がかみ合わないのがFF14絡みのスレです
- 306 :既にその名前は使われています:2017/12/09(土) 15:11:23.36 ID:+sRhJtUx.net
- 従来表示に加えて、分割表示が可能になったってだけなのに、それをいう必要あるか?
従来表示ができないならわかるが。
- 307 :既にその名前は使われています:2017/12/09(土) 15:20:33.24 ID:yX7ZmW00.net
- UIの話が典型だけど、14がせいぜい50点どまりの評価なのがそのあたりの意識の低さ
カスタマイズしないと使いにくい時点でUIとしてはイマイチなんだって所に意識が行かない
14のUIぱっと見て「使いやすそう分かりやすい」なんてイメージ持つ人は少ないんだよ
UIに限らず復帰しやすさ論議なんかもそう14は復帰しやすい「つもり」だけど他ゲーはもっと上
「50点とってるだろスゲーだろ20点の奴等に勝ってるぞ」ってドヤ顔してるけど
「いや最初から90点ぐらい目指して下さいよ100点満点なんですけど分かってます?」っていう
- 308 :既にその名前は使われています:2017/12/09(土) 15:28:26.68 ID:+sRhJtUx.net
- 初期設定使いにくいか?
まぁそれに関しては好みもあるかもしれんけど、只でさえ情報量多いオンラインゲームではシンプルな気がするんだが。少なくともパッドは従来のRPG感覚で操作できる。ここまでできるMMOの例は知らないな。
復帰に関しては、何が辛いのかがわからない。
装備品に関してはトップ層のちょい下の装備が常に手にはいるようになってると思うんだけど、そういう話ではない?
- 309 :既にその名前は使われています:2017/12/09(土) 15:28:34.56 ID:8NVJR2Aj.net
- レガシーパイセンの我儘で土台が糞だったからな
あいつらどんだけ今でも現役なんだろ
- 310 :既にその名前は使われています:2017/12/09(土) 15:33:28.12 ID:+sRhJtUx.net
- 暇過ぎて死にそうだから張り付いてたけど、絶対憶測で批判してるやろっていうの多ない
- 311 :既にその名前は使われています:2017/12/09(土) 15:34:30.62 ID:0YbQRZ1L.net
- >>310
そんなのばっかやから最近相手してるやつ少ないんやで
- 312 :既にその名前は使われています:2017/12/09(土) 15:52:42.30 ID:EDe+78Tg.net
- 隅々まで遊び尽くせ!とまでは言わんが、せめてある程度やり込んでみるとまた良い部分悪い部分見えるんちゃうかな。
俺はテンパだけど、一応ドラクエは1.0、PSO2はEP2でカンスト&3スロ装備作るくらいまではやった。
時間が無いのはしゃーないけど、いろいろやると自分がやってるゲームのよい部分も見えてくるぞ。
- 313 :既にその名前は使われています:2017/12/09(土) 15:53:35.25 ID:EDe+78Tg.net
- ID変わってた。
- 314 :既にその名前は使われています:2017/12/09(土) 16:05:53.90 ID:CEd2CyM7.net
- 飛行機飛んだらしょうがないね
- 315 :既にその名前は使われています:2017/12/09(土) 16:05:56.77 ID:MA6u0q+0.net
- (´・ω・`)面白くないくそげに必ずあるもの。周回
- 316 :既にその名前は使われています:2017/12/09(土) 16:20:07.35 ID:wX/5Xs+l.net
- >>315
周回と言うか繰り返しがないMMOってある?
常に新しいコンテンツが自動生成されてるとか?
- 317 :既にその名前は使われています:2017/12/09(土) 16:24:46.39 ID:3eQ7g4GA.net
- つまらん言い訳ばかり要らんわ
クソパッチしか来ない
これが全て
プロテマは怒りを覚えたが演奏ぐらいになるともう鼻で笑うレベル
- 318 :既にその名前は使われています:2017/12/09(土) 16:25:30.20 ID:EDe+78Tg.net
- 昔のMMOはそもそもレベリングに死ぬほど時間かかってたから、ある意味周回はなかったと言える。
狩り場に居座り続けるのが今の周回に変化したって感じだな。
- 319 :既にその名前は使われています:2017/12/09(土) 16:48:07.41 ID:MA6u0q+0.net
- >>316
(´・ω・`)普通のMMOはキャリー以外でクリア済みのレイドなんて行く必要ないし
(´・ω・`)中の上層が最後のボスを突破することには次のレイドシリーズが始まるんだよね
- 320 :既にその名前は使われています:2017/12/09(土) 16:56:56.77 ID:EDe+78Tg.net
- 普通のMMOがどれかわからんが、今のMMOで周回が無いゲームは無いんじゃないか?
- 321 :既にその名前は使われています:2017/12/09(土) 17:06:59.97 ID:wX/5Xs+l.net
- >>319
例えばWoWなんかレイド追加は半年に一回くらいだけど、半年間ずっと同じコンテンツの攻略するってこと?
- 322 :既にその名前は使われています:2017/12/09(土) 17:07:44.29 ID:hLGeSxdS.net
- 同じコンテンツを何度も遊ぶことは大抵のMMORPGにあるだろうけれど
繰り返しやるコンテンツは繰り返すことを前提で作られているのが普通でないかな
…何か書いていて当たり前過ぎて何言ってんだコイツって感じだな
同じメンバーで複数回プレイしても飽きない工夫がされているってこと
- 323 :既にその名前は使われています:2017/12/09(土) 17:10:31.77 ID:hEanmrG/.net
- 一見親切だけど実はライト勢かなり置いてけぼりだからじゃねぇの?
ゲームの説明がうまくない
ライト勢は全体的にマジ理解できてない
ワールド変わってもそう
なんで見ず知らずのやつと固定くまなあかんねん
- 324 :既にその名前は使われています:2017/12/09(土) 17:31:07.42 ID:juEf4KEx.net
- >>310
さすがやることない14ちゃんはちがうなw
つーか14ちゃんの場合は新生と蒼天の違いってグラだけやからな
レベル上がってるぶんだけ若干スキル回し変わるけど誤差だし蒼天とグレンの違いもグラだけで他は誤差レベル
食飛べるとか泳げるなんて別に14独自でも何でもねえから目新しくも何ともないし
仮に新生しかやったことない奴が全て憶測で紅蓮を語っても大して違和感無いくらいにはほぼ合ってるしなw
- 325 :既にその名前は使われています:2017/12/09(土) 17:36:36.68 ID:DdXflIGS.net
- スレタイに沿うと俺ちゃんマンセー下手くそ指摘ゲーだからでしょ
- 326 :既にその名前は使われています:2017/12/09(土) 17:45:21.60 ID:hFuEWHj7.net
- >>318
それはそれで嫌だけどね
つか、ずっと湧くまで待ってるなんて周回より嫌だわ
- 327 :既にその名前は使われています:2017/12/09(土) 18:10:35.33 ID:wh2Etlae.net
- 周回しないMMOなんて無いし、あったとしてもそれは例外
周回を叩くのはMMOを叩いてるだけで的外れでほんと無駄
むしろ一度しか戦えない敵が大量にいるなんてリソースの無駄だし、ユーザーが周回させろって要求する
- 328 :既にその名前は使われています:2017/12/09(土) 18:35:11.07 ID:nYqfZrBD.net
- 14のレベリングはゲーム史に残るつまらなさ
誇張ぬきでな
スキップポーションは正解
- 329 :既にその名前は使われています:2017/12/09(土) 18:44:30.39 ID:QvMBLpa9.net
- レベリングなんてどこも作業だと思うんだが。
- 330 :既にその名前は使われています:2017/12/09(土) 18:51:38.82 ID:22+0NjZX.net
- >>324
新生と蒼天のスキル回しってかなり違うぞ
蒼天でだいたいどのジョブもクソめんどくなった
- 331 :既にその名前は使われています:2017/12/09(土) 19:07:12.86 ID:wX/5Xs+l.net
- >>330
紅蓮で簡単になったけどな
いや機や竜は忙しくなったけど
- 332 :既にその名前は使われています:2017/12/09(土) 19:11:34.15 ID:nYqfZrBD.net
- 14レベリングがつまらないのは特別だよ
理由はレベルあがっても強くなったことを実感できないから
そういう心理が根底にあるから作業以上の苦痛を感じる
- 333 :既にその名前は使われています:2017/12/09(土) 19:16:02.58 ID:wX/5Xs+l.net
- え?
例えばカストルム・アバニアにLv69で行くのとLv70で行くと自分の強さ全然違うだろ?
- 334 :既にその名前は使われています:2017/12/09(土) 22:13:21.92 ID:QvMBLpa9.net
- レベル上がると敵が強くなって実感ができないシステムはオフゲーでもよくあるしな。
14のレベリングはスキルが少しずつ増えて立ち回りが複雑化していくのを順序建てで学べるっていう、言わばチュートリアルみたいなもんだからな。
設計の違いでしょ。
- 335 :既にその名前は使われています:2017/12/09(土) 22:45:14.01 ID:As33RQD1.net
- 普通のRPGならレベリング途中がチュートリアルと言えるかもしれないが14に当てはまるか?
レベルキャップ開放で新スキル追加ではなくて低レベルのスキルを削除とかしちゃってるのに
- 336 :既にその名前は使われています:2017/12/09(土) 22:47:39.88 ID:uX+mfamP.net
- つまらないわけないだろ
俺は楽しんでるよ妄想で語るな
- 337 :既にその名前は使われています:2017/12/09(土) 22:48:01.98 ID:7aZ6kgfQ.net
- 今は過去最高にもういいと思ってる
- 338 :既にその名前は使われています:2017/12/09(土) 22:48:21.02 ID:7aZ6kgfQ.net
- 同じことのループ
- 339 :既にその名前は使われています:2017/12/09(土) 23:47:48.80 ID:3z0iw6hM.net
- >>335
デュアルショック4での操作を考えると
各々のジョブがLV70までに取得するスキルとロールアクションでちょうどいいように設計されてるだろう
これで古いスキル削除してなかったら操作性ゴミだね
あー14はACTがないと話にならないパソゲーでしたね、すまんね
- 340 :既にその名前は使われています:2017/12/09(土) 23:50:44.66 ID:As33RQD1.net
- そう言う誤魔化しの回答は要らなくて
低レベルで覚えたことがレベルキャップ開放のタイミングで用を為さなくなるなら
レベリング途中がチュートリアルの役割なんて果たしてないよな?ってことだが
- 341 :既にその名前は使われています:2017/12/09(土) 23:52:00.78 ID:ZlHH2YqW.net
- エギ
- 342 :既にその名前は使われています:2017/12/09(土) 23:53:06.15 ID:3z0iw6hM.net
- 過去やってきたことはすべて保存しないといけないって
それオンラインゲームでアップデートをすることの完全否定ですやん・・・
ジョブバランスを修正することも許されないわけでしょ
糞ジョブだったらずーっと糞ジョブを強いられるとか頭おかしい
- 343 :既にその名前は使われています:2017/12/10(日) 00:01:34.75 ID:XNIV63UW.net
- プレイヤーが面白さを語らない神秘のゲーム
- 344 :既にその名前は使われています:2017/12/10(日) 00:15:13.35 ID:yx9EwFml.net
- MMOじゃないゲームでMMOの話するのがおかしい
- 345 :既にその名前は使われています:2017/12/10(日) 00:29:23.26 ID:PEeCp37q.net
- 信オンの戦闘は一癖あったが嫌いじゃなかったな
- 346 :既にその名前は使われています:2017/12/10(日) 01:15:02.95 ID:5OkhOy12.net
- 面白さを感じてるからプレイヤーなのであって
現役で続けてる人間同士が面白いところ語り合うなんて宗教すぎでは
- 347 :既にその名前は使われています:2017/12/10(日) 01:57:33.62 ID:QrKMsyg0.net
- >>1
4.15→ ただの時間の浪費ゲーパッチ
4.2→ 1月末〜2月頭 モンハンワールドに殺される(10年に1度の大作)
4.3→ 絶でスカスカ奇数パッチは確定
紅蓮って本当に売れたの?
アワードすら取れないってw
来年は拡張無いし厳しくなってきたねw
- 348 :既にその名前は使われています:2017/12/10(日) 02:02:35.39 ID:+LZotaZf.net
- >>340
低レベルで覚えたことで役に立たないことってあるか?
14の場合レベル1で覚えていたスキルをカンストしても使うから
レベル上がるごとにそれまでやってたことが段々快適になったり強くなっていって
レベリング自体は強くなるのむしろわかりやすい方だぞ
わかりにくいのはIL更新後の実感じゃね
- 349 :既にその名前は使われています:2017/12/10(日) 03:07:09.06 ID:h/Aj1fL+.net
- 面白さは何を語っても全部あげあしとってクソゲーと言われるだけやん。
まぁ昔からネ実なんてそんなもんだったけど。
- 350 :既にその名前は使われています:2017/12/10(日) 03:56:01.26 ID:g4zK8Ojq.net
- 正直4年やってるけど来年モンハン出たらもうほとんどインしなくなるかもしれん。
やるとしてもオメガ消化するだけだな。
- 351 :既にその名前は使われています:2017/12/10(日) 09:05:10.48 ID:3n+1PUVg.net
- もう既にインやめてる奴ばっかりっしょ
4.2のIL更新で今までの努力パアだし
- 352 :既にその名前は使われています:2017/12/10(日) 09:18:25.06 ID:bGGVMCKI.net
- 結局レガシー達って元11豚が大半なのかね
あいつらが駄々こねなきゃ完全クローズの文字通りきっちり新生できたのに
- 353 :既にその名前は使われています:2017/12/10(日) 09:22:31.40 ID:YTrxtwBz.net
- レガシーの遺産なんてほとんどないだろ
ゲームの骨組みは全く別物だし
逆にレガシーの何が足を引っ張っているんだっていう
- 354 :既にその名前は使われています:2017/12/10(日) 09:24:33.83 ID:+cjk4egA.net
- レガシーが騒がなかったら†14のままGoしてた可能性も…いや実際してたけどw
- 355 :既にその名前は使われています:2017/12/10(日) 09:48:43.62 ID:cdvn7UQc.net
- レガシーという身分を作ったのは他ならぬ吉田だから仕方ない
当時の状況を考えたら他に方法は無かったし良くやったと思うけど
- 356 :既にその名前は使われています:2017/12/10(日) 09:49:25.02 ID:353Rlv1Y.net
- 絶シリーズ作り続ければいいよ
もう俺には関係の無いゲームになった
- 357 :既にその名前は使われています:2017/12/10(日) 10:22:34.04 ID:kDtEEheP.net
- >>340
蒼天→紅蓮の時に、多くのアクションアイコンが遺影みたいになったことをもう忘れた?
- 358 :既にその名前は使われています:2017/12/10(日) 10:23:20.96 ID:wxswEunX.net
- >>351
パアだって人は4.2のコンテンツにどういう装備で挑むつもりなの?
まさか新式全身揃えるまでやらないの?
- 359 :既にその名前は使われています:2017/12/10(日) 10:25:02.47 ID:kDtEEheP.net
- あ、レス番間違えた
>>357は>>348宛
- 360 :既にその名前は使われています:2017/12/10(日) 10:27:27.43 ID:+LZotaZf.net
- >>357
忘れてないけどそれとレベリングと何の関係があるの?
- 361 :既にその名前は使われています:2017/12/10(日) 10:44:34.47 ID:byutEkyL.net
- >>351
真理装備は詩学交換になる&4.2のクエスト報酬かもしれないけど
次の上位コンテンツはIL330でひっかかる=万物なりスクワイア必須でしょ
努力ぜんぜんパーになってないと思うけどねぇ
- 362 :既にその名前は使われています:2017/12/10(日) 10:55:13.50 ID:wxswEunX.net
- >>357
それって同時期なら1レベルでも70レベルでも同じじゃん
まさか蒼天クリアして紅蓮に進むときに初めて4.0バージョンアップすると思ってる?
そんな仕組みになってるゲームなんてこの世にあるか?
- 363 :既にその名前は使われています:2017/12/10(日) 11:03:52.67 ID:kDtEEheP.net
- >>360
>>334から続いている話だよ
スキルが少しずつ増えて立ち回りが複雑化していくからレベリングはチュートリアルみたいな物
と334を解釈したけれど、FF14は大規模なスキル構成の変更を旧時代から何度もしているから
時代によってレベリング中に使うスキルも違うし、変更あれは高レベルでも学び直しだから
レベリングがチュートリアルの役割を果たしてなくない?ってこと
別にコレがものすごく悪いことと言ってる訳ではないよ
- 364 :既にその名前は使われています:2017/12/10(日) 11:10:33.84 ID:/bFwm8Ol.net
- 続けるよ
とか言う気持ち悪いキャンペーン打ちながらも
IMGINEみたいにサービス終了になってないだけマシなのかもな
- 365 :既にその名前は使われています:2017/12/10(日) 11:10:37.86 ID:byutEkyL.net
- 言うほど複雑化してるか?
基本コンボは2連から3連になるだけだし
敵のスキルにあわせてバフ・デバフを使うってのはずーっと変わんないよね
- 366 :既にその名前は使われています:2017/12/10(日) 11:10:54.47 ID:wxswEunX.net
- >>363
時代ってレベリングにそんな3年も4年もかける前提なのか?
- 367 :既にその名前は使われています:2017/12/10(日) 11:12:58.72 ID:+LZotaZf.net
- >>363
こういうのってわざと馬鹿な主張して相手に反論させる気なくす作戦なのかな?
だとしたら賢いね
- 368 :既にその名前は使われています:2017/12/10(日) 11:14:38.42 ID:kDtEEheP.net
- >>366
…何を言ってる?FF14が3年も4年も続かないゲームだとでも?
別の時代にレベリングした者同士がカンストレベルで合流した時に
レベリングで学んだ常識が違うと戦術の擦り合わせが大変になるだろう
- 369 :既にその名前は使われています:2017/12/10(日) 11:16:17.66 ID:wxswEunX.net
- >>368
いや別に?
4.0から始めた人と零式行くけど、4.0のスキルしか使えないんだから条件は全く同じだろ
3.57以前からやってたら蒼天のスキル使えると思ってる?
- 370 :既にその名前は使われています:2017/12/10(日) 11:19:42.60 ID:kDtEEheP.net
- いやだから、それはレベリング以外で覚えた訳でレベリングがチュートリアルじゃない証拠だって
- 371 :既にその名前は使われています:2017/12/10(日) 11:23:24.97 ID:wxswEunX.net
- >>370
じゃあモンクに方向指定があるとか竜騎士のジャンプには硬直があるとかはどうやって学ぶわけ?
神の奇跡で突然知るとか?
- 372 :既にその名前は使われています:2017/12/10(日) 11:29:57.40 ID:kDtEEheP.net
- >>371
それは仕様の変更でどうとでも変わるし、パッチノートなどの仕様のマニュアルを読んで
カンスト後に個人レベルで確認する程度の話では…。レベリングがチュートリアルとは
自キャラが使えるスキルが多人数の実戦でどのように使うのかを学ぶ機会ってことじゃないの?
- 373 :既にその名前は使われています:2017/12/10(日) 11:30:45.22 ID:wxswEunX.net
- >>372
モンクの方向指定がなくなったことなんてあったっけ?
バージョンいくつ?
- 374 :既にその名前は使われています:2017/12/10(日) 11:32:16.31 ID:byutEkyL.net
- まーた11豚がエアプで叩いてるのかよw
バージョンでそんな大幅にやること変わったジョブ使ってるなら教えてくれよ
どのジョブがパッチいくつでそれまでのスキル回しが完全に通用しないほど大変貌したんだ?
- 375 :既にその名前は使われています:2017/12/10(日) 11:35:50.35 ID:kDtEEheP.net
- ???
会話が成立してない気がする
自ジョブとしてモンクを選ぶ時に方向指定の存在を知らなくて、
初めの方でシステム的に出る文字通りのチュートリアルマニュアルも無視して
その後の長いレベリングを通して初めてモンクに方向指定があることに気付くのか?
- 376 :既にその名前は使われています:2017/12/10(日) 11:37:35.14 ID:byutEkyL.net
- >>375
あんたはどのジョブをプレイしていて
どのバージョンでそれまでの経験が無駄になるほど劇的に動きが変わったの?
エアプじゃないなら答えられるはずですよw
- 377 :既にその名前は使われています:2017/12/10(日) 11:42:13.81 ID:wxswEunX.net
- >>375
そのチュートリアルもレベリング途中で変更されてレベリング中の経験はゼロにリセットされるんなら意味ないのは同じでは?
- 378 :既にその名前は使われています:2017/12/10(日) 11:42:32.05 ID:LV5CkBY0.net
- 完全に通用しないって言葉をあえて使ってるのが卑怯なだけで、スキル回しが大幅に変わるのは拡張の度だろ
むしろずっと一緒な方が嫌だわ
- 379 :既にその名前は使われています:2017/12/10(日) 11:43:26.36 ID:kDtEEheP.net
- 言いたいのはFF14のレベリングがチュートリアルの役割を上手く果たしていないってだけ
バトルシステムが大きく変わったりしなかったゲームだから、劇的に動きが変わる訳ないだろ…
- 380 :既にその名前は使われています:2017/12/10(日) 11:45:35.16 ID:byutEkyL.net
- 過去に覚えた動きがちゃんと4.15でも使えてるなら操作チュートリアルになってるじゃん草
何が言いたいんだこの豚は
- 381 :既にその名前は使われています:2017/12/10(日) 11:45:58.94 ID:YTrxtwBz.net
- レベル上げの期間がある事によってスキル回しの構築のしかたの土台ができることには意味があると思う
しかし、このゲームやってて気が付いたけど、ツールチップの説明を読んでスキル回しを考えるやつ自体が少ない気がする
自分で考えずにテンプレを丸暗記してるやつはまだいい方で、テンプレ以外の適当な回し方してるも多いしなぁ
このテンプレ以外の適当な回し方をしてる層がまっさらの状態でスキップポーションを使うとどうなるかは想像に難くない
- 382 :既にその名前は使われています:2017/12/10(日) 11:49:04.10 ID:kDtEEheP.net
- だから
>>334がレベリングに対して
スキルが少しずつ増えて立ち回りが複雑化することのチュートリアルと言ってるのがおかしいのではないか?
と言ってるだけで、ジョブとしての大きな動きが変わるとかそんな話はしてないって
- 383 :既にその名前は使われています:2017/12/10(日) 12:19:13.20 ID:PXkkn7dW.net
- >>1
4.15→ ただの時間の浪費ゲーパッチ
4.2→ 1月末〜2月頭 モンハンワールドに殺される(10年に1度の大作)
4.3→ 絶でスカスカ奇数パッチは確定
紅蓮って本当に売れたの?
アワードすら取れないってw
来年は拡張無いし厳しくなってきたねw
- 384 :既にその名前は使われています:2017/12/10(日) 12:20:28.17 ID:wxswEunX.net
- >>382
レベリングを通じてジョブの立ち回りを学ぶことのなにがおかしいの?
スキルの説明だけ見れば一度も使ったことなくても最初から完璧に使いこなせますなんてほうが少数派だと思うけど。
- 385 :既にその名前は使われています:2017/12/10(日) 12:42:22.18 ID:Adq2rGu4.net
- レベリングがチュートリアルってのはエンドを主軸に添えてる人の見解であって
大半のプレーヤーにとってはレベリングがプレー時間の大半を占める主要コンテンツだろ
14のレベリングは新生はちょっと駄目だったが
それ以降は普通にRPGとして非常によく出来てると思うよ
逆にエンドがつまらない
きちんとコンテンツを提供できていない
だから拡張になると一気に人が戻ってきて鯖を破壊して
その対策しようとした時にはすでに人がワっといなくなってるなんてことになる
今は人口平準化策のせいで過密鯖がない酷い状態になってる
- 386 :既にその名前は使われています:2017/12/10(日) 12:51:38.73 ID:8zHfe2Fn.net
- 要するにクソゲー
- 387 :既にその名前は使われています:2017/12/10(日) 12:56:13.32 ID:kDtEEheP.net
- >>384
だから何故意図的に話をズラそうとする?FF14のレベリングは
「スキルが少しずつ増えて立ち回りが複雑化」のチュートリアルじゃないよね?
と言ってるだけで、レベリングで立ち回りを覚えることがおかしいなとは言ってないわ
- 388 :既にその名前は使われています:2017/12/10(日) 12:58:29.82 ID:wxswEunX.net
- レベリングしてたら自然とスキルが少しずつ増えて立ち回りが複雑化するだろ?
コンボルートが増えたり、管理するバフが増えたり、ジョブゲージが増えたり
- 389 :既にその名前は使われています:2017/12/10(日) 13:00:12.92 ID:kDtEEheP.net
- そのチュートリアルの役割には現状なってないと言ってる
- 390 :既にその名前は使われています:2017/12/10(日) 13:24:22.76 ID:rilpUfF9.net
- >>385
IDが1回行けばレベル1つ上がるくらいのバランスなら良かったかもな
もしくはID廃止してパブリックに配置
パブリックダンジョンの中では普通にギャザクラだの昔ながらの雑魚狩だのNM狩だのができるようにする
レベリング用のインスタンスダンジョンは地下10階のDD方式の物をエリアに合わせたデザインで各エリアに1〜2個配置
蛮神はオーディンの様な大型エリアFATEにする
11でいうコンクエやカンパニエ方式で蛮族の支配が強まれば神降ろしされ
神降ろしされたあと長期間放置するとエリアの特産品が買えなくなったりギャザクラが出来なくなったりする
〜みたいなゲームだったらやめてなかったかもしれんな
まあ装備に魅力無いから遅かれ早かれやめてただろうけど
- 391 :既にその名前は使われています:2017/12/10(日) 13:26:59.35 ID:33yHhUO8.net
- >>390
くそつまんなそう
FATEみたいな大味バトルは趣味要素でいい
- 392 :既にその名前は使われています:2017/12/10(日) 13:27:05.72 ID:wxswEunX.net
- >>389
その理由が数年に一度スキルに大幅変更が入る可能性があるからってのがおかしいだろ
- 393 :既にその名前は使われています:2017/12/10(日) 13:31:24.64 ID:byutEkyL.net
- >>385
エンドが面白くてキチンとコンテンツを提供してるMMOってどんなの?
- 394 :既にその名前は使われています:2017/12/10(日) 14:22:01.85 ID:BfMZqE5w.net
- >>393
そんなのないよ
MMO自体が時代遅れのオワコンなんだから
ここはただの14ネガキャン目的のスレだし
アンチがイキってるだけ
叩かれるべきMMOなんてwowはじめ他に腐る程ある
- 395 :既にその名前は使われています:2017/12/10(日) 14:25:59.76 ID:FnUeq6Ey.net
- 14にはないですね
- 396 :既にその名前は使われています:2017/12/10(日) 14:27:42.13 ID:353Rlv1Y.net
- 11は面白かったなぁ
14は作業
- 397 :既にその名前は使われています:2017/12/10(日) 14:31:22.01 ID:VlY4y/Vj.net
- なんかすげーな
ネガキャンつうか単にやってみたけどつまらなかっただけなんだろw?
それをアンチ呼ばわりしか出来ないその思考がこえーわ
- 398 :既にその名前は使われています:2017/12/10(日) 14:33:59.23 ID:kDtEEheP.net
- >>392
レベリングがチュートリアルの場だとしたら、変革の時にレベリング以外の学ぶ場か必要な訳だけれど
レベリングで掛けた時間と同じ程度の時間をそのレベリング以外の場に掛けたりしないだろう
現状の14はカンストした後に全スキルをまとめて考えて動きの効率化を図ることが重要で
バトル要素以外の方法でカンストしたジョブでも問題が無い作りだと思うから
レベリングがチュートリアルの場では無いという認識なのだが
- 399 :既にその名前は使われています:2017/12/10(日) 14:34:44.36 ID:BfMZqE5w.net
- いやスレタイが14ネガキャンだろ
頭悪い人?
- 400 :既にその名前は使われています:2017/12/10(日) 14:39:04.41 ID:TO7RbLK0.net
- aがつまらなかった
→誤 他の面白いゲームは?エアプ!ネガキャン!アンチ!
→正 そういう時もあったけど今だと○○に変わったからまた試してみたら?
そりゃ途中で投げれば調整なりあったのも知らないだろうに何故そう貶すレスしか出来ないのか
そんなことだから余計離れていく
- 401 :既にその名前は使われています:2017/12/10(日) 14:42:08.57 ID:wxswEunX.net
- >>398
そもそも変革で全てゼロになるかのように思ってるのがおかしい
仮に100の仕上がりがバトルシステム改修で70になったとして、
その30が必要な人は木人殴ってDPS計測したり新しいスキル回しを研究したりして高めてるし、
そうじゃないやつは70の状態で簡単なエンドコンテンツやりながら慣れていくだろうが
- 402 :既にその名前は使われています:2017/12/10(日) 15:02:12.19 ID:Adq2rGu4.net
- やべえなこれ
14食われるぞ
?モンスターハンター:ワールド_ベー…(147)
- 403 :既にその名前は使われています:2017/12/10(日) 15:03:29.39 ID:kDtEEheP.net
- >>401
だとすると、バトル要素以外で経験値を得てジョブレベルをカンストした場合
レベリングで得られるはずの仕上がり70%のをどこで取り返しているんだ?
その場がレベリング以上に高効率ならば、レベリングがチュートリアルの場として機能してないし
取り返せない、もしくはレベリングよりも余分な時間が掛かるのならば
バトル要素以外で経験値を多く得られること自体が問題ってことだけれども
- 404 :既にその名前は使われています:2017/12/10(日) 15:10:10.95 ID:byutEkyL.net
- >>397
本当にプレイしてるならともかくアンチってエアプばっかりやん
- 405 :既にその名前は使われています:2017/12/10(日) 15:10:15.70 ID:wxswEunX.net
- >>403
チュートリアルであるレベリングを飛ばしてるんだから自分で工夫するしかないでしょ
「バトル要素以外で経験値を多く得られる」ってなんのこと?
レベリングで一番効率いいのはインスタンスダンジョンだけど、これバトル要素だよね?
- 406 :既にその名前は使われています:2017/12/10(日) 15:12:57.91 ID:kDtEEheP.net
- メインストーリーやクエストの報酬経験値が、プレイ時間当たりの比率が高いと思うが
- 407 :既にその名前は使われています:2017/12/10(日) 15:15:02.99 ID:wxswEunX.net
- >>406
そんなにうまいクエストがあるなら教えてほしい
例えばLv59〜60で15分で百万以上入るクエストって何?
- 408 :既にその名前は使われています:2017/12/10(日) 15:36:09.91 ID:Yt97BqiA.net
- DD51↑なら100万近くいくだろ早いし
そしてスキル回しはさっぱり身につかない
- 409 :既にその名前は使われています:2017/12/10(日) 16:00:59.56 ID:kDtEEheP.net
- そんなピンポイントにジョブ持ってないし、それぞれのクエストの時間は計らないから分からんなぁ
今受けてるLv.68のコウジンデイリーだと342495だから3つクリアは余裕で15分以内だが…
Lv.59〜60ってシャキ待ち含めて平均15分以内で終わって100万以上入るなら認識を改める必要があるな
- 410 :既にその名前は使われています:2017/12/10(日) 16:37:04.19 ID:wxswEunX.net
- >>409
蛮族デイリーは現在レベル依存で経験値変わるからLv帯違うとなんの参考にもならないだろ
Lv60から61にするのにグブラが美味いって話題になったのもう覚えてないのか?
- 411 :既にその名前は使われています:2017/12/10(日) 17:04:16.45 ID:FDloOGoS.net
- アンチちゃんと価値観違いすぎるから話にならんのよ
しかも自分に合ってないだけなのにゲームがすべて悪いことにしてるからな
叩かれて当然
- 412 :既にその名前は使われています:2017/12/10(日) 17:33:11.17 ID:kDtEEheP.net
- >>410
正直に言うと本スレ等見てないし、効率の良い経験値稼ぎとかに興味がなくて覚えていない
色々と信じられないが15分以内にグブラを駆け抜けて100万以上の経験値を稼ぐことが
カンスト後にも役に立つチュートリアルだったって認識なんだなー…
- 413 :既にその名前は使われています:2017/12/10(日) 17:40:43.07 ID:EVVa6gg0.net
- PSO2はゲームとして評価されるが
FF14は宗教として評価されるからな
テンパですらFF14のゲーム内容に興味持ってる人なんて居ないし
- 414 :既にその名前は使われています:2017/12/10(日) 17:47:49.52 ID:wxswEunX.net
- >>412
そこで新しいLv60のスキル回し実践したりしただろ?
逆にお前はいったいどこで新しいスキル回しを試したんだ?
- 415 :既にその名前は使われています:2017/12/10(日) 17:58:26.54 ID:kDtEEheP.net
- そんなタイミングでわざわざ蒼天のIDを繰り返して無理な経験値稼ぎも練習もしてないぞ
紅蓮のメインストーリー追いつつ新しく沸いたクエストやってたらLv.61になるでしょ
てか、このゲームはカンストした後に入ってくる経験値が全くの無駄になるから
無理な経験値稼ぎでカンストしても、クエストをやるモチベが下がるだけなんだよ
- 416 :既にその名前は使われています:2017/12/10(日) 18:05:15.59 ID:/G6REmfv.net
- カンスト後の世界が狭すぎる
週制限集めたらやる事1つもないわ
ハウジングとか誰も来ないし飾ってもなあ
ひたすらギャザクラしてる人は尊敬する
- 417 :既にその名前は使われています:2017/12/10(日) 18:15:27.64 ID:wxswEunX.net
- >>415
サブクエはあとでサブジョブ上げるのにとっとくだろ?
- 418 :既にその名前は使われています:2017/12/10(日) 18:23:24.02 ID:57+GZTX+.net
- >>391
14がクソつまんねえ超えて最強につまんねえからな
今よりマシなら何でもいいだろ
- 419 :既にその名前は使われています:2017/12/10(日) 18:45:56.64 ID:JBRClSOL.net
- スキル回しなんてカンストしてからじっくり考えながら覚えてもいいんだよ
14は吉田の猿回しだから、猿でも仕込み直せる程度の修正、変更があるだけ
カンスト後に必要に応じて覚えていく事もあるだろう
新規や別ジョブ育てるプレイヤーの遊び方や各ジョブの立ち回り、スキルの理解は人それぞれ
どれだけ能力を引き出せるかはプレイ時間や経験で変わっていくので未知数
個人の経験則の発表会を全部読んじまったよ...
- 420 :既にその名前は使われています:2017/12/10(日) 19:49:17.52 ID:EVVa6gg0.net
- そもそもスキル回しなんて言葉は10年以上前のチョンゲとFF14くらいだからな
他のゲームはテンプレ通りにボタンポチってるだけじゃダメだし
敵の状態異常やスキル考えてその場その場で考えるのが当たり前
信者たちが開発者が指示した通りに動いて開発者が楽しむのがFF14
そこらへん違うからね
カルト宗教とゲームを一緒にしないで
- 421 :既にその名前は使われています:2017/12/10(日) 20:08:46.82 ID:Xo2wPjqJ.net
- だってフォーラムでちょっとネガティブ意見すると即BANなんでしょ
つまるつまらない以前に選択肢にすらならん
徳を積んだ信者達だけでがんばってくれ
それからSNSがメインらしいから一々くだらんスレ建てなくていいぞ
どうしても建てたくて建てたくて震えるなら教祖ご指名のFFOでどうぞ
- 422 :既にその名前は使われています:2017/12/10(日) 20:13:12.94 ID:K5VgXY3Q.net
- ひろゆきとのときか
他ゲーにちょっかい出すなとも言ってたなw
テンパどんだけガキなんだよっていうwwww
- 423 :既にその名前は使われています:2017/12/10(日) 20:24:26.32 ID:Xo2wPjqJ.net
- 批判ばかりしても何も進展しないので進言
ネ実じゃあまりにもイメージ悪過ぎてはっきり言ってむりむりかたつむり
板変えて煽り上等ではなく懇切丁寧に布教してきな
前みたいに爆撃じゃなくてな
最近とんと見ないがたまに狼から出張して来てた人いたでしょ
物凄く分かりやすく且つ紳士的な対応していて毎回好感触だった
- 424 :既にその名前は使われています:2017/12/10(日) 21:28:13.51 ID:fTgyTW3P.net
- 何年もプレイしてないアンチもあれだが
テンパも実は14なんてどうでもよくてアンチにマウンティングしたいだけだからな
そういう丁寧なことはしね〜のよ
- 425 :既にその名前は使われています:2017/12/10(日) 21:43:38.88 ID:2jTJ9rZL.net
- 実際は大盛況だからなあ
- 426 :既にその名前は使われています:2017/12/10(日) 23:29:52.91 ID:byutEkyL.net
- >>420
いやだからさ
お前は今どのMMOをやってるのかさっさと教えろっつーんだよ
- 427 :既にその名前は使われています:2017/12/11(月) 00:12:05.55 ID:EDINlg3X.net
- >>1
4.15→ ただの時間の浪費ゲーパッチ
4.2→ 1月末〜2月頭 モンハンワールドに殺される(10年に1度の大作)
4.3→ 絶でスカスカ奇数パッチは確定
紅蓮って本当に売れたの?
アワードすら取れないってw
来年は拡張無いし厳しくなってきたねw
- 428 :既にその名前は使われています:2017/12/11(月) 00:47:19.69 ID:2k6qpfLE.net
- つまんね
面白いゲームとは?
マウンティング
無限ループ
個人の感想だからこそテンパが率先して面白味を語る流れになってこそなのにね
- 429 :既にその名前は使われています:2017/12/11(月) 02:07:34.22 ID:/yfDsWcv.net
- こいつ使えねえ
でもクリアはしないと
イライラとまんねえ
スレで発散
こんなとこだろ
やってる本人だって何が面白いのか分かってねえよw
- 430 :既にその名前は使われています:2017/12/11(月) 02:19:06.21 ID:WaB3AuI+.net
- 頭悪い人は何が面白いかを語れないんだよ
未だにネ実に居座ってる老害さんにそれ期待するのやめとけ
- 431 :既にその名前は使われています:2017/12/11(月) 02:52:10.94 ID:2ik0J+Cd.net
- 固定とかでレイド攻略してる時期は熱中していると言える
多くのユーザーにとって、全体的には薄味だけど定食パッチで続けちゃうゲーム
吉田の狙い通りに休止して別ゲー行ったり復帰して〜程度のゲーム性
つまんないって感想は普通にプレイしてて納得できる感想なんだけど、テンパは自身でも面白さを伝える事が出来ない無能なのに、全部アンチ、11豚、エアプにして騒いでるキチガイだからな
- 432 :既にその名前は使われています:2017/12/11(月) 03:11:24.89 ID:no7NEzJN.net
- この時代に4年も遊べるなんて神ゲーでしょ
飽きるつまらないってゆって奴は他ゲーやってもすぐ飽きる奴だから
- 433 :既にその名前は使われています:2017/12/11(月) 03:34:21.19 ID:2ik0J+Cd.net
- 飽きるしつまらないゲームの1つだよ
他ゲーやってもすぐ飽きるから14復帰もするんじゃないの?
大好きな吉田の狙い通りだって言ってるじゃん、そういう時代なんだろ?
- 434 :既にその名前は使われています:2017/12/11(月) 03:38:48.58 ID:lOHZWyVn.net
- 11豚の被害妄想を楽しむのがこの板の人気コンテンツなのに何言ってんの
- 435 :既にその名前は使われています:2017/12/11(月) 03:41:53.73 ID:T7NGSPY2.net
- >>426
まーた比較ガイジがわいてきとる
他と比べるまでもなく絶対的な糞が14なんだっての
テンパは一々抵抗しようとするな、そのまま潰されろや
- 436 :既にその名前は使われています:2017/12/11(月) 04:29:06.48 ID:2ik0J+Cd.net
- >>434
お前と11豚は同じだよ
テンパと11豚はぼこられて笑い者になってるだけだし
勝手に何かのカテゴリーの中に入って守られてる気になってイキって出てきて
面白くもない見飽きた煽り書き込み残してバカにされる対象にしかなってないじゃん
- 437 :既にその名前は使われています:2017/12/11(月) 04:31:44.05 ID:lOHZWyVn.net
- 可哀想な人の書き込みにこの世の無常を見た
- 438 :既にその名前は使われています:2017/12/11(月) 04:50:45.81 ID:ixf73qeN.net
- いつまで経っても敵だと思ってるのが11という時点で
- 439 :既にその名前は使われています:2017/12/11(月) 04:58:34.73 ID:PVhKkzKj.net
- 吉田がいる限りなのか開発力がないのか、一生このまま楽しくはならないんだよね
11の開発が16なり新しいMMO作ってくれた方がスクエニもユーザーもウィンウィン
- 440 :既にその名前は使われています:2017/12/11(月) 05:06:17.56 ID:gqzU0uYk.net
- ガワだけ変えてサイクルごとにやること同じだからね
交換所でトークン渡して装備もらってって
装備のプロパティも特殊なモノが無いから面白みに欠ける
目新しいところではIDの数減らされて絶が追加された程度
ライトユーザー無視してヘビーユーザーに阿る運営
そりゃ人離れが加速しますわなあ
今やってることといえば4年も前のイベントの使いまわし・・・
課金停止待ったなしだろw
- 441 :既にその名前は使われています:2017/12/11(月) 05:07:25.50 ID:gqzU0uYk.net
- >>439
新しいMMOは望み薄いと思うぞw
コストばっかかかってリスクしかねーもんw
- 442 :既にその名前は使われています:2017/12/11(月) 05:39:07.68 ID:uv0pCltP.net
- >>434
まーテンパとアンチの被害妄想を楽しんでるのは事実だな
対立煽りスレは人気コンテンツだよな
クリティカル食らって悔しいレスしちゃうところがテンパだなw
- 443 :既にその名前は使われています:2017/12/11(月) 06:40:01.17 ID:Ob4eSJ3L.net
- >>432
えっ?14みたいなクソゲーを4年も続けてる池沼なんてこの世に存在するの?
一通り経験するのに3ヶ月かかるとして14が楽しめるのはその期間だけ
あとは何か変化を期待しながら歯を食いしばって耐えても1年が限界だろ
フレやハウジング縛りで惰性で続けたとしても2年以上耐えられる奴なんているの?
- 444 :既にその名前は使われています:2017/12/11(月) 07:54:12.43 ID:bYrHooRK.net
- 妄想も何も実際つまらん。何とかしろ
- 445 :既にその名前は使われています:2017/12/11(月) 08:59:14.52 ID:v/dURu0L.net
- >>443
三ヶ月したらパッチ来るから永遠に遊べるってことだな!
- 446 :既にその名前は使われています:2017/12/11(月) 09:13:02.82 ID:EE964yDt.net
- >>435
他のゲームはって先に他と比較してるのアンチ側やんけ。
バカなのかアホなのかハッキリしろよカス
- 447 :既にその名前は使われています:2017/12/11(月) 09:27:36.90 ID:4Q8Wc64g.net
- >>417
何故サブジョブを上げるためにサブクエを取っておくのか?
仮定1:後からじっくりとストーリーを楽しみたいから
⇒サブクエストは沸いた時間軸の内容が殆どなので記憶が薄れてからやるのはお勧めできない
仮定2:サブジョブのプレイは普段と気分を変えた気晴らしだから
⇒変化を求めた気晴らしなら尚更バトル要素の少ないサブクエストは向いていない
仮定3:慣れないジョブで経験値稼ぎのためにIDを使うことは躊躇うから
⇒苦手なジョブならメインジョブ以上にIDで練習すべきでは?チュートリアルでしょう?
仮定4:サブクエストがつまらないから出来るだけ後回しにしたい
もしやる時はバトルが特につまらないサブジョブの経験値にしたい
⇒
- 448 :既にその名前は使われています:2017/12/11(月) 10:07:37.35 ID:94AD99iF.net
- >>440
って言うけど装備に個性あった根性版やってないだろお前はさ
なんでやらんのにクレクレするんだww
- 449 :既にその名前は使われています:2017/12/11(月) 10:21:11.75 ID:yXYC2IW8.net
- 装備に特殊なプロパティつけるのは簡単だけど
それでどうやってCF使うんだw
ILだったらIL〜〜未満はNGってことで戦力外にならなくていいけど
特殊装備なんて実装しちゃったらいちいち手動で/shして/tellのやりとりじゃん
いつの時代のMMOだよ・・・
- 450 :既にその名前は使われています:2017/12/11(月) 10:30:14.19 ID:T7NGSPY2.net
- >>446
そいつに聞けや間抜け
俺は他と比較するまでもなく糞って言ってんだよ
- 451 :既にその名前は使われています:2017/12/11(月) 10:52:16.40 ID:2Dy1OUSd.net
- 吉田「根性版触ってない奴は新生の装備に特殊プロパティを求めるな」
新たな迷言きました
- 452 :既にその名前は使われています:2017/12/11(月) 11:16:30.18 ID:EM5oVnNh.net
- 求めることすら許されないのか
でプレイしてるからこその不平不満はBANだっけw
よくやってるなぁですねぇ
- 453 :既にその名前は使われています:2017/12/11(月) 11:21:43.23 ID:5Vn3V+fS.net
- >今の
?
- 454 :既にその名前は使われています:2017/12/11(月) 11:22:59.12 ID:yXYC2IW8.net
- >>452
本当にそういうのを求めてるならそういうデザインのFF11やりゃいいじゃん
ゲハ脳って言ってるだけで実際にそういうゲーム作っても買わないからなぁw
そんなことばっかりしてるからCSゲーが死んだんだと思うよ
- 455 :既にその名前は使われています:2017/12/11(月) 11:36:53.08 ID:Ud04jtHF.net
- だから つ ま ん な い んだろ?
それに対して一切の不平不満なく吉田吉田崇めて定食と揶揄されてるもんも有難がって持ち上げてるんだろ?
11云々以前にその姿勢がキモいわ
- 456 :既にその名前は使われています:2017/12/11(月) 11:52:38.06 ID:+UFZhQhN.net
- やるやる詐欺
- 457 :既にその名前は使われています:2017/12/11(月) 11:54:16.92 ID:yXYC2IW8.net
- >>455
蛮神吉田のテンパードが14に課金すれば少なくとも14路線のゲームが提供されるじゃん
闇の戦士が吉田を批判したところで他の闇ゲーにたったの1円も落とさないなら
他MMOがサービス継続できるわけないし
ましてやメーカーが開発費という高リスクを背負って新作MMOを出すわけがないだろ
むしろ金も出さずにゲーマーきどってるお前見たいな頭ハゲのがキモい
- 458 :既にその名前は使われています:2017/12/11(月) 12:09:51.47 ID:5Vn3V+fS.net
- テンパイライラw
あんまイライラしてっとハゲるぞ〜
- 459 :既にその名前は使われています:2017/12/11(月) 12:10:48.99 ID:mizuTqmn.net
- PS4は8000万台に迫る勢いだしCS別に死んでなくね?
PS2だって1億台には5年かかった
- 460 :既にその名前は使われています:2017/12/11(月) 13:57:34.31 ID:yG74R5o3.net
- 前に比べて面白くなったところ探す方が難しいだろ
- 461 :既にその名前は使われています:2017/12/11(月) 14:01:54.77 ID:mVYiwge1.net
- 定食定食言ってる連中のエアプっぷりよ。
継続的に課金してる連中はフレンドと遊ぶか、せいぜいレベリングくらいで、ソロでIDをハムスターのように周回してる奴はいない。
- 462 :既にその名前は使われています:2017/12/11(月) 14:07:35.16 ID:jUjjIg9r.net
- 考える必要のないゲームってのも大事
テンパはリアルで多忙だからゲーム内では何も考えず居たいもんだ
リアルで頭使わないニートにはFF14は合わないよ
どうぞ別のゲームで頭使って楽しんでください
- 463 :既にその名前は使われています:2017/12/11(月) 14:13:49.90 ID:5Vn3V+fS.net
- フレンドと遊ぶ→定食
レべリング→定食
ID→定食
はて?脳ミソ干からびちゃったのかなw
あそうかそうか脳ミソ使わなくてもいいゲームじゃないとできないんだっけか
- 464 :既にその名前は使われています:2017/12/11(月) 14:18:31.54 ID:Ipt/Qj//.net
- >>462
そうだよな!年末年始はリアル忙しいからボッチになった奴居るしな!
仰る通り14は考える必要のない猿でも余裕で遊べるゲームだよ
- 465 :既にその名前は使われています:2017/12/11(月) 14:22:28.12 ID:mVYiwge1.net
- フレンドとの思い出すら定食と言い張るか。寂しい奴だな。
- 466 :既にその名前は使われています:2017/12/11(月) 14:25:21.12 ID:5Vn3V+fS.net
- フレンドと遊ぶのが何故かフレンドとの思い出に変わるのか〜
ホント脳ミソ退化しちゃってるのか。ちょっとヤバない
- 467 :既にその名前は使われています:2017/12/11(月) 14:33:09.95 ID:f4tWkvUx.net
- >>462
分かってんじゃん
これが14がスマホゲー以下と言われている所以
- 468 :既にその名前は使われています:2017/12/11(月) 14:33:15.92 ID:poBt8HlS.net
- >>462
余暇の時間すら満足に取れない底辺って大半だよな
ニート以下の身分だと肩身が狭いだろ?
- 469 :既にその名前は使われています:2017/12/11(月) 14:42:39.23 ID:qwmARxuY.net
- もうなんというか叩き方が定食化してる
- 470 :既にその名前は使われています:2017/12/11(月) 14:46:01.76 ID:Q5a5P9va.net
- フレと遊べるコンテンツってなんかあったっけ?
- 471 :既にその名前は使われています:2017/12/11(月) 14:46:05.75 ID:uzQHdeB1.net
- フレンドと遊ぶっていう概念がないんだろうな。
仲間もNPC扱い方してそう。
- 472 :既にその名前は使われています:2017/12/11(月) 14:47:40.65 ID:uzQHdeB1.net
- >>470
最近だとライバルウィングズ
まぁ仲の良い連中とならID周回でも十分楽しいけどな
- 473 :既にその名前は使われています:2017/12/11(月) 14:48:14.11 ID:1PNWwbBM.net
- 実際そんなモンだろw今時寝食忘れてドップリ漬かってる奴なんていねえし
なーーーんも考えずひたすらポチポチ
botも楽なモンだ
- 474 :既にその名前は使われています:2017/12/11(月) 14:50:27.70 ID:Q5a5P9va.net
- ほー、新しいコンテンツ出来たんだな
確かに仲良いやつならスカイプ繋いでだべりながらは楽しいな
14じゃなくても別によくなっちゃうけど
- 475 :既にその名前は使われています:2017/12/11(月) 14:52:30.11 ID:3AD27m1o.net
- NPC扱いが正しいと教祖はおっしゃっていらっしゃる
- 476 :既にその名前は使われています:2017/12/11(月) 14:55:31.90 ID:uzQHdeB1.net
- ぶっちゃけネトゲなんてフレンドと遊べば楽しいもんだろ。
俺もテンパだけど皆がもしドラクエ10やると言いだしたらドラクエやると思うわ。
どのネトゲが良いとか悪いとか、普通のプレイヤーはあんまり興味ないよ。
- 477 :既にその名前は使われています:2017/12/11(月) 15:04:54.85 ID:3AD27m1o.net
- それをテンパは頑なに「じゃあお前が面白いゲームは何?」「あれはほにゃらら」「それはどうの」と叩きまくってる事実w
- 478 :既にその名前は使われています:2017/12/11(月) 15:10:26.29 ID:poBt8HlS.net
- >>472
本音と建前がわからない奴って社会に出ると苦労するよ
そのフレも本気でIDが楽しいと思ってるなら一刻も早く全員病院行った方がいい
毎パッチIDが10個以上追加されてるなら楽しいかもしれんが1回クリアしたものをクッサイトークンのために3ヶ月間も日課にするとか普通の人間は苦行に感じるもんだ
フレとのコミュが楽しいだけなら14である必要は皆無
まともな知能があればフレごと面白い遊びに移住するだろ
- 479 :既にその名前は使われています:2017/12/11(月) 15:11:23.34 ID:uzQHdeB1.net
- それはテンパじゃなくても同じだろ。
それこそ15年前くらいは11ユーザーがROやリネ叩きまくってた。
- 480 :既にその名前は使われています:2017/12/11(月) 15:13:52.78 ID:uzQHdeB1.net
- >>478
IDなんて俺は一回しかいかんよ。
だから運営開発側も追加は一つになった。
そういうのがエアプって言われる所以よ。
- 481 :既にその名前は使われています:2017/12/11(月) 15:14:10.54 ID:poBt8HlS.net
- そいつらが11で負けて14に移っただけだよ
- 482 :既にその名前は使われています:2017/12/11(月) 15:18:15.89 ID:yXYC2IW8.net
- >>478
ひたすらカニやカブトムシと戦い続けた11豚先輩が
そういうことを得意げに煽るんだからネ実って凄い板だなぁって思うよ
- 483 :既にその名前は使われています:2017/12/11(月) 15:18:32.41 ID:piGmxnHF.net
- >>461
そもそも 「定食」言いだしたのって吉田な件。。。
- 484 :既にその名前は使われています:2017/12/11(月) 15:20:08.86 ID:8NDgp04E.net
- やってないゲームの板に来てブツブツ文句言ってる物好きが存在するんだから、14が好きって物好きもそりゃ存在するだろう
- 485 :既にその名前は使われています:2017/12/11(月) 15:20:38.66 ID:4jU2U8w+.net
- じゃあやっぱレガシーはクソってことか
なんでクソのわがままで完全閉鎖せず中途半端に新生したのか
根幹がクソなんだからそりゃいつまで経ってもクソには変わりない
- 486 :既にその名前は使われています:2017/12/11(月) 15:21:00.73 ID:4Q8Wc64g.net
- 考える必要が無いゲームが大事と言うのは、つまらないと言う人が居てもプレイしている理由であって
存在を肯定しただけで、それが面白いとも楽しいとも言ってないんだな
ウソではないギリギリで仮想敵をニートと罵ることでアイデンティティを保とうとするとか
追い詰められ過ぎでむしろ助けたくなるレスだ…
- 487 :既にその名前は使われています:2017/12/11(月) 15:26:58.56 ID:uzQHdeB1.net
- >>483
定食を食うか、違うもの食うかはユーザーが選ぶんやで。
- 488 :既にその名前は使われています:2017/12/11(月) 15:30:51.43 ID:/xZadFZL.net
- 14はFCとLSとフレリストから消えた人数がエグいからな
自分も休止と復帰繰り返してるけど、他ゲーからの古いフレが数人は居るから短期間は暇しなかったりする。
一緒に遊べるコンテンツもすぐ飽きるし、レイドの固定に飽きがあるわけもないし緩く遊ぶゲームになってるな。
- 489 :既にその名前は使われています:2017/12/11(月) 15:39:49.21 ID:poBt8HlS.net
- >>480
1回ID行って二度と行かないって1日ですることなくなるやん
そもそもそんなに時間がない奴がネトゲなんかするなよって話だな
- 490 :既にその名前は使われています:2017/12/11(月) 15:43:19.68 ID:poBt8HlS.net
- >>482って11でひたすら独りぼっちでカニやカブトムシを狩り続けてたのか
そりゃ11が面白くなるわけないわな
まあ並の知能があれば他の遊びも出来たはずだから生まれつき障害でも抱えてるんやな
ネタだと思ってたけど14テンパって真性のガイジだったんだな
- 491 :既にその名前は使われています:2017/12/11(月) 15:50:05.94 ID:udhL8SeD.net
- >>489
>>490で自分で殆ど答えいってるじゃん。カニをIDに置き換えたら大体一緒
- 492 :既にその名前は使われています:2017/12/11(月) 15:53:38.28 ID:poBt8HlS.net
- >>480
ていうか君さフレとならID周回も楽しいと言いながら
そこに突っ込んだら俺は1回しかID行かないって矛盾してるよな?w
14テンパちゃんのいうフレってエアフレンドだったの?wwwwウケるwwww
テンパ<フレと一緒ならID周回楽しい(俺はIDなんて1回しか行かないけど)
ID周回するのが嘘なの?ww
それともエアフレンドしかいないの?www
- 493 :既にその名前は使われています:2017/12/11(月) 15:55:30.69 ID:udhL8SeD.net
- 文盲か
- 494 :既にその名前は使われています:2017/12/11(月) 15:59:07.06 ID:udhL8SeD.net
- そもそもIDなんて長くても20分だし、仮に1日一回してもトータルで二時間とちょっと。
11ならまだパーティーメンバーすら揃ってないだろうな。
- 495 :既にその名前は使われています:2017/12/11(月) 16:01:44.46 ID:udhL8SeD.net
- 一週間でトータル二時間ちょっとね
- 496 :既にその名前は使われています:2017/12/11(月) 16:08:56.47 ID:poBt8HlS.net
- え?お前の国では1回しか行かないことを周回と呼ぶの?
せめて日本語話せる様になってからステマしろよww
- 497 :既にその名前は使われています:2017/12/11(月) 16:10:53.22 ID:9REsD20W.net
- 11豚が発狂してて笑う
14はレベル上げ楽でいいよなぁ
ギル稼がなくても最低限の装備はクエストでもらえるし
- 498 :既にその名前は使われています:2017/12/11(月) 16:11:35.88 ID:4Q8Wc64g.net
- 楽と楽しいは違うけれどな
- 499 :既にその名前は使われています:2017/12/11(月) 16:11:44.32 ID:poBt8HlS.net
- 言い訳が苦しくなったら相手を発狂してることにするしか無いとか14テンパ憐れww
- 500 :既にその名前は使われています:2017/12/11(月) 16:13:07.66 ID:RDP1jseK.net
- >>496
だから、ID周回っていってる連中はエアプなんだよ。
- 501 :既にその名前は使われています:2017/12/11(月) 16:14:24.16 ID:RDP1jseK.net
- 大方、ゾディアックウェポンとかそのあたりで得た情報を鵜呑みにして煽ってるんだろうが
- 502 :既にその名前は使われています:2017/12/11(月) 16:15:14.67 ID:yXYC2IW8.net
- シャッポーのために3年もの裏活動を続けた11豚先輩が
トークンのために周回するのはバカだとか説教をしている光景に草
- 503 :既にその名前は使われています:2017/12/11(月) 16:18:17.08 ID:6a8XSAQS.net
- 何故1か100か、でしか話出来ないんだろうね
14は面白くない前提ありき
ではただの蔑みあいで議論にもならんでしょ
こんな所で無意味なマウントの取り合いして自己満足出来るならそれで良いけどさ
つまらないコンテンツは何なのか、どう改善していくべきか を議論して
正論多数だと思えば、フォーラムにでも上げていく方が建設的だと思うよ
それがアンチ的発想からじゃ無いのなら、一般の賛同者も増えるやろ
14が面白くないと思うなら、ここから面白くしていけばええやんか
- 504 :既にその名前は使われています:2017/12/11(月) 16:21:06.73 ID:poBt8HlS.net
- 11やってた奴が全員裏活動で3年かけてシャポー取ってるテンパ設定にクソワロw
14テンパさんって4年かけて何を得たんでしたっけ?
トークン交換の名もないアイテム目当てに永遠にハムハムするんです?www
- 505 :既にその名前は使われています:2017/12/11(月) 16:22:32.07 ID:poBt8HlS.net
- >>503
吉田くんって書いただけでBANされるような言論統制の共産フォーラムで何を話し合えと?w
- 506 :既にその名前は使われています:2017/12/11(月) 16:25:50.10 ID:yXYC2IW8.net
- 4年かけて何を得たって?
マメット・クロとか玉藻カチューシャやね
極上のきゃわわさえあれば糞IDだろうが脳死FATEだろうが余裕でハムスターしますけど草
- 507 :既にその名前は使われています:2017/12/11(月) 16:33:14.50 ID:uzQHdeB1.net
- フォーラム消される奴は大抵禁止ワードやら宜しくない表現使ってるからな。
- 508 :既にその名前は使われています:2017/12/11(月) 17:30:48.06 ID:jUjjIg9r.net
- 教祖吉田って書いてBANされた奴も居たけどな
- 509 :既にその名前は使われています:2017/12/11(月) 17:35:13.93 ID:J3IT04DC.net
- ステータスが、意思、クリ、DH、SSぐらいしか種類がない
ロールごとに装備分けられているのだからロールの特色を伸ばす性能ぐらいつけたっていいじゃん
タンクは不屈最強にすりゃいいし、ヒラは信仰最強にすりゃいいじゃん
なんで近接物理以外もSTR補正なんだよ
- 510 :既にその名前は使われています:2017/12/11(月) 17:52:58.20 ID:gqzU0uYk.net
- 14は結構おもいきってバトルバランス変えてきてると思うけどね
既存スキルの削除(これによって単調化して退屈になったジョブも多数ある)
謎のキャスター化させられたレンジは元に戻されたし(キャス化の考案した奴は更迭しとけよマジで)
タンクはVITだったりSTRだったりコロコロ
まぁ一番つまらんのがジョブ専用装束を使い物にならないからすぐポイしなきゃならないことだな
なんで成長要素のある装備のように鍛えて末永く使えるようにしていったらイカンのよ思い入れも糞も無い
ミラプリする以外に用途の無い装備を無駄に追加しすぎ工数の無駄だろ
それに加えて絶やら極やら零式やっていたらトークンのためにID周回する意味がまるで無いから
余計に過疎化する→IDの数を減らして1つにしますとか草
せめてDDに対応するような新たなライトなコンテンツのひとつでも追加してからにしとけと・・・
- 511 :既にその名前は使われています:2017/12/11(月) 18:13:01.83 ID:+Aj2XKqs.net
- 個人的にはコンテンツアクションごり押ししたやつと極神龍担当も更迭していただきたい
- 512 :既にその名前は使われています:2017/12/11(月) 19:28:57.90 ID:cwxh3M5X.net
- 個人的にはレンジからキャストを消す調整した奴を更迭していただきたい
どのコンテンツでも脳死で木人回しができるようになっちまってクソつまらんわ
- 513 :既にその名前は使われています:2017/12/11(月) 23:13:09.64 ID:H2t/dVEP.net
- いやまず吉田が辞めるべき
- 514 :既にその名前は使われています:2017/12/11(月) 23:33:09.40 ID:Z8sntNkh.net
- (´・ω・`)これゲームじゃなく作業だから
- 515 :既にその名前は使われています:2017/12/12(火) 00:06:32.02 ID:D11kvQoB.net
- ポチポチ作業ゲー
新しいジャンルでいいじゃまいかw
- 516 :既にその名前は使われています:2017/12/12(火) 00:54:31.93 ID:Q/aPS5M3.net
- ノンタゲのゲームがやりたいなら最初からノンタゲやるさ。
というかノンタゲのMMOで流行ってるゲームなんて砂漠くらいだろ
- 517 :既にその名前は使われています:2017/12/12(火) 02:51:27.89 ID:asHdUDvm.net
- >>1
4.15→ ただの時間の浪費ゲーパッチ
4.2→ 1月末〜2月頭 モンハンワールドに殺される(10年に1度の大作)
4.3→ 絶でスカスカ奇数パッチは確定
紅蓮って本当に売れたの?
アワードすら取れないってw
来年は拡張無いし厳しくなってきたねw
- 518 :既にその名前は使われています:2017/12/12(火) 07:41:42.94 ID:XFNqAg1m.net
- まだ、吉田がPDやってんのw?
- 519 :既にその名前は使われています:2017/12/12(火) 08:55:47.28 ID:qvgiAgTO.net
- 吉田がPとDを兼任しているうちは面白くならないだろうなぁ
特別に無能と言うんじゃなくて、Pレターとかで語ってるのを見れば分かるけれど
Dの吉田が面白そうとか好みだからやりたいと思うことを、Pの吉田が止めて自己完結してる
で、何でやらないのかを堂々と説明するから、魅了された信者がこういうスレで真似をするが
PとDが別人ならあり得ない状況だよ
- 520 :既にその名前は使われています:2017/12/12(火) 09:15:40.51 ID:GqSnJX4/.net
- なら吉田がいなかった根性版は面白かったのか?って話になると・・・
ねぇ?w
- 521 :既にその名前は使われています:2017/12/12(火) 09:29:55.95 ID:2nSQiFwr.net
- 吉田が居なかった根性版後期は面白かったって言ってる奴多いよ
1 吉田が居なかった河豚権代産の産廃→旧14
2 吉田が仕切って作った14→新生
3 吉田とは別ラインで取りあえず修正続けてた14→根性版
1は中国丸投げで色々酷かったし激重の黒衣森とか色々糞だったけど世界の広がりと冒険感だけはあった
2はカンストしてレリック作ったりバハ攻略してた頃は楽しかった。面白さは極タイタンがピーク。以降は完全に惰性。永遠の定食宣言でギブアップ
3は少しずつよくなっていたしあの方向のままやってりゃ本当に覇権とれてたかもしれない
- 522 :既にその名前は使われています:2017/12/12(火) 09:33:24.23 ID:nRYI6/V5.net
- ヨッシーはタゲ逸らししてるだけちゃうん?
実際に作ってるのは河豚とか権代やろ?
- 523 :既にその名前は使われています:2017/12/12(火) 09:40:55.87 ID:2nSQiFwr.net
- >>522
実際に技術的に作ってるのは河豚権代はじめスタッフで間違いないけど
指示してるのは吉田だよ
誰得PVPも吉田の趣味だしな
コラボもセカイカンガーと言いつつお友達特権で妖怪ぶち込んだりとかな
- 524 :既にその名前は使われています:2017/12/12(火) 09:41:35.19 ID:GqSnJX4/.net
- レガシー先輩が言うにはあの方向のままやってりゃ覇権がとれたらしい
ならなんでメテオ落ちたの?w
- 525 :既にその名前は使われています:2017/12/12(火) 09:49:05.47 ID:W/k5qS7y.net
- え?時系列が分かってない?
メテオを落として終了することが決まってからの改修が上手くいっていたってことだよ
当然新生はその延長線上だと誰もが思っていたのに蓋を開けたら別物だった訳で
- 526 :既にその名前は使われています:2017/12/12(火) 09:50:19.70 ID:vIV2tHZ8.net
- 今みたいにネガ発言即BAN言論統制よかよっぽどマシだろ
- 527 :既にその名前は使われています:2017/12/12(火) 09:52:39.23 ID:GqSnJX4/.net
- なぜ改修がうまくいった(自称)のにメテオを強行したんです?
順調だったらそのまま続ければいいじゃないですか
わざわざサービス停止期間をもうけて利益に穴あける経営者がどこにおるんよw
- 528 :既にその名前は使われています:2017/12/12(火) 10:01:07.86 ID:Ft13lTnz.net
- あの終焉感は好きだったなw
ただしレガシーは良いとして完全クローズにしなかったのはいただけない
- 529 :既にその名前は使われています:2017/12/12(火) 10:03:25.55 ID:W/k5qS7y.net
- あぁ、全然分かってないんだな…
ゲーム性の問題ではなくてシステムの土台の問題で、UIの重さやラグを解消する必要があった
通信量や扱うデータを減らす目的でアイテムを整理しなければいけないし、
なにより評判の悪いワールドマップを直すには、一度終了して改修した物に乗り換えなければいけなかった
だから新しい土台とマップで快適になった根性版後期の続きが新生と期待されたんだよ
- 530 :既にその名前は使われています:2017/12/12(火) 10:05:53.62 ID:iQThIneN.net
- 新生時にレガシー権発動を確約して一旦〆ていれば今のような単調作業にはならなかったと思うわ
根幹が腐ってりゃなんとなく薄めて目立たないようにするしか出来ないし
- 531 :既にその名前は使われています:2017/12/12(火) 10:08:33.46 ID:GqSnJX4/.net
- 極一部のマイノリティが期待してただけで実際は糞だからメテオで刷新されたのでは?
ゲーム界隈でよくある話でしょ、評判が良かったんじゃなくて信者の
声 が で か い
だけだったってのはね
それを真に受けて作った開発が大爆死を遂げてCSゲーが死んだよね
- 532 :既にその名前は使われています:2017/12/12(火) 10:09:29.89 ID:2nSQiFwr.net
- 14テンパって現在進行形で声でかいよな
- 533 :既にその名前は使われています:2017/12/12(火) 10:14:07.63 ID:t7k973I9.net
- 根性版の後期が良かったはない。人が集まってきたらすぐ落ちてたし。
今は人が集まってきても回線的な重さはあっても、CPU不可が殆ど変わらない。
根性版はそもそもハリボテだったからな。
シームレスで繋がるマップ何て今でも無理。あのまま続けたらPS3版も不可能だった。
まぁPS3は新成後も何とかラグいけど動いてるレベルだったけど。
- 534 :既にその名前は使われています:2017/12/12(火) 10:24:20.03 ID:GqSnJX4/.net
- >>532
それで大きな利益がでているとスクエニ社長が認めてるんだから問題ないのでは
むしろ蛮神Naokiとそのテンパードの声がでかくて誰が損してるんだw
DQ10やFF11だってMMO部門を引っ張ってもらって得してるわけだろ
- 535 :既にその名前は使われています:2017/12/12(火) 10:41:24.40 ID:W/k5qS7y.net
- 旧14後期の評価は最高のゲームってのではなくて、ラグとか無くなって快適になったら面白いかもしれない
と、手ごたえが大きかった感じだなー
後、旧14後期はUOみたいにMMORPGらしくGMイベントがあったな
今はP/Dや一部開発が一般鯖に来て何か話したりプレイを配信したりがあるが
そういうのでなくて、NPCとしてロールプレイしてくれる突発イベント
旧14は混合鯖だったからむしろGMイベントに向いてないはずなんだがなw
新生以降儲かってるのが事実なら、せっかく言語別にしたしどんどんやれば良いのに
- 536 :既にその名前は使われています:2017/12/12(火) 10:43:03.61 ID:t7k973I9.net
- そもそも皆何かのテンパみたいなもんだからな。
無趣味な奴は知らんけど。
自分の好きなゲームも挙げることもできずに、あれがだめこれがだめって批判しかできない奴は可哀想だと思う。
- 537 :既にその名前は使われています:2017/12/12(火) 10:50:44.80 ID:Ft13lTnz.net
- 他ゲー批判してるのテンパやんw
- 538 :既にその名前は使われています:2017/12/12(火) 11:15:57.16 ID:WUBEjCQx.net
- まあ11豚という最大のテンパに比較すりゃ何もかもヌルいw
なんせ人生投げて15年何の反省もしてないゴミのようだし
- 539 :既にその名前は使われています:2017/12/12(火) 11:27:27.50 ID:2oz6wons.net
- ・FATEがつまらなくなった
新生初期は人数補正無くてハチャメチャだったけど1番面白かった
人数補正入ってつまらなくなったが北ザナは常に賑わってて楽しかった
今はアチーブのボスFATE以外ほとんどソロとかその場限りの数人でやる寂しい状態
蒼天と紅蓮のFATEはただでさえだるいのに人数補正とかいらんって
武器クエストで絡ませてきて人数増えるかもしれんが硬くなりすぎて面白くはねえぞ
- 540 :既にその名前は使われています:2017/12/12(火) 11:31:03.85 ID:RmqgRCQ9.net
- テンパっていつもそうやって自己保身のいい訳して必死に自身に言い聞かせないと何も出来ないんだな
- 541 :既にその名前は使われています:2017/12/12(火) 11:34:17.85 ID:GqSnJX4/.net
- >>539
って得意げにゲーム評論するんだけど
ZWやAWみたいにエサをぶら下げれば喜んで脳死FATEするのがMMO民だから問題ないだろ
面白いとか面白くないとかで成立するジャンルじゃないんだわ
- 542 :既にその名前は使われています:2017/12/12(火) 11:40:02.60 ID:2oz6wons.net
- >>541
このスレは面白さを語るスレだから面白さを評価基準で語ったんだが・・・
「面白いとか面白くないとかで成立するジャンルじゃないんだわ」
↑これはその通り、それがまさに14が面白くないことの本質でもある
ようは面白さを捨ててまで人をコンテンツに流し込むことや簡単にクリアさせることに全力を注いでいる
運営手法としてはあながち間違っていないのかもしれないが
ちょっとトレードオフのバランスが悪い(面白さを捨てすぎ)と思う
- 543 :既にその名前は使われています:2017/12/12(火) 11:44:52.82 ID:GqSnJX4/.net
- じゃあ面白さを捨ててないMMOとやらを出したら>>542さんは月額払うの?って言うとNoだからね
だからこういう風になってるわけじゃん
たったの1円すら払わない人達の力説する面白さって何なんだろう?
- 544 :既にその名前は使われています:2017/12/12(火) 11:54:34.42 ID:qPekJX6W.net
- 面白いと感じたらやるだろwこの猿長文垂れ流して何いってんだ
- 545 :既にその名前は使われています:2017/12/12(火) 12:15:36.28 ID:N7jjx0+G.net
- 14は面白くない
他に面白いMMOもない
で結論出てね?w
- 546 :既にその名前は使われています:2017/12/12(火) 12:21:29.65 ID:yTsA7GLw.net
- どっちのキチガイも仲良くモンハンでもやれよ
あれも定食だけど
- 547 :既にその名前は使われています:2017/12/12(火) 12:27:47.90 ID:mR5OiYPz.net
- >>545
そうだよ
14単体の話なのに何故か毎回テンパンジーは14はどうでもよくて他ゲー引き合いに出させて叩いてる
仕舞いには大縄跳びでストレス溜まっているのかはけ口だったり
暇つぶしで相手してるだけと消える
ずっとこのループよ
なーんも興味を持たせること言わずにな
- 548 :既にその名前は使われています:2017/12/12(火) 12:34:12.62 ID:WUBEjCQx.net
- 11豚がガチ切れする姿で楽しむのがこの板のコンテンツだし
- 549 :既にその名前は使われています:2017/12/12(火) 12:34:49.50 ID:6kAv2Ttd.net
- MMO自体が時代遅れのオワコン
やってる奴なんて中年のオッサンばっかだろ
- 550 :既にその名前は使われています:2017/12/12(火) 12:42:34.06 ID:GqSnJX4/.net
- >>545
他に面白いMMOがない、なら相対的にFF14って面白いのでは?
結論でちゃったかw
- 551 :既にその名前は使われています:2017/12/12(火) 12:45:11.13 ID:Wy5bJqUM.net
- >>546
戦闘が段違いにおもしろいから全く違うわ
FF14がモンハンの戦闘になったら戻るわ
- 552 :既にその名前は使われています:2017/12/12(火) 12:47:31.03 ID:qvgiAgTO.net
- つまらないの反対って「面白い」か「楽しい」か「嬉しい」かだと思うが
割と一般的に予測できないと面白くて、できてしまう場合は面白くない
結果が予測できると上手くできるかどうかだけの作業になってしまうからだが
必ずしも作業が悪いことではなく、作業自体が楽しい場合もある
面白いか楽しいか味わうことがゲームをプレイする本分で、両方無いのは苦行だけのクソゲー
- 553 :既にその名前は使われています:2017/12/12(火) 12:47:47.05 ID:WTPV1EFK.net
- 追いかけっこの糞ゲーモソハソっっっっっw
- 554 :既にその名前は使われています:2017/12/12(火) 12:48:24.98 ID:qvgiAgTO.net
- クソゲーで麻痺すると「人は報酬がないと動かない」と言い出す
つまり苦行のマイナスを嬉しいで相殺しようと試みる訳だが、これには大きな難があって
ゲームの場合、報酬の価値が苦行の重さに比例するのに、苦行せずに得られた方が嬉しいよね
自己矛盾を抱えてそのゲームの存在意義が危ぶまれる状態
クソゲーしか体験してないとオワコン言う人も現れるわな
- 555 :既にその名前は使われています:2017/12/12(火) 12:49:50.89 ID:XFNqAg1m.net
- >>539
FATEが面白かった時があった?
- 556 :既にその名前は使われています:2017/12/12(火) 12:52:03.57 ID:2nSQiFwr.net
- >543既にその名前は使われています2017/12/12(火) 11:44:52.82ID:GqSnJX4/
>じゃあ面白さを捨ててないMMOとやらを出したら>>542さんは月額払うの?って言うとNoだからね
>だからこういう風になってるわけじゃん
>たったの1円すら払わない人達の力説する面白さって何なんだろう?
つまり14ちゃんはこういう人達に月額払ってもらえなくて
こういう風(クッソ過疎ww)になってるわけだとテンパ自らが認めたわけだな
高給で美味い飯なら1万でも払うしその価値があるならもっと払う
でもクッソ不味い14ちゃんには1500円どころか1円でも払いたくないなんて当たり前でしょう
まともな人間は目の前に糞の塊出されても金なんて払わないよ
むしろ逆に金貰ってもいいくらい
- 557 :既にその名前は使われています:2017/12/12(火) 12:54:47.34 ID:yTsA7GLw.net
- まともな人間は他人の感性にケチつけませんというマジレス
- 558 :既にその名前は使われています:2017/12/12(火) 12:56:28.30 ID:Wy5bJqUM.net
- >>553
スキルポチポチライン工FF14 草
- 559 :既にその名前は使われています:2017/12/12(火) 12:57:18.04 ID:GqSnJX4/.net
- >>552
敵の行動が予測できないって完全ランタゲで使うスキルも範囲不可視ってことだろ
誰が攻撃うけるか分からないからタンクの存在意義がないし
誰が死ぬか分からないからみんな蘇生薬を持参してヒーラーもいらない
そんな運ゲー&ゾンビアタックゲーが楽しいというKANKAKU
僕は惹かれませんけどw
- 560 :既にその名前は使われています:2017/12/12(火) 13:03:20.89 ID:GqSnJX4/.net
- >>556
14テンパがマトモジャナイとして
じゃあマトモなあなたが課金してるMMOって何?
いっつも逃げるよね
- 561 :既にその名前は使われています:2017/12/12(火) 13:04:48.18 ID:2nSQiFwr.net
- >>550
仮に14という巻き糞しか世界に存在しないとしてだ
まともな人間はいくら腹が減っていてもそれをウンコとしか認識しないんだよ
誰もがお前と同じように喜んでウンコ食う種族だと思わない方がいいぞ
- 562 :既にその名前は使われています:2017/12/12(火) 13:10:05.03 ID:CzqtT1ea.net
- 金玉民ってほんとウンコの例え好きだね
- 563 :既にその名前は使われています:2017/12/12(火) 13:10:08.35 ID:GqSnJX4/.net
- それしかなきゃ食うだろ
草食動物はゲロを食べるしウサギやコアラはうんち!食べてる
人間だって猫のうんち!コーヒー飲むしね
逆にうんち!を断じて食べない>>561さんはどんな素晴らしいゲームを遊んでるの?
2017年に買った&課金したゲームを教えてw
- 564 :既にその名前は使われています:2017/12/12(火) 13:12:32.01 ID:2nSQiFwr.net
- 【FF14】悲報!14テンパは真性のウンコ食いだった
- 565 :既にその名前は使われています:2017/12/12(火) 13:22:09.17 ID:nRYI6/V5.net
- >>539
FATEは敵が強すぎ、報酬が少なすぎ
- 566 :既にその名前は使われています:2017/12/12(火) 13:23:20.35 ID:2oz6wons.net
- 現代型のMMO(WoW型のMMO)に共通したつまらなさ
高速レベリング中は楽しいがそれを楽しめる期間は極短期であり
エンドでコンテンツ供給が不足し極端につまらなくなる
これは14にもあるんだけど
今の14のつまらなさはそれとは別のところにある
むしろ14は現代型MMO共通のつまらなさはある程度は克服してる方だよ
- 567 :既にその名前は使われています:2017/12/12(火) 13:23:52.88 ID:dKKjSzDE.net
- >>561
ウンコじゃないネトゲって何よ?
- 568 :既にその名前は使われています:2017/12/12(火) 13:30:45.39 ID:KP3C+GXs.net
- 戦闘システムなんてふつう納得してプレイするもんだと思ってたわ。
ノンタゲアクションゲームやりたいなら最初からダークソウルでもやるわ
- 569 :既にその名前は使われています:2017/12/12(火) 13:46:46.72 ID:D0C14GkF.net
- >>567
14はウンコだと認めてて草
- 570 :既にその名前は使われています:2017/12/12(火) 13:49:08.49 ID:MxoEt42S.net
- (´・ω・`)バトルがバトルしてる感じじゃないんよ
(´・ω・`)吉田の前でマスゲーム披露してる気分
- 571 :既にその名前は使われています:2017/12/12(火) 13:59:36.87 ID:TLG8iiCF.net
- 好みで食い物は違うといいたげなのに14が糞不味い派の人間が許せない奴w
- 572 :既にその名前は使われています:2017/12/12(火) 14:05:02.53 ID:WKVTNj8N.net
- >>569
14はウンコでいいよ
じゃあウンコじゃないネトゲって何??????
- 573 :既にその名前は使われています:2017/12/12(火) 14:13:59.40 ID:Q+7l5gIg.net
- http://mmoloda-ff14.x0.com/image/3681.png
国内産ならPSO2がいい
- 574 :既にその名前は使われています:2017/12/12(火) 14:29:25.56 ID:TLG8iiCF.net
- FF14は多くの人がプレイしたすごいゲーム
結果、プレイした多くの人間にクソゲーと評価され、うんこ認定されました
おめでとうございます
- 575 :既にその名前は使われています:2017/12/12(火) 14:47:35.36 ID:BjUvT/vD.net
- テンパの言う11豚もレガシーやらなんやらで触りはしてるんだろ
他FFファンも同様だろうがその結果数%しか残ってないってのが現状
国内はとっくに頭打ちでFT無期限なんて愚策をやる始末
EU圏が好調なのでもう国内は捨ててそっち方面全力でやらないとπは稼げない
- 576 :既にその名前は使われています:2017/12/12(火) 14:55:46.72 ID:bLru9RlT.net
- なんてことだここはテンパードの食糞自慢スレだったのか
- 577 :既にその名前は使われています:2017/12/12(火) 15:16:52.57 ID:yTsA7GLw.net
- いくらなんでもPSO2はないわ
- 578 :既にその名前は使われています:2017/12/12(火) 15:29:17.17 ID:KP3C+GXs.net
- 自分が気に入らないからダメ
ってだけでここまでアンチ活動できるって素直に才能だと思うよ。
韓国人みたい。
- 579 :既にその名前は使われています:2017/12/12(火) 15:30:06.29 ID:hmJ8DnZ5.net
- 田村とか高橋に言ってやれ言ってやれ
- 580 :既にその名前は使われています:2017/12/12(火) 16:25:38.64 ID:TLG8iiCF.net
- ネ実から出てけと突然主張しだして侵略・占拠を目的とした行動をとり、
>>529が語るような正しい経緯を捏造して嘘の方便を垂れ
都合の悪い現実から逃れる為に他者を攻撃する事で自己保身をする駄目人間
14テンパや韓国人、>>578そのものである
- 581 :既にその名前は使われています:2017/12/12(火) 16:28:29.95 ID:KP3C+GXs.net
- その根拠は?
そんなこといったら10年前、散々他のゲームのしたらばBBSで荒らし紛いの11宣伝してたのはどうなるんだろうね。
- 582 :既にその名前は使われています:2017/12/12(火) 17:02:29.79 ID:iMjyu764.net
- >>573
僕らが損してしまうので
- 583 :既にその名前は使われています:2017/12/12(火) 17:15:37.13 ID:TLG8iiCF.net
- そいつらも韓国人みたいでいいんじゃないの
言い逃れしか出来ることないの?
根拠は>>581見たいな奴がテンパだから
- 584 :既にその名前は使われています:2017/12/12(火) 19:00:38.76 ID:868LLYbE.net
- およそゲームというものはルールがあり、目的があり、ルールに従って目的を達成するために考え、判断し、そして成功するものである。
そこから目を背ければつまらなくなるのは必然。
- 585 :既にその名前は使われています:2017/12/12(火) 19:07:31.18 ID:Q/aPS5M3.net
- 何の話かさっぱりわからん
- 586 :既にその名前は使われています:2017/12/12(火) 20:08:34.16 ID:Q+7l5gIg.net
- FF14はゲーム的な要素は無いが宗教としてなら一流だと思う
- 587 :既にその名前は使われています:2017/12/12(火) 20:52:06.25 ID:y28TaHMG.net
- 11豚が自作自演で新規の勧誘に必死なスレを見るとあれこそ新興宗教そのものだと思うけどな
- 588 :既にその名前は使われています:2017/12/12(火) 21:04:32.16 ID:i6ffNMyR.net
- 気になって仕方ないんだなw
そしてスレと無関係なレスしちゃうおサルさん
まさにテンパンジー
- 589 :既にその名前は使われています:2017/12/12(火) 21:07:51.77 ID:y28TaHMG.net
- 格安惨めレス来ましたw
- 590 :既にその名前は使われています:2017/12/12(火) 21:24:40.90 ID:Ft13lTnz.net
- 専用スレならそりゃ勧めるだろw
テンパちゃん少しは頭使いなよ
- 591 :既にその名前は使われています:2017/12/13(水) 03:09:38.27 ID:48f/gpc2.net
- >>1
4.15→ ただの時間の浪費ゲーパッチ
4.2→ 1月末〜2月頭 モンハンワールドに殺される(10年に1度の大作)
4.3→ 絶でスカスカ奇数パッチは確定
紅蓮って本当に売れたの?
アワードすら取れないってw
来年は拡張無いし厳しくなってきたねw
- 592 :既にその名前は使われています:2017/12/13(水) 04:17:45.70 ID:otiiPFW+.net
- 14は宗教、ゲームではない
そして一生何があっても勝てない11に永遠のコンプレックスを抱き続ける哀れなゴミである^^
- 593 :既にその名前は使われています:2017/12/13(水) 06:08:15.78 ID:cJnfMpGi.net
- 広告塔だったTERUさんまで信者引き連れてモンハンに脱北しててワロタ
- 594 :既にその名前は使われています:2017/12/13(水) 06:57:47.92 ID:kPjiPp3I.net
- そりゃモンハンはやるだろ。
俺はテンパだけど3DS版も含めてモンハンはずっと有給取ってやり続けてきた。
- 595 :既にその名前は使われています:2017/12/13(水) 07:27:20.96 ID:DKwctlhm.net
- ガルパン表紙で雑誌買ったら教祖のインタビューが何故か乗っててイライラした
- 596 :既にその名前は使われています:2017/12/13(水) 07:55:56.24 ID:tOd7AEJd.net
- そらおまえ、病気だ
- 597 :既にその名前は使われています:2017/12/13(水) 08:25:23.62 ID:kcLtavtt.net
- テンパにアクションやるならモンハンやるわって言ったら
モンハンをものすごい勢いでけなされた記憶
- 598 :既にその名前は使われています:2017/12/13(水) 08:34:33.10 ID:HqJ9IQYN.net
- そういやモンハンユーザーに棒立ち戦闘と言われボコられたオススメとかいうクソゲーが昔ありましたなあ
- 599 :既にその名前は使われています:2017/12/13(水) 08:40:34.79 ID:lB8+0QSn.net
- 信長の野望は棒立ち戦闘だから戦国無双の方が上ですね?
- 600 :既にその名前は使われています:2017/12/13(水) 09:04:38.62 ID:n/RsnEKM.net
- >>599
11は戦略性がない装備集めゲームだから信長の野望というよりバーコードバトラーのが近いよ
- 601 :既にその名前は使われています:2017/12/13(水) 09:20:47.28 ID:lB8+0QSn.net
- 14に戦略性がないからって11にもないに決まってるんだー!と考えるのはちょっと早計だと思うな
- 602 :既にその名前は使われています:2017/12/13(水) 09:25:09.32 ID:+FuYtG/S.net
- MMOに戦術性はあっても戦略性はないだろ
まさか仕事やめて張り付いてHNMの沸きを監視するのが戦略とか言わないよな
- 603 :既にその名前は使われています:2017/12/13(水) 09:37:19.62 ID:4S0NOBY/.net
- CFが良し悪しだよな
せっかくコンテンツで一緒になってもつながりが薄いし
無いとそもそもコンテンツに行き難い
- 604 :既にその名前は使われています:2017/12/13(水) 09:40:17.15 ID:1lqcxeBE.net
- 10年前で情報止まってる>>602さんはちょっとは社会に出た方がいいですよ
自室に引き籠ってシャキ待ちばかりされていても健康に悪いですし
- 605 :既にその名前は使われています:2017/12/13(水) 10:03:39.06 ID:+UaMpOD5.net
- テンパはアクションやりたいわけでもないし、かといってただのRPGやりたいわけじゃない。
GCD+アビリティの14が丁度良いから気に入ってるのよ。
でもモンハンけなしたそのテンパは張り倒していいよ。
- 606 :既にその名前は使われています:2017/12/13(水) 10:04:51.19 ID:VKUmursx.net
- >>602
ドヤ顔かっこいいwww
- 607 :既にその名前は使われています:2017/12/13(水) 10:38:15.91 ID:TkpOB35A.net
- まだシャキ待ちとか言ってるアホがいるのかw
自分がDPSしかできないチンパンジーですって言ってるようなもんだぞ
- 608 :既にその名前は使われています:2017/12/13(水) 10:39:57.14 ID:kcLtavtt.net
- これがテンパンジーだ
- 609 :既にその名前は使われています:2017/12/13(水) 10:57:12.52 ID:1lqcxeBE.net
- DPSしかできないチンパンジーは>>602さんのことですよ
仕事辞めて張り付いてHNMの監視をするのが当たり前と思っているわけですから
彼自身がそういう生活をしていたからこその発言でしょうし
- 610 :既にその名前は使われています:2017/12/13(水) 11:05:25.03 ID:+UaMpOD5.net
- 補足すると、シャキ待ちに関しては、メインクエストの場合は優先されるようになった。
その外も、タンク不足は大分解消されてきたので以前のように何時間もってことは減ってきた。
レベリングに関しては手段が増えた。
あと、サーバー間でもPT募集ができるようになったので、CFは「足りない人員募集ツール」的な側面を持つようになったので、結果的にあまりコンテンツ突入待ちをすることが少なくなった。
このあたりがシャキ待ちの緩和かな
- 611 :既にその名前は使われています:2017/12/13(水) 11:57:08.65 ID:/6pw+3oC.net
- >>462で考える必要の無いゲームって、
14が床範囲や頭上マークに脊髄反射で動くゲームだと悟ったっぽいのに
未だに戦闘中にキャラが移動しない場面だけ見て11を棒立ちとか言ってるのか
強制的にその場から移動させられるからって頭使う訳じゃないよな
- 612 :既にその名前は使われています:2017/12/13(水) 12:14:31.96 ID:QCE6F9NS.net
- レベリングに関してはPT募集はどうせタンクがこないから意味ねーけどな
タンクヒラはシャキるからわざわざPT募集に入る意味がない
- 613 :既にその名前は使われています:2017/12/13(水) 12:56:47.24 ID:vrPf6wm8.net
- 今はレベルキャップも高くなってPCが散らばっているので賑わい感を演出できなくなってる
これが面白さを感じることの出来ない一大要因になる
- 614 :既にその名前は使われています:2017/12/13(水) 13:08:15.10 ID:3I1QZ7Ty.net
- ファインダー使ったとしてもロクに挨拶もなくすたこらさっさと消化作業だからつまんないんだろ
身内で固まってりゃ同目的に向かっている訳だし少なからず活動中は面白いと感じるだろ
- 615 :既にその名前は使われています:2017/12/13(水) 13:18:48.34 ID:fu0Day9p.net
- スクリーンショットは映えるかもしれないが、仮に大勢が集まっていても
見た目だけでお互いに何の干渉もしないんだよな
人に聞く質問も無ければバザー機能すら無いから知らない人に話掛けるキッカケは無い
フレンドの名前の色を変えることで人混みから見つけられるのは正直便利な機能と思うが
挨拶するだけで偶然出会ったからどっか行くかー^^おー^^とはまずならん
時々見る白チャは大抵「あ、シャキッたから行ってきますw」「いってらw」
- 616 :既にその名前は使われています:2017/12/13(水) 13:20:37.82 ID:fu0Day9p.net
- 今思ったが、景観ぶち壊すレベルの目立ったミラプリで街中にいる人って
話しかけられるキッカケ作りでやってるのかな…
- 617 :既にその名前は使われています:2017/12/13(水) 13:21:53.76 ID:TkpOB35A.net
- って言ってる>>615さん自身が無言プレイしてるのが面白いところ
絶対に自分から会話をすることはないけど
誰も会話しないからクソゲって怒って自分は被害者であることを絶対に譲らないスタイル
- 618 :既にその名前は使われています:2017/12/13(水) 13:23:10.18 ID:0VuY14Zt.net
- どのMMOも同じシステムで見た目や目的を替えた物を新コンテンツって言ってるだけだしな
半年やったら他に行くのが一番楽しめる
- 619 :既にその名前は使われています:2017/12/13(水) 13:26:59.76 ID:tOd7AEJd.net
- これは考え方によってしまうのかもしれんから否定はできないけど、ネトゲに没入感を求めるかどうかだな。
そういった層に答え切れてない(もしくは意図的)のは確か
ただ、そういう人も取りあえず中央ザナラーンとかぼんやり歩いてみて欲しいんだよなー。
ゲーム的にはあまり意味ない行動だけど、14にも結構良い風景はあるんだよ
- 620 :既にその名前は使われています:2017/12/13(水) 13:27:31.03 ID:mQh/gmHx.net
- どこにそんなこと書いてあるんだ?14の現状を淡々と書いてあるだけだと思うが
- 621 :既にその名前は使われています:2017/12/13(水) 13:30:14.49 ID:fu0Day9p.net
- いや、自分はFCでは話す方だな
他のMMORPG…と言っても自分はUOや11くらいだが、歩いてるだけで話しかけられることも多いぞ?
14は話しかけられないから、そう言えば自分から話す場面も考えられないってだけだが
- 622 :既にその名前は使われています:2017/12/13(水) 13:39:13.48 ID:zfCpj5X0.net
- >>619
でかいスプリガンのFATEの遺跡からウルダハの地下ダンジョンに繋がってて中はルパンのカリオストロの地下みたいになってるとか
夜になると鉄道に幽霊列車のNMが沸くとか
東ザナのハイブリッジの崖の遺跡のダンジョンに入れるとか
そういうのがあればまた違っただろうけどな
14の場合は全部ハリボテってわかってるから
- 623 :既にその名前は使われています:2017/12/13(水) 13:44:13.55 ID:EhF3t6c2.net
- >>1
今のじゃなくて、今までの
そして、此れからも。
- 624 :既にその名前は使われています:2017/12/13(水) 13:56:16.37 ID:UVFIB+B/.net
- 何でもかんでもインスタンスなのでご容赦
- 625 :既にその名前は使われています:2017/12/13(水) 13:59:01.18 ID:tOd7AEJd.net
- >>622
ダンジョンはないけど、固定化されてないNPCとかはいるよ。
地味だけど、例えば身分違いのカップルの駆け落ち劇みたいなのとかある。テキストもない吹き出しのみだからなかなか気づきにくいけど。
あとは、レストラン的なところにサブストーリーのキャラクターがたまにきてたりね。
そういう細かい、世界を構成する要素も案外あるんだよ
- 626 :既にその名前は使われています:2017/12/13(水) 14:06:41.81 ID:+FuYtG/S.net
- クロの空想帳やシロのお得意様取引に出てくるチャ・ケビも、
それ以前から会話不可NPCとして広場でひとり両親の帰りを待つ子ミコッテが、
どうやら時間限定で出てくるらしいって話題になったりしてたよな
- 627 :既にその名前は使われています:2017/12/13(水) 14:17:18.27 ID:/6pw+3oC.net
- 14のNPCは個人単位でしか見えてないことが多いから、迂闊にその場で話題に出来ないよな
- 628 :既にその名前は使われています:2017/12/14(木) 01:30:27.78 ID:oIfeD5LO.net
- >>627
これwこの仕様が原因で身内でネタに出来ないw
作ってる奴らは想像力が欠如してるに違いない
- 629 :既にその名前は使われています:2017/12/14(木) 03:50:21.85 ID:419rPbMt.net
- このゲームの強制感なんなの
- 630 :既にその名前は使われています:2017/12/14(木) 04:13:22.72 ID:s9xsEByw.net
- 14chanは偶数パッチで今までの努力が無かったことになるのがな
その時々を楽しむゲーって言われればそれまでだけど
気付いた奴から辞めてくからユーザーは定着しないわな
- 631 :既にその名前は使われています:2017/12/14(木) 04:30:07.78 ID:sOyaTZd7.net
- >>629
(´・ω・`)基本的に日本のゲーム開発者はプレイヤーが手のひらの上で踊っててくれないと気に入らないんだよ
- 632 :既にその名前は使われています:2017/12/14(木) 06:49:23.80 ID:NWt4j8yE.net
- >>628
欠場してるのはお前だよ。
戦闘以外の要素は極力サーバー側の負担軽くしてるのくらい当然だろう。
ただの街のNPCのうごきを完全同期でもさせろというのか。
- 633 :既にその名前は使われています:2017/12/14(木) 07:10:42.76 ID:MkpdTElf.net
- >>628
そうしないと人によって進行度や選択肢の違うクエストの結果を反映させられないだろ
- 634 :既にその名前は使われています:2017/12/14(木) 08:11:49.67 ID:x5u+2TIN.net
- >>630
昔のMMOみたいにIL130のバハ装備コンプしてないと4.0遊べませんゲーをやりたいの?
それこそもっとユーザー定着しねーだろ
- 635 :既にその名前は使われています:2017/12/14(木) 10:21:31.04 ID:FPdr6j58.net
- >>632
ナローバンド時代からやってる11で出来てることなのに、マジでサーバー負担とか言ってる?
その程度がダメだと、フィールドのモンスターが一歩も動かないオンラインだぞw
- 636 :既にその名前は使われています:2017/12/14(木) 10:22:13.46 ID:FPdr6j58.net
- 全プレイヤーに対して同期しない理由は主に>>633だろうがオフゲの方程式なんだよな…
ストーリーを見せるだけならNPCを、ずっと配置されてるNPCや指定地点みたいなのをキーに
カットシーンを見せるだけで済むし、進行度によって個別に変化を見せたいだけなら
砂の家や石の家(11ならモグガーデン)みたいなインスタンスエリアで良いんだよね
メリットは配置されたNPCをストーリーの都合で殺せること
- 637 :既にその名前は使われています:2017/12/14(木) 12:12:41.28 ID:sG0AIVBP.net
- モンスターとか重要な奴だけだろ。
モンハンとかPSOみたいなアクションゲームとかでも、ボスモンスター以外は同期してなくて、味方がなんか素振りしたら遠くの方で雑魚が死ぬ、ってのは当たり前にやってる。
- 638 :既にその名前は使われています:2017/12/14(木) 12:16:34.98 ID:bRq1k5/P.net
- daakufantagiiだからしょうがないwww
- 639 :既にその名前は使われています:2017/12/14(木) 13:08:53.85 ID:NO/asixm.net
- 14は演出の話だけれど、PSOは通信ラグの話か?
- 640 :既にその名前は使われています:2017/12/14(木) 13:52:14.94 ID:4c8cAp9N.net
- そうじゃなくて、ゲームの本筋への影響低いやつは極力処理減らして軽くした方が良いでしょって話ね。
- 641 :既にその名前は使われています:2017/12/14(木) 14:08:41.38 ID:NO/asixm.net
- ソロのみのゲームではないMMORPGの本筋である他人とのコミュニケーションに対して
弊害があるから本来削るべき場所ではないので、想像力が欠如と>>628は言ってるのでないの?
むしろフィールドのモンスターを同期させる方がまだ14に要らない要素だろう
クエストのために紅玉海みたいなモンスターのいない空間(?)を作っちゃうくらいだし
- 642 :既にその名前は使われています:2017/12/14(木) 14:12:13.65 ID:fcqNYqxt.net
- 無料期間だからクエストでもやるかとインしてみたがID解放のとこまででお腹いっぱい
相変わらず呪文のように帝国とか人民がとか言っててワロタけどね
モンハン発売までゆっくり過ごしますw
- 643 :既にその名前は使われています:2017/12/14(木) 14:57:05.11 ID:4c8cAp9N.net
- 例えば11の頃には実際に船がリアルタイムで動いてて、船待ちしたりしてたよね。
ああいうのを現代版でもう一度やれって話なら多分平行線なんだろうなぁ。
- 644 :既にその名前は使われています:2017/12/14(木) 15:25:52.46 ID:LM5lTA2H.net
- マナクリッパーとかギルド桟橋のは当時でも開発は狂ってると思ったよな
- 645 :既にその名前は使われています:2017/12/14(木) 16:17:06.05 ID:tbKLXSuD.net
- 北朝鮮の洗脳みたいなゲーム
- 646 :既にその名前は使われています:2017/12/14(木) 16:22:51.71 ID:4c8cAp9N.net
- ゲームに魅入られるという意味では洗脳でもいいかもね。
- 647 :既にその名前は使われています:2017/12/14(木) 16:30:59.16 ID:NO/asixm.net
- 東ラノシアの川下りとが高地ラノシアの石緑湖横断とか何の感慨もないよな
井守ヶ淵みたいな地名出せば反応する人も居ると思うけれど、石緑湖にどれだけの人が反応するか
銀泪湖なら旧版のインパクトで憶えている人が多そうだけれど、新生だと影薄いな…
- 648 :既にその名前は使われています:2017/12/14(木) 16:36:47.03 ID:2xnL2oZx.net
- まぁマスゲームみたいなもんだよな
しかもロールアクションやギミックを全て覚えないと参加すらできない
ただただ面倒を強いられるだけでそれに見合った面白さや達成感がない
暇人だけが必死に覚えて出来るようになってイキってる変なゲーム
- 649 :既にその名前は使われています:2017/12/14(木) 16:42:48.90 ID:4c8cAp9N.net
- 実はやったことないだろ。
- 650 :既にその名前は使われています:2017/12/14(木) 16:53:44.97 ID:4c8cAp9N.net
- マスゲームというが、それを言い出したら天下のWoWも戦闘に関しては似たような物だからな。
というと、WoWはコンテンツ数が〜と言うのが沸くんだよな。
日本語のゲームで、FFの世界観でこういうゲームができることに意味がある。
ハースストーンよりシャドバやドラクエライバルズのほうが良いってのと一緒。
- 651 :既にその名前は使われています:2017/12/14(木) 16:59:52.10 ID:LM5lTA2H.net
- 将軍様を怒らせないほうがいい
「個人的に1社が複数のMMOをサービスするのはどうかと思う」
これは今は生かしておくが、いつでも11兄さんを暗殺できるということ
新型ミサイル開発のため、テンパはどんどん課金しろ!テンパの飯はトウモロコシだけなw
- 652 :既にその名前は使われています:2017/12/14(木) 17:03:18.03 ID:4c8cAp9N.net
- テンパも10年後くらいには新しいネトゲが出て、今の11みたいに「14はよくかった」って言ってると思うよ。それくらいわかってる。
- 653 :既にその名前は使われています:2017/12/14(木) 17:05:35.33 ID:2xnL2oZx.net
- プレイヤーに無駄に工数だけを強いて複雑にしている基地外のようなユーザーインターフェイス
まるで画面に大量のゴミがへばりついているように見える
そこまで細分化したところで本当に理解して使ってるのはほんの極一部
アイテムゲットできる季節イベントの時だけ人が集まるが過疎化に歯止めが利かない
- 654 :既にその名前は使われています:2017/12/14(木) 17:18:06.70 ID:p5ZM0W7p.net
- あのUIの基本はMMO世界標準みたいなもんなんだが、11豚には理解し難いんだろうねえ
流石に失笑する
- 655 :既にその名前は使われています:2017/12/14(木) 17:35:27.10 ID:0dGO1UVV.net
- 14のUIは自分が操作しやすいように置けるのが最大の長所なんだから
他人のUIがのった動画見たところで、俺だって
「このUIみづれーなあ」としか思わんからな
- 656 :既にその名前は使われています:2017/12/14(木) 17:39:35.50 ID:2xnL2oZx.net
- プレイヤーに無駄に工数だけを強いて複雑にしている基地外のようなユーザーインターフェイス
- 657 :既にその名前は使われています:2017/12/14(木) 17:41:38.17 ID:0dGO1UVV.net
- おまえはわざわざ無駄に工数重ねて複雑にしてるのか、すごいな
- 658 :既にその名前は使われています:2017/12/14(木) 17:42:38.11 ID:1ZhGRnCC.net
- 松野もアラガンロットのデバフアイコンこき下ろしてたな
こんな重要なものがこんな見辛く表示されるとは斬新すぎとか言葉は選んでたがw
- 659 :既にその名前は使われています:2017/12/14(木) 17:50:07.87 ID:s0zxq7Ar.net
- それはもう改善されただろ
- 660 :既にその名前は使われています:2017/12/14(木) 17:51:41.51 ID:2xnL2oZx.net
- 頭でっかちな中学生が考えたような幼稚なストーリー展開
ワンパーターンなアクション連発の手抜きムービー
基地外のようなユーザーインターフェイスをいじることに時間をかけても得るものが少ない
(ほとんどないと言っても良い)
- 661 :既にその名前は使われています:2017/12/14(木) 17:56:32.83 ID:s0zxq7Ar.net
- 批判書くなら責めて具体的にかけ。
- 662 :既にその名前は使われています:2017/12/14(木) 17:59:51.05 ID:2xnL2oZx.net
- 頭でっかちな中学生が考えたような幼稚なストーリー展開
ワンパターンなアクション連発の手抜きムービー
上の2行で何が言いたいのか分からないとすれば知的障害レベル
- 663 :既にその名前は使われています:2017/12/14(木) 18:27:04.06 ID:s0zxq7Ar.net
- >>662
逆にその二行で何がわかるんだよ。
具体のぐの字もねぇ。
- 664 :既にその名前は使われています:2017/12/14(木) 19:12:54.77 ID:s2AbzxKW.net
- わいはアンチやけど14のUIは優れてると思うぞ
でも他が完糞やから全く意味ないんだけどな
宝の持ち腐れ的な
- 665 :既にその名前は使われています:2017/12/14(木) 21:58:41.60 ID:qpluHHbU.net
- UIが唯一柔軟性があるところだね
それ以外はガッチガチ
- 666 :既にその名前は使われています:2017/12/14(木) 22:16:43.60 ID:MkpdTElf.net
- >>653
20万くらいから40万→60万→80万とどんどん過疎化してるからね
- 667 :既にその名前は使われています:2017/12/14(木) 22:18:40.03 ID:bfm7bYN9.net
- スクエニと相撲協会の信頼度は大体同じくらい
- 668 :既にその名前は使われています:2017/12/14(木) 22:19:50.88 ID:j3V9rDOB.net
- だよな。伊藤さんの爪の垢煎じて飲ませてやりたい。
伊藤は面白いゲームを作ってた。
- 669 :既にその名前は使われています:2017/12/14(木) 22:37:07.23 ID:zP3d/3ka.net
- 突然だれや伊藤て
- 670 :既にその名前は使われています:2017/12/14(木) 23:54:56.23 ID:fMV0w+JB.net
- 将軍様は有能な人間は処刑するからな
ディレクターとか反逆者になりうる存在は絶対に許されない
ディレクションなんて出来なくてもいいんだよ、あんなもの只の肩書きです
11のディレクターは藤戸だっけ?14の独裁制は北朝鮮に習ったものだよ、見習いたまえ
- 671 :既にその名前は使われています:2017/12/15(金) 03:02:02.48 ID:LyrEVL8I.net
- 歴史上での最狂の独裁者って誰だろうな
ムッソリーニだっけ自国民殺しまくって、メガネ掛けてたら殺されたりしたのって。
金卵蛙も有能な奴から左遷or適職に付けない技法とってるよね
- 672 :既にその名前は使われています:2017/12/15(金) 03:03:28.73 ID:2jQI90ce.net
- 一人でソースも無く「とってるよね」と言われてもなあw
- 673 :既にその名前は使われています:2017/12/15(金) 09:55:21.83 ID:utcg6qSE.net
- 技術力が高くでユーザビリティやビジュアルの造詣が深い皆川がUI担当で技術者を統括したり、
調整力が高いマルチプレイヤーの前廣がシナリオチーフとして実質D補佐だったり、
むしろ何も考えずディレクターとかにするより実際の得意分野を考えると適職だと思うけどな
- 674 :既にその名前は使われています:2017/12/15(金) 11:32:40.12 ID:ET7N+gYY.net
- 復帰する気が一ミリもなくなったからアンインスコした
- 675 :既にその名前は使われています:2017/12/15(金) 12:22:23.19 ID:nIgcM+qL.net
- >>674
俺も昔そうだったけど2年後復帰したぞw
時が経てば戻ろうかなとふと思うときが来るだろうから覚悟しておけ
- 676 :既にその名前は使われています:2017/12/15(金) 12:24:51.00 ID:MjD10AhY.net
- ムータン山に捨ててこいとか言ってたときは楽しかったんだがなぁ
当初のフレ達もいなくなったし数年たったから飽きてきたって部分が大きいな
- 677 :既にその名前は使われています:2017/12/15(金) 12:46:25.98 ID:ET7N+gYY.net
- >>675
戦闘変えるとか新生するとかない限りありえないわ
- 678 :既にその名前は使われています:2017/12/15(金) 16:04:35.10 ID:JYMz3vb6.net
- オンラインゲームってのは人に依存するもんだ。
仲のよい仲間がいるゲームに移るほうがええ。
14は自分から話しかける人向けやね。
- 679 :既にその名前は使われています:2017/12/15(金) 17:17:08.78 ID:8TFxDayF.net
- 新生14の場合、自然に話しかけるネタが無さすぎるよ
上にあるみたいなミラプリに反応するとか、IDでネタマクロに反応するみたいな受身待ちでなければ
リアル街中でのテンプレなナンパ並みに脈絡の無い声かけしか出来ないと思う
普通のMMORPGならありがちな、分からないから身近な人に聞くとか
逆に困ってそうな人に助けの手を伸ばすような場面は殆ど無い
- 680 :既にその名前は使われています:2017/12/15(金) 17:22:01.90 ID:oKyPrdLK.net
- イキってるバカがドヤ顔で知ったかぶりしてアドバイスするのがFF14
- 681 :既にその名前は使われています:2017/12/15(金) 17:34:54.36 ID:2jQI90ce.net
- 11豚の嫉妬にワロタw
- 682 :既にその名前は使われています:2017/12/15(金) 17:49:56.42 ID:JYMz3vb6.net
- 今のご時世色々手段があるからな。
昔のタイプのMMO事態流行らせにくいという背景がある。14に限らずね。
俺は結構どんどん話しかけてフレンド増やしていくスタイルだけど、なかなかそこまで行き着けない人は多いたろうなとは思う。
コミュニケーションの導線を増やすと今度は「ソロで遊べない!」っていうわけのわからないクレームつけるのもいるからなー。
現役だけど、CFは個人的に良し悪しだと思ってる。
- 683 :既にその名前は使われています:2017/12/15(金) 17:59:08.69 ID:8TFxDayF.net
- 脈絡無くドンドン話しかけて鯖中の大半の人に変な人ヤバい人だと引かれたとしても
特に支障が無いゲームって意味では、付き合ってくれる物好きを捕まえる可能性が僅かでもあるなら
その方法が新生14に於いて最適解ってことになるのか…
- 684 :既にその名前は使われています:2017/12/15(金) 18:00:21.21 ID:bgYB36g6.net
- >>681
14豚糞さんがポジティブすぎて草
- 685 :既にその名前は使われています:2017/12/15(金) 18:10:19.76 ID:YMIInsB1.net
- そもそも頑張って話しかけようが助けてもらおうがフレ制限なんぞしているうちはどうにもならんわ
- 686 :既にその名前は使われています:2017/12/15(金) 18:16:39.53 ID:v30rFA5i.net
- 何の意味もなく話しかけてたらそら不審者だよ。
例えば、フィールドで意味もなくエネミー狩りつづけてる若葉がいたらそれは初心者の可能性高い。
あとは、何かイベントやったり、パーティー募集したりかな。
ギャザや募集主やると結構そういう機会ある。
- 687 :既にその名前は使われています:2017/12/15(金) 18:30:45.53 ID:8TFxDayF.net
- 例えば「電車で隣の席に座った人に話しかける」と言葉にしたら同じシチュエーションでも
観光地で旅行者っぽい出で立ちの人に「どこまで行くのですか?」と聞くのは
内気な人には難しいかもしれないが、所謂気さくな人柄なら大したハードルじゃない
でもこれを都会の通勤路線でやるのは、何かの取材みたいな特殊な職業以外かなり難しいと思う
新生以降の14の空気がどっちか?ってことなのかもしれない
過疎過疎なMMORPGなら前者だな
- 688 :既にその名前は使われています:2017/12/15(金) 19:14:46.85 ID:nIgcM+qL.net
- コンテンツクリア型のアクションゲームとして認識してる人には良ゲー
ネトゲに仮想現実を求めちゃうような時代遅れのイレブンビーフには糞ゲー
- 689 :既にその名前は使われています:2017/12/15(金) 19:17:44.95 ID:Yyvjgjke.net
- 今やってたテスト放送死ぬほどつまらなかった
今の14を物語ってる
- 690 :既にその名前は使われています:2017/12/15(金) 20:32:39.08 ID:t27d2sRW.net
- MMOしたいんなら他のネトゲいけばいい
FF14は規則正しく大縄跳びする系の新ジャンルだからな
批判するのは勝手だが
- 691 :既にその名前は使われています:2017/12/15(金) 20:56:47.41 ID:RbWgg6J4.net
- まだそんな4年くらい前のコピペ批評やってんのかw
- 692 :既にその名前は使われています:2017/12/15(金) 21:03:57.80 ID:0DCnCu2m.net
- エウレカとかいうのが専用レベリングありのT2Wコンテンツっぽいね
コンテンツ幅増えたねぇ
- 693 :既にその名前は使われています:2017/12/15(金) 21:48:27.35 ID:utcg6qSE.net
- やべー4.2神アプデだわ
- 694 :既にその名前は使われています:2017/12/15(金) 22:48:48.99 ID:sZKmu05e.net
- やべー4.2スッカスカだはw
- 695 :既にその名前は使われています:2017/12/15(金) 22:59:53.21 ID:7Se9JYwm.net
- 初めからあって当然の機能が追加→神アプデw
- 696 :既にその名前は使われています:2017/12/15(金) 23:52:50.03 ID:pIfHpWOa.net
- 旧14終盤は結構評判良いのと面白そうな雰囲気だったのに新生はさらなるブラッシュアップ版と思ったらまったくの別もので完全に騙されたわ
- 697 :既にその名前は使われています:2017/12/16(土) 00:52:21.25 ID:6BKJFVqk.net
- プレーヤーは14の開発がこれまで滅茶苦茶頑張ってきたことを知ってるから
それが逆に「ここまで頑張ってもついに打つ手なしか」と諦めモードで
完全に無気力になってしまってる感じがする
フォーラムに上がる意見もすんげえすくなった
昨日のテストライブでもっちーと祖賢が何も言うことがないって文句垂れてたのも
吉田に昔の輝きどこいったと言われたのも
プレーヤーからのプレッシャーがなさすぎることが一つの原因だろうよ
- 698 :既にその名前は使われています:2017/12/16(土) 01:42:48.97 ID:GSN/s2EV.net
- >>695
レイドのデータを保存して、再生しながら自由に止めたりカメラ動かしたりフォーカス変更したりする機能が最初からついてるゲームって例えばなに?
- 699 :既にその名前は使われています:2017/12/16(土) 02:06:15.69 ID:6vcddifo.net
- エウレカはデスペナきつい、という話を聞いてすぐにこの記事を思い出した
吉田はこの記事を読み影響されたであろうことが容易に想像できる
https://www.famitsu.com/news/201603/25102039.html
>石井 経験値ロストについても私が決めたのですが、戦闘不能(=死に相当するもの)の価値観は、
>とても大切なんです。ペナルティーがきついと身をもって知った人は、仲間がペナルティーを受ける
>ことも同じ痛みになる。だから、仲間を守ろうと思える。
FF14に演奏をいれたのも
SOE社長 「コンテンツ主導型のMMOは持続不可能。業界が目指すべき場所ではない」の記事
>私の意見では、解決策はもっとプレイヤーがコンテンツを作れるようにし、それ自体も
>コンテンツになるようなものに集中するということです。
>〜音楽演奏システムもそうです。
この記事がきっかけだしな
吉田はよく勉強している、と感心する反面
ゲーム業界のキョロ充っぽさが見え隠れしているのがちょいと不安
- 700 :既にその名前は使われています:2017/12/16(土) 10:39:27.70 ID:GSN/s2EV.net
- エウレカのは単純にDD100階〜の流れをくんでるってだけだろ
- 701 :既にその名前は使われています:2017/12/16(土) 13:12:05.26 ID:Adm2Ad6f.net
- >>699
そんなのどっちもテンパがMMOおじさんと馬鹿にしてる奴らが散々言ってたことやん
吉田くんが手の平クルーしちゃったしキチガイテンパも右にならえで手の平クルーしちゃうの?
- 702 :既にその名前は使われています:2017/12/16(土) 13:46:40.60 ID:GSN/s2EV.net
- まさか既にDD100階以降で死ぬと最初からやり直しなの知らないのかな?
Ver3時代のコンテンツなのに
- 703 :既にその名前は使われています:2017/12/16(土) 14:37:39.76 ID:RXtPucyW.net
- どっからDD出てきたんだよ
エウレカとは無関係ですって強調してたろ
- 704 :既にその名前は使われています:2017/12/16(土) 15:17:21.14 ID:BeGDNhB6.net
- スキルポチポチ戦闘をどうにかしないともうやる気がしない
- 705 :既にその名前は使われています:2017/12/16(土) 16:20:23.23 ID:6vcddifo.net
- >>700
PライブではっきりエウレカはDDではないって言ってたの知らんのか
- 706 :既にその名前は使われています:2017/12/16(土) 16:25:36.96 ID:6vcddifo.net
- >>701
吉田も変わったよなぁ
テンパがMMOおじさんをFF11豚と呼び思い出補正と連呼してたのに
FF14が行き詰まったら今度はその思い出補正を自ら狙いに行ってるんだから笑っちまう
そのせいでいつものようにテンパがエウレカのようなT2Wを否定すると教祖である吉田を否定することになってしまい
ダブルバインド状態になってる
https://ja.wikipedia.org/wiki/%E3%83%80%E3%83%96%E3%83%AB%E3%83%90%E3%82%A4%E3%83%B3%E3%83%89
- 707 :既にその名前は使われています:2017/12/16(土) 16:31:47.49 ID:6vcddifo.net
- もしもこれでエウレカがヒットして誰も定食IDで遊ばなくなってしまったらテンパはどうするんだろうか
エウレカは空島ではない、エウレカはDDでもない、まったく新しいコンテンツとまで言われてるから
ハイ、ソラジマは通用しないし、報酬が良いから例え糞みたいな作業コンテンツだったとしても
「妙なスルメ感がある」という謎のパワーワードで評価されてしまう可能性ある
こうなったときに思い出補正を連呼していたテンパは恥ずかしくてIDなし自演し放題のスレにすら出没できなくなる
俺はそれが楽しみで仕方ない
- 708 :既にその名前は使われています:2017/12/16(土) 16:54:33.64 ID:8Ytlb2oB.net
- テンパはそんな解釈できないし恥ずかしいなんて感情は持ってないだろww
なぜFF14程度が面白いと感じてるのか自分で説明できないんだぞ?ww
ブーメラン刺さってても気づかないのがテンパ
- 709 :既にその名前は使われています:2017/12/16(土) 17:05:52.77 ID:iKoMRLip.net
- ふーん
- 710 :既にその名前は使われています:2017/12/16(土) 17:08:51.50 ID:GSN/s2EV.net
- >>705
だからデスペナのあるコンテンツはとっくの昔にあるだろって話
まさかFF11みたいに戦闘不能になるだけで経験値が減るようになるとでも思ってる?
それこそDDのようにエウレカ内独自レベルでも設けるんでない限りそれは絶対にありえない
- 711 :既にその名前は使われています:2017/12/16(土) 17:10:23.54 ID:CDo0QzYB.net
- だいぶ過疎ったね
- 712 :既にその名前は使われています:2017/12/16(土) 17:25:00.53 ID:EB07Mowf.net
- 極タコが一番楽しかったよ
- 713 :既にその名前は使われています:2017/12/16(土) 20:50:48.48 ID:AkdwpMi1.net
- >>698
イラッイラでクソ笑ったwww
- 714 :既にその名前は使われています:2017/12/16(土) 21:23:19.56 ID:DBZgDhFX.net
- >>710
エウレカでレベリングみたいなことやるって言ってたやん。んで続けてデスペナがありますよと
経験値かは知らんけど死ぬとその貯めたポイントをいくらかロストすんだろ
- 715 :既にその名前は使われています:2017/12/16(土) 21:42:11.29 ID:GSN/s2EV.net
- >>714
それは>>699で言ってるみたいなものとかFF11のとは全くペナルティとして違うじゃん
エウレカは武器成長コンテンツって言ってるんだから、貯まるのは魂の凝縮度とか魔器装備強化値みたいなもんだろ
- 716 :既にその名前は使われています:2017/12/16(土) 21:52:24.89 ID:NyXrItc/.net
- エウレカは全く別軸のコンテンツだから何があってもおかしくない
1時間狩りして経験値が0.1%しか入らなくても不思議じゃない
- 717 :既にその名前は使われています:2017/12/16(土) 22:02:07.75 ID:DBZgDhFX.net
- だもんで死ぬとその凝縮度とか強化値が減るんじゃね?
それはレベル制+死んだら経験値ロストと本質的に同じだろ
まぁpart2来ないとただの妄想だがw
- 718 :既にその名前は使われています:2017/12/17(日) 02:45:07.77 ID:544OqpwT.net
- 何だかんだアンチもエウレカのBGMは楽しみじゃろ。
- 719 :既にその名前は使われています:2017/12/17(日) 02:47:58.59 ID:nUo+aLP2.net
- エウレカってアビセアみたいなパブリックフィールドなの?
それともパブリックダンジョン?
14時間生放送でリードコンテンツプランナーの新さんの発言内容だと
「パブリックで遊べるものを〜」としか言及してないので
ダンジョンではない可能性あるんだよな〜
フィールドだったら空島の再現にしかならなさそう
- 720 :既にその名前は使われています:2017/12/17(日) 08:17:36.15 ID:oh3qxWPE.net
- そのフィールドとダンジョンを分けるのが分からん
あるエリアがパブリックかインスタンスかの違いってのは分かるけど
MMOソムリエって意味分からんところに異常に固執してるからなぁ・・・
ADHDって奴?
- 721 :既にその名前は使われています:2017/12/17(日) 08:20:19.72 ID:XnrBJbbG.net
- 予習してミスなくこなしていくって遊びなら、囲碁将棋やってた方が良い気がしちゃうな。
- 722 :既にその名前は使われています:2017/12/17(日) 08:25:41.33 ID:Zm6EmM3X.net
- 14って装備収集のおもしろさが皆無なんだよなぁ。
ILですぐゴミになるっていうのがもうアカン。
難易度の高いダンジョンをクリアーするためだけのお助けアイテムってだけで愛着がわかない。
- 723 :既にその名前は使われています:2017/12/17(日) 08:37:29.19 ID:nUo+aLP2.net
- >>720
ダンジョンのほうがMMOらしい体験が出来るからだよ
こういうのは経験がないと理解してもらえないと思う
例えば彼女とデートに行くとしよう
自然公園とお化け屋敷、どっちがハプニング要素期待できる?
- 724 :既にその名前は使われています:2017/12/17(日) 08:40:57.17 ID:nUo+aLP2.net
- 自然公園がパブリックフィールドで
お化け屋敷がパブリックダンジョンなのよ
前者はのんびり散歩できてそれはそれでありかもしれないが刺激が弱い
後者は緊張感がある
- 725 :既にその名前は使われています:2017/12/17(日) 08:45:31.75 ID:nUo+aLP2.net
- >あるエリアがパブリックかインスタンスかの違いってのは分かるけど
あとこれ違うよ
パブリックとプライベートで比較しなきゃ
FF14のインスタンスダンジョンは、正式名称インスタンス(プライベート)ダンジョン
エウレカは負荷分散の関係で、インスタンスパブリックダンジョンorフィールドになると思う
ちなみに空島はインスタンスパブリックフィールドだった
エウレカは空島なんでしょ?と聞かれて、エウレカは空島じゃないと返答したので
ダンジョンだと思うがPライブPart2待ちだな
- 726 :既にその名前は使われています:2017/12/17(日) 09:11:13.48 ID:oh3qxWPE.net
- >>722
ILでゴミにならないとしたら
現状の4.0のコンテンツを遊びたいときに
クリスタルタワーやバハ、詩学ガーロンドやZWゼータを全部コンプしてないと参加NGになるんだけど
そんなんT2Wすぎて時代に合わなくない?
- 727 :既にその名前は使われています:2017/12/17(日) 12:08:03.15 ID:69zJqKfq.net
- 14はギミックゲーと批判されてきたが、ギミックは面白さに関わる重要な要素でもあるのもまた事実。
難しすぎるとバハムートや零式のようにコンテンツの使いまわしが難しくなるが、
簡単すぎやギミックを飛ばしすぎてもプレーヤーを楽しませることはできなくなる。
今の14は最新のコンテンツ以外PCが強くなりすぎたせいでギミック無視のタコ殴りなコンテンツが多すぎる。
ギミックスキップは遊び要素を飛ばすのと同じなので良いことではない。
クロの手帳なんか典型的で蛮神1分クッキングでは面白さが無いので良くない。
このことがつまらなさを生んでいる一大要因だと考えている。
- 728 :既にその名前は使われています:2017/12/17(日) 12:13:33.10 ID:T74ONwUS.net
- >>720
さすがカルト信者は言うこと違うわw
ADHDって言えって教祖に言われたん?w
- 729 :既にその名前は使われています:2017/12/17(日) 12:14:21.24 ID:wuEGMsHN.net
- バトルが予習式マスゲームなのがどうしようもない
- 730 :既にその名前は使われています:2017/12/17(日) 12:16:16.81 ID:oh3qxWPE.net
- 予習NGってランダムにしろってこと?
でもそれただの運ゲーで今より遥かにクソゲーになると思うんですけどw
だってタンクはターゲットがランダムになるから存在意義ないし
ヒーラーも誰が狙われるか分からないからヒールワーク疲れる
DPSチンパンだけだよね、そんなのを喜ぶの
- 731 :既にその名前は使われています:2017/12/17(日) 12:24:58.87 ID:mbuqaroh.net
- >>723
ダンジョンもフィールドもゲーム的には全く同じだろ、単なるマップでしかない
どうやって区別する? 壁があって一本道になってるかどうかか?
そんなの直線距離が近くても移動距離が長くなって不便なだけだろ
- 732 :既にその名前は使われています:2017/12/17(日) 12:42:38.76 ID:VCQqnOO6.net
- 絶なんて作ってる暇あるならクリタワLv70対応でもしろやって思ったな
エウレカも遅れまくって4.25だし
- 733 :既にその名前は使われています:2017/12/17(日) 12:48:29.80 ID:mbuqaroh.net
- >>732
リターントゥイヴァリースあるじゃん
24人レイドそんな並行で増やす意味ある?
- 734 :既にその名前は使われています:2017/12/17(日) 13:04:18.37 ID:6tTAuDhk.net
- ギミック言うけど順番決まってるのがねぇ
- 735 :既にその名前は使われています:2017/12/17(日) 13:16:19.43 ID:hvJ1Z0Eh.net
- >>723
めちゃくちゃだな
RPGではフィールドとダンジョンを分けて表現するのがゲームデザインだろ
リアルを模したシミュレータじゃないのだから
あと24人ピッタリで攻略するようなコンテンツはもう要らんだろうな
必要なのは最大24人とかで遊べるコンテンツじゃないか?
- 736 :既にその名前は使われています:2017/12/17(日) 13:17:39.10 ID:hvJ1Z0Eh.net
- あ、元レスの人にアンカーした、すまん
>>735は>>731宛だ
- 737 :既にその名前は使われています:2017/12/17(日) 13:18:54.15 ID:p74MP96e.net
- 結論から言えば、ひとつのゲームを何ヶ月あるいは何年も続けること自体がつまらない。
大抵のMMOには日課・週課がありユーザーを縛り付けて何年も留めようとする。
FF14のようにゲームが複雑になればなるほど、続けなければ復帰しづらい状況になるわけだ。
もはやゲームではなく作業である。
作業には報酬が伴って然りだが、作業に見合った報酬を運営が許さない。
くだらないゲーム内アイテムでユーザーは誤魔化される。
少しだけ外に目を向ければ、世の中には様々なゲームが日々量産されていて、
それらのゲームをこなす方がよほど精神的にも豊かになれるということだ。
- 738 :既にその名前は使われています:2017/12/17(日) 13:19:57.98 ID:gp5qDjSR.net
- 14に客取られて腹が立つ、でおk
- 739 :既にその名前は使われています:2017/12/17(日) 13:23:07.08 ID:hvJ1Z0Eh.net
- いや、MMORPGってのは大勢のプレイヤーが関わることで日々ゲーム内の世界が変化するから
毎日アクセスしたくなるゲームである訳で、開発のそうお仕着せコンテンツ攻略がメインだと
そうやって色々なゲームをハシゴした方が良いと思えてしまうな
- 740 :既にその名前は使われています:2017/12/17(日) 13:24:15.10 ID:hvJ1Z0Eh.net
- 変なとこに「そう」が入って意味不明になった
今日はダメだな…
- 741 :既にその名前は使われています:2017/12/17(日) 13:27:19.64 ID:mbuqaroh.net
- >>735
逆だろ、リアルだったら別だけど、ゲームだったらマップにつける名称でしかない
例えば世界樹の迷宮だって迷宮と言いながら設定上オープンフィールドを探索するだろ
だから勝手な脳内区分でフィールドかダンジョンかとか言われてもなんの意味もない
- 742 :既にその名前は使われています:2017/12/17(日) 13:32:17.24 ID:VCQqnOO6.net
- ラバナスタはなぁ・・・
期待してたんだけど微妙だったね
- 743 :既にその名前は使われています:2017/12/17(日) 13:59:04.78 ID:opjj1CGK.net
- >>742
微妙じゃないコンテンツって何?
- 744 :既にその名前は使われています:2017/12/17(日) 14:00:58.33 ID:MO5cCSvD.net
- >>1
あんあクソを4年もやってる時点でお前センスないよ
- 745 :既にその名前は使われています:2017/12/17(日) 15:04:49.58 ID:+wXtz4ga.net
- 元のパブリックダンジョン論とは違うが、ダンジョンとは何か?フィールドとは何か?を突き詰めていくと、どこでも行けるのがフィールドなんじゃないかな。
山がある?なら登ろう。川がある?なら泳ごうor渡ろう、となるのがフィールド、山や川があるのでそこは通れません、がダンジョン
- 746 :既にその名前は使われています:2017/12/17(日) 15:09:43.04 ID:+wXtz4ga.net
- パブリックダンジョン論的に考えると、狭い所と広い所のメリハリがあるのがダンジョン、って事になるのかな?
- 747 :既にその名前は使われています:2017/12/17(日) 16:05:05.17 ID:mbuqaroh.net
- ということは侵入不能な山とか壁とか溶岩とか海があるFF14にはフィールドがなくてダンジョンのみってことだな
- 748 :既にその名前は使われています:2017/12/17(日) 16:15:04.55 ID:hvJ1Z0Eh.net
- >>741
リアルなら別って、リアルでフィールドとダンジョンの違いを感じられるならば、
ゲームとして表現する上でそれを増幅させれば良いだけだなw
…が、実際のとこリアルでダンジョンを体験した人ってそんなに多くないはずだし
体験しようと思ってもなかなか出来ないと思う
だからこそ、フィールドと違うダンジョンをゲームで表現する意味があるんだよ
- 749 :既にその名前は使われています:2017/12/17(日) 16:19:40.07 ID:oh3qxWPE.net
- 【哲学】横浜駅や新宿駅はダンジョンかフィールドか
- 750 :既にその名前は使われています:2017/12/17(日) 17:24:51.49 ID:elFW1stY.net
- まぁ神ゲーだよ
アンチは心が貧しい可哀想な人達
素直に楽しめばいいのに
- 751 :既にその名前は使われています:2017/12/17(日) 17:34:24.45 ID:hvJ1Z0Eh.net
- >>749
ゲームとしてどう表現したいかによるよ
新宿駅をダンジョンとして表現したいなら、外と中がどう違うのかを考えてゲームに反映させる
逆にフィールドとするなら外と全く同じ仕様で同じことが出来るようにする
例えば外でバイクに乗れるゲームなら駅の中でも乗り回せたって良い訳で
それが正しいって言うのじゃなくて、そういう発想が面白いゲームになる
- 752 :既にその名前は使われています:2017/12/17(日) 17:35:43.46 ID:nUo+aLP2.net
- フィールドは地上1Fしかない
ダンジョンは階層化されていて地上1F〜地下4Fがあり複雑な形状をしている
定義付けするならこうなる
フィールドとダンジョンの違いが分からないという人はMMO童貞なんじゃね
- 753 :既にその名前は使われています:2017/12/17(日) 17:56:58.56 ID:aRKvZQnm.net
- >>752
定義がそれかよw
- 754 :既にその名前は使われています:2017/12/17(日) 18:04:54.82 ID:mbuqaroh.net
- >>752
じゃあ空島はダンジョンじゃん
- 755 :既にその名前は使われています:2017/12/17(日) 18:19:43.92 ID:WWZ9XnQD.net
- 敵性モブが出現する野外を除く自然生成、人工によるなんらかの構造物 じゃないのか
- 756 :既にその名前は使われています:2017/12/17(日) 18:22:38.53 ID:+wXtz4ga.net
- まあ実在の新宿駅や横浜駅はあくまで駅であって地下迷宮でもフィールドでもないからな
で、新宿駅や横浜駅をゲームの舞台とした時にどちらとして作るかって事だわな。
それはそれとして新宿駅はダンジョンとして作るには向かないような気がする
- 757 :既にその名前は使われています:2017/12/17(日) 18:22:58.43 ID:oh3qxWPE.net
- 最初のIDであるサスタシャは1Fしかないからフィールドだね!
- 758 :既にその名前は使われています:2017/12/17(日) 18:27:40.67 ID:oh3qxWPE.net
- >>756
移動が複雑で、それにより目的を達成することが困難な構造物が地下迷宮なんだから
目的である電車に乗るまでが極めて難解な新宿駅は地下迷宮だろw
もっとも奥にいるドラゴンを倒すことが地下迷宮の定義ってわけじゃない
- 759 :既にその名前は使われています:2017/12/17(日) 18:29:51.11 ID:mbuqaroh.net
- 偉そうな割に定義がガバガバすぎて草も生えない
- 760 :既にその名前は使われています:2017/12/17(日) 19:02:32.91 ID:+wXtz4ga.net
- てゆうか、そもそも新宿駅って難しくなくね?割と理路整然としているのでダンジョンにするなら落盤とかで通れなくなった場所を作るしかなさそう
https://www.keio.co.jp/train/station/station_map/pdf/ksb01_shinjuku.pdf
ダンジョンとして作るなら梅田地下街の方がよっぽど使えそう
http://www.osaka-kyoiku.ac.jp/~ashino/ms2008/map.pdf
- 761 :既にその名前は使われています:2017/12/17(日) 19:07:42.15 ID:IWhDewzt.net
- 産まれも育ちもしうまい市民だが横浜のクソっぷりはすげーぞ
一部ではガウディとタメ張るとかなんとか
ひ孫の代まで普通に工事してそうw
- 762 :既にその名前は使われています:2017/12/17(日) 19:21:41.76 ID:mbuqaroh.net
- >>760
https://play.google.com/store/apps/details?id=com.ueharalabo.ShinjukuDungeon&hl=ja
ゲームになるくらいは難しいぞ
- 763 :既にその名前は使われています:2017/12/17(日) 20:14:09.29 ID:+wXtz4ga.net
- >>762
インスコしてみたけど、結局現実で存在しないオブジェクトを置いてダンジョンに「している」だけじゃないですかー
- 764 :既にその名前は使われています:2017/12/17(日) 20:27:01.98 ID:BXLXsJz2.net
- 新宿の地下は数千年後にダンジョンとして発見されるよボウケンシャーを駆逐するモンスターもセットだ
- 765 :既にその名前は使われています:2017/12/17(日) 21:12:50.19 ID:y1ryjTT6.net
- FF14のような1本道なら安心なんだが
- 766 :既にその名前は使われています:2017/12/17(日) 23:05:22.00 ID:n70f9hDW.net
- もう1年やってないけど、復活してもエキルレまわして戦闘装備揃え、生産品納品してギャザクラ装備揃えてって未来しかみえない。
- 767 :既にその名前は使われています:2017/12/18(月) 00:22:41.12 ID:YnLtVJg2.net
- 舌の肥えたゲーマーには14は耐えられない
- 768 :既にその名前は使われています:2017/12/18(月) 00:30:51.25 ID:INiDqwdv.net
- リネ、11、その他海外MMOをやり込んできて、もうMMOは食傷気味になってたところに、14に出会ったけどな。
そう言う人結構おるよ。
昔みたいな、何時間もかかるタイプのゲームは出来ない。
やりたいときにがっとやって、しばらく離れて、パッチきたらまたがっとやる。
- 769 :既にその名前は使われています:2017/12/18(月) 00:37:43.62 ID:9bEiq1Qe.net
- 正直、FF14は偶数パッチ後の1〜2ヶ月だけやって
次の偶数パッチまで課金休止するのが一番体験の質が高い
奇数パッチは基本、出涸らし
24人レイドも定食ID1個も蛮神も、すべて無駄
偶数パッチ直後に零式クリアできる固定にとってはやる価値なし
絶シリーズは皆気付いてると思うが敵グラ使い回しの手抜きだからな
ただギミックを苛烈にしただけの延命
- 770 :既にその名前は使われています:2017/12/18(月) 01:35:21.73 ID:j29wbfej.net
- FF14に加えてリネ2やら黒い砂漠やらやっててもうMMO自体やめて1年近くなるけど、FF14以外は大抵はいい思い出しかない。14は二度とやりたくないと思う
MMO以外のあらゆるジャンルで思い返してもそういうゲームはあまりない
- 771 :既にその名前は使われています:2017/12/18(月) 02:57:46.53 ID:LuOy1ePL.net
- バカじゃないのw
- 772 :既にその名前は使われています:2017/12/18(月) 03:15:58.35 ID:JrZhU1Rc.net
- 14に手を出したのは馬鹿かもしれない
でも遊んでみないと分からないからね
失敗から学ぶ事は沢山あるんだよ
- 773 :既にその名前は使われています:2017/12/18(月) 03:45:56.71 ID:wLab8tlN.net
- 嬉しそうに11豚が語りかけます
- 774 :既にその名前は使われています:2017/12/18(月) 04:10:22.32 ID:dJ43w+2/.net
- 11豚wwwww
- 775 :既にその名前は使われています:2017/12/18(月) 07:26:12.78 ID:+mJvjn9h.net
- 14ちゃん、困ったら下ネタか豚連呼しかしないよね
まさに朝鮮人
- 776 :既にその名前は使われています:2017/12/18(月) 08:15:30.92 ID:HROxmJzy.net
- 14豚の「豚」は伊達じゃないからね
オインクを極めた究極に臭いチョンだから
- 777 :既にその名前は使われています:2017/12/18(月) 09:26:21.39 ID:XRE60Yxn.net
- 何でつまんないかっていうと、それは同じ事を何度も何度も、
なかば強制的にやらされるからだと思うよ
ほら、絶だって同じ所何度やった?って事だよ
- 778 :既にその名前は使われています:2017/12/18(月) 11:07:10.11 ID:iK7Sscg7.net
- それは月額1500円なんだからしょうがなくない?
スマホみたいにユーザーが1枚の絵wに毎月10万払ってくれればコンテンツ増やせるだろうけど
そんなん現実的じゃないし
FF14の月額考えたら週1ログインして3時間くらい遊べば十分に値段相応の娯楽と言えるよね
というかそれが理解できない奴は金銭感覚が麻痺してる
- 779 :既にその名前は使われています:2017/12/18(月) 11:14:27.85 ID:YnLtVJg2.net
- MMOの場合ルーチンになるのはしょうがないけど
例えばイベントをガンガンやってけばある程度はマンネリ化を緩和できる
そのイベントもドラクエより全然少ない
マンネリ打開する努力をしてないだけ
- 780 :既にその名前は使われています:2017/12/18(月) 11:27:35.83 ID:CnmxqvmU.net
- 14より面白いMMO教えてくれ
- 781 :既にその名前は使われています:2017/12/18(月) 12:20:03.03 ID:SzSVqfK5.net
- なんでそんなこと答えなきゃいけないんだw
このスレはFF14がクソつまらないというスレだぞ?話題変える必要がどこにある。
- 782 :既にその名前は使われています:2017/12/18(月) 12:21:36.55 ID:q+CHz3CW.net
- 14以外は面白い
- 783 :既にその名前は使われています:2017/12/18(月) 12:40:04.38 ID:iK7Sscg7.net
- >>781
つまらないってのは「それより面白い何か」と比較して得られる相対的評価だからね
14がクソつまらないというなら14より面白いMMOとやらが少なくとも1つは存在しなくてはいけない
アンチがFF14より面白いMMOを1つもいえない=FF14は最も面白い という逆説的な証明になっちゃってるよ
ちょっと考えれば小学生でも分かる理屈です
- 784 :既にその名前は使われています:2017/12/18(月) 12:51:26.93 ID:oxIYB57r.net
- この世に現存する14以外のネトゲの面白さ>>>>>14
そもそも比較対象が存在しなかったとしても非の打ちどころがないくらい14はつまらない
14やるくらいなら何もしない方がましだよ
14プレイというものはにゃんこスターの糞ネタを1時間ひたすら見なければならないのと同じくらいきつい
- 785 :既にその名前は使われています:2017/12/18(月) 12:56:07.71 ID:SzSVqfK5.net
- >>783
じゃあ対象はネトゲじゃなくてもいいんじゃねえか
なぜネトゲに限定したんだ?www
- 786 :既にその名前は使われています:2017/12/18(月) 13:00:07.76 ID:N4T3AlZ9.net
- 14以外は全部面白いよ
それこそ逆に14の何が面白いのか
- 787 :既にその名前は使われています:2017/12/18(月) 13:02:17.11 ID:iK7Sscg7.net
- >>784
面白いとかつまらないってのは2者を比較したときの相対的な位置付けでしょ
「絶対的な価値」とやらが存在するとか思ってるアンチちゃん
すっかりカルト宗教になってますね草
>>785
この板って確か ネ ト ゲ 実況板って名前だったと思うんですけども
ネトゲに限定しなくていい人がなんでこの板にいるんですかねw
- 788 :既にその名前は使われています:2017/12/18(月) 13:06:39.52 ID:2x5kCOn/.net
- >>783
その理屈だと初めてやったゲームはもれなく面白いゲームになるんじゃね?
産まれて初めてやったゲームが超クソゲーだとして、それをつまらないと評価される事はありえないと?
- 789 :既にその名前は使われています:2017/12/18(月) 13:09:39.91 ID:eayVgZ9e.net
- 面白い面白くないは人それぞれだから良いけど、やったこともないのに、全くかけ離れた妄想だけで批判するのは違うんじゃないかなーと思う
- 790 :既にその名前は使われています:2017/12/18(月) 13:11:55.66 ID:iK7Sscg7.net
- >>788
後にやったゲームのほうがシステムが洗練されていて面白い
なら最初のゲームは糞でしょ、相対的に
思い出補正なしの古いゲームって実際クソだかんなぁ
チュートリアル雑だしバランスもガバガバw
- 791 :既にその名前は使われています:2017/12/18(月) 13:13:52.13 ID:2x5kCOn/.net
- >>790
なら14が初めてのネトゲだった人にとっては14がクソゲーだったとしてもなんらおかしくないな?
- 792 :既にその名前は使われています:2017/12/18(月) 13:16:56.35 ID:sDmM3TfT.net
- スレタイは「今の14」つってんだから14の過去と現在の比較であって他のゲームは全く関係ないだろ
面白さというのは相対的なものというのは同意するが
MMOは14しかやったことない人でもつまらないと感じることは普通にあるだろ
比較対象は別にMMO限定じゃなくて他のゲーム
もっというとゲーム以外の面白いことと無意識に照らし合わせてるってことだ
- 793 :既にその名前は使われています:2017/12/18(月) 13:20:38.40 ID:iK7Sscg7.net
- それしか知らない奴がどうして「クソ」とか「下」という評価ができるんだよ
だってそれより「面白い」「良い」「上」という状態を知らないんですよ?
FF学園の1年4組に生徒が吉田直樹君しかいない
なら吉田直樹君はクラスで1番優秀なんだぜw
学年で1番かどうかは知らんがね
- 794 :既にその名前は使われています:2017/12/18(月) 13:22:36.00 ID:2x5kCOn/.net
- >>793
極端な話、産まれて初めて5000円で買ったゲームが電源入れたらレベル最高でボス前にいて
それを倒したらエンディング迎えました
これで面白いと思う?
- 795 :既にその名前は使われています:2017/12/18(月) 13:25:10.32 ID:iK7Sscg7.net
- >>792
ゲームを否定するのにゲーム以外を神輿に担ぐ
そんなゲーマーじゃない貴方様が何ゆえにネットゲームの実況板にいるんです?
ガガイのガイ
あそれガガイのガイ
- 796 :既にその名前は使われています:2017/12/18(月) 13:25:26.39 ID:sDmM3TfT.net
- だから面白さを判定する評価対象がMMOに限定してるところが間違ってるだろ
「他のMMOよりつまらない」と言うなら他に面白いMMOを挙げられないとおかしいが
単に「つまらい」だけあと世の中のあらゆる自称が比較対象になるのだから何もおかしくない
- 797 :既にその名前は使われています:2017/12/18(月) 13:25:59.30 ID:HROxmJzy.net
- 能書き並べ立てるならFF14の面白さにすればいいんだけどね
つまらないと感じてる人の感想に納得いかないなら14エアプでも無い限りはそうする
馬鹿が甘えて自分の頭は使わずにまた質問だけしてるわとしか思われないよ
テンパでも分かる理屈です
ウソです!テンパが分かるわけ無いねw
- 798 :既にその名前は使われています:2017/12/18(月) 13:26:18.63 ID:2SRNiOBH.net
- テンパちゃん自ら捏ねくり回し収拾つかなくてイライラw
- 799 :既にその名前は使われています:2017/12/18(月) 13:29:43.05 ID:iK7Sscg7.net
- >>794
この世界にゲームがそれ1つしか存在しないのなら、そのゲームの評価は
・平均点
・同時に最高点であるし
・さらに最低点でもある
・平均点どんぴしゃなので偏差値50の凡作
・だけど偏差値50は最高偏差値なのでSランクゲー
・さらに偏差値50は最低偏差値でもあるから最底辺のクソゲーでもある
ということなんですけど理解できるかにゃ
- 800 :既にその名前は使われています:2017/12/18(月) 13:33:11.18 ID:iK7Sscg7.net
- >>796
わざわざネトゲのコミュ二ティに突撃して
ネトゲ以外を神輿に担いで比較対象にして
それがおかしくないと主張する感覚
ガガイのガイ
あよいしょガガイのガイ
ほいさほいさほいさ
- 801 :既にその名前は使われています:2017/12/18(月) 13:38:34.44 ID:ACgmibha.net
- >>780
比較ガイジ乙
- 802 :既にその名前は使われています:2017/12/18(月) 13:39:45.52 ID:ACgmibha.net
- >>799
偏差値連呼とかやっぱ比較ガイジじゃねえか
消えろよくせぇ
- 803 :既にその名前は使われています:2017/12/18(月) 13:45:08.04 ID:LmGecGER.net
- 何でネトゲの枠内に限定されたテンパルールに従わないといけないのか理解に苦しむ
人生経験の中で14はつまらん、糞って思ったからそういう結論出したりやめただけだろ
仮に他のMMOの名前でも出そうもんならうれション撒き散らしながら14叩いてるのは○☓民って拡散しながらそのゲーム叩きのレスしかしなくなるのわかりきってるんだし
誰も豚糞テンパちゃんには付き合いませんよ^^
- 804 :既にその名前は使われています:2017/12/18(月) 13:45:51.92 ID:rnB/iCIy.net
- ご覧くださいこれがテンパードです
よほど学歴コンプ持ちなんでしょうね
- 805 :既にその名前は使われています:2017/12/18(月) 13:52:51.85 ID:iK7Sscg7.net
- >>803みたいな捨て台詞はいてよし逃げしちゃうから面白くないんだよなぁw
14ちゃんより面白いMMOなんて存在するんですかね?
ゲームを買いもしないプレイしてもいないのにゲーマー気取り
すっかりゲハ色に染まった14アンチちゃん
- 806 :既にその名前は使われています:2017/12/18(月) 13:55:41.42 ID:LmGecGER.net
- >>805
14は他の事象全てと比較して絶対的につまらないうんこの塊です
反論してみ?
- 807 :既にその名前は使われています:2017/12/18(月) 13:57:39.97 ID:/Bwu9xhb.net
- なんだいつものレス乞食か
- 808 :既にその名前は使われています:2017/12/18(月) 13:59:03.05 ID:iK7Sscg7.net
- >>806
ほーん
じゃあなたがこの1年間でプレイした14以外のMMOをタイトル全部教えて下さいw
そんだけ言うくらいだからあれこれ課金して遊んでるんだろ!?
主語がないものに反論なんてできないからネ
- 809 :既にその名前は使われています:2017/12/18(月) 14:04:16.65 ID:LmGecGER.net
- >>808
だーかーら
テンパの謎ルールに付き合う気はないんだけど?
テンパ的には14叩くなら身元とやったゲームはっきりしろ(反撃させろ!)ってつもりなんだろうけど
叩く側からしたらそんなん一々付き合う必要無いよね
わざわざ14が何かと比較して糞だったって感情を文書化する必要も無い
前も似たようなスレで同じような事してただろお前
一人で!?と偏差値連呼していれば良いのでは?
- 810 :既にその名前は使われています:2017/12/18(月) 14:06:50.59 ID:eVzJg/Bi.net
- 14は他の事象全てと比較して絶対的につまらないうんこの塊です
これに対してテンパの返しが
ほーん
じゃあなたがこの1年間でプレイした14以外のMMOをタイトル全部教えて下さいw
何で勝手にMMOに限定してんの!?!?!?!?wwwwww
- 811 :既にその名前は使われています:2017/12/18(月) 14:08:30.02 ID:eayVgZ9e.net
- 14がつまらないといつより、ただ憎んでるようにしかみえない。
親でも殺されたんか。
- 812 :既にその名前は使われています:2017/12/18(月) 14:09:09.63 ID:r5X/FBGq.net
- 未プレイ者だがどういう風につまらんのか全然伝わってこない
- 813 :既にその名前は使われています:2017/12/18(月) 14:12:08.22 ID:iK7Sscg7.net
- >>809
なんでネトゲを何一つ遊んでいないクソ移民のあなた様がネ実にいるんす?w
FF14が面白いとかつまらない以前の問題
移民とか汚物やん
- 814 :既にその名前は使われています:2017/12/18(月) 14:16:57.69 ID:SC1Rz5pv.net
- つまるつまんない以前にID:iK7Sscg7こんなキモい奴があーじゃないこーじゃない並べてる時点で選択肢に入らないよw
- 815 :既にその名前は使われています:2017/12/18(月) 14:18:26.17 ID:LmGecGER.net
- >>813
なんでネトゲやった事ないって事に勝手に認定されてるんです!?
14叩く為にゲーム歴述べる必要が生じるテンパの謎ルールに付き合うつもりないと言ってるだけなんですけど?
比較だ偏差値だ言うわりには日本語読めないんです?w
そこまで14持ち上げるなら他のネトゲと比較して14が優れてる所理解してるんですよね?
教えてくれませんか!?あ、こっちはやったゲーム教えるつもりないのでw
一方的に14とテンパ叩くのが楽しいだけです
- 816 :既にその名前は使われています:2017/12/18(月) 14:19:38.62 ID:j29wbfej.net
- たぶんあえていまさら長文で伝えるほどのことはないからスレからは伝わらないんだろう
なんでもいいから動画みてくれば一発だとおもう。全然楽しそうにみえないし、爽快感も伝わってこないが、そもそも戦ってるように見えないし何をしてるのかさえ分からない
- 817 :既にその名前は使われています:2017/12/18(月) 14:21:06.73 ID:2x5kCOn/.net
- >>799
という事は面白いと感じようがつまらないと感じようが間違ってないってことだよな?
- 818 :既にその名前は使われています:2017/12/18(月) 14:28:51.06 ID:a5Oo+tsd.net
- >>790
お前頭ナオキ過ぎて理解できないだろうから説明すんのダルいんだよな
確かに14はUIだけは優れてるよ
でもプレイしやすいがイコール面白いじゃねーんだよ
いくらプレイしやすくてもカーリングなんて面白いなんて微塵も感じない
14と比べたらカーリングが可哀想だがニュアンス的にはそういうことよ
世界にゲームが14だけしか存在しないならゲームなんてやらねーで寝てた方がマシ
- 819 :既にその名前は使われています:2017/12/18(月) 14:29:48.52 ID:wzUNzqfL.net
- ID:iK7Sscg7みたいなキッショい奴らが14は神ゲー連呼してるんだろ?そりゃやらんわ
- 820 :既にその名前は使われています:2017/12/18(月) 14:29:53.51 ID:9bEiq1Qe.net
- RWは面白かったぞ
俺が前々から思っていた
「PvPをヒットさせたいならPvEのバトルシステムをまずぶっ壊すのべき」が
ロボ導入で一部実現されたからな
次から歩兵もタチコマ(エイムありの銃撃)に乗って全員ロボで戦うPVPにするといい
これでPvEバトルを完全に壊せてPVP向きのバトルフィールになる
ヒラ硬すぎ問題も解決
- 821 :既にその名前は使われています:2017/12/18(月) 14:31:13.94 ID:eayVgZ9e.net
- 面白さを語るならいくらでもできるけど、そういうのは求めてないでしょ
- 822 :既にその名前は使われています:2017/12/18(月) 14:32:07.73 ID:iK7Sscg7.net
- >>815
14ちゃんの優れてるところ?
・ミコッテでシコッテ
・クロちゃんチャケビちゃん可愛い
・オルシュファン卿×ヒカセン×アイメリク様のイイ関係
他のネトゲはグラフィックの段階で論外なんすよねぇ
- 823 :既にその名前は使われています:2017/12/18(月) 14:36:42.49 ID:aVfKYleI.net
- 14以外やったことないからグラフィック褒めちぎれるんすねえ
きっしょ
- 824 :既にその名前は使われています:2017/12/18(月) 14:41:05.96 ID:9bEiq1Qe.net
- 14がつまらない理由は消費型コンテンツしか存在しないことだな
定食IDは1〜2回で飽きる(4人ID、24人IDどちらも)
零式も週制限なくなったので火曜日に固定で集まって行く理由がなくなった
(惰性で辛うじて続けていたが完全におわった。固定は4.2まで休止)
絶バハはもはや空気、結局侵攻零式と同じポジションになってしまった
奇数パッチ末期の現時点で、それなりに遊べるものがPVP(RW)しかないが
ゴリラ卒業組が増えてきたので実装直後のような即シャキにはならなくなってきた
演奏はサンドボックスで方向性はOKだけど機能がショボすぎて幼稚園のお遊戯会にしかならない
早く楽譜と合奏いれるべき
現役目線の評価はこれです
4.2Xで期待しているのはエウレカと零式シグマだけかな
他はライト向け定食だからすぐ飽きる
- 825 :既にその名前は使われています:2017/12/18(月) 14:41:42.61 ID:IdGZhJvd.net
- ほぉ他のネトゲはグラフィックの段階で論外とな…
他のネトゲとは?
- 826 :既にその名前は使われています:2017/12/18(月) 15:03:44.76 ID:SzSVqfK5.net
- >>787
ネ実がどんな板かも知らない移民かよwww
14を語る前にお仕事探しなさいな、今日は年末の月曜日だぜ?www
- 827 :既にその名前は使われています:2017/12/18(月) 15:08:16.52 ID:LmGecGER.net
- >>822
え、グラと面白さの関係性は?
他のネトゲをグラで蹴っておいてやってないのに面白さについて語ってたの!?!?
グラがキレイ=面白い
テンパwwwwww
- 828 :既にその名前は使われています:2017/12/18(月) 15:08:25.80 ID:eayVgZ9e.net
- 仕事はクソ暇なんだけど、水曜日以外は帰宅が23時くらいだから、14くらい簡単に終わるのが俺には丁度良いなぁ。
学生時代はクソ暇だったから色々なゲームやったけど、今はもう狩り場の確保とか、何時間もぶっ続けで狩りに出るのは厳しい。
- 829 :既にその名前は使われています:2017/12/18(月) 15:13:27.34 ID:4iE7oq+W.net
- >>822
それ以外は劣化ってことかwww
- 830 :既にその名前は使われています:2017/12/18(月) 15:13:51.61 ID:iK7Sscg7.net
- >>827
超絶発狂してるけど某スマホなんて1枚絵に10万円とかで売れる商売やしなぁ
ゲームの外見を否定してるゲーマーさんは
2017年現在、一体どんなゲームを遊んでるんだw
- 831 :既にその名前は使われています:2017/12/18(月) 15:15:20.20 ID:VHY4pNH0.net
- グラフィックが面白いってのもなかなかにうける解答だなw
いやまあ確かにペラい帯刀埋もれるワキガだ面白いっちゃ面白いけどww
- 832 :既にその名前は使われています:2017/12/18(月) 15:16:46.04 ID:eayVgZ9e.net
- あれだけのグラフィックでCPU負荷が殆どかからないのはすげーと思うんだけど、そういう賞賛はだめなの
- 833 :既にその名前は使われています:2017/12/18(月) 15:16:54.31 ID:a5Oo+tsd.net
- グラキレイは目にする度に茶噴きそうになる
世界の名画とは比べるべくもないが綺麗な絵を見たとしても面白くはないってのがテンパにはわからんのやろな
仮に世界に芸人がにゃんこスターしかいないとしたら見ない方がまし
14はそれと同じレベル
- 834 :既にその名前は使われています:2017/12/18(月) 15:17:23.40 ID:9bEiq1Qe.net
- 外見ショボいけどMSに25億ドル(2,815億円)で買収された神ゲーマイクラを知らない人がいるとは…
http://japanese.engadget.com/2014/09/15/minecraft-mojang-25-notch/
さすがのパクエニもスクっちゃうよね
http://www.dragonquest.jp/builders/
- 835 :既にその名前は使われています:2017/12/18(月) 15:18:54.93 ID:9bEiq1Qe.net
- FF14の奇数パッチ末期はマイクラ、PUBGでヒマつぶししてたな
これらがFF14最大の敵だと思え
- 836 :既にその名前は使われています:2017/12/18(月) 15:19:27.69 ID:PqhAEAGD.net
- グラフィックスが綺麗=面白い
アホや…
- 837 :既にその名前は使われています:2017/12/18(月) 15:20:53.86 ID:a5Oo+tsd.net
- >>828
14くらいがちょうどいいってフォローたまに見るけど今どき狩場確保に何時間もかかるげゲームなんて無いぞ
シャキ待ちが発生するだけ14の方が劣ってるまである
14の場合はやることが限られてるってのもあるだろうけどな
最新以外は全部ゴミやし
- 838 :既にその名前は使われています:2017/12/18(月) 15:27:50.33 ID:eayVgZ9e.net
- >>837
うちは幸いに活気あるコミュニティー持ってるから、シャキ待ちには無縁なのだ。
あとは個人的にタンクだから野良でも良いんだけど、ひとりでID籠もることはまずない。
最近はRWを4人PT3つくらいつくって、デイスコードでそれぞれの部屋で遊んでる。
- 839 :既にその名前は使われています:2017/12/18(月) 15:28:02.48 ID:LmGecGER.net
- >>830
超絶発狂…?
!?連呼はお前の真似なんだけど気付かなかったかな?
あとその某スマホゲーって何?教えて
その口ぶりだと課金して絵貰うだけでゲーム性は薄いもしくは無いんだよね?
それが世間的に面白いとされていて、面白い理由がグラとか絵って評価受けてるゲームなんだよね?
- 840 :既にその名前は使われています:2017/12/18(月) 15:28:13.92 ID:LmGecGER.net
- >>830
超絶発狂…?
!?連呼はお前の真似なんだけど気付かなかったかな?
あとその某スマホゲーって何?教えて
その口ぶりだと課金して絵貰うだけでゲーム性は薄いもしくは無いんだよね?
それが世間的に面白いとされていて、面白い理由がグラとか絵って評価受けてるゲームなんだよね?
- 841 :既にその名前は使われています:2017/12/18(月) 15:37:47.63 ID:oqxh+AQU.net
- 丁度よいって言ってもぶっちゃけゲームの内容はスマホゲー以下なんだよ14は
カメラワークは言わずもがな
テクスチュアだって上から重ねただけなので立体感皆無(特に町並みや風景)
水中はいつの時代のポリゴンだよ?というくらいのあのザマだし
その水中のせいで水面反射もクソ化して一部泥水のように見える所もある
そしてモーションが旧世代以下の為ぎこちなく所謂マネキン化(笑いから平常に戻るのが一番分かりやすい)
これらは散々言われてきているが直しようがないのでスルーしているね
それら含めグラフィックスを有難がっているのならとんだお花畑
よくこの程度でグラフィックスガーなんて言えたもんだと
- 842 :既にその名前は使われています:2017/12/18(月) 15:44:07.99 ID:eayVgZ9e.net
- そうはいってもMMOで14よりグラフィック良いゲームって砂漠くらいじゃないの?
- 843 :既にその名前は使われています:2017/12/18(月) 15:48:31.05 ID:eayVgZ9e.net
- カメラワークは特に不満はないんだけど、何か問題あったっけ。
壁際のカメラのことなら、去年ようやくコナミの特許切れたばかりだし、今優先して実装するのは難しいと思うが
- 844 :既にその名前は使われています:2017/12/18(月) 15:56:01.77 ID:9bEiq1Qe.net
- PS4アンチャくらいの背景グラにして欲しいな
特に汚れの表現が弱い
あと建築スケールがおかしい気がする
イベントシーンもアンチャレベルまで拘って作ってくれ…
汎用モーションを使いまわす紙芝居だからスキップ連打デフォなんだわ
顧客を楽しませる気が最初から無い、やっつけ仕事
https://youtu.be/7XMQdM2wmjk?t=8m49s
- 845 :既にその名前は使われています:2017/12/18(月) 15:56:04.25 ID:DBXdCqa/.net
- 14のカメラに不満がないのはβテスト中に酔いやすいって不満が出て11のプログラムベタ移植したからじゃないの。
- 846 :既にその名前は使われています:2017/12/18(月) 16:08:22.20 ID:eayVgZ9e.net
- アンチャーテッドレベルのグラフィックをMMOでやるにはあと10年待て。
そもそも作り込めるのか知らんけど
- 847 :既にその名前は使われています:2017/12/18(月) 16:27:00.55 ID:C8DPa5TB.net
- グラならDDONも頑張ってるなぁ
- 848 :既にその名前は使われています:2017/12/18(月) 16:49:59.57 ID:sDmM3TfT.net
- いや14のグラの良さってのはリアルに近い意味での良さじゃなくて
デザインがいいってことだろ
- 849 :既にその名前は使われています:2017/12/18(月) 17:14:12.18 ID:/IjB9BMY.net
- 旧14はともかく新生になってからは統一性がないから全体のデザインが良いとは言い難いな
風景にしろモンスターにしろ装備にしろ単体のイラストで見ると悪くないと思えても
全部乗ったゲーム画面で見るとイマイチ絵にならない
- 850 :既にその名前は使われています:2017/12/18(月) 17:19:21.42 ID:lZ+xB1lI.net
- >>848
なるほどな
http://livedoor.blogimg.jp/un2ch/imgs/2/c/2c863c37.jpg
- 851 :既にその名前は使われています:2017/12/18(月) 17:44:20.94 ID:j29wbfej.net
- どんなゲームでも最終的には飽きてきてつまらくなって別の娯楽に移行するんだよ、最後はつまらなくなるけどそれは健全な姿でしょ
FF14はノルマが嫌になって嫌いになってやめるだけだから
- 852 :既にその名前は使われています:2017/12/18(月) 18:02:44.55 ID:6Obc8qme.net
- RWは吉田にしちゃ思い切ったよな。ロボが重要だしデスペナが小さい
でもやっぱり中央偏重すぎてやらなくなった。ヒールが強すぎて戦ってる途中で飽きてくるという
今はパクリゲーfortniteやってます
- 853 :既にその名前は使われています:2017/12/18(月) 18:11:42.97 ID:/IjB9BMY.net
- >>850
何だろう…斧とかデザインはホントに酷いのに空気が馴染んでるな…
得体の知れない物がウルダハのそこに「ある」感じになってる
旧14ってこんなに質感良かったっけか?
- 854 :既にその名前は使われています:2017/12/18(月) 18:36:12.04 ID:UxZ9HkM7.net
- ID:iK7Sscg7のキチガイテンパはどっかいったの?
この偏差値偏差値言うやつ前もスレ建てて
同じ流れでボコられてたのによくやるわ
この考え方だとこういう風に論破されるんだな、とか少しは考えないのかね?
- 855 :既にその名前は使われています:2017/12/18(月) 18:39:35.92 ID:r5X/FBGq.net
- へうげもので珍奇な物をムリに褒めてる言い回しみたいだなw
- 856 :既にその名前は使われています:2017/12/18(月) 18:48:31.49 ID:9bEiq1Qe.net
- >>854
このスレで敗者の弁と個人情報を晒してたっぽいよ
空気が読めない排他主義11豚の言動がそろそろウザくなってきた
http://matsuri.2ch.net/test/read.cgi/ogame/1513580549/
- 857 :既にその名前は使われています:2017/12/18(月) 18:54:38.98 ID:9bEiq1Qe.net
- iK7Sscg7 → 15時まで活動
http://hissi.org/read.php/ogame/20171218/aUs3U3NjZzc.html
F5/eYxsh → 16時からID変えて活動するも自爆して速攻退散
http://hissi.org/read.php/ogame/20171218/RjUvZVl4c2g.html
んっ、テンパ
相変わらず成長しないね
- 858 :既にその名前は使われています:2017/12/18(月) 19:00:25.34 ID:Dtkp6NCw.net
- 同じ事の繰り返しってのは世の中の常なんだよね
宇宙も世界も人生も同じことの繰り返し
それを楽しめないとか自らつまらない人生ですってゆってるようなもんだからな
それを楽しめるようにならないと
- 859 :既にその名前は使われています:2017/12/18(月) 19:21:57.68 ID:dCRjAbSR.net
- テンパの言い訳も大概繰り返しで苦しいもんだな
相変わらずのくっそ過疎だし
来期の売上は絶望的だな。
吉田君が何をやってもくっそ過疎って笑える
RW面白い?→でもくっそ過疎
年越しはーまた吉田君ソロかな?くっそ過疎宣伝乙って感じかな
- 860 :既にその名前は使われています:2017/12/18(月) 19:21:59.60 ID:4BSSAnbP.net
- ラグナロク(斧)
14のハイドラも酷かったが
カメラが引きすぎぐらいじゃないと
ゲームにならないのも問題ありすぎる
最近はポチポチマスゲーム化が激しすぎてつまらない
- 861 :既にその名前は使われています:2017/12/18(月) 19:26:12.05 ID:6D6v8scf.net
- すべて後付けで対象するしもともとの土台もガタガタだから神ゲが面白く生まれ変わることは絶対にないな
- 862 :既にその名前は使われています:2017/12/18(月) 19:35:35.09 ID:bfnedHvI.net
- 今が一番面白いので余計なことはしなくえいいです
- 863 :既にその名前は使われています:2017/12/18(月) 19:41:46.57 ID:7sTdFAQ3.net
- >>857
情けなさ過ぎて草
- 864 :既にその名前は使われています:2017/12/18(月) 19:45:08.22 ID:7sTdFAQ3.net
- >>857
よくわからんけど位置情報?て何でわかるの
- 865 :既にその名前は使われています:2017/12/18(月) 20:00:34.84 ID:9bEiq1Qe.net
- >>864
それを教えるとテンパ風アンチに対策されるから言わない
本人に気付かぬまま垂れ流してもらったほうが自演判別などに便利だし助かる
- 866 :既にその名前は使われています:2017/12/18(月) 20:09:04.38 ID:8neJnIN6.net
- iK7Sscg7 の奴ってネ実でかなり前から見かけるけど
特に名前とかついてないん?
14に嫌悪感抱かせるのすごく上手だよね
- 867 :既にその名前は使われています:2017/12/18(月) 20:09:08.61 ID:7sTdFAQ3.net
- >>865
了解、まぁ間抜けだったってことか
前に偏差値比較が居たスレあったわ
この時も反論出来なくなってスレ放棄してんだな
http://itest.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1500888776/
特徴が
!?、偏差値、比較、相対的等を連呼
何としても相手がやってるゲーム探ろうとする
この辺だからすぐ判別できるな
- 868 :既にその名前は使われています:2017/12/18(月) 20:13:33.45 ID:9bEiq1Qe.net
- >>866
普通にタムハシのどっちかじゃない?
T2W連呼、11豚、パブおじ、これだけ特徴的な単語使っておいて別人という可能性は低いと思う
- 869 :既にその名前は使われています:2017/12/19(火) 00:14:25.30 ID:NkfF3toZ.net
- RWは平日の深夜でもマッチングするのに過疎ってるというのか
- 870 :既にその名前は使われています:2017/12/19(火) 00:41:06.86 ID:w6MFkJKY.net
- >>865
テンパの仕出かした不始末をアンチの工作扱いしてて草
- 871 :既にその名前は使われています:2017/12/19(火) 03:22:12.59 ID:cyikBaSn.net
- タムハシはテンパじゃないぞ
課金してないし吉田の邪魔ばかりしてるじゃん
- 872 :既にその名前は使われています:2017/12/19(火) 04:09:49.63 ID:YcBsFsnr.net
- 特徴はテンパみたいなもんだけどな
FF14の枠を越えて現在のゲーム市場の理解と自我のユーザーの在り方を強要してくる妖怪
並のテンパより承認欲求が強く、ねじ曲がった解釈で14否定派を古いゲーム肯定は悪に置き換えて執拗に絡んでくるゲーオタ
- 873 :既にその名前は使われています:2017/12/19(火) 04:13:31.19 ID:j8BOwUdX.net
- 朝の4時に豚が語りかけます
- 874 :既にその名前は使われています:2017/12/19(火) 06:22:41.59 ID:TryEhGk4.net
- 14豚糞ってなんでいつも後頭部に深々とブーメラン刺してニヤニヤ笑ってるの?
- 875 :既にその名前は使われています:2017/12/19(火) 13:27:28.91 ID:j8BOwUdX.net
- >>874
悔しかった?また来週!
- 876 :既にその名前は使われています:2017/12/19(火) 14:02:01.97 ID:IE1/BVzW.net
- >>875
お前の>>873の書き込み朝の4時だけど誰に語りかけてんの?
もしかして豚糞独りでブツブツ呟いてた?
- 877 :既にその名前は使われています:2017/12/19(火) 14:03:13.61 ID:cyikBaSn.net
- ID:j8BOwUdX [1/2]
朝の4時に豚(村橋の私)が(皆に)語りかけます
こういうことだろ
- 878 :既にその名前は使われています:2017/12/19(火) 14:14:04.51 ID:j8BOwUdX.net
- 狂気の書き込みお疲れさまでした
- 879 :既にその名前は使われています:2017/12/19(火) 14:20:49.98 ID:m9xyvfpg.net
- 絶好調なはずなのに半額とか弱気ですねえ
http://www.4gamer.net/games/199/G019924/20171214035/
- 880 :既にその名前は使われています:2017/12/19(火) 14:23:06.12 ID:cyikBaSn.net
- 月額課金ビジネスモデルなのにパッケージ有料でアイテム課金もしっかりある
ガチャ課金F2Pのスマホアプリより金!金!してるよね
- 881 :既にその名前は使われています:2017/12/19(火) 14:31:28.84 ID:EkteFFmT.net
- 綿飴1500円忘れてね?w
- 882 :既にその名前は使われています:2017/12/19(火) 14:48:57.24 ID:65t6S4xa.net
- まだ累計登録アカウントとかいって宣伝してるんだね、悲しいね
- 883 :既にその名前は使われています:2017/12/19(火) 14:59:46.05 ID:pZmDsl4u.net
- ID:iK7Sscg7ははよ出てこいや
- 884 :既にその名前は使われています:2017/12/19(火) 15:05:43.17 ID:uXtGvecV.net
- アンチがどれだけ頑張ってもちっとも人減らない14さん
一方ぷそには
- 885 :既にその名前は使われています:2017/12/19(火) 15:10:57.24 ID:4RPZbmPt.net
- もう他人の時間の都合も考えながらやるのは勘弁ですわ
お手軽に遊びたい
- 886 :既にその名前は使われています:2017/12/19(火) 15:13:58.90 ID:TQBysENC.net
- 何か勘違いしてないか?
つまらないものをつまらない言っているだけで人減らそうなんて気はさらさらないぞ
まぁつまらないもんよくやるなぁとは思うけど
- 887 :既にその名前は使われています:2017/12/19(火) 15:18:14.04 ID:SCFiHwRV.net
- 売り上げやらサーチやらから出るデータは着実に減っていってるんだけど
スクエニとテンパだけは増えてると言い張ってる
まあ無理やり作り直したゲームだからそう簡単に「減っちゃいました」とは言えないだろうからな
- 888 :既にその名前は使われています:2017/12/19(火) 15:29:17.88 ID:hWbK017v.net
- >>885
14は中々お手軽とは言えないから、やるなら他のゲームがいいね
628 名前:既にその名前は使われています (ワッチョイ f6f8-N0+N [113.151.198.82])[] 投稿日:2017/12/19(火) 10:24:32.19 ID:2kfVVnmN0 [1/2]
愚痴じゃないけどデルタ1層初めてやってみようとおもって申請したらシャキらなすぎて寝ちゃった
んで、今起きたらこんな事なってたw
http://imepic.jp/20171219/372850
- 889 :既にその名前は使われています:2017/12/19(火) 21:51:40.10 ID:E3rtnhCP.net
- >>888
旬が過ぎ去ったコンテンツに練習CFとか
相当頭イッテるわけだが
- 890 :既にその名前は使われています:2017/12/19(火) 21:56:38.43 ID:lFMU44dy.net
- 全ては心の持ちよう
楽しめるやつは何やっても楽しめる
飽きるやつはセックスも飽きてやらなくなる
同じ女とセックスし続けることができる奴じゃないと
それには創意工夫が必要だからな
- 891 :既にその名前は使われています:2017/12/19(火) 21:58:52.46 ID:W31Gm1eq.net
- >>889
攻略だけじゃなく遊び方までギッチギチに縛って、それから外れたらキチガイ扱いされるゲームってすごいですね
MMO都はとても思えない
- 892 :既にその名前は使われています:2017/12/19(火) 22:00:17.82 ID:3fDH/5t8.net
- 吉田が全面に出過ぎ
ファイナルファンタジーをやってる気がしない
吉田オナニーゲーをやらされてる感じ
- 893 :既にその名前は使われています:2017/12/19(火) 22:41:36.99 ID:QKDJ5cT/.net
- 旬が短すぎだわな。昨日も神龍クリ目が1時間放置されてた
アクティブはほんと多いゲームだと思うんだけど
なんかそれぞれのコンテンツに分離しちゃってて
人の多さを活かせてね〜なぁと思う
- 894 :既にその名前は使われています:2017/12/19(火) 22:47:41.68 ID:wCVMdQwj.net
- 14はクソゲーなのは分かるけど代わるゲームないからフレとの繋がりでしぶしぶ14やってる。
- 895 :既にその名前は使われています:2017/12/20(水) 03:41:12.20 ID:e4yqRb/R.net
- >>891
まーたMMO像の押し付けか
くだらねえ
- 896 :既にその名前は使われています:2017/12/20(水) 04:05:42.57 ID:QTWNNQai.net
- 4時だから窓から4回ちんこ出した
FF14で遊んでくる
- 897 :既にその名前は使われています:2017/12/20(水) 06:29:19.75 ID:4nXSym4p.net
- >>895
おじいちゃん随分と早起きして吐いた言葉がそれなの?
- 898 :既にその名前は使われています:2017/12/20(水) 21:36:44.14 ID:OP4R2u23.net
- >>897
旬を過ぎた過疎コンテンツに練習目的でキュー出しwww
常識考えろよwww
- 899 :既にその名前は使われています:2017/12/20(水) 21:39:10.29 ID:eFfbA4L4.net
- 練習目的だと鯖間実装されてからは募集のほうがメジャーだからな
実装初期の即シャキする時期くらいしかRF練習する人いないんじゃないか今
- 900 :既にその名前は使われています:2017/12/20(水) 21:52:02.91 ID:pvOHh+h/.net
- 吉田くんが辞めない限り何も変わるはずがない
- 901 :既にその名前は使われています:2017/12/20(水) 22:00:19.11 ID:vUat1TxQ.net
- じゃあ他に誰が居るんだ?言ってみろよ。
辞めりゃ辞めたで次の奴叩くんだろ?
どうしようもねえな11豚は。
- 902 :既にその名前は使われています:2017/12/20(水) 22:43:17.80 ID:/l9AQDkC.net
- プレイヤーが選ぶもんでもないだろ
- 903 :既にその名前は使われています:2017/12/21(木) 00:02:10.59 ID:RiJZAy8K.net
- >>901
この攻撃性だけでもテンパの狭軌が垣間見えて怖いわw
- 904 :既にその名前は使われています:2017/12/21(木) 06:06:59.98 ID:rbBamwh3.net
- 最近のテンパが攻撃的なのは飼い主である吉田から突き放されたからだよ
11豚T2Wを連呼すれば、4.25最新コンテンツであるエウレカを否定することになってしまう
こういう状況を生み出したのは紛れもなく教祖である吉田
○肉を食べてはいけない!とおっしゃっていた教祖が
美味しそうに○肉料理を食べているようなものだ
戒律どぉした!?になるだろ
- 905 :既にその名前は使われています:2017/12/21(木) 06:09:14.12 ID:rbBamwh3.net
- その結果、テンパは混乱しエウレカは絶対に失敗するという
まるでアンチのような発言をするようになった
手のひらクルーする余裕すら無い、テンパのようなアンチ
それがタムハシ
- 906 :既にその名前は使われています:2017/12/21(木) 06:11:26.44 ID:rbBamwh3.net
- 万が一にもエウレカがRWのようにヒットしてしまったら
今まで11豚と馬鹿にしていたはずのアンチの意見を採用することが
FF14成功の鍵だったことが証明されてしまう
それだけは避けなければいけない
そう考えてるに違いない
- 907 :既にその名前は使われています:2017/12/21(木) 06:21:14.77 ID:VnG3AlIs.net
- >>898って幻覚でも見えてんの?
唐突過ぎて意味がわからんのやが
- 908 :既にその名前は使われています:2017/12/21(木) 06:27:59.98 ID:ZiDLazfN.net
- 豚が活動を始めたのか
- 909 :既にその名前は使われています:2017/12/21(木) 07:29:03.72 ID:Eg39XpJn.net
- エウレカがT2Wだ!
って言うならZWやAWが既にT2Wだろ、同じ武器強化コンテンツなんだから
同等以上の装備が時間をかけずに手に入る時点で「他より有利」でないからWの部分に当てはまらないと思うけど
- 910 :既にその名前は使われています:2017/12/21(木) 08:19:21.70 ID:E2xshTTD.net
- >>908
君いつも4時起きなのに今日はカッチーンしてプルプル震えながら2時間も我慢したんだねおじいちゃん
- 911 :既にその名前は使われています:2017/12/21(木) 08:48:18.67 ID:MhyFCvXO.net
- T2Wって、単純にプレイヤーが時間を掛けるだけの要素ではなくて
早く取り掛かった方が有利って意味もあって、やり方が広まったり必要な物の需要が高まったり
逆に戦利品や生産物などから得られる利益が供給過多になったりして
後追いする人が増えると達成が難しくなるMMORPGらしい部分も指してる
ZWやAWはゴールが決まっている個人遊戯で、後追いの方が緩和されて楽だから
あんまりT2Wって感じじゃないなぁ
- 912 :既にその名前は使われています:2017/12/21(木) 08:58:23.35 ID:5Uxc1Enu.net
- AWはがんばったらその週だけIL先行できるものって感じ
- 913 :既にその名前は使われています:2017/12/21(木) 09:04:27.94 ID:XPlAzVJm.net
- インもしてないのに丸一年3ヶ月課金を継続してきたけどさすがにもう止める
拡張ディスクも買ったけど旧シナリオクリアする前に萎えた
- 914 :既にその名前は使われています:2017/12/21(木) 09:07:57.26 ID:CH9Kx9Um.net
- クリアが難しいのとか何度もやり直すとかオフゲなら楽しいけど、オンゲで仲間道連れとか胃が痛い。
- 915 :既にその名前は使われています:2017/12/21(木) 09:09:10.90 ID:RWYKMjU1.net
- やらなくていいじゃん
それでやること無いと思うなら他のゲームやりつつでもいいし
今時ずっと同じゲームに張り付く時代でもないでしょ
- 916 :既にその名前は使われています:2017/12/21(木) 09:15:14.75 ID:mFW0/FE1.net
- >>913
素晴らしい養分でしたね
課金を止めるなんて信心が足りないのでは?
- 917 :既にその名前は使われています:2017/12/21(木) 09:20:12.73 ID:mFW0/FE1.net
- >>915
それ初めから14やらないで他ゲーだけやってる方がマシじゃね?
- 918 :既にその名前は使われています:2017/12/21(木) 09:23:27.26 ID:RWYKMjU1.net
- >>917
他ゲーも似たようなもんやし
他ゲーやってFF14やって14に未練なくなったらやめればいい
最初から理想求めすぎやって、ゲームなんだから色々やればいい
FF14いきなりアンスコだけはやめとけ、中身HDDにでもいれとけ、アプデ時間糞長いから入れ直すと
- 919 :既にその名前は使われています:2017/12/21(木) 09:27:43.61 ID:XPlAzVJm.net
- >>916
信仰はもともとないからねえ
11豚だったし、14もいつか面白くなるかも?と期待しつつだらだらプレイしてたけど
今年1年は通算で一週間ぐらいしかインしてないわ
- 920 :既にその名前は使われています:2017/12/21(木) 09:32:23.75 ID:H+4WoA9d.net
- もう引退して1〜2年なんだけど、
毎週エキルレでトークン450稼いで、
ギャザクラはひたすらNPCに納品して、
レリック的な武器の為に中古コンテンツを何度も何度も繰り返して
高難易度コンテンツが出たら動画丸暗記してギスギスしながら進めて
こんな生活は嫌なんだが、改善されてる?
- 921 :既にその名前は使われています:2017/12/21(木) 09:33:57.78 ID:RWYKMjU1.net
- >>920
多分お前の求めるものにはなってないからやめといていいと思う
- 922 :既にその名前は使われています:2017/12/21(木) 09:35:07.97 ID:wmQ9kpGh.net
- どんなゲーム求めてるんだよw
- 923 :既にその名前は使われています:2017/12/21(木) 09:43:02.70 ID:wmQ9kpGh.net
- つまらないゲームが4年目に最高記録更新したりしないと思うぞ
4年前と比べても別ゲーのように進化してるからなぁ
難易度も適正に落ち着いてきたし
- 924 :既にその名前は使われています:2017/12/21(木) 10:09:18.84 ID:Pk+bblF3.net
- >>911
水着のレシピに釣りスキルと調理分解からめたらフォーラムでクソミソ言われたの知らんの?
先行優位とか他の人がやってないことこそ儲かる
そういうMMORPGらしい要素ってフォーラム戦士がもっとも嫌いなものじゃんw
- 925 :既にその名前は使われています:2017/12/21(木) 10:15:33.00 ID:NFa8XwCk.net
- >>923
正確には7年な
FF14自体は2010年9月に出てる
- 926 :既にその名前は使われています:2017/12/21(木) 10:24:00.94 ID:XPlAzVJm.net
- うんこはいくらきれいに盛り付けてもうんこってのは
真理だったんだな
- 927 :既にその名前は使われています:2017/12/21(木) 10:29:06.44 ID:MhyFCvXO.net
- >>924
よく読んでほしいが、自分はT2WとはこういうモノでZWやAWは当てはまらないのではないか?
と言っているだけで、それが良いこととも悪いこととも言っていないよ
もし内容を否定したいと思ったならば、この話題自体が自分の信望するモノに対して不利と感じた訳で
深層心理では言っていることとは逆に、T2Wの方が良さそうと思う人が多いと考えたのでは
- 928 :既にその名前は使われています:2017/12/21(木) 10:34:22.79 ID:yBOH8b9h.net
- >>919
リディルなんかがガチTVで年越し生放送するらしいからそれ見て気になったらオススメ復帰してみたらどや
- 929 :既にその名前は使われています:2017/12/21(木) 11:07:49.26 ID:7f+R5yI5.net
- >>923
劣化してね?
一部のアクション統一されてジョブらしさも薄まったしAAも360度になってバトル自体も薄味になった
AA元に戻して60のアクション以降はプレイヤー選択のビルド方式にすりゃ多少は面白みも出てくるかもしれんが14のバトルってACTありきのDPS突き詰める作業だけが何とか面白いだけだからなあ
DPS測定機能が入らない限りは何も進化していないのと同じやろ
- 930 :既にその名前は使われています:2017/12/21(木) 11:09:31.95 ID:Pk+bblF3.net
- ビルドしたいっていうクセに
実際にそういうゲームを出したToSをやらんからね
でかい声でクレクレして買わないクズの意見なんて聞く価値がないでしょw
- 931 :既にその名前は使われています:2017/12/21(木) 11:48:37.25 ID:iWISaiad.net
- >>922
その問いは結構深いと思うんだけど、
結局、俺が求めてるのはゲーム性でも、素晴らしいストーリーでも、新しい体験でもなくて、
幸せなネトゲ生活ってとこなのよね
頼もしい仲間、可愛いhimechan、沢山のフレ、
その次に、そこで優越感を得る為の装備や財産。
そう考えると、今の14でも人によっては充分得られる。
ただ、今の俺はリアル幸せで、必要ないからやってないだけで、
必要になったらまたやるのかもしれない。
ただ、一つ言いたいのは、「優越感を得る為の装備や財産を得る」ってところで
完全な繰り返し作業を強制してくるのがダメ
- 932 :既にその名前は使われています:2017/12/21(木) 11:49:18.85 ID:RWYKMjU1.net
- FF14で優越感を得ようとしてるやつなんかいるのか・・・???
- 933 :既にその名前は使われています:2017/12/21(木) 11:55:02.24 ID:CEEdDdLD.net
- 零式スレとかマウンティングに喜び感じてる奴しかいねーぞw
- 934 :既にその名前は使われています:2017/12/21(木) 11:55:17.30 ID:M6kVLkZq.net
- 今?
最初からつまんないよ
- 935 :既にその名前は使われています:2017/12/21(木) 12:02:50.70 ID:uCcur0HS.net
- 本当につまんないゲームなら新生してから何年も持つわけないんだよなぁ。
合う合わないは娯楽である以上存在するけどね。
- 936 :既にその名前は使われています:2017/12/21(木) 12:13:14.74 ID:FkL8xiEe.net
- テンパさんの「アンチはPSが低い」ってのは優越感が溢れ出てるお言葉ですよね
- 937 :既にその名前は使われています:2017/12/21(木) 12:15:01.58 ID:r9zjytFc.net
- アンチちゃんは毎年14終わるって言ってるけど全然終わりませんね
- 938 :既にその名前は使われています:2017/12/21(木) 12:17:36.29 ID:uCcur0HS.net
- >>937
終わるまで言い続けてれば真実になるからな。
本当に終わりそうな状況かは考える頭がない
- 939 :既にその名前は使われています:2017/12/21(木) 12:25:29.60 ID:rtWuh8sO.net
- >>935
続けるかどうかは別に面白さだけで決まるわけじゃない
むしろ面白さの重要性なんて俺らが思ってるよりはるかに小さな割合なのかもな
- 940 :既にその名前は使われています:2017/12/21(木) 12:26:31.66 ID:gdmKYdxL.net
- 本当につまんないと言うよりも、プレイし始めてある程度の時間が経つと
変化が無さ過ぎて「もういいや」って感じにつまらなくなる、だからなぁ
宣伝はしてるしSS映えはするから、興味を持った新規は普通に入ってくる
それで第一印象は「へー」って程度に面白く感じる人が多いと思うよ
そこから先が特に変わらない
- 941 :既にその名前は使われています:2017/12/21(木) 12:32:18.91 ID:FkL8xiEe.net
- >>937
どの話の流れでその話題出てきたん?
- 942 :既にその名前は使われています:2017/12/21(木) 12:33:06.88 ID:Pk+bblF3.net
- 変わらないと嫌だって人と
変わったら嫌だって人が両方いるんだから
そういうのってどうしようもない問題じゃね?
アンチ活動をしている方々って何をどうすれば納得するんだろうw
- 943 :既にその名前は使われています:2017/12/21(木) 12:33:14.01 ID:uCcur0HS.net
- >>939
そうなのかな。
つまんなかったらユーザーいなくなってサービス維持が不可能になると俺は思うけど。
- 944 :既にその名前は使われています:2017/12/21(木) 12:34:57.78 ID:uCcur0HS.net
- >>942
アンチってさ、ダメなところがあるから非難するじゃないんだよ。
まず非難したい、だから理由を探してるんだよね。
- 945 :既にその名前は使われています:2017/12/21(木) 12:39:56.17 ID:2JEQXCUX.net
- テンパの中ではアンチとは統一された思考の下に組織的に動いてる存在なのかなw
- 946 :既にその名前は使われています:2017/12/21(木) 12:50:09.36 ID:CEEdDdLD.net
- テンパも同じだな
アンチを懲らしめてやりたい、だから理由を探してるw
- 947 :既にその名前は使われています:2017/12/21(木) 13:03:26.21 ID:5Uxc1Enu.net
- ツイッターで松野に凸してブロックされたら煽るとかそういう行動の積み重ねの結果やけどね
- 948 :既にその名前は使われています:2017/12/21(木) 13:25:50.97 ID:kYxdFBZ7.net
- >>930
誰も聞いてくれなんていってないよ?
吉田くんはこれまで同様知恵遅れのテンパ向けの定食を出し続けてキチガイテンパを隔離し続けてほしい
あんなクズ共は世に出たら迷惑通り越して害にしかならんからな
- 949 :既にその名前は使われています:2017/12/21(木) 14:04:44.71 ID:rbBamwh3.net
- iK7Sscg7 → 15時まで活動
http://hissi.org/read.php/ogame/20171218/aUs3U3NjZzc.html
F5/eYxsh → 16時からID変えて活動するも自爆して速攻退散
http://hissi.org/read.php/ogame/20171218/RjUvZVl4c2g.html
んっ、テンパ
相変わらず成長しないね
本日のタムハシテンパ
http://hissi.org/read.php/ogame/20171221/RWczOVhwSm4.html
- 950 :既にその名前は使われています:2017/12/21(木) 14:10:18.56 ID:rbBamwh3.net
- IDコロ変えするも主義主張が同じですぐバレるテンパ
http://hissi.org/read.php/ogame/20171221/UGsrYmJsRjM.html
大好きな言葉は11豚
- 951 :既にその名前は使われています:2017/12/21(木) 14:11:39.38 ID:rbBamwh3.net
- タムハシ「なんでバレたんだ!?」
バレないと思ってるお前の脳内はどうなってんだ!??
- 952 :既にその名前は使われています:2017/12/21(木) 14:16:53.08 ID:RWYKMjU1.net
- 一人でこいつ喋ってんぞ
- 953 :既にその名前は使われています:2017/12/21(木) 14:17:48.63 ID:vStoy3FV.net
- パブカスだししゃーない
- 954 :既にその名前は使われています:2017/12/21(木) 16:23:47.23 ID:cgJiaWUK.net
- やったことないやつにつまるもつまらないもあるか
- 955 :既にその名前は使われています:2017/12/21(木) 17:38:24.70 ID:7f+R5yI5.net
- テンパってやったことない他ゲー下げばっかしてるよな
14ちゃんはみんな実際にプレイした上で糞ゲーだと結論出してるのに
- 956 :既にその名前は使われています:2017/12/21(木) 17:48:33.30 ID:Dsl+LT6r.net
- でテンパさんよ十八番他ゲー叩きいい加減飽きてきたし14の面白さはなんなのよ
- 957 :既にその名前は使われています:2017/12/21(木) 17:55:00.38 ID:QDSckzdt.net
- >>279のパターン以外の擁護レスはマジで無かったな
- 958 :既にその名前は使われています:2017/12/21(木) 17:57:22.74 ID:2kdSO5mn.net
- レイド攻略が面白い
カタルシスが半端ないな
絶なんてすごいしんどかったけど今思うと楽しかったな、充実してたなって感じるよ
- 959 :既にその名前は使われています:2017/12/21(木) 18:11:58.07 ID:QDSckzdt.net
- そうそう、そんな感じのレスが良い
どこどこでどんな詰まり方で誰がどう気が付いてどう切り抜けた…みたいな話し方で
促させることなく自分から具体的なエピソードを語って、それに対して共感する人が多ければ
他のゲームを攻撃する必要もなく、余計な敵視を稼がなくなり14のスレは平和になるな
具体的に面白いゲームって何?みたいな不毛な質問をする必要もない
- 960 :既にその名前は使われています:2017/12/21(木) 18:14:34.18 ID:r9pGqQ0y.net
- 黒い砂漠やってみたけど、戦闘は大味だし広大ですごく綺麗な海は広がってるけどそこに特にコンテンツもないのだけどMMOとして生きてる世界を作ろうとしたんだってのはわかったよ
登山や散策したいっていったユーザーに探索手帳とかいうわけのわからないコンテンツ提示した吉田には一生かかっても作れないだろうと思った
- 961 :既にその名前は使われています:2017/12/21(木) 18:17:33.65 ID:mOQizPFP.net
- 11豚とドラクソ10ゴキってなんで生きてるんw
- 962 :既にその名前は使われています:2017/12/21(木) 18:19:58.25 ID:2JEQXCUX.net
- >>959
それだと14速報や馬鳥速報みたいなアフィブログにとっては都合が悪いんじゃないですかね
平和になっちゃ困るんですよ、彼らにとっては
- 963 :既にその名前は使われています:2017/12/21(木) 18:23:38.10 ID:QDSckzdt.net
- そんな都合は知らんがな…
- 964 :既にその名前は使われています:2017/12/21(木) 18:23:41.03 ID:MMLE8fJc.net
- >>962
あそこらへんそこまで煽り記事出してないと思うけど
- 965 :既にその名前は使われています:2017/12/21(木) 18:38:49.42 ID:rbBamwh3.net
- 極、零式攻略、絶攻略、PVP(RW限定)は比較的遊べるコンテンツだと思う
それ以外のコンテンツ、定食ID(4人、24人)、Nオメガ、N蛮神、RW以外のPVPは空気だね
コンテンツ体験中に心から楽しいと思えた記憶がない
- 966 :既にその名前は使われています:2017/12/21(木) 19:13:30.98 ID:o10bmWcG.net
- クラスを完全にジョブの下位互換のおまけにしたのが意味わからん
あとダンジョンで着替え不可になったのにアーマリーシステムとか意味わからん
- 967 :既にその名前は使われています:2017/12/21(木) 19:47:08.02 ID:UptSCPJQ.net
- 自分目線で語らない語れないクソアフィばかりだから薄っぺらい煽りしか出来ないんだよなあw
別にいいじゃんクソふんどしに落とされて超空気悪くなったけど
リトライして勝って鯖同じだったからフレ登録してが今でも一緒に遊んでるとか
ライトだし見抜き専門で園芸うろついてるとかさ
本人が楽しんでる分にはどうこう言う筋合いはないし
それをやれじゃあてめえが面白いMMO教えろだの頭おかしいってwww
- 968 :既にその名前は使われています:2017/12/21(木) 20:04:17.44 ID:r9pGqQ0y.net
- 別のMMOを教えろっていうのがそもそもおかしい気がするけど。これはMMORPGではないでしょう?ノンアクションMORPGでは?
- 969 :既にその名前は使われています:2017/12/21(木) 20:11:12.09 ID:6wdwV3pa.net
- 14はコンテンツ後に鯖同じだったが偶然が生んだ奇跡の出会いみたいな扱いになるけれど
鯖間ランダムマッチングなんて無い普通のMMORPGだったなら、普通に鯖の人と仲良くなる機会が多いよなぁ
- 970 :既にその名前は使われています:2017/12/21(木) 20:25:33.29 ID:pukm138o.net
- 出会うのを目的にして自分からガツガツ見つけに行こうとしないと見つからない
それくらいに今の時代はどこにも自然な出会いなんて転がっていない
- 971 :既にその名前は使われています:2017/12/22(金) 00:23:17.47 ID:cn/7kUF2.net
- でも逆に考えればサーバーが違うおかげでキチガイに粘着されるリスクが少ないってことだ
悪い部分にだけフォーカスしてネガキャンするのはフェアではない
- 972 :既にその名前は使われています:2017/12/22(金) 02:12:30.49 ID:3m5mZUiN.net
- そんなにキチガイばかりなのか(困惑)
- 973 :既にその名前は使われています:2017/12/22(金) 06:04:02.14 ID:LUBTZa9x.net
- 暴言を吐いたり迷惑な行動を起こすような人は仲間を得難いから
多人数関わるコンテンツなどに参加しにくいので強くなり難く、面白くなくて辞めたりで
自然淘汰されて減っていくのが(PKのない)普通のMMORPGだからなぁ
- 974 :既にその名前は使われています:2017/12/22(金) 08:19:52.01 ID:jijnEPAC.net
- 14のゲーム自体が面白いんじゃなくて
スクエニ最新の技術をすべてつぎ込んでるのが14というだけで
そういう部分に客がついてるだけなんだよな
PSOやドラクエのほうが全然面白いけどグラとかシステムがカスでやりたくない
- 975 :既にその名前は使われています:2017/12/22(金) 08:28:36.08 ID:fSAKaqOs.net
- >>966
クラスとか旧の負の遺産の最たるものじゃん
旧14を引き継ぐために残してるだけで本音は全部ジョブのみにしたいのが吉田だろ
- 976 :既にその名前は使われています:2017/12/22(金) 09:18:09.19 ID:ktC6cZ49.net
- 今の?
面白かったことなんてないだろ
- 977 :既にその名前は使われています:2017/12/22(金) 09:40:04.95 ID:xeZxsC/I.net
- バハ邂逅編は1層から床が凹凸とか2層小部屋を攻略したいルートで進むとか、3層の事は忘れてあげるとして、少しワクワクした覚えがある
その後は全部○か□だけになったな、別エリアに一時移動のギミックとかはあるけど飽きるね
- 978 :既にその名前は使われています:2017/12/22(金) 09:56:07.67 ID:mt9AoC89.net
- 方向性の違いって意味で、新生以降を正と捉えればクラスは負かもしれないが
ゲームの要素としてマイナスの評価ってことはないな
こと戦闘クラスに関しては
全てのクラスが万能性を有して一人で戦う能力を持つ、という思想はMMORPG的に正しいと思うよ
11はそうなってなかったから「楽な相手に楽に殺される」と揶揄された訳でw
ただ、個々のジョブが一長一短の性能を持ち、パーティを組んだ時に強いと言うのはFF的には正しかった
クラス⇔ジョブの切り替え自体はFFのMMORPGの解答として間違っていた訳じゃないと思う
クラスの意義もFFのジョブも理解せずに、ユーザーの要望を盾にジョブを強引に実装して歪ませた誰かが悪い
- 979 :既にその名前は使われています:2017/12/22(金) 10:00:12.57 ID:YXhHu7cH.net
- >>974
14は金かけまくってるからな
一度失敗したナンバリングを立て直したという結果だけは欲しいんだろうな
14ってゲーム内容が永遠に同じでしかもやらされてるだけだからな
トークン集めて新式作ってレイド攻略してパッチでリセットかけてやり直し
オフゲのオープンワールドで路線変更しておけば売り逃げできたのに馬鹿だよな
- 980 :既にその名前は使われています:2017/12/22(金) 10:05:47.41 ID:cn/7kUF2.net
- 日本人にオープンワールドやらせても
「何やったらいいか分からないからクソゲ」
とか言い出すから意味ないだろw
おじいちゃんはいつまで夢を見てるの
- 981 :既にその名前は使われています:2017/12/22(金) 10:29:48.31 ID:YXhHu7cH.net
- やっとけばよかったつってるのに「今やれ」って書いてるように見えた?
おじいちゃん老眼なんだからネットやめて盆栽でもいじってなよ
- 982 :既にその名前は使われています:2017/12/22(金) 10:35:39.47 ID:cn/7kUF2.net
- 『やっとけばよかった(でも僕は買わない)』
日本のゲームメーカーはゲーマーさんの(本音)を見透かしてるんだよな
一生懸命ゲームを作ってもフルプライスで新品を買ってくれない
中古を漁るワゴンを待つ下手すれば割る
そんな連中を相手にしてくれるメーカーがあるなら神か仏かキリストかそういう存在だな
もはやゲームじゃねぇw
- 983 :既にその名前は使われています:2017/12/22(金) 10:41:40.69 ID:cV9NbwaP.net
- このゲームのほうが1倍楽しいわな
https://goo.gl/zUWdgK
- 984 :既にその名前は使われています:2017/12/22(金) 11:25:19.84 ID:xeZxsC/I.net
- なんだFF14がつまんないのはわざとなのか
14最低!だからみんな吉田が嫌いなんだね、来月から課金やめます
ゲームにくわしいひとありがとう、たしかにこれはゲームじゃねぇ
- 985 :既にその名前は使われています:2017/12/22(金) 11:40:58.53 ID:fSAKaqOs.net
- >>978
ジョブを強引に実装ってまだ旧と新生の区別ついてないの?
新生は最初からジョブありきのバランスだから、旧からのデータ引き継ぎの関係で、
やむを得ず残っているクラスのほうが異物なんだよ
旧がそれで大人気だったか?
違うだろ、不評だったから終了して新生することになったんだろうが
- 986 :既にその名前は使われています:2017/12/22(金) 11:46:08.55 ID:YXhHu7cH.net
- (でも僕は買わない)なんて一切書いてないのにやっぱ>>982は薬でもやってるのか幻覚が見えてるみたいやね
薬中か認知症のおじいちゃんかどちらかはわからないけど>>982は今すぐ隔離施設に入るべきだと思う
ていうかね、14が定価で買ってもらえないのは14が糞ゲーだからだよ
蒼天が最終的に10円ワゴンになったのもその程度の価値しかないからだしね
それに比べてゼルダやスイッチなんてボッタクリ転売価格でも売れてたし
売れるか売れないかはゲームの質だよ
- 987 :既にその名前は使われています:2017/12/22(金) 11:48:36.38 ID:fSAKaqOs.net
- >>986
そりゃ同じ定価で最新拡張入りの拡張全部入りが売られるんだから、その時点で価値は実質ゼロだろ
- 988 :既にその名前は使われています:2017/12/22(金) 11:50:38.79 ID:YXhHu7cH.net
- >>985
不評だったのは中国産のやっつけ仕様で右食指だのわけのわからんところだよ
あとクッソ重いマップ特に黒衣森
移動モーションもスケートみたいだったしな
そう言うジョブだのクラスだの以前の問題な
新生で改善されたといえるのはクッソ重いマップが軽くなったこととUI関連くらいだな
あとは大体劣化してる
- 989 :既にその名前は使われています:2017/12/22(金) 11:51:48.03 ID:cn/7kUF2.net
- >>986
なんであなたは買ってもない・プレイしてもない14のことを
偉そうに上から目線であれこれ批判なさっているんです?
突然ゼルダ持ち上げるの笑うわ
売上ガーの話するならFF15より売れてないだろw
- 990 :既にその名前は使われています:2017/12/22(金) 11:52:12.99 ID:uGoz1d4n.net
- 普通は拡張も全部入った版が売られる場合、拡張版の在庫が捌けてる前提だからな…
- 991 :既にその名前は使われています:2017/12/22(金) 11:52:29.41 ID:YXhHu7cH.net
- >>987
全部入り→8000円
拡張のみ→3000円
こうすりゃ済む話やん
- 992 :既にその名前は使われています:2017/12/22(金) 11:55:39.72 ID:cn/7kUF2.net
- >>991
現状のFF14ってそういう売り方になってるでしょ
2.0 スターター
2.0+3.0+4.0 コンプリート
4.0 紅蓮
なんで14エアプがネ実にいるんです?w
ほんと移民はくさい
- 993 :既にその名前は使われています:2017/12/22(金) 11:56:39.72 ID:YXhHu7cH.net
- >>989
ゼルダの話はお前が急に日本のゲームメーカーがフルプライスで買ってくれないから作らないとか言い出したからだろ?
お前まじで認知症なの?
今すぐ病院行ってお薬出してもらったほうがいいよ治らないだろうけど
- 994 :既にその名前は使われています:2017/12/22(金) 11:57:25.69 ID:fSAKaqOs.net
- >>988
食指が動くとか言うだろ
気取った中二的表現でわかりにくいってだけじゃん
- 995 :既にその名前は使われています:2017/12/22(金) 11:57:59.16 ID:fSAKaqOs.net
- >>991
その3000円の紅蓮に蒼天が含まれてるんだよ
紅蓮が出た時点で蒼天は販売終了
- 996 :既にその名前は使われています:2017/12/22(金) 11:57:59.60 ID:cn/7kUF2.net
- え、FF15に手も足も出ないゼルダさんは
「売れている」
んですか!?
ニシ君さぁ
- 997 :既にその名前は使われています:2017/12/22(金) 12:00:16.00 ID:YXhHu7cH.net
- >>992
同じ定価で拡張全部入りが売り出されるつったのは>>987だよ
つーか次の拡張出るまで売れ残って10円でもいいから在庫捌きたくなるって相当なクソゲーでしょ
- 998 :既にその名前は使われています:2017/12/22(金) 12:00:52.51 ID:fSAKaqOs.net
- >>992
紅蓮は3.0+4.0だよ
- 999 :既にその名前は使われています:2017/12/22(金) 12:01:35.69 ID:cn/7kUF2.net
- 売上の話でクソゲーを決めるなら
FF15 >>>>>>>> ゼルダw
だけど君は持ち上げてるよね?w
おかしいなぁ、掌クルリーン
- 1000 :既にその名前は使われています:2017/12/22(金) 12:03:40.64 ID:YXhHu7cH.net
- >>999
だめだこいつ掌じゃなくて脳みそがひっくりかえってそう
早く死んだ方がいいよ
- 1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
- 2ch.netからのレス数が1000に到達しました。
総レス数 1001
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