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FF11のMODが凄い

1 :既にその名前は使われています:2018/03/26(月) 03:28:24.14 ID:wJIUtdcb.net
サンドリア
ttps://www.youtube.com/watch?v=bARiNbVR-Og

無能開発はMOD職人に頭下げて公式で使わせてもらえよ、いやもらうべきでしょ

2 :既にその名前は使われています:2018/03/26(月) 03:32:06.78 ID:9mabBBw2.net
https://www.youtube.com/watch?v=EpA_RzFulAs

3 :既にその名前は使われています:2018/03/26(月) 03:49:28.69 ID:b3Q3k663.net
凄い情熱だな
ついでにキャラモデリングも今風に直してくれや

4 :既にその名前は使われています:2018/03/26(月) 03:50:48.41 ID:aUHfuwgX.net
キャラはあれくらいでいいが
ミスラの胸を増し増しにしたり
エル♀の尻をでかくはしたい

5 :既にその名前は使われています:2018/03/26(月) 03:56:38.54 ID:Ng49MAsE.net
マウ様の胸も増し増しにしてさしあげたい

6 :既にその名前は使われています:2018/03/26(月) 03:57:29.64 ID:gUsFCIlw.net
現役時代は巨乳化やってたなー

7 :既にその名前は使われています:2018/03/26(月) 03:57:37.89 ID:JVBmhxWt.net
どうせなんかのネタ画像やろと思ったらスレタイ通りとな

8 :既にその名前は使われています:2018/03/26(月) 04:12:24.48 ID:6vyn2xpl.net
いよいよテクスチャの焼き直し始めるのか

9 :既にその名前は使われています:2018/03/26(月) 04:14:03.74 ID:a2g++Zyf.net
未だにこれだけガチにMOD職人がいるとはw
開発はこれくらいのテクスチャ張り替えならPS2切った今ならハード的にできない事は無いけど予算人員的に絶対しないよなw

10 :既にその名前は使われています:2018/03/26(月) 04:23:15.52 ID:mWJMc3VD.net
IDコロコロお疲れ様です

11 :既にその名前は使われています:2018/03/26(月) 04:23:59.88 ID:hvlDvFFA.net
そんなら新しいの作るし
オリジナルの方がやっぱ落ち着く

12 :既にその名前は使われています:2018/03/26(月) 04:29:27.94 ID:wJIUtdcb.net
外人の配信みてたらツールを普通に利用してるんだよな、なんでBANなんないんだよ
ミニマップ表示したままだったりアビのリキャスト表示とかさ

無能開発はツール職人に頭下げて公式でアプデ配布してほしいわ

13 :既にその名前は使われています:2018/03/26(月) 05:39:55.54 ID:eMx3u3v/.net
これ公式でやってほしいよな
めんどくさいのかあるいはそんな暇も金もないのか

14 :既にその名前は使われています:2018/03/26(月) 06:17:31.43 ID:aO29Qi/w.net
アッチとコッチのゲーム文化は開発・ユーザー共に違うからね

15 :既にその名前は使われています:2018/03/26(月) 06:24:09.69 ID:6vyn2xpl.net
11はクライドファンディングとかで金集めれば
多少集まって開発頑張ってくれるんじゃないか

16 :既にその名前は使われています:2018/03/26(月) 06:49:26.97 ID:N2t/d9e8.net
月額課金ゲーのBAをクラウドファンディングとか斬新だな

17 :既にその名前は使われています:2018/03/26(月) 06:52:56.85 ID:CcuYK9/G.net
たしかにすごいけどスカイリムっぽいだけで11っぽくなくなるから別にいいわw

18 :既にその名前は使われています:2018/03/26(月) 06:57:38.16 ID:FA/GIoZ9.net
そもそもグラよくしたところで旧ゲームに何人人が戻ってどんだけ利益が上がるかってことだしグラ変更とかやらない
グラだけに力入れても人居ないし儲けでないって14さんが証明してくれたし

19 :既にその名前は使われています:2018/03/26(月) 07:21:31.14 ID:Y3Z/cQjk.net
まぁ10年以上前のゲームがまだ遊べるってのが、素地が良かったってこった

20 :既にその名前は使われています:2018/03/26(月) 07:31:47.56 ID:vbo99mnT.net
グラだけ良くなって中身そのままとかゲームが面白くなる訳じゃないしな

21 :既にその名前は使われています:2018/03/26(月) 07:32:40.88 ID:QoyfXXan.net
今のスクエニってゲームが面白いかよりもとりあえず美少年美少女を派手に出しといて
得意のブランド漬けにしときゃユーザーが勝手に買うだろ志向だからなあ

リメイクですらバグだらけなんだから救いようがない

22 :既にその名前は使われています:2018/03/26(月) 07:45:21.00 ID:1A0wVcVq.net
その辺は日本のコンテンツ全体の傾向だね

23 :既にその名前は使われています:2018/03/26(月) 07:50:26.14 ID:pzisvGvP.net
11はエフェクトが神

24 :既にその名前は使われています:2018/03/26(月) 08:18:28.35 ID:qptXZNnN.net
mod解禁したの?

25 :既にその名前は使われています:2018/03/26(月) 08:41:27.49 ID:1Qb3GRAS.net
テクスチャを置き換えただけでクソポリゴンでワロタ
今更こんな事しても人は減っていく一方ですが?

26 :既にその名前は使われています:2018/03/26(月) 09:18:53.47 ID:eNjMh8pN.net
もういないんだよなぁ

27 :既にその名前は使われています:2018/03/26(月) 12:19:28.75 ID:Y3Z/cQjk.net
新規は居なくて当然だろうから、人の増減は言う意味ないわな
要は、いまだ帰る場所が継続してるって事が凄い

28 :既にその名前は使われています:2018/03/26(月) 12:23:48.72 ID:va8WXjQO.net
安定のsage

29 :既にその名前は使われています:2018/03/26(月) 12:34:27.03 ID:wHCbbLm+.net
32bitゲーでクソ重い超画質グラにしなかっただけちゃんと出来てる

30 :既にその名前は使われています:2018/03/26(月) 12:34:46.80 ID:naqRiGBb.net
オフゲのMODとか見てるしやってると
FF11のグラいじるのそう難しくはなさそうだな
PS2きったのだからこれくらいはやってもいいだろ

31 :既にその名前は使われています:2018/03/26(月) 12:38:29.48 ID:4nRL0QSd.net
なんか今改めて見ると画面良くしてもスカスカだな、普通に今改めてスクエニに11作らせた方が遥かにすごいだろ

32 :既にその名前は使われています:2018/03/26(月) 13:28:43.58 ID:of6tCSc6.net
サンドってこんなだだっ広かったっけって記憶の中の風景との違いに戸惑っておる

33 :既にその名前は使われています:2018/03/26(月) 13:41:18.49 ID:1Qb3GRAS.net
>>27
減ってる→サービス終了への終わりの始まりのカウントダウンの終了って気づいてる?

34 :既にその名前は使われています:2018/03/26(月) 13:42:39.57 ID:jDkSzkPe.net
>>33
そう言われ続けて何年ですかね

35 :既にその名前は使われています:2018/03/26(月) 13:44:34.13 ID:1Qb3GRAS.net
>>31
今のゲーム機のスペックに合わせてリメイクしたら絶対劣化とか撤退とかなるから
FF11の魅力ってPS2ベース()の軽い動作だろ
でもいくらスペック上げても30fpsが限界なんだっけ

36 :既にその名前は使われています:2018/03/26(月) 13:45:34.49 ID:1Qb3GRAS.net
>>34
そりゃあログインしてるほとんどは中華だもんな
中華に延命措置されてるって皮肉な事に中華に感謝したほうがよくね?

37 :既にその名前は使われています:2018/03/26(月) 13:48:06.18 ID:b3Q3k663.net
FF14にもMOD必要だろ
相変わらずプラスチックみたいな質感だしよ
理想はこのレベル
https://www.youtube.com/watch?v=we1k4-nH0Bg
汚れ感を表現できないグラに意味はない

38 :既にその名前は使われています:2018/03/26(月) 13:48:12.66 ID:jDkSzkPe.net
もう終わり、そう言い続けられて何年だって言ってんのにいきなり中華とか何いってんだこいつ

39 :既にその名前は使われています:2018/03/26(月) 13:51:47.52 ID:w6ovBquF.net
15年以上立ってるゲームがまだ稼動してるってのはすごいよw
UOもまだやってるらしいが

40 :既にその名前は使われています:2018/03/26(月) 13:53:13.00 ID:5CrNw+G2.net
UOは一度3DクライアントにBAしてるからな

41 :既にその名前は使われています:2018/03/26(月) 13:53:43.65 ID:le8fSZKf.net
旧14ちゃんの末期は今の11より人少なかったからなw

42 :既にその名前は使われています:2018/03/26(月) 13:53:54.18 ID:va8WXjQO.net
実際サービス終了が来てもあー終わるんかって受け入れるのが大半じゃないの
FF7R来ても終わってなさそうだけどw

43 :既にその名前は使われています:2018/03/26(月) 13:55:13.11 ID:1Qb3GRAS.net
>>38
ナンタラ半島とかサーチングしてみなよ
変なアノン集団が常時いっぱいいるだろ
まさか知らないとかしらを切る?

44 :既にその名前は使われています:2018/03/26(月) 13:56:20.77 ID:1Qb3GRAS.net
>>42
じさいもう終わったようなもんでしょ
今は単なるロスタイム

45 :既にその名前は使われています:2018/03/26(月) 13:58:31.89 ID:jDkSzkPe.net
>>43
だーかーらーw 中華いっぱい、はいオススメなんてもう終わり それも言われ続けてもう10年だっつーのw

46 :既にその名前は使われています:2018/03/26(月) 14:28:39.31 ID:1Qb3GRAS.net
話が通じないやつは黙っててくれるか
ゴネればなんでも自分の思い通りになると思ってんだろうなコイツ
どんなに甘やかされて育ってきたんだな

47 :既にその名前は使われています:2018/03/26(月) 14:36:05.96 ID:gXcbIIkc.net
一番話が通じないやつが言うなよ

48 :既にその名前は使われています:2018/03/26(月) 14:43:56.91 ID:QavqfEn8.net
なんでこんなとこでがんばってだ

49 :既にその名前は使われています:2018/03/26(月) 14:44:35.38 ID:IDSjLT1+.net
剥ける?

50 :既にその名前は使われています:2018/03/26(月) 14:51:45.11 ID:va8WXjQO.net
日本語が地味におかしいの気付いてないんやろなw
田村ってやつがこいつ?まだネ実に居るのか

51 :既にその名前は使われています:2018/03/26(月) 14:53:01.66 ID:le8fSZKf.net
雇われ朝鮮業者かのうーw

52 :既にその名前は使われています:2018/03/26(月) 14:54:43.64 ID:M+7P2yWQ.net
ってか今のロスタイム状態でも普通に月額1400円なんでしょ?
すげえな

53 :既にその名前は使われています:2018/03/26(月) 15:02:23.30 ID:JNuEnrrT.net
>>46
お前は子供の頃から周りから距離置かれてそう

54 :既にその名前は使われています:2018/03/26(月) 15:15:16.07 ID:CJ8uKqIn.net
>>46
バカフルボッコで草

55 :既にその名前は使われています:2018/03/26(月) 15:18:41.59 ID:pNUG6CQH.net
お、おっぱい揺れるようにはならないのかね

56 :既にその名前は使われています:2018/03/26(月) 16:18:03.92 ID:ky7HOYww.net
ID:1Qb3GRAS
ttp://hissi.org/read.php/ogame/20180326/MVFiM0dSQVM.html

なんかワロタ

57 :既にその名前は使われています:2018/03/26(月) 16:25:14.65 ID:x/G0g3MO.net
流石にこれはイライラし過ぎてて草花

58 :既にその名前は使われています:2018/03/26(月) 16:25:51.36 ID:WmFsJ9Je.net
元の方がええやん

59 :既にその名前は使われています:2018/03/26(月) 16:32:40.40 ID:20pCavX7.net
ttp://www.youtube.com/watch?v=thaiAIr4_Rk
ttp://www.youtube.com/watch?v=6rSJt-BvIJ4
ttp://www.youtube.com/watch?v=293HWeJ0fj0

ttp://www.youtube.com/channel/UCKJ4a33wIHWadqXW7SP87aQ/videos


すごいけどさすがにテクスチャ差し替えだけかw

個人的にはコンシュタットの風車をどうにかしてほしいな
あれ遠景を最大にしても遠くからだとまず羽根だけが見えてかなり不自然だったしw

60 :既にその名前は使われています:2018/03/26(月) 17:01:54.27 ID:QzuIpx4B.net
テクスチャ直しが手作業になるから大変どころでないと思う
元のポリゴンからなおすならもっと大変に

61 :既にその名前は使われています:2018/03/26(月) 17:03:21.10 ID:pk07i7yI.net
PS2きったんだから
遠景全部見せる設定とかできないのかな

62 :既にその名前は使われています:2018/03/26(月) 18:21:17.26 ID:Ftv9flyg.net
skyrimにロンフォ移植のマップデータ以外は手作業で植え付けみたいだな
これ完成できたなら結構すごいとおもう

63 :既にその名前は使われています:2018/03/26(月) 19:57:15.61 ID:oPwcVXXS.net
今更感はあるけどほんとにすごい変わるもんだな

64 :既にその名前は使われています:2018/03/26(月) 20:09:38.50 ID:Oei+Zn/L.net
ラテの宙に浮く植物とか綺麗な映像で見てみたい

65 :既にその名前は使われています:2018/03/26(月) 20:14:18.65 ID:XvwV48F5.net
モデリングの出来が良いわ

66 :既にその名前は使われています:2018/03/26(月) 20:14:30.05 ID:OEioc0A2.net
もっとミスラをミスラっぽくして

67 :既にその名前は使われています:2018/03/26(月) 20:23:38.68 ID:OM9KIvg4.net
マップを自由に見れるのいいな

68 :既にその名前は使われています:2018/03/26(月) 20:29:00.76 ID:wJPFMw0t.net
ベジータじゃないけど正直空飛んで俯瞰で見たい

69 :既にその名前は使われています:2018/03/26(月) 22:45:35.38 ID:wJIUtdcb.net
FF11運営開発陣はテクスチャを作り直したMHFカプコン重課金運営陣を見習え

何万種類にも及ぶ武器防具と全てのNPCと地形
膨大な開発期間がかかったけどG6のタイミングでアプデで高グラフィックス化した

FF11とMHFって同じ時期くらいにサービス開始したのに
カプコンはさすがカプコンだよ

70 :既にその名前は使われています:2018/03/26(月) 22:49:51.98 ID:5D9fCNM2.net
さすがカプコンというべきか■eが勝手に落ちぶれたというべきか

71 :既にその名前は使われています:2018/03/26(月) 22:49:58.83 ID:wJIUtdcb.net
俺のグラボGTX10*0がもっと実力だせるゲーム遊んでくれって泣いてるわ
私が動かすまでもないオンボで動くだろって

72 :既にその名前は使われています:2018/03/26(月) 22:58:32.38 ID:wJPFMw0t.net
MHFは2007年7月5日らしいから同じ時期くらいとは言えないだろw
あと開発がどう思ってようと上の人ら次第だからな

73 :既にその名前は使われています:2018/03/26(月) 23:00:43.63 ID:B+ILolda.net
例え開発費が降りたとしてテクスチャ直すのと追加ダィスクや新エリアの追加だったら後者の方がええやろ?
公式にはなかなか難しいと思うで、今の公式に出来るのはチート以外の便利MODを認める位が関の山やろ

74 :既にその名前は使われています:2018/03/26(月) 23:25:36.00 ID:1Qb3GRAS.net
>>61
今のスクエニの技術でそれやらせたら落ちまくりフリーズしまくりになるけどいいか
タダでさえ人のいない実質オフラインネトゲクソゲーなのに超絶凄い事になるよ

75 :既にその名前は使われています:2018/03/26(月) 23:27:20.00 ID:1Qb3GRAS.net
>>73
もうバイト雇ってネミのやつらで集まって老後終身刑テクシュチャ祭りでもやってりゃいいよ
得をするのはそいつらだしウィンウィンっしょ
11卒業者には関係ない話だ

76 :既にその名前は使われています:2018/03/26(月) 23:41:10.00 ID:wMKI2I+0.net
イキリオタクってめんどくさい

77 :既にその名前は使われています:2018/03/26(月) 23:57:57.57 ID:XvwV48F5.net
>>69
FF11が稼いだ金FF11に回さなかった当時の経営陣がアホ

78 :既にその名前は使われています:2018/03/26(月) 23:59:49.15 ID:BeUPMfhU.net
MOD推奨にしたら?

79 :既にその名前は使われています:2018/03/27(火) 02:09:11.69 ID:0eKXHnP5.net
むしろskyrimのクリエイターキット使ってスカイビリオン計画みたくシナリオ移植して念願のオフゲー化してくれ
種族もだいたい同じようなのいるし
ヒューム→ノルド エルヴァーン→ダンマー ミスラ→カジート ガルカ→オーク タルタル→リークリング

80 :既にその名前は使われています:2018/03/27(火) 05:11:08.48 .net
>>46
せめてFF14への移行サービスください・・・・・
お願いしますから

81 :既にその名前は使われています:2018/03/27(火) 07:00:30.95 ID:S9LLzpjV.net
今からでも遅くはないから作り直せば全盛期と同じだけの客を呼び込めると思うけどな
今の無能な経営陣じゃそういう判断は無理か
スクエニ自体がFFと共に沈みゆく泥船だもんなあ

82 :既にその名前は使われています:2018/03/27(火) 07:36:03.30 ID:ti6HZth5.net
丸ごとどっかに売り飛ばすでもしないと出来ないだろうなぁ
今のスクエニじゃ色々と無理だろう

83 :既にその名前は使われていま:2018/03/27(火) 07:40:33.48 ID:qf0tvlY+.net
>>81
ゲーム性が古臭すぎてグラ一新したところで、新規呼び込めないよ。
大人しく11は畳んで無職引き共を11から解放してやったほうがいい。

84 :既にその名前は使われています:2018/03/27(火) 07:47:49.81 ID:TRB6fHzd.net
14のツールは悪!
11のツールは神!

85 :既にその名前は使われています:2018/03/27(火) 07:49:45.33 ID:zntfOkwU.net
>>81
ソシャゲ作るのと違って莫大な予算がかかるのにソシャゲ以下の売り上げのMMOをこれ以上作ろうって判断する方が無能だと思うわ

86 :既にその名前は使われています:2018/03/27(火) 07:54:30.74 ID:g5g6hq2y.net
>>85
ほんこれwww

ファンはもう資産じゃなくて負債だからな・・・

87 :既にその名前は使われています:2018/03/27(火) 07:58:57.76 ID:T5oG7od0.net
>>43
毎週業者が3万増えてメンテ中にFC結成までしてた14ちゃんの話する?

88 :既にその名前は使われています:2018/03/27(火) 08:01:06.14 ID:T5oG7od0.net
>>85
だなあ
14みたいな産廃を生み出して新生しても産廃のままじゃ最初からソシャゲだけ作ってた方がましだわな

89 :既にその名前は使われています:2018/03/27(火) 08:03:51.19 ID:qf0tvlY+.net
金目的で11作り直すぐらいならソシャゲで一発狙った方がいいわな。
あと未だに14目の敵にしてる11豚は頭おかしいんじゃね?
14の方が儲かってるよ。現社長が言ってるだろw
11は出来るだけ長く運営したいから月額下げないと公言してただろ?
人口減少が止まらないのに、出来るだけ長く運営できるとおもうか?w
頭お花畑かよ。

90 :既にその名前は使われています:2018/03/27(火) 08:10:47.90 ID:T5oG7od0.net
おいおい勝手に乗り込んできておいて目の敵にするな?
14テンパって本物のキチガイなんだなw
幻想薬キメてラリってんの?w

91 :既にその名前は使われています:2018/03/27(火) 08:11:40.96 ID:zntfOkwU.net
何故かドヤりだしたけどソシャゲ以下の売り上げのMMOって14も含んでるからな?

92 :既にその名前は使われています:2018/03/27(火) 08:25:05.54 ID:kloXUKg4.net
ソシャゲで思い出したけどグラマスもう1ヶ月近く復旧の目処立ってないんだな…

93 :既にその名前は使われています:2018/03/27(火) 08:50:45.49 ID:hrQM6JK3.net
これってスカイリムmodでいうところのENBじゃないの?既存グラの上にいろいろ視覚効果重ねて綺麗にするやつ
調整次第で11ののっぺりグラも上のように見違えると思う

94 :既にその名前は使われています:2018/03/27(火) 08:53:18.74 ID:hrQM6JK3.net
ああ よく見たら普通にテクスチャ張り替えだった

95 :既にその名前は使われています:2018/03/27(火) 08:58:57.72 ID:DbD6bS/r.net
テクスチャ差し替えてるだけでENBとは違うでしょ

96 :既にその名前は使われています:2018/03/27(火) 09:16:22.55 ID:fRKVL1wA.net
>>61
それくらいなら遠景ツールですぐできる
ただ遠近感おかしくなるのであまりお勧めはしない

97 :既にその名前は使われています:2018/03/27(火) 09:32:41.99 ID:v6Rj7uiq.net
>>90
そらこんなん連中やもん
頭がおかしくても仕方ない
https://i.imgur.com/VYnaUKV.jpg

98 :既にその名前は使われています:2018/03/27(火) 09:37:38.87 ID:7dl0h6jo.net
悪意しかかんじられんww

99 :既にその名前は使われています:2018/03/27(火) 09:47:05.17 ID:pKOO01DP.net
11は復活するよ!
JK、JCを頑張って呼び込めばおっさんが群がる

100 :既にその名前は使われています:2018/03/27(火) 09:49:45.21 ID:VD8xBLwd.net
14豚はネ実荒らせば荒らすほど14にこういう奴らが巣食ってるならそんなネトゲ気持ち悪いし
別にプレイしなくていいやって心理に自然と向かうのが理解できんのだろうか

そもそもたかが15年も前の開発すら匙を投げかけてる旧作ネトゲにコンプレックスありすぎだろw

101 :既にその名前は使われています:2018/03/27(火) 10:02:51.50 ID:AaQ0HPnQ.net
数ヶ月に一回くらいはオススメフォーラム覗いて今のヴァナはどうなってるのかと眺めるけれど
相変わらずSalalaruruとか自分の所属部署のゲーム仕様を把握できてないのをプレイヤーに突っ込まれてて残念な気持ちになる

102 :既にその名前は使われています:2018/03/27(火) 10:05:07.03 ID:pBLemLWq.net
>>100
だってそんなゲームに1回完敗してるんだもん しょうがないよw

103 :既にその名前は使われています:2018/03/27(火) 10:14:34.41 ID:g5g6hq2y.net
十年前の4亀かなんかのFF11−2開発スクープを貼ろうかと思ったがリンクなくした

104 :既にその名前は使われています:2018/03/27(火) 11:14:39.66 ID:iJ0Emft3.net
このネトゲ飽食時代に新たに11のようなゲームが出てきたとしても絶対流行らない
1プレイにつき数時間拘束は糾弾の的で月額制なんてもってのほか

105 :既にその名前は使われています:2018/03/27(火) 11:29:28.76 ID:ENthzD5A.net
拘束時間が余りに長期なのはもうついていけんが
マウント取りたがりイキリ奴がどこにでも必ずいるのが面倒なのよな

106 :既にその名前は使われています:2018/03/27(火) 12:00:30.50 ID:lAw5UimI.net
>>81
お前みたいなエアプ素人の発言を鵜呑みにしてホイホイリメイクするほどスクエニは愚かじゃないよ

107 :既にその名前は使われています:2018/03/27(火) 12:31:28.61 ID:A2XI3Nc5.net
ソシャゲバブルの到来がもう少し早かったらFF14もDQ10も作られなかったか
まったく別物になってたろうな

108 :既にその名前は使われています:2018/03/27(火) 13:48:39.79 ID:Z2RqolcT.net
>>80
【せっかくだけどお断りします。】

そもそも14が糞ゲーなのが悪い
あとお前みたいな糞信者が痛すぎるゲーム

109 :既にその名前は使われています:2018/03/27(火) 13:58:08.13 ID:WFY5qBg2.net
>>106
糞雑魚ナメクジの準廃の意見を鵜呑みにして新生したPDは愚かだったってこと?
神に楯突くとか貴様アンチだな?

110 :既にその名前は使われています:2018/03/27(火) 13:58:34.82 ID:JNeSsQI0.net
11豚が発狂してて草

111 :既にその名前は使われています:2018/03/27(火) 15:33:46.44 ID:v6Rj7uiq.net
14チョンは早く国に帰れよ

112 :既にその名前は使われています:2018/03/27(火) 15:38:42.05 ID:g5g6hq2y.net
韓国でもクソダメシュトルムとかファビョられてたし帰れないのでは

113 :既にその名前は使われています:2018/03/27(火) 17:52:52.67 ID:ECU+Ywt3.net
つーかPCのXIはZファイティングがアホみたいに発生するから深度計算どうなってるのか…
手前の表示でほとんどの精度使い切っている気もする

114 :既にその名前は使われています:2018/03/27(火) 20:33:16.05 ID:A2XI3Nc5.net
あれはエルドの眼帯が凄かった気がするw

115 :既にその名前は使われています:2018/03/27(火) 21:29:19.82 ID:BagJJ4yR.net
スクエニがリアルを追求するとディシディアのシャントトットみたいになる

116 :既にその名前は使われています:2018/03/27(火) 21:31:39.33 ID:Z2RqolcT.net
■が本気だしたのが14のキャラデザだろ

117 :既にその名前は使われています:2018/03/27(火) 21:41:30.82 ID:GtXyF7n1.net
アイテムレベル削除してくれ
話はそれからだ

118 :既にその名前は使われています:2018/03/27(火) 22:14:22.75 ID:0eKXHnP5.net
笑うと歯がリアルなせいで不気味の谷全開になるモデリングが本気とか
雑魚すぎませんか素手にしましょうかレベル

119 :既にその名前は使われています:2018/03/28(水) 00:59:59.39 ID:EKU1Cx/w.net
14のグラって中国の会社で作られてるんだろ
本気出した内に入るのかそれ

120 :既にその名前は使われています:2018/03/28(水) 01:59:07.87 ID:UCSp4DSE.net
◾<【ほんきだす】
中<おk。
ケモリンもペットの方が火力あるしな!

121 :既にその名前は使われています:2018/03/28(水) 02:10:09.08 ID:gJTfGC3M.net
Zファイティングで画像検索すると高確率でドラゴンボール混じるけどそうじゃねーだろw

122 :既にその名前は使われています:2018/03/28(水) 02:10:56.21 ID:fQ9LbUbj.net
まぁ、なんだ
タルタルにしろミスラにしろ、動物っぽさよりも
わかりやすい萌え方向を望んだユーザーの方が数は多かった

FF14はゲーム自体はクソゲーかもしれないが
ララフェルとミコッテのモデリング自体は良く出来ていると思うし、実際可愛い

獣っぽい方が好きという人は少数派だし、FF11のタルタルとミスラで満足してもらうしか無い

123 :既にその名前は使われています:2018/03/28(水) 02:16:50.57 ID:fQ9LbUbj.net
せっかくなのでもうちょっと語っておく

FF11がFF14よりも優れている点としてはモーションが挙げられる
これは故 金田氏がモーションキャプチャーではなく手入力で実現したものだ

ミスラの両手剣が野球のバッターみたいになっている点は正直歓迎出来ないが
タルタルの夢想阿修羅拳のラスト宙返りなど、
キラリと光る素晴らしいモーションが多数存在していた

FF14はキャラクターの動き、モーションに関しては擁護出来ないレベルで手抜き
それを出来る、やれる実力を持った技術者が今はもう存在していないのだろう

ゲームの仕組みといった面でも
長いモーションの必殺技を導入出来ないという事情もあるしな

124 :既にその名前は使われています:2018/03/28(水) 02:17:57.83 ID:yp78A5+k.net
グラよか通信やUIのほうが深刻
久しぶりに触るともっさり選択肢選択肢選択肢
アイテム読み込み時間とかなんだよw

125 :既にその名前は使われています:2018/03/28(水) 02:18:56.29 ID:DSaKwggr.net
14のキャラは表情が不気味でなあ
あと首が長いのが気になる

126 :既にその名前は使われています:2018/03/28(水) 02:22:21.75 ID:4QjfbEP1.net
ドラクエのモーションなんかも丁寧に作られてるから技術者がいないことはないと思うがなあ

127 :既にその名前は使われています:2018/03/28(水) 02:22:42.82 ID:gJTfGC3M.net
ミニマップ無いから小刻みにマップ開くプレイ動画が多い
16:9スクリーン(ウィンドウ)にするとマップ表示の最大縮小は横幅に合わせるから上下見切れて4:3時より見辛い

128 :既にその名前は使われています:2018/03/28(水) 02:25:32.83 ID:fQ9LbUbj.net
FF11はマップ上にプレイヤーが書き込み出来たよな
ミニマップが無いのはクソだけど、その点では良かった

FF14は旧14だと何かしらそういった機能があったと思うのだが
新生14ではマップ上に何も書き込めなくなってしまっている
この点は普通にクソだと思ってる

やるとしたらマップ画像差し替えぐらいかねえ

129 :既にその名前は使われています:2018/03/28(水) 04:31:25.06 ID:6RSNswbf.net
ミコッテは耳とシッポつけた只のコスプレって意見のが多いと思う
キモイのはララ
表情、体型、バランス全てにおいてキモイ

130 :既にその名前は使われています:2018/03/28(水) 09:24:20.96 ID:adQGD0Xy.net
14のキャラは全てキモイ
自分のキャラを好かない大問題

131 :既にその名前は使われています:2018/03/28(水) 09:58:26.39 ID:xDT0/UQP.net
>>122
確かにモデリングというか基本の骨格は良くできてると思うよ
ただあり得ない方向に曲がるのだけは擁護できないけど
それとモデリングが良くできてる=かわいいではない
ミスラは動物としての猫っぽさが良かったしガルカもタルタルもファンタジーの種族って感じだった
大してミコッテはただのコスプレだしララはロリペドでクッソキモいしルガやハイランはただのホモだからな
14で新種族で覆面忍者がヴィエラじゃねーかって期待したが出てきたのがケロイドついたダウン症のヒューランで吉田は本当に無能なんだなって実感したわ
あんなの追加するくらいならバンガ族の方がまだマシだったろ

132 :既にその名前は使われています:2018/03/28(水) 10:19:18.36 ID:6MJrpcFF.net
モーションの芝居もよく無いしな
装備品についても初期のFF11みたいな冒険者らしさもないし

133 :既にその名前は使われています:2018/03/28(水) 10:39:00.51 ID:foYCseAQ.net
ミコッテよりミスラの方がいいな。走り方も馬鹿っぽいし
てか、14はモーションが全種族おなじだし11みたいに種族ごとの攻撃モーションないから
14は手抜き作品

134 :既にその名前は使われています:2018/03/28(水) 10:51:59.64 ID:igxUEdsl.net
14はやった事も動画見た事もないのでよくわからんが
FF15の場合はベンチマーク動かしてみたらモーションも演出もありきたりで
他社製ゲームと比べて景色もこれといって特に綺麗って訳でもないのに
何をどうしたらこんなマシンパワー浪費するんだと思った

135 :既にその名前は使われています:2018/03/28(水) 12:04:15.97 ID:F/w39QZa.net
11やってた奴の内容聞けば結構色んな遊び方してたんだって思うけど、14ってほぼ同じでしょ?
エンド行く行かない、合成やってるやってないくらいで。

136 :既にその名前は使われています:2018/03/28(水) 12:04:21.86 ID:0PqhoCMc.net
ホモ特有の空気感の再現に消費

137 :既にその名前は使われています:2018/03/28(水) 12:37:06.27 ID:CjXd4pUr.net
>>135
それなりに長期になってるのにスレタイに使えるネタなんて聞かないしな

138 :既にその名前は使われています:2018/03/28(水) 13:00:59.21 ID:j+Yl/PnU.net
馬鳥とかあったやろ
砂地ダチョウに持ってかれた感はあるけど

139 :既にその名前は使われています:2018/03/28(水) 13:20:34.39 ID:5DeDwC6/.net
そういや地形建物グラ改善だけでなく記憶する限りでは古くはTESオブリビオンの頃くらいから
モーション改善や撮影用ポージングMODあったりしたなぁ

大抵のゲーム開発者はモーションなんてそれっぽい感じで適当でいいという認識が強いのかもしれないけれど
Modderもプレイヤーもこだわりある人それなりにいるから
そこは軽視したらいかん箇所なんだなって思った

140 :既にその名前は使われています:2018/03/28(水) 15:52:31.00 ID:0PqhoCMc.net
ちゃんとTESって言う人すき

141 :既にその名前は使われています:2018/03/28(水) 16:05:49.04 ID:/8pcPEhA.net
>>137
毎年馬鳥速報で流行語大賞やってるよ

142 :既にその名前は使われています:2018/03/28(水) 16:11:23.36 ID:ynnKVCUZ.net
まじかーどうでもいい

143 :既にその名前は使われています:2018/03/28(水) 16:12:51.03 ID:6MJrpcFF.net
オブリは箱版でしかやってないからMODよく知らんのよねぇ

144 :既にその名前は使われています:2018/03/28(水) 19:02:31.40 ID:779m/GdP.net
>>143
副題しか言わない人きらい

145 :既にその名前は使われています:2018/03/28(水) 21:47:58.36 ID:WlHZxqQi.net
ドエログ椅子に乗ってオナニーしながら走るやつとっときゃよかったわ

146 :既にその名前は使われています:2018/03/28(水) 22:10:12.27 ID:Ckuyt/lj.net
別に上位互換っていうより横に変わっただけのように感じる
こっちのほうがすげーって感じではないな

147 :既にその名前は使われています:2018/03/29(木) 06:43:43.24 ID:pEzoOKnv.net
11のネタは全ての2ch民が知ってるじゃん
14ネタでそんなのあるか?

148 :既にその名前は使われています:2018/03/29(木) 07:09:54.86 ID:+SUDGq0w.net
ネタではないがマッチング系においてシャキるっていうのはどこでも使われるぐらいには有名になったとおもう

149 :既にその名前は使われています:2018/03/29(木) 07:17:37.29 ID:1LLuHJA4.net
シャキる=x
シャキらない=○

150 :既にその名前は使われています:2018/03/29(木) 08:06:07.56 ID:obV4/HH+.net
>>148
スプラトゥーンで使われてるのは見たこと無いな

151 :既にその名前は使われています:2018/03/29(木) 08:09:15.88 ID:A6tmxRLf.net
>>124
遅レスだが、アイテム読み込みは仕様をブチ抜いて無理矢理アイテムストレージを追加した上に
それを複数追加した結果ああなったんや
本来の仕様通りの鞄と倉庫ならアレは発生しない

152 :既にその名前は使われています:2018/03/29(木) 08:33:02.22 ID:obV4/HH+.net
モデムで遊べる前提で、パケットサイズが小さいのと通信頻度が低い(300msごとだっけ)から、鞄読み込み完了まで時間がかかるんだろうな

153 :既にその名前は使われています:2018/03/29(木) 08:39:44.82 ID:xaNDPSqv.net
じゅーしーぽーくが言ってるのしか見たことない

154 :既にその名前は使われています:2018/03/29(木) 10:18:26.67 ID:2Nj4RIAx.net
>>125
顔のテカリとシャドウがマネキンみたいで怖い
歯が1本ずつ独立してて笑うとキモイ

155 :既にその名前は使われています:2018/03/29(木) 10:22:26.99 ID:2Nj4RIAx.net
14ってwindowerとかFINAL FANTASY XI Configみたいなツールはないんかね?

156 :既にその名前は使われています:2018/03/29(木) 10:47:12.01 ID:X+2BtRnW.net
>>155
ACTが有名やろ
EQ2のプラグインとかもあるし11のプラグインも出してほしいわ

157 :既にその名前は使われています:2018/03/29(木) 11:46:12.32 ID:I9AUP9SY.net
変態関西人のプラグイン

158 :既にその名前は使われています:2018/03/29(木) 12:05:16.77 ID:MrudvmhW.net
何故14ちゃんは11のスレで質問するの?
馬鹿なの?アフォなの?両方なの?

159 :既にその名前は使われています:2018/03/29(木) 12:24:37.95 ID:dkmVJv0v.net
actにEQ2のプラグインがあるのでなく
もともとEQ2用のツールであるactに14のプラグインがあるが正しい答えです
有名なツールとかいってるけどあれはもともと他のゲームのもの

160 :既にその名前は使われています:2018/03/29(木) 19:52:33.60 ID:b8wWzRKi.net
>>158
馬鳥なの

161 :既にその名前は使われています:2018/03/29(木) 20:03:45.10 ID:79xDDK0r.net
ダブレット系は11の方が好きだったな
セリースダブレット?だったっけな、アレは普段着にしてたわ

162 :既にその名前は使われています:2018/03/29(木) 20:28:14.54 ID:hYNeSVVS.net
>>126
ドラクエもモーション班のリーダーが業者擁護して叩かれて辞めて以来使い回しばっかだぞ

163 :既にその名前は使われています:2018/03/29(木) 20:37:13.69 ID:ub5R7Ul8.net
DQ11のモーションよくできてたやん
10もイベントシーンのモーションなんかは相変わらず出来いいし

164 :既にその名前は使われています:2018/03/29(木) 22:57:17.04 ID:5RGWQGCc.net
そうか?和田が辞めてから明らかにいいモーション減ったように感じるけどな

165 :既にその名前は使われています:2018/03/29(木) 22:58:41.56 ID:2uhVPVFp.net
和田を辞めさせた業者まるすけを許すな

166 :既にその名前は使われています:2018/03/29(木) 23:04:35.38 ID:wN/RgucD.net
>>162
テメー珍宝テンパだな、アナル民の監視から逃れられると思ったのか。ドラクエのネガキャンは許さねえからな

242 その名前は774人います (ニククエ c963-HAdz) 2018/03/29(木) 20:34:20.42 ID:jT1zocgH0NIKU
新しいしぐさ来たかと思ったら使いまわしかよw
まぁ新しいの来たとしても要らないけどね

167 :既にその名前は使われています:2018/03/29(木) 23:05:56.44 ID:U47rcmzX.net
アンリアルエンジンはあまり好きでないけどDQ11とゼルダはよくできてた

168 :既にその名前は使われています:2018/03/30(金) 00:28:52.41 ID:MYgmjrHq.net
>>1
松井がちゃんとリーマンらしく吉田の尻舐めてりゃ予算もらって実現してたかもしれないのかあ

169 :既にその名前は使われています:2018/03/30(金) 01:55:15.44 ID:+Z+73SgJ.net
^^;

170 :既にその名前は使われています:2018/03/30(金) 01:59:13.18 ID:zOIzZss8.net
11豚完全敗北の流れでさすが草

171 :既にその名前は使われています:2018/03/30(金) 02:02:50.59 ID:W1WGMRQa.net
大丈夫?

172 :既にその名前は使われています:2018/03/30(金) 02:06:01.53 ID:TJVpw8kL.net
俺達11民は14に完全に負けたんだよなぁ
これがネ実民の真の評価
悔しいが14には勝てないわ

173 :既にその名前は使われています:2018/03/30(金) 02:22:27.48 ID:VCKS7j7M.net
ゼルダUEだっけ

174 :既にその名前は使われています:2018/03/30(金) 02:56:18.24 ID:MBsCaFYv.net
なんでスマホ版11ってなかったコトにされてんの
あんなに大々的に発表会してたのに

175 :既にその名前は使われています:2018/03/30(金) 03:17:25.77 ID:3Bi1jINy.net
やっぱり14はやる価値ゼロってよくわかる

176 :既にその名前は使われています:2018/03/30(金) 04:56:23.23 ID:M34c4SBA.net
14みたいなチョンゲーやってるのは在日チョンだけ

177 :既にその名前は使われています:2018/03/30(金) 06:00:22.86 ID:oS0O9Ec4.net
https://www.youtube.com/watch?v=izcjYCIlZn4
すごいね

178 :既にその名前は使われています:2018/03/30(金) 07:39:27.56 ID:mHynJ9Ui.net
>>167
事前に情報なしで、あーこれはあのエンジンつかってるわー
とかわかっちゃうもんなの?

179 :既にその名前は使われています:2018/03/30(金) 08:04:21.90 ID:qpOlvmSK.net
>>172
そうですね、縄跳びすごいですね

180 :既にその名前は使われています:2018/03/30(金) 11:32:18.42 ID:GbTAnwus.net
>>172
悔しいが勝てないわ。
https://i.imgur.com/QJG7gBn.jpg

181 :既にその名前は使われています:2018/03/30(金) 11:39:13.83 ID:XgdBGkwr.net
堂々の総合522位

182 :既にその名前は使われています:2018/03/30(金) 12:58:08.80 ID:/Q7x93ZD.net
>>180
オススメは159位か
https://i.imgur.com/mGZW6Re.png

183 :既にその名前は使われています:2018/03/30(金) 13:01:41.61 ID:97mMUxab.net
そもそもなんで知能障害14ちゃんは
11関係のスレ覗きにくるの?

184 :既にその名前は使われています:2018/03/30(金) 15:06:07.70 ID:gMY3uEtH.net
普通にオススメの話してると何故か雑音撒き散らしに来るんだよな
14ちゃんが好きならこっち来ないで自分達の巣で好きなだけ崇めててくれよ

185 :既にその名前は使われています:2018/03/30(金) 15:14:57.29 ID:uMzlwW9m.net
テンパとは本当良く言ったもんだよ

実際に宗教やってる奴は他宗教の事を邪教と言うし
他人に説く事・勧める事を本気で良い事だって思ってるからな

14ちゃんとまんま一緒やで

186 :既にその名前は使われています:2018/03/30(金) 16:22:39.88 ID:AifVP82F.net
FF11、FF14、DQX、同じ運営ってだけで全く別のシステムの別のゲーなのに比較しないといられないんだよな
何でかなー

187 :既にその名前は使われています:2018/03/30(金) 17:18:58.26 ID:0e4HC24b.net
>>183
韓国<チョッパリの動向が気になって仕方ないニダ!
これと一緒

188 :既にその名前は使われています:2018/03/30(金) 17:19:46.59 ID:qoJ4lQks.net
国ならわかるけどゲームだしな・・・イミフ

189 :既にその名前は使われています:2018/03/30(金) 18:07:29.92 ID:U8aYCjHW.net
オススメのモーション見てからだと他のあらゆるゲームのモーションが全てごみに見えるから困る

190 :既にその名前は使われています:2018/03/30(金) 18:17:33.96 ID:90qQcg35.net
オススメのモーション他がごみに見えるほどいい?
エフェクトは神がかってると思うけど、初期の使い回しの奴は目をつぶらにゃならん
挑発とかペット指示に至るまで幅広く使われてる、腕を顔の前に上げてから左右に広げて発動するモーション

ヴぁーんのひらひらとかガチョーンはなかなかワロタがw

191 :既にその名前は使われています:2018/03/30(金) 18:21:32.68 ID:pPUo3kYC.net
WBCの時に久しぶりに踊りモーション見たらぬるぬる動いててびびったなw
現役の時は気にも留めなかったが

192 :既にその名前は使われています:2018/03/30(金) 18:28:27.87 ID:c0hOf7ND.net
攻撃とかemとかよくできてると思う

193 :既にその名前は使われています:2018/03/30(金) 18:32:13.01 ID:r9MbaOHn.net
低いfpsでよくやってるとは思う
30だっけ?

194 :既にその名前は使われています:2018/03/30(金) 18:35:30.82 ID:DrbJbv2s.net
アドバンテージで60にしてもそんな見劣りしなかったり
解像度いじっても床とか壁は見るに耐えるから初期スタッフは相当優秀だったんだなと

195 :既にその名前は使われています:2018/03/30(金) 18:44:00.00 ID:oxmITIoa.net
メリポWSのモーションもけっこう好き
ミスラのポールダンスとか

196 :既にその名前は使われています:2018/03/30(金) 18:52:19.99 ID:wUOvtWkc.net
メリポWSはとりあえず動き早くしただけに見えるからあんま好きじゃない

197 :既にその名前は使われています:2018/03/30(金) 18:57:09.78 ID:r9MbaOHn.net
ワイはイロハのWSモーションとかが好き
長いモーションはPCだと敬遠されがちになるだろうけど
NPCのはそのへん自由にやり易いんだろうな


>>177
後半はスカイリムだろこれw

198 :既にその名前は使われています:2018/03/30(金) 19:30:59.78 ID:H3KUkdGX.net
細かすぎて伝わらないだろうけどガルカの二刀流モーションで左手の武器を振った時の左足の動きが好き

199 :既にその名前は使われています:2018/03/30(金) 21:03:06.62 ID:XgdBGkwr.net
モーションはようわからんが音楽は好き

200 :既にその名前は使われています:2018/03/30(金) 21:11:32.30 ID:PxbSUWrX.net
>>199
アークエンジェル戦と闇王戦は今でも好き

201 :既にその名前は使われています:2018/03/30(金) 21:53:51.91 ID:HWN4WIlB.net
>>177
ただの緑化modやんけ

202 :既にその名前は使われています:2018/03/30(金) 22:16:55.23 ID:h5khLiOB.net
外人FPS60にしてなかったっけ

203 :既にその名前は使われています:2018/03/30(金) 22:17:51.55 ID:ms7TyMKs.net
グレーだけどアドバンテージ使えば外人じゃなくてもできるで

204 :既にその名前は使われています:2018/03/30(金) 22:24:36.54 ID:y+NuAMm/.net
60fpsはできるけど60でないぞ
ソロ戦闘でさえ45fpsまで下がる
フェイスのモヤモヤは1体見えるだけで40fpsくらいになる

205 :既にその名前は使われています:2018/03/30(金) 22:28:02.69 ID:5pIevr6f.net
アビセアのワープ石とかアドゥリンの外灯とかもやもやを透過の絵で表現してるやつが苦手らしい

206 :既にその名前は使われています:2018/03/31(土) 00:52:47.72 ID:/7lHHf9+.net
透過テクスチャ貼ったポリゴンを何重にも重ねて(当時としては)繊細な透過表現やってるから
そんな強引なもんに近づいて画面いっぱいに表示したら結構な負荷になるな

207 :既にその名前は使われています:2018/03/31(土) 02:38:03.19 ID:yIkNn1N+.net
ガチョーンひとつとっても、体重移動を意識した全身のモーションはよく出来てる
あと、アトルガン以降のイベントシーンのモーションがすごい
ゼノブレ2やったときに、メインシナリオのイベントシーンのモーションがしょぼいのが残念でならなかった

208 :既にその名前は使われています:2018/03/31(土) 10:14:28.92 ID:IsySqd7r.net
アトルガンミッション、割と最近やったんだけどアフマウの可愛さは十分今でも通用すると思ったわ

209 :既にその名前は使われています:2018/03/31(土) 10:45:11.76 ID:NMYCChrF.net
貴方だけはマウの味方でいてって言われてキュンとした記憶

210 :既にその名前は使われています:2018/03/31(土) 11:23:41.52 ID:YIPZGhx9.net
アトルガンミッションのアフマウの何とも言えない甘酸っぱい感じはすごいと思う

211 :既にその名前は使われています:2018/03/31(土) 12:11:34.84 ID:+JPRz8Jy.net
ストーリーは映画化したら大ヒット間違いなしだろうな

212 :既にその名前は使われています:2018/03/31(土) 12:22:17.40 ID:i4tHfnUe.net
その前に無印で闇王との闘いを描き
続編でジラートとの闘いを描き
3時間映画6本ぐらいでプロマシアとの闘いを描かなくてはならないぞ

213 :既にその名前は使われています:2018/03/31(土) 12:25:29.42 ID:6QM6KOT2.net
アトルガンは最後の最後で泣いたなあ

214 :既にその名前は使われています:2018/03/31(土) 12:42:57.75 ID:l0n3eCK7.net
>>212
三部作に決まってるやろ!

215 :既にその名前は使われています:2018/03/31(土) 12:48:29.38 ID:LcleSfzr.net
ともよのアクションシーンはすごくよく出来てた記憶がある

216 :既にその名前は使われています:2018/03/31(土) 12:53:03.67 ID:v8wSwXO0.net
ヒロインですらないライオンさんの悪口やめーやw

217 :既にその名前は使われています:2018/03/31(土) 13:10:03.62 ID:i4tHfnUe.net
ぷろみぼんメアデムホラだけでもそれぞれ3時間いるだろ

218 :既にその名前は使われています:2018/03/31(土) 13:57:12.33 ID:FaENim4/.net
星唄やってイロハとソーメンがやたらスムーズに動くと感じたな

219 :既にその名前は使われています:2018/03/31(土) 16:24:15.12 ID:Rs5IBcYJ.net
ライオンさんそのものを作り直して欲しいと思う今日この頃

いや、コーネリアもだがw(コーネリアとかライオンは口の中のテクスチャ無いんだよな
だからヒューム量産型のような歯が描いてないから、口をあけると違和感がある)

どうみても、量産型の前期モデル・プロトタイプのような作りだしなぁ

220 :既にその名前は使われています:2018/03/31(土) 16:25:26.98 ID:Rs5IBcYJ.net
テクスが無いというと語弊があるな

口の中を1ドットで済ませてる。あれは酷い

221 :既にその名前は使われています:2018/03/31(土) 16:29:07.26 ID:hwxqYPYA.net
どこかでずっと寝てるおばさんもね

222 :既にその名前は使われています:2018/03/31(土) 16:32:05.53 ID:UfJcwXkI.net
>>217
3時間でも足らねーよ

絡まれ;;

223 :既にその名前は使われています:2018/03/31(土) 16:51:34.17 ID:Rs5IBcYJ.net
トリオンもピエージュもクレーディも親父も歯がない
フェレーラも無い
マート爺も歯が無いな(歳相応で我慢できるかw)

金髪ヒュム♂と同じ顔と思いきや、アルドには歯がない
量産型ヒュム♂には歯がある

ペリィヴァシャイ(現代の目を閉ざしてる方)には歯がない
眼を開けてる過去には歯がある

エルドナーシュは歯がある
カムラ納豆は無い

統一性が無さすぎw やりなおしてくれw

224 :既にその名前は使われています:2018/03/31(土) 17:36:35.48 ID:v8wSwXO0.net
硬膨張には歯があるという事実

225 :既にその名前は使われています:2018/03/31(土) 20:16:59.73 ID:GVueYNos.net
>>189
モーション職人がいなくなっちゃったからね
少なくとも、スクエニにはFF11を越えるのは無理な相談に

226 :既にその名前は使われています:2018/03/31(土) 21:22:39.32 ID:Tq7s8p8n.net
元々オリジナルグラはしない方向というか
最初に全部用意して、そこから逸脱しない方針だったようだ
ストーリーとキャラ立ちがウケた結果が
よりアニメ系の方針に変更したみたい
めちゃくちゃな事を言えば、ライオンはヴァナに生きるモブのひとりとして作られて、
アフマウはヒロインとして作られた

227 :既にその名前は使われています:2018/04/01(日) 18:50:01.39 ID:fUMplYHE.net
素人だからFF11のどこが良いモーションなのかさっぱりわからん
むしろ全てのモーションが無駄にもったりしてる感じにしか見えないんだが
それとも当時はこれでもすごかったって事なのか?

228 :既にその名前は使われています:2018/04/01(日) 19:04:55.86 ID:ZhHU90yb.net
安定の

229 :既にその名前は使われています:2018/04/01(日) 19:12:15.34 ID:2tOmT0yV.net
毎度自己紹介とセットなのが草生える

230 :既にその名前は使われています:2018/04/01(日) 19:58:38.19 ID:zOfd+lbb.net
今見ても素晴らしい

231 :既にその名前は使われています:2018/04/01(日) 21:25:55.29 ID:tpcDPrpm.net
イベントシーン絵コンテ描いて起こしてるだけあってカメラワークとか色々考えてあるんだよな
せっかくの3Dなのにただ立たせてポーズたまに変わるだけの会話シーンのゲームの多いことよ

232 :既にその名前は使われています:2018/04/01(日) 21:38:48.47 ID:zOfd+lbb.net
個人的な感想

アトルガン→おお、すげえ!
アルタナ→ここまでやるの!?
シャントット→PS2でここまでやれるの!?
アビセア→手抜き
アドゥリン→やっぱいいわ
星唄→まさに集大成、正直感動した

233 :既にその名前は使われています:2018/04/01(日) 21:46:22.24 ID:qH9fZH7F.net
星唄はそこまで感動しなかったけど過去ウィン連続クエやらはすごい感動した
あとプロMもリアルタイムでクリアしてたはずなのに新規でやり直したらええミッションやったなぁと思った

234 :既にその名前は使われています:2018/04/01(日) 21:52:20.62 ID:zOfd+lbb.net
プロミはストーリー良かった、今でも好きだわ

235 :既にその名前は使われています:2018/04/01(日) 22:01:21.50 ID:+tOmrNZ0.net
アビセアあたりで実装されたWSからモーションに重さがなくてセンスないな

236 :既にその名前は使われています:2018/04/01(日) 22:01:25.98 ID:k9Q22QTW.net
ttps://imgur.com/vuraHRn.jpg
解像度は勿論差があるけどなんか左のほうがいいなと思ったら姿勢なんだな

237 :既にその名前は使われています:2018/04/01(日) 22:04:20.93 ID:abG5sHd+.net
こうして見るとFF14のグラしょっぱいな
FF11はまあ仕方ないとしても、FF14はもうちょっと頑張って欲しい

238 :既にその名前は使われています:2018/04/01(日) 22:06:25.18 ID:6/ctbFiq.net
グラの質がどうとかはよくわからんけど14のは顔の作りと体型がいまいちグッと来ない

239 :既にその名前は使われています:2018/04/01(日) 22:07:22.77 ID:osA9cM0/.net
14は豆粒ゲー何とかしないといくら作り込んでも無駄

240 :>>237:2018/04/01(日) 22:31:30.35 ID:N1smaKkl.net
当時はそれなりにリアルで凄くても、今となっては14グラはなんだか、、結局はゼルダ的な逃げ方のがいいのかなと思った。

241 :既にその名前は使われています:2018/04/01(日) 22:32:54.72 ID:OLI/MYgb.net
永遠の傭兵…いいタイトルよな
アトルガンの秘宝の意味もわかるからミシック1本つくってこいや!

242 :既にその名前は使われています:2018/04/01(日) 22:45:43.87 .net
>>227
新生FF14みたいなこだわりが欠けてるんだよねェ・・・・・

243 :既にその名前は使われています:2018/04/01(日) 22:46:35.80 ID:x1JoMI4Q.net
>>227
お前移民だしやってないからだろ

244 :既にその名前は使われています:2018/04/01(日) 22:53:18.26 ID:ueDw0AFX.net
新生FF14()

245 :既にその名前は使われています:2018/04/01(日) 23:34:11.08 ID:86MIUYDq.net
>>242
14の拘りとか口だけばかりの現実

246 :既にその名前は使われています:2018/04/02(月) 00:10:52.99 ID:1B8FYleL.net
正直新生と比べると11のがグラ上まである

247 :既にその名前は使われています:2018/04/02(月) 01:28:46.08 ID:rU8a+ARJ.net
なんか上手く言えんけど11の色使いが好きだったなまとまってて落ち着くというか

248 :既にその名前は使われています:2018/04/02(月) 01:29:54.36 ID:bvxXFEbi.net
11はどの一場面とっても絵になるよなあ

249 :既にその名前は使われています:2018/04/02(月) 02:00:43.09 ID:7CxsAPrc.net
モンスターのデザインとかモーションも好きだな
某ゲーのマンドラは外観はそのままかもしれんが
モーションが適当で<アッオーも無いし
ハリボテ感すごくてなんか悲しくなったわ

250 :既にその名前は使われています:2018/04/02(月) 02:08:08.42 ID:wzD8Jtoy.net
アッオー は言わないけど12のマンドラとその亜種はきっちりリスペクトされてたのにな

251 :既にその名前は使われています:2018/04/02(月) 02:17:06.67 ID:TLCj5Xh4.net
14の方が解像度は高いしポリゴン数も多いのだが、絵としての迫力がない
音もウッコみたいな重たくて不気味なのないしさ
ラススタやレデンのような狙いすました派手な一撃もないし、バトル設計とあわないからモーションつけようのない時間で無理にピカピカさせるしかない

設計がミスマッチでセンスがない

252 :既にその名前は使われています:2018/04/02(月) 04:46:37.11 ID:Z7ftAjxt.net
解像度解像度ってテクスチャーって単語をちゃんとつけろよw
まるで11はポリゴンモデルの輪郭すらジャギーだらけみたいに聞こえる

253 :既にその名前は使われています:2018/04/02(月) 08:15:12.05 ID:EQQNxeXx.net
てか14もそろそろグラ的にやばくなってきたな
そろそろ新作頼むわ

254 :既にその名前は使われています:2018/04/02(月) 08:42:46.73 ID:l16E45Xv.net
>>236
パチモン臭が凄い

255 :既にその名前は使われています:2018/04/02(月) 08:51:13.46 ID:hZ2Frpvx.net
14?のスコハネはショルダーアーマーが上がりすぎて
極度に肩が怒ってるように見えるから不自然に感じるんだろな

256 :既にその名前は使われています:2018/04/02(月) 08:56:00.50 ID:OqEOEiOF.net
14はライト照らす機能使わないと暗いのが印象的

257 :既にその名前は使われています:2018/04/02(月) 09:11:37.28 ID:qC/2ZYd8.net
モーション云々は、14はそもそもモーションなんざ見てねぇってのがあるからな
11はそこそこキャラが大きく写ってるし、WSなんかもモーションよく見る余裕あるし
14はカメラガン引きに加え、WS使ったら方向指定の為に移動したりギミック処理で周囲みてたりとかまぁ色々
出来が云々ってのもあるけど、なんとなく勿体ない作りになってる

258 :既にその名前は使われています:2018/04/02(月) 09:16:34.27 ID:P3wI7k08.net
14はシャウト書き込むとキャラが口パクする
誰得だよ

259 :既にその名前は使われています:2018/04/02(月) 09:21:13.04 ID:oBeG3MMw.net
11のモーションの話になると金田伊助さんだな
スクの買い物で大当たりの人物だったと思う

今はその教えを受けた人はDQに行ってるんだよな

260 :既にその名前は使われています:2018/04/02(月) 09:23:23.35 ID:hz2oAmKr.net
リアルにするとリアルにならないって言った人?

261 :既にその名前は使われています:2018/04/02(月) 10:06:14.24 ID:VJfFCjnw.net
>>257
ギミックバトルでもいいけどカメラどん引きにしなくても遊べる程度にしときゃよかったのにな
まあなんだ1人称視点で極タイタンとかやると新鮮で面白くはあるが
理想はダクソくらいの視点やな
ついでにノンタゲにして砂漠みたいな派手さにしとけばそこそこ楽しめたかもな
14はアクションのくせにタゲらなきゃならんからハクスラ的な面白さが表現しづらいだろうし

262 :既にその名前は使われています:2018/04/02(月) 10:12:28.22 ID:TVtg9qm7.net
タルタルが走ると浮かぶ
リアルにするとララのゴキ走りになる
本気でリアルにするとララは移動速度が遅いという事になる

ディフォルメはゲームに置いて非常に重要と言うことだ

263 :既にその名前は使われています:2018/04/02(月) 10:14:43.69 ID:XNtlq0ue.net
>>24
ファイル入れ替えたらモデルとか音楽とか変えられるし
ただ、BA時にファイルチェックとかあるかもしれないからいつでも元に戻せるようにバックアップ取らないと危険かも
昔からエロMODとかあった

264 :既にその名前は使われています:2018/04/02(月) 10:16:20.81 ID:XNtlq0ue.net
マートキャップ取って公式のトリビューンに扱ってもらった人がいて
その人はHNMをモーグリのモデルと交換してるの自分でアップして騒ぎになってたことが昔あった
そんな事になると日陰モノになるのでコッソリやるべき

265 :既にその名前は使われています:2018/04/02(月) 10:17:08.99 ID:qMJjet9A.net
サービス終わる前に一度戻ってストーリーと白虎パンツだけ制覇しときたいんだよなぁ
アルタナ後の年明けで辞めたから10年分貯まってる

266 :既にその名前は使われています:2018/04/02(月) 10:31:17.04 ID:ogT52q7e.net
モーション云々の話はバトル中だけでなくポリゴン人形劇の部分も大きいからなー
11も無印の頃は酷かったよ。例えるならFF6までのドット絵人形劇をカメラアングルだけ変えた感じ
それがZMPMとスタッフの技術が上がって、アトルガン以降はアニメ映画みたいな動きが可能になっていった

14のフルボイスのお金掛けてる部分は、モーションキャプチャーのおかげでCGだけれど演技は実写化映画みたい
それ以外はかなり初期の11並み

267 :既にその名前は使われています:2018/04/02(月) 10:52:26.70 ID:zXXLOgss.net
>>236
14足長すぎじゃねw
ガリガリすぎて肉感というか色気が全くないし
モデル体型は希少だから美しいのであって
みんながみんなそうだと一気に非現実的な人形世界と化すなw

268 :既にその名前は使われています:2018/04/02(月) 10:54:13.18 ID:hZ2Frpvx.net
タルタルが踊ると胴が伸びる

269 :既にその名前は使われています:2018/04/02(月) 10:54:57.59 ID:GvHmPvIi.net
旧14のミコッテララフェルはよかった

270 :既にその名前は使われています:2018/04/02(月) 11:12:03.97 ID:SzId6H9l.net
モーションキャプチャってのはある意味手抜きのための技術だからな

271 :既にその名前は使われています:2018/04/02(月) 11:19:13.70 ID:qMJjet9A.net
モーション役者起用も結局はケレン味を的確に指示出来る金田的指導者が必要という
ハリウッドのCG物でもメイキングじゃ全身タイツ奴が非リアルに過度な動き付けてるし

272 :既にその名前は使われています:2018/04/02(月) 11:29:55.64 ID:8NhdCpmI.net
>>266
無印のイベントシーンも一応絵コンテあるのか
開始時などのぎこちないながらもカメラワークで間を作ってる古めのPC3Dゲーでたまに見かける独特の空気は好きだった

273 :既にその名前は使われています:2018/04/02(月) 12:54:23.65 ID:ogT52q7e.net
>>272
モーションの話だったからアレだけど、カメラワークは初期から頑張ってたかな
よくあるパターンとして、話のオチにRecollection辺りがBGMで、キーキャラクタを足元から映して登場とか
話をしていたキャラが見えるように聞いている方のキャラを中心にカメラを水平に回して間を取るとか
そんな感じのかな

274 :既にその名前は使われています:2018/04/02(月) 17:23:29.64 ID:L5QtYa1Z.net
>>242
ID消しててワロタ

275 :既にその名前は使われています:2018/04/02(月) 17:29:29.76 ID:bK4AHMF6.net
技術論はすげー興味あるんだけどな・・・w 
誰が見てるか判らんし、あまりやりすぎると怖いw

276 :既にその名前は使われています:2018/04/03(火) 09:13:01.63 ID:RK5hFEyH.net
オススメはマップに置いてある小物にまで作り手のこだわりがあったが14にはそういうのもないよな
グラに関しても既に語られてる通りオススメの方が上だった

277 :既にその名前は使われています:2018/04/03(火) 09:50:16.63 ID:gc4I4T3Z.net
14は普段からある程度はカメラ引かないとゲームにならないのがなぁ

278 :既にその名前は使われています:2018/04/03(火) 10:45:15.39 ID:p4pIvuvi.net
>>267
PCはともかくマンドラが酷い
プラスチックとか陶器みたいな質感がやばい

279 :既にその名前は使われています:2018/04/03(火) 11:30:14.40 ID:gc4I4T3Z.net
キキルンはスラッとしてもっと酷い
っていうか口調も酷いし設定も人食キキルンとか出てくる

280 :既にその名前は使われています:2018/04/03(火) 11:40:22.86 ID:CG9W7HSf.net
シコルンに対する愛はないのか!?

281 :既にその名前は使われています:2018/04/03(火) 15:09:19.50 ID:rLDis8nD.net
マンドラはルーツを探るクエとかがあって何でそこにいるのかも
ちゃんと考えて作ってたな
グラ流用してただけの方は何も考えてなさそうなのが残念

282 :既にその名前は使われています:2018/04/03(火) 15:24:33.37 ID:Lq4i4HCM.net
グラ流用してるだけの方は何もかも素材としてしか見てないからどうしようもないわ
結局何もかもちぐはぐな印象になる

283 :既にその名前は使われています:2018/04/03(火) 21:49:26.47 ID:my1YcQZf.net
14の作り手には愛を感じない

284 :既にその名前は使われています:2018/04/03(火) 21:59:02.45 ID:3pOnzXOh.net
14はフィールドモンスターなんて、はっきり言って配置する必要ない意味ない。
ただ〇〇何匹狩って来い糞クエストだけのためのモンスだし
FATE発生時だけPOPすればいいだけ

285 :既にその名前は使われています:2018/04/03(火) 22:08:49.25 ID:9VPZcx1u.net
吉田がフィールドモンスターは収穫だったか採取だったかの一つで見た目が違うだけでしょ?みたいな事言ってたからな
生態系感?みたいな概念持ってない

286 :既にその名前は使われています:2018/04/03(火) 22:30:15.40 ID:sbn/aSgT.net
まあオススメもアビセア以降はあんま考えて配置してないというか
狩りやすさ優先で固まった配置ばっかになってしまったが

287 :既にその名前は使われています:2018/04/03(火) 22:36:50.31 ID:53DoAqXI.net
アビセアの配置は割り切ってて逆によかったな
ミザレオのトカゲブガードペイストって言われてはっきり場所思い出せるでしょ?w

288 :既にその名前は使われています:2018/04/03(火) 22:40:51.20 ID:VL0vkkm1.net
昔も複数サイトでMOD作りで盛り上がってた時期があったんだが
品もセンスもないアホが下手くそなエロ系で埋め尽くして廃れていったなあ

289 :既にその名前は使われています:2018/04/03(火) 23:19:48.54 ID:NbSEuUFf.net
公式で妙な乳揺れ実装されてメローラミアの胸揺れてたのは謎だった

290 :既にその名前は使われています:2018/04/04(水) 02:06:35.93 ID:V7LaBGc0.net
>>288
マネキンのフェイスを化粧というか
テクスチャかえてた人が居たなあ

291 :既にその名前は使われています:2018/04/04(水) 09:04:47.74 ID:Cyp9YBFh.net
モンスターの配置は、そこに何故このモンスターが定住するようになったのかっていう設定は考えながらやってたってクレッゾの石井が言ってたね

292 :既にその名前は使われています:2018/04/04(水) 12:53:09.66 ID:qmyzfFBm.net
ジャグナーの虎は為を補食してるからぬすむと為の肉が取れるとか、感心した
世界観は国産随一だよね

293 :既にその名前は使われています:2018/04/04(水) 13:15:19.42 ID:+oy4QyKa.net
■やFFとしてもPOLとしても初のMMOだったから作り手の気合が違う感じ
今は悪い意味で手の抜き方を覚えてるんじゃないか

294 :既にその名前は使われています:2018/04/04(水) 17:39:46.18 ID:/9SrWsQq.net
パズズの使徒取ってやっても良いけどノ民は
大概攻撃に夢中でヒールしないからあまり気が
乗らない。

295 :既にその名前は使われています:2018/04/04(水) 19:29:16.87 ID:4GoyGTS9.net
全裸MOD下さい

296 :既にその名前は使われています:2018/04/04(水) 20:20:26.41 ID:yGb9y1BG.net
>>293
FF11で苦労した点も多かったからか
FF14とかではあらゆるものが開発側にとって「楽な仕様」ってのを意識して開発されてるんだよなw

なるべく手間をかけたくないという強い意志を感じるw

297 :既にその名前は使われています:2018/04/04(水) 22:34:42.24 ID:oqWamW5J.net
もうまともなもの作れる奴が■にいないだけだろ

298 :既にその名前は使われています:2018/04/05(木) 00:03:38.86 ID:oBBRJRX1.net
MODはテクスチャのサイズがでかいだけで専門卒の新人でもやれるレベル
CG屋の技術力という観点からしたら
テクスチャサイズ色数の制約であそこまでやってるオリジナルの圧勝

299 :既にその名前は使われています:2018/04/05(木) 00:16:04.13 ID:sCkIEOhJ.net
>>298
このスレの>>1のdatもテクスチャサイズでかくして基本写真素材を切り貼りしてるだけだしな
見た目はそりゃオリジナルは負けるけど限られた条件でと考えるとやっぱ大したもんだわ

ただ、ステータスアイコンがちゃんと個別に割り振られてるのに同じアイコン使いまわし多いのがなあ
ttp://ffxidats.caarrie.com/index.php?action=downloads;sa=view;down=1353
こういうの入れるだけですごく楽になる

300 :既にその名前は使われています:2018/04/05(木) 00:20:52.14 ID:G8LiwCBN.net
こういうの公式でやってくれないのだろうか

301 :既にその名前は使われています:2018/04/05(木) 00:23:52.98 ID:gBanEFR+.net
https://matsuri.5ch.net/test/read.cgi/ogame/1522339626/

302 :既にその名前は使われています:2018/04/05(木) 00:23:55.60 ID:Y+onrAh9.net
田中に対する忖度でですね^^;

303 :既にその名前は使われています:2018/04/05(木) 00:28:41.42 ID:mFqIGStK.net
ダメなのはグラフィックじゃなく当時でもいまいちだったUIだしなぁ

304 :既にその名前は使われています:2018/04/05(木) 00:36:06.26 ID:pb+KLfE2.net
>>299
モンクのカウンターのアイコンワラタw

305 :既にその名前は使われています:2018/04/05(木) 07:58:26.29 ID:byLuwpMM.net
キングオースロ率いる円卓の為LSとスペシャルとらチームLSのジャグナーの覇権を競う熾烈な縄張り争いとかないのかな
パンツァーパーシヴァルは為に肩入れするかぶとむしにゃ界の異端児

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