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メガドラとかサターンとかドリカスとかセガの負けハード持ってた奴wwww
- 1 :既にその名前は使われています:2018/08/04(土) 06:06:36.85 ID:/2e4SnXy.net
- なんで名作だらけなのにライバル機に負けたんや・・・・
- 2 :既にその名前は使われています:2018/08/04(土) 07:25:07.46 ID:eSXfaUJa.net
- セガのゲームは世界いちぃぃぃ!
- 3 :既にその名前は使われています:2018/08/04(土) 07:29:56.93 ID:YCPjKXIo.net
- セガのゲームは基本的に音がギョギャギョギャやかましかった。
- 4 :既にその名前は使われています:2018/08/04(土) 08:01:41.77 ID:RzN6uZiW.net
- もしもFF7がSSで出ていたらどうなってたか
- 5 :既にその名前は使われています:2018/08/04(土) 08:06:15.01 ID:SogueCev.net
- FF7よりグランディアの方が良い感じだが
FFブランドの知名度には負けるな
- 6 :既にその名前は使われています:2018/08/04(土) 08:20:31.05 ID:fiPjTnFC.net
- セガは何がダメだったの?
セガサミーも今大変みたいだが
- 7 :既にその名前は使われています:2018/08/04(土) 09:20:03.35 ID:RzN6uZiW.net
- こういうの見たんだがあってるかは知らん
プレステはポリゴンが得意
サターンはポリゴンとドット絵両方そこそこイケる
↓
セガがバーチャファイターをヒットさせてしまいユーザーがポリゴンを求める
↓
プレステ有利に
↓
FF7でトドメ
- 8 :既にその名前は使われています:2018/08/04(土) 09:31:32.92 ID:Zw+QRafL.net
- >>6
ダサい
バタ臭い
暑苦しい
- 9 :既にその名前は使われています:2018/08/04(土) 09:50:44.28 ID:yDYrhE0X.net
- >>7
FF7辺りで差がついたのは確かだが
北米で売れなかったのが問題だった
- 10 :既にその名前は使われています:2018/08/04(土) 10:22:48.43 ID:Bo0FpJ3g.net
- サターンパッドの出来は素晴らしかった
USBに変換する同人ハード買ってきてPCにつないだら反応速度の世界が違うレベルだった
- 11 :既にその名前は使われています:2018/08/04(土) 10:29:02.64 ID:SNxt07Dw.net
- ドリカス未開封ハードだけ持っててソフト一本もないわ
- 12 :既にその名前は使われています:2018/08/04(土) 10:31:51.55 ID:1eIF6CSO.net
- セガサターンは発掘品の宝庫だったな
ソフト的に
- 13 :既にその名前は使われています:2018/08/04(土) 11:07:14.38 ID:Bo0FpJ3g.net
- DCはPSO初代のために買って、DCのアナログモデムから面倒な経由してADSL接続とかやってた
- 14 :既にその名前は使われています:2018/08/04(土) 11:13:11.94 ID:LD5JYdgu.net
- アナログモデムは市内電話定額のアメリカ前提で標準装備してたんだろうけど日本じゃ単純に邪魔だったな
普通はアナログ回線にPCつないでたし
- 15 :既にその名前は使われています:2018/08/04(土) 11:35:16.42 ID:IzZfH+pT.net
- ドリキャスの積みゲーを消化したい気持ちはあるが
開腹してグリス注さなきゃならないのが億劫でなあ
- 16 :既にその名前は使われています:2018/08/04(土) 11:43:14.54 ID:iOBXS/c9.net
- ドリキャス買う気満々だったけど例の部品の不具合で生産間に合わなかったのが奏功した
- 17 :既にその名前は使われています:2018/08/04(土) 12:16:28.69 ID:YMKUNDpw.net
- ハードの解説動画見てたら、セガはわざとウケ狙ってるのかってくらいやらかしてたな。
- 18 :既にその名前は使われています:2018/08/04(土) 14:14:06.75 ID:M+6QVftm.net
- サターンは32bittCPU2個搭載してるから64bit級です
- 19 :既にその名前は使われています:2018/08/04(土) 14:38:53.53 ID:LD5JYdgu.net
- 32+32+32+16=112bit級
CPU4つが別チップでのってたんだから作ったやつは頭おかしい
当然本体売れば売るほど大赤字でセガの屋台骨を傾けた
- 20 :既にその名前は使われています:2018/08/04(土) 14:44:11.25 ID:n5iLPZ+e.net
- セガなんてだっせーからな、そりゃ負けて当然
- 21 :既にその名前は使われています:2018/08/04(土) 15:27:57.21 ID:Mny1yqsx.net
- エターナルアルカディアだけは何とか救済して欲しいなあ
埋もれさせて終わるのは惜しすぎる
- 22 :既にその名前は使われています:2018/08/04(土) 15:42:16.66 ID:NMcwN0L+.net
- ゲームギア持ってたやつは1人だけだったw
- 23 :既にその名前は使われています:2018/08/04(土) 15:53:02.27 ID:2bj5Iobd.net
- メガCD持ってたけどソフト何持ってたか覚えてないわ
- 24 :既にその名前は使われています:2018/08/04(土) 16:00:05.08 ID:6kIMvsUX.net
- ルナシリーズぐらいは覚えておかんとw
- 25 :既にその名前は使われています:2018/08/04(土) 16:09:30.18 ID:M+6QVftm.net
- メガドラは持ってたけどメガCDは触った事すらないな
ベルトアクションばっかり持ってた気がする
STGは嫌いだしRPGやるならSFCのやったことない奴て感じ
- 26 :既にその名前は使われています:2018/08/04(土) 16:11:59.07 ID:2bj5Iobd.net
- ルナは持ってなかったな
- 27 :既にその名前は使われています:2018/08/04(土) 16:17:27.21 ID:4pNUZ58C.net
- クレイジータクシーおもしれーーー!
- 28 :既にその名前は使われています:2018/08/04(土) 16:17:46.16 ID:C/gbY2PB.net
- SSのロムをCDとして再生させて、オマケ音声をチェックしてた
エヴァのロムで「セガタサーン」と読み間違えかけて爆笑していた林原めぐみの想い出
- 29 :既にその名前は使われています:2018/08/04(土) 16:29:28.27 ID:hRrob6Ns.net
- 全部持ってたんやが
サターンはFF7が出るまでは優勢だったと思うわ
ドリキャスは普通にゲームが面白かったし初めてオンラインでゲームをやったのもドリキャスだった
- 30 :既にその名前は使われています:2018/08/04(土) 17:22:51.02 ID:9QHeEV3s.net
- 結局セガはアーケードオタとゲーマーだけを向いてたから負けた
だから今でも熱狂的なファンがいる、しかしそいつらが金になるかはまた別の話
- 31 :既にその名前は使われています:2018/08/04(土) 21:20:29.98 ID:NaDMfFua.net
- サターンは本当に素晴らしいハード
ナムコが参戦してないのが痛かった
- 32 :既にその名前は使われています:2018/08/04(土) 21:30:42.99 ID:gnMIx0Qv.net
- メガCDはシルフィードで元を取った
- 33 :既にその名前は使われています:2018/08/04(土) 21:33:53.61 ID:qXLN3Rwx.net
- メガドラは見向きもしなかった
サターンは箱ごと拾った
ドリキャスはベロニカのために買うか迷ったけど買わなかった
でもサクラ3が出てすぐ買った
- 34 :既にその名前は使われています:2018/08/04(土) 21:45:41.97 ID:av6u3l5P.net
- ドリキャスのおかげで童貞捨てれた
- 35 :既にその名前は使われています:2018/08/04(土) 21:49:07.11 ID:W6ungU5e.net
- サターンはなんだかんだで初期に出たバーチャ2が最高傑作過ぎた
たと拡張メモリーが消え過ぎw
- 36 :既にその名前は使われています:2018/08/04(土) 21:53:38.85 ID:tRZV0Cxj.net
- >>31
勝ち組ハードに乗ってて良作メーカーだったはずなのに何でよりにもよってバンダイとくっつくかなぁ
- 37 :既にその名前は使われています:2018/08/04(土) 22:10:19.97 ID:C/gbY2PB.net
- 露骨にギャルゲー・エロゲー移植もの方向に舵取りしてからイメージ下がった感はあったと思う
- 38 :既にその名前は使われています:2018/08/04(土) 22:19:18.63 ID:9Q2Ukc8m.net
- >>7
だいたいあってる
ただ強いて言うならサターンは2Dに関してはそこそこどころではなく超得意
だから2Dアケ格ゲーの移植度とかはPSに勝っていた
- 39 :既にその名前は使われています:2018/08/04(土) 22:45:14.18 ID:C/gbY2PB.net
- そういやPSで鉄拳3は出せたのに、バーチャ3はDCになってからだったね
- 40 :既にその名前は使われています:2018/08/04(土) 23:24:45.56 ID:M+6QVftm.net
- シェンムーは元々サターンで作ってたんだよな
ドリキャスを作ったのはSCE社長に撤退したら?と言われて意地になってという話もある
サターンのスペックの問題てよりドリキャスを出すから移行しただけかもね
ざっくりだけどセガとは何だったのかこれ見たら分かる
https://www.youtube.com/watch?v=XRoQIU4pu2Y
- 41 :既にその名前は使われています:2018/08/04(土) 23:39:05.56 ID:6kIMvsUX.net
- FF7関係なしにSSとPSはひどい差はついてなかったな
DVDが見れるPS2と見れないDCでひどい差がついて落ちていったが…
- 42 :既にその名前は使われています:2018/08/04(土) 23:42:14.62 ID:tRZV0Cxj.net
- ほんの数年前までPS2が現役だった奴らの板ですからね
- 43 :既にその名前は使われています:2018/08/04(土) 23:44:45.91 ID:C/gbY2PB.net
- シェンムーとはなんだったのか
- 44 :既にその名前は使われています:2018/08/04(土) 23:58:17.69 ID:DZNYSdEr.net
- そんな奴おらんやろーwって思ったけど全部持ってたは・・・
買ってよかったのサターンだけだな
エロゲと格ゲーはよかった後の2つは正直要らんかった
- 45 :既にその名前は使われています:2018/08/05(日) 00:18:29.44 ID:Qjk70ekU.net
- セガサターンミニのCMはせがた三四郎がミニスカートでやってくれるんだろうな
- 46 :既にその名前は使われています:2018/08/05(日) 00:19:03.02 ID:hsog8VoS.net
- まーくサン ファンタシースター
サターン さかつく専用
ドリキャス さかつく→PSO&ぐるぐる温泉 11でてADSL にして終了
プレステ ソフトはぎょくせきこんこうだったけど色々買った
- 47 :既にその名前は使われています:2018/08/05(日) 00:24:59.72 ID:Qjk70ekU.net
- サターンはデビルサマナーとスパロボFとKOFとか格ゲー
ドリカスはPSOばっかりしてたら壊れた
クレイジータクシーとかスペースチャンネルとか興味あるのごろごろあったけどやってないw
- 48 :既にその名前は使われています:2018/08/05(日) 00:25:00.63 ID:5+DNJ6ky.net
- メガドラはなんだかんだいいソフトいっぱいあった
ソニックだのぷよぷよだの今につづくものもあるし
真の負けハードはPCエンジン
- 49 :既にその名前は使われています:2018/08/05(日) 00:29:01.06 ID:hsog8VoS.net
- PCエンジンよかったけどなあ、FXは負けハードだとおもうけど
レーザーアクティブさんや3DO は持ってる人いなかった
- 50 :既にその名前は使われています:2018/08/05(日) 00:32:02.97 ID:8PjZQZoT.net
- ドリームキャストをムキャって略してたのはワイだけ?w
クレタクでコントローラー(のトリガー)、PSOで本体を壊しまくったわ
- 51 :既にその名前は使われています:2018/08/05(日) 00:32:44.48 ID:+ReIgDim.net
- ムキャて猿かよw
- 52 :既にその名前は使われています:2018/08/05(日) 00:34:02.15 ID:cAbzkI6I.net
- サクラ大戦はおもしろかったなぁ
当時はパッケージだけ見てなんだよこのときメモみたいなやつはって偏見もってたけど
友達に勧められて2やってみたらどハマリした
- 53 :既にその名前は使われています:2018/08/05(日) 01:07:32.40 ID:C038+mbd.net
- CMだったかで、最後に
複数人の人の声:「ドリームキャースト!」
何かの音?声?:(ムキャ!)
って流れるのがあって、
それのせいで俺の中では「ムキャ」が略称。
- 54 :既にその名前は使われています:2018/08/05(日) 01:32:18.70 ID:KD/KQZCZ.net
- >>39
サターンのポリゴンはそこそこレベルじゃなく
超無理して頑張って出してますレベルだったから
半透明機能なくてメッシュだったのもキツかった
- 55 :既にその名前は使われています:2018/08/05(日) 01:38:49.83 ID:SfIdllqO.net
- シェンムーはAM2研でヒット作連発させてた鈴木裕に
予算とか気にせず好きなゲーム作っていいよと
最初はバーチャRPGとして作り始めてた超長期プロジェクト
シェンムーの開発費当時み話題になってたけど
バーチャRPGの頃からのも含めたら120億超えてたとか
- 56 :既にその名前は使われています:2018/08/05(日) 02:33:30.33 ID:QkCe4Rlw.net
- >>48
>>49
PCエンジン、PCエンジンGT、スーパーCDロムロム、PCエンジンLT持ってたわ
LTだけは失敗したな^^;
- 57 :既にその名前は使われています:2018/08/05(日) 02:52:43.16 ID:flAyKEVr.net
- メガドラは別としてサターンやドリキャスの頃はバブリーだったからゲームハードは全部買うのが当たり前だった
- 58 :既にその名前は使われています:2018/08/05(日) 06:53:24.37 ID:RjyE4Znq.net
- サターンでゲームをCD再生するとユーノちゃんが
パパ!
って呼んできてメガテンになったおもひで
- 59 :既にその名前は使われています:2018/08/05(日) 09:52:00.69 ID:QWiME226.net
- セガハードは色々と先を行き過ぎだった
- 60 :既にその名前は使われています:2018/08/05(日) 10:00:35.88 ID:Ew1BUrJZ.net
- サクラ大戦やりたくてサターン買ったなぁ
頑張ってミニゲームオールコンプしたのにメモリーカセットぶっ壊れてデータ全部飛んで泣いた
- 61 :既にその名前は使われています:2018/08/05(日) 13:14:08.37 ID:hsog8VoS.net
- ピーーーーッ
ドリキャスのあれだけはいただけない
- 62 :既にその名前は使われています:2018/08/05(日) 13:20:26.78 ID:Nsu980NN.net
- サターンのパワーメモリーもすぐデータ吹っ飛んでたな
信頼性皆無
- 63 :既にその名前は使われています:2018/08/05(日) 13:23:14.26 ID:TsjJJRvM.net
- アスカ参上の900時間越えのデータが本体もろとも死んだ時がドリキャスとの決別
- 64 :既にその名前は使われています:2018/08/05(日) 13:34:45.44 ID:op5BSyS5.net
- 7660
- 65 :既にその名前は使われています:2018/08/05(日) 13:40:02.44 ID:svEBybws.net
- 実はサターンのパワーメモリー最後まで買わなかった
内蔵のバックアップでだけがんばってたわ
KOFとかの拡張カートリッジでどれくらいの認識不良なのかは分かってるつもり
- 66 :既にその名前は使われています:2018/08/05(日) 13:45:50.01 ID:/oiyZr0z.net
- 認識しない、までは許せるんだけど、さし直したらデータ全部消えてるのがなw
- 67 :既にその名前は使われています:2018/08/05(日) 14:06:49.40 ID:+h4uCIr2.net
- ロボ大Fの究極データ全部飛んで泣きました
- 68 :既にその名前は使われています:2018/08/05(日) 14:12:29.63 ID:KD/KQZCZ.net
- パワーメモリの接触不良と ソフト自体のバグフリーズでセーブ何度も消えちゃって
スパロボF完結編は買ってたのに結局プレイできなかったな
新宿ステージでよくフリーズ&データ飛んで
ダンバインとぶじゃなく セーブデータとぶじゃねぇか!
てあの出だしがトラウマなった
- 69 :既にその名前は使われています:2018/08/05(日) 15:18:22.12 ID:sRf/hMzD.net
- 後期のパワーメモリーやたまごっちのパワーメモリーは改善されてたな
その頃はSS自体が死に体になりかかったってたけどw
- 70 :既にその名前は使われています:2018/08/05(日) 15:55:22.38 ID:JTIUIMrS.net
- パワーメモリ同梱のときメモが1980円で投げ売りされてて
メモリ単体で買うより安くて重宝した
- 71 :既にその名前は使われています:2018/08/05(日) 17:43:59.88 ID:WJ8VQdj/.net
- サターンはデフォでFM音源積んでたのに拘りあったな
プレステはPCMだけだし
- 72 :既にその名前は使われています:2018/08/05(日) 17:47:11.14 ID:XuiV0AYa.net
- ドリキャスはウイルスにやられた。。。
- 73 :既にその名前は使われています:2018/08/05(日) 17:59:12.02 ID:svEBybws.net
- PSとSSの同タイトルの比較動画いくつか見たけど
スパロボFのBGMの違いは噂通りPS版酷いなw
ポリゴンやムービーの画質はたしかにSSが劣ってたけど違いが面白いな
- 74 :既にその名前は使われています:2018/08/05(日) 18:06:10.01 ID:ctCCbqBo.net
- >>68
あの接触の悪さは異常だったな
俺も消えまくったわ
格ゲーするにもなんかビット増やす奴刺さないとできないから
始動までにファミコンより時間かかってた
- 75 :既にその名前は使われています:2018/08/05(日) 18:25:48.15 ID:p7o9i4CD.net
- サターンはセーブ関連でトラウマになるな
セーブが飛んだのがきっかけでSTGと格ゲー以外はしなくなった
RPGとか怖くて出来んわ
- 76 :既にその名前は使われています:2018/08/06(月) 03:23:18.90 ID:eDP58Nmp.net
- 確かに名作はあったけど万人受けするゲームがPSに比べて少なすぎる
- 77 :既にその名前は使われています:2018/08/06(月) 03:33:26.19 ID:/b1cgCxv.net
- >>71
サターンのは結構変態なFM音源チップだったみたいね
ドリキャスは確かXGlite互換
PSのPCMシンセもPS2の発展版でFF11やFF12とか演奏してるから
あれはあれで間違った方向ではないと思う
- 78 :既にその名前は使われています:2018/08/06(月) 08:37:29.48 ID:drXYyXNt.net
- ニコニコの流星群で歌ってるやつ好きだったよ
ハッカーズとバーチャくらいしか知らんけど
- 79 :既にその名前は使われています:2018/08/06(月) 11:32:07.98 ID:f7UDW7W3.net
- 10年くらい前にギガウィング1・2とセガガガをやりがいが為だけにDC購入
未だにギガウィング1・2を手に入れる事が出来ない
- 80 :既にその名前は使われています:2018/08/06(月) 15:42:31.09 ID:7AHVhg0I.net
- パワーメモリ吹っ飛んだはネットではよく見るけど、自分含め周りでは1回もなかった
自分のは発売日に買った初期版本体、パワーメモリと拡張メモリはそれなりに差し替えしてた
- 81 :既にその名前は使われています:2018/08/06(月) 18:24:34.92 ID:Vqn1/41J.net
- 俺はPSでリッジレーサー、連れはサターンでデイトナやってたけど
凄いやろデイトナって言われても汚ない画面で楽しくもないし何言えばいいのか解らなかったわ
- 82 :既にその名前は使われています:2018/08/06(月) 21:46:48.86 ID:7bI8CxBs.net
- セガのセガールとアンソニーのCMとか実は仲良かったから出来たんだろうな
喧嘩売ってるようにしか見えないけど任天堂何それ?な空気作ってただけくさい
ネオポケのI'm not BOYとか任天堂は常に意識されてた
弱いほうが喧嘩売るのは有りな時代だったな
- 83 :既にその名前は使われています:2018/08/06(月) 22:35:25.96 ID:CBU/VI+x.net
- サターンのポリゴンゲーはローレゾのは汚かったけどそれ以外はそこまで汚くなかったかとただローレゾ奴も多かったんだよな・・・
それよりもPSの2Dゲーの出来の酷さは閉口した覚えがある
- 84 :既にその名前は使われています:2018/08/06(月) 23:17:49.24 ID:MhyO4qEq.net
- PSは3Dに特化しすぎたから2Dのゲームもポリゴンで作らざるを得なかったんだよな
- 85 :既にその名前は使われています:2018/08/07(火) 02:58:00.89 ID:l7XLfROm.net
- >>82
サターンは母ちゃん無視するくらい熱中するゲームがあるって伝えたかったんだろうけど
俺の周りでは母ちゃんの言うことを聞かないセガールは悪い子というネガティブな印象が強かった
メガドラのいとうせいこうといいセガはCM作るの下手だったな
- 86 :既にその名前は使われています:2018/08/07(火) 03:30:35.47 ID:7U3aMXrz.net
- PSはモザイクとラスタースクロールが難しかったんだっけ
- 87 :既にその名前は使われています:2018/08/07(火) 03:46:23.06 ID:GS7PKBCx.net
- サターン版の伝説のオウガバトルとタクテイクスオウガは至高
- 88 :既にその名前は使われています:2018/08/07(火) 03:52:28.34 ID:LJ1pyPmK.net
- SSのパワーメモリーの不具合は
なんとなく本体とパワーメモリーにまたがって同一ゲームのセーブデータを残してると
吹っ飛びやすかった気がした
- 89 :既にその名前は使われています:2018/08/07(火) 04:16:54.03 ID:xwhjgC9Q.net
- >>85
SCEのCMは子供も大人も遊べるカジュアルなイメージ作りが出来てて上手かったよな
サードパーティーだけに頼らず幅広く面白いゲームもだせてたし
任天堂はポケモンをよくあそこまで流行らせれたよね
初代は頭おかしい感じの女が出てくるCMだったよなたしか
ゲームボーイで視力落としまくった奴だらけでもう誰も遊んでないイメージだったのに
気が付けばアメリカでも子供連れの大人がイベントに集まるくらいの大ブームになってた
どうやったのか知らないけどマーケティング能力がセガとは違いすぎた
- 90 :既にその名前は使われています:2018/08/07(火) 04:25:10.33 ID:LJ1pyPmK.net
- PSPのモンハンみたいに、負けハードを一転して時代の勝者にできるソフトってのはあるんだよな
こればっかりは運の要素も絡むと思うが
- 91 :既にその名前は使われています:2018/08/07(火) 04:37:55.36 ID:3uWT7fkD.net
- 初代ポケモンはCMとケンタロスの捕獲率以外はまともなゲームだったからな
まあこの作品のせいで分割商法が生まれたわけだが
JK<だれかぁ〜わたしとぉ〜バトルしない〜?
おじいちゃんと子供<???
- 92 :既にその名前は使われています:2018/08/07(火) 09:12:54.15 ID:RXH7pdGu.net
- >>84
特化というか、それまでのゲーム機がスプライト用のチップ搭載してたのをすべてなしにした
2Dの描画はポリゴンの上にテクスチャでやってくれという仕様
ただ初代でこのやり方だとまだ処理速度が足りなくて大抵のものはモッサリに
DC・PS2世代でこのやり方でも処理速度間に合うようになって、今はこちらが主流
SSはこれまで通り載せたし、かつてないほど贅沢仕様だったので3Dゲーの一部の描画処理にテクスチャの代わりに使われたくらい
- 93 :既にその名前は使われています:2018/08/07(火) 10:04:09.11 ID:4NHrcrI8.net
- メッシュメッシュ言われてたけど当時の映像信号だと隣のドットと混ざって潰れ気味だし大して問題なかったような
というかここ数年でもメッシュ処理利用したゲーム増えたよな
半透明が重いからシェーダーでメッシュ化させて
- 94 :既にその名前は使われています:2018/08/07(火) 11:15:09.44 ID:L27KYp17.net
- メッシュだのポリゴン使えないだのはPS1しか持ってない奴が叩きのネタにしてたくらいだからな
両方持ってた奴なら別にどうでもいいじゃんとしか思えなかった
むしろPS1のロードの遅さやメモリーカードのセーブの遅さに辟易したw
- 95 :既にその名前は使われています:2018/08/07(火) 11:20:52.30 ID:3VTjt+T4.net
- サターンはセガの社長が入院した時に病院職員全員に配ったらしくて
おとんがもらってきたわ
- 96 :既にその名前は使われています:2018/08/07(火) 11:40:55.02 ID:RXH7pdGu.net
- >>94
複数台持ち多かったの、ここらくらいまでかね
市場は1997ピーク、ハードは2001
1位 SFC 1717万台
2位 PCEシリーズ 584万台
3位 MD 358万台
1位 PS1 1941万台
2位 SS 600万台
3位 N64 554万台
1位 PS2 2198万台
2位 GC 402万台
3位 DC 242万台
4位 X箱 47万台
- 97 :既にその名前は使われています:2018/08/07(火) 12:22:05.52 ID:PQsKLJO9.net
- 半透明処理に関してはマルチタイトルを雑誌上でスクショ比べられると
全然詳しくないやつでもはっきりわかるレベルでちがったからなあ
ロードやセーブ時間なんかは両機種持って体験してはじめてわかる違いだから
ライト層にはなかなか伝わらない点だった
- 98 :既にその名前は使われています:2018/08/07(火) 18:17:09.67 ID:bEc9mRbE.net
- PSを横にしたり逆さにしないと読み込まなくなる奴はネットで知った
中古で本体購入したんだけどうちのはずっと普通に動いてたんだ
すごい欠陥だと思うけどセーブデータ消えるよりはましか…
- 99 :既にその名前は使われています:2018/08/07(火) 19:08:31.48 ID:U3dEwrKo.net
- PSは初期と後期じゃ別モンやからなw
発売日に買った1000番は何回修理に出したかわからんくらいだわ
デュアルショックあたりに本体買い換えたけどそれはずっと使えた
- 100 :既にその名前は使われています:2018/08/07(火) 19:49:17.63 ID:9HWWu9fj.net
- たしかにCD読めないプレステジャンクが路地で投げ売りされてた
- 101 :既にその名前は使われています:2018/08/07(火) 23:48:16.17 ID:brRc5tqI.net
- デュアルショック最初からアナログスティック2つにしたのは良かった
ドリカスと64は1つだったけどFF11のカメラがLRボタン操作だったらクソだったろうな
- 102 :既にその名前は使われています:2018/08/08(水) 00:31:27.45 ID:7riXz4Tg.net
- PSも5500番未満は描画処理弱いわ熱暴走寸前だわの状態だったな
- 103 :既にその名前は使われています:2018/08/08(水) 05:58:11.18 ID:GQzIy3Va.net
- 世界的にはがっつり売れたメガドラ
PSより先に100万台達成してFF7が出る辺りまでは勢いがあったサターン
この2つと比べるとドリキャスは最初からどうもね…
PS2は1との互換性があるのとDVDが見れるのが相当大きかった
- 104 :既にその名前は使われています:2018/08/08(水) 06:54:22.93 ID:i/TNuC7W.net
- ゲーム機の歴史で、圧倒的な存在感を出してたのはFCとPS2だけだと思う(´・ω・`)最強
- 105 :既にその名前は使われています:2018/08/08(水) 09:17:33.77 ID:tLQ/WRja.net
- >>96
ロクヨンってセガサターン以下だったんかw
- 106 :既にその名前は使われています:2018/08/08(水) 09:28:25.54 ID:0ZLdD6Ah.net
- ドリキャスは大々的に広告出してたのに最初から生産追いつかずそのままこけたイメージがある
あそこちゃんとしてたらもう少し普及してたんじゃないかと思う
- 107 :既にその名前は使われています:2018/08/08(水) 09:49:01.14 ID:B3Pa3ZON.net
- 店頭で9000円で叩き売りしてたのは流石にかわいそうだったな
撤退在庫処分だったけ
- 108 :既にその名前は使われています:2018/08/08(水) 09:50:49.16 ID:Wi8wXCwd.net
- セガはアーケードで、バーチャシリーズやらレースゲームで3Dポリゴンのゲームの新世代を切り開いて、これからは3Dポリゴンの時代!
って自らしておいて、それなのにサターンはむしろ2D特化な仕様。
、PS1は時代を先取りした3D処理特化。
当時から、セガ何やってんだろ…って思ったな。
- 109 :既にその名前は使われています:2018/08/08(水) 10:06:19.41 ID:3lMXZ0Vd.net
- >>106
あれは先行逃げ切りというほどでもないけど、ソニーの次世代機見えないうちにとにかく数捌いてアドバンテージにする予定だった
でもビデオチップ担当のNECが盛大にやらかしてロクな数作れず、一番数出しやすい発売直後の旬の時期に台数確保に失敗した
セガジャパン 「今までの発展系の次世代機つくった、今度こそ勝つ」
セガアメリカ 「ジェネシス(メガドラ)まだまだ引っ張りたいから32x作った」
アーケード部門 「これからは3Dゲーガンガン行くぜ」
CSゲー部門 「青ネズミではマリオには勝てないのでリストラ。ヒゲ(マリオ)にはヒゲ(ペパルーチョ)だ、これでかつる」
何故、セガは連携が取れないのか (´・ω・`)
- 110 :既にその名前は使われています:2018/08/08(水) 11:46:53.65 ID:DB6cs8Fr.net
- >>6
社員がバカっていうか社内の雰囲気が他の職につけなかったオタクのたまり場みたいになってる
アーケードタイトルだとプレイヤーとの癒着当たり前だしすごいよ
大会で自分だけマスクデータ知ってる社員が優勝してプレイヤー煽ったりしてる
- 111 :既にその名前は使われています:2018/08/08(水) 15:15:33.42 ID:0ZLdD6Ah.net
- まぁ連携の無さがPCゲーでもがっつり響いてるな
おま国とか
- 112 :既にその名前は使われています:2018/08/08(水) 17:49:23.69 ID:0DVhNquy.net
- ポリゴン弱いっつってもセガラリーやデイトナCEとか凄かった
- 113 :既にその名前は使われています:2018/08/08(水) 18:04:35.11 ID:3lMXZ0Vd.net
- 本格的なポリゴン機は次でいいだろって思ってたら、ライバルの特化型出て来て慌てて設計見直し
すでに形出来ちゃってたので、もう1個CPU載せてそれで何とかしようとしたけど、マルチコアな今のご時世でようやく普及なので20年早かった感じ
まあPSも最初ソフトメーカーにデモ機持ってってもほとんどのところが「ポリゴンねえ?それでどんなことすればいいの?」と相手にされなかった
なのでサターンのこれまでの発展系設計もその頃は普通の考えだった、そこにヴァーチャとかがチラホラ出始め
特にファイターはライバル側のいいデモに「こういうの作っていけばいい」って説明しやすくなったという
- 114 :既にその名前は使われています:2018/08/08(水) 22:16:04.24 ID:KvTlyiKE.net
- ぶっちゃけサターンよりPCエンジンの方が色んな点で勝ってた
- 115 :既にその名前は使われています:2018/08/08(水) 22:17:50.62 ID:PaSi2W6w.net
- サターンの蓋明けたときの音が
タカギ、スズキ、カツラギ
って聞こえてた
- 116 :既にその名前は使われています:2018/08/09(木) 01:30:30.54 ID:WZcvWZ9D.net
- >>113
シルフィード持ってってレイストームができたんかな
- 117 :既にその名前は使われています:2018/08/09(木) 11:24:38.86 ID:dmNWCwlz.net
- 急ごしらえでもなんとかしたからまだ戦えた
何もしなかったPCFXは・・・
- 118 :既にその名前は使われています:2018/08/09(木) 12:42:05.45 ID:1fedNezH.net
- ドリキャスはあんだけガンガン宣伝しまくってスタートダッシュを決めるぜ!
みたいな空気にしておきながら供給不足です;;とか言われたらそりゃテンション下がるよね
メガドラの海外支持とサターンのFF7出るまでの攻勢とドリキャスのポテンシャルの高さの
この3つが合併したら最強のハードが誕生していた気がする
- 119 :既にその名前は使われています:2018/08/09(木) 17:08:15.16 ID:mX5ti7Pk.net
- むしろあんだけことごく外しまくってたら笑の神が降りてる状態
- 120 :既にその名前は使われています:2018/08/09(木) 17:28:54.92 ID:8IgK6tZu.net
- NECのGPU生産が遅れたせいで供給不足になったんだよな
そしてNECといえばPCEで一定の成功を収めて次のPC-FXが失敗からの撤退
あとは分かるな
- 121 :既にその名前は使われています:2018/08/09(木) 19:50:33.87 ID:wjSCuZfc.net
- アーケードでセガがポリゴンゲーの好例を出して
PSはナムコやタイトーの互換基盤として採用されてヒット作を出しまくる皮肉
初代PSはナムコも設計関わってたんだっけ?
- 122 :既にその名前は使われています:2018/08/09(木) 20:02:31.74 ID:QyBG0zHp.net
- サターンの負けはFFが入ったこと+メモリカートリッジの不具合
DCの失敗はNECのタコが生産間に合わなくて初動失敗+変なパッド+メモリカード+広報互換廃止
- 123 :既にその名前は使われています:2018/08/09(木) 20:17:37.80 ID:BgoMcRVS.net
- DVD使わなくて独自企画に走っちゃったのもだ
- 124 :既にその名前は使われています:2018/08/09(木) 20:51:56.43 ID:5elYF0Ly.net
- PC-FXくらい酷い結果なら買って損したと思うだろうけど
セガハードは買って後悔したとかはないな
SSでFFやりたくないしPSで正解だったがSSが要らないわけでもなかったし
ドリカスは持ってない奴がアホかよってくらいネトゲ出来て面白かったよ
ただどうやってもソニーや任天堂を出し抜いてトップに立つのは無理だったと思うぞw
- 125 :既にその名前は使われています:2018/08/09(木) 20:54:10.63 ID:RBlcXwXu.net
- FF7-9はPSのポリゴンではなくSSのドットで作ってれば今でも繰り返し遊べる名作になってただろうな
PS1の発展途上のポリゴンで遊ぶのはきつすぎる
- 126 :既にその名前は使われています:2018/08/09(木) 21:10:53.00 ID:5elYF0Ly.net
- ドット版あったらやってみたいけどなーw
実際にそれだと当時は厳しかったろうし技術とかも育たなくて
FF11とか別物か存在せずにシリーズ終わってそうだ
- 127 :既にその名前は使われています:2018/08/09(木) 22:38:16.87 ID:H/VgYOLi.net
- 11も無かったかもしれんが映画の大失敗でヒゲが消える事もなかったかもしれんぞw
- 128 :既にその名前は使われています:2018/08/09(木) 23:12:31.34 ID:CK3anI08.net
- ヒゲはどっちにしろ暴走して他の作品制作リソース圧迫しつつ映画作ってこけてたんじゃないかなw
- 129 :既にその名前は使われています:2018/08/10(金) 01:35:06.76 ID:L6trmK0i.net
- あの時代は3Dにあらずんばゲームにあらずを地で行ってたから2DドットのFFなんて無理でしょ
サターンでもミリオン達成したタイトルは3Dのバーチャ2だけだし
- 130 :既にその名前は使われています:2018/08/10(金) 02:36:01.56 ID:aie/tPJ9.net
- 聖剣LOMとかサガフロ2はドットじゃなかったっけ
ゼノギアスもキャラはドットたよなたしか
坂口がクロノやFFをアメリカで売りたかった時は「ドット絵の3頭身の絵では子供しかやらない」とか言われたのに最近になって6が一番好きとか言われる馬鹿じゃないのって言ってた
- 131 :既にその名前は使われています:2018/08/10(金) 09:13:10.12 ID:Dn56NZi+.net
- サガフロシリーズはドット打ちはしてるけど戦闘は3Dフィールド
ゼノギアスはエリアマップもギアも3D
でもあの頃のキャラドットはアニメーション枚数多いし16x32を無視したサイズの大きさの絵だし
最近流行りの16bit風味の各社ドット打ちゲーより好きだな
- 132 :既にその名前は使われています:2018/08/10(金) 09:23:25.24 ID:YtmTFw9J.net
- シレンアスカ見参ってなんでドリキャス専用タイトルのままなんだ?もったいなくね
- 133 :既にその名前は使われています:2018/08/10(金) 09:41:00.03 ID:Dn56NZi+.net
- PCにもあるぞ
再版されてなくてうんこ状態だけど
- 134 :既にその名前は使われています:2018/08/10(金) 09:57:10.37 ID:ZeSBF7HJ.net
- >>121
ハドソン 「ファミコンで結構儲かったし、CPUでも作ってみるか」→ 思ったより出来がいい → PCE
ナムコ うちもゲーム機作ってみるかって試作機作ったりしたところに久夛良木がPS持ってきた → 任天堂と仲悪くなってるし、のっかったろ → PSで最優遇うまー
>>122
サターンの互換は当時のマシンじゃ無理、PS3初代みたいに先代のチップ全部載せるとかでもしないといけないので価格的に諦め
PCでもエミュれるようになったのCore2出て来てやっとまともな速度なくらい大変だった
PS1はPenIIIやPowerPCでもうエミュ可能に。PS現役なのにMacでエミュアプリ出して訴えられたり騒動まであった
- 135 :既にその名前は使われています:2018/08/10(金) 20:37:46.48 ID:L6trmK0i.net
- あの頃のハドソンはOSも作れたからな
まさにゲーム業界のApple的な存在だった
- 136 :既にその名前は使われています:2018/08/10(金) 21:11:00.54 ID:WUoQIadc.net
- セガサミーはカジノ利権にありつく気マンマンでしょ?
- 137 :既にその名前は使われています:2018/08/11(土) 00:14:13.62 ID:tnZgYQy4.net
- >>135
SharpのX1、MZのHuBASIC、X68000のHuman68k(これはSharpと共同開発)はハドソン製
あとファミリーベーシックもだったかな
- 138 :既にその名前は使われています:2018/08/11(土) 02:24:31.85 ID:DryZxnzf.net
- >>136
外資にほとんど持ってかれるでしょ
- 139 :既にその名前は使われています:2018/08/14(火) 01:35:34.26 ID:HXyIrkOV.net
- ここまでワンダースワンなし
- 140 :既にその名前は使われています:2018/08/14(火) 01:36:16.24 ID:HXyIrkOV.net
- セガか(´・ω・`)
- 141 :既にその名前は使われています:2018/08/14(火) 09:17:51.04 ID:joQeJziR.net
- おい、ワンダースワンでFF3何時出るんだよ!
- 142 :既にその名前は使われています:2018/08/14(火) 10:16:30.67 ID:qAMJ+gq8.net
- 任天堂<ねぇ、ソニーSFC用の拡張DVDユニット作ってw
ソニー<おkw
任天堂<やっぱフィリップスに頼むのでキャンセルでw
ソニー<・・・技術開発しやったし、自社でゲーム機出すか
その後、任天堂はフィリップス製DVDユニット開発頓挫
ソニーはPS発売
- 143 :既にその名前は使われています:2018/08/15(水) 00:14:24.14 ID:Bv2tvFZc.net
- DVD…?
- 144 :既にその名前は使われています:2018/08/15(水) 00:15:34.15 ID:fWbismuy.net
- ドリキャスは実に名機だったんだがな
結局のところサードパーティがどっちにつくかみたいなゲハ戦争の走りみたいなのがセガサターンあたりから徐々に始まってきたのがな…
- 145 :既にその名前は使われています:2018/08/15(水) 00:16:36.42 ID:34tzHXLL.net
- ゲーム機がヒットするかはコントローラーのセンスを見ればわかる
- 146 :既にその名前は使われています:2018/08/15(水) 00:24:21.88 ID:fWbismuy.net
- マルコンとドリキャスコンは先見の明があったと思うんだがな
- 147 :既にその名前は使われています:2018/08/15(水) 00:33:21.21 ID:3evvOeEU.net
- ドリキャスコンは十字キーごみくずでケーブルの位置も糞でした
- 148 :既にその名前は使われています:2018/08/15(水) 00:35:39.11 ID:fWbismuy.net
- パワーメモリはときメモ付属の緑色のつこてたな
- 149 :既にその名前は使われています:2018/08/15(水) 00:38:11.87 ID:eM8tizby.net
- >>145
その理屈だとPS系がずっと覇権のはずなんだが
- 150 :既にその名前は使われています:2018/08/15(水) 00:42:41.20 ID:ppgAGV/X.net
- >>142
久夛良木側が言い出したのを親分が許可出した
が、ソニー側にCD-ROMの権利渡し過ぎたので、軒先貸したら母屋取られたを恐れた親分がかなり無理やりフィリップスと提携という形にして実質破棄に
この時、ソニーが大賀社長みずから会見しての契約だったのでこの一件は大企業の自社をバカにしてるとブチ切れたおかげで、プレステ開発のゴーサインが出た
数年前に話題になったが、実機は存在している
https://gigazine.net/news/20150706-snes-playstation/
https://i.gzn.jp/img/2015/07/06/snes-playstation/01.jpg
https://i.gzn.jp/img/2015/07/06/snes-playstation/02.jpg
https://i.gzn.jp/img/2015/07/06/snes-playstation/03.jpg
https://i.gzn.jp/img/2015/07/06/snes-playstation/snap00001.jpg
- 151 :既にその名前は使われています:2018/08/15(水) 00:43:00.22 ID:3evvOeEU.net
- PS1〜PS4まで全部7000万台以上売れてるから覇権かどうかはともかく当てはまってるんじゃね?
- 152 :既にその名前は使われています:2018/08/15(水) 01:22:48.18 ID:QrvaUMer.net
- デュアルショックのデザインはPS1用から完成されてた感じがする
ドリキャスと64パッドは振動パックやアナログスティック1本なとこが似てたかな
ドリキャスもだがセガのパッドはガチャガチャ音がしちゃうし落ち着かないのもあって
サターンパッドで格ゲー操作は良い方でもあれでRPGはあまりやりたくなかった
このスレですでに書いた事だけどデュアルショックにアナログ1本だったらFF11のカメラ操作クソだったと思う
元が振動機能とアナログ2本でPS4まで改良重ねてるけどグリップが握りやすくなったくらいで無駄に大きくもならないし実はすごくない?値段は高いけど
- 153 :既にその名前は使われています:2018/08/15(水) 01:27:13.73 ID:fWbismuy.net
- 初代の振動すらないPSコンは指がしびれる糞仕様だった
ボタンが異様に押した時のクリック間大きかったんだよな
- 154 :既にその名前は使われています:2018/08/15(水) 01:55:03.05 ID:3evvOeEU.net
- 個人的にセガハードで一番手に馴染むのはメガドラ2コン
- 155 :既にその名前は使われています:2018/08/15(水) 02:32:20.13 ID:ZEkcUJ48.net
- >>153
キーストロークっていわんか
- 156 :既にその名前は使われています:2018/08/15(水) 02:58:32.51 ID:+j5NV7RR.net
- 正直'PS4コントローラのタッチパッド部分は要らんと思う
- 157 :既にその名前は使われています:2018/08/15(水) 03:07:25.68 ID:fWbismuy.net
- >>155
クリック感ともいわん?
かちって感じでなんか反動が結構指に負担だったんよ
デュアルショックくらいで改善されて助かった
- 158 :既にその名前は使われています:2018/08/15(水) 03:19:40.02 ID:QrvaUMer.net
- >>155
「深いキーストロークでクリック間大きかった」が正解になるのかな?
正直ストロークの指摘は気にしなくていいと想うぞw
- 159 :既にその名前は使われています:2018/08/15(水) 03:20:32.93 ID:QrvaUMer.net
- すまん>>157だった
- 160 :既にその名前は使われています:2018/08/15(水) 04:08:22.90 ID:fWbismuy.net
- いやいや
押すことによってカチっとなる感じをクリック感というのよ
間は誤字ってたの
- 161 :既にその名前は使われています:2018/08/15(水) 16:47:20.57 ID:q3d0naZR.net
- カチッと来る時の衝撃が大きかったってことか?
あの書き方だとキーストロークにも読み取れる
- 162 :既にその名前は使われています:2018/08/15(水) 17:07:50.16 ID:KmsiwbHM.net
- 言語学者乙ですw
- 163 :既にその名前は使われています:2018/08/15(水) 18:21:29.18 ID:M439/ms9.net
- 押し入れから白サターン発掘したので衝動的になんかリアルな麻雀ゲーム買ってきちまったが
アーケードベタ移植かギャラリーモード的なアレが無いのんな
- 164 :既にその名前は使われています:2018/08/15(水) 20:31:38.57 ID:4kqkBAXX.net
- サターンの麻雀ゲームだと
イカサマ雀士スーチーパイが面白かった
- 165 :既にその名前は使われています:2018/08/15(水) 22:53:36.65 ID:9QgdkHXS.net
- ガーセーと言うと怒る友人居たな。元気かな。
- 166 :既にその名前は使われています:2018/08/16(木) 04:31:01.68 ID:qOQidHEQ.net
- >>164
スーチースティックで5枚目のハイが出てくるしな。
…乳首なかったねぇ、あのゲーム(´・ω・`)
- 167 :既にその名前は使われています:2018/08/16(木) 06:27:28.16 ID:G1wxPiRx.net
- きゃんきゃんバニーの攻略記事でしこってた
- 168 :既にその名前は使われています:2018/08/16(木) 08:54:40.67 ID:rlwONscK.net
- 半年だかで乳首ある版が出たらしい
- 169 :既にその名前は使われています:2018/08/16(木) 10:20:51.85 ID:IV7vj6uc.net
- サターンのディスクをPCで読み込んだらエロいデータがオマケで入ってるのとかなかったっけ
- 170 :既にその名前は使われています:2018/08/16(木) 10:33:33.87 ID:R3B++67M.net
- まあWin95登場で一般家庭にPCが本格的に普及し始めた時期だから、そういうお遊び入れたものもあっただろうな
前世代だとCDプレイヤーでの再生警告と多少のお遊び入れてあったりかね
- 171 :既にその名前は使われています:2018/08/16(木) 11:02:47.07 ID:8ZMevjvC.net
- 赤い18禁マークの乳首出るバージョンはあったぞ
スーチーパイスペシャルだっけ
スーパーリアル麻雀P6もあった
- 172 :既にその名前は使われています:2018/08/16(木) 11:04:21.24 ID:8ZMevjvC.net
- ちゃうわ
リミックスだった
- 173 :既にその名前は使われています:2018/08/16(木) 14:20:58.84 ID:MdXVeIni.net
- チャロンのゲームディスクがサントラになる
- 174 :既にその名前は使われています:2018/08/16(木) 15:18:44.38 ID:kDQOR2Q2.net
- まああの時代のCDROMはPSも普通にプレイヤーで聞けるのもあったし
サントラ用にサターンソフト買うのもありだよ
アレンジ結構いい物があったからな
- 175 :既にその名前は使われています:2018/08/16(木) 15:24:16.67 ID:hfzI2LSl.net
- CD再生と言えばGジェネ
- 176 :既にその名前は使われています:2018/08/16(木) 17:04:20.78 ID:Kvdorysu.net
- >>154
よくサタパがDパッド最強として上がるけど、俺もF6Bこそ史上最強のDパッドだと思うわ
これにLRとセレクトを追加した10ボタン仕様が出れば名実ともにサタパ超えるわ
- 177 :既にその名前は使われています:2018/08/16(木) 17:14:52.60 ID:R3B++67M.net
- メガドラ2パッドは多分外人には小さいって言われたからサターンでワンサイズ大きくなったんだろうな
あとサターンパッドは少し硬いよなあ、人によってはメガドラ2パッドはフニャフニャ感かもだが
- 178 :既にその名前は使われています:2018/08/16(木) 22:41:04.01 ID:qOQidHEQ.net
- ドリカスがドルカスに見えた…曲好きでした、でも一番好きな曲はライデンステージです。ゲットレディ!(´・ω・`)
- 179 :既にその名前は使われています:2018/08/16(木) 22:45:21.79 ID:MdXVeIni.net
- アースライトが好きだった
アファームドステージだったか
- 180 :既にその名前は使われています:2018/08/19(日) 02:07:50.70 ID:gf2N1SgP.net
- ヨコオはパンツァードラグーンやって
ドラッグオンドラグーン作ったんかな
- 181 :既にその名前は使われています:2018/08/19(日) 03:43:59.20 ID:CqzinIjP.net
- チャゲオンドラグーンだったら流行ったかも(´・ω・`)
- 182 :既にその名前は使われています:2018/08/19(日) 05:43:11.79 ID:nyTSOTNj.net
- 友達「PS買った」
ワイ「SS買った」
ワイ「ソフト何買ったの?ぼくバーチャファイター」
友達「クライムクラッカーズ・・・」
ワイ「( ´,_ゝ`)プッ 何ソレ?」
- 183 :既にその名前は使われています:2018/08/19(日) 07:06:59.12 ID:dkNx4bRm.net
- ぼく「クックック、PC-FX待てなかったのかい君たち」
- 184 :既にその名前は使われています:2018/08/19(日) 07:10:01.62 ID:EO8WG6f0.net
- 天外魔境NAMIDAという詐欺ソフトも酷かったが
あれこれいちゃもんつけて発売される事がなかったワードナの森も酷かったよな
- 185 :既にその名前は使われています:2018/08/19(日) 09:02:17.37 ID:5AIgkqDQ.net
- そこはせめて鉄拳とか闘神伝だろ
同時発売ではなかったとは思うが
家庭でやる分には大味でネタキャラ満載の鉄拳は最適だったな
バーチャは全然やらなかったわ
- 186 :既にその名前は使われています:2018/08/19(日) 10:30:04.57 ID:NeUrysM8.net
- ロンチタイトルとしてクライムクラッカーズをあげてんだと思う
だが同じロンチタイトルとしてあげるならリッジレーサーだろw
- 187 :既にその名前は使われています:2018/08/19(日) 10:32:58.47 ID:SzKgogFH.net
- ドリキャスはナデシコのために買ったな
クソゲーでした^^;
- 188 :既にその名前は使われています:2018/08/19(日) 13:12:04.71 ID:lYMw5dL6.net
- NAMIDAって副題は待ち続けたファンの涙だったという悲しいオチでしたね・・・
- 189 :既にその名前は使われています:2018/08/19(日) 17:59:13.18 ID:vclNLUT8.net
- 鉄拳は1と3が同じハードって信じられないデキの違いだった
- 190 :既にその名前は使われています:2018/08/19(日) 18:05:01.62 ID:H8ZEWYcD.net
- ピピン<…
- 191 :既にその名前は使われています:2018/08/19(日) 20:58:58.61 ID:6oycJpUq.net
- @のタイトルとか一切思い出せない
- 192 :既にその名前は使われています:2018/08/19(日) 21:57:14.25 ID:heGpre99.net
- >>182
3DO持ってないの?
スパ2Xでたんやけどーw
- 193 :既にその名前は使われています:2018/08/19(日) 22:06:10.40 ID:JMNKFQTt.net
- 鉄拳3のあとにあのカプコンが出したジャス学のカクカク板ポリ具合は酷かった
当時のカプコンは3D製作チームが2D製作チームから不当な扱いを受けて確執があったけど
あの出来じゃあしょうがないわな…
- 194 :既にその名前は使われています:2018/08/19(日) 22:16:58.15 ID:aJYH5ddQ.net
- ジャス学はカクカクではあったが楽しかった
- 195 :既にその名前は使われています:2018/08/19(日) 22:19:17.17 ID:0n+L6Qg4.net
- カプコンはサターン互換基盤だったとはいえ
ファイナルファイトの格ゲーが酷かったw
- 196 :既にその名前は使われています:2018/08/19(日) 22:27:46.23 ID:aJYH5ddQ.net
- ピピンはアットマークじゃなくてアンパサンドだったら売れてた
- 197 :既にその名前は使われています:2018/08/19(日) 23:34:51.71 ID:bAQ5hLsX.net
- ピピン買ったやつおる?w
- 198 :既にその名前は使われています:2018/08/19(日) 23:41:37.79 ID:Y3GSW0cl.net
- 発売からわずか1年ちょっとで製造中止になって
累計損失額が約260億円になって、全正解で4万2千台しか
出荷されてないピピンアットマークなんて買ってないよ!
二度目の病気になると育成四日目で確実に病死するたまごっちの
ソフトなんて買ってないから!
;;
- 199 :既にその名前は使われています:2018/08/19(日) 23:44:30.63 ID:bAQ5hLsX.net
- おるんかw
- 200 :既にその名前は使われています:2018/08/20(月) 00:16:26.68 ID:sj2KRZOH.net
- わりとゲーム好きなつもりでいたが、初めて聞いたわそのハードw
プレイディアの後継機かよw
- 201 :既にその名前は使われています:2018/08/20(月) 00:20:45.10 ID:GaZGVGSm.net
- バンダイが安価なマックとして売ろうとしたのにアップルちゃんが難色を示していろいろこじれた名機
- 202 :既にその名前は使われています:2018/08/20(月) 00:21:31.37 ID:94rL6HPV.net
- ピピンはMacのゲームが遊べる互換機でFM TOWNSのマーティみたいなものだからそれをアピールすればよかったのに
バンダイから幼児向けのメディアソフトが出てますよみたいな見当方向のアピールしてたから大爆死したんだよなw
- 203 :既にその名前は使われています:2018/08/20(月) 00:22:39.28 ID:Igu0GQsC.net
- ピピンの記事見てると当時からAppleはAppleだなーって感じる強烈な塩対応ぶりで笑う
- 204 :既にその名前は使われています:2018/08/20(月) 00:56:38.79 ID:NTMIFXre.net
- AppleはNECがMSに寝返ったのにブチ切れてソニー以外の日本企業を嫌ってたからしゃーない
- 205 :既にその名前は使われています:2018/08/20(月) 03:10:49.21 ID:XF2Lr5B9.net
- ワンダースワンの開発機の付属コントローラが
ピピンのブーメラン型コントローラだったな
- 206 :既にその名前は使われています:2018/08/22(水) 12:04:57.12 ID:FRq/hUcu.net
- ぷ、プレイティア…
- 207 :既にその名前は使われています:2018/08/22(水) 12:11:16.14 ID:mrEghb3R.net
- >>192
3DOはPS1やSSに対抗するためスパIIX引っ張ってきたけど
当時はどう考えてもPS1かSSの2択でありスパIIXはゲーセンでプレイできたので
消去法で3DOは店頭デモだけ見たことある人が大多数だったと思う
- 208 :既にその名前は使われています:2018/08/22(水) 12:39:23.28 ID:mrEghb3R.net
- >>21
エタアル配信するとか言ってたけど結局なしのつぶてだしな
まだDC本体持ってるけどディスクアクセス長いから再プレイがきついんだよなぁ
- 209 :既にその名前は使われています:2018/08/22(水) 16:24:31.37 ID:7QQuANKt.net
- 最近キャプテンサワダらしき人Web記事に出ててわろた
- 210 :既にその名前は使われています:2018/08/22(水) 17:27:59.37 ID:FIi9abpE.net
- クタ<PSすごいよ!ポリゴンすごいよ!
メーカー<ポリゴンでなにできるの?お手本ないとか不安なんで抜けますね^^;
クタ<そんなこと言ってもウチゲームとか作れんし…
セガ<見さらせこれが新世代格ゲー!ポリゴンの新たなる可能性!バーチャファイター!貴様らセガサターン、シロ!
メーカー<!!!!!
クタ<ヒャッホォォウいいデモキタコレ!皆さん!これがポリゴンの可能性です!
メーカー<(創造心ムクムクッ)よっしゃあワイらもPSでポリゲー作ったるわ!!
セガ<えっ
この流れ狂おしく好き
- 211 :既にその名前は使われています:2018/08/22(水) 20:14:24.35 ID:7QQuANKt.net
- バーチャレーシングは無かった
- 212 :既にその名前は使われています:2018/08/22(水) 21:11:28.67 ID:wwklC+KU.net
- サターンが強かったのは95年の年末商戦だけだったな、当時の売上見ててもよく分かる
その頃のサターンはいい具合にソフトが揃っていた
バーチャコップ、バーチャファイター2、女神転生デビルサマナー、セガラリーいずれも大ヒット
プレイステーションはリッジレーサーレボリューションぐらいしかなかった
- 213 :既にその名前は使われています:2018/08/23(木) 04:16:06.65 ID:NdWc9Dff.net
- >>212
サターンは1年目から普通に勝負でてたからな…
94〜95年はスーファミソフトの当たり年で大半のサードはまだ移行検討中だったので
プレステの1年目はまだ大手サードがソフトを出してなかった
- 214 :既にその名前は使われています:2018/08/23(木) 04:51:41.98 ID:AnfDjg9E.net
- スクウェアが付くまではサターン勝ってたぞ間違いなく
- 215 :既にその名前は使われています:2018/08/23(木) 05:10:52.08 ID:tEhr6qF0.net
- スクウェアがワープみたいにプレステ裏切ってれば…
ないか^^
- 216 :既にその名前は使われています:2018/08/23(木) 05:34:14.37 ID:7ERuOcwh.net
- なんかで64用試作FFデモみたいなのがあったが、任天堂と喧嘩しなけりゃあの路線だったのかね?
- 217 :既にその名前は使われています:2018/08/23(木) 09:11:06.32 ID:OcDoVxQS.net
- 発売した頃は高校生ながら両ハード所持していたけれど
発売1年目のSSとPSはソフトが少なく不作だったせいであまり稼働しなかった
95年まではアーケードを持っていたセガが少し優勢だっただけね
5000円キャッシュバックキャンペーンとかCM戦略もうまくいっていた
95年年末がサターンのピーク、96年春〜夏には完全に逆転され96年末には勝負あった
97年で激減して98年に完全消滅といったところか
- 218 :既にその名前は使われています:2018/08/23(木) 09:22:00.41 ID:OcDoVxQS.net
- FF7の参戦をきっかけに96年のPSソフトがようやく揃ってきたのもでかかった
鉄拳2もすごかったけどまさかのバイオハザード大ヒットがあったりね
おまけがメインのトバルナンバーワンとかいうウンコもあったけどさ
- 219 :既にその名前は使われています:2018/08/23(木) 10:11:05.89 ID:NdWc9Dff.net
- 自分今でも白サターンをフレマイ(RGB21pin接続)でつないでコラムス97たまにやる
正直よく動いてるなぁって感心するわ
- 220 :既にその名前は使われています:2018/08/23(木) 10:18:53.34 ID:SvIt5ExG.net
- アドバンスド大戦略だけのためにメガドラ買ったわ
後半MAPでコンピューター側が1ターン1時間こえるのは勘弁してほしかったわ
- 221 :既にその名前は使われています:2018/08/23(木) 10:21:03.93 ID:SvIt5ExG.net
- メガテンがサターンに
FFリメイクとときメモ2がPSに
これが分水嶺だったな。以降PSがサターンに勝った
メガテンがつまらなさすぎた
- 222 :既にその名前は使われています:2018/08/23(木) 10:44:38.26 ID:mVXtHyAi.net
- セガはバーチャなどのようにソフトでは3Dの先駆的存在だったが
サターンの設計は2D表現向けだった。こういうちぐはぐなところが
いくつも重なるのがセガなんだよな
- 223 :既にその名前は使われています:2018/08/23(木) 10:58:06.09 ID:/7bZNPZy.net
- 当時の感覚だと家でアーケードと違いがない出来のゲームなんて遊べちゃならなかったんだろうな
現代みたいに家庭用とアーケードの性能が逆転してじわじわとゲームセンターが無くなっていった後ならまだしも
あの当時じゃジャンプでドラゴンボールを連載を終了する以上のリスクがあった
- 224 :既にその名前は使われています:2018/08/23(木) 11:02:56.87 ID:l5LwYfct.net
- というかサターンでなんでマトモなソニック出さなかったんだ
任天堂がマリオ抜きで勝負するようなもんだろ
- 225 :既にその名前は使われています:2018/08/23(木) 11:20:26.71 ID:3DshY6Ea.net
- ルイージ「マンションで戦えば売れるかも」
- 226 :既にその名前は使われています:2018/08/23(木) 11:22:46.41 ID:NdWc9Dff.net
- >>222
ttps://sega.jp/history/hard/column/column_05.html
でもまぁ「2Dグラフィック機能の決定版+3DCGの機能」だったから
2Dが弱いPSで処理落ちするソフトでもSS版だと処理落ちしないとかわりとあった
- 227 :既にその名前は使われています:2018/08/23(木) 11:25:04.57 ID:OOGJvdQG.net
- ペパルーチョ「髭のおっさんなら良いってもんでも無いらしい」
- 228 :既にその名前は使われています:2018/08/23(木) 11:26:27.32 ID:mVXtHyAi.net
- というかサターンは2Dのアーケード移植では強くて
ダライアス外伝などはほぼアーケードそのままだった
PSは2Dは弱くて初期は苦戦してた。ヴァンパイアはいつまで経っても出ないし、斬サムの移植のひどさは伝説になったほど。
一方サターンはヴァンパイアハンターをほぼ遜色なく移植したからヴァンパイア目的でPS買った連中は悔しかったものだ
鉄拳やGダラ、レイストームなどは基板の互換性もあってこれはほぼ完璧。
セガは2Dの時代が終りつつあったのをセガは読めなかったと 自分達でバーチャは出しているのにね
- 229 :既にその名前は使われています:2018/08/23(木) 11:27:53.09 ID:DyWQH6/X.net
- PS初期はロープレまだー?ロープレまだー?みたいな感じだったよね
- 230 :既にその名前は使われています:2018/08/23(木) 11:31:36.08 ID:/7bZNPZy.net
- セガサターンのメモリはPSの倍あったからね
2Dのゲームじゃ明らかな差があった
初期のPSのゲームはポリゴン使ってないとソニーが販売許可出さなかったから技術力のない会社もポリゴン使ってたが
おかげでどれも遊べたもんじゃなかった
- 231 :既にその名前は使われています:2018/08/23(木) 11:34:37.31 ID:3DshY6Ea.net
- ???「人気格闘漫画の格ゲーをポリゴンで作れば売れるかも…修羅の門ならイケる!」
- 232 :既にその名前は使われています:2018/08/23(木) 11:36:18.42 ID:SvIt5ExG.net
- 格ゲーはファミコンのキン肉マンを超えるものはまだみたことないな
ネタばれになるがミートくんが投げる玉はとったほうがいいぞ
- 233 :既にその名前は使われています:2018/08/23(木) 11:38:30.85 ID:/7bZNPZy.net
- 「バーチャの鉄人」というただのDQNが調子に乗って作ったバーチャのコピーゲームあったよな
- 234 :既にその名前は使われています:2018/08/23(木) 11:51:46.29 ID:NdWc9Dff.net
- >>228
ヒゲがFF7をPSにした理由はリアルタイムビデオ編集試作マシンがよかったせいらしいし
ttps://www.famitsu.com/news/201610/01117283.html
SSが2D3Dどっちに転んでもMotionJpeg再生機能無いからクタの先見性に軍配があがったと思われる
- 235 :既にその名前は使われています:2018/08/23(木) 12:00:34.79 ID:mVXtHyAi.net
- そうやね、FF7はどっちかというとビデオ再生の恩恵がでかかった
静止画背景からリアルタイムにプリレンダリング映像に切り替わるのは当時驚いた。
PSは謎にその機能が強かったんだよね。
- 236 :既にその名前は使われています:2018/08/23(木) 12:04:36.62 ID:/7bZNPZy.net
- セガサターンはハードの性能が高かったから中期以降はソフト再生ムービーの画質もかなり向上してたんだが初期のイメージの悪さで損してるんだよなあ
- 237 :既にその名前は使われています:2018/08/23(木) 12:12:53.05 ID:H9PyrM06.net
- 今さらだけど、セントエルモスの奇跡 Wikipedia読んだら面白そうだな〜やってみたかった
- 238 :既にその名前は使われています:2018/08/23(木) 12:57:00.41 ID:H6H8+ShK.net
- >>231
メガドラの修羅の門は良作だった。
原作読んだ事無かったから特に楽しかったわ
- 239 :既にその名前は使われています:2018/08/23(木) 12:59:47.32 ID:FY2DldiW.net
- >>236
サターンのムービー再生は何種類かある、基本遊んでること多かった2個目のCPUに処理させてたのか、2個とも使ってたのか
MPEG1は本体より高いカード使っての拡張なので、持ってた人はほとんどいないだろう
当時はPCでもMPEG再生カード持ちほとんどいなかった、しばらくしてGPUに再生支援付いたの出始めて段々普及だった
DVDのMPEG2も同様の流れだったかと
- 240 :既にその名前は使われています:2018/08/23(木) 13:27:45.97 ID:s3Rv2pEi.net
- サターンのムービーカードなら中古で買って今もセットしたままだと思う。
当時自分で作成したビデオCD試したくて買ったんだったっけな。
もちろん作成はPCでだけど。当時は動画キャプチャも合わせて自分でできるのに感動したもんだ。
- 241 :既にその名前は使われています:2018/08/23(木) 13:49:07.40 ID:GW+8JzDl.net
- サターンはまだ決着つく前だから仕方がないにしろ
ドリカス持ってるやつは頭おかしいと思う
箱もだけど
- 242 :既にその名前は使われています:2018/08/23(木) 13:52:47.75 ID:7ERuOcwh.net
- オラタンが出来る画期的なハード
- 243 :既にその名前は使われています:2018/08/23(木) 14:00:44.56 ID:AoSid6b3.net
- DCの頃は遊びたいソフトがあればハードごと買う時代になってたと思う
バーチャ3のため、サクラ3のため、PSOのため、しぇんm
持ってておかしくはないな
- 244 :既にその名前は使われています:2018/08/23(木) 14:16:53.93 ID:q0ZB2emk.net
- DC色々やってたけど、一番表深いのはPSOとぐるぐるかな
初めてオフ会したのもぐるぐる
- 245 :既にその名前は使われています:2018/08/23(木) 14:52:20.87 ID:C1X6aorr.net
- DCはカプコンがゲーセンと連動させたりとかしてたな
- 246 :既にその名前は使われています:2018/08/23(木) 14:59:12.66 ID:NdWc9Dff.net
- 初期ロット避けて半年後にドリキャス買ったけどVF3 ソニアド キャリバー チューロケ
サターンで出なかったソニック出たし普通に買った
- 247 :既にその名前は使われています:2018/08/23(木) 15:04:41.74 ID:OOGJvdQG.net
- ドリキャスが98年発売でPS2が2000年発売
ファンの音や読み込みもすげー音させてたけどあの時代に遊べるゲーム機としてはぶっとんでたと思うぞ
ネット環境もクリア出来れば面白いネトゲもあったしグラも音もかなり良かったと思うよ
PS2のスペックのがすごいがドリキャスの衝撃が大きすぎてFFくらいしか心底すごいとは感じなかったな
PS2の無印モンハンが2004年だけど、モンスターの動きはすごかったけどHDD対応じゃないとはいえ文字の見づらさがかなり気になる等PSOですら出来てたのにーて気分にさせられた
ドリカスはクソなイメージが強いけど持ってた人はかなり満足してたんじゃないか
- 248 :既にその名前は使われています:2018/08/23(木) 15:22:44.55 ID:FY2DldiW.net
- >>247
まあ先行逃げ切り狙って急ピッチで作ったハードだからねえ
NECがビデオの生産でやらかさず想定通り最初から数揃えてれば、勝てはしなかったと思うけど台数はもっと伸びてただろう
PS2は発売にあわせて約100万台キッチリ用意して盤石の体制で出た、しかも瞬殺で売れた
今じゃ考えられない
- 249 :既にその名前は使われています:2018/08/23(木) 15:59:19.71 ID:/7bZNPZy.net
- PS2は単純にDVDプレイヤー単品としても半額だったからDVD目的で買った奴も多いんだよな
DCは300万台しか売れてないがPS2は2000万台、ゲームキューブでも400万台だからね
実はゲームのタイトル数もDC500、GC300でDCの方が200本近く多くソフトが出ている
- 250 :既にその名前は使われています:2018/08/23(木) 19:43:29.87 ID:+esjWH2D.net
- 結局セガハードが負けたのはナムコからそっぽ向かれてたからだよ
ファミコン、PCエンジン、プレステ…日本で普及したハードにはいつもナムコがいた
- 251 :既にその名前は使われています:2018/08/23(木) 20:58:29.64 ID:mVXtHyAi.net
- DCとカプコンといえばパワーストーンなんてのがあったな
家庭用であの綺麗なグラは衝撃だった。PS2は慣れたせいかそういうショックはあまりなかったな
- 252 :既にその名前は使われています:2018/08/24(金) 02:45:55.00 ID:aZtxPscJ.net
- ドリマガの読者投票の満足度1位がソウルキャリバーだったな
たしか300タイトルくらいで2位がPSOでVF3tbは150位くらい
セガバンダイナムコくらいになれば勝てる!?
- 253 :既にその名前は使われています:2018/08/24(金) 03:00:26.50 ID:W8SeIlYF.net
- ぶっちゃけソウルキャリバー1位は雑誌読者がナムコ様に媚び売ってただけだと思うw
- 254 :既にその名前は使われています:2018/08/24(金) 03:01:40.77 ID:JdY/6K8p.net
- キャリバー最高やろ
- 255 :既にその名前は使われています:2018/08/24(金) 03:02:46.64 ID:W8SeIlYF.net
- ハァ?斑鳩様が最強だろ
- 256 :既にその名前は使われています:2018/08/24(金) 03:51:14.10 ID:WUp2VZIi.net
- キャリバーは面白かったと思うけど
キャラが微妙にエロくなかった
- 257 :既にその名前は使われています:2018/08/24(金) 04:18:49.93 ID:9etfyQ9/.net
- 斑鳩も人選びすぎるゲームだろw
- 258 :既にその名前は使われています:2018/08/24(金) 06:02:51.28 ID:pvdXVidZ.net
- ソウルキャリバーはもともといいゲームだったし移植されても当然いいゲーム
- 259 :既にその名前は使われています:2018/08/24(金) 07:00:48.88 ID:p+/dfXAx.net
- DCの雑誌程度だと読者の工作が有効だったんだろうな
読者は当然セガとナムコの確執(っていうかタイトルの異様な偏り)を知ってるからあてつけでしょw
- 260 :既にその名前は使われています:2018/08/24(金) 07:04:33.45 ID:LZ1DKt4d.net
- サターンだかドリキャスだか忘れたけどメガテンのやつはくっそ面白かったわ
- 261 :既にその名前は使われています:2018/08/24(金) 07:08:37.25 ID:g2tE8KiM.net
- DC版キャリバーは家でテカテカのソフィーティアのパンツみれるぐらいの価値しかなかったがなあ
ゲーセンじゃ誰もやってなくて速攻で消えたしww
- 262 :既にその名前は使われています:2018/08/24(金) 10:09:09.21 ID:OsevV2Ea.net
- NECってやらかし系の話題で頻繁に名前出るよな
作ってるソフトウェアは実際使いにくいのが多いし一流の皮被った二流か三流
- 263 :既にその名前は使われています:2018/08/24(金) 10:18:58.60 ID:mOHbNnbD.net
- >>262
DCでは戦犯だけど、90年代くらいまでのNECはx86互換CPU、AVアンプなんかのDSP、OpenGL用のコア、PCE etcetcで結構いろいろ作れる技術力あった
今はリストラ、リストラ、はーリストラで今でも一般人がかろうじて見ることもあるルータも中華製にNECロゴつけただけのポンコツくらいで技術者ほとんどいなさげで見る影もない
個人的にはPowerVR出す時のレイヴレーサー詐欺は許せないw
- 264 :既にその名前は使われています:2018/08/24(金) 12:01:29.14 ID:4B+ElEHi.net
- >>247
チューロケのタイミングで買ってソニアド パワスマ PSO クレタク ジョジョで使い倒してたわ
初期ロットを避けてたせいかコントローラのトリガー不良になることも無かった
- 265 :既にその名前は使われています:2018/08/24(金) 12:17:32.39 ID:wLN2whd5.net
- PS系の雑誌でギレンの格好して「ガンダムが倒せんのじゃー!」ってやったヒラコーは許す
- 266 :既にその名前は使われています:2018/08/24(金) 12:32:44.07 ID:m7woHAMj.net
- 主人公の西新井くんも結局壊れたしね…まぁ電脳研にいれば、なるべくしてなったんだが(´・ω・`)
- 267 :既にその名前は使われています:2018/08/24(金) 17:26:01.07 ID:+PGDBy+R.net
- NEC製はもうルーターくらいしか持ってないな
異様な故障率を誇るWR8700Nだけど7年経っても壊れる気配ないし
ルーターだけは今でも優秀
- 268 :既にその名前は使われています:2018/08/24(金) 17:54:34.82 ID:DjJa6xBo.net
- 90年代なかばゲーム雑誌読みまくってたが
サターン専門誌もPS専門誌もそれぞれ移植や新作希望のランキングあって
クレクレがすごかったw
サターンならFFやバイオとかね
- 269 :既にその名前は使われています:2018/08/24(金) 23:11:18.33 ID:p+/dfXAx.net
- セガ系の雑誌の読者ってデスクリムゾンとかクソゲーを神と持ち上げまくって
自滅した印象だわw
- 270 :既にその名前は使われています:2018/08/24(金) 23:54:27.80 ID:O4scCR9q.net
- ドリカスのデスクリムゾン2とかネタで買う奴をターゲットにしてたはずや
- 271 :既にその名前は使われています:2018/08/25(土) 09:21:24.94 ID:dXf1oIa4.net
- >>267
最近は照明に力入れてるな、一時期PCはもちろん家電全般やってたけど今よく見るのはそれとルーターくらいだね
- 272 :既にその名前は使われています:2018/08/25(土) 13:34:59.82 ID:eKS+ExM0.net
- ゲーム戦争の頃の雑誌は今見てもおもろいだろうなあ
- 273 :既にその名前は使われています:2018/08/25(土) 15:39:07.49 ID:NpzOB1SG.net
- http://medaka.5ch.net/test/read.cgi/retro/1534748297/
今も戦争してるけどまじめに読むとくそ笑えるw
- 274 :既にその名前は使われています:2018/08/25(土) 18:43:05.43 ID:cRcmOdjO.net
- 最初はPCE寄りだった俺がMD寄りになってしまったスレか
- 275 :既にその名前は使われています:2018/08/26(日) 02:59:34.12 ID:tMciCr84.net
- >>273
PCエンジン派の奴が一人でゴミクトみたいに自演してるようにしか見えない
マジキチじゃねえかwww
- 276 :既にその名前は使われています:2018/08/26(日) 11:10:31.80 ID:vwe8zz7B.net
- ◆夏休み電話相談室◆
・「サイバーボッツは出ているのに、パワードギアがどのハードからも出ないのはなぜですか?」(東京都、10才)
- 277 :既にその名前は使われています:2018/08/26(日) 20:19:30.66 ID:uyZouRKb.net
- 結局ハードって玩具だから自分が満足出来ればそれでいい
- 278 :既にその名前は使われています:2018/08/26(日) 20:22:37.00 ID:z5N3/nCx.net
- 満足できなかったハードは携帯ゲーム機全般とドリカス
- 279 :既にその名前は使われています:2018/08/26(日) 21:39:44.76 ID:VyslSySS.net
- PSPとドリキャスで満足出来た糞雑魚ですまんな
- 280 :既にその名前は使われています:2018/08/26(日) 22:35:25.38 ID:8/0khDxU.net
- ドリキャスで満足できなかった人は何のゲーム買ってたのか気になるわ
- 281 :既にその名前は使われています:2018/08/26(日) 23:09:05.72 ID:z5N3/nCx.net
- >>279
別にクソ雑魚とは思っとらんわw
携帯ゲーム機はなんか子供の頃から合わなかった
>>280
その頃ソフト自体はあまり買ってなくて、ゲームに飽き始めてた辛い時期だった
選択肢を増やそうとドリカス買ったんだけど楽しめなかったわ
ドリカス以外で99年に発売されたラインナップ見たけど買ったのはFF8、バイオ3、ときメモ2だけだと思う
- 282 :既にその名前は使われています:2018/08/26(日) 23:27:01.26 ID:srHX/p8z.net
- 一々他人に絡むなウザい
誰かに依存しなけりゃしゃべれねえのか
- 283 :既にその名前は使われています:2018/08/26(日) 23:59:05.68 ID:jbqh4A82.net
- >>282は誰に絡んでるの?
意味分からなくてまじでうざいよ
- 284 :既にその名前は使われています:2018/08/27(月) 00:09:49.24 ID:Z0YAy+u/.net
- ハイスコアガール並みに懐かしさがこみあげてくるな、ドリームキャストのトリガーキーが直ぐにぶっ壊れてしまうのが残念やった。
- 285 :既にその名前は使われています:2018/08/27(月) 00:35:54.22 ID:hY3d79+M.net
- ドリキャスはPSOばっかりやってたな
思い出せるだけで買ったのは10本くらいだったと思う
気になるゲームかなりあったけど未だにやった事ないのだらけだ
- 286 :既にその名前は使われています:2018/08/27(月) 00:40:02.24 ID:O2YpB/KG.net
- リューカー法でNMわかせてドライブ壊す奴www
- 287 :既にその名前は使われています:2018/08/27(月) 05:18:03.54 ID:ap7gaxJ1.net
- >>281
「何のドリキャスソフトを買ってたのか」って話だったのだが
要はまだドリキャスソフトが成熟してない99年で挫折ってことかな…
2000年になるとクレタク バイオベロニカ エタアル ドリラー ジョジョMS パワスマ PSOなど投入されて
ラインナップが拡充されてきてたんだけど
- 288 :既にその名前は使われています:2018/08/27(月) 05:31:03.34 ID:ap7gaxJ1.net
- 2000年3月のPS2に流れてるとそりゃドリキャスの満足度は低いわな…
ドリキャス名作の大半が2000年以降だから
- 289 :既にその名前は使われています:2018/08/27(月) 11:37:24.75 ID:uugkmkY9.net
- PSOやってるとDCが壊れてもいいように予備機を用意するようになる
- 290 :既にその名前は使われています:2018/08/27(月) 12:42:10.07 ID:U8Lr0O3d.net
- >>284
初期ロットだか最初の頃はLRキーの軸がキーから生えた爪だったので、力掛けると簡単に欠けたな
クレーム多かったのか早いうちにマイナーチェンジして、軸は金属棒になった
- 291 :既にその名前は使われています:2018/08/27(月) 17:07:40.21 ID:mK9O+5GC.net
- ドリキャスはセガ謹製のタイトルがどれも名作ばかりで
アケ偏重だったセガが家庭用にやっと本腰を入れたのが伝わるハードだった
今までは(AC)7:3(CS)とか酷いときは9:1だった
サターンも頑張ってはいたけど相変わらず家庭用は2軍扱いだったし
- 292 :既にその名前は使われています:2018/08/27(月) 21:58:38.80 ID:Wyos829j.net
- 戦国TURBは買ったよね
- 293 :既にその名前は使われています:2018/08/27(月) 22:28:23.83 ID:CKTyMOlE.net
- できそこない
- 294 :既にその名前は使われています:2018/08/28(火) 00:45:36.30 ID:ZTcIs/zh.net
- MIL-CDとは何だったのか
- 295 :既にその名前は使われています:2018/08/28(火) 06:16:15.86 ID:UMk0jcyQ.net
- @baraiって今買っても遊べるの?
- 296 :既にその名前は使われています:2018/08/28(火) 06:48:13.37 ID:sFUuw7Hv.net
- >>295
セーブデータ買って本編の続きをプレイする形式なので
セーブデータが無ければ途中までしかプレイできない
- 297 :既にその名前は使われています:2018/08/28(火) 06:54:29.75 ID:sFUuw7Hv.net
- >>291
1年目からVF1 パンツァー デイトナ リグロード バーチャコップ VF2 セガラリー出して
サターン売り込もうと頑張ってた
問題はサードがプレステに流れちゃって援護射撃がほぼ無かったのよね…
- 298 :既にその名前は使われています:2018/08/28(火) 06:57:09.85 ID:Evs1cAap.net
- ドリキャスの後期はギャルゲーラッシュだった記憶
- 299 :既にその名前は使われています:2018/08/28(火) 08:09:27.49 ID:nK/svANw.net
- ドリキャスほどかわいい声で鳴くハードはただ一つ
どしたー?とか声かけちゃう
- 300 :既にその名前は使われています:2018/08/28(火) 09:23:04.99 ID:BbSfCGNQ.net
- ドリキャスはエロゲの移植だらけだったな
しかもエロ抜き
- 301 :既にその名前は使われています:2018/08/28(火) 09:26:08.97 ID:UMk0jcyQ.net
- PSのゲームでPCでデータみるとエロ画像入ってるゲームあったよな
- 302 :既にその名前は使われています:2018/08/28(火) 09:26:40.39 ID:t7K+cNDg.net
- サターンはファミレスゲームでフェラシーンまでできてたのにな
あと野々村や慟哭と猟奇モノもできてたし
ドリキャスはメガテンのモンスターにさえ服着させるし
- 303 :既にその名前は使われています:2018/08/28(火) 10:54:28.36 ID:ckwWAb3/.net
- GD-ROMドライブのギコギコした音が懐かしいw
- 304 :既にその名前は使われています:2018/08/28(火) 13:48:20.43 ID:0ljmSWBr.net
- ここでも名前の挙がらないバーチャルボーイが真の負け組み
昔ダイクマで飛行機のゲームやってみたけど、
赤一色でポリゴンの枠線しか見えないからものすごくマップの構造がわかりづらかった
- 305 :既にその名前は使われています:2018/08/28(火) 14:09:56.55 ID:/5gDBjh6.net
- ピピンがバーチャルボーイに勝てたとかすげぇ!
- 306 :既にその名前は使われています:2018/08/28(火) 14:11:47.20 ID:cBbVdx2w.net
- エターナルアルカディアの設定で主人公をウルトラマンにしたらグラブルが出来上がります
- 307 :既にその名前は使われています:2018/08/28(火) 16:10:17.80 ID:Sj5Sf+69.net
- グランブルってそういうアニメだったのか
- 308 :既にその名前は使われています:2018/08/29(水) 03:34:54.31 ID:PIQCCmd/.net
- なんか最近サターンよりもメガドラにハマっている
メガドライバーという熱狂的なファンがいるのも分かる気がしてきた
- 309 :既にその名前は使われています:2018/08/29(水) 04:54:09.21 ID:A7R4dxYo.net
- 戦斧 飛竜 ガンスター ヘッディー トアが好きだったなぁ
当時は中古がスーファミより全然安いからホント助かった
- 310 :既にその名前は使われています:2018/08/29(水) 05:07:03.94 ID:rq57E1iJ.net
- ニンテンも負けハードをいくつかだしてるがな
- 311 :既にその名前は使われています:2018/08/29(水) 05:41:32.09 ID:Hvj5EgFN.net
- 買う前にこりゃダメだなって分かるだろ
- 312 :既にその名前は使われています:2018/08/29(水) 05:46:24.93 ID:OKTMQi7j.net
- 3DO REALとは何だったのか?
- 313 :既にその名前は使われています:2018/08/29(水) 05:56:36.03 ID:OPs8kFU+.net
- そういや実家の押し入れに黒ドリキャスの新品あったな
年末にでも発掘してみるか
- 314 :既にその名前は使われています:2018/08/29(水) 09:55:58.08 ID:hrg0fAiG.net
- >>312
スパ2Xが遊べるのが羨ましかったが
本体買う金が無いからリアルバトルオンフィルムで我慢した思い出
- 315 :既にその名前は使われています:2018/08/29(水) 10:00:07.81 ID:9XPlvahf.net
- 3DOは5万くらいしたよな
あんなの買えなかったし欲しいとも思わなかった
- 316 :既にその名前は使われています:2018/08/29(水) 10:32:37.73 ID:YITJwPmZ.net
- 3DOはDの食卓が話題にはなってたが面白いのかね
エネミーゼロはやったけどつまんなかったな
そしてドリキャスでDの食卓2が出てた事をいまさっき知った
- 317 :既にその名前は使われています:2018/08/29(水) 11:33:43.88 ID:A7R4dxYo.net
- ttp://www.geocities.jp/arcadon765/history.html
年表見返して思い出したけど自分は93年NEOGEO本体&サムスピ買ったから3DOスルー
93年以降スーファミメガドラ全盛期+94年サターンプレステ発売
こんな状況でクソ怪しい3DOが5万以上で売れるわけがない
- 318 :既にその名前は使われています:2018/08/29(水) 12:24:41.16 ID:YHeC1GQo.net
- pce-duo rxが欲しい
- 319 :既にその名前は使われています:2018/08/29(水) 13:31:00.54 ID:rq57E1iJ.net
- WIIは4年くらいしかもたなかた
し
これも負けハード?
- 320 :既にその名前は使われています:2018/08/29(水) 14:55:07.00 ID:k6W5cR6P.net
- >>319
Wii Fitのおかげで普段こういうモノ買わないジジババや女性が結構買ったので本体販売台数は大台へ
けど、上記層はこれ以外用はないので本隊台数の割にソフトが売れない変な状況に、流石にいつもの謹製ソフトは売れてるけど
後継でもまた買ったもらおうとFit U出したけど、今度は買われなかった
実際ゲーム機として買った人は後継のWiiUの台数プラスアルファくらいだったのかもね
- 321 :既にその名前は使われています:2018/08/29(水) 15:40:14.27 ID:A7R4dxYo.net
- >>319
・売れたサードソフトがMH3 DQX 太鼓2本 DQS DQ123くらい
・Wiiリモコンによるトワプリ・スカウォの爆死
・低スペ・SDによるサード離れとWiiUnkoの親
PS3買わずにWiiとWiiU買った自分から見てもサードソフトがほぼ無いんで普通に負けハード
- 322 :既にその名前は使われています:2018/08/29(水) 17:09:43.90 ID:PIQCCmd/.net
- WiiはVCが今のとは比べものにならないくらい充実してたから
レトロゲーマーとシューターおじさんには割と好評だった
東亜プランとコンパイルというどちらも消滅した会社の武者アレスタが出たときはびっくりしたよ
- 323 :既にその名前は使われています:2018/08/29(水) 17:27:41.49 ID:czXvT7DB.net
- 武者アレスタって、今はどこが版権持っているんだ?
- 324 :既にその名前は使われています:2018/08/29(水) 23:16:05.72 ID:cg+9fYV4.net
- WiiUは普通にありだと思ったけどまあ重いのがあかんかったか
Switchでまた成功しちゃうあたり任天堂はやれるこ
- 325 :既にその名前は使われています:2018/08/29(水) 23:39:45.03 ID:/XFFC8Ps.net
- 鳥粕のみいいハードだった
- 326 :既にその名前は使われています:2018/08/30(木) 02:26:38.69 ID:mOu3pKgp.net
- wiiは買ったな
喋る体重計としてしか使わなかったが
- 327 :既にその名前は使われています:2018/08/30(木) 02:58:30.04 ID:j8dufqI2.net
- >>321
やってないからよくわからんけどゼノブレイドとかいうのは売れんかったんか?
- 328 :既にその名前は使われています:2018/08/30(木) 04:00:03.85 ID:iad7HPwS.net
- >>327
Wii版ゼノブレイド約158000本
ちなみにWiiソフト売上総数6900万本に対して上位30位の本数合計が4500万本
任天堂人気シリーズとMH3太鼓DQ以外は売れてないのです
アクションとか綺麗な画像でやりたいならPS3一択なので…
- 329 :既にその名前は使われています:2018/08/30(木) 04:00:56.89 ID:bNoKgfoe.net
- ドリキャスでサターンソフト動けばマジ最強だったのにな
- 330 :既にその名前は使われています:2018/08/30(木) 11:13:23.67 ID:Eq5ebGAU.net
- >>329
まあ気持ちは分からなくはないけど、それをやったら初期PS3みたいに先代機のチップ載せて動かすしかなかったのでコスト的に無理かと
PS1は単純構造のおかげで当時のPen3やPowerPCでもエミュ動くくらい軽かったので、PS2でもいけた
当代機が現役なのにMacでPSエミュアプリ売り出すところまで出て来て、オムスビiMacで「PS1のゲームできるやでw」って宣伝されてしまう始末
流石にソニーブチ切れて潰したけど
サターンはエミュまともに動かすには次のPen4どころかCore2でやっとだったので、とんでもなく重かった
- 331 :既にその名前は使われています:2018/08/30(木) 11:15:02.09 ID:m+mqLsQt.net
- いまminiだせねーかな
- 332 :既にその名前は使われています:2018/08/30(木) 11:32:07.53 ID:tNsjWQC2.net
- ttp://pbs.twimg.com/media/DlwlpvKU4AMLeWZ.jpg:orig#.jpg
>>330
PS2はPS1のチップだか入れて動かしてたんであってエミュじゃなかったような
- 333 :既にその名前は使われています:2018/08/30(木) 11:35:48.12 ID:iad7HPwS.net
- >>332
NOMADが無ぇ…
- 334 :既にその名前は使われています:2018/08/30(木) 14:58:51.62 ID:8yxVYg5M.net
- >>332
逆に何でロボピッチャがあるんだよ(´・ω・`)
- 335 :既にその名前は使われています:2018/08/30(木) 17:01:53.71 ID:IcG7CQhs.net
- キッズギアはあるのにピコはないとかおかしいだろ!
- 336 :既にその名前は使われています:2018/08/30(木) 17:42:19.36 ID:IcG7CQhs.net
- >>323
アレスタシリーズの版権はM2が持ってるらしいぞ
- 337 :既にその名前は使われています:2018/09/01(土) 16:25:19.16 ID:sbNPXYBa.net
- >>332
こうして並べるとセガサターンのロゴ
カッコいいなぁ
- 338 :既にその名前は使われています:2018/09/01(土) 17:35:24.49 ID:HSNedJ3n.net
- やっぱ下位互換があるかどうかでだいぶちがうよな
PS2が売れたのはPS1のゲームがやれてDVD視聴できたことが大きいと思うわ
メガドラって下位互換なかったよなサターンドリキャスも下位互換されてたら違ったと思うわ
そりゃコストはかかるけどハードなんて普及してなんぼだろ
PS3の初期版も下位互換してたしそのあとはなくなったけどPSは当時ほぼ一強だったからね
メガドラサターンドリキャスは好きだったけどFF7で大勢は決まったよな
ようするにセガハードを潰したのはスクエア
- 339 :既にその名前は使われています:2018/09/01(土) 17:35:24.88 ID:HSNedJ3n.net
- やっぱ下位互換があるかどうかでだいぶちがうよな
PS2が売れたのはPS1のゲームがやれてDVD視聴できたことが大きいと思うわ
メガドラって下位互換なかったよなサターンドリキャスも下位互換されてたら違ったと思うわ
そりゃコストはかかるけどハードなんて普及してなんぼだろ
PS3の初期版も下位互換してたしそのあとはなくなったけどPSは当時ほぼ一強だったからね
メガドラサターンドリキャスは好きだったけどFF7で大勢は決まったよな
ようするにセガハードを潰したのはスクエア
- 340 :既にその名前は使われています:2018/09/01(土) 18:14:39.48 ID:/oTsutTp.net
- >>339
メガドラは下位互換有
そしてマスターシステム互換のせいで同時発色数少なくなったので、ライバルと比べるとどうしても画面がしょぼく見える部分が大きく、比較されたりパッと見で損した部分も大きい
PS3はその下位互換のせいで高額化した為1,2と違ってスタートに失敗した
- 341 :既にその名前は使われています:2018/09/01(土) 21:25:56.65 ID:HSNedJ3n.net
- >>340
でもメガドラ自体には下位互換なかったよな
周辺機器のメガアダプタをつけたらマークIIIのソフトが遊べたけどあまり話題にならなかったので
忘れてたわ
- 342 :既にその名前は使われています:2018/09/01(土) 21:55:20.50 ID:GkoNcqvt.net
- >>341
それやるための色数制限
- 343 :既にその名前は使われています:2018/09/01(土) 23:10:37.11 ID:pN+24ijA.net
- 色数制限のおかげで色が濃くて俺は好きだったな
SFCやPCEは色数が多いからか必要以上に薄く感じる
それよりもZ80が68000と上手く同期出来ずに音割れの原因になってたのが
本当に勿体なく感じる
- 344 :既にその名前は使われています:2018/09/02(日) 02:39:21.90 ID:aEYpPvQA.net
- スーファミ買ったはいいけどソフトが高かった(マリオワールド8000円)ので
91年にソニック出たら自分はスーファミメガドラの両刀だったな
TheスーパーファミコンとBeepメガドラの読者レースで良作やれたのが良かった
- 345 :既にその名前は使われています:2018/09/02(日) 04:32:01.99 ID:TtelIV31.net
- スーファミ時代は中古屋さんも沢山あったし
新品で買うってのはあまり無かったな
- 346 :既にその名前は使われています:2018/09/02(日) 06:31:33.54 ID:aEYpPvQA.net
- 自分だとマリオワールド(本体と同時) FF5 タクティクスオウガだけ新品だったな…
スーファミメガドラサターンプレステで美味しいトコ取りが基本だったと思う
- 347 :既にその名前は使われています:2018/09/02(日) 06:39:39.02 ID:I4IADP1W.net
- メガドラ以前のセガハードはサードを入れない方針だったから下位互換で保険かけたんだろうけど
アーケードのライバルだったコナミ・ナムコ・タイトー・カプコン・データイースト・etcと続々参入してきて裏目に出ちゃったんだよな
SFCの処理速度が低くて派手なアクションゲームが作れず、PCエンジンはメモリが少ないのとCDロム主流になって作りたいゲームも作れなくなった
技術があればあるほど凄いゲームを作れるメガドラは末期になって凄いゲームが出まくってたけど
時代は32ビット機に移っていったからな・・・
- 348 :既にその名前は使われています:2018/09/02(日) 11:47:35.14 ID:rii/RmAs.net
- よく考えると下位互換があって成功した次世代ハードってGBAとPS2くらい?
PS3は下位互換ができるときはまだ苦戦してたってことで
- 349 :既にその名前は使われています:2018/09/02(日) 12:07:44.26 ID:kal4lhgu.net
- メガCDのミサトさんの人が声やってるクイズのやつが難しかった
- 350 :既にその名前は使われています:2018/09/02(日) 12:44:39.07 ID:aEYpPvQA.net
- メガCDはサンダーホークやってたなぁ
グラは激しく荒かったけどCD音源の曲がカッコよかった
- 351 :既にその名前は使われています:2018/09/02(日) 13:09:17.56 ID:qU4bhrTd.net
- へー、メガアダプタなんて代物があったのか
当時の記憶には自信あったけど知らなかった
- 352 :既にその名前は使われています:2018/09/02(日) 15:32:47.36 ID:UgiukFgw.net
- SSvsPS戦争がはっきり決着したのがFF7以降と割と遅く
のんびりした層だとPS2の辺りでもまだPS1で遊び足りないという感覚だったから
そんな状態で1のゲームも動きますよって言われたらそりゃ皆買うわな
更に当時はまだまだ高価だったDVDプレイヤーとして見てもアホみたいに安く
極めつけは規制かかった作品も再生できるという(噂を含む)オマケ付き
SSやDCはエロゲーを強みの1つにしていたがPS2もある意味エロで売れた
- 353 :既にその名前は使われています:2018/09/02(日) 15:42:09.54 ID:iIcK/ix9.net
- メガドラは回転処理を使ったり、疑似3D背景のシルフィードとか、今見ると
技術の結晶みたいなところがあったな
- 354 :既にその名前は使われています:2018/09/02(日) 17:07:10.27 ID:gLHXw1ls.net
- PS2は縦にも置けるとかDVD再生機能でインパクト強かったよね
PS互換もメモリーカードもそのまま挿せたしコントローラも使えるし
何よりゲームハードの後継機にそのまま2とか付けちゃうのは斬新だったな
USBキーボードが使えたのもFF11の事を考えるとあの当時のCS機としては良かったかな
- 355 :既にその名前は使われています:2018/09/02(日) 17:31:09.20 ID:W3+z8wkJ.net
- メガドラでもできた回転縮小処理を最新のハードでもできないとかぬかしたリメイク聖剣2のスタッフ
- 356 :既にその名前は使われています:2018/09/02(日) 18:53:28.54 ID:7bZXUB6B.net
- 俺はPCエンジンやらメガドラのほうのがよく遊んでた一度それらのゲームすると
ファミコンの性能のしょぼい画面は目がいかなくなった
スーファミはドラクエとかFFとかマザーとか大作は遊んでたが
CDロムの容量生音源声がでるのに慣れるとそっちやってしまう
当時任天堂はロムカセットにこだわってCDロムはかたくなにださなかったからな
- 357 :既にその名前は使われています:2018/09/02(日) 19:07:31.28 ID:V+8KoE5E.net
- そりゃcdは読み込み遅いからな
いちいちロードはいったらイメージわるくなる
- 358 :既にその名前は使われています:2018/09/02(日) 21:43:20.34 ID:sZuoHNj3.net
- >>348
PS3もPS4も出た当初はろくなゲームなかったしな(PS4は洋ゲーがちょいちょいあったけど)
下位互換&アプコンで遊べるPS3はいいものだったんでろくなゲームない季節を生き残った
- 359 :既にその名前は使われています:2018/09/02(日) 23:52:28.51 ID:KrJdGV3S.net
- 当時のCD系も処理の都合で内臓音源利用するシーンとの音の落差が激しくてきつかったな
- 360 :既にその名前は使われています:2018/09/03(月) 02:53:25.85 ID:Qm/N+iD6.net
- >>353
メガCD内部にもCPU持っていてメガドラCPUとの並列処理でシルフィードの動作を実現してた
あとメガドラ自体のCPUはスーファミのCPUより処理早かった
- 361 :既にその名前は使われています:2018/09/03(月) 18:23:45.98 ID:sg+rOicc.net
- SFCは下位互換を模索した名残でCPUの周波数が低くなったけど
もし従来のクロックなら最強のマシンになってただろうな
8ビットのPCEが16ビットのMDとSFCに食らい付けたのもクロックが高かった側面があるし
- 362 :既にその名前は使われています:2018/09/03(月) 18:47:04.80 ID:Y50e9sih.net
- そのなかスクエニはffシリーズでは先読み機能でストレスなく遊べるようにした
すごいことだ
スマホだかの9は15秒とかまたされるらしいがな
- 363 :既にその名前は使われています:2018/09/04(火) 00:22:50.64 ID:oc791f19.net
- シルフィードは背景はリアルタイム処理じゃなくて実はムービー。
なんだけど、ムービーの背景を流しつつ、一方でリアルタイム処理の自機や敵や弾。
そのムービー背景にも、まるでポリゴンのリアルタイム処理と錯覚しそうな当り判定も作って同時処理。
メガドラ+メガCDでよくやったものだわ
- 364 :既にその名前は使われています:2018/09/04(火) 03:04:43.82 ID:98/s1SUY.net
- >>362
PS実機の時点で戦闘ロード時間15秒以上だよ9に関しては
リマスター版(スマホ版含む)は高速モードオンにすれば5秒切る
- 365 :既にその名前は使われています:2018/09/04(火) 04:45:19.69 ID:iSQ+bFXY.net
- FF9はPS2でプレイしたからロードは多少短縮されていたけど
ドリキャスのエタアルも戦闘ロード長かったしなぁ
PS2のメインメモリ32MBでよくFF12のシームレス戦闘実現してるよなぁって感心するわ
- 366 :既にその名前は使われています:2018/09/04(火) 09:15:24.37 ID:aSuUpVQ7.net
- >>363
背景は演算済のを常時流し続けてたので負荷が半端なく、メガCD破壊ゲーとも呼ばれた
- 367 :既にその名前は使われています:2018/09/04(火) 10:23:50.40 ID:ZXDD7IKZ.net
- シルフィードは技術カラクリを知らなければ、後のプレステ1よりもポリゴン処理が凄く見えるね
- 368 :既にその名前は使われています:2018/09/04(火) 12:06:39.27 ID:aSuUpVQ7.net
- バーチャレーシングは演算チップ(9000ポリゴン/s)載せて結構頑張ってたな
バーチャファイター共々、32x版の出来が非常に良かった
スーファミのFXは擬似的な三次元描画なのでポリゴンとは言えない、スターフォックスなんかもあくまでそれっぽいモノに過ぎなかった模様
よく出来てたとは思うけどね
- 369 :既にその名前は使われています:2018/09/04(火) 13:15:08.25 ID:xSeuS8Hd.net
- そういやSFCのマリカなんか初期のソフトなのに
3Dっぽい見た目ですごかったな
- 370 :既にその名前は使われています:2018/09/04(火) 14:03:41.57 ID:MxkyHdmI.net
- Fzero、マリカーは疑似3Dだけどね。
スターフォックスは一応ポリゴンだと思ったけどな
ラスボスは一応テクスチャも張ってある
FXでお蔵入りになったソフトでレースゲーと格ゲーみたいのがあったんだったかな
- 371 :既にその名前は使われています:2018/09/04(火) 14:12:14.57 ID:PtAPgfdt.net
- >>348
Wiiもだな
Uちゃんは駄目だったが
- 372 :既にその名前は使われています:2018/09/04(火) 16:44:38.59 ID:Hf91vvET.net
- F-ZEROは回転拡縮をフルに駆使して家庭用であのクオリティを出したのは凄かった
ナイトストライカーの一年後にあれはヤバい
- 373 :既にその名前は使われています:2018/09/04(火) 16:45:55.73 ID:Hf91vvET.net
- ちなみにタイトーはF-ZEROの疑似3D究極体といっていいVERTEXERという筐体を出したけど
サターンに移植してくれてたらサターンのF-ZEROとしてそこそこ売れたんじゃないかと思う
https://youtu.be/K-lVyYtkgRY
- 374 :既にその名前は使われています:2018/09/04(火) 17:39:58.61 ID:DbB5ltyv.net
- どう見ても売れんやろw
画面見辛すぎや
- 375 :既にその名前は使われています:2018/09/04(火) 17:45:39.21 ID:KcJvDPws.net
- バグかとおもうくらいすげーチープだな
- 376 :既にその名前は使われています:2018/09/04(火) 18:04:33.31 ID:F4hlSZP6.net
- PSにはリッジレーサー
SSにはセガラリーがあったからね
タイトーのやつはそれらに比べるとはるかに劣る出来やろw
- 377 :既にその名前は使われています:2018/09/04(火) 19:10:33.14 ID:iSQ+bFXY.net
- >>371
Wii商業売上的には成功ではあるけど>321にも書いた点と
ソフト総売り上げ7000万本のうち4500万本がトップ30ソフトの分で400本近くのソフトが爆死なんだよね…
Wiiリモコンのせいでサードがいいソフトを投入しないのはプラットフォームとしてどうなのって疑問
- 378 :既にその名前は使われています:2018/09/04(火) 19:33:09.38 ID:YMvroG/l.net
- それ語るとこ?
- 379 :既にその名前は使われています:2018/09/04(火) 19:39:12.89 ID:/UiPtf6Z.net
- サードがいいソフトを投入しなかったんじゃなくて
投入したけど400本近くは爆死しただけじゃん
- 380 :既にその名前は使われています:2018/09/05(水) 01:11:31.06 ID:JoE2fLHs.net
- シルフィードは後発のPSの初期作よりも演出のセンスがずば抜けて良かった
PSの初期は手さぐりだったというのもあるが
- 381 :既にその名前は使われています:2018/09/05(水) 02:00:15.35 ID:bHg/QqXS.net
- >>368
中古で安くなってから32Xとバーチャレーシング・スペハリ・アフバナ買ったけど出来よかったなぁ
- 382 :既にその名前は使われています:2018/09/05(水) 09:09:34.52 ID:KaLTlfBX.net
- >>381
32xはあんまりソフト出ないまま終わったけど、基本全部サターン版より出来がいい
- 383 :既にその名前は使われています:2018/09/05(水) 09:10:51.98 ID:A8FdSbcW.net
- 鏡餅とか言われてたな
当時はコアなファン向けって感じだったが今安いのかね
- 384 :既にその名前は使われています:2018/09/05(水) 09:19:46.70 ID:bYSLRzPo.net
- >>377
WiiDSの頃の任天堂はリモコンやタッチ機能を盛り込まないと開発許可降りなかったから
ノウハウの無いサードが軒並み爆死した
- 385 :既にその名前は使われています:2018/09/05(水) 11:21:02.23 ID:j92KGjYx.net
- サンバDEアミーゴをスイッチで出し直して欲しいなぁ
- 386 :既にその名前は使われています:2018/09/05(水) 12:47:38.60 ID:U4+r9NxL.net
- 惑星ウッドストック ファンキーホラーバンド
- 387 :既にその名前は使われています:2018/09/05(水) 16:43:06.11 ID:4rVKUi6/.net
- スーパー32Xって開発中止になったソフトにカプコンのAVPもあったんだよな
今は版権関連で絶対出せないからもし実現してたら唯一の移植になってたんだろうなぁ
パワフルな32XだからFFのような残念移植にはならなかっただろうし、本当に残念
- 388 :既にその名前は使われています:2018/09/06(木) 09:32:58.45 ID:0fzRI8jd.net
- >>387
サターンがPSより先に実売100万台達成して売れたしCD-ROMの原価100円だし
そらソフトメーカーはCDに移行するしね…
- 389 :既にその名前は使われています:2018/09/06(木) 11:01:29.19 ID:5jBUN6GP.net
- まあ32xは海外でジェネシスが人気でもっと延命したいってアメリカのセガが作ったもんだからね
日本では残念ながら世代3位だったので次のサターンで今度こそ勝つって流れだったのし、客側からは「何でこんなもん出すの?」ってポジで宣伝もそんなにしなかった
アメリカだとサターンの発売遅らせてまで32x推した
で、結構な台数売っちゃったのに日本での好調な売れ行き見て「サターン本格的に売るわ」って1年ほどで梯子外したから買ったユーザーブチ切れ、次のサターンは全然売れないでシェア激減する要因の大きな一つに
32xは32768色使えてメガドラの弱点だった色数出せない問題をスーファミ並みに引っ張り上げれたので、個人的にはメガCDのタイミングでこれ入れてればテコ入れとしては良かったなーと
- 390 :既にその名前は使われています:2018/09/06(木) 11:08:17.12 ID:bsEo/YIA.net
- 64DDよりはましだったね
- 391 :既にその名前は使われています:2018/09/06(木) 17:10:10.09 ID:8H+e3XWi.net
- アメリカのジェニー(メガドライバー)はサターンではなく64に行っちゃったからな
64は日本では受け悪かったけどアメリカではすこぶる好調だった
- 392 :既にその名前は使われています:2018/09/06(木) 17:42:38.58 ID:Vky6Lb0u.net
- 32から64って語呂かw
- 393 :既にその名前は使われています:2018/09/07(金) 02:43:49.50 ID:dcK2d94W.net
- >>391
日本だと3Dになったマリオがウケなかったんだよね…
既にプレステ・バーチャ・ポケモンブームだったのもあってパイ(客)の奪い合いが激化した時代
- 394 :既にその名前は使われています:2018/09/07(金) 15:21:44.60 ID:cLP2rFDC.net
- 日本 ソフト売上 / 該当世代本体売上
スーパーマリオ 681万本 / 1935万台 35.1%
ワールド 355万本 / 1717万台 20.6%
マリオ64 192万本 / 554万台 34.6%
本体買った人の3人に1人はマリオ買ってるって点では初代と変わらんくらい売れてる
64の場合は本体出る前に世代戦争ほぼ終了してて、本体自体売れなかったから損してるかもな
個人的に一番好きなワールドが他2世代に比べると売れてないのが驚き
- 395 :既にその名前は使われています:2018/09/08(土) 06:05:31.94 ID:hfFFan8O.net
- >>394
ワールドが売れてないんじゃなくてスーマリ1が超ヒットすぎた
PCエンジンメガドラが出るまで家庭用ゲーム機市場をほぼ独占したのがファミコンという化物
- 396 :既にその名前は使われています:2018/09/08(土) 06:50:45.16 ID:plCpdQ0c.net
- 今でもコンシューマーでシリーズ続けられてるSEGAソフトって
ヴァルキュリアと龍が如くしかなくない?
- 397 :既にその名前は使われています:2018/09/08(土) 07:04:12.67 ID:CWfnLCvy.net
- 弟が友達と麻雀してた部屋に野々村病院の人々を置いてたせいか
パクられてたわ。くそ・・・取ったん誰や!
- 398 :既にその名前は使われています:2018/09/08(土) 07:25:23.52 ID:tZcWkxyR.net
- PCFX奴までいるとはさすがネ実だな
- 399 :既にその名前は使われています:2018/09/08(土) 07:27:58.54 ID:iz7jya86.net
- 初めて会った川口さんは笑顔の優しい人だった。会社人生で大きな試練を乗り越えたとは想像できない。
1996年3月。都内の家電量販店を訪ねた35歳の川口さんは「厳しいな」と感じた。営業を担当しているマルチメディア機「ピピンアットマーク」の出足が鈍かった。
それは、社運をかけた製品だった。米アップルコンピュータ(現アップル)と共同開発した。プロジェクトチームは30代の若手が中心。インターネットができて、ゲームも楽しめる。価格は税別で6万4800円だった。
嫌な予感は当たった。発売からしばらくたっても、売れ行きは伸びなかった。挑戦の結果は大失敗だった。
「Dダッシュ」からの敗者復活
「時代が早すぎた面もあると思います」と川口さん。店で申し込んでもらって、消費者の自宅に直接届ける購入方法も不人気だった。
左遷どころか、「クビになっても仕方ないな」と覚悟した。事業の撤退にともなう損失の総額は、200億円規模に膨らんだ。経営が傾きかねない巨額損失だった。
しかし、だれも「辞表を用意し…
本気で売る気だったのかwwwwww
- 400 :既にその名前は使われています:2018/09/08(土) 07:31:43.83 ID:QygW4Teh.net
- ゲームになれていないやつが売ろうとするから
- 401 :既にその名前は使われています:2018/09/08(土) 07:37:14.46 ID:wvWcsZG7.net
- そのへんの失敗のノウハウが今に生きてる
3DOですらスパ2とかあったけどピピンはマジでなんのソフトが出たのか覚えてない
性能も大事だけどキラーソフトを引っ張ってこられるかがでかい
- 402 :既にその名前は使われています:2018/09/08(土) 07:41:22.15 ID:K/CWdXkW.net
- 社運かけてるのにアップル側はやる気がなかったっていう…
- 403 :既にその名前は使われています:2018/09/08(土) 07:42:33.10 ID:hfFFan8O.net
- >>396
一応ソニックは続いてるんでないの…?
知名度だけはあるし
- 404 :既にその名前は使われています:2018/09/08(土) 09:59:38.61 ID:L2FGXjvf.net
- ピピンって子供の知育用のソフト出してたアレとごっちゃになってる
- 405 :既にその名前は使われています:2018/09/08(土) 12:14:02.87 ID:eNFL7Jdf.net
- >>394
スーファミをいち早く買った場合はワールドもセットみたいなパターンが多かったけど
ただスーファミって初動爆発型ではなく少し遅れて普及した感もあるから
そっちの層にはローンチであるワールドは言うほど広まらなかったんじゃないかと
あと前作3と比べると物足りなくなった部分(パワーアップの種類とか)もあったりして
そこが不満という辛口意見なプレイヤーも一応いた
- 406 :既にその名前は使われています:2018/09/08(土) 12:57:14.74 ID:H6ZfSNji.net
- >>404
プレイディアだっけ?
- 407 :既にその名前は使われています:2018/09/08(土) 13:49:10.30 ID:qQ9iyOUE.net
- ブレイディアって知育系だったのw
それとピピンとワンダースワン辺りは正直何が出てたかもよくわからんもんなぁ
セガのハードもメガドラ以前はよくわからんかったしな・・・メーカー含めた知名度が無いと
見ようとも思わなかった時期だな、そういう意味じゃPCEとかPSとかは凄いな
- 408 :既にその名前は使われています:2018/09/08(土) 14:02:22.10 ID:hfFFan8O.net
- たぶんセガトイズのピコだと思う
- 409 :既にその名前は使われています:2018/09/08(土) 19:34:06.06 ID:C6/xkS9a.net
- バンダイはたまごっちがヒットしなかったら予定通りセガに吸収されてたんだろうな
- 410 :既にその名前は使われています:2018/09/08(土) 19:42:00.36 ID:QygW4Teh.net
- pspの頑強な廉価版でねーかな
妊娠バッテリーパックいややねん
- 411 :既にその名前は使われています:2018/09/08(土) 19:49:10.42 ID:8BRox2im.net
- 本気でピピンやWS売る気ならまず自社のゲームソフト部門を
クソゲーと判断されれば問答無用で発売中止するくらいの
抜本的な改革と覚悟をするべきだったな
- 412 :既にその名前は使われています:2018/09/08(土) 20:37:11.16 ID:K/CWdXkW.net
- セガバンダイだったら覇権とってたかもな
- 413 :既にその名前は使われています:2018/09/09(日) 03:47:15.70 ID:WpPwEMTO.net
- >>407
マークIIIは友達が持ってたけど自分はスーマリ1・マッハライダー・スターラスターで完全にファミコン派
セガスゲぇと思ったのはアフターバーナーIIシングルクレイドル筐体でそれでメガドラ購入に至る
- 414 :既にその名前は使われています:2018/09/09(日) 03:56:04.28 ID:WpPwEMTO.net
- >>407
マークIIIってBeep読んでないと子供は知りようがなかった気がする
コロコロコミックはファミコン推しだったはずだし
PCEロンチでビックリマンワールドだったのも完全に子供ウケ狙い
- 415 :既にその名前は使われています:2018/09/09(日) 08:57:02.00 ID:dq//poyY.net
- >>412
バンナムみたいにどちらも悪いところだけが残ってダメだったと思うw
- 416 :既にその名前は使われています:2018/09/09(日) 10:42:26.65 ID:N+8JCzY5.net
- バーチャロンがガンダムになる未来があったかもしれん
- 417 :既にその名前は使われています:2018/09/09(日) 10:49:45.55 ID:aUdwVNXN.net
- ガンダムvsバーチャロン
- 418 :既にその名前は使われています:2018/09/09(日) 10:51:00.02 ID:WpPwEMTO.net
- セガバンダイだとドリキャスが出てなかったと思うわ…
- 419 :既にその名前は使われています:2018/09/09(日) 11:07:44.29 ID:aUdwVNXN.net
- ・・・え? と思ったけど
セガバンダイの話はDC発売前に持ち上がったんだっけ・・・
- 420 :既にその名前は使われています:2018/09/09(日) 12:09:33.16 ID:5oRl6hr1.net
- たまごっちのヒットで破談になったから
96〜97年頃の話とちゃうか
- 421 :既にその名前は使われています:2018/09/09(日) 12:53:45.55 ID:uywzB+Hr.net
- Beepメガドラとかドリマガの読者レビューで友達と盛り上がってた奴は挙手
- 422 :既にその名前は使われています:2018/09/09(日) 13:59:25.04 ID:WpPwEMTO.net
- 読者レースでメガドラサターンドリキャスの良作買って楽しんでたわ
プレステはDQFFを5で飽きていて自分はセガ機がメインだった
- 423 :既にその名前は使われています:2018/09/09(日) 18:58:27.60 ID:UWr449P6.net
- Beep時代の頃は好きだったなーあの雑誌
サタマガは週刊化してからディープな内容が減っていってなんとも言えない気分になった
- 424 :既にその名前は使われています:2018/09/09(日) 19:04:28.02 ID:LDZrJChK.net
- サターンの頃はPC版のエロゲーの画像1枚でも載せときゃ売れると気付かれたからエロゲー移植ものだとエロゲーの画像載せてたな
んで翌週になって先週の画像はPC版の物ですって謝罪してたりw
- 425 :既にその名前は使われています:2018/09/10(月) 10:12:03.57 ID:QlXnJvPj.net
- ソニ子おったよな
デブじゃない奴w
- 426 :既にその名前は使われています:2018/09/10(月) 11:11:01.05 ID:taibr3mn.net
- Beepは最初PC、ファミコンetc含めた汎用のゲーム雑誌だったのが分かれていったんだっけ、8bit御三家時代だったかな
この頃はテクポリ、ポプコム、ログインなんかもそんなだった
ファミコン専用誌はファミコンマガジンが出て、そこからゲーム機専用雑誌が増えてった
- 427 :既にその名前は使われています:2018/09/10(月) 12:22:00.83 ID:3tJrGubV.net
- ハイスコアって雑誌がすごい好きだったわ
- 428 :既にその名前は使われています:2018/09/10(月) 13:13:16.16 ID:0QWciJ4z.net
- でもサターンは、アナログテレビに出力だけど高解像度(VGAだけど)で綺麗だったな
同級生1、2とか、他機種とは比べものにならない綺麗さだった
- 429 :既にその名前は使われています:2018/09/10(月) 13:19:41.62 ID:XX+suRLJ.net
- PS版との比較だが
サターン版のときメモはグラがざらついてて音も悪かった
ただ読み込みが早くてテンポが良かったしセーブロードも早かったので遊びやすかった
- 430 :既にその名前は使われています:2018/09/10(月) 14:51:18.97 ID:taibr3mn.net
- 解像度 大雑把に世代別
ファミリーコンピュータ 256×240(256×224?)
メガドラ 横320 or 256×縦224(インターレース 縦448)
PCE 256×240 320×240(N/A) 336×240 512×240
スーパーファミコン
ノンインターレース:256×224,512×224,256×239,512×239
インターレース:512×448,512×478
NEO-GEO/NEO-GEO CD 320×224(304×224?)
3DO 640×480
セガサターン 320×224(ノンインターレース)〜704×480(インターレース)
PlayStation 256×224 640×480
ドリームキャスト 640×480(使用時)
PlayStation2 720×480(インターレース) 極一部プログレッシヴ対応ソフト有
- 431 :既にその名前は使われています:2018/09/10(月) 15:38:29.89 ID:4Qs6imJ+.net
- PS2は512x448とかも多かったな
- 432 :既にその名前は使われています:2018/09/12(水) 02:05:18.17 ID:GQvnjMP6.net
- ムーンダンサー書籍化された?
- 433 :既にその名前は使われています:2018/09/13(木) 16:13:46.45 ID:bWjif7E2.net
- https://twitter.com/SEGA_OFFICIAL/status/1040042526164439041
ちょっと欲しい
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- 434 :既にその名前は使われています:2018/09/14(金) 09:57:13.99 ID:vD/K/foV.net
- お前らVサターンとかHiサターン持ってた奴の気持ち考えた事あんの?
- 435 :既にその名前は使われています:2018/09/14(金) 11:11:19.55 ID:31AOmgCx.net
- 単にOEM版なだけで問題なかったろ
Vサターンはワンダーメガみたいに独自仕様だったりしたら面白かったかもね
初代ワンダーメガはCD開閉が電子制御だし、結構シャレてた
- 436 :既にその名前は使われています:2018/09/14(金) 11:11:56.99 ID:lEcUWYOw.net
- Techサターンにする
- 437 :既にその名前は使われています:2018/09/14(金) 13:05:00.93 ID:RKZJvPBA.net
- お前らにメガCD1を持っていた俺の気持ちが分かるか?
ああ、フロントローディング最高だったぜ( ´∀`)
- 438 :既にその名前は使われています:2018/09/14(金) 13:30:11.46 ID:n3FqP+N2.net
- メガCDと言えばAランクサンダー
- 439 :既にその名前は使われています:2018/09/14(金) 16:55:03.72 ID:tm+qVHKx.net
- 当時メガCD知り合い通じて安く譲ってもらった
1画面だけどニンウォリ出来たしシルフィードは曲が好きだった
- 440 :既にその名前は使われています:2018/09/14(金) 17:11:07.75 ID:Fovvt0le.net
- メガCDはダンマスやりたくて買ったけどソフトが売ってなくて泣いた
パッケージにフセインが描いてある第三次世界大戦とかいうよくわからないシミュレーションとかやってた気がする
- 441 :既にその名前は使われています:2018/09/14(金) 17:25:19.95 ID:RKZJvPBA.net
- メガCDロンチのファンキーホラーバンドは何だったんだろう
売れる要素全くないし、見た目からしてやる気なかったし、そもそもセガも売る気全く無かった感じだし。
案の定評価はクソゴミで、全く売れなかくて誰得だったんだアレ
- 442 :既にその名前は使われています:2018/09/14(金) 17:25:53.44 ID:7yIduult.net
- メガCDはゆみみみっくすと慶応遊撃隊のために買った
- 443 :既にその名前は使われています:2018/09/14(金) 17:38:06.62 ID:rL2ElKm7.net
- ゆみみは凄かったな
全画面高画質ムービーは無理な時代だったから、CGの連続表示や書き換えでフルアニメーションさせていたw
- 444 :既にその名前は使われています:2018/09/14(金) 17:41:06.60 ID:3ox0gDNX.net
- セガは発売元でビクターが開発みたいなゲームやな惑星ウッドストック
ビクターで良ゲーでたのってサンサーラ・ナーガくらいしか思いつかない
- 445 :既にその名前は使われています:2018/09/14(金) 17:41:40.88 ID:KGizLb8u.net
- ビクターが展開していた、今で言うヴァーチャル歌手で
それのゲーム化だっけ?ファンキーホラーバンド
なんらかの提携があって開発したんだと思うが
キャラがクソだけど声優がムダに豪華で異様な作品だったな
- 446 :既にその名前は使われています:2018/09/14(金) 17:42:14.07 ID:3ox0gDNX.net
- イースの発売元(FC)がビクターなんか
まあファルコムなんで別枠やね
- 447 :既にその名前は使われています:2018/09/14(金) 17:45:44.48 ID:Fovvt0le.net
- メガCDでビクターといえばなんか封神演義のRPGをやった気がする
つまらなかったがw
- 448 :既にその名前は使われています:2018/09/14(金) 17:46:37.73 ID:+2fsWHeW.net
- メガCDはとりあえずPCEのCD-ROM2に対抗する為に出してみた程度のもんだからなぁ
ゲームアーツが開発に関わってたからあそこだけえらい頑張ってたけど
- 449 :既にその名前は使われています:2018/09/14(金) 17:47:51.45 ID:3ox0gDNX.net
- バーチャル歌手とかまた世界を先取りしすぎていたのかw
- 450 :既にその名前は使われています:2018/09/14(金) 17:52:26.73 ID:KGizLb8u.net
- そう。クソゲーの謎の法則、声優がムダに豪華、音楽がムダに良いという
典型のゲームだった。その後一時期ミクのゲームなどで盛り返したのも面白い
- 451 :既にその名前は使われています:2018/09/14(金) 17:55:58.03 ID:Mf73iaGy.net
- 安室奈美恵のやつサターンで出てたけどあれは当時から気持ち悪かった
- 452 :既にその名前は使われています:2018/09/14(金) 18:12:45.11 ID:DiY7+F6f.net
- CD-ROMの時代の主役声優ってほとんど男は緑川光で女は久川綾だったな
- 453 :既にその名前は使われています:2018/09/14(金) 18:17:47.98 ID:Q/nv1J7N.net
- 未だにゆみみみっくすのマウスパッド使ってます・・・
コピーライト表記からメガCD版じゃなくて後で出たPC版あたりのだと思うが
- 454 :既にその名前は使われています:2018/09/14(金) 19:10:35.15 ID:tm+qVHKx.net
- >>443
ゆみみメガCD版が1993年だけど
あの当時でぐりぐりアニメーション出来てた機種ってTOWNSくらいだった気がする
- 455 :既にその名前は使われています:2018/09/15(土) 01:47:07.67 ID:thtndDgq.net
- サムシング吉松のせがいちでメガドラ兄さんがくれた大量のメガCDソフトをキャス子が粉砕するのにはわろた
- 456 :既にその名前は使われています:2018/09/15(土) 19:44:13.66 ID:ZAAVEoh0.net
- 当初、サターンの仮面をかぶって生きてるマニアという設定だったな
メガドラ兄さんは完全に本体に手足が付いたモノで
キャス子も仮面なのか何なのかわからなくなったが。
- 457 :既にその名前は使われています:2018/09/16(日) 07:22:47.18 ID:Yt72Ilfq.net
- 負けハードとはいえサターンはソフト充実してたからあんまりそんな感じしないんだよなぁ
買ったソフトはPSとほぼ同じくらいやったわ
- 458 :既にその名前は使われています:2018/09/16(日) 08:54:28.37 ID:WvP+kCXy.net
- 子供俺「ファミコン欲しい!お年玉で買う!」
店員「ファミコンは売り切れです。替わりにこちらならご用意できます」
子供俺「これちがう!さとし君の家にあったやつとちがう!」
店員「でもこれから流行ってくると思いますよー」
親「もうこれでええやん…」
子供俺「そうかな…」
スーパーカセットビジョン
- 459 :既にその名前は使われています:2018/09/16(日) 10:12:09.24 ID:quUICK6g.net
- スーパーカセットビジョンは結構遊んだぞ
パンチボーイとかエレベーターファイトとかルパン三世とか
- 460 :既にその名前は使われています:2018/09/16(日) 11:25:25.40 ID:bY5PefF8.net
- STGや格ゲーはサターンのほうがPSの何倍もできがよかったからサターンのゲームばかり買ってたな
PSってDQやFFがあるから買わなきゃならないけど他は正直微妙だった
- 461 :既にその名前は使われています:2018/09/16(日) 11:51:37.68 ID:VpsSxFZm.net
- フレとストゼロ猿のようにやりまくったわ
- 462 :既にその名前は使われています:2018/09/16(日) 11:53:12.37 ID:VpsSxFZm.net
- 連投ですまんがその時はアケコンとか知らんくてパッドを何度も使い潰した
何気にあの頃のハードのパッドの使いやすさってサターンが一番じゃね?
- 463 :既にその名前は使われています:2018/09/16(日) 11:57:47.01 ID:s3510PC1.net
- 当時のPS用ホリコンが一番だった
- 464 :既にその名前は使われています:2018/09/16(日) 12:47:23.45 ID:dsLFmg4f.net
- サターンのパッドのLRの押し込み幅感がよかった
- 465 :既にその名前は使われています:2018/09/16(日) 13:17:15.72 ID:djmEGXeE.net
- 格ゲーをパッドでやるならサターン一択だな
- 466 :既にその名前は使われています:2018/09/16(日) 13:37:18.80 ID:ao0ZRb/C.net
- デフォで6つ並んでるのは助かったよな
- 467 :既にその名前は使われています:2018/09/16(日) 20:08:43.60 ID:HWdCgQ/N.net
- 親指だけでカプコンの格ゲーやるのキツくね?
- 468 :既にその名前は使われています:2018/09/16(日) 20:20:40.07 ID:quUICK6g.net
- 異世界おじさんを見る感じ親指と人差指で操作してた
- 469 :既にその名前は使われています:2018/09/17(月) 00:51:53.11 ID:5q6ZfB90.net
- サターンは街が出来ただけでも満足だったよ
- 470 :既にその名前は使われています:2018/09/17(月) 06:56:45.49 ID:IbSGleBD.net
- >>469
自分はVF1 VF2 パンツァー SEGAAGES 銀銃 X-MEN コラムス グランディアかなぁ
唯一買って「損した!」って思ったのはファイナルファイトリベンジのみ
- 471 :既にその名前は使われています:2018/09/17(月) 07:00:01.21 ID:Vabjl67o.net
- >>470
いまファイナルファイトリべンジ40000円くらいで売れるよなw
- 472 :既にその名前は使われています:2018/09/17(月) 07:07:31.98 ID:MTrpuZjq.net
- ほぼ完全移植のダライアス外伝がプレイ出来るってだけでサターンは買う価値があった
レイフォースも面白かったけどアーケード版やり込んでないから移植度は分からん
- 473 :既にその名前は使われています:2018/09/17(月) 07:13:39.79 ID:IbSGleBD.net
- >>460
PSはCD先読み出来ない・処理遅いのでSS版マルチだったらSS版買うし
当時JRPGはFFDQ以外既に斜陽だったから自分は鉄拳とバイオ1とWAとFFTくらいだったな
PSパッドが糞だったのでSSメインで買っていけばいいやとある意味棲み分けは出来てた
- 474 :既にその名前は使われています:2018/09/17(月) 07:15:09.41 ID:IbSGleBD.net
- >>471
そんな高いんだあの糞ゲ
ファイナルファイトを小馬鹿にしてるとしか思えんクオリティ
- 475 :既にその名前は使われています:2018/09/17(月) 08:08:50.35 ID:JPBJrO7A.net
- >>474
末期も末期で出荷数が極端に少ないしな
内容クソでもワゴン入ってた所見た記憶ないし
- 476 :既にその名前は使われています:2018/09/17(月) 08:14:46.28 ID:UeeFXlXp.net
- 最近は面白いかどうかよりも、レア度ですごい値段がつくものがあるね
- 477 :既にその名前は使われています:2018/09/17(月) 08:30:53.88 ID:uuD+gQFF.net
- 箱360のGames with Goldにモンスターワールドコレクション来てる
買っても高いものじゃないがw
- 478 :既にその名前は使われています:2018/09/17(月) 09:33:28.83 ID:/NmJsmS4.net
- >>476
昔からそうだよ
- 479 :既にその名前は使われています:2018/09/17(月) 16:52:11.96 ID:tzQkzOwt.net
- サターンの末期って出荷数少なくてプレ値ばっかだろ
それでも銀銃は当時売れなくて余ってたし
- 480 :既にその名前は使われています:2018/09/17(月) 19:20:13.65 ID:phxmyoU6.net
- タフもプレ値付いてるんだよな
駿河屋みたら33700円やったw
- 481 :既にその名前は使われています:2018/09/18(火) 11:17:44.96 ID:ANo/8C0/.net
- 2000年03月04日 PS2本体新発売
2000年03月30日 ファイナルファイトリベンジSS版
ドリキャスが2年目突入してるような頃だし発売日に新品買わないと手に入らんわな
買ってきて家帰ってプレイして即売り決意したソフトはリベンジとPS2のシルフィードくらい…
- 482 :既にその名前は使われています:2018/09/18(火) 12:40:05.96 ID:0rMuToLi.net
- 戦国TURBやりたくなってきた
- 483 :既にその名前は使われています:2018/09/18(火) 12:45:02.74 ID:o5QCMwog.net
- カオスシード、新作でも移植でもいいから復活しないかな
- 484 :既にその名前は使われています:2018/09/18(火) 12:50:22.61 ID:9Ja+vGqW.net
- >>481
何となくシルフィードはコレクションしてるけどPS2のは微妙過ぎた、まあ300円とかだったからいいけど
箱のも最早シルフィードってタイトルじゃなくてもいいやんレベルだった
- 485 :既にその名前は使われています:2018/09/19(水) 20:09:52.99 ID:hqIOQ93K.net
- メガドラミニ2019年に延期わろた
やっぱり日本じゃ不安だからジェネシス30周年にするつもりなのかこれ
- 486 :既にその名前は使われています:2018/09/20(木) 12:13:20.90 ID:c4GAmLtd.net
- ドリームキャストの体組成計良いなw
電源入れたらピーーー!って音出して欲しい
http://shop.tanita.co.jp/segahard/
- 487 :既にその名前は使われています:2018/09/20(木) 12:27:40.12 ID:T9TAeGgX.net
- これはちょっと欲しいw
- 488 :既にその名前は使われています:2018/09/20(木) 20:36:49.71 ID:uoiJ84J/.net
- タニタの踏み絵シリーズ
- 489 :既にその名前は使われています:2018/09/20(木) 20:43:44.40 ID:QQ83Taj0.net
- お届け予定日を各本体の発売日に合わせるとか粋な事やってるなw
- 490 :既にその名前は使われています:2018/09/20(木) 20:47:46.97 ID:Ia4roqtm.net
- タニタ本当にセガ好きだなw
- 491 :既にその名前は使われています:2018/09/20(木) 20:52:10.37 ID:NQnSIKBh.net
- ドリキャスに社長の写真とかなにしてんだw
- 492 :既にその名前は使われています:2018/09/20(木) 20:54:23.55 ID:F+iXFYzt.net
- チャロン関係で人目に付いたからセガ好きアピールしてるだけ
おすすめの自称準廃のライト層レベル
- 493 :既にその名前は使われています:2018/09/20(木) 20:56:12.94 ID:Ia4roqtm.net
- アピールしてるだけでもいいんよ
セガ系コントローラ制作業者として活動してくれれば
- 494 :既にその名前は使われています:2018/09/20(木) 22:54:14.64 ID:HzbSEz/8.net
- 2ちゃんで根拠も説得力もないことを書き込むだけよりはマシだなw
- 495 :既にその名前は使われています:2018/09/21(金) 03:39:03.15 ID:PcE0Y2TH.net
- 肝心のチャロンスティックは金集まらなくて頓挫したけどな
体組成計を売りたいが為の売名行為くさいが
- 496 :既にその名前は使われています:2018/09/21(金) 07:46:47.11 ID:hHVQz8/c.net
- あかんかったんか
- 497 :既にその名前は使われています:2018/09/21(金) 07:50:07.54 ID:hHVQz8/c.net
- 集まりきらんかったみたいだけど一応プロジェクトは続いてるっぽいんじゃない?
- 498 :既にその名前は使われています:2018/09/21(金) 07:50:29.64 ID:aas+id2m.net
- そりゃPS4専用で売れるはずがないw
Windows対応にしないとねえ
- 499 :既にその名前は使われています:2018/09/21(金) 07:53:51.01 ID:hHVQz8/c.net
- あー
PCもだけど箱も対応してないときついな
- 500 :既にその名前は使われています:2018/09/21(金) 08:21:58.70 ID:k/xs1a5h.net
- 現状とあるのアレしか対応してないのに8000万集まったのは異常なレベル
でもゴールが2億7千万ってのは無茶すぎ
正直これが満たされる状況作ろうと思ったら色んな機種で
バーチャロンの正当な続編出して好評ってレベルになるし
そうなったらクラウドファンディングしなくてもセガが普通に作るだろっていう
- 501 :既にその名前は使われています:2018/09/21(金) 08:24:08.78 ID:hHVQz8/c.net
- メーカー純正の専コンほど信用ならないものはない(コナミの方を見ながら)
- 502 :既にその名前は使われています:2018/09/21(金) 08:47:46.46 ID:eef0Y5UE.net
- と言うかとあるのやつがツインスティック操作に対応してないだろ?
- 503 :既にその名前は使われています:2018/09/21(金) 09:00:27.81 ID:k/xs1a5h.net
- そこはちゃんと(出たら)アップデート対応するって言うてるw
というか設計も全部セガでタニタは製造販売だけやからな
- 504 :既にその名前は使われています:2018/09/21(金) 09:56:04.83 ID:N48ipPH5.net
- >>495
あれダメだったのかw
昔だったらセガ自ら出していたのに、セガも落ちたのぅ
- 505 :既にその名前は使われています:2018/09/21(金) 10:17:47.50 ID:0MNTDys2.net
- カオスシードはキャラデザがドクズなのがたまに傷
- 506 :既にその名前は使われています:2018/09/21(金) 16:13:28.81 ID:dEK9aZDp.net
- 八千万あつまっただけでも十分やろとは思う
周辺機器ってそんな金かかるんか
- 507 :既にその名前は使われています:2018/09/21(金) 17:20:13.62 ID:FBXsOumS.net
- 型から作らにゃならんからな
しかも今後使うか分からんツインスティックだし
- 508 :既にその名前は使われています:2018/09/21(金) 17:57:35.47 ID:ggYMPYo5.net
- メガドラ末期の頃にガワだけ「ティッシュケースにどうぞ」みたいなPOPとともに数百円(200-300円くらいだったかなあ)でソフマップとかに売ってたのを思い出した
どこから流れて来てたんだろ、あれ
あとサターンプレステ発売で盛り上がってた頃に何故かゲームウォッチのマルチスクリーン(ドンキーコングとか)がこれまた大量にヨドバシとかに売ってたのも
日本未発売?のゼルダのゲームウォッチを何となく記念に買って残してある
- 509 :既にその名前は使われています:2018/09/23(日) 08:41:43.27 ID:+Jnr/oZU.net
- http://indor.jp/tgs2018/tokusetu.html
http://indor.jp/tgs2018/images/food&drink/SEGA_hard_umaibo.png
http://indor.jp/tgs2018/images/cushion/SEGA_hard_zabuton.png
この辺りはまあわからなくもない
http://indor.jp/tgs2018/images/onsen/SEGA_onsen.png
流石に意味が分からんw
- 510 :既にその名前は使われています:2018/09/23(日) 08:53:12.39 ID:pJ62Jcyt.net
- つーか、ハードは「キャラ」じゃねーんだからw
- 511 :既にその名前は使われています:2018/09/23(日) 08:59:46.10 ID:rANpQ8Pf.net
- ハードはキャラやろ?w
殆どのキャラがどのハードか分からんけど
https://i.imgur.com/hfgYrMj.jpg
- 512 :既にその名前は使われています:2018/09/23(日) 09:12:39.10 ID:dUE1w3D9.net
- >>511
センタードリキャスで隣のバット持ちがロボピッチャその後ろのツインテがサターン更に後ろがメガドラ
- 513 :既にその名前は使われています:2018/09/23(日) 09:17:12.45 ID:dUE1w3D9.net
- 途中で送信しちまった
ピッチャの後ろはメガドラじゃなくてメガCDで←の金髪眼鏡がメガドラ
- 514 :既にその名前は使われています:2018/09/23(日) 09:22:28.02 ID:U3mFBypz.net
- セガハードデザインの体脂肪計という現代の踏み絵
- 515 :既にその名前は使われています:2018/09/23(日) 09:44:42.12 ID:uiO8/DbR.net
- (´・ω・`)ロボピッチャ推し…ハードじゃないだろ…
- 516 :既にその名前は使われています:2018/09/24(月) 19:32:18.07 ID:y0MC4yJ2.net
- >>511
ロボピッチャはわかった
- 517 :既にその名前は使われています:2018/09/24(月) 19:57:59.29 ID:uvnmHrep.net
- ドリームキャス子のイメージの方が強くてピンと来ない
- 518 :既にその名前は使われています:2018/09/24(月) 20:01:36.38 ID:sBPICT4O.net
- ggrばわかるが
ドリキャスの後ろのウサ耳がマークV
左前の青ツインテがビジュアルメモリ
メガドラの後ろがメガドラ2
メガドラ2の後ろのninぽいのがメガCD2
その隣のメガネがテラドライブ
右上のテンガロンハットがジェネシス
- 519 :既にその名前は使われています:2018/09/24(月) 20:05:32.54 ID:y0MC4yJ2.net
- サタンちゃんにしろ
- 520 :既にその名前は使われています:2018/09/25(火) 11:25:29.51 ID:9+YyAC2H.net
- 白よりも黒!
白よりも黒!
- 521 :既にその名前は使われています:2018/09/25(火) 18:55:54.44 ID:R9OF22Ux.net
- サターンって最初にお披露目されたときはシルバーだったんだよなぁ
64のトイザらス限定ゴールド仕様と並べてみたかったなぁ
- 522 :既にその名前は使われています:2018/09/25(火) 23:42:12.91 ID:nIbVrnW7.net
- サターンてフロッピーディスクドライブとかあったんだな
パワーメモリーの代わりにしては大袈裟でワロタ
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