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最新ゲームのグラフィックがリアル過ぎてFF14マジ無理
- 1 :既にその名前は使われています:2018/11/12(月) 02:41:50.36 ID:2jatljt3.net
- グラフィックのスクエニどこ行った?
- 2 :既にその名前は使われています:2018/11/12(月) 02:43:37.04 ID:+nr+G3On.net
- 最新ゲームどころかFF14が出る前のゲームにすら負けてるけど
crysisとか
- 3 :既にその名前は使われています:2018/11/12(月) 02:46:32.51 ID:KdfV8x57.net
- 今更気づいたとか大丈夫か
- 4 :既にその名前は使われています:2018/11/12(月) 02:49:21.47 ID:CN4uDcTM.net
- 最近ゲームのグラフィックがリアル過ぎてマジ無理
- 5 :既にその名前は使われています:2018/11/12(月) 02:57:38.28 ID:DJ76J6K/.net
- グラが全てじゃないけど14はグラ以外に取り得ないのにそこで負けてたらおわり
- 6 :既にその名前は使われています:2018/11/12(月) 02:59:14.45 ID:IJFMfLGV.net
- 14ってps3時代のゲームじゃん
さすがに仕方ないでしょ
- 7 :既にその名前は使われています:2018/11/12(月) 03:23:56.76 ID:vJM8P2yf.net
- 面白くて、人が沢山いて、飽きなくて、アイテムを自慢しあったり出来て
コミュニティがちゃんとしてて、ギスギスしてないゲームがしたい
- 8 :既にその名前は使われています:2018/11/12(月) 03:30:45.05 ID:uqnzT2Et.net
- >>7
アイテム自慢する要素あると必然的にギスると思う
- 9 :既にその名前は使われています:2018/11/12(月) 03:40:13.66 ID:rqOS+WzT.net
- 極上のおにぎりなんだよなぁ
- 10 :既にその名前は使われています:2018/11/12(月) 03:49:33.97 ID:vJM8P2yf.net
- とにかく何か特別感がほしいな、みんなに関心を持たれたい
現代人のいいね病みたいなもんか。
まぁ実際はリアルもゲームもみんな自身の事しかほとんど見てなくて
他人の昨日着てた服とか気にしてるやつはいないんだけど
- 11 :既にその名前は使われています:2018/11/12(月) 04:09:29.30 ID:/bFLgZY+.net
- 吉田自身が14は二世代前のグラフィクレベルでモンスターハンターワールドにも負けてると認めてるね
14がグラフィクの高画質化が行うとすればPS5発売に合わせてだけど現時点で2万アイテム超あって
それを全てやると膨大なコストがかかるから投資するに値すると思う方法でステップアップすると言及してたからどうなるか
いずれにしろスクエニが3つのネトゲを並行で開発運営してるのは相当な負担なのは間違いないから
ドラクエ10に関してはFF11が14を作った手法に倣うことなくドラクエ11でのアセットを使用して
高画質化ドラクエ10-2みたいな方向で行くと思う
FFシリーズは並行世界で繋げポータルを一緒にして11はクラシック(現行版)と14アセットを使用したのに分離して
FF17とかではなく一つに収束する方向に纏めるかなと思うけどどうなるか
- 12 :既にその名前は使われています:2018/11/12(月) 04:17:48.93 ID:IJFMfLGV.net
- モンハンワールドなら15のが綺麗だったなぁ
モンハンワールドもエンジンが古い奴のままらしいね
- 13 :既にその名前は使われています:2018/11/12(月) 04:43:32.40 ID:G6wbxpox.net
- 14は空島、エウレカと続いてもう面白いもん作れないなら定食だけ出してくれよって境地に至ってしまったわ
その定食を減らしてできたのがエウレカだと思うとなんともな
- 14 :既にその名前は使われています:2018/11/12(月) 04:59:57.03 ID:2X8fmAwd.net
- ケーキ
FF11
http://wiki.ffo.jp/img/22290/Starlight_Cake.jpg
ドラクエ10
https://cache.hiroba.dqx.jp/dq_resource/shop/item/detail/d6f21091945ac14e8108074ce9cc746266_d.jpg
https://hiroba.dqx.jp/dq_resource/imgs/TopicsImages/1700/1763/017_f72828229d09f291fb33da08773bfc1a.gif
PSO2
https://i.imgur.com/JEZZpiu.jpg
DDON
https://i.imgur.com/e83tqRB.jpg
FF14
http://ff14housing.com/images/pic/f982d47c25f_img1.jpg
技術がどうこう以前になんでこんな燻んだ色してんの?
- 15 :既にその名前は使われています:2018/11/12(月) 05:05:02.84 ID:/bFLgZY+.net
- お手本でパクリ元と言われるWoWと比較しても新コンテンツやいつもの定食のクオリティは保ってると思うけどな
FF14が開発人数平時200人に対して天下のWoWは2000人以上と言われるから比べるのもおこがましいけど
ネトゲに限らずスマホやCS、PCのゲームを遊んで一回りするとゲーム業界はほんと大変だなと改めて思うね
- 16 :既にその名前は使われています:2018/11/12(月) 05:07:22.30 ID:zK4101H6.net
- 最近のニュースじゃプレイヤーの課金ガチャゲー離れが深刻らしいんだよなあ
まあ金払ってFJTするだけのゲームなんてすぐに廃れて当たり前だけどwwwww
- 17 :既にその名前は使われています:2018/11/12(月) 05:17:13.48 ID:d4+G88tw.net
- まぁPCゲーと比べるのもあれだけどPS3でも13とスカイリムでも結構負けてたな
- 18 :既にその名前は使われています:2018/11/12(月) 05:28:07.03 ID:ErvdflNm.net
- 映画が失敗したあとの迷走がずっと尾を引いてる
- 19 :既にその名前は使われています:2018/11/12(月) 06:05:44.16 ID:rSDwQ7+l.net
- FF15の飯は正直うまそうなのがあった
- 20 :既にその名前は使われています:2018/11/12(月) 06:30:48.06 ID:ZeKvsDhk.net
- >>18
まだ映画を言い訳にするの?
- 21 :既にその名前は使われています:2018/11/12(月) 09:04:50.87 ID:DJ76J6K/.net
- >>19
そりゃ15で1番本気出してるとこだからな
- 22 :既にその名前は使われています:2018/11/12(月) 09:10:19.63 ID:nBT3ms2L.net
- 当時ファイナルファンタジーとかいう映画が大コケしてどうしようもなくなってエニックスと合併したような経緯だったのを覚えている
- 23 :既にその名前は使われています:2018/11/12(月) 09:25:05.56 ID:1hZOipuB.net
- >>14
11のテクスチャの描き込みっぷりはいつ見ても感心する
- 24 :既にその名前は使われています:2018/11/12(月) 10:11:05.17 ID:fTQBbFMp.net
- >>23
見るまでずっと14と勘違いしてたわ…
- 25 :既にその名前は使われています:2018/11/12(月) 10:13:54.58 ID:377WF/zR.net
- >>14
まじかやこれ
- 26 :既にその名前は使われています:2018/11/12(月) 10:18:33.94 ID:xWlWgnj6.net
- は?これ一番上11かよ
今年の聖芒祭の報酬かと思って喜んで損したわ
死ねよ11豚
- 27 :既にその名前は使われています:2018/11/12(月) 10:20:27.37 ID:eE/sQqGq.net
- ネ実って14出ていけってわりには14叩くことでしか生きていけない奴多いけど大丈夫なん?
- 28 :既にその名前は使われています:2018/11/12(月) 10:53:16.62 ID:YFOLnKOb.net
- >>22
本当はエニックスに一方的に吸収だったんだが
スクエア建て直し案にソニーが乗って後ろ楯になってくれたから五分の合併に持ち込めた
- 29 :既にその名前は使われています:2018/11/12(月) 10:55:26.78 ID:jijQTm6a.net
- 14ってほんとクソだよなー!そうだよなー!って同調して貰って
承認欲求を満たしたいだけのアダルトチルドレンだからしゃーない
- 30 :既にその名前は使われています:2018/11/12(月) 10:57:30.04 ID:E1LgsTbH.net
- 15の食事はリアルだけど、披露のために前後で暗転とか本末転倒なんだよなあ しかもオープンワールド主張しててこれ
開発のセンスが圧倒的にズレてる
- 31 :既にその名前は使われています:2018/11/12(月) 11:02:21.87 ID:HcB49QpN.net
- グラとか3日で慣れちゃう
- 32 :既にその名前は使われています:2018/11/12(月) 11:14:24.97 ID:8aNTO21G.net
- >>14
養殖物はくすんでみえるという名言を知らないのかよ
- 33 :既にその名前は使われています:2018/11/12(月) 11:19:24.51 ID:DJ76J6K/.net
- 14のケーキ苦そう
- 34 :既にその名前は使われています:2018/11/12(月) 11:23:11.77 ID:KkqJWAmr.net
- トーンレベルの調整からしておかしい
絵心が全くない奴が上に付くとグラフィッカーは全力出せなくて
その開発が終わるまで終始辛いだろうなw
- 35 :既にその名前は使われています:2018/11/12(月) 11:32:02.26 ID:KkqJWAmr.net
- グラフィックエンジンの優劣以前の問題な気がする
- 36 :既にその名前は使われています:2018/11/12(月) 11:33:19.90 ID:DJ76J6K/.net
- 中華の下請けにぶん投げてるんじゃね
- 37 :既にその名前は使われています:2018/11/12(月) 11:42:26.09 ID:8aNTO21G.net
- 苦そうというか食べられる気もしないなw
蝋とかプラスチックでできた見本品みたいw
- 38 :既にその名前は使われています:2018/11/12(月) 11:43:14.23 ID:yg3y2W1F.net
- >>27
今の11に課金してないくせに住民きどってるのがイレブンビーフ大先輩
まぁメンタルが在日だからしょうがないね
- 39 :既にその名前は使われています:2018/11/12(月) 11:44:33.47 ID:jAFthhPN.net
- 田中次郎という14アンチがそもそも在日だしな
- 40 :既にその名前は使われています:2018/11/12(月) 11:46:36.56 ID:XbS0GIuh.net
- 14のは食品サンプルどころか紙でつくったオモチャだな
- 41 :既にその名前は使われています:2018/11/12(月) 11:49:10.39 ID:ruqQ3ys6.net
- リアルに寄せるほど現実世界との差異が気になってくるものだとおもうが・・・?
ゲームでしか出来ない表現も出来なくなってくる(FF5であったコミカルな顔芸とか)
どんなにがんばってもリアリティ(現実味)とリアル(写実的)はちがうわけで
リアルはどこまでいっても本物にはなれないやん? リアリティはグラフィックに関係なく構築できるけど
- 42 :既にその名前は使われています:2018/11/12(月) 11:51:59.55 ID:ruqQ3ys6.net
- >>32
養殖物のほうが品質高いけどな 肉 魚なんか決定的に
天然物にあるのは風味であって品質ではない
- 43 :既にその名前は使われています:2018/11/12(月) 11:53:47.95 ID:DJ76J6K/.net
- 移民がでたぞー
- 44 :既にその名前は使われています:2018/11/12(月) 11:56:59.02 ID:8aNTO21G.net
- >>42
ヘイ移民!養殖物はおいしいかい?
- 45 :既にその名前は使われています:2018/11/12(月) 12:21:55.93 ID:O+IKU9Rf.net
- 14って低スペでも動くのが売りなんじゃなかったっけ
そうなるとグラにそんなに力入れられなくね?
まぁ上の11との比較画像見ちゃうとあれだけと
- 46 :既にその名前は使われています:2018/11/12(月) 13:19:45.49 ID:e5U07wwn.net
- 14のグラは動作を軽くするためにバランスを取ったんだと思うし
まあ及第点とも思うけど吉回がグラ自慢するから叩かれている
- 47 :既にその名前は使われています:2018/11/12(月) 14:03:56.01 ID:yWUYS3cy.net
- 14は色彩とデザインのセンスがチョンゲーっぽい
- 48 :既にその名前は使われています:2018/11/12(月) 14:05:43.91 ID:cqenvsTv.net
- リアルはいいけど顔の毛穴まで再現しなくていいよと思う
- 49 :既にその名前は使われています:2018/11/12(月) 14:11:03.51 ID:KqnEAae8.net
- おいおいwwwグラが自慢じゃなかったのかよ14ちゃんよおwwwww
こんなウンコみたいなケーキ誰が食べるんだっていうwwww
あ、ジューシーポークのみなさんでしたかwwwwww
- 50 :既にその名前は使われています:2018/11/12(月) 14:45:48.24 ID:s617fZo6.net
- 14なんていくら続けても結局新生のレイドバトルのままほとんど進化してないんだからコストかけるだけ無駄だろ
数値だけいじってタイトルに絶だの悶絶だのつけとけばチンパンは嬉ション垂れ流しながら走り続けてくれるんだから
とことんコスト節約して作っとけばいい
- 51 :既にその名前は使われています:2018/11/12(月) 14:55:41.63 ID:tC5SHuM0.net
- >>47
チョンゲの中でも珍しい、リアル系だけどホンの少しアニメよりってタイプだけどな
あの国はもっとコントラスト高い極端な色彩を好むから
- 52 :既にその名前は使われています:2018/11/12(月) 15:01:57.03 ID:tAlkzUE7.net
- ミコッテだけで14はほかを圧倒してるよ
- 53 :既にその名前は使われています:2018/11/12(月) 15:05:40.72 ID:wRMNJsdb.net
- エンジン一新
世界では当たり前
でも今はもう以前のように際限なく金はかけられない
さてどうごまかすのか
- 54 :既にその名前は使われています:2018/11/12(月) 15:08:42.30 ID:WaiSc4fw.net
- 11のテクスチャそのまま流用した敵はテクスチャ変わったの?
- 55 :既にその名前は使われています:2018/11/12(月) 15:22:51.99 ID:s617fZo6.net
- >>53
テンパはアホしかいないからいくらでも誤魔化せるだろw
真蛮神→ヒャッホーイ!神ゲー! 蛮族クエスト→ヒャッホーイ!!神ゲー! クリタワ→ヒャッホーイ!!神ゲー!! バハ→ヒャッホーイ!!神ゲー!!
極蛮神→ヒャッホーイ?!神ゲー! 新たな蛮族→→ヒャッホーイ?!神ゲー! 新たなクリタワ→→ヒャッホーイ?!神ゲー! 新たなバハ→→ヒャッホーイ?!神ゲー!
ずっとこの流れのまま延々4年w
10年続くなら今後もこのまま焼き直しオンラインだろうしな
重度の認知症でもなけりゃ1年目で飽きるw
- 56 :既にその名前は使われています:2018/11/12(月) 15:41:18.40 ID:fTQBbFMp.net
- どうせアリアハンガイジしか残らんから内容より宣伝に金掛けてるんだよ
エンジン一新しようがコンテンツ増やそうがアリアハンガイジには関係ないだろ
どうせ1%未満しか残らんのは同じだから分母を増やす方に金掛けてるんだよ
- 57 :既にその名前は使われています:2018/11/12(月) 16:03:21.14 ID:5F0J86Gf.net
- さすがに14の為にグラボ新調したくないからグラフィック一新とかしなくていいよ
16ちゃんを出せと言いたい
- 58 :既にその名前は使われています:2018/11/12(月) 16:35:37.11 ID:qZyCeyha.net
- >>52
笑った顔が怖くて無理
なんであんなに人気なんだろう
- 59 :既にその名前は使われています:2018/11/12(月) 16:47:33.07 ID:h8ZCdbVa.net
- 14のグラに粗が目立つのは昔のゲームだからとか軽くするためとかじゃなくて単にグラチームのやる気が無いだけだな
もうずっと手抜きばかりしてる
やる気とセンスのあるスタッフを拾ってきたらいいのに
- 60 :既にその名前は使われています:2018/11/12(月) 16:50:34.27 ID:8aNTO21G.net
- そんな人材いたらよそで使う方がよっぽど有益ですし
- 61 :既にその名前は使われています:2018/11/12(月) 17:07:42.86 ID:+nr+G3On.net
- >>28
エニックス信者は呼吸するかのように嘘を吐くんだな
合併話が出た時点で既に映画の負債云々は解消してる
その代償としてSCEが株主になって自由度がなくなって
それの解消を狙って合併したんだよ
(エニックス側は下請けの独立と買収の話があった上に出版お家騒動もあって
会社自体の屋台骨が揺らいで足元が覚束ない状態の解消の為内製できる社内体制にしたかった)
存続がエニックスなのはエニックスの方が株と資本が多かったからで
スクウェア側の方が多かったらスクウェアが吸収する形になってた(これは福嶋康博と宮本雅史も言ってる)
対等合併って言っても合弁会社立てて云々とかいうめんどくさ過ぎる上にメリットもない方法を選ばない限りは
どっちかが消えてどっちかが残る形になるのは当たり前のこと
エニックスがスクウェアを買い取った!なんてもうFFDQN板くらいでしか言ってねえよ
- 62 :既にその名前は使われています:2018/11/12(月) 17:22:08.89 ID:GVGDVCf8.net
- 元々DX10世代のゲームと今のゲームを比べるのは流石にかわいそう
- 63 :既にその名前は使われています:2018/11/12(月) 17:40:24.19 ID:oH+cTUfq.net
- >>58
そらお前の感性がずれてんのやろ
人気あるもんがわからんってのはそういうことや
- 64 :既にその名前は使われています:2018/11/12(月) 18:26:51.55 ID:In/ksuat.net
- >>63
>>52
ミコッテがぷそにやドラテン産だったらどうだい?
そういうこと
- 65 :既にその名前は使われています:2018/11/12(月) 19:10:02.87 ID:ETqCFPOe.net
- 戦闘システムがもう無理
何も楽しくない
RPGの難易度ってそういうことじゃないと思う
- 66 :既にその名前は使われています:2018/11/12(月) 23:34:01.15 ID:++kM/Mmj.net
- ミコッテの笑顔可愛いやん 猫ぽくて
- 67 :既にその名前は使われています:2018/11/13(火) 01:37:27.00 ID:9VL833Rl.net
- https://i.imgur.com/ItG4tvk.jpg
せやろか
- 68 :既にその名前は使われています:2018/11/13(火) 02:50:52.97 ID:WH5QznTR.net
- >>67
きもーい;;
- 69 :既にその名前は使われています:2018/11/13(火) 04:03:11.28 ID:bELuEKK4.net
- ホラー画像注意
- 70 :既にその名前は使われています:2018/11/13(火) 04:07:20.18 ID:gpGoFcYH.net
- ミスラ・タルタルじゃなくミコッテ・ララフェルという名称でほんと良かったと思う
こんなのミスラじゃない
- 71 :既にその名前は使われています:2018/11/13(火) 04:30:17.33 ID:OBh04Dt6.net
- グラも音も11から大きく劣化してるからな
人間がみんな木彫りの人形みたいな質感でワロタわ
- 72 :既にその名前は使われています:2018/11/13(火) 04:42:57.78 ID:7mNgzGhS.net
- 劣化とは言わんけど質感とか動きは微妙やなぁ
これは14に限った話でもないけど
- 73 :既にその名前は使われています:2018/11/13(火) 05:30:56.12 ID:bd3e7yP4.net
- そもそも全種族全ジョブモーションいっしょとかクソすぎる
- 74 :既にその名前は使われています:2018/11/13(火) 08:25:40.63 ID:wuFjHJ6L.net
- モーションの話を未だに引っ張るのはすげーよ
オフゲーでも男女でモーションが一緒のゲームとか
イライラしながら遊んでんのかな
- 75 :既にその名前は使われています:2018/11/13(火) 08:30:54.71 ID:OBh04Dt6.net
- 同じふぁいふぁんの11と比較すると劣ってるよねってこと
- 76 :既にその名前は使われています:2018/11/13(火) 08:32:01.91 ID:8NlVCgUL.net
- そろそろ16をオンラインで出してもいいのでは?
- 77 :既にその名前は使われています:2018/11/13(火) 08:35:40.38 ID:9BmkE9AJ.net
- まぁその分1ジョブあたりに割り当てられてるモーションの数が違いすぎるけどな
- 78 :既にその名前は使われています:2018/11/13(火) 09:01:27.17 ID:2DXrd2wt.net
- ルミナスエンジン()
いい加減糞みたいなエンジン内製しないでアンリアル4使えるエンジニア雇えよ
- 79 :既にその名前は使われています:2018/11/13(火) 09:04:17.56 ID:OBh04Dt6.net
- 11もそうだけどエンジンを新しくしたほうが圧倒的にコスト抑えられるのに
新しいこと覚えるのめんどくさがってやらなかったからな
- 80 :既にその名前は使われています:2018/11/13(火) 09:56:02.96 ID://gOsStB.net
- 床見るゲームなんだしグラとかモーションとか誤差だよ
- 81 :既にその名前は使われています:2018/11/13(火) 10:05:52.26 ID:BSREPFeu.net
- 内製でエンジン作れる労力あるなら内製のが自由度高いで
汎用エンジンのが早いのはマンパワーない少数、個人に限る
- 82 :既にその名前は使われています:2018/11/13(火) 10:16:34.21 ID:1cR/u3z+.net
- >>8
sageの発想やな
- 83 :既にその名前は使われています:2018/11/13(火) 10:43:35.46 ID:bELuEKK4.net
- でも14てアイテム自慢要素を極力削ってもギスギスだしさ
- 84 :既にその名前は使われています:2018/11/13(火) 10:51:21.56 ID:uOEZ239b.net
- >>15
まぁやる事がループしてるから飽きるけどある程度のクオリティは確かに保ってると思うわ
クオリティを維持してるだけでも大したもんだ
飽きて面白くなくなったらかもう辞めたけどw
- 85 :既にその名前は使われています:2018/11/14(水) 08:22:03.54 ID:UkNXrhWX.net
- モーションはスクエニMMOのなかでは一番味気ないからなー
11やドラクエみたいなケレン味が無いから余計に使い回しが手抜きに感じるんじゃね
- 86 :既にその名前は使われています:2018/11/14(水) 09:04:34.89 ID:Q2E67TeP.net
- どの技も同じ時間で発動するからね
モーションも無理やりそれに合わせてるからうんこになる
- 87 :既にその名前は使われています:2018/11/14(水) 09:53:30.48 ID:PfKKi7uW.net
- イベントも含めてモーションはショボいのは確かやな
- 88 :既にその名前は使われています:2018/11/14(水) 12:12:39.23 ID:3LYMG6mH.net
- グラもたいしていい訳でもないのにモーションもゴミだし良いところが無さすぎる
- 89 :既にその名前は使われています:2018/11/14(水) 14:29:47.88 ID:narkfTm/.net
- エモートのモーションは割と頑張ってるからイベントシーンがショボい紙芝居に見えるのは単純にセンスがないんだと思うわ
毎回同じ話すモーションで同じタイミングでみんなクルッと振り返って歩きながらフェードアウト
もうちょっと魅せ方考えろよってレベル
展開も中学生が考えたみたいな感じで感動や感心できるシナリオ殆どない
ずーっと11でいうバスMが続く感じでキツイ
- 90 :既にその名前は使われています:2018/11/14(水) 14:32:48.26 ID:2QT+RyYe.net
- もう惰性でやってる奴が大半だし我に帰ったらおしまいやろな
思い出補正もなく忘れそう
- 91 :既にその名前は使われています:2018/11/14(水) 14:58:07.50 ID:rS/FZf5k.net
- そもそもコンソールを開発ターゲットのメインにしてる時点でお察し
- 92 :既にその名前は使われています:2018/11/14(水) 15:32:49.17 ID:e+PfGUHO.net
- バトルのモーションはGCDアリキゲーだから仕方ないにしてもイベントがマジで糞すぎるな
汎用モーション組み合わせた紙芝居や顔アップでキャラ写さずにごまかすパターンがほとんど
なにか渡したりするシーンも小物用意せずに渡すモーションするだけ
はっきり言って演出はPS2以前の化石ゲーとしか言えん
- 93 :既にその名前は使われています:2018/11/14(水) 16:09:44.99 ID:JSDSfN8m.net
- そういやアドリンで紙を渡すか表示するシーンがあったけど、ちゃんと紙を再現してた
14だと紙とか言いながらただのプレートだったぞ
- 94 :既にその名前は使われています:2018/11/14(水) 16:32:30.06 ID:s9MEsNDU.net
- >>92
最近のゲームでも渡す動きだけしてカメラで手元を写さず誤魔化すゲームは多いけどな
14ちゃんはカラの手を見せつけてくるから隠せるなら隠せよと思うけど
- 95 :既にその名前は使われています:2018/11/14(水) 17:15:30.87 ID:JNtH78jG.net
- 結局ゲームもムービー並の映像で自由に動かせる日はこなかったな
- 96 :既にその名前は使われています:2018/11/14(水) 17:17:50.58 ID:cR1pfj8i.net
- そんなゲームがあったらいいね
- 97 :既にその名前は使われています:2018/11/14(水) 17:54:07.09 ID:jVCZCR9P.net
- SWBF2のMODはマジで実写レベルだったじゃん
- 98 :既にその名前は使われています:2018/11/14(水) 18:33:24.83 ID:S5pRQovX.net
- >>93
11では稀な演出で、ほとんどが手渡すモーションで済ましてるぞ
当然なにも持ってない
- 99 :既にその名前は使われています:2018/11/14(水) 18:36:08.46 ID:FXUPOUUK.net
- RDR2の雪とか泥の表現すげーよな
あのレベルでスカイリムやりたかった
- 100 :既にその名前は使われています:2018/11/14(水) 18:47:31.17 ID:oMASvBiN.net
- HL2の世界観を最新のグラで表現したStar Citizenもいいぞ
- 101 :既にその名前は使われています:2018/11/14(水) 21:56:04.94 ID:LfXcXmtH.net
- 砂丘にエリチェンしたときの眩しさは忘れない
- 102 :既にその名前は使われています:2018/11/14(水) 22:20:26.79 ID:df18uJbH.net
- 男は脱童貞した時のことを死ぬまで忘れないというが
あれは真実だと思うわ
- 103 :既にその名前は使われています:2018/11/14(水) 22:21:35.39 ID:0jDVZdk2.net
- >>74
そういう細かなところの力を入れた作り込みがユーザーを満足させる
15みたいな力入れるとこ勘違いしすぎの作り込みの例もあるがw
- 104 :既にその名前は使われています:2018/11/14(水) 22:27:07.66 ID:UxBiKTvV.net
- 11はモーションの作り込みはすごいけどAA速度のせいでキモかったな
DQ10が一番ゲーム的なモーションとしてできはいいかも
14は戦闘中は良くも悪くもモーション空気だけど、寒いところいったら息が白かったりするし空気感がいい
- 105 :既にその名前は使われています:2018/11/14(水) 23:29:03.07 ID:OyDqTNnV.net
- 旧14は種族別な上に男女別なモーションだったのにな
- 106 :既にその名前は使われています:2018/11/15(木) 19:11:00.04 ID:uVZgpAHM.net
- レッドデッドリデンプション2なんか見てるとリアル過ぎて噴き出すわなw
- 107 :既にその名前は使われています:2018/11/15(木) 19:16:26.41 ID:sGJLZe8W.net
- グラだけならもっとやべーのがこの先に控えてる
- 108 :既にその名前は使われています:2018/11/15(木) 19:20:41.21 ID:yjbe81IV.net
- 地面の傾斜に合わせて脚を自動で曲げたりするのも洋ゲーでは当たり前にやってるよね
まぁそれが原因で脚がゲッダンすることもあるけど
- 109 :既にその名前は使われています:2018/11/15(木) 20:43:30.04 ID:wPWXl+X7.net
- 世界最高のノーティやゲリラやサンタモニカみたいな超絶グラは求めてないけど、11のハード性能をセンスでカバーしてた腕を14でも期待してた
でも、まんまチョンゲーのセンスかつペラペラのグラだった
- 110 :既にその名前は使われています:2018/11/15(木) 22:16:41.42 ID:OslTl/2e.net
- 旧14の装備を見てもチョンゲー並って言えんの?
どこの猟師だよって格好しか出来ないけど
- 111 :既にその名前は使われています:2018/11/15(木) 22:33:39.28 ID:dTo5egYJ.net
- なぜハーネスサブリガを続投したのか
- 112 :既にその名前は使われています:2018/11/18(日) 13:18:10.88 ID:VOiB6eCe.net
- だらけ
- 113 :既にその名前は使われています:2018/11/19(月) 18:36:32.54 ID:PjNM1cpy.net
- 根性版は革の質感とかは良かっただろ!いい加減しろ!
- 114 :既にその名前は使われています:2018/11/19(月) 21:01:02.21 ID:2IsvXGNa.net
- 今のやつは何でもかんでもテカテカしててひどすぎる
- 115 :既にその名前は使われています:2018/11/19(月) 21:34:30.71 ID:3yZkWpvU.net
- 根性版は腰装備も反映されてたんだよなぁ
- 116 :既にその名前は使われています:2018/11/20(火) 01:46:45.86 ID:aO7XcfBu.net
- だからどうしたって感じだったけどな
剣士なんて主装備は短剣か羽子板だぞ
剣術士ギルドは剣闘士育成所みたいなところだから世界観としては正しかったのかもしれんが
- 117 :既にその名前は使われています:2018/11/20(火) 11:58:59.58 ID:ymJZ7Qgw.net
- 始まったばっかの根性版は装備なんてどれ付けても大した差はなかったからロングソードタイプでも良かったし
吉田体制になってからはイフリートとかガルーダとかコルタナだっただろ!
- 118 :既にその名前は使われています:2018/11/20(火) 12:13:42.92 ID:syElDwku.net
- 根性版のクソ地味装備群結構好きなんだが
シルエットが良かったタブレットベストのフューシャカラーとか流行ってたな
- 119 :既にその名前は使われています:2018/11/20(火) 12:29:20.22 ID:rWBSdGrI.net
- 根性版はクソ地味装備でも作り込まれててそこだけはよかった
- 120 :既にその名前は使われています:2018/11/20(火) 15:29:37.75 ID:BLQOBOEV.net
- 根性版のキチガイみたいな合成は面白かった
- 121 :既にその名前は使われています:2018/11/20(火) 15:53:48.09 ID:WeZzLZeU.net
- >>118
衣装は地味だけどキャラがアニメチックなのが独特で良かった
新生も有能な吉田のデザインとかいい部分もあるけど
- 122 :既にその名前は使われています:2018/11/20(火) 16:25:05.66 ID:ctUG8m8F.net
- 有能な吉田もスクエニ辞めても14の仕事しますって言ってたけど
さっぱりやってないよね
- 123 :既にその名前は使われています:2018/11/20(火) 17:02:04.56 ID:zlCBIMvY.net
- 何でジューシーちゃんのケーキの方がガクガクしてんだよ?
イレブンビーフの眼鏡がカクカクしてる;;
って当時嘆いてたHimechanいたがカクカクケーキ見たらちゃぶ台返ししそうだな
切り分けた時にショートケーキ?見たく形が整うからか?
- 124 :既にその名前は使われています:2018/11/21(水) 19:15:26.73 ID:H7IJT2Qz.net
- PS4が足枷になってるのさ。PCのグラボはどんどん進化しているのにな。せめてウィッチャー3レベルまでグラ改善して欲しい。
- 125 :既にその名前は使われています:2018/11/21(水) 19:21:26.60 ID:HoO4CAZJ.net
- 大正義ノーティの前にハードのせいはないだろw
ホライゾンにしても旧版より遥かに重い処理だし
- 126 :既にその名前は使われています:2018/11/21(水) 19:59:26.79 ID:KaCtRFqY.net
- 何度も出ているがエンジン
しかし一新するとなると膨大なコストガー人員ガー
やるにやれないいややらないのでその場しのぎで済ますしかない
それがゲーム内に金を使わずパフォーマンスで見栄え良くする流れになってる
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