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最新ゲームのグラフィックがリアル過ぎてFF14マジ無理

1 :既にその名前は使われています:2018/11/12(月) 02:41:50.36 ID:2jatljt3.net
グラフィックのスクエニどこ行った?

2 :既にその名前は使われています:2018/11/12(月) 02:43:37.04 ID:+nr+G3On.net
最新ゲームどころかFF14が出る前のゲームにすら負けてるけど
crysisとか

3 :既にその名前は使われています:2018/11/12(月) 02:46:32.51 ID:KdfV8x57.net
今更気づいたとか大丈夫か

4 :既にその名前は使われています:2018/11/12(月) 02:49:21.47 ID:CN4uDcTM.net
最近ゲームのグラフィックがリアル過ぎてマジ無理

5 :既にその名前は使われています:2018/11/12(月) 02:57:38.28 ID:DJ76J6K/.net
グラが全てじゃないけど14はグラ以外に取り得ないのにそこで負けてたらおわり

6 :既にその名前は使われています:2018/11/12(月) 02:59:14.45 ID:IJFMfLGV.net
14ってps3時代のゲームじゃん
さすがに仕方ないでしょ

7 :既にその名前は使われています:2018/11/12(月) 03:23:56.76 ID:vJM8P2yf.net
面白くて、人が沢山いて、飽きなくて、アイテムを自慢しあったり出来て
コミュニティがちゃんとしてて、ギスギスしてないゲームがしたい

8 :既にその名前は使われています:2018/11/12(月) 03:30:45.05 ID:uqnzT2Et.net
>>7
アイテム自慢する要素あると必然的にギスると思う

9 :既にその名前は使われています:2018/11/12(月) 03:40:13.66 ID:rqOS+WzT.net
極上のおにぎりなんだよなぁ

10 :既にその名前は使われています:2018/11/12(月) 03:49:33.97 ID:vJM8P2yf.net
とにかく何か特別感がほしいな、みんなに関心を持たれたい
現代人のいいね病みたいなもんか。
まぁ実際はリアルもゲームもみんな自身の事しかほとんど見てなくて
他人の昨日着てた服とか気にしてるやつはいないんだけど

11 :既にその名前は使われています:2018/11/12(月) 04:09:29.30 ID:/bFLgZY+.net
吉田自身が14は二世代前のグラフィクレベルでモンスターハンターワールドにも負けてると認めてるね
14がグラフィクの高画質化が行うとすればPS5発売に合わせてだけど現時点で2万アイテム超あって
それを全てやると膨大なコストがかかるから投資するに値すると思う方法でステップアップすると言及してたからどうなるか

いずれにしろスクエニが3つのネトゲを並行で開発運営してるのは相当な負担なのは間違いないから
ドラクエ10に関してはFF11が14を作った手法に倣うことなくドラクエ11でのアセットを使用して
高画質化ドラクエ10-2みたいな方向で行くと思う
FFシリーズは並行世界で繋げポータルを一緒にして11はクラシック(現行版)と14アセットを使用したのに分離して
FF17とかではなく一つに収束する方向に纏めるかなと思うけどどうなるか

12 :既にその名前は使われています:2018/11/12(月) 04:17:48.93 ID:IJFMfLGV.net
モンハンワールドなら15のが綺麗だったなぁ
モンハンワールドもエンジンが古い奴のままらしいね

13 :既にその名前は使われています:2018/11/12(月) 04:43:32.40 ID:G6wbxpox.net
14は空島、エウレカと続いてもう面白いもん作れないなら定食だけ出してくれよって境地に至ってしまったわ
その定食を減らしてできたのがエウレカだと思うとなんともな

14 :既にその名前は使われています:2018/11/12(月) 04:59:57.03 ID:2X8fmAwd.net
ケーキ

FF11
http://wiki.ffo.jp/img/22290/Starlight_Cake.jpg
ドラクエ10
https://cache.hiroba.dqx.jp/dq_resource/shop/item/detail/d6f21091945ac14e8108074ce9cc746266_d.jpg
https://hiroba.dqx.jp/dq_resource/imgs/TopicsImages/1700/1763/017_f72828229d09f291fb33da08773bfc1a.gif
PSO2
https://i.imgur.com/JEZZpiu.jpg
DDON
https://i.imgur.com/e83tqRB.jpg
FF14
http://ff14housing.com/images/pic/f982d47c25f_img1.jpg

技術がどうこう以前になんでこんな燻んだ色してんの?

15 :既にその名前は使われています:2018/11/12(月) 05:05:02.84 ID:/bFLgZY+.net
お手本でパクリ元と言われるWoWと比較しても新コンテンツやいつもの定食のクオリティは保ってると思うけどな
FF14が開発人数平時200人に対して天下のWoWは2000人以上と言われるから比べるのもおこがましいけど
ネトゲに限らずスマホやCS、PCのゲームを遊んで一回りするとゲーム業界はほんと大変だなと改めて思うね

16 :既にその名前は使われています:2018/11/12(月) 05:07:22.30 ID:zK4101H6.net
最近のニュースじゃプレイヤーの課金ガチャゲー離れが深刻らしいんだよなあ
まあ金払ってFJTするだけのゲームなんてすぐに廃れて当たり前だけどwwwww

17 :既にその名前は使われています:2018/11/12(月) 05:17:13.48 ID:d4+G88tw.net
まぁPCゲーと比べるのもあれだけどPS3でも13とスカイリムでも結構負けてたな

18 :既にその名前は使われています:2018/11/12(月) 05:28:07.03 ID:ErvdflNm.net
映画が失敗したあとの迷走がずっと尾を引いてる

19 :既にその名前は使われています:2018/11/12(月) 06:05:44.16 ID:rSDwQ7+l.net
FF15の飯は正直うまそうなのがあった

20 :既にその名前は使われています:2018/11/12(月) 06:30:48.06 ID:ZeKvsDhk.net
>>18
まだ映画を言い訳にするの?

21 :既にその名前は使われています:2018/11/12(月) 09:04:50.87 ID:DJ76J6K/.net
>>19
そりゃ15で1番本気出してるとこだからな

22 :既にその名前は使われています:2018/11/12(月) 09:10:19.63 ID:nBT3ms2L.net
当時ファイナルファンタジーとかいう映画が大コケしてどうしようもなくなってエニックスと合併したような経緯だったのを覚えている

23 :既にその名前は使われています:2018/11/12(月) 09:25:05.56 ID:1hZOipuB.net
>>14
11のテクスチャの描き込みっぷりはいつ見ても感心する

24 :既にその名前は使われています:2018/11/12(月) 10:11:05.17 ID:fTQBbFMp.net
>>23
見るまでずっと14と勘違いしてたわ…

25 :既にその名前は使われています:2018/11/12(月) 10:13:54.58 ID:377WF/zR.net
>>14
まじかやこれ

26 :既にその名前は使われています:2018/11/12(月) 10:18:33.94 ID:xWlWgnj6.net
は?これ一番上11かよ
今年の聖芒祭の報酬かと思って喜んで損したわ
死ねよ11豚

27 :既にその名前は使われています:2018/11/12(月) 10:20:27.37 ID:eE/sQqGq.net
ネ実って14出ていけってわりには14叩くことでしか生きていけない奴多いけど大丈夫なん?

28 :既にその名前は使われています:2018/11/12(月) 10:53:16.62 ID:YFOLnKOb.net
>>22
本当はエニックスに一方的に吸収だったんだが
スクエア建て直し案にソニーが乗って後ろ楯になってくれたから五分の合併に持ち込めた

29 :既にその名前は使われています:2018/11/12(月) 10:55:26.78 ID:jijQTm6a.net
14ってほんとクソだよなー!そうだよなー!って同調して貰って
承認欲求を満たしたいだけのアダルトチルドレンだからしゃーない

30 :既にその名前は使われています:2018/11/12(月) 10:57:30.04 ID:E1LgsTbH.net
15の食事はリアルだけど、披露のために前後で暗転とか本末転倒なんだよなあ しかもオープンワールド主張しててこれ
開発のセンスが圧倒的にズレてる

31 :既にその名前は使われています:2018/11/12(月) 11:02:21.87 ID:HcB49QpN.net
グラとか3日で慣れちゃう

32 :既にその名前は使われています:2018/11/12(月) 11:14:24.97 ID:8aNTO21G.net
>>14
養殖物はくすんでみえるという名言を知らないのかよ

33 :既にその名前は使われています:2018/11/12(月) 11:19:24.51 ID:DJ76J6K/.net
14のケーキ苦そう

34 :既にその名前は使われています:2018/11/12(月) 11:23:11.77 ID:KkqJWAmr.net
トーンレベルの調整からしておかしい
絵心が全くない奴が上に付くとグラフィッカーは全力出せなくて
その開発が終わるまで終始辛いだろうなw

35 :既にその名前は使われています:2018/11/12(月) 11:32:02.26 ID:KkqJWAmr.net
グラフィックエンジンの優劣以前の問題な気がする

36 :既にその名前は使われています:2018/11/12(月) 11:33:19.90 ID:DJ76J6K/.net
中華の下請けにぶん投げてるんじゃね

37 :既にその名前は使われています:2018/11/12(月) 11:42:26.09 ID:8aNTO21G.net
苦そうというか食べられる気もしないなw
蝋とかプラスチックでできた見本品みたいw

38 :既にその名前は使われています:2018/11/12(月) 11:43:14.23 ID:yg3y2W1F.net
>>27
今の11に課金してないくせに住民きどってるのがイレブンビーフ大先輩
まぁメンタルが在日だからしょうがないね

39 :既にその名前は使われています:2018/11/12(月) 11:44:33.47 ID:jAFthhPN.net
田中次郎という14アンチがそもそも在日だしな

40 :既にその名前は使われています:2018/11/12(月) 11:46:36.56 ID:XbS0GIuh.net
14のは食品サンプルどころか紙でつくったオモチャだな

41 :既にその名前は使われています:2018/11/12(月) 11:49:10.39 ID:ruqQ3ys6.net
リアルに寄せるほど現実世界との差異が気になってくるものだとおもうが・・・?
ゲームでしか出来ない表現も出来なくなってくる(FF5であったコミカルな顔芸とか)
どんなにがんばってもリアリティ(現実味)とリアル(写実的)はちがうわけで
リアルはどこまでいっても本物にはなれないやん? リアリティはグラフィックに関係なく構築できるけど

42 :既にその名前は使われています:2018/11/12(月) 11:51:59.55 ID:ruqQ3ys6.net
>>32
養殖物のほうが品質高いけどな 肉 魚なんか決定的に
天然物にあるのは風味であって品質ではない

43 :既にその名前は使われています:2018/11/12(月) 11:53:47.95 ID:DJ76J6K/.net
移民がでたぞー

44 :既にその名前は使われています:2018/11/12(月) 11:56:59.02 ID:8aNTO21G.net
>>42
ヘイ移民!養殖物はおいしいかい?

45 :既にその名前は使われています:2018/11/12(月) 12:21:55.93 ID:O+IKU9Rf.net
14って低スペでも動くのが売りなんじゃなかったっけ
そうなるとグラにそんなに力入れられなくね?
まぁ上の11との比較画像見ちゃうとあれだけと

46 :既にその名前は使われています:2018/11/12(月) 13:19:45.49 ID:e5U07wwn.net
14のグラは動作を軽くするためにバランスを取ったんだと思うし
まあ及第点とも思うけど吉回がグラ自慢するから叩かれている

47 :既にその名前は使われています:2018/11/12(月) 14:03:56.01 ID:yWUYS3cy.net
14は色彩とデザインのセンスがチョンゲーっぽい

48 :既にその名前は使われています:2018/11/12(月) 14:05:43.91 ID:cqenvsTv.net
リアルはいいけど顔の毛穴まで再現しなくていいよと思う

49 :既にその名前は使われています:2018/11/12(月) 14:11:03.51 ID:KqnEAae8.net
おいおいwwwグラが自慢じゃなかったのかよ14ちゃんよおwwwww
こんなウンコみたいなケーキ誰が食べるんだっていうwwww
あ、ジューシーポークのみなさんでしたかwwwwww

50 :既にその名前は使われています:2018/11/12(月) 14:45:48.24 ID:s617fZo6.net
14なんていくら続けても結局新生のレイドバトルのままほとんど進化してないんだからコストかけるだけ無駄だろ
数値だけいじってタイトルに絶だの悶絶だのつけとけばチンパンは嬉ション垂れ流しながら走り続けてくれるんだから
とことんコスト節約して作っとけばいい

51 :既にその名前は使われています:2018/11/12(月) 14:55:41.63 ID:tC5SHuM0.net
>>47
チョンゲの中でも珍しい、リアル系だけどホンの少しアニメよりってタイプだけどな
あの国はもっとコントラスト高い極端な色彩を好むから

52 :既にその名前は使われています:2018/11/12(月) 15:01:57.03 ID:tAlkzUE7.net
ミコッテだけで14はほかを圧倒してるよ

53 :既にその名前は使われています:2018/11/12(月) 15:05:40.72 ID:wRMNJsdb.net
エンジン一新
世界では当たり前
でも今はもう以前のように際限なく金はかけられない
さてどうごまかすのか

54 :既にその名前は使われています:2018/11/12(月) 15:08:42.30 ID:WaiSc4fw.net
11のテクスチャそのまま流用した敵はテクスチャ変わったの?

55 :既にその名前は使われています:2018/11/12(月) 15:22:51.99 ID:s617fZo6.net
>>53
テンパはアホしかいないからいくらでも誤魔化せるだろw
真蛮神→ヒャッホーイ!神ゲー! 蛮族クエスト→ヒャッホーイ!!神ゲー! クリタワ→ヒャッホーイ!!神ゲー!! バハ→ヒャッホーイ!!神ゲー!!
極蛮神→ヒャッホーイ?!神ゲー! 新たな蛮族→→ヒャッホーイ?!神ゲー! 新たなクリタワ→→ヒャッホーイ?!神ゲー! 新たなバハ→→ヒャッホーイ?!神ゲー!

ずっとこの流れのまま延々4年w
10年続くなら今後もこのまま焼き直しオンラインだろうしな
重度の認知症でもなけりゃ1年目で飽きるw

56 :既にその名前は使われています:2018/11/12(月) 15:41:18.40 ID:fTQBbFMp.net
どうせアリアハンガイジしか残らんから内容より宣伝に金掛けてるんだよ
エンジン一新しようがコンテンツ増やそうがアリアハンガイジには関係ないだろ
どうせ1%未満しか残らんのは同じだから分母を増やす方に金掛けてるんだよ

57 :既にその名前は使われています:2018/11/12(月) 16:03:21.14 ID:5F0J86Gf.net
さすがに14の為にグラボ新調したくないからグラフィック一新とかしなくていいよ
16ちゃんを出せと言いたい

58 :既にその名前は使われています:2018/11/12(月) 16:35:37.11 ID:qZyCeyha.net
>>52
笑った顔が怖くて無理
なんであんなに人気なんだろう

59 :既にその名前は使われています:2018/11/12(月) 16:47:33.07 ID:h8ZCdbVa.net
14のグラに粗が目立つのは昔のゲームだからとか軽くするためとかじゃなくて単にグラチームのやる気が無いだけだな
もうずっと手抜きばかりしてる
やる気とセンスのあるスタッフを拾ってきたらいいのに

60 :既にその名前は使われています:2018/11/12(月) 16:50:34.27 ID:8aNTO21G.net
そんな人材いたらよそで使う方がよっぽど有益ですし

61 :既にその名前は使われています:2018/11/12(月) 17:07:42.86 ID:+nr+G3On.net
>>28
エニックス信者は呼吸するかのように嘘を吐くんだな
合併話が出た時点で既に映画の負債云々は解消してる
その代償としてSCEが株主になって自由度がなくなって
それの解消を狙って合併したんだよ
(エニックス側は下請けの独立と買収の話があった上に出版お家騒動もあって
会社自体の屋台骨が揺らいで足元が覚束ない状態の解消の為内製できる社内体制にしたかった)
存続がエニックスなのはエニックスの方が株と資本が多かったからで
スクウェア側の方が多かったらスクウェアが吸収する形になってた(これは福嶋康博と宮本雅史も言ってる)
対等合併って言っても合弁会社立てて云々とかいうめんどくさ過ぎる上にメリットもない方法を選ばない限りは
どっちかが消えてどっちかが残る形になるのは当たり前のこと

エニックスがスクウェアを買い取った!なんてもうFFDQN板くらいでしか言ってねえよ

62 :既にその名前は使われています:2018/11/12(月) 17:22:08.89 ID:GVGDVCf8.net
元々DX10世代のゲームと今のゲームを比べるのは流石にかわいそう

63 :既にその名前は使われています:2018/11/12(月) 17:40:24.19 ID:oH+cTUfq.net
>>58
そらお前の感性がずれてんのやろ
人気あるもんがわからんってのはそういうことや

64 :既にその名前は使われています:2018/11/12(月) 18:26:51.55 ID:In/ksuat.net
>>63
>>52
ミコッテがぷそにやドラテン産だったらどうだい?
そういうこと

65 :既にその名前は使われています:2018/11/12(月) 19:10:02.87 ID:ETqCFPOe.net
戦闘システムがもう無理
何も楽しくない
RPGの難易度ってそういうことじゃないと思う

66 :既にその名前は使われています:2018/11/12(月) 23:34:01.15 ID:++kM/Mmj.net
ミコッテの笑顔可愛いやん 猫ぽくて

67 :既にその名前は使われています:2018/11/13(火) 01:37:27.00 ID:9VL833Rl.net
https://i.imgur.com/ItG4tvk.jpg
せやろか

68 :既にその名前は使われています:2018/11/13(火) 02:50:52.97 ID:WH5QznTR.net
>>67
きもーい;;

69 :既にその名前は使われています:2018/11/13(火) 04:03:11.28 ID:bELuEKK4.net
ホラー画像注意

70 :既にその名前は使われています:2018/11/13(火) 04:07:20.18 ID:gpGoFcYH.net
ミスラ・タルタルじゃなくミコッテ・ララフェルという名称でほんと良かったと思う
こんなのミスラじゃない

71 :既にその名前は使われています:2018/11/13(火) 04:30:17.33 ID:OBh04Dt6.net
グラも音も11から大きく劣化してるからな
人間がみんな木彫りの人形みたいな質感でワロタわ

72 :既にその名前は使われています:2018/11/13(火) 04:42:57.78 ID:7mNgzGhS.net
劣化とは言わんけど質感とか動きは微妙やなぁ
これは14に限った話でもないけど

73 :既にその名前は使われています:2018/11/13(火) 05:30:56.12 ID:bd3e7yP4.net
そもそも全種族全ジョブモーションいっしょとかクソすぎる

74 :既にその名前は使われています:2018/11/13(火) 08:25:40.63 ID:wuFjHJ6L.net
モーションの話を未だに引っ張るのはすげーよ
オフゲーでも男女でモーションが一緒のゲームとか
イライラしながら遊んでんのかな

75 :既にその名前は使われています:2018/11/13(火) 08:30:54.71 ID:OBh04Dt6.net
同じふぁいふぁんの11と比較すると劣ってるよねってこと

76 :既にその名前は使われています:2018/11/13(火) 08:32:01.91 ID:8NlVCgUL.net
そろそろ16をオンラインで出してもいいのでは?

77 :既にその名前は使われています:2018/11/13(火) 08:35:40.38 ID:9BmkE9AJ.net
まぁその分1ジョブあたりに割り当てられてるモーションの数が違いすぎるけどな

78 :既にその名前は使われています:2018/11/13(火) 09:01:27.17 ID:2DXrd2wt.net
ルミナスエンジン()
いい加減糞みたいなエンジン内製しないでアンリアル4使えるエンジニア雇えよ

79 :既にその名前は使われています:2018/11/13(火) 09:04:17.56 ID:OBh04Dt6.net
11もそうだけどエンジンを新しくしたほうが圧倒的にコスト抑えられるのに
新しいこと覚えるのめんどくさがってやらなかったからな

80 :既にその名前は使われています:2018/11/13(火) 09:56:02.96 ID://gOsStB.net
床見るゲームなんだしグラとかモーションとか誤差だよ

81 :既にその名前は使われています:2018/11/13(火) 10:05:52.26 ID:BSREPFeu.net
内製でエンジン作れる労力あるなら内製のが自由度高いで
汎用エンジンのが早いのはマンパワーない少数、個人に限る

82 :既にその名前は使われています:2018/11/13(火) 10:16:34.21 ID:1cR/u3z+.net
>>8
sageの発想やな

83 :既にその名前は使われています:2018/11/13(火) 10:43:35.46 ID:bELuEKK4.net
でも14てアイテム自慢要素を極力削ってもギスギスだしさ

84 :既にその名前は使われています:2018/11/13(火) 10:51:21.56 ID:uOEZ239b.net
>>15
まぁやる事がループしてるから飽きるけどある程度のクオリティは確かに保ってると思うわ
クオリティを維持してるだけでも大したもんだ
飽きて面白くなくなったらかもう辞めたけどw

85 :既にその名前は使われています:2018/11/14(水) 08:22:03.54 ID:UkNXrhWX.net
モーションはスクエニMMOのなかでは一番味気ないからなー
11やドラクエみたいなケレン味が無いから余計に使い回しが手抜きに感じるんじゃね

86 :既にその名前は使われています:2018/11/14(水) 09:04:34.89 ID:Q2E67TeP.net
どの技も同じ時間で発動するからね
モーションも無理やりそれに合わせてるからうんこになる

87 :既にその名前は使われています:2018/11/14(水) 09:53:30.48 ID:PfKKi7uW.net
イベントも含めてモーションはショボいのは確かやな

88 :既にその名前は使われています:2018/11/14(水) 12:12:39.23 ID:3LYMG6mH.net
グラもたいしていい訳でもないのにモーションもゴミだし良いところが無さすぎる

89 :既にその名前は使われています:2018/11/14(水) 14:29:47.88 ID:narkfTm/.net
エモートのモーションは割と頑張ってるからイベントシーンがショボい紙芝居に見えるのは単純にセンスがないんだと思うわ
毎回同じ話すモーションで同じタイミングでみんなクルッと振り返って歩きながらフェードアウト
もうちょっと魅せ方考えろよってレベル

展開も中学生が考えたみたいな感じで感動や感心できるシナリオ殆どない
ずーっと11でいうバスMが続く感じでキツイ

90 :既にその名前は使われています:2018/11/14(水) 14:32:48.26 ID:2QT+RyYe.net
もう惰性でやってる奴が大半だし我に帰ったらおしまいやろな
思い出補正もなく忘れそう

91 :既にその名前は使われています:2018/11/14(水) 14:58:07.50 ID:rS/FZf5k.net
そもそもコンソールを開発ターゲットのメインにしてる時点でお察し

92 :既にその名前は使われています:2018/11/14(水) 15:32:49.17 ID:e+PfGUHO.net
バトルのモーションはGCDアリキゲーだから仕方ないにしてもイベントがマジで糞すぎるな
汎用モーション組み合わせた紙芝居や顔アップでキャラ写さずにごまかすパターンがほとんど
なにか渡したりするシーンも小物用意せずに渡すモーションするだけ
はっきり言って演出はPS2以前の化石ゲーとしか言えん

93 :既にその名前は使われています:2018/11/14(水) 16:09:44.99 ID:JSDSfN8m.net
そういやアドリンで紙を渡すか表示するシーンがあったけど、ちゃんと紙を再現してた
14だと紙とか言いながらただのプレートだったぞ

94 :既にその名前は使われています:2018/11/14(水) 16:32:30.06 ID:s9MEsNDU.net
>>92
最近のゲームでも渡す動きだけしてカメラで手元を写さず誤魔化すゲームは多いけどな
14ちゃんはカラの手を見せつけてくるから隠せるなら隠せよと思うけど

95 :既にその名前は使われています:2018/11/14(水) 17:15:30.87 ID:JNtH78jG.net
結局ゲームもムービー並の映像で自由に動かせる日はこなかったな

96 :既にその名前は使われています:2018/11/14(水) 17:17:50.58 ID:cR1pfj8i.net
そんなゲームがあったらいいね

97 :既にその名前は使われています:2018/11/14(水) 17:54:07.09 ID:jVCZCR9P.net
SWBF2のMODはマジで実写レベルだったじゃん

98 :既にその名前は使われています:2018/11/14(水) 18:33:24.83 ID:S5pRQovX.net
>>93
11では稀な演出で、ほとんどが手渡すモーションで済ましてるぞ
当然なにも持ってない

99 :既にその名前は使われています:2018/11/14(水) 18:36:08.46 ID:FXUPOUUK.net
RDR2の雪とか泥の表現すげーよな
あのレベルでスカイリムやりたかった

100 :既にその名前は使われています:2018/11/14(水) 18:47:31.17 ID:oMASvBiN.net
HL2の世界観を最新のグラで表現したStar Citizenもいいぞ

101 :既にその名前は使われています:2018/11/14(水) 21:56:04.94 ID:LfXcXmtH.net
砂丘にエリチェンしたときの眩しさは忘れない

102 :既にその名前は使われています:2018/11/14(水) 22:20:26.79 ID:df18uJbH.net
男は脱童貞した時のことを死ぬまで忘れないというが
あれは真実だと思うわ

103 :既にその名前は使われています:2018/11/14(水) 22:21:35.39 ID:0jDVZdk2.net
>>74
そういう細かなところの力を入れた作り込みがユーザーを満足させる
15みたいな力入れるとこ勘違いしすぎの作り込みの例もあるがw

104 :既にその名前は使われています:2018/11/14(水) 22:27:07.66 ID:UxBiKTvV.net
11はモーションの作り込みはすごいけどAA速度のせいでキモかったな
DQ10が一番ゲーム的なモーションとしてできはいいかも

14は戦闘中は良くも悪くもモーション空気だけど、寒いところいったら息が白かったりするし空気感がいい

105 :既にその名前は使われています:2018/11/14(水) 23:29:03.07 ID:OyDqTNnV.net
旧14は種族別な上に男女別なモーションだったのにな

106 :既にその名前は使われています:2018/11/15(木) 19:11:00.04 ID:uVZgpAHM.net
レッドデッドリデンプション2なんか見てるとリアル過ぎて噴き出すわなw

107 :既にその名前は使われています:2018/11/15(木) 19:16:26.41 ID:sGJLZe8W.net
グラだけならもっとやべーのがこの先に控えてる

108 :既にその名前は使われています:2018/11/15(木) 19:20:41.21 ID:yjbe81IV.net
地面の傾斜に合わせて脚を自動で曲げたりするのも洋ゲーでは当たり前にやってるよね
まぁそれが原因で脚がゲッダンすることもあるけど

109 :既にその名前は使われています:2018/11/15(木) 20:43:30.04 ID:wPWXl+X7.net
世界最高のノーティやゲリラやサンタモニカみたいな超絶グラは求めてないけど、11のハード性能をセンスでカバーしてた腕を14でも期待してた
でも、まんまチョンゲーのセンスかつペラペラのグラだった

110 :既にその名前は使われています:2018/11/15(木) 22:16:41.42 ID:OslTl/2e.net
旧14の装備を見てもチョンゲー並って言えんの?
どこの猟師だよって格好しか出来ないけど

111 :既にその名前は使われています:2018/11/15(木) 22:33:39.28 ID:dTo5egYJ.net
なぜハーネスサブリガを続投したのか

112 :既にその名前は使われています:2018/11/18(日) 13:18:10.88 ID:VOiB6eCe.net
だらけ

113 :既にその名前は使われています:2018/11/19(月) 18:36:32.54 ID:PjNM1cpy.net
根性版は革の質感とかは良かっただろ!いい加減しろ!

114 :既にその名前は使われています:2018/11/19(月) 21:01:02.21 ID:2IsvXGNa.net
今のやつは何でもかんでもテカテカしててひどすぎる

115 :既にその名前は使われています:2018/11/19(月) 21:34:30.71 ID:3yZkWpvU.net
根性版は腰装備も反映されてたんだよなぁ

116 :既にその名前は使われています:2018/11/20(火) 01:46:45.86 ID:aO7XcfBu.net
だからどうしたって感じだったけどな
剣士なんて主装備は短剣か羽子板だぞ
剣術士ギルドは剣闘士育成所みたいなところだから世界観としては正しかったのかもしれんが

117 :既にその名前は使われています:2018/11/20(火) 11:58:59.58 ID:ymJZ7Qgw.net
始まったばっかの根性版は装備なんてどれ付けても大した差はなかったからロングソードタイプでも良かったし
吉田体制になってからはイフリートとかガルーダとかコルタナだっただろ!

118 :既にその名前は使われています:2018/11/20(火) 12:13:42.92 ID:syElDwku.net
根性版のクソ地味装備群結構好きなんだが
シルエットが良かったタブレットベストのフューシャカラーとか流行ってたな

119 :既にその名前は使われています:2018/11/20(火) 12:29:20.22 ID:rWBSdGrI.net
根性版はクソ地味装備でも作り込まれててそこだけはよかった

120 :既にその名前は使われています:2018/11/20(火) 15:29:37.75 ID:BLQOBOEV.net
根性版のキチガイみたいな合成は面白かった

121 :既にその名前は使われています:2018/11/20(火) 15:53:48.09 ID:WeZzLZeU.net
>>118
衣装は地味だけどキャラがアニメチックなのが独特で良かった
新生も有能な吉田のデザインとかいい部分もあるけど

122 :既にその名前は使われています:2018/11/20(火) 16:25:05.66 ID:ctUG8m8F.net
有能な吉田もスクエニ辞めても14の仕事しますって言ってたけど
さっぱりやってないよね

123 :既にその名前は使われています:2018/11/20(火) 17:02:04.56 ID:zlCBIMvY.net
何でジューシーちゃんのケーキの方がガクガクしてんだよ?
イレブンビーフの眼鏡がカクカクしてる;;
って当時嘆いてたHimechanいたがカクカクケーキ見たらちゃぶ台返ししそうだな

切り分けた時にショートケーキ?見たく形が整うからか?

124 :既にその名前は使われています:2018/11/21(水) 19:15:26.73 ID:H7IJT2Qz.net
PS4が足枷になってるのさ。PCのグラボはどんどん進化しているのにな。せめてウィッチャー3レベルまでグラ改善して欲しい。

125 :既にその名前は使われています:2018/11/21(水) 19:21:26.60 ID:HoO4CAZJ.net
大正義ノーティの前にハードのせいはないだろw
ホライゾンにしても旧版より遥かに重い処理だし

126 :既にその名前は使われています:2018/11/21(水) 19:59:26.79 ID:KaCtRFqY.net
何度も出ているがエンジン
しかし一新するとなると膨大なコストガー人員ガー
やるにやれないいややらないのでその場しのぎで済ますしかない
それがゲーム内に金を使わずパフォーマンスで見栄え良くする流れになってる

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