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最新ゲームのグラフィックがリアル過ぎてFF14マジ無理

1 :既にその名前は使われています:2018/11/12(月) 02:41:50.36 ID:2jatljt3.net
グラフィックのスクエニどこ行った?

77 :既にその名前は使われています:2018/11/13(火) 08:35:40.38 ID:9BmkE9AJ.net
まぁその分1ジョブあたりに割り当てられてるモーションの数が違いすぎるけどな

78 :既にその名前は使われています:2018/11/13(火) 09:01:27.17 ID:2DXrd2wt.net
ルミナスエンジン()
いい加減糞みたいなエンジン内製しないでアンリアル4使えるエンジニア雇えよ

79 :既にその名前は使われています:2018/11/13(火) 09:04:17.56 ID:OBh04Dt6.net
11もそうだけどエンジンを新しくしたほうが圧倒的にコスト抑えられるのに
新しいこと覚えるのめんどくさがってやらなかったからな

80 :既にその名前は使われています:2018/11/13(火) 09:56:02.96 ID://gOsStB.net
床見るゲームなんだしグラとかモーションとか誤差だよ

81 :既にその名前は使われています:2018/11/13(火) 10:05:52.26 ID:BSREPFeu.net
内製でエンジン作れる労力あるなら内製のが自由度高いで
汎用エンジンのが早いのはマンパワーない少数、個人に限る

82 :既にその名前は使われています:2018/11/13(火) 10:16:34.21 ID:1cR/u3z+.net
>>8
sageの発想やな

83 :既にその名前は使われています:2018/11/13(火) 10:43:35.46 ID:bELuEKK4.net
でも14てアイテム自慢要素を極力削ってもギスギスだしさ

84 :既にその名前は使われています:2018/11/13(火) 10:51:21.56 ID:uOEZ239b.net
>>15
まぁやる事がループしてるから飽きるけどある程度のクオリティは確かに保ってると思うわ
クオリティを維持してるだけでも大したもんだ
飽きて面白くなくなったらかもう辞めたけどw

85 :既にその名前は使われています:2018/11/14(水) 08:22:03.54 ID:UkNXrhWX.net
モーションはスクエニMMOのなかでは一番味気ないからなー
11やドラクエみたいなケレン味が無いから余計に使い回しが手抜きに感じるんじゃね

86 :既にその名前は使われています:2018/11/14(水) 09:04:34.89 ID:Q2E67TeP.net
どの技も同じ時間で発動するからね
モーションも無理やりそれに合わせてるからうんこになる

87 :既にその名前は使われています:2018/11/14(水) 09:53:30.48 ID:PfKKi7uW.net
イベントも含めてモーションはショボいのは確かやな

88 :既にその名前は使われています:2018/11/14(水) 12:12:39.23 ID:3LYMG6mH.net
グラもたいしていい訳でもないのにモーションもゴミだし良いところが無さすぎる

89 :既にその名前は使われています:2018/11/14(水) 14:29:47.88 ID:narkfTm/.net
エモートのモーションは割と頑張ってるからイベントシーンがショボい紙芝居に見えるのは単純にセンスがないんだと思うわ
毎回同じ話すモーションで同じタイミングでみんなクルッと振り返って歩きながらフェードアウト
もうちょっと魅せ方考えろよってレベル

展開も中学生が考えたみたいな感じで感動や感心できるシナリオ殆どない
ずーっと11でいうバスMが続く感じでキツイ

90 :既にその名前は使われています:2018/11/14(水) 14:32:48.26 ID:2QT+RyYe.net
もう惰性でやってる奴が大半だし我に帰ったらおしまいやろな
思い出補正もなく忘れそう

91 :既にその名前は使われています:2018/11/14(水) 14:58:07.50 ID:rS/FZf5k.net
そもそもコンソールを開発ターゲットのメインにしてる時点でお察し

92 :既にその名前は使われています:2018/11/14(水) 15:32:49.17 ID:e+PfGUHO.net
バトルのモーションはGCDアリキゲーだから仕方ないにしてもイベントがマジで糞すぎるな
汎用モーション組み合わせた紙芝居や顔アップでキャラ写さずにごまかすパターンがほとんど
なにか渡したりするシーンも小物用意せずに渡すモーションするだけ
はっきり言って演出はPS2以前の化石ゲーとしか言えん

93 :既にその名前は使われています:2018/11/14(水) 16:09:44.99 ID:JSDSfN8m.net
そういやアドリンで紙を渡すか表示するシーンがあったけど、ちゃんと紙を再現してた
14だと紙とか言いながらただのプレートだったぞ

94 :既にその名前は使われています:2018/11/14(水) 16:32:30.06 ID:s9MEsNDU.net
>>92
最近のゲームでも渡す動きだけしてカメラで手元を写さず誤魔化すゲームは多いけどな
14ちゃんはカラの手を見せつけてくるから隠せるなら隠せよと思うけど

95 :既にその名前は使われています:2018/11/14(水) 17:15:30.87 ID:JNtH78jG.net
結局ゲームもムービー並の映像で自由に動かせる日はこなかったな

96 :既にその名前は使われています:2018/11/14(水) 17:17:50.58 ID:cR1pfj8i.net
そんなゲームがあったらいいね

97 :既にその名前は使われています:2018/11/14(水) 17:54:07.09 ID:jVCZCR9P.net
SWBF2のMODはマジで実写レベルだったじゃん

98 :既にその名前は使われています:2018/11/14(水) 18:33:24.83 ID:S5pRQovX.net
>>93
11では稀な演出で、ほとんどが手渡すモーションで済ましてるぞ
当然なにも持ってない

99 :既にその名前は使われています:2018/11/14(水) 18:36:08.46 ID:FXUPOUUK.net
RDR2の雪とか泥の表現すげーよな
あのレベルでスカイリムやりたかった

100 :既にその名前は使われています:2018/11/14(水) 18:47:31.17 ID:oMASvBiN.net
HL2の世界観を最新のグラで表現したStar Citizenもいいぞ

101 :既にその名前は使われています:2018/11/14(水) 21:56:04.94 ID:LfXcXmtH.net
砂丘にエリチェンしたときの眩しさは忘れない

102 :既にその名前は使われています:2018/11/14(水) 22:20:26.79 ID:df18uJbH.net
男は脱童貞した時のことを死ぬまで忘れないというが
あれは真実だと思うわ

103 :既にその名前は使われています:2018/11/14(水) 22:21:35.39 ID:0jDVZdk2.net
>>74
そういう細かなところの力を入れた作り込みがユーザーを満足させる
15みたいな力入れるとこ勘違いしすぎの作り込みの例もあるがw

104 :既にその名前は使われています:2018/11/14(水) 22:27:07.66 ID:UxBiKTvV.net
11はモーションの作り込みはすごいけどAA速度のせいでキモかったな
DQ10が一番ゲーム的なモーションとしてできはいいかも

14は戦闘中は良くも悪くもモーション空気だけど、寒いところいったら息が白かったりするし空気感がいい

105 :既にその名前は使われています:2018/11/14(水) 23:29:03.07 ID:OyDqTNnV.net
旧14は種族別な上に男女別なモーションだったのにな

106 :既にその名前は使われています:2018/11/15(木) 19:11:00.04 ID:uVZgpAHM.net
レッドデッドリデンプション2なんか見てるとリアル過ぎて噴き出すわなw

107 :既にその名前は使われています:2018/11/15(木) 19:16:26.41 ID:sGJLZe8W.net
グラだけならもっとやべーのがこの先に控えてる

108 :既にその名前は使われています:2018/11/15(木) 19:20:41.21 ID:yjbe81IV.net
地面の傾斜に合わせて脚を自動で曲げたりするのも洋ゲーでは当たり前にやってるよね
まぁそれが原因で脚がゲッダンすることもあるけど

109 :既にその名前は使われています:2018/11/15(木) 20:43:30.04 ID:wPWXl+X7.net
世界最高のノーティやゲリラやサンタモニカみたいな超絶グラは求めてないけど、11のハード性能をセンスでカバーしてた腕を14でも期待してた
でも、まんまチョンゲーのセンスかつペラペラのグラだった

110 :既にその名前は使われています:2018/11/15(木) 22:16:41.42 ID:OslTl/2e.net
旧14の装備を見てもチョンゲー並って言えんの?
どこの猟師だよって格好しか出来ないけど

111 :既にその名前は使われています:2018/11/15(木) 22:33:39.28 ID:dTo5egYJ.net
なぜハーネスサブリガを続投したのか

112 :既にその名前は使われています:2018/11/18(日) 13:18:10.88 ID:VOiB6eCe.net
だらけ

113 :既にその名前は使われています:2018/11/19(月) 18:36:32.54 ID:PjNM1cpy.net
根性版は革の質感とかは良かっただろ!いい加減しろ!

114 :既にその名前は使われています:2018/11/19(月) 21:01:02.21 ID:2IsvXGNa.net
今のやつは何でもかんでもテカテカしててひどすぎる

115 :既にその名前は使われています:2018/11/19(月) 21:34:30.71 ID:3yZkWpvU.net
根性版は腰装備も反映されてたんだよなぁ

116 :既にその名前は使われています:2018/11/20(火) 01:46:45.86 ID:aO7XcfBu.net
だからどうしたって感じだったけどな
剣士なんて主装備は短剣か羽子板だぞ
剣術士ギルドは剣闘士育成所みたいなところだから世界観としては正しかったのかもしれんが

117 :既にその名前は使われています:2018/11/20(火) 11:58:59.58 ID:ymJZ7Qgw.net
始まったばっかの根性版は装備なんてどれ付けても大した差はなかったからロングソードタイプでも良かったし
吉田体制になってからはイフリートとかガルーダとかコルタナだっただろ!

118 :既にその名前は使われています:2018/11/20(火) 12:13:42.92 ID:syElDwku.net
根性版のクソ地味装備群結構好きなんだが
シルエットが良かったタブレットベストのフューシャカラーとか流行ってたな

119 :既にその名前は使われています:2018/11/20(火) 12:29:20.22 ID:rWBSdGrI.net
根性版はクソ地味装備でも作り込まれててそこだけはよかった

120 :既にその名前は使われています:2018/11/20(火) 15:29:37.75 ID:BLQOBOEV.net
根性版のキチガイみたいな合成は面白かった

121 :既にその名前は使われています:2018/11/20(火) 15:53:48.09 ID:WeZzLZeU.net
>>118
衣装は地味だけどキャラがアニメチックなのが独特で良かった
新生も有能な吉田のデザインとかいい部分もあるけど

122 :既にその名前は使われています:2018/11/20(火) 16:25:05.66 ID:ctUG8m8F.net
有能な吉田もスクエニ辞めても14の仕事しますって言ってたけど
さっぱりやってないよね

123 :既にその名前は使われています:2018/11/20(火) 17:02:04.56 ID:zlCBIMvY.net
何でジューシーちゃんのケーキの方がガクガクしてんだよ?
イレブンビーフの眼鏡がカクカクしてる;;
って当時嘆いてたHimechanいたがカクカクケーキ見たらちゃぶ台返ししそうだな

切り分けた時にショートケーキ?見たく形が整うからか?

124 :既にその名前は使われています:2018/11/21(水) 19:15:26.73 ID:H7IJT2Qz.net
PS4が足枷になってるのさ。PCのグラボはどんどん進化しているのにな。せめてウィッチャー3レベルまでグラ改善して欲しい。

125 :既にその名前は使われています:2018/11/21(水) 19:21:26.60 ID:HoO4CAZJ.net
大正義ノーティの前にハードのせいはないだろw
ホライゾンにしても旧版より遥かに重い処理だし

126 :既にその名前は使われています:2018/11/21(水) 19:59:26.79 ID:KaCtRFqY.net
何度も出ているがエンジン
しかし一新するとなると膨大なコストガー人員ガー
やるにやれないいややらないのでその場しのぎで済ますしかない
それがゲーム内に金を使わずパフォーマンスで見栄え良くする流れになってる

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