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最新ゲームのグラフィックがリアル過ぎてFF14マジ無理
- 1 :既にその名前は使われています:2018/11/12(月) 02:41:50.36 ID:2jatljt3.net
- グラフィックのスクエニどこ行った?
- 77 :既にその名前は使われています:2018/11/13(火) 08:35:40.38 ID:9BmkE9AJ.net
- まぁその分1ジョブあたりに割り当てられてるモーションの数が違いすぎるけどな
- 78 :既にその名前は使われています:2018/11/13(火) 09:01:27.17 ID:2DXrd2wt.net
- ルミナスエンジン()
いい加減糞みたいなエンジン内製しないでアンリアル4使えるエンジニア雇えよ
- 79 :既にその名前は使われています:2018/11/13(火) 09:04:17.56 ID:OBh04Dt6.net
- 11もそうだけどエンジンを新しくしたほうが圧倒的にコスト抑えられるのに
新しいこと覚えるのめんどくさがってやらなかったからな
- 80 :既にその名前は使われています:2018/11/13(火) 09:56:02.96 ID://gOsStB.net
- 床見るゲームなんだしグラとかモーションとか誤差だよ
- 81 :既にその名前は使われています:2018/11/13(火) 10:05:52.26 ID:BSREPFeu.net
- 内製でエンジン作れる労力あるなら内製のが自由度高いで
汎用エンジンのが早いのはマンパワーない少数、個人に限る
- 82 :既にその名前は使われています:2018/11/13(火) 10:16:34.21 ID:1cR/u3z+.net
- >>8
sageの発想やな
- 83 :既にその名前は使われています:2018/11/13(火) 10:43:35.46 ID:bELuEKK4.net
- でも14てアイテム自慢要素を極力削ってもギスギスだしさ
- 84 :既にその名前は使われています:2018/11/13(火) 10:51:21.56 ID:uOEZ239b.net
- >>15
まぁやる事がループしてるから飽きるけどある程度のクオリティは確かに保ってると思うわ
クオリティを維持してるだけでも大したもんだ
飽きて面白くなくなったらかもう辞めたけどw
- 85 :既にその名前は使われています:2018/11/14(水) 08:22:03.54 ID:UkNXrhWX.net
- モーションはスクエニMMOのなかでは一番味気ないからなー
11やドラクエみたいなケレン味が無いから余計に使い回しが手抜きに感じるんじゃね
- 86 :既にその名前は使われています:2018/11/14(水) 09:04:34.89 ID:Q2E67TeP.net
- どの技も同じ時間で発動するからね
モーションも無理やりそれに合わせてるからうんこになる
- 87 :既にその名前は使われています:2018/11/14(水) 09:53:30.48 ID:PfKKi7uW.net
- イベントも含めてモーションはショボいのは確かやな
- 88 :既にその名前は使われています:2018/11/14(水) 12:12:39.23 ID:3LYMG6mH.net
- グラもたいしていい訳でもないのにモーションもゴミだし良いところが無さすぎる
- 89 :既にその名前は使われています:2018/11/14(水) 14:29:47.88 ID:narkfTm/.net
- エモートのモーションは割と頑張ってるからイベントシーンがショボい紙芝居に見えるのは単純にセンスがないんだと思うわ
毎回同じ話すモーションで同じタイミングでみんなクルッと振り返って歩きながらフェードアウト
もうちょっと魅せ方考えろよってレベル
展開も中学生が考えたみたいな感じで感動や感心できるシナリオ殆どない
ずーっと11でいうバスMが続く感じでキツイ
- 90 :既にその名前は使われています:2018/11/14(水) 14:32:48.26 ID:2QT+RyYe.net
- もう惰性でやってる奴が大半だし我に帰ったらおしまいやろな
思い出補正もなく忘れそう
- 91 :既にその名前は使われています:2018/11/14(水) 14:58:07.50 ID:rS/FZf5k.net
- そもそもコンソールを開発ターゲットのメインにしてる時点でお察し
- 92 :既にその名前は使われています:2018/11/14(水) 15:32:49.17 ID:e+PfGUHO.net
- バトルのモーションはGCDアリキゲーだから仕方ないにしてもイベントがマジで糞すぎるな
汎用モーション組み合わせた紙芝居や顔アップでキャラ写さずにごまかすパターンがほとんど
なにか渡したりするシーンも小物用意せずに渡すモーションするだけ
はっきり言って演出はPS2以前の化石ゲーとしか言えん
- 93 :既にその名前は使われています:2018/11/14(水) 16:09:44.99 ID:JSDSfN8m.net
- そういやアドリンで紙を渡すか表示するシーンがあったけど、ちゃんと紙を再現してた
14だと紙とか言いながらただのプレートだったぞ
- 94 :既にその名前は使われています:2018/11/14(水) 16:32:30.06 ID:s9MEsNDU.net
- >>92
最近のゲームでも渡す動きだけしてカメラで手元を写さず誤魔化すゲームは多いけどな
14ちゃんはカラの手を見せつけてくるから隠せるなら隠せよと思うけど
- 95 :既にその名前は使われています:2018/11/14(水) 17:15:30.87 ID:JNtH78jG.net
- 結局ゲームもムービー並の映像で自由に動かせる日はこなかったな
- 96 :既にその名前は使われています:2018/11/14(水) 17:17:50.58 ID:cR1pfj8i.net
- そんなゲームがあったらいいね
- 97 :既にその名前は使われています:2018/11/14(水) 17:54:07.09 ID:jVCZCR9P.net
- SWBF2のMODはマジで実写レベルだったじゃん
- 98 :既にその名前は使われています:2018/11/14(水) 18:33:24.83 ID:S5pRQovX.net
- >>93
11では稀な演出で、ほとんどが手渡すモーションで済ましてるぞ
当然なにも持ってない
- 99 :既にその名前は使われています:2018/11/14(水) 18:36:08.46 ID:FXUPOUUK.net
- RDR2の雪とか泥の表現すげーよな
あのレベルでスカイリムやりたかった
- 100 :既にその名前は使われています:2018/11/14(水) 18:47:31.17 ID:oMASvBiN.net
- HL2の世界観を最新のグラで表現したStar Citizenもいいぞ
- 101 :既にその名前は使われています:2018/11/14(水) 21:56:04.94 ID:LfXcXmtH.net
- 砂丘にエリチェンしたときの眩しさは忘れない
- 102 :既にその名前は使われています:2018/11/14(水) 22:20:26.79 ID:df18uJbH.net
- 男は脱童貞した時のことを死ぬまで忘れないというが
あれは真実だと思うわ
- 103 :既にその名前は使われています:2018/11/14(水) 22:21:35.39 ID:0jDVZdk2.net
- >>74
そういう細かなところの力を入れた作り込みがユーザーを満足させる
15みたいな力入れるとこ勘違いしすぎの作り込みの例もあるがw
- 104 :既にその名前は使われています:2018/11/14(水) 22:27:07.66 ID:UxBiKTvV.net
- 11はモーションの作り込みはすごいけどAA速度のせいでキモかったな
DQ10が一番ゲーム的なモーションとしてできはいいかも
14は戦闘中は良くも悪くもモーション空気だけど、寒いところいったら息が白かったりするし空気感がいい
- 105 :既にその名前は使われています:2018/11/14(水) 23:29:03.07 ID:OyDqTNnV.net
- 旧14は種族別な上に男女別なモーションだったのにな
- 106 :既にその名前は使われています:2018/11/15(木) 19:11:00.04 ID:uVZgpAHM.net
- レッドデッドリデンプション2なんか見てるとリアル過ぎて噴き出すわなw
- 107 :既にその名前は使われています:2018/11/15(木) 19:16:26.41 ID:sGJLZe8W.net
- グラだけならもっとやべーのがこの先に控えてる
- 108 :既にその名前は使われています:2018/11/15(木) 19:20:41.21 ID:yjbe81IV.net
- 地面の傾斜に合わせて脚を自動で曲げたりするのも洋ゲーでは当たり前にやってるよね
まぁそれが原因で脚がゲッダンすることもあるけど
- 109 :既にその名前は使われています:2018/11/15(木) 20:43:30.04 ID:wPWXl+X7.net
- 世界最高のノーティやゲリラやサンタモニカみたいな超絶グラは求めてないけど、11のハード性能をセンスでカバーしてた腕を14でも期待してた
でも、まんまチョンゲーのセンスかつペラペラのグラだった
- 110 :既にその名前は使われています:2018/11/15(木) 22:16:41.42 ID:OslTl/2e.net
- 旧14の装備を見てもチョンゲー並って言えんの?
どこの猟師だよって格好しか出来ないけど
- 111 :既にその名前は使われています:2018/11/15(木) 22:33:39.28 ID:dTo5egYJ.net
- なぜハーネスサブリガを続投したのか
- 112 :既にその名前は使われています:2018/11/18(日) 13:18:10.88 ID:VOiB6eCe.net
- だらけ
- 113 :既にその名前は使われています:2018/11/19(月) 18:36:32.54 ID:PjNM1cpy.net
- 根性版は革の質感とかは良かっただろ!いい加減しろ!
- 114 :既にその名前は使われています:2018/11/19(月) 21:01:02.21 ID:2IsvXGNa.net
- 今のやつは何でもかんでもテカテカしててひどすぎる
- 115 :既にその名前は使われています:2018/11/19(月) 21:34:30.71 ID:3yZkWpvU.net
- 根性版は腰装備も反映されてたんだよなぁ
- 116 :既にその名前は使われています:2018/11/20(火) 01:46:45.86 ID:aO7XcfBu.net
- だからどうしたって感じだったけどな
剣士なんて主装備は短剣か羽子板だぞ
剣術士ギルドは剣闘士育成所みたいなところだから世界観としては正しかったのかもしれんが
- 117 :既にその名前は使われています:2018/11/20(火) 11:58:59.58 ID:ymJZ7Qgw.net
- 始まったばっかの根性版は装備なんてどれ付けても大した差はなかったからロングソードタイプでも良かったし
吉田体制になってからはイフリートとかガルーダとかコルタナだっただろ!
- 118 :既にその名前は使われています:2018/11/20(火) 12:13:42.92 ID:syElDwku.net
- 根性版のクソ地味装備群結構好きなんだが
シルエットが良かったタブレットベストのフューシャカラーとか流行ってたな
- 119 :既にその名前は使われています:2018/11/20(火) 12:29:20.22 ID:rWBSdGrI.net
- 根性版はクソ地味装備でも作り込まれててそこだけはよかった
- 120 :既にその名前は使われています:2018/11/20(火) 15:29:37.75 ID:BLQOBOEV.net
- 根性版のキチガイみたいな合成は面白かった
- 121 :既にその名前は使われています:2018/11/20(火) 15:53:48.09 ID:WeZzLZeU.net
- >>118
衣装は地味だけどキャラがアニメチックなのが独特で良かった
新生も有能な吉田のデザインとかいい部分もあるけど
- 122 :既にその名前は使われています:2018/11/20(火) 16:25:05.66 ID:ctUG8m8F.net
- 有能な吉田もスクエニ辞めても14の仕事しますって言ってたけど
さっぱりやってないよね
- 123 :既にその名前は使われています:2018/11/20(火) 17:02:04.56 ID:zlCBIMvY.net
- 何でジューシーちゃんのケーキの方がガクガクしてんだよ?
イレブンビーフの眼鏡がカクカクしてる;;
って当時嘆いてたHimechanいたがカクカクケーキ見たらちゃぶ台返ししそうだな
切り分けた時にショートケーキ?見たく形が整うからか?
- 124 :既にその名前は使われています:2018/11/21(水) 19:15:26.73 ID:H7IJT2Qz.net
- PS4が足枷になってるのさ。PCのグラボはどんどん進化しているのにな。せめてウィッチャー3レベルまでグラ改善して欲しい。
- 125 :既にその名前は使われています:2018/11/21(水) 19:21:26.60 ID:HoO4CAZJ.net
- 大正義ノーティの前にハードのせいはないだろw
ホライゾンにしても旧版より遥かに重い処理だし
- 126 :既にその名前は使われています:2018/11/21(水) 19:59:26.79 ID:KaCtRFqY.net
- 何度も出ているがエンジン
しかし一新するとなると膨大なコストガー人員ガー
やるにやれないいややらないのでその場しのぎで済ますしかない
それがゲーム内に金を使わずパフォーマンスで見栄え良くする流れになってる
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