2ちゃんねる ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50    

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

モンク祝勝会場

1 :既にその名前は使われています:2019/09/26(木) 18:35:12.36 ID:Sl2TZ/g1.net
>次回のバージョンアップは、10月上旬を予定しています。

>10月のバージョンアップでは、バトルコンテンツ「アンバスケード」の更新や、>モンクと竜騎士のジョブ調整を実施する予定です。


とうとう勝ってしまうのか・・・

2 :既にその名前は使われています:2019/09/26(木) 18:36:35.19 ID:Sl2TZ/g1.net
ためる

3 :既にその名前は使われています:2019/09/26(木) 18:37:48.23 ID:Sl2TZ/g1.net
ためる

4 :既にその名前は使われています:2019/09/26(木) 18:38:31.88 ID:Sl2TZ/g1.net
ためる

5 :既にその名前は使われています:2019/09/26(木) 18:39:22.31 ID://a0XM9a.net
どうせまた自爆する

6 :既にその名前は使われています:2019/09/26(木) 18:39:23.76 ID:c8YDaz0j.net
モンク殴るなよ、溜めてキコウダン撃ってろ!

7 :既にその名前は使われています:2019/09/26(木) 18:39:59.17 ID:Sl2TZ/g1.net
ためる

8 :既にその名前は使われています:2019/09/26(木) 18:40:38.65 ID:OiCYbjvI.net
モンクと竜騎士に「アビリティ:WSダメージ50%アップ」が実装されます。

9 :既にその名前は使われています:2019/09/26(木) 18:41:00.83 ID:Sl2TZ/g1.net
ためる

10 :既にその名前は使われています:2019/09/26(木) 18:41:59.63 ID:Sl2TZ/g1.net
ためる

11 :既にその名前は使われています:2019/09/26(木) 18:42:45.72 ID:Sl2TZ/g1.net
ためる

12 :既にその名前は使われています:2019/09/26(木) 18:48:00.18 ID:THWPhKtB.net
肉盾来るか

13 :既にその名前は使われています:2019/09/26(木) 18:53:52.62 ID:OiCYbjvI.net
ガードが発動した場合、
被ダメージの90%以上を必ずカットできるようになります。

14 :既にその名前は使われています:2019/09/26(木) 18:57:32.50 ID:RH2bjPwS.net
アビセアからアドゥリン初期と一番覇権が長いジョブだから調整も難しかろうモは
こっそり暗黒の陰に隠れて長期間最強のゴザルも同じだが

15 :既にその名前は使われています:2019/09/26(木) 19:01:47.00 ID:cx71bvZ5.net
インナーストレングス使用時に巨大化します

16 :既にその名前は使われています:2019/09/26(木) 19:04:02.95 ID:5vKXU+Bo.net
またアビいじられて今度はインピタスが死ぬんでしょう?

17 :既にその名前は使われています:2019/09/26(木) 19:07:02.59 ID:OiCYbjvI.net
竜騎士がメインジョブの場合に、
巨大化したMikanがマウントとなって騎乗できるようになります。

18 :既にその名前は使われています:2019/09/26(木) 19:08:28.37 ID:pcoPAsga.net
他のジョブ見てる限りだと大した変化はなさそう

19 :既にその名前は使われています:2019/09/26(木) 19:16:53.75 ID:T1S8rXX+.net
集中回避を30秒にした際にただでさえ微妙だったグランツファウストのプロパティが相対弱体されたことに、おそらく開発は気付いていない
下手したらグランツファウストという武器の存在を開発が知らない可能性も疑っている

今度もきっとそういう調整が来る

20 :既にその名前は使われています:2019/09/26(木) 19:43:50.10 ID:ejBf2pmz.net
竜さんは解析にワイバーンをかばうってのがあったからそれだろう
モンクはインピタスがエンピ胴依存になってるから基本効果をエンピ胴ありのにしてエンピ胴で効果時間伸びれば嬉しいというかそれ以外余計なことすんな

21 :既にその名前は使われています:2019/09/26(木) 19:47:57.23 ID:gQ6Fx1ox.net
今マジでモンク雑魚だからな

22 :既にその名前は使われています:2019/09/26(木) 19:48:27.98 ID:5vKXU+Bo.net
効果時間延長じゃなくて再使用時間短縮にしてくれ
インピタス依存強すぎるから依存させたままにするなら掛け直しやすくする方向じゃないとキツい

23 :既にその名前は使われています:2019/09/26(木) 19:53:03.04 ID:+Akx56MV.net
今の3連4連携できる他ジョブと比べるとインピタスあってもリューさん以下だからな
しかも約2分インピタス無しの時間あるという

24 :既にその名前は使われています:2019/09/26(木) 20:01:53.21 ID:cx71bvZ5.net
夢想がTPクリティカルになったら強いかも

25 :既にその名前は使われています:2019/09/26(木) 20:43:24.79 ID:vVKgkcsU.net
>>23
別にモンクでも3,4連携は余裕
今は地味に低与TPジョブとしての出番はあったりする

26 :既にその名前は使われています:2019/09/26(木) 20:58:07.12 ID:jrMEEYLf.net
WS使用時にトゥリャー!と発声するようになります

27 :既にその名前は使われています:2019/09/26(木) 21:11:53.07 ID:P6LWfMX6.net
>>25
完全なマルチの気分次第だから三連携ですら余裕では無いだろ‥

28 :既にその名前は使われています:2019/09/26(木) 21:22:31.78 ID:pcoPAsga.net
モンクは与TPゼロでいいのに

29 :既にその名前は使われています:2019/09/26(木) 21:28:49.08 ID:DvivGubp.net
ひらめいた
新召喚獣:モンク 実装だ

30 :既にその名前は使われています:2019/09/26(木) 21:30:42.83 ID:z5JWlx80.net
ついに無双千手観音拳実装か

31 :既にその名前は使われています:2019/09/26(木) 22:51:44.28 ID:cx71bvZ5.net
験術:かまえる

32 :既にその名前は使われています:2019/09/27(金) 00:32:44.05 ID:y80/7usY.net
ゴッドハンドもうカビカビでキノコ生えてるわ

33 :既にその名前は使われています:2019/09/27(金) 00:36:02.54 ID:MrMZtfwH.net
いまだとウルス、サギッタA、カランビット、グランツ、スファ、ゴッドくらいの強さ順じゃない?
ゴッドは使い道無しだ…

34 :既にその名前は使われています:2019/09/27(金) 00:36:20.25 ID:wP02eB4r.net
かまえるカウンターダメージが今の10倍くらいになると面白いかも
絶対カウンターは対物理WS専用発動に変更で

35 :既にその名前は使われています:2019/09/27(金) 00:55:44.95 ID:btLo6an0.net
.ジョブ特性:モクシャIIを追加しました

36 :既にその名前は使われています:2019/09/27(金) 00:59:29.44 ID:8Mz5trl9.net
蹴りのモーションをかっこよくしてくれればいいよ、もう

37 :既にその名前は使われています:2019/09/27(金) 01:02:36.67 ID:XGyZhqVg.net
アビリティアイコンを変更しました!
猫足立ちの悪夢はイヤああああああ

38 :既にその名前は使われています:2019/09/27(金) 01:53:09.33 ID:FuWqTeMI.net
>>11からためる続いてないからもう切れてるな

39 :既にその名前は使われています:2019/09/27(金) 03:05:53.60 ID:3vHltalq.net
ワープ調べて維持してるにゃー

40 :既にその名前は使われています:2019/09/27(金) 04:33:18.22 ID:2vE9MJ9H.net
正直なとこ調整こええw

41 :既にその名前は使われています:2019/09/27(金) 05:11:00.13 ID:o5k+BV5M.net
インピタスをメリポで効果時間延長させて、そう暗のラスリゾ並みに
非インピタス中がしょぼいし非効果時間長すぎ

あと欲を言えば両手に倍撃を!!!

42 :既にその名前は使われています:2019/09/27(金) 05:41:18.13 ID:d/vXlWtA.net
両手に倍激でるようになったら他の近接が雑魚になっちゃうくらいなの?

43 :既にその名前は使われています:2019/09/27(金) 05:47:43.58 ID:V/T3L8A5.net
カウンターとチャクラで盾能力もあるからアタッカー性能を凄い伸ばすとは思えない

44 :既にその名前は使われています:2019/09/27(金) 06:39:05.35 ID:kokQouWP.net
チャクラなんて連打出来ないし最近のトレンドはPCだけじゃなく敵も連携して殺しに来るからカウンターなんてな…
モンクはインピタスをエンピ胴依存になってるのを変えて他のジョブの調整終わったら最後に全体のWSを調整してもらえればもうそれでいいよ…
格闘弓片手刀両手槍はジョブ側調整してももうどうにもならない

45 :既にその名前は使われています:2019/09/27(金) 06:42:41.67 ID:UIIt9U32.net
マントラの効果時間と増加量を10倍にしました
なら役に立ちそう

46 :既にその名前は使われています:2019/09/27(金) 06:44:32.44 ID:uNN3Gs6x.net
デュラハンとかカエルとかモクシャの恩恵がでかいやつでは普通に強かったけど
いまいちそこらへんの認知度も低い感じよな

47 :既にその名前は使われています:2019/09/27(金) 06:54:10.16 ID:d9d0xHFi.net
>>46
カエルとかもうひとつの格闘ジョブでソロ余裕ですしおすし

48 :既にその名前は使われています:2019/09/27(金) 07:01:16.26 ID:xEtcsjxJ.net
ためる 集中 回避を剣のルーンみたいに5分効果で任意に3個使えたらいいのに
ためる 攻撃30 物理ダメ上限3
集中 命中30 クリティカル3
回避 回避30 魔回避30
数値はテキトーだけど固い敵にはためる3 シーフタイプにはためる1と集中2 忍タイプには集中1と回避2みたいな感じで

49 :既にその名前は使われています:2019/09/27(金) 11:27:11.75 ID:6WMF3xMP.net
ついにバンテージがくるのか

50 :既にその名前は使われています:2019/09/27(金) 16:20:12.17 ID:/IgEs+YL.net
>>48
マニューバじゃねーかw

51 :既にその名前は使われています:2019/09/27(金) 18:53:38.10 ID:jx4NNAHb.net
だれか、マリグナス一式にマリグナスポールを持って戦うモンクの戦い方考えてくれんかね

52 :既にその名前は使われています:2019/09/27(金) 19:02:24.21 ID:2wuaP9sF.net
まずガルカになります

53 :既にその名前は使われています:2019/09/27(金) 19:34:48.49 ID:DutaT44N.net
次にライラックを用意して

54 :既にその名前は使われています:2019/09/27(金) 19:38:19.18 ID:rkvz4Ons.net
カウンターはもはや侍の方が上手く使えてる気がしないでもない

55 :既にその名前は使われています:2019/09/27(金) 19:46:49.88 ID:uNN3Gs6x.net
カウンターは青ソロでつかわれたりしてんな

56 :既にその名前は使われています:2019/09/27(金) 19:48:59.88 ID:5NB40bPz.net
ためるの仕様変更したやつは知恵遅れだろ

57 :既にその名前は使われています:2019/09/27(金) 20:09:20.66 ID:6c+Eun5U.net
前回のモンク大改修はエアプ臭ハンパなかったからな
アビの取り回しをWoW以降のスキル回しネトゲみたいなデザインにしたかったのは分かるが
アビ硬直ある上にオートアタック比重が大きくてマルチ倍撃ある11の仕様とはまったく噛み合ってなかった
11も14もよく分かってない奴が「14みたいにすれば面白くなる!」って短絡発想でやったのが目に浮かぶ

58 :既にその名前は使われています:2019/09/27(金) 20:49:57.50 ID:nVbwuSlA.net
アビの硬直なくしていいんじゃないの
マニューバとか歩きながら使えるし

59 :既にその名前は使われています:2019/09/27(金) 21:19:22.04 ID:QmBGW28T.net
モクシャ上限解放で頼むぜ

60 :既にその名前は使われています:2019/09/27(金) 22:14:32.38 ID:aAbJgQow.net
猫足は昔のほうが好きだったぞ

61 :既にその名前は使われています:2019/09/28(土) 02:08:27.64 ID:+ZCp/KGc.net
肉球アイコンが猫アイコンに変わる

62 :既にその名前は使われています:2019/09/28(土) 02:18:37.09 ID:37Uc/fRS.net
鯖人数に応じて威力が上がる元気玉でいいよ

63 :既にその名前は使われています:2019/09/28(土) 02:26:43.07 ID:761jjqk1.net
>>1
2019年

64 :既にその名前は使われています:2019/09/28(土) 04:02:17.86 ID:wlkNgeWf.net
■オートアタック中プレイオンラインでジャンプが読めるようになりました。

65 :既にその名前は使われています:2019/09/28(土) 04:13:27.46 ID:knBy4Hw4.net
百列中は与TPが0になります

66 :既にその名前は使われています:2019/09/28(土) 04:13:37.74 ID:WVeS/W9p.net
だから猫立ち時にアビ枠のヘイスト追加でいいじゃん?ラスリゾハッソウもそれが強いんでしょ?

67 :既にその名前は使われています:2019/09/28(土) 08:47:32.17 ID:rB5opjQK.net
>>33
カランビットって使えるんか?
今更、夢想阿修羅拳なんか強くされても撃たんやろ

68 :既にその名前は使われています:2019/09/28(土) 08:47:49.35 ID:I6lKB4su.net
縁起スレやめろ

69 :既にその名前は使われています:2019/09/28(土) 09:11:34.14 ID:ySyMpCed.net
>>67
肝はクリ時sTP+の方、これもインピタスとの相性がいい
多少マシになったとはいえやっぱりWSの回転遅いからな
まあ結局倍撃が初段のみなのとTPダメ修正のWSが無いのとで、
どんぐりの背比べなのだけど

70 :既にその名前は使われています:2019/09/28(土) 11:07:36.86 ID:doDICB1C.net
カランビットは良い武器だよな
ウルス持ってたけど低支援やソロ時はずっとカランビット使ってた
マリグナスでどう変わるかまだ試してないが

71 :既にその名前は使われています:2019/09/28(土) 11:13:39.69 ID:Hkk1wG38.net
マーシャルアーツ弄ってなぜかからくりのマトンまで影響出る展開に期待

72 :既にその名前は使われています:2019/09/28(土) 11:31:21.48 ID:AidtDYsB.net
■オートマトンを呼び出せるようになりました。

73 :既にその名前は使われています:2019/09/28(土) 11:40:41.98 ID:akAbOFE3.net
格闘はただでさえ隔が長くてTP効率悪いのにマーシャルアーツでさらに減らして補填なしだからな
カランビットみたいな極端な武器を追加する前に特性ストアTP+15くらいつけて最低限は補えよ

74 :既にその名前は使われています:2019/09/28(土) 12:48:37.60 ID:wOgFa5iR.net
いつになったらとてむずアンバスにモンク出せるんだよ

75 :既にその名前は使われています:2019/09/28(土) 12:59:06.46 ID:uSWH8Txu.net
主催すればいいんじゃね?

76 :既にその名前は使われています:2019/09/28(土) 13:09:58.43 ID:PdWSI32A.net
つまりソロと?

77 :既にその名前は使われています:2019/09/28(土) 13:43:43.92 ID:JUZrIWF6.net
今回のBAでリューサン共々超勝ち組になって
モモモモ竜竜の構成が最適解になるぞ

78 :既にその名前は使われています:2019/09/28(土) 15:55:09.32 ID:oJ9UaiWo.net
夢がモ竜モ竜

79 :既にその名前は使われています:2019/09/28(土) 15:57:57.08 ID:jiBaa/oR.net
猫足アルサイン時代の開幕である

80 :既にその名前は使われています:2019/09/28(土) 17:34:54.68 ID:5qUODELx.net
どうせお通夜会場になるんだろ…

81 :既にその名前は使われています:2019/09/28(土) 17:43:37.00 ID:qbGpGbt2.net
お通夜というか、
モンクは二回忌、竜は七回忌ぐらいだろう

82 :既にその名前は使われています:2019/09/28(土) 18:14:07.91 ID:cxINGpu9.net
10年くらい前の天下をいつまでもネチネチ言われるジョブ

83 :既にその名前は使われています:2019/09/28(土) 18:51:07.09 ID:d72k72u2.net
マントラとかチャクラや気功弾の微妙な調整にきまってんだろ
何年11やってんだよいい加減学習しろ

84 :既にその名前は使われています:2019/09/28(土) 18:52:43.59 ID:PdWSI32A.net
だからこそ夢を見たいじゃないか

85 :既にその名前は使われています:2019/09/28(土) 18:53:59.09 ID:2vnQK0E6.net
ためるのみもありうるぞ

86 :既にその名前は使われています:2019/09/28(土) 18:56:27.35 ID:Jnn9n0Xp.net
ためると集中を元に戻して終わりまである

87 :既にその名前は使われています:2019/09/28(土) 19:16:23.71 ID:9D5o0ndL.net
ビベイシャスのリキャが1分
つまり…チャクラがどうなるか、もうわかるな?

88 :既にその名前は使われています:2019/09/28(土) 19:18:24.67 ID:8UIFV9TC.net
復活する日がきたか
ふふるえてきたやめられない止まらない

89 :既にその名前は使われています:2019/09/28(土) 19:51:58.84 ID:/W6E+QlM.net
>>27
サポ侍でいいならヘイストキャップで3連は安定するよ
襲撃とSTPきっちり調整してみ
4は色々犠牲が大きすぎる上にウルス封印になるけど

90 :既にその名前は使われています:2019/09/29(日) 11:02:13.38 ID:KNp7znl0.net
カランビットかサギッタA以外は遅い
カランビットのクリティカル時のSTPは特性としてつけるべきであった

91 :既にその名前は使われています:2019/09/29(日) 11:03:51.13 ID:kHfyOPvX.net
猫足が元に戻りかつ調整される

92 :既にその名前は使われています:2019/09/29(日) 17:43:25.04 ID:V2lSPl3M.net
かまえるにスケルツォの効果ついて敵の技で死ににくくなったらいいのに
カウンター発動しない敵にも使い道がうまれてほしい

93 :既にその名前は使われています:2019/09/29(日) 18:06:53.22 ID:COHhNYlM.net
リスクに対してリターンがあるアビってのはいいけど、
リスクとリターンの釣り合いが全然取れてないからな
かまえるはWSに対しても発動するぐらいはないと

94 :既にその名前は使われています:2019/09/29(日) 18:24:44.92 ID:RzwSlDqr.net
防御ダウンじゃなくて被クリ率アップあたりにしてもらえれば敵WSも気にならなくなるんかな

95 :既にその名前は使われています:2019/09/29(日) 21:54:13.91 ID:OSGxZGie.net
かまえるは単純にガード確率+50%とかにしてくれたほうがうれしいな

96 :既にその名前は使われています:2019/09/30(月) 04:36:31.21 ID:v4rPaHUs.net
かまえる中のカウンター回数でWSダメアップとか!
モ盾時代じゃないと意味ないか…

97 :既にその名前は使われています:2019/09/30(月) 07:24:53.89 ID:kfAWijSe.net
マントラで最大HPだけじゃなくて増えた分ちゃんと回復する

98 :既にその名前は使われています:2019/09/30(月) 07:53:44.85 ID:F3pohswv.net
そろそろ解脱して一定時間無敵になれる

99 :既にその名前は使われています:2019/09/30(月) 08:11:32.19 ID:DeYKHgWk.net
なるだけ単純な強化じゃないとな
いつものあれさげてこれあげるじゃ
意味ないんだよなあ

100 :既にその名前は使われています:2019/09/30(月) 08:18:39.82 ID:A/xo4cBA.net
ジョブコンセプトに則り得TPと与TPがどちらも0になるアビ追加で

101 :既にその名前は使われています:2019/09/30(月) 10:22:43.52 ID:4BZ+qIZF.net
破具買い占めたわw

102 :既にその名前は使われています:2019/09/30(月) 10:29:36.52 ID:rVsXbrGQ.net
クロスカウンター買い占めたw

103 :既にその名前は使われています:2019/09/30(月) 15:56:03.24 ID:20LzpE1E.net
モンクと竜騎士が両手棍を装備したときに
攻撃距離がのびる如意棒アビリティを追加しました

104 :既にその名前は使われています:2019/09/30(月) 17:19:56.92 ID:1Q8wWEYg.net
サブウェポンが空いててもったいないから装備できるの頼む
もちろん格闘専用で

105 :既にその名前は使われています:2019/09/30(月) 17:28:23.23 ID:rVsXbrGQ.net
新規アイテムは面倒そうだからサブウェポン枠に既存の投擲一個プラスできるんでもないよりマシでいい

106 :既にその名前は使われています:2019/09/30(月) 18:19:20.99 ID:psRrvPYQ.net
両手棍を物理攻撃面で使いこなすジョブはいてもいいよな

107 :既にその名前は使われています:2019/09/30(月) 18:22:04.99 ID:yy/yvwQF.net
丁度良い武器も追加されたしね

108 :既にその名前は使われています:2019/09/30(月) 18:24:36.91 ID:u2qHhKqO.net
ナイトの両手棍スキルをBに格下げして
代わりにモンクの両手棍スキルをAに格上げすればいい

109 :既にその名前は使われています:2019/09/30(月) 18:41:38.13 ID:URTVNLNN.net
両手棍は考えてみる度にけっきょくWSが弱いなこれで終わってしまう

110 :既にその名前は使われています:2019/09/30(月) 19:08:55.71 ID:Fh5zkEZ5.net
両手棍は杖と同じ分類なのがな
片手棍も同じ事が言えるが

111 :既にその名前は使われています:2019/09/30(月) 20:35:45.36 ID:cGT2FaFm.net
両手棍スキルAは竜騎士にくれよマジで

112 :既にその名前は使われています:2019/09/30(月) 20:49:26.88 ID:tVm8QBrC.net
ここにきて両手武器アタッカー枠が増えたら面白いな

113 :既にその名前は使われています:2019/09/30(月) 20:56:38.42 ID:LWWRjxd2.net
マントラの効果を下げる代わりに常時マントラが可能になるとか

114 :既にその名前は使われています:2019/09/30(月) 21:03:00.22 ID:wDawx88S.net
FFシリーズの伝統的にはヌンチャクとかトンファー欲しかったんだけどね
まあ3Dモデルでやれってのが難しいのは分かるけど
そして結局その辺の武器は使わない方が強くなるから、
今の両手棍の立ち位置でいいのか

115 :既にその名前は使われています:2019/09/30(月) 21:04:17.28 ID:F3pohswv.net
トンファーキック実装か

116 :既にその名前は使われています:2019/09/30(月) 21:54:15.42 ID:LF+fPLfF.net
格闘装備時のモンクのジョブ特性やアビが両手棍でもつかえないとなあ
棒持ったサポ侍でしかなかったような

117 :既にその名前は使われています:2019/09/30(月) 22:31:34.86 ID:tVm8QBrC.net
両手棍猫足立ちで両手棍装備時でも蹴撃が

118 :既にその名前は使われています:2019/09/30(月) 23:48:37.10 ID:lfrFaTN9.net
蹴撃についてはもう少しお待ちください
新モーションで作っています

                2005

119 :既にその名前は使われています:2019/10/01(火) 01:07:17.32 ID:7aoPyTiN.net
両手棍はRMEのWS除くと属性もいまいちだし弱いしなシャッターとフルスイングを強化するしかないな

120 :既にその名前は使われています:2019/10/01(火) 01:42:28.92 ID:mUbMwcMi.net
猿棍とかあるけど如意棒でも追加してくるかな
でもストアTPとDAは付いてないとまたゴミになるな

121 :既にその名前は使われています:2019/10/01(火) 03:05:15.86 ID:cjrlMSun.net
ワイの如意棒はトリプルアタックも可能やで?w

122 :既にその名前は使われています:2019/10/01(火) 03:09:26.92 ID:TXhqKZkN.net
アッシュクラブやないかw

123 :既にその名前は使われています:2019/10/01(火) 04:36:45.36 ID:/GwlHZky.net
如意棒という名で良く知られているが、正しくは如意金箍棒である。
元々、禹帝が川や海底をならしていた物だが、東海龍王敖広に渡り、
孫悟空がもらい受けた。鉄の棒の両端に金の箍(たが)がはめられていることから
金箍棒、所有者の意の如く伸縮自在であったため如意金箍棒と名が付いた。

ヴァナの金箍棒は残念ながら大きさを変えることはできず、したがって”如意”の名も付いていない

124 :既にその名前は使われています:2019/10/01(火) 06:38:17.22 ID:ClC3WOcA.net
神依棒ってのがあったけどHQ含めリリス棒で死んだな
両手棍WSの威力を上げて欲しい

125 :既にその名前は使われています:2019/10/01(火) 06:53:48.86 ID:YCI9yZw4.net
威力がどうにかなったところでダイバーwave3の奴らやラーゾスみたいに全ての両手棍のWSを使えるようにならない限り連携属性が死んでてどうしようもない
レトリとシャッターどっちも重力でそれしかないぞw

126 :既にその名前は使われています:2019/10/01(火) 07:07:16.59 ID:858G+4ge.net
ミシWSは属性WSでエンピWSがミルキルだからどうにもならんし
レリックWS解放でしか救われないw

127 :既にその名前は使われています:2019/10/01(火) 07:11:45.02 ID:38khQT2K.net
エンピ両手棍の最終オグメ
辞典調べだとR15でMP30みたいだけどマジで?w
300ならデス用に強化してみてもいいけど

128 :既にその名前は使われています:2019/10/01(火) 08:35:26.88 ID:HS5/I4Mn.net
モンクと踊り子ならどっちが息してる?

129 :既にその名前は使われています:2019/10/01(火) 08:41:25.85 ID:xqt34DlD.net
モンクは息をしてたことあるけど、踊り子にはそんな期間もないぞ

130 :既にその名前は使われています:2019/10/01(火) 15:19:38.80 ID:ol20zTro.net
これが噂に聞く無呼吸闘法か

131 :既にその名前は使われています:2019/10/01(火) 15:42:38.43 ID:zqXPw829.net
踊り子にも蹴撃追加するってなったらモンクさん反対する?
リリゼットがミッションイベントで蹴り技多用してたから思い付いただけだけど

132 :既にその名前は使われています:2019/10/01(火) 15:51:30.86 ID:Ij8hy/nq.net
別にいいけど付いたとして使うのか
短剣使用時に発生するならさすがにどうかと思うけど

133 :既にその名前は使われています:2019/10/01(火) 15:58:29.21 ID:IZmQOH1z.net
NPC技解禁して崑崙八象脚や羅刹七星拳が追加で発生するようにでもしたほうがいい

134 :既にその名前は使われています:2019/10/01(火) 21:55:58.94 ID:HT9zLVM/.net
アビの細かい修正とかじゃなくて単純にDあげたらいかんのかな
変に細かくいじってその場しのぎしようとするから、後でややこしい問題になってる気がする

チャクラは素のHPオーバーした分リキャ待ち中HPアップ
インピタスは今の性能で常時発動の特性にしてしまえ
そこまでやっても両手には追いつけなさそうだし

135 :既にその名前は使われています:2019/10/01(火) 22:43:18.56 ID:luDUjGhH.net
>>134
それは
いっかい
やった

136 :既にその名前は使われています:2019/10/01(火) 23:31:39.72 ID:1VBWh329.net
D上げたのは、
マーシャルアーツがどうしようも無くって、
代わりに隔伸ばして誤魔化して、
D/隔をそのままにする為にD値も上がった

137 :既にその名前は使われています:2019/10/02(水) 11:34:01.16 ID:P+Ws7tuR.net
ためる調整したやつがまだモンク調整してんなら望みはうすいな

138 :既にその名前は使われています:2019/10/02(水) 11:38:05.39 ID:UjFEi2qr.net
昨日マリグナスポール持って島行ってきたが、15分後にはいろいろ疲れて格闘武器使ってた
ろくなグリップないしWS以前に通常もタルイな
もう両手棍は通常が範囲攻撃でもいいかもしれんw

139 :既にその名前は使われています:2019/10/02(水) 12:34:04.95 ID:ZFhDKCxQ.net
全ての元凶は殴ったら敵tp増えて不利になるという馬鹿げた現象だと思うの。
まぁ今さらどうしようもないんだろうけど。

140 :既にその名前は使われています:2019/10/02(水) 12:34:58.46 ID:kespJm+5.net
ためるのくそ仕様考えたのはゴミ口?

141 :既にその名前は使われています:2019/10/02(水) 12:39:46.72 ID:BdaOtg4C.net
マリグナス棍にサポ侍で八双使って妖蟲アルコンオルペウスのカタクリ試してみたいな
オルペウスもってないから試せないけどw

142 :既にその名前は使われています:2019/10/02(水) 12:59:07.09 ID:KYdBBslD.net
カタクリは普通にアンバス武器でいいんじゃない

143 :既にその名前は使われています:2019/10/02(水) 15:10:24.99 ID:utu/a+Kz.net
サポ戦でもゾアノン持って適当に集めた魔攻装備でマリアミの雑魚集めてTP3000でカタクリ撃ったら8000ちょいから12000弱のダメは出るな(神子あり)
でも同じモンクでも格闘でスピン連打してる方がいいw

144 :既にその名前は使われています:2019/10/02(水) 16:24:04.31 ID:hhTAGlKP.net
同じ着替えで武器だけマリポーに替えてのダメージ頼む

145 :既にその名前は使われています:2019/10/02(水) 16:57:46.68 ID:utu/a+Kz.net
一律800くらい落ちて8000ちょいから11000ちょいのダメになった

146 :既にその名前は使われています:2019/10/02(水) 18:42:47.12 ID:XKyIeYR1.net
モンクに新WS 鉄山靠 が実装されます。

147 :既にその名前は使われています:2019/10/02(水) 18:47:48.35 ID:demT0+/I.net
←→→P+K

148 :既にその名前は使われています:2019/10/02(水) 18:51:46.70 ID:utu/a+Kz.net
ためる 鉄山靠でタゲ切れるくらいまでノックバック

149 :既にその名前は使われています:2019/10/02(水) 19:19:31.31 ID:syoFtg87.net
ためるしておまちください

150 :既にその名前は使われています:2019/10/02(水) 23:14:24.79 ID:wEpUylV4.net
とりあえず集中回避ためる戻せ

151 :既にその名前は使われています:2019/10/02(水) 23:24:47.72 ID:31PWL6zy.net
せめてモンプレの岩上みたいにバ開発がフォーラムでユーザーと対話みたいにしないと
いつまでも糞パッチ実装し続けるんだろうな
ジョブ調整なら特に

152 :既にその名前は使われています:2019/10/03(木) 00:37:18.74 ID:693QMl8N.net
蹴撃も劣化DAどころじゃない弱さだしなあ
DAだったなら確率アップ装備もあるのに

153 :既にその名前は使われています:2019/10/03(木) 00:42:24.10 ID:693QMl8N.net
HP多くします、ってSPアビも暗黒のドレイン3でさらに上行かれるし
マトンなんかは常時同じぐらいHP持てるうえに硬いしHP入れ替えまでできる

154 :既にその名前は使われています:2019/10/03(木) 00:51:11.33 ID:CC/NPqEO.net
オートマトンにしてやろうか

155 :既にその名前は使われています:2019/10/03(木) 01:06:40.91 ID:oWutwMSe.net
斜め上の修正
モンクスロール強化

156 :既にその名前は使われています:2019/10/03(木) 01:45:21.31 ID:cl2TlIbG.net
昔はHPだけは盾より上だったのにいまじゃ盾どころか両手アタッカーと大して変わらんな

157 :既にその名前は使われています:2019/10/03(木) 02:24:06.95 ID:+1hpYn6A.net
マントラはリキャ1分でHP2倍だと使いどころありそう
火力以外の調整するなら派手なのが欲しいな

158 :既にその名前は使われています:2019/10/03(木) 08:40:57.64 ID:/rPdxPSG.net
インピ集中回避は常時できるくらいでいいだろ

159 :既にその名前は使われています:2019/10/03(木) 09:38:35.56 ID:llhuOeX0.net
最初にリューさんと踊の調整されたときの共通項目としてリキャストの分離
今回リューさんと一緒に調整されるモの共通項目といえば、、、

160 :既にその名前は使われています:2019/10/03(木) 10:06:54.69 ID:myRpn4yi.net
ワルツリキャ共有撤廃とか言うゴミ調整は許さないよ

161 :既にその名前は使われています:2019/10/03(木) 10:09:52.14 ID:QquS/tWx.net
集中回避のリキャ関係を八双星眼的にしてほしい

162 :既にその名前は使われています:2019/10/03(木) 11:04:11.73 ID:HVTtgPg2.net
アビリティ:ハカ追加
サブウェポンスロット:腕輪装備追加

163 :既にその名前は使われています:2019/10/03(木) 11:28:37.92 ID:o/VqtkaP.net
モンクのモード切替は、かまえるがあるからな
コンポージャー、ベロシティ、加護の系統

164 :既にその名前は使われています:2019/10/03(木) 11:46:29.15 ID:+TRK5xRv.net
民名書房よろしくお願いします。

165 :既にその名前は使われています:2019/10/03(木) 11:49:09.01 ID:q/BeQFmD.net
新WS:危険タックル

166 :既にその名前は使われています:2019/10/03(木) 12:38:37.25 ID:SExlFAUJ.net
あと数時間でモンク強化の詳細発表か
手が震えてきた

167 :既にその名前は使われています:2019/10/03(木) 12:40:44.66 ID:Z9e+8FA/.net
特性でストアTPと攻撃力付けてくれれば良いわ

168 :既にその名前は使われています:2019/10/03(木) 12:49:10.84 ID:kFjl7v1w.net
>>159
理想 WSが弱いので全段に乗るタイプのWSダメージ上昇特性
現実 スマイトのランク上昇か物理ダメ上限のランク上昇
斜め 足払いとタックルのスタン時間延長

169 :既にその名前は使われています:2019/10/03(木) 13:00:07.29 ID:dR40hY5z.net
>>163
基本どれも常用できるのに対してかまえる()
まあかまえる自体は面白いから消してほしいわけでもない
ペナ緩和やら他の効果を追加して使いやすくしてくれるなら嬉しい

170 :既にその名前は使われています:2019/10/03(木) 13:07:51.34 ID:QVKOC4x2.net
雑魚集めた時にはとてもとても有効なんだけどな

171 :既にその名前は使われています:2019/10/03(木) 15:18:59.87 ID:QVKOC4x2.net
アプデ内容はよ!

172 :既にその名前は使われています:2019/10/03(木) 15:28:00.47 ID:iw+DB1MN.net
で、どのアイコンが専用グラになるの?

173 :既にその名前は使われています:2019/10/03(木) 15:33:43.71 ID:tuIPG+rL.net
>>159
両手棍…?

174 :既にその名前は使われています:2019/10/03(木) 15:39:14.16 ID:QVKOC4x2.net
ウトゥとは言わんからコーンスーはモも装着可にしておくれよー

175 :既にその名前は使われています:2019/10/03(木) 16:40:41.88 ID:WH+FEzYa.net
特性の調整と追加とWS調整するってさ
http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/55970

176 :既にその名前は使われています:2019/10/03(木) 16:42:48.62 ID:EkPd7QZN.net
カウンターで魔法を弾き返します?

177 :既にその名前は使われています:2019/10/03(木) 16:46:30.05 ID:q/BeQFmD.net
からくりも強化ワロタ

178 :既にその名前は使われています:2019/10/03(木) 16:54:18.70 ID:09/YaXjv.net
望まれる調整→スマイト強化、命中アップ追加

現実→マーシャルアーツ強化、防御アップ追加

179 :既にその名前は使われています:2019/10/03(木) 17:12:23.85 ID:+AWkUf7M.net
ビクスマ以外がクソザコってのが問題っちゃ問題だし
そこはまずあげてくるとして
ビクスマそのものはあげてくるんかなぁ

180 :既にその名前は使われています:2019/10/03(木) 17:13:47.00 ID:QVKOC4x2.net
ウハwwwビクスマ単体でカンストダメ出たwwwww

と言う夢でも見ておこう

181 :既にその名前は使われています:2019/10/03(木) 17:22:38.88 ID:QEcT8kTM.net
からくり<ごっちゃんです

182 :既にその名前は使われています:2019/10/03(木) 17:23:35.19 ID:Ijkb0Stf.net
サギッタ買い占めた!

183 :既にその名前は使われています:2019/10/03(木) 17:26:34.68 ID:niFeSec8.net
竜さんの方向性が火力っぽくて、
結構良さそう

184 :既にその名前は使われています:2019/10/03(木) 17:27:44.17 ID:wOZ9t899.net
新たなジョブ特性追加にワクテカが止まらん
お願いだからいつもの展開はやめてくれよ

185 :既にその名前は使われています:2019/10/03(木) 17:28:09.12 ID:/g39wED4.net
・新たなジョブ特性の追加

新規のモンク専用ジョブ特性なのか、既存のものなのか

186 :既にその名前は使われています:2019/10/03(木) 17:28:59.68 ID:JfuISs0S.net
格闘WSの調整って何っがきたら嬉しいんだ?
夢想のTP修正をクソみたいな命中からダメージ修正にしたらちょっと嬉しいくらいか

187 :既にその名前は使われています:2019/10/03(木) 17:29:41.30 ID:kFjl7v1w.net
文言を見る限りでは良調整の予感はするけど油断は出来ないなw

188 :既にその名前は使われています:2019/10/03(木) 17:32:39.61 ID:09/YaXjv.net
多分特性追加は命中アップなんだろうけど、あいつ等の事だから本気で防御アップ入れて来て「これでかまえる使えますね^^」とかやってきそうw

189 :既にその名前は使われています:2019/10/03(木) 17:34:56.45 ID:QVKOC4x2.net
ウルスからゴッドハンドに持ち替えるモンクの姿が見える

190 :既にその名前は使われています:2019/10/03(木) 17:43:30.79 ID:xy0RKCbv.net
猫足使ったらWS時や攻撃ボイスがランダムでヘケッとかケットシーの鳴き声になって欲しい

191 :既にその名前は使われています:2019/10/03(木) 17:44:09.14 ID:omstKdT5.net
インピタスとエンピ胴に依存しすぎてるのが改善されると良いが

192 :既にその名前は使われています:2019/10/03(木) 17:53:02.91 ID:zUN+xX5c.net
サギッタ一強になりかねないな

193 :既にその名前は使われています:2019/10/03(木) 17:53:36.34 ID:Ijkb0Stf.net
谷口がいるからトアクリのダメを超える様な事はないか
並ぶこともないな

194 :既にその名前は使われています:2019/10/03(木) 17:55:28.18 ID:Ijkb0Stf.net
>>192
だと思った

195 :既にその名前は使われています:2019/10/03(木) 17:59:43.95 ID:QVKOC4x2.net
特性でカウンターがこうかばつぐんになったらスファライ復活もありうるな

196 :既にその名前は使われています:2019/10/03(木) 17:59:48.46 ID:kFjl7v1w.net
松井さんの発言だとWS調整が主でからくりにも影響あると言ってるけど
タスクには一部特性の調整と新特性追加のみ
モとか両方が持つ火力向上特性はスマイトと物理ダメ上限+
個人的にはスマイトだと嬉しいな

197 :既にその名前は使われています:2019/10/03(木) 18:02:13.24 ID:hgnBckCt.net
>>195
モンク獣人殴れなくなるぞ

198 :既にその名前は使われています:2019/10/03(木) 18:03:48.87 ID:wOZ9t899.net
カウンター盾とかは嫌だなぁ
火力を上げてほしい人が多いんじゃないかね

199 :既にその名前は使われています:2019/10/03(木) 18:04:01.46 ID:kFjl7v1w.net
ごめんリューさんの下に格闘WS調整があったw

200 :既にその名前は使われています:2019/10/03(木) 18:04:42.22 ID:Js2a8Fsy.net
竜の祝賀会場が無いんだが

201 :既にその名前は使われています:2019/10/03(木) 18:05:20.25 ID:dR40hY5z.net
ストアTP追加と襲撃確率引き上げで得TP回りの改善と予想
その上でWSが強化されれば使い勝手はよくなるけど、
インピタス依存からは解放されそうにないからウルトラマン状態は変わらず

202 :既にその名前は使われています:2019/10/03(木) 18:18:57.02 ID:8tAH2bPv.net
最強アタッカー復活か

203 :既にその名前は使われています:2019/10/03(木) 18:25:31.42 ID:dR40hY5z.net
WS強化と言っても今の天井を引き上げるような調整はしないんじゃね
ビクスマ以外で連携トスとしてもいまいちなWSを見直すくらいだと思うわ

そしてカランビットの存在忘れて夢想強化してカランビットが化ける

204 :既にその名前は使われています:2019/10/03(木) 18:28:16.56 ID:aLEhVogb.net
重力と核熱がつよくなりゃぐっと他と連携とりやすくなるから
それはそれで期待がかかる

205 :既にその名前は使われています:2019/10/03(木) 18:29:33.64 ID:/g39wED4.net
ためる復活案が思い浮かばない

206 :既にその名前は使われています:2019/10/03(木) 18:36:09.07 ID:QVKOC4x2.net
10日にはこのスレもズコーで埋まって数日後には落ちてそうだけど気にしないなれっこさ

207 :既にその名前は使われています:2019/10/03(木) 18:43:34.05 ID:/tt4Xvc7.net
直接的にビクスマ伸ばすような事しでかしてきたら割と凄い事になるかもよ
下手したら短期決戦ジョブに向かいそうでなんだかなぁ
そういう事じゃなくてインピタス縛りの解除とか下限の底上げの方が色々問題少ないと思うんだけどな

208 :既にその名前は使われています:2019/10/03(木) 18:44:10.24 ID:/3QZ6BWm.net
モクシャで減らした与TP分が得TPになる

209 :既にその名前は使われています:2019/10/03(木) 18:47:48.64 ID:DpoHV2uw.net
格闘ではなくあえてモンクの強化って言ってるあたり、からくりには撃てないヘヴン、アスケーが特に大きな強化来そうな気もする
シャイニングワンで一番喜んだのが竜ではなく侍みたいなケースもあるから逆も有り得るがw

210 :既にその名前は使われています:2019/10/03(木) 18:58:33.49 ID:RuCOeB9U.net
蓋開けてみたら連環六合圏が超絶強化という超展開か

211 :既にその名前は使われています:2019/10/03(木) 18:59:49.85 ID:QVKOC4x2.net
からくり関係で四神強化もありうるな
WS使用時の朱雀がヒットに応じた数飛んでいきます

212 :既にその名前は使われています:2019/10/03(木) 19:00:38.19 ID:+AWkUf7M.net
格闘を強化したらからくりも強くなるのをついこのまえまで忘れてただけ説

213 :既にその名前は使われています:2019/10/03(木) 19:06:42.45 ID:dR40hY5z.net
とは言え今のモンクと言うか格闘はあくまでインピタス依存だからな
インピタス持ってないからくり士はしょせんからくり士
もし使えたら乾坤連環でボコられてた

214 :既にその名前は使われています:2019/10/03(木) 19:12:47.26 ID:O6yGR0E7.net
>>209
調整はからくりにも恩恵があります、と書かれてるで

215 :既にその名前は使われています:2019/10/03(木) 19:29:51.42 ID:YT/yGKZT.net
四神の最後に秘のモーションエフェクト付けて黄龍混ぜて五神演舞にしろ

216 :既にその名前は使われています:2019/10/03(木) 19:30:26.33 ID:/g39wED4.net
その一文がなければ両手根WSの調整の可能性もあった

217 :既にその名前は使われています:2019/10/03(木) 19:34:25.31 ID:+1hpYn6A.net
アンバス武器限定のWS調整きたから、WS自体の調整はもう無いと思ってた

218 :既にその名前は使われています:2019/10/03(木) 19:41:04.68 ID:SYj5xOec.net
対象は一部のWSっぽいし底上げより主力の強化かな
「からくり士にも恩恵があります」ではなく「からくり士にも恩恵があるものが含まれます」だから、RMEAのWSはほぼ内定か

219 :既にその名前は使われています:2019/10/03(木) 19:46:15.15 ID:WaW2W0kF.net
無双阿修羅拳がTPクリティカルになるだって!?

220 :既にその名前は使われています:2019/10/03(木) 19:58:49.18 ID:mPNfHXAF.net
追加はどんな特性だろう〜
しかしこれで、ためるとかは現行維持確定だな

221 :既にその名前は使われています:2019/10/03(木) 20:00:04.89 ID:JqjIEt3K.net
ためるてもう無能の晒しあげ状態なのに
のこすのかねえ

222 :既にその名前は使われています:2019/10/03(木) 20:04:34.55 ID:pdmg3Tn5.net
攻撃がヒットすると次に外れるまで相手のアクションを封じる特性

223 :既にその名前は使われています:2019/10/03(木) 20:04:46.96 ID:wOZ9t899.net
このスレがお葬式会場にならないことだけを祈る

224 :既にその名前は使われています:2019/10/03(木) 21:01:14.88 ID:kXzETwLQ.net
無理矢理ためるの使いみち考えてみた
シ/モでためる+不意(だま)WSすれば暴発を防げる

225 :既にその名前は使われています:2019/10/03(木) 21:01:57.00 ID:kXzETwLQ.net
>>219
まさかのカランビット最強

226 :既にその名前は使われています:2019/10/03(木) 21:02:09.03 ID:BBz056Y5.net
お葬式にならなかったことなどないし

227 :既にその名前は使われています:2019/10/03(木) 21:15:42.42 ID:LV7psrZk.net
カランビット持った踊/モが輝く

228 :既にその名前は使われています:2019/10/03(木) 21:52:42.38 ID:nSUUoar4.net
踊って殴れるスーパースター

229 :既にその名前は使われています:2019/10/03(木) 21:55:48.73 ID:e9iGxjNn.net
冒険者は農業と水産と大工も出来るしトップアイドルになれるな

230 :既にその名前は使われています:2019/10/03(木) 23:21:55.70 ID:ZJESLo1R.net
集中回避ためる猫足を消して他のジョブのアビ枠開けてあげてw

231 :既にその名前は使われています:2019/10/03(木) 23:44:45.94 ID:KOfQZQ5U.net
さすがのグランツさんも怒りのアスケーテンツォルンですよ
代わりにインピタス性能アップになるなら喜んで差し出します

232 :既にその名前は使われています:2019/10/04(金) 00:01:16.31 ID:+lorTmxI.net
用語辞典で武器性能見てて思ったんだけど
追加する強そうな武器名って残ってるのかな

233 :既にその名前は使われています:2019/10/04(金) 00:05:00.50 ID:7rw23k6T.net
ライオンハートとかトライエッジとかあるしこだわってないんじゃない?

234 :既にその名前は使われています:2019/10/04(金) 00:06:27.97 ID:RcOuul18.net
猫の爪
初代はナイフ

235 :既にその名前は使われています:2019/10/04(金) 00:07:16.35 ID:+TtO3B3Z.net
釈迦とか仏陀とかインド方面からいくらでももってくるだろう

236 :既にその名前は使われています:2019/10/04(金) 00:08:47.38 ID:g8sOS8Nj.net
マグナムスチールナックルでいい

237 :既にその名前は使われています:2019/10/04(金) 00:26:38.06 ID:ciWbrR9m.net
ログポとかボナンザでグラだけ解放しちゃった系のを、2なり3なりで

238 :既にその名前は使われています:2019/10/04(金) 03:33:25.53 ID:bWTRc4vG.net
カランビット作っておくかな

239 :既にその名前は使われています:2019/10/04(金) 04:09:41.67 ID:qGt6rdXh.net
ライオンハートはFFTとかで騎士剣だったからどっかのラグナロク(斧)とは違いちゃんと流れを汲んでいる
格闘と言えばティファのプレミアムハートや格ゲーの名前にも使われたゼルのエアガイツとかあるから最強武器軍追加するとしても1番困らないだろ

240 :既にその名前は使われています:2019/10/04(金) 05:41:45.17 ID:fKmKY0Sp.net
指抜きグローブはどうよ

241 :既にその名前は使われています:2019/10/04(金) 07:11:24.38 ID:RG/6HWtT.net
次回の1章モーグリってモンク推奨じゃなかったっけ
このタイミングよ

242 :既にその名前は使われています:2019/10/04(金) 08:52:47.83 ID:ciWbrR9m.net
召喚推奨ですよ

243 :既にその名前は使われています:2019/10/04(金) 09:27:52.79 ID:rRGPLSl4.net
アンバスとジョブ調整を連動させて、あたかも該当ジョブに居場所があるかのように見せようとする姿勢ほんと糞

244 :既にその名前は使われています:2019/10/04(金) 10:43:37.45 ID:/3tH4DQn.net
モーグリでモンク優遇とかそんなのあったか?
合図でモグに集合するギミック対処がメインでアタッカーは何でもよかった気がするが

245 :既にその名前は使われています:2019/10/04(金) 10:44:54.01 ID:IxXgkw9E.net
召喚以外でやった記憶が無い

246 :既にその名前は使われています:2019/10/04(金) 10:46:00.96 ID:fx2qDzbP.net
モンクというかモクシャジョブは有効だったな

247 :既にその名前は使われています:2019/10/04(金) 10:48:36.68 ID:g8sOS8Nj.net
ラグとかPC同士の引っ掛かりというクソ仕様であのギミックだからな
確実に生き残るためには影縫いが欲しいのでどっちかといえばモより狩がいいな

248 :既にその名前は使われています:2019/10/04(金) 12:39:23.81 ID:TWIlq2WN.net
いいパスが南蛮渡来のJへ

249 :既にその名前は使われています:2019/10/04(金) 12:46:28.84 ID:C847IFuz.net
あと5日か
久しぶりのワクワク感よな
BA当日はマウラがモンクで溢れかえることだろう

250 :既にその名前は使われています:2019/10/04(金) 13:12:43.21 ID:Mj7LoPka.net
VU前から葬式ムードだった踊り子とかを考えれば
WS調整やジョブ特性は当日までワクワクできるな

251 :既にその名前は使われています:2019/10/04(金) 13:41:15.11 ID:El7dgYcb.net
TP吸収特性でもつかない限り今とそこまで変わらないだろう
アタッカー能力で暗侍に追いつくとは思えない

252 :既にその名前は使われています:2019/10/04(金) 13:46:13.44 ID:C847IFuz.net
カランビット>ウルスR15>サギッタA>ほか
にマジでなりそうで怖い
赤がカランビットでエンつけて殴ってたりして

253 :既にその名前は使われています:2019/10/04(金) 16:34:18.63 ID:3FJ/Ccy1.net
つーかあの文言だと新たなジョブ特性つけるのは竜だけでモには無いんじゃないの〜?

254 :既にその名前は使われています:2019/10/04(金) 16:36:44.09 ID:XwcOI9pn.net
なぜ暗黒はちゃんと読まずに書き込むのか

255 :既にその名前は使われています:2019/10/04(金) 16:49:22.84 ID:C847IFuz.net
リューさんは既存の適当な特性が付くだけだけど
モンクは新たな夢広がる素晴らしい特性が付くって書いてある

256 :既にその名前は使われています:2019/10/04(金) 17:04:00.90 ID:3FJ/Ccy1.net
あ...下のまとめまで見てなかった
ごめんやで

257 :既にその名前は使われています:2019/10/04(金) 17:36:02.30 ID:O1+ynSOG.net
夢がモ竜モ竜

258 :既にその名前は使われています:2019/10/04(金) 17:46:03.86 ID:UHjkxxCo.net
モへのこれまでの調整からすると正直期待より不安が大きすぎで怖い

259 :既にその名前は使われています:2019/10/04(金) 18:38:13.01 ID:JWDPLaVn.net
毎回こねまわして使い物にならない産廃になってるからな

260 :既にその名前は使われています:2019/10/04(金) 19:47:00.51 ID:318W3adP.net
特性の追加調整はどうやっても弱体方向には行かない
WSの調整も弱体になるような調整出来たら逆に天才

ついでにりゅーさんもモンクと同時に強化入って片方だけゴミってこともないだろ、たぶん
両方ごむいな可能性は否定しないけどな

261 :既にその名前は使われています:2019/10/04(金) 20:07:16.02 ID:/3tH4DQn.net
短縮キャップに影響するマーシャルアーツII追加と
それに伴う既存のマーシャルアーツ効果量調整とか
スマイト・ダメージ上限あたりの段階アップと
カランビットのクリ時TP+みたいなのを新規特性にとかだったらうれしいけど
メリポ特性(錬気・発剄)の効果量調整や
竜にただのジョブ特性追加ってあった上で「新たなジョブ特性」って書いてあっても
今まで持ってなかった既存の特性を新たに追加って意味で書かれてる可能性が捨てきれなくてこわい

262 :既にその名前は使われています:2019/10/04(金) 20:13:26.51 ID:xm6W2OCF.net
ジョブ特性なんだろうな
レジストスロウあたりかな

263 :既にその名前は使われています:2019/10/04(金) 21:23:25.22 ID:UHjkxxCo.net
インピタスをジョブ特性化して常時だと強すぎるからって上昇率を半分にされて
それに合わせてビクスマ調整しても調整次第では5分平均火力は上がっても
今のインピタス時の火力より下がって今より使いにくくなるかもわからんね

264 :既にその名前は使われています:2019/10/04(金) 21:53:36.11 ID:+lorTmxI.net
攻撃が連続でヒットするとマルチアタックが上がる
インピタスの連撃版
上限はDA100、TA50、QA30くらい

265 :既にその名前は使われています:2019/10/04(金) 22:11:36.08 ID:5bSZHJ6x.net
TP問題は蹴撃にもマルチアタック乗るようにするだけでいい気がする

266 :既にその名前は使われています:2019/10/04(金) 22:33:07.33 ID:h0Cm8blz.net
>>263
計算したわけではないけど常時発動になっても両手の素くらいじゃないのかな?

267 :既にその名前は使われています:2019/10/04(金) 23:09:07.55 ID:xwZGyPca.net
PTに席ないジョブはソロ特化にしないともう無意味だろ

268 :既にその名前は使われています:2019/10/05(土) 19:42:17.68 ID:o/RJEcWP.net
暗黒や侍と重なる特性は結局席はできない

269 :既にその名前は使われています:2019/10/05(土) 19:54:36.86 ID:qhucO4/Q.net
戦士 DA 攻撃力
モンク 通常攻撃
シーフ マルチアタック クリティカル
暗黒 攻撃力 大ダメージ
侍 WS 連携 TP
忍者 攻撃回数 空蝉
竜騎士 Mikan 命中

270 :既にその名前は使われています:2019/10/05(土) 19:55:24.44 ID:l0Zu8JwP.net
ジョブ特性モクシャで与tp0にならんかなあ

271 :既にその名前は使われています:2019/10/05(土) 20:30:23.09 ID:jxB+dtBK.net
蹴りでTPマイナス
猫足中は更にマイナス
ビック装着時の性能のインピタスを特性化して常時発動
ビックアタイアでインピタスクリ時にTP超マイナス

つーまんのdpsシートだとインピタスしても6500くらいだったはずだから、常時発動でも問題ないはず

絶対こんなんならんしギミックばっかだから今となっては無意味だな

272 :既にその名前は使われています:2019/10/05(土) 20:35:05.65 ID:i+Zb+pOQ.net
通常攻撃に時々空鳴拳が混ざる

273 :既にその名前は使われています:2019/10/05(土) 20:40:32.28 ID:vv82wRcK.net
掴み技と投げ技

274 :既にその名前は使われています:2019/10/05(土) 20:41:19.26 ID:RL4Mztgv.net
そろそろ素手最強にしよう

275 :既にその名前は使われています:2019/10/05(土) 20:53:12.56 ID:RXTUNq5i.net
竜と違ってこっちは確率3割は大勝利になりそうだな
WSも直接いじってもらえるし
新しいジョブ特性とかwktkだろ
竜さんなんか既存だからバードキラーとか来るかもなんだぞw

276 :既にその名前は使われています:2019/10/05(土) 22:32:51.60 ID:QCGf5Pyh.net
ジョブ特製イエローカレーの真の味が分かる

277 :既にその名前は使われています:2019/10/05(土) 22:59:24.34 ID:goxvmewo.net
リューサンにはダブルアタックとストアTPが付くらしいぞ

278 :既にその名前は使われています:2019/10/05(土) 23:02:28.74 ID:z5WCsI55.net
モンクは蹴りの得TPが3倍になるらしいな

279 :既にその名前は使われています:2019/10/05(土) 23:03:20.27 ID:L9gqgzGK.net
格闘WSでなぜか攻撃回数が+1なってた不具合を修正するんじゃないの?

280 :既にその名前は使われています:2019/10/05(土) 23:05:02.06 ID:v5ywmLWf.net
ためるをからめた糞アビ糞特性だと予想

281 :既にその名前は使われています:2019/10/05(土) 23:05:11.75 ID:V49EyAmh.net
来週、もう一度来て下さい、本当の四神円舞を見せますよ

282 :既にその名前は使われています:2019/10/05(土) 23:42:27.39 ID:278KEM/Y.net
四神円舞の悪疫を強化してモクシャアタッカーとして調整してくるのはありえるな
マストラの魔障の徒なんかは本来モクシャ積んだ前衛でアルテマ削るの想定してたっぽいし

283 :既にその名前は使われています:2019/10/05(土) 23:46:40.40 ID:i+Zb+pOQ.net
>>282
マストラ全然わからないけど、実際に行われたのはどんな戦術?
というか想定戦術ってどこかで話したの?

284 :既にその名前は使われています:2019/10/06(日) 00:02:21.86 ID:1WR8vvZU.net
あれはもう技使われたら厳しいからTP与える時点でダメ
悪疫が与TPを帳消しにできるほど強力になるなら可

285 :既にその名前は使われています:2019/10/06(日) 00:04:28.75 ID:Dn9mtjqA.net
オメガアルテマ
片方物理 片方魔法 均等に削らないとNG
技が漏れるとほぼ負け確定

剣召召黒風コ

魔法:ケットシーとコが連携して黒がMB 合間にミュイン平行
物理:物理履行

物理の方を侍で代用した例はある

当初モンクって話も出たけど真贋不明(高確率で釣り)

286 :既にその名前は使われています:2019/10/06(日) 03:11:47.58 ID:X21FgBoR.net
夢想がクリ修正になるぽいね

287 :既にその名前は使われています:2019/10/06(日) 05:38:58.28 ID:011CJNOP.net
魔剣様が削ればいいってなるだけだろ谷口ジョブ凄いですね

288 :既にその名前は使われています:2019/10/06(日) 07:09:02.19 ID:k7F4jGG6.net
カランビットのダメージアップに50%積んでる夢想を劇的にいじるとは思えないな
モンク視点じゃ嬉しいだろうけど連環六合圏の丸コピペみたいなWSになるし

289 :既にその名前は使われています:2019/10/06(日) 08:11:52.72 ID:nprBI5g7.net
夢想強化は匙加減間違えるとモンク強化というよりカランビット強化になるからね
さらに装備依存が増えてRMEAサギッタも潰してオアティフールの再来みたいなことになりかねない

そう考えたら開発はやらかしそうな気がしてきたな

290 :既にその名前は使われています:2019/10/06(日) 08:33:09.64 ID:glvmU/D2.net
その辺ビビるくらいならとっくにトアクリ弱体してそうだけどなぁ

291 :既にその名前は使われています:2019/10/06(日) 08:33:40.84 ID:jKgqSFM4.net
>>283
モクシャ積んだ侍でクリアしてる動画を見た事があるからそれじゃないかと
その時は火力あればモンクでもいけそうだと思ったが、R15実装された今なら本当にいけるかもな

292 :既にその名前は使われています:2019/10/06(日) 09:58:20.30 ID:2b7Pv8iR.net
命中キャップで8回当たる確率は92%ぐらいかな
なら強くてもいいと思うがな

293 :既にその名前は使われています:2019/10/06(日) 10:00:32.87 ID:R2qAukEh.net
またビクスマばっか撃つようになる調整はやめてほしいな
レリミシイオも使えるようにヘブン、アスケー、よん?神の強化をしてほしい

294 :既にその名前は使われています:2019/10/06(日) 10:18:28.45 ID:1+j5EmTf.net
ヘヴンがやっと息するようになるの?

295 :既にその名前は使われています:2019/10/06(日) 10:19:40.46 ID:zhtLePEf.net
ヘブンは元々2番手だし調整なさそうだな
よん?だと思う

296 :既にその名前は使われています:2019/10/06(日) 10:28:31.42 ID:TZWT/jWc.net
>>283
物理魔法のシーソーでTP技が来ると死ぬ仕様だからね
パッセかモクシャかスリップ以外手が無い
今回はからくりも恩恵って言ってるからビクスマが命中か攻撃ボーナスに変更じゃないかな
インピタス中のクリWSはやばいので実質弱体よ

297 :既にその名前は使われています:2019/10/06(日) 11:08:47.89 ID:MexiC6oo.net
まさかの四神悪疫強化くる?w

298 :sage:2019/10/06(日) 11:37:39.20 ID:FkrsNyDF.net
ファイナルヘブンが倍ぐらいダメージアップしてくれんかな

299 :既にその名前は使われています:2019/10/06(日) 12:01:45.95 ID:tgaqj5Ro.net
「粘り強く戦う」のはモンク本人じゃなくて
モンクというお荷物を抱えたPTメンだからな
コンセプトを根本から見直せ

300 :既にその名前は使われています:2019/10/06(日) 12:02:55.64 ID:QrpJnHCj.net
>>292
かくとうwは95%キャップのままじゃねえの
だったら77%ぐらいになっちまうんだ

301 :既にその名前は使われています:2019/10/06(日) 12:10:55.25 ID:dN3DZiq4.net
チャクラ15秒アビにしよ

302 :既にその名前は使われています:2019/10/06(日) 12:12:19.99 ID:JU8xs0zT.net
WSや魔法や連携を与えると発狂する敵がいたらモンクが輝くのかな
あと与TPが多くても痛い技使ってきて
さらに時間制限あり

303 :既にその名前は使われています:2019/10/06(日) 12:14:49.81 ID:JtsxziV6.net
>>300
2018年12月の格闘調整で格闘は両手共に命中99%キャップになった
インピタスがぶっこわれた主原因やぞ

304 :既にその名前は使われています:2019/10/06(日) 15:12:16.52 ID:N3MpjUIe.net
インピタスって湿布実装して貼ってるときずっとインピタスにしろ

305 :既にその名前は使われています:2019/10/06(日) 22:56:12.00 ID:fxKWZyVY.net
TP関連は11が誇る戦闘システムの面白いところだから与tp0とかやめと欲しい
ないだろうけど

306 :既にその名前は使われています:2019/10/06(日) 22:59:38.76 ID:T6FtlWGl.net
面白くねえよ

307 :既にその名前は使われています:2019/10/06(日) 23:08:34.25 ID:JU8xs0zT.net
殴るたびにTP吸収だな

308 :既にその名前は使われています:2019/10/06(日) 23:22:43.88 ID:VR1XfBbx.net
殴れば殴るだけ防御力ダウンとかな
あと数日wktk

309 :既にその名前は使われています:2019/10/06(日) 23:40:34.26 ID:JU8xs0zT.net
外すまでヘイスト上昇
既存のヘイストとは別枠
上限90
装備、魔法ヘイストがあると弱くなる
殴り続けるとだんだん速くなる

310 :既にその名前は使われています :2019/10/07(月) 00:01:11.14 ID:eSnS73Kp.net
WS禁止通常威力大幅アップとか面白そう

311 :既にその名前は使われています:2019/10/07(月) 01:28:28.73 ID:78sNxJNk.net
連携加味しないならゴミ、加味するなら強すぎになりそう

312 :既にその名前は使われています:2019/10/07(月) 02:06:03.82 ID:aOaa9K5e.net
開発はいつもいつも底上げして底上げして底上げして…
最後の最後にアホみたいな強化で化け物誕生させるのが得意だから少し楽しみにしてるw
今までのパターンからしたらそれなりに期待はできるw

313 :sage:2019/10/07(月) 05:56:57.79 ID:SDYqmYCz.net
カウンターでtp獲得つけろ

314 :既にその名前は使われています:2019/10/07(月) 07:40:24.90 ID:/VZYfgrp.net
おれてきには夢想がクリ化かレクイエスカッモみたいに無属性になる勝算が高い気がする

315 :既にその名前は使われています:2019/10/07(月) 07:47:07.67 ID:xwKE9FMj.net
TPに応じて倍撃率アップとクリティカル率アップだな
TP3000で倍撃+30、クリティカル+30

316 :既にその名前は使われています:2019/10/07(月) 10:57:07.52 ID:I3VPlDlr.net
初期はカウンターで得TPあったな
いつ頃なくなったかは忘れた

317 :既にその名前は使われています:2019/10/07(月) 12:11:22.67 ID:Yoo7KIl1.net
四神がダメ修正じゃないの?

318 :既にその名前は使われています:2019/10/07(月) 12:57:17.12 ID:Hu0E97xY.net
竜騎士にはマルチアタック系追加らしいな

319 :既にその名前は使われています:2019/10/07(月) 13:17:59.17 ID:WkP2YImp.net
モンクと竜騎士がアタッカートップになってほしい。そしたらどっちもやる

320 :既にその名前は使われています:2019/10/07(月) 13:33:50.07 ID:SuU/t+0S.net
モンクをトップアタッカーにして竜をヒルブレ枠でどうだろう

321 :既にその名前は使われています:2019/10/07(月) 13:38:23.74 ID:I3VPlDlr.net
ビクスマのまぶしいエフェクトを見て目が疲れたときに紫を見て目を癒す役だよ

322 :既にその名前は使われています:2019/10/07(月) 13:51:59.04 ID:JOdcGQke.net
目にいいのは緑だぞ

323 :既にその名前は使われています:2019/10/07(月) 14:15:22.72 ID:c9K5IrRn.net
WS強化されるなら
上に並ぶかやや落ちでもモクシャやら総合でトップランカー間違いなし

324 :既にその名前は使われています:2019/10/07(月) 17:11:07.14 ID:a6540WjB.net
今回の調整内容だとないだろうけどそのうち
ナックル系 打属性
クロー系 斬属性
カタール系 突属性
みたいな使い分け出来るようにしてほしいな

325 :既にその名前は使われています:2019/10/07(月) 18:26:39.83 ID:CDMFc9s2.net
無想無念

326 :既にその名前は使われています:2019/10/07(月) 20:23:07.50 ID:bAVJLrCe.net
>>324
完全に別属性じゃなくても
打70%斬30%とか打50%突50%とかなったらおもしろいな
格闘だけじゃなくてウコンに打属性とか薙刀系の槍に斬属性とかが含まれたり

327 :既にその名前は使われています:2019/10/07(月) 20:23:59.81 ID:I3VPlDlr.net
なんか旧14っぽいな

328 :sage:2019/10/07(月) 20:43:13.28 ID:UqQLlT12.net
ためるなんとかしろ

329 :既にその名前は使われています:2019/10/07(月) 21:18:02.31 ID:JxiBUNwG.net
溜めると攻撃力+クリが大幅アップするようになりました
一定確率でキャラがロストし、回数ごとにロスト率が上がります

330 :既にその名前は使われています:2019/10/08(火) 18:05:48.32 ID:6Nq6mLEO.net
幻のWS
トリプルアンカーか!?

331 :既にその名前は使われています:2019/10/08(火) 18:44:51.32 ID:IAgg2pLp.net
モンクはWS強化されて威力+安定したらもう前衛は一人モンクで相方はアゲハ打てる侍だろう 連携も相性悪くないだろうし
まあ、戦士でも良いけど暗黒は消えるだろうなぁー

332 :既にその名前は使われています:2019/10/08(火) 20:54:46.82 ID:LL41/LNu.net
新WSロケットパンチがいいな
TP3000で武器毎のビクスマの3倍のダメが出るけど1%の確率で装備している武器がロストする
またウルス作る楽しみが味わえる

333 :既にその名前は使われています:2019/10/08(火) 22:27:02.43 ID:4Qg3Zr91.net
頼むからウルス最強でいてくれ
LSで徹夜で頑張って作った思い入れあるんや
もう1から他の作る元気ないんや
百歩譲ってスファは憧れもあるし頑張れそうだけど
もう知り合いとかおらんしゴットハンド最強はやめろ

334 :既にその名前は使われています:2019/10/08(火) 22:27:22.62 ID:4Qg3Zr91.net
頼むからウルス最強でいてくれ
LSで徹夜で頑張って作った思い入れあるんや
もう1から他の作る元気ないんや
百歩譲ってスファは憧れもあるし頑張れそうだけど
もう知り合いとかおらんしゴットハンド最強はやめろ

335 :既にその名前は使われています:2019/10/08(火) 22:27:25.65 ID:4Qg3Zr91.net
頼むからウルス最強でいてくれ
LSで徹夜で頑張って作った思い入れあるんや
もう1から他の作る元気ないんや
百歩譲ってスファは憧れもあるし頑張れそうだけど
もう知り合いとかおらんしゴットハンド最強はやめろ

336 :既にその名前は使われています:2019/10/08(火) 22:33:05.21 ID:4Qg3Zr91.net
頼むからウルス最強でいてくれ
LSで徹夜で頑張って作った思い入れあるんや
もう1から他の作る元気ないんや
百歩譲ってスファは憧れもあるし頑張れそうだけど
もう知り合いとかおらんしゴットハンド最強はやめろ

337 :既にその名前は使われています:2019/10/08(火) 22:35:33.02 ID:4Qg3Zr91.net
頼むからウルス最強でいてくれ
LSで徹夜で頑張って作った思い入れあるんや
もう1から他の作る元気ないんや
百歩譲ってスファは憧れもあるし頑張れそうだけど
もう知り合いとかおらんしゴットハンド最強はやめろ

338 :既にその名前は使われています:2019/10/08(火) 22:36:40.45 ID:4Qg3Zr91.net
必死すぎるなんだこれ

339 :既にその名前は使われています:2019/10/08(火) 22:49:20.57 ID:rrJeFglB.net
何言ってだお前

340 :既にその名前は使われています:2019/10/08(火) 22:49:28.50 ID:NOeJwNbd.net
必死すぎるとアンバス格闘のカラクリが最強になりそう

341 :既にその名前は使われています:2019/10/09(水) 00:21:34.59 ID:gHjjajFt.net
無想へたにクリ修正や全段倍率のダメージ修正にするとほんとにカランビット最強になりかねない

342 :既にその名前は使われています:2019/10/09(水) 07:01:54.27 ID:UQIngsCO.net
まぁウルス最強言うても他ジョブほどRMEAの差は大きくないけどな
不遇と言えるグランツとゴッドもジョブ特性ストアTPでも付けば生き返るだろう

343 :既にその名前は使われています:2019/10/09(水) 07:11:13.72 ID:a1mpxhcB.net
祭りも明日で終わりか

344 :既にその名前は使われています:2019/10/09(水) 07:14:32.52 ID:udsAMEFB.net
仕様上倍撃による差が少ないから
いちばん強いWSにボーナスつけるやつが強いだけなんだよなぁ
で、うっかりRMEA武神以外のWSが強くなるとサギッタになるっていうなw

345 :既にその名前は使われています:2019/10/09(水) 07:24:30.57 ID:cj6kjQr4.net
ジョブマス武器が最強でもいいと思うの

346 :既にその名前は使われています:2019/10/09(水) 08:18:41.31 ID:hbpF4dFA.net
ウルスとスファは使い道が全く違うのに両方作ってない奴は他の装備もお察しだわ

347 :既にその名前は使われています:2019/10/09(水) 09:56:02.11 ID:IRNurUxh.net
収納に入った武器も多いけどウルスR15とスファR15と赤いのは現役だな
いよいよ明日だけどもうみんなもフル装備全裸ロックで/sitしてんのかい?

348 :既にその名前は使われています:2019/10/09(水) 10:09:29.28 ID:IRNurUxh.net
サギッタのCも他ジョブのみたいに何か使い道があればいいんだけどな
今のCを好んで使ってる人もたぶんきっと居ないだろうから変えてくれ

349 :既にその名前は使われています:2019/10/09(水) 10:14:16.89 ID:kYFGVo4K.net
それを言ったら後衛全般はAとかBとか全く嬉しくないけどな

350 :既にその名前は使われています:2019/10/09(水) 10:38:13.64 ID:IRNurUxh.net
見た目同じのシュコアトルが使えるだけになー
せめてR25でHP+1000 チャクラ使用間隔-25くらいならすてきだったのに

351 :既にその名前は使われています:2019/10/09(水) 11:17:22.94 ID:Vn0UFhOT.net
グランツもWSが割と強い部類だから使ってみると案外悪くない(強くもない)が集中性能アップが空気過ぎるのがな
具体的な数字にすると攻+60〜70 命中+30 クリ+3 (30秒間)でしかない
その程度もう素でついてる武器あるだろっていう

352 :既にその名前は使われています:2019/10/09(水) 11:36:40.39 ID:B/bPQPQu.net
サギッタCはまるで使い道がないね
Bもモクシャの上限が95ぐらいにならないと意味ないし
結局Aになる。

353 :既にその名前は使われています:2019/10/09(水) 11:50:14.89 ID:yRm9zDCm.net
所有率が最も高いゴッドハンドのWSが強化されて、アンバスも格闘に相性良いのが来たら、すぐに調整が実感できていいなあ

354 :既にその名前は使われています:2019/10/09(水) 12:06:27.02 ID:IRNurUxh.net
ゴッドハンドは残魂1個だけ放り込んで収納してる
サブに他の格闘武器装備したらステの一部とオグメ部分が有効になるとかカモン!
サブ枠がさみしいのよ

355 :既にその名前は使われています:2019/10/09(水) 14:04:36.99 ID:6pRgdOU4.net
モンクの時代が来てしまう

356 :既にその名前は使われています:2019/10/09(水) 14:21:47.90 ID:t2J1lI4y.net
>>354
格闘用サブ装備群に「マンガ」を追加しました

357 :既にその名前は使われています:2019/10/09(水) 16:08:34.40 ID:bBw9pa7u.net
マンガで殴った方が強いんやろな

358 :既にその名前は使われています:2019/10/09(水) 16:37:02.57 ID:Vn0UFhOT.net
本で殴るのは学者にください

359 :既にその名前は使われています:2019/10/09(水) 16:40:53.18 ID:u7a+IMim.net
FF11ベータ版のマニュアルで殴ろう

360 :既にその名前は使われています:2019/10/09(水) 17:38:18.77 ID:xydur9l0.net
明日にはモンクが最強アタッカーか
戦暗侍は震えて眠れ

361 :既にその名前は使われています:2019/10/09(水) 17:51:39.74 ID:nyOds5Dx.net
夢想と四神の鬼強化でゴッドハンド大勝利の未来が見える
夢想→ビクスマ→四神→四神
なおBA後のアンバス1章はモグ

362 :既にその名前は使われています:2019/10/09(水) 17:59:19.62 ID:xcU0fupC.net
ゴッドハンドで四連携は安定してんの?

363 :既にその名前は使われています:2019/10/09(水) 18:05:53.92 ID:pqBXD6Li.net
>>362
調整後は、当然安定するだろう
現状は支援が薄いと二連携も危ういな

364 :既にその名前は使われています:2019/10/09(水) 18:08:43.70 ID:4911T6Lx.net
まさか四神がインピビクスマを余裕で超えることになるとはな…

365 :既にその名前は使われています:2019/10/09(水) 18:20:36.05 ID:kYFGVo4K.net
まあ、露骨にハブられた属性ゴルゲの全段適用ぐらいが無難かな

366 :既にその名前は使われています:2019/10/09(水) 18:45:49.80 ID:VcuD/6ex.net
震えてきたやめられない止まらない

367 :既にその名前は使われています:2019/10/09(水) 19:46:03.34 ID:i2CTOe+h.net
からkり最強伝説のはじまりであった

368 :既にその名前は使われています:2019/10/09(水) 19:48:18.20 ID:kVuAqyEb.net
>>349
サギッタABは後衛からすればカット常時50維持してHP3000付近まであって
命中も極端に高く火力さえあれば理想の前衛だけどな
弱くてタゲを取らないから2アカなら最高よ

369 :既にその名前は使われています:2019/10/09(水) 20:23:14.77 ID:7PvejOrT.net
後衛武器のABの話だろうな

370 :既にその名前は使われています:2019/10/09(水) 20:43:21.69 ID:IRNurUxh.net
だな

371 :既にその名前は使われています:2019/10/09(水) 21:25:37.51 ID:nyOds5Dx.net
>>362
あまりの強さに前衛はモ×2が安定になる
震えて待て

372 :既にその名前は使われています:2019/10/09(水) 21:56:32.30 ID:xcU0fupC.net
これだけ震えるのは、いつぞやのBA前に「ためるはかなり強くなる」と吉田が発言した時以来だな

373 :既にその名前は使われています:2019/10/09(水) 22:54:08.49 ID:4911T6Lx.net
やはり吉田の陰謀だったか

374 :既にその名前は使われています:2019/10/09(水) 23:06:13.18 ID:kLw+tiSK.net
筋肉がムキムキしてきた
これは強くなったかもリアルで

375 :既にその名前は使われています:2019/10/09(水) 23:25:50.35 ID:QnOa6kfX.net
緊張して寝られねえ

376 :既にその名前は使われています:2019/10/09(水) 23:47:54.58 ID:/RnML22o.net
>>365
今からゴルゲ適用されたらくそ迷惑すぎるわ

377 :既にその名前は使われています:2019/10/09(水) 23:59:08.63 ID:/RnML22o.net
ああいや四神なら問題ないか

378 :既にその名前は使われています:2019/10/10(木) 00:00:13.55 ID:LAGK+H3k.net
追加特性 
モの欲しいもの→命中 ストアTP
開発の考えた物→防御 魔法防御

379 :既にその名前は使われています:2019/10/10(木) 00:08:55.65 ID:L0ZHtjGZ.net
本当にガード発動率アップとかの特性きそうでな

380 :既にその名前は使われています:2019/10/10(木) 00:19:05.83 ID:P+m8bx0o.net
ガードで攻撃を防いだ際、TPにボーナスを得る。

381 :既にその名前は使われています:2019/10/10(木) 00:25:00.38 ID:yYGV9zLI.net
ためるを世に放つやつらだもの
普通じゃない

382 :既にその名前は使われています:2019/10/10(木) 00:28:40.62 ID:hBVNiB37.net
                   彡 ⌒ ミ
    彡ハヽヽミ          ( ´・ω・`) 
   ( ´・ω・`)        ./ >‐ 、-ヽ   
   /     ヽ      /丶ノ、_。.ノ ._。) 
   / /    ヽ|  →  〈 、〈Y ,ーiー〈ト   
  (_二つ    )      .\_ξ ~~~~~~Y
   |      イ         |__/__|
   |  l⌒ヽ  ヽ         |、,ノ | 、_ノ
                    BA後

383 :既にその名前は使われています:2019/10/10(木) 01:16:32.30 ID:bu58rXWC.net
BA後でも鍛えられた肉体より鍛えられた防具だし
帯以外にもカットつかないと

384 :既にその名前は使われています:2019/10/10(木) 01:31:22.18 ID:6KDCm8nt.net
モンクは格闘WSが全段倍率になっても首も腰も優秀な装備があるせいでちゃんとダメージ修正じゃないと強化って感じがしない

385 :既にその名前は使われています:2019/10/10(木) 02:07:17.39 ID:8rIQbkwW.net
赤帯実装するって話はどうなったん

386 :既にその名前は使われています:2019/10/10(木) 06:31:00.53 ID:kEYElnFc.net
手が震えてきたw

387 :既にその名前は使われています:2019/10/10(木) 06:37:24.42 ID:bTOqJ3+r.net
>>382 禿てんじゃねーぞこら

388 :sage:2019/10/10(木) 06:42:59.58 ID:nyfOOLFl.net
ついに飛び蹴りが!

389 :既にその名前は使われています:2019/10/10(木) 07:20:37.82 ID:PixjBBVH.net
まぁ夕方にはお葬式してるんだろうな

390 :既にその名前は使われています:2019/10/10(木) 07:31:54.26 ID:I+cai8nu.net
ちょっとカランビット作るためにウルマフール殴っておくわ

391 :既にその名前は使われています:2019/10/10(木) 08:27:49.49 ID:hz84RqIr.net
竜踊忍「こっち来いよ」

392 :既にその名前は使われています:2019/10/10(木) 09:24:41.35 ID:B7uaQlWS.net
昨日まで暗侍ばっかだったやつがモンクに着替えて待機してる
わかるわかるぞー

393 :既にその名前は使われています:2019/10/10(木) 09:35:33.62 ID:p6G9DGcA.net
今日のBA次第でモンクの装備と装備セット片づけるかが決まるのでたのむでw

394 :既にその名前は使われています:2019/10/10(木) 09:47:59.10 ID:gVfN4BQ+.net
いうて今年の一連のジョブ調整で大幅強化とかなかったやろ

395 :既にその名前は使われています:2019/10/10(木) 10:21:34.14 ID:n7nOnNz1.net
>>394
地味だけど黒とか結構な強化だったぞ

396 :既にその名前は使われています:2019/10/10(木) 10:30:59.81 ID:B7uaQlWS.net
黒みたいにレリック装備オグメ関連でもモンク全部位+3で隙は無い

397 :既にその名前は使われています:2019/10/10(木) 10:40:43.54 ID:4xjxftvh.net
>>394
赤黒は十分強化だったろ
特に赤
そして今回は…竜は相変わらず飛竜絡みの呪縛だから…後は言わなくても解るな!

398 :既にその名前は使われています:2019/10/10(木) 10:55:34.79 ID:ICRIomFL.net
普段調整される時はちょっとだけ上方調整が多い中で赤のエンダメージの上昇幅は衝撃的だったなw

399 :既にその名前は使われています:2019/10/10(木) 10:59:49.52 ID:+rAfTQLE.net
サボも実質全弱体1.37倍みたいなやつだからけっこう派手で
明らかに他と比べてやってことがでかい

400 :既にその名前は使われています:2019/10/10(木) 11:29:00.98 ID:X4AcJepN.net
格闘も命中99でかなり強くなってるだろ、もうモンクの時代来た

401 :既にその名前は使われています:2019/10/10(木) 11:30:04.06 ID:pN5opmV0.net
グラビデで動き止めたり逆行させられるからな
モンクは竜踊と違って殴る以外の事がないから純粋に微強化されるとは思うが
ためる?何だそれは

402 :既にその名前は使われています:2019/10/10(木) 12:11:51.00 ID:EtNospPE.net
どこまで火力が向上すればモンクの待遇が改善されるかというと、少なくとも暗黒と並ぶか越えなければ、今とほぼ変わらん
シーフや青じゃなく、あえてモンクが求められるには火力しかない

403 :既にその名前は使われています:2019/10/10(木) 12:21:23.99 ID:aYe2gvPs.net
コンテンツの幅がもっとあればいいんだけどねー
主流が短期戦繰り返すアンバスしかないわけで。
そうなると必然火力が無いと話にならんのよな

よく言う殴るだけしか〜てのはミクロな話で
どのジョブも付加価値が全部火力に向けてしか活用されてないから
それ以外の物差しで遊べるコンテンツが無いと火力はよ!としか言えない

404 :既にその名前は使われています:2019/10/10(木) 12:23:17.89 ID:6KDCm8nt.net
命中率引き上げで強くはなったけどインピタスに依存しすぎ、
かつ元が弱すぎて強くなったと言ってもそこそこ止まりっていう

実際インピタスなしのDPS見ると殴りで青に負けるレベル

405 :既にその名前は使われています:2019/10/10(木) 12:36:18.84 ID:B7uaQlWS.net
新アビは通常攻撃にその時のTPに応じた時々ビクスマでいいな
まんがよめる

406 :既にその名前は使われています:2019/10/10(木) 12:37:06.59 ID:ByLqYZoN.net
>よく言う殴るだけしか〜てのはミクロな話で
>どのジョブも付加価値が全部火力に向けてしか活用されてないから
じゃあモンクの火力以外に向けた付加価値ってなんだ?

407 :既にその名前は使われています:2019/10/10(木) 12:37:39.06 ID:kPg7JpTn.net
悪疫付与

408 :既にその名前は使われています:2019/10/10(木) 12:50:23.67 ID:X4AcJepN.net
モンクはモクシャキャップとインビビットTPによって
敵のWS抑える能力は最高ランク
タゲ来ても余裕あるのは暗黒と同等
マリグナスで魔法も余裕になり

通常火力はすでに上位だから
WSが並ぶかやや落ちくらいでも、モンクの出番激増は間違いなし

409 :既にその名前は使われています:2019/10/10(木) 12:52:10.36 ID:smiDCVlC.net
>>395
黒は良さげに見えるけど、実際は古代2がそもそも死んでるので
実質バーン強化のみ
まぁ黒の現状考えればこんなもんかとは思うけど

410 :既にその名前は使われています:2019/10/10(木) 12:54:19.24 ID:B7uaQlWS.net
どんな特性が追加されんのかwkwkすんな
BA明けたら勝手に強くなってんのかね
分かりやすいオーメン詰みでもすぐ出来るように#10で待機すっか

411 :既にその名前は使われています:2019/10/10(木) 12:59:33.70 ID:ICRIomFL.net
夢想無念を物理無属性にして敵の物理カット○%も無効化して殴れたら嬉しい

412 :既にその名前は使われています:2019/10/10(木) 13:10:07.53 ID:uLF3+U7p.net
>>409

古代IIってダイバーのW3では使っていたから頭とか結構うれしかったよ

413 :既にその名前は使われています:2019/10/10(木) 13:19:08.02 ID:HsPtoJF7.net
>>392
わいはモンク強化の発表きてから昨日でようやくジョブポ500こえたわ
あと数時間でサイツヨやわ

414 :既にその名前は使われています:2019/10/10(木) 13:33:49.89 ID:2ciwMNiI.net
ビクスマをもとの使用に戻すくらいだろきっとw

415 :既にその名前は使われています:2019/10/10(木) 13:38:34.91 ID:UJ7C4PjH.net
今日の晩からモンクと竜騎士だらけになったら面白い

416 :既にその名前は使われています:2019/10/10(木) 13:41:09.82 ID:1Fq+bQoP.net
誰も竜さんに期待してなくて草

417 :既にその名前は使われています:2019/10/10(木) 13:45:11.83 ID:V0lbT82F.net
期待してたら毎度葬式になってるモンクが笑えることじゃないで

418 :既にその名前は使われています:2019/10/10(木) 14:07:28.16 ID:kEYElnFc.net
破具買い占めたの放出するから
俺から遠慮なく買ってくれたまえ
竜のもあるよ

419 :既にその名前は使われています:2019/10/10(木) 14:13:00.36 ID:M/5qYZUC.net
もうすぐBAの全容がわかるな
特性追加はインピタスが特性になるのが一番嬉しいな
あとはやっぱWS
WSが他のジョブのメインWSと同等くらいのダメージが出たらいろいろ変わると思うんだよね
            (不死鯖 からくり士)

420 :既にその名前は使われています:2019/10/10(木) 14:13:06.84 ID:EOqQkBIu.net
ためておまちください
みなさんためておまちください

421 :既にその名前は使われています:2019/10/10(木) 14:13:42.67 ID:iB2GJtjS.net
手が震えてきた

422 :既にその名前は使われています:2019/10/10(木) 14:14:24.71 ID:B7uaQlWS.net
もーしんぼうたまらんっ

423 :既にその名前は使われています:2019/10/10(木) 14:16:21.15 ID:bTOqJ3+r.net
タックルの効果確率とかでガッカリする予感しかしない

424 :既にその名前は使われています:2019/10/10(木) 14:18:46.80 ID:L0ZHtjGZ.net
実際モだけが以前のWS調整で追加効果発動率とか放置されてたしね

425 :既にその名前は使われています:2019/10/10(木) 14:20:17.15 ID:O66m1Yjo.net
ベアナックル LV95
マーシャルアーツにストアTPボーナスを得る。
効果時間3分 リキャスト3分

リンクスバーナー LV95
マーシャルアーツにトリプルアタックボーナスを得る。
効果時間3分 リキャスト3分


これは八双/星眼みたいなモードチェンジかな?

426 :既にその名前は使われています:2019/10/10(木) 14:22:24.59 ID:UGwQDce2.net
えっマジ?

427 :既にその名前は使われています:2019/10/10(木) 14:23:18.43 ID:B7uaQlWS.net
おっ?
それ、ボーナス次第でめっちゃ強くならないか?
どこそーす?

428 :既にその名前は使われています:2019/10/10(木) 14:24:43.13 ID:2X98xcSV.net
アビリティ追加とは書かれてないのに釣られるとか猫モだらけかよん

429 :既にその名前は使われています:2019/10/10(木) 14:25:50.99 ID:INmBH5S8.net
新たなジョブ特性「HPmaxアップII」が追加されました。

ウェポンスキルに調整が行われました。
以下のウェポンスキルについて、従来初段のみに有効だったいくつかのボーナスが、全段に適用されるようになりました。
コンボ/タックル/短勁/バックハンドブロー/乱撃/スピンアタック/空鳴拳/双竜脚/
夢想阿修羅拳/アスケーテンツォルン/連環六合圏/闘魂旋風脚/ビクトリースマイト/四神円舞
※TPダメージ修正や、一部のWSに有効な装備特典が、全段に適用されます。
※ダブルアタック等のマルチアタックにも適用されます。
これにともない、以下のウェポンスキルでダメージ補正の効果値が全段に均した値に調整されました。
コンボ/乱撃/空鳴拳/双竜脚/闘魂旋風脚/ビクトリースマイト/四神円舞
以下のウェポンスキルの威力が引き上げられました。
夢想阿修羅拳/四神円舞

430 :既にその名前は使われています:2019/10/10(木) 14:29:54.68 ID:3Yt0g7UP.net
カランビット大勝利!

431 :既にその名前は使われています:2019/10/10(木) 14:30:06.69 ID:O256+xcL.net
HPだとは思わんかった・・・

WSだけみるとからくりさん大勝利?

432 :既にその名前は使われています:2019/10/10(木) 14:30:22.24 ID:iB2GJtjS.net
夢想強化きたーーーーー

433 :既にその名前は使われています:2019/10/10(木) 14:30:30.49 ID:UGwQDce2.net
アンバス武器大勝利か

434 :既にその名前は使われています:2019/10/10(木) 14:30:48.36 ID:EOqQkBIu.net
草草草

435 :既にその名前は使われています:2019/10/10(木) 14:32:09.37 ID:F/A+LlUk.net
ゴッドハンドでダメージ修正WS、これが次世代モンクな

436 :既にその名前は使われています:2019/10/10(木) 14:32:13.57 ID:L0ZHtjGZ.net
命中足りないって言ってんのに首腰属性になる全段倍率ってばかじゃねーの

437 :既にその名前は使われています:2019/10/10(木) 14:32:23.19 ID:uLF3+U7p.net
これは、結構すごいような・・・
WSダメージアップが全段にのるなら、だいぶ強くなりそうな?
DA,TAにものるとなると

HPアップは斜め下だがw

438 :既にその名前は使われています:2019/10/10(木) 14:33:44.71 ID:+uA8e+wk.net
ちゃっかり連環六合圏も対象になってるなw

439 :既にその名前は使われています:2019/10/10(木) 14:34:32.31 ID:qfC3PeC+.net
からくりおめでとう!

440 :既にその名前は使われています:2019/10/10(木) 14:34:44.71 ID:jBBVDL7C.net
ウヒョー新たなジョブ特性でモンク復活や!!!




新たなジョブ特性「HPmaxアップII」が追加されました。
新たなジョブ特性「HPmaxアップII」が追加されました。
新たなジョブ特性「HPmaxアップII」が追加されました。



( д) ゚ ゚

441 :既にその名前は使われています:2019/10/10(木) 14:36:56.13 ID:ICRIomFL.net
BA予告にはなかったリューさんに新特性きててワロタ

442 :既にその名前は使われています:2019/10/10(木) 14:37:02.77 ID:6KDCm8nt.net
斜め下でワロタ
まあ重装にHP並ばれてたからHP引き上げ自体はありがたいけどさあ・・・

あとはWSの調整内容次第か、下手したらりゅーさんの方が大勝利な可能性あるな

443 :既にその名前は使われています:2019/10/10(木) 14:37:24.84 ID:ubMCRZMX.net
予想以上に強くなりすぎてすぐに修正される

444 :既にその名前は使われています:2019/10/10(木) 14:37:26.55 ID:EMb0rmo9.net
モンクはwsで調整してきたか、ついでにからくり強化
HPアップは…だが

445 :既にその名前は使われています:2019/10/10(木) 14:37:50.27 ID:qzgl0X6C.net
結局TP周りは修正なし?

446 :既にその名前は使われています:2019/10/10(木) 14:38:17.85 ID:EOqQkBIu.net
HPかよ

447 :既にその名前は使われています:2019/10/10(木) 14:39:24.25 ID:eFqq/cgj.net
タナボタ的にからくりさん大勝利だったりする?w

448 :既にその名前は使われています:2019/10/10(木) 14:39:27.06 ID:ITDh69Dx.net
TPダメ修正が全段に乗るようになったみたいだし乱撃がかなり強くなってそうだな

449 :既にその名前は使われています:2019/10/10(木) 14:39:35.03 ID:Unj/8+3C.net
HPは草

450 :既にその名前は使われています:2019/10/10(木) 14:39:41.07 ID:2X98xcSV.net
バ開発のことだから防御とか魔法防御くるとは思ってたけどさすがにHPは草

予想のさらに下行きやがったw

451 :既にその名前は使われています:2019/10/10(木) 14:39:56.31 ID:+uA8e+wk.net
事実上、格闘WSは全部強化か

……あれ?
RMEAのWSでひとつだけ見当たらないような…

452 :既にその名前は使われています:2019/10/10(木) 14:41:07.82 ID:wtZv/6de.net
HPは明らかにお前らが文句言ってたからだろw

453 :既にその名前は使われています:2019/10/10(木) 14:42:12.66 ID:ITDh69Dx.net
HP上げるならドレイン3の暗黒並にはしてくれないとなぁ

454 :既にその名前は使われています:2019/10/10(木) 14:42:31.52 ID:4Kw28ZWr.net
暗のドレイン弱体化してモ自体には別の方向性つけた方が喜ばれたと思うけどなー

455 :sage:2019/10/10(木) 14:42:35.39 ID:iQczuISk.net
HPすくなくとも3000はあるよな?

456 :既にその名前は使われています:2019/10/10(木) 14:42:59.46 ID:Unj/8+3C.net
これにともない、以下のウェポンスキルでダメージ補正の効果値が全段に均した値に調整されました。
ってとこにビクスマ書いてるけどこれ大丈夫か?w

457 :既にその名前は使われています:2019/10/10(木) 14:43:58.74 ID:b2iEP/5V.net
HPmaxアップIIは確かに新しい特性だが、HPmaxアップがあるからいまいち納得いかないんだが?w

458 :sage:2019/10/10(木) 14:44:51.47 ID:iQczuISk.net
ファイナルヘヴンわすれてますよ

459 :既にその名前は使われています:2019/10/10(木) 14:45:07.26 ID:ITDh69Dx.net
そういやためるはまた調整すると思ったけど完全スルーだったな

460 :既にその名前は使われています:2019/10/10(木) 14:45:53.90 ID:+rAfTQLE.net
>>456
シャンデをはじめとした片手WSも全段倍率になったときに倍率落とされてるんよ
というかならさないとやばいよw

461 :既にその名前は使われています:2019/10/10(木) 14:46:09.17 ID:uLF3+U7p.net
ためるのボーナスも全段適用だとしたら別にいいんじゃないかな
使いやすくなるかもしれない

462 :既にその名前は使われています:2019/10/10(木) 14:48:07.56 ID:B7uaQlWS.net
数分後に俺はこうレスするだろう
詰みのTトラにカンストダメ出た!!
とな

463 :既にその名前は使われています:2019/10/10(木) 14:55:57.67 ID:bTOqJ3+r.net
ファイナルヘヴンは書き忘れじゃねーの
不具合大好き開発だし

464 :既にその名前は使われています:2019/10/10(木) 14:58:21.13 ID:2X98xcSV.net
>>463
存在自体忘れていたんだろうなw

465 :既にその名前は使われています:2019/10/10(木) 14:59:19.59 ID:B7uaQlWS.net
単発WSだと信じて疑わない開発がいるんだろう

466 :既にその名前は使われています:2019/10/10(木) 14:59:46.00 ID:6KDCm8nt.net
HPmaxアップIIが3段階で合計+900だったら評価する

467 :既にその名前は使われています:2019/10/10(木) 15:00:00.74 ID:Unj/8+3C.net
HPとかぶっちゃけ最悪の結末やな
今時この程度増えて何が変わるの?ドレイン3ってアビ知ってます?って話

468 :既にその名前は使われています:2019/10/10(木) 15:04:15.15 ID:RE0eTC9N.net
後衛からしたら低いより高いほうが、あればあるだけザル管理、大ケアル差し込む猶予大きくなるから嬉しいし
何が不満なんだ?

469 :既にその名前は使われています:2019/10/10(木) 15:05:13.02 ID:advhpm/L.net
ためる前の仕様に戻せよ糞ハゲ

470 :既にその名前は使われています:2019/10/10(木) 15:06:00.33 ID:GGIKaDfZ.net
スファライ持ってるモンクさん多いと思うからファイナルヘヴンの強化が無いのは駄目だろう

471 :既にその名前は使われています:2019/10/10(木) 15:06:20.20 ID:+rAfTQLE.net
全段はマルチ乗ったときに強くなる仕様だから相変わらずのけんだっぱ大勝利か
あとグランツも仕様的に相性がいいからわんちゃん…?

472 :既にその名前は使われています:2019/10/10(木) 15:06:42.82 ID:AiG4rCRS.net
17年経っても後衛目線で語れないモンクスレ
シャイニングワンさんに馬鹿にされてるぞ

473 :既にその名前は使われています:2019/10/10(木) 15:06:53.29 ID:B7uaQlWS.net
サギッタCの+400がさらにしょぼくなったな
もうR25は+4000でいいだろ

474 :既にその名前は使われています:2019/10/10(木) 15:07:00.25 ID:45JuFCyx.net
強化されたか否かで言えば間違いなく強化されている
だが、これが欲しかったものかと問われたら間違いなく「否」である
という人は多いだろう

475 :既にその名前は使われています:2019/10/10(木) 15:07:45.50 ID:STAVGN4v.net
HPMaxが高いとケアルがすぐに飛んでこないことが稀にではなくよくあるからじゃねw
3000もあるしケアルまだいいかー^^みたいな
この特性だと暗黒ほどは高くならないから平気かもしれんが

476 :既にその名前は使われています:2019/10/10(木) 15:07:50.18 ID:1Fq+bQoP.net
なんか普通にカランビット最強で終わりそう
悪くないけどね

477 :既にその名前は使われています:2019/10/10(木) 15:08:47.55 ID:4Kw28ZWr.net
命中99%とインピタスで既にだいぶ強化されてるしな
モンクゲーはもう懲り懲りだしこのくらいでいいわ

478 :既にその名前は使われています:2019/10/10(木) 15:08:51.96 ID:2X98xcSV.net
>>472
それならチャクラリキャ短縮のほうが後衛はもっと楽だわw

479 :既にその名前は使われています:2019/10/10(木) 15:09:14.14 ID:B7uaQlWS.net
マリグナスに王軍手で命中下げてみるのもいいな

480 :既にその名前は使われています:2019/10/10(木) 15:09:42.86 ID:33ndZxzL.net
白からするとHP減ってたらケアルするからHPが多いからって放置するのは無理だなと暗黒見て学んだろw
そのせいでナイトのケアルが完全に死んでる

481 :既にその名前は使われています:2019/10/10(木) 15:09:55.13 ID:uLF3+U7p.net
WSの威力が上昇すると、STPの価値が上がるからな〜
サギッタAがどれだけウルスに迫るかが気になる。

482 :既にその名前は使われています:2019/10/10(木) 15:10:23.79 ID:Unj/8+3C.net
上にも書いてる人いるけど相対的にマジでグランツの価値上がったんかね

483 :既にその名前は使われています:2019/10/10(木) 15:11:15.93 ID:j/4gA0hk.net
>>478
ナイトのケアルすら死んでるのにそれはない
ケアル被って白のMP回収できなくて負担かけるビジョンしか見えない

484 :既にその名前は使われています:2019/10/10(木) 15:12:51.95 ID:2X98xcSV.net
>>483
チャクラには状態異常回復もあるんだがw

485 :既にその名前は使われています:2019/10/10(木) 15:14:42.91 ID:GGIKaDfZ.net
HPが増えるならチャクラの短縮も欲しいな

486 :既にその名前は使われています:2019/10/10(木) 15:16:22.69 ID:B7uaQlWS.net
WS時はKR+1&エパノミダスで王軍手が良くなりそう
ならんか

487 :既にその名前は使われています:2019/10/10(木) 15:18:58.07 ID:L0n4aonb.net
>>475
ケツ持ちの心的余裕を担保できるのはけっこうなメリットだと思うがね
ざっくりHPバー見ながらモグラ叩きする時なんかは色変化の割合閾変わるとケアルMP還元効率上がるし
デッドゾーンの下限が上がるとケアル余剰分が無駄になるケースも減るから、MPリソースの安全マージン確保と向上に繋がるのは大きいよ

488 :既にその名前は使われています:2019/10/10(木) 15:18:59.34 ID:O66m1Yjo.net
HP4000くらいになればモンク3人で10000割ダメージを肉受けとかできそう
モンクはじまったわ

489 :既にその名前は使われています:2019/10/10(木) 15:20:26.12 ID:L0ZHtjGZ.net
これモのWSダメアップ装備がヘヴンでしか使わなくなるってことか

490 :既にその名前は使われています:2019/10/10(木) 15:20:53.28 ID:B7uaQlWS.net
はいれた

491 :既にその名前は使われています:2019/10/10(木) 15:23:37.93 ID:P+m8bx0o.net
>>437
>従来初段のみに有効だったいくつかのボーナス

この時と全く同じ書き方な、属性ゴルゲの事
http://forum.square-enix.com/ffxi/threads/45361?p=534526#post534527

492 :既にその名前は使われています:2019/10/10(木) 15:23:53.22 ID:X4AcJepN.net
阿修羅と四神がヤバそう

493 :既にその名前は使われています:2019/10/10(木) 15:25:25.14 ID:+uA8e+wk.net
アスケーはダメージ倍率均等化免れてるからマルチ乗ったら凄そうね
ミシックは最終WSDアップも数値大きいし

カランビットは間違いなく大勝利、ゴッドハンドも勝利、ウルスもなんだかんだ強化だし乾坤ですら強化
スファライがあまりに惨い

494 :既にその名前は使われています:2019/10/10(木) 15:25:32.74 ID:5j1L+K7C.net
TP周り何にも変わってないってどういうことなの
カランビット≧サギッタ>その他
のままじゃん

495 :既にその名前は使われています:2019/10/10(木) 15:26:38.65 ID:5j1L+K7C.net
四神強化って言っても悪疫がある以上大して強くなさそう

496 :既にその名前は使われています:2019/10/10(木) 15:27:11.24 ID:6KDCm8nt.net
>>489
片手WSの全段対応のときも一応合計倍率は以前より高くなってたはずだから杞憂だといいけど、
下手したらダメージ修正の高いWSはWSDの効果薄まって弱体化ってこともありうるんだよなあ・・・
どうなってるか楽しみだわあ

497 :既にその名前は使われています:2019/10/10(木) 15:27:25.44 ID:L0ZHtjGZ.net
モクシャ考えると腰はずせないし首も命中と攻防上限あるから外せないし
腰も首もないユニクロ向け調整じゃないかなあ

498 :既にその名前は使われています:2019/10/10(木) 15:27:33.43 ID:vOc/IzNW.net
>>438
入ってないならビクスマ撃つだけじゃん

499 :既にその名前は使われています:2019/10/10(木) 15:27:56.55 ID:6KDCm8nt.net
>>493
アスケは元から全段1倍のごむいやで

500 :既にその名前は使われています:2019/10/10(木) 15:28:40.81 ID:O66m1Yjo.net
主催<○○行きませんかーwモンクさん@2募集ー
喪w<モンクできますwww
主催<おーwマリグナス5部位ありますよね?
喪w<え
主催<○○行きませんかーwフルマリグナスモンクさん@2募集ーww

501 :既にその名前は使われています:2019/10/10(木) 15:32:43.18 ID:lFjOnfMT.net
全く強くなってなくて草

502 :既にその名前は使われています:2019/10/10(木) 15:33:00.60 ID:P+m8bx0o.net
>>495
これで悪疫がちゃんと入るんならいいんだけどね・・・
いつぞやの追加効果系WSの命中引き上げられた時も四神はハブられてるんだよな

503 :既にその名前は使われています:2019/10/10(木) 15:34:37.59 ID:X4AcJepN.net
カランビット阿修羅やばい予感しかしないけどいいのかな

504 :既にその名前は使われています:2019/10/10(木) 15:35:08.98 ID:Unj/8+3C.net
ほんともう期待するだけ無駄なんだなよく分かった

505 :既にその名前は使われています:2019/10/10(木) 15:38:05.00 ID:5j1L+K7C.net
>>502
ほんとそれ
必中でTP効果時間修正でも強すぎることなんてないと思う

506 :既にその名前は使われています:2019/10/10(木) 15:40:56.44 ID:6KDCm8nt.net
正直夢想と四神は威力引き上げられてもダメージ修正じゃない時点で期待できない
TP貯めなくても強いなんて調整はないだろうし、TP貯めてもダメージ伸びないんじゃな

で、実際どうなの

507 :既にその名前は使われています:2019/10/10(木) 15:44:51.75 ID:L0ZHtjGZ.net
ビクスマ倍率とりあえず約1.5っぽい

508 :既にその名前は使われています:2019/10/10(木) 15:44:57.03 ID:Unj/8+3C.net
これマルチ前提で調整されてマルチでなかったら弱体されてるまであるんじゃないだろうな

509 :既にその名前は使われています:2019/10/10(木) 15:48:00.98 ID:L0ZHtjGZ.net
これは大体WS平均20%〜ましぐらいかな

510 :既にその名前は使われています:2019/10/10(木) 15:49:43.12 ID:6KDCm8nt.net
>>507
属性なしで1.5倍あったら今までより1,2割増しくらい期待できるな

511 :既にその名前は使われています:2019/10/10(木) 15:53:27.29 ID:L0ZHtjGZ.net
すごい大雑把だけど夢想が大体1.25くらい

512 :既にその名前は使われています:2019/10/10(木) 15:54:49.41 ID:2YXlZpg9.net
>>462
カンスト報告マダー

513 :既にその名前は使われています:2019/10/10(木) 15:56:07.56 ID:L0ZHtjGZ.net
四神も1.5かも

514 :既にその名前は使われています:2019/10/10(木) 15:57:54.31 ID:L0ZHtjGZ.net
ダメージ修正は面倒なので時間あるときにでも

515 :既にその名前は使われています:2019/10/10(木) 15:59:19.96 ID:1OdLmpNB.net
カランビット大勝利か

516 :既にその名前は使われています:2019/10/10(木) 15:59:59.31 ID:B7uaQlWS.net
詰み一周終わった
ウルスR15,スファR15,ゴッドハンドR1w,カランビット使ってみた結果
カランビットでいいなとおもた
WSもそんな強くなったという印象はない
どれもほぼツーマンテンプレ装備でシルヴィ、EV、クルタダ、コルモル、ユグナスでレッドカレーパン
残魂は4個
シーフでいいなとおもた

517 :既にその名前は使われています:2019/10/10(木) 16:01:50.99 ID:AiG4rCRS.net
数値関連の報告全くでないがこの時間にインしてるニートは無能揃いかよ

518 :既にその名前は使われています:2019/10/10(木) 16:03:57.56 ID:DloFq3C/.net
で結局戦暗侍には並びましたか?

519 :既にその名前は使われています:2019/10/10(木) 16:06:33.04 ID:B7uaQlWS.net
支援ありありでTP溢れるくらいならわからんが
TPのたまりがカランビットでも遅すぎる割にWSがそんなでもない
HPはウルステンプレ通常装備のひゅむサポ戦で2964

520 :既にその名前は使われています:2019/10/10(木) 16:07:49.02 ID:3iNzFnN8.net
モンクのHP上がるのって自分だけなんでしょ?アライアンスかせめて同じPTメンバーに有効ならモテたかも知らんけど
多段WSも全弾でフォシャゴルゲ有効になってもまだまだの強さだし
どう見てもモソロでサルべしてアレキ稼ぐのを楽にしてあげたよ!ってだけの修正じゃね?
モンクの強化というよりアレキの流通量を増やすためのVUだよ

521 :既にその名前は使われています:2019/10/10(木) 16:09:59.01 ID:+0zEPUoe.net
ウェポンスキルに調整が行われました。
以下のウェポンスキルについて、従来初段のみに有効だったいくつかのボーナスが、全段に適用されるようになりました。
コンボ/タックル/短勁/バックハンドブロー/乱撃/スピンアタック/空鳴拳/双竜脚/
夢想阿修羅拳/アスケーテンツォルン/連環六合圏/闘魂旋風脚/ビクトリースマイト/四神円舞
※TPダメージ修正や、一部のWSに有効な装備特典が、全段に適用されます。
※ダブルアタック等のマルチアタックにも適用されます。
これにともない、以下のウェポンスキルでダメージ補正の効果値が全段に均した値に調整されました。
コンボ/乱撃/空鳴拳/双竜脚/闘魂旋風脚/ビクトリースマイト/四神円舞
以下のウェポンスキルの威力が引き上げられました。
夢想阿修羅拳/四神円舞

522 :既にその名前は使われています:2019/10/10(木) 16:10:12.39 ID:2X98xcSV.net
>>516のフェイスじゃ全然ヘイスト足りないのにTPが遅すぎるとかやっぱりモンクは中身もモンクなんだなって

523 :既にその名前は使われています:2019/10/10(木) 16:11:12.93 ID:1OdLmpNB.net
アレキ堀にモでいくやつなんておらんやろ・・・

524 :既にその名前は使われています:2019/10/10(木) 16:11:20.37 ID:L0ZHtjGZ.net
たぶん属性首腰使うとジョブ首月虹帯よりダメージ下がる

525 :既にその名前は使われています:2019/10/10(木) 16:12:06.20 ID:B7uaQlWS.net
>>522
WSのすばらしい威力を確認したくてな
ちと侍さぽ竜いってくるわ

526 :既にその名前は使われています:2019/10/10(木) 16:12:54.53 ID:rXn+yOfi.net
ワイのサギッタの出番来たか

527 :既にその名前は使われています:2019/10/10(木) 16:13:27.13 ID:Nfqag8O9.net
HP300ぐらい?しか増えないのか…

528 :既にその名前は使われています:2019/10/10(木) 16:14:00.64 ID:/OlXXx2l.net
※TPダメージ修正や、一部のWSに有効な装備特典が、全段に適用されます。

お得意の適応されてない不具合かな?

529 :既にその名前は使われています:2019/10/10(木) 16:17:04.47 ID:L0ZHtjGZ.net
>>528
単純にステータスやマルチダメージ上限アップの差で追いつけない

530 :既にその名前は使われています:2019/10/10(木) 16:19:03.62 ID:Unj/8+3C.net
これは葬式だなもう期待するだけ無駄

531 :既にその名前は使われています:2019/10/10(木) 16:22:22.79 ID:B7uaQlWS.net
さっき同じ様に島に居たモンクがそのままの装備でチョコボレース見てる
何か染みる

532 :既にその名前は使われています:2019/10/10(木) 16:23:30.82 ID:F/A+LlUk.net
TPMAX乱撃8ヒットダメはよ

533 :既にその名前は使われています:2019/10/10(木) 16:27:01.66 ID:73EAmPmV.net
暗黒にはトータル火力で追い付いたな
ラスリゾとインピタスの要リキャまちや高いhp

まあモンクりゅーさん強化と謳った侍サポ竜と言う侍強化だったんだけどな
まじてクソば開発まじで消えねーかなさっさスクエニやめろや

534 :既にその名前は使われています:2019/10/10(木) 16:30:10.29 ID:hBVNiB37.net
結局サポ戦の方が強そうだけどなぁ

535 :既にその名前は使われています:2019/10/10(木) 16:33:06.48 ID:P+m8bx0o.net
ハイジャンプ目的だけだったのがちょっとは使いやすくなるかな

536 :既にその名前は使われています:2019/10/10(木) 16:34:00.22 ID:uLF3+U7p.net
マントラでHP4000超えた、そこからインナーで7000超えた
インナー効果時間3分ぐらいないと意味がないなこれ

537 :既にその名前は使われています:2019/10/10(木) 16:35:17.80 ID:F/A+LlUk.net
インナーは敵の百に合わせて全部カウンターするためのものや

538 :sage:2019/10/10(木) 16:41:08.99 ID:iQczuISk.net
アビセアだと1万いかんかな

539 :既にその名前は使われています:2019/10/10(木) 16:42:08.08 ID:2X98xcSV.net
HPは暗黒で頑張ると10300とか行くんだっけか

540 :既にその名前は使われています:2019/10/10(木) 16:42:28.64 ID:/OlXXx2l.net
並んだ所で席はないんだよ?抜けないと。
暗のトアクリ〆の瞬間的な連携ダメージ、アブゾバイトやサークル等の補助
戦のサベッジリ、ブレイク
侍のアゲハ、ピン殴り多連携での瞬間的なダメージ、霞明鏡の瞬発力

これに並んだ所でインナー(自分だけ)百劣拳(退化)マントラ、夢想無念()
のところにインピタス中だけ並ばれてもって感じ。

541 :既にその名前は使われています:2019/10/10(木) 16:48:46.72 ID:1Fq+bQoP.net
打弱点には抜けてるでしょ。あと与TPの低さ
リューサンもさすがに槍侍超えてそうだから、
使い所はあるよ

542 :既にその名前は使われています:2019/10/10(木) 16:50:13.05 ID:M/5qYZUC.net
リューさんスレに比べると落胆の色が濃いな

543 :既にその名前は使われています:2019/10/10(木) 16:52:34.86 ID:wCV6A8nG.net
この強化具合はどうだろうね
暗黒、戦士、侍のジョブマスター、エンピR15持ちが、愛ではなく実用性の面でモンクを鍛える価値があるのかどうか‥ないなきっと

544 :既にその名前は使われています:2019/10/10(木) 16:54:44.83 ID:IHWsMZza.net
>>543
装備どころか、アカウントまで停止した。
後悔はしていない

545 :既にその名前は使われています:2019/10/10(木) 16:54:56.69 ID:wCV6A8nG.net
戦士と暗黒が、まだ調整を残していることを考えると、今日の段階で前に出れなかったモンクにもう逆転の目は無いね

546 :既にその名前は使われています:2019/10/10(木) 16:57:05.60 ID:AQ3NsL6t.net
試し打ち
ゴッドR15喉輪R25
四神をapexclubに攻+4500+フレイルありの状態で50回
アベレージ27855

547 :既にその名前は使われています:2019/10/10(木) 16:57:18.27 ID:/OlXXx2l.net
与TP低いと言われても、モンクx2やモンクピンで殴ることは殆どないからな。
敵の技が使われて困る場面では低与TP戦法なら召が出しゃばってくるし、低人数なら赤にジョブチェンジよろ〜ってなりますけど。

まぁ新生モンクの使いどころ模索してください、私は今回で諦めました。
何をしてもダメな開発だと言う事を理解するには十分な内容ですた。

548 :既にその名前は使われています:2019/10/10(木) 16:58:43.39 ID:6KDCm8nt.net
格打弱点って実はほとんどいないんだぜ、むしろ耐性持ちの方が多い

549 :既にその名前は使われています:2019/10/10(木) 16:59:07.51 ID:Unj/8+3C.net
HPとかほんと無能なんだなこれで何が変わるんだか

550 :既にその名前は使われています:2019/10/10(木) 16:59:20.43 ID:IHWsMZza.net
>>546
コでの闇連携で99999出ちゃうのに今更格闘が何だってのw

551 :既にその名前は使われています:2019/10/10(木) 16:59:25.23 ID:B7uaQlWS.net
他人の意見を参考にせず自分で試すまで信用しない!
自分で試してみたら凄く強くなってた!ってこともあるかもしれんぞ
あった?

552 :既にその名前は使われています:2019/10/10(木) 17:01:19.47 ID:xniGkeYz.net
これビクスマめっちゃつよくなんじゃん

553 :既にその名前は使われています:2019/10/10(木) 17:01:40.96 ID:6eSGn6Ug.net
こんな装備で試しうち クソ雑魚です
タルモ/戦 マスター 通常
メイン カランビット
矢弾 銀銭
頭 ケンダツNQ
首 コンバタント
耳 テロス、シェリダ
手 アデマ+1
指 ニックマ、ゲリ
背 セゴモ
腰 月虹NQ
脚 ケンダツNQ
足 ヘルクリ

オグメ
セゴモ DEX+30 攻命+20 DA+10 被ダメ-5
ヘルクリ DEX+10 命+10 攻+28 TA+4

554 :既にその名前は使われています:2019/10/10(木) 17:02:37.74 ID:/OlXXx2l.net
試さなくてもある程度の近似値は計算で出る。
お蔵入りジョブ、せっかく引っ張り出してワクテカしてたのに、装備は倉庫と預かり帳行き。

マジで開発死ね

555 :既にその名前は使われています:2019/10/10(木) 17:03:59.21 ID:xniGkeYz.net
乱撃もやばいな

556 :既にその名前は使われています:2019/10/10(木) 17:04:15.32 ID:+rAfTQLE.net
四神で27000平均なら重力核熱役としてはまずまずいけるようになった感じではあるな
欲を言えばTPダメ修正だが…

557 :既にその名前は使われています:2019/10/10(木) 17:04:21.87 ID:IHWsMZza.net
ストレージは有限で、今更モの為に整理する気も無い。

558 :既にその名前は使われています:2019/10/10(木) 17:06:01.05 ID:fMRm0MmW.net
カランビットモンクがインピタス最大中に侍と互角で前衛DPS1位になったが
連携属性微妙で一人連携も出来ないからスコア通りの活躍は無いなコリャ

559 :既にその名前は使われています:2019/10/10(木) 17:06:04.41 ID:ZjEc7Bmu.net
これリューサンのが光一インパルスとネイグサベッジはずば抜けたダメージ出せるから
2連じゃなく3連以上だと使えそうだな

560 :既にその名前は使われています:2019/10/10(木) 17:06:19.91 ID:6KDCm8nt.net
強化されると聞いて装備引っ張り出すようなやつがなにネガってんだぜ

561 :sage:2019/10/10(木) 17:07:13.17 ID:iQczuISk.net
弱かろうがモンク一択よ!

562 :既にその名前は使われています:2019/10/10(木) 17:08:05.79 ID:AQ3NsL6t.net
試し打ち
同条件
ウルスR15
アベレージ33008
首が喉輪、腰が月虹だったので追試

563 :既にその名前は使われています:2019/10/10(木) 17:08:25.04 ID:fMRm0MmW.net
あーリューサンの光一計算してないなw

564 :既にその名前は使われています:2019/10/10(木) 17:09:18.36 ID:/OlXXx2l.net
侍と暗つかってりゃ分かるけど、この程度じゃ勝てない、席を奪えない。

565 :既にその名前は使われています:2019/10/10(木) 17:10:09.89 ID:6eSGn6Ug.net
WS
メイン
矢弾 ノブキエリ
頭 アデマ+1
首 フォシヤ
耳 胡蝶、シェリダ
胴 アブノーバ(通常はケンダツNQ)
手 アデマ+1
指 イラブ、ゲリ
背 セゴモ
腰 フォシヤ
脚 サムヌー
足 ヘルクリ

オグメ
胡蝶 攻+4 TPボーナス+250
セゴモ STR+30 攻命+20 CH率+10 被ダメ-5
ヘルクリ DEX+10 命+10 攻+28 TA+4

>>554
ここまで書いたが試しはいらんか
まあモンク本気でやってる人には参考にもならんかもだけど

566 :既にその名前は使われています:2019/10/10(木) 17:12:14.71 ID:amWdPU6H.net
カランビット持った踊/モがつえーつえー

567 :既にその名前は使われています:2019/10/10(木) 17:12:38.45 ID:eEsve2JY.net
>>558
侍はサポ竜でさらに強くなってる可能性があるで

568 :既にその名前は使われています:2019/10/10(木) 17:14:41.60 ID:B7uaQlWS.net
>>567
たいかんだとサポ戦の方がいいな
DAが凄く凄く減ってるとたいかんしちゃう

569 :既にその名前は使われています:2019/10/10(木) 17:14:46.96 ID:fMRm0MmW.net
>>564
とりあえずカラドAM3R15より
カランの方が強くはなったRMEはしんだっぽいがw

570 :既にその名前は使われています:2019/10/10(木) 17:17:22.78 ID:6KDCm8nt.net
夢想が35%伸びただけでそんな強くなるならサギッタはさらに上を行きそうだが

571 :既にその名前は使われています:2019/10/10(木) 17:17:53.67 ID:wCV6A8nG.net
>>569
もう寝たほうがいい
疲れてるんだお前は

572 :既にその名前は使われています:2019/10/10(木) 17:17:56.09 ID:IHWsMZza.net
>>569
へーw

573 :既にその名前は使われています:2019/10/10(木) 17:20:52.72 ID:AQ3NsL6t.net
ビクスマフォシャ*2加えて追試
34438
強くなってるねー

574 :既にその名前は使われています:2019/10/10(木) 17:22:02.09 ID:Vl8MGK3T.net
葬式準備せんといかんなあ

575 :既にその名前は使われています:2019/10/10(木) 17:22:26.88 ID:xniGkeYz.net
即うち平均33000なら強いな
TP溜まってるなら乱撃打てばいいし

576 :既にその名前は使われています:2019/10/10(木) 17:23:35.51 ID:B7uaQlWS.net
>>573
今までのマルチクリクリよりWSDの方がええんか
なんでや

577 :既にその名前は使われています:2019/10/10(木) 17:28:14.35 ID:Unj/8+3C.net
フォシャなんかにしたら命中がっつり落ちるけどな

578 :既にその名前は使われています:2019/10/10(木) 17:31:19.28 ID:kEYElnFc.net
>>557
それなー

579 :既にその名前は使われています:2019/10/10(木) 17:35:02.58 ID:Unj/8+3C.net
ほんと竜に比べたらゴミみたいな調整だな

580 :既にその名前は使われています:2019/10/10(木) 17:43:28.17 ID:+rAfTQLE.net
0.1倍を加算するフォシャが1.1倍になる首よか強くなるとすると倍率が1倍以下になっちまう!

581 :既にその名前は使われています:2019/10/10(木) 17:44:50.19 ID:652OOGZA.net
モさんは過去に何度も輝いたじゃん
リューさんはやっと一条の光が射しただけで
テンション爆上げだぞ?

582 :既にその名前は使われています:2019/10/10(木) 17:49:40.05 ID:Unj/8+3C.net
竜は全段WSD+31%で確定らしいな
なんだこの差

583 :既にその名前は使われています:2019/10/10(木) 17:50:21.18 ID:/OlXXx2l.net
>>580
おめーの頭はミスラモンクか

584 :既にその名前は使われています:2019/10/10(木) 17:54:11.98 ID:/OlXXx2l.net
侍・竜のショウハ
暗・竜のレゾが強くなりました

以上バージョンアップでした

585 :既にその名前は使われています:2019/10/10(木) 18:00:32.43 ID:LAGK+H3k.net
ブチ切れてるモンク兄貴いるみたいだけどこんなところでウダウダやってないでフォーラムでブチ切れてこいよw
白の前例あるんだからよw

586 :既にその名前は使われています:2019/10/10(木) 18:05:01.91 ID:AiG4rCRS.net
何言ってんだ
全段ならモンクはラススタ狩人の次にサポ竜が生きるだろ

587 :既にその名前は使われています:2019/10/10(木) 18:05:50.88 ID:f7wmR7hO.net
HPアップはリューサンとヒルブレ組めって事だろ

588 :既にその名前は使われています:2019/10/10(木) 18:06:28.98 ID:6KDCm8nt.net
もし全段ならサポ竜は活かせそうだけど、
その場合ハイジャンプが付いてきてせっかく増えたHPがあまり意味をなさないという

589 :既にその名前は使われています:2019/10/10(木) 18:19:08.61 ID:hz84RqIr.net
WSかなんか知らんけど結局エンドコンテンツに席ないままなのは同じかな

590 :既にその名前は使われています:2019/10/10(木) 18:24:28.72 ID:33ndZxzL.net
竜騎士は検証やり易いから強くなったのわかりやすいけれどモンクはこれからだろ
でもサポ竜いかせるからこれからは普通にアタッカー募集で戦モ暗侍竜なら普通に応募出来ると思う
竜さんが相方の場合連携しない場合は暗黒はレゾ侍は照破になるがw

591 :既にその名前は使われています:2019/10/10(木) 18:29:12.74 ID:ZjEc7Bmu.net
竜はTPが早いから侍と組んで
スタダ>照破>雲蒸>不動やな

592 :既にその名前は使われています:2019/10/10(木) 18:30:48.67 ID:/AY8/08k.net
元々モンクの出番は普通にあるからかなりうれしい

593 :既にその名前は使われています:2019/10/10(木) 18:33:02.66 ID:Unj/8+3C.net
どこで

594 :既にその名前は使われています:2019/10/10(木) 18:34:24.82 ID:gHGL9s6N.net
格打以外はロクに通らない接待用の敵ならと言いたいが、今回の調整だとその状況で暴れそうなのがマリグナスポールでフルスイングやシャッターソウルするりゅーさんだっていう

595 :既にその名前は使われています:2019/10/10(木) 18:36:59.14 ID:B7uaQlWS.net
マリグナス棒とかゾアノン持ってサポ竜で遊んでみたけど
カタクリも多段のシャッターソウルもBA前に遊んだ時と差が見受けられない

596 :既にその名前は使われています:2019/10/10(木) 18:40:25.11 ID:aJG1HmjZ.net
45秒ひゃくれつの威力

597 :既にその名前は使われています:2019/10/10(木) 18:40:56.02 ID:gHGL9s6N.net
そりゃサポ竜だと7%やし・・・・
メインりゅーさんは完熟みかん込みで31%やからな

598 :既にその名前は使われています:2019/10/10(木) 18:45:22.43 ID:WTg2e0HA.net
HPあっぷwwwww と思ったらWS強化もきてたw よかったねw

599 :既にその名前は使われています:2019/10/10(木) 18:46:47.17 ID:B7uaQlWS.net
格闘WSにしてもアプデ内容にあるように全段にボーナスが影響してるような気もしないんだけどな
詰みの雑魚で体感あんま強くなってないくらいなもんか?
全段効果値が均されたのが効きすぎてんのか
緊急アプデで反映されてませんでしたすいまえん来い

600 :既にその名前は使われています:2019/10/10(木) 18:50:22.57 ID:aJG1HmjZ.net
hpあっぷよりhp30%あげる食事のほうが活発になっていいやろ

601 :既にその名前は使われています:2019/10/10(木) 19:05:11.45 ID:cR/Mf7ZJ.net
格闘WSはダメージ修正が少ないからボーナス全段適用しても余り変わらんのかね
強化された夢想と四神はちょっと期待外れだった

602 :既にその名前は使われています:2019/10/10(木) 19:16:00.64 ID:1OdLmpNB.net
エンピ胴ありきのインピタスの修正が一番欲しかった

603 :既にその名前は使われています:2019/10/10(木) 19:17:39.62 ID:X649JM0T.net
HPアップがマントラ時かなり増えるし悪くない
WSも十分強くなってるよ

604 :既にその名前は使われています:2019/10/10(木) 19:26:15.03 ID:eEsve2JY.net
戦暗侍に割って入ったのはモじゃなく竜だったというオチ

605 :既にその名前は使われています:2019/10/10(木) 19:27:55.90 ID:3C5PpZ/t.net
戦暗侍に割っては入れんやろ…

606 :既にその名前は使われています:2019/10/10(木) 19:28:55.85 ID:ji/GZnfB.net
さすがためるをつくったクソまみれ野郎
HPあっぽうんこ

607 :既にその名前は使われています:2019/10/10(木) 19:32:12.89 ID:iB2GJtjS.net
ここがモンク葬式スレね

608 :既にその名前は使われています:2019/10/10(木) 19:34:21.42 ID:4Kw28ZWr.net
これで葬式ってのは贅沢がすぎるw

609 :既にその名前は使われています:2019/10/10(木) 19:44:47.98 ID:GAE/TRk6.net
これで不満たらたらな奴はどんな調整来ても同じだよ

610 :既にその名前は使われています:2019/10/10(木) 19:49:40.33 ID:Jpo9/62i.net
なんで強化来てるのにこんなにお通夜なんだよw

611 :既にその名前は使われています:2019/10/10(木) 19:50:56.13 ID:GAE/TRk6.net
単純にWSがどれぐらい強化されたか調べられる人がモンクの中にいなくてイマイチどうなったのかわかってない説

612 :既にその名前は使われています:2019/10/10(木) 19:50:57.51 ID:LAGK+H3k.net
>>610
カレー食いに来たのにざるそば出された感じだからじゃねw

613 :既にその名前は使われています:2019/10/10(木) 19:52:54.17 ID:p6N0qNae.net
昨日準備した花火をどこで打ち上げればいいんだ

614 :既にその名前は使われています:2019/10/10(木) 20:10:41.96 ID:xniGkeYz.net
モンク大勝利だからもう打ちあげていいぞ

615 :既にその名前は使われています:2019/10/10(木) 20:23:19.56 ID:Q+ktzweG.net
リューサン組はもう二次会でキャバクラ行ってるみたいだぞ。

616 :既にその名前は使われています:2019/10/10(木) 20:26:02.30 ID:If5+qmrM.net
まだ触ってないから何とも言えんが、リューサンほどわかり易く強くはなってない様だな
期待しすぎたのもあるが、新特性でHPアップの斜め下もさすがというかw

617 :既にその名前は使われています:2019/10/10(木) 20:35:56.55 ID:LAGK+H3k.net
フジトハゲがモンクの更なる引き上げ調整しましたとか言っているけどHP1万超えるジョブいるんだがw

618 :既にその名前は使われています:2019/10/10(木) 20:39:35.46 ID:kEYElnFc.net
最初から高いわけじゃないし、相手によっては効かないからね

619 :既にその名前は使われています:2019/10/10(木) 20:42:30.63 ID:8t7BemZ/.net
>>617
状況を限定しないでHPを相当盛れるスーパージョブが登場したらしいぞ

620 :既にその名前は使われています:2019/10/10(木) 20:43:37.36 ID:6KDCm8nt.net
さらなるって言うけど格闘の命中率引き上げしかしてなくなくない?

621 :既にその名前は使われています:2019/10/10(木) 21:09:42.93 ID:xniGkeYz.net
WS強化で命中キャップ99%が生きてくるな

622 :既にその名前は使われています:2019/10/10(木) 21:11:38.26 ID:/OlXXx2l.net
尚インナー(効果時間30秒)
ドレインIIIのHPMAXUP(通用する相手では常時)

623 :既にその名前は使われています:2019/10/10(木) 21:16:21.14 ID:Hpo3z4a+.net
モンクの人はもっとわかりやすく強くなったのが見えないと理解できない

624 :既にその名前は使われています:2019/10/10(木) 21:18:31.96 ID:tHIFlIue.net
おーとあたっくよん?かいこうげき

625 :既にその名前は使われています:2019/10/10(木) 21:18:50.67 ID:B7uaQlWS.net
スピンと四神は体感でも強くなってるのが分かるな
マリアミのカエル集めてスピンすると1万超える
残魂1つしか入れてないゴッドハンド強化すっかな

626 :既にその名前は使われています:2019/10/10(木) 21:38:07.80 ID:m4DGshnh.net
カランビットのが、一人連携もサクサクで楽しいぞ
夢想、ビク、アス、ビクとかでApexも一人で倒しきれる
これはBA前からだけど

627 :既にその名前は使われています:2019/10/10(木) 21:41:57.13 ID:Z1KXugvH.net
雑魚モンクだけど詰ソロでWSが良い時に3000ダメぐらい上がった気がする
ビクトリ8000〜20000
阿修羅11000〜15000〜

628 :既にその名前は使われています:2019/10/10(木) 21:52:03.28 ID:wtZv/6de.net
>>609
結局ゴネるやつは最強になるまでゴネ続けるからキリがないし
そんな無駄調整するならさっさとコンテンツ実装しろと

629 :既にその名前は使われています:2019/10/10(木) 21:54:22.40 ID:WZMu6UJp.net
竜は髭ないと話にならんけどモはカランビットあればいいからお手軽でいいわ

630 :既にその名前は使われています:2019/10/10(木) 21:58:38.17 ID:m4DGshnh.net
31%+が全段だから、シャイニングワンでもトリシューラでも強いやろ

631 :既にその名前は使われています:2019/10/10(木) 22:05:34.66 ID:Jw6XxTtP.net
装備や武器の序列まで変わる程じゃなくて依然ウルス最強なんかな
カランビットが強くなったのとスファライだけWS強化無かったのは残念

632 :既にその名前は使われています:2019/10/10(木) 22:13:32.60 ID:6KDCm8nt.net
なんか夢想も四神もビクも倍率1.5じゃね
各10回ずつしか撃ってないけど、
夢想 max1.5065 min1.4703
四神 max1.5717 min1.4996
ビク max1.5553 min1.5068

より正確に割り出すには母数増やすしかないよね、乱数うぜえ

633 :既にその名前は使われています:2019/10/10(Thu) 22:16:43 ID:CrWp1glA.net
今のヴァナでゴネていいのは踊と狩だけだから

634 :既にその名前は使われています:2019/10/10(Thu) 22:19:39 ID:ZjEc7Bmu.net
>>631
リューサンとの相性を考えてもウルス最強やな
4連提案されたらカランビットの方がいいかもだけど

635 :既にその名前は使われています:2019/10/10(Thu) 22:56:47 ID:TrYx6eIF.net
何だかんだ言われてもやっぱ糞パッチだったか
装備引っ張り出さないで良かった

636 :既にその名前は使われています:2019/10/10(Thu) 23:00:18 ID:ITDh69Dx.net
マンセルが2〜3日もすれば詳細な記事上げてくるだろうからそれ待ちだな

637 :既にその名前は使われています:2019/10/10(木) 23:23:06.69 ID:kEYElnFc.net
さすがにもうマンセルはねーな

638 :既にその名前は使われています:2019/10/10(Thu) 23:32:52 ID:YJczDa3a.net
カランビットかゴッドハンドでお手軽に強いって感じじゃないと戦暗侍から乗り換えるやつ少なそう
ウルスやらグランツとかダリーよ
ストレージが足りないから納金ジョブのレパートリー増やすのはかなりきついしな

639 :既にその名前は使われています:2019/10/10(Thu) 23:37:57 ID:vZaDihZ4.net
あんまりかわってないが感想。

640 :既にその名前は使われています:2019/10/10(Thu) 23:41:01 ID:5M3p8wdd.net
HPが魔剣や戦士と大差なくなってたから
HPアップは素直に嬉しい
HPってステータスかなり強いしな

641 :既にその名前は使われています:2019/10/10(木) 23:51:06.08 ID:6KDCm8nt.net
あそここういう検証するかね、してくれるなら有難いけど

飽きたのでTPダメージ修正の1000,2000,3000を1発ずつ使って倍率に変換

闘魂 1.5065 2.8514 4.7386
双竜 1.7081 3.0597 5.0311
空鳴 1.7050 2.9227 4.7088
乱撃 1.0548 2.2600 3.9230
コンボ 1.0747 2.5364 3.5050

ゴッドハンド使っても主役になり得るWSはないかな
ただどれも全段倍率にしてはダメージ修正が高くTP3000までリニアに伸びる
TP貯めても無駄がなく、TP3000にマルチが乗ったりしたら単発カンストもあり得る、かも
双竜以外は全部Lv1しか付いてないから連携に絡めるのは難しそうだけどな
連携出来ない、WS撃つタイミングが限られるような敵の時だと楽しいかもしれんね

642 :既にその名前は使われています:2019/10/10(Thu) 23:51:52 ID:+rAfTQLE.net
>>632
いまは攻防比キャップの時の乱数幅は5%しかないから
そのはんいでおさまってなんならだいたいなら確定してええとおもうでw

643 :既にその名前は使われています:2019/10/11(金) 00:00:28.10 ID:hXK9JUbA.net
みんなアスケーテンツォルンっていう神WSを忘れている!

644 :既にその名前は使われています:2019/10/11(金) 00:02:09.93 ID:pdE/Db64.net
アスケなんてほぼ変わっとらんやないか・・・

645 :既にその名前は使われています:2019/10/11(金) 00:02:42.10 ID:Rq94hgZn.net
なんで露骨にファイナルヘヴンはハブられてんだ?

646 :既にその名前は使われています:2019/10/11(Fri) 00:03:35 ID:ak0qiuG+.net
ウナギ漁
武器はサギッタ、属性首腰は無し、詩風入りのフル支援
面倒くさいので全部ビクスマ装備で撃った
各WSに最適化したらもっと伸びるはず

BA前
平均/最大/最少
11580 22465 4348 ビクスマ

BA後
16200 36356 3468 ビクスマ
9605 16243 1727 四神
9855 18912 5308 乱撃
7470 9357 3907 夢想阿修羅拳

647 :既にその名前は使われています:2019/10/11(Fri) 00:03:51 ID:hXK9JUbA.net
全段2倍+スファ補正ついたら露骨につよいからなぁ
たぶんバランス調整()の

648 :既にその名前は使われています:2019/10/11(Fri) 00:05:23 ID:Opg8o+31.net
レリは将来的にまた一括調整することになるだろうから
他と違う仕様なもんを作りたくないんじゃないかな

649 :既にその名前は使われています:2019/10/11(Fri) 00:11:33 ID:pdE/Db64.net
夢想と四神は基本1.5倍になったと考えたらいい、夢想は腰併用で1.6倍がデフォだろうけど
それぞれカランビット、ゴッドハンドで撃って2.7万平均くらいになるんじゃないかな

カランビット夢想は全身マリグナスで攻防比稼げたら3.2万くらいになるかも

650 :既にその名前は使われています:2019/10/11(Fri) 00:19:37 ID:yySmO6C0.net
FH、R15にしたのに、劣化空鳴拳に戻っちまったのか

651 :既にその名前は使われています:2019/10/11(Fri) 00:22:09 ID:0DU2IymT.net
>>640
剣のワンフォがその人の最大HPでカット量が増えるから、一応意味はあるがこれは少し地味だなw

652 :既にその名前は使われています:2019/10/11(金) 00:39:56.47 ID:9DBXh9In.net
>>633
狩の調整はひどかったもんな〜w

653 :既にその名前は使われています:2019/10/11(Fri) 01:08:53 ID:wwo0CJMF.net
クリスマスに欲しいもの書いてサンタさんに手紙出したのに
朝起きたら別に欲しくないものが靴下に入っていた
欲しかったおもちゃの色違いだとか違うゲームソフトだとか
今はそんな気分です

654 :既にその名前は使われています:2019/10/11(Fri) 01:12:57 ID:sv8Plb7O.net
十分強くなってるがなぁ

655 :既にその名前は使われています:2019/10/11(Fri) 01:14:40 ID:6RQ/FgaW.net
グングン作って竜騎士やるわ
じゃあのw

656 :既にその名前は使われています:2019/10/11(Fri) 01:15:43 ID:hXK9JUbA.net
格闘D底上げされて
両手とも命中99%化されて
WSダメージも強化された

正直、かなり強化されてるやろ

657 :既にその名前は使われています:2019/10/11(金) 01:25:06.07 ID:5R6A883y.net
ためるはまだ晒し者なのか
草草

658 :既にその名前は使われています:2019/10/11(金) 01:33:09.39 ID:Ao+u+2ay.net
>>656
それだけ強化されてまだ両手の後塵を拝するってやべーな

659 :既にその名前は使われています:2019/10/11(金) 01:37:58.67 ID:v0W8pk5R.net
差別化のためにも両手と違う方向性の強化をすること自体は悪くないんだが
何より問題なのはそれがパーティで求められないこと

660 :既にその名前は使われています:2019/10/11(金) 01:52:01.49 ID:Rq94hgZn.net
ためるカウンターモクシャとかモンクらしいところが放置なのがな

661 :既にその名前は使われています:2019/10/11(金) 02:09:50.82 ID:inEILzNK.net
ためるはあれで強化になると考えた理由を詳しく聞いてみたいわ

662 :既にその名前は使われています:2019/10/11(金) 02:20:00.17 ID:jFMQFRUA.net
手数減らしてWSに乗せてtpを減らして敵のWS抑えるとかしたかったのかなとか思うけど
ためるにリゲインつけたり、そもそもミュイン効かなくしたり履行対策したり敵のリゲインないとかじゃなきゃ無意味だしね
痛覚みたいな技に使って効果切れるのまつあいだに使うならありか?wって程度

663 :既にその名前は使われています:2019/10/11(金) 02:37:16.03 ID:7S9Uw8uy.net
旧猫足でよかったよな

664 :既にその名前は使われています:2019/10/11(金) 02:44:56.22 ID:Q5Alimoz.net
ためるがつかえるのってドレッドスパイクくらいじゃねえの

665 :既にその名前は使われています:2019/10/11(Fri) 02:46:45 ID:BVc3uHFm.net
みんなWSでフォシャゴルゲット・ベルトWS(ビクスマ)に組み替えたの?
替えたらWS命中やばくね?

666 :既にその名前は使われています:2019/10/11(金) 03:11:54.47 ID:e3D939y4.net
−37とかだろ

667 :既にその名前は使われています:2019/10/11(金) 03:14:54.45 ID:Q5Alimoz.net
10秒攻撃できない仕様はバカでないとおもいつかない

668 :既にその名前は使われています:2019/10/11(金) 03:36:35.96 ID:pdE/Db64.net
ジョブ首にSTRじゃなくてMND付けた理由も知りたい

669 :既にその名前は使われています:2019/10/11(金) 03:41:24.15 ID:Q5Alimoz.net
チャクラだっけ?

670 :既にその名前は使われています:2019/10/11(金) 03:49:19.10 ID:FwD+otv6.net
MND付けた理由は、気孔弾の為じゃないwww

671 :既にその名前は使われています:2019/10/11(金) 04:00:10.17 ID:Q5Alimoz.net
mndあげると状態異常にかかりにくくなるとかあったかな

672 :既にその名前は使われています:2019/10/11(金) 04:10:49.23 ID:LjzVh3rY.net
踊り子のヤバい人がツイッターでapexjagilにビクスマで7万踊り子のサポ竜でロンフォのウサギにルドラでカンストダメージ出るようになったと画像あげてるな
ビクスマこれヒット数1.5倍の超強化で確定じゃね?

673 :既にその名前は使われています:2019/10/11(Fri) 05:29:56 ID:oK7O7U1U.net
3国周辺の雑魚ウルスジョブ首サポ侍でビクスマワンパン5800(否クリ4000)夢想ワンパン2200
5800*8=46400 フル支援サポ竜インピマックス8発クリティカルならマックス7万の夢はあるかも
こうなったら逆に完全にインピ3分縛りのジョブになった状態だな。個人的は残念な方向。

674 :既にその名前は使われています:2019/10/11(Fri) 05:30:49 ID:kPDKHva5.net
からくりはどうなりましたか…?

675 :既にその名前は使われています:2019/10/11(Fri) 06:58:15 ID:P2udXfDk.net
モンクさん手数で攻めるジョブじゃなかったん??
ば開発ブレブレじゃない、さすがの馬鹿開発

676 :既にその名前は使われています:2019/10/11(Fri) 07:01:42 ID:tuK/azFd.net
>>674
あんまり変わってない

677 :既にその名前は使われています:2019/10/11(金) 07:15:58.31 ID:CH06RHUY.net
まぁあれだ
ためる他の時の様に劣化したわけでもなく微妙に強くなってるし良しとしようじゃないか
期待が大きすぎただけだ

678 :既にその名前は使われています:2019/10/11(金) 07:21:16.02 ID:ak0qiuG+.net
WSのダメ1.5倍ってたいしたもんや

679 :既にその名前は使われています:2019/10/11(Fri) 07:35:24 ID:nm9BJteS.net
ざっと読んだ感じ>>531が物悲しい

680 :既にその名前は使われています:2019/10/11(Fri) 07:40:02 ID:oek0IcSZ.net
ビクスマが全段1.5倍になったってのがどれだけ凄いことかINT低いモンクには理解出来てないのがモンクらしくていいじゃん

681 ::2019/10/11(Fri) 07:42:49 ID:ezVZzuXM.net
PTに席がないと意味ないけどな

682 :既にその名前は使われています:2019/10/11(Fri) 07:44:20 ID:PoJLIGdz.net
現状維持かw

683 :既にその名前は使われています:2019/10/11(Fri) 07:57:25 ID:Ypq5qBka.net
WSダメ1.5倍とか全く理解してねーな、倍率が1.5×4発になっただけだ
シャンデがサブ含めると1.625×4発だからそれより若干抑えられてる
まぁインピタスを加味してなんだろうけど

684 :既にその名前は使われています:2019/10/11(金) 08:01:09.45 ID:TiMacO3o.net
シャンデジョブにはない上限アップも忘れてるだろ
それにシャンデと違ってSTRだから伸びがでかいのも

685 :既にその名前は使われています:2019/10/11(金) 08:12:52.91 ID:SzkzU71x.net
インピがバーサク以上の壊れアビだからな併用もできるっていう
しかし胴縛りは脱却したかったな

686 :既にその名前は使われています:2019/10/11(金) 08:24:22.51 ID:LC/b0wZy.net
>>681
HPUPじゃなくて常時マントラ可だったら席ができたかもしれないのにな
それでも今月のアンバスはモンク悪くなかったよ
防御ダウンWSがないのが残念だけど

687 :既にその名前は使われています:2019/10/11(Fri) 08:29:57 ID:Opg8o+31.net
倍率部分は武器D値の差を考慮してるだけだと思うよ

688 :既にその名前は使われています:2019/10/11(Fri) 08:30:20 ID:inEILzNK.net
胴縛りはBKが+2+3になったときちゃんと常用できる性能にしてくれるなら
それが廃れるまでに何とかしてくれればいいかな
すぐやってくれるにこしたことはないしインピタス性能を盾にゴミ装備化される可能性が怖いが

689 ::2019/10/11(Fri) 09:02:02 ID:hRdb77Bv.net
>>686
HPアップするとしても倍の+900あっても良かった気はするな
それかチャクラリキャスト60秒短縮とかで良かった気がする


あと既存の特性調整がまさかHP+の取得レベル調整とは思わなかったなw
正直WSは既存のままでモクシャ調整してもらったほうがまだ他の前衛との区別ができて出番増えたと思うが

690 ::2019/10/11(Fri) 09:09:17 ID:bDVe/lBo.net
 Nazuzu 喧嘩騒動
https://twitter.com/NazuzuOdin/status/1181152202976448512
https://dotup.org/uploda/dotup.org1966283.mp3
(deleted an unsolicited ad)

691 :既にその名前は使われています:2019/10/11(Fri) 09:31:45 ID:bqmNUbuy.net
もともとWSD+を積んで打っていたわけじゃないから1.5は結構大きいな
全段のるならWSD+のほうがいいのだろうか?

692 :既にその名前は使われています:2019/10/11(金) 09:45:09.95 ID:O0BfjiAi.net
装備のWSダメは初段のみ
リューサンの新特性は別枠乗算で全段

693 :既にその名前は使われています:2019/10/11(金) 09:52:43.70 ID:bqmNUbuy.net
いままで、2.25 + 1 + 1 + 1で、WSDは初段適用だったのが
1.5+1.5+1.5+1.5になって、WSDが全段適用って理解でいいんだよな?

クリがのるのが必ずしも初段とは限らないから、有利になったはずなんだけど

あと、マルチにも適用なら

2.25 + 1 + 1 + 1 + (1 + 1)とかだったのが
1.5 + 1.5 + 1.5+ 1.5+(1.5+1.5)となるとの理解

WSD+がのるのがよくわからなんのよね、公式見ると全段っぽいが
ゴルゲ系と、装備のWSD+と、RMEAとかのWS+があって、最後のは最終ダメージに+とわかっていて
ゴルゲは、↑の係数に0.1 + 0.1で、装備のがどこにかかるんだろう

694 :既にその名前は使われています:2019/10/11(金) 09:57:22.23 ID:CH06RHUY.net
ビクスマのクリ率は均されてどの程度減らされてるんだろう
即撃ち推奨かね

695 :既にその名前は使われています:2019/10/11(金) 10:04:53.54 ID:HbrkDwv8S
装備のWSダメージ+は1発目だけでしょ
だから今までの初段高高倍率と比べると
効果が薄くなったというほうが正しい気はする

696 :既にその名前は使われています:2019/10/11(金) 10:06:36.14 ID:HbrkDwv8S
今までゴルゲベルトでビクスマ5.45倍だったのが6.4倍になった
マルチが1倍ずつ増えていくのが1.7倍ずつ増えるようになった
わかったにゃ

697 :既にその名前は使われています:2019/10/11(Fri) 10:01:16 ID:O0BfjiAi.net
ゴルゲのWSダメージアップをWSD+と普通は表記しない
ゴルゲは全段と書かれてるものは全段(マルチ分には乗らないとか言う検証があった様な気もする)

698 :既にその名前は使われています:2019/10/11(Fri) 10:02:12 ID:Ypq5qBka.net
>>693
WSDは初段のみ
全段に乗るのはフォシャ首腰

>>694
クリ率はいじられてない

699 :既にその名前は使われています:2019/10/11(Fri) 10:10:56 ID:tIWcyo++.net
・今回格闘WSに全段乗るようになったのはWS本体に設定されているダメージ倍率とフォシャ首腰のダメージ倍率+0.1のみ
・例外としてTPダメージ修正のWSもTP修正が全段に乗るようになった(コンボ乱撃空鳴双竜闘魂のみ)
・装備プロパティの「ウェポンスキルのダメージアップ+」は従来通り初段のみ
・竜&サポ竜の新ジョブ特性「WSダメージアップ」は装備とは別枠で全段に乗算
・ここで挙げた「全段」はマルチアタックの追加ヒットも含まれる

こうだよな?
ただ喉輪と帯がWS用としても強いのでフォシャ相性いいのは限られてると思う

700 :既にその名前は使われています:2019/10/11(Fri) 10:26:53 ID:O0BfjiAi.net
攻防キャップならゴルゲ全段適用のWSでも喉輪の方が強い
腰はステ補正やマルチを考えると月虹のままかフォシャにするかは微妙な感じ

701 :既にその名前は使われています:2019/10/11(Fri) 10:31:51 ID:gMXVP8xu.net
寿司屋で大将のおまかせで握ってもらったら海苔巻きばっか出てきた
そんな感じ

702 :既にその名前は使われています:2019/10/11(金) 10:55:52.16 ID:aHDDOQiT.net
>>689
ビベイシャスが60秒、レストアブレスが50秒だからなあ

703 :既にその名前は使われています:2019/10/11(Fri) 11:29:24 ID:canGfCPR.net
>>689
モクシャぐらいじゃダメでしょw
与TP0とか通常追加発頸とか悪疫ぐらいないと
与ダメさいきょーです!とか言われても
タゲ剥がれなかったらあっという間に転がるし
暗黒はその点ドレインさえ入って消されなければ
痛くも痒くもないからなあ

704 :既にその名前は使われています:2019/10/11(Fri) 11:45:32 ID:bokOhYmL.net
かなり強くなった

705 :既にその名前は使われています:2019/10/11(金) 12:19:33.45 ID:qXK4GEMT.net
片手多段wsの調整がやっと格闘にも適応されたってだけのイメージ
踊り子で結構強くなった実感あったからモンクもそのうちやっぱ強くなってるって思うんじゃ
(席はない)

706 :既にその名前は使われています:2019/10/11(金) 12:20:40.61 ID:gRJZ+jX9.net
近接アタッカ多すぎるのに枠1−2しかないから席がないのもしょうがない

707 :既にその名前は使われています:2019/10/11(金) 12:20:45.26 ID:q5zmgpy3.net
お前らの求める強化って、
戦暗侍を超える火力を持つような調整だよな

708 :既にその名前は使われています:2019/10/11(金) 12:23:25.50 ID:gRJZ+jX9.net
火力じゃねえよ
パーティに誘われる能力だよ
ヴァナじゃそれが火力に偏重しすぎってだけや

709 :既にその名前は使われています:2019/10/11(Fri) 12:41:41 ID:5h4eBWkB.net
もうDPSあげる以外特徴出せないからね
赤ですら全身マリグナスで殴ってろみたいな状態だしw
バフデバフ周りや新しい要素追加すると序列やら何やら
全部破綻するんだろうw
ある意味バ開発の限界が見えたってことですわ
そんな多vsNM1の要素だけ強化したところでアンバス
スパーリングぐらいしか使い道ないし、ダイバーオーメン
みたいなコンテンツならエントゥームハメの青の独壇場なのにな

710 :既にその名前は使われています:2019/10/11(Fri) 12:44:53 ID:oGc02je+.net
与TPが少なくて、この威力なら結構いいと思うが

WSもこれ強いと思うぞ、初段偏重でなくて平均化したのはインピ+クリティカルや
マルチ優先のモンクにあってる気がする。命中も99%までいけるし

フォシャ系は使わなそうだけど、今までの装備で純粋に底上げされている。

普通の装備のWSD+が初段のみってのは検証されたのかな?どうも見当たらない

711 :既にその名前は使われています:2019/10/11(Fri) 12:48:17 ID:q5zmgpy3.net
そこの落とし所として今回の調整はちょうどいいと思うけどね
それなりに高い火力を持っていて打弱点には他を超えるでしょ
竜さんも同じ。突弱点には行けるっしょ

まあマリグナス棒持った竜さんとか踊り子とかからくりとかが
怪しいが、人口少ないから大丈夫やろw

712 :既にその名前は使われています:2019/10/11(Fri) 12:49:33 ID:G/1m9MOu.net
「○○したいからモンクを入れよう」ってケースが現状は皆無だからな
ナンバーワンにもオンリーワンにもなれないジョブに居場所があるとでも?

713 :既にその名前は使われています:2019/10/11(Fri) 12:50:33 ID:2Y//Icn3.net
現場が剣風白@その他のゲームにしてるからなあ
PT云々に関してはまずここぶっ壊さないと

714 :既にその名前は使われています:2019/10/11(Fri) 12:53:00 ID:q5zmgpy3.net
オンリーワンになれる下地はできたっしょ
召喚もさすがにもう潰されるだろうし、
そこまで悲観するような性能じゃない

715 :既にその名前は使われています:2019/10/11(Fri) 12:53:15 ID:TuQckWnx.net
そうだな、モンクを鍛えることで得られるリターンがゼロ
特定コンテンツのピンポイント起用すらない

716 ::2019/10/11(Fri) 12:55:14 ID:xjzWL0/y.net
>>710
その与TPもモクシャ上限のせいでモクシャござるでいいからな
モクシャ上限調整とかで頭一つ抜ければWSの威力は前のままで問題なく出番が作れたのに

717 :既にその名前は使われています:2019/10/11(Fri) 12:58:00 ID:gRJZ+jX9.net
正直モクシャ装備増えすぎだわなw

718 :既にその名前は使われています:2019/10/11(Fri) 13:01:30 ID:oGc02je+.net
モクシャIIを他ジョブ解禁したのがよくなかったね
元々一回しか攻撃しない侍が、青武器なしでも60まで到達可能で
青武器あれば75行けるんだから・・・

モンクは95ぐらいまで到達できないとオンリーにはなれない

719 :既にその名前は使われています:2019/10/11(金) 13:05:03.05 ID:UlW3gvzD.net
単発のネガレス多いねw

720 :既にその名前は使われています:2019/10/11(金) 13:06:00.32 ID:NQCJoxDj.net
>>718
一回当たるたびに1の与TPぐらいなら
今の赤のエン0ダメに近い戦い方が出来るんやけどな

721 :既にその名前は使われています:2019/10/11(金) 13:07:54.23 ID:0K0YSjqe.net
>>711
リューサンの強化は突弱点ならいけるなんてレベルじゃねーと思うぞ

722 :既にその名前は使われています:2019/10/11(金) 13:08:06.14 ID:3vnkzl80.net
>>715
どうせ今後も装備でホイホイDPS変えてくるんだろうから
既に鍛えてる奴はともかく役割かぶってて
アンバスぐらいしか出番のないジョブわざわざ3〜4億
払って鍛えるとかないよなあw
エンピ防具とか新装備ぶっこんできたら今回の
調整だってなかったも同然になる可能性普通にあるし

723 :既にその名前は使われています:2019/10/11(金) 13:08:41.37 ID:feGqiCV3.net
たぶん価値がわかってない、普通に一線に出られる強化
すでにチラチラ報告出てきてるけどね

724 :既にその名前は使われています:2019/10/11(金) 13:19:46.05 ID:pdE/Db64.net
今までは最悪モンクでもいいかくらいだったけど、
これからはまあモンクでもいいかくらいにはなった

ただしあくまでインピタス中で終わるならだからな
今のモンクはここの依存解消を望んでたのにHPmaxアップとか5年前の不満を解消してくれたよ

725 :既にその名前は使われています:2019/10/11(金) 13:23:52.65 ID:YRJjZqi9.net
いくらかモンクがマシになろうが外人様たちは
lolmonkとか言ってたな昨日w

726 :既にその名前は使われています:2019/10/11(Fri) 13:31:08 ID:pdE/Db64.net
片手スレでビクスマが2.25x4になったとか言っててもはや突っ込む気さえ起きない

727 :既にその名前は使われています:2019/10/11(Fri) 13:41:28 ID:j6kASHtg.net
頭悪くて計測方法とかわからんけどそこそこマシにはなったんかな?
5月くらいからブラッドボーンばっかやってて全然ついていけてない
マンセルテンプレは揃ってるけど、冥護の服無い奴は希望出すなみたいな感じなのかな

728 :既にその名前は使われています:2019/10/11(金) 13:49:02.76 ID:YRJjZqi9.net
こんにちは。

ファイナルヘヴンを調整する場合はレリックWS全体を調整する必要があるため、格闘WSのみを調整する今回のアップデートでは対応を見送りました。

729 :既にその名前は使われています:2019/10/11(金) 13:51:23.00 ID:dCPy7tDM.net
意味不明すぎて怖いwww
なんでレリWS修正する時は全レリ同時なんだよwwwww

730 :既にその名前は使われています:2019/10/11(金) 13:52:37.49 ID:oGc02je+.net
計算式がスクリプト呼び出し方式なんじゃ?

WS毎に呼び出すスクリプトを定義しておいて、結果を返してそう
レリックはそれが一個のメソッドで共通化されてるってことだろう

731 :既にその名前は使われています:2019/10/11(金) 13:53:56.71 ID:oy5EP2sK.net
ソロフェイスレベルの話だと神獣とてが10秒くらい早くなってた

果たしてレリWS全体の調整はあるのだろうかw

732 :既にその名前は使われています:2019/10/11(金) 13:56:22.37 ID:pdE/Db64.net
>>727
間違いなく強くはなった

夢想と四神は単純にダメージ1.5倍
ビクスマはWSDの積み方にもよるけど10%前後は伸びる
マルチが出るとさらに伸びて平均17,8%伸びてたらいいなーくらい

ただ夢想四神は元が弱いから強化されても2.5万くらい
結局ビクスマまで強くなったから今まで以上にウルトラマン

733 :既にその名前は使われています:2019/10/11(金) 14:03:36.91 ID:tIWcyo++.net
ファイナルヘヴンの言い訳マジで意味が分からなくて笑った
ヘヴン全段フォシャ乗るようになるとナイツや生者も全段乗ったりするのだろうか
どういうデータ構造だよw

734 :既にその名前は使われています:2019/10/11(金) 14:06:42.38 ID:oek0IcSZ.net
予想ついていたがレリックはやっぱり一律になるから駄目か
でもこの言い方だと他のWSの調整ありそうだな
弓片手刀両手斧遊びとして片手両手棍辺り調整されそう

735 :既にその名前は使われています:2019/10/11(金) 14:07:40.54 ID:V9eClvZM.net
>>733
レリックだけ共通になってたしわかるだろ

736 :既にその名前は使われています:2019/10/11(金) 14:09:15.96 ID:Zm1PwGG/.net
いや以前必滅調整されたはずだから全段じゃなくても倍率変更程度ならいけるはずだろ?

737 :既にその名前は使われています:2019/10/11(金) 14:11:10.22 ID:V9eClvZM.net
そもそもレリックWSには多段攻撃が存在しない
格闘だけコピペしてるから二回攻撃になってるだけだよ

738 :既にその名前は使われています:2019/10/11(金) 14:11:19.19 ID:N9PKUW4W.net
やっぱりRMEAはエンピ装束打ち直しのタイミングあたりでもう1段階強化来るっぽいな

739 :既にその名前は使われています:2019/10/11(金) 14:11:21.73 ID:EhYWcrwm.net
これはつまり仮にファイナルヘヴンを1.5倍にしてしまうと
レリック一律調整の影響でマーシーやナイツとかも1.5倍になっちゃうから出来ないって感じ?

740 :既にその名前は使われています:2019/10/11(金) 14:11:28.44 ID:IXjGfmDW.net
そこまで強くはないけど戦/竜サムライロールでカランビット使うと1ターンwsになってワロス

741 :既にその名前は使われています:2019/10/11(金) 14:12:51.04 ID:pdE/Db64.net
システム的な話じゃなくてポリシー云々じゃね
ヘヴンは既に全段倍率みたいなボーナス付いてるからそこはいいけど、
せめて初段倍率引き上げくらいは欲しかったよな、片手強化のときもハブだったし

742 :既にその名前は使われています:2019/10/11(金) 14:16:18.26 ID:c156DxkS.net
>>739
そこまで妄想を加速させるお前ってスゲェ馬鹿だな

743 :既にその名前は使われています:2019/10/11(金) 14:16:23.08 ID:CEDF7Fof.net
>>723
こういう書き込みの単発率の高さよw

744 :既にその名前は使われています:2019/10/11(金) 14:17:04.15 ID:oek0IcSZ.net
>>739
今回行った調整は多段攻撃を均一化したもので多段攻撃が存在しないレリックWSには適応しようがない
ファイナルヘヴンだけ格闘の仕様が片手のをコピーして乗せてる仕様につき複数回攻撃化してるだけでここにボーナス乗せると全てのレリックWSに影響与える的な話し
レリックWSとかこれ明らかに多段攻撃だろってのもあるのに1回攻撃が基本だろ?その辺当時節約するため使いまわしたんだと思う

745 :既にその名前は使われています:2019/10/11(金) 14:19:01.79 ID:lHK8FJZo.net
レリックは多段に見えて全部単発Wsだろ

746 :既にその名前は使われています:2019/10/11(金) 14:21:15.65 ID:N9PKUW4W.net
まあレリWSは仮に一律1.5倍になってもまだ主力で使わない物が多そうなのが

747 :既にその名前は使われています:2019/10/11(金) 14:22:56.55 ID:pdE/Db64.net
タックルとか短勁とか本来単発のWSも全段適用化されてんだからその言い分はおかしいで

748 :既にその名前は使われています:2019/10/11(金) 14:23:46.19 ID:gRJZ+jX9.net
ヘブンの前にアスケさんをなんとかしてあげて!

749 :既にその名前は使われています:2019/10/11(金) 14:24:09.53 ID:V9eClvZM.net
1.5倍は関係ないねーから凄いアホっぽいぞw

750 :既にその名前は使われています:2019/10/11(金) 14:25:29.34 ID:Opg8o+31.net
レリックWSはまたレリック強化するときに一律で性能調整入ることになるだろうから
テンプレからはずれたもんをつくってややこしくしたくないってのはわかるよ

751 :既にその名前は使われています:2019/10/11(金) 14:25:46.51 ID:CEDF7Fof.net
ファイナルヘヴン
2回攻撃。カエストス、スファライ使用時:モクシャ効果アップ。連携属性:光、核熱。


2014年12月BAでは必滅とマーシーとオンスロートとランドクリースのみ調整してもらったほうがしているからレリック全部調整しないといけないって発言とは矛盾してるなw

752 :既にその名前は使われています:2019/10/11(金) 14:26:41.25 ID:pdE/Db64.net
一律調整はレリックだけじゃないからレリだけ触りたくないってのもおかしな話だがなー

753 :既にその名前は使われています:2019/10/11(金) 14:29:48.03 ID:Opg8o+31.net
片手調整の時は新基準値つくって単発族もそれにあわせてたっぽいのに
今回はダメ修正単発族まで全段倍率に合わせてるのは謎ではあるw

754 :既にその名前は使われています:2019/10/11(金) 14:30:43.39 ID:CEDF7Fof.net
レリックWSの調整って結局は同じ格闘WS間での調整になるから他の武器はあまり関係無いはずなんだけどな

多分、ファイナルヘヴンの事を忘れていたけど忘れてたって書けないから適当にごまかして書いたんだろうなw
レリックWSの個別調整の過去あるってのにw

755 :既にその名前は使われています:2019/10/11(金) 14:32:21.11 ID:gRJZ+jX9.net
片手武器は二刀流の有無でWSダメージ跳ね上がったりするから単発系全段倍率やるのは調整ムズいんだろう
格闘は常時二刀流状態で片手1本が存在しないから全部倍率統一にしたんちゃうか

756 :既にその名前は使われています:2019/10/11(Fri) 14:36:47 ID:UlW3gvzD.net
だな

757 :既にその名前は使われています:2019/10/11(Fri) 15:53:27 ID:Zm1PwGG/.net
それにしてもこの命中上限とかの調整にしてもこんなのでいいなら今よりもさらにモが不遇な時に
とっととやっておけよとしか思えないんだが

758 :既にその名前は使われています:2019/10/11(Fri) 15:54:10 ID:Zm1PwGG/.net
命中上限は前回だけどそれから引き続きの調整のこと全部というか

759 :既にその名前は使われています:2019/10/11(Fri) 16:39:16 ID:jkaWWZ2Q.net
RMEEAオグメの次の強化は何だろう
WS調整だけかな
個人的にはアフターマスに変化が欲しかったり

760 :既にその名前は使われています:2019/10/11(金) 17:03:19.46 ID:xd/ZMnN7.net
ミシックの独自プロパティはいい加減そろそろ時代に見合ったものに変えて欲しいけど、今の開発には酷な話か

761 :既にその名前は使われています:2019/10/11(金) 17:09:20.22 ID:VcfEUo3w.net
>>759 R15→R20じゃね?
○○持ってこいか黒の○○いっぱい持ってこい

762 :既にその名前は使われています:2019/10/11(Fri) 17:38:01 ID:V5atS7Fi.net
結局、装備のwsd+は初段だけなのね?

763 :既にその名前は使われています:2019/10/11(Fri) 17:47:58 ID:oHqzpFBe.net
>>761
W3しんでるから、闇の〇〇限定にされたりしてなw

764 :既にその名前は使われています:2019/10/11(Fri) 18:23:30 ID:xjk3+lZT.net
>>762
結局もくそもずっとそうだろw
属性ゴルゲベルトが全然違うプロパなのに
似たような文言だから混乱させられてるだけ
全段有効つったら属性ゴルゲベルトの話

765 :既にその名前は使われています:2019/10/11(金) 18:43:44.90 ID:KPShYF/s.net
カランビット持った戦士とどれくらい戦力差があったのか
リューサンがあれ程の強化を貰ったのはシャイニングパワーで弱さが丸見えだった影響も高そう

766 :既にその名前は使われています:2019/10/11(金) 19:06:07.57 ID:yySmO6C0.net
カランビットの強さって、ケンダツバのクリ盛りもあるからどうなんだろ
夢想自体は弱かったし、戦士で使ってもMAもなくてダメなんじゃ
モンクの格闘以上のモッサリ感って拷問だろ

767 :既にその名前は使われています:2019/10/11(Fri) 19:15:22 ID:aHDDOQiT.net
インピタスが切れたらクソザコなのはモ自身でも分かってるんだから、
戦でどうにかなる訳ない

768 :既にその名前は使われています:2019/10/11(Fri) 19:16:19 ID:IXjGfmDW.net
MA無しで高マルチだから1ターンor2ターンWSだぞ、カランビット戦士
1人連携とか超余裕

769 :既にその名前は使われています:2019/10/11(金) 19:27:11.20 ID:CH06RHUY.net
ジョブ強化につきREMA強化してんのか黒の残魂の回転がいつにまして凄いな
や、やりかな

770 :既にその名前は使われています:2019/10/11(金) 19:54:14.15 ID:GlMWFMh4.net
>>766
戦士はギフトでクリ率+10があるし
フロプトやフラマも高い値が付いてるから大差ないぞ

771 :既にその名前は使われています:2019/10/11(金) 21:16:41.44 ID:fLNH5kfB.net
とりあえず片手最強にはなっただろ、多分

772 :既にその名前は使われています:2019/10/11(金) 21:52:49.85 ID:/soKkKXQ.net
もしかしてモンクからMAを削除すると強くなる…?

773 :既にその名前は使われています:2019/10/11(金) 21:55:56.79 ID:+dQTzk3j.net
文句なしに雑魚化するで

774 :既にその名前は使われています:2019/10/11(金) 22:28:39.10 ID:pdE/Db64.net
ヘイストアビがない両手ジョブみたいなもんやな

775 :既にその名前は使われています:2019/10/11(Fri) 23:25:56 ID:uoziecW7.net
さっさと白様同様に猫足までもとに戻しやがれってんだBA開発

776 :既にその名前は使われています:2019/10/11(金) 23:32:57.06 ID:zOd2iOVQ.net
結局グランツ最強かw

777 :既にその名前は使われています:2019/10/12(土) 03:16:20.62 ID:BQ3tA9o+.net
もしかしてビクスマの平均グランツAM3が最強か?

778 :既にその名前は使われています:2019/10/12(土) 04:00:07.60 ID:0fXQ+gkE.net
ニワカモンクが跋扈してる。
そう、今のパワーワードだなw
「ニワカでいいじゃない!」

779 :既にその名前は使われています:2019/10/12(土) 05:28:29.56 ID:mEmGkwfZ.net
ビクスマ装備いろいろ変えてみながらやってるけど目立った差がないから当初のツーマンテンプレでいいかになる

780 :既にその名前は使われています:2019/10/12(Sat) 06:11:09 ID:3xruN3AT.net
ツーマンを出すと噛みつかずにおられない人がいるからやめといてや

781 :既にその名前は使われています:2019/10/12(Sat) 06:14:37 ID:mEmGkwfZ.net
いまこそツーマン代替案を出してほしいもんだ

782 :既にその名前は使われています:2019/10/12(Sat) 06:15:37 ID:hHxS3UX9.net
つーまん最強!

783 ::2019/10/12(Sat) 10:31:28 ID:Ivwt9Pgr.net
DPS算出ってツーマンしか出来ないんか?

784 :既にその名前は使われています:2019/10/12(Sat) 10:34:06 ID:B5xUefnS.net
エクセル使えれば誰でもできる。

785 :既にその名前は使われています:2019/10/12(土) 10:53:18.67 ID:ag3DE+lk.net
配布されてるもんの更新が止まってて各自の手修正でやってるもんなんで
できればおなじひとにいろいろだしてもらったほうかいいってのはある

786 :既にその名前は使われています:2019/10/12(Sat) 14:55:08 ID:SiJYMuW9.net
せっかく強化されてもアンバスがモーグリじゃあ意味ないやんw

787 :既にその名前は使われています:2019/10/12(Sat) 15:47:40 ID:mEmGkwfZ.net
WS装備替えながらとてやさ連戦するがよい!

788 :既にその名前は使われています:2019/10/12(Sat) 17:16:24 ID:HDbynJbB.net
ジョブポ業者は中国人なのか
キャラ名がFreehongkong

789 :既にその名前は使われています:2019/10/12(Sat) 17:22:28 ID:gJNidESD.net
それむしろ中国人だとヤバい

790 :既にその名前は使われています:2019/10/12(土) 17:44:00.74 ID:yx3QoTnB.net
>>778
メナス1の時からずっとそうだろw
歴史は繰り返すんだよ
俺の回りにもやりたきゃ勝手にやればいいのに
モンクちゅよい!モンクちゅよい!いちいち連呼してる奴がいて困るw

791 :既にその名前は使われています:2019/10/12(土) 17:44:29.80 ID:fad28tMA.net
>>788
香港人か台湾人なんかね

792 :既にその名前は使われています:2019/10/12(Sat) 17:47:40 ID:0fXQ+gkE.net
UOの時、台湾チーターギルドにボッコボコにPKされたのを思い出すw
5連EBとかw(真空波動拳のようなモノだと思ってくれw)

793 :既にその名前は使われています:2019/10/12(Sat) 17:48:33 ID:px2et9nG.net
蹴鯖台湾LSが結構横暴な感じで正直ちょっと嫌いになったw

794 :既にその名前は使われています:2019/10/12(Sat) 17:59:23 ID:20EgAEnn.net
台湾<よしくんは日本人、日本人のこと嫌いになった

795 :既にその名前は使われています:2019/10/12(土) 18:00:57.37 ID:HDbynJbB.net
香港って中国じゃないの

796 :既にその名前は使われています:2019/10/12(Sat) 18:40:35 ID:0fXQ+gkE.net
>>795
ちょっと前まで英国領だったんだよ。
何故かって?アヘン戦争でググってみなよw

797 :既にその名前は使われています:2019/10/12(Sat) 21:51:35 ID:GFm2mqg7.net
何が基準でニワカ扱いになるんだろう
不幸の杖でアース打ったり不意打ち乱撃してる頃からモンクやってるけど
実戦投入度合いでニワカか否かって考えると昨今はみんなニワカなのでは?

798 :既にその名前は使われています:2019/10/12(Sat) 22:20:37 ID:yx3QoTnB.net
別にニワカでも何でもいいけどニワカが増えると死ぬまで殴り続けて
PT壊滅させるだけって無能な味方が増えて組織が機能しなくなるのが困るな

799 :既にその名前は使われています:2019/10/12(Sat) 23:03:18 ID:xbHLGrsh.net
ニワカが入ってこなくなると先細りで組織が機能しないやろ

800 :既にその名前は使われています:2019/10/13(Sun) 00:18:43 ID:SLHP9PqL.net
なんの組織?

801 :既にその名前は使われています:2019/10/13(日) 01:31:30.68 ID:HRQoRXDJ.net
>>799
今更モンク強くなったから今日からボクが最強モンクです!みたいな感じで始める奴
なんか入れてもどうせ他のジョブも大して強くもない近接しか出来ませんとかだろw
そんなん入れたら先細る前にその場でPTもLSも崩壊するわw

802 :既にその名前は使われています:2019/10/13(Sun) 07:52:07 ID:pxYI56O2.net
ジョブ絞って全エリアサーチすると モも竜もたいして増えてない。

803 :既にその名前は使われています:2019/10/13(Sun) 08:14:51 ID:t9WW49n6.net
モは頑張ってるように見えて削れてない姿が
忙しいフリだけしてサボってるクズそっくり
そしてモ好きはそういう奴だからみんなから嫌われる

804 :既にその名前は使われています:2019/10/13(Sun) 08:22:13 ID:+uP98okg.net
今月のエミネンスのマンスリー目標で応龍やれ言ってるけどかつてモンクが居場所を確保していた稀有なBFだよな
でも当時のモンクのスピンアタックがカスダメだったからこそ参加を許されたのであって
もしモンクが言われるほど強化されたなら土エレを瞬殺してしまい応龍が降りてこなくなるのでモンクは出禁になるだろう
あまりにも強い力を持てば不幸になるんだよ

805 :既にその名前は使われています:2019/10/13(Sun) 09:00:15 ID:K1sQpkxr.net
出禁になるとしたら武器持ち替えする脳みそがないからだろ

806 :既にその名前は使われています:2019/10/13(日) 09:17:43.90 ID:1nuyaGqF.net
上限があるわけでもないのにHPmaxアップIIなのにはなんか理由があるのかしら

807 :既にその名前は使われています:2019/10/13(Sun) 09:29:11 ID:tvmODHev.net
まぁHP増えた分だけかまえるはしやすくなった
ヘシカスももうちょいHP増やしてくんないかなぁ

808 :sage:2019/10/13(Sun) 09:34:49 ID:5Sr1z+te.net
装備だけでもカウンター80%ぐらいいけるしかまえるいらなくね

809 :既にその名前は使われています:2019/10/13(日) 09:40:53.79 ID:4Po5DU9n.net
ちょっと強くなったけど立場は変わらない
むしろリューサンが強くなったからアタッカーとしての序列は落ちた

今回のBAの結論はこれだな

810 :既にその名前は使われています:2019/10/13(Sun) 09:46:44 ID:/Sntoy/a.net
大手を振って出せるようにならなきゃ結局他ジョブで良いってなって使われない
モクシャ関連の強化でもしてくれたら使いどころがあるんだけど

811 :既にその名前は使われています:2019/10/13(Sun) 10:11:55 ID:qAka94f+.net
新特性があるのはリューサンの方だったのに
BA予定情報で間違ってモンクの方に書いてしまったから慌ててIIを付けた説

812 :既にその名前は使われています:2019/10/13(Sun) 10:53:23 ID:l+PN8o6m.net
モンスターは対象にならないようにするためじゃないの?
敵にもIIが付いたらすごく伸びそうだよw

813 :既にその名前は使われています:2019/10/13(日) 11:08:25.02 ID:SDHMRfsa.net
比率じゃなくて固定値だろ?
敵のHPが数百増えたから何だと言うのか

814 :既にその名前は使われています:2019/10/13(日) 11:14:19.77 ID:yZPoPwU+.net
いちおう理屈をつけるんなら
将来的に青の特性が伸びる可能性があるから
それで食い込んでくるのが嫌とかそんなんくらいかな…

たぶん単に伸び幅がぜんぜん違うから格好をつけたってくらいの話なんだろうけど

815 :既にその名前は使われています:2019/10/13(Sun) 11:47:36 ID:CsyTBG8S.net
格闘のTPの貯まり悪すぎだわ
カランビット装備してようやく暗黒並
当然通常攻撃やWSの威力はボロ負け

816 :既にその名前は使われています:2019/10/13(日) 12:02:46.31 ID:iq1qS6cV.net
今更やで

817 :既にその名前は使われています:2019/10/13(日) 12:04:15.17 ID:mdyNC9Ib.net
最強厨が押し寄せる調整じゃなくて一安心。

818 :既にその名前は使われています:2019/10/13(Sun) 12:07:11 ID:7hhQLSTc.net
逆にもっとTPたまり悪くしたらどうだろう
その分格闘D値を倍にしてみる

819 :既にその名前は使われています:2019/10/13(Sun) 12:22:06 ID:SLHP9PqL.net
HPIIは呪いとかのHPダウン効果の対象外になる



とかだったらちょっとはマシかもな^^;

820 :既にその名前は使われています:2019/10/13(Sun) 12:22:38 ID:/pYR+mAZ.net
糞雑魚なのにあれあげてこれ下げるしても空気やろw

821 :既にその名前は使われています:2019/10/13(Sun) 12:26:38 ID:7qjHasZ5.net
>竜の髭で雲蒸竜変を撃つ場合は分解属性持ちのビクトリースマイト、サベッジブレード、ウッコフューリー等との相性が良いで。
ビクトリースマイトも強化されて強くなっていますが、TP速度にかなりの差があるため

「TP速度にかなりの差があるため」

俺たちは竜様の相方に相応しくないようだ

822 :既にその名前は使われています:2019/10/13(日) 12:28:23.23 ID:SLHP9PqL.net
誰の相方にもふさわしくないけどなw

823 :既にその名前は使われています:2019/10/13(Sun) 12:39:57 ID:IxVklqb2.net
赤がW2ボス殴って攻略してる記事あったしまあ頑張れ
忍盾で近接支援できるようになれば面白そうだが谷口の剣保護がね

824 :既にその名前は使われています:2019/10/13(Sun) 13:02:45 ID:pxYI56O2.net
TP遅いといわれているが、WS間は3から4ターンです。
暗黒も同じぐらいのはず。

825 :既にその名前は使われています:2019/10/13(Sun) 13:06:26 ID:/Sntoy/a.net
MAのミスを武器で弄ったことによりTPはいいがぶんぶんが遅い

826 :既にその名前は使われています:2019/10/13(Sun) 13:11:06 ID:CsyTBG8S.net
格闘は素手480+武器100前後の隔だから
両手斧や鎌より隔が大きいでしょ
ターン数が同じでも振りが遅い

827 :既にその名前は使われています:2019/10/13(Sun) 13:14:11 ID:VfYUiv09.net
480くらいが一番効率良いからなぁ
528の鎌も振り数減らすのは楽だけど早くはならんのよね

828 :既にその名前は使われています:2019/10/13(Sun) 13:19:47 ID:iq1qS6cV.net
間隔無視してターン数見て同じとか馬鹿丸出しやなあ・・・

829 :既にその名前は使われています:2019/10/13(Sun) 13:20:12 ID:pxYI56O2.net
武器間隔か、あんまり気にしてなかったなその差を、現在だとかなりの差っていわれちゃうのね。

830 :既にその名前は使われています:2019/10/13(日) 13:34:30.91 ID:iq1qS6cV.net
モンクが連携しづらい最大の原因なんだから気にしろ

カラド4ターン隔344=5.73秒
ウルス4ターン隔448.8=7.48秒

硬直含めるとウルスは9.48秒にもなる、2連携すら失敗することがあるのはこのせい
ちなみにサギッタで3ターンに抑えても6秒、4ターンだとウルスより遅くなる

一方のカラドは1振り増えても7.17秒な

831 :既にその名前は使われています:2019/10/13(Sun) 13:42:48 ID:iq1qS6cV.net
ついでにマンセル見てきたけど、髭はターン数換算で1.9、トリシューラで2.3やな
両方とも隔492だからほぼ確実に3ターン以内に撃てるとすると4.92秒+硬直2秒
モンクなんかに付き合ってたらTP溢れすぎるな

832 :既にその名前は使われています:2019/10/13(Sun) 13:43:05 ID:P4WWGwpX.net
詰みにモンクが大量に現れるw
なんかお題出来たっけ?

833 :既にその名前は使われています:2019/10/13(Sun) 13:44:43 ID:/Sntoy/a.net
今回は他ジョブにも影響するWS仕様弄っただけで実質文句の調整はHP増えただけだしな
来月はD隔TP揃える調整たのむ

834 :既にその名前は使われています:2019/10/13(Sun) 13:45:58 ID:/Sntoy/a.net
>>832
モンク強化につき今からカード集めしてるボーイじゃない?
残魂ならシーフで行くだろうし

835 :既にその名前は使われています:2019/10/13(Sun) 14:09:34 ID:gV9r0elF.net
ほんとバ開発はモンクに何が足りないのか、俺たちが何を欲しているかを理解できていない
いや、理解したうえで嫌がらせしてる可能性の方が高いか

836 :既にその名前は使われています:2019/10/13(Sun) 14:44:27 ID:NVhxI2kX.net
十分強くなったけどなあ

837 :既にその名前は使われています:2019/10/13(Sun) 14:45:22 ID:4EguVEiJ.net
HP+とかアホだな

838 :既にその名前は使われています:2019/10/13(Sun) 14:53:49 ID:gV9r0elF.net
>>836
それでもまだまだ足りていないというのが現実

839 :既にその名前は使われています:2019/10/13(Sun) 15:22:13 ID:e0j0NeTh.net
>>838
暗黒と比べるとまだたりていないかんじ?
ただ戦士、侍(正々堂々なし)にならもう勝てるんじゃない
重曹ジョブにくらべたらモクシャと魔回避も高いし

840 :既にその名前は使われています:2019/10/13(Sun) 15:26:42 ID:NVhxI2kX.net
格闘はマーシャルアーツの調整で武器の攻撃間隔長くなってから
もっさりしてんだよなあ

まあでもモンクの調整してくれたたけ有り難いわ
フォーラムで延々猫足ガー猫足ガーやってるキチガイみたら
このジョブ絶対さわりたくないって思うもん

841 :既にその名前は使われています:2019/10/13(日) 15:40:14.93 ID:SLHP9PqL.net
2年前と比べたら相当強くはなったけど、それでも出番はないだろうなw
ガチで鍛えてて自信あるなら自分で主催してモンクつえーアピールするといい

842 :既にその名前は使われています:2019/10/13(Sun) 15:44:05 ID:qjQ2izOT.net
モンケオンケ祝勝会場?

843 :既にその名前は使われています:2019/10/13(Sun) 15:47:50 ID:lMtWORuu.net
カランビット持ってやっと両手前衛並みの速度にはなる

844 :既にその名前は使われています:2019/10/13(日) 16:15:00.08 ID:9LUETQNf.net
電撃と合流直前のNazuzuさん
https://download1.getuploader.com/g/neroma002/754/00.jpg

845 :既にその名前は使われています:2019/10/13(Sun) 17:25:53 ID:HRQoRXDJ.net
>>835
どうだろう
他の近接と無理矢理差別化してきたけどネタもないし想定外に
強くなりすぎるの恐れて新しいネタも入れられないし
開発リソースもないし他のジョブもあるし問題多すぎてドン詰まりって気がする

DPS上がってもビクスマだけ撃ってろっていうならトアクリ即撃ち暗黒入れるのと大差ないしなぁ
連携士やろうにもTP遅く属性も網羅できてないし、かまえるは存在意義がなくなったし
アビも百烈もインナーも劣化暗黒でHPもそれほど多くないってどうしようもないw

846 :既にその名前は使われています:2019/10/13(Sun) 17:26:38 ID:l+PN8o6m.net
TPに不満あるなら、サギッタAだろうに

847 :既にその名前は使われています:2019/10/13(日) 18:59:04.69 ID:2XWScZrg.net
>>846
ロスタム<魔神勲章の無駄遣いやめてもらえます?

848 :既にその名前は使われています:2019/10/13(Sun) 19:06:37 ID:/Sntoy/a.net
ロック用に持ってるサギッタをAでR25にするか残魂1セットのみのゴッドハンドをR15にするか
迷った挙句どっちも様子見のままのBAであった

849 :既にその名前は使われています:2019/10/13(Sun) 19:21:25 ID:KGXhZwfL.net
モンクはモクシャ75で殴って魔命装備で四神を打ち込み続ける事で
強力なりゲイン持ち以外なら特殊技をほぼ完封できる


かもしれない

850 :既にその名前は使われています:2019/10/13(日) 19:24:23.19 ID:4Po5DU9n.net
欲しかったジョブ特性:ストアTP
実装されたジョブ特性:HPmaxアップII

851 :既にその名前は使われています:2019/10/13(Sun) 19:27:43 ID:70E2IG84.net
>>801
現実はお前みたいな奴を最強厨が1−2ヶ月で抜き去っていくんだけどな…

852 :既にその名前は使われています:2019/10/13(Sun) 19:28:53 ID:P4WWGwpX.net
>>849
それなんてジョブ?

853 :既にその名前は使われています:2019/10/13(Sun) 19:29:29 ID:7hhQLSTc.net
>>849
もしそうならモンク1と後衛で強敵と戦えるのか

854 :既にその名前は使われています:2019/10/13(Sun) 19:33:41 ID:/Sntoy/a.net
元気玉のリキャを短縮して発剄をインヒビットTP-100くらいに!

855 :既にその名前は使われています:2019/10/13(Sun) 19:42:49 ID:fLOV8v7X.net
モクシャ3はよw

856 :既にその名前は使われています:2019/10/13(Sun) 19:48:43 ID:KGXhZwfL.net
理論上はモクシャ75で悪疫を付けられれば、他の前衛がモクシャ50で殴るより
敵のTP速度を更に1/3くらいには落とせるだろうけど
一発でも特殊技使われたらアウトな状況じゃ無理やな
リゲイン無ければ途中で殴り止めたり、ミュインで調整すれば完封できかも知れんけど

857 :既にその名前は使われています:2019/10/13(日) 20:02:13.88 ID:SLHP9PqL.net
ミュインするならモンクじゃなくてもいいからなw

858 :既にその名前は使われています:2019/10/13(Sun) 20:18:43 ID:JXwjxMYs.net
インヒビットTPもあるじゃん
まさか未だに無想全振りなんてバカいないよね?w

859 :既にその名前は使われています:2019/10/13(Sun) 20:19:57 ID:SLHP9PqL.net
いるんじゃない?
モンクなんかとっくにやめて一切メンテしてない人は大勢いると思う

860 :既にその名前は使われています:2019/10/13(Sun) 20:23:51 ID:4Po5DU9n.net
モンク1りで削りきるならともかく前衛複数で殴るならインヒビットTPなんてほぼ意味なし
みんなそんなのんびり粘り強くつきあってはくれないんだよ

861 :既にその名前は使われています:2019/10/13(Sun) 20:31:55 ID:SLHP9PqL.net
そもそも競売のモ首+2の履歴が2〜3件しかついてない
だからUchino鯖でモンクまともに鍛えてる人は10人いないと思うw

862 :既にその名前は使われています:2019/10/13(日) 20:51:41.13 ID:KGXhZwfL.net
AGIモクシャも有効ラインまで持っていければモクシャ75と合わせて与TP1/8になるんかな?
まぁ敵のレベル139で敵のAGI350〜はあるだろうから黒がインパクトにフロスト入れて
AGIブースト支援もないときつそうだが与TP1/8が可能なら悪疫と黒にタックもさせてマジ完封できそうではある

863 :既にその名前は使われています:2019/10/13(Sun) 21:01:00 ID:fLOV8v7X.net
敵のオートアタックはカウンターで落とそうやw

864 :既にその名前は使われています:2019/10/13(Sun) 22:25:09 ID:KZYe5WsL.net
猫足改悪した谷口は万死に値する
風邪引け
二千円無くせ2日連続
傷だらけのDVDレンタルしろそんで延滞しろ
汁物全部こぼせベッドで汁物全部こぼせトンコツとか!

865 :既にその名前は使われています:2019/10/13(Sun) 23:10:34 ID:q+bCbI68.net
アビセアのアートマと異なって常時クリティカルヒットダメージは伸びてないが
クリティカルヒットの確率だけなら装備でアビセアとほとんど同じに出来るんだな

オートアタックのまま爽快感のあるログだけながめてるわw

866 :既にその名前は使われています:2019/10/13(日) 23:16:59.85 ID:7hhQLSTc.net
クリティカルは攻防比が振り切ってる場合だと
あんまり恩恵ないんだっけ

867 :既にその名前は使われています:2019/10/13(Sun) 23:28:45 ID:UCiKuJw2.net
>>840
あのキチガイは凄い足引っ張っただろうな

868 :既にその名前は使われています:2019/10/13(Sun) 23:37:04 ID:fLOV8v7X.net
>>866
攻防1のときと比べると伸びが弱いだけで
クリティカル時のダメージ自体が弱いわけじゃない
攻防比上限でも25−30%ダメージ伸びるわけでクリティカル自体はかなりつよいよ

869 :既にその名前は使われています:2019/10/14(Mon) 00:39:54 ID:ULfXEADT.net
>>863
バ開発<ボスモンスターのオートアタックを全て範囲攻撃にしました^^

870 :既にその名前は使われています:2019/10/14(Mon) 01:03:26 ID:NrFZkg7T.net
>>839 これマジなの?

アンバスで半分以上身内のPTに入ったらモがいてお世辞でも
「強くなりましたね」とも言えない弱さだったけど、まぁヘヴン撃ってたモだしな

ウルスR15首R25マンセルテンプレからちょい崩しのマリグナス組み込みだと
PT入れてくれるかしら?

871 :既にその名前は使われています:2019/10/14(Mon) 01:16:02 ID:G579Gqs6.net
りがみりでも一人がテンプレ未満のモンクと戦士両方でやってたけど今のモーグリだとどっちもどっち

872 :既にその名前は使われています:2019/10/14(Mon) 01:32:32 ID:NrFZkg7T.net
戦士にはちょとは近づけたぐらいか所詮3分だけだしなぁ

竜さんには素直に「おめでとう」と心から思う

873 ::2019/10/14(Mon) 01:53:30 ID:AK5Sxoeu.net
戦士でカラン持ってアップ装備で闘魂撃ったらモよりダメージ出るのなw

874 :既にその名前は使われています:2019/10/14(Mon) 05:05:52 ID:7wVBDcfK.net
モンクをPTに入れる理由がない

875 :既にその名前は使われています:2019/10/14(Mon) 05:14:04 ID:KydgR1Ep.net
戦士と並んでもサベッジリがある以上モを入れる理由が見当たらない
つまり引っ込んでろ^^

876 :既にその名前は使われています:2019/10/14(月) 06:36:31.36 ID:FPZDnffG.net
オイお前ら石つぶて量産しろ

877 :既にその名前は使われています:2019/10/14(月) 07:50:16.68 ID:XAH5pUAy.net
モンクさん盾してください^^;

878 :既にその名前は使われています:2019/10/14(月) 08:02:33.58 ID:Z57m6X9J.net
>>860
そもそもモンク1りで削り切るなんて今時どんな雑魚相手にしてんだよって話しだわな

879 :既にその名前は使われています:2019/10/14(月) 09:45:21.12 ID:/bE0zWJu.net
>>858
いまだ無想マントラ5振りっす
インヒビットTP()

880 :既にその名前は使われています:2019/10/14(Mon) 12:19:17 ID:gZ6lV7LD.net
無想 テンプレウルスで攻撃キャップでも平均17000程、ステ補正も低く元から8回攻撃なので伸びしろ無し、ゴミはゴミのままだった

881 :既にその名前は使われています:2019/10/14(月) 13:29:24.21 ID:6P71Fts0.net
カランビットで+50、サポ竜で全段+7、夢想で戦うならそれなりに変えるとか
何を想定してるのか知らんけど

882 ::2019/10/14(Mon) 14:52:51 ID:Syp1kzON.net
2垢だとモ詩で凄く楽。PTには出さないから強さがわからん。

883 :既にその名前は使われています:2019/10/14(Mon) 15:54:49 ID:ULfXEADT.net
>>882
アビセアからずっとそうだよね
WS撃つ以外ほぼやる事ないから近接版風水みたいな感じ

884 :既にその名前は使われています:2019/10/14(月) 16:42:57.12 ID:KnX0RsVD.net
剣学黒「おいWS撃つな震天してんだろ」

885 :既にその名前は使われています:2019/10/14(月) 16:47:37.40 ID:Syp1kzON.net
>>883
少人数コンテンツでは今でも肉盾兼アタッカーとして機能するんかね?

886 :既にその名前は使われています:2019/10/14(Mon) 16:56:32 ID:+B0b8mqa.net
今となってはどのアタッカーでもカットキャップさせつつ程々に命中稼ぐのは難しくない
防御性能に+αな要素は色々あるけども、
何よりもまずタゲ取りをどうするかに集約される

887 :既にその名前は使われています:2019/10/14(Mon) 17:58:20 ID:KydgR1Ep.net
モンクってWSポチーするだけだからBOTでいいよね。
アホでもできるからモンクやってるやつって大体アホだし。

888 :既にその名前は使われています:2019/10/14(Mon) 18:06:48 ID:yFB9JFoa.net
例えばお前とかな

889 :既にその名前は使われています:2019/10/14(Mon) 18:07:42 ID:HGOyW+8c.net
どの近接もほぼWSぽちーだけどな

890 :既にその名前は使われています:2019/10/14(Mon) 18:25:23 ID:1AQbtqKE.net
最近は漫画ジョブよりウルトラマンという揶揄がふさわしい

891 ::2019/10/14(Mon) 19:11:58 ID:0la/7WKf.net
インピタスを八双みたいにしてくれたら何も望まないんだけどなー、贅沢か

892 :既にその名前は使われています:2019/10/14(月) 19:18:42.31 ID:s4FzAN09.net
スイッチアビは大概デメリットも一緒に付くからどうだろうな
特にインピタスはそのままだとメリット凄まじいからデメリットも凄いの来そうだし

893 :既にその名前は使われています:2019/10/14(Mon) 19:44:35 ID:Ph20wUFG.net
今のインピタス時の火力を考えるとスロウ75%とかついてもおかしくないレベル

894 :既にその名前は使われています:2019/10/14(Mon) 19:46:50 ID:jaADms6u.net
かまえるとスイッチでカウンターが発生しないくらいでいいんじゃない
開発的には敵の攻撃を無効にしてさらにダメージも与えるすごい特性らしいし
かまえるの方はカウンター+20くらいでいいから防御ダウンなしでガード確率+50くらいで

895 :既にその名前は使われています:2019/10/14(Mon) 19:58:32 ID:usFP3HI6.net
デメリットは詠唱時間増加でええやろ

896 :既にその名前は使われています:2019/10/14(Mon) 20:19:05 ID:GmNk/O3R.net
八双の時は防御面では空蝉全盛期
現在は防御面では被ダメカット全盛期
・・・となると?

897 :既にその名前は使われています:2019/10/14(Mon) 20:19:54 ID:NzbDtxeP.net
披ダメージアップ、敵対心アップか

898 :既にその名前は使われています:2019/10/14(Mon) 20:27:58 ID:ia/gB7pH.net
それよりモクシャの上限95にしてほしい・・

899 :既にその名前は使われています:2019/10/14(Mon) 20:32:03 ID:i0J9LVb1.net
スイッチは集中と回避でいいよ
今の効果だと性能が極端過ぎて使いづらいし、再調整必須
インピタスは上限30に下げてその分集中回避や特性追加で補ってくれ

デメリットなんてどちらか一方の恩恵しか受けられないで十分
他のスイッチアビのデメリットも見直していいと思うわ、特に踊り子

900 :既にその名前は使われています:2019/10/14(Mon) 20:39:39 ID:usFP3HI6.net
TPウォール:被ダメージの全てをTPで受ける。

延々と通常攻撃をするだけの肉盾完成!

901 :既にその名前は使われています:2019/10/14(Mon) 20:43:54 ID:i0J9LVb1.net
ただしタゲは取れない
盾にタゲ取らせて低モクシャ&ほぼ無敵で殴る謎のジョブになりそう

902 :既にその名前は使われています:2019/10/14(Mon) 21:17:37 ID:s4FzAN09.net
集中回避、というか瞬間的な命中回避アップがもうコンセプトの時点で破綻してるのがな
それが分かってるからクリ率やガード率で誤魔化したんだろうけど、主体性のない効果と効果時間の短さが相まってハリボテ感が凄い
グランツ放置したところから真面目に調整する気ないのが見えるし、いっそ削除して新アビにした方が開発的にもモンク的にも幸せな気もする

903 :既にその名前は使われています:2019/10/14(Mon) 21:45:45 ID:zJBsvvOW.net
最近の事情知らんがディスペル系のある相手だとどうなんだ?
インピ切れたら死ぬんかね

904 :既にその名前は使われています:2019/10/14(Mon) 21:59:03 ID:eckBdJ1x.net
アビ集中>ジョブ特性 物理命中2段 に変更
アビ回避>ジョブ特性 物理回避2段 に変更
でいい。グランツはインピタス効果アップにしてくれ

905 :既にその名前は使われています:2019/10/14(Mon) 22:03:50 ID:dYgMmpVF.net
エンピ胴のインピタス性能アップはミシックの特殊プロパティでも納得の超性能だな
75時代には存在しないアビだから今更ではあるが

906 :既にその名前は使われています:2019/10/14(Mon) 22:19:59 ID:1ZIerf0N.net
全部ジョブ特性にして
マーシャルアーツもモンクシャもインピタスみたいにしたらどうだろう
他にもダメージアップとストアTPも
最初はトロくて弱いけど殴ってるとだんだん強くなる
その代わり攻撃ミスか6秒以上殴らない状態が続くとリセット

907 :既にその名前は使われています:2019/10/15(Tue) 00:25:19 ID:uhHBCje8.net
カウンター時にTP貯まるようになれば面白いんだけど、昔みたいに殴りだけじゃタゲ維持できないんだからそれくらいやって欲しいw

908 :既にその名前は使われています:2019/10/15(Tue) 00:51:20 ID:aekIR47S.net
ためるを次の1回STR補正、攻撃補正、クリ率うP、今の集中みたいな命中補正って感じならな
個体値だとクソだから%にするとか

いきなり命中高くなっても、命中⇔火力増の装備が無いからあんまり意味ないんだよな
無意味ではないんだけど、1番最初にキャップ狙うステだし

909 :既にその名前は使われています:2019/10/15(火) 01:09:46.58 ID:BipDNLGP.net
インピタスをリキャ<効果時間にして効果中はWS撃てないくらいにしとけばいいんじゃね
通常攻撃が売りというコンセプトで

910 :既にその名前は使われています:2019/10/15(Tue) 01:31:29 ID:C1eG5inF.net
>>902
強引な後付感ひどいよなぁ
思い切って八双星眼みたいな攻撃の型と防御の型にしたほうが良い気はする
どの道カウンター効かない相手がいて防御ダウンリスクだけ増えたかまえるも死んでるんだしな

>>906
それやるとアッチ向いてホイ必須な相手だと使い物にならなくなるなw

>>909
ウルスでAM3つけてあとは見てるだけのますますBOTジョブになってしまうw

911 :既にその名前は使われています:2019/10/15(Tue) 03:50:25 ID:9k4+VHXV.net
デスペレートブローは極端すぎて修正したんだし、
インピタスもエンピ胴含めて段階的な強化/弱体にすればいいのに
胴あるだけでクリダメ超強化で無いとクリダメ補正ゼロとか極端すぎ
あとミスったらがっつり与ダメ落ちるのもダメ ブラインやフラッシュに弱すぎ(受け流しもか?)

912 :既にその名前は使われています:2019/10/15(Tue) 19:44:38 ID:l+gKgrT3.net
ミュイン編成のモ1人殴り+四神でミュイン1枚で安定するとかなら支援増やせて意味あるかもしれんがまあそんなコンテンツないよね

913 :既にその名前は使われています:2019/10/15(火) 19:53:49.73 ID:lYOncBol.net
四神の悪疫は効果がしょぼすぎるのがなぁ

914 :既にその名前は使われています:2019/10/15(Tue) 20:09:38 ID:I1xrl5Gv.net
いちおうカエルはミュイン一人で足りるようになるのが売りだったよ

915 :既にその名前は使われています:2019/10/15(Tue) 20:28:20 ID:1rx0R86u.net
モクシャ上限75だっけ?
殴る回数も多いし・・・旧猫足が時代に追いついた感

916 :既にその名前は使われています:2019/10/16(Wed) 00:50:15 ID:dTWcX4ie.net
にわかリューサンは結構見かけるけどにわかモンクは見ない
まあ、そういうことだ

917 :既にその名前は使われています:2019/10/16(Wed) 00:56:57 ID:vGH0flmC.net
システム的に束縛される部位おおすぎやねん

918 ::2019/10/16(Wed) 01:16:18 ID:Nw66FRor.net
モクシャジョブとしてモと忍はどっちが優秀なんだ?まぁ同条件では語れないけど。

919 :既にその名前は使われています:2019/10/16(水) 01:24:28.98 ID:nifI7M8i.net
火力ならモンクだしタゲ取るなら忍者だ

920 :既にその名前は使われています:2019/10/16(水) 01:31:24.21 ID:Nw66FRor.net
>>919
ですよねー。主に2垢で活動してるけど、忍でチマチマ蝉張り替えるよりモで殴った方が討伐も速いし楽だなぁと思って。オーメンくらいのレベルだとまた事情が違うんだろうけど。

921 :既にその名前は使われています:2019/10/16(水) 02:03:17.80 ID:ZT3qkYDr.net
忍者は青武器Bないとモクシャ50止まりのNo.1低モクシャジョブだぞw

922 :既にその名前は使われています:2019/10/16(水) 02:05:13.63 ID:XEO1NsuR.net
青武器無しの次点は竜の70
あとはわかるな?

923 :既にその名前は使われています:2019/10/16(水) 02:09:26.45 ID:23imC8IY.net
竜でモクシャ70って相当装備限られるだろw

924 :既にその名前は使われています:2019/10/16(水) 02:09:42.69 ID:O5fPcmkf.net
りゅーさんはまずまともなモクシャI装備が無さすぎる

925 :既にその名前は使われています:2019/10/16(水) 02:18:37.35 ID:ZT3qkYDr.net
モクシャ1なんてオースピスとエビフライで34だしなぁ

926 :既にその名前は使われています:2019/10/16(Wed) 02:25:22 ID:PvdHAdlK.net
忍は上限低いだけでモクシャ意識しないでも50行っちゃうのにNo.1低モクシャとな

927 :既にその名前は使われています:2019/10/16(水) 02:34:27.02 ID:65O/nNyg.net
モクシャ兼火力はござるさんを接待すればそれでいいし
モやアビで手数減らして与TPを減らす踊もいいと思うが
忍者は火力低すぎてありえなーい

928 ::2019/10/16(Wed) 03:36:42 ID:Nw66FRor.net
>>927
なるほど、侍も低与TP前衛と考える事もできるのね。

929 :既にその名前は使われています:2019/10/16(Wed) 07:12:09 ID:MLhY6hnV.net
ちゃんとメリポ振ってきこうだん撃とうな

930 ::2019/10/16(Wed) 08:21:52 ID:wQpDXJ7a.net
>>925
エビフライなんてソロでしか使わんのだが

931 :既にその名前は使われています:2019/10/16(Wed) 09:02:31 ID:Im+xrhTa.net
電撃ファミ通「忍者は盾ジョブ」

932 :既にその名前は使われています:2019/10/16(Wed) 09:26:31 ID:SH7neJoi.net
>>919
ソロとか盾兼用だと意外と蝉回避分(と、おまけの忍術)の与TPが馬鹿にならんよ
同じ敵を倒した場合ほとんどの場合で忍が一番TP技少ない
それが何になるんだってくらい火力も盾性能も低いけどw

933 :既にその名前は使われています:2019/10/16(Wed) 11:59:15 ID:1jKXthYV.net
>>930
PTでも使えよ馬鹿なの?

934 :既にその名前は使われています:2019/10/16(Wed) 12:35:40 ID:Qzi43Rpl.net
モンクはともかく、最近は命中余り気味だからな
特上スシとの差30は割と許容範囲
というかソロでやる範囲ならそれこそ命中余るからスコッチエッグの方がいい

935 ::2019/10/16(Wed) 13:42:04 ID:ZiN1s5bu.net
モクシャ意識した場面で出す前衛ってモ侍忍
モ忍は言うまでもなく侍ですらII無しで実用的なモクシャ40は楽でオースピスあれば足りるのにエビフライ食う必要性はないわな

936 :既にその名前は使われています:2019/10/16(水) 14:02:15.24 ID:qfaM4Aft.net
常に白がいるわけでもないし必要内は言い過ぎ、食事は必要に応じて変えろ

937 :既にその名前は使われています:2019/10/16(水) 14:09:16.83 ID:ZiN1s5bu.net
楽にモクシャ40いくし頑張れば単独で50キャップまで持っていけるのに食う意味ないんだよ
エビフライ分モクシャ落として差し替えた装備分火力上がれば別だけどどっちもどっちだし
あれはモ侍忍以外だと便利だけど、そもそもそれ以外のジョブでモクシャキャップさせて削る場面なんてほとんどないわw

938 :既にその名前は使われています:2019/10/16(Wed) 14:18:36 ID:+hD0J6mx.net
どうせモーグリパッセしか
出来ないんだから
熱くなるなよw

939 :既にその名前は使われています:2019/10/16(Wed) 14:41:54 ID:1jKXthYV.net
オースピスと食事で34まで行くんだから
モクシャが必要なときでさえモクシャジョブ使うより
両手前がモクシャ積んだほうが強いんだわw

940 :既にその名前は使われています:2019/10/16(水) 15:28:11.17 ID:VPvmi06y.net
なお気孔弾はノーカンで頼むぜ! バカだからいまだに無想全振りなんだ^^v

941 :既にその名前は使われています:2019/10/16(水) 15:29:36.82 ID:9URaPnHM.net
今なら糞質問に答えが返ってくる!
オーメンの金のターゲッティングって
例えば、75%で発動して2分経過する前に50%まで削って50%のが発動したら
75%のはキャンセルされて、50%の発動から2分経過しないとテラーこないんすか?
それとも金の目からビーム出てる状態の時に次のターゲッティングの発動HPまで削っても
前回のターゲッティングが残ったままなんかな?

942 :既にその名前は使われています:2019/10/16(水) 15:30:26.19 ID:9URaPnHM.net
ここBAスレじゃなかったわ (≧▽≦)

943 ::2019/10/16(Wed) 15:57:06 ID:KBpg2B2m.net
>>939
だからござるでもモクシャキャップいけるって話じゃね?
ござるが両手前じゃないってなら知らんがw

944 :既にその名前は使われています:2019/10/16(Wed) 15:58:07 ID:Qzi43Rpl.net
乾闥婆で手数増やしてモクシャ特化です^^とかだったらお笑い種だけどな

945 :既にその名前は使われています:2019/10/16(Wed) 16:22:34 ID:1jKXthYV.net
>>943
侍に限らず戦でも暗でも竜でも良い
モンクは支援なしで75余裕だからそれはオンリーワンだけど
忍者はモクシャアタッカーと考えたらゴミ

946 :既にその名前は使われています:2019/10/16(Wed) 16:26:43 ID:65O/nNyg.net
>>944
それで機能してる動画が上がってたりするし
無限連携できるくらいTP速いジョブは1トップだとやっぱ強いよね

947 :既にその名前は使われています:2019/10/16(Wed) 19:03:31 ID:nmTk1aJ3.net
モクシャ目的なら素直にモンクにするよ
侍がモクシャ装備してる確証がない
身内ならそんな悩むことじゃないし野良のことなんでしょ

948 :既にその名前は使われています:2019/10/16(Wed) 20:51:02 ID:AGHryUA2.net
戦暗は魔回避やモクシャが引くぎてここぞってときに使い物にならないからなw

949 :既にその名前は使われています:2019/10/16(Wed) 21:19:31 ID:yp9cOA0I.net
ここぞって例えばどういうとき?

950 :既にその名前は使われています:2019/10/16(Wed) 21:52:12 ID:A5hiHALj.net
戦のAFやレリックはなぜか魔回避たかいんだけどね

951 :既にその名前は使われています:2019/10/16(Wed) 22:00:18 ID:Qzi43Rpl.net
戦暗にも、
乾闥婆と同等の魔回避、+物理魔法カット+DAの付いてるヴォルトオーベールがあるんだけどね
ちょっとハードル高いけど
絶望的な胴には代わりにカットのフロプト、モクシャと魔回避のサクロ、モクシャ2のデーゴンとかあるし
マリグナスと較べてしまうとアレだけどw

952 :既にその名前は使われています:2019/10/16(Wed) 22:32:31 ID:HeiogMfQ.net
ヴォルトは命中が厳しいだろ、ステも高いわけじゃないし

953 ::2019/10/16(Wed) 22:47:17 ID:e0lTvpQS.net
戦で被ダメ気にするような場面ならまずブラ持つわな

954 :既にその名前は使われています:2019/10/16(水) 23:57:21.04 ID:ZT3qkYDr.net
ブラなんか使うわけねーだろw
フロプトコーンスーでカット50余裕なのに

955 :既にその名前は使われています:2019/10/17(Thu) 00:45:23 ID:d79Txu87.net
アフターマスがカット2なら使いみちかなりあるんだがなぁ

956 :既にその名前は使われています:2019/10/17(Thu) 01:41:26 ID:LRxZPdmA.net
AMがカット2でも使い道はほぼないだろ
盾としてはヘイトかせげねーし、火力低いし

957 ::2019/10/17(Thu) 01:53:32 ID:S0Aw50tV.net
おでんBF実装前は結構有りだったたけどな
初のダイバーw3クリアした外人達もブラ使ってたし

958 ::2019/10/17(Thu) 02:47:06 ID:7RrgX5Dy.net
モクシャなら踊り子ギフト込みアデマ頭ヘルクリ足だけで47付く

959 :既にその名前は使われています:2019/10/17(Thu) 02:50:54 ID:uywGR+fk.net
強い?弱い?まだまだ?

ttps://dotup.org/uploda/dotup.org1971677.txt

960 :既にその名前は使われています:2019/10/17(木) 04:12:54.37 ID:Lu1gM9wp.net
WS回数やダメージを見ると比較対象としてどうなんだろうと思いました

961 ::2019/10/17(Thu) 04:45:31 ID:UjBtdVSW.net
つよい

962 :既にその名前は使われています:2019/10/17(Thu) 06:46:38 ID:7Xp2JWzT.net
微強化された後なのにもう空気じゃねぇか
モスレなのに主役の話題がストッピング

963 :既にその名前は使われています:2019/10/17(Thu) 07:49:54 ID:E+ozn/w3.net
モの強化は実質HP増えただけ
格闘強化は他ジョブにも影響
次もきっとあると信じて疑わない

964 :既にその名前は使われています:2019/10/17(Thu) 07:50:55 ID:94PnYzXM.net
MあNKおおおおおおお

965 :既にその名前は使われています:2019/10/17(Thu) 08:09:24 ID:589nFCe5.net
両手スレでは強くなったと言われているけど
本スレでは微妙な空気なんやね

966 :既にその名前は使われています:2019/10/17(Thu) 08:16:42 ID:VpVV2JDH.net
中身1人だけじゃね?

967 :既にその名前は使われています:2019/10/17(木) 08:18:43.60 ID:xO8jMd1z.net
試算とか動画がでるまではなんとも
今月はアンバスがパッセだからそもそも試すレギュレーションがいまいちすぎるし

968 :既にその名前は使われています:2019/10/17(木) 08:31:06.54 ID:0aNB726P.net
調整後のツーマン見たけど
やっぱりウルトラマンだなぁ

969 :既にその名前は使われています:2019/10/17(Thu) 08:36:42 ID:VpVV2JDH.net
まんまツーマンテンプレ装備だけど
インピタス中3分間ずっとあのDPSが出るんならいいのにな
あと賢者モード時が酷すぎる
験者モード時のみでいいからストアTP特性付けろ

970 :既にその名前は使われています:2019/10/17(木) 08:45:53.52 ID:bgebtavy.net
          ____
       / \  /\  キリッ
.     / (ー)  (ー)\
    /   ⌒(__人__)⌒ \
    |      |r┬-|    |  インピタス中なら暗黒もぶっちぎれる
     \     `ー'´   /
    ノ            \
  /´               ヽ

            ___
       /      \
      /ノ  \   u. \ !?
    / (●)  (●)    \ 
    |   (__人__)    u.   | インピ切れたら青以下じゃんw>
     \ u.` ⌒´      /
    ノ           \
  /´               ヽ

         ____
<インピマンw /       \!??
      /  u   ノ  \
    /      u (●)  \
    |         (__人__)|
     \    u   .` ⌒/
    ノ           \
  /´               ヽ

971 ::2019/10/17(Thu) 09:12:56 ID:S0Aw50tV.net
インピ無しでも青以上になってるぞよく読めw

972 :既にその名前は使われています:2019/10/17(Thu) 09:17:35 ID:YQYPZ7rp.net
十分な数字だな。これで文句言っちゃいかん

973 :既にその名前は使われています:2019/10/17(Thu) 09:34:25 ID:V54UOhN0.net
もう侍モだけでいいじゃん

戦暗とかいらんわ

後衛が地獄でしか無いw

974 :既にその名前は使われています:2019/10/17(Thu) 09:41:34 ID:VpVV2JDH.net
カランビットでどのくらいのDPSになるかも見てみたい

975 :既にその名前は使われています:2019/10/17(Thu) 09:42:08 ID:5ITG8V73.net
WSの頻度減って楽って可能性もあるよ

976 :既にその名前は使われています:2019/10/17(Thu) 09:56:16 ID:V54UOhN0.net
夢想がTP修正だったらまだマシだったと思うが・・・

977 :既にその名前は使われています:2019/10/17(Thu) 09:56:16 ID:VpVV2JDH.net
モクシャ特化ならサギッタのBも良さそうね

978 :既にその名前は使われています:2019/10/17(Thu) 09:57:38 ID:anu9zyuG.net
3:2で均すと6700くらいか
インピタスが暖まるまでのぶんは考慮済みだったかどうか…
まぁ3分だけ強いってのが一部戦闘でめちゃ刺さるのを考えるとこんなもんが限度なきはしちゃうな
まだ猫足ぶんいれると時間限定での追加分があるはずだし

979 ::2019/10/17(Thu) 10:09:12 ID:2z/RKUIx.net
>>977
モクシャ?の上限は25%な上に既存装備で普通に積めるんすよ

980 :既にその名前は使われています:2019/10/17(Thu) 10:10:39 ID:XbngoTVZ.net
モンクマン!新しい顔よ!(ランダムディール

981 :既にその名前は使われています:2019/10/17(Thu) 10:12:56 ID:FPqaY0lL.net
トータルで考えるとDPSがほんの少し落ちるだけでWSのダメージが1000以上増えるの考えるとやっぱりサポは竜騎士一択だね

982 ::2019/10/17(Thu) 10:16:21 ID:S0Aw50tV.net
サギッタ買えるくらいの奴ならモクシャは被ダメを維持しながらでもキャップ出来るからなぁ
耳指かえても肝心の腰が変えられない以上モクシャIIが15無駄になるんだよね
フルマリグナスならサギッタと腰背オグメで被ダメキャップ出来るからありかもしれないけどね、追撃もあるし

983 :既にその名前は使われています:2019/10/17(Thu) 10:19:15 ID:VpVV2JDH.net
>>979
IIも上限あったんか

984 :既にその名前は使われています:2019/10/17(Thu) 10:25:19 ID:E+ozn/w3.net
25上限は結局勘違いだった事ない?

985 :既にその名前は使われています:2019/10/17(Thu) 10:51:27 ID:V54UOhN0.net
>>978
どういう計算?7万こえてるでしょ

986 :既にその名前は使われています:2019/10/17(木) 10:51:44.61 ID:V54UOhN0.net
あ7千ね

987 ::2019/10/17(Thu) 11:00:53 ID:S0Aw50tV.net
AM1じゃねぇの?
あとビクスマの倍率はツール上等のBGwikiでは1.5281になってんだよな
もしそれが正確ならツーマン試算より少し伸びることになる

988 :既にその名前は使われています:2019/10/17(Thu) 11:36:23 ID:VpVV2JDH.net
龍王手改が前のままDだったのをAにした
青武器も免罪他みたいに簡単にオグメ振替出来るんならいろいろ試せるのに

989 :既にその名前は使われています:2019/10/17(Thu) 12:13:37 ID:iUOsdMTu.net
>>969
3分で発射とか早漏すぎだろw

990 :既にその名前は使われています:2019/10/17(Thu) 13:08:50 ID:Lu1gM9wp.net
平均4万はなんか間違ってる気がする
旧仕様と新仕様の8hitで比較しても30%の伸びなのに、
平均ダメージが旧29406、新39916で35%以上も伸びてる

どう考えてもWS強化だけでここまで伸びないから、
DPSシートの修正の方が大きい変化になってそう
というか試算しても平均4万は無理で1割は落とす気がする

991 ::2019/10/17(Thu) 13:12:42 ID:oG9UMRMv.net
マルチアタックのが乗った時の跳ね方が別物になった影響はあるかもな
クリ修正WS以外は攻撃とマルチを伸ばして行くと目に見えてダメージが変わるようになった
ビクスマもクリ装備に出来るだけマルチを乗せるのが理想だけど難しいな

992 :既にその名前は使われています:2019/10/17(Thu) 13:17:22 ID:Lu1gM9wp.net
その影響を考えてもマルチ最大の8hit時の比較より伸びてるからおかしいなあって話ね
実際の装備では期待値+1hitちょいだから5.2hitとして20%差くらいに収まるはず

993 :既にその名前は使われています:2019/10/17(Thu) 13:22:04 ID:UPGVKMzG.net
同じステータスで以前のビクスマの倍率で32000出ることになるから何かおかしいね

994 ::2019/10/17(Thu) 13:22:46 ID:uoYzSLa7.net
インピなしじゃグングニルどころか光一以下は草

995 ::2019/10/17(Thu) 13:26:50 ID:oG9UMRMv.net
ツーマンが根拠にしているゴブリのデータがおかしいのかもな

996 :既にその名前は使われています:2019/10/17(Thu) 13:26:54 ID:Lu1gM9wp.net
強化前は青以下だったしな、ほんとウルトラマン

997 :既にその名前は使われています:2019/10/17(Thu) 13:28:35 ID:VfGpZv9e.net
かてじなは試算で4万っつってたぞ

998 :既にその名前は使われています:2019/10/17(Thu) 13:39:41 ID:Lu1gM9wp.net
高めに出てる気はするけどシート修正の影響が色濃いってことかね

999 :既にその名前は使われています:2019/10/17(Thu) 13:43:50 ID:UPGVKMzG.net
シート修正というよりそれで何か少し計算ミス起きる不具合発生してる気がする

1000 ::2019/10/17(Thu) 13:44:32 ID:oG9UMRMv.net
ツーマンもかてじなもソースはゴブリの書き込みだから両者と違う結果が出るならゴブリのソースと自分の数値を照らし合わせるしかないな

1001 :既にその名前は使われています:2019/10/17(Thu) 13:48:24 ID:UPGVKMzG.net
いやソースはあってる

1002 :既にその名前は使われています:2019/10/17(木) 13:52:05.04 ID:UPGVKMzG.net
ああ なんか初段命中率の計算修正だったから
インピタスの切れ具合が変わってクリティカル率上がってるのかな

1003 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

1004 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

総レス数 1004
182 KB
掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50
read.cgi ver 2014.07.20.01.SC 2014/07/20 D ★