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お前らってテーブルトークとかやってたクチなの?

1 :既にその名前は使われています:2020/04/05(日) 19:10:45 ID:RMk4u7cW.net
方眼紙にキャラデータやマップ書いて

2 :既にその名前は使われています:2020/04/05(日) 19:11:29 ID:Mmxp8hJG.net
放課後さいころ倶楽部は結構好きだったよ

3 :既にその名前は使われています:2020/04/05(日) 19:27:07 ID:2/mQzK+h.net
こっくりさんならやってたよ

4 :既にその名前は使われています:2020/04/05(日) 19:30:01 ID:y5E6FZXC.net
エスパークス

5 :既にその名前は使われています:2020/04/05(日) 19:31:13 ID:twN26scM.net
ロードス島からソードワールド、真ウィズあたりをやってたw

6 :既にその名前は使われています:2020/04/05(日) 19:34:55 ID:B7QW1STD.net
方眼紙にデータは書かんだろ

7 :既にその名前は使われています:2020/04/05(日) 19:51:19.94 ID:WPapeVOP.net
テレホタイムに、ニフティのTRPPGフォーラムでオンラインセッションやろ

8 :既にその名前は使われています:2020/04/05(日) 19:51:55 ID:0PsW0QFN.net
セット内にキャラクターシートがあるからコピーして使う
方眼紙なんて一部のGMしか使わんわ

9 :既にその名前は使われています:2020/04/05(日) 20:37:54.80 ID:Ii/84rvX.net
D&D、トラベラー、ルンクエ、クトゥルフあたりからやってた
ソードワールドとかのJ RPGが出だしてからは、そっちのが多くなったな
いろいろやったが日本人はリアル志向よりもヒロイックRPGの方が合うんだなぁと思ったわ

10 :既にその名前は使われています:2020/04/05(日) 20:38:01.86 ID:uZk9XW2H.net
やったことはないけどリプレイ読んでニコニコしてたクチ

11 :既にその名前は使われています:2020/04/05(日) 20:43:54.25 ID:fmDZz4Tq.net
ドラゴンマガジンをそこそこ買ってたがあれ何の雑誌で何のために買ってたか思い出せん
ユミナ戦記が好きだったわ

12 :既にその名前は使われています:2020/04/05(日) 20:45:52.34 ID:Ii/84rvX.net
T RPGならホビージャパンだろ

13 :既にその名前は使われています:2020/04/05(日) 20:49:37.98 ID:dyzdPxqc.net
ソードワールド、ロードス、あとちょこちょこ何かやってた
D&Dみたいな古くてルールが小難しいのはやってない
家にワープロがあったからキャラクター用紙は使いやすいものを自分でデザインしてたし、既存のTRPGが分かりにくいので自分でオリジナルのTRPGシステムを最初から作ってた
今思うと頭おかしかった
そして周りにTRPG仲間が殆どいなかったので、ダイスの目でダンジョンが自動生成されるものを作ってソロで遊んでた

14 :既にその名前は使われています:2020/04/05(日) 20:52:18.60 ID:D9BokXyy.net
小学生の頃、小遣い貯めてハンズで数千円のD&Dの赤い箱を買ったあの時の帰り道のワクワク感は今でも忘れられない
友達一人もいなかったけど楽しかった良い思い出w

15 :既にその名前は使われています:2020/04/05(日) 20:56:58.22 ID:ue3/fSGA.net
わいも各ルールのキャラクターシートはワープロで自作してたなw

TRPGを一緒に遊んでくれる友人達が全員同じ熱量でTRPGを趣味にしてくれたり
そうでもないのでやっぱ簡単なルールの方が楽しめたな

16 :既にその名前は使われています:2020/04/05(日) 20:58:02.94 ID:iCxHC/qE.net
うちのタマしりませんか?とかなら

17 :既にその名前は使われています:2020/04/05(日) 20:59:41.52 ID:FwPQbEm4.net
小学生のときの一番の友人が
秀才でピアノもできるのにゲーム好きでTRPGも作ってたけど
その後がわからん
ゲーム屋になってたらうれしいんだけど

18 :既にその名前は使われています:2020/04/05(日) 21:26:44 ID:hIqaT6fw.net
絶対とられないだろうと配置した宝の山を
ちょっとした機転でプレイヤーに全部取られてしまい
城を買収され領国経営が始まり
何か違うゲームになってしまった思い出。

19 :既にその名前は使われています:2020/04/05(日) 21:34:53 ID:Wc1iyZDt.net
昔葉ガープスとかマギウスとかスレイヤーズTRPGやロードスのリプレイ読んだり
一人でキャラメイクだけして遊んでたけど今はdiscordでアリアンロッドしてる

20 :既にその名前は使われています:2020/04/05(日) 21:45:52 ID:dyzdPxqc.net
休日の朝から部屋が離れの友人の家に3人集まってワイワイと始める
昼ぐらいにメシ買いに行くかって自転車でコンビニへ向かって牛丼弁当温めてもらって帰る
雑談などしながらメシを食って休憩して、じゃーそろそろ再開するかー
シナリオが早く終わって時間が余ればスト2大会

後の時代に経験したオススメのレベル上げPTは、あれに似たワクワク感があった

21 :既にその名前は使われています:2020/04/05(日) 23:37:14 ID:NEYsasAS.net
リプレイ電子版たけーのよね
昔の読みたくなる、そらブッコフ行けば百円だけどさあ

今棚探したらトラベラーとストームブリンガーのルールブック出てきたわ

22 :既にその名前は使われています:2020/04/06(月) 00:19:04 ID:tPHhjUdQ.net
わいは震災の時に部屋がめちゃくちゃになって掃除する時にもうめんどくさいから処分してもうたな
ロールマスターのクリティカル表とか読むのおもろかったわ、やたら酷くてw

23 :既にその名前は使われています:2020/04/06(月) 02:55:58.88 ID:8eQP7hDI.net
D&D、ロードス、SW、ブルーフォレスト、ファーローズやってた
D&Dは5版になってまた最近オンラインセッションで遊んでる
お値段張るけれど、読み物としても面白い
昔親和から出てた赤青緑黒本も大事に取ってあるw

24 :既にその名前は使われています:2020/04/06(月) 03:24:52.46 ID:0uzEgQ8s.net
30周年記念ロードス島戦記RPGリプレイのダイマしていきますね
https://www.4gamer.net/games/445/G044585/20200127023/

25 :既にその名前は使われています:2020/04/06(月) 05:58:45 ID:GUfFn4VF.net
スパーク君が不幸しか覚えてない

26 :既にその名前は使われています:2020/04/06(月) 07:35:50 ID:JPSQrO4q.net
ロードス出た辺りからGM持ち回りでやってたら攻撃インフレして一撃8億ダメージを8回攻撃とかになった

27 :既にその名前は使われています:2020/04/06(月) 07:38:51 ID:hbKDsA28.net
そんなんFEARのクソゲーだけだろ

28 :既にその名前は使われています:2020/04/06(月) 07:49:04 ID:obobPQVK.net
TRPGを楽しく遊ぶのも糞になるのもGM含むプレイヤー次第なんだよなぁ

29 :既にその名前は使われています:2020/04/06(月) 08:08:28.17 ID:iOrgdA02.net
日曜日にコンベンション参加してた

30 :既にその名前は使われています:2020/04/06(月) 14:11:16 ID:cGClQgi6.net
コンベンション開いてた

31 :既にその名前は使われています:2020/04/06(月) 14:45:24.95 ID:4IXhJybq.net
学校の友達(5〜6人)で放課後の教室に集まってプレイしてた
社会人になってからは一度も機会がない

32 :既にその名前は使われています:2020/04/06(月) 15:45:28 ID:618+/HPi.net
え?
お前ら友達居たの?

33 :既にその名前は使われています:2020/04/06(月) 16:00:39 ID:By6aYq0C.net
友達というか 道を踏み外してヲタクやってる同類というか そういう微妙な距離の知人

34 :既にその名前は使われています:2020/04/06(月) 16:59:39 ID:fCl9S2l+.net
俺がたまに行ってるコンベンションは30年位の歴史があって、開催1000回超えてるわw

35 :既にその名前は使われています:2020/04/06(月) 17:02:24 ID:i6k3m9bp.net
わいがコンベンション行ってたのも90年ごろだから30年超えてるな(まだやってるらしい

36 :既にその名前は使われています:2020/04/06(月) 18:20:12 ID:AFz/cD4j.net
>>34
それ隔週より頻繁にやってるペースだなw
すげぇわ(運営してる人が

37 :既にその名前は使われています:2020/04/06(月) 19:44:52 ID:FSwE/RWO.net
学生時代、TRPGが趣味の奴がクラスにいたんだが、絵に描いたようなガリガリキモヲタで顔も、一重の細見で鼻ぺちゃな上に、超たらこ唇で。

さらに風呂嫌いでマジ臭かった。常に腐った魚の匂いしてた。

そんなやつと何かのきっかけで飲み会になって、最初無口だったんだけど飲みだすと変なテンションになってTRPGでいつもディードリットやってますwwって騒ぎだして唐突にオカマ言葉(しかし本人はかなり本気)で喋りだして、その場にいた女子がもう我慢ならん!
お前臭いし!キモい!【かえれ】って言ったんだけどディードリットになりきった彼は唐突に魔法詠唱を始めてもうカオスすぎた思い出。

38 :既にその名前は使われています:2020/04/06(月) 20:02:07 ID:4JYgKCNo.net
その人はtrpgやってないね

39 :既にその名前は使われています:2020/04/06(月) 20:04:24 ID:BHiKcp9h.net
嘘松

40 :既にその名前は使われています:2020/04/06(月) 21:22:13 ID:Qft/mpsS.net
TRPG好きのパイセンに誘われて何回かやったきつかったわ
先輩がGMの時は毎回自分好みの女NPC出してきてPCそっちのけでそいつが活躍して終わる
今思えばリアル俺屍2だったw

41 :既にその名前は使われています:2020/04/06(月) 21:37:06 ID:2RMcnm+r.net
今にして思えばTRPGってゲームとしては遊び方に何処か無理があるんだよな
俺に想像力とノリが足りないってのもあるだろうけど
その辺のモヤモヤを解消してくれたのがオンラインゲームだった

42 :既にその名前は使われています:2020/04/06(月) 21:39:33 ID:XbzVGaYd.net
TRPGの面白さはGM依存だからな
簡単にクリアされたら悔しいじゃないですかwをやられたらクッソつまらん

43 :既にその名前は使われています:2020/04/06(月) 23:46:55 ID:AFz/cD4j.net
PCを苦しめたら勝ちみたいなGM結構いたと聞く
GMはPCが楽しめたら勝ちなんだよなぁ

44 :既にその名前は使われています:2020/04/07(火) 00:07:30 ID:1i6TDYjB.net
>>43
GMばっかりしてたけど、不慣れなうちはほんとそんな感じだった
ルールを厳密に適用することばっかり考えてたわ

ネトゲ運営にも通じるところがあるのよね

45 :既にその名前は使われています:2020/04/07(火) 00:47:48 ID:EpB7CDbf.net
学生時代、TRPGが趣味の奴がクラスにいたんだが、絵に描いたようなガリガリキモヲタで顔も、一重の細見で鼻ぺちゃな上に、超たらこ唇で。

さらに風呂嫌いでマジ臭かった。常に腐った魚の匂いしてた。

そんなやつと何かのきっかけで飲み会になって、最初無口だったんだけど飲みだすと変なテンションになってTRPGでいつもディードリットやってますwwって騒ぎだして唐突にオカマ言葉(しかし本人はかなり本気)で喋りだして、その場にいた女子がもう我慢ならん!
お前臭いし!キモい!【かえれ】って言ったんだけどディードリットになりきった彼は唐突に魔法詠唱を始めてもうカオスすぎた思い出。

46 :既にその名前は使われています:2020/04/07(火) 00:53:29 ID:kziHLMW+.net
GMとプレイヤーは勝ち負けの関係ではないんだよな
ゲーム製作者にはTRPGをやって、自分のシナリオの反応を生で味わってほしい
当時のシナリオ作成の指南本にいろいろ書いてあってハッとさせられて、今でもその考えが生きてるわ

47 :既にその名前は使われています:2020/04/07(火) 05:35:28 ID:qjTyjAZn.net
gmはテーマパークのデザイナーにして案内人

48 :既にその名前は使われています:2020/04/07(火) 06:25:41 ID:Deneo7Pp.net
プロレスカードゲームが流行って自分で作ったカードで遊んでた事あるw

49 :既にその名前は使われています:2020/04/07(火) 06:45:21 ID:2txX66Te.net
GMが想定したのと少しでも違う行動をすると死ぬ

50 :既にその名前は使われています:2020/04/08(水) 05:25:42.57 ID:1BgMLgL3.net
普通の扉を開けるときに、ドロップキックと宣言したらGMからダイス振れ!言われて
失敗してダメージ食らう

51 :既にその名前は使われています:2020/04/08(水) 05:26:41 ID:Ks9HzCUC.net
学生時代、TRPGが趣味の奴がクラスにいたんだが、絵に描いたようなガリガリキモヲタで顔も、一重の細見で鼻ぺちゃな上に、超たらこ唇で。

さらに風呂嫌いでマジ臭かった。常に腐った魚の匂いしてた。

そんなやつと何かのきっかけで飲み会になって、最初無口だったんだけど飲みだすと変なテンションになってTRPGでいつもディードリットやってますwwって騒ぎだして唐突にオカマ言葉(しかし本人はかなり本気)で喋りだして、その場にいた女子がもう我慢ならん!
お前臭いし!キモい!【かえれ】って言ったんだけどディードリットになりきった彼は唐突に魔法詠唱を始めてもうカオスすぎた思い出。

52 :既にその名前は使われています:2020/04/08(水) 06:38:48 ID:XNXiWeKv.net
>>50
普通の人はドロップキックすると自爆するからな

53 :既にその名前は使われています:2020/04/08(水) 11:27:20 ID:l8jsjNQh.net
ロードスとかソードワールドから入って、最終的にメックナイツやってた
機体のカスタムだけで1週間以上かかったわ

54 :既にその名前は使われています:2020/04/08(水) 13:43:47 ID:VD+P1Ry2.net
TRPGのロボとか車とかのマシン系の設計って何時間でもやってられるよね

55 :既にその名前は使われています:2020/04/08(水) 13:51:18.90 ID:ETLnEXgM.net
キャラクターで良い
さぁGURPSを遊ぼう

56 :既にその名前は使われています:2020/04/08(水) 16:57:36.59 ID:v9ooCzIN.net
ガープスはGMして苦労したな 集まった4人が
1.ガープスようわからんのでそっちでプリメイドキャラ用意してくれ→用意した→これじゃない!やりなおし!→「」
2.ルールの網をかいくぐってこっちを説得してCP稼いで俺TUEEキャラを作ろうとする最強厨
3.ネカマでRPがキツい(ネカマっていうのかこれw;)
4.アメコミ大好きで世界観違うのに無理にアメコミヒーローを作ろうとする

57 :既にその名前は使われています:2020/04/08(水) 17:07:18 ID:Tjn64HVU.net
やたらとクレクレうるさい転生者に困らされる神さまみたいだなw
GURPSは自由度高すぎて苦労しそう

58 :既にその名前は使われています:2020/04/08(水) 18:46:32 ID:9MQKEzM7.net
羽が生えたアーラエっていう種族がいたりNPCで「婆さんが言うには○○だから」が口癖のイケメン魔法使いがいたTRPGって何だったっけ

59 :既にその名前は使われています:2020/04/08(水) 19:17:08 ID:HenkGb20.net
パワープレイらしいがやったこと無いシステムなので話は出来ない

60 :既にその名前は使われています:2020/04/08(水) 19:45:20.72 ID:9MQKEzM7.net
>>59
パワープレイだったかさんくす
月日が経つと絶対忘れるタイトル
やってた

61 :既にその名前は使われています:2020/04/08(水) 23:50:41.72 ID:mPYJ02q8.net
>>56だと個人的には1のタイプが一番めんどい
テンプレっぽいキャラ作って個性付けは自分でさせる感じが良いかね
特徴と技能に余分にCPを残しておく感じ
234はゲーム楽しむ気があるならおkや

62 :既にその名前は使われています:2020/04/09(木) 08:21:24.12 ID:NJ3TsRQf.net
GURPSってシステムの都合上
同じコンセプトでも作り方によって数値の有利不利があるからね
高CPだと前提技能値を基準にした技能の取得をするかどうかでかなり変わるし

63 :既にその名前は使われています:2020/04/09(木) 12:25:16.07 ID:xCKqox73.net
めちゃ早口で言ってそう

64 :既にその名前は使われています:2020/04/09(Thu) 18:00:37 ID:l3ck8fMw.net
(´・ω・`)遊ぶ相手もいないのにバトルテック買ったなあ

65 :既にその名前は使われています:2020/04/10(金) 07:42:35 ID:78P3TP8q.net
メックって戦闘めっちゃ時間かかった記憶が

66 :既にその名前は使われています:2020/04/10(金) 07:46:08 ID:CTdCtB4+.net
AD&D1stでDM(ゲームマスターの事)やってた。
当然和訳されてなくて何百ページもDMGやらPHとかよく読んでゲーム成立させたなあって自分で
感心してしまう。

67 :既にその名前は使われています:2020/04/10(金) 08:34:52 ID:WxDLUsQd.net
Bローズ
魔法を使えばカオスが巻き起こるシステム
GM:赤、馬、車輪のイメージ(力の制御とかそういう…)
プレイヤー:対象の財政を火の車にする魔法
GM:(えぇ…)

68 :既にその名前は使われています:2020/04/10(金) 08:36:49 ID:78P3TP8q.net
ぶるーろーず?

69 :既にその名前は使われています:2020/04/10(金) 09:35:49 ID:udLEIHRA.net
>>65
特にレベル低い間が時間掛かるんよな
スキル低すぎて射撃が当たらんからw

70 :既にその名前は使われています:2020/04/10(金) 09:53:43 ID:gswT+kXR.net
高校のパイセンから教えてもらって
最初はソードワールドからセブンフォートレス、ビーストバインドとかやってた

後者やってるときめっちゃおもしれーて思ってたけどよくよく考えたらすげークソだったなと思う。

71 :既にその名前は使われています:2020/04/10(金) 11:01:55 ID:lfBrVwQ5.net
ビーストバインドって名前に属性っぽいのが入ってるとボーナスもらえるやつだっけ?
幽霊のキャラ作って物理無効のカバーリングとかしてた記憶があるな

72 :既にその名前は使われています:2020/04/10(金) 11:05:00 ID:DkPDUe9E.net
ビーローズはよくわかる本が面白かったなw
曖昧だけどローズトゥロード、ビーローズ、ファーローズの順番で出てた記憶があった(違ってたらごめん
魔法カードっぽいのがあった気がする
カードと創造力使うのはウィッチクエストも好きだったな

73 :既にその名前は使われています:2020/04/10(金) 11:08:29 ID:ySLbsYyr.net
バトルテックはオリジナルのメック作るのが楽しかった記憶
胸一面に排熱0のマシンガンを大量につけて密着して一斉射撃するやつとか

・・・はい、プレイで一回も使ったことありません
多分うまく近づけなくて打つ前に落ちる

74 :既にその名前は使われています:2020/04/10(金) 11:35:58 ID:N4gCs6Lw.net
キックが強かった記憶

75 :既にその名前は使われています:2020/04/11(土) 08:25:38.50 ID:KS7QUY+A.net
多分此処の人がやった事無いTRPGを挙げてみる。

ペンドラゴン:アーサー王と円卓の騎士のRPG

ブーツヒル:西部劇のRPG

マスケティアーズ:3銃士のRPG、なんだがフェンシングの知識必須のゲームなんだがみんな知らなくて
野蛮に剣振り回すだけの痛いプレイになってしまったwww

76 :既にその名前は使われています:2020/04/11(土) 09:53:51 ID:MafhbIV+.net
ここまでワースブレイド無し

77 :既にその名前は使われています:2020/04/11(土) 10:24:42 ID:fk1uSLd4.net
ペンドラゴンやったことある
昔有志の人が翻訳してたのを友達が手に入れてプレイした
1回だけだったけど
それのために「アーサー王の死」を読んだw

78 :既にその名前は使われています:2020/04/11(土) 15:34:26 ID:Tu3IjEao.net
ローズトゥローズ

79 :既にその名前は使われています:2020/04/11(土) 17:28:54 ID:QQGfaEwv.net
タイトル忘れたけどTRPGの雑誌があって、しばらくの間だけ買ってた

80 :既にその名前は使われています:2020/04/11(土) 17:41:44 ID:ssnn6EgS.net
>>71
違うと思う
基本現代劇でPCは全員怪物で、人間として生きながら怪物の能力を使って戦うとかそんなん
んでモンスターの力使って戦うと理性みたいなのが下がっていって限界点越えると人間形態を保てなくなってゲームオーバーとかいうルール

俺は変身ヒーローの役職が好きなのでそればかり使ってた。

81 :既にその名前は使われています:2020/04/11(土) 17:42:50 ID:TV5KoCmC.net
66出したんでカニアーマーください^^

82 :既にその名前は使われています:2020/04/11(土) 18:36:40 ID:mjwOh+V2.net
クロちゃんのRPGシリーズとか〜がよくわかる本シリーズとかコレクションシリーズ好きやったわ

83 :既にその名前は使われています:2020/04/11(土) 19:09:25 ID:saCNOsJy.net
>>79
ロール&ロールか?

現代伝奇系のTRPGならダブルクロスだなー
GURPS妖魔夜行も良いんだけど大味過ぎてな

84 :既にその名前は使われています:2020/04/11(土) 19:27:08 ID:FpmXfqGe.net
アイテムコレクションの主人公が若き日のカシュー王とか面白かったわ

85 :既にその名前は使われています:2020/04/11(土) 19:55:58 ID:5fz+u5se.net
>>79
ウォーロック
タクティクス
rpgマガジン
rpgドラゴン
コンプRPG
ログアウト
ゲームぎゃざ
ゲーマーズフィールド
季刊RPG
RPGamer

86 :既にその名前は使われています:2020/04/11(土) 21:46:08.06 ID:+nDpdrM0.net
>>71
名前に属性は異能使いかな
使いたい名字が権力者一族な公式NPCだったんで使い辛かったw

87 :既にその名前は使われています:2020/04/12(日) 00:48:34 ID:QGeBb5yQ.net
国産TRPGの殆どが単なる1人1ユニット使ったウォーゲームだったのがなあ。

88 :既にその名前は使われています:2020/04/12(日) 10:40:20 ID:jY/G8lFC.net
>>87
20世紀のTRPのデザイナーってほぼ例外なくシミュレーションゲームのデザイナーがやってたからな
「TRPGしかやったことありません」なんてデザイナーはまず居なかった

89 :既にその名前は使われています:2020/04/12(日) 12:47:22 ID:ShunAqI8.net
ウォーロック好きだったな
FFといえばファイティングファンタジーだろオラァァンって感じだった

90 :既にその名前は使われています:2020/04/12(日) 18:57:29 ID:jRwvzM0j.net
やはりD&Dの影響は大きいんだよな。
単純にビルドやプレイしてて楽しいのはウォーゲームよりなのよね。
クトゥルフやダブルクロスみたいなロール重視も面白いけどGMにもプレイヤーにも負担が大きいから、なにも考えずにハクスラするプレイの方が自分は好きだw

91 :既にその名前は使われています:2020/04/12(日) 19:15:14.54 ID:0Jt+tiOT.net
ペンドラゴンは友達ががんばって翻訳してて遊んだなあw
全部翻訳したわけじゃないから
時々このルールなんだっけ・・?と原本見ながらやってた

92 :既にその名前は使われています:2020/04/12(日) 19:17:13.88 ID:fw+Rq/BB.net
じじいに出張させるんじゃねえ

93 :既にその名前は使われています:2020/04/12(日) 19:17:32.20 ID:fw+Rq/BB.net
みすw

94 :既にその名前は使われています:2020/04/12(日) 23:57:02 ID:ZQISEUQM.net
>>85
タクティクス→TRPGも扱うようになって→RPGマガジン→ギャザコーナー拡大→ぎゃざ
って変遷だったかな

95 :既にその名前は使われています:2020/04/13(月) 00:10:56.30 ID:aur+HUNo.net
MERPとその拡張版というか本家のロールマスターが好きだった
痛打表の一言多いテキストがいい

GM「よろいなしだから36ポイントE砕き痛打」
PL「痛打振ります、あ・・・100」
GMがあきらめの表情で敵のキャラシートをしまいながら痛打を読み上げる
「骨と肉は完全に粉砕されドロドロのペースト状になる。へらで伸ばすのは容易な事。死亡」

96 :既にその名前は使われています:2020/04/13(月) 00:15:15.86 ID:SDPHKbiY.net
zap zap zap

97 :既にその名前は使われています:2020/04/13(月) 03:24:47 ID:SfZRKaeF.net
ルーンクエストもすぐ再起不能になったな
あまりにPCがシナリオ途中でダメになるから、戦闘少なめで勝てる勝負しかさせられなくなるという

98 :既にその名前は使われています:2020/04/13(月) 05:55:38.20 ID:KPkwcULJ.net
途中でPCが死んだら敵キャラのサイコロ振らせれば良いのよ

99 :既にその名前は使われています:2020/04/13(月) 21:55:34 ID:Ukv0jctB.net
プレイヤーの想定外の行動にうまく対応できなかったから
自分はマスターには向いてないと思った

100 :既にその名前は使われています:2020/04/13(月) 22:03:01 ID:/d/RCvg3.net
TRPG遊んでた当時は中学生やったし、そんな自分含むただのガキ共に
臨機応変なアドリブとかおもしろいシナリオとか的確な進行とか求める方が間違ってるわな
できなくって普通って当時も思えればもっと楽しめたろうな

101 :既にその名前は使われています:2020/04/13(月) 22:03:23 ID:TFUsW316.net
それは経験だと思うけどな
最初から上手くまわせるGMなんておらんやろ

102 :既にその名前は使われています:2020/04/14(火) 00:02:48 ID:BOe/ISKR.net
ワイが仲間内でやってたときはGM持ち回りでやったりしたからみんな協力的やったな
各々へっぽこマスタリングやったと思うが楽しかったでw

103 :既にその名前は使われています:2020/04/14(火) 05:55:21 ID:Lu6esimM.net
コンベンションでAD&Dだったかなぁ?
マスターが出来合いのキャラでやってくれって言うんで、そのエルフの魔法剣士的なキャラをやったんよ
そいつのアライメントに「CN(カオティックニュートラル)」って書いてあったから
その通りに傍若無人キャラを演じたら「貴方は協調性が無い」ってマスターに切れられた
理不尽だよね?w

104 :既にその名前は使われています:2020/04/14(火) 06:25:26 ID:ZpVEboY8.net
キャラクター演技以外のところで協調性が無かったのでは

105 :既にその名前は使われています:2020/04/14(火) 06:38:46 ID:Lu6esimM.net
>>104
うん、戦ってる味方もろともファイヤーボール撃ち込んだりしてたw それが一番効率よかったし
俺的にはCNって「いつでも自分の都合で正義と悪を切り替えられる」みたいな
協調性から最も遠い場所に居る性格なんだよね。PCとして扱うには一番厄介だと思ってるわw

106 :既にその名前は使われています:2020/04/14(火) 06:44:16 ID:xAJKoYY8.net
キャラが○○だから〜ってのは典型的な悪質プレイヤー
困ったちゃんとも言われるな
キャラが傍若無人だからってプレイヤーも傍若無人になったらそら怒られるわ

107 :既にその名前は使われています:2020/04/14(火) 06:47:52 ID:byBtJ2ti.net
学生時代、TRPGが趣味の奴がクラスにいたんだが、絵に描いたようなガリガリキモヲタで顔も、一重の細見で鼻ぺちゃな上に、超たらこ唇で。

さらに風呂嫌いでマジ臭かった。常に腐った魚の匂いしてた。

そんなやつと何かのきっかけで飲み会になって、最初無口だったんだけど飲みだすと変なテンションになってTRPGでいつもディードリットやってますwwって騒ぎだして唐突にオカマ言葉(しかし本人はかなり本気)で喋りだして、その場にいた女子がもう我慢ならん!
お前臭いし!キモい!【かえれ】って言ったんだけどディードリットになりきった彼は唐突に魔法詠唱を始めてもうカオスすぎた思い出。

108 :既にその名前は使われています:2020/04/14(火) 07:44:28 ID:zNarBJwL.net
オンラインセッションをするのに必要なものは何ですか?

109 :既にその名前は使われています:2020/04/14(火) 08:38:11 ID:/782Ldjr.net
とりあえず振ったサイコロがみんなに見えるアプリがあればできるんじゃ
今だともっと便利なのありそうだけど

110 :既にその名前は使われています:2020/04/14(火) 09:18:25 ID:R7GQgdcA.net
オンセするならオンセ用のツールが検索するといくつもでてくるよ
どどんとふとかユドナリウムとか、無料で使える
スマホでできるのもあるみたい
LINEでCoC用ダイスボットっていうのもある

あとは各自ちゃんとルールブックは持ってないとダメかな

111 :既にその名前は使われています:2020/04/14(火) 14:00:40 ID:zlIaJAL/.net
>>106
D&DやAD&Dはそういうゲームだぞ? システムが困ったちゃん製造に加担してるんだよ
パーティプレイをさせたいならアライメントがCNなんてキャラを作ったGMが悪いわw

112 :既にその名前は使われています:2020/04/14(火) 14:27:06 ID:XktUCvEU.net
カオティックといえばダースべーダー

113 :既にその名前は使われています:2020/04/14(火) 15:47:52 ID:3GfvobIC.net
>>111
その辺は日本と欧米との意識の差がありそうだな
個の尊重というかRPはどこまで許されるかの線引きというか
日本じゃ「アライメント通りに動くRP」は許されにくい環境ではあるな
例えL側であっても頑な過ぎて邪魔になるとかありそうだし

114 :既にその名前は使われています:2020/04/14(火) 16:05:31 ID:zlIaJAL/.net
>>113
ロードス島や昔のソード・ワールドの主神ファリスなんて、もろにその融通の効かないロウ側だったよな

115 :既にその名前は使われています:2020/04/14(火) 16:44:39 ID:ryO1aKsK.net
へっぽこで新たなファリス信者観を出したと評価されてた記憶

116 :既にその名前は使われています:2020/04/14(火) 16:53:18 ID:ANGhfEZz.net
味方巻き込むのはカオティックとか関係ないと思うんだが

117 :既にその名前は使われています:2020/04/14(火) 16:58:53 ID:3GfvobIC.net
確かに

118 :既にその名前は使われています:2020/04/14(火) 17:14:21 ID:z5SL2sj3.net
T&Tがよくわかる本から「困ったプレイヤーにならないために」より

これら困ったプレイヤーに総じていえるのは、視野が非常に狭く、周囲の状況を見渡せないことだ
わがままで自分勝手、他人の迷惑がわからない。
ちらりといっしょに遊んでる友達の顔を見てみることだ。RPGは共同作業、みんなで楽しめるゲームなのだから
一人の例外もなくみんなで楽しむように心がけてほしい


結局コレ、みんながそれで楽しんでるなら厳格なアライメント通りのRPも全然有りだし
一人だけ躍起になって「いや俺こういうアライメントやからw」って我を通したって
周囲がしらけてたらそこは折れてやらないといけないし、
「そんなんキャラ作成時に認めたGMが悪い」とかの他人のせいにするのはただのアホ

119 :既にその名前は使われています:2020/04/14(火) 17:24:27 ID:j1W2umXn.net
アライメント云々で迷惑かけるのはja暗黒ですぐ死ぬ奴に似ている

>>118
アライメント厳格にやる場合も誰かにブレーキ役お願いしておくとか色々やりようあるけど好き勝手にやって怒られて俺は悪くねえはカッコ悪い

120 :既にその名前は使われています:2020/04/14(火) 19:31:39 .net
>>118
そういうキャラは他のプレイヤー達が処刑や討伐などの行動を選択する事で対処すべきであって
マスターが文句言うのはお門違い
そもそもマスターが真っ先に切れたせいで場が冷えたわけだしねw
つまり>>105の方の発言はまさに正論そのものだと言えよう

121 :既にその名前は使われています:2020/04/14(火) 19:42:26 ID:LjjjEZut.net
なんかロールプレイングゲームが何であるかを理解出来てない人がいる。

122 :既にその名前は使われています:2020/04/14(火) 19:55:12 ID:ANGhfEZz.net
>>120
いや、お前とは卓囲みたくないわ

123 :既にその名前は使われています:2020/04/14(火) 19:56:40 ID:LjjjEZut.net
>>120
その行為はCEに落ちかねないぞ

124 :既にその名前は使われています:2020/04/14(火) 20:21:18 ID:d1hyqSIW.net
味方にファイアーボールは自殺行為なわけだしアライメントじゃなく精神疾患だ
キャラにそういう特徴を持たせてないのならルールを理解できてない
そういうロールするならソロ行動してないとおかしいよ

125 :既にその名前は使われています:2020/04/14(火) 20:30:04 ID:cEgYMeQ/.net
ワイ「○○○○が襲い掛かってきた」
友「戦うで」
ワイ「村についた。えーと●●の村や。何やら騒がしい様子で(中略)」
友「私が子供を助けに行きましょう」
TRPGなんて知らず、最初は暇つぶしに友とアドリブ会話だけでドラクエごっこをしていた
ワイが別の友からTRPGを知り「俺たちがやってたアレみたいなゲームが現実にあったわ!」と一緒にTRPGを始めた
十数年後に「オンランで出来るやつがあった!」と友に誘われオススメを始めてワイは今ここにおる

126 :既にその名前は使われています:2020/04/14(火) 20:49:06.79 ID:d1hyqSIW.net
その友達を大事にするんやでw

127 :既にその名前は使われています:2020/04/14(火) 20:58:27 ID:RFsKBzro.net
カオスのロールプレイをするつもりじゃなくても、意図せずダイスが走ってシナリオが崩壊することがあるよね
昔ソードワールドやっててキャンペーン(連続シナリオ)の1回目で、LV1の冒険者が顔見せに来たラスボスをクリティカルで一刀両断してしまった事がある(ダメージ2D6で10位上で更に2D6ダメ追加で5回連続で10以上出した)
3回目くらいから涙目になるGMを見て、なんかごめんって思いながらダイスを振った思い出

128 :既にその名前は使われています:2020/04/14(火) 21:09:22.93 ID:x4KiS1wR.net
LV1冒険者の5回クリティカル程度で死ぬやつがラスボスなわけないやろー

129 :既にその名前は使われています:2020/04/14(火) 21:42:04 ID:BOe/ISKR.net
キャンペーン第1話ならいくらでも修正できそう
奴など四天王の中でも1番の小物とかやればいいんや
ただ場数踏まないとそう言うの思いつかない気もするwww

>>125
ごっこ遊びの延長がTRPGな訳で正当なルートを通ってるとも言えるであるな^^
その友は大事にしなされ

130 :既にその名前は使われています:2020/04/14(火) 21:42:54 ID:zjPEkYZJ.net
???<こい勇者!俺は実は一回刺されただけで死ぬぞ!

131 :既にその名前は使われています:2020/04/14(火) 21:46:33 ID:/782Ldjr.net
てか、律儀に死んだことにしてくれるGMさんも律儀だね
もともと顔見世で出てきただけならぎりぎり死ななかったことにして続けることもできただろうに

132 :既にその名前は使われています:2020/04/15(水) 06:46:33.45 ID:j6Q2VVEm.net
なかなかやるな
じゃあの!
で良いな

133 :既にその名前は使われています:2020/04/15(水) 14:21:37 ID:OKkH8Z7V.net
おいすー

134 :既にその名前は使われています:2020/04/15(水) 14:23:31 ID:1te7mnV2.net
おいすー^^

135 :既にその名前は使われています:2020/04/15(水) 14:28:01 ID:T9HCN+0j.net
D&Dの初心者シナリオを一回だけやったことがあるがクリアするのに半日かかった
かの有名な鈴木土下座ェ門ことビホルダーってのは上級モンスなんだよな
1から始めてこいつと戦えるようになるまでにどのくらい時間がかかるんかなあ・・・年単位?

136 :既にその名前は使われています:2020/04/15(水) 16:37:32 ID:4AJaP/Ks.net
毎週やってれば3〜6ヶ月くらいじゃないか?

137 :既にその名前は使われています:2020/04/15(水) 17:00:06 ID:1te7mnV2.net
報酬がどれだけ出る冒険するかによる
というかGM次第だろ

138 :既にその名前は使われています:2020/04/15(水) 17:21:34 ID:awchizi6.net
C-Nなら自分の立場が悪くなる行動はとらないから仲間にファイアーボールはないだろ
目的のためにしか手を組まないとか設定はあるけどL-GとC-Eですら仲間同士で攻撃するような設定にはなってない
仲間と認める理由付けが違うだけ

139 :既にその名前は使われています:2020/04/15(水) 18:22:50 ID:c4asIC3x.net
ビホルダーってかなりの上級モンスだったような
アイオブザビホルダーっゲームでラスボス張るくらい
高度な魔法を使う上にこっちの魔法を無効にしたりとか強アビもち

140 :既にその名前は使われています:2020/04/15(水) 18:34:37 ID:49n02xrW.net
なんか随分懐かしい議論してんなw
アライメント問題は昔からあるが、そして既に答えもかかれてるけど、下手なプレイヤーほど融通に聞かないプレイしかしないが、上手いプレイヤーは上手く解釈して進行するもんだしな。
CNって遠い記憶だから間違ってそうだが、簡単に言えば利己的な人間だから138さんも書いてるが、自分の身が危なくなる可能性が高いのに味方巻き込んで打ち込むとかやらんだろうしな。
まぁそもそも他のプレイヤーに相談もなしにやるのはダメプレイヤーすぎるw
状況次第じゃ味方巻き込むのもアリだと思うし。

141 :既にその名前は使われています:2020/04/15(水) 21:28:26.51 ID:wyGH+Rt8.net
マンチキンにも言えるけど目的がゲームを楽しもうじゃなくなってる奴っているよね

142 :既にその名前は使われています:2020/04/15(水) 21:34:29 ID:iJmep5d4.net
マンチカン?猫?

143 :既にその名前は使われています:2020/04/16(Thu) 12:04:01 ID:lgsgfTvY.net
そう言う用語知らんかったけど、俺が典型的なエターナルチャンピオンだったって後から知ってベッドでバタバタしてしまう

144 :既にその名前は使われています:2020/04/16(Thu) 14:03:43 ID:DnaUVG6t.net
僕はリアルマンだよ

145 :既にその名前は使われています:2020/04/16(Thu) 18:06:46 ID:VA+bJ3ED.net
GMを困らせて「俺の勝ち^^」みたいな奴はいたな

146 :既にその名前は使われています:2020/04/16(Thu) 18:11:46 ID:0De3ihuq.net
>>45
自己紹介乙

147 :既にその名前は使われています:2020/04/17(金) 06:40:56 ID:hPG9vgph.net
なんかプレイしたいけどこのご時世だとコンベもなさそうだな

148 :既にその名前は使われています:2020/04/17(金) 09:44:55 ID:dS6B5+AI.net
試しにリモートでやってみようぜ、って話になりそうだな

149 :既にその名前は使われています:2020/04/17(金) 11:09:54 ID:G6GkQ8Zg.net
リモートだと全員ルルブ持ってないとキツいなー

複雑なルールのやつも難しそう

150 :既にその名前は使われています:2020/04/17(金) 11:43:03 ID:Gr3MIDOn.net
閃いた
手元カメラ用意してルルブも映せば良いじゃん!

151 :既にその名前は使われています:2020/04/17(金) 12:21:43 ID:7rGx9XzF.net
データ化されてるルルブとかないんか?

152 :既にその名前は使われています:2020/04/17(金) 15:19:28 ID:hPG9vgph.net
最近は結構電子書籍化されてきてるけど
他人に送ったりは出来ないのではないかね?

153 :既にその名前は使われています:2020/04/17(金) 15:24:23 ID:dS6B5+AI.net
ソードワルドとかT&T、ガープスみたいな書籍型のルルブはみんな買おうねってことで

部屋の片づけしてたら結局一度もやらなかったソードワールド2.0のルルブがでてきた・・・やだ・・・(///)

154 :既にその名前は使われています:2020/04/17(金) 15:52:19 ID:hPG9vgph.net
初版と改訂版で2冊づつあるぞ
さらに2.5だ!ドン!

155 :既にその名前は使われています:2020/04/17(金) 15:55:54 ID:dS6B5+AI.net
2.0しかありまえんすいいまえんでいsた;;(ガクガク

156 :既にその名前は使われています:2020/04/17(金) 17:05:51 ID:xH2Zspot.net
日本でもD&DみたいにBeyondで誰かルルブもってたら参加者全員閲覧出来るサイトとか作れたらねぇ。
日本の市場規模や運営出来そうな会社がないから難しそうではあるが、どっかやんないかなぁ。

157 :既にその名前は使われています:2020/04/17(金) 18:31:09 ID:G6GkQ8Zg.net
D&D3.5をベースに作られたパスファインダーが
オープンソースならぬオープンゲームライセンスを供与してるらしく
有志が和訳してサイトに上げてたりする

かなり複雑なゲームだから、リモート向きではないと思うけどw

158 :既にその名前は使われています:2020/04/17(金) 20:08:45 ID:yNq1J4QY.net
AD&D1stが長すぎて他のをヤル気が起きない

159 :既にその名前は使われています:2020/04/17(金) 20:27:04 ID:9yV/yxqH.net
皆でネバーウインターナイツをプレイする事で問題を解決した

160 :既にその名前は使われています:2020/04/17(金) 22:05:05 ID:hdh9YbKi.net
でかい箱に入ったやつじゃなく単行本タイプなら買いやすいしいいんじゃねw
地方だとイエローサブマリンとかで通販で買うしかなかったからな・・・

161 :既にその名前は使われています:2020/04/17(金) 22:18:40.09 ID:FeOW0TQa.net
ガープスでオリワールドであそんどったわw
あれだけサプリ出てたのになんで次版で尻すぼみになってしもうたん

162 :既にその名前は使われています:2020/04/17(金) 22:21:31 ID:zD3M+PPq.net
D&Dって結局イモータルとか翻訳出たの?

当時はドラゴンランス戦記とか人気だったな

163 :既にその名前は使われています:2020/04/17(金) 22:24:30 ID:Bo/d5prU.net
>>161
文庫じゃなかったからかなぁ

164 :既にその名前は使われています:2020/04/17(金) 23:11:47 ID:r7WGavM6.net
D&Dは親和から出たのは黒本までで、イモータルは出てなかったとおもう
まだ赤〜黒まで全部持ってる
ドラゴンランスはシリーズ大好きだったけど、同じ作者の熱砂の大陸ってのもよかった
ドラゴンランスコミックででてるみたい

165 :既にその名前は使われています:2020/04/17(金) 23:14:06 ID:pW8WVrlM.net
外人がやってると楽しそうなのに我々がやるとキモいと言われるTRPG

166 :既にその名前は使われています:2020/04/18(土) 00:56:20.27 ID:oKIaqsRd.net
>>163
いうてSWは完全版出てもしばらくは天下やったやん

167 :既にその名前は使われています:2020/04/18(土) 02:04:48 ID:iUV/8y4C.net
SWはリプレイが読みやすくてTRPG初心者にすすめやすかった
間口を広げるという意味でこれはでかい
シナリオ集も豊富でGMまで初心者って集団でも遊びやすい

GURPSはかなり遊んだけど初心者が手を出すシステムとしては厳しいと言わざるを得ないw

168 :既にその名前は使われています:2020/04/18(土) 04:39:58.23 ID:ZL1pAWZ5.net
操兵フィギュア
https://waresproject.com/wares-project/wares-legion/ryudes_figures_201905

こんなんあったんか

169 :既にその名前は使われています:2020/04/18(土) 07:09:16 ID:YYzVWBC9.net
>>166
swは一冊で完結してるけど
gurpsはサプリ前提やねん
ベーシックが確か4800円で
サプリも4000円前後だから1万以上軽く行くねん

170 :既にその名前は使われています:2020/04/18(土) 11:54:30 ID:KIDgQoYl.net
操兵懐かしいなw
当時はファイブスター人気もあって憧れたもんやわ

171 :既にその名前は使われています:2020/04/18(土) 11:58:51 ID:BthxF4Dh.net
イモータルは出てなかったのか、しかしなんか勝手にやった翻訳のコピー持ってたな

ああいうの当時どう出回ってたんだろ

172 :既にその名前は使われています:2020/04/18(土) 12:02:58 ID:Lvzf3Dga.net
ガープスはキャラメイクで遊べる
キャラメイクで終わるけど

173 :既にその名前は使われています:2020/04/18(土) 12:04:21 ID:fC9U7v03.net
聖刻1092は主人公が強くなりすぎちゃって
スパーホークとかベルガリアードみたいになっちゃってたな

174 :既にその名前は使われています:2020/04/18(土) 12:09:52 ID:W1UJuHEf.net
SWは文庫本タイプのルールブックで何とかなるからあ

使うのもキャラシート1枚とレーティング表で何とかなるし

175 :既にその名前は使われています:2020/04/18(土) 12:38:46.84 ID:JHYdlKST.net
ワースブレイドって小説もあったよね
それは読んだけど、実際にシステム持ってる人が少なすぎて全然プレイしなかったなぁ
ソードワールドの小説は「死せる神の島」っていうドラゴンランスの翻訳もやってた下村家恵子さんの作品が好き
たしかPC98とSFCでもゲームになってでてた

176 :既にその名前は使われています:2020/04/18(土) 20:19:35 ID:xFHQ7hrE.net
ドラゴンマークとか全然ぱっとしなかったな

まぁあれはイラストも悪いが
K2商会にはメカを描かせなきゃ・・・

177 :既にその名前は使われています:2020/04/18(土) 20:27:53 ID:Ks7gcee8.net
>>176
最終巻を待ってるのだが

178 :既にその名前は使われています:2020/04/18(土) 21:32:45 ID:jMzJFRfx.net
>>177
ルルブならある

https://i.imgur.com/DOlqK3K.jpg

179 :既にその名前は使われています:2020/04/18(土) 22:58:45 ID:DDQYueHO.net
ワースはSFCでクソゲー9栄神「真・聖刻」というがあってな・・・

180 :既にその名前は使われています:2020/04/18(土) 23:34:23 ID:kz4TK4JG.net
>>178
ドラゴンマークはバランスとかシナリオとかGMの負担がキツい
サプリもいっぱい欲しいしな

181 :既にその名前は使われています:2020/04/19(日) 12:03:35 ID:NKC58Ita.net
ここまでシャドウランなし
リプレイ本が厨二心にぶっ刺さってた

182 :既にその名前は使われています:2020/04/19(日) 12:17:40 ID:KpTmirs4.net
そういえばシャドウラン新版出てたね

183 :既にその名前は使われています:2020/04/19(日) 12:38:11 ID:0/a29tSK.net
ゴルゴ13のテーブルトーク回は楽しかった
日本だと陰マックスだけど、海外だと貴族の遊びなんやな

184 :既にその名前は使われています:2020/04/19(日) 13:18:56 ID:KpTmirs4.net
ETの冒頭

185 :既にその名前は使われています:2020/04/19(日) 13:30:21 ID:X4ofZRuk.net
ロールプレイ自体が、あなたがこの立場境遇ならどう考えどう行動するか、っていう知的ゲームという

186 :既にその名前は使われています:2020/04/19(日) 17:44:39 ID:jOI7byNO.net
ちょっと調べてみたら今はクトゥルフ一択なのな
BRPが天下取るとはやってた当時からは信じられんなw

187 :既にその名前は使われています:2020/04/19(日) 18:34:41 ID:KpTmirs4.net
クトゥルフって際物の類だったよな
システム自体はパーセントロールだから判りやすいと言えば判りやすいけど

188 :既にその名前は使われています:2020/04/19(日) 18:51:24.21 ID:saKwgrqw.net
クトゥルフのルールなんてとって付けたようなもんだしな。
D20システムのもあった。全然流行らなかったが。
クトゥルフはリプレイ動画の影響が強いからなぁ。実際プレイするとGMやプレイヤーの力量に左右されるから、色々大変。

189 :既にその名前は使われています:2020/04/19(日) 21:18:42 ID:5QgHPrJJ.net
敵強すぎるって言うか倒せない、って位置付けだよねたしか
二十年以上前のルールだからうろ覚えだけど

190 :既にその名前は使われています:2020/04/19(日) 21:29:00 ID:KOZaW9YJ.net
たとえ勝てたにしてもSAN値が減っていくのでキャラの寿命短いしなあ。

キャラを使い捨てにするのが好きじゃなかった。

191 :既にその名前は使われています:2020/04/19(日) 21:32:13 ID:jOI7byNO.net
まあそういうのを楽しむゲームだからこそニッチな扱いだったんだけど
時代が変われば変わるもんやなw

192 :既にその名前は使われています:2020/04/19(日) 22:10:55 ID:mezfBMqh.net
クトゥルーはロールプレイも難しかった
狂人のセリフとか分かんねえw
ファンタジーが楽だよね

193 :既にその名前は使われています:2020/04/20(月) 00:25:14 ID:n2vPDRoI.net
クトゥルフ動画が多いのは映える展開にもっていきやすいのが大きいんだろうな。多少無茶しても許される世界観だし。
ゲームとしてはグダリやすいから、ほとんどやらなかったなぁ。
ほんと面子次第なのとそのときの流れもあるから、楽しいときとそうじゃないときの差がでかすぎるw

194 :既にその名前は使われています:2020/04/20(月) 05:48:24 ID:dWiw7Dqp.net
世界観知らないとプレイ難しいし
絶対に初心者向けじゃないのに
流行ってるのが解せぬ

195 :既にその名前は使われています:2020/04/20(月) 06:13:46 ID:IHvowBhs.net
クトゥルフが流行ってるからそれに乗っかってるだけだろ

196 :既にその名前は使われています:2020/04/20(月) 06:16:00 ID:NZPnU6dh.net
クトゥルフTRPGが流行ってるではなくクトゥルフ神話自体が流行ってるってことな
色んなゲームで使われてるぞ

197 :既にその名前は使われています:2020/04/20(月) 06:48:12 ID:3HROEiZ1.net
銃が効く相手なら戦いになるけど、そういうのはだいたい人間で、当然向こうも銃は扱えるわけで・・・

重傷を負うと回復に月単位で時間がかかるのも

198 :既にその名前は使われています:2020/04/20(月) 10:54:00 ID:jE+cagt1.net
現代サプリメントのクトゥルフナウだったかな?
プレイヤー「クトゥルフを核で焼き払う」
キーパー「目標は一時間後に再生した。しかも今度は放射能を帯びている」
って描写があって好きだったw

199 :既にその名前は使われています:2020/04/20(月) 13:34:51 ID:UB/RhAPO.net
動画の関係でデータでの殴り合いじゃなくて謎解きや会話中心のシティアドベンチャーなのもウケた理由かもな
データでの殴り合いはデジタルゲームでも出来るけどプレイヤー同士の会話はアナログゲームの醍醐味だし
謎解きが難しくてもサイコロ振ってヒントもらえたりするからリアル脱出ゲームみたいなガチガチ感も無いし

200 :既にその名前は使われています:2020/04/20(月) 13:40:23.53 ID:hle2AKN/.net
ルールはストームブリンガーが一番好きだったんだけどな
原作だってクトゥルフよりはハードル低い気がする

201 :既にその名前は使われています:2020/04/20(月) 13:42:18 ID:UaP/l2gI.net
小粋なテーブルトーク

202 :既にその名前は使われています:2020/04/20(月) 13:44:53 ID:NrEbHoTt.net
>>199
つまり熱血専用は受ける!

203 :既にその名前は使われています:2020/04/20(月) 20:03:55 ID:PeOzDNnF.net
ストームブリンガー一回やって気がするけどシステムが一切記憶にないw

204 :既にその名前は使われています:2020/04/20(月) 22:58:01 ID:njkPQOFZ.net
>>200
ルールの好き嫌いならT&T一択だ
戦いは(サイコロの)数だよ兄者

205 :既にその名前は使われています:2020/04/20(月) 23:59:39 ID:T5t/iF52.net
TTYFだけは忘れないな

206 :既にその名前は使われています:2020/04/21(火) 03:55:00.28 ID:8ChlXLxD.net
青蛙亭ふたたび

207 :既にその名前は使われています:2020/04/21(火) 09:01:39 ID:4Sflac2b.net
ソロアドベンチャー攻略していくと、化け物になっていくw

208 :既にその名前は使われています:2020/04/21(火) 10:24:36 ID:WbtNQ85t.net
HT&Tとか募集しても皆ルルブもってなさそう(チラッ

209 :既にその名前は使われています:2020/04/21(火) 11:03:14.98 ID:03snckck.net
名前わすれちゃったけどT&Tのモンスター版なかったっけ
持ってたけど1度もやらなかった
T&Tもコンベでマスターするっていって卓立てたけどだれもこなかったw

210 :既にその名前は使われています:2020/04/21(火) 11:04:12.88 ID:WbtNQ85t.net
モンスタ!モンスター!のタイトルを忘れられるってすごいなお前

211 :既にその名前は使われています:2020/04/21(火) 14:30:12 ID:TQLyn2Uz.net
>>208
持ってるで

212 :既にその名前は使われています:2020/04/21(火) 14:33:32 ID:zKFy2YyL.net
引っ越しの際にルルブとか一切合切捨てちゃったなぁ
チェーンの古書店に売っても二束三文だしw

213 :既にその名前は使われています:2020/04/21(火) 20:31:26 ID:93nRKjlZ.net
これでもくらえ

214 :既にその名前は使われています:2020/04/22(水) 01:02:10 ID:c/96VYTo.net
HT&Tはコンプでやってたリプレイが好きだったわ
リプレイだとモンコレのニムニムもよかったな

215 :既にその名前は使われています:2020/04/22(水) 03:41:08 ID:BI4DPIDg.net
HT&Tってウォーロック以外でも展開してたのか・・・

216 :既にその名前は使われています:2020/04/22(水) 07:11:28 ID:92wd4kko.net
ハイパーと無印と何が違うのん?

217 :既にその名前は使われています:2020/04/22(水) 09:26:35 ID:RGBmnEt1.net
ハイパーバーサクがあるか無いか

218 :既にその名前は使われています:2020/04/22(水) 11:21:58 ID:j3i6uZhh.net
HT&TはコンプRPGでサポートしてた
あのリプレイは好き

219 :既にその名前は使われています:2020/04/22(水) 12:58:40 ID:ZS480Tc8.net
ウォーロックといえばロードスのT&Tリプレイ載ってたのが実家に残ってたな

220 :既にその名前は使われています:2020/04/22(水) 18:27:53 ID:xcD1WGJU.net
ダイスを集めるのが好きだった
100面体はロードスで使いそうだけど実際使いにくいので使わない無用の長物

221 :既にその名前は使われています:2020/04/22(水) 19:00:30 ID:DWSGBnLD.net
ルルブは全部どっかいったけど10面ダイス2個はとってあるw

222 :既にその名前は使われています:2020/04/22(水) 22:09:57 ID:JTXoUAtz.net
ウォーロックは当初RPGじゃなくゲームブック専門誌を謳ってたけど
時代の流れには逆らえなかった

223 :既にその名前は使われています:2020/04/22(水) 22:46:26 ID:dSF3K3Y8.net
100面持ってたけど、10面2個を使ってたわ

224 :既にその名前は使われています:2020/04/23(Thu) 00:35:43 ID:5+fkkRjJ.net
まあTRPG雑誌が実質TCG雑誌になったのと同じやなw

225 :既にその名前は使われています:2020/04/23(木) 01:57:43.96 ID:nNohJ7VN.net
ホビージャパンがプラモデル→TRPG→TCG→プラモデルって回帰したな

226 :既にその名前は使われています:2020/04/23(Thu) 07:19:55 ID:xWfu9itH.net
ゴールデンウィーク暇だからキャンペーンやろうぜ!

227 :既にその名前は使われています:2020/04/23(Thu) 11:10:53 ID:Y9/u360m.net
クラスター不可避

228 :既にその名前は使われています:2020/04/23(Thu) 11:14:01 ID:xWfu9itH.net
オンセに決まっとるやろw

229 :既にその名前は使われています:2020/04/23(Thu) 11:27:19 ID:APCRmjsV.net
話にはよく聞くが、実際にプレイしたことは無いパラノイア
まあ自分が現役の時には英語版しか無かったし、そもそも知らなかったのだが

230 :既にその名前は使われています:2020/04/23(Thu) 12:05:44 ID:8oO1AO1B.net
あー今ならオンラインで行けるのか、いいなあ
どうでもいいけど俺が死んでから毎回盛り上がるのは何故なんだぜ?

231 :既にその名前は使われています:2020/04/23(Thu) 12:28:33 ID:rV4z/Xyh.net
>>230は犠牲になったのだ・・・セッションを盛り上げる・・・その犠牲にな・・・

232 :既にその名前は使われています:2020/04/23(Thu) 12:47:14 ID:WTBBnd/P.net
オンセするならオススメのLS会話でやろーぜ

233 :既にその名前は使われています:2020/04/23(Thu) 14:02:39 ID:xWfu9itH.net
VCじゃないとめっちゃ時間かかるぞ
オンセ三倍則と言うのがあってな凡そ3倍時間が掛かると言われている
が実際には2〜6倍ぐらいかかる

234 :既にその名前は使われています:2020/04/23(Thu) 14:08:14 ID:rV4z/Xyh.net
一般的なセッションが1回3〜4時間やろ(キャラメイク抜き
その6倍も掛かったら同じ時間で開発がAV倒せちまうで
初日プロミヴォン3カ所制覇も可能や

235 :既にその名前は使われています:2020/04/23(木) 14:33:06.85 ID:5+fkkRjJ.net
MO・MMOはTRPGやるのに都合のいいチャットツール
って流れも一時期あったなあ

236 :既にその名前は使われています:2020/04/23(Thu) 14:45:36 ID:VLuzL3cE.net
テキストでのオンセは土曜の昼から日曜朝までなんてこともやったw
大抵は21時から24時くらいまでで時間になったら次週とかが多かったけど油断して1話に2か月かかったりした
交渉大好きPLが延々GMと話してるのを2週連続で見せられるなんて苦行もあった

237 :既にその名前は使われています:2020/04/23(Thu) 19:02:59 ID:An+tLMce.net
GM手紙送ってやろうぜ!

238 :既にその名前は使われています:2020/04/23(Thu) 20:11:41 ID:lLJzP6s6.net
PBMといえば蓬莱学園やってみたかったなぁ。

239 :既にその名前は使われています:2020/04/24(金) 07:20:33 ID:o4ubtRz3.net
忙しい今だからこそ
PBMぐらいゆっくりのペースで遊べるのも良いなって思ったけど
面白そうなの今ないよな

240 :既にその名前は使われています:2020/04/26(日) 19:46:15 ID:rePk8wk8.net
蓬莱学園やってたけど、その他大勢モブのまま終わったな
まあ当時何のコネもない中学生くらいだったから仕方ないけど

ちぎられた英文日記の初期断片とか雰囲気は良かった

241 :既にその名前は使われています:2020/04/26(日) 21:46:23 ID:nSMMxTOG.net
蓬莱学園の初恋は名作だったな
同じ作者の星のバベルも

242 :既にその名前は使われています:2020/04/26(日) 22:38:58 ID:WN9ogkM9.net
蓬莱学園はRPG千夜一夜?のネタでしか知らんかったな
目立つためにフリーアクションでテロ三昧だったらしいが

243 :既にその名前は使われています:2020/04/26(日) 22:48:01 ID:oK7Y7XRv.net
やろうと思えばZOOMとかで気軽にVCでセッションできるんやな

244 :既にその名前は使われています:2020/04/26(日) 23:05:07.24 ID:iMUbakNL.net
のどが痛いからVCきついな…

245 :既にその名前は使われています:2020/04/27(月) 03:20:34 ID:Kldh6kBH.net
VCはネカマがバレるし…

246 :既にその名前は使われています:2020/04/27(月) 06:44:02 ID:PwZKJazE.net
>>230
蓬莱学園と言えば今年は狂科災害の年であるな

247 :既にその名前は使われています:2020/04/27(月) 06:44:38 ID:PwZKJazE.net
安価ミス

248 :既にその名前は使われています:2020/04/27(月) 06:53:20 ID:2FuuzsnF.net
蓬莱の前のネットゲーム88がひどかったらしい
とりあえず殺しとけ、うばっとけ、みたいな
蓬莱では多少よくなったとか

>>241
初恋は名作でしたね・・・
ベアトリス香沼の「朝食のパンはマーガリンを塗った側を下にして床に落ちるのだ」
って言葉は今も何となく覚えてる

249 :既にその名前は使われています:2020/04/27(月) 15:21:00 ID:vJb62R9B.net
>>248
88参加者だったけどそんな言うほど酷くなかったよ?
ただ運営も参加者も初めての事ばかりで手探り感満載だったのは否めない
PCが人間側と妖魔側で争うゲームだったので敵対勢力を「殺しとけ」みたいな流れになるのはある程度想定内

250 :既にその名前は使われています:2020/04/27(月) 16:29:46 ID:2FuuzsnF.net
88やってなかったから伝聞で散々脅されたんよ・・・
プレイヤー間でカミソリレターが飛び交ったとか

251 :既にその名前は使われています:2020/04/29(水) 16:55:56 ID:dzoChY4m.net
ありよしeeeとかでオンラインTRPGやればまた火が付くのかな

252 :既にその名前は使われています:2020/04/30(Thu) 07:25:33 ID:vpLN9EaU.net
TRPGを知らない人にこれを聞かせるのだ
https://www.tbsradio.jp/412547

253 :既にその名前は使われています:2020/04/30(Thu) 09:52:07 ID:yACUE36Y.net
宇内アナがGMでクトゥルーやりたいっす・・・
参加費とってもいいからさー

254 :既にその名前は使われています:2020/04/30(Thu) 16:50:25 ID:0IevWWVh.net
TRPGじゃないけど、大昔に深夜でやってた征服王はちょっと面白かった

255 :既にその名前は使われています:2020/04/30(Thu) 17:52:51 ID:Krrj4otZ.net
クトゥルフ全盛前まではシナリオ失敗とかありえない
事故要素は限りなく減らすべきだって言ってた連中はどこいったの
クトゥルフなんて探索者全滅で失敗も珍しくないのに

256 :既にその名前は使われています:2020/04/30(Thu) 18:45:04 ID:f/IzycBj.net
TRPG関連の動画といえば、去年ロードスの新刊発売記念生放送でやってたプレイが少し面白かったな。
プレイ自体はくっそ普通でそれ単体だったらみるの途中で止めてるレベルだったけど、将棋囲碁みたいな解説入れてたのはいいアイデアだと思った。
水野良のしゃべりがうまいってのもあって、意外と見れたな。

257 :既にその名前は使われています:2020/04/30(木) 18:52:14.44 ID:i6vT6W/e.net
ネトゲ88なんて久しぶりに見た、懐かしいなぁ、どこかにまだ資料あるかな、最後はライラックラストなんとかだったっけ
黄昏の天使も持ってたな
あんな月一の郵便ベースのゲームがあったなんて誰も信じないだろうな

258 :既にその名前は使われています:2020/04/30(Thu) 18:57:52 ID:V2/BvrTH.net
>>255
そりゃ目指すものが違うとしか言いようが無い
クトゥルフは原作からしてハッピーエンドで終わることが珍しい

259 :既にその名前は使われています:2020/04/30(Thu) 19:02:21 ID:EpZnQHbv.net
俺の嫁はクレギオン7で知り合ったプレイヤーだぞ
生まれた長男はこの春から社会人だわw

260 :既にその名前は使われています:2020/04/30(Thu) 20:30:29 ID:Xr746GdG.net
クレギオンは富士見の小説でしか知らんわ
弘司が挿絵描いてたやつ
あれって元は洋TRPGじゃなかったん?

261 :既にその名前は使われています:2020/04/30(Thu) 20:42:46 ID:EpZnQHbv.net
>>260
純和製だぞ。もともと88やってた有志が「自分たちもやりたい」と始めたのがホビーデータ
彼らの始めたのがクレギオンシリーズで8年か9年か続けたはずだよ

262 :既にその名前は使われています:2020/04/30(Thu) 21:10:58 ID:nZObAbXY.net
>>255
クトゥルフというかケイオシアム系システムでバッドエンドシナリオはよくやったな
クトゥルフ/ルンクエ/ストームブリンガーあたりがある程度互換性あって
クトゥルフシナリオをルンクエシステムで遊んだりした
正気度下がる=POW下がるで代用してヒーロークエスト(あかんやろ…)中に発狂ENDとか

263 :既にその名前は使われています:2020/04/30(Thu) 23:35:12 ID:2UWkckPr.net
クレギオンの小説よかったな

264 :既にその名前は使われています:2020/04/30(Thu) 23:55:19 ID:Krrj4otZ.net
まあ結局失敗許せん連中は一部がうるさく叫んでただけってことよなぁ
大半の人はバッドエンドでも気にせず遊んでる

265 :既にその名前は使われています:2020/05/01(金) 11:48:51 ID:lAvxZ0Ry.net
キャンペーンとか長くやる前提での全滅はクソだけど
クトゥルフとかほぼ単発みたいなもんだし長くなっても正気度維持できなくなるし
全滅前提みたいなところあるから、システムや設定の話でしかないよ

266 :既にその名前は使われています:2020/05/01(金) 13:12:12.65 ID:4xpXDR/V.net
傷の治療もそうだけど、正気度の回復も半年とか年単位でかかるからね

267 :既にその名前は使われています:2020/05/01(金) 13:17:35.71 ID:D+b92CnU.net
探索者はつまらんことに首を突っ込んで死んだ、好奇心猫を殺すチーンとかで済むけど
キャンペーンで失敗すると町が滅んだ交流した知り合いみな死んだとかやしな
かといってそれぐらいの規模じゃないと敵が釣り合わないし

1〜3レベルまでで村人に毛が生えた底辺が芋虫にボコられて死んだぐらいの規模で終わるならそこそこ死ぬぐらいでちょうどいい

268 :既にその名前は使われています:2020/05/01(金) 13:40:29 ID:RQJdWT0o.net
>>263
ワイも尻Pの小説版好き
なろうアニメばっか作ってるくらいなら
こういうのアニメ化してくれんかな

269 :既にその名前は使われています:2020/05/01(金) 13:49:02 ID:4xpXDR/V.net
南極のピアピア動画

270 :既にその名前は使われています:2020/05/01(金) 19:27:05.26 ID:qQp1lXFp.net
クトゥルフはむしろどうやってバッドエンドになるかを楽しむゲームw

271 :既にその名前は使われています:2020/05/01(金) 20:25:07 ID:+OyoUubi.net
死に様を楽しむゲームだよな

272 :既にその名前は使われています:2020/05/01(金) 23:00:25 ID:D+b92CnU.net
単発式はそういうプレイで簡単に壊されてしまうのが弱点だよな
やっぱ3話ぐらいは連続でやらんと駄目だわ

273 :既にその名前は使われています:2020/05/02(土) 01:17:28 ID:Uz84vBSA.net
始まってもいないのに死んでいくパラノイア

274 :既にその名前は使われています:2020/05/03(日) 12:29:22 ID:BH9TyW49.net
レイとレイとレイとショウ

275 :既にその名前は使われています:2020/05/05(火) 03:18:33 ID:ka8PXLWH.net
ヴァイスの盲点

276 :既にその名前は使われています:2020/05/05(火) 03:22:04 ID:9EeALS0z.net
ヴェイスだろ

277 :既にその名前は使われています:2020/05/05(火) 03:25:41 ID:7rqcDJhD.net
おすすめのキャラ名がTRPGでいっちゃん思い入れのあったキャラ名だわ
他のゲームもだいたいその名前になってるわ

278 :既にその名前は使われています:2020/05/05(火) 20:20:25 ID:57FZN44c.net
ディードリット乙

279 :既にその名前は使われています:2020/05/05(火) 20:24:35.45 ID:OiQZYrkp.net
そういやあの頃は冒険者シートに既成のキャライラスト貼って、
当然のごとく名前もそのキャラだったな

KuraudoやTifaを笑えないわ

280 :既にその名前は使われています:2020/05/05(火) 20:43:37 ID:jiR8re4d.net
Sbadow<シャドウです><ノ

281 :既にその名前は使われています:2020/05/05(火) 21:35:50 ID:ka8PXLWH.net
D&Dがよくわかる本でのリプレイキャラ
ペンドラゴン、ラスプーチン、レゴラス、ベンケノービ、ダースヴェーダー

282 :既にその名前は使われています:2020/05/05(火) 21:39:28 ID:6gQEskZs.net
後ろから蛇に襲われて死亡

283 :既にその名前は使われています:2020/05/05(火) 22:40:15 ID:dEn18eaC.net
よくわかる本のDMはガチクソだと思った

284 :既にその名前は使われています:2020/05/05(火) 23:35:55.66 ID:57FZN44c.net
>>281
懐かしいwけど中身はもう覚えてないな
戦白弓黒暗だっけ

285 :既にその名前は使われています:2020/05/06(水) 00:34:22 ID:hj0cIbom.net
資料として優秀なバトテがわかる本
暇な時読んでたわ

286 :既にその名前は使われています:2020/05/06(水) 01:11:04 ID:emUHzwiR.net
ダースベーダーがシなんだよな・・・

287 :既にその名前は使われています:2020/05/06(水) 01:16:17 ID:eNlNk/rO.net
D&Dがよくわかる本のリプレイは悪い例やなw

>>285
ちょうど最近読んだわw
バトルテック好きなんだよね
学生時代に古本屋でブラックウィドウ見かけたのに買わなかったの後悔してる

288 :既にその名前は使われています:2020/05/06(水) 18:07:21 ID:4Fmtp8dI.net
TRPGを一人でやりたい

米人:ローグ、wiz、ウルティマなどCRPGを開発
英人:ゲームブックを開発

やっぱり米国はこの頃からIT大国の底力見せてるよな

289 :既にその名前は使われています:2020/05/06(水) 18:14:25 ID:hj0cIbom.net
ゲームブックはゲームブックで趣があるんよ
記述で埋まったキャラシをふと見返した時に思い出に浸る

娯楽として非効率なのは認める

290 :既にその名前は使われています:2020/05/07(Thu) 17:25:37 ID:+3H/NLmL.net
コスパは最強やったろ!

291 :既にその名前は使われています:2020/05/07(Thu) 17:42:52 ID:0YUAtmwj.net
娯楽なんだから楽しければ非効率でもええわな
その非効率な部分も面白いもんだ

292 :既にその名前は使われています:2020/05/07(Thu) 17:44:47 ID:DRwYn7dY.net
ブレナンは我々の気持ちを予言していた

293 :既にその名前は使われています:2020/05/07(Thu) 18:40:11 ID:WxvnNuUb.net
ゲームブックは携帯機やスマホと相性よさそうなんだけど、さっぱり見かけんかったな

294 :既にその名前は使われています:2020/05/07(Thu) 18:46:43 ID:+3H/NLmL.net
火吹きさんとかソーサリーはスマホやPCで出てたような

ソード社もどこまで出たんだろ
ドルアーガとかソーサリーの復刻版は買ったけど

295 :既にその名前は使われています:2020/05/07(Thu) 18:49:59 ID:N85BTeO7.net
14へ行くと死亡w

296 :既にその名前は使われています:2020/05/07(Thu) 19:19:59 ID:uit5QotL.net
EJが何の略か知っててこそネ実おじさんだよな

297 :既にその名前は使われています:2020/05/07(Thu) 20:00:01 ID:+3H/NLmL.net
え、XJ!

298 :既にその名前は使われています:2020/05/07(Thu) 22:20:57 ID:XPxPTyrL.net
14へ行けの前フリというか口上というか、結構好きだったな

299 :既にその名前は使われています:2020/05/07(Thu) 23:08:04 ID:5HydGnw3.net
やったことないんやけど、これゴッコ遊びみたいなもの?
話聞くとスカイプとかでも出来そうな気はするんだけど
やっぱり誰かやったことある人に教わらないと無理なんやろうなと

300 :既にその名前は使われています:2020/05/07(Thu) 23:35:21 ID:f4wHVSp/.net
名前の通り「ロールプレイング」ゲームなんだが

301 :既にその名前は使われています:2020/05/08(金) 01:02:40 ID:XthL38YE.net
全員素人だと難しいな
旧SWで初プレイボス戦だけで1時間くらいかかった記憶が
レーティング表?何それ?とルールブック見ながらGMとPLが一緒にゴブリン叩いてる図w

302 :既にその名前は使われています:2020/05/08(金) 01:15:02 ID:QDatp9e1.net
プレイ体験の良し悪しがが一緒にやった人によって大きく変わるな
後味悪いシナリオが大好きなマスター(奴隷商人の護衛とか)
戦闘の時だけ起き上がるゾンビプレイヤー
俺様が主人公でサイキョーでないと許さないガキ(進行には協力的)
善良なNPCをコロしてシナリオ崩壊を画策する人でなし
♂プレイヤー同士のレズキャラ絡みを強要してくるホモ野郎?
こんなメンツでよくやってたと思うわ

303 :既にその名前は使われています:2020/05/08(金) 04:20:06 ID:OaO0WGlC.net
>>302
一見最悪の面子に見えるけど人でなし以外はRPGで遊ぶ仲間としてはおいしいやつばかりだな

304 :既にその名前は使われています:2020/05/08(金) 04:26:20 ID:h0O6O6KM.net
人でなしは事前に分かってれば、その人でなしをお尋ね者にしてシナリオを作れるんだがな
人でなしチームとバウンティハンターチームの間にパーテーションを入れてPvPシナリオやるわ

305 :既にその名前は使われています:2020/05/08(金) 06:54:10 ID:UXRnhe0f.net
>>303
外野から見てる分には面白いかもしれんが一緒にやりたくはないな

306 :既にその名前は使われています:2020/05/08(金) 08:01:06 ID:FILF9Yj2.net
そう?
ありがちな面子じゃね?

307 :既にその名前は使われています:2020/05/08(金) 10:23:22 ID:fJ3T26rQ.net
人でなしは扱いにくいな
あと個人的には後味悪いシナリオが好きではないw

結果的に後味悪くなる場合はしょうがない
TRPGでは稀によくある

308 :既にその名前は使われています:2020/05/08(金) 12:26:36 ID:XthL38YE.net
予想外の方向にシナリオが進んで、無理矢理〆たら凄惨な結果になったことも

309 :既にその名前は使われています:2020/05/08(金) 14:58:34 ID:rm4rvrAP.net
モンスターに変えられた村人を解呪させる話にしようとしたら皆殺しにされる、とかな

310 :既にその名前は使われています:2020/05/08(金) 16:13:14 ID:wOGppn0X.net
クトゥルフではよくあること

311 :既にその名前は使われています:2020/05/08(金) 19:13:03 ID:AnVkuYFX.net
ロールプレイだから筋が通ってれば皆殺しでもありだけど難しいとは思うw

312 :既にその名前は使われています:2020/05/08(金) 19:35:26 ID:Wf/YHYH5.net
おまえ等の目的はコンクリフトするから
殺し合うか妥協案を探せ
ただし相手に目的が知られると目標達成に不利になる可能性もあります
って言うシナリオを結構作ってた

313 :既にその名前は使われています:2020/05/08(金) 21:15:32 ID:QDatp9e1.net
リプレイのカセットテープあったわ、冒頭を文字起こししてみた

凶作の年の農村を救うため雪が積もる前に食料買い付けにいく一行

GM 夜の冷え込みが厳しくなってきた、雪でも降りそうな感じ
リダ 近くに町とか無いの?
GM 小さな民家が1軒、今夜はここにお邪魔した方が良さそうだ
鬼畜 よし、小屋燃やして暖を取ろうぜw
GM 民家って言ったろ!
鬼畜 仕方ないので安全確保しまーす、突入次第中の人拘束
ゾンビ 戦闘?
レズ 辺鄙な場所に住んでいるだけで不審者扱いってひどw
リダ 一応、中の様子を聞き耳…明かりは漏れてるけど音はしない
GM 皆が扉に張り付いていると「おや大勢で何か御用かね?」と後ろから声
鬼畜 ウラァ!(振り向きざまに声の主に斬りかかる)コロコロっと
全員 ちょw
GM カキン、初老の婆が逆手で持った草刈り鎌で剣を受けると
   その切っ先は鬼畜の喉の寸前にあった(また強い老人だしちゃった)
   婆は顔色一つ変えずに「まぁ寒いでしょうからウチへお入り」と…

314 :既にその名前は使われています:2020/05/08(金) 21:25:02 ID:AnVkuYFX.net
うちもGMが録音してリプレイ起こしてたけど
面白かった回は読み物としても面白かったな

315 :既にその名前は使われています:2020/05/08(金) 21:43:34 ID:QDatp9e1.net
タネあかし
村長は言葉を濁したが、なぜ村人が食料買い付けに行かないのかと言えば
凶作で真っ当な方法で買い付けできるほどの資金がないから
買い付け(手段は問わない)で食料を荷車一杯分持って帰れ
金がない時に出せる報酬と言えば・・・わかるな?というシナリオ

リダ:村を救う!(実はわかっていない)
レズ:報酬が素敵!(わかった)
鬼畜:お仕事ならしょうがないなクックッ(死体運搬車かよ)
ゾンビ:(聞いてない)
村長の娘:お手伝いします(←村から出せる報酬または商品)

316 :既にその名前は使われています:2020/05/09(土) 01:42:27 ID:Ka1PvfdG.net
やっぱり人でなし(鬼畜)以外は全く問題ないように見える
それ以外は個性の範疇だしリーダータイプとそれ以外がわりとバランス良く揃ってて良いメンバーだな
全員従順で協力的な優等生型だけ集まるとそっちの方がつまらないぞ

人でなしだけはいらないが

317 :既にその名前は使われています:2020/05/09(土) 01:50:26 ID:Ka1PvfdG.net
ちなみに俺がDMだったら鬼畜が攻撃宣言したらスクリーン裏でサイコロふったふりしてパーティメンバーに「君たちの何人かは鬼畜が剣に手をかけているのに気付いた」とか言って判断させる
止めないならNPCに半殺しにさせる

318 :既にその名前は使われています:2020/05/09(土) 02:05:06 ID:h2t1TExs.net
口に出したことは行動とみなす、がT

319 :既にその名前は使われています:2020/05/09(土) 02:06:11 ID:h2t1TExs.net
TRPGだしな

320 :既にその名前は使われています:2020/05/09(土) 09:09:00 ID:XahhE0g+.net
一度、鬼畜のキャラをGM権限で退場させたときに、鬼畜「ひまだから敵のダイス振るわ」
といって敵→味方への攻撃をオープンダイスでクリティカル出しやがったから油断ならねぇ
ヒャッハーする相手が違うだろw

321 :既にその名前は使われています:2020/05/09(土) 10:59:43 ID:EqKUJP5P.net
退場は罰則の意味もありそうだから暇でもダイス振らせちゃだめかな
大人しく見学させとけばええんや

戦闘はオープンダイス派だった
オープンダイスの方が事故もPCが受け入れてくれる
ちょっと敵を強くするといきなり怖くなるから弱めに設定することが多かった

322 :既にその名前は使われています:2020/05/09(土) 11:35:20 ID:22/xKhyy.net
>>312
それ「シノビガミ」ってシステムがまんまそんな感じのプレイになるよなw

323 :既にその名前は使われています:2020/05/09(土) 11:49:56 ID:nirdNy2u.net
どっかのリプレイでGMがクリティカル出して姫ちゃん殺してたなw
オープン派だったから修正できない不具合www

324 :既にその名前は使われています:2020/05/09(土) 12:40:23 ID:EqKUJP5P.net
ダイス以外でもGMの思惑なんか外れることばっかだしなw
ダイスだけ裏切らないなんてことあるはずがない
むしろダイスが真っ先に裏切る

325 :既にその名前は使われています:2020/05/10(日) 11:16:11 ID:Zbdu3HLA.net
MERP(RM)の痛打はオープンで振ってはならない(戒め)
E痛打00出たら痛打表を見るまでもなく死亡
MERPというか指輪物語の世界は基本的に死からの蘇生が無い
「へらで伸ばせる」「ついでに耳垢もきれいにとれる」等の記述が
この時ばかりはささくれだった心に塩を塗り込む

326 :既にその名前は使われています:2020/05/10(日) 11:50:56 ID:3+POhnQJ.net
00もそうだけど66も大概だったような

327 :既にその名前は使われています:2020/05/10(日) 20:53:50 ID:z8TvAEtz.net
ルーンクエストも致命的な成功/失敗があると取返しようがなかったw

328 :既にその名前は使われています:2020/05/10(日) 21:07:47 ID:8Y1Y/Iu0.net
実家の荷物片付けてたら設定ビッシリ書かれたキャラクターシート出てきて死にたくなったわ

329 :既にその名前は使われています:2020/05/10(日) 21:10:34 ID:3QVxkojq.net
うpしる

330 :既にその名前は使われています:2020/05/10(日) 21:11:30 ID:a6uqTmDU.net
ルーンクエストはサイコロの目によってはスポンジの上で転んでも首の骨折って死ぬって言われたくらいだからな

331 :既にその名前は使われています:2020/05/10(日) 23:15:48 ID:JY89/XQe.net
旧SWの1ゾロは自動的失敗ではって致命的失敗ではない・・・とはよく聞く話だが・・・
防御ロール(ぼそっ)

332 :既にその名前は使われています:2020/05/11(月) 12:47:59 ID:a2xnRsqv.net
MERPの痛打表は100でたらどの痛打でも死亡だった気がする

333 :既にその名前は使われています:2020/05/11(月) 19:29:06 ID:D1rchV0y.net
>>331
ピンゾロ振って「10点あげよう」はSWから?
何に使えるのかわからん10点単位の経験値が結構たまったわw

334 :既にその名前は使われています:2020/05/11(月) 19:32:39 ID:2+asZy7i.net
T&Tだと冒険中にセービングロールを振るたびに冒険点が入ってたきがするが
それとはちょっと違うか

335 :既にその名前は使われています:2020/05/11(月) 19:51:28.21 ID:GxXYz4Vk.net
なんか行動する度に経験値ってのは好きな思想ではあるんだけど
実プレイでは記録がめんどくさいのでちょっと困る要素

336 :既にその名前は使われています:2020/05/11(月) 20:03:23 ID:BYzixKuC.net
そんな記録はメモの隅っこに正の字でええだろ

337 :既にその名前は使われています:2020/05/11(月) 20:09:27 ID:EvrWjdSj.net
Wizだとリングオブヒーリング(一歩あるくたびにHP回復)そのまま出したりしてた
ちょっとコンピュータ版をそのまま持ってきすぎてたな

338 :既にその名前は使われています:2020/05/11(月) 20:43:44 ID:sx9pEPwh.net
Wizは低lvだと死にやすいし死んだら復活望めないし仕方ないんじゃねw
もちろんTRPGの話な

339 :既にその名前は使われています:2020/05/11(月) 20:45:44 ID:D1rchV0y.net
Wiz、真Wizはコンピューター版の雰囲気が強かったな

真Wizにてエンカウント――不確定名:空飛ぶ生物
司:識別振りまーす、っっ!ファンブル
GM:わからないね
司:敢えて明言しよう!あれはイカ!
戦:飛んどるで
司:イカ!
盗:火を吐いているんやけど
ビ:イカ!
侍:あり得ないでござる…
GM:君たちは司祭を信じてもいいし、信じなくてもいい
全員:「「「「イカ!!!!」」」」
GM:司祭のキャラシーにSAN-3って書いといて

340 :既にその名前は使われています:2020/05/11(月) 21:02:19 ID:PB4IPzy4.net
>>333
キャンペーンしてるとピンゾロ分とモンスター分の雀の涙が重なって500くらいにはなるでw

341 :既にその名前は使われています:2020/05/11(月) 21:25:37 ID:MO2m4a7h.net
>>339
全員で頭おかしくなるこういう瞬間が面白かったなぁw
後でリプレイ書き起こす時地獄だったけどw

342 :既にその名前は使われています:2020/05/11(月) 23:33:09 ID:iN3Vsut8.net
Wizは戦闘がマス単位なんで管理が大変で、
真Wizは英雄ポイントで腕三本とかちょっと
象団子(新版)かよw

343 :既にその名前は使われています:2020/05/12(火) 00:28:52 ID:6D/o65S+.net
ソードワールドとガープスやってたな
今でもルールブックが実家にあるはず

344 :既にその名前は使われています:2020/05/12(火) 03:48:29 ID:bQH/kXkg.net
ティーンエイジミュータントミートボール!

345 :既にその名前は使われています:2020/05/14(Thu) 11:46:38 ID:1k5kn2yn.net
ソードワールド2.0は買ったはいいが、まったくやる機会がなかった

346 :既にその名前は使われています:2020/05/14(Thu) 21:14:26 ID:8Px2NT1a.net
SW2.0は旧のSWとかなり違うらしいな
もう20年以上ダイス振ってないな

347 :既にその名前は使われています:2020/05/15(金) 01:31:30 ID:H2OSeKKK.net
2.0はゲームブック形式のが人気あったな
ソロプレイできるTRPGだとかで
ただのファイターでも流派が選べたりとかで大分様変わりしてた

348 :既にその名前は使われています:2020/05/15(金) 03:56:43 ID:CU2Oi9UQ.net
2.0は1よりレベルを細かく分けてレベルアップしやすくした感じ

349 :既にその名前は使われています:2020/05/15(金) 09:23:08 ID:8st851IE.net
もう2.5になってるでw

350 :既にその名前は使われています:2020/05/15(金) 10:52:22 ID:GyOOLBhY.net
買ったけど全然読んでねーわ2.5w

351 :既にその名前は使われています:2020/05/15(金) 11:24:32.96 ID:oYM5ATto.net
2.0は平成20年・・・差し込みの広告で仮面のメイドガイとかあって噴いた
グラスランナーがいかにもなウサギ人間になってたり人造人間がいたり

352 :既にその名前は使われています:2020/05/15(金) 13:48:18 ID:GyOOLBhY.net
確かにあの種族変更は誰得なんだ? と思ったわ

353 :既にその名前は使われています:2020/05/15(金) 13:48:33 ID:EM61eO+F.net
2.5はSWに対するSW完全版みたいなもんでそ
2.0の情報整理して、舞台とかちょっと変えた奴

354 :既にその名前は使われています:2020/05/15(金) 13:53:52 ID:EM61eO+F.net
グラスランナーはグラスランナーでちゃんといるんだが・・・
しかもあいつフォーセリアとまったく同じ生態だから魔神界経由で渡ってきてる可能性すらある
エルフもドワーフも姿形は同じだけど能力的にフォーセリアとは別物

355 :既にその名前は使われています:2020/05/15(金) 22:33:39 ID:9EwP5pL+.net
東京から田舎に戻ってからは専らオンセやってたがキャンペーンの途中で自然消滅したのが2回続いてからやってないな
今だとボイスチャットがメインなのかな

356 :既にその名前は使われています:2020/05/16(土) 12:09:18.17 ID:1QDqIEAf.net
演劇ができなくて困ってる人らでオンラインセッションの実況流して寄付でも募ればええねん
役者がノリノリで真面目にやってたら金出すで

357 :既にその名前は使われています:2020/05/16(土) 20:55:14 ID:Ttm3WioC.net
スレイヤーズの映画を見に行ったら同時上映でクリスタニアのTRPGのプレイをやってたな

358 :既にその名前は使われています:2020/05/18(月) 00:59:23 ID:2KutjpbW.net
ボードゲームバーなりカフェで店長がGMやってくれるようなところはあったみたいね、今は休業中だろうが

359 :既にその名前は使われています:2020/05/18(月) 19:20:29 ID:meR6ZTZ5.net
近所でテイクアウトの店を回ってたら
まさにボードゲーム屋があってカレーだしてたんだが
このご時世にTRPGはやばいw

360 :既にその名前は使われています:2020/05/20(水) 22:53:10 ID:6k+Hycqf.net
このご時世、TRPGのTはTele だな

361 :既にその名前は使われています:2020/05/20(水) 23:17:12.99 ID:jgQBb4rh.net
>>360
もしかして:オススメ

362 :既にその名前は使われています:2020/05/21(Thu) 10:40:10 ID:hqSNVLPQ.net
(///)

363 :既にその名前は使われています:2020/05/22(金) 13:15:14 ID:gTs/Jw1h.net
照れながらロールプレイするサークルのHimechan

364 :既にその名前は使われています:2020/05/22(金) 16:52:05 ID:18NFkVsp.net
最初だけな。3回目ともなるとノリノリで「ここのゴブリンは駆逐して娘達も貰っちゃおう」とか言い出す

365 :既にその名前は使われています:2020/05/23(土) 14:31:11 ID:JnaAWAgv.net
神官から殺せとか言い始める

366 :既にその名前は使われています:2020/05/23(土) 15:37:37 ID:popR4Sf0.net
悪役プレイとかもあるしな

367 :既にその名前は使われています:2020/05/24(日) 14:38:18 ID:enz1Esox.net
悪役プレイとは違うかもだけど、プレイヤーが粉塵爆発とか火炎瓶とか使い始めたら
敵も使うようにしてたな

368 :既にその名前は使われています:2020/05/24(日) 15:50:07 ID:MOe5veZQ.net
女言葉いやだから登場するNPCは男ばっかり

369 :既にその名前は使われています:2020/05/24(日) 16:49:09 ID:j6+ouWA2.net
30年くらい前に、任意ポイントで魔法覚えるゲームで最強魔法1個だけ取って、めぐみんみたいな事してたわ
MPカツカツでマジ1日1発しか打てんかったw

370 :既にその名前は使われています:2020/05/24(日) 17:46:25 ID:xa6rEOKR.net
>>368
お前にはマスターとプレイヤーが1対1で濡れ場の演出とかせなならん「007RPG」マスター1年間の刑な

371 :既にその名前は使われています:2020/05/24(日) 18:06:09 ID:xTDaKy4X.net
ヒロインとカッコいいおっさんが登場するセッションは盛り上がり度が違う
自分が過去GMやったセッションで一番盛り上がったのはヒロイン5人出してギャルゲーやってもらった時だし
PC全員にヒロインあてがうつもりがなぜか結束してPC1ハーレムルートとかやりやがったけど

372 :既にその名前は使われています:2020/05/25(月) 07:05:23 ID:ISwBg8m8.net
秘密指令1919

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