2ちゃんねる ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50    

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

FF11で一番ひどい追加ディスクは

1 :既にその名前は使われています:2020/06/20(土) 15:20:38 ID:hJWL+0pt.net
プロマシアかな

2 :既にその名前は使われています:2020/06/20(土) 15:22:13.01 ID:vCxui0V9.net
アルタナ
ダィスク発売直後にやることなさすぎ
完結までに時間かかりすぎ

3 :既にその名前は使われています:2020/06/20(土) 15:23:06.76 ID:YToZRVWv.net
プロマシアとアドゥリンのツートップ

4 :既にその名前は使われています:2020/06/20(土) 15:24:07.32 ID:8ir/BHEZ.net
アドゥリンは良ディスク

コレのお陰で足洗えた

5 :既にその名前は使われています:2020/06/20(土) 15:24:37.05 ID:vCxui0V9.net
プロマシアはストーリーいいから許せるだろ

6 :既にその名前は使われています:2020/06/20(土) 15:34:42 ID:Ym17eEo9.net
プロマシアかな
ついにオープニングのタブナジアに行ける
と思ったらそんなことは無かった

7 :既にその名前は使われています:2020/06/20(土) 15:39:01 ID:sdUJ0nFl.net
これはアドゥリンだなあ
バランスとか調整が糞だったプロマシアに比べて
マップやコンテンツとかのシステムが糞だったアドゥリンのが拡張としては糞だと思う

8 :既にその名前は使われています:2020/06/20(土) 15:53:59.10 ID:HX/ygjzn.net
クソマシア

9 :既にその名前は使われています:2020/06/20(土) 16:04:47 ID:WyhLQHQ0.net
プロマシアは確かにキツかったけど、リアルガッツポーズが何度も出る良ディスク
必死になってミッションをクリアして、メンバー全員で歓喜する
あんなゲームはそうそう無い

10 :既にその名前は使われています:2020/06/20(土) 16:11:17 ID:C81da+A/.net
>>9
下手なLSメンバー<助けてー、薬品とかないからね
お前<はい・・・・(またやるのかよ)

11 :既にその名前は使われています:2020/06/20(土) 16:12:36 ID:cfLrSxfe.net
アルタナ
プロマシアはボリュームはあった
アドゥリンはアンバスとかの時に復帰してからやったから当時の苦行っぷりを知らん

12 :既にその名前は使われています:2020/06/20(土) 16:22:50.38 ID:bOdjkzO0.net
アルタナ 完結まで何年かけるんだよ
時空を超えた果てしないおつかいをよ

13 :既にその名前は使われています:2020/06/20(土) 16:34:29.17 ID:SlFN8Gvz.net
IL導入したアドゥリンか完結まで長いスカスカアルタナかな

14 :既にその名前は使われています:2020/06/20(土) 16:36:11.94 ID:Qma5KE/n.net
ヴァナ全体に亀裂を入れたという点でプロマシア

15 :既にその名前は使われています:2020/06/20(土) 16:36:31.43 ID:oydOOLlK.net
PMは苦労したけどその分思い出もいっぱい

16 :既にその名前は使われています:2020/06/20(土) 16:52:09 ID:hob8hW0z.net
プロマシアは拡張の内容も酷かったけどあの時期は75縛りの上最強装備も地上3種NM&空NM&レリックから更新されずワクワクが無かった

17 :既にその名前は使われています:2020/06/20(土) 17:05:12 ID:Y/8UuaYG.net
海はマゾいだけでコンテンツ化できなかったよな
あれがひどかった

18 :既にその名前は使われています:2020/06/20(土) 17:08:01.42 ID:7KSrghUG.net
海NMはトリガーも出ないし装備の性能もノーヴィオ以外割と普通だしやる気出なかったな
AVは地形ハメ以外で勝たせる気なさそうだったから論外

19 :既にその名前は使われています:2020/06/20(土) 17:20:08 ID:d2Hh6WgY.net
長い目で見ればMO化を促進したアトルガンだろう
当時は絶賛されたが麻薬みたいなもんよ

20 :既にその名前は使われています:2020/06/20(土) 18:02:33.14 ID:8dlePluU.net
あの時期は他MMOもみんなインスタンス化の流れやったし、アトルガン抜きにしてもそこの流れは変わらんと思うぞ

21 :既にその名前は使われています:2020/06/20(土) 18:11:38 ID:uQITxmXn.net
エヴォリスはアルタナに含まれますか?

22 :既にその名前は使われています:2020/06/20(土) 18:47:12.21 ID:ALFJe6zB.net
アルタナ一択

23 :既にその名前は使われています:2020/06/20(土) 19:03:25 ID:ykin2Y7B.net
レリックで興ざめした

24 :既にその名前は使われています:2020/06/20(土) 19:15:31 ID:USUFjIHh.net
初期からHNMやってたからジラート→プロマシアの時期が一番良かったな
ミッション程度で積むことなかったしENMやらで荒稼ぎできた
アトルガンはシナリオ更新クソ遅い
キャップ外れないうえ、大量の無駄なユニクロ装備
HNM雑魚化で報酬しょぼいからやりがいも無かった

25 :既にその名前は使われています:2020/06/20(土) 19:31:47 ID:04Z1q8k6.net
準廃⓾量産したのがアトルガン

26 :既にその名前は使われています:2020/06/20(土) 19:46:27 ID:yJid8VXr.net
>>16
そういえばレリック防具がレリックカスタムになる程度の変化だったな…

27 :既にその名前は使われています:2020/06/20(土) 19:57:24.55 ID:wp+XGJSs.net
プロマシアだな
オナニー大会みたいなストーリーにバトル調整も最悪
不要なレベル制限と、制限下エリアも見破り持ちのとて大量配置とか頭沸いてるレベルの絆強制
その癖一度クリアしたら手伝うメリットが全くなかったから固定PTに入れないと実質クリア不可能

28 :既にその名前は使われています:2020/06/20(土) 19:58:50.19 ID:I9nOS13J.net
アドゥリン
おわり

29 :既にその名前は使われています:2020/06/20(土) 20:05:54 ID:yJid8VXr.net
プロマシアの最初から装備シンクがあれば多少は評価は変わったかな?
アドゥリンは最初のバランスでびっくりしたがストーリーはとても王道で嫌いじゃない

30 :既にその名前は使われています:2020/06/20(土) 20:14:24 ID:0X/bOVc9.net
プロマシアは最低だったな
プロミヴォンはガチで朝までかかって次の日寝ずに会社いったぞ

31 :既にその名前は使われています:2020/06/20(土) 20:25:43 ID:wp+XGJSs.net
プロミヴォンはLv99でも絡まれる見破り持ちの敵がいる中をLv30で進軍させる糞コンテンツだった

玉もどこに出てくるかランダムな上地図もプロミヴォン探索しまくって手に入る物だったし悪意しか感じない

32 :既にその名前は使われています:2020/06/20(土) 20:28:23.34 ID:l+G83uQh.net
アトルガン以降は何かしら難ありだな
アドゥリンはIL導入がヘッタクソすぎた

33 :既にその名前は使われています:2020/06/20(土) 20:29:40.34 ID:bxxq9+ae.net
ニートがすぐクリアして何にもやることないとか誰も言わなければ足止めも必要なかったんだろうけどね

34 :既にその名前は使われています:2020/06/20(土) 20:30:25.40 ID:drWbfUUt.net
プロマシア、アルタナ、アドゥリン

35 :既にその名前は使われています:2020/06/20(土) 20:34:48 ID:Y/8UuaYG.net
アトルガンのMO化はどちらかというと大賛成だった
プロマシア、アルタナ、アドゥリンは糞過ぎる

36 :既にその名前は使われています:2020/06/20(土) 20:37:51 ID:C8hOgVZa.net
アトルガンはクソ

37 :既にその名前は使われています:2020/06/20(土) 20:39:34 ID:Y/8UuaYG.net
lv99とIL119が共存してて、99に立場あるわけないし
99の奴の気持ち考えてないよね

38 :既にその名前は使われています:2020/06/20(土) 20:40:27 ID:nbVuTKIS.net
思い出補正wですらプロマシアの糞さには補正効かないからな

39 :既にその名前は使われています:2020/06/20(土) 20:42:56.26 ID:fVIGkBLw.net
プロMの為に赤モ忍黒上げたわ

40 :既にその名前は使われています:2020/06/20(土) 20:45:13 ID:hob8hW0z.net
回  転  木  馬

41 :既にその名前は使われています:2020/06/20(土) 20:47:39 ID:8mTxNFVi.net
ガリしか上げてない奴はプロミやBCで泣いたろうなwww

42 :既にその名前は使われています:2020/06/20(土) 20:53:44 ID:9hMNd7jF.net
>>31

43 :既にその名前は使われています:2020/06/20(土) 20:54:53 ID:jc9vcBm5.net
アデョリンしかないだろう、イーハンとギダとガルモだけ生きてていいメナスw
GW終わったらシャウト聞いてそっ閉じしてそのまま解約

44 :既にその名前は使われています:2020/06/20(土) 21:11:42 ID:+556gKcT.net
>>39
俺は狩と戦と召上げたな
特に狩は30だと無双出来て良かった
まあそんなに助けに呼ばれなかったけど

45 :既にその名前は使われています:2020/06/20(土) 21:12:14 ID:+556gKcT.net
あ、ENMは美味しかったです

46 :既にその名前は使われています:2020/06/20(土) 21:13:40.17 ID:0X/bOVc9.net
ヴォンホラのボスはトラウマだわ
弱体アイテムもなく玉も延々と沸き続けるなかメンバーと離されて残ったメンバーは途方にくれるという
ボスまでたどりつくまでに用意したアイテムも使ってギリギリたどりついたらあのボスだからな

47 :既にその名前は使われています:2020/06/20(土) 21:17:22.54 ID:vR943IUV.net
強いのメアじゃなかったっけ
まぁ全部面倒くさいのは変わらんけど

48 :既にその名前は使われています:2020/06/20(土) 21:18:31.79 ID:WqB8RB2A.net
プロミヴォンは全て大した時間かけずにクリアしたワイみたいなのもおるで

49 :既にその名前は使われています:2020/06/20(土) 21:27:15 ID:+UNUDTNI.net
プロマシア発売が2004年9月で
緩和が2004年10月〜12月にかけて行われてたから
最悪の状態(9月)で挑んだ人はそこまで多くなさそう

50 :既にその名前は使われています:2020/06/20(土) 21:27:47 ID:zo1MbiN5.net
アトルガン時代からやり始めたから青魔のおかげでプロMはそんなひどくなかったな
パイセンにめっちゃ苦労話は聞かされたけど

51 :既にその名前は使われています:2020/06/20(土) 21:31:31 ID:0X/bOVc9.net
>>47
どれも強かったからな
俺は他2か所はあっさり終わってホラだけ3回ぐらい失敗したわ
メンバーガチャもあるから仕方ないんだけどさあ

52 :既にその名前は使われています:2020/06/20(土) 21:34:08 ID:PCSOnpjy.net
フルアラで向かって主催が有利ジョブ独占して
余りのクソジョブで組まされた人おる?w

53 :既にその名前は使われています:2020/06/20(土) 21:38:27 ID:pH4CzJHs.net
アルタナ辺りで忙しくなったのか面倒になったのかでやめちまったなぁ

54 :既にその名前は使われています:2020/06/20(土) 21:38:58 ID:WuF8vX6D.net
アルタナ
未完成のスカスカディスクを売るな

55 :既にその名前は使われています:2020/06/20(土) 22:10:27 ID:a78BGhs8.net
逝頭って今何やってんだろな

56 :既にその名前は使われています:2020/06/20(土) 22:43:01 ID:7H8Hlctn.net
「プロマシアの河豚」と「アドゥリンの逝頭」の作品崩壊が目立つが、
中身の無いアルタナが一番ひどかったのかもしれない

57 :既にその名前は使われています:2020/06/20(土) 22:45:47 ID:Y/8UuaYG.net
>>49
プロMのだるいところは、募集しても人が集まらないことだったと思うけど
先行者は戦闘が難しかったのかな

58 :既にその名前は使われています:2020/06/20(土) 23:04:30 ID:PHyD/NVR.net
>>57
最初の緩和までにリベあたりまで走り抜けたけど

人集めで1時間、倉庫オンラインで1時間がデフォやね
当時はサポで30や40まで上げてあっても装備がないからもう大変だった
その上鬼畜仕様、何しろインスニ見破りが多すぎる、ワープ消えるのが速すぎる、雑魚が強すぎるで鬼の様だった

ヴォン3か所のボスはどれも癖が強くて強かったし、
弱体アイテムを取るにもその相手も強くてきつかった
んでクリア状況によってはソロでタブナジア放り出されたりで、マジで河豚しねってなったんだよw

水道、礼拝堂、ヴァズはマジで朝までかかったし
頭おかしいというレベルじゃなかったよ
組んだやつほぼ全員がもう2度とやりたくないって、シャウトで叫びまくってたなw

59 :既にその名前は使われています:2020/06/20(土) 23:07:58.43 ID:Puo2OV/p.net
アルタナってエコーズまでコンテンツなかった?
将領とopsがあるか

60 :既にその名前は使われています:2020/06/20(土) 23:17:28.90 ID:m5RTeOel.net
鍵が大量に落ちる前のデルクフミッションも酷かった

61 :既にその名前は使われています:2020/06/20(土) 23:19:37.77 ID:Y/8UuaYG.net
>>58
そのワードみただけで吐き気するわ
当時学生だったし主催4時間前からログインして遊んでから出発してたくらいに余裕あったからいいけど
働きながら仕事ためながらのプロMとか考えられん
しかも失敗してまた来週とかなんだろw ありえなさすぎる

62 :既にその名前は使われています:2020/06/20(土) 23:51:30 ID:CZ08BOoU.net
この手のスレはプロマシアやアルタナで辞めた奴はアドゥリン経験してないから、アドゥリンのクソっぷりが全く理解出来ないからな
俺は拡張ディスクが原因でログインしなくなったのはアドゥリンだけだ

63 :既にその名前は使われています:2020/06/20(土) 23:56:17 ID:q8SDyVEG.net
プロマシアは自分と周囲のやる気の有無で大分違うんだな
野良だったけど海行くまではあんまりつまずいた覚えがないや
海で一時引退してたからその後の苦労はよくわからん

64 :既にその名前は使われています:2020/06/21(日) 00:25:37 ID:4/drB9NI.net
>>9
ヴォンでメンバーが寝落ちして
ボス前で呆然としているメンバーたち
次のPTが命からがらボス前に到着するもメンバーが蘇生不可の位置で死んでて救出できない
仕方なくその場でPTを組み直してハブられたメンバーは未クリア解散
そして置いてかれた
これがプロマシア

65 :既にその名前は使われています:2020/06/21(日) 00:29:39.47 ID:IXCDuJep.net
プロマ→勘違い
アルタナ→スカスカ
アドゥリン→とどめ

全部ひどいよ

66 :既にその名前は使われています:2020/06/21(日) 01:07:48 ID:nyKPeZpd.net
>>65
ディスクじゃないけど4番目にモグ祭り入れたいって思ったけどあれは課金シナリオではなく課金装備って考えればアリか

67 :既にその名前は使われています:2020/06/21(日) 02:10:18 ID:TEauZ7/5.net
アドゥリンもすっかすかでひどかった

68 :既にその名前は使われています:2020/06/21(日) 02:50:55 ID:j25lEhJt.net
>>9
遊べた人の感想
大抵の人は入り口に辿り着けもしなかったので無視した

69 :既にその名前は使われています:2020/06/21(日) 04:04:59.53 ID:CwpSJhGA.net
>>68
まあだいたいルフェーゼまでで満足してたしな

70 :既にその名前は使われています:2020/06/21(日) 04:12:46.94 ID:zp4DH76D.net
一番客数を減らしたのがプロマシア期なのは確実だけど半分は外人混合のせいだからなぁ
18〜の後半公開鯖は平日ピーク6000人くらいいたのが3000やっと越えるくらいまで減った

71 :既にその名前は使われています:2020/06/21(日) 04:15:20.95 ID:gfVp5gLt.net
あの頃はほとんどヴォンに住んでたな
ミッションヘルプや遭難者救出は日常だった

72 :既にその名前は使われています:2020/06/21(日) 04:16:33.89 ID:VHCsHRIT.net
>>24
前者はごくごく一部の廃人が楽しいだけで、そんなのばかりが盛んだったら
他大勢のそこそこにやりたい人はみんなやめてくやん
会社も儲からない
プロゲーマー揃いのハードな遊びがしたいなら他にいくらでもあるでしょ
それとももっと広い世界のレベルには敵わないから
メジャータイトルに釣られてプレイしてるMMO不慣れな連中を見下したいだけなのかなと思ってしまう

73 :既にその名前は使われています:2020/06/21(日) 04:17:38.73 ID:hxPG5EYB.net
プロミエリアのBCのBGM聞くと今でも脈拍上がる

74 :既にその名前は使われています:2020/06/21(日) 04:20:26.67 ID:BRuCNtOR.net
でれでーでれーでーでー

でれでーでれでー↑

75 :既にその名前は使われています:2020/06/21(日) 04:42:46 ID:pABM/zU1.net
アルタナのスカスカだろうな
ディスクの内容もないうえに更新も遅い
次ディスク超長期無しという3重苦

他ディスクの問題の大半は開発がまともな調整しねぇっていう無能と怠慢のせいだからな

76 :既にその名前は使われています:2020/06/21(日) 04:56:57.35 ID:9gzZnDhH.net
更新期間長すぎてログインしなくなったアルタナ
星唄きっかけに復帰してやっと完結できた

77 :既にその名前は使われています:2020/06/21(日) 05:17:30 ID:gfVp5gLt.net
>>58
三国ヴォンはいつ呼ばれてもいい様に一人でバトルフィールド行けるまでやり込んだから
弱体アイテムはいつもカバンに入ってたわ

水道はバンピリッククロー取るためにソロでこもってたな
礼拝堂はスウィフトベルト目的の固定アラ組んで通った
ヴァズはストーンゴルゲット目的の固定以下同文

思い返してみると面白かったんだなぁプロマシアw

78 :既にその名前は使われています:2020/06/21(日) 07:34:25 ID:9d6ZAb4/.net
>>72
まだ反応するほど必死なのかw

79 :既にその名前は使われています:2020/06/21(日) 08:02:39 ID:UQN2ZlLq.net
プロマシアでた2004年は今みたいにネトゲがあふれてる時代じゃねぇしモンハンも初代だわ

80 :既にその名前は使われています:2020/06/21(日) 08:38:15 ID:3Hy5feRZ.net
>>58
やり応えはあったけど、廃人目線で見てもやり過ぎだろってのが多かったね
ミッションなんだから少し頑張ればクリアできる程度の難易度が妥当

81 :既にその名前は使われています:2020/06/21(日) 08:50:34 ID:wXEGa8Ex.net
ボスはともかく道中は調整ミスとしか思えなかったな
初期はまずワープが出ない(体感2割くらいしか出ない)
雑魚の湧きが早すぎて飛べない人が出やすい(せめて寝る敵にして)
ワープがすぐ消える

確かこんなんだった

82 :既にその名前は使われています:2020/06/21(日) 08:54:25.53 ID:GAVNrXR1.net
プロミヴォンヴァズで8時間とかニート専用ゲームだった気がする

83 :既にその名前は使われています:2020/06/21(日) 09:02:34 ID:r2ovYvTj.net
アドゥリンはFF11は別ゲーになっちゃうんだねって感じでLSメンみんな辞めちゃった
俺も辞めたけどラスボス水晶竜みたいなコンテンツは良かったしいい潮時だった
アドゥリンやらずに最高のタイミングでヘイトも貯めず11を去れたから良し

84 :既にその名前は使われています:2020/06/21(日) 09:07:57 ID:mdOQ6OMj.net
よくわからんと思ったら一行目のアドゥリンはアビセアの間違いか

85 :既にその名前は使われています:2020/06/21(日) 09:19:34 ID:ji5JH4br.net
誰も上げんけどジラート出た時砂漠と森しかねーって批判されまくってなかったか

86 :既にその名前は使われています:2020/06/21(日) 09:46:52.62 ID:khM87wj0.net
アルタナは2年半だっけ
レベルキャップ開放も挟んでたし長すぎる

87 :既にその名前は使われています:2020/06/21(日) 09:48:18.18 ID:0+QZy5vT.net
聞いたことないな

88 :既にその名前は使われています:2020/06/21(日) 10:14:22 ID:VwlXdBfK.net
(´・ω・`)アが付く拡張は全部うんこってことか

89 :既にその名前は使われています:2020/06/21(日) 10:25:42 ID:/Hqb/RB2.net
新ディスクやらないと装備が弱いまま → アドゥリン
新ディスクやらなくても問題ない    → アルタナ

初期メナスはまじでリーマン殺しにきてたから悪法だった
アルタナはアトルガンコンテンツ周回してるだけだから問題はなかったな。金返せって感じではあるけど。

90 :既にその名前は使われています:2020/06/21(日) 10:33:32 ID:jFu+K3Zd.net
FF14

91 :既にその名前は使われています:2020/06/21(日) 10:36:02.32 ID:0+QZy5vT.net
追加ディスクの売りは新エリアだからな
入れない、既存マップのコピー、フィールドなのにダンジョン型……このあたりはがっかりポイント

92 :既にその名前は使われています:2020/06/21(日) 10:54:30 ID:rvagSOzG.net
ジラート(☆5段階評価)
ストーリー評価:☆☆☆☆
ミッション進行容易さ:☆☆☆☆
ミッション実装速度:☆☆☆☆☆
追加ジョブ:☆☆☆☆☆
追加コンテンツ:☆☆☆
総合評価:☆☆☆☆

プロマシア
ストーリー評価:☆☆☆☆☆
ミッション進行容易さ:☆☆
ミッション実装速度:☆☆☆
追加ジョブ:
追加コンテンツ:☆☆☆
総合評価:☆☆☆

アトルガン
ストーリー評価:☆☆☆☆
ミッション進行容易さ:☆☆☆☆
ミッション実装速度:☆☆☆☆☆
追加ジョブ:☆☆☆☆
追加コンテンツ:☆☆☆☆☆
総合評価:☆☆☆☆☆

アルタナ
ストーリー評価:☆☆☆
ミッション進行容易さ:☆☆☆
ミッション実装速度:☆☆
追加ジョブ:☆☆☆
追加コンテンツ:☆☆☆
総合評価:☆☆☆

アデョリン
ストーリー評価:☆☆☆☆
ミッション進行容易さ:☆☆☆☆
ミッション実装速度:☆☆☆
追加ジョブ:☆☆☆
追加コンテンツ:☆☆☆☆
総合評価:☆☆☆☆

色んな異論は認める

93 :既にその名前は使われています:2020/06/21(日) 11:00:02 ID:zp+BMHxc.net
アルタナかな
とにかく良い想い出も悪い想い出もない無味乾燥なダィスクだった

94 :既にその名前は使われています:2020/06/21(日) 11:04:37 ID:j9knkVSg.net
苦しめられたとかそういう意味でならプロマシア
ショックが強すぎたアドゥリン

この2つが二強だけど、アルタナも大概スカスカで酷いんだよな
狩場としてもコリブリとペット狩り以外ほとんど使わなくて(いけない人もいたので)
マップが基本的になんの用事もないのがザラなのがなんとも

95 :既にその名前は使われています:2020/06/21(日) 11:12:24 ID:G6MkAlFY.net
それとはわかりにくいバラエティのある周回ゲーが結局は一番多くの人が楽しめるという事

96 :既にその名前は使われています:2020/06/21(日) 11:14:32 ID:LD86pe7N.net
いうてジラートもカザムみんなで行こうー^^からの
鍵3種or15万で当時の15万なかなかの大金だったから
ギスギス取り合いスタートもひどかった気がする

97 :既にその名前は使われています:2020/06/21(日) 11:18:02 ID:0+QZy5vT.net
取り合いの記憶は昇華するからマイナスにならないわ
朝なんかだとライバルいない時代だし

98 :既にその名前は使われています:2020/06/21(日) 11:18:14 ID:SpkQ04ZK.net
リアルタイムでやった奴ならオンゾゾからノーグに行っただろ

99 :既にその名前は使われています:2020/06/21(日) 11:25:22 ID:Fyh4xji1.net
オフゲのFFから流入したやつらが殆どだったから
脳死+アルファくらいの難易度でないとすぐ辞めるんよな
みんなでワイワイ出来ればそれでいいみたいなムードだったとこへ
プロマシアみたいなのがきたからムリゲーってなった
難易度ゆるやかに上げてじわじわ飼い慣らすべきだった

100 :既にその名前は使われています:2020/06/21(日) 11:29:43 ID:a4QsJnBv.net
難易度なら初期闇王(55)や初期カムラAA(70)の方が高かったけどな
ただこっちはレベル上限開放により難易度緩和される
プロマシアは逆にレベル制限してるのが問題だな

101 :既にその名前は使われています:2020/06/21(日) 11:32:41 ID:YALaHLLy.net
アトルガンて好評なんだね
なんでかね

102 :既にその名前は使われています:2020/06/21(日) 11:34:21.89 ID:YUzh7y23.net
アサルト面白かった
大尉になったわ

103 :既にその名前は使われています:2020/06/21(日) 11:34:42.76 ID:uyPV1zUj.net
初期プロマシアはレベル制限による準備時間と
最初のエリアのヴォンがただでさえ実装直後だからクソ重いのに玉が即消えて
ほぼ確実にPTが分断されるうんこ仕様だったのが最もでかい

104 :既にその名前は使われています:2020/06/21(日) 11:37:34 ID:sLG04cmb.net
>>92
プロマシアはミッション実装はやくてボリュームあったが
アトルガンはミッションの記憶飛んで公式でおさらい出すほど更新遅く内容も30分で終わるような小出しだった

105 :既にその名前は使われています:2020/06/21(日) 11:37:55 ID:IDk06rFy.net
狩人と戦士以外は実質お荷物だったからな
あれは本当に酷い

106 :既にその名前は使われています:2020/06/21(日) 11:41:03 ID:YALaHLLy.net
メインコンテンツに中間層向けの救済措置があるか無いかかな
初期はそのあたりの大雑把さが人減らした原因

107 :既にその名前は使われています:2020/06/21(日) 11:42:28 ID:5GBiKhEg.net
プロミに限らず低レベル帯のアシッド+ホーリーボルトが最強だったからな

108 :既にその名前は使われています:2020/06/21(日) 11:47:27 ID:x1pzLxY5.net
プロマシアの難易度はパンピーに強いるもんじゃないな

あれでパンピーが大量解約しガチ勢が残り、全体的につまらなくなったと思う

109 :既にその名前は使われています:2020/06/21(日) 11:47:46 ID:tzqCHZqU.net
プロマシアはなかなかクリア出来ないから話理解しづらいんだよな
固定PTで進めてたけどなんとなくしか理解してない

110 :既にその名前は使われています:2020/06/21(日) 11:49:50 ID:sYIrMop9.net
>>43
へぇー、で?解約して何年も経つと思うけどなんで未だにね実におるん?

111 :既にその名前は使われています:2020/06/21(日) 11:54:23 ID:nL2HeA7u.net
オススメはやめてもネ実は辞められない

112 :既にその名前は使われています:2020/06/21(日) 11:56:57 ID:/DyDNJpQ.net
プロマシアはフ・ゾイとル・メトが酷かった
今でこそ楽なんだろうが、当時はマップもない中で似たような景色の中を何時間も彷徨った
もちろんインスニとか見破ってくるのでザコと出会う度に戦闘
簡悔が極まったようなマップ

113 :既にその名前は使われています:2020/06/21(日) 11:58:25 ID:/Hqb/RB2.net
行き止まりもひどかったし、行動範囲が左右非対称だったり
見破りがつよミラーボールとかで、闇属性の奴は眠らないとか
思い出すだけでもめんどい奴多いわ

ま、赤/忍のバインド最強だってことだね

114 :既にその名前は使われています:2020/06/21(日) 11:58:31 ID:IDk06rFy.net
レベル制限ありでとてとて見破りの糞モンス配置するあたりよほどクリアさせたくないんだろうな
比較的マシなのがリヴェーヌぐらいかw

115 :既にその名前は使われています:2020/06/21(日) 12:06:02.13 ID:mT3B9urZ.net
アルタナは旧14開発してた時期だろうし露骨に色々絞ってたからなぁ
ただ惰性モードで遊んでる時だったから、カンパニエのゆるさはそこまで嫌いではなかったw

116 :既にその名前は使われています:2020/06/21(日) 12:07:19.12 ID:vB/N6jFq.net
ミッションでリヴェ行って道中に配置されてる大量のモルボルとか絶対誰も相手にしねえよなぁと思いながら歩いてた

117 :既にその名前は使われています:2020/06/21(日) 12:07:27.53 ID:DAe7e0aU.net
インス二で拠点奥地まで行けてセカイカンガーと騒いだ結果だろw

118 :既にその名前は使われています:2020/06/21(日) 12:09:36.32 ID:ktqnH7my.net
ここまでジラート無いな
さすが良ディスク

119 :既にその名前は使われています:2020/06/21(日) 12:10:51.74 ID:mT3B9urZ.net
ジラートは事前映像のワクワク感とかストーリーの盛り上がりとか最高潮の時期だったしなw
ちょっと冷静に見れないわ

120 :既にその名前は使われています:2020/06/21(日) 12:11:10.63 ID:CU0I1z1M.net
>>98
そんなん初めて知ったぞw

121 :既にその名前は使われています:2020/06/21(日) 12:12:52.48 ID:4/drB9NI.net
>>104
プロマシアも今思えばおすすめの中では実装が早かったってだけで小出し小出しだったけどな
拡張でた段階でラスボスまで行けるようにしとけよと何度も思ったわ

122 :既にその名前は使われています:2020/06/21(日) 12:13:31.54 ID:/DyDNJpQ.net
今の新規はコロロカエスケプとか知らないんだろうな
そもそも純粋な新規がいるのか怪しいが

123 :既にその名前は使われています:2020/06/21(日) 12:17:39.17 ID:YpVA3y0Z.net
クソマシアはクソだったけど、
当時はフレやLSメンも沢山いて、
一緒に攻略したり、ENM固定とかしてたり思い出も多い。

アドゥリンショックはマジでみんないなくなったからアドゥリンのがクソかな。

124 :既にその名前は使われています:2020/06/21(日) 12:17:44.35 ID:o4Nsu7KE.net
>>120
リアルタイムでやった奴ならオンゾゾからノーグ(に行けるというデマに騙されてオンゾゾ)に行っただろ

125 :既にその名前は使われています:2020/06/21(日) 12:24:03.61 ID:x1pzLxY5.net
同接数だとプロマシア後に最大になってるが、ここって外人が大量流入してきてた時なんだよな

プロマシアのクソさ、外人流入による気軽な日本語チャット減少→LSへの引き篭もりでエンジョイ勢は一気に消えた

126 :既にその名前は使われています:2020/06/21(日) 12:26:02.95 ID:T6f4yydP.net
オンゾゾからエルシモにつながる噂はジラート発売前に流れてた一過性のもの
いかにもな感じの行き止まりとかあったからな

それより、カザム競売南側の行き止まりは何か実装された?

127 :既にその名前は使われています:2020/06/21(日) 12:26:26.70 ID:gfVp5gLt.net
ジラートの頃から外人とよくPT組んでたから別に気にならんかったな

128 :既にその名前は使われています:2020/06/21(日) 12:32:30.59 ID:t19e9jCB.net
プロマシアは青の登場で緩和されました!
ってのもどうなんだ感はあった
まぁ助かったが

129 :既にその名前は使われています:2020/06/21(日) 12:33:44.97 ID:ZJJurFTs.net
辞めたのは温度差の違いだろうな
当時周囲にいた廃人は海外MMO慣れしたヘビーユーザーが多かった印象
オンラインゲーム初めてでリアルとゲームの区別が曖昧だったパンピーは
何々倒したとかどうでもよく、取り合いや他人叩きのような殺伐が苦手ですぐにリタイア
開発は自分達がプレイして楽しかったものがパンピーにもウケると勘違いしてた誤算

130 :既にその名前は使われています:2020/06/21(日) 12:37:24.36 ID:gfVp5gLt.net
他人叩きで殺伐て何だ
俺のやってたFF11と違う気がするw

131 :既にその名前は使われています:2020/06/21(日) 12:37:30.56 ID:x1pzLxY5.net
ワイもディアブロの頃から外人と遊んでたから気にはならない
でも11に童貞捧げたエンジョイ勢には無理だと思ったわ
あの辺りからプレイヤー層が大きく変わった

132 :既にその名前は使われています:2020/06/21(日) 12:38:06.56 ID:Luh0MycB.net
ナから忍盾になってやめてたやつも大勢いたな
次の優遇ジョブ上げる時間や気力のあるユーザーだけが最終的に残った

133 :既にその名前は使われています:2020/06/21(日) 12:39:22.90 ID:9pd10Kfi.net
ノーグはただでマウラセルビナいけるようになった

つまり

134 :既にその名前は使われています:2020/06/21(日) 12:43:50.90 ID:/Hqb/RB2.net
外人流入とかいうけど、英語毛嫌い民が多すぎるのが問題
学生時代に英語ぼろぼろだったんだろうなって感じ

135 :既にその名前は使われています:2020/06/21(日) 12:45:19 ID:x1pzLxY5.net
時間がなく不遇ジョブだった奴はどんどん居なくなったな
あと装備もAF以上の物を求められるようになり、それに着いて行けない奴もどんどん辞めたわ

オフゲ程度のヌルい作りで良かったのにな

136 :既にその名前は使われています:2020/06/21(日) 12:47:31.87 ID:G6MkAlFY.net
>>132
ナイトってRPG好きにはわかり易くロマンがあったからショックだったやつも多いんだろな

137 :既にその名前は使われています:2020/06/21(日) 12:48:41.32 ID:B00v14AW.net
俺、どのタイミングか忘れたけどプロマシア1年ぶりのミッション進行で話全く覚えてないとかあったなー。

まずプロミヴォンで前衛は狩人以外お断りみたいな風潮になって狩人上げ始めたもん。
狩人面白かったからキッカケ作ってくれた事には感謝かな?
今は出番無いけどアナまでは作ったしね。

138 :既にその名前は使われています:2020/06/21(日) 12:49:05.09 ID:uapSFRNy.net
初期の召喚は劣化白みたいな扱いで可哀想だった

139 :既にその名前は使われています:2020/06/21(日) 12:50:02.81 ID:nyKPeZpd.net
ツールやPL前提のガチ勢とかレベル上げに裸できてリンクさせまくる超エンジョイ勢とかが苦手だったな

140 :既にその名前は使われています:2020/06/21(日) 12:50:50.73 ID:x1pzLxY5.net
英語どうこうじゃなくエンジョイ勢は気軽に日本人同士で遊びたかっただけだ
あとマクロにネタ仕込んでたような奴は、それが通じない相手と遊べるわけがない

結果、そういう遊びをしないor不要なつまらん奴だけが残った

141 :既にその名前は使われています:2020/06/21(日) 12:53:34 ID:km0QkyzS.net
プロミヴォンで召喚輝いたじゃんw

142 :既にその名前は使われています:2020/06/21(日) 13:04:47 ID:kQ+O6MTC.net
>>140
NAともよく遊んだから嫌いではなかったけど
当時は隣にいる人がJPかNAか分からないからsay会話しなくなった
→それが普通になりsayウザイ
とかいう流れになってたな
晒しもエンタメと化し、エンジョイ勢はますます辞めてってた

143 :既にその名前は使われています:2020/06/21(日) 13:09:43 ID:o4Nsu7KE.net
壮大な実験の結果が失敗だったというだけのこと

144 :既にその名前は使われています:2020/06/21(日) 13:11:59.27 ID:T91nXZBw.net
初期のFlash動画とか見るとなんか泣けるなw
色んな意味で。
ネトゲ童貞が大半で、手探りとカオスと熱気が充満してる奇跡のネトゲだった

145 :既にその名前は使われています:2020/06/21(日) 13:12:58.34 ID:WmPXxDRf.net
最初期は釣り場で近くの知らない人と/say会話は普通だったな
/say 隣失礼しまーす。釣れますか?

146 :既にその名前は使われています:2020/06/21(日) 13:27:57 ID:uyPV1zUj.net
>>134
文化が違いすぎる
拠点でPT組んで構成決めて終わる時間も最初から決めるような形がゲーム内で根付いてたところに
現地構成途中自由抜け補充の文化を無理やりねじ込んだらそらアレルギー起こすわ
最初は文句言いながらも受け入れようとしてたやつは多かったぞ

147 :既にその名前は使われています:2020/06/21(日) 13:31:31.54 ID:Knt6YS+I.net
NAのやり方が世界的には普通にだったから、あっち側もわけわからん状態だったんだろうなw

148 :既にその名前は使われています:2020/06/21(日) 13:33:58.42 ID:rlHqPDWD.net
>>134
こういうバカがいるから当時グロバカとか言われてたのにまだ存在するんだな
実際に付き合った上で軋轢が発生しまくりだったから敬遠されたのに

149 :既にその名前は使われています:2020/06/21(日) 13:38:23.16 ID:tBq1XRUn.net
>>148
実際残った外人はロビー式になったんだから結局コミュニケーションの問題もあったと思うぞ

150 :既にその名前は使われています:2020/06/21(日) 13:39:42 ID:G6MkAlFY.net
空きの時間帯を作りたくなかったらしいけど結果的に失敗だったな
JP、NA、混合で分ければよかった

151 :既にその名前は使われています:2020/06/21(日) 13:47:51.96 ID:qew4waEc.net
>>150
実際、そういうMMOってあるの?
とあるFPSはAsiaと英語圏で分かれているがAsiaはシナ語だらけ

152 :既にその名前は使われています:2020/06/21(日) 13:53:57 ID:wvJdUtiT.net
なければ日本人が産のネトゲが作ればいいだけでは
14とかはどうなんたろう

153 :既にその名前は使われています:2020/06/21(日) 13:54:25 ID:wvJdUtiT.net
日本産のネトゲな

154 :既にその名前は使われています:2020/06/21(日) 13:56:10.96 ID:hmU+gZBX.net
アルタナでやめた人多かったよね

155 :既にその名前は使われています:2020/06/21(日) 14:00:23.54 ID:/DyDNJpQ.net
アルタナあたりでファンタジーアースが出たから移行した人もいたのではないか
俺は3時間でFE引退したけど

156 :既にその名前は使われています:2020/06/21(日) 14:00:55.47 ID:jBexCD6h.net
プロマシアが糞
面白くて仕事辞めた

アドゥリンが良ディスク
つまらなすぎて就職した
結婚出来た

157 :既にその名前は使われています:2020/06/21(日) 14:01:01.27 ID:x1pzLxY5.net
日本産ネトゲは作れるが、あれだけの日本人ネトゲ童貞を一箇所に集めるのは無理

日本のネトゲ史上、最大の失敗だと思う

158 :既にその名前は使われています:2020/06/21(日) 14:03:30 ID:86KeLSj3.net
他に成功したMMOとかあるっけ?

159 :既にその名前は使われています:2020/06/21(日) 14:05:58 ID:/DyDNJpQ.net
Tree of Saviorとか

160 :既にその名前は使われています:2020/06/21(日) 14:12:31.17 ID:JVLPfQdy.net
やっぱアドゥリン、ここで一時休止したからな・・・
アビセアをアホほど楽しんで、アドゥリンで一気に冷めた

ビシージってコンテンツは、ネトゲ感強くて良かったと思うけど

161 :既にその名前は使われています:2020/06/21(日) 15:00:49.04 ID:mT3B9urZ.net
もはや曖昧だけどsay会話自体は外人参入関係なくウザがられてた気がする
たしかログが一つしかないから流れるとかそんな感じの理由
競売前でのsayはやめましょうとか啓蒙してた個人サイトもあったな

162 :既にその名前は使われています:2020/06/21(日) 15:02:03.59 ID:/Hqb/RB2.net
競売前で5組がsayで話してたらもうチャット部屋わかれてないからおかしいことになるしな
普通に考えてsayはやらない
人がいないときに使うくらいだな

163 :既にその名前は使われています:2020/06/21(日) 15:08:47.78 ID:qew4waEc.net
街中で/sが流れて都合が悪いことがあるの?
れんれんを貶めてんの?

164 :既にその名前は使われています:2020/06/21(日) 15:12:56 ID:Al4W+M+d.net
/sayは街中で知らん人の雑談を聞いてる感覚で別に気にしなかったな
むしろ楽しんでいたまである

165 :既にその名前は使われています:2020/06/21(日) 15:30:58.70 ID:0K2cBP5d.net
コスパで考えると最底辺は課金クエスト3つ

166 :既にその名前は使われています:2020/06/21(日) 15:38:59.04 ID:HiUV4Z+1.net
間接的なアイテム課金だったな、課金クエは

167 :既にその名前は使われています:2020/06/21(日) 15:57:44 ID:rvagSOzG.net
>>101
アトルガンは
パーティ、アラ、無差別乱闘のBCGと色んな構成人数用のコンテンツがあったのと
レリックに続く第二の廃人武器作成(これも上の2つ構成人数コンテンツをうまく巡回させる為、循環ができた)
遊びが長期間続いた75時代のディスクでもありメリポなどのやり込みが実装された
からかなぁ・・・

168 :既にその名前は使われています:2020/06/21(日) 15:57:56 ID:LM7gHs8y.net
Lvキャップ解放後に倉庫でPM礼賛者やったら当時修正し忘れだったみたいでホーリーIIとか使われてワロタw
PMはリアルタイムだと数時間野良シャウトしてメンバー増えずにむしろ減って中止という印象

最近アビセアやったがグロウ、砦、ブンカールの現代版解放してくれんかな

169 :既にその名前は使われています:2020/06/21(日) 16:21:10.08 ID:bu9Kp14p.net
ディスクの完成度の低さはアルタナ アドゥリン
コンテンツの糞さはアドゥリン プロマシア
ミッションやらなきゃ新エリア行けないのに難易度高く糞仕様なのはプロマシア

170 :既にその名前は使われています:2020/06/21(日) 17:30:37 ID:/DyDNJpQ.net
アトルガンは誰も叩いてないのが凄いな

171 :既にその名前は使われています:2020/06/21(日) 17:33:42 ID:haSh782F.net
アビセアVWでの複垢持ち少人数での活動→アドゥリン初期のRME求められるフルアラコンテンツ
のコンボで疲れて辞めたな
追加ディスクではないがアビセアがとにかく苦痛だった

172 :既にその名前は使われています:2020/06/21(日) 17:36:00 ID:9pd10Kfi.net
アトルガンは耳つかうのと、最後がクソ

173 :既にその名前は使われています:2020/06/21(日) 17:38:00 ID:iS1ziYHX.net
クソマシアはなんだかんだでいい思い出もある
アルタナはカンパニエで廃人に殺されるからクソ

174 :既にその名前は使われています:2020/06/21(日) 17:39:01 ID:9pd10Kfi.net
カンパニエがいつまでたってもおわらないのはひどい
10分でおわってくれ

175 :既にその名前は使われています:2020/06/21(日) 17:40:18 ID:YUzh7y23.net
モンスどっか引っ張ってって経験値独り占め奴居たなw

176 :既にその名前は使われています:2020/06/21(日) 17:43:28 ID:qew4waEc.net
>>171
アドゥリン初期にRMEを求められた記憶がないな

177 :既にその名前は使われています:2020/06/21(日) 17:48:22 ID:9pd10Kfi.net
オハンだけよ
コロナイズわたるのにな

178 :既にその名前は使われています:2020/06/21(日) 17:57:18 ID:CBuYBU0Y.net
石の見る夢
戦慄!モグ祭りの夜
シャントット帝国の陰謀

179 :既にその名前は使われています:2020/06/21(日) 18:01:15 ID:9pd10Kfi.net
14というコバンザメアペンドは無料でもゴーストタウン

180 :既にその名前は使われています:2020/06/21(日) 18:03:08 ID:/DyDNJpQ.net
リアルタイダルタリスマン今でも持ってる奴って存在するんだろうか

181 :既にその名前は使われています:2020/06/21(日) 18:13:28.33 ID:unZQyzuY.net
メインナイトだった自分が心を折られ引退したのがプロマシア
まあアトルガンで復帰したんですがね

182 :既にその名前は使われています:2020/06/21(日) 18:23:31 ID:rvagSOzG.net
>>170
いちゃもんつけるならまぁいろいろあるにはあるけどね
脱衣技実装やダンジョンのそこそこ奥程度にみやぶりおくとか

>>178
追加だぃすくですらない

183 :既にその名前は使われています:2020/06/21(日) 19:25:25 ID:/Hqb/RB2.net
アトルガンも叩こうと思えば叩けるけど、他がひどい
まぁ、サルベージはもっとゆるくてもよかったんじゃないかと思う
アイテムは6セットでてもよかったと思う
薄胴希望の6人でいってでたらみんなハッピーでよかったじゃん

184 :既にその名前は使われています:2020/06/21(日) 19:26:20 ID:Sz6j6zRy.net
プロマシアは絆があればわりと楽しめていたはず
ストーリーもBGMも良かったし

185 :既にその名前は使われています:2020/06/21(日) 19:29:13 ID:Al4W+M+d.net
多くのPCが試行錯誤しての結果論とは言え、猿は1PTでいけたからアレで良かったと思う
ずっと野良生活だったけど75時代に一番楽しんだコンテンツやな

186 :既にその名前は使われています:2020/06/21(日) 19:45:02.23 ID:pABM/zU1.net
アトルガンはマップ的には迷路すぎてつまらなかったな
それくらい

187 :既にその名前は使われています:2020/06/21(日) 19:47:59.82 ID:0K2cBP5d.net
どのダィスクにも言えるのは音楽はイイ

188 :既にその名前は使われています:2020/06/21(日) 19:54:06.33 ID:kWe1Nlvn.net
音楽は良かったな
個人的にはアルタナが一番好き
ただしカンパニエは除く

189 :既にその名前は使われています:2020/06/21(日) 20:01:10 ID:EzlMYzpd.net
イロハ>プリ>>リリZ>アシェラ>マウ>80年代ビジュアル系バンドみたいな女

190 :既にその名前は使われています:2020/06/21(日) 20:02:17 ID:VHX59Rtt.net
個人的なアトルガンの評価はプロマショック受けての大緩和+作業感コンテンツかな
(寿司による命中不足解消とRepを背景に,寿司は俺としては詰まらなくした原因)
アトルガンから始めた人に高評価なのは納得できる

191 :既にその名前は使われています:2020/06/21(日) 20:11:03.01 ID:OXsAA8Tu.net
>>152
今は日本産はブループロトコルが結構期待されてるな
久々の国産MMOだから結構人集まりそうだ

吉田は14が死ぬまで他MMOを出させずに国産MMO欲が高まってきたところを次作MMOで一気に顧客を抱き込むつもりだったんだろうけどバンナムに横から掻っ攫われそう

192 :既にその名前は使われています:2020/06/21(日) 20:11:34.86 ID:3Hy5feRZ.net
プロマシアはマップ取らせる気もないのに複雑な見破りとてとて配置エリア、レベル制限と際限のないカバン圧迫、絆強制しつつ激しい攻略ジョブ限定と糞を煮詰めたような内容だった
ガチ勢以外のプレイヤーが大勢去ってギスギスしまくりだったし嫌な思い出の方が多いな

193 :既にその名前は使われています:2020/06/21(日) 20:26:54 ID:tzqCHZqU.net
MMOはもう疲れた

194 :既にその名前は使われています:2020/06/21(日) 20:31:31.43 ID:gfVp5gLt.net
地図は全部持ってたけど
取れる頃にはどこに何が有るか全部覚えてしまうから見ることはあまり無いんだよな

195 :既にその名前は使われています:2020/06/21(日) 20:38:34 ID:rvagSOzG.net
>>187、>188
ヴァナコレ1から入ったから、初の追加ディスク気分だったプロマシアのOP曲にはまって
タイトル曲自由に変えれるようになった今じゃ、タイトル曲プロマシア固定だなぁ

196 :既にその名前は使われています:2020/06/21(日) 20:56:51 ID:sYIrMop9.net
>>190
>(寿司による命中不足解消とRepを背景に,寿司は俺としては詰まらなくした原因)

わざわざカッコで閉じてどしたん?

197 :既にその名前は使われています:2020/06/21(日) 20:59:45 ID:iH9SZtM3.net
プロマシアだな
俺は初日からヴォン突破出来たけど出来なかった奴の手伝いすら憚られるくらいの辛さだったわ
ボス戦の曲も未だに鮮明に思い出せるトラウマ曲

198 :既にその名前は使われています:2020/06/21(日) 21:23:43 ID:THO+qNPV.net
プロマシアはプロミヴォンでもうリタイアした
アルタなはストーリー見るだけなら簡単にクリア出来たし週末プレイヤー的には優しくて1番好きだったなぁ

199 :既にその名前は使われています:2020/06/21(日) 21:26:17 ID:nAXhPSkb.net
プロマショックとか言ってるけどアクティブ推移的にはプロマシアでの人口減少はアトルガンよりも少ないっていう

いやまあ実装されたプロマシアミッションをプレイヤーがまともに進めたかどうかは別問題だがw

200 :既にその名前は使われています:2020/06/21(日) 21:29:38 ID:x1pzLxY5.net
プロマシアでエンジョイ勢が大量解約したのは開発も分かってたんだろうな
外人が流入してるにも関わらず、同接がどんどん減ってるんだし

ファイナルタツヤレベルのマクロ仕込んだプレイヤーがゴロゴロ居た世界を、アトルガン以降の奴は想像出来ないだろうなw

201 :既にその名前は使われています:2020/06/21(日) 21:30:33 ID:/RB1unWi.net
闇王やカムラナートは勝てなくてもレベルキャップ外れたら行けるなって感じでプレイヤーを蹴落とすような事もなかったけどプロMはそれすら不可能にしたからな

202 :既にその名前は使われています:2020/06/21(日) 21:33:39.50 ID:LM7gHs8y.net
スシってプロマ時代に実装だった気がする

203 :既にその名前は使われています:2020/06/21(日) 21:37:49.18 ID:kQ3tIV6s.net
ひどいとは思うが
思い入れが強いのはプロマシアエリアが一番なんだよな

204 :既にその名前は使われています:2020/06/21(日) 21:42:41.77 ID:ILjDKed4.net
プロミって言われるほどストーリー良いか?
アトルガン以降のが好きだけどな

205 :既にその名前は使われています:2020/06/21(日) 21:44:54.39 ID:km0QkyzS.net
レベル30制限でジョブ的にやれる事が少ないのに、75で出てくるボス並の厄介な特殊技使うからね
だから薬品&弱体アイテム揃えた上にジョブ縛りがキツい。そしてPT全員動き理解してないとムリw

206 :既にその名前は使われています:2020/06/21(日) 21:46:42 ID:x1pzLxY5.net
メインコンテンツはレベル上げで良かった
だけどそれは、街に見知らぬ冒険者が集まってPTを編成してダンジョンへ向かうっていう、誰もが夢見た遊びだった

そしてその節目にミッションやクエストがあったが、それも大人数を集めて突破orレベルを上げれば突破可という物で、別に苦行を強いるようなもんでもなかった

でもその流れがプロマシアで崩壊し、エンジョイ勢は居なくなった

207 :既にその名前は使われています:2020/06/21(日) 21:49:25.88 ID:WifIv3PT.net
プロマシアフラゲ組でウルガランでキャッキャしてたら
LSでぶちぶち文句言ってくる奴いたなあw

208 :既にその名前は使われています:2020/06/21(日) 22:03:48.56 ID:LM7gHs8y.net
プロマはストーリーの良し悪し以前に憶えていない
記憶がフラグ立てと戦闘方法に全振り。おかげで攻略見なくても倉庫のがサクサク進む

209 :既にその名前は使われています:2020/06/21(日) 22:07:45 ID:K2W3wkmi.net
>>31
99で絡まれる奴はアビセア前後くらいに追加された敵だぞ

210 :既にその名前は使われています:2020/06/21(日) 22:23:17 ID:9dO3QlSM.net
容量200Mのアルタナ

211 :既にその名前は使われています:2020/06/21(日) 22:25:51.52 ID:vB/N6jFq.net
CDでいいよね

212 :既にその名前は使われています:2020/06/21(日) 22:27:10.66 ID:LM7gHs8y.net
>>209
3層に従来からいたNMは絡んで来たと思う

213 :既にその名前は使われています:2020/06/21(日) 22:37:04 ID:/Hqb/RB2.net
ホマムとリンバスがあるからみんな仕方がなくやるしかなかったんだよな
それがなければアルタナみたいにスルーでよかった
やらないとスウィフト、ボイジャーすら着替えられない雑魚前衛しかだせなかったし

214 :既にその名前は使われています:2020/06/21(日) 23:49:20 ID:TmquJCLZ.net
プロマシアはOnslaught人気だけどDepths of the Soulのが好きだった
けどこのBGM流れる時は大概ろくでもない状況なので仕方ない

215 :既にその名前は使われています:2020/06/22(月) 01:13:48.54 ID:JPFn94g9.net
>>204
設定は好きだけどストーリーはいまいちだと思うわ…あと便乗ブラザーズみたいなのが何人もいるのが印象悪い

216 :既にその名前は使われています:2020/06/22(月) 01:29:20.64 ID:ikj83NXZ.net
>>213
いつぞやのヴァナフェスでプロマシアミッションの踏破率発表とレベル制限撤廃発表したが、当時の半数以上のプレイヤーが3国ヴォンまでしかやってなかったんだぞw

217 :既にその名前は使われています:2020/06/22(月) 01:52:03.87 ID:T/90MLps.net
みんなも言ってるけど、スムーズに進行しないからストーリー忘れる
あとなんだか哲学的なワードwで煙に巻かれたようなキモチ

218 :既にその名前は使われています:2020/06/22(月) 01:57:04.00 ID:Zs/MteR4.net
結局ナイトに寄生して植物駆除してた記憶と
新武器調達まで実際に悪夢までみた記憶と
直接は関係ないけど長年所属したLSが実質消滅した記憶しかない
あのディスク

219 :既にその名前は使われています:2020/06/22(月) 02:00:12 ID:rIBLjbNY.net
>>196
カッコの意味→カッコ内自体はアトルガン前から有る

220 :既にその名前は使われています:2020/06/22(月) 02:14:16 ID:7xD1ct0H.net
LS崩壊した所多いだろうなw
もしプロマシアが無く言語別鯖でアトルガンが来てたらもっと伸びてただろう

221 :既にその名前は使われています:2020/06/22(月) 02:55:57.32 ID:ajFdy85G.net
アビセア開始10周年だぞ

222 :既にその名前は使われています:2020/06/22(月) 03:02:15 ID:zSmALYzI.net
ちょくちょくネ実補正かかったレスがあるなw

223 :既にその名前は使われています:2020/06/22(月) 03:26:01 ID:NLFTgj2R.net
イベント進行が日跨ぎのが多かったような
バスのシドの所に焦りながらダッシュとかしてた

224 :既にその名前は使われています:2020/06/22(月) 03:44:57.16 ID:bhLAetwr.net
ゆーて一番売れたのはプロマシアで一番人が辞めたのはアルタナ
割合的に減ったのはアドゥリンだけど母数が少なくなってたから人数自体はそうでもない

でも個人的に一番くそったれだった時代はVW

225 :既にその名前は使われています:2020/06/22(月) 04:18:06 ID:jFG9n449.net
やってれば分かるはずだが、売れたのがプロマシアなのはあたりまえで、
仮に一番減ったのがアルタナだとしてもプロマシアとは意味合いが全く違うな

226 :既にその名前は使われています:2020/06/22(月) 04:24:03.36 ID:7xD1ct0H.net
商業的に売れたのと、内容が酷いのは別やろ

1→ジワ売れの良作
2→超売れたが内容がクソ
3→良作だが2のせいで売れず

とかよくある
プロマシアがマシだったらまだ拡張続いてた可能性は大いにある
そういう意味でも大失敗

227 :既にその名前は使われています:2020/06/22(月) 04:25:41.88 ID:j2VEA3Za.net
別というか、プロマでキッパリやめたらその後買わないしなw
まぁまさに>>65、、、ディレクター謝罪とかw

228 :既にその名前は使われています:2020/06/22(月) 04:31:31 ID:7xD1ct0H.net
ビシージもカンパニエも良く出来てたと思うぞ
当時の他ネトゲ見てもこういう大規模なシステムやってるの無かったんじゃないか?

プロマシアで引退したエンジョイ勢に是非遊ばせてやりたかった

229 :既にその名前は使われています:2020/06/22(月) 04:42:54 ID:0rqZ4wBq.net
アトルガンは予算つぎ込まざるを得ないわな
カンパニエは壁殴りが面白いとも思わなかったしそれも潰れてキープ犯探しかイナゴオンライン
他何も無かった

230 :既にその名前は使われています:2020/06/22(月) 05:37:31 ID:FtMlGgvv.net
ぶっちぎりでアルタナ
プロマシアは再評価され
個人的にはアドリンが一番好き

231 :既にその名前は使われています:2020/06/22(月) 05:53:20 ID:UM+gVPkm.net
アデョリン初期にワイルドキーパーで24時間かけてやっと倒せたって話題になっててやだなにそれ怖いってフェードアウトしたなあ
コロナイズも人集まんないと抜けられないしみんなと協力して頑張ったエンピ+2が闇に飲まれるのかってかなり萎えた
そんなワイは先月から復帰して無事アデョリンM終えられました。アシェラちゃん可愛い^^でもエンピ打ち直しにベガリー要求すんな糞が^^

232 :既にその名前は使われています:2020/06/22(月) 06:22:36 ID:N9lv1N3T.net
プロマシアは薬品用意しないカスとソロのストーリーパートやってこないカスがいなければ普通かな

233 :既にその名前は使われています:2020/06/22(月) 06:29:33.01 ID:Nk9OPkLN.net
必死な準廃が俺だけっていうエンジョイ勢のLSだったからアルタナ楽しかった
皆でワイワイカンパニエ転戦してた
鯖統合で名前変わって半分やめちゃった

234 :既にその名前は使われています:2020/06/22(月) 06:29:35.32 ID:IRwCMfT8.net
時間決めて何時からスタートっていうのにその時間にインして倉庫いって1時間とかざらだったからなPMは
普通その時間から準備じゃなくて開始だろう!!

235 :既にその名前は使われています:2020/06/22(月) 06:30:54.91 ID:N9lv1N3T.net
>>101
素行の悪いクズやLSブレイカーでも主催さえしたら最新装備手に入れれたから個人で晒し晒されしてた連中がイキイキしてた

236 :既にその名前は使われています:2020/06/22(月) 07:13:10.92 ID:6EwJK7hC.net
アドゥリンの初期はクソも良いところだったけど開拓状況をネ実で争ってたのだけは面白かった

237 :既にその名前は使われています:2020/06/22(月) 07:24:02 ID:HrBwa+iA.net
>>229
人数多すぎて仕方なく壁殴りしてたのに
経験値稼げすぎてるから潰すわってアボカド
壁殴り全盛期は1エリアだけても100人近かったし
あの人数で敵取り合いしたら即枯れるわ

238 :既にその名前は使われています:2020/06/22(月) 09:00:29 ID:u6jrrc/H.net
プロマシアはエンディングが最高だった

239 :既にその名前は使われています:2020/06/22(月) 09:03:49 ID:8TEIXLs6.net
歌唱対をつぶすわ

240 :既にその名前は使われています:2020/06/22(月) 09:28:44 ID:rOXIwOwm.net
>>234
ネタじゃなくてマジだからなぁ。5分遅れでインして
Pikumin<間に合ったw
とかほざいてからの
Pikumin<今から準備しまーす^^
とか本当にあったからな……

241 :既にその名前は使われています:2020/06/22(月) 09:40:02 ID:GJvsQxnE.net
プロマシアはミッションの初っ端から3国ヴォンだもんなぁ
せめて1箇所クリアで終わらせてくれれば良かったけど

242 :既にその名前は使われています:2020/06/22(月) 09:52:49.06 ID:8TEIXLs6.net
>>240
でも外国の30分風呂、ひどいと放置
にくらべるとましなんだよあな

243 :既にその名前は使われています:2020/06/22(月) 10:36:01.86 ID:olINpOGs.net
>>242
レベリング中に「bathroom break.」っつってほんとに風呂入ってるやつとかいたもんな
皆「トイレ行ってくる」の慣用句だと思ってキックしないまま狩り続けてたわ

244 :既にその名前は使われています:2020/06/22(月) 10:49:58.30 ID:SComAify.net
犬の散歩行く都会って二度と戻ってこない外人とかいたな

245 :既にその名前は使われています:2020/06/22(月) 10:52:32 ID:T1dc7Ioe.net
>>241
初っ端から確かにもう挫折感喰らったのは間違いないのだが
あれをクリアしたのちに降り立ったルフェ野の美しい風景が未だに目に焼き付いておるよ

246 :既にその名前は使われています:2020/06/22(月) 11:06:17 ID:1KbJvgQs.net
アルタナの過去ジャグナー北東あたりに意味深な門があったけど
あれ結局なんだったんだろう?

247 :既にその名前は使われています:2020/06/22(月) 11:14:10 ID:SComAify.net
後でなんらかの要素追加に使えるようにそういうの作っとくもんなんじゃない?バタリアの謎の洞窟とか使われず終いだったけどそのパターンなのでは

248 :既にその名前は使われています:2020/06/22(月) 11:23:16 ID:8TEIXLs6.net
過去マップのはいやがらせで通れなくしてるだけ

249 :既にその名前は使われています:2020/06/22(月) 11:23:38 ID:8TEIXLs6.net
便利になってるのは北グスタだけ

250 :既にその名前は使われています:2020/06/22(月) 11:28:32.39 ID:4zk4rF5S.net
地味に追加ディスクとして出た中だとプロマシアだけジョブ追加されてないよな

251 :既にその名前は使われています:2020/06/22(月) 12:31:32.46 ID:5JAerT8Q.net
よくLV制限なんていう糞突破したわ
あの頃はエネルギーもLSも存在したからな

252 :既にその名前は使われています:2020/06/22(月) 12:34:05.65 ID:Pl9JV0b0.net
>>237
敵が枯れるので狩れないくらい強くしました^^

253 :既にその名前は使われています:2020/06/22(月) 12:39:23.70 ID:Pfnz1T3i.net
>>2
世界観やストーリーなら良作だと思うわ
だが14開発の影響で完結まで時間がかかり過ぎたのがアウト

254 :既にその名前は使われています:2020/06/22(月) 12:41:11 ID:Pfnz1T3i.net
>>250
プロマシアで終わらす気だったからじゃね?

255 :既にその名前は使われています:2020/06/22(月) 12:49:26 ID:2+2qixnS.net
拡張はジラートまでで運営3年で終わらせるつもりが経営陣意向で長期続行するために作ったのがプロマシア
プロマシアでジョブ追加が無かったのは追加する必要性とプレイヤーの要望を把握してなかっただけ

256 :既にその名前は使われています:2020/06/22(月) 12:51:11 ID:TUsmFowj.net
プロマシアまでは初期計画に入ってただろ

257 :既にその名前は使われています:2020/06/22(月) 13:13:31 ID:IL95ud4B.net
追加ディスクではないけど、アビセアが終わりの始まりだった
レベルキャップ外すぐらいならまだマシだったけど、一瞬でレベルカンスト、誰でもエンピ、
誰でもエンピのせいでもうバランスがめちゃくちゃになった

258 :既にその名前は使われています:2020/06/22(月) 14:57:57 ID:HL4gAKvP.net
アビセアの頃は14のおかげで11の雰囲気がかなりどんよりしてたからな
14いくのか11残るのか、かなり悩んでた
そういう意味ではアビセアというカンフル剤が必要だったのは事実

259 :既にその名前は使われています:2020/06/22(月) 15:06:03 ID:Kiola8Dx.net
>>92
アドゥリンの追加ジョブは☆5だろ

260 :既にその名前は使われています:2020/06/22(月) 15:08:35 ID:XNGB3f6G.net
>>259
今でこそ引っ張りだこだが実装当初はボンクラだった記憶

261 :既にその名前は使われています:2020/06/22(月) 15:12:06 ID:PM+cR3md.net
アビセアはカンフル剤というより最後の花火だな
開発もそのつもりだったところが・・・

262 :既にその名前は使われています:2020/06/22(月) 15:12:09 ID:iGKDgNgx.net
魔剣て最初はゴミ扱いだったよな

263 :既にその名前は使われています:2020/06/22(月) 15:14:29 ID:8TEIXLs6.net
14がゴミどころか腐臭だったので11に頑張ってもらったわけだ
14に感謝せねばなるまい?

264 :既にその名前は使われています:2020/06/22(月) 15:21:54 ID:Uu3GRr6H.net
ダィスクがDVDになったのに中身がCDに収まる容量のアルタナ

265 :既にその名前は使われています:2020/06/22(月) 15:28:34.10 ID:j413B/SY.net
>>259
こういうのはジョブの性能じゃなく数で判断するもんだろ
ジラ4プロマ0アルタナ0アドゥリン0なんだから妥当な評価

266 :既にその名前は使われています:2020/06/22(月) 15:29:10 ID:j413B/SY.net
後ろ2つは2の間違いな

267 :既にその名前は使われています:2020/06/22(月) 15:55:55 ID:1KbJvgQs.net
ジラートのジョブも実装当初は全部ボンクラだったろ
忍者だけ忍術のキャスト時間が短くなって空蝉の有用さが見直され
回避盾としての地位を確立できたけど
まあBA開発の想定外だったわけだが

268 :既にその名前は使われています:2020/06/22(月) 16:01:41.52 ID:ikj83NXZ.net
>>256
設定としては加藤が作ったが当初の運営計画には入ってない、このあたりは石井が喋ってる

269 :既にその名前は使われています:2020/06/22(月) 16:45:33 ID:h02yUdAj.net
今は14でも11でもDQXでも、稼げるところで可能な限り稼ぐって感じに見えるな
11打ち切りしても今でも11やってるやつらはもう14には来ないだろうと思ってるだろうし
EQみたく採算取れる範囲で細々と続けていくのかね

270 :既にその名前は使われています:2020/06/22(月) 17:19:17 ID:HL4gAKvP.net
ROみたいに細々と続けてくだろ
むしろ重課金が必要ないだけあまりにも有情
月額利用料だけで採算黒出し続けているってのは素直に凄いゲームだと今更ながらに思うよ
吉田も14と11の時の顧客を食い合う失敗を学んで14が斜陽になるまではスクエニ産MMOは出さないだろう

271 :既にその名前は使われています:2020/06/22(月) 17:23:27.72 ID:6EwJK7hC.net
14に移行させる計画だったはずなのに全くうまくいかなかったからな

272 :既にその名前は使われています:2020/06/22(月) 17:27:11.44 ID:Y7z/LT6F.net
ジラートかな
外人ども入れない純日本鯖ほしかった

273 :既にその名前は使われています:2020/06/22(月) 17:39:59 ID:fmFKks3e.net
全ダィスクリアルタイムで経験してないと発言権無いやろ
プロマシアで引退した雑魚とか何語り出してんの?w

274 :既にその名前は使われています:2020/06/22(月) 19:37:58 ID:g9wmxBLM.net
追加ディスク初の追加ジョブってことで
・侍は日本人に馴染みのある和風ジョブだったが、黙想は光っていたが、他に性能や刀がなかなか良いものが実装されなかったりで
あれだったが、ジョブチェンジ目指す人も多かった
・忍者は空蝉1で一時タゲ取りに一歩優位な立ち位置ゲット、あと2番目のWSの烈が使い勝手が良かった
・召喚は唯一の当時オートリフレシュもちで、メインのアクションはあまりできなくて不遇だったけど、MP持ちジョブとしては
多少動きやすかった。まぁ回復役なんだけど;;
・りゅーさんは小竜がかわゆす、そしてめざせハイレグ

・からくりは当時はマトン盾構成の魅了やデス無効などはまだまだ周知されず、マトンとの技連携もなかったためイマイチぱっとしない
ペットジョブの立ち位置
・コルセアは劣化詩人的な立ち位置から始まったものの、ロールが徐々に種類実装されていくにつれ有用性が上がってきた撃ってもよしな支援役
・青は起用貧乏な劣化赤のような出だし。追加ディスクが出るたびにその真価が階段上にあっぷっぷ

・踊り子はTPでいろいろな役ができる攻撃力低めな万能ジョブといった出だしだったが、アトルガンからアムネ、脱衣が実装されてからはエンドコンテンツで
軒並み使用するNMがいてあまり席に入れてもらえず。でも色っぺぇ
・学者は初のスカート目指してやる人数多! しかしアクションに白黒グリと1アクション挟む操作の手間さで白、黒の代わりに収まれるかというとそうでもなかった、でもスカート

・魔剣、風水は上でも言われてる通り実装当時は劣化○○ジョブと揶揄されることがおおく、開発の狙い通りな立ち位置にはまだまだなれなかった
そもそもの設計が当時の情勢的にLv99かつIL装備をいくらか積んでからが開始といったジョブ
その真価が発揮され始めたのはオボロジョブ武器が実装され始めてから、そしてエルゴン武器が実装されてからは不動の2ジョブに

色んな異論は認める

275 :既にその名前は使われています:2020/06/22(月) 19:42:52 ID:iGKDgNgx.net
侍はzangetuが「開発はいったいどうしたいのこのジョブ」って誌面で愚痴ってたのが印象的だった

276 :既にその名前は使われています:2020/06/22(月) 19:46:05 ID:n3wC9gmT.net
ペンタ侍

277 :既にその名前は使われています:2020/06/22(月) 21:36:58 ID:BTok4ga/.net
黙想で

278 :既にその名前は使われています:2020/06/22(月) 21:49:30 ID:Pl9JV0b0.net
風水は風水魔法出回ってきたくらいからメナスでも枠あったな

279 :既にその名前は使われています:2020/06/22(月) 22:07:29 ID:vIW/qwDR.net
ウチはインカージョンからだなぁ

280 :既にその名前は使われています:2020/06/23(火) 02:02:16.83 ID:gRQyw70T.net
なんだかんだでアビセアは好きだったわ
初期の探索のカオスな盛り上がりとか

281 :既にその名前は使われています:2020/06/23(火) 05:22:11 ID:wfuv0jX+.net
プロマシアディスクのもう一つの罪は外人混合鯖というスクエニ経営戦略の致命的な失敗をすり替えてしまったことだな
歴史にタラレバはないがこの事が和田の判断を誤らせて14の死産、ひいてはFFブランドの消滅に繋がる

282 :既にその名前は使われています:2020/06/23(火) 07:34:52.27 ID:s7aorm/W.net
アドゥリンはマップがつまらなすぎる
街の建物が全部、張りぼてで中に入れないことにガッカリした
せめてアドゥリン城だけでも、中身もしっかり作り込んで欲しかった

283 :既にその名前は使われています:2020/06/23(火) 07:37:29 ID:pfadk4et.net
シルバーナイフという企画倒れのオークションハウスあるよね

284 :既にその名前は使われています:2020/06/23(火) 07:46:26.78 ID:Vo5cKlOb.net
オートリレイズ装備して制限時間いっぱい死んで生き返ってくりかえすだけのコンテンツだった時期のメナスは草だ

285 :既にその名前は使われています:2020/06/23(火) 08:02:14 ID:0MyC3NQr.net
プロマシア
ジラート(カザムのみはいれる)
アトルガン(一部だけはいれる)
アルタナ(流用)

286 :既にその名前は使われています:2020/06/23(火) 09:47:09.19 ID:8uWbhmJQ.net
プロマシアは酷かった
でもたかがゲームにあんな殺伐とした緊張感持つのも今後ないだろうしある意味貴重でもある

287 :既にその名前は使われています:2020/06/23(火) 09:54:07.79 ID:JZK17CIB.net
プロマシア、イベントシーンじっくり見れなくて見に行くのも過酷で話さっぱりわからんままクリア

288 :既にその名前は使われています:2020/06/23(火) 10:00:13.91 ID:Rbgq9svE.net
俺の作ったミッションクリアしねーと新エリアやリンバスやらせてやんねー!
青実装時には神青魔法も海に入れるぞオラァ!

289 :既にその名前は使われています:2020/06/23(火) 10:23:20 ID:64df+2Xt.net
>>282
ワークス<

290 :既にその名前は使われています:2020/06/23(火) 10:24:08 ID:64df+2Xt.net
>>283
あれどんな使い方しようと考えてたんだろうな

291 :既にその名前は使われています:2020/06/23(火) 10:24:22 ID:0MyC3NQr.net
マッマーズでしっぽりはいってるじゃん

292 :既にその名前は使われています:2020/06/23(火) 10:25:53.08 ID:0MyC3NQr.net
オークションでたとえばオルペウスサッシュ入札競争とかだろ

293 :既にその名前は使われています:2020/06/23(火) 10:30:53.42 ID:7q827DDl.net
絆ブレイクの名は伊達じゃない

294 :既にその名前は使われています:2020/06/23(火) 10:57:57.47 ID:Q6zr3HIs.net
アドゥリン以外ねえわ
オススメがオススメじゃなくなってしまった

295 :既にその名前は使われています:2020/06/23(火) 11:01:47 ID:JoOXojjl.net
FF6のオークションを模したものになる予定だったとかじゃねえかな

296 :既にその名前は使われています:2020/06/23(火) 11:38:37 ID:HLWF9VXv.net
全部発売当初に触ってたら大体プロマシアになると思う
次点アドゥリンも捨てがたいが

297 :既にその名前は使われています:2020/06/23(火) 12:08:21 ID:zgDKOAs4.net
アルタナやろ

298 :既にその名前は使われています:2020/06/23(火) 12:12:19 ID:0MyC3NQr.net
カンパニエ条件が厳しすぎるアルタナが一番カスかなあ
長い目でみると

299 :既にその名前は使われています:2020/06/23(火) 12:53:11 ID:1RAt0xsC.net
正直ジラートの時点でもう駄目だった。外国人流入もそうだが、難易度やクエスト拘束時間、狩場少ない遠い、

まともに勉強とか仕事して、彼女や家庭がいるなら尚更きつい。ゲームにそんなリソース割り当てるのはキツイわ。

ネ実全体からしたら雑魚エンジョイ勢だろうし、当時ネ実で愚痴ったら、この程度で弱音吐く雑魚と馬鹿にされたもんだw

300 :既にその名前は使われています:2020/06/23(火) 12:53:31 ID:dHwsuJ+C.net
回転木馬
ビューティフルデス
インシナレート

このあたりトラウマだわ

301 :既にその名前は使われています:2020/06/23(火) 13:01:54 ID:ikHntmbu.net
11に決定的な止め刺した意味ではアドゥリンが一番かもな。
自分はILちゃんと機能してからは楽しんでるからそこまで悪印象ないが。

302 :既にその名前は使われています:2020/06/23(火) 13:08:43 ID:ITDwX9LD.net
プロマがゲームと仕事の分水嶺
決定的に変わったのはここ

303 :既にその名前は使われています:2020/06/23(火) 13:13:09.74 ID:BVmqtd7V.net
物語的にはアドゥリン・アルタナは要らなかったかな?
もしとち狂ってFF11offlineやるならジラート、プロマシアぐらいでイイと思う

304 :既にその名前は使われています:2020/06/23(火) 13:13:29.25 ID:F84ofOTd.net
段階的にレベル制限上げるだけで良かったのに、何でやらなかったんだろうな

305 :既にその名前は使われています:2020/06/23(火) 13:29:36 ID:5aJgmM56.net
ミッションの開始がデルクフに入るって、
レベラゲのメイン狩場で突然始まられたら謝りながらボタン連打だったわ
で、初っ端に全部みやぶり持ちで最下層はとてとてが多数徘徊するとこを抜け、6人PTでボスと歯ごたえのある戦闘
それを3か所終わらせればようやく本来の新エリアに行けるとか、最初の敷居が高すぎるw

と思ったけど、桟橋、ビビキー、アットワ、ソジヤ、ウルガラン、ムバとか自由に入れる追加エリアわりとあったんだな

306 :既にその名前は使われています:2020/06/23(火) 13:39:10 ID:JJVtYEGc.net
3国ヴォンなぁ、競合アラに「俺らの見つけたワープだからこっちくるんじゃねぇよ」とか名指し罵り言葉とか叫ぶのが居て
それ目の当たりにして嫌になって止めてしまった人が何人か居る
叫んじゃう性格は度し難いが、叫ぶ奴の気持ちがすこし分からないでもない仕様だったから余計嫌

307 :既にその名前は使われています:2020/06/23(火) 13:40:39 ID:p5urPV5S.net
追加ジョブがない追加ディスクとかあたまおかしい

308 :既にその名前は使われています:2020/06/23(火) 13:43:58.02 ID:6KYhHIzg.net
アトルガンとかアドゥリンってどういう判断で追加したんだろうな

北のオーク帝国、南のミスラ大陸、ひんがしを追加してくれた方が良かった

309 :既にその名前は使われています:2020/06/23(火) 13:50:27 ID:gknG5a/V.net
初期3国ヴォンは本当にトラウマ
一番最初にあれはねえでしょ

310 :既にその名前は使われています:2020/06/23(火) 13:58:31.46 ID:F84ofOTd.net
別にあってもいいけど難易度がおかしい
三国MのドラゴンBCくらいにすべきだったろ

311 :既にその名前は使われています:2020/06/23(火) 14:00:30 ID:MLV8fU0S.net
>>309
まあ確かに
一番最初ってのがポイントだなw

312 :既にその名前は使われています:2020/06/23(火) 14:02:23.19 ID:gknG5a/V.net
せめてミザレオぐらいは3国ミッションぐらいで良かったんだよね
まさか新エリアに到達するのにあれは萎えるわ
弱体アイテム実装されてようやくなんとかなる程度だったけどすぐ実装されたっけ?

313 :既にその名前は使われています:2020/06/23(火) 14:04:13.40 ID:MLV8fU0S.net
割と緩和に乗り出すのは早かったぞ
それだけヤバい難易度だったってことだ

314 :既にその名前は使われています:2020/06/23(火) 14:04:59.89 ID:F84ofOTd.net
ワープ時間調整だけは速攻やってた記憶あるな

315 :既にその名前は使われています:2020/06/23(火) 14:05:13.52 ID:93ABlh+I.net
>>305
からんできた骨から逃げ伸びてちょっと休憩しましょうかのタイミングだから別に誤らんでもええでw

316 :既にその名前は使われています:2020/06/23(火) 14:07:59.52 ID:kqnci9xQ.net
ジラートは初ダイスクなのもあって興奮がやばかったし、ジョブやエリアが増えるのは単純に嬉しかった
アトルガンは狩りの効率が良くなったしビシージもおもろいし、アルタナは何だかんだでカンパでフレと遊べた
アドゥリンもまあ、ひゃっほい出来たしメインシナリオがそこそこ良かったから良い

プロマシアはあかん
プロマシアは出来る事が一切増えなかった
フレと一緒に遊べる何かさえあれば良かったのに、実装されたのがヴォンはアホやわ

317 :既にその名前は使われています:2020/06/23(火) 14:11:24 ID:93ABlh+I.net
ジラートは紅玉のドロップ率があれやったな

318 :既にその名前は使われています:2020/06/23(火) 14:12:43 ID:0MyC3NQr.net
シャクラミで範囲狩りできればたいしたことないんだけどね

319 :既にその名前は使われています:2020/06/23(火) 14:18:48 ID:F84ofOTd.net
ジャグナーで必死になってた俺の悲しみはわかるまい・・

320 :既にその名前は使われています:2020/06/23(火) 14:30:34.21 ID:p70H6IDV.net
>>313
>>216でも触れたが開発側はミッション踏破率は把握しとったからな
緩和を何度か実行したうえで実装から6年経過しても半数以上が突破してないとか、実装直後の踏破率は推して知るべき

321 :既にその名前は使われています:2020/06/23(火) 14:31:47.28 ID:5aJgmM56.net
>>315
まさにそんな感じでケモ巨人にリーチリンクで骨まで追加されて緊急避難でミッションスタートが俺のPMだった

322 :既にその名前は使われています:2020/06/23(火) 14:36:14 ID:iNfcDw63.net
一番ならプロマシアだな
長時間縛りを含めた難易度、俺にはわかる系のラノベもびっくり糞シナリオ。ほぼ、なんのコンテンツも生まなかった追加エリア

当時は難易度で足枷をかけたかったのだろうけど、イベント見てたら戦闘時間減るとかwアホかとwただでさえ難解だと言うのにw

プロミボォンとか海とか作り込みは良くできてるのに、ほんと色々台無しだった

323 :既にその名前は使われています:2020/06/23(火) 14:36:46 ID:3VdcOabu.net
一応ビビキーの狩りは美味しかった
移動時間かかるがプルゴノルゴもうまかった
ムバルポロスがいまいち狩場に向かなかった(ペット狩りには向いてた)のが残念だな

324 :既にその名前は使われています:2020/06/23(火) 14:37:42 ID:0MyC3NQr.net
遠くへいくよりはいいじゃん

325 :既にその名前は使われています:2020/06/23(火) 14:43:29 ID:56CAc8ua.net
ムバのギミックやらつながりを完全に把握することはもう永久にないのであろう

326 :既にその名前は使われています:2020/06/23(火) 14:54:46 ID:I5gubif9.net
>>216
あの頃はLSだけでフルアラ組める人居たからみんなで頑張ってクリアしてたなぁ
今じゃ1PTも組めないくらいに減ったけど

327 :既にその名前は使われています:2020/06/23(火) 15:06:02 ID:fe8F5BaD.net
>>300
タルナ乙

328 :既にその名前は使われています:2020/06/23(火) 16:59:20 ID:B533b7Zi.net
プロミボロォン

329 :既にその名前は使われています:2020/06/23(火) 19:12:42 ID:HCRw0bOf.net
ジラートで高レベルと新規とで差が開いちゃったから、レベル制限つけて横並びでがんばりましょう!
って意味合いもあったらしいけど完全に裏目だよねぇ、レベルシンク機能も当時なかったし・・・

330 :既にその名前は使われています:2020/06/23(火) 19:47:38.10 ID:p70H6IDV.net
レベル制限下でも高レベルと新規が一緒になってワイワイやれちゃう程度にミッションの難易度が低ければ、もう少し違ったかもしれんね

331 :既にその名前は使われています:2020/06/23(火) 20:00:57 ID:5EVxtTtQ.net
平均化の為にレベル制限→わかる
敵がクソ強い→??????

332 :既にその名前は使われています:2020/06/23(火) 20:09:12.91 ID:IYZ/4uBw.net
しかも途中でつよ〜とてがたまに落とす鍵がないと進めない糞仕様

礼拝堂もリヴェーヌも嫌な思い出しかない

333 :既にその名前は使われています:2020/06/23(火) 20:12:48.24 ID:43R6zJFZ.net
ヴォンはまだ30制限だからジョブ自体は何とかなったけど、
50、60あたりで必須ジョブを出せなくなった奴の扱い

334 :既にその名前は使われています:2020/06/23(火) 20:14:44 ID:xSijwKzR.net
>>332
礼拝堂   樽でスイフトベルト
リヴェーヌ ソボロ取り逃げ

わかります

335 :既にその名前は使われています:2020/06/23(火) 20:15:33 ID:EC+zAxor.net
プロミ評判悪いけど、なんだかんだで楽しんだなあ
ピクだったがなw

336 :既にその名前は使われています:2020/06/23(火) 20:29:27.64 ID:lmnsfZvU.net
LSメンのプロミボンの手伝いするのが苦痛やった

337 :既にその名前は使われています:2020/06/23(火) 20:49:44.71 ID:gknG5a/V.net
ぴくと主催の差だぞ
主催やってたけどメンバー集めが一番きつかったわ
本当に1週間前から集めて週末に朝からやる感じだった

338 :既にその名前は使われています:2020/06/23(火) 21:17:01 ID:HCRw0bOf.net
主催の説明しっかりまもる出来るピクなら全然OKなんだがねぇ
当時はいろいろいたからね・・・

そもそもゴールデンに開始して日付回るダンジョンってなによ。。。と(三国ヴォンのまず1つ目

339 :既にその名前は使われています:2020/06/23(火) 21:17:17 ID:5aJgmM56.net
それをフォーラムで訴えても集め方が悪いとか、なぜそのメンバーで固定組まないとか、
別の鯖じゃなければ手伝ったのにwとか言われるんだよなw

340 :既にその名前は使われています:2020/06/23(火) 21:20:44 ID:6KYhHIzg.net
薬品必須とかエンドコンテンツだけで十分なんだよ
FFってネームバリューで釣られたエンジョイ勢に何を強いてるんだと思ったわw

341 :既にその名前は使われています:2020/06/23(火) 21:28:30 ID:czn3PzyC.net
エンジョイならPMとかせずにクフィムで遊んでろよw

342 :既にその名前は使われています:2020/06/23(火) 21:31:30 ID:gknG5a/V.net
初日ヴォンやって朝にならなかった奴いるのかなw
クリアできずにそのまま会社いったよな
次の日平日だったと思うけど違ったかな

343 :既にその名前は使われています:2020/06/23(火) 21:34:18 ID:kqnci9xQ.net
初日ではなかったが、二日目くらいに夜の六時に突入して終わったのが深夜の三時とかだった
さすがに他の二つに行く気になれず、その後二年ほど放置してた

344 :既にその名前は使われています:2020/06/23(火) 21:34:56 ID:6KYhHIzg.net
ビシージやカンパニエみたいなもんや新ジョブがあったならそれでも良いんじゃね?
そういう物すら無かったからなプロマシアはw
買った方は「はー?」ってなるわ

345 :既にその名前は使われています:2020/06/23(火) 21:36:52 ID:FlNf4Ayf.net
プロマシア実装時ってBF(当時の呼び名はBCか)の
全滅後3分で排出なかったんだよね、確か
ヴォンで全滅したら回線抜いて退出って言われた気がする

346 :既にその名前は使われています:2020/06/23(火) 21:42:30 ID:oSMVZqqG.net
>>342
2日目だったけど18人目として参加してデム行って、
解散まで1時間やったで。ワープは全部当たりw

347 :既にその名前は使われています:2020/06/23(火) 21:44:46 ID:2GSc2Ftv.net
ネ実最大のミームであるソボロ取逃げを生み出した功績だけでプロマシアはお釣りがくるほど良ディスク

348 :既にその名前は使われています:2020/06/23(火) 21:50:18.92 ID:FKRfBzZt.net
>>274
うそはいけない
発売当時の忍者はただの劣化シーフ扱いだったぞ
蝉回しと遁回しが見つかるまではパーティに席などなかった

349 :既にその名前は使われています:2020/06/23(火) 22:01:51.73 ID:93ABlh+I.net
つらい記憶が改竄されることは稀に良くある

350 :既にその名前は使われています:2020/06/23(火) 22:12:05 ID:1Q+bSa5Y.net
はじめて空蝉盾に参加したとき衝撃受けたわ

351 :既にその名前は使われています:2020/06/23(火) 22:15:44.46 ID:gknG5a/V.net
俺の記憶だと忍より戦士のほうが上手く空蝉使ってたな
初期のリキャストって変更あったの?

352 :既にその名前は使われています:2020/06/23(火) 22:22:42 ID:kqnci9xQ.net
蝉盾はジラ後数ヶ月経ってからだな
それまではリキャストが今より長くて使い物にならず、忍者は手裏剣を投げれば強い銭投げジョブと言われてた
しかもその頃はリューサンがペンタ連打で覇権を握っていたから、忍者はマジで要らない子だった

353 :既にその名前は使われています:2020/06/23(火) 22:25:49 ID:5Rx6Mis+.net
FF11懐かしいな
ジラートでやめたけど最後の方はアダマンコウひたすら掘りに行ってたな
ライバルも殆どいなかった
危険すぎて当時は殆ど同業いなかったから稼ぎまくったわ
慣れれば楽勝だったしそれに結構スリルあって楽しかった
ある時途端に空しくなってプロマシア出る一日前に引退した

354 :既にその名前は使われています:2020/06/23(火) 23:06:40 ID:QYyPrkpC.net
ヴォン初回チャレンジ5人+お手伝いでなんとか三ヶ所クリアして
みんなルフェーゼにワープしてるとこ
手伝ってくれた人だけBC出口に排出されて帰る手段もなく立ちすくんでた思い出

355 :既にその名前は使われています:2020/06/23(火) 23:22:45.40 ID:HCRw0bOf.net
>>354
ま、まぁお手伝いが初参加の人で回線オチで一人だけ未クリア、とかじゃないからましじゃまいかw
そのお手伝いの人もルフェ降り立った感動は体験済みだろうしw

356 :既にその名前は使われています 転載ダメ:2020/06/24(水) 00:38:57 ID:/7uEvyHb.net
色々な要素で難易度が高すぎたのはまあ許す。
新ディスク出してすぐ全部抜かれたらそれはそれで問題だろうし。
でも、難易度緩和や対策が遅すぎたのが最も不味い点かな

2か月待ちゃ3人でも楽々クリアできます、とかならここまで叩かれなかったろうに

357 :既にその名前は使われています:2020/06/24(水) 00:57:53.81 ID:DbdZwyUS.net
緩和遅かったよなぁ
アトルガン出た辺りでやるべきだった

358 :既にその名前は使われています:2020/06/24(水) 00:58:59 ID:+rqCY0oY.net
簡単に

359 :既にその名前は使われています:2020/06/24(水) 01:18:31 ID:UUGGdjh7.net
今でも河豚が残ってられるのは本当に凄いと思う
なんかの特殊能力者とかなのか

360 :既にその名前は使われています:2020/06/24(水) 01:22:52.90 ID:yP1YifxS.net
>>351
リキャストは変わってないないはずだけど詠唱が8秒だった
8秒というのは味方歌の詠唱時間と同じ
前衛で45秒毎に8秒止まるとかだめでしょ

361 :既にその名前は使われています:2020/06/24(水) 01:23:40.00 ID:yP1YifxS.net
書き忘れたけど空蝉2

362 :既にその名前は使われています:2020/06/24(水) 01:43:26.76 ID:vRWF8Dpt.net
空蝉というか弐系忍術が全部詠唱くそ遅かった

363 :既にその名前は使われています:2020/06/24(水) 01:56:38.38 ID:ZsMp2nej.net
間違いなくプロマシア
盆とかいうレベル制限ありの糞エリアクリアしないと実質マナクリッパーだけ追加された糞ディスクだったわ
仮に新ジョブがあってもクエストはタブナジアだったんだろうな・・・w

364 :既にその名前は使われています:2020/06/24(水) 01:59:56 ID:TsnrU1ol.net
ビビキー追加ディスクとか呼ばれてたな

365 :既にその名前は使われています:2020/06/24(水) 02:08:31 ID:B/y12QSf.net
ビビキーのオウムガイが堅くてマズくてなんだコレ?って感じだった

366 :既にその名前は使われています:2020/06/24(水) 06:54:40 ID:Z6AbFz1i.net
プロマシアはジョブ追加もなかったし制限エリアばかりで世界が広がった気がしなかったな
通過したエリアにもう一度踏み入れようとする気が起こらなかったのが1番のマイナス要因

367 :既にその名前は使われています:2020/06/24(水) 07:57:23.20 ID:DYyar0fm.net
上陸用の船に乗るのにリアル30分待ちとか、プルゴノルゴ島に人が来て欲しくないんだなと思った

368 :既にその名前は使われています:2020/06/24(水) 11:54:13 ID:+5879FnL.net
そうだったなぁ
一緒にマナクリッパーに乗ってきた人以外殆どいない環境が正に南海の孤島って感じだった

369 :既にその名前は使われています:2020/06/24(水) 12:16:45 ID:L8MgGNbj.net
豚マシあからメナスインカまでLS総出で楽しめた俺は恵まれてるんやな

370 :既にその名前は使われています:2020/06/24(水) 12:31:32 ID:zawftAMr.net
>>274
俺はプロマシア組やからジラートは知らんけど

コルセア
ロールが詩人の歌と合わせるとさらに強い、本人もそこそこ与ダメあるんで最初からレベル上げでよく入れられるジョブ
メリポとかでもコロール、カオス等でexp上げられるんでrep厨に人気だった。

青魔導士
とりあえず低レベル体でメッタ打ちとヘッドバットがアホみたいに強いからとにかく火力があった
レベル40くらいからメッタのダメに陰りが出る上に与TPマシンと化すんでアホ魔導士と揶揄されることも多かったが
ディセバ、キャノンと青魔導士にしかできないポジもあったんでコンテンツでの席は多かった。
レベル上げではスタンの腕を期待されるのでPSによるピンキリ率が高く誘われにくい。


踊り子
基本的にソロ活動のサポジョブとして使われる。(ソロでやるカンパニエ、リニューアル後の裏とか)
エンドコンテンツでははあんまり使う人もおらず。

学者
劣化の白か黒。
結局サポジョブでグリモアを使うための用途が多かった。
わざわざメイン学者でコンテンツに参加する意義も薄い。


アルタナジョブはもうゲームやってなかったんで初期印象はわかんない

371 :既にその名前は使われています:2020/06/24(水) 12:46:42 ID:Lgirfph7.net
ヒキニートならともかくまともな学生や社会人にはFF11やるのも辛かったな
リアルの付き合いやFF以外にやりたいこともあるし
ジラート発売前あたりから言われてたのが「一日が28時間ぐらいあればFF11ができるのに」だったな

372 :既にその名前は使われています:2020/06/24(水) 12:54:47 ID:W4j642pB.net
なんだかんだで空裏海で活動していた時が一番楽しかったぞ
アトルガンから萎えたわ

373 :既にその名前は使われています:2020/06/24(水) 13:01:19.00 ID:rWn2AvkD.net
月 空LS リンバス 
火 HNMLS 裏LS


374 :既にその名前は使われています:2020/06/24(水) 13:04:33 ID:DSY+VOAZ.net
IL装備取れるまでのアドゥリンは紛う事なきクソゲ

375 :既にその名前は使われています:2020/06/24(水) 14:39:49 ID:MO9g8Btb.net
海活動というと聖徳NMだよな?uchino鯖は大層評判悪かったな

376 :既にその名前は使われています:2020/06/24(水) 14:42:11 ID:xC6s33kQ.net
海はトリガードロッポが100%じゃなかったという時点でキチガイ

377 :既にその名前は使われています:2020/06/24(水) 14:55:50.24 ID:zawftAMr.net
>>373
俺は提示コンテンツ入れまくってた時は

月 ENM リンバス
火 裏→エイン
水 固定サルベ
木 ENM リンバス
金 固定サルベ
土 昼空 夜裏→エイン
日 昼空 固定サルベ

とかで今思うとただのキチガイだったと思う。
土日の空とか拘束が9:00~16:00とかで
しかも自分で作ったもんだからサボりにくくて最後ポケットマネー使ってまで麒麟連戦して解散させたわ

378 :既にその名前は使われています:2020/06/24(水) 16:30:02 ID:38mXApHd.net
>>377
仕事や会社の飲みやBBQに置き換えたら現実も狂ってるからどうでもいいやってなる

379 :既にその名前は使われています:2020/06/24(水) 16:31:26 ID:rWn2AvkD.net
932
774
234
978
821
992

380 :既にその名前は使われています:2020/06/24(水) 17:46:56 ID:lJRasWkz.net
>>379
978が気絶か

381 :既にその名前は使われています:2020/06/24(水) 19:06:58 ID:96b32U4T.net
ff11って基礎はすごいよくできてたけど開発が変にプライド高いやつばかりでその辺は恵まれなかったよな

382 :既にその名前は使われています:2020/06/24(水) 19:45:32 ID:jIjpqjAO.net
>>377
その時間今の俺は仕事と自己研鑽してるからどっちにしろ狂ってる
いや、必死に生きてるという意味では時間をしっかり使ってると思う

383 :既にその名前は使われています:2020/06/24(水) 21:16:11.44 ID:2+OBF9Gv.net
簡単にクリアされたら悔しいじゃないですかご全てを破壊した

384 :既にその名前は使われています:2020/06/24(水) 21:27:17 ID:DYyar0fm.net
河豚くんスクエニに何百億の機会損失を与えたんだろうね

385 :既にその名前は使われています:2020/06/24(水) 21:45:09.73 ID:Ol3wrc28.net
プロマンシアまでは沢山いた
シャウトが物凄くあった
アトルガンがリリースされたタイミングでごっそり減ったよ
アルタナの頃なんてスッカスカ

386 :既にその名前は使われています:2020/06/24(水) 21:50:56 ID:nFqP8Lqs.net
白門満員だからどこか行けのイメージあるけど

387 :既にその名前は使われています:2020/06/24(水) 22:04:03.46 ID:2+OBF9Gv.net
減ったのミシック詳細発表後じゃね

388 :既にその名前は使われています:2020/06/24(水) 22:05:24 ID:Z6AbFz1i.net
>>376
俺ら頑張ってめっちゃやってたけど75キャップ時だった事もありどうしてもAVが倒せなかったわ
HMNLSだったから皆あそこまで頑張れたが普通の寄せ集めだったら絶対最後まで辿り着けずに解体してたと思う

389 :既にその名前は使われています:2020/06/24(水) 22:10:34 ID:8HYuKK1T.net
75キャップが外れた時にザーッといなくなったイメージがある
「れべらげとかもうしたくない」って引退した人が周囲に結構いた

390 :既にその名前は使われています:2020/06/24(水) 22:17:37 ID:CEC7xdAx.net
そのイメージは気のせいなのでは?

391 :既にその名前は使われています:2020/06/24(水) 22:58:30.39 ID:tHN7X1ps.net
プロマシアのミッションは勿論キツかったけどジラートのミッションも結構キツイんだよな
ウガレピとかフルアラ進行で半日かかった

392 :既にその名前は使われています:2020/06/24(水) 23:15:48 ID:nFqP8Lqs.net
石碑巡礼はかならず落伍者がでる

393 :既にその名前は使われています:2020/06/24(水) 23:19:46.81 ID:QyF8VQfv.net
イフ釜抜けていくの地獄だったな

394 :既にその名前は使われています:2020/06/24(水) 23:30:57 ID:xC6s33kQ.net
イフ釜は凄い立体迷路だったな
どこで落ちないといけないとかもう完全に忘れた

395 :既にその名前は使われています:2020/06/25(木) 00:03:20 ID:xlTgQNeW.net
Ashさん:ちぃーっす^^

396 :既にその名前は使われています:2020/06/25(木) 01:23:20 ID:FVYgKX1G.net
素敵な楽曲にたくさん出会えたことにはすごく感謝している

397 :既にその名前は使われています:2020/06/25(木) 01:42:56.97 ID:x3nKZmu2.net
>>389
それ14に行ったんじゃねーか?
そしてすぐ帰ってきて遅めのアートマツアーやってたな

398 :既にその名前は使われています:2020/06/25(木) 01:51:35.29 ID:+O3Lqo4n.net
レベルキャップ外れた当時っていうとアビセアが発売された時だけど
もう根性版のベータテストが始まっててサービス開始も見えてて
レベル上げはMMMとコロロカアスフロとかいう糞みたいなのが広まってるわ
rep脳が低Lvのとてとて狩りでも連携なし即撃ちとかやって効率落とすわで
ろくでもなかった時期だな

399 :既にその名前は使われています:2020/06/25(木) 06:38:01.24 ID:AL/iLyGs.net
アビセアは一回もやらずにレリックノックしてて我に返って引退したよ
85キャップまで会社から帰ったらソロでひたすらノックしててあほらしくなった

400 :既にその名前は使われています:2020/06/25(木) 06:45:46.25 ID:OhYNALzG.net
そんな引退者さん、ネ実にはりついて何してんの?

401 :既にその名前は使われています:2020/06/25(木) 06:46:25.02 ID:jeOOfELQ.net
そんな引退者さん、ネ実にはりついて何してんの?

402 :既にその名前は使われています:2020/06/25(木) 06:47:06.36 ID:02lyWWu+.net
そんな引退者さん、ネ実にはりついて何してんの?

403 :既にその名前は使われています:2020/06/25(木) 06:51:22 ID:N3FcAq2Z.net
昔を懐かしむスレだけはよく見るわ

404 :既にその名前は使われています:2020/06/25(木) 08:42:44.80 ID:Z/ejKPsZ.net
マップ関係で言うとアルタナ、アビセアは使い回し感が半端なく、アトルガン時点では大分センスが悪いと言うか、手抜きというかで残念だった記憶。

初期が良すぎたってのもあるけど

405 :既にその名前は使われています:2020/06/25(木) 08:43:02.06 ID:5svbRZcf.net
アセビアと名前忘れたけど外でフルアラやるコンテンツは人気あった

406 :既にその名前は使われています:2020/06/25(木) 08:44:18 ID:5svbRZcf.net
プロブナンスウォッチャーって14でも出てきた

407 :既にその名前は使われています:2020/06/25(木) 08:56:50.61 ID:gN5hPRjF.net
プロマシアは今やってもクソだるい
要らない作業と要らない遠回りが多すぎ
遠回りさせるためだけの無駄なエリアとかもね
あれ作ってたやつが根性版ff14作ってたんだなと納得の出来

408 :既にその名前は使われています:2020/06/25(木) 09:52:06.26 ID:JbLJ9mx7.net
>>391
ジラM後半も実装直後はプロMもビックリの難易度だよね
でも、レベルキャップ解放で自然と難易度が下がって行った
同じようにプロMも段階的にレベル制限を上げるべきって声がかなりあったけど、開発側が頑なに拒否してた記憶

409 :既にその名前は使われています:2020/06/25(木) 10:49:41 ID:uUFMB05r.net
>>407
何故あそこまで損害出して河豚はクビにならないんだろうね

410 :既にその名前は使われています:2020/06/25(木) 11:34:53 ID:AnvrSl/J.net
こち亀の日暮みたいに超能力でも持ってんじゃないの

411 :既にその名前は使われています:2020/06/25(木) 12:02:19 ID:kiuCddJJ.net
うまく自分の責任じゃないことにしてるんだろう

412 :既にその名前は使われています:2020/06/25(木) 12:03:26 ID:npmz4cZz.net
>>404
俺、コンシュとかラテーヌみたいにひたすらでかいマップがフィィールド感あって好きなんやけど

アトルガンとアルタナは全部、部屋があって通路があって部屋があるみたいなダンジョンマップばっかで嫌だったわ。

413 :既にその名前は使われています:2020/06/25(木) 12:05:07 ID:w6Q9cXj0.net
プロマシアはレベル上げの狩場で使える場所まるで無かったな
ビビキー湾くらいしか使った覚えがない

414 :既にその名前は使われています:2020/06/25(木) 12:07:11 ID:Icmj2Vje.net
ギルド桟橋とかなんのために追加したのかよく分からなかった

415 :既にその名前は使われています:2020/06/25(木) 12:10:07 ID:iqZ4SZ02.net
広々したフィールドが好きってのは全会一致の意見だろうな

416 :既にその名前は使われています:2020/06/25(木) 12:25:42 ID:4OfRxsVs.net
広いフィールドの隅っこの方にある一見何かありそうで何もない謎の地形とかな

417 :既にその名前は使われています:2020/06/25(木) 12:27:02 ID:5wdBOcb9.net
悪かった探しするとどれも多すぎて決着つかないからよかった探しをしろ

418 :既にその名前は使われています:2020/06/25(木) 12:28:13.73 ID:npmz4cZz.net
>>413
クソマズウルガランメリポとか
中途半端な場所でのラプとかミミズでレベリングしてたで

419 :既にその名前は使われています:2020/06/25(木) 12:53:44 ID:JbLJ9mx7.net
>>416
メリファトのクレーターって結局なんだったんだ?
やたら強めのコカトリスNMがいるイメージしかないけど

420 :既にその名前は使われています:2020/06/25(木) 14:21:21 ID:MaQBJGwf.net
ギルド桟橋のイカダ下りとか本当に何の為に実装したのかわからんかったな

421 :既にその名前は使われています:2020/06/25(木) 18:52:09 ID:cmYNeBlr.net
>>420
そりゃ自己満足と時間稼ぎ以外の何物でもないでしょ

422 :既にその名前は使われています:2020/06/25(木) 19:01:07 ID:SkNUJguP.net
乗り物に乗ったのに目的地に瞬間移動しないとかクソ過ぎるよなー

423 :既にその名前は使われています:2020/06/25(木) 19:05:12 ID:vb/OTXSP.net
ビビキーから船乗ってウラグナイトの毒に殺されたりな

424 :既にその名前は使われています:2020/06/25(木) 19:10:56 ID:k5ZSzAXv.net
プロマシア以降のフィールドがほぼ全て狭い広間を通路で繋いだだけなのがなぁ
もうちょい何とかならんかったのかアレ

425 :既にその名前は使われています:2020/06/25(木) 19:30:59 ID:Liw3HThi.net
>>424
アルザダールは人工物だからまだいいけど
バフラウもそうらしいな
うまくやってると思うけど

426 :既にその名前は使われています:2020/06/25(木) 20:43:42 ID:RvQa5brS.net
元々みんなに緩く楽しんで欲しいというコンセプトじゃないのだから
合わない人は辞めればいいだけでは
全員に気に入られるようなゲームなんて無理でしょ
それでも十分に儲かってたみたいだし

427 :既にその名前は使われています:2020/06/25(木) 22:50:45 ID:ZiyFbat/.net
ざっとスレ見た感じ

ジラート まあまあ
プロマシア アカン
アトルガン 嫌いじゃない
アルタナ うーん
アビセア わりと
アドュリン アカン

428 :既にその名前は使われています:2020/06/25(木) 22:52:04 ID:DYQ7/2Sa.net
プロマシアはあかんかったけど、それを理由にやめた人はまわりにはおらんかったな
入れたけどやってねーって人は大量にいた

429 :既にその名前は使われています:2020/06/25(木) 22:57:06 ID:N3FcAq2Z.net
やってねーよりもやって萎えた奴は多かった
暫くして暇になった時にLSツアーやってヴォン越えさせたけど初期の仕様は本当酷かったわ

430 :既にその名前は使われています:2020/06/25(木) 22:57:38 ID:1PzQgyfo.net
ミッションはアレでも、PTとか他のことでまだ楽しめたし
ネトゲが新鮮だったからなんとか期待して続けてたってのはあるのでは
やっぱりFFのネームバリューは大きかった

431 :既にその名前は使われています:2020/06/25(木) 22:58:06 ID:T8gOBfbB.net
やってねーっていうか生活リズム的にできなかった
ジラやアトルガンは狩場増えたりクエスト増えたりジョブ増えたりしたがPMはある程度進めないとリンバステメナスも七限徳もできないしエリアもルフェーゼくらいだったしな

432 :既にその名前は使われています:2020/06/25(木) 23:09:49.99 ID:2HvrRXBW.net
プロマシアで辞めた人が散々マイナス評価したことでアトルガンの売上が落ちた
元々減りつつあった人口が、アトルガン後の新規増加に繋がるはずもなく
けど続けていた人はわりと楽しんでたので、次のアルタナ前期くらいまでは
わりと安定してたんじゃなかったっけ
アルタナの中身がスッカスカな上に放置されたとこで14の発表
元々移行を期待しての戦略だったんだろうな
14がそこで盛大にやらかしたけど

433 :既にその名前は使われています:2020/06/25(木) 23:21:55 ID:yl0ACXu8.net
初期プロミの難易度は擁護出来ない鬼畜レベルだったけど
だからこそクリアした時の喜びは11史上最大といってもいいほど昇華されたから俺的には良ダィスク

434 :既にその名前は使われています:2020/06/25(木) 23:26:32 ID:f6db9zep.net
三国ボン突破したあとの、あのフィールドは美しかった
まあ壕に達するまでが遠足なのだが

435 :既にその名前は使われています:2020/06/25(木) 23:31:18 ID:g3ongY/h.net
移行を期待って言うか開発メンバー相当14に行ってて11の開発リソース殆ど残って無かったんじゃなかったっけな
結局10年間共存したし2ラインで開発すれば良かったのにと今なら思うな

436 :既にその名前は使われています:2020/06/25(木) 23:40:38 ID:TbnfCTa+.net
アビセアも最後の花火には丁度良かったのに覇者で急ブレーキかかったのがな
鯖統合とかもあったからフレンドもそこで半分くらいいなくなったわ

437 :既にその名前は使われています:2020/06/25(木) 23:58:15 ID:U3SIJlaB.net
>>433
何も知らずにHNMLSでアラ複数組んで突撃したら最後がBCで草生えたわ
余った奴らで組んだけど更なる余りが出て翌日に持ち越しはワロタ

438 :既にその名前は使われています:2020/06/26(金) 00:31:58.05 ID:BDY3uEA0.net
>>436
結局旧14こけて、「あ、これ11にはまだまだ働いてもらわなきゃだめだわ」
ってことで覇者締め付けきつくしたんじゃ・・・
FFらしいFFの(オフゲー感のダメが出せた)アビセアを盛大な制限解放花火で有終の美で終わらすよりもw

439 :既にその名前は使われています:2020/06/26(金) 00:42:33 ID:Ac85AYqc.net
アルタナで開発リソース絞ってアビセアで卒業させるつもりだったのは分かりやすかったな
アトルガンすごく楽しんでたんで利益出てるのに梯子外された感が悲しかったのは覚えてる

440 :既にその名前は使われています:2020/06/26(金) 00:47:33 ID:BDY3uEA0.net
14の種族が11からの受け入れ態勢万端wwだったのは明らか
終いにゃ11からの移行者には苗字に11の鯖ネーム付けられるとかほんと誰得だったのか

441 :既にその名前は使われています:2020/06/26(金) 00:54:08.79 ID:Ac85AYqc.net
初期の構想だとプレイオンラインから11と14選んで両方遊べるようにしたかったみたいだし誘導したかったのは間違いない
まあ旧14失敗してお互い別ゲームになったのは変に統合されるより良かった面もあるかもな

442 :既にその名前は使われています:2020/06/26(金) 01:52:55 ID:hCjyIlGT.net
ネ実が平和になったのが何より嬉しいわ
14最高バイトのマンみたいなのが一斉に消えたし

443 :既にその名前は使われています:2020/06/26(金) 03:23:40 ID:nZagfVj4.net
河豚と逝頭はユーザーを楽しませる気がないのにゲーム業界へ入ったのが謎すぎる

444 :既にその名前は使われています:2020/06/26(金) 05:50:34 ID:b+bGxGCh.net
>>443
ユーザーじゃなくて自分が楽しむために入ったんだろ

445 :既にその名前は使われています:2020/06/26(金) 07:08:55 ID:HRZQaZDc.net
平和になったかな・・・?変わってないどころか悪くなってる気がする

446 :既にその名前は使われています:2020/06/26(金) 07:47:16 ID:fgR3Ih51.net
>>432
11閉めた後でいいから公式にスタートから終了までの人口折れ線グラフと人口増減時の出来事を発表してほしいわ
実際にどんな経緯辿ってるのか見てみたいよな

447 :既にその名前は使われています:2020/06/26(金) 08:14:30 ID:Ac85AYqc.net
河豚がPMは最高に成功したダイスクって強弁してた記憶はあるな

448 :既にその名前は使われています:2020/06/26(金) 08:30:42 ID:paODDiIK.net
FF8が一番売れたFFってのに近いよね
良作の後で期待して買ったら大ハズレのパターン

449 :既にその名前は使われています:2020/06/26(金) 10:02:47 ID:YqN0x5N/.net
プロマ発売時期の頃はまだまだネトゲ自体が黎明期でネトゲってだけで楽しめた頃だったしな。
PMのエグさで目が覚めた人は多いんじゃねーかな。

450 :既にその名前は使われています:2020/06/26(金) 10:06:41.66 ID:pzAq8PPQ.net
>>438
単純に逝頭先生が関わったからじゃなかったかw
締め付けと勘違いされるレベルの調整がデフォ

451 :既にその名前は使われています:2020/06/26(金) 10:08:53 ID:YkBIcFXL.net
>>446
折れ線ではないが昔のスレに時系列まとめがあったんだよなあ
出来事と人口スレの同接集計並べたやつ
どこまで正確かはしらんけど

452 :既にその名前は使われています:2020/06/26(金) 10:20:12 ID:Ac85AYqc.net
ネ実調べではやっぱアトルガンが高評価だねえ
アルタナはカンパとかレリ所持者との邂逅とか惹かれるところもあったんだけど、薄口と言うか14にリソース持ってかれてたのが痛かったな

453 :既にその名前は使われています:2020/06/26(金) 10:28:49 ID:jD3fGXID.net
期間でいうならアルタナ後期はアビセア死闘くらいまでは入るはずだからそこまで含めれば大好評だと思うが
アルタナのダィスクだけでみると正直薄かったのは間違いない

454 :既にその名前は使われています:2020/06/26(金) 10:29:43 ID:f6vFt6oU.net
アルタナコンテンツ
カンパニエ→交換品がリアタイでも微妙
ウォームに吸い込まれて中でセルケトと戦う奴→???

455 :既にその名前は使われています:2020/06/26(金) 10:32:47.69 ID:22pISK+r.net
アトルガンはビシージやアサルトで遊べたライトも多かったんじゃね
昔は無理でも装備整ってきて空裏猿etc通えるようにもなって
スケジュールみっちりだったやつも多くてコンテンツ充実してた印象になるんでしょう
廃からライトまで楽しませたいという多少の配慮は感じた

456 :既にその名前は使われています:2020/06/26(金) 10:44:00 ID:f7fI3hFy.net
アビセアの過去スレ1から見るとめっちゃ楽しそうなんだよなあ
最初からは理解してないから糞仕様だの散々言われてるけど
探索が進んで、どうやらなんとかなりそうかね→アートマ効果が超絶だと知りお祭り騒ぎ
初めての敵に玉砕したり全ジョブ参加でれべらーげやら型紙取り
仕様の謎も多く連日みんなで予想→エンピ武器の為に取り合い
とまぁ話題は尽きなかったな

457 :既にその名前は使われています:2020/06/26(金) 10:44:40 ID:Ac85AYqc.net
みんながエンドコンテンツやれる訳じゃないし間口が広いことはいいことだよなー
アサルトナイズルコツコツやればそれなりに装備揃うしBCGのお祭り感は楽しかった

458 :既にその名前は使われています:2020/06/26(金) 10:47:13 ID:Fj3J0pxm.net
>>454
ラムシールド(店売り)で稼いてたが途中で面倒になったな
おかげでヴォイドダスト大量に貰えたが

459 :既にその名前は使われています:2020/06/26(金) 10:51:28 ID:mRFhIWRH.net
アビセアは初期のような探索のワクワクを味わえたと言われてたな
スレもテンション高くて情報共有の連帯感みたいなのがあった
覇者も言われるほど嫌いじゃないけどそれまでがおおらかな感じだったから
ギスギス苦行になった落胆も大きかったのはわかる

460 :既にその名前は使われています:2020/06/26(金) 10:53:36 ID:nJAxjjN3.net
大学で基本的に時間余ってたから
サルベの初期が楽しかったよ

アラパゴで6層キキルンの出現がわかってなかったころ色々試行錯誤で一層の何の意味もない
サボテンダー必死こいて倒したり

ゼオルムで全解除、一人でもカエルNMを沸かせられる裏技とか出たときは面白かったなぁ

バフラウのNMはクソだったと今でも思う

461 :既にその名前は使われています:2020/06/26(金) 11:00:20 ID:eU8Xsz0h.net
俺あの扉のNMから薄でたことねえよ
結局コンプできずにおわったわ
モリだけはなんとかコンプしたけどあれ考えた奴頭おかしい

462 :既にその名前は使われています:2020/06/26(金) 11:01:34 ID:/iXoCDy3.net
初期っつーと入り口の箱すらなかった時期?
よくやるなぁですね

463 :既にその名前は使われています:2020/06/26(金) 11:04:33 ID:eU8Xsz0h.net
箱はわりとすぐ追加だった気がする

464 :既にその名前は使われています:2020/06/26(金) 11:08:37 ID:Ac85AYqc.net
アビセアは初期不評だったイメージ無いなあ
じょあちむが大人気…だった…よ

465 :既にその名前は使われています:2020/06/26(金) 11:11:06 ID:obFEJm7j.net
超初期は不評だったよ
1000円出したのに一日30分しか入れないクソコンテンツって

466 :既にその名前は使われています:2020/06/26(金) 11:14:26 ID:nJAxjjN3.net
>>462
最初の突入で裏LSのメンツ集めてフルアラで入ったら、
30分くらいで「これはフルアラで入ってはダメな奴だって」気づいて続々と出て行ったくらいで

以降はネ実見ながら、アラパゴが一番簡単だしアレスとモリ出るからということでアラパゴ提示固定を作ってやってたよ。

467 :既にその名前は使われています:2020/06/26(金) 11:18:32 ID:9QmIL6QX.net
絶対NMがわかない外れ扉で無駄な時間を過ごす気分はどうだぁ!?

468 :既にその名前は使われています:2020/06/26(金) 11:18:53 ID:b5OmioTm.net
1回のプレイ時間みじかいから野良募集で気楽に通えれて良かったわアトルガンコンテンツは
明日もまたできるわと思えば失敗してもイライラしなくてよかったし
PC版発売からアルタナ完結までプレイしたのに裏なんて1回も行かずに卒業してしまった程度の雑魚の感想やが

469 :既にその名前は使われています:2020/06/26(金) 11:21:55 ID:nJAxjjN3.net
>>468
とはいえサルベも一回100分で事前準備考えたら2時間以上拘束されるから
今考えると異常だったと思う。

基本トイレ行ってる暇すらなかったもんな

470 :既にその名前は使われています:2020/06/26(金) 11:23:47 ID:Ac85AYqc.net
>>465
それは好評の裏返しなんじゃないかな
もっと遊ばせろってのは不評とも言い切れない気がする

471 :既にその名前は使われています:2020/06/26(金) 11:51:42 ID:ymGGab8w.net
不評じゃなくてただの手探り期間だよな

472 :既にその名前は使われています:2020/06/26(金) 11:58:25.60 ID:hCjyIlGT.net
マッツ取り合いあたりからだるくなった
神無作りはしたけど

473 :既にその名前は使われています:2020/06/26(金) 12:06:21 ID:ymGGab8w.net
アビセアは11終わらせるつもりで始まったから
簡単にレベルもメリポもMAXになって普通のPTプレイが終了してプレイヤースキルが全く育たず
FF14が死んだことによる11延命決定後の弊害になってしまったな

でも一番のクソディスクはプロマシア

474 :既にその名前は使われています:2020/06/26(金) 12:18:02 ID:nJAxjjN3.net
>>470
流石にそれは無かったかな

MMOの性質上、プレイヤーの数にノーヒントで探らせたい意図もあったと思うが
有料の課金アップデートなのに追加マップは既存のマップの完全使いまわし
初日で30分だけで入場できるが何をすればいいかわからんし、一日に1個づつしか石もらえないのは突き放しすぎかと

石夢、帝国、モグ祭りに紙芝居とクソ報酬に毎回1000円払うのよりはマシとは思ったけど。
結局あの課金クエだけは引退まで完全にスルーだったわ

475 :既にその名前は使われています:2020/06/26(金) 12:24:30 ID:IDEuV/LP.net
追加シナリオの内容はともかく報酬装備は何だかんだ結構使った気もする

476 :既にその名前は使われています:2020/06/26(金) 12:25:15 ID:HRZQaZDc.net
何やって良いのか手探りなのに30分制限はうんちだよねーって話しをしたのは覚えてる
でも楽しかったんだ・・・

477 :既にその名前は使われています:2020/06/26(金) 12:25:23 ID:WL4I0tf3.net
脚はけもりんだと現役なんじゃない?

478 :既にその名前は使われています:2020/06/26(金) 12:26:09 ID:8vZhMMah.net
石の補充時間短縮ジェイドもわりと早く認知されてたような
過去スレ見ても超初期以降は楽しそうだよ

479 :既にその名前は使われています:2020/06/26(金) 12:33:42.29 ID:s+BztEAX.net
アビセアでレベル上げが〜って言う奴が相変わらずいるけど
その前のMMMアスフロで既に崩壊してたし、
何ならレベルシンクでずっとコリブリ狩り続けてた時点でプレイヤースキルの成長もクソも無い

480 :既にその名前は使われています:2020/06/26(金) 12:40:12 ID:Y0iz8YVq.net
>>465
不評以前に、その前に出た課金クエストのクソっぷりで警戒されてたっていうw

481 :既にその名前は使われています:2020/06/26(金) 12:43:52 ID:uo1Fxm+l.net
最初期アビセアはやばいの買っちゃったってなってたなw
雑魚敵狩っても別にうまくないし何だこれって

482 :既にその名前は使われています:2020/06/26(金) 12:52:12.38 ID:Ac85AYqc.net
錆びたバケツ釣りして戦績稼いでペルル売るのが旨いとやらで初期から入り浸ってたなあ
そのうち乱獲がうまいとか色々分かってきて楽しかった思い出しか無い
とっかかりの印象は人によって違うんかね
自分は最初からアビセアの住人になりたくてしかたなかったなw

483 :既にその名前は使われています:2020/06/26(金) 12:54:52.93 ID:8vZhMMah.net
ttps://5ch-ranking.com/cache/view/ogame/1277123259
アビセア攻略スレ その1

484 :既にその名前は使われています:2020/06/26(金) 13:01:18.88 ID:nJAxjjN3.net
>>479
アビセアレベリング゙で一番ええのは外人PTに潜入して放置してたら勝手に上がるところやで

485 :既にその名前は使われています:2020/06/26(金) 13:02:47 ID:BvGDvnjh.net
アスフロなんて全員やってねーべ

486 :既にその名前は使われています:2020/06/26(金) 13:12:48 ID:aR31Z/CC.net
ttps://www.nicovideo.jp/watch/sm15981879
ttps://www.nicovideo.jp/watch/sm12691552
アビセア全盛期はクソ笑ってたわ

487 :既にその名前は使われています:2020/06/26(金) 13:54:36 ID:VqDmDRau.net
アビセアといえば初日のこれじゃい
https://www.nicovideo.jp/watch/sm11147604

488 :既にその名前は使われています:2020/06/26(金) 14:57:19 ID:IfyPhZg1.net
プロマシア期に悪いイメージしかないのは外人が入ってきてコミュニケーションが寸断されたのも大きいと思う
14の予約キャンセル祭りも混合鯖発表からの狂乱状態だったしな

489 :既にその名前は使われています:2020/06/26(金) 15:04:44.83 ID:uae8OpcB.net
外人が入って来たのはもっと前からだし14の予約キャンセルはβでクソだと露骨に見えたからだけどな

490 :既にその名前は使われています:2020/06/26(金) 15:05:33 ID:urqxJuBS.net
俺の周りじゃそんなもんでやめるメンタルの人はそれまでに既にやめていた
残ってたのは歯を食いしばって悪口言いつつも続ける人

491 :既にその名前は使われています:2020/06/26(金) 15:11:14 ID:+znjqG5/.net
社会不適合な人間がデジタルに逃げ込む

492 :既にその名前は使われています:2020/06/26(金) 15:59:34 ID:UZOPVbo/.net
>>474
おっさんの焼肉と一緒なんだよ。
もっと食いたいから火を強くしろってのは最初だけ。
火が強いと後半は食えずに焦がすだけだし。

493 :既にその名前は使われています:2020/06/26(金) 16:38:37 ID:nJAxjjN3.net
俺の周りで引退者がこぞって出たのは
競売手数料が変えられた時だった、当時その程度で引退する理由は全く分からなかった。

494 :既にその名前は使われています:2020/06/26(金) 17:24:16 ID:oWZTM4LD.net
アナルタで放置プレイになって拡張できずにDLCでお茶を濁し始めたら察して離れたけど
アセビア三部作で戻ってREMいくつも作ってメスナインカまで楽しい思い出づくりして満足

しかし今よりみんな明らかに金もってた時代だと思うけど何か千円程度でケチケチしたり
ゴネゴネしたりで隔世の感があるね今なんか数万円単位で課金ゲームする人も多いのに

495 :既にその名前は使われています:2020/06/26(金) 17:28:57.83 ID:kUmQu0WP.net
人口減少に拍車をかけたのは鯖合併やろ
どのタイミングでされたんだっけな

496 :既にその名前は使われています:2020/06/26(金) 17:32:52 ID:vSGDD5RL.net
アルタナ途中で合併

497 :既にその名前は使われています:2020/06/26(金) 17:36:54 ID:0AEly3WF.net
良くプロマシアショックって言われるけど
俺がいたLSの場合、引退者が一番多かったのはジラ直後だったなあ
プロマの頃は、良くも悪くも全員飼いならされてた感

498 :既にその名前は使われています:2020/06/26(金) 17:41:17.71 ID:s+BztEAX.net
鯖合併されたのが2003年1月、2010年3月、2011年5月
アルタナが2007年11月〜2010年12月
追加シナリオ3部作が2009年4月〜10月
アビセアが2010年6月〜12月
東日本大震災が2011年3月

499 :既にその名前は使われています:2020/06/26(金) 17:49:23.16 ID:tTjVTeqB.net
鯖併合でキャラ名が被ってたらどうなったっけ
後から作られたほうが強制改名?

500 :既にその名前は使われています:2020/06/26(金) 17:53:05 ID:WL4I0tf3.net
そうだす

501 :既にその名前は使われています:2020/06/26(金) 18:07:35.80 ID:s+BztEAX.net
決算期に震災があったのは少なからず影響してるとは思うけど、
それでも1年で再合併、以後やってないのは、
合併がマイナスにしかならなかった証左

502 :既にその名前は使われています:2020/06/26(金) 19:04:32 ID:81vfdvfW.net
鯖統合による改名は
統合先(統合後残る方)に同じ名前があった場合、統合元(統合後無くなる方)のキャラクターが強制改名
じゃなかったかな

503 :既にその名前は使われています:2020/06/26(金) 19:07:21 ID:NqJMa+sY.net
いま実働何人くらいいるんだろうか

まだ業者とかおるんかな

504 :既にその名前は使われています:2020/06/26(金) 19:44:34.13 ID:PqGinu9+.net
業者はいっぱいいる。業者側からすれば近年稀に見るロングテールMMOだから安定収入と見做してるんじゃないかな

505 :既にその名前は使われています:2020/06/26(金) 21:45:13 ID:Ei0lEyV0.net
アビセア初期にプライマルレンドで弱点つけるって広めてたやつらマジ絶対ゆるさんからな
確実性高めるためってことで獣出してたのにデマだってわかった瞬間からLSで寄生野郎の烙印を押された

506 :既にその名前は使われています:2020/06/26(金) 21:47:10 ID:9QmIL6QX.net
初期はナズナ最強だったんだよなぁ

507 :既にその名前は使われています:2020/06/26(金) 22:07:55 ID:tTjVTeqB.net
業者はいっぱいいるし、RMT宣伝シャウトもしょっちゅう流れてる無法地帯

508 :既にその名前は使われています:2020/06/26(金) 22:31:36 ID:Ac85AYqc.net
運営が取り締まる体力無いので見越してるんだろうな
それにしてもまだギル買う奴が居るのに驚くわ

509 :既にその名前は使われています:2020/06/26(金) 22:35:58.16 ID:2AiISlrk.net
プロマシアの2ヶ月後にWoWが出たのはデカい

510 :既にその名前は使われています:2020/06/26(金) 23:02:34.54 ID:hCjyIlGT.net
アルタナあたりから、嫌がらせでもなんでもやめさせさえすれば
こいつら14にくるだろうから締め付けろ、って上からお達しでもあったんじゃね
前回の統合後のデータから、どうなるか分かってただろうし。

511 :既にその名前は使われています:2020/06/26(金) 23:09:52.42 ID:fKnp2Qv3.net
業者って今、キャラ使い捨てで10万換金したらそのキャラ消してまた新しいの作っててやってないか?

512 :既にその名前は使われています:2020/06/26(金) 23:12:55.83 ID:HFCBPY5D.net
運営的には長く続けてくれる準廃や廃人に14を気にいって欲しかっただろうな
国勢調査でそこら把握してただろうし、11は14へと続く壮大な実験場だったはず
11で廃人を萎えさせ早期に14へ定住させる必要があったので
まずは彼らが死ぬ思いで手に入れた廃装備の価値を失墜させ
移行先の14では特権を与えた、と妄想

513 :既にその名前は使われています:2020/06/26(金) 23:43:48 ID:Ac85AYqc.net
そうかなー
廃人囲いたかったら11をリマスターすれば良かった
wowに追いつくためには(11を畳んで)新しいゲームで勝負かけるしか無いみたいなことを田中は言ってた
どっちかと言うと新規取り込みに廃人は切り捨てられて14は作られたと思う
だから発売時荒れた

514 :既にその名前は使われています:2020/06/27(土) 00:00:41.58 ID:epxZZCTx.net
ヨランがユニティ1位になってるから業者はもうエミネン稼ぎはしてなさそうだが

515 :既にその名前は使われています:2020/06/27(土) 01:59:26.78 ID:NWU8h8if.net
根性版の失敗認めた時に田中とすんぢがオススメユーザーの移行が上手くいかなかった的な事言ってた覚えがあるから
実際アルタナ終盤で店じまいの末期感出してたのは意図的なんじゃねーかな
まあそれでも残ったユーザーが裸足で逃げ出したのがアドゥリンだったんだけども

516 :既にその名前は使われています:2020/06/27(土) 02:32:55 ID:CtWvvgJp.net
上見すぎて足元救われるってアホだよな
wow気にせず自社のいいところで勝負すりゃ良かったのに
日本じゃwowサービスしてなかったんだし

517 :既にその名前は使われています:2020/06/27(土) 02:52:00 ID:uSvE8IPs.net
WoW的なシステム、日本人にはイマイチウケないと思うんだよな
またNAにしても、ずっとボリューミーな本家があるしな
あとは着せ替えと麻雀でどこまで持たせられるのかね
もう世界観とかどうでもいいというか、なりふりかまえない感が凄いな…

518 :既にその名前は使われています:2020/06/27(土) 07:45:28.32 ID:ayn0mQqt.net
三国ヴォンの話がよう上がってるけど、逆にそこまで印象付けさせるのも凄いと思うわ
たいしたゲームやでぇw

519 :既にその名前は使われています:2020/06/27(土) 08:43:32.83 ID:PIR5nk+n.net
まぁ凄い最悪だったよ

520 :既にその名前は使われています:2020/06/27(土) 08:49:30 ID:jbFzZ1b0.net
悪評が酷かったんでLSでPMの話するの禁止されてたなw

521 :既にその名前は使われています:2020/06/27(土) 09:37:09 ID:7DjX0eXe.net
先行でPMコンプしたばっかりにLSでやる時にガイド役買って出る事になり緩和前緩和後合わせて3周したわw

522 :既にその名前は使われています:2020/06/27(土) 10:17:18 ID:kN4lWOx5.net
PMクリア出来るか云々よりも拘束時間と嫌がらせみたいな内容にウンザリだったんだよ
大半はライトにやりたい人だったから

523 :既にその名前は使われています:2020/06/27(土) 10:19:57 ID:CtWvvgJp.net
やらなくても別に不便は無かったしやらなきゃ良かったんだけど
みんな乗り込んじまうわなあ

524 :既にその名前は使われています:2020/06/27(土) 11:01:04 ID:D0FE45KI.net
でも緩和後手伝いで青出してひゃっほいできたのは楽しかった

525 :既にその名前は使われています:2020/06/27(土) 11:42:27.29 ID:524W0LAV.net
ブタマシアで過半数の人が脱落したと言われながら
それでも態度を改めることなく殿様商売やってこれてたんだから
どんだけ人いたんだよって思う

526 :既にその名前は使われています:2020/06/27(土) 12:14:29 ID:EPrdfkro.net
プロマシアは新エリアにメリットあんまなかったのも糞ディスク感が大きい原因な気がする
あれでタブナジア地下壕に行けば新ジョブとかだったらまた違ったのかも知れない(もっと評判悪くなってたかも知れんが)

527 :既にその名前は使われています:2020/06/27(土) 12:28:34.63 ID:tylQixvJ.net
プロマシアは開発がお金かけるところがとことん間違ってる

528 :既にその名前は使われています:2020/06/27(土) 12:29:16.64 ID:b0zcQ/yS.net
LSでジラMイフ釜主催。追加で野良募集してフルアラで行った時は、言うこと聞かない
奴がいながらも、なんとかクリアできた。プロミヴォンなら無理だっただろうw

529 :既にその名前は使われています:2020/06/27(土) 12:31:15 ID:XHl6yMrA.net
テーマは虚ろ(プレイヤーを虚ろにさせるという意味だった)

530 :既にその名前は使われています:2020/06/27(土) 12:41:35 ID:cdWZPijP.net
河豚の性格を具現化したのが初期プロマシア

531 :既にその名前は使われています:2020/06/27(土) 12:54:35.04 ID:W8NmdE3n.net
プロマシアはアトルガン中期くらいでもクリアするの大変だったな

532 :既にその名前は使われています:2020/06/27(土) 13:06:54 ID:+Ps9YqbX.net
IL119でも面倒くさい、そもそもやる意味がわからない選ばれし死

533 :既にその名前は使われています:2020/06/27(土) 13:11:13 ID:jbFzZ1b0.net
その後のアトルガンMが導入部分はエンタメに徹してた分尚更なあ
ツカミが悪かったわ

534 :既にその名前は使われています:2020/06/27(土) 13:13:30 ID:WHwRR07m.net
こういうのって、新エリアに行くのはハードル低く皆がワイワイ出来るようにしておいて
ミッションのシリアス度と共に段々難易度が上がっていくってすべきだったと思うんだよな
なのにプロマシアはいきなりハードルが高くて、アホすぎてやってられんかった

535 :既にその名前は使われています:2020/06/27(土) 13:20:06 ID:BcLhFoAb.net
その点ジラートは、と思ったけどカザムパス鍵取りの殺伐感は異常だった

536 :既にその名前は使われています:2020/06/27(土) 13:40:13.66 ID:LdEO3arh.net
カザムパスは個人で解決できるからな

537 :既にその名前は使われています:2020/06/27(土) 13:42:10.94 ID:W8NmdE3n.net
アトルガン以降は簡単に新エリア行けるのはよかったな
プロマシアだけが異常すぎる

538 :既にその名前は使われています:2020/06/27(土) 13:52:50.52 ID:yc4DiF7M.net
準廃未満のライト勢は挑戦したのに難易度高くてクリア出来ないから辞める…のではなくて
そもそも挑戦しようとしないのだけれど、難易度高いところをクリアすると辞めてしまう傾向があるかな
PMだと地下壕やアル・タユに着いた後、急激にイン率が下がって消えることが多かった
LSで何度も企画したんだがギスギスした雰囲気とか無くて、新エリア着いた時めちゃくちゃ喜ぶんだけどね

俺たちの冒険はこれからだエンドを素でやってる

539 :既にその名前は使われています:2020/06/27(土) 13:52:59.11 ID:cdWZPijP.net
レベル制限で初めのミッションすらソロ不可だったからなw

540 :既にその名前は使われています:2020/06/27(土) 14:14:11 ID:KLAP43gc.net
>>537
アドゥリン初期はうまくのりこめーしないと、
そこら中コロナイズで寸断されてたんだがな
そしてやっとワープ解放したと思った矢先に潰れていくFB

541 :既にその名前は使われています:2020/06/27(土) 14:39:41 ID:rBeMeZy7.net
サ○○ミッション 敵を倒せ

542 :既にその名前は使われています:2020/06/27(土) 14:59:32 ID:WHwRR07m.net
>>538
それ相手が気をつかってギスギスしないように振る舞ってるだけで
内心では色んな事にうんざりしてるだけでは?

特にライト勢は難易度高いコンテンツに慣れてなくて必死な所に
戦闘中とか戦闘後にうるさく駄目出しされて疲れ果てるケースが多いっしょ
企画してもらったから仕方なく参加するけど、今後もまた同じような事をしなきゃならないって思ったら
そりゃあログインするのもイヤになるって

543 :既にその名前は使われています:2020/06/27(土) 15:18:42 ID:XHl6yMrA.net
死の宣告食らってカーズナ聖水で確実に治らない意味が分らなかった
聖水連打しても運が悪かったらそのまま死ぬという理不尽が割とよく起こるってのもファッキン

544 :既にその名前は使われています:2020/06/27(土) 15:22:52 ID:cdHM5arI.net
>>533
それなー、ミラテテやジョブ白オパンツ取りや、スウィフトなどのNMツアーとかも
プロMある程度進めていかないと、みんな集めて何かやるなにがしかのコンテンツが解放できなかったのがね

海NM、リンバスはプロMのエンドコンテンツみたいなもんだったし
入口で盛大にこけさせる仕様はなんとかならんかったんかとw

初期のヴォンの光の玉ワープの当たりはずれや、リポップ間隔長くするとかもうちょい考えれば、プレイヤーが
とっつきやすくする仕組みに出来ただろうに・・・w
1PTじゃ光の玉(+周囲の取り巻きザコ)倒しきるのきつい、しかし数PTが協力して倒すとワープに
乗り遅れるやつーw出るのは確定的に明らか

545 :既にその名前は使われています:2020/06/27(土) 15:24:05 ID:KSKShVZo.net
ハイポガブ飲みしたの後にも先にもプロミだけだった

546 :既にその名前は使われています:2020/06/27(土) 17:13:24 ID:uSvE8IPs.net
オススメに入り浸って知識スキルが上達して他人のアラがよく見えるようになった人達と
PTでワイワイまったりしたいだけの人達の温度差が広がった時期だったんだよね
難易度高いトコクリアしてマウント取りたい人と、横並びでいいから楽しくやりたい人達のすれ違い
「速攻でクリア出来たw」しか繰り返さないタイプの人達はライトのプロミ不満が理解出来ないんだろう

547 :既にその名前は使われています:2020/06/27(土) 17:53:27.74 ID:D/rNA/Ne.net
プロマシアは難易度というか拘束時間かなぁ最大の壁は
社会人がやっちゃダメなゲームなんだなと思ったからヴォンの時点で放置した

548 :既にその名前は使われています:2020/06/27(土) 17:56:17.47 ID:jbFzZ1b0.net
オメガとかが強いのはまだしもしょっぱなのよくわからん敵が強敵ってのは楽しくないよなw

549 :既にその名前は使われています:2020/06/27(土) 18:14:34 ID:mzfxkT4U.net
>>544
あれなんであんなクソ仕様にしたんだろうな

ワープすぐ消える上に、誰かがワープに触ってると他の奴が触れないって仕様はマジでよくわからんかった。

550 :既にその名前は使われています:2020/06/27(土) 18:30:19 ID:vIKx34ai.net
簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか(笑)
これが理由

551 :既にその名前は使われています:2020/06/27(土) 18:55:06 ID:d6d7kQ7F.net
当時はレベル30用の装備が必要だったんだぜ
今思うと本当によくやってたわあんなもん

552 :既にその名前は使われています:2020/06/27(土) 18:58:12 ID:BcLhFoAb.net
LSのナイトが誓いの雄叫びでマラソン要求されて、
ハイポ30本がぶ飲みしたと聞いた時は笑ったわ

553 :既にその名前は使われています:2020/06/27(土) 19:17:55.70 ID:yc4DiF7M.net
>>542
そういうレスが付くだろうとは思ったし、そんなケースがあることも否定はしないが
言いたいのはPMに関して「クリア出来ないから辞める」だけでは無いってことだよ
ギスギスしてないというのはPMの場だけを見ての話ではなくて、主に雑談してるLSの雰囲気

554 :既にその名前は使われています:2020/06/27(土) 19:24:50 ID:FfiTrWYE.net
そもそも薬パワーで突破するのは正しい攻略方法だったのだろうか?
限界クエストのマート戦とかもそうだがw

555 :既にその名前は使われています:2020/06/27(土) 20:44:30 ID:uNMJj/9I.net
レベル30のオススメ装備にラジャスってかいたファミ通マジ絶対ゆるさんからな

556 :既にその名前は使われています:2020/06/27(土) 22:36:53 ID:jbFzZ1b0.net
どう言うことだってばよもうそれクリアしてるじゃねーかw

557 :既にその名前は使われています:2020/06/27(土) 22:38:24 ID:r1saIaia.net
PMなによその子は行きませんか?

558 :既にその名前は使われています 転載ダメ:2020/06/28(日) 00:28:06 ID:oMqhnj0c.net
>>554
ゲームとしては使えるものは何でも使うのが当然で、
必要以上に薬品ケチる当時の風潮の方が変なのかも
想定外の事態としては供給が滞ってものすごく高くなった点かと。

かなり雑と言わざるを得ない難易度緩和も段階的にあったことだしね

559 :既にその名前は使われています:2020/06/28(日) 00:33:53 ID:LGUP4M8P.net
>>558
スタック不可能で出品枠7しかなければ需要の急騰に対応出来るわけない
それさえも予測できなかったのは開発と河豚の無能の故

560 :既にその名前は使われています 転載ダメ:2020/06/28(日) 00:40:04 ID:oMqhnj0c.net
そこが片手落ちだけど、作りその物は割と普通なんじゃね、と
ハイポヤグドリ当たりが当時の物価で・・・300ギルで店売りくらいならね
それに対する緩和が遅かったのもクソだが

561 :既にその名前は使われています:2020/06/28(日) 00:43:54 ID:ljklh7pz.net
1万の薬は1億の武器に優るってね

562 :既にその名前は使われています:2020/06/28(日) 00:49:10 ID:6tqZmX3h.net
当時の鞄事情がどうなってたか考えるとハイポがぶのみは狂っているとしか

563 :既にその名前は使われています:2020/06/28(日) 01:18:03 ID:j/wC/m+M.net
ナ盾でいけます(ドヤァ からの赤盾かつ敵のデータを知ってるのに膨大な時間を掛けたAV攻略動画が何よりも物語ってる

564 :既にその名前は使われています:2020/06/28(日) 01:27:50 ID:nVRAc61o.net
スタック出来るポーション実装します!
からの妙薬扱いはハァーほんっと

565 :既にその名前は使われています:2020/06/28(日) 01:30:50 ID:b/HfKDvV.net
糞姉(当時一人暮らし)がプロマシアやってて、面白いから俺もやれーって誘われたのはいいが、
見せられたのはプロミヴァズの6時間行軍・・・興味ない俺ぐっすり寝てたよ
アレやらされんのか・・・と思うと食指が全然進まなかったが、結局は無理やりやらされる羽目になった

566 :既にその名前は使われています:2020/06/28(日) 03:13:59 ID:pYPsRUwa.net
ゆきねえ元気?

567 :既にその名前は使われています:2020/06/28(日) 07:20:45 ID:C7RgNv+X.net
ディスクで語ると
良ジラート アトルガン
悪プロマシア アドゥリン
無味無臭アルタナ
って感じかな

コンテンツで言えば装備革命が最悪

568 :既にその名前は使われています:2020/06/28(日) 08:17:05.17 ID:a/8dBy/m.net
アトルガンの緩和は明らかにアメで
どうも遊ばされてるって感じが俺はあんまり好きじゃなかったかな

569 :既にその名前は使われています:2020/06/28(日) 08:20:32 ID:nVRAc61o.net
装備革命はもう天井に頭ぶつけてる状態で追加続けました感がひどい

570 :既にその名前は使われています:2020/06/28(日) 08:22:02 ID:+K4Y02bA.net
サルベージのためにアサルト固定でやるからフレと遊べない拡張だったよな〜
ナイズルも固定〜とにかく固定組ませてフレンドとは遊ばせないって主張が感じられた
豚マシアに負けず劣らず糞拡張だったと思うけどなぜか美化してる奴がいて草

571 :既にその名前は使われています:2020/06/28(日) 08:23:25 ID:liwlsPau.net
それは効率化した遊び方になったからでは

572 :既にその名前は使われています:2020/06/28(日) 08:30:04 ID:kwlrfp0K.net
薬パワーのプロマシア

573 :既にその名前は使われています:2020/06/28(日) 08:31:29 ID:9nuG0ujy.net
流石にアサルトまで固定で流行らなかったよ
野良でシャウトして3人で終わる簡単な奴繰り返してた気がする

574 :既にその名前は使われています:2020/06/28(日) 08:35:00 ID:vKGeBTFo.net
アサルトまではな
その後ナイズルで結局固定でやる羽目になった

575 :既にその名前は使われています:2020/06/28(日) 08:41:24.53 ID:gYg06W5K.net
>>559
βはポーションスタック可能で店に安く売ってた結果薬品ゴリ押しが結構あった
製品版でそれを潰したんだから想定されてるよ

576 :既にその名前は使われています:2020/06/28(日) 08:42:46.38 ID:gYg06W5K.net
簡単にクリアされたら悔しいからポーションはスタックできなくなってるってことね

577 :既にその名前は使われています:2020/06/28(日) 09:10:05 ID:6aBQ7y3a.net
薬きっちり用意できる層と用意できない層に決定的な乖離が生まれたダィスクだったね

578 :既にその名前は使われています:2020/06/28(日) 09:38:52 ID:LGUP4M8P.net
>>575
想定できててアレをやったならより悪質だよね
簡単にクリアされたら悔しいなんてちっぽけな自己満足のためにやったんだろ?
廃人向けのエンドコンテンツ用意した上で万人向けのミッションで解約者大量に出して何がしたいの?
どんだけ会社と株主に損させたんだよ

579 :既にその名前は使われています:2020/06/28(日) 09:41:05 ID:YgrGiyvi.net
>>574
ナイズルは野良も十二分に多かったぞ
猿もそこそこあったけど、ジョブ絞られてるし敷居高いから固定の方が多かっただろうけど

580 :既にその名前は使われています:2020/06/28(日) 09:55:14 ID:WDi5r+hc.net
ナイルズ野良はトークン稼ぎであって固定は100層踏破狙いじゃないの

581 :既にその名前は使われています:2020/06/28(日) 10:06:22 ID:5Qe7+wFR.net
踏破リセット撤廃前は固定でやってたわ

582 :既にその名前は使われています:2020/06/28(日) 10:11:50 ID:9nuG0ujy.net
踏破リセットを上手い事利用して80層と100層の装備売りまくってたな
薬品使いまくれば下手くそ入れてもごり押しできたから頭と胴が1mで売れて美味しかったぞ

583 :既にその名前は使われています:2020/06/28(日) 10:14:39 ID:JoGLkljR.net
パウブーを履き替えながら踏破とか、開発の想定外をやらないとクリアできないコンテンツだっけ

584 :既にその名前は使われています:2020/06/28(日) 10:15:28 ID:28xDaFok.net
薬品じゃランプの知識は手に入らないぞ

585 :既にその名前は使われています:2020/06/28(日) 10:16:26 ID:WDi5r+hc.net
>>583
アサルトの補給じゃね?

586 :既にその名前は使われています:2020/06/28(日) 10:24:09 ID:9nuG0ujy.net
ランプの手順もよほど頭悪くなければ理解してもらえたぞw
一番最初にしっかりと教えるのがポイントな

587 :既にその名前は使われています:2020/06/28(日) 10:24:42 ID:5Qe7+wFR.net
ランプ手順クズのせいで1層もクリアできなかったの時は驚愕したw

588 :既にその名前は使われています:2020/06/28(日) 10:27:50 ID:4NADh61v.net
>>587
それは説明が悪いだけ。ランプ理解できないやつは悪くない。

589 :既にその名前は使われています:2020/06/28(日) 10:28:13 ID:WjVODMrN.net
何度懇切丁寧にスイッチ押す前に発見したと言えと言っても
その事前報告の意味を理解できない奴がいたせいで押した順番が滅茶苦茶になった事はある

590 :既にその名前は使われています:2020/06/28(日) 10:29:34 ID:B/xtFwaB.net
発見してすぐ押すやつがいた時は絶望だった

591 :既にその名前は使われています:2020/06/28(日) 10:30:15 ID:4NADh61v.net
>>589,590
ちゃんと説明しないお前らが悪い。

592 :既にその名前は使われています:2020/06/28(日) 10:32:03 ID:5Qe7+wFR.net
クソピク必死だなw

593 :既にその名前は使われています:2020/06/28(日) 10:32:11 ID:4NADh61v.net
ネットもちゃんと書いてあるところがない。
きちんと理解できるように書け、無能共。

594 :既にその名前は使われています:2020/06/28(日) 10:33:03.34 ID:AJp6l1Pa.net
自信ない人はゴールで待機してて〜
無事だれも動かない

595 :既にその名前は使われています:2020/06/28(日) 10:35:32 ID:28xDaFok.net
説明すればわかるとかネタ乙!
どんなにうまく説明しても俺みたいな奴がいるぞ!と

みずからを生け贄にして反証してくれてるんだよ

596 :既にその名前は使われています:2020/06/28(日) 10:41:21 ID:g9euXfiM.net
ナイズルと新ナイズルごっちゃになってる人いるな

597 :既にその名前は使われています:2020/06/28(日) 10:45:17 ID:VpoggZQQ.net
A<発見しました
A<押しました←1
B<発見しました
B<押しました←2

A無言押し←1
同時期にB無言押し←2
B<押しました←1だと思われる
A<押しました←2だと思われる

これが感覚的にわからないのなら幼稚園からやり直すべき

598 :既にその名前は使われています:2020/06/28(日) 10:50:53 ID:nD0mi3TW.net
認証で一人迷子になるのもなかなか辛かった

599 :既にその名前は使われています:2020/06/28(日) 11:03:20 ID:+K4Y02bA.net
インスタンス入ったら真ん中の転送紋のとこにぼったちで装備もらうだけの係やってた

600 :既にその名前は使われています:2020/06/28(日) 11:13:47 ID:9nuG0ujy.net
教え方が下手なのもあるんじゃね
本当に日本語の理解できない奴じゃなければクリアできたよ

601 :既にその名前は使われています:2020/06/28(日) 11:16:31.44 ID:hUFquWRf.net
A<発見しました
B<発見しました
が1秒以内ぐらいのほぼ同時でB自身のログではBが上だから先に押しちゃって
B<1
A<1
みたいなので揉めたことある人おる?

602 :既にその名前は使われています:2020/06/28(日) 11:17:18.39 ID:4NADh61v.net
>>600
ほんとこれ。教えてるやつの日本語が悪い。

603 :既にその名前は使われています:2020/06/28(日) 11:19:12.07 ID:o/qIrZNZ.net
手順は事前報告の方が多いのかね。
utino鯖は事後報告しか見ないな。結局見つけるタイミングで事前でも混乱しやすいからとっとと押してすぐ報告でやってるな。

604 :既にその名前は使われています:2020/06/28(日) 11:19:16.07 ID:4NADh61v.net
悪いのはお前ら。

605 :既にその名前は使われています:2020/06/28(日) 11:20:27 ID:9nuG0ujy.net
全員ランプまで行かせたらこっちで押す順番指定してやらせてたわ
そうすれば自分達で管理できるから楽だった
少し考えればわかるやろw

606 :既にその名前は使われています:2020/06/28(日) 11:22:51 ID:nVRAc61o.net
アスペは一定数存在するものと割り切るしかない

607 :既にその名前は使われています:2020/06/28(日) 11:23:09 ID:4NADh61v.net
日本語勉強してこい。

608 :既にその名前は使われています:2020/06/28(日) 11:24:02 ID:ux2ofnvJ.net
LS1個潰した生現場を見た「プロマシア」だなw

609 :既にその名前は使われています:2020/06/28(日) 11:25:15 ID:5Qe7+wFR.net
ピクの恨み節が凄いw

610 :既にその名前は使われています:2020/06/28(日) 11:25:44 ID:4NADh61v.net
LS1個潰したのはナイルズ。

611 :既にその名前は使われています:2020/06/28(日) 11:27:49 ID:ux2ofnvJ.net
>>610
お前特定されるぞw
ナイルズw

612 :既にその名前は使われています:2020/06/28(日) 11:28:11 ID:7ePvhlIQ.net
うちのLSがつぶれたのはサルベージだね…

613 :既にその名前は使われています:2020/06/28(日) 11:30:41 ID:9nuG0ujy.net
サルナイズルは半固定だったわ
アレキ集めのついでに手伝ったりしてたな

614 :既にその名前は使われています:2020/06/28(日) 11:59:42 ID:0420aEQJ.net
いつまでもチョンの移民を相手にするなよ

615 :既にその名前は使われています:2020/06/28(日) 12:07:17 ID:uUD8Hn9N.net
ランプ見つけ次第押させるリーダーと待機させるリーダーで分かれてな
前者が大体面倒くさいことになる

616 :既にその名前は使われています:2020/06/28(日) 12:27:22 ID:C7RgNv+X.net
サルは装備によって取得難易度が全然違うから固定組むのが難しかった記憶
4ヶ所順番に回るのが一番平等だけどそれだと偏るからなぁ

617 :既にその名前は使われています:2020/06/28(日) 12:32:26 ID:SB1wjl5I.net
押し順は全部指示するから指示するまで触らないでねって言っても勝手に触るやつとか
点いてるか消えてるか聞いてるのに無言のやつとか色々いたな

618 :既にその名前は使われています:2020/06/28(日) 12:48:12 ID:i3WRfWCP.net
>>617
ガイジの世話も大変だな

619 :既にその名前は使われています:2020/06/28(日) 12:52:57 ID:wFaWH0z2.net
猿は野良主催が一番楽やで…
毎日やってれば、ほぼ常連さんだけになったりするし好きなトコ行ける
主催:モリ胴とかだと、さすがに集まり難いけどオレはアレス○スカ狙いだったから問題なかった

620 :既にその名前は使われています:2020/06/28(日) 13:03:24.33 ID:uUD8Hn9N.net
サルベージはアレリアーノ詐欺の祭りしか覚えてないな

621 :既にその名前は使われています:2020/06/28(日) 13:34:50 ID:7xnYiLO+.net
ランプ押し報告か発見待機かは鯖文化の面もあるようだ(俺調べ
ちなみにうちの鯖は押し報告
間違いやすいのは分かってるんだけど、突入前後者でって言ってもログ見てないのが頻繁に混ざってやめた

622 :既にその名前は使われています:2020/06/28(日) 16:31:06 ID:Bln6lJPQ.net
システムがコンテンツに合ってないのに報酬良ければ無理やりやってたからな
ユーザーが飼い慣らされ過ぎ

623 :既にその名前は使われています:2020/06/28(日) 16:36:13 ID:hs+QPATJ.net
面白くない手抜きコンテンツをいかに長続きさせるかだけを考えてた感じだしな

624 :既にその名前は使われています:2020/06/28(日) 23:19:49 ID:PFm2GX3s.net
MMMも鳥レベリング発掘してなかったら死産だったな

625 :既にその名前は使われています:2020/06/28(日) 23:20:52 ID:2ebhgeT5.net
アドゥリンでおすすめから足を洗ったわ

626 :既にその名前は使われています:2020/06/29(月) 01:41:48 ID:EN9CMjg1.net
MMMは2アビ回復させる場所って言う有能な役割あっただろ

627 :既にその名前は使われています:2020/06/29(月) 02:26:07.32 ID:2giFB7qK.net
他ゲーでそんなに飽きずに続けられる面白いコンテンツあったっけ
所詮ネトゲは周回くらいしかなくね

628 :既にその名前は使われています:2020/06/29(月) 14:45:16.41 ID:KV26J366.net
プロミヴォンで99が絡まれる敵は後で追加されたんですがw

629 :既にその名前は使われています:2020/06/29(月) 14:59:31 ID:9ZDOWwrQ.net
レベル上げ用にという理由で盆にとてとて追加されたけどあれレベリングで使ってた人殆ど見なかったんだけどw

630 :既にその名前は使われています:2020/06/29(月) 15:15:21 ID:/fltpVdG.net
数字的に正直なのはアドゥリンだと思うわ

631 :既にその名前は使われています:2020/06/29(月) 16:29:46 ID:rUYvR+Fa.net
>>628
ヴォンヴァズで余裕ぶっこいて歩いてたら死にかけた

632 :既にその名前は使われています:2020/06/29(月) 16:37:33.74 ID:oC7VhVrD.net
アビセアが無かったとしても、盆にレベル上げ行ったとは思えないからな

633 :既にその名前は使われています:2020/06/29(月) 16:39:46.97 ID:AUq5Uqiu.net
99時代末期はGovで上げてたわ

634 :既にその名前は使われています:2020/06/29(月) 16:48:03 ID:+DMdb7u2.net
ヴォンはアニマの素材集めに時々行ってたぐらいかな
リレピゴルゲパウブーカジェルそれなりに売れたけど薄利だった

635 :既にその名前は使われています:2020/06/29(月) 16:51:09 ID:pXyeync3.net
フェロー・・・フェロー?
フェロー・・・

636 :既にその名前は使われています:2020/06/29(月) 17:11:10 ID:Mb7GsYoG.net
>>632
一回だけやったけど悪くなかったぞ
アビセアと比べなければな

637 :既にその名前は使われています:2020/06/29(月) 21:44:12 ID:lQ83GhBF.net
ヴォンの敵が雑魚ばかりだったらラーニングがまた大変になってたんだよな

638 :既にその名前は使われています:2020/06/30(火) 00:40:53 ID:SK/LxTkx.net
海に行かないとラーニング出来ない青魔法があると知り途中でフェードアウトしたやつは何度か見た

639 :既にその名前は使われています:2020/06/30(火) 02:42:49 ID:v67jxEK0.net
逆に海到達したから興味なかった青上げたわ
ディセバでドヤりたいただそれだけのために

640 :既にその名前は使われています:2020/06/30(火) 02:45:55.89 ID:3OtOxdhw.net
何気に初期の召喚もカンストジョブ有りき前提で酷かったな

641 :既にその名前は使われています:2020/06/30(火) 07:51:59.54 ID:ElfXSWo8.net
そうゆうジョブがあってもエエやん別に何も酷くない

642 :既にその名前は使われています:2020/06/30(火) 08:10:24.16 ID:RHUno+Gu.net
プロマシアがダントツだろう
リヴェーヌ岩塊群を追加したことでソボロ取り逃げが発生したいわくつきのダィスク

643 :既にその名前は使われています:2020/06/30(火) 08:15:21 ID:jPJK0/8D.net
高難度プロミヴォンクリアしないと新エリア行けない時点でダントツでプロマシアがクソ

644 :既にその名前は使われています:2020/06/30(火) 08:52:15 ID:zBv3mq30.net
プロマシアはオメガ、アルテマ、バハムートを登場させた意味では大きいんだけど、バハムートの扱いががっかりなのがなあ。

一部のプレーヤーは帝龍通ってたかもだけど。
アスフロ一発方式でいいから呼べるようにして欲しかったな。

645 :既にその名前は使われています:2020/06/30(火) 09:18:24.03 ID:2D31xS8p.net
プロマの立体感のある開発中画像はwktkした
からのヴォン
国産オンゲへの幻想を見事ぶちこわした歴史的記念碑

646 :既にその名前は使われています:2020/06/30(火) 10:28:50 ID:q/7W7H3S.net
オメガしんどかったしイベが戦闘時間に含まれるのどうかと思ったけどffやってる感はあった
ヴォンはなんであんな難しくてワクワクもしないエリアを最初に持ってきたのか

647 :既にその名前は使われています:2020/06/30(火) 11:19:15 ID:NDjCzxnV.net
バハムートはストーリー中でもセコい奴呼ばわりされてたし扱いは散々やったな

そういや久しぶりに河豚が簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか(笑)って言ってる伝説のインタ記事画像見たくなったんやけど
今その辺のワードでググって探してもソシャキッズの記事だらけで全然出てこないのな
保存しておくべきだったなぁ

648 :既にその名前は使われています:2020/06/30(火) 12:03:36 ID:A1dKMWSy.net
苦労して地図取ってもおもらし布団

649 :既にその名前は使われています:2020/06/30(火) 12:21:01 ID:tIb0T/3G.net
ヴォン糞なのは同意だけど、狩召いれば道中もボスもそんなに難しくなくない?

650 :既にその名前は使われています:2020/06/30(火) 12:27:57 ID:iwnMNlCf.net
ワープで取り残されたら終わりみたいなのがもう話にならん

651 :既にその名前は使われています:2020/06/30(火) 12:30:00.73 ID:tongnIV1.net
おすすめ童貞に戻りたい

652 :既にその名前は使われています:2020/06/30(火) 12:34:29 ID:YNsbcNVt.net
その童貞を大量に解約させたプロマシアこそ歴史に残る巨悪w

653 :既にその名前は使われています:2020/06/30(火) 12:53:30 ID:csttKdci.net
結局オープニングの場所に行けなかった糞マシア

654 :既にその名前は使われています:2020/06/30(火) 14:30:58.05 ID:chiaGINU.net
ワイはまだあきらめてへんでw

655 :既にその名前は使われています:2020/06/30(火) 14:36:22 ID:Kzfki1Cs.net
クエとかにも出てきてたタブナジアも遂に現場に行ける!って感じだったよなぁ

656 :既にその名前は使われています:2020/06/30(火) 14:39:29 ID:7vLkGy+l.net
明らかに背景に一枚絵を描きこんでるだけのタブナジアはある意味衝撃的だった

657 :既にその名前は使われています:2020/06/30(火) 14:44:18 ID:1swGkJ4K.net
プロミも進めたら進めたで
いつまで続くねんコレ…みたいな思い出しかない

658 :既にその名前は使われています:2020/06/30(火) 17:36:08 ID:/gZwZIr7.net
プロミヴォンで
「何で絡まれるの!」とキレたLSリーダーの言葉が今もフラッシュバックするなw

659 :既にその名前は使われています:2020/06/30(火) 18:25:51 ID:AZ67wr4P.net
>>57
緩和前にやったけどHNMLSだったんで内部だけで普通に揃うし一般の印象とプロミに対するイメージが違うんだよね
ただめんどくせーなってくらいで人集めが障壁って印象はない
HNMLSに限らずぼっちと友達や知り合い多かった層でそのへんの印象がらっと変わりそう

660 :既にその名前は使われています:2020/06/30(火) 18:42:08 ID:tez/eObK.net
>>659
俺もHNM LSで行ったけど前情報無しで適当なアラで突き進んで最後のBCで余った組出たわ
余りにも怠いからそいつらだけ次の日に回されてたw
文句も出たけどあの地獄じゃ仕方ないわな

661 :既にその名前は使われています:2020/06/30(火) 19:32:44 ID:SEEMDlSt.net
そういや、ハイポが大量に要ると聞いてLS総出でモルボル狩りするとこからウチはワイワイ楽しんでたな
弱点アイテムとかトリガー取りもそんな調子で、そのままテンション高めに本番のバトル…ってなれば良かったが
MGSしなきゃいけない道中で毎度毎度萎えてる感じ

プロマシアミッションそのものよりも準備段階の方が楽しかったかもしれん

662 :既にその名前は使われています:2020/06/30(火) 19:37:45 ID:A1dKMWSy.net
水道や礼拝堂もたいがいやで

663 :既にその名前は使われています:2020/06/30(火) 20:14:17 ID:w2ql4Qyd.net
フォモルとかいう糞モンス

664 :既にその名前は使われています:2020/06/30(火) 20:14:18 ID:J+nI47rf.net
アドリンこそ最悪の追加ディスク


糞マシアは単に調整不足だが、アドリンは未完成・不具合の糞テンコモリだったからな

665 :既にその名前は使われています:2020/06/30(火) 20:28:24 ID:ikFuIeja.net
デムだけピクったけど、アラリーダーPTに入れてもらえてラッキーだったわw

666 :既にその名前は使われています:2020/06/30(火) 23:06:24 ID:pv6Nt5s/.net
あどりんてしんなまの実験台みたいなものだったんけ?

667 :既にその名前は使われています:2020/06/30(火) 23:19:08 ID:ezuVs055.net
>>640
初期っていうかアルタナくらいまで召喚は青字超えて初めてスキルの効果がでるみたいなクソ仕様だったような

668 :既にその名前は使われています:2020/07/01(水) 03:00:16.43 ID:C9RuL0f2.net
>>667
スキルじゃなくて、
別に高レベルジョブ持ってないとまず召喚獣が揃えられないって話な

669 :既にその名前は使われています:2020/07/01(水) 03:47:26.61 ID:auYl/zss.net
揃えられてもケアルタンクで呼ばないで下さいねだったからどっち道変わらない説

70履行は強いけど、70ありゃ取れたしね

670 :既にその名前は使われています:2020/07/01(水) 03:56:58.52 ID:9BH9434j.net
1stがつらいだけで別に使えない職じゃなかったけどね
例えば3龍とかはけもりん除けば独壇場だったでしょう
遠隔カットに魔法耐性もついてたから履行がけもの構成じゃなければ最優秀だった

>>668が言うように1stでやると召喚獣が揃えられないのがあれだったけど11ってそういうゲームじゃなかったしねー

671 :既にその名前は使われています:2020/07/01(水) 05:18:22 ID:JAjhmD6G.net
別に高レベル後衛持ってないと黒帯取りに行けないモンク

672 :既にその名前は使われています:2020/07/01(水) 05:32:02 ID:M/cMzLta.net
うちは多目的LSでHNMもやってたからHNMLSがPM初期をそこまで難儀しなかったというのは分からなくもない
けどやはり、PMが同時に一定層以下のモチベーションを根こそぎカットしたのも見た
全体を客観的にみたらやっぱりプロマシアが一番大きな「ふるい」だったね

アトルガンでは新規が意外と入って来たけど、以降は惰性で続ける人たちのモチベをどれだけ保てなかったかって差でしかないと思う

673 :既にその名前は使われています:2020/07/01(水) 06:56:16.39 ID:z+CYZqX8.net
>>670
いや最初は70履行も無くてレベリングも寄生レベルのサポケアルさせられてたゴミジョブだったでしょ

674 :既にその名前は使われています:2020/07/01(水) 09:19:15 ID:A3E8DrWX.net
アドゥリンはまぁあの時期に追加出してくれたくれただけでもありがたかったから…
手抜きという意味ではアルタナがダントツだなぁ
アビセアで息吹き替えしたけど出た当初は「あ、もう運営やる気無いんだな」って思った

675 :既にその名前は使われています:2020/07/01(水) 09:39:30 ID:P5Im0Jm0.net
ヴァナフェスで開発中の新エリアの町動画が出た時は盛りあがったんだけどねえ
予想以上にハリボテだったなw

676 :既にその名前は使われています:2020/07/01(水) 09:50:01.23 ID:mZBD55rF.net
イベントムービーのモーションとか気合い入れ始めたのがアルタナだから
実装に時間かかるのは多少仕方ない面もあるが
いくらなんでも時間かかりすぎだな
大体3ヶ月おきに追加されてるっぽいがさすがになげえよw

677 :既にその名前は使われています:2020/07/01(水) 10:08:52 ID:zQlett/c.net
14に開発リソース取られちゃってたからな
今でもウラとキリッチどうなったんだろうと思うことがある
余力が有ればレリック所持者の顛末語られることもあったんかな

678 :既にその名前は使われています:2020/07/01(水) 10:10:08 ID:opSvnpVR.net
語るまでもなく全員デュナミスで死亡では

679 :既にその名前は使われています:2020/07/01(水) 10:27:02.25 ID:C9RuL0f2.net
関係者は分からないままだなウラとか
イージスお姉さんのセラーヌも、イージス取得イベントに出てくるのは入り婿の方だし
アナイアもエリヴィラじゃなくてエルリカが出てくるし
クラウストルムの本来の所持者のカイルパイルだけは現代にもいるな

アドゥリン打ち切りが無ければ、フェイス取得イベントも後半ごっそり削られる事も無かったろうに

680 :既にその名前は使われています:2020/07/01(水) 10:46:02 ID:qknYHs1T.net
全部14が悪い

681 :既にその名前は使われています:2020/07/01(水) 11:04:56.99 ID:6g463h5G.net
>>667
初期はむしろ召喚魔法スキルは中断にしか影響しないという無意味仕様やったで

682 :既にその名前は使われています:2020/07/01(水) 11:14:37 ID:pvIxMajc.net
召喚スキル普通にやってたら全然上がらなかったしほぼ意味無くて逆によかったと思うわ

683 :既にその名前は使われています:2020/07/01(水) 11:17:25.13 ID:mrXZF3BU.net
レベルキャップ付近で維持費が跳ね上がる設定も叩かれてすぐ引っ込めたし
召喚士のバランス調整はあまり賢くない人がやってた気はする

684 :既にその名前は使われています:2020/07/01(水) 12:19:56 ID:BuwO70no.net
ジラート実装時の新ジョブコンセプトと調整説明
召喚士の未来は僕らにもわかりません、やぞ

685 :既にその名前は使われています:2020/07/01(水) 12:37:35 ID:TrrriTHB.net
自分のジョブは強化したいじゃないですか、とか開発が明言しちゃってたから当時は開発で召喚やってる奴いなかったんだろうなwww

686 :既にその名前は使われています:2020/07/01(水) 13:16:34 ID:ceMNSmtg.net
権代<白はサポ学にすることでスキルが底上げされパライズなどが入りやすくなります(ドヤァ

なお初期使用は弱体魔法スキルが上がらない模様

687 :既にその名前は使われています:2020/07/01(水) 13:49:12 ID:BuwO70no.net
誰か権代の学者調整AA貼っといてw

688 :既にその名前は使われています:2020/07/01(水) 13:50:54 ID:P5Im0Jm0.net
         :;:;:;:;:;;;;;;;;;;;;;;:;:.、
        /,;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;;:;;:.、
  ハ     .,'.;;;;;;;;;r'  ̄`''''゙゙゙`ヾ;;;;、       ハ
  ッ    j;;;;;;;,          ヾ;',        ッ
  ハ    ,j;;;;;,  ,r─-、     r =リ      ハ
       」;;;;;,  "´ ̄`     '⌒ミ、      ッ
      いリ     `⌒ ,.′  ⌒ ',      ハ
  ワ   (_ノ;;;      ( ,,,,.._,)   ;!      
  ッ     i;;;;;      ,r≧ミミヽ.  ;;;!    
. ハ    .l;;;;;     .:;;;fニニニフ;:;,  ;;;!     
  ッ    ',;;;;............  ヽ ニン  .;;;,′ 
  ハ'     ヽ::::::::::::.;:;:;;;;;;;;.:.:;:;:;;;;';;;;;;;/
        /,,― -ー  、 , -‐ 、
       (   , -‐ '"      )
        `;ー" ` ー-ー -ー'
        l      :;     l
        l     :;;;;;;;    l

689 :既にその名前は使われています:2020/07/01(水) 18:51:43.40 ID:9x14PHkW.net
回転木馬の思い出

690 :既にその名前は使われています:2020/07/01(水) 22:57:18 ID:MKdgjrew.net
>683
レベルあがったら召喚コスト上がりまーす
レベルに対応した維持費マイナス装備実装しまーす

なにこのマッチポンプ馬鹿にしてんのかって当時は思ってたわ

691 :既にその名前は使われています:2020/07/01(水) 23:06:01 ID:ShZs1YZP.net
3国ヴォンはワープや回転木馬も酷かったけどウィルナ使えないレベル帯で悪疫ばら撒いてくるボスとかどんな意地悪してやろうか考えるのが楽しくて仕方なかったんだろうなと思う

692 :既にその名前は使われています:2020/07/01(水) 23:38:32.28 ID:FK4R0jYy.net
逆に青魔は最初から近接物理キャスターとしてかなりバランス練られて作られてた感じあるよな
からくりコルセアとかと比べて明らかに完成度が違ったしジョブの方向性ほとんどぶれてない

693 :既にその名前は使われています:2020/07/02(木) 00:43:50.85 ID:L24edHXN.net
まぁ青魔導士は歴代FFでも出てたし、ある意味で花型だったわけで・・・
(その割には、最初から出てた赤魔導士はボンクラだったが)

694 :既にその名前は使われています:2020/07/02(木) 00:53:50 ID:IFAfDVBQ.net
強化系青魔法のラーニング率はもうちょい優しくても良かったのではと抗議したい
天候待ちにも左右されたリフュエリングとか色々あるけどコクーンが一番ハマった

695 :既にその名前は使われています:2020/07/02(木) 00:59:14.01 ID:L24edHXN.net
>どんな意地悪してやろうか

タイフォアンレイジやティーンバーのことを言ったのかな?w

696 :既にその名前は使われています:2020/07/02(木) 01:05:08 ID:67fbW6bx.net
>>691
60分制限BFでも強制的にイベント見せて10分浪費させたりなwww
とにかく時間と労力を浪費させようという強い意志だけをプロマシアからは感じた。

697 :既にその名前は使われています:2020/07/02(木) 02:38:40.74 ID:x7wUlS43.net
>>690
初期召喚はファイア2とかがMB出来なかったし、それ以前にそもそもレジストだけじゃなくミスもあるという凄まじい仕様だったから笑える
本気でケアル以外させる気がなかった

698 :既にその名前は使われています:2020/07/02(木) 05:26:27 ID:llMCNc+j.net
>>693
歴代シリーズで言ったらそれこそ、
召喚なんて花形中の花形じゃないか
あと竜騎士

699 :既にその名前は使われています:2020/07/02(木) 06:38:18 ID:BSRop8yg.net
>>697
履行のリキャストも意味わからんくらい長くて技使わせる気もなくケアルさせようとしてたのが丸わかりだったよな
カーバンクルだけで回復回せるのなら喜んで回復やったのにこれはなんだとムカついた思い出

700 :既にその名前は使われています:2020/07/02(木) 08:20:51 ID:Nt9RS7rW.net
>>693
花形?
FF6のストラゴスみたいな?
色物の間違いだろ

701 :既にその名前は使われています:2020/07/02(木) 08:30:16 ID:llMCNc+j.net
じじい
臭い息先生
変な生き物
角無し

702 :既にその名前は使われています:2020/07/02(木) 08:50:44 ID:D72xPDGl.net
>>698
竜騎士は人気はある花形だけど、
実はバランス的には不遇だったりニッチな場面だけ使えたりってレベル。

召喚は、、、使えたりヒロインだったりヒロインだったりサブヒロインだったり世界観の根幹成してたりするほどの癖にびっくりするほどケアルタンク

703 :既にその名前は使われています:2020/07/02(木) 11:23:28 ID:wyYHfu+R.net
結局殴った方がつえーわってのは歴代FFらしくはある

704 :既にその名前は使われています:2020/07/02(木) 11:23:56.45 ID:vQvlCtko.net
>>658
絡まれたのはしゃーないにしても、「目の前の奴がどくまで待機」って指示だしたのに
邪魔だからの理由でとてとて挑発しやがったネカマは許さん

705 :既にその名前は使われています:2020/07/02(木) 17:09:54.91 ID:o2frWG2k.net
竜騎士も槍装備出来るだけの戦士だったやろw
ジャンプも使える場面が限定されすぎで、それほど有用だった事もない

706 :既にその名前は使われています:2020/07/02(木) 17:33:29.31 ID:jv6M+qwZ.net
はー?2アビがチョコボ乗って消えるジョブですし

707 :既にその名前は使われています:2020/07/02(木) 17:33:47.59 ID:3dy4BgPw.net
よくわからねえ子竜呼びもあっただろ!

708 :既にその名前は使われています:2020/07/02(木) 17:57:16.41 ID:uxTA/Myk.net
隆起しも称賛も強化されて必須的な場面に使ってたから悪い思い出ひとつもない
とりあえずアンゴン枠って確定で一枠あったよね?称賛はアスフロ絶対防御?
連続魔スタンと学者のオーラとセットで

709 :既にその名前は使われています:2020/07/02(木) 18:09:02.62 ID:XTQN7buR.net
悪い思い出一つもないは盛り過ぎやな

710 :既にその名前は使われています:2020/07/02(木) 20:15:00 ID:SLrmW7Jy.net
>>708
>>とりあえずアンゴン枠って確定で一枠あったよね?
ないぞ

711 :既にその名前は使われています:2020/07/02(木) 20:26:16 ID:W8Gc0QlB.net
召喚もアスフロして終わりじゃゴミ同然としか

712 :既にその名前は使われています:2020/07/02(木) 20:30:17 ID:4xXcrQxj.net
アスフロもアレキ追加されてようやく枠あったぐらいしか印象無いわ

713 :既にその名前は使われています:2020/07/02(木) 21:03:04 ID:RqeMv5za.net
アンゴン枠はコンテンツ実装当時でのエインとかレギオンを本腰入れてやってた層じゃないと理解できない話題であり、少なくともアトルガン末期〜アルタナ初期から
召喚の絶対防御やコロロカアスフロレベリングなんかも75時代終わったあとの話

内容的にジョブ実装当時にはオススメプレイしとらんとかいうオチやろ、これ

714 :既にその名前は使われています:2020/07/02(木) 21:08:11 ID:RmwP9Gg/.net
召喚といえば、召喚士にヘイスガ追加!っていう告知で
ボヤの蜘蛛を相手にしてた優良誤認くさいSSがあったような・・・w

715 :既にその名前は使われています 転載ダメ:2020/07/03(金) 00:11:44 ID:qg3R3B/m.net
召喚は空の4神とフルアラ級で戦ってた頃真空回しとかしなかったっけ

716 :既にその名前は使われています:2020/07/03(金) 00:27:44 ID:3LPfKw9J.net
キスティス先生は花形だろう。

717 :既にその名前は使われています:2020/07/03(金) 01:59:32 ID:24H1Taga.net
アトルガンの秘宝は、アレキサンドライト30000コ要求さえなければ神ゲーだった

お手々繋いでゴールインだとか、ミシック武器のレアリティーガーだとか
いまだに主張するやつもいるかもしれないが

ミシック武器は、アレキサンドライト以外の条件もてんこ盛りだから
ミシック作れる = アトルガンマスター、みたいなもの

皆がミシック作れて何の問題があるんだ?
皆で協力してクソめんどくさい花鳥風月だとかアサルト全部とか一通り回った成果だろ?
アンプルどんだけ要求されるのかわかってんのかよ
マジ、アレキサンドライト設定した奴だけはゆるさねーからな

718 :既にその名前は使われています:2020/07/03(金) 07:48:55.85 ID:YhNe4/jB.net
VW〜アドゥリンの頃にはギダ要求されるようになってたから普通にやる気あれば作れたんじゃね?

719 :既にその名前は使われています:2020/07/03(金) 07:52:34 ID:TSygx4pr.net
俺はアレキ5万のままでもよかったと思うけどな
手が届かない、普通に遊ぶ分には手を出す必要もないものが存在してるっていうのが結構好きだった

720 :既にその名前は使われています:2020/07/03(金) 08:00:24 ID:vo+Fz+Zm.net
その魂はグロウ付イーハンに残ってるな

721 :既にその名前は使われています:2020/07/03(金) 08:13:53 ID:F10wi7z3.net
努力でとれるって事は持って無い事が罪になるからな

722 :既にその名前は使われています:2020/07/03(金) 08:18:40 ID:VWO4CEvm.net
>>721
和民みたいな奴たな

723 :既にその名前は使われています:2020/07/03(金) 08:18:45 ID:jwS+dJM0.net
アレキに文句言ってんのは身の丈に合わないものに手を出して逆ギレしてるだけにしか見えんわ

724 :既にその名前は使われています:2020/07/03(金) 08:41:36 ID:jDdWfkrR.net
今では緩和されまくってむしろアレキが一番楽でアンプルとアサルトのがだるい状態

725 :既にその名前は使われています:2020/07/03(金) 09:16:52.79 ID:vyo1TQTK.net
アレキはアレキで競売張り付きライバル多くてすごい疲れたよ。
一つくらいは過去の遺産(エインとかナイズル通ってた人)も含めて結構あっさり作れたけど
2本3本作るやつはほんとよくやってると思うよ

726 :既にその名前は使われています:2020/07/03(金) 09:51:28.92 ID:CzZBkTS8.net
そりゃRMTやってる奴ならアレキが一番楽だもんな
昔からいるよ、ギルを稼ぐ手間だけは常にゼロで考えられる奴

727 :既にその名前は使われています:2020/07/03(金) 12:14:12 ID:5ZgrcBGq.net
最初のジラートの頃は評判良かったん

728 :既にその名前は使われています:2020/07/03(金) 12:35:56 ID:yySp7+Oy.net
文句無にプロマシア。
言葉に出すのも厭な位にクソ。

729 :既にその名前は使われています:2020/07/03(金) 13:22:17 ID:scFU+cfb.net
河豚の後継者 逝頭

730 :既にその名前は使われています:2020/07/03(金) 13:34:59 ID:PIGSy7Si.net
>>727
つよ連戦良かったか?

731 :既にその名前は使われています:2020/07/03(金) 13:39:10 ID:CW1B71mf.net
クフタルのラプトルで1匹経験値98とか。しかも割と攻撃痛いから連戦も難しいという

732 :既にその名前は使われています:2020/07/03(金) 14:38:04.68 ID:0eivDwz7.net
モ<病気

733 :既にその名前は使われています:2020/07/03(金) 15:13:54 ID:6OwZkU0p.net
プロマシア
嫌がらせかガチでやってるのか知らんけど最終ダンジョンのバカウケみたいな敵を何時間もキープしてる赤
アルタナ
アーデルハイト護衛

発狂したのはこの2つくらいやな・・・

734 :既にその名前は使われています:2020/07/03(金) 16:00:01 ID:QXwQX5AM.net
ハイジ護衛はたしかにキレそうになったわ

735 :既にその名前は使われています:2020/07/03(金) 16:14:57 ID:Guo8gjyh.net
プロマシアは最初の3国のやつを一発クリアしてすぐ新マップ行けたからよかったけど
しくってたら多分そのままやめてたかも知れんから運ゲー過ぎたなあれ

736 :既にその名前は使われています:2020/07/03(金) 17:20:34 ID:ra43y+9W.net
>>679
>>アドゥリン打ち切りが無ければ、フェイス取得イベントも後半ごっそり削られる事も無かったろうに

あれだけは本当に勿体ないよね

737 :既にその名前は使われています:2020/07/03(金) 20:53:39 ID:wrQg02g9.net
>>726
ギル稼ぐ能力がない奴ってすぐ他人をRMT扱いするよな

738 :既にその名前は使われています:2020/07/03(金) 21:37:35.06 ID:/YOl9YIt.net
昔は古墳の金策や彫金でひっそり億万長者とかいたけど、今そんなのあるの?w

長く遊んでる人、外販してる人、ニル復垢持ってる人とかはギル持て余してるイメージあるけど

739 :既にその名前は使われています:2020/07/03(金) 21:47:56 ID:pfVPPwrv.net
>フェイス取得イベントも後半ごっそり削られる

これ、具体的にはどんなイベントだったん?

ログポとかユニポで交換できるフェイスにもイベントがあった、ってこと?
それとも過去バタリアの学者のことだろうか

740 :既にその名前は使われています:2020/07/03(金) 23:11:53 ID:CzZBkTS8.net
「この中にRMTerがいます!」
「いねえよ!」

741 :既にその名前は使われています:2020/07/04(土) 03:10:02 ID:uVx2gtoQ.net
>>730
ボヤの黒マンで散々稼いでから不具合報告して後続潰した勢からすりゃ、つよ連戦とか何それ状態かもしれん

742 :既にその名前は使われています:2020/07/04(土) 05:57:58.89 ID:6Dlc4cdP.net
プロマシアMにも海の宮殿内で護衛みたいなのあって凄い時間かかった記憶

743 :既にその名前は使われています:2020/07/04(土) 09:30:50 ID:fh2Kp7ng.net
天使たちの抗いだか選ばれし死だったっけな
119でも絡むから今やっても面倒だと思うよ
プロMは必要性がよくわからない作業と遠回りが多すぎ

744 :既にその名前は使われています:2020/07/04(土) 09:34:51 ID:tRHRLc10.net
簡悔だからしょうがない

745 :既にその名前は使われています:2020/07/04(土) 09:36:58.08 ID:24TP8CkI.net
>>719
異常者

746 :既にその名前は使われています:2020/07/04(土) 09:37:54 ID:x8/Z+XDL.net
アレキサンド終身刑ってやつか

747 :既にその名前は使われています:2020/07/04(土) 09:39:26 ID:41fpuJ7S.net
とにかく無駄な手間をかけさせてプレイヤーに苦痛を強いるのが美徳とされてたからな

748 :既にその名前は使われています:2020/07/04(土) 09:44:06 ID:ur6349Lq.net
謎のリアル日付縛りもあったな

749 :既にその名前は使われています:2020/07/04(土) 09:53:22 ID:mFf98kN1.net
確かに日跨ぎ要素はバランスとかではなく足枷以外の何者でも無かったな
MMOで1日引き延ばしたところで何の意味もないのに

750 :既にその名前は使われています:2020/07/04(土) 10:03:02 ID:p6FOC640.net
ミッションはプロマシアが一番記憶に残ってるなぁ
LSはやる気ある人いなくて野良は募集あっても条件きつすぎて入れないので自分でフレンド集めて固定メンツでやった
アルタユについた頃に最後のミッションが実装されて指輪報酬が明らかになったら後追いがどんどん出てきたのを高みの見物してたっけな
他のミッションはほとんど野良でやったと思うんだが、苦労もあまりしてないせいか印象がほとんど残ってない

751 :既にその名前は使われています:2020/07/04(土) 10:04:41.95 ID:Luc5x3jf.net
コンテンツ消化期間設定はコンテンツ開発費との関係だからな
経営上の理由
要はイヤならやめてもいいんじゃよ?ってやつ

752 :既にその名前は使われています:2020/07/04(土) 10:19:49.30 ID:mFf98kN1.net
そこを1日2日引き延ばして売り上げに影響あるとは思えんがねえ…
マスで見たら1日の引き伸ばし効果がそれなりの金額になるんだろうか

753 :既にその名前は使われています :2020/07/04(土) 12:03:23.02 ID:pArI2Ssb.net
一日ズラせば固定の一人が明日は夜勤でー、とかで数日〜一週間取れて
その間別のコンテンツやれば集合〜ジョブチェン〜カバンの整理ガーで数十分取れる

754 :既にその名前は使われています:2020/07/04(土) 12:06:55 ID:mFf98kN1.net
それで嫌気さされる方が損失でかい気がするがねえ
プレイヤーに一切メリットないんだもの

755 :既にその名前は使われています:2020/07/04(土) 12:08:03 ID:41fpuJ7S.net
嫌がってもどうせ課金するんだろ?w
ってたかをくくってたんやろ

756 :既にその名前は使われています:2020/07/04(土) 12:19:19 ID:U8cPcmdE.net
日跨ぎに関しては単にお話的に時間経過してないとおかしい場面やろーとしか考えてなかっただけだと思うよ

757 :既にその名前は使われています:2020/07/04(土) 12:23:21 ID:3N2YeOxX.net
プレイヤーの気持ちとかメリットとか考えてやるはずだ、やってたはずだと
本気でおもっているのか?w

758 :既にその名前は使われています:2020/07/04(土) 12:27:58.09 ID:J4U/8SLm.net
リアリティを出す上で、どこまでやるかは難しいところやね
時間経過の表現は事態の困難さでもあるし
難しい作業だ→出来ました、じゃ、どうしても大した事ねーやんってなるし

759 :既にその名前は使われています:2020/07/04(土) 12:32:41 ID:q4X6WzmG.net
ヴァナ時間日付跨ぎはまだわかるが
リアル日跨ぎは嫌がらせ以外ない

760 :既にその名前は使われています:2020/07/04(土) 12:36:30 ID:41fpuJ7S.net
週またぎもなかったっけ

761 :既にその名前は使われています:2020/07/04(土) 12:37:56 ID:tRHRLc10.net
週またぎはミラテテクエとかやな

762 :既にその名前は使われています:2020/07/04(土) 12:38:18 ID:U8cPcmdE.net
一日じゃ間隔みじけーよなってのが多いんで
時間経過自体はリアル日跨ぎが相場なのを
気を使って妥協した部分がヴァナ日跨ぎなきはする

763 :既にその名前は使われています:2020/07/04(土) 12:41:49 ID:dGkDNnoN.net
そういう歩み寄りをし始めたのって時期としては相当後になってからだよな
アビセアかアドゥリンあたりからじゃない?

764 :既にその名前は使われています:2020/07/04(土) 15:00:53 ID:9WLWyyBG.net
いくら擦り寄ってきても一度離れたユーザーは見切りつけてほぼ戻って来ないのになw
遅すぎる

765 :既にその名前は使われています:2020/07/04(土) 20:44:13 ID:aiPwdHTe.net
>>717
14やってそう

766 :既にその名前は使われています:2020/07/04(土) 21:38:04.32 ID:5S4rlsA7.net
復帰してやったミッションで一番苦労したのは、
プロマシアがアットワ山登り
アトルガンが社長護衛BC
アルタナが吹き矢
アドゥリンはまだやってない

767 :既にその名前は使われています:2020/07/05(日) 00:54:58 ID:FATI+w3Y.net
14だと拡張ごとの伝説の武器みたいなやつは結構沢山の人が最終段階まで強化してる
特にこだわりあるジョブ1つ分ぐらいはライトでも持ってる
ゲームとしてはそれぐらいがバランスいいんじゃないかと思う

768 :既にその名前は使われています:2020/07/05(日) 02:08:06 ID:ZlsGKRrj.net
>>767
14の伝説の武器は定期的にコツコツコツコツくらいの手間かけさせられるせいで逆に嫌だったわ、、、
そのくせすぐ他の武器に追いつかれたり抜かされたりするし。

俺は一回作りきっちゃえばゴールが明確なオススメのが楽だししょうにあってた。

769 :既にその名前は使われています:2020/07/05(日) 02:51:33 ID:cI4izOZb.net
>>767
わざわざ言いに来たのそれ

770 :既にその名前は使われています:2020/07/05(日) 02:58:19.10 ID:FATI+w3Y.net
14の装備は性能と見た目が切り離されてるから必須装備みたいな理不尽な要求がないからいいよ
ギダイーハンみたいなクソゲーが最悪

771 :既にその名前は使われています:2020/07/05(日) 06:18:05 ID:ADjTGRvg.net
14ちゃんはレアアイテム無いからすぐ飽きた

772 :既にその名前は使われています:2020/07/05(日) 09:08:12 ID:hFNfmHqQ.net
またテンパが荒らしに来てるのか死ねよ

773 :既にその名前は使われています:2020/07/05(日) 10:49:51 ID:pN07CHj2.net
ピカピカ光るだけのゴミが大好きだそうで

774 :既にその名前は使われています:2020/07/05(日) 11:23:46 ID:EVdAPVz6.net
>>763
サゲスンジが11から離れてからやな
歩み寄りつうか、ユーザーからの意見要望はあいつの独断で握り潰して開発にフィードバック一切届いてなかったと言ってたし

775 :既にその名前は使われています:2020/07/05(日) 11:35:18 ID:qpj3JNNM.net
>>774
とんでもないクズだったな

776 :既にその名前は使われています:2020/07/05(日) 11:40:39 ID:cwjhDl1B.net
>>774
PDみたく表立って批判を受ける奴じゃなかったのがクズさを際立たせる

777 :既にその名前は使われています:2020/07/05(日) 11:44:26.73 ID:HgYUAsk5.net
(/・ω・)/

778 :既にその名前は使われています:2020/07/05(日) 11:50:54.09 ID:szHApUmQ.net
開発の為にならないから自分が握りつぶしてました^^
とかドヤ顔で言える真性のサイコパス

779 :既にその名前は使われています:2020/07/05(日) 12:14:12.61 ID:bl08vmzm.net
改めて見ると本当クズやなサゲw

780 :既にその名前は使われています:2020/07/05(日) 12:54:09 ID:u75HtgxO.net
都合のいい報告しか上げてこなかった人のために14が失敗したってのはsageのことだったのか?

781 :既にその名前は使われています:2020/07/05(日) 14:43:41.93 ID:9gEN8946.net
14はフォーラムに関してはクソやぞ
14の公式フォーラム(掲示板)に、たぶん今もSageが生息してる

運営を批判するプレイヤーは、ことごとくフォーラムをBANされたからな
加えて、フォーラムをBANされたプレイヤーは『いいね』ボタンを押すことも禁止になった

ログインしてなくても閲覧できるFF14公式フォーラムが、ログインすると閲覧できなくなる
誰も不自然だとは思わなかったのだろうか

782 :既にその名前は使われています:2020/07/05(日) 15:19:53 ID:EVdAPVz6.net
>>781
残念ながらサゲは2016年でスクエニ退社しとる、今のトップはくろけっちん

783 :既にその名前は使われています:2020/07/05(日) 15:44:51.68 ID:0RTDO7zz.net
さげすんじは電子タバコかなんかやってるんじゃなかったっけ

784 :既にその名前は使われています:2020/07/05(日) 16:03:05 ID:p1wEgvtk.net
>>781
フォーラムに関してはってまるで他は良いみたいな書き方だな

785 :既にその名前は使われています:2020/07/05(日) 16:29:23 ID:MnIqHd7k.net
装備のバランスがいいってこのスレでも結論でてるしな

786 :既にその名前は使われています:2020/07/05(日) 20:58:27 ID:05UQHqdB.net
14の事は心底どうでも良いので別にスレ立ててそこでやってください

787 :既にその名前は使われています:2020/07/06(月) 00:42:16 ID:dsacQD/2.net
14厨は空気が読めないことで有名

788 :既にその名前は使われています:2020/07/06(月) 00:54:20 ID:iEU3oJ+R.net
ミッションとは関係ないけど
再突入時間が72時間とかもアホだと思う
突入時間がズレていく

789 :既にその名前は使われています:2020/07/06(月) 01:39:10 ID:Ep3fbkX4.net
>>788
72時間でもいいけど、記憶任せやめてほしい。
入り口調べたら、あなたは後○時間入れませんって出すくらいしろや

790 :既にその名前は使われています:2020/07/06(月) 02:27:57 ID:0oXS1UoP.net
同感だがなぜチンピラ口調

791 :既にその名前は使われています:2020/07/06(月) 03:18:24.21 ID:40Z3GQqn.net
エンチャントのリキャとかもだな
最近は流石に学習したけど
油断してたらやらかすけど

792 :既にその名前は使われています:2020/07/06(月) 11:55:00.29 ID:rkAVcvaQ.net
他ゲースレの緩和や有償アイテム要求や開発への揶揄っぷり見ると交通整理は必要かもなとは思う
全部をクレームと見做して遮断するのは勿体無いな

793 :既にその名前は使われています:2020/07/06(月) 12:39:09 ID:Ep3fbkX4.net
>>792
特定アイテムのスタック化、スタック数見直しとかフォーラムで受けて可能なものは対応してたりするけどね。

794 :既にその名前は使われています:2020/07/06(月) 13:10:17.27 ID:iEU3oJ+R.net
HPワープとサバイバルガイド分けたのなんでなん?
あとウォンテッドワープやヴォイドワープもサバイバルガイド増やして対応してた方がスマートだったのでは?

795 :既にその名前は使われています:2020/07/06(月) 13:31:39 ID:tuOtgZhq.net
NPC(オブジェクト)設置数の問題

796 :既にその名前は使われています:2020/07/06(月) 19:02:37 ID:KtSTGdaq.net
くろけっちんって、確かトンデモGMだった記憶があるんだが・・・w

じんぐるーす天安門wとか色々名前覚えてるんだが

797 :既にその名前は使われています:2020/07/06(月) 19:11:23 ID:6SL/4/S9.net
サゲと一緒にUOの日本GMチームからスクエニ(当時はまだスクウェア)へ移籍した組やからな、そのあたりの奴ら
いつかのインタビュー見る限りだと、どっちかの中身が室内のはず

798 :既にその名前は使われています:2020/07/06(月) 22:20:11 ID:zz3OGy9j.net
こんなクズが入れる会社ってすげーよな

799 :既にその名前は使われています:2020/07/06(月) 22:45:15 ID:w9DJgoJT.net
まあまともな人材ならネトゲのGMなんかやらせるより他の部署に入れるだろうし

800 :既にその名前は使われています:2020/07/06(月) 23:57:30 ID:ZkGxnj71.net
あの頃は黎明期でGM経験者ってだけで引き抜かれただけだしな。
どこもろくにノウハウなかったからUOで一応の実績&ギャリ男からSageの称号貰ったのもあって、サゲかなり好き勝手やったんじゃね。

801 :既にその名前は使われています:2020/07/07(火) 11:56:07.15 ID:LpDFKCJ6.net
人がいない&育ててられないなら、部署ごと他所の会社からぶっこ抜いてくればいい
確か坂口に色々やりたいから短期で開発部署と人員を一気に増やしたいと言われて、橋本が立案だったはず

802 :既にその名前は使われています:2020/07/07(火) 21:27:32 ID:Bh9HaHNj.net
GMにしろ新規のサービスってのは高く売れるもんだな
今ならクレーム対応とか格安で外部業者に委託だろうな

803 :既にその名前は使われています:2020/07/07(火) 22:09:43.00 ID:aD2PlIBx.net
もぎヴァナでもっちーがUOのユーザーサポート時代の話しだしたが、当時のUOのユーザーサポート担当を2名でとか・・・

804 :既にその名前は使われています:2020/07/08(水) 08:11:43 ID:lcdp6ArA.net
20周年でサービス終了するかそれとも25周年までやるのか

805 :既にその名前は使われています:2020/07/08(水) 08:19:37.03 ID:mYVqx0En.net
>>804
ウンコ製造業の人たちが自殺しちゃうから20周年でサービス終了するのはやめてあげて

806 :既にその名前は使われています:2020/07/08(水) 09:59:30.53 ID:DiNnM3C1.net
3年分の予算もらって燃え尽きて無いといいが

807 :既にその名前は使われています:2020/07/08(水) 10:04:29 ID:lUZS4u0n.net
シナリオを年単位で続ける言ってたからまだまだやるつもりではいるでしょ
上のほうはどう思ってるかしらんけど

808 :既にその名前は使われています:2020/07/08(水) 12:49:56 ID:AOPJkqkF.net
>>806
それ以前と比較したら逆に余裕ぶっこきすぎてた、切羽詰まった感じとか緊張感が一切無くなって些細なミス連発するようになったし

809 :既にその名前は使われています:2020/07/08(水) 23:03:50 ID:DiNnM3C1.net
3年後やり切った感が開発に出そうよね
それはもう十分やり切ってると言えるかも知れんけど

810 :既にその名前は使われています:2020/07/10(金) 12:29:04.68 ID:DY1k8P0P.net
盟友ネクソンの新生プロジェクトが完成するまで11は終わらないだろ
真11がねみみんの墓場になるんだよ

811 :既にその名前は使われています:2020/07/10(金) 15:28:02 ID:HPPODbU0.net
あれファイナルファンタジアだから

812 :既にその名前は使われています:2020/07/11(土) 22:15:20 ID:QUFWpad8.net
ネクソンのグラだけはなかなかいけてると思う
他は知らないけど

813 :既にその名前は使われています:2020/07/11(土) 22:51:05 ID:v6JY6nZ8.net
あれほんまに開発してるんか疑わしいわ

814 :既にその名前は使われています:2020/07/11(土) 23:32:36 ID:0WLApecB.net
完全に赤字になったら売り払うつもりだけど
だらだらと黒字続けてるせいで話が進まないとかじゃないの?

815 :既にその名前は使われています:2020/07/12(日) 01:26:26 ID:8eJ8YLEY.net
普通に18周年は凄いと思うな
今後どれだけFFのネトゲが出たとしても、ここまで続くのは11だけだと思うわ

816 :既にその名前は使われています:2020/07/12(日) 07:45:02 ID:WOFao2jU.net
信長の野望って知ってる?

817 :既にその名前は使われています:2020/07/12(日) 09:17:50 ID:K7ALbwwR.net
信長はFFだった?

818 :既にその名前は使われています:2020/07/12(日) 09:22:06 ID:gtyrvi0y.net
ROもEQもFFかもしれない

819 :既にその名前は使われています:2020/07/12(日) 09:34:50 ID:Ux1dUxqp.net
黎明期のビッグタイトルは大抵残ってる印象
ECOはダメだったんだっけか

820 :既にその名前は使われています:2020/07/12(日) 18:04:42.95 ID:dPKP4lZT.net
今やっててアルタナだけはクソ

821 :既にその名前は使われています:2020/07/13(月) 15:29:57 ID:8E1YAx4O.net
14より高頻度で更新されてる11

822 :既にその名前は使われています:2020/07/13(月) 15:43:01 ID:SsNOySBl.net
>>820
だらだら続く漫画も一気読みしたら面白かったり


するけど完結まで3年以上かけたアルタナはやっぱ糞だわ

823 :既にその名前は使われています:2020/07/13(月) 17:43:48.01 ID:lS2SI5sl.net
最近倉庫キャラで完走した感想だけど楽になったといえ、一気にやるとヴァナ日付跨ぎ、連続するミニゲーム群、不要な総集編イベが強敵でしたね
あとやっぱおつかいは多いわ。ブンカールのリーダはもっと手前にいろっていう

824 :既にその名前は使われています:2020/07/13(月) 18:44:25 ID:3y40QGAc.net
アルタナ話自体は好きなんだが移動くっそめんどくさいな
往復とかアホかとおもった

825 :既にその名前は使われています:2020/07/13(月) 18:45:48 ID:vqrnf7cj.net
アルタナミッションやって過去三国のクエストやってが交互に来るから話が散らかりまくった記憶しかない

826 :既にその名前は使われています:2020/07/13(月) 18:57:41.59 ID:zSoqblrb.net
アルタナの面倒さは14に移行させる為に意図的に過疎らせようとした名残だしそれ以外は普通よ
むしろ開発もやる気マンマンで↑でも辞めなかった様な連中が裸足で逃げ出したアドゥリンが一番ヤベーわw

827 :既にその名前は使われています:2020/07/13(月) 19:04:28 ID:6IJg8Drc.net
アルタナがクソだったと思うな
それまではパッケ買えば一連のミッションが最後までできたのに
アルタナは中身スカスカ続きのミッションは後日出しますって
それ詐欺じゃないのかって思ったからなぁ 面白いかどうか以前の問題

828 :既にその名前は使われています:2020/07/13(月) 19:09:15 ID:M1yxCT/f.net
マップが使いまわしなのは題材的に許せるけど
一方通行多すぎるんよ

829 :既にその名前は使われています:2020/07/13(月) 19:12:05 ID:4Q2EIdEt.net
過去ジャグナーとか地上エリアにあるまじきクソっぷりだもんな
過去グスタの階段は評価した

830 :既にその名前は使われています:2020/07/13(月) 19:15:55 ID:K4U/rtgt.net
アトルガン以前って最初から全部ミッションあったん?

831 :既にその名前は使われています:2020/07/13(月) 19:20:26.18 ID:hftlrdvv.net
アルタナしか考えられん。

コピペマップすかすかディスク
ミッションとクエを往復するクソ仕様
あまりにだるい移動距離

しね

832 :既にその名前は使われています:2020/07/13(月) 19:21:38.21 ID:3y40QGAc.net
ジラートもプロマシアもアトルガンも最初から全部クリアできねえよ
>>827はsage移民

833 :既にその名前は使われています:2020/07/13(月) 19:27:39 ID:H3QmjE43.net
プロマシアが悪意のある追加ディスクとしたらアルタナは人をナメきったディスク

834 :既にその名前は使われています:2020/07/13(月) 19:35:22 ID:74/B7bEm.net
昔ながらのノリでどうせユーザーは文句言ってもついてくるし〜って舐めきった態度取ってたらたら本当にトドメ刺しちゃったアドゥリンの悪口はやめろ

835 :既にその名前は使われています:2020/07/13(月) 19:52:39 ID:nonJUtUH.net
>>833
会社の都合で他プロジェクトに人材持っていかれるわ、そんな中で残ってたシナリオライターを無能が孕ませて寿退社させるわという状況で作ってたのがアルタナだからなw

836 :既にその名前は使われています:2020/07/13(月) 19:58:22.50 ID:GcFBRzbV.net
逝頭最大の罪

837 :既にその名前は使われています:2020/07/13(月) 20:06:23.22 ID:1dxqlAg5.net
孕ませたの誰かが静かにキレてたよね
松井だっけ?

838 :既にその名前は使われています:2020/07/13(月) 22:34:13.30 ID:nonJUtUH.net
表面上は勿論祝いましたが、内心はこのくそ忙しいときになんてことしてくれやがったんだとしか思わなかった
だったかなw

839 :既にその名前は使われています:2020/07/14(火) 02:41:04 ID:Mo7mUpSL.net
アトルガンまではなんか賑やかだったけどアルタナで一気に停滞したからな

840 :既にその名前は使われています:2020/07/14(火) 11:13:31 ID:najl1IVe.net
アルタナでの停滞は末期も末期のオフイベでの14発表と魔の4か月間隔BA突入からじゃね
それでもアドゥリンショックで一気に人がいなくなったのに比べるとまだ可愛いもんだけど

841 :既にその名前は使われています:2020/07/14(火) 12:07:50 ID:/b4hE232.net
アルタナで終わって14へ移行させるつもりだったのかな

842 :既にその名前は使われています:2020/07/14(火) 13:20:57 ID:o1oESl2N.net
うちの鯖の廃人達のAH履歴見ると、殆どが2008か2009年にやめてるんだよね
全く復帰もしていない
準廃は2012年あたりか、たまに復帰って感じ

843 :既にその名前は使われています:2020/07/14(火) 13:28:19.81 ID:Gjw4mTZS.net
うちのLSメン全員初期組だったけど
2007年か2008年か2009年でやめてるな
復帰したのは自分だけ

844 :既にその名前は使われています:2020/07/14(火) 13:28:24.40 ID:xnekRsr7.net
アルタナはミッションが途中で終わりすぎてBAがあってもいつもストーリーを忘れてた

845 :既にその名前は使われています:2020/07/14(火) 13:30:27 ID:dFi5BhnB.net
廃ゲーマーは嗅覚ありそうだし
ある程度第一線満喫して
この先に何かを感じて他行ったのかもね

846 :既にその名前は使われています:2020/07/14(火) 13:41:40.85 ID:xln7kwHb.net
アドゥリン叩かれてるけど、どんな所がダメなん?

847 :既にその名前は使われています:2020/07/14(火) 13:46:33 ID:nywxc4i3.net
IL装備

848 :既にその名前は使われています:2020/07/14(火) 13:50:52 ID:Y2G94KLR.net
99止まりだったらまだ違ったかもな
ただもうそこから調整できるほどオススメにスタッフ置いとけないから
これでもギリギリの策なんだろなと

849 :既にその名前は使われています:2020/07/14(火) 14:05:12 ID:nywxc4i3.net
IL装備自体が失敗だよ。装備上のレベルが上がったところでサポジョブのレベルが上がるわけでもないしただの大幅ステータスブースト装備でしかない。

850 :既にその名前は使われています:2020/07/14(火) 16:14:01 ID:qAYAJeuZ.net
ILは作ってる側もやりたくなかったのにやれって言われたから…

851 :既にその名前は使われています:2020/07/14(火) 16:42:35 ID:sDUPSobC.net
ILは廃〜ライト含めメナス一択の導入がクソだった

852 :既にその名前は使われています:2020/07/14(火) 16:47:20.93 ID:oKPrONdZ.net
全ての装備を過去にする装備革命エヴォリスよりも
アクセサリ類以外の既存装備をすべて過去にしちゃったね

853 :既にその名前は使われています:2020/07/14(火) 17:04:12.33 ID:Gjw4mTZS.net
>>852
チャルメラ「過去にしてくれ…」

854 :既にその名前は使われています:2020/07/14(火) 17:05:30.99 ID:/b4hE232.net
>>846
緩和されたけど当時はめちゃ敵が強い、トリガー超クソドロップ率のゴミだった。

855 :既にその名前は使われています:2020/07/14(火) 17:14:32 ID:RwjtexYY.net
1匹しかポップさせられないNMを半日キープする奴いてフラグ進行進まなかったりしたよなw

856 :既にその名前は使われています:2020/07/14(火) 17:17:06.94 ID:VTq9e6Hd.net
倉庫で一通りやり直して思ったけど
他人と組んでるとクリアすることが目的になって話が入ってこないから
ミッションは1人でやれるのがいいなやっぱり
プロマシアとかそれ+通しでやらないと話についていけない

857 :既にその名前は使われています:2020/07/14(火) 17:17:57.17 ID:EkckesIh.net
復帰勢だから分からんかったが実装当時は
キツかったんだな。
レベルが99で頭打ちな以上IL導入は
仕方ないのかも知れん。

ここまで続くと思って無かったんじゃないのかな?

858 :既にその名前は使われています:2020/07/14(火) 17:23:56.64 ID:o1oESl2N.net
>>855
マジかw

859 :既にその名前は使われています:2020/07/14(火) 19:28:54 ID:kG4wn8JG.net
>>857
75時代のコンバ問題みたく50以降にはジョブの根幹に関わるアビや魔法があるからしゃーない
スパジャン開放されたリューサンとかダメやん?

860 :既にその名前は使われています:2020/07/14(火) 19:43:30 ID:m7etSgOq.net
カギ取りPTで3時間やって1個しかドロップしなくてもちろんロット負け
マジクソゲーだった

861 :既にその名前は使われています:2020/07/14(火) 20:04:23.86 ID:ajataUun.net
今はモグから買えるもんね鍵

862 :既にその名前は使われています:2020/07/14(火) 20:08:42.19 ID:vZRF4GUW.net
フレと当時のレベルでレベルシンクしてミッションしてるけどかなり死闘w
フレ達はメリポ?とかあるから当時より強いとは言ってたけど俺が雑魚w
でもめっちゃ楽しい
んでプロミヴォンに激おこw
なんだあのワープはー

863 :既にその名前は使われています:2020/07/14(火) 20:16:07 ID:zriCCNZz.net
>>853
お前は過去になっただろw

864 :既にその名前は使われています:2020/07/14(火) 20:19:09 ID:CqJ4mrl+.net
アルタナでやることなさすぎてフレLSみんなインしなくなったから連鎖して俺もやめた

865 :既にその名前は使われています:2020/07/14(火) 20:47:17 ID:VPc5nBWY.net
経験値を与えすぎている

866 :既にその名前は使われています:2020/07/14(火) 22:41:58.03 ID:Fl1mHFDC.net
>>858
ゴミクトがトワセットでゾンビキープしたんだったかな、それで戦闘時間に制限ついた

867 :既にその名前は使われています:2020/07/14(火) 22:56:23 ID:XQ1MIoPX.net
探したらゴミクトがメナスやってる動画上がっててワラタ

868 :既にその名前は使われています:2020/07/14(火) 23:27:20 ID:29v6cPr9.net
迷惑しかかけねーなゴミは…

869 :既にその名前は使われています:2020/07/14(火) 23:45:13.44 ID:LmAbq5Md.net
>>863
最近…ね

870 :既にその名前は使われています:2020/07/15(水) 01:53:18.12 ID:sT7QFfJz.net
>>835
退社前に滑り込みでアルタナとアビセアのシナリオまではやってくれたんだろうけど
14に移された岩尾と佐藤から引き継いだ高橋が抜けて本当に世界観周りスカスカになっちゃったからな
逝頭プロットのアドゥリンミッションも言っちゃ何だが普通につまらんかったし

871 :既にその名前は使われています:2020/07/15(水) 02:04:51.91 ID:a9a68HQW.net
>>870
やってない、アルタナ途中降板
アビセアとアドゥリンは斎藤

872 :既にその名前は使われています:2020/07/15(水) 02:28:28 ID:3d+ejvZv.net
あでょりんは例えストーリー打ち切られなくても特に盛り上がらないまま淡々と終わってたんだろうな感がある

873 :既にその名前は使われています:2020/07/15(水) 03:06:17.18 ID:Lt/ZxHTV.net
>>859
それこそコールワイバーンとかソラスミゼリみたいに、
50未満のでもサポに解放されてないアビはあるし
サポに解放されてても不意だまみたいにメインより効果下げてるアビもある

874 :既にその名前は使われています:2020/07/15(水) 05:54:10 ID:A1jedLof.net
そのまま店じまいすることが既定路線だったからそもそも細かい調整とかは最初から考えてなかったんだろう
下手に11に人が残ったままだとむしろ困るし

875 :既にその名前は使われています:2020/07/15(水) 13:06:24 ID:zqbE7hFw.net
>>872
開発がネタばらししたのは
カザナルに乗り込む前に12名家間の関係修復も冒険者にやらせるつもりだった
タルタロス編でバラモア第2形態(開発名称オメガピエロ)、ハデスとオーグストが合体(直球)したのと戦わせるつもりだった
こんなところだったかな

876 :既にその名前は使われています:2020/07/15(水) 13:26:29.38 ID:jm48IXs+.net
アドゥリンクリアしてからアルタナやったからアルタナはミッションの
作り込みが凄いなぁって素直に思ったわ
キャラはよく動くし表情も豊かで予算まだあったんだろうなぁと
アドゥリンは一枚絵何回見せるんだと苦笑しながらやってたわ

877 :既にその名前は使われています:2020/07/15(水) 13:31:06.20 ID:RZxvo+F1.net
まず12も名家要らなかった、空気みたいなのばっかだし
5くらいでよかった

878 :既にその名前は使われています:2020/07/15(水) 13:39:02.33 ID:KLu9pUKt.net
9家でいい

879 :既にその名前は使われています:2020/07/15(水) 13:44:14 ID:MwYgh2gL.net
プロマシア〜アルタナまではキャラの印象付けが上手かったからこの辺は女性ライターの得意分野だったのかなと思う
それにしても産みの親の逝頭すらアドゥリンのキャラが印象薄いの認めてたのは笑ったが

880 :既にその名前は使われています:2020/07/15(水) 13:49:12 ID:4ipWFlfd.net
掘り下げるためのクエスト関連もカットしたんだから、まあそうなるわなw

881 :既にその名前は使われています:2020/07/15(水) 13:56:36.17 ID:B9ShJOo5.net
星唄で復帰したから
アドリンと星唄の一枚絵はガッカリしたわ…

882 :既にその名前は使われています:2020/07/15(水) 14:12:59 ID:PFNVqpXy.net
逝頭が代わりに辞めればよかったのに

883 :既にその名前は使われています:2020/07/15(水) 14:39:06.33 ID:Lt/ZxHTV.net
一枚絵ガーは定期的にくるけど
魔導剣士vs風水士とかダラクァルンとかハーサーカvsハデスとか、
イロハの弓とかヒロインズ+テンゼンとか動かすべき所ではちゃんと動いてたんだけど

一枚絵のシーンって、それまでのミッションならキャラが立ったまま説明してるだけとかのシーンだよ?

884 :既にその名前は使われています:2020/07/15(水) 15:26:19.48 ID:tpgfndTS.net
>>880
メイン所のアシェラすら薄味なの見るとクエストや尺の問題というより単に伊藤と斎藤のコンビがダメだっただけな気が

885 :既にその名前は使われています:2020/07/15(水) 16:14:46.94 ID:jm48IXs+.net
>>883
いや資金あったらアドゥリンの過去回想シーン位は入るでしょ
歴史を一枚絵で語るんじゃなくて
実際オーグストやモリマーの戦いとか

886 :既にその名前は使われています:2020/07/15(水) 16:23:21.91 ID:B9ShJOo5.net
アドリンはヴァナ・ディールじゃない感じがある

887 :既にその名前は使われています:2020/07/15(水) 16:54:40 ID:a9a68HQW.net
>>885
オーグスト時代の三魔君戦のくだりや、エルゴン作成時のマリアミの話まわりは動かしてるよ、きちんと動かすべきところとそうでないところを区別しとるだけ

888 :既にその名前は使われています:2020/07/15(水) 17:55:12 ID:RZxvo+F1.net
一枚絵で文句いうなよ
年表じゃないだけありがたく思えよ!

889 :既にその名前は使われています :2020/07/15(水) 19:38:01.87 ID:LEtG9JJM.net
アシェラの薄い本て一冊でも出てる?

890 :既にその名前は使われています:2020/07/15(水) 20:07:58.07 ID:DPq1S7Uu.net
アビセアあたりからWSとかSEが、アドゥリンからはャラクター以外が、
なんか薄っぺらくなったというか、よくも悪くも今どきの量産グラになった感

891 :既にその名前は使われています:2020/07/15(水) 21:26:19.87 ID:a9a68HQW.net
>>889
出てるで
ちなみにこの作者ハデス×テオドール本も出してる
https://nejitsu.minus-y.com/up/t/tVk5MoPv.jpg

892 :既にその名前は使われています:2020/07/15(水) 21:34:47.08 ID:nqrQqxdl.net
アシェラよりもアドゥリンのヒロインはイングリッドだと思ってる

893 :既にその名前は使われています:2020/07/15(水) 22:08:49 ID:a9a68HQW.net
初期プロットではイングリがミッションヒロインだったそうだから間違ってはいないw

894 :既にその名前は使われています:2020/07/15(水) 23:03:27 ID:XB1TCtYz.net
途中でコイツはヒロインじゃねーなってなったのかなw

895 :既にその名前は使われています:2020/07/15(水) 23:48:43.41 ID:SlQyeKu6.net
インなんとかさんのがよっぽどキャラ立ってたのが皮肉

896 :既にその名前は使われています:2020/07/16(木) 01:15:10 ID:Ct2AN/MQ.net
イングリッドかわいいけど距離感は欲しいタイプだな

897 :既にその名前は使われています:2020/07/16(木) 02:10:40 ID:G0O56c1Z.net
イングリッドはシナリオ上アシェラを拉致って殺してるからね
生き返ったからセーフでも人殺しはアカンだろ

898 :既にその名前は使われています:2020/07/16(木) 02:32:15.44 ID:4OO8+M4u.net
しかし女性キャラは多いから「ときめきアドゥリン」的なゲームはしてみたい。
僕はスヴェンヤ様!

899 :既にその名前は使われています:2020/07/16(木) 03:26:50.34 ID:mJYbroNX.net
ひどい追加ディスクではなかったけど
PS2でインできなくなるパッチあったよな?

900 :既にその名前は使われています:2020/07/16(木) 03:55:03 ID:GcZupNqM.net
アドゥリンミッションはバラモア出てきた辺りからがうんこオブうんこ

901 :既にその名前は使われています:2020/07/16(木) 05:24:12.87 ID:UVGcmwWf.net
プチ引退気味の時に発売されたアドゥリンは
船を待ってる間に寝落ちして、それきっりだわ

902 :既にその名前は使われています:2020/07/16(木) 10:30:08.44 ID:KtFPtQvO.net
アドゥリンって転移ワープじゃなかったっけ?
船はアトルガンじゃない?

903 :既にその名前は使われています:2020/07/16(木) 13:46:59 ID:ZZsd6kjX.net
真の11ことネクソン11

904 :既にその名前は使われています:2020/07/16(木) 13:54:52 ID:vDWgbcF8.net
>>903
まだ死産かどうかわからんのだからそんなこと言ってやんな。
まぁ俺はやらんけどな

905 :既にその名前は使われています:2020/07/16(木) 15:24:38.12 ID:3t5lmhNV.net
ファイナルファンタジアのコンテンチュまだ作ってるの?
あの発表から大分経つけどあれ以降ほぼ音沙汰ないけど

906 :既にその名前は使われています:2020/07/17(金) 14:34:41 ID:NCGqbYMM.net
まあ実際問題として
1年で完成しました!とか言われても困るわなw
どんなハリボテなんだっていう

907 :既にその名前は使われています:2020/07/17(金) 15:38:32 ID:oIae6X8o.net
プロマシアとアドゥリン

でもプロマシアは達成感がものすごかったから許す!
エンディング好きだし

908 :既にその名前は使われています:2020/07/17(金) 17:16:12.85 ID:/FNxZ3qg.net
最近までジラートクリアしてなかったわ
素破とって完全に満足してた
ついこの前数年ごしに世界クエまで終わらせたよ

909 :既にその名前は使われています:2020/07/18(土) 08:22:14 ID:uNjw/uJ/.net
アルタナは時間かけ過ぎたな
でも過去ウィンダスだけで十分過ぎる内容だった

910 :既にその名前は使われています:2020/07/18(土) 12:32:18.09 ID:hjIeQ8W6.net
アルタナは過去三国クエ含めストーリー良かったのに往復多過ぎのお使いと嫌がらせの通行止めが多くて評価だだ下がり

911 :既にその名前は使われています:2020/07/18(土) 12:39:21 ID:wW4MkqG4.net
とりあえず見破り持ちと練習でも絡んでくる雑魚考えたやつは氏ねと思ったわ

912 :既にその名前は使われています:2020/07/18(土) 13:16:39.76 ID:6xrwuMPM.net
今でこそ適当に小突いてれば終わるけど修正前のレイヴがあった初期アドゥリンのが足止め要素としては特大級の糞

913 :既にその名前は使われています:2020/07/18(土) 13:40:42.02 ID:GSmQAT1o.net
クエやらないと障害物にダメージ入らない仕様も糞だけど
モリマーの採掘ポイントが全部岩の向こう側に湧いて
「岩を壊したければ岩を壊した先から採掘してこい」になったのはアホの極み

それを解消する為にポイントが勝手に移動するようになったけど
そのせいで今度は普通の採掘とかがめちゃくちゃやりにくくなってもう糞しかなかった

914 :既にその名前は使われています:2020/07/18(土) 14:32:50 ID:eOKGTOsE.net
フィールドに不自由さを設けるのは愚かだと学ぶ機会になった

プロマシアのレベル制限はダンジョンばかりだったから
その時点では気づけなかったけど

915 :既にその名前は使われています:2020/07/18(土) 15:20:10 ID:vesDcNQf.net
>>914
最後の追加ダィスクで気づくなんて悲しいね…

916 :既にその名前は使われています:2020/07/18(土) 15:25:33 ID:vpv6jl1b.net
アルタナは過去ジャグナのmap
も酷い

917 :既にその名前は使われています:2020/07/18(土) 19:50:13 ID:rHzUpnct.net
本来サバイバルスキルってのはやれる事が増えるスキルであるべきだったのにただ制限を解除するだけの存在に成り下がってたのがそもそも間違い

918 :既にその名前は使われています:2020/07/18(土) 20:04:13 ID:z6Zblw2b.net
>>916
過去ジャグナー最悪だよな

919 :既にその名前は使われています:2020/07/18(土) 20:37:35 ID:nS2HLeLu.net
過去ジャグは最悪だなw

920 :既にその名前は使われています:2020/07/18(土) 20:39:52 ID:wxvPKY2K.net
過去ジャグは初期にルートミスったらブンカールから入り直しみたいな嘘攻略法広まって勘違いしてる奴多そうだけど
実際はいくつも橋があって移動の自由度は高いんだよな

921 :既にその名前は使われています:2020/07/18(土) 21:17:11 ID:HhJIGvYr.net
一方通行多かった印象があるな過去ジャグ

922 :既にその名前は使われています:2020/07/18(土) 21:18:00 ID:nS2HLeLu.net
マップに壁とか全部かいてあればなんてことはないw

923 :既にその名前は使われています:2020/07/18(土) 22:07:05 ID:aoW26M5C.net
アットワも許されない

924 :既にその名前は使われています:2020/07/18(土) 22:53:11.56 ID:wf4+U4qr.net
アットワ地図は河本の悪意を感じる

925 :既にその名前は使われています:2020/07/18(土) 23:11:48.33 ID:GvT7CI4m.net
アットワ地図はミスラが描いたという設定に深さを感じる

926 :既にその名前は使われています:2020/07/18(土) 23:43:03.73 ID:wf4+U4qr.net
そんな小学生でも思いつく設定を言い訳に地図になってない落書き渡してくるところに悪意を感じる
チョーさんでももう少しマシな地図画くんだけどな

927 :既にその名前は使われています:2020/07/18(土) 23:48:47.03 ID:NBUweqGn.net
モヤは消せるべきだったわw

928 :既にその名前は使われています:2020/07/19(日) 00:10:41.29 ID:6CI50Aog.net
公式設定でミスラが描いたと言ったのはヨルシアで、アットワの地図はミスラが描いたというユーザーネタに悪乗りしてきただけや
アットワは洞窟や谷間といった現地歩いて描いたなら決して省けない部分を一切描いておらず、まるで上空からの俯瞰視点で描いたかのような内容になっとるのがあかん

929 :既にその名前は使われています:2020/07/19(日) 00:13:05.02 ID:p2ifqrzW.net
ヨルシアは一応道あってるからな

930 :既にその名前は使われています:2020/07/19(日) 01:35:34.85 ID:c8cJ83tr.net
シルダスとかいう小学生の描いた糞迷路みたいなエリア

931 :既にその名前は使われています:2020/07/19(日) 02:39:04 ID:fdVuNI7O.net
ff11のマップはまじでやばい

932 :既にその名前は使われています:2020/07/19(日) 03:00:18.27 ID:/gqweGOU.net
フェインとか空とかデルクフみたいな同じ形してるのがずっと続くとつらい

933 :既にその名前は使われています:2020/07/19(日) 03:25:53 ID:/DXzERVK.net
墨汁をこぼしたような盆マップ

934 :既にその名前は使われています:2020/07/19(日) 08:41:07.86 ID:cU8yUgrt.net
冒険(笑)をしたいMMOおじさんのために糞マップを用意してくれたんだろ
むしろ何が不満なんだかねぇ

935 :既にその名前は使われています:2020/07/19(日) 08:44:25.86 ID:CXgM65Iy.net
どのゲームもそうだけどロメーブとかル・オンみたいに元々人が住んでたはずのエリアに居住性が全くないのが安っぽい。ズヴァールなんて闇王外出て来れないじゃんあれ

936 :既にその名前は使われています:2020/07/19(日) 10:30:50 ID:ZvvBoVpM.net
冒険者が立ち入ってる場所が全てではないからな
あとズヴァール城は古代遺跡の1つであって闇王さんの所有物件ではない

937 :既にその名前は使われています:2020/07/19(日) 11:52:14.18 ID:HiI2aKfh.net
とりあえず入れないけど家を大量に配置してみたwwwwwwwww

938 :既にその名前は使われています:2020/07/19(日) 12:30:39 ID:HKXOnXqY.net
>>935
ロメーブはまだ小部屋とかになってね?

939 :既にその名前は使われています:2020/07/19(日) 12:39:39.39 ID:ww5itsJ8.net
見えるけど行けない、でも行けるようになるはず!というのは冒険心をそそる
ゼノクロのマップはその傾向が強かった
逆に先が見えない、通路以外行けないと分かっているのがアドゥリンマップ
アトルガンもたいがいだが、それ以上に移動する気が起きなかった

940 :既にその名前は使われています:2020/07/19(日) 13:46:39.66 ID:/raG93aR.net
雪山のマップとか行けるようになるの楽しみだったけどな

941 :既にその名前は使われています:2020/07/19(日) 14:06:30 ID:K4dlCp2z.net
練り金ギルド前の通行止めの先に

942 :既にその名前は使われています:2020/07/19(日) 16:35:49 ID:f7hECah1.net
ええでw

943 :既にその名前は使われています:2020/07/19(日) 17:59:34 ID:838777AG.net
作るの楽なのは判るけどアルタナみたいなコンパチエリア詰め合わせより
小さくても違う国行きたかったわ
アドゥリンも作りはクソだったけどワクワクはしたからな

944 :既にその名前は使われています:2020/07/19(日) 18:39:11.55 ID:JzrlKESE.net
れいせんじまもワクワクしたな
新エリアは本当にいいもんだ

945 :既にその名前は使われています:2020/07/19(日) 18:43:14.23 ID:tTXcnzLp.net
バスの行けない先には…

946 :既にその名前は使われています :2020/07/19(日) 19:14:31.60 ID:g0jKHDgg.net
砂まみれや地下の町はあるけど雪の町は無いのよね、見てみたかった

>>943
すげえIDだな

947 :既にその名前は使われています:2020/07/19(日) 19:49:54 ID:CXgM65Iy.net
変な迷路みたいなエリアはイヤだなあ。段差を使った攻撃は禁止クポーっていうけどむしろエリアのギミックを使って戦ったりしたいんだよね

948 :既にその名前は使われています:2020/07/19(日) 20:09:09.99 ID:1Jk5j0h7.net
ダイバージュノWAVE3なんて段差活用しまくりじゃないか?

949 :既にその名前は使われています:2020/07/19(日) 20:18:22.15 ID:oVx9AGkG.net
ディアボロスの落ちる床とか?

あっち方面のギミック好きなら14の方が向いてるかもな

950 :既にその名前は使われています:2020/07/19(日) 20:51:50 ID:HKXOnXqY.net
FFTみたいに高低差でダメージつよくなるとか?

951 :既にその名前は使われています:2020/07/19(日) 20:54:53 ID:tTXcnzLp.net
エリアギミック好きなら14やってなよ

952 :既にその名前は使われています:2020/07/20(月) 01:30:31.32 ID:caPEbqAs.net
>>943
腹筋スレに当たったら伝説になるな

953 :既にその名前は使われています:2020/07/20(月) 02:02:36.73 ID:Cwni6Wzj.net
クソみたいなマップを抜けてやっと見晴らしの良いところに出たと思ったら、
歩くとやっぱりクソみたいなマップだったモリマー

954 :既にその名前は使われています:2020/07/20(月) 02:32:57.58 ID:qcHVzwFk.net
ぱっと見通れそうなのに実際は足止めされるって箇所がやたら多い

955 :既にその名前は使われています:2020/07/20(月) 02:42:45.71 ID:AMkIeGwL.net
ブンカールはアビセア無かったらカンパ拠点周辺しかよくわからず終わってたな
あれは過去ジャグナーを簡単に移動されたら悔しいじゃないですかって理由だけで作られたエリアだった

956 :既にその名前は使われています:2020/07/20(月) 03:07:32 ID:t15CdY6i.net
景色は好きよブンカール

957 :既にその名前は使われています:2020/07/20(月) 07:09:04 ID:7sP2nwvA.net
アデュリンはまったくこれまでの流れと関係ない
ぽっと出の地域だから何の魅力もないわ

958 :既にその名前は使われています:2020/07/20(月) 07:44:03 ID:WuytQt++.net
ひんがしとかミスラの国で良かったのにな

959 :既にその名前は使われています:2020/07/20(月) 10:28:26 ID:j2DEjPiD.net
ブンカとかミザレオでVW進めてた時とか「アビセアの何番のとこです」で通じてたからな

960 :既にその名前は使われています:2020/07/20(月) 13:35:59 ID:Cwni6Wzj.net
>>958
逆だ
過去設定ほとんど出てなくて、
作るのがラクだからって理由で選ばれたのがアドゥリン
志からすでに負け組

961 :既にその名前は使われています:2020/07/20(月) 13:40:50 ID:i+uKWupf.net
>>960
たしかに

962 :既にその名前は使われています:2020/07/20(月) 14:53:28.80 ID:NY37iq9z.net
そらトドメの一撃ディスクにもなるわな

963 :既にその名前は使われています:2020/07/20(月) 15:18:15.08 ID:1vvHbH5a.net
歴史小説は時代考証がたいへんだが
異世界物なら何でもありだから誰でも書けるというわけだな

964 :既にその名前は使われています:2020/07/20(月) 16:22:17.83 ID:2wHvMO11.net
アドゥリン岩尾が残した設定を10倍に薄めて広げるかボツネタ改変リサイクルとかそんなんばっかやし

965 :既にその名前は使われています:2020/07/20(月) 17:42:26.53 ID:W4tcs365.net
岩尾が残したアドゥリン設定は
ウルブカ大陸の東にあるアドゥリン島を主とした群島による島国
王政廃止して十二家による寡頭制になってる
エクソシスト発祥の地
タブナジアとは交易を通じて親交があった
こんなところだったはず
ウルブカ西部に関してはバイソン装束や闇百合の魔女関連だったか

>>963
まったくのオリジナルではなく、現実での歴史やその時代の文化を参考にしとる部分も多々ある
アドゥリンの文化や建築様式に関してはアメリカ大陸発見後のコンキスタドール時代のそれを参考にしとるよ

966 :既にその名前は使われています:2020/07/20(月) 18:22:16.11 ID:S/Te3V9t.net
アトルガンもぽっと出じゃなくて設定とかあったん?

967 :既にその名前は使われています:2020/07/20(月) 18:34:38.45 ID:W4tcs365.net
一応バスの初代大統領が実はアトルガン出身だったりとか、アイアンハートが近東に何回か赴いていたりってのは設定として初期からある
ゲーム内で近東に言及しだしたのはプロマシアでのシャイル装束やフェロー関係のクエからじゃなかろうか

968 :既にその名前は使われています:2020/07/20(月) 18:49:28 ID:HSggnXiA.net
錬金ギルドのギルマスもアトルガン出身者設定やで

969 :既にその名前は使われています:2020/07/20(月) 19:47:32 ID:Wm0rPdsG.net
設定自体は初期からうっすらとでもあるはず
しっかり形作るかどうかはまた別の話

970 :既にその名前は使われています:2020/07/20(月) 20:56:45 ID:Vdwc4CAr.net
へー色々あったんやねありがとう
拡張発売前にいきなり沸いてきたイメージしかなかったわw

971 :既にその名前は使われています:2020/07/20(月) 21:04:06 ID:zPZbhssF.net
ヤグードの忍者とか侍とかの和風がアトルガン由来なのもディスク出る前からの設定だよな

逆にマンドラゴラはアトルガンの合成獣にまとめられてしまったせいでどこ由来の生き物かふわふわしてしまったんだよな

972 :既にその名前は使われています:2020/07/21(火) 00:28:42 ID:NjwgOnWw.net
後半は衣装ほとんど生江風って感じになって設定とか感じなくなったわ
だいたいパーツの隅に金銀の刺繍があって意味なさげなヒラヒラな布ついてる

973 :既にその名前は使われています:2020/07/21(火) 01:23:46 ID:jfipEg+P.net
ホマムとかアミールとかアスカルあたりの装備好き
モリガンとかも紫だが高級感あってよかった
ゴリアードてめーはだめだ

974 :既にその名前は使われています:2020/07/21(火) 02:00:19 ID:ivB766+X.net
アトルガン〜アルタナ前期まで異常に紫色使いたがるデザイナーがいたっぽいんだよなぁ
ぶっちゃけ生江がそれを担当したかどうかはどうでもよかったんだけどまさか数年越しに本人が顔真っ赤になって否定してくるとは思わんかったが

975 :既にその名前は使われています:2020/07/21(火) 02:36:22.94 ID:DD78CpGl.net
否定したのはあぐでゴリアードだけで
同じ舞台で金刺繍やゴテゴテさせたサル装束やアサルト装束、発表時にコレジャナイと散々叩かれた青AFなんかは自分が担当したと肯定しとるで

976 :既にその名前は使われています:2020/07/21(火) 13:16:56 ID:hYzy2zaD.net
生江さん美人やったなー

977 :既にその名前は使われています:2020/07/21(火) 13:39:20 ID:T8cvJkWD.net
青AFたたかれたっけ?

978 :既にその名前は使われています:2020/07/21(火) 13:50:32.34 ID:OnsyB+Bq.net
あんまり気にした事なかったけど
オリジナルはタキシード仮面みたいな感じで洋風だからかな?

979 :既にその名前は使われています:2020/07/21(火) 13:55:58 ID:tE1e/QU2.net
青は叩かれてた覚えないなー
エンピが給食当番でネタにはされたけど

980 :既にその名前は使われています:2020/07/21(火) 13:57:17 ID:T8cvJkWD.net
まぁ国の諜報機関とか治安維持の部隊みたいなもんやしパピヨンマスクはな…w
口元隠すマスクってのはいい落とし処ちゃう?w

981 :既にその名前は使われています:2020/07/21(火) 14:19:17.23 ID:KJHcFYyl.net
もっとはっきり青々としてくれてよかった
エンピなんてもはや白いわ

982 :既にその名前は使われています:2020/07/21(火) 15:23:21 ID:uA5z2nO7.net
アトルガンは紫とウンコ頭以外はわりと気に入ってたけどな
VWとかどこの部族だよと思った
それよりWSのモーションが安っぽくなってきて嫌だった
回転とか妙なポージングとかいらんから

983 :既にその名前は使われています:2020/07/21(火) 15:34:50 ID:znNFMXgi.net
昔のただ棒立ちで腕を振ってるだけのWSよりは後半のWSの方が好きやわ

984 :既にその名前は使われています:2020/07/21(火) 16:58:59 ID:roN65jha.net
VW装備でもアンフルとかアクヴァンのローブとか水晶竜の胴とかオジエとかアトスとかはなかなかいい
部族装備やゴキブリ兜は完全にダメ

985 :既にその名前は使われています:2020/07/21(火) 18:27:51 ID:vVg8/10w.net
樽はそうでもないかもしれないけど
それ以外の種族のWSはわりとリアル人間の動きに近いんよ
だから最近の猛スピードでシュッシュするような派手めのモーションは違和感なんだよな
今時のネトゲっぽくはあるんだけど

986 :既にその名前は使われています:2020/07/21(火) 18:38:36 ID:5Wc4xsdt.net
FF創始者らのセンスの初期モーションよか最近のが良いという人は
14やよくある今風のやたらピカピカしてる系が好みなんだろな
好みは人それぞれ

987 :既にその名前は使われています:2020/07/21(火) 18:42:02.29 ID:2bjqpR1D.net
オススメのモーションは一挙一動が記憶に残る独特さがある
地味だけど

988 :既にその名前は使われています:2020/07/21(火) 18:43:24.31 ID:Gv33uKKz.net
>>985
サベッジブレード<がんばればこのくらい飛べるよな!
空<消えるのもがんばれば余裕

989 :既にその名前は使われています:2020/07/21(火) 19:11:46.23 ID:wTIqzr0V.net
スラッシュなのに貫通とか云々

990 :既にその名前は使われています:2020/07/21(火) 19:26:29 ID:znNFMXgi.net
「サベッジブレードひゃっほおおおい!」


「脛くらいの高さの段差があるな。ここは通れない」

991 :既にその名前は使われています:2020/07/21(火) 19:31:19.55 ID:roN65jha.net
ジュノ上層とかなにもないところでひっかかるのそろそろなんとかしろよ

992 :既にその名前は使われています:2020/07/21(火) 19:37:12.08 ID:RtOVT6TO.net
今のスタッフの規模でやれるわけないじゃん
18年前のゲームに現実味のない文句ばっか言うくらいなら
他のゲームすればいいんじゃね?

993 :既にその名前は使われています:2020/07/21(火) 19:38:44.85 ID:Sj232oIH.net
そういやパワースラッシュはモーションミスなのか?

994 :既にその名前は使われています:2020/07/21(火) 19:40:22.81 ID:PywKrhgv.net
今は派手なエフェクトで糞モーションごまかすのが主流だし仕方ない

995 :既にその名前は使われています:2020/07/21(火) 20:08:48 ID:OnglX/X0.net
アビセアまでは一応■eが作ってたの?
アルタナがスッカスカだったからかなり楽しめたわアビセア

996 :既にその名前は使われています:2020/07/21(火) 21:42:35 ID:dGEYJyaf.net
洞窟系の段差で引っ掛かるのほんまくそ!!
まぁ周回するうちに引っかからない侵入角度やルート覚えるんだけどさ

997 :既にその名前は使われています:2020/07/21(火) 21:54:14.68 ID:SZgqJCJD.net
AFはFFVのジョブの姿を大体網羅してなのに、青魔道士だけアトルガン絡ませたからか
近東ターバソ衣装になったのがなぁ・・・赤と多少格好ダブるとはいえ、
誰かが作ったモデリングの青がそれっぽくてよかった

998 :既にその名前は使われています:2020/07/21(火) 22:05:40.84 ID:TV2h8SwA.net
むしろあの青の設定は秀逸だったわ

999 :既にその名前は使われています:2020/07/21(火) 22:08:05.11 ID:9WMM8kgR.net
Vのイメージ強かったから中東味溢れてる11のはなんか違うってなるのもわかる

1000 :既にその名前は使われています:2020/07/21(火) 22:10:39.08 ID:jfipEg+P.net
姫ちゃんに種まき〜^^

1001 :2ch.net投稿限界:Over 1000 Thread
2ch.netからのレス数が1000に到達しました。

総レス数 1001
204 KB
掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50
read.cgi ver.24052200