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FF11で一番ひどい追加ディスクは
- 1 :既にその名前は使われています:2020/06/20(土) 15:20:38 ID:hJWL+0pt.net
- プロマシアかな
- 102 :既にその名前は使われています:2020/06/21(日) 11:34:21.89 ID:YUzh7y23.net
- アサルト面白かった
大尉になったわ
- 103 :既にその名前は使われています:2020/06/21(日) 11:34:42.76 ID:uyPV1zUj.net
- 初期プロマシアはレベル制限による準備時間と
最初のエリアのヴォンがただでさえ実装直後だからクソ重いのに玉が即消えて
ほぼ確実にPTが分断されるうんこ仕様だったのが最もでかい
- 104 :既にその名前は使われています:2020/06/21(日) 11:37:34 ID:sLG04cmb.net
- >>92
プロマシアはミッション実装はやくてボリュームあったが
アトルガンはミッションの記憶飛んで公式でおさらい出すほど更新遅く内容も30分で終わるような小出しだった
- 105 :既にその名前は使われています:2020/06/21(日) 11:37:55 ID:IDk06rFy.net
- 狩人と戦士以外は実質お荷物だったからな
あれは本当に酷い
- 106 :既にその名前は使われています:2020/06/21(日) 11:41:03 ID:YALaHLLy.net
- メインコンテンツに中間層向けの救済措置があるか無いかかな
初期はそのあたりの大雑把さが人減らした原因
- 107 :既にその名前は使われています:2020/06/21(日) 11:42:28 ID:5GBiKhEg.net
- プロミに限らず低レベル帯のアシッド+ホーリーボルトが最強だったからな
- 108 :既にその名前は使われています:2020/06/21(日) 11:47:27 ID:x1pzLxY5.net
- プロマシアの難易度はパンピーに強いるもんじゃないな
あれでパンピーが大量解約しガチ勢が残り、全体的につまらなくなったと思う
- 109 :既にその名前は使われています:2020/06/21(日) 11:47:46 ID:tzqCHZqU.net
- プロマシアはなかなかクリア出来ないから話理解しづらいんだよな
固定PTで進めてたけどなんとなくしか理解してない
- 110 :既にその名前は使われています:2020/06/21(日) 11:49:50 ID:sYIrMop9.net
- >>43
へぇー、で?解約して何年も経つと思うけどなんで未だにね実におるん?
- 111 :既にその名前は使われています:2020/06/21(日) 11:54:23 ID:nL2HeA7u.net
- オススメはやめてもネ実は辞められない
- 112 :既にその名前は使われています:2020/06/21(日) 11:56:57 ID:/DyDNJpQ.net
- プロマシアはフ・ゾイとル・メトが酷かった
今でこそ楽なんだろうが、当時はマップもない中で似たような景色の中を何時間も彷徨った
もちろんインスニとか見破ってくるのでザコと出会う度に戦闘
簡悔が極まったようなマップ
- 113 :既にその名前は使われています:2020/06/21(日) 11:58:25 ID:/Hqb/RB2.net
- 行き止まりもひどかったし、行動範囲が左右非対称だったり
見破りがつよミラーボールとかで、闇属性の奴は眠らないとか
思い出すだけでもめんどい奴多いわ
ま、赤/忍のバインド最強だってことだね
- 114 :既にその名前は使われています:2020/06/21(日) 11:58:31 ID:IDk06rFy.net
- レベル制限ありでとてとて見破りの糞モンス配置するあたりよほどクリアさせたくないんだろうな
比較的マシなのがリヴェーヌぐらいかw
- 115 :既にその名前は使われています:2020/06/21(日) 12:06:02.13 ID:mT3B9urZ.net
- アルタナは旧14開発してた時期だろうし露骨に色々絞ってたからなぁ
ただ惰性モードで遊んでる時だったから、カンパニエのゆるさはそこまで嫌いではなかったw
- 116 :既にその名前は使われています:2020/06/21(日) 12:07:19.12 ID:vB/N6jFq.net
- ミッションでリヴェ行って道中に配置されてる大量のモルボルとか絶対誰も相手にしねえよなぁと思いながら歩いてた
- 117 :既にその名前は使われています:2020/06/21(日) 12:07:27.53 ID:DAe7e0aU.net
- インス二で拠点奥地まで行けてセカイカンガーと騒いだ結果だろw
- 118 :既にその名前は使われています:2020/06/21(日) 12:09:36.32 ID:ktqnH7my.net
- ここまでジラート無いな
さすが良ディスク
- 119 :既にその名前は使われています:2020/06/21(日) 12:10:51.74 ID:mT3B9urZ.net
- ジラートは事前映像のワクワク感とかストーリーの盛り上がりとか最高潮の時期だったしなw
ちょっと冷静に見れないわ
- 120 :既にその名前は使われています:2020/06/21(日) 12:11:10.63 ID:CU0I1z1M.net
- >>98
そんなん初めて知ったぞw
- 121 :既にその名前は使われています:2020/06/21(日) 12:12:52.48 ID:4/drB9NI.net
- >>104
プロマシアも今思えばおすすめの中では実装が早かったってだけで小出し小出しだったけどな
拡張でた段階でラスボスまで行けるようにしとけよと何度も思ったわ
- 122 :既にその名前は使われています:2020/06/21(日) 12:13:31.54 ID:/DyDNJpQ.net
- 今の新規はコロロカエスケプとか知らないんだろうな
そもそも純粋な新規がいるのか怪しいが
- 123 :既にその名前は使われています:2020/06/21(日) 12:17:39.17 ID:YpVA3y0Z.net
- クソマシアはクソだったけど、
当時はフレやLSメンも沢山いて、
一緒に攻略したり、ENM固定とかしてたり思い出も多い。
アドゥリンショックはマジでみんないなくなったからアドゥリンのがクソかな。
- 124 :既にその名前は使われています:2020/06/21(日) 12:17:44.35 ID:o4Nsu7KE.net
- >>120
リアルタイムでやった奴ならオンゾゾからノーグ(に行けるというデマに騙されてオンゾゾ)に行っただろ
- 125 :既にその名前は使われています:2020/06/21(日) 12:24:03.61 ID:x1pzLxY5.net
- 同接数だとプロマシア後に最大になってるが、ここって外人が大量流入してきてた時なんだよな
プロマシアのクソさ、外人流入による気軽な日本語チャット減少→LSへの引き篭もりでエンジョイ勢は一気に消えた
- 126 :既にその名前は使われています:2020/06/21(日) 12:26:02.95 ID:T6f4yydP.net
- オンゾゾからエルシモにつながる噂はジラート発売前に流れてた一過性のもの
いかにもな感じの行き止まりとかあったからな
それより、カザム競売南側の行き止まりは何か実装された?
- 127 :既にその名前は使われています:2020/06/21(日) 12:26:26.70 ID:gfVp5gLt.net
- ジラートの頃から外人とよくPT組んでたから別に気にならんかったな
- 128 :既にその名前は使われています:2020/06/21(日) 12:32:30.59 ID:t19e9jCB.net
- プロマシアは青の登場で緩和されました!
ってのもどうなんだ感はあった
まぁ助かったが
- 129 :既にその名前は使われています:2020/06/21(日) 12:33:44.97 ID:ZJJurFTs.net
- 辞めたのは温度差の違いだろうな
当時周囲にいた廃人は海外MMO慣れしたヘビーユーザーが多かった印象
オンラインゲーム初めてでリアルとゲームの区別が曖昧だったパンピーは
何々倒したとかどうでもよく、取り合いや他人叩きのような殺伐が苦手ですぐにリタイア
開発は自分達がプレイして楽しかったものがパンピーにもウケると勘違いしてた誤算
- 130 :既にその名前は使われています:2020/06/21(日) 12:37:24.36 ID:gfVp5gLt.net
- 他人叩きで殺伐て何だ
俺のやってたFF11と違う気がするw
- 131 :既にその名前は使われています:2020/06/21(日) 12:37:30.56 ID:x1pzLxY5.net
- ワイもディアブロの頃から外人と遊んでたから気にはならない
でも11に童貞捧げたエンジョイ勢には無理だと思ったわ
あの辺りからプレイヤー層が大きく変わった
- 132 :既にその名前は使われています:2020/06/21(日) 12:38:06.56 ID:Luh0MycB.net
- ナから忍盾になってやめてたやつも大勢いたな
次の優遇ジョブ上げる時間や気力のあるユーザーだけが最終的に残った
- 133 :既にその名前は使われています:2020/06/21(日) 12:39:22.90 ID:9pd10Kfi.net
- ノーグはただでマウラセルビナいけるようになった
つまり
- 134 :既にその名前は使われています:2020/06/21(日) 12:43:50.90 ID:/Hqb/RB2.net
- 外人流入とかいうけど、英語毛嫌い民が多すぎるのが問題
学生時代に英語ぼろぼろだったんだろうなって感じ
- 135 :既にその名前は使われています:2020/06/21(日) 12:45:19 ID:x1pzLxY5.net
- 時間がなく不遇ジョブだった奴はどんどん居なくなったな
あと装備もAF以上の物を求められるようになり、それに着いて行けない奴もどんどん辞めたわ
オフゲ程度のヌルい作りで良かったのにな
- 136 :既にその名前は使われています:2020/06/21(日) 12:47:31.87 ID:G6MkAlFY.net
- >>132
ナイトってRPG好きにはわかり易くロマンがあったからショックだったやつも多いんだろな
- 137 :既にその名前は使われています:2020/06/21(日) 12:48:41.32 ID:B00v14AW.net
- 俺、どのタイミングか忘れたけどプロマシア1年ぶりのミッション進行で話全く覚えてないとかあったなー。
まずプロミヴォンで前衛は狩人以外お断りみたいな風潮になって狩人上げ始めたもん。
狩人面白かったからキッカケ作ってくれた事には感謝かな?
今は出番無いけどアナまでは作ったしね。
- 138 :既にその名前は使われています:2020/06/21(日) 12:49:05.09 ID:uapSFRNy.net
- 初期の召喚は劣化白みたいな扱いで可哀想だった
- 139 :既にその名前は使われています:2020/06/21(日) 12:50:02.81 ID:nyKPeZpd.net
- ツールやPL前提のガチ勢とかレベル上げに裸できてリンクさせまくる超エンジョイ勢とかが苦手だったな
- 140 :既にその名前は使われています:2020/06/21(日) 12:50:50.73 ID:x1pzLxY5.net
- 英語どうこうじゃなくエンジョイ勢は気軽に日本人同士で遊びたかっただけだ
あとマクロにネタ仕込んでたような奴は、それが通じない相手と遊べるわけがない
結果、そういう遊びをしないor不要なつまらん奴だけが残った
- 141 :既にその名前は使われています:2020/06/21(日) 12:53:34 ID:km0QkyzS.net
- プロミヴォンで召喚輝いたじゃんw
- 142 :既にその名前は使われています:2020/06/21(日) 13:04:47 ID:kQ+O6MTC.net
- >>140
NAともよく遊んだから嫌いではなかったけど
当時は隣にいる人がJPかNAか分からないからsay会話しなくなった
→それが普通になりsayウザイ
とかいう流れになってたな
晒しもエンタメと化し、エンジョイ勢はますます辞めてってた
- 143 :既にその名前は使われています:2020/06/21(日) 13:09:43 ID:o4Nsu7KE.net
- 壮大な実験の結果が失敗だったというだけのこと
- 144 :既にその名前は使われています:2020/06/21(日) 13:11:59.27 ID:T91nXZBw.net
- 初期のFlash動画とか見るとなんか泣けるなw
色んな意味で。
ネトゲ童貞が大半で、手探りとカオスと熱気が充満してる奇跡のネトゲだった
- 145 :既にその名前は使われています:2020/06/21(日) 13:12:58.34 ID:WmPXxDRf.net
- 最初期は釣り場で近くの知らない人と/say会話は普通だったな
/say 隣失礼しまーす。釣れますか?
- 146 :既にその名前は使われています:2020/06/21(日) 13:27:57 ID:uyPV1zUj.net
- >>134
文化が違いすぎる
拠点でPT組んで構成決めて終わる時間も最初から決めるような形がゲーム内で根付いてたところに
現地構成途中自由抜け補充の文化を無理やりねじ込んだらそらアレルギー起こすわ
最初は文句言いながらも受け入れようとしてたやつは多かったぞ
- 147 :既にその名前は使われています:2020/06/21(日) 13:31:31.54 ID:Knt6YS+I.net
- NAのやり方が世界的には普通にだったから、あっち側もわけわからん状態だったんだろうなw
- 148 :既にその名前は使われています:2020/06/21(日) 13:33:58.42 ID:rlHqPDWD.net
- >>134
こういうバカがいるから当時グロバカとか言われてたのにまだ存在するんだな
実際に付き合った上で軋轢が発生しまくりだったから敬遠されたのに
- 149 :既にその名前は使われています:2020/06/21(日) 13:38:23.16 ID:tBq1XRUn.net
- >>148
実際残った外人はロビー式になったんだから結局コミュニケーションの問題もあったと思うぞ
- 150 :既にその名前は使われています:2020/06/21(日) 13:39:42 ID:G6MkAlFY.net
- 空きの時間帯を作りたくなかったらしいけど結果的に失敗だったな
JP、NA、混合で分ければよかった
- 151 :既にその名前は使われています:2020/06/21(日) 13:47:51.96 ID:qew4waEc.net
- >>150
実際、そういうMMOってあるの?
とあるFPSはAsiaと英語圏で分かれているがAsiaはシナ語だらけ
- 152 :既にその名前は使われています:2020/06/21(日) 13:53:57 ID:wvJdUtiT.net
- なければ日本人が産のネトゲが作ればいいだけでは
14とかはどうなんたろう
- 153 :既にその名前は使われています:2020/06/21(日) 13:54:25 ID:wvJdUtiT.net
- 日本産のネトゲな
- 154 :既にその名前は使われています:2020/06/21(日) 13:56:10.96 ID:hmU+gZBX.net
- アルタナでやめた人多かったよね
- 155 :既にその名前は使われています:2020/06/21(日) 14:00:23.54 ID:/DyDNJpQ.net
- アルタナあたりでファンタジーアースが出たから移行した人もいたのではないか
俺は3時間でFE引退したけど
- 156 :既にその名前は使われています:2020/06/21(日) 14:00:55.47 ID:jBexCD6h.net
- プロマシアが糞
面白くて仕事辞めた
アドゥリンが良ディスク
つまらなすぎて就職した
結婚出来た
- 157 :既にその名前は使われています:2020/06/21(日) 14:01:01.27 ID:x1pzLxY5.net
- 日本産ネトゲは作れるが、あれだけの日本人ネトゲ童貞を一箇所に集めるのは無理
日本のネトゲ史上、最大の失敗だと思う
- 158 :既にその名前は使われています:2020/06/21(日) 14:03:30 ID:86KeLSj3.net
- 他に成功したMMOとかあるっけ?
- 159 :既にその名前は使われています:2020/06/21(日) 14:05:58 ID:/DyDNJpQ.net
- Tree of Saviorとか
- 160 :既にその名前は使われています:2020/06/21(日) 14:12:31.17 ID:JVLPfQdy.net
- やっぱアドゥリン、ここで一時休止したからな・・・
アビセアをアホほど楽しんで、アドゥリンで一気に冷めた
ビシージってコンテンツは、ネトゲ感強くて良かったと思うけど
- 161 :既にその名前は使われています:2020/06/21(日) 15:00:49.04 ID:mT3B9urZ.net
- もはや曖昧だけどsay会話自体は外人参入関係なくウザがられてた気がする
たしかログが一つしかないから流れるとかそんな感じの理由
競売前でのsayはやめましょうとか啓蒙してた個人サイトもあったな
- 162 :既にその名前は使われています:2020/06/21(日) 15:02:03.59 ID:/Hqb/RB2.net
- 競売前で5組がsayで話してたらもうチャット部屋わかれてないからおかしいことになるしな
普通に考えてsayはやらない
人がいないときに使うくらいだな
- 163 :既にその名前は使われています:2020/06/21(日) 15:08:47.78 ID:qew4waEc.net
- 街中で/sが流れて都合が悪いことがあるの?
れんれんを貶めてんの?
- 164 :既にその名前は使われています:2020/06/21(日) 15:12:56 ID:Al4W+M+d.net
- /sayは街中で知らん人の雑談を聞いてる感覚で別に気にしなかったな
むしろ楽しんでいたまである
- 165 :既にその名前は使われています:2020/06/21(日) 15:30:58.70 ID:0K2cBP5d.net
- コスパで考えると最底辺は課金クエスト3つ
- 166 :既にその名前は使われています:2020/06/21(日) 15:38:59.04 ID:HiUV4Z+1.net
- 間接的なアイテム課金だったな、課金クエは
- 167 :既にその名前は使われています:2020/06/21(日) 15:57:44 ID:rvagSOzG.net
- >>101
アトルガンは
パーティ、アラ、無差別乱闘のBCGと色んな構成人数用のコンテンツがあったのと
レリックに続く第二の廃人武器作成(これも上の2つ構成人数コンテンツをうまく巡回させる為、循環ができた)
遊びが長期間続いた75時代のディスクでもありメリポなどのやり込みが実装された
からかなぁ・・・
- 168 :既にその名前は使われています:2020/06/21(日) 15:57:56 ID:LM7gHs8y.net
- Lvキャップ解放後に倉庫でPM礼賛者やったら当時修正し忘れだったみたいでホーリーIIとか使われてワロタw
PMはリアルタイムだと数時間野良シャウトしてメンバー増えずにむしろ減って中止という印象
最近アビセアやったがグロウ、砦、ブンカールの現代版解放してくれんかな
- 169 :既にその名前は使われています:2020/06/21(日) 16:21:10.08 ID:bu9Kp14p.net
- ディスクの完成度の低さはアルタナ アドゥリン
コンテンツの糞さはアドゥリン プロマシア
ミッションやらなきゃ新エリア行けないのに難易度高く糞仕様なのはプロマシア
- 170 :既にその名前は使われています:2020/06/21(日) 17:30:37 ID:/DyDNJpQ.net
- アトルガンは誰も叩いてないのが凄いな
- 171 :既にその名前は使われています:2020/06/21(日) 17:33:42 ID:haSh782F.net
- アビセアVWでの複垢持ち少人数での活動→アドゥリン初期のRME求められるフルアラコンテンツ
のコンボで疲れて辞めたな
追加ディスクではないがアビセアがとにかく苦痛だった
- 172 :既にその名前は使われています:2020/06/21(日) 17:36:00 ID:9pd10Kfi.net
- アトルガンは耳つかうのと、最後がクソ
- 173 :既にその名前は使われています:2020/06/21(日) 17:38:00 ID:iS1ziYHX.net
- クソマシアはなんだかんだでいい思い出もある
アルタナはカンパニエで廃人に殺されるからクソ
- 174 :既にその名前は使われています:2020/06/21(日) 17:39:01 ID:9pd10Kfi.net
- カンパニエがいつまでたってもおわらないのはひどい
10分でおわってくれ
- 175 :既にその名前は使われています:2020/06/21(日) 17:40:18 ID:YUzh7y23.net
- モンスどっか引っ張ってって経験値独り占め奴居たなw
- 176 :既にその名前は使われています:2020/06/21(日) 17:43:28 ID:qew4waEc.net
- >>171
アドゥリン初期にRMEを求められた記憶がないな
- 177 :既にその名前は使われています:2020/06/21(日) 17:48:22 ID:9pd10Kfi.net
- オハンだけよ
コロナイズわたるのにな
- 178 :既にその名前は使われています:2020/06/21(日) 17:57:18 ID:CBuYBU0Y.net
- 石の見る夢
戦慄!モグ祭りの夜
シャントット帝国の陰謀
- 179 :既にその名前は使われています:2020/06/21(日) 18:01:15 ID:9pd10Kfi.net
- 14というコバンザメアペンドは無料でもゴーストタウン
- 180 :既にその名前は使われています:2020/06/21(日) 18:03:08 ID:/DyDNJpQ.net
- リアルタイダルタリスマン今でも持ってる奴って存在するんだろうか
- 181 :既にその名前は使われています:2020/06/21(日) 18:13:28.33 ID:unZQyzuY.net
- メインナイトだった自分が心を折られ引退したのがプロマシア
まあアトルガンで復帰したんですがね
- 182 :既にその名前は使われています:2020/06/21(日) 18:23:31 ID:rvagSOzG.net
- >>170
いちゃもんつけるならまぁいろいろあるにはあるけどね
脱衣技実装やダンジョンのそこそこ奥程度にみやぶりおくとか
>>178
追加だぃすくですらない
- 183 :既にその名前は使われています:2020/06/21(日) 19:25:25 ID:/Hqb/RB2.net
- アトルガンも叩こうと思えば叩けるけど、他がひどい
まぁ、サルベージはもっとゆるくてもよかったんじゃないかと思う
アイテムは6セットでてもよかったと思う
薄胴希望の6人でいってでたらみんなハッピーでよかったじゃん
- 184 :既にその名前は使われています:2020/06/21(日) 19:26:20 ID:Sz6j6zRy.net
- プロマシアは絆があればわりと楽しめていたはず
ストーリーもBGMも良かったし
- 185 :既にその名前は使われています:2020/06/21(日) 19:29:13 ID:Al4W+M+d.net
- 多くのPCが試行錯誤しての結果論とは言え、猿は1PTでいけたからアレで良かったと思う
ずっと野良生活だったけど75時代に一番楽しんだコンテンツやな
- 186 :既にその名前は使われています:2020/06/21(日) 19:45:02.23 ID:pABM/zU1.net
- アトルガンはマップ的には迷路すぎてつまらなかったな
それくらい
- 187 :既にその名前は使われています:2020/06/21(日) 19:47:59.82 ID:0K2cBP5d.net
- どのダィスクにも言えるのは音楽はイイ
- 188 :既にその名前は使われています:2020/06/21(日) 19:54:06.33 ID:kWe1Nlvn.net
- 音楽は良かったな
個人的にはアルタナが一番好き
ただしカンパニエは除く
- 189 :既にその名前は使われています:2020/06/21(日) 20:01:10 ID:EzlMYzpd.net
- イロハ>プリ>>リリZ>アシェラ>マウ>80年代ビジュアル系バンドみたいな女
- 190 :既にその名前は使われています:2020/06/21(日) 20:02:17 ID:VHX59Rtt.net
- 個人的なアトルガンの評価はプロマショック受けての大緩和+作業感コンテンツかな
(寿司による命中不足解消とRepを背景に,寿司は俺としては詰まらなくした原因)
アトルガンから始めた人に高評価なのは納得できる
- 191 :既にその名前は使われています:2020/06/21(日) 20:11:03.01 ID:OXsAA8Tu.net
- >>152
今は日本産はブループロトコルが結構期待されてるな
久々の国産MMOだから結構人集まりそうだ
吉田は14が死ぬまで他MMOを出させずに国産MMO欲が高まってきたところを次作MMOで一気に顧客を抱き込むつもりだったんだろうけどバンナムに横から掻っ攫われそう
- 192 :既にその名前は使われています:2020/06/21(日) 20:11:34.86 ID:3Hy5feRZ.net
- プロマシアはマップ取らせる気もないのに複雑な見破りとてとて配置エリア、レベル制限と際限のないカバン圧迫、絆強制しつつ激しい攻略ジョブ限定と糞を煮詰めたような内容だった
ガチ勢以外のプレイヤーが大勢去ってギスギスしまくりだったし嫌な思い出の方が多いな
- 193 :既にその名前は使われています:2020/06/21(日) 20:26:54 ID:tzqCHZqU.net
- MMOはもう疲れた
- 194 :既にその名前は使われています:2020/06/21(日) 20:31:31.43 ID:gfVp5gLt.net
- 地図は全部持ってたけど
取れる頃にはどこに何が有るか全部覚えてしまうから見ることはあまり無いんだよな
- 195 :既にその名前は使われています:2020/06/21(日) 20:38:34 ID:rvagSOzG.net
- >>187、>188
ヴァナコレ1から入ったから、初の追加ディスク気分だったプロマシアのOP曲にはまって
タイトル曲自由に変えれるようになった今じゃ、タイトル曲プロマシア固定だなぁ
- 196 :既にその名前は使われています:2020/06/21(日) 20:56:51 ID:sYIrMop9.net
- >>190
>(寿司による命中不足解消とRepを背景に,寿司は俺としては詰まらなくした原因)
わざわざカッコで閉じてどしたん?
- 197 :既にその名前は使われています:2020/06/21(日) 20:59:45 ID:iH9SZtM3.net
- プロマシアだな
俺は初日からヴォン突破出来たけど出来なかった奴の手伝いすら憚られるくらいの辛さだったわ
ボス戦の曲も未だに鮮明に思い出せるトラウマ曲
- 198 :既にその名前は使われています:2020/06/21(日) 21:23:43 ID:THO+qNPV.net
- プロマシアはプロミヴォンでもうリタイアした
アルタなはストーリー見るだけなら簡単にクリア出来たし週末プレイヤー的には優しくて1番好きだったなぁ
- 199 :既にその名前は使われています:2020/06/21(日) 21:26:17 ID:nAXhPSkb.net
- プロマショックとか言ってるけどアクティブ推移的にはプロマシアでの人口減少はアトルガンよりも少ないっていう
いやまあ実装されたプロマシアミッションをプレイヤーがまともに進めたかどうかは別問題だがw
- 200 :既にその名前は使われています:2020/06/21(日) 21:29:38 ID:x1pzLxY5.net
- プロマシアでエンジョイ勢が大量解約したのは開発も分かってたんだろうな
外人が流入してるにも関わらず、同接がどんどん減ってるんだし
ファイナルタツヤレベルのマクロ仕込んだプレイヤーがゴロゴロ居た世界を、アトルガン以降の奴は想像出来ないだろうなw
- 201 :既にその名前は使われています:2020/06/21(日) 21:30:33 ID:/RB1unWi.net
- 闇王やカムラナートは勝てなくてもレベルキャップ外れたら行けるなって感じでプレイヤーを蹴落とすような事もなかったけどプロMはそれすら不可能にしたからな
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