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FF11で一番ひどい追加ディスクは

1 :既にその名前は使われています:2020/06/20(土) 15:20:38 ID:hJWL+0pt.net
プロマシアかな

171 :既にその名前は使われています:2020/06/21(日) 17:33:42 ID:haSh782F.net
アビセアVWでの複垢持ち少人数での活動→アドゥリン初期のRME求められるフルアラコンテンツ
のコンボで疲れて辞めたな
追加ディスクではないがアビセアがとにかく苦痛だった

172 :既にその名前は使われています:2020/06/21(日) 17:36:00 ID:9pd10Kfi.net
アトルガンは耳つかうのと、最後がクソ

173 :既にその名前は使われています:2020/06/21(日) 17:38:00 ID:iS1ziYHX.net
クソマシアはなんだかんだでいい思い出もある
アルタナはカンパニエで廃人に殺されるからクソ

174 :既にその名前は使われています:2020/06/21(日) 17:39:01 ID:9pd10Kfi.net
カンパニエがいつまでたってもおわらないのはひどい
10分でおわってくれ

175 :既にその名前は使われています:2020/06/21(日) 17:40:18 ID:YUzh7y23.net
モンスどっか引っ張ってって経験値独り占め奴居たなw

176 :既にその名前は使われています:2020/06/21(日) 17:43:28 ID:qew4waEc.net
>>171
アドゥリン初期にRMEを求められた記憶がないな

177 :既にその名前は使われています:2020/06/21(日) 17:48:22 ID:9pd10Kfi.net
オハンだけよ
コロナイズわたるのにな

178 :既にその名前は使われています:2020/06/21(日) 17:57:18 ID:CBuYBU0Y.net
石の見る夢
戦慄!モグ祭りの夜
シャントット帝国の陰謀

179 :既にその名前は使われています:2020/06/21(日) 18:01:15 ID:9pd10Kfi.net
14というコバンザメアペンドは無料でもゴーストタウン

180 :既にその名前は使われています:2020/06/21(日) 18:03:08 ID:/DyDNJpQ.net
リアルタイダルタリスマン今でも持ってる奴って存在するんだろうか

181 :既にその名前は使われています:2020/06/21(日) 18:13:28.33 ID:unZQyzuY.net
メインナイトだった自分が心を折られ引退したのがプロマシア
まあアトルガンで復帰したんですがね

182 :既にその名前は使われています:2020/06/21(日) 18:23:31 ID:rvagSOzG.net
>>170
いちゃもんつけるならまぁいろいろあるにはあるけどね
脱衣技実装やダンジョンのそこそこ奥程度にみやぶりおくとか

>>178
追加だぃすくですらない

183 :既にその名前は使われています:2020/06/21(日) 19:25:25 ID:/Hqb/RB2.net
アトルガンも叩こうと思えば叩けるけど、他がひどい
まぁ、サルベージはもっとゆるくてもよかったんじゃないかと思う
アイテムは6セットでてもよかったと思う
薄胴希望の6人でいってでたらみんなハッピーでよかったじゃん

184 :既にその名前は使われています:2020/06/21(日) 19:26:20 ID:Sz6j6zRy.net
プロマシアは絆があればわりと楽しめていたはず
ストーリーもBGMも良かったし

185 :既にその名前は使われています:2020/06/21(日) 19:29:13 ID:Al4W+M+d.net
多くのPCが試行錯誤しての結果論とは言え、猿は1PTでいけたからアレで良かったと思う
ずっと野良生活だったけど75時代に一番楽しんだコンテンツやな

186 :既にその名前は使われています:2020/06/21(日) 19:45:02.23 ID:pABM/zU1.net
アトルガンはマップ的には迷路すぎてつまらなかったな
それくらい

187 :既にその名前は使われています:2020/06/21(日) 19:47:59.82 ID:0K2cBP5d.net
どのダィスクにも言えるのは音楽はイイ

188 :既にその名前は使われています:2020/06/21(日) 19:54:06.33 ID:kWe1Nlvn.net
音楽は良かったな
個人的にはアルタナが一番好き
ただしカンパニエは除く

189 :既にその名前は使われています:2020/06/21(日) 20:01:10 ID:EzlMYzpd.net
イロハ>プリ>>リリZ>アシェラ>マウ>80年代ビジュアル系バンドみたいな女

190 :既にその名前は使われています:2020/06/21(日) 20:02:17 ID:VHX59Rtt.net
個人的なアトルガンの評価はプロマショック受けての大緩和+作業感コンテンツかな
(寿司による命中不足解消とRepを背景に,寿司は俺としては詰まらなくした原因)
アトルガンから始めた人に高評価なのは納得できる

191 :既にその名前は使われています:2020/06/21(日) 20:11:03.01 ID:OXsAA8Tu.net
>>152
今は日本産はブループロトコルが結構期待されてるな
久々の国産MMOだから結構人集まりそうだ

吉田は14が死ぬまで他MMOを出させずに国産MMO欲が高まってきたところを次作MMOで一気に顧客を抱き込むつもりだったんだろうけどバンナムに横から掻っ攫われそう

192 :既にその名前は使われています:2020/06/21(日) 20:11:34.86 ID:3Hy5feRZ.net
プロマシアはマップ取らせる気もないのに複雑な見破りとてとて配置エリア、レベル制限と際限のないカバン圧迫、絆強制しつつ激しい攻略ジョブ限定と糞を煮詰めたような内容だった
ガチ勢以外のプレイヤーが大勢去ってギスギスしまくりだったし嫌な思い出の方が多いな

193 :既にその名前は使われています:2020/06/21(日) 20:26:54 ID:tzqCHZqU.net
MMOはもう疲れた

194 :既にその名前は使われています:2020/06/21(日) 20:31:31.43 ID:gfVp5gLt.net
地図は全部持ってたけど
取れる頃にはどこに何が有るか全部覚えてしまうから見ることはあまり無いんだよな

195 :既にその名前は使われています:2020/06/21(日) 20:38:34 ID:rvagSOzG.net
>>187、>188
ヴァナコレ1から入ったから、初の追加ディスク気分だったプロマシアのOP曲にはまって
タイトル曲自由に変えれるようになった今じゃ、タイトル曲プロマシア固定だなぁ

196 :既にその名前は使われています:2020/06/21(日) 20:56:51 ID:sYIrMop9.net
>>190
>(寿司による命中不足解消とRepを背景に,寿司は俺としては詰まらなくした原因)

わざわざカッコで閉じてどしたん?

197 :既にその名前は使われています:2020/06/21(日) 20:59:45 ID:iH9SZtM3.net
プロマシアだな
俺は初日からヴォン突破出来たけど出来なかった奴の手伝いすら憚られるくらいの辛さだったわ
ボス戦の曲も未だに鮮明に思い出せるトラウマ曲

198 :既にその名前は使われています:2020/06/21(日) 21:23:43 ID:THO+qNPV.net
プロマシアはプロミヴォンでもうリタイアした
アルタなはストーリー見るだけなら簡単にクリア出来たし週末プレイヤー的には優しくて1番好きだったなぁ

199 :既にその名前は使われています:2020/06/21(日) 21:26:17 ID:nAXhPSkb.net
プロマショックとか言ってるけどアクティブ推移的にはプロマシアでの人口減少はアトルガンよりも少ないっていう

いやまあ実装されたプロマシアミッションをプレイヤーがまともに進めたかどうかは別問題だがw

200 :既にその名前は使われています:2020/06/21(日) 21:29:38 ID:x1pzLxY5.net
プロマシアでエンジョイ勢が大量解約したのは開発も分かってたんだろうな
外人が流入してるにも関わらず、同接がどんどん減ってるんだし

ファイナルタツヤレベルのマクロ仕込んだプレイヤーがゴロゴロ居た世界を、アトルガン以降の奴は想像出来ないだろうなw

201 :既にその名前は使われています:2020/06/21(日) 21:30:33 ID:/RB1unWi.net
闇王やカムラナートは勝てなくてもレベルキャップ外れたら行けるなって感じでプレイヤーを蹴落とすような事もなかったけどプロMはそれすら不可能にしたからな

202 :既にその名前は使われています:2020/06/21(日) 21:33:39.50 ID:LM7gHs8y.net
スシってプロマ時代に実装だった気がする

203 :既にその名前は使われています:2020/06/21(日) 21:37:49.18 ID:kQ3tIV6s.net
ひどいとは思うが
思い入れが強いのはプロマシアエリアが一番なんだよな

204 :既にその名前は使われています:2020/06/21(日) 21:42:41.77 ID:ILjDKed4.net
プロミって言われるほどストーリー良いか?
アトルガン以降のが好きだけどな

205 :既にその名前は使われています:2020/06/21(日) 21:44:54.39 ID:km0QkyzS.net
レベル30制限でジョブ的にやれる事が少ないのに、75で出てくるボス並の厄介な特殊技使うからね
だから薬品&弱体アイテム揃えた上にジョブ縛りがキツい。そしてPT全員動き理解してないとムリw

206 :既にその名前は使われています:2020/06/21(日) 21:46:42 ID:x1pzLxY5.net
メインコンテンツはレベル上げで良かった
だけどそれは、街に見知らぬ冒険者が集まってPTを編成してダンジョンへ向かうっていう、誰もが夢見た遊びだった

そしてその節目にミッションやクエストがあったが、それも大人数を集めて突破orレベルを上げれば突破可という物で、別に苦行を強いるようなもんでもなかった

でもその流れがプロマシアで崩壊し、エンジョイ勢は居なくなった

207 :既にその名前は使われています:2020/06/21(日) 21:49:25.88 ID:WifIv3PT.net
プロマシアフラゲ組でウルガランでキャッキャしてたら
LSでぶちぶち文句言ってくる奴いたなあw

208 :既にその名前は使われています:2020/06/21(日) 22:03:48.56 ID:LM7gHs8y.net
プロマはストーリーの良し悪し以前に憶えていない
記憶がフラグ立てと戦闘方法に全振り。おかげで攻略見なくても倉庫のがサクサク進む

209 :既にその名前は使われています:2020/06/21(日) 22:07:45 ID:K2W3wkmi.net
>>31
99で絡まれる奴はアビセア前後くらいに追加された敵だぞ

210 :既にその名前は使われています:2020/06/21(日) 22:23:17 ID:9dO3QlSM.net
容量200Mのアルタナ

211 :既にその名前は使われています:2020/06/21(日) 22:25:51.52 ID:vB/N6jFq.net
CDでいいよね

212 :既にその名前は使われています:2020/06/21(日) 22:27:10.66 ID:LM7gHs8y.net
>>209
3層に従来からいたNMは絡んで来たと思う

213 :既にその名前は使われています:2020/06/21(日) 22:37:04 ID:/Hqb/RB2.net
ホマムとリンバスがあるからみんな仕方がなくやるしかなかったんだよな
それがなければアルタナみたいにスルーでよかった
やらないとスウィフト、ボイジャーすら着替えられない雑魚前衛しかだせなかったし

214 :既にその名前は使われています:2020/06/21(日) 23:49:20 ID:TmquJCLZ.net
プロマシアはOnslaught人気だけどDepths of the Soulのが好きだった
けどこのBGM流れる時は大概ろくでもない状況なので仕方ない

215 :既にその名前は使われています:2020/06/22(月) 01:13:48.54 ID:JPFn94g9.net
>>204
設定は好きだけどストーリーはいまいちだと思うわ…あと便乗ブラザーズみたいなのが何人もいるのが印象悪い

216 :既にその名前は使われています:2020/06/22(月) 01:29:20.64 ID:ikj83NXZ.net
>>213
いつぞやのヴァナフェスでプロマシアミッションの踏破率発表とレベル制限撤廃発表したが、当時の半数以上のプレイヤーが3国ヴォンまでしかやってなかったんだぞw

217 :既にその名前は使われています:2020/06/22(月) 01:52:03.87 ID:T/90MLps.net
みんなも言ってるけど、スムーズに進行しないからストーリー忘れる
あとなんだか哲学的なワードwで煙に巻かれたようなキモチ

218 :既にその名前は使われています:2020/06/22(月) 01:57:04.00 ID:Zs/MteR4.net
結局ナイトに寄生して植物駆除してた記憶と
新武器調達まで実際に悪夢までみた記憶と
直接は関係ないけど長年所属したLSが実質消滅した記憶しかない
あのディスク

219 :既にその名前は使われています:2020/06/22(月) 02:00:12 ID:rIBLjbNY.net
>>196
カッコの意味→カッコ内自体はアトルガン前から有る

220 :既にその名前は使われています:2020/06/22(月) 02:14:16 ID:7xD1ct0H.net
LS崩壊した所多いだろうなw
もしプロマシアが無く言語別鯖でアトルガンが来てたらもっと伸びてただろう

221 :既にその名前は使われています:2020/06/22(月) 02:55:57.32 ID:ajFdy85G.net
アビセア開始10周年だぞ

222 :既にその名前は使われています:2020/06/22(月) 03:02:15 ID:zSmALYzI.net
ちょくちょくネ実補正かかったレスがあるなw

223 :既にその名前は使われています:2020/06/22(月) 03:26:01 ID:NLFTgj2R.net
イベント進行が日跨ぎのが多かったような
バスのシドの所に焦りながらダッシュとかしてた

224 :既にその名前は使われています:2020/06/22(月) 03:44:57.16 ID:bhLAetwr.net
ゆーて一番売れたのはプロマシアで一番人が辞めたのはアルタナ
割合的に減ったのはアドゥリンだけど母数が少なくなってたから人数自体はそうでもない

でも個人的に一番くそったれだった時代はVW

225 :既にその名前は使われています:2020/06/22(月) 04:18:06 ID:jFG9n449.net
やってれば分かるはずだが、売れたのがプロマシアなのはあたりまえで、
仮に一番減ったのがアルタナだとしてもプロマシアとは意味合いが全く違うな

226 :既にその名前は使われています:2020/06/22(月) 04:24:03.36 ID:7xD1ct0H.net
商業的に売れたのと、内容が酷いのは別やろ

1→ジワ売れの良作
2→超売れたが内容がクソ
3→良作だが2のせいで売れず

とかよくある
プロマシアがマシだったらまだ拡張続いてた可能性は大いにある
そういう意味でも大失敗

227 :既にその名前は使われています:2020/06/22(月) 04:25:41.88 ID:j2VEA3Za.net
別というか、プロマでキッパリやめたらその後買わないしなw
まぁまさに>>65、、、ディレクター謝罪とかw

228 :既にその名前は使われています:2020/06/22(月) 04:31:31 ID:7xD1ct0H.net
ビシージもカンパニエも良く出来てたと思うぞ
当時の他ネトゲ見てもこういう大規模なシステムやってるの無かったんじゃないか?

プロマシアで引退したエンジョイ勢に是非遊ばせてやりたかった

229 :既にその名前は使われています:2020/06/22(月) 04:42:54 ID:0rqZ4wBq.net
アトルガンは予算つぎ込まざるを得ないわな
カンパニエは壁殴りが面白いとも思わなかったしそれも潰れてキープ犯探しかイナゴオンライン
他何も無かった

230 :既にその名前は使われています:2020/06/22(月) 05:37:31 ID:FtMlGgvv.net
ぶっちぎりでアルタナ
プロマシアは再評価され
個人的にはアドリンが一番好き

231 :既にその名前は使われています:2020/06/22(月) 05:53:20 ID:UM+gVPkm.net
アデョリン初期にワイルドキーパーで24時間かけてやっと倒せたって話題になっててやだなにそれ怖いってフェードアウトしたなあ
コロナイズも人集まんないと抜けられないしみんなと協力して頑張ったエンピ+2が闇に飲まれるのかってかなり萎えた
そんなワイは先月から復帰して無事アデョリンM終えられました。アシェラちゃん可愛い^^でもエンピ打ち直しにベガリー要求すんな糞が^^

232 :既にその名前は使われています:2020/06/22(月) 06:22:36 ID:N9lv1N3T.net
プロマシアは薬品用意しないカスとソロのストーリーパートやってこないカスがいなければ普通かな

233 :既にその名前は使われています:2020/06/22(月) 06:29:33.01 ID:Nk9OPkLN.net
必死な準廃が俺だけっていうエンジョイ勢のLSだったからアルタナ楽しかった
皆でワイワイカンパニエ転戦してた
鯖統合で名前変わって半分やめちゃった

234 :既にその名前は使われています:2020/06/22(月) 06:29:35.32 ID:IRwCMfT8.net
時間決めて何時からスタートっていうのにその時間にインして倉庫いって1時間とかざらだったからなPMは
普通その時間から準備じゃなくて開始だろう!!

235 :既にその名前は使われています:2020/06/22(月) 06:30:54.91 ID:N9lv1N3T.net
>>101
素行の悪いクズやLSブレイカーでも主催さえしたら最新装備手に入れれたから個人で晒し晒されしてた連中がイキイキしてた

236 :既にその名前は使われています:2020/06/22(月) 07:13:10.92 ID:6EwJK7hC.net
アドゥリンの初期はクソも良いところだったけど開拓状況をネ実で争ってたのだけは面白かった

237 :既にその名前は使われています:2020/06/22(月) 07:24:02 ID:HrBwa+iA.net
>>229
人数多すぎて仕方なく壁殴りしてたのに
経験値稼げすぎてるから潰すわってアボカド
壁殴り全盛期は1エリアだけても100人近かったし
あの人数で敵取り合いしたら即枯れるわ

238 :既にその名前は使われています:2020/06/22(月) 09:00:29 ID:u6jrrc/H.net
プロマシアはエンディングが最高だった

239 :既にその名前は使われています:2020/06/22(月) 09:03:49 ID:8TEIXLs6.net
歌唱対をつぶすわ

240 :既にその名前は使われています:2020/06/22(月) 09:28:44 ID:rOXIwOwm.net
>>234
ネタじゃなくてマジだからなぁ。5分遅れでインして
Pikumin<間に合ったw
とかほざいてからの
Pikumin<今から準備しまーす^^
とか本当にあったからな……

241 :既にその名前は使われています:2020/06/22(月) 09:40:02 ID:GJvsQxnE.net
プロマシアはミッションの初っ端から3国ヴォンだもんなぁ
せめて1箇所クリアで終わらせてくれれば良かったけど

242 :既にその名前は使われています:2020/06/22(月) 09:52:49.06 ID:8TEIXLs6.net
>>240
でも外国の30分風呂、ひどいと放置
にくらべるとましなんだよあな

243 :既にその名前は使われています:2020/06/22(月) 10:36:01.86 ID:olINpOGs.net
>>242
レベリング中に「bathroom break.」っつってほんとに風呂入ってるやつとかいたもんな
皆「トイレ行ってくる」の慣用句だと思ってキックしないまま狩り続けてたわ

244 :既にその名前は使われています:2020/06/22(月) 10:49:58.30 ID:SComAify.net
犬の散歩行く都会って二度と戻ってこない外人とかいたな

245 :既にその名前は使われています:2020/06/22(月) 10:52:32 ID:T1dc7Ioe.net
>>241
初っ端から確かにもう挫折感喰らったのは間違いないのだが
あれをクリアしたのちに降り立ったルフェ野の美しい風景が未だに目に焼き付いておるよ

246 :既にその名前は使われています:2020/06/22(月) 11:06:17 ID:1KbJvgQs.net
アルタナの過去ジャグナー北東あたりに意味深な門があったけど
あれ結局なんだったんだろう?

247 :既にその名前は使われています:2020/06/22(月) 11:14:10 ID:SComAify.net
後でなんらかの要素追加に使えるようにそういうの作っとくもんなんじゃない?バタリアの謎の洞窟とか使われず終いだったけどそのパターンなのでは

248 :既にその名前は使われています:2020/06/22(月) 11:23:16 ID:8TEIXLs6.net
過去マップのはいやがらせで通れなくしてるだけ

249 :既にその名前は使われています:2020/06/22(月) 11:23:38 ID:8TEIXLs6.net
便利になってるのは北グスタだけ

250 :既にその名前は使われています:2020/06/22(月) 11:28:32.39 ID:4zk4rF5S.net
地味に追加ディスクとして出た中だとプロマシアだけジョブ追加されてないよな

251 :既にその名前は使われています:2020/06/22(月) 12:31:32.46 ID:5JAerT8Q.net
よくLV制限なんていう糞突破したわ
あの頃はエネルギーもLSも存在したからな

252 :既にその名前は使われています:2020/06/22(月) 12:34:05.65 ID:Pl9JV0b0.net
>>237
敵が枯れるので狩れないくらい強くしました^^

253 :既にその名前は使われています:2020/06/22(月) 12:39:23.70 ID:Pfnz1T3i.net
>>2
世界観やストーリーなら良作だと思うわ
だが14開発の影響で完結まで時間がかかり過ぎたのがアウト

254 :既にその名前は使われています:2020/06/22(月) 12:41:11 ID:Pfnz1T3i.net
>>250
プロマシアで終わらす気だったからじゃね?

255 :既にその名前は使われています:2020/06/22(月) 12:49:26 ID:2+2qixnS.net
拡張はジラートまでで運営3年で終わらせるつもりが経営陣意向で長期続行するために作ったのがプロマシア
プロマシアでジョブ追加が無かったのは追加する必要性とプレイヤーの要望を把握してなかっただけ

256 :既にその名前は使われています:2020/06/22(月) 12:51:11 ID:TUsmFowj.net
プロマシアまでは初期計画に入ってただろ

257 :既にその名前は使われています:2020/06/22(月) 13:13:31 ID:IL95ud4B.net
追加ディスクではないけど、アビセアが終わりの始まりだった
レベルキャップ外すぐらいならまだマシだったけど、一瞬でレベルカンスト、誰でもエンピ、
誰でもエンピのせいでもうバランスがめちゃくちゃになった

258 :既にその名前は使われています:2020/06/22(月) 14:57:57 ID:HL4gAKvP.net
アビセアの頃は14のおかげで11の雰囲気がかなりどんよりしてたからな
14いくのか11残るのか、かなり悩んでた
そういう意味ではアビセアというカンフル剤が必要だったのは事実

259 :既にその名前は使われています:2020/06/22(月) 15:06:03 ID:Kiola8Dx.net
>>92
アドゥリンの追加ジョブは☆5だろ

260 :既にその名前は使われています:2020/06/22(月) 15:08:35 ID:XNGB3f6G.net
>>259
今でこそ引っ張りだこだが実装当初はボンクラだった記憶

261 :既にその名前は使われています:2020/06/22(月) 15:12:06 ID:PM+cR3md.net
アビセアはカンフル剤というより最後の花火だな
開発もそのつもりだったところが・・・

262 :既にその名前は使われています:2020/06/22(月) 15:12:09 ID:iGKDgNgx.net
魔剣て最初はゴミ扱いだったよな

263 :既にその名前は使われています:2020/06/22(月) 15:14:29 ID:8TEIXLs6.net
14がゴミどころか腐臭だったので11に頑張ってもらったわけだ
14に感謝せねばなるまい?

264 :既にその名前は使われています:2020/06/22(月) 15:21:54 ID:Uu3GRr6H.net
ダィスクがDVDになったのに中身がCDに収まる容量のアルタナ

265 :既にその名前は使われています:2020/06/22(月) 15:28:34.10 ID:j413B/SY.net
>>259
こういうのはジョブの性能じゃなく数で判断するもんだろ
ジラ4プロマ0アルタナ0アドゥリン0なんだから妥当な評価

266 :既にその名前は使われています:2020/06/22(月) 15:29:10 ID:j413B/SY.net
後ろ2つは2の間違いな

267 :既にその名前は使われています:2020/06/22(月) 15:55:55 ID:1KbJvgQs.net
ジラートのジョブも実装当初は全部ボンクラだったろ
忍者だけ忍術のキャスト時間が短くなって空蝉の有用さが見直され
回避盾としての地位を確立できたけど
まあBA開発の想定外だったわけだが

268 :既にその名前は使われています:2020/06/22(月) 16:01:41.52 ID:ikj83NXZ.net
>>256
設定としては加藤が作ったが当初の運営計画には入ってない、このあたりは石井が喋ってる

269 :既にその名前は使われています:2020/06/22(月) 16:45:33 ID:h02yUdAj.net
今は14でも11でもDQXでも、稼げるところで可能な限り稼ぐって感じに見えるな
11打ち切りしても今でも11やってるやつらはもう14には来ないだろうと思ってるだろうし
EQみたく採算取れる範囲で細々と続けていくのかね

270 :既にその名前は使われています:2020/06/22(月) 17:19:17 ID:HL4gAKvP.net
ROみたいに細々と続けてくだろ
むしろ重課金が必要ないだけあまりにも有情
月額利用料だけで採算黒出し続けているってのは素直に凄いゲームだと今更ながらに思うよ
吉田も14と11の時の顧客を食い合う失敗を学んで14が斜陽になるまではスクエニ産MMOは出さないだろう

271 :既にその名前は使われています:2020/06/22(月) 17:23:27.72 ID:6EwJK7hC.net
14に移行させる計画だったはずなのに全くうまくいかなかったからな

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