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FF11で一番ひどい追加ディスクは
- 1 :既にその名前は使われています:2020/06/20(土) 15:20:38 ID:hJWL+0pt.net
- プロマシアかな
- 32 :既にその名前は使われています:2020/06/20(土) 20:28:23.34 ID:l+G83uQh.net
- アトルガン以降は何かしら難ありだな
アドゥリンはIL導入がヘッタクソすぎた
- 33 :既にその名前は使われています:2020/06/20(土) 20:29:40.34 ID:bxxq9+ae.net
- ニートがすぐクリアして何にもやることないとか誰も言わなければ足止めも必要なかったんだろうけどね
- 34 :既にその名前は使われています:2020/06/20(土) 20:30:25.40 ID:drWbfUUt.net
- プロマシア、アルタナ、アドゥリン
- 35 :既にその名前は使われています:2020/06/20(土) 20:34:48 ID:Y/8UuaYG.net
- アトルガンのMO化はどちらかというと大賛成だった
プロマシア、アルタナ、アドゥリンは糞過ぎる
- 36 :既にその名前は使われています:2020/06/20(土) 20:37:51 ID:C8hOgVZa.net
- アトルガンはクソ
- 37 :既にその名前は使われています:2020/06/20(土) 20:39:34 ID:Y/8UuaYG.net
- lv99とIL119が共存してて、99に立場あるわけないし
99の奴の気持ち考えてないよね
- 38 :既にその名前は使われています:2020/06/20(土) 20:40:27 ID:nbVuTKIS.net
- 思い出補正wですらプロマシアの糞さには補正効かないからな
- 39 :既にその名前は使われています:2020/06/20(土) 20:42:56.26 ID:fVIGkBLw.net
- プロMの為に赤モ忍黒上げたわ
- 40 :既にその名前は使われています:2020/06/20(土) 20:45:13 ID:hob8hW0z.net
- 回 転 木 馬
- 41 :既にその名前は使われています:2020/06/20(土) 20:47:39 ID:8mTxNFVi.net
- ガリしか上げてない奴はプロミやBCで泣いたろうなwww
- 42 :既にその名前は使われています:2020/06/20(土) 20:53:44 ID:9hMNd7jF.net
- >>31
- 43 :既にその名前は使われています:2020/06/20(土) 20:54:53 ID:jc9vcBm5.net
- アデョリンしかないだろう、イーハンとギダとガルモだけ生きてていいメナスw
GW終わったらシャウト聞いてそっ閉じしてそのまま解約
- 44 :既にその名前は使われています:2020/06/20(土) 21:11:42 ID:+556gKcT.net
- >>39
俺は狩と戦と召上げたな
特に狩は30だと無双出来て良かった
まあそんなに助けに呼ばれなかったけど
- 45 :既にその名前は使われています:2020/06/20(土) 21:12:14 ID:+556gKcT.net
- あ、ENMは美味しかったです
- 46 :既にその名前は使われています:2020/06/20(土) 21:13:40.17 ID:0X/bOVc9.net
- ヴォンホラのボスはトラウマだわ
弱体アイテムもなく玉も延々と沸き続けるなかメンバーと離されて残ったメンバーは途方にくれるという
ボスまでたどりつくまでに用意したアイテムも使ってギリギリたどりついたらあのボスだからな
- 47 :既にその名前は使われています:2020/06/20(土) 21:17:22.54 ID:vR943IUV.net
- 強いのメアじゃなかったっけ
まぁ全部面倒くさいのは変わらんけど
- 48 :既にその名前は使われています:2020/06/20(土) 21:18:31.79 ID:WqB8RB2A.net
- プロミヴォンは全て大した時間かけずにクリアしたワイみたいなのもおるで
- 49 :既にその名前は使われています:2020/06/20(土) 21:27:15 ID:+UNUDTNI.net
- プロマシア発売が2004年9月で
緩和が2004年10月〜12月にかけて行われてたから
最悪の状態(9月)で挑んだ人はそこまで多くなさそう
- 50 :既にその名前は使われています:2020/06/20(土) 21:27:47 ID:zo1MbiN5.net
- アトルガン時代からやり始めたから青魔のおかげでプロMはそんなひどくなかったな
パイセンにめっちゃ苦労話は聞かされたけど
- 51 :既にその名前は使われています:2020/06/20(土) 21:31:31 ID:0X/bOVc9.net
- >>47
どれも強かったからな
俺は他2か所はあっさり終わってホラだけ3回ぐらい失敗したわ
メンバーガチャもあるから仕方ないんだけどさあ
- 52 :既にその名前は使われています:2020/06/20(土) 21:34:08 ID:PCSOnpjy.net
- フルアラで向かって主催が有利ジョブ独占して
余りのクソジョブで組まされた人おる?w
- 53 :既にその名前は使われています:2020/06/20(土) 21:38:27 ID:pH4CzJHs.net
- アルタナ辺りで忙しくなったのか面倒になったのかでやめちまったなぁ
- 54 :既にその名前は使われています:2020/06/20(土) 21:38:58 ID:WuF8vX6D.net
- アルタナ
未完成のスカスカディスクを売るな
- 55 :既にその名前は使われています:2020/06/20(土) 22:10:27 ID:a78BGhs8.net
- 逝頭って今何やってんだろな
- 56 :既にその名前は使われています:2020/06/20(土) 22:43:01 ID:7H8Hlctn.net
- 「プロマシアの河豚」と「アドゥリンの逝頭」の作品崩壊が目立つが、
中身の無いアルタナが一番ひどかったのかもしれない
- 57 :既にその名前は使われています:2020/06/20(土) 22:45:47 ID:Y/8UuaYG.net
- >>49
プロMのだるいところは、募集しても人が集まらないことだったと思うけど
先行者は戦闘が難しかったのかな
- 58 :既にその名前は使われています:2020/06/20(土) 23:04:30 ID:PHyD/NVR.net
- >>57
最初の緩和までにリベあたりまで走り抜けたけど
人集めで1時間、倉庫オンラインで1時間がデフォやね
当時はサポで30や40まで上げてあっても装備がないからもう大変だった
その上鬼畜仕様、何しろインスニ見破りが多すぎる、ワープ消えるのが速すぎる、雑魚が強すぎるで鬼の様だった
ヴォン3か所のボスはどれも癖が強くて強かったし、
弱体アイテムを取るにもその相手も強くてきつかった
んでクリア状況によってはソロでタブナジア放り出されたりで、マジで河豚しねってなったんだよw
水道、礼拝堂、ヴァズはマジで朝までかかったし
頭おかしいというレベルじゃなかったよ
組んだやつほぼ全員がもう2度とやりたくないって、シャウトで叫びまくってたなw
- 59 :既にその名前は使われています:2020/06/20(土) 23:07:58.43 ID:Puo2OV/p.net
- アルタナってエコーズまでコンテンツなかった?
将領とopsがあるか
- 60 :既にその名前は使われています:2020/06/20(土) 23:17:28.90 ID:m5RTeOel.net
- 鍵が大量に落ちる前のデルクフミッションも酷かった
- 61 :既にその名前は使われています:2020/06/20(土) 23:19:37.77 ID:Y/8UuaYG.net
- >>58
そのワードみただけで吐き気するわ
当時学生だったし主催4時間前からログインして遊んでから出発してたくらいに余裕あったからいいけど
働きながら仕事ためながらのプロMとか考えられん
しかも失敗してまた来週とかなんだろw ありえなさすぎる
- 62 :既にその名前は使われています:2020/06/20(土) 23:51:30 ID:CZ08BOoU.net
- この手のスレはプロマシアやアルタナで辞めた奴はアドゥリン経験してないから、アドゥリンのクソっぷりが全く理解出来ないからな
俺は拡張ディスクが原因でログインしなくなったのはアドゥリンだけだ
- 63 :既にその名前は使われています:2020/06/20(土) 23:56:17 ID:q8SDyVEG.net
- プロマシアは自分と周囲のやる気の有無で大分違うんだな
野良だったけど海行くまではあんまりつまずいた覚えがないや
海で一時引退してたからその後の苦労はよくわからん
- 64 :既にその名前は使われています:2020/06/21(日) 00:25:37 ID:4/drB9NI.net
- >>9
ヴォンでメンバーが寝落ちして
ボス前で呆然としているメンバーたち
次のPTが命からがらボス前に到着するもメンバーが蘇生不可の位置で死んでて救出できない
仕方なくその場でPTを組み直してハブられたメンバーは未クリア解散
そして置いてかれた
これがプロマシア
- 65 :既にその名前は使われています:2020/06/21(日) 00:29:39.47 ID:IXCDuJep.net
- プロマ→勘違い
アルタナ→スカスカ
アドゥリン→とどめ
全部ひどいよ
- 66 :既にその名前は使われています:2020/06/21(日) 01:07:48 ID:nyKPeZpd.net
- >>65
ディスクじゃないけど4番目にモグ祭り入れたいって思ったけどあれは課金シナリオではなく課金装備って考えればアリか
- 67 :既にその名前は使われています:2020/06/21(日) 02:10:18 ID:TEauZ7/5.net
- アドゥリンもすっかすかでひどかった
- 68 :既にその名前は使われています:2020/06/21(日) 02:50:55 ID:j25lEhJt.net
- >>9
遊べた人の感想
大抵の人は入り口に辿り着けもしなかったので無視した
- 69 :既にその名前は使われています:2020/06/21(日) 04:04:59.53 ID:CwpSJhGA.net
- >>68
まあだいたいルフェーゼまでで満足してたしな
- 70 :既にその名前は使われています:2020/06/21(日) 04:12:46.94 ID:zp4DH76D.net
- 一番客数を減らしたのがプロマシア期なのは確実だけど半分は外人混合のせいだからなぁ
18〜の後半公開鯖は平日ピーク6000人くらいいたのが3000やっと越えるくらいまで減った
- 71 :既にその名前は使われています:2020/06/21(日) 04:15:20.95 ID:gfVp5gLt.net
- あの頃はほとんどヴォンに住んでたな
ミッションヘルプや遭難者救出は日常だった
- 72 :既にその名前は使われています:2020/06/21(日) 04:16:33.89 ID:VHCsHRIT.net
- >>24
前者はごくごく一部の廃人が楽しいだけで、そんなのばかりが盛んだったら
他大勢のそこそこにやりたい人はみんなやめてくやん
会社も儲からない
プロゲーマー揃いのハードな遊びがしたいなら他にいくらでもあるでしょ
それとももっと広い世界のレベルには敵わないから
メジャータイトルに釣られてプレイしてるMMO不慣れな連中を見下したいだけなのかなと思ってしまう
- 73 :既にその名前は使われています:2020/06/21(日) 04:17:38.73 ID:hxPG5EYB.net
- プロミエリアのBCのBGM聞くと今でも脈拍上がる
- 74 :既にその名前は使われています:2020/06/21(日) 04:20:26.67 ID:BRuCNtOR.net
- でれでーでれーでーでー
でれでーでれでー↑
- 75 :既にその名前は使われています:2020/06/21(日) 04:42:46 ID:pABM/zU1.net
- アルタナのスカスカだろうな
ディスクの内容もないうえに更新も遅い
次ディスク超長期無しという3重苦
他ディスクの問題の大半は開発がまともな調整しねぇっていう無能と怠慢のせいだからな
- 76 :既にその名前は使われています:2020/06/21(日) 04:56:57.35 ID:9gzZnDhH.net
- 更新期間長すぎてログインしなくなったアルタナ
星唄きっかけに復帰してやっと完結できた
- 77 :既にその名前は使われています:2020/06/21(日) 05:17:30 ID:gfVp5gLt.net
- >>58
三国ヴォンはいつ呼ばれてもいい様に一人でバトルフィールド行けるまでやり込んだから
弱体アイテムはいつもカバンに入ってたわ
水道はバンピリッククロー取るためにソロでこもってたな
礼拝堂はスウィフトベルト目的の固定アラ組んで通った
ヴァズはストーンゴルゲット目的の固定以下同文
思い返してみると面白かったんだなぁプロマシアw
- 78 :既にその名前は使われています:2020/06/21(日) 07:34:25 ID:9d6ZAb4/.net
- >>72
まだ反応するほど必死なのかw
- 79 :既にその名前は使われています:2020/06/21(日) 08:02:39 ID:UQN2ZlLq.net
- プロマシアでた2004年は今みたいにネトゲがあふれてる時代じゃねぇしモンハンも初代だわ
- 80 :既にその名前は使われています:2020/06/21(日) 08:38:15 ID:3Hy5feRZ.net
- >>58
やり応えはあったけど、廃人目線で見てもやり過ぎだろってのが多かったね
ミッションなんだから少し頑張ればクリアできる程度の難易度が妥当
- 81 :既にその名前は使われています:2020/06/21(日) 08:50:34 ID:wXEGa8Ex.net
- ボスはともかく道中は調整ミスとしか思えなかったな
初期はまずワープが出ない(体感2割くらいしか出ない)
雑魚の湧きが早すぎて飛べない人が出やすい(せめて寝る敵にして)
ワープがすぐ消える
確かこんなんだった
- 82 :既にその名前は使われています:2020/06/21(日) 08:54:25.53 ID:GAVNrXR1.net
- プロミヴォンヴァズで8時間とかニート専用ゲームだった気がする
- 83 :既にその名前は使われています:2020/06/21(日) 09:02:34 ID:r2ovYvTj.net
- アドゥリンはFF11は別ゲーになっちゃうんだねって感じでLSメンみんな辞めちゃった
俺も辞めたけどラスボス水晶竜みたいなコンテンツは良かったしいい潮時だった
アドゥリンやらずに最高のタイミングでヘイトも貯めず11を去れたから良し
- 84 :既にその名前は使われています:2020/06/21(日) 09:07:57 ID:mdOQ6OMj.net
- よくわからんと思ったら一行目のアドゥリンはアビセアの間違いか
- 85 :既にその名前は使われています:2020/06/21(日) 09:19:34 ID:ji5JH4br.net
- 誰も上げんけどジラート出た時砂漠と森しかねーって批判されまくってなかったか
- 86 :既にその名前は使われています:2020/06/21(日) 09:46:52.62 ID:khM87wj0.net
- アルタナは2年半だっけ
レベルキャップ開放も挟んでたし長すぎる
- 87 :既にその名前は使われています:2020/06/21(日) 09:48:18.18 ID:0+QZy5vT.net
- 聞いたことないな
- 88 :既にその名前は使われています:2020/06/21(日) 10:14:22 ID:VwlXdBfK.net
- (´・ω・`)アが付く拡張は全部うんこってことか
- 89 :既にその名前は使われています:2020/06/21(日) 10:25:42 ID:/Hqb/RB2.net
- 新ディスクやらないと装備が弱いまま → アドゥリン
新ディスクやらなくても問題ない → アルタナ
初期メナスはまじでリーマン殺しにきてたから悪法だった
アルタナはアトルガンコンテンツ周回してるだけだから問題はなかったな。金返せって感じではあるけど。
- 90 :既にその名前は使われています:2020/06/21(日) 10:33:32 ID:jFu+K3Zd.net
- FF14
- 91 :既にその名前は使われています:2020/06/21(日) 10:36:02.32 ID:0+QZy5vT.net
- 追加ディスクの売りは新エリアだからな
入れない、既存マップのコピー、フィールドなのにダンジョン型……このあたりはがっかりポイント
- 92 :既にその名前は使われています:2020/06/21(日) 10:54:30 ID:rvagSOzG.net
- ジラート(☆5段階評価)
ストーリー評価:☆☆☆☆
ミッション進行容易さ:☆☆☆☆
ミッション実装速度:☆☆☆☆☆
追加ジョブ:☆☆☆☆☆
追加コンテンツ:☆☆☆
総合評価:☆☆☆☆
プロマシア
ストーリー評価:☆☆☆☆☆
ミッション進行容易さ:☆☆
ミッション実装速度:☆☆☆
追加ジョブ:
追加コンテンツ:☆☆☆
総合評価:☆☆☆
アトルガン
ストーリー評価:☆☆☆☆
ミッション進行容易さ:☆☆☆☆
ミッション実装速度:☆☆☆☆☆
追加ジョブ:☆☆☆☆
追加コンテンツ:☆☆☆☆☆
総合評価:☆☆☆☆☆
アルタナ
ストーリー評価:☆☆☆
ミッション進行容易さ:☆☆☆
ミッション実装速度:☆☆
追加ジョブ:☆☆☆
追加コンテンツ:☆☆☆
総合評価:☆☆☆
アデョリン
ストーリー評価:☆☆☆☆
ミッション進行容易さ:☆☆☆☆
ミッション実装速度:☆☆☆
追加ジョブ:☆☆☆
追加コンテンツ:☆☆☆☆
総合評価:☆☆☆☆
色んな異論は認める
- 93 :既にその名前は使われています:2020/06/21(日) 11:00:02 ID:zp+BMHxc.net
- アルタナかな
とにかく良い想い出も悪い想い出もない無味乾燥なダィスクだった
- 94 :既にその名前は使われています:2020/06/21(日) 11:04:37 ID:j9knkVSg.net
- 苦しめられたとかそういう意味でならプロマシア
ショックが強すぎたアドゥリン
この2つが二強だけど、アルタナも大概スカスカで酷いんだよな
狩場としてもコリブリとペット狩り以外ほとんど使わなくて(いけない人もいたので)
マップが基本的になんの用事もないのがザラなのがなんとも
- 95 :既にその名前は使われています:2020/06/21(日) 11:12:24 ID:G6MkAlFY.net
- それとはわかりにくいバラエティのある周回ゲーが結局は一番多くの人が楽しめるという事
- 96 :既にその名前は使われています:2020/06/21(日) 11:14:32 ID:LD86pe7N.net
- いうてジラートもカザムみんなで行こうー^^からの
鍵3種or15万で当時の15万なかなかの大金だったから
ギスギス取り合いスタートもひどかった気がする
- 97 :既にその名前は使われています:2020/06/21(日) 11:18:02 ID:0+QZy5vT.net
- 取り合いの記憶は昇華するからマイナスにならないわ
朝なんかだとライバルいない時代だし
- 98 :既にその名前は使われています:2020/06/21(日) 11:18:14 ID:SpkQ04ZK.net
- リアルタイムでやった奴ならオンゾゾからノーグに行っただろ
- 99 :既にその名前は使われています:2020/06/21(日) 11:25:22 ID:Fyh4xji1.net
- オフゲのFFから流入したやつらが殆どだったから
脳死+アルファくらいの難易度でないとすぐ辞めるんよな
みんなでワイワイ出来ればそれでいいみたいなムードだったとこへ
プロマシアみたいなのがきたからムリゲーってなった
難易度ゆるやかに上げてじわじわ飼い慣らすべきだった
- 100 :既にその名前は使われています:2020/06/21(日) 11:29:43 ID:a4QsJnBv.net
- 難易度なら初期闇王(55)や初期カムラAA(70)の方が高かったけどな
ただこっちはレベル上限開放により難易度緩和される
プロマシアは逆にレベル制限してるのが問題だな
- 101 :既にその名前は使われています:2020/06/21(日) 11:32:41 ID:YALaHLLy.net
- アトルガンて好評なんだね
なんでかね
- 102 :既にその名前は使われています:2020/06/21(日) 11:34:21.89 ID:YUzh7y23.net
- アサルト面白かった
大尉になったわ
- 103 :既にその名前は使われています:2020/06/21(日) 11:34:42.76 ID:uyPV1zUj.net
- 初期プロマシアはレベル制限による準備時間と
最初のエリアのヴォンがただでさえ実装直後だからクソ重いのに玉が即消えて
ほぼ確実にPTが分断されるうんこ仕様だったのが最もでかい
- 104 :既にその名前は使われています:2020/06/21(日) 11:37:34 ID:sLG04cmb.net
- >>92
プロマシアはミッション実装はやくてボリュームあったが
アトルガンはミッションの記憶飛んで公式でおさらい出すほど更新遅く内容も30分で終わるような小出しだった
- 105 :既にその名前は使われています:2020/06/21(日) 11:37:55 ID:IDk06rFy.net
- 狩人と戦士以外は実質お荷物だったからな
あれは本当に酷い
- 106 :既にその名前は使われています:2020/06/21(日) 11:41:03 ID:YALaHLLy.net
- メインコンテンツに中間層向けの救済措置があるか無いかかな
初期はそのあたりの大雑把さが人減らした原因
- 107 :既にその名前は使われています:2020/06/21(日) 11:42:28 ID:5GBiKhEg.net
- プロミに限らず低レベル帯のアシッド+ホーリーボルトが最強だったからな
- 108 :既にその名前は使われています:2020/06/21(日) 11:47:27 ID:x1pzLxY5.net
- プロマシアの難易度はパンピーに強いるもんじゃないな
あれでパンピーが大量解約しガチ勢が残り、全体的につまらなくなったと思う
- 109 :既にその名前は使われています:2020/06/21(日) 11:47:46 ID:tzqCHZqU.net
- プロマシアはなかなかクリア出来ないから話理解しづらいんだよな
固定PTで進めてたけどなんとなくしか理解してない
- 110 :既にその名前は使われています:2020/06/21(日) 11:49:50 ID:sYIrMop9.net
- >>43
へぇー、で?解約して何年も経つと思うけどなんで未だにね実におるん?
- 111 :既にその名前は使われています:2020/06/21(日) 11:54:23 ID:nL2HeA7u.net
- オススメはやめてもネ実は辞められない
- 112 :既にその名前は使われています:2020/06/21(日) 11:56:57 ID:/DyDNJpQ.net
- プロマシアはフ・ゾイとル・メトが酷かった
今でこそ楽なんだろうが、当時はマップもない中で似たような景色の中を何時間も彷徨った
もちろんインスニとか見破ってくるのでザコと出会う度に戦闘
簡悔が極まったようなマップ
- 113 :既にその名前は使われています:2020/06/21(日) 11:58:25 ID:/Hqb/RB2.net
- 行き止まりもひどかったし、行動範囲が左右非対称だったり
見破りがつよミラーボールとかで、闇属性の奴は眠らないとか
思い出すだけでもめんどい奴多いわ
ま、赤/忍のバインド最強だってことだね
- 114 :既にその名前は使われています:2020/06/21(日) 11:58:31 ID:IDk06rFy.net
- レベル制限ありでとてとて見破りの糞モンス配置するあたりよほどクリアさせたくないんだろうな
比較的マシなのがリヴェーヌぐらいかw
- 115 :既にその名前は使われています:2020/06/21(日) 12:06:02.13 ID:mT3B9urZ.net
- アルタナは旧14開発してた時期だろうし露骨に色々絞ってたからなぁ
ただ惰性モードで遊んでる時だったから、カンパニエのゆるさはそこまで嫌いではなかったw
- 116 :既にその名前は使われています:2020/06/21(日) 12:07:19.12 ID:vB/N6jFq.net
- ミッションでリヴェ行って道中に配置されてる大量のモルボルとか絶対誰も相手にしねえよなぁと思いながら歩いてた
- 117 :既にその名前は使われています:2020/06/21(日) 12:07:27.53 ID:DAe7e0aU.net
- インス二で拠点奥地まで行けてセカイカンガーと騒いだ結果だろw
- 118 :既にその名前は使われています:2020/06/21(日) 12:09:36.32 ID:ktqnH7my.net
- ここまでジラート無いな
さすが良ディスク
- 119 :既にその名前は使われています:2020/06/21(日) 12:10:51.74 ID:mT3B9urZ.net
- ジラートは事前映像のワクワク感とかストーリーの盛り上がりとか最高潮の時期だったしなw
ちょっと冷静に見れないわ
- 120 :既にその名前は使われています:2020/06/21(日) 12:11:10.63 ID:CU0I1z1M.net
- >>98
そんなん初めて知ったぞw
- 121 :既にその名前は使われています:2020/06/21(日) 12:12:52.48 ID:4/drB9NI.net
- >>104
プロマシアも今思えばおすすめの中では実装が早かったってだけで小出し小出しだったけどな
拡張でた段階でラスボスまで行けるようにしとけよと何度も思ったわ
- 122 :既にその名前は使われています:2020/06/21(日) 12:13:31.54 ID:/DyDNJpQ.net
- 今の新規はコロロカエスケプとか知らないんだろうな
そもそも純粋な新規がいるのか怪しいが
- 123 :既にその名前は使われています:2020/06/21(日) 12:17:39.17 ID:YpVA3y0Z.net
- クソマシアはクソだったけど、
当時はフレやLSメンも沢山いて、
一緒に攻略したり、ENM固定とかしてたり思い出も多い。
アドゥリンショックはマジでみんないなくなったからアドゥリンのがクソかな。
- 124 :既にその名前は使われています:2020/06/21(日) 12:17:44.35 ID:o4Nsu7KE.net
- >>120
リアルタイムでやった奴ならオンゾゾからノーグ(に行けるというデマに騙されてオンゾゾ)に行っただろ
- 125 :既にその名前は使われています:2020/06/21(日) 12:24:03.61 ID:x1pzLxY5.net
- 同接数だとプロマシア後に最大になってるが、ここって外人が大量流入してきてた時なんだよな
プロマシアのクソさ、外人流入による気軽な日本語チャット減少→LSへの引き篭もりでエンジョイ勢は一気に消えた
- 126 :既にその名前は使われています:2020/06/21(日) 12:26:02.95 ID:T6f4yydP.net
- オンゾゾからエルシモにつながる噂はジラート発売前に流れてた一過性のもの
いかにもな感じの行き止まりとかあったからな
それより、カザム競売南側の行き止まりは何か実装された?
- 127 :既にその名前は使われています:2020/06/21(日) 12:26:26.70 ID:gfVp5gLt.net
- ジラートの頃から外人とよくPT組んでたから別に気にならんかったな
- 128 :既にその名前は使われています:2020/06/21(日) 12:32:30.59 ID:t19e9jCB.net
- プロマシアは青の登場で緩和されました!
ってのもどうなんだ感はあった
まぁ助かったが
- 129 :既にその名前は使われています:2020/06/21(日) 12:33:44.97 ID:ZJJurFTs.net
- 辞めたのは温度差の違いだろうな
当時周囲にいた廃人は海外MMO慣れしたヘビーユーザーが多かった印象
オンラインゲーム初めてでリアルとゲームの区別が曖昧だったパンピーは
何々倒したとかどうでもよく、取り合いや他人叩きのような殺伐が苦手ですぐにリタイア
開発は自分達がプレイして楽しかったものがパンピーにもウケると勘違いしてた誤算
- 130 :既にその名前は使われています:2020/06/21(日) 12:37:24.36 ID:gfVp5gLt.net
- 他人叩きで殺伐て何だ
俺のやってたFF11と違う気がするw
- 131 :既にその名前は使われています:2020/06/21(日) 12:37:30.56 ID:x1pzLxY5.net
- ワイもディアブロの頃から外人と遊んでたから気にはならない
でも11に童貞捧げたエンジョイ勢には無理だと思ったわ
あの辺りからプレイヤー層が大きく変わった
- 132 :既にその名前は使われています:2020/06/21(日) 12:38:06.56 ID:Luh0MycB.net
- ナから忍盾になってやめてたやつも大勢いたな
次の優遇ジョブ上げる時間や気力のあるユーザーだけが最終的に残った
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