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FF11で一番ひどい追加ディスクは
- 1 :既にその名前は使われています:2020/06/20(土) 15:20:38 ID:hJWL+0pt.net
- プロマシアかな
- 343 :既にその名前は使われています:2020/06/23(火) 21:34:18 ID:kqnci9xQ.net
- 初日ではなかったが、二日目くらいに夜の六時に突入して終わったのが深夜の三時とかだった
さすがに他の二つに行く気になれず、その後二年ほど放置してた
- 344 :既にその名前は使われています:2020/06/23(火) 21:34:56 ID:6KYhHIzg.net
- ビシージやカンパニエみたいなもんや新ジョブがあったならそれでも良いんじゃね?
そういう物すら無かったからなプロマシアはw
買った方は「はー?」ってなるわ
- 345 :既にその名前は使われています:2020/06/23(火) 21:36:52 ID:FlNf4Ayf.net
- プロマシア実装時ってBF(当時の呼び名はBCか)の
全滅後3分で排出なかったんだよね、確か
ヴォンで全滅したら回線抜いて退出って言われた気がする
- 346 :既にその名前は使われています:2020/06/23(火) 21:42:30 ID:oSMVZqqG.net
- >>342
2日目だったけど18人目として参加してデム行って、
解散まで1時間やったで。ワープは全部当たりw
- 347 :既にその名前は使われています:2020/06/23(火) 21:44:46 ID:2GSc2Ftv.net
- ネ実最大のミームであるソボロ取逃げを生み出した功績だけでプロマシアはお釣りがくるほど良ディスク
- 348 :既にその名前は使われています:2020/06/23(火) 21:50:18.92 ID:FKRfBzZt.net
- >>274
うそはいけない
発売当時の忍者はただの劣化シーフ扱いだったぞ
蝉回しと遁回しが見つかるまではパーティに席などなかった
- 349 :既にその名前は使われています:2020/06/23(火) 22:01:51.73 ID:93ABlh+I.net
- つらい記憶が改竄されることは稀に良くある
- 350 :既にその名前は使われています:2020/06/23(火) 22:12:05 ID:1Q+bSa5Y.net
- はじめて空蝉盾に参加したとき衝撃受けたわ
- 351 :既にその名前は使われています:2020/06/23(火) 22:15:44.46 ID:gknG5a/V.net
- 俺の記憶だと忍より戦士のほうが上手く空蝉使ってたな
初期のリキャストって変更あったの?
- 352 :既にその名前は使われています:2020/06/23(火) 22:22:42 ID:kqnci9xQ.net
- 蝉盾はジラ後数ヶ月経ってからだな
それまではリキャストが今より長くて使い物にならず、忍者は手裏剣を投げれば強い銭投げジョブと言われてた
しかもその頃はリューサンがペンタ連打で覇権を握っていたから、忍者はマジで要らない子だった
- 353 :既にその名前は使われています:2020/06/23(火) 22:25:49 ID:5Rx6Mis+.net
- FF11懐かしいな
ジラートでやめたけど最後の方はアダマンコウひたすら掘りに行ってたな
ライバルも殆どいなかった
危険すぎて当時は殆ど同業いなかったから稼ぎまくったわ
慣れれば楽勝だったしそれに結構スリルあって楽しかった
ある時途端に空しくなってプロマシア出る一日前に引退した
- 354 :既にその名前は使われています:2020/06/23(火) 23:06:40 ID:QYyPrkpC.net
- ヴォン初回チャレンジ5人+お手伝いでなんとか三ヶ所クリアして
みんなルフェーゼにワープしてるとこ
手伝ってくれた人だけBC出口に排出されて帰る手段もなく立ちすくんでた思い出
- 355 :既にその名前は使われています:2020/06/23(火) 23:22:45.40 ID:HCRw0bOf.net
- >>354
ま、まぁお手伝いが初参加の人で回線オチで一人だけ未クリア、とかじゃないからましじゃまいかw
そのお手伝いの人もルフェ降り立った感動は体験済みだろうしw
- 356 :既にその名前は使われています 転載ダメ:2020/06/24(水) 00:38:57 ID:/7uEvyHb.net
- 色々な要素で難易度が高すぎたのはまあ許す。
新ディスク出してすぐ全部抜かれたらそれはそれで問題だろうし。
でも、難易度緩和や対策が遅すぎたのが最も不味い点かな
2か月待ちゃ3人でも楽々クリアできます、とかならここまで叩かれなかったろうに
- 357 :既にその名前は使われています:2020/06/24(水) 00:57:53.81 ID:DbdZwyUS.net
- 緩和遅かったよなぁ
アトルガン出た辺りでやるべきだった
- 358 :既にその名前は使われています:2020/06/24(水) 00:58:59 ID:+rqCY0oY.net
- 簡単に
- 359 :既にその名前は使われています:2020/06/24(水) 01:18:31 ID:UUGGdjh7.net
- 今でも河豚が残ってられるのは本当に凄いと思う
なんかの特殊能力者とかなのか
- 360 :既にその名前は使われています:2020/06/24(水) 01:22:52.90 ID:yP1YifxS.net
- >>351
リキャストは変わってないないはずだけど詠唱が8秒だった
8秒というのは味方歌の詠唱時間と同じ
前衛で45秒毎に8秒止まるとかだめでしょ
- 361 :既にその名前は使われています:2020/06/24(水) 01:23:40.00 ID:yP1YifxS.net
- 書き忘れたけど空蝉2
- 362 :既にその名前は使われています:2020/06/24(水) 01:43:26.76 ID:vRWF8Dpt.net
- 空蝉というか弐系忍術が全部詠唱くそ遅かった
- 363 :既にその名前は使われています:2020/06/24(水) 01:56:38.38 ID:ZsMp2nej.net
- 間違いなくプロマシア
盆とかいうレベル制限ありの糞エリアクリアしないと実質マナクリッパーだけ追加された糞ディスクだったわ
仮に新ジョブがあってもクエストはタブナジアだったんだろうな・・・w
- 364 :既にその名前は使われています:2020/06/24(水) 01:59:56 ID:TsnrU1ol.net
- ビビキー追加ディスクとか呼ばれてたな
- 365 :既にその名前は使われています:2020/06/24(水) 02:08:31 ID:B/y12QSf.net
- ビビキーのオウムガイが堅くてマズくてなんだコレ?って感じだった
- 366 :既にその名前は使われています:2020/06/24(水) 06:54:40 ID:Z6AbFz1i.net
- プロマシアはジョブ追加もなかったし制限エリアばかりで世界が広がった気がしなかったな
通過したエリアにもう一度踏み入れようとする気が起こらなかったのが1番のマイナス要因
- 367 :既にその名前は使われています:2020/06/24(水) 07:57:23.20 ID:DYyar0fm.net
- 上陸用の船に乗るのにリアル30分待ちとか、プルゴノルゴ島に人が来て欲しくないんだなと思った
- 368 :既にその名前は使われています:2020/06/24(水) 11:54:13 ID:+5879FnL.net
- そうだったなぁ
一緒にマナクリッパーに乗ってきた人以外殆どいない環境が正に南海の孤島って感じだった
- 369 :既にその名前は使われています:2020/06/24(水) 12:16:45 ID:L8MgGNbj.net
- 豚マシあからメナスインカまでLS総出で楽しめた俺は恵まれてるんやな
- 370 :既にその名前は使われています:2020/06/24(水) 12:31:32 ID:zawftAMr.net
- >>274
俺はプロマシア組やからジラートは知らんけど
コルセア
ロールが詩人の歌と合わせるとさらに強い、本人もそこそこ与ダメあるんで最初からレベル上げでよく入れられるジョブ
メリポとかでもコロール、カオス等でexp上げられるんでrep厨に人気だった。
青魔導士
とりあえず低レベル体でメッタ打ちとヘッドバットがアホみたいに強いからとにかく火力があった
レベル40くらいからメッタのダメに陰りが出る上に与TPマシンと化すんでアホ魔導士と揶揄されることも多かったが
ディセバ、キャノンと青魔導士にしかできないポジもあったんでコンテンツでの席は多かった。
レベル上げではスタンの腕を期待されるのでPSによるピンキリ率が高く誘われにくい。
踊り子
基本的にソロ活動のサポジョブとして使われる。(ソロでやるカンパニエ、リニューアル後の裏とか)
エンドコンテンツでははあんまり使う人もおらず。
学者
劣化の白か黒。
結局サポジョブでグリモアを使うための用途が多かった。
わざわざメイン学者でコンテンツに参加する意義も薄い。
アルタナジョブはもうゲームやってなかったんで初期印象はわかんない
- 371 :既にその名前は使われています:2020/06/24(水) 12:46:42 ID:Lgirfph7.net
- ヒキニートならともかくまともな学生や社会人にはFF11やるのも辛かったな
リアルの付き合いやFF以外にやりたいこともあるし
ジラート発売前あたりから言われてたのが「一日が28時間ぐらいあればFF11ができるのに」だったな
- 372 :既にその名前は使われています:2020/06/24(水) 12:54:47 ID:W4j642pB.net
- なんだかんだで空裏海で活動していた時が一番楽しかったぞ
アトルガンから萎えたわ
- 373 :既にその名前は使われています:2020/06/24(水) 13:01:19.00 ID:rWn2AvkD.net
- 月 空LS リンバス
火 HNMLS 裏LS
水
- 374 :既にその名前は使われています:2020/06/24(水) 13:04:33 ID:DSY+VOAZ.net
- IL装備取れるまでのアドゥリンは紛う事なきクソゲ
- 375 :既にその名前は使われています:2020/06/24(水) 14:39:49 ID:MO9g8Btb.net
- 海活動というと聖徳NMだよな?uchino鯖は大層評判悪かったな
- 376 :既にその名前は使われています:2020/06/24(水) 14:42:11 ID:xC6s33kQ.net
- 海はトリガードロッポが100%じゃなかったという時点でキチガイ
- 377 :既にその名前は使われています:2020/06/24(水) 14:55:50.24 ID:zawftAMr.net
- >>373
俺は提示コンテンツ入れまくってた時は
月 ENM リンバス
火 裏→エイン
水 固定サルベ
木 ENM リンバス
金 固定サルベ
土 昼空 夜裏→エイン
日 昼空 固定サルベ
とかで今思うとただのキチガイだったと思う。
土日の空とか拘束が9:00~16:00とかで
しかも自分で作ったもんだからサボりにくくて最後ポケットマネー使ってまで麒麟連戦して解散させたわ
- 378 :既にその名前は使われています:2020/06/24(水) 16:30:02 ID:38mXApHd.net
- >>377
仕事や会社の飲みやBBQに置き換えたら現実も狂ってるからどうでもいいやってなる
- 379 :既にその名前は使われています:2020/06/24(水) 16:31:26 ID:rWn2AvkD.net
- 932
774
234
978
821
992
- 380 :既にその名前は使われています:2020/06/24(水) 17:46:56 ID:lJRasWkz.net
- >>379
978が気絶か
- 381 :既にその名前は使われています:2020/06/24(水) 19:06:58 ID:96b32U4T.net
- ff11って基礎はすごいよくできてたけど開発が変にプライド高いやつばかりでその辺は恵まれなかったよな
- 382 :既にその名前は使われています:2020/06/24(水) 19:45:32 ID:jIjpqjAO.net
- >>377
その時間今の俺は仕事と自己研鑽してるからどっちにしろ狂ってる
いや、必死に生きてるという意味では時間をしっかり使ってると思う
- 383 :既にその名前は使われています:2020/06/24(水) 21:16:11.44 ID:2+OBF9Gv.net
- 簡単にクリアされたら悔しいじゃないですかご全てを破壊した
- 384 :既にその名前は使われています:2020/06/24(水) 21:27:17 ID:DYyar0fm.net
- 河豚くんスクエニに何百億の機会損失を与えたんだろうね
- 385 :既にその名前は使われています:2020/06/24(水) 21:45:09.73 ID:Ol3wrc28.net
- プロマンシアまでは沢山いた
シャウトが物凄くあった
アトルガンがリリースされたタイミングでごっそり減ったよ
アルタナの頃なんてスッカスカ
- 386 :既にその名前は使われています:2020/06/24(水) 21:50:56 ID:nFqP8Lqs.net
- 白門満員だからどこか行けのイメージあるけど
- 387 :既にその名前は使われています:2020/06/24(水) 22:04:03.46 ID:2+OBF9Gv.net
- 減ったのミシック詳細発表後じゃね
- 388 :既にその名前は使われています:2020/06/24(水) 22:05:24 ID:Z6AbFz1i.net
- >>376
俺ら頑張ってめっちゃやってたけど75キャップ時だった事もありどうしてもAVが倒せなかったわ
HMNLSだったから皆あそこまで頑張れたが普通の寄せ集めだったら絶対最後まで辿り着けずに解体してたと思う
- 389 :既にその名前は使われています:2020/06/24(水) 22:10:34 ID:8HYuKK1T.net
- 75キャップが外れた時にザーッといなくなったイメージがある
「れべらげとかもうしたくない」って引退した人が周囲に結構いた
- 390 :既にその名前は使われています:2020/06/24(水) 22:17:37 ID:CEC7xdAx.net
- そのイメージは気のせいなのでは?
- 391 :既にその名前は使われています:2020/06/24(水) 22:58:30.39 ID:tHN7X1ps.net
- プロマシアのミッションは勿論キツかったけどジラートのミッションも結構キツイんだよな
ウガレピとかフルアラ進行で半日かかった
- 392 :既にその名前は使われています:2020/06/24(水) 23:15:48 ID:nFqP8Lqs.net
- 石碑巡礼はかならず落伍者がでる
- 393 :既にその名前は使われています:2020/06/24(水) 23:19:46.81 ID:QyF8VQfv.net
- イフ釜抜けていくの地獄だったな
- 394 :既にその名前は使われています:2020/06/24(水) 23:30:57 ID:xC6s33kQ.net
- イフ釜は凄い立体迷路だったな
どこで落ちないといけないとかもう完全に忘れた
- 395 :既にその名前は使われています:2020/06/25(木) 00:03:20 ID:xlTgQNeW.net
- Ashさん:ちぃーっす^^
- 396 :既にその名前は使われています:2020/06/25(木) 01:23:20 ID:FVYgKX1G.net
- 素敵な楽曲にたくさん出会えたことにはすごく感謝している
- 397 :既にその名前は使われています:2020/06/25(木) 01:42:56.97 ID:x3nKZmu2.net
- >>389
それ14に行ったんじゃねーか?
そしてすぐ帰ってきて遅めのアートマツアーやってたな
- 398 :既にその名前は使われています:2020/06/25(木) 01:51:35.29 ID:+O3Lqo4n.net
- レベルキャップ外れた当時っていうとアビセアが発売された時だけど
もう根性版のベータテストが始まっててサービス開始も見えてて
レベル上げはMMMとコロロカアスフロとかいう糞みたいなのが広まってるわ
rep脳が低Lvのとてとて狩りでも連携なし即撃ちとかやって効率落とすわで
ろくでもなかった時期だな
- 399 :既にその名前は使われています:2020/06/25(木) 06:38:01.24 ID:AL/iLyGs.net
- アビセアは一回もやらずにレリックノックしてて我に返って引退したよ
85キャップまで会社から帰ったらソロでひたすらノックしててあほらしくなった
- 400 :既にその名前は使われています:2020/06/25(木) 06:45:46.25 ID:OhYNALzG.net
- そんな引退者さん、ネ実にはりついて何してんの?
- 401 :既にその名前は使われています:2020/06/25(木) 06:46:25.02 ID:jeOOfELQ.net
- そんな引退者さん、ネ実にはりついて何してんの?
- 402 :既にその名前は使われています:2020/06/25(木) 06:47:06.36 ID:02lyWWu+.net
- そんな引退者さん、ネ実にはりついて何してんの?
- 403 :既にその名前は使われています:2020/06/25(木) 06:51:22 ID:N3FcAq2Z.net
- 昔を懐かしむスレだけはよく見るわ
- 404 :既にその名前は使われています:2020/06/25(木) 08:42:44.80 ID:Z/ejKPsZ.net
- マップ関係で言うとアルタナ、アビセアは使い回し感が半端なく、アトルガン時点では大分センスが悪いと言うか、手抜きというかで残念だった記憶。
初期が良すぎたってのもあるけど
- 405 :既にその名前は使われています:2020/06/25(木) 08:43:02.06 ID:5svbRZcf.net
- アセビアと名前忘れたけど外でフルアラやるコンテンツは人気あった
- 406 :既にその名前は使われています:2020/06/25(木) 08:44:18 ID:5svbRZcf.net
- プロブナンスウォッチャーって14でも出てきた
- 407 :既にその名前は使われています:2020/06/25(木) 08:56:50.61 ID:gN5hPRjF.net
- プロマシアは今やってもクソだるい
要らない作業と要らない遠回りが多すぎ
遠回りさせるためだけの無駄なエリアとかもね
あれ作ってたやつが根性版ff14作ってたんだなと納得の出来
- 408 :既にその名前は使われています:2020/06/25(木) 09:52:06.26 ID:JbLJ9mx7.net
- >>391
ジラM後半も実装直後はプロMもビックリの難易度だよね
でも、レベルキャップ解放で自然と難易度が下がって行った
同じようにプロMも段階的にレベル制限を上げるべきって声がかなりあったけど、開発側が頑なに拒否してた記憶
- 409 :既にその名前は使われています:2020/06/25(木) 10:49:41 ID:uUFMB05r.net
- >>407
何故あそこまで損害出して河豚はクビにならないんだろうね
- 410 :既にその名前は使われています:2020/06/25(木) 11:34:53 ID:AnvrSl/J.net
- こち亀の日暮みたいに超能力でも持ってんじゃないの
- 411 :既にその名前は使われています:2020/06/25(木) 12:02:19 ID:kiuCddJJ.net
- うまく自分の責任じゃないことにしてるんだろう
- 412 :既にその名前は使われています:2020/06/25(木) 12:03:26 ID:npmz4cZz.net
- >>404
俺、コンシュとかラテーヌみたいにひたすらでかいマップがフィィールド感あって好きなんやけど
アトルガンとアルタナは全部、部屋があって通路があって部屋があるみたいなダンジョンマップばっかで嫌だったわ。
- 413 :既にその名前は使われています:2020/06/25(木) 12:05:07 ID:w6Q9cXj0.net
- プロマシアはレベル上げの狩場で使える場所まるで無かったな
ビビキー湾くらいしか使った覚えがない
- 414 :既にその名前は使われています:2020/06/25(木) 12:07:11 ID:Icmj2Vje.net
- ギルド桟橋とかなんのために追加したのかよく分からなかった
- 415 :既にその名前は使われています:2020/06/25(木) 12:10:07 ID:iqZ4SZ02.net
- 広々したフィールドが好きってのは全会一致の意見だろうな
- 416 :既にその名前は使われています:2020/06/25(木) 12:25:42 ID:4OfRxsVs.net
- 広いフィールドの隅っこの方にある一見何かありそうで何もない謎の地形とかな
- 417 :既にその名前は使われています:2020/06/25(木) 12:27:02 ID:5wdBOcb9.net
- 悪かった探しするとどれも多すぎて決着つかないからよかった探しをしろ
- 418 :既にその名前は使われています:2020/06/25(木) 12:28:13.73 ID:npmz4cZz.net
- >>413
クソマズウルガランメリポとか
中途半端な場所でのラプとかミミズでレベリングしてたで
- 419 :既にその名前は使われています:2020/06/25(木) 12:53:44 ID:JbLJ9mx7.net
- >>416
メリファトのクレーターって結局なんだったんだ?
やたら強めのコカトリスNMがいるイメージしかないけど
- 420 :既にその名前は使われています:2020/06/25(木) 14:21:21 ID:MaQBJGwf.net
- ギルド桟橋のイカダ下りとか本当に何の為に実装したのかわからんかったな
- 421 :既にその名前は使われています:2020/06/25(木) 18:52:09 ID:cmYNeBlr.net
- >>420
そりゃ自己満足と時間稼ぎ以外の何物でもないでしょ
- 422 :既にその名前は使われています:2020/06/25(木) 19:01:07 ID:SkNUJguP.net
- 乗り物に乗ったのに目的地に瞬間移動しないとかクソ過ぎるよなー
- 423 :既にその名前は使われています:2020/06/25(木) 19:05:12 ID:vb/OTXSP.net
- ビビキーから船乗ってウラグナイトの毒に殺されたりな
- 424 :既にその名前は使われています:2020/06/25(木) 19:10:56 ID:k5ZSzAXv.net
- プロマシア以降のフィールドがほぼ全て狭い広間を通路で繋いだだけなのがなぁ
もうちょい何とかならんかったのかアレ
- 425 :既にその名前は使われています:2020/06/25(木) 19:30:59 ID:Liw3HThi.net
- >>424
アルザダールは人工物だからまだいいけど
バフラウもそうらしいな
うまくやってると思うけど
- 426 :既にその名前は使われています:2020/06/25(木) 20:43:42 ID:RvQa5brS.net
- 元々みんなに緩く楽しんで欲しいというコンセプトじゃないのだから
合わない人は辞めればいいだけでは
全員に気に入られるようなゲームなんて無理でしょ
それでも十分に儲かってたみたいだし
- 427 :既にその名前は使われています:2020/06/25(木) 22:50:45 ID:ZiyFbat/.net
- ざっとスレ見た感じ
ジラート まあまあ
プロマシア アカン
アトルガン 嫌いじゃない
アルタナ うーん
アビセア わりと
アドュリン アカン
- 428 :既にその名前は使われています:2020/06/25(木) 22:52:04 ID:DYQ7/2Sa.net
- プロマシアはあかんかったけど、それを理由にやめた人はまわりにはおらんかったな
入れたけどやってねーって人は大量にいた
- 429 :既にその名前は使われています:2020/06/25(木) 22:57:06 ID:N3FcAq2Z.net
- やってねーよりもやって萎えた奴は多かった
暫くして暇になった時にLSツアーやってヴォン越えさせたけど初期の仕様は本当酷かったわ
- 430 :既にその名前は使われています:2020/06/25(木) 22:57:38 ID:1PzQgyfo.net
- ミッションはアレでも、PTとか他のことでまだ楽しめたし
ネトゲが新鮮だったからなんとか期待して続けてたってのはあるのでは
やっぱりFFのネームバリューは大きかった
- 431 :既にその名前は使われています:2020/06/25(木) 22:58:06 ID:T8gOBfbB.net
- やってねーっていうか生活リズム的にできなかった
ジラやアトルガンは狩場増えたりクエスト増えたりジョブ増えたりしたがPMはある程度進めないとリンバステメナスも七限徳もできないしエリアもルフェーゼくらいだったしな
- 432 :既にその名前は使われています:2020/06/25(木) 23:09:49.99 ID:2HvrRXBW.net
- プロマシアで辞めた人が散々マイナス評価したことでアトルガンの売上が落ちた
元々減りつつあった人口が、アトルガン後の新規増加に繋がるはずもなく
けど続けていた人はわりと楽しんでたので、次のアルタナ前期くらいまでは
わりと安定してたんじゃなかったっけ
アルタナの中身がスッカスカな上に放置されたとこで14の発表
元々移行を期待しての戦略だったんだろうな
14がそこで盛大にやらかしたけど
- 433 :既にその名前は使われています:2020/06/25(木) 23:21:55 ID:yl0ACXu8.net
- 初期プロミの難易度は擁護出来ない鬼畜レベルだったけど
だからこそクリアした時の喜びは11史上最大といってもいいほど昇華されたから俺的には良ダィスク
- 434 :既にその名前は使われています:2020/06/25(木) 23:26:32 ID:f6db9zep.net
- 三国ボン突破したあとの、あのフィールドは美しかった
まあ壕に達するまでが遠足なのだが
- 435 :既にその名前は使われています:2020/06/25(木) 23:31:18 ID:g3ongY/h.net
- 移行を期待って言うか開発メンバー相当14に行ってて11の開発リソース殆ど残って無かったんじゃなかったっけな
結局10年間共存したし2ラインで開発すれば良かったのにと今なら思うな
- 436 :既にその名前は使われています:2020/06/25(木) 23:40:38 ID:TbnfCTa+.net
- アビセアも最後の花火には丁度良かったのに覇者で急ブレーキかかったのがな
鯖統合とかもあったからフレンドもそこで半分くらいいなくなったわ
- 437 :既にその名前は使われています:2020/06/25(木) 23:58:15 ID:U3SIJlaB.net
- >>433
何も知らずにHNMLSでアラ複数組んで突撃したら最後がBCで草生えたわ
余った奴らで組んだけど更なる余りが出て翌日に持ち越しはワロタ
- 438 :既にその名前は使われています:2020/06/26(金) 00:31:58.05 ID:BDY3uEA0.net
- >>436
結局旧14こけて、「あ、これ11にはまだまだ働いてもらわなきゃだめだわ」
ってことで覇者締め付けきつくしたんじゃ・・・
FFらしいFFの(オフゲー感のダメが出せた)アビセアを盛大な制限解放花火で有終の美で終わらすよりもw
- 439 :既にその名前は使われています:2020/06/26(金) 00:42:33 ID:Ac85AYqc.net
- アルタナで開発リソース絞ってアビセアで卒業させるつもりだったのは分かりやすかったな
アトルガンすごく楽しんでたんで利益出てるのに梯子外された感が悲しかったのは覚えてる
- 440 :既にその名前は使われています:2020/06/26(金) 00:47:33 ID:BDY3uEA0.net
- 14の種族が11からの受け入れ態勢万端wwだったのは明らか
終いにゃ11からの移行者には苗字に11の鯖ネーム付けられるとかほんと誰得だったのか
- 441 :既にその名前は使われています:2020/06/26(金) 00:54:08.79 ID:Ac85AYqc.net
- 初期の構想だとプレイオンラインから11と14選んで両方遊べるようにしたかったみたいだし誘導したかったのは間違いない
まあ旧14失敗してお互い別ゲームになったのは変に統合されるより良かった面もあるかもな
- 442 :既にその名前は使われています:2020/06/26(金) 01:52:55 ID:hCjyIlGT.net
- ネ実が平和になったのが何より嬉しいわ
14最高バイトのマンみたいなのが一斉に消えたし
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