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FF11で一番ひどい追加ディスクは
- 1 :既にその名前は使われています:2020/06/20(土) 15:20:38 ID:hJWL+0pt.net
- プロマシアかな
- 408 :既にその名前は使われています:2020/06/25(木) 09:52:06.26 ID:JbLJ9mx7.net
- >>391
ジラM後半も実装直後はプロMもビックリの難易度だよね
でも、レベルキャップ解放で自然と難易度が下がって行った
同じようにプロMも段階的にレベル制限を上げるべきって声がかなりあったけど、開発側が頑なに拒否してた記憶
- 409 :既にその名前は使われています:2020/06/25(木) 10:49:41 ID:uUFMB05r.net
- >>407
何故あそこまで損害出して河豚はクビにならないんだろうね
- 410 :既にその名前は使われています:2020/06/25(木) 11:34:53 ID:AnvrSl/J.net
- こち亀の日暮みたいに超能力でも持ってんじゃないの
- 411 :既にその名前は使われています:2020/06/25(木) 12:02:19 ID:kiuCddJJ.net
- うまく自分の責任じゃないことにしてるんだろう
- 412 :既にその名前は使われています:2020/06/25(木) 12:03:26 ID:npmz4cZz.net
- >>404
俺、コンシュとかラテーヌみたいにひたすらでかいマップがフィィールド感あって好きなんやけど
アトルガンとアルタナは全部、部屋があって通路があって部屋があるみたいなダンジョンマップばっかで嫌だったわ。
- 413 :既にその名前は使われています:2020/06/25(木) 12:05:07 ID:w6Q9cXj0.net
- プロマシアはレベル上げの狩場で使える場所まるで無かったな
ビビキー湾くらいしか使った覚えがない
- 414 :既にその名前は使われています:2020/06/25(木) 12:07:11 ID:Icmj2Vje.net
- ギルド桟橋とかなんのために追加したのかよく分からなかった
- 415 :既にその名前は使われています:2020/06/25(木) 12:10:07 ID:iqZ4SZ02.net
- 広々したフィールドが好きってのは全会一致の意見だろうな
- 416 :既にその名前は使われています:2020/06/25(木) 12:25:42 ID:4OfRxsVs.net
- 広いフィールドの隅っこの方にある一見何かありそうで何もない謎の地形とかな
- 417 :既にその名前は使われています:2020/06/25(木) 12:27:02 ID:5wdBOcb9.net
- 悪かった探しするとどれも多すぎて決着つかないからよかった探しをしろ
- 418 :既にその名前は使われています:2020/06/25(木) 12:28:13.73 ID:npmz4cZz.net
- >>413
クソマズウルガランメリポとか
中途半端な場所でのラプとかミミズでレベリングしてたで
- 419 :既にその名前は使われています:2020/06/25(木) 12:53:44 ID:JbLJ9mx7.net
- >>416
メリファトのクレーターって結局なんだったんだ?
やたら強めのコカトリスNMがいるイメージしかないけど
- 420 :既にその名前は使われています:2020/06/25(木) 14:21:21 ID:MaQBJGwf.net
- ギルド桟橋のイカダ下りとか本当に何の為に実装したのかわからんかったな
- 421 :既にその名前は使われています:2020/06/25(木) 18:52:09 ID:cmYNeBlr.net
- >>420
そりゃ自己満足と時間稼ぎ以外の何物でもないでしょ
- 422 :既にその名前は使われています:2020/06/25(木) 19:01:07 ID:SkNUJguP.net
- 乗り物に乗ったのに目的地に瞬間移動しないとかクソ過ぎるよなー
- 423 :既にその名前は使われています:2020/06/25(木) 19:05:12 ID:vb/OTXSP.net
- ビビキーから船乗ってウラグナイトの毒に殺されたりな
- 424 :既にその名前は使われています:2020/06/25(木) 19:10:56 ID:k5ZSzAXv.net
- プロマシア以降のフィールドがほぼ全て狭い広間を通路で繋いだだけなのがなぁ
もうちょい何とかならんかったのかアレ
- 425 :既にその名前は使われています:2020/06/25(木) 19:30:59 ID:Liw3HThi.net
- >>424
アルザダールは人工物だからまだいいけど
バフラウもそうらしいな
うまくやってると思うけど
- 426 :既にその名前は使われています:2020/06/25(木) 20:43:42 ID:RvQa5brS.net
- 元々みんなに緩く楽しんで欲しいというコンセプトじゃないのだから
合わない人は辞めればいいだけでは
全員に気に入られるようなゲームなんて無理でしょ
それでも十分に儲かってたみたいだし
- 427 :既にその名前は使われています:2020/06/25(木) 22:50:45 ID:ZiyFbat/.net
- ざっとスレ見た感じ
ジラート まあまあ
プロマシア アカン
アトルガン 嫌いじゃない
アルタナ うーん
アビセア わりと
アドュリン アカン
- 428 :既にその名前は使われています:2020/06/25(木) 22:52:04 ID:DYQ7/2Sa.net
- プロマシアはあかんかったけど、それを理由にやめた人はまわりにはおらんかったな
入れたけどやってねーって人は大量にいた
- 429 :既にその名前は使われています:2020/06/25(木) 22:57:06 ID:N3FcAq2Z.net
- やってねーよりもやって萎えた奴は多かった
暫くして暇になった時にLSツアーやってヴォン越えさせたけど初期の仕様は本当酷かったわ
- 430 :既にその名前は使われています:2020/06/25(木) 22:57:38 ID:1PzQgyfo.net
- ミッションはアレでも、PTとか他のことでまだ楽しめたし
ネトゲが新鮮だったからなんとか期待して続けてたってのはあるのでは
やっぱりFFのネームバリューは大きかった
- 431 :既にその名前は使われています:2020/06/25(木) 22:58:06 ID:T8gOBfbB.net
- やってねーっていうか生活リズム的にできなかった
ジラやアトルガンは狩場増えたりクエスト増えたりジョブ増えたりしたがPMはある程度進めないとリンバステメナスも七限徳もできないしエリアもルフェーゼくらいだったしな
- 432 :既にその名前は使われています:2020/06/25(木) 23:09:49.99 ID:2HvrRXBW.net
- プロマシアで辞めた人が散々マイナス評価したことでアトルガンの売上が落ちた
元々減りつつあった人口が、アトルガン後の新規増加に繋がるはずもなく
けど続けていた人はわりと楽しんでたので、次のアルタナ前期くらいまでは
わりと安定してたんじゃなかったっけ
アルタナの中身がスッカスカな上に放置されたとこで14の発表
元々移行を期待しての戦略だったんだろうな
14がそこで盛大にやらかしたけど
- 433 :既にその名前は使われています:2020/06/25(木) 23:21:55 ID:yl0ACXu8.net
- 初期プロミの難易度は擁護出来ない鬼畜レベルだったけど
だからこそクリアした時の喜びは11史上最大といってもいいほど昇華されたから俺的には良ダィスク
- 434 :既にその名前は使われています:2020/06/25(木) 23:26:32 ID:f6db9zep.net
- 三国ボン突破したあとの、あのフィールドは美しかった
まあ壕に達するまでが遠足なのだが
- 435 :既にその名前は使われています:2020/06/25(木) 23:31:18 ID:g3ongY/h.net
- 移行を期待って言うか開発メンバー相当14に行ってて11の開発リソース殆ど残って無かったんじゃなかったっけな
結局10年間共存したし2ラインで開発すれば良かったのにと今なら思うな
- 436 :既にその名前は使われています:2020/06/25(木) 23:40:38 ID:TbnfCTa+.net
- アビセアも最後の花火には丁度良かったのに覇者で急ブレーキかかったのがな
鯖統合とかもあったからフレンドもそこで半分くらいいなくなったわ
- 437 :既にその名前は使われています:2020/06/25(木) 23:58:15 ID:U3SIJlaB.net
- >>433
何も知らずにHNMLSでアラ複数組んで突撃したら最後がBCで草生えたわ
余った奴らで組んだけど更なる余りが出て翌日に持ち越しはワロタ
- 438 :既にその名前は使われています:2020/06/26(金) 00:31:58.05 ID:BDY3uEA0.net
- >>436
結局旧14こけて、「あ、これ11にはまだまだ働いてもらわなきゃだめだわ」
ってことで覇者締め付けきつくしたんじゃ・・・
FFらしいFFの(オフゲー感のダメが出せた)アビセアを盛大な制限解放花火で有終の美で終わらすよりもw
- 439 :既にその名前は使われています:2020/06/26(金) 00:42:33 ID:Ac85AYqc.net
- アルタナで開発リソース絞ってアビセアで卒業させるつもりだったのは分かりやすかったな
アトルガンすごく楽しんでたんで利益出てるのに梯子外された感が悲しかったのは覚えてる
- 440 :既にその名前は使われています:2020/06/26(金) 00:47:33 ID:BDY3uEA0.net
- 14の種族が11からの受け入れ態勢万端wwだったのは明らか
終いにゃ11からの移行者には苗字に11の鯖ネーム付けられるとかほんと誰得だったのか
- 441 :既にその名前は使われています:2020/06/26(金) 00:54:08.79 ID:Ac85AYqc.net
- 初期の構想だとプレイオンラインから11と14選んで両方遊べるようにしたかったみたいだし誘導したかったのは間違いない
まあ旧14失敗してお互い別ゲームになったのは変に統合されるより良かった面もあるかもな
- 442 :既にその名前は使われています:2020/06/26(金) 01:52:55 ID:hCjyIlGT.net
- ネ実が平和になったのが何より嬉しいわ
14最高バイトのマンみたいなのが一斉に消えたし
- 443 :既にその名前は使われています:2020/06/26(金) 03:23:40 ID:nZagfVj4.net
- 河豚と逝頭はユーザーを楽しませる気がないのにゲーム業界へ入ったのが謎すぎる
- 444 :既にその名前は使われています:2020/06/26(金) 05:50:34 ID:b+bGxGCh.net
- >>443
ユーザーじゃなくて自分が楽しむために入ったんだろ
- 445 :既にその名前は使われています:2020/06/26(金) 07:08:55 ID:HRZQaZDc.net
- 平和になったかな・・・?変わってないどころか悪くなってる気がする
- 446 :既にその名前は使われています:2020/06/26(金) 07:47:16 ID:fgR3Ih51.net
- >>432
11閉めた後でいいから公式にスタートから終了までの人口折れ線グラフと人口増減時の出来事を発表してほしいわ
実際にどんな経緯辿ってるのか見てみたいよな
- 447 :既にその名前は使われています:2020/06/26(金) 08:14:30 ID:Ac85AYqc.net
- 河豚がPMは最高に成功したダイスクって強弁してた記憶はあるな
- 448 :既にその名前は使われています:2020/06/26(金) 08:30:42 ID:paODDiIK.net
- FF8が一番売れたFFってのに近いよね
良作の後で期待して買ったら大ハズレのパターン
- 449 :既にその名前は使われています:2020/06/26(金) 10:02:47 ID:YqN0x5N/.net
- プロマ発売時期の頃はまだまだネトゲ自体が黎明期でネトゲってだけで楽しめた頃だったしな。
PMのエグさで目が覚めた人は多いんじゃねーかな。
- 450 :既にその名前は使われています:2020/06/26(金) 10:06:41.66 ID:pzAq8PPQ.net
- >>438
単純に逝頭先生が関わったからじゃなかったかw
締め付けと勘違いされるレベルの調整がデフォ
- 451 :既にその名前は使われています:2020/06/26(金) 10:08:53 ID:YkBIcFXL.net
- >>446
折れ線ではないが昔のスレに時系列まとめがあったんだよなあ
出来事と人口スレの同接集計並べたやつ
どこまで正確かはしらんけど
- 452 :既にその名前は使われています:2020/06/26(金) 10:20:12 ID:Ac85AYqc.net
- ネ実調べではやっぱアトルガンが高評価だねえ
アルタナはカンパとかレリ所持者との邂逅とか惹かれるところもあったんだけど、薄口と言うか14にリソース持ってかれてたのが痛かったな
- 453 :既にその名前は使われています:2020/06/26(金) 10:28:49 ID:jD3fGXID.net
- 期間でいうならアルタナ後期はアビセア死闘くらいまでは入るはずだからそこまで含めれば大好評だと思うが
アルタナのダィスクだけでみると正直薄かったのは間違いない
- 454 :既にその名前は使われています:2020/06/26(金) 10:29:43 ID:f6vFt6oU.net
- アルタナコンテンツ
カンパニエ→交換品がリアタイでも微妙
ウォームに吸い込まれて中でセルケトと戦う奴→???
- 455 :既にその名前は使われています:2020/06/26(金) 10:32:47.69 ID:22pISK+r.net
- アトルガンはビシージやアサルトで遊べたライトも多かったんじゃね
昔は無理でも装備整ってきて空裏猿etc通えるようにもなって
スケジュールみっちりだったやつも多くてコンテンツ充実してた印象になるんでしょう
廃からライトまで楽しませたいという多少の配慮は感じた
- 456 :既にその名前は使われています:2020/06/26(金) 10:44:00 ID:f7fI3hFy.net
- アビセアの過去スレ1から見るとめっちゃ楽しそうなんだよなあ
最初からは理解してないから糞仕様だの散々言われてるけど
探索が進んで、どうやらなんとかなりそうかね→アートマ効果が超絶だと知りお祭り騒ぎ
初めての敵に玉砕したり全ジョブ参加でれべらーげやら型紙取り
仕様の謎も多く連日みんなで予想→エンピ武器の為に取り合い
とまぁ話題は尽きなかったな
- 457 :既にその名前は使われています:2020/06/26(金) 10:44:40 ID:Ac85AYqc.net
- みんながエンドコンテンツやれる訳じゃないし間口が広いことはいいことだよなー
アサルトナイズルコツコツやればそれなりに装備揃うしBCGのお祭り感は楽しかった
- 458 :既にその名前は使われています:2020/06/26(金) 10:47:13 ID:Fj3J0pxm.net
- >>454
ラムシールド(店売り)で稼いてたが途中で面倒になったな
おかげでヴォイドダスト大量に貰えたが
- 459 :既にその名前は使われています:2020/06/26(金) 10:51:28 ID:mRFhIWRH.net
- アビセアは初期のような探索のワクワクを味わえたと言われてたな
スレもテンション高くて情報共有の連帯感みたいなのがあった
覇者も言われるほど嫌いじゃないけどそれまでがおおらかな感じだったから
ギスギス苦行になった落胆も大きかったのはわかる
- 460 :既にその名前は使われています:2020/06/26(金) 10:53:36 ID:nJAxjjN3.net
- 大学で基本的に時間余ってたから
サルベの初期が楽しかったよ
アラパゴで6層キキルンの出現がわかってなかったころ色々試行錯誤で一層の何の意味もない
サボテンダー必死こいて倒したり
ゼオルムで全解除、一人でもカエルNMを沸かせられる裏技とか出たときは面白かったなぁ
バフラウのNMはクソだったと今でも思う
- 461 :既にその名前は使われています:2020/06/26(金) 11:00:20 ID:eU8Xsz0h.net
- 俺あの扉のNMから薄でたことねえよ
結局コンプできずにおわったわ
モリだけはなんとかコンプしたけどあれ考えた奴頭おかしい
- 462 :既にその名前は使われています:2020/06/26(金) 11:01:34 ID:/iXoCDy3.net
- 初期っつーと入り口の箱すらなかった時期?
よくやるなぁですね
- 463 :既にその名前は使われています:2020/06/26(金) 11:04:33 ID:eU8Xsz0h.net
- 箱はわりとすぐ追加だった気がする
- 464 :既にその名前は使われています:2020/06/26(金) 11:08:37 ID:Ac85AYqc.net
- アビセアは初期不評だったイメージ無いなあ
じょあちむが大人気…だった…よ
- 465 :既にその名前は使われています:2020/06/26(金) 11:11:06 ID:obFEJm7j.net
- 超初期は不評だったよ
1000円出したのに一日30分しか入れないクソコンテンツって
- 466 :既にその名前は使われています:2020/06/26(金) 11:14:26 ID:nJAxjjN3.net
- >>462
最初の突入で裏LSのメンツ集めてフルアラで入ったら、
30分くらいで「これはフルアラで入ってはダメな奴だって」気づいて続々と出て行ったくらいで
以降はネ実見ながら、アラパゴが一番簡単だしアレスとモリ出るからということでアラパゴ提示固定を作ってやってたよ。
- 467 :既にその名前は使われています:2020/06/26(金) 11:18:32 ID:9QmIL6QX.net
- 絶対NMがわかない外れ扉で無駄な時間を過ごす気分はどうだぁ!?
- 468 :既にその名前は使われています:2020/06/26(金) 11:18:53 ID:b5OmioTm.net
- 1回のプレイ時間みじかいから野良募集で気楽に通えれて良かったわアトルガンコンテンツは
明日もまたできるわと思えば失敗してもイライラしなくてよかったし
PC版発売からアルタナ完結までプレイしたのに裏なんて1回も行かずに卒業してしまった程度の雑魚の感想やが
- 469 :既にその名前は使われています:2020/06/26(金) 11:21:55 ID:nJAxjjN3.net
- >>468
とはいえサルベも一回100分で事前準備考えたら2時間以上拘束されるから
今考えると異常だったと思う。
基本トイレ行ってる暇すらなかったもんな
- 470 :既にその名前は使われています:2020/06/26(金) 11:23:47 ID:Ac85AYqc.net
- >>465
それは好評の裏返しなんじゃないかな
もっと遊ばせろってのは不評とも言い切れない気がする
- 471 :既にその名前は使われています:2020/06/26(金) 11:51:42 ID:ymGGab8w.net
- 不評じゃなくてただの手探り期間だよな
- 472 :既にその名前は使われています:2020/06/26(金) 11:58:25.60 ID:hCjyIlGT.net
- マッツ取り合いあたりからだるくなった
神無作りはしたけど
- 473 :既にその名前は使われています:2020/06/26(金) 12:06:21 ID:ymGGab8w.net
- アビセアは11終わらせるつもりで始まったから
簡単にレベルもメリポもMAXになって普通のPTプレイが終了してプレイヤースキルが全く育たず
FF14が死んだことによる11延命決定後の弊害になってしまったな
でも一番のクソディスクはプロマシア
- 474 :既にその名前は使われています:2020/06/26(金) 12:18:02 ID:nJAxjjN3.net
- >>470
流石にそれは無かったかな
MMOの性質上、プレイヤーの数にノーヒントで探らせたい意図もあったと思うが
有料の課金アップデートなのに追加マップは既存のマップの完全使いまわし
初日で30分だけで入場できるが何をすればいいかわからんし、一日に1個づつしか石もらえないのは突き放しすぎかと
石夢、帝国、モグ祭りに紙芝居とクソ報酬に毎回1000円払うのよりはマシとは思ったけど。
結局あの課金クエだけは引退まで完全にスルーだったわ
- 475 :既にその名前は使われています:2020/06/26(金) 12:24:30 ID:IDEuV/LP.net
- 追加シナリオの内容はともかく報酬装備は何だかんだ結構使った気もする
- 476 :既にその名前は使われています:2020/06/26(金) 12:25:15 ID:HRZQaZDc.net
- 何やって良いのか手探りなのに30分制限はうんちだよねーって話しをしたのは覚えてる
でも楽しかったんだ・・・
- 477 :既にその名前は使われています:2020/06/26(金) 12:25:23 ID:WL4I0tf3.net
- 脚はけもりんだと現役なんじゃない?
- 478 :既にその名前は使われています:2020/06/26(金) 12:26:09 ID:8vZhMMah.net
- 石の補充時間短縮ジェイドもわりと早く認知されてたような
過去スレ見ても超初期以降は楽しそうだよ
- 479 :既にその名前は使われています:2020/06/26(金) 12:33:42.29 ID:s+BztEAX.net
- アビセアでレベル上げが〜って言う奴が相変わらずいるけど
その前のMMMアスフロで既に崩壊してたし、
何ならレベルシンクでずっとコリブリ狩り続けてた時点でプレイヤースキルの成長もクソも無い
- 480 :既にその名前は使われています:2020/06/26(金) 12:40:12 ID:Y0iz8YVq.net
- >>465
不評以前に、その前に出た課金クエストのクソっぷりで警戒されてたっていうw
- 481 :既にその名前は使われています:2020/06/26(金) 12:43:52 ID:uo1Fxm+l.net
- 最初期アビセアはやばいの買っちゃったってなってたなw
雑魚敵狩っても別にうまくないし何だこれって
- 482 :既にその名前は使われています:2020/06/26(金) 12:52:12.38 ID:Ac85AYqc.net
- 錆びたバケツ釣りして戦績稼いでペルル売るのが旨いとやらで初期から入り浸ってたなあ
そのうち乱獲がうまいとか色々分かってきて楽しかった思い出しか無い
とっかかりの印象は人によって違うんかね
自分は最初からアビセアの住人になりたくてしかたなかったなw
- 483 :既にその名前は使われています:2020/06/26(金) 12:54:52.93 ID:8vZhMMah.net
- ttps://5ch-ranking.com/cache/view/ogame/1277123259
アビセア攻略スレ その1
- 484 :既にその名前は使われています:2020/06/26(金) 13:01:18.88 ID:nJAxjjN3.net
- >>479
アビセアレベリング゙で一番ええのは外人PTに潜入して放置してたら勝手に上がるところやで
- 485 :既にその名前は使われています:2020/06/26(金) 13:02:47 ID:BvGDvnjh.net
- アスフロなんて全員やってねーべ
- 486 :既にその名前は使われています:2020/06/26(金) 13:12:48 ID:aR31Z/CC.net
- ttps://www.nicovideo.jp/watch/sm15981879
ttps://www.nicovideo.jp/watch/sm12691552
アビセア全盛期はクソ笑ってたわ
- 487 :既にその名前は使われています:2020/06/26(金) 13:54:36 ID:VqDmDRau.net
- アビセアといえば初日のこれじゃい
https://www.nicovideo.jp/watch/sm11147604
- 488 :既にその名前は使われています:2020/06/26(金) 14:57:19 ID:IfyPhZg1.net
- プロマシア期に悪いイメージしかないのは外人が入ってきてコミュニケーションが寸断されたのも大きいと思う
14の予約キャンセル祭りも混合鯖発表からの狂乱状態だったしな
- 489 :既にその名前は使われています:2020/06/26(金) 15:04:44.83 ID:uae8OpcB.net
- 外人が入って来たのはもっと前からだし14の予約キャンセルはβでクソだと露骨に見えたからだけどな
- 490 :既にその名前は使われています:2020/06/26(金) 15:05:33 ID:urqxJuBS.net
- 俺の周りじゃそんなもんでやめるメンタルの人はそれまでに既にやめていた
残ってたのは歯を食いしばって悪口言いつつも続ける人
- 491 :既にその名前は使われています:2020/06/26(金) 15:11:14 ID:+znjqG5/.net
- 社会不適合な人間がデジタルに逃げ込む
- 492 :既にその名前は使われています:2020/06/26(金) 15:59:34 ID:UZOPVbo/.net
- >>474
おっさんの焼肉と一緒なんだよ。
もっと食いたいから火を強くしろってのは最初だけ。
火が強いと後半は食えずに焦がすだけだし。
- 493 :既にその名前は使われています:2020/06/26(金) 16:38:37 ID:nJAxjjN3.net
- 俺の周りで引退者がこぞって出たのは
競売手数料が変えられた時だった、当時その程度で引退する理由は全く分からなかった。
- 494 :既にその名前は使われています:2020/06/26(金) 17:24:16 ID:oWZTM4LD.net
- アナルタで放置プレイになって拡張できずにDLCでお茶を濁し始めたら察して離れたけど
アセビア三部作で戻ってREMいくつも作ってメスナインカまで楽しい思い出づくりして満足
しかし今よりみんな明らかに金もってた時代だと思うけど何か千円程度でケチケチしたり
ゴネゴネしたりで隔世の感があるね今なんか数万円単位で課金ゲームする人も多いのに
- 495 :既にその名前は使われています:2020/06/26(金) 17:28:57.83 ID:kUmQu0WP.net
- 人口減少に拍車をかけたのは鯖合併やろ
どのタイミングでされたんだっけな
- 496 :既にその名前は使われています:2020/06/26(金) 17:32:52 ID:vSGDD5RL.net
- アルタナ途中で合併
- 497 :既にその名前は使われています:2020/06/26(金) 17:36:54 ID:0AEly3WF.net
- 良くプロマシアショックって言われるけど
俺がいたLSの場合、引退者が一番多かったのはジラ直後だったなあ
プロマの頃は、良くも悪くも全員飼いならされてた感
- 498 :既にその名前は使われています:2020/06/26(金) 17:41:17.71 ID:s+BztEAX.net
- 鯖合併されたのが2003年1月、2010年3月、2011年5月
アルタナが2007年11月〜2010年12月
追加シナリオ3部作が2009年4月〜10月
アビセアが2010年6月〜12月
東日本大震災が2011年3月
- 499 :既にその名前は使われています:2020/06/26(金) 17:49:23.16 ID:tTjVTeqB.net
- 鯖併合でキャラ名が被ってたらどうなったっけ
後から作られたほうが強制改名?
- 500 :既にその名前は使われています:2020/06/26(金) 17:53:05 ID:WL4I0tf3.net
- そうだす
- 501 :既にその名前は使われています:2020/06/26(金) 18:07:35.80 ID:s+BztEAX.net
- 決算期に震災があったのは少なからず影響してるとは思うけど、
それでも1年で再合併、以後やってないのは、
合併がマイナスにしかならなかった証左
- 502 :既にその名前は使われています:2020/06/26(金) 19:04:32 ID:81vfdvfW.net
- 鯖統合による改名は
統合先(統合後残る方)に同じ名前があった場合、統合元(統合後無くなる方)のキャラクターが強制改名
じゃなかったかな
- 503 :既にその名前は使われています:2020/06/26(金) 19:07:21 ID:NqJMa+sY.net
- いま実働何人くらいいるんだろうか
まだ業者とかおるんかな
- 504 :既にその名前は使われています:2020/06/26(金) 19:44:34.13 ID:PqGinu9+.net
- 業者はいっぱいいる。業者側からすれば近年稀に見るロングテールMMOだから安定収入と見做してるんじゃないかな
- 505 :既にその名前は使われています:2020/06/26(金) 21:45:13 ID:Ei0lEyV0.net
- アビセア初期にプライマルレンドで弱点つけるって広めてたやつらマジ絶対ゆるさんからな
確実性高めるためってことで獣出してたのにデマだってわかった瞬間からLSで寄生野郎の烙印を押された
- 506 :既にその名前は使われています:2020/06/26(金) 21:47:10 ID:9QmIL6QX.net
- 初期はナズナ最強だったんだよなぁ
- 507 :既にその名前は使われています:2020/06/26(金) 22:07:55 ID:tTjVTeqB.net
- 業者はいっぱいいるし、RMT宣伝シャウトもしょっちゅう流れてる無法地帯
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