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FF11で一番ひどい追加ディスクは
- 1 :既にその名前は使われています:2020/06/20(土) 15:20:38 ID:hJWL+0pt.net
- プロマシアかな
- 478 :既にその名前は使われています:2020/06/26(金) 12:26:09 ID:8vZhMMah.net
- 石の補充時間短縮ジェイドもわりと早く認知されてたような
過去スレ見ても超初期以降は楽しそうだよ
- 479 :既にその名前は使われています:2020/06/26(金) 12:33:42.29 ID:s+BztEAX.net
- アビセアでレベル上げが〜って言う奴が相変わらずいるけど
その前のMMMアスフロで既に崩壊してたし、
何ならレベルシンクでずっとコリブリ狩り続けてた時点でプレイヤースキルの成長もクソも無い
- 480 :既にその名前は使われています:2020/06/26(金) 12:40:12 ID:Y0iz8YVq.net
- >>465
不評以前に、その前に出た課金クエストのクソっぷりで警戒されてたっていうw
- 481 :既にその名前は使われています:2020/06/26(金) 12:43:52 ID:uo1Fxm+l.net
- 最初期アビセアはやばいの買っちゃったってなってたなw
雑魚敵狩っても別にうまくないし何だこれって
- 482 :既にその名前は使われています:2020/06/26(金) 12:52:12.38 ID:Ac85AYqc.net
- 錆びたバケツ釣りして戦績稼いでペルル売るのが旨いとやらで初期から入り浸ってたなあ
そのうち乱獲がうまいとか色々分かってきて楽しかった思い出しか無い
とっかかりの印象は人によって違うんかね
自分は最初からアビセアの住人になりたくてしかたなかったなw
- 483 :既にその名前は使われています:2020/06/26(金) 12:54:52.93 ID:8vZhMMah.net
- ttps://5ch-ranking.com/cache/view/ogame/1277123259
アビセア攻略スレ その1
- 484 :既にその名前は使われています:2020/06/26(金) 13:01:18.88 ID:nJAxjjN3.net
- >>479
アビセアレベリング゙で一番ええのは外人PTに潜入して放置してたら勝手に上がるところやで
- 485 :既にその名前は使われています:2020/06/26(金) 13:02:47 ID:BvGDvnjh.net
- アスフロなんて全員やってねーべ
- 486 :既にその名前は使われています:2020/06/26(金) 13:12:48 ID:aR31Z/CC.net
- ttps://www.nicovideo.jp/watch/sm15981879
ttps://www.nicovideo.jp/watch/sm12691552
アビセア全盛期はクソ笑ってたわ
- 487 :既にその名前は使われています:2020/06/26(金) 13:54:36 ID:VqDmDRau.net
- アビセアといえば初日のこれじゃい
https://www.nicovideo.jp/watch/sm11147604
- 488 :既にその名前は使われています:2020/06/26(金) 14:57:19 ID:IfyPhZg1.net
- プロマシア期に悪いイメージしかないのは外人が入ってきてコミュニケーションが寸断されたのも大きいと思う
14の予約キャンセル祭りも混合鯖発表からの狂乱状態だったしな
- 489 :既にその名前は使われています:2020/06/26(金) 15:04:44.83 ID:uae8OpcB.net
- 外人が入って来たのはもっと前からだし14の予約キャンセルはβでクソだと露骨に見えたからだけどな
- 490 :既にその名前は使われています:2020/06/26(金) 15:05:33 ID:urqxJuBS.net
- 俺の周りじゃそんなもんでやめるメンタルの人はそれまでに既にやめていた
残ってたのは歯を食いしばって悪口言いつつも続ける人
- 491 :既にその名前は使われています:2020/06/26(金) 15:11:14 ID:+znjqG5/.net
- 社会不適合な人間がデジタルに逃げ込む
- 492 :既にその名前は使われています:2020/06/26(金) 15:59:34 ID:UZOPVbo/.net
- >>474
おっさんの焼肉と一緒なんだよ。
もっと食いたいから火を強くしろってのは最初だけ。
火が強いと後半は食えずに焦がすだけだし。
- 493 :既にその名前は使われています:2020/06/26(金) 16:38:37 ID:nJAxjjN3.net
- 俺の周りで引退者がこぞって出たのは
競売手数料が変えられた時だった、当時その程度で引退する理由は全く分からなかった。
- 494 :既にその名前は使われています:2020/06/26(金) 17:24:16 ID:oWZTM4LD.net
- アナルタで放置プレイになって拡張できずにDLCでお茶を濁し始めたら察して離れたけど
アセビア三部作で戻ってREMいくつも作ってメスナインカまで楽しい思い出づくりして満足
しかし今よりみんな明らかに金もってた時代だと思うけど何か千円程度でケチケチしたり
ゴネゴネしたりで隔世の感があるね今なんか数万円単位で課金ゲームする人も多いのに
- 495 :既にその名前は使われています:2020/06/26(金) 17:28:57.83 ID:kUmQu0WP.net
- 人口減少に拍車をかけたのは鯖合併やろ
どのタイミングでされたんだっけな
- 496 :既にその名前は使われています:2020/06/26(金) 17:32:52 ID:vSGDD5RL.net
- アルタナ途中で合併
- 497 :既にその名前は使われています:2020/06/26(金) 17:36:54 ID:0AEly3WF.net
- 良くプロマシアショックって言われるけど
俺がいたLSの場合、引退者が一番多かったのはジラ直後だったなあ
プロマの頃は、良くも悪くも全員飼いならされてた感
- 498 :既にその名前は使われています:2020/06/26(金) 17:41:17.71 ID:s+BztEAX.net
- 鯖合併されたのが2003年1月、2010年3月、2011年5月
アルタナが2007年11月〜2010年12月
追加シナリオ3部作が2009年4月〜10月
アビセアが2010年6月〜12月
東日本大震災が2011年3月
- 499 :既にその名前は使われています:2020/06/26(金) 17:49:23.16 ID:tTjVTeqB.net
- 鯖併合でキャラ名が被ってたらどうなったっけ
後から作られたほうが強制改名?
- 500 :既にその名前は使われています:2020/06/26(金) 17:53:05 ID:WL4I0tf3.net
- そうだす
- 501 :既にその名前は使われています:2020/06/26(金) 18:07:35.80 ID:s+BztEAX.net
- 決算期に震災があったのは少なからず影響してるとは思うけど、
それでも1年で再合併、以後やってないのは、
合併がマイナスにしかならなかった証左
- 502 :既にその名前は使われています:2020/06/26(金) 19:04:32 ID:81vfdvfW.net
- 鯖統合による改名は
統合先(統合後残る方)に同じ名前があった場合、統合元(統合後無くなる方)のキャラクターが強制改名
じゃなかったかな
- 503 :既にその名前は使われています:2020/06/26(金) 19:07:21 ID:NqJMa+sY.net
- いま実働何人くらいいるんだろうか
まだ業者とかおるんかな
- 504 :既にその名前は使われています:2020/06/26(金) 19:44:34.13 ID:PqGinu9+.net
- 業者はいっぱいいる。業者側からすれば近年稀に見るロングテールMMOだから安定収入と見做してるんじゃないかな
- 505 :既にその名前は使われています:2020/06/26(金) 21:45:13 ID:Ei0lEyV0.net
- アビセア初期にプライマルレンドで弱点つけるって広めてたやつらマジ絶対ゆるさんからな
確実性高めるためってことで獣出してたのにデマだってわかった瞬間からLSで寄生野郎の烙印を押された
- 506 :既にその名前は使われています:2020/06/26(金) 21:47:10 ID:9QmIL6QX.net
- 初期はナズナ最強だったんだよなぁ
- 507 :既にその名前は使われています:2020/06/26(金) 22:07:55 ID:tTjVTeqB.net
- 業者はいっぱいいるし、RMT宣伝シャウトもしょっちゅう流れてる無法地帯
- 508 :既にその名前は使われています:2020/06/26(金) 22:31:36 ID:Ac85AYqc.net
- 運営が取り締まる体力無いので見越してるんだろうな
それにしてもまだギル買う奴が居るのに驚くわ
- 509 :既にその名前は使われています:2020/06/26(金) 22:35:58.16 ID:2AiISlrk.net
- プロマシアの2ヶ月後にWoWが出たのはデカい
- 510 :既にその名前は使われています:2020/06/26(金) 23:02:34.54 ID:hCjyIlGT.net
- アルタナあたりから、嫌がらせでもなんでもやめさせさえすれば
こいつら14にくるだろうから締め付けろ、って上からお達しでもあったんじゃね
前回の統合後のデータから、どうなるか分かってただろうし。
- 511 :既にその名前は使われています:2020/06/26(金) 23:09:52.42 ID:fKnp2Qv3.net
- 業者って今、キャラ使い捨てで10万換金したらそのキャラ消してまた新しいの作っててやってないか?
- 512 :既にその名前は使われています:2020/06/26(金) 23:12:55.83 ID:HFCBPY5D.net
- 運営的には長く続けてくれる準廃や廃人に14を気にいって欲しかっただろうな
国勢調査でそこら把握してただろうし、11は14へと続く壮大な実験場だったはず
11で廃人を萎えさせ早期に14へ定住させる必要があったので
まずは彼らが死ぬ思いで手に入れた廃装備の価値を失墜させ
移行先の14では特権を与えた、と妄想
- 513 :既にその名前は使われています:2020/06/26(金) 23:43:48 ID:Ac85AYqc.net
- そうかなー
廃人囲いたかったら11をリマスターすれば良かった
wowに追いつくためには(11を畳んで)新しいゲームで勝負かけるしか無いみたいなことを田中は言ってた
どっちかと言うと新規取り込みに廃人は切り捨てられて14は作られたと思う
だから発売時荒れた
- 514 :既にその名前は使われています:2020/06/27(土) 00:00:41.58 ID:epxZZCTx.net
- ヨランがユニティ1位になってるから業者はもうエミネン稼ぎはしてなさそうだが
- 515 :既にその名前は使われています:2020/06/27(土) 01:59:26.78 ID:NWU8h8if.net
- 根性版の失敗認めた時に田中とすんぢがオススメユーザーの移行が上手くいかなかった的な事言ってた覚えがあるから
実際アルタナ終盤で店じまいの末期感出してたのは意図的なんじゃねーかな
まあそれでも残ったユーザーが裸足で逃げ出したのがアドゥリンだったんだけども
- 516 :既にその名前は使われています:2020/06/27(土) 02:32:55 ID:CtWvvgJp.net
- 上見すぎて足元救われるってアホだよな
wow気にせず自社のいいところで勝負すりゃ良かったのに
日本じゃwowサービスしてなかったんだし
- 517 :既にその名前は使われています:2020/06/27(土) 02:52:00 ID:uSvE8IPs.net
- WoW的なシステム、日本人にはイマイチウケないと思うんだよな
またNAにしても、ずっとボリューミーな本家があるしな
あとは着せ替えと麻雀でどこまで持たせられるのかね
もう世界観とかどうでもいいというか、なりふりかまえない感が凄いな…
- 518 :既にその名前は使われています:2020/06/27(土) 07:45:28.32 ID:ayn0mQqt.net
- 三国ヴォンの話がよう上がってるけど、逆にそこまで印象付けさせるのも凄いと思うわ
たいしたゲームやでぇw
- 519 :既にその名前は使われています:2020/06/27(土) 08:43:32.83 ID:PIR5nk+n.net
- まぁ凄い最悪だったよ
- 520 :既にその名前は使われています:2020/06/27(土) 08:49:30 ID:jbFzZ1b0.net
- 悪評が酷かったんでLSでPMの話するの禁止されてたなw
- 521 :既にその名前は使われています:2020/06/27(土) 09:37:09 ID:7DjX0eXe.net
- 先行でPMコンプしたばっかりにLSでやる時にガイド役買って出る事になり緩和前緩和後合わせて3周したわw
- 522 :既にその名前は使われています:2020/06/27(土) 10:17:18 ID:kN4lWOx5.net
- PMクリア出来るか云々よりも拘束時間と嫌がらせみたいな内容にウンザリだったんだよ
大半はライトにやりたい人だったから
- 523 :既にその名前は使われています:2020/06/27(土) 10:19:57 ID:CtWvvgJp.net
- やらなくても別に不便は無かったしやらなきゃ良かったんだけど
みんな乗り込んじまうわなあ
- 524 :既にその名前は使われています:2020/06/27(土) 11:01:04 ID:D0FE45KI.net
- でも緩和後手伝いで青出してひゃっほいできたのは楽しかった
- 525 :既にその名前は使われています:2020/06/27(土) 11:42:27.29 ID:524W0LAV.net
- ブタマシアで過半数の人が脱落したと言われながら
それでも態度を改めることなく殿様商売やってこれてたんだから
どんだけ人いたんだよって思う
- 526 :既にその名前は使われています:2020/06/27(土) 12:14:29 ID:EPrdfkro.net
- プロマシアは新エリアにメリットあんまなかったのも糞ディスク感が大きい原因な気がする
あれでタブナジア地下壕に行けば新ジョブとかだったらまた違ったのかも知れない(もっと評判悪くなってたかも知れんが)
- 527 :既にその名前は使われています:2020/06/27(土) 12:28:34.63 ID:tylQixvJ.net
- プロマシアは開発がお金かけるところがとことん間違ってる
- 528 :既にその名前は使われています:2020/06/27(土) 12:29:16.64 ID:b0zcQ/yS.net
- LSでジラMイフ釜主催。追加で野良募集してフルアラで行った時は、言うこと聞かない
奴がいながらも、なんとかクリアできた。プロミヴォンなら無理だっただろうw
- 529 :既にその名前は使われています:2020/06/27(土) 12:31:15 ID:XHl6yMrA.net
- テーマは虚ろ(プレイヤーを虚ろにさせるという意味だった)
- 530 :既にその名前は使われています:2020/06/27(土) 12:41:35 ID:cdWZPijP.net
- 河豚の性格を具現化したのが初期プロマシア
- 531 :既にその名前は使われています:2020/06/27(土) 12:54:35.04 ID:W8NmdE3n.net
- プロマシアはアトルガン中期くらいでもクリアするの大変だったな
- 532 :既にその名前は使われています:2020/06/27(土) 13:06:54 ID:+Ps9YqbX.net
- IL119でも面倒くさい、そもそもやる意味がわからない選ばれし死
- 533 :既にその名前は使われています:2020/06/27(土) 13:11:13 ID:jbFzZ1b0.net
- その後のアトルガンMが導入部分はエンタメに徹してた分尚更なあ
ツカミが悪かったわ
- 534 :既にその名前は使われています:2020/06/27(土) 13:13:30 ID:WHwRR07m.net
- こういうのって、新エリアに行くのはハードル低く皆がワイワイ出来るようにしておいて
ミッションのシリアス度と共に段々難易度が上がっていくってすべきだったと思うんだよな
なのにプロマシアはいきなりハードルが高くて、アホすぎてやってられんかった
- 535 :既にその名前は使われています:2020/06/27(土) 13:20:06 ID:BcLhFoAb.net
- その点ジラートは、と思ったけどカザムパス鍵取りの殺伐感は異常だった
- 536 :既にその名前は使われています:2020/06/27(土) 13:40:13.66 ID:LdEO3arh.net
- カザムパスは個人で解決できるからな
- 537 :既にその名前は使われています:2020/06/27(土) 13:42:10.94 ID:W8NmdE3n.net
- アトルガン以降は簡単に新エリア行けるのはよかったな
プロマシアだけが異常すぎる
- 538 :既にその名前は使われています:2020/06/27(土) 13:52:50.52 ID:yc4DiF7M.net
- 準廃未満のライト勢は挑戦したのに難易度高くてクリア出来ないから辞める…のではなくて
そもそも挑戦しようとしないのだけれど、難易度高いところをクリアすると辞めてしまう傾向があるかな
PMだと地下壕やアル・タユに着いた後、急激にイン率が下がって消えることが多かった
LSで何度も企画したんだがギスギスした雰囲気とか無くて、新エリア着いた時めちゃくちゃ喜ぶんだけどね
俺たちの冒険はこれからだエンドを素でやってる
- 539 :既にその名前は使われています:2020/06/27(土) 13:52:59.11 ID:cdWZPijP.net
- レベル制限で初めのミッションすらソロ不可だったからなw
- 540 :既にその名前は使われています:2020/06/27(土) 14:14:11 ID:KLAP43gc.net
- >>537
アドゥリン初期はうまくのりこめーしないと、
そこら中コロナイズで寸断されてたんだがな
そしてやっとワープ解放したと思った矢先に潰れていくFB
- 541 :既にその名前は使われています:2020/06/27(土) 14:39:41 ID:rBeMeZy7.net
- サ○○ミッション 敵を倒せ
- 542 :既にその名前は使われています:2020/06/27(土) 14:59:32 ID:WHwRR07m.net
- >>538
それ相手が気をつかってギスギスしないように振る舞ってるだけで
内心では色んな事にうんざりしてるだけでは?
特にライト勢は難易度高いコンテンツに慣れてなくて必死な所に
戦闘中とか戦闘後にうるさく駄目出しされて疲れ果てるケースが多いっしょ
企画してもらったから仕方なく参加するけど、今後もまた同じような事をしなきゃならないって思ったら
そりゃあログインするのもイヤになるって
- 543 :既にその名前は使われています:2020/06/27(土) 15:18:42 ID:XHl6yMrA.net
- 死の宣告食らってカーズナ聖水で確実に治らない意味が分らなかった
聖水連打しても運が悪かったらそのまま死ぬという理不尽が割とよく起こるってのもファッキン
- 544 :既にその名前は使われています:2020/06/27(土) 15:22:52 ID:cdHM5arI.net
- >>533
それなー、ミラテテやジョブ白オパンツ取りや、スウィフトなどのNMツアーとかも
プロMある程度進めていかないと、みんな集めて何かやるなにがしかのコンテンツが解放できなかったのがね
海NM、リンバスはプロMのエンドコンテンツみたいなもんだったし
入口で盛大にこけさせる仕様はなんとかならんかったんかとw
初期のヴォンの光の玉ワープの当たりはずれや、リポップ間隔長くするとかもうちょい考えれば、プレイヤーが
とっつきやすくする仕組みに出来ただろうに・・・w
1PTじゃ光の玉(+周囲の取り巻きザコ)倒しきるのきつい、しかし数PTが協力して倒すとワープに
乗り遅れるやつーw出るのは確定的に明らか
- 545 :既にその名前は使われています:2020/06/27(土) 15:24:05 ID:KSKShVZo.net
- ハイポガブ飲みしたの後にも先にもプロミだけだった
- 546 :既にその名前は使われています:2020/06/27(土) 17:13:24 ID:uSvE8IPs.net
- オススメに入り浸って知識スキルが上達して他人のアラがよく見えるようになった人達と
PTでワイワイまったりしたいだけの人達の温度差が広がった時期だったんだよね
難易度高いトコクリアしてマウント取りたい人と、横並びでいいから楽しくやりたい人達のすれ違い
「速攻でクリア出来たw」しか繰り返さないタイプの人達はライトのプロミ不満が理解出来ないんだろう
- 547 :既にその名前は使われています:2020/06/27(土) 17:53:27.74 ID:D/rNA/Ne.net
- プロマシアは難易度というか拘束時間かなぁ最大の壁は
社会人がやっちゃダメなゲームなんだなと思ったからヴォンの時点で放置した
- 548 :既にその名前は使われています:2020/06/27(土) 17:56:17.47 ID:jbFzZ1b0.net
- オメガとかが強いのはまだしもしょっぱなのよくわからん敵が強敵ってのは楽しくないよなw
- 549 :既にその名前は使われています:2020/06/27(土) 18:14:34 ID:mzfxkT4U.net
- >>544
あれなんであんなクソ仕様にしたんだろうな
ワープすぐ消える上に、誰かがワープに触ってると他の奴が触れないって仕様はマジでよくわからんかった。
- 550 :既にその名前は使われています:2020/06/27(土) 18:30:19 ID:vIKx34ai.net
- 簡単にクリアされたら悔しいじゃないですか(笑)
これが理由
- 551 :既にその名前は使われています:2020/06/27(土) 18:55:06 ID:d6d7kQ7F.net
- 当時はレベル30用の装備が必要だったんだぜ
今思うと本当によくやってたわあんなもん
- 552 :既にその名前は使われています:2020/06/27(土) 18:58:12 ID:BcLhFoAb.net
- LSのナイトが誓いの雄叫びでマラソン要求されて、
ハイポ30本がぶ飲みしたと聞いた時は笑ったわ
- 553 :既にその名前は使われています:2020/06/27(土) 19:17:55.70 ID:yc4DiF7M.net
- >>542
そういうレスが付くだろうとは思ったし、そんなケースがあることも否定はしないが
言いたいのはPMに関して「クリア出来ないから辞める」だけでは無いってことだよ
ギスギスしてないというのはPMの場だけを見ての話ではなくて、主に雑談してるLSの雰囲気
- 554 :既にその名前は使われています:2020/06/27(土) 19:24:50 ID:FfiTrWYE.net
- そもそも薬パワーで突破するのは正しい攻略方法だったのだろうか?
限界クエストのマート戦とかもそうだがw
- 555 :既にその名前は使われています:2020/06/27(土) 20:44:30 ID:uNMJj/9I.net
- レベル30のオススメ装備にラジャスってかいたファミ通マジ絶対ゆるさんからな
- 556 :既にその名前は使われています:2020/06/27(土) 22:36:53 ID:jbFzZ1b0.net
- どう言うことだってばよもうそれクリアしてるじゃねーかw
- 557 :既にその名前は使われています:2020/06/27(土) 22:38:24 ID:r1saIaia.net
- PMなによその子は行きませんか?
- 558 :既にその名前は使われています 転載ダメ:2020/06/28(日) 00:28:06 ID:oMqhnj0c.net
- >>554
ゲームとしては使えるものは何でも使うのが当然で、
必要以上に薬品ケチる当時の風潮の方が変なのかも
想定外の事態としては供給が滞ってものすごく高くなった点かと。
かなり雑と言わざるを得ない難易度緩和も段階的にあったことだしね
- 559 :既にその名前は使われています:2020/06/28(日) 00:33:53 ID:LGUP4M8P.net
- >>558
スタック不可能で出品枠7しかなければ需要の急騰に対応出来るわけない
それさえも予測できなかったのは開発と河豚の無能の故
- 560 :既にその名前は使われています 転載ダメ:2020/06/28(日) 00:40:04 ID:oMqhnj0c.net
- そこが片手落ちだけど、作りその物は割と普通なんじゃね、と
ハイポヤグドリ当たりが当時の物価で・・・300ギルで店売りくらいならね
それに対する緩和が遅かったのもクソだが
- 561 :既にその名前は使われています:2020/06/28(日) 00:43:54 ID:ljklh7pz.net
- 1万の薬は1億の武器に優るってね
- 562 :既にその名前は使われています:2020/06/28(日) 00:49:10 ID:6tqZmX3h.net
- 当時の鞄事情がどうなってたか考えるとハイポがぶのみは狂っているとしか
- 563 :既にその名前は使われています:2020/06/28(日) 01:18:03 ID:j/wC/m+M.net
- ナ盾でいけます(ドヤァ からの赤盾かつ敵のデータを知ってるのに膨大な時間を掛けたAV攻略動画が何よりも物語ってる
- 564 :既にその名前は使われています:2020/06/28(日) 01:27:50 ID:nVRAc61o.net
- スタック出来るポーション実装します!
からの妙薬扱いはハァーほんっと
- 565 :既にその名前は使われています:2020/06/28(日) 01:30:50 ID:b/HfKDvV.net
- 糞姉(当時一人暮らし)がプロマシアやってて、面白いから俺もやれーって誘われたのはいいが、
見せられたのはプロミヴァズの6時間行軍・・・興味ない俺ぐっすり寝てたよ
アレやらされんのか・・・と思うと食指が全然進まなかったが、結局は無理やりやらされる羽目になった
- 566 :既にその名前は使われています:2020/06/28(日) 03:13:59 ID:pYPsRUwa.net
- ゆきねえ元気?
- 567 :既にその名前は使われています:2020/06/28(日) 07:20:45 ID:C7RgNv+X.net
- ディスクで語ると
良ジラート アトルガン
悪プロマシア アドゥリン
無味無臭アルタナ
って感じかな
コンテンツで言えば装備革命が最悪
- 568 :既にその名前は使われています:2020/06/28(日) 08:17:05.17 ID:a/8dBy/m.net
- アトルガンの緩和は明らかにアメで
どうも遊ばされてるって感じが俺はあんまり好きじゃなかったかな
- 569 :既にその名前は使われています:2020/06/28(日) 08:20:32 ID:nVRAc61o.net
- 装備革命はもう天井に頭ぶつけてる状態で追加続けました感がひどい
- 570 :既にその名前は使われています:2020/06/28(日) 08:22:02 ID:+K4Y02bA.net
- サルベージのためにアサルト固定でやるからフレと遊べない拡張だったよな〜
ナイズルも固定〜とにかく固定組ませてフレンドとは遊ばせないって主張が感じられた
豚マシアに負けず劣らず糞拡張だったと思うけどなぜか美化してる奴がいて草
- 571 :既にその名前は使われています:2020/06/28(日) 08:23:25 ID:liwlsPau.net
- それは効率化した遊び方になったからでは
- 572 :既にその名前は使われています:2020/06/28(日) 08:30:04 ID:kwlrfp0K.net
- 薬パワーのプロマシア
- 573 :既にその名前は使われています:2020/06/28(日) 08:31:29 ID:9nuG0ujy.net
- 流石にアサルトまで固定で流行らなかったよ
野良でシャウトして3人で終わる簡単な奴繰り返してた気がする
- 574 :既にその名前は使われています:2020/06/28(日) 08:35:00 ID:vKGeBTFo.net
- アサルトまではな
その後ナイズルで結局固定でやる羽目になった
- 575 :既にその名前は使われています:2020/06/28(日) 08:41:24.53 ID:gYg06W5K.net
- >>559
βはポーションスタック可能で店に安く売ってた結果薬品ゴリ押しが結構あった
製品版でそれを潰したんだから想定されてるよ
- 576 :既にその名前は使われています:2020/06/28(日) 08:42:46.38 ID:gYg06W5K.net
- 簡単にクリアされたら悔しいからポーションはスタックできなくなってるってことね
- 577 :既にその名前は使われています:2020/06/28(日) 09:10:05 ID:6aBQ7y3a.net
- 薬きっちり用意できる層と用意できない層に決定的な乖離が生まれたダィスクだったね
- 578 :既にその名前は使われています:2020/06/28(日) 09:38:52 ID:LGUP4M8P.net
- >>575
想定できててアレをやったならより悪質だよね
簡単にクリアされたら悔しいなんてちっぽけな自己満足のためにやったんだろ?
廃人向けのエンドコンテンツ用意した上で万人向けのミッションで解約者大量に出して何がしたいの?
どんだけ会社と株主に損させたんだよ
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