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松井<今回はナイトの調整を実施します。

1 :既にその名前は使われています:2020/07/02(Thu) 08:40:34 ID:/EoTa6IX.net
>ひとつめは白魔法「プロテス」をナイトが使用した際に効果が引きあがる調整です。同時に「プロテス」が範囲化する手段も用意します。
>ふたつめは白魔法「リアクト」の調整で、自身と同等か高レベルのモンスターに対して盾の発動率がより上がる調整を施します。


ヽ(‘ ∇‘ )ノ ワーイ…

179 :既にその名前は使われています:2020/07/03(金) 13:32:25.82 ID:CW1B71mf.net
アレキ1000個返ってくればいいからブルトガングを下取りに出したい

180 :既にその名前は使われています:2020/07/03(金) 13:47:00 ID:xqr7Oxys.net
>>175
5分に一回しか出来ませんやんw

181 :既にその名前は使われています:2020/07/03(金) 13:47:30 ID:knSMJgGV.net
魔剣さんは範囲アビで巻き込んだ人数分等倍でヘイト発生してる様なので
サポナセンチネルからヴァリエンス>リエモンだけで揮発はキャップしてる模様(しかもヘイト乗せも終わる)

182 :既にその名前は使われています:2020/07/03(金) 14:03:31 ID:ITO7hXLo.net
まあこのプロテス強化ってフォイルの代わりなんじゃないの?

183 :既にその名前は使われています:2020/07/03(金) 14:07:07 ID:Qj+C3biF.net
遂にプロテア挑発復活か

184 :既にその名前は使われています:2020/07/03(金) 14:21:40.93 ID:V/IdLusK.net
妄想でオールフォーワン、パーティーメンバーからヒットポイントと敵対心を吸収するアビが来ると思ってたのに、、、

185 :既にその名前は使われています:2020/07/03(金) 14:23:57.77 ID:knSMJgGV.net
フォイルは累積揮発とも高くて連打してればタゲは取られない
プロテスは累積無し揮発80 超広範囲で人数分ヘイト乗る場合でも480でフォイルの半分程度
リキャストで見るとフォイルより圧倒的に早いから連射可能ならば可能性はあるしサポ青の呪縛も解かれる

戦闘中ずっとパキーンパキーンって鳴り響く事になるからまず無いだろうけど

186 :既にその名前は使われています:2020/07/03(金) 14:33:25 ID:knSMJgGV.net
結論として女神の愛撫のコンパチアビで
プロテスにストンスキンか被物理カットの追加性能が付与
効果1分とかそんな所だろう

187 :既にその名前は使われています:2020/07/03(金) 14:37:43.96 ID:cYQTY8z2.net
俺の中途半端なナイトも上げたいんだがそこそこ強化されてもまだ自分の魔剣の方が強そうだわ。
並装備とは言えファランクス20あるし結構硬い。

188 :既にその名前は使われています:2020/07/03(金) 14:39:54 ID:8JrwkOj5.net
おらおらオボロブキの剣がとおるぞ

189 :既にその名前は使われています:2020/07/03(金) 14:41:39.11 ID:uRHWBOQA.net
何故頑なにフラッシュ範囲化をしないのか

190 :既にその名前は使われています:2020/07/03(金) 14:55:58 ID:of8iquU+.net
もうナイトは立ってるだけで周りに累積ヘイトまき散らすようになればいいよ

191 :既にその名前は使われています:2020/07/03(金) 14:57:00 ID:CW1B71mf.net
他人から言われたことをそのまま実装するのイヤなんだろ。あくまで自分たちが考えたものが完璧に正しいと思ってる。新要素を追加すると必ずデカいバグが出てるのがその傍証。自分たちが考えて作ったものが最高で完璧だと信じて疑ってないからチェックは甘いしやればすぐ分かるおかしなことも見逃す。

192 :既にその名前は使われています:2020/07/03(金) 15:02:42.14 ID:aGlO1f8r.net
プロテスがどういう効果になるかはまだ分からないけど
ナイトのてこ入れに「そうだ!まずプロテスをいじろう!」て思いつくのがすごいバ開発ぽい

193 :既にその名前は使われています:2020/07/03(金) 15:04:42.08 ID:vpgCoENO.net
>>190
立ってるだけで腹立つとかくさそう

194 :既にその名前は使われています:2020/07/03(金) 15:05:37.82 ID:M8fTSqeE.net
>>178
IDかえたんだろうけど、主張が同じでバレバレですよ

195 :既にその名前は使われています:2020/07/03(金) 15:07:40.28 ID:Y20yJMNB.net
>>174
そいつはナイトエアプだから脳内で、サポ青とサポ黒とサポ剣が両立しちゃってるんだろ
だから一瞬でヘイトを上げて、青魔法も使いつつ、プガなんかも使えちゃってるw

しかも魔剣のFCでの詠唱しか知らないからナ/青の糞遅い詠唱もリキャも分かってない
範囲青魔法の狭さを知らない辺り、魔剣もやってるか怪しいけど

書き込み通りにそいつの戦術が色んな場所で通用させるには、
少なくともセンチネルを30秒アビにしないとダメだなw

196 :既にその名前は使われています:2020/07/03(金) 15:10:52.80 ID:Y20yJMNB.net
>>194
本当に理解してないで書き込んでるならまだ分かるけど、
そいつは現状でナイトと魔剣の差をたぶん理解してるのに
曲解や嘘を書き続けてるし言うだけ無駄な気がしてきた

BA前になると定期的にこう言うのが沸くんだよなあ

197 :既にその名前は使われています:2020/07/03(金) 15:13:07 ID:CW1B71mf.net
開発は朝令暮改が多すぎてわけが分からない

・風水魔法にはレジストの概念がない
→あとで追加

・被ダメージカット装備を追加
→あとで被ダメージカット無効の敵を実装

例えば防御力を下げられたらその分攻撃力アップする敵とかさ、カットされた分だけ追加効果の発動率が上がるとかならいいんだよ。真正面から自分たちで作ったルール捻じ曲げるんじゃねーよっていいたい。

198 :既にその名前は使われています:2020/07/03(金) 15:14:13 ID:Npls0dkP.net
ナイトとあんこくが同じPTにいると挑発ゼンブが使用可能になってエリア中の敵からぶん殴られるようにしたらいいじゃん

199 :既にその名前は使われています:2020/07/03(金) 15:14:39 ID:KZWKP6c3.net
谷なんとかみたいなのがロクに考えもせず取ってつけでやってるからそうなる

200 :既にその名前は使われています:2020/07/03(金) 15:24:02.61 ID:knSMJgGV.net
>>194
一応言っとくがダイバの話した奴と俺は別人だからな
ダイバにナイトを使う理由なんて部位開放以外存在しないし
使うならタゲは取れるが近接編成なら罠から出てくる無敵のボスの
維持くらいしか出来ない 魔法編成にしてもガンビレイク無しとか要らんからな

201 :既にその名前は使われています:2020/07/03(金) 15:28:02 ID:knSMJgGV.net
それでも使えというなら
エルメス飲んでインビンフィールティして
エリア半分くらい釣って来いってくらいヘイトの持続性が無いジョブだからな
結局、8か所で転戦するダイバW3でナイトはナンセンス過ぎる

202 :既にその名前は使われています:2020/07/03(金) 15:30:33 ID:q1oWLuw8.net
HPが回復するごとに固定値のヘイトが発生する特性とかは?

203 :既にその名前は使われています:2020/07/03(金) 15:32:50.82 ID:aPirc4NE.net
調整にプロテス選ぶセンスがもうやべえわ

204 :既にその名前は使われています:2020/07/03(金) 15:35:02 ID:D5KL/Ts1.net
自身がターゲットのフラッシュ2
自己の敵対心と回避率を著しく上昇させるとかに変えるという案を今思いついた
回避効果は5秒とかで

205 :既にその名前は使われています:2020/07/03(金) 15:38:09 ID:2tI/OWPR.net
俺を見てくれぇぇえ!
ナイトと私、ボディービルッ

206 :既にその名前は使われています:2020/07/03(金) 15:39:08 ID:CW1B71mf.net
>>202
回復量は関係なく?

207 :既にその名前は使われています:2020/07/03(金) 15:56:35.64 ID:knSMJgGV.net
マジェスティに揮発が付いてるから無いでしょ1分アビだし
魔剣同様までしたいならバッシュやフラッシュ範囲化でもしない限り
盾運用上魔剣を超えるのは無理 プロテスとケアル範囲化したらいっそ白魔の代役目差した方が可能性はある
雑魚キープ可の白魔なら寝かせ役の代わりにはなれるしな

208 :既にその名前は使われています:2020/07/03(金) 16:00:42.93 ID:2TWi8G4Q.net
というかこのゲームの調整って無理じゃないのかねぇ
良くも悪くもここまで積み重ねがあるぶん

209 :既にその名前は使われています:2020/07/03(金) 16:03:37 ID:/12w6sU4.net
バランスとるのは無理やね
だから調整とは力関係を入れ替えるものにすれば良いのに
惑う検視をスーパージョブにしすぎてしまった

210 :既にその名前は使われています:2020/07/03(金) 16:09:07 ID:knSMJgGV.net
魔剣が物理、魔法、回避と盾要素(赤盾のコンパチだから当然だが)取ってしまったからな
全く別デザインに新生して海外勢に人気のあるクレリック枠にでもならんと
存在意義自体発生しない

211 :既にその名前は使われています:2020/07/03(金) 16:11:49 ID:b6sEdg8Q.net
魔剣取るの大変だから強いのは理解できるけど、もうちょっとこう手心というか

212 :既にその名前は使われています:2020/07/03(金) 16:20:31.35 ID:r1EQuRtf.net
谷口<ナイト強化の名目で剣強化しまくれるワロタw

213 :既にその名前は使われています:2020/07/03(金) 16:24:04 ID:8JrwkOj5.net
1/3くらいの手間でとれるエピオラトリー

214 :既にその名前は使われています:2020/07/03(金) 16:27:04 ID:rRxbJsS2.net
>>204
間接照明か

215 :既にその名前は使われています:2020/07/03(金) 16:32:40.52 ID:dLo1xLRd.net
硬さ自体は十分で、問題は
・FC効果でのリキャ短縮から来る回転率の差。
・強化魔法で高ヘイト魔法も無く、アビの回転率も悪い。
・状態異常耐性の差。

エスナがほしいわw
間違い無く白より有効に使える。

216 :既にその名前は使われています:2020/07/03(金) 16:36:25.54 ID:+UTg6dXL.net
>>215
またヤグなし白がブチギレんぞ

217 :既にその名前は使われています:2020/07/03(金) 16:39:13 ID:WFF5TOeT.net
>>195
なるほどエアプだったかw
巻き込み漏れやリンクを考えるとリキャ10秒くらいでないと難しそうw

218 :既にその名前は使われています:2020/07/03(金) 16:46:54 ID:U3AyXGVg.net
>>206
ケアル連打してもらうとヘイトが上昇する
リジェネも

219 :既にその名前は使われています:2020/07/03(金) 16:48:36 ID:8JrwkOj5.net
サポ青にすればコクーンも範囲スリプガも回復もスタンもできるのに

220 :既にその名前は使われています:2020/07/03(金) 16:52:34 ID:2tI/OWPR.net
ファンタッドをサポで使えるようにするだけでいいよ

221 :既にその名前は使われています:2020/07/03(金) 16:55:23 ID:ITO7hXLo.net
最近の調整は良い意味で大雑把にしてくれるからなあ
リアクトのフォイル化
プロテス範囲で物理被ダメIIとか付けてくれたらナイトの方が
いい場面が多少は出てくるっしょ

222 :既にその名前は使われています:2020/07/03(金) 17:36:34 ID:pQmOaQja.net
>>8
https://www.youtube.com/watch?v=FO3ZDltKyxQ

223 :既にその名前は使われています:2020/07/03(金) 18:15:02 ID:/a/YtJad.net
>>222
ナ狩獣は開発お気に入りの剣召ともろにバッティングするからってだけ
召なんてディレクターが再三擁護してるしな

224 :既にその名前は使われています:2020/07/03(金) 18:16:11 ID:/a/YtJad.net
>>235
夢見すぎだ

225 :既にその名前は使われています:2020/07/03(金) 18:38:43 ID:feeEBNYX.net
白とナイトは統合ですごく固いヒーラーになれ

226 :既にその名前は使われています:2020/07/03(金) 18:39:51 ID:bSlfZirN.net
これで次のナイトの手入れはあっても1年先とかか
剣安泰やな

227 :既にその名前は使われています:2020/07/03(金) 18:43:29 ID:ra43y+9W.net
今回が神BAだったとしても@1回はやるやろ

228 :既にその名前は使われています:2020/07/03(金) 18:44:56.21 ID:rt8vHehu.net
ナイトが強くなりすぎるのをちょっとビビってる感はあるなw
まあオハン強すぎるからそれに合わせてイージス強化したらナイト硬すぎワロタ
からの魔剣弱すぎてイーハン同等性能目指したらチートジョブ化しましたw
という歴史あるからわからんでもないが

229 :既にその名前は使われています:2020/07/03(金) 18:52:14 ID:xqr7Oxys.net
安心してナイトを辞められる

230 :既にその名前は使われています:2020/07/03(金) 18:56:24.84 ID:2KEoAchw.net
テコ入れされる前の剣とかゴミカスやったしな
出番以前に盾出来なかったし

231 :既にその名前は使われています:2020/07/03(金) 19:07:36 ID:CW1B71mf.net
隠し能力がない限りは今回のナイト調整でなにかが変わるとは思えない

232 :既にその名前は使われています:2020/07/03(金) 19:17:42 ID:RjScyKer.net
>>240
谷口と藤戸が関わってる限りはずっと安泰だわ

233 :既にその名前は使われています:2020/07/03(金) 19:37:14.30 ID:ahmBAMOd.net
>>235>>240に期待が集まります!

234 :既にその名前は使われています:2020/07/03(金) 19:44:18 ID:cjGJQN2a.net
なんかチームがシフトずらして出勤らしいから、引継ぎが大喜利みたいになってるんじゃないの

お題:3つのキーワードで調整を考えなさいみたい
プロテス→効果アップ→範囲化

とか

235 :既にその名前は使われています:2020/07/03(金) 20:22:06 ID:HXG+OfIv.net
アビの回避とカウンター超絶強化でモ盾最強に

236 :既にその名前は使われています:2020/07/03(金) 20:25:18 ID:ZjaGsQcq.net
確かに夢見すぎだな

237 :既にその名前は使われています:2020/07/03(金) 20:42:15 ID:J6hRKqSD.net
プロテス役として誘ってください。盾する気ないです(笑)

238 :既にその名前は使われています:2020/07/03(金) 20:59:16 ID:am9cDVoO.net
盾しないナ忍アタッカー最強

239 :既にその名前は使われています:2020/07/03(金) 21:05:04 ID:ZjaGsQcq.net
絶対やらんだろうがイージス弱体化して、ある程度魔防上げてほしいわ。
格上で物理オンリーなんて無いし、魔法ダメはイージス無いと紙装甲だからな。
結局イージス固定で面白くない。

240 :既にその名前は使われています:2020/07/03(金) 21:29:51 ID:cjGJQN2a.net
魔防を剣より相当多くもってくれるならともかく、イージス取りあげられたら即死するw
強化吸わせた歩相手でオハンから切り替えるの忘れてたナイトが即死してたしw

241 :既にその名前は使われています:2020/07/03(金) 22:11:33 ID:y1ISGE+S.net
>>189
マジレスするとハゲヒュムとかが
太陽拳wwwってハラスメント受けることを危惧してるから。

コンプライアンスは企業としても大事にしないといけないんだ

242 :既にその名前は使われています:2020/07/03(金) 22:14:06 ID:qXT46ARG.net
盾の発動率やら、敵の耐性、ステなんかが検証でわかってきてるが
そこから防御の高さによる有効性がわかる検証結果が出るのだろうか、と
砂丘のVWNMでプロテスの有無でワンパン即死からツーパンになるだけという
ネタみたいな話を思い出して仕方ない

盾というより防御力のエキスパートみたいな調整したり装備品入れてるイメージだけど
基準がわからんが意味があってやってるのか?と

243 :既にその名前は使われています:2020/07/03(金) 22:17:26.45 ID:HyE6Y6ey.net
オグメMAX見ればわかるけど
攻撃 命中 防御 魔攻 魔命 魔回避あたりが等価って思ってるからw

244 :既にその名前は使われています:2020/07/03(金) 22:22:36 ID:wrQg02g9.net
どれが価値高いの?

245 :既にその名前は使われています:2020/07/03(金) 22:30:03 ID:HyE6Y6ey.net
個人的には
魔攻 > 魔命 > 命中 > 魔回避 > 攻撃 > 防御

もしそれぞれ30上がる指輪が実装されたとして
1個しかもらえない場合どれが欲しいかって言われて防御選ぶヤツはまずいないと思うね

246 :既にその名前は使われています:2020/07/03(金) 22:32:45 ID:Y20yJMNB.net
>>244
別のステータスだからそれぞれの計算式を見ろとしか言えんけど
例えば現状じゃ差で判断する命中と、比で判断する攻撃じゃ命中の価値が圧倒的に高い(もちろん飽和までの話で)

攻+の特性なんて全部%でも良いぐらいなのに
固定値にしてそれをレリックに一律で付けて価値があると思ってるぐらいアフォだからな
しかもその攻防比もイド風水が簡単にキャップさせてるって言う

今、開発に残ってるやつら、このゲームのダメージ計算器とか理解してないんじゃないかと疑うレベル

247 :既にその名前は使われています:2020/07/03(金) 22:34:29 ID:Y20yJMNB.net
んでこう言う状況なのにジョブ首もナイトに価値皆無の防御を付けて
魔剣は価値の高い魔回避だったしな

露骨すぎて笑える

248 :既にその名前は使われています:2020/07/03(金) 22:44:59 ID:HE3Eki1M.net
>>28
なんか変わるの??
白ヘッドか黒ヘッド変わると嬉しい

249 :既にその名前は使われています:2020/07/03(金) 22:53:05 ID:R9KfgEGB.net
プロですに盾発動率アップか盾カット率アップとかならワンちゃんあり?
ナイトのプロになんか付加価値付かないわけないからなんだろうなー

250 :既にその名前は使われています:2020/07/03(金) 23:18:51 ID:glP6IbZ1.net
今の盾はタゲ固定ってやり方しかないけど、
ナは完全にタゲ完全固定ではなくて、プロテスで前衛を死ににくくして
ある程度タゲとるのを許容して、マジェスティケアルで取り戻すっていうので
ナと剣の特徴を付けようとしてるんではなかろうか

251 :既にその名前は使われています:2020/07/03(金) 23:27:57 ID:l6p1LhEt.net
>>243
これに関してはグウの音も出ないほど的確。装備品とか見てもそれらが証明してるしな

252 :既にその名前は使われています:2020/07/03(金) 23:28:29 ID:o1AjyWvg.net
シェルはともかくナの防御力でプロの有無で戦況が変わる状況てのが思い浮かばんし
リアクトの性能上げたってどうせ消されてリキャ待ちの未来しか見えん

253 :既にその名前は使われています:2020/07/03(金) 23:35:06 ID:l6p1LhEt.net
>>247
防御力40と魔回避30が同等とか見ても開発が理解出来てないことを証明してるよな

254 :既にその名前は使われています:2020/07/03(金) 23:41:59 ID:8JrwkOj5.net
防御はvitaがないと無意味になるけど魔回避はなんかステ必要だっけ

255 :既にその名前は使われています:2020/07/03(金) 23:42:49 ID:cjGJQN2a.net
>>250
本当にそう思ってるなら、マジェスティに最低限FCを付けるよ
単純に何も考えてないか全く把握してないかってだけ

>>253
それもフォーラムで数字の上がり方含めておかしいって指摘されてるw

256 :既にその名前は使われています:2020/07/03(金) 23:49:20.47 ID:bsjzo/fU.net
>>255
ちゃんと把握してるから微妙に強化にならないラインを見極めることができるんだぞ?

257 :既にその名前は使われています:2020/07/03(金) 23:49:32.72 ID:1dF8P6CP.net
ナのプロがかかると攻撃力が上がって与ダメでヘイト稼げるようになり
現在ヘイトリストに載っているmob全てに対しヘイト加算
魔法回避率や状態異常耐性も上昇しFCも付く
更に受け流し率が上がり発生時にHPが100回復
ファランクスの効果もうpしフォイル状態になる

258 :既にその名前は使われています:2020/07/03(金) 23:59:12.35 ID:rYeCINJs.net
ますますプロもらって即キックが正解じゃねーか!!

259 :既にその名前は使われています:2020/07/04(土) 00:22:56 ID:MuKOXuKL.net
実質魔剣強化

260 :既にその名前は使われています:2020/07/04(土) 00:26:22.25 ID:n5RycaxL.net
魔回避がハズレ扱いされてた時代が懐かしいわ

261 :既にその名前は使われています:2020/07/04(土) 00:28:51.90 ID:B4Xp13mk.net
魔回避はどこまで信用できるのか

262 :既にその名前は使われています 転載ダメ:2020/07/04(土) 00:37:04 ID:pArI2Ssb.net
魔回避はボトムしてなければ書いてある数字がそのまま最終回避率になるんじゃなかった

263 :既にその名前は使われています:2020/07/04(土) 00:37:46 ID:Fzq4psO5.net
ナイトさん暇でしょ?
プロテス役でウチのPTについて来てよ

264 :既にその名前は使われています:2020/07/04(土) 01:04:31 ID:nIFp4Hnu.net
アタッカーはもう狩人や獣みたいな強くしたら他のジョブを食っちまうようなのを残してバランス取れてるのになぜ盾ジョブは意地でもまともな調整をしようとしないのか
あんなもう魔法防御ダウンやMBの同着を緩和するような魔法がこない限り役に立たないと言われ続けた赤とか復活したのになぜ盾ジョブだけは迷走を続けるのか

265 :既にその名前は使われています:2020/07/04(土) 01:07:31.94 ID:B4Xp13mk.net
プロテスに最大HP上昇効果がつくんだな、多分

266 :既にその名前は使われています:2020/07/04(土) 01:11:52 ID:3xjgwy2H.net
プロテス唱えると占有期限が延長されるんだろ、多分

267 :既にその名前は使われています:2020/07/04(土) 01:21:28 ID:fjly3Hvi.net
とにかく回復する

268 :既にその名前は使われています:2020/07/04(土) 02:13:21 ID:MuKOXuKL.net
2垢でPT外部からナイトプロテスが最適解

269 :既にその名前は使われています:2020/07/04(土) 02:59:52 ID:iRBodnF2.net
>>239
IL化との引き換えに現状のイージス(とオハン)弱体化はそのうちやるって宣言済みなんやで、日本フォーラムには投下しなかったがなw
https://forum.square-enix.com/ffxi/threads/56445-February-2020-FINAL-FANTASY-XI-Digest?p=625023#post625023

270 :既にその名前は使われています:2020/07/04(土) 07:55:51 ID:Va2yIazB.net
IL化は今後の課題(やるとは言っていない)

271 :既にその名前は使われています:2020/07/04(土) 08:06:44 ID:/BILuDmj.net
IL化を検討するかどうかが今後の課題なんだぞ

272 :既にその名前は使われています:2020/07/04(土) 08:11:05.18 ID:UWh1urWt.net
□<検討するかを検討しているのでしばらくお待ちください

273 :既にその名前は使われています:2020/07/04(土) 08:46:52 ID:dwQN5dEo.net
>>253
そこいら辺の数字お前が知らんだけで
価値は同等だぞ
CL139は目標値1400 命中魔攻魔命とあったら
回避は1480魔回避も1480 攻撃は防御との比が1400:1400なのでアビや弱体があるんだしな

274 :既にその名前は使われています:2020/07/04(土) 09:16:52 ID:tRHRLc10.net
白<サポナにしたらプロテス強化されてたwwwwwwwwwwwwwww

275 :既にその名前は使われています:2020/07/04(土) 09:17:54 ID:G589sVeq.net
>>239
そのための今回の調整だろう
そんなことすれば魔剣と変わらん

276 :既にその名前は使われています:2020/07/04(土) 09:23:41 ID:G589sVeq.net
>>273
そもそも魔回避と防御の価値を比較することがおかしい
防御と比較するなら剣だと受け流しだしな

277 :既にその名前は使われています:2020/07/04(土) 09:24:33 ID:/IRxGlNg.net
>>273
差で考えるものと比で考えるものが等価な訳ないでしょ。
命中キャップから命中50下げたら火力は半減するが
攻防比キャップから攻撃力50下げても下がり代は微小。
魔攻については魔防100が基準だから価値は10倍程度ある。

278 :既にその名前は使われています:2020/07/04(土) 09:31:24 ID:n5RycaxL.net
>>277
つまり攻撃:命中:魔攻の価値は1:2:10って事か

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