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松井<今回はナイトの調整を実施します。
- 1 :既にその名前は使われています:2020/07/02(Thu) 08:40:34 ID:/EoTa6IX.net
- >ひとつめは白魔法「プロテス」をナイトが使用した際に効果が引きあがる調整です。同時に「プロテス」が範囲化する手段も用意します。
>ふたつめは白魔法「リアクト」の調整で、自身と同等か高レベルのモンスターに対して盾の発動率がより上がる調整を施します。
ヽ(‘ ∇‘ )ノ ワーイ…
- 534 :既にその名前は使われています:2020/07/08(水) 08:40:35 ID:FCgfydI+.net
- オデシーの敵の攻撃力が結構上がっているから、
ナ:堅いけど範囲内ヘイト辛い
剣:範囲内ヘイト楽だけど柔らかい
で、どちらのジョブも出したくないって感じになりそう
- 535 :既にその名前は使われています:2020/07/08(水) 08:55:23 ID:Ag9IH6MX.net
- そもそもイージス以外はほぼ装備すらしないし
仮にイージスで盾発動率100%になっても、剣の受け流しの仕様が凄すぎて
固さはやっとイコールくらいだな
ヘイト管理、mb支援、火力、対状態異常性能はまったく追い付いてないし
そもそもイージスで100%なんて絶対にいかないから
今回で100あった差が95ぐらいになった感じだな
総括するとやっぱバ開発はバ開発
- 536 :既にその名前は使われています:2020/07/08(水) 09:27:15 ID:Qm2V/tvZ.net
- 新特性に範囲プロテスやらスカームやら大がかりな調整するくらいなら挑発みたいなアビ1個もらったほうがまだ有意義だったきがするw
- 537 :既にその名前は使われています:2020/07/08(水) 09:29:25 ID:BT1vSiyD.net
- ちょっとずつ上げるにしても
優先すべきはヘイト周りだったろ
- 538 :既にその名前は使われています:2020/07/08(水) 09:37:37 ID:LjQLI2/g.net
- 仕事の優先順位がつけられないクソ
- 539 :既にその名前は使われています:2020/07/08(水) 09:38:15 ID:dnkepbSD.net
- プロテア挑発の時代や
- 540 :既にその名前は使われています:2020/07/08(水) 09:38:39 ID:4C7bBwdA.net
- ヘイト自体はサポ青で魔剣より遥か上だから範囲化で一応集団戦運用はクリアしたけど
装備やサポへの依存度が高すぎて使い分けのダルさと汎用性にテコ入れが欲しいんだよなぁ
ようするにフォイルとイージスに盾発動率が欲しい
- 541 :既にその名前は使われています:2020/07/08(水) 09:40:28 ID:Ag9IH6MX.net
- まーたナイトのヘイトが魔剣より上くんが出鱈目をレスしまくってんのかw
- 542 :既にその名前は使われています:2020/07/08(水) 09:42:54 ID:3d6gENbf.net
- 本当に物理防御ちょっとあげただけなの
- 543 :既にその名前は使われています:2020/07/08(水) 10:02:23 ID:KdPNvYC/.net
- そもそもなんで挑発がサポ依存なんだよって何年言われてるんだろうな
- 544 :既にその名前は使われています:2020/07/08(水) 10:02:36 ID:4C7bBwdA.net
- >>541
ほーん
出鱈目じゃないサポ青魔剣とナイトの1分間のヘイト蓄積量
即答してもらっていいですかー?
前提は最高装備 詠唱中断無し 待機装備は敵対100(魔剣のみ)でいいっすよw
- 545 :既にその名前は使われています:2020/07/08(水) 10:04:02 ID:4C7bBwdA.net
- HP増減も気にしなくておkっすよw
- 546 :既にその名前は使われています:2020/07/08(水) 10:07:01 ID:dnkepbSD.net
- どうせセンチネル前提やろ
- 547 :既にその名前は使われています:2020/07/08(水) 10:09:19 ID:4C7bBwdA.net
- そらそうよ
それでもインスパイアあるから僅差だがね
- 548 :既にその名前は使われています:2020/07/08(水) 11:53:53.07 ID:Ag9IH6MX.net
- これだけヘイトリセットが当たり前に来るゲームで、またセンチネル前提かよw
ダイバーやらの移動多数コンテンツはどうするんだって話だな
この前の時もナイトのがやり易いとか滅茶苦茶言って
総突っ込み食らってたけど
こいつの中ではセンチネルは10秒アビか何かなのかw
- 549 :既にその名前は使われています:2020/07/08(水) 11:58:52.10 ID:6G9zrr6e.net
- なんにせよイーハンをIL化するにあたって弱体する気なら、それまでにナイトと魔剣の立場を対等にしとかないとな
現状のナイト不遇の爆弾抱えたまま弱体しまーす!なんてしたらイーハン空から投げ捨てて解約者出るいつぞやの二の舞になるな
- 550 :既にその名前は使われています:2020/07/08(水) 12:26:04.01 ID:4C7bBwdA.net
- >>548
センチネルは効果時間30秒敵対心+100装備込みで敵対心250以上
ヘイトリセあっても効果時間中なら即カバーできる性能なんすけど
さっさと魔剣がヘイト上になる合計値だしてくれませんかねぇ糞エアプさん
- 551 :既にその名前は使われています:2020/07/08(水) 12:28:37 ID:kKQ5wN38.net
- 常時センチネル使えるFFやってるひとがうらやましい
- 552 :既にその名前は使われています:2020/07/08(水) 12:30:29 ID:zOd8Jr8i.net
- ナコココココみたいなPTなんだろうw
- 553 :既にその名前は使われています:2020/07/08(水) 12:30:55.61 ID:4C7bBwdA.net
- ちなみに魔剣がサポナでセンチ使った数字でもいいですよ?
- 554 :既にその名前は使われています:2020/07/08(水) 12:33:12.50 ID:4C7bBwdA.net
- >>551
実質3分アビだからダイバなら常時使っていけるけどな
- 555 :既にその名前は使われています:2020/07/08(水) 12:33:20.10 ID:BT1vSiyD.net
- ワッチョイの無いスレだとイキイキとしてるなあ
- 556 :既にその名前は使われています:2020/07/08(水) 12:35:49.50 ID:zOd8Jr8i.net
- ワスって書くと
ワス乙ってレス貰えるヤツ
こだまでしょうか
- 557 :既にその名前は使われています:2020/07/08(水) 12:36:15.69 ID:OuWwijKt.net
- 常時センチネルが使えるFF
- 558 :既にその名前は使われています:2020/07/08(水) 12:37:22.26 ID:p4U8acpa.net
- >>554
またこいつか
- 559 :既にその名前は使われています:2020/07/08(水) 12:38:24.27 ID:4C7bBwdA.net
- BAまでエアプ殴りはネ実の醍醐味でしょう
ワッチョイ付きはワスの自演劇場で相手にするのもバカらしいレベルだしな
- 560 :既にその名前は使われています:2020/07/08(水) 12:39:13.21 ID:kKQ5wN38.net
- 剣/ナだとセンチネル中にできるのはこれくらいだな
フラッシュ2回
フォイル2回
ソードプレイ
ヴァリエンス
ヴァレション
フルーグ
リエモン
バットゥタ
シールドバッシュ
ナ/青だとどんだけうてるの?
- 561 :既にその名前は使われています:2020/07/08(水) 12:40:00.84 ID:4C7bBwdA.net
- コイツな>>558
- 562 :既にその名前は使われています:2020/07/08(水) 12:41:00.26 ID:dnkepbSD.net
- ダイバーで3分アビなら常時有効ってどんだけゆっくり戦ってるんだw
ヘイスト支援無けりゃフォイルのりキャストすら間に合わないくらい連戦すんだが
- 563 :既にその名前は使われています:2020/07/08(水) 12:44:38.96 ID:4C7bBwdA.net
- >>562
ゆっくりも何も一回でダイバで
何回釣りに行くつもりだよ
まさか石像一匹ずつ釣ってんの?
- 564 :既にその名前は使われています:2020/07/08(水) 12:54:04 ID:otm7gyNE.net
- 何の為のFF14なのかわからんな
常時発動で、ディスペル不可能なアビリティとして『アイアンウィル』でも設定して
アイアンウィルの発動中はナイトのヘイト発生量が10倍とかにしておけば済む話だろうに
再使用で解除ね
- 565 :既にその名前は使われています:2020/07/08(水) 13:14:49 ID:rHfkV/UP.net
- まとめてやるならエントゥームハメするんだろうし別にヘイトとかどうでもよくね
- 566 :既にその名前は使われています:2020/07/08(水) 14:05:15.88 ID:iFFNsoc4.net
- 常時センチネル状態のナイトが現れたと聞いて
- 567 :既にその名前は使われています:2020/07/08(水) 14:07:19.39 ID:AOPJkqkF.net
- >>533
CL135での発動率補正はー37%
盾スキル+による発動率加算まで含めた基礎発動率はスリヴァーザ68%
お前こそ何をどう計算したら上のほうのCLで盾発動率が基礎より上がるんだよw
- 568 :既にその名前は使われています:2020/07/08(水) 14:12:27.86 ID:4C7bBwdA.net
- >>567
お前は計算も日本語も出来なさそうなので黙ってた方がいいと思うよ
- 569 :既にその名前は使われています:2020/07/08(水) 14:16:17.16 ID:4C7bBwdA.net
- 一応マジレスしておくと
CL139でなら計算上誤差内で実測値に近いからまあわかるけど
CL135での発動率を>>521と思ってるなら仕様自体理解してない上
計算も出来ないポンコツって事な
- 570 :既にその名前は使われています:2020/07/08(水) 14:21:06.07 ID:qtJFx29w.net
- 2020.7.8 バージョンアップ情報
https://forum.square-enix.com/ffxi/threads/57007
- 571 :既にその名前は使われています:2020/07/08(水) 14:23:39.32 ID:piFTJGBt.net
- そのあたりは全部検証されてるよ
検証サイトの計算上盾スキル440でのCL109を基準点(基礎発動率通りに発動する)としてCL1に対して1.4%増減だからCL135は約37%減で合ってる
- 572 :既にその名前は使われています:2020/07/08(水) 14:26:14.51 ID:epF+T3NX.net
- ID:4C7bBwdAがエアプだったってこと?
- 573 :既にその名前は使われています:2020/07/08(水) 14:35:39.06 ID:AOPJkqkF.net
- 四則演算が出来ないのはエアプ以前の問題だと思うの
- 574 :既にその名前は使われています:2020/07/08(水) 14:56:47 ID:4C7bBwdA.net
- それ以前の問題じゃないかな
なんで全員同じ間違いをしているのに誰一人として気付かないのかな
自演認定しちゃいたくなるほど馬鹿しかいないのか
まずLv99で発動率100%になる盾スキル値の算出からやってくれ
そっから100%相当値-CL補正と実際の加算(装備分とリアクト)を加算してから
検証サイトの検証が何を検証したものか声出して読んで来るように
- 575 :既にその名前は使われています:2020/07/08(水) 15:03:33 ID:AOPJkqkF.net
- CL以前と以降のコンテンツでスキル値による補正が別物で、CL以前のコンテンツだと盾発動率+も機能しない
だからCL以前のコンテンツの検証はまるで意味がないところまで検証済みです
- 576 :既にその名前は使われています:2020/07/08(水) 15:09:37.48 ID:+VJmOo/E.net
- できるスーパーナイト
- 577 :既にその名前は使われています:2020/07/08(水) 15:50:11 ID:Hm1+RjuC.net
- で、でたー!
ウルフマールに3割しか盾発動しないスーパー内t
- 578 :既にその名前は使われています:2020/07/08(水) 15:53:04 ID:I7gG/NZa.net
- 圧倒的なAOPと4C7の信頼度の違い
- 579 :既にその名前は使われています:2020/07/08(水) 15:54:25 ID:B5WzwACt.net
- いくらナイトに熱く語ってもな
所詮ナイトだし
- 580 :既にその名前は使われています:2020/07/08(水) 16:05:31.35 ID:flWw4VSa.net
- >550
>センチネルは効果時間30秒敵対心+100装備込みで敵対心250以上
レリック頭つくってねぇの?
- 581 :既にその名前は使われています:2020/07/08(水) 16:06:20.42 ID:flWw4VSa.net
- ついでにいえば、アイアンウィル3フリくらいしとけば、かなりの詠唱中断装備を敵対+装備に置き換えれるぞ
- 582 :既にその名前は使われています:2020/07/08(水) 16:08:21.15 ID:flWw4VSa.net
- ランパートと間違えて草はやしました。ごめんなさい。
- 583 :既にその名前は使われています:2020/07/08(水) 16:12:11 ID:OuWwijKt.net
- アイアンウィルに振るナイトなど存在しない
フィールティ全振りか、フィールティ4シバルリー1以外存在しない
存在しないものを語る意味がない
- 584 :既にその名前は使われています:2020/07/08(水) 16:20:37 ID:BT1vSiyD.net
- そうか5振りでキャップか、そうか
- 585 :既にその名前は使われています:2020/07/08(水) 16:25:54 ID:flWw4VSa.net
- >>583
だからオディリックサブタに負けるんだよ。
https://leaguemili.com/blog-entry-1812.html
これでいいじゃん
- 586 :既にその名前は使われています:2020/07/08(水) 17:39:04.37 ID:Tyk0g9ue.net
- 盾の防御力2倍になってるが、カット率は上がってない気がする
リアクトで盾スキル90上昇。プリュウェンでも変わらず、効果アップはなさそう
- 587 :既にその名前は使われています:2020/07/08(水) 17:47:16.25 ID:VYdHuXfm.net
- リアクトでスキル+60じゃないか
まあ他の盾とのバランス考えたらこれくらいがいいのかね
イージスでもapexなら60%以上の発動率は可能
VU前の2倍は上がってるなら
CL145くらいでボトムかな
- 588 :既にその名前は使われています:2020/07/08(水) 17:51:45 ID:Tyk0g9ue.net
- ステータス画面で見れたのに引き算間違えたんかな・・・また後で確認してみるわ・・・
- 589 :既にその名前は使われています:2020/07/08(水) 17:58:26.55 ID:AOPJkqkF.net
- 強化スキル値で盾スキル+を算出してる可能性は?
仮にCL139を想定した場合、盾スキル+60だとリアクト維持前提プリュウェンでリアクトオハンにまだ勝てないが
盾スキル+90だとリアクトプリュウェンがリアクトオハンに勝つぞ
- 590 :既にその名前は使われています:2020/07/08(水) 17:59:15.54 ID:nYuAV8Nw.net
- ス・・・ス・・・なんでもないです
- 591 :既にその名前は使われています:2020/07/08(水) 17:59:39.67 ID:VYdHuXfm.net
- 装備の発動+はリアクト乗らなぽいから
CL149でボトムで装備品だけで現実的には35〜45発動率とすれば
単純に受け流し率と比較すると魔剣とほぼ互角になった気がするわんw
- 592 :既にその名前は使われています:2020/07/08(水) 18:10:20.28 ID:OuWwijKt.net
- 実際はリアクトとかタゲ取りに利用するので常時使うことは無い
よって机上の空論
そもそもオハン使わないので、イージス基準で語ってくれ
- 593 :既にその名前は使われています:2020/07/08(水) 18:15:39 ID:Hm1+RjuC.net
- もう四則演算不可のID:AOPJkqkFさんを休ませて!
これの以上ポンコツエアナイトを持ち上げて遊ぶのはやめてあげて;;
- 594 :既にその名前は使われています:2020/07/08(水) 18:29:45.01 ID:AOPJkqkF.net
- >>593
相手の出した結果を否定したかったらどういうデータからどう計算して結果がどうなるかを提示しろ
- 595 :既にその名前は使われています:2020/07/08(水) 18:46:24.64 ID:JDchsXtw.net
- 持ち替えるとやっぱ防御さがるなあ
- 596 :既にその名前は使われています:2020/07/08(水) 18:52:27 ID:JDchsXtw.net
- 失敬プロ分は変わってなかったです
オハンのVITでおかしかった
- 597 :既にその名前は使われています:2020/07/08(水) 19:04:17.65 ID:TRFeKMxZ.net
- 物理も魔法ももう防御は足りてるんです…
- 598 :既にその名前は使われています:2020/07/08(水) 19:04:54.88 ID:4h017jSE.net
- リアクトは現在装備の盾スキルの+15%で装備変えたら変動した
強化スキルは350>406で唱えても変わらなかったから影響なさそう
- 599 :既にその名前は使われています:2020/07/08(水) 19:10:04 ID:9pyjlBvD.net
- ID:4C7bBwdA
ID:Hm1+RjuC
お?ガイジが2匹もいるねえ^^
ID:4C7bBwdAは15レスもしといて逃げてんじゃねえぞエアプで池沼の雑魚がよお
- 600 :既にその名前は使われています:2020/07/08(水) 19:15:17 ID:AOPJkqkF.net
- あえて言うけど同一人物だろ、それ
四則演算がよほど癪に触ったぽいし
- 601 :既にその名前は使われています:2020/07/08(水) 19:16:43.44 ID:+LLU+o/L.net
- Int27だかのあれかね
- 602 :既にその名前は使われています:2020/07/08(水) 19:55:37 ID:ByfzxNP3.net
- >>591
ノーダメ化した上にHPまで回復する受け流しと発動率同じじゃ互角どころか劣化品だろ!
- 603 :既にその名前は使われています:2020/07/08(水) 19:56:51 ID:ByfzxNP3.net
- ナイトスレで盾は強いとか剣に追いついたとか言ってる子は一度必死かけてみればええんや
http://hissi.org/read.php/ogame/
- 604 :既にその名前は使われています:2020/07/08(水) 20:06:59 ID:UhrATerb.net
- ナイトなんて存在すんの?プロテス士だろ
- 605 :既にその名前は使われています:2020/07/08(水) 20:31:10 ID:B5WzwACt.net
- 白さんナイトプロテスよろ
- 606 :既にその名前は使われています:2020/07/08(水) 20:41:04.19 ID:/uHSILBs.net
- よく知らんけど別ゲーでも四則演算とか?話題に出たりするの?
文系は( ゚д゚)?ポカーン状態じゃよw
- 607 :既にその名前は使われています:2020/07/08(水) 20:43:46.73 ID:MDCzFwVd.net
- 文系とか以前の問題だろw
- 608 :既にその名前は使われています:2020/07/08(水) 20:44:27.44 ID:LYDlpiTd.net
- それじゃ小学生以下やぞ
- 609 :既にその名前は使われています:2020/07/08(水) 20:52:25 ID:laeQ9Cc/.net
- サポ青のコクーンナ単体で防御3000超えるようになったので、なんぞのWSかシールドバッシュを防御依存にしてくれんかね
- 610 :既にその名前は使われています:2020/07/08(水) 20:55:18 ID:4C7bBwdA.net
- まだ一人でやってたのかw
- 611 :既にその名前は使われています:2020/07/08(水) 20:59:56 ID:4C7bBwdA.net
- あれかーるろうに剣心ってア二メ曲が好きでしたよw
- 612 :既にその名前は使われています:2020/07/08(水) 21:06:15 ID:zyPY1p7g.net
- >>609
よっしゃサポ青でキャノンボールに使えるようにしろってゴネるしかないな
- 613 :既にその名前は使われています:2020/07/08(水) 21:16:26.36 ID:cPyngUWY.net
- 敵対心に関しては結局はロイエ連打しろってこったな
まあもう全員殴って全員回復してってやり方でいいと思うわ
それ用の盾
- 614 :既にその名前は使われています:2020/07/08(水) 21:18:37.49 ID:BT1vSiyD.net
- ナイトだけほぼスヴレンから更新されないままなんでスッカスカなんですね
- 615 :既にその名前は使われています:2020/07/08(水) 21:21:19.08 ID:AOPJkqkF.net
- >>611
なにをどう計算したら>>501で82%なんて数字が出てくるのかだけ答えてくれ
- 616 :既にその名前は使われています:2020/07/08(水) 21:25:21.84 ID:bZojnVWm.net
- ナイト強い盾強い魔剣に並んだとかいう奴は開発が書き込みに来てるだけや
プレイヤーでそんな奴いたらそいつがやってる11は俺たちがやってるものとは違うw
- 617 :既にその名前は使われています:2020/07/08(水) 21:25:39.74 ID:mYVqx0En.net
- 劣化魔導剣士改めナイト()はソロでつよ〜とて狩るためのジョブなんだろ
開発のお墨付きとして召青風剣以外は不要なんだし
- 618 :既にその名前は使われています:2020/07/08(水) 21:29:59.91 ID:tqwE1i3R.net
- うーん、ナイトってもう自動で特性にかばうを一定確率で発動させるべきだと思うんだよね
アビかばうはかばう確率100%にする特性でいいよ
もうヘイトいじるの無理でしょ
- 619 :既にその名前は使われています:2020/07/08(水) 21:34:08 ID:tq1BPI7A.net
- >>610
みんなに叩かれすぎてまた出てきちゃったねえ悔しいねえ
それで捻り出したレスがそれか?強がってるのが見え見えなんだよバーーーーーーーーカwwwww
出てきて最初のレスで論理的に返せない時点で負けてんだよお前はwwww
- 620 :既にその名前は使われています:2020/07/08(水) 21:43:45 ID:4U+xPV1/.net
- >>572
エアプって言うか分かって大嘘を書き込んでるんだと思うよ
BA前後になると、結果的に開発の調整内容を異常に肯定する長文キチガイが湧くんだけど
今回はナイトのヘイトは魔剣以上、防御性能も匹敵する、ってのが沸いてる
RMEAオグメ強化実装の時は、JPルートが事前に1万ジョブポなんて発表はなかったのに
なぜかもう1万ジョブポが確定してる事前提でその正当性を連呼する奴が湧いたりしてた
- 621 :既にその名前は使われています:2020/07/08(水) 21:55:47 ID:4C7bBwdA.net
- >>615
自分で検証して来いよ
算数得意なんだろ?
- 622 :既にその名前は使われています:2020/07/08(水) 21:56:18 ID:2f+gwFmB.net
- 両方やれるけど万歩ゆずってもヘイトのとりやすさは魔剣のほうが上
- 623 :既にその名前は使われています:2020/07/08(水) 22:01:46.98 ID:GipK4jg7.net
- >>620
1万ジョブポは妥当だろ
- 624 :既にその名前は使われています:2020/07/08(水) 22:13:33.49 ID:HuKsqRs8.net
- 仲良くしろよ
- 625 :既にその名前は使われています:2020/07/08(水) 22:22:14.03 ID:obEWpHYk.net
- 隔離スレなんだなここ
どっちが正しいかはさておき、どっちもクソって事で良いよ
- 626 :既にその名前は使われています:2020/07/08(水) 22:47:46 ID:VsQiatx4.net
- 4C7bBwdA
チェッカーかけるとヤバイわこれ。
- 627 :既にその名前は使われています:2020/07/08(水) 22:53:35 ID:bZojnVWm.net
- で、葬式会場はここですか?
- 628 :既にその名前は使われています:2020/07/08(水) 23:01:00 ID:lAMzAbJs.net
- イクと思ったのに〜
- 629 :既にその名前は使われています:2020/07/09(Thu) 00:05:12 ID:Gwg3qSS5.net
- >>634
毎回問題になってる関連の調整近辺に露骨なのわくからなw
- 630 :既にその名前は使われています:2020/07/09(Thu) 00:16:44 ID:Gwg3qSS5.net
- >>626
ドン引きしてしまった
- 631 :既にその名前は使われています:2020/07/09(Thu) 01:07:08 ID:fbj5yzdk.net
- >>626
やせいのきちがいだった・・・
- 632 :既にその名前は使われています:2020/07/09(Thu) 07:31:00 ID:nE+ypwYH.net
- 間違うことはまぁいいんだけどさ、ID:4C7bBwdAは散々煽っておいて間違いに気付くとそっこうで逃げるのが見てて痛すぎる
- 633 :既にその名前は使われています:2020/07/09(木) 10:13:32.20 ID:fsf5kqTc.net
- 何でもいいけどもうVUもいらねーから開発は仕事出来ねーならもう解散しろよ糞ども
- 634 :既にその名前は使われています:2020/07/09(木) 10:32:27.11 ID:n1m1xE37.net
- 今回のリアクトは盾スキル装備含めた1.5倍
これで自分でちと計算すると
CL149でリアクト使用オハンで盾発動余裕で100%超えてる
同じくイージスの場合は装備によるけど30-40%はいく
魔剣の受け流し他のブログの検証見るとCL140で40%なのを見ると
これでナイトは硬さでは魔剣を頭一つ抜けた感じはするでござるなw
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