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最近のゲームって複雑なだけでそれが面白さに直結してないよな

1 :既にその名前は使われています:2020/07/02(木) 11:16:24 ID:eOWHYUTG.net
どうするんだよ安倍・・・

2 :既にその名前は使われています:2020/07/02(木) 11:39:38.70 ID:rLFYYBm3.net
複雑ってどんなゲームなの

3 :既にその名前は使われています:2020/07/02(木) 12:11:58 ID:jTULeGu4.net
脳が劣化してるんだよ。昔のJRPGに比べたら最近のゲームに複雑な要素なんてない

4 :既にその名前は使われています:2020/07/02(木) 12:13:33 ID:cCjIg0Bd.net
グラフィックは進化してるけどUIは一切進化してないな
逆に劣化してたりする

5 :既にその名前は使われています:2020/07/02(木) 12:14:37 ID:SVQDr4Hb.net
日本のゲームはね

6 :既にその名前は使われています:2020/07/02(木) 12:14:51 ID:GfCMJk0y.net
見た目はゴチャゴチャしててもルール的な部分はシンプルだったりする

7 :既にその名前は使われています:2020/07/02(木) 12:16:22 ID:8TO0qXy0.net
ガチャガチャするだけで面白い!

8 :既にその名前は使われています:2020/07/02(木) 12:16:25 ID:f3do+Lcg.net
ゲームの面白さ追求していってほしいわ
人員と開発費ならGTAとかにどうやっても勝てないし

9 :既にその名前は使われています:2020/07/02(木) 12:19:02 ID:Y4g8jwxf.net
最近のゲームはみつけたー!wみつかったー!wバンバンバンバンギャハハハみたいなイメージ

10 :既にその名前は使われています:2020/07/02(木) 12:25:09 ID:LdB5vlDj.net
どんなゲームを想定しているのか

11 :既にその名前は使われています:2020/07/02(木) 12:25:13 ID:sRo/NqFF.net
昔のドラクエみたいなゲームがやりたい
クエストマーカーとかが一切なく
村人に聞き込んだりとか本を読んだりしないと行くべきところがどこかわからない
ちゃんと話を聞いて理解しておかないとボスが倒せない

12 :既にその名前は使われています:2020/07/02(木) 12:30:46 ID:/oS8t8EA.net
>>2
覚えることが多いゲーム

13 :既にその名前は使われています:2020/07/02(木) 12:36:13 ID:H4Q3njho.net
最近のゲームは周回ばっか

14 :既にその名前は使われています:2020/07/02(木) 12:47:15.31 ID:9vGQVN8F.net
抜けるグラだったらなんでも良い

15 :既にその名前は使われています:2020/07/02(木) 15:09:12 ID:1kOIm6ZY.net
ピンポイントでスクスタの悪口はやめて

16 :既にその名前は使われています:2020/07/02(木) 15:29:22.98 ID:wGYyfHfT.net
インディーズゲームの方が面白いっていう
低価格でできはしょぼくて当たり前って前提があるからかもしれんが

17 :既にその名前は使われています:2020/07/02(木) 15:33:36.75 ID:Y4g8jwxf.net
インディーズはアイディア勝負の尖った部分が自分の好みと合えばすごく面白く感じそう

18 :既にその名前は使われています:2020/07/02(木) 15:37:39 ID:apefRruL.net
>>5
洋ゲーも最近は後追いでにたようなのばっかだな

19 :既にその名前は使われています:2020/07/02(木) 15:37:45 ID:1kOIm6ZY.net
ハイスクールオブデッドよかったで

20 :既にその名前は使われています:2020/07/02(木) 16:08:16 ID:4bGZpPtO.net
RPGで例えたら、単純作業でレベルを上げればポーションがぶ飲みしながら[たたかう]連打でも勝てるけれど
複雑な属性相関や装備のカスタマイズなどを理解すれば低レベルでもスマートにクリアというのが昔の良ゲーかな

21 :既にその名前は使われています:2020/07/02(木) 16:32:59 ID:dsyJNoSv.net
FFの低レベルクリアとか楽しかったなぁ

22 :既にその名前は使われています:2020/07/02(木) 18:20:14 ID:hPIEu0rQ.net
色んなゲームやってきて飽きてるだけだぞ
ゲームに限らず映画とかドラマとかアニメとかの映像作品とかも
最近のものじゃなくて色んなもの見てきたから単に飽きてるだけ
昔やったのは知見が浅かったり思い出補正だったりがあるからな

23 :既にその名前は使われています:2020/07/02(木) 19:02:23.97 ID:4bGZpPtO.net
最近目につくのは、操作を単純化して殆ど何もしなくてもレベルがガンガン上がって行くバカゲー
または逆に複雑で面倒な手順で手に入れる最強の装備を揃えた上でミスし易い操作を強いるクソゲー
そのミスをリカバーする要素を無くして、面倒な正解の手順を辿らさせるだけのパズルゲーム以下の何か

飽きてるのとは何か違う

24 :既にその名前は使われています:2020/07/02(木) 19:43:39 ID:trAb2lL2.net
特にスマホゲームで顕著なのだが・・・
複雑というか・・・・膨大なんだよなぁ・・・
アイテムも膨大、キャラも膨大・・・・
そのくせやってることは同じことの繰り返し・・・・

25 :既にその名前は使われています:2020/07/02(木) 19:46:44 ID:1bB00Cxf.net
海外のソシャゲはマジで複雑すぎて無理だった
強化しなきゃいかん部分が多すぎて把握できん

26 :既にその名前は使われています:2020/07/02(木) 20:14:44 ID:jJNF+s9o.net
>>11
ボリュームも昔のまま
20〜30時間程度で終わるのじゃないとやってられんぞ

27 :既にその名前は使われています:2020/07/02(木) 21:34:12 .net
>>2
例えぱhelltakerとかだよ

28 :既にその名前は使われています:2020/07/02(木) 21:39:23 ID:2zg2OMyG.net
>>23
そりゃあピンポイントでこれがーとか言い出したらそうだろうな
それは昔も一緒だしな

29 :既にその名前は使われています:2020/07/02(木) 23:11:02.14 ID:cceF0sJQ.net
昔と同じゲーム性なら文句が無くて現状よく見るゲームに対する不満点を説明しているのだから
飽きたとか思い出補正が原因とは違うよな?って話であって
ピンポイントにクソゲー掴んだからみたいな理由を当てはめるのは話題が逸れているのでは

30 :既にその名前は使われています:2020/07/03(金) 08:23:22 ID:7QG9gIHj.net
単に分母が増えたからクソゲーも増えたってだけでは

31 :既にその名前は使われています:2020/07/03(金) 20:46:43 ID:wzvyu+jk.net
この手のスレでは定番だが、>>11のような昔の作風をいま持ってきても売れんしな
煽りでも何でもなく、今のゲームが嫌なら昔のゲームだけやってればいいんよ

32 :既にその名前は使われています:2020/07/03(金) 20:52:03 ID:ivbzodzX.net
古き良き回顧RPGのオクトパストラベラーは面白かったし結構話題になってた気もするが、
2や3が出ないって事はそこまで売れはしなかったのかねw

33 :既にその名前は使われています:2020/07/03(金) 23:39:43.42 ID:NlkRX2NJ.net
面白くないのはおっさんになったから
若い頃の好奇心、体力、気力ほとんどないからなw

34 :既にその名前は使われています:2020/07/03(金) 23:41:31 ID:Jcl5r3+t.net
ぐぐってみたがタコベラー200万本こえとるみたいやな
少なくは見えないが

35 :既にその名前は使われています:2020/07/03(金) 23:46:01 ID:ivbzodzX.net
>>34
まじか、滅茶苦茶売れてんじゃんw
そんな売れたんなら、そのうち2の話も出てきそうね。

36 :既にその名前は使われています:2020/07/03(金) 23:48:52.81 ID:NlkRX2NJ.net
あのゲームはスマホに移行よ、まだ配信されてないけど

37 :既にその名前は使われています:2020/07/03(金) 23:51:22.33 ID:7NmcxV4Y.net
まあ題材はゲームに限らずアニメとかでもそうだが
人気さえゲットできれば課金ゲーが一番稼げるもんな

38 :既にその名前は使われています:2020/07/04(土) 09:34:24.97 ID:1r/wIHoN.net
まじかオクトラ面白かったのに残念だ
いやスマホでも面白けりゃ文句ないけど基本無料の時点で希望薄だなぁ

39 :既にその名前は使われています:2020/07/04(土) 11:32:35 ID:lPOjA6XS.net
スマホとは別に作ってるって言ってなかった?

40 :既にその名前は使われています:2020/07/04(土) 11:42:59.27 ID:ThB41XgV.net
最近のオススメはコンテンツごとに変な片仮名のオリジナル用語を増やし過ぎや

41 :既にその名前は使われています:2020/07/04(土) 12:55:54 ID:piJz/X6d.net
日本のクリエイターのレベルアップが下がっただけだよ
権利ばっか求めるサラリーマンしかいない
日本のゲー厶は死んだな

42 :既にその名前は使われています:2020/07/04(土) 13:03:23 ID:MenKXrWg.net
最近はコア向けを装った万人受けゲームが少ないから
そういうので育ってきたおっさんがコア向けのゲームを触ってしまって混乱しているのが見える

43 :既にその名前は使われています:2020/07/04(土) 14:08:48 ID:OWpNvNnw.net
新しいジャンルを作れないから、既存のものに手を加えるだけでオリジナリティを出そうとすると変に複雑なシステムになりがち
シリーズものが飽きられないように要らん要素を盛り込んできたり
どっかで見たような似たり寄ったりのチープな作りの作品が他と違いを出そうとしてやらかしたり

44 :既にその名前は使われています:2020/07/04(土) 14:23:53.27 ID:ECTovn+j.net
テキストが膨大だったり、プレイキャラ操作するだけで楽しいってゲームが最近ないイメエジ

45 :既にその名前は使われています:2020/07/06(月) 09:20:08 ID:xMpC4foE.net
アサシンクリードオデッセイって
>>11みたいにクエストガイドなしでも遊べるゲームだけど
めんどくさそう過ぎて試そうという気すら起こらなかった

46 :既にその名前は使われています:2020/07/06(月) 17:38:20.38 ID:6TuPAdxo.net
お使いクエストが嫌い、きっかけはFF11なんだけどなw

47 :既にその名前は使われています:2020/07/06(月) 17:53:01.48 ID:Yj2Oy+S+.net
RPGやらなきゃいいんだよ

48 :既にその名前は使われています:2020/07/06(月) 17:58:22 ID:4vVJeyJP.net
>>44
スーファミで草刈ったり鶏かついでた昔からそうだけど
キャラ操作だけで楽しいってのは国産だとゼルダしかないってかんじ

49 :既にその名前は使われています:2020/07/06(月) 18:00:53.39 ID:9d8h+wPu.net
日本に生まれた時点でイージーモードなゲームで退屈なのは仕方ない

50 :既にその名前は使われています:2020/07/06(月) 19:01:31 ID:fMvErxuK.net
円石持って行ったら軽過ぎとか重過ぎとかで受け取ってもらえなくてふざけんなとか思っていたんだが
14をやったら11のお使いクエって色んなパターンがあって面白かったんだな…って感じた

51 :既にその名前は使われています:2020/07/06(月) 19:08:16 ID:RNxue1Uj.net
クソグラのくせに面白さだけで売りつけるSwitchというゴミ

52 :既にその名前は使われています:2020/07/06(月) 19:56:26 ID:GJeHDbEU.net
面白いのにゴミなのか

53 :既にその名前は使われています:2020/07/07(火) 00:25:22 ID:lvzrl5Z8.net
グラは綺麗だけどクソゲーよりええやろ

54 :既にその名前は使われています:2020/07/07(火) 00:54:34 ID:UHrKil94.net
オープニングムービーとイベントで10分以上かかるようなゲームは死ね
本編やりながらちゃんと理解させろや

55 :既にその名前は使われています:2020/07/07(火) 04:21:56 ID:u+BKLy6l.net
Switchのゲームのファイナルソードとかいうのあまりに酷いクソゲで4日で配信停止になったとかあるなw

56 :既にその名前は使われています:2020/07/07(火) 08:24:02 ID:IX0dbrzE.net
実はスマホ版はまだ手に入る

57 :既にその名前は使われています:2020/07/07(火) 20:48:31 ID:+uRFw/cf.net
スマホ版はゼルダの曲使ってないからね。

58 :既にその名前は使われています:2020/07/08(水) 12:54:37 ID:n3Pj5SXX.net
最近は昔のゲームが異常な小型化
https://i.imgur.com/ckY1acb.png

59 :既にその名前は使われています:2020/07/08(水) 12:57:23 ID:I1LvxiPo.net
グリドンとか複雑だがおもしれえぞ

60 :既にその名前は使われています:2020/07/08(水) 15:19:15.09 ID:QimTKr1X.net
>>58
おじさんには辛いなこれ

レバー操作が大の苦手でゲーセンの格ゲーとかは一切やらんかったわ

61 :既にその名前は使われています:2020/07/08(水) 16:55:45 ID:9MwOuimM.net
>>48
ゼルダは操作性と冒険してる感が相乗効果で楽しいんだよね
フィールドスクロールと敵を倒すシステム自体は昔からあったけど、わかりやすさと楽しい要素を濃縮することに成功した

総レス数 61
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