ドラクエでいちいち耐性だのなんだの気にして装備選んでるの?
- 1 :既にその名前は使われています:2024/05/13(月) 13:02:51.76 ID:n3/U6Dyn.net
- 11ですら手に入ったの適当に装備してもクリアできるのに
- 2 :既にその名前は使われています:2024/05/13(月) 13:04:27.21 ID:n1JYwOWx.net
- ドラクエなんて何作でようがバイキルトかけてベホマズンやってるだけでラスボス倒せるよう馬鹿にでもクリアできるように作ってあるんだから装備適当でもクリアできて当たり前やん
- 3 :既にその名前は使われています:2024/05/13(月) 13:09:33.45 ID:LKCHNNit.net
- スクルトとバイキルトゲーなのに何を今更w
- 4 :既にその名前は使われています:2024/05/13(月) 13:16:57.52 ID:6TCbIfbP.net
- ここにいたのか田村仁寿
- 5 :既にその名前は使われています:2024/05/13(月) 13:23:36.14 ID:zK6BJ4sx.net
- 子供の頃は耐性なんか一切考えてなかったわ、そらもう防御の数字が上がる=強いよ
序盤は防具揃えたら3とか4ダメが1ダメやミスになるから防御すげえ!ってなってそのままの感覚で最後まで突っ走るんだけど
終盤は耐性やらみかわし捨てて防御あげて数ダメ減らすってほとんど意味ないんよな
- 6 :既にその名前は使われています:2024/05/13(月) 13:27:05.15 ID:bWO6AM2i.net
- 装備に意味がない14にはかなわない
- 7 :既にその名前は使われています:2024/05/13(月) 13:37:26.17 ID:DvQMEWsA.net
- 金玉民ホイホイ
- 8 :既にその名前は使われています:2024/05/13(月) 13:44:08.64 ID:m+gEFOGK.net
- 9の地図魔王は耐性意識しないと普通にきつかったけど
- 9 ::2024/05/13(月) 14:16:36.75 ID:Dqu9kazN.net
- だって戦闘中に急に恥ずかしくなったりするし
- 10 :既にその名前は使われています:2024/05/13(月) 14:22:58.24 ID:5Dx+Aeax.net
- 10だと耐性が無いと話にならんぞw
野良の12りBCで踊ってる人を見るとあー^^ってなる
- 11 :既にその名前は使われています:2024/05/13(月) 14:26:12.02 ID:458fGk/C.net
- FF14が特損14と言われてるから
- 12 :既にその名前は使われています:2024/05/13(月) 15:15:40.50 ID:z4aEbVmO.net
- 魔防とか魔回避とか関係なかった75時代の方が面白かった
パラメーターがごちゃごちゃしすぎ
- 13 :既にその名前は使われています:2024/05/13(月) 15:18:17.63 ID:NeS9prdK.net
- プクリポは悩ましい顔して踊ってたり・__・って顔で座り込んでるのは見ててほっこりするから耐性なくてもいいです
- 14 :既にその名前は使われています:2024/05/13(月) 15:22:06.58 ID:fh/3Lt6o.net
- 耐雷で精霊ダメ上がりますしー
- 15 :既にその名前は使われています:2024/05/13(月) 16:08:04.59 ID:tCIW62aw.net
- ドレアム通ってた頃は耐性無い奴はドレアム来るな状態だったからな
無くても許されてたのは僧侶くらい
以後はしらん
- 16 :既にその名前は使われています:2024/05/13(月) 16:16:19.51 ID:xEW5Rh1O.net
- 2からずっと耐性ゲーに何言ってんだ?
- 17 :既にその名前は使われています:2024/05/13(月) 16:20:30.72 ID:5Dx+Aeax.net
- 今週のお題だったけど爆弾岩が降る前に終わる今は何の耐性が要るんだったか感
- 18 :既にその名前は使われています:2024/05/13(月) 16:23:30.52 ID:UPuJF0jO.net
- 耐性気にしなくてもなんとかなるけど、気にしとくと楽になるって当然の話
- 19 :既にその名前は使われています:2024/05/13(月) 16:42:32.74 ID:w3GvEh4k.net
- 14の装備はただのレベル上げアイテムだからなw
裸で戦っているのと変わらんとも言える
- 20 :既にその名前は使われています:2024/05/13(月) 16:49:03.68 ID:t1PiQual.net
- 守備力より耐性優先当たり前やろ
- 21 :既にその名前は使われています:2024/05/13(月) 16:57:29.79 ID:ObEG3b1k.net
- ミンクのコートは罠装備
- 22 :既にその名前は使われています:2024/05/13(月) 17:05:52.05 ID:ApUoAJbg.net
- 所持金MAX65535Gなのに65000G使ったやつーw
- 23 :既にその名前は使われています:2024/05/13(月) 17:21:01.63 ID:35jcuEtM.net
- サマルは金がかかる子
- 24 :既にその名前は使われています:2024/05/13(月) 17:45:23.70 ID:0DGLOb3X.net
- 嫁がミンクのコート買ってとしつこいからミンクのコートを買うのは大変なんだと言い聞かせるためにだけ値段がつけられたサマル最強装備のミンクのコートの悪口は止めろよ
- 25 ::2024/05/13(月) 17:47:44.40 ID:3OfACxMn.net
- 溶岩原人<おいすー^^スライムナイトはしね
- 26 :既にその名前は使われています:2024/05/13(月) 18:38:13.89 ID:pmvhB07m.net
- バグなしだと炎耐性装備が2着しかないのはいじめですよね
- 27 :既にその名前は使われています 警備員[Lv.25][苗]:2024/05/13(月) 19:46:09.63 ID:lVHwhsa/.net
- エロジジイのドンモハメがムーンに羽衣を渡すんで流れでそのまま着せちゃうけど別にサマルが着てもええんや
- 28 :既にその名前は使われています 警備員[Lv.23][苗]:2024/05/13(月) 19:59:01.94 ID:YjoY9wqv.net
- 水〇羽衣2着作ればいいじゃない
- 29 :既にその名前は使われています:2024/05/13(月) 22:24:14.15 ID:fh/3Lt6o.net
- 当時のネ実民は小中学生くらいで、
耐性とかよく分かっていなかったのではないか
- 30 :既にその名前は使われています:2024/05/13(月) 22:44:26.59 ID:2maMJh11.net
- どうせ魔法はイオ系しか使わんし
- 31 :既にその名前は使われています:2024/05/13(月) 22:54:06.33 ID:eGuPhIQe.net
- どっちも一長一短があるので、比べられん。
「サッカーとバスケットボール部、入るならどっちが良い?」と同じ。
ドラクエのほうが手軽かな?
・3キャラ\1,000はレガシー料金の\1,080より安い・ウェブマネーで端数が出ない
・PCの要求スペックが低い
ただ、ドラクエはリアル小中学生がまじでいるからな・・
FFは俺以外リアル夫婦や「子供寝かしつけてきます!」ばかりの印象。
- 32 :既にその名前は使われています:2024/05/13(月) 22:55:16.50 ID:mMpJsItE.net
- とにかく物理防御特化ばっかりだったから最終的にメタスラ装備になる
- 33 :既にその名前は使われています:2024/05/13(月) 22:57:17.81 ID:LHV2SQKR.net
- 10の完全耐性を一通り積んでからスタートですは正直やりすぎだとは思う
- 34 :既にその名前は使われています:2024/05/13(月) 23:15:03.15 ID:ApUoAJbg.net
- 今の10はストーリーを敵ドロップ装備で進めたあとゼルメアっていうナイズルみたいなエリアで防具一式揃えて耐性バラバラで各種コンテンツに参加するゲームでしょ
- 35 :既にその名前は使われています:2024/05/13(月) 23:17:33.13 ID:ACWV2c83.net
- 100じゃないと防げないのがね
80%耐性積んでてもほぼ意味ないしね
- 36 :既にその名前は使われています:2024/05/13(月) 23:32:47.65 ID:9qnb2eeE.net
- ザ子供の時に遊んだドラクエは最強クラスの防具は殆ど何かしらの耐性が付いてるのが殆どだから気にしないで最強装備付けとけば良いって感じ
- 37 :既にその名前は使われています:2024/05/14(火) 00:20:04.52 ID:ws7Yb+eQ.net
- 耐性とかよう知らんかったけど5やったときはふぶきのつるぎがダメージでてるのだけは理解できてたな
- 38 :既にその名前は使われています:2024/05/14(火) 00:30:35.27 ID:zm27Y7ea.net
- 10はデバフが強すぎて強敵にはデバフが効かないという平成初期のような作りしてるわ
そのせいで
■<「新特技です!」
〇<おおおお
■<強力なデバフ技です!
〇<特技枠無駄に消費されただけや・・・
になってるし
- 39 :既にその名前は使われています:2024/05/14(火) 01:24:41.78 ID:ulURa1MH.net
- 5か6くらいの頃くらいには耐性優先で装備するようになってたな
- 40 :既にその名前は使われています:2024/05/14(火) 01:29:36.76 ID:7Bc2q5CN.net
- 徳間書店?ファミマガか何かの攻略本だと、魔法の鎧とはがねの鎧が守備力同じなのに魔法の鎧のが値段高いのはサマルが装備できるから
とか書かれてたくらいだしな
ゲーム攻略を仕事としてるやつらですら耐性とかよく分かってなかった感じ
ちなみに、羽衣2着の裏技使わないなら魔法の鎧はサマルの最強装備候補
- 41 :既にその名前は使われています:2024/05/14(火) 01:39:01.65 ID:vAG972yu.net
- 昔は耐性って隠しステだったよな確か
今ではちゃんと表記されてるけど
- 42 :既にその名前は使われています:2024/05/14(火) 01:42:25.84 ID:3gk2C+vc.net
- オフゲのドラクエは大体その時の最強装備をそろえていくと何とかなった記憶
たぶん敵の攻撃に耐性が対応するよう
ちゃんと考えてレベルデザインされていたんだろうな
なお、ロンダルキア(ry
- 43 :既にその名前は使われています:2024/05/14(火) 01:47:01.73 ID:jaZs0Fpe.net
- ザ・ラ・キ・!
- 44 :既にその名前は使われています:2024/05/14(火) 01:53:14.97 ID:ulURa1MH.net
- >>41
商人とかインパスとかである程度は書かれてたかな
まぁバグで無かったとかはあるけど
はぐメタメタキンに耐性書かれてなくて迷ったのは覚えてる
- 45 ::2024/05/14(火) 02:34:24.13 ID:X3XDxjeJ.net
- >>35
ザナドゥのMGRみたいな
いいか、MGRは100だ! 110でも90でもない、ぴったり100なのが大事なのだ!
- 46 :既にその名前は使われています:2024/05/14(火) 02:48:36.88 ID:0q6u4NZc.net
- ザ子供に表示されないマスクデータなんかわかるわけないだろっていう
FF2だけはHP上げたら何かヤバいってのはなんとなくわかったくらいで
- 47 :既にその名前は使われています:2024/05/14(火) 03:19:39.17 ID:jaZs0Fpe.net
- まほうのよろいは分かりやすいだろ
みずのはごろもは何となく炎に強いんだろうなってわかるネーミングだし
- 48 :既にその名前は使われています:2024/05/14(火) 05:52:32.88 ID:fOPXLWcK.net
- FFのフレイムシールド、アイスシールドみたいな罠もございます
- 49 :既にその名前は使われています:2024/05/14(火) 06:15:42.45 ID:2MqxmHg4.net
- 幼稚園時に初めてやったドラクエが4だったけど耐性理解できてなかったな
フバーハの有用性に気づいたのもう少し年取ってからだった
- 50 :既にその名前は使われています:2024/05/14(火) 06:37:12.88 ID:AjKugaSO.net
- >>46
HPガンガン上げてたっていうw
アンデッドやデスライダー攻撃力強いなって思ってたw
それでまたHP上げるっていうw
- 51 :既にその名前は使われています:2024/05/14(火) 07:33:59.05 ID:W/6hGDab.net
- 5はクリアしてから10年後くらいに攻撃力高いだけの武器よりもふぶきのつるぎのが火力出る敵が多いと知った
- 52 :既にその名前は使われています:2024/05/14(火) 07:57:29.66 ID:V1Wq4UFX.net
- >>50
ガイのHP10000超えて数字バグった記憶あるわw
あとFF2は二刀流、重装備でクアールの即死とかなw
- 53 :既にその名前は使われています:2024/05/14(火) 07:58:58.38 ID:gwXiTIkg.net
- FFは4あたりから特に耐性気にしながらやってたけど
ドラクエは耐性や属性なんてあるの知らずに苦戦したらLv上げて殴れだったぞ
ドラクエで耐性気にしだしたのはいつ頃からだろうな
- 54 :既にその名前は使われています:2024/05/14(火) 08:07:25.67 ID:LyAeKv9N.net
- 何も知らなかったガキの頃に楽しく遊んでたDQナンバリングを色々理解してる今耐性とかきっちり踏まえつつ改めてプレイする
そんで過去やった時との難易度差を実感してこんなちげーのかおもろ!って遊ぶ
それが醍醐味だろ分かってねーな>>1は
- 55 :既にその名前は使われています:2024/05/14(火) 08:09:13.51 ID:q+F1Sjqr.net
- 1の時点で魔法〇鎧ロト〇鎧 2で水〇羽衣等で軽減の恩恵受けてたろ
- 56 :既にその名前は使われています 警備員[Lv.6(前5)][新苗]:2024/05/14(火) 08:43:32.28 ID:AjKugaSO.net
- >>52
モルボルグレートの状態異常連発もなw
即死じゃなくて動き封じられた上でなぶり殺しってのが最高にイラついたぜw
- 57 :既にその名前は使われています 警備員[Lv.7(前5)][新苗]:2024/05/14(火) 08:50:46.90 ID:AjKugaSO.net
- >>55
文字化けしてんの?
- 58 :既にその名前は使われています 警備員[Lv.30(前39)][苗]:2024/05/14(火) 12:38:54.73 ID:BlnQNfKV.net
- FFはリボンが全状態異常を防ぐって書かれててすごい便利じゃんって思った記憶がある
耐性を意識したのはあれが最初かも
- 59 :既にその名前は使われています 警備員[Lv.26][苗]:2024/05/14(火) 13:02:48.83 ID:kHyEfJsO.net
- FFは3のサラマンダーで耐性意識した
炎耐性ないモンクがすぐ転がってたwwww
>>49
4のフバーハは使い手を戦闘に出すことが少ないんでしょうがない
キッズ時代は周りもみんなラアゆクだったわ
- 60 :既にその名前は使われています 警備員[Lv.43(前30)][苗]:2024/05/14(火) 13:04:22.20 ID:eXN8wfVk.net
- DQ10は状態耐性100無いとほぼ喰らうとかいうアホ仕様は失敗してるわ
- 61 :既にその名前は使われています 警備員[Lv.10][苗]:2024/05/14(火) 13:07:39.52 ID:H1Gu0i7H.net
- 耐性ってクソシステムだよな
- 62 :既にその名前は使われています 警備員[Lv.9][苗]:2024/05/14(火) 13:17:26.59 ID:0DdrOl9V.net
- >>48
お前達は作品によって対象の属性変わるのどうにかしてくれ
- 63 :既にその名前は使われています 警備員[Lv.18(前26)][苗]:2024/05/14(火) 13:19:16.15 ID:W/6hGDab.net
- ボムが炎弱点の作品があるのが意味が分からない
それが効くならこっちが攻撃するまでもなく自分の炎で勝手に爆発するだろ
- 64 :既にその名前は使われています:2024/05/14(火) 13:22:58.97 ID:V1Wq4UFX.net
- 鉄のたてという神防具
- 65 :既にその名前は使われています:2024/05/14(火) 13:53:55.10 ID:34fNEeDp.net
- みずのはごろもというスケベ装備
- 66 :既にその名前は使われています:2024/05/14(火) 13:56:39.59 ID:4Qa8UwwY.net
- 怯えぐらい特殊だと盾を別に揃えるのは吝かでない
毒もストーリーボスやその辺に居るのがしてくるのは耐性無しでもまあ
魅了がベルト無しで100にならないのと最早日常的に要る麻痺を入れると押し出される耐性があるのがね
- 67 :既にその名前は使われています:2024/05/14(火) 14:13:24.23 ID:jaZs0Fpe.net
- トンヌラ
E みずのはごろも
- 68 ::2024/05/14(火) 14:46:03.01 ID:0yRGZ1Yk.net
- 水の羽衣を着せてもらえるだけ幸せですな
- 69 :既にその名前は使われています:2024/05/14(火) 14:55:03.71 ID:tei1LJIE.net
- ローレ<ハーゴン城着いたら俺のなw
- 70 :既にその名前は使われています:2024/05/14(火) 15:07:54.15 ID:vAG972yu.net
- てか11ですら適当でクリアできるというか11こそだよな
シリーズで一番難易度低いでしょ11って
- 71 :既にその名前は使われています:2024/05/14(火) 15:36:34.17 ID:Ty/kKW6A.net
- エアプ丸出しだなこいつww
- 72 :既にその名前は使われています:2024/05/14(火) 15:44:47.53 ID:vAG972yu.net
- やったの無印PS4だから3DS版はどうかは知らんけどな
- 73 :既にその名前は使われています:2024/05/14(火) 15:48:56.52 ID:BlnQNfKV.net
- クリア後すぐいける空にあるダンジョンのボスで初めて全滅したな
- 74 :既にその名前は使われています:2024/05/14(火) 16:00:28.17 ID:tei1LJIE.net
- ニズゼルファまではめっちゃヌルいと思う
- 75 :既にその名前は使われています:2024/05/14(火) 16:03:28.96 ID:fOPXLWcK.net
- >>63
ボム=火薬の塊っていう理屈は嫌いじゃないよ
- 76 :既にその名前は使われています:2024/05/14(火) 16:07:07.22 ID:HMv/CgWb.net
- デイン系で倒さな復活するブランカみたいな奴が強かった気がする
- 77 :既にその名前は使われています:2024/05/14(火) 16:27:55.61 ID:AjKugaSO.net
- ドラクエ11はシンボルエンカウントで敵避けながら進めるの前提でバランス取ってんのか、めちゃレベル上がりやすいから
2Dモードとか目に付く敵片っ端から倒して行くぜ!みたいなプレイしてるとヌルヌルのローションくらいヌルくなるな
- 78 ::2024/05/14(火) 16:32:20.62 ID:Kryy+EAo.net
- >>51
ドラクエ5は未だに息子は弱い言ってる奴がいるくらい情報格差がひどい
- 79 :既にその名前は使われています:2024/05/14(火) 16:52:43.33 ID:tei1LJIE.net
- ムスコス天空、ピエールふぶきは仕方ないとも思う
- 80 :既にその名前は使われています:2024/05/14(火) 16:59:14.99 ID:AjKugaSO.net
- っても、息子はスクルト、フバーハ、ベホマラー、ザオリクとやること多くてあんま殴らんしな
とはいえ、やること多い故に弱いって評価もやっぱり違うがw
- 81 :既にその名前は使われています 警備員[Lv.19(前43)][苗]:2024/05/14(火) 17:02:51.74 ID:jaZs0Fpe.net
- 勇者に生まれたはずがヒーラーだった俺の成り上がり冒険譚
- 82 :既にその名前は使われています 警備員[Lv.24(前27)][苗]:2024/05/14(火) 17:11:44.83 ID:V1Wq4UFX.net
- ビアンカとフローラの差
- 83 :既にその名前は使われています:2024/05/14(火) 19:36:47.07 ID:34fNEeDp.net
- ゴレムス、主人公、ピエールが鉄板PTやからなぁ
- 84 :既にその名前は使われています:2024/05/14(火) 19:57:11.77 ID:M3OgcSV/.net
- >>63
炎そのものだったりガス生命体だったりでシリーズ毎にボム族の設定自体が違うからどうしようもない
- 85 :既にその名前は使われています 警備員[Lv.17(前36)][苗]:2024/05/14(火) 20:32:11.60 ID:jcghxDLC.net
- 11のボスで定期的に全体麻痺してくるやつおったな
- 86 : 警備員[Lv.23(前18)][苗]:2024/05/14(火) 20:45:11.16 ID:Kryy+EAo.net
- 未だにデボラから目を背けて嫁論争してる奴おる?w
- 87 :既にその名前は使われています:2024/05/14(火) 20:46:35.29 ID:jaZs0Fpe.net
- 嫁はムーンブルク犬姫ですから
- 88 :既にその名前は使われています:2024/05/14(火) 20:48:24.34 ID:BlnQNfKV.net
- ターニアだろ
- 89 :既にその名前は使われています:2024/05/14(火) 21:03:30.25 ID:2MqxmHg4.net
- ターニアで妹属性覚えた人も多いのではないか?
- 90 :既にその名前は使われています:2024/05/14(火) 21:04:39.78 ID:yo/B2Y6e.net
- ターニアのセリフを覚えるやつw
- 91 :既にその名前は使われています:2024/05/14(火) 21:04:55.49 ID:38n6QPtF.net
- ネ実おじはボーグマンのアニスで妹属性を覚えたやろ
- 92 :既にその名前は使われています:2024/05/14(火) 21:19:31.36 ID:knNwxM/z.net
- マシンロボのレイナじゃないんです?
- 93 :既にその名前は使われています:2024/05/14(火) 23:11:02.53 ID:aTMyQj2O.net
- ねみみんはくりいむレモン世代だから
- 94 :既にその名前は使われています:2024/05/15(水) 00:35:26.36 ID:zjWHFuWt.net
- ジジイマウントやめろや
- 95 :既にその名前は使われています:2024/05/15(水) 02:06:59.42 ID:iOM0nOGI.net
- 11はラスボスなんかよりアラクラトロ様の方がよっぽどキツかった
- 96 :既にその名前は使われています:2024/05/15(水) 03:02:40.05 ID:8TrMMavh.net
- 悪いなメルビン、この飛空石は4人用なんだ
- 97 :既にその名前は使われています:2024/05/15(水) 03:54:05.52 ID:p5Ouo6dM.net
- やれることおおいって言われても、純然たるターン性コマンドバトルだと
万能職っていらんのだよなぁ・・・
75時代の赤のように、その職にできなくてかつ必須レベルの能力があって初めて万能性が生きてくる
- 98 ::2024/05/15(水) 04:10:58.35 ID:5ldmiWX2.net
- というか3勇者が最強の攻撃力と回復魔法と攻撃魔法持ってる万能職やろ
いわゆる勇者ジョブの語源がこれやろ
- 99 :既にその名前は使われています:2024/05/15(水) 06:44:48.28 ID:ptBGY0h2.net
- 5勇者は装備は勇者だがやることは僧侶だからなw
ボス戦でスクルト、フバーハはまず使う呪文だし、ベホマやベホマラー、ザオリクまで完備だし
その上でギガデインまであるっていうw(まぁ使わんけど)
- 100 :既にその名前は使われています:2024/05/15(水) 07:11:15.48 ID:gS0wyWl6.net
- どとうのひつじ!
- 101 :既にその名前は使われています:2024/05/15(水) 07:12:21.44 ID:Ez6SY+8R.net
- 吉田版ドラクエ10って面白いの?
- 102 ::2024/05/15(水) 07:43:24.57 ID:NFcd9Yk9.net
- 吉田版はフジゲルが破壊して作り直したよ
- 103 :既にその名前は使われています:2024/05/15(水) 08:10:22.59 ID:Nm4MKwf/.net
- >>98
そのぶん勇者はレベルアップに必要な経験値が多くて
ほかのメンバーよりややレベルが低くなるんだよな
最終的な能力ではほかを上回る大器晩成型
- 104 :既にその名前は使われています:2024/05/15(水) 08:10:32.24 ID:8TrMMavh.net
- へんてこ斬り!
- 105 ::2024/05/15(水) 08:17:51.93 ID:5ldmiWX2.net
- >>99
吹雪の剣強いっすよw
暇があったら僕も殴りますね^^
/ BASYA 回復だるいから無視して殴りまくろwww
- 106 :既にその名前は使われています:2024/05/15(水) 08:37:06.14 ID:ptBGY0h2.net
- >>105
オススメなら臼や垢と呼ばれるやつやなw
- 107 :既にその名前は使われています:2024/05/15(水) 08:46:12.71 ID:Ho7zbIsl.net
- 天空剣?w 娘に頼んでwww
- 108 :既にその名前は使われています:2024/05/15(水) 08:51:02.32 ID:D1N7l9E3.net
- ドラクエにありがちな伝説の武器が最強じゃなくて除け者になるのもやっとするんだよな
- 109 :既にその名前は使われています:2024/05/15(水) 08:58:30.58 ID:LbAHLxj1.net
- ロトの武具が青いあんな感じになったのはいつからなんだろう
1で剣と鎧は出るけど鳥マークあったっけ
11ではもう溶鉱炉?にあったけどあの鳥は何だっけ
- 110 :既にその名前は使われています:2024/05/15(水) 09:18:51.09 ID:9oV/dmfI.net
- 鳥山は鳥を何話も買ってたらしいからその影響だね、間違いない
- 111 :既にその名前は使われています:2024/05/15(水) 09:23:43.60 ID:Nm4MKwf/.net
- 3でルビスからもらえる「せいなるまもり」が
エンディングで「ロトのしるし」として後世に伝えられたとある
鳥をかたどった紋章。漫画のロト紋でもおなじみのアレ
ロトのつるぎ、よろい、たてにも装飾でついてる
不死鳥ラーミアのシンボルなんじゃないかと思うけど
明言されたことはないはず
- 112 :既にその名前は使われています:2024/05/15(水) 09:28:03.83 ID:sTQ+jZSw.net
- 公式でイラスト判明したのってFC版ガイドブックからかな?
もう3から鳥マーク付いてた気がする
- 113 :既にその名前は使われています:2024/05/15(水) 09:40:08.15 ID:DRDIodKJ.net
- アイテム物語とかあったな
- 114 :既にその名前は使われています:2024/05/15(水) 09:42:09.86 ID:ntRE7IvP.net
- DQ2~3のキャラクターやシンボルなんかはほとんどナウシカのパクリやろ
- 115 :既にその名前は使われています:2024/05/15(水) 11:42:45.28 ID:ptBGY0h2.net
- 鳥山がナウシカ大好きで、ペジテの紋章オマージュしてロトの紋章描いたとかだった気がする
ちょうど2の頃で、もょもとやすけさんがゴーグルとか着けてんのも、アイリンがフード被ってんのもナウシカの影響と思う
wii版123の特典映像でラーミアが飛び立つ姿に重なるようにしてロトの紋章が浮かび上がる演出があるから、
物語の設定としてはロトの紋章はラーミアの姿を元にしたものってことでいいと思う
- 116 :既にその名前は使われています:2024/05/15(水) 12:23:21.85 ID:nJFbMzwq.net
- 11の伝説の鍛冶場がロトの紋章の形なので後付け設定だとあれが由来になるんかね
- 117 :既にその名前は使われています:2024/05/15(水) 12:43:17.73 ID:ptBGY0h2.net
- 正直、11もクジラじゃなくてラーミアでよかったんじゃねかなと思うw
BGMもおおぞらにとぶになるんだしさw
- 118 :既にその名前は使われています:2024/05/15(水) 12:55:23.38 ID:0cD53Z3B.net
- 今の時代なら娘も天空装備可になるかもしれん
- 119 :既にその名前は使われています:2024/05/15(水) 13:04:08.98 ID:6MaUCVuu.net
- 娘って何がアドなんだっけ
- 120 :既にその名前は使われています:2024/05/15(水) 13:12:00.91 ID:2rLt9a0y.net
- LGBT版
ビアンカがドブスに
フローラが黒人になる
ルドマンと結婚できるようになる
- 121 :既にその名前は使われています:2024/05/15(水) 13:13:23.01 ID:TFCexjCd.net
- 勇者が生まれなくて前代未聞のバッドエンドじゃないですかーやだー
- 122 ::2024/05/15(水) 13:24:14.37 ID:5ldmiWX2.net
- >>119
足が早い魔法使い
- 123 ::2024/05/15(水) 13:24:21.41 ID:W2FmtwNU.net
- ルドマン、サンチョ、オジロンから結婚相手を選べる天空のホモ嫁
勇者はビアンカとフローラが適当に産めばいいや
- 124 ::2024/05/15(水) 13:27:37.77 ID:5ldmiWX2.net
- あとやり混みだけど死ぬほど種集め頑張れば力255でキラーピアス振れて吹雪の剣を越える
- 125 :既にその名前は使われています:2024/05/15(水) 13:47:57.89 ID:i4AkXCLW.net
- 5は全体的に物理偏重なんでバイキが使えるってだけで便利
ファイトいっぱつはあるが他の使い手が少ないゲームなんよね
- 126 :既にその名前は使われています:2024/05/15(水) 13:49:05.10 ID:Ho7zbIsl.net
- 先行バイキルトやSFCだとやまびこルカナンやイオナズン出来るからな
たしか息子の倍位早かったはず
- 127 :既にその名前は使われています:2024/05/15(水) 13:55:47.33 ID:sTQ+jZSw.net
- 初期ドラクエは最終的に物理で殴るゲームだからな
固定ダメしかでない魔法使いキャラは不遇
- 128 :既にその名前は使われています:2024/05/15(水) 13:59:29.58 ID:TFCexjCd.net
- イオナズン(はかいのてっきゅう
- 129 :既にその名前は使われています:2024/05/15(水) 14:02:45.94 ID:D1N7l9E3.net
- 魔力依存になった今でもカウンターストップの低さから最終的には物理でしょ
道中は呪文で範囲焼きが使えるけど6、7辺りの圧倒的な物理偏重時代除けば昔も使えた
- 130 :既にその名前は使われています:2024/05/15(水) 14:12:44.54 ID:i4AkXCLW.net
- メラゾーマで押すのが最適解な3の神龍はDQボスの中では結構異端
魔王を倒すのは勇者の一太刀ってのを自然にやってる
- 131 :既にその名前は使われています:2024/05/15(水) 14:21:29.41 ID:D1N7l9E3.net
- 今の3は隼モシャスで物理になったで
- 132 :既にその名前は使われています:2024/05/15(水) 14:32:06.65 ID:ptBGY0h2.net
- ゾーマもメラ系っていうか炎呪文通るようになったからメラゾーマで押すのがいい感じなってるな
FC版でのベホマと同じくらいのダメージだからちょっと燃費悪くなったくらいだが、性格補正でMP盛れるしトントンかな?w
- 133 ::2024/05/15(水) 14:42:12.32 ID:5ldmiWX2.net
- >>130
4人でゾーマに薬草を食わせる
- 134 :既にその名前は使われています:2024/05/15(水) 14:42:39.25 ID:fEPoucFR.net
- レベルを上げて物理で殴るということはレベル上げすぎなきゃ呪文の出番
- 135 :既にその名前は使われています:2024/05/15(水) 14:44:52.24 ID:D1N7l9E3.net
- 3は守備力高すぎで呪文しかろくに通らん雑魚もいたりで呪文使わせたい感あったよな
今はそんな極端な敵おらんけど
- 136 :既にその名前は使われています:2024/05/15(水) 15:01:59.90 ID:gS0wyWl6.net
- 砂漠に出てくる緑色の為<スクルト!
- 137 :既にその名前は使われています:2024/05/15(水) 15:02:36.55 ID:Ho7zbIsl.net
- フロストギズモをイオラで一掃する快感
- 138 :既にその名前は使われています:2024/05/15(水) 15:02:50.74 ID:nJFbMzwq.net
- 5は結局戦いのドラムになる
- 139 :既にその名前は使われています:2024/05/15(水) 15:11:01.03 ID:sTQ+jZSw.net
- 6はマダンテx4でドレアム瞬殺だったな
- 140 :既にその名前は使われています:2024/05/15(水) 17:44:19.31 ID:xDElSH3U.net
- 普通は初見ドレアム時にそこまで強くなってません
- 141 :既にその名前は使われています:2024/05/15(水) 17:47:55.30 ID:iOM0nOGI.net
- はぐれのさとりを取るのにドレアム倒さないとならんしな
- 142 :既にその名前は使われています:2024/05/15(水) 17:54:29.20 ID:9oV/dmfI.net
- ゴレムスの即戦力さは異常
こいつだけでいいじゃん!
- 143 :既にその名前は使われています:2024/05/15(水) 18:18:11.02 ID:0cD53Z3B.net
- ベラと結婚させろ
- 144 :既にその名前は使われています:2024/05/15(水) 18:20:51.71 ID:QL0jsbGU.net
- スクルトが強いのって4くらいじゃなかった?
- 145 :既にその名前は使われています:2024/05/15(水) 18:26:15.08 ID:TFCexjCd.net
- 3でも強い、特に敵の方は凶悪だし
- 146 :既にその名前は使われています:2024/05/15(水) 18:28:36.13 ID:Nm4MKwf/.net
- じごくのハサミのスクルト重ね掛けは
強化魔法の重要性を教えてくれる
ヒャダルコの重要性も教えてくれる
- 147 ::2024/05/15(水) 18:38:36.12 ID:3K8rSiCq.net
- 😾マホトーン
- 148 :既にその名前は使われています:2024/05/15(水) 18:53:18.89 ID:rXpLR2l9.net
- じごくのハサミに強制的に強化魔法の重要性を教え込まれるザ子供
- 149 :既にその名前は使われています:2024/05/15(水) 18:58:25.01 ID:8TrMMavh.net
- 麻痺全滅は許さないよ
- 150 :既にその名前は使われています:2024/05/15(水) 18:58:32.31 ID:/chAzXvj.net
- 小姓はうまいのうw
- 151 :既にその名前は使われています:2024/05/15(水) 19:03:48.48 ID:gS0wyWl6.net
- 1回目のカンダタはスルー
- 152 :既にその名前は使われています:2024/05/15(水) 19:45:29.97 ID:ptBGY0h2.net
- >>144
逆にスクルト弱いのFC版の2くらいじゃね
>>146
緑の為どもとやり合う辺りではヒャダルコ覚えてることはあんまないと思う
- 153 :既にその名前は使われています:2024/05/15(水) 19:48:33.58 ID:/chAzXvj.net
- ターン経過で切れないしスクルトつよつよよね
2は効果量がうんちで4は使ってくれないけど
- 154 :既にその名前は使われています:2024/05/15(水) 20:06:21.16 ID:vyeVWs90.net
- >>136
勇者「お前なんかとは戦わん」
- 155 ::2024/05/15(水) 20:14:30.56 ID:rnwfgsZc.net
- リメイク4でスクルトがターンで切れたときは驚愕した
- 156 :既にその名前は使われています:2024/05/15(水) 20:30:36.58 ID:WiR+et4n.net
- 戦勇僧魔三 為為為為三
- 157 :既にその名前は使われています:2024/05/15(水) 20:40:00.67 ID:nJFbMzwq.net
- FC版は魔賢もMPカツカツだもんなw
- 158 :既にその名前は使われています:2024/05/15(水) 21:13:09.03 ID:p/jl3DIm.net
- 緑の為だけなら僧魔がいればまだなんとかなる
キャットフライと一緒に出てきたらまず逃げることになるw
- 159 ::2024/05/15(水) 21:24:26.25 ID:rnwfgsZc.net
- というかあの辺は全逃げでしょ
黄金の爪売って装備更新してから戦えばええ
- 160 :既にその名前は使われています:2024/05/15(水) 21:34:04.92 ID:L1VBKgLh.net
- つかDQ3の開発どうなってんだろうな
出せばある程度の売り上げは見込めるタイトルだけど音沙汰ないままここまできてスクエニのあの発表よな
- 161 :既にその名前は使われています:2024/05/15(水) 21:43:25.69 ID:3Y5FrjFx.net
- リメイクはメーカーとしてはそこまで割に合うものではないそうだから廃棄損に入っててもおかしくはないな
- 162 :既にその名前は使われています:2024/05/15(水) 22:06:28.34 ID:nJFbMzwq.net
- 確実に黒になるだろうし流石に出すんじゃない?
- 163 :既にその名前は使われています:2024/05/15(水) 22:10:38.38 ID:N9lFohgM.net
- 社長や吉田のセンスが無さすぎだからドラクエも巻き込まれそう
DQ3リメイクなんて売れませんよーFF7リメイクも売れなかったし・・とか吹き込んでそう
- 164 :既にその名前は使われています:2024/05/15(水) 22:11:40.17 ID:Az48KPxG.net
- 開発期間長すぎてもう黒字出ないんちゃうの
- 165 :既にその名前は使われています:2024/05/15(水) 22:12:12.39 ID:QL0jsbGU.net
- まあいうてそんな売れるか?
リメイクたって見た目以外にスキルとか増えるのもなんか違う気がするんだよなあ
- 166 :既にその名前は使われています:2024/05/15(水) 22:12:47.24 ID:3Y5FrjFx.net
- 損な開発が進んでるとも思えないのと「量より質」にするだそうだからなぁ
- 167 :既にその名前は使われています:2024/05/15(水) 22:13:24.79 ID:3Y5FrjFx.net
- そんなorz
- 168 :既にその名前は使われています:2024/05/15(水) 22:19:18.11 ID:ba9vT7Yq.net
- 質をとるからHD2Dやめて3Dリメイクにしますとかそんなわけないしなぁ
- 169 :既にその名前は使われています:2024/05/15(水) 22:23:51.87 ID:gS0wyWl6.net
- スクエニ<〇月□日に発売日を発表します!
- 170 :既にその名前は使われています:2024/05/15(水) 22:32:08.50 ID:D1N7l9E3.net
- 発表当時記載されてた外注先がいつからか消去されてるし
堀井が近いうちに続報出せます!って言ってからもう1年?経ってるし
まぁ何かあったんだろうな
- 171 :既にその名前は使われています:2024/05/15(水) 22:38:36.54 ID:L/S8v9kD.net
- >>166
まあ言うほど間違ってないw
- 172 :既にその名前は使われています:2024/05/15(水) 22:41:24.35 ID:D1N7l9E3.net
- トレジャーズのグラに比べてM3の突貫ぷりもひどかったしな
量より質へ発言もあるし益々発売遠ざかってそう
- 173 ::2024/05/15(水) 22:45:46.22 ID:Pjx0p6fM.net
- ドラクエのエグゼクティブプロデューサーが左遷されてるしな
- 174 :既にその名前は使われています:2024/05/16(木) 11:33:33.03 ID:AEzTYk1m.net
- 稼ぎ頭のスマホ部門移動は左遷ではないでしょ
ドラクエの連携連動を強めていく方策やん
FFの方のスマホは…
- 175 :既にその名前は使われています:2024/05/16(木) 11:57:55.55 ID:2mMxBiXy.net
- まだGバイクさんをバカにしよるんか
- 176 :既にその名前は使われています:2024/05/16(木) 12:31:24.98 ID:ABdF9WAo.net
- おっさんになった今、一周回って耐性とか考えて装備付け替えるのめんどくさい
- 177 :既にその名前は使われています:2024/05/16(木) 12:32:35.03 ID:Tgok8M2P.net
- SFCの3が一番良かったかなって
グラとかも含めて
- 178 :既にその名前は使われています:2024/05/16(木) 13:30:09.61 ID:gKx8PQSz.net
- すごろくもある
- 179 :既にその名前は使われています:2024/05/16(木) 16:17:07.65 ID:QmD/Qmof.net
- カジノとすごろくはすげーめんどく感じる
- 180 :既にその名前は使われています:2024/05/16(木) 16:26:18.17 ID:9qe7nA/g.net
- すごろくは良いけどカジノは面倒いから11くらいのガバガバスロットで連射放置させてほしい
- 181 :既にその名前は使われています:2024/05/16(木) 16:43:34.25 ID:gNp1kSTn.net
- 3のすごろくってすぐ落とし穴落ちるからイラっとする
- 182 ::2024/05/16(木) 16:51:42.22 ID:jgkb//0U.net
- >>181
露骨に出目操作されるからイライラする
- 183 :既にその名前は使われています:2024/05/16(木) 16:56:00.35 ID:H5s+IDfq.net
- エミュとかのどこでもセーブみたいなのでサイコロ振るタイミングずらすとかやってみると出目変わるから操作されてるわけじゃないんだよな
落とし穴は平地や森とかに止まった時に無闇に足元調べないことで被害減らすしかないなw
- 184 :既にその名前は使われています:2024/05/16(木) 17:02:36.07 ID:gKx8PQSz.net
- すごろくは普通に破壊の鉄球とか拾えるのが良かった
- 185 :既にその名前は使われています:2024/05/16(木) 17:18:40.95 ID:Tgok8M2P.net
- モヒカンのケ
- 186 :既にその名前は使われています:2024/05/16(木) 17:58:51.38 ID:pY3KtWyy.net
- DQ11発売の流れで配信されたDQ1からDQ3は中身がスマホ版だった
- 187 :既にその名前は使われています:2024/05/16(木) 18:50:33.74 ID:TneaqgPH.net
- SFCは光のドレス買えたからなあ
- 188 :既にその名前は使われています:2024/05/16(木) 19:37:00.15 ID:PFmrnmUk.net
- >>183
これ勘違いしてる奴多いけど普通なら落とし穴を引く確率が1/6なのに1/3でもやり直せば違う数字でるじゃんと思ってるだけだからなw
- 189 :既にその名前は使われています:2024/05/16(木) 20:08:00.73 ID:KcSirDdZ.net
- 出目が操作されてるっていう意見に対して判定の動作はしてるって反論だからセーフと思おう
確率は出るか出ないかの50%にゃー
- 190 :既にその名前は使われています:2024/05/16(木) 20:34:31.71 ID:o45dZaEI.net
- 出目の操作はありまぁす
- 191 :既にその名前は使われています:2024/05/16(木) 20:56:09.92 ID:xH5/PGgp.net
- 普通のすごろく六面サイコロで特定のマス(=ほぼ全てのマスだが)に止まる確率は2/7あるから
落とし穴1個だけでもかなり落ちることになるんだよな
戻るマスでさらに確率アップ
- 192 :既にその名前は使われています:2024/05/16(木) 21:58:40.53 ID:CunAIKd5.net
- いた〇トでもnpc不利になると露骨にダイス目弄ってくるから□ゲーは出目操作当たり前
緊張感云々のつもりなんだろうけど露骨過ぎて萎えるんだよな
- 193 ::2024/05/16(木) 22:02:12.41 ID:jgkb//0U.net
- >>192
目標金額達成から銀行までは1か2しか出ないのクソやったわ
- 194 :既にその名前は使われています:2024/05/16(木) 23:53:32.06 ID:3IQrsYWm.net
- >>186
WiiにFC&SFC版を移植する際に
これは25周年限定の移植ですってやっちゃったからからな
- 195 :既にその名前は使われています:2024/05/17(金) 00:52:41.93 ID:QATVGy+t.net
- いたストはダイスじゃなく株で勝つもの
- 196 :既にその名前は使われています:2024/05/18(土) 20:18:09.82 ID:vsKwHGnJ.net
- マジで?
- 197 :既にその名前は使われています:2024/05/18(土) 20:36:01.24 ID:P25R7Fgi.net
- あらかじめ店の株を買って、その店に投資して増築
株価も上がって大儲け(インサイダー取引です)
- 198 :既にその名前は使われています:2024/05/18(土) 20:55:40.70 ID:4qYSxbU2.net
- そして誰よりも早くあぶく銭を作ったらその金で他人の基幹店の株を買う
すると他人が投資した時自分も同じように儲かるようになり順位が不動のものとなるし
ちまちまと株を売って株価を下げる嫌がらせもできる
- 199 :既にその名前は使われています:2024/05/20(月) 05:29:20.22 ID:m0lLona9.net
- いたストって初動で全部決まらん?人生ゲームやカルドセプトみたいな面白さ全く感じなかったわ
- 200 :既にその名前は使われています 警備員[Lv.8][初]:2024/05/20(月) 09:55:00.23 ID:6RoqXDZT.net
- 3のすごろくは割とまともだったはず
やばいのはPS2の5リメで、特定マスでは出目5→5戻る!出目1→出目4→5戻る!みたいに露骨に特定マスにバキュームされる
しかもラストすごろくがそれだからターク仲間にするまで何度もつまる
- 201 :既にその名前は使われています 警備員[Lv.9]:2024/05/20(月) 10:40:57.34 ID:MZztzW/5.net
- PS2版のDQ5はAIも評判がよくないよね
- 202 :既にその名前は使われています 警備員[Lv.13]:2024/05/20(月) 10:44:14.67 ID:YRYbyZO9.net
- でも戦闘はめっちゃ軽快なんだよな
会心の一撃でモンスが吹っ飛ぶの気持ちいい
- 203 :既にその名前は使われています 警備員[Lv.15]:2024/05/20(月) 10:54:55.34 ID:zrAUwzyi.net
- 戦闘中に発生する演出の待ち時間が軒並み短くなってるのが大きいよね
- 204 :既にその名前は使われています 警備員[Lv.1][新初]:2024/05/20(月) 11:06:51.10 ID:4TJLzXY7.net
- SFC5のAIが賢すぎた
- 205 :既にその名前は使われています:2024/05/20(月) 11:45:14.01 ID:Vdo7+JwQ.net
- >>204
かしこさ一定以上だと
敵のHPや耐性完全に把握してて、最小コストで確実に倒せる行動を必ず選ぶから
頭良い以上にカンニングでズルしてる感じだったんよね
さすがにシステマチックすぎたから
PS2版では最適じゃない行動もするようになって
頭悪いように感じる印象が強くなってしまった
- 206 :既にその名前は使われています:2024/05/20(月) 12:37:33.20 ID:upEtEwdZ.net
- HP満タン状態でターン開始して死んだら即ザオリク使うなんて人力じゃ無理だしな
- 207 :既にその名前は使われています:2024/05/20(月) 12:51:19.65 ID:BqnoZNx8.net
- エスタークで開幕いきなりラリホーして眠らせて、そのままほぼ完封みたいな感じだったAIビアンカw
- 208 :既にその名前は使われています:2024/05/20(月) 13:21:59.18 ID:rettuVlQ.net
- 初見の敵の属性弱点を的確に叩く予習ばっちりAI
- 209 ::2024/05/20(月) 13:22:57.36 ID:+ud98kHY.net
- いきなりザキはねえ
- 210 :既にその名前は使われています 警備員[Lv.12][新]:2024/05/20(月) 13:23:40.16 ID:rettuVlQ.net
- おすすめのフェイスも弱点見破るけど
吸収で耐性マイナスに設定されてる奴に執拗に吸収属性撃ち続けるのはどうにかして欲しかった
- 211 :既にその名前は使われています 警備員[Lv.15]:2024/05/20(月) 13:33:32.79 ID:zrAUwzyi.net
- キャラ個性だからといわれても同じ状況で悪手を繰り返されるのはなぁ
- 212 :既にその名前は使われています 警備員[Lv.12][新]:2024/05/20(月) 13:44:16.16 ID:rettuVlQ.net
- 回復役に注意とか見殺しリスク取りたくないので誰も注意しない(注意できない)
何も言われないので悪手と気付かない
の悪循環
- 213 :既にその名前は使われています 警備員[Lv.3][新芽]:2024/05/20(月) 13:56:41.93 ID:yX5RbCWG.net
- SFCのDQ5とか後半の敵のとどめさすのにメラとか弱ブレスとか1桁ダメのでとどめさすから違和感が凄かった
- 214 :既にその名前は使われています 警備員[Lv.3][新芽]:2024/05/20(月) 19:09:50.81 ID:MrBBLmi+.net
- 手動で勝てなくてAIで楽勝っての普通にあるってゆー
- 215 :既にその名前は使われています:2024/05/20(月) 22:35:04.53 ID:6RoqXDZT.net
- 厳密にはSFC5はFC4と同じく、段階ごとに賢くなる学習式(アンロック式)のAI
ただ1ターン事に確実に1ずつ学習していって3がMAXだから行動は即最適化になる
これによって初めて出会うメカバーンに息子がギガデインを撃ち、オートマホカンタで反射されて死ぬが、
次に会うとてんくうのつるぎでマホカンタを解除してからギガデインを撃つようになる
そしてPS2版は頭が良い悪い以前の問題で、もはや不具合、開発力不足と言った方が良いレベル
いのちだいじににしていると仲間のHPがちょっと減ると回復する
HP500の仲間のHPが20減っても回復する
HPが1でも減るとめいそうする
猛毒にかかっている仲間に絶対にキアリーはしない、毎ターン削られてるところをホイミし続ける
死んだ仲間は完全放置、ザオラル、ザオリクはAIが選択しない
敵の防御力が高くて(例:メタル系)打撃が通らないと、無意味にてんくうのつるぎやいてつくはどうをし続ける
バッチリがんばれにしているとHP満タンのキラーマシンにギラ、はげしいほのおを覚えているのに火の息を吐くことがある
ルカニを覚えていると効果のある敵に最優先で使う
スクルトを覚えていると味方全員に効果がなくなるまで使い、その間は攻撃しない
産廃です
- 216 :既にその名前は使われています:2024/05/20(月) 22:47:57.61 ID:wQ4P8e81.net
- FC版4でAIがあまり信用ならなかったから
SFC版5でめいれいさせろが出て、みんな自分で命令して
AIの作戦にあまり任せてなかった感じがするけど
実はAIの判断力が高くて、行動順での対応もすごかったんだよね
PS2版はAIがアホになったのでめいれいさせろのほうがマシw
- 217 :既にその名前は使われています:2024/05/20(月) 22:56:33.62 ID:YRYbyZO9.net
- PS2版の5ってそんなにアホだったんかw
当時普通に遊んでたけどまるで覚えてないわ
- 218 :既にその名前は使われています:2024/05/20(月) 23:33:21.04 ID:6QFFCbIs.net
- SFCの5のAIもかなりアホだった記憶があるわ
超貴重なエルフの飲み薬を勝手に使われておおい!?ってリセットした記憶がある
- 219 :既にその名前は使われています:2024/05/20(月) 23:38:58.03 ID:wQ4P8e81.net
- MP回復薬だっけ
そりゃMPなくなったらAIは使うんじゃね
やくそうだって使うんだし
- 220 :既にその名前は使われています:2024/05/21(火) 00:19:55.31 ID:n26/pM8L.net
- PS2の5は戦闘中に毒ダメージあるんやな
いつからできたんだこれ
- 221 :既にその名前は使われています:2024/05/21(火) 00:31:56.24 ID:5eHLlFG9.net
- >>220
SFC版の5で毒の上位の「猛毒」が出た
1回の毒ダメージが最大HPの6分の1(この作品だけ多い)で
戦闘中でもターンの終わりに食らう
治し方は普通の毒と同じ
DQ10以降は普通の毒も戦闘中に継続ダメージが出るようになった
- 222 :既にその名前は使われています:2024/05/21(火) 01:39:21.88 ID:n26/pM8L.net
- 10までなかったんか
つい最近なんやな
- 223 :既にその名前は使われています:2024/05/21(火) 01:48:41.44 ID:EmOMLRn7.net
- PS2版の5はわざとAIアホにしてんだよ
5や6のAIが頭良すぎてつまらんって声が大きくてそれを拾った結果
10も最初はAIよかったけど、同じように頭良すぎって声多くてわざとアホにしたとかやってたな
頭良くしたり悪くしたり繰り返してる
- 224 :既にその名前は使われています:2024/05/21(火) 01:50:39.12 ID:fSomuo2r.net
- SFC5ってめっちゃ優秀だった記憶あるな
- 225 :既にその名前は使われています:2024/05/21(火) 01:50:58.71 ID:SqsKMZCH.net
- ff12でガンビットいじり
- 226 :既にその名前は使われています:2024/05/21(火) 02:06:14.83 ID:yBfFIUvA.net
- 6のAIも概ね優秀だがせいけん突き連打で無能扱いされがちw
- 227 :既にその名前は使われています:2024/05/21(火) 02:43:52.62 ID:Tcfd7P4+.net
- 技の幅広すぎるせいかそこまで最適行動にはならんくなったな
あれくらいが雑魚は任せてボスは自分でっていうのに丁度よかった
- 228 ::2024/05/21(火) 03:02:18.49 ID:KqBZIfJX.net
- 実はSFC5のAI行動にはバグがあって、めっちゃ強い敵と戦うときに行動を決める計算中オーバーフローを起こして突然メラとか使いだす
- 229 :既にその名前は使われています:2024/05/21(火) 04:26:25.40 ID:qnEYASGs.net
- 4にあったMP節約が便利すぎてすぐなくなったって話は聞いたな
最近はMP回復アイテム配りまくりだから復活させてもいいのでは
- 230 :既にその名前は使われています:2024/05/21(火) 07:02:12.65 ID:Yqj9sIO9.net
- 呪文節約はSFC5を最後に消されたが
SFC5の呪文節約はMPを温存するんじゃなく
敵の行動内容を事前参照したうえで最適解行動しかしなくなる作戦
そりゃそんなもん削除されるわ
- 231 :既にその名前は使われています:2024/05/21(火) 07:02:42.29 ID:5eHLlFG9.net
- https://wikiwiki.jp/dqdic3rd/%E3%80%90AI%E3%80%91
ここに歴代のAI仕様がまとまってる
>>228
強大な敵が相手だとキャラがビビってまともな判断ができなくなるんだなw
- 232 :既にその名前は使われています:2024/05/21(火) 08:41:05.02 ID:Nq+PrAB+.net
- そんなに優秀だったんか。レベリングの時くらいしかおまかせ使ってなかったわ
- 233 :既にその名前は使われています 警備員[Lv.10][新]:2024/05/21(火) 08:56:01.91 ID:bm5GhBji.net
- FC版4でやっぱり自分でコマンド選びたい!って強く思ったやつはその後の作品でもめいれいさせろを選びがちだろしな
- 234 ::2024/05/21(火) 10:51:26.35 ID:R3EvJIei.net
- DQ10オンラインだと技の取得状態によってサポの挙動が変わるため、あえて必殺技などを取得しないプレイスタイルがあったりする
- 235 :既にその名前は使われています:2024/05/21(火) 11:01:04.79 ID:ISQ/eEFA.net
- 初期のサポはこっちが死ぬ前にザオ唱えるくらい優秀だったな
- 236 :既にその名前は使われています:2024/05/21(火) 12:52:07.47 ID:9MWaP4Ay.net
- 10のはAIが最適解になっちゃいけないっていう制約があるからどうしても一歩足りない動きになりがち
- 237 :既にその名前は使われています 警備員[Lv.18]:2024/05/21(火) 13:38:07.02 ID:mnwUd204.net
- SFCの6とPSの7、リメ4が最適解じゃないにしろまともに動いてたので
PS2の5は意見を聞いてバカにしたんじゃなく単にアルテピアッツァのAIの出来が悪い
3DSの7も頭が悪い
- 238 :既にその名前は使われています 警備員[Lv.18]:2024/05/21(火) 13:46:25.42 ID:mnwUd204.net
- と思ったがリメ4がAIどころか機械的アルゴリズムでアホな行動起こすから最適でもなんでもなかったわ
ターンごとに25%の確率でザキを唱えるクリフトとかなんやねん
- 239 :既にその名前は使われています 警備員[Lv.5][新芽]:2024/05/21(火) 13:49:30.20 ID:OY2fhad2.net
- 8あたりからのAIはあたりもしないのに急所付きやらザラキやら実質無駄行動ばかりしてて急所付き覚えさせた時点でキャラがゴミカスになるとかDQの日常だった
- 240 : 警備員[Lv.3][新芽]:2024/05/21(火) 13:53:30.21 ID:NDzXmDXK.net
- FC4でネタにされてるけど、雑魚戦に限ればザラキってめっちゃコスパのいい攻撃呪文なんのな
- 241 :既にその名前は使われています:2024/05/21(火) 14:10:14.87 ID:qnEYASGs.net
- 海の敵にはとりあえずザキザラキ
- 242 :既にその名前は使われています:2024/05/21(火) 14:20:08.27 ID:BloeKSGL.net
- イカころ兵器
- 243 :既にその名前は使われています:2024/05/21(火) 15:01:59.56 ID:bm5GhBji.net
- 即死系はまず当たらないって思っちゃうからなw
効くって分かってるなら撃たない手はない
- 244 :既にその名前は使われています:2024/05/21(火) 15:03:37.22 ID:D7BwK4rx.net
- 最後の鍵の岩場でザキイカ狩り
- 245 ::2024/05/21(火) 16:40:29.25 ID:muOdRCbZ.net
- まあボスに効かないのが悪い
- 246 :既にその名前は使われています:2024/05/21(火) 23:12:48.33 ID:rn9scmaP.net
- ところがどっこい4にはザキ系通るボスが
- 247 :既にその名前は使われています:2024/05/21(火) 23:15:09.11 ID:n26/pM8L.net
- まず雑魚にもそんな効くイメージないんだよなあ
- 248 :既にその名前は使われています:2024/05/21(火) 23:17:42.59 ID:mnwUd204.net
- PS2の5はバッチリがんばれにしてるとラスボスでずっとおたけびしてるw
- 249 :既にその名前は使われています:2024/05/21(火) 23:38:17.80 ID:+hZevx85.net
- ガンビットはよ
- 250 :既にその名前は使われています:2024/05/22(水) 01:17:53.49 ID:OlCRYhDb.net
- 8のスライムの丘でククールさんがメタル系にずっと天罰な杖使ってた
- 251 :既にその名前は使われています 警備員[Lv.11]:2024/05/22(水) 02:24:43.11 ID:2VYCzeif.net
- >>152
ヒャドやな。そこに勇者のギラか僧侶のバギでちょうど倒せる。
初手キャットフライにマホトーンかけられて、2ターン目以降カニのスクルト貰ったキャットフライが痛恨の雨降らしてきてイライラマックスw
- 252 :既にその名前は使われています:2024/05/22(水) 04:55:24.27 ID:OlCRYhDb.net
- アッサラーム~イシスは逃げ区間だと思ってるw
- 253 :既にその名前は使われています:2024/05/22(水) 07:22:10.04 ID:XJ8BMcKs.net
- アリアハン装備でピラミッド特攻
- 254 :既にその名前は使われています:2024/05/22(水) 07:26:28.25 ID:GlgQuspN.net
- ベギラマおぼえてからじごくのはさみはもはやじょうしき
- 255 :既にその名前は使われています:2024/05/22(水) 07:51:57.58 ID:89CcjUIq.net
- カザーブだかノアニールだかの東側で辛い思いをしました
- 256 :既にその名前は使われています:2024/05/22(水) 07:59:39.56 ID:Kvde1pjH.net
- ガキの頃は守備力=正義だと思ってたわ。
新しい町に来て装備更新して守備力上がって喜んでたのに
実際には守備力は上がるが前の装備にあった呪文耐性やブレス耐性が消されてて
弱くなったりすることある。あと身の守り4に対して物理ダメ1軽減だから守備力の役割が弱いのよな
- 257 :既にその名前は使われています:2024/05/22(水) 08:01:23.93 ID:lrObt4c0.net
- 星降る腕輪が最強防具になる武闘家w
- 258 :既にその名前は使われています:2024/05/22(水) 08:40:18.00 ID:eUlPLZH+.net
- >>254
ベギラマさー
バハラタ辺りじゃない?覚えるの
あと、緑の為ギラ系っていうか炎呪文にちょっと耐性あるだろ
- 259 :既にその名前は使われています:2024/05/22(水) 08:42:20.67 ID:eUlPLZH+.net
- >>256
ファミコン神拳か何かに大地の鎧が世界三大鎧の一つ!みたいなこと書いてあって、そんなすごいなら装備するだろ!って思ってたなw
- 260 :既にその名前は使われています:2024/05/22(水) 08:52:18.32 ID:WCFS3POH.net
- じごくのハサミ
HP40、攻撃力50、防御力110
DQ3のスクルトは味方が使うと防御力+50%だが
敵が使うとなぜか防御力+100%なので
じごくのハサミのスクルトが異常に強力になっている
防御力が4上がれば被ダメージが1下がるドラクエ計算式において
防御力が110上がると物理攻撃ダメージが27下がる
こうなるともう戦士ではダメージが通らない
会心の一撃や毒針なら効く可能性がある
- 261 :既にその名前は使われています:2024/05/22(水) 11:30:14.72 ID:kQmC8/wp.net
- 守備は計算式的には残念に感じるけどスクルトのことを考えたら割と妥当なのかなって
- 262 :既にその名前は使われています:2024/05/22(水) 11:43:53.58 ID:pEYafhTM.net
- 戦が為に勝てないのはどこの世界でもかわらないのだな
- 263 :既にその名前は使われています:2024/05/22(水) 11:49:44.26 ID:jZIgDbPn.net
- 魔神斬りを使える世界ならなんとかなる
- 264 ::2024/05/22(水) 12:25:50.12 ID:ZG5XBGBs.net
- 新しく仲間になった魔剣士がとくぎ使いまくってる横でこうげきしか出来ないピンクの鎧さん
- 265 ::2024/05/22(水) 12:28:09.76 ID:vFOytyMN.net
- なおその魔剣士はピンクに昏睡レイプされた模様
- 266 :既にその名前は使われています:2024/05/22(水) 15:15:10.74 ID:J8Zm1V2e.net
- ベギラマは14くらいで習得なのでノアニールまでをじっくり攻略してから向かえば大体覚えてる
それでも魔法使い入れない脳筋PTはハサミにやられるw
- 267 ::2024/05/22(水) 15:15:56.93 ID:vFOytyMN.net
- ノアニール…?
- 268 :既にその名前は使われています:2024/05/22(水) 15:41:08.76 ID:eUlPLZH+.net
- ノアニール西の洞窟を攻略してからってことならそれもキツいと思うが
とにかく眠らせエキスパートのマタンゴが集団で出てくるのがあかんw
先にイシス辺りまで行って装備整えてから入りたい場所
シャンパーニの塔のカンダタも先にイシス行ってから挑みたい相手だし
緑の為は魔法使いのヒャドとギリギリ覚えてそうな僧侶のバギを併せて戦うといいかも知れない
どちらも耐性低かったと思うし
- 269 :既にその名前は使われています:2024/05/22(水) 15:44:28.56 ID:lrObt4c0.net
- 言うて公式の攻略順はカンダタ→ノアニール→イシスだし現にそれでやってたし、なあに問題ない
- 270 :既にその名前は使われています:2024/05/22(水) 15:49:33.33 ID:WCFS3POH.net
- じごくのハサミはバギ、ヒャド耐性なし。メラ。ギラ、イオに弱耐性
マホトーン、ラリホー弱体性、ルカニ耐性なし
マホトーンが効けばスクルト不発にできて
ルカニで柔らかくすれば殴りでも倒せるか
実は僧侶特攻の敵だったのかも
- 271 :既にその名前は使われています:2024/05/22(水) 16:11:55.81 ID:PVGCXn8v.net
- はい、キャットフライもお付けしておきますね
- 272 :既にその名前は使われています:2024/05/22(水) 16:16:57.92 ID:i20mF+h6.net
- みんなノアニールシカトするからいけない
- 273 :既にその名前は使われています:2024/05/22(水) 16:18:05.29 ID:UuHp1EJt.net
- マホトーンとかルカニとかしてる間も
相手は待っててくれるわけではなくどんどん殴ってくる
殴られれば回復もしなきゃ!でますます手が足りなくなってじり貧になるから
結局最適解は逃げるか、強力な攻撃呪文ブッパになる
- 274 :既にその名前は使われています:2024/05/22(水) 16:24:46.62 ID:eUlPLZH+.net
- >>269
結構ですw
お帰りくださいw
>>273
弱体呪文を効きづらい相手に効くまで使い続けるってならそうもなろうけど、初手が2手目くらいまでで入れば楽になるって呪文だからな
- 275 ::2024/05/22(水) 16:27:22.48 ID:+/20nIEa.net
- >>272
ロマリア王<金の冠返還イベントもシカトしないで貰えるかのう…
- 276 ::2024/05/22(水) 16:28:25.22 ID:ZG5XBGBs.net
- >>275
職によっては最強装備なのでしゃーない
- 277 :既にその名前は使われています 警備員[Lv.32]:2024/05/22(水) 18:50:35.19 ID:OlCRYhDb.net
- 魔法使いにずっとかぶせたままアレフガルドに閉じ込められました
- 278 :既にその名前は使われています:2024/05/22(水) 19:18:54.04 ID:jkGsBGez.net
- 装備気にしたのはFF3やな
アイス装備とか属性気にしないと回復するから大変だったわ
- 279 :既にその名前は使われています 警備員[Lv.19]:2024/05/22(水) 19:53:00.04 ID:KPOor0Cb.net
- >>274
>>269アンカ間違えてたわ>>271
- 280 :既にその名前は使われています 警備員[Lv.19]:2024/05/23(木) 00:22:04.90 ID:fTKROHC7.net
- >>278
防具は浮遊大陸攻略中にツノガイとアイスとフレイムくらいじゃね
下降りるとジョブ専用装備着てること多くて属性ほとんど気にしてないっていうか気にできなかったw
- 281 :既にその名前は使われています 警備員[Lv.6][新芽]:2024/05/23(木) 00:52:30.05 ID:Q1ysl79k.net
- 10はどうしようもねーなー
- 282 :既にその名前は使われています 警備員[Lv.36]:2024/05/23(木) 01:36:41.66 ID:bb3h7uSJ.net
- ナイトが兜なくてアイス装備長く使うんよ
そしてドーガの館初回のときに空でアイスフライでる
竜や空手家使えというのはそれはそうw
- 283 :既にその名前は使われています 警備員[Lv.19]:2024/05/23(木) 01:40:59.40 ID:sVZKCn+b.net
- 旧版FF3はジョブにこだわると、そういう装備がない状態がちょいちょい発生するんよな
- 284 :既にその名前は使われています 警備員[Lv.21]:2024/05/23(木) 01:58:48.02 ID:eIkMmtZ1.net
- FC版の3はジョブ乗り換えていく前提やしな
アムル~ドーガの館ぐらいまではシーフもかなり強いし
メデューサの矢が尽きるまでなら狩人も断然アリだし
水クリから古代遺跡ぐらいまでの区間はナイトやる意義薄いのよね
素早さ=攻撃回数が壊滅的であかんバイキングとか
リスクが高い風水とか
使い物にならん詩人なんかよりは全然マシだけど
- 285 :既にその名前は使われています 警備員[Lv.20]:2024/05/23(木) 02:07:01.65 ID:DcYBlQvt.net
- 3のジョブは装備みたいなもんだしな
後半まで銅の剣は使わんやろ
ただの縛りプレイだ
- 286 :既にその名前は使われています:2024/05/23(木) 02:43:17.40 ID:bb3h7uSJ.net
- ナイトはキャラドットがフリオ系統なんでずっと使う人結構いた気はする
ただアムルから暗黒洞窟くらいまではシステム側からのジョブチェンジしろって圧がかなりあるw
- 287 :既にその名前は使われています:2024/05/23(木) 03:02:37.64 ID:Y2K3s2FT.net
- 乗り換え前提なのに熟練度システムいれるのひどくないですか!
DS版だとオススメの逆輸入なのか手熟練度とかいうスキル上げも追加されとるしw
- 288 :既にその名前は使われています:2024/05/23(木) 03:03:29.42 ID:agz/mMFL.net
- 暗黒とガルーダに関しては変えないとスムーズに進まないから半ば強制みたいなもん
- 289 :既にその名前は使われています:2024/05/23(木) 03:05:46.57 ID:DcYBlQvt.net
- 子供の頃ハインに学者持っていかなかったら倒すのに30分くらいかかった記憶がある
- 290 :既にその名前は使われています:2024/05/23(木) 03:42:24.29 ID:Z2cYBt6Z.net
- DS版3のジョブはオススメ参考にしたって攻略本に書いてた記憶あるなw
- 291 ::2024/05/23(木) 04:28:18.33 ID:U+5zLJhx.net
- DS3は詩人とかくそ強かった
- 292 :既にその名前は使われています:2024/05/23(木) 04:39:18.52 ID:iFmZ7/KH.net
- あれたなP関わってたよな
- 293 :既にその名前は使われています:2024/05/23(木) 06:05:46.90 ID:eIkMmtZ1.net
- >>287
ピクリマ3も手熟練度あるつうか
物理系の各種計算式は大体DS版のほう採用しとる
- 294 :既にその名前は使われています:2024/05/23(木) 07:26:58.85 ID:aDTA6zFF.net
- ピクリマはジョブ熟練度だけじゃね?
- 295 ::2024/05/23(木) 08:22:46.25 ID:Y2e6n9IH.net
- ナイトは唯一無二のかばおがあるから終盤も通用するのよな
- 296 :既にその名前は使われています:2024/05/23(木) 08:39:39.59 ID:SR5CyZ5J.net
- >>284
バイキングは体力が空手家と並んで高いからHP上げに使うやろ
なら空手家でいいじゃんとか言わないでおながいしますw
- 297 :既にその名前は使われています:2024/05/23(木) 08:41:39.79 ID:SR5CyZ5J.net
- >>295
かばおとかw
かけっこで指攣るかと思いました
- 298 :既にその名前は使われています:2024/05/23(木) 08:51:27.92 ID:Y2K3s2FT.net
- ピクリマ版のバイキングは挑発に加え、こっそり追加された瀕死時防御アップが高性能とは聞いた
ゲーム界隈では基本ゴミ扱いの瀕死時防御アップが強いというのは面白い
- 299 : 警備員[Lv.10][新]:2024/05/23(木) 09:15:58.49 ID:U+5zLJhx.net
- 正直腕熟練度は要らんかったわ
あれのせいで学者ちゃんが相対的に弱くなってるし
- 300 :既にその名前は使われています 警備員[Lv.28]:2024/05/23(木) 09:43:00.30 ID:JuHaBIen.net
- オリジナルしかやったことないけど新しいジョブ追加されたらクラスチェンジしてたな
ゲームとしてそう設計されてるし古いジョブ使う利点も少ないしな
- 301 :既にその名前は使われています 警備員[Lv.20]:2024/05/23(木) 09:56:43.98 ID:SR5CyZ5J.net
- バイキングは弱いわけじゃないから好きならどうぞって感じやな
アルム下水道、深海、海底洞窟、ドール湖辺りで敵の弱点突ければヒット数少なめなのもカバーできるし
個人的には車掌さんタイプの見た目好きなんでよく使ってたわw
- 302 :既にその名前は使われています 警備員[Lv.4][新芽]:2024/05/23(木) 11:20:04.36 ID:xVgrwDuS.net
- なんだよ手熟練度って調べたら
攻撃回数増やすのにスキル上げが必要でしかもマスクデータなのかよw
いらんだろそんな要素w
- 303 :既にその名前は使われています 警備員[Lv.15]:2024/05/23(木) 11:22:28.66 ID:Z2cYBt6Z.net
- 小人になってひたすらゴブリン殴るんだぞw
- 304 :既にその名前は使われています:2024/05/23(木) 11:30:44.98 ID:sAhchLrr.net
- しかも腕熟練度って左手右手両方あるからね…
必ず二刀流でスキル上げしないといけないからすげーしんどい
- 305 ::2024/05/23(木) 11:31:02.19 ID:mkgmoJFT.net
- あれのせいで実質9999以上のダメージ出まくるようになったやろ
- 306 :既にその名前は使われています 警備員[Lv.21]:2024/05/23(木) 12:12:31.63 ID:SR5CyZ5J.net
- 魔術師用に舌熟練度ないのは差別!って言われてたよなw
- 307 :既にその名前は使われています 警備員[Lv.23]:2024/05/23(木) 12:16:08.42 ID:4dxMsx75.net
- 個人的にはピクリマよりDSのを元に調整した3Dシリーズを作ってほしかった
- 308 :既にその名前は使われています:2024/05/23(木) 21:17:12.62 ID:eIkMmtZ1.net
- DS版4が簡悔拗らせ過ぎて不評で5の企画頓挫したから仕方ない
まあその結果誕生したのがブレイブリーデフォルトなんだが
- 309 :既にその名前は使われています:2024/05/23(木) 21:33:07.64 ID:6LP3Kauw.net
- DS4はあれはあれで楽しめたけどなあ
- 310 :既にその名前は使われています:2024/05/23(木) 22:01:49.02 ID:iFmZ7/KH.net
- 4は難しかったが面白かったな
声はいらなかったが
- 311 :既にその名前は使われています:2024/05/23(木) 22:09:30.81 ID:pMbHLdjt.net
- DSの4はデカントアビリティがよかった
でも存在を忘れてて取れなかったのがいくつかあった
- 312 :既にその名前は使われています:2024/05/24(金) 01:26:18.03 ID:HzI4FUtE.net
- DS4面白かったよな
暗黒魔道士バックアタック全滅はキツかったけど
- 313 :既にその名前は使われています:2024/05/24(金) 01:30:58.37 ID:iHtrYkF2.net
- そういえばモンスターズでピサロは人気出た?
- 314 :既にその名前は使われています:2024/05/24(金) 01:32:30.36 ID:jfYFCHnY.net
- 経験者にも新鮮味をもたせるって意味では好きだったんだけどな。まぁ賛否両論もわからなくはない
後のスマホ版やPC版なら全滅しても直前コンティニューあるから丁度いい感じなんだけどね
- 315 :既にその名前は使われています:2024/05/24(金) 01:51:47.65 ID:3o0GO576.net
- DS4は終盤の敵が聖属性に耐性持ってるのが多くて所謂最強装備があんま役に立たないってのがな
3の暗黒属性待ちのエウレカ武器(ラグナロクとマサムネ)みたいだわw
セシルはずっとディフェンダー使ってた気がする
- 316 :既にその名前は使われています 警備員[Lv.6][新芽]:2024/05/24(金) 02:28:26.12 ID:NsDujkOM.net
- ひきあげじゃあ嫌い勢はそもそもプレイしないと思うのだ
- 317 :既にその名前は使われています 警備員[Lv.4][新芽]:2024/05/24(金) 08:17:46.80 ID:Z5/EHcWO.net
- >>280
サラマンダーの辺りで属性学んでハイン辺りで属性チェンジで泣いた
- 318 :既にその名前は使われています 警備員[Lv.22]:2024/05/24(金) 15:32:40.91 ID:G8caSzbV.net
- ランドタートルでなんきょくのかぜを使う時に、おーFF始まったなーって経験者なら思ったはず
素直に使うやつ、あとで難しい局面で使おうと温存するやつ、気づかないやつ、お前はどのタイプかっていう
- 319 :既にその名前は使われています 警備員[Lv.7][新芽]:2024/05/24(金) 15:39:33.97 ID:IRwef02e.net
- もったいないから使わずに倒してそのうち邪魔になって店売りするタイプやろ
- 320 :既にその名前は使われています 警備員[Lv.25]:2024/05/24(金) 15:44:05.98 ID:RZNRgUqb.net
- 魔法アイテムはコレクションするものなのでデヴチョコボの胃袋行きです
- 321 :既にその名前は使われています 警備員[Lv.14][芽]:2024/05/24(金) 16:08:17.30 ID:WrkCtneE.net
- FC版ならバグ技用に売ってポーション代にしてた
- 322 :既にその名前は使われています:2024/05/24(金) 16:55:42.98 ID:zVsEIgp0.net
- DSは消費アイテム増殖バグあったな
- 323 :既にその名前は使われています:2024/05/24(金) 16:58:51.90 ID:RZNRgUqb.net
- 学者使う場合に楽できるっていう
- 324 :既にその名前は使われています:2024/05/24(金) 17:35:16.88 ID:tRTQgwbP.net
- でも最初の亀くらいにしか使い道ないよな
- 325 :既にその名前は使われています:2024/05/24(金) 17:49:13.93 ID:HzI4FUtE.net
- 学者無双好きだったな
- 326 :既にその名前は使われています:2024/05/24(金) 17:49:35.37 ID:G8caSzbV.net
- 実はそのすぐ後のジンにも使えるんだぜ
あそこは道中の消耗が激しいからボスで楽できるのは助かる
- 327 ::2024/05/24(金) 18:02:59.92 ID:X8jxuGjQ.net
- ここだけの話、ランドタートルは氷弱点じゃないよ
- 328 :既にその名前は使われています:2024/05/24(金) 18:50:26.05 ID:RZNRgUqb.net
- とはいえ、あの時点では破格のダメージだしな
- 329 :既にその名前は使われています:2024/05/24(金) 18:51:15.92 ID:tRTQgwbP.net
- 使ったら死ななかったっけ
- 330 :既にその名前は使われています:2024/05/24(金) 18:56:00.41 ID:L1e2jfLi.net
- RTAだとジンに使ってるの見るね
- 331 :既にその名前は使われています:2024/05/24(金) 19:17:14.30 ID:FTYWeZ7F.net
- ギリギリの戦闘を演出したい時に必要
- 332 :既にその名前は使われています:2024/05/24(金) 19:47:19.95 ID:RZNRgUqb.net
- ジンは黒魔入れるなら⚫ブリザドは手に入れられるからそっちでもなんとかなる
- 333 :既にその名前は使われています:2024/05/24(金) 20:56:49.08 ID:kUb5v9Sw.net
- ロマサガやったときにあとで防御力が個別にそれぞれ設定されてるって知ったときは驚いた
- 334 :既にその名前は使われています:2024/05/24(金) 21:07:42.28 ID:3o0GO576.net
- ロマサガ1は防御で物理と魔法両方ダメージ影響してた気がするが
2は表示されてるのは斬属性のみなんだよなw
その他6つある属性はマスクデータ
- 335 :既にその名前は使われています:2024/05/24(金) 21:13:27.80 ID:LPAEpZsr.net
- ロマサガマスクデータ多すぎでは
宵闇のローブは許さないよ
- 336 ::2024/05/24(金) 21:36:19.08 ID:gzpq5fjs.net
- サラとエレンのステータスとかひねくれてんよな
貧弱サラとゴリラエレンなイメージ持たせるくせに、中身は逆だったり
- 337 :既にその名前は使われています:2024/05/24(金) 21:37:16.55 ID:HzI4FUtE.net
- 宵闇揃える為にひたすらリーパー狩りまくったなw
- 338 :既にその名前は使われています:2024/05/24(金) 21:50:13.26 ID:6Z74xs4S.net
- >>334
ロマサガ1で術ダメを防御力で減算するのは内部的に物理扱いの術の場合のみや
基本的には精神の値で術のダメ減してる
術を名乗りながらもダメージ計算に知力や魔力が一切関与しない脳筋術のライトニングさん
- 339 :既にその名前は使われています:2024/05/24(金) 22:16:09.57 ID:iZAEmfLW.net
- 最強の帽子とかいう全力で騙しに来てる装備
まぁそう手に入らんから被害はほとんど無かっただろうが
- 340 :既にその名前は使われています:2024/05/24(金) 23:07:37.35 ID:kUb5v9Sw.net
- 3のユニクロ宵闇のローブは許せねえ
- 341 :既にその名前は使われています:2024/05/25(土) 04:40:06.20 ID:2mYjjqrS.net
- 偽宵闇って知ってからは骨狩りになるってゆーw
- 342 :既にその名前は使われています:2024/05/25(土) 04:42:35.37 ID:JhdoVLTv.net
- 3は最終ヒドラレザー装備できるかだからなあ
- 343 :既にその名前は使われています 警備員[Lv.11]:2024/05/25(土) 06:07:50.84 ID:2mYjjqrS.net
- 白銀も良いな
- 344 :既にその名前は使われています:2024/05/25(土) 18:58:04.41 ID:z+Mv3sxA.net
- 宵闇のローブみたいに数字詐称してるのもクソだが
リマスター版で冷◯とか状△とかをエアプ知識で誤ったフレーバーテキストを乗せてる開発はもっとオワコン
状△は状属性攻撃の防御力が魔法防御表示の半分しかないよ、というだけだが
リマスターでは「状態異常に弱くなる」と書かれてる
当然そんな効果はないわけだが、誤情報がこんなふうに明記されてたら誰でも装備したくなくなるだろ
- 345 ::2024/05/25(土) 19:12:17.35 ID:et2ykSeI.net
- レオニード使えばええやん
- 346 :既にその名前は使われています 警備員[Lv.32]:2024/05/27(月) 23:45:18.91 ID:mzM2D0D2.net
- ガラケー版ロマサガ2では数字詐称直して全耐性表示開示したんや
リマスター時にそれら戻してる&リマスター3でも同様&悪化なのは開発担当したピザ屋が悪い
- 347 :既にその名前は使われています 警備員[Lv.45]:2024/05/28(火) 00:11:23.40 ID:3v4iKfZY.net
- それたぶん設定戻したんじゃなくて
直す前の奴をベースにリマスターしたせいで先祖返り起こしてるやつ
- 348 :既にその名前は使われています 警備員[Lv.32]:2024/05/28(火) 00:29:43.60 ID:62fN6ZU9.net
- 2リマスターの開発経緯で携帯アプリ版のリマスターですって自分等で言ってるし
その逃げ道は自分たちで潰してんのよ
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