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ドラクエでいちいち耐性だのなんだの気にして装備選んでるの?

1 :既にその名前は使われています:2024/05/13(月) 13:02:51.76 ID:n3/U6Dyn.net
11ですら手に入ったの適当に装備してもクリアできるのに

2 :既にその名前は使われています:2024/05/13(月) 13:04:27.21 ID:n1JYwOWx.net
ドラクエなんて何作でようがバイキルトかけてベホマズンやってるだけでラスボス倒せるよう馬鹿にでもクリアできるように作ってあるんだから装備適当でもクリアできて当たり前やん

3 :既にその名前は使われています:2024/05/13(月) 13:09:33.45 ID:LKCHNNit.net
スクルトとバイキルトゲーなのに何を今更w

4 :既にその名前は使われています:2024/05/13(月) 13:16:57.52 ID:6TCbIfbP.net
ここにいたのか田村仁寿

5 :既にその名前は使われています:2024/05/13(月) 13:23:36.14 ID:zK6BJ4sx.net
子供の頃は耐性なんか一切考えてなかったわ、そらもう防御の数字が上がる=強いよ
序盤は防具揃えたら3とか4ダメが1ダメやミスになるから防御すげえ!ってなってそのままの感覚で最後まで突っ走るんだけど
終盤は耐性やらみかわし捨てて防御あげて数ダメ減らすってほとんど意味ないんよな

6 :既にその名前は使われています:2024/05/13(月) 13:27:05.15 ID:bWO6AM2i.net
装備に意味がない14にはかなわない

7 :既にその名前は使われています:2024/05/13(月) 13:37:26.17 ID:DvQMEWsA.net
金玉民ホイホイ

8 :既にその名前は使われています:2024/05/13(月) 13:44:08.64 ID:m+gEFOGK.net
9の地図魔王は耐性意識しないと普通にきつかったけど

9 ::2024/05/13(月) 14:16:36.75 ID:Dqu9kazN.net
だって戦闘中に急に恥ずかしくなったりするし

10 :既にその名前は使われています:2024/05/13(月) 14:22:58.24 ID:5Dx+Aeax.net
10だと耐性が無いと話にならんぞw
野良の12りBCで踊ってる人を見るとあー^^ってなる

11 :既にその名前は使われています:2024/05/13(月) 14:26:12.02 ID:458fGk/C.net
FF14が特損14と言われてるから

12 :既にその名前は使われています:2024/05/13(月) 15:15:40.50 ID:z4aEbVmO.net
魔防とか魔回避とか関係なかった75時代の方が面白かった
パラメーターがごちゃごちゃしすぎ

13 :既にその名前は使われています:2024/05/13(月) 15:18:17.63 ID:NeS9prdK.net
プクリポは悩ましい顔して踊ってたり・__・って顔で座り込んでるのは見ててほっこりするから耐性なくてもいいです

14 :既にその名前は使われています:2024/05/13(月) 15:22:06.58 ID:fh/3Lt6o.net
耐雷で精霊ダメ上がりますしー

15 :既にその名前は使われています:2024/05/13(月) 16:08:04.59 ID:tCIW62aw.net
ドレアム通ってた頃は耐性無い奴はドレアム来るな状態だったからな
無くても許されてたのは僧侶くらい
以後はしらん

16 :既にその名前は使われています:2024/05/13(月) 16:16:19.51 ID:xEW5Rh1O.net
2からずっと耐性ゲーに何言ってんだ?

17 :既にその名前は使われています:2024/05/13(月) 16:20:30.72 ID:5Dx+Aeax.net
今週のお題だったけど爆弾岩が降る前に終わる今は何の耐性が要るんだったか感

18 :既にその名前は使われています:2024/05/13(月) 16:23:30.52 ID:UPuJF0jO.net
耐性気にしなくてもなんとかなるけど、気にしとくと楽になるって当然の話

19 :既にその名前は使われています:2024/05/13(月) 16:42:32.74 ID:w3GvEh4k.net
14の装備はただのレベル上げアイテムだからなw
裸で戦っているのと変わらんとも言える

20 :既にその名前は使われています:2024/05/13(月) 16:49:03.68 ID:t1PiQual.net
守備力より耐性優先当たり前やろ

21 :既にその名前は使われています:2024/05/13(月) 16:57:29.79 ID:ObEG3b1k.net
ミンクのコートは罠装備

22 :既にその名前は使われています:2024/05/13(月) 17:05:52.05 ID:ApUoAJbg.net
所持金MAX65535Gなのに65000G使ったやつーw

23 :既にその名前は使われています:2024/05/13(月) 17:21:01.63 ID:35jcuEtM.net
サマルは金がかかる子

24 :既にその名前は使われています:2024/05/13(月) 17:45:23.70 ID:0DGLOb3X.net
嫁がミンクのコート買ってとしつこいからミンクのコートを買うのは大変なんだと言い聞かせるためにだけ値段がつけられたサマル最強装備のミンクのコートの悪口は止めろよ

25 ::2024/05/13(月) 17:47:44.40 ID:3OfACxMn.net
溶岩原人<おいすー^^スライムナイトはしね

26 :既にその名前は使われています:2024/05/13(月) 18:38:13.89 ID:pmvhB07m.net
バグなしだと炎耐性装備が2着しかないのはいじめですよね

27 :既にその名前は使われています 警備員[Lv.25][苗]:2024/05/13(月) 19:46:09.63 ID:lVHwhsa/.net
エロジジイのドンモハメがムーンに羽衣を渡すんで流れでそのまま着せちゃうけど別にサマルが着てもええんや

28 :既にその名前は使われています 警備員[Lv.23][苗]:2024/05/13(月) 19:59:01.94 ID:YjoY9wqv.net
水〇羽衣2着作ればいいじゃない

29 :既にその名前は使われています:2024/05/13(月) 22:24:14.15 ID:fh/3Lt6o.net
当時のネ実民は小中学生くらいで、
耐性とかよく分かっていなかったのではないか

30 :既にその名前は使われています:2024/05/13(月) 22:44:26.59 ID:2maMJh11.net
どうせ魔法はイオ系しか使わんし

31 :既にその名前は使われています:2024/05/13(月) 22:54:06.33 ID:eGuPhIQe.net
どっちも一長一短があるので、比べられん。
「サッカーとバスケットボール部、入るならどっちが良い?」と同じ。

ドラクエのほうが手軽かな?
・3キャラ\1,000はレガシー料金の\1,080より安い・ウェブマネーで端数が出ない
・PCの要求スペックが低い

ただ、ドラクエはリアル小中学生がまじでいるからな・・
FFは俺以外リアル夫婦や「子供寝かしつけてきます!」ばかりの印象。

32 :既にその名前は使われています:2024/05/13(月) 22:55:16.50 ID:mMpJsItE.net
とにかく物理防御特化ばっかりだったから最終的にメタスラ装備になる

33 :既にその名前は使われています:2024/05/13(月) 22:57:17.81 ID:LHV2SQKR.net
10の完全耐性を一通り積んでからスタートですは正直やりすぎだとは思う

34 :既にその名前は使われています:2024/05/13(月) 23:15:03.15 ID:ApUoAJbg.net
今の10はストーリーを敵ドロップ装備で進めたあとゼルメアっていうナイズルみたいなエリアで防具一式揃えて耐性バラバラで各種コンテンツに参加するゲームでしょ

35 :既にその名前は使われています:2024/05/13(月) 23:17:33.13 ID:ACWV2c83.net
100じゃないと防げないのがね
80%耐性積んでてもほぼ意味ないしね

36 :既にその名前は使われています:2024/05/13(月) 23:32:47.65 ID:9qnb2eeE.net
ザ子供の時に遊んだドラクエは最強クラスの防具は殆ど何かしらの耐性が付いてるのが殆どだから気にしないで最強装備付けとけば良いって感じ

37 :既にその名前は使われています:2024/05/14(火) 00:20:04.52 ID:ws7Yb+eQ.net
耐性とかよう知らんかったけど5やったときはふぶきのつるぎがダメージでてるのだけは理解できてたな

38 :既にその名前は使われています:2024/05/14(火) 00:30:35.27 ID:zm27Y7ea.net
10はデバフが強すぎて強敵にはデバフが効かないという平成初期のような作りしてるわ
そのせいで
■<「新特技です!」
〇<おおおお
■<強力なデバフ技です!
〇<特技枠無駄に消費されただけや・・・ 
になってるし

39 :既にその名前は使われています:2024/05/14(火) 01:24:41.78 ID:ulURa1MH.net
5か6くらいの頃くらいには耐性優先で装備するようになってたな

40 :既にその名前は使われています:2024/05/14(火) 01:29:36.76 ID:7Bc2q5CN.net
徳間書店?ファミマガか何かの攻略本だと、魔法の鎧とはがねの鎧が守備力同じなのに魔法の鎧のが値段高いのはサマルが装備できるから
とか書かれてたくらいだしな
ゲーム攻略を仕事としてるやつらですら耐性とかよく分かってなかった感じ

ちなみに、羽衣2着の裏技使わないなら魔法の鎧はサマルの最強装備候補

41 :既にその名前は使われています:2024/05/14(火) 01:39:01.65 ID:vAG972yu.net
昔は耐性って隠しステだったよな確か
今ではちゃんと表記されてるけど

42 :既にその名前は使われています:2024/05/14(火) 01:42:25.84 ID:3gk2C+vc.net
オフゲのドラクエは大体その時の最強装備をそろえていくと何とかなった記憶
たぶん敵の攻撃に耐性が対応するよう
ちゃんと考えてレベルデザインされていたんだろうな

なお、ロンダルキア(ry

43 :既にその名前は使われています:2024/05/14(火) 01:47:01.73 ID:jaZs0Fpe.net
ザ・ラ・キ・!

44 :既にその名前は使われています:2024/05/14(火) 01:53:14.97 ID:ulURa1MH.net
>>41
商人とかインパスとかである程度は書かれてたかな
まぁバグで無かったとかはあるけど
はぐメタメタキンに耐性書かれてなくて迷ったのは覚えてる

45 ::2024/05/14(火) 02:34:24.13 ID:X3XDxjeJ.net
>>35
ザナドゥのMGRみたいな
いいか、MGRは100だ! 110でも90でもない、ぴったり100なのが大事なのだ!

46 :既にその名前は使われています:2024/05/14(火) 02:48:36.88 ID:0q6u4NZc.net
ザ子供に表示されないマスクデータなんかわかるわけないだろっていう
FF2だけはHP上げたら何かヤバいってのはなんとなくわかったくらいで

47 :既にその名前は使われています:2024/05/14(火) 03:19:39.17 ID:jaZs0Fpe.net
まほうのよろいは分かりやすいだろ
みずのはごろもは何となく炎に強いんだろうなってわかるネーミングだし

48 :既にその名前は使われています:2024/05/14(火) 05:52:32.88 ID:fOPXLWcK.net
FFのフレイムシールド、アイスシールドみたいな罠もございます

49 :既にその名前は使われています:2024/05/14(火) 06:15:42.45 ID:2MqxmHg4.net
幼稚園時に初めてやったドラクエが4だったけど耐性理解できてなかったな
フバーハの有用性に気づいたのもう少し年取ってからだった

50 :既にその名前は使われています:2024/05/14(火) 06:37:12.88 ID:AjKugaSO.net
>>46
HPガンガン上げてたっていうw
アンデッドやデスライダー攻撃力強いなって思ってたw
それでまたHP上げるっていうw

51 :既にその名前は使われています:2024/05/14(火) 07:33:59.05 ID:W/6hGDab.net
5はクリアしてから10年後くらいに攻撃力高いだけの武器よりもふぶきのつるぎのが火力出る敵が多いと知った

52 :既にその名前は使われています:2024/05/14(火) 07:57:29.66 ID:V1Wq4UFX.net
>>50
ガイのHP10000超えて数字バグった記憶あるわw
あとFF2は二刀流、重装備でクアールの即死とかなw

53 :既にその名前は使われています:2024/05/14(火) 07:58:58.38 ID:gwXiTIkg.net
FFは4あたりから特に耐性気にしながらやってたけど
ドラクエは耐性や属性なんてあるの知らずに苦戦したらLv上げて殴れだったぞ
ドラクエで耐性気にしだしたのはいつ頃からだろうな

54 :既にその名前は使われています:2024/05/14(火) 08:07:25.67 ID:LyAeKv9N.net
何も知らなかったガキの頃に楽しく遊んでたDQナンバリングを色々理解してる今耐性とかきっちり踏まえつつ改めてプレイする
そんで過去やった時との難易度差を実感してこんなちげーのかおもろ!って遊ぶ
それが醍醐味だろ分かってねーな>>1

55 :既にその名前は使われています:2024/05/14(火) 08:09:13.51 ID:q+F1Sjqr.net
1の時点で魔法〇鎧ロト〇鎧 2で水〇羽衣等で軽減の恩恵受けてたろ

56 :既にその名前は使われています 警備員[Lv.6(前5)][新苗]:2024/05/14(火) 08:43:32.28 ID:AjKugaSO.net
>>52
モルボルグレートの状態異常連発もなw
即死じゃなくて動き封じられた上でなぶり殺しってのが最高にイラついたぜw

57 :既にその名前は使われています 警備員[Lv.7(前5)][新苗]:2024/05/14(火) 08:50:46.90 ID:AjKugaSO.net
>>55
文字化けしてんの?

58 :既にその名前は使われています 警備員[Lv.30(前39)][苗]:2024/05/14(火) 12:38:54.73 ID:BlnQNfKV.net
FFはリボンが全状態異常を防ぐって書かれててすごい便利じゃんって思った記憶がある
耐性を意識したのはあれが最初かも

59 :既にその名前は使われています 警備員[Lv.26][苗]:2024/05/14(火) 13:02:48.83 ID:kHyEfJsO.net
FFは3のサラマンダーで耐性意識した
炎耐性ないモンクがすぐ転がってたwwww

>>49
4のフバーハは使い手を戦闘に出すことが少ないんでしょうがない
キッズ時代は周りもみんなラアゆクだったわ

60 :既にその名前は使われています 警備員[Lv.43(前30)][苗]:2024/05/14(火) 13:04:22.20 ID:eXN8wfVk.net
DQ10は状態耐性100無いとほぼ喰らうとかいうアホ仕様は失敗してるわ

61 :既にその名前は使われています 警備員[Lv.10][苗]:2024/05/14(火) 13:07:39.52 ID:H1Gu0i7H.net
耐性ってクソシステムだよな

62 :既にその名前は使われています 警備員[Lv.9][苗]:2024/05/14(火) 13:17:26.59 ID:0DdrOl9V.net
>>48
お前達は作品によって対象の属性変わるのどうにかしてくれ

63 :既にその名前は使われています 警備員[Lv.18(前26)][苗]:2024/05/14(火) 13:19:16.15 ID:W/6hGDab.net
ボムが炎弱点の作品があるのが意味が分からない
それが効くならこっちが攻撃するまでもなく自分の炎で勝手に爆発するだろ

64 :既にその名前は使われています:2024/05/14(火) 13:22:58.97 ID:V1Wq4UFX.net
鉄のたてという神防具

65 :既にその名前は使われています:2024/05/14(火) 13:53:55.10 ID:34fNEeDp.net
みずのはごろもというスケベ装備

66 :既にその名前は使われています:2024/05/14(火) 13:56:39.59 ID:4Qa8UwwY.net
怯えぐらい特殊だと盾を別に揃えるのは吝かでない
毒もストーリーボスやその辺に居るのがしてくるのは耐性無しでもまあ
魅了がベルト無しで100にならないのと最早日常的に要る麻痺を入れると押し出される耐性があるのがね

67 :既にその名前は使われています:2024/05/14(火) 14:13:24.23 ID:jaZs0Fpe.net
トンヌラ
E みずのはごろも

68 ::2024/05/14(火) 14:46:03.01 ID:0yRGZ1Yk.net
水の羽衣を着せてもらえるだけ幸せですな

69 :既にその名前は使われています:2024/05/14(火) 14:55:03.71 ID:tei1LJIE.net
ローレ<ハーゴン城着いたら俺のなw

70 :既にその名前は使われています:2024/05/14(火) 15:07:54.15 ID:vAG972yu.net
てか11ですら適当でクリアできるというか11こそだよな
シリーズで一番難易度低いでしょ11って

71 :既にその名前は使われています:2024/05/14(火) 15:36:34.17 ID:Ty/kKW6A.net
エアプ丸出しだなこいつww

72 :既にその名前は使われています:2024/05/14(火) 15:44:47.53 ID:vAG972yu.net
やったの無印PS4だから3DS版はどうかは知らんけどな

73 :既にその名前は使われています:2024/05/14(火) 15:48:56.52 ID:BlnQNfKV.net
クリア後すぐいける空にあるダンジョンのボスで初めて全滅したな

74 :既にその名前は使われています:2024/05/14(火) 16:00:28.17 ID:tei1LJIE.net
ニズゼルファまではめっちゃヌルいと思う

75 :既にその名前は使われています:2024/05/14(火) 16:03:28.96 ID:fOPXLWcK.net
>>63
ボム=火薬の塊っていう理屈は嫌いじゃないよ

76 :既にその名前は使われています:2024/05/14(火) 16:07:07.22 ID:HMv/CgWb.net
デイン系で倒さな復活するブランカみたいな奴が強かった気がする

77 :既にその名前は使われています:2024/05/14(火) 16:27:55.61 ID:AjKugaSO.net
ドラクエ11はシンボルエンカウントで敵避けながら進めるの前提でバランス取ってんのか、めちゃレベル上がりやすいから
2Dモードとか目に付く敵片っ端から倒して行くぜ!みたいなプレイしてるとヌルヌルのローションくらいヌルくなるな

78 ::2024/05/14(火) 16:32:20.62 ID:Kryy+EAo.net
>>51
ドラクエ5は未だに息子は弱い言ってる奴がいるくらい情報格差がひどい

79 :既にその名前は使われています:2024/05/14(火) 16:52:43.33 ID:tei1LJIE.net
ムスコス天空、ピエールふぶきは仕方ないとも思う

80 :既にその名前は使われています:2024/05/14(火) 16:59:14.99 ID:AjKugaSO.net
っても、息子はスクルト、フバーハ、ベホマラー、ザオリクとやること多くてあんま殴らんしな
とはいえ、やること多い故に弱いって評価もやっぱり違うがw

81 :既にその名前は使われています 警備員[Lv.19(前43)][苗]:2024/05/14(火) 17:02:51.74 ID:jaZs0Fpe.net
勇者に生まれたはずがヒーラーだった俺の成り上がり冒険譚

82 :既にその名前は使われています 警備員[Lv.24(前27)][苗]:2024/05/14(火) 17:11:44.83 ID:V1Wq4UFX.net
ビアンカとフローラの差

83 :既にその名前は使われています:2024/05/14(火) 19:36:47.07 ID:34fNEeDp.net
ゴレムス、主人公、ピエールが鉄板PTやからなぁ

84 :既にその名前は使われています:2024/05/14(火) 19:57:11.77 ID:M3OgcSV/.net
>>63
炎そのものだったりガス生命体だったりでシリーズ毎にボム族の設定自体が違うからどうしようもない

85 :既にその名前は使われています 警備員[Lv.17(前36)][苗]:2024/05/14(火) 20:32:11.60 ID:jcghxDLC.net
11のボスで定期的に全体麻痺してくるやつおったな

86 : 警備員[Lv.23(前18)][苗]:2024/05/14(火) 20:45:11.16 ID:Kryy+EAo.net
未だにデボラから目を背けて嫁論争してる奴おる?w

87 :既にその名前は使われています:2024/05/14(火) 20:46:35.29 ID:jaZs0Fpe.net
嫁はムーンブルク犬姫ですから

88 :既にその名前は使われています:2024/05/14(火) 20:48:24.34 ID:BlnQNfKV.net
ターニアだろ

89 :既にその名前は使われています:2024/05/14(火) 21:03:30.25 ID:2MqxmHg4.net
ターニアで妹属性覚えた人も多いのではないか?

90 :既にその名前は使われています:2024/05/14(火) 21:04:39.78 ID:yo/B2Y6e.net
ターニアのセリフを覚えるやつw

91 :既にその名前は使われています:2024/05/14(火) 21:04:55.49 ID:38n6QPtF.net
ネ実おじはボーグマンのアニスで妹属性を覚えたやろ

92 :既にその名前は使われています:2024/05/14(火) 21:19:31.36 ID:knNwxM/z.net
マシンロボのレイナじゃないんです?

93 :既にその名前は使われています:2024/05/14(火) 23:11:02.53 ID:aTMyQj2O.net
ねみみんはくりいむレモン世代だから

94 :既にその名前は使われています:2024/05/15(水) 00:35:26.36 ID:zjWHFuWt.net
ジジイマウントやめろや

95 :既にその名前は使われています:2024/05/15(水) 02:06:59.42 ID:iOM0nOGI.net
11はラスボスなんかよりアラクラトロ様の方がよっぽどキツかった

96 :既にその名前は使われています:2024/05/15(水) 03:02:40.05 ID:8TrMMavh.net
悪いなメルビン、この飛空石は4人用なんだ

97 :既にその名前は使われています:2024/05/15(水) 03:54:05.52 ID:p5Ouo6dM.net
やれることおおいって言われても、純然たるターン性コマンドバトルだと
万能職っていらんのだよなぁ・・・
75時代の赤のように、その職にできなくてかつ必須レベルの能力があって初めて万能性が生きてくる

98 ::2024/05/15(水) 04:10:58.35 ID:5ldmiWX2.net
というか3勇者が最強の攻撃力と回復魔法と攻撃魔法持ってる万能職やろ
いわゆる勇者ジョブの語源がこれやろ

99 :既にその名前は使われています:2024/05/15(水) 06:44:48.28 ID:ptBGY0h2.net
5勇者は装備は勇者だがやることは僧侶だからなw
ボス戦でスクルト、フバーハはまず使う呪文だし、ベホマやベホマラー、ザオリクまで完備だし
その上でギガデインまであるっていうw(まぁ使わんけど)

100 :既にその名前は使われています:2024/05/15(水) 07:11:15.48 ID:gS0wyWl6.net
どとうのひつじ!

101 :既にその名前は使われています:2024/05/15(水) 07:12:21.44 ID:Ez6SY+8R.net
吉田版ドラクエ10って面白いの?

102 ::2024/05/15(水) 07:43:24.57 ID:NFcd9Yk9.net
吉田版はフジゲルが破壊して作り直したよ

103 :既にその名前は使われています:2024/05/15(水) 08:10:22.59 ID:Nm4MKwf/.net
>>98
そのぶん勇者はレベルアップに必要な経験値が多くて
ほかのメンバーよりややレベルが低くなるんだよな
最終的な能力ではほかを上回る大器晩成型

104 :既にその名前は使われています:2024/05/15(水) 08:10:32.24 ID:8TrMMavh.net
へんてこ斬り!

105 ::2024/05/15(水) 08:17:51.93 ID:5ldmiWX2.net
>>99
吹雪の剣強いっすよw
暇があったら僕も殴りますね^^

/ BASYA 回復だるいから無視して殴りまくろwww

106 :既にその名前は使われています:2024/05/15(水) 08:37:06.14 ID:ptBGY0h2.net
>>105
オススメなら臼や垢と呼ばれるやつやなw

107 :既にその名前は使われています:2024/05/15(水) 08:46:12.71 ID:Ho7zbIsl.net
天空剣?w 娘に頼んでwww

108 :既にその名前は使われています:2024/05/15(水) 08:51:02.32 ID:D1N7l9E3.net
ドラクエにありがちな伝説の武器が最強じゃなくて除け者になるのもやっとするんだよな

109 :既にその名前は使われています:2024/05/15(水) 08:58:30.58 ID:LbAHLxj1.net
ロトの武具が青いあんな感じになったのはいつからなんだろう
1で剣と鎧は出るけど鳥マークあったっけ
11ではもう溶鉱炉?にあったけどあの鳥は何だっけ

110 :既にその名前は使われています:2024/05/15(水) 09:18:51.09 ID:9oV/dmfI.net
鳥山は鳥を何話も買ってたらしいからその影響だね、間違いない

111 :既にその名前は使われています:2024/05/15(水) 09:23:43.60 ID:Nm4MKwf/.net
3でルビスからもらえる「せいなるまもり」が
エンディングで「ロトのしるし」として後世に伝えられたとある
鳥をかたどった紋章。漫画のロト紋でもおなじみのアレ
ロトのつるぎ、よろい、たてにも装飾でついてる

不死鳥ラーミアのシンボルなんじゃないかと思うけど
明言されたことはないはず

112 :既にその名前は使われています:2024/05/15(水) 09:28:03.83 ID:sTQ+jZSw.net
公式でイラスト判明したのってFC版ガイドブックからかな?
もう3から鳥マーク付いてた気がする

113 :既にその名前は使われています:2024/05/15(水) 09:40:08.15 ID:DRDIodKJ.net
アイテム物語とかあったな

114 :既にその名前は使われています:2024/05/15(水) 09:42:09.86 ID:ntRE7IvP.net
DQ2~3のキャラクターやシンボルなんかはほとんどナウシカのパクリやろ

115 :既にその名前は使われています:2024/05/15(水) 11:42:45.28 ID:ptBGY0h2.net
鳥山がナウシカ大好きで、ペジテの紋章オマージュしてロトの紋章描いたとかだった気がする
ちょうど2の頃で、もょもとやすけさんがゴーグルとか着けてんのも、アイリンがフード被ってんのもナウシカの影響と思う

wii版123の特典映像でラーミアが飛び立つ姿に重なるようにしてロトの紋章が浮かび上がる演出があるから、
物語の設定としてはロトの紋章はラーミアの姿を元にしたものってことでいいと思う

116 :既にその名前は使われています:2024/05/15(水) 12:23:21.85 ID:nJFbMzwq.net
11の伝説の鍛冶場がロトの紋章の形なので後付け設定だとあれが由来になるんかね

117 :既にその名前は使われています:2024/05/15(水) 12:43:17.73 ID:ptBGY0h2.net
正直、11もクジラじゃなくてラーミアでよかったんじゃねかなと思うw
BGMもおおぞらにとぶになるんだしさw

118 :既にその名前は使われています:2024/05/15(水) 12:55:23.38 ID:0cD53Z3B.net
今の時代なら娘も天空装備可になるかもしれん

119 :既にその名前は使われています:2024/05/15(水) 13:04:08.98 ID:6MaUCVuu.net
娘って何がアドなんだっけ

120 :既にその名前は使われています:2024/05/15(水) 13:12:00.91 ID:2rLt9a0y.net
LGBT版
ビアンカがドブスに
フローラが黒人になる
ルドマンと結婚できるようになる

121 :既にその名前は使われています:2024/05/15(水) 13:13:23.01 ID:TFCexjCd.net
勇者が生まれなくて前代未聞のバッドエンドじゃないですかーやだー

122 ::2024/05/15(水) 13:24:14.37 ID:5ldmiWX2.net
>>119
足が早い魔法使い

123 ::2024/05/15(水) 13:24:21.41 ID:W2FmtwNU.net
ルドマン、サンチョ、オジロンから結婚相手を選べる天空のホモ嫁
勇者はビアンカとフローラが適当に産めばいいや

124 ::2024/05/15(水) 13:27:37.77 ID:5ldmiWX2.net
あとやり混みだけど死ぬほど種集め頑張れば力255でキラーピアス振れて吹雪の剣を越える

125 :既にその名前は使われています:2024/05/15(水) 13:47:57.89 ID:i4AkXCLW.net
5は全体的に物理偏重なんでバイキが使えるってだけで便利
ファイトいっぱつはあるが他の使い手が少ないゲームなんよね

126 :既にその名前は使われています:2024/05/15(水) 13:49:05.10 ID:Ho7zbIsl.net
先行バイキルトやSFCだとやまびこルカナンやイオナズン出来るからな
たしか息子の倍位早かったはず

127 :既にその名前は使われています:2024/05/15(水) 13:55:47.33 ID:sTQ+jZSw.net
初期ドラクエは最終的に物理で殴るゲームだからな
固定ダメしかでない魔法使いキャラは不遇

128 :既にその名前は使われています:2024/05/15(水) 13:59:29.58 ID:TFCexjCd.net
イオナズン(はかいのてっきゅう

129 :既にその名前は使われています:2024/05/15(水) 14:02:45.94 ID:D1N7l9E3.net
魔力依存になった今でもカウンターストップの低さから最終的には物理でしょ
道中は呪文で範囲焼きが使えるけど6、7辺りの圧倒的な物理偏重時代除けば昔も使えた

130 :既にその名前は使われています:2024/05/15(水) 14:12:44.54 ID:i4AkXCLW.net
メラゾーマで押すのが最適解な3の神龍はDQボスの中では結構異端

魔王を倒すのは勇者の一太刀ってのを自然にやってる

131 :既にその名前は使われています:2024/05/15(水) 14:21:29.41 ID:D1N7l9E3.net
今の3は隼モシャスで物理になったで

132 :既にその名前は使われています:2024/05/15(水) 14:32:06.65 ID:ptBGY0h2.net
ゾーマもメラ系っていうか炎呪文通るようになったからメラゾーマで押すのがいい感じなってるな
FC版でのベホマと同じくらいのダメージだからちょっと燃費悪くなったくらいだが、性格補正でMP盛れるしトントンかな?w

133 ::2024/05/15(水) 14:42:12.32 ID:5ldmiWX2.net
>>130
4人でゾーマに薬草を食わせる

134 :既にその名前は使われています:2024/05/15(水) 14:42:39.25 ID:fEPoucFR.net
レベルを上げて物理で殴るということはレベル上げすぎなきゃ呪文の出番

135 :既にその名前は使われています:2024/05/15(水) 14:44:52.24 ID:D1N7l9E3.net
3は守備力高すぎで呪文しかろくに通らん雑魚もいたりで呪文使わせたい感あったよな
今はそんな極端な敵おらんけど

136 :既にその名前は使われています:2024/05/15(水) 15:01:59.90 ID:gS0wyWl6.net
砂漠に出てくる緑色の為<スクルト!

137 :既にその名前は使われています:2024/05/15(水) 15:02:36.55 ID:Ho7zbIsl.net
フロストギズモをイオラで一掃する快感

138 :既にその名前は使われています:2024/05/15(水) 15:02:50.74 ID:nJFbMzwq.net
5は結局戦いのドラムになる

139 :既にその名前は使われています:2024/05/15(水) 15:11:01.03 ID:sTQ+jZSw.net
6はマダンテx4でドレアム瞬殺だったな

140 :既にその名前は使われています:2024/05/15(水) 17:44:19.31 ID:xDElSH3U.net
普通は初見ドレアム時にそこまで強くなってません

141 :既にその名前は使われています:2024/05/15(水) 17:47:55.30 ID:iOM0nOGI.net
はぐれのさとりを取るのにドレアム倒さないとならんしな

142 :既にその名前は使われています:2024/05/15(水) 17:54:29.20 ID:9oV/dmfI.net
ゴレムスの即戦力さは異常
こいつだけでいいじゃん!

143 :既にその名前は使われています:2024/05/15(水) 18:18:11.02 ID:0cD53Z3B.net
ベラと結婚させろ

144 :既にその名前は使われています:2024/05/15(水) 18:20:51.71 ID:QL0jsbGU.net
スクルトが強いのって4くらいじゃなかった?

145 :既にその名前は使われています:2024/05/15(水) 18:26:15.08 ID:TFCexjCd.net
3でも強い、特に敵の方は凶悪だし

146 :既にその名前は使われています:2024/05/15(水) 18:28:36.13 ID:Nm4MKwf/.net
じごくのハサミのスクルト重ね掛けは
強化魔法の重要性を教えてくれる

ヒャダルコの重要性も教えてくれる

147 ::2024/05/15(水) 18:38:36.12 ID:3K8rSiCq.net
😾マホトーン

148 :既にその名前は使われています:2024/05/15(水) 18:53:18.89 ID:rXpLR2l9.net
じごくのハサミに強制的に強化魔法の重要性を教え込まれるザ子供

149 :既にその名前は使われています:2024/05/15(水) 18:58:25.01 ID:8TrMMavh.net
麻痺全滅は許さないよ

150 :既にその名前は使われています:2024/05/15(水) 18:58:32.31 ID:/chAzXvj.net
小姓はうまいのうw

151 :既にその名前は使われています:2024/05/15(水) 19:03:48.48 ID:gS0wyWl6.net
1回目のカンダタはスルー

152 :既にその名前は使われています:2024/05/15(水) 19:45:29.97 ID:ptBGY0h2.net
>>144
逆にスクルト弱いのFC版の2くらいじゃね

>>146
緑の為どもとやり合う辺りではヒャダルコ覚えてることはあんまないと思う

153 :既にその名前は使われています:2024/05/15(水) 19:48:33.58 ID:/chAzXvj.net
ターン経過で切れないしスクルトつよつよよね
2は効果量がうんちで4は使ってくれないけど

154 :既にその名前は使われています:2024/05/15(水) 20:06:21.16 ID:vyeVWs90.net
>>136
勇者「お前なんかとは戦わん」

155 ::2024/05/15(水) 20:14:30.56 ID:rnwfgsZc.net
リメイク4でスクルトがターンで切れたときは驚愕した

156 :既にその名前は使われています:2024/05/15(水) 20:30:36.58 ID:WiR+et4n.net
戦勇僧魔三 為為為為三

157 :既にその名前は使われています:2024/05/15(水) 20:40:00.67 ID:nJFbMzwq.net
FC版は魔賢もMPカツカツだもんなw

158 :既にその名前は使われています:2024/05/15(水) 21:13:09.03 ID:p/jl3DIm.net
緑の為だけなら僧魔がいればまだなんとかなる
キャットフライと一緒に出てきたらまず逃げることになるw

159 ::2024/05/15(水) 21:24:26.25 ID:rnwfgsZc.net
というかあの辺は全逃げでしょ
黄金の爪売って装備更新してから戦えばええ

160 :既にその名前は使われています:2024/05/15(水) 21:34:04.92 ID:L1VBKgLh.net
つかDQ3の開発どうなってんだろうな
出せばある程度の売り上げは見込めるタイトルだけど音沙汰ないままここまできてスクエニのあの発表よな

161 :既にその名前は使われています:2024/05/15(水) 21:43:25.69 ID:3Y5FrjFx.net
リメイクはメーカーとしてはそこまで割に合うものではないそうだから廃棄損に入っててもおかしくはないな

162 :既にその名前は使われています:2024/05/15(水) 22:06:28.34 ID:nJFbMzwq.net
確実に黒になるだろうし流石に出すんじゃない?

163 :既にその名前は使われています:2024/05/15(水) 22:10:38.38 ID:N9lFohgM.net
社長や吉田のセンスが無さすぎだからドラクエも巻き込まれそう
DQ3リメイクなんて売れませんよーFF7リメイクも売れなかったし・・とか吹き込んでそう

164 :既にその名前は使われています:2024/05/15(水) 22:11:40.17 ID:Az48KPxG.net
開発期間長すぎてもう黒字出ないんちゃうの

165 :既にその名前は使われています:2024/05/15(水) 22:12:12.39 ID:QL0jsbGU.net
まあいうてそんな売れるか?
リメイクたって見た目以外にスキルとか増えるのもなんか違う気がするんだよなあ

166 :既にその名前は使われています:2024/05/15(水) 22:12:47.24 ID:3Y5FrjFx.net
損な開発が進んでるとも思えないのと「量より質」にするだそうだからなぁ

167 :既にその名前は使われています:2024/05/15(水) 22:13:24.79 ID:3Y5FrjFx.net
そんなorz

168 :既にその名前は使われています:2024/05/15(水) 22:19:18.11 ID:ba9vT7Yq.net
質をとるからHD2Dやめて3Dリメイクにしますとかそんなわけないしなぁ

169 :既にその名前は使われています:2024/05/15(水) 22:23:51.87 ID:gS0wyWl6.net
スクエニ<〇月□日に発売日を発表します!

170 :既にその名前は使われています:2024/05/15(水) 22:32:08.50 ID:D1N7l9E3.net
発表当時記載されてた外注先がいつからか消去されてるし
堀井が近いうちに続報出せます!って言ってからもう1年?経ってるし
まぁ何かあったんだろうな

171 :既にその名前は使われています:2024/05/15(水) 22:38:36.54 ID:L/S8v9kD.net
>>166
まあ言うほど間違ってないw

172 :既にその名前は使われています:2024/05/15(水) 22:41:24.35 ID:D1N7l9E3.net
トレジャーズのグラに比べてM3の突貫ぷりもひどかったしな
量より質へ発言もあるし益々発売遠ざかってそう

173 ::2024/05/15(水) 22:45:46.22 ID:Pjx0p6fM.net
ドラクエのエグゼクティブプロデューサーが左遷されてるしな

174 :既にその名前は使われています:2024/05/16(木) 11:33:33.03 ID:AEzTYk1m.net
稼ぎ頭のスマホ部門移動は左遷ではないでしょ
ドラクエの連携連動を強めていく方策やん
FFの方のスマホは…

175 :既にその名前は使われています:2024/05/16(木) 11:57:55.55 ID:2mMxBiXy.net
まだGバイクさんをバカにしよるんか

176 :既にその名前は使われています:2024/05/16(木) 12:31:24.98 ID:ABdF9WAo.net
おっさんになった今、一周回って耐性とか考えて装備付け替えるのめんどくさい

177 :既にその名前は使われています:2024/05/16(木) 12:32:35.03 ID:Tgok8M2P.net
SFCの3が一番良かったかなって
グラとかも含めて

178 :既にその名前は使われています:2024/05/16(木) 13:30:09.61 ID:gKx8PQSz.net
すごろくもある

179 :既にその名前は使われています:2024/05/16(木) 16:17:07.65 ID:QmD/Qmof.net
カジノとすごろくはすげーめんどく感じる

180 :既にその名前は使われています:2024/05/16(木) 16:26:18.17 ID:9qe7nA/g.net
すごろくは良いけどカジノは面倒いから11くらいのガバガバスロットで連射放置させてほしい

181 :既にその名前は使われています:2024/05/16(木) 16:43:34.25 ID:gNp1kSTn.net
3のすごろくってすぐ落とし穴落ちるからイラっとする

182 ::2024/05/16(木) 16:51:42.22 ID:jgkb//0U.net
>>181
露骨に出目操作されるからイライラする

183 :既にその名前は使われています:2024/05/16(木) 16:56:00.35 ID:H5s+IDfq.net
エミュとかのどこでもセーブみたいなのでサイコロ振るタイミングずらすとかやってみると出目変わるから操作されてるわけじゃないんだよな
落とし穴は平地や森とかに止まった時に無闇に足元調べないことで被害減らすしかないなw

184 :既にその名前は使われています:2024/05/16(木) 17:02:36.07 ID:gKx8PQSz.net
すごろくは普通に破壊の鉄球とか拾えるのが良かった

185 :既にその名前は使われています:2024/05/16(木) 17:18:40.95 ID:Tgok8M2P.net
モヒカンのケ

186 :既にその名前は使われています:2024/05/16(木) 17:58:51.38 ID:pY3KtWyy.net
DQ11発売の流れで配信されたDQ1からDQ3は中身がスマホ版だった

187 :既にその名前は使われています:2024/05/16(木) 18:50:33.74 ID:TneaqgPH.net
SFCは光のドレス買えたからなあ

188 :既にその名前は使われています:2024/05/16(木) 19:37:00.15 ID:PFmrnmUk.net
>>183
これ勘違いしてる奴多いけど普通なら落とし穴を引く確率が1/6なのに1/3でもやり直せば違う数字でるじゃんと思ってるだけだからなw

189 :既にその名前は使われています:2024/05/16(木) 20:08:00.73 ID:KcSirDdZ.net
出目が操作されてるっていう意見に対して判定の動作はしてるって反論だからセーフと思おう
確率は出るか出ないかの50%にゃー

190 :既にその名前は使われています:2024/05/16(木) 20:34:31.71 ID:o45dZaEI.net
出目の操作はありまぁす

191 :既にその名前は使われています:2024/05/16(木) 20:56:09.92 ID:xH5/PGgp.net
普通のすごろく六面サイコロで特定のマス(=ほぼ全てのマスだが)に止まる確率は2/7あるから
落とし穴1個だけでもかなり落ちることになるんだよな
戻るマスでさらに確率アップ

192 :既にその名前は使われています:2024/05/16(木) 21:58:40.53 ID:CunAIKd5.net
いた〇トでもnpc不利になると露骨にダイス目弄ってくるから□ゲーは出目操作当たり前
緊張感云々のつもりなんだろうけど露骨過ぎて萎えるんだよな

193 ::2024/05/16(木) 22:02:12.41 ID:jgkb//0U.net
>>192
目標金額達成から銀行までは1か2しか出ないのクソやったわ

194 :既にその名前は使われています:2024/05/16(木) 23:53:32.06 ID:3IQrsYWm.net
>>186
WiiにFC&SFC版を移植する際に
これは25周年限定の移植ですってやっちゃったからからな

195 :既にその名前は使われています:2024/05/17(金) 00:52:41.93 ID:QATVGy+t.net
いたストはダイスじゃなく株で勝つもの

196 :既にその名前は使われています:2024/05/18(土) 20:18:09.82 ID:vsKwHGnJ.net
マジで?

197 :既にその名前は使われています:2024/05/18(土) 20:36:01.24 ID:P25R7Fgi.net
あらかじめ店の株を買って、その店に投資して増築
株価も上がって大儲け(インサイダー取引です)

198 :既にその名前は使われています:2024/05/18(土) 20:55:40.70 ID:4qYSxbU2.net
そして誰よりも早くあぶく銭を作ったらその金で他人の基幹店の株を買う
すると他人が投資した時自分も同じように儲かるようになり順位が不動のものとなるし
ちまちまと株を売って株価を下げる嫌がらせもできる

199 :既にその名前は使われています:2024/05/20(月) 05:29:20.22 ID:m0lLona9.net
いたストって初動で全部決まらん?人生ゲームやカルドセプトみたいな面白さ全く感じなかったわ

200 :既にその名前は使われています 警備員[Lv.8][初]:2024/05/20(月) 09:55:00.23 ID:6RoqXDZT.net
3のすごろくは割とまともだったはず
やばいのはPS2の5リメで、特定マスでは出目5→5戻る!出目1→出目4→5戻る!みたいに露骨に特定マスにバキュームされる
しかもラストすごろくがそれだからターク仲間にするまで何度もつまる

201 :既にその名前は使われています 警備員[Lv.9]:2024/05/20(月) 10:40:57.34 ID:MZztzW/5.net
PS2版のDQ5はAIも評判がよくないよね

202 :既にその名前は使われています 警備員[Lv.13]:2024/05/20(月) 10:44:14.67 ID:YRYbyZO9.net
でも戦闘はめっちゃ軽快なんだよな
会心の一撃でモンスが吹っ飛ぶの気持ちいい

203 :既にその名前は使われています 警備員[Lv.15]:2024/05/20(月) 10:54:55.34 ID:zrAUwzyi.net
戦闘中に発生する演出の待ち時間が軒並み短くなってるのが大きいよね

204 :既にその名前は使われています 警備員[Lv.1][新初]:2024/05/20(月) 11:06:51.10 ID:4TJLzXY7.net
SFC5のAIが賢すぎた

205 :既にその名前は使われています:2024/05/20(月) 11:45:14.01 ID:Vdo7+JwQ.net
>>204
かしこさ一定以上だと
敵のHPや耐性完全に把握してて、最小コストで確実に倒せる行動を必ず選ぶから
頭良い以上にカンニングでズルしてる感じだったんよね

さすがにシステマチックすぎたから
PS2版では最適じゃない行動もするようになって
頭悪いように感じる印象が強くなってしまった

206 :既にその名前は使われています:2024/05/20(月) 12:37:33.20 ID:upEtEwdZ.net
HP満タン状態でターン開始して死んだら即ザオリク使うなんて人力じゃ無理だしな

207 :既にその名前は使われています:2024/05/20(月) 12:51:19.65 ID:BqnoZNx8.net
エスタークで開幕いきなりラリホーして眠らせて、そのままほぼ完封みたいな感じだったAIビアンカw

208 :既にその名前は使われています:2024/05/20(月) 13:21:59.18 ID:rettuVlQ.net
初見の敵の属性弱点を的確に叩く予習ばっちりAI

209 ::2024/05/20(月) 13:22:57.36 ID:+ud98kHY.net
いきなりザキはねえ

210 :既にその名前は使われています 警備員[Lv.12][新]:2024/05/20(月) 13:23:40.16 ID:rettuVlQ.net
おすすめのフェイスも弱点見破るけど
吸収で耐性マイナスに設定されてる奴に執拗に吸収属性撃ち続けるのはどうにかして欲しかった

211 :既にその名前は使われています 警備員[Lv.15]:2024/05/20(月) 13:33:32.79 ID:zrAUwzyi.net
キャラ個性だからといわれても同じ状況で悪手を繰り返されるのはなぁ

212 :既にその名前は使われています 警備員[Lv.12][新]:2024/05/20(月) 13:44:16.16 ID:rettuVlQ.net
回復役に注意とか見殺しリスク取りたくないので誰も注意しない(注意できない)

何も言われないので悪手と気付かない

の悪循環

213 :既にその名前は使われています 警備員[Lv.3][新芽]:2024/05/20(月) 13:56:41.93 ID:yX5RbCWG.net
SFCのDQ5とか後半の敵のとどめさすのにメラとか弱ブレスとか1桁ダメのでとどめさすから違和感が凄かった

214 :既にその名前は使われています 警備員[Lv.3][新芽]:2024/05/20(月) 19:09:50.81 ID:MrBBLmi+.net
手動で勝てなくてAIで楽勝っての普通にあるってゆー

215 :既にその名前は使われています:2024/05/20(月) 22:35:04.53 ID:6RoqXDZT.net
厳密にはSFC5はFC4と同じく、段階ごとに賢くなる学習式(アンロック式)のAI
ただ1ターン事に確実に1ずつ学習していって3がMAXだから行動は即最適化になる
これによって初めて出会うメカバーンに息子がギガデインを撃ち、オートマホカンタで反射されて死ぬが、
次に会うとてんくうのつるぎでマホカンタを解除してからギガデインを撃つようになる

そしてPS2版は頭が良い悪い以前の問題で、もはや不具合、開発力不足と言った方が良いレベル
いのちだいじににしていると仲間のHPがちょっと減ると回復する
HP500の仲間のHPが20減っても回復する
HPが1でも減るとめいそうする
猛毒にかかっている仲間に絶対にキアリーはしない、毎ターン削られてるところをホイミし続ける
死んだ仲間は完全放置、ザオラル、ザオリクはAIが選択しない
敵の防御力が高くて(例:メタル系)打撃が通らないと、無意味にてんくうのつるぎやいてつくはどうをし続ける
バッチリがんばれにしているとHP満タンのキラーマシンにギラ、はげしいほのおを覚えているのに火の息を吐くことがある
ルカニを覚えていると効果のある敵に最優先で使う
スクルトを覚えていると味方全員に効果がなくなるまで使い、その間は攻撃しない
産廃です

216 :既にその名前は使われています:2024/05/20(月) 22:47:57.61 ID:wQ4P8e81.net
FC版4でAIがあまり信用ならなかったから
SFC版5でめいれいさせろが出て、みんな自分で命令して
AIの作戦にあまり任せてなかった感じがするけど
実はAIの判断力が高くて、行動順での対応もすごかったんだよね

PS2版はAIがアホになったのでめいれいさせろのほうがマシw

217 :既にその名前は使われています:2024/05/20(月) 22:56:33.62 ID:YRYbyZO9.net
PS2版の5ってそんなにアホだったんかw
当時普通に遊んでたけどまるで覚えてないわ

218 :既にその名前は使われています:2024/05/20(月) 23:33:21.04 ID:6QFFCbIs.net
SFCの5のAIもかなりアホだった記憶があるわ
超貴重なエルフの飲み薬を勝手に使われておおい!?ってリセットした記憶がある

219 :既にその名前は使われています:2024/05/20(月) 23:38:58.03 ID:wQ4P8e81.net
MP回復薬だっけ
そりゃMPなくなったらAIは使うんじゃね
やくそうだって使うんだし

220 :既にその名前は使われています:2024/05/21(火) 00:19:55.31 ID:n26/pM8L.net
PS2の5は戦闘中に毒ダメージあるんやな
いつからできたんだこれ

221 :既にその名前は使われています:2024/05/21(火) 00:31:56.24 ID:5eHLlFG9.net
>>220
SFC版の5で毒の上位の「猛毒」が出た
1回の毒ダメージが最大HPの6分の1(この作品だけ多い)で
戦闘中でもターンの終わりに食らう
治し方は普通の毒と同じ

DQ10以降は普通の毒も戦闘中に継続ダメージが出るようになった

222 :既にその名前は使われています:2024/05/21(火) 01:39:21.88 ID:n26/pM8L.net
10までなかったんか
つい最近なんやな

223 :既にその名前は使われています:2024/05/21(火) 01:48:41.44 ID:EmOMLRn7.net
PS2版の5はわざとAIアホにしてんだよ
5や6のAIが頭良すぎてつまらんって声が大きくてそれを拾った結果
10も最初はAIよかったけど、同じように頭良すぎって声多くてわざとアホにしたとかやってたな
頭良くしたり悪くしたり繰り返してる

224 :既にその名前は使われています:2024/05/21(火) 01:50:39.12 ID:fSomuo2r.net
SFC5ってめっちゃ優秀だった記憶あるな

225 :既にその名前は使われています:2024/05/21(火) 01:50:58.71 ID:SqsKMZCH.net
ff12でガンビットいじり

226 :既にその名前は使われています:2024/05/21(火) 02:06:14.83 ID:yBfFIUvA.net
6のAIも概ね優秀だがせいけん突き連打で無能扱いされがちw

227 :既にその名前は使われています:2024/05/21(火) 02:43:52.62 ID:Tcfd7P4+.net
技の幅広すぎるせいかそこまで最適行動にはならんくなったな
あれくらいが雑魚は任せてボスは自分でっていうのに丁度よかった

228 ::2024/05/21(火) 03:02:18.49 ID:KqBZIfJX.net
実はSFC5のAI行動にはバグがあって、めっちゃ強い敵と戦うときに行動を決める計算中オーバーフローを起こして突然メラとか使いだす

229 :既にその名前は使われています:2024/05/21(火) 04:26:25.40 ID:qnEYASGs.net
4にあったMP節約が便利すぎてすぐなくなったって話は聞いたな
最近はMP回復アイテム配りまくりだから復活させてもいいのでは

230 :既にその名前は使われています:2024/05/21(火) 07:02:12.65 ID:Yqj9sIO9.net
呪文節約はSFC5を最後に消されたが
SFC5の呪文節約はMPを温存するんじゃなく
敵の行動内容を事前参照したうえで最適解行動しかしなくなる作戦
そりゃそんなもん削除されるわ

231 :既にその名前は使われています:2024/05/21(火) 07:02:42.29 ID:5eHLlFG9.net
https://wikiwiki.jp/dqdic3rd/%E3%80%90AI%E3%80%91
ここに歴代のAI仕様がまとまってる

>>228
強大な敵が相手だとキャラがビビってまともな判断ができなくなるんだなw

232 :既にその名前は使われています:2024/05/21(火) 08:41:05.02 ID:Nq+PrAB+.net
そんなに優秀だったんか。レベリングの時くらいしかおまかせ使ってなかったわ

233 :既にその名前は使われています 警備員[Lv.10][新]:2024/05/21(火) 08:56:01.91 ID:bm5GhBji.net
FC版4でやっぱり自分でコマンド選びたい!って強く思ったやつはその後の作品でもめいれいさせろを選びがちだろしな

234 ::2024/05/21(火) 10:51:26.35 ID:R3EvJIei.net
DQ10オンラインだと技の取得状態によってサポの挙動が変わるため、あえて必殺技などを取得しないプレイスタイルがあったりする

235 :既にその名前は使われています:2024/05/21(火) 11:01:04.79 ID:ISQ/eEFA.net
初期のサポはこっちが死ぬ前にザオ唱えるくらい優秀だったな

236 :既にその名前は使われています:2024/05/21(火) 12:52:07.47 ID:9MWaP4Ay.net
10のはAIが最適解になっちゃいけないっていう制約があるからどうしても一歩足りない動きになりがち

237 :既にその名前は使われています 警備員[Lv.18]:2024/05/21(火) 13:38:07.02 ID:mnwUd204.net
SFCの6とPSの7、リメ4が最適解じゃないにしろまともに動いてたので
PS2の5は意見を聞いてバカにしたんじゃなく単にアルテピアッツァのAIの出来が悪い
3DSの7も頭が悪い

238 :既にその名前は使われています 警備員[Lv.18]:2024/05/21(火) 13:46:25.42 ID:mnwUd204.net
と思ったがリメ4がAIどころか機械的アルゴリズムでアホな行動起こすから最適でもなんでもなかったわ
ターンごとに25%の確率でザキを唱えるクリフトとかなんやねん

239 :既にその名前は使われています 警備員[Lv.5][新芽]:2024/05/21(火) 13:49:30.20 ID:OY2fhad2.net
8あたりからのAIはあたりもしないのに急所付きやらザラキやら実質無駄行動ばかりしてて急所付き覚えさせた時点でキャラがゴミカスになるとかDQの日常だった

240 : 警備員[Lv.3][新芽]:2024/05/21(火) 13:53:30.21 ID:NDzXmDXK.net
FC4でネタにされてるけど、雑魚戦に限ればザラキってめっちゃコスパのいい攻撃呪文なんのな

241 :既にその名前は使われています:2024/05/21(火) 14:10:14.87 ID:qnEYASGs.net
海の敵にはとりあえずザキザラキ

242 :既にその名前は使われています:2024/05/21(火) 14:20:08.27 ID:BloeKSGL.net
イカころ兵器

243 :既にその名前は使われています:2024/05/21(火) 15:01:59.56 ID:bm5GhBji.net
即死系はまず当たらないって思っちゃうからなw
効くって分かってるなら撃たない手はない

244 :既にその名前は使われています:2024/05/21(火) 15:03:37.22 ID:D7BwK4rx.net
最後の鍵の岩場でザキイカ狩り

245 ::2024/05/21(火) 16:40:29.25 ID:muOdRCbZ.net
まあボスに効かないのが悪い

246 :既にその名前は使われています:2024/05/21(火) 23:12:48.33 ID:rn9scmaP.net
ところがどっこい4にはザキ系通るボスが

247 :既にその名前は使われています:2024/05/21(火) 23:15:09.11 ID:n26/pM8L.net
まず雑魚にもそんな効くイメージないんだよなあ

248 :既にその名前は使われています:2024/05/21(火) 23:17:42.59 ID:mnwUd204.net
PS2の5はバッチリがんばれにしてるとラスボスでずっとおたけびしてるw

249 :既にその名前は使われています:2024/05/21(火) 23:38:17.80 ID:+hZevx85.net
ガンビットはよ

250 :既にその名前は使われています:2024/05/22(水) 01:17:53.49 ID:OlCRYhDb.net
8のスライムの丘でククールさんがメタル系にずっと天罰な杖使ってた

251 :既にその名前は使われています 警備員[Lv.11]:2024/05/22(水) 02:24:43.11 ID:2VYCzeif.net
>>152
ヒャドやな。そこに勇者のギラか僧侶のバギでちょうど倒せる。
初手キャットフライにマホトーンかけられて、2ターン目以降カニのスクルト貰ったキャットフライが痛恨の雨降らしてきてイライラマックスw

252 :既にその名前は使われています:2024/05/22(水) 04:55:24.27 ID:OlCRYhDb.net
アッサラーム~イシスは逃げ区間だと思ってるw

253 :既にその名前は使われています:2024/05/22(水) 07:22:10.04 ID:XJ8BMcKs.net
アリアハン装備でピラミッド特攻

254 :既にその名前は使われています:2024/05/22(水) 07:26:28.25 ID:GlgQuspN.net
ベギラマおぼえてからじごくのはさみはもはやじょうしき

255 :既にその名前は使われています:2024/05/22(水) 07:51:57.58 ID:89CcjUIq.net
カザーブだかノアニールだかの東側で辛い思いをしました

256 :既にその名前は使われています:2024/05/22(水) 07:59:39.56 ID:Kvde1pjH.net
ガキの頃は守備力=正義だと思ってたわ。
新しい町に来て装備更新して守備力上がって喜んでたのに
実際には守備力は上がるが前の装備にあった呪文耐性やブレス耐性が消されてて
弱くなったりすることある。あと身の守り4に対して物理ダメ1軽減だから守備力の役割が弱いのよな

257 :既にその名前は使われています:2024/05/22(水) 08:01:23.93 ID:lrObt4c0.net
星降る腕輪が最強防具になる武闘家w

258 :既にその名前は使われています:2024/05/22(水) 08:40:18.00 ID:eUlPLZH+.net
>>254
ベギラマさー
バハラタ辺りじゃない?覚えるの
あと、緑の為ギラ系っていうか炎呪文にちょっと耐性あるだろ

259 :既にその名前は使われています:2024/05/22(水) 08:42:20.67 ID:eUlPLZH+.net
>>256
ファミコン神拳か何かに大地の鎧が世界三大鎧の一つ!みたいなこと書いてあって、そんなすごいなら装備するだろ!って思ってたなw

260 :既にその名前は使われています:2024/05/22(水) 08:52:18.32 ID:WCFS3POH.net
じごくのハサミ
HP40、攻撃力50、防御力110
DQ3のスクルトは味方が使うと防御力+50%だが
敵が使うとなぜか防御力+100%なので
じごくのハサミのスクルトが異常に強力になっている
防御力が4上がれば被ダメージが1下がるドラクエ計算式において
防御力が110上がると物理攻撃ダメージが27下がる
こうなるともう戦士ではダメージが通らない
会心の一撃や毒針なら効く可能性がある

261 :既にその名前は使われています:2024/05/22(水) 11:30:14.72 ID:kQmC8/wp.net
守備は計算式的には残念に感じるけどスクルトのことを考えたら割と妥当なのかなって

262 :既にその名前は使われています:2024/05/22(水) 11:43:53.58 ID:pEYafhTM.net
戦が為に勝てないのはどこの世界でもかわらないのだな

263 :既にその名前は使われています:2024/05/22(水) 11:49:44.26 ID:jZIgDbPn.net
魔神斬りを使える世界ならなんとかなる

264 ::2024/05/22(水) 12:25:50.12 ID:ZG5XBGBs.net
新しく仲間になった魔剣士がとくぎ使いまくってる横でこうげきしか出来ないピンクの鎧さん

265 ::2024/05/22(水) 12:28:09.76 ID:vFOytyMN.net
なおその魔剣士はピンクに昏睡レイプされた模様

266 :既にその名前は使われています:2024/05/22(水) 15:15:10.74 ID:J8Zm1V2e.net
ベギラマは14くらいで習得なのでノアニールまでをじっくり攻略してから向かえば大体覚えてる
それでも魔法使い入れない脳筋PTはハサミにやられるw

267 ::2024/05/22(水) 15:15:56.93 ID:vFOytyMN.net
ノアニール…?

268 :既にその名前は使われています:2024/05/22(水) 15:41:08.76 ID:eUlPLZH+.net
ノアニール西の洞窟を攻略してからってことならそれもキツいと思うが
とにかく眠らせエキスパートのマタンゴが集団で出てくるのがあかんw
先にイシス辺りまで行って装備整えてから入りたい場所
シャンパーニの塔のカンダタも先にイシス行ってから挑みたい相手だし
緑の為は魔法使いのヒャドとギリギリ覚えてそうな僧侶のバギを併せて戦うといいかも知れない
どちらも耐性低かったと思うし

269 :既にその名前は使われています:2024/05/22(水) 15:44:28.56 ID:lrObt4c0.net
言うて公式の攻略順はカンダタ→ノアニール→イシスだし現にそれでやってたし、なあに問題ない

270 :既にその名前は使われています:2024/05/22(水) 15:49:33.33 ID:WCFS3POH.net
じごくのハサミはバギ、ヒャド耐性なし。メラ。ギラ、イオに弱耐性
マホトーン、ラリホー弱体性、ルカニ耐性なし

マホトーンが効けばスクルト不発にできて
ルカニで柔らかくすれば殴りでも倒せるか
実は僧侶特攻の敵だったのかも

271 :既にその名前は使われています:2024/05/22(水) 16:11:55.81 ID:PVGCXn8v.net
はい、キャットフライもお付けしておきますね

272 :既にその名前は使われています:2024/05/22(水) 16:16:57.92 ID:i20mF+h6.net
みんなノアニールシカトするからいけない

273 :既にその名前は使われています:2024/05/22(水) 16:18:05.29 ID:UuHp1EJt.net
マホトーンとかルカニとかしてる間も
相手は待っててくれるわけではなくどんどん殴ってくる
殴られれば回復もしなきゃ!でますます手が足りなくなってじり貧になるから
結局最適解は逃げるか、強力な攻撃呪文ブッパになる

274 :既にその名前は使われています:2024/05/22(水) 16:24:46.62 ID:eUlPLZH+.net
>>269
結構ですw
お帰りくださいw

>>273
弱体呪文を効きづらい相手に効くまで使い続けるってならそうもなろうけど、初手が2手目くらいまでで入れば楽になるって呪文だからな

275 ::2024/05/22(水) 16:27:22.48 ID:+/20nIEa.net
>>272
ロマリア王<金の冠返還イベントもシカトしないで貰えるかのう…

276 ::2024/05/22(水) 16:28:25.22 ID:ZG5XBGBs.net
>>275
職によっては最強装備なのでしゃーない

277 :既にその名前は使われています 警備員[Lv.32]:2024/05/22(水) 18:50:35.19 ID:OlCRYhDb.net
魔法使いにずっとかぶせたままアレフガルドに閉じ込められました

278 :既にその名前は使われています:2024/05/22(水) 19:18:54.04 ID:jkGsBGez.net
装備気にしたのはFF3やな
アイス装備とか属性気にしないと回復するから大変だったわ

279 :既にその名前は使われています 警備員[Lv.19]:2024/05/22(水) 19:53:00.04 ID:KPOor0Cb.net
>>274
>>269アンカ間違えてたわ>>271

280 :既にその名前は使われています 警備員[Lv.19]:2024/05/23(木) 00:22:04.90 ID:fTKROHC7.net
>>278
防具は浮遊大陸攻略中にツノガイとアイスとフレイムくらいじゃね
下降りるとジョブ専用装備着てること多くて属性ほとんど気にしてないっていうか気にできなかったw

281 :既にその名前は使われています 警備員[Lv.6][新芽]:2024/05/23(木) 00:52:30.05 ID:Q1ysl79k.net
10はどうしようもねーなー

282 :既にその名前は使われています 警備員[Lv.36]:2024/05/23(木) 01:36:41.66 ID:bb3h7uSJ.net
ナイトが兜なくてアイス装備長く使うんよ
そしてドーガの館初回のときに空でアイスフライでる
竜や空手家使えというのはそれはそうw

283 :既にその名前は使われています 警備員[Lv.19]:2024/05/23(木) 01:40:59.40 ID:sVZKCn+b.net
旧版FF3はジョブにこだわると、そういう装備がない状態がちょいちょい発生するんよな

284 :既にその名前は使われています 警備員[Lv.21]:2024/05/23(木) 01:58:48.02 ID:eIkMmtZ1.net
FC版の3はジョブ乗り換えていく前提やしな
アムル~ドーガの館ぐらいまではシーフもかなり強いし
メデューサの矢が尽きるまでなら狩人も断然アリだし
水クリから古代遺跡ぐらいまでの区間はナイトやる意義薄いのよね

素早さ=攻撃回数が壊滅的であかんバイキングとか
リスクが高い風水とか
使い物にならん詩人なんかよりは全然マシだけど

285 :既にその名前は使われています 警備員[Lv.20]:2024/05/23(木) 02:07:01.65 ID:DcYBlQvt.net
3のジョブは装備みたいなもんだしな
後半まで銅の剣は使わんやろ
ただの縛りプレイだ

286 :既にその名前は使われています:2024/05/23(木) 02:43:17.40 ID:bb3h7uSJ.net
ナイトはキャラドットがフリオ系統なんでずっと使う人結構いた気はする
ただアムルから暗黒洞窟くらいまではシステム側からのジョブチェンジしろって圧がかなりあるw

287 :既にその名前は使われています:2024/05/23(木) 03:02:37.64 ID:Y2K3s2FT.net
乗り換え前提なのに熟練度システムいれるのひどくないですか!
DS版だとオススメの逆輸入なのか手熟練度とかいうスキル上げも追加されとるしw

288 :既にその名前は使われています:2024/05/23(木) 03:03:29.42 ID:agz/mMFL.net
暗黒とガルーダに関しては変えないとスムーズに進まないから半ば強制みたいなもん

289 :既にその名前は使われています:2024/05/23(木) 03:05:46.57 ID:DcYBlQvt.net
子供の頃ハインに学者持っていかなかったら倒すのに30分くらいかかった記憶がある

290 :既にその名前は使われています:2024/05/23(木) 03:42:24.29 ID:Z2cYBt6Z.net
DS版3のジョブはオススメ参考にしたって攻略本に書いてた記憶あるなw

291 ::2024/05/23(木) 04:28:18.33 ID:U+5zLJhx.net
DS3は詩人とかくそ強かった

292 :既にその名前は使われています:2024/05/23(木) 04:39:18.52 ID:iFmZ7/KH.net
あれたなP関わってたよな

293 :既にその名前は使われています:2024/05/23(木) 06:05:46.90 ID:eIkMmtZ1.net
>>287
ピクリマ3も手熟練度あるつうか
物理系の各種計算式は大体DS版のほう採用しとる

294 :既にその名前は使われています:2024/05/23(木) 07:26:58.85 ID:aDTA6zFF.net
ピクリマはジョブ熟練度だけじゃね?

295 ::2024/05/23(木) 08:22:46.25 ID:Y2e6n9IH.net
ナイトは唯一無二のかばおがあるから終盤も通用するのよな

296 :既にその名前は使われています:2024/05/23(木) 08:39:39.59 ID:SR5CyZ5J.net
>>284
バイキングは体力が空手家と並んで高いからHP上げに使うやろ
なら空手家でいいじゃんとか言わないでおながいしますw

297 :既にその名前は使われています:2024/05/23(木) 08:41:39.79 ID:SR5CyZ5J.net
>>295
かばおとかw
かけっこで指攣るかと思いました

298 :既にその名前は使われています:2024/05/23(木) 08:51:27.92 ID:Y2K3s2FT.net
ピクリマ版のバイキングは挑発に加え、こっそり追加された瀕死時防御アップが高性能とは聞いた
ゲーム界隈では基本ゴミ扱いの瀕死時防御アップが強いというのは面白い

299 : 警備員[Lv.10][新]:2024/05/23(木) 09:15:58.49 ID:U+5zLJhx.net
正直腕熟練度は要らんかったわ
あれのせいで学者ちゃんが相対的に弱くなってるし

300 :既にその名前は使われています 警備員[Lv.28]:2024/05/23(木) 09:43:00.30 ID:JuHaBIen.net
オリジナルしかやったことないけど新しいジョブ追加されたらクラスチェンジしてたな
ゲームとしてそう設計されてるし古いジョブ使う利点も少ないしな

301 :既にその名前は使われています 警備員[Lv.20]:2024/05/23(木) 09:56:43.98 ID:SR5CyZ5J.net
バイキングは弱いわけじゃないから好きならどうぞって感じやな
アルム下水道、深海、海底洞窟、ドール湖辺りで敵の弱点突ければヒット数少なめなのもカバーできるし
個人的には車掌さんタイプの見た目好きなんでよく使ってたわw

302 :既にその名前は使われています 警備員[Lv.4][新芽]:2024/05/23(木) 11:20:04.36 ID:xVgrwDuS.net
なんだよ手熟練度って調べたら
攻撃回数増やすのにスキル上げが必要でしかもマスクデータなのかよw
いらんだろそんな要素w

303 :既にその名前は使われています 警備員[Lv.15]:2024/05/23(木) 11:22:28.66 ID:Z2cYBt6Z.net
小人になってひたすらゴブリン殴るんだぞw

304 :既にその名前は使われています:2024/05/23(木) 11:30:44.98 ID:sAhchLrr.net
しかも腕熟練度って左手右手両方あるからね…
必ず二刀流でスキル上げしないといけないからすげーしんどい

305 ::2024/05/23(木) 11:31:02.19 ID:mkgmoJFT.net
あれのせいで実質9999以上のダメージ出まくるようになったやろ

306 :既にその名前は使われています 警備員[Lv.21]:2024/05/23(木) 12:12:31.63 ID:SR5CyZ5J.net
魔術師用に舌熟練度ないのは差別!って言われてたよなw

307 :既にその名前は使われています 警備員[Lv.23]:2024/05/23(木) 12:16:08.42 ID:4dxMsx75.net
個人的にはピクリマよりDSのを元に調整した3Dシリーズを作ってほしかった

308 :既にその名前は使われています:2024/05/23(木) 21:17:12.62 ID:eIkMmtZ1.net
DS版4が簡悔拗らせ過ぎて不評で5の企画頓挫したから仕方ない
まあその結果誕生したのがブレイブリーデフォルトなんだが

309 :既にその名前は使われています:2024/05/23(木) 21:33:07.64 ID:6LP3Kauw.net
DS4はあれはあれで楽しめたけどなあ

310 :既にその名前は使われています:2024/05/23(木) 22:01:49.02 ID:iFmZ7/KH.net
4は難しかったが面白かったな
声はいらなかったが

311 :既にその名前は使われています:2024/05/23(木) 22:09:30.81 ID:pMbHLdjt.net
DSの4はデカントアビリティがよかった
でも存在を忘れてて取れなかったのがいくつかあった

312 :既にその名前は使われています:2024/05/24(金) 01:26:18.03 ID:HzI4FUtE.net
DS4面白かったよな
暗黒魔道士バックアタック全滅はキツかったけど

313 :既にその名前は使われています:2024/05/24(金) 01:30:58.37 ID:iHtrYkF2.net
そういえばモンスターズでピサロは人気出た?

314 :既にその名前は使われています:2024/05/24(金) 01:32:30.36 ID:jfYFCHnY.net
経験者にも新鮮味をもたせるって意味では好きだったんだけどな。まぁ賛否両論もわからなくはない
後のスマホ版やPC版なら全滅しても直前コンティニューあるから丁度いい感じなんだけどね

315 :既にその名前は使われています:2024/05/24(金) 01:51:47.65 ID:3o0GO576.net
DS4は終盤の敵が聖属性に耐性持ってるのが多くて所謂最強装備があんま役に立たないってのがな
3の暗黒属性待ちのエウレカ武器(ラグナロクとマサムネ)みたいだわw
セシルはずっとディフェンダー使ってた気がする

316 :既にその名前は使われています 警備員[Lv.6][新芽]:2024/05/24(金) 02:28:26.12 ID:NsDujkOM.net
ひきあげじゃあ嫌い勢はそもそもプレイしないと思うのだ

317 :既にその名前は使われています 警備員[Lv.4][新芽]:2024/05/24(金) 08:17:46.80 ID:Z5/EHcWO.net
>>280
サラマンダーの辺りで属性学んでハイン辺りで属性チェンジで泣いた

318 :既にその名前は使われています 警備員[Lv.22]:2024/05/24(金) 15:32:40.91 ID:G8caSzbV.net
ランドタートルでなんきょくのかぜを使う時に、おーFF始まったなーって経験者なら思ったはず
素直に使うやつ、あとで難しい局面で使おうと温存するやつ、気づかないやつ、お前はどのタイプかっていう

319 :既にその名前は使われています 警備員[Lv.7][新芽]:2024/05/24(金) 15:39:33.97 ID:IRwef02e.net
もったいないから使わずに倒してそのうち邪魔になって店売りするタイプやろ

320 :既にその名前は使われています 警備員[Lv.25]:2024/05/24(金) 15:44:05.98 ID:RZNRgUqb.net
魔法アイテムはコレクションするものなのでデヴチョコボの胃袋行きです

321 :既にその名前は使われています 警備員[Lv.14][芽]:2024/05/24(金) 16:08:17.30 ID:WrkCtneE.net
FC版ならバグ技用に売ってポーション代にしてた

322 :既にその名前は使われています:2024/05/24(金) 16:55:42.98 ID:zVsEIgp0.net
DSは消費アイテム増殖バグあったな

323 :既にその名前は使われています:2024/05/24(金) 16:58:51.90 ID:RZNRgUqb.net
学者使う場合に楽できるっていう

324 :既にその名前は使われています:2024/05/24(金) 17:35:16.88 ID:tRTQgwbP.net
でも最初の亀くらいにしか使い道ないよな

325 :既にその名前は使われています:2024/05/24(金) 17:49:13.93 ID:HzI4FUtE.net
学者無双好きだったな

326 :既にその名前は使われています:2024/05/24(金) 17:49:35.37 ID:G8caSzbV.net
実はそのすぐ後のジンにも使えるんだぜ
あそこは道中の消耗が激しいからボスで楽できるのは助かる

327 ::2024/05/24(金) 18:02:59.92 ID:X8jxuGjQ.net
ここだけの話、ランドタートルは氷弱点じゃないよ

328 :既にその名前は使われています:2024/05/24(金) 18:50:26.05 ID:RZNRgUqb.net
とはいえ、あの時点では破格のダメージだしな

329 :既にその名前は使われています:2024/05/24(金) 18:51:15.92 ID:tRTQgwbP.net
使ったら死ななかったっけ

330 :既にその名前は使われています:2024/05/24(金) 18:56:00.41 ID:L1e2jfLi.net
RTAだとジンに使ってるの見るね

331 :既にその名前は使われています:2024/05/24(金) 19:17:14.30 ID:FTYWeZ7F.net
ギリギリの戦闘を演出したい時に必要

332 :既にその名前は使われています:2024/05/24(金) 19:47:19.95 ID:RZNRgUqb.net
ジンは黒魔入れるなら⚫ブリザドは手に入れられるからそっちでもなんとかなる

333 :既にその名前は使われています:2024/05/24(金) 20:56:49.08 ID:kUb5v9Sw.net
ロマサガやったときにあとで防御力が個別にそれぞれ設定されてるって知ったときは驚いた

334 :既にその名前は使われています:2024/05/24(金) 21:07:42.28 ID:3o0GO576.net
ロマサガ1は防御で物理と魔法両方ダメージ影響してた気がするが
2は表示されてるのは斬属性のみなんだよなw
その他6つある属性はマスクデータ

335 :既にその名前は使われています:2024/05/24(金) 21:13:27.80 ID:LPAEpZsr.net
ロマサガマスクデータ多すぎでは
宵闇のローブは許さないよ

336 ::2024/05/24(金) 21:36:19.08 ID:gzpq5fjs.net
サラとエレンのステータスとかひねくれてんよな
貧弱サラとゴリラエレンなイメージ持たせるくせに、中身は逆だったり

337 :既にその名前は使われています:2024/05/24(金) 21:37:16.55 ID:HzI4FUtE.net
宵闇揃える為にひたすらリーパー狩りまくったなw

338 :既にその名前は使われています:2024/05/24(金) 21:50:13.26 ID:6Z74xs4S.net
>>334
ロマサガ1で術ダメを防御力で減算するのは内部的に物理扱いの術の場合のみや
基本的には精神の値で術のダメ減してる

術を名乗りながらもダメージ計算に知力や魔力が一切関与しない脳筋術のライトニングさん

339 :既にその名前は使われています:2024/05/24(金) 22:16:09.57 ID:iZAEmfLW.net
最強の帽子とかいう全力で騙しに来てる装備
まぁそう手に入らんから被害はほとんど無かっただろうが

340 :既にその名前は使われています:2024/05/24(金) 23:07:37.35 ID:kUb5v9Sw.net
3のユニクロ宵闇のローブは許せねえ

341 :既にその名前は使われています:2024/05/25(土) 04:40:06.20 ID:2mYjjqrS.net
偽宵闇って知ってからは骨狩りになるってゆーw

342 :既にその名前は使われています:2024/05/25(土) 04:42:35.37 ID:JhdoVLTv.net
3は最終ヒドラレザー装備できるかだからなあ

343 :既にその名前は使われています 警備員[Lv.11]:2024/05/25(土) 06:07:50.84 ID:2mYjjqrS.net
白銀も良いな

344 :既にその名前は使われています:2024/05/25(土) 18:58:04.41 ID:z+Mv3sxA.net
宵闇のローブみたいに数字詐称してるのもクソだが
リマスター版で冷◯とか状△とかをエアプ知識で誤ったフレーバーテキストを乗せてる開発はもっとオワコン
状△は状属性攻撃の防御力が魔法防御表示の半分しかないよ、というだけだが
リマスターでは「状態異常に弱くなる」と書かれてる
当然そんな効果はないわけだが、誤情報がこんなふうに明記されてたら誰でも装備したくなくなるだろ

345 ::2024/05/25(土) 19:12:17.35 ID:et2ykSeI.net
レオニード使えばええやん

346 :既にその名前は使われています 警備員[Lv.32]:2024/05/27(月) 23:45:18.91 ID:mzM2D0D2.net
ガラケー版ロマサガ2では数字詐称直して全耐性表示開示したんや
リマスター時にそれら戻してる&リマスター3でも同様&悪化なのは開発担当したピザ屋が悪い

347 :既にその名前は使われています 警備員[Lv.45]:2024/05/28(火) 00:11:23.40 ID:3v4iKfZY.net
それたぶん設定戻したんじゃなくて
直す前の奴をベースにリマスターしたせいで先祖返り起こしてるやつ

348 :既にその名前は使われています 警備員[Lv.32]:2024/05/28(火) 00:29:43.60 ID:62fN6ZU9.net
2リマスターの開発経緯で携帯アプリ版のリマスターですって自分等で言ってるし
その逃げ道は自分たちで潰してんのよ

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