2ちゃんねる ■掲示板に戻る■ 全部 1- 最新50    

■ このスレッドは過去ログ倉庫に格納されています

【ドラゴンネスト】プリースト総合スレッド Part52

1 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/07/15(火) 01:00:10.58 ID:BGLu086P.net
職業「プリースト」に関する話題のスレッドです。

スキル振りの押しつけ決めつけは荒れる元。
セイントとインクイジターの優劣の決めつけや煽りも荒れる元。
荒らしは華麗にスライド。

>>950が次スレ立てる。
反応無かったら>>960>>970>>980>>990が立てる。

【前スレ】
【ドラゴンネスト】プリースト総合スレッド Part51
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1391127897/

2 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/07/15(火) 02:18:43.94 ID:BGLu086P.net
■関連スレ
【DN】ドラゴンネストDragon Nest質問スレPart39
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1396210096/
■関連サイト
-スキルシミュレータ
http://dn4.nikeya.jp.net/
■データベース
-DragonNestWiki(新)
http://dragonnest.valuesv.jp/dnwiki/
■アップローダー
ttp://ux.getuploader.com/S_for_Dragonnest/
ttp://mb1.net4u.org/bbs/dragonnest/

3 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/07/15(火) 02:27:42.44 ID:BGLu086P.net
Q M振り推奨スキルは?
A 支援型ならバフ・ヒール系など。またはLW、LBやCLでダメ・感電率UPも見込める。

Q 手数増えたのは嬉しい!でもMPねーよ!
A マナリフの取得をオススメ。

Q コードのオプションもしくは竜珠って、魔法攻撃がいいの?雷がいいの?
A 基本は雷攻撃!ただレリヒ(ry
 また、魔法攻撃が5.8%以下(無アバ・他OPなし)なら魔法攻撃の方が強くなり
  魔法攻撃が12.5%以上の場合は雷攻撃を上げたほうが強くなる

Q ケルベロスにレリック当ててたら怒られました。どうして??
A ネストボスのような大型敵にレリックを直接当てると位置ずれを起こします。
 PTプレイの時には直接当てないように気をつけましょう。(少しだけ離して置けばOK)

4 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/07/15(火) 02:28:17.01 ID:BGLu086P.net
Q ストライキングの計算ってどうなってるの?魔攻に換算していいの?
A ステータス画面の物理・魔法攻撃力部分に乗算される。
  だが基本的にPT募集にある火力指定にはストライキングは換算してはいけない。
  なお、レリックオブライトニングとレリックオブミラクルは出現した聖遺物に直接ストライキングを掛けるとさらに
  ダメージが増える
  レリックオブヒールもストライキングを掛けると回復量が増える

5 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/07/16(水) 00:12:43.94 ID:Pl9sTxBX.net
某ブログでLv80で2次SPの上限が13pt上昇するとのことですが、そのあとの
ただし2次スキルLvの上限は70時代と変わらず、というのはどういうこと?

6 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/07/16(水) 00:49:22.98 ID:KeYeeoBj.net
まさかの前スレ次スレでのマルチ
笑わせんな

7 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/07/17(木) 22:09:27.16 ID:wxdAMqjx.net
そのままの意味だろ
日本語読めないのか?

8 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/07/18(金) 16:41:27.92 ID:1o3QHZbl.net
80キャップきたらホーリークロスバーストをM振りできるわけかwktk

9 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/07/18(金) 22:43:01.14 ID:uv+FIf79.net
70のMが上限のままくるんかいな
修正されて80キャップきたら16振りできるわけか・・
GXは技巧つけても21までは届かなそうだから楽しみはバースト16くらいなもんか

10 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/07/18(金) 23:38:03.23 ID:N4rhISiz.net
やっとLB16に戻せるんやな…

11 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/07/19(土) 00:30:14.07 ID:onFT2Ir+.net
2次の上限13pt上昇に大して、HXB16とストラプロテとレリヒも降るだろうし多分チェンラも21まで振れるようになるよね
LB16どころか前提のままにしててもHXBストラレリヒチェンラだけでSP使い果たしてレリヒすらもほぼ現状維持のままになる可能性ありだわ

12 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/07/21(月) 20:14:03.21 ID:lCi/x8eP.net
2次スキルLvの上限は70時代と変わらず、ってことは
チェンラも17までしか触れないってことなんじゃないの

13 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/07/22(火) 15:09:58.05 ID:7jvcAERI.net
80キャップでブレスがPTバフになって35%から20%にさがるけどキュアも前にように雷あがる仕様に戻らない?

14 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/07/22(火) 18:30:48.51 ID:atMQ/XmX.net
>>12
レベルに達してるのに振れないとか仕様的にも明らかにおかしいしどうせバグなんじゃないの?
これ仕様で押し通されたら90キャップ、100キャップと将来的に振るものなくなっちゃうしキャップ開放の意味もあんまりなくなってくる

15 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/07/22(火) 18:33:45.22 ID:atMQ/XmX.net
>>13
プリ単体でみたら自分の火力は弱体だからせめてキュアに自分だけもうあと15%雷アップバフとか付けてほしかったな
モーション長いし出す手間考えたらそれくらい上がってもバチは当たらんと思うが

16 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/07/22(火) 22:30:46.76 ID:VdYD1vS9.net
まぁ代わりと言っちゃ何だがインクにはMBEXで5秒間だけだけど耐性さらに15%ダウン効果付くみたいだしそれでトントンじゃない?
コンセクはさらに耐性ダウン効果強化だし。

セイントは…もう…うん

17 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/07/23(水) 05:29:16.98 ID:FFq8Fqkg.net
またはじまった もう・・・なんだよ?

18 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/07/23(水) 09:30:29.10 ID:9pGN/FKL.net
火PTには回復さんいないから混ぜて貰うント

19 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/07/23(水) 09:43:13.34 ID:SYe9flVu.net
騙されたと思った蹴りセイントやってみ

20 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/07/23(水) 10:00:22.69 ID:GK6ycRMn.net
火プリか
胸が熱くなるな

21 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/07/23(水) 10:29:25.03 ID:9pGN/FKL.net
聖火でるプリ

22 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/07/23(水) 14:14:13.59 ID:n7VkwBnI.net
>>18
ふぃじぃ

23 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/07/23(水) 19:42:37.12 ID:Ad4wpdlc.net
コンセクEXのアイコンがない…

24 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/07/23(水) 21:11:26.04 ID:Ad4wpdlc.net
再インストールで表示された お騒がせ

25 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/07/24(木) 00:53:39.29 ID:L/NwsNnW.net
コンセクEXとった人!どうですか?実際100%追加って微妙な気がするけど

26 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/07/24(木) 03:05:00.87 ID:vThG65UQ.net
俺のステでの数字だけど、20ヒット35万最後の爆発で105万90万105万と一瞬で3ヒットでて終了
コンセクだけで2550%って事になんのかな?
雷耐性も20%落とせるし、時短紋章が12%から20%になってるからかなりの神スキル化したんじゃね

27 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/07/24(木) 03:53:23.60 ID:5Gek4BLj.net
元から神スキルだけどね
それは強いなぁ

28 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/07/24(木) 10:40:00.78 ID:E2bPo6E9.net
コンセクとMBだけで50%下がるってことでいいの?
それにジャッジで-88%とか強すぎない

29 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/07/24(木) 15:46:42.24 ID:f2vhEZPk.net
レリックオブショックってEX化でレリックに落雷する範囲かダメージ範囲広がったりする?

30 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/07/24(木) 17:07:31.08 ID:PmKSG8Sc.net
そのままだけど単純に威力3倍で11振りできるから満足できる威力だったよ

31 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/07/25(金) 08:08:22.78 ID:VAflz4TD.net
今更なんですがLWをうまくあてれずいつもHIT数が少ないです。
どなたか上手くあてるコツを教えてください。よろしくお願いします><

32 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/07/25(金) 14:03:14.66 ID:noqZ8Ldd.net
大型ボス相手なら完全密着して打てばいい
デイリーレベルの小型ならワンドが地面にあたる位置にちょうど敵がいればいい
それだけ

33 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/07/25(金) 17:40:44.23 ID:hf1lgjRs.net
セイントの65パッシブに、レリック直当て時の攻撃力+500%とかにしてくんねーかな

34 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/07/25(金) 17:48:58.24 ID:3q2okV8h.net
セイント需要ある?

35 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/07/25(金) 18:10:47.24 ID:hf1lgjRs.net
ない

36 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/07/25(金) 18:22:54.27 ID:ODvqoE9y.net
火力がほしいならインクになれ
そういう職コンセプトなんだからいい加減諦めろよ

37 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/07/25(金) 18:32:37.81 ID:053sNuH2.net
なんで支援職選んでおいて火力求めるの?

38 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/07/25(金) 18:57:01.74 ID:hf1lgjRs.net
>>36
GMとSSの様に、セイントのレリック列をインクと差別化して欲しいって意味だった

39 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/07/25(金) 19:03:10.02 ID:MlpWN79x.net
他ゲーの回復職と違って回復支援だけやってりゃあいい職でもないし
火力求めるのは当然じゃないの

40 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/07/25(金) 19:51:26.82 ID:jLxhFOaH.net
>>38
インクと差別化するなら直当て500%じゃなくて支援系強化だろう

41 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/07/25(金) 21:45:23.18 ID:ODvqoE9y.net
他ゲーってポットがぶ飲みゲーでドラネスほど支援特化で息できるゲームのがすくないと思うんだが・・
別ゲーと比較するんなら聖は支援特化でも許されるんだから火力求めるのが当然っていうのはおかしいんじゃ

42 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/07/25(金) 22:53:35.96 ID:3nHYaImx.net
インクで火力が〜とかいうのはL持ってからの話だからそれ以下ならむしろ聖で支援集中のほうが良いことが多い
いつも雷PT組むなら当然インクだけどね

43 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/07/25(金) 23:10:01.48 ID:d6naDtM8.net
ダイレクト連打でセイントも前より対ボス相手に大幅に火力上がったけどな

44 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/07/25(金) 23:30:27.36 ID:fEdLUI3B.net
>>41
そりゃインクにも言えることだろう インクは特別なのか?

45 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/07/26(土) 00:06:28.29 ID:VPO5MQbE.net
ショックつええな

46 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/07/26(土) 04:25:29.93 ID:z4qkVagv.net
つえええっていっても知れてるけどな

47 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/07/26(土) 05:10:49.54 ID:+0GcdSUr.net
>>44
インクには言えねーだろw
インクで支援特化とか意味わかんねーしだったら聖になれって時代だろもはやww

48 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/07/26(土) 07:33:58.62 ID:9PTMLuHQ.net
>>42
L無くても雷耐デバフの意味合いでセイントよりインクのが支援が出来る
だから支援特化セイントではなく、支援特化インクの方がいい

49 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/07/26(土) 07:35:19.61 ID:hEQ2DBbC.net
だから雷PTってかいてあるじゃん

50 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/07/26(土) 07:56:16.54 ID:9PTMLuHQ.net
>>49
レリヒExのダメカット、ホールドEx被害増加、ホリシは
CoHや敵のバフ消し多用によってほぼ機能してない

>聖で支援集中のほうが良いことが多い

なんて状況はほぼ無い

51 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/07/26(土) 08:39:11.67 ID:f/yOHxy/.net
そのバフ消しやぶっぱに合わせて置いていくのが聖の支援の見所だろう
野良だと闇や火もいるんだから雷抵抗下げても意味ないなんてことも多いぞ
それとも聖の支援力強化がもっと必要って言いたいのかな?

52 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/07/26(土) 09:34:10.20 ID:3e+0nTHg.net
セイントは火力が糞すぎんだよ
現状デイリーもネストも消化段階に入ってるから
それらにセイントが入ってくるとガッカリしてるわ

53 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/07/26(土) 10:39:38.66 ID:QN8hsPfo.net
クソ火力に見合うほどの、支援能力が足りないのは事実だな。
火力上げて多少釣り合うようにするよりは、支援能力強化して欲しいわ。
じゃないと今のオワコン臭がきつすぎる。LF出た辺りからセイント?ああいたねって感じだろう?
昔は回復と支援といえばセイントで、安牌なチョイスだったのになぁ

54 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/07/26(土) 11:11:39.43 ID:f/yOHxy/.net
ああ4人PTの話してるのか?
4人に聖の枠はそもそもないわな

55 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/07/26(土) 11:24:13.99 ID:08DPiAph.net
いまのセイントってこれといった売りがないからなあ

ホリシはバフ消しが多い現状だと活躍の場がない
ホールドEXは束縛が効かないMobが多い、被害増加も現状だと微妙
レリヒEXの回復範囲は、LFの回復範囲に負けてる
雷抵抗下げもインクが抜き出てる
それでいてLF・インクともにセイントより火力があるので使いやすい

あえていえば火傷等が多い場所ならキュアEXが光るぐらい?

56 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/07/26(土) 11:43:13.02 ID:YPWKjz6u.net
ホールドEXの属性を選ばないオールマイティ支援と雷特化で差別化されてて良いと思うけどな
だが65パッシブてめーは駄目だ

57 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/07/26(土) 11:47:02.30 ID:hg+WsrS1.net
>>52
デイリー基準に火力語るとかアホだからやめた方がいい
デイリーの火力とネストの火力は違う

58 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/07/26(土) 11:51:02.78 ID:08DPiAph.net
>>56
オールマイティといえば聞こえはいいんだけど、中途半端ってことだからなー
自分で書いてておもったんだけど、いまのセイントって支援力がすべて二番手な性能なんだろうね

8人ネストだと各分野の特化を集めたほうがいいわけだし
オールマイティが活躍する少人数PTだと今度は火力のなさで呼ばれないと・・・

59 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/07/26(土) 12:00:26.67 ID:f/yOHxy/.net
いや2番手なのは雷だけだろって

60 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/07/26(土) 12:16:13.67 ID:08DPiAph.net
>>59
よく考えると雷PTじゃないならインクより支援力は上になるか
まだ慣れてなくてそれなりに被弾するPTなら回復で忙しいしね

61 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/07/26(土) 12:51:20.46 ID:EimQyx8u.net
雷耐性減少+被害増加で結構安定して耐性落とせるけどね聖は。
被害増加自体はそこまでホールド含めるとインクとそんなに激的な差はないぞ?
マセやLF、カーリーのファントムまで入るとプリの支援なんぞなくても
被弾が痛い状況じゃなくなったから火力が求められる。
だから今GXがクソ強いインクの方が求められる。って思ってんだけど。
雷特化で雷耐性減少が強いからインクって思った事は一度もない。by他職

62 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/07/26(土) 15:29:19.37 ID:YPWKjz6u.net
雷化できん職からしたらそんな変わらんだろうけど
火力職ですら被害増加スキル持ちいっぱい居る中
雷耐性ダウンはインクが全職中で頭2つぐらい抜きん出てる唯一無二
雷主流が続く限りは聖は無いんじゃないかなー

63 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/07/26(土) 20:56:19.95 ID:AxN27JGK.net
インクが至高 セイントはクズでFA

64 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/07/26(土) 22:51:18.96 ID:9kRUdu/x.net
ドラゴンネスト追加→セイント最高、インクはPT来んなや
ドラゴンネスト終わり際→インクの方がよくね?セイントは低PSPTのおもりしてろ
インク強化→セイントは屑
他職強化で相対的に弱くなる→インクとか入れるならセイント入れるわ、ソロしてろカス

今までもこれからも、同じことの繰り返しを続けるプリスレ

65 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/07/26(土) 23:50:37.37 ID:RZdhHbpo.net
パラとプリはまんま長い事そうだな
メインでやってる奴は常時転職2枚確保で転職繰り返してるしな

66 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/07/27(日) 00:40:18.20 ID:hvSmzgih.net
そういうゲームです
不遇期間を転職せずに遊べる人が勝ち組やね

67 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/07/27(日) 01:44:49.43 ID:9rSgHMAb.net
どっちかメインにして片方サブで作ればええねん
気付いたらタナトス、ペルアバ、ミーツェのプリが3体居るわ(セイント、インク、ピカチュウ)

68 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/07/27(日) 17:07:29.80 ID:d39r5H2I.net
他ゲーでもそうだけど支援スキルばっかり詰め込むから必須or寄生のどっちかにしかならんのだよね
単体火力は全職同じ、職毎にバフデバフ回復から一つ使えるような感じにしたら全部解決するのにな

69 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/07/27(日) 17:21:54.00 ID:sCRfJW/d.net
攻略段階では聖、消化段階ではインク
もしくは下手くその集まりには聖、ドラプロの集まりにはインク
今更言うことでもないほど誰しもが周知してるはずなのになにを今更グダグダ言ってんだか
結局聖かインクかどっちが需要あるかなんてそのPTによって違うんだからそれぞれ俺ルール言いあっててもしゃあないだろ

70 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/07/27(日) 17:32:55.39 ID:+TZzVFqx.net
それを意図的に作ることによって職移行させ課金してもらう
基本無料ゲーのわりと王道な運営方法

71 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/07/27(日) 22:39:17.71 ID:1y++b0QB.net
>>69
2行目は書かなくていいだろう いい加減にしろ

72 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/07/27(日) 23:35:04.88 ID:Xh5Tzu05.net
いや真実だから書くべきだろ

73 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/07/28(月) 00:21:52.51 ID:HLdThuuX.net
機動力無いプリだと当てにくいライトニングウェーブより、蹴りやコンボとったほうが良いかも知れない
耐性減はチェーンで事足りるでしょ

74 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/07/28(月) 00:29:36.86 ID:yPLDui1W.net
とんだゴミプリだな

75 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/07/28(月) 01:27:03.66 ID:iK4GsOJq.net
LWいらんってこたないだろ。LWのレベル押さえてダイレクト6以上は
新しい試みとして面白いしありだとは思うが。

76 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/07/28(月) 05:14:24.92 ID:PUFqWP5YM
80アビス8箇所をそれぞれ3分台で周っているけど、これで火力職の並レベルくらい?
火力職にはなれないけど、火力っていう扱いになるには数値的にどのくらいが目安?

77 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/07/28(月) 08:19:54.54 ID:8b/bWRKb.net
ありじゃないだろう

78 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/07/28(月) 13:20:10.81 ID:NVL9oy5E.net
今の蹴りとコンボは普通に強いから騙されたと思ってとってみればいいのに

79 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/07/28(月) 17:49:10.35 ID:idQ+QEZ3.net
物攻プリでる

以前殴りフォスを見た記憶があったな

80 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/07/28(月) 18:01:10.30 ID:iK4GsOJq.net
>>77
LWを切ってまで取るのは微妙だけど、折角最近追加された新しい要素なんだから
試すくらいは面白いという話。実際強いかどうかはまた別の話だけど。。

>>79
Lv6以上なら魔攻が今つくから、思ってるよりダメージ出るで?
ディバコンもつくけど、こっちは使ったことないからわからんが。


蹴りもディバコンも雷化もスキルレベルに応じてついてきたら完璧だったな。

81 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/07/28(月) 18:35:37.93 ID:RbSXxbCg.net
Lv80時ダイレクトM+指技巧でLv16物魔308%+11550
ハーフ、ダイレクトは速度紋章2種込で10秒で12セットできると結論でてるから
物理 4296%+138600 魔法 3696%+138600

メリット:LWMが比じゃないくらい強い、クイックキャンセル可、LWに比べて大幅SP節約できる
デメリット:紋章2枠使う、素の状態では雷が乗らない、デイリーレベルの小型敵に当てづらい

結論LWは感電目的でLv1で蹴りプリなるのは全然あり

82 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/07/28(月) 18:49:09.75 ID:DKbscc6e.net
興味はあるが紋章2枠が痛すぎるな

83 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/07/28(月) 19:29:51.97 ID:dLkhZol6.net
おいおい物理 4296%+138600 魔法 3696%+138600とはいっても
雷が乗ってないからブレスも耐性減も無くて弱いぜ
物理の方は元が糞だから4000%超えだろうが糞は糞だ

あとは支援やってるとほとんど蹴る暇が無い大問題があるぞ
スキル撃ちつくした後、手が空いたからって通常攻撃で濁すときの時間しかねえ
フンセイで10秒間なんて夢のまた夢どぅわあ

蹴りまくるくらいならLW一発かまして他の事をするのをオススメするぜぇ

84 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/07/28(月) 19:44:09.14 ID:RbSXxbCg.net
だから回復過剰な今雷竜珠つけるて蹴るのは可能性としては有りだよって話でしょ
雷特化だとしてもU10あれば素魔攻5万いくし
セイントは支援過剰過ぎて、慣れてるPTだと全然仕事なくて暇だし

そもそも攻撃する暇無いほどに支援し続けないといけない下手なPTなら
セイントの火力は誤差レベルだからどっちでも好きな方でいい

85 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/07/28(月) 20:33:32.26 ID:0cabALHt.net
フンセイは物破壊が強いから何かと便利やねん

 ○  GX 乙 もうお前に用はない 
 く|)へ
  〉   ヽ○ノ
 ̄ ̄7  ヘ/
  /   ノ
  |
 /
 |


86 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/07/28(月) 20:47:08.13 ID:0cabALHt.net
    ノノ
 〆 ⌒ヽ∩ ブチ!ブチ!
 (  ゚ω゚)ノ⌒ ミ
 ヽ⊂彡(´・ω・`) フンセイ&LWに気を取られてホリクロ取り忘れた、ハゲそう

87 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/07/28(月) 20:51:46.88 ID:idQ+QEZ3.net
>>86
           彡 ノ
         ノ
      ノノ   ミ
  彡 ⌒ ミ彡     〜
  (・ω・` )  フワー

まだ、大丈夫大丈夫

88 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/07/28(月) 21:24:23.25 ID:DKbscc6e.net
GXも強いだろw
グラビがCTのときは重宝してるわ

89 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/07/28(月) 23:36:52.05 ID:/JGYcFH2.net
きっく6にすると物破壊力も高くなるからLw11にしてるわ

90 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/07/30(水) 01:02:07.51 ID:lDEJB8iF.net
  彡 ⌒ ミ彡  
  (・ω・` )  
いま、インクのアクセってBDLとYDL(潜在)どっちが火力出る?
 
YDL潜在のアクセもってるけどBDLに買いかえて火力伸びるのかどうか分からないので賢い人教えてください

91 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/07/30(水) 02:24:29.19 ID:zu/26BOn.net
それは首耳指の3セット揃えて?
それならYDLとか雑魚過ぎて話にならんよ

92 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/07/30(水) 03:03:27.51 ID:lDEJB8iF.net
>>91
3セット揃えてです
 
情報ありです
BDL今くっそやすいし買おうかな

93 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/07/30(水) 03:15:55.37 ID:zu/26BOn.net
BDLは出た時弱い弱い情報出回ってたけど
あんなの首耳信念固定の職とか技巧2種類以上必須な3セット作れない職だけだからね

今はFD紋章積んでないとあんま上がらないだろうけど
70キャップの時BDU3からBDL3に換えたら150kから167kに上がったよ

94 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/07/30(水) 08:41:55.16 ID:KD7N6y3X.net
YDLの方が強いよ

95 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/07/30(水) 11:07:17.11 ID:YA0xE0WI.net
コンセク上でうつGXだけど、たまに強化されないのでない?
感覚ではコンセクしてすぐにうつと強化されていない速度の速いGXが
でちゃう。ただ毎回ではない。

96 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/07/30(水) 11:13:03.08 ID:YA0xE0WI.net
>>92 BCL3点のが強いが、YDLは潜在仕様の為3点で数万Gかけてまで
変える必要はないと思います。70キャップ同様Lアクセは費用の割りに長くつかえないでしょう。
さらに80アクセが素ステ強い情報も出てるので3点で1万Gきらない限り買いではないと思います。

97 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/07/30(水) 11:26:35.70 ID:uG78rtpo.net
>>92
どちらが強いかはキャラのステによる。
極端な例だけどFDがない状態で素魔が高い(BDL15と80E15、紋章等のOPが全部魔攻ついている)場合はYDLの方が強い
裸にベリン武器等の素魔攻が低い状態だとBDL
BDLのセット効果でFDがカンストするような高いFDの場合BDL
なので、どの場合でもこちらが強いって物は無い
つけるキャラによって強い装備は異なるが正解

98 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/08/03(日) 20:30:14.18 ID:aRckRKMi.net
すみません^ ^ 魔攻竜珠つけてないインクさんは募集してないです^ ^

99 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/08/03(日) 22:42:15.87 ID:v6Uh8+0v.net
>>98
誰も入らないから安心しろw

100 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/08/04(月) 21:47:35.50 ID:AYBkKqF0P
BDLに穴が2つあかない限りYDLリングのほうが強い。
今も強いけど今後キャップ開放されてからもっと強くなる。
メンテナンスフリーだからYDLの突撃型でも確保しておくべきだと思うぞ。

101 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/08/04(月) 21:36:36.75 ID:VUOy4ZE1.net
インクで魔竜珠とか付けてたらBL入り余裕だわ

102 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/08/04(月) 23:29:24.50 ID:x2nI8k2n.net
ネタにマジレス兄貴おおすぎゃろ

103 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/08/05(火) 01:46:36.25 ID:pDm9WIuLm
量産型のインク作ってHCいって気に入ったらL叩こうと思うんだが
最初ケルベロスで適当なアクセとストラ技巧つけて紋章テンプレでおkかな?
仕事はバフと耐性ダウンとキュア&回復で暇できたらコンセクの後GX
でおkだよな?
龍珠のくだりは結局どっちが正解なの?量産だったらの場合

104 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/08/05(火) 03:32:01.84 ID:QfQncsO6.net
魔竜珠はおいとくとして、CT足らないなら雷撃付けずに致命つけろと言いたい

105 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/08/05(火) 03:48:57.25 ID:CE0FNhom.net
今CT足りてるやつなんてほぼいないだろう
キャップ解放後は毎回CTたりねーわw

106 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/08/05(火) 04:53:37.71 ID:/tqead6Al
インクでCTが十分または過剰に持っているのは両L12くらいしかいない。
個人的な調査だけどCTあまり意識していない人(FD勢)で68%くらいで、CT意識している人でカンスト
ただ、生命外して疾風龍珠入れるとかは論外としている

上の調査対象だけど、両L12なら素80k↑属性56↑HP1000k↑でどれだけCTがあるか
比較対象として、両U10or80E10なら素60k↑属性56↑HP900k↑でどれだけCTあるか も調べてみたけど
50%に満たない人がほとんどだった。

107 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/08/05(火) 05:12:21.87 ID:dwvi/7jx.net
まさか自分は致命つけてないくせに致命つけろとか言ってねーだろうな
今は敏捷職以外全員つけないとCTなんて足りんやろし

108 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/08/05(火) 08:39:49.15 ID:QfQncsO6.net
>>105-103
致命竜珠1個入れる事で丁度CTがバトハ・レイジ込でカンストする場合
その致命竜珠1個入れない事によるダメージ低下率は8%弱
ブレス・コンビク・たぬき込で、雷竜珠を1個抜く事によるダメージ低下率は4%弱

雷はバフで上がりまくるから雷竜珠1個当たりの恩恵が低いし
キャップ開放してBDHCとか70ネストの敵のCT抵抗が半減したし
CT足らないなら致命竜珠入れた方が断然火力が伸びるんだよね…

109 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/08/05(火) 10:58:22.99 ID:dSIKjlg2.net
地名とかつけるの恥ずかしいからやめろ
知力OPつけるお金あるならCTOP買えばいいだけのこと

110 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/08/05(火) 11:06:44.73 ID:OxxJo4ey.net
生命抜いて疾風入れればバトハ込カンストくらいにはなるだろ

111 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/08/06(水) 18:03:04.98 ID:NWAPTY/h.net
5箇所全部生命抜いて疾風入れたらなるかもな

112 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/08/07(木) 05:24:34.70 ID:oDifEGCj.net
プリのH台風ソロ無死って2Rのバリア&壁破壊がすごくきついんだけど何かいいスキルまわしとか対策ありますか?

113 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/08/07(木) 06:36:21.08 ID:X2jK+aqv.net
1こめのバリアはグラビティ
2こめはヘブンで破壊
3こめはすぐに敵をたおしてキックやらHXBで壊す
ヘブンとグラビティのCTを回復させ門の前にいく
門が開く前にコンセグやらショック用のレリック置いたりなどしてすぐに敵をたおせるようにする
4こめ グラビテイで破壊
5こめの破壊は敵とバリアにヘブンが当たる位置でヘブンジャッジすればはやい
6つめの壁破壊は3こめとおなじくHXBとキック。たぶんこれでいけるとおもいます
説明下手でごめんね

114 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/08/07(木) 07:12:13.83 ID:oDifEGCj.net
>>113
すごくわかりやすいです
ありがとうございました

115 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/08/07(木) 08:44:36.69 ID:ZNCPPK41S
>>112
そんな面倒なことしなくてもバリアをただ一回だけ壊して終わりな方法もありますよ
実装当初にクリアした古参なら誰でも知っている方法だけどね

116 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/08/07(木) 09:16:30.33 ID:RFJGLxDD.net
あそこクリアするのにsa破壊はグラビあれば余裕だよ。
ローラーよけとかで検索すれば出る。

自力で行きたいなら上のでいいと思うけど。

117 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/08/07(木) 12:20:31.49 ID:htE0bSDx.net
グラビ潰されやすいから注意な
おれは60時代に取ったけど
1、2個目はスルーして3個目ジャッジ
4個目も抜けで以下スルーだったな
まぁオーク轢き殺すけどw

118 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/08/07(木) 16:12:27.24 ID:X2jK+aqv.net
まだ抜けられるのかへぇ

119 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/08/07(木) 16:13:43.47 ID:KS79mUoT.net
セイントをカンストさせたけど、ショックexはエクセレ入ったら化け物みたいな火力でるな。
デイリーで笑ったわ。

120 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/08/08(金) 00:41:31.46 ID:8vPNylM4v
キュアEX 状態異常時に即時発動しないの わたしだけ?

121 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/08/09(土) 00:32:43.16 ID:FTjFoB3T.net
いやデイリーで火力てw

122 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/08/09(土) 03:01:55.06 ID:naa+d8bp.net
そりゃ火力職してからだと物足りないだろうが
俺なんてこの前ガデのジャスクラEXでソロ100万出して感動したぜ
職ごとに気分変えて楽しめないとつまらないぜ

123 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/08/09(土) 03:33:55.00 ID:Ex8ljsH0.net
セイントとかデイリーでこそ火力がほしいけどなぁ
どーせ8人ネストじゃセイントの火力なんて誤差だし

124 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/08/09(土) 11:26:56.68 ID:JVNHOzEpO
両武器BDL12だと素魔功いくつくらいになるもんなの?
作ろうか迷ってるんだけど 参考におしえてもらえないだろうか

125 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/08/09(土) 12:02:24.07 ID:qQPfp+3Mj
アクセや龍珠が中途半端なL12U10で75000程度だから
ちゃんとしっかりしてL12揃えたら82000くらいはいくだろうな

126 :108@\(^o^)/:2014/08/10(日) 06:15:45.32 ID:aMidyRa/.net
>>113
あれから何度か挑戦してるのですが最後の6つ目の壁が壊せません
1〜3は問題なく壊せて
 
4開始前にキュアおいてコンセク+ホリクロバースト、グラビで破壊
5でジャッジで雑魚と壁を破壊
 
6手前の雑魚をホリクロバーストとコンセクで殲滅
ここでだいぶよゆうがある状態で6の壁の破壊に取り掛かってます
 
蹴りを連打してCTがたまったらホリクロバースト、シュワ―ライトニングって感じでやってますがまったく壊せません
 
すり抜けに関してはググってみたんですが今は抜けられないと書いてありました

127 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/08/10(日) 06:40:07.06 ID:REPzSWqs.net
既にインク改変済みでセイントが勝てる要素はないよ

128 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/08/10(日) 06:42:59.16 ID:REPzSWqs.net
ダイレクトキックとハーフターンキックのアクション速度アップ買ってみた?

129 :109@\(^o^)/:2014/08/10(日) 10:36:32.32 ID:2e57SCv1.net
>>126
自分はそのときダイレクト6にしてたからできてたかもしれないですね
たぶん1と6で破壊力違ったりしたはず

130 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/08/10(日) 12:54:29.53 ID:jo6gUtOO.net
ファストエイド取ってるやついるけどこれ強い?

131 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/08/10(日) 12:57:19.27 ID:2e57SCv1.net
被弾率高いなら取っとけばいいと思うよ
高くないなら他にふっとくべき
あまったらとる感じ!

132 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/08/10(日) 15:24:02.10 ID:Weumhc6J.net
>>131
SP1の割にかなり効果はいいよ
SP余ったら振る優先度は高い

133 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/08/11(月) 03:27:05.87 ID:QbgTTxGD.net
>>130
火力スキルを微妙に上げるくらいなら絶対ファストエイドがオススメ

134 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/08/11(月) 11:15:30.00 ID:cseWWWJX.net
>>130
むしろ取ってない奴がいた事に驚きだわ

135 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/08/11(月) 12:12:47.76 ID:XRcvA0zo.net
昔はゴミだったからなあ、使いだしたら切れないな

136 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/08/11(月) 12:45:53.45 ID:dMaSPOIG.net
昔に比べて発動確率上がったし、クール短くなったし、ダメージ減少10%も付いたしな

137 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/08/13(水) 09:12:42.18 ID:UTH7XsRh.net
インクの皆様に質問なのですが、現在LW6、LB6の場合であと5振れるとしたら
どちらに振りますか!

138 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/08/13(水) 10:56:01.70 ID:Qk1LGQ4r.net
>>137
HXBとかを結構上げてんのかな
俺ならLB上げる
どっちか紋章入れてるならそっち上げたほうがいいよ

139 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/08/13(水) 13:33:01.21 ID:z5JFMlQO.net
俺はLWだけど好みだろうね

140 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/08/13(水) 15:09:42.40 ID:9ZxZPdSl.net


141 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/08/14(木) 14:32:44.10 ID:56+dPX9Q.net
http://dn4.nikeya.jp.net/?m\babAaobfbbbbaaaeahbbbqbgbqrbfblgbcagbaaelbbbbbb
ネルウィン1のインクイジター使いであるこの俺のスキル振り
 
神々しくて凡人にはおすすめできない

142 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/08/14(木) 17:10:37.91 ID:RMXlkI8i.net
かなり接近タイプだな

143 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/08/15(金) 03:23:00.92 ID:CdNcaOuK.net
ネル1ならLBとHXB下げてグランドクロスに振った方が火力出るんじゃね?

144 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/08/15(金) 05:49:44.74 ID:prz2eCJ0.net
今度のアティの改変でスィフトだけ近接だったから遠距離にしますってあるけど
プリもLWさえ無ければ中距離で戦えるんだがな

145 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/08/15(金) 13:19:46.25 ID:BHlMckhGt
プリースト作ろうと思ってるのですが、マナリフって1でも大丈夫でしょうか?

146 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/08/15(金) 14:39:11.52 ID:nVARV+1Y.net
LW切ったわ。紋章にMB時短コンセク時短とか、
モーション長いGXやってるとLWの時間なくなってたわ

147 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/08/15(金) 14:41:13.80 ID:SzmYhHhV.net
>>144
ボウは本来遠距離職なのに が抜けてるがな
LWは1次スキルだからプリではなくクレリック扱い
クレリックは近距離戦闘職だからその様な改変はあるはずがない

148 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/08/15(金) 20:18:24.32 ID:nMbmIl9r.net
ボルケーノがキュアで火傷解除出来ないってほんと?

149 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/08/15(金) 20:31:34.59 ID:kI8TUYZE.net
まだ来てないやついわれてもな

150 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/08/15(金) 22:28:42.86 ID:rGSjOg+1.net
実食うんだろ

151 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/08/16(土) 17:38:43.75 ID:g+7/te0T.net
もしかしてコンセク後のGXって紋章乗らない?
武器壊してないから正確じゃないけど付け外ししても目に見える変化がなかった

152 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/08/16(土) 17:56:08.53 ID:g+7/te0T.net
自己解決した
武器壊して調べてきたら紋章の有無でダメージ変わらなかった
この調子だとホーリークロスバーストもダメっぽいな

153 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/08/16(土) 17:58:30.42 ID:Q7uebWM8.net
>>152
俺のGX紋章の在庫どうしてくれんだ責任取って買い取れちくしょう!

154 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/08/16(土) 18:17:52.33 ID:y+3pVlqA.net
別に素打ちでも強くなるし聖用に売ればよし

155 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/08/16(土) 21:17:32.71 ID:gt1NGNYb.net
>>152
インク育成中で紋章購入考えてたのですが、実際にコンセク上でのGXとHXBにダメUP紋章が
無効なのかどうか、他に試してみた人いませんでしょうか?

156 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/08/16(土) 23:32:11.39 ID:Wrhz0mp5.net
折角試してくれてる人がいるのに信じられんのか・・・
それならもう自分で試したほうがいいと思うぞ

二人目が出たところでまだ確証はないから・・・ってなるオチが見える

157 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/08/17(日) 01:24:56.36 ID:QfczhuAq.net
GXは試したけどもHXBは試してないから気になるならR紋章でも用意して試すといいよ
HBXはアティやエレスも赤ガイデみたいにスキルアイコン黄色くなる系統は紋章効果出ないみたいだからダメかなって思っただけだ
WWのショタ中のエッジも黄色アイコンで紋章乗らないとかあったら信憑性増すのかね?

158 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/08/17(日) 04:45:34.53 ID:VvwwonTF.net
マジでGX乗らんな
まぁボルケでキュア紋章必要だろうからどれ外そうか悩んでたのが解消されたが
なんというか意味のない紋章ずっと積んでたのが悲しいというか腹ただしいというか…

159 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/08/17(日) 09:45:37.20 ID:jG33oWaT.net
GXは速度UP紋章がいいな

160 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/08/17(日) 13:41:19.57 ID:jG33oWaT.net
インクのアクセのオススメ教えてください!

161 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/08/17(日) 13:48:46.23 ID:ZX0c+kPU.net
お金無いならアチェル首+ユニ知恵耳+アチェル指+技巧指(ストライキング)じゃないの?
そこそこかけれるならBDUのCT首と知恵耳と指と技巧だし
もっとお金あるならBDLだし

162 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/08/17(日) 13:57:18.24 ID:GDnQ1VX0.net
コンセク上にて

20%エピ紋章ありの俺のバースト
http://gyazo.com/edc979a0f93589700f7d2d04e4d9768b

紋章外した状態の俺のバースト
http://gyazo.com/fa99caa86e2352950c884a12e00befe3

俺のエピ紋章今まで無駄におつかれさまでしたwwwww

163 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/08/17(日) 18:08:05.68 ID:P7omDboc.net
ダメうpしてないとかよく気づいたな
恥ずかしながらまったく気づかなかったわw
ありがとう

164 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/08/17(日) 19:16:10.82 ID:2iDyRq7u.net
なんでバーストなんだGXで試せよ

165 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/08/17(日) 19:24:02.96 ID:GDnQ1VX0.net
>>164
GXは試したってやつがすでにいるじゃん。
バーストはGXがダメだから多分ダメだろうなって予想上の話しか出てないから試してきたんだよ
もちろん個人的にGXも試してきたがもう貼る必要もないだろうしいいやんけ

166 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/08/17(日) 19:36:24.79 ID:GDnQ1VX0.net
コンセク上だとGX500%増加で6倍のはずなのに実際のダメは5倍にしかなってなかったのはこの紋章分のダメがついてなかったから5倍だったんだな。
ちょうど紋章分の20%が入ってなかったら5倍のダメで計算あうしやっと謎が解けたわ

167 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/08/18(月) 04:21:05.69 ID:5H+CjDbW.net
とりあえず紋章チェーン、コンセク、GX、バーストからチェーン、コンセク、ヒール、キュアにしといた

168 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/08/18(月) 15:06:21.85 ID:vEmX114C.net
紋章高値で買った奴wwww
はぁ

169 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/08/18(月) 15:34:01.52 ID:acILwPSQ.net
えっ自力やろww?

170 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/08/18(月) 23:16:14.23 ID:ZaHKgcuR.net
GXが強かった次代のを捨てれずにいた
倉庫の肥やしがまた倉庫の肥やしに戻ったわw

171 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/08/21(木) 03:49:34.76 ID:zObc8ShB.net
ボルケーノの1R目でレリックだすと敵に乗っ取られるみたいだけどセイント何してればええの

172 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/08/21(木) 09:25:48.26 ID:jTxgiS7k.net
ボルケーノにプリで行ったけどレリック壊されまくるわバフ消されまくるわで笑えなかった。途中からバフいれる機械になってた

173 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/08/21(木) 14:47:42.98 ID:uY6y7c4h.net
ハゲ散らかしそうな頻度で来るバフ消しと攻撃タイミングの少なさは全盛期のルナシスさんを思い出す

174 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/08/21(木) 14:50:26.12 ID:5PU4ajzq.net
>>172
全部の攻撃にレリック破壊属性でもついてんの?ってレベルで壊されるよな
てかついてるんじゃねえのまじで・・・

175 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/08/21(木) 18:46:51.49 ID:ELc2A7ZQ.net
難易度を上げたいのかイライラさせたいのかわかんねーなw

176 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/08/21(木) 19:17:28.23 ID:fxXHwCEg.net
そのバフかけ直しもマップ広いしメンバー散らばるしでめんどくさいったらないわな
帰りたいという感想しか沸かない

177 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/08/22(金) 00:15:27.07 ID:yVsIuici.net
とは言えあれだけ移動されるとLFの浮きもほとんど意味ないから
回復職自体が結構キツイ。

178 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/08/22(金) 03:11:27.09 ID:C5exaJlC.net
脳筋お得意のゾンビアタック推奨なのかね

179 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/08/22(金) 03:49:30.15 ID:MT1XPKMa.net
>>171
これマジ?イージーでレリック出しまくってみたけどよくわからんかった

180 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/08/22(金) 09:38:10.25 ID:nEb12CwC.net
敵の出すレリック?の近くが怪しいけど今試せないから誰か頼む

181 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/08/22(金) 14:57:14.31 ID:gL1A1eHg.net
>>180
とりあえずレリック召喚に関係はあると思う
召喚見てからレリック置いたら乗っ取られなかった
たまたまかもしれんけどな

182 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/08/23(土) 01:31:51.02 ID:/uMfR8iA.net
レリック置いたとこに降ってくる気がする
そういう意味では上書きではないけど乗っ取られた感じかも

183 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/08/24(日) 17:04:28.29 ID:i7sf0/sX.net
インクで雷属性入れて蹴るのってありだと思うか?
合間に使うには使いやすいから上げてみたいんだが

184 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/08/24(日) 17:15:41.90 ID:hfUNiEgC.net
暇つぶしの蹴りのために主力スキルの属性を30%下げてトータル火力大幅ダウンしたいわけか

185 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/08/24(日) 19:09:34.51 ID:k7MuKYZS.net
もしどうしても蹴りたいなら雷以外の竜珠いれてけ
主力の火力低下は最低限の8%で済むし
PT次第じゃバフでケリも強くなる

186 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/08/24(日) 22:50:18.19 ID:i7sf0/sX.net
>>184-176
そうか、さすがにしんどそうだからやめておくわ
サンキュー

187 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/08/24(日) 23:05:20.39 ID:yPu66Ti+.net
>>185
その手があったか!

188 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/08/25(月) 11:31:05.12 ID:oOpTX5Ly.net
セイントならともかくインクで蹴りはねーな

189 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/08/25(月) 11:36:48.14 ID:Unk0z9yC.net
>>185
8%で済むってどーゆー事?

190 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/08/25(月) 11:47:54.52 ID:I+b39fD9.net
メイン武器の雷竜珠分がつけられないから雷−8%なくなるってこと

191 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/08/25(月) 12:06:10.61 ID:qG1Oxz4d.net
俺はインクだけど蹴り6取ってる。
デイリー心臓ステージ、メビウスドラゴンステージ、ボルケ2Rなど
物体破壊の長射程が便利で快適。
俺的にはLWを1段階下げるだけの見返りは得られてる。

192 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/08/25(月) 12:13:05.75 ID:Unk0z9yC.net
>>190
属性竜珠って強化竜珠だったのか!
マジで今までスキル竜珠だと思ってたわw
ありがと

193 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/08/25(月) 13:29:46.42 ID:I+b39fD9.net
武器
左の穴   スキル竜珠(明星や転避など)
真ん中の穴 攻撃竜珠(雷撃や魔力・属性竜珠)
右の穴   防御竜珠(知恵・生命)

防具
スキル竜珠×1
防御竜珠×2

194 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/08/26(火) 23:31:41.68 ID:7nYrRQ7s.net
PTプレイにおけるインクの立ち回りってどうすればいいんでしょうか?
ヒールは範囲狭いから全員が散らばっていると回復入らない人もいるし
バフも同様にです…
ボルケ最終ラウンドのような広い場所だと尚更です
どなたか救いの手をorz

195 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/08/27(水) 02:37:33.87 ID:sYEZ0x+y.net
1.全員が集まった時ヒール→プロテorストラ→他
2.状態異常してる→ヒールからキュア:以上の種類と残りHPと相手のモーションによって前後
3.ヒールが使えない時にレリヒを出す
4.被弾やバフ漏れもなく各々にフォローが要らない瞬間に攻撃

基本これを実行してればいいよ。バフ三種の範囲、ヒールの範囲くらいは体感で把握出来てるとなおよし
メンツにもよるけど、今のボルケだとバフでクール待ちが起きてないと仕事できてないレベルかなって思う

バフは3種セットではなく一個づつの維持を意識すること、が超大事
流れで3種こなして最初のプロテが入ってないことに気付かない奴とかマジ多い
高難易度ネストでコレやられると非常に困る
モーション、クールも短いんだから目の前で動いてる奴全員に
確実に掛けた確証が無いうちは無駄だとしても上書きしとけ

196 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/08/27(水) 05:03:28.07 ID:M6gI7I05.net
文章から察するに単純にレリヒ1で使ってないんじゃね
80解放でSP増えたし野良いく事多いならインクもレリヒMがいいと思うけど
固定ならvcで呼び集めれたりするからヒールだけで回るんだけどね

197 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/08/27(水) 13:52:08.28 ID:Wp4GV3ff.net
185です
レリヒ11で使っているんですけどマクロ使って「回復欲しければこっちにきて」
的な感じで使うのもアリですかね?

198 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/08/27(水) 14:06:18.90 ID:l90A0qgY.net
レリヒ範囲が広いセイントと違って、慣れたインクは回復前にマクロで宣言してからレリヒ置くね
ヒールももちろんマクロ宣言したほうが集まりやすい
近くにいても相手はこちらを見失ってることもあるし、そんなときのマクロマークは見つけやすくてありがたい

199 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/08/27(水) 21:11:32.60 ID:eagL//T9.net
F1押すと回復ほしい人は集まって着てくれたりするよ
被弾多い人ほど好き勝手動いて大変な印象だけどもw

200 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/08/28(木) 13:24:05.17 ID:RINixLuw.net
今日セイント80にしたんだけど使えなくてがっかり
魔50Kだけど回復カスかこれ
ライトフューリーも使ってるせいか回復力ゴミに感じた
これならインクで良かったな
どうせ回復カスなら火力あった方がいいし
インクに転職するにも復活買わないといかんし
どうしよ
もうレアアバと80装備揃えちゃったわ

201 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/08/28(木) 14:02:10.71 ID:dtffO1qy.net
レリヒにストラ掛ければ少しは回復力上がるよってそれぐらいやってそうか

いまセイントを選ぶ利点がないからなあ
バフはインクと変わらないのに雷支援力で劣るし
ホリシは一撃が重いネストでは効果が薄いうえにバフ消し多すぎだし
利点であったレリヒ範囲の広さはLFの範囲に負ける
ホールドのデバフも現状だと過剰気味だから利点でもない
そもそもボルケじゃレリックが壊されまくる

まあなんとかして転職したほうがいいんじゃね

202 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/08/28(木) 14:24:20.22 ID:RINixLuw.net
ストラは勿論
60キャップではセイントすごく使いやすかったのに
消される以前にホリシの回復も無意味になってるね
ボルケとか1撃が大きいのばっかだから
転職考えときます

203 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/08/28(木) 14:59:01.27 ID:6840RVKE.net
セイントで魔50kとか装備がゴミすぎるんだから、インクにしても余計いらんわ

204 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/08/28(木) 15:04:07.81 ID:u9BgWFUT.net
セイント自身がレリックになるモードが追加されるに1特級ダイヤ

205 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/08/28(木) 15:06:02.60 ID:MIUx8/8o.net
ボルケ4Rの守護石三連続で狙われるとプリきついんだけど、みんなどんな感じ?結構余裕で避けられてる?

206 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/08/28(木) 15:20:15.09 ID:Tuk1L71B.net
守護石の外側じゃなくて、内側を回ればいい

207 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/08/28(木) 16:19:09.26 ID:gQ3sREF6.net
>>200
クエ武器+新月防具、70E中級竜珠、配布クロノス+精霊で56kあるんだけどw

208 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/08/28(木) 17:49:00.98 ID:fmPEa998.net
70知恵竜珠5個で武器は70U10サブ80E9
竜珠は魔力4個であと生命
流星6セット
胴アバは体力
雷はBD武器アバの6.5%だけだからこれだと素魔攻50kくらいだったけどなー
クロノスは攻撃%と精霊で2200?だっけ
BDよりは素高くなるでしょ

209 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/08/28(木) 18:20:03.59 ID:6840RVKE.net
BD武器アバってなんぞ?
ブラックナイト?

210 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/08/28(木) 18:37:57.51 ID:gQ3sREF6.net
雷6.5%からベルスアバだと思うけど、それは良いとして
配布+300Gで揃う、素魔特化に最適な武器アバセットを付けずに
50kくらいだったけどなーとか言われてもなんて返したらいいの…
胴アバ含め、素魔切って他上げたらその分下がるの当たり前やん…

211 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/08/28(木) 19:35:47.02 ID:wqU33k54.net
まぁそのうちセイントも強化されるよ
それまでは他職でもやって楽しんでりゃいいじゃん

212 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/08/28(木) 22:10:03.23 ID:8CTjNZIC.net
いや…別に素魔低い高いは最初話題にしてないが?
50Kあっても回復がカスってだけ
素魔下がるわって言われてもそれ承知でHP上げてんだよ
胴アバはそれ
自分が死ににくいの含めてヒールとレリヒバランスとってんの
それくらいわかんない?

213 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/08/28(木) 23:23:13.60 ID:u9BgWFUT.net
ハイハイおっしゃる通りセイントはカスですごめんなさーい

214 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/08/29(金) 04:57:18.48 ID:G6KaiHfY.net
インク強化→クルセ強化→ガデ強化(予定)→聖強化(未定)

215 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/08/29(金) 09:11:24.75 ID:fU/et4pv.net
バカじゃねーの?
50kしかないから回復がカスなんじゃねーかよ
そもそも体力アバなんかつけなくても死なねーのにバランス取ってるってなんだよ
地雷すぎるわ

216 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/08/29(金) 09:57:28.52 ID:kfRA5KH5.net
50kもあれば火力特化にしてるやつならストラとプレイ入れればほぼ全快できるよ
生命積みまくってるのは無理だけど

217 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/08/29(金) 11:42:25.85 ID:CVOY/6/R.net
70装備つけてても80装備つけた火力職より防御高いからなぁ、クレ
真面目に80装備つけたらHPなんか上げなくても死なないだろう
クラメンでプリ回しながらボルケアビス消化してるけど、自分のゴミプリ70装備のままで回復量足りてるよ
そもそも「回復量たりねー」ってなるとしたら、火力が慣れるまでなんだよなあ・・・

218 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/08/29(金) 11:42:26.88 ID:SsYgb26T.net
ヒールの回復力アップって書いてるが
HPはそれのバランス含めだろ?
言うのはいいがちゃんと読もうな

219 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/08/29(金) 11:45:08.39 ID:CVOY/6/R.net
なんか話噛み合ってない気がするんだけど
もしかして自分のHP依存でヒールの回復量が変わると思ってる人か

220 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/08/29(金) 11:45:18.01 ID:L5kDLe9r.net
なるほど、ヒールの回復量が各自のHP量依存ではなく
プリのHP依存だと勘違いしてる系か
何のバランスなのかさっぱり理解できなかったが納得

221 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/08/29(金) 11:53:40.02 ID:SsYgb26T.net
ごめん 勘違いしてた
ヒールは各HPだった

222 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/08/29(金) 11:57:48.44 ID:L5kDLe9r.net
まぁ説明文に、各自のとも使用者のとも買いてないから誤解はしやすいよね
実際ガデでPTMへの回復量を高めるためにってアバター使ってからヒールしてた身内もいたし

223 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/08/29(金) 13:51:03.07 ID:oc7bBjy8.net
ヒールMとプレイオブヒールと癒恵で最高67%回復するかな?(22+30+15)

224 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/08/29(金) 14:56:17.02 ID:iuWEij6K.net
ヒールとレリヒのバランスって何だろうと思ってたらそういう事かよ
210天才だは

225 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/08/29(金) 19:48:47.01 ID:tWQB1VKe.net
自画自賛である

226 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/08/29(金) 23:10:53.83 ID:ANnqlHVC.net
ヒールは勘違いしたことはないが
プレイオブヒールは昔勘違いしてたわw
ヒール使用者にかかってたらいいものと思ってた

227 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/08/30(土) 02:15:04.17 ID:5xx19Jib.net
昔のヒールかよ

228 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/08/31(日) 18:14:21.84 ID:TRV++yMw.net
イン糞と寄聖スレ

229 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/08/31(日) 18:33:57.25 ID:LTESfkXK.net
>>228
ネストに帰ってどうぞ

230 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/09/02(火) 22:31:53.34 ID:LsvkbfgJ.net
まだコンセクEXバグってんの?
フル装備で一発で相手溶けて笑ったんだけど
いつまでバグ放置してんのこの運営

231 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/09/03(水) 09:09:56.98 ID:bpRCAs5W.net
一発って最初の1hitで溶けたってことか?それとも最後の?

232 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/09/03(水) 10:53:59.29 ID:VHl2sLkv.net
最後の一発だろうな
書き込みから察するに無知な他職なんじゃね

233 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/09/03(水) 11:25:39.19 ID:uhn+4ruQ.net
これが仕様と言い張るの?w

234 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/09/03(水) 11:57:04.23 ID:bpRCAs5W.net
バグではないけどな
強すぎるのはわかるけど…
最後の爆発食らわなければそこまで強くないよ…

235 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/09/04(木) 07:34:42.01 ID:nh3fW78r.net
ライトニングボルト
(PvP) 攻撃力が上昇しました。7秒間、味方からヒールが受けられない状態になります。
16振り 102%+2232→123%+2679
チェーンライトニング
(PvP) 攻撃力が上昇しました。7秒間、味方からヒールが受けられない状態になります。
16振り 20%+837→23%+1005
ホーリークロスバースト
(PvP) スーパーアーマーの防御力とスーパーアーマーの破壊力が増加しました。
レリックオブキュア(EXを含む)
(PvP) レリックのHPが召喚者の15%に変更しました。
レリックオブライトニング
(PvP) レリックのHPが召喚者の10%に変更しました。
グランドクロス
(PvP) スーパーアーマーの防御力とスーパーアーマーの破壊力が増加しました。
(PvP) 攻撃力が増加しました。
16振り 247%+3812→291%+4955
ショックオブレリック
(PvP) 攻撃力が増加しました。

236 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/09/04(木) 08:19:17.65 ID:BWtP30WQ.net
最近レリック異常に脆い気がするんだけど
vEでもHP15%になったりしてないよなぁ

237 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/09/04(木) 09:25:38.26 ID:nh3fW78r.net
それはないだろといいたいけど
ヘブンの無敵がvPにもきてるしな
なんともいえねえわ

238 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/09/04(木) 14:13:43.33 ID:BWtP30WQ.net
チェンラがスライドキャンセル出来るようになった時も
vP用って書かれてたのに普通にできるし
公式発表抜けやら裏パッチ多いから不安になる

239 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/09/04(木) 16:30:38.67 ID:nh3fW78r.net
あっチェンラはvPだけだったのか
翻訳ブログはどっちともって書いてあったからてっきり…

240 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/09/05(金) 02:17:35.34 ID:eg8KeqSX.net
デイリーついでに
溶岩の中にレリック置いてHPの減り方見てみたんだけど
召喚時のHPの10%ぶんぐらいしかないっぽい。
でも元々が何%あったのか知らないんでバグなのかどうかわかんない。

241 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/09/05(金) 04:03:45.03 ID:+dSeUjzo.net
召喚者の防御依存では

242 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/09/05(金) 07:10:50.56 ID:CvQyWZyN.net
向こうのは前からvPと同じになってるし
vE変更告知はしてた
DWC再開にあわせて持ってきたからこっちの運営が分かってなくて告知してないだけ

243 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/09/09(火) 10:20:47.62 ID:MisPTHMX.net
この間闘技場でインクを観戦してたら
ガデのディヴァインアセンションEXの十字発動する瞬間に出る韓国音声の「ハッ!」って声が何回か聞こえたんだけど
そんなボイス出るスキルある?

244 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/09/09(火) 12:13:24.84 ID:YsWN/Shb.net
最初の一文しかこのスレに関係なくてワロタ
アセンションEXだけだとおもうけど

245 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/09/09(火) 12:20:07.53 ID:1GdBdvH/.net
6振りのディバコンじゃねぇかな
たぶん右クリ派生そんな感じのボイスだった気がする

246 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/09/09(火) 14:47:13.62 ID:YsWN/Shb.net
あーごめん 確認したら
ディバコン6もそうだね

247 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/09/09(火) 15:57:01.63 ID:G9dJc0rK.net
>>243
あの「ハッ!」って韓国音声なの?

248 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/09/10(水) 03:24:31.83 ID:5kNW5oUe.net
和田アキ子だよ
あっの頃っは〜♩はっ

249 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/09/10(水) 05:16:43.90 ID:Hbvij5qh.net
40代か…

250 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/09/10(水) 06:15:29.88 ID:vbkdg8BG.net
今年三十路になったやつがカラオケで歌ってたなそれ

251 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/09/10(水) 08:35:32.04 ID:5kNW5oUe.net
まだ21です

252 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/09/10(水) 14:09:06.11 ID:GYClqlb8.net
>>245
なるほどディバコンか!ありがとうスッキリした

253 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/09/10(水) 18:22:59.02 ID:CmBcx+TI.net
レリックの感電って別枠なんだっけ?
だれかもういちど整理してくれないかな

254 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/09/10(水) 18:49:27.97 ID:KO3nPlSj.net
>>253
雷レリックはEXは別枠、ノーマルは通常枠
特殊なやつだけ覚えてあと全部通常って覚えとけば余裕

スマイト
レリックEX
マインドブレイカーEX
コンセク
チャージャー

これらは全部独立
あとは全部通常枠な
ジャッジも通常枠だからジャッジ使う前にデトネしとかないと更新できない
ただそれでスマイトとかの感電も消したら意味ないから微妙なラインだが

255 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/09/10(水) 19:59:20.37 ID:u9gXYijM.net
どこで使うつもりか分からんけどジャッジの感電入れたいなら最初に使うしかないんじゃね?
マインドブレイカー→コンセク→ジャッジとかかな
チャージャー消す可能性あるならデトネはしない方がいいよ

256 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/09/10(水) 20:59:09.38 ID:KO3nPlSj.net
>>255
チャージャーは特殊でデトネしても感電が消えない
それ以外は全部消える

まあその事は最後の行に書いてあるから脳内補完しといてくれ

257 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/09/11(木) 06:27:55.69 ID:xgnt9H1z.net
街でインク君の装備見てもほとんどが70装備のままの人が多いね
プリはランチェアにしなくてもあんまり死なないからかな

258 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/09/11(木) 07:13:02.90 ID:fGDfwvVN.net
80EにしたLFと70Eのままのセイントでセイントのほうが防御力高いからな(´・ω・`)

259 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/09/11(木) 12:42:05.42 ID:8YNht+la.net
サブならそのままでいけるのにgかける必要ないからな
80にしてるやつは大体メインかすぐ換装したい勢

260 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/09/12(金) 11:33:04.37 ID:eCQOdqNG.net
インクだけど右キュア1で止めてるけど一応ホールド1ミラクル1とった方がいいかな
BD1Pのパルの時に要求された事あるけど
これは事前に言っといた方がよかったな

左はデトネ1チェーン16以外MAX
ウェーブ21だけどどうせ弱いから11まで下げて2次スキル上限まであげよかな

261 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/09/12(金) 12:02:22.72 ID:eGaD3UXc.net
BD1Pは、パラマセが本体のタゲ取って
インクが設置でタゲを取り、ソサ+αが足止めするのがもはやテンプレじゃね?

あーいうポツポツ湧いてくる敵に対してだと、1発勝負のプロボやパニスイより
設置スキルの方がタゲ取り優秀やし、パラorマセが本体タゲ取ってるとメテオ来ないから
ソサが長モーションの足止めスキル使いやすいし

タゲとるのが自分なら、自分で要不要を決めていいんちゃうん

262 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/09/13(土) 08:11:12.33 ID:QmIPbnYm.net
ミラクルはあったほうがいいかもしれんけど、ホールドはなくても何も困らん

263 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/09/16(火) 03:05:41.47 ID:BeDbfKIWH
セイントは次のドラゴンか雷pt需要下がるまで雷ptはいんなよ
プリしたいなら今はインクにしろよどうせ戻せるんだし
@回復(できればインク来いLFでもいいけど)て読み取れマジ
@火力でアクロだのスクリだの果てはマセだのが来られるのと同じ感じだから

264 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/09/19(金) 08:00:59.98 ID:hqW7HmjK.net
パラが本体タゲとってインクが雑魚タゲ取る
寄ってきたらマセのストンプM+鈍足系スキル1つで停止
ブレス前に凍結いれて終わり

265 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/09/19(金) 09:38:46.46 ID:gEixIk2f.net
>>264
パラとマセ両方いれるのか?

266 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/09/19(金) 12:03:00.27 ID:K7rOlqLF.net
>>265
ばば…

267 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/09/22(月) 01:50:12.33 ID:nmSC2QtM.net
感電の重複と系統について誰かまとめたメモありませんか?
知り合いにマインドブレイカーEXで別枠になるとか
感電について語られたのですがよく分かりませんでした・・

268 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/09/22(月) 03:04:39.78 ID:/FSYfJrR.net
マインドブレイカーEX
レリックオブライトニングEXは別枠の感電
基本的な感電とEXとパラの感電で耐性減3重だろ

269 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/09/22(月) 03:22:50.42 ID:/FSYfJrR.net
インクだけはプロ!コンセクレイションもEXとは別枠だったわ

270 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/09/22(月) 10:02:25.42 ID:nmSC2QtM.net
前スレのこれ見つけたのですが

感電系1---
ライトニングウェーブ(↓15%)
ライトニングボルト(↓15%)
チェーンライトニング(↓15%)
レリックオブライトニング(↓15%)
ヘブンスジャッジメント(↓33%)
感電系2---
ライトニングスマイト(↓15%)
感電系3---
ライトニングチャージャー(↓15%)
感電系4---ex
レリックオブライトニングEX(↓15%)
マインドブレイカーEX(↓15%)
非感電系
コンセクレイション(↓10%)

これであってます?
マインドEXとレリックEXがまた別枠って話も出てますが・・
コンセクはEXで20%ですね

271 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/09/22(月) 10:09:05.90 ID:nmSC2QtM.net
>>268
別ということは
感電系4
レリックオブライトニングEX(15%)
感電系5
マインドブレイカーEX(15%)

ということでしょうか?

>>269
別ということは
非感電系
コンセクレイション(10%)
非感電系2
コンセクレイションEX(20%)

ということでしょうか?
連投すみません

272 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/09/22(月) 11:10:29.42 ID:ZbucE0HY.net
EXで変わるかわからないけど
無印でも−20%だぞ

273 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/09/22(月) 14:08:26.19 ID:0X0PwPKy.net
感電系1---
ライトニングウェーブ(↓15%)
ライトニングボルト(↓15%)
チェーンライトニング(↓15%)
レリックオブライトニング(↓15%)
ヘブンスジャッジメント(↓33%)
感電系2---
ライトニングスマイト(↓15%)
感電系3---
ライトニングチャージャー(↓15%)
感電系4---ex
レリックオブライトニングEX(↓15%)
感電系5---ex
マインドブレイカーEX(↓15%)(初撃、最終爆発に判定あり)
非感電系1
コンセクレイション(↓20%)
コンセクレイションEX(↓20%)
非感電系2
マインドブレイカーEX(↓15%)(Hit中常に発動、最後にHitしてから5秒間持続する)

こうだな

274 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/09/22(月) 14:12:19.08 ID:0X0PwPKy.net
>>269
あ コンセクもEXとノーマル別枠なのな
一応補足でマインドブレイカーEXはスタン率高い根本が初撃、密着しないと当たらない

275 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/09/22(月) 14:53:33.29 ID:nmSC2QtM.net
皆様ありがとうございました

276 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/09/22(月) 15:06:13.20 ID:0X0PwPKy.net
耐性減少まとめ
感電系1---
ライトニングウェーブ(↓15%)
ライトニングボルト(↓15%)(EXも同系統)
チェーンライトニング(↓15%)(EXも同系統)
レリックオブライトニング(↓15%)
ヘブンスジャッジメント(↓33%)
感電系2---
ライトニングスマイト(↓15%)(EXも同系統)
感電系3---
ライトニングチャージャー(↓15%)(EXも同系統)
感電系4---ex
レリックオブライトニングEX(↓15%)
感電系5---ex
マインドブレイカーEX(↓15%)(初撃、最終爆発に感電判定あり、初撃は要密着)
非感電系1
コンセクレイション(↓20%)
非感電系2
コンセクレイションEX(↓20%)
非感電系3
マインドブレイカーEX(↓15%)(Hit中常に発動、最後にHitしてから5秒間持続する)

一応修正したの残しとく、多分これで合ってると思う

277 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/09/22(月) 21:53:32.49 ID:h4QKyEQH.net
マインドブレイカーEXは2種類の感電があって、このスキルだけで30%下げれるってこと?

278 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/09/23(火) 00:31:05.07 ID:dam8DB9d.net
>>277
違う
一つ目は普通に感電、これはマインドブレイカーEXの初撃、最終爆発を当てることで感電が起きる
ビリビリ中は確認してないから一応感電発生はこの2つな
もう一つは新しく追加された非感電の耐性減少
これはただHitしてるだけで発動するもので、持続時間5秒だから最終Hitしてから5秒持つということ

つまりマインドブレイカーEXは適当に撃ってたら大抵この新しく追加されたHitしするだけで発動するものしか発生していない
根本の感電を確実に当てることで-30%を発生させることが重要なものなんだよ
まとめとして解答すると、マインドブレイカーEXには非感電系耐性減少と感電系耐性減少が一つずつ存在し、それぞれ-15%なので合わせて30%となっている
ってとこかな、調べた感じでは

279 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/09/23(火) 04:08:33.61 ID:6u9bSHeH.net
>>278
感電と耐性減少を混同してた
耐性減少が2種類あるのね、ありがとう

280 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/09/23(火) 10:47:16.07 ID:d+fgaFxO.net
コンセクは無印とEXでちがうんか?
ちゃんとしらべた?

281 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/09/23(火) 12:25:56.67 ID:NR1jsT1K.net
>>280
それは>>269の情報だけどちょっと確認とってないなすまん

282 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/09/23(火) 16:39:20.99 ID:B9dh3w77.net
どんだけ重複するんだよwww って感じになってきたな
感電時間をスキル毎に設定してる弊害かね
プリにとってはメリットしか無いわけだけど

283 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/09/24(水) 00:10:23.90 ID:+DDegEUQ.net
グランドクロス/ホーリーバースト:二スキル紋章が「コンスクレーション」の効果には適用されない問題が修正されました。

これ仕様じゃなかったんだな

284 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/09/24(水) 00:58:02.21 ID:K6mhjGjB.net
破壊せずに回収しといてよかったぜ

285 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/09/24(水) 03:09:38.46 ID:PIUBzdot.net
まじかよw
また紋章枠で悩まされるわ

286 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/09/24(水) 03:20:12.02 ID:hoZQWOCE.net
ずっとつけといてよかったわ

287 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/09/24(水) 10:35:26.16 ID:eqYcBs/r.net
今レリヒ時短とヒール時短つけてるんだが…外すしか無いか…!

288 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/09/24(水) 11:15:28.47 ID:76FAE3HF.net
じゃグランドクロスとクロスバーストは必須レベルになるのか
コンセク入れるからあと1つキュアかチェーンかヒールかレリヒか

289 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/09/24(水) 11:18:45.02 ID:NXUjOxQ1.net
>>288
必須かどうかと言われると・・・
ぶっちゃけ支援がメインなんだからそこを外してまでってのはなぁ
火力は出したいけどさ

290 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/09/24(水) 12:41:42.37 ID:kxKUJgRZ.net
GXダメは付けておきたいところだなぁ。他はコンセク時短、レリヒ時短、キュア時短あたりにしとくか…
ヒール時短も迷うところだけど、どちらかと言うと回復よりも状態異常解除のほうが貴重だし難しい。

291 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/09/24(水) 14:16:09.18 ID:vIR3D6zk.net
GXダメ紋章はもう有効になっているのでしょうか?
それとも今後のアプデで有効になるのでしょうか?

292 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/09/24(水) 17:21:16.44 ID:Xefe/xgd.net
koikoiさんとこ見ればわかるけど、ガデフィジ強化と同時
つまりだいぶ後

293 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/09/24(水) 21:10:36.06 ID:WEzAYhcD.net
バグ系は早めに日本に来たりするから人柱おぬがい

294 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/09/24(水) 21:20:09.93 ID:hoZQWOCE.net
紋章は キュア・コンセク時短 チェーン・GXダメ つけてるわ あとなんとなくマイブレ時短

295 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/09/25(木) 01:26:10.96 ID:fQS2+D/H.net
課金枠使ってるのにヒール系なしとか

296 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/09/25(木) 01:45:35.23 ID:d33CqK9U.net
別に身内限定ならおかしくもない

297 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/09/27(土) 02:19:41.52 ID:/jgT1koQ.net
最近復帰したセイントなんだが、ショックEXは強くて楽しいけど
それ以上にインクの方が色々と支援できる状態になってるんだな…
回復面でもLFに押しのけられそうだしセイントどうすりゃええんじゃ

298 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/09/27(土) 02:52:11.23 ID:LE02ctus.net
今セイントは結構つらい
そのうち強化くるらしいが現状は転職か他職やってたほうが快適かも

299 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/09/27(土) 02:57:03.08 ID:/jgT1koQ.net
偉業で3000円もかからずに転職できるし、気分転換にインクでも遊んでみるかなあ。
相手がフィジなら回復頻度とかで張り合えたけど、LF相手だと回復面でセイントやってて悲しくなるんだ…

300 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/09/27(土) 03:02:12.70 ID:LE02ctus.net
インクやったら爽快感にびっくりすると思うよ
他に火力職持ってるならしらん

301 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/09/28(日) 14:32:12.22 ID:Kk6ho5zj.net
インクも下手な火力より火力出るからな…
フェニックス氷結ありで1G近く削ってる人いて鼻水でた

302 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/09/28(日) 17:56:32.89 ID:DznlwLRF.net
ガクキャンもどきが出来ない
機動力の低いインクにとって必須テクなのに

303 :sage@\(^o^)/:2014/09/29(月) 08:06:28.56 ID:MtXdC4CT.net
セイント強化はガセだぞ
今のところ強化の予定はないよ

304 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/09/29(月) 20:19:53.44 ID:dc30+Jvr.net
こマ?

305 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/09/29(月) 20:57:21.82 ID:C/EbtxkF.net
少なくとも韓国にも中国にも噂すら来てないな

306 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/09/29(月) 21:02:04.16 ID:tkwYsVjO.net
プリースト!( 強化の願い)

307 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/09/29(月) 21:30:35.13 ID:1ZdGjLye.net
このあいだのフィジガデブリンガーの調整をフィジガデセイント調整って誤訳してるのが結構リツイートされてたから
勘違いしてるひといるかもね

308 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/09/30(火) 00:51:52.13 ID:V03HpUrr.net
移動スキルを1つ追加してくれるだけでいい
シルチャみたいなやつ

309 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/09/30(火) 01:05:40.09 ID:FKFln7Xr.net
レリックをおくとなんか速くなるヤツとかあったよな
DN内で一番いらないスキルだろアレw

310 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/09/30(火) 02:10:18.64 ID:yfm65WEy.net
ギアマスの65スキルも糞だぞ

311 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/09/30(火) 02:23:51.71 ID:/yARc7U0.net
サブのセイント転職させてインクになろうと思うんだけど、キュアEX無しに戻れるかとかちょっと不安もある…

312 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/09/30(火) 08:48:50.21 ID:jhH5ClNy.net
パッシブならガデじゃね

313 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/09/30(火) 12:13:30.58 ID:fG5NyHVL.net
ガデのは一応アセEXの威力上昇に貢献するし(震え声)

314 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/09/30(火) 17:14:48.89 ID:Ytebsppe.net
バーバリアンのタワするたびにHP減るやつが一番酷いと思う

315 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/09/30(火) 23:45:23.49 ID:/yARc7U0.net
セイントからインク転職したけど思ってた以上に火力全然違うんだな。びっくりしたわ

316 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/10/01(水) 19:06:51.19 ID:1qnXPo+J.net
インクって同等装備のスナより強いらしいしな
他職が強くなりすぎて今やスナはゴミ化してるけど、そのスナ相手でさえ強化前のインクでは火力で足元にも及ばなくて絶望してたレベルだった事事を考えれば今のインクと聖との差って言ったら相当なもんだろうな

317 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/10/01(水) 19:57:58.95 ID:Pryv4qPu.net
セイントとインク両方持ってるやつなんてここには結構いるだろう
俺も持ってるからわかる、セイントまじ火力ねーw

318 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/10/01(水) 20:24:31.98 ID:lmTOzlZU.net
イカヅチヨーの範囲半径5mくらいあってもええやろ…

319 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/10/01(水) 23:17:49.46 ID:wAwyRWNZ.net
MAP全体でも許してあげるわ

320 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/10/02(木) 02:34:53.35 ID:bF+1UC09.net
ショックのスキルエフェクトでPCが死亡

321 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/10/02(木) 09:48:24.21 ID:8OV/N+Sm.net
元々雷よは、強かったがなコンセクと違って
今の火力差は、コンセクからのgxとhxbがでかい

322 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/10/02(木) 11:55:43.89 ID:MdAJUBKN.net
ずっと落雷でいいよ

323 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/10/02(木) 18:21:05.54 ID:OzchOJW2.net
最近復帰したんだけど、ミラクルさん小さくなったような。
他のレリックさんたちがでかく派手派手になってる分、なんだかさみしい

324 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/10/04(土) 10:47:51.54 ID:x0SCUWw9.net
インクの火力は別にいいと思うんだけど、
セイントの支援面をもっと強化してほしいよな〜。

325 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/10/04(土) 23:02:19.78 ID:YJNq2eyN.net
ホリシをなんとかしてほしいもんだわ
インクと差をつけるならここしかない

326 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/10/04(土) 23:56:49.61 ID:H2yCyQZx.net
あとはレリックEXの耐久度を上げて欲しいな
ネストだとショックが使えない…

327 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/10/05(日) 00:19:15.86 ID:Cmb3d/Lt.net
65スキルをレリックの耐久強化とかにしてくれたらまだましになるのかな

328 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/10/05(日) 02:52:20.46 ID:LK3pmzYm.net
回復量も範囲もLFに負けてるってのがなぁ
元祖回復専門職なのに・・・

329 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/10/05(日) 10:10:54.14 ID:qoFDLPpq.net
レリヒEX範囲広すぎぃ!っていってたのが懐かしいな
唯一のアピールポイントはホリシ、キュアEXの広さだが・・・キュアは破壊されること増えてきたしホリシはバフ消しが多いからタイミング選ばないといけないしでなぁ

330 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/10/05(日) 15:42:14.41 ID:EHk0to2X.net
パッシブをレリックに対してveむてき、vp二倍にして、ホリシをレリックにかけると、周囲に5秒間1秒ごとにレリヒ効果でおけ

331 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/10/05(日) 17:01:54.01 ID:n/ks23kX.net
日記でやってろレベル

332 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/10/08(水) 13:00:20.65 ID:hQHlIzk5.net
まあ65パッシブだけはどうにかしてほしい

333 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/10/11(土) 14:50:50.98 ID:nQRkhg7R.net
前は実質効果1秒くらいだったのが強化されて今の状態なんじゃないっけ

334 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/10/14(火) 09:28:27.70 ID:5G0YGnnw.net
3秒が5秒に上方修正されたよ
10秒ぐらいあってもだれも怒らないんじゃないかなもっと強化頼む(白目)

335 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/10/14(火) 11:49:13.39 ID:X/pDJ8qM.net
今どきセイントやってるやつとか悟り開いたやつか相当なMくらいだろうな・・・

336 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/10/14(火) 14:48:44.10 ID:PH0cY617.net
元々金策キャラで需要があるからやってただけで
好きでやってる奴とかほとんどいない職だったしな

337 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/10/14(火) 22:00:43.16 ID:zm/33apN.net
どなたかBDL胴の強化値(知力、敏捷?体力?)教えてください!
+10から+12くらいまで強化している方お願いします。

338 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/10/14(火) 23:10:22.89 ID:PH0cY617.net
+12
http://download1.getuploader.com/g/S_for_Dragonnest/1366/12BDLarmor.png

339 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/10/15(水) 00:02:26.05 ID:Pr6NDdKv.net
>>335
メインガデ、サブがセイントですが・・・悟りでソロってますが・・・・・
復帰したら、ここまで弱体化されてると思わなかった
てかLFが性能が異常すぎる

340 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/10/15(水) 01:59:37.90 ID:7GZ6lsPJ.net
>>339
転職しちゃうのもありだよ
インクになると世界変わる

341 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/10/19(日) 21:31:25.78 ID:UwFogsL3.net
慣れるにつれて回復支援なんて最低限でよくなってくるんだから支援面でいくら強化されても耐性落としのインクから需要を奪うのなんて無理な話だろうな

342 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/10/20(月) 11:41:59.88 ID:K8u0e0jv.net
プリの今のトップ層の火力ってどれくらい?

343 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/10/20(月) 16:12:25.59 ID:waZ+gIRz.net
250kとかじゃね(適当)

344 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/10/20(月) 17:34:16.27 ID:dQhrFds7.net
込み100kしか無ぇわ・・・

345 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/10/21(火) 00:50:57.15 ID:bmm0UcLe.net
コンセク上GXのダメアップ紋章って、もう治ってるかと思って試してみた。
結果まだ効果発動してないんだが、22日のアプデ時に対応されるのだろうか?

346 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/10/21(火) 03:35:39.44 ID:68EMGE8V.net
どうだろうね
運営も把握してないだろうしなw
直ってくれるとありがたいんだけど、外す紋章に悩むわ

347 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/10/22(水) 19:09:56.36 ID:crHprn3v.net
あっちはフィジ強化のパッチで治ってるからもう治ってるだろ
めんどいからまだ試してないけど

348 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/10/22(水) 21:09:58.10 ID:ygQY+Eln.net
まだ直ってないと聞いたよー
20%大きいから直して欲しいよね

349 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/10/22(水) 23:30:37.46 ID:nfSgzJ2y.net
低課金な凡人セイントでHP、魔攻てどんなもんなの?街中だと隠しばかりで分からん

350 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/10/23(木) 02:44:10.31 ID:gMjJFY/T.net
サブで遊んでるセイントがHP110万、魔攻70kくらいだったかな

351 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/10/23(木) 03:07:03.99 ID:NK/Obeuz.net
>>350
それ雷いくつ?
雷もあげててそれだとE12でほかもある程度しっかりしてなきゃ届かなそう
>>349が思う凡人ってのがよくわからんが、E12で雷50くらいだと魔65000くらいだよ
その他の構成で変わるから目安程度に。

352 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/10/23(木) 03:54:21.68 ID:gMjJFY/T.net
>>351
素魔攻上げだから雷は称号くらい…
武器はE10で3OPの紋章とかは特に付けてないから、自分では凡人なのかなーとか思った

353 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/10/23(木) 13:54:16.85 ID:CrjvawfB.net
それ凡人違う下層民だよ

354 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/10/23(木) 19:12:17.02 ID:NK/Obeuz.net
>>352
ありがと!
それなら納得した。
サブでしかもセイントだとお金かけるのためらうもんなw

355 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/10/24(金) 01:14:08.81 ID:UwXk2IeM.net
インク使いの人達、皆でコンセク上でのGXとHXBのダメアップ紋章効果
でない不具合直してもらう要望を運営に出しましょ。運営把握してない可能性大。
このままだと修正されずに終ってしまう。

356 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/10/24(金) 01:36:40.81 ID:YNkGboao.net
>>355
それあっちだと修正されたんじゃなかったか?
日本運営気づいてないかもしれないけどいずれ修正されるよ

357 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/10/24(金) 01:42:48.07 ID:ey/p/2ce.net
つか実際試した人いるの?

358 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/10/24(金) 01:46:18.89 ID:TooB1ENL.net
韓国だと侵食実装時に直ってるみたいだけど試したら直ってないなぁ

359 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/10/26(日) 01:15:30.13 ID:SXpdqJz8H
公式掲示板からの抜粋なのだが
雷 E1212 込156k
↑こんなやつ普通いるか?
両L12でやっと150kなのに・・・

360 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/10/27(月) 00:32:27.11 ID:eYFlL146.net
回復出来ない癖してAWの枠潰そうとかおどれら何様の積もりや

361 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/10/27(月) 01:03:27.58 ID:eYZXn7g/.net
スレ保守おつかれさんやで

362 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/10/27(月) 01:32:34.09 ID:z66ok+Av.net
なおそうとした結果、PVPで使えなくなってるんじゃね。PVPでGXが強化されないのも不具合らしいし、
PVPとPVEでスキルの効果を変える技術をもったスタッフすら、もう開発いないんだろうな

363 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/10/28(火) 21:36:38.60 ID:mLFIhyNs.net
プログラムにそんなシビアな技術なんていらねーだろw

364 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/10/29(水) 01:26:31.91 ID:/14Xp0Xi.net
それすらできない開発ってことだろw

365 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/10/29(水) 09:39:57.29 ID:HUlmZmY2.net
BDイージー3Pの全体でレリックオブミラクルって効果あったっけ?

366 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/10/29(水) 09:59:30.40 ID:Fycns4cL.net
癒恵の紋章ってどういう時に発動するんだぜ
ヒール!!ってやると自分含み範囲内は回復量増えてんの?
それともなにか条件あったりするの

367 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/10/29(水) 11:22:46.52 ID:DoF5thCc.net
頭防具に竜珠はめこめば勝手に適用する
クールタイムなし

368 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/10/31(金) 18:24:25.79 ID:A5J17cqu.net
皆様に質問です。
最近セイント使い始めた者ですが、エンドコンテンツでヘブンスの無敵は使いどころありますか?なくても関係ないでしょうか?

369 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/10/31(金) 19:36:40.71 ID:wQoxxA2i.net
BD/BDHC本体のレイズの緊急回避に使えるくらい
っても白い目で見られるリスクもある

370 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/10/31(金) 20:01:25.73 ID:drYJKsze.net
ミラクルの使い所がない場所で雷支援に使ってる

371 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/10/31(金) 20:04:19.24 ID:lvFrRP4B.net
>>368
雷耐性下げるのに使えるかもしれん
俺は取ってないけどあってもいいかも

372 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/10/31(金) 20:11:48.86 ID:A5J17cqu.net
質問した者です。
ご回答くださった方ありがとうございます〜
今日からスキルスロットに入れて使いどころを探してみますね

373 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/10/31(金) 20:43:40.88 ID:b428f09d.net
これミラクル取るのにホールド前提なの?

374 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/11/01(土) 03:14:24.53 ID:KTYwH7p6.net
ヘブンス取ればいいじゃない

375 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/11/01(土) 23:43:24.62 ID:IS1zuLi6.net
みなさんトランジどれくらい降ってますか?

376 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/11/02(日) 00:00:42.45 ID:l5bM86JJ.net
トランジは1でいいと思う。

377 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/ :2014/11/02(日) 00:02:16.03 ID:YZbwsLb9.net
トランジはプレイスタイルによるんじゃね
IDいかないならマックス振ってもいいし

378 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/11/02(日) 03:14:56.01 ID:sBglUV8O.net
>>375
1だけとってるな
2以上にしてもダメージあがらないし

379 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/11/03(月) 16:35:41.79 ID:AwBh9k/G.net
コンセク上でのGXダメ紋章って効果でてる?

380 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/11/04(火) 01:08:34.57 ID:lWzANxfR.net
>>379
345あたり見る限りだと直ってなさそう
自分で検証したわけじゃないから答えは出せんが

381 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/11/04(火) 01:09:36.73 ID:lWzANxfR.net
さげます

382 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/11/04(火) 01:37:07.13 ID:1hBD3VVy.net
すまん素朴な疑問なんだけど
今のところセイントで火力求めるってキチガイなことするなら装備はどうするのがいいんだろ

383 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/11/04(火) 03:13:57.82 ID:4xy6tJG2.net
そんなの職に関係なくBDLに彗星にFD紋章しかないでしょう

384 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/11/04(火) 15:28:40.10 ID:FAQNYOxZ.net
やめとけインクですらたいして強くない L12でGX打っても量産型園児のスプラ1発に劣る

385 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/11/04(火) 16:08:43.87 ID:eq6glb5z.net
キチガイ園児と比べてもなぁ・・・

386 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/11/04(火) 18:59:00.05 ID:q7ROO8sB.net
他に比べるとインクの勇者っぷりは大正義すぎるわ
調整されたはずのソドマセとか大惨事だぞ

387 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/11/04(火) 19:10:11.20 ID:eq6glb5z.net
というより新職優遇がアレすぎるだけ

388 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/11/06(木) 22:10:09.40 ID:pCIn3uLh.net
インクでレリックホールド取らない方がいいの?
SP余ってたら普通に1くらいは緊急用として有りだと思うんだが

389 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/11/06(木) 22:36:54.60 ID:B3jnTdVa.net
取らない方がいいっていうか、特に必要ないし使うとこもないからみんな取ってないだけ
取りたかったらSPと相談してどうぞ

390 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/11/06(木) 23:38:43.38 ID:slCa1iho.net
現状BD6R1Pぐらいでしか使い所ないけど
1振りだとCT60でそんなに使えないから
それならホリボルの方がCTも短いし緊急時には役に立つな

391 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/11/07(金) 00:25:43.13 ID:5TqFejl7.net
死にすぎて可愛そうなセイント
復帰してみたらスキルがリセットされてたんだけどどうふったらいいのかな

392 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/11/07(金) 01:12:49.63 ID:NMVw01ld.net
どう振ったところであんま火力変わらんから、回復支援スキル以外は好みな気がする
ショックオブレリックは数値だけ見ると強そうだけど、実際はレリック消されたり敵が移動したりして当て辛いから、M振り必須でもないかなぁ

393 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/11/08(土) 19:45:42.87 ID:Fl1+ZQuX.net
トランジMのデイリー楽しすぎンゴォwwwwww

394 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/11/11(火) 18:36:32.31 ID:njO4Yqmp.net
インクは石壊すなってのと中心の奴起こすなって遠隔クエが無理ゲー

395 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/11/11(火) 20:03:56.90 ID:UuhGGRYL.net
>>394
壊すなはめんどくさいけど
起こすなってのはラクだよ
感電させずにコンセクGXでいける

396 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/11/11(火) 22:50:36.31 ID:DzYMGmCr.net
すいません、皆様に質問です。
最近80セイント作成、プリ初心者なのですが、
PTメンバーHPがどんなとき(一人だけ瀕死とか、一人半分&一人残8割とか)にヒールorレリヒをしていいものか悩んでいます。。
魔67kです。もしよければご教授いただければと思います。

397 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/11/11(火) 23:11:30.98 ID:tzdNucwH.net
たまに湧くプリの回復が云々って言う超絶地雷は考えないものとして
基本的に瀕死者優先、一撃で死なないHPが残ってるなら後回しでいい
まずはヒールの範囲、3バフの範囲の感覚をつかむことが大事
可能な限り、ヒールは4人が重なる瞬間にかけること

少なくとも自分含み3人に掛けられないようだとプリ失格
逆にそれができていてメンバーが死んでクリア出来ないようならメンバーの実力不足だから気にしなくていい
最初のうちはヒール+レリヒじゃなくてヒールのみしか回復がないってイメージでやるといいと思うよ

398 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/11/12(水) 00:31:09.13 ID:dtGQlUj9.net
早速のご返答ありがとうございます。
レリヒは最終手段的なものなのですね…。精進します。

もう一つ質問なのですが、ホリシってどう扱ったらいいのでしょうか?
多段ヒットするような攻撃を予測してかけていくようなものなのでしょうか?
単純にダメカットスキルとして考えたほうがよいのでしょうか?

399 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/11/12(水) 01:20:35.31 ID:9ZAR80Ch.net
バフ消しで消えるのを念頭に置くのとあくまで多段ヒット用、
相手のモーションを理解し予想した上で使うべし
ただミラクルやダメトラ含む防御バフ全開の時に使って保険にするのもあり

400 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/11/12(水) 02:04:52.16 ID:xgJAl4E0.net
レリヒは回復までに若干タイムラグある、壊れる可能性ある、一応防御バフがつくからレリヒ優先だと思ってたわ。

401 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/11/12(水) 02:45:18.62 ID:9ZAR80Ch.net
>>400
ヒールのタイミングを完璧に測れないとそれ以上に使いにくいレリヒが潰されたり、
無駄になると思って上のように書いた。回復スキルは敵のモーションによっても前後するし
パーティーメンバーのPSでも同じく前後させる場合があるから、その辺の判断は経験積まないとなんとも

402 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/11/12(水) 09:55:06.46 ID:FLJ2Tnth.net
瀕死になったら逃げて行く人にはレリヒ

403 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/11/12(水) 09:58:02.31 ID:aRTfgYjb.net
そういうのはレリヒしてもすぐ死ぬから無意味

404 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/11/12(水) 12:32:45.27 ID:poHttjQQ.net
メイン回復はヒールってのは賛成だな

8人でLFいるPTならレリヒEXはホリシ+プチミラクルの感覚で先置きすることが多いかなあ
プロテとレリヒバフあればまず即死しないからね

四人でも被弾多いPTじゃなかったら保険のダメカット用に使ってる


ホリシはキュアがダメージでつぶれるの防止でレリックにかけるついでにメンバーにもかけてる感じ
キュア要らないところなら被弾しそうな攻撃の前にどんどん使う

まあその時その時で使い方かわるからそれなりに考えた結果ならなんでもいいんじゃない?

405 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/11/12(水) 13:14:33.78 ID:EX5ctmdD.net
そうなのか、大体多数の味方が8割切ったら頻繁に回復してた
前は割と5割切ってたら回復とけどCT割と余裕あるんだよなぁ

406 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/11/12(水) 21:00:04.30 ID:6CwgDMuX.net
身内なら大体わかるけど
野良の時はその人のうまさ次第だなぁ
とりあえず一撃で死なない程度のHPは確保しとく感じ

407 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/11/13(木) 18:44:36.99 ID:wDPJYWRW.net
ヒールは紋章の回復アップの回復率増加もクソすぎるせいで再使用つけるから
今の回避回避今だドーン回避回避ギミック失敗即死!だと前みたいなもうちょい危ない時に使おう…って感じでもないもんなあ

408 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/11/13(木) 19:45:43.47 ID:DPHzrfDO.net
そういやレリヒの紋章ってみんなつけてるのかな
つけてるとしたらどこでてに入れてる?

409 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/11/13(木) 22:11:11.32 ID:2H3BPGV4.net
取引所で買うかかけらで袋交換じゃない?

410 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/11/14(金) 08:57:23.79 ID:beOyytbe.net
やはりか...バルは取引所で見たことがないから自分で稼いでみるはサンクス

411 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/11/14(金) 11:48:24.20 ID:JUUk0SoQ.net
取引所出しても数時間で売れるな

412 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/11/14(金) 18:52:30.93 ID:Gsk1e8x0.net
ネルなら流してやれるんだがな・・・

413 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/11/18(火) 02:07:47.57 ID:poWuBEOS.net
レリヒ紋章 1週間ぐらい前に1000Gで出てたの見たな
次の日には消えてたけど@ばる

414 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/11/18(火) 12:39:05.76 ID:LPiKttU6.net
>>413
そう900で出てて買おうか悩んでたら売れてた...
ただ4日くらい前に300Gで2個出てたから一個買えました!

415 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/11/19(水) 01:13:21.47 ID:Zu6oVmyE.net
ちょっと聞きたいんだが、プリでフル装備する時のステータスってどんなもん?
E1010で6700くらいまでしか伸ばせないんだけど、L持ちだと7500とかあったりするん?

416 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/11/19(水) 22:46:38.67 ID:HkC4ojHk.net
グランドクロスとかの紋章効果乗ってるか試したやついる?
そろそろ直っててもおかしくないと思うんだが

417 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/11/20(木) 09:50:08.33 ID:CWwujrMe.net
のってるらしいけどソースがツイッターなんで自己責任でお願いします

418 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/11/20(木) 10:50:56.36 ID:D7HipYcJ.net
乗ってたよ

419 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/11/20(木) 14:03:55.64 ID:g8ZWpW6M.net
紋章がヒール レリヒ レリキュ ショック で技巧が首ショック 耳レリヒ 指ストラとショックの脳筋セイントだけど野良だとどんな印象持つ?
一応武器12防具10にはしてる

420 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/11/20(木) 14:08:34.71 ID:sidng/IC.net
死なずにバフやっときゃ割とどうでもいい

421 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/11/20(木) 14:24:11.81 ID:D7HipYcJ.net
装備関係なしに聖が入ってきた時点でうわ聖だゴミやん・・という印象しかない

422 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/11/20(木) 15:04:39.47 ID:qpvln2zI.net
>>419
技巧の首と指が両方ショックオブレリックならチートかなって思う
首がトランジならなんで?って思う

423 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/11/21(金) 09:24:49.70 ID:5/YNWYDA.net
>>419
セイントの装備とかどうでもいいし、PT来た時点でガッカリするよ

424 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/11/21(金) 09:31:28.15 ID:o4fQLF4A.net
ボルケコアは聖の方に来て欲しいけどな。

425 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/11/21(金) 10:37:51.08 ID:Whu75zS1.net
ボルケコア回復1なら聖に来て欲しいけど、回復2ならインクでいい

426 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/11/21(金) 10:44:08.30 ID:1kOAWcHg.net
GXの紋章ダメアップだけど適用されるようにはなってるけど20%上がってないよね?
紋章ダメアップってステ諸々の最終係数じゃなかった?

427 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/11/21(金) 11:16:27.35 ID:ZYtFEgzA.net
ダメアップ紋章はFDに加算って聞いた
紋章なしでFD40%あるなら60%
つまり1.14倍になる
と認識してる

428 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/11/21(金) 11:37:38.02 ID:c0asfvXH.net
うわあ...セイントほんと不遇になってしまったなぁ
皆回答ありがとうです
初見ボルケコアはセイントだったけど地味に辛かった

429 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/11/21(金) 12:48:10.23 ID:5/YNWYDA.net
>>424
それってLFもフィジもいないって事?
>>428
プリはもはや回復補助+バッファーだからセイントは雷上げられるインクと比べて格段に落ちるよ

430 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/11/21(金) 13:28:13.20 ID:91ma8QK3.net
ボルケコアAだと、雷上げるより防御バフくれってなるから聖のが欲しいだけ。火力もSS以外は属性火力で埋まりやすいし、他のネストみたいにデスアタックできないんだよ。

消化慣れかN以外は聖居た方が、火力職に無理にききやすい。

431 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/11/21(金) 14:39:24.23 ID:vYgEuHjy.net
練習のセイント 消化のインクってそれ一番言われてるから

432 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/11/21(金) 16:29:52.18 ID:1kOAWcHg.net
》416
60%で1、14倍になるってどういうことですか?詳しく教えて下さい

433 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/11/21(金) 18:06:04.98 ID:fD1K9W2c.net
防御バフ欲しいから聖ってレリヒEXの20%カットのこと?wあれに期待する奴とかおるんやな

434 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/11/21(金) 18:09:25.71 ID:SuydEtH5.net
>>432
416じゃないけれど、元の値を100%ではなく
FD込みの値の140%として計算しているだけと思われ
例:ストライキング24%+スカー45%=69%、乗算じゃなく加算なので元の値を124%としてしまうと、スカーは45%の上昇効果と言えなくなる

数学の言葉遊び的な言い方だから、言い方はそこまで気にしなくて良いけど
加算扱いか乗算扱いかは気にした方が良いかも、乗算の場合は(例:攻撃力増加と属性攻撃力増加とFD増加)数値通りに強くなるよ

435 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/11/21(金) 18:17:22.57 ID:4AzRfqTs.net
>>433
ホリシ忘れてやんなよ…
セイントさん泣いてるぞ

436 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/11/21(金) 20:28:02.18 ID:5/YNWYDA.net
レリヒのダメカットとか意味ないだろw
防御バフはプロテで十分
てか今時セイントとか滅多にいなくないか?
まあセイントがいいならセイント募集しなよ

437 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/11/21(金) 20:49:36.31 ID:vmyQMP36.net
>>430
なあなあ、お前のレリヒには無敵でもついてんの?

438 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/11/21(金) 22:21:25.79 ID:nqV4BQPC.net
ボルケコアとかバフ消しの嵐なのに周期60のホリシとか役に立つのか?
攻略してるPTは構成揃えて火力ゴリ押しが多いから、プリはどっちでもいい印象
だいたいLF入れてるからね
それよりレリックのHPの仕様を元に戻して欲しいわ
vP修正以降vEのレリックも敵のワンパンで消えるようになってる

439 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/11/21(金) 22:33:24.12 ID:ZYtFEgzA.net
416ですなり
FD0%のダメ紋章なしでコンセクのGXが1hit100万としようか
じゃあFD40%なら1hit140万だ
そこでダメ紋章を刺して実質FD60%になった場合160万
140万からダメ紋章を刺して160万ってことは1.14倍のダメージになる
少なくとも俺はそういう認識でいる
間違ってたらすまん

440 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/11/22(土) 03:25:09.74 ID:wTPLs5Wq.net
その最初のFD40%と言うのは416個人の例えの話の訳で
主観で倍率変えて1.14倍とか言い出すと紛らわしくなるだけだから止めた方が良いよ
普通に「紋章はFD加算20%」の一言だけで話は通じる

441 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/11/22(土) 12:34:27.09 ID:TUzXtxoq.net
そんなややこしくする意味がわからん

単純にFDに加算されるならFD40%に紋章効果の20%足して60%になる
だから元が100なら160
これだけでいいだろ

間の140から160になるのが1.14倍の計算てさ
いる?
いちいちそんな余計な計算もしてんの?
それなら159.6になるからもう余計にその間の1.14倍ってここに書いたがわからん
その間の計算すべてにおいて1.14倍で一くくりにできるならまだわかるにしても
もしFDが30%なら130から150になるのに間で1.14倍じゃないからな

頭の中で計算するのは勝手だと思うからそこは否定しないけど
こんなとこで人に説明する時にする計算でわないと思うわ

442 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/11/22(土) 14:16:52.99 ID:4yJd5niJ.net
別に紛らわしくもややこしくもないただの例え話でしょ
前からFD0にせずに試してみて「20%増えてない」っていう人多いんだよね

443 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/11/23(日) 14:40:14.30 ID:GzjbPjCH.net
インクでやっと英雄ハード7分切れたんだけど
他の人はどれくらいでいける?

444 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/11/23(日) 14:45:56.25 ID:O9B11FXb.net
雑魚すぎワロタ



17分かな

445 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/11/23(日) 19:09:45.64 ID:3Oqiiwu6.net
掲示板にのってるじゃん
ここで聞くより自分で見てきなよw

446 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/11/23(日) 19:36:59.13 ID:Tv90Muua.net
コンセクGXの話題はあったけどコンセクHXBのダメアップ紋章も直ってますか?

447 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/11/23(日) 22:38:29.55 ID:/QEFf7kF.net
セイントで11分かな
さすがに辛いわ

448 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/11/24(月) 21:52:19.58 ID:aSbS1PK3.net
なんかコンセクの最後の爆発のダメージ上がってる気がしない?
気のせいかな

449 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/11/25(火) 21:11:35.10 ID:xdP9oBBt.net
PVEなら上がってる気がしなくもない

450 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/11/25(火) 21:43:02.66 ID:9+INERSL.net
ああすまんvEの話ね
対人はしないからわからんがなかなかの壊れ性能だったらしいね

451 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/11/25(火) 22:12:18.23 ID:xdP9oBBt.net
VPはたしか 100%→50%に変更されたんじゃなかったかな

452 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/11/26(水) 04:25:46.64 ID:mxdihAiD.net
紋章じゃね?

453 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/11/30(日) 04:25:16.62 ID:YJRBWA3ue
インクで雷属性維持しながら素魔功って10万いくのかな?
フレがもうちょいでいきそうっていってるんだけどおれ全然なんだよね
両Lと80E12ってそんなに差があるんだろうか

454 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/03(水) 11:58:40.35 ID:6t4Lqpwp.net
dn4.nikeya.jp.net/?m\babaaobfbbbbaaaefhbgblbgqrrbfclgbbagbbaelbbbbab
狩り豚インクってこんな感じでいいの?
思い切ってライトニングウェーブ切ったけど使うんかな

455 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/03(水) 14:18:13.90 ID:H7KtGKq+.net
ウェーブいらないと思う
全然使ってない

456 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/03(水) 20:55:03.98 ID:vTlHJSLh.net
>>454
キュアもっと上げといたほうがいいぞ
ホーリーウェーブもあると便利だがなくてもいいくらいだから切ってよし
んでファストエイドは1だけ取ろう

457 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/03(水) 21:03:42.89 ID:l1nOLkZ5.net
マナリフもそんないらねーと思ったけどウェーブ切ってるしな・・
ほんとこのポイント縛りって誰得なんだろ

458 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/03(水) 23:36:26.89 ID:6t4Lqpwp.net
>>456
時短入れて20秒になるが要るんか

459 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/04(木) 08:37:51.89 ID:NcS2HDXv.net
インクってHPどのくらい必要ですか?
積みまくるんだったらセイントでよくねって感じがして…

460 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/04(木) 08:58:20.05 ID:Jq3Hjgg5.net
>>459
最低100だと思う150からが主流かな?

461 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/04(木) 17:58:51.39 ID:HhHwGbh9.net
多少火力を捨ててでもHPは欲しいね
それこそデイリーぶん回すぐらいなら知恵疾風だけど

462 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/04(木) 18:13:03.41 ID:6l6B8xlF.net
HP96万の素魔70kだけど死ななきゃ別にいいよね?
せっかくの火力活かしたい・・・

463 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/04(木) 20:00:47.90 ID:1EZksezr.net
>>458
思ってるよりキュアすぐに折れるぞ
場所考えて置くことで多少は改善できるけども
ちょっとでも早く置いてあげたい時もあるから早いほうがいい
ボスが遠くに行ってしまうこともあるしな

464 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/12/04(木) 20:57:36.02 ID:rLiFRqLCw
>>459
火力装備だけど約150万あるよ
これぐらいあれば一安心
サブだからっていう妥協も少しはあるけれど、BDLアクセにBDL胴12のガッツリ系の人は
170万くらいあるんじゃないかな?

465 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/05(金) 00:43:24.45 ID:klBoq/KV.net
なんでvpだけじゃなくveまで折れやすくなってんだ
これバグだろ

466 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/05(金) 09:12:46.34 ID:sZpLK3Bw.net
仮に耐久力上げても、バフ消しギミックでバッキバキ折れるしなぁ
90EXでレリック持続時間延長!とかこないかしら

467 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/05(金) 14:18:06.41 ID:Kys9fTOD.net
レリックのHPがvpと同じな件は何度か報告して
仕様なら告知しろ
バグなら不具合リストに載せろ
って送ったけど音沙汰なしだわ
pvpで修正したらveもそうなるのはもう仕様なんだろうな

468 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/05(金) 16:51:27.54 ID:sKcPXbOg.net
やっぱVE折れやすいのか安心した

469 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/05(金) 19:40:47.39 ID:mFNtb+H+.net
自分もレリックがおかしいのはメンテの度に検証しておかしいってメール送ってるけど
未だに進展なしだね
ガデのGFバグのように検証動画撮って公式掲示板に載せないとだめなのかねぇ
しかもあれ、効果は消えてませんて書かれてるけど効果着せてんだよなぁ

470 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/05(金) 19:55:08.21 ID:2cSOvdog.net
安心するな 一大事だぞ レリックが封じられるとか

471 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/05(金) 23:09:46.76 ID:gj8dOKI2.net
セイントにレリックHPアップパッシブ付けて
「セイント強化しました(元に戻しただけ)」ってやる伏線だと思ってる。

472 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/06(土) 00:19:26.19 ID:yaek9TSD.net
セイントのみレリックにオブジェクト判定なくせ。
HPもバフもいらんし入らんでいい。すり抜けられるようにしろ。

これだけでもだいぶ違う。

473 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/06(土) 01:19:48.22 ID:qnvaE4wb.net
セイントのレリックは無敵でもいいよ

474 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/06(土) 02:35:10.22 ID:hTN4eyCo.net
ちょっと聞きたいんだけど、インクのアクセ何つけてる?
FD気にするならBDLだろうけど、気にしない場合はどんなのが良いのかなと

475 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/06(土) 02:40:15.77 ID:Z5Ju/ure.net
ストラ技巧指あと適当
討伐隊3つとか

476 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/06(土) 04:48:21.44 ID:9pRbrQ/n.net
セイントのレリックっつーか
EXのレリックを優遇だけでも
大分変わるんじゃないかと

477 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/06(土) 05:41:56.44 ID:znynxdcy.net
あのなんかよう分からん65スキルをレリックの火力とか耐久を上げる仕様にしたらいい気がする

478 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/06(土) 09:28:17.54 ID:7Zh6Po8+.net
最近復帰した古代人だけどセイントだけ65スキル弱すぎやろ

479 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/06(土) 12:42:31.14 ID:ZQEISrVX.net
>>478
大丈夫、GMとかいう敏捷職なのにCT上がるパッシブやババの用にスキル取ると自滅する
65パッシブに比べたら100倍マシだから

480 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/06(土) 13:25:43.59 ID:b+rC0ne+.net
>>474
気にしないならアクセはBDUでいいんじゃないかなあ
自分はセイント強化してるからBDL3ストラ技巧付けてるけども
そこら辺はご自由にって感じだと思うよ
もちろんBDLだと素魔攻上がるから結構おすすめではあるけど
資金的にきついのであればBDUでいいと思う

481 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/06(土) 16:45:17.92 ID:vloIVgq1.net
>>472
敵の攻撃防げなくなるけど大丈夫?あ、自分の体でPTM守るから大丈夫だって?イケメンですね!

482 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/08(月) 05:16:39.39 ID:bOJZ8U7z.net
>>475、467
ストラは必須として、BDUか
普通の良OPベネディクト×3 80上級竜珠とBDU良OP×3 70上級竜珠、BDL良OP70上級竜珠の能力上昇の力関係ってどうなってんのかね
魔攻だけに絞って見る場合、どれが一番上がるんだろ
金が無いもんで中々試せないのよね

483 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/08(月) 11:39:35.20 ID:pQP/eRAK.net
BDLだろやぱ

484 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/12/08(月) 12:14:27.80 ID:dm3Ch6EAo
ベネ3+80上級竜珠無OP(知恵知恵雷撃or魔力)
雷撃竜珠→魔攻2155 知力7400+6.4%
魔力竜珠→魔攻2058+4% 知力7561+6.4%

BDU3+70上級竜珠
魔攻2413 知力4680+6.4%
魔攻2340+4% 知力4802+6.4%

BDL3+70上級竜珠
魔攻2799 知力4862+6.4%
魔攻2726+4% 知力4984+6.4%

魔攻(と魔攻に直接影響する知力)のみ抜き出すとこう
ベネ3とBDL3の知力の差(加算部分のみ)を魔攻に変換した場合ベネ3の方が大体1900くらい高くなる

485 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/08(月) 12:35:14.14 ID:Y72BuCTN.net
ベネ3+80上級竜珠無OP(知恵知恵雷撃or魔力)
雷撃竜珠→魔攻2155 知力7400+6.4%
魔力竜珠→魔攻2058+4% 知力7561+6.4%

BDU3+70上級竜珠
魔攻2413 知力4680+6.4%
魔攻2340+4% 知力4802+6.4%

BDL3+70上級竜珠
魔攻2799 知力4862+6.4%
魔攻2726+4% 知力4984+6.4%

魔攻(と魔攻に直接影響する知力)のみ抜き出すとこう
ベネ3とBDL3の知力の差(加算部分のみ)を魔攻に変換した場合ベネ3の方が大体1900くらい高くなる

486 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/08(月) 12:55:15.96 ID:7a4hLl+k.net
マジかよBDL産廃か...
普通にショック

487 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/08(月) 12:58:43.00 ID:1lcKfTN3.net
部位によるんじゃないのか

488 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/08(月) 13:00:07.85 ID:pQP/eRAK.net
聖ならそれで支援特化してもいいかもしれんけどインクならBDLが良いだろな

489 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/08(月) 13:15:08.00 ID:92v74Iz9.net
ドラゴンの耳首付けるのは魔攻目的だけじゃないからな
ベネ首とか付けたらCTゴミになるから火力出したいならやめとけ

490 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/08(月) 13:21:34.31 ID:kPU449Ba.net
FDとかCTとかあるからな
雑魚プリの諸君はベネでもつけてろ

491 :472@\(^o^)/:2014/12/08(月) 13:24:36.62 ID:eKv52fn5.net
(セイントだなんて言えない)

492 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/08(月) 14:02:32.18 ID:orL92Vam.net
どっちの職かじゃなくてメインかどーかじゃね
セイントメインでやってる人はCTもしっかり意識してるはず
かなり少なくなってきただろうが・・・

493 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/08(月) 14:26:34.97 ID:Y72BuCTN.net
だから知力の差だって言ってんじゃん
ベネアクセで上げやすいのは知力だけ
知力差を魔攻で出したのは>>482が魔攻だけに絞って見る場合って言ってたからこっちの方が分かりやすいかなと思ってそうしただけ
魔攻自体はBDアクセ3点の方が高いから実際は1900も差はないし他のステも上げたいならBDアクセの方が優秀

494 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/08(月) 14:48:51.08 ID:92v74Iz9.net
>>486以外はみんなわかってるぞ

495 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/08(月) 18:26:49.86 ID:bOJZ8U7z.net
>>485
サンキュー
わかりやすくて助かるわ
金無くてFD積めないから魔攻だけ見たかったのよ
CTは固定であくろちゃんいるし、生命外して疾風竜珠とかで
カンスト出来てるから度外視してたのよん
なんか荒れ気味になっちゃったみたいで申し訳ない
書き方わるかったかな

496 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/08(月) 21:26:44.64 ID:gFIAzbP+.net
今どきセイントメインの変態は必要性があまりないとわかっててもアクセは首ホリシ耳レリヒだろ
まぁ俺だけど
人口激減で技巧が売りに出ないから良OP作るので禿げ上がった
FDは必要無いからCTだけ紋章で稼いでる

497 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/09(火) 01:23:56.11 ID:YXDfRX6h.net
自分もホリシ レリヒ ストラだけど
技巧のステが良いから無理やりつけてる感ある。

498 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/09(火) 02:04:17.74 ID:ReZdDSX0.net
いや聖ならマジで技巧でいいと思うよ火力なんてどうせゴミだし

499 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/09(火) 03:46:46.88 ID:+I6+PZwq.net
レリヒEXは浴びたら全回復とかになっても多分誰も文句言わないよな

500 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/11(木) 21:17:04.79 ID:oqEJlAfo.net
言わない言わない ついでにレリックEX無敵でもいいよ
でも普通の壊れすぎてインクつらい

501 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/12(金) 10:25:50.07 ID:J9ru4NTF.net
正直VP以外はレリック無敵くらいじゃないと仕事がないわ...

502 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/12(金) 13:00:20.18 ID:tzCHRDiI.net
耐制減について質問です。例えば雷30%耐性のボスに50%耐性下げた場合、効果は30%だけですか?

503 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/12(金) 13:54:24.07 ID:SHxM2lyq.net
-20%じゃないかな?

504 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/12(金) 13:56:22.31 ID:SHxM2lyq.net
あ、ごめん
効果ってそうゆうことか

耐性が30%-50%だから-20%になって、効果としては50%下げてると思うけど…

505 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/12(金) 14:15:46.04 ID:EaTB302L.net
耐性にマイナスが無かったら今の雷時代は無かったわな

506 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/12(金) 23:02:53.49 ID:tzCHRDiI.net
皆様ありがとうございます。ということは-20%までいくって事ですね!

507 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/12/13(土) 00:57:15.97 ID:9OkHBtQQB
公式掲示板にL1010で185kのインクって書いてあるんだけど可能なのか?

508 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/13(土) 04:18:03.22 ID:lxcsvNej.net
マイナスってそういうマイナスか

509 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/16(火) 00:31:51.80 ID:RMtRsUie.net
ちょっと前に復活したハンバートさん火力370k超えてるらしい
8人ネストでGXとかどれくらいでるんだろう?

510 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/16(火) 00:36:22.06 ID:gQxNJrCQ.net
は?素魔370k?

511 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/16(火) 00:45:38.14 ID:oVmBpIzf.net
FDカンスト全身BDL+12やろあいつ
きがくるっとる

512 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/16(火) 00:53:23.71 ID:RMtRsUie.net
武器は両方BDL13で全タリスマンと龍珠に魔攻OPついてた

513 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/16(火) 16:11:01.46 ID:H49TNn+k.net
一体何と戦うつもりなんだ…

514 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/16(火) 16:55:25.25 ID:IJIomAYx.net
どのくらい削れるのか一回は見たいわ

515 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/17(水) 09:55:47.86 ID:yNFr4BLW.net
>>510
そうそう

516 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/17(水) 23:29:52.35 ID:+KTKrA+K.net
拡張枠がメダルで実装されたから使ってみた
ヒールとレリヒとプロテ切ってレリホと攻撃スキルMにしたら、デイリーが気持ちよすぎる
今後はネスト振りとデイリー振りで分けれるな

517 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/18(木) 09:06:36.81 ID:Wv83t4Z7.net
完全ソロ仕様ならPv仕様とも兼ね合いがつくが
ホールドを伸ばすか攻撃スキルを伸ばすかで迷うインク

518 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/18(木) 11:02:32.58 ID:CQ2/lDi6.net
インクでキュアLvあげてる人ってLB削ってるの?
他に下げられるもんないよな・・・

519 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/18(木) 18:36:46.74 ID:V93dPhsH.net
GXが強すぎてLBに火力を期待しなくなったな
俺は6で十分って思ってる

520 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/18(木) 18:41:18.18 ID:e6QvOdXy.net
闘技メダル30枚で開眼の書と交換できるようになったからLBをM振れるようになったわ

521 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/18(木) 19:12:15.92 ID:CQ2/lDi6.net
>>519
あんがと
立派なピカチュ○になって見せるよ

522 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/19(金) 05:28:40.89 ID:tuIl/K16.net
もはやLBとかCLも耐性減でしかないからな
GX、HXBこの二つが主力

523 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/19(金) 10:22:36.10 ID:iFrfjZMc.net
dn4.nikeya.jp.net/?m\babaaobfbbbbaaaefhbgbgbgqqrbffngbbagbbbelbbbbab

こんな感じなんだけどあと6P何に振る?
オブジェ破壊用にダイレクト6?
二次133縛り消えてくんねーかな・・・

524 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/19(金) 15:32:34.59 ID:u5sD1ud6.net
個人的にはタフネス切って、マナリフとトランジ1振りでLW16振りかな

525 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/19(金) 22:35:38.27 ID:oGDLxS9O.net
>>523
自分だとホーリーウェーブ切って
チェーンライトニング17にしたら
ホーリーボルトかライトニングウェーブを6にする

まあ使わないけど

526 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/20(土) 07:48:04.27 ID:S5J0hbeN.net
ネルサバなんだけどアバのジバール黒も白も良おp(インクのね)出てるんだけど
たまたまかな?
今、インク解体する人いるんかな?あんなに重要ありまくりなのに。

欲しかったから買っておこう

527 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/20(土) 08:27:23.16 ID:jIYv9Fp4.net
野良専のインクはかなり肩身狭いんだろ
マクロ出してレリヒ置いても、火力が勝手に離れていって
死んで「攻撃ばっかりしてないで回復してください^^;」

この前なんかクールごとにレリヒ使っても回復が追いつかず
「LF募集すればよかった」とか言われる始末

基本ギルドで遊んでたまに野良の俺でもこんなんに遭遇してるから
野良専のインクとか考えるだけで可哀想になってくる

528 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/20(土) 08:59:56.09 ID:9nEgC3/L.net
回復だけならどう考えてもLFの方が総合性能良い

529 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/20(土) 09:11:34.82 ID:S5J0hbeN.net
そもそもインクに過度な回復期待する火力がアホなだけ。
「LF募集すればよかった」←こういう人はLF入れても死にまくるさw
次は「フィジ募集すればよかった」って言いそうだけどなw

530 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/20(土) 10:07:49.75 ID:jIYv9Fp4.net
いやそれを俺に言われてもw
野良はそんなんばっかりだからインク解体する奴もいるだろってことだよ

531 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/20(土) 20:48:23.43 ID:1LDZF1sI.net
今時下手くそは見捨てる立ち回りが普通じゃないの?

そうじゃないならすまんかった
野良インクの評判下げるのに貢献してる

532 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/20(土) 20:59:29.36 ID:9nEgC3/L.net
消化PTならそれでいいかもしれない
ただデイリーやネスト初見に対してそれはちょっと酷だと思う

533 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/21(日) 05:18:20.77 ID:t9qRcnm2.net
突き詰めたらプリマセLFの過保護ラインナップが必要になるし
死んで覚えろというスタンスで見捨てていけばいいと思うわ

534 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/21(日) 06:18:40.12 ID:JUwfOMUm.net
こっちが普通にやってるのに攻撃ばかりしてないで回復しろとか言う奴には攻撃ばかりしてないで回避しろって言えばいい
そんな自己中糞プレイヤーを生かすために回復使ってちゃんと立ち回ってる人が事故った時回復できない方が申し訳ないわ

535 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/21(日) 10:33:56.91 ID:URi+hYSy.net
地雷と初心者の「区別」が出来るならそれが正しい

536 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/21(日) 12:36:22.09 ID:ekNE1/UG.net
>>535
516です

確かにそこの区別はできていなかったかもしれない
ちょっと考えなおします

537 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/22(月) 01:53:52.26 ID:b8HGLqoE.net
野良専インクだけど、全く肩身狭いと思ったことないわ
ボルケコアとかBDだと回復職がインク1人だけって状況稀というか、無いし
普通のボルケだと1人になることあるけど、消化PTなら回復追いつかなくなるって事もほぼ無い
練習PTとか不慣れPTに1人回復として入らなければ肩身狭いとは感じないと思うわ

538 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/22(月) 02:59:16.85 ID:cPENPGOU.net
少なくともお前が野良専じゃないのは分かった
野良専なら必ず練習PTや不慣れPTに入ることになるし
何より消化PTに地雷が混ざらない前提なのが野良で殆どやってない証拠
特にボルケ消化PTは地雷が多すぎてやばかったのは記憶に新しい

539 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/22(月) 10:16:42.34 ID:M6ilCH6f.net
ボルケの消化PTは未だに全死、4Rギミック失敗率100%、ストンプ全被弾、宝石巻き込んでるのに気付かない奴とかザラだからな
青ハート消化PTならそう書いとけと

540 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/22(月) 10:31:15.43 ID:+1HsZuZP.net
野良で強いSSとかと当って自分はうまいと誤解して次から消化PTにくるんだろw
全部の攻撃をほぼ避けれるようになってから消化PTにこいと

541 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/22(月) 12:12:08.87 ID:bwqndcUv.net
レンタル装備が消化PT建ててるこんな世の中じゃ

542 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/23(火) 01:43:13.79 ID:T01e7xmk.net
>>538
最初期は確かに練習PTとか討目PT2、3回入るけどそれぐらいだろ
事前に韓国のプレイ動画で予習出来るし
あと、消化PTに言うほど地雷混ざるか?
毎週5回、ボルケコアアビス全試練PTで消化してるけど
1回、4Rで全体死2回やらかした奴が居たぐらいで特に地雷当たらないぞ

543 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/23(火) 01:47:12.04 ID:+A9QTN9M.net
>>542
ほんとに野良専ならアンタ究極的に運がいいと思うよ

544 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/23(火) 01:50:36.34 ID:xa3Pdbld.net
メッチャ運いいよな・・・
装備隠し×で指定しなきゃまともなの来ないレベルでやばい
5R生きてるのオレだけとかマジ罰ゲームやで

545 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/23(火) 07:45:38.31 ID:FIhZRRdU.net
新しく聖を作ろうと思うのですがスキル振りはこんな感じで問題ないでしょうか?
またこのスキル振りの場合雷耐性減はLWとLBは互いに上書き可、CLはLWとLBでは上書き不可という認識でいいんでしょうか?
ttp://dn4.nikeya.jp.net/?n\bdbbaobfbbbbaaaefhbgbbggbrrbfflgbbigbbbelbbbbbb

546 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/23(火) 15:36:37.81 ID:vf2Catc7.net
>>545
俺ならシールド切ってHXBとマナリフを1まで落としてLWを16にするかな
耐性減はLW、LB、CLはスキルレベル関係なく上書きされないはず
レリックに別枠の耐性減があったような
違ってたらごめんね

547 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/23(火) 19:41:51.87 ID:FjjRn5SF.net
469 : ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン ↓ 2013/04/03 (水) 16:21:43.19 ID:cy8Fiih4
○雷耐性減少効果の重複可否について
---感電系1---
ライトニングウェーブ(↓15%)
ライトニングボルト(↓15%)
チェーンライトニング(↓15%)
マインドブレイカーEX(↓15%)
ヘブンスジャッジメント(33%)
---感電系2---
ライトニングスマイト(↓15%)
---感電系3---
ライトニングチャージャー(↓15%)
---感電系4---
レリックオブライトニング(↓15%)
---非感電系(デトネフラグ無関係)---
コンセクレイション(↓10%)


こんなんあったけど参考なるかな?

548 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/23(火) 19:48:03.23 ID:FjjRn5SF.net
だからたぶんCL、LB、LWは上書きすると思う。

549 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/23(火) 20:10:02.45 ID:JBSMSXK2.net
ん???それが重複の最新なの?
俺が見たのはレリックライトニングはEXのみ別枠、マインドEXも別枠だったけどな

どっちが正しいんだ??

550 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/23(火) 20:13:42.07 ID:IJETeRV5.net
マインドブレイカーって今も15%下げだっけ?

551 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/23(火) 20:34:33.38 ID:biy5EqQe.net
最新のだとスマイト、チャージャ、マイブレEX、レリックオブライトニングEX、コンセクが別枠で他は同じ枠だったと思うが。

552 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/23(火) 21:36:29.01 ID:0BDgIwHo.net
MBEXは当てるだけで15% 感電で別枠15%だから感電部分だけで考えると15%であってる

553 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/24(水) 00:17:01.02 ID:rwhqSWVE.net
つまり現状をまとめると

○雷耐性減少効果の重複可否について
---感電系1---
ライトニングウェーブ(↓15%)
レリックオブライトニング(↓15%)
ライトニングボルト(↓15%)
チェーンライトニング(↓15%)
ヘブンスジャッジメント(33%)
---感電系2---
ライトニングスマイト(↓15%)
---感電系3---
ライトニングチャージャー(↓15%)
---感電系4---
レリックオブライトニングEX(↓15%)
---感電系5---
マインドブレイカーEX(↓15%)
---感電系?---
マインドブレイカーEX直当て(↓15%)
---非感電系(デトネフラグ無関係)---
コンセクレイション(↓20%)

マインドブレイカーEXの直当てはPvPだと感電してるけどPvEだとわからん
多分感電系に入るのかな

554 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/24(水) 02:43:38.18 ID:meFijL+/.net
>>546
ご意見ありがとうございます
プリをやるのは初めてなので一応シールド持っておこうと思ったのですがいらないでしょうか?

耐性減は重複に関しては公式掲示板を見て知っていたのですが、氷耐性減のようにスキルレベルの低いスキルだと高いスキルを上書きできないかなと思い、>>545のような質問をしました
たとえばLW16LB1で、LBでLWを上書きできなかった場合ジャッジでも上書きできない事になるので、デトネを挟まないといけなくなるよりは両方1にした方が動きやすいと思ったのですが、どうなんでしょうか?

555 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/24(水) 03:42:19.07 ID:e7Wbtnuw.net
上書き不可
間違えてCL打った後にジャッジしても後の祭り

556 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/24(水) 03:43:35.97 ID:e7Wbtnuw.net
Lvも関係なし

557 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/24(水) 04:09:13.00 ID:2nEHp2iY.net
>>554
シールドはあると安心な状況もあるかもしれないけど
あると不安な状況も出てくるよ
ヒールしようとしてシールドのせいで潰れるとか最悪だからね

レベル関係なしで枠別のはず
だからジャッジ打つ前は注意ね
あんまり使うことないけどw

558 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/24(水) 06:30:46.75 ID:+HVlyg5P.net
チラ裏

開眼の書がメダル30枚だからと「いっそソロタイムレス特化スキルとか面白いんじゃね!」とやってみた
E10程度の装備なのに、奈落3分切ったりして楽しいが何か間違ってる気がする

559 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/24(水) 10:31:35.43 ID:meFijL+/.net
>>555-557
なるほどです
では同じ枠内で雷耐性減をかけなおしたい場合は今かかっている耐性減効果が切れるのを待つかデトネ使うか、という認識でいいのでしょうか?
それともデトネしても耐性減は消えなくて、効果が消えるのを待つしかないのでしょうか?

560 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/24(水) 11:41:18.22 ID:21SE/DJE.net
デトネすればおk

561 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/24(水) 11:44:25.75 ID:+HVlyg5P.net
デトネするか現在かかってる状態異常を与えたスキルよりスキルレベル高いスキルをかければおk

まず実用性は無いが、感電スキル全部Lv1に抑えてジャッジメントだけLv2にしとけばジャッジメントの33%が他の15%を上書きしてくれる
逆言えば折角インクがデトネで感電解除してからジャッジメントしても、その最中に横からチェーンライトニングとか叩きこまれたら無駄になる

562 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/24(水) 12:32:52.12 ID:meFijL+/.net
>>561
ということは、やはり氷耐性の上書きと同じ仕様という事なのでしょうか
同枠内で同レベル間は互いに上書き可だと思っていたのですが、同レベル以下は上書き不可、同レベルより上のスキルでのみ上書き可なのでしょうか?
デトネは有効なんですね、ありがとうございます
インクと組むことは滅多にないと思いますが、ジャッジ中に同枠スキルは使わないように気をつけないといけないですね

563 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/24(水) 13:47:31.25 ID:+HVlyg5P.net
これは書き方悪かったわ。すまない

・同じ効果に分類されるバフ・デバフは「現在適用されている以上のスキルレベル」であれば上書き可能
例)ライトニングボルトLv16による感電をチェーンライトニングLv16で上書き可能。ヘブンズジャッジメントLv2では上書き不可能。
例)ストライキングLv6によるバフをストライキングLv6で上書き可能、Lv5では上書き不可能

細かく書くとこんな感じ
インク⇔インクとかインク⇔セイントは滅多に無くても、インク⇔パラ(ライトニングウェーブ)とかは普通にあるから覚えておくといい

564 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/24(水) 14:02:55.18 ID:meFijL+/.net
>>563
ありがとうございます、スッキリしました!
バフと同じ仕様と考えればよかったのですね
長々と質問してしまいすみませんでした
他の答えてくださった方もありがとうございました

565 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/24(水) 14:51:10.87 ID:+Hpj/i20.net
同じ系統の感電はスキルレベルに関係なく上書きできないんじゃなかったの?

566 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/24(水) 14:58:04.12 ID:pUofFbDU.net
一切上書き出来ない。が今までの常識だったと思うけど
だれか検証はよ

567 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/24(水) 15:00:34.54 ID:zbA9eMot.net
やってくるか

結果は書かないがな^^

568 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/25(木) 03:33:52.81 ID:KLlkUmEh.net
上書きはきかんな
そもそもバフじゃなくてデバフだからマイナスの数値で下げる必要があるわけで
ジャッジは耐性減少がでかい(-33%)が、別の同系統感電スキル(-15%)がジャッジに対し+18%のバフとして上書きされるから
デトネで1回ニュートラルに戻る必要があるって話のはずだが

569 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/25(木) 03:57:10.48 ID:nNVGAT6t.net
氷耐性系は上書きできるって言うよね、雷は違うとかあるんかな

570 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/25(木) 04:42:58.56 ID:ZvP3RhrU.net
上書きなんて氷限定の意味不仕様だしな

571 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/25(木) 17:26:11.08 ID:Bp8Tv8G3.net
氷の上書きは多分昔の名残
チリングミストとかM振と1振りで鈍足率に差があったから
その辺調整せず(除去ではなく内部の鈍足率を一律)に耐性デバフを足したもんだから
その放置してる部分に足引っ張られてるんじゃねーかな

572 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/26(金) 22:02:09.94 ID:7ZmdLFR/.net
インクでジャッジ打つ時横からLW打つパラって感電を理解してないよね

573 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/26(金) 22:23:17.82 ID:1RJ1Lm5a.net
インクでジャッジ打つ状況がそうそうないけどな。
普通、聖もインクもミラクル使うだろ40スキル。
デイリーじゃあるまいし。

お前はインクを理解してないよ。

574 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/27(土) 01:06:42.99 ID:G5M10ggY.net
普通キャンセル以外にわざわざデトネでリセットしたらジャッジ打つんだなってわかるだろ

575 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/27(土) 16:10:35.90 ID:ocEtv9Xq.net
ストラ上書きできるのか
PTでインクがストラかけたら萎えてセイントの自分かけてなかったけどあかんかったか...

576 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/27(土) 21:25:54.96 ID:W/vDsziA.net
インクでも大抵M振り技巧だと思うが。聖とインクが一緒になるようなPTじゃ怪しいな。

577 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/27(土) 21:32:31.57 ID:ocEtv9Xq.net
ボルケコアとかのセイント募集に入るんだけど毎回仕事奪われてなんだかって感じ

578 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/27(土) 21:46:41.95 ID:r29Co0KB.net
インクいるのに聖募集?
絶対入らんわな

579 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/27(土) 22:53:11.64 ID:IIwZ/9N2.net
インクいるのに聖って仕事被りまくって要らんやろ
回復2欲しくても聖外してLFかフィジ入れるわな

580 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/30(火) 00:19:53.78 ID:F6+TkSqz.net
LWとかMBとかLB?LV?ぶちこんだ時にバキンバキンバキン!!みたいな音するけどアレ何なん
感電しよったで!ってアピール?

581 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/30(火) 15:45:32.97 ID:2lKq1gHY.net
インクならトランジションだと思う

582 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/30(火) 15:47:13.22 ID:F6+TkSqz.net
まだプリやねん
インク予定だけど

583 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/31(水) 04:56:37.84 ID:ZffpMv5r.net
サウンドカードの故障だな

584 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/31(水) 17:05:50.77 ID:aXDD9wZ6.net
サウンドカードはそこそこの買わないとやれASIOだのですぐクラッシュするからな

585 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/31(水) 21:20:05.44 ID:JQE/cSHl.net
それ自分はMBでしか聞いたことないから分からんけど、MBでは耐性下がった時になると思う
だからMBでは当て方によっては2回くらいなるんじゃないかな?

586 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/01/01(木) 03:31:07.65 ID:sYOiucwB.net
今はサウンドカードより外付けDACでしょ

587 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/01/01(木) 14:15:19.23 ID:VxhWkiiW.net
今はもうミドル以上なら基本的にノイズキャンセラーというかサウンドチップ周りは防電磁波仕様になってるからなぁ
カードや外付けを付けるて極度のゲー廃か音質厨くらいのもんや

588 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/01/02(金) 16:04:44.66 ID:Fbe4gTZN.net
外付けはUSBへのアクセスで逆にノイズ入るわ
使い方次第だが

589 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/01/02(金) 18:59:46.64 ID:4t/dcb0U.net
少なくとも地雷でも引かない限りは
同価格帯なら外付け>内蔵
音質もノイズの無さもね

デスクトップとノートPCの関係みたいなもんで
同レベルのパフォーマンスを求めるなら内臓(コンパクトさ)のほうが金がかかる

590 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/01/03(土) 11:08:31.67 ID:9djpFZ7u.net
狩り豚インク作ろうとプリ育ててる最中なんだが
ダイレクトキック6便利すぎて外せねぇわ
LW11予定だったが6に落とすか

591 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/01/03(土) 14:24:01.97 ID:/Ciip1Ae.net
>>590
6と言わず1まで落としても問題ないレベルだから、場合によってはもうちょっと他のところにも振れるかも

592 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/01/03(土) 14:39:48.80 ID:9djpFZ7u.net
1と6だとフルヒットでも120%差なのか
1に落としてショクトラ4タフネス4にでもするかな

593 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/01/03(土) 15:48:24.66 ID:M7ltSggu.net
デイリー用ならトランジMは気持ちい
ネストいくなら不要だけどね

594 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/01/06(火) 13:58:48.44 ID:dzZPl5nl.net
最近VCAでインクで行くようになったんだけど
3Rの水晶フェチの所でやってはいけない行動とかありますか
またトランジは切るべきでしょうか

595 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/01/06(火) 20:35:24.32 ID:uOWm5xPL.net
>>572
ジャッジの感電切れるまでは、同じ感電を横から撃っても上書きされないんじゃないっけ?
わざわざそんなグレーなことはしないけど、あんまり気にはしてなかった。

インクのコンセク20%がでかいって理由でセイント嫌う人多いけど
セイントにはホールドに被害増加効果ついてるんだよね。コンセクほど使いづらく無いし。
最近は棒ちゃんも剣も人口激減してるし、貴重な被害増加。
適当装備のインクvsセイントなら、火力貢献度ではあんまりかわんないよね
なぜこれほどまでにセイントが嫌われるのかよく分からない。

・ホールドがすぐ折れる(折れなければ常時可能)
・本人の火力が無い(といっても所詮ヒーラー火力)

たったこれだけでインク無双とまで行くものなのか。
広いマップ+痛い火傷みたいなステージでは断然インク<セイントになりそうなものだけど
世の中変わったものだな。

596 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/01/06(火) 20:37:22.56 ID:uOWm5xPL.net
>>595読み返したら少し語弊がありそうだから訂正。

デトネでクリア後、先にジャッジを入れれば
ジャッジの感電が切れるまでは他の同分類感電による上書きって起こらないんじゃないっけ?だ。

597 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/01/06(火) 20:39:10.91 ID:L5b7Sk2H.net
MBEXの-15%もあるでよ
あと被害増加+回復枠って見るならフィジのが扱いやすいんだ

598 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/01/06(火) 20:51:09.56 ID:uOWm5xPL.net
MB直当ての追加15%も結局はLWやジャッジと同じ感電系だと思ってた。違うのね。
てことはインクはジャッジ無しで45%まで。セイントは30%までってことなのか

599 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/01/06(火) 20:58:04.89 ID:3BSa9jyy.net
MBEX チェーン コンセクで65でしょ セイントのレリックの感電なんてあってないようなもんだから15

ホールドなんてボルケコアみたいな動き回るボスばかりのとこではほぼ無意味

まぁフィジとの比較はしてもしょうがないけどね簡単なネストならともかく1番大事なのはプロテだから

600 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/01/06(火) 21:08:04.52 ID:TJ3Q620z.net
>>594
トランジ切るってどーゆーことだよw
普通のボルケは行ってるん?
試練にもよるけど同じで大丈夫よ

601 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/01/06(火) 21:12:01.80 ID:uOWm5xPL.net
>>599
少しインクに肩入れ補正入っていますね。
> セイントのレリックの感電なんてあってないようなもんだから15
これはダメですw ちゃんと理由があるなら別ですが、却下です。
すぐに壊れてもすぐに出せるのですから。

あとコンセクは感電系ではないので計算にはいれていませんです。
セイントのホールドEXに被害増加があるので、相殺させていただきました。
ついでに言わせていただくと、動き回るボスばかりという点では、同じ設置系のホールドとコンセクは違いが見いだせません。

どちらかというとバフ消しやストンプ等の、レリック破壊頻度の方では?

あとMB直当ての感電系重複も検証結果ってあるのでしょうか。
無ければ試してきます

602 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/01/06(火) 21:26:33.35 ID:zrJAsI0h.net
すいませんエアセイントが失礼してます
すぐ片付けます

603 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/01/06(火) 21:31:45.93 ID:3BSa9jyy.net
8人ネストとか特に差が顕著でしょ 飽和状態の被害増加なんていらないLWは盾もあるってなればレリックEXの感電しかないし

差がもろにでる

604 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/01/06(火) 21:32:51.49 ID:XZtbbnYd.net
トランジきったらコンセク使えないじゃん
つまり1でおk
やっちゃいけないことはボルケと同じ

605 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/01/06(火) 21:51:30.24 ID:uOWm5xPL.net
俺をエアとか言うのは自由だけど、ゴミ扱いするのならちゃんとゴミな部分を理解した上でしないと失礼だろ。
実際よく考えてみれば、言われるほど大した差はないんじゃないか?と思って。
仰るとおり、俺はメインはセイントでもインクでもない。両方持ってるけど。
俺の考えが至らない点があれば指摘してくれ。理由もなく否定しかしない奴ばかりで。

>>603
飽和状態の被害増加は一昔の話のような気が。
SS天下の時代で、例えば物理ではPTに棒もソドもいないことが多い。
物理被害増加はブレイク、元気玉、バインとかそんなもんじゃない?

割と最近のボルケコアの構成みてても、被害増加持ちあんまり居ないなって思うし。
8人になるとわからないけどね。

606 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/01/06(火) 21:56:24.43 ID:L5b7Sk2H.net
>>601
MBEXの耐性下げ効果は感電系(直当て)、非感電系(雷の球HIT中持続)の2つある
感電系効果は他のと重複すると言われているけど、ソースは知らない。検証あると助かる。
非感電系は独立枠だよ。PVPで検証すると感電してるように見えちゃうから勘違いされるけど非感電

607 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/01/06(火) 22:00:45.25 ID:zrJAsI0h.net
適当装備のインクvsセイントで引き分けにしかならない時点でもう負けだから
早く帰ろ

608 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/01/06(火) 22:13:41.79 ID:uOWm5xPL.net
>>607
すみません、核心に触れないような言い回しのためか
様々な意味に捉えられるのでもう少しストレートな表現でお願いします。
私はなぜ皆様がセイントをそこまで貶すのか、本当に分からないだけなので、それが知りたいだけです。
私の腕が無くて、インクを使ってもセイントを使っても引き分け?話にならないな、という意味でしたら
すみません、そんな話はしていません。

火力自体の話ではないです。PT全体貢献度の話です。
それに火力自体は確かにインクが勝っていますが、火力職の前では雀の涙ですよ。
設置系スキルは移動が多いボスには不向きと言われているので、GX全弾Hitなんて夢のまた夢です。

大事なのはMB直当ての追加15%がどの感電系なのかですね。そこは検証します。
もし1次感電等と同類であったなんて場合は、感電重複の差なんてインクとセイントの間には無いことになります。
インクとセイントの火力貢献度はなんら変わらないということになりますからね。

609 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/01/06(火) 22:18:28.51 ID:uOWm5xPL.net
>>606
なるほど、非感電系で独立していると言われているのですね。
そう聞くと納得してしまいそうですが、念のため検証はしておきますね

610 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/01/06(火) 22:34:43.23 ID:9guyNRyw.net
ブッパタイムに確実にレリックの感電入れれるの?

611 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/01/06(火) 22:36:54.97 ID:qoflC6my.net
誤差を積み重ねるゲームで何を言ってるのやら
まぁ聖インクの差は誤差どころじゃないけど

アプデページにきっちり書いてあるMBEXの検証する前に
RoLEXの感電率調べてこいよwww

612 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/01/06(火) 22:47:36.06 ID:uOWm5xPL.net
>>611
だから、その誤差どころじゃない点を教えて欲しいんですよねぇ。
15%程度の差でしかないのなら、味方の被弾率なんかで軽々と埋まる誤差でしかないと思うのですが
他にもなにかあるのです?

613 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/01/06(火) 22:51:34.04 ID:XZtbbnYd.net
次からテンプレに耐性下げ表も載せとこうね

614 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/01/06(火) 22:52:09.71 ID:GpF50+2h.net
本体の火力
本気出したグランドワロスとHXBに勝てるわけねぇずら
VCも初期はセイント募集されまくってたけど今はインクばっかやろ
そういうこった

615 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/01/06(火) 22:55:25.48 ID:qoflC6my.net
被弾率wwww
何故か他メンバーのスペックは同条件じゃないのな
アホらし

もうお好きに印象操作どうぞ

616 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/01/06(火) 22:57:22.13 ID:MWwQyAYl.net
そもそもセイントのRoLとRoHの感電・被害増加に期待してるやつおらんやろ
レリヒとキュアにしか期待されてないからインクのEXなしで済む消化段階じゃ価値がなくなるんだよ
もうとっくの昔から答え出てるだろ

617 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/01/06(火) 23:03:43.64 ID:hpXVKB4Y.net
MBの直当ててなんぞ?
だしてあたったら全部直当てじゃないのか?

618 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/01/06(火) 23:03:45.66 ID:uOWm5xPL.net
別にメインでもないキャラの印象操作をしようとしているわけでもないのですが
ただ単純に、他キャラをメインとして使っている身では
セイントとインクのこれほどまでの扱いの差は何を根拠にしてるんだろうと
本気で分からないので知りたかったと言っていますのに

一部の方はしっかりと意見を述べてくれ、以下は分かりました。
・MBの雷耐性分の差
・単体火力の差

しかし、たったこれだけでこれほどの差別が生まれるとは思えないのですが。
と思って他にありませんか、と聞いても
大体の方は何か私を蔑むだけで、まともな理由もなくインクがええんや、としか言いません。

619 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/01/06(火) 23:10:07.34 ID:qoflC6my.net
>>617
MBEXの感電は密着当てと最後の爆発にしかないぞ
追加された非感電デバフはいつ当てても入るけどな

620 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/01/06(火) 23:17:02.12 ID:x5WbCEvy.net
3次スキル

ホリシ→被ダメージインフレで死んでる。バフ消しで消えまくり。
リバースグレイス→ドラネス全職のスキルの中でも屈指のゴミ。

コンセク→ホリクログランドクロスの下敷きで本人の火力Up 雷耐性ダウンでPT貢献も◎
トランジ→本人火力に一応貢献

ほい。

621 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/01/06(火) 23:32:07.77 ID:XZtbbnYd.net
セイント
RoL Ex+チェーン=30% がしかしレリックでは確実に感電させられる訳ではないのでクールごとに下げてるのはだいたい15%

インクイジター
コンセク+MB EX+チェーン=65%(MB EXのビリビリ中or感電のどちらかを外しても50%)
チェーン・コンセクで35%
チェーン・MB EXで45%(or30%)



双方の最高耐性減少

セイントは48%

インクイジターは83%

622 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/01/06(火) 23:35:10.08 ID:uOWm5xPL.net
>>621
ホールドは計算に入ってこないのです?

623 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/01/06(火) 23:35:27.54 ID:tv1f7Tor.net
>>618

んー、両方とも使ってみた感じではやっぱりレリック破壊されるので中々セイントのレリヒやキュアの範囲っていうメリットが薄れるし、インクはコンセクが破壊されないからホールドより優秀だと思います。
あとコンセクも移動する敵が居るからって意見に関していえば、例としてVCをあげると1R,3R,4R,では十分コンセクが使えると思います。例えばどこでって言われるなら具体例出しますけど使う人がまともなら普通にホールドより優秀かと。
後は分かってるみたいなんで聞き流してもらってもいいけど、火力の差について。
火力に関して言えばコンセクひいて攻撃してる間だけなら一部の火力職並みには出るので、そこに関しても断然インクが強いかと。そんでGXも結構当てるの楽ですよ?
VCならば2Rと5Rが使いにくいかなとは思うけど。

今の所上でデバフと火力の差について言ったんですがもう一つじぶんが思う要因としては、LFとかの存在ですかね。
支援に関していえばセイントの方がインクより上ですよね?でも正直LFいて、まともなPTなら回復がLFだけで回るので正直プリは支援より、火力や耐性ダウンを求められるのかなっと

624 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/01/06(火) 23:36:39.22 ID:ohGenTQ3.net
こんなのにまで優しいスレだ

625 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/01/06(火) 23:37:50.59 ID:tv1f7Tor.net
なので結論インクが求められやすいのかな

まあ自分の勝手な推測も含まれてますので間違っていたらすいません。
あと別にセイント批判するつもりはありませんので!

626 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/01/06(火) 23:38:19.59 ID:XZtbbnYd.net
>>622
これ 感電の話ね
仮にホールドの20%被害増加を含めたとしても
属性耐性を下げたほうがダメージでるのが現実

627 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/01/06(火) 23:41:23.19 ID:uOWm5xPL.net
>>623
なるほど、LFとの役割のだぶり大きな要因になっていそうですね
HP管理に関してはキュアが狭い事以外は大抵凌駕していますものね

どうも、インクとセイントを比べるとなるといつも皆様は雷耐性ばかりに着目されて
あえてホールドの存在等は見ないふりをして
わざわざ2職間の差を大きく見せているような気がしたのですよね。
別な視点の意見を聞けて良かったです。

628 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/01/06(火) 23:45:22.68 ID:tv1f7Tor.net
>>627
まあ後は基本ドラネスが効率求めるから、もしセイントとインクのデバフが同じくらいだったとしても討伐PTならインク求められそうですけどね(´・ω・`)
昔セイントやってたので悲しいです

629 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/01/06(火) 23:45:37.16 ID:XZtbbnYd.net
雷PTじゃないならセイントの方が若干需要ある
若干ていうのは「ぶっちゃけー プリとかバフ要員だし〜回復ならフィジとかLFの方が↑だしぃ?ホールドの20%ってそこまで効果あるのぉ?」というのが世間一般の認識

630 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/01/06(火) 23:50:10.97 ID:ohGenTQ3.net
実際クールあたりの火力貢献を考えると
インクのコンセクとGX・HTBで多少消化早まると思う

631 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/01/07(水) 00:01:13.47 ID:NtMvjK/p.net
>>628
最近はあまり職指定することに違和感を感じない方が多いようですしね。
確かにインクの方が雷PTでは多少優位、というだけで@雷募集が許されてしまうなんて、悲しい限りですね

632 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/01/07(水) 00:09:35.59 ID:Pl/OB9gz.net
職指定が嫌ならエレスもLFも募集しないでセレババとAWくんとしっかり遊んであげてくれ
おれはエレスとLFと遊んでるからそっちはまかせた

633 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/01/07(水) 00:19:53.69 ID:COR0TSgU.net
そうやな勝手に聖とかガデ入れて消化してこいよ
野良の流れ変えたいならちゃんと誤差っていう根拠出さないとな

634 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/01/07(水) 00:23:08.76 ID:NMwzsGWa.net
http://imgur.com/4I0y42C.jpg

635 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/01/07(水) 00:40:40.73 ID:6THrld9K.net
耐性ダウン15%が誤差なら
ストラ下げて火力スキル振ってもOKなまあるい世界になってるはず
実際はたった3%攻撃Upの為に技巧必須
これが現実

636 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/01/07(水) 01:01:27.97 ID:z6pCIeIq.net
初期ネストはほんま引っ張りダコやのにな
消化レベルになると呼ばれなくなるマセきゅんのようだ

637 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/01/07(水) 02:58:24.99 ID:njKTnpUg.net
マセ様が引っ張りダコなのは8人だけだろw

638 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/01/07(水) 03:00:45.95 ID:JAnh6w+E.net
2ちゃんの書き込みでも
プリは○○とかじゃなくて
インクは○○とばかり書かれるから
インクと聖両方動かしてる自分は少し寂しいよ

639 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/01/07(水) 03:32:55.07 ID:JLVaPd/Z.net
俺はインク2だぜ!
色階級のインクだと目立つから全く同じスキル振りでPVP用のインクを用意した
結果、PVPはエレストラに落ち着いた

640 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/01/07(水) 19:28:21.42 ID:COR0TSgU.net
そういや
戦場のアクション速度あがる薬飲んだ状態でコンセク→GX最速でやると速度は変わってるのにダメは変わってないバグがある

スピブとかインジェクで同じ現象が起こるかは知らん

641 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/01/08(木) 20:27:50.46 ID:SqfwwC8W.net
おちた

642 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/01/09(金) 04:58:48.21 ID:6F9EbcKp.net
>>608
>私はなぜ皆様がセイントをそこまで貶すのか、本当に分からないだけなので、それが知りたいだけです。



>174 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2015/01/09(金) 03:43:05.39 ID:DosJAClB
>>ドラネスの民度
>マジレスするとどのMMOスレも職叩きと対立煽りだらけだね
>更にマジレスすると、それやってるのはアフィカスで、ゲームを楽しんでる住人じゃないんだよね
>職叩きと対立煽りを書き込んで、その自分の書き込みネタを纏めて稼いでるアフィカス、民度も糞も無い

こういう事
荒れた方がスレが盛り上がるから意図的に職の対立を煽ってる人がいる、それだけの話
仮にインクと聖の差がもっと少なくても、どっちの職が上か下かで煽る人種だから釣られたら負け

643 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/01/10(土) 10:28:22.41 ID:0mPGmtbg.net
皆のプリってHPどれくらいあるん?
LFは1700kあるんだけど、インクが1300kしかいかなくてvchc行くと結構痛い

644 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/01/10(土) 12:23:52.16 ID:Q9gJraJ5.net
生命抜きで130万だけど別に足りないって思ったことはないな

645 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/01/10(土) 12:24:30.30 ID:Q9gJraJ5.net
↑生命紋章抜きってこと

646 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/01/10(土) 19:17:56.57 ID:J96DdbvT.net
まだ70竜珠だから120万くらいしかない

647 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/01/11(日) 14:22:37.49 ID:CzL4sJ0X.net
ソロ仕様だから90万しかないけど
それでも足りないってほどでもない

648 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/01/11(日) 14:38:06.16 ID:eYnBwdhP.net
110万
ミラクル込みでギミック死なないライン探ってたらこのくらいだった
ランダム幅クソデカイのかしらんがたまに死ぬが大体生き残る

649 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/01/11(日) 14:43:35.65 ID:gZoyJa6v.net
130万
ファストエイド取ってればクソ堅い
被弾覚悟で動いても自分が死ぬ前に周囲が死ぬからこれ以上はいらんかなと

650 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2015/01/11(日) 15:43:27.50 ID:HBXWlLFr8
普通のE防具5箇所で150万ちょっと。

651 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/01/14(水) 01:31:43.20 ID:jfMGIeVJ.net
ファストエイドありゃHP100万くらいありゃ大抵平気だろ
食らっちゃいけないギミック耐えるとかそういうのは別として

652 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/01/14(水) 16:29:20.91 ID:1ggIW7th.net
>>643
LF1.7m、インク1.3mじゃあかんのか

まあ結局は>>651
それでもやばいのは被弾覚悟ヒール以外に余計なもんくらってる

653 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/01/15(木) 14:07:11.11 ID:hM0AOapH.net
マインドブレイカーexの30%を維持させようとすると肝心の時に回避出来なくてダメージを食らっちゃう
BDHC本体とかよくそれで引っかき食らってバフ剥がされた

654 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/01/15(木) 21:18:33.40 ID:lTXgw4o5.net
そういうのに合わせてマイブレしないとダメじゃん

655 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/01/15(木) 21:21:26.91 ID:Pm/aOr1J.net
というか攻撃来るタイミングなんて他のやつも攻撃しないから避けるついでに打てばいいと思うぞ

656 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/01/25(日) 23:40:44.79 ID:5IL5ibDi.net
Camelot シュパン 笑いエモ 闘技場 荒らし

Camelotギルド が 闘技場 において スカイプ で 共謀して 2:1 してるって 本当ですか?

657 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/01/31(土) 23:11:35.81 ID:YW50zCFs.net
LW切ってみたらCT待ち結構起きるんだけど蹴りでも入れてんのか

658 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/02/01(日) 00:25:28.21 ID:Y44fBDHW.net
立ち回りの差じゃないか
手数が足りないと思うなら取っときゃいい

659 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/02/01(日) 09:48:37.02 ID:SguQIwda.net
MBしてコンセク
キュア置いてLBCL
もっかいMBしてGXHXBCLLB
雷レリック置いてここで手が空く

660 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/02/01(日) 20:26:01.06 ID:C4ENgYPs.net
どこでの話?

661 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/02/02(月) 17:15:14.52 ID:k/iPAyK5.net
英雄とか

662 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/02/11(水) 14:38:39.37 ID:0gbW7Uo/.net
統合スキルと紋章の時短を加えた場合
ミラクルの再使用時間はどうなるのですか?

663 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/02/11(水) 23:58:52.23 ID:3vGaogj0.net
統合で10%軽減し、そこから紋章20%短縮だから
108秒くらいになるはず。レア紋章だと113.4秒

664 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/02/12(木) 00:27:44.77 ID:DRCx9P/j.net
>>662
>>663のであってるよ
150*(1-0.2)*(1-0.1)=108
紋章は特殊な枠
統合は基本的にバフ枠だから計算は別々になって上記のようになる

665 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/02/12(木) 18:36:02.29 ID:3BN5D9Ql.net
ダークアベンジャー実装でとうとうダークプリも確実になったか

666 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/02/12(木) 19:45:58.75 ID:3AL32To7.net
やっと闇バフがくるのかな

667 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/02/13(金) 02:00:23.66 ID:vJPF5E6E.net
ダークプリ「凍えろ」

668 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/02/13(金) 02:20:24.34 ID:FEK4FG+X.net
闇撃のテラマイワンド「いつでもいいぜ」

669 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/02/13(金) 08:59:48.25 ID:MMabqhO4.net
征伐ワンド(私は・・・)

670 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/02/14(土) 13:03:14.29 ID:FzmDSaDI.net
火PTが増えて、聖がはかどるわ。
RDもVA程バフ消しラッシュとかじゃないし、全然PT組めるぜ。
RDの火傷が痛すぎるのが逆に助かってる。

671 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/02/14(土) 14:30:56.50 ID:ahyj3ZsI.net
リッパーがいるとバフ消しじゃない限り、アーソニストで火耐性も付くのもポイント高いな

672 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/02/16(月) 01:16:31.84 ID:81qNqhJz.net
ネカフェのネスト回数プラスってRDMも適用されんの?

673 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/02/16(月) 01:29:04.80 ID:81qNqhJz.net
誤爆してた

674 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/02/16(月) 07:23:27.04 ID:VvlP2iAx.net
ダークプリでも属性は火っぽいなw

675 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/02/16(月) 08:37:52.20 ID:dAyGjAK7.net
でもDAの傾向を考えると
パラの頑丈さにプリの回復力が合わさって最強だと思う
ダークキャラだけあって火力もインクに匹敵するかもしれない

DAはソド二職もマセも全部混ぜた結果、使用感はいまいちだったけど

676 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/02/16(月) 09:45:52.97 ID:OkVR8txL.net
>>675
でも闇堕ちだろ
回復と防御を捨てて攻撃に特化してもおかしくないぞ
シールドブーメランにして投げるかもしれない

677 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/02/16(月) 15:36:19.00 ID:FC9IaAyc.net
FD50%UP被ダメ100%UPとかありそうw

678 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/02/16(月) 16:35:32.67 ID:qCPyfMEX.net
LBCLLCジャスクラスマイト持ってるクレか・・・・・・
もう寺舞でいいんじゃね

679 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/02/16(月) 16:47:17.10 ID:LXLTny+s.net
今後の装備に悩んでます。
現在流星7setアクセBDL3ストラ技巧です。
予算は100kでBDL武器を叩くのはなかなか不安です。
防具BDLっていうのはやっぱり武器を作った後の話なんでしょうか

680 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/02/16(月) 18:09:41.43 ID:4H0E/C4B.net
10万あれば余裕だと思うけど武器11止めにして胴BDL他RDUにしたほうがいいかも。

681 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/02/16(月) 20:05:53.50 ID:dAyGjAK7.net
ぼちぼち80Uも出そうだし、そっちで固めた方が楽かもわからん

682 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/02/19(木) 01:06:36.92 ID:BxiVaE+g.net
>>680-681
せっかくレスくれたのに返信遅れてすいません。武器BDL叩くのは時期が悪いということでやめました。ありがとうございます

683 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/02/23(月) 00:08:30.64 ID:UU0p/doK.net
コンセ中のGXの500%増加って1000%ってことですか?それとも2500%ですか?

684 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/02/23(月) 02:16:16.01 ID:uX1S1qsJ.net
>>683
GXLv16だと513%(5Hitで表記倍率)
コンセク中に撃つとこれが単純に5倍になる
つまり簡単に考えれば1Hit513%になると考えればいい
さらにコンセクGXは速度や当たり判定が強化されてるから20Hitとかいくため、合計10000%とか出たりする
HXBも同じ
確認取りたかったら普通に武器ぶっ壊して普通のとコンセクのを撃ち比べればいいよ
ただしコンセクGXすると必然的に敵にコンセク入るから普通のを撃つときもコンセク引いてコンセクGXにならない位置で撃つ必要があるけど

685 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/02/23(月) 03:41:40.14 ID:ddX8r4Yf.net
俺の認識とちょっと違うな・・・
時間があるときに検証してみよう

686 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/02/23(月) 06:17:08.06 ID:F0hJqAiR.net
RDMの1Rの足元から氷か炎がわいてくる攻撃のときディレイしてくらうんだけどどうしようもない?
プリだけなるんだけどプリのディレイ抵抗が低いのが原因?

687 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/02/23(月) 07:04:00.87 ID:yMsP7vx6.net
え、GXってマジでそんな弱いの

>>686
なんなんだろーねあれ
ツタに絡まったときみたいに食らうから俺も気になってる

688 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/02/23(月) 08:07:30.27 ID:FOfu1xQf.net
>>687
は クソ強いだろ
ちょっと前までこれすらなくてもプリの強い方扱いだったんだよ

もっと強い職がしたいならよそに行ってください

689 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/02/23(月) 08:57:11.60 ID:yMsP7vx6.net
ずっと2500%だと思ってた。

vipwikiが悪い

690 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/02/23(月) 09:04:44.13 ID:NvjKKXqx.net
>>689
いや1万%出るって書いてあんだろw
2500だと思ってて1万が弱いってどういうこったよ

691 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/02/23(月) 09:38:41.46 ID:JcgC8sX7.net
>>690
すまん。単発の話だw
500%なのに数千万とかでたりするから単発の倍率がもっとあると思ってたって話

692 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/02/23(月) 12:45:41.48 ID:PqE+32EM.net
なんにしてもグランドワロス(真)が弱いわけないわな

693 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/02/23(月) 13:13:37.79 ID:yuvX/JU6.net
まさかの闇に堕ちて凍てつく心をなんたらかんたらで
氷属性!!

694 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/02/25(水) 15:09:15.88 ID:6tGe1H+k.net
インクとクルセどっちか迷ってるんだけど、PT需要ではどっちがいい?

695 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/02/25(水) 15:40:27.53 ID:+yCal5kb.net
どっちもだけど、人口多い分雷は既に埋まってること多い。
クルセはべらぼうに金かかる。200kは覚悟

696 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/02/25(水) 19:48:19.70 ID:LxhuOBPL.net
>>694
どっちも持ってるけど8人ネストで数が足りなくなるのは毎回パラだと思う
よってクルセ

697 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/02/25(水) 20:35:55.36 ID:FbJPmHFR.net
プリになればどこにでもいけるから プリのほうが需要あるよ

698 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/02/26(木) 02:25:09.74 ID:ZjXgyq3d.net
パラという職が需要あるのは8人ネストや6人ネストだけで4人ネストは活動しづらい
クルセといえど火力枠で入ると蹴られることもある。ガデより全然マシだが

インクはどこでも需要あるが数はそこそこ多いので
どのPTにもインクが居てなかなかPTが見つからないことも

まぁどっちもどっち

699 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/02/27(金) 17:21:01.80 ID:nr+L60Nx.net
パラ募集は適当装備のタンクガデ作っとけば入れるから真面目にやるならインクがいいんじゃないだろうか

700 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/02/27(金) 19:39:01.51 ID:sW+IyepX.net
適当なガデより普通のクルセでいいわ
GFは事故の可能性もあるからなあ

701 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/02/27(金) 21:49:45.24 ID:v+E15KN1.net
最近カンストしたインクなんだけど紋章ってどんな感じにしたらいいんですか?
スキルはレリヒ キュア コンセク クロス チェーン持ってるんですが能力紋章がいまいち・・・

702 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/02/28(土) 00:58:09.03 ID:U2p0HKDz.net
レリヒ時短
キュア時短
コンセク時短
ワロスダメorチェーンダメ
クロスダメのがいいと思うけど

703 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/02/28(土) 01:19:19.19 ID:G7I9pxK9.net
レリヒ時短じゃなくてヒールだな。俺は

というかMBいれようか

704 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/02/28(土) 01:59:56.14 ID:Z6O43u9K.net
MBって紋章いるかな?

705 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/02/28(土) 02:11:17.09 ID:mAdij/v8.net
MBとか必要性を微塵も感じないんだが
他を外すメリットって何かあるかね
ちなみに自分はレリヒよりヒール紋章を好んでる

706 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/02/28(土) 05:20:41.06 ID:ezYcBn2a.net
キュアは外せないな
自分はあとコンセクワロスチェーン入れてるけど
チェーンは回復系でも良いかも
レリヒはタイミング悪いと間に合わなかったり
壊れたりするから瞬間的に回復できるヒール派

707 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/02/28(土) 11:31:07.00 ID:DGftZJ7E.net
クレの役割
ヒール
 ・ダイレクトキック速度
 ・ハーフターンキック速度
 ・ストンピングキック速度

プリの役割
レリックオブヒール
レリックオブキュア
レリックオブミラクル
レリックオブホールド
 ・チェーンライトニング
 ・グランドクロス
 ・ホーリークロスバースト
 ・マインドブレイカー

インクの役割
コンセクレイション

セイントの役割
ホーリーシールド

708 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/02/28(土) 11:31:58.15 ID:DGftZJ7E.net
・が付いてるのはPVPやソロ火力上昇用

インクなら、ヒールorレリヒ,キュア,ミラクル,自由枠,
セイントなら、ヒールorレリヒ,キュア,ミラクル,ホールド
こんな感じじゃないですッカヅチヲオオオオオ

なお、俺はコンセク、MB、LB、GXの時短構成でびりびりたのしいれす(^q^)
GX紋章は強化GXに反映されない不具合があったような気もする

709 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/02/28(土) 13:57:41.46 ID:fm+Mv6O+.net
俺は MB コンセク キュア チェーン 
課金枠で レリヒ GX 
今はもうミラクルとかほとんどつかわないしな レリヒもあんまり使わなくなったわ
皆HP高いからヒールのほうがいっきに回復するんだよなぁ

710 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/02/28(土) 19:22:26.77 ID:Z6O43u9K.net
>>708
そんな不具合もあったけど結構前に直ったよ

711 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/02/28(土) 23:41:59.22 ID:1UgxCeR4.net
RDMの地面の3連イベポっていつも被弾してしまうんだが対策って無いの?
他の職は移動してるだけで避けられるのに

712 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/03/01(日) 00:41:45.26 ID:030pD+ti.net
移動で避けれるだろ

713 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/03/01(日) 00:50:37.67 ID:Qx9OZWqh.net
自分のプリは移動してても当たるんだよ

714 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/03/01(日) 05:29:58.52 ID:7uwcEzyB.net
なんかツタに絡まったみたいに強ディレイかかるときあるね

715 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/03/01(日) 06:07:03.73 ID:7uwcEzyB.net
今日ボルケの目でならクルセが4ゲージ削りきってた

716 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/03/01(日) 13:40:28.61 ID:iDYNcJQP.net
ディレイ入ってもスライドで避けれるし問題ない

717 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/03/01(日) 16:42:43.62 ID:PrlwjwVJ.net
RDはやっぱり聖だな。
ホリシも全然生きるし、やっぱ状態異常に強い。
ホールドも結構な時間おいていられるし、RDは聖>インクで間違いない。

被弾火傷は3R以降も、おそらくあるだろうし。
キュア時短ないプリはダメ。

718 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/03/01(日) 16:54:01.75 ID:90YQIz90.net
実装当初はセイント、消化はインクってのはもうプリの宿命だから

719 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/03/01(日) 18:17:38.42 ID:7uwcEzyB.net
いうてもう結構な数が消化レベルになってきてるからなぁ。
タゲor光or薬と雷。あとは火力2で安定っていう
不安定ならタゲ取りと回復いれて火力1

定期的に湧く聖推しはなんなんだろ。
諦めればいいのに

720 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/03/01(日) 19:41:09.41 ID:IKlaOhf6.net
メモリアの話じゃなくてホンチャンのRD来たらってことじゃね?
まぁ初期は野良ならセイント募集だろうな
これはもう仕方ないとことだと思ってるわ
それに毎度のことだからわかってるインクは装備キッチリして固定入ってるだろ

721 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/03/01(日) 19:58:15.38 ID:XdSo4Osi.net
復帰勢なんだけど光ってどの職の事なの?
ここで聞くことじゃないんだろうが話にでたので聞かせてくれ

722 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/03/01(日) 20:54:48.13 ID:7uwcEzyB.net
RD本体来てもそんな聖の需要あがるかね。パラのGFの有無に比べてホリシの有無なんて微妙極まれりでしょ。
レリックを無敵にでもしてくれないと聖はもう仕事ないよ

723 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/03/01(日) 21:07:34.06 ID:PrlwjwVJ.net
全然生存率違うんだけどねー。1Rとかめっちゃ回復するし。
スペースギミックのミスも、聖が早く脱出すれば、レリヒやホリシで助けられる。
つーかインクの方が廃装備でもしてない限り、マジでいらんのやけど。
E12程度しか揃えられないなら間違いなく聖の方がマシ。

実際野良でも、聖指定あるよ。
インクがくるならまだフィジ入れるわ。

724 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/03/01(日) 22:08:11.67 ID:ySypreDk.net
>>721
「ライト」フューリー

725 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/03/01(日) 23:52:08.39 ID:/zlNwTXe.net
インクに求めてるのは耐性減少なんだよなあ
メモリアの回復1はともかく8人ならLFもいるし話は別

726 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/03/02(月) 00:41:27.01 ID:sWmlRgPq.net
鎌ってちゃんに構ってやる必要もないだろ

727 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/03/02(月) 01:45:48.89 ID:fXo+4e1+.net
>>724
ありがとう!

728 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/03/02(月) 02:27:53.43 ID:MnEM9O1L.net
聖が争う相手は雷じゃなくてLFと薬だっつうのに。
最近薬かなり評価されてるしな。
回復量では勝てないけど、シェルとレリヒで防御アップで勝てるんだが、そこではLFに勝てない。
火力支援で見たら薬と光にまったく歯がたたんし


>>723
スペースギミックとかシェルかければ女職でも死なないだろw雷でもまったく問題ねぇ
というか、勘違いしてるけど全身BDLにしようが雷で火力なんて出ないからな
ボルケの目で1G程度しか削れんぞ
耐性減とバフ三種が仕事だから

729 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/03/02(月) 02:49:28.37 ID:zJ8udyr7.net
E10キャラしかいないような雑魚がBDLインクのコンセクGXHXBの部分だけ見て言ってるよな
実際バフ回復終わってCLMBEX入れ続けてそれでも暇があればコンセク更に暇ならやっとGXHXBだから
トータルで見たら全然削ってないよ

730 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2015/03/02(月) 03:05:33.27 ID:Ih1ehyeFk
教えて欲しい! インクに大部屋や、ランブルでヒール系っていらないのですか・・・?色々スキル振り調べてみたのですが切ってる人が多くて・・・。

狩り振りしかしたこと無いので心配です・・・(´;ω;`)

731 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/03/02(月) 12:45:08.69 ID:uvaZEEt9.net
スペースギミックはメテオと合わさり最強に見える

732 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/03/03(火) 00:04:44.22 ID:bDZ3wSWB.net
お前ら知らねーかもしれが1Rの地面から炎やら氷やらがでるやつ、1発につき
回避してもホリシの回復が発動するバグがある。
だからなんだとか言うなよ?

733 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/03/03(火) 01:50:11.80 ID:ctIfcGXz.net
>>729
さんざんインクの仕事は耐性減少って書いてあるだろ
削るのはインクじゃなくて火力の仕事だよ

734 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/03/03(火) 01:54:50.59 ID:SBJdBeLl.net
>>732
ボルケ2Rでも同じこと起こるしまあそんなとこやろ
直すなら早くしてくれよなVCで追撃試練来た時が面倒なんだ

735 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/03/03(火) 01:58:34.31 ID:fkbRMw7a.net
>>733

>>723みたいなインクは火力みたいなのを真に受けてるやつがいるから>>728に同調しただけでしょ

736 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/03/03(火) 23:14:05.14 ID:bDZ3wSWB.net
とは言え、バフもかけずにXの火力出すの事に必死のインクが多いのも事実。

737 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/03/04(水) 02:57:44.04 ID:CIO+qc/q.net
ヘタな人ほどボスから離れてくから同じタイミングでバフ入れれないんだよなぁ
それならその子ほっといて耐性下げ優先してるけど間違ってないよね?
GXは確かに強いけどPTの時は優先度低いわ

738 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2015/03/04(水) 04:39:20.64 ID:rmzx8XuyA
バフは基本もらいに行くべきものだと思うよ
離れてくやつにバフ入れるのホント嫌になる

739 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/03/04(水) 21:21:07.41 ID:BUqR+qZE.net
みんなインクの武器アバって何つけてる?タナトス出て小躍りしてたんだけど、ベルスとかフォルセティが良さげならリサイクルにブチ込むつもり…

740 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/03/04(水) 21:25:10.37 ID:j72G8FDf.net
フォルセだなぁ。見た目ださいけど

今はフォルセつけてないやつはサブだと思ってる

741 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/03/04(水) 21:32:24.54 ID:k45TVyOM.net
レスありがとう!
やっぱそうなのかぁー。タナトスなんのためにあるんだよ( ´`)y-~~

742 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/03/04(水) 21:43:54.04 ID:4YixiPOK.net
ちょっと前のイベントでベルスアバ当たったから
分解でフォルセ作ってないわ

743 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/03/04(水) 21:57:56.11 ID:4YixiPOK.net
アバじゃねえやバウチャーか

744 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/03/07(土) 19:04:38.60 ID:DbebdexF.net
前はタナトスの方がつよかったけど 修正されて今はフォルセが一番つよい武器アバになってる(例外有り)
タナトスとベルスはどっちが強いかといわれたら・・・どっちだったかな 
誤差レベルだったと思うが ベルスかもしれない

745 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/03/08(日) 01:37:05.81 ID:rqKGw4cd.net
大雑把に言うと
FD積みフォルセティ>アルヴェルメ>FD無しフォルセティ>ブラックナイト>タナトス>他って具合

746 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/03/08(日) 10:03:54.41 ID:ztZdSouz.net
ジェレ武器はどうした

747 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/03/08(日) 14:08:41.56 ID:E0e4eZZk.net
フォルセなくてもFDカンストするくらいだとジェレさいつよ

748 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2015/03/08(日) 21:36:51.46 ID:Fh4f8tiob
クロノス3セットからタナトスにしたら火力下がった言ってるやつがいた

749 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/03/08(日) 23:19:16.16 ID:j6E/g248.net
アクセは技巧4つでおk言われたんだがストライキングは確定としてあと何入れりゃいいんだよ
ヒール コンセク チェーンあたりかと思ってんだが

750 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/03/09(月) 13:18:38.64 ID:aJBJCXic.net
ストラ技巧とセットアクセでいいと思う
つけるならレリヒ、聖なら+ホリシぐらいか…?

751 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/03/09(月) 17:14:14.26 ID:m3z5TGef.net
インクを始めようと思うのですが、耐性減について教えて下さい。
例えば100のダメージを雷耐性30の敵に30耐性下げたら100ダメですか?それとも79ダメですか?

752 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/03/09(月) 17:45:06.51 ID:7T4/2gSU.net
耐性以外の条件を無視するとして、[雷耐性がない敵に100ダメージ与えられる攻撃]
この攻撃を雷耐性30%の敵に使うと70ダメージ。
この雷耐性30%の敵に雷耐性-30%のデバフを与えて同じ攻撃をすると、100ダメージ。
ってことになると思うよ。ついでに言うと、耐性減デバフは元の状態から-100%まで適用される。
雷耐性0%の敵は-100%まで下げられるし、耐性50%の敵は-50%までしか下がらない。

753 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/03/10(火) 12:53:00.00 ID:jCkR/zAL.net
>>750
聖でもストラ+セットしかないと思う
ホリシはバフ消し受けてもはがれない、とかにならないといらないこ

754 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/03/13(金) 04:08:13.02 ID:LjH17QwM.net
ちょっと質問なんだが、インク50のスキル紋章袋からコンセクってでるよな・・・?
6個交換して全部ショックトランジェンションだったんだが俺の運が悪いだけか?

755 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/03/13(金) 12:51:43.59 ID:jKcxfF7p.net
一発でコンセク来たワイ氏

ショクトラ確率アップに変わったはずだからデイリーしかやんねーのに売れるんじゃね

756 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/03/13(金) 17:50:13.13 ID:icscR8Og.net
日頃はデイリーしかやらない奴でも要らないだろ・・・

757 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/03/21(土) 11:34:53.09 ID:es9hG15R.net
使えないゴミが多少は使えるゴミになっただけ
そのへんで拾ってサブでインクやっててスキル枠あいてたなら入れてもいいくらいなレベル

758 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/03/21(土) 14:54:50.17 ID:uhRoEP6O.net
トランジM振りのデイリーは最高に気持ちが良いぞ

759 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/03/21(土) 21:56:03.30 ID:oQP1AgBx.net
つか133制限のせいでトランジM余裕やろ
削って何上げるのって感じなんだが
LWでも上げてんのか
Think different? by 2ch.net/bbspink.com

760 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/03/22(日) 23:28:17.15 ID:sUhv3YFu.net
元々トランジの紋章効果が変わったから使える?→いいえ
な話題だからトランジのレベルなんか関係ないよ

761 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/03/22(日) 23:55:46.07 ID:o2JaIVod.net
M振り+紋章で50%まで上がるんだから関係あるだろ

762 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/03/22(日) 23:59:23.28 ID:sUhv3YFu.net
やっぱりキチガイだったか・・・・

763 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/03/29(日) 08:28:18.75 ID:A56Brnif.net
初めまして。インクイジターというキャラを始めようと思っている初心者なんですが、スキル振りはどのような形が理想でしょうか?

764 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/03/29(日) 08:46:27.72 ID:YjWmBItq.net
そもそもあれ振る意味がわからない

765 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/03/29(日) 13:38:42.92 ID:IaUNBvZ8.net
>>763
テンプレにあるスキルシミュレーターで
他の人のを参考にすれば、どれを振ればいいのかわかってくる

766 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/03/29(日) 20:32:06.07 ID:A56Brnif.net
なるほど。ちとみてきます

767 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/03/31(火) 15:43:45.27 ID:EO7OmE9S.net
コンセク敷く時の位置が変わってつらたん

768 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/04/01(水) 11:10:27.61 ID:dUWWu5Bt.net
回復量上げるには魔攻上げればいいんだよね?
それだと武器は破道者より7setでHPも上がる流星のが良さげ?

769 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/04/01(水) 12:17:25.29 ID:2BijNNgn.net
コンセクの位置修正してくれよ

770 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/04/01(水) 12:20:38.22 ID:MVoen3sx.net
公式ちゃんと確認しろよ
直すとは書いてないけどな

771 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/04/02(木) 13:35:24.07 ID:LLbMU8iz.net
いまだにBDHC3Rでコンセク打ってバブル破壊するKsプリは死ね

772 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/04/02(木) 14:13:37.51 ID:FBrEsFyT.net
ビースト来てないのにコンセク置く奴とか未だにおるん?

773 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/04/04(土) 17:44:54.11 ID:st81V5OP.net
たのむ。誰か初キャラカンストしたてインクのするべきことを教えてくれ
目標はBDクリア出来るくらいです

774 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/04/04(土) 23:45:41.36 ID:CY3Pwi0l.net
復帰勢です。
セイント80にしたんですが今はインクのほうがいいでしょうか?
またセイントにする場合は魔攻上げか雷上げどちらがいいでしょうか?
今のドラネスの流行りが全くわからないんでお願いします

775 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/04/05(日) 02:34:12.67 ID:pvWNuXUH.net
雷はいんくにまかして聖は火プリになってファイアキックしましょう

776 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/04/05(日) 14:02:16.03 ID:RWfopPDn.net
聖は素直に魔攻上げに専念しとけ

777 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/04/05(日) 23:59:05.92 ID:SDMnxr2Y.net
ぶっちゃけDoTがエグいんで聖のが欲しがられる
まぁ消化段階までは特需が続くだろう

778 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/04/06(月) 19:25:02.03 ID:KAoYF9MS.net
現在プリの仕事ってミラクル、バフ3種、キュアがメインで
その仕事だとインクとセイントにほとんど差がつかないので雷PTだとやっぱりセイントは出番がない。
RDで回復不足、火傷に悩まされるならフィジ追加のほうが最適・・・

779 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/04/06(月) 19:44:19.81 ID:xT8W5TOp.net
キュアでは結構な差があるけどね。レリヒも。
火力職のインクに対する理解が必要だし。
インクとかキュア全振りしないだろ?
時短紋章もつけない奴もいるし、ぜんぜん違う。

ぶっちゃけクロスや他の技の火力差だと思うけどね。
後は耐性下げスキルの入れやすさ。
耐性下げも被害増加も含めると10%ちょっとくらいしかインクと聖で差がなかったはず。

780 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/04/06(月) 19:56:09.34 ID:IRmo8LBe.net
ん?インクでもキュアはMの紋章必須があたりまえだよ?
下げるとしたらレリヒの方が多いんじゃないかな

781 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/04/06(月) 20:13:36.44 ID:TndxIZx7.net
RDくるならレリヒもキュアもM紋章必須だと思うけどな
それ削ってまで上げてるような奴は大抵プリの仕事ができない脳筋雑魚インク

782 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/04/06(月) 21:20:15.43 ID:aKoRyEur.net
レリヒとキュアM振ってないインクとか地雷過ぎるわ

783 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/04/06(月) 22:09:11.46 ID:tan0/2+J.net
廃人インクが回復量充分だからレリヒ下げてるってブログやらツイッタでステ晒してるのを
一般人が訳もわからず真似してるとか有るからなぁ

784 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/04/06(月) 22:30:54.83 ID:TndxIZx7.net
>>783
そういうインクもドラゴン実装したらちゃんとレリヒMにしてるんだよなー
鵜呑みにして真似する雑魚インクの多いことよ

785 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/04/07(火) 12:17:19.66 ID:4Jod5is2.net
まあどっちかってとセイントの敵はフィジだな
てかレリック壊れやすいのなんとかしてくれ・・・

786 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/04/07(火) 12:20:07.98 ID:GSYJn7a7.net
vEでレリヒ下げてまで取るものがない
LBやLWでも上げてんのか

787 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/04/07(火) 15:31:19.22 ID:3HflCR15.net
そうかなー
フィジさんとは苦手を補い合う仲と思ってるけど

788 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/04/07(火) 16:29:28.14 ID:G9oUz7vX.net
>>787
インクフィジはもはやツーカーの仲だろ開発に体を売った仲

789 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/04/07(火) 20:25:11.90 ID:6DzSSTwx.net
>>786
むしろその2つは下げる候補 LWなんかは切る勢い
上げるのはGXとバーストMaxに決まってるだろ

レリヒ下げたとしても1とか2くらいじゃないか?

今はヒールで十分回復するし 他ヒーラーが必ずと言っていいほどいる場合がほとんど
レリヒの1や2なんて誤差レベルだよ(下げることを推奨しているわけではない)

790 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/04/07(火) 21:56:02.26 ID:3HflCR15.net
僕も体売ってきましたント

791 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/04/07(火) 22:49:02.84 ID:TypSTGTH.net
インクなんですけど、ネトゲの支援職自体はじめてでメモリアで練習してるんですけど
キュアは常に置くべきなのか、火傷攻撃のあとに出すべきなのか
突進後のキュアは敵に近づいてから出すべきなのか、その場で即出すべきなのか、この辺で迷ってしまいます
火傷してる人がどこか即座に判断できずとりあえず置いてるって感じです・・
なんかアドバイスとかほしいんですが・・

792 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/04/07(火) 23:09:18.13 ID:6DzSSTwx.net
すぐに解除することが大事だからその場で出すのもありだけど 
問題はやけど解除されにコない奴等なんだよね
召喚して時間差で発動するから移動後だと結構HP減ってたりするし
出すときにマクロやらF1・F3押して自分の場所を教えてあげるって手もあるよ
インクのキュアはセイントのよりも更に壊れやすいから常に出しておきたいけど 
とっさの時に出せなくなるから、攻略段階の時はとっておく方がいいかもしれないね

793 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/04/07(火) 23:34:33.17 ID:TypSTGTH.net
どうもです。マクロ常時だして出すタイミング考えてやってみます

794 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2015/04/08(水) 03:14:01.85 ID:14gP03/+c
koikoiさんところにプリの強化情報着てるぞ。
セイントはレリヒのCT減少とかストラの強化とかあったぞ
プリはレリヒの回復量減少にブレスオブライトの火氷攻撃の上昇など

795 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/04/08(水) 03:21:55.41 ID:W0Nox++C.net
インクイジターのスキル「コンセクレイション」、「コンセクレイションEX」のスキル発動地点が、
キャラクター前方だったものが自キャラクター中心に変更されている。

これいつになったら修正するんだろうな。セイントの強化もくるみたいだし
今度はインクが不遇職になるのか・・・

796 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/04/08(水) 07:16:06.60 ID:Jy3RZWQr.net
ホーリーシールド
(PvE/ PvP)範囲うp、エフェクト追加
レリックオブライトニングEX
(PvE)HPうp、レリックへの被ダメ減少
レリックオブヒールEX
(PvE)HPうp、レリックへの被ダメ減少、クール減少
レリックオブキュアEX
(PvE)HPうp、レリックへの被ダメ減少、キュア周辺へ移動速度うp
レリックオブホールドEX
(PvE)HPうp、レリックへの被ダメ減少、被害増加量うp
リバースブレス
(PvE)ストライキングスキル強化
レリックオブヒール
(PvE)HP回復量が減少
ブレスオブライト
(PvE)火属性と氷属性攻撃力が追加
プレイオブヒール
(PvE)効果時間とクールタイム減少

ですってよ

797 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/04/08(水) 07:18:34.42 ID:Jy3RZWQr.net
レリックオブライトニングEXでレリックが周辺に設置されている場合、
[ストライキング]使用後、[通常攻撃]を追加入力で小型レリックを召喚することができます。

小型レリックはレリックオブライトニングEXのレリック周りの特定の場所3ヶ所に順番に召喚され、
召喚即時にその周辺に[レリックオブライトニング]スキル攻撃力に比例してダメージが適用されます。
小型レリックに襲撃された対象は一定時間の間、追加被害を受けデバフが適用されます。

その他特徴として小型レリックは召喚維持時間が非常に短いが、
一般的なレリックと同様にショックオブレリックEXで落雷効果を適用されるので
敵に瞬間的にダメージを与えるのも効果的です。

これもあった

798 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/04/08(水) 09:05:58.58 ID:ych9advM.net
RDすら入りづらくて転職でインク2体にしちゃったんですが・・

799 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/04/08(水) 09:42:35.99 ID:EdUTXraE.net
レリヒの回復量減少の意味とは、、、

800 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/04/08(水) 12:11:24.97 ID:ych9advM.net
どれくらい減っちゃうんだろう

801 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/04/08(水) 12:22:30.02 ID:ybrheeV1.net
そんなことどうでもいいんだよ!
一番注目すべき点はドラネス1の役立たずスキル
リバースブレスさんの強化だろうが!

802 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/04/08(水) 19:44:57.86 ID:ntqXzt/5.net
レリヒ87%くらいみたいだぞ・・・
インクの回復力\(^o^)/オワタ 
ヒールで十分だな

803 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/04/08(水) 20:37:10.79 ID:5swkmt1b.net
>>802
LFフィジいれば仕事はデバフやし住み分けできとる

804 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/04/08(水) 21:21:25.32 ID:YAgfSwJz.net
キュアEX:移動速度15%
ホールドEX:被害30%に増加
小型レリック:RoLEXの3倍ダメ 被害10%持続10秒
ブレス:火氷15%
プレイ:クール60 持続30に変更

小型レリックが通常レリックと同じで障害物判定あったらケミのウォール並の邪魔スキルになるな
ホリシにももう少し手加えてたら完璧だったのになー

805 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/04/08(水) 21:45:14.62 ID:ntqXzt/5.net
ブレスはインクも適用されるの?

806 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/04/08(水) 22:39:39.38 ID:5swkmt1b.net
>>805
プリ改変だからされるやろ

807 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/04/08(水) 23:47:01.74 ID:xCH/duT5.net
レリヒEXのクール減少がどれくらいかによるな・・・
インクはコンセクの位置が修正されないならもう席ないなこれ

808 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/04/09(木) 00:06:25.83 ID:AYT/ZNOy.net
レリヒexはクール36秒
無印レリヒは回復量4割減

809 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/04/09(木) 00:13:15.85 ID:+xuFq/BU.net
やったじゃん!
インクは堂々とレリヒ1にできるね!

810 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/04/09(木) 00:45:54.37 ID:iRJoJ+W5.net
とりあえずインクの奴は転職許可書販売してるうちに買っとけよ。
改変後の被害増加+耐性下げでインクと聖、ほぼ互角程度になるやろ。
なら防御カットや回復力のある聖入れた方がいいわな。

811 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/04/09(木) 01:18:50.01 ID:CoLuRW59.net
被害増加と雷耐性下げの元を0%とした場合は互角に近そうだな
セイントなしで被害増加カンストに近いPTなら確実にインク
8人ネストならクルセインクフィジLFを基本としてれば問題ない
4人ネストならセイントもいけるが被害高いptに入るのは微妙

812 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/04/09(木) 01:24:47.66 ID:AYT/ZNOy.net
セイントはブレスの火アップとホールドの被害アップのお陰で被害増加の不足しやすい火PTとくっそ相性よさそう

813 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/04/09(木) 03:09:04.04 ID:WuafwdnQ.net
野良で火PTが流行るなら考えるんだけど

814 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/04/09(木) 06:29:59.01 ID:jwJZnXfo.net
アデセレリッパー人口が絶滅危惧種な状態で流行るわけもなく

815 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/04/09(木) 09:32:07.95 ID:7l3KIsuU.net
まぁ流行る流行らないは別として絶望的だったセイントの枠が多少なりとも増えるのはいい事だ
ボルケコアあたりまでなら火PT募集はそれなりに見かけるからね

816 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/04/09(木) 09:54:49.76 ID:IOJh3P3y.net
最高パフォーマンスは無理だけど
雷以外死ねって状況が少しでも改善されるんなら嬉しいわ
闇もLFフィジ居る今は言うほど悪くないやろ

817 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/04/09(木) 12:27:48.54 ID:aZB9Bi6q.net
闇は単純に耐性下げスキルが少ないだけだからLFもフィジも関係ない

818 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/04/09(木) 13:17:30.32 ID:Ffb3ou64.net
>>807
その程度で席なくなるってエアプもいいところだが
コンセクの位置修正はアサシンレンシアのPVP調整と同パッチだから今月来るわ

819 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/04/09(木) 13:36:19.50 ID:WuafwdnQ.net
これバグだったんだ。4月からインクはじめたから普通だと思ってた
最初に出る小さい円みたいなのからズレてて変だとは思ってたけど

820 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/04/09(木) 18:25:57.37 ID:2PK++Y2x.net
セイントの枠が多少なりとも増えるって言うよりは大幅に増えるわ。
少なくてもインクよりは間違いなく欲しい。
被害増加+耐性下げでほとんど変わらないのなら、
防御の手厚い聖の方が火力職達も安心して攻撃に集中出来る。
キュアも常時おけるようになッてやけどの心配もないし。

LFフィジが居るからインクでいいや、はない。
LFフィジ聖で鉄壁を作って、万全の状態で望む方がいいに決まってる。
ドラゴンとか消化段階に入っても、復活出来ないワンチャンになるのに
なんでわざわざちょっとの耐性下げの為だけに、回復もキュアも弱いインクを
入れなきゃあかんのだ。

821 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/04/09(木) 18:28:06.48 ID:jwJZnXfo.net
結局いつもの攻略聖の消化インクになるってことじゃねーか

822 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/04/09(木) 18:45:47.41 ID:aZB9Bi6q.net
キュアに速度アップついたりするから消化のインクもあやしいレベル

823 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/04/09(木) 19:28:22.69 ID:WuafwdnQ.net
ならセイント作って装備移すだけの話じゃん
垢倉庫万歳。プリは気軽に2職遊べるからいい

824 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/04/09(木) 19:49:22.06 ID:zs3lV85t.net
>>820
セイントとくらべてインクの雷耐性下げはちょっとどころの差じゃないんだけど?

825 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/04/09(木) 19:49:38.79 ID:bkVFlHyt.net
速度がそんなに重要だったらアクロ必須枠になるがそんなのねーだろ
セイントの被害増加は8人のドラゴンだと被り過ぎなんだよパラソドフィジボウFUテンペetc

826 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/04/09(木) 20:08:44.25 ID:WuafwdnQ.net
被害増ってパラソドでほとんどカンストなんでしょ?
ボウのブルズにはCT抵抗減もつくし
スナの花にも速度アップバフが付く

827 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/04/09(木) 21:33:55.16 ID:IOJh3P3y.net
ケースバイケースでどっちも有用なのはバランス取れてていいわな

キュアで速度早くなるって移動速度だけだから
あれが消化で有効はいくらなんでも無いやろw

828 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/04/09(木) 22:32:11.70 ID:8PZVOHNW.net
実際どうなのかLFいりゃインクで良い気がするけどな

829 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/04/09(木) 22:32:51.52 ID:Ffb3ou64.net
まぁセイントで安定性がだいぶ増すようになるのは間違いない
でもわざわざ聖に転職しなきゃならんほどインクが不遇になるわけでもない

解体してた聖をトレハンで適当に揃えて使えるようにしてやるか
てかレリヒの魔攻%下がったから更に適当装備でよくなったんだな

830 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/04/10(金) 00:11:06.78 ID:4MKHCouU.net
まあこんなのはセイントインクが出来てGDから毎度繰り返された挙句その都度結局インクが勝ってきたんだけどな
初期からジャッジプリやってる俺にはいい加減マイナー職に戻れそうだから期待大だが

831 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/04/10(金) 00:33:15.74 ID:WwiPU8vl.net
でも今回の強化とレリヒの弱体でいい感じにバランスとれそうじゃないか?

832 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/04/10(金) 00:35:44.60 ID:4MKHCouU.net
そうなってほしいね
けどそういうやり取りも過去何度も見てきたんだけどな
ホリシー強化の時もインクは死んだって本スレでも言われてたけど蓋を開けてみれば別にどうでもだったし

(早く趣味職に)もどして

833 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/04/10(金) 00:48:37.69 ID:bQMEKhPN.net
レリヒの回復を下げたのは、インクの火力支援回復兼任を崩す為でしょ
回復職したいなら、魔攻ガッツリ上げて火力は諦めてってこと
ただレリックの強度はストンプやギミックで一発で壊れるままなんだな
向こうのボルケコアに行くセイントの動画見たが、相変わらずだったな…

834 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/04/10(金) 01:45:53.72 ID:+MS6iqc0.net
強度関係なくストンプでレリック100%破壊する奴も居るからなー
BD本体のストンプは余裕で耐えるけどガデネスイージーのカエルのストンプでは折れるし

ギミック発動はPC殺すためにあるんだしそこはさすがに耐えないんじゃない
ギミック前なら召喚排除されるのは仕様

835 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/04/10(金) 02:35:19.76 ID:Mz+45kpk.net
RDの攻撃でどれくらい耐えるかが大事じゃないの
3連からの突進のコンボにも耐えるなら頼もしいかも

836 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/04/10(金) 06:38:23.22 ID:/uHHa8yN.net
レリヒの部分しか弱体化してないのにインクオワコンオワコン言われてて草
そんなに回復欲しいPTにそもそもインク入んないですわ

837 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/04/10(金) 07:30:22.51 ID:/0qpbKxW.net
4割減くらいならまだなんとかなるだろ
ヒールは減らないしこっちメインにしたらいい
ブレス使いやすくなるし併用すればそこまで影響ない気がする

838 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/04/10(金) 08:17:40.10 ID:P5vdA5Yx.net
併用と2重ストラでほぼ同じだから対して問題ない

839 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/04/11(土) 16:37:11.17 ID:TBgetaxq.net
ヒールとマインド紋章ってどっちが優先順位たかい?

840 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/04/11(土) 16:42:58.67 ID:Ko8ZamEY.net
そりゃヒールやろ 私は拡張にMB時短入れてるけど優先順位はかなり下だと思う

841 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/04/11(土) 17:00:28.27 ID:TBgetaxq.net
本スレでマインドつけろってあったから
拡張ないから迷う

842 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/04/11(土) 17:05:36.29 ID:264np4FX.net
正直MBってクール毎に気軽に撃てるスキルでもないわな、密着必須+回避使うし
マインドつけろは他職やろさすがに

843 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/04/11(土) 17:24:35.30 ID:4zwrvMCG.net
それは単によくあるわざと弱い方を進めるあれだろ

844 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2015/04/11(土) 17:51:02.66 ID:KEBQbQmAX
お忙しいところ申し訳御座いません。
HanGameハンコイン商品券
1000PT =800円
検索:HanGameポイント RMT dream  

845 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/04/11(土) 20:02:15.73 ID:OKasB6HU.net
攻略段階じゃないならほぼクールごとにマインドうてるけどな 
紋章あると結構打てるから拡張にいれてるわ

846 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/04/11(土) 23:00:43.26 ID:2NuqUPlu.net
出来るならつけるべきで必須では無いな
拡張してるなら必須紋章の一つ
俺は全部時短でコンセク MB キュア ヒールorレリヒ

847 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2015/04/12(日) 14:13:36.66 ID:ZyCPLblFy
インクの装備で
両武器L+12、流星4点、アクセL3点、上級竜珠、80E紋章、Rタリス、フォルセティ、追加opはどれも無し
だと街での込火力いくつくらいになりますか?

848 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/04/15(水) 10:14:11.66 ID:zrlKvnIl.net
質問です 復帰しようかと思ってるんですけど インクとセイント両方もってて 今から力入れるとしたらどっちが良いですか? ちなみ 2キャラともほぼ裸です

849 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/04/15(水) 10:16:37.41 ID:5DJpAA1x.net
現状直ぐに装備整えられるなら聖の方が特需ある
インクは調整次第だけど、キャップ外れたらずっと需用ある

850 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/04/15(水) 10:30:09.08 ID:DeBBJWIj.net
キャップ外れなくてもフィジLFいる現状インクで良い気はするけどね
セイントの勝ってる所がキュアぐらい

851 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/04/15(水) 10:40:40.80 ID:tYf5qFd/.net
金策がデイリーくらいしか無いから課金で装備を集める気がないならインク
課金売りするんならどっちでもええんやない
愛着あるほうをやればいい

852 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/04/15(水) 13:42:00.62 ID:gySjJhH/.net
調子に乗ったインクソに煽られても我慢出来るならセイント

強化が来てはしゃぐセイントを煽りたいならインク

853 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/04/15(水) 15:34:48.41 ID:qcVBiU/u.net
こればかりは昔から言われてる通り

廃装備揃える覚悟があるならインク
E装備でお茶を濁すならセイント

セイントに過剰な装備は必要無いし求められてもいないから廃装備なら火力出るインクがいい
またE12の糞火力のインクなら支援に特化したのセイントの方がマシ

854 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/04/15(水) 16:41:14.28 ID:qHP6Be1L.net
インクは火力じゃなくて雷耐性減が目的だろ
何言ってだこいつらは

855 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/04/15(水) 17:27:39.14 ID:DeBBJWIj.net
どんな装備よくてもコンセク即GXするようなインクは要らんけどな

856 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/04/15(水) 18:11:22.55 ID:oBnDk2jE.net
そうなの?

857 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/04/15(水) 19:53:59.70 ID:VZAc8yo3.net
今はE12だろうがE10だろうがインクの方が需要あるんでね?
廃装備インクなら火力としての需要もあるし、ゴミ装備でも耐性落とす事最優先で仕事できれば聖より需要あるやろ

858 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/04/15(水) 20:46:46.12 ID:0dj9yEec.net
コンセクしたらマイブレしてチェーン撃ってからGXしたあとバーストしろや

859 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/04/15(水) 22:59:18.19 ID:qcVBiU/u.net
雷耐性下がるなんてのはインクならして当たり前
+火力があるから聖より重宝されてるんだろ
まぁまともなインクは固定で囲われてるから野良に寄生インクしかいないのは仕方ないわな

860 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/04/16(木) 01:31:23.24 ID:uzOflTjP.net
インクは雷耐性が聖より落とせるから雷PT全体火力が上がる
インクで火力出せたとしても求められてるのは火力そのものじゃねぇよ

861 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/04/16(木) 01:36:29.61 ID:WpVyQD4v.net
でも割りと聖居るだけでもダメは伸びてるし今回の改変でホールドの被害増加も増えるんでしょ?
どっちも有りじゃダメなのか

862 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/04/16(木) 01:47:05.02 ID:iCe3A51T.net
RD以外のネストやデイリーしたいならインク。RD行きたいなら聖だな。
LFフィジだけじゃ足りん場面も実際、多々出てきてるよ。
正直、クルセがPTにいないならインク聖どっちもそんな変わらん。

改変が来たら、常時キュアもおけるようになるから
聖ならフィジの代わりに火力職or補助職を一人入れられるようになる。
これが結構デカいので、8人なら需要は熱い。

863 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/04/16(木) 03:11:45.72 ID:bdNU+8tN.net
どんだけ期待してんのか知らんがどうせすぐ折れるだろレリック
1発で消えるのが2発になる程度だと予想してるけどなぁ

864 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/04/16(木) 06:17:48.33 ID:zInXn87J.net
【2015年3月26日16:55更新】
インクイジターのスキル「コンセクレイション」、「コンセクレイションEX」のスキル発動地点が、
キャラクター前方だったものが自キャラクター中心に変更されている。

不具合を修正されないまま放置されてもうすぐ1ヶ月か・・・

865 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/04/16(木) 09:52:28.60 ID:+n0hyA3x.net
フィジが優秀すぎる補助職って事頭から抜けてんだろ…

866 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/04/16(木) 22:50:54.93 ID:tkH/XtOM.net
聖いればフィジいらないとか
過大評価しすぎじゃないか

867 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/04/16(木) 23:53:12.99 ID:yRG4Tc2C.net
状態異常治療役としてはお役御免やな
インジェクターが神だからどうでもいいけど
後はあの不発使用不能バグさえなくなれば

868 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/04/18(土) 01:57:04.95 ID:ojOmJ9st.net
インジェクターちゃんと使いきれるフィジとかまず出会えないし、
手軽に安定したバフを貰える聖の方が好まれそうな気はする。
瞬間回復職、別に2人も今いらんもんな。

869 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/04/18(土) 16:06:40.67 ID:Xk28Jr60.net
MB→CL→コンセク→GX→HXBじゃあかんの?教えてエロい人

870 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/04/18(土) 16:07:39.26 ID:Xk28Jr60.net
MB→CL→コンセク→GX→HXBじゃあかんの?

871 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/04/18(土) 23:58:14.32 ID:mpyrChwd.net
デイリーとかならその前にキュア置け

872 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/04/19(日) 04:57:52.11 ID:A+pZMFNZ.net
私はコンセク→MB→CL→GX→HXBだなー
PTメンバーにも今からいれるよーって解りやすいし

873 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/04/19(日) 16:53:41.96 ID:PwPdkktt.net
GXくらい遅かったからネストではいちいち順序通りに入れらんのーからな
タイミング見て先打ちするとかザラにあるわな

874 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/04/19(日) 20:46:29.28 ID:CH4lgkLG.net
コンセクEXの100%追加って
(魔法攻撃)100%のダメージを追加じゃなくて
ダメージを倍にするということなの?

875 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/04/19(日) 21:10:02.77 ID:Mk2Db6eG.net
EXで追加された最後の爆発の威力が無印コンセクの倍率の100%って意味

876 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/04/20(月) 01:05:06.86 ID:SMb6+DKE.net
つまりコンセクEXの最後の爆発は
無印コンセクが全HITした威力が一発分になったと考えればおk

877 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/04/20(月) 03:30:49.57 ID:WFLAyFBG.net
ボルケコア初めていったんですけど
ミラクルってどの場面で使えばいいの?
削るとすぐギミックきて使うタイミングがよくわからない

878 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/04/20(月) 05:31:40.89 ID:8oWOmB/6.net
ボルケコアでミラクル使うタイミングなんてほぼ無い
もし使う事があるとしたら3Rの水晶怒りゲージ発動前と4Rの鏡割り失敗時とかくらいしか無い
まぁそれで耐えれるかは別として

879 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/04/20(月) 22:43:58.11 ID:xJMsyr+Y.net
5R強化レリックもぶっ壊れるんちゃうかこれ
やっぱフィジ要るわ

880 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/04/22(水) 02:24:51.27 ID:an8cuWnE.net
ボルケ4R失敗てミラクルでカットできんの?

881 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/04/22(水) 06:06:08.38 ID:zJ2aEmVC.net
耐えられるかは別としてって言葉が見えないのかな?

882 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/04/22(水) 19:50:26.84 ID:cHN8oZyZ.net
ミニレリック召喚硬直なげーwww旧ショックぐらいあるわ
でもまぁストラのモーションキャンセルできるから全体的に見ればそこまででもないか

883 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/04/22(水) 20:27:01.42 ID:/bbIUq2O.net
転職許可書 1個/武器アバターバウチャーボックス 3個のみ1アカ1キャラだけの受け取りかよ
このわかりにくさはさすがに詐欺くさすぎるw

884 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/04/22(水) 21:36:56.55 ID:ZLcfIPa2.net
愚痴スレ行けや

885 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/04/22(水) 22:55:09.35 ID:ho/Ux5Ad.net
ミニレリ召喚中ってもしかして無敵?
ッカズチよぉー!がかなり強くなったけどそれだけだな・・・

886 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2015/04/22(水) 23:09:05.98 ID:m1Vvn5Ic7
L12持ちのインクだがレリヒM振りで1波10万も回復しない。
合計で50万くらい?
これは切ってもばれないかも・・・

887 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/04/22(水) 23:06:53.14 ID:rXppifGX.net
ついでにキュアバフがうっさくなった

888 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/04/22(水) 23:50:38.41 ID:/fyVMGQz.net
キュアの音まじでうるさいね
音消して欲しい

889 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/04/23(木) 00:47:31.08 ID:ezzjzaxl.net
ミニレリ召喚直後にショック打っても判定あるっぽい?

890 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/04/23(木) 01:29:26.30 ID:Eos7+QIG.net
キュアバフはさすがに不具合報告だなこれ
8人ネストだとシュワンシュワンうるさすぎてヤバイ

891 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/04/23(木) 09:43:30.96 ID:E8KVCi+v.net
次のアプデでレリヒEXだけ回復量増えるんだっけ?
クール短くなるだけで十分やろ

892 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2015/04/23(木) 10:12:17.95 ID:yu1Khqjp5
回復量増えるの?
個人的にはレリヒの回復量減少自体、俺は理解できんのだが…
ただでさえフェジやLFに圧倒的に回復負けてるのに何故UPではなく減少させるんだよと…
インク強いからセイントとの差を出すためなのだろうか?

893 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/04/23(木) 10:22:36.79 ID:++gQcTeN.net
回復量UPはもうきてるけど、さらに増えるんか?
ミニレリ完全にショック割増用だな・・・
もしかしたらレリックMにしたら強いかと思ったけどそんなことなかった

894 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/04/23(木) 14:20:57.40 ID:FKTrMv5z.net
今週日本アプデの前日に
本国でEX回復量アップとミニレリック召喚受付時間延長が来てたけど
それが今回の日本のアプデに既に含まれてるのかどうかは不明

回復量140%だったのがEXでも100%ぐらいに減らされたし元の回復量に近づけたんかもね
クールだいぶ減ったからそんなに要らんとは思うけど

895 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/04/23(木) 18:42:23.94 ID:KgoEjLS6.net
コンセクの位置治ったとかいってるけどさ 
もうちょっと前じゃね?って思ったの俺だけかな

896 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/04/23(木) 18:53:07.79 ID:qTmrmLkV.net
ミニの持続時間短くない?
召喚の硬直も長めだしショックのタイミングが難しい

897 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/04/23(木) 20:05:16.94 ID:km3/iAkH.net
キュア音がうるさ過ぎ8人だと他の音全然聞こえない

898 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/04/23(木) 20:12:45.40 ID:FKTrMv5z.net
キュアは全力で要望だすわ
ソロでもうるせぇ

899 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/04/23(木) 22:55:32.92 ID:ZnSpp91R.net
この煩さはセイント×レベルだな
ありえん

900 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/04/24(金) 01:34:03.08 ID:/LZ6p0T9.net
キュアの移動速度上昇事態はほんのり早くなるからすごい良いんだけどなぁ
RDの橋ギミックでキュア置いてあると渡るのがすごい楽だった

901 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/04/24(金) 02:06:27.30 ID:WD9bF9dN.net
RDはやっぱりレリヒの回復量減少が地味に痛い。
フィジ居たらいらんと思ってたけど、やっぱそんな事ないな。
回復もある程度は期待されとる。

ソドとかおらん状況ならまだ聖が欲しい。
ソドとかムンロでももう枠はないのでレアな存在だが。

フィジ枠にアクロとかダンサー入れた方が安定してきた。

902 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/04/24(金) 09:43:46.07 ID:GXe51vzS.net
耳デバフ

903 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/04/24(金) 10:20:35.73 ID:NtzwsiuX.net
キュア橋ギミック途中できれると事故の元じゃないか?

904 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/04/24(金) 10:58:45.81 ID:DVieiT9T.net
そこまで劇的に変わらん
たがそれがイイみたいな感じ

905 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/04/25(土) 19:50:39.78 ID:46T0MsFA.net
コンセクいつなおるの? まだ中途半端にしかもどってないんだけど

906 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/04/25(土) 21:40:55.54 ID:lyvpDNLs.net
いやこんなもんだったやろ
記憶が美化されすぎてるやろそれ

907 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/04/25(土) 21:49:50.36 ID:46T0MsFA.net
まえは自分の後ろに判定なかったのに いまあるんだけど

908 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/04/25(土) 23:19:04.22 ID:bOQXDS1u.net
>>903
橋のとこにキュアあると最後のトカゲ降ってくるところあたりで切れるがそっから先は下りなので切れてても問題ない
移動早くなってる感覚はあまりないんだけど飛び移るの楽だなぁって感じだからまじオススメ

909 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/05/01(金) 16:26:52.72 ID:pZ+eaf8X.net
セイントのキュア速度増加RD1R橋渡り前にください
全職ジャンプやりやすくなる

910 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/05/01(金) 20:42:58.83 ID:f/EkaUGB.net
出発前に聞いてみて一人でも嫌って人がいたら置かないかな
文句言われたくないし
無いと渡れないってんならメモリア練習からやり直した方がいいし
個人的にはめっちゃ欲しいと思ってるから置きたいけど

911 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/05/07(木) 22:41:20.03 ID:77Xz5rv3.net
キュア音がうるさいって言う奴はたくさんいるけど、橋のとこでキュアが嫌なんて言うやつおらんわな
マジで音の修正はよしてくれ。

912 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/05/10(日) 03:59:57.67 ID:cFw0UGfO.net
ミニのダメージってこれ出てるの?
中型ボスに密着させたレリックで出してもミニのダメージ出ないんだけど
たまーにそれらしいダメージ出ても放電1発の3倍のダメージしか出てないんだが
話題に上がってないし自分だけの不具合なのかな
今の所ストラ追撃するくらいならキック挟んだほうが全然強く感じる

913 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/05/10(日) 09:53:28.37 ID:xIT52BOW.net
ミニが落ちてくる間に本体のレリックの存在可能時間が切れると
ミニは振ってきてるけど効果(ダメージ)がなくなるっぽいね

>放電1発の3倍のダメージ
これは仕様通りじゃないっけ
ミニはショックの本数増やす用だと思ってる

914 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/05/10(日) 10:10:28.20 ID:pnzcO/8D.net
ミニがダメージ与えると一本につき30%被害増加もあったんじゃなかったっけ?

915 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/05/10(日) 10:11:18.32 ID:pnzcO/8D.net
一本につき10%の書き間違え

916 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2015/05/10(日) 23:28:28.03 ID:IFUpNj4uQ
聖改変くるぐらいで復帰したばかりの聖なんだが、レリヒの使用感みんなどんななんだ?
そんなに間はあけてないから、聖の使用感はわかるんだが、レリヒの回転良すぎて、バンバン出すべきなのか、やっぱり全員のHPみて出すべきなのか迷う。てかこれヒールよりレリヒ優先?

917 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/05/12(火) 08:11:31.12 ID:sETWDWz0.net
イカヅチ以外でミニ出す奴はただのバカだろ
まず当たらねえし、1本でも3本当たっても被害増加は10%のみ

イカヅチ打つ場合はミニ召喚モーション直後にイカヅチ入力するように
ミニ降ってきたの見てから撃ったら遅すぎてミニ分の雷落ちてこないし
スピブ入り最速入力でも、ミニ落ちてくる予定のところに雷が発生する

918 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/05/12(火) 09:27:40.90 ID:ZT68IEPQ.net
自分攻撃するより10%被害のが強そうだから出すかなー

919 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/05/12(火) 10:49:00.51 ID:XVrTQiJ3.net
10%被害だけ見ると強そうだけど
>>917も言ってるけどミニほとんど当たらねえからなあ
ドラゴンとかの超大型ならまあ当たるけど
ミニ召喚モーションが結構長いから上位ネストだと使わないし

920 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/05/16(土) 16:50:21.57 ID:pjlY7dmE.net
ショックオブレリックの紋章需要ある?ダメか時短みたいだが

921 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/05/16(土) 19:25:32.03 ID:tbkmOROX.net
ないんじゃね
レリヒ レリキュ ヒール ミラクルで埋まるだろうし

922 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/05/16(土) 20:11:52.29 ID:hmQ9Vuyq.net
ソロ用に火力上げてもらったようなもんやからな
PTで火力出そうとするセイントなんて職の役割もわからんクソ池沼や

923 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/05/17(日) 08:12:59.49 ID:mG9NUXNO.net
>>920
課金枠開けてるセイントだけど物防に余裕あるからショックの威力紋章入れてるよ
PVEは課金枠開けててかつ防御に余裕ある人か、PVP用で使う人なら入れる程度の需要だと思うよ

924 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/05/18(月) 11:59:20.19 ID:0pP69iSV.net
先輩方教えてください
ファストエイドはスキルレベル上げるごとに回復量が増加しますか?
それとも1で十分でしょうか?

925 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/05/19(火) 01:56:30.01 ID:dnVc03Ox.net
魔法攻撃力って書いてあるけどレリヒと同じ感じでいい
レベルによって回復量は上がるはず……だが、1振りでいいよ
それで足りないなら立ち回りか装備に問題がある

926 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2015/05/20(水) 21:28:19.97 ID:pJTbC07dh
今回のメンテでキュア改善してくれるかと思ったらやっぱダメか・・
セイント使って音散々聞いてるはずなのに未だにあの爆音は慣れん、早くなんとかならんのかこれ

この音だけでセイント入れたくないって人絶対おると思うんよ...辛い

927 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/05/21(木) 23:47:53.76 ID:Zm1r6IIv.net
ミニレリックとかいらないから
普通にレリックライトニングの火力大幅に上げてほしかった

928 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/05/22(金) 05:55:23.18 ID:LXdPyh4u.net
レリヒEX回復量アップどのぐらいなのかと思ったらたった魔攻20%でワロタ

929 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/05/22(金) 18:39:22.98 ID:XbfKqpSD.net
ミニレリックってなんぞ
ググってもよく分からん
インクに関係ないなら別にいいけど

930 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/05/22(金) 21:02:51.87 ID:/5trSUCQ.net
セイント専用だよ

931 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2015/05/25(月) 01:30:53.40 ID:kwl/1wu6T
両L12で火力特化のインクに聞きたいんだけど
魔法攻撃・属性・CTを疎かにしないでHP維持するとしたらどれくらいが理想?
防具U5箇所やL防具混じってると200万は当たり前になる?

932 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/06/09(火) 20:07:00.01 ID:cxPCGWqm.net
保守

933 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/06/17(水) 05:45:41.45 ID:0AqdIw7F.net
インクだけど素魔いくつあれば、RDで役に立てる?
レリヒが全然回復しない、、、、

934 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/06/17(水) 14:16:38.45 ID:P5aXrqQo.net
バフとデバフと火力の職だから素魔を上げる必要はない
火力に関しても発揮する場面はほとんどないけどな

チェーンソータワーにブレスストラ入れる仕事とMBEXいれる仕事が忙しすぎる

935 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/06/17(水) 19:56:51.36 ID:GB4HyPnN.net
まじかよ
俺の勇者インクは幼女の引き立て役か、、、

936 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/06/18(木) 19:01:19.99 ID:X7W8TdJs.net
インクのレリヒは死んだ
辛うじて両L12ならちょっと使えるレベル
今は皆HP高いからヒールのほうが回復するし
だからレリヒ1にして残りを火力に振ってもいいよ といってもボルトくらいしかふるところないけど

937 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/06/18(木) 22:16:00.44 ID:ywddHHA7.net
レリヒ1かよ、、、、、
復帰したら別ゲーになってるとは、、、
魔攻opの紋章集めてたのに、、、

938 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/06/18(木) 22:23:21.13 ID:KyvdCsdx.net
今後の改変でさらに別ゲーになるよ
だから今は静観しておいたほうがいい

939 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/06/19(金) 09:00:52.20 ID:TLdoYDLt.net
寧ろ修正されてなかろうがインクでレリヒに拘るとか意味が分からん
何故おとなしくセイントにならないのか

940 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/06/20(土) 11:16:37.05 ID:5eyHn0aI.net
改変でプリがどうなるのかすごく気になる

941 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/06/20(土) 12:20:31.69 ID:BCT4zDHG.net
バフデバフの改変が本当に来たら、インクは完全に死亡

942 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/06/20(土) 14:46:31.39 ID:J9NlSSc5.net
早く殺して欲しいわ
昔のオナニー職に戻してくれ

943 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/06/20(土) 20:18:07.71 ID:sj/LAWr0.net
L12まで叩いたインクだけど雷弱体改変来たらすぐセイントになるわ。コンセクワロスに未練はない

944 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/06/21(日) 02:52:01.53 ID:Wzft3iuw.net
もうBDLもいい頃合いだし別職行っていいんじゃね

945 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/06/21(日) 17:23:28.77 ID:8u4mNICf.net
インクに限っては耐性減が少なくなる代わりにバフでガツンと雷攻撃とスキル%を上げてくれると楽観予想してる。PT貢献できなくなり、今より予ダメ減るならインク使いは確実に減る

946 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/06/21(日) 20:41:25.07 ID:zQy6fAME.net
そしたらパラに戻るわ

947 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/06/22(月) 13:00:44.75 ID:9K6EwrYy.net
勇者職インクに憧れてやっと最近カンストして
さあこれから素魔上げるかーって時にこの改変予告はキツイす

948 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/06/22(月) 14:31:45.59 ID:Dcb+rF0f.net
与ダメは増えるんじゃないかね
支援職は支援殺す変わりに火力出るようにするらしいし

949 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/06/23(火) 00:28:57.32 ID:8BlQ6fi6.net
それインクじゃなくてもよくね?

950 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/06/23(火) 13:06:36.36 ID:NGGSDzdG.net
プリは何だかんだ文句言いながらも、
色々目配りするのが楽しいんだよなあ
で、たまにぶっぱでドーン

951 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/07/02(木) 12:01:19.40 ID:VgpfdVWO.net
RD5Rの異空間とばしデトネだけど通用しない事ないか?成功確率体感なんだけど5割。10割とめるコツとかあれば教えて欲しい。

952 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/07/02(木) 20:48:12.52 ID:WTqBeij4.net
あれってそもそも感電してないとデトネ発動しないんじゃね?

953 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/07/02(木) 21:02:31.29 ID:VgpfdVWO.net
もちろん感電いれてるのは前提の話

954 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/07/03(金) 14:51:54.44 ID:QT2WRF/s.net
凍結入ってたら無効らしいけどそれじゃないん?

955 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/07/03(金) 20:07:48.78 ID:Wn0Oi12o.net
デトネの範囲外で使ってない? それか感電が切れたか 凍結してるか スキルが不発

956 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/07/03(金) 20:38:31.48 ID:qBaAnnrJ.net
タイミングの問題だろう
腕ガバッと広げてからじゃないと成功しない
モーション同じバフ消しで表すとバフ消し発動後

957 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/07/04(土) 02:56:31.79 ID:yi3xXz6J.net
凍結はいってると無効なの?

958 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/07/04(土) 08:33:09.37 ID:ObDsacd5.net
凍結してても吸い込みや暗転の前にアイシフ入れりゃOKでしょ

959 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/07/09(木) 00:24:59.66 ID:1PfeFdYW.net
アイシフで解除したんなら凍結が入ってない状態なんだが
解除しなかった場合の話だろ

960 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/07/09(木) 00:35:25.92 ID:4hQjX+Cn.net
ですね

961 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/07/14(火) 10:36:23.39 ID:JinwjOos.net
プリしてるベテランさんにお伺いなのですが、自分がプリしてるとPTメンバーのプリバフが剥がれてる事に気付かないことがよくあります。プリバフ剥がれた時にすぐ気づけるコツを教えて下さい!

962 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/07/14(火) 11:21:25.90 ID:/XJz4CB/.net
バフ消し攻撃を覚える

963 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/07/14(火) 13:25:11.53 ID:enDz7chL.net
8人ネストでLFの浮き付近にいないやつにバフかける必要ないよ

4人なら頑張って

964 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/07/14(火) 14:52:57.71 ID:X6GBHOtL.net
何もわからないなら3つ連打してればいいよRDではタワーやらにストラかけると喜ばれる
連打してればだいたいはなんとかなる

965 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/07/14(火) 15:42:07.16 ID:w/4mWeIJ.net
普通に左上の顔面アイコン見とけよ
あとは移動で離れそうな時はとりあえずかけとけ
やる事なくてかけれる時は残り150秒でも更新しとけ

966 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/07/14(火) 16:33:24.48 ID:JinwjOos.net
左上のアイコンなんだけどバフ表示が5個しか表示されないので隠れてるのか消えてるのか分からない時あるんですよねー表示の優先とかないですか?

967 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/07/14(火) 17:05:35.47 ID:ZIPo1hvL.net
残念ながらありませぬ。プロテからかけるのが基本で後は経験とPTの流れを読んで
周りの誰に掛けてないか確認するしかない
余程アレなPTじゃなければ3バフを100秒以内に3セットやれば全員に掛かってると思っていい
バフ消しは除いて

968 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/07/16(木) 04:36:11.19 ID:KUGW5TcZ.net
来月にはPTメンバーにバフかけることもなくなりそうだし
どうでもいいんじゃないか今更

969 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/07/16(木) 19:34:16.96 ID:amkQvYXs.net
プリの存在価値が・・・火力3倍くらいにならないと 枠がないぞ

970 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/07/17(金) 01:00:00.64 ID:5MGBd1jA.net
昨日初めて5R練習に行って来たのですが、暗転潰しの時に吹き飛ばされて逆にデトネを潰されてしまいました…
あれは吹き飛ばしの範囲外からデトネをしないといけないのでしょうか?
ご存知の方がいたら教えて下さい

971 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/07/17(金) 08:30:02.84 ID:rhF5ZShZ.net
ガデフォかかってなかったらそうだな

972 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/07/17(金) 15:02:51.82 ID:pGa1ruqA.net
吹き飛ばし来る前にデトネ入れるからそもそも吹き飛ばされないわ

973 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/07/17(金) 19:32:54.09 ID:6EaBVFqD.net
ラストゲージにはいったら シールド使っとけ

974 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/07/18(土) 01:05:37.49 ID:jT7mLOqq.net
吹き飛ばしにシールド有効なの?

975 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/07/21(火) 12:53:25.59 ID:TR93woHA.net
バフの個人化 ← 他職もそうなるなら仕方ないね
コンセクのGXとHXB強化削除 ← は?

コンセク無しでもGXが今の3倍4倍になるとか
今度来るヒーロースキルが驚きの強火力ですっていうならまだしも
そんな情報はまだ一切ないしこれは酷くね?

976 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/07/21(火) 13:40:52.75 ID:8Rtb8c/a.net
相対的に他職の火力も調整されるんじゃないかな
防具の優位性も無くなるんだし、支援能力がほとんど無くなるんなら火力差も埋まると思うけど

977 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/07/21(火) 13:53:37.64 ID:XgsZ56yH.net
そもそもプリバフは個人化しないんですが

978 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/07/21(火) 16:09:43.86 ID:R2xHqrle.net
koikoiさんところの初報だとプリバフは据え置きだったけど、
続報で個人化ってことになってたよ

>>975
3Rの初報で全部のスキルの倍率を調整するとか言ってたような
「だから安心しろ」とは言えないけど

>>976
防具統一はレベリング用防具の話であって、エンドコンテンツ用の防具は別だと思ってた
まあ、こっちは明日になれば分かるか

979 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/07/21(火) 18:53:59.45 ID:2FD2NUBl.net
スキルの倍率調整とかもあったな、確かに
そっちの詳細も早く来ないかな

980 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/07/25(土) 17:25:35.03 ID:nrRfPErf.net
今更で悪いんだが、キュアのCTが短くなってるんだけどお知らせの不具合覧にも無いみたいだし仕様なんか

981 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/07/26(日) 21:56:41.90 ID:9Hy5UkYi.net
短くなってる?
だいぶ前に仕様変更したの知らない古代人?

982 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/07/27(月) 07:17:39.48 ID:6cexnJUc.net
しょうもない煽り方してるけど英雄内では何故か短くなってたな

983 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/07/27(月) 09:38:45.38 ID:8SL7XASF.net
転職書2枚あったので、インク→パラになったけどまたインクに戻ったw
やっぱ全然インクのが良いわw

984 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/07/28(火) 04:03:28.07 ID:8AXZdI/2.net
バフ個人化で死亡確定してるのに

985 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/07/28(火) 07:20:00.76 ID:r8R52Zln.net
何言ってんのこの池沼w
回復職は必須だろうが
特にお前みたいな口だけNOOBはなw

986 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2015/07/28(火) 11:50:56.67 ID:0YVNJikxj
その回復すらヒーロースキルとやらで誰でも回復できるようになるって話なかったっけ?

987 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/07/29(水) 06:27:32.02 ID:OXoASNI5.net
ポーションガブ飲みが当たり前になり課金が必須になるんですよ

988 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/07/29(水) 07:02:12.67 ID:aYpuPzHw.net
インクのレリヒが死亡したままならセイントに転職かなー

989 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/07/29(水) 08:45:51.50 ID:kvagXiWm.net
レリックEXについてた防御バフとかのオマケは消えるようだが
範囲が広がるとか底上げもあるしね
純粋なヒーラーとして頑張るならセイント転職もアリか?

990 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/07/30(木) 15:36:21.39 ID:/2FOD/3M.net
改変でインクどなんだろう。軒並みスキル倍率は上がりそうだけど耐性減がジャッジ含めず単独で65%から20%になると45%分が火力にして3割程火力落ちる。

991 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/07/31(金) 12:54:08.34 ID:nY9QiY10.net
ほんとそれ

本スレでは改変後のコンセクの倍率に注目が集まってたけどさ
今ま
属性職はまず耐性下げがないとな

992 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/07/31(金) 12:56:52.90 ID:nY9QiY10.net
くそっ、文章添削中に「書き込みをする」押してしまった「今ま」は不要な、すまん

993 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/07/31(金) 15:22:42.86 ID:Y2z/ADiC.net
単体火力は落ちても複数デバフの影響でPT組んだ時にダメージが上がるならいいわ
召喚回復物理魔法支援と何でもありのインクが好きだから、トランジの2桁バグとか無い限り
今ま
PTからハブられない程度なら十分かな

994 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/07/31(金) 15:50:09.41 ID:FIefU00w.net
インクだけど改変後にレリヒに振るか悩む
4人ならあったほうがよさそうだけど、8人ならどうしよう

995 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/08/01(土) 00:18:31.13 ID:FrJS2JUI.net
インクとかもうヒーラーじゃないんだし、どっちでもよくね?
LFが葬式状態な以上、聖かフィジしか回復居ないんだしハブられる理由しかねーよ。
火力は他で間に合ってる。

以前と同じ、クリア出来る適当なネストなら入れるに戻った。

996 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/08/01(土) 01:23:38.92 ID:cwPj/SiZ.net
プロテがct<効果時間だったのがct>効果時間になったからドラゴンで二職共有あるよ

997 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/08/01(土) 06:55:34.28 ID:IrzXsGCK.net
>>996
プロテは自己バフ化なんじゃなかたっけ?

998 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/08/01(土) 09:06:16.80 ID:BV4zEo2P.net
プリ3バフのうち、プロテだけはPTバフのままらしいよ

999 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/08/01(土) 11:02:47.62 ID:Z+01BYae.net
プロテはマセのチャージングハウル化したよ、効果時間20秒でクール60秒だったかな
旧60秒仕様や持続クールを同一にして維持できるPS差が出るとかにして欲しかったわ
ギミック発動時にミラクル置くようにプロテを使うことになるんだろうけど
微妙過ぎてもうプリを支援職と呼べないね

ヒール系も回復量がHP依存のリジェネ時代と一緒だから、
魔攻一切積まなくてもよさそうだし、寄生ント増えそうやな

>>995
インクである前にプリだから、レリヒの数値がよっぽど致命的じゃない限りM振りでせう
1振りとM振りで1〜2%(4〜8)程度の差だったら悩むが
ホリシ枠の回復分はどうやっても追いつけないから
レリヒ低めで攻撃振りメインになるか回復メインになるかで個性がでるかも

1000 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/08/01(土) 12:50:39.75 ID:yQZMBHwh.net
回復とバフは軒並み上限1になるからM振りとかないよ
レリヒはともかくキュアはほしいけどデトネとMBにも振らないとだから切っていいんじゃないかな
開眼してPTによって使い分けてもよさそうだし

1001 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/08/01(土) 13:54:03.28 ID:sUzelPzm.net
それでも防御バフに関してはプリが一番優秀っていうね

1002 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/08/01(土) 18:43:31.56 ID:QETcCTy2.net
仲間のピンチを察知してすかさずプロテをぶち込み仲間を助けるイケメンプリとか
なんだかオラワクワクしてくっぞ

1003 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/08/01(土) 19:01:15.03 ID:BV4zEo2P.net
ギミック理解のある上級者なら、他と差がつけられる良スキルになりそう
残り時間あってもとりあえず掛けとけ、みたいな
ゆとり仕様のプロテはもうなくなるんですね

1004 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/08/03(月) 04:47:33.36 ID:NB3TqyNg.net
ミラクルの持続とバフ時間があわせて30秒近くあるから
プリは統合短縮とミラクル短縮紋章を求められそうだな

1005 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/08/03(月) 19:35:16.35 ID:JUaaKI7E.net
ミラクル時短紋章なかなか売れなくて
スターシュさんに投げつけたワイ憤死

まあ実際はどうなるか解らないけど
これだけは付けとけって紋章の顔ぶれも変わるんだろうな

1006 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/08/03(月) 20:00:15.46 ID:ls14TnCd.net
技巧もLV1で止まるものは存在すらしなくなるからがらっと変わるよ
プリはこれからストラ技巧じゃなくデトネ技巧が必要になる

1007 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/08/03(月) 20:04:50.53 ID:PfSFqGTI.net
弱くなったとはいえ全属性耐性下げになったんだから
デトネ使って感電解除してたら怒られそう

1008 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/08/03(月) 21:09:24.42 ID:T0QJzuQw.net
え?感電で耐性下げは消されるんじゃないの?

1009 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/08/03(月) 21:20:16.64 ID:mJ8gGxSR.net
コンセクばっかに注目がいってるけど
セイントのショックもCT15秒になってex込みで一本あたり2400%になってるんだぞ
ミニレリックが改変後もあるならすごい強くね?

1010 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/08/03(月) 22:18:22.30 ID:WVjyoBSO.net
プリ3人いればプロテ切らせなくてすむんじゃね?

1011 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/08/04(火) 08:46:14.36 ID:QIweRB08.net
プリパラばかりのPTなんてネタならまだしも
「割と良くみられる」レベルになったら
またわーやわーや言われるからやめーや

1012 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/08/04(火) 08:53:39.30 ID:V9DKdNBQ.net
>>1010
ミラクル級のプロテだったらホモネスト確定だけどそこまで強力じゃなかろ?

1013 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/08/04(火) 10:02:06.71 ID:X1ILb9WS.net
RDHCプリ無し7人PTで35分の模様
ちょろすぎてどうでもいいんじゃねえの

1014 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/08/04(火) 12:15:19.34 ID:hbkbSwef.net
むこうとこっちはネストの仕様が違うから一概には言えないけど
今ほど難しくはなさそうだな

総レス数 1014
223 KB
掲示板に戻る 全部 前100 次100 最新50
read.cgi ver.24052200