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【ドラゴンネスト】プリースト総合スレッド Part52

1 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/07/15(火) 01:00:10.58 ID:BGLu086P.net
職業「プリースト」に関する話題のスレッドです。

スキル振りの押しつけ決めつけは荒れる元。
セイントとインクイジターの優劣の決めつけや煽りも荒れる元。
荒らしは華麗にスライド。

>>950が次スレ立てる。
反応無かったら>>960>>970>>980>>990が立てる。

【前スレ】
【ドラゴンネスト】プリースト総合スレッド Part51
http://awabi.2ch.net/test/read.cgi/ogame2/1391127897/

2 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/07/15(火) 02:18:43.94 ID:BGLu086P.net
■関連スレ
【DN】ドラゴンネストDragon Nest質問スレPart39
http://kanae.2ch.net/test/read.cgi/mmoqa/1396210096/
■関連サイト
-スキルシミュレータ
http://dn4.nikeya.jp.net/
■データベース
-DragonNestWiki(新)
http://dragonnest.valuesv.jp/dnwiki/
■アップローダー
ttp://ux.getuploader.com/S_for_Dragonnest/
ttp://mb1.net4u.org/bbs/dragonnest/

3 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/07/15(火) 02:27:42.44 ID:BGLu086P.net
Q M振り推奨スキルは?
A 支援型ならバフ・ヒール系など。またはLW、LBやCLでダメ・感電率UPも見込める。

Q 手数増えたのは嬉しい!でもMPねーよ!
A マナリフの取得をオススメ。

Q コードのオプションもしくは竜珠って、魔法攻撃がいいの?雷がいいの?
A 基本は雷攻撃!ただレリヒ(ry
 また、魔法攻撃が5.8%以下(無アバ・他OPなし)なら魔法攻撃の方が強くなり
  魔法攻撃が12.5%以上の場合は雷攻撃を上げたほうが強くなる

Q ケルベロスにレリック当ててたら怒られました。どうして??
A ネストボスのような大型敵にレリックを直接当てると位置ずれを起こします。
 PTプレイの時には直接当てないように気をつけましょう。(少しだけ離して置けばOK)

4 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/07/15(火) 02:28:17.01 ID:BGLu086P.net
Q ストライキングの計算ってどうなってるの?魔攻に換算していいの?
A ステータス画面の物理・魔法攻撃力部分に乗算される。
  だが基本的にPT募集にある火力指定にはストライキングは換算してはいけない。
  なお、レリックオブライトニングとレリックオブミラクルは出現した聖遺物に直接ストライキングを掛けるとさらに
  ダメージが増える
  レリックオブヒールもストライキングを掛けると回復量が増える

5 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/07/16(水) 00:12:43.94 ID:Pl9sTxBX.net
某ブログでLv80で2次SPの上限が13pt上昇するとのことですが、そのあとの
ただし2次スキルLvの上限は70時代と変わらず、というのはどういうこと?

6 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/07/16(水) 00:49:22.98 ID:KeYeeoBj.net
まさかの前スレ次スレでのマルチ
笑わせんな

7 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/07/17(木) 22:09:27.16 ID:wxdAMqjx.net
そのままの意味だろ
日本語読めないのか?

8 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/07/18(金) 16:41:27.92 ID:1o3QHZbl.net
80キャップきたらホーリークロスバーストをM振りできるわけかwktk

9 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/07/18(金) 22:43:01.14 ID:uv+FIf79.net
70のMが上限のままくるんかいな
修正されて80キャップきたら16振りできるわけか・・
GXは技巧つけても21までは届かなそうだから楽しみはバースト16くらいなもんか

10 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/07/18(金) 23:38:03.23 ID:N4rhISiz.net
やっとLB16に戻せるんやな…

11 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/07/19(土) 00:30:14.07 ID:onFT2Ir+.net
2次の上限13pt上昇に大して、HXB16とストラプロテとレリヒも降るだろうし多分チェンラも21まで振れるようになるよね
LB16どころか前提のままにしててもHXBストラレリヒチェンラだけでSP使い果たしてレリヒすらもほぼ現状維持のままになる可能性ありだわ

12 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/07/21(月) 20:14:03.21 ID:lCi/x8eP.net
2次スキルLvの上限は70時代と変わらず、ってことは
チェンラも17までしか触れないってことなんじゃないの

13 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/07/22(火) 15:09:58.05 ID:7jvcAERI.net
80キャップでブレスがPTバフになって35%から20%にさがるけどキュアも前にように雷あがる仕様に戻らない?

14 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/07/22(火) 18:30:48.51 ID:atMQ/XmX.net
>>12
レベルに達してるのに振れないとか仕様的にも明らかにおかしいしどうせバグなんじゃないの?
これ仕様で押し通されたら90キャップ、100キャップと将来的に振るものなくなっちゃうしキャップ開放の意味もあんまりなくなってくる

15 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/07/22(火) 18:33:45.22 ID:atMQ/XmX.net
>>13
プリ単体でみたら自分の火力は弱体だからせめてキュアに自分だけもうあと15%雷アップバフとか付けてほしかったな
モーション長いし出す手間考えたらそれくらい上がってもバチは当たらんと思うが

16 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/07/22(火) 22:30:46.76 ID:VdYD1vS9.net
まぁ代わりと言っちゃ何だがインクにはMBEXで5秒間だけだけど耐性さらに15%ダウン効果付くみたいだしそれでトントンじゃない?
コンセクはさらに耐性ダウン効果強化だし。

セイントは…もう…うん

17 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/07/23(水) 05:29:16.98 ID:FFq8Fqkg.net
またはじまった もう・・・なんだよ?

18 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/07/23(水) 09:30:29.10 ID:9pGN/FKL.net
火PTには回復さんいないから混ぜて貰うント

19 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/07/23(水) 09:43:13.34 ID:SYe9flVu.net
騙されたと思った蹴りセイントやってみ

20 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/07/23(水) 10:00:22.69 ID:GK6ycRMn.net
火プリか
胸が熱くなるな

21 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/07/23(水) 10:29:25.03 ID:9pGN/FKL.net
聖火でるプリ

22 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/07/23(水) 14:14:13.59 ID:n7VkwBnI.net
>>18
ふぃじぃ

23 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/07/23(水) 19:42:37.12 ID:Ad4wpdlc.net
コンセクEXのアイコンがない…

24 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/07/23(水) 21:11:26.04 ID:Ad4wpdlc.net
再インストールで表示された お騒がせ

25 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/07/24(木) 00:53:39.29 ID:L/NwsNnW.net
コンセクEXとった人!どうですか?実際100%追加って微妙な気がするけど

26 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/07/24(木) 03:05:00.87 ID:vThG65UQ.net
俺のステでの数字だけど、20ヒット35万最後の爆発で105万90万105万と一瞬で3ヒットでて終了
コンセクだけで2550%って事になんのかな?
雷耐性も20%落とせるし、時短紋章が12%から20%になってるからかなりの神スキル化したんじゃね

27 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/07/24(木) 03:53:23.60 ID:5Gek4BLj.net
元から神スキルだけどね
それは強いなぁ

28 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/07/24(木) 10:40:00.78 ID:E2bPo6E9.net
コンセクとMBだけで50%下がるってことでいいの?
それにジャッジで-88%とか強すぎない

29 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/07/24(木) 15:46:42.24 ID:f2vhEZPk.net
レリックオブショックってEX化でレリックに落雷する範囲かダメージ範囲広がったりする?

30 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/07/24(木) 17:07:31.08 ID:PmKSG8Sc.net
そのままだけど単純に威力3倍で11振りできるから満足できる威力だったよ

31 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/07/25(金) 08:08:22.78 ID:VAflz4TD.net
今更なんですがLWをうまくあてれずいつもHIT数が少ないです。
どなたか上手くあてるコツを教えてください。よろしくお願いします><

32 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/07/25(金) 14:03:14.66 ID:noqZ8Ldd.net
大型ボス相手なら完全密着して打てばいい
デイリーレベルの小型ならワンドが地面にあたる位置にちょうど敵がいればいい
それだけ

33 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/07/25(金) 17:40:44.23 ID:hf1lgjRs.net
セイントの65パッシブに、レリック直当て時の攻撃力+500%とかにしてくんねーかな

34 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/07/25(金) 17:48:58.24 ID:3q2okV8h.net
セイント需要ある?

35 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/07/25(金) 18:10:47.24 ID:hf1lgjRs.net
ない

36 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/07/25(金) 18:22:54.27 ID:ODvqoE9y.net
火力がほしいならインクになれ
そういう職コンセプトなんだからいい加減諦めろよ

37 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/07/25(金) 18:32:37.81 ID:053sNuH2.net
なんで支援職選んでおいて火力求めるの?

38 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/07/25(金) 18:57:01.74 ID:hf1lgjRs.net
>>36
GMとSSの様に、セイントのレリック列をインクと差別化して欲しいって意味だった

39 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/07/25(金) 19:03:10.02 ID:MlpWN79x.net
他ゲーの回復職と違って回復支援だけやってりゃあいい職でもないし
火力求めるのは当然じゃないの

40 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/07/25(金) 19:51:26.82 ID:jLxhFOaH.net
>>38
インクと差別化するなら直当て500%じゃなくて支援系強化だろう

41 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/07/25(金) 21:45:23.18 ID:ODvqoE9y.net
他ゲーってポットがぶ飲みゲーでドラネスほど支援特化で息できるゲームのがすくないと思うんだが・・
別ゲーと比較するんなら聖は支援特化でも許されるんだから火力求めるのが当然っていうのはおかしいんじゃ

42 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/07/25(金) 22:53:35.96 ID:3nHYaImx.net
インクで火力が〜とかいうのはL持ってからの話だからそれ以下ならむしろ聖で支援集中のほうが良いことが多い
いつも雷PT組むなら当然インクだけどね

43 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/07/25(金) 23:10:01.48 ID:d6naDtM8.net
ダイレクト連打でセイントも前より対ボス相手に大幅に火力上がったけどな

44 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/07/25(金) 23:30:27.36 ID:fEdLUI3B.net
>>41
そりゃインクにも言えることだろう インクは特別なのか?

45 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/07/26(土) 00:06:28.29 ID:VPO5MQbE.net
ショックつええな

46 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/07/26(土) 04:25:29.93 ID:z4qkVagv.net
つえええっていっても知れてるけどな

47 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/07/26(土) 05:10:49.54 ID:+0GcdSUr.net
>>44
インクには言えねーだろw
インクで支援特化とか意味わかんねーしだったら聖になれって時代だろもはやww

48 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/07/26(土) 07:33:58.62 ID:9PTMLuHQ.net
>>42
L無くても雷耐デバフの意味合いでセイントよりインクのが支援が出来る
だから支援特化セイントではなく、支援特化インクの方がいい

49 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/07/26(土) 07:35:19.61 ID:hEQ2DBbC.net
だから雷PTってかいてあるじゃん

50 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/07/26(土) 07:56:16.54 ID:9PTMLuHQ.net
>>49
レリヒExのダメカット、ホールドEx被害増加、ホリシは
CoHや敵のバフ消し多用によってほぼ機能してない

>聖で支援集中のほうが良いことが多い

なんて状況はほぼ無い

51 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/07/26(土) 08:39:11.67 ID:f/yOHxy/.net
そのバフ消しやぶっぱに合わせて置いていくのが聖の支援の見所だろう
野良だと闇や火もいるんだから雷抵抗下げても意味ないなんてことも多いぞ
それとも聖の支援力強化がもっと必要って言いたいのかな?

52 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/07/26(土) 09:34:10.20 ID:3e+0nTHg.net
セイントは火力が糞すぎんだよ
現状デイリーもネストも消化段階に入ってるから
それらにセイントが入ってくるとガッカリしてるわ

53 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/07/26(土) 10:39:38.66 ID:QN8hsPfo.net
クソ火力に見合うほどの、支援能力が足りないのは事実だな。
火力上げて多少釣り合うようにするよりは、支援能力強化して欲しいわ。
じゃないと今のオワコン臭がきつすぎる。LF出た辺りからセイント?ああいたねって感じだろう?
昔は回復と支援といえばセイントで、安牌なチョイスだったのになぁ

54 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/07/26(土) 11:11:39.43 ID:f/yOHxy/.net
ああ4人PTの話してるのか?
4人に聖の枠はそもそもないわな

55 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/07/26(土) 11:24:13.99 ID:08DPiAph.net
いまのセイントってこれといった売りがないからなあ

ホリシはバフ消しが多い現状だと活躍の場がない
ホールドEXは束縛が効かないMobが多い、被害増加も現状だと微妙
レリヒEXの回復範囲は、LFの回復範囲に負けてる
雷抵抗下げもインクが抜き出てる
それでいてLF・インクともにセイントより火力があるので使いやすい

あえていえば火傷等が多い場所ならキュアEXが光るぐらい?

56 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/07/26(土) 11:43:13.02 ID:YPWKjz6u.net
ホールドEXの属性を選ばないオールマイティ支援と雷特化で差別化されてて良いと思うけどな
だが65パッシブてめーは駄目だ

57 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/07/26(土) 11:47:02.30 ID:hg+WsrS1.net
>>52
デイリー基準に火力語るとかアホだからやめた方がいい
デイリーの火力とネストの火力は違う

58 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/07/26(土) 11:51:02.78 ID:08DPiAph.net
>>56
オールマイティといえば聞こえはいいんだけど、中途半端ってことだからなー
自分で書いてておもったんだけど、いまのセイントって支援力がすべて二番手な性能なんだろうね

8人ネストだと各分野の特化を集めたほうがいいわけだし
オールマイティが活躍する少人数PTだと今度は火力のなさで呼ばれないと・・・

59 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/07/26(土) 12:00:26.67 ID:f/yOHxy/.net
いや2番手なのは雷だけだろって

60 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/07/26(土) 12:16:13.67 ID:08DPiAph.net
>>59
よく考えると雷PTじゃないならインクより支援力は上になるか
まだ慣れてなくてそれなりに被弾するPTなら回復で忙しいしね

61 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/07/26(土) 12:51:20.46 ID:EimQyx8u.net
雷耐性減少+被害増加で結構安定して耐性落とせるけどね聖は。
被害増加自体はそこまでホールド含めるとインクとそんなに激的な差はないぞ?
マセやLF、カーリーのファントムまで入るとプリの支援なんぞなくても
被弾が痛い状況じゃなくなったから火力が求められる。
だから今GXがクソ強いインクの方が求められる。って思ってんだけど。
雷特化で雷耐性減少が強いからインクって思った事は一度もない。by他職

62 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/07/26(土) 15:29:19.37 ID:YPWKjz6u.net
雷化できん職からしたらそんな変わらんだろうけど
火力職ですら被害増加スキル持ちいっぱい居る中
雷耐性ダウンはインクが全職中で頭2つぐらい抜きん出てる唯一無二
雷主流が続く限りは聖は無いんじゃないかなー

63 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/07/26(土) 20:56:19.95 ID:AxN27JGK.net
インクが至高 セイントはクズでFA

64 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/07/26(土) 22:51:18.96 ID:9kRUdu/x.net
ドラゴンネスト追加→セイント最高、インクはPT来んなや
ドラゴンネスト終わり際→インクの方がよくね?セイントは低PSPTのおもりしてろ
インク強化→セイントは屑
他職強化で相対的に弱くなる→インクとか入れるならセイント入れるわ、ソロしてろカス

今までもこれからも、同じことの繰り返しを続けるプリスレ

65 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/07/26(土) 23:50:37.37 ID:RZdhHbpo.net
パラとプリはまんま長い事そうだな
メインでやってる奴は常時転職2枚確保で転職繰り返してるしな

66 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/07/27(日) 00:40:18.20 ID:hvSmzgih.net
そういうゲームです
不遇期間を転職せずに遊べる人が勝ち組やね

67 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/07/27(日) 01:44:49.43 ID:9rSgHMAb.net
どっちかメインにして片方サブで作ればええねん
気付いたらタナトス、ペルアバ、ミーツェのプリが3体居るわ(セイント、インク、ピカチュウ)

68 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/07/27(日) 17:07:29.80 ID:d39r5H2I.net
他ゲーでもそうだけど支援スキルばっかり詰め込むから必須or寄生のどっちかにしかならんのだよね
単体火力は全職同じ、職毎にバフデバフ回復から一つ使えるような感じにしたら全部解決するのにな

69 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/07/27(日) 17:21:54.00 ID:sCRfJW/d.net
攻略段階では聖、消化段階ではインク
もしくは下手くその集まりには聖、ドラプロの集まりにはインク
今更言うことでもないほど誰しもが周知してるはずなのになにを今更グダグダ言ってんだか
結局聖かインクかどっちが需要あるかなんてそのPTによって違うんだからそれぞれ俺ルール言いあっててもしゃあないだろ

70 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/07/27(日) 17:32:55.39 ID:+TZzVFqx.net
それを意図的に作ることによって職移行させ課金してもらう
基本無料ゲーのわりと王道な運営方法

71 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/07/27(日) 22:39:17.71 ID:1y++b0QB.net
>>69
2行目は書かなくていいだろう いい加減にしろ

72 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/07/27(日) 23:35:04.88 ID:Xh5Tzu05.net
いや真実だから書くべきだろ

73 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/07/28(月) 00:21:52.51 ID:HLdThuuX.net
機動力無いプリだと当てにくいライトニングウェーブより、蹴りやコンボとったほうが良いかも知れない
耐性減はチェーンで事足りるでしょ

74 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/07/28(月) 00:29:36.86 ID:yPLDui1W.net
とんだゴミプリだな

75 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/07/28(月) 01:27:03.66 ID:iK4GsOJq.net
LWいらんってこたないだろ。LWのレベル押さえてダイレクト6以上は
新しい試みとして面白いしありだとは思うが。

76 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/07/28(月) 05:14:24.92 ID:PUFqWP5YM
80アビス8箇所をそれぞれ3分台で周っているけど、これで火力職の並レベルくらい?
火力職にはなれないけど、火力っていう扱いになるには数値的にどのくらいが目安?

77 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/07/28(月) 08:19:54.54 ID:8b/bWRKb.net
ありじゃないだろう

78 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/07/28(月) 13:20:10.81 ID:NVL9oy5E.net
今の蹴りとコンボは普通に強いから騙されたと思ってとってみればいいのに

79 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/07/28(月) 17:49:10.35 ID:idQ+QEZ3.net
物攻プリでる

以前殴りフォスを見た記憶があったな

80 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/07/28(月) 18:01:10.30 ID:iK4GsOJq.net
>>77
LWを切ってまで取るのは微妙だけど、折角最近追加された新しい要素なんだから
試すくらいは面白いという話。実際強いかどうかはまた別の話だけど。。

>>79
Lv6以上なら魔攻が今つくから、思ってるよりダメージ出るで?
ディバコンもつくけど、こっちは使ったことないからわからんが。


蹴りもディバコンも雷化もスキルレベルに応じてついてきたら完璧だったな。

81 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/07/28(月) 18:35:37.93 ID:RbSXxbCg.net
Lv80時ダイレクトM+指技巧でLv16物魔308%+11550
ハーフ、ダイレクトは速度紋章2種込で10秒で12セットできると結論でてるから
物理 4296%+138600 魔法 3696%+138600

メリット:LWMが比じゃないくらい強い、クイックキャンセル可、LWに比べて大幅SP節約できる
デメリット:紋章2枠使う、素の状態では雷が乗らない、デイリーレベルの小型敵に当てづらい

結論LWは感電目的でLv1で蹴りプリなるのは全然あり

82 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/07/28(月) 18:49:09.75 ID:DKbscc6e.net
興味はあるが紋章2枠が痛すぎるな

83 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/07/28(月) 19:29:51.97 ID:dLkhZol6.net
おいおい物理 4296%+138600 魔法 3696%+138600とはいっても
雷が乗ってないからブレスも耐性減も無くて弱いぜ
物理の方は元が糞だから4000%超えだろうが糞は糞だ

あとは支援やってるとほとんど蹴る暇が無い大問題があるぞ
スキル撃ちつくした後、手が空いたからって通常攻撃で濁すときの時間しかねえ
フンセイで10秒間なんて夢のまた夢どぅわあ

蹴りまくるくらいならLW一発かまして他の事をするのをオススメするぜぇ

84 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/07/28(月) 19:44:09.14 ID:RbSXxbCg.net
だから回復過剰な今雷竜珠つけるて蹴るのは可能性としては有りだよって話でしょ
雷特化だとしてもU10あれば素魔攻5万いくし
セイントは支援過剰過ぎて、慣れてるPTだと全然仕事なくて暇だし

そもそも攻撃する暇無いほどに支援し続けないといけない下手なPTなら
セイントの火力は誤差レベルだからどっちでも好きな方でいい

85 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/07/28(月) 20:33:32.26 ID:0cabALHt.net
フンセイは物破壊が強いから何かと便利やねん

 ○  GX 乙 もうお前に用はない 
 く|)へ
  〉   ヽ○ノ
 ̄ ̄7  ヘ/
  /   ノ
  |
 /
 |


86 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/07/28(月) 20:47:08.13 ID:0cabALHt.net
    ノノ
 〆 ⌒ヽ∩ ブチ!ブチ!
 (  ゚ω゚)ノ⌒ ミ
 ヽ⊂彡(´・ω・`) フンセイ&LWに気を取られてホリクロ取り忘れた、ハゲそう

87 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/07/28(月) 20:51:46.88 ID:idQ+QEZ3.net
>>86
           彡 ノ
         ノ
      ノノ   ミ
  彡 ⌒ ミ彡     〜
  (・ω・` )  フワー

まだ、大丈夫大丈夫

88 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/07/28(月) 21:24:23.25 ID:DKbscc6e.net
GXも強いだろw
グラビがCTのときは重宝してるわ

89 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/07/28(月) 23:36:52.05 ID:/JGYcFH2.net
きっく6にすると物破壊力も高くなるからLw11にしてるわ

90 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/07/30(水) 01:02:07.51 ID:lDEJB8iF.net
  彡 ⌒ ミ彡  
  (・ω・` )  
いま、インクのアクセってBDLとYDL(潜在)どっちが火力出る?
 
YDL潜在のアクセもってるけどBDLに買いかえて火力伸びるのかどうか分からないので賢い人教えてください

91 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/07/30(水) 02:24:29.19 ID:zu/26BOn.net
それは首耳指の3セット揃えて?
それならYDLとか雑魚過ぎて話にならんよ

92 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/07/30(水) 03:03:27.51 ID:lDEJB8iF.net
>>91
3セット揃えてです
 
情報ありです
BDL今くっそやすいし買おうかな

93 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/07/30(水) 03:15:55.37 ID:zu/26BOn.net
BDLは出た時弱い弱い情報出回ってたけど
あんなの首耳信念固定の職とか技巧2種類以上必須な3セット作れない職だけだからね

今はFD紋章積んでないとあんま上がらないだろうけど
70キャップの時BDU3からBDL3に換えたら150kから167kに上がったよ

94 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/07/30(水) 08:41:55.16 ID:KD7N6y3X.net
YDLの方が強いよ

95 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/07/30(水) 11:07:17.11 ID:YA0xE0WI.net
コンセク上でうつGXだけど、たまに強化されないのでない?
感覚ではコンセクしてすぐにうつと強化されていない速度の速いGXが
でちゃう。ただ毎回ではない。

96 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/07/30(水) 11:13:03.08 ID:YA0xE0WI.net
>>92 BCL3点のが強いが、YDLは潜在仕様の為3点で数万Gかけてまで
変える必要はないと思います。70キャップ同様Lアクセは費用の割りに長くつかえないでしょう。
さらに80アクセが素ステ強い情報も出てるので3点で1万Gきらない限り買いではないと思います。

97 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/07/30(水) 11:26:35.70 ID:uG78rtpo.net
>>92
どちらが強いかはキャラのステによる。
極端な例だけどFDがない状態で素魔が高い(BDL15と80E15、紋章等のOPが全部魔攻ついている)場合はYDLの方が強い
裸にベリン武器等の素魔攻が低い状態だとBDL
BDLのセット効果でFDがカンストするような高いFDの場合BDL
なので、どの場合でもこちらが強いって物は無い
つけるキャラによって強い装備は異なるが正解

98 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/08/03(日) 20:30:14.18 ID:aRckRKMi.net
すみません^ ^ 魔攻竜珠つけてないインクさんは募集してないです^ ^

99 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/08/03(日) 22:42:15.87 ID:v6Uh8+0v.net
>>98
誰も入らないから安心しろw

100 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/08/04(月) 21:47:35.50 ID:AYBkKqF0P
BDLに穴が2つあかない限りYDLリングのほうが強い。
今も強いけど今後キャップ開放されてからもっと強くなる。
メンテナンスフリーだからYDLの突撃型でも確保しておくべきだと思うぞ。

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