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【ドラゴンネスト】プリースト総合スレッド Part52

459 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/04(木) 08:37:51.89 ID:NcS2HDXv.net
インクってHPどのくらい必要ですか?
積みまくるんだったらセイントでよくねって感じがして…

460 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/04(木) 08:58:20.05 ID:Jq3Hjgg5.net
>>459
最低100だと思う150からが主流かな?

461 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/04(木) 17:58:51.39 ID:HhHwGbh9.net
多少火力を捨ててでもHPは欲しいね
それこそデイリーぶん回すぐらいなら知恵疾風だけど

462 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/04(木) 18:13:03.41 ID:6l6B8xlF.net
HP96万の素魔70kだけど死ななきゃ別にいいよね?
せっかくの火力活かしたい・・・

463 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/04(木) 20:00:47.90 ID:1EZksezr.net
>>458
思ってるよりキュアすぐに折れるぞ
場所考えて置くことで多少は改善できるけども
ちょっとでも早く置いてあげたい時もあるから早いほうがいい
ボスが遠くに行ってしまうこともあるしな

464 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/12/04(木) 20:57:36.02 ID:rLiFRqLCw
>>459
火力装備だけど約150万あるよ
これぐらいあれば一安心
サブだからっていう妥協も少しはあるけれど、BDLアクセにBDL胴12のガッツリ系の人は
170万くらいあるんじゃないかな?

465 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/05(金) 00:43:24.45 ID:klBoq/KV.net
なんでvpだけじゃなくveまで折れやすくなってんだ
これバグだろ

466 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/05(金) 09:12:46.34 ID:sZpLK3Bw.net
仮に耐久力上げても、バフ消しギミックでバッキバキ折れるしなぁ
90EXでレリック持続時間延長!とかこないかしら

467 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/05(金) 14:18:06.41 ID:Kys9fTOD.net
レリックのHPがvpと同じな件は何度か報告して
仕様なら告知しろ
バグなら不具合リストに載せろ
って送ったけど音沙汰なしだわ
pvpで修正したらveもそうなるのはもう仕様なんだろうな

468 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/05(金) 16:51:27.54 ID:sKcPXbOg.net
やっぱVE折れやすいのか安心した

469 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/05(金) 19:40:47.39 ID:mFNtb+H+.net
自分もレリックがおかしいのはメンテの度に検証しておかしいってメール送ってるけど
未だに進展なしだね
ガデのGFバグのように検証動画撮って公式掲示板に載せないとだめなのかねぇ
しかもあれ、効果は消えてませんて書かれてるけど効果着せてんだよなぁ

470 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/05(金) 19:55:08.21 ID:2cSOvdog.net
安心するな 一大事だぞ レリックが封じられるとか

471 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/05(金) 23:09:46.76 ID:gj8dOKI2.net
セイントにレリックHPアップパッシブ付けて
「セイント強化しました(元に戻しただけ)」ってやる伏線だと思ってる。

472 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/06(土) 00:19:26.19 ID:yaek9TSD.net
セイントのみレリックにオブジェクト判定なくせ。
HPもバフもいらんし入らんでいい。すり抜けられるようにしろ。

これだけでもだいぶ違う。

473 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/06(土) 01:19:48.22 ID:qnvaE4wb.net
セイントのレリックは無敵でもいいよ

474 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/06(土) 02:35:10.22 ID:hTN4eyCo.net
ちょっと聞きたいんだけど、インクのアクセ何つけてる?
FD気にするならBDLだろうけど、気にしない場合はどんなのが良いのかなと

475 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/06(土) 02:40:15.77 ID:Z5Ju/ure.net
ストラ技巧指あと適当
討伐隊3つとか

476 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/06(土) 04:48:21.44 ID:9pRbrQ/n.net
セイントのレリックっつーか
EXのレリックを優遇だけでも
大分変わるんじゃないかと

477 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/06(土) 05:41:56.44 ID:znynxdcy.net
あのなんかよう分からん65スキルをレリックの火力とか耐久を上げる仕様にしたらいい気がする

478 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/06(土) 09:28:17.54 ID:7Zh6Po8+.net
最近復帰した古代人だけどセイントだけ65スキル弱すぎやろ

479 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/06(土) 12:42:31.14 ID:ZQEISrVX.net
>>478
大丈夫、GMとかいう敏捷職なのにCT上がるパッシブやババの用にスキル取ると自滅する
65パッシブに比べたら100倍マシだから

480 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/06(土) 13:25:43.59 ID:b+rC0ne+.net
>>474
気にしないならアクセはBDUでいいんじゃないかなあ
自分はセイント強化してるからBDL3ストラ技巧付けてるけども
そこら辺はご自由にって感じだと思うよ
もちろんBDLだと素魔攻上がるから結構おすすめではあるけど
資金的にきついのであればBDUでいいと思う

481 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/06(土) 16:45:17.92 ID:vloIVgq1.net
>>472
敵の攻撃防げなくなるけど大丈夫?あ、自分の体でPTM守るから大丈夫だって?イケメンですね!

482 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/08(月) 05:16:39.39 ID:bOJZ8U7z.net
>>475、467
ストラは必須として、BDUか
普通の良OPベネディクト×3 80上級竜珠とBDU良OP×3 70上級竜珠、BDL良OP70上級竜珠の能力上昇の力関係ってどうなってんのかね
魔攻だけに絞って見る場合、どれが一番上がるんだろ
金が無いもんで中々試せないのよね

483 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/08(月) 11:39:35.20 ID:pQP/eRAK.net
BDLだろやぱ

484 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/12/08(月) 12:14:27.80 ID:dm3Ch6EAo
ベネ3+80上級竜珠無OP(知恵知恵雷撃or魔力)
雷撃竜珠→魔攻2155 知力7400+6.4%
魔力竜珠→魔攻2058+4% 知力7561+6.4%

BDU3+70上級竜珠
魔攻2413 知力4680+6.4%
魔攻2340+4% 知力4802+6.4%

BDL3+70上級竜珠
魔攻2799 知力4862+6.4%
魔攻2726+4% 知力4984+6.4%

魔攻(と魔攻に直接影響する知力)のみ抜き出すとこう
ベネ3とBDL3の知力の差(加算部分のみ)を魔攻に変換した場合ベネ3の方が大体1900くらい高くなる

485 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/08(月) 12:35:14.14 ID:Y72BuCTN.net
ベネ3+80上級竜珠無OP(知恵知恵雷撃or魔力)
雷撃竜珠→魔攻2155 知力7400+6.4%
魔力竜珠→魔攻2058+4% 知力7561+6.4%

BDU3+70上級竜珠
魔攻2413 知力4680+6.4%
魔攻2340+4% 知力4802+6.4%

BDL3+70上級竜珠
魔攻2799 知力4862+6.4%
魔攻2726+4% 知力4984+6.4%

魔攻(と魔攻に直接影響する知力)のみ抜き出すとこう
ベネ3とBDL3の知力の差(加算部分のみ)を魔攻に変換した場合ベネ3の方が大体1900くらい高くなる

486 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/08(月) 12:55:15.96 ID:7a4hLl+k.net
マジかよBDL産廃か...
普通にショック

487 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/08(月) 12:58:43.00 ID:1lcKfTN3.net
部位によるんじゃないのか

488 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/08(月) 13:00:07.85 ID:pQP/eRAK.net
聖ならそれで支援特化してもいいかもしれんけどインクならBDLが良いだろな

489 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/08(月) 13:15:08.00 ID:92v74Iz9.net
ドラゴンの耳首付けるのは魔攻目的だけじゃないからな
ベネ首とか付けたらCTゴミになるから火力出したいならやめとけ

490 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/08(月) 13:21:34.31 ID:kPU449Ba.net
FDとかCTとかあるからな
雑魚プリの諸君はベネでもつけてろ

491 :472@\(^o^)/:2014/12/08(月) 13:24:36.62 ID:eKv52fn5.net
(セイントだなんて言えない)

492 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/08(月) 14:02:32.18 ID:orL92Vam.net
どっちの職かじゃなくてメインかどーかじゃね
セイントメインでやってる人はCTもしっかり意識してるはず
かなり少なくなってきただろうが・・・

493 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/08(月) 14:26:34.97 ID:Y72BuCTN.net
だから知力の差だって言ってんじゃん
ベネアクセで上げやすいのは知力だけ
知力差を魔攻で出したのは>>482が魔攻だけに絞って見る場合って言ってたからこっちの方が分かりやすいかなと思ってそうしただけ
魔攻自体はBDアクセ3点の方が高いから実際は1900も差はないし他のステも上げたいならBDアクセの方が優秀

494 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/08(月) 14:48:51.08 ID:92v74Iz9.net
>>486以外はみんなわかってるぞ

495 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/08(月) 18:26:49.86 ID:bOJZ8U7z.net
>>485
サンキュー
わかりやすくて助かるわ
金無くてFD積めないから魔攻だけ見たかったのよ
CTは固定であくろちゃんいるし、生命外して疾風竜珠とかで
カンスト出来てるから度外視してたのよん
なんか荒れ気味になっちゃったみたいで申し訳ない
書き方わるかったかな

496 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/08(月) 21:26:44.64 ID:gFIAzbP+.net
今どきセイントメインの変態は必要性があまりないとわかっててもアクセは首ホリシ耳レリヒだろ
まぁ俺だけど
人口激減で技巧が売りに出ないから良OP作るので禿げ上がった
FDは必要無いからCTだけ紋章で稼いでる

497 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/09(火) 01:23:56.11 ID:YXDfRX6h.net
自分もホリシ レリヒ ストラだけど
技巧のステが良いから無理やりつけてる感ある。

498 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/09(火) 02:04:17.74 ID:ReZdDSX0.net
いや聖ならマジで技巧でいいと思うよ火力なんてどうせゴミだし

499 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/09(火) 03:46:46.88 ID:+I6+PZwq.net
レリヒEXは浴びたら全回復とかになっても多分誰も文句言わないよな

500 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/11(木) 21:17:04.79 ID:oqEJlAfo.net
言わない言わない ついでにレリックEX無敵でもいいよ
でも普通の壊れすぎてインクつらい

501 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/12(金) 10:25:50.07 ID:J9ru4NTF.net
正直VP以外はレリック無敵くらいじゃないと仕事がないわ...

502 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/12(金) 13:00:20.18 ID:tzCHRDiI.net
耐制減について質問です。例えば雷30%耐性のボスに50%耐性下げた場合、効果は30%だけですか?

503 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/12(金) 13:54:24.07 ID:SHxM2lyq.net
-20%じゃないかな?

504 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/12(金) 13:56:22.31 ID:SHxM2lyq.net
あ、ごめん
効果ってそうゆうことか

耐性が30%-50%だから-20%になって、効果としては50%下げてると思うけど…

505 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/12(金) 14:15:46.04 ID:EaTB302L.net
耐性にマイナスが無かったら今の雷時代は無かったわな

506 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/12(金) 23:02:53.49 ID:tzCHRDiI.net
皆様ありがとうございます。ということは-20%までいくって事ですね!

507 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2014/12/13(土) 00:57:15.97 ID:9OkHBtQQB
公式掲示板にL1010で185kのインクって書いてあるんだけど可能なのか?

508 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/13(土) 04:18:03.22 ID:lxcsvNej.net
マイナスってそういうマイナスか

509 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/16(火) 00:31:51.80 ID:RMtRsUie.net
ちょっと前に復活したハンバートさん火力370k超えてるらしい
8人ネストでGXとかどれくらいでるんだろう?

510 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/16(火) 00:36:22.06 ID:gQxNJrCQ.net
は?素魔370k?

511 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/16(火) 00:45:38.14 ID:oVmBpIzf.net
FDカンスト全身BDL+12やろあいつ
きがくるっとる

512 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/16(火) 00:53:23.71 ID:RMtRsUie.net
武器は両方BDL13で全タリスマンと龍珠に魔攻OPついてた

513 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/16(火) 16:11:01.46 ID:H49TNn+k.net
一体何と戦うつもりなんだ…

514 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/16(火) 16:55:25.25 ID:IJIomAYx.net
どのくらい削れるのか一回は見たいわ

515 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/17(水) 09:55:47.86 ID:yNFr4BLW.net
>>510
そうそう

516 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/17(水) 23:29:52.35 ID:+KTKrA+K.net
拡張枠がメダルで実装されたから使ってみた
ヒールとレリヒとプロテ切ってレリホと攻撃スキルMにしたら、デイリーが気持ちよすぎる
今後はネスト振りとデイリー振りで分けれるな

517 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/18(木) 09:06:36.81 ID:Wv83t4Z7.net
完全ソロ仕様ならPv仕様とも兼ね合いがつくが
ホールドを伸ばすか攻撃スキルを伸ばすかで迷うインク

518 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/18(木) 11:02:32.58 ID:CQ2/lDi6.net
インクでキュアLvあげてる人ってLB削ってるの?
他に下げられるもんないよな・・・

519 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/18(木) 18:36:46.74 ID:V93dPhsH.net
GXが強すぎてLBに火力を期待しなくなったな
俺は6で十分って思ってる

520 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/18(木) 18:41:18.18 ID:e6QvOdXy.net
闘技メダル30枚で開眼の書と交換できるようになったからLBをM振れるようになったわ

521 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/18(木) 19:12:15.92 ID:CQ2/lDi6.net
>>519
あんがと
立派なピカチュ○になって見せるよ

522 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/19(金) 05:28:40.89 ID:tuIl/K16.net
もはやLBとかCLも耐性減でしかないからな
GX、HXBこの二つが主力

523 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/19(金) 10:22:36.10 ID:iFrfjZMc.net
dn4.nikeya.jp.net/?m\babaaobfbbbbaaaefhbgbgbgqqrbffngbbagbbbelbbbbab

こんな感じなんだけどあと6P何に振る?
オブジェ破壊用にダイレクト6?
二次133縛り消えてくんねーかな・・・

524 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/19(金) 15:32:34.59 ID:u5sD1ud6.net
個人的にはタフネス切って、マナリフとトランジ1振りでLW16振りかな

525 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/19(金) 22:35:38.27 ID:oGDLxS9O.net
>>523
自分だとホーリーウェーブ切って
チェーンライトニング17にしたら
ホーリーボルトかライトニングウェーブを6にする

まあ使わないけど

526 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/20(土) 07:48:04.27 ID:S5J0hbeN.net
ネルサバなんだけどアバのジバール黒も白も良おp(インクのね)出てるんだけど
たまたまかな?
今、インク解体する人いるんかな?あんなに重要ありまくりなのに。

欲しかったから買っておこう

527 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/20(土) 08:27:23.16 ID:jIYv9Fp4.net
野良専のインクはかなり肩身狭いんだろ
マクロ出してレリヒ置いても、火力が勝手に離れていって
死んで「攻撃ばっかりしてないで回復してください^^;」

この前なんかクールごとにレリヒ使っても回復が追いつかず
「LF募集すればよかった」とか言われる始末

基本ギルドで遊んでたまに野良の俺でもこんなんに遭遇してるから
野良専のインクとか考えるだけで可哀想になってくる

528 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/20(土) 08:59:56.09 ID:9nEgC3/L.net
回復だけならどう考えてもLFの方が総合性能良い

529 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/20(土) 09:11:34.82 ID:S5J0hbeN.net
そもそもインクに過度な回復期待する火力がアホなだけ。
「LF募集すればよかった」←こういう人はLF入れても死にまくるさw
次は「フィジ募集すればよかった」って言いそうだけどなw

530 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/20(土) 10:07:49.75 ID:jIYv9Fp4.net
いやそれを俺に言われてもw
野良はそんなんばっかりだからインク解体する奴もいるだろってことだよ

531 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/20(土) 20:48:23.43 ID:1LDZF1sI.net
今時下手くそは見捨てる立ち回りが普通じゃないの?

そうじゃないならすまんかった
野良インクの評判下げるのに貢献してる

532 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/20(土) 20:59:29.36 ID:9nEgC3/L.net
消化PTならそれでいいかもしれない
ただデイリーやネスト初見に対してそれはちょっと酷だと思う

533 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/21(日) 05:18:20.77 ID:t9qRcnm2.net
突き詰めたらプリマセLFの過保護ラインナップが必要になるし
死んで覚えろというスタンスで見捨てていけばいいと思うわ

534 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/21(日) 06:18:40.12 ID:JUwfOMUm.net
こっちが普通にやってるのに攻撃ばかりしてないで回復しろとか言う奴には攻撃ばかりしてないで回避しろって言えばいい
そんな自己中糞プレイヤーを生かすために回復使ってちゃんと立ち回ってる人が事故った時回復できない方が申し訳ないわ

535 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/21(日) 10:33:56.91 ID:URi+hYSy.net
地雷と初心者の「区別」が出来るならそれが正しい

536 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/21(日) 12:36:22.09 ID:ekNE1/UG.net
>>535
516です

確かにそこの区別はできていなかったかもしれない
ちょっと考えなおします

537 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/22(月) 01:53:52.26 ID:b8HGLqoE.net
野良専インクだけど、全く肩身狭いと思ったことないわ
ボルケコアとかBDだと回復職がインク1人だけって状況稀というか、無いし
普通のボルケだと1人になることあるけど、消化PTなら回復追いつかなくなるって事もほぼ無い
練習PTとか不慣れPTに1人回復として入らなければ肩身狭いとは感じないと思うわ

538 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/22(月) 02:59:16.85 ID:cPENPGOU.net
少なくともお前が野良専じゃないのは分かった
野良専なら必ず練習PTや不慣れPTに入ることになるし
何より消化PTに地雷が混ざらない前提なのが野良で殆どやってない証拠
特にボルケ消化PTは地雷が多すぎてやばかったのは記憶に新しい

539 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/22(月) 10:16:42.34 ID:M6ilCH6f.net
ボルケの消化PTは未だに全死、4Rギミック失敗率100%、ストンプ全被弾、宝石巻き込んでるのに気付かない奴とかザラだからな
青ハート消化PTならそう書いとけと

540 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/22(月) 10:31:15.43 ID:+1HsZuZP.net
野良で強いSSとかと当って自分はうまいと誤解して次から消化PTにくるんだろw
全部の攻撃をほぼ避けれるようになってから消化PTにこいと

541 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/22(月) 12:12:08.87 ID:bwqndcUv.net
レンタル装備が消化PT建ててるこんな世の中じゃ

542 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/23(火) 01:43:13.79 ID:T01e7xmk.net
>>538
最初期は確かに練習PTとか討目PT2、3回入るけどそれぐらいだろ
事前に韓国のプレイ動画で予習出来るし
あと、消化PTに言うほど地雷混ざるか?
毎週5回、ボルケコアアビス全試練PTで消化してるけど
1回、4Rで全体死2回やらかした奴が居たぐらいで特に地雷当たらないぞ

543 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/23(火) 01:47:12.04 ID:+A9QTN9M.net
>>542
ほんとに野良専ならアンタ究極的に運がいいと思うよ

544 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/23(火) 01:50:36.34 ID:xa3Pdbld.net
メッチャ運いいよな・・・
装備隠し×で指定しなきゃまともなの来ないレベルでやばい
5R生きてるのオレだけとかマジ罰ゲームやで

545 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/23(火) 07:45:38.31 ID:FIhZRRdU.net
新しく聖を作ろうと思うのですがスキル振りはこんな感じで問題ないでしょうか?
またこのスキル振りの場合雷耐性減はLWとLBは互いに上書き可、CLはLWとLBでは上書き不可という認識でいいんでしょうか?
ttp://dn4.nikeya.jp.net/?n\bdbbaobfbbbbaaaefhbgbbggbrrbfflgbbigbbbelbbbbbb

546 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/23(火) 15:36:37.81 ID:vf2Catc7.net
>>545
俺ならシールド切ってHXBとマナリフを1まで落としてLWを16にするかな
耐性減はLW、LB、CLはスキルレベル関係なく上書きされないはず
レリックに別枠の耐性減があったような
違ってたらごめんね

547 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/23(火) 19:41:51.87 ID:FjjRn5SF.net
469 : ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン ↓ 2013/04/03 (水) 16:21:43.19 ID:cy8Fiih4
○雷耐性減少効果の重複可否について
---感電系1---
ライトニングウェーブ(↓15%)
ライトニングボルト(↓15%)
チェーンライトニング(↓15%)
マインドブレイカーEX(↓15%)
ヘブンスジャッジメント(33%)
---感電系2---
ライトニングスマイト(↓15%)
---感電系3---
ライトニングチャージャー(↓15%)
---感電系4---
レリックオブライトニング(↓15%)
---非感電系(デトネフラグ無関係)---
コンセクレイション(↓10%)


こんなんあったけど参考なるかな?

548 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/23(火) 19:48:03.23 ID:FjjRn5SF.net
だからたぶんCL、LB、LWは上書きすると思う。

549 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/23(火) 20:10:02.45 ID:JBSMSXK2.net
ん???それが重複の最新なの?
俺が見たのはレリックライトニングはEXのみ別枠、マインドEXも別枠だったけどな

どっちが正しいんだ??

550 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/23(火) 20:13:42.07 ID:IJETeRV5.net
マインドブレイカーって今も15%下げだっけ?

551 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/23(火) 20:34:33.38 ID:biy5EqQe.net
最新のだとスマイト、チャージャ、マイブレEX、レリックオブライトニングEX、コンセクが別枠で他は同じ枠だったと思うが。

552 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/23(火) 21:36:29.01 ID:0BDgIwHo.net
MBEXは当てるだけで15% 感電で別枠15%だから感電部分だけで考えると15%であってる

553 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/24(水) 00:17:01.02 ID:rwhqSWVE.net
つまり現状をまとめると

○雷耐性減少効果の重複可否について
---感電系1---
ライトニングウェーブ(↓15%)
レリックオブライトニング(↓15%)
ライトニングボルト(↓15%)
チェーンライトニング(↓15%)
ヘブンスジャッジメント(33%)
---感電系2---
ライトニングスマイト(↓15%)
---感電系3---
ライトニングチャージャー(↓15%)
---感電系4---
レリックオブライトニングEX(↓15%)
---感電系5---
マインドブレイカーEX(↓15%)
---感電系?---
マインドブレイカーEX直当て(↓15%)
---非感電系(デトネフラグ無関係)---
コンセクレイション(↓20%)

マインドブレイカーEXの直当てはPvPだと感電してるけどPvEだとわからん
多分感電系に入るのかな

554 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/24(水) 02:43:38.18 ID:meFijL+/.net
>>546
ご意見ありがとうございます
プリをやるのは初めてなので一応シールド持っておこうと思ったのですがいらないでしょうか?

耐性減は重複に関しては公式掲示板を見て知っていたのですが、氷耐性減のようにスキルレベルの低いスキルだと高いスキルを上書きできないかなと思い、>>545のような質問をしました
たとえばLW16LB1で、LBでLWを上書きできなかった場合ジャッジでも上書きできない事になるので、デトネを挟まないといけなくなるよりは両方1にした方が動きやすいと思ったのですが、どうなんでしょうか?

555 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/24(水) 03:42:19.07 ID:e7Wbtnuw.net
上書き不可
間違えてCL打った後にジャッジしても後の祭り

556 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/24(水) 03:43:35.97 ID:e7Wbtnuw.net
Lvも関係なし

557 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/24(水) 04:09:13.00 ID:2nEHp2iY.net
>>554
シールドはあると安心な状況もあるかもしれないけど
あると不安な状況も出てくるよ
ヒールしようとしてシールドのせいで潰れるとか最悪だからね

レベル関係なしで枠別のはず
だからジャッジ打つ前は注意ね
あんまり使うことないけどw

558 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/24(水) 06:30:46.75 ID:+HVlyg5P.net
チラ裏

開眼の書がメダル30枚だからと「いっそソロタイムレス特化スキルとか面白いんじゃね!」とやってみた
E10程度の装備なのに、奈落3分切ったりして楽しいが何か間違ってる気がする

559 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/24(水) 10:31:35.43 ID:meFijL+/.net
>>555-557
なるほどです
では同じ枠内で雷耐性減をかけなおしたい場合は今かかっている耐性減効果が切れるのを待つかデトネ使うか、という認識でいいのでしょうか?
それともデトネしても耐性減は消えなくて、効果が消えるのを待つしかないのでしょうか?

560 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/24(水) 11:41:18.22 ID:21SE/DJE.net
デトネすればおk

561 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/24(水) 11:44:25.75 ID:+HVlyg5P.net
デトネするか現在かかってる状態異常を与えたスキルよりスキルレベル高いスキルをかければおk

まず実用性は無いが、感電スキル全部Lv1に抑えてジャッジメントだけLv2にしとけばジャッジメントの33%が他の15%を上書きしてくれる
逆言えば折角インクがデトネで感電解除してからジャッジメントしても、その最中に横からチェーンライトニングとか叩きこまれたら無駄になる

562 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/24(水) 12:32:52.12 ID:meFijL+/.net
>>561
ということは、やはり氷耐性の上書きと同じ仕様という事なのでしょうか
同枠内で同レベル間は互いに上書き可だと思っていたのですが、同レベル以下は上書き不可、同レベルより上のスキルでのみ上書き可なのでしょうか?
デトネは有効なんですね、ありがとうございます
インクと組むことは滅多にないと思いますが、ジャッジ中に同枠スキルは使わないように気をつけないといけないですね

563 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/24(水) 13:47:31.25 ID:+HVlyg5P.net
これは書き方悪かったわ。すまない

・同じ効果に分類されるバフ・デバフは「現在適用されている以上のスキルレベル」であれば上書き可能
例)ライトニングボルトLv16による感電をチェーンライトニングLv16で上書き可能。ヘブンズジャッジメントLv2では上書き不可能。
例)ストライキングLv6によるバフをストライキングLv6で上書き可能、Lv5では上書き不可能

細かく書くとこんな感じ
インク⇔インクとかインク⇔セイントは滅多に無くても、インク⇔パラ(ライトニングウェーブ)とかは普通にあるから覚えておくといい

564 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/24(水) 14:02:55.18 ID:meFijL+/.net
>>563
ありがとうございます、スッキリしました!
バフと同じ仕様と考えればよかったのですね
長々と質問してしまいすみませんでした
他の答えてくださった方もありがとうございました

565 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/24(水) 14:51:10.87 ID:+Hpj/i20.net
同じ系統の感電はスキルレベルに関係なく上書きできないんじゃなかったの?

566 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/24(水) 14:58:04.12 ID:pUofFbDU.net
一切上書き出来ない。が今までの常識だったと思うけど
だれか検証はよ

567 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/24(水) 15:00:34.54 ID:zbA9eMot.net
やってくるか

結果は書かないがな^^

568 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/25(木) 03:33:52.81 ID:KLlkUmEh.net
上書きはきかんな
そもそもバフじゃなくてデバフだからマイナスの数値で下げる必要があるわけで
ジャッジは耐性減少がでかい(-33%)が、別の同系統感電スキル(-15%)がジャッジに対し+18%のバフとして上書きされるから
デトネで1回ニュートラルに戻る必要があるって話のはずだが

569 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/25(木) 03:57:10.48 ID:nNVGAT6t.net
氷耐性系は上書きできるって言うよね、雷は違うとかあるんかな

570 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/25(木) 04:42:58.56 ID:ZvP3RhrU.net
上書きなんて氷限定の意味不仕様だしな

571 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/25(木) 17:26:11.08 ID:Bp8Tv8G3.net
氷の上書きは多分昔の名残
チリングミストとかM振と1振りで鈍足率に差があったから
その辺調整せず(除去ではなく内部の鈍足率を一律)に耐性デバフを足したもんだから
その放置してる部分に足引っ張られてるんじゃねーかな

572 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/26(金) 22:02:09.94 ID:7ZmdLFR/.net
インクでジャッジ打つ時横からLW打つパラって感電を理解してないよね

573 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/26(金) 22:23:17.82 ID:1RJ1Lm5a.net
インクでジャッジ打つ状況がそうそうないけどな。
普通、聖もインクもミラクル使うだろ40スキル。
デイリーじゃあるまいし。

お前はインクを理解してないよ。

574 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/27(土) 01:06:42.99 ID:G5M10ggY.net
普通キャンセル以外にわざわざデトネでリセットしたらジャッジ打つんだなってわかるだろ

575 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/27(土) 16:10:35.90 ID:ocEtv9Xq.net
ストラ上書きできるのか
PTでインクがストラかけたら萎えてセイントの自分かけてなかったけどあかんかったか...

576 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/27(土) 21:25:54.96 ID:W/vDsziA.net
インクでも大抵M振り技巧だと思うが。聖とインクが一緒になるようなPTじゃ怪しいな。

577 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/27(土) 21:32:31.57 ID:ocEtv9Xq.net
ボルケコアとかのセイント募集に入るんだけど毎回仕事奪われてなんだかって感じ

578 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/27(土) 21:46:41.95 ID:r29Co0KB.net
インクいるのに聖募集?
絶対入らんわな

579 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/27(土) 22:53:11.64 ID:IIwZ/9N2.net
インクいるのに聖って仕事被りまくって要らんやろ
回復2欲しくても聖外してLFかフィジ入れるわな

580 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/30(火) 00:19:53.78 ID:F6+TkSqz.net
LWとかMBとかLB?LV?ぶちこんだ時にバキンバキンバキン!!みたいな音するけどアレ何なん
感電しよったで!ってアピール?

581 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/30(火) 15:45:32.97 ID:2lKq1gHY.net
インクならトランジションだと思う

582 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/30(火) 15:47:13.22 ID:F6+TkSqz.net
まだプリやねん
インク予定だけど

583 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/31(水) 04:56:37.84 ID:ZffpMv5r.net
サウンドカードの故障だな

584 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/31(水) 17:05:50.77 ID:aXDD9wZ6.net
サウンドカードはそこそこの買わないとやれASIOだのですぐクラッシュするからな

585 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2014/12/31(水) 21:20:05.44 ID:JQE/cSHl.net
それ自分はMBでしか聞いたことないから分からんけど、MBでは耐性下がった時になると思う
だからMBでは当て方によっては2回くらいなるんじゃないかな?

586 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/01/01(木) 03:31:07.65 ID:sYOiucwB.net
今はサウンドカードより外付けDACでしょ

587 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/01/01(木) 14:15:19.23 ID:VxhWkiiW.net
今はもうミドル以上なら基本的にノイズキャンセラーというかサウンドチップ周りは防電磁波仕様になってるからなぁ
カードや外付けを付けるて極度のゲー廃か音質厨くらいのもんや

588 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/01/02(金) 16:04:44.66 ID:Fbe4gTZN.net
外付けはUSBへのアクセスで逆にノイズ入るわ
使い方次第だが

589 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/01/02(金) 18:59:46.64 ID:4t/dcb0U.net
少なくとも地雷でも引かない限りは
同価格帯なら外付け>内蔵
音質もノイズの無さもね

デスクトップとノートPCの関係みたいなもんで
同レベルのパフォーマンスを求めるなら内臓(コンパクトさ)のほうが金がかかる

590 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/01/03(土) 11:08:31.67 ID:9djpFZ7u.net
狩り豚インク作ろうとプリ育ててる最中なんだが
ダイレクトキック6便利すぎて外せねぇわ
LW11予定だったが6に落とすか

591 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/01/03(土) 14:24:01.97 ID:/Ciip1Ae.net
>>590
6と言わず1まで落としても問題ないレベルだから、場合によってはもうちょっと他のところにも振れるかも

592 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/01/03(土) 14:39:48.80 ID:9djpFZ7u.net
1と6だとフルヒットでも120%差なのか
1に落としてショクトラ4タフネス4にでもするかな

593 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/01/03(土) 15:48:24.66 ID:M7ltSggu.net
デイリー用ならトランジMは気持ちい
ネストいくなら不要だけどね

594 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/01/06(火) 13:58:48.44 ID:dzZPl5nl.net
最近VCAでインクで行くようになったんだけど
3Rの水晶フェチの所でやってはいけない行動とかありますか
またトランジは切るべきでしょうか

595 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/01/06(火) 20:35:24.32 ID:uOWm5xPL.net
>>572
ジャッジの感電切れるまでは、同じ感電を横から撃っても上書きされないんじゃないっけ?
わざわざそんなグレーなことはしないけど、あんまり気にはしてなかった。

インクのコンセク20%がでかいって理由でセイント嫌う人多いけど
セイントにはホールドに被害増加効果ついてるんだよね。コンセクほど使いづらく無いし。
最近は棒ちゃんも剣も人口激減してるし、貴重な被害増加。
適当装備のインクvsセイントなら、火力貢献度ではあんまりかわんないよね
なぜこれほどまでにセイントが嫌われるのかよく分からない。

・ホールドがすぐ折れる(折れなければ常時可能)
・本人の火力が無い(といっても所詮ヒーラー火力)

たったこれだけでインク無双とまで行くものなのか。
広いマップ+痛い火傷みたいなステージでは断然インク<セイントになりそうなものだけど
世の中変わったものだな。

596 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/01/06(火) 20:37:22.56 ID:uOWm5xPL.net
>>595読み返したら少し語弊がありそうだから訂正。

デトネでクリア後、先にジャッジを入れれば
ジャッジの感電が切れるまでは他の同分類感電による上書きって起こらないんじゃないっけ?だ。

597 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/01/06(火) 20:39:10.91 ID:L5b7Sk2H.net
MBEXの-15%もあるでよ
あと被害増加+回復枠って見るならフィジのが扱いやすいんだ

598 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/01/06(火) 20:51:09.56 ID:uOWm5xPL.net
MB直当ての追加15%も結局はLWやジャッジと同じ感電系だと思ってた。違うのね。
てことはインクはジャッジ無しで45%まで。セイントは30%までってことなのか

599 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/01/06(火) 20:58:04.89 ID:3BSa9jyy.net
MBEX チェーン コンセクで65でしょ セイントのレリックの感電なんてあってないようなもんだから15

ホールドなんてボルケコアみたいな動き回るボスばかりのとこではほぼ無意味

まぁフィジとの比較はしてもしょうがないけどね簡単なネストならともかく1番大事なのはプロテだから

600 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/01/06(火) 21:08:04.52 ID:TJ3Q620z.net
>>594
トランジ切るってどーゆーことだよw
普通のボルケは行ってるん?
試練にもよるけど同じで大丈夫よ

601 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/01/06(火) 21:12:01.80 ID:uOWm5xPL.net
>>599
少しインクに肩入れ補正入っていますね。
> セイントのレリックの感電なんてあってないようなもんだから15
これはダメですw ちゃんと理由があるなら別ですが、却下です。
すぐに壊れてもすぐに出せるのですから。

あとコンセクは感電系ではないので計算にはいれていませんです。
セイントのホールドEXに被害増加があるので、相殺させていただきました。
ついでに言わせていただくと、動き回るボスばかりという点では、同じ設置系のホールドとコンセクは違いが見いだせません。

どちらかというとバフ消しやストンプ等の、レリック破壊頻度の方では?

あとMB直当ての感電系重複も検証結果ってあるのでしょうか。
無ければ試してきます

602 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/01/06(火) 21:26:33.35 ID:zrJAsI0h.net
すいませんエアセイントが失礼してます
すぐ片付けます

603 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/01/06(火) 21:31:45.93 ID:3BSa9jyy.net
8人ネストとか特に差が顕著でしょ 飽和状態の被害増加なんていらないLWは盾もあるってなればレリックEXの感電しかないし

差がもろにでる

604 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/01/06(火) 21:32:51.49 ID:XZtbbnYd.net
トランジきったらコンセク使えないじゃん
つまり1でおk
やっちゃいけないことはボルケと同じ

605 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/01/06(火) 21:51:30.24 ID:uOWm5xPL.net
俺をエアとか言うのは自由だけど、ゴミ扱いするのならちゃんとゴミな部分を理解した上でしないと失礼だろ。
実際よく考えてみれば、言われるほど大した差はないんじゃないか?と思って。
仰るとおり、俺はメインはセイントでもインクでもない。両方持ってるけど。
俺の考えが至らない点があれば指摘してくれ。理由もなく否定しかしない奴ばかりで。

>>603
飽和状態の被害増加は一昔の話のような気が。
SS天下の時代で、例えば物理ではPTに棒もソドもいないことが多い。
物理被害増加はブレイク、元気玉、バインとかそんなもんじゃない?

割と最近のボルケコアの構成みてても、被害増加持ちあんまり居ないなって思うし。
8人になるとわからないけどね。

606 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/01/06(火) 21:56:24.43 ID:L5b7Sk2H.net
>>601
MBEXの耐性下げ効果は感電系(直当て)、非感電系(雷の球HIT中持続)の2つある
感電系効果は他のと重複すると言われているけど、ソースは知らない。検証あると助かる。
非感電系は独立枠だよ。PVPで検証すると感電してるように見えちゃうから勘違いされるけど非感電

607 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/01/06(火) 22:00:45.25 ID:zrJAsI0h.net
適当装備のインクvsセイントで引き分けにしかならない時点でもう負けだから
早く帰ろ

608 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/01/06(火) 22:13:41.79 ID:uOWm5xPL.net
>>607
すみません、核心に触れないような言い回しのためか
様々な意味に捉えられるのでもう少しストレートな表現でお願いします。
私はなぜ皆様がセイントをそこまで貶すのか、本当に分からないだけなので、それが知りたいだけです。
私の腕が無くて、インクを使ってもセイントを使っても引き分け?話にならないな、という意味でしたら
すみません、そんな話はしていません。

火力自体の話ではないです。PT全体貢献度の話です。
それに火力自体は確かにインクが勝っていますが、火力職の前では雀の涙ですよ。
設置系スキルは移動が多いボスには不向きと言われているので、GX全弾Hitなんて夢のまた夢です。

大事なのはMB直当ての追加15%がどの感電系なのかですね。そこは検証します。
もし1次感電等と同類であったなんて場合は、感電重複の差なんてインクとセイントの間には無いことになります。
インクとセイントの火力貢献度はなんら変わらないということになりますからね。

609 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/01/06(火) 22:18:28.51 ID:uOWm5xPL.net
>>606
なるほど、非感電系で独立していると言われているのですね。
そう聞くと納得してしまいそうですが、念のため検証はしておきますね

610 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/01/06(火) 22:34:43.23 ID:9guyNRyw.net
ブッパタイムに確実にレリックの感電入れれるの?

611 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/01/06(火) 22:36:54.97 ID:qoflC6my.net
誤差を積み重ねるゲームで何を言ってるのやら
まぁ聖インクの差は誤差どころじゃないけど

アプデページにきっちり書いてあるMBEXの検証する前に
RoLEXの感電率調べてこいよwww

612 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/01/06(火) 22:47:36.06 ID:uOWm5xPL.net
>>611
だから、その誤差どころじゃない点を教えて欲しいんですよねぇ。
15%程度の差でしかないのなら、味方の被弾率なんかで軽々と埋まる誤差でしかないと思うのですが
他にもなにかあるのです?

613 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/01/06(火) 22:51:34.04 ID:XZtbbnYd.net
次からテンプレに耐性下げ表も載せとこうね

614 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/01/06(火) 22:52:09.71 ID:GpF50+2h.net
本体の火力
本気出したグランドワロスとHXBに勝てるわけねぇずら
VCも初期はセイント募集されまくってたけど今はインクばっかやろ
そういうこった

615 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/01/06(火) 22:55:25.48 ID:qoflC6my.net
被弾率wwww
何故か他メンバーのスペックは同条件じゃないのな
アホらし

もうお好きに印象操作どうぞ

616 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/01/06(火) 22:57:22.13 ID:MWwQyAYl.net
そもそもセイントのRoLとRoHの感電・被害増加に期待してるやつおらんやろ
レリヒとキュアにしか期待されてないからインクのEXなしで済む消化段階じゃ価値がなくなるんだよ
もうとっくの昔から答え出てるだろ

617 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/01/06(火) 23:03:43.64 ID:hpXVKB4Y.net
MBの直当ててなんぞ?
だしてあたったら全部直当てじゃないのか?

618 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/01/06(火) 23:03:45.66 ID:uOWm5xPL.net
別にメインでもないキャラの印象操作をしようとしているわけでもないのですが
ただ単純に、他キャラをメインとして使っている身では
セイントとインクのこれほどまでの扱いの差は何を根拠にしてるんだろうと
本気で分からないので知りたかったと言っていますのに

一部の方はしっかりと意見を述べてくれ、以下は分かりました。
・MBの雷耐性分の差
・単体火力の差

しかし、たったこれだけでこれほどの差別が生まれるとは思えないのですが。
と思って他にありませんか、と聞いても
大体の方は何か私を蔑むだけで、まともな理由もなくインクがええんや、としか言いません。

619 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/01/06(火) 23:10:07.34 ID:qoflC6my.net
>>617
MBEXの感電は密着当てと最後の爆発にしかないぞ
追加された非感電デバフはいつ当てても入るけどな

620 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/01/06(火) 23:17:02.12 ID:x5WbCEvy.net
3次スキル

ホリシ→被ダメージインフレで死んでる。バフ消しで消えまくり。
リバースグレイス→ドラネス全職のスキルの中でも屈指のゴミ。

コンセク→ホリクログランドクロスの下敷きで本人の火力Up 雷耐性ダウンでPT貢献も◎
トランジ→本人火力に一応貢献

ほい。

621 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/01/06(火) 23:32:07.77 ID:XZtbbnYd.net
セイント
RoL Ex+チェーン=30% がしかしレリックでは確実に感電させられる訳ではないのでクールごとに下げてるのはだいたい15%

インクイジター
コンセク+MB EX+チェーン=65%(MB EXのビリビリ中or感電のどちらかを外しても50%)
チェーン・コンセクで35%
チェーン・MB EXで45%(or30%)



双方の最高耐性減少

セイントは48%

インクイジターは83%

622 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/01/06(火) 23:35:10.08 ID:uOWm5xPL.net
>>621
ホールドは計算に入ってこないのです?

623 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/01/06(火) 23:35:27.54 ID:tv1f7Tor.net
>>618

んー、両方とも使ってみた感じではやっぱりレリック破壊されるので中々セイントのレリヒやキュアの範囲っていうメリットが薄れるし、インクはコンセクが破壊されないからホールドより優秀だと思います。
あとコンセクも移動する敵が居るからって意見に関していえば、例としてVCをあげると1R,3R,4R,では十分コンセクが使えると思います。例えばどこでって言われるなら具体例出しますけど使う人がまともなら普通にホールドより優秀かと。
後は分かってるみたいなんで聞き流してもらってもいいけど、火力の差について。
火力に関して言えばコンセクひいて攻撃してる間だけなら一部の火力職並みには出るので、そこに関しても断然インクが強いかと。そんでGXも結構当てるの楽ですよ?
VCならば2Rと5Rが使いにくいかなとは思うけど。

今の所上でデバフと火力の差について言ったんですがもう一つじぶんが思う要因としては、LFとかの存在ですかね。
支援に関していえばセイントの方がインクより上ですよね?でも正直LFいて、まともなPTなら回復がLFだけで回るので正直プリは支援より、火力や耐性ダウンを求められるのかなっと

624 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/01/06(火) 23:36:39.22 ID:ohGenTQ3.net
こんなのにまで優しいスレだ

625 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/01/06(火) 23:37:50.59 ID:tv1f7Tor.net
なので結論インクが求められやすいのかな

まあ自分の勝手な推測も含まれてますので間違っていたらすいません。
あと別にセイント批判するつもりはありませんので!

626 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/01/06(火) 23:38:19.59 ID:XZtbbnYd.net
>>622
これ 感電の話ね
仮にホールドの20%被害増加を含めたとしても
属性耐性を下げたほうがダメージでるのが現実

627 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/01/06(火) 23:41:23.19 ID:uOWm5xPL.net
>>623
なるほど、LFとの役割のだぶり大きな要因になっていそうですね
HP管理に関してはキュアが狭い事以外は大抵凌駕していますものね

どうも、インクとセイントを比べるとなるといつも皆様は雷耐性ばかりに着目されて
あえてホールドの存在等は見ないふりをして
わざわざ2職間の差を大きく見せているような気がしたのですよね。
別な視点の意見を聞けて良かったです。

628 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/01/06(火) 23:45:22.68 ID:tv1f7Tor.net
>>627
まあ後は基本ドラネスが効率求めるから、もしセイントとインクのデバフが同じくらいだったとしても討伐PTならインク求められそうですけどね(´・ω・`)
昔セイントやってたので悲しいです

629 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/01/06(火) 23:45:37.16 ID:XZtbbnYd.net
雷PTじゃないならセイントの方が若干需要ある
若干ていうのは「ぶっちゃけー プリとかバフ要員だし〜回復ならフィジとかLFの方が↑だしぃ?ホールドの20%ってそこまで効果あるのぉ?」というのが世間一般の認識

630 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/01/06(火) 23:50:10.97 ID:ohGenTQ3.net
実際クールあたりの火力貢献を考えると
インクのコンセクとGX・HTBで多少消化早まると思う

631 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/01/07(水) 00:01:13.47 ID:NtMvjK/p.net
>>628
最近はあまり職指定することに違和感を感じない方が多いようですしね。
確かにインクの方が雷PTでは多少優位、というだけで@雷募集が許されてしまうなんて、悲しい限りですね

632 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/01/07(水) 00:09:35.59 ID:Pl/OB9gz.net
職指定が嫌ならエレスもLFも募集しないでセレババとAWくんとしっかり遊んであげてくれ
おれはエレスとLFと遊んでるからそっちはまかせた

633 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/01/07(水) 00:19:53.69 ID:COR0TSgU.net
そうやな勝手に聖とかガデ入れて消化してこいよ
野良の流れ変えたいならちゃんと誤差っていう根拠出さないとな

634 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/01/07(水) 00:23:08.76 ID:NMwzsGWa.net
http://imgur.com/4I0y42C.jpg

635 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/01/07(水) 00:40:40.73 ID:6THrld9K.net
耐性ダウン15%が誤差なら
ストラ下げて火力スキル振ってもOKなまあるい世界になってるはず
実際はたった3%攻撃Upの為に技巧必須
これが現実

636 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/01/07(水) 01:01:27.97 ID:z6pCIeIq.net
初期ネストはほんま引っ張りダコやのにな
消化レベルになると呼ばれなくなるマセきゅんのようだ

637 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/01/07(水) 02:58:24.99 ID:njKTnpUg.net
マセ様が引っ張りダコなのは8人だけだろw

638 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/01/07(水) 03:00:45.95 ID:JAnh6w+E.net
2ちゃんの書き込みでも
プリは○○とかじゃなくて
インクは○○とばかり書かれるから
インクと聖両方動かしてる自分は少し寂しいよ

639 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/01/07(水) 03:32:55.07 ID:JLVaPd/Z.net
俺はインク2だぜ!
色階級のインクだと目立つから全く同じスキル振りでPVP用のインクを用意した
結果、PVPはエレストラに落ち着いた

640 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/01/07(水) 19:28:21.42 ID:COR0TSgU.net
そういや
戦場のアクション速度あがる薬飲んだ状態でコンセク→GX最速でやると速度は変わってるのにダメは変わってないバグがある

スピブとかインジェクで同じ現象が起こるかは知らん

641 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/01/08(木) 20:27:50.46 ID:SqfwwC8W.net
おちた

642 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/01/09(金) 04:58:48.21 ID:6F9EbcKp.net
>>608
>私はなぜ皆様がセイントをそこまで貶すのか、本当に分からないだけなので、それが知りたいだけです。



>174 名前:名も無き冒険者[sage] 投稿日:2015/01/09(金) 03:43:05.39 ID:DosJAClB
>>ドラネスの民度
>マジレスするとどのMMOスレも職叩きと対立煽りだらけだね
>更にマジレスすると、それやってるのはアフィカスで、ゲームを楽しんでる住人じゃないんだよね
>職叩きと対立煽りを書き込んで、その自分の書き込みネタを纏めて稼いでるアフィカス、民度も糞も無い

こういう事
荒れた方がスレが盛り上がるから意図的に職の対立を煽ってる人がいる、それだけの話
仮にインクと聖の差がもっと少なくても、どっちの職が上か下かで煽る人種だから釣られたら負け

643 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/01/10(土) 10:28:22.41 ID:0mPGmtbg.net
皆のプリってHPどれくらいあるん?
LFは1700kあるんだけど、インクが1300kしかいかなくてvchc行くと結構痛い

644 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/01/10(土) 12:23:52.16 ID:Q9gJraJ5.net
生命抜きで130万だけど別に足りないって思ったことはないな

645 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/01/10(土) 12:24:30.30 ID:Q9gJraJ5.net
↑生命紋章抜きってこと

646 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/01/10(土) 19:17:56.57 ID:J96DdbvT.net
まだ70竜珠だから120万くらいしかない

647 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/01/11(日) 14:22:37.49 ID:CzL4sJ0X.net
ソロ仕様だから90万しかないけど
それでも足りないってほどでもない

648 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/01/11(日) 14:38:06.16 ID:eYnBwdhP.net
110万
ミラクル込みでギミック死なないライン探ってたらこのくらいだった
ランダム幅クソデカイのかしらんがたまに死ぬが大体生き残る

649 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/01/11(日) 14:43:35.65 ID:gZoyJa6v.net
130万
ファストエイド取ってればクソ堅い
被弾覚悟で動いても自分が死ぬ前に周囲が死ぬからこれ以上はいらんかなと

650 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2015/01/11(日) 15:43:27.50 ID:HBXWlLFr8
普通のE防具5箇所で150万ちょっと。

651 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/01/14(水) 01:31:43.20 ID:jfMGIeVJ.net
ファストエイドありゃHP100万くらいありゃ大抵平気だろ
食らっちゃいけないギミック耐えるとかそういうのは別として

652 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/01/14(水) 16:29:20.91 ID:1ggIW7th.net
>>643
LF1.7m、インク1.3mじゃあかんのか

まあ結局は>>651
それでもやばいのは被弾覚悟ヒール以外に余計なもんくらってる

653 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/01/15(木) 14:07:11.11 ID:hM0AOapH.net
マインドブレイカーexの30%を維持させようとすると肝心の時に回避出来なくてダメージを食らっちゃう
BDHC本体とかよくそれで引っかき食らってバフ剥がされた

654 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/01/15(木) 21:18:33.40 ID:lTXgw4o5.net
そういうのに合わせてマイブレしないとダメじゃん

655 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/01/15(木) 21:21:26.91 ID:Pm/aOr1J.net
というか攻撃来るタイミングなんて他のやつも攻撃しないから避けるついでに打てばいいと思うぞ

656 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/01/25(日) 23:40:44.79 ID:5IL5ibDi.net
Camelot シュパン 笑いエモ 闘技場 荒らし

Camelotギルド が 闘技場 において スカイプ で 共謀して 2:1 してるって 本当ですか?

657 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/01/31(土) 23:11:35.81 ID:YW50zCFs.net
LW切ってみたらCT待ち結構起きるんだけど蹴りでも入れてんのか

658 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/02/01(日) 00:25:28.21 ID:Y44fBDHW.net
立ち回りの差じゃないか
手数が足りないと思うなら取っときゃいい

659 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/02/01(日) 09:48:37.02 ID:SguQIwda.net
MBしてコンセク
キュア置いてLBCL
もっかいMBしてGXHXBCLLB
雷レリック置いてここで手が空く

660 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/02/01(日) 20:26:01.06 ID:C4ENgYPs.net
どこでの話?

661 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/02/02(月) 17:15:14.52 ID:k/iPAyK5.net
英雄とか

662 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/02/11(水) 14:38:39.37 ID:0gbW7Uo/.net
統合スキルと紋章の時短を加えた場合
ミラクルの再使用時間はどうなるのですか?

663 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/02/11(水) 23:58:52.23 ID:3vGaogj0.net
統合で10%軽減し、そこから紋章20%短縮だから
108秒くらいになるはず。レア紋章だと113.4秒

664 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/02/12(木) 00:27:44.77 ID:DRCx9P/j.net
>>662
>>663のであってるよ
150*(1-0.2)*(1-0.1)=108
紋章は特殊な枠
統合は基本的にバフ枠だから計算は別々になって上記のようになる

665 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/02/12(木) 18:36:02.29 ID:3BN5D9Ql.net
ダークアベンジャー実装でとうとうダークプリも確実になったか

666 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/02/12(木) 19:45:58.75 ID:3AL32To7.net
やっと闇バフがくるのかな

667 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/02/13(金) 02:00:23.66 ID:vJPF5E6E.net
ダークプリ「凍えろ」

668 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/02/13(金) 02:20:24.34 ID:FEK4FG+X.net
闇撃のテラマイワンド「いつでもいいぜ」

669 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/02/13(金) 08:59:48.25 ID:MMabqhO4.net
征伐ワンド(私は・・・)

670 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/02/14(土) 13:03:14.29 ID:FzmDSaDI.net
火PTが増えて、聖がはかどるわ。
RDもVA程バフ消しラッシュとかじゃないし、全然PT組めるぜ。
RDの火傷が痛すぎるのが逆に助かってる。

671 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/02/14(土) 14:30:56.50 ID:ahyj3ZsI.net
リッパーがいるとバフ消しじゃない限り、アーソニストで火耐性も付くのもポイント高いな

672 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/02/16(月) 01:16:31.84 ID:81qNqhJz.net
ネカフェのネスト回数プラスってRDMも適用されんの?

673 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/02/16(月) 01:29:04.80 ID:81qNqhJz.net
誤爆してた

674 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/02/16(月) 07:23:27.04 ID:VvlP2iAx.net
ダークプリでも属性は火っぽいなw

675 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/02/16(月) 08:37:52.20 ID:dAyGjAK7.net
でもDAの傾向を考えると
パラの頑丈さにプリの回復力が合わさって最強だと思う
ダークキャラだけあって火力もインクに匹敵するかもしれない

DAはソド二職もマセも全部混ぜた結果、使用感はいまいちだったけど

676 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/02/16(月) 09:45:52.97 ID:OkVR8txL.net
>>675
でも闇堕ちだろ
回復と防御を捨てて攻撃に特化してもおかしくないぞ
シールドブーメランにして投げるかもしれない

677 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/02/16(月) 15:36:19.00 ID:FC9IaAyc.net
FD50%UP被ダメ100%UPとかありそうw

678 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/02/16(月) 16:35:32.67 ID:qCPyfMEX.net
LBCLLCジャスクラスマイト持ってるクレか・・・・・・
もう寺舞でいいんじゃね

679 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/02/16(月) 16:47:17.10 ID:LXLTny+s.net
今後の装備に悩んでます。
現在流星7setアクセBDL3ストラ技巧です。
予算は100kでBDL武器を叩くのはなかなか不安です。
防具BDLっていうのはやっぱり武器を作った後の話なんでしょうか

680 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/02/16(月) 18:09:41.43 ID:4H0E/C4B.net
10万あれば余裕だと思うけど武器11止めにして胴BDL他RDUにしたほうがいいかも。

681 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/02/16(月) 20:05:53.50 ID:dAyGjAK7.net
ぼちぼち80Uも出そうだし、そっちで固めた方が楽かもわからん

682 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/02/19(木) 01:06:36.92 ID:BxiVaE+g.net
>>680-681
せっかくレスくれたのに返信遅れてすいません。武器BDL叩くのは時期が悪いということでやめました。ありがとうございます

683 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/02/23(月) 00:08:30.64 ID:UU0p/doK.net
コンセ中のGXの500%増加って1000%ってことですか?それとも2500%ですか?

684 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/02/23(月) 02:16:16.01 ID:uX1S1qsJ.net
>>683
GXLv16だと513%(5Hitで表記倍率)
コンセク中に撃つとこれが単純に5倍になる
つまり簡単に考えれば1Hit513%になると考えればいい
さらにコンセクGXは速度や当たり判定が強化されてるから20Hitとかいくため、合計10000%とか出たりする
HXBも同じ
確認取りたかったら普通に武器ぶっ壊して普通のとコンセクのを撃ち比べればいいよ
ただしコンセクGXすると必然的に敵にコンセク入るから普通のを撃つときもコンセク引いてコンセクGXにならない位置で撃つ必要があるけど

685 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/02/23(月) 03:41:40.14 ID:ddX8r4Yf.net
俺の認識とちょっと違うな・・・
時間があるときに検証してみよう

686 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/02/23(月) 06:17:08.06 ID:F0hJqAiR.net
RDMの1Rの足元から氷か炎がわいてくる攻撃のときディレイしてくらうんだけどどうしようもない?
プリだけなるんだけどプリのディレイ抵抗が低いのが原因?

687 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/02/23(月) 07:04:00.87 ID:yMsP7vx6.net
え、GXってマジでそんな弱いの

>>686
なんなんだろーねあれ
ツタに絡まったときみたいに食らうから俺も気になってる

688 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/02/23(月) 08:07:30.27 ID:FOfu1xQf.net
>>687
は クソ強いだろ
ちょっと前までこれすらなくてもプリの強い方扱いだったんだよ

もっと強い職がしたいならよそに行ってください

689 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/02/23(月) 08:57:11.60 ID:yMsP7vx6.net
ずっと2500%だと思ってた。

vipwikiが悪い

690 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/02/23(月) 09:04:44.13 ID:NvjKKXqx.net
>>689
いや1万%出るって書いてあんだろw
2500だと思ってて1万が弱いってどういうこったよ

691 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/02/23(月) 09:38:41.46 ID:JcgC8sX7.net
>>690
すまん。単発の話だw
500%なのに数千万とかでたりするから単発の倍率がもっとあると思ってたって話

692 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/02/23(月) 12:45:41.48 ID:PqE+32EM.net
なんにしてもグランドワロス(真)が弱いわけないわな

693 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/02/23(月) 13:13:37.79 ID:yuvX/JU6.net
まさかの闇に堕ちて凍てつく心をなんたらかんたらで
氷属性!!

694 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/02/25(水) 15:09:15.88 ID:6tGe1H+k.net
インクとクルセどっちか迷ってるんだけど、PT需要ではどっちがいい?

695 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/02/25(水) 15:40:27.53 ID:+yCal5kb.net
どっちもだけど、人口多い分雷は既に埋まってること多い。
クルセはべらぼうに金かかる。200kは覚悟

696 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/02/25(水) 19:48:19.70 ID:LxhuOBPL.net
>>694
どっちも持ってるけど8人ネストで数が足りなくなるのは毎回パラだと思う
よってクルセ

697 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/02/25(水) 20:35:55.36 ID:FbJPmHFR.net
プリになればどこにでもいけるから プリのほうが需要あるよ

698 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/02/26(木) 02:25:09.74 ID:ZjXgyq3d.net
パラという職が需要あるのは8人ネストや6人ネストだけで4人ネストは活動しづらい
クルセといえど火力枠で入ると蹴られることもある。ガデより全然マシだが

インクはどこでも需要あるが数はそこそこ多いので
どのPTにもインクが居てなかなかPTが見つからないことも

まぁどっちもどっち

699 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/02/27(金) 17:21:01.80 ID:nr+L60Nx.net
パラ募集は適当装備のタンクガデ作っとけば入れるから真面目にやるならインクがいいんじゃないだろうか

700 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/02/27(金) 19:39:01.51 ID:sW+IyepX.net
適当なガデより普通のクルセでいいわ
GFは事故の可能性もあるからなあ

701 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/02/27(金) 21:49:45.24 ID:v+E15KN1.net
最近カンストしたインクなんだけど紋章ってどんな感じにしたらいいんですか?
スキルはレリヒ キュア コンセク クロス チェーン持ってるんですが能力紋章がいまいち・・・

702 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/02/28(土) 00:58:09.03 ID:U2p0HKDz.net
レリヒ時短
キュア時短
コンセク時短
ワロスダメorチェーンダメ
クロスダメのがいいと思うけど

703 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/02/28(土) 01:19:19.19 ID:G7I9pxK9.net
レリヒ時短じゃなくてヒールだな。俺は

というかMBいれようか

704 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/02/28(土) 01:59:56.14 ID:Z6O43u9K.net
MBって紋章いるかな?

705 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/02/28(土) 02:11:17.09 ID:mAdij/v8.net
MBとか必要性を微塵も感じないんだが
他を外すメリットって何かあるかね
ちなみに自分はレリヒよりヒール紋章を好んでる

706 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/02/28(土) 05:20:41.06 ID:ezYcBn2a.net
キュアは外せないな
自分はあとコンセクワロスチェーン入れてるけど
チェーンは回復系でも良いかも
レリヒはタイミング悪いと間に合わなかったり
壊れたりするから瞬間的に回復できるヒール派

707 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/02/28(土) 11:31:07.00 ID:DGftZJ7E.net
クレの役割
ヒール
 ・ダイレクトキック速度
 ・ハーフターンキック速度
 ・ストンピングキック速度

プリの役割
レリックオブヒール
レリックオブキュア
レリックオブミラクル
レリックオブホールド
 ・チェーンライトニング
 ・グランドクロス
 ・ホーリークロスバースト
 ・マインドブレイカー

インクの役割
コンセクレイション

セイントの役割
ホーリーシールド

708 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/02/28(土) 11:31:58.15 ID:DGftZJ7E.net
・が付いてるのはPVPやソロ火力上昇用

インクなら、ヒールorレリヒ,キュア,ミラクル,自由枠,
セイントなら、ヒールorレリヒ,キュア,ミラクル,ホールド
こんな感じじゃないですッカヅチヲオオオオオ

なお、俺はコンセク、MB、LB、GXの時短構成でびりびりたのしいれす(^q^)
GX紋章は強化GXに反映されない不具合があったような気もする

709 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/02/28(土) 13:57:41.46 ID:fm+Mv6O+.net
俺は MB コンセク キュア チェーン 
課金枠で レリヒ GX 
今はもうミラクルとかほとんどつかわないしな レリヒもあんまり使わなくなったわ
皆HP高いからヒールのほうがいっきに回復するんだよなぁ

710 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/02/28(土) 19:22:26.77 ID:Z6O43u9K.net
>>708
そんな不具合もあったけど結構前に直ったよ

711 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/02/28(土) 23:41:59.22 ID:1UgxCeR4.net
RDMの地面の3連イベポっていつも被弾してしまうんだが対策って無いの?
他の職は移動してるだけで避けられるのに

712 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/03/01(日) 00:41:45.26 ID:030pD+ti.net
移動で避けれるだろ

713 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/03/01(日) 00:50:37.67 ID:Qx9OZWqh.net
自分のプリは移動してても当たるんだよ

714 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/03/01(日) 05:29:58.52 ID:7uwcEzyB.net
なんかツタに絡まったみたいに強ディレイかかるときあるね

715 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/03/01(日) 06:07:03.73 ID:7uwcEzyB.net
今日ボルケの目でならクルセが4ゲージ削りきってた

716 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/03/01(日) 13:40:28.61 ID:iDYNcJQP.net
ディレイ入ってもスライドで避けれるし問題ない

717 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/03/01(日) 16:42:43.62 ID:PrlwjwVJ.net
RDはやっぱり聖だな。
ホリシも全然生きるし、やっぱ状態異常に強い。
ホールドも結構な時間おいていられるし、RDは聖>インクで間違いない。

被弾火傷は3R以降も、おそらくあるだろうし。
キュア時短ないプリはダメ。

718 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/03/01(日) 16:54:01.75 ID:90YQIz90.net
実装当初はセイント、消化はインクってのはもうプリの宿命だから

719 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/03/01(日) 18:17:38.42 ID:7uwcEzyB.net
いうてもう結構な数が消化レベルになってきてるからなぁ。
タゲor光or薬と雷。あとは火力2で安定っていう
不安定ならタゲ取りと回復いれて火力1

定期的に湧く聖推しはなんなんだろ。
諦めればいいのに

720 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/03/01(日) 19:41:09.41 ID:IKlaOhf6.net
メモリアの話じゃなくてホンチャンのRD来たらってことじゃね?
まぁ初期は野良ならセイント募集だろうな
これはもう仕方ないとことだと思ってるわ
それに毎度のことだからわかってるインクは装備キッチリして固定入ってるだろ

721 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/03/01(日) 19:58:15.38 ID:XdSo4Osi.net
復帰勢なんだけど光ってどの職の事なの?
ここで聞くことじゃないんだろうが話にでたので聞かせてくれ

722 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/03/01(日) 20:54:48.13 ID:7uwcEzyB.net
RD本体来てもそんな聖の需要あがるかね。パラのGFの有無に比べてホリシの有無なんて微妙極まれりでしょ。
レリックを無敵にでもしてくれないと聖はもう仕事ないよ

723 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/03/01(日) 21:07:34.06 ID:PrlwjwVJ.net
全然生存率違うんだけどねー。1Rとかめっちゃ回復するし。
スペースギミックのミスも、聖が早く脱出すれば、レリヒやホリシで助けられる。
つーかインクの方が廃装備でもしてない限り、マジでいらんのやけど。
E12程度しか揃えられないなら間違いなく聖の方がマシ。

実際野良でも、聖指定あるよ。
インクがくるならまだフィジ入れるわ。

724 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/03/01(日) 22:08:11.67 ID:ySypreDk.net
>>721
「ライト」フューリー

725 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/03/01(日) 23:52:08.39 ID:/zlNwTXe.net
インクに求めてるのは耐性減少なんだよなあ
メモリアの回復1はともかく8人ならLFもいるし話は別

726 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/03/02(月) 00:41:27.01 ID:sWmlRgPq.net
鎌ってちゃんに構ってやる必要もないだろ

727 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/03/02(月) 01:45:48.89 ID:fXo+4e1+.net
>>724
ありがとう!

728 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/03/02(月) 02:27:53.43 ID:MnEM9O1L.net
聖が争う相手は雷じゃなくてLFと薬だっつうのに。
最近薬かなり評価されてるしな。
回復量では勝てないけど、シェルとレリヒで防御アップで勝てるんだが、そこではLFに勝てない。
火力支援で見たら薬と光にまったく歯がたたんし


>>723
スペースギミックとかシェルかければ女職でも死なないだろw雷でもまったく問題ねぇ
というか、勘違いしてるけど全身BDLにしようが雷で火力なんて出ないからな
ボルケの目で1G程度しか削れんぞ
耐性減とバフ三種が仕事だから

729 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/03/02(月) 02:49:28.37 ID:zJ8udyr7.net
E10キャラしかいないような雑魚がBDLインクのコンセクGXHXBの部分だけ見て言ってるよな
実際バフ回復終わってCLMBEX入れ続けてそれでも暇があればコンセク更に暇ならやっとGXHXBだから
トータルで見たら全然削ってないよ

730 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2015/03/02(月) 03:05:33.27 ID:Ih1ehyeFk
教えて欲しい! インクに大部屋や、ランブルでヒール系っていらないのですか・・・?色々スキル振り調べてみたのですが切ってる人が多くて・・・。

狩り振りしかしたこと無いので心配です・・・(´;ω;`)

731 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/03/02(月) 12:45:08.69 ID:uvaZEEt9.net
スペースギミックはメテオと合わさり最強に見える

732 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/03/03(火) 00:04:44.22 ID:bDZ3wSWB.net
お前ら知らねーかもしれが1Rの地面から炎やら氷やらがでるやつ、1発につき
回避してもホリシの回復が発動するバグがある。
だからなんだとか言うなよ?

733 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/03/03(火) 01:50:11.80 ID:ctIfcGXz.net
>>729
さんざんインクの仕事は耐性減少って書いてあるだろ
削るのはインクじゃなくて火力の仕事だよ

734 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/03/03(火) 01:54:50.59 ID:SBJdBeLl.net
>>732
ボルケ2Rでも同じこと起こるしまあそんなとこやろ
直すなら早くしてくれよなVCで追撃試練来た時が面倒なんだ

735 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/03/03(火) 01:58:34.31 ID:fkbRMw7a.net
>>733

>>723みたいなインクは火力みたいなのを真に受けてるやつがいるから>>728に同調しただけでしょ

736 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/03/03(火) 23:14:05.14 ID:bDZ3wSWB.net
とは言え、バフもかけずにXの火力出すの事に必死のインクが多いのも事実。

737 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/03/04(水) 02:57:44.04 ID:CIO+qc/q.net
ヘタな人ほどボスから離れてくから同じタイミングでバフ入れれないんだよなぁ
それならその子ほっといて耐性下げ優先してるけど間違ってないよね?
GXは確かに強いけどPTの時は優先度低いわ

738 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2015/03/04(水) 04:39:20.64 ID:rmzx8XuyA
バフは基本もらいに行くべきものだと思うよ
離れてくやつにバフ入れるのホント嫌になる

739 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/03/04(水) 21:21:07.41 ID:BUqR+qZE.net
みんなインクの武器アバって何つけてる?タナトス出て小躍りしてたんだけど、ベルスとかフォルセティが良さげならリサイクルにブチ込むつもり…

740 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/03/04(水) 21:25:10.37 ID:j72G8FDf.net
フォルセだなぁ。見た目ださいけど

今はフォルセつけてないやつはサブだと思ってる

741 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/03/04(水) 21:32:24.54 ID:k45TVyOM.net
レスありがとう!
やっぱそうなのかぁー。タナトスなんのためにあるんだよ( ´`)y-~~

742 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/03/04(水) 21:43:54.04 ID:4YixiPOK.net
ちょっと前のイベントでベルスアバ当たったから
分解でフォルセ作ってないわ

743 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/03/04(水) 21:57:56.11 ID:4YixiPOK.net
アバじゃねえやバウチャーか

744 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/03/07(土) 19:04:38.60 ID:DbebdexF.net
前はタナトスの方がつよかったけど 修正されて今はフォルセが一番つよい武器アバになってる(例外有り)
タナトスとベルスはどっちが強いかといわれたら・・・どっちだったかな 
誤差レベルだったと思うが ベルスかもしれない

745 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/03/08(日) 01:37:05.81 ID:rqKGw4cd.net
大雑把に言うと
FD積みフォルセティ>アルヴェルメ>FD無しフォルセティ>ブラックナイト>タナトス>他って具合

746 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/03/08(日) 10:03:54.41 ID:ztZdSouz.net
ジェレ武器はどうした

747 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/03/08(日) 14:08:41.56 ID:E0e4eZZk.net
フォルセなくてもFDカンストするくらいだとジェレさいつよ

748 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2015/03/08(日) 21:36:51.46 ID:Fh4f8tiob
クロノス3セットからタナトスにしたら火力下がった言ってるやつがいた

749 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/03/08(日) 23:19:16.16 ID:j6E/g248.net
アクセは技巧4つでおk言われたんだがストライキングは確定としてあと何入れりゃいいんだよ
ヒール コンセク チェーンあたりかと思ってんだが

750 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/03/09(月) 13:18:38.64 ID:aJBJCXic.net
ストラ技巧とセットアクセでいいと思う
つけるならレリヒ、聖なら+ホリシぐらいか…?

751 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/03/09(月) 17:14:14.26 ID:m3z5TGef.net
インクを始めようと思うのですが、耐性減について教えて下さい。
例えば100のダメージを雷耐性30の敵に30耐性下げたら100ダメですか?それとも79ダメですか?

752 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/03/09(月) 17:45:06.51 ID:7T4/2gSU.net
耐性以外の条件を無視するとして、[雷耐性がない敵に100ダメージ与えられる攻撃]
この攻撃を雷耐性30%の敵に使うと70ダメージ。
この雷耐性30%の敵に雷耐性-30%のデバフを与えて同じ攻撃をすると、100ダメージ。
ってことになると思うよ。ついでに言うと、耐性減デバフは元の状態から-100%まで適用される。
雷耐性0%の敵は-100%まで下げられるし、耐性50%の敵は-50%までしか下がらない。

753 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/03/10(火) 12:53:00.00 ID:jCkR/zAL.net
>>750
聖でもストラ+セットしかないと思う
ホリシはバフ消し受けてもはがれない、とかにならないといらないこ

754 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/03/13(金) 04:08:13.02 ID:LjH17QwM.net
ちょっと質問なんだが、インク50のスキル紋章袋からコンセクってでるよな・・・?
6個交換して全部ショックトランジェンションだったんだが俺の運が悪いだけか?

755 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/03/13(金) 12:51:43.59 ID:jKcxfF7p.net
一発でコンセク来たワイ氏

ショクトラ確率アップに変わったはずだからデイリーしかやんねーのに売れるんじゃね

756 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/03/13(金) 17:50:13.13 ID:icscR8Og.net
日頃はデイリーしかやらない奴でも要らないだろ・・・

757 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/03/21(土) 11:34:53.09 ID:es9hG15R.net
使えないゴミが多少は使えるゴミになっただけ
そのへんで拾ってサブでインクやっててスキル枠あいてたなら入れてもいいくらいなレベル

758 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/03/21(土) 14:54:50.17 ID:uhRoEP6O.net
トランジM振りのデイリーは最高に気持ちが良いぞ

759 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/03/21(土) 21:56:03.30 ID:oQP1AgBx.net
つか133制限のせいでトランジM余裕やろ
削って何上げるのって感じなんだが
LWでも上げてんのか
Think different? by 2ch.net/bbspink.com

760 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/03/22(日) 23:28:17.15 ID:sUhv3YFu.net
元々トランジの紋章効果が変わったから使える?→いいえ
な話題だからトランジのレベルなんか関係ないよ

761 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/03/22(日) 23:55:46.07 ID:o2JaIVod.net
M振り+紋章で50%まで上がるんだから関係あるだろ

762 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/03/22(日) 23:59:23.28 ID:sUhv3YFu.net
やっぱりキチガイだったか・・・・

763 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/03/29(日) 08:28:18.75 ID:A56Brnif.net
初めまして。インクイジターというキャラを始めようと思っている初心者なんですが、スキル振りはどのような形が理想でしょうか?

764 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/03/29(日) 08:46:27.72 ID:YjWmBItq.net
そもそもあれ振る意味がわからない

765 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/03/29(日) 13:38:42.92 ID:IaUNBvZ8.net
>>763
テンプレにあるスキルシミュレーターで
他の人のを参考にすれば、どれを振ればいいのかわかってくる

766 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/03/29(日) 20:32:06.07 ID:A56Brnif.net
なるほど。ちとみてきます

767 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/03/31(火) 15:43:45.27 ID:EO7OmE9S.net
コンセク敷く時の位置が変わってつらたん

768 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/04/01(水) 11:10:27.61 ID:dUWWu5Bt.net
回復量上げるには魔攻上げればいいんだよね?
それだと武器は破道者より7setでHPも上がる流星のが良さげ?

769 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/04/01(水) 12:17:25.29 ID:2BijNNgn.net
コンセクの位置修正してくれよ

770 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/04/01(水) 12:20:38.22 ID:MVoen3sx.net
公式ちゃんと確認しろよ
直すとは書いてないけどな

771 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/04/02(木) 13:35:24.07 ID:LLbMU8iz.net
いまだにBDHC3Rでコンセク打ってバブル破壊するKsプリは死ね

772 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/04/02(木) 14:13:37.51 ID:FBrEsFyT.net
ビースト来てないのにコンセク置く奴とか未だにおるん?

773 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/04/04(土) 17:44:54.11 ID:st81V5OP.net
たのむ。誰か初キャラカンストしたてインクのするべきことを教えてくれ
目標はBDクリア出来るくらいです

774 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/04/04(土) 23:45:41.36 ID:CY3Pwi0l.net
復帰勢です。
セイント80にしたんですが今はインクのほうがいいでしょうか?
またセイントにする場合は魔攻上げか雷上げどちらがいいでしょうか?
今のドラネスの流行りが全くわからないんでお願いします

775 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/04/05(日) 02:34:12.67 ID:pvWNuXUH.net
雷はいんくにまかして聖は火プリになってファイアキックしましょう

776 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/04/05(日) 14:02:16.03 ID:RWfopPDn.net
聖は素直に魔攻上げに専念しとけ

777 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/04/05(日) 23:59:05.92 ID:SDMnxr2Y.net
ぶっちゃけDoTがエグいんで聖のが欲しがられる
まぁ消化段階までは特需が続くだろう

778 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/04/06(月) 19:25:02.03 ID:KAoYF9MS.net
現在プリの仕事ってミラクル、バフ3種、キュアがメインで
その仕事だとインクとセイントにほとんど差がつかないので雷PTだとやっぱりセイントは出番がない。
RDで回復不足、火傷に悩まされるならフィジ追加のほうが最適・・・

779 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/04/06(月) 19:44:19.81 ID:xT8W5TOp.net
キュアでは結構な差があるけどね。レリヒも。
火力職のインクに対する理解が必要だし。
インクとかキュア全振りしないだろ?
時短紋章もつけない奴もいるし、ぜんぜん違う。

ぶっちゃけクロスや他の技の火力差だと思うけどね。
後は耐性下げスキルの入れやすさ。
耐性下げも被害増加も含めると10%ちょっとくらいしかインクと聖で差がなかったはず。

780 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/04/06(月) 19:56:09.34 ID:IRmo8LBe.net
ん?インクでもキュアはMの紋章必須があたりまえだよ?
下げるとしたらレリヒの方が多いんじゃないかな

781 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/04/06(月) 20:13:36.44 ID:TndxIZx7.net
RDくるならレリヒもキュアもM紋章必須だと思うけどな
それ削ってまで上げてるような奴は大抵プリの仕事ができない脳筋雑魚インク

782 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/04/06(月) 21:20:15.43 ID:aKoRyEur.net
レリヒとキュアM振ってないインクとか地雷過ぎるわ

783 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/04/06(月) 22:09:11.46 ID:tan0/2+J.net
廃人インクが回復量充分だからレリヒ下げてるってブログやらツイッタでステ晒してるのを
一般人が訳もわからず真似してるとか有るからなぁ

784 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/04/06(月) 22:30:54.83 ID:TndxIZx7.net
>>783
そういうインクもドラゴン実装したらちゃんとレリヒMにしてるんだよなー
鵜呑みにして真似する雑魚インクの多いことよ

785 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/04/07(火) 12:17:19.66 ID:4Jod5is2.net
まあどっちかってとセイントの敵はフィジだな
てかレリック壊れやすいのなんとかしてくれ・・・

786 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/04/07(火) 12:20:07.98 ID:GSYJn7a7.net
vEでレリヒ下げてまで取るものがない
LBやLWでも上げてんのか

787 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/04/07(火) 15:31:19.22 ID:3HflCR15.net
そうかなー
フィジさんとは苦手を補い合う仲と思ってるけど

788 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/04/07(火) 16:29:28.14 ID:G9oUz7vX.net
>>787
インクフィジはもはやツーカーの仲だろ開発に体を売った仲

789 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/04/07(火) 20:25:11.90 ID:6DzSSTwx.net
>>786
むしろその2つは下げる候補 LWなんかは切る勢い
上げるのはGXとバーストMaxに決まってるだろ

レリヒ下げたとしても1とか2くらいじゃないか?

今はヒールで十分回復するし 他ヒーラーが必ずと言っていいほどいる場合がほとんど
レリヒの1や2なんて誤差レベルだよ(下げることを推奨しているわけではない)

790 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/04/07(火) 21:56:02.26 ID:3HflCR15.net
僕も体売ってきましたント

791 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/04/07(火) 22:49:02.84 ID:TypSTGTH.net
インクなんですけど、ネトゲの支援職自体はじめてでメモリアで練習してるんですけど
キュアは常に置くべきなのか、火傷攻撃のあとに出すべきなのか
突進後のキュアは敵に近づいてから出すべきなのか、その場で即出すべきなのか、この辺で迷ってしまいます
火傷してる人がどこか即座に判断できずとりあえず置いてるって感じです・・
なんかアドバイスとかほしいんですが・・

792 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/04/07(火) 23:09:18.13 ID:6DzSSTwx.net
すぐに解除することが大事だからその場で出すのもありだけど 
問題はやけど解除されにコない奴等なんだよね
召喚して時間差で発動するから移動後だと結構HP減ってたりするし
出すときにマクロやらF1・F3押して自分の場所を教えてあげるって手もあるよ
インクのキュアはセイントのよりも更に壊れやすいから常に出しておきたいけど 
とっさの時に出せなくなるから、攻略段階の時はとっておく方がいいかもしれないね

793 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/04/07(火) 23:34:33.17 ID:TypSTGTH.net
どうもです。マクロ常時だして出すタイミング考えてやってみます

794 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2015/04/08(水) 03:14:01.85 ID:14gP03/+c
koikoiさんところにプリの強化情報着てるぞ。
セイントはレリヒのCT減少とかストラの強化とかあったぞ
プリはレリヒの回復量減少にブレスオブライトの火氷攻撃の上昇など

795 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/04/08(水) 03:21:55.41 ID:W0Nox++C.net
インクイジターのスキル「コンセクレイション」、「コンセクレイションEX」のスキル発動地点が、
キャラクター前方だったものが自キャラクター中心に変更されている。

これいつになったら修正するんだろうな。セイントの強化もくるみたいだし
今度はインクが不遇職になるのか・・・

796 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/04/08(水) 07:16:06.60 ID:Jy3RZWQr.net
ホーリーシールド
(PvE/ PvP)範囲うp、エフェクト追加
レリックオブライトニングEX
(PvE)HPうp、レリックへの被ダメ減少
レリックオブヒールEX
(PvE)HPうp、レリックへの被ダメ減少、クール減少
レリックオブキュアEX
(PvE)HPうp、レリックへの被ダメ減少、キュア周辺へ移動速度うp
レリックオブホールドEX
(PvE)HPうp、レリックへの被ダメ減少、被害増加量うp
リバースブレス
(PvE)ストライキングスキル強化
レリックオブヒール
(PvE)HP回復量が減少
ブレスオブライト
(PvE)火属性と氷属性攻撃力が追加
プレイオブヒール
(PvE)効果時間とクールタイム減少

ですってよ

797 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/04/08(水) 07:18:34.42 ID:Jy3RZWQr.net
レリックオブライトニングEXでレリックが周辺に設置されている場合、
[ストライキング]使用後、[通常攻撃]を追加入力で小型レリックを召喚することができます。

小型レリックはレリックオブライトニングEXのレリック周りの特定の場所3ヶ所に順番に召喚され、
召喚即時にその周辺に[レリックオブライトニング]スキル攻撃力に比例してダメージが適用されます。
小型レリックに襲撃された対象は一定時間の間、追加被害を受けデバフが適用されます。

その他特徴として小型レリックは召喚維持時間が非常に短いが、
一般的なレリックと同様にショックオブレリックEXで落雷効果を適用されるので
敵に瞬間的にダメージを与えるのも効果的です。

これもあった

798 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/04/08(水) 09:05:58.58 ID:ych9advM.net
RDすら入りづらくて転職でインク2体にしちゃったんですが・・

799 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/04/08(水) 09:42:35.99 ID:EdUTXraE.net
レリヒの回復量減少の意味とは、、、

800 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/04/08(水) 12:11:24.97 ID:ych9advM.net
どれくらい減っちゃうんだろう

801 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/04/08(水) 12:22:30.02 ID:ybrheeV1.net
そんなことどうでもいいんだよ!
一番注目すべき点はドラネス1の役立たずスキル
リバースブレスさんの強化だろうが!

802 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/04/08(水) 19:44:57.86 ID:ntqXzt/5.net
レリヒ87%くらいみたいだぞ・・・
インクの回復力\(^o^)/オワタ 
ヒールで十分だな

803 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/04/08(水) 20:37:10.79 ID:5swkmt1b.net
>>802
LFフィジいれば仕事はデバフやし住み分けできとる

804 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/04/08(水) 21:21:25.32 ID:YAgfSwJz.net
キュアEX:移動速度15%
ホールドEX:被害30%に増加
小型レリック:RoLEXの3倍ダメ 被害10%持続10秒
ブレス:火氷15%
プレイ:クール60 持続30に変更

小型レリックが通常レリックと同じで障害物判定あったらケミのウォール並の邪魔スキルになるな
ホリシにももう少し手加えてたら完璧だったのになー

805 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/04/08(水) 21:45:14.62 ID:ntqXzt/5.net
ブレスはインクも適用されるの?

806 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/04/08(水) 22:39:39.38 ID:5swkmt1b.net
>>805
プリ改変だからされるやろ

807 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/04/08(水) 23:47:01.74 ID:xCH/duT5.net
レリヒEXのクール減少がどれくらいかによるな・・・
インクはコンセクの位置が修正されないならもう席ないなこれ

808 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/04/09(木) 00:06:25.83 ID:AYT/ZNOy.net
レリヒexはクール36秒
無印レリヒは回復量4割減

809 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/04/09(木) 00:13:15.85 ID:+xuFq/BU.net
やったじゃん!
インクは堂々とレリヒ1にできるね!

810 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/04/09(木) 00:45:54.37 ID:iRJoJ+W5.net
とりあえずインクの奴は転職許可書販売してるうちに買っとけよ。
改変後の被害増加+耐性下げでインクと聖、ほぼ互角程度になるやろ。
なら防御カットや回復力のある聖入れた方がいいわな。

811 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/04/09(木) 01:18:50.01 ID:CoLuRW59.net
被害増加と雷耐性下げの元を0%とした場合は互角に近そうだな
セイントなしで被害増加カンストに近いPTなら確実にインク
8人ネストならクルセインクフィジLFを基本としてれば問題ない
4人ネストならセイントもいけるが被害高いptに入るのは微妙

812 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/04/09(木) 01:24:47.66 ID:AYT/ZNOy.net
セイントはブレスの火アップとホールドの被害アップのお陰で被害増加の不足しやすい火PTとくっそ相性よさそう

813 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/04/09(木) 03:09:04.04 ID:WuafwdnQ.net
野良で火PTが流行るなら考えるんだけど

814 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/04/09(木) 06:29:59.01 ID:jwJZnXfo.net
アデセレリッパー人口が絶滅危惧種な状態で流行るわけもなく

815 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/04/09(木) 09:32:07.95 ID:7l3KIsuU.net
まぁ流行る流行らないは別として絶望的だったセイントの枠が多少なりとも増えるのはいい事だ
ボルケコアあたりまでなら火PT募集はそれなりに見かけるからね

816 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/04/09(木) 09:54:49.76 ID:IOJh3P3y.net
最高パフォーマンスは無理だけど
雷以外死ねって状況が少しでも改善されるんなら嬉しいわ
闇もLFフィジ居る今は言うほど悪くないやろ

817 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/04/09(木) 12:27:48.54 ID:aZB9Bi6q.net
闇は単純に耐性下げスキルが少ないだけだからLFもフィジも関係ない

818 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/04/09(木) 13:17:30.32 ID:Ffb3ou64.net
>>807
その程度で席なくなるってエアプもいいところだが
コンセクの位置修正はアサシンレンシアのPVP調整と同パッチだから今月来るわ

819 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/04/09(木) 13:36:19.50 ID:WuafwdnQ.net
これバグだったんだ。4月からインクはじめたから普通だと思ってた
最初に出る小さい円みたいなのからズレてて変だとは思ってたけど

820 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/04/09(木) 18:25:57.37 ID:2PK++Y2x.net
セイントの枠が多少なりとも増えるって言うよりは大幅に増えるわ。
少なくてもインクよりは間違いなく欲しい。
被害増加+耐性下げでほとんど変わらないのなら、
防御の手厚い聖の方が火力職達も安心して攻撃に集中出来る。
キュアも常時おけるようになッてやけどの心配もないし。

LFフィジが居るからインクでいいや、はない。
LFフィジ聖で鉄壁を作って、万全の状態で望む方がいいに決まってる。
ドラゴンとか消化段階に入っても、復活出来ないワンチャンになるのに
なんでわざわざちょっとの耐性下げの為だけに、回復もキュアも弱いインクを
入れなきゃあかんのだ。

821 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/04/09(木) 18:28:06.48 ID:jwJZnXfo.net
結局いつもの攻略聖の消化インクになるってことじゃねーか

822 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/04/09(木) 18:45:47.41 ID:aZB9Bi6q.net
キュアに速度アップついたりするから消化のインクもあやしいレベル

823 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/04/09(木) 19:28:22.69 ID:WuafwdnQ.net
ならセイント作って装備移すだけの話じゃん
垢倉庫万歳。プリは気軽に2職遊べるからいい

824 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/04/09(木) 19:49:22.06 ID:zs3lV85t.net
>>820
セイントとくらべてインクの雷耐性下げはちょっとどころの差じゃないんだけど?

825 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/04/09(木) 19:49:38.79 ID:bkVFlHyt.net
速度がそんなに重要だったらアクロ必須枠になるがそんなのねーだろ
セイントの被害増加は8人のドラゴンだと被り過ぎなんだよパラソドフィジボウFUテンペetc

826 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/04/09(木) 20:08:44.25 ID:WuafwdnQ.net
被害増ってパラソドでほとんどカンストなんでしょ?
ボウのブルズにはCT抵抗減もつくし
スナの花にも速度アップバフが付く

827 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/04/09(木) 21:33:55.16 ID:IOJh3P3y.net
ケースバイケースでどっちも有用なのはバランス取れてていいわな

キュアで速度早くなるって移動速度だけだから
あれが消化で有効はいくらなんでも無いやろw

828 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/04/09(木) 22:32:11.70 ID:8PZVOHNW.net
実際どうなのかLFいりゃインクで良い気がするけどな

829 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/04/09(木) 22:32:51.52 ID:Ffb3ou64.net
まぁセイントで安定性がだいぶ増すようになるのは間違いない
でもわざわざ聖に転職しなきゃならんほどインクが不遇になるわけでもない

解体してた聖をトレハンで適当に揃えて使えるようにしてやるか
てかレリヒの魔攻%下がったから更に適当装備でよくなったんだな

830 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/04/10(金) 00:11:06.78 ID:4MKHCouU.net
まあこんなのはセイントインクが出来てGDから毎度繰り返された挙句その都度結局インクが勝ってきたんだけどな
初期からジャッジプリやってる俺にはいい加減マイナー職に戻れそうだから期待大だが

831 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/04/10(金) 00:33:15.74 ID:WwiPU8vl.net
でも今回の強化とレリヒの弱体でいい感じにバランスとれそうじゃないか?

832 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/04/10(金) 00:35:44.60 ID:4MKHCouU.net
そうなってほしいね
けどそういうやり取りも過去何度も見てきたんだけどな
ホリシー強化の時もインクは死んだって本スレでも言われてたけど蓋を開けてみれば別にどうでもだったし

(早く趣味職に)もどして

833 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/04/10(金) 00:48:37.69 ID:bQMEKhPN.net
レリヒの回復を下げたのは、インクの火力支援回復兼任を崩す為でしょ
回復職したいなら、魔攻ガッツリ上げて火力は諦めてってこと
ただレリックの強度はストンプやギミックで一発で壊れるままなんだな
向こうのボルケコアに行くセイントの動画見たが、相変わらずだったな…

834 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/04/10(金) 01:45:53.72 ID:+MS6iqc0.net
強度関係なくストンプでレリック100%破壊する奴も居るからなー
BD本体のストンプは余裕で耐えるけどガデネスイージーのカエルのストンプでは折れるし

ギミック発動はPC殺すためにあるんだしそこはさすがに耐えないんじゃない
ギミック前なら召喚排除されるのは仕様

835 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/04/10(金) 02:35:19.76 ID:Mz+45kpk.net
RDの攻撃でどれくらい耐えるかが大事じゃないの
3連からの突進のコンボにも耐えるなら頼もしいかも

836 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/04/10(金) 06:38:23.22 ID:/uHHa8yN.net
レリヒの部分しか弱体化してないのにインクオワコンオワコン言われてて草
そんなに回復欲しいPTにそもそもインク入んないですわ

837 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/04/10(金) 07:30:22.51 ID:/0qpbKxW.net
4割減くらいならまだなんとかなるだろ
ヒールは減らないしこっちメインにしたらいい
ブレス使いやすくなるし併用すればそこまで影響ない気がする

838 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/04/10(金) 08:17:40.10 ID:P5vdA5Yx.net
併用と2重ストラでほぼ同じだから対して問題ない

839 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/04/11(土) 16:37:11.17 ID:TBgetaxq.net
ヒールとマインド紋章ってどっちが優先順位たかい?

840 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/04/11(土) 16:42:58.67 ID:Ko8ZamEY.net
そりゃヒールやろ 私は拡張にMB時短入れてるけど優先順位はかなり下だと思う

841 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/04/11(土) 17:00:28.27 ID:TBgetaxq.net
本スレでマインドつけろってあったから
拡張ないから迷う

842 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/04/11(土) 17:05:36.29 ID:264np4FX.net
正直MBってクール毎に気軽に撃てるスキルでもないわな、密着必須+回避使うし
マインドつけろは他職やろさすがに

843 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/04/11(土) 17:24:35.30 ID:4zwrvMCG.net
それは単によくあるわざと弱い方を進めるあれだろ

844 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2015/04/11(土) 17:51:02.66 ID:KEBQbQmAX
お忙しいところ申し訳御座いません。
HanGameハンコイン商品券
1000PT =800円
検索:HanGameポイント RMT dream  

845 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/04/11(土) 20:02:15.73 ID:OKasB6HU.net
攻略段階じゃないならほぼクールごとにマインドうてるけどな 
紋章あると結構打てるから拡張にいれてるわ

846 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/04/11(土) 23:00:43.26 ID:2NuqUPlu.net
出来るならつけるべきで必須では無いな
拡張してるなら必須紋章の一つ
俺は全部時短でコンセク MB キュア ヒールorレリヒ

847 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2015/04/12(日) 14:13:36.66 ID:ZyCPLblFy
インクの装備で
両武器L+12、流星4点、アクセL3点、上級竜珠、80E紋章、Rタリス、フォルセティ、追加opはどれも無し
だと街での込火力いくつくらいになりますか?

848 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/04/15(水) 10:14:11.66 ID:zrlKvnIl.net
質問です 復帰しようかと思ってるんですけど インクとセイント両方もってて 今から力入れるとしたらどっちが良いですか? ちなみ 2キャラともほぼ裸です

849 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/04/15(水) 10:16:37.41 ID:5DJpAA1x.net
現状直ぐに装備整えられるなら聖の方が特需ある
インクは調整次第だけど、キャップ外れたらずっと需用ある

850 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/04/15(水) 10:30:09.08 ID:DeBBJWIj.net
キャップ外れなくてもフィジLFいる現状インクで良い気はするけどね
セイントの勝ってる所がキュアぐらい

851 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/04/15(水) 10:40:40.80 ID:tYf5qFd/.net
金策がデイリーくらいしか無いから課金で装備を集める気がないならインク
課金売りするんならどっちでもええんやない
愛着あるほうをやればいい

852 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/04/15(水) 13:42:00.62 ID:gySjJhH/.net
調子に乗ったインクソに煽られても我慢出来るならセイント

強化が来てはしゃぐセイントを煽りたいならインク

853 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/04/15(水) 15:34:48.41 ID:qcVBiU/u.net
こればかりは昔から言われてる通り

廃装備揃える覚悟があるならインク
E装備でお茶を濁すならセイント

セイントに過剰な装備は必要無いし求められてもいないから廃装備なら火力出るインクがいい
またE12の糞火力のインクなら支援に特化したのセイントの方がマシ

854 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/04/15(水) 16:41:14.28 ID:qHP6Be1L.net
インクは火力じゃなくて雷耐性減が目的だろ
何言ってだこいつらは

855 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/04/15(水) 17:27:39.14 ID:DeBBJWIj.net
どんな装備よくてもコンセク即GXするようなインクは要らんけどな

856 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/04/15(水) 18:11:22.55 ID:oBnDk2jE.net
そうなの?

857 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/04/15(水) 19:53:59.70 ID:VZAc8yo3.net
今はE12だろうがE10だろうがインクの方が需要あるんでね?
廃装備インクなら火力としての需要もあるし、ゴミ装備でも耐性落とす事最優先で仕事できれば聖より需要あるやろ

858 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/04/15(水) 20:46:46.12 ID:0dj9yEec.net
コンセクしたらマイブレしてチェーン撃ってからGXしたあとバーストしろや

859 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/04/15(水) 22:59:18.19 ID:qcVBiU/u.net
雷耐性下がるなんてのはインクならして当たり前
+火力があるから聖より重宝されてるんだろ
まぁまともなインクは固定で囲われてるから野良に寄生インクしかいないのは仕方ないわな

860 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/04/16(木) 01:31:23.24 ID:uzOflTjP.net
インクは雷耐性が聖より落とせるから雷PT全体火力が上がる
インクで火力出せたとしても求められてるのは火力そのものじゃねぇよ

861 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/04/16(木) 01:36:29.61 ID:WpVyQD4v.net
でも割りと聖居るだけでもダメは伸びてるし今回の改変でホールドの被害増加も増えるんでしょ?
どっちも有りじゃダメなのか

862 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/04/16(木) 01:47:05.02 ID:iCe3A51T.net
RD以外のネストやデイリーしたいならインク。RD行きたいなら聖だな。
LFフィジだけじゃ足りん場面も実際、多々出てきてるよ。
正直、クルセがPTにいないならインク聖どっちもそんな変わらん。

改変が来たら、常時キュアもおけるようになるから
聖ならフィジの代わりに火力職or補助職を一人入れられるようになる。
これが結構デカいので、8人なら需要は熱い。

863 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/04/16(木) 03:11:45.72 ID:bdNU+8tN.net
どんだけ期待してんのか知らんがどうせすぐ折れるだろレリック
1発で消えるのが2発になる程度だと予想してるけどなぁ

864 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/04/16(木) 06:17:48.33 ID:zInXn87J.net
【2015年3月26日16:55更新】
インクイジターのスキル「コンセクレイション」、「コンセクレイションEX」のスキル発動地点が、
キャラクター前方だったものが自キャラクター中心に変更されている。

不具合を修正されないまま放置されてもうすぐ1ヶ月か・・・

865 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/04/16(木) 09:52:28.60 ID:+n0hyA3x.net
フィジが優秀すぎる補助職って事頭から抜けてんだろ…

866 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/04/16(木) 22:50:54.93 ID:tkH/XtOM.net
聖いればフィジいらないとか
過大評価しすぎじゃないか

867 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/04/16(木) 23:53:12.99 ID:yRG4Tc2C.net
状態異常治療役としてはお役御免やな
インジェクターが神だからどうでもいいけど
後はあの不発使用不能バグさえなくなれば

868 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/04/18(土) 01:57:04.95 ID:ojOmJ9st.net
インジェクターちゃんと使いきれるフィジとかまず出会えないし、
手軽に安定したバフを貰える聖の方が好まれそうな気はする。
瞬間回復職、別に2人も今いらんもんな。

869 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/04/18(土) 16:06:40.67 ID:Xk28Jr60.net
MB→CL→コンセク→GX→HXBじゃあかんの?教えてエロい人

870 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/04/18(土) 16:07:39.26 ID:Xk28Jr60.net
MB→CL→コンセク→GX→HXBじゃあかんの?

871 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/04/18(土) 23:58:14.32 ID:mpyrChwd.net
デイリーとかならその前にキュア置け

872 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/04/19(日) 04:57:52.11 ID:A+pZMFNZ.net
私はコンセク→MB→CL→GX→HXBだなー
PTメンバーにも今からいれるよーって解りやすいし

873 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/04/19(日) 16:53:41.96 ID:PwPdkktt.net
GXくらい遅かったからネストではいちいち順序通りに入れらんのーからな
タイミング見て先打ちするとかザラにあるわな

874 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/04/19(日) 20:46:29.28 ID:CH4lgkLG.net
コンセクEXの100%追加って
(魔法攻撃)100%のダメージを追加じゃなくて
ダメージを倍にするということなの?

875 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/04/19(日) 21:10:02.77 ID:Mk2Db6eG.net
EXで追加された最後の爆発の威力が無印コンセクの倍率の100%って意味

876 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/04/20(月) 01:05:06.86 ID:SMb6+DKE.net
つまりコンセクEXの最後の爆発は
無印コンセクが全HITした威力が一発分になったと考えればおk

877 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/04/20(月) 03:30:49.57 ID:WFLAyFBG.net
ボルケコア初めていったんですけど
ミラクルってどの場面で使えばいいの?
削るとすぐギミックきて使うタイミングがよくわからない

878 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/04/20(月) 05:31:40.89 ID:8oWOmB/6.net
ボルケコアでミラクル使うタイミングなんてほぼ無い
もし使う事があるとしたら3Rの水晶怒りゲージ発動前と4Rの鏡割り失敗時とかくらいしか無い
まぁそれで耐えれるかは別として

879 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/04/20(月) 22:43:58.11 ID:xJMsyr+Y.net
5R強化レリックもぶっ壊れるんちゃうかこれ
やっぱフィジ要るわ

880 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/04/22(水) 02:24:51.27 ID:an8cuWnE.net
ボルケ4R失敗てミラクルでカットできんの?

881 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/04/22(水) 06:06:08.38 ID:zJ2aEmVC.net
耐えられるかは別としてって言葉が見えないのかな?

882 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/04/22(水) 19:50:26.84 ID:cHN8oZyZ.net
ミニレリック召喚硬直なげーwww旧ショックぐらいあるわ
でもまぁストラのモーションキャンセルできるから全体的に見ればそこまででもないか

883 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/04/22(水) 20:27:01.42 ID:/bbIUq2O.net
転職許可書 1個/武器アバターバウチャーボックス 3個のみ1アカ1キャラだけの受け取りかよ
このわかりにくさはさすがに詐欺くさすぎるw

884 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/04/22(水) 21:36:56.55 ID:ZLcfIPa2.net
愚痴スレ行けや

885 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/04/22(水) 22:55:09.35 ID:ho/Ux5Ad.net
ミニレリ召喚中ってもしかして無敵?
ッカズチよぉー!がかなり強くなったけどそれだけだな・・・

886 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2015/04/22(水) 23:09:05.98 ID:m1Vvn5Ic7
L12持ちのインクだがレリヒM振りで1波10万も回復しない。
合計で50万くらい?
これは切ってもばれないかも・・・

887 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/04/22(水) 23:06:53.14 ID:rXppifGX.net
ついでにキュアバフがうっさくなった

888 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/04/22(水) 23:50:38.41 ID:/fyVMGQz.net
キュアの音まじでうるさいね
音消して欲しい

889 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/04/23(木) 00:47:31.08 ID:ezzjzaxl.net
ミニレリ召喚直後にショック打っても判定あるっぽい?

890 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/04/23(木) 01:29:26.30 ID:Eos7+QIG.net
キュアバフはさすがに不具合報告だなこれ
8人ネストだとシュワンシュワンうるさすぎてヤバイ

891 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/04/23(木) 09:43:30.96 ID:E8KVCi+v.net
次のアプデでレリヒEXだけ回復量増えるんだっけ?
クール短くなるだけで十分やろ

892 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2015/04/23(木) 10:12:17.95 ID:yu1Khqjp5
回復量増えるの?
個人的にはレリヒの回復量減少自体、俺は理解できんのだが…
ただでさえフェジやLFに圧倒的に回復負けてるのに何故UPではなく減少させるんだよと…
インク強いからセイントとの差を出すためなのだろうか?

893 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/04/23(木) 10:22:36.79 ID:++gQcTeN.net
回復量UPはもうきてるけど、さらに増えるんか?
ミニレリ完全にショック割増用だな・・・
もしかしたらレリックMにしたら強いかと思ったけどそんなことなかった

894 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/04/23(木) 14:20:57.40 ID:FKTrMv5z.net
今週日本アプデの前日に
本国でEX回復量アップとミニレリック召喚受付時間延長が来てたけど
それが今回の日本のアプデに既に含まれてるのかどうかは不明

回復量140%だったのがEXでも100%ぐらいに減らされたし元の回復量に近づけたんかもね
クールだいぶ減ったからそんなに要らんとは思うけど

895 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/04/23(木) 18:42:23.94 ID:KgoEjLS6.net
コンセクの位置治ったとかいってるけどさ 
もうちょっと前じゃね?って思ったの俺だけかな

896 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/04/23(木) 18:53:07.79 ID:qTmrmLkV.net
ミニの持続時間短くない?
召喚の硬直も長めだしショックのタイミングが難しい

897 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/04/23(木) 20:05:16.94 ID:km3/iAkH.net
キュア音がうるさ過ぎ8人だと他の音全然聞こえない

898 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/04/23(木) 20:12:45.40 ID:FKTrMv5z.net
キュアは全力で要望だすわ
ソロでもうるせぇ

899 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/04/23(木) 22:55:32.92 ID:ZnSpp91R.net
この煩さはセイント×レベルだな
ありえん

900 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/04/24(金) 01:34:03.08 ID:/LZ6p0T9.net
キュアの移動速度上昇事態はほんのり早くなるからすごい良いんだけどなぁ
RDの橋ギミックでキュア置いてあると渡るのがすごい楽だった

901 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/04/24(金) 02:06:27.30 ID:WD9bF9dN.net
RDはやっぱりレリヒの回復量減少が地味に痛い。
フィジ居たらいらんと思ってたけど、やっぱそんな事ないな。
回復もある程度は期待されとる。

ソドとかおらん状況ならまだ聖が欲しい。
ソドとかムンロでももう枠はないのでレアな存在だが。

フィジ枠にアクロとかダンサー入れた方が安定してきた。

902 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/04/24(金) 09:43:46.07 ID:GXe51vzS.net
耳デバフ

903 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/04/24(金) 10:20:35.73 ID:NtzwsiuX.net
キュア橋ギミック途中できれると事故の元じゃないか?

904 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/04/24(金) 10:58:45.81 ID:DVieiT9T.net
そこまで劇的に変わらん
たがそれがイイみたいな感じ

905 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/04/25(土) 19:50:39.78 ID:46T0MsFA.net
コンセクいつなおるの? まだ中途半端にしかもどってないんだけど

906 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/04/25(土) 21:40:55.54 ID:lyvpDNLs.net
いやこんなもんだったやろ
記憶が美化されすぎてるやろそれ

907 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/04/25(土) 21:49:50.36 ID:46T0MsFA.net
まえは自分の後ろに判定なかったのに いまあるんだけど

908 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/04/25(土) 23:19:04.22 ID:bOQXDS1u.net
>>903
橋のとこにキュアあると最後のトカゲ降ってくるところあたりで切れるがそっから先は下りなので切れてても問題ない
移動早くなってる感覚はあまりないんだけど飛び移るの楽だなぁって感じだからまじオススメ

909 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/05/01(金) 16:26:52.72 ID:pZ+eaf8X.net
セイントのキュア速度増加RD1R橋渡り前にください
全職ジャンプやりやすくなる

910 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/05/01(金) 20:42:58.83 ID:f/EkaUGB.net
出発前に聞いてみて一人でも嫌って人がいたら置かないかな
文句言われたくないし
無いと渡れないってんならメモリア練習からやり直した方がいいし
個人的にはめっちゃ欲しいと思ってるから置きたいけど

911 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/05/07(木) 22:41:20.03 ID:77Xz5rv3.net
キュア音がうるさいって言う奴はたくさんいるけど、橋のとこでキュアが嫌なんて言うやつおらんわな
マジで音の修正はよしてくれ。

912 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/05/10(日) 03:59:57.67 ID:cFw0UGfO.net
ミニのダメージってこれ出てるの?
中型ボスに密着させたレリックで出してもミニのダメージ出ないんだけど
たまーにそれらしいダメージ出ても放電1発の3倍のダメージしか出てないんだが
話題に上がってないし自分だけの不具合なのかな
今の所ストラ追撃するくらいならキック挟んだほうが全然強く感じる

913 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/05/10(日) 09:53:28.37 ID:xIT52BOW.net
ミニが落ちてくる間に本体のレリックの存在可能時間が切れると
ミニは振ってきてるけど効果(ダメージ)がなくなるっぽいね

>放電1発の3倍のダメージ
これは仕様通りじゃないっけ
ミニはショックの本数増やす用だと思ってる

914 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/05/10(日) 10:10:28.20 ID:pnzcO/8D.net
ミニがダメージ与えると一本につき30%被害増加もあったんじゃなかったっけ?

915 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/05/10(日) 10:11:18.32 ID:pnzcO/8D.net
一本につき10%の書き間違え

916 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2015/05/10(日) 23:28:28.03 ID:IFUpNj4uQ
聖改変くるぐらいで復帰したばかりの聖なんだが、レリヒの使用感みんなどんななんだ?
そんなに間はあけてないから、聖の使用感はわかるんだが、レリヒの回転良すぎて、バンバン出すべきなのか、やっぱり全員のHPみて出すべきなのか迷う。てかこれヒールよりレリヒ優先?

917 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/05/12(火) 08:11:31.12 ID:sETWDWz0.net
イカヅチ以外でミニ出す奴はただのバカだろ
まず当たらねえし、1本でも3本当たっても被害増加は10%のみ

イカヅチ打つ場合はミニ召喚モーション直後にイカヅチ入力するように
ミニ降ってきたの見てから撃ったら遅すぎてミニ分の雷落ちてこないし
スピブ入り最速入力でも、ミニ落ちてくる予定のところに雷が発生する

918 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/05/12(火) 09:27:40.90 ID:ZT68IEPQ.net
自分攻撃するより10%被害のが強そうだから出すかなー

919 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/05/12(火) 10:49:00.51 ID:XVrTQiJ3.net
10%被害だけ見ると強そうだけど
>>917も言ってるけどミニほとんど当たらねえからなあ
ドラゴンとかの超大型ならまあ当たるけど
ミニ召喚モーションが結構長いから上位ネストだと使わないし

920 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/05/16(土) 16:50:21.57 ID:pjlY7dmE.net
ショックオブレリックの紋章需要ある?ダメか時短みたいだが

921 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/05/16(土) 19:25:32.03 ID:tbkmOROX.net
ないんじゃね
レリヒ レリキュ ヒール ミラクルで埋まるだろうし

922 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/05/16(土) 20:11:52.29 ID:hmQ9Vuyq.net
ソロ用に火力上げてもらったようなもんやからな
PTで火力出そうとするセイントなんて職の役割もわからんクソ池沼や

923 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/05/17(日) 08:12:59.49 ID:mG9NUXNO.net
>>920
課金枠開けてるセイントだけど物防に余裕あるからショックの威力紋章入れてるよ
PVEは課金枠開けててかつ防御に余裕ある人か、PVP用で使う人なら入れる程度の需要だと思うよ

924 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/05/18(月) 11:59:20.19 ID:0pP69iSV.net
先輩方教えてください
ファストエイドはスキルレベル上げるごとに回復量が増加しますか?
それとも1で十分でしょうか?

925 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/05/19(火) 01:56:30.01 ID:dnVc03Ox.net
魔法攻撃力って書いてあるけどレリヒと同じ感じでいい
レベルによって回復量は上がるはず……だが、1振りでいいよ
それで足りないなら立ち回りか装備に問題がある

926 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2015/05/20(水) 21:28:19.97 ID:pJTbC07dh
今回のメンテでキュア改善してくれるかと思ったらやっぱダメか・・
セイント使って音散々聞いてるはずなのに未だにあの爆音は慣れん、早くなんとかならんのかこれ

この音だけでセイント入れたくないって人絶対おると思うんよ...辛い

927 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/05/21(木) 23:47:53.76 ID:Zm1r6IIv.net
ミニレリックとかいらないから
普通にレリックライトニングの火力大幅に上げてほしかった

928 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/05/22(金) 05:55:23.18 ID:LXdPyh4u.net
レリヒEX回復量アップどのぐらいなのかと思ったらたった魔攻20%でワロタ

929 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/05/22(金) 18:39:22.98 ID:XbfKqpSD.net
ミニレリックってなんぞ
ググってもよく分からん
インクに関係ないなら別にいいけど

930 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/05/22(金) 21:02:51.87 ID:/5trSUCQ.net
セイント専用だよ

931 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2015/05/25(月) 01:30:53.40 ID:kwl/1wu6T
両L12で火力特化のインクに聞きたいんだけど
魔法攻撃・属性・CTを疎かにしないでHP維持するとしたらどれくらいが理想?
防具U5箇所やL防具混じってると200万は当たり前になる?

932 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/06/09(火) 20:07:00.01 ID:cxPCGWqm.net
保守

933 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/06/17(水) 05:45:41.45 ID:0AqdIw7F.net
インクだけど素魔いくつあれば、RDで役に立てる?
レリヒが全然回復しない、、、、

934 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/06/17(水) 14:16:38.45 ID:P5aXrqQo.net
バフとデバフと火力の職だから素魔を上げる必要はない
火力に関しても発揮する場面はほとんどないけどな

チェーンソータワーにブレスストラ入れる仕事とMBEXいれる仕事が忙しすぎる

935 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/06/17(水) 19:56:51.36 ID:GB4HyPnN.net
まじかよ
俺の勇者インクは幼女の引き立て役か、、、

936 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/06/18(木) 19:01:19.99 ID:X7W8TdJs.net
インクのレリヒは死んだ
辛うじて両L12ならちょっと使えるレベル
今は皆HP高いからヒールのほうが回復するし
だからレリヒ1にして残りを火力に振ってもいいよ といってもボルトくらいしかふるところないけど

937 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/06/18(木) 22:16:00.44 ID:ywddHHA7.net
レリヒ1かよ、、、、、
復帰したら別ゲーになってるとは、、、
魔攻opの紋章集めてたのに、、、

938 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/06/18(木) 22:23:21.13 ID:KyvdCsdx.net
今後の改変でさらに別ゲーになるよ
だから今は静観しておいたほうがいい

939 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/06/19(金) 09:00:52.20 ID:TLdoYDLt.net
寧ろ修正されてなかろうがインクでレリヒに拘るとか意味が分からん
何故おとなしくセイントにならないのか

940 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/06/20(土) 11:16:37.05 ID:5eyHn0aI.net
改変でプリがどうなるのかすごく気になる

941 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/06/20(土) 12:20:31.69 ID:BCT4zDHG.net
バフデバフの改変が本当に来たら、インクは完全に死亡

942 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/06/20(土) 14:46:31.39 ID:J9NlSSc5.net
早く殺して欲しいわ
昔のオナニー職に戻してくれ

943 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/06/20(土) 20:18:07.71 ID:sj/LAWr0.net
L12まで叩いたインクだけど雷弱体改変来たらすぐセイントになるわ。コンセクワロスに未練はない

944 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/06/21(日) 02:52:01.53 ID:Wzft3iuw.net
もうBDLもいい頃合いだし別職行っていいんじゃね

945 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/06/21(日) 17:23:28.77 ID:8u4mNICf.net
インクに限っては耐性減が少なくなる代わりにバフでガツンと雷攻撃とスキル%を上げてくれると楽観予想してる。PT貢献できなくなり、今より予ダメ減るならインク使いは確実に減る

946 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/06/21(日) 20:41:25.07 ID:zQy6fAME.net
そしたらパラに戻るわ

947 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/06/22(月) 13:00:44.75 ID:9K6EwrYy.net
勇者職インクに憧れてやっと最近カンストして
さあこれから素魔上げるかーって時にこの改変予告はキツイす

948 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/06/22(月) 14:31:45.59 ID:Dcb+rF0f.net
与ダメは増えるんじゃないかね
支援職は支援殺す変わりに火力出るようにするらしいし

949 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/06/23(火) 00:28:57.32 ID:8BlQ6fi6.net
それインクじゃなくてもよくね?

950 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/06/23(火) 13:06:36.36 ID:NGGSDzdG.net
プリは何だかんだ文句言いながらも、
色々目配りするのが楽しいんだよなあ
で、たまにぶっぱでドーン

951 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/07/02(木) 12:01:19.40 ID:VgpfdVWO.net
RD5Rの異空間とばしデトネだけど通用しない事ないか?成功確率体感なんだけど5割。10割とめるコツとかあれば教えて欲しい。

952 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/07/02(木) 20:48:12.52 ID:WTqBeij4.net
あれってそもそも感電してないとデトネ発動しないんじゃね?

953 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/07/02(木) 21:02:31.29 ID:VgpfdVWO.net
もちろん感電いれてるのは前提の話

954 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/07/03(金) 14:51:54.44 ID:QT2WRF/s.net
凍結入ってたら無効らしいけどそれじゃないん?

955 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/07/03(金) 20:07:48.78 ID:Wn0Oi12o.net
デトネの範囲外で使ってない? それか感電が切れたか 凍結してるか スキルが不発

956 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/07/03(金) 20:38:31.48 ID:qBaAnnrJ.net
タイミングの問題だろう
腕ガバッと広げてからじゃないと成功しない
モーション同じバフ消しで表すとバフ消し発動後

957 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/07/04(土) 02:56:31.79 ID:yi3xXz6J.net
凍結はいってると無効なの?

958 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/07/04(土) 08:33:09.37 ID:ObDsacd5.net
凍結してても吸い込みや暗転の前にアイシフ入れりゃOKでしょ

959 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/07/09(木) 00:24:59.66 ID:1PfeFdYW.net
アイシフで解除したんなら凍結が入ってない状態なんだが
解除しなかった場合の話だろ

960 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/07/09(木) 00:35:25.92 ID:4hQjX+Cn.net
ですね

961 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/07/14(火) 10:36:23.39 ID:JinwjOos.net
プリしてるベテランさんにお伺いなのですが、自分がプリしてるとPTメンバーのプリバフが剥がれてる事に気付かないことがよくあります。プリバフ剥がれた時にすぐ気づけるコツを教えて下さい!

962 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/07/14(火) 11:21:25.90 ID:/XJz4CB/.net
バフ消し攻撃を覚える

963 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/07/14(火) 13:25:11.53 ID:enDz7chL.net
8人ネストでLFの浮き付近にいないやつにバフかける必要ないよ

4人なら頑張って

964 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/07/14(火) 14:52:57.71 ID:X6GBHOtL.net
何もわからないなら3つ連打してればいいよRDではタワーやらにストラかけると喜ばれる
連打してればだいたいはなんとかなる

965 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/07/14(火) 15:42:07.16 ID:w/4mWeIJ.net
普通に左上の顔面アイコン見とけよ
あとは移動で離れそうな時はとりあえずかけとけ
やる事なくてかけれる時は残り150秒でも更新しとけ

966 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/07/14(火) 16:33:24.48 ID:JinwjOos.net
左上のアイコンなんだけどバフ表示が5個しか表示されないので隠れてるのか消えてるのか分からない時あるんですよねー表示の優先とかないですか?

967 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/07/14(火) 17:05:35.47 ID:ZIPo1hvL.net
残念ながらありませぬ。プロテからかけるのが基本で後は経験とPTの流れを読んで
周りの誰に掛けてないか確認するしかない
余程アレなPTじゃなければ3バフを100秒以内に3セットやれば全員に掛かってると思っていい
バフ消しは除いて

968 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/07/16(木) 04:36:11.19 ID:KUGW5TcZ.net
来月にはPTメンバーにバフかけることもなくなりそうだし
どうでもいいんじゃないか今更

969 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/07/16(木) 19:34:16.96 ID:amkQvYXs.net
プリの存在価値が・・・火力3倍くらいにならないと 枠がないぞ

970 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/07/17(金) 01:00:00.64 ID:5MGBd1jA.net
昨日初めて5R練習に行って来たのですが、暗転潰しの時に吹き飛ばされて逆にデトネを潰されてしまいました…
あれは吹き飛ばしの範囲外からデトネをしないといけないのでしょうか?
ご存知の方がいたら教えて下さい

971 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/07/17(金) 08:30:02.84 ID:rhF5ZShZ.net
ガデフォかかってなかったらそうだな

972 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/07/17(金) 15:02:51.82 ID:pGa1ruqA.net
吹き飛ばし来る前にデトネ入れるからそもそも吹き飛ばされないわ

973 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/07/17(金) 19:32:54.09 ID:6EaBVFqD.net
ラストゲージにはいったら シールド使っとけ

974 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/07/18(土) 01:05:37.49 ID:jT7mLOqq.net
吹き飛ばしにシールド有効なの?

975 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/07/21(火) 12:53:25.59 ID:TR93woHA.net
バフの個人化 ← 他職もそうなるなら仕方ないね
コンセクのGXとHXB強化削除 ← は?

コンセク無しでもGXが今の3倍4倍になるとか
今度来るヒーロースキルが驚きの強火力ですっていうならまだしも
そんな情報はまだ一切ないしこれは酷くね?

976 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/07/21(火) 13:40:52.75 ID:8Rtb8c/a.net
相対的に他職の火力も調整されるんじゃないかな
防具の優位性も無くなるんだし、支援能力がほとんど無くなるんなら火力差も埋まると思うけど

977 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/07/21(火) 13:53:37.64 ID:XgsZ56yH.net
そもそもプリバフは個人化しないんですが

978 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/07/21(火) 16:09:43.86 ID:R2xHqrle.net
koikoiさんところの初報だとプリバフは据え置きだったけど、
続報で個人化ってことになってたよ

>>975
3Rの初報で全部のスキルの倍率を調整するとか言ってたような
「だから安心しろ」とは言えないけど

>>976
防具統一はレベリング用防具の話であって、エンドコンテンツ用の防具は別だと思ってた
まあ、こっちは明日になれば分かるか

979 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/07/21(火) 18:53:59.45 ID:2FD2NUBl.net
スキルの倍率調整とかもあったな、確かに
そっちの詳細も早く来ないかな

980 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/07/25(土) 17:25:35.03 ID:nrRfPErf.net
今更で悪いんだが、キュアのCTが短くなってるんだけどお知らせの不具合覧にも無いみたいだし仕様なんか

981 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/07/26(日) 21:56:41.90 ID:9Hy5UkYi.net
短くなってる?
だいぶ前に仕様変更したの知らない古代人?

982 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/07/27(月) 07:17:39.48 ID:6cexnJUc.net
しょうもない煽り方してるけど英雄内では何故か短くなってたな

983 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/07/27(月) 09:38:45.38 ID:8SL7XASF.net
転職書2枚あったので、インク→パラになったけどまたインクに戻ったw
やっぱ全然インクのが良いわw

984 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/07/28(火) 04:03:28.07 ID:8AXZdI/2.net
バフ個人化で死亡確定してるのに

985 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/07/28(火) 07:20:00.76 ID:r8R52Zln.net
何言ってんのこの池沼w
回復職は必須だろうが
特にお前みたいな口だけNOOBはなw

986 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン:2015/07/28(火) 11:50:56.67 ID:0YVNJikxj
その回復すらヒーロースキルとやらで誰でも回復できるようになるって話なかったっけ?

987 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/07/29(水) 06:27:32.02 ID:OXoASNI5.net
ポーションガブ飲みが当たり前になり課金が必須になるんですよ

988 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/07/29(水) 07:02:12.67 ID:aYpuPzHw.net
インクのレリヒが死亡したままならセイントに転職かなー

989 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/07/29(水) 08:45:51.50 ID:kvagXiWm.net
レリックEXについてた防御バフとかのオマケは消えるようだが
範囲が広がるとか底上げもあるしね
純粋なヒーラーとして頑張るならセイント転職もアリか?

990 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/07/30(木) 15:36:21.39 ID:/2FOD/3M.net
改変でインクどなんだろう。軒並みスキル倍率は上がりそうだけど耐性減がジャッジ含めず単独で65%から20%になると45%分が火力にして3割程火力落ちる。

991 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/07/31(金) 12:54:08.34 ID:nY9QiY10.net
ほんとそれ

本スレでは改変後のコンセクの倍率に注目が集まってたけどさ
今ま
属性職はまず耐性下げがないとな

992 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/07/31(金) 12:56:52.90 ID:nY9QiY10.net
くそっ、文章添削中に「書き込みをする」押してしまった「今ま」は不要な、すまん

993 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/07/31(金) 15:22:42.86 ID:Y2z/ADiC.net
単体火力は落ちても複数デバフの影響でPT組んだ時にダメージが上がるならいいわ
召喚回復物理魔法支援と何でもありのインクが好きだから、トランジの2桁バグとか無い限り
今ま
PTからハブられない程度なら十分かな

994 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/07/31(金) 15:50:09.41 ID:FIefU00w.net
インクだけど改変後にレリヒに振るか悩む
4人ならあったほうがよさそうだけど、8人ならどうしよう

995 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/08/01(土) 00:18:31.13 ID:FrJS2JUI.net
インクとかもうヒーラーじゃないんだし、どっちでもよくね?
LFが葬式状態な以上、聖かフィジしか回復居ないんだしハブられる理由しかねーよ。
火力は他で間に合ってる。

以前と同じ、クリア出来る適当なネストなら入れるに戻った。

996 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/08/01(土) 01:23:38.92 ID:cwPj/SiZ.net
プロテがct<効果時間だったのがct>効果時間になったからドラゴンで二職共有あるよ

997 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/08/01(土) 06:55:34.28 ID:IrzXsGCK.net
>>996
プロテは自己バフ化なんじゃなかたっけ?

998 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/08/01(土) 09:06:16.80 ID:BV4zEo2P.net
プリ3バフのうち、プロテだけはPTバフのままらしいよ

999 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/08/01(土) 11:02:47.62 ID:Z+01BYae.net
プロテはマセのチャージングハウル化したよ、効果時間20秒でクール60秒だったかな
旧60秒仕様や持続クールを同一にして維持できるPS差が出るとかにして欲しかったわ
ギミック発動時にミラクル置くようにプロテを使うことになるんだろうけど
微妙過ぎてもうプリを支援職と呼べないね

ヒール系も回復量がHP依存のリジェネ時代と一緒だから、
魔攻一切積まなくてもよさそうだし、寄生ント増えそうやな

>>995
インクである前にプリだから、レリヒの数値がよっぽど致命的じゃない限りM振りでせう
1振りとM振りで1〜2%(4〜8)程度の差だったら悩むが
ホリシ枠の回復分はどうやっても追いつけないから
レリヒ低めで攻撃振りメインになるか回復メインになるかで個性がでるかも

1000 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/08/01(土) 12:50:39.75 ID:yQZMBHwh.net
回復とバフは軒並み上限1になるからM振りとかないよ
レリヒはともかくキュアはほしいけどデトネとMBにも振らないとだから切っていいんじゃないかな
開眼してPTによって使い分けてもよさそうだし

1001 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/08/01(土) 13:54:03.28 ID:sUzelPzm.net
それでも防御バフに関してはプリが一番優秀っていうね

1002 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/08/01(土) 18:43:31.56 ID:QETcCTy2.net
仲間のピンチを察知してすかさずプロテをぶち込み仲間を助けるイケメンプリとか
なんだかオラワクワクしてくっぞ

1003 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/08/01(土) 19:01:15.03 ID:BV4zEo2P.net
ギミック理解のある上級者なら、他と差がつけられる良スキルになりそう
残り時間あってもとりあえず掛けとけ、みたいな
ゆとり仕様のプロテはもうなくなるんですね

1004 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/08/03(月) 04:47:33.36 ID:NB3TqyNg.net
ミラクルの持続とバフ時間があわせて30秒近くあるから
プリは統合短縮とミラクル短縮紋章を求められそうだな

1005 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/08/03(月) 19:35:16.35 ID:JUaaKI7E.net
ミラクル時短紋章なかなか売れなくて
スターシュさんに投げつけたワイ憤死

まあ実際はどうなるか解らないけど
これだけは付けとけって紋章の顔ぶれも変わるんだろうな

1006 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/08/03(月) 20:00:15.46 ID:ls14TnCd.net
技巧もLV1で止まるものは存在すらしなくなるからがらっと変わるよ
プリはこれからストラ技巧じゃなくデトネ技巧が必要になる

1007 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/08/03(月) 20:04:50.53 ID:PfSFqGTI.net
弱くなったとはいえ全属性耐性下げになったんだから
デトネ使って感電解除してたら怒られそう

1008 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/08/03(月) 21:09:24.42 ID:T0QJzuQw.net
え?感電で耐性下げは消されるんじゃないの?

1009 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/08/03(月) 21:20:16.64 ID:mJ8gGxSR.net
コンセクばっかに注目がいってるけど
セイントのショックもCT15秒になってex込みで一本あたり2400%になってるんだぞ
ミニレリックが改変後もあるならすごい強くね?

1010 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/08/03(月) 22:18:22.30 ID:WVjyoBSO.net
プリ3人いればプロテ切らせなくてすむんじゃね?

1011 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/08/04(火) 08:46:14.36 ID:QIweRB08.net
プリパラばかりのPTなんてネタならまだしも
「割と良くみられる」レベルになったら
またわーやわーや言われるからやめーや

1012 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/08/04(火) 08:53:39.30 ID:V9DKdNBQ.net
>>1010
ミラクル級のプロテだったらホモネスト確定だけどそこまで強力じゃなかろ?

1013 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/08/04(火) 10:02:06.71 ID:X1ILb9WS.net
RDHCプリ無し7人PTで35分の模様
ちょろすぎてどうでもいいんじゃねえの

1014 :ヽ(`Д´)ノ ウワァァァン@\(^o^)/:2015/08/04(火) 12:15:19.34 ID:hbkbSwef.net
むこうとこっちはネストの仕様が違うから一概には言えないけど
今ほど難しくはなさそうだな

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